ストIIの「ハメ」について論議するスレ

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952NAME OVER:03/03/17 23:14 ID:???
>アケ板じゃ「当て投げ否定」なんて化石扱い。

だってアケ板は今のゲーム中心だろ
953NAME OVER:03/03/17 23:14 ID:???
>>929
だから、全然矛盾してないんだが。
当て投げありとなしでは駆け引きの深さが全然違うんだよ。
選択肢自体が違う。


当て投げを含まない読み合いでは、削りくらいしかダメージソースがない。
なにしろ待ってる側は通常技すら振る必要がない。
削り性能が優秀なキャラが勝つといえる。

当て投げを含む読み合いの中では、当て投げはダメージソースの一つでしかない。
ガードが絶対で無いから近づかれる前に技を振る必要が出てくる。
結果、当て投げに至る前に選択肢が生まれる。
954NAME OVER:03/03/17 23:14 ID:???
>>950
吸い込む→ダウン→吸い込む→ダウン→…
というのがハメ(と言うのがまずければ「つらい」)ということであって
吸い込み自体がハメではないと思うがどうか。
955NAME OVER:03/03/17 23:14 ID:???
>>946
当て投げないとしゃがみガードしてりゃ削り以外ダメージ与えられない。

当て投げ含めても当て投げは読まれたら返されるわけだから
当て投げは選択肢の一つでしかない。
956NAME OVER:03/03/17 23:14 ID:???
ニュー速賛成!!
957NAME OVER:03/03/17 23:15 ID:???
否定派が得意と思われるキャンセル→削りも体力内相手に使って倒したらハメだね
958NAME OVER:03/03/17 23:15 ID:???
>>952
当て投げ自体はいまでもあるじゃん
959NAME OVER:03/03/17 23:16 ID:???
ごめんなさい無理ですた。
かわりにテンプレ貼るから誰か立てて。




前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047651347/

本スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043389988/
に迷惑かけんなよおめーら。
960NAME OVER:03/03/17 23:16 ID:???
>>946
「当て投げなし」→削りがメインのダメージ源
「当て投げアリ」→接近戦に駆け引きが生まれる、当て投げ=ダメージ源の一つ

とくに矛盾してないと思うが。
当て投げ返そうとした昇竜をガードされて〜な経験はだれにでもあるだろう。
961NAME OVER:03/03/17 23:16 ID:???
相手を体力内(笑)状態に持ってくまでが問題だな…
962NAME OVER:03/03/17 23:16 ID:???
>>954
そんな状況になるキャラいません
963953:03/03/17 23:17 ID:???
>>955
きれいにまとめたな…見事。
964NAME OVER:03/03/17 23:17 ID:Cb7PAADb
>>932
「スト2発売当時の約10年前に立ち返ってハメ論議をするスレ」
でいいんじゃねーの?

現役でやってる奴はこのスレに参加してねーだろ
965NAME OVER:03/03/17 23:17 ID:???
>>962
いや俺はなる(w
966NAME OVER:03/03/17 23:17 ID:???
ものすごい削り技があったら文句言うんだろうな。
967NAME OVER:03/03/17 23:18 ID:???
格ゲーの当て投げはハメか?

でいいじゃん
968NAME OVER:03/03/17 23:18 ID:???
>>964
いるらしいよ。
つーか見てる。
969NAME OVER:03/03/17 23:18 ID:???
>>964
おれは原液だよ
970NAME OVER:03/03/17 23:18 ID:???
>当て投げありとなしでは駆け引きの深さが全然違うんだよ。

はい、すり替え発見。
別に深さ自体の話はしてません。
あなたは「当て投げがなければ対戦が成立しない」かのように言った。
971NAME OVER:03/03/17 23:18 ID:???
>>967
投げ抜けできるゲームあるからハメじゃない。
972NAME OVER:03/03/17 23:19 ID:???
ニュー速に立てたりしたら、
ホモレスがたくさんついた上に
スレストだな。

面白いからやってみてくれよ。
+じゃなくて元祖の方な。
973NAME OVER:03/03/17 23:19 ID:???
なんでもいいから早く誰か立てれ!
俺はホスト規制で無理なの!
収集つかん!!
974NAME OVER:03/03/17 23:19 ID:???
当時を思い起こして懐かしい気持ちになれました
ひーとあっぷしてるおまいらもそうだろ?
対戦よりもマチハメ論の方が楽しいぞ、なんか(藁
975NAME OVER:03/03/17 23:19 ID:???
普通の投げと当て投げと区別できないほどの厨がいます。
976NAME OVER:03/03/17 23:20 ID:???
では、「格ゲーの当て投げについて」

で誰かお願い
977NAME OVER:03/03/17 23:20 ID:???
>>970
スリカエはお前だろ・・・。
>当て投げがなければ対戦が成立しない
誰もこんなこと言ってねえよ。
なんかもう疲れてきた(呆
978NAME OVER:03/03/17 23:21 ID:???
>>977
気持ちはわかる、しかし疲れないで論破を頼む
979NAME OVER:03/03/17 23:22 ID:???
全キャラ1フレームで発生する中段攻撃があればいいんだね?>否定派
980NAME OVER:03/03/17 23:22 ID:???
980踏んだやつ立ててください。
俺だったら規制で無理なので次の人。
テンプレは>>959に用意しといたから。
981否定派 :03/03/17 23:22 ID:???
>>979
余裕でハメ
982NAME OVER:03/03/17 23:22 ID:???
学校休みで暇な工房が2,3人でひたすら回している、という見解でよろしい?
983NAME OVER:03/03/17 23:22 ID:???
例えにもなってない、誰も言ってない、事を論破しろ説明しろって奴がしつこいね
984NAME OVER:03/03/17 23:23 ID:???
1000取ったら否定派の勝ちでいいよ。
985NAME OVER:03/03/17 23:23 ID:z7XidjVR
やっぱり返せない当て投げもあるじゃん。
986NAME OVER:03/03/17 23:23 ID:???
>>984
がんばれ
987NAME OVER:03/03/17 23:23 ID:???
>>980
都合いいなお前
988元ザンギ使い:03/03/17 23:23 ID:???
週末見ない間にすごいことになってるな。

ざっと見たところ(ちょっと疲れた)
「当て投げ=ハメ」派は、
当て投げ「しか」狙ってこないことをイメージし、
「当て投げ≠ハメ」派は、
接近戦で投げという要素があるからこそ、
駆け引きが発生するという主張かな。

「当て投げ=ハメ」派は、
当て投げ=ルール違反ゆえに、ラッシュ時の投げを想定していない。
想定していない攻めには、ときに非常に脆くなり簡単に負けることもある。

「当て投げ≠ハメ」派にとっては、
当て投げ「しか」狙ってこないレベルは
はっきり言って相手にならない。
つまり、この議論においては想定外なんだと思う。

議論で想定する母集団・闘い方が異なることが
話を咬み合わなくしているように感じる。
989NAME OVER:03/03/17 23:23 ID:???
>>979
その中段がハメ扱いされるだけ。
「飛びげり→中段はハメ」とか。
990NAME OVER:03/03/17 23:24 ID:???
>>980
自爆してまつ

…いや自爆とはちょっと違うか
991NAME OVER:03/03/17 23:24 ID:???
スレタイがあやふやだから結論なんてでねーんだよ
992NAME OVER:03/03/17 23:24 ID:???
>>987
だって立てようとしたのに無理だったし…。
993NAME OVER:03/03/17 23:24 ID:???
>>983
君はそいつに負けたのかな?
994NAME OVER:03/03/17 23:25 ID:???
>当て投げなかったら、削り以外ダメージソースが無いんだが。

>当たり前。対戦は当て投げだけで成立してるわけじゃないんだから。
ダメージソースのひとつでしかない。

都合の良い使い分けですな
995元ザンギ使い:03/03/17 23:25 ID:???
ザンギはしゃがんだまま投げに移行できるので、
当て投げにかかること自体、起こりにくい。
(むしろ投げに来てくれればチャンス)

ところで、否定派に質問なのだが、
下段→中段の連携についてはどう考えてるかな?

もう一つ「初代なガード硬直投げ」ってのは
具体的にどういうものか知りたい。
ガード中にスクリューコマンドに行くことか、
硬直の最後のフレーム(投げ返せない)に投げることか。
それとも私の知らないテクニックなのか。
後学のために知りたいところなのだが。

996NAME OVER:03/03/17 23:26 ID:???
>>994
また1行レスか・・・。
997NAME OVER:03/03/17 23:26 ID:???
1000!!
998NAME OVER:03/03/17 23:26 ID:???
>>997
残念
999NAME OVER:03/03/17 23:26 ID:FnlJd5AZ
1000
1000979:03/03/17 23:27 ID:???
もしそんな技が出来たら

僕たちは上下のガードの練習をします。
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