APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
荒らし煽りは放置できるはずなんですが、、まあ相手した人も荒らし煽りと同LVというか…それ以下ってことですね。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
関連スレは
>>2-5あたり。
6 :
二十歳:03/01/18 23:40 ID:yJ3nfA8K
6以降のWIZは難しくてよくわかんないや
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / まいど
| /| |
// | |
U .U
5のサッキュバスが悩ましくて仕方ありません。
RPGの中で一番エロい敵だ。
エンパイアの裏村正が悩ましくて仕方ありません。
RPGの中で一番レアな武器だ。
エンパイアが悩ましくて仕方ありません。
WIZの名を冠したRPGの中で一番アレな出来だ。
スライニンフの中の人も大変だな。
エロイ妊婦
つわり妊婦
17 :
NAME OVER:03/01/20 02:44 ID:cA4N0oeB
最近中の人系レスが増えたなあ。
自分は笑うヤカンの中の人が一番大変だと思う。
中の人といえば8でダーク・サヴァントの中の人が判明するわけだけど、
CDSの段階で決まってたのかな?
石の中の人も大変だな。
クリーピングコインの中の人も大変だな
>>22 渋いね!
「うわーっ!!」とか言いながらわらわら出てくるのか。
────
>>1はくびをはねられた───────────────
─‐──────‐─────────∧_∧ ───‐──―──
─────‐∧ ∧,〜 ───────(; ´Д`)─────―─‐─
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / ヽ───‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐|
>>1 | | ──―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | | |―─―‐
─────‐ /( ノ ヽ、 /´ \―────‐──‐∪ ∪ ───
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| || | ──――
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐| || | ────
───/──‐──/__〉.───`、__>‐――───‐| || |────
──/──‐──────────────―−─(_)_)───
* おおっと *
トゥルーワードって竹内誠が考えたの?
それともアンドリュー&ウッドヘッド公式?
32 :
NAME OVER:03/01/22 18:00 ID:NWgxOvKs
これからwiz1やろうと思うんですけどwin、PS、SFC、GBC、FCといろいろ機種毎に出てて迷います…
一番内容的に充実してるのってどれでしょうか?
win以外ならどれでもいいと思うよ。
SFCじゃないかな?やったことないけど。
35 :
NAME OVER:03/01/22 18:19 ID:CazVlyUs
>>32 SFC version ではキャラクター作りの bonus points 振り分けの
とき Yボタンを押すと bonus points が変わるから楽。
楽ばかり覚えてはいかんよ。
37 :
?ぶき:03/01/22 18:34 ID:???
>>32 とっつき易さならGB(否GBC)の外伝かな…
あれは初めてするにはいいと思うが
39 :
32:03/01/22 20:14 ID:tG4DRnsx
レスどうもです
SFC版にしようと思ったのですが既に書き換えサービス終了しちゃってるようで…
素直に純粋な一作目ってことでFC版にしてみようかと思います
40 :
NAME OVER:03/01/22 20:53 ID:FIdGpp4K
中古でGBの外伝2を買ったんですが、ゲームを初期化するのは
どうしたらいいんでしょう?
キャラ消してからさらにキャラを消去
書き換えはにんてんどー本社に送ればまだやっている罠。
時間と金がそこそこかかるが。
>>42 Wizの書き換えは終わってる・・・(´Д⊂
44 :
NAME OVER:03/01/22 23:45 ID:SKMwxE1d
FC版って電池は大丈夫なのかな
>44
うちのWIZ2(♯3)はまだ元気。
46 :
NAME OVER:03/01/23 01:57 ID:EylG0GYc
外伝2のデータを外伝3に転生させたら、侍だったはずのキャラが称号が
ハートになって、しかも僧侶になってますた。
まず種族やせいb
49 :
NAME OVER:03/01/23 12:48 ID:YmayZZZI
ウィザードリィエンパイア(GBC)の修正版プレイ中なのですが、どこかのサイトで
>ニンジャとくのいちは宝箱を確実に開ける事ができる。
>罠の調査、解除ともにミス率0%。
とあったのですが、マジですか?シークレットドア以外盗賊いらないじゃないですか・・・ウッソン。。
まぁエンパイアはウィザードリィと付いた別のゲームだから
カント寺院はホントボッタクリだな
蘇生に失敗しておいて謝罪もなければ返金もないし
せめて半分返せよ
1>(越えられない壁)>5>>>2>3>>4>(越えられない壁)>6>7>8
マロールに超えられぬ壁などない。
*おおっと*
54 :
32:03/01/23 17:48 ID:IDLX5XK5
win版って、1〜3セットのリルガミンですよね?
FC版&GB版見つからなかったんでwin版にしようかなと思ったのですが…
何か致命的なバグとかあるんでしょうか
>>54 winなら、#1〜7セットのコレクションをお勧めしたい。
winリルガミンは持ってないけど、確かにあんまり評判よくないね……。
>>55 winのコレクションってリメイク?それとも完全移植?
完全移植なら購入検討したいなぁ
>>56 移植つーか98版そのまま。
win上で98互換機をプログラム的に再現して、そこで98用のデータを
走らせてるわけだ。
外伝Iの話なんですが、まふうじのゆびわなどは装備しなくても効果あるのですか?
59 :
56:03/01/23 18:54 ID:???
>>57 要するにPC98エミュで動かすWizってこと?
それならOK、購入検討するか
でもシナリオ7つもやれるかなぁ
1つでも十分遊べるもんね
GBで出た外伝は何かに移植されてない?
60 :
NAME OVER:03/01/23 20:24 ID:Yf+r1+or
BCFはPC版がオススメ
SFC版は眠らせても攻撃が当たらないし
SS版はバグのせいでスローが最強魔法になってるし
眠っている相手にヒットさせられないってどういうことだよ、とずっと思ってますた。
プロゴルファーだって空振るワケだが
寝返りうってるんじゃないの
afoか?ふつうにバグだろ
寝顔の無邪気さになけなしの良心がうずく、と言ってみる。
どうせ呪文で一掃されるだけなのに、数で攻めてくる敵がウザい
(ファズボールにいたっては呪文きかないし)
コッズアイテムなんて特別な武器防具は要らない。
マップにわざとらしさを感じる。
しかし思うに、エレベーターがないのが一番いけない
>KOD(FC版もPSリルサガも)
こんどはLOLだな
画面のほとんど全てが黒地に白文字なのに衝撃を受けた WIZ1
2年前に初めてプレイしてめちゃハマッタなあ
アイテムにカーソルあわせて決定ボタンを押すと「何?」とか聞いてきたのは
腹が立った。「俺が聞いてるねん!」とはげしくツッコンだ
ホンマにafoだったのか( ´,_ゝ`)プッ
ほほえましいな
98版#6でダイヤモンドアイズ出した人居ますか?
エクスカリバーは出たのにコレが全く出ないです。。
74 :
NAME OVER:03/01/24 13:04 ID:ebTk47zN
ニューエイジの#5で、スペードのロードがカードを受け取ってくれないんですけど・・・
これってハマリ?
75 :
32:03/01/24 16:00 ID:kATqk5g+
友人がSFCの1・2・3&PC版ニューエイジ持ってました!
これでようやく出来そうです
いろいろご迷惑おかけしました
バス来いやー
たまにはウチに蘇生しに来い!
>>77 てめー、ブラザーフッドはロストしないクセに生意気なんだよ!
>998 :NAME OVER :03/01/24 17:53 ID:???
>?しろいこな
コンストラクションセットの作品で、こういうアイテムが出てくるのあるよ。
けっこう楽しめた。
?なかま
85 :
NAME OVER:03/01/25 00:13 ID:gmrtM4lU
今スーファミ版のBCFやっているんですが、船長の宝が見つかりません。
ジャイアント・マウンテンにあるって書いてあったんですが、
気が付いたらピラミッドの入り口まで来てしまっていました。
ロック・ガーディアンを倒した向こう側にでもあるのかと思えば見つからなかったし。
このまま船長の宝を見つけないまま先に進んでもいいんでしょうか?
86 :
NAME OVER:03/01/25 00:21 ID:2jyreOhW
>>85 ろくなアイテムが無かったと思うので無視してよし
もちろんクリアには関係無い
もともとクイークエグを殺さない限り奴に奪われる運命だし
1をやってます。ようやくしゅりけんを手に入れたんですが、
忍者に防具を付けると、AC低下能力がなくなると聞きました。武器を装備しても
AC低下はチャラになってしまいますか?
装備してみやがれ
>87
外せばまたレベルに応じた数値に戻る。
外伝4のジルフェバグ無し版がプレイしたいのう。
中古欲しいけど高いし、セーブデータ壊れてたらアウトだから
買うふんきりがつかぬ。
BCFのスキルが割りふれないバグの解消パッチを、
コレクションで使うにはどうしたら良いのでしょうか?
なんか実機用見たいなんですが。。。
92 :
あーうー:03/01/25 10:43 ID:4dImZmqN
ウィズはファミコンの1〜3とスーファミの5をプレイしました。
ベニ松小説とウィズのすべてに感化されたヌル・プレイヤー
なので、一通りクリアはしましたが、貴重アイテムは全然
手にした事がありません。村正とか見たことないです。
昔のウィズはもう手元になく、今は外伝4しかありませんので、
地味にプレイしてますが、難しくてなかなか進みません。
(まだ3つの塔を行ったり来たりしています)
外伝4は、絶賛する人とダメ扱いする人が極端に分かれている
ように思いますが、ぜひ皆さんの外伝4の「良いところ」と「悪い
ところ」を教えていただけませんか?
>>91 エミュ上でできるよ。
ブランクディスクを作成して、そこにパッチ入れて・・・とかだったと思う。
94 :
91:03/01/25 11:28 ID:???
>>93 ロムイメージを作成すると言う訳ですか
ううっ、智識が無いのでちょっキツイかも
そろそろ割り振れなく成りそうでヤバイです。。。
96 :
91:03/01/25 12:39 ID:???
>>95 わぁ、わざわざどうも済みません有難う!
作成頑張って見ますね。
zatoici-boとdiamondo-eyesを見つけるまでは辞められません( ゚∀゚)
97 :
91:03/01/25 12:51 ID:???
さくっとアップデート出来ました
激しく感謝です。
>>92 良い点・・・和風
悪い点・・・ジルフェ(最悪のバグ)
>>99 >悪い点・・・ジルフェ(最悪のバグ)
詳細キボン
>>99 和風の世界観は面白い差別化で好きです。
外伝4まで、ありそうでなかったし。
新種族は個人的に受け入れづらいので、
キャラメイクも旧5種族限定にしてますです。
(でも、敵グラフィックで出るんだもんなー。
着物きたムークとかは、ちょっと・・・)
ジルフェバグは事前に知っていたので、
試したことはないです。
ジルフェを使うと、その後クリア寸前になってからデータが全て飛ぶという謎のバグが、
カセットによっては存在していた。
こんなウィズは嫌だ!
「キャラデザが鳥山明のウィザードリィ」
こんなウィズは嫌だ!
「最強の職業がものまねし」
こんなウィズは嫌だ!
「名前の入力が4文字(濁点も1文字)」
確かに「ぎんこう」「にもつもち」と命名できないのは嫌だ(w
こんなウィズは嫌だ!
「モンスターが前作の使いまわし」
>>110 定番の使い回しはむしろウレシイ。
グレーターとヴァンパイアロード様のいない地下窟なんて…(ハァハァ
116 :
99:03/01/26 02:42 ID:???
>>103 個人的には1つの塔をクリアしたあと、他の塔のイベントが
なくなってしまうのをなんとかして欲しかったなあと思いました。
NPC消えてて、すっごく寂しかった゚・(ノД`)・゚・
モンスターは、くノ一系が妙にエロいのでよかったです。
サムライの最強武器はムラマサがいい。
裏とか真とかいらないから。
118 :
NAME OVER:03/01/26 05:30 ID:hkvxVKxp
>>116 アミュレット増殖の要領で適当なキャラに神器持たせて迷宮に放置しとけば
他の塔のイベントは消えないけどね
鉄格子をこじあけるとイベント消滅
120 :
ANDREW:03/01/26 08:58 ID:Cl8Kioqj
Wizardry #1,#2,#3のモンスターがゴールドを落とす金額データーって
どこにも見あたらないんだよね。
だれか知っている人いる?
>>120 得物屋には書いてないみたいだね。
一応PSリルサガの攻略本には、
各モンスターの宝箱の罠やアイテムと一緒に載ってるよ。
これがどの機種でも同じかどうかは分からないけど。
ローカスの攻略本によると、#1ではランク下から
20-100 40-200 60-300
80-400 100-500 120-600
100-1000 100-2000 100-4000
100-8000
でもこれ明らかにおかしい。
地下1階で140とかでるし。
>>120 いっしょに統計とって調べてみる?
PSリルサガだとFC版と違って、力のコインで転職しても呪文の使用回数減るのね…
オススメはapple版ディスクイメージです(違法)。
これはネットでタダでダウンロードできるので、お得です。
特に恐ろしく低い逃走成功率、先制攻撃時の呪文詠唱に慣れてしまう
と、
他のバージョンでは物足りなくなります。
アレンジ版#4やってるんだけど、操作性悪いねこれ。
移動したときの矢印一瞬で消えちゃうし、
アイテムを捨てるのもやりづらいし。
元のパソコン版がそうだったのかもしれんが、こういうところもアレンジして欲しかった。
本日二人埋葬されました。
シャレになってない
外伝4はどっちかというとかったるかったなあ。
外伝3は、
・ 正方形マップのフォーマットは維持しつつ、
それを乗り越える試み
・ BCFにならった野外マップ
など意欲的だったのに、外伝4はどうして
全部逆戻りしてしまったんだ?
ストーリー構成も、イベントが次々と階段を上るように
盛り上がっていく外伝3と違って、
なんか単調でつまんないし。
>>127 元のをキーボード入力でやってみ
アレンジ版の操作性が気にならないと思うよw
127はPC版のウルティマをやってみる事を薦める。
>>105 外伝4の「和風」は、良くも悪くも今までの雰囲気と差別化されているので、
受け入れられないプレイヤーもいるのでしょうね。
私は、掘りごたつと鍋料理の出るウィズ漫画「鳳凰の塔」を読んで、あの
イメージに近い外伝4も楽しめるようになりました。
>>116 塔いっこクリアで他のイベントまで無くなると知った時は「なんじゃそりゃ」と
思ったのですが、あきらめて3つの塔をギリギリまで掛け持ちしてます。
>>119氏の言う「こじあけ消滅」も、何となならなかったんですかねぇ。
あと、モンスターグラフィックで、色使いがのっぺりしてるのもチョト残念。
>>130 GB持ってないので外伝1〜3は未プレイです。
屋外や小粒のダンジョンをいくつもクリアする外伝3は、評価の高い外伝2
と並んで、今でも遊んでみたいと思ってるんですけども…。
そろそろ塔攻略も単調になってきたんですけど、リルガミンに行けるらしい
ことを知ってワクワクしてます。早く行きたいなー。
136 :
99:03/01/27 02:16 ID:???
>>135 僕は塔3つをクリアして、古の洞窟でとまってます。
練武場の掘り下げのためです・・・
倒したモンスターをチェックするだけでも面倒ですね。
5はじめたんですが、手書きは辛いので、
いいマッピングツールを教えてください。
D-Mappingっての使ってみたんですが、いまいちでした。
139 :
NAME OVER:03/01/27 10:39 ID:gwNJjLUp
>>136 外伝4は同名の敵がやたら多いから大変だよな
140 :
ANDREW:03/01/27 13:38 ID:oZHsTFAG
>>123 あら、地道に調べるしかなさそうですか。私はMACのIIeエミュレーター
で動作するものと、PC98版持っています。
>>124 ありがと。早速使ってみます。
141 :
NAME OVER:03/01/27 14:59 ID:2xCnEwXQ
>>137 5は不定形だからなぁ。
手書きでやったほうが簡単だと思うけど、オレも紙をテープでつなぎながらやったなぁ・・・(T_T)
EXCELとかなら右メニューの「セルの書式」−「罫線」の使い方を極めれば仕事でも役に立つヨ。
142 :
NAME OVER:03/01/27 15:58 ID:2jsFkCR9
>>126 でも無敵ビショップ技があるから一番楽だったりする。
143 :
NAME OVER:03/01/27 16:39 ID:vkw5UHFg
エクセルマッピングのやり方がわからない俺はアフォですか?
だれか見やすいマップの書き方教えてください。。。
マディ使おうとしたらロクトフェイト使っちまったよ
>>144 外伝ならまた覚えなおせばいいが
他だと目も当てられないな…
>>144 ニューエイジ#5だとよくありますな。
リルサガではそんなことなかったのに…
147 :
山崎渉:03/01/27 17:57 ID:???
(*^^*)
前から疑問に思ってたんだけど…
国産PC版はIBM-PC版の移植だよね?
#5って地下777階に潜り続けるのと、フェニックス狩りするのとどっちが効率いい?
笑うヤカン狩り
ララ・ムームーはエジプト人の筈なのに、何でラマの姿をしてるの?
>>154 英語でプレイしてみな?
「人」に限らないと思うぜ?
Egyptian
エジプトの、エジプト(人・語)の、
ララ・ムームーのグラフィックは、
SFC版、PS版ともにトーガ・ラマの使いまわしだった。
だから、もし今度また5がリメイクされるとしたら、
末弥絵のオリジナルのララ・ムームーのイラストを希望したい。
ララよあわれみたまえ!!
LA-LAを賛美せよ!
最後のダンジョンにはどッかのランダムワープからじゃないと逝けないってゲームは、
ウィザードリィでは無いですか?
sage
163 :
NAME OVER:03/01/28 09:32 ID:HEK8OD6Q
>>148 #4かなんかの時にイベントで、最初に9801版を開発して、それを
IBM版などに逆移植して先に出す(結局9801版は最後)みたいなこを言ってた気もする。
6に至っては日本で作ったし。
>161
外伝3のドラゴンの洞窟がそうだったような。
一定条件でシナリオクリアすると出現。
FC版#2
ディンギルの話でスマソ。
モンスターの解説やステータスが載ってるサイト無い?
攻略本探しても見つからず・・・。
ドラゴンの洞窟のモンスターが載ってる所は見つけたんだけど。
168 :
NAME OVER:03/01/28 17:02 ID:tK+hKcFQ
>>149 昔は友達同士で自分を鑑定すると解釈していた。でも僕はFM-7版だった
ので関係なかったんだけどね。
Appleユーザーがチョビットうらやましかった気がしていました。
>>149 試したこと無いんで、米国のWIZ本をなんとなく翻訳してみますた。
▼あんたの司祭がさぁ、アイテムの【9】の識別に成功したとすんじゃん?
▼したらさぁ、1億の経験値を受け取っちゃうわけヨ。
▼んでさらに、【S】の識別に成功するべさ?、
▼そこより下にいるキャラも1億GETしちゃうわけヨ。(マジで?)
▼んでもって、【J】も識別するべや?
▼したら、下のキャラに1億GOLDもあげちゃうわけヨ。(マジデスカ!)
▼しかも、ダイヤモンドの騎士のシナリオにそのまま持ってけちゃうのヨ。
おいおい・・・その技は得物屋にもあるぜよ・・・
>>169 米国のWIZ本というのは気になりますな。
そうりょやまほうつかいって後半意味ある?
シナリオは?
エルフのメイジとノームのプリースト専用武器があるけど、
強さを求めるなら戦士系5人にビショップ1人がよろしい。
魔法使い呪文の使えるロード2人と僧侶呪文の使える侍が1人
あとは、全ての呪文をマスターしてる忍者が後列に3人いれば十分だと思う
(外伝3以降なら後列にバルキリーを混ぜる)
>>175 レベルageが大変そうな組み合わせだな
一人くらい戦士入れちゃ駄目?
>>176 ロード1人を戦士にしてエクスカリバー持たせてもOKだと思ふ
(ベイキングブレードって一本しか取れないよね?)
>(ベイキングブレードって一本しか取れないよね?)
???
錆付きし刃が何本もあれば、ロードにSPを使わせる事で複数手に入りますが?
外伝3のドラゴンの洞窟のダイアモンドキングを正攻法で倒すにはどれくらいのレベルが必要ですか?
当方、30レベル忍者×2、32レベル司教×2、27レベル侍、27レベルバルキリーの6人パーティーです。
一応はみんな9レベルの魔法も使えます。
SFC版のWiz6(BCF)なんですが、
スカウトスキルはどれくらいあればいいんでしょうか?
まだ序盤なんですが、参考までに聞きたいので、よろしくおながします。
何故#5にはムラマサより強い武器があるのか・・・!
侍の存在って何?
>>182 具体的な数字は挙げられないけど注意点はこんなとこかな
・当然高ければ高いほどいいけど、0でもクリア可能。
・常時「ディテクトシークレット」かけていればまったく不要。
(パワーレベル1でも6でも発見率は100%、持続時間が違うだけ)
・最低限20ポイントぐらいないと効果は0に近い。
・100ポイントでも気付かないときは気付かない。
・複数のメンバーがスキル保持していても無駄ではないが
2人が50づつよりも1人が100のほうがいい(当然2人100ならなお良い)。
・スタート直後は戦闘が辛いので戦力に余裕が出るまで取らない方がいい。
・レンジャーは使うな。
>>183 それは、5の村正はパチ物だからです。
本物の村正の英語名はMURAMASA BLADE!
だけど、5の村正の英語名はMURAMASA KATANA
つまり、パチ物だから忍者でも装備出来るわけ。
ちなみに、Win版ニューエイジの5では、本物の村正
(MURAMASA BLADE!)も出現するらしいです。
俺は確認していませんが。
外伝で むらまさのかたな を拾ったときはドキッとした
>>187 禿同
そしてあまりの弱さに脱力…
俺は
#5のムラマサ=外伝3のむらまさのかたな
って思ってる
#5に出るのはムラマサカタナじゃなかったっけ?
HPの上がり具合って職業によっても違いが出るものですか?
もちろん違うよ。職業とヴァイタリティで決まります。
職業の差 生命力の差 相性値の差
(小)←──HPへの影響──→(大)
俺の中では侍=攻撃 ロード=守り なのだが、
ディンギルにおいては侍がその守りすら取っちゃってる気が。
剣聖の鎧・ガラスの靴のコンビが強すぎる。
GBAで外伝4出して
#5が先じゃい
#5はもうニューエイジのリメイクで懲りた。
ロード時間と戦闘BGMがひどいのなんのって。
リルガミンの#1〜#3もかなりヒドかった気が。
アスキー以外は移植に手を出さないでね
アガン閣下が独自に手を加えた追加版キボンヌ
今日風龍買いました。2冊で3500円くらいしたけど、30ページくらい読んで
十分元が取れるくらいおもろい!と思いました。
でもベニーさんは1994年になぜ1度絶版にしてしまったんでしょうか?
かなり気になります。
出版社との約束ではもともとハードカバーで出すはずだったのに
勝手に普通の小説サイズで出されてしまった
納得がいかなかったので文句を言って話し合った結果
初版絶版ということにしておいて一年後にハードカバーで再販するってことになったらしいが
結局、再販はされなかったらしい
あの頃はちょうどヒッポンスーパーが路線変更したりして
ごたごたしていた時期だからそのあおりを受けたんじゃないかと邪推している
ちなみに、路線変更後は半年程度であっさり廃刊になってしまいましたとさ
(当時、他の作家さんが最近の宝島社はおかしいと指摘して、連載を止めたのが印象深かった)
>>198 アスキー自体がソフトウェア事業から撤退してしまったので
アスキーによる移植は実質無理になってしまったらしい
スターフィッシュ最高!
204 :
200:03/01/29 23:48 ID:???
>>201 そうだったんですか、ありがとうございます。
そのころはWIZの存在自体知らなかったので、ぼくにとっては
今完全版が出ているのはうれしいです。
当時のファンのかたには失礼ですが・・・
206 :
200:03/01/30 01:29 ID:???
>>205 全部読んだら行きます。
ネタバレあるでしょうから。
>>205 ネタバレというか、現在はネタスレ化してまつ。
>>184 おそくなりましたが、アドバイス、アリがd。
戦力が安定してくるまではあげないようにしてみようと思います。
にしても、BCF、謎が難しいですわ・・・
>・レンジャーは使うな。
つくっちまいましたw
サムライあたりに転職させようかな・・・
#バード強すぎ。
thankyouverymuch!!
211 :
NAME OVER:03/01/30 16:10 ID:ub64BCNw
オヤジが当時やっていたと思われるSFCのWIZ6をやり始めたのですが
船員室?に入るための合言葉を知るにはどうすればいいのでしょうか。
雄羊のカギを手に入れてからつまってます。
このゲームのプレイヤーを突き放した感じが新鮮です。(単に説明書がないからなのかな)
オヤジに聞け!はご勘弁を色々複雑なもので。
212 :
NAME OVER:03/01/30 16:26 ID:DClTf9jg
>>211 とりあえず無視して先に進もう
山脈とかいけるくらいまではそこは放置
>>212 無視ですか、なるほどその選択肢がなかった。
ありがとう。
>>211 昔はみんな突き放した感じだったが…
最近のは優しすぎるのが多いな
とにかく行けるところには全部行ってみる
これ昔ながらのRPGの鉄則
がんばってクリアしろよ
wizは一通りクリアしてからが本番だ(w
>>213 山脈は行きすぎ
それでも今は
>>212の言うとおり雄羊のかぎを使って先に進んでいい
ガンガレ
いっしょにモグレフ唱えませんか?
∧_∧
\(・ω・)/ シュバッ
(( / / ))
/ ̄\
217 :
NAME OVER:03/01/30 19:51 ID:IdEIWZnV
BCFのレンジャーとロードって意味無いよな
専用弓や専用鎧がありゃ存在価値が出て来るのになあ
バタフライナイフ使ってALL9司教→忍者に転職させても
宿に泊まると呪文の使用回数は減ってしまうんですか?
KODで、力のコイン転職させてがっかりだったんで。
あ、PSリルサガです。
MURAMASAではなくMURASAMAだ。
とか言ってみるテスト。
マハマンなしで外伝4のダイアモンドナイトは倒せたが、
ディンギルのダイアモンド兄弟は最悪な強さだな。
得物タンとこに倒した豪の者がいたけど・・・。
何せ俺のパーティ、人間とフェアリーの2人パーティだしな。
もし倒せたら、おまいらのとっておきのエロ画像チョウダイ。
>221
それならWIZと関係無いやつを詰め合わせにしてくれてやろう。
CDSでやっとこさ座頭一手に入れたよ。
でも、過去の神殿がなかなか突破できないなあ。
ワープしまくるからマッピングも一苦労だ。
(けど結構楽しかったりする)
称号付けるのは一軍だけなんてこだわり持ってるのは俺だけ?
225 :
NAME OVER:03/01/31 12:53 ID:zcZ5CZP2
ロード入れようかなぁ。
戦力的に見たらサムライタンがいいんだけど、色的にはロードもほしいし。
おみゃーらはロード入れてる?
>>225 当然入れてる。俺の好みのクラスだし。
#5のロードは侍以上に強いから良かったが・・・。
特にエクスカリバーが両手剣として設定されてからちょっと貧弱。
今やってるディンギルのロードは
聖剣+聖なる防具(盾除く)か、カシナート’+聖なる防具(盾込み)。
イメージとしては後者だけど結局は前者にしてる。w
228 :
NAME OVER:03/01/31 13:19 ID:e8hOYOH6
ロードとバルキリーはどうも人間以外ではイメージが沸かない。
誰かロードかバルキリーを人間以外で作っている人っている?
ドわーフ
そろそろ下級職用の激強武器が欲しい・・・。
ミョルニールハンマー(戦士専用)
ちと弱いか…
GBCにデストロイヤーだかなんだかっていう武器なかった?
あれ強かったはず。
GBCの#2で全魔法覚えた忍者を作ったなぁ。悪装備とデストロイヤーで固めたムチャクチャな忍者。
ウイングソード(魔法使い専用)
怖くて前線に出せないか(w
スレ違いかもしれませんがちと質問。
昔、MACでウィザードリィタイプのゲーム(フリーソフト。キャラは1人のみ)がありました。
タイトルは「THELDROW」といいます。
「行方不明になった父親の消息をたどる」といった感じのストーリーだったと思います。
80年代にMACでプレイできる唯一のウィザードリィタイプのRPGだったと思うのですが…
どなたかプレイしたことのある方、おられないでしょうか?
ちなみにGOOGLEで探した結果、このゲームの紹介をしているページはありませんでした。
おそらく日本人でプレイしたことのある方は100人もいないのでは…?
236 :
NAME OVER:03/01/31 15:23 ID:Dgw+xjy7
237 :
235:03/01/31 15:52 ID:???
>>236 おおおおおおおおお!!!!!懐かすぃ…。即レス感謝感激っす。
…それにしても、何故僕が以前探した時は見つからなかったんだろう?
検索方法間違えたのかな。
カラーバージョンなんてあったのか…。
僕がプレイした時はモノクロだったけどなぁ。
当時中学生だったけど、英和辞書片手に必死こいてプレイしたっけ。
幾つかバグがあって結局クリア出来ずじまいだったけど、誰かクリアした人いるんだろうか?
238 :
235:03/01/31 15:57 ID:???
余談だけど…
確かこのゲームの製作者GLENN ANDREAS氏は、現在MACのシェアウェア会社
「AMBROSIA SOFTWARE」の代表者になってたと思う。
ちなみにこの会社が作ったゲーム「ESCAPE VELOCITY」もよくプレイしてました。
THELDROWなら今でもLC575に入ってるぞ(w
>237
日本語ページのみで検索してたんじゃないかなあ。
241 :
235:03/01/31 16:05 ID:???
僕もLC630に入りっぱなし…。
ただ、ベルやらローソクやら骸骨やら「重要っぽいアイテム」が増えすぎて重量オーバー気味っす。
宝石は腐るほどあるしねぇ。
世捨て人に情報聞き出しても何だかよく分からんし。
…隠し扉をいかに見つけるかが勝負なんだよなぁ、このゲーム。
誰かクリア方法知ってる人がいたら教えて下さいな〜。
1年以上かけてプレイしてクリア出来なかったRPGはこれだけ…悔しいっす。
242 :
235:03/01/31 16:08 ID:???
>>240 多分そうだと思います…。
洋ゲーなのに日本語ページだけで検索かけてた自分がアホでした。
>>236 プレイしてないからわからんけどどっちかというと
ダンジョンマスターっぽいね
244 :
242:03/01/31 17:14 ID:???
>>243 確かにそうかも…。
このゲーム、当時としては結構面白かったんすよ。
店の商品を盗むことも出来たし(失敗すると出入り禁止)、
MACにはそもそもフリーのRPG自体少なかったんで…。
>>227 >聖剣+聖なる防具(盾除く)か、カシナート’+聖なる防具(盾込み)。
>イメージとしては後者だけど結局は前者にしてる。w
これ激しく悩む。聖剣が片手だったら良いのに、とマジで思う。
道具欄の左端が全部「聖」で埋まる。カッコ良過ぎ。
マーフィーズゴーストとかを使った自動レベルアップ法があるけど、
あれって丸1年放置したらどれくらい上がるんだろうな。
247 :
NAME OVER:03/01/31 19:23 ID:Ui1m3TPp
>>233 デストラクションブレード。
ボルタックに売っても何故か店頭に並ばないアイテム。
だから、手に入れたら売らずに持っておくのが吉。
>>246 電気代もどれくらいかかるんだろうな。
レベルアップ中にいくつ年をとるんだろうな。
裸の忍者より心臓だけしかない忍者のようなかたまりのほうが
ACが低くなると思う。
戦えるかどうかはしらん。
250 :
NAME OVER:03/01/31 22:00 ID:Hio4+rbo
石の中に犬
>231
>そろそろ下級職用の激強武器が欲しい・・・。
外伝2の金剛の戦斧と木霊の弓(無限マウジウツ)は強かった。
>>185 遅レスだけど、
俺はMURAMASA KATANAは「贋物」というわけではないと解釈してる
初代村正がつくったのがMURAMASA BLADE!なのに対して
2代目とか3代目が作った品がMURAMASA KATANAである、ていう感じ。
あるいは、某剣劇漫画の主人公が持っているような長物がBLADE!で
刀身を詰めて忍者でも扱えるように改造したのがKATANAとか。
>231
>そろそろ下級職用の激強武器が欲しい・・・。
戦士=コスモウェポン
>>252 >某剣劇漫画
あれか、江戸時代の人間のくせに、平気で「サムライマスター」とか
横文字をしゃべったりするやつか
>231
専用ではないがニルダの宝珠(たしかそんな名前)
10000を越す驚異的なダメージが凄すぎだった。
裏村正どころじゃない。
>252
江戸時代なのに、レギュラーの中に髷を結っている奴がいなかったり、
金髪とか外人とかが出るアレですか。
256 :
NAME OVER:03/02/01 00:24 ID:MFocX3d4
外伝4久々にやった。和風BGMや舞台はすごく好きなんだがその他の部分があまり・・・。
戦闘BGMはコマンド選択と戦闘開始の音楽分けてるせいか耳ざわり。
実際、戦闘開始BGMの頭ぐらいしか聞かないし。
モンスターとかアイテム名に洋風の物取り入れすぎ。w
リルガミン側と何ら変わりないし。
外伝Iのソークスのけん
呪いさえ対処してしまえば強かったな
…持って帰るとアレだが(w
上級職てんせいさせてもホント足手まといだな
速攻で「ぎんこう」に改名
260 :
NAME OVER:03/02/01 10:50 ID:xBLCMP3b
>>246 ファミコン版の話でいいのかな?
当時、経験地の上限がいくつなんだろうと思って、WIZ専用のコントローラ(同人ハード)使用で、
マーフィー1日約5千万EXPくらいだったと思われ。4倍速ファミコン使用で約2億くらいだったと思う。。
その後データのバグ画面で、上限が999億9999万9999という技(?)を友達に見せてもらい、
計算したらカンストまでら約55年かかるヨ・・・
261 :
260:03/02/01 10:52 ID:???
↑
書き間違い。9999億ですた。
ディンギルクリア。
中森明菜の声良いなぁ。
さて、いよいよドラゴンの洞窟。ワショーイ
>>260 ワロタ。55年て。
>>260 レベルアップしきるまでさらに20年くらいかかりそうw
>>262 がんばってダイアモンドナイトを倒してください。
いまLV100オーバーでも倒せない・・・
>>264 LV100程度じゃ全然足りん。
LVが高くても簡単に首チョーンされるが、それより攻撃をフルヒットさせる方が重要。
攻略としてはザカルディなんかでおとりをイパーイ呼び出し、
ノーフィスで魔防を落して混乱させる。コレ。
ただ混乱してても最後の1匹になるとこちらを攻撃するから
残りの2匹になったらなるべく同時に倒すようにした方が良い。
得物タンのBBSに載ってた。
>265
ダイヤモンドナイト混乱したとは知らんかった。
普通に戦って、三人死んだよ。
平均レベル120くらいでやっとこさ倒せた。
フレイムタン…ハァハァ(;´Д`)
グレーターデーモンやアークデビル、マイルフィックに
もっと強烈な「恐怖感」を感じられたらな・・・。
グラフィックをもっとこう、威圧的というか何と言うか・・・。
その、つまり、ほら、恐い話する時、懐中電灯を顔の下から当てると
恐いだろ?それと同じでゲーム中のモンスターデザインでも
下から光を当てたような、そう、今まさに魔界から人間界へ
呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン的な演出があったらな・・・と思うわけ。
っていうかディンギルでそれに似た演出されてるか・・・。
じゃダメだな・・・。
なんていったら良いんだろう。
確かに絵は綺麗だ。だが綺麗なだけで恐怖感が無い。
そう、視覚的な恐怖感だ。迫り来るような恐怖感。
それが今俺たちに求められるわk
もう俺寝るよ。
>>268 >そう、視覚的な恐怖感だ。迫り来るような恐怖感。
>それが今俺たちに求められるわk
意味不明なんだけど何k
270 :
NAME OVER:03/02/02 12:58 ID:GzRXbSNw
ぬぁ〜。
忍者ガーブ・ムラマサ・聖なる靴落とせゴルァ。
グレーターデーモンなんか、あの強さだけで恐怖感は十分だと思うが
あえて言うなら
FC版は、かなり恐怖感のあるグラフィックだろう
PSのは、ちょっと奇麗になり過ぎかもね
GB版はグラフィック良い感じだと思う
273 :
NAME OVER:03/02/02 16:59 ID:1DWDow6b
>>268 PC版はそんな感じだが。
想像力の問題?
サイデルつえぇ・・・。マヒ・ドレイン・混乱の追加効果。
さらにブレス。アフォすぎる強さ。
ようやっと1匹倒せたと思ったらバッタバッタと殺されてしまった。
ザカルディでダイアモンドナイト呼び出したら硬い囮になってくれたけど。
あのダイアモンドナイトはパチモンだろ。全然攻撃当ててくれんし。w
まともに戦えるのは何レベルなんだろう・・・。
>>272 同意。
特にトモエタンはステキすぎる。
トモエタン…
ああ…漏れも後続のハタモトになりたひ…
#5のグレーターデーモンは良かった。
なんかこう、迫り来る感じ出てるじゃん。
ニューエイジの地獄の3魔王は味気無いよな。ランダムエンカウントだし。
277 :
NAME OVER:03/02/02 22:34 ID:gBhXPuax
>>274 サイデルはドラゴンの洞窟でも1、2を争うヤバイ相手
経験値も多いけどレベル200のパーティーでも運が悪けりゃ死人が出る
地下3階に先に逝った方がいいよ
ヒムズとかマイルフィクといった最強ランクのモンスターが出るけど
1体しか出てこないから倒すのは楽
えーと。今98版やってんだけど、名前に漢字入れるときどーすんだっけ?
>>279 いや。違うみたい。
カーソルは変わって、カナロックでカタカナ入力になったけど。
でも、レスありがとね。
確か、漢字のキャラクターフォントがいっぱい出てきて、選ぶ形式だったような…。
>>278 WIZコレで確認した。F12もしくは前候補・変換、どちらでも可能。
>>278 まさかとは思うがホンモノのPC98実機でやってるならXFER。
140 名前:どどめ色 投稿日:03/02/02 23:34 ID:bKGYfmkh
>>139 FC版かどうか定かではないのですが、
友人から「アメリカでウィザードリィをプレイしていた人が
続々と死亡したらしい。」
簡略してますが、こんな話を聞いてウィザードリィが怖くなった
夏の暑い夜でした。
こんな噂聞いたことある?
ない
>>284 それって、D&Dとウルティマの話じゃなかったっけ?
D&Dはキャラが死んで悲しみのあまり自殺したとか、ニュースをやってた気がするヨ。
>284
Sadakoじゃないのか?
死因:D&D
死因:テレポーター
死因:溺死
死因:簡易寝台
馬小屋で死ぬのだけはイヤ
馬小屋でならもっとヒサン
うわ!
※ か ぶ っ た ※
死因: * か ぶ っ た *
包茎で死ぬのはもっとイヤ
死因:坊主のミス
死因:サキュバスのエナジードレイン
死因:SP開放
ウッドヘッド先生も裸足で逃げ出すような
もっとオマヌな死因きぼんぬ。
死因:てんかん
死因:腱鞘炎
301に追記:あくまでWizらしく
死因:毒治療不可
死因:ゲーム脳
死因:ピットでキャンプ
石の中にも三年
死因:バブリースライムの奇襲攻撃
知り合いにさ、ウイザードリィって発音する奴がいるんだよね。
ウィじゃなくてウイなのよ。
どうも友達になりきれない。
>310
ゲームデザイナーの遠藤だかもウイザードリーって言ってた。
ちょっと意外。
死因:クリーピングコインの集団ブレス
死因:ズンチャッチャ
死因:お宝発見時、6人全員カルフォの内容が同じ。それでも罠を間違えて全員爆死
死因:「死んでしまいますよ!」を無視して入った。
メネシスが好きなおれはやっぱ頭おかしいかな。あの陰気過ぎる雰囲気が堪らない・・
どうせならチープなアクションを取っ払ってミストのようなシステムにしてほしかったけど。
死の指輪を地上に持ち帰ろうとして階段の下でバブリースライムに遭遇
逃走したせいでHPが0になって死亡
なんと。
オレのまわりでは「ウイザードリィ」が主流と思われ。
なんか「ウィザードリィ」だとスカしてる気がして…。
死因:ACアダプターひっかけちゃった。
ヰ(ウィ)ザードリィよりウイザードリィの方が良い
ザー、にアクセントを置くか
ウィ、にアクセントを置くかってのもあるよな。
俺はザー派。エターナリーと同じ感じで。
>>319 自分では「ウィザードリー」と言ってるつもりだったが
昔はまわりも含めて「ウィーザードリー」もしくは「ウイザードリー」って言ってたきもする。
WIZって略すよう(多分FCの頃・・っていうか必本)になってから「ウィズ」か「ウィザードリ」って感じの
延ばさない言い方に変わったのかもしらん。
アクセントは頭に置く派だ
えっ!バスカイアーで全滅!?
>>318 初期の頃のレベル(特にWIZ1)では誰もが経験するドラマだな。
普通は毒の場合が多いが。
326 :
NAME OVER:03/02/04 18:20 ID:5RB+4xen
ドラマだって(w
(*´д`) イヤン
あらやだ(゚д゚)!
>>325 んで、蘇生費用を稼ぐために新米冒険者からカツアゲすると…
(でも強そうな奴(ボーナスポイントが高い奴)は避ける)
330 :
NAME OVER:03/02/04 21:20 ID:0yIfwRga
ドラクエやFFやってからWIZにはまった人いる?
和製RPGと比べるとクソゲーといわれる要素てんこもりのような気もするが
どうなんだろ。
>>330 初期のドラクエやFFはWIZの影響受けまくりだからな。
WIZ(#1)の戦闘システム・バランスを超えるゲームは未だに無い。
俺がWizに興味を持ったのはダンマスが好きで、
うわさに聞いてたWizというものにぜひ潜ってみたくなったから。
プレイしてみるとダンマスとはまったく正反対の性質で逆に新鮮に思えて
衝撃を受けたよ。それが俺のファン人生の始まり。
俺はDQ→FF→外伝と乗り換えてきたよ。
初めて本家をやったのはリルサガ。
地味すぎてつまらないと思った。
本当に素晴らしさがわかったのは3年後。
>>335は地下10階のゴーゴンの後ろで威を借るキメラ
しまつた!キメラ集団の方が強いか
>>336はポイゾンジャイアントに先制攻撃食らって全滅したパーティの侍
漏れはトモエタソの後衛のハタモト
冗談抜きにFF1はウィズまんま。
ただし、魔法使用回数9回制限の割に
エンカウントが鬼、追加攻撃能力が即死の敵
白魔がやられたらリセットしかないとか。
こんなのは序の口な訳で。
結構バランス取れてないんだな。
ドラクエ→WIZってプレイしてきて、いまだにどっちもやってるよ
まあWizだってD&Dに酷似してるけどね
最近のDQは鳥山絵がキモくてやってない。
あのアゴは一体何なんだ?
影響を受けてるといえば桃太郎伝説外伝の夜叉姫編とかそうなのかな?
>>339 そして数千年前に戻って未成熟な敵(ラスボス)を倒す、
てのはまんまUltimaだったりする。
1番WIZの影響を受けているのはドラクエ3だと思う。
キャラメイクがあるし、転職もあるし、何よりパーティーを組む場所が酒場だし。
キャラメイクと酒場はWizオリジナルの要素ではないよ
Wizオリジナルの要素なんてないよ。
D&Dの戦闘システムをPCで再現しただけなんだから。
>>345 DQ3はね、確かにそうだね。
きれいに昇華しきった節があるよな。そこがいい。
只、3の出来があまりに良過ぎた為に、
他のDQシリーズは薄れてる感が強いが。
349 :
NAME OVER:03/02/04 23:58 ID:9lKgH6Dj
『ギ、ギルガメッシュ!!
トルネコはボルタックのパクリ
死因:ヤカン
>>314 ワロタ
>>342 それよりキャラ絵の目つきの悪さが気にいらん。
どいつもこいつも性格悪そう。
>>345 だがFC版はシリーズの中で一番糞と言う悲劇。
3(FC版)が一番糞!?おいおい(w
まあ、個人的には2(FC版)の戦闘バランスがwizに一番近いので好きだ>DQ
>>352 WIZのFCじゃねーの?DQは漏れの知る限りMSX板位しかPCにはねーぞ。
>353
何故PC限定?
>>353 SFCやらGBもあるんでは
LOL(PSリルサガ)、序盤の敵の経験値はたいしたことないのに強すぎるぞ
Lv1集団だとレベル上げすら相当我慢が要る。
なんでこんなにバランス悪いかな?
356 :
NAME OVER:03/02/05 02:51 ID:Hfvh6Kwg
>>355 LOLって国産パソコン版の移植じゃなかったか?
当時(80年代)のパソゲーでは、あれが普通だったと聞く。
PC版の#2と#3のバランスはムチャクチャ
リルサガでは#2でブルーリボン技が出来なかったり
#3で最初からレベル5のキャラがいたりして随分とマシになってるけど
>>352 いや、俺もFCDQ3は最低だと思ってるけど。
ってゆーかあれはバランスの悪さから何から擁護のしようがない。
板違いなんでこれ以上は言わないけどさ。
>>356 当時のゲ−ムはそんなもんっていうこともあるが、元ネタのD&Dとかもそんなもん。
っていうかもっときつい。WIZはHP8あるだけマシ。
マジックユーザーのHPが1とかザラだからな。
LOLはレベル5以降、非常にバランスいいんだがなぁ…
なぜ序盤だけあんななのか不思議。
一番バランスしてるのはWizardry#1ってのは
みんな同意見みたいだな。
1ヲタ必死すぎ
何かのために必死になれる・・・素敵な事じゃないか。
366 :
NAME OVER:03/02/05 21:29 ID:C8zBNeCq
確かにLVL1の頃はすぐ死ぬからな。
LVL13になっても安心はできないし。
生き残るために必死なのさ。
ヤツらはいつだってそうだった。
ういざどん
LV1〜5あたりが妙に楽しい。
HPが30超えるあたり。カティノで眠らせては必死に叩いたり。
関係無いが、外伝の攻撃+ヒットの音が好き。
「ピシィッ!ボーン」
外伝Iのツザリクが大好きですた…
神の拳…地面からでっかい拳骨が出てくるのを想像して使ってた(w
370 :
358:03/02/05 23:10 ID:???
Vはララ・ムームーがもう少し強かったらなお楽しめたんだけどなあ・・・・・・。
>>359 リアルタイムでクリアしていますが何か?
キモイ奴が居るなぁ
バカが一匹釣れてるよ
荒らしも、煽りも、それに反応する人も
大多数の住人にとっては単なる荒らしです
以後放置の方向で
376 :
NAME OVER:03/02/06 09:02 ID:H57g2Es/
377 :
NAME OVER:03/02/06 09:27 ID:LtzzNO/Z
めずらしいかも。
当時のグッズだと、スプーンとかジャンパーとか終了認定証とか帽子、Tシャツ、トランプなど
値段的な価値はともかくこれと#1Tシャツは得物屋んトコにも載ってないかな?
>>343 仲間を選ぶとことか?
あれはバランスよくて楽しめたな。
あえて、天の邪鬼とはらだしを選んだ時の恐怖…
381 :
NAME OVER:03/02/06 17:20 ID:T5MMsEed
影響を受けてるといえば、ポストペット。
影響を受けてるといえば、バスタード。
影響を受けてるといえば、シャープのノートパソコン。
>378
>「ファミコン必勝本」で限定通信発売されたものです
これは間違いだなあ。少なくともプレイヤーズフォーラムで
通販で買えたし。
383 :
NAME OVER:03/02/06 20:12 ID:fQBMNLv7
>377
得物屋ってとこも見ました
グッズの中には見当たらないですね。
あそこに無いってことは、結構な品物なのかな?
。
フラックは舌が本体で、弱点だという説があるそうな。
>>384 漫画のネタだね。
ラビドラットはウサギネズミじゃなくて、狂犬病感染のネズミというのが正しい見解。
>>385 何の漫画?
>ラビドラットはウサギネズミじゃなくて、狂犬病感染のネズミというのが正しい見解。
まあこれは英語名を見れば、ね。
「隣り合わせの〜」じゃなかったけ?>フラックの舌
たぶん、ァプール版のグラフィックだとスライムの絵だから
それとの整合性を合わせるためにベニ松が考えたんだろうか
そういえば、どっかのwizスレで
「フラックて実はビホールダーじゃねーの?」てカキコみかけたんだが、
どーなんだろ?
>>387 少なくとも「隣り合わせ〜」にその描写があったのは間違いない。
バスタードか…
彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン
川|川/ \|〜 ポワ〜ン ________
‖|‖ ◎---◎|〜 /
川川‖ 3 ヽ〜 <SaGaは世界一のゲームなんだ〜!!
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \SaGa命_ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
↑世紀のクソゲーGB版サガを賛美するキモヲタの正体。
学歴:代々木アニメーション学院卒。苛められて不登校になった経験あり。
好きなゲーム:SaGa、Kanon、ときメモ、はじめてのおるすばん。
愛読書:ゲームラボ。ネットランナー。
現在も引きこもり履歴更新中。
30万円のWiz盾(#1のドラゴン意匠)はどこかで入手可能なんでつか?
ほっとけ
>>394 受注生産で一個も売れなかったとかってどっかのインタビューかなんかに書いてあった。
最初のサンプル分しかないのかも。
>>388 だとすると特殊能力の多さはわかるが、それなら
呪文と無効化能力もあってよさそうなものだ。
道化師説も根拠薄だが、マーフィーを3体も引き連れて
人を食ったようなところは説明がつく。
モンスターマニュアルのタレント説はどこから出てきたんだろう?
あまりにも暇なのでエンパを買っちまったよ…
400 :
NAME OVER:03/02/07 22:06 ID:eYRmy8VC
とゆうかフラックってワーウルフとかの亜種じゃね?
動物系だし。不確定名が奇妙な動物だし。
でもいったいどんな動物なのかは謎だが・・。
400ゲーット!!!
,-─- 、,,..::::..,,,
/’ ─ヽli..,─- 、
(ー 、 /iii── イ..,, ̄`\、
ヽ▼ヽ /i|ソIIIIjjii ̄~/ ● ● /
‘-イ /,,jj|ソ,,;;jlll / ̄ ヽ < 呼んだ?
// \ 丿\ \ \
/ / / | ヾ、,;jl ヽ | ソ,jllli.\
~~/\|_,;l,;jl,/ │ | ノ::::/~\つ
/ / | _ ─ニ─イてソ
/ /_─ ニ ─_ ̄< .::/
_(へ∨=ニ─/ ̄ /... ) /.:::/
●=ニ─(ソ ̄ / (_ //:::: |/.:::/
|\ /:::: / /:::::::::イ::::::::: /:::/
| | )) /:::: / /::::::::/ ヽ:::::://
●● /:: / (:::::::< |//
●/:: / |:::::::::| ●イ:::ヽ
∨/ ヽ::::::/ /:::::::ヽ
|:::::::| |::::::::::|
へ::::ノヽ. ヽ::::::|、
ヽ─、,...) ∧_/)
/~’’'''’ _ / \.,..イ
゛-’~‘~ ̄ ~ ( \
/ /
゛-'~~’
403 :
NAME OVER:03/02/07 23:28 ID:ktzOVFo4
マジックシールドはどうやって噛み付くですか?
今せんし1とせんし3が逝きました
人に聞かないとそんな事も想像できないのか?
スライムの首をはねる世界ですので…。
そうそ、むさまさ持ってるのに体当たりしちゃったりね
PC版のスライムなら首があってもおかしくは無い
リルサガのNODとLOLお宝が揃いません、NODで後4個、LOLで後2個。
NODは経験値5000万(養殖無し)ほどプレイしたんですが・・・疲れました
〜にチョップしたって表現、どうしても空手チョップが頭に思い浮かんじまって
なんかあんま聞いてないように感じてしまう。
>411
直感だからどうしようもないんであります
Night of Diamondsか…。
もう少し英語を勉強しましょう
もう少し2ch語を勉強しましょう
フラックをクラウン=道化師にしたのって末弥絵師なのか?
えもの屋で確認してもAPPLE版は「スライム」だし
IBMや国産のは最上級の証である「ドクロ」ってだけだし
並べてみると末弥氏のオリジナル解釈の絵がけっこうあるのな。
グレーター=バルログとか、MAELIFIC=パズズとか
遠藤雅伸氏が2chで残した末弥純氏関係
154 名前:あ E−Fig 10 7/7投稿日:02/01/16 13:47
末弥純氏と羽田健太郎氏の召喚を熱烈キボーン!
俺じゃ無理だから、誰かソコルディ唱えて召喚してくれよぅ。
末弥純氏とはサッキュバスたんについて、色々お話し聞きたいし
羽田氏は、リアルで気さくな人っぽいから、私生活・作曲風景なんでも
なんでもいいから聞かせてほしいYO!
あわよくば遠藤氏も含めて2ch発Wiz対談なんて豪華なのも・・・
158 名前:遠藤雅伸 ★投稿日:02/01/16 13:51
>>154 あ
実は遠藤も、末弥純氏と羽田健太郎氏には直接お会いしたことがありません。
随分一緒に仕事しているんだけどね。
対談企画をどこぞの雑誌が立ててくれたら、もちろんふたつ返事だよ。
163 名前:三毛猫@肉球ぷにッ ◆sqK2aHk2 投稿日:02/01/16 13:55
末弥純氏イイ!すげーファンだよ。
165 名前:遠藤雅伸 ★投稿日:02/01/16 13:58
>>163 三毛猫
最初に仕事したときは、まだ「先生」ですらなかったんだけど、
今じゃ「大先生様」だからなぁ。遠藤も末弥さんの絵は好きです。
38 名前:@投稿日:02/02/18 20:11
>>35 遠藤さんレスありがとうです。。。
それじゃずうずうしいかもしれないけど、制作したときの苦労話など聞かせて欲しいです。
あとモンスターデザインに末弥純さんを起用した理由やいきさつなど教えてくれると嬉しいです。
39 名前:遠藤雅伸 ★投稿日:02/02/18 21:13
>>38 @
ウィザードリィのシリーズを作っているスタッフに共通の悩み、
それは版権元のサーテクさんが高い使用料取る割には、
何もしてくれないというか、管理すら一貫性がないということでしょう。
色んなハードで、一体幾多のウィザードリィが出たことか。
その中でも拙作に当たるファミコン版は、先陣切っての移植だったので、
製作していたアスキーさんも大変だったでしょう。
末弥さんは大のウィズファンで、当時は高名な画家さん
でもなかったため、アスキーさんがサクッとブッキングしてくれました。
421 :
NAME OVER:03/02/08 09:26 ID:EiRwJRTL
版権やっぱ高いのか・・・
魔法名の使用料が高いのかな?
★魚はいくら払ったんだろう?
フラックは末弥の傑作だったな。
鈴の音一つと共に現れる恐怖の道化師…
Wizを題材にした創作でもよく登場してるし。
インパクトがあったんやろ。
フラックということで有名そうなのは歌手のロバータ・フラック
邦題「やさしく歌って」が代表曲(1973年の全米No.1ヒット)らしいですけど、
たぶん一度は誰でも耳にしてるのでは。
でこの「やさしく歌って」の原題が「Killing Me Softly With His Song」
一瞬で昇天させてくれる、FLACKらしい題名という感じはしますわな。
BCF:ビーシーエフ
CDS:シーディーエス
HOM:ホム
COD:コッド
LOL:ロル
PG:ピージー
ROW:ロウ
>COD:コッド
???
428 :
NAME OVER:03/02/08 13:28 ID:JCW6rIN5
>たしかにコレクションと比べ、レアアイテムの出る確率や敵の強さが微妙に違いますね。全体的に初心者のことを考えて甘めになってるとは感じてました
本当かよ。
>427
そっとしておいてやろうよ…。(藁
>428
統計とって比較するか、アルゴリズムを解析したんでなければ、多分思い込み。
同じこと言う人が500人くらいいれば、それなりに妥当性はあるのかもしれないが。
>427
可愛そうな香具師だから、そっとしておいてやれ。
「ダイヤモンドの騎士」の地下4Fでサソリがムラマサ落としたのでビビッたことがある。
うろたえてうっかりスペシャルパワー使って終了。
ボルタックの初期在庫でしょ?>むらまさ
ムラマサが最初からボルタックに?何版?
中古なら初期在庫も当然かも(笑)
>431
うっかりしすぎ!
436 :
ロード:03/02/09 03:28 ID:???
むらまさなんて(゜凵K)イラネ
ロード(゜凵K)イラネ
聖なる鎧は所持するが。
初心者は侍を贔屓にするが慣れてくるとロードのほうがいいと思ってしまったり。
初期のシナリオだとロードでも十分殺せるからねぇ。
変態とか素人とかおまえはwizを分かってないとか言われようと
LOLとBCFが好きだ
LOLが一番好きだ
ル'ケブレスの字面でごはん3杯いける
「ル’ケブレス」ではなく「エル’ケブレス」です。
NP版やGBC版ではウッドヘッド氏から指摘を受けたらしく、
その名前に変更されています。
442 :
NAME OVER:03/02/09 09:41 ID:h7N0yF9L
はっぽうしゅりけんが出ないよ
一回出たのに全滅したときに消えちゃったんだよね。
ていうかなんで、くないの方が強いのに安くてたくさん出るんだろうか?
くない(゜A゜)イクナイ
447 :
NAME OVER:03/02/09 13:24 ID:DYdusA7E
なんで宿屋で識別とか魔法の仕様ができんのだろう
プログラムするのが面倒くさかったのだろう。
449 :
NAME OVER:03/02/09 14:27 ID:u9emUcjH
CDSクリアした人いる?
街中で魔法を使用すると冒険者ギルドから追放される・・・
とかいう設定があったような気がしたりしなかったり。
451 :
NAME OVER:03/02/09 15:32 ID:DYdusA7E
識別は迷宮の中より宿屋でしか出来ないって設定の方がしっくりくるよね
>449
普通にコンプリートできると思われ…。
まぁ最近のゲームと比較するとヘビィだし、
一部MAPがNPCに奪われると、半ハマリ状態にもなったりしますがね。
>452
マジで!?
昔やったけど、すげーむずかった記憶がある
家庭用なら難易度下がってるかと思ってPS版買ったら
あまりの読み込みの遅さに断念したよ
8はどうなんだろうか? CDSより簡単になってるのかな
>>453 俺は#1とかが好きだけど8は8でまた別の面白さがあるよ
ぜんぜんつまらないってことはないと思うからやってみても損はないんじゃないかな。
>>454 8は8でまた別の面白さがあるのは認めるが
別の面白さしかないならそれは別のゲームなんでは。
>>455 あ〜そうそう。
そういうことが言いたかったのよ。
Wizだからってことで遊ぶんじゃなくて
普通に面白いゲームだから遊んでみたら?っていう意味ね。
Wizしか絶対だめっていう人もいるかもしれないから、
そういう人だったらおすすめできないことになるけどね。
>>443 八方手裏剣の方が値が高いのは、たぶん実用性の問題の為だろう。
苦無の射程はSだが、八方手裏剣の射程はLだからな。
それにしたって、苦無の値段が安すぎるのは同意だが……。
459 :
NAME OVER:03/02/10 17:22 ID:T885qfNg
外伝2から外伝3にてんせいすると「にんげん せんし」が「ドワーフ とうぞく」になってしまうんです。
二人いて二人ともなります。
しかも称号がハートになっています。
なぜ?
他のロードやサムライは問題ありませんでした。
>>459 外伝3のパスワードにはバグがあったような・・・
名前を単純なもの(あ、ア等)に変えてパスワードを取る
アガンなりに考えがあったんじゃないのw
外伝3はアガンにお金を集めると…。
アガンの装備をぶんどりたい…
それはアカンて。
外伝シリーズってPSとかでリメイクされてる?
まだやった事ないんだけど入手できますか?
appleオヤジに怒(ry
外伝はリメイクされてないよ
GBAとセットで買ってね
>>460 なぬ、やっぱりそうだったのか…
こっちでも、転生できなかったり、転生したけど職業が違っていた
キャラがいたからなあ…
しかし、外伝3の転生させたキャラは能力値的には不利なためにどちらにせよ
新たに登録したキャラでやる罠
コレクションやり方がわからん
デュプリケイトディスクって何?
dupっての入れてもデュプリケイトディスクじゃないですって言われる
>469
ゲーム機でしか遊んだことないのか?
デュプリケイトディスクは常識の必需品だ。
とりあえずマニュアル読んでからな。
ま、あの文章も分かりづらいんだけどもよ。
それでも分からなかったら質問すれ。
年齢とかR.I.P.とか殺傷数とかいらねぇと思うのは漏れだけ?
リセットしたくないのに変な数値のおかげでせざるを得ないジレンマ。
正直いらねぇと思う。
>471
#5からだっけ、RIPとかKILLとかついたの。
いらないね。
ハイスコアを競うゲームならともかく、またーり楽しむ分には不要。プレイヤーの脳内設定で事足りる。
10代や20代前半だと、転職するのにあまり躊躇うことがないよね。
でも三十路前で転職するのって勇気がいるよね。
三十路すぎたらもう…
あまりに使えないとサッカー選手みたいに戦力外通告を
受けることもあるしね。
>>471 檻はむしろまだ情報足りないと思ってるけどね。
それこそステータス異常履歴や
トドメさしたモンスターの数からダメージランキングから
魔法習得履歴、転職履歴まですべてデータとして残して欲しいぐらいだ。
478 :
NAME OVER:03/02/11 16:18 ID:uLAreSXB
kill数が見えると、優秀な奴と使えない奴がはっきりしてしまってiya。
479 :
,m:03/02/11 16:19 ID:SpnWQ79E
>>476 オサーンが使えないってのが鬱だよね。
脳内ではベテランパーティなのに表示されてる年齢は10代、みたいな。
ガンダルフ(mage)が16才とかw
殺傷数は複数攻撃が得意なメイジ系ばかりが増える罠。
スライムを殺そうがマイルフィックを殺そうが同じ1だしな。
>>481 それあるね。しかも年齢高いとデメリットしかないから高齢者は使いづらいし。
20過ぎたらオサーン扱い。
自分のリアル年齢と比べて鬱。
今日誕生日なので、自分の名前付けてるキャラを一歳年とらせました。
>>482 そんなチンケなデータなら檻もいらないw
スライムを何匹、オークを何匹、マーフィを何体
誰がどいつにトドメさしたのか。どいつの攻撃食らったのか。
生涯に使った各魔法の使用回数から街に戻った回数、どの宿に泊まったか
檻的脳内妄想では、TILTで殺したのか、MADLTOでやったのか
どの武器で倒したのか、かみついたのかまでデータとして残る仕様w
>>478 逆に一度もモンスターを倒さないキャラってのもできるけどね。
>>477 細かいデータの積み重ねだからコンピューターで
積み上げていくのが合理的。メモしてたらアホだよ。
セカンドパーティキャラの記録
マーフィーズゴースト
マーフィーズゴースト
マーフィーズゴースト
マーフィーズゴースト
(略)
マーフィーズゴースト
マーフィーズゴースト
マーフィーズゴースト
マーフィーズゴースト
グレーターデーモン
グレーターデーモン
グレーターデーモン
グレーターデーモン
(略)
グレーターデーモン
グレーターデーモン
グレーターデーモン
グレーターデーモン・・・
488 :
NAME OVER:03/02/11 17:51 ID:HCFg62Z0
グレーターデーモンってうっかりすると
グレートモーターって読みそうだよね。
>>487 ワロタ
でも確かに戦う敵は選ぶね。
F10でブリーブとかゴーゴンとかファイアージャイアントと遭遇した時は絶対逃げてるし。
年齢はある程度自由に選ばせてくれればいいんだけどねぇ
ディンギルにあった年齢と引き換えにレベルが上げれる
再訓練みたいなのが良さげだね
でも年齢あるっていうのはほかのRPGと一線を画す
アイデアだと初めて見たとき思ったなあ。
>>491 というか後発のRPGが無駄だと思って省いたってのがただしいかも。
俺は無駄はある程度あった方が楽しいって思うほうだけどね
GPもボルタックの初期装備に一通り使った後、
ほとんど使う事無いわなぁ。
RIPとかKILLが記録されてると、何者かに監視されてるような気になるんだよなあ。
ステータスの表示もFCみたいに選択できるようになるといいんだろうけどね。
こういうのってさ
想像力が豊かな人が独自の理由付けとかしてそれが堂に入ってたりすると
結構その気になったりするんだよね
497 :
NAME OVER:03/02/12 15:31 ID:dMGFpNlg
>>486 そういえば、昔#1が出た時(88版)は、迷宮から帰ってくるたびに、ノートに日記とか成長記録いたいの付けながらやってたなぁ。
特にレベルアップとかしたときに何があがっただとか、戦闘の時も何と戦ってどうした、とか。
テクポリかなんかで、そういう途中の成長記録を残す付録や、出力ツールみたいのもあった気がする。
その後自分でWIZやプリメでそういう日記風データを出すツールを作った気もする。
いたいの→みたいの
>>498 きっと、あまりにイタイ内容なんだろう。
かくいう俺も
>>497と同じことしてたけど。俺の場合はアイテム発見日記がメインだったが。
強制的に記録されるのは楽しさじゃない。
プレイ時間が表示されたらイヤだな
>>493 リセット無しプレイの場合は結構金使うぞ。
ヌルプレイでも+1相当の武器防具辺りも買うだろうし。
鑑定失敗して呪われた場合はもう目も当てられない。
リセット厨氏ね
アヴァロン見ますた
Wizネタいっぱいですた
>>504 当時アヴァロンスレで盛り上がってたのはWIZスレの住人ばっかりだったな・・・
>>500 気にするな。誰もお前なんか見ちゃいない。
FCの1でせいなるよろいって未識別の?よろいの状態で+マークつきますか?
>508
正常にACも低下するし、追加打撃効果や抵抗能力に関しても
問題無し。
その他の装備品や消費アイテム、鍵やイベント関連、クリアアイテムに
至っても同様。
つーか、ボルタックに1Gで買い叩かれるくらいしかデメリットは無いよ。
>>509 >>510 じゃあせいなるよろいだけが欲しいときは、
+つかない?よろいは識別せずに捨てちゃっても問題なしって事ですよね?
もんだいなし
ありがとうございます
むらまさは2本出たんだけどな・・・
514 :
493:03/02/13 11:10 ID:???
>502
もちノーリセだぁよ。
まぁでも国内PC版初プレイ時は、色々と無駄遣いしてたと思うが。
鑑定に関しては、逆に呪い装備一杯着けたビショップがいたり…。
・ノーリセット
・ノーボルタック
でやると楽しいよ。最初のメンバーは氏にまくるけど。
前衛に武器が持たせられるようになればなんとかなる。
「たんけん」でさえありがたく感じる。
「せいなるよろい」って「GARB of LORDS」のことか。
FC版オリジナルアイテム?って思ったよ。。。鬱だ。。。。
>>516 GUNS of ROSES かとオモタ
>>515 ノーボルタックは思いつかなかったよ。序盤が禿しくハードそうだ。
でも、お金を全部復活代に回せるということか。
>>515 一番使い勝手がよさそうな編成は僧僧司魔魔魔だな。
>>520 盗賊は序盤戦力にならないので除外。宝箱はカルフォを最大限に活用する。
>>521 つまり、序盤は魔法中心&宝箱無視で
終盤になってから忍者を入れる(もしくは転職させる)ってこと?
>>522 魔法中心と言うのはその通り。つか、装備なしのレベル1じゃ
素手のダメージなんて攻撃回数の多い忍者以外変わらないし。
宝箱に関しては発動したらヤバイ罠は空けないでスルー、
僧侶の呪文が当てに出来る罠の宝箱だけを開けると言う事。
あと、司教はレベル1の状態なら魔法使いと変わらないし、
装備が(魔法使いよりは)多少良いので前衛に加えてみた。
ところで終盤に忍者なんて必要か?
それなら呪文を使える盗賊の方が使い勝手がいいと思うけど。
縛りが無くても漏れのパーティ編成は盗僧司魔魔魔なわけだが。
530 :
NAME OVER:03/02/14 02:58 ID:JpEaJM3P
#1のニンジャはもっとも使えない職業
敵のHPが低すぎてクリティカルの存在意義が無い
罠解除やらせるとよく失敗する
成長はロード以下
>>528 確かに序盤はろくな宝が出ないからなぁ…
でもカルフォで罠が分かっても盗賊(or忍者)がいないと罠解除ができないんじゃないか?
マジックユーザ中心のパーティならHPも低いだろうから
爆弾や石弓の矢を体当たりで解除するわけにもいかんし…
(安全にあけれるのは警報くらい?)
Lvさえあがれば罠自体発動しなくなるけど
魔法中心だと終盤がきつくなる気もするし…
その辺を考えると罠解除もできて、
攻撃力もそこそこある忍者を入れたほうがいいと思ったんだが…
>>530 それを言っちゃうとロードもいらない
侍もHPの上昇率が悪いから、
最終的には聖なる鎧を持たせた戦士のほうがよっぽどいい
533 :
532:03/02/14 06:34 ID:???
もし俺がノーボルタックでプレイするとすれば
最終的にはこうすると思う
僧→侍(3)
僧→司(4)
僧→司(4)
魔→ロ(3)
魔→忍(1)
魔→司(2)
括弧内は転職させる順番、終盤は魔法使い呪文があまり役に立たなくなるので
魔法を全部覚えて転職条件を満たした魔法使いを忍者と司祭に転職させる
罠の識別はカルフォでテレポーターは開けない
で、まともな武器、防具を手に入れたらロードと侍に転職させる
ロードがマディ、侍がマカニトを覚えた段階で
残りの僧侶二人を司祭に転職させる
ノーボルタックって、もしかして解呪もなし?
それなら、序盤で司祭を入れる意義が完璧になくなるんだけど
>531
5時間にワロタ
ノーリセット&ノーボルタックで
盗賊なしプレイは非効率的ですよ。たぶん。
つうかパワープレイが楽しい人にはこの縛りはやっても虚しいと思われ。
ボーナスポイント18以上のキャラしか作らないって人には向かないですね。
ノーボルタックでやるなら、とことんマゾプレイしないと。
リルサガ#1やってて気が付いたんだが、
玄室のモンスターとワンダリングモンスターで落とす金額ちがわない?
ワンダリングの方が多いような。
ちなみに玄室の中と通路の上でエンカウント率が違うので、玄室の中をうろうろして稼ぐのが徳。
アヴァロンスレってどこですか?
>>534 司教抜きだと最後まで不確定武器を装備し続ける事になるが。
呪いにはロクトフェイトで対応。
>>532、533
中盤以降はほとんどただのノーリセットプレイに過ぎないし、転職縛りもしてないわけだから、
序盤が苦しくなくなったら好きなプレイスタイルを選べばいいような。
あと、罠の発動を恐れずに開けられる罠は警報、毒針、スタナー、いしつぶて、Mブラスター。
序盤は毒針やスタナーが頻繁に出るので僧侶が二人いればそれなりにいける。
>>534 いや、>521はキャラ作成もノーリセットでやるのが前提の編成のつもり。
このプレイはレベルやHPが低く装備もないも序盤をいかに生き延びるかが肝だと思う。
ゲームスタート時に5人でも余裕で生き延びられる位の難易度なら盗賊を入れるが、
そうでないなら低ボーナスで素早さや運がさほど高くなく、罠識別や解除の信頼性も
いまいちな盗賊は無理して入れる必要はないと思う。
540 :
NAME OVER:03/02/14 15:33 ID:wAPkcpCi
>>538 当時のなら、映画板とかの過去ログにあるかも。
面白そうじゃないね。
そのキチガイプレイ
自分と違うプレイスタイルはキチガイ扱いか。
SFCのBCFで、序盤のレベル上げはやっぱコウモリくらい?
次まで17000以上とか出てるんで、もっと経験値稼げる場所が欲しいっす・・・
>>543 得物屋の裏技集みれ。序盤に終盤の敵が出てくる場所の情報が出てる。
545 :
543:03/02/14 17:38 ID:???
>>544 サンクス。早速見てきます。
今のメンバーで勝てるか不安。
>>543 5レベルもあればスライムやキラーラットとも戦えるんじゃないかな、
地下2階に降りてすぐの固定ポイントを試してみては?
グループ魔法があれば結構楽に稼げるよ
547 :
NAME OVER:03/02/14 17:42 ID:wAPkcpCi
548 :
884:03/02/14 20:55 ID:???
ついにてんせいのしょを貰いました。
ようやくIIにとつにうです。
カードはデリュージャンという猿みたいな奴でした。強そうな奴だ。
ちなみにIIIも未開封で待っています。
オートセーブ付きでSS版ボーナスダンジョンを
LV1からやってみる事。キャラ増殖で金集めは不可。
Tなぞはっきり言って使ってられん。
1発でも多くカティノを撃てるほうがいい。
前衛を充分強化してからでないとやってられない。
漏れはFFFPMMでやったが辛かった。
気分はソ連軍か人民解放軍…
「難しい」と「バランス悪い」は違うし
>>537 違うみたいですよ。
PS版リルサガの攻略本によると
恐らくクリア不可能と思われる縛り。
ノー宿屋。(シナリオ4と6以降は除く)
ノー訓練場
ノーセーブ
>>552 せめてノーボルタック&ノーカントくらいにしてくれ(汗
>>553 もしかして初期メンバーオンリーでつか?
ノープレイヤー
ノーダンジョン
ノーフューチャー
ノーマジーン
ノーレベルアップ
>>559 それもうノーじゃないし
ノーライフキング
いとうせいこう
ノーシーアムスワーム
ノーム
生まれて初めて外伝3を見つけました。980円ですた。
買うべきですか?
568 :
566:03/02/15 02:20 ID:???
>>567 ラジャ
お礼にしゅりけん(チョコがけ)あげます。
( ´∀`)つ◆
>>568 アガンの天然シナリオと何も考えてない戦闘バランスを堪能してくらさい
外伝IIIってちょっと無理すると速攻で全滅する
571 :
570:03/02/15 13:21 ID:???
あ、IIからてんせいした戦士(きりさきのけん)がLv13でも力13しかないからかも
新しく作った僧侶(フレイル)の方が強いんだもんな。
先頭で盾になってるだけ(w
つд`)外伝4ヤリタイ
ノーハード
ノーロム
つまり脳内プレイ(w
結局、外伝3の崖って何もなし?
未だにあそこだけマッピングできてないんだが…
WIZ総合11が鯖新設移転で消えたぞ。
ゲームボーイ版エンパイアって面白いですか?
1、2ともに\480で売ってたんですけど・・・
バグが凄いとか、バランス滅茶苦茶なんて噂を聞きましたが。
WIZ総合スレが・・・WIZ総合スレが・・・
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
ぐすっ…村正より強い武器出すなって事だけど、
裏村正=村正
真村正=村正刀
っスよ?詳しくは非公式EMPIREサイトで。
最初に20人全員一発で登録してから、金の受け渡しなし
アイテムの交換なしノーリセットで全員ほぼ同じ冒険頻度な
地味にリアルな設定でやってみたいと思うんですが、
どのシリーズでやるのがいいですか?(出来ればGB系で)
外伝は所持しているけどなんか後半でつまりそう…
裏村正 幻の村正。その力は神々でさえ恐れたと言われる究極の刀。
名工村正の消息は今もって謎に包まれているが、
一説ではその肉体も魂も、“裏村正”に宿っていると言われている。
神によって破壊、あるいは封印されたため、後の世では、制作時ほどの殺傷力はなく、
数も極端に少ない。セット装備あり。
真村正 名工村正の自信作。いわゆる後の世に伝わる“村正の刀”だと思われる。
まずまずの数が作られているようで、数々の戦乱の中を生き残っている。
ただし、その殺傷能力は以前よりダウンしているようだ。
鬼村正 名工村正の作品を真似ようとした、開拓王カシナートの失敗作。刀を鍛える際に、
火と人血しか使用しなかったため、霊魂以外が切れない呪いにかかってしまっている。
これも長い歴史の中で淘汰されてしまっている。
やっぱ外伝の中で1番なのは2なのか…
SFCのbcfなんですが、クィークェグ殺したらもう船長の部屋に入る合い言葉は聞けないんでしょうか?
日誌とか読解機とかは持ってます。
>>586 その厨な設定どうにかしろ、と干魚に言いたい
>真村正 名工村正の自信作。いわゆる後の世に伝わる“村正の刀”だと思われる
「村正の刀」っていったら、忍者も装備できなきゃいけないんだが・・・
EMPIREなんてル、レイブレスからしてアレだよ。
「DQなんてWIZとUltimaのパクリです。偉い人にはそれが分からんのですよ」
DQ信者「言ってくれる」
>>593 ちゅか、堀井雄二本人がパクリって明言してるだろう
>588
先に心読んだりして合言葉手に入れてから殺せば良かったのに。
たしか合言葉は、スケルトンクルーで良かったと思う。
>594
それを知ったうえでのガンネタだよ。
ガンダム見たこと無い?
ていうか面白くないし
ていうか↑こいつが一番面白くないのは周知の事実なわけだが。
599 :
593:03/02/16 16:13 ID:???
>599
そんなこと書いてどうすんだ?
ナンセンス過ぎ(ワラ
自作自演必死ですね
ごめんなさい
>>596 それを知った上で突っ込んでるんだが…
ガンダムネタならよそでやれ、つまらんから
604 :
584:03/02/16 17:42 ID:???
うーむ、条件に一番合いそうなのはやっぱ外伝2かな…
外伝1は終盤きついし打撃弱いし、外伝3はそれ以上に終盤きついし
終盤までアイテムでないし、GBC1、2、3、はそもそもソフト自体見ないし(w
エンパイア以降は論外だし…
それならば今知り合いに押し貸ししているので
返してもらわんと。
ファズボール36匹(?)はつらいね……
606 :
594:03/02/16 18:40 ID:???
必死すぎ
WIZ信者は厨房ばかりなんだな。悲しいよ・・・・・・
ああ、俺GBのエンパイアやって「俺の考えた正義超人」を強制的に見せられてる
気分になってたんだが>586を見る限り俺の感性は間違ってなかったラスィ。
Wizヲタがゲームメーカーへ就職して勢いで作っちまった同人ゲーム>エンパイア
>>588 NPCは全員殺してもクリアできるようになっている
クィの場合は戦利品として合言葉が書かれたメモを落とすはず
612 :
579:03/02/16 21:15 ID:???
>>580 それはようするに、飯でも食った方がマシということですね(w
Wiz#1 大学生が友達に調整しまくって作ったゲーム、神
Wiz#2 思わぬ人気にアペンドディスクとしてデータ変更したゲーム、単独ではなんら意味なし
Wiz#3 #2で批判出まくったので、1からデータだけ作り直したゲーム、#1の焼き直しにすぎない
Wiz#4 ゲーム雑誌の編集者が悪乗りで作ったゲーム、だがADV
Wiz#5 まわりに影響されて、ちょっとだけマイナーチェンジした、ホントの意味でWiz2
WizBCF まわりに影響されて、大きくチェンジしたWiz3
WizCDS まあBCFのアペンドディスク
Wiz8 やっとこさ出た真のWiz4
>610
WizオタはWizオタだからこそあんなもん作らないとオモッテタヨ(´д`)
ネーミングセンスが 痛 す ぎ る 。
階層深いぜすごいだろ最高だな俺臭がキてるがフロアごとの個性は皆無、
たまに何かしらあっても小学生が5秒で考えたような設定。
ネメシスもいける俺の脳をぶっちぎってくれた。
最近の同人ゲームって出来良いしね。
致命的なバグなんてないし。
>>615 言いたいことはわからんでもないが、フロアごとの個性なんて初代からないじゃん。
また釣り師か
ここ釣れますか?
>>620が正解
「当を得ている」のとはチョト違う。
>622
チョト違うてどう違うのよ。
同義かと思っていたが。
「的確に表現している」のと「道理にかなっている」の違い。
625 :
623:03/02/17 01:38 ID:???
>624
なるほどサンクス。
・・・というわけで皆さんスレ違いスマソ
あああああああ、♯1のLV50, HP400, 聖なる鎧装備のロードがLOST...
一人でも地下10Fをうろつける位強かったのに。マスターニンジャの
クリティカルを食らったが、ボタン連打のために気付かずに、墓の絵が
表示された画面でリセットを押したら消滅してたよ。死体の位置情報がセーブ
される前にリセットしてしまったということか?
さっきまで同じ名前の僧侶をつくって狂ったようにレベル上げしてました。
>>626 そういうのってうらやましいよ。
宝になるもんね
628 :
NAME OVER:03/02/17 07:24 ID:UItK3cZk
ACがどれだけ低くても20回に1回は当たるシステムだからなあ
5回攻撃する敵が4匹いれば、1ターンに1回はヒットするって事か。
>>629 んなこたーない。当たる確率=1−0・95^攻撃回数
>>613 #5はWIZヲタが改造して持ち込んだら出来がよくて気に入られ本シナリオに組み込まれた同人ソフト。
にしても、最近、WIZ人気冴えないな・・・・・・
>>633 変なアプローチ仕掛けてるのばっかだからな。
食べモンで例えるとマヨネーズカレーとかクリームラーメンとか・・・
好きな人には受けるだろうが、大衆受けはしない。
Wiz は チキンラーメン である。
てか、RPG自体が末期なんだろうな・・・■、エニ糞もアレだし。
ポケモンは・・・RPGとして商売してないし。
+はトッピング
外伝#1 チキンラーメン
外伝#2 チキンラーメン+メンマ+ネギ+タマゴ(゚д゚)ウマー
外伝#3 チキンラーメン+バーベキュー味(+д+)アウトドアー
外伝#4 チキンラーメン+刺身+てんぷら(+д+)ゲイシャー
外伝#5 チキンラーメン+バナナ+ココナッツフレーバー(+д+)クエネェー
エンパイア1 チキンラーメン+ツナマヨ+ジャンクフード(+д+)ツイテケネェー
エンパイア2 チキンラーメン+ツナマヨ+ジャンクフード+化学調味料(+д+)ツイテケネェー
サマナー チキンラーメン+サルモネラ菌(;;+д+)アタッター
>>551 ローカス本によるとB1では同じじゃない?
>>123でも言われているとおりあのデータはおかしいようだ。
アンデッドコボルドが5体出たとき、攻撃してこないやつがいるんだけど。
プロテクト効果のあるアイテムをもっているわけじゃないのに。
どうしてかわかる人いる?
そいつにはパーティ側の攻撃が当たりにくくなるってこと?
5体未満とか他のモンスターの場合はこんな現象見たことないんだよなあ。
外伝4でプロテクト効果で敵が身を守るってのはあるけど。
そも身を守るってAC下がるの?ほとんど意味無いような。
>637
ワラタ
GBC版てパラメータの運も出るアイテムに影響あるんだってね。
それってエンパイアじゃん。
糞決定
>>644 どの位運が影響するかにもよるな。EMPIRE並に極端ならまあアレだが。
>>644-646 アイテムの出現率を左右するべきは、
キャラクターの運ではなく
プレイヤーの運であるべきだと思うが
各々方はどう思われるか。
>>647 まず言える事。WIZ8の宝箱はアレだな。
>>647 程度によるかな。
プレイヤーの運っても所詮、モンスター毎の設定率過ぎん。
運 というパラメーターが見えるのだから、使ってなくても
使われてるとプレイヤーに思わせることはいいことだ。
そういえばGBC版の攻略ページとか各種データがまとめらているページって無いよね?
得物屋もアイテムのリストしかないし。
モンスターリストは作ってる途中かな?
>>652 漏れはディンギルのモンスターデータを見たい!!
>>653 データって言うか、某ツールでモンスターの大体の能力分かるよ。
そろそろ魔法使い、僧侶と司教のすみわけを図って欲しいものだ。
転職すると忘れてしまう第八位魔法を魔法使い、僧侶に付け加え
るだけで充分。後衛のバリエーションが飛躍的に増加する。
WizみたいなキャラメイクRPGでのバランスの良さとは、
難易度ではなくて各職業が最後まで見せ場を持てることだと思ってる。
戦士や盗賊も頑張って欲しいな。
エンパイアの魔法使いはレベルで威力が変わるから最後まで強いよ。
良かったね、655
下級職は充分強い。レベルアップの速さはこのゲームでは最高の武器だろう。
戦士の高いHPや攻撃回数、盗賊の罠解除能力は「最後まで」使えたと思う。
僧侶や魔法使いも。それ以外の職業で全呪文を覚えるなんて、それこそクリア後のお楽しみのようなもので。
上級職と比べて見劣りするのは、クリア後にレベルを上げまくったりレアアイテムを拾いまくったりした時からで、
それまではレベルアップの遅さで使いにくかったはず。
下級職を強くしたら(専用装備とか)苦労して上級職を育てる意味が無くなってしまう。外伝がよい例。
自分としては、装備品なども考えた上で1の職業バランスが一番だと思っている。忍者が弱いけど。
つうかWiz8の戦闘バランスが一番らしいよ。
Wizスレってもうここしかないの?
>>653 ダイアモンドナイト Lv225 HP225D10+28000(28225〜30250)AC−100 EXP270000
使用武器A ガーディアン 斬りかかる 10D6+50(60〜110)×11 石、首
使用武器B ガーディアン 突く 10D6+50(60〜110)×11 麻、気
特殊行動:HP+100、Lv−8 呪抵魔85%僧85%錬85%超85%
ダイアモンドドレイク Lv255 HP255D10+30000(30255〜32550)AC−120 EXP540000
使用武器A スコルージ 切り裂く 10D8+75(85〜155)×11 乱、首、後
使用武器B スコルージ 突き刺す 10D8+75(85〜155)×11 石、気、後
特殊行動:HP+120、Lv−16、即死ブレス(聖なる息吹) 呪抵魔95%僧95%錬95%超95%
>>657 だからこそ逆に#1以外のシリーズで魔法使いや僧侶の存在意義が薄れてるような気がする
基本的には
侍…村正攻撃力ウマー!(他者比1.75倍くらい?)
ロード…攻撃力は侍に劣るけど聖なる鎧マンセー!個人的に聖なる鎧は
特殊能力全防ぎ、クリティカル率半減くらい強くてもいいような。
忍者…クリティカルの発動をもう少しあげるか、
あるいは1ターン2回攻撃でも付けて魔法の効かない雑魚殺しをさせるか。
#1〜3の上級職って名誉職だよなあ。
リアリティがあるといえばそうなんだが。
皆さん誰もガジェッティアの話はしませんか。そうですか。
>>660 ありがとう。
出来れば、ザカルディで召喚出来るダイアモンドナイドの能力値が知りたい。
・・・教えてクンでスマソ。
外伝3のドラゴンの洞窟ってキツイね。
死にまくりで老人パーティになっちまったよ(w
今日二時間ぐらいで二人ロストしたし。
外伝4は簡単だったのにな。
>>672 取り敢えず、低レベルで地下3階で稼ぐのは止めた方がいいぞ。
674 :
NAME OVER:03/02/18 22:49 ID:ElXRpMEE
今ヤフオクで買った98でWizardry5をプレイ中なんだけど、
誰か罠のスペル一覧表カキコしてもらえませんか?
表示時間が短すぎる
>>674 石のつぶて
毒ガス
虹のきらめき
悪魔の目玉
警報
サイオニック
マグネット
毒針
テレポーター
びっくり箱
火薬樽
げんこつ
コブラの呪い
高圧電線
マジックドレイン
>>675 スペルだから英語で書かないとね。
JAX SLING
VAPOR COIL
RAINBOW RAY
DAEMON EYE
SIRENS
PSIONICS
MAGNETICS
LAPIS SPINE
TELEPORTER
ASTRAL CUBE
POWDER KEG
FIGBY FIST
DRAGON‘S ASP
ELECTRIC BOLT
MAGIC DRAIN
父を車に乗せてwe love wizardryを聴く。
「これは有名な人が作曲したのか?」と父。
わかってるじゃねえか父。
WIZARDY
父子に言を
齎しぬ
スペル間違えたし
>>677 そして、「渡る世間は鬼ばかり」が好きな母
関係無いけど、アバレンジャーの音楽担当って羽田健太朗だったのね。
>>681 おりも初回放送見て笑った。本領発揮やねハネケン。
アバレンジャー見ないで、仮面ライダー555見てた。
685 :
675:03/02/19 12:07 ID:???
うわ、勘違いした
686 :
NAME OVER:03/02/19 13:23 ID:VG7d8vI2
羽田健といえば鈴明美の曲だなやっぱ。
689 :
674:03/02/19 20:06 ID:d1pL9ACH
>>676 おおっ!もうレスがついてる・・・
これで安心して罠はずせます!サンクス!
間違えちゃった
>>675さんもサンクスコ
>674 675 676
あの、罠のスペルを打ち込む作業は結構好きだったな。
慣れてくるとスペルを一瞬でカタカタッと入力し、横目でスペルを鋭くチェック、
いささか芝居がかった人差し指でリターン(エンターではない)をタンッと押す。
うっかりスペルミスで罠が発動すると「く、不覚!」などと舌打ち。
本当にシーフになった気分に浸っていた。
当方少々ナルシスト兼妄想癖あり。
691 :
NAME OVER:03/02/19 23:34 ID:DS+tspWV
中古屋でWIZ外伝3があったので買ってみた。
WIZをプレイするのはかなり久しぶりなので最初は気がつかなかったが
ジャイアント系が出現した時に気がついた。
マカニトとラカニトが無いと。
あと攻撃魔法が効かない確率が高いですね。#1とかだとティルトウェイト
でほぼ全滅だったような気がする。
692 :
NAME OVER:03/02/19 23:38 ID:SzPS+W/1
>>691 アルケミスト呪文に編入差し替えられてたような気がするけど。
>>691 アルケミストLV6の呪文でマトカニ。まあ巨人には効かんけど。
○ッ○ー○ーモン、ア○ア○ゴー○○には効くよ。
おまいらディンギルでは猫人間使ってますか?
漏れは竜人間と犬人間は使いましたが、
猫人間だけは使いませんですた。妙に中途半端。
NPCの魔女っ娘に会った時点で止めましたが、なにか?
>あと攻撃魔法が効かない確率が高いですね。
外伝3で攻撃魔法はそんなに役に立たない。
役に立つのは、精々マダルトクラスから。
まあ、高レベルになるとマウジウツが凶悪になってくるけど。
ところでマトカニ、レッサーデーモンにたまに効かなかったり、
ツインドラゴンにたまに効いたりするけどバグなんだろうか?
♯1の紛い物ばっか作ってないで
ウィザードリィ・オンラインとか
ウィザードリィ・タクティクスとか
ウィザードリィ・モンスターズとか
ウィザードリィ・カードゲームとか
ウィザードリィ・パズルコレクションとか
トレボーの野望とか
ウィザードリィ殺人事件とか
ときめきウィザードリィとか
作れないもんなんでしょうか?
ワードナの挑戦状とか。
>>697 カードゲームはティルトとかWIZボールとか?
EROZARDRY≒カオスエンジェルかな?
トレボーの野望 → リルガミンの系譜
Lv23なのにディアルマだけを覚えていないうちのそうりょタン、ハァハァ
うちのロ−ドは女の子(といっても性別設定がない時代が長かったけど)。
彼女1人だけは転生を繰り返して称号を受け継ぎ、Wiz世界を10年以上、
旅している。
他のメンバーはシリーズごとに思いきって変える。1人だけが、というのが
こだわり。
孤独な主人公が好きなのかも。
進む 前
ヤス いてっ
進む 前
ヤス いてっ
ヤス あれ、ボスここだけ音が違います
進む 前
ヤス えーい
進む 前
ヤス えーい
ヤス あっ!いしのなかです。悲しい結末ですか「そうさやめろ」と命令してください
>705
火の鳥ぽ
でもちょっと格好いいかも。
708 :
NAME OVER:03/02/21 13:15 ID:dlTp0iAu
おまいらディンギルで、ドラゴンの洞窟の扉を開ける時に使った
エルフの女僧侶はその後どうしてる?
俺は一応、天女のローブと黄金のティアラとガラスの靴を装備させて
酒場の看板娘という設定にして楽しんでいるんだけど…、どうだろ?
>>708 一応残してますが……使う事はまずありえませんね……
>俺は一応、天女のローブと黄金のティアラとガラスの靴を装備させて
>酒場の看板娘という設定にして楽しんでいるんだけど…、どうだろ?
ウィザードリィ友の会の4コマ思い出したよ。
転職所で冒険者はいやだって駄々こねたら、
ギルガメッシュの酒場のウェイトレスにされたのを。
あれも確か、エルフの女僧侶だったと思う。
712 :
691:03/02/21 22:09 ID:F8ofdwz8
>>692 >>693 >>696 アルケミスト?
中古でマニュアルなしなので#1にない新しい呪文がわからんのです
#1では攻撃魔法に頼りきっていたので敵の防御を下げる魔法とか
混乱される魔法とかの効果のほども忘れてしまった。
いろいろ試してみまーす
そういえばカティノもあんまり効かないなあ。
困ったときは得物屋へ逝け。
それとカティノよりもアルケミストのカティクレアの方が全体対象なので使いやすい。
レベル3呪文だけどな。
おい、ソコルディで出てきたグレーターデーモンよ。
のんきに仲間ばっかり呼んでんじゃねぇよ
カティノは効きづらくなったな。
ハリトによる速攻の戦術がありになってきた。
麻雀もそうだが、スピード重視の時代か?
マッタクサイキンノワカイモンハ…。
つーか、眠らせても戦士の攻撃があたらないのがイタイ。特に外伝1。
バカだなぁ
タイガーウッズだって空振りしたことあるんだぜ
眠ってるのに攻撃が当たらん戦士って…アホだな……
魔法のダメージってどのパラメーターが関係してるんですか?
ACは物理攻撃らしいけど
>>721 呪文抵抗能力。ある確率で呪文を無効化させる。特に悪魔系などが得意とする能力。
一般に強い敵ほど無効化させる確率が高い。
723 :
NAME OVER:03/02/22 13:01 ID:yh9TQZow
良スレアゲ
724 :
NAME OVER:03/02/22 13:57 ID:dhc7Hlje
>>721 基本的に魔法のダメージってキャスターのパラメータで上下しないだろ。
近作はINTが高いとボーナスが加わったりするけど。
>ACは物理攻撃らしいけど
ACが10でもVLでも、敵の攻撃を食らったときのダメージは同じ。
ACはいわば「回避率」で、「防御力」の概念は存在しない。クロニクル以外は。
GBC1のモンスターはいびセンターはなんのためにあるのですか?
>>726 元々建造物(塔の可能性が高い)だったものを、ワードナが迷宮にに創り変えた。
配備センターはその名残。
あるいは、
迷宮に潜入した兵士達が設置したと云われている。
事実は定かならず。
能力の無い冒険者をふるいに掛けて落とすためにトレボーが設置した説もあり。
>>725 防御力の概念があるのはクロニクルだけではありません。
BUSINにも存在します。
AC=防御力+回避能力。
皮膚が硬い敵はACが低い。動きが素早い敵もACが低い。
731 :
NAME OVER:03/02/23 01:18 ID:OSnLMcsH
AC10=パンツ一丁
AC-10=シャーマン戦車
たとえシャーマン戦車でも一ミリでも貫けば中の人は変わらぬ大ダメージ
734 :
NAME OVER:03/02/23 01:28 ID:OSnLMcsH
#1の迷宮はワードナがアミュレットの力で作った
という設定があったような
735 :
NAME OVER:03/02/23 01:35 ID:QX7xUer+
今外伝4やってるんですけど
転職させた直後はほとんどHP上がらないんですか?
何度リセットしても1しか上がりません。
736 :
NAME OVER:03/02/23 01:51 ID:tEwfeqrV
GBCのKODやってるんでつが、
B6のダイアモンドフル装備で一人で行って、7Fに着きました。
転移の兜で街に戻って、仲間を連れて7Fをぼうけんしようとしたら
6Fと同じく、戻されてしまいました。
7F以降ってソロでないといけないんですか?
どなたかわかんないでしょうか?
>>735 レベルうp時にクラス、レベル、VITの数値から新しい最大HPが計算されます
(新キャラ作成時と同様、ランダムに高かったり低かったりします)
その新最大HPが現最大HPを上回っている場合はそれが新しい最大HPになります
逆に、下回っている場合は1だけ上がります
簡単に言えば
「その職業のそのレベルのキャラにしてはHPが高すぎる」と思われているので
それだけのHPを持つのにふさわしいレベルになるまで1しか上がらないと言うことです
>>737 なるほど。
丁寧にどうもありがとう(・∀・
>>736 そ。1人でキツイけど、頑張って。奥に「奴」がいるよ。
KODおもしろいよ
>>740 ファミコン版は面白くてビックリした。
その分、ほぼベタ移植のLOLのつまらなさが浮いてる……。
>>733 4のマニュアルには、魔除けの力でワードナの塔を地下に移転させた
とかあるらしいが?
#1の頃から迷宮は地下にあったじゃん。
そーじゃなくて、「”#1の時代に”塔を移転させた」
と#4のマニュアルに載っている、という意味よ。
”#1の時代に”というより、”ワードナが魔除けを盗んだ直後に”というべきか
746 :
NAME OVER:03/02/23 13:20 ID:4WTuu0L7
>>721 自分が魔法攻撃を受けた場合については、確かラックが高いキャラは
時にダメージが半分ですむことがあるはず。PC版だが。
同様にブレスのダメージも半減するはず。
でもたまに4分の1ですむこともあったような記憶が。
747 :
736:03/02/23 14:21 ID:Jvwq7ixI
>>739 どうもありがとう。
なんだかショボーンでつ。。
>>746>4分の1
それは半減効果のアイテムを持っているからだよ。
その場合、通常4分の1、稀に2分の1ダメージを受ける。
恐らくキャラクターの運、レベルによって受けるダメージが異なると思われる。
エル’ケブレスで実験済み。
>FC版KOD
クリーピングコインのブレスで盗賊が死んだ時は悲しかったなぁ。
FC版#1は0ダメージブレスだった気がするんだが。
#5やりたいんだけど、何ででてる?
前にネタであった、GBA用でリルガミンサーガみたいな詰め合わせ出ないかなぁ?
個人的にはGCでもいいや。
激しくどうでもいいけど、GCのコントローラーが使いやすくて
大好きなんだよね。長時間やっても手が疲れないよ
751 :
NAME OVER:03/02/23 16:18 ID:6U4G3Pn5
外伝2、地下10階で宝箱あけそこなって全員麻痺
救出にいこうにもエレベーター通過出来ないので、最初からやり直しに近い。
気力が失せた・・・
>>751 そんな時はスーパーキャラを一人か二人作って、
そいつにマロール覚えさせて救出に行けばいい。
まあ、素直に二軍を育てておくのが一番なんだが
>>751 その程度のことで気力が失せることなど経験済みの人はこのスレでも多いだろうな。
セカンドパーティ組んで救出しに行くのも楽しいよ。
装備はボルタックに揃ってるんだから少しは楽だし。
外伝3の敵のパーティはどれが最強だと思う?
めしつかい(金道具持ち担当)つれてボルタック行って上流階級な雰囲気
を楽しむ。
「是非とも旦那様方をお救いくださいませ」てな
758 :
721:03/02/23 18:54 ID:???
答えてくれた方々サンクス
ついでに勘違いも無くなりますた
魔法ってやっぱそういうもんだったのか・・・・
まぁ、殺られる前に殺れるように頑張りますw
中古で買ったWizの、前者のキャラを見るのはとても楽しい。
名前が昔流行りの漫画のキャラだったり、
1人目から縦読み文になることも。
でも1番多いのは、LV5くらいのキャラが、フロア4あたりで全滅しているの
だったりする(w。
>>750 PSのNew Age of Llylgamynじゃだめなのかい?
#4、#4のアレンジ、#5のセットだが。
アバレンオーって、ディンギルのファイアーゴーレムに似てると思わんか?
左腕のしっぽとか、右腕の3本の爪とか。
・・・スレ違いスマソ
アバレンオー…
>>755 で、いつの間にかセカンドがメインになってしまうのもお約束。
764 :
750:03/02/24 14:48 ID:???
そういえば、ともだちがPSで4やってたなぁ
隣で見て、つまんねぇなぁって思いながら見てた。
あれに5もはいってるんでつか。しらなんだ。
>>760たそ、ありがと〜
6以降にもアイテム探しのお楽しみはあるんですか?
スーファミ版を少しやっただけなんですが、戦闘が異様にモタモタしてアイテム探しなんてやる気になりそうにもなかったんですが。
>>764 まあ#4は推理小説みたいなもんだから、最後までやんないと面白さはわかんないかもな。
>>765 宝箱の前でセーブ+良いのが出るまでリセット
>765
NPCから盗む、または殺すことでも手に入る。
>>765 いちおう、モンスターを倒さないと入手できないアイテムは存在する。
ただし、#1とは違って、敵によって入手できる種類はかなり絞られているので、
欲しいアイテムを持つ敵が出現するまでリセットをくりかえさないといけないのでダルイ。
最近ウィザードリィ始めたんですよ…
外伝2なんですけどね…
そこそこ強くなったからサンドクラッドを倒して、
砂のメダルを手に入れてから行けるようになるエレベーターで五階に行ったんです…
が、そこで全滅しちゃいましてね…
今助けに行こうと第二パーティを鍛えてるんですけど、
そこでふと気がついたんです…
砂のメダルは何個も手に入れられるのか、と…
第一パーティが全滅したところはエレベーターを使わないと行けないんですよ…
誰か教えてください…お願いします。
何個も拾えるよ
ありがとう。安心しますた。
サンドクラッド部屋でメダル捨てて戦ってメダル拾ってメダル捨てて戦ってメダル拾ってを
何度も繰り返してたなぁ…
>>774 アイテム満タン持って、女王の部屋でひたすら経験値を稼いでたなぁ。
考えてみれば、外伝3はかなりやり応えがあったな。
本編も、隠しダンジョンもキツイから。雑魚モンスターの攻撃力が高い。
忍者が裸最強になれるレベルって一体どのくらい?
やっぱり200〜300くらいかな…?
778 :
NAME OVER:03/02/25 11:21 ID:/+EgxI9s
>>748 あれ、PCの#1で魔法やブレスのダメージを軽減できるアイテムって、どんな
ものがあったっけ。ケブレスは#3でしょ。
元気なPジャイアントのブレスダメージが10になるのって4分の1ってことだよな。
俺のパーティーそんな特別っぽいアイテムは持ってなかったと思うんだが。
魔よけを持たせたりもしてないし・・。
780 :
NAME OVER:03/02/25 12:51 ID:/rWTKwLG
コレクション版 #6 BCFでダイアモンドリングを取り忘れてしまいました
最悪データ改造で入手したいのですが方法をお分かりの方折られませんでしょうか
このままでは#7が遊べないよ。。。。
781 :
2チャンネルで超有名:03/02/25 12:52 ID:JykuUfyS
>>780 コレクションって98用の?
BCFならフリーソフトで改造ツールなかったっけ?
がんがってgoogleれ。
バイナリエディタでキャラ付近見ればアイテムあるだろ。
#5でバイナリエディタでいじってODINSWORD8本持ちとかやったなぁ。
ダメージ8倍になってくれるんだこれが。
784 :
NAME OVER:03/02/25 15:10 ID:/rWTKwLG
>>782 ぐぐって見たのですが見付かりませんでした。ショボン
785 :
NAME OVER:03/02/25 15:11 ID:/rWTKwLG
>>783 エディタでキャラは確認出きるのですが、
一体何処をどう弄ったら良いものか。。。。激しくショボン
エミュや改造ネタは他でやってくれ
白ける
外伝3で質問です。
アホなもんで墓場の賢者を見つける前に寺院の敵を倒して
ベルを手に入れちゃったんですけど、
この状態だと宿屋のおばさんのクエストってクリアできませんか?
先へ進もうにもザコが強くてレベル上げもつらい…。
>>787 出来るんじゃないの?でも賢者ムロンの近くの墓に
マーフィー’ズゴーストがいるから、そこで経験値稼ぐといいよ。
789 :
787:03/02/25 16:55 ID:???
>>788 本当ですか? ありがとうございます。
マーフィーくん、1をやってないので初遭遇したときになんか感激してしまいました。
「これが噂の! よし、死んでくれ!」と。
ふと気が付けばパーティーの総合レベルが楽に1000超えてました。
WIZは8以降も発売し続けるようだな。
AC=公共広告機構
二日前にGBCの1を買ったんだけどさ、今日平均レベル9で9階うろついてたらマスターシーフがいきなり村正落としたよ。
なんだかなぁ
GBC版はポンポン出るもんなの?
しかもレベル1のビショップでもどんどん鑑定できちゃうし・・・
魔法はパラメータで威力上がるから滅茶苦茶強いし・・・
もしかしてバランス最悪なんじゃ?
このままいくとオマケフロアも糞っぽいなぁ
まあ むらまさ がポンと出るかどうかは運次第。
PC版でもイキナリ出た人はいるはず。
GBC版#3の4階に降りて初エンカウンターのオークロードが落とした経験あり。<村正
でも未だに#1では出てないんだよなぁ・・・(鬱
FC版でもよくあったよね。
ムラマサが10本ぐらいすぐに見つかったROMを初期化して始めたら
いくらやってもほんっとに1本もムラマサが出てこなくて泣きそうになったとか。
結局は確率の問題でしかないからバランス云々いうのはおかしいんだよな。
あえていうなら、ムラマサの存在自体がバランス悪いってことになる。
でもエンパイアの場合はホントにバランス(ry
>>785 PC版のWizについていえば、改造は避けては通れない話題だから。
しかもコレクション自体はエミュとはいえ正当な商品だし。
>>785 しかし、何処を弄ればいいかわからない、であきらめるぐらいなら
はなからやらないほうがいいような。
自分でコード探すから面白いんじゃないの?
さり気なく800get
エンパイアってなにげに出来いいよね
wizの名前が無ければ、一部の人の間で凄いバグゲーだがそこそこ面白い作品として語り継がれたでしょう。
805 :
NAME OVER:03/02/25 23:27 ID:ynJoxFvY
裸の忍者が強くなるレベルって一体どのくらいから?
>>760 ファイアーゴーレムの尻尾はドリルにはなりません。
807 :
806:03/02/26 00:00 ID:???
WIZ8やクロニクルはコンシューマーでは出らんのか?
810 :
NAME OVER:03/02/26 01:37 ID:bN0qbI7C
WIZは固定客がいるから出せばそれなりに売れると思うけど?
エンパイアにだって続編がでてるくらいだし。
>>761 >>806 激しくスレ違いスマソ。右手が鋏で、左手がドリルというと
ゲッター2を連想するんですが・・・。
でもゲッター2が装備できたら石の中でも平気になりそうだ。
某サイトのファミ通データから
〜1995年10月01日 ウィザードリィVI 〜禁断の魔筆〜 アスキー SFC 49,023 1995/09/29
〜1995年10月08日 ウィザードリィVI 〜禁断の魔筆〜 アスキー SFC 68,189 1995/09/29
〜1995年10月29日 ウィザードリィVII ガーディアの宝珠 SCE PS 86,439 1995/10/13
〜1995年11月05日 ウィザードリィVII ガーディアの宝珠 SCE PS 92,848 1995/10/13
〜1995年11月12日 ウィザードリィVII ガーディアの宝珠 SCE PS 98,743 1995/10/13
〜1996年06月02日 ウィザードリィ VI&VII コンプリート データイースト SS 13,155 1996/05/31
〜1996年06月09日 ウィザードリィ VI&VII コンプリート データイースト SS 17,936 1996/05/31
以上のデータはポイント数からの推定販売本数
以下のデータは推定販売本数
〜1996年09月22日 ウィザードリィ・外伝IV アスキー SFC 17,224 1996/09/20
〜1998年03月01日 ウィザードリィ リルガミン サーガ ローカス PS 27,431 1998/02/26
〜1998年03月08日 ウィザードリィ リルガミン サーガ ローカス PS 36,144 1998/02/26
〜1998年03月15日 ウィザードリィ リルガミン サーガ ローカス PS 45,461 1998/02/26
〜1998年06月28日 ウィザードリィ リルガミン サーガ ローカス PS 69,904 1998/02/26
〜1999年10月31日 ウィザードリィ エンパイア スターフィッシュ GB 12,798 1999/10/29
〜2000年04月23日 ウィザードリィ〜DIMGUIL〜 アスキー PS 17,205 2000/04/20
〜2000年05月21日 ウィザードリィ〜DIMGUIL〜 アスキー PS 28,851 2000/04/20
〜2000年12月31日 ウィザードリィ エンパイア 〜古の王女〜 スターフィッシュ PS 9,810 2000/12/08
〜2001年02月25日 ウィザードリィ アスキー GB 4,497 2001/02/23
〜2001年03月04日 ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場 バンダイ WS 4,134 2001/03/01
〜2002年10月20日 ウィザードリィ エンパイアII 〜王女の遺産〜 スターフィッシュ PS 5,297 2002/10/17
2002年 最終集計
ウィザードリィ エンパイアII〜王女の遺産〜 スターフィッシュ PS 7,025 7,025 2002/10/17
まあこれでもバルダーズゲートダークアライアンスPS2よりは売れてるようだが。
>ムラマサが10本ぐらいすぐに見つかったROMを初期化して始めたら
>いくらやってもほんっとに1本もムラマサが出てこなくて泣きそうになったとか。
乱数に偏りがあるのだろう。
リルサガで、新規にゲームを始めてすぐに村正が出るというのも同じと思われ。
まあ、データに出てこない分とかもあるだろうから断言はできないが
アスキーの自社ソフト=宣伝はファミ通で十分、であったディンギルでさえ3万本を切る状態。
記者会見とかまでやったエンパイアでも、1万本クラス。
オリジナル以外まで手を出す人は
オリジナルのWizとして最後に出たSFCのBCFとPSのCDSが7万〜10万本
リルガミンサーガも7万近く売れていることを考えると
Wiz8をオリジナルWizとして宣伝にも力を入れてやれば、今でも同じぐらいは売れるのかもしれない。
そういや、wizardryの版権って結構高いって言う話聞いたけど…
そのうえでそのくらいの売上だということを考えると
なんか悲観的になるなぁ…
そういや、外伝2っていくらぐらい売れたっけ?
オリジナル以外も名作だったころの売上も知りたい。
818 :
751:03/02/26 13:11 ID:XDuwXzV+
>>751 そうか!と思いマロール使ったが1階にもどされますた・・・
頑張って救出パーティつくるか。しかし砂のメダルとか一から集めなおすのが
つらいな
もうウィザードリィって、固有名詞やゲームシステムを
一ライセンス1万円くらいでアマチュアに好きに作らせて
配布させた方が版元も儲かるんじゃないかと。
販売する場合は一本あたり300円とか。
管理費用がかさむか……。
FC1,30万本。2,40万本。3,30万本
外伝1,20万本。外伝2も外伝1と同程度
ヘボいバイト雇ってGBAに移植すれば儲かるね。
バグだらけで糞になるかもしれないが。
>>820 >ウィザードリィに関わるとロクな事がないんだよ(苦笑)
格言やね。
>>823 昔友達と
WIZARDRYに出会わなかったらどんな人生だったんだろう・・・
って話で盛り上がったり。わらう。
まあうちの場合はゲーム会社にいたりプログラマーやってたりすんのの1/3位はWIZなんだろうな
って感じだが。
あとはアウトランとかダライアスとかブラオニとか。
ウィザードリィがなかったら働くんだけどな
↑名言
827 :
NAME OVER:03/02/27 12:07 ID:l/wUW6cQ
アスキーやローカスがゲームから撤退した今、皆さんはどこのメーカーからWIZを出して欲しいですか?
外国人に作らせてみると面白いと思う。
イタリア人とか中国人とか。
Wizはこのまま終わっていい。
これ以上駄作が増えてWiz=糞としか思われないようになるとイヤだから。
待て、まだ待て・・・
WizardryOnlineが出るまで待て・・・
おいおい君達。まだWIZは(8で)終わらんよ……
最初ボルタックをボッタクルと読んでしまった・・・
カントン寺院だとばかり・・・
>>812 カシナートって、使い方によってはドリルになるんじゃないか?
とか言ってみる。
ドリルちんちん
838 :
NAME OVER:03/02/28 00:30 ID:qvzkjNMO
>>836 シーフの野郎がテレポーターにひっかかった瞬間
「マジかよ!」と叫びながらカシナートを起動し高速回転させた。
ガガガガガ
「ふう、あぶねぇ。オレがカシナートじゃなかったら石ん中だぜ、な、侍さんよ。」
(声:ふるかわとしお)
みたいな映像が浮かんでしまいますたヨ・・・
カシナートを貸しなー、と
* おおっと *
843 :
NAME OVER:03/02/28 12:31 ID:NlxUsH7C
845 :
843:03/02/28 12:49 ID:NlxUsH7C
847 :
846:03/02/28 12:54 ID:???
あー、なんかもしかしなくてもガイシュツな気がしてきた。
ガイシュツならスマソ
さっきプレイしてて手裏剣と天女の羽衣と護りの指輪と偉大なる魔法の杖を見つけた。
もう誰にも負けない気がした。
そんな折。バーサーカーに遭遇した。
「今までの俺たちとは違うぜ!」ほくそ笑みながら戦闘を開始した。
手裏剣が舞い、バシ!バシ!と軽快に連続でダメージがはいる。
偉大なる魔法の杖の魔力を解放する。
核撃クラスのダメージをバーサーカーに与える。
忍者と君主の攻撃がバーサーカーを仕留めた!
・・・が。
残った2体のバーサーカーに手当たり次第にヌッ殺されますた・・・
手裏剣が・・・ 羽衣が・・・ 指輪が・・ 杖が・・・
しばらくマターリは見たくも無いYO!ヽ(`Д´)ノ
>>846 種族
モナー 平均的な能力値、悪く言えば個性が無い
ギコ 素早くてコピペ(呪文)能力に優れるが打たれ弱い
モララー 打たれ強く、しぶといがトロい
マララー 見かけは悪いが性能は良い
しぃ 素早くて幸運、それだけのマスコット的キャラ
クラス
名無し とりえのない、HPだけのクラス
Mage 荒らし系コピペ(攻撃呪文)の専門職
Sage マターリ系コピペ(回復呪文)のい専門職
AA職人 コピペ(呪文)全てをマスターするが習得遅い(未だにISDN)
だめだ・・・・
>>843 ツクールで3DダンジョンRPGを作ろうと思っていたのだが……
二年も前に既出か……。そうか……
>>852 大丈夫!
>>843はランダム生成ダンジョンだから、マップを攻略する楽しみが無い。
練りに練られた、全階層コズミックキューブのような3DダンジョンRPGを待ってるぜ!!
854 :
852:03/02/28 22:42 ID:???
>>853 >全階層コズミックキューブのような3DダンジョンRPGを待ってるぜ!!
((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブルガクガク
というか、それ以前に絵を描く練習をしないと……(←問題外)
聞いた話じゃエンパのダンジョンは激ムズらしい。
回転床+ダークゾーンとか
難しい≠バランス悪い
ぶっちゃけマーフィーには特にうらみもないので、殺すのは憚られる。
日本版には日本版らしく、いくら殺されてもかまわないような
オリジナルのキャラを設置すべきだと思う。
ニダーゴーストとか…。
>ニダーゴーストとか…。
そんな奴倒したら呪われそうだ。w
謝罪と賠償を求められて、アイテムとカネをがっつり取られる罠
ニダーの杖
線と文字だけの2chの世界とwizは相性良さげだけど
そういや、モーナードリィとかいうのがあったっけ?
?びん→びんづめの万景峰号
#1って糞だな
ティルトウェイトかまされたら全滅確定じゃん
かといって基地外みたいにレベル上げるのもあれだし
誰だ、#1が最高なんて言ってた奴は?
どうせリセットしまくりなんだろ(w
釣り師 (゜∀゜)キター
(w だー
(´-`).。oO(受け入れられない物は全て糞扱い・・・ これがゲーム脳か・・・)
捨て置きなさい。
全滅が恐くてwizができるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
それが嫌なら、もう二度とやるんじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
それと、ここはお魚配備センター(通称釣り堀)ちゃうでぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
釣りは他でやってちょょょょょょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉだい
確かDQ好きの人がWIZはリセットゲームと言ってましたな。
リセットの何がいけないんだ?
セーブしたところまで戻るだけだろ。
全滅=ゲームオーバー=セーブしたところから、というのがだめなのか?
寧ろ、リセットする奴はWIZファンとは認めないとか言う人がウザイ。
リセット出来るゲームはリセットする。余裕があったらノーリセット挑戦。
WIZ8なんかは鉄人モードがある訳だし。
RPを重視するならリセットは邪道
RIPは不要
ノーリセットの達成感は確かにあるのだが。
リセット(リセットしていい範囲でもっと細かく分けられるか?)、マハマン蘇生封印
はケースバイケースだな。シナリオ次第では耐えがたい部分もあるし。
ただ、何らかの制約を課すことで初めてWizは面白くなる。
それをしないと、もはや作業ぼ。
ちなみに、俺の良く使う縛りは
・リセットはエナジードレイン食らいとレベルアップやりなおしの時のみ可
・クラスチェンジは一回だけ
だった
漏れはマーフィー稼ぎ以外何でもOK。
ゲーム内で解決できる問題(死・ED)はゲーム内で解決する。
リセットは禁止してる訳ではないが、あまりリセットする機会も無い。
リセット前提なのは国産の外伝とか糞クローンだろ。
大方、フロッピーにセーブしてた頃の化石が
FC版の手軽なリセットを僻んでるんだろw
そろそろヤツが現れるか?
>>875 だよね。
ある程度遊び慣れたら、縛りいれなきゃ楽しめないよ。
まあLV3桁とかが楽しい人はそれでいいと思うが。
リセットにしろ縛りにしろ、選択肢の多さがWIZの魅力だと思うわけだよ。
リセットはデータ破壊、レベルは99まで、マハマン(ドレイン)マロールでもレベルが低下、
クラスチェンジは1回までしかできない、マーフィーは1回しか出現しない。
そんなWIZが楽しい訳あるまい。
880 :
NAME OVER:03/03/01 23:52 ID:vSVPs9WI
>>876 ハァ?
むしろPCの頃のほうが普通にリセットしてたヨ。
リセットうんぬん言うようになったのはFCで必本とかの
WIZの世界観とかを語っちゃう逝っちゃってるプレイヤー(ヲレ含む)が増えたからでは。
リセットしたい奴は勝手にすればいいんだけどさ、低レベル攻略自慢みたいな事してる奴たまにいるじゃん。
死んだらリセット 敵が多ければリセット 先制攻撃できなかったらリセット、なんてやってりゃ誰でも出来ることなのに。
883 :
NAME OVER:03/03/02 00:50 ID:0iu8Ftky
>>864 #1にティルトウェイトなんかないよ
TILTOWAITと手でフルスペルで入力するのはあるがな
それから敵が唱えた呪文は
MAN IN ROBE CASTS A SPELL
とか表示されるだけで本当にTILTOWAITかはわからない
最高かどうかは
プ レ ー し て か ら 言 い な
FDDが回る音さえ内容の一部ってことも知らない
消防(当時)がリセット(RESETな)がどうたら言うなって
リセット禁止なら
・先制攻撃時のブレス禁止
・HPを10犠牲にすれば確実に逃走できる
にしてほしい。
二大怪獣大決戦
勝利の行方は!?
アップルオヤジ必死すぎ
>886
いや、ここまでわざとらしいのは騙りで評判を落とさんとする別勢力の仕業に違いない
864ではないが、懐古厨はウザイな……ageてるし
>>883 こいつ実生活でも屁理屈ばかり言ってんだろうなぁ
雛祭り幼房大暴れだな
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り
WIZはリセットゲームと言っている人は、WIZをやって投げ出したんでしょうね。
余程WIZに恨みがあるようでw
ていうか リセット=投げ出す だろ
ホントバカだな
途中で投げ出した自分に腹を立てて、他人に当たってるんだろう。
そういう時はゲームやらないのが一番だが、ゲームがないと不安なんだろうな。
ゲーム脳コワイヨ-((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
屁理屈はてめーらだろ
「作品」とは何たるかがまるでわかってない
>>888 >ageてるし
ここだけすまそ
懐古…ね。だがWIZ自体が既に過去のものになっている訳だが(つД`)
「作品」「作品」「作品」「作品」「作品」
「作品」「作品」「作品」「作品」「作品」
「作品」「作品」「作品」「作品」「作品」
って?
>>886-
>>889 ここまで典型的な自作自演は久々に見たなw
899 :
888:03/03/02 04:35 ID:???
なんだ、自作自演だったのか? 俺は釣られたのか?
つまらないですね。釣りだとしても。
アップルじゃそれできないみたい。
前から思ってたんだが、プログラミングに関して
国産PC版スタッフ<ロバート
じゃないか?
>898はスーパーハカー
>898はスーパーバカ
GBCのレジューム機能ってバグない?
レジュームで再開したら数時間前に戻ったぞ。
全滅したパーティで再開されて焦りまくったよ。
救出メンバーの方がレベルも高くなってたのに。
ふざけんな
ふざけてますヽ(´ー`)ノ
ラウルフバルキリーでケモノ(;´Д`)ハァハァ
910 :
NAME OVER:03/03/03 10:25 ID:E+uCKrFN
>>882 そんなヤシいるのか。世界は広いな。
>883
アップルヲヤジさんじゃないのか・・・。(来たら来たでイヤだが)
でもこういうネタもこのスレには貴重だわな。
FC版は時間無限に設定してやってたから、今思えば緊張感のかけらもなかったな。
リセットありのプレイは「はいはいリセット」って感じで。
右手をつねにリセットボタンに添えていたPC版とは別のゲームってことで。
>リセットする奴はWIZファンとは認めないとか言う人
もうね、アフォ(ry)。何故リセットを押すのか?
やり直すの、めんどくさいからに決まってるじゃねーか。
いちいちやり直す?暇人で結構な事だわw
ここはApple版プレイヤーを頂点としたヒエラルキースレでよろしいですね。
914 :
NAME OVER:03/03/03 11:59 ID:I4QlhYhn
アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)
アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)
アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)アフォ(ry)
あっちが廃れてるのでこっちに
WS版をやってるんだけど、なんかMPの増え方が少ないと思ったら
1LVにつき同じレベルの呪文はよくてひとつしか覚えないのね…
それにしてもWS版はなんかやたらカーソル操作すべらないか?
おかげで金の移動禁止しようとしてたのに失敗したよ(w
今外伝1やってるんだけどビショップっていれないほうがいい?
なんか敵があんまいいアイテム落とさないしなんか他のシリーズと違って異常に
レベルの上がりが悪いし・・・。
他のメンバーにもよる
確かに初めからはきついかも。
後半回復呪文と打撃力が必要になるよ。
PLATE+3(E)
ビショップは僧侶からの転職をお勧めする。
司教のプリーストスペルは遅いからね。
マディ、ラバディ、マバリコがあればまあまあ戦闘でも役に立つし、
そのうちにコルツあたりを覚えたら魔法障壁要員にしてもいいし。
どうしても早く使いたければ、スペルLV6取得で早々に転職という手も。
こちらも、そんなに損ではないぼ。
それと
>>918の言う通り、打撃力の強化は必須。
侍、ロードでない、専業の戦士を作っておきたい。
後半、グレーターデーモン戦で泣くぞ。
育ちきったらエクスカリバーでロードになる道もある。
とにかく専業戦士は後半でこそ必要になる。
>>920 ミョルニールハンマーで後列から攻撃も出来るしな
経験値はタイロッサムで稼いでた。
異次元5層、4層の経験値の低さはサギだろ。
戦闘のハードさに全然見合ってない(w
フラックで稼ぐのが無難だ罠。
しかしこの配置、なんとなく、#1のバンパイアロードに似てるような。
異次元は2層あたりになってもいまいち経験が貯まらない。が、アイテムはいいのが出る。
呪文の効いてくれるラルバー、ゴドルグバッシュ、アイスドラゴンあたりなら
ラバディ、ティルト乱射でなんとかなる。
ガングニールあたりがぽんっ出てくれるとラクなのだけど…。
異次元行くと呪文が効かない敵が増えてくるからな…結局力押ししか無い
カシナート辺りは沢山盗れるんだがガングニールなんかは滅多にお目にかかれないよ…
GBのWizは和英選べないから余り好きじゃない。
といいつつ、日本語しか分からない
>>925であった。
グレーターとソーンラフター強えよなあ…。
じゃかじゃか仲間呼ぶし、毒麻痺orドレインも強烈。
呪文障壁もどんどん削られてくし。
毒をくらったあとバコルツで回復を封じられると
歯軋りしながら衰弱を見守るしかない。
初見のときは、どうやったらこんなのに勝てるんだとオモタ。
とりあえず、ファウストハルバ−ド装備くらいか?デモアタランヨ…
ただ、レベルを上げてから戦うと、何じゃこりゃというくらい弱い。
外伝1は、ミョルニールハンマーを手に入れてから
アホみたいに戦闘がラクになりますた。
ガングニールはともかくミョルニールなんて役に立った?
ファウストハルバードで確実にグレーターデーモンを一撃で倒した方がよっぽどか役に立った。
謎の敵のレベル上昇現象により、外伝1でのグレーターデーモン養殖は、
あまり効果的でなかったーよ…
外伝なんて全シナリオ養殖なしでもポンポンレベル上がるじゃん。
アイボールマンセー
対巨人メインで戦っていたなら役に立ったんじゃない?>ミョルニル
フラックスなどと戦うときはグングニル。悪魔系ならファウスト.Hか。
ミョルニルは速い段階の入手なら悪くないと思う。バルダッシュも。
934 :
928:03/03/04 12:05 ID:???
ぬ、もしかして、戦闘が楽になったのは、
ミョルニールハンマーを手に入れたのが原因じゃなくて、
丁度その前後にレベルが20を超えたからでつか?
そう言えば、ソークス倒したのレベル13〜15くらいだった。
マハマンでしのいでたから…
リセットもしまくったんだろ
でもリセットしまくっても、だめなものはだめって言う要素があると思う。
レベル10でソークス倒せといわれて倒せるのは・・・・・・居そうだな(;´д`)
外伝2だといけそうだけれど。
またアップルオヤジが暴れ出した?
Wizの早解き、低レベルクリアほど下らないものもないと思うが…
Wizの楽しみがゲームクリアだと思ってるのは、
やったことのない奴だけだろ。
ボスをマハマンで吹き飛ばすことができる。
それがWizの、ミッションクリアに対するスタンスの答えなのだろう。
下らないかどうかは他人が判断することじゃない。
外伝4はダリアが鱗の女帝並みに強いか、
ソークス様ぐらいの強さでお供を連れてくれば少しは盛り上がったのに
リセットしてない奴なんて引きこもりの暇人ばかりだろ(wwwwwwww
俺はヒキコモリの暇人だがリセットするぞ!!!!!!!!!!!
ひきもっこり
暇じゃないからこそ、ノルマも締め切りも無く気楽に楽しめるゲームにまで効率は求めてませんが。
↑くそ、こういうのに弱いんだよ。
暇じゃない人はリセットOK、暇な人はノーリセット。
そもそも1度もリセットを押してない事を、ここで証明できる人はいない。
人に制限されてするゲームほど面白くないものは無い。
自分がおもしろけりゃいいじゃん
死なない、ロストない、ドレインないWizなんて間違いなくクソゲーだがな
>>951 それだったらノーリセットプレイできるよ
#7、8の宝箱なんかはレアな物手に入る為にはやり直し必須だな。
6は知らん。
クソゲーかどうかはともかく
少なくともWizではない別の作品だな
>>940 WIZ4では早解きキャンペーンが行われていましたが何か?
死なないRPGってなんだよ
ボクは死にましぇん
リセットできないWizってあるの?
外伝のハードモードは置いといて
960 :
プー:03/03/04 23:43 ID:0WYpGaR1
PCエンジン版の「WIZ1、2」で1の四階でブルーリボン(識別済み)を取ったが
下へ行くエレベーターが動きません。また、2の一階でヨロイが出てきません。
何が悪いのかどうか教えてください。お願いします。
DQ2は全滅すると、面倒だ。特に終盤なんかは。
>>956 国産PCの#1でも早解きキャンペーンやってたね。ログインかな?
商品はサーテックのWIZARDRYスプーン。
>>960 PCE版の1は、B5〜8を階段で回って、各階にあるボタンを押さなきゃエレベーター動かないよん。
2のB1は、某呪文が必須。
ノーリセットだと、#5のクローン集団がヤバ気じゃない?
必勝法を以ってしても。
>>965 リセットを使わなくても普通に倒せたけど。
攻略本も読まず、ファーストプレイでクローンと戦ったらやばいって事じゃないか?
ティルトウェイト連発された日にはもう…(涙
レインジャーを問い詰めたい。小一時間(ry
お前盗賊技能持ってるって言いたいだけちゃうんかと。
ドラコンの侍のほうがドアの開錠上手いってどういうことよ。
罠の特定率3割切るってどういうことよ。
荷物持ちに作った盗賊に乗り換えようかなあ…。
>>960 #1は
>>964で合ってるよん♪ B5〜8を無駄にしない配慮だね〜・゚・(ノД`)・゚・
#2はちゃう。PCE版独自の謎掛けが各階にあって、それ正解しないとKOD'sは出ません。
ちなみにもう過ぎたとは思うけど、MALORも不要。
L.1からの編集だから、ワープポイント追加されてるんだよね♪
971 :
プー:03/03/06 01:28 ID:wNqmyU9A
>>964 >>970 ありがとうございます。本当にありがとうございます。
ちなみにWIZ2の謎は難しいのでしょうか?パソコン版の攻略本しかないもので・・
>>971 考え方はみな同じなんで、一つ解ければ何とかなる。
とりあえず出題場所を見つけて挑戦しる!
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| | | なにものかに であった! .| | |
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| | | だれかが ちかづいてきた | .| |
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| ビッグマックス |
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| こんばんは、みなさん! |
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| マンフレッティのみせへ ようこそ。 |
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| チケットを みせていただけますか? |
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| ビッグマックス .|
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| [ タシロ ] : こんにちは |
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| ビッグマックス |
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| [ タシロ ] : チケット? |
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| (ビッグマックス) |
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| チケットをおもちでないと、おはいりにはなれませんが・・・ .|
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| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・|| | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ /> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
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| ビッグマックス |
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| (ビッグマックス) |
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| もちろん、おうりできる チケットを なんまいか |
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| もってますよ(ヘヘッ)、 |
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| | | [A] を おせ .| | |
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| | .|ヽ /二二ヽ[チケット] | |
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. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
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| ビッグマックス |
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| (ビッグマックス) |
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| それも(ヘヘヘッ) ごまんぞくいただける おねだんで・・・ |
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| | | [A] を おせ .| | |
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| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ /C ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
. / \
| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| [ タシロ ] : マンフレッティ? |
| |
| (ビッグマックス) |
| |
| ちょっと! それから こちらにいらっしゃるあいだに、 .|
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| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | [A] を おせ .| | |
| | |_______| | |
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| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・||ノ | .|
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ / . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
. / \
| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| (ビッグマックス) |
| |
| "プレイハウス・ミステリー・シアター"には わすれずに |
| |
| おたちよりくださいませ。 .|
\________________________________/
| | | |
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | [A] を おせ .| | |
| | |_______| | |
| | | |
| | | |
| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・|| | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ /υ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
. / \
| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| [ タシロ ] : プレイハウス・ミステリー・シアター? |
| |
| (ビッグマックス) |
| |
| しんで しまいますよ! .|
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| | | |
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | [A] を おせ .| | |
| | |_______| | |
| | | |
| | | |
| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・|| | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ /P ノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
. / \
| ビッグマックス |
|_____________________________|
\ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ | | はなす |
| | | たたかう |
| | | ぬすむ .|
| | | ⇒ おかねを わたす |
| | | アイテムを わたす |
| | | カツ .|
| | | アイテムを かう |
| | | アイテムを うる |
| | | おかねをあつめる |
| | | たちさる |
| | \_________/
| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・|| | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ />  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
. / \
| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |
| |
| |
| |
| ありがとう |
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| | | |
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | [A] を おせ .| | |
| | |_______| | |
| | | |
| | | |
| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽI | |
| | .|/| ||・ω・||ノ | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ / . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
. / \
| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| (ビッグマックス) |
| |
| あぁ、どうして チケットを かいもとめて |
| |
| やっかいごとを さけようとは なさらないのですか? |
\________________________________/
| | | |
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | [A] を おせ .| | |
| | |_______| | |
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| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・|| | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ /ν . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
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| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| (ビッグマックス) |
| |
| それから チップを ありがとうございます! |
| |
| |
\________________________________/
| | | |
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | [A] を おせ .| | |
| | |_______| | |
| | | |
| | | |
| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽI | |
| | .|/| ||・ω・||ノ | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ / . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
. / \
| ビッグマックス |
|_____________________________|
\ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ | | はなす |
| | | たたかう |
| | | ぬすむ .|
| | | おかねを わたす |
| | | アイテムを わたす |
| | | カツ .|
| | | ⇒ アイテムを かう |
| | | アイテムを うる |
| | | おかねをあつめる |
| | | たちさる |
| | \_________/
| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・|| | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ />  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
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| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| ちょうど いいものがあるよ! |
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| | | [A] を おせ .| | |
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| | .|ヽ /二二ヽ[チケット] | |
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. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
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| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| * とりひきが すんだ * .|
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| | | [A] を おせ .| | |
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| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ[チケット] | |
| | .|/| ||・ω・||ノ | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
. / \
| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |
| (ビッグマックス) |
| |
| ヘッ ヘッ ヘッ .|
| |
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| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | [A] を おせ .| | |
| | |_______| | |
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| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・||[4375G] | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ /~ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
. ,|/ ┴ノ ̄ゝ \|
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| ビッグマックス |
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\ | | はなす |
| | | たたかう |
| | | ぬすむ .|
| | | おかねを わたす |
| | | ⇒ アイテムを わたす |
| | | カツ .|
| | | アイテムを かう |
| | | アイテムを うる |
| | | おかねをあつめる |
| | | たちさる |
| | \_________/
| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・|| | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ />  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
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| ビッグマックス |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| |
| ありがとう |
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| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | [A] を おせ .| | |
| | |_______| | |
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| | .|ヽ /二二ヽ[チケット] | |
| | .|/| ||・ω・||ノ | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ / . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
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| ビッグマックス |
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| |
| (ビッグマックス) |
| |
| チケットのはんけんは とっておいてください。 .|
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| | | [A] を おせ .| | |
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| | _____ .| |
| | .|ヽ /二二ヽ | |
| | .|/| ||・ω・||[半券] | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Φノ/ /ν . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
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| ビッグマックス |
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| (ビッグマックス) |
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| どうぞ おはいりになって たのしい ひとときを! .|
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| | | [A] を おせ .| | |
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| | .|ヽ /二二ヽ | |
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