みなさんアウトランはダメですか?

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1NAME OVER
アウトラン好きなんだけどな(´・ω・`)
2NAME OVER:03/01/17 17:08 ID:???
3NAME OVER:03/01/17 17:14 ID:qak+Sm0d
爽快だよね。
あんなデートは嫌だけど
4NAME OVER:03/01/17 17:14 ID:SIdRE0ou
F14-XXの方が速い
5NAME OVER:03/01/17 17:20 ID:???
曲が良かったんですよ。
6NAME OVER:03/01/17 17:36 ID:C39ljiN1
ダートで速度落とさないバグのやり方が知りたい
友達のプレイを見て非常にムカついた
必死でコース覚える意味がなくなった
7NAME OVER:03/01/17 17:38 ID:???
ガチャガチャするん。
8NAME OVER:03/01/17 17:40 ID:C39ljiN1
そんな説明でわかるかよ!!
9NAME OVER:03/01/17 17:44 ID:???
しょうがないなぁ、シフトレバーをガチャガチャやるんですよ。

聞いただけで実行した事無いけど。
10NAME OVER:03/01/17 17:54 ID:C39ljiN1
いや、それはわかる。
だから、やるタイミングがわからん。
ギヤ動かしてもスピード落ちる。
11NAME OVER:03/01/17 18:14 ID:???
12NAME OVER:03/01/20 22:40 ID:???
何と逝っても曲がいい。
洩れはマヂカルサウンドシャワーが大好きだ 以上。
13NAME OVER:03/01/21 01:24 ID:???
なんか昔、ゲーセンでマークV版アウトランを、レバーとボタンでプレイする
やつがあったな。
小さい筐体で、他にもマークVのゲームがいくつか入っていたようだけど…。

「セガ○○○コレクション」なんて名前だったような。
ちなみにシューティングゾーン2じゃないよ。
プレイデモがなく、「セガ○○○コレクション」と書かれたタイトル画面が
ずっと表示されていた。
14NAME OVER:03/01/21 10:27 ID:Mf7WXrdO
ゲームオーバーの時の音楽もいいよね。波の音が。
15NAME OVER:03/01/21 10:42 ID:???
アウトラン>>>シェンムー
16NAME OVER:03/01/21 10:48 ID:???
カーステでこれの音楽かけて飛ばした人多いだろ
17NAME OVER:03/01/21 11:46 ID:???
シェンムー購入決定したのはアウトランができるからでした。
18NAME OVER:03/01/21 12:29 ID:lnMxzbly
>>14
FM音源十八番のエレピがうつくすぃ。
19NAME OVER:03/01/21 16:52 ID:YWQ96of4
スプラッシュウェーブも好き。 サワヤカ〜。

最新の技術でリメイクとかしたら・・・
いや、アレはアレだからいいのかな。
20NAME OVER:03/01/21 17:54 ID:???
21NAME OVER:03/01/21 18:16 ID:???
>>20
はじめて見た〜!
そのサイト内のアウトランのミニゲーム、
むずいけどよく出来てる。

スレ違いだけど、スペハリってあんなにいろんなとこに移植されてたんだ・・・
22NAME OVER:03/01/21 21:07 ID:???
シェンムーでアウトランって何?GCソニックでコミックスゾーンみたいなものか?
教えてくれ〜?(やり方も)
23NAME OVER:03/01/21 21:38 ID:???
>>22
ゲーム中に登場するゲーセンに入ると鈴Qのゲームが実際にプレイできる。
アウトランとか、スペハリとか。
ただし50円(ゲーム内のお金)取られるので所持金が尽きるとまた稼がねばナラン。
24NAME OVER:03/01/21 23:36 ID:???
ちなみにアウトランができるのは「シェンムー2」でしたっけ。

シェンムー1はハングオンとスペハリ
シェンムー2はハングオン、スペハリ、アウトラン、アフターバーナー2

がゲーム内で遊べる。
25NAME OVER:03/01/22 11:54 ID:wdI5RES+
そういや、Chihiro基板でアウトランの続編が予定されてたような。
26NAME OVER:03/01/22 11:59 ID:Odkq1o/F
アウトランは、他のいわゆるレースゲームとちがって男臭いカーレースのイメージが
なく、非常にさわやかでオシャレな気持ちでさーと走り抜けていく感じが最高だね。
また、こういうの出して欲しいなあ。
27NAME OVER:03/01/22 12:33 ID:???
車種がどうとかパーツがどうとかリアルな挙動が・・・とかって
おいらはよくわかんないし、どうでもよかったり。
そんな人間にとってはアウトランみたいなドライブゲームがいい。
最近はドライブゲーじゃなく、リアルレースゲーが多くて
なかなか手が伸びないなぁ・・・・・・

そういう点ではクレイジータクシーは惜しい。
アレでもっと気持ち良く流せたらなぁ。
28NAME OVER:03/01/22 12:43 ID:EUQ9zUqV
Passing Breeze が一番好きっ!っていう人いないかな?
漏れは一番好きなんだけど...
29NAME OVER:03/01/22 15:14 ID:???
>>28
漏れもだYO!
一番落ち着いてプレイ出来る気がする。
30NAME OVER:03/01/22 15:50 ID:???

そういやハイウェイスターの雑誌広告に
「キミの家でもあのアウトランの興奮が!」
みたいな煽り文句があって、オイオイそれでいいのかスクウェア?と当時思った。
31NAME OVER:03/01/22 16:48 ID:???
真っ赤でかっこいいスポーツカー
32NAME OVER:03/01/22 16:59 ID:???
こちらナンシー、ターゲットは赤いスポーツカー。
ガチャガチャやってて危ないわよ。どうぞ。
33NAME OVER:03/01/22 18:49 ID:Odkq1o/F
>>28
オイラも
34NAME OVER:03/01/22 18:55 ID:KQGzWNFC
凄まじくカタイ車だよねアレ。
すごい横回転してるし。
35NAME OVER:03/01/22 19:22 ID:???
”レース”じゃなくて”ドライブ”だってところが
このゲームのポイントだよね。
36NAME OVER:03/01/22 19:35 ID:???
ハイウェイスターの方がMK3移植版アウトランよりいい出来な罠
37NAME OVER:03/01/23 12:00 ID:SEDEVbNL
そうそう!レースゲームじゃなくてドライブゲーム。
車を抜いて順位を競うのではなく、車を抜いていく快感を味わうゲーム。
漏れは現実では飛ばしはやらないけど、このゲームはプレイしていて気持ちがいい。

38NAME OVER:03/01/23 12:03 ID:???
俺も好き。というよりドライブゲームはこれとF-ZEROしかやってねー・・
39NAME OVER:03/01/23 13:12 ID:2WLy3tBQ
道幅が広くていい。

現実で車に乗ってて、綺麗な並木道とかあると
今でも真っ先にアウトランを思い出す。
40NAME OVER:03/01/23 14:14 ID:XZQaGU5p
小学校の頃ゲーセンに行って帰りのバス代無くなるまでアウトランやって泣きながら家に帰ったことを思いだしますた。
41NAME OVER:03/01/23 14:59 ID:3P0TKZ5g
ターボアウトラン好きでした。

あのターボの「ちゅどどーん」という快感。
ゲージさえOKならば何発でも可能というのも・・・
42_:03/01/23 17:56 ID:???
アウトランナーズのサントラに収録されてる
パッシングブリーズSSTアレンジはカッコイイですよ。
マジカルは元曲よりイイって思うアレンジを
聴いた事が無い気がするなあ…
43NAME OVER:03/01/25 09:20 ID:???
>39
激しく同意
DUAL WAYのコース、大スキです
44NAME OVER:03/01/25 11:53 ID:/Qi2ETlU
携帯の着信音はマジカルサウンドシャワーですがなにか?
45rv:03/01/25 11:55 ID:???
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46NAME OVER:03/01/25 13:28 ID:???
爽やかなドライブゲームにしては難しくないか?
走行が難しいというよりタイム設定がシビアすぎる。
ちょっとでもミスすると時間切れでアボンがきつかった。
47NAME OVER:03/01/25 14:00 ID:???
実はおいらもゲーセンではクリア(ゴール)したことないな、確か。
家庭用だったらゲームレベルとかいじれなかったっけ? あれでなんとかなる。

石のゲートのところが綺麗で好き。
48NAME OVER:03/01/25 15:05 ID:???
クリアできようが出来まいが5分程度で終る、
アトラクション風味の強いビデオゲームとして
認知されたもののハシリではないかなあ?
49で、:03/01/25 15:10 ID:???
クリアできようが出来まいが5分程度で終る、
アトラクション風味の強いビデオゲームとして
認知されたもののハシリではないかなあ?

自分は、ココナッツビーチ→右→クラウディマウンテン→左→
アルプス→右→ビッグゲート→右→デュアルウェイ
ってのが好きで(かつ比較的簡単で)よくやってました。国内版ね。
ひたすら左、とかは厳しかったなあ。
50で、:03/01/25 15:18 ID:???
48=49です。ごめなさい……
51NAME OVER:03/01/25 16:03 ID:???
>>48
何か分かるような気がする。
スペースハリアーとかも似たような感覚だったかな。
52l ◆Z3MgCAkss6 :03/01/25 17:12 ID:???
4.49の壁が。
30秒台出せる人は凄いなあ。
53NAME OVER:03/01/25 18:30 ID:???
はじめてワンコインでクリアした、思い出のゲーム。
54NAME OVER:03/01/25 18:36 ID:fxZzf6BI
昔メガドライブ版拾った
55NAME OVER:03/01/25 21:32 ID:xsO+w4SA
>>44
携帯の着信音「LAST WAVE」ですが、何か?
56NAME OVER:03/01/25 22:06 ID:???
次々に景色が移っていくのが楽しかったなー。
肩の力を抜いて遊べる初めてのゲームだった気がする。
57NAME OVER:03/01/25 22:24 ID:???
290km/hのオープンカーでクラッシュして吹っ飛ばされても
普通にキョロキョロしたり、横で彼女が怒っていたりする。
敵車を追い越す時のエンジン音とかは実車からサンプリング
してたんだよね。
58NAME OVER:03/01/25 23:04 ID:???
俺は左・右・左・左でDeathValleyがメインですた。
最初に右へ行く人が圧倒的に多かったけど、左のWheatFieldの方が
簡単だと思うんだけどなぁ。そうでもない?

全コース制覇までに何度SplashWaveを聴いたことか……。
59NAME OVER:03/01/25 23:20 ID:???
最初右行くと、流れる雲が綺麗だね。
最初左行くと、夕焼けと並木が綺麗(ですよね、たしか)。

どっちも好きなので、簡単・難しいに関わらず気分によって変えます。
左のほうがカーブが多いかな。
60NAME OVER:03/01/26 02:50 ID:pSGey9R2
サターン版どこにも売ってない(´Д⊂
61_:03/01/26 05:29 ID:???
道の起伏があるのってアウトランがハシリ?
しょっぱな左に曲がった石のゲートを通るコースが好き。
62NAME OVER:03/01/26 07:07 ID:???
>>61
道の起伏のハシリはエキサイトバイク
63NAME OVER:03/01/26 07:38 ID:???
>>61
海外版だね
64NAME OVER:03/01/26 22:30 ID:Hl9o/u/l
多分アウトランは1番お金を使ったアーケードゲームだと思う。
1プレイ5分だもんなぁ。
でもその5分がとても楽しくて勿体無いと思わなかったな。
ギアガチャとりあえず出来るけど、ギアガチャを使わないタイムアタックに燃えてた。
結局4分47秒くらいが限界だった。
・・・長々とスマソ。
65NAME OVER:03/01/26 22:37 ID:???
しかしこの控えめなスレタイはどうだろう?
アウトランがダメなハズなどなかろうに。
66NAME OVER:03/01/27 00:24 ID:???
いや、駄目だ。
なぜなら俺様は最初の面もクリアできないからだ。
67NAME OVER:03/01/27 20:54 ID:???
>>65
いや、アウトランスレがなかったので…。
みんな興味なかったのかと、
68NAME OVER:03/01/28 13:02 ID:???
保守age
69NAME OVER:03/01/28 19:33 ID:???
4分32秒75
デュアルウェイ56秒残し。なかなか。
http://yuri.sakura.ne.jp/~Eteko/replay.html
70NAME OVER:03/01/28 19:50 ID:???
>>69
404
7169:03/01/28 21:30 ID:???
72たしか、:03/01/29 03:40 ID:???
あのマジカルチェイスと、MD版アウトランの発売日が
同じであったと記憶しているのだが。。
当日、横浜西口ヨドバシに着くまでどちらを買うか迷って
いたのだが、当時、MDは発売日でも3割引、そしてやはり
出来に不安が残るが大好きなACゲームということでアウト
ランを購入。以下自粛。。
発売日山のように積まれていたマジカルチェイスがトラウマ
になる。中略)SS版発売で懇中の霧開。ありがとうアウトラン。
そして、永遠なれアウトラン。
73NAME OVER:03/01/29 22:54 ID:???
OUTRUN (⇔反語 INRUN【淫乱】) 
74NAME OVER:03/01/31 08:44 ID:???
INWALK
75NAME OVER:03/01/31 21:24 ID:???
>>71のリプレイファイルを手元のMAMEに食わせたらゲームが始まらずに
物凄い勢いで初期設定(アウトランの)操作を自動で延々とやり続けて
しまうんだけど。。MAMEのバージョンが合わないのかな?
76NAME OVER:03/01/31 23:40 ID:???
>>75
バージョン書いてあるじゃん、"MAME 0.36βxx"って…
リプレイファイルの動作保証は、基本的に同一バージョンだけだと思った方がイイよ。
77NAME OVER:03/02/03 11:42 ID:???
ロケットスタートで294キロってどうやるんでしょ?
293ならできるのだが・・・。
7877:03/02/03 21:08 ID:???
スマソ
71のサイトに書いてあったわ
79NAME OVER:03/02/08 01:16 ID:???
outは形容詞
80NAME OVER:03/02/08 01:21 ID:???
ここの住人的に、アウトランナーズはどうでした?

そこはかとない馬鹿っぽさが良かったように覚えてるけど
81NAME OVER:03/02/08 01:31 ID:5wJ4vVmC
>>80
アーケード版は漏れは好きだったよ。MDはうんちょだったけど。
あと、なんか変なバイクのゲームも好きだった。
ぼんつびわいるどがBGMの奴
82NAME OVER:03/02/08 21:13 ID:???
>>32
了解。

・・・どっち逝ってんだよ右だよ右!

スレ違いだな、スマソ。
83NAME OVER:03/02/14 05:16 ID:???
>>80
対戦できるのが熱かった。
ひとりでやるには、元祖ほどのリピート性が無かったのが惜しい。
プレイ時間が約3分なのでマターリドライブじゃないのがマイナス要素かな。

>>81
クールライダーズでつ。
サターンと同じSH-2基盤だから移植は可能ですよみたいなことを
当時AM1研の部長が言ってたのに結局出なかった・゚・(つД`)・゚・
84NAME OVER:03/02/16 23:52 ID:???
ターボ(純血)とアウトランナーズはどっちがよかったでつか?

ターボは長く遊べるけど、結局1コインクリアできなかったYO!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
動く筐体久しく乗ってないなあ・・・
85NAME OVER:03/02/17 00:10 ID:xgTaeitt
質問スレにあったけど、サターン版だと動かない機体もあるんだね。
意味ねー
86淫乱ナース? ぇ。:03/02/18 01:25 ID:???
コンシューマーOUTRUNの思い出

mk3 outrun / 当時でもなかな売ってなくて血眼で捜した。FMで幸せ。。
mk3 outrun3d / とうとう!発売されなかったが、エミュで体験できた!幸せ
         しかし、出来れば当時に定価でもいいから手に入れたかった。。。
         追加曲は、面白いのもある!。。いらないのも多い(笑)
MD outrun / 単純にトンネルと雲が再現されただけでも嬉しかった(そんな時代)
追加曲は不要だった。マズくはない。
PC outrun / なかなかいい。当時は羨望したものだ。スリップ音変。
ST outrun / 当たり前だがこれ以前の移植とは全く違う完成度だった。
        アレンジはつまらん。(但し、HIRO氏はこの後パワドリで最高のセッションを残している!)
MD turbo / 出た事に意義がある?アケよりマイルドな動き。こっちの方が好きなもいることでしょう。
       音楽はやはり本家には遠いが、最後の曲などなかなかいい!
MD runners / MDは幸せなハードでしたね。全部出たのですから。ただそれだけ?
        いやいや、2人でやるのだったら(限定)遊べます。アケのドリフト感ゼロですが。 
87NAME OVER:03/02/18 06:26 ID:???
みなさんアウトラン2019はだめですか?
自分はアウトランシリーズはこれしかやったことがないのですが
88NAME OVER:03/02/18 06:28 ID:???
SS版が出るまでコンシューマーでこれほど苛立たせた
ゲームはないね。
89NAME OVER:03/02/18 06:34 ID:cdWVCiDA
例によってクソ毛だが交差点曲がれたり、ハイウェイから一般道に
おりれたり既出でないとこはヨカ。>2019
90NAME OVER:03/02/18 22:32 ID:???
今ターボアウトラン置いてる店無いかな
ゲーセンのことね
91NAME OVER:03/02/18 22:58 ID:???
これとスペハリとパワドリとAB2のためだけにサターン持ってる。
PS2でまた出るんだっけ? 期待
92NAME OVER:03/02/18 23:04 ID:ChUk77nC
>87
あれセガじゃないし。
MDターボアウトランとくらべりゃ雲泥の差だけど
93NAME OVER:03/02/18 23:06 ID:???
MD版ターボアウトラン…鬱
MD版アウトランがけっこう良かっただけに
94NAME OVER :03/02/19 00:20 ID:4avXQoxj
懐かしいなぁ・・・
筐体も動くヤツや動かないヤツ。
動く筐体もでかいヤツとかコンパクトタイプがあったり・・・
店によって最初の持ち時間が違ってた。

95NAME OVER:03/02/19 02:37 ID:???
デラックス筐体を知っていると、たいていの廉価版筐体は貧相に見えたものだが
ターボアウトランの動かない版(アップライトではなく、座れるやつ)は
輪をかけて安っちく感じられた記憶が。ギアガチャのせいでシフトはゆるゆるだし。

市内にアウトランが国内/海外版両方あって、
なんでコースが違うのだろうと謎に思っていた少年時代。
96NAME OVER:03/02/19 04:13 ID:???
ターボアウトラン
筐体(可動か非可動)によって流れる曲の順番が変わるんだよね。
ちなみにサントラに収録されているのは非可動筐体バージョン。
さらにアウトラン筐体を使い回せるよう、スタートボタンをターボボタンとして設定出来るようになってた。
97NAME OVER:03/02/19 06:36 ID:???
筐体によって違うのか。長年の疑問が解決>曲順

数年前クレタクがリリースされたとき、立ってプレイするスタイルが
なにかなつかしいなと思ってたんだけど、ここのレスを読んで
昔近くのカーディーラーになぜかあったターボアウトランだったことを思い出した。
中学生に毎週それをやるためだけに来店されてさぞ迷惑だっただろうなあ。
その後イスをつけてくれたのだが、1ヶ月ぐらいで撤去されてしまった。
98NAME OVER:03/02/19 16:34 ID:3du6ohBx
シリーズではアウトランナーズの方が好き。
2研じゃないけど、赤車ドライバーの個性も良くできてたし、コースも綺麗だった。
一人でやっても前作同様のドライブ感覚が味わえたし、対戦も楽しかった。
赤車以外にも難易度が加味された個性溢れる車達が素晴らしく魅力的。
赤車は難易度高いが、しかしそれは前作のままな性能な訳なので納得出来るものだし。
ポリゴンに以降する狭間に出た作品だからかほとんど移植されてないのが悲しい。
涙を拭いながらメガドラ版をやるしかない(泣
99.:03/02/19 17:15 ID:lf88cqII
>>98
国ごとのステージのやつだっけ。 桜並木と城(日本)とか
100NAME OVER:03/02/19 17:17 ID:???
100
101NAME OVER:03/02/20 01:22 ID:???
これの一番右のゴール(夕焼け)を思い起こさせるコースが
セガラリーにもあったっけ。
102NAME OVER:03/02/20 17:54 ID:???
たぶんターボ純正は非可動しか筐体ないと思われ。
可動のヤシはアウトラン筐体用に出たキット組み込みかと。
チナミにターボ純正筐体はチャチクナイゾ。
スーパーウーハー内臓でゾクゾクもんダターヨ。
漏れは厨房当時からこのコンパクトさにシビレて
絶対、大人になったら家に置く、と誓ったモンだ。

103NAME OVER:03/02/21 00:02 ID:???
いや、ターボの可動純正筐体は存在するそうな。
白い筐体で、シフトレバーにターボボタンがついているとの情報。
アウトラン筐体使いまわし版は、スタートボタンをターボボタン代用とするものの他に、
ターボボタンのついたシフトレバーだけを交換したものもあるらしい。

と言いつつも、実は漏れも一番出回った非可動筐体(コックピット筐体)しか見たことないんだが。
104NAME OVER:03/02/21 03:08 ID:???
メガドラ版アウトランナーズって画面分割CPU対戦固定、てのが凄いな。
画面上半分背景色1色にしていいから広々とした画面でやりたかったよ。
おそらく画面上下で割り込みかなんかで色数増やすとかいうのを使ってたんだろうな。
105NAME OVER:03/02/26 00:07 ID:???
 
106NAME OVER:03/02/26 01:03 ID:???
アウトランもランナーズも好きです
ターボは筐体(F40モドキ?)は見たことあってもやった事が無い
やり込んだ時間はランナーズの方が何倍にもなるけど
当時BBSのオフ会なんかでコレとかVR、デイトナは接待ゲーとして
良く使ったもんだなぁ・・・
タイムアタックの時はもっぱら黄色でたまに赤、夏でもジングルベル
107NAME OVER:03/02/26 11:17 ID:???
アウトランのようなドライブゲーム
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1046178857/
108NAME OVER:03/02/27 09:54 ID:qhZZreqX
アウトラン(初代)の着メロ作ったんだけど欲しい人いる?
109NAME OVER:03/02/27 09:55 ID:???


         ζ
     / ̄ ̄ ̄ ̄ \
    /          \
   /\    ⌒  ⌒  |
   | |    (・)  (・) |
   (6-------◯⌒つ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |    _||||||||| | < いらんバッカモーン!!!
    \ / \_/ /    \__________
      \____/
      ノ二ニ.'ー、`ゞ
     Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
     |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
     .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= -
     . |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄ ≡= -
      l ; ;/   // /''  ≡=─


110NAME OVER:03/02/27 09:58 ID:qhZZreqX
(´・ω・`) ショボーン
もし欲しい人がいたらうpろだ紹介して下さい。
ちょっとだけここで待ちます。ちなみにauです。
111NAME OVER:03/02/28 08:42 ID:???
すっごい欲しいんだけど。
112NAME OVER:03/03/01 00:41 ID:???
midiでたのん舛。
113NAME OVER:03/03/03 10:57 ID:???
>>108
いまさらいらねー
114NAME OVER:03/03/03 12:44 ID:???
ホスィ
クレ
115sage:03/03/07 04:33 ID:kmuVHxJ9
そういえばセガ作成の着メロ、OUTRUNはそこそこだけど、ターボのは
すこぶるマズーな出来だ。誰かDocomo版もなんとかしてヨ。
116NAME OVER:03/03/07 04:34 ID:???
   ,.´ / Vヽヽ
    ! i iノノリ)) 〉
    i l l.´ヮ`ノリ <先生!こんなのがありました!
    l く/_只ヽ    
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
http://saitama.gasuki.com/aomori/
117NAME OVER:03/03/07 04:35 ID:???
スマソ、sageの位置間違えた。ageちまったよ。
118NAME OVER:03/03/07 16:17 ID:???
懐かしいなぁ・・・・
連れとゲーセンに逝ったとき初めてこのゲームとセガを知った。
それからウン年後、めでたくセガに入社( ´∀`)ゲラーリ
まぁ、とっくに辞めてるわけだが。
119NAME OVER:03/03/09 23:38 ID:???
ヤフオクにでてたアウトラン基板、全然盛り上がらずにオワタヨ。
密かにガンガレって、見てたのだが。(´・ω・`)ショボーン
持ってなければ漏れが買いたいとこだった。
120孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:41 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
121孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:49 ID:???
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122NAME OVER:03/03/19 19:45 ID:???
当時FCでアウトランダースが出る時はちょっと焦った。

都内でアウトランを置いてあるゲーセンを挙げてみれ。
漏れは一ヶ所しか知らん。
123NAME OVER:03/03/19 23:37 ID:???
船の中のゲームコーナー。
124NAME OVER:03/03/20 01:05 ID:???
世○谷のボウリング場
125NAME OVER:03/03/20 08:06 ID:???
なぜか東京タワーにあったような気がするけど
まだあるのかな。
126NAME OVER:03/03/20 11:47 ID:???
スクウェアのファミコンのアウトラン風のゲームの表示が少し変なんですけどそれが正常なのでしょうか?
遠くのほうの道路の表示が少しバグってるような感じになるんですけど。
127NAME OVER:03/03/20 12:01 ID:???
>>126
エミュ厨は脳みそ掻き出して氏ね
128NAME OVER:03/03/20 13:45 ID:???
>>125
ボウリング場の方かい?
あの近くの別のボウリング場は潰れたらしいね
129NAME OVER:03/03/21 02:15 ID:???
>>128
いや、入口入って真っ直ぐ1Fだ。
130NAME OVER:03/03/21 02:27 ID:???
>>126
まさかと思うが3Dモードにしてないか?
131NAME OVER:03/03/21 05:17 ID:???
国内版やりてー!
132NAME OVER:03/03/21 05:56 ID:???
>>129
了解、補完しました
133NAME OVER:03/03/21 12:00 ID:???
スーファミでアウトラン風のゲームはありますか?
あと、エフゼロとかマリオカートとかじゃなくてアウトラン風です。
134NAME OVER:03/03/21 12:26 ID:???
>>126
それはエミュ側の不具合

>>133
無い
135NAME OVER:03/03/22 13:20 ID:/N9ciUJv
ターボははまったな!地元のゲーセンで20円だったよ。

ちなみに、チューンする順番は折れは
ハイグリップタイヤ>>ハイパワーエンジン>>スペシャルターボ
コレ間違うと後でタイムアップ確定。

オイルだらけのステージでターボかけて地面燃やすの好きだったな。
136NAME OVER:03/03/28 20:26 ID:???
最近こういうキャノンボール的なドライブゲームが無いな。
ポリゴン技術普及の弊害か。
137NAME OVER:03/03/29 00:08 ID:???
タイムアタックにだけ重点が行ってますからね
今だとしぶとく続いてるNFSあたりですか
ある程度の距離を「流した」気分になれるのは
アケは今、珍走くずれの峠関係ばっかりでどうでも良い状態
スレ違いっすねsage
138NAME OVER:03/03/29 17:59 ID:???
そうそう。
ポリゴンが普及してからレース(ドライブ)ゲームは駄目になった。
昔のアウトランとかのほうが明らかに面白い。
誰もゲームなんかにリアルな挙動やリアルなグラフィックなんて求めてない。
最近のゲームはそういうところばかりを追求しているから、クソゲーしか出ていない。
これからは昔ながらのゲームの本質のみを追求した疑似3Dのレース(ドライブ)ゲームを出して欲しい。
クソポリゴンを使ってる暇があるのなら、疑似3Dでアウトラン以上のゲームを作ってみろと言ってやりたい。
だから俺はハードドライビンとかリッジレーサーが大嫌いだし、
この板でそれらをレゲーだと言ってる奴らを見ると徹底的に叩き潰して追い出している。
139NAME OVER:03/03/29 18:04 ID:???
>>138
同意。
俺もアドベンチャーだけど、アローンインザダークがレゲーだと言ってる奴らがムカツク!
140NAME OVER:03/03/29 18:06 ID:???
>>138
激しく同意。
アウトランのことを知らずにグラクソツーリスモを面白いとか言ってやってる
今どきの奴らを見ると可哀想に思えてくるよ。
しかもそういう奴らに限ってアウトランをやると
「なんだこのヘボイグラフィックは?クソゲーじゃん」とか言うに決まってる。
141NAME OVER:03/03/29 20:44 ID:???
東北でターボアウトラン置いてるゲーセンある?
142NAME OVER:03/03/29 20:52 ID:W38PvOOu
アウトランがオープンカーなのはヨカッタ
143NAME OVER:03/03/29 22:35 ID:???
>>138
おーおー、勇ましいな。
モナコGP世代ですがもう2Dスプライトのレー2ゲームなんていらねーよ。
アウトランは好きだったが今のゲームより優れてるなんて思わない。
さあ、追い出してみな(プ
144NAME OVER:03/03/30 01:01 ID:???
いや、クレイジータクシーは面白いよ。
ポリゴン車ゲーも捨てたもんじゃない。
145NAME OVER:03/03/30 03:21 ID:???
確かにポリゴンにはポリゴンの良さがある。
>>138が言いたいのは、ポリゴンになってからキャノンボール系がなくなり周回系ばかりになったのを悔やんでいるのでは?

時代の流れとして、レースゲーム=対戦という図式になってしまったから、
長い面クリアタイプだとみんなでワイワイ対戦、には向かない。差が付きすぎちゃうからね。
周回タイプなら距離も短く覚えやすいし、2、3周で慣れるし。
周回遅れになっても同じとこ走ってるからさびしくない。

アーケードでの対戦を考えた場合、アウトランタイプはもう無理だろうね。
でも家庭用での1人プレイならまだ充分売れるとは思うんだけど、
架空のコースより現実のコースの方が良しとされてる今じゃ微妙だ。
146NAME OVER:03/03/30 04:17 ID:???
皆無ではないが日本じゃ無視られてる罠、どこも作ろうとしないし
PCゲーだとそこそこ出ているから、それらを我慢して遊ぶしか無い
凶箱に移植されて日本に上陸したとしてもフーン、アッソで終わるんじゃ
供給としてもやってられないワケだ

どうせゲームなんだから「ポリスから逃げ切ったら勝ち」とか
単純でイイじゃん、表面の余計な所造り杉
147NAME OVER:03/03/30 10:31 ID:???
考えりゃ、今の技術ならアウトラン並の長いコースでもポリゴンで出来るかもな。
首都高バトルとか見てると。
148143:03/03/30 10:54 ID:???
>>145
モナコGP並みのことを表面だけ繕ったのがアウトランという見方もできるだろうが。
>>138は左右にスライドして障碍物を避けるのだけがゲームの本質で
あとは余計だとか言ってる。そういう自らの幅を狭めるだけの発言を正論などと思うな。
キャノンボール系のドラゲーがあればいいというのは賛成だが
「ポリゴン=悪」「疑似3D=本質」などとたわけたことを抜かす138は死ね。
ていうかお前らランナバウトシリーズやクレタクはやったことあるのかと。
149143:03/03/30 11:04 ID:???
しつこい様だがアウトランは好きだ。
しかしアーケート版のムービング筐体だけだろ?面白いのは。
最高の移植のSS版でも当時の面白さは得られないし、
グラフィックと音がショボいMkIII版はゲーム性が同じでも皆クソゲーという。
つまりアウトランは本質的につまらんゲーム。
絵と音楽、体感という「オカズ」が素晴しかったから、みんなこんなに愛してるんだろ。
自分の好きなものだけが正しいなんて思うな。
アウトランは好きだが偏狭なファンは嫌いだ。
さあ叩き潰して追い出してみろ(ワラ
150ワシもひろゆき:03/03/30 18:53 ID:???
>6
いつか誰かが気が付くのを前提に作ったんじゃないかと思ってるよ。
何せ”アウトラン”って言うぐらいだからなあ。
やってる所を画面じゃなくて自分を撮ってもらったことがある。
これが大爆笑だった、揺れてる=乗り上げてる時間のほうが長いんだな。

>43
ブドウ畑に突っ込む時やアルプスで花畑に突っ込む時の間奏?部分の
Magical Sound Shower
小麦畑左カーブ木3本越えやDの最後の上り坂で冷や冷やしながら聴く
Splash Wave
湖のだらだらと続く右カーブでマターリと聴く(ちょうどこの辺で調が変わる)
Passing Breeze
が、曲の雰囲気に一番合ってる所かな
サターン版は本体が逝く日が来ても音楽CDとしてとっておくぞ!

>46
ここに書き込むようなやつは、みんな記録目指して難易度で他車が少ない
設定の店探してやってただろ。
スタート時80秒あるのに車は多いの見ると需要分かってねえぞゴルァ!
だったなあ。
ギア壊されたくなくてそうしてた店もあったかもしんないが。
151NAME OVER:03/03/30 18:53 ID:???
鈴木裕のなんちゃらって本に付いてきたDCのアウトランやったけど
1面の最初の方で道の真中に植木があるのってヨーロッパ版だっけか??

あと久しぶりにパワドリの曲聞いてちょっと泣けすた


152NAME OVER:03/03/30 20:29 ID:???
その日の気分で右か左か道を選んでたのが懐かしいなぁ。
「レース」ではなく「ドライブ」ゲームって表現がこれにはしっくりくるかもね。
153NAME OVER:03/03/30 20:36 ID:vNk1/gTZ
154NAME OVER:03/03/30 23:24 ID:???
車のゲームは簡単にCGのリアリズムを感じられるから、
普段ゲームをやらない人でもやる人でも充分楽しめるんだよね。
だからアーケードでも対戦ゲームとして定番となっている。

しかも2人どころか8人まで対戦できたりできるし、
アミューズメントスポットとしての見栄えもいいしね。

それがポツンと1台、ゲーヲタだけがやるために置くゲーセンなんて今は少ないだろうね。
155NAME OVER:03/03/31 20:12 ID:???
面白ければ素材なんてどーでもいいじゃん
156NAME OVER:03/03/31 21:32 ID:???
もりage
157NAME OVER:03/03/31 22:35 ID:???
そういやあ、X−BOXでアウトラン2が出るってハナシ
どうなったんだ?
158NAME OVER:03/04/01 00:53 ID:???
首都高バトルを除くポリゴンレースゲーは糞です
159NAME OVER:03/04/01 09:06 ID:???
そうなんだ
160NAME OVER:03/04/01 11:24 ID:???
アウトラン<パワドリ
161NAME OVER:03/04/01 23:38 ID:???
>首都高バトル
ポリゴンのせいでグラフィックがカクカクだから冷たい感じがするし、
作者の個性というか、そういう物が全く感じられない。
ポリゴンにしたせいでゲーム性が失われてるし。
何故そこまでポリゴンを使わなければならないのか俺には全く理解できない。
アウトランなど古き良き時代のゲームは、ポリゴンではないが今でも十分楽しめるし、
下手なポリゴンゲーム(首都高バトルも含む)よりずっと面白い。
162NAME OVER:03/04/02 01:18 ID:???
>ポリゴンにしたせいでゲーム性が失われてるし。

お前の言うそのゲーム性って何なんだyo!
163NAME OVER:03/04/02 01:38 ID:???
パワードリフトはムービングシートじゃないとな〜。
164NAME OVER:03/04/02 11:33 ID:???
158はアウトランもすきなのかもよ。
165NAME OVER:03/04/02 16:42 ID:???
まぁ、俺はGT3並のグラフィックでアウトランをやってみたいと思うがね。
車の挙動なんてそれこそリッジ並でイイから。
166NAME OVER:03/04/02 22:40 ID:???
>>165

>GT3並のグラフィック
PS2は解像度がイマイチなので却下。
167NAME OVER:03/04/03 00:04 ID:???
>>165
アウトランはキツいカーブをステアリング思いっきり切って曲がるゲーム。
リアルな挙動など無用。
168NAME OVER:03/04/03 02:08 ID:???
とにかく気持ちいいドライブゲーってところがいい。
169NAME OVER:03/04/03 09:52 ID:???
>>166
GT3並のモデリングっつーか、そう言う事よ。
解像度まで言い出したらPCでやれっつー話になるべ。
別にPS2だろうがGCだろうがXBOXだろうがDCだろうがどうでもいい。
願わくばゲーセンの可動筐体なんだけどね(´・ω・`)

>>167
だから、、、リアルな挙動は要らないからってんでリッジを例に挙げたんだが(w



170NAME OVER:03/04/03 18:05 ID:???
>だから、、、リアルな挙動は要らないからってんでリッジを例に挙げたんだが(w
それは今のと比べたらだろ?
リッジレーサーは、ゲーム性を捨てて
、リアルだけに走ったクソポリゴンゲーの極みとして悪い意味で有名。
誰もゲームにリアルなんて求めてないしリアルが求めれば車に乗ればいい。
ゲームなんだからゲーム性がなければゲームとは認めたくない。
この時点でポリゴンはゲーム性がないからゲームのグラフィックの表示技術としては却下。
第一、ポリゴンじゃなくても面白いゲームなんて山ほどあるだろ?
いい例として、アウトランとか。
171NAME OVER:03/04/03 18:07 ID:???
あと、言わなくてもわかると思うが、当時としてはリアルってこと。
今から見れば全然リアルじゃないが、リアルじゃないからと言って
ゲーム性があるとは思わないし思いたくない。
172NAME OVER:03/04/03 18:48 ID:???
> リッジレーサーは、ゲーム性を捨てて
> 、リアルだけに走ったクソポリゴンゲーの極みとして悪い意味で有名。

これがホントだったら俺は頭を丸めて仏門に入る。
173NAME OVER:03/04/03 19:39 ID:???
本当の車はアクセルを踏まないとカーブは曲がれません。
174NAME OVER:03/04/03 23:08 ID:???
車のカーブはアクセルを曲がらないと本当は踏めません。
175名人:03/04/03 23:09 ID:???
ゲームにREALを求めるな
176反体制派:03/04/03 23:26 ID:???
ゲームにREALを求めてなにが悪い!
177NAME OVER:03/04/04 00:06 ID:???
そんなヤシがよくアウトランなどやれるな(w
178NAME OVER:03/04/04 00:47 ID:???
REALにアウトランは存在しない!
OVER DRIVIN'でもやってろ。
179NAME OVER:03/04/04 00:50 ID:???
アウトラン厨の言うゲーム性=クルマが左右に寄るだけの動き
ワラワラ。
180NAME OVER:03/04/04 00:52 ID:???
リッジってめちゃゲーム寄りな挙動なんだが
ゲーム性を捨ててリアルに走った云々〜はGTのことだろ。
181NAME OVER:03/04/04 01:04 ID:???
>>179
アウトランスレで何言おうがムダだぞ。
182NAME OVER:03/04/04 01:33 ID:???
アウトラン好き=ポリゴン否定という馬鹿は弄り甲斐あるからいいんだよ。
早くゲーム性とかアウトランの本質やらの説明して
ポリゴン好きを徹底的に叩き潰して追い出してみせてよー(W

Passing Breeze最高!
183NAME OVER:03/04/04 01:50 ID:???
意味不明
184NAME OVER:03/04/04 02:38 ID:???
アウトランにリアリズムを極限まで求めた結果はもう出てるよね。
F355チャレンジで。
185NAME OVER:03/04/04 07:05 ID:???
デジガールのエンディングだな
ってゲームじゃねぇし、めっちゃ最近だし
曲パクッぽいし
186NAME OVER:03/04/04 09:48 ID:???
最近のレースゲー=細かなコースレイアウトとリアルな(ゲーム的には)挙動の車でタイムを縮めるゲーム。
アウトラン時代のドライブゲー=スプライト大量上等!表現できる事は制限あるのでゲーム性で個性付け。

アウトランなんかは各面毎に学習効果で覚えないと抜けられないようなきっついコーナーとかが設けてあって
(1面終盤のS字カーブとか)アクションゲーム的な要素を含むゲーム性だったとおもうわけよ。

今のレースゲームは周回ゲームばかりで別に3位以内とかに入らなくても一周は出来ちゃう。
アウトランの頃のドライブゲーみたく、頑張らないと先のコースが見れない、っていう事は無くなった。

だから、ポリによる表現とゲーム性はしっかり分けて考えたうえで、リアルな3D画像でアウトラン的なドライブゲーは作れるとは思うんだが、
いかんせん、1プレイ5分程度のゲームじゃボリューム不足なんだろうな、今のご時世(´・ω・`)ショボーン
187NAME OVER:03/04/04 12:51 ID:???
イニDもバトルギア3も1プレイ3〜4分程度なんだが。

家でいろんなレースゲーのBGMとしてアウトランのサントラかけて
みたが、全然合うゲームがなかった。
188NAME OVER:03/04/04 14:56 ID:???
新作の名前は「アウトラン2」で決まりだな
189NAME OVER:03/04/04 15:03 ID:???
F355の操作性でアウトランの雰囲気だったら最高なのか。
何か落とし穴があるような気がする。この理論には。
190名人:03/04/04 18:11 ID:???
REALなアウトランなんかねぇんだよ!
くそヴぉけが全く…
191NAME OVER:03/04/04 19:19 ID:???
楽しかったらそれはアウトランです
楽しくなければそれはアウトランではありません
192NAME OVER:03/04/04 22:31 ID:???
>191
わかりやすい論法だぬ。
けど、そこに真実がある気がするぞ。
アウトランに関しては。
193NAME OVER:03/04/05 00:07 ID:???
F355は"車を動かす"ことがすでにゲームだしな。
アウトランはアクセル踏み込めば走る、ギアをHIにすれば加速する、
キツいカーブを曲がるならハンドルを思いきり切る、でいい。
これ以上はいらないし、この操作性で楽しむカーゲーム。
194NAME OVER:03/04/05 02:03 ID:???
>>193
何よりも操作性より背景と音楽を楽しむゲームだと思うよ〜。
そういう意味で、クールライダーズも直系のひとつと考えております。

日本ステージで、
城の中を走ったり、ニンジャが飛び回ったりするのが好きでした。

…移植されないかな。;q;
195NAME OVER:03/04/05 05:38 ID:???
ようするにジェットコースターゲームなわけね。
196NAME OVER:03/04/05 13:38 ID:???
>>195
ただパワドリとアウトランを比べると同じ系統のゲームとはいえなんか違うんだよな。
アウトラン>>>>>>>【超えられない次元の壁】>>>パワドリ
197NAME OVER:03/04/05 13:51 ID:???
>>196
超えられない次元の壁っていうのは悪魔崇拝に近いものではないのか?
目を覚ませ
198143:03/04/05 15:07 ID:???
>>196
完全に同意だ、不等号の向き以外はな。
当時からプレイした回数も段違い。
どちらがゲーム性が高いかは論を待たない。
アウトラン=左右に寄るゲーム
パワドリ=コーナーを曲がるゲーム

199NAME OVER:03/04/05 17:49 ID:???
>>194
期待すっと腹立ってくるからもうやんぴ
数限りなく亡き者にされた恨みは尽きぬ
200NAME OVER:03/04/05 19:32 ID:???
>>196

【超えられない次元の壁】を超えようとしたけどやっぱり駄目だったのがラッドモビール。
201NAME OVER:03/04/05 21:15 ID:???
え、おもしろいよ、ラッドモービル。

スタートボタンを押すと「ぷっぷー」って鳴って、
ちゃんと前を行く車が避けてくれるのが良かった。

あと、左右にゆれてるソニックの人形。
意味もなく車体を揺らしてみたりした。
202NAME OVER:03/04/05 23:16 ID:???
あー、アウトランとパワドリを比べるのって不毛だわと気付いた漏れ(>196)。
パワドリって周回ゲームじゃんなぁ。

やっぱ系統的にはラッドモビールの方が近いかも。
でも壁を超えられな買ったってのは>>200に同意かも。
これってサターンでも出てなかったっけ。タイトル変って。かな〜り初期の頃に。
203NAME OVER:03/04/05 23:44 ID:???
ゲイルレーサーはワゴンの常連です。
204NAME OVER:03/04/05 23:45 ID:???
実際パワドリはジェットコースターのような、がコンセプトだったはず。
アウトランやハングオンのようなリアルなゲーム作ってると疲れてきて、
パワドリのような嘘っぽいゲームを作りたくなったとか、
当時、鈴Qが語ってたはず。
205名人:03/04/06 11:49 ID:???
いいか
覚えておけ

面白い車ゲームはアウトラン以外にありえないんだよ
206NAME OVER:03/04/06 15:33 ID:???
申し訳ないッ!名人ッ!
おれ、デイトナUSAが一番なんですッ!
2が出たらハードごと買う覚悟ですッ!
207NAME OVER:03/04/06 17:09 ID:???
>>206
CEは?
208206:03/04/06 17:23 ID:???
>>207
CEもセンイチも持ってますッ!
でも、アケでしか出てない2も欲しい!激しく欲しい!ムンフー!
バージョン2のMIXコースをホーネットでドリ走したいッス〜!
209NAME OVER:03/04/06 23:19 ID:???
スレ違いになるがデイトナの中上級コースは周回タイプとは言えバラエティに富んでたよね。
高低差の激しく自然の景色が美しい中級コース。
長いコースと人工的な建造物がリアルな街を思わせる上級コース。

と中のチェックポイントをアウトランのそれと重ね合わせれば
近い雰囲気はあるね。
アウトランのワープを繰り返すような面展開には敵わないけど。
210NAME OVER:03/04/07 01:12 ID:???
助手席に女がいるのがアウトラン。
211NAME OVER:03/04/07 02:05 ID:???
>>210
そうだそれは無視できない点だ。
212NAME OVER:03/04/07 04:08 ID:???
アウトランのゴールでの、あのギャグオチって、
日本人がつくったって感じしないね。
普通なら、かっこよく締めるだろうに・・・。
213NAME OVER:03/04/07 18:24 ID:???
最近可動筐体のゲームって無いな。
やっぱバブル時代の産物か。
214NAME OVER:03/04/07 23:30 ID:???
バブルはもうちょっと後っしょ。
215NAME OVER:03/04/07 23:54 ID:???
バブルボブルなら(ry
216NAME OVER:03/04/08 01:27 ID:???
鈴Qはむしろ、バブル期は混迷してたよ。
んでバブル崩壊とともにバーチャで復活していまに至る。
217NAME OVER:03/04/08 09:37 ID:???
今考えればバーチャフォーミュラなんてバブルの極みだよな。
218NAME OVER:03/04/08 23:30 ID:???
レーシングじゃないん?
219NAME OVER:03/04/09 00:01 ID:???
>>218
いーや、「ドライブ」ゲーム。これ重要。これは誰とも競わないの。
強いて言えば時間と戦うだけ。それも途中でタイム切れにならなければいいの。

懐かしくなって箱にしまわれていたサターンを久しぶりに引っ張り出して
「アウトラン」ついでに「ファンタジーゾーン」「アフターバーナー」「スペースハリアー」も
やってみた。うーん、今やってもいいですなあ。ヘタレなのでコーナリングイージーですが。
日本版だと右・左・右・右と走るのがよい景色で楽しめる僕のお気に入りですな。
曲は「Passing Breeze」が当時からのお気に入り。セガ・ゲーム・ミュージックVol.1は
最初レコードを買ってCDも買い足して、さらにアウトラン単体のやつも買って
とどめにビデオも買って全部今も持ってるよ。
220NAME OVER:03/04/09 00:13 ID:???
>>218
バーチャレーシングをフォーミュラカーばりの筐体並べて大型アミューズメント店用に
特化したのがバーチャフォーミュラ。
おねぃサンの実況つきでプレイヤーはほとんど晒し者状態。
221NAME OVER:03/04/09 00:47 ID:???
アウトランのギアガチャ攻略のLD持ってるけど、
あんなコース無視して路肩走る映像は、
見てても気持ちいい。
222NAME OVER:03/04/09 11:08 ID:gwc1vb/B
アウトランナーズが発表された年に東京で
’アウトランナーズGP’というイベントがあって
その時は8台同時プレイ!黄車と赤車が人気高かった。
桃車選ぶ奴が一人でもいると
他車の邪魔しまくりでレースにならなかった
223NAME OVER:03/04/09 22:14 ID:???
>>219
ビデオなんてものがあるのか?
初めて聞いた

マジカルサウンドシャワーはいい曲だね
224名人:03/04/09 23:17 ID:???
>>206
とりあえず逝ってヨシと…突っ込んどく
>>219
いいかおぼえとけ
アウトランとスペハリは、たまに対応して無いセガサタがあると言う事を!
おれはな!セガサタ2台買ったが、アウトラン起動しねぇんだよ!
金返してもいいよ。
225NAME OVER:03/04/09 23:23 ID:???
おまいの行いの悪さのせいだ
226NAME OVER:03/04/10 00:19 ID:???
日ごろの行いは兎も角、白サターン以降だとアウトランとスペハリはまともに動かんよ。
アウトランは起動せず、スペハリはコマ送りモードになる。
理由は68000互換品の採用による不具合。

227NAME OVER:03/04/10 01:00 ID:???
アウトランナーズはまともに移植されないのがもったいないよね。
車とドライバーの個性は最高にいいんだが。
もう一度バッドボーイで逝きたいのう。
228NAME OVER:03/04/10 01:09 ID:???
でも、なんか地味なんだよなぁ。>ランナーズ
229NAME OVER:03/04/10 02:06 ID:???
そういやPS2にもAGES移植されんだっけ?
230NAME OVER:03/04/10 02:15 ID:???
曲オリジナルの方が断然いいね
ランナーズのは気負いすぎたのかバタ臭くて苦手

マジカルサウンドシャワーなんか
アレもコレもって感じでゲンナリ
231NAME OVER:03/04/10 06:35 ID:???
ランナーズはエミュるしか無いのか・・・

アウトラン気分・・・うーん今だとトラベラーズTVの「世界の路」かね
今朝なんかオーストラリアの海沿いで良かった、速くないけど
市街地はあまりオモロないな
232NAME OVER:03/04/10 08:18 ID:???
アウトランはクソガキだった当時の俺にはおもしろさはわからんかったが
あのコイン投入音と波の音だけは凄い印象に残ってる。

ランナーズとパワドリは面白かった。
ランナーズは地元にまだあるけど久々にパワドリやりたいなぁ。
233名人:03/04/10 08:57 ID:???
アウトランダースを
やっていた香具師はいないのか?
234NAME OVER:03/04/10 14:47 ID:???
ズじゃなくてス?
235NAME OVER:03/04/10 16:45 ID:bhBxHjfQ
アウトランはいかにも油臭いカースポーツをイメージさせずに爽やかな気分でプレイできるのがいい。
カースポーツはあまり好きじゃないけどアウトランは好きって言う人他に結構いるとおもう。
236NAME OVER:03/04/10 17:10 ID:???
>>234
アウトランダースは真鍋 譲治の漫画じゃなかったか。たしかFCでクソゲーム化したはず。

そういや、アウトランの頃って企画書みたいなものなんてなかったらしいね。
「隣に彼女でものせて、アメリカの海岸沿いを走るようなゲームを作りたいんスけど」「いいよ、作れ」
みたいな感じだったらしい(鈴Q談)
237NAME OVER:03/04/10 20:24 ID:???
このタイプで最強はクルージンUSAとクルージンワールドかな?
238NAME OVER:03/04/10 20:54 ID:15e3SXmZ
>237
最強ってこたぁないだろ。ベクトルは近いと思うけどな。
239219:03/04/10 23:33 ID:???
白サターンだが、ゲームが起動しなかったことは(他のゲームでも)
なかったと思う。アタリですか。

>>229
PS2版セガエイジズは、ハミ通によると
アレックスキッド、ゲイングランド、タントア〜ル、ファンタシースター1、2、
バーチャレーシング、ベアナックル、ボナンザブラザーズ、モナコGP、ラストブロンクス
全て発売日未定、予価2500円です。俺にとってはひとつも欲しいのがない。
240NAME OVER:03/04/10 23:36 ID:???
GBAにも移植されるはず・・・
241NAME OVER:03/04/11 00:17 ID:???
俺のも白サターンでソフトは発売日に買ったが異常なく、起動。
242NAME OVER:03/04/11 03:24 ID:???
俺は買った白サターンで動かず、即返品して中古屋の店頭デモ機を
買い取った事あり。

多分動かないのは97年夏以降に出たサターン全般。型番は失念。
わかりやすく言うと箱が白地にカラーになってから。

それ以前のハードならグレーだろうが白だろうが動く。
243NAME OVER:03/04/11 09:04 ID:???
>>239 AGESは
一体どこが手がけるのかってのも重要だぁね
244NAME OVER:03/04/11 09:27 ID:???
どこが手掛けてもダメのような気がする・・・
245名人:03/04/11 09:48 ID:???
>>234
FC版今やったらアウトランダーズですた。
めっちゃ糞だなガバスだし。
動きもカクカクですた。
しかもアウトランと全く関係なかった。
>>242
漏れSS買ったの97夏ですた。
>>243
GSAEなら持ってる。
エクスクルーシブめんどくせー
246NAME OVER:03/04/11 09:53 ID:???
キャノンボール風のゲーム、
レースゲームではなくドライブゲーム、というのは
DCのVF3に付いてたシェンムーの予告映像ディスクで鈴木氏も言ってた。
247NAME OVER:03/04/11 11:59 ID:???
>>246 1987年当時から言ってたけどね
248NAME OVER:03/04/11 23:25 ID:???
車はフェラーリならなんでもいい訳じゃなく、
テスタロッサだよね。
ランナーズはなんだっけ?
249NAME OVER:03/04/12 08:50 ID:???
後期白サターンで動かない不具合だが、
セガに送れば修正版と交換してくれたはず。
現在も受け付けてるかどうかは知らんが。
250NAME OVER:03/04/13 00:48 ID:???
>>248
あの頃はフェラーリの新車を自車に使っていたよね。
ターボアウトランはF40だった。
ランナーズはなんだっけ?マッドパワーがカウンタックLP400なのはわかるんだが。

TURN THE IGNITION KEY
251NAME OVER:03/04/13 23:43 ID:???
>>250
MAD POWERってDIABLOじゃなかった?
テールランプ違うけどね
252NAME OVER:03/04/14 02:07 ID:???
ランナーズの車はオリジナルでしょ。
フェラーリタイプみたいな。
253NAME OVER:03/04/14 11:46 ID:???
アウトランもランナーズもMAMEでプレイできるけど
ターボアウトランはまだなんだよね
254NAME OVER:03/04/14 11:49 ID:???
>>239
モナコGPじゃなくてスーパーモナコGPなら買ってやる。
255239:03/04/14 21:55 ID:???
>>254
う、そう言えば…モナコGPって上から見下ろし画面で
救急車が追い抜いて行ったりトンネルでライトが点いたりするアレ?
新しいハミ通で確かめてもやっぱり「スーパー」はついてないしなあ。
アレを2500円で売るつもりなのか〜
256NAME OVER:03/04/14 23:22 ID:???
>>253
解析困難
257NAME OVER:03/04/15 00:10 ID:???
アウトランのステアリングのフェラーリエンブレム、
よく剥されてたな・・・。
258NAME OVER:03/04/15 09:28 ID:???
>>257
そういえば1度もエンブレムみたことない罠
259NAME OVER:03/04/16 04:12 ID:???
フランダース
260NAME OVER:03/04/16 08:11 ID:???
良く見ると馬が右向いてたり
馬じゃなくて牛だったりして

そ れ は 偽 物
261NAME OVER:03/04/16 23:15 ID:???
でもフェラーリ社からクレームついたんじゃなかったっけ?
その理由か解らんけど、シェンムーのアウトランはまったく変わっちゃったし。
262山崎渉:03/04/17 15:54 ID:???
(^^)
263NAME OVER:03/04/17 21:17 ID:???
このスレを見て、ラッドモビールの事を思い出せたよ。ありがとう。
今GTForce使ってやってるが、かなり筐体の感覚が出てて(・∀・)イイ!
久々にゲームに熱中したよ。 

早く業務用完全移植のターボアウトランをやりたいな。
264NAME OVER:03/04/17 21:30 ID:L/ZGIpEN
>>263
ターボアウトランはセガエイジスで当時期待してたんだけどな。
265NAME OVER:03/04/17 21:32 ID:???
昔、セガがマイケルジャクソンにプレゼントしたらしいけど、ネバーランドにまだ眠ってるのかなぁ。
266NAME OVER:03/04/18 00:26 ID:???
>>264
エイジズシリーズで出すには、
セガ代表作ってわけでもないし。
ナムコミュージアムみたいな感じなら出たかも?
267NAME OVER:03/04/18 00:39 ID:???
>>263
じゃ、かわりにこれ買えば。ただし自作自演で吊り上げられる
のは覚悟した方がいいゼ。以前の同一出品物は10マソオーバー。
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/53179582

>>265
MJにプレゼントしたのってギャラクシーフォースじゃなか
ったっけ。ターボももらったのか。ウラヤマスィ
268NAME OVER:03/04/18 02:14 ID:???
数千万円の品物ポンポン衝動買いするマイケルには、
ゲーム筐体なんて・・・。
269NAME OVER:03/04/18 07:28 ID:???
ギャラフォはニュースにまで出てたから覚えてる〜
正直うらやますぃ〜そんなモン置ける場所があるとわ
270NAME OVER:03/04/18 12:45 ID:SbKXs+20
このゲーム分岐点で右行ったら外側走ったほうが早いのは何でだ?
271NAME OVER:03/04/18 12:55 ID:???
>>1ダメじゃないです
272NAME OVER:03/04/18 23:09 ID:???
>>270
ギアガチャでも分岐はインの路肩ではなくアウト走るよね。
ステアリング切らずにアウトを走るということで、
あの分岐のカーブはカーブの要素がないといことかな・・・?
273NAME OVER:03/04/20 02:40 ID:???
ハイウェイスターってどんな感じ?
MK3版アウトランとどっちがアップダウン激しい?
274山崎渉:03/04/20 02:47 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
275山崎渉:03/04/20 06:36 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
276NAME OVER:03/04/20 07:14 ID:???
ゲッレディ?
277名人:03/04/20 14:01 ID:???
ギャップラリ?
278NAME OVER:03/04/20 19:35 ID:???
>>273
ハイウェイスターはなかなかの佳作ドライブゲー。
■自身もパクリと認めてるが、出来自体はMK3版アウトランを数倍上回る。
アップダウンが非常に滑らかで気持ちよく、BGMもノリノリでふ。
279NAME OVER:03/04/20 20:11 ID:???
確かにファミコンにしては良いと思うけど、
明らかにアーケード版アウトランのほうが
面白いし綺麗だし音楽も良い。
280NAME OVER:03/04/20 20:56 ID:???
Mk3版と較べろバカ
281NAME OVER:03/04/20 21:20 ID:???
>>279
当たり前だろバカ
282NAME OVER:03/04/20 21:23 ID:???
ハイウェイスターやるなら、3D HOT RALLYの方がおもしろい。
SEGA信者的にはNINTENDOのゲームはどうかと思うかもしれないが、
今や敵対関係ではないし、これもありじゃないかと。
283NAME OVER:03/04/20 21:34 ID:???
>>282

 俺は、どちらも好きだ。
284NAME OVER:03/04/21 16:18 ID:???
アウトラン好きな香具師は車の中でゲーム中の曲とか聴きやがりますか?
285NAME OVER:03/04/21 16:28 ID:C4ZfN2O3
>>284
つか、リアルにアウトランやった世代なら大体の人がマイカーでアウトラン関係のCDかけてぶっ飛ばしてるだろ
286NAME OVER:03/04/21 17:33 ID:???
287NAME OVER:03/04/21 22:22 ID:???
>>284
アウトランはもちろん、それ以外にもMp3化したゲームミュージックCD-Rが
CDにして50枚分以上積んであるが何か?
288NAME OVER:03/04/21 23:52 ID:???
アウトランに限らず、SSTのアレンジバージョンはダサかった・・・。
289NAME OVER:03/04/22 02:28 ID:???
ただ足すと言うかひたすら隙間を埋めると言うか詰め込む
気負い過ぎみたいな感じ
まー、時代を感じる

今だったら容赦なくつーか遠慮なく
間引くっつーより再構築するトコから入って
マッタクの別もの的なモノになっただろうなと思う

おそらく当時の人からすれば
おいおいそこまでヤッチャッていいの?みたいな感じになるだろうきっと
290NAME OVER:03/04/22 03:11 ID:???
どう作ったってアレンジはオリジナルを超えられぬ運命。
291NAME OVER:03/04/22 03:52 ID:???
音楽を深く聞いてなかった厨房の時も、
アウトランの生演奏は違和感あった。
だって、いくらうまいプレイヤーが演奏しようと、
あまりに解りやすいメロディーライン、
お約束なリフやキメで構成されてるから、
ラテン風みたいに、本格的にやればやるほどダサくなる。
あのゲームの音だから映えるアレンジなわけだし。
B-UNIVのPassing Breezeは好きだけど。
292NAME OVER:03/04/22 10:55 ID:???
>>290
でもイースの米光アレンジはイーッスよ
293NAME OVER:03/04/22 13:08 ID:???
お前はイーッスって言いたいだけちゃうんかと(ry
294NAME OVER:03/04/22 14:37 ID:???
>>284
夕暮れ時にマジカルサウンドシャワーを聴きながら並木通りを走ってるよ
デュアルウェイのコースみたいで気持ち(・∀・)イイ!
295NAME OVER:03/04/22 14:52 ID:???
>>294
事故らんように、気をつけれ。
コンティニューはできないぞ、と。
296NAME OVER:03/04/22 16:54 ID:???
ターボアウトランが数万円で買える時代。
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/53179582
297NAME OVER:03/04/22 17:08 ID:???
すごいねw
こんなのも矢府置くで出品されるとは
298NAME OVER:03/04/22 18:20 ID:???
>>296
マタモ自〇自〇でオワタわけだが、、、
半年後に再出品に10000ターボ。ゲラゲラ
299NAME OVER:03/04/22 23:21 ID:???
>>298
そういう手段使うって有名なの?>出品者
300NAME OVER:03/04/25 21:46 ID:???
みなさんラッドモビールはダメですか?
301NAME OVER:03/04/25 23:19 ID:???
ダメだね。
なんか全体的に間が抜けてる感じで走ってて退屈な瞬間がある。
302NAME OVER:03/04/26 00:38 ID:???
>301
かなりうまいトコ突いてる指摘だな。
悪くないゲームだけど、万民向けではない。
スプライトのお団子背景、俺は嫌いじゃないんだけどな。
303NAME OVER:03/04/26 01:53 ID:???
サターン版(ゲイルレーサーだけど)でさらにこけにしてr(ry
304NAME OVER:03/04/26 03:56 ID:???
かなり洋ゲー臭い
305NAME OVER:03/04/26 22:01 ID:???
ゲイルレーサーの音楽はカッコイイの多かった
ゲームは輪をかけてつまらなかったが
306NAME OVER:03/04/26 22:50 ID:???
Battle Attackはスゲー好きだった
307NAME OVER:03/04/27 00:15 ID:???
ラッドモービルってBGMあったっけ?
308NAME OVER:03/04/27 00:27 ID:???
>>307
…突っ込んで欲しいのだろうか?
○ラッドモビール
×ラッドモービル

BGMはあるよ…イマイチ印象に残らなかったけど。
309NAME OVER:03/04/27 02:01 ID:???
カタカナの場合はモービル。
310NAME OVER:03/04/27 03:12 ID:???
商品名はモビール。
311NAME OVER:03/04/27 12:31 ID:PO9GrZmp
モービルスーツ ガソダーム
312NAME OVER:03/04/27 22:19 ID:???
モビールスーツ
313NAME OVER:03/04/28 12:34 ID:???
モバイルスーツ ガソダム
314NAME OVER:03/04/28 14:00 ID:???
ラッドモビールで32ビットになってスゲエと思ったもんさ。
315NAME OVER:03/04/28 17:47 ID:???
俺は昔ラッドモビールを真似して、ソニックのぬいぐるみ(初期の手足がヒモのやつ)を
車のルームミラーにぶら下げていたよ。
そう言えばPS2版首都高バトルゼロでLR1/2ボタンを押しながらコースに出ると
室内にぬいぐるみがぶら下がるというのがあったが、どれもこれもブキミで飾る気に
なれんやつばっかりだったな。

316NAME OVER:03/04/28 23:09 ID:???
アウトランスレなのに・・・
317NAME OVER:03/04/29 10:18 ID:???
西武園ゆうえんちにアウトランがあるって話を聞いたんですが、
今でも稼動してるかどうか、誰か知りません?
去年の春は動いてたらしいんですが…
318NAME OVER:03/04/30 15:01 ID:???
>316
アウトランっぽいゲームを語るスレになりますた。
319NAME OVER:03/05/01 22:55 ID:???
ゲイルレーサーってギターのすんごい曲が多いよね
320NAME OVER:03/05/02 13:29 ID:???
東京都内とその周辺地域(神奈川、埼玉など)でアウトラン置いてる
店ってもう無いですかね?

>>316
西武園ゆうえんちのは無くなったそうです。
321320:03/05/02 17:06 ID:???
ゴメン、誤射。320の書き込みは >>317 向けでした。
322NAME OVER:03/05/02 23:13 ID:???
近畿地方でターボアウトランorラッドモビールの置いてある店を知りたいです。
323NAME OVER:03/05/09 01:42 ID:???
モビール石油
324NAME OVER:03/05/10 02:37 ID:tH0SsSUn
ラッドモビールはEASY設定の台でやろう、ノーマル設定のは糞、と言うか一気に面白くなくなるぞ
325NAME OVER:03/05/10 09:14 ID:???
懐かしいな。当時女に振られた帰りにゲーセンで有り金全部使ったなぁ。
数万円があっという間だった。その後激しく泣きますた。

今では良い思い出でだ。
326NAME OVER:03/05/11 00:47 ID:???
>>325
ゲーメストアイランドネタ。
327NAME OVER:03/05/11 02:32 ID:???
ポカーン
328NAME OVER:03/05/13 17:06 ID:???
『音楽』を『音楽』として意識して聴くようになったのは、
小学生5年生の時に出会ったアウトランのおかげ。
「Magical Sound Shower」の人気が高いように思えるが、漏れは「Splash Wave」が一番好き。
CDを自分の車で初めてかけたとき、「ああ、大人になったんだなぁ」と思ったYO。
携帯の着メロもアウトラン。メール受信時はコイン投入時の音でつ。
329NAME OVER:03/05/13 22:38 ID:???
俺はstep on beatが好き
330NAME OVER:03/05/13 23:46 ID:???
splash waveは、
サビ?の部分を2面右コースの木がズラッと並んだ直線で聴くと
なぜかすごく気持ちいい。
331NAME OVER:03/05/15 05:56 ID:???
SplashWave
ヘタレなんでゴール付近でループする
5分過ぎたあたりから
332NAME OVER:03/05/15 21:14 ID:???
ゲーセンで燃えまくったよ懐かし〜。
バグ技でクラッシュしながらゴール(横転しながらゴール)すると
固まるんだよね。
タイミングが難しいが。
333NAME OVER:03/05/16 08:28 ID:???
漏れは当時ハングオン派だったYO・・・。
ゲーセンじゃ少数派。
334NAME OVER:03/05/16 23:35 ID:???
ターボアウトランがアウトランシリーズの中で一番好きな俺も少数派だろうな。

hoot使ってよくこのゲームの曲を聞くんだが、俺はこのゲームの曲も結構いいと思う。
335NAME OVER:03/05/16 23:40 ID:???
ターボアウトラン
サイトロンのサントラに収録されてる香具師、何故か一部の音がばっさりカットされているんだよね…。
336NAME OVER:03/05/17 00:30 ID:???
俺はアウトランナーズが一番好き
サターンで出して欲しかったな
システム32のゲームはほぼ完璧に移植できるスペックだったし
337NAME OVER:03/05/17 04:44 ID:???
アウトランのBGMってよく聴くと、
ドラムの強弱とか、きちんと生っぽく叩いてるように作られてて感心する。
あの時代、普通に打ち込むのも大変だったろうに。
338NAME OVER:03/05/18 00:23 ID:???
ゲーセンで
スーパーモナコGPとかぶったのであんまやってないから
ターボアウトランが心残り
339NAME OVER:03/05/18 03:04 ID:???
ターボはアウトランの筐体になってからやりはじめた。
ギアガチャやりやすくなったから(w
340NAME OVER:03/05/18 23:52 ID:???
>>337
ファミコンなんて、4小節のループなんてのが普通だったけど、
MarkIII版でも、ちゃんとアーケード版と同じに構成されていたから、凄く感心したよね
341NAME OVER:03/05/19 16:29 ID:???
>>340
MarkIII版たしかFMサウンドユニット対応してたんだよね
342NAME OVER:03/05/19 17:08 ID:???
mk3版はなぜかマジ刈るサウンドシャワーが鳴らないバグがあったな。
343NAME OVER:03/05/20 23:25 ID:???
考えてみると
マジカルサウンドシャワーって、
すごいタイトルだな。
344NAME OVER:03/05/21 17:16 ID:???
なんかで読んだが、「Passing Breeze」は最初「Passing Wind」と名づけていたが
その言葉が「屁」という意味になると知ってあわてて名前を変えたとのこと。
その時気づいてなかったら今ごろガクガクブルブル…

345NAME OVER:03/05/21 19:15 ID:???
>>344
それはアレだ。サントラのライナーノーツに載ってた作曲者インタビュー。
346NAME OVER:03/05/24 11:17 ID:kci8fKtl
age
347NAME OVER:03/05/24 16:43 ID:???
サントラのスプラッシュウェーブは再録のよりオリジナル音源の方がノリがいい。
348NAME OVER:03/05/25 17:14 ID:???
GBA版はどうなんだろう?
349NAME OVER:03/05/26 00:32 ID:???
>>13
たしかジリオンとかスペハリとかブラックベルト(北斗の拳海外版)とか遊べたはず 
350NAME OVER:03/05/26 15:23 ID:???
オールドキャピタルのグラフィック萌え。
351NAME OVER:03/05/26 16:55 ID:pdrxj1jk
>>350
でもプレイを観戦しているとなかなか走らないんですよね。やっぱり難しいから?
352NAME OVER:03/05/26 17:00 ID:czw8clnD
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■■朝日カード■■
http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/
353NAME OVER:03/05/26 17:12 ID:???
2段階のギアガチャができない
354350:03/05/26 17:51 ID:???
>>351
後半の上り坂(?)でほとんど視界がなくなるのは極悪だよね(w
ステージ4はデュアルウェイに逝くために、ビッグゲートの方が人気?
漏れはオールドキャピタル→真ん中(名前失念)ばっかり走ってますた。
355NAME OVER:03/05/26 18:17 ID:pdrxj1jk
>>354
やっぱり上のコースは難しいからなあ。
ちなみにステージ5の真ん中はストーンヒル。ビッグゲートに似ているコースですね。
私は下下下下が好きだけど、シーサイドタウンは強烈なコーナーがあったような気がします。
356350:03/05/26 18:43 ID:???
>>355
ああ、ストーンヒルでしたね、思い出しますた。ここもけっこう難しかった気が。
一番下のコースというと、ゴールはレイクサイドですな。このルートで
BGMをスプラッシュウェーブにするのが好き。

BGMといえば、ターボアウトランもいいと思う。あのアメリカンな感じが。
357NAME OVER:03/05/26 23:21 ID:???
この前ゲーセンいったら
アウトランナーズ4台(対戦可能)が置いてありました
358NAME OVER:03/05/27 00:33 ID:???
>356
同意。いいですね。Who are Youがかなり好きなんですが、
あまり話題にならないのが悲しいです。

ところでターボアウトランは基板の種類によって曲が違うってのはマジですか?
俺の知ってるターボアウトランの曲順は、
ステージ1〜4  Rush a Difficulty
ステージ5〜8  Keep Your Heart
ステージ9〜12 Shake the Street
ステージ13〜16 Who are You
なんですが。
359NAME OVER:03/05/27 01:24 ID:???
>>358
筐体が稼動/非稼動によって曲の順番が変わる。
"Rush a Difficulty"が最初にかかる → 稼動筐体
"Shake the Street"が最初にかかる → 非稼動筐体(コックピット筐体)
360NAME OVER:03/05/27 02:07 ID:???
稼動してない筐体から音が鳴るのは怖すぎるからお拔いキボンヌ。
361NAME OVER:03/05/27 04:30 ID:???
>>357
うちの近所のゲーセンも4人対戦台あるよ
インカム安定した長寿筐体だね
362NAME OVER:03/05/27 09:34 ID:???
>>360
なるほど(w
363NAME OVER:03/05/27 15:30 ID:???
このスレ見て久々にSS版やってみた。

パッドなのが残念だが、やっぱいいね。名作。
最近のゲームと違ってリアルさや高度なテクニックはないけれど・・・
「面白い」というより「気持ちいい」んだな、このゲームは。
364358:03/05/27 22:20 ID:???
>>359
ありがd
確かに動く筐体だった。
365NAME OVER:03/05/28 09:13 ID:???
>>357>>361
出て1年半ぐらいずっとお世話になったので、大事にしてやって下さい
地元では全然見当たらなくなった…
366山崎渉:03/05/28 12:13 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
367NAME OVER:03/05/28 16:23 ID:???
SS版アウトランってwheatField(JP2面、US4面)の最初の左カーブの木の位置が
微妙に違っててギアガチャインベタでクリアできなかったよね?

368NAME OVER:03/05/28 23:20 ID:???
あれACでもたまにできない時あったような・・・
369NAME OVER:03/05/31 03:19 ID:???
確かアーゲードのUS版では木にひっかかった。
370NAME OVER:03/06/08 16:15 ID:???
age
371NAME OVER:03/06/09 00:33 ID:???
アウトランって稼動してるとこ今でもあります?
372NAME OVER:03/06/10 17:17 ID:???
海外でGBASPの赤が発表されたけど、あれでGBA版のアウトランやりたい。
373NAME OVER:03/06/11 14:41 ID:???
フェラーリレッドの憎いやつ
374NAME OVER:03/06/11 19:52 ID:???
>>371
このスレの住人全員のPCモニターで稼働してるぽ。
え、みんなエミュってハニーなんでしょ? メイム。
375NAME OVER:03/06/12 00:07 ID:???
誰がエミュのアウトランを語ってんだ・・・SS版とかってのは見かけるが
376NAME OVER:03/06/12 01:53 ID:???
稼働と言ったらシートも含めての事だ。
377NAME OVER:03/06/12 02:21 ID:???
シットダウンタイプも稼動するぞ
378NAME OVER:03/06/21 16:17 ID:YFAqYhBW
俺的にはアウトランナーズとクールライダースとスーパーモナコGPを
完全移植してくれればそれで満足なんだが・・・

なんだかSEGA AGESがPS2に移植するゲームはゴミばっかだ。
379NAME OVER:03/06/21 21:23 ID:???
>378
同意する。
でもそれらに加えてターボアウトランも俺は希望したい。
380NAME OVER:03/06/22 01:17 ID:LpbwF4gp
>>379

それと、ガルディアも。(?)
381NAME OVER:03/06/22 02:52 ID:ZoeOTL84
俺もスーパーモナコGPとターボアウトランを是非出して欲しい。
特にターボアウトラン。
猿のようにやってた。アウトランより好きだった。
382NAME OVER:03/07/11 20:13 ID:TFxeafiI
383_:03/07/11 20:14 ID:???
384万葉麗子:03/07/11 20:28 ID:???
それよかアウトランナーズの完全移殖たのむ
385NAME OVER:03/07/11 20:33 ID:???
アウトランナーズはメガドラ移植あったけど。
クールライダース、移植物ありませんなぁ。(された?
386NAME OVER:03/07/11 20:53 ID:???
クールライダースはあのふざけた演出がすきなのだ。
日本ステージ、忍者が横切ったりしてなかった?
387NAME OVER:03/07/11 22:19 ID:???
公式サイトオープン。
意外と第1作の雰囲気アリか。

ttp://www.sega-am2.co.jp/outrun2/
388NAME OVER:03/07/11 22:25 ID:???
それより基盤の名前の「千尋」、カプコンに訴えられたりしないのか?
389NAME OVER:03/07/11 23:26 ID:???
一応アケ板のスレを張っておこうか。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057902369/l50

chihiroはX-BOX互換基板だったか?
って事は移植されるならX-BOXか。
390NAME OVER:03/07/14 11:02 ID:???
>>389
跳馬・美女・風景…ってなんか…

金・女・酒みたいな
明らかに欲望ちっくなニオイが。

俺の中ではアウトランは
「音楽・ドライブ・リアル指向じゃない」だ。

でもま、やってみないとわからんし、見た目そんなに悪くないみたいなので
一応期待。
プレステ2にも移植されないかなー。
391山崎 渉:03/07/15 13:56 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
392名人:03/07/15 13:57 ID:???
必死だな
393名人:03/07/16 07:47 ID:???
ああ
そうだよ
394NAME OVER:03/07/24 16:39 ID:uIV2J1S2
当時PCエンジン版アウトランは出来が悪いのでがっかりしたけどメガドライブ版のアウトランは出来がよかったので嬉しかったです。
395_:03/07/24 16:42 ID:???
396なまえをいれてください:03/07/25 11:44 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
397NAME OVER:03/07/29 07:33 ID:???
age
398山崎 渉
(^^)