1 :
NAME OVER:
3?
>>1乙。
さてと、サタンの成長停止ランクって15で合ってたかな?
>1 乙カレー
乙
真TがGBAで出るならこれもやって欲しいものだな。
通信機能活かして育てたパーティーで対戦OK、とか。一応「エクストラの7マス系は
パーティー内で各々1つだけ」「仲魔ランク合計Xポイント以下」「種族規制を
かけられる(神族使用禁止、など)」のルールつけて。
…いや、「ランク0のアクマをお互い一体ずつ選んでいく」→「チームが組めたら
予め決められたランクポイントをアクマに任意に振り分ける」→対戦、の方が
面白いかも?
ロンドの話していい?
>8 FFTAみたくロウを設定
「ハンマ系の魔法使用禁止」とか「銃の使用禁止」とか
1はスゲーだるかった
保守
懐かしいな。
1は仲魔のグラフィックのデカさに感動したよ。
(ゲーム自体はイマイチだったが…)
>>11 メガテンのTRPGならロウやカオス専用の魔法があったけど、
ハンマや銃が使えなくなるのはメガテン系のロウには合わないなぁ…。
法主
18 :
10:03/02/27 13:06 ID:???
hosyu [
ほしゅ
前スレより下なのは(゚д゚)マズー
でもねたがない
23 :
NAME OVER:03/03/01 03:40 ID:+PCFJMwr
時間を扱うと出てくる矛盾は考えては駄目だな
コイツは使えねーと思う仲魔はなんよ?
ランクアップに期待できないアクマ全般・・・だな
1のバエルたんでぬいた奴、手あげろ
ヽ(゜∀゜)ノ
使えねー悪魔か・・・
アスモデウスに一票。
あれ、バアルだったっけ・・・
どっちでもいいや
ヽ(゜∀゜)ノ
レベルが67のくせに速さが10で固定のラーヴァナに一票
物理攻撃しかこなせないのに、
この速さのままじゃ毎回返り討ちにされる…
30 :
18:03/03/01 14:31 ID:???
ほとんどの地上ユニットは使えないと思うんだが。
いや、使えないやつらを使いこなしてこそ真の漢。
愛だな
でも使えねぇんだよ
愛があっても俺には無理だ
使えない悪魔・・・アーリマンだな
81シキやショウカンシは?
別の意味で使えないな。
龍王のあばれまわりの範囲が5〜7だったらもっと面白かったと思う。
レーテの橋って攻略できるの?
アリオクだかなんだったか、2〜30匹ぐらいいたような気が
天使だなんだ放り込みまくったけど半分も減らさないうちに全滅した
39 :
NAME OVER:03/03/03 13:43 ID:DGnt0q1l
>>38 リムドーラ連発
マハーブフ連発
あとは固まって攻撃を避けよう
>37 そんでもって地形も「がれき」に変化
>38 できる やった 39の方法でOK
41 :
38:03/03/03 15:32 ID:???
あれだ。ロトの鎧のある廃墟の街
それはドムドーラ
>38
リムドーラ知らない程度のレベルしかないならまず無理。
まぁ、普通そこで覚えてるには、猿の如く延々レベル上げしなきゃいけないから。
特にやりこみたいとかじゃなければ、素直に迂回汁。
46 :
38:03/03/03 20:07 ID:???
47 :
NAME OVER:03/03/03 20:09 ID:v8Tupjow
>>38 高レベルの飛龍×8、女神×4ぐらいいれば何とかなる。(特技があればなおよし)
人間ユニットの主人公とヒロインは魔法を食らわないように仲魔で囲う。
>46
あぁ、言い忘れたけど、リムドーラっていうのは、
ヒロインが覚える最強魔法のこと。
龍神一般も使えないだろう。邪龍の方が早くEXTRA覚えるしな。
誰かLV64なのにLV38のニーズホッグと同じ強さしか持たない
イルルヤンカシュの存在意義を教えてくれ。
あと、「女神転生十年史」P309に「(魔神転生)二作目は悪魔オタク黒瓜君でも
これはと唸りそうなマイナーな悪魔がたくさんいる」と書いてあったけど
具体的にはどれ?ティローッタマーとかあの辺?
うん、そのへん
んー。もうちょっと右……うん、そこ
えーっと・・・・
モムノフとか・・
53 :
30:03/03/04 02:48 ID:???
>>38 最初に行った時は特技全収得のチィンロン24体、特技なしのクーフーリン2体、ラクシュミ2体で抜けたよ。
たまにバグで、月例6/8のときにあばれまわりだけで680のダメージをあたえて倒せるときがある。
普通は6/8のときにたいあたり、5/8のときにあばれまわり、4/8のときにおしつぶしで数を減らしていく。
神話に詳しい友人から、パラノイアで北欧神話グッズが貰えると聞いた。
じゃあ日本神話グッズとかもあったりして・・・あったら嬉しい。
55 :
38:03/03/04 10:25 ID:???
なんか
>>53に刺激されてきた
今からレベル上げして攻略してみよう。
迂回 あれえ?なんでこいつらここにいるんだ?
突破 こいつら化け物だ!
>55
そこでゲームに飽きる罠。
イビルキラーはどこにありますか?
60 :
53:03/03/06 05:58 ID:???
>>55 上の世界?で既に全特技チィンロンを14体作ってましたね。
何度もイグドラシルでパールを集めたり、メドゥーサのいるところまで登っていって、
ジェネレーターから出てくるベイコクを倒しまくってルビーを手に入れて、
ついでにハッピーソードも手に入れて、えんまくだんで戻ってきてました。
これも佐田研究所で主人公のレベルを70前後まで上げた賜です。
62 :
60:03/03/07 00:50 ID:???
今、ロンドをやってるんだけど、2体目のエギールの4回目の超吸収がなかなか起こらなくて止まってるんですよ。
エギールは武器装備ができないので、そんなに強くする必要もないんですけどね。
超吸収は全パラメータが1つずつ上がるので、レベルが6上がったのと似たような感じになるのが魅力ですね。
魔神2で、ミューテーション悪魔7体全員を作ったときより時間がかかってますね。
63 :
38:03/03/07 01:20 ID:???
ようやくリムドーラ覚えたけど
なかなか・・・仲魔が少なすぎる
てーか、飽きてきたトカーン
>63
だから行ったのに。
とっとと先進まないと、クリアできなくなるぞ(飽きて)
このスレ見てて、またやりたくなった。
パラノイアでデータ飛びが2回あって、それ以来やってなかった。
今度はクリアできるかな?
66 :
NAME OVER:03/03/07 17:12 ID:pKHwf9/T
このスレ見てるとホントやりたくなっちゃうね。
自分も最近始めたんで65もガンガレ〜
とりあえずはステージ3の時点でそこそこの戦力整えたデータ
ってのを作っておいて、L、Cのエンディング見て、
最後にNNでじっくりやりこむ。
とか考えてるんだけど、道は遠いなw
自分の場合、育成用の6体ぐらいにまず最初に必修科目として
ブラウニー、ノッカー、コカクチョウ、ケライノー、オルトロス
を課して遠近肉弾戦の美味しいところを押さえて
それと平行して適宜、ルサールカ、フーリー、女神、その他らいでん等の魔法系所持悪魔
って感じでやってて、ココまではほぼ達成しつつあるんだけど、
今悩んでるのがケルベロス(Lv42)をどうするか。
是非とも必修科目にしたいんだけど、ステージ3だとちょっとダルそう。
個人的に5expの敵を延々と倒してRK7まで(x6体)をやる根性は無いし・・・・
とは言えシナリオ分岐前にたいあたりを全員につけておきたいし。
ん〜どうしたものか
/⌒\
( )
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( ´Д`) ← 魔王マーラ
) (
ノルリリルル
銀座にランク99の攻撃してこない敵いるから利用したらどうかね
あいつ、攻撃してこないの!?
エクストラ駆使して瞬殺した苦労は無駄だった?
銀座でランク99つったら、リリムか?
そういえば全然動かなかった気がする
思考設定のミス?
それともただの壁代わりかな……
リリムって稼ぎ用にいたのか・・・俺は瞬殺してた。鬱。
でも敵が多いから敵ターン時に時間食うしなぁ
73 :
38:03/03/08 13:19 ID:???
橋渡ったよー
74 :
62:03/03/08 20:04 ID:???
ステージ2の六本木で経験値稼ぎしてましたね。
EXTRA収得の基本としてブラウニーをランク3に、モムノフをランク4にして合体させてエンジェルにしていました。
あと、カオルをオトリにしてトモハルにユニコーンと会話させてダイヤモンドを沢山集めてました。
もちろんメフィストと交換するためです。
バックベアードをスライムと会話させて20ポイントずつ貰ってました。
ステージ2の六本木以後は低ターンクリアに徹していたので、バエルのいるステージでの脱出による経験値稼ぎは一度もないですね。
他の経験値稼ぎ用マップも0ターンでした。
>>68 /⌒\
( ´Д`)
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) (
ノルリリルル
こっちのほうがぽいでしょ。どっちでも良いですかそうですか(´・ω・`)
じゃあ、魔神2に出てくる銃器について語ろうか。
特に後半のってなんか元ネタあるの?
戦闘時のエフェクトもしゃーって感じだし。
対地対空対艦問わないミサイル系、じゃないかな?
でもグラフィックはつまんないね。M16やM249の軽快な射撃音に
はじめ感嘆の声を上げた記憶があるだけにあの手抜きっぷりは悲しかった。
あと、どーせなら射程5−7くらいの長距離砲作って欲しかった…。
ハープーンミサイルとかね。
ミサイルを龍王に乗っけれたら良いのにな
マシンガンなんだから複数の敵を掃射したかったなあ。
>>80 ヤマタノオロチを武装させてリアルサウルス砲・・・ハァハァ
R-ウルフマンセー
フォトンランチャをファフニールあたりにくわえさせて
デスザウラーの荷電粒子砲!
ごめん、スレ違い
まぁ、ドラム缶押そうぜ
よ日
>>85 >ドラム缶
文字を見るだけで体が反応してしまう・・・
ってか、やっぱり仲魔は銃使えないのか?
あぁ〜このスレがMMスレ化している
モマエら罰としてドラム缶押しとけ!
...よ日
>>87 仲魔には出来ないけど、
マシンは銃しか装備できない設定だった。
つーか、何でタイインもチョウカンも銃装備できないんだ?
いくら(゜∀゜)アヒャってたって妙だろ。特に明らかに銃持ってるタイイン。
主人公達以外のニンゲンは長剣と槍だけ…確かに変。
イメージ的には長剣、突剣、槍、刀、銃が装備出来そうな感じだけど。
強引にこじつけてみるか?
よし、こじつけてみよう…
隊員達が手にしてるのは、銃剣だけ付いたライフルなのだ。
弾丸はもはや尽きてしまっている。
でも魔神2には銃剣のカテゴリーは無い。
そこで武器の歴史を辿ると、銃剣は元々槍だった事が分かる。
そう、タイイン達は銃が装備できなくても、
槍なら装備出来るのだ!!
ヤシらはザコ悪魔相手に、
銃剣突撃のみでランク99まで上り詰めたのだよ。
…アンダスタン?w
装備関連の妄想が盛んですなw
移動タイプを変えられる装備とかがあれば使える悪魔ももうちょい増えたろうに。
飛行ユニットのみ移動可能な地形に竜王置いて無敵砲台作ったりできたらな〜。
レアアイテムで移動能力や射程の強化ができたら、更に悪魔を育てるのに燃えられる…
けど、種族の個性がなくなっちゃうからダメかな。
だからロンドではランクで移動力が上がるようにしたわけだが、そのかわり種族による対地対空の相性が無くなってしまった。
あるのは個々の斬突殴の相性で、魔神転生と比べて判りにくい。
>>95 レアアイテムでの強化も装備品としてなら、
個性やバランスもそんなに壊れずに済むと思う。
「だてんしのつばさ」が付けてる間は飛行タイプに、
「しっぷうせきと」が移動+1、てな感じで。
ロンドのランクで移動力が上がる仕様は、
悪魔の個性が薄まるから、個人的にはいらないかなぁ…。
魔神2はエキストラと飛行系が改善出来るといいかな…。
62個のエキストラがそのまま全部使えるのは多すぎる。
満月になるまでに使えるエキストラは6つまでとかなら、
やる人によってかなり個性が出ると思う。
地上系と飛行系を比較した場合、
飛行系の悪魔はデメリットが少なすぎる。
これだと地上系の悪魔は活躍の場が少なくなるから、
何らかの形で制限があると良さそう。
使えるエキストラが3つまでとかって感じで。
飛行系は天候に左右されるっつーのはどうかな
雨天命中-10%
強風移動-1
天井の低い建造物内は浮遊系と同等になる
ややこしくなるか
99 :
74:03/03/14 00:54 ID:???
うーむ。
私がロンド攻略を書いていた雑談スレが落ちたようだ。
私がレスをつけるたびに、まるで邪魔するかのように質問ネタが書き込まれて盛り上がるスレだったが・・・無念。
101 :
99:03/03/14 18:18 ID:???
>100
情報サンクス!
どれ、ロンド攻略の続きでもやるか。
>>98 いっそ、屋内は飛行系使用禁止にするとか。
>>98 天候いいね。屋内は、天使とか、足のある奴は歩行系扱い。
龍神とかは大きな制限があるとか。
ややこしいほうが面白いと思う。シミュレーションは。
104 :
101:03/03/15 11:46 ID:???
だから移動コストが設定されたのだと思うんだが?
>>104 飛行系を地上系みたいに、
移動が制限される要素が欲しいって話をしてるんだよ。
ちゃんと行間を読みなされ。
だったら種族とは関係なく体格を設定するとか
邪龍とか龍神あたりはさすがにビルの中の移動はおろか召喚自体無理でしょ
あー、でもそうするとヨルムンガントなんか存在自体無理か・・・
108 :
104:03/03/15 21:22 ID:???
無茶を言うな!
体格設定、面白そうだな
今更だが、魔神好きとMM好きが一部かぶってたのが嬉しい
スレ違いスマソ、押してくる
MMってなんでそか・・?
ミンキーモモ
保守
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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保守
116 :
108:03/03/17 21:59 ID:???
オッス!オラ斉天大聖
ぐらい言ったらどうなんだ!
スクリプト荒らしですから。
ってMMはミンキーモモじゃねーよ!モンスターメーカーだよ!
MMはマジックマッシュル・・ゲフンゲフン
MMリターンズをMMRと略するとマガジンミステリーレポートになってしまう罠
そろそろマジレスすると、「メタルマックス」な<MM
にしても疑問なんだが、共通点無いよなぁ。
マイナーなのが共通とか言わないで・・・
マスターオブモンスターズではないんだな>MM
体格設定すばらしいな。
いっそ1ファイル=15体を1ファイル=15サイズという制約に
置き換えてしまうのはどうか。
妖精だと15体同時召還できるが龍神だと3体だけ、とか。
妖精が成長するとハイパー化してサイズが大きくなったり、
龍神に圧縮かけてサイズ小さい龍神軍団とか。
NINEの最適kゲフンゲフンッ!
>>119 プレイヤーが色々テコ入れして、
コツコツ育てる要素がある所が似ていると思う。
MMは戦車で、魔神は仲魔で。
>>120 サイズでなく種族の戦闘力に比例した容量にしてみる、とか。
妖精系:1、天使系:3、神系:7、テトラルキア:15などにして。
で、データバンクみたいなのがマップにあって(リミックスステーションの
一設備?)余ったアクマはそこに置いて必要があれば入れ替える。
「質より量」や「神族しか連れて行かない」など好みの部隊編成が可能…。
面倒なだけか。
>>120>>123 NINEのシステムと微妙に似てるね、圧縮とかあるあたり。
あんまり複雑なシステムにすると、
ユーザーがとっつきづらい物になりそう。
NINEみたいに。
ネットしつつ魔神2やってるんですが、意図せずにクヴァシルができちゃいました。
このまま育てるべきか?
もっとエクストラ覚えてから出来て欲しかった・・・
クヴァシルなんて見た事ないよ・・・な漏れは逝ってよしですかそうですか(´・ω・`)
>>120 タクティクスオウガに似たようなシステムあったっけ?
巨大キャラは2キャラ分のスペース必要とか。
でも、デカキャラってたこ焼き作りでタコ虐殺時くらいしか
使わなかったけど。
>>126狙ってやってりゃいつかはできるから、がんがれ
俺はバックベアードとティーロッタマーで飽きたけど。
飛行系が屋内で歩行系になるのはFEのSFC版
キャラの大きさで出撃スペース喰うのはオーガとかTOとかFFTとか英雄譚
ほかのゲームのいいところは取り入れるのはいいことです
パクリにならない程度にね
種族ごとでなく仲魔のグラフィックごとにサイズ、移動方式、装備可能品を
設定するのはすっごく(・∀・)イイネ!!
種族というよりも、そのキャラ自身に個性が出るしね
作る方はとても大変だと思うが・・・
130 :
NAME OVER:03/03/19 21:55 ID:Cbtk+Xgr
魔神シリーズの音楽担当は誰なのかな?
アトラスの着メロ聞いてても良くわからん。
オメガが入ってるから増子さんがやってるのかとも思ったが…。
>>132 魔神2のBGMは青木さん。ペルソナ1の音楽もやってる人。
魔神2のサントラのブックレットで確認しました。このブックレットが
いろいろ裏話とか載ってて(・∀・)イイ!
魔神1は増子さん、、かな? DDS2のBGMと共通点があるような。
>>133 エディターいただきますた。
女神転生
さて、エディターができたので、
みなでバランス調整案を出していきたいと思うわけだが。
最終的には2ch仕様として一本のスタイルを。
つーか、エディタ神に激しく感謝。
>>133 ありがとうございました。
>>134 魔神1も青木さん。サントラCDのブックレットで調べたです。
>>135 まずはヘタレ魔王をどうにかしませう。
>>134 >>137 ありがとう。ペルソナの人なんだね。
着メロだけでしか聞いたこと無いけどカッコイイ曲多いね。
Chaotic LawとかScene of Carnageとか気に入った。
MM化をきぼん
えーん、不正な処理で起動すらしないよー>エディタ
メタマがGBAでリメイクか・・・
魔神もリメイクしてくれんかな
143 :
133:03/03/21 12:42 ID:???
バージョンが違うと起動すらしないようですが・・・
ちゃんと動いている人います?
NTDLL.dllのエラー。XP。
verは1.0じゃないとダメなのか?
メモリリードエラーが起きる
これが起きるときってもっと根本的なところに問題があることが多いような
Win2ksp3
147 :
133:03/03/22 02:02 ID:???
STAGE4のフィールドでセーブすると
かなりの確率でデータが壊れるんだけど
(ロードするとフィールド画面は映って音楽は鳴るけど画面が固まったまんま)
他にこういう状態になる人っている?
エディタ動くようになったで
Ver1.0じゃうまく書き換えられないみたいだけど
150?
やらないか
>>151 Wow!Ho! Nice Guy!
133様にはひたすらに感謝しつつ、やはりいろいろマズイので
以後「何事もなかったかのよーに」魔神トークを
やらないか?
153 :
116:03/03/25 18:19 ID:???
反応がない書き込みほど書いてて虚しいものはないんだが。
魔神転生2って音楽が異質
オープニングテーマを聞いて初期の
メロディアスなデトロイトテクノ〜ハウスっぽいと思った
それもゲームミュージック作ってる人がよくやる
似非テクノっぽいのじゃなくて
もうすぐC−Lクリア。
いやー祖神、役に立たなかったな・・・
もうちょっと、いやもっと反則みたいな強さでも良かったのに。
コンプータもエクストラ使ってきて欲しい。
難易度上がって面白そう。邪龍がこちらの陣のど真ん中で暴れまわったり。w
あと追加要素で難易度アップとか。敵のランクが普通より上がってたり。
>>154 あれデトロイトってジャンルなのかー。漏れメタル一直線だからワカラナカッタYP!thx!
>>156 敵もEXTRA使う、か…それ、ロンドで…いや、なんでもないです。
敵リーダによって戦術が変わったり、こちらのレベルに合わせて相手のランクも上がると燃えますね。
PCゲー板の偽典スレでは偽典リメイク計画なるものが進んでいるようです…
要望があれば魔神2のSPC用意するが。
ZopharにあるSPCはなんか曲が足りないような気がする
>>158 一応それ関係は割れと同じ扱いだから、
うpとかはヤメレ
>>158 アリガd。気持ちだけでもいただいた。
でもジャSラッCが目を光らせてるからやめとこうよ。
MIDIすら潰されんだから、仕方ない。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
↓( ・∀・)再開
アトラス、タカラ傘下になっちゃったね…
魔神の続編は絶望的かな…
163 :
:03/03/29 18:39 ID:Nh0qyheM
魔神転生2の最終ステージってアーリマンの59だったような気がするのですが、
なぜ、中途半端な数次なのでしょうか。
もしかして、隠しステージの60があるのですか。
>>163 アーリマンのマップはmap54。
これに、各代行者のマップが2種類あるはずだから+4。
さらに荻原対決マップがあって+1。
あと、トモハルがロキを召喚してくるマップもひとつと数えて60マップかな。
女神→ノクタン
魔神→Nine
なのかな。
全ルートクリアー!
C−Lが思いの外キツかったな。っていうか堕天使、鬼のように強いわ。
次はN−Nでストレートクリアー(経験値稼ぎ無し)しようと思うのだが、アドバイス求む。
>>166 漏れは初回プレイがNルートストレートクリアだったなあ…。
一つ注意しておくと、
全体レベルが必要でどうしてもナオキ偏重で育ててしまうから、
どうしても他の4人が弱くなりやすい。
でも他の4人はレベル25もあればどうにか生き延びれる。
あとはアムネジアまで使い回せる仲魔が非常に重要。
個人的にはツクヨミ、アメノウズメ、ナンディ、デュラハンあたりかな。
全体レベルに左右されずに仲魔になる、
四天王やメフィストあたりは救済キャラと言っていい。
(漏れの場合、四天王の存在も知らなかったので、非常に苦労した)
経験値稼ぎ無しだと、意外と飛行系が使えないので要注意。
エキストラもほとんど覚えられないので、
2〜3個覚えれるような悪魔を大切に。
最大の難関は5-6アラボト。
メンバー5人がバラバラに配置されて、合流できないあのマップだ。
弱い人間キャラをいかにして守るかが難しい。
アラボト以外でも、後半はリセットの繰り返しになる。
まあ、根性据えて頑張るといい。
>>167 おお!ありがとー。
思ったよりもキツそうですな。まず攻略本でもじっくり読んで、初心にかえって始めますわ。
というか俺の攻略本、ボロボロですよ。ほとんど「聖書」って感じだね。
因みにクリアした時の全体レベル(=ナオキのレベル)は、
大体60代前半だった。
だから、常に敵悪魔の方がレベルは上。
こちらの悪魔は各個撃破出来る程強くないので、少数だときつい。
なるべく反撃を受けないようにするため、
ダメージを与えた敵悪魔は味方フェイズの間に、
出来るだけ集中攻撃して排除するようにした方がいい。
途中でやられる悪魔が出るかもしれないけど、
育てるつもりが無い(=合体材料程度の)仲魔は、使い捨てにするぐらいの覚悟で。
多分、最後の方は毎回15体フル出撃になると思う。
双葉社の攻略本を持ってるんだね。
漏れのもボロボロだw
アレは確かに魔神2好きには聖書と言ってもいいかも。
>169
各個撃破の意味知ってるか?
タイマンと取り違えてる馬鹿がいるな
双葉以外の魔神2攻略本ってないよね?
個を撃破するのか
個で撃破するのか
う〜む勘違いするかもw
>173
一冊あったような気がするが…
小学館辺りから出ていなかったけ?
手元に無いんで確認できないが…
双葉社以外からは出てないよ
>174
しないだろう・・・
各個撃破という言葉を知っているという事は、その用例も見てるはずなんだがなぁ。
各個撃破(wwwwwww
各個撃破(wwwwwww
各個撃破(wwwwwww
>>169は春厨だねwwwww
えっ?
各個撃破って、各個人で撃破するって意味じゃないの?
春厨なら何なんだろうか・・・。とふと思った。
なんか妙な雰囲気になってるな・・・
流れを変えるために話題振っとこう
この前のエディタ使ってデータ改変した人いる?
漏れは使い方良く分からないから、途中で挫折してしまった
相変わらずページ違反でつ。
まあもともとコードとか改変は好きくないのであまりいじってない。
むしろユキ達磨様の能力値解析に舌を巻く。(*゚Д゚)スゲー
俺は改変できた。
てゆっかこれ敵ユニットを強力にして難易度を上げるもんでしょ
>>179 各個撃破=一人をみんなで袋叩きにすること=臨地 やね
そろそろマジレスするか。
各個撃破とは、敵を一個体ずつ撃破していくこと。
ちなみに、一体の敵に複数の味方で当たるという戦法に於いて使われがちだが、
言葉の使い方としては、味方が一体か多数かは関係無い。
<用例>
敵を一体ずつ誘き寄せて各個撃破する。
辞典で検索すりゃすぐわかることをマジレスするほうも恥ずかしいな。
一般常識っしょ。
>>169書いた者です。
どうも自分の言葉の用い方がまずかったようで…。
一人一殺としておくべきでしたね…すみませんでした。
スレが荒れるのは不本意なので、これからはROMに徹します。
本当に申し訳ありませんでした。
ROMに徹する必要は無いが
四字熟語はもう使わないほうが良いと思うよ
ガチンコとかタイマンとか
ところで俺の魔王マーラを見てくれ。こいつをどう思う?
鯖人
>191
小さすぎるのか見えないんですけど・・・
イヤンエッチ
しっかし続編ないのかね
GBAで1・2でもいいけどセーブ容量で無理か…
2のシステムで悪魔倍以上にした1をやりたいよ
高低差導入してほしいな
タクティクス魔神転生
高低差か…FFTみたいに回転しなくてもいいなら。いや妄想だが。
でも…また鳥族無敵にならね?
そこで屋内の飛行ユニット制約ですよ
…スマソ
いや、妄想結構。むしろ妄想万歳。
屋内で飛行ユニット使用不可だと、龍王もだめぽいな。
屋内は獣族向けかな。
そういや魔神2って紫色の意味ありげな建物があったなあ。
あれ、入れそうな気がしていろいろ試したけど、やっぱりなんもないんだよね?
紫色のって現実世界で有名な建物とかじゃなかったっけ?
渋谷の109とか東京ドームとか
確かエンドロールで航空写真関連のクレジットが出て
そういう細かなマップ作成になるほどと思った覚えがある
リストでも作るか。
とりあえず、MAP1。しぶや901。
拠点の位置も気になるな。
たまたま手元のデータにあった晴海MAPでは、
会場という建物が。ビッグサイト?
六本木・・・タワー
市ヶ谷・・・ぶきこ
新宿・・・とちょう、スタジオAL
池袋・・・シャイン60
後楽園・・・ドーム
渋谷・・・しぶや901
浅草・・・てら、もん
晴海・・・かいじょう ぎじどう
スタジオALは、スタジオALTAのことでしょう。
地形名を6文字までしか表示できなかったため
省略されたものと推定。
>>206 dクスd
晴海…かいじょう?
何の会場だよw
208 :
NAME OVER:03/04/06 13:54 ID:H0uDgjQy
EXCELフォーマットなんだけど合体表欲しい人おるか?
CSV形式でも出力してけれ
210 :
NAME OVER:03/04/06 14:35 ID:H0uDgjQy
> 209
残念ながら、これをCSVにしてもグチャグチャになってまうと思われ。
参考のため、どこかのアップローダ教えてくれたらUPするよ。
メガテンの合体表って数式にできないもんかな。
1年くらいかけて考えても漏れのヘチマ頭じゃわがんないよ
212 :
NAME OVER:03/04/06 20:57 ID:Y5ozHn2Y
>>207 今は存在していない建物だが、東京晴海国際見本会場だな。
ビッグサイトができる前はここでイベントが開催されることが多かった。
真1だとJavaScriptで2身合体の逆引きと
シミュレートプログラムを公開してるサイトがあったような
魔神1だったら2身合体だけだし、わりと簡単な法則だったな。
サンクスコ。参考にしまつ
うーん、法則を別表にしておいてシークするのはカンタンだけど、
もっとこう、xA+xB+y=C つーか、なんかそういうのは…無理か。
ところでロンドで稼げる方法ってあるのかな?
召還師ステージみたいのがあったら、他はよかったんだが。
再突入できるのはEXステージだけだったと思う。
>>217 「演習」は何度もできるってこと?うわーやっぱそうなのかーもう1回やろう。
魔神に転生してきまつ。
自分でふっといてスレの締めに参加しなかった
前スレ987スマソ
しかもまだhtml化されていないので読めない・・・
まずハードモードをクリアしないとEXステージには行かれないのだが。
今、シヴァに5回目のアルカナ超吸収をさせようと試みて何度もリセットを繰り返して停滞している。
先は長い。
え、ハードモードクリアでエクストラステージが出るって事?
EXステージから本編には戻れるんでつか?
それともハカーズのEXダンジョンみたいなものでつか。
詳細イボンヌ
>>220
わー、ニュースプラス1で魔神2の"Smaze"流れたー
「Smaze」はたまに聞くね。
オヅラの某番組ならサントラのアレンジ曲まで流してたのを聞いた
224 :
220:03/04/09 03:45 ID:???
仲魔の別れ台詞のあるEDのあと、マップに3つの戦闘パネルとネット、REMIXの演習の5つの戦闘ステージが出現。
何度でもクリアできるけど、途中で飽きてしまう。
要注意はEXTRA−Cのランダ。味方の石化を放置したままクリアすると死亡扱いされる。
アフラマズダのいるEXTRA−Eは飛鳥ひとりでもクリアできた。
EXTRA−Bのセイテンタイセイはなぜかメギドラを使ってくる。フルングニルのクエイクは自分にダメージをくらっていた。
ここも飛鳥ひとりでクリアできた。
飛鳥のレベルアップは「サンデーの演習」「池袋市街戦」で、メディアを唱えて60ぐらいに上げておけばいい。
「池袋市街戦」では毎ターン「バトルソング」を唱えて八時間半ぐらいかかった。
>>220 サンクス。そうかED後だったのか…あくまでもオマケなんでつねー
やってみます。まずはクリアか…
スパロボひと段落したからまた魔神2やるかのぉ
いまルートアムネジアでちまちま経験値稼いでるけど、このゲームってターン数が増えたらなんかデメリットあったっけ?
気づいたら1000越えててちと不安になったんだが。
ない。
ただそのマップのクリアターン数で武器防具がもらえるマップが後半ある。
>>226 魔神2は各面突破に費やしたターン数が面ごとに累計されている。
255ターンくらいでカウンターストップなので、召還師ステージでいくら稼いでも
影響はないよー。
229 :
224:03/04/09 17:20 ID:???
490ターンでクリアしたけど、
はっきりいってターン数表示は要らないと思う。
230 :
226:03/04/09 17:52 ID:???
アンガト。
ルートアムネジアだけで200越えた。
もうすぐカンストかあ。
そういやアムネジアの移動マップのBGMがサントラに入ってなかった。
結構好きだったのに残念。
アムネジアの戦闘曲も…
このゲームはサウンドテストあるんですか?
カオルを武器も魔法も使えるようにと
平均的にパラメータ上げてたら
最弱候補になってしまった・・・。
235 :
229:03/04/10 02:16 ID:???
ずっと六本木で鍛えていたけど
カオルは体力と速さを優先して上げた。
あとは香でなんとかなった。
トモハルは自然と置いてきぼりだった。
悪魔の育成だけで数十時間食った。
アヤの魔法マンセーだった。
色々思い出があるなぁ・・・
アヤってリムドーラ覚えたっけか。
射程と範囲どれ位だっけ。
1では随分世話になったが。
>>233 無かったと思われ。戦闘BGM最後まで聞くには仲魔の犠牲が(ry
>>237 覚える。が、ヘタレ。射程はマハラギとかと同じハズ
1はリムドーラ強すぎ
アレのおかげでヒーローが目立たない
経験値95を得た
LEVEL UP!
ドムドーラを覚えた
なんか違うぞ
一文字違うだけでDQになる罠
ガンダ〜ラ
ガンダ〜ラ
ぜ〜せ〜いわ〜い〜に〜でぃあ
ガンダ〜ラ♪
ガンダ〜ラ
あいのくに ガンダ〜ラ
パチパチ
ついてけねーよ
このロートルゲーマーども
銃弾の
嵐と書いて
ガンダーラ(銃弾嵐)
バンプレスト 心の川柳
さむくてこごえそう
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>252 うれしいこと言ってくれるじゃないの
ネタないんだね
誰かはくろむ作った人いる?
まさかダブルで返されるとは…イテテ
最近 「C-L」とあるとC-Type Laser強化の方が先に思い浮かぶ…
ブクオフで双葉社真IIと旧約の攻略本見つけたけどさすがに魔神は無いですな
↓山崎渉
ここであげると爆撃回避できるのかな?
259 :
山崎渉:03/04/17 15:58 ID:???
(^^)
できんだろ
subject.txtをみて爆撃してるんだから
261 :
260:03/04/17 16:07 ID:???
あ、おそかった
262 :
山崎渉:03/04/20 02:55 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
hosyu
264 :
山崎渉:03/04/20 07:12 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
1をあまりの単調さに投げ出したへたれな漏れ
1は1周目のラストでヒロイン死んじゃったから、がんがって2周やったなぁ。
もう1個エンディングあったらすぃけど、ハピーエンドだったからそこで止めてしまった。
2は1周しかしてない・・・大好きなのだが、あの思考速度がね。
先日、1の裸ソフトを買ってこれからミノタウロスと戦うところです。
質問ですが、なんか決まった月齢(?)で地震みたいなのが起こる
のですが、あれは何なのでしょうか?
MAGやマッカも減ったりしないのでなんか不気味です。
あと、アイテムデータ等の載っているオススメの攻略ページを
教えてもらえるとありがたいです。
検索してもほとんどが魔神2だったりしますから・・・
そういえば、魔神2を秋葉原と吉祥寺の中古店10件ほど廻った
にも関わらず発見できませんでした。
1ならほとんどの店に置いてあったんですけど・・・
山の手線周辺の中古店で見かけた方はご一報願います。
うーん嵐も見てるかもしれないのでさらすことはできないが、
結構普通に見つかるけどなあ。「魔神転生 佐田研究所」とか
「魔神転生 オーラ」とかで検索したらどうだろう。
まさかとは思うが「魔神転生1」ってタイトルで検索してない?
あと、ここはネタ不足?だから明るいおにーさんおねーさんが
質問に答えてくれはずだよ。メガテンスレは概して優しい雰囲気だし。
とりあえず漏れに質問したまへ。
とりあえず地震は演出。特になんもない。キニスンナ。
ダメージ受けたり時間制限とかはないから。
魔神転生は何度も入れる「稼ぎステージ」(例:佐田研究所)が
多数あるので、とにかく何度ももぐって鍛えろ。
チミは今時珍しいToughBoyだ。がんがれ。
>>267 (´・ω・`)スンマソ
魔神2か・・・
秋葉原になかったらちと厳しいか。
ブクオフ・ハードオフにあるかもしれないけど。
270 :
NAME OVER:03/04/22 23:17 ID:8+Chl0h4
>>267 防具はラグの店で手に入るオーラシリーズが最強
ただ一部の宝石がやたら入手しにくかったりする
とりあえず魔王ミノタウロスが入手しにくいガーネット落とすから確保しとけ
魔神転生1はアイテム覧が宝石ばかりになる罠
魔神2は普通にヤフオクで手に入らんか?
ヤフオクが利用できないのかもしれないね
未成年とか
時にエミュで魔神2をやりたいのだが吸い出す機械がないよー
秋葉原にもなかったよー
つーか吸い出すとデータって消える?
そろそろカセットのデータも消えそうで怖いよー
>>273 ソフトを新品で買ったとしても、ROMを配布しなかったとしても、
エミュで遊ぶ行為自体が違法だ。法改正されたのよ。
でも気持ちはwカランでもない
>>274 なんと。
持ってるゲームならOKじゃないのか
データ消えるよー怖いよー
ようするにあれだろ?
敵のターンを早送りにしたいんだろ?
わかるよ。
ソース、ソースって馬鹿の一つ覚えみてぇにうるせーんだy、この厨房どもが。
俺が違法って言ったら違法なんだよ。
最近はレゲ板のメガテン系スレ荒らすのが趣味の人がいるようだな
どっちも全然荒れてないと思うが。
これで荒れてるっていうなら、ウリの常駐する海外サカ板なんか罵り合いの戦場ニダ。
魔神転生。
うるせー2chに常駐してるようなヒキコモリは死ね
FEスレに比べれば全然だよ。
祭りもないしなー。
所で俺の魔王マーラ様を(ry
なんかPSエ三ュ裁判以来、妙な法解釈になってきているのは確か。
判例と世論、そしてゲーム屋の圧力があればすぐに摘発まで行くでしょ。
ガキどもがおおっぴらに工ミュだ口ムだ騒ぐから、ゲーム会社側が焦る罠。
自分で検索しておとなしくしてれ。
>>282 すごく…モスグリーン。
FE聖戦スレは、アーダン祭りで盛り上がってましたがw
???
ゲーム屋の圧力ねぇ・・・
音楽業界みたいに強い団体ならね
×はコピープロテクトのかかったもののコピー、バックアップだっけ
エミュレータはSonyが敗訴確定してるやん
なんにしても脳内ソースはご勘弁、これ以上は板違い
(・∀・)カエレ!!
NPという手があったか。
今でもサービス自体はやってるよ。
でもカセットがね・・・ローソンにあったときに買ってないと厳しいな。
ワシは1本持ってるけど、今入れてるの消したくないので5ブロックまでのしか入れられんな・・・
真2は出来そうだなー
ヤフオク調べたら、中身入り(FEとかだが)の空カートリッジが
2〜3000円であった。この「SFメモリカセット」を買って、
任天堂に送ると、1000円で書き込んでもらえるよ。
あとはSFCに指して(゚Д゚)ウマー
じつは魔神1、2の説明書って上記ニンテンドーパワーのWEBから
PDFで落とせるのな。
ヤフオク使えないならなんともかんとも…
ワシも今調べてきたのだが、ビッダーズに空カセットが1000円で3本出てたよ!
お買い得だと思うけど、オークションが嫌いならどうしようもないかな。
ビッダーズは何気に穴場
294 :
267:03/04/25 00:13 ID:???
>268
いろいろどうもです。
ただ、>268の時点では悪魔の種類や合体法則などの載っていたHPは
見つけられたんです。ただ、他の武器やアイテム、特技の効果などの
細かいデータを扱っているHPは見つけられませんでした。
>269
新古書店も見た限りではなかったです。
リバ○ィで海腹川背の裸ソフトを見つけられたのは収穫でしたが。
>270
なかなか落としてくれないので先に進めてしまいました。
ミノ牛撃破直前のデータは取ってありますが、ミノ牛から手に入れない
と後々オーラ装備が揃わなかったりするのでしょうか?
まだそんなに進めていないのでやり直しもできますが。
>272-274
インターネットは学校のPCと漫喫を利用しているのでヤフオクは
利用しにくいですね。未成年ではないです。
エミュもできないことはないのですが、自宅のPCをここ数ヶ月起動
した記憶すらないのでなんとも・・・
それにやっぱりソフトの方がいいし。
>289-292
NPって、むかしローソンで書き換えしてたようなやつですかね。
空きカートリッジが手に入らないことにはなんとも言えませんが、
また秋葉原の中古店に行ったときに見ておきます。
あ、トラ777も書き換えられるんですね。
まあ、どうせ今はまだ魔神1と川背さんで十分楽しんでいるので
そんなには急いでないんですけどね。
>>297 魔神1の装備やアイテムの効果が載ってるサイトはあるよ。
めちゃめちゃ有名な絵のキャワイイ所だし。直接リンクはできないが
「魔神転生 リンク」あたりでぐぐって、でたとこかたっぱしから潜ってみ。
「海腹川背の裸」かと思った。土器DOKI
296 :
267:03/04/25 01:33 ID:???
>295
どうもです。
おかげでたどり着くことができました。多謝。
まぁ、オーラ装備はあったら凄く便利だけど、無くてもクリアは十分可能なので。念のため。
ただでさえ氷穴とか稼ぎ場で、レベル上げのための単純作業を繰り返す上に
アイテムにまでこだわったら、ろっぽんぞー
ろっぽんぞー?
301 :
NAME OVER:03/04/25 19:25 ID:K0QXA5Fj
>>299 氷穴3回クリアはこのゲームで一番辛いな
魔神1のノーマルエンドってどうやってみるの?
ダーク(ヒーローのみ帰還)とハッピー(明けの明星貰うヤツ)は見たのだが、
真ん中のだけ見たことない…。
つーか、寡聞にして「それだけ見てない」人しか知らないのだが(ex.
>>266)、ホントに
存在するのか?
304 :
267:03/04/26 00:30 ID:???
某大樹まで辿り着きました。
なんかこのあたりからニュートラル悪魔が敵に狙われるようになったのですが
デメリットとかありますかね?
自分では交渉したい相手以外は放置しているのですが。
あと、もしかして、ガーネットって3つまでしか手に入らないのでしょうか?
>>304 中立悪魔はレベルがその辺に出てくる悪魔たちよりだいぶ高いです。
なので仲魔にすると戦力になります。
あと、仲魔になる確率も高いです。
iアプリでデビチルのキャラを使ったSLGが始まるそうです。
魔神もなんとかしてくれ、アトラス。
>>304 交渉や経験値にする気が無いのなら
ニュートラルが死んでもデメリットは全く無い
ガーネットは知らんけど2個あれば十分
>>305 なつかすぃ。DarkED書いたの俺だわ。
魔神転生
・ヒーロー 江口洋介
・ヒロイン 森高千里
>>305 サンクス。
うーむ、墓場で虐殺してクシティ・ガルバ(だっけ?)に貶されたからダークだったと
思ってたのに。>ノーマルED
イシスもアスタロトも救っちゃダメだったのか。
ミサイル直撃ってのがまた女神転生シリーズらしくてなかなか…。
正直、シナリオはいい。好きだ。愛してる。一生離さない。
・アイテムを追加して、ストックを無限に
・悪魔・種族大幅に増加、合体などシステムを魔神2準拠に
・ただしMAGシステムはそのまま移動CP消費制w
・グラフィック音楽はもちろんそのまま(・∀・)
・魔神2を意識したイベント追加
(;´Д`)妄想
マジでプレステに移植してくれんかな
COMの思考の遅さも何とかしてくれ
ハードが全然違うからそれは可能だろうな>COMの遅さ
魔神で対戦…やりたいなあ…うわー夢だー
1は人間と飛竜と霊鳥だけでクリア出来てしまうバランスをなんとかしる
霊鳥や飛竜は移動CPが高いことにすればいいかな?
それか霊鳥・飛竜キラーの新種族とか。
そこで獣族の出番ですよ
獣人 ワーラット
319 :
NAME OVER:03/04/27 02:21 ID:fOaPiVpN
おお、よいスレじゃ
オギワラ・・・チンコビーム
途中からチンコミサイルに進化
最終はレーザー
カレン・・・・マ略
1は飛行系は、魔法相性がアレすぎ。
魔力が低かろうが、ザンとジオ以外はかすり傷。
そういや何で荻原だけ名字なの?
下の名前が気になる。
マサキヨ
>>323 サンクス!!
攻略本にも載ってなかったから気になってたんだよ。
説明書に載ってたのかもしれんが、中古で買ったから
付いてなかったし。
荻原将清ね。
漢字で書いたら将清だっけ?
確認しようとしたら説明書が行方不明になってる事に気付いた。
327 :
322:03/04/27 09:25 ID:???
ありがとう。
侍みたいでカッコイイな。
荻原将清
南原清隆
荻原の誕生日は昔のアトラスのシャッチョさんと同じだよ
さやか
検索してみたら結構詳しく設定されてるのな<荻原
2027年3月13日生・182cm・O型
だそうだ。
ちなみに28らしい…老け顔。
>>331 わしの持ってる本では3月18日になってるよ。
光栄の真・女神転生年代記っての。
この本には他のキャラの設定も詳しく載ってる。
333 :
331:03/04/27 20:14 ID:???
>332
あ、本当だ。3月18日になってる。
さっきまで自分が同じ本持ってる事をすっかり
忘れてたよ。
2027年生まれの28歳が「2052年の人間」かあ。
相当タイムワープで遊んでたのかね
ロンド買ってきますた
ディスク2枚組みだったんだ
今日はちょいとばかし忙しいので、
明日あたりからプレイしようと思ってます。
途中で投げ出さないよう心がけます。
>>335 黄金勇者ハケーン
仲魔に名前をつけられるから、昼休みに名前でも考えるといいよ。
しかし…
ロンドは買ってあるが、一度もサターンにセットすらしてないな。
完全にコレクターアイテム。
ロンドを四年間かけてディスク2まで進めたが、
サターンが認識してくれませんですた。
「ユニットサイズ」「銃弾」の概念があったらなあ…
>334
それだとオギワラは25歳って事になるのか。
……年下だよ (;´Д`)
それにしても、本当に魔神1・2移植されないかな。
PSで良いから遊びたい。
とりあえずアンケートはがきでお願いしてみる
NINEのキャラデザと魔神2のキャラデザって同じ人?
>>342 違うよ。
NINEは梅津康臣って人。
魔神2はスタッフロールではマーサー・ワタナベ(多分ペンネーム)ってなってるけど
本名は不明。ただ、渡辺正久という人が、その昔あった東京創元社のゲームブックで
イラスト描きをしていて、その人がゲームブックやる時の名前がマーサーって言う話。
画風はちょっと似てると自分は思うけど・・・ほんとのところは不明。自分も知りたい。
344 :
NAME OVER:03/04/30 03:51 ID:w+yesFyj
>>343 こんなとこでその名前を見るとは・・・
送り雛はよ出ろ。
346 :
NAME OVER:03/04/30 19:32 ID:Uq6eMiwe
>>340 某母1・2も出るんだから出たっておかしくないよな、GBAで。
でもそのままで出されると辛いかも…。
新しい面追加とか、何か+αがないとな。
魔神1は無駄に広いマップ多すぎ
おまけなんてなくていい
バグがなければそれだけで
うちのカセット電池切れでもないのに
データが消えるんじゃなくて「壊れる」んだけど
ちょうど
>>148みたいに
これバグなわけ?
>>349 あー魔神2はたまにあるみたいよ。
チョットした電気とか急激な電圧の変化?とか?(よくわからん)
SFCコード猫に引っ掛けられたり、親戚の子のいたずらで
データが消えたことはあったけど、電池はビンビンみたいなんだよな。
バグというかセーブデータの密度が濃すぎるから、数ビットの不良で
読み取り不可になっちゃうんじゃないのかな?
メガテンは伝統的にセーブデータの圧縮ロジックが弱い…と思う。
まあ好きなんだがシステムもCPUに優しくないようなものばかり。
そうかデータ消えやすいゲームなんか・・・
なおさら別ハードに移植して欲しいな
あぁ魔神も真女神もよくとぶよ。バグも多いし
やっている間はそれほどでもないが、
久しぶりにやろう〜、とカセットを入れるとまず黒画面
差し直すとだいたい片方のデータが飛んでいる
持っている魔神1,2、真女神1,2,if
すべてでやられた・・・鬱死
>>352 魔神2で銀座クリアした後のデータ飛んだあと
2年くらい封印した。
真1のNルートでヴィシュヌ作ったデータが消えた時は脱力したな
魔神2で2回ほどデータ飛んだ。
両方ともパラノイアだった。
いまルシファー様と戦ってる。
そろそろ危険領域に入るな・・・
魔神やってる間はクリアするまで本体挿しっぱなしだったな
>>355 飼い猫とか地震とかに注意しろよ
俺のカセットはFC・SFC問わず全てデータ破損には強かった。
本体との相性もあるのかな。
データが飛ぶのを見たくて、電源が入ったままカセットを叩いたり抜いたり、
コンセントを揺らしたり抜いたり、色々試したがデータは殆ど無事。
その代わりアイテム運はことごとくカスだったけど。
アイテム集めはどのゲームで誰と競っても大体負けてた。
魔神も例に漏れず非常に頑丈で助かってるが、イビルキラーが取れない。
ファランクス2Fに取ろうとすると画面が固まる宝箱があって、多分それだと思うんだが。
今、全ての特技を覚えたフェニックス達とサタンを倒しに逝くところ。
このゲーム、フェニックスが強すぎ。
電気詳しくないけど、変電所が近くにある漏れの家は
セーブデータが安定してるような気がする。
なんかコンセントの繋ぎ方とかも、影響あるのかもな。
タコ足はダメとか。
ワシの家ではダンジョンマスターとモンスターメーカーとFE外伝ぐらいしかデータ消えなかったな。
DQ3は電池切れで消えたが。
メガテン系も消えるはずもなく・・・
ダンマスは激しく消えたな。
クリア直前できえやがった
メガテンってセーブして終わると
「アクマに体を乗っ取られないように・・・」
とか出るよね?
けど、カセットがおかしいのか、その画面でよくバグってた。
「このソフト、アクマに乗っ取られてるよ・・・」
とか思ったもんだ。
>>361 それ真2じゃないかね?
ウチでも同じところでよくバグってたよ。
真2は、バグ魔に乗っ取られてるからな。
ついさっき、2回目のひ魔神転生クリア。(セラフが仲間)
今回はエクスカリバーを2本手に入れたけど、結局使わなかったw
ラス面で仲魔のリストを見てみると、何とシヴァ・キクリヒメ・イザナミの
3体のEXPが0になってた。全員255にしてあったのに謎だ。
このゲーム、1回目のプレイでは嵐の海でゴッドスレイヤーが何本も取れたけど、
今回は1本しか取れなかった。プレイするたびに新しいバグが見れるのかも?
それにしても時間がかかるゲームだ・・・
>>304 ガーネットはゲーム中7個手に入ります。
自分はオーラグッズ×2、エクスカリバー×2で使った他にアイテム欄に3個あります。
ちなみにガーネットのみ入手出来る数が決まってます。
他の宝石は皆ザコが落とすので理論上は何個でも入手可能です。
その中ではオパールとダイヤモンドが比較的レア。
パールは悪魔と交換(神獣)でお世話になります。
>>364 乙。
しかしよく魔神1を何度も解けるなぁ…尊敬するよ、マジで。
俺結局三回やったよ
一回目は何にも情報が無かったから普通にヒロインが戻ってこないエンド
二回目はグッドエンド
三回目はイザナミとかアシュラ、シヴァを集めたのとレテの橋の低レベルクリアを目指した
てゆうか、真のバッドエンド見たいからもっかいやるかも・・・
レテの橋くらい難しいマップだとヒーローは完全に戦力外通告(藁
漏れの親父は普通に一周目でレテ橋クリアしてたな
尊敬した
忘却の川にかかるあの橋のことを忘れられない…
ステキなオヤジだね。
真2で合体事故によるメタトロン2体のデータ飛んだ。・゚・(ノД`)
やりなおしたけど合体事故でできたシヴァのデータも飛んだヽ(`Д´)ノ
真も魔神もデータが2個しかないのがきっちぃよ
せめてターボファイル対応にして欲しかった・・・
>364
そうなのか、ヴリトラをソルレオンのおしつぶしで倒してガーネットを手に入れて脱出すれば、何度でも取れると思っていたよ。
移植…どなー!どなー!
スーファミはセーブデータが飛びやすいからプレステかGBA辺りに1,2セットで移植してくれないかなぁ
ターンセーブが出来るからGBAで電車に乗っててもできるだろうし
旧約みたいな改悪はいらないっス
iPAQとかG-FORTとかでエミュるというのは禁句か?
ハック魔神2のテストプレイも電車の中でできるし
魔神2は何は無くともナンディさん強化だったなー。
ボス殺し役はいつもナンディさんだったよ。
神獣 ナンディ
精霊 ナンディーヌ
FEの新作やり終わったけど、良くも悪くも変わり映えしないっていうか
もとが詰め将棋まがいだから、改良の余地がないっていうか、伸びしろがないっていうか。
魔神転生の続編でないかなぁ・・・
>378
魔神転生の続編=ろn(ry
いや、マジレスすると激しく同意だが。
”ろ”が付く続編…?
魔神転生6以外ありえんな
「ろっぽんぞー」ってなんなんだよぉーヽ(`Д´)ノ
383 :
342:03/05/13 13:55 ID:???
>>343 亀レススマン
そして情報さんくす
そういや終盤でよくデータ飛んだわ・・・
二回目プレイのとき、セラフ全員集めて最後のエデンBであぼーん
三回目プレイのとき、ニュートラルでパラノイアであぼーん
初回プレイは間違って上書き。セーブ数少ないってこういう事故起こるから鬱
ところで、魔神1のエンディングってすごいな・・・ネタバレみたんだけど
全部ひらがな&一枚絵であの台詞を言われるっていうのも
迫力を増していると思うけど・・・
漫画版は全部混ぜてたのね
そう考えるとやはりすごいな。>漫画版
牧師姿のサタンとか意表を疲れたなあ。
ベリアルが最初は天使姿だったりとか、
意外と漫画版は伝承とかを重視してるよな
主人公がナヨっとしてんのがアレだが
上田さんのは魔神もバロックもよかった。
鳩の戦記が終わったら魔神2やってくれんかなあ〜さすがに無理か。
むしろ鳩をゲーム化するというならそれも面白そう。
上田さん、首塚行ったり本買いこんでたり、結構筋金入りのメガテニスト。
ナヨっとした絵なのに話は結構ハード<−>ハートフル。
上田信舟ったら『ペルソナ』だなあ。序盤の「異常事態の学校」の雰囲気は
ゲーム本編より好きだった。あと、エリーが五割増で美人なのも。
某掲示板で青木氏が亡くなったってあったんだが・・・
あそこは厨が随分多くなったみたいだし、
信憑性に欠ける気がするけどな。
でもアトラス社員に聞いたって書いてあったしな
そのアトラス社員に聞いたってのからして信憑性がないでしょ
アトラスにいないから死んだって言っただけなんじゃねぇの?
>>387 あとアヤセが可愛くなった
雪の女王編を混ぜてたのも良かった
最後の怒涛過ぎるほどの展開の速ささえなければなぁ>漫画
( ´▽`)アハハ
396 :
NAME OVER:03/05/19 12:49 ID:gH99oEID
>>387 全部同意。
学校内の現実感と、外の非現実感はまさにメマテンのもの。
すまん。あげ&メマテン・・
メガテンだぁぁぁぁ!
メガテンとマジテンでメマテンかとおもた
どうでもいいけど
女神転生は一発で変換できるけど
魔神天性はダメだわ
Atok16
ついでに400ゲットアフナワルヤ
おめ
>>400 マジテン3がでるなら転職システムみたいのをを導入したらどうだろう。
んで魔神1の同一悪魔重複可能システムを復活させて、特攻バロールAチームとか。
悪魔の存在感が希薄になるからダメかなあ。でもこんなので対戦とかやりたいんだよなあ。
レーテのアリオク32体軍団とか作ってみたい。
バランス考えたら、重複可能な悪魔は種族悪魔(ピクシーとかゴブリンとか)だけで、
個体悪魔(ロキとかベルゼブブとか)は一体のみの方がいいとは思うけどね。
*「あ、あなたはまさか!前・魔神オンライン大会準優勝の…」
+「フッ、バレてしまってはしょうがない。
いかにも、魔界に名高い『レーテの壁』とは俺のことよ」
*「歴史に名高い名将と戦えるとは光栄ですね。私と、お手合わせ願います」
+「フッ、いいだろう。手加減はしないからな」
+「フッ、雑魚をちまちま呼び出しやがって…拠点はミノタウロスで守るのか。
馬鹿め、長期戦ならこっちの勝ちだ…しかしやけに前面が手薄だ…」
*「そろそろいきますか」
+「なッ!何ィィイ!ランク50のミノタウロスだと!」
*「最近、武蔵野に誰かが現れるそうですが、ご存知ですか?」
+「車道に闘牛士が現れ、見たものを死をちらつかせ、恐怖の内に死なせるという…」
*「残念だが、恐怖だけではない」
つづけ
SSは他所でやれよ電波w
405 :
NAME OVER:03/05/20 14:23 ID:IEs2EOyd
正直ワロタ
>>404 煽りも余所でやれよパナ研(^Д^)ゲラゲラ
まじんてんせい?まじんてんしょう?
てんせいであってるよ
各プレイヤーは同じ量のMAGを持っていて、
同じ悪魔で軍団作るのはNINEの「ブランチ」みたいな感じで、
分身(分霊?)を維持するのにターン度にMAGが消費されるとか。
オフラインではダンジョンに潜って真3の悪魔全書みたいなのをせっせこ作って、
オンライン対戦に入る時に配布MAGで全書から悪魔を引っ張り出して
パーティーを作ってMAPで魔神方式で対戦とか、な。
魔神転生オンラインを作ろうスレでも立てるの?
>>412 FEか。あれはゲームシステムなんか至極簡単なんじゃ?
FEの肝はいやらしい敵の配置とバランス調整だと思うが。
完成度の高いフリーウェアやフリークローンゲーム、フリーの開発環境に触れて
勘違いする子が最近多いな。
何かをうpしてからがスタートラインじゃないのかな。それまではただの厨房。
以上、本職の意見な。
ガバッ
∧_∧
__ <ヽ`Д´>_
| 〃( つ つ |
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |________.|
以上、本職の意見ニダ!
VVVVVVVwWVVVVVVVVwWVVVVVVw
≡ ∧_∧ ∧_∧
≡<# `Д´>⊃ )Д`) <<厨房
≡/つ / ⊂ ⊂/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄<ヽ`∀´> ̄| < おやスミダ
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \
| \ \  ̄ ̄ ̄ ̄
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
命中率75%は大抵はずれる
0%でもクリティカルは発生する。
アイデアはみんな出るんだけど、作る人間がいない。
残念無念。
嗚呼無情
そういえば昔エディタを作ってた人がいたような
だからマターリまてって。
>>415 「作るぜ!」と言ってから挫折する姿までを、ネタにして楽しもうとしてる奴も
いるかもしれないよ。ちゅーか、2chでやる意味はないじゃん。ここはネタ世界だし。
なんかファイルをUPしたなら、覚悟ができてるな、という判断ができるけど、
今のままじゃネタにしか見えないんだよ。
激励・期待したいけど、それだけでいいの?
つか見てきたけど、データと絵師が先に決まるってナンダ…
PGなんてネット検索を地道に続ければ誰でもなれるのになー
HTML描けてCGIまでつかえるひとは多数なのになー
ところで今日食器を洗っていたら
タワシがサルゲッソーになってました。いや飯粒のレイアウトが。
ほっしゅ
りーさるほっしゅ
ほっしゅるーむ
FE難航してるね。漏れはテストケースとして生暖かく見守ってる。
とくダネで魔神1のオープニング曲の最初の方だけ流れてた
そろそろ大学いかねーと
只今、魔神2 4−2クリア
カオスルート驀進中であります。
DARKでいこうかLIGHTにしようか迷っております。
ちなみに双葉社の攻略本持ってますよ。
初回ならLightを勧める
>>428 好みにもよるが末永く楽しむなら、確かにC-Lがいいかも。
まぁ、楽したいならChaosDarkか。堕天使強杉。
数の熾天使 質の堕天使
乳の妖魔 尻の鬼神
>>426 難航っつーか所詮はラウンジですからそのへんよろしく
魔神2の合体表載ってるサイト知りませんか?
魔神転生2 合体
で検索すればあっさりみつかるよ。
437 :
435:03/05/25 09:59 ID:???
え・・見つからないんですが・・
載ってそうなサイトはつぶれちゃってるみたい出し。
ちなみに東*ゾ*ビ様のところは工事中の下のバナーから逝けるからね。
しかし魔神サイトも微妙な時期だな。
後継作かと思われたNINEもあんなことになるし…
441 :
435:03/05/25 11:18 ID:???
いやヘタレな誘導ですまんのう
ドキッ♥アクマだらけのメガミテンセイオンライン!!マジンもあるよ!!!
>443
凍結したわけだが。
今、ひ魔神転生の3回目をプレイ中。
要領を覚えてるので進ませるのは楽で展開も早い。
仲魔に女神を作って、わざとザコにど突かせてザコの経験値を255にして、
後始末は人間にやらせればLVうpはあっという間。
ザコの湧いて出るジェネレーター側には常にキンナリーの姿がw
魔界に入るまではキンナリー様々。
あと宝箱の回収も女神の役目。回復役にはあまり使わないな・・・
あと、アリオク32体撃破はセラフが仲魔ならフェニックス4〜5匹、
女神1〜2人、クーフーリン2体、ウンディーネ(趣味)1人もいれば
何とかなります。魔力の素も2〜3個必要。
陣形は山形で、フェニックスと女神が盾。
盾の後方には仲魔の位置替えが可能なよう、スペースも必要です。
>>365 1回目のEDがN、2回目のEDがLだったので最後はCを見ようと。
このゲーム、アイテムの持てる数やキャラのバランスなどを修正して、
PSとかGBAに移植して欲しいですな。自分は2を持ってないので尚更。
2は会話だけでも楽しめそう。
>>372 そうそう、その事をすっかり忘れてた。
でも運の低いソルレオンなんか使うよりも、素直にヒロインのマハジオンガでも
使った方がアイテム入手率は高いのでは・・・?
その頃にはヒロインの運も30ぐらいにはなってるでしょう。
すごいぞ!やっぱり霊鳥最強だ罠。
適当に育てて特技10個程度まで増えた仲魔二体が
共に全く特技が被らないで合体できると、何となく嬉しい。
448 :
428:03/05/26 13:48 ID:???
只今、最高評議会の中であります。
RANK99のベイコクとワイアーム強杉
サラスヴァティとコノハナサクヤにバーニングリングとアイスストーム
覚えさせて頑張っています。
辛いトコだな。がんがれ。
稼ぎどころだぞ。がんがれ。
>>428 えんまくだん使いまくりでテッテー的にLVあげ
なくなったらマッカをアイテムに換金してしまえ。
どーせ退却しても金減るだけだし。単価の低いものをバカスカ買いなはれ
452 :
sage:03/05/27 03:15 ID:unayBfzK
ある攻略サイトで、ゾウチョウテンとかをいれるイベントの条件は
2−3の後楽園のマップを15ターン以内でクリアになってたんだけど
確か2−4の新宿だったはずじゃ?どっちか知ってる人教えてください。
453 :
452:03/05/27 03:17 ID:???
やべ、入れる場所まちがえちゃった。
>445
ヴリトラのいる所までヒロインを歩かせるのはもどかしくないかい?。ヒロインは他の所で活躍させたいね。
砂地を自由に進めるソルレオンをヴリトラの行動範囲外に待機させ、月齢が満月近くになったら一気に駆け寄っておしつぶしを使ったほうが楽じゃないかな。
ガーネットが出るまでロードすればすむことだし。
あと、このマップのダゴンを毒状態で放置したまま死なせてクリアした人はいないだろうね。
マッカもマグも貰えないからやらないほうがいいぞ。
455 :
動画直リン:03/05/27 17:34 ID:aqgE8Nb3
456 :
山崎渉:03/05/28 12:02 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
保
守
>>452 2-4新宿であたり。
15ターン以内でクリア後、そのあと出てくる自衛隊員に
「よくわからんがそうかも」と答える。
459 :
NAME OVER:03/05/28 21:08 ID:ULS6Dkea
>>456 山崎スクリプトは定期的に現れるなぁ・・。
このあいだはぬるぽ山崎だったか
>459
60スレほど巡回してますが、つまんない反応したのも前だけですよ。
カバヤの「世界の神話」がみょーにこのゲームを彷彿させる…
へ?と思って見たら鬼神がズラーリ
カバヤさん、次は祖神でお願いします。エキドナは着脱式で。
次はエジプト辺りだと予想
当たった人には脱ぎたてメタルTバックを贈呈
朕はゾロアスターがよいなぁ
つか、大学にあるコンビニで売ってるわ・・・
なつかしいなー
戦闘画面(特に森)がメッチャきれいだったのと、
効果音が迫力満点だったのを覚えている。
どっかの戦闘シーンの背景が大学キャンパスに似てた気が。
放課後キャンパス
472 :
448:03/05/30 12:17 ID:???
CHAOS-DARKルートでエデン攻略中
堕天使が強いのといい武器を入手しているので
殆ど苦戦しない。LAW-DARKルートとはえらい違いだ。
カバヤのやつ北欧神話の辺りがいいなー
鹿の角もったフレイとか。
そういや昔L-Dで邪神が仲間になると知らずに
邪神作らずクリアしちまった。結局、分岐前からやりなおしたけど。
474 :
NAME OVER:03/05/30 16:16 ID:4MPCr9RK
age
>>472 エデンきつかったなぁ。
竜王の配置が微妙で全然サタンに近づけんかった。
Nルートだからあんまり強力な仲間も居なかったし。
>>475 そうか?魔神がいたから全然きつくなかった
むしろゼブルの妖獣軍団の方が鬱陶しかった
なぜにミカエルは妖獣を大量に飼っていたのだろうか
>>476 うちのパーティーが貧弱だったのかな・・・
一応魔神はフレイとインドラが居たんですけど。
そうそう。あのステージを忘れてた。<ゼブル
あの細い通路を間接攻撃を受けながら必死の思いで
突破し、妖獣軍団を蹴散らして最後にサキュバスをぶち殺し、
手に入れたものがたいして役に立たん拳銃一丁だったのは泣ける。
478 :
475:03/05/30 22:08 ID:???
なんといってもウルスラグナが強い。
普通にベルゼブブに通常攻撃で256与えた。
反撃でダメージ0。
そして、再攻撃でクリティカル出て512ダメージ。
相手がボスだろうと瞬殺。
フル装備の魔神の前に敵はいない。
479 :
477:03/05/30 22:23 ID:???
>>478 う〜ん。やっぱりうちのパーティーレベルが
低かったんですね。インドラが最終兵器でしたから。
LV64の魔神など高嶺の花です・・・
そういや上位レベルの悪魔は殆ど使ったこと無いな。
またSFC引っ張り出して魔神コンプリート目指そうかな。
邪神マンセーなのでひたすら主力にしていた。
足りない部分は魔神やら天魔がいるのでどうにでもなる。
>>476 17匹フェンリルちゃん大行進な。
地形がまたうっとおしかった。
あの面はまじ時間かかった。
>ゼブル
マップ右の方に龍王が並んでいたら、
鬼のようなステージになること間違いなし。
しかし、フェンリルといえど
上位堕天使の前にはなす術なし
セラフは対空200%にならないからな。どう考えても反則だ。
熾天使の欠点って速さぐらいだもんな
・・・魔王が不憫でならない
武具装備可能権を魔王に譲渡すべきだな。
LLは熾天使と魔神、神獣と至れり尽くせりで強すぎ。
CDは魔王が何の役にも立たないので、堕天使しか使えない。
もうちょっと考えてくれよ、アトラス
>486
しかし、上級堕天使はセラフに匹敵する凶悪さだろうに。
ヤヴァイのはCLでつか。
前スレよりコピペ
753 名前:NAME OVER 投稿日:02/12/06 18:23 ID:???
質問です。
以下の縛りルールでプレイするとしたら、どのルートを選びます?
[属性縛り]
自分と同じ属性の悪魔だけしか使えない
LL:魔神、天神、熾天使、天使、神獣
LD:邪神、夜魔、邪龍、邪鬼
NN:龍王、地霊、妖精、聖獣、魔獣
CL:祖神、天魔、地祗、女魔、龍神
CD:魔王、堕天使、邪霊、外道
属性分岐する前に上級悪魔を造れば問題ない
>489
それじゃ縛りにならんだろ
俺はLDがやばいと思う
イベントキャラのサタンは何故か魔王だし(藁
492 :
486:03/06/01 00:43 ID:???
>>487 いや、堕天使は強い。それは承知している。
だが、同じCDで最強クラスのはずの魔王が弱いのが駄目だっていいたかったわけで。
魔法に弱いってこと以外では、熾天使よりも使える。
>>491 そもそも代行者が熾天使1と魔王3だからな。
むしろ魔神2のサタンは真2の大天使サタンっぽい。
熾天使でもよかったのに、と思うのは漏れだけですか?
そしたら、バランス取れるのに
Nルートで結局荻原は死んだのかな
魔王が武器を装備できない設定にした責任者でてこ〜い!
すんまそん
責任者(゚∀゚)キター!!!
思いっきり鎌持ってるのにな
まぁ、魔法が強いからな魔王は
>>492 魔王3は確かに変だよな
サタンもそうだけど、ルシファーを堕天使にすればいいと思う
パラメータもそんなに高くないし>魔王
なぜか天使は堕天したほうが強いと。
で、邪神のマップ上のグラフィックはテスカトリポカと。
責任者さん、そこらへんはどうよ
アスタロトやバールベリトが槍持ってるから、
せめて槍だけでも持たせてあげたい…。
でも、アスモデウスやバラムが武器装備したら怖い
口にくわえる?
外道でもナイフが持てるんだ
槍ぐらい大目に…
槍を持って突っ込んでくるマーラ様
・・・素敵
そういえばなんでアスタは仲魔にできなかったんだろう
同じボス扱いのバエルは作れるのに
>>504 単にプログラムのミスだろ
スルトもロキと同時に作れるようになるし
シオウルBのフェンリルは強かったなー
508 :
sage:03/06/03 16:46 ID:q1DPQ2Yk
各キャラの名前を決めるときに
ナオキ→ナオちゃん などにする。
→シリアスなストーリーが一変される。
ちなみに薫は「カオりん」
sage
1の話が少なくて悲しいw
今、ヒーローがLV80近く、ヒロインがLV60ちょいでベリアル前。
各面に合わない高レベルで進んで逝くと、今までに無かったモノが幾つか拝めた。
こっちが強すぎるからなのか、敵が積極的に攻めて来ない場合がある。
妖精とか霊鳥が人間の周りをうろちょろしたりして鬱陶しい。
時には邪鬼や邪竜までも・・・
あと、敵を弱らせたままで放置プレイすると合体することも分かった。
裏倉院のジェネレーターから出て来るラクチャランゴを弱らせると、
合体してイソラになる。更にイソラを弱らせるとブッカブーになった。
それ以降は何になるか分からないけど、他の面でもエムプウサイがマヤに化けた。
1はあれだ
敵全滅マップばかりで飽きるし、マップは無駄に広いし
魔方陣から4体ずつ敵悪魔が出てくるわけで、
製作者はそういう時間稼ぎで大作SLGとでも思わせたいのか、と問い詰めたくなる
敵の合体は結構見た
経験値減るので、リセットして合体前に倒したけど
裏倉院での合体…初耳。
合体する悪魔は決まった奴だけがするんだと思ってたよ。
魔界以降は、ジェネレータ悪魔なら合体するようになってるのかな?
514 :
NAME OVER:03/06/05 02:58 ID:znHQhbtQ
sge
1のマップの広さは異常だな
2の4×4倍くらいはある
アケロン線だったっけ、64×64マスのマップは?
マップの大きさだけ見れば、大戦略のマップ並だったな。
上半分は宝箱以外、何の意味も無い…。
517 :
NAME OVER:03/06/05 20:42 ID:bIlZNuvx
2のワールド1のトモハル&カオルと別れるイベントで
敵が襲撃してくるのがカッコイイ!
ってかあの頃が話的には一番かっこよかった気がする。
後半はなんだか・・・
518 :
NAME OVER:03/06/05 21:05 ID:bIlZNuvx
1でベリアルがケルベロスのクリティカルで一撃で死ぬのはバグ?
そんなバグには合った事無いなあ。
つかケルベロス使わないから、合わないだけだけど。
再現性は高いのかね?
全然ひ魔神に関係無いけど、イタリアのブランドにマックスマーラとゆーのがあって、
何だか面白い。
>>511 ごめん、俺はほぼ全ての面でジェネレーターから悪魔が出なくなるまで戦ってる。
ステュークスだけは全く終わりが見えないので途中で切るけど。
ルシファーの面なんか最後まで戦うと半日潰れるよw
>>513 ジェネレーター以外でも、壁の向こうの敵や近付かないと攻めてこない敵なんかは
弱らせると合体するようです。大抵元の悪魔より弱くなりますが。
オーディン×2→アリオクが最も進化した合体だと思う。
>>516 あの面は広過ぎますね。俺的には広さよりもザコが毎ターンアスタロトの周りを
うろちょろするのが鬱陶しいので、速攻でフェニックスを飛ばして邪竜や堕天使を
蹴散らします。
まぁ1→2で驚くほど進化したゲームだな
ところで2のエンドロールで出てくる
「Tactical Program F・E・L・I・N・E」
ってその昔TRPG関係の書籍かなんかで見たような気がするんだけど
たれぞ知ってる人はいない?
TRPGやってたのは10年近くも昔のことだから記憶違いかもしれんけど・・・
ベリアルにヒロイン飛ばされても探さず進めると違う台詞が聞けるね。
魔神1は妙な所で細かいな
>>521 ちょっと調べたがわからんな。>F.E.L.I.N.E.
TRPGの名前とか会社だけでもわからないだろうか。
10年前つうとドラゴンマガジン全盛期かしらん
ウォーゲームはやらんかったからわからん。
そもそも類似ゲームがないような・・・
魔神転生TのSOPHISTAー呪いの地ーはいろんな意味で考えさせるステージだった。
戦闘前のバラムとの会話、そして唯一の敵ターンからの開始、
次々に倒れていくニュートラルのティホン達、クリア後のバラムの問いかけ。
魔神転生1のマップで最高傑作じゃないのか?
懐かしいなぁ
まともにクリアしたのは2だけだけど・・・
CLだったかな、ルシ様が仲魔になるけど糞も役に立たないルート(´Д⊂
殆ど主人公とナンディで撃破してた記憶が。
マザー1+2も出ることだし魔神1+2も出ないかなぁ
ターンセーブだから外でもできるアドバンス向きだと思うんだけど
>>526 そういえばバラムの問いかけって属性に支障ある?
ない
特技憶えまくってナンディで育てていくと面白いね
既出かも知れないけど訊いていいかな。
IIのメッセンジャーのひとりのモデルは田中邦衛さんかい?
>521
F.E.A.R.かな?
とりあえず卓ゲ板に行くのが良いでしょう。
悪魔のグラフィックとかって1のが全然かっこいいよなぁ
なんで2はあんなにチンマリとしてしまったのだろう
悪魔が倍近く増えたから、
グラフィックにデータ割けなかったんかな?
漏れはむしろ逆。
悪魔は妄想力で補うものと思ってまつ。
…最大の改悪点は、ボスが動かなくなったこと〜〜〜〜〜〜
そういう意味では、魔神1、魔神2それぞれの良さがあるな。
ということは、ロンドにもロンドの良さがある……?
まあ、ロンドのキャラもせめて真III並だったら
あそこまで酷評されなかったんだろうな。
ロンドか・・・
わざわざカーンの人に絵描いてもらったのに、ゲーム画面に全く活かされなかったからなあ。
ポリゴンにしなきゃよかったのに。
真3やったこと無いんだけどロンドと違うの?
魔神2は確かにボスが弱いな。
つい最近魔神1やり始めた
ミノさんが突っ込んでくるってのはスレ見て知ってたんだけど
まさかあんな先陣きって突っ込んでくるとは思わなかった
取り巻きの奴等が必死に後ろ追いかけているのに和んだ
>>543 うん、音楽ともあいまって凄まじくカコイイよな>みのさん
魔神2のボスも一人くらい特攻してくればよかったかも。
ルシファーが堕天使で、特攻ボスだったら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>544 あのマップの敵配置で敵全部が
堕天使ルシファーと共に突っ込んできたら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
で、そんなハクロムを作ってみたら
需要があるのかと聞いてみるてすと
すげえやりたい。
しかし良く育ったナンディさんあたりに撃墜されるルシ様
>>541 真IIIのポリゴンは3D化された金子絵がイイ味出してる
動きも綺麗で違和感なし
ロンドとは比べ物にならん
魔神1で質問なんですが、オーラシリーズの防具ってすべて装備すると
全ステータス+8になるんですか?
ヒロインの魔力を32にするべきか24で止めるべきか迷ってます。
>>549 オーラ防具4つで全能力+8になる
24で止めておくべし
即レスありがd
じゃぁ残りは運につぎ込んで宝石ゲッターにしますw
552 :
ズキズキ:03/06/15 16:32 ID:YZSwvg5r
あー懐かしい魔神転生。
でもやるたびに
病院でフリーズ→リセット→再開→データあぼーん…
で結局未クリア…
漏前らはそんな事無かったですか?
まだカセット持ってるし、未練もあるんだけど、データ消失が恐くて出来ん罠。
>>552 病院?研究所の事かな?
それはともかく魔神転生は頑丈だと思うんですけど
2は消えまくりましたけど
554 :
552:03/06/15 17:30 ID:???
>>553 あ、そうそう病院じゃなくて研究所!(サダ研究所だっけ?)
全部三階で上の方にある回復ポイントの付近。
移動先を指定したユニットが行動を実行中に「ピポッ」て感じでフリーズするですよ。
カセットの不具合も疑って、新しく買い直したのに同じ事が起きたんだよなぁ…・゚・つД`)・゚・。
病院って言ってたから、てっきりロンドかと思ったぞ…
うっ心の古傷が…
マジテン1+2が出たら
買うよ!
その空白は
なんだ
その、なんだ…。
買 わ な い か ?
ウホッ
いいリメイク…
魔神1、佐田研でバグる報告が結構多いな
漏れも初プレイ佐田研バグった
佐田研3Fで敵全部倒したときのデモの主人公ユニットの位置が微妙にずれてたな
次マップ始まらずにデータお亡くなり
それっきりだったが
保守。
ついでに質問。1の悪魔のエキストラがのってる所ってないかな?
全エキストラもちつくりたんだけどなかなかすすまない。
563 :
NAME OVER:03/06/18 17:49 ID:tWO+TM+p
>>563 サンクス。まだ作るのめんどい所にいるからもちょっとすすめてみるわ。
>>564 イグドラシルまで行けば、このサイクルできるぞ。
ヌートラルかカオスダークか、迷う。
仲魔禁止プレイで行くんだが、それでもベルゼブブタンを入れておきたい。
でもヌートラルならではの特典もあるしなぁ。
魔神2はルシファーよりもベルゼブブの方が好きだ。
閣下よりも蝿女が好きだ。
魔神2で全EXETRA習得悪魔を作成するHP、消えてたな・・・。
仲魔、ケルベロスとリリスしかいない。真1繋がり・・・。
代行者は役に立った験しが無い。ミカエルがちょっとだけ。
ならば・・・ならばここはニゥトラルで行くのが人としての歩むべき道ではござらんか!
よう分からんが、そうかも。
正直、ゾウチョウテン以下4体のイベント鬼神は使えなかった・・・。
確かに強い。2回攻撃と必殺率の高さは強い。
でも妙に使いづらい。
EXPを他のユニットに回したいせいもあるけど。
>>567 ミカエルは鬼強だろ
魔王が役立たずなのは有名だけど
今、バラム前だがヒーローのLVが90近い。
何回でも入れる場所はそんなに出入りしてないんだが・・・
これも女神のザコど突き(ど突かれ?)戦法のおかげ。
それより、また新たなバグが出た。
今、全特技を持った仲魔を沢山造るべく頑張ってるのだが、
合体材料として拉致したドリアードがいつの間にか特技19個取得状態になった。
俺の編み出した合体表では計20合体で全特技を持った仲魔(サレオス)が出来るが、
その特技順が合体表と全く合わないので合体ミスではない。
>>543 誰とは言わないけど、攻め好きなボスは他にもいますね。
楽趣味が一撃で落とされた時は一瞬硬直したw
>>562 是非、全特技を覚えたフェニックスで邪龍や堕天使の群れの中で暴れ回って下さい。
体の異様に固いアリオクやダゴンは毒でも盛ってあげましょう。
572 :
562:03/06/21 09:02 ID:???
全特技悪魔作成成功。
まだモロク倒す前なのに主人公のレベルが60超えたw
前回プレイのレーテの橋クリアがこれぐらいのレベルだった気がする。
魔神2
エンディングでスライムがちゃんと喋れたのに唖然。
ブラックウーズとかは喋れないのに…
実はしゃれるんだがな、これが。
576 :
562:03/06/22 01:16 ID:???
>>561さんが報告してる特技習得バグ漏れもおこった。
とりあえず全特技習得はほっといて龍の巣の龍を仲間にしまくって
アナンタ+アナンタにバジリスク合体でユニコーンを作ってたら
その内一体が特技23個覚えてた。
龍の巣行く前は全特技悪魔一体しか仲魔居なかったので間違いなく
勝手におぼえた。
577 :
562:03/06/22 01:17 ID:???
そんな遊び心が好きだ>スライム喋る
61式もらしいが
アタバク強ぇー
と思う。
イベント悪魔、真の時みたいにフラグゲトしたら合体で作れるようになったらいいのに。
ゲームが進めば進むほど使えなくなる。
片方のデータでイベント悪魔のフラグゲトしたら
別データでも合体で作れたり。
ヌートラルで代行者4人連れてアーリマンボコボコ。
1の魔王つえーよ(;´Д`)
モロクで大苦戦、宝も取らないといけないし。
逆に幻魔が激しく弱く感じる。
攻撃も魔法も微妙なんだが・・・上位になれば使えるのかね?
おめぇら改造コードは使わねぇの?
3週もやるとまた1からコツコツするのがつらくなってきた
闘鬼ヤクシャって鍛えたらアーリマンでも二回攻撃で倒せる。
攻略本もどこぞのホームページも鬼族を過小評価しすぎだよ。
足がのろいからな
あとよく燃えるし。
個人的な鬼族内ランク
ラクシャーサ>ヤクシニー>>プルシキ>ヤクシャ=シュテンドウジ>>それ以外
ラクシャーサ、ヤクシニー、プルシキ、オルトロス、ケルベロス、ナンディの六体がいればクリアできるな。
ターンは掛かるが
また勝手に特技取得するバグが発生した。
造り立てホヤホヤのクーフーリンが、次の面でパララアイとぶきみなわらいを
覚えてた。デュラハーンじゃないっての。
これ、法則を見つけて裏技として確定出来ないかな・・・
>>581 モロクは泉の上でヒロインの火あぶりにしてあげましょう。
離れた宝箱は女神に取らせる、これ必須。
女神がいなければ天使で。
幻魔は最高LVのクーフーリン以外はカスです。
但し全特技を覚えたキャラを造る為、プルシキとモルガン以外は
造って鍛えるはめになります。
有効な鍛え方は、ど突いてEXP255にした高LVの中立キャラを魔法でいびる。以上。
ナンディ強いがあの神獣シンボルが嫌い。
>>591 うろ覚えでスマヌが、邪教の館での合体でしかバグが発生しなかった気がする。
特技を多く持つ悪魔AをBと合体させてBのいた位置にCを作るとする。
続いて悪魔DとEを合体させてFを作るとき、Aがいた位置にできたFはAの特技を全て覚えている・・・だったかな?。
全特技収得には幻魔、神獣(ゲンブ〜キマイラ)、飛竜(ガンガーとパイロン)を育てるんだったね。
イグドラシルでクーフーリンが作れなかったときは天使を育ててたけどね。
あとは高位の悪魔をラグから仕入れるためにパールやルビーを集めまくった。
地上では14体しか全特技収得チィンロンが作れなかった。
イグドラシルのピクシーはいつも天使か神獣のアイスブレスで倒してたな。
魔神2は思考パターンが一よりバカだし
敵の数も少ないからツマラナイ。
漏れ魔神2しかやったことないんだけど
1のレス読んでたら無性にやりたくなってきた。
でもソフトがないんだよねぇ〜
投売り状態だから買え。
ニュートラルの合体ってないの?
>>598 意味が分からん
もう少し他人に分かるように説明しる
中立の悪魔が(敵の悪魔と同じように)合体することはないのか、と言いたいんか?
だとしたら、俺は見たことはないよ。
ニュートラルの存在意義、ほとんど無かったな・・・。
マッカ・マグ稼ぎのみ。
それどころかプレイヤーターンまでの待ち時間を延ばしてる。
ニュートラル悪魔が全滅したら「ニュートラル ターン」の表示は要らんのに。
・・・あんなごくわずかな待ち時間すらイライラするとは。
俺も年取ったな。
しかし、ニュートラルターンが入っても2よりかは待ち時間少ないんだよな
2は待ち時間長すぎ。
テンポのことを考えて作っていない。
ストーリーもあんまり良くないし。
曲がかっこいいのが救いではあるな。
サントラ買っといてよかったよ。
>>600 そういうこと!
あったら見てみたいなぁ。
イグドラシルでドリアードがタコ殴りにされてたトキは
俺のドリちゃんに何をするんだぁ!って感じで
全員でエネミーぶち殺した、らステージクリアになってしまった(涙
イグドラシルって普通にクリアしちゃダメなの?
マーラー様がドリアードとガターイ(*´д`*)ハァハァ
魔神1って残HPの量で攻撃力が変化したりする??
>>607 残りHPで左右されるのは行動パターンだけな気がする。
>>605 確か、隠しがあったはず。
イザナミだっけか。
間違ってたらゴメン。
611 :
609:03/06/27 23:51 ID:???
>>610 ああ、そうだっけか。ごめんなさい。
今、攻略本引っ張り出して調べたよ。
おれが勘違いしてたのは、太古の洞窟の地下-マップ19だった、鬱。
ユグドラシルは普通にクリアしてよかったような気がするが、
最後にクリアしたのがもう8年前だからよく覚えてない(w。
宝島の攻略本には特記事項はなにもないんだが、
この当時の攻略本って信用できないんだよね。
なんかあったかなあ・・・。
いや、イグドラシルは本当に何も無い。
群発地震の原因になってる動力炉を止めに行ってるだけ。
太古の洞窟あたりからやね、ルート上で重要になってくるイベントがあるのは。
613 :
609:03/06/28 00:41 ID:???
>>612 ありがとう、これで確信が持てたよ。
関係ないけど、1,2をPSで一本で移植してくんないかな、アトラス。
今けっこうリメイクで儲けてるんだし。
あ、当然ロンドは入れない方向で(w。
PS2でなくてPSでおながいします
…GBA?
((((((;゚д゚))))))
魔神2で、
アヤがLV7になってもMP0でディアすら覚えてないんだけど…バグ?
あやが魔法を使えるようになるのは、新橋地下鉄越えてからだぞ
ステージで言えば2-8から
久々に魔神2やってる。今回は仲魔に個性をつけるために仲魔1体につきエキストラ10個限定
でやってる。なんか意外にお薦めのエキストラがあったら教えてください。
にらみつけとか地味だけど使えるよね。
おちょうしボム。羽ばたき。
おちょうしボムと羽ばたきは覚えにくいがすごい威力だね。
覚えやすいエキストラでは、引っかき、らいでんかな。
620 :
617:03/06/28 14:56 ID:???
>>618−619
サンクス!ところで今邪神スルトを炎のエキストラでかためようということで、
ねっぷう、ヘルファイヤー、バーニングリング、ルイナーフレイム、ファイヤーブレス
を覚えさせようとしている。一体の仲魔に全エキストラを覚えさせるよりも限定した方が
選ぶ面白さがあっていいかもしれないと思った。
>>619 いや、どっちも覚えやすいだろ。
おちょうしボムなんか特に。
レベルの低い地霊、妖鳥をちょくちょく出してれば
割と楽に覚えてくれるぞ。
そういわれればそうね。
でも、御調子ボムはノッカーだけだからイマイチ。
あと、石化噛み付きも良い。
突破口 城の中へ向かう
>>593 俺は魔界に着いてからは、邪教の館は一切利用しない
(仲魔の所有特技が見れないから合体事故の元)ので、
全てMAP上の合体で発生してますよ。
それにしても地上で全特技チィンロン14体とは・・・
このゲーム、全特技チィンロンは2体もいれば十分なのにw
ラスボスも満月ならチィンロンのおしつぶしで昇天するしね。
あと、俺はイグドラシルのピクシーは女神でど突いて殺してましたが。
EXP255あれば一撃で殺せます。
ゾンビのセクシーダンス
…オエ
皆さんがカオルをどうやって育ててるか知りたい。
俺は力、魔力、速さを同じ程度に上げてるんだけど
やっぱり中途半端な感じだよ。
装備できる武器が性能良くないってのもあるかな。
2の人間キャラはみんな好きなんで、できればカオルも
使っていきたいんだけどやっぱ香を優先的に使わなきゃあ
キツイかな。
>>626 おれは何度も出入りして魔法ばんばん打たせてLVあげてたよ
一番カオルがLV高かったよ
オギワラとトモハルが育て辛かった。
>>626 毎回彼は魔法と物理攻撃のどっちかずになるね。
おらは魔法は削り用と割り切ってたな。
なんとなればマカカジャとか魔力が上がる装備使えばいいし。
>>626 オレはいつも物理タイプだな
魔力は〜ダーク系の防具で誤魔化してた
魔法は武器の命中率に依存してるから、こいつの場合よく外すんだよね・・・
実際カオルはステータスが満足するまで育てても
やっぱり使いづらかったよ。せめて槍か短剣が装備
できるだけでも違うと思うんだけど。
まあそれが無理だから
>>628のように魔法は削りと考えた方が
いいのかもね。銃や弓の代わりということで。
相性が200%の時だってあるわけだし。
あとこれは育て方によるのかもしれないけど
いい魔法覚えるのが遅いと思う。
バランスよく覚えていくアヤなら魔法専用!と割り切ることもできるが
カオルだとそれはちょっと・・・と躊躇してしまう。
それで結局どっちつかずキャラ。
>>624 そんなに可笑しいことか?
どうやらお前との雑談もこれまでだな。
全収得は24体作ったが、そのうち2体はソルレオン
2体はラクシュミにしたな。
人間の武具は全部シリーズでまとめてたな。
イルダーヴォーグシリーズ
ダークシリーズ
ケーニヒスシリーズ
楠公シリーズ
天帝シリーズ
三国志シリーズも考えたけど、きよまさえぼし って三国志じゃないよな。
清正の烏帽子、だし。キヨマサッテダレ?
カオルは魔法系にした方が強い。絶対強い。
命中率高い武器装備して、対象悪魔に応じて魔法を使い分ければ使えるキャラに。
加藤清正じゃないかなぁ。
槍で虎を殺した。
うちのカオルはギガリオンとムフウエセでバンバン獣を殺しまくってたなー
ギガ
ダムド
フレイ
爆裂三兄弟。
ギガリオン、命中率低いのがちょっとね
でもすげえ使えた
メギドは結局使えないと思う
ザンマオン
ザンダイン
ザンダイオン
ジオラオン
ジオダイン
ジオンダイン
ジオロン
>>636 フレイは核熱だね。マグナ。
適当に新魔法をでっちあげてみる
テトラムド
マッパーダイン
おぉ!マッピング系最強の呪文!
ムドハンマ
・・・あるじゃねーか
>641
どんなマッピングなんだろう
マカマカ
Λ||Λ
>>641 たぶん地形を乱数で変化させる
これで召還師と戦えまつ
>>645 ドミダインと同じぐらいヤバそうですな
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
ロンドダイン
激しくクソの予感。
>>638 同意
相性200%の攻撃魔法を使った方がいいからな
ザン系何気に使えない。
なのにアヤとカオルにマハザン被ってる。
カオルのザンマオンは意味が無い
ザンは2になって激しく弱くなったな。
1は魔王以外には一律75%。おかげでリムドーラ激強だったのに。
1の威力に酔ってた奴は2のあのヘボさに脱力必至。
言い方返れば1は相性の重要性薄いからゴリ押しできるわけだが。
200%とかもあれば戦略性高くなりそうだったのに。
ギガって妙に使いづらい気がするの俺だけかな?まあザンほどじゃないけど。
ギガ系めちゃ使えるけどなあ。
1で名前入力で記号をうまく使えば顔文字がつくれるよ。
ギガは外しやすく思うけど、獣や魔族に強いので重宝した。
>>655 っ!!どんな?スーファミないんで確認できない
魔法の命中率って装備武器に依存するね。
ムフウエセが手に入ると獣族に持たせようかカオルに持たせようか困る。
>>656 記号けっこうあったよ?
゜・@△▽()/?!等など
例えば(・∇・)/とか(゜へ゜)とかw
ミューテーションでスルトを作ろうとしてたんだけど、満月で合体させてるのに
なかなか事故が起こらなくて、178回目でようやく出来た。16分の1のはずなのに
なんでこんなに事故起こらなかったんだろう。疲れたから今日は大学ズル休みだ。
そんなんで徹夜するなよ・・・
昔のオレのようでイヤだ
同感だな。今がんがっておかないと、後で、
魔物に食われた方がマシだった、なんてことになりかねないぞ。
氷穴3回クリアはだるいな・・・
しかしB1Fはバアルが沢山いるので、捕獲しまくりだ。
>>632 いやいや、バカにしたんじゃなくてちょっと勿体無いかな、と。
そこまでやり込めるなら、全特技取得のピクシーでサ○ンにとどめとか、
仲魔を一切使わないで人間だけでクリアとか、
もっと凄いことをやってそうなのでは?と思っただけ。
もう少しレスの付け方を考えることだな。
馬鹿にされてると取られても仕方がないぞ、お前さんのレス。
>>624のwなんか何を考えてつけたのかわからん。
女性悪魔の中でも、
バアルって会話が独特だな。
あと、妖獣センコを見たことがないのは俺だけ?
126回ほどガイシュツだとは思うが
リメイクする事になったらどこを改良して欲しいだろうか
俺は
ボスの強化(弱すぎる)
ボスの強力な武器防具装備(特にフェイズ5以降、隠し武器が手に入るのだから、装備してないとおかしいと思う)
飛行ユニットの弱体化(L−L D−Cと他とでは難易度が4桁ほど変わる)
魔王にも武器を装備できるように(夜魔でも杖は装備できるのに。バグか?)
人間のレベルは全員共有で(全体レベルってそう言う意味では?ていうか全員育てるのマンドクセ)
思考速度を早く(マンドクセ)
>>665 いや、人間のレベルはそれぞれ上げていくほうが面白いと思う。
弱いキャラをどうしていくかって考えるのも面白いし。
他は同意。
>>665 さんざん既出だがエクストラをもうちょっと調整して欲しい
難易度調整は敵キャラもエキストラ使うようにすれば、
かなりバランス取れそうだけどな…。
エデンでサタンがサードアイとかもってたら面白そう。
何処かのジェネレータからしか出てこなかったような>妖獣センコ
後半がゴリ押しで楽勝だからな
魔法と龍族の攻撃くらいしかまともにダメージ食らわないし。
ボスなんてもう見てらんない
育てたとはいえ下級悪魔に押し潰されてやられる代行者が情けなさすぎ。
>>665 散々既出だけど、セーブファイルが飛ばないようにしてくれ・・・。
ラストまで逝って飛ぶなよ・・・。
対戦やりたい
ちょいと質問。魔神1でヒーロー&ヒロイン初期LVクリアって
出来ると思います?
それか、やった人って聞いた事あります??
無理じゃないかな。
仲間ほとんど増やせないわけだから。
678 :
NAME OVER:03/07/11 00:43 ID:MyWW67B+
やってみたいような気がするがな。
>677が言ってるように物理的に無理そうだけど。
ヒーローが大して強くならないからなあ。
終盤は結構お荷物だったような気がするよ。
そのころには特技バリバリの凶悪な飛龍とかいっぱいいるし。
矛盾を承知でヒーローは初期レベルでクリアをしてみたいもんだ。
ソウルハッカーズの2週目みたいに合体制限がなくなればできそうか。
センコってでてくるんだー。
レベル1でクリアできるよ。
そのためにニュートラルがいるじゃん。
ゴブリン×3+タンキがでるまでは苦しいけど
最初からいるピクシーを壁としてうまく使うことと、
オルトロスにがんばってもらうこと。
リセット技で相手の攻撃がミスするのを待つという
技も一度か二度は使うけどね。
ポイントはゾウチョウテン、ウリエルを入れないことと、
アシュラ・イザナミは入れること。
後半はティアマットやヤマタノオロチのおかげで非常に楽。
681 :
676:03/07/11 22:43 ID:???
みなさん情報サンクス。
やっぱりニュート悪魔がポイントっぽいっすね。
第一ターンでヒーロー&ヒロインの周りに仲魔を召還して壁を作って、
近場にいる敵の攻撃を受け付けないという手もありかな。
(LV1じゃヒーロー&ヒロインは即死だろうし)
天使と鬼神無しだと途中の魔王戦が辛そうだね。
しかもニュートラル悪魔ってLIGHT系いないから特技も使えないし。
苦しいが、不可能ではないっぽいかな?
>>676 正直、シャレになんないくらい簡単ですよ。
モロク辺りまでがちょっと辛いけど、
そこを越えると難易度がガクッと右下がりになります。
極端な話、二人のレベルアップ考えなくて良い分、
普通にプレイするより楽かも。
う〜ん、鬼神や天使も入れてもいいと思うんですけど、
私的には絶対アシュラがオススメです。
ジェレネーターからレヴィアサンがいっぱいでてくるステージで
マハジオンガでレヴィアサンを一掃してくれますからね。
フェニックスはあんまり強くないです、思ったよりは。
とりあえず初期レベルでがんばってみたがさだ研で無理な予感。
まぁ、もうちょっとやってみる。
さだ研クリア。
ピクシーが一匹尊い犠牲。
[「さだ研」を見て漏れは「さだまさし研究所」なるものを思いついてしまったのですがどうしてくれる
いやな研究所だな。借金の額でも勘定するのかよ。
ミノタウロス撃破。
クリティカルでねえとかてねぇYo!
>>687 激しくワロタ
>>690 俺の場合、前のステージでゴブリン×3、タンキをゲットしたあと
煙幕弾で脱出してまた仲間にしたよ。
ミノタウロスを攻撃は満月がポイント。
タンキなんぞどうせ一発でやられるんだから。
ゴブリンは意外に固い。
バジリスクとボーグルが仲間になるまでの辛抱だ。
なんつーか、熱いな初期レベルプレイ…。
魔神1が面白いぞ。
小ネタ
闘鬼は魔王に対して
直接攻撃75%
小ネタ
メズキは硬いだけ・・・
ゴズキも硬いだけ・・・
サレオスも硬いだけ・・・
ボーグルも硬いだけ・・・
ゴブリンも硬いだけ・・・
ワードックはやわらかい・・・
コボルドは瞬殺・・・
サレオスは魔神1でしかみた事が無いが元ネタはどこの国だ?
そういや緑のボーグルって誰だっけ?
サレオス…メガテン2にもいたぞ。
地霊で。
魔神1じゃ何故か堕天使じゃないけど。
嵐の海 邪神ダゴンを倒せ!
酷すぎる
見ちゃったよ。まさに邪神。
盛り上がってるみたいだし、
漏れも魔神1初期レベルに挑戦してみよう。
アシュラとか入れた事無いけど、
普段使わないニュートラル悪魔の強さがどれほどの物か…
確認してみたいってのもあるし。
705 :
691:03/07/14 01:32 ID:???
ー俺の昔やったレベル1プレイの感想
・ニュートラルの特性
☆魔神 オーディンのマハザンが使えるくらいか。
残りのほとんどはジオ系なので鳥撃墜とおもいきや、
魔力がそんなにない。が、アシュラのマハジオンガは反則的に強い。
鬼神、天使外してでもいれるべき。あと、シヴァも。
☆霊鳥 セイレーン、ホウオウ時代は必須。
でも、だんだん邪龍の防御も上がってきて後半は辛い。
フェニックスでも魔神の魔法援護が必要か。
それでも飛行ユニットであることはありがたい。
☆龍王 反則的に強い。前半はバジリスク。中編はヒドラ。後半はティアマットといったところか。
戦闘クラスさえ上がれば同レベルの敵などほど瞬殺。魔法にさえ気をつければ問題なし。
☆魔獣 オルトロス、ケルベロスの活躍は大きいが
他のユニットは使えなくなる頃にやっとニュートラルとして出現するのでいまいち使えない。
☆妖精 回復役のいないチャレンジにおいて回復のエキスパートというべきか。
イザナミを加えたとしても彼女は全体回復魔法を所持していないので
ウンディーネは必須と言うべきか。ポズムディのルサールカをしつこく連れて歩くのもいいかもしれない。
☆闘鬼 ゴブリンにはミノタウロス退治でお世話になる。
後はボーグル、ゴズキを使う程度か。
闘鬼は硬さだけは尊敬に値するが、移動力がない、攻撃力もそんなにないので、
やはり使えない。残念。
それでもメズキは壁として何度か使用したが。
俺はアシュラばっか推薦してるが
ビシャモンテン、ミカエルがいたほうが実は楽かもしれない。
誰か試して。
>>705 入る条件が厳しくない?
特にラファエル入れる時に魔力が15以上必要だから、
魔力を上げてない場合は、
ヤクト系防具を集めたりして補う必要があると思う。
4天使はファランクスでも揃って使ってた事があるぐらいだから、
役に立つのは間違い無いけど、4鬼神はちと微妙。
全体的に同ランクの闘鬼より防御が弱い点がきついんじゃないかな。
イベント仲魔を使い捨てるのは忍びないし…。
>>707 ベリアルが出てくるシナリオの
宝箱の中にある、
「漆黒」の防具を一式装備すれば、
魔力15超えます。
ネタじゃないですけど蓮画像って何?
あの体のブツブツは自分で入れたの?
メガテンシリーズ最強の呪殺呪文
「オダムドオン」
こいつは効きそうだ。
インチキ臭え…(w
唱えると、檀家が襲ってくるのか、織田無道に。
「この恥さらしがあ」とか何とか言って。
714 :
ひろ:03/07/15 02:30 ID:jidTzvZY
教えて!真メガテン1崩壊後、東京で進めません常にヒロインから助けて〜って声きます。アクマどぅしたら払えるデスカ?
715 :
NAME OVER:03/07/15 02:32 ID:17St3z4F
違うゲームでごめんなさい
スレ違い
>>714 試験が終わってゲーム三昧か
餓鬼はレゲー板なんか来ねぇで軟弱萌え系攻略サイトにでも逝きな
718 :
ひろ:03/07/15 04:18 ID:LbJwvZVA
萌え系ってなんですか?
君みたいに頭が弱くて
場の流れやルールが読めなくて
重度の妄想癖のある人たちのこと
つーかリーサルアッシュやたら成功率低くない?今まで決まったこと一度も無いんだけど。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
723 :
NAME OVER:03/07/15 12:12 ID:7Q0EtZLh
カキコは個人の自由なんでわ?デモごめんね。あと私は現実みてるよ。仕事も恋愛も。君は彼女いなさそぅ・・あ、失礼。
夏休みはまだ先だと思ってたんだが
最近どこ行っても厨房出現率高いな
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
まあ、山崎ほどではないがな。
ネタにマジレスするのもなんだが、>714はまだ、精神ダイブやってないんだろうな。
普通にすすめていけばわかると思うんだが。
727 :
ひろ:03/07/15 14:58 ID:hRfCrCNG
ちゅーぼーじゃないよ。21歳の女だよ。色々失礼しました。失礼しましたー。
どうもマルチポストのようなので放っておこうよ。
それよりオダムドオンについて語りませんか?
語らないっつーの(w
そこをなんとか。
マジレスすると最強はムドハンマだな
なぜかここ最近のレス読んでたら
ヤキウドンという言葉が頭から離れなくなりました
UFO仮面ヤキソバンを思い出した。
最弱の回復呪文・・・女転IIのアクワンスライムのディ。
奴は頭が弱いので回復HPが2か3だったな。
おっといかん、マジで書いてしまったぜよ。
>>728 遠慮無く語ってくだちいw
おれはエアリーとフレイミはよく使ったが。アクワンは悲惨。まったく使えない。
魔神2の精霊は魔力系エキストラをつけて使った。
結構イケル。
当時スライム4匹を召還して魔王パズスを倒してたが。
そして最後までパズスの首を持っていたような。
>>705 ビシャモンテン、ミカエルルートでやってみたよ。
天使は堕天使以外直接攻撃50%なのがいまいち。
それでも飛行ユニットな分、防御耐性は優れてるから、
ミカエル、ガブリエル辺りは前線でも耐えられる。
回復魔法が使えるのも強み。
それと比べると、鬼神は攻撃力は強いけど、魔法に弱い点が痛い。
闘鬼や龍王みたいに使い捨て出来ないから、
敵ターン時の反撃でやられるのが怖くて、あまり前線には出せない。
基本はとどめ用。
ウリエル…攻撃面では役に立たない。
使える魔法もディア、ディアラマでは微妙…。
ラファエル…「らいでん」があるから、飛行系落としには役立った。
でもどっちかと言えばディアラハンでの貢献の方が大きい。
ガブリエル…「アイスキューブ」で神族への牽制に。
ラファエル同様、回復での貢献度が大きい。
ミカエル…「ファイアボール」は後半いまいち。
でも豊富なMPにディアラハンとメディアラハン持ってるから、
タフな回復要員として重宝した。
ゾウチョウテン…入った当初から役立たず。
あまりにも魔法に弱すぎる。
コウモクテン…「あばれまわり」は敵のHPが高い後半は力不足。
ゾウチョウテン同様、魔法に弱いのが悩みの種。
ジコクテン…「パララアイ」はとどめを刺す時にしか使えない。
動き止めても攻撃受けたのでは、後半は持たない…。
魔法に弱いのも相変わらず。
ビシャモンテン…「おしつぶし」はボス悪魔への大ダメージに重宝。
魔神や邪神の群れがいたら退避(;´Д`)
結論。
天使は妖精よりも硬い回復要員として使える。
鬼神は使い勝手が悪い。
マハジオンガを連発できるアシュラ一体で天使&鬼神の役割は果たせるかも。
とはいえ、天使&鬼神も全然使えない訳じゃないから、
どっちを取るかはもう好みの問題。
長文スマソ
魔神2のアムネジア・パラノイアの地名って元ネタあるの?
1の魔界はレーテとかアケロンとかギリシア神話系、真2のはティフェレトとかビナーとか
セフィロートの樹に関するもの、だったからこれらも何か出典があるんだろうが。
エデンが入ってるってことは旧約聖書?でもラキアやゲーって何?
サキュバス( ・∀・)イイ!
アムネジア側のは天界の七層、
パラノイア側のは地界の七層、
ってのは知ってるけど、詳しい事までは知らない。
天使学や悪魔学、オカルト関係の本でも読めば、
詳しく書いてあるかも知れん。
旧約1 アンフィニ・マズルカ・ビエン・ヴァルハラ
旧約2 嘆きの谷、狂いの原、怒りの地、迷いの森、恐れの山
ここらへんの魔界はどうなんですかねえ。
誰か魔神転生の画像アップロードつくってくれないかなぁ。
>>742 ググってわかったら、結果をこのスレで報告してくれ。
・・・実はおれも知りたいんだ(w。
>>746 Infiniをアンフィニと読むくせにbienをビアンと読まないのが
昔から気になってた。フランス語じゃないのかいな。
メガテン2では、EDで魔法陣から出て来る悪魔の踊りを見るために、
スライム4体とメフィストは最後にはメンバーにしてた。
次点はジャクフロストとかダンバラとか。
確か9体までしか出なかったから、仲魔が10体いたら1匹捨てる。
スライム達は珍走団のガン攻撃を無効化するのがポイント高かったな・・・
>>736 俺も最後まで持ってたよん。
でもこれって使うと無くなっちゃうんだよね。逆さ十字なんかもそう。
イベント前とかでは怖くて試せなかった若き日の頃・・・
749 :
NAME OVER:03/07/20 16:00 ID:S+BaenZa
魔神2開始しました。プレイする上でこれだけは知っておいたほうが良い
ということがあれば教えてください。
トモハル、カオル、カレン、オギワラは役立たず。
カレン強いって。
人間の中で唯一の槍使い。
天界は第一天シャマインが最も地上に近く、
対称的に第七天アラボトは神の玉座がある神域である。
[天界]
・第一天:シャマイン(SHAMAIN)
・第二天:ラキア(RAQIA)
・第三天:シェハキム(SHEHAQIM)
・第四天:マコノム(MACHONOM)
・第五天:マティ(MATHEY)
・第六天:ゼブル(ZEBUL)
・第七天:アラボト(ARABOTH)
だそうだ
>>749 とりあえずターン待ちのために大量の漫画が必要
七つの闇の宮殿(七つの地「大地[ヘレド(世界)]」である。 )
第七大地 テベル 世界
第六大地 アルクァ 土
第五大地 ネスジア 乾燥地
第四大地 ツィア 乾燥
第三大地 ゲー 焦土
第二大地 アダマ 大地
第一大地 エレス 大地
・・・よう分からんが、こんなんらしい
>>747 e(ウー)の上に点々(専門用語忘れた)がついてるから、別々に読むんだよ。
多分。
>>755 ウムラウトやね
つか正直フランス語にもあるとは知らなんだ
>>756 ウムラウトではなくトレマ。
前の母音とトレマのついた母音を切り離して扱うそうだ。
758 :
756:03/07/21 15:49 ID:???
>>757 スマソ
独語しかやっていなかったので…
考えて見ればウムラウトも(確か)独語じゃん漏れ…
759 :
757:03/07/21 17:34 ID:???
>>756 見た目はまったくいっしょだしね。
かくいう俺も仏語ぜんぜんわからんかったり。
このスレは勉強になるな。
biên
で、アムネジアとパラノイアってそれぞれ
記憶喪失と分裂症(いまじゃ精神統合症とかいうんだっけ)
っていういみなのだけど、これまたなんで?
語呂がよかったからつけたんじゃねえか?
アムネジア…健忘症
パラノイア…分裂症
なんとなく精神病のLAWとCHAOSっぽいな
住民は、それぞれの性質を持ってるっていう設定らしいね。
アムネジアの人は何もかも忘れてるっぽいし、
パラノイアの人はすぐ切れるし(パラノイア到着時のカオルとの掛け合い)。
で、これまたなんで人間界がアクシズなの?
よくわからーん。
ハマーン様がいらっしゃるから
766 :
NAME OVER:03/07/23 12:12 ID:yqBMKc5O
1のダークエンディングカッコ(・∀・)イイ!!
あれをカオスエンディングとい人もいるけど
あれはカオスじゃないよな。
むしろDARK−LOW
魔神転生2を久しぶりにやってるんですが、
Stage1の市ヶ谷で特技は何個まで覚えさせることができますか?
現在特技13個のドリアードがいます。
768 :
NAME OVER:03/07/23 18:49 ID:yqBMKc5O
魔神1を懐かしむ魔神2悪魔制限プレイ
使用OKな悪魔
魔神 オーディン、トール
女神 アメノウズメ、サラスヴァティ、ラクシュミ
祖神 ティアマット、バアル
邪神 ラーヴァナ、ロキ
天魔 シヴァ、マハカーラ
鬼神 ビシャモンテン、ジコクテン、コウモクテン、ゾウチョウテン
天神 タケミカヅチ
地祇 タケミナカタ、ナガスネヒコ
女魔 カーリー、デュラハーン
魔王 サタン、ルシファー、アスタロト、バラム
妖魔 メデューサ
熾天使 ミカエル、カブリエル、ラファエル、ウリエル
天使 エンジェル
堕天使 ベリアル、アリオク、フラロウス、レオナルド、オセ
龍神 アナンタ、コワトリクエ、ケツアルカトル、ガンガー
龍王 ヤマタノオロチ、ファフニール、イツァム・ナー、ナーガ、ユルング
邪龍 ヴリトラ、レヴィアサン、ワイアーム、バジリスク
幻魔 クーフーリン、プーカ
地霊 ブッカブー、コボルト
769 :
NAME OVER:03/07/23 18:49 ID:yqBMKc5O
妖精 エルフ、ルサールカ、ドリアード、ゴブリン、ピクシー
精霊 ウンディーネ、シルフ
霊鳥 ガルーダ、ヤタガラス、フェニックス、ジャターユ、ホウオウ
神獣 ハヌマーン、ガネーシャ、バロン、ナンディ
聖獣 キリン、キマイラ、パピルサグ、ゲンブ、ハクタク、ユニコーン
魔獣 ケルベロス、ラクチャランゴ、オルトロス、ストーンカ、ネコマタ、タンキ
妖獣 フェンリル、ガルム、ランダ、タマモノマエ、ドドンゴー
妖鬼 トゥルダク、プルシキ
闘鬼 メズキ、ゴズキ
邪鬼 ベイコク、カワンチャ、スパルトイ、ウストック
夜魔、妖鳥、凶鳥、邪霊、外道は使用禁止
スゲーつまんなさそう・・・
770 :
NAME OVER:03/07/23 18:54 ID:yqBMKc5O
768、769は1では敵専用だった悪魔も含んでいるので更に制限
魔神 オーディン、トール
女神 アメノウズメ、サラスヴァティ、ラクシュミ
祖神 ティアマット、バアル
邪神 ラーヴァナ、ロキ
天魔 シヴァ、マハカーラ
鬼神 ビシャモンテン、ジコクテン、コウモクテン、ゾウチョウテン
天神 タケミカヅチ
地祇 タケミナカタ、ナガスネヒコ
女魔 カーリー、デュラハーン
熾天使 ミカエル、カブリエル、ラファエル、ウリエル
天使 エンジェル
龍神 アナンタ、コワトリクエ、ケツアルカトル、ガンガー
龍王 ヤマタノオロチ、ナーガ
邪龍 ワイアーム、バジリスク
幻魔 クーフーリン、プーカ
地霊 ブッカブー、コボルト
妖精 エルフ、ルサールカ、ドリアード、ゴブリン、ピクシー
精霊 ウンディーネ、シルフ
霊鳥 ガルーダ、ヤタガラス、フェニックス、ジャターユ、ホウオウ
神獣 ハヌマーン、ガネーシャ、バロン、ナンディ
聖獣 キリン、キマイラ、ゲンブ、ハクタク、ユニコーン
魔獣 ケルベロス、ラクチャランゴ、オルトロス、ストーンカ、ネコマタ、タンキ
妖獣 タマモノマエ
妖鬼 プルシキ
闘鬼 メズキ、ゴズキ
ていうか、あんまし縛りの意味がなさげ
772 :
NAME OVER:03/07/23 18:58 ID:yqBMKc5O
更に制限1のニュートラルのみ
もっとつまらない。
魔神 オーディン、トール
祖神 ティアマット、バアル
邪神 ラーヴァナ、ロキ
天魔 シヴァ、マハカーラ
龍神 アナンタ
龍王 ヤマタノオロチ、ナーガ
邪龍 バジリスク
幻魔 プーカ
地霊 ブッカブー、コボルト
妖精 エルフ、ルサールカ、ドリアード、ゴブリン、ピクシー
精霊 ウンディーネ、シルフ
霊鳥 ガルーダ、ヤタガラス、フェニックス、ジャターユ、ホウオウ
魔獣 ケルベロス、ラクチャランゴ、オルトロス、ストーンカ、ネコマタ、タンキ
妖獣 タマモノマエ
闘鬼 メズキ、ゴズキ
773 :
NAME OVER:03/07/23 19:00 ID:yqBMKc5O
連続カキコスマソ
これで特技、魔法、アイテム、装備も1に存在しなかったものは使用禁止。
スゲー、ほんとにクソプレイになりそうだし縛りもないしほんとにつまらないな。
何か1と2を結びつけた面白いプレイはないのか。
ヒーローとヒロインだけっつうことで
更にナオキとカレンだけでプレイとか
魔神転生Uのサントラ、マジいいっすね
普段は車の中でしかCD聞かないけど
これは今、書き込みしながら聞き惚れてます
さらにさらに、1のときの種族と同じ種族の縛り
魔神 オーディン、トール
龍王 ヤマタノオロチ、ナーガ
妖精 エルフ、ルサールカ、ドリアード、ピクシー
霊鳥 ガルーダ、フェニックス、ジャターユ、ホウオウ
魔獣 ケルベロス、ラクチャランゴ、オルトロス、ストーンカ、ネコマタ、タンキ
闘鬼 メズキ、ゴズキ
なにしろ霊鳥と魔獣がほぼ使えるからなあ・・・。
>767
ソレ、過去ログにやったって人いますし私もやりましたが、
大地の歌以外61(ですよね)習得可能です。
なんでティローッタマーとヴィローシャナ、特技かぶってるんだよ。
>776
ヤタガラスは霊鳥だからOKだよん。
パピルサグは魔獣じゃなかったけか。
あ、それはタムズか。
魔神の為にロウルート決定か!?
ついでに ナオキの名前はヒーロー。
アヤ〈カレン〉の名前はヒロインか。
日本神話限定とかどう?
ここであえて北欧・日本・インド等メジャー系を除外した縛りとか
…誰も居なくなるか?
トモハルの強さ知らんのか。
一番の役立たずはオギワラだぞ。
トモハルはヤオ、オギワラはガチ
>>775 魔神転生2 エクセレンス・サウンド・コレクション
ってやつですか?漏れも買おうかな
もしGBAでリメイク出るとしたら演算能力とか早くなってターンの思考能力とかも激早になるのかな?
それなら買いたい
ただ画面が小さいからな?
斜め俯瞰がなくなる可能性も。(ゴチャゴチャしすぎると思う)
2と1をつなげた制限プレイ開始。
ルール
使う人間はヒーロー(ナオキ) ヒロイン(アヤ)
悪魔は仲魔にしてもよいが実際に使っていいのは
魔神1に登場した悪魔のみ。
とりあえず
初めて会話ができるステージまでGO。
モムノフ、ウェンディコ、ブラウニーは1では出現していなかったので
合体素材として待機。
現時点で戦闘に使用していいのは、人間二人とタンキ、ピクシーのみ。
次のステージのユニコーン、ゴブリンに期待しつつ昨日は終了。
>786
Amazon
790 :
786:03/07/25 23:40 ID:???
タンキ、ピクシーが数ランクあがる。
仲間にした
ユニコーンは斧をもたせて特攻要員、
ゴブリンはアギで鬼を惨殺していく。
追加ルール。
後半を厳しくする為にも、絶体絶命のピンチ&仲間集めようマップ意外での
えんまくだん使用禁止。
魔神1でも登場した初の戦闘系キャラ、ゴズキが登場するがレベルが足りず。
次のステージはどうなることやら・・・
私の不愉快な書き込みによって気分を害された方にはお詫び申し上げます。
ケルベロス(?)の画像を差し上げますのでどうかご容赦を。
www.puchikomi.net/php-bin/uploader/datafile/puchikomi022.jpg
魔神1、今アケロン線にいるけど全特技を覚えたミカエルが凶悪。
全ての仲魔の中で最も使えるキャラだと思う。
793 :
NAME OVER:03/07/29 01:00 ID:eITuYoEy
>>792 シャム双生児か…。エサ代、一首とは変わらないだろうだあ。
>>792 1の特技ってそんなに使えるかな
範囲魔法系(アイスキューブ、しょうげきは等)が激弱かった気がするんだけど
使う相手によりけり。
特性把握してたら充分使える。
天使は攻撃相性が中途半端な分、特技向きかも。
ステージ1のボス戦
ユニコーンが弱い・・・。
ピクシー、ゴブリン、タンキは確実に成長しているんだが・・・。
ネコマタを仲間にする。
未来へ
ここでやっとゴズキを仲間に。
やっと肉弾戦キャラだ!大いに活躍期待してます。
次のステージが仲間集めようの為、ストックを整理。
前作に登場した悪魔って意外に少ない。
仕方なく
モムノフ×ブラウニー=エンジェル(前作登場)
回復役として使用予定。
エンゼルは強いと思う。
ユニコンは盾にするしか。
妖精とタンキは長くお付き合いできそう。
>>797 堕天使と相性がいいのが地味に便利。
飛行系にも平等に50%なのもよいね。
最高ランクのミカエルなら邪竜とも渡り合える。
>>800 そりゃ邪竜は対空相性が25%しか無いからな
Amazonで魔神転生2 エクセレンス・サウンド・コレクション
買ったヤシ手ぇ上げろ!
確実に在庫が減っていってるなぁ
( ゚∀゚ )ノ 買いマスタ!
残り一個!
サントラ注文したが、まだあるみたい
残り一個とかって書いてあるのか?
コカクチョウを仲間にする。(もち、前作登場じゃないので合体素材だけど)
今のところ、魔獣と妖精が活躍。
エンジェルとゴズキは装備が武器しかなかったため、イマイチ。
いくらか仲間にした。
ユニコーン(お疲れ様、毒針有り)×イバラキドウジ=ドリアード
コカクチョウ×ウェンディコ=ハクタク
次のステージは鬼神を仲間にする気ははなからナシ。
だからゆっくりまたーりと。
ドリアードは回復用。
ハクタクはユニコーンよりもマシなことを期待。
>805
昨日の午前は残り一個だったが
午後あたりに納期3日になった
いきなり売れたので補充したらしい(w
(^^)
個人的にはむしろ「1」が欲しいんだが。
できれば「女神世界」(無理だ)。
懐かしい話だな。
おれは両方持ってる。結構良い出来だな。
でも、女神世界の方はあんまりよくなかったような気がするのだが。
女神世界は俺は好き。
ラストバイブルまである。
1はアレンジ曲が2曲しかないのが、ちと不満。
813 :
810:03/08/03 01:10 ID:???
ところで「1」のCDって未使用曲とか入ってない?
そういう話を聞いた事が。
「2」は未収録曲があるんだが。
ああ、「女神世界」はラストバイブル目当てね。
ブックレットのい解説だと、イントロだけの収録に終わった曲(どこの曲か忘れた)がある。
これかな?
あと、ニュートラルターンの曲が終わりまで聴ける。
女神世界の魔神アレンジはいいと思う。原曲に忠実すぎるて面白みがないけど。
815 :
810:03/08/05 01:48 ID:???
>>814 >(どこの曲か忘れた)
むしろそれが知りたかったのだが‥‥‥
(確か魔王ステージとラストステージの間)
なにはともあれ、御協力感謝します。
サントラハァハァ
1のも欲しいな・・・特にボスステージとか秀逸
あれは格好いいよね。
でも、おれのなかでは、ミノタウロスとかモロクとかが追っかけてくる
嫌な思いでが呼び覚まされる曲でもあるのだが。
最終ボスの曲もよかったな。
はは、オレもミノタウロスが追いかけてくる画像とBGMが
昨日から脳内リフレインしているよ
>>815 力不足すまない。
ボスの曲すごいよな。意外と青木氏の曲は一風変わった(?)なメロ多い。
ペル1は今ひとつ、普通だった。
あと、1のころのボスはめちゃ怖かった。ミノから逃げながらチクチクやってたよ。
メデューサあたりから極端に楽になるな。
なにせ追っかけてこなくなるから。
モロクまでは普通に怖い。友人が泣いていたのを思い出す。
泣くなよー。
感動して泣いたというのは聞くけど
怖くて泣いたは初耳だよ。
サントラに影響されて久しぶりにやろうかとSFCを引っ張り出すと
そこにはまだ2024年の最初の方だというのにレベルが99の主人公がいました(運最大)
漏れ、暇だったんだなぁ・・・しかもワーカーズメットとか貴重品が最低20個以上
頑張ってたのに途中で挫折した人の数→(1)
また頑張ってみるか
ちなみにサダ研究所でも頑張っちゃってミノタウロス虐殺だった人の数→(1)
うーん、1もやりたいな
頑張ってたのに途中で挫折した人の数→(2)
ナオキのレレルが99だったが
ちなみにサダ研究所でも頑張っちゃってミノタウロス虐殺だった人の数→(2)
当たり前のように40台まで上げてたな
前の方に書いてあった、人間ノーレベルアップをちょっと試してみた。
感想・・・普段は気にしてないマッカの有り難味が良く分かった。
序盤は適当にやってると仲魔が呼べなくなるかも。オルトロス様々だから。
>>795 ミカエルは魔力が高い(29)ので、相性を把握してれば大抵大ダメージが与えられます。
しかし、バグかどうかは分かりませんが魔法系の特技はダメージが安定しません。
同じ特技を使っても魔力11のチィンロンに負けたりすることもあります。
特に衝撃系は駄目な時はとことん駄目です。
まあでも満月にアスタロトの護衛の中で暴れ回ると、ほぼ護衛達は壊滅です。
このゲームの飛行系の敵は皆ガンですからね。
ヒーローじゃオセなんか満足に倒せないし・・・
>>800-801 ミカエルぐらいになると、殺される危険性があるのは強くなった魔王ぐらいですね。
霊鳥も囲まれなければ怖くないし・・・
>>824 魔法系特技は種族ごとに魔法とは違った
相性があるようです。
例えば、炎系は龍王に対しては75%。
でも妖獣に対しては100%だったり。
衝撃系は飛行ユニット以外には10%だったりします。
>>825 初耳だな
しょうげきは弱すぎだと思ってたけど地上に相性10%だったのか
減らないわけだ
双葉の攻略本に書いてあったような気がするが
今まで使ったキャラの感想
育てれば役に立つ
妖精ピクシー 闘鬼ゴズキ 聖獣ハクタク
最初から役に立つ
妖精ゴブリン・ドリアード 魔獣ネコマタ・タンキ 霊鳥ホウオウ
全く役に立たない
天使エンジェル 聖獣ユニコーン
ってとこか。トモハルとカオルがもどってきたが使う気はなし。
タンキとピクシーはそろそろ成長の限界か。
エンジェルだめか〜?おれは結構世話になったんだが。
普通に進めてるのなら、
スラム東京・新宿の龍王を倒すには、
アイスストームが時期的に丁度いい。
他に攻撃できるのがコカクチョウぐらいだし。
バーニングリング覚えたモムノフと爆弾投げ覚えたブラウニーを合体させれば、
特技で活躍してくれた。
ただ、天使は成長が良くない。
エンジェルの活躍はスラム東京で終わりになうと思う。
×なう
○なる
いかん…打ちミス
普通というか・・・魔神1で登場した悪魔のみの使用プレイをやってます。
強さが全く成長しないのがあまりにも痛い。
ユルングを殴り続けて特技はゲットしたけど、
特技を得るまでは非常に辛いな、と思いました。
タンキがそろそろ成長の限界の為、泣く泣く
合体させて、1でも登場した妖獣、ドドンゴーを仲間にした。
果たしてどれだけ使えるやら・・・。
他のピクシー、ゴブリンもそろそろ成長の限界。
ランクが上がっても能力が上昇しないのは悲しい。
すいません質問です。
魔神1のステージ50でイザナミに会えると聞いたのですが、
イベント発生位置がわかりません。
何処に行けば会えるのですか?
双葉の攻略本にも場所書いてないし。
>>833 えっと、確か「みあらかの指輪」
を持ってれば、クリア時に仲魔に
なるんだったと思いますが。
フェイクバニー稼ぎ中
なんかティローッタマーとかも作ってあった
1も2も双葉の攻略本頼りなわけだが、なんか間違いとかあるかな?
>>834 ありがとうございます。無事仲魔にする事が出来ました。
>>836 魔神1の宝箱の内容は結構間違いが多いです。
宝石やアイテムと書いてあるのに中身が防具だったり。
すごいなー、魔神1は。
もう発売から10年近くたってるのに。またやりたくなってきたもんなー。
ロンドは誰もやりたがらない罠。
>>839 その言葉を妄りに口に乗せると呪いが降りかかるぞよ
842 :
839:03/08/10 16:01 ID:???
>>841 Σ(゚д゚lll)え、マジ?
まあ、おれは当時あまりの酷さに激怒してすぐに売り飛ばして、
西に沈むお天道様に手を合わせてお祈りをしたから大丈夫だと思っているんだが。
>>836 2の攻略本はどこかのステージのアイテム入手ターンがちょっと間違えてた。
他は多分目立った間違いは無いと思う。
とりあえず攻略サイトと見比べて判断すると吉。
プルシキ、コボルド、メズキ、ゲンブ、ストーンカなど、
どんどん陣営が強化されていくのはいいが、
仲間が増えすぎて誰を育てればいいのか迷い中。
そろそろ、ゴブリン、ピクシーは限界の為、引退か。
ピクシィはランク50までいっちゃおう!
前スレでロンド攻略サイト作ってる人いなかったっけ?
>>837 >>843 サンクス
2はジェネレーター関連が殆ど間違ってますな。
ロンドも一応クリアしておきたいけど攻略サイトあるんですかね?
>>847 一つ存在したはず。
攻略と言うよりリプレイ日記みたいなやつだけど。
はげしくワラタヨ。
世の中には根性のある人もいるんだな。
おれには無理だ。
魔神2でExtraコンプするよりも根性いる。
やってて眠くなるからな…
きっとロンドの中の人がドルミナーをかけてるに違いない
今やってる全特技取得悪魔大量生産でCHAOSのEDを見るプレイはちょい休み。
人間ノーレベルアッププレイでミノタウロスを張り倒して今9面。
犠牲者は今のところいないので、最後まで死者ゼロでやる予定。
電池の持ちが怖いから、本当はPSとかのデータが永久に残るものでやりたいけど・・・
★スタート
ヒーローは体力と防御をプラス4ずつ、ヒロインは魔力と体力をプラス4ずつ。
★使用キャラ
オルトロス・・・こいつがいないと始まらない。
タンキ×2・・・思ったより役に立った。山岳地帯様々?
ピクシー×2・・・こんなんでも回復&妖精への止め役として重要だった。
★攻略
魔獣達を片付けたら、魔獣3体を山岳地帯に置いて待ち伏せ。
スパルトイ、妖精、その他取り巻きの順で始末。
HPが1/4以上減ったら即ピクシーで回復。MPが枯れたらCPUに逃げor妖精への止め。
ミノタウロスは弱らせたらオルトロスでガーネットをくれるまで粘る。
結局ゴブリン×6は全く出番がありませんでした。
>>825 亀だけど、THX!!
バグじゃなかったのね。これで相性をちゃんと把握すれば無駄も無くなるな。
>>827 俺のは宝島社。双葉の攻略本があるのは知らなかった。
このページ男塾スレで紹介されてて見た記憶がある。
まさかココでもその名を目にする事ができるとは。
ところでロンドの悪魔のお別れ台詞集ってどっかにありませんか?
既出かもしれませんが。
現在 STAGE 3-5 KORAKUEN
仲間の総合能力
邪鬼カワンチャ 62 妖鬼プルシキ 62 地霊コボルト 64
闘鬼ゴズキ 67 魔獣オルトロス71 聖獣パピルサグ72
霊鳥ホウオウ 72 聖獣ゲンブ 72 聖獣ハクタク 74
幻魔プーカ 78 妖精ルサールカ81 魔獣ネコマタ 82
女魔デュラハーン85 神獣ナンディ 89
上位種族は能力が高いなぁ・・・。
下位はみんな鬼ども・・・。
まぁ役に立つんだけどね。
でも、魔神1に登場したキャラって意外に多い。
なんかつまらなくなってきた。泣
ナンディ、オルトロスは使えすぎる。
859 :
NAME OVER:03/08/13 20:22 ID:oSpP90F5
ドゥン ドゥン ヒュゥゥゥゥゥン
フォアッ ボコッ
ぶるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる
るるるるるるるるるるるるるるるるるるる
あぼーん
以上
魔人1の戦闘音
ワラタ。まあそういう感じだな、あれは。
プルルル好きだな。レゲーっぽくて
何処かにSFCマウス売ってねーかなぁ
魔神1って確かマウス使えたよね
マリオペイントでも探してくれば?
そしてハエ叩きゲームに夢中になる、と…
魔神2を2000円で購入して内蔵テレビに差し込んで初めてやっているんですが
ピクシーは最期まで主戦力でいっても全然問題ないですか?
今ステージ4で育てている仲魔がピクシーとネコマタで後は適当に合体してます
ランク50までいっちゃおう
>>866 能力値には期待しないように。
足りない分は突剣と防具と愛でカバー。
ザン弱すぎ
カワンチャが意外に役に立つことが判明。
ゴズキそろそろ成長の限界。
合体素材行きか。でもレベル低くてまともなのが作れない。
>>869 でも初回プレイで油断してると初登場のピクシーのザンに殺られるんですが。
というか初死亡がそれ。
みんな2の最初の方でエンジェル作る?
こいつをどんどん上位天使にしてくよ
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
2の天使ってまんべんなく弱いと思うんだが
魔神1でイビルキラーって入手した人っています??
どの宝箱を探しても無いんですけど。
もしかしてファランクス2Fのフリーズ宝箱の中身だったりするのでしょうか?
トロネは強いし可愛いし最高(ぇ
ピクシーも意外とつかえるね
ランクアップ時のパラメータボーナス、限界無しにしてほすぃ・・・。
じっくり使い込みたいのに、ダメージ計算があんなんだからなぁ。
弱い仲魔は自然に消えていってしまう。
上位悪魔って萌えんのよ。
その代わり上位悪魔は燃えぞろい カモ
リリス、真1・3のデザインだったら最高だったのにな。
>>875 どうもあの宝箱の中身は宝玉らしい。
イビルキラーは内部データでしか存在しない武器なのでは?
龍王を殴るだけで経験値が5も入るのはやめて欲しい。
確かに上位悪魔は面白くない。
特に魔神と天魔
偽典といい、仲魔に愛を込めて育てられる作品に限って
上位ライト系悪魔が圧倒的に強いというのはどうなんでしょ。
パラメーターの合計値がすべての悪魔で一定なDDS2を見習えと。
ん?ロンドもパラメーター合計同じだって?
なんですかその作品は。
何を言うか。あんなにすばらしいお笑い作品はない。
いや、アレで笑うのは大変だよ。
>>885は心に余裕があるんだな。マジで偉い。
最初にして最後なる、
口に出すのも憚られる邪五文字(R・O・N・D・E)の神の名において、
汝らに命じる…
これ以上、古傷に触れるのは勘弁して下さい・゚・(ノД`)・゚・
そうだな、ロンドの話はやめよう。
おれも鬱になってきたよ。
実はロンドって一番心を動かすゲームだな。
マイナス方面ばっかりだが・・・・
ノーレベルアッププレイ、メデューサ撃破。
ボスよりもジェネレーターから大量に湧いて来るベイコクがウザくて大変だった。
難関そうに見えたモロクも思ったほどは苦戦しなかった。
これから先は強力な中立悪魔が沢山いるから楽そう。
ボスも四天王の特技で問題無い・・・かな。
ダルそうなのがレーテの橋を渡るのとルシファー面で死ぬ程出て来るヒドラの処理。
レーテの橋のクリアはシヴァを仲魔にしたら大丈夫そうだけど。
>>887 大学時代、暇にかけてあなたさまのハードモードをクリアしちまった
狂信者をお見捨てになるおつもりDeathカ?
ルシファー戦もメデューサ戦もジェネレーターさえ破壊すれば問題ないよ。
>>892 魔神1ではジェネ破壊できないが…。
仲魔で塞ぐって意味なら失礼。
一回で四匹でるからなぁ>1ジェネレーター
毎回出るわけでないのが救いだな
嵐の海で何体ヌッ殺したか覚えてない位ボコにしたなぁ
今更だけど魔神1ってFULL MOONよりも月が欠けて行く途中の6/8MOONの方が
攻撃力がMAXになってると思う。敵も味方も。
攻撃力の高い仲魔で戦えば、その差は歴然としている。
>>892 自分はジェネレーターはステュークス以外打ち止めまで戦わないと気が済まないのです。
敵全滅に対する完璧主義と言うか・・・
我ながら嫌な性分だ。
>>894 ところがメデューサ面では毎ターン出て来ます。それも2ヶ所ともかなり長い間。
ベイコクの走る音がチキチキうるさくてウザイです。
カオスーライト ニュートラルはクリアしたので
今回はカオスダークで決定。
まだ、魔神1に登場した悪魔のみのプレイ続けてます。
女神アメノウズメを作成で強化中!
897 :
NAME OVER:03/08/22 22:38 ID:OCia3pey
agesage
左から読んでも「アゲサゲ」
右から読んでも「アゲサゲ」
嘘だけどね。ウザ改行ごめんね。言ってみたかっただけだから。
エガセガ
>>895 満ち欠けの方向に関係なく、
攻撃力が一番でかいのは
6/8Moonの時です
死のロンド
血の輪廻
血の味がするロンド
涙の味がするロンド
最初から不味い味のロンド
ロンド・ベル
白い肌に狂う愛と哀しみの輪舞
詩人だな
ウホッ!いいMALICE MIZER・・・
907 :
NAME OVER:03/08/25 18:36 ID:e/qyN67r
pl[
つーかさ、皆ロンドをクソゲー扱いしてるけどさ。
実際はいいゲームだよ。やったことないけど。
やった者から言わせてもらうと、
「いいゲーム」という言葉が出る要素が見当たらないゲームだよ…
910 :
NAME OVER:03/08/25 19:38 ID:ygpj9pH7
魔神転生のヒーローのグラフィック
「5万でどうだ?」
魔神転生のヒロインのグラフィック
「おみくじ、どれ引く?」
ヒーローはねるとんの告白タイムで
「ちょっと待った!」ってやってるぞ。
____
,: 三ニ三ミミ;、-、
xX'' `YY"゙ミ、
彡" ..______. ミ.
::::: ::;
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i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
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913 :
NAME OVER:03/08/27 10:05 ID:P/h6SZ3j
1作目はBGMがメチャメチャ怖かった。夜中にやっててビビッた。
あと、マップの名前のセンスが良いと思う
1は各ステージの副題がよかったな
三日月の塔とか好きだ
2だとそういうのは淡々としてた印象がある
915 :
NAME OVER:03/08/27 13:24 ID:UvioA2TX
てんにのぼるか?
ちにおちるか?
だっけ。あれは痺れたね
魔神の攻略本を立ち読みした時、「ハイ・ラビリンス」ってのがツボに入りますた
917 :
NAME OVER:03/08/27 18:12 ID:Ccoz/i5D
魔 神 転 校
918 :
NAME OVER:03/08/27 18:31 ID:AlMCMIWk
1作目で、魔界に降りたとき、2つ目のマップをクリアしたんですが、
(多分マップ29か30くらい)
クリア後に大天使が出てくるのですが、「お前にはまだ何か足りないので
まだ仲間にはならない」と言われました。パラメーターが足りないのでしょうか?
魔力。
細かい数字は下で誰かが教えてくれる…かも。
920 :
918:03/08/27 18:58 ID:???
早速ありがとうございます!
今のヒーローの魔力は5しかないのですが・・・
確か15
922 :
918:03/08/27 19:05 ID:???
うわー・・・15ですか。今LV51なのできついなぁ・・・
ありがとうございました
923 :
918:03/08/27 19:06 ID:???
あーでもそこまでして手に入れる様な強い悪魔なのでしょうか?
エンディングに関係なかったらスルーしようかなと重いまして
使えない
・・・が、こいつ仲魔にせんと他の熾天使が仲魔にならなかった気がする
エンディングにも関係あったような
さっきから曖昧ですまん
レベルを上げるより武器や防具で魔力を15以上にしたほうが楽。
こいつとウリエルと後で仲魔になるガブリエルの三人がいないとミカエルを仲魔にできない。
エンディングには関係ない。
926 :
918:03/08/27 21:45 ID:XIHe1jv1
どうもです。てか、すぐ次のマップの「りそういん」の鬼神も仲間に
なりませんでした・・・「お前が選ばれし〜どーのこーの」とこのメッセージ
だけ。これもなにか条件が??
何度も何度もクリアしてみー
嵐の海の激戦ってタイトルはシンプルだけどよかった
結局「めいどう」はどれが正しいんだ。
スレ違いだが「ふるたま」も資料によってまちまちだった気が。
930 :
918:03/08/28 11:11 ID:xaoISc2U
さっき、起動中のSFC本体にちょっと当たってしまってバグった。
そして、ロードしようとすると、データが2つとも消えてた・・・
ふふふ・・・・・・ふははははははははははは;:BVんklgh@も」い
最初からやり直そう・・・
>929
「めいどう」を変換して出るのは…「鳴動」だけだな。
「ふるたま」…検索してみる限り、一番多いのは「振魂」。
さあそろそろ新スレの時期ですよ
魔神転プレ
↓
魔神1のエンディング分岐を誰かまとめてテンプレにしる
夢の島か・・・
キモイか?・・キモイな・・・
938 :
NAME OVER:03/08/29 20:27 ID:8CH4INig
魔神1は、運を最低でも15くらいにして敵を倒すと、かなりの高確率で
アイテムや宝石、装備品を落としますが(リセット技こみで)、
魔神2もそんな感じですか?運のパラメーターは結構重要?
そんな感じ。
あと解析したわけじゃないけど運の数値で出やすいアイテムがかわるっぽい。
ただ、前半でダイヤモンド取りまくって
メフィストを仲魔にしようとかって目標がなけりゃ無意味。
あと、主人公達を育てるよりも幻魔とかの元々運の高いやつに
運の上がる装備をさせたほうが楽。
結構違ってくる
上位女神で敵を倒してるとポコポコ落す
全パラMAXとか目指す場合は
宝石が必要になるのでナオキの運上げ必須
941 :
NAME OVER:03/08/29 21:57 ID:Xx7fHZ5G
魔神Uが箱説つきで400円で売ってたのだが、いつのまにか売れてた・・・
ちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
そいつはもったいないな。
まあ、でも今ならR(ry。
943 :
NAME OVER:03/08/29 22:12 ID:Vt4rY4CJ
魔神IIをGBAあたりで出して欲しいなぁ。
最近友達の家で魔神IIちょいとやらしてもらったんだけど、
オープニングとか凄く良く出来てた。
魔神Iの方はちょっとアレだったが。
944 :
NAME OVER:03/08/29 23:57 ID:7aQzzUbR
運って、命中率や回避率、クリティカル率にも影響あったっけ?
hosyu
ロンドが魔神転生3って本当ですか?
>>946 デマです
アトラス発のメガテン風味SLGだから、ロンドを魔神3とか言う人がいるけど
まったく迷惑な話ですね
ていうかロンドなどというゲームはない。
アトラスがそんなゲームを出したというのは全くのデマです。
オマエラ必死だな(;´д⊂ヽ
950 :
NAME OVER:03/08/30 20:48 ID:+OO0bX64
魔神転生V〜エターナルダークネス〜
来春、PS2で発売予定
スルーしつつ
次スレの季節ですね
てゆっか最近魔神のサイト増えたな
4〜5年前は検索してもほとんどヒットしなかったのに
でも2は、会話による宝石ゲトデータを網羅してる某サイトを越える
攻略サイトは無いッス。ッス。
>>950 これ他のメガテンスレで見かけたぞ。本当なのかデマなのかどっちなんだ?
スレチガイ覚悟でお聞きしますが、ロンドの攻略サイトってありますか?
次スレのテンプレは?
現在リナザウのsnesで魔神1をプレイ中。
流石アクマだ!ZOCがねえ!
1なら地上後半(洞窟)まで行けばオーラの篭手が交換可能な筈。
一応地上ではオーラの篭手(複数入手可)と鎧(ミノっちからガーネット入手で1個可)の二つ。
篭手をつけると運+8なので入手確率がいきなり別物に。つうかサファイヤもエメもいらねー!
>>951>>952 あすこも古株だよな、ていうかあのサイトが出来たとき小躍りした。
それ以前は魔神関連はなんか魔神2のエミュの写真と
改造コードがほんのちょっと載ってるようなサイトしか記憶にない。
しかしサイトが増えてる割にプレイした人口は増えてんのかな?
960 :
NAME OVER:03/08/31 12:59 ID:nvMH5Iuh
オーラシリーズはつえぇ〜よなぁ〜
>>957 魔神転生3=真女神転生 NINE と言う説もあるけど?
962 :
954:03/08/31 15:07 ID:???
現在魔神IIやってるんですが、総ターン数とかLOSE数とかって
エンディングとかシナリオ分岐に影響ありますか?
もしあるならなるべく少ないターンでクリア目指そうと思うんですが・・・
総ターン数とLOSE数は関係ない。
即レス感謝!
総ターン数とLOSE数「は」関係ない。
>>963 ただ後半、そのマップ内での制限ターンや負け制限で
強力な武具・仲間や隠しマップが手に入らない場合が。
はいほー!はいほー!
埋めるの好き!
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埋め。
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読めない男は埋められる。
あれ?
スライムは喋れんかったか?
どりる、どりる、どりるぅー!
ところで、魔神1の会話成立確立(%で表示されているやつな)も運に左右されているような気が。
少なくとも我輩はオーラの籠手入手後、確実に会話が成立しやすくなっているんだが。
気のせいか?