オーダインが好きな人の数→

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1NAME OVER
あのポップなキャラデザが好き
2NAME OVER:03/02/21 13:43 ID:???
2
3NAME OVER:03/02/21 14:29 ID:???
初めのうちは、
ぐるぐる回る風車に何度屠られたことか......
4NAME OVER:03/02/21 15:18 ID:nj75L3A2
5NAME OVER:03/02/21 15:49 ID:yPxvRnwq
オーボイン
6NAME OVER:03/02/21 16:20 ID:???
小田医院
7NAME OVER:03/02/21 20:08 ID:???
なんか不遇なタイトルだったような
8NAME OVER:03/02/22 02:01 ID:???
スキダー
9NAME OVER:03/02/22 03:12 ID:???
かなちゃんモードをクリアすると脱ぐ!
…みたいなことを信じていた甘酸っぱいリア工時代。
10NAME OVER:03/02/22 22:50 ID:???
STAGE X
11NAME OVER:03/02/23 01:30 ID:???
Round X
12NAME OVER:03/02/24 08:12 ID:rKbnX/7s
統一感があって、弾む気持ちになれる所が好きだった。
音も絵も。
攻略性はあまり無かった感じだけれど、
そういう次元の話はどうでも良いと感じさせる
ワクワク感があったし、
リア中の自分には丁度良い難度でもあった。
13NAME OVER:03/02/24 08:18 ID:???
オサーンは早く仕事いけよ
いつまで家にいるんですか?
14NAME OVER:03/02/24 08:47 ID:???
オーダインは好きだったな。簡単で。
初見から3〜4回でクリアできた覚えがある。
PCE版は見た目は似てたよな。
15NAME OVER:03/02/24 08:52 ID:iwOpGb63
なんで回転軸に蝶女がいるの?
16 ◆ekNeCO.CoM :03/02/24 08:55 ID:???
オーォ オーダーイーン♪ 素敵なオーダーイーン♪
ラブミーもーっと 浜辺ーまで 冒険みたいな ツーリング♪
17NAME OVER:03/02/24 16:47 ID:???
ストックボンマーは今でもたまにパクられてるね
18NAME OVER:03/02/24 17:21 ID:???
お店で買うアイテムって微妙なアイテムが多かったよな
19NAME OVER:03/02/24 22:05 ID:???
というか使うアイテムってだいぶ限られていたな。
20NAME OVER:03/02/25 03:05 ID:???
サブロック( ゚д゚)ホスィ
21NAME OVER:03/02/25 03:41 ID:???
ナムコミュージアムVol.4版なんだけど、Round5の2つの回転岩の
高速回転→クリスタル多量発生がうまくいかない。
前が成功しても後が失敗、若しくはその逆。両方成功した事がない。

上手く高速回転させるコツってありますか?
22NAME OVER:03/02/26 12:45 ID:???
>>17
ex.「斑鳩」
>>18
マリンモーターは無意味に8段階まである・・・・使う機会は少ないのに。
23NAME OVER:03/02/26 22:42 ID:???
>マリンモーターは無意味に8段階まである
なにー!! 知らなかった。

それはそうと、2ボスのカメを拾うと得点が入るけれど、
いつも1000点ばかり。
高い点をとるには何か条件とかってあるんですか?
24NAME OVER:03/02/26 23:38 ID:???
>>23
倒したときのボスの向きで点数が変わる。
ボスが正面向きでの時(壊せる弾を連射してる時)に倒すと必ず1000点。
他の点を狙いたければ回転移動中に倒す。ほとんど偶然だけど。
後ろ向きだと5000点になるんだっけ?
25NAME OVER:03/02/27 23:33 ID:???
>>24
サンクスコ

このゲームの企画ってどういう感じに進められたかって知りませんよねぇ?
突飛な世界観でも、ちゃんとまとまっているあたりが
凄いなーって思うんです。
今のゲームも凄いけれど、このゲームは違和感なく溶け込めるというか、
素直に纏まっているなぁって感じられて…
って懐古的感傷なんでさうか。
26NAME OVER:03/02/28 05:59 ID:???
GTでプレイしてわけのわからん優越感に浸った記憶が
27NAME OVER:03/02/28 21:12 ID:???
グランツーリスモ?
28NAME OVER:03/03/01 10:10 ID:???
世間の評価は、カプコンのロストワールド完全勝利っぽいなあ
ゲーム性はあっちのが上かもしれないが…実際アツいし

オーダインはさ、あの飛びぬけて明るい雰囲気がいいんだよな
つまりアレだ、めがてん細江マンセーってことで
29NAME OVER:03/03/01 19:17 ID:???
たまりん細江
30NAME OVER:03/03/02 01:12 ID:???
>>26
PCエンジンGT
31NAME OVER:03/03/02 12:03 ID:???
なんかスタッフの名前の頭にサルがついてたな
32NAME OVER:03/03/04 09:26 ID:???
「みゆきちゃんって80年代の顔だな」
と兄貴が言っていた。
33NAME OVER:03/03/06 21:43 ID:???
一面の曲が心の支え
34NAME OVER:03/03/09 05:52 ID:???
とにかくよく回るゲームでしたね。
35NAME OVER:03/03/09 10:05 ID:???
基板の機能で、拡大縮小ができるとか
回転ができるとかが出てきた頃だったっけ?
フェリオスとかアサルトなんかもそうだったような。

今も昔も新しいもの好きって事ですな。
36NAME OVER:03/03/10 09:23 ID:???
2面の曲が好き。
37NAME OVER:03/03/12 17:00 ID:q0KeCEdC
てれれ てれれ てーぇっ
38NAME OVER:03/03/12 20:38 ID:???
曲は全部好きだな
39NAME OVER:03/03/13 02:04 ID:???
装備なしで4面ボス(R-4Bだっけ?)とちまちま闘ってたら、
永パ防止なのか、あの巨体が凄いスピードで動き回って残機全滅。
あれは忘れられん。
40NAME OVER:03/03/13 23:39 ID:lCt0AtoN
>>39
水中のボスの事?
漏れがリアルタイムの頃は左上が安地だと言う噂があって、
そこでずっとショットとボムを撃っていたもんだ。
だけど、ある日突然ボスが動き出してなんじゃこりゃ〜って思ったら、
難易度が今まではイージーだったのを、店のおやぢが上げたらしい。

まぁボスが動かなくてもそこは安地ではなかったんだが……。
41NAME OVER:03/03/14 00:51 ID:43flDJiq
STAGE5の曲がイイ!
FireBomb->ファイアーボンブ age
4239:03/03/14 00:55 ID:???
>>40
違う。それは3面のボス。

漏れは中盤のSHOPで買ったアフターファイヤーで
瞬殺してたから、あれが動くとは知らんかった。

4面ボスは画面に入りきらないくらい巨大で、
レーザーとかで攻撃する奴だ。
43NAME OVER:03/03/14 15:55 ID:???
>>40
6面に出てくる「3面ボス改」でチンタラやってたら、前に突っ込んでこられた
事があった気がする…。
コイツ直前のルーレットでファイヤーボムが当たった時は嬉しかったな。
個人的に最大の難関だと思う。
44NAME OVER:03/03/14 23:42 ID:???
>>42
知らなかった。
それにしてもどれだけ長く戦えばそうなるんだ?
漏れはいつもノーマル装備だったのに。
>>43
あれはキツイ
いつも突破した時はどうやったのか覚えていなかったりする。
殆ど集中力の勝利としか言えない。
あとは6ボスが辛い山場だ。
45NAME OVER:03/03/16 15:03 ID:3M9DY4Jy
>>44
6ボスは確かにきついな。まずストックボンバー削られるよ。
何がつらいかってさ、あれ回ってる時
常に画面内にいるんだよ。つまり跳ね返る場所が自機の位置で変わるから
逃げようとすると変な場所に追い込まれたりするんだな。

あと青い亀も妙な動きするな。軌道は決まっているから知っていればなんてことはないが。

効かないボスにはまるで効かないファイアーボンブage
46NAME OVER:03/03/16 15:15 ID:???
オーダインがレゲーかよぉ!
47NAME OVER:03/03/16 15:28 ID:???
関係ないけど、ファイアーエムブレムにオーダインって敵ボスがいたな。
こんなことおぼえてんの、世界で俺一人だろうな。
48NAME OVER:03/03/16 19:02 ID:???
動体視力が悪いせいで
好きな景品が当てられない
49NAME OVER:03/03/16 21:17 ID:???
久保田さん。このゲームのせいで悪人呼ばわりしてしまってゴメンナサイ。
50NAME OVER:03/03/17 01:00 ID:???
いつも1Pだから使ったことないサブロック弾age
51NAME OVER:03/03/17 04:41 ID:???
ルーレットマン(正式名称失念)マンセー
5000クリスタルでも一応拍手してくれる所が涙を誘う。

ところで、二人用やるなら当然1Pスタート後に2P乱入だよな?
52NAME OVER:03/03/17 06:05 ID:???
そもそもオーダインってどういう意味?
53NAME OVER:03/03/17 06:36 ID:???
マハザンダインとかジオダインとか「○○ダイン」系の魔法の一つじゃないのかな。
スレ違いスマソ
54NAME OVER:03/03/17 07:14 ID:???
>>52
お代
55NAME OVER:03/03/17 07:36 ID:???
>>52
主人公のパタリロみたいな奴が開発した原子変換装置の名前が
オーダイン(ORDYNE)。
56孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:11 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
57孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:14 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
58NAME OVER:03/03/17 15:57 ID:???
マイクに有効なホーミングミッソーの当て方を忘れたなぁ。。。
確か回転するリングが、自機と平行になる時にぶっかませば
よかったんだっけ…?
59NAME OVER:03/03/17 16:13 ID:???
>>55
で、それをペンダントにして婚約者の加奈ちゃんにプレゼントするんだけど
悪の科学者クボタが拉致していくとこからゲームが始まる。

・・・・なんつーアベックじゃ。
60NAME OVER:03/03/17 20:58 ID:???
>>51
>二人用やるなら当然1Pスタート後に2P乱入
なんで?
>>55
パタリロってw
泊裕一郎だっけ?
>>59
えっじゃあクボタは加奈ちゃん目当てじゃなかったのか。
61NAME OVER:03/03/18 02:04 ID:tHFUzloB
このスレみて、懐かしくなってPSのを買って久しぶりにやったんだけど
クリアできなくなってたよー。当時は随分簡単なゲームだと思ってたのに…。
ルーレットは3時の時ってのは3回目のルーレットで体が思い出しますた。
で、2プレイ目には最後の面には行ったんだけどその後何度やっても
クリアできない。6面のボスってどうやって倒してたんだっけかなぁ?

ついでに源平もイシターもルート忘れて鬱。
6251:03/03/18 02:13 ID:bcXO2XH0
>>60
乱入するとはじめから5000クリスタル所持している。
63NAME OVER:03/03/24 01:03 ID:???
>>47
悪いが俺も覚えてる。
チキやカミュとミシェイルの間に挟まれためちゃくちゃ影の薄いオッサンだね。
64NAME OVER:03/03/24 02:32 ID:???
クボタ=爆田?
65NAME OVER:03/03/24 07:30 ID:???
別人です。
ただ、ベラボーマンの爆田博士の成長を追った資料に
2人が握手しているものがあったので知人であると思われます。
66NAME OVER:03/03/24 23:47 ID:???
爆田=マララー?
67NAME OVER:03/03/28 22:51 ID:???
アウトフォクシーズ!!
68NAME OVER:03/03/29 16:03 ID:???
ストックボンバーの前にくっついてるのはパックマンですか?
69NAME OVER:03/03/31 20:32 ID:Gp8KSngj
>>68
パックマンらしいのが付いているのはわかるけれども、
パックマンだ! とは断言できないよなぁ。

ストックボンバーって、当たり判定が大きくて直ぐに消えてしまうものだから、
当時、子供心ながらに
消えてなくなるからこそ儚くて価値があるんだと
マセた考えをしていたもんだ。
70NAME OVER:03/04/01 00:46 ID:???
>>69
当たり判定でかいのは、敵弾吸い込むためでもあるよね。
たしかクリスタル面でよく消えてたような覚えが。
71NAME OVER:03/04/01 02:31 ID:???
簡単なゲームだが、かなり好き。
肩の力を抜いて楽しめるのがいい。
72NAME OVER:03/04/01 02:42 ID:???
>>58
直前でファイアーボムが買えるから、それ使えば一発。
あとはストックボンバーの連射力で瞬殺する。
73NAME OVER:03/04/02 22:31 ID:???
>>58
ファイアーボム一択だと思っていたが…。
ホーミングでの局面を見てみたい。
74NAME OVER:03/04/06 01:55 ID:???
ナムコミュージアムでしかやった事の無い香具師の数→(1)
75Kenzoo:03/04/06 02:23 ID:???
>>73
ファイヤーボンブだとマイク本体にはほとんどダメージが行かないけど、ホーミングを本体に当てると結構なダメージになった気がする。
76NAME OVER:03/04/07 20:06 ID:???
>>74
俺もナムコミュージアムでしか・・・
77NAME OVER:03/04/08 22:31 ID:???
>72
PCE版のストックボンバーは通常弾が単発だから連射力勝負は無理という罠
78NAME OVER:03/04/08 22:51 ID:???
>>77
PCE版なんかやるほうが悪い
79KIM:03/04/09 10:40 ID:???
ルーレットは3時の位置でボタン、でしたっけ。
80NAME OVER:03/04/12 22:15 ID:???
そもそもストックボンバーって連射力あったっけ。
亀ボスの連射攻撃に正面でやりあうといつも押し負けてしまう。
81NAME OVER:03/04/13 00:21 ID:???
>>80
藻前がヘタレなだけ
82NAME OVER:03/04/13 09:03 ID:doMPL4dd
ガリガリうちまくれ
83NAME OVER:03/04/13 09:38 ID:???
曲ならテクニクやれば大体の感じは分かるんだが…
84NAME OVER:03/04/13 20:58 ID:???
6面ボスのマイク、みんなファイヤーボムで倒していたのか・・・。
俺はいくらファイヤーボム使ってもナトリレーザーの餌食になるのがムカついて
直前のショップでホーミング買ってみたらあっさり倒せた。
ホーミングを連射じゃなくて、一定のタイミングで打ち込めば
ヤツが2回目のミサイルを撃った後くらいにいつも倒せていました。
85NAME OVER:03/04/15 00:05 ID:PMQk+7XQ
パタリロw
86NAME OVER:03/04/17 09:06 ID:???
アーケード版もPCエンジン版もPS版もやりましたが何か!?
何かァァァァァ!?
87NAME OVER:03/04/17 11:10 ID:???
あー15年まえのゲーセンいきてー
88山崎渉:03/04/17 15:34 ID:???
(^^)
89NAME OVER:03/04/19 09:25 ID:???
86はオーダイン大好き人間
90NAME OVER:03/04/19 13:35 ID:???
オーダインはファンタジーゾーンのパクリ
ってのは禁句ですか?
91NAME OVER:03/04/19 23:00 ID:???
ゲームのかほりが似ているだけで
どこらへんがパクリなのか分からん。
92NAME OVER:03/04/19 23:56 ID:VvwUiLmG
あの頭部丸出しで乗れる飛行機ほしい バックもできるし
93NAME OVER:03/04/20 00:01 ID:QawAaOSs
あれはスカイキッドの続編かと思っていたけど…
でも、進行方向が違うか
94山崎渉:03/04/20 02:32 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
95山崎渉:03/04/20 06:40 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
96NAME OVER:03/04/25 17:21 ID:BIV2be0y
スパゲティとなすのてんぷら
97NAME OVER:03/04/25 22:03 ID:???
今更だけどナムコミュージアム版のA評価(データベース)の条件って何?
98NAME OVER:03/04/25 22:48 ID:???
>>97
各ボス撃破時間のトータルが一定以下。
自分もこれがわからずオールAランクに時間が掛かった。
99NAME OVER:03/04/25 23:21 ID:???
>>98
サンクス
ノーストックボンバーとかと思ってた。
割と早く倒してるつもりだったけど、やり直しだな〜
10098:03/04/26 06:17 ID:???
>>99
普段使わない武器を買ったり持ち越したりして短縮しまくればそのうち…
でも自分はBランクのグラフィックの方が好きだった(w
101NAME OVER:03/04/26 07:13 ID:???
未使用曲(Round-X)が一番好きな香具師の数→(1) でつか?
世界観にそぐわないくらい(だから未使用?)かっこいいんだけど、細江が
メタホと一緒に曲作っててこんがらがった感が微笑ましい1曲なんですが。
102NAME OVER:03/04/26 13:14 ID:???
じゃあ、2ゲットずざー。
RoundXはどっかのステージで使って欲しかったなぁ。
かっこいい曲が1個ぐらいあってもよかったと思うんだけど……。
103NAME OVER:03/04/26 22:59 ID:???
あの曲はラスボスの曲だと思ってた。

「メタルホーク発進」って言ってる声ってみゆきちゃんと同じ?
近くにまだあるんで。
104NAME OVER:03/05/02 23:21 ID:???
Round-Xはたしかワザと作ったボツ曲だといってたような>めが氏
オーダの音色でメタホな曲ならしたらどーなるか、とかそんな感じ
だったような......ちがってたらスマ
105101:03/05/03 03:58 ID:???
>104
なるほど。それは初耳でした。確かにめが氏ならやりそう。
まさか2003年になってこの曲の新情報が聞けるとは。
dd
106NAME OVER:03/05/03 18:34 ID:???
どの曲も甲乙つけられません
あえて選ぶなら1ボスだな…
107NAME OVER:03/05/10 10:16 ID:KHHx+Yiy
あー!オーダインやりてー!!
ナムコミュージアム買うか
108NAME OVER:03/05/10 17:57 ID:???
サンデーちん(珍)のことを
友だちはミスターちんと呼んでたよ
ワロタ
109NAME OVER:03/05/13 00:35 ID:???
あんな上空や水中でオープンな飛行機で大丈夫なんでしょうか?
110NAME OVER:03/05/13 18:23 ID:???
肺活量凄いんだよ
111NAME OVER:03/05/18 23:41 ID:aIyaRTTs
2面の雑魚キャラ


ゴキヤンゴキヤンゴキゴキゴキヤン
112NAME OVER:03/05/18 23:42 ID:???
>107
豆知らんのか??
113NAME OVER:03/05/18 23:52 ID:???
コペラじゃ
114NAME OVER:03/05/19 01:23 ID:???
4面の風車には苦しんだな…

風車と同じラインに雑魚が突っ込んでくる。
あせって雑魚を撃つと風車が滅茶苦茶回ってなす術無し
っていうのを繰り返してたな。

学習しろよ俺。
115NAME OVER:03/05/20 12:10 ID:???
>>113
ロペラじゃないの?
116NAME OVER:03/05/20 23:54 ID:???
Opera
117NAME OVER:03/05/21 06:57 ID:???
_人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)_
\_―― ̄ ̄:::::::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ノ ̄ ::::汚辺羅:::::::::::::::) / < 呼んだ?
\( :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;人/ \___________
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( ● \__/::●:::::::::::::)
\__::::::::::\/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

118NAME OVER:03/05/22 01:29 ID:???
>>112

ちがうよ!。
>>107は、ショップから購入することによって、
ゲーム業界、そしてゲームショップ業界を活性化
させようとしてるのさ。

え?、>>107さん、質問??。
はいはい、豆ってなに??。

えっとー・・・。うーんとー・・・。

先ずはおしべとめしべの話しからしようか。
119NAME OVER:03/05/23 13:45 ID:???
新品で買わないとナムコに利益がまわらないぞ。
新品で買っても回らないとは思うが。
120NAME OVER:03/05/23 18:39 ID:???
4面最大のライバルは「風車の右下にいる砲台」だと思う(ストックボマー無し)
121107:03/05/26 13:31 ID:ndN8mGuv
>>112
MAME使ったこと無い
ていうか持ってない
122NAME OVER:03/05/26 16:19 ID:???
このころのナムコは光っていたな
123山崎渉:03/05/28 12:14 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
124NAME OVER:03/05/31 20:35 ID:???
5面の風車みたいなのに、ボム当て続けるとたーくさんクリスタルを出すらしいのですが、1回しか成功しませんでした。コツを知っているかた教えてくだちい。
125NAME OVER:03/05/31 20:42 ID:???
>>124
5面って洞窟だっけ?
ボムだけじゃなくてショット打ち込んでも全然オッケーだよ。
要は高速で風車を回転させればいいだけ。
126NAME OVER:03/05/31 23:18 ID:???
>>125
ショットで成功させたことない…出来るの?
127NAME OVER:03/06/01 10:12 ID:72b9XB5Q
>>5
「オーボイン」だの「オッパイン」だの、
当時のベーマガを読んでないとさっぱり理解できない罠。(w
128ω:03/06/01 12:28 ID:???
>>124
ボム当てる方法の場合、確か中心に近い部分のくぼみに当てれば
イイとか聞いたことがある。
漏れも成功率は劇低だったけど。

めがてんの曲、いいよなあ。( ´Д`)
いまだに着信音は水晶洞窟面。
129NAME OVER:03/06/01 14:34 ID:???
>127
読んでた
130NAME OVER:03/06/01 21:18 ID:???
最後の桜については、どのように解釈したらいいんじゃヴぉ毛!
131NAME OVER:03/06/06 03:48 ID:???
>>130
ラピュタに影響されたものの、オチに困っただけじゃないか?w
132NAME OVER:03/06/08 22:23 ID:???
オーダインが好きな奴がオレを入れて
132名もいるんかあ・・。
高校の夏休みくらいに毎日ゲーセンに通ってやってたなあ。(遠い目)
133NAME OVER:03/06/09 00:24 ID:???
>オーダインが好きな奴がオレを入れて
>132名もいるんかあ・・。

>>132 と 俺 の二人だけかもしれない罠。
13484:03/06/09 02:22 ID:???
>133
安心しろ、俺もいるぜ!
と、思ったが俺の最終書き込みって2ヶ月前カヨ…。  スマン
13577他:03/06/09 06:59 ID:???
一応レス増えたら見てはいるんだが
136101:03/06/09 19:03 ID:???
同上
137NAME OVER:03/06/10 02:11 ID:???
何を言ってるんだ、俺もだぜ。
138NAME OVER:03/06/10 07:03 ID:???
少なくとも俺は102しか書き込んでいない。
139NAME OVER:03/06/10 22:20 ID:???
ちなみに102以外は全部俺
140101:03/06/10 22:21 ID:???
俺…お前だったのか!?
141NAME OVER:03/06/10 23:22 ID:???
>>140
そうだよ
14277他:03/06/10 23:46 ID:???
>141
俺はお前で、お前は俺だ・・・
143NAME OVER:03/06/11 00:35 ID:???
おーれー俺俺ole!!
144NAME OVER:03/06/11 19:51 ID:l++wxt6M
質問なのですが、6面ボスはファイヤーボムで倒すしか無いんでしょうか?
いつも回転レーザーにストックバンバーを剥がされるんですが・・・。
ちなみにナムコミュージアムでプレイしています。
145NAME OVER:03/06/11 19:56 ID:FxJEBLOX
a
146NAME OVER:03/06/11 20:08 ID:???
3面はスタート直後の無敵時間を利用して岩をすり抜ける、というのが常識でスカ?
147NAME OVER:03/06/11 20:28 ID:???
>144
最初から通して読むと書いてあるのが見つかるよ
148NAME OVER:03/06/11 22:35 ID:???
>>144
昔、地元のスコアラーがストックボンバーのショットでレーザー形態になるまでにバリア玉全部を剥がしてた。
なんでも点数で全一狙うことが永久パターンのおかげでおじゃんになったとか。全一はクリスタル集計で行ってたからね。

>>146
常識っぽい。俺は死んだことあるよ。
149NAME OVER:03/06/18 20:52 ID:GSnJzijC
PCエンジンじゃなくてスーファミに移植してれば、ね。
密かに期待してたアゲ。
150NAME OVER:03/06/18 23:17 ID:???
オーダインってどういう意味なんですか
151NAME OVER:03/06/18 23:58 ID:???
>150
>55
152NAME OVER:03/06/19 14:20 ID:???
O'DYNEじゃなかったっけ?
153NAME OVER:03/06/19 22:39 ID:???
154NAME OVER:03/06/19 22:54 ID:femO0ICe
僕もこのゲームはすごく愛着があった。
88年当時はグラディウス2が幅を利かせていたけど
ゲーム性、とっつき、音楽性のどれを取っても
オーダインのほうが勝っていると思う。
自分の中ではシューティングで1は今でもコレだと言える。

つい最近になって行きつけのレンタル店に
このゲームのサントラがあって嬉しかった。
155NAME OVER:03/06/19 23:46 ID:femO0ICe
>>144
6面ボスはスタートから約25秒以内に倒すしかない。
回転レーザーを撃って来たらもう死んだも同然だろう。

ファイヤーボムはタイミングがあるのでちょっと難しい。
アプターファイヤーだったら貫通力があるので楽だと思う。
156150:03/06/20 01:41 ID:???
>151
サンクス
ちなみに前回質問したのも俺のような気がしてきた・・・・
157NAME OVER:03/06/20 19:53 ID:???
6面でストックボンバーを必ず剥がされる俺にとって
7面前半の回転地帯が最大の難関だった。
158NAME OVER:03/06/24 00:20 ID:YqFgA4Ht
超好きなゲームだyo なぜかオイラの部屋にオーダの説明チラシが転がっているw
AC世代で、めがてんの音楽に(ベース辺り)リズムを合わせながらよくボタンを押してたよw
よく「NSR」とクレジットに入れてたなぁ
159NAME OVER:03/07/02 20:38 ID:???
┌─┐
│Κ │三
└─┘ ナンカ オモシロイコト ナイカナ・・・
160陽の字:03/07/02 20:51 ID:???
オーボイン
161NAME OVER:03/07/02 21:55 ID:???
↓より かなちゃんモード
162NAME OVER:03/07/03 01:37 ID:???
いらっしゃいませー
163NAME OVER:03/07/04 01:53 ID:???
おねーさんが欲しい
164NAME OVER:03/07/04 03:42 ID:???
全部いらないけどストックボンバーだけは逃がしてあげて下さい
165NAME OVER:03/07/04 12:27 ID:???
なんか懐かしいぞ…
ベーマガ?ベーマガなのか?
166NAME OVER:03/07/04 20:22 ID:???
メストだったような?
167NAME OVER:03/07/05 00:26 ID:???
>>164
メストのカラー通販コーナーで連載されてた吉崎観音の4コマだな。
168NAME OVER:03/07/08 19:59 ID:???
アレ、観音さまの漫画で初めて笑えたよ。
169NAME OVER:03/07/14 14:46 ID:???
>>150
PCEHu版の説明書より引用

ニィハオ、ワタシ、サンデー・珍。
天才科学者、泊博士のイチバンの助手ネ。
おおっと、そんなコトはどうでもいいアル。
たいへんなコトになったアルネ。
博士の婚約者、香奈サンがさらわれたのコトヨ。
犯人は悪人クボタに決まってるネ。
クボタ、前から香奈サンのコト、狙ってたヨ。
ああ、こうしてはいられないアル。
ワタシ、博士と一緒に香奈サン助けに行くヨ〜。

天才科学者、泊祐一郎博士は"原子変換装置・オーダイン"を完成。
記念に婚約者、相原香奈にペンダント(じつはオーダインの起動装置)を
プレゼントしました。
ところが結婚式の前夜、香奈は悪人クボタにさらわれてしまったのです。
さあ、たいへん!キミは泊博士と一緒にクボタを倒して、香奈を助け出してください
170山崎 渉:03/07/15 14:03 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
171なまえをいれてください:03/07/25 13:37 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
172NAME OVER:03/07/26 21:51 ID:???
>>155
ヌルすぎ。
なんであんなのがよけられないの?
173山崎 渉:03/08/02 02:33 ID:???
(^^)
174NAME OVER:03/08/08 20:33 ID:???
完全にファンタジーゾーンのパクリだった。
これとバーニングフォースは拡大縮小・グラデーションのデモソフト。
175NAME OVER:03/08/11 15:00 ID:gqGgu1Oj
>>174
遥かに進化してるから無問題
176NAME OVER:03/08/13 05:49 ID:???
余りにも難しすぎてみんなの中で『クソダイン』という名になっていた。
最近ヤフオクで買ってクリアしたけどね。



177NAME OVER:03/08/13 07:30 ID:???
オーダイン、アサルト、メタルホーク
このあたりが意欲的な実験作かな
移植されてないけどメタルホーク大好きでした

で、オーダイン
初めてストックボンバーを買ったときボムボタンを押した奴手を挙げろ

ノシ
178NAME OVER:03/08/14 12:03 ID:???
いまだに基板持ってるんだけどどうするかなぁ。
6万円出して10回ぐらいしかプレイせずに、修理代に1万円かけてそのまんまだもんな。
179NAME OVER:03/08/14 15:58 ID:???
割れ。こっぱみじんに
180山崎 渉:03/08/15 14:49 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
181NAME OVER:03/08/15 21:00 ID:???
>>176
最終面以外はカンタン
182NAME OVER:03/08/28 04:03 ID:uX1of/h4
age
183NAME OVER:03/08/28 04:12 ID:???
ワースタでこれの1面のBGMが流れ出した時は心底驚いたな。。

それにしても、あの歌詞って当時からあったものなんだろうか。
184NAME OVER:03/08/30 20:18 ID:???
>>181
最終面以外は、たいてい安定してノーミスで行けるけど、最終面の>>159
出てくるブロックが苦手だった(´・ω・`)

ゲーセンのゲームとしては良心的な難易度かと。
185NAME OVER:03/09/04 23:33 ID:???
懐かしいね。
当時はショップでアイテムを買ってパワーアップ、手のは
はやりの一つだった。その上でゲームによってさらに一工夫してあり
そこを楽しんでた。自分はこのゲームの他、ファンタジーゾーンや
ロストワールドが印象的だな。
186NAME OVER:03/09/16 07:40 ID:YETBVoAz
   ┏━┓         コーン・・・ コーン・・・
 三┃Κ┃
   ┗━┛
ピュー
187NAME OVER:03/09/16 07:42 ID:???
ストックボンバーでワニみたいなボスを一撃で倒すのが快感だった。。

BGMは2面の音楽が好き。ベースラインかっこいい。
ビートルズのタックスマンみたい。
188NAME OVER:03/09/16 07:49 ID:???
空中インへようこそ〜
189NAME OVER:03/09/22 07:03 ID:???
てりやきバーガー2つ
190あう使い:03/09/22 22:14 ID:7pHp62C1
何で6面には5面のボスが出てこないの?

何で?
191NAME OVER:03/09/22 22:51 ID:???
修理が間に合わなかったのでは?
192NAME OVER:03/10/05 00:33 ID:???
オーダインが夢に出てきた…
193NAME OVER:03/10/06 22:18 ID:???
どんな?
194NAME OVER:03/10/10 07:45 ID:???
>>190
PCE版やれ
出てくるから
195NAME OVER:03/10/14 03:09 ID:2bPzHbCa
「空中インへようこそ」が3面だとちゃんと「水中インへようこそ」になっていたのが印象的だった。
196NAME OVER:03/10/15 00:20 ID:???
>>195
それはビデグラ4になかったので、知らなかったヨ。
購入後全く未プレイのミュージアムで確認してみるヨ。
197NAME OVER:03/10/15 01:45 ID:uaElXVKW
オーオー オーダーイーーンって歌、あったよね。
198NAME OVER:03/10/15 01:49 ID:???
文字だけ水中インで、ボイスは空中インのままだったよーな。
199NAME OVER:03/10/16 16:29 ID:QCS+jqDm
うーん、ごめん・・・ダーダーなゲームって印象しかないな
つーかシステム2のゲームって単に回転拡大を見せ付けてる
だけって印象のゲームばっかりだ。今思えば
200NAME OVER:03/10/16 21:16 ID:???
まぁそのためのハードだし
201NAME OVER:03/10/16 22:36 ID:???
癲癇をおこした、ナムコに損害賠償!

なんてことになりそうだな、今の時代なら。(クリア画面ね)
202NAME OVER:03/10/16 22:41 ID:???
>>197
あーなーたーはーオーダーイーーン
203NAME OVER:03/10/16 23:27 ID:???
>>202
Love Me もっと
204NAME OVER:03/10/16 23:42 ID:???
>>203
海辺まで冒険みたいなツーリングッ、う〜〜
205NAME OVER:03/10/18 10:14 ID:???
ナムコミュージアム版は、なんか・・・
206NAME OVER:03/10/18 17:53 ID:???
>>205
気になるじゃねーかよ!
207NAME OVER:03/10/18 19:43 ID:???
PCE版のみゆきちゃんは、
どうしてあんなに顔が歪んでるの?
208NAME OVER:03/10/19 13:24 ID:???
どうして、っても・・・ドット絵師がヘタレだから?
209NAME OVER:03/10/20 01:12 ID:???
かなちゃんもキモかったぞ
210NAME OVER:03/10/22 06:49 ID:???
2面の上下から出てくる青い魚の声が
(プゲラプゲラプゲプゲプゲラ  に聞こえてしょうがない
211NAME OVER:03/10/22 07:04 ID:???
俺はこう聞こえるなぁ
ロペラ、ロペラ、ロペロペロペラ
212NAME OVER:03/10/22 15:52 ID:???
胴衣
213NAME OVER:03/10/22 23:05 ID:???
俺は「コテラ、コテラ」に聞こえる
214NAME OVER:03/10/24 19:53 ID:???
俺は「コケラ、コケラ」に聞こえた
215NAME OVER:03/10/28 09:17 ID:???
俺もコケラ、コケラ、コケコケコケラ
216NAME OVER:03/11/01 03:42 ID:???
またナムコはキャラゲーかよ〜、とかブツブツ文句たれつつもハマってた
平和な時代だったな
217NAME OVER:03/11/03 23:18 ID:???
あのころのゲーセンが一番好きだ
218NAME OVER:03/11/15 09:07 ID:???
黄金時代だったね
219NAME OVER:03/11/15 18:55 ID:???
あの頃俺はリアル厨房だったなあ。
オーダイン、スプラッターハウス、マーベルランド・・。
夢中になってやったな。
当時は地元の小さなオモチャ屋の店頭にゲーム機が5〜6台並んでて
オモチャ屋に売ってた駄菓子を食いながらゲームに興じた。
これらをプレイすると、今だにオモチャ屋の店内の独特の匂いを思い出す。
220NAME OVER:03/11/18 01:25 ID:???
初めてサントラ買ったのがこのゲーム
221NAME OVER:03/11/18 03:39 ID:???
>>220
Round Xに感動したクチ?
222NAME OVER:03/11/19 01:04 ID:B+y/rQXH
>>220
オレも。初めてCD買ったのがこのサントラ。飽きもせずよく聞いたなぁ…
223NAME OVER:03/11/26 23:42 ID:???
2面のベースラインがかっこよすぎなんじゃ
224NAME OVER:03/12/02 01:01 ID:fBU8l+/8
ステージ2の回転部、
PS版だとなんかニジミの無いスムースな回転で、ナンカやだ。
ジリジリした感じが無い。
羽の生えた女の子って、ナンカ永遠の夢……。
225NAME OVER:03/12/05 19:52 ID:???
PCEのエンディングで、小さい音で音楽がループするのは何故?
なんで完全にストップしないのだろう?
226NAME OVER:03/12/06 03:38 ID:???
実はオレも気になってた。
あの中途半端なフェードアウト具合が物悲しさを誘う…
227NAME OVER:03/12/16 21:55 ID:???
ラスボスのモチーフは、やっぱり家鴨ですか?
228NAME OVER:03/12/17 05:13 ID:???
エンディングテーマの物悲しさは当時スゲーはまったけど、
なんでare you曲調になったんだろね?
229NAME OVER:03/12/17 23:27 ID:???
↓悪人クボタ登場
230NAME OVER:03/12/17 23:37 ID:???
ギョーザ(゚д゚)ウマー
231NAME OVER:03/12/17 23:46 ID:???
↑つまんね
232NAME OVER:03/12/17 23:46 ID:???
悪人が悠長に餃子食ってんじゃねぇよ
233NAME OVER:03/12/18 07:17 ID:???
悪人が
餃子食っても
えぇじゃないか
234ワシが爆田博士じゃ:03/12/18 20:18 ID:???
わかるか?
ひとりやもめのつらさがぁ
235NAME OVER:03/12/19 09:44 ID:???
↑テレフォンショッキングのお友達?
236NAME OVER:03/12/19 21:53 ID:???
浸りゲーだな。これ
237NAME OVER:03/12/21 09:53 ID:???
>>234は実はピストル大名
238NAME OVER:04/01/06 18:57 ID:???
3面のテーママンセー
239NAME OVER:04/01/08 04:45 ID:???
俺は2面のテーマまんせー
240NAME OVER:04/01/10 19:42 ID:???
まめでやってみたら画面がたんたいこなのよ。ミュージアム買おうか…。
241NAME OVER:04/01/10 20:23 ID:???
たんたいこ?
242NAME OVER:04/01/11 12:28 ID:76vTR8kJ
>>240
ミュージアムは止しといたほうが……。
243NAME OVER:04/01/11 13:18 ID:???
おーおーおーだい〜ん♪
244KIM:04/01/11 22:38 ID:???
こないだ新潟に里帰りした折にR116沿いの絵里奈(ドライブイン)で
見かけたので数年ぶりにプレイしたら最終面までスイスイ行けたのですが
クボタブロックの辺りからもうボロボロですた。1UP買っておけばヨカタヨ…。
245NAME OVER:04/01/12 04:48 ID:???
KIMたんの射程距離広杉……
246NAME OVER:04/01/12 07:05 ID:???
おーおーオレたちはー
宇宙ー鉄人おーだ〜いん〜♪
247240:04/01/12 22:51 ID:???
ミュージアムのやつはどっかヘンなの?
248NAME OVER:04/01/19 10:46 ID:???
>>247
パックランドや源平が面白すぎて、
オーダインまで手が回らない、ってことだろ。
249247:04/01/25 12:27 ID:???
ミュージアム買ったよ。オーダインクリアしますた 
らぴゅた風味が効いてますな

でもその後アサルトの方に興味が向いてしまっております スマソ
250井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/01/29 06:08 ID:???
なんか、このゲーム好きな奴ってだいたい、どんな輩か想像が付く・・・
251NAME OVER:04/01/29 17:47 ID:???
>>250
どんな輩と想像してますか?
252NAME OVER:04/01/29 19:40 ID:???
ギョーザ大好き
253NAME OVER:04/01/29 23:47 ID:???
>>251
アニヲタ
254NAME OVER:04/02/01 20:04 ID:???
ギョーザ大好きあたってる
助手が中華風味だからか
255NAME OVER:04/02/12 21:45 ID:Hpoq+S4G
PCエンジン用のオーダインを久しぶりにプレイ!おもろっ!

たしか、裏コマンドで無敵?無限?とか有った筈なんですが、
どなたかご存知でしょうか!?
256NAME OVER:04/02/13 02:32 ID:???
ゲーセンで流行ってたからPCE版買って友達とやったときはしらけたなあ
257NAME OVER:04/02/13 02:36 ID:???
PCE版はよくできてるけど、やっぱりAC版と比べちゃうとね・・。
同じことはスプラッターハウスでも思ったけど。

とりあえず、ストックボンバーが通常時に連射できないのが痛いなあ。
258NAME OVER:04/02/15 04:17 ID:???
これぞ、まさにナムコ色だよな。
お子様向け優良アニメ的なイメージ。
マッピーとかパックマンとかな。
ちょっと渋めのアニメならスティルガンナーとか、ファイネストアワーとかだな。
ナムコはこれ系の作品をもっと作れよな。
259 :04/02/21 17:07 ID:???
260NAME OVER:04/02/26 15:16 ID:???
>>258
ミスタードリラーがあるじゃないか。
261 :04/03/13 19:27 ID:???
262NAME OVER:04/03/13 19:54 ID:???
>>68-69
1年も前のレスだからもう見てないだろうけど・・・
ストックボンバーの先がパックマン型なのは
敵弾をパックマンのドットに見立てたシャレだよね。
263あああ:04/03/14 12:58 ID:DPY98KC7
オーダインより
おー!ボインがスキだ!
264NAME OVER:04/03/14 22:12 ID:POzYhTOQ
5面ボスが開幕に何か喋っているが
リア厨時代は「ハイ、チーズ」に聞こえて
最近は「スパイシー」って聞こえる。

実際なんて言ってるの?
265NAME OVER:04/03/15 00:35 ID:???
回転
266NAME OVER:04/03/27 03:32 ID:???
ここ全然人いないな('A`)
267NAME OVER:04/04/04 02:26 ID:???
いるぞ。
初めて俺がワンコインクリアしたゲーム。懐かしい思い出だ・・。
268NAME OVER:04/04/04 02:30 ID:???
面クリアのアレは、今だと癲癇かなんかで作れないような気がするな。
269NAME OVER:04/04/04 15:52 ID:???
別に点滅じゃないじゃん
270NAME OVER:04/04/07 20:01 ID:HMdEraA1
あれってやっぱり、来たるべきCD-ROM時代を予見していたのかねぇ……。
271NAME OVER:04/04/07 20:02 ID:rsRYgdgG
オーダインは、あのパックマンみたいなの買って付けて
玉吸い込むのが気持ちいい
272NAME OVER:04/04/08 00:35 ID:???
ストックボンバーの通常弾のひょろっと飛んでいくのがいいよね。
あの頼りなさがあるからMAX溜めの破壊力が印象的に映る。
273NAME OVER:04/04/09 02:07 ID:???
エンジン版はショボイけど。
274NAME OVER:04/04/09 19:47 ID:???
エンジン版の話と思われ
275NAME OVER:04/04/09 19:58 ID:???
エンジン
ビュッ     ビュッ      ビュッ      ビュッ
    ビュッ     ビュッ      ビュッ
276NAME OVER:04/04/09 20:01 ID:???
実機
スイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイ
 スイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイスイ
277NAME OVER:04/04/09 21:04 ID:???
PCE版は連射が効かない
278272:04/04/09 22:48 ID:???
_| ̄|○<そうだったのかー
279NAME OVER:04/04/21 12:15 ID:???
辮髪坊やが好き。
280NAME OVER:04/04/29 12:32 ID:???
>>279
サンデー珍?

ところで、サンデー珍とミスター珍をいつも間違える……。
281NAME OVER:04/05/05 01:53 ID:???
デモ画面(?)で戦闘機の中の泊博士が斜め上を見ている絵が
小学生だった当時、最高に格好良ったのだが・・
同意者はいませんかそうですか
282NAME OVER:04/05/05 21:53 ID:???
ゲーメストのギャルズアイランドのビデオで
なぜかパッケージにみゆきちゃんでなく泊博士が描いてあって、
「なんだこんなオッサンみたいのが!?」とか思ったことがある。

283NAME OVER
ところでそろそろ>>225の回答が知りたい。