1 :
NAME OVER:
コナミの名作シューティングパロディウスを語ろう
このゲーム音楽は本当にイイ
萌えキャラの多いゲームだったな
3 :
NAME OVER:03/02/15 01:51 ID:KMzftySb
ペンギンマンセー
ちちびんたリカは最高だった
過去スレどこだっけ
極上のストーリーって過去の栄光を求める話?
ひでぶ
自分のネタは絶対使うなという今のコナミじゃ考えられんゲームだ。
スマデラやカプコンVSシリーズもこれがなかったら存在しないかもな
9 :
NAME OVER:03/02/15 13:15 ID:zI+cE2et
しかしエロいゲームだったな。
厨房の頃何度お世話になった事か・・・
重複スレ
雑魚にペンギンの多いゲーム
たらんたたんたたんたんたんたんたtなんtなんたんtなtなんtんtったtんtなったんtったんたったたたたったたんたらたったたんたん♪
>>13 パロディウスだ!のステージ1のボスの曲だな?
なんかイントロがジョーズに似ているな、本当のモチーフは新世界なんだろうけど
グラディウススレへの誘導は?
17 :
NAME OVER:03/02/15 14:23 ID:tDF7c0dy
18 :
NAME OVER:03/02/15 14:41 ID:TiWVnFmO
セクパロむずかった!!
シューティングスターから、順にビッグバイパーまでクリアしたけど、ビッグバイパーと
ひかるちゃんでかなりてこずった思い出が。
19 :
NAME OVER:03/02/15 15:44 ID:iI1jSD5R
セクパロって略すと、何かやらしい。
パロディウスはMSXが一番面白かた
21 :
NAME OVER:03/02/15 16:18 ID:o1FjqGeD
MSX版はラスボス前の中ボスが滅茶苦茶グロくてトラウマだった…
モアイ戦艦のボスに萌え
1速じゃ無理ポ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
銭湯のコイン集めがけっこムズイ。いつもネズミ面になっちゃう。
25 :
NAME OVER:03/02/15 17:12 ID:CTIqsXDv
極上の最強キャラはこいつかドラキュラでFA?
ツインビーのフォースフィールドが使いづらくて仕方がない。
26 :
NAME OVER:03/02/15 17:40 ID:e60HhcKd
>>25 ペンギンのバブルシールドも かなり使いづらいっすな
27 :
NAME OVER:03/02/15 17:47 ID:xjfHP5Ye
最強はポポロン
29 :
NAME OVER:03/02/15 19:36 ID:N2MJ2jCs
タイトルからしてふざけている
30 :
NAME OVER:03/02/15 19:51 ID:eeqN5Kbx
MSX版のエンディングは説教くさいけどジーンとするな
31 :
NAME OVER:03/02/15 20:19 ID:0l3cx+bv
本気でクリア考えるとスピードとか上げられないのって極パロだっけ?
難易度調整が少し厳しいかな?
スピードがランクに一番影響するのは初代パロだ!。
極パロはミソの方が影響するっぽい。
34 :
NAME OVER:03/02/15 21:25 ID:6pasF3u1
極パロは初心者でも安心してクリアできるからね
2週目は相変わらず辛いけどな。
MSX版の6面は卑怯だ!横ワープ取れなかったら絶対死ぬなんて……。
セクパロのボスラッシュでやられてしまいます。
極上はサクサククリアできるんだけどなあ。
実況のときメモ面とゴエモン面はくどいでつね
39 :
NAME OVER:03/02/15 23:10 ID:87rnw39q
ペンギンとタコとモアイって元々なんのゲームからの出身者なの?
40 :
NAME OVER:03/02/15 23:15 ID:hZkRDJKO
ペンギン=けっきょく南極大冒険
モアイ=グラディウス(開発者にモアイ似の人がいたという説も有り)
タコ=MSX版パロディウス
極上の高速面の「!」は今見ても笑える。
「こいつ」が最高でした。
バリアがコンドーム
厨房の頃、あれはベル型だと思っていた…
>>41 うん、笑う笑う
エアバスターの標識は無害だったからね!
パロディウスってニヤリとさせる演出が好きだ
MSX版の空中戦の音楽が無茶苦茶カッコイイ
47 :
39:03/02/16 07:55 ID:???
>>40 >モアイ=グラディウス(開発者にモアイ似の人がいたという説も有り)
モアイ佐々木氏ですな。
当時のコナミは社員を押し出してたね。早坂・砂井コンビとか。
49 :
NAME OVER:03/02/16 22:38 ID:ooReaROf
クラシックを面白いアレンジしてくれて笑える
こいつとあいつは遊戯王にも出張してたりして
MSX版の曲は全般にシリアスなのがいいな。
昔GB版にはまってたから後にMSXコレクションで初代パロをやったとき
3面BGMに感動した。
オープニングと機体選択の曲はなんとなくふざけてたけどね(w
ゲーム始まってすぐの空中戦とか3面・4面の曲聴いて驚いたよ。
そういえば、機体選択の時のカーソルが洗濯機だという事に
気付くのにかなりかかったなぁw
MSX版が発売された直後にサウンドトラック(カセットテープ、定価1000円)が
発売されてたんだけど、買えばよかったと今でも後悔してる。
グラディウス2は買ったのに……。
>54
安心しろ。俺が持ってる。
俺は5面(墓場)の曲がはかなげで好き。
>>54 CDシングル版なら持ってる。
というか初めて買ったCDがそれだった。
57 :
NAME OVER:03/02/18 01:01 ID:ViFEtU5M
58 :
NAME OVER:03/02/18 01:08 ID:qf2AyNXK
ファミコン版のへぼっちい移殖が何故か好き。
59 :
NAME OVER:03/02/18 03:00 ID:fqTu9Pkz
>>58 同士ハケーン!
評判悪いみたいだけど俺は好きだったよ。
FC版はグラフィックとか音楽(特にボス曲)がファミコン臭くて逆に好きだった。
しかも中ボスのテーマはMSX版の物が使われているしオリジナルステージも楽しかった。
何かオリジナルステージのボス愛着があって好きだったなぁ…
何気にモアイ戦艦とか膨れるプーヤンとかファミコンで頑張っていたしね。
ステージが大幅にカットされているかと思いきや隠しステージでちょっとだけ遊べるし。
今思えば結構FC版は女の子向けアレンジだったような気もする…
スレ違いっぽいけど、漏れはGB版が好き。
本当に良く出来ている。音楽も(・∀・)イイ!!
GBAの横長にする機能でやりやすくなった感じがして、
最近またやってます。ベルの種類が分かりにくいけど・・w
GBは面削除されすぎなのがイタイ
62 :
NAME OVER:03/02/18 23:08 ID:rRsg4CVm
イーグル戦とかぐや姫の曲がイイ!
ああ、しんどかった。ほな、地球人の夢見てみよ。
有名大学! 地位! 名誉! 権力! 女! 金!
これが地球人の夢かいな。何やしょうもないもんばっかしやなあ。
えらい目におうてとりかえしたいうのに アホらしゅうなってきたわ。
わては もっと・・・何というか、人々が忘れかけてる あたたかいもんやと思とったのに。
しゃあない、わての考えとる夢をプログラミングしたろ!
うんにゃ、やめとこ。地球人かてアホやないんやさかい、自分にとってもっと大切なもんは何か おいおい わかってくるやろ。
それを信じて 他の星 まわってこよ。
また何年か すぎて来てみたら ちっとは ましになっとるやろ。
ほな、そん時まで あんじょうがんばりや!
あんさんの夢は 何だすか?
THE END
コナミはアホやさかい、ファンにとってもっと大切なもんは何か
どんどん わからなくなっているやろ。
>>60 GB版の音楽いいよね。よくイヤホンでサウンドテストを延々聴いていたりしてたよ。
ソフト無くしちゃったからまた買い直すつもり。GBAでやってみたいし。
66 :
NAME OVER:03/02/19 04:37 ID:fuFJuRtg
セクシーまでいったら、次回はエロディウス
外出ですが、極パロの標識ステージが一番好きでした。
標識が出ると敵はその標識に従うし…今プレイしても楽しい〜
後続はデナイノ??
極上のスペシャルステージで、沙羅曼蛇1面の曲が聞けたのには感動した。
69 :
NAME OVER:03/02/19 11:08 ID:AsTYvYkU
スペシャルステージといえばセクパロが一番簡単じゃないか?
70 :
NAME OVER:03/02/19 11:36 ID:Cdr9eJhM
極パロの3面で、ばくざん先生やでかいフルーツがどんどこ降ってきた
トコでスーパーボムを使うのが、たまらなく快感だった。。。
71 :
NAME OVER:03/02/19 11:52 ID:2w93r3SE
パチンコでも2年ほど前に出たな…コナミ謹製で。
なかなか面白かったんだが、エロいというか下品な演出で打つのが恥ずかしい台だった…
隣席に座ったネーチャンが「ひかる&あかねリーチ」はずして速攻席を立ったのが
印象的ですた…
GB版の曲凄くイイ!!
特に三面ボスのクリスタルゴーレムと戦ってる時の
危機感迫る曲はカッコいい!!
74 :
NAME OVER:03/02/19 12:29 ID:XhN4RlIY
パロディウス音頭だっ!
いつも一緒さ俺たちは
仲良し4人
たまにゃケンカもするけれど、仲直り
流れ流れて、流れ流れて、銀河系
父を探して5万年
┌パロパロ パッパ ルルルンパ
※ │こりゃまた憎いぜタコ野郎
│それがおいらさ パッパパッパ
└パロディウス
いつも歌うぜ俺たちは
とりましょ音頭
たまにゃ脱線するけれど、だいじょうぶ
両手フリフリ、両手フリフリ、たたかうぞ
マッハ15のスピードだい
※ くり返し
ゲームの中で出てくるからうたっとくれ!!
75 :
NAME OVER:03/02/20 00:13 ID:9/0ZtZR2
カプチーノ弱すぎる数十秒で死ぬよ。
やっぱ2面の曲がいいね
序盤はクラシック
リカはたぶんカニと同じ音楽
とどめのウルクイチキンはグラUのボスだからな・・・
こいつは小さくなって雑魚キャラ化したような・・・
>>72 ウルクイチキンって何よ?
あいつの名前はイーグル・ワシサブノスケだったはずだが・・。
初プレイ 相撲取りのKONAMI看板で死んだ↓
79 :
NAME OVER:03/02/20 11:29 ID:ITyjPWxc
初代のモアイ戦艦、ボス手前で死ぬとまた最初から。
あれはなんとかしてほしかったなあ。。かなりかったるい。
待ってる人は更にかったるい!!
>>67 シューティングとかで標識が出てきて「幅員減少」とか「勾配20%」とかは極パロに限った事じゃないが
「追い越し禁止」とか出てきて雑魚キャラも従うってのは極パロ以外ではお目にかかれないよな。
>>45 散々外出だけど、バ○ュラ。ご丁寧にも耐久力を256からカウント。
ナムコのスタッフはこれをどういう胸中で見てるのだろう・・・・?
>>80 > 散々外出だけど、バ○ュラ。ご丁寧にも耐久力を256からカウント。
> ナムコのスタッフはこれをどういう胸中で見てるのだろう・・・・?
むしろベーマガの当時の編集の人たちの方が…
65536発当てると壊れるバキュラを出したのは流石にワラタ。
最後の最後でこういう小ネタが出てくるのが好きだ。
デコレーションコアには笑った
アーケードの3作の中でどれが一番評価が高い?
もしくはどれが好き?
MSX=雰囲気はかなり好きだがボリューム不足な気がする。
AC=やや地味だけどキャラが全体的に良い。ただ難しい気がする。
FC=8ビット的な雰囲気が好き。うまくアレンジされている。しかし敵弾見づらい
極上=ネタ的に結構うまいしキャラも多くて良い。
実況=レゲーファンならニヤリとくる要素満点。ステージ構成がやや地味かな?
セクシー=ひきまくりの雰囲気に耐えられなくてステージも地味
俺的に
極上>AC>MSX>FC>実況>セクシー
かな?
ファミコン版てちちびんたリカいないんだよね…
なんだあのミシタリーナとかいうヤシは!
PCエンジン版のスペシャルモード?に燃えた。
コインやベルまみれ。
88 :
NAME OVER:03/02/21 04:33 ID:1YKRmP0D
ちちびんた比較
AC=腰振り有り、声有り
AC極上=腰振り有り、声有り
FC=腰振り無し、声無し、露出度低
GB=腰振り無し、声無し
SFC=腰振り無し、声差し替え
SFC極上=腰振り有り、声有り、モザイク有り
SFC実況=腰振り有り、声有り、露出度低
その他=本家に忠実
ちちびんたリカで抜きますた
GB版Difficultにすると3面で死ねる。画面せまい・弾バラマキ・敵多・画面チラツキまくり。
オレには解けねえ・・・
これノーコンティニューで解いてもエンディングとか変化ないよな?
91 :
NAME OVER:03/02/21 12:19 ID:/TbkAm0l
実況のクソップリには参った。あれうるせえだけだろ。
>>71 実際にパチンコを打ったことはないんだが激しく同意。
極上までは「お色気」が「お下品」にならない絶妙ところ
だったと思うんだーよ。
極上<セクシー<<パチンコ台
しかし、パチンコ雑誌というものを読んでみると、
「ビデオゲームと違ってエロエロで(・∀・)イイ!」
という意見が載っててな……ゲーセンとパーラーでは客層が
違うんだろうか、パーラーの男性客に受けるためにはああしなければ
ならなかったんだろうか、と考えてしまった。
あれ以上にエロいパチンコ台ってあるのか知らないけど。
いつぞやのTVチャンピオンのパチンコ王決定戦で、パロディウスの
リーチ画面をことごとくスキップしてい(ry
パロ!がまともにできるのはSFCだよね。腰振らないけどわりとbgmも忠実だし。でも風呂ステージが邪魔か。
16ビット以下の時代で最強移植を誇るSFC版のAC版との違いをまとめてみた。
キャラ選択画面の曲が早くならない。
パワーアップのボイスがパワーアップ音より遅れて出る。(ACでは同時発音)
メガホンの台詞が違う。
スーパーボムの形が違う。
巨大化の時の処理がアニメーション。(ACは拡大処理)
おまけモードがある。
1面の水面が背景と一緒にフェードインされる(AC版は水面はスクロールしてくる)
ちちびんたの腰振りが無い。声も違う。
3面のツブツブ地帯の巨大壁画の両サイドに小さい壁画が無い。
4面のボスの看板が傾かない。コナミロゴも入ってない。
モアイ戦艦の形が違う。(サイズも微妙に小さい)
モアイ戦艦が去った後にボスが出現する。(AC版はモアイ戦艦から出現)
7、9面の背景がラスタースクロールしている。
7面の豚も女と同じ声。
7面ボスが髪の毛をおろさない。
8面のボスの場所の地形が違い、ボスが出現する直前に背景が消える。
銭湯ステージが追加されている。
GBのパチンコ面はdifficultだと冒頭が熱い
96 :
NAME OVER:03/02/23 11:48 ID:uGI7j2eH
ラスボスは弱い事で有名だな。
バグ(初代ラスボス)はそこそこ強いぞ。
FC版って攻撃してくるようになってるのもあるね。
グラIIのゴーファーと、その前のカニも破壊可能。つか破壊しないと延々避けれる。
パロのラスボスも攻撃してきたような。
サラマンダのラスボスはもう、パッケージ画像の蛇が出てくるしね。
でも1のボスは足も破壊不能。自滅待ち。
余裕で100
101 :
NAME OVER:03/02/23 22:04 ID:wK17gEqn
>>99 FCパロはゲーセンと同じだよ。
足も破壊可能。
PCE版ってどうなの?
面白いんなら買ってくるけど。
総裁X(ガッッチャマン)も激弱だったしな
PCE版は移植度には期待しないほうがいいかも・・・・
カットされたステージもあるしね・・・
スペシャルが熱いのには同意。
とりあえず200万を目指すべし。
家庭用セクシーパロディウス売ってないよぅ
グラディウスはパロディウスのための序章にしかすぎなかった!
エンジン版スコアタ集計後の曲が
さびしげでイイ!
>>101 ごめん1ってのはFCグラ1のこと。
FCパロ1(1しかないが)は攻撃してきたよね?
111 :
伊藤法皇:03/02/25 16:26 ID:ZncfKEgF
盗まれると転売されるからカセットのシールはがそーぜ
112 :
NAME OVER:03/02/26 17:40 ID:9yfmjrri
タコのA子ってプレイヤーキャラに対して馬鹿とか小猫ちゃんと言ってきて面白い。
「あっ」しか行って来なかったよ。
ちなみにビッグバイパーだとA子は老いぼれというよ。
115 :
NAME OVER:03/02/26 19:38 ID:I/DjHrIV
SFC版は赤ベルで壁抜けが出来る。
AC版はボスにはめりこめるが
壁抜けは出来ないんじゃなかったか
AC版だとこうだな。
2Pアイツのみで7面ボスまで辿り着いた場合はどうなるか知らんが。
あたしの足をお舐め!(タコのA子登場)
(プレイキャラに応じた台詞。1P優先)
掛かってきなさい、この老いぼれ!
掛かってきなさい、このタコ!
掛かってきなさい、このツインビー!
掛かってきなさい、このペンギン!
掛かってきなさい、この小娘!
掛かってきなさい、この魚!
掛かってきなさい、この豚!
掛かってきなさい、このコイツ!
アッ!(タコのA子ダメージ)
無礼者、私に逆らうつもり!?(扇破壊)
キャアァーーーーッ!(タコのA子撃破)
SFCだと「かかってきなさい」「あっ」「キャー」しか喋らないよな。
その代わりナレーションに「ブーメランショット「ツインレーザー」
「マクロミサイル」「ラウンドバルカン」「チェンジ」「ワイドショット」
「メガクラッシュ」「リデュース」「ニードルクラッカー」のボイスが追加されてる。
板違いになるけど「パロディウスだ!」の最強移植版は、やっぱりSS版になるのかな?
DXパックは全部ダメ。ランクが全然上がらない&点数にバグあり。
X68000ってどうなんだろ?
ちちびんた全種類のあぷきぼん
121 :
NAME OVER:03/02/28 15:05 ID:3xLrFLHf
>>120 FC版とぞぬはちちびんたに入りますか?
極パロのリカって全身あるの?
SFC版は単に拡大処理しただけでドット粗かったけど、アケ版は綺麗だったような。
ゴクバロちょっとステージがすくないうえに
すきなBGMも高速スクロールとSPステージくらいしかなかった
1のほうはBGMがいいと思う
とくに2面と最終面
1のラストってグラディウスのラストとおんなし音楽だったような
気がしないでもない・・・・いやそうだったはず
>>125 それで合ってる。
ていうか面構成が同じ。
シャワランビューティーにはワラタ。
極パロの7面はグラII要塞だし(中ボスなし)、
実況パロのラス面はSFC版グラIII要塞だね。
う〜む、オレ的には実況パロが一番だと思ってたんだが…
冗長でマターリしすぎなのは確かなんだが…
実況おしゃべりにサウンドテストモードってないの?初代と極上には
あったのに・・・
このシリーズの華はペンギンとタコとちぢびんたリカだな
131 :
NAME OVER:03/03/02 11:14 ID:fqeK2hp0
ラスボスの曲「熊蜂がとぶ」
正しくは熊蜂は飛ぶ。
それにラスボスじゃないし。
>>131 SFC版では「突撃!隣の晩ごはん!(アイネ・クライネ・ナハトムジーク)」
と一緒にボツになったんだよな。
>>126 極パロ・実況パロの最終面はアレンジが上手だったな。
ドヴォルザーク「新世界より」のテクノアレンジはワラタ。
ドラキュラ>アイツ>適当
136 :
NAME OVER:03/03/02 18:45 ID:zEOR+5Nr
いまこそパロディウスの続編を
keitai
www.konami.co.jp/k-tai/i-mode/ultradx/parodius/index.html
携帯で時間差撃ち返しまで再現してたら凄いんだが
140 :
NAME OVER:03/03/04 10:15 ID:HGPoOhi3
ところで皆はどのボス好き
リカは言うまでもないがカプチーノやタコのA子、ネコ戦艦が好き。
>>140 なんでリカは言うまでも無いのだろう…
それはともかく、アンナ・パヴロワに一票。
実況パロ1面にかかるディスコ風BGMの
原曲って何?
143 :
142:03/03/04 18:34 ID:???
スマソ。自己解決しました。
ちなみに「That's The way I Like It」(KC&THE SUNSHINE BAND)でした。
>>140 唇、VIVAコア、カプチーノ、コーン、乙姫、狸が好き。
タコ・ヒューマ
デコレーション・コア(だっけ?)。
147 :
NAME OVER:03/03/05 15:55 ID:GDpCCO3k
クレイジー・コアってツインビーパラダイス(CDドラマ)に出て来た鉄王に似ている気が・・・・。
ちちびんたリカって実際ちちびんたはしてこないよね。
訴えようかな。
けつびんたリカ
セクパロの空中面は緑ベル必須?
青だろ
キャンディの棒のところだよな。
あそこで緑か青がでなくて撃墜したことが何度も。
「ふぉーすふぃーるど」が「おいしいやん」に聴こえます。
155 :
NAME OVER:03/03/06 21:46 ID:RPA+baeB
ボスの音楽でもグラディウスのアレンジが好き。
「だ!」のアレンジはFC版ベースだったような記憶が。
ツインビーとウインビーを間違えていたりするいい加減さが嫌だったな。
「ふぉーすふぃーるど」が「スポーツヒーロー」に聴こえます。
パチンコ版の
ひかるとあかねがミサイルをティムポの様に立てつつコスって
ミサイルがイッたら大当たり!!
の時の声がいい!
サンクロ4面がモチーフになっている電車面ってAC版にもあるの?
生ちちびんたリカは出ないの?
ポップン9のハイソは極上の1面の曲だね。
続編は幻想水滸伝とメタルギアソリットとサイレントヒルをパクったステージきぼん
タイトルは「コナミワイワイパロディウス」か?
最終面はグラIVのアレンジになるんだろな
>>165 だとしたら、地形が回転するところで、
「いつもよりよけいに回しております」とかいって
グルグル回ったりするんだろーなぁ。
意外にカードゲームをモチーフにしたボスが出てきたりして
音ゲーステージ。
ギタフリ>DDR>ビーマニ>ドラマニ>ポップン>キーマニと進む。
ジャムおじさんがボス。
GB版は死ぬほどやりこんだ。
昔の話だが、Difficultノーミスで3週目の途中まで行けた。
それまでシューティングなんてFCグラディウス
3面で全滅するくらいの腕前しかなかったのに。
一体何が俺をそこまで…
その時の俺は、自分が日本一GBパロディウスがうまい人間だと思ってた気がする。
狭い画面、見にくい敵弾はつらかった。
しかし、一番の難関だったのはパチンコ面の玉弾きの棒の隙間だ。
あそこを抜けようとすると必ずバリアがはがれる。
それなのに直後にペンギン軍団だ。
2週目は菊一文字か巨大化取れなければほぼ死亡確定。
楽しかったよ。
超遅レスだが
>90
変わりないよ。
今やってるがGB版は自機のスピードが遅いのが問題。
最高の5速にしてもアーケードのパロの2速くらい。
それ故、復活が辛い。
171 :
169:03/03/11 21:13 ID:???
なんだか懐かしくなったので、久しぶりにやって見た。
Difficult一週目ラス面で全滅……
さらば俺の青春。
やっぱサターンが一版だ
グラディウス + パロディウス のグロディウスまだぁ?
174 :
NAME OVER:03/03/13 10:57 ID:J2A6Qhv0
>>170 それと敵弾の発射間隔がランダムっぽいから
ランク上がると不意打ちくらってよく死ぬね。予測つかん
176 :
NAME OVER:03/03/13 13:06 ID:+aRrpcbI
記念カキコ
セクパロが一番好きだー
シューティングスターとコイツしか使ってなかったなぁ
SFC版極上パロディウスはゴエモンとアルカード(ドラキュラ君)が使えて嬉しかった
シリーズ中難易度が一番低いのってどれ?
ノルマを無視するならセクシー
でなければ極上。
コンシューマもいれるならFC
179 :
SAG:03/03/14 00:21 ID:???
ちちびんたが簡単なのはGB版と実況かな
180 :
NAME OVER:03/03/14 01:57 ID:XRmNFrH/
このシリーズの全一にアナはあるの? はたまたエグいハイスコアは?
>>180 確かゲーメストのライターに極パロの全一とった人いたよな。
182 :
NAME OVER:03/03/14 13:13 ID:rG6Rdlq+
セクシーの竜宮城ステージで、イーアルカンフーの人いなかった?
>182
いたね。
最後のほうで出てくるね。
GBAで新作でもリメイクでもイイんで出してくらはい・・
2D性能サターンよりも上って聞いたんで。
「だ」の最終面みたいに忠実にパロってる面
ばっかのパロディウス出ないかな
186 :
NAME OVER:03/03/15 18:08 ID:qKB36lO0
>>184 という事はセクパロもGBAに完全移植可能か?
極パロは忠実ではないが何とかSFCで移植していたけど…
残念ながらサターンとGBAでは
サターンのほうがはるかに性能が高いです。
GBAはちょっとパワーアップしたSFC程度です。
同一タイトルのセガラリーの出来を見れば、ポリゴンが弱いのは間違いないね。
サターンは拡張RAM付ければ2Dゲーはほぼ完全に活けるんじゃないかな。
GBAはZERO↑やKOF見れば完璧はありえないだろうね。
>187
それでもSFC移植くらいのことはできるわけで。
問題なのは、かつてGBにあれほどレベルの高い移植をしたようなコナミが、
す で に 存 在 し て い な い と い う こ と だ 。
>>189 iアプリ作ってるんじゃないか?
iアプリ版のパロはともかくサラマンダはアーケードに肉薄してる。
>>190 パロとサラマンダでは出た時期が違うしな
192 :
NAME OVER:03/03/17 00:42 ID:mcEUDkDW
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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: :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
GB版もオリジナリティがあってよかった。
196 :
bloom:03/03/19 09:29 ID:9ZazSbJx
197 :
NAME OVER:03/03/19 16:55 ID:LoMRQhOL
MSX初代パロディウスとACパロディウスだ!のカップリングでGBAに移植キボン
PS版、SS版のデラパは知られているけどSFC版はあまり知られてない。
>>198 極パロのSFC版は確かにあまり知られてないだろうけど、
パロディウスだ!のSFC版は結構知られてると思うぞ。
じゃあ、「実況・・・」のSFC版はさらにマイナーなんだろうか・・・。
実況はSFCが初出だったっけ?
だったらそれなりの知名度はあると思うが。
少なくとも極パロSFC版よりはメジャーかと。
「デラパ」と書いとるがな。
NPね。
そんなのあったのか…ってNPで二つを入れるってこと?
それとも最初からデラパとしてセットで扱われてるの?
>>203 多分前者。
SFC版のデラパなんて無いはずだが・・・
実況SFC版のひかる&あかねはめっちゃブサイクだ
>>206 強いて言えば、あかねの方がまだマシか。
ひかるは確かにブサイクだね。
セクスパロディウスってアーケード以外あるんだっけ?
実況がアレンジ移植版?
>>208 セクシーはSSとPSに移植されてる。
実況は全くの新作。
セクセクスって移植されてないの?(極パロのラス面だけ?)
>>210 極パロのラストはグラII。
実況のどっかにゼクセ2面のパクリステージがあったはず
>>211 210の言ってるのはスペシャルステージのことでは?
>>212 どっちにしろXEXEXの元ネタないじゃん。
前衛→タコ触手→SDボスラッシュ→泡→クリボ→板男→ザブ→16bit板男
スレ違いだがSFCのゴエモン2でXEXEXがプレイ出来るな。
2面だけだがな
セクシーの狸ボス、攻撃できる箇所が2箇所あるけど
攻撃する順番によって水着の女性に変身するよね
すぐ元に戻るけど
金月真美がBGMで歌うのって実況だっけ?
八奈見乗児って柳ジョージの名前パクリ?
下がりすぎage
ネタがないので別スレにあった極上だ!の移植度比較を貼ってみる
<極上>
・クレジット入れた時やプレイヤー決定時等、一部の音が違う(PS、SS ※SSの方が変更度多し)
・サウンドがモノラル(SS)
・半透明処理の微妙な違い(PS/やや透明度が高い)
・半透明処理がない(SS/パワーアップゲージや5面ボスのカプチーノ等)
・ボス前&ステージ間の読み込み(PS/Bestで直せよ!)
・2面海中の背景ラスタースクロール(揺らぎ)がない (PS)
・2面ねこ潜水艦の反転が雑過ぎ(PS/SFCより酷いw)
・3面最初のお菓子で、上段を掘ると出現するはずのカプセルがない(PS,SS※SFCのみ忠実移植)
・3面お菓子部・6面臼杵部、・7面ちちびんた部で激しく処理落ち (PS)
・4面の岩・鹿・!が落ちる場面での背景岩壁のゆがみ(PS)
・7面ちちびんたの天井破壊絵洩れ (PS)
・エンディングで過去の栄光のボイスが新録(PS,SS ※SFCは忠実移植)
・全体的に操作感などのゲーム部分はSSが、絵や音はPSの方が忠実移植
<パロだ!>
・赤ベル無敵が使えない (PS,SS)
・1万点のベルボーナスで点数が25600点も入る(PS,SS)
赤ベル無敵なかったんだね
なんかおかしいと思ってたら
>>223 パロだ!はベルに限らず得点が全部おかしいよ。
100の桁以上が全部16進で計算されてる。
つまり
1000点→1600点
10000点→25600点
100000点→409600点
226 :
NAME OVER:03/03/28 02:18 ID:/K6SuOgS
極パロのねこ潜水艦の反転アニメーションってPS版が一番酷いんだよな。
AC版=18コマ
SS版=18コマ
SF版=9コマ
PS版=7コマ
SFC版より酷いのはどうかと小(ry
他にもPS版とSFC版は海に入る時のキラキラ(?)が無かったりする。
所で赤ベル無敵って何?
68kのだ!を昔かなりやりこんで、2-3まではメストとにらめっこでなんとかクリア。
しかし、あそこまでギチギチのベル調整までしないとクリアできないゲームって一体
なんだ?と疑問に思ってそこで止めた。
2周目の攻略を考えた香具師はマジで神だと思った。ましてFFじゃないバイパーやタコで
クリアなんて、、考えられないよ。全キャラ300マソOVERのBOSTON氏のプレイってのを
一度見てみたいものだ。
228 :
NAME OVER:03/03/28 03:06 ID:QhLYg+um
パチンコ版のちんこすりが一番だね!
>>226 赤ベルの菊一文字に重なってると
無敵状態になる
230 :
227:03/03/28 03:16 ID:???
赤ベル無敵無しで2-3のクチビルって倒せるの?
↓1は今度からこれ貼っとけ!↓
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WWWWWWWWWW
>- パロディウス
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
・.く .;
MMMMMMMMMMMMMM
>>219 あれってそういう条件があったんだ。
俺まだ1回しか見たことないや。具体的な順番教えてホスィです。
タヌキのとこもだけど、BGMに合わせて歌えるところが好きだなあ。
>>234 童謡とか愛唱歌みたいなのが多いよね。
「おお牧場はみどり〜」とか「猫ふんじゃった〜」とか
頭の中で一緒に歌ってしまう。
ずいずいずっころばしごまみそずい〜
パロディウスの2面はやっぱ名曲だなぁ・・・・
あの曲を聴いてチャイコフスキーを連想しますか?
シティコネクションを連想しますか?
逆だな。
原曲を聞いてもシティコネクションを聞いてもパロだ!を連想してしまう。
241 :
240:03/04/03 00:10 ID:???
ゴメン、極パロと勘違いしてた
極パロ2面の原曲は「星条旗よ永遠なれ」
小学校の運動会の入場行進なんかで使われてる曲ですな
>>238-239 俺は初めてCMかなんかでクラシックバージョン聞いたとき、
「シティコネクションのアレンジじゃん!」と喜んだよ。
たしか車のCMだったし。
チャイコフスキーのピアノ協奏曲第1番第1楽章だな。
俺は第3楽章のほうが好きだが。
245 :
NAME OVER:03/04/03 06:02 ID:qEdWLDMk
SFC版極パロって2面だけ音楽変更されてんだよな。
曲短くなってるし雰囲気だいぶ違うし…
容量の都合かな?
おそらくSPC700用のサウンドバッファの容量制限と思われ
パロの2面
をいろんな機種で聞いてみたが
まぁACが一番なのはいいとして
いがいとGBやFC版がいい感じ
>>245 キャラセレクトとか3面とか、アレンジ変なのもけっこうあるよな。
頑張ってるとは思うけど。
エンディングの曲も1音下がってたりするのはなんでだろうな。
極パロは酷かったが無印は結構いいアレンジになってたと思う>SFC版
250 :
NAME OVER:03/04/05 23:18 ID:Iewj2pii
SFC版はゴエモンのテーマが格好良かった。
あと個人的に最終面のBGMはSFC版の方がしつこくなくて好きだった。
ゴエモンのテーマ、カコイイよね。攻撃とかは使いにくかったけど、
テーマだけ聞きたさにゴエモンを選んだりしてたなぁ。
MAMEに極パロとセクパロが対応した?
253 :
NAME OVER:03/04/07 14:41 ID:Mtlis5zY
>>252 マジで!?
極パロやる為にこの前中古でSS版デラパ買っちまった所じゃねーか!
>>253 PCに比べりゃ大した出費じゃないだろ。
1000円するかしないかだろ
256 :
NAME OVER:03/04/08 16:50 ID:OsraRtgQ
専門学校の先生が言っていたけどタイトルの曲に歌詞があるって本当?
>>256 専門学校って・・・ゲームの専門学校?
・・・・がんばれよ・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
258 :
256:03/04/09 17:21 ID:TVlLnNDe
>>257 そうです…
何か辞めたくなってきたよ。
因みにその先生は聞いた事も無いようなゲーム会社の人でこの手に関して結構色々知っていたりする。
極パロのモアイ戦艦がクリアできない…
259 :
うんこ:03/04/09 17:24 ID:vcgzdGzu
かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーかかかかっかあああーーーーーちゃーーーん
極パロのモアイ戦艦で戦艦の真正面にいて死んだことある香具師挙手!
>>260 顔が飛び出すのは慣れたが、その後に前後左右に動き回るモアイ戦艦が避けられずあぼーん、ということはよくある。
知ってるとは思うが・・・・
ヨシダ君のあとの上下移動は左下が安全だよ。
当時のコナミ最強。今は…。
ところで、パロディウスの戦略シミュレーションゲームって面白いの?
>>263 買ってみたはいいが音楽がパロディじゃなくてそれっきり
ウオ コナミ看板にぶち当たった!!
267 :
NAME OVER:03/04/10 18:03 ID:8+S6XcB+
レベル高めに設定した時の敵の弾のあまりの多さに
どんどん機が減っていて、一瞬「いじめ」を連想した。
ウオ ちちびんたリカにぶち当たった!!
>>263 パロシリーズとしてみると微妙だが、戦略シミュレーションとしてみるとけっこう真面目に作ってある。
>>268 大往生の敵弾は地形の一種だが
パロの敵弾には明らかに殺意がある。
>>273 実況パロディウスあたりだったか、
レベルによってはボス倒した爆発から弾が出てこなかったか??
倒しても油断できないのは泣ける。
>>274 撃ち返しの事を言ってるんなら、それはグラシリーズの伝統。
雑魚も当然撃ち返す。
初代パロとかセクパロは凶悪で、ランクを上げると1周目途中から鬼のように飛んでくる。
でも時間差撃ち返しってグラにあったか?
時間差といえばやっぱり出たツイ2周目だなぁ
>>276 グラII〜IVはあるね。
ていうかIIが元祖。
279 :
NAME OVER:03/04/13 10:53 ID:33Dy6wDx
アイレムさんからR-TYPE FINALが出るので、それに便乗っていうかまんまパクって
「パロディウスファイナル(仮)」なんて出してくれないかな?
パロだ!はフル装備+フォースだと
2面から撃ち返してくるもんなぁ
パロディウスの3Dなどは・・・
ちちびんたリカの足をくぐるときに下からのアングルで・・・・
ハァハァ(; ´Д`)
ちゃーらーらーらー ららららー ドカーン!
YOU LOSE
をゲーセンで見たことがある。
意外とフラッシュで作れそうなヨカーン
グラにはもう無理そうなのでパロにヴェノム博士を出してくれ。
>>279 それだとシリーズ最終作になりそうだから矢田
今流行りのトゥーンシェーディングで試しに作ってくれコナミ
あぼーん
>>286 むしろポリゴンステージを一面だけ入れて欲しい。
ボスはテクスチャーコアかな
>>256 パロディウスだ! のタイトル音楽のことなら、あれは
『パロディウス音頭』の一節だから、歌詞があるというのは
あながち間違っていないと思われ。
それ以外のタイトル音楽についてなら、わからない。
>>263 持っている。
ちなみに最強はひかる&あかねチーム。
炭鉱ステージはグラ2の古代惑星>グラジェネのガラス面ね
293 :
279:03/04/14 15:50 ID:CzMbKXQ3
>286
やっぱりだめですかそうですか。
セクシーパロディウスってPS版とSS版でセリフが一部変更されているらしいが???
パロディウスだ!の二面って何の曲のアレンジか分かる?
296 :
295:03/04/14 18:37 ID:???
ゴメソ。ググったら分かった。
>>294 エンディングの台詞か?
メガホンの台詞か?
>>297 よく知らんが変わってるらしいと聞いた。
ステージ間掛け合いのセリフかも。
300 :
295:03/04/14 21:08 ID:???
301 :
NAME OVER:03/04/14 22:07 ID:bOPio0kx
極パロの4面(交通標識)と5面(ミニボス)がノリノリで好き。
302 :
NAME OVER:03/04/14 22:37 ID:usgJathc
何気に自宅録音したMSX版をマターリ聴く(´ー`)
>>300 298だが、それ書いたのも俺だったりする(w
>301
4面はウィリアム・テル序曲、5面は世界の童謡メドレーだな。たしか
アルプス一万尺〜おお牧場は緑〜メリーさんの羊〜猫踏んじゃった〜ロンドン橋落ちた〜ピクニック
だったと思う。
とりあえずSPステージの音楽はいい
306 :
NAME OVER:03/04/15 07:42 ID:VcCjRs/J
極パロ5面、スーパーボムでバキュラもどきを破壊するのがキモチよかった♪
ゼビウスでかなわぬ夢でしたな(^^ゞ
セクパロはちょいむずかったね。。。最終面クリア、なかなか出来なかったよ。
セクパロのオリーブの首飾り(・∀・)イイ!!
どっかの面で悪魔城の曲があったのに感動。
308 :
NAME OVER:03/04/15 12:18 ID:5OX3EaJA
サターン版の実況ってヘンに圧縮かかってるからPCで簡単に聴けないんだよな・・・
実況の3面か4面のツインビー面の音楽とグラフィック物凄く好き。
出たツイの1面→バッハのメヌエット→出たツイの3面のサンドイッチ状態最高。
ステージ中盤〜終盤あたりの背景にも感動。
309 :
NAME OVER:03/04/15 16:41 ID:rhIgJlBb
初代ボス→テトラスター
初代2面→シティコネクション
初代3面ボス→忍者ハットリ君
初代6面→たけしの挑戦状
極パロ戦艦→フィールドコンバット
極パロ4面→スーパーアラビアン
極パロ6面→奇々怪界
極パロランキング→デビルワールド
>>307 悪魔城の曲は一面のボスを倒さなかったら行けるステージの
イントロだな。Vampire Killerがちょっとだけくっついてる。
イーアルカンフー面の曲はFC/MSX版のイントロとAC版の曲が混ざってた
312 :
NAME OVER:03/04/15 23:14 ID:5OX3EaJA
今iアプリのパロだ!やってみたけど、結構よく出来てるな。
N504iだとちょっとトロイけど。
沙羅曼蛇はBGMと同時に効果音発音してたけどパロだ!は音楽だけだった・・・
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>>312 そこで音楽をとったコナミを俺は褒めたい
315 :
312:03/04/16 00:53 ID:lytu+EYQ
>>314 沙羅曼蛇は音楽と効果音が同時発音なのですよ。
さらにBOSS登場前はちゃんとフェイドアウト処理かかるし・・・
最初聞いたとき「おぉぉ!?」と思いました。
てか、そんなAPI用意されてんのか・・・凄いな504のアプリ
ケータイゲームは操作性が最悪だ
テトリスくらいしかまともにできん
あと倉庫番とか
こいつのテーマが大好きです。
ブラックバイパーのテーマが大好きです。
319 :
NAME OVER:03/04/16 04:24 ID:boijsP4/
何!?
P504ISでなくてもパロディウス出来るようになったのか。
所で通常配布版とP504IS内臓版って何か違うの?
320 :
NAME OVER:03/04/16 08:18 ID:RzgTkreL
やっぱイワンのテーマだよ。
これ聴きたいからイワン選んでるオレ。
ボスラッシュ面でクチビルはミサイルで楽勝で倒せるのはいいけど(笑)
321 :
NAME OVER:03/04/16 15:36 ID:9kkqZwGq
セクシーパロディウスの乙姫ボスの音楽が気に入ってたりして
それにしてもセクシーパロディウスのボスラッシュで
後ろのタイルが外れていくのは恥ずかしかったなあ
実況のロードブリティッシュって最強じゃね?
323 :
NAME OVER:03/04/16 21:05 ID:4/zBKV3i
ペンタロウX
>>315 遅レスだが、314は「パロでは音楽と効果音が同時に鳴らせない」と
なったときに効果音じゃなくて音楽をとったということを言ってるだけだよ。
サラマンダでできたことができなかったってのは理由があるんだろうから
仕方がないこったろ。
>>321 イーアルカンフーのイントロ+マイムマイムか。
確かにあのアレンジはいい出来だ。
俺はセクパロではラストステージ(SPステージにあらず)の曲が好きだ。
326 :
NAME OVER:03/04/17 14:22 ID:cedolldk
セクパロのタヌキて時々女に化けるけど条件てあるの?
あったら教えてください。
327 :
山崎渉:03/04/17 14:55 ID:???
(^^)
通常配布版とP504IS内臓版って同じだと思っていたけど何か違うの?
330 :
NAME OVER:03/04/18 11:27 ID:6M1eRkzl
>>329 そうだったんですか
ありがとうございます
セクパロのバイパー弱すぎ・・・
オプション(キャラの方)はミッソーが無いし・・・
キャラシテ
>304
地味に凄い(爆)
自分は猫踏んじゃった〜とロンドン橋〜しか分からなかったが、まさかループしてる
とはおもわなんだ(っつーか聞く余裕なかった)
この音楽と、ゼビウスらしき物が出てくる音楽が個人的に大好き。
スレをザッと見てるんだけど、極パロってステージのボスを倒さないと、
別のステージにいける〜とかあるの?
自分今までしらんかった・・・逃げていったのは、正直スコアしか
関係してないのかと(汗)
>>334 どのレスをみてそう思ったのか分からんけど、
ノルマ達成/未達でステージ分岐するのはセクパロだよ。
極パロは割り込みでモアイ戦艦ステージが入るだけ。
割り込み条件は面クリア時のスコア100の位(大きいほど早めに来る)と
その時のランク(高いほど早めに来る)。
ぬお!! たこつぼにひびが!!
実況のルーレットに似ているボスの
カプチーノ(だっけ)て何か弱いなぁ
しかし実況から初めてセクパロに行った自分は
ボスラッシュの時にカプチーノに突っ込んだら死んだ・・・
横で見ていた香具師に「バーカ」て言われてしまったけなあ・・・
その後は楽勝で倒せるようになったけど
338 :
NAME OVER:03/04/19 19:00 ID:g1XvK0O0
>>337 実況のルーレットに似てるんじゃなくて、実況のルーレットが似てるんだと思うが…
元々カプチーノは極上で登場したボスだぞ?
>>337 ノーミス最高ランクで挑んだ奴の強さを知らないだろw
怒攻撃は2個に1個が鉄球が混じってるし、
激怒攻撃は全部鉄球だ。
ハッキリ言って赤ベル必須。
340 :
339:03/04/19 19:44 ID:???
>>339は極パロの話ね。
セクパロはどうなんだろ?
セクパロのカプチーノは中ボスラッシュの1匹ということもあって耐久力は低めだった気が。
ランクが高いとそれなりに厳しい攻撃だったりはするけれど。
片付けしてたら、パロだ!と極パロのCD発掘。
ひかるとあかねのミニドラマなんてあったんだ・・・。
ボーカルもあるし・・・。なんだこれ。
343 :
NAME OVER:03/04/20 01:07 ID:qKlloomw
>>342 PS版のサウンドテストにもボーカル入ってなかったっけ?
買ってすぐ売ったから忘れたけど・・・。
なんかステージとボスの曲の変わるところでロードが入るのがムカついて売った。
それを機にSSユーザーに転身!
344 :
山崎渉:03/04/20 01:08 ID:???
(^^)
>342
一時期コナミが凝ってたな。>ミニドラマ
パロだ!のサントラに入ってる軍艦マーチのアレンジは素晴らしいと思う。
346 :
山崎渉:03/04/20 02:29 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
説明書に書いてあったプロローグで私腹を肥やすことを至福とするってダジャレがなんとなく好き
348 :
山崎渉:03/04/20 06:38 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
349 :
NAME OVER:03/04/20 20:12 ID:EIKDwWo1
何がパロディウスだよ!
こんなのグラディウスのパクリじゃねえかよ!
バーヤバーヤ!
>>349 お前に惚れそうだ。本気と書いてマジで。
エルディスのパクりっぷりはパロ以上にロコツでワラタ
352 :
NAME OVER:03/04/21 01:03 ID:rCok9EaX
極パロ久しぶりにクリア!!
結構忘れているもんで、ゲーセンで見つけてからそこそこの期間、試行錯誤した
これでも現役時は8キャラ×2(1P,2P分)全て、一周目はクリアしたんだが...
よる年波には勝てん...(w
>>347 漏れは、ビックバイパーの紹介の所にあった
「現在は退役して鯛焼き屋をしている」っていうのが
ベタベタだけど好きだったw
このスレに感化されてパロウォーズをやってみたけど、
最終ステージ、今までの難易度ぶちこわしなのは止めて欲しい。
こちらの全員Lvが平均40前後だというのに、向こうはLv90台。
一気にむかついたよ。
総人口の半分を痔に至らしめた
てかパロだ!のプロローグって全部ギャグじゃん。
今頃気づいた。
正義の通り魔、無差別連続殺人犯ビックバイパー
「幻のタコヤキ」を横取りしようとするさらに悪いヤツ、ロードブリティッシュw
セクハラのうっぷんを晴らすめーだっけ?
初代パロディウスのOP=グラディウス2のパロディ
パロディウスだ!のOP=グラディウスIIのパロディ
極上パロディウスのOP=グラディウスIIIのパロディ
実況おしゃべりパロディウスのOP=機動戦士ガンダムのパロディ
セクシーパロディウスのOP=????
サラマンダのマルチプル→(パクリ)→もーさぽー→(逆パクリ)→セクパロのマルチプル
極パロのラスボスて何もしないの気のせい?
俺が下手で何回も死んでようやくたどり着いたせい?
それともこういう仕様なの?
そういう仕様だがラスボスではなかったりする。
>>362 パロも含めて基本的にグラシリーズのボスはほとんど攻撃してこない。
365 :
364:03/04/24 19:08 ID:???
語句パロのラスボスって誰だったっけ
>366
ぺんたろうX?
攻撃してこない奴の名前はタコのA子
「タコのA子」って「過去の栄光」に引っ掛けた名前だったのか。
極パロ5面背景に描かれているビッグコアMkIIが
セミに見える奴は素人
コアを破壊されただけで大爆発!!
よっぽどその機体の存亡にかかわるもんなんですな
372 :
sage:03/04/25 04:29 ID:Q7C+qjha
ゴエモン外伝2の技のグラ2・3はグラディウスからきてるの?
極パロ3面の丸い敵の元ネタってボンバーマン?
>>373なんかに似てると思ってたらそれだ!!本当かどうかは知らないが
「実況パワフル〜じゃなかった」は今聞いても笑える。
>372
地震系の技だからグラなんだろ
>>373 敵の消え方は絶対パロってると思われ。(倒した後しぼんでくやつ)
>>373 弱い順に並べていくとボンバーマンに出てくる
バロム、パース、ミンボー(ポンタンかも)のパロディ。
色は変えているが。
16ビット板夫といい、ある意味でコナミの絶頂期だな>極パロ
380 :
NAME OVER:03/04/27 23:51 ID:q2vR8eQb
実況のセーラー●ーンとかも凄かったよな。
しかも1面BGMは普通に音楽著作権協会だか何だかの登録曲を使っていたしな。
パンダがジュディオング歌い出した時ちょっとワラタ。
このスレにサントラ5枚(実況が2枚)全部持ってる奴はどれだけいるんだろう
漏れはこのゲームでクラッシクの有名曲覚えたクチだ
掃除の時間とかのクラッシクメドレーでニヤリとしたり
>>382 実況は偽物だから持っていないがAC3部作は所有
MSX、極上、実況を1枚。
よく考えたらパロだ!のCD持ってないな…
MSXのも出てるのか…
今から手に入れるのは絶望的だろうなぁ…
MidiPowerならもってるんだが
実況にセーラー●ーンなんていたっけ?
2面辺りで便器の中から出てきたような。
記憶違いの可能性大。
セクパロで一番使いやすいのってマンボウ?
390 :
NAME OVER:03/04/28 22:33 ID:ldOAIUyo
ツインビーもパロディウスももう出なそう
>>387 PS/SS版のぱずるだま面ボスの殿様の髪型とか?
ツインビー……パステルアイドル化計画が雲散霧消して滅亡
パロ……他社を訴えまくった所為で自社パロディしかできなくなる。
その自社パロディにも限界があり、ネタが枯渇して自然消滅
>>389 個人的にはシューティングスターかこいつ
>>392 コナミが他社を訴えまくったのはパロが出なくなってからだぞ
ツインビーはPSで出た「ツインビーRPG」が売れなかったからだと思う
>>394 どちらが先にしてもネタ枯渇説は有効だな
>>395 それは同意
しかし今ならMGSとか音ゲーとか訴訟とか合併とか色々ネタあると思うぞ。
パロウォーズて売れなかったのかな?
それも原因の一つか?
中古で千円で売っているけど、面白い?
>>394 ACで続編がでない原因を予想したつもりだったんだけど、
まあいいか。グラVですら家庭用で出る始末だから、
本当にACは冬の時代だねえ。
STGブームがまた来ないかなあ。
>>399 弾幕ゲーが蔓延っている間は冬の時代のままだと思われ
斑鳩は弾幕ゲーですか?
>>401 あれはパズルゲー。
正統派横シューのボダーンも式神2に押されっぱなしだし。
>>402 ここはレゲー板なので家ゲー板独自の呼び方を使うのはいかがなものかと…
>>403 家ゲーじゃなくてアーケードなんだが・・・。
ボダーン=ボーダーダウン。
405 :
403:03/04/29 23:19 ID:???
>>404 そうだった。失礼。何のゲームのことかは分かったんだが…
406 :
NAME OVER:03/04/30 00:57 ID:2MCdmQPG
ボーダーダウンは久々に弾幕に頼らないゲームって感じでいいなぁ。
いずれPS2に移植されるんだろうが。
パロが出ないのはネタ枯渇もそうだろうけど、なにより
あのセンスを持ってる開発連中がもういないんだと思われ。
ナオミ基盤じゃなかったか?
トレジャーさんさようならまた会う日まで
まあパロに通じるものがあったゴエモンの堕落ぶりを見る限り
下手に新作なんて出ないほうがいいのかもしれないな。
新世代ヤエには萌えられてもエビには萌えられねぇよ・・・。
スレ違いsage
あーあ、またダダンダーンみたいなノリで出てくれないものか・・・
>>409 ゴエモンは迷走した挙句リリースが途絶えてしまったからな…
かつてはコナミ四大シリーズと言われたのに(ツインビーもだが)。
パロは海外展開がしづらいのも一因かも。
>>412 四大とは
ツインビー
ゴエモン
グラディウス
パロディウス
でいいのかな?
>>413 パロじゃなくてときメモだろが!!
・・・というのは冗談だが、ドラキュラはGBAで3作目が出るし、元気だね。
昔ながらのステージクリア型がめっきりでなくなったのはさびしいが。
パロディウスって「四天王の五番目」みたいな感じがする。
4番目はやっぱドラキュラかなぁ。
旧四天王
ゴエモン・グラディウス・ツインビー・ドラキュラ
新四天王
MGS・実況・幻想水滸伝・サイレントヒル
人気シリーズ ※3作以上続いたもの
魂斗羅・ときめも・音ゲー|リリースなしの壁|パロ・ぱずるだまetc
…
SFC極上のゴエモンのテーマって元曲はどこできける?
それともオリジナル?
418 :
NAME OVER:03/04/30 15:24 ID:xRE9CPl2
>>417 がんばれゴエモン2(FC版)の序盤で聴けます。
一応キャラ別元ネタ解説。
ビックバイパー→グラディウスの空中戦(出だしのみ)
ツインビー→ツインビーのスタートBGM(出だしのみ)
ペン太郎→けっきょく南極大冒険のスタートBGM(出だしのみ)
ドラキュラ君→悪魔城伝説の1面
ウパ→バイオミラクルの1面
シューティングスター→ツインビーヤッホーの1面
その他は多分オリジナル
四天王の五番目age
実況パロのゴエモン面の曲はベンチャーズのオマージュ+ゴエモンメインテーマだったっけ。
妙な取り合わせが(゚д゚)ウマーと思った。
422 :
NAME OVER:03/04/30 16:01 ID:mCc6I3F3
実況で青い妖精70個集めたら何が起こるか教えてくらはい。
67で((ry
>>387 パロウォーズならラブリー合衆国でめちゃくちゃ強い司令官として登場するが。
姿もアレになっちゃうし。
ドラキュラ君のテーマの元ネタはあくまでドラキュラ君の一面BGM「お城でゴーゴー」と言うべきだろ。
ちなみにPS、SS版実況のドラキュラ君の元ネタはFC版ドラキュラ君の2面BGM
その「お城でゴーゴー」の元ネタは「Beggininnng」かな? 微妙に似てる。
>>425 正解、といいたいところだが「Beginning」のスペルがむちゃくちゃ
おそらく、力を込めて「ビッギニンンング!」と発音するんだろう。
実況で青い妖精70個集めたら何が起こるか教えてくらはい。
67で((ry
(註釈)
妖精67匹で止まっています。
全部集めたら裏モードが出るんだっけ。
新たに70匹集めるモード登場だったはず。
430 :
NAME OVER:03/05/01 17:17 ID:3zcGXtPw
う〜む、スレ違いになってしまうかもしれませぬが・・・
本日セクパロ(PS版)購入しました。
で、あまりの難しさに断念しかけてるんですが、最初はみんなこんなもん
なんでしょか。
1ステージかならず1機死亡(涙)
今までそこそこ出来るとか思っていた自分がぶち壊された気分なのですが・・・
>>430 パロの基本は心得てるかな?
・ノーミス時間でランクが上昇
・装備を上げるとランク上昇率は高くなる
・死ぬとランクが下がる
つまり、装備を抑えていって進むことが必要。
それでも5〜6面になるとランクがかなり上がってしまうので、
何機か潰してランクを下げるのがベター。
そのためには黄ベルでスコアを稼いで残機を早めに増やしておく必要がある。
おすすめはこいつ。
がんがれ。
セクパロならマンボで、
スクリューレーザー→サーチレーザー→バブルミサイルx2の
赤ベル逃げ
>>431 >>432 アドバイスありがとうございます。何とかがんばってみます。
あの後色々やってみたのですが、やはりマンボ&サーチレーザーが凶悪のようで。
しかしランクというものがあったとは・・・全然知りませんでした:-)
後は割り込みの連戦ボス何だよなぁ・・・背景画像がまぶしくて、敵の攻撃が
見えづらい見えづらい(汗)
三連目の鳥で何回死んだ事か(;´Д`)
ま、後は慣れるだけだと思うんで、がんばります。
アドバイスありがとうございました。
セクパロのミカエルが妙に熱血声なのにワラタ
「うおおおおっ」とか
もう止められないぜ!!
>>423 セーラー・ムンムン。
超万能タイプのこいつに対抗できるパラメータを持つのは…
同合衆国内にはトップ2のあかね、ひかるくらいだな。
それに次ぐのはA子、まゆこ。くらいか。
セーラ−ムンムンと聞いて
タイムボカン王道復古を思い出しちゃったよ
メタルギアや魂斗羅が復活する昨今、
PS2で魔城伝説(ポポロンが初代パロに登場)復活の目はあるか?
440 :
NAME OVER:03/05/05 17:22 ID:JCZxY8JP
>>439 フロッガーとか復活するくらいだもんなー。
スレ違いだけどな
443 :
NAME OVER:03/05/05 21:29 ID:j1MN7o/m
初代って誰がいるの?
444 :
動画直リン:03/05/05 21:34 ID:65WcSrau
>>443 タコ
ペンギン
ゴエモン
ポポロン
ビッ[グ]バイパー
新作期待アゲ
とか書いても虚しいからサゲ。
ビッ「グ」バイパーの歴史
・パロディウス(MSX1)
1988/04/28 \5800
↓
・グラディウスジェネレーション(GBA)
2002/01/17 5,800円
↓
滅亡
449 :
NAME OVER:03/05/05 23:10 ID:JCZxY8JP
>>448 「1」はどうか忘れたが、
ワイワイワールド「2」はビッ「グ」バイパーじゃなかったっけ?
勘違いだったらスマソ。
451 :
NAME OVER:03/05/06 01:10 ID:xMTwVQVt
セクシーの鼠撃つ面でラジカセがあるのはマッピーのパクリ?
>>450 逆だったよ。1が「グ」で2が「ク」だった。
外伝的な作品には「グ」を使っているのかと思ったが
そうでもないようだ。
<ビッ「グ」バイパーの歴史>
・コナミワイワイワールド FC 1988/01/14 \5,500
↓
・パロディウス MSX1 1988/04/28 \5800
↓
・グラディウスジェネレーション GBA 2002/01/17 5,800円
(おまけ)<ビックバイパー>
・ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 FC 1991/01/05 \6,500
「サウンドテスト」
ビックバイパー はっしん!
ビッグコア ふたたび
・コズミックウォーズ FC 1989/08/04 \6,500
「ユニット生産」
VICVIPER
>>451 ボンバーマンみたいな依頼者の言った「盗まれた品」。
なんで壊して得点が入るのかわからんが
あの鼠ステージの音楽はかなり好きなんだが悲しいかな、
普通にプレイしてて行くことはまずない
ボンバーマンといえば「スターパロジャー」てのもあったな
457 :
450:03/05/08 02:00 ID:???
>>452 曲名も、ゲーム中でもエンディングでも「ク」だった。
ごめんよ、そしてありがとう。
ところで、初代パロの菊一文字はよく分からんのですがね。
>>457 初代の菊一文字は横の一文字。
菊形爆弾と同じ高さに来たザコを撃破します。ひでぶ!
スクロールが停止する場面で使うと画面上にずっと残って
あっというまに使用制限時間が過ぎてしまう罠
460 :
450:03/05/09 01:14 ID:???
>>458,459
なるほど、真下に落ちていってよく分からなかったんですけど
そういう事だったんですか。
御解説ありがとうございます。
保守仮面到着!
激しく遅レスだけど
>>416さんのレス読んで時代が変わったことを改めて感じた。
半熟英雄も復活するんだからパロディウスやワイワイワールドも…といいたいところだが
今のコナミにそんなセンス持った人材はいないんだろうなぁ…
でもコナミにしか出来ない作品だと思うけどね
半熟英雄ってWSに移植のとき意外に新作を期待してたファンが多くて
それに応えるべくPS2で新作を、・・・と個人的には解釈してるんだが。
まぁ要するにとりあえずGBAにでも移植して欲しいなァと
いままでアレだけ他社に対して騒いできたから
続編が出てもパロ度が落ちるだろうな。
つーか移植も無理だな。
>>465 パクリはともかく、笑って許せるようなパロディーに
コナミが目くじら立ててた例は見たことないぞ
自社パロディなら問題ないと思われ。
>>466はコナミの下僕に成り下がったハドソン社員
469 :
466:03/05/13 09:07 ID:???
>>468 ハドソンてそうなのか…それはともかく、なんか過去に例があるの?
470 :
NAME OVER:03/05/13 16:45 ID:kbrBLFCV
あーそういやハドソンタカラ元気のパロも問題なさそうだな。
見たくないけど。
そういやこないだパロウォーズを480円でゲット。
ジャケ絵が違うのが萎えだが、ゲームは面白いなコレ
自社だけでもネタ自体は結構あるよな。
音ゲー全般とかMGSとか。
SFC版の極パロ、おーほほほほって言うボスが足払いするとき、
おっぱいが揺れません。どうしてくれるんですか。
>>472 SFCは明らかにスペック不足なので勘弁しる!
半透明も結構削除されてるし…
確かちちびんたも腰振らないんだったよな<SFC
最近やり始めた者としてはSFC極パロの音楽がショボいというのが信じられない話で
ありまして(少なくともSFCの音楽としてはトップクラスでしょ)。
アーケード版はこれよりさらに豪華なのかと胸膨らませております。近所のゲーセンに
極パロあるんだけど店内がやかましくてよく聞き取れないし、旅行先でデラパ見つけたけど
結局買わずじまいだったし・・・。
>>474 極上の方は腰振るよ。ドットが荒いだけでちゃんとアーケード並にデカイ。
>>475 確かにSFCのゲームと比較すると、音関係はかなりいい。
この頃のSFCコナミゲーの音はトップクラスだと思う(ドラキュラXXとかね)。
しかしAC版はこれのさらに上をいくゴージャスさで、そのままBGMとして使える出来。
というかTV番組でもけっこう使われてるよ。
デラパは音を聴くならSSよりPS版の方がいいんだけど、
ゲーム部分の出来はSS版の方が圧倒的に上なんだよなあ。
>>475 こないだ久々にサントラ聴いてて思ったが、
SFC版実況の音楽は末期だけあって神クラスだ
グラディウスVがかなり凄い感じなのでパロもこれに続かないかなと思ってみたり。
何故かボウリング場にあるゲーセンの極パロは
やたらでっかいモニターとスピーカーがあった。
でかすぎて画面の状況が把握しにくかったが。
後BGMが体全体に響くほどでかかった。
480 :
479:03/05/14 21:53 ID:???
>>479 訂正
何故かボウリング場にあるゲーセンの
↓
何故か昔行ったボウリング場にあったゲーセンの
敵キャラが白黒で自機も白黒の弾を打つパロディウス
これをやるとパロディよりパクリだな
イカディウス
ギャラクシガニ
極パロって結構短い
俺のチンコって結構短い
俺の老い先って結構短い
487 :
NAME OVER:03/05/16 09:17 ID:jdQFae4t
なんでセクシーにツインビーいなかったんだろ?
>>487 ツインビー系のシューティングスターがいるから。
実況極楽セクシーパロディウスだ!発売キボンヌ
でも「極楽パロディウス」ってのもなかなかインパクトあるな。
悦楽パロディウス
ヤッパ初代が一番たのしいわ
初代はランクの上がり方が異状だから俺には無理。
何も知らずにフルパワーにしてたら4面とかエラい事になってたな…
最高傑作は極パロだと思うがなぁ
最高傑作は極パロだと思うがなぁ
498 :
NAME OVER:03/05/17 17:30 ID:Sn09UYmu
やはり今パロディウス作るとなると最終ステージがビーマニステージになるのかな?
誰かフリーソフトでパロディウス作っている人とか居ないの?
所で極楽パロディウスっていうドラマCD昔無かったっけ?
>>フリーソフトでパロディウス
コナミが潰しに来ますよ?
500 :
動画直リン:03/05/17 17:33 ID:9rQemih8
フリーで
ドラキュラつくってる人がいるけどな
>>498 〇コパロとかどうよ
後極楽パロディウスはファンサイトにその名前のサイトがあったYO
究極パロディウスて聞いた人いる?
どんな感じ?
505 :
NAME OVER:03/05/17 20:01 ID:RAT+sBHI
ツインビーのスレないの?
ゲーセンでセクパロやってたら人が数人見に来たので、いいとこ見せたれと調子こいたら氏んだ。
慣れない事はするもんじゃねーや・・・
508 :
保守仮面 ◆A5120mpQig :03/05/18 20:52 ID:GyeHxeiD
保守仮面わっかりませ〜ん!
509 :
NAME OVER:03/05/21 10:01 ID:yMbqXen/
age
ギ○パロは開発ストップしちゃったんだっけ?
あれもっとネタ突っ込んで作ったらもっと面白くなったのにな・・・
ちんこ音頭BGMでボスがティンPとかw
>>510 アレは十分完成してるのでいいと思われ。ピンピンチデ.オナカイパーイw
次回作作るなら題名は「大盛ギコパロ」で
ギコパロて結構難しいかも
もう少しボスをやわらかくして欲しかったな
ギコパロ2面以降の空中戦の音楽って元ネタ何?
どこかできいたことあるんだけど何の曲だったか分からない。
コンピュータおばあちゃん
515 :
NAME OVER:03/05/24 14:17 ID:UIaO4Sfj
SFC版パロディウスをこの前やってみたけど墓場面とハーレム面ってACで多重スクロールしていたっけ?
セクシーパロディウスのスペシャルステージ行ったことある人います?
行くまでの条件があったら教えてください
>>516 全部のステージのミッションをクリアするだけだったかと。
農場→竜宮城→銭湯→コンテナ→キャンディ→タコ逃走(どこかでボスラッシュ)
だったと思う。間違ってたら誰か訂正よろ。
アーケードの
パロディウス
名作
>>517 条件が厳しいですねぇ
とりあえずがんばってみます
ありがとうございました
>517
ゲームでは竜宮城より銭湯の方が先だったと思われ
1:農場
2:銭湯
3GOOD:竜宮城
3BAD:古城
4GOOD:バニーコンテナ
4BAD:鉱山
5:キャンディコア
6:最終要塞(寝室)
CDだとところどころ順番が何故か逆転しているんだけど
521 :
NAME OVER:03/05/26 07:52 ID:0TJoOn71
MSXのパロディウス、今何でできる?
522 :
NAME OVER:03/05/26 10:37 ID:NaMiW56j
>>521 PSのコナミアンティークスVOL3に収録されてます。
SS版もあるがこちらは入手困難と思われ
523 :
517:03/05/27 00:11 ID:???
>>520 いやいや、銭湯が2番目ってことは無いだろ。高速ステージよ?
525 :
523:03/05/27 09:49 ID:???
マジでか…迷惑をかけたな。また久々にやろう…
526 :
山崎渉:03/05/28 12:15 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
OH NO あげ
528 :
NAME OVER:03/05/29 16:59 ID:MpyEAsGw
ってかさげてるだろ。
あげ。
529 :
NAME OVER:03/05/29 18:27 ID:k2IvyTtx
530 :
NAME OVER:03/05/29 18:29 ID:eZ2EUoWw
531 :
NAME OVER:03/05/30 04:38 ID:38soAGq+
PCE版のBGMにはガッカリしたな〜、ガッカリしたのがBGMだけ
じゃないけど、その後SFC版をやった時にはえれぇ〜感動したな。
セクパロよりパロだ!のほうがエロかったりする。
保守仮面は全人口の半分を痔に至らしめた!
実況の妖精集まらん・・・。至る所でスーパーボム使ってるのに。
続編でない状況じゃスレが伸びないのもしかたないか・・・
じゃ続編のステージでも考えようぜ
最終面は音ゲー、中盤くらいにMGSステージきぼーんぬ
MSXのステージ希望。
コナミスポーツのステージもあるかな
最後はグラディウスステージでお願いします。
notパロディウスで。
当然、三択デートステージもあります。
ドラキュラステージ
フロッガーステージがありそうな悪寒・・・
パワプロステージ。スクロールしないで、画面の奥にいる
パワプロくんの千本ノックをひたすらよけるだけ。
幻想水滸伝ステージ。108体のボスラッシュ。
スナッチャーステージ。敵がファイアーブラスターかボムでしか
倒せない。もちろんボスは人質をとっている。
今回のちちびんたは座布団を投げてきます。
545 :
NAME OVER:03/06/07 14:15 ID:riMEKgFq
サイレントヒルステージとかあるかな
真っ暗な中光はスーパーボムや菊一文字のみ
しかし明かりをつけると敵が体当たりしてくる・・・
546 :
NAME OVER:03/06/07 21:23 ID:l3ElgnFT
何だかパロディウスというよりジャレコで出てるゲーム天国のコナミ版みたいな感じになりそうだな…
>>537 前者はB4U、後者はスッペの軽騎兵
>>538 スペースマンボウあたりか
>>539 いいのが思いつかんなぁ
>>540 個人的には3のFire ScrambleかIn The Wind
>>541 すまん、何のことか分からん
>>542 グリーグのピアノ協奏曲イ短調+Bloody Tearsなんかいいかも
>>535 攻略本買うしかないかも。
裏の妖精集めは無敵コマンド使わないと無理。
壁の中の小さな隙間とか、餅がふくらむところの下の空間に隠れてるからなぁ。
ゴエモンステージは表・裏含めかなり妖精が多いので要注意。
あと表か裏か忘れたけど、猫列車直前のスピードが速いところとか。
いっそ縦にしよ
550 :
541:03/06/08 00:08 ID:???
>>547 > すまん、何のことか分から
スマソ…とき(略でつ
極上パロの五面ボスだったかのカプチーノって
メタルブラックのラスボスのパロでしょ
・ゆらゆらしながら登場
・パワーカプセルをくれる
・背景が星雲
しかし、2面でいきなりクラブ(ちちびんた)はハードだなぁ
GB版とか右の安置無しじゃ抜けれん。。。
抜ける難易度はクラブとは天と地の差だろ。
ちちびんたは足を抜けるタイミングだけ気をつけとけばいい。
クラブは右下パターンにしろ、チャンチャンパターンにしろ、タイミングがシビア。
そりゃあ蟹じゃヌけな(ry
クラブは足3本あるしな
556 :
NAME OVER:03/06/10 01:01 ID:xp4CNmom
そもそもダッカーの数に格差有りすぎ。
それが最大の違いだと思う。
数というか、出てくるタイミングかな
>>544 漏れの場合パワプロ面は曼蛇4面みたいに
2連続で破壊可能なボールを打ってくるバッター(ミサイル砲台)とか
ボールかごからボールが沢山飛んでくる(火山)とか
ボスが破壊不可能なバウンドするボールを打ってくる3人のバッター(センターコア)
な感じで考えてた
>>558 パワプロ面は実況の方でなくサクセスモードになります
560 :
NAME OVER:03/06/11 03:14 ID:gfdEYwFF
スペースマンボウ一面のパロ面ならボスはどじょうすくいになるな。
561 :
NAME OVER:03/06/12 13:45 ID:jzBnPQi2
こいつのパソコン版出してほすぅぃ(w
グラVスレに誤爆してきちゃった(´・ω・‘)
魔城伝説ステージ
ほぼ元ネタのままの構成。ボスは目玉6つのあいつ(蓮コア)。
夢大陸アドベンチャーステージ
IIIのテトリス面をユルくして、キューブを氷にした感じ。
ボスはブクブクに太ったメスペンギン。
フロッガーステージ
車とかをよける高速スクロール。ボスは5つのスキマに入ってる
カエル。
シャロムステージ
グラ2の遺跡面みたいなので半分水没。ボスは原作どおり。
コナミ版権物ボスラッシュ
遊戯王、RAVE、テニプリ、ゲットバッカーズ、ハーレムビートetc...
自機にポポロンとゴエモン復活しないかなー。
563 :
NAME OVER:03/06/12 15:32 ID:dknQjZAM
版権物ボスラッシュをつけるとスパロボみたく
値段が高くなりそうだが、面白そうだなあ
そういえば自機のゴエモンてSFC版の極パロしかいないんだっけか
>>563 MSXの初代パロディウスにもいるぞ、というかこれが元祖
MAMEで極上プレイ!面白い!
>>566 なんかすげぇスコアでも出たみたいに見える
FC版パロディウスに慣れていたせいか、PS極パロのおまけでついていた「パロディウスだ!」をプレイしたら
富士山ステージが現れてビクーリしてしまった漏れ……
てか、EASYESTでもこんな難しかったっけ?
>>568 おまけって何だよヽ( `Д´)ノ
てかDXパックのパロだ!ってランクの上がり方が低くて簡単なはずだよ
桜の樹に轢き殺されたんでは、と言ってみるテスt
パロだ!のスタッフロールの曲が「MSX版パロディウスより」ってなってたけど
>>565のどれ?EDの曲は全然違うように聞こえる。
コナミGet
セクパロのビックバイパー使え無さすぎ。
せめてミサイルが沙羅曼蛇のやつだったらよかったのに
>573
ビックバイパーは強いよ
ALLもそんなにムズくないし
>>573 セクパロのビックバイパーはオススメだと、アーケードの開発者が当時語ってたぞ。
レーザーが強くなってるらしい。
俺はこいつ一択
577 :
NAME OVER:03/06/20 00:48 ID:tdrVGBbT
シューティングスターはいいと思うんだけどなぁ。
ひかるorあかね
579 :
NAME OVER:03/06/20 01:16 ID:ETEwxvBt
ブラックバイパーのBGMは良い。
上上下下左右左右XXBBYAYA
581 :
NAME OVER:03/06/20 01:31 ID:PFG0NBk7
SFC版の極上は裏技満載でクリア後も色々楽しめたな。
無敵とか極悪難易度とかもあったし、サウンドモードもついてた(フェイドアウト機能つきで泣ける)。
582 :
NAME OVER:03/06/20 01:56 ID:ETEwxvBt
そういや昔、ACの極パロにはサンダークロスとゼクセクスの自機がボツデータとして入ってるって聞いたんだがマジ?
>>582 ガセネタです。
但し没敵にホットリップスが存在します。
584 :
NAME OVER:03/06/20 14:49 ID:juJa4Z/g
初代からタコ一筋な人っておる?
初代はビッグバイパーを選んでたな、俺は。
586 :
NAME OVER:03/06/20 18:54 ID:LTbnujkW
もし新作が出るなら、パワプロステージを入れて欲しい。
BGMは「東京音頭」と「六甲おろし」で。
>>586 やるなら12球団メドレーでやらないと面白くないだろ(w
588 :
NAME OVER:03/06/20 19:30 ID:4uy+Waz0
>586
あ、それならメタルギアステージも・・・。
話がループしてるが、音ゲーステージもいるだろ。
最初は三つの障害物、次は四つの矢印が降ってきて、次のエリアでは五つ+長い一つ。
以後、ドラム、ポップン、キーボードと続いてボスはパラパラ。
メイドが二人で
メイズか…。
591 :
NAME OVER:03/06/20 21:37 ID:LiS4rqPm
FC版パロディウスだ!には結構没データが多く存在するみたいだね。
グラスレから流れてきたんだけど、コンシューマーでパロディウスをやるなら何がお勧めですか?
コナミはまだプロ野球選手実名を使える権利を持っている!
けど関係ないか
>>592 SFC版パロだ!
SS版デラパ
とかかな?後個人的にはSFC版極パロもお勧め
596 :
582:03/06/21 01:03 ID:SaxyJXWg
>>583 そうなのか・・・10年近く信じてたよ (´・ω・`)ショボーン
セクパロのオプションで我慢しとこう。
>>592 とりあえず「極上パロディウスだ!DELUX PACK」を買うのがオススメ。
ACの「パロディウスだ!」「極上パロディウス」が2本同時収録でお得。
PS版はベストが出てるが、読込みとかが多い。
SS版は出来はいいが、SSだからグラフィックが汚く音がへぼい。
家庭用オリジナルなら「実況おしゃべりパロディウス」(PS/SS)なんかもオススメ。
>>595,592
ご意見サンクス。とりあえず財布と相談してPS版の二つとSFC版の三つを集めてみようと思います。
SFC版極パロは糞。
2人同時プレイできないし、処理落ち激しすぎるし、死んだらその場で復活できないからテンポ悪くて最悪。
>>599 糞か・・・
漏れはむしろSFCであそこまで再現した事に感動したが。
オリジナルキャラ追加もあるしね。
リバイバルは設定できるぱろ。
ぱろーん
こんなスレが…5歳くらいのときに初めてプレイしたSTGが極上パロだったな。
ここからはまりだしてSFC実況、PS極上、PSセクシー…
どれも感慨深い
そもそもAC版も一人プレイの時はその場復活じゃないしな。
>>599のように大した知識すら持ち合わせていないくせに
生意気に一端の批評をしている輩は許せない。
こんな思い入れのないコメントができるのは
当時の状況を知らないエミュ厨以外に考えられない。
正直さっさと死んでほしい。
607 :
NAME OVER:03/06/22 12:48 ID:Wehke6K5
極パロはSFCで遊べるというだけで感動だった。
所々で本来不可能な技術を擬似的にできるだけ再現している努力の跡が見られてそれだけでも楽しめた。
おまけにキャラも3人追加されているし。
あとSFC版パロディウスだ!もACをほぼ忠実に移植して更におまけモードと追加ステージを入れてあるのでお勧め。
おまいら!デラパを買う位ならニンテンドーパワーでパロディウスと極パロを入れろ。
値段もそんな変わらないし(但し定価の場合)お得だぞ。
さあ近くのローソンへGO!
実況おしゃべりパロディウスも捨てがたい。
じゃあ本社に送れ!
SFC版極パロは糞!!!!!!!!!!!!!!!
2人同時プレイできないし、処理落ち激しすぎるし、死んだらその場で復活できないからテンポ悪くて最悪。
俺行きつけのゲーセンには大画面の極パロが未だに置いてある…
>>611 いや、任天堂にメモリカセット送ったらまだやってくれるはず・・・。
・・・あ、メモリカセットが無いのか。
615 :
NAME OVER:03/06/23 00:40 ID:klOr02It
スーファミのパロはいいね オリジナルよりちょっとよくできてる気がする。
極パロはショボイな
俺はSFC版極パロを去年辺りに買ったがBGMのクオリティの高さにマジでびびった。
SFCの中でも最高クラスじゃないか?
こいつのテーマ曲がダメダメー
PS極パロを買ったときには愕然とした。
SHOOT!の文字が入らなかったり、ディスコステージでちちびんたが床壊しても
グラフィックが変化しないわ…
風呂ステージは飛ばせません
620 :
NAME OVER:03/06/23 11:46 ID:jZN+6hv1
PS版極パロのねこ潜水艦の反転アニメーション数がSFC版より少ないのはかなり問題だと思った。
SS版はACに忠実なのに…
SS版も微妙に足りない。
セクパロの難易度高すぎ。ノルマうざい。でも曲はいい。
ミカエル使いですがパワーダウンしててがっかり。
ねこ潜水艦の反転アニメーションは今考えるとドッター殺しだな。
もしも仮に当時MSXに移植されていたら[[[口みたいに誤魔化されていただろうな。
>>618 PS本体と同時発売だからね。
それでも当時はアレンジ移植が当然なご時世だったからOKだったんだけどね。
SFCのパロだ!は結構良かったと思うけどなぁ。
ただ、あの風呂場のオリジナルステージは蛇足だけど。
SFC版パロだ!のBGMはアケ版より好き。
乳ビンタ
627 :
NAME OVER:03/06/25 05:12 ID:hTC6Pfg6
バグだけはほんま許されへんやっちゃ
628 :
NAME OVER:03/06/28 23:15 ID:v9YK/VjQ
GBAでいいから続編でないかなー
ホントはPS2で見たいけど
カプコンとかセガあたりとコラボレートして作ってくれたら面白そうだと思うんだがなぁ。
カプコンてそういうの好きそうだし(ネットギミック出してるくらいなもんで)。
こいつミサイルってレミングス?
パロディウスだ!の移植度ランキング
PS≧SFC>GB>>>FC くらいか?
X68000はどこに入るんだろう。
>>631 PCEも入れてやれよ。
ステージは大幅に減ってるが移植度はSFCと大差ないぞ。
FCパロは2面越えてから面白いけどね。
>>631 68kはSSとPSの間くらい。ハリセンボンがカクカクする。
PSは処理落ちが激しいのでSSより下。
635 :
NAME OVER:03/07/03 21:23 ID:0uSroFwg
FC版は音楽が最高!
GB版は何か地味な印象を受けた感じがした。
>>634 X68k版のランクの上がり方はどう?
SSとかPSはACと比べて全然ランク上がらなくて楽勝だったけど。
じゃ修正
SS≧X68k≧PS >SFC≧PCE >GB>>>FC (パロだ!移植度ランキング)
こんなもんか?
こんなに多くの機種に移植されたゲームも珍しいのではないか
>>636 X68kのあがり方は、1週目に限りアーケードとだいたい同じだと思う。
装備で難易度が一気に上がるところとか。
自分は2周目は疲れてやらないので検証できなくてすまん。
>>639の言うとおりなら、俺的価値観では移植度は
X68K>PS>SS
になるな。
間違った
X68K>SS>PS
だった(; ´Д`)
>>638 ナムコの一連のレゲーという強敵がいるぞ。
移植の多さなら、グラディウス1がコナミの中じゃ一番多いかな?
>>642 だな。特にゼビウス。
アレンジ移植・ほぼ完全移植はおろか、リメイク・過去の切り売りまでしてのける。
どっちもパチンコにまでなってるしな
エミュ>>>>越えられないカヴェ>>>X68K
実機>>>>越えられない壁>>>>エミュ
戦艦の場面で沢山死んじゃうyp
FCとPCEとX68kとPSとSS持ってるけど、SFCのパロだ!も欲しくなってきたなあ。
でもX68k本体持ってないんだけどね。
>>651 x68kは初代から30まで全機種で遊べるから、HDDなしの本体なら
安く購入できるんで買うといいよ。ついでにSC-55も買えば、グラIIとか
出たツイとかドラキュラがいい感じ。
あ、ドラキュラは年代記買えば済むか。
ちなみにオーバークロック済みかXVI以降なら、ハリセンボンの処理落ちが
なくなるんで、SSと同等、あるいはそれ以上の移植度かも。
素直にエミュれ
タイトルが見えないので、もう一度言います。
「パロディウスだ!!」
655 :
NAME OVER:03/07/07 02:10 ID:FD34dsTA
MAMEでパロディウスやると墓場やバニー面で多重スクロールしないな。
656 :
NAME OVER:03/07/07 16:01 ID:PgW3x4EV
っていうかFCとSFCの両方に移植されたゲームってこれとイースIII位しか思いつかないんだけど…
ぷよぷよ
スペースインベーダー
>>654 >タイトルが見えないので、もう一度言います。
だれか説明キボン
「だ!」が逆移植であることを知らないとか?
なんで逆移植の話が出てくるの?
パロシリーズの最初の作品は
MSXの「パロディウス」なので、
パロシリーズを統括して言うときには
わざわざ「パロディウス”だ!”」にしなくてもいいんだよ、
と説明したかったんじゃないかと
統括するなら普通に「だ」は抜くんでないかい。
セクパロも極上も実況も「だ」はないし。
>>663 そう。
だから、「”だ!”」っていってるのを指摘してるんだろう
MSXのゲームすら知らない厨房はレゲー板に来る資格がないと思う
667 :
NAME OVER:03/07/07 19:22 ID:KZvO1eLJ
age
668 :
リア厨2年:03/07/07 19:28 ID:KZvO1eLJ
厨房なので、MSX版のモグラステージから進めません。
ボクのMSXの知識はグラ2で止まってしまいました
雑魚敵がやられるときは
爆風が「ひでぶ」
レーザーの正式名称が
多い日でも安心レーザーでしたっけ??。
671 :
NAME OVER:03/07/07 22:28 ID:KZvO1eLJ
GBAで新作をきぼーん
672 :
NAME OVER:03/07/07 22:33 ID:KZvO1eLJ
つーかMSX版の操作感を、上げてGBAで発売してもいい。
673 :
654:03/07/07 22:39 ID:???
674 :
654:03/07/07 22:41 ID:???
×思い出してしまった。
○思い出してしまったのだ。
X68ネタはほとんど誰にも分かってもらえないので
今後二度と出すまいと心に誓った
>>654であった。
テスト
たまにはそんなこともあるさ。
新10倍で初代パロをクリアした俺はヘタレですか?
679 :
NAME OVER:03/07/09 03:50 ID:NYMdXeip
MSXのパロのベルの使用法がわかりません
FC版パロを購入したのでプレイしてみたけど…
はっきり言ってやってられないよコレ…
ちらつきが酷すぎて訳が分からん。前からこのことは聞いてたけどまさかこれほどとは…
見えない弾に当たって死んでるし。
FC版グラIIはあんなに酷くないのに…
>>679 MSXパロのベルは取った瞬間に発動してしまうので
キク一文字取っても場所(スクロール停止するところとか)によっては
全く役に立たなかったりする
>679
サンクス
しかしベルもルーレットもMSXからのネタだったとは恐れ入りました
このへんはゲーセン版からだと思ってたから
683 :
NAME OVER:03/07/11 23:57 ID:EsIEaY+F
あげー
684 :
NAME OVER:03/07/12 00:55 ID:1hcySmrD
多い日も安心(レーザー)。
自機の元ネタをまとめたサイトって無い?
つーかコナミって他社を訴えまくってるのに
このゲームではパクリまくりだがいいのか。
そのころは訴えるような会社じゃなかったんです。
ビックバイパー・・・グラディウス/沙羅曼蛇 シリーズ
ロードブリティッシュ・・・沙羅曼蛇/グラディウス外伝
ツインビー/ウインビー・・・ツインビーシリーズ
ペン太郎・・・けっきょく南極大冒険
ウパ/ルパ・・・バイオミラクルぼくってウパ
こんなもんだろ
パロオリジナルキャラも相当いる
ミカエル/ガブリエル・・・ダライアス1/2
実況の右の猫・・・R-TYPE・LEO
特に実況の自キャラは他のゲームで見た事ある攻撃方法が
続出な気もするが、詳しくないのでよくわからん。
>>685 あの16bit板夫を観て訴えてるようならいくらなんでも
ナムコは寒すぎるぞ
690 :
374:03/07/12 21:07 ID:???
実況の左の猫(ミケ)も、もろダライアスだな
691 :
690:03/07/12 21:08 ID:???
ひかる&あかね・・・パロディウスだ!の敵キャラから昇格。
サンダークロス+グラシリーズの攻撃方法
693 :
NAME OVER:03/07/12 21:29 ID:oqqgHMOB
マンボウはスペースマンボウから?
装備はR−TYPEだけど…
>>687 ピンクのツインビーはオリキャラでしょうか?
>>694 初代はそうだね
配色がウインビーだけど2つ目という謎な奴
ちなみに極上パロディウス以降は
本来のツインビーに戻されている。
昔は親しみや皮肉をこめてパクリ、パロディなんていくらでもできたからな。
ということでJASRAC死ね
>>688 ミカエルの元ネタは
>>692のひかる&あかねと同じくパロだ!の敵キャラ。
装備に関しては他のゲームも似たり寄ったりだろ。
「アクスレイ」
ドラキュラ君
ラウンドバルカン、マクロミサイル、ニードルクラッカー
マンボウ
ウインドレーザー
実況パロ「スゥ&メニム」妖精さん
キャラ:オリジナル
攻撃方法:
グラディウス伝統の「1番装備」、
ただし装備の並びが
[SPD.UP][OPTION][LASER][DOUBLE][MISSILE][F.FIELD]
と、オプションからミサイルまでの並びがまったく逆。
あ、メニムは違うな
メニムはSFCグラIIIのゲージエディットで
有効だった装備のひとつのはず。
>>700 [SPEED UP][HAWK WIND][TAILGUN][TWIN LASER][OPTION][F.FIELD]
「メミム」じゃなかったっけ?
実況タコヒコ:グラディウスII 4番装備/SFCグラディウスIII B装備
実況ベリアル:グラディウスII 3番装備弱体化版
>>703 タコは歴代グラII4番装備といってみるテスト
グラIIでは猛威を振るった「最強装備」だけに
やはりMr.パロディウスが一番適任なのかね
MSXではビッ「グ」バイパー。
マンボウのサーチレーザーはゼクセクスのだね。
708 :
NAME OVER:03/07/13 16:10 ID:HZaVUbBw
極パロの4面はPCEのアエロブラスターのパロディ?
709 :
708:03/07/13 16:11 ID:HZaVUbBw
ゴメン、PCE版は標識出ないんだった。
っていうかAC版のタイトル忘れた…
しかも「アエロ」
>>701 メミムはREVERSE HAWK WIND(画面上半分からは↓、下半分からは↑)だーよ。
ひかる&あかねのHAWK WINDとは逆向き。
それ以前に極上のPCE版は存在しないし。
長い夜も安心リップルレーザー
715 :
NAME OVER:03/07/14 12:46 ID:JVOuLYvH
_ | KSG |
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄
´ ∧
<⌒>
/⌒\ △ ジサクジエンキャッスル
_________]皿皿[-∧-∧、 △l |\
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| |__|__門_|__|_____|\_
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ ___
有名ハイスコアラーが降臨中ですよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049384632/
716 :
NAME OVER:03/07/15 00:46 ID:3oeR2j5f
極5面はギャラクシアンが元ネタ?
>>716 警告音が鳴るところからエアバスターも混じっているのかも。
あとゼビウスもね。ブラグザカートとバキュラ。
ラストのカプチーノの
「パワーアップアイテムばら撒き」
も何かもとネタがあると聴いた覚えがある
えーと、、、
ハットリ君?
・・・かも。
違うと思ったけどそんな気がしてきた
>>719 >>551がメタルブラックのラスボスの攻撃方法が元ネタじゃないかと
言ってるんだが、ちょっとなあ……。
「カプセル怪獣」カプチーノというぐらいだから
元ネタはウルトラセブンなんだろうが、
カプセル怪獣にはカプチーノに似た怪獣がいない。
しいていえば敵の四次元怪獣ブルトンが近いか?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>722 まぁあれは「パワーアップカプセル」とかけただけかな、とは思うけど
>>724 そういわれてみればカプチーノの形ってパワーカプセルっぽい形だね。
まったく気づかなかった・・・。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>725 そもそも奴の名前が「カプセル怪獣カプチーノ」じゃないか
>>727 カプセル怪獣と言われると真っ先にウルトラマンセブンの主人公
モロボシ・ダンの助っ人怪獣を思い浮かべるので、
それに発想を阻害されたようだ。
>>728 そこまで知ってて「ウルトラマンセブン」かよ
親父はβακα..._φ(´ι _` )
BGMが名曲ばっか…
二曲以上のクラシックが上手く合成されてたりするのがいい。
だ!の氷のステージとか。
やはり、極上が一番かな。
だ!、実況、セクシーも悪くはないが・・・
極上はドラキュラ君が最強。
最高はアイツだが。
ドラキュラ君てスーファミ版にしかおらへんがな
スーパーファミコン版のひかる&あかね、武器ちがうのな。
初めて気づいてビクーリ
「あいつ」でタコのA子に挑んでも、
かかってきなさい、このこいつ、
といわれてしまいますた・・・
極上5ボスはメタルブラックでいいんじゃ?
背景の星雲はよく似ている…と思う
闘ってる感覚は別モノだが…
SFC版は装備いろいろ変わってるよ
マンボウは特に
>>740 こいつWAYとかも弾が若干小ぶりになったおかげでスキが多くなってるし、
アーケードとバランス変わってるよね。しょうがないけど。
記憶違いかもしれないけど最終面のこいつミサイルの挙動も違わない?
踊れよ!
踊る走査線
そうはさせん
746 :
NAME OVER:03/07/20 13:26 ID:SYwPeglj
MSXの1面のボス、固くない?
MSXパロディウスのボスは全部固い気が…
メイズとかゲ・ゲ・ゲ・アーントとか。
ほ、保守仮面が金を持ち逃げして…!
749 :
NAME OVER:03/07/23 06:47 ID:JVbWvxl7
SFCパロのちらつかないレーザー。
開発者、苦労したんだろうな。
ちなみにSFC極パロは、ボスの時はスプライトに変わってる。
よく見るとスプライトに変わった瞬間、色が僅かに変わってる。
750 :
_:03/07/23 06:49 ID:???
751 :
NAME OVER:03/07/23 09:38 ID:la26qjeY
誰か初代パロのベル調整おしえて
これ理解できないと2周目3面のボス抜けられんよな
メタルギアステージが登場するなら、ダッカーがSD化したREXで、
ボスがメタルコア(w)
段ボールの陰に隠れてると無敵とか
AC版パロディウス、難しすぎ。
一周すらできない…。
スーファミ版が一番ゲームバランス良かったな。
PCエンジン版も悪くなかったけど。
当たり判定がおかしい
こいつとか使ったあとにビックバイパーを使うと
上下方向の弾幕の薄さに萎えてしまう
PCEのは面削られてなかった?
>>759 海がない。そのかわりオリジナルのスコアアタック面がある。
>>760 スコアアタック面→スコアアタックモード
>>759 5面の宇宙船艦モアイもないよ。
理由はPCEで多重スクロールは厳しいから。
763 :
NAME OVER:03/07/25 08:21 ID:2W7dfekH
>>762 容量の問題じゃないの?
FC版みたいに星をスプライトで流しちゃえばいいんだし。
つーか、PCE版は背景にスプライト使いまくり。
764 :
NAME OVER:03/07/25 08:29 ID:YFV86h2O
厨房の頃、ゲーセンのパロディウスだ!のボタンを破壊してしまい、
すいませんでした。
766 :
NAME OVER:03/07/25 15:55 ID:hQgHVAM3
768 :
NAME OVER:03/07/25 21:14 ID:AjzKkN+n
レーザーの謎
【AC版】
AUTOモード時、連付きボタンと普通のボタンを同時押しすると、
レーザーが中途半端な長さになり、しかも周期が少し速くなる。
【PS版】
ほんの一瞬ボタンを押してから長押しすると、周期がおかしくなる。
タイミングがよければ殆ど途切れなくなる。
770 :
768:03/07/26 00:26 ID:???
>>769 スレタイ見て書いたから、そのまんま。
だ!
AC版って、OP横に3つ並べてレーザー撃つだけでちらつくのな。
>>770 スレタイそのままだとMSX版になる罠。
( ´,_ゝ`)
773 :
NAME OVER:03/07/26 18:19 ID:lAEOpYRw
SFC版で、ラストの一つ手前に銭湯ステージみたいのがあるけど、
こんなのAC版にあったっけ?
ツインビーって何でこんなに弱いキャラにされたんだろ。
ツインビーに何か恨みでもあったんだろうか。
ツインビーって何であんなに青いキャラにされたんだろ。
ツインビーに何か恨みでもあったんだろうか。
一周くらいならツインビーでも何とかいけるけどな。
>>775 パロだ!ならツインビーは1・2位を争うくらい使いやすいはずだが。
火力が違うからな
イライザたんの画像キボンヌ
オプション系と分身系は操作感覚が違うからねぇ。
タコで慣れるとツインビーは全然だめぽ。
>>773 ない。SFC版のために作られた新ステージ
PS版デラパに入っていた電車ステージはAC版にあったっけ?
それとこれって何か元ネタとか有るの?
やけに音楽格好良いけど…
>>783 元ネタはサンダークロス4面です。
ACパロにはないはずです
乳ビンタかますぞゴルァ(゚Д゚ )
デブだけじゃためか…
じゃあ腋臭のデブのならどうだ?
豚潮もちつけ
789 :
NAME OVER:03/07/30 22:13 ID:BqmToTQH
今SFC版実況パロディウスで
3354万点まできた。カンストまでがんばるつもり・・
>>789 すごい忍耐力だな。もう今ごろは達成したころか。
何周くらいでカンストできた?
791 :
NAME OVER:03/07/31 21:46 ID:veZH8/dS
7がつ31にち
ぼくわ、きのうPSばんの実況をやっていて、
おまつりステージまで逝きました。
そしたら、ちちびんたが上下さかさまになってでてきました。
ぼくわ、とてもビクーリしました。
おわり
793 :
NAME OVER:03/07/31 22:36 ID:veZH8/dS
7がつ31にち
ぼくわ、さいきんきがつきました。
実況のちちびんたには、あんぜんちたいがあることに。
いままでひっしにまたのあいだのポジションをたもっていました。
うつだしのう。
おわり
ここで聞いたほうがいいかな…
メストから出てた極パロのビデオ買ってきたんだけど、
これって昔のキングのビデオみたいに解説書とか付いてた?
>>790 いやもう、毎日休み休みやってるもんで
もう連続15日くらいはSFCの電源つけっぱなしです
壊れちゃうよ(*´д`*)
That doesn't hurt
スーファミはいくらつけっぱなしでも大丈夫という情報を
本で読んだのですが
うさんくさい情報ですね
まぁ本体は大丈夫かも知れんがACアダプターを扇風機で冷やした方がいいかもな。
802 :
夏厨:03/08/01 23:03 ID:???
極パロは俺のベストシューティングです。
確かゲーメスト大賞でシューティング部門1位を獲得したよね。>極パロ
セクパロは惨敗だったなぁ。
ゲームの出来がイマイチだったのもあるが、
バトルガレッガ、19XX、レイストームと他にもいろいろ
シューティングが出てたからなぁ。
(^^)
>>803 こいつはシューティングゲームで唯一キャラベスト賞を受賞したw
極パロの 3面の背景のバナナ、おもいっきりチンコじゃん。
807 :
NAME OVER:03/08/03 21:03 ID:Nx2k/VbY
新作出ないかなー
808 :
NAME OVER:03/08/03 21:20 ID:cezJK0jB
∩_∩
(,,・Д・,,)
⊂ つ
| x. |
U'⌒'U
≡ ∧_∧ ∧_∧
≡(#`Д´)⊃)Д` ) やる気あんのか ゴルア!
≡/つ / ⊂ ⊂/
厨房の時、初めてハマッたシューティングがパロだった。
最初autoでやってあまりの極道な難易度に呆然としたよ。
一周するだけでも精一杯なのに二周する人間がいるとは・・・
今の感覚なら二周クリアもどうってことなさそうだけど。
セクパロはひどかった!セクシーというコンセプトが
ひたすら外してて痛ましかった
セクパロの場合、デモ見てるだけで痛さが伝わってきたのがなんとも。
そういやアレのシューティングゲームの自機っぽいやつの出自って何?
だ!の2周はどうってことないことないと思う
キツイよあのゲーム
813 :
NAME OVER:03/08/05 22:35 ID:o9PPV29G
>>811 シューティングスターの事かな?
あれはツインビーヤッホーの1面中ボスですよ。
ラスボス戦にこやつが乱入してきてラスボスを勝手に倒してしまって結局こやつの手柄になる悲惨なEDだった。
因みにブラックバイパーはセクパロオリジナルキャラ。
814 :
NAME OVER:03/08/06 00:41 ID:k7AgZJ/R
セクパロ、個人的には好きなんだけどやっぱりあの雰囲気がなあ。
一般客を引かせてるし。
いざプレイしても攻略法がわからなければかなり難易度が高いし。
↑↑↓↓←→←→BA
アウラ オトン サイコロフィールド
>>814 極上で獲得した一般層を一気にひかせたよな
難 易 度 的 に も
雰 囲 気 的 に も
818 :
NAME OVER:03/08/06 15:52 ID:6DUCAaDL
セクシーは評判が悪いね
俺は好きなんだが
ただ背景とかが幼かった自分には恥ずかしかった
(今でも恥ずかしいだろうけど)
セクシーでクリアに一番近いのはどのキャラでしょう?
自分はマンボウでやってるんですがコンテナあたりから辛くて…
イワトビペンギンだっけ?
俺あれが一番使いやすかった。
俺だけか?
当時地元のゲーセンにおいてあった極パロなんだが、
この店だけ3面のモグラの配色が違っていて、
茶色ではなく緑っぽい色をしているのがあった。
極パロにバージョン違いがあったのか、
単に基盤に問題があったのかはよく分からないのが
これが今でも酷く気になっている。
823 :
NAME OVER:03/08/07 03:24 ID:tqORd6Pe
単にディスプレイの色合い調整違いじゃないの?
んでそこだけ目立って見えたとか…
関係無いがSS版極パロはPS版に比べて微妙にこってりした色合いだった。
>>823 彩度が低いっていうか何か黒が混じったような色合いに見えたね
全体的に。
ツインビーヤッホーもそうだった。
ていうかPS版もACより色の華やかさがなかった。
825 :
夏厨:03/08/07 13:43 ID:???
2DはSSの方が綺麗でし。
>>825 逆。
SSの方が半透明汚いし発色も悪い。
と釣られてみる
ドラキュラXは明らかに【PS>SS】だが、
ダラ外は明らかに【SS>PS】だな。
でも全体的にはPSの方がいけてるように思えるがどうか。
極パロは処理速度の点で(ry
好みの問題だけどSSは全体的に色が黒いんだよなー
だからポップな色調が映えない。
俺はただ快適にゲームができればいい人だからSSマンセー
>>828 俺の友人はSS版ドラキュラXの妖刀ムラマサ見て
「こっちの方が判定分かりやすくていいやん」と言っておられた。
俺としても「血の涙」のアレンジが良かったのでSS版が好きだ。
SS版のドラキュラXのダメなところはマップ見るのにいちいち読み込みが入るところだな。
まあ覚えてりゃ別に気にはならないが
板違いの話題につきこれにて失礼
セガハードで色が暗いのは悲しい歴史のせいですか
アケ版の初代って一周できる人いるの?
二周ならそんなに多くは居ないと思うけど、
一周できるやつならゴロゴロ居るだろ。
てか俺も
839 :
夏厨:03/08/11 01:18 ID:???
2週目以降ってそんなに難しいのかい
狂ってる
>>839 時間差打ち返し弾がすごくて
常人にはクリアできたものじゃない
という話を聞く。
あ、2週エンドなんだ。知らなかった。
週じゃなくて周
尼臭遠藤
俺も尼の臭いをさせてみたい
幼稚園の時からパロディウスに手を出してたから久しぶりにAC版やってみたんだけど、ミカエルじゃないと死ねるな。
もう少しいけると思ったのに・・・またやろ
こいつのコンドーム
パロディウスシリーズは
特に難度の変化の幅が広いと思う
850 :
NAME OVER:03/08/15 02:45 ID:oaRbGHGF
ファミコン版1面の、秘密基地って何処にあるの?
検索したら天井の破壊できる所とまでは情報あるんだけど
オプ1・ダブルで天井へばりついていても全く手応えがない。
1個目のハッチ辺りだっけ?
天井の壁はある程度耐久力があったと思うから、
リップルとかでやってみれ。
あと、ある程度スクロールさせると入れなくなるから注意。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>841 完全パターンを組まないと2-3がクリア不能なんだっけ。
まぁ漏れは2-1ボスが最高の残機潰しなヘタレだが。
854 :
NAME OVER:03/08/15 22:28 ID:Kf+Gbgxr
保全
>>851 ヤターでけたよ。
つーかリップル以外だと
ダブル等上攻撃できる装備で事前に前方上にへばりついて
連射しないと入り口に入れないっぽいね。
こりゃムズいわ。
856 :
NAME OVER:03/08/17 20:19 ID:WIn+aZ1C
@@@@ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(─□∀□)<パロディウス、マンセー!
( つ⊂) \__________
│ │ │
(___)_)
857 :
NAME OVER:03/08/17 20:20 ID:WIn+aZ1C
@@@@ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(─□∀□)<パロディウス、マンセー!
( つ⊂) \__________
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858 :
NAME OVER:03/08/19 02:36 ID:FZ0OFan/
FC版パロの隠しステージをまとめてみた。
1面→
船の背景あたりで天井をリップルで破壊し、穴に密着すると上にスクロールする。
隠しステージはオリジナルの雲海。
3面→
最初のジェットコースターに乗らずにその後斜め下にスクロールする前に目の前の柱を破壊して入り込む。
隠しステージはAC版9面の墓場。ボスはAC版の吉原太夫をデフォルメしたヨツヤQのツボネ。
5面→一番手前の巨大モアイを破壊し、口の中に入る。
隠しステージはオリジナルの戦艦内部。滅茶苦茶難しい。
6面→後半にある氷の固まりの所にある黒い部分に入る。
隠しステージはAC版の4面と7面を合体させた雲上火山。
備考:
曲は1面以外AC版の豚潮戦BGM。
隠しステージでやられるとその隠しステージの最初に戻される。
クリアすると1,3,5面の場合はステージの後半に繋がり、6面は元の入り口に戻される。
最後の点滅カプセルは取ると自機が変わる。
点滅カプセルで自機を変えてもオプション数は持続される為、3つしか付けられないキャラでも4つ付ける事が出来る。
所で2面の流れ星とか最終面のシャワー直前の天井の穴って隠しステージを作るつもりで没になった名残なのかな?
859 :
NAME OVER:03/08/19 02:58 ID:fBc1KE9C
オレは3面の隠しいけないよ。
無敵になって最初から右側にいても下いっちゃうのはなんで?
あと、面セレクトできないの?
パロディウスに次回作があるなら
最終ステージの序盤はグラディウス外伝とそっくり同じでやってほしい
>>860 家庭用オリジナルならそうなるでしょう。
アーケードならグラ4に合わせるでしょうな。
冬は何ですか?
>>862 冬はつとめて(早朝)
「冬は……」のあと、倒すと「わっかりっましぇーん!!」だから
かぐや姫の裏で声を当てていたペンギンもどき生命体が 冬(゚听)シラネ ということかな。
パロだ!のラス面はグラIのラス面のパクり
極上パロのラス面はグラIIのラス面のパクり
実況パロのラス面はグラIIIのラス面のパクり
実況のラス面はSFC版IIIだな。念のため。
個人的にAC版IIIのパロディウス版も見てみたい気が。
あまりの難易度に苦情が殺到するかもしれないが。
実況のMk3レーザーをううままで抜けてみたい
>>866 ありゃ難易度がギャグみたいなもんだったからなぁ
キューブ地帯で氷が飛んできて時間がたつと溶けて落ちてくる展開キボン
>>868を見てふと思い出したのだが、MSXパロ3面のボス直前の画面停止地点で
天井からどんどん岩が落ちてくるところがあったな…
アレに当たってやる気無くすのが当時の定番だった
かぐや姫の声はラジカセから出てた様な気がする。
かぐや姫はハリボテだったろ。
要塞を縁の下で支えるペンギンたちに感動した
>>865 更に正確には「SFC版IIIのラスト1つ前」の要塞面だな。
874 :
NAME OVER:03/08/21 11:05 ID:vHbQHNqB
デコレーションコアの口の中にいるのは何?
876 :
NAME OVER:03/08/21 16:07 ID:Pv+TAxPn
まじ?
877 :
NAME OVER:03/08/21 20:28 ID:xFWAc/7c
何か処理落ちどうこうで不評なFC版だけど音楽がファミコン独特の味があって好きだった。
特にボスBGMと2面の曲がファミコンテイストになってて好きだった。
>>877 いっそ別物として開き直って作っているのが好感もてる。
ただFCグラUの後だし、もうちっとチップとか強化して気合入れてくれても。
ツインビーはいつから腕自体を飛ばすようになったんだ?
ワイワイワールドのシューティング面でロケットパンチがなかったか?
あのー、もしかしたら常識かも知れないんだけど、モアイ戦艦ってR-TYPEのパロ?
あと続編が出るとしたら、ヘビーダッカーなメタルギアREXと、
破壊すると音の鳴るビーマニステージは必須だな。
そんな内容のビーマニステージで8発打つと破壊可能なキューブが登場したら神w
もしかしなくてもR-TYPE3面。
まぁボスは違うんだけど。
883 :
NAME OVER:03/08/23 09:19 ID:66g9adbh
サターンのパロディウスデラパをやってるんすけど
これっていつものフルパワーアップの裏技とかないんすか?
884 :
NAME OVER:03/08/23 09:29 ID:tnkzwvTU
>>881 ギーマニに限定せずに
ギターフリークスとかも入れてやれよ
俺の予想
ギタフリ→DDR→ビーマニ→キーマニ→ドラマニ→ジャムおじさん(ボス)
>>889 最終ステージ兼要塞ステージリミックス
power plant ザブラッシュ
↓
MAGIC MUSIC MAGIC 高速エリア→第1ボス
↓
B4U 壁コア
↓
LOGICAL DASH 板エリア
↓
Klungkung 1655 クラブもどきエリア
↓
Day Dream ザコラッシュ
↓
BOA BOA LADY ジャムおじさん(表ラスボス)
↓
A (強い裏ラスボス)
LOGICALDASHよりはDENIMの方がよかったかも知れねーけどw
当然オブジェはあの譜面どおりやってくる。
こいつのミサイルもそれぞれの楽器を演奏してたり
DDRの矢印を、グラIIIのテトリス面みたいに避けると。
はっきりいって出ません
895 :
NAME OVER:03/08/24 19:45 ID:jsPHTIXg
ヤフオクでFC版パロ落としてきますた
エミュサイトでFC版パロ落してきますた
道端でFC版パロ落としてきますた
和式便所でFC版パロ落としてしまいますた
899 :
898:03/08/24 20:30 ID:???
900
ヘビーダッカー→鉄心
セクパロ、ノーミスで最終ステージまで行けるようになったけど、
時間差打ち返しで死。
残機4つ潰しても復活できず死。
誰か敵弾誘導術と復活術の攻略キボン。
ていうのはこのスレじゃだめなのかな。
904 :
NAME OVER:03/08/29 18:38 ID:UnAmJLo1
上でも下でもOKよ。
(ノA`)アチャー
906 :
NAME OVER:03/08/30 23:54 ID:D7NlKuXD
8か月振りに極パロをやってみますた。
感想
・ベルを狙った色で回収できない
・ビックバイパーでかぐや姫に勝てない(冬は・・・で死亡)
総評
もうだめぽ
冬はの時はかぐや姫の頭の左上ぐらいにいれば
左上というか画面上に陣取ると左右の動きでかわすことになるから
下方向へはミサイルしか打てないビックバイパーは厳しそうな気が。
こいつとかなら秋は夕暮れ以外は一番上に張り付きで安定なんだが。
ていうかオプションが追尾式の旧4タイプは極パロでは総じてきついねぇ・・・
909 :
NAME OVER:03/08/31 19:59 ID:Yj/ybwWH
FC版パロ届きますた
処理落ちヒドイっす
910 :
NAME OVER:03/08/31 20:04 ID:Yj/ybwWH
実況おしゃべりパワディウスとかどうだ
セリーグ版とパリーグ版同時発売で
野球なのかシューティングなのかわからん
育成モードのあるSTGはイラネ
913 :
NAME OVER:03/09/01 01:37 ID:H5Y3D44A
じゃあ両方合体させてガンシューティングでどうだ。
>>912 グラVのEDITみたく自キャラの装備を
いろいろと育成できたらやってみたいかも。
ミサイルがカーブするようになったり、
ゲージにOH!が4つぐらいある駄目キャラになったり。
MSXグラ2はそういう意味では成長するSTGだね
ゲージが増えすぎて、復活がキツくなる罠
>>915 スレ関係ないけど、6stの初代5stのボスみたいなボスに30分間打ちっぱなしにしてたけど倒せんかった。
極パロSFC版のドラキュラ最強
917 :
910:03/09/01 06:44 ID:HUzun3Ts
育成モードなしでそれぞれの球団のステージがある
タイガースステージではジェット風船が飛んで来たり
最終ステージは横浜ステージで巨大な星がたくさん飛んでくる
音楽はもちろんそれぞれの球団の応援歌
で、よく見るとステージの順番が順位順になってる
>>908 ・「秋は・・・」の時点でオプションを調節して適切な位置に配置する(縦に配置するとかね)
・「冬は・・・」は始め下で陣取り、うさぎが2度目に止まった時に上へ旋回するように一気に移動
で、撃ち込む時はうさぎに注意しながら前へ出るようにすると撃破しやすくなるよ
実は世界で一番ペンギンを殺すゲームだよね
あれはバクテリアンの連中だ
ヘソがあるだろ?
ペンギンじゃない!!
921 :
NAME OVER:03/09/04 22:07 ID:ZTiRRVsw
タコベエってゴーファー顔というよりむしろゼロス顔じゃないのか