やたら流血が多いこのゲームについて語ろう
rニニ、 それは10年前のことであった・・・
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じて2をGETするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、
>>1が命を落とす!!
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
>>3 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
>>4 上から来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
>>5 何だこの階段わぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
>>6 くっそー
|llllllj |ー--┤ ト---l!
>>7 この野郎!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
>>8 やりやがったな・・・
| | ヽ l
>>9 オーノー
| | | |
>>10 ワンナップ!
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | } 『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
(___j └─'
コンピューター強すぎ
5 :
NAME OVER:03/03/06 15:41 ID:6zb34CaS
ブランドン・リーですが何か?
7 :
NAME OVER:03/03/06 18:36 ID:vIZJj/VF
キャラクター全員きもい
COMなんてタイミング良くしゃがみ強パンチ連打すりゃ楽勝で倒せるけどな
9 :
NAME OVER:03/03/06 19:39 ID:fsg0JvFb
> 8
いや、だからさ、単調なサル攻略で勝てはするけど、自由に遊ぶ余地が
ないという意味でも「強い」(=遊ばせてくれない)と言えるやも。
格ゲーのコンピュータアルゴリズムは適度にヌルくないとゲームとして
面白くないしムカつくだけだよね・・・。
10 :
NAME OVER:03/03/06 19:40 ID:vaBI3BXt
バランスの悪さがイイ!!
対戦で燃えまくりますた。
ほぁっぴー!!
32XとMDの2が欲しい…
MDの2はヘボいよ。
SFC版は血の色緑以外は一番いい出来かも。
PS,SSはCOM相手に投げができんバグあるのでビミョー
これの映画はかなりヤバかった
>14
おもしれーじゃねーか映画版
ゴローがダイヤモンドクラッシュで悶絶したりとか
ジョニーが初っ端で死んだりとか
16 :
NAME OVER:03/03/07 00:54 ID:lJZwcBom
モーコンDVおもろい
みんな買う!
17 :
愛 次郎:03/03/07 01:09 ID:Zrd3JVGy
ちなみに海外のSFC(SNES)版の2はちゃんと赤い血が出てました。
移植度はかなり高い方なんですが、やはり緑色の体液はちょっと...
そういった理由から個人的には32X版がオススメなんですが、
今現在入手困難みたいなんですよね。
あと映画の2はひどい作品でしたね(藁
ゲームボーイのしかやったこと無いけどまぁまぁ面白かったような‥。
氷の奴で永久あった。
ゲームボーイ版は一番ダメな出来でないか?
マシなのやりたきゃMAMEということだが
映画版はサントラが最高だ
21 :
NAME OVER:03/03/07 13:45 ID:tEmfQqQr
究極神拳のコマンドがよくわからん
PSの3が移植としては1番。
最新作モーコンDAの日本版は結局出ない......
>22
PS2版って結局中止なの?
GC版買ったから別にいいけどさ。
>>21 大技林が必須だぞ。古くたってかまわんから1冊おさえておくべし
>>23 あれ、モータルてゲームキューブで出ていたん?
海外版だと64でモーコン出ていたはず
25 :
愛 次郎:03/03/07 20:48 ID:vJrIBcTA
>>22 何気にオープニングデモに日本語ナレーションが
追加されたりしてて気合い入ってましたね、PS版3は。
アクレイムにもそのくらいがんばってもらいたかった...
>23
日本版は中止になったとの話。
>25
トリロジーはロードは長いわ、マニュアルの技間違ってるわ、
あんま良くないんだよ。
3はローカライズちゃんとしてたなSCEから出したし。
つーか赤い血がオッケーなのかよ>>PSのMK
モータルコンバットトリロジーみつかんねーよ・・・・・・
つーか、ストーリーあるのかこのゲーム?
30 :
愛 次郎:03/03/07 21:06 ID:ZBQ/p4aJ
>>26 トリロジーの説明書はデタラメだらけでしたね、
キャラ説明からなにから大ホラばかりで逆に笑わせてもらいました(藁
海外のみならサターン版もありました。
一応PS版よりはまともな出来だったはずです。
個人的にはロード時間のない64版が一番遊びましたね。
塔(?)の床をぶち破りまくった後に針山にグサるのが面白い。
シューティングゲーム激ムズ。
MK1でリープテイルが乱入してきません…。
33 :
NAME OVER:03/03/08 01:20 ID:PC4l/mh2
よく考えたら
実写取り込みって
有名役者使うとかしなけりゃ
もの凄く安く上がるな。
動きはどうにもならんが。
モータルのためにMCDと32Xと64とGCを買った奴なんて自分くらいだろな…
35 :
NAME OVER:03/03/08 21:15 ID:ZAX1AqSW
64は買ったけどGCはさすがに買う気しなかったなあ
36 :
NAME OVER:03/03/10 09:50 ID:C/5RdtF+
>>34 家庭用でやっているようじゃ、話にならんな。
37 :
FSR402:03/03/10 10:12 ID:yL9SHqzF
変換アダプタ持ってるんですが、64のMK4は7800円出して買う価値アリ
ですか?と一度別の場所で聞いてるのですが。現在保留中
38 :
NAME OVER:03/03/10 11:28 ID:sL4u5iSq
MK4は、日本で出てるの?
MK5に、MKの歴史の映像が、あってやりたくてしょうがないです。4だけ俺もってないショボーン。
>MK4
出て無いから海外版買え。
というか、今やるなら追加キャラがいるゴールド買った方がいいかも。
40 :
NAME OVER:03/03/10 13:17 ID:s09hulzA
age
MK5が遊べる環境にあって、なぜ4の日本版の有無を聞きたがる?
>>38 4を買うなら海外DCで出てるゴールドがお得と思う。
サイラックス、バラカ、キタナ、ミレーナ、クン・ラオ、セクター(隠しキャラ)が追加されてるから。
>>42 海外ソフト動かすのにMILCD対応してないといけないんですが
どうやってMILCDの対応の可否調べるんですか?
ぐぐってもまったくヒットしない・・・
44 :
NAME OVER:03/03/11 09:31 ID:xcK4M2VY
モータルゴールドのセクター強すぎ。(特にイエローディスク)
47 :
NAME OVER:03/03/16 13:45 ID:xXzeE2JL
殺戮上げ
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
テレポートアッパーカット→(ジャンプHK→キャンセル空中テレポートアッパーカット)×α
51 :
NAME OVER:03/03/23 19:04 ID:n9FDq3fI
FINISH HIM !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FATALITY.....
53 :
age:03/03/24 21:40 ID:7kd9N7Ir
殺戮のうたage
54 :
NAME OVER:03/03/28 01:29 ID:ZdbJuR7O
モターリシヨウヨ
絶対零度
1のへたれ東洋観が最高。2以降どんどんカコヨクなっていってしまって……。
ダイヤの固まり素手で割らせたり、そういうアホさがよかったものだなぁ。
FRIEND SHIP
パンチボタン連打でオラオラオラオラオラ・・・・・・・・。
アーケード版のモタコン2は神。
60 :
NAME OVER:03/03/29 12:43 ID:E2jyzO6y
test
61 :
NAME OVER:03/03/29 12:43 ID:E2jyzO6y
test2
62 :
NAME OVER:03/03/29 12:45 ID:A0oF2Wso
test3
63 :
NAME OVER:03/03/29 12:46 ID:A0oF2Wso
yata-----------------!!
サブゼロファンの数→(255)
65 :
NAME OVER:03/03/31 11:12 ID:cCt86EsP
aa
ウホッ、いいモタロ!!
ライデンの掛け声はこう聞こえる!
ボタン押しっぱなしで相手近くで発動する技
ドテカボチャァ〜〜〜〜!
真っ直ぐ飛んでいく技
イテコマエ〜〜
と
ッタマッタマカマエーー
なにはともあれライデン(・∀・)イイ!!
>>67 真っ直ぐ飛んでいく技のひとつは
ライデンガンバーレー
と聞こえる
>>68 自らを鼓舞する雷の化身(・∀・)イイ!!
70 :
NAME OVER:03/04/02 03:10 ID:Edl7ndza
PS2で新作がでるみたいです。
FINISH
>>71
71 :
NAME OVER:03/04/02 09:19 ID:OVpasIyA
つか実際ライデンって何て叫んでるのよ?
72 :
NAME OVER:03/04/02 09:50 ID:zMoRtWtj
殺らないか?
73 :
NAME OVER:03/04/02 11:39 ID:7vEasNFx
「愛にまたがれ〜」byモーコン1
ライデン空耳アワー何げにオモロイ
俺には トラボルタ〜 って聞こえてた、特に意味もなく
パイズリ股毛〜でしょ
76 :
あややで〜す♪:03/04/05 19:14 ID:g2NoSGLW
ノノノノハ
从‘ ヮ‘从 胸きゅんぴーち♪
⊂ 丿つ
77 :
あややで〜す♪:03/04/05 19:17 ID:g2NoSGLW
78 :
あややで〜す♪:03/04/05 21:03 ID:4SZoIvYX
ノノノノハ
从‘ ヮ‘从 あたしはかっこいい男が好きなの。
⊂ 丿つ
79 :
光浦 麻弥:03/04/06 11:10 ID:FVn544Ao
っていうかライデンのミサイルアタックは「カメハメハ〜」って聞こえる。
80 :
ファイモニ:03/04/06 11:11 ID:FVn544Ao
映画のジョニー、あっさり氏にすぎ。なんであんな簡単に氏ぬねん
あとライデンも角刈りになってるし
映画モータルコンバット2のことか。
3は製作中との話だが
83 :
あややで〜す♪:03/04/08 16:42 ID:2TOgeQty
ノノノノハ
从‘ ヮ‘从 そういやライデンは、「煎りゴマアウェ〜〜〜イ!」て言ってたぁ?
⊂ 丿つ
84 :
あややで〜す♪:03/04/08 16:50 ID:fVV9YFRO
山山山
ノノノノハ
>>74 从‘ ヮ‘从 「誰か助けてェ〜〜〜〜」
⊂ 丿つ
85 :
あたし、アヤヤよ!好きでしょ。:03/04/08 16:57 ID:fVV9YFRO
ウゼエよ死ね!
くらえ、ダイヤモンド・クラッシャ━━━━━━━━━━━!!!
とりごまへ〜〜〜〜〜〜〜〜
モーコン、ピットファイター好きな実写格闘愛好家は
キチンとビキニカラテもプレイしてるよな?
ニキビカラテ?
90 :
愛 次郎:03/04/09 01:39 ID:V89qRzwN
>>88 むしろそれは必須でしょう(藁
あと、ウェイオブザウォーリアーなんかも...
ジャッキーチェンだっけ?パクりみたいなやつ
バトルモンスターズ、リアルオンフィルム。
プライマルレイジ
ツインゴッテズ
しかし実写格闘ってのはカスが多いですなぁ
ビキニカラテ、モーコンU、Vだけやれば
あとはやる必要なし。
実写格闘するたびにストUの素晴らしさを再確認する・・・
>>90 「ハヤク」「コッチニキテ」「カラダニ キヲ ツケテ」
>>90 3DOだよな?
やってみたいんけどなぁコレ…
97 :
NAME OVER:03/04/10 13:03 ID:bRsPZtOO
>>90 海外Verと日本語訳Verと声の違いが笑えるな。
98 :
ノブナガ:03/04/10 18:32 ID:???
>>95 日本語訳
「もたもたするな!」「こっちにこい!」「切 断 !」
ナレーションは日本語版のほうが好きだな。
>>100 ライデンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
100 :
RAIDEN:03/04/11 15:49 ID:gQD+ykX1
タァモサアァ〜〜〜〜ン!!!!!!!!!
もっと面白いこと書け
102 :
NAME OVER:03/04/11 18:25 ID:nZu9QV8B
ライデンしか愛せない私に愛をください。
ライデンの余りにも簡単すぎるハメに萌え
104 :
西洋ラーメン:03/04/11 20:28 ID:xrICTHPd
大江戸ファイトはこれと関係有るん?
106 :
NAME OVER:03/04/13 02:29 ID:Nc9Xon09
>>105
あったね、そんなの。俺、金さん(まがいもの)つこーてた。関係は知らん。
モーコンUSS版取説のライデン技表、
誤「ロケットアッタク」
正「ロケットアタック」
でもライデンっぽいのでヨイ。
107 :
NAME OVER:03/04/13 06:58 ID:sJQcOcBN
あげ
タオ・フェン買えよ。
>>106 「ロケットアタック」じゃなくて「ミサイルアタック」だよ。
ちなみにMK2の説明書では他にもジョニーケージの「ホログラムアタック」が「ホログラムアッタク」になってたりする。
さらにPS版ではサブ・ゼロのキャラ紹介の文がジョニー・ケージとなってたりしてもうムチャクチャ。
110 :
106:03/04/13 20:02 ID:AKMey91h
>>109 ウワ〜ン!やってもーたぁ!!
皆様もうしわけない・・・。
ミサイルアタック喰らってきま〜す(死。
技表間違ってる方が問題だ
112 :
106:03/04/13 20:30 ID:AKMey91h
うん・・・そうだよね。
ありがとう。
113 :
NAME OVER:03/04/13 20:36 ID:fSqSXx+D
こういういい加減さがアメゲーらしさなんだなあ、とか勝手に一人で納得してたが
実際はどうなの?
サブゼロ系の忍者多すぎ!!緑やら黄色やら
影とかまででてくるしまつ
スモークかなんかいう奴の究極神拳は地球ごと爆破していたと思う
118 :
NAME OVER:03/04/14 06:35 ID:k3Z+YDTf
スーファミのMK2で究極真剣が見たいがために必死になったなぁ。 あと、ライデンの声が意味不明で笑った。エ゙ディゴマエ゙ーって…
SFCのモータル2はどこで手に入るんだ。(#゚Д゚)ゴルァ
121 :
118:03/04/14 19:37 ID:eYtDfT9R
2じゃなかったっけ?記憶が曖昧ですんません。
たまに試合中に画面の右下に外人がでるやつ
映画の音楽がスゲーよかった
トッティ〜
124 :
NAME OVER:03/04/14 22:48 ID:P2Hjdwds
ゲームギアのモーコン語りたいけど
死ぬほどつまんないので語らぬ
1はやっぱサブゼロが最強か?
ところで1のリープテイルってどんな攻撃してくるの?
メガドラのモーコン2はスーファミと比べてどうしてもイマイチだったな
ヤフオクで500円くらいで買ったけど1000円で売り払った
129 :
NAME OVER:03/04/15 17:34 ID:QIC7Knyw
越後屋age
>>127 MK2以降にある技は使わず、スコーピオンのスピアーとサブゼロのフリーズを使ってくる。
あと、高速で移動する時がある。
俺も一回ぐらいしか戦った事がないので曖昧だが…。
やっぱモータルは2が最高だろ。
132 :
NAME OVER:03/04/16 23:42 ID:V88NWjB0
はやくPS2かX-BOXで海外ソフトが遊べるフリーローダー出してくれって思う僕は
貧乏人っぽくて鬱。つか日本でも出してくれよ〜。4を64ででもいいからさあ。
PSdeMKTの廉価版でもいいからさあ。やっぱ貧乏
>>130 おお サンクス
俺も戦いたいけど条件がキビシスギ!!
134 :
山崎渉:03/04/17 15:12 ID:???
(^^)
>132
元々MKTは廉価版みたいなもんだが。
>>135 だな。たしか3800円だったけ?
漏れは1,2,3をPS2かなんかに移植しなおしてほしいよ。
>>133 というか、条件満たしても出てこない時がある。
運も絡む気がする。
漏れは新品でMKT買ったわけだが
MKTてタマ数出ていないのかな?あんまり見かけないよ
近所で1000円で売っていたけど安い?
>>138 漏れも新品で買ったけど売っちまったんだよ・・・。
後で買い戻そうと思ってたのに全然見付からねぇ。
1000円は俺にとっては安い。
140 :
NAME OVER:03/04/18 00:33 ID:XL5IkeBg
でででーん!
ちみゃー
>>121 俺、あの外人を最初に見た時、爆笑した。
やっぴー!!
DA(5)ではLiu KangとShao KahnがQuan ChiとShang Tsungのソーサラーコンビに
抹殺されてる模様。
お(か)しい人を亡くしました。
合掌。
しかし、元主人公とラスボスが殺されるとは。
どういう組み合わせだ。
そして、新たに主人公になれたScorpion。
彼の命運や如何に!?
>>143 その新しく主人公になった蠍だが、敵のクァン・チーを倒せずに部下二人に敗れエンディングで異空間みたいなとこに飛ばされてしまうらしい。
あと、シャン・ツンか誰かのEDで、リュウ・カンが加納の体を乗っ取るらしい。
次回作がどうなるか見物。
145 :
bloom:03/04/19 19:52 ID:5bbAnpBw
DAが最終作ってどっかで聞いたんだけど違うのか?
DAが売れたので、作ります。
148 :
山崎渉:03/04/20 02:35 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
149 :
山崎渉:03/04/20 06:44 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
150 :
NAME OVER:03/04/20 18:30 ID:lwBpJZef
>144
情報ありがd。
151 :
NAME OVER:03/04/20 19:18 ID:I2eO6F7H
タトゥーアサシンっておもろい?
GBAのMKDA(洋)について語るのは板違い?
モーコンスレ、ここしかないから
いいんじゃない?
モーコンといえばアッパ=
155 :
EXPECT:03/04/21 16:46 ID:Xbvrqxa0
ノーマーシーだね。
こういうシリーズものってファンの定説みたいなのがあるよね。
もちろん個人の主観でもいいんだけど、ファンの間ではどれが一番評判いいの?
個人的には2が好きなんだけど。
158 :
NAME OVER:03/04/21 23:52 ID:1Y7VBN/h
ゲームとして遊べるのは3だとおもお。
俺も2かな。
評判の悪いサターン版だったが対戦で滅茶苦茶ハマッた。
読み合いが楽しいっつーか。
最近のコンボゲーなんぞよりよっぽど遊べると思う。
160 :
NAME OVER:03/04/22 00:18 ID:fkhescH3
このゲームで対戦盛り上がりますか???
究極真剣ミスったらブーイング?
オレはPSの3だな。次が2(スーファミ)
ちょっとズレるかも知れないが、
初めて2やった時究極神拳が本気で気に入ったんだよ。ネタとかじゃなくて。
本当に必殺!決め技!って感じがしてカッコよかった、と俺は感じだんだけど。
んで期待して3やったら何か思いっきり萎えた。3の神拳って全般的にダサくない?
163 :
NAME OVER:03/04/22 08:05 ID:ofs78siS
3はユーモア
164 :
NAME OVER:03/04/22 10:08 ID:KA0TwZvx
2が最高!
165 :
NAME OVER:03/04/22 10:28 ID:xyn7DXyD
SFC版の2は究極神拳きめたとき画面が白黒になるのが好きだったな〜
あっちの方が雰囲気出て良いと思うんだが・・・・
Lパンチを30秒ためるというとんでもないコマンドの龍人変換拳萌え
166 :
NAME OVER:03/04/22 11:00 ID:0Hvs3sqB
MKDA、GBA版も普通に面白いと思われ。
ちゃんとフェイタリティあるのもスバラシ。
そーいや、CONTINUEって雑誌でモーコン特集してたね。
3はなあ、何つーかアメリカンジョークやり過ぎつーか
アメリカ人らしいダサさ炸裂って感じ。
168 :
NAME OVER:03/04/22 13:07 ID:KA0TwZvx
>>166 記事に間違いが多すぎ。
編集している人間の知識不足。
169 :
ゆみみ:03/04/22 14:17 ID:7LwjvV77
めがどらとくしゅうはさいあくだたよ。
>168
モーコン3が黒船サンパチで出たとかな。
最新刊も間違いあったよ。
こんなげーむにまじになってどうするの?
みんなのお気に入りのキャラは何?
俺はヌーブ・サイボット。強いから。(w
173 :
NAME OVER:03/04/22 19:47 ID:nUIn40ll
りーぷている。いつも利用されてれるだけでかわいそうだから。だんだん弱くなってる気がするし。
リュウ・カンとジョニーケイジ、まあ主役だし。
ライデン・スコーピオン・サブゼロ、雷・火・氷、かっけ〜。
シャンツン、何かボスっぽいし技が邪悪。
ジャックス、ダブルアームガッチャ燃え。
キタナ、実写セクスィー萌え。
175 :
毛太郎:03/04/22 21:08 ID:4ktcUQ3E
いつもサブゼロ、ライデンでした
漏れもリープテイル。
177 :
NAME OVER:03/04/22 22:00 ID:WAwayWaS
漏れ、蝎。
蝎以外使ったことない。
フェイタリティ見たくて他のキャラを
使ったことはありますが。
178 :
NAME OVER:03/04/22 22:31 ID:pS4csicg
うーん、ジョニー様かなあ。あのスマイルと心臓抜き取りガッツポーズは神
ジャックスも格好良いぞ。
腕を引っこ抜いた後の満面の笑み。
ガッチャ!
サブゼロかサソリだな
カムヒァ!
ガッチャってどゆ意味
183 :
NAME OVER:03/04/23 08:47 ID:G+sGL4kV
ガッチャグラブ、JAXの技で空中で相手と重なりブロックボタンのことでつか?
184 :
NAME OVER:03/04/23 10:03 ID:psuW/uD9
アーケード版以外は糞
アーケード版ってSFCと神拳のこまんどちがうのかい?
皆は究極神拳のコマンドいくつ覚えてるんだろう・・・
あのムダに長い上に何の統一性もないアメリカンアホコマンド・・・
187 :
NAME OVER:03/04/23 13:06 ID:NRDgk3VO
mk1,2ならすべておぼえてる。さらにシャンツンの変身コマンドまで(´∀` )
トリロジーの全技コマンドを覚えてる奴は神
ブルタリティも全員分憶えてたらマジで神だな。
次々と自由自在に変身し、相手を嘲笑うかのように翻弄、圧倒し
最後は完膚なきまでに叩きのめすシャンツンたんの神プレイが見てみたい
本場のモーヲタならできるかも
モーヲタって言うと違う意味に・・・
やっぱアメリカンの方がモーコン人工は圧倒的に多いわけだよな。
上手いやつってどんなんだろう。
mk2ムズィ...
シャンツン倒せないyo...
フェイタリティはmk1のサブゼロが一番。
あ〜、俺もCPUの攻略教えて欲しい。
2のシャンツンやゴロー(だっけ?)やショウカン。ついでに普通のキャラのも。
ジャンプキックを起き上がりにかさねたら大抵くらってくれない?
197 :
NAME OVER:03/04/25 10:03 ID:LefsAaS6
>>194 >>195 アーケード?移植物?
それにより全然攻略方が違うが、全般的に移植物は簡単なパターンがある。
198 :
動画直リン:03/04/25 10:05 ID:I+lsM6Au
>>196 >>197 俺はSFCの2っすね。特にゴロー。何なのあれ・・・
パンチ連打なんてアホな倒し方してますが。何かいい方法あります?
ショウカンも結構強いし。
2はキンタローだったか。
反則的強さのくせに何なんだあの一連のふざけた名前は・・・
201 :
194:03/04/26 00:39 ID:???
>>197 アーケード。
mk1、mk3はなんとかクリアしたことがあるんだが。
新作「Mortal Kombat VI」製作決定
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
その前に4と5の日本版出せよ。
4と5ってどんなストーリーでどんな感じなの?
特に神拳の方向性は2に戻った?それとも3のまま?
いまだにファミ通のスケジュールにモーコンDA及びミッドウェイ
ゲームが載ってるんだが.......
206 :
愛 次郎:03/04/27 10:35 ID:RdiL7xpq
>>204 4のストーリーは、新勢力のシノックとその部下クァンチー達との戦い。
一応新キャラなのですが、実は大昔からモータルコンバットトーナメント
に関係していたという設定です。できれば、4遊ぶ前にミソロジーをや
っておいたほうが話に深みが増します。
5はシャンツンとクァンチー二人の悪の魔道士が手を組んで、魔界の軍団を作ろうとする話です。
OPで主人公リュウカンと今までラスボスだったシャオカン
が瞬殺されてしまいます(藁
5は話的にかなり伏線はりまくりなので続編制作を期待しているのですが...
上に6製作って書いてるじゃん。
210 :
愛 次郎:03/04/28 01:13 ID:tAWRCxe1
>>208
ミソロジー1はサブゼロが主人公の横スクロールアクションです。
ストーリーはMK1の少し前でライデンとの出会い、スコーピオンとの
因縁の始まり(なぜスコーピオンがああなってしまったか)の話です。
MK4だけだとシノックとクァンチーが唐突に新勢力として現れる感じ
なのですが、ミソロジー1をプレイすると、彼らが実は物語の裏で暗躍
していたという事がわかる様になってます。
ミソロジー2はJAXが主人公のメタルギアソリッド風(誇張あり)の
ゲームです。
JAXの姿からして、おそらくMK3の後日譚だったと思います。
魔界の力で強力になったカノウとその部下たちをJAXが迎え撃つとい
ったストーリーだった様な・・・
このゲームが今手元にないのでうろ覚えですいません。
SFC版2のキンタロが倒せなくて投げた以来やってないな。
子供の人形遊びみたいに上から踏みつける技が回避も迎撃もできなくて
腹が立ったけど笑った。
212 :
NAME OVER:03/04/28 11:10 ID:jmTf7M+x
キンタロは、キタナが一番簡単に倒せるかな。SFC(S-NES)もアーケードも自分でパターンが分かれば、
ダブルフローレスも狙える。
始まったらすぐに飛び込んで空中でハイパンチ後、そのまま鉄扇。至近距離ですぐにファンリフト。
キンタロが持ち上がるので、また空中でのハイパンチ+鉄扇。
画面端まで行くと、自動的に間合いが決められてしまうので、至近距離でのファンリフトが出来ない。
そこで、ハイパンチ+鉄扇を出した後にキンタロが落ちてくる所を立ちハイキック、足払い。の4段を
決め、後ろに下がりながら、2キャラ分の間合いを取って立ち状態で鉄扇を出す。
ココで食らえば、最初のファンリフトのパターン。食らわずに踏みつけにきたら、後ろにジャンプし、
空中で鉄扇を出せば、踏みつけに来た所で鉄扇くらうので、またファンリフトのパターン。
文だとなかなか伝わらないが、こんな感じで何度かやると分かってくると思う。
バラカも似たような感じだが、長くなるのでパス。
ショウ・カンは攻略パターンが数種類有るが、倒せればいいと言うだけなら、至近距離でレバー↑と
同時にハイキックかローキックを出すと、ジャンプしながら飛び蹴りになって、ショウ・カンは
ずっとガードしているので、体力削ってそのまま勝ち。つまらないが。
ちなみにアーケード版でハード以上の難易度だと、上記のパターンでは無理。
一昔前に浅草の花やしきに専用筐体おいてあったなぁ〜
今はないとおもうが
214 :
208:03/04/28 19:35 ID:???
>>210 なるほど。
ところでミソロジー1の中ではクァン・チー&シノックとは戦うの?
ミソロジーでは2人とも戦いますよ。
クァン・チーは死んで墜落死したはずなんだけどな。
あいつは卑怯者だから何か保険でもかけてたんだろうか。
シノックは普通に戦ったら倒せないのですが、力の源であるアミュレットを
奪うと人間の姿を保てなくなり、化け物になってしまいます。
普通はそのまま放っておいて逃げればいいのですが、倒すこともできます。
でもサブゼロって兄弟がいてややこしいんだよね。
216 :
愛 次郎:03/04/28 23:30 ID:tAWRCxe1
>>214 215の方が書いたとうり最後は彼らとの戦いになります。
正確には危機一髪でサブゼロが魔界から逃げ延びたといった
ところでしょうか。
>>215 おそらくクァンチーはギリギリで空間転移?したものと思われます。
一応彼の得意技みたいですから(藁)
ミソロジー1、MK1が兄サブゼロ。
MK2以降が弟サブゼロですね、兄はMK1の最後でスコーピオンに
倒されてしまいます。
兄の死とリンクェイに疑問を持った弟が兄の名を継承してMKトーナ
メントに参加する、で良かったんでしたっけ?
>>216 サブゼロに関しては正しいと思います。
実はアルティメットMK3に出てくるマスク被ったサブゼロは1で死んだはずの
兄なんですね。エンディングでMK4で姿を表すだろう、とか言っておきながら
結局うやむや。
4では顔に傷ありですから弟ですよね。
そういや5のモヴァドのエンディングにサブゼロが写ってたけど兄の消息と
何か関係あるのかな。まだ訳してないから分からないけど。
しかしクァンチーってしぶといですね。続編ではどうなることやら。
意外にストーリー深いんだな…
サブゼロが2人兄弟だったとか知らんかったよ。
俺も初耳。こういうの聞くの楽しいね。
モータルって訳してみるとなかなか面白いよ。
設定とかかなり凝ってるし。設定に厚みが増したのは2以降だけど。
例えば1のライデンのエンディングは、どいつもこいつも弱いから退屈になり、
色々な神々をトーナメントに呼んで戦いを続けたため、そのせいで世界は滅んで
しまいます。2以降では考えられない無茶苦茶さです。
スコーピオンは1ではサブゼロを殺したはいいが、自分の家族を殺した理由などが
分からなくなり、そのままアンデッドとして生きることになり、2では復活した
サブゼロが自分が殺したサブゼロの弟と知り、彼の守護者になる決心をします。
UMK3ではカーンに召還され、仲間になるように薦められたが、サブゼロを
守るという誓いから反抗、カーンを倒すがまた地獄に戻ってしまいます。
MKTになると、シノックの手先も出てきます。ヌーブサイボットなどは
シノックの手先です。
んじゃスモークとかは?
スモークはサブゼロの友人で、サイバー忍者に改造され記憶を消されるけど
サブゼロとの戦いで記憶を取り戻し、共にカーンに立ち向かう。
…こんな感じだったかな?
昔、パワーゲーマーで2の全EDの和訳が載ってたんだよなー
今になって捨てなきゃ良かったと後悔。
そういう細かいストーリーとかが載ってるサイトってないのかな。
某サイトは技表とかは詳しくてもストーリー系はないよね。
225 :
NAME OVER:03/04/29 10:52 ID:8e35MTLB
ミッドウェイゲームズが日本版DA作り始めたみたいなんですが、詳細分かる方いますか?
誰かアーマック(赤い忍者)の細かいストーリー知ってる人いる?
忍者系の中で唯一あいつだけストーリーがわからん…。
アーマックは、カーンに恨みを持って死んだ者達の魂の集合体らしいです。
MKTでは、カーンが他の戦士達と戦って力が弱まったところを圧倒的な
力で倒しました。そしてアーマックを支配している者の元に去りました。
その支配者に関しては詳しく書かれてないけど、死者の魂ということから
地獄の支配者シノックのことなのではと推測してますが、このあたりは
詳しい人フォローよろしく。
裏話ですが、アーマックは実はMK1のバグから出来たキャラだそうです。
MK1の初期版ではレピタイルがたまに赤い衣装で出てくるのを製作者が
バグと言わずに、隠しキャラのアーマックだ、なんて言った事から生まれた
そうです。
UMK3のエンディングでは、1回目のトーナメントから姿を隠して存在
していたが正体不明ということになってます。
SFC版のマニュアルだとリュウ「カン」・ショウ「カン」ってなってるから
2人には実は血の繋がりがあるのか、とか思ってしまってた。
よく見たらスペル違うやん
229 :
226:03/04/29 17:29 ID:???
>>225 残念ながら開発再開という事しかしらない。
>>227 詳しくありがとう。
ちなみにレピタイルのバグについては、レピタイルのカラーリングにソニアのパレットを使ったからというのを聞いた事がある。
(ソニアの2Pカラーは赤。)
あと、UMK3といえばレインがオープニングにでるのにゲーム中で全く登場しないのが謎だった。(CPU専用キャラとしてですら登場しない。)
>>228 俺も昔思った事がある。
ライデンたんはどういうストーリーなの?
ライデンは、2ではカーン達が人間界征服を企んでいるのを知り、
トーナメントを勝ち抜き、カーン達を倒した後、魔界と人間界を
繋ぐ門を破壊しました。
3では、人間界の戦士を導く役目でしたが、MKTでは参戦、
魔界と統合された世界では、人間に姿を変えなければならなかったが
それは不死ではなくなることを意味していた。しかし彼は戦いに赴き
人間界の戦士を導いて魔界に攻め込んだ。カーンとの一騎打ちは
世界を震撼させるほどだったがライデンは勝利しました。
4以降は訳してないです。すみません。
>>231 ありがとうございます!ライデンたんカコ(・∀・)イイ!!
例えばバーチャや鉄拳は毎回ストーリー上の優勝者とかは決まってるけど
モーコンもそういう特定の優勝者の設定ってあるの?
板&流れを無視して悪いが、
今日映画版モータルコンバット(1)をDVDで見たよ。
普通に面白カターのでビクーリ。
1は面白かったが2は(´・ω・`)な感じだったかな…
3は知らん。
1のエンドロールで流れる曲がスゲー格好良かった。
わけのわからん技こまんどを
ストUタイプにするだけで
かなりイイゲームになるはず
おれなんかサブゼロしかつかえね
236 :
225:03/04/30 00:32 ID:eVFrC5D+
>226 開発再開は本当ですか!良かった。
PCか64のMK4を買おうと思っているんですが、出来に違いがあるのでしょうか?
237 :
NAME OVER:03/04/30 09:40 ID:XiVFb/wU
>217
あれって、兄の方だったんだ。
エンディングを見て、ひょっとしたら、兄かもしれないとは思ったんだが、
しかし、自分の訳に自信が無かった。
>227
トリロジーのエンディングでは横暴な支配者を倒した、
とか書いてあると思うので、支配者は多分、Shao Kahnの事かと。
Ermacの正体は…ゲーム中の紹介文を読むと、戦いに敗れて死んでいった
外界の戦士達の魂が具現化した存在…?
エンディングの最後の方で、Ermacがどうなったか、上手く訳せない…。
>220
トリロジーのNoobのエンディングでははっきり、
シノックの名前が出て来たりしてますね。
キャラ紹介文の方でも、邪悪で謎に包まれた…旧神を崇拝している組織、
brotherhood of the shadowに所属していると書かれてる等、シノックの
存在を匂わせたり。
余談だが、説明書だと悪魔を崇拝していると訳している…。
evilはこの場合、悪魔という名詞形じゃないだろ、おい。
これも余談だが、モータルのストーリーはクトゥルー神話の考えを
ある程度入れているという印象を受ける。
あまりクトゥルー神話は知らんのだが。
そういえば、Rainは悲惨な設定だった。
前世では生まれて間も無く、Edeniaを征服したKahnの下に連れて来られて、
殺される。
そして、生まれ変わって、Kahnに服従を誓うが、Kitanaに真実を知らされて、
Kahnを裏切る。
で、エンディングでは…何だったか…良く思い出せん。
それと、238のErmacに補足説明を入れると、エンディングでは、
Shao Kahnが外界の戦士達の魂を手に入れて、力を得ようとしたんだったか…。
それに対し、外界の戦士達の魂は反発してErmacに力を与えた…のだったかなあ。
238で書いたキャラ紹介文では、Ermacの正体は、「噂」、という
単語なり、熟語なりがあった様な…。
原文が無いんでこれ以上は分かりません…。
レインってけじめを付けた後自決しちゃうんです。カワイソウ・・・
でもレインのMKTの説明書の設定って間違えてるんじゃないかな。
魔界がまだエデニアだった頃は赤ん坊で、キタナに説得されるというのが
正しい設定みたいです。
エデニアの民は長命ですから。
やはりどこかモータルの設定などを網羅したムックなどを出してほしいです。
でもモータルを積極的に扱っている太田出版でも間違いが多いからな。
バトルゲーム大全やコンティニューの特集は間違いが目立ってたから。
>>239 >>240 Rainってそんなに悲劇的なキャラだったのか……。
説明書の設定みると裏切り者呼ばわりだ…。可哀想…。
242 :
NAME OVER:03/05/02 06:12 ID:nb4WrZXb
とうとうファミ通のスケジュールにDAが消えた・・・・嗚呼。
243 :
242:03/05/02 06:14 ID:???
と、思ったら本気で開発再開決まったようだ。
今週(先週?)のスケジュールに載ってなくて絶望してしまったが。
何はともあれよかった。
SFCの、「ああ女神さま」みたいにならないことを祈る。
永久コンボができるRAIN萌え。
地球一周キックage。
ライデンのテレポート使い道なし!!
誰かS-NESのUMK3のRAINとNOOBにの詳細を教えてくれ。
性能やコンボはトリロジーと同じ?
DAが日本で発売されるか…。
4は?
もうちょっと詳しく言うと、Rainは外界の殺戮部隊の攻撃があった時に、
いなかったんだよね。
それで、お前はどこにいたんだ、っていう話で。
そんでRainはShao Kahnを倒すという自殺的任務を遂行する事に。
238で「Brotherhood」と書いてるけど、紹介文とかを確認すると、「Brothers」
ですな。
失礼。
…この場合は特に英語を持ってくる必要は無いな…。
ついでに、Shinnokをつい、カタカナで書いてしまった。
発音がキャラによっては良く分からんかったりする場合があるので、
英単語をそのまま持ってきてたんだが…。
これまた失礼。
何かスレ停滞してる!もっとストーリーとかキボン
とりあえずキタナ萌え!
252 :
NAME OVER:03/05/09 20:14 ID:njk84r+v
じゃあageようか。
俺もとりあえずキタナ萌え!!
ご希望にこたえて、キタナのエンディングを明かします。
2では、数年にわたり暗殺者として生きてきて、彼女は色々な秘密を知る事となる。
ミリーナは自分と双子ではなく、シャンツンが作った醜いクローンだと知った。
キタナの両親は魔界の前の支配者で、カーンによって乗っ取られたことを知った。
彼女はカーンを倒し、魔界を取り戻す決心をした。そのため彼女はトーナメント
に参戦した。その後、両親の城を修復し、魔界を美しい国に戻した。
UMK3では、キタナはカーンの追っ手から逃れ、人間界の見知らぬ土地に
逃げ込んだ。彼女はリプタイルと、親友であるジェイドの暗殺の手から逃れた。
人間界の戦士の助けっを借りて、彼女はシンデルに会い,カーンに逆らって
シンデルを女王に戻した。そしてカーンを倒し、魔界はかつての姿、エデニア
に戻った。キタナは永遠に人間界の勇者への恩を忘れず、新たなエデニアを
シンデルの傍らで治めた。
4以降は訳してないけど、クンラオのエンディングから、エデニアはゴローら
竜人族と友好を結んだみたいです。
キタナ、ミリーナ、ジェイドなどは、それぞれのエンディングによって運命が
かなり変わりますよ。
>>253 UMK3のジェイドとラプタイルと蠍のエンディングわかります?
UMK3ジェイドは、ジェイドは長年の親友であるキタナを助ける決心をした。
彼女は、レプタイルのキタナ、人間界の戦士達の暗殺を阻止した。
そしてキタナはシンデルの元に行き、シンデルをカーンに反逆させた。
シンデルと共にジェイドはカーン達に立ち向かった。ジェイドはカーンを倒し、
魔界、人間界は元の世界に戻り、魔界は元のエデニアに戻った。
ジェイドはモータルコンバットの英雄の名声を得て、それに相応しい地位を
手に入れた。
リプタイルは、2では、リプタイルはいつもカーンの忠実な護衛として行動していた。
最初のトーナメントの時、目立たないよう行動していたが、シャンツンの
計画を知り、自分達の種族はカーンの元、奴隷の身分のままにされることを
知った。そこでリプタイルは計画を考案した。
魔界のトーナメントに参加し、カーンとシャンツンを倒し、彼らの計画を阻止
した。そして彼らの種族が平和に暮らせるようにした。
UMK3は、リプタイルはカーンに、キタナを見つけ次第殺すよう命令された。
彼はその仕事を成功させたが、カーンは成功時の約束の、彼の種族の復活を
実行しなかった。その怒りから、カーンに歯向かい彼を倒した。しかしカーンを
倒したことにより、リプタイルは自らの種族を復活させる方法を自ら潰したことに
なった。
ちなみに64版MKTのカメレオンはレプタイルと同じ爬虫人類です。
スコーピオンは大雑把ですが
>>220に書かれている通りです。
>>255 ありがとうございます。
蠍はガイシュツでしたね。すいません。m(_ _)m
カノ ソニア ジャックス関係キボン
カノーですが、1では、ゴローとシャンツンを倒してトーナメントを無茶苦茶にした。
彼の組織、黒龍会はトーナメント以外でも猛威を振るい、多くの人達に不幸を与えた。
カノーの降臨は、混乱と死のなか終わりを告げた。その結果、聖戦たるトーナメント
は無くなってしまうであろう。
2では、カーンに捕まっていて、ジャックスのエンディングで、魔界から逃走する時、
ジャックス達から逃走して魔界に残りました。
3では、カノーは人間界の武器を使ってカーンを含めた敵を打ち破った。
しかし、魂の力を自由に操る事も出来ず、人間界の制覇も出来ず、悲惨な最期を
遂げたという。
ソニアは、1では、ソニアの特殊部隊はシャンツンに捕まり、彼らの希望は
トーナメントだけだった。ソニアが優勝すれば捕虜を解放するとの約束をした。
彼女の勝利は、捕虜の解放だけでなく、黒龍会を壊滅させ、シャンツンの
トーナメントの支配をも終わらせることとなった。
2では、カーンに捕まっていて、ジャックスに助けられました。
3では、ソニアは宿敵カノーを倒し、カーンをも打ち破った。その後世界平和のため
外界調査局を作りあげた。
258の続き
ジャックスは、2では、ジャックスはソニアが最大の敵カノーと共に捕らえられている
のを発見した。彼女が逃げるチャンスは、ジャックスがカーンのトーナメントに
出場する以外に無い。ジャックスの激しい決心はトーナメントの勝利をもたらし、
カーンの支配を打ち破った。
混乱している間に、ジャックスとソニアは侵入した次元の壁から逃走した。
カノーは逮捕されるのを恐れ、彼らから逃げ出したが、ジャックスとソニアは
魔界との壁が永遠に閉じる事になるのを知っていた。
3では、ジャックスは人間界最強の戦士となり、カーンとその勢力を打ち破った。
その後、ジャックスは科学の力で魔界を調査するための責任者となり、未知への
領域へと旅立つ。
3のエンディングは、日本版PSのエンディングをちょっと変えただけです。
翻訳があると、自力で訳すのが面倒でつい手抜きを・・・
カノーの1のエンディングは自信がないですが・・・
4でのソニアは、カーンとの戦いが終わり、カノーの組織、黒龍会の壊滅のため
活動していたが、冥界の軍勢によるエデニア制圧を知り、リュウカン達を助けるべく
エデニアへのポータルゲートへと向かった。
ジャックスは、ソニアが黒龍会に関する活動中に行方不明となり、その行方を捜していた。
そしてソニアが冥界との戦いに加わったことを知り、彼も後を追いました。
4に出てたジャレックは、黒龍会の幹部で、ソニアに囚われていた。
しかし、冥界の侵攻により、ソニアは冥界との戦いに向かったため、逃げる
チャンスが出来た。しかし彼は冥界と戦う宿命を垣間見る。
それにより、彼は使命感からソニア達人間界の戦士と共に冥界と戦うことを
決めた。
エンディングは説明いらないよね、というか訳してません。
大体見たら分かると思うし。5を見るとソニアが殺されるエンディングは
無かった事になるのかな?ソニアのエンディングが正規の話ってことかな。
_,-‐'''"""~~~"'''‐-、,
,r'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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i::::::i::/ ,r==、 | '~゙i:|゙''゙i;:::| i;:::::::::::::::i,
i::::::レ' ,ii' ,;'⌒',` rト=、゙i:iヽi::::::::::::::::i
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ハ:i::::::::|゙i i, i゙'ヽ、!,. ノ _,, r 'i´ i.|:::::::::::|゙!::!
/ i;::i;::::::| i, i, ヾ,.゙、 `゙'''''''''"´ ノ / /i::::::::::::ハ/
,i ゙i::i;:::::| ヽ,ヽ、,ヽ,二‐-,‐メ、/ /,i::::::::::/ i
i ヾiヘ:::レ'-‐r‐'~''''''<、ニ ゙'''ヽ、.i::::::;ィ/ |
ト、,,,_ ヽ/-''i´ _,.\ヽ,-- /::メi/ i
/_─--ノ´ ‐'''\, ィ r-, ゙i\ ゙Y- // /ヽ=二i,
さゆみんで〜す♪
だから萌える(;´Д`)ハァハァ
そう言えば、4のSEKTORのエンディング、途中までCyraxのエンディングと
同じだから使い回しかと思いきや…やられた(W
>144
Quan chiを倒せなかったのか。
4ではScorpionはSub-zeroのエンディングではQuan chiを
空中に浮かせた後、掌から発したエネルギー弾で肉片にして、
自分のエンディングではUMKの時の自分のステージにQuan chiを
連れて行くとかしてたが。
で、地獄にあるScorpionのステージに連れて行かれたQuan chiは
恐怖で叫んだ、という所まで書いて終わり。
さて、この後、どうなったのでしょうか。
キタナはリュウカンとラブラブですよ。3あたりからかな。
つまり劇場版と同じと言う訳です。
5ではクワァンチーはオープニングで地獄からの脱出をしているから
スコーピオンエンディングが正規になったのかな?
しかし4のレピタイルとバラカは報われないな。
結局強すぎる敵に逆らってしまったということかな。
リュウ・カン変な顔のくせに!!
だから嫉妬したシャンツンとクワァンチーに殺されました(嘘
ソニアやキタナにダイアモンドクラッシャーをかましてみようと
喜々として試して大人の世界のルールを知った奴は多いはず
あーもう!!
どんなに探してもSNES版のモータル2が見つからない!!
SNES版モータル2は、家庭用モータル2では最高の作品ですからね。
64も撤退した今探すのは、正直きついかも。
自分は持ってるが、まだ64が現役の頃に割りと融通の効く海外ゲーム
ショップに頼んで取り寄せてもらいました。
前にYAHOOオークションで一度出回ったことがありましたが
これは期待出来ないでしょう。
でも最近自分が探していたSNES版ソフトのクレイファイター2を
入手出来たので馬鹿には出来ません。気長に網を張るのもいいかも。
ひょっとしたらここなら探してくれるかも。
自分も欲しい海外ソフトを1本探してもらってるところです。
相談してみてはどうですか?メジャーなソフトだから状態に
拘らなければ何とかなるかも。
ttp://www.joker-x.com/public_html/joker.html
271 :
269:03/05/14 12:21 ID:???
>>270 わお!ご親切にありがとうございます!
さっそく問い合わせてみます!
S-NES版MK2、2つ持ってます!!未開封も。
譲ってもいいですよ!!基板でしかやらないので。
価格応談にて・・・。
273 :
_:03/05/16 09:59 ID:???
このGAMEで洋ゲーの底知れぬアホグロなセンスに
惚れました
おかげでDOOMやったりポスタルやったりしてます
日本じゃこういうアホ(良い意味で)&グロなGAMEなんて
ねーもんな
275 :
269:03/05/16 22:22 ID:???
>>272 ご親切にありがとうございます。
でも、ジョーカーXからまだ返事がきてません…(涙
それに個人の取引はちょっと不安で…。
申し訳ないです。
データベースに臭いヤツがいるな
とりあえずあのCPUをどうにかしてほしい。
アメ公共はCPU戦をどうとらえてるんだ?
それより 技コマンドがへん
そもそもアメ公の頭が変
(・A・)
281 :
NAME OVER:03/05/20 19:07 ID:FviFFzfM
モータルコンバットはいろんな機種ででてるんですね。
全部コレクションしてる人日本にいるのかな〜
SFCの1やってみたけどCPU強すぎる…VERY EASYなのに…
ただでさえ強いのに2人がかりってどないやねん
誰か攻略法教えて…
>>282 遠くからジャンプ直後にすぐキックを押すと、ずっとジャンプキックがでたまんま突っ込む。
高確率でヒットするので、当たったら離れて同じ事を繰り返すと大丈夫。
ラスボスもこれで大丈夫と思う。
自分はモータルは
1:SFC、SNES、MD、MCD、GB
2:SFC、SNES、32X、SS、GB
3:SNES、PS
U3:SNES、MD
T:64、PS
4:64、PS、DC
5:GC、GBA
と持ってます。
以外に見つからないのがPS版2ですね。
それと5を3機種持ってる人はさすがにいないような気が。
携帯機版を網羅するのも難しいでしょう。ゲームギア版もあるから。
↑(;´Д`)すげぇ…
286 :
NAME OVER:03/05/20 23:52 ID:7Vu55n7X
>>284 で、アーケード版は?
アミガ版の1、2も押さえよう。
後、PC版のシリーズが意外と出来いいよ。
2は基板持ってる。だけど音が出ないが。
1の基板は欲しいな。一応納得出来るのはMCD版だが、シャンツンの変身で
アクセスするのと、その死に方が違うのがな。最初のデモは最高!
PC版は入手の機会がない・・・欲しいんだけどね。
最初はちまちま集めてたらいつの間にかこの状態です。
セガマスターシステム版やファミコン(NES)版もあるらしいんだよね。
すごいよね。(かなり無茶してると思うけど)
XBOXにはまだ移植されてないのかな
289 :
286:03/05/21 10:05 ID:if0NxMRF
>>287 音でないのは残念・・・。アーケード版MK2の音響はシリーズ中最高だと思う。
絶対直すべきだね。1コインクリアすると、エンディングでスタッフの画像が出るんだけど、
見た事ある?自分では出来ないけど(w
1の基板は結構出回ってるから入手出来ると思う。音もいいから絶対買うべき。
ヘロヘロな移植物出来なくなるよ。
>>288 箱版出てるよ。
つーか、日本版の5ってどのハードで出るの?
291 :
sage:03/05/21 12:29 ID:if0NxMRF
↑PS2
S Takeda
こわいよう
モーコンやるときの自キャラについて誰か語ってくれ。
使いやすい サソリとかよくつかうな
全シリーズ 引き寄せアッパーである程度かてる
>>294 シリーズ別使用キャラを書いてみる。
MK1→スコーピオン、サブゼロ
MK2→忍者系3人、キタナ
MK3→サイバー忍者系3人、サブゼロ
UMK3→忍者系5人(特にアーマックとヒューマンスモーク)、サブゼロ(素顔)、サイバー忍者系3人
MKT→忍者系全て(特にヌーブとアーマックとレイン)、サブゼロ(素顔)、サイバー忍者系3人
MKG→スコーピオン、サブゼロ、レイコ、セクター、クァン・チー
※MK4、MKDAは未プレイ。
まあ忍者系が好きなんだよな、俺って。
ちなみにシリーズを通して一番自身があるキャラはUMK3のアーマックかな。
PSのトリロジー再発してくんないかなぁ…。
もう探すの疲れちゃったよ…。
トリロジー、今から再販はきつそう。
このゲーム、首が飛びます、なんて物をいまの状況じゃ出せそうにないです。
ちなみに発売したのはソフトバンクです。
ゲーム販売から撤退したという噂を聞いたけど・・・
WU−TANGも日本版はフェタリティ排除されちゃったし。
50種類以上のフェタリティが見所なのに。
MKDAがどんな状態で発売されるんだか。面白いように血が出るゲームなのに。
299 :
297:03/05/25 23:38 ID:???
>>ちなみに発売したのはソフトバンクです。
あ、そうだったのか。スマソ。
やっぱ中古を探すしかないか…。
それにしても日本版DAはホント心配…。
300 :
山崎渉:03/05/28 12:50 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
トッシーage
アウ〜ッ!
ウ〜ウ〜ウ〜ウ〜!ア〜ッア〜ッ!
COMに投げができないバグがあるのってサターン版のMK2だっけ?
今日初めてこの板に来ました。
とりあえず、「さいでんまだれえ〜〜ん」って聞こえることだけは報告しておかないと
おちおち眠れません。
>>304 PS版もできない。
ちゅーか、MKシリーズ自体CPUを投げにくいような…。
>>306 サンクス。PSとSS両方ともできないのか。でもとりあえずPS版買っとこっと。
しかし、たしかにCPU投げるの難しぃ・・・。
そして誰もいなくなった・・・。
。・゚・(ノД`)・゚・。
某オンラインゲームにサブゼロの衣装そのまんまな防具が有るが…
コレは一体。
モタ系のサイトで「MK6オンライン」という名前を見かけたのだが…
(単にオンライン対戦が出来るだけだろうけど)
設定で一番強い奴って、結局クァン・チー?
最強は誰だろう。
クヮン・チーは強いが、ふたりがかりで倒したカーンも実は替え玉の
可能性があるし(4のエンディングでレイコがカーンと分かる)、
ライデンが本気になったら最強な気がするし。
DAで存在が確認されたドラゴンキングも強そうだが、シノックの
ような見掛け倒しの可能性もあるし。
個人的にはライデンが最強かな?
314 :
312:03/06/07 10:46 ID:???
>>313 なるほど。
確かにライデンは神だしね。(同じ神のシノックとは大違い…。^^;)
ところで、カーン=レイコ説は本当なのかな?(レイコがカーンの後を継いだという説もあるし。)
モータル3やってたら、おふくろに「うるさい」って言われた。
どうやらリュウカンが攻撃くらった時の声がうるさかったらしい。とくにコンボ。
レイコに関してははっきりしてないです。
4のムービーエンディングでは最後にカーンのマスクが顔に被さって
終わるけど、彼はカーンの息子とか血族とか別の可能性もありますから。
DAで生きていたということはカーン自身の可能性は高いですが。
流感の飛び道具撃つ時のポーズは厨房の時に極めた。
なぜよりによって主役級のリュウたんとジョニーたんが
こぞって奇妙なポーズで飛び道具撃つんだろう・・・
__
/__|__
/_了 ゚Д゚) <ショウ・カーンしか居ないな。
(|〆/|)
/|  ̄ |
∪ ∪
ジョニーってあいつらのなかでは設定上一番弱そう・・・・
映画俳優だろ?
ジョニーを馬鹿にするな!リュウカンとジョニーはスト2で言うところの
リュウとケンみたいなもの、3で死んだのに4ではわざわざ生き返らせて
もらったくらいです。しかも自分達の戦いを(自分を主役にして)映画化
するナイスガイだよ。全然強さの説明になってないな・・・
劇場版2のジョニーはアレだったが・・・
そういえば、高校の時にジャラックとグラサンかけたジョニー・ケージに似てる奴がクラスにいたなぁ。
特にジャラック似の人はマジで似てた。
まあブルースリーも実際に強かったらしいし(どこまで本当か知らんけど)
それよりジョニーたんはストーリーにはちゃんと絡んでるんですか?
何か浮いてる気がするんだけど。ストーリーよく知らないっす。
はっきりいってジョニーは浮いてます。
一応選ばれた戦士だが、やってることは戦いが終わったらそれを
映画化しているだけな気が・・・
リュウカン、クンラオみたいに組織に属してる訳じゃないし、
ソニアみたいな政府組織に属する存在でもなく、他のキャラとの
因縁もないから気楽な身分です。
>>324 ああ、やっぱりw まあメイドインアメリカである以上
絶対必要なキャラではあるんでしょうけどね。
それにしてもあの戦いは公にしてもいいものなんだろうか、映画化って・・・
ジョニーは浮いてるというより、因縁とか宿命とかライバルとかが
全く無いから存在が軽いんだよね。
ジョニーが死んだところで誰の運命にも影響がなさそうだし。
ムードメーカーというべきか。人気キャラだしね。
ちなみに一般人はこのような戦いが行われているのを知らないみたい。
4のエンディングを見たら・・・
3では大事になってたのに。
蠍や絶対零度は設定でも強いような感じですな。
それより、モタローとか中ボスの設定的な強さが分からん。
忍者系での強さランクってどうなんだろう?
独断と偏見で、絶対零度(兄)>蠍>絶対零度(弟)>スモーク>ヌーブ>レイン=アーマック>トカゲって感じがする。
忍者系といったらカメレオンもいましたね。
PS版はエンディングは無いが、64版はかなり濃いエンディングが。
PS版は男忍者だったが、64版は女忍者です。
64版MKTカメレオンエンディング
カメレオンの先祖は爬虫類である。彼らは数万年前、人間界で知性を持った
生物に進化したが、神々の戦いによる破壊から人間界を去った。彼らは
ザラスと呼ばれる世界に住む事にしたが、カーンによる魔界とのモータル
コンバットの敗退により絶滅に追いやられた。そしてカーンが人間界に
勝利しそうな時にカメレオンはレプタイルと連絡を取り、自分達の先祖の
真実を告げた。レプタイルはカーンに反乱しカメレオンと共に戦った。
その結果カーンは倒され、人間界を統合して、カメレオンとレプタイルは
新たな爬虫類の世界を作る機会を得た。
330 :
NAME OVER:03/06/10 11:56 ID:UHaXS8bJ
331 :
NAME OVER:03/06/10 17:20 ID:OkDCgr2d
>328
Ermacはもっと強いと思う。
エンディングを見た感じでは、SmokeかNoobと同等かそれに近い強さは
あるように思う。
蜥蜴と雨は忍者系なのに設定では微妙な強さの様な…。
何故か忍者系(サイバー忍者含む)は設定的には強めの様に思うが、
この二人は…。
蜥蜴と雨のどっちが弱いんだろう。
絶対零度と蠍の強さは忍者系では最強だと思われ。
全キャラの中でもかなり強いんじゃないかと思われる。
設定で、この二人より強いだろうと思われるキャラは…龍拳や
雷電や…ボスキャラと比べるとどうだろうか、という様な印象。
>>330 映画版のカノウの方ですね。
ご冥福をお祈りします・・・
SS版とPS版のモータル2はどっちが出来が良い?
336 :
NAME OVER:03/06/12 18:21 ID:OuFJ92O0
ライデンのあの声が聞けないのが痛い>SS版
PS版は知らん。
そういえば、モーコン2のアーケード版って1コインクリア出来たら
製作者の顔がスタッフロールで出てきますねぇ。
チートなしでクリア出来る人おるんかいな...
そんなん俺にとってはもはや神の域
イヤな神だが
すご!神ですな。
アーケード版はあることしたら
リュウのチャリンコ・キックが延々とでてキンタロー
だろうがショウ・カンだろーが無敵だったのが面白かったですねい...
N64の4って面白い?ちょっと気になってます
>>324 あのパッドになれているなら(藁)オススメできます。
PS版と比べると、やはり読み込み時間をきにせず遊べるのが。
>>343 これって
>>342に対する返答ですね。
MK4ですが、64、PS、DC版が出ているが、個人的意見として、
ゲームを楽しむなら64、エンディングムービーなどならDCだと思う。
64、DC版の二つを押さえるのがお勧め。あくまで個人的意見だが。
64:読み込みが無いのが最高。エンディングはポリゴンキャラによる
人形劇だが、これはこれで味があっていい。アーケード版と同じ
エンディングだし。パッドが問題だが慣れれば問題なし。
PS:エンディングがムービー。エンディング内容はレイコ以外は変化
ないが。裏技の出し方が面倒。読み込みが気になる。
ゲーム立ち上げ時にCMが入ってる。
DC:キャラが増えた。エンディングがムービー。パッドが64以上に
使いにくいが変換用の物が売ってるから問題なし。ポリゴンが
綺麗になってる。増加キャラが手抜き、フェタリティ時の音楽
など細かい問題点が気になる。
64にモーコンなんて出てたんだ・・・
64のトリロジー凄いね。
何が凄いかってPS版と比べてコンボの入り方が凄い。
SS版もそうなのかな?誰かやった事ある人いる?
MKGのセクター強すぎるYO!
そういやgame.com版のMKTはどんな出来なの?
>>349 アメリカのプレステの名前…だったような。(違ったらスマン)
アメリカで出ている携帯機の名前です。
出来が酷いのか液晶が悪いのか、何が動いてるのか分からない
とか感想を聞いたことがある。
あくまで又聞きだから、ちゃんと知ってる人の意見希望!
353 :
NAME OVER:03/06/16 22:22 ID:obGVX8W5
このスレでPS2の
MK deadly alliance やってる香具師居ないの?
354 :
NAME OVER:03/06/17 02:46 ID:wiSLDxvM
やってるよ。
355 :
NAME OVER:03/06/17 11:03 ID:rfq7XhWZ
>>341 あることってどんなことですか?
是非教えてください。
あることってゆうのは連射。
秒間15〜30くらいの間でリュウカンのチャリンコ・キックが
終わらなくなる。正確には空中から降りるモーションがキャンセルされ、
続けてキックが始まる。
これでジェイドだろーがスモークだろうが瞬殺。
ところで、MKDAってアーケード版出てるんでしょうか?
ホスィ....
357 :
355:03/06/17 17:31 ID:rfq7XhWZ
>>356 連射ってどのボタンでしょうか。LK?
MKDAはアーケード版は存在しません。4がアーケードで最後です。
MIDWAYがアーケードから撤退しましたから。
358 :
NAME OVER:03/06/17 18:19 ID:GMA2gzjf
たしかスーファミ版の説明書には、基本的な操作だけ書いてあって
「究極神拳は、他にも隠されている!自分達で探してくれ!」
とか書いてあったな・・・。コマンド入力が複雑すぎて探せネーよ。
と思ったが、友達3人がかりで8個くらい見つけたYO!
あの時、人間ってやれば出来るもんだな・・・。と思った。
>>358 スゲェなオイ…
自力で見つけられそうコマンドって何が有るかな。
リュウカンのレバー逆回転とか?
SFCのMK2でパワーアップの裏技がなかなか成功しないんですが、何かコツがあるんでしょうか?
多分LKです。最近電源入れてないからな〜。
そうですか。撤退ですか。カナシー。
思えば海外の雑誌でMK2のフェイタリティの特集見てから
どうしても欲しくなってコンシューマー版買ってやってみたけど
満足出来なくて基盤を買い続けてもう幾年月....
MK1からMK4までの基盤を手に入れてきましたが打ち止めですか...
画像取り込み対戦格闘はもう出ないかもしれませんネェ....
362 :
NAME OVER:03/06/18 01:08 ID:ZlEd6hxU
>>360 マスクを外したミレーナにプロポーズする
365 :
362:03/06/21 06:55 ID:???
海外サイトを回って色々と情報を集めてきますた。
「Ermac」は「Error Macro」の略だそうです。
で、5のエンディング等の紹介。
蠍はエンディングで、Quan Chiを倒しにShang Tsungの宮殿に
行くが、途中で地獄で出会った事のある二体の鬼に見つかって戦闘になり、
奮戦するが敗れて、どっかに飛ばされる。
ちなみ、Shang Tsungは出てくるけど、Quan Chiは出て来ず。
そんなに蠍に会うのが嫌だったか、それとも既に殺されたか。
Quan Chiのエンディングでは、Shang Tsungと手を結ぶ気が無くなったので、
Shang Tsungに際限無く行われている魂の供給を断ち切った。
そして、Shang Tsungが吸収していた魂が解放されて、場に魂が充満した。
そして、Quan ChiはShang Tsungが簡単に加納を部下にしたなら、
自分にも出来るだろうと、加納の命を一旦、奪って、それから魂を
加納に入れた。
で、体に入った魂はLiu Kangの魂だったから驚いた。
Shang Tsungのエンディングでは、竜王(Shao Kahnの前の外界の支配者)の
軍隊(日本の鎧を着た死霊の群れ)の支配権をQuan Chiからアミュレットを
盗む事によって、得る。
で、その軍隊にQuan Chiを殺させた後、外界(?)と地球を支配するだろう。
で、それで、終わりなんだが、見た所、Quan Chiは死霊に手足を捥がれてます。
後、加納にアミュレットを盗ませてます。
で、加納のエンディングでは、Shang Tsungにアミュレットを渡さずに、
自分の物にして、Sonyaを死霊に殺させてます。
アミュレットを渡さない方が加納らしいな(w
というか、渡す方が不思議。
で、何故、Liu Kangが加納の体に入ったかというと…。
魔術師コンビは地球の闘士との戦いに敗れた事とKitanaの軍勢の攻撃で
弱っていた外界の皇帝Shao Kahnを倒した後、Liu Kangをも
倒しているんだけど、その時に、Shang TsungがLiu Kangの魂を
吸収した模様。
恐らく、その為では無いかと。
蠍と二体の鬼は蠍が、Quan Chiを地獄に連れて行った時に出会っている模様。
Quan Chiが蠍を止めておいてくれと頼んだのだが、この時に二体の鬼にした
約束を守らなかったので、二体の鬼はShang Tsungと手を結んだ。
Hsu Haoのエンディングでは、Hsu Haoは鬼が自分(Quan Chi)を殺しに来る
前にShang Tsungを殺せと命令をされてるんだが…なんかこの鬼二体、
Quan Chiより強いんだろうか。
絶対零度のエンディングでは、絶対零度は、魔術師コンビを倒した後、
傷だらけになったFrostを連れて帰ってきた。
で、雷神様が会いに来て、絶対零度がLin Kueiの
グランドマスターになっているから、
地球も守られるだろう、と。
それで終わり。
絶対零度がLin Kueiのグランドマスターになったのは、DAの始まる前。
今回の絶対零度の参戦理由はグランドマスターになった絶対零度が
Lin Kueiを束ねるのに必要な信頼を得る為。
普通、グランドマスターは直接そんな事(今回の戦いに参戦する事)をしない模様。
ま、当たり前と言えば当たり前ですな。
Mavadoのエンディングで絶対零度の映像が出てるのは
赤龍会の新たな脅威となったLin Kueiの情報をQuan Chiに求めたから。
後、KitanaのエンディングでGoroが死んでた様な…。
雷神様のエンディングでは、竜王が復活。
他にも、鬼やヴァンパイアの話も出てくるが、
雷神様は地球が守れたので御満悦の模様。
「How a nice day!」
この一文を初代の雷神様のエンディングや2のShang Tsungのエンディングの
最後の一文にするアメリカ人。
「Hahaha!」
という声が聞こえてきそう。
Shinnokの復活はあるんかな。
絶対零度に取り返されたのはQuan Chiにすりかえられた
偽者のアミュレットだったり、
地獄に落とされた時に、支配者だったLuciferと戦い続けたあげくに、
Quan Chiの助けを借りたり、情けなさが爆発しているけど。
後、Ermacは(SNE版?)UMKとMKTではエンディングが違うのね…。
MKTしか持ってなかったから知らなかったよ。
375 :
362:03/06/22 18:46 ID:???
映画版は格好良かったですね。
377 :
NAME OVER:03/06/25 14:08 ID:zlbtWgeL
モータルコンバットのオーマジュ作品が
ギルティギアってわけですな
一撃必殺とかまんま究極神拳やし
380 :
NAME OVER:03/06/26 14:28 ID:NFjnsrPn
多分初代ギルティの事を言ってるんじゃないかな
ボルドヘッドのは雰囲気はあると思う
メイのはフレンドリーシップな感じかな
初代GGはDQNとジャンキーとキティばかりだった。
別に、まんまって事はないと思うけどな。
システム自体が違うし
そんなこと言ったら、究極神拳で首引っこ抜く香具師は、
霊界導士(ホームデータ)のオマージュということになるぞ。
384 :
NAME OVER:03/06/27 11:55 ID:EKfpQ17h
KOFの燐はリープテイルのパクリ
モタコンとかフジヤマバスター(うろおぼえ)とか実写+笑えるグロって
なんか良いよなw
KOFはキャラのモーションを漫画からモロパクッたのを
知ってマジ引きしちゃったよ・・・
同人ゲームですか?
プレイヤー舐めてるんですか?と
友人といつか潰れるなと冗談いってたら本当に倒産したしw
>>386 実写なのは続編の大江戸ファイトの方な。
火に包まれた人間のエフェクトを作るために
公園で仲間に火をつけようとしたとか
恐ろしい裏話が色々ある。
388 :
NAME OVER:03/06/27 17:37 ID:k7C0PWO1
大江戸ファイトはもともと受け狙いなところが嫌。
モータルコンバットは少なくともふざけてない。(3からダメ)
大江戸ファイトはモータルに思いっきり影響されて作られた作品です。
ちなみに最初は残虐描写は無かったが、海外に持ち込んだ時残虐描写
つければもっと良くなる、みたいな事を言われてあり合わせで付け加えたら、
その頃には格闘ゲームの残虐描写が問題になっていて発売禁止、結局
ディップスイッチで色々いじれるようにしました、ということだそうです。
ちなみに
>>384はウェイオブザウォリアーという3DOのゲームです。
モータルファンなら基本、と言いたいが3DOでは知らなくても不思議じゃ
ないな。
日本版も出ていて、台詞が吹き替えられてます。
>>384 ルパン三世の五右衛門に似たキャラがいました。
ゲーム内容&キャラ説明・詳細キボンヌ
ウェイ オブ ザ ウォリアー
戦士の書
これから、そなたは偉大な勇者達と戦うのだ。
戦いが始まる前に誰も知らない秘密を話すとしよう。
勝った者は「戦士の書」にその名をしるされ、永遠に名誉を称えられる。
「戦士の書」はこの世界が始まってからずっと、ある山の頂上の城の中に置かれている。
「戦士の書」を誰が作ったのか、いつ作られたのかはわからない。
しかし勇者の名前が記録されていることは誰でも知っている。
勇者の名前と戦い方、生い立ちが勇者の血で書かれているのだ。
この世には3つの力がある。
善と悪、そして善と悪の戦いから生まれる悲しみだ。
どの力が強いかを決めるため、百年に一度善と悪、神と人間を集め試合をさせてきた。
わたしはずっと「戦士の書」を護ってきた。
勝った者の名前は「戦士の書」にしるし、永遠にその名誉を称えるのだ。
長い年月がたち、「戦士の書」の最後のページになった。
わたしは善と悪の戦いを終わらせるため、世界中の戦士を集めて戦いをすることにした。
最後の試合に善が勝てば、これからこの世界は善が支配する。
しかし、悪が勝てば、悪がこれからの世界を支配する。
未来はただ一人の勝者によって決まるのだ。
気高い挑戦者達よ、偉大な戦士の誇りを持って戦え!
ウェイ オブ ザ ウォリアー
THE NINJA(ニンジャ)
シケタ流忍者の首領として、人々が単に「ニンジャ」と呼んでいる他は、詳しい素性は謎。
わかっていることは、彼の仕事は非常に高価なので金持ちしか雇えない事、彼のとる手段は
誰にもわからないこと、今まで負けたことが一度もないことである。
ニンジャは数多くの敵を持っており、中でもコーノトリとドラゴンとは対抗意識が強い。
彼の味方になるのは手下の一群と過去の任務で知り合ったほんの少しの部外者だけであるが、
その一人がゲインズ大佐だ。この二人が一度ならずチームを組んで戦ったことは周知の事実
である。
ニンジャの持つ忍びの技、特に姿を見えなくする技においては右に出るものはなく、
その動作の素早さと正確さはまるで機械じかけのようである。少しでも試してみれば
ニンジャがいかに危険で相手の攻撃を回避する能力が高いか理解するはずだ。
ウェイ オブ ザ ウォリアー
KONOTORI(コーノトリ)
ジェレミーは、アメリカ人の事業家の息子として生まれたが、彼が4歳になろうとする
時、両親が飛行機事故で死亡し、彼も瀕死の状態で日本の山奥に残されることとなった。
彼は地方の農家に拾われ養子となったが、農家の主人が武術を教え始めると、彼は瞬く
間に主人を追い越して、並外れた体重の軽さを活かして独自の戦術を編み出し、武術の
達人となっていった。16歳の誕生日の後まもなく、養子の主人がニンジャの手によって
殺された。この地方の大地主に土地を売るように説得されたが、ジェレミーの養父は
聞き入れずその結果大地主に雇われたニンジャに殺されたのだ。ジェレミーが日本を
留守にしている時だった。彼は復讐を誓い、コーノトリと名前を変え、栄光を求める
のではなく復讐のために、この試合に参加した。コーノトリはその身軽さを武器とし、
ジャンプして空中にいるときにBボタンを反復して押すと、飛び続けることができる。
ウェイ オブ ザ ウォリアー
MAJOR GAINES(ゲインズ大佐)
生まれながらにして粗暴な性格のサイモン・ゲインズは軍隊に入隊後、その残虐な
性格を活かして次々と昇進を重ねていき、やがてイギリス陸軍の秘密工作部隊(SAS)
の中でも特に危険な任務に差し向けられるアイアン・ホークスの隊長となる。
アイアン・ホークスは平均生還率60%に満たないというほど、ほとんど自殺行為的
な戦闘に使われる部隊だが、ゲインズは16回にわたる特攻に生き残った。
後に麻薬取引シンジケートの首領バノに買収され軍隊を裏切り、彼のゲリラ隊の
指揮官となる。この時バノの部下の科学者から実験的なステロイドの移植を受け
身長と体重が一時的に増加するという特殊能力を身につけた。5年後、バノを裏切った
ゲインズは以来自由の身になる。
ゲインズはステロイドが働いている間には、身長と体重を増加することが出来る
だけでなく、攻撃力も増加する。動きの中でも特殊なものは変身している時だけ使える。
丸写しは疲れたので、大雑把に説明
SHAKY JAKE(シェイキー・ジェイク)
オーストラリアのド田舎に暮らしていたため、そこで生き延びる術を学んだが、
彼の両親は17歳までこの世に人類が存在するとこを伝えなかった。
初めてのメルボルンでケンカの方法を実地で学ぶ事になる。
THE DRAGON(ドラゴン)
押さない頃から武術をしていて、16歳から3年間、世界旅行をし、
数々のカンフー映画に出演した。映画スターとなったが、出演料の
イザコザでニンジャに命を狙われることとなる。ドラゴンは復讐で
なく「彼の道が間違っている」と伝えるため再戦を希望する。
NOBUNAGA(ノブナガ)
剣術の達人であったが、ニッキー・チャンとの出会いによる恋が
彼を悩ませることとなる。彼は大会に出ることにより、彼女を
忘れるかどうかを決めることした。
MALCOLM FOX(フォックス)
フォックスは大使の息子として生まれた反動からパリの暗黒街に出入り
するようになる。やがてギャングのボスになったが、ある事件をきっかけに
タイ人のボディガードになり、タイの「ムエタイ」を学んだ。暗黒街の
技術とムエタイの技術のミックスは、彼を数ある格闘家にした。
彼は言葉を一切喋らない。噂では敵に舌を切り取られたと言われている。
CRIMSON GLORY(クリムゾン・グローリー)
アメリカの典型的な不良娘。彼女は男と過ごすことが多く、自分を
尊敬させるのは相手を徹底的にやっつける事と学んだ。
22歳の頃には20人もの荒くれとケンカしても負ける事の無い
ようになった。
NIKKI CHAN(ニッキー・チャン)
1千年以上も昔、シンフォーの神は美しい人間の女に恋をし、天上の世界から
地上に降り立った。しかし、その少女は狂った魔術師の王であったクァン・ミン
の婚約者であった。神が地上にまでやってきて自分の恋人に手を出そうとして
いる事を知って、怒った王はこの少女の魂を永遠の霊魂輪廻の世界に封じ込め、
何度も生まれ変わることが出来るが決して天国には行けないようにした。
その魂が天国への道、そして会えない恋人を捜し求めて、自然に行動するように
なっている。この試合にでるのも同じ理由で、彼女が勝利すればその名が天上の
世界にも届き、魂は呪いから解き放たれ、恋人に会えるという望みがあるからである。
柔軟な体を持ち、宙返りは眠っていても出来るほど。
シケタ流忍術に禿ワラw
398 :
NAME OVER:03/06/29 10:59 ID:6GorXSrV
乙!
貴方「神」ですね!!
まあ漏れはモータルやりながら「絶対運命黙示録」をBGMとしてCDかけるのが日課です
合ってる合ってないかの好みは別にして、漏れはこの曲かけて今日もコンバット
関係ない話になるが
モータルコンバットを今風の日本漫画や2Dゲームで描いたらどうなるんだろね?
…見たいような見たくないような…
おまえらはどう?
399 :
59394:03/06/29 11:01 ID:DrqXsbeX
ウェイ オブ ザ ウォリアーと間違えて
シャドーウォリアーを買った自分は負け組。
way of the warrior良いですね。
なかなか新鮮に感じられます。欲しいなぁ。
中古で探してみるかなぁ...
402 :
NAME OVER:03/06/30 12:57 ID:RPkaarYU
ウェイオブザウォリアー、日本版と海外版両方持ってる。意外と細かい違いがあるんだよね。
ただ、ゲームとしては最低ランクのデキだが。
403 :
shun^-^:03/06/30 13:12 ID:c5DtYLFs
去年のしゅんは6月から毎月オフ会を実行!
やり遂げるとそこに軌跡が残る。伝説が残る!
11/16第6回オフin東京は昼のゲーセンオフ夜の飲み会&カラオケを合わせ
総勢21名参加!史上最多!みんなありがとう!!!
11/17には衝撃のレッスル1!グレートムタVSボブサップを3人で観戦!!
2002年最後のオフ会12月大阪オフも大成功!!3人で中華料理食べ放題♪♪♪
去年の目標であった6月からの毎月オフは見事達成しました!!!
参加してくれたみんなアリガト♪(*'-^)-☆パチン
今年はお金が貯まらずなかなかオフ会できにゃい(笑)
んでも大阪には毎月のように遊びにいってまふ(謎)
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Keyaki/8795/
どっちも面白い>モータル&ウォリアー
アルカディアでモータルイラスト描いてる常連さんがいたな
俺も送ろうかな…
>>404 お前MKのアーケード版やったことねーだろ!!
だから、ウェイオブウォリアーなんかと比べられるんだな。
でもなかなか、表現方法ではway of the warrior もいい線いってると思うよ。
屋根ぶち破って下で死んじゃってるのには感心。こういうのもアリかなと。
面白さそれぞれでございますな。
>>405 気に触ったようで申し訳ないです
アーケード版もやりましたよ、リアルタイムでw
SFC版&SS版&PS版、全部集めたくらいFANやってます
当時小学生でしたが・・・嫌な小学生だな…
ウォーリアーとモータルはどっちも好きです
どっちも好きなので比べても無いです
モータルもウォーリアも面白さはどちらも違う所にあるので
それぞれ面白く感じております
>>406さん、フォローサンクスです
408 :
405:03/07/02 13:12 ID:???
すまん、俺がウェイオブザウォリアーをやり込んでいないところに問題が有るようだ・・・。
逝ってくる。
>405
実は私はway of the warriorやったことないんですよね。ああ、3DOが元気なときこんなイカス
ゲームと解っていれば....。
MKはやり込みました。1、2、3、4全部もってます。基盤で。
青春はMKだった....(遠い目)
基盤じゃなくて基板ね。
アーケード版、3以降からスタッフ若干変わって当初の雰囲気崩れてるし、手抜きが目立つ。
特にUMK3のアニマリティのカラー位統一してほしかった。
取り込みじゃ無い4はもう別のゲーム。ZEUSシステムがもっと高性能だったら評価が違うかもしれないが・・・。
アーケード版のMKって、作り込みの凄さってのが好きだったけど、3以降はその作り込みが感じられない。
特に音楽に関しては、2が最高峰。
スタッフもガンバレ
モータルの醍醐味は「究極神拳」
あれがなければ本当にクソg…わ!何をする!!
>>413 お前は本当にアーケード版をやったことない奴だな。
戦いの駆け引きはアーケード版でしか味わえないぞ・・・
415 :
NAME OVER:03/07/04 15:36 ID:e/QjXUja
411>通ですねぇ。
たしかに出来はMK2が最高峰だと思います。とにかく1→2への変化が凄まじかったです。
単なる焼き直しでは無く、作りこみには執念みたいなものが感じられましたね。
MKシリーズはゲーム性も気に入ってますし、フェイタリティも見ていて飽きません。
知り合いに昔ゲーセンの店長がいまして、コーナーの一角を勝手にMK一色に置き換えたことが
ありましたねぇ....壮観でしたよ。感激で目が霞みました。うん。
メガドラのエターナルチャンピオンって面白い?
モータル系っぽいんですけど
>>417 キャラは濃いが超反応で攻撃してくるので難しいゲームです。
ステージフェタリティしかないですし。
安ければ買いという感じかな。
だが、海外でしか出てないMCD版エターナルチャンピオンは
キャラは滅茶苦茶増え、フェタリティも付き、ムービー満載と
凄いゲームに変貌してます。でも超反応は相変わらず・・・
>>418 サンキウ。
日本の家庭用では、数少ない洋格闘なので
ちと気になった。
CD版のほうが良いか
今からジェネシス系買うのもキツイしなあ
>>419 海外版MEGA−CDはエリアプロテクトが付いてますよ。
プロテクトはずしはあるけど入手が困難だし。
SEGA−CD版エターナルチャンピオンはいいゲームなんだがな・・・
モータルは良いです
423 :
NAME OVER:03/07/14 10:35 ID:KOYzquQw
MKDA サイラックス色違いだと素顔さらしてますね
他キャラの設定みてみるとー リープテイルや蝙蝠姉さんなんか
の名前と一緒に出来て謎であります。 ストーリー解説して欲しいです。
こいつらの
424 :
NAME OVER:03/07/14 17:49 ID:0Dqq0LvL
■サイラックス■
<ストーリー>
サイボーグ忍者サイラックスは、特殊部隊エージェントのソーニャと
ジャックスの援助によって魂を取り戻した。彼らの支援の報いるべく、
彼は外界の偵察要員として特殊部隊外界調査機関に加わる。
外界への転移中、爬虫類の化け物がサイラックスを待ち伏せしており、
その格闘中、腕のコンソールとその相互領域移動転送機能は破損してしまった。
彼は化け物を倒したが、外界から帰還する他の手段を見つけなければならない。
<エンディング>
溶岩の巨大な熱と圧力は、サイラックスのセンサーを瞬時に焼き尽くした。
彼はニタラに依頼されたオーブを探索して、地獄の底で盲目的に捜し回った。
サイラックスは溶け出した深淵の奥の、小さな水に覆われた台座に
オーブが安置されているのを見つけた。彼が表面へよじ登ると、
すぐに彼女は彼にオーブを渡すよう要求した。ニタラは、オーブが見つかり次第、
サイラックスを人間界に送り返すと約束していた。彼女はネックレスに手し、
神秘的な呪文を発すると、彼の目前に渦巻く異界の門が現れた。
彼は厳粛に敬礼すると、たちまちゲートに吸い込まれていった。
425 :
NAME OVER:03/07/14 17:50 ID:0Dqq0LvL
■ニタラ■
<ストーリー>
吸血鬼ニタラは、外界と彼女の領域を結ぶオーブの位置をようやくつきとめた。
不運にも、それは彼女が絶対に触れることの出来ない場所に安置されていた。
しかし人間界の忍者サイボーグ、サイラックスにはそれを検索する能力があった。
彼女はレプタイルを巧みに説得しサイラックスと交戦させ、腕のパネルを破壊させた。
転送能力の損壊によって彼は魔界に取り残された。すべては彼女の思惑通り・・・。
<エンディング>
永遠とも思える時間の末、ついにサイラックスは外界とニタラの領域を結ぶオーブを
携え、溶岩の中から現れた。とうとうオーブは彼女の手中に収まった。
これで彼女は、ショウ・カーンの監禁から仲間を解放することができる。
契約の完了に伴い、彼女はオーブと引き換えにサイラックスを人間界に送り返した。
426 :
NAME OVER:03/07/14 17:50 ID:w/01xDfe
427 :
NAME OVER:03/07/14 17:50 ID:0Dqq0LvL
■レプタイル■
<ストーリー>
レプタイルはキタナのベースキャンプに寄り道したため、シャン・ツンと
クァン・チーによるショウ・カーン襲撃に間に合わなかった。主を失い
打ちのめされた彼は、再びニタラに会おうと荒野をあてどもなく彷徨った。
なによりも主を必要としていた彼は、彼女に忠誠を示した。彼女の
最初の命令は、人間界からの侵入者、サイラックスを攻撃することであった。
彼女は侵入者を弱らせるために、彼にまず腕のパネルを破壊するよう説明した。
<エンディング>
部屋に充満する強烈な硫黄の悪臭にも関わらず、彼はニタラとサイラックスが
最近ここを訪れたことがあると気付いた。今や、散らばったガラスの破片と
強い魔力の残滓を除いて、彼らの痕跡はなかった。決着はお預けのようだ。
突如、エネルギーが龍の胎児と思しきものの周りで滝のように噴出し、
やがて静寂が部屋を満たした。小さな龍が首をもたげ、卵が割れた。
卵の内部から吹き出したエネルギーのビームがレプタイルを直撃した。
ウロコに覆われた身体がねじれ、変形し、彼の体内に力が漲る。
ここに、古代の予言が成就した。・・・龍王、復活。
ひょっとして
>>423さんはMKGOLD遊んでませんか?
サイラックスはソニア達の仲間です。
GOLDの時に元の記憶を取り戻してあげ、DAでは仲間になってました。
セクターエンドだとソニア達が記憶を戻そうと装置をいじってるときに
セクターが侵入して、サイラックスも皆殺しになります。
他にもエデニアと竜人族は王子ゴロー直々に手を結びました。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
431 :
NAME OVER:03/07/16 01:33 ID:VSEWmBxH
王子ゴローって1で死んだわけじゃねえんだ?
432 :
愛次郎:03/07/16 13:51 ID:???
>>431 映画版だとおもいっきり死んでますが(藁)
ゲームでは、MK1の時にリュウカンに敗北した事を恥じて姿を消した。
その後、もともとシャオカーンら悪の軍勢に組するつもりのなかったゴロは
エデニアの指導者になったキタナのボディガードになった。
MK4で表舞台にでてきたのはリュウカンとのリターンマッチのためで、まぁ
「俺より強いやつに会いに行く」といった感じでしょうか・・・
MKGのクンラオのエンディングではクンラオたちとの和解などのシーンがあ
ったはず・・・ちょっと記憶が曖昧で申し訳ない(藁)
サムライスピリッツゼロ(サムゼロ)から来たんだけど
こんなスレが存在したとは・・・。
ちなみにGC版のMKDAやってるけど英訳シンドイです。
ここは洋モノ格ゲーの話題OK?
今ゲーセンにウォーゴッズがあるんだけど難しいです。って誰か判るのか?
434 :
433:03/07/17 22:54 ID:???
英訳じゃなくて和訳やね。スマンソ
>今ゲーセンにウォーゴッズがあるんだけど
イイなあ。
436 :
433:03/07/18 08:20 ID:???
>435
大阪梅田に置いてます。>ウォー
フェータリティー出なくてムカついてるトコです・・・
メイスやブラッドストームも入荷してたけど基盤が壊れて直せないらしい・・・
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
438 :
NAME OVER:03/07/27 01:02 ID:1HbJpmZQ
>>436 コマンドがN64版と全く違うのは、もちろん知ってるよな?
とりあえず一人書くが、warheadなら離れて↓、↓、LP、LK、HKという具合だぞ。
ラスボスは鬼のように強いんだが、俺は今だ倒せん・・・。
倒し方キボンヌ。
おお、懐かしい、、、確か親父がWinバージョンのMK3を買ってきたんだった、、、
あの時は何となく雰囲気が好きでやりまくってたなあ、死んでたけど。
いろんな機種に移植されてるみたいだけど、Win版は良い?
ヴァリアブルジオの連中をモータルやブラッドストームの世界に放り込んでみたい
奴ら何分まで生き残れるか8w
ヴァリアブルジオのキャラが参戦する事になったら、
新たに『セクシャリティ』が追加されます。
モータルコンバットで東 丈を使ってみたい。
どれだけ違和感を感じるか、、、。
(^^)
中学生時代にアクレイムに究極神拳の方法がわかんねーよ!
ってお手紙出したら,ご丁寧に全コマンドリストをくれた。
いい会社だなぁと今になって思う。
アクレイムはまだ生きているのかしら・・・
>>445 確か、アクレイムジャパンは無くなったと思った。
キタナはageまん
メガドラスレからきました。
モータルコンバー─wwwヘ√レ─【(゚∀゚)】─vvvヘ√レ─ット!
…オレ1の為メガドラCD、2の為32X、3ジェネシス版の為メガキーを買いましたよ当時。
1のCD版は、アメリカ国内のMKコマーシャル(MTVで放送したんだっけ?)が収録されてて、繰り返し観たもんでつ。
1&3でKANO、2はJAXが本気キャラだったYO!
3の地下鉄フェイタリティが大好き
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
451 :
NAME OVER:03/08/16 11:16 ID:LOABWd/K
←誰かPITに叩き落としてやれ。
mkdaついに購入しました!これでみなさんと話ができる!ながかったなあ 去年の冬コミで一目惚れして一時間位スペースに張り付いてみてましたよ
まさかこんなに一般受けよさげなゲームになってるとは思いませんでした 凄いたのしいです でも2までしかやってないんで知らない人満載でした ケンシさん?
嬉しくてまとまりの無い文章ですいません これからよろしくです
このゲームを教えてくれたサークルの人!心の底から ありがとう!最高です!
453 :
NAME OVER:03/08/19 10:59 ID:Ls6rdKSw
>>452 おめでd。
愛を込めてジョニーケイジ
>>452 おめでd
〜雷神 ライデンからの言葉〜
455 :
NAME OVER:03/08/23 10:31 ID:kPifOWTC
海外ゲームサイトをググッてたら、
MORTAL KOMBAT
(セガマスターシステム版)の表記が
・
・
・
いくら何でも無茶じゃね?
ゲームボーイ版を考えれば、出来ないコトもなかろうが…
誰かMK3でスモークの使い方を教えてください。WIN95版を持ってますが、
キャラ選択画面でたまに真ん中のパネルが動いてスモークが表示されるんですが選択できずにまた裏返っちゃいます。
あと、ゲームオーバー時に出てくるコンバットコードは、説明書にはULTIMATE MK3用って書いてあって
このゲームで使用できるかは秘密とも書いてあるんですが、結局使用できないんですか?
誰か知ってる人がいたらどうか教えてください、お願いします。
458 :
NAME OVER:03/08/28 19:43 ID:oFDHERkw
これで>456も、
地球あぼーん
出来るだろうな。
よかったね。
459 :
NAME OVER:03/08/28 22:58 ID:3s7IFWrO
ライデンのアレは「アイルマダレー」と「ィエィエイヤオー」だと思う
>>95 あともう一つが、何と言ってるのか判らない。
「ナニモヨリ イノホウガヨシ」みたいに聞こえるが、それじゃ意味判らないし
460 :
456:03/08/29 00:32 ID:???
ありがとうこざいます
と、しばらく遊んでなかったのでCDひっぱりだしてインストールしようと思ったら、
「NTは未対応です」
ガ━ン!
XPは無理なのね、、、というわけでモタコンがプレイ出来なくなくなり、スモークを動かす機会はなくなってしまいました(´・ω・`)
さすがにもうゲーセンには置いてないだろうなあ。。。あってもコマンドわからないし(´・ω・`)
461 :
NAME OVER:03/08/29 14:21 ID:u4vysj7X
>>460 それは悲しいな。
ショ(´・ω・`)ボーン
思わずGENESIS版引っ張り出してきたよオレ。
いつ見ても地下鉄フェイタリティは最高だわ。
462 :
NAME OVER:03/08/29 19:36 ID:EyuxhYBE
マイクロソフトは"Xbox ワールドコレクション"の第1弾タイトルを10
月23日に発売することを正式に発表した。第1弾タイトルは下記にあげている5本。価格はそれぞれ4,800円となっている。
この"ワールドコレクション"は、海外の良作ゲームを速やかに国内ユーザーの下へ届けるシリーズとなっており、ゲーム内容は英語のまま、取扱説明書とパッケージが日本語化されて発売される。
今後はXbox Live対応ゲームをはじめ、様々なジャンルのゲームを、2004年夏までに約20タイトル発売する計画だとのこと。
<Xbox ワールドコレクション 第1弾タイトル>
*タオフェン
*インサイドピッチ2003
*NFLフィーバー 2004
*アウトローゴルフ
*アウトローバレーボール
あああ
MUNEWO KOMBAT
トラタワのMK1、電圧高めじゃない?
デモが若干表示不良になってるYO
アケ板にもMKスレができたな。
愛にまたがりたい
左、左、右
ライデンバスターレーイ
>>470 ハゲタマエーーーー
コレデモカーーーー
472 :
NAME OVER:03/09/19 04:54 ID:riHwm+a1
秋葉原トライタワー3Fにて稼働中
あ
海外版GBAモータルコンバットトーナメントエディションの
レビューキボンヌ
>>475 NOOBトSEKTORガトウジョウスルコトイガイ、ナニモイイトコアリマセ〜ン!
アト、サイキョウキャラハタブンSCORPIONデ〜ス♪
477 :
475:03/10/11 22:46 ID:???
>>476 ベリィベリィサンキューネ!!
と言いつつも、今日現在購入した後に
レスがあることに気づいたのだが(w
GB版で「1&2」なんて出てたんだな・・・。
押さえとくか。
479 :
NAME OVER:03/10/15 23:57 ID:IQUJ772j
基本的に携帯版モータルはどれもアレな出来だけど、安ければ
コレクションとしてはいいのでは?
自分はオークションで千円くらいで買いました。
トーナメントエディションは、ミサラジーサブゼロに出てた
サリーナという女も出てますね。
MK6のための顔出しといったところか?
>>478 1は全くダメダメだが、2の方は意外といいデキ。
携帯MKじゃ一番マシだと思う。
1〜3しかやったことないんだけど、中古でGBA版DA見つけた。
とりあえず買っといてヨシですか?
トリロジーはPS版と64版でどっちが上だと思いますか?
484 :
トビコ先生:03/10/29 04:18 ID:EAbRHo8o
>>483 個人的には64の方がオススメ。
ロード時間が無いから、それこそアーケードの感覚で遊べる。
家庭用ハード(CD媒体)のMKをプレイして、あのロード時間に耐性(W)
があるならPSでもいいと思けど。
一応両機種の特徴を書いとくよ。
64版
読み込み時間が無い(あたりまえか・・・)
PS版よりも隠しキャラが少ない。
サブゼロが一人だけ(マスク有のみ)ただし、両方のサブゼロの技が使える
スコーピオンの例のフェイタリティを完全再現
PS版
とにかくキャラが多い(隠しキャラふくむ)
一部キャラにちょっと目立つバグ(?)がある。
音楽が良い(CDだからあたりまえか・・・)
正確に言えば、技の性能などが細かく変えられているキャラもいる。
一長一短なかんじだから入手しやすさで選んでもいいかもね(藁)
MORTAL COMBATのRAYDENのLEFT LEFT RIGHTは「愛にまたがれ」にしか聞こえない
MKT種類によって色々クセがあるから難しいですよ。
>>484の内容を補填します。
64版は、残像が出るアグレッサーモードといくつかのコンボが組み合わさると
処理オチします。血を多めにすると、さらに処理オチが酷くなります。
自分はアグレッサーモードを外し、血は多めに設定してます。これでも処理オチ
することはありますが、アグレッサーを外すだけで大分マシになります。
あと、裏技の出し方がちょっとコツがいります。タイミングを覚えれば簡単ですが。
カーン、モタローはある面のみ限定で使えるだけです。
PS版は、読み込みがあるが、ゴロー、キンタローと、ライデンら4人のバージョン
違いのキャラが使えます。処理オチもないです。
1ボタン究極神拳があります。押したボタンによって神拳が出るというものです。
エンディングに一枚絵があるキャラはちゃんとイラスト付きです。
64ではキャラの横に文字がずらずら出るだけです。
個人的にはどちらも買いなんですが。
あと、64版の方がコンボがバンバン繋がる。
PS版のはリミッターがかかりやすい。
488 :
483:03/10/29 21:56 ID:???
>>484,486,487
かなり詳しく教えていただいて有難う御座います。
キャラが多いほうに惹かれますが、ロード時間も捨てがたいですね。
他にも色々違いがあるみたいで、やはり両方買いなのでしょうか・・・。
64版は発見した(まだ買ってない)のですが、
PS版はずっと探してるのに見付からないんですよ・・・。やはりレアですね。
どちらを買おうか迷ってたんですが、
とりあえず64版を買って、PS版も探し続けたいと思います。
489 :
481:03/10/30 11:03 ID:???
DA購入。
うーん、物足りない!特にFINISH。もっとバラバラならないものか。
色違いも使う気無いし。
MK3やっとこさLIUKANGとSUBZEROクリアできた。
トリロジーってまさかPS2だと正常に動作しない?
491 :
NAME OVER:03/11/02 11:01 ID:vhlMXOii
>>490 どうも海外版は動かなくなるらしいです。
日本版は問題無く動いてます。少なくとも自分は止まったことはないです。
492 :
490:03/11/02 21:41 ID:???
>>491 サンクス。
『PS2だと試合終了時に止まる』とか書いてあるページを
以前見かけたから気になってた。ちなみに俺も止まった事は無い。
もしかして書いた人の勘違いかな?
>>490 MKTは、対戦終了後にコンティニュー画面に進むか、そのままモードセレクト画面に移行するかが設定できるんだけど、
PS2でやってるときに後者を選ぶとそのままフリーズしてしまいます。
いちいちコンティニュー画面に行くのは面倒くさいかもしれないけど、安全にやりたいなら前者ですね。
494 :
490:03/11/03 21:22 ID:???
>>493 そうだったのか…。
後者に設定したことがなかったから知らなかったよ。
サンクスでした。
GBAのMKTEをプレイしているんだが
音声が多彩で愉快だ。
みんなは家庭用モータルやるときはパッド?それともスティック?
MKTの攻略本で、何故クラシックサブゼロの性能評価があんなに高いかが謎。
おまけに、かなり強いキャラであるはずのヌーブは低いし。
>>496 パッド派です。
スティック派。
HORIのファイティングスティックで3とトリロジーをやってまつ。
3ってアーケードではどんなボタン配置だったんだろ?
普段は行かない地方のゲーム屋でプレステ版MK3発見。(1030円)もちろん即買い。
田舎はすばらしいですね。
GBA版DA、男女それぞれ皆同じ声なのに、スコーピオンに「ゲラオブヒアー」が収録されてる所に感激。
ていうか何で皆同じ声なのよ・・・
501 :
NAME OVER:03/11/10 14:25 ID:e7XI8R0+
ターミネーター3の女T-Xやってたクリスタナローケンって、
映画(ドラマシリーズ)コンクエストのタジャ役だったんだね。
シルバーゴローとシルバースモークとゴールドスコーピオンが倒せません。
GBA版DAとTEで対戦しようと思ったら
使えるのは両方に出てる
シャンツンとスコーピオンとクァン・チーだけかyoヽ(`Д´)ノ!!!
>>498 何度もむかーしから既出だけど・・・。
○ ○ ○
| ○
| ○ ○
○
↑コレがRUN
見づらくてゴメン。
505 :
504:03/11/11 13:33 ID:???
ズレまくってしまった・・・。
説明すると、MKの基本配置が前提で、LPの左下にRUNボタンです。
近所の中古屋でPSの3が¥1500という微妙な値段なんだけど買い?
モータル暦はメガドラの1と2しかやったこと無いんだけど両方お気に入り。
>>506 出来は悪くないし、日本語訳がナレーションで入ってるし、ウラワザで
クリアーも楽勝なので是非買うべきかと。
ただ雰囲気が多少変わって、サイバーな感じや、ユーモアが混じった
究極神拳になってたりしてますが。
値段はなんともいえないが、近くに売ってないんだったら買うべきでは?
508 :
499:03/11/12 00:39 ID:???
また中古屋でスーファミのMK1を見つけたんですが(800円)、
MK3から入った人でも楽しめるでしょうか、何となく雰囲気は知ってるつもりですが、、、
>>506 買ってみて良いと思います。楽しいですよ。
ようやく地球あぼーん見れたし。
509 :
498:03/11/12 07:29 ID:???
>>504 サンクス。
最近モータルスレ来たから既出とは知らなかったよ。
HOSYU
昔貰ったサンプル品のメガドラのMK1(サンプルシール付いてるだけ)、
やってみたけど、シュールでいいわぁ。
MK2の基盤、オクで出てたけど欲しかったな・・・。(2万後半位逝ってた)
>>508 3の後からじゃ物足りなく感じるかも。サブゼロは背骨抜かないし
雰囲気はよく出てるのでコレクションとしてなら良い鴨
513 :
NAME OVER:03/11/19 09:23 ID:gLPFUzrN
ageてみる
PS版トリロジーとMK2買ったんだが、、、トリロジーはBGMのテンション低いし(なんでやねん)、
ジョニーケージ無愛想だし、なんか拍子抜け。でも遊び応えはありそうだね。
PS版MK2イラネ、イラネ、イラネ、マジイラネ
515 :
NAME OVER:03/11/20 02:57 ID:4DL/9hVP
>514さん
2はSFC版でもかなりの出来ですからね。
それに読み込み時間がかからないから、シャン・ツンで変身しまくって遊ぶなら断然SFC版でしょう。
SFCのは移植度いいね
私は海外版ので持ってます(血が赤で白黒にならない)
32Xでもやったのですが、SFCと大差なし
当時、SFC版での究極神拳も大分見慣れて何とも思わなくなってたのですが、
ふらっと秋葉原にいったときに店頭に筐体で置いてあったのをプレイしたら
ちょっと気持ち悪くなりましたね
SFCと比べて血の量は多いは内臓の飛び散り量は多い上に消えないはで・・・
まぁ、当時は小6くらいでしたしね
そんなSFCでもアーケードのグロさと負けてないのはクン・ラオの真っ二つですかね
最初見たとき結構衝撃でしたw
ちなみにクン・ラオのもう一つの究極神拳で首が切れないのですが、
(遠距離でLPを2秒間溜めて←←→LP離す)
何か特別な手順でもありましたっけ?
517 :
516:03/11/20 07:17 ID:???
あ、当時小6でなく中2でした
えらい間違いを・・・・・w
今SFCの海外版MK2を探したら、MK3も出てきました
SFCでMK3は海外版のしかなかったから買ったんでしたっけ・・・
当時どうしてこんなにハマったんだろうw
(ちなみにSFC版MK3も移植度いいです)
しっかし3やったんですけどCPU強すぎますね
飛び道具はまず当たらない、ジャンプKをジャンプKで返す、
それを読んで早目にジャンプK出すとアッパーカット、
普通にアッパーカット出すとアッパーカットで返す、
こっちがバックジャンプすると相手は着地点に飛び道具当ててくる、
空中飛び道具あるやつはこっちがジャンプすると超反応で空中飛び道具、
リュウ・カンのLKだかHKの溜め技を溜めなしで連発してくる(ずっとやられたらハメじゃんか!)、
投げで位置変わらないタイプの奴は画面端で死ぬまで投げ連発してくるし、どうしろと!!
・・・こんなモーコンが俺は大好きです
518 :
514:03/11/20 11:37 ID:???
>>516 MK2は十字キーの上下で帽子の飛ばす高さを変えれるから、
上手く首あたりに持ってけばいいのかもしれない。成功したことないけど。
海外版ホスィなあ。
>>518 今オクで出てるみたいだよ。<海外版
折れはトリロジーから入ったから少しやってみたいけど
本体無いしなぁ。
520 :
NAME OVER:03/11/21 01:31 ID:zLnZ9Vcn
海外では、SFCでMK3出てたんですか。う〜ん、知らなかった。
シャン・ツン使いなら是非欲しいところですね。PS版は変身のたびに読み込みがありますから。
クン・ラオの・・・デス・ネック・ハッターでしたっけ?
結構簡単に首斬れると思いますけど。ちょこっと↑を押すだけで。
おお・・・・・位置調節で切れるのですか
確かMD版では調節しなくても切れましたよね・・・・・
海外版ならSFC、メガドラ両方で、アルティメットMK3も出てますよ。
よく移植出来た物だ。
523 :
NAME OVER:03/11/24 02:14 ID:lVqiAx9M
PS版MK2はサブゼロ使って、「凍らせる→アパーカト→倒れた瞬間に凍らせる→アパーカト」の繰り返しでショウ・カーンまでアサーリオワータよ。
相手が起き上がろうとする瞬間に凍らせると変な格好(ひっくり返ってさかさまのまんま等)で凍ってしまい、しかもそんな格好の相手にアパーカトができるから、偉いワラタ記憶アリ。
バランス大味メリケン適当作りこみ炸裂!ですた。
なおスーファミ版やサターン版はそこまで大味ではないので裏技なしではクリアできんかったでつ。
PS版2は何故サウンドがショボいっつーか、垂れ流しなんだ?
3は綺麗だしFINISH時もちゃんと「ででで〜ん」まで再現できてる。(トリロジーは一部変だけどまあ良いかな)
できれば2のBGMはそのままでCD-DAにしてほしかったなあ。なんかアレンジされてるよね。
>>523 サターン版もPS版と同じやり方で楽にクリアできなかったっけ?
SFCは激しく難しかった。
>>524 アレンジって言うより、音が全然足りね〜だろ。
いつのまにかアケ板と家ゲー板のモータルスレ消えてるし(´Д`)
DAやりたいなあ・・・
なんか、クン・ラオがジャパニメーションのキャラっぽいな>DA
日本版はホントに出るのかね・・・
530 :
NAME OVER:03/12/01 03:14 ID:cQJQzRk5
あげ
なんだこれ?
クソゲーじゃん。
アメリカ人って残酷なことをすればそれだけで面白いわけ?
明らかにストIIやガロ2等のほうが上。
少し前にメ〜テレでモーコンの映画をやってました
フェイタリティも再現されていてグッドです
>>531 アーケード版は、あなたの言う「残酷なこと」をしなくても面白いです。
>>531 「残酷」というには、あまりにも"KOMIKAL"なわけだが。
映画の3にWWEのトリッシュがソニア役で出るらしいゼ
540 :
NAME OVER:03/12/17 06:45 ID:vUpDddFP
保守
PS2版、いつまで「発売未定」を続ける気なのかねぇ。
X-BOXのタオ・フェンの方が先に出ちまったよ。
日本版は本気で期待しない方が・・
凶箱のワーコレ枠でモーコン出せばいいのに。
少なくとも日本のモータリアンには凶箱買う原動力にはなるぞ(笑)
やっぱり売れなさそうだから発売しないんだよね?
販売権がごちゃごちゃしてしまって簡単には出せない状況になったみたい
ま た 版 権 移 動 か
海外ゲーはこれだからもう…
直リンは止めとくが、今ヤフオクで海外製の攻略本が出てるんだが
これ国内版手に入らないのか?しかももっと安く。
リューカン<クリスマス過ぎたねぇ
PS2版のDAを買ってみたんですが・・・
全ての男キャラが同じ声
全ての女キャラも同じ声
全ての女キャラが同じ顔なのはどうにかなりませんか?
あとガード硬直が存在しなかったり投げがガードできたりするのも納得いかない。
でも一番納得いかないのはフェイタリティが各キャラ1つずつしか無い所・・・
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ M | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l M ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| K l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | K |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 2 | | l | ヽ, ― / | | l 2 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
mugenでもモーコンキャラがいるのが(・∀・)イイ!!
552 :
NAME OVER:03/12/30 13:18 ID:BkSWEOsr
保守
age
555 :
NAME OVER:04/01/03 23:58 ID:3VVjrB7J
海外のやりこみは相変わらず凄いな。
UMK3は即死技とかあってやりこみ甲斐があるみたい。
モータルコンバットトリロジーセカンドとか作らないかな。
1からUMK3までを一本にまとめたうえに、実写キャラを全て
使えるモードも備えた、究極のモータルを出して欲しい。
ミソロジーサブゼロのキャラも使えるようにして欲しいな。
>>555 俺もそんな感じの出して欲しいと思う。
最近出たスト2のやつみたいに、そのキャラを選んだらどの性能を使うか選べたりするの。
もちろん当時使えなかったMK1のシャンツン(爺ちゃん)や、MK1のリープテイル(スコーピオン+サブゼロの技、歩きがダッシュ並に速い)、
MK2ジェイド(どんな飛び道具をすり抜ける)などの隠しキャラも使用可能。(しかも、当時フェイタリティのなかったキャラにもフェイタリティを追加。)
557 :
NAME OVER:04/01/06 12:09 ID:2GROGEv+
保守
UMK3のアーマック強すぎage。
モータルコンバット4の基板は現在日本国内で手に入りそうでしょうか?
ヤフオクで25000円と言うのを見たんですが・・・・・。これが果たして
現在の適正価格なのかどうか誰か教えていただけませんでしょうか。
部屋を整理していたら、AMショーの時にもらったチラシを発見しました。
>>559 流通量が少ないから、適正価格なんて考えるよりも、
その金額を自分が安く感じるか高く感じるかじゃないのかな?
ちなみに某基板屋では58kだったyo
自分はトリロジー2よりも1,2,UMK3,MKGを完全移植してほしいっす。もち翻訳して。
つーかMKDAはいーかげんどうなったんだろ
>556
ついでに、一部の神拳をブラックアウトさせないで…。
563 :
NAME OVER:04/01/21 16:06 ID:hC9U6FG0
age
サイラックス最高w
566 :
NAME OVER:04/01/24 03:54 ID:R4+T44Jc
とりあえず実写3部作を一本のソフトにまとめ完全移植して欲しいな。
その上で全作のキャラが扱える究極モードとか付けて欲しい。
1はどれも本体のパワーの問題もあり、どれも中途半端で満足できる移植は
出来てないし、2はSNES版が最高の出来だが容量の問題でオープニング
とかカットされてるし、アーケード版は神と呼ばれるほどの出来だし、
3以降はだいぶ満足できる出来になったが3とUMK3の細かい違いを
再現して欲しいものだ。
オープニングやデモの再現は凝って欲しいものだ。
いままでハードの限界で再現できなかったアーケード版の完全移植と、
そのデータを使った全キャラによるお祭りモードが欲しいところです。
でも問題はシャン・ツンだよな。
映像特典で当時の海外でのCMや広告など入れてホスィ
腰の入ってない蹴りとか突きで醒める。
というか、外人はそんなこと気にしてないのが分かって面白い。
日本人は体格にあんまりこだわらないけど(女キャラが特に)。
アッパーでageる
570 :
NAME OVER:04/02/05 15:02 ID:PJzKiRdv
>>570 画面だけ見て、忠実と言えるとはおめでてーな。
実際やってみろ、全然違うから。
思ったんだけど、本当にアーケード版MK1にリープテイルっているの?
ガセネタじゃないよね?
MK2のスモークとかはよくみるけど、1のリープテイルの画像だけは一回も見たことがない。
ボワ〜〜〜ン
タラランタンタンタッンタンタンタン
タラランタンタンタッタンタンタン
タラランタンタンタッンタンタンタン
タラランタンタンタッタンタンタン
>>572 居る。PITの下で戦うよ。
ちなみにテストモードの項目でERMACの登場回数とかあるw
Uだと、KANOTRANSFORMATIONとかふざけた項目も有る。
いずれもカウントは増えるはずが無いw
>>574 本当にいるんだね。条件ムチャクチャだからてっきりガセかとオモタよ。
画像持ってないかな?
576 :
574:04/02/09 10:33 ID:???
>>575 確か、海外のMK関連サイトで見た記憶があるなぁ。
サイト名は忘れてしまったけど・・・。
ハードロックキャブってPSのゲーム知ってる人いる?
>>578 その筋には有名だろ、デススロットルは。
580 :
NAME OVER:04/02/26 03:42 ID:z51G3yLz
保守
メガドラやジェネシス版2の移植度はどう?
PS、SS版が全然売ってないもんで
>>581 純粋に戦う楽しさで言えばPS版、SS版より上。
欠点は演出部分が寂しいだけ。
2を完全移植したのってないよね
サブゼロの凍らせてから破壊する究極神拳はコンシューマだとどれもしょぼい
>>583 解像度は低いが、PC版はちゃんと破片多いよ!!
585 :
NAME OVER:04/03/02 17:11 ID:TwqiqebY
こりゃまたグロイね
モーコンの神プレイ動画見てぇ
589 :
NAME OVER:04/03/03 20:05 ID:cs2lvvk3
age
究極神拳を集めたムービーってないのかねぇ
4以降やってないから見てみたいんだが
シャオ・カーンってまだ生きてるみたいだね。
593 :
NAME OVER:04/03/06 13:57 ID:odAzOo2o
発売日ははっきり分からないが、ミッドウェイアーケードトレジャー2が楽しみ。
モータルコンバット1、2、トータルカーネイジがセットなんて夢みたい。
今度こそ完全移植、頑張って欲しいものだ。
フレンドシップ?、フレンドシップ!
尋常じゃない流れの速さだなw
もう祭りは終わったのか?
北斗神拳sage
デセプションの前にDAは日本で発売されるのだろうか・・・
もうワーコレでいいから出してくださいよぉ・・・
漏れ、1度もDAプレイした事無いんだよぉ・・・_| ̄|○
やばい、585の動画最高だ
心底惚れた
アデダダデェー
602 :
NAME OVER:04/03/12 09:20 ID:/nuRHcOW
保守
家庭板に新作のスレって立ってるんすか?
>>603 無いと思う 洋ゲースレは違うと思うし あそこは総合かな
605 :
NAME OVER:04/03/23 10:09 ID:d+2wvM5L
ガタン ガタン ガタン キィィーッ!!
保守
二○レットのCMが絶対零度っぽいんだが
607 :
NAME OVER:04/03/27 12:22 ID:BY3Od7yl
hosyu
本気と書いて
マジとよむ
絶対零度
と書いてサブゼロと読む
全蠍人
と書いてスコーピオンと読む。
久しぶりの書き込みキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
誰だよ。フェイタリティを究極神拳と訳した奴は。
>>612 アクレイムジャパンかな?タイトーかな?
リープテイルをレピタイルと呼んだのはタイトーだよね。
ほんとだ。レピタイルになってるがな。
オサマ・ビンラディンとウサマ・ビンラディンみたいなもんだな・・・。
ウサマ・ビンラーデンってのもあるw
読売系。
海外版スーファミの「バットマン・フォーエバー」この実写 どこかで・・・?
今のMKハイパーデータベースの掲示板、ウザすぎ。
>>612 残虐フィニッシュとか呼ばれるよりいいだろ。
S・TAKEDAと悪代官QUAN CHIが激しくウザイ。
621 :
NAME OVER:04/04/16 21:52 ID:c4/bwBwb
モータルコンバットデセプションキャラクター
復活&追加キャラクター
・Tanya
・Sektor
・Liu Kang's spirit
・Baraka
・Mileena
・Nightwolf
・Kabal
・Sindel
・Ermac
・Noob Saibot/Smoke
メインキャラター
・Raiden
・Li Mei
・Kenshi
・Bo'Rai Cho
・Scorpion
・Sub-Zero
新キャラ
・Skab 謎の忍者系キャラ
・Kira 黒龍会の女性メンバー
・Ben マーシャルアーツ世界チャンピオン
・Dairou 浪人侍
・Ashrah デーモンハンター
・Hotaru 女忍者?
622 :
NAME OVER:04/04/16 21:58 ID:c4/bwBwb
今回はコンボ中に抜けれるBreak outという要素が追加されたらしい。
キラーインスティンクトのコンボブレイカーみたいなものだろうか?
ドラゴンキング関連、モロク、ニタラがいないのが気になるところ。
炎毒拳!!!
>>622 >コンボ中に抜けれるBreak outという要素が追加されたらしい。
俺はそういうシステムあまり好きじゃないなぁ。
DAの頃からコンボ数制限はあったけどな。
浮きとか全然変わってないのに突然繋がらなくなる理不尽な物だったが。
ま、とにかくフェイタリティのバリエーションがDAより増えてりゃそれでいいや。
日本版トリロジーの説明書誤植だらけで笑ったw
バラカがバカラになってるしw。
つーかMK5ってどうなの?誰かやったことある人いる?
俺はDCのゴールドまでしかやってない・・・
それ以前のシリーズは全部持ってるけど・・・
>>626 全部って事はAMIGA版とかもあるの?
スレ違いで悪いのが、アクレイムジャパンはミッドウェイが開発したモーコンを
日本で発売しただけでしょ?ならば純粋に米アクレイムが開発したゲームって何があるの?
MKハイパーデータベースの掲示板
631 :
NAME OVER:04/04/24 08:59 ID:v74l0I2+
保守
>626
雑誌「コンティニュー」
モーコン支持してる割に特集の時は間違いだらけだった
633 :
NAME OVER:04/04/25 00:20 ID:h5ziGtsa
>>608 遅レスだが…。
漏れもずっと「絶対零度」だと思ってたんだけど
ある時ふと辞書引いてみたら「氷点下の…」とあって_| ̄|○
すっごい弱そうなんですけど。
634 :
NAME OVER:04/04/25 18:32 ID:jyUTON8Q
>>629 今のハイパーデータベース掲示板はチャット状態で新規が入り込めない空気になってるな。
書き込もうという気すら起きないわけだが。
バーンアウトの開発はCriterion Gamesだよ
Publisher: Acclaim
Developer: Criterion Games
ミッドウェイアーケードトレジャー2、モータルコンバット1、2、3セットかよ
どんな移植するんだ?やっぱりアーケード版をエミュレート?
アルティメットじゃないのね
639 :
NAME OVER:04/05/06 05:48 ID:0RkZcmW9
保守age
>>640 かなり、すげぇ....日本発売は無理か...?GTA3が出したなら
出してほしいが...
プレステのモータルコンバットねぇ
なに?
ポリゴンモータルだが、4は3の都会化の反動で元の雰囲気に
戻ったことの方が印象にある。
5はかっこよくなりすぎ。
でも実写の方が好きだから、今度のミッドウェイアーケード
トレジャー2に期待。MK1、2、3が揃うなんて珠玉の
一本になりそう。
MKHDのアホの人は的外れもいいとこだな
デリックデリック
>>640 相変わらず、女キャラにも容赦ないフェイタリティだ。
でも、そこが(^ .^)y-~~~イイ!
>>645 > トレジャー2に期待。MK1、2、3が揃うなんて珠玉の一本になりそう。
どうでもいいが一瞬珠玉が埼玉に見えた。さいたま。
>>647 正に、男女平等。サムスピ天草降臨では、ナコ・リムルル相手に
フェイタリティ行為できんからな。
S・TAKEDAのバカさ加減がブチ切れてるな
恥ずかしくってつっこむ気すらおきねえ
サブゼロの新FATALITYイイ!
今MDのモータル1を買いましたが神拳コマンドをいれてもアッパーに化けてしまいます。何故?誰か教えて下さい。
>>654 タイトル画面前の長い英文が出てくるとこで、
ABACABB
成功すると声とともに文字が赤くなる。
これで大丈夫だよ。
レスありがとです。やってみます。
>>655 出来ました。サブゼロのHEAD RIPしか分かんないけどいい!感動です。さぁ、コマンド探すぞぅ。
今ケーブルテレビでモータルコンバット2やっとる
映画版全く血がでない…
でもサブ・ゼロカコイイ
映画の「3」はいつ完成するのだろう
究極の神のコブシが人一人の惨殺なんて片腹痛い
エホ氏のサイトに書いてた、リープテイルの動画なんてどこにあるんだろ?
重い
映画は見た事無いけど
どれがお勧め? レンタル店で結構数あって迷う
映画は2作しかない
後はテレビシリーズ(モータルコンバットコンクエスト)の
総集編が数本出てる。
一作目は映画として結構まともだったんで驚いた。
実写化の出来ならスト2に勝ったなw
667 :
NAME OVER:04/06/19 08:55 ID:Bxj83kn7
668 :
NAME OVER:04/06/21 21:06 ID:l5Zuyx5G
age
毛根
落下でバラバラになるのがチト不自然だな
グチャっと潰れて欲しい
スコーピオンの引っ張りも何か勢いがないな・・・
前から出てたけどプレスと針柱回転は◎だと思う
プレスってタイミングによっては助かるんかねぇ
671 :
NAME OVER:04/06/25 02:33 ID:5yctlFpZ
保守
672 :
NAME OVER:04/06/26 19:37 ID:5wm2aiaQ
>>667 ミレーナのくいちぎったあとの動きと声萌え
あのFATALITYしたあとでなんか空中浮遊してる人 ちょっと萌える
大丈夫なわけねーだろ
676 :
NAME OVER:04/06/27 07:48 ID:tRLvS6lq
3の滅多刺しの必殺技強烈や!!
あの効果音と絶叫最高や!!
床突き抜けて串刺しなる奴も強烈や!!
床1個突き抜けるたびに
「うぁ〜!!」唸っとる。あほや。
必殺技のコマンド入力した瞬間、即行ジャジャジャ〜〜〜〜〜〜♪
爆笑じゃ〜!!
モタロなめ腐らしとる!!
なんじゃー貴様はー!!でかすぎじゃー!!
必殺技かけれんやんけー!!
>>667 これをMK2のような雰囲気の実写2Dグラフィックで
再現したらよさそうですね
酔拳2でリアルなリュー・カンが見れるよ
680 :
NAME OVER:04/07/01 09:30 ID:Nt5jQxPr
フェータリティー!!
YもいいがDA日本版早く出して〜
GTAがOKなら良いでしょう
ディセプションのキャラの画像とか詳細載ってるとこ無いですかね
ライデンの女版みたいなのが可愛い!!
684 :
NAME OVER:04/07/05 14:07 ID:pcVSN2kl
age
MD版はBGMがいい
MDのMK1の電源入れて途端になりだすBGMもかっこいい
>>688 その曲、対戦はじまるまでずっとかかってるよね…
タイトル画面>キャラ選択>対戦表?みたいなとこもずっと。珍しい構成。
でも、ヴォイスはもうちょっと収録しとってほしかったね
>>690 みんな「ウッ」しか言わないからなぁ・・・
カノウの勝ちポーズまで同じ声だし。これも珍しいというかなんというか、普通ありえないw
日本でもX-BOXあたりで出ないかな…
PC版はないのか・・・
age
ソニアたんハアハア!
サブゼロになりたい。
ho sung pakになりたい。
チキドーン
ズンドコズンドコ
サブゼローゥ
バベバベビャー!
トットトウセロー!
イテコマエー!
ミレーナの口って何でああなってるの?
お前を食べるため
703 :
NAME OVER:04/07/15 16:20 ID:FtmUmks1
赤頭巾じゃん
映画版もゲーム版と同じ俳優が演じてくれればよかったのにな
ミレーナに首ったけ
>>701 ミレーナは、シャン・ツンがキタナのDNAから作ったクローンらしい。
わざとシャン・ツンがあんな風に作ったか、不具合が生じてああなったんだと思う。
そうだったんか!
ずっと姉妹だと思ってた。
mk2の説明書に姉妹て書いてあったきがしたのにな
>>708 確かMK2のキタナかミレーナのエンディングで、本当は姉妹ではなくクローンだということが書いてた。
MKGのキタナとミレーナのエンディングでも、キタナが「貴女は私の妹ではないのよ!」みたいに言ってるシーンがある。
あんな口して「姉さん」とか言うのか?
何か想像付かないがw
711 :
NAME OVER:04/07/20 17:36 ID:W5J3jKsq
モーターサイクル男とかグリーン姉さんになるフェイタリティーが欲しいところ。
すりるきるするりる
Deception GC版はナシか……
箱版のリージョン管理に期待するしかないか……
ところでGC晩のDA買ってきてみた。
おもしろい、面白いんだが敵に勝てん。DIFFが60こえたあたりから超反応。これ。
あとフェイタリティが思ったより地味だな……既出だけどね。
とりあえずキャラコンプリートすっかぁ〜
>644
どうも、海外では実写よりポリゴンの方が人気らしい。
海外サイトで2Dと3Dのどっちがいいかの投票では3Dの圧勝だった記憶が。
海外はリアル志向だからなぁ。
716 :
NAME OVER:04/08/05 23:20 ID:0KMiza7j
あげ
717 :
NAME OVER:04/08/10 22:28 ID:np2ZxpGY
そういえば、モータルのファンイラストってあまりみないな
モータルコンバットDAって大会とか開かれてるのかな?
720 :
NAME OVER:04/08/20 00:21 ID:gM1toujt
新作ネタ入るまでageておこう
こうなりゃ和訳もいらないから、箱のワーコレで出してくれ…
723 :
NAME OVER:04/08/23 20:53 ID:gLVwJ9jQ
是非ともあのモータル筐体で圧殺するフェタリティ-と龍に変身して
上半身食べちゃうフェタリティ-を再現してほしいものですね。
思ったんだけど、究極神拳のデータベースってないのかな?
725 :
NAME OVER:04/08/24 06:17 ID:WsTqIUyZ
バラカのムビ見たけど、フェイタリティでミレーナがザクザク切り裂かれ、首チョンパ。
女キャラにも素晴らしいほど容赦ない。
726 :
NAME OVER:04/08/24 13:11 ID:XqhfqJZA
727 :
NAME OVER:04/08/24 13:26 ID:XqhfqJZA
歴代MKの究極神拳集な動画とかないんですか?
さがしたけどないっぽいな…
なんとうか、MKデセプションのPITなんだか、
シンデルが海の中でピラニア(?)に食われるシーンで、
食ってる魚達がファインディングニモに見えてしまった。
というかあんな浅瀬で食われるのかと思った。
一瞬だけだから良く分からんな。
究極神拳集はあそこに書いてあっただろう
734 :
NAME OVER:04/08/26 01:46 ID:g0wmmTXl
agetality
サブゼロってそんなに有名なのか?
藻前ら! 関西テレビで9/2の深夜にモーコンの映画あるぞ。
737 :
NAME OVER:04/08/26 12:14 ID:w/0SVkYR
ヨダレ日記に書いてあったMKUFDってムービーだね。豆のキャプだから画質がすごいよかった
MKアドバンスってCPUはクソ強いみたいだけどその他の点はどうなんでしょ?
739 :
NAME OVER:04/08/26 18:30 ID:7Ay/L2YQ
740 :
NAME OVER:04/08/26 18:44 ID:7Ay/L2YQ
>>740 これってメディアプレーヤーでも見れる?
>>739,740
本当に申し訳ないんですが、落とし方がよく分からないので、
教えて下さるとありがたいです。
744 :
740:04/08/27 00:35 ID:PjkWbpkD
>>743 MKUFDは多分もう消えてるよ。おめこ
>>739 GBMK1みたいな感じっぽいですね。
スルーしてDAかTE買う事にしますthx
>>744 親切な回答感謝!
なんか普段こういったのを使わないので怪しげなプログラムに見えてしまうw
でも消えているのね、残念・・・・・。
smokeとヌーブサイボットってどんな設定のキャラでしたっけ?
>>748 MK3の時点の設定では、スモークはサブゼロの友人。
リン・クェイがカーンに支配されてるのを知り、サブゼロと
脱走しようとするが失敗、改造人間にされる。
だがサブゼロによって洗脳は解ける。
ヌーブサイボットはMKTの時点ではシノックに仕えてる
以外は正体不明。
MKTE(携帯版MKDA)では、ゴローを暗殺したそうだ。
ところがディセプションにゴローでてるんだけどな
デセプションって、一体総勢何人出るんだろうなぁ。
>>750 ありがとです〜。
ジャックスやソニア、セクター、サイラックス、シーヴァ達はMK6に出ますっけ?
関西で映画開始。1週間後には2もあるぞ。
モータルコンバットトリロジー2600円で購入。
ヤター!
ign.com、ナイトウルフのフェタリティ-動画うp。
これから毎週金曜〜土曜あたりに一つ動画追加の流れかな?
それより、早く日本でもモータルを。
日本語翻訳だけしてありゃもういいから・・・・。orz
日本版って原語のままだったけどね
SCEから出た3だけはキャラ紹介、エンディングに吹き替えが付いてた
映画見たけど、ゲーム内容の再現性すげー高いので驚いた。
スコーピオンのかけ声もゲームのままだし(吹き替えてなくてよかった!)
「フェイタリティ」もちゃんとセリフがあるしな。
ソニアは美人だし、ジョニーケイジはコミカルだし、満足です。
こりゃ次回放送の「2」も見ないと!
日本版は12月にカプコンから発売が決定!!
オリジナル要素で追加キャラにDMCのダンテ
GC版の追加キャラってまさかダンテ?
>760
2はパワーレンジャーみたいなので期待しないように。
監督も違うし、役者も違うし。
スモークの中の人は良いアクション見せてくれたような(1回観たきりだから定かじゃないが)
なんの雑誌かはわからないけど日本の雑誌のスキャンが海外サイトにあったよ
なんか究極神拳やった後の間がちょっと長めっぽいね。
見慣れた後ではこの間がテンポ悪く思いそうでちょっと気になる。
映画のMK2はラストの怪獣大決戦に笑った。
767 :
NAME OVER:04/09/05 05:10 ID:S+c1UYYy
この時期だと・・・・。
まさかVジャンプかぁー!?
なわけないか。
でも、やっぱりその12月に出るのってMK5の方・・・・かな?
あと、MK6ではクンラオとか出ないっぽいんだよなぁ。
でも、リュウカン出てるから出るのかな?
うぉおおぉぉおおモータルコンバットのスレあったのか、懐かしいなあおい・・・
厨房の頃友人とよく遊んだよ、GB版やSFC版で。
部室でGB版モータルコンバット2やったり
学校帰りに電話ボックスからコンバットコールかけたりもしたな。
ダンテにFATALITY決めさせてくれるような会社だったらマジでカプコンに惚れる
ダンテとか関係のない追加はいらない
カプコン版に究極神拳自体がなくなっていたらどうする?
あったとしても、暗転して瞬獄殺状態もありえるぞ。
それ以前にカプコソのローカライズという時点で嘆くわ。
GTAみたいにチートコードを使えばOKにすればいいかと。
ちゅーか、本当に12月にMK6が日本でも発売されるのか?
ソースないし
777 :
NAME OVER:04/09/07 08:59 ID:4OPBp25F
探せばみつかるものさえみつけられないなんて・・・
778 :
NAME OVER:04/09/07 09:34 ID:DG+vx5I6
ウィZARDオ部位モータル
2時間かけて探してもみつからない私は負け組ですか?
S・TAKEDA並の負け犬
781 :
NAME OVER:04/09/08 15:07 ID:xwGdsgYN
これはモータルVSストリートファイター ザ ムービーの伏線ですよ。
orz
MKTで最強キャラってだれだろう?
786 :
NAME OVER:04/09/09 21:46 ID:duvysGsF
今晩、25時30分から関西テレビ(8ch)で映画モーコン2がやるよー
絶対観てくれよなっ!!
>785
今はミッドウェイだよ
本当にどこにそんな告知あるんだか見つからん・・。orz>モータル日本発売
教えてください・・。orz
デマ
映画2のモタローやけに親父くさくてワラタ。
サブゼロとライデンもえらい貧相な顔してるし
デマですかそうですか。orz
デマもクソもゲーマーズデーでアジア地区での販売決定したってインタビューで言ってただろ
>>793 あんたインタビュームービーちゃんと見たつーか聴いたか?
ちゃんと日本って言ってるだろ。
>>794 日本でも発売したいと思っている今日この頃です。程度かもな。
まぁ、Xboxとかに出るなら変に規制されていそうな日本版よりは
アジア版でも買った方がウマーだとは思うけどな。
MSが、ワールドコレクションとか経由で出すかも
可能性といったらこんな程度加納
PSも初期はSonyが良く洋ゲー出してはいたが...
こっつり消えたしな〜
761
結局どうなの
なんかイチャモンつけたがってる人いるけど出るのは間違いないみたいだよ。
6まで逝ってたのね・・・
映画版3も作られてるのね・・・
最近は、モータルのMIDIを聞きつつネット徘徊。
たまんねぇ。(*´∀`)
ところで近所のレンタル屋にモータルのビデオはないかと、探してみたら、棚の下段半分を占拠してあった。
映画版って過激な描写ってどのくらいあるんですか?
殆どなし
たるいB級アクション映画として楽しめるヨ
GC版追加要素は追加キャラ数名と追加ステージが今のところ2つとコンクエストでシュジンコウが全作のフェイタ
リティの中から2個習得できるらしい。フェイタリティ全部3D化するらしいよ。
追加ステージはゴローズレアーで鎖に繋がれたゴローが一定時間経つと鎖引き千切って襲ってくるらしい。
捕まると下の腕でだっこされて上の腕で首ひっこぬかれるらしい(笑)
GC版が完全版になるのかな。
もおもえふぉせ0−−−−たるこんばっっとーーーーーーーーーー!!!!!!!!
ちゃんちゃんちゃらんちゃらんちゃらんちゃらんちゃんちゃらんちゃらん
もーーーーーーーーーーーたるこんばたじゃsっとおーーーー!!!!!!!!!!
もーーーーたるこいなんばとーーーーーーーー!あjf!!
ちゃんちゃんちゃらんちゃらんちゃらんちゃらんちゃんちゃらんちゃらん
ちゃらーーーーーーーーん!!!!
もーーーたるこbなたおたばっとーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
映画版
805 :
800:04/09/14 17:46:48 ID:???
3まで一気に借りてきますた。
なんじゃこりゃああああああああああああ(*´Д`)ハァハァハァハ
映画版の第一弾は本気で名作だと思ってる俺は異常ですか。
>805
3までってことはテレビシリーズのコンクエストの方か。
>806
モーコン映画版1作めの監督はバイオハザードも撮ってたね
最近ではエイリアンVSプレデター。
モータルの劇場版1はモータル知らなくても楽しめるからね。
2はモータル3までの話が分かってないと楽しめない話になってるのが…
映画のバイオハザード2でフィニッシュヒム!ってあってわらた
今更ながらにハマってPS版3を手に入れたんですが、
強キャラ、弱キャラって居ますかね?
あ、モータル1、2と3コンクエストね。
他のは借りられてたので。
サイラックスハァハァ。
もーーーたーーーーーーーーこんばーーーーーーーーーーーと!!!!!
映画版3作目と日本版MK6発売日決定、首を長くしてまってるぞー
mk3は個人的にカバル最強。spinさせてlklkhphp↓hpJpk←←hpのち←←←runがはいるからまたスピンさせて…と
けど使いやすいのはスモークだとおもお。
シンデルタンハァハァ
サワダタンハァハァ
昨日テレ東でやってたボーリングフォーコロンバイン
の「残虐なゲームは日本製」のシーンで、モータル
コンバットが映っていたような気がしますた。
公開時にも一部でツッコまれたな。
甘いぜムーア。
最強はクンラオだ。
シンデル、セクター、サイラックスを愛用しているのですが、いい活用法はないでしょうか・・・。
シンデルタンは対COM戦では起き上がりに→→→HP当ててアッパーの繰り返しハメれた希ガス…?PS版は憶えてナイや
モーコンはアメリカ製だけど
インチキくさい日本人とか忍者はいっぱい出てくるなあ。
TGSで日本発売がアナウンスされるそうです。
残酷描写の調整の兼ね合いでプレイアブル出展されるかはまだ未定だそうです。
前書きこみあった雑誌スキャンは雑誌じゃなくて業界向けのパンフから。一般に出回ること
なんてまずないはずなんだけどね。
ドリマガでビッグタイトル移植決定でTGS後に特集載るそうです。
ちゃんとウラとってあるんでガセだったらハラキリしたげるよw
>>824 万が一嘘だったとしても、感謝するよ。
夢をありがとうと。(つ∀`)
アハハ・・・。
MK5がいつまで経っても出てくれないので消極的になってしまっててごめんなさい。orz
ミリーナタンのフェタリティ-動画がうpされてますね。
でも、既出・・・。orz
てっきりライデンとかのBIOS期待してたのになぁ。
残念。
ケィノゥ
MK:DAのためだけにXBOX買ってModつけたからJP版出なくてもかわらね。
MK3のキャラセレ時のBGMがお好きなのですが。
なんかこう緊迫感があっていい。死闘が待ち受けてるっっっ!みたいな。
MK2はいかにも少林寺の世界が見えそうな感じがいい。
MK1は聞いてて面白い。
MKGOLD(4?)はアラビアを連想してしまいますた。orz
何故に。
832 :
NAME OVER:04/09/21 04:50:35 ID:eOvqtHAm
age
>>820 アルティメットMK3のクンラオはスピン無限入るから凶悪。
移植は嬉しいけどカプコソらしいというのが不安だ。
この会社ならPS2、Xboxで発売するだろうけど、オンライン
対戦を実装した場合、PS2版はマルチマッチングBB専用に
なる可能性があるわけだよな。
あとはやっぱ究極神拳が完全移植されるかだよなぁ……。
移植されるってmk5?、6?
PS2だったら嬉しいナ
835 :
NAME OVER:04/09/21 06:54:42 ID:mtqnBxeO
でもまぁ、出してくれるだけで俺は嬉しいよ。カプコンが移植するなら、日本語に直してくれるだろうし。
たとえ、究極神拳が白黒になっても文句は言わないな。
>835
ハァ?
カンコプの移植モノの惨状を熟知していってんのか?
カプンコは過去にPS版ソウルリーバーとアローンインザダーク4の発売中止という前科があるからな…
ンコプカってそんな酷いの??
18歳以上推奨にすればいいんじゃ?
PCのディアブロ日本語版とかすさまじかった
ほんとに全部日本語にしちゃったからさあたいへん
キタナは今回でんの?
ミレーナとの姉妹対戦なんか見てみたいですな!
シーヴァ、サイラックス、セクター、ソニアを・・・
844 :
NAME OVER:04/09/22 12:25:30 ID:oXqAz3dy
キタナは殺されてます。ミレーナがキタナになりすましてたってのが今回のエンディング。バラカもぶっ殺されます
845 :
NAME OVER:04/09/23 02:22:01 ID:+8sOAqry
海外向けだからだと思うけどな>バイオ4の首チョンパ
開発と移植はチームが全然別と桃割れ。
会社としての方向性もいまのカンコプにあるとは主円。
とにかくカンコプにだけは移植して欲しくなかったよ・・・・ orz
マッチングサービスでオンライン対戦できるそうです。
やってくれるなカプンコ・・・マジで死n
春麗出してくれ!>カプ
MKでは生きていても死んでいても大した差はないけどなw
Scorpionは最初から死んでるし、JohnnyもShangTsungも
死んだよね。
次回作はキャラ数増やしたDAらしいから、Liuも復活するんだろうねぇ。
セクターとサイラックスはどうなるんでしょ?
死のうが生きてようが復活してほしいのですが。
リュウカンはライデンによって魂が解放され生き返る。
どうも死んでる間にゾンビ化した死体が悪さをしてたらしく
それを罪と感じてるそうだ。
エキサイトで翻訳したのを自分流に解釈したから間違ってる
可能性も高いが。
そうなると、MK5で死滅しちゃったらしい方々も生き返ったのかな?
今回もオープニングよっくみるとジョニーの死体が転がってるよ
ジョニーは映画と死んで生き返るのが趣味
ジョニーばかすぎ!w
死体じゃなくて気絶してると信じたい
858 :
NAME OVER:04/09/24 07:13:12 ID:u2ZUV8PX
モータルコンバットvsカプコン
フェイタリティーに特徴がなくなった気がする…
身体が千切れたりすんのばっかで、なんだかなぁ。
もはや18禁にして
セクシャリティを追加しなきゃ飽きられるな。
3(UMK・MKT)のフェイタリティはギャグ風味の利いた物が多くて楽しかったな。
今回もカバルの素顔はアレなんだろうか
アシュラさんに萌えます
>>860 それは俺も思った。なんか無意味に体ちぎれるよね。
ステージフェイタリティーは結構好みだけど。
昔は2のクンラオの頭から真っ二つとか、
初代のサブゼロの頭引っこ抜いてそれに背骨がぶら下がってるのとが
個性的で衝撃的だったなぁ。
今回はハラキリがあるからそれに期待
ステージフェタリティはどれも特徴的で楽しそうなのばかり
DAの時のクァン・チーのフェタリティは別の意味で衝撃的だった
どういうの?
>>867 相手の頭を引っ張ってキリンみたいに首を引き伸ばす
結局TGSネタはガセだったな。
orz
まだ最終日まで2日ある!orz
どこにもMKなんて書いてないしな・・・
ウソツキッ!
よし、
>>824はさっさと切腹しろ。
嘘はよくないぞ嘘は。
■[GAME] PS2「Mortal Kombat: Deception」が日本でも発売? TGSで日本発売がアナウンスがあるという噂(824)
>TGSで日本発売がアナウンスされるそうです。
>残酷描写の調整の兼ね合いでプレイアブル出展されるかはまだ未定だそうです。
>前書きこみあった雑誌スキャンは雑誌じゃなくて業界向けのパンフから。一般に出回ること
>なんてまずないはずなんだけどね。
>ドリマガでビッグタイトル移植決定でTGS後に特集載るそうです。
>ちゃんとウラとってあるんでガセだったらハラキリしたげるよw
海外のサイトの業界向けのパンフの画像にはカプコンが発売すると書いてあったそうだ(761-764)。半信半疑の情報だが、TGSで本当に発表があるかどうか注目しておこう。
ダメゲーマーはあいかわらずバカだなあ
ダメゲーマーは2ちゃんの情報に躍らされ杉なんだよバカだから。
ヤメタマエー
そんなに叩いたら中の人が憐れだよやめよう
別にダメゲの中の人は悪くないだろ。
ただ先走りすぎなお坊ちゃんなだけだしさw
本当に糾弾されるべきは
>>824の様な屑だろ?
MKDAの時の事を知ってるなら、そんなくだらない事いうなよ。
そしてシンデルタソのフェタリティー動画が追加されましたとさ。
アメリカでは来月かぁ。
いいなぁ
シンデルはババァなんでどうでもいい
キタナの母ちゃん、また洗脳とかされたか?
派手な格好のばあさんに戻ってるな
でもBIOではALIGHNMENT:GOODになってた気がする。元々派手なオバハンなのか
はぁ、ガセか・・・・。
まだTGSが終わるまで希望はもつべきなのであろうか
そしてTGS最終日。
orz
888 :
NAME OVER:04/09/26 14:50:29 ID:5qG+0Sez
age
DAもいまだ出ず、MK6も日本発売決定せず。
なんだかねぇ。
890 :
NAME OVER:04/09/28 00:12:05 ID:TzroK5A6
海外版買おうぜ。
日本版とかアジア版とかほざく神経がまったく理解できない
働けばいいのに
海外版のソフトを通販でも販売してる店ってあるの?
>>MKDA, MKD
げっと おう゛ぁあ ひあ〜
なんで日本まで来ないのだ。。。
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!!
>>日本のゲーム業界 (呪
895 :
NAME OVER:04/09/28 15:05:32 ID:VoFw6Je/
こっちがいけばいいんだよ
>>893 アリガd。
北米版PS2・・・・?
へ?
マジですかorz
>>896 フリーローダー使えば国内GC本体で遊べるぞ
漏れはモータル遊ぶためにGC買った。
GCなら数箇所ハンダ付ければ、リージョン回避は出来るだろ。
フリーローダーなんか買わなくて済むし。
PS2版に関しては北米版買えってことっすか?
>なんで日本まで来ないのだ。。。
同時期に動いていたMidwayの別開発のゲームが全てこけて
大赤字が出たせいwwwwww
そのせいでMKDAは売れたのにMidwayのゲーム開発は廃止となりますたwwww
ハンダに自信があるならPS2も改造できるよ。
俺は失敗してPS2が高価な置物に大変身しちゃったけどな。
無理です。orz
ちくしょー
PS2版の方が一杯加わってるぞえ
今日MKDA入手。HDDにインスコして快適に遊んでるが、なんか普通の3Dゲームっぽくなっちまったな・・・
あきらかに普通以下だろう
MKDAはスコーピオンクッキングが本体
>>908 ポリゴンサムスピよりは上だと思うよ・・・ってポリサムが普通じゃないかw
912 :
NAME OVER:04/10/04 15:08:55 ID:El5sd8VZ
残念ながら明らかにポリサムのほうがマシ
ポリサムと比較してどう駄目なのかの詳細キボンヌ
>912
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …
>>913 コンボが途中でとめられない。出しきるの前提にしてあるので止めると入力待ちの膨大
な隙が発生。
ロングコンボが高ダメージ+浮かせるキャラが多い。反撃はこれだけねらってればいい。
一部に異常に強い判定の通常技がある。上中下段全部潰せるうえに軸ズラしも潰せる。
しかも当たるとダウンする。さらにガードされても隙がない。
必殺技に性能差がありすぎる。
牽制技にも余裕で反撃できる。
よろけ中もガードできる。スタイルチェンジの意味がほとんどない。投げが打撃扱い。
中段下段の2択以外選択肢がない。ダッシュなど間合いを詰める手段もないのにバク転
などの間合いを離す技がある。
これだけ無駄な部分があるんだからまだサムスピのほうがマシ
ポリサム比較対象にする以前の話。ちゃんとプレイしてればこれぐらい気付くはず。
MK:DEは無駄なところ継承しててもデストラップとブレイカーで肉付けして無駄なところ
をちゃんとカバーしようとしてるので評価できると思う。
DAの前は4だったんだよ…(´ー`)
4はあの当時でもヒドい作りだった
つーかGOLDどこいったよ?
>915
君はMKDAと比較してのポリサムの長所を全く述べてないわけだが?w
>>918 対戦格闘の基礎ができてないのに比較する意味あるのか?
ポリサムは変な誤解うけがちだけどちゃんとしたゲームだよ。
ポリサム最大の致命的欠点はハードのレアリティだと思う
海外コンシューマなんぞの比ではない
あ、PS版はポリサムとすら認められないので除外ね
>917
すっかる忘れてた…orz
でも日本作品と比較されるほどDAで随分まともな格ゲになったってことやね。
ポリサムは動きがモッサリしすぎてるし、何よりサムスピらしくないのが痛かった。
手首切断や半蔵の骨折りなどの演出は好きだったけど。
>>915 もっと重要な事を忘れてるぞ。
ガード硬直と言う物が一切存在しないので、
相手のラッシュ中にも攻撃ボタン連打で反撃できてしまう所。
924 :
NAME OVER:04/10/05 10:08:04 ID:j7YZaaKX
よく知りもしないゲームを引き合いにだしてなにがしたかったんだろうな。ツラ文字のやつも。
当時国民性の違いに驚いた。
映画とかだとそう感じないけど
ゲームだとなぜこんなにアメリカは濃いのだろう・・・。
>919
( ´,_ゝ`)プッ
ハイハイポリサムは対戦格闘の基礎が完璧な良いゲームでちたね〜。
今ごろ海外からモータル新作が飛んできてると思うと仕事にならないよ
928 :
NAME OVER:04/10/05 16:57:28 ID:j7YZaaKX
最近は変なのがまぎれこんでるな
929 :
NAME OVER:04/10/05 17:14:44 ID:ErHzfS/o
もうこんなせいかつい
一足先に遊んでるけど今回めちゃくちゃいいよ!
デストラップの即死が楽しすぎる
>>930 それは楽しみ。
ナイトウルフが高いところから落ちて串刺しとか、
デモでデストラップが凄く楽しそうだったからな。
そういやデストラップで即死したら1ラウンドでも終わりなのか?
WOW方式でなにごともなく生き返るよ
いいないいなー
>>933 動画ではそれだったからワラタよ
崖から落下
「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ」
串刺し
「ぐふ・・・・ぐはぁ・・・・・・・・・」
FATALITY
・・・・・ラウンド 2!
ラ、ラウンド2???
936 :
NAME OVER:04/10/06 09:11:13 ID:J1R9Dk0y
漏れ的に今回の2Pカラーのジェイドはみつあみでカワイイと思うんだが。
937 :
NAME OVER:04/10/06 10:06:55 ID:xlRfD9EX
ターニャ以外の女キャラは今回はかなりいい
モータは3dだと、どうも絵的につまらんな。
Happy!!って何よw
最近は3のスモークくらい勢いのあるフィニッシュムーブがないなあ
940 :
NAME OVER:04/10/06 16:57:13 ID:xlRfD9EX
カオス館で買ってきたっ!うおおっ殺るぜえぇぇ!!!
Ultimate ってどうよ?
自分のマイキャラは、1からサソリだ。3では焦ったな。
すこぴょんは全しりーず安定して強いからなあ。
おれも買ってきた!
漏れもずっと全蠍人。3では妥協して煙。
945 :
NAME OVER:04/10/06 21:05:26 ID:J1R9Dk0y
>>937 Happy!!ではなくToasty!!です。
やっぱエルマックたんハァハァでしょ?
てれきねしす〜
947 :
NAME OVER:04/10/06 21:20:22 ID:J1R9Dk0y
新スレでも作っておくかな。
948 :
NAME OVER:04/10/06 21:30:05 ID:J1R9Dk0y
いやはや新作でてるのにハード無し。
てゆーか我が家はプレステでオhルし…
長年の疑問だけど、ライデンってサイコクラッシャーアタックの時、
なんて言ってるの?
「とりごぼかーんッ!!」て聞こえる。
それと黄色い宇宙忍者は
「get out of here」で良いのかな。
宇宙じゃなくて中国忍者・・・だったな当初は。いつの間にか大阪人になってたが。
ライデンの言葉は雷が駆け抜ける時の言葉なので常人には発音できません、4〜6種類あります。
スコーピオンは「Get over here!」と「come here!」の2種類があります。
スコーピオンの名前は「ハサシハンゾウ」でシライリュウという忍者。 日本人という設定ではあるらしい。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
大阪出身設定ができたとき、ああそれで黄色と黒なんだって勝手に納得した覚えがある。
スコピーは阪神ファンかよ!
ウェイオブザウォリアーのニンジャはシケタ流忍法だったな
コウノトリかyo
シタケだバカちん
インターネット知らずに命はない!
MK6、MK5よりFATALITYコマンド入力がシビアな気がするんですけど。俺下手なだけ?
コマンドがシビアというよりは距離判定がシビア
主人公はどうみてもブルースリーのパチモン。
ジョニーもだが。
加納さんは、ターミネイター
太郎は、アシュラマン
962 :
NAME OVER:04/10/08 18:41:12 ID:MNeVDpiP
記念
963 :
NAME OVER:04/10/08 23:41:51 ID:tV/4fbs6
イチロー>>>ゴロー>>>>>超えられない壁>>太郎(曙)
太郎(曙)は、映画版で最初にゴローと戦った武道家みたいな負け方か?
トーナメントエディションのCPU、ガード固すぎ
HSU HAOでどうせいと