1 :
NAME OVER:
Uサガで期待を激しく裏切られたときにこのゲームを思い出した。
2P対戦すると必ず友達とケンカになった。
2 :
NAME OVER:03/01/10 06:14 ID:Flfgz7KX
Uサガで期待を激しく裏切られたときにこのゲームを思い出した。
2P対戦すると必ず友達とケンカになった。
バンゲリングベイをやらずに死ねるか
4 :
通常の256倍の名無しさん:03/01/10 06:15 ID:DgDlIqa8
バンゲリングベイをやらずには死ねないぜ!
死ぬ前にバンゲリングベイがやりたか…った…
定期的に立つよね、バンゲスレ。
バンゲリングベイはキングオブクソゲー
ゲンバリングボイ?
バンゲリングベイをやるたびに
>>5のことを思い出すぜ
バンゲロングゲイ
バンゲリングするベイ
12 :
NAME OVER:03/01/10 09:04 ID:nFm8MXuS
むしろバンゲルの現在進行形
バンゲリングバンゲリングヤホーヤホー
バルンバゲイ
マンゲリングベイ
ジョニー、しっかりしろ!ほら、おまえがあれほど楽しみにしていた
バンゲリングベイだぞ!
ジョニー!氏ぬな!
エバンゲリングベイ
バンガルウガググ
19 :
NAME OVER:03/01/13 22:54 ID:Vk5nevR/
結局ゲンバリングボイとなんか関係あんの?
消えても消えてもすぐスレが立つね「バンゲリングベイ」
操作間隔はそのまま、フル3Dに派手演出でリメイクして保水。
ドラマチックでいいね。
23 :
NAME OVER:03/01/13 23:44 ID:HBDa4v+Y
小4のとき、家庭訪問に来た先生と一緒にやった。
あのときの先生のなんともいえない顔が未だに忘れられない。
24 :
NAME OVER:03/01/14 03:31 ID:5gmOR+68
滑走路から飛行機が離陸したり、着陸したり
するところがカコイイと当時思ってたよ。
25 :
NAME OVER:03/01/14 05:29 ID:IPym5P/A
出航後の戦艦への爆撃は結構燃えたよ。
ハドソォォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーン!
ひたすら敵戦闘機をストーキングしていた
29 :
bloom:03/01/15 09:16 ID:0d6YZxFf
ちなみに英語名は、Raid on Bungeling Bay
31 :
NAME OVER:03/01/15 11:07 ID:Og/Sv9SQ
今やると面白い気がしないでもない。
昔は糞といわれたのに。
このゲームは出るのが早すぎた。
時代を先取りしすぎてしまったんだ。
MSX版のカラフルな工場が好き。
離婚したゲーム嫌いの父親が唯一好きなゲームだった
36 :
NAME OVER:03/01/16 12:16 ID:6eX5Qz0p
バンゲリング帝王はどうすれば出てくるのですか?
37 :
出川オズ郎:03/01/16 12:54 ID:NGozmL3u
どうせおまえら2Pのマイクに向かって「ハドソン!」って叫んでたウルトラ級のバカだろ
死ねよ
でっででででっでーでっででででっでー
39 :
NAME OVER:03/01/16 14:45 ID:8ZlHEISO
なんでこれ糞ゲー何?
結構好きだったけど
40 :
NAME OVER:03/01/16 14:57 ID:9gUrj738
ベンゲリング バイ
41 :
NAME OVER:03/01/16 18:22 ID:d0eK92hc
任天堂がアーケード版を出してた
42 :
NAME OVER:03/01/16 23:12 ID:PhomKigZ
俺、攻略本もってたよ!!
お陰でバッチリだったよ!!
>>40 てめーおれがスレタイみて同じ事思いついてかこうと思ってクリックしたら
先に書いてやがった!
44 :
NAME OVER:03/01/17 03:17 ID:W9hAaUAo
諸君、戦おう!
バンゲリングベイのおかげでシムシティもできたんだ。感謝すれ
46 :
NAME OVER:03/01/17 05:03 ID:5nsC1Ucr
>>45 そそ、ウィル・ライトはこのゲームを作った後に、自動生成のアイディアを引き継いで、シムシティを作ったんだしなー。
砲台がウルトラマンの顔にみえました。空母ちっちゃ過ぎ。戦車、ボート、カワイイ!
48 :
NAME OVER:03/01/17 10:07 ID:P2L87rL0
戦艦とのバトルが好き。まず負けるけど特攻して道ずれにしたときは快感。
50 :
NAME OVER:03/01/18 03:56 ID:5IE3OPng
>>49 甘い!「ファミコンロッキー」を見てなかったのか!?
ベングルングボイ
防空豪を掘りおこしてたら、「ジャイロダイン」と一緒に出てきた。
53 :
NAME OVER:03/01/18 11:40 ID:qLNmxnhD
>>47 見えるねー!!ウルトラマンの顔。
二人用でミサイルは使わず、バルカン砲?だけでヘリをやっつけるのが
いいのですよ。
ナムコの「メタルホーク」
なんとなく”バンゲリングベイ”に見えてくる。
バンゲリングベイってクリア出来るの?
クリアするとどんな結末が?
透明基地age
58 :
NAME OVER:03/01/20 11:47 ID:G8OZHWx3
ベイ=湾
妄想バンゲリングベイオンライン
編隊で逝け
コンボイ版バンゲリングベイをプレイしてみたい
バンゲ吉田とベイ小川
ぶぶぶ
たしか、6週目くらいになると、ボートに撃たれただけで
ダメージが10食らったような気がする・・・。
空母から離陸直後に30ダメージって、そりゃないぜセニョール。
64 :
NAME OVER:03/01/21 23:30 ID:wILlDjuF
さて、ここで問題です。
ボートと空母がぶつかると、どうなるのでしょう?
1.空母死亡
2.ヘリ死亡
3.バンゲリング帝王の登場
65 :
NAME OVER:03/01/21 23:37 ID:D2wLhIho
バンゲ帝王は海の真ん中を爆撃したら出現。目からレーザーを出してくる。
バルカンは効かないので、眉間に入ってレーザー同士自爆でOK
67 :
NAME OVER:03/01/22 00:30 ID:F3/NiP0Y
五十連打にきまっておろう
69 :
NAME OVER:03/01/23 04:37 ID:VFscAY/r
71 :
NAME OVER:03/01/25 01:18 ID:AHSzvnrK
ほんとなあ、大好きだったよ。今もこれだけは持ってる。
操作が当時としては難しすぎたけど、カチンときたから張り切った。
やり込みの原点。でも4面までしかいけなかった。
72 :
NAME OVER:03/01/25 01:38 ID:dOmM3DQW
バンゲリングベイ キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
待ってたよ。このスレが立つのを。
73 :
NAME OVER:03/01/25 03:20 ID:AHSzvnrK
戦艦破壊ヲタ。Bボタン押して一秒後にどーん! 擦れ違いざまにね。
あれはゲーム歴のなかでもかなりの強敵だった。
ああまたやりたい。明日本体買いにいこ。
74 :
NAME OVER:03/01/25 03:23 ID:7iyE0SIU
エミュれ。
75 :
NAME OVER:03/01/25 03:29 ID:AHSzvnrK
「エミュれ」ってなに?
すんませんね若葉マークなんで。
76 :
NAME OVER:03/01/25 03:35 ID:7iyE0SIU
77 :
NAME OVER:03/01/25 03:36 ID:7iyE0SIU
直リンしちまったのや。
78 :
NAME OVER :03/01/25 03:49 ID:cmDMgHad
小学校の頃、友達で
「バンゲリングベイ以外のファミコンのカセット全部持ってる」
と、のたまってた奴がいたが実はファミコンすら持ってなかった。
79 :
NAME OVER:03/01/25 03:52 ID:AHSzvnrK
>>76>>77 おおやさしいありがとー!!!
でもかなりPCサルなんで理解に時間が・・・
とにかくどうも。
80 :
NAME OVER:03/01/25 10:53 ID:A39sjwUa
>>73 出撃後の戦艦って何発で倒せる?
20発はいるような・・・
81 :
k:03/01/25 10:55 ID:???
∧_∧ ○ ΞΞ
と(゜υ゜ と⌒ヽつΞΞ
 ̄ ̄ ̄ ̄
82 :
NAME OVER:03/01/25 11:50 ID:iV3IRTeD
>>80 ビンゴ! 20発だったと思うよたぶん。17,8年前の記憶なんで定かじゃないけど。
補給一回で破壊できたら神。できたことねえ。
戦艦撃沈法
軌道上に戦艦が入るようにして高速で円軌道を描きながら、戦艦の上少し手前で爆弾を目押し投下。
これを9回繰り返し、素早く補給後再び実行。
普通の面クリアよりこっちの方が燃えた
84 :
NAME OVER:03/01/27 18:18 ID:xqtqrR2w
デッ デデデテッ デデデデッ デデデデッ
キュオン!キュオン!キュオン!キュオン!キュオン!キュオン!
86 :
山崎渉:03/01/27 21:32 ID:???
(*^^*)
ブコンズケルゲンゲンゲン フォーン・・・
ズカピシャピシャリン!ズカピシャピシャリン!ズカピシャピシャリン!ボン!
>80
完成直後の戦艦だったら、もっと少ない爆弾でも倒せるよ。
私は完成した戦艦を爆弾9発程度で倒したことがある。工場と一緒で、
時間が経つにつれて耐久力が上がって行く(最大20発分まで?)みたいだ。
89 :
NAME OVER:03/02/01 10:34 ID:21094BQ+
戦艦倒したとき、もうちょっと派手な爆発が欲しかった・・・
90 :
NAME OVER:03/02/02 23:10 ID:9sRf4X8G
スレタイだけで笑えるゲームはこれだけだな(w。
91 :
NAME OVER:03/02/04 03:37 ID:/IYM1D7r
モウネタガツキテシマッタノカ・・・
作者が同じならば、いっそのことシムシティで作った街でバンゲリングベイ
できればよかったのに。
昔、何かで読んだ記事↓
「マイクに向かって『たすけてーっ!』と思い切り叫んだら、
親父が『どうしたーっ!!』と言いながら階段を駆け降りて来た。
そのあと殴られた。」
94 :
NAME OVER:03/02/05 11:03 ID:HrlNkGsE
「たすけてー」はどっちかというとスターラスターっぽい気がする。
SINK
SUNK!
97 :
NAME OVER:03/02/16 03:08 ID:fRfACnNV
ここには山崎も来ない
98 :
NAME OVER:03/02/16 03:59 ID:H9bZ4ERm
>>79 悪いことイワンからそこでやめておけ。・エミュ厨の道は茨の道だぞ
戦艦破壊も燃えるが2Pでマジ対戦するのも燃える!
未だに1回も負けたことが無かった気がする
異様な上手さに変態あつかいされてたけどな
開始時に爆弾落としまくるのは基本ですか?
101 :
NAME OVER :03/02/16 04:46 ID:qJyafUAp
(人)
∧ ∧..| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ ( ゜Д゜)| | < 俺、工藤兄!いっちゃう!
/ | |ヽ ..\__________
シコ ( ) ゜゜| ⊂川
\ ヽ川つ⊂川
\川つ.|
( | |\
| |○○ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / (_)
(_)
102 :
NAME OVER:03/02/16 07:39 ID:ktnEssni
ハドソンも「ナムコアンソロジー」みたいなソフト作らんかなぁ。
(スーファミでは、シューティングコレクションがあったけど)
とりあえず、バンゲリンベイ・チャレンジャー・ナッツ&ミルク
バイナリィランドをきぼーん!
103 :
NAME OVER:03/02/16 10:19 ID:N7zpv0gG
面クリ時、もしくはゲームオーバー時、画面がブラックアウトするんだけど、
そこに敵戦闘機のジェット音が重なる時があります。
暗い画面に鳴り響く爆音がなんともシュールでした。
工場全滅させたときのスローモーションもいいね
>>102 「ハドソンゲームミュージック」で我慢しる。
音楽だけだけど。
106 :
NAME OVER:03/02/20 17:48 ID:WHzm96Nb
バンゲリングベイは名作だと思うが。
ロマンシングサガ1とかと同様
やればやるほどはまる奥の深いゲームだと思うんだが。
糞ゲーといわれる理由に
操作が難しくて独特だった
(ゼビウスとか当時の他シューティングの簡易さの比較からも)
空母を失うと控えをすべて失うとか設定が結構シビアだった点
の2つが上げられるんでないでしょうか。
逆にいえば出る時期が早過ぎた悲劇の名作ゲーだと思います。
戦艦撃破は沈没させたときの喜びが極めてでかい。
あと神風的自爆を認めたゲームも他に例が少ないし。
事実今やっても面白いと思うのだが。FCはこういうゲーム多いね。
こういった観点から最近のゲームみたいに
ゲームの面白さはビジュアルじゃないんだなと思わされますが。
107 :
NAME OVER:03/02/20 18:32 ID:MNvO2v86
バンゲ好きなレトロゲーマーってロマサガ1やFF2みたいな
マニアックなRPGが好きそう。
ミートゥ
只の変態が多いだけ
109 :
NAME OVER:03/02/20 19:48 ID:0SbuOhnr
>>106 >糞ゲーといわれる理由に・・・
やっぱりクリアしたときの見返りがほとんどないのも原因かと。
エンディングもしかりですが、ラウンドを進めてもマップに変化も無いし
敵に新兵器が投入されるわけでもなし。
その点、「チャレンジャー」はレベル設定しだいでは、普段出てこない
敵が出て来たり。
オレも
>>102が言うようなリメイク版、出して欲しいです。
110 :
NAME OVER:03/02/20 20:04 ID:WHzm96Nb
111 :
NAME OVER:03/02/20 20:46 ID:8/sYXNrD
>>106 そうですね。
ゲームとしてまず面白いことが昔のファミコンの共通するものだと思います。
つまり最近のゲームはゲームとして面白くないものが多いと感じます。
もちろん画面の流麗さ派手さは凄いと思いますが、あれだけ開発に金と時間をかけても、
硬派さが失われている現代のゲームは少々寂しいですね。
112 :
NAME OVER:03/02/20 21:28 ID:WHzm96Nb
>>111 全文に激しく同意。
最近のゲームをゲーム性単独で勝負するととても
旧作の水準に勝てないものが多かったりする。
昔のゲームを過大評価するのは単に低スペック低容量だからだろ?
何倍も性能が高い現行機でなら性能差と同じ倍率で面白くなるだろう、あるいは価格が倍率分安くなるだろう、と思い込んでるんだよ。
そうじゃないならエミュレートバンゲ一本に9800出してみろ。
開発費がかかってないからそんなに出せないってんなら今の開発費のかさむRPGを1000000で買え。
114 :
NAME OVER:03/02/20 21:52 ID:WHzm96Nb
>>113 はいはい。ではお話だけ承っておきますね
>>113 言ってる意味がわからねえのは俺の読解力不足か?
今PS2やX-BOXでバンゲが当時そのままで出たらクソゲだろうってこと?
ってことは、バンゲを褒めてるのか?(´・ω・`)
116 :
バンゲのエンディング:03/02/20 22:16 ID:6/Au4u0c
空母が破壊された
↓
だが最後まで諦めない
↓
唯一残された自機と敵の駐機場を駆使して敵工場を残り1つまで破壊
↓
最後の工場もあと少しまで追い込んだのだが不覚にも撃墜
↓
だが最後の力を振り絞ったヘリは敵工場に特攻をかける
↓
根性で成功させ敵工場を撃破。
↓
自機と工場の爆破音が鳴り響き、しばし静寂の後
↓
まっ黒な背景に「COMPLETE」の文字が表示され
↓
Raid on Bungeling Bay・・・スタート画面に戻る
というケイブンシャ準拠のシナリオしか認めん。
117 :
NAME OVER:03/02/20 23:26 ID:Lo0aABCQ
>>107 >ロマサガ1やFF2みたいなマニアックなRPGが好きそう。
バンゲ好きですが、マイト&マジック以外はRPGとは認めませんが。
>117
そりゃFF2・RS1好きよりもさらに筋金入りのマニアってだけだw
>>116 漏れはむしろ
戦艦出航
↓
空母が破壊された
↓
だが最後まで諦めない
↓
唯一残された自機と敵の駐機場を駆使して
↓
戦艦を爆撃
↓
あと少しまで追い込んだのだが不覚にも撃墜
↓
だが最後の力を振り絞ったヘリは戦艦に特攻をかける
↓
根性で成功させ戦艦を撃破。
↓
自機と工場の爆破音が鳴り響き、しばし静寂の後
↓
まっ黒な背景に「GAME OVER」の文字が表示され
↓
Raid on Bungeling Bay・・・スタート画面に戻る
このほうが好きだな。
たかがバンゲでも語る事けっこうあるもんだ。
>>119 漢だな。確かに戦艦は自機のライバルって感じだし。建造前に潰すヤシは鶏。
でも戦艦を特攻で沈めるのはかなりムズい。
大概ミサイルの連射喰らって犬死に。Dが300くらい行くし(w
関係無いけど、駐機場の高射砲の前に停めてから2コンでミサイル連射した時は
ヘリのDが999まで行ったよーな(ワラ
ていうか、出航した戦艦は特攻で倒すのが正攻法。ただし、特攻一回分のダメージじゃ沈まない。
根性で数発爆弾当てる→その頃にはダメージ100超える→特攻→撃沈。
爆弾のみで撃沈はまだ一度も成功したことがない
にしても、護衛も出さずヘリ一機に敵戦闘機と爆撃機の相手までさせるのはいかがなもんか。
123 :
NAME OVER:03/02/21 08:36 ID:RdaAu0CX
>>122 それ以前に空母、高射砲くらい用意しとけよ。(w
>>120 FCでは確かダメージ1000超えるが
表示が3桁なのでその下3桁しか表示されず
例えばダメージ1008だとすると
「008」と表示されていました。
124 :
NAME OVER:03/02/21 09:20 ID:Y0TACtMO
何かこのスレ急に伸びたな。
>122
空母レーガンとシーアパッチ5機以外の兵器は全てバンゲリング軍に奪われた、という設定になっています。
高射砲サタンもアイオワ級Q型戦艦も元々はアメリカの兵器でした。
126 :
NAME OVER:03/02/21 13:59 ID:RdaAu0CX
つうか空母一隻にどうしてヘリ一台しか停まれないのかと
小一時間ほど(ry
>>125 それケイブンシャのプレストーリーだろ?
あれ良いな。
奥が深いゲームなんだなバンゲって。
やはり、当時のFC市場に投入するには早かったんだな。
SLGとかの文化が根付いたころに投入していれば、評価も変わったろう。
129 :
NAME OVER:03/02/22 03:21 ID:Zb1kUo1z
このスレ以外にスレタイだけで笑えたことはあまりない。
つまりゲーム名だけで笑えるって事か。
131 :
NAME OVER:03/02/22 10:36 ID:36cpSexC
>>128 そのとおり。
昨今でもダメージ制を導入の上で
ヘリの性能まで左右されるという設定は珍しい。
当時にしては斬新過ぎたのである。
難易度は最近のマニアゲーと比べても
それほど叩かれる理由もないし、むしろうまくまとまっていると思う。
ででででっ でっででっ ででででっ でっででっ ででででっ…
高いトーンと低いトーンが交互に来るんだよな。
133 :
NAME OVER:03/02/22 14:51 ID:eDnzck93
これやったのは消防の頃だったな〜
134 :
NAME OVER:03/02/22 14:58 ID:vduwMn9D
135 :
NAME OVER:03/02/22 17:04 ID:z6MY2zmH
↑↑↑↑↑ ナニガ? ↑↑↑↑↑
>>134 もっとさあ、バンゲリングベイと関連付けた話でも振ってリンクしてやらんと、誰も食い付かんよ?
どうやったら食いつくかとか、ロクなアイデアも絞られずに
コピペだけして仕事したつもりになってんの?
それだからこんな中卒レベルでも出来そうな仕事やってんだね。
何が、 「ココだ」だよ。
「バンゲの裏技発見!」とかさ、心を揺さ振られるような文句の一つも添えろ目ってんだよ。
137 :
NAME OVER:03/02/22 19:35 ID:36cpSexC
>>136 134は頭がかわいそうな病気なんだからほっといてあげなよ。
>「バンゲの裏技発見!」
ワロタ。騙されスレに飛びそうだ。
139 :
NAME OVER:03/02/23 00:26 ID:Qr4A+SeL
20000点毎に色が変わっていくわけだが、最終工場破壊時に朝まで行くと嬉しかった。
勝利の朝。凱旋の朝。俺の頭の中は妄想全開でした。
バンダリングゲンベイ
>>136 「お前が食いついてどーすんだ」と思いながら読んでたら、
最後の一文で不意打ち食らった感じ。アンタやるな。
143 :
NAME OVER:03/02/23 14:42 ID:F9XqupF3
ダメージくらって遅くなった時のミサイルはまさにルパンの鉄トカゲ
144 :
NAME OVER:03/02/23 16:07 ID:Th25agZK
スペシャルな色しているときの空母が
撃沈されたときの空しさといったらもう…
145 :
141:03/02/23 19:25 ID:???
やっぱり俺と同じ間違いする人なんていないか・・・。
どうしてもバンダリングゲンベイ、なんだが・・・。
146 :
NAME OVER:03/02/23 20:22 ID:PkadL4Sk
正しくはライドオンバンゲリングベイであります。
お間違いなく(w
ゲンバリングボイ
149 :
NAME OVER:03/02/23 21:57 ID:PkadL4Sk
>>147 RAID ON BUNGELING BAY
をキミはなんと発音するんだね?
Raid[reid] on 〜
〜を襲う、急襲する
146=149,Study now!
邦題をつけるとしたら「バンゲリング湾急襲作戦」とかそんな感じかね。
あ、自演じゃなくて、自作PCの事ね。
154 :
147:03/02/24 07:33 ID:???
155 :
NAME OVER:03/02/24 10:47 ID:zxoku34k
ホントだ。
Rideじゃなんだね。マジで知らんかった。
しかしネットでぐぐってみると
レイドオンバンゲリングベイよりも
ライドオンバンゲリングベイのほうがたくさん引っかかると言う罠。(w
156 :
152:03/02/24 12:02 ID:???
>>154 変な事聞いてスマンです。自作PC用語に※Raid(レイド)ってのがありまして。
知らない人はコレをライドって読む事が多いんですよ。だから自作好きな方かな?と。
スレ違い失礼しました。
※ハードディスクを並列処理させるシステムの事です。
157 :
NAME OVER:03/02/24 18:39 ID:KtzdPYB0
まさに out of control!!
158 :
NAME OVER:03/02/24 20:13 ID:Zu3ztkEe
Live like Bungeling!!
おいお前ら『シムコプター』でもアパッチは出ていますよ
自分で作った都市に爆撃をs(ry
160 :
NAME OVER:03/02/25 18:56 ID:GmuolNSE
ぶっちゃけ
最初の戦艦表示が出るまでに
工場を3つか4つ完全破壊しておけば
戦艦が出航する前に残りの工場の破壊が終わるな。
出航しても空母が轟沈される前に終わるし。
空母の爆撃にさえ耐えればあとはルーチンワークということだ。
でも敢えて戦艦に立ち向かうのが面白いのだがな。
工場破壊に苦労したのは俺だけですか?
俺も工場の上に止まるの一苦労。
163 :
NAME OVER:03/02/25 22:44 ID:GmuolNSE
>>161-162 そういやあの独特の操作性を慣れなければ一苦労ですな。
ちなみにこのゲームほど
操作がうまくて変態扱いされるゲームも珍しいですが(w
>161-162
へー。普通はそうなんですね。
私はもう一発停止出来るようになっちゃってるんで、あの操作の何処が難しいのか良く分からないです。
加減速も滑らかだし、操作感覚がラジコンに近くて気持ち良いんですけどね。
慣れるまでの悪循環
工場まで飛ぶ
↓
爆弾落とす
↓
破壊できない
↓
全部落とす
↓
たまに破壊できる
↓
補給に戻る
↓
(数回ループ)
↓
何か警告が出る
↓
気にせず爆撃
↓
空母消滅
↓
( ゚д゚)ポカーン
>>161-164 俺はもう、敵の爆撃機みたいに通り過ぎながら爆弾を
落とせるようになった。おかげで戦艦との戦いが一番楽しい。
でもリアルで人に言ったら確実に変態扱いだな。
168 :
NAME OVER:03/02/26 01:59 ID:kXH0Oc6u
そうそう。操作マスターすると戦艦倒すのが楽しくなるよなー。
くるくる旋廻しながらタイミング見計らって爆弾投下。
戦艦に命中して連鎖爆発が起こったのを見ると脳汁出るよ。
>>167 あぁ、それな。懐かしいね。残念だけど、ガセネタだよ
171 :
NAME OVER:03/02/26 13:40 ID:aU6MP7Qh
>>167 リアル消防の頃読んだよ。
なつかすぃな。
つうかあのパッケージのリアルな絵から
実在するものだと信じて疑わなかったが。(w
でも当時の実力では1ラウンドをクリアするのがやっとでした。
172 :
NAME OVER:03/02/26 16:02 ID:IGbR+cZI
>172
ふーん、摩訶大大将棋か。なかなか珍しいね。
で、なんでここに貼るの?
>>173 対局将棋だろ、摩訶大大将棋よりでかい。
バンゲリング帝国万歳!
チンゲリングベイ
177 :
NAME OVER:03/02/27 13:35 ID:xyZnLUHs
そういやF1レースを連打して
マッハ出すというガセネタの提供元もロッキーだったかな?
178 :
NAME OVER:03/02/27 15:27 ID:+/+qhONi
正直、コウモンゲリングベイな気分だな。
戦艦の直上で停止して
爆撃は邪道でしょうか?
特攻の練習とかしたなー
慣れるとホントに操作が楽しい
買った当時は思いもよらなかった
>>179 私もその方法を使ってます。
シースパローをかい潜って懐に入り、連続で爆弾を落として戦艦を倒すのは気持ち良いものですね。
181 :
NAME OVER:03/02/27 16:51 ID:s81+uUDS
これほど買ったときの期待を
(いい意味で)裏切ったソフトはあまり多くない。
182 :
NAME OVER:03/02/27 18:34 ID:/daN2KmP
バンゲリングベイは僕の心のゲームです。
ホバリングせずに爆撃、対艦艇爆撃、対戦車爆撃を行っていました。
183 :
NAME OVER:03/02/27 21:11 ID:7Te6RK4c
やめだやめ。
184 :
NAME OVER:03/02/28 14:42 ID:/YXntTdO
ハドソンのゲームってなんであんなに極端なんだろ。
時が経つほど評価されてるな、このゲーム。
死後になって価値が認められた作曲家みたいなもんか。
石川啄木と言ってもいいかも。
187 :
NAME OVER:03/02/28 22:08 ID:bvVkSuAG
ゴッホの絵のようなバンゲリングベイ萌え。
188 :
NAME OVER:03/02/28 22:52 ID:6k/pihea
この直系の子孫がメタルホークだろうか…。
MAMEでこれをやるためにアナログスティックを購入。
ロードランナー2の副題がバンゲリング帝国の逆襲だったのは関係あるのか
>189
ロードランナーが奪う金塊はバンゲリング帝国のもの。
ロードランナーとバンゲリングベイの世界は同一なんだよ。
ボンバーマン・ロードランナー・バンゲリングベイ
すべて同一世界ということか。
壮 大 な 世 界 観 萌 え
192 :
NAME OVER:03/03/02 09:21 ID:AQAdutct
オレは地上(海上?)ではバンゲリング軍を陽動・制圧しつつ
地下では特殊工作員「ロードランナー」が活躍していた・・・
と妄想してますがなにか?
193 :
NAME OVER:03/03/02 10:36 ID:acy/0o6H
そして戦車や戦闘機を操縦しているのは、みなボンバーマン(ロードランナーのロボット)
今日、バンゲリングベイ箱・説明書無しで買いますた。
>>194 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
ボンバーマンも例の工場で作られているのか
ALERTに耐えた空母を見て一言
「ぼくにはまだ帰れるところがあるんだ。
こんなにうれしいことはない・・・」
俺はこのゲームとスターラスターを発売当初から遊びまくって人に勧めまくったが大概の人に相手にされなかったな…。
確かにスターラスターも早すぎたゲームだった。今やってもオモロイもんな、あれ。
>>197 いや、「グエン・・・逝っちまったのか・・・」で
202 :
NAME OVER:03/03/03 21:43 ID:D6Nrr4MO
スターラスターも進んだゲームでしたな。
ただこちらはクソゲー扱いは受けていないようですが。
バンゲやサガ系はある程度やりこまないとゲームのよさが伝わらないんですな。
>>191,193
Bugってハニーも同一世界らしいよ。
壮大だよね。
今のボンバーマンはみんなバンゲリング帝国を裏切った香具師らです
憎いねぇ
20年近く経過して、その評価は一層高まるばかりだ。
50年もしたら神のゲームになるかもな。
まだまだ、リメイク版がゲームボーイアドバンスで発売されるまでは油断(?)は出来んぞ。
…PSでバンゲリングベイとチョップリフターを混ぜた様な『ソビエトストライク』ってゲームがあったなぁ。
207 :
NAME OVER:03/03/04 20:53 ID:gtiG2LkX
数年前にレゲーにはまっててこれ買ったけど五分で放置してしまいまつた
たけ挑は自力でクリアしたので今度はこれやろうかなと思ってます
誰か遊び方教えて
離陸→爆弾ドカーン→終了
210 :
207:03/03/04 22:18 ID:vWZ/Si+m
211 :
NAME OVER:03/03/04 22:21 ID:nDneKk4P
ハードソーンと叫ぶ時は
無理やり低い声を出すのが常識
確か、某ネットラジオで切込隊長が
バンゲリングベイオススメ発言してた
なんか、2chのあっちこっちで、
「バンゲリングベイが映画化する」って書き込んでるのがいるよ。
215 :
NAME OVER:03/03/09 16:54 ID:sO8G7GwR
あげ
ダメージ99で空母に着陸途中、ボートの一撃で墜落
ヘリコプター系のゲームはこの慣性に支配された感じがいいんだけどね
今だから白状する、
此処の板で立てたスレは一番最初のバンゲリングベイスレだけです……
今は某TFW-118の阿呆パイロットだけど(藁
219 :
NAME OVER:03/03/15 21:47 ID:g5/fcolV
何だかんだ言われてもあの当時はそこそこ売れたのだろう
外国版はライドオンバンゲリングベイ
>>220 また出ちゃったよ。
バイクじゃねっつの(藁
ジャイロダイン
バンゲを糞ゲーというヤシは根拠を述べよ
224 :
NAME OVER:03/03/16 23:40 ID:nkEJTp40
武器が地味
225 :
NAME OVER:03/03/16 23:41 ID:nkEJTp40
バルカン砲→1ドット
爆弾→破壊力皆無
226 :
NAME OVER:03/03/16 23:52 ID:nkEJTp40
例えばさ、工場や空母がちょっとずつ破壊されていくところとかが、見えてたらもうちょっと面白いと思うのよ。
でも相手の戦闘機も補給するところなんて、ちょっと萌えですね。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
最近バンゲ始めました。
質問ですが、目的は何なのですか?
それとどうやったら1面クリアできるんですか?
進まないっす!
そんなにクソゲとは思わないと思いました
231 :
NAME OVER:03/03/18 19:36 ID:JdFjJxO/
さっき初めて、戦艦を特攻で撃沈したぞー!
このゲーム所有して18年目にして(w
ロッキーかよ
233 :
NAME OVER:03/03/18 19:51 ID:imIWe+uE
バンゲリング帝国→イラク
空母&ヘリ→アメリカ
で、ゲームを楽しんでますがなにか?
バンゲで同時多発テロごっこ
>>230 そうだったのか…
爆弾を工場に落としても復活してるような気がした…
236 :
NAME OVER:03/03/18 22:26 ID:1Vg/SgyD
>>235 一旦、爆撃してそれでも破壊できずに空母に補給しに
帰ってる間にも徐々に復旧してしまう。
>235
無限増殖工場を破壊するためには、最低7発、最大で20発の爆撃が必要。
面開始時は7発分の耐久力しかないが、徐々に自己の防御力を高めて行く。
工場破壊の目安として、爆撃をしていると、白黒点滅を繰り返していた工場の窓が点滅を止める。
これが工場が活動を停止した合図で、この状態で即座に5発の爆撃をすれば破壊可能だが、放置して置くとダメージを自己修復してしまう。
なお、工場の活動を停止させれば周囲に兵器が配置されることはない。
>>237 最低6発じゃなかった?
だから面開始直後は補給なしで工場潰せたかと。
アーケード版って微妙に派手になってるね。
MSXとFCとACで全部?アタリ版とかあるのかな?
一番面白いのはどれさ。
>>236-
うおわー
爆弾打ち込みまくったら向上ぶっ壊れたよ。
ありがとん
これでクリアできそうでつ
つーか、
速い先頭気がでてくるわ、空母ぶっ壊されるわ、
画面にSPECIALとか出て何がSPECIALなのかわけわなんねー…。
アラートとか出てるし…。
242 :
NAME OVER:03/03/19 20:28 ID:9aUKJDdf
>>241本当に知らないみたいだから・・・
スペシャル→ノーダメージで工場破壊するとゲットできるボーナス。
空母の甲板の色も変わる。
アラート→空母が爆撃機(ピンクの機体)の攻撃に晒されている。
画面上の爆撃機を全て片付けると空母のダメージは回復する。
ウォーニング→一回目、敵戦艦が専用ドックで建造開始。
2回目、戦艦が出航。こいつが空母と同一画面に入っただけで
空母が沈められてしまう。ヘリの残りストックも失う。
補給は敵空港(2ヶ所あるが、王冠のマークが書かれている方)
を利用するしかない。但し、ココは空母より離着陸に僅かに時間が掛かる。
さらに着陸中に補給に帰ってきた敵機にぶつけられると、即死する。
バンゲリングベイブレード
>>242 まじでつか
なめてかかってたら手ごわいゲームなんだな
1めんクリアめざします
245 :
NAME OVER:03/03/19 23:18 ID:sFLbiaSv
>>244 書き忘れ。アラート中は空母へ着艦できない。
敵のレーダーを画面中に残してしまうと戦闘機が頻繁にやってくる。
工場を破壊する前にレーダーと高射砲は片付けておくこと。
特に高射砲は時折、対空ミサイルを発射する。ダメージも大きい。
素早く工場を破壊するか、沈黙させないと廻りに高射砲が復旧して
瞬く間にミサイルの雨を浴びる。
戦艦の沈めかたはココのスレの最初から読めばわかる。
とりあえず、がんがれ。
補足。
アイオワ級Q型戦艦は、ドックがある島(空母から見て左方向、駐機場のない島)で建造される。
1回目のワーニング(警告)が無音で出たら、ここで戦艦建造が開始された合図。
建造中の戦艦は無防備で、1〜9発の爆弾を落とせば破壊出来る。
戦艦建造には暫く時間がかかるので、暫くは放置しておいても良いが、
あまりにも放置しすぎると戦艦が完成し、2度目のワーニングが警告音つきで表示される。
こうなったら戦艦が出撃してしまう。完成した戦艦は左方向に進み、空母と縦軸の座標が重なったところで停止し、空母を待ちうけ、超兵器で空母を破壊する。
完成した戦艦を倒すには7〜20発の爆撃が必要だが、戦艦は絶えず誘導ミサイル・シースパローを撃ってくるので破壊が難しい。
わざと戦艦に撃墜され、墜落時の特攻で倒すのが良いかも知れない。
なお、ドックがある島の工場を破壊しても、戦艦の建造を止めることは出来ない(幾らか遅らせることは出来る)。
どうやら高速艇ハイポイント(ボートみたいな奴)が建築機材を運んできているらしい。
247 :
NAME OVER:03/03/19 23:38 ID:9z0tFigG
こうやって改めてみると奥深いゲームだな。
248 :
1:03/03/19 23:41 ID:M7mMlGTg
きょう100円でてにいれた、、、
ぼくがこれ、ちいさいころ、はじめてかつた、げーむ、
いまおもうと、新鮮なげーむだなー
↑ すげえ・・・
こんなデッ デデデデッ デデデ デッ なんてアホみたいな音楽からは考えられないような濃いストーリーがあったとは。
マジか?
>ストーリーにおける絡みは忘れましたが、「ロードランナー」もバンゲリング帝国が関係していたはずです。
ロードランナーにバンゲリング帝国からの脱出があった筈
>252
「ロードランナーが盗み出す金塊はバンゲリング帝国のもの」と言う設定がある。
ロードランナーのサブタイトルに「バンゲリング帝国の逆襲」がついているものがあるのがその証。
同じメーカーだし、偶然の一致ではないだろうね。
はたしてバンゲリング帝国とはどこの仮想国なのか。
そのうちチャレンジャーみたいな感じでシーン毎ゲーム性の違うバンゲリング帝国との完全決着ゲーム出来て欲しい。
補足すれば、ボンバーマンが地上に脱出して何故か人間になったのがロードランナー。
ボンバーマンと同タイプのロボから知性と爆弾製作機能を取り去ったのがロードランナーの敵ロボ。
257 :
NAME OVER:03/03/23 19:08 ID:n9FDq3fI
今、一番熱いゲーム
TVで米軍の空母の映像が流れると、このゲームを思い出す。
258 :
NAME OVER:03/03/23 20:50 ID:pBfY/Zqk
俺は名作ゲームだとおもーのだが?
それは、俺が洋ゲー好きだからか?
259 :
NAME OVER:03/03/23 20:51 ID:pBfY/Zqk
俺は面白いゲームだと思うのだが?
単に俺が洋ゲー好きだからか?
260 :
NAME OVER:03/03/24 01:26 ID:lW2ZgrXH
最近やってんだけど
たった今バグをハケーン。
クリア直前の状態で最後の工場を爆破後(スローになる)
敵の飛行場に画面が切り替わるより早く着陸すると
なぜかGAMEOVERになる。
これって知られているのかな?
261 :
NAME OVER:03/03/24 10:56 ID:ajx6UD46
その場に止まれよ。撃ちにくいだろ!
>>259 当時ゼビウスよりマップが広いとか
ゼビウスより凄いって感じで宣伝してたから
ゼビウスと比べられちゃって糞ゲーの印象をもたれちゃったんじゃない?
そういう背景を抜きにして考えたら平均的なゲームより面白いと思うよ。
>259
私は洋ゲーは全然やらないけど、このゲームは好きだよ。
>260
その技(バグ?)は知ってたよ。だから、クリア直前に駐機場に着陸しちゃダメなんだよね。
┌──────────┐
│ RAID ON. │
│ BUNGELING. │
│ .BAY. │
│. .│
│ ○GAME A. │
│ GAME B. │
│ 2 PLAY │
└──────────┘
┌──────────┐
│. .│
│ ROUND 1 │♪チャチャチャッ チャ〜ララ〜
│ FACTORY 6 │ チャンチャラリラ パーパパ〜
│ LEFT 4 │ チャンチャラリラ パーパパ〜
│. .│ パッ チャラリ〜チャーチャチャ〜
│ SCORE 000000 │ パ〜 パパッ パッ♪
│ T O P 020000 │
└──────────┘
ベッ ベベベベッ ベッ ベ ベッ ベベベベッ ベッ ベ
.┌─┐
│.52 │
││││
││││
/ .┴┴ ヽ
.│.\.n/ │
│ .[×] │
│/⊥\│
.│ ノ
┐.__V
.┌─┐
│.52 │
││││
││││
/ .┴┴ ヽ
.│.\.n/ │
(( │─×─.│ ))
│/⊥\│
.│ ノ ノノ
┐.__V
ブッ… ブッ… ブッ ブッ ブッ ブッ ブッ ブッブッブブブブ
ブブ ブ ブ ブブ ブ ブ ピブ ブ ブ・・・・・
〃
\.n/
─×─
/⊥\
ノノ
.┌─┐
│.52 │
││││
ブブブブブブブブブブブブ・・・・・
〃
\.n/
─×─
/⊥\
ノノ
かっこいい
271 :
NAME OVER:03/03/24 20:30 ID:5JpmYsz5
うまいなぁ〜
工場破壊→戦艦撃破→コンプリートまで描いてくれ〜。
272 :
NAME OVER:03/03/24 21:29 ID:uzBf5/1H
>>264-269 お!職人さん光臨だね。乙〜。
>>262 そういえばゼビウスのようなシューティングが
メインだった時代だからどうしても比較対照したしされたんだろうね。
操作性の面で当時小中学生中心のファミコンユーザーにはやっぱとっつきにくすぎたわけだ。
でもゲームとしては今やっても十分おもしろい。
同意でつ。
バンゲリングンペイ
他に晒し上げられるべき同時期のゲームはいくらでもあったろうに。
確かにコロコロが誇大広告をしなきゃこうまでクソ扱いにはならなかったろうが、知名度の低い地味なゲームになってたんだろうな。
いや、コロコロは嘘はついていなかった
が、やりすぎ
>>275 嘘はついてないって
俺はファミコンロッキーにイパーイ騙されたぞ。
>276
ロッキーのことではなく広告のことよん
俺もファミロキに出てくるでっかい十字キーでバンゲやってみたかったよ。
コロコロはたけしの挑戦状も特集組んで押してたしな。良心痛まなかったんだろうか>編集スタッフ
たけしばかりはさすがに今になっても評価は変えられない。
裏空母、使えなかったな・・・・・・無意味。
>>279 当時のたけし人気を考えるとさすがにな・・・・・・。
でもコロコロの誇大広告には俺もたまに騙された。
過去ログにあるが、あのデカい髑髏の眉間に着地するロッキーは漢の中の漢だな。
コロコロが特集したゲームは大体は良いゲームで、大体はヒットしてるんだけど、
たまにはたけ挑のようなこともある、と言う方が正しいような。
まあたけ挑もヒットしたと言えばヒットしてるし、今でも或る意味では名作と語り継がれてるけど。
ハドソンの黄金期はコロコロとの蜜月時代でもあったんだよな。16ビット機が出ても「8ビットの方が小回りが利く」といってまでPCエンジンを押してたくらいに。
で、今のハドソンに至るわけだが、今でもコロコロのハドソンびいきは健在なのか?それともコロコロとの縁の切れ目が運の切れ目だったのか?
松井が去ってキヨハラ君が復活したというコロコロ。久しぶりに読んでみようかな…
しかし忘れもしないあの年のクリスマス。たけしと迷宮組曲、さんざん迷いに迷った挙げ句、見事後者を選んだ自分の英断は我ながらよくやったと思う。
まったく関係ないがIEで文字フォント最小にするとコロコロがロゴ通りに見えるな。
286 :
NAME OVER:03/03/28 15:36 ID:Yo9wstP+
以前言っていた着陸するとゲームオーバーになるバグは
敵飛行場のみならず空母に止まっても
起こるようですな。
ということは、裏空母に着陸しても同様というわけですな。
バンゲリングベイFM78.0MHz
バンゲリングベーマガ休刊…
ダメージ1のボートと戦車。何のためにいるのかと思ってたけど、Specialを邪魔するためにいるんだな。
291 :
NAME OVER:03/03/31 19:31 ID:ac2gZ+qr
>>290 このボート、たまに陸に上がるけど船底にキャタピラでも
付いてるのか。実物は存在するのかな?
292 :
出会いNO1:03/03/31 19:43 ID:PCbqMujG
293 :
NAME OVER:03/03/31 20:28 ID:gxF4mLIn
顔に見える
3面以降では10ダメージになって油断できなくなる罠。
敵空港
W W W W
W W
バンゲリングベイをリメイクしようかな・・・・
297 :
NAME OVER:03/04/01 15:04 ID:XMI8csJ4
誰かバンゲをプログラミングでリメイクしてくれねえかな。
工場がだんだんと破壊されていくグラフィックとかだと
非常に面白そうなんだが。
シューティング用のゲーム作成ツールがあって、見た感じはバンゲにも十分使えそうなヤツだったんたけど、ツールの名前を忘れた。
>291
高速艇ハイポイントはどうやら水陸両用らしい。
たまに空母に体当たりするけど、空母が受けるダメージは0なのが、わびさびを感じるね。
メタホはバンゲのパクリ
すまん、このゲームがよく糞ゲーといわれているが、
本当にみんなそう思っているのか??
俺は子供ながらに、工場を破壊する爆撃という作業が面白かった。
というよりも、戦艦が製造されている「warning」とか、「alart」とか
[sank」とかの英語の警告文字が怖かった・・
SFC、PSから始めた奴は、贅沢に育ってるんだよな。
俺はそんなにソフト買ってもらえなかったから、吟味して吟味して
ハズレ引いても、とにかく面白いところを探して、遊び倒す
っていう習慣がついていたから、何とも思わん。
タケシの挑戦状とか糞ゲーって言ってる奴に限ってPS世代なんだよな。
唯一俺が買って泣いたのが「ヴォルガード2」
302 :
NAME OVER:03/04/01 16:55 ID:cVYEVKsN
ボルガードはパッと見いいんだけど、結構ワンパターンですぐ飽きるよね。
303 :
NAME OVER:03/04/01 17:09 ID:JOTCm7g6
>>302 そそ、画面で騙されたw
俺の中ではRPG、シミュレーションは自分で買って、
スポーツ、シューティングは友達から借りるものって
決めてたんだけど、何故かその時だけは・・・魔が差した・・。
しかもジョイカードとか無かったし・・きつかったw
昔は理不尽な難しさ(糞ゲー)=長く楽しめる
っていう図式が俺の中であったから、星をみる人とかも遊べた。
ただ俺が面白いっていうのは、殆ど売れてなかったり評価
低いから、見る目はないんだろうな・・やっぱり
バングリングベイだと思ってた。
実際、発売前にコロコロか何かでそう誤植されてたし。
バンゲの方こそ誤植だと思った。
マイクに「ハドソン!」と叫ぶのは、多少ゲームに詳しい奴なら今のガキでも知っている。
当時を生きた者として、ここはあえて「お遊戯する者よっといでー」と叫ぶのが通。蛮下輪具兵衛…つまりキンタマンだ。
sank...
307 :
NAME OVER:03/04/02 08:07 ID:V+moOAPN
空母が爆撃されてるところに、自分も爆撃に参加してこそ男
空母が爆撃されてるときに、同画面内でマイク使うと
戦闘機が出てくるから一時凌げるってテクあったよね。
漏れは、マイクはテレビのスピーカーに近づけてハウリング起こさせてた(w
>308
それは確か、
「アラートの時にマイクを使うと、爆撃機も戦闘機になってしまうから空母が攻撃を受けずにしのげる」
ってことだよね?
確かにF/A-18ホーネットは戦闘爆撃機だものね。かなり凝ってるよね。
あれはF/A-18だたのか・・・
そう。風防(コクピットのあたり)が赤いのがホーネット。
ちなみに戦闘機(風防が黒いの)はF-14トムキャットなんだってさ。
>>301 > 唯一俺が買って泣いたのが「ヴォルガード2」
ヴォルガード2も良いゲームだぞ、
まったり延々と遊ぶにはもってこいのゲームだ、殆どエンドレスだしな。
♪レ〜ザ〜 つよいぞ レ〜ザ〜♪
まったり延々遊ぶなら、やはりバンゲリングベイ。
工場なんかほっといて、敵戦闘機と爆撃機をストーキング。空港で敵と並んで意味もなく待機。空母に特攻するボートを高見の見物。
314 :
NAME OVER:03/04/04 14:56 ID:I23cJ5eF
2プレイのメリットは
高射砲が攻撃してこない
爆撃を受けているときにマイクで叫べば一時的に空母への攻撃が
回避される(ヘリへ矛先が変わるだけだが(w
マイクでどうやら画面上を飛んでいるすべての飛行機を
呼び寄せるから処理速度が追いつかなくて
スローモーションかかるな。
てっきり自動的にハセーイさせているだけだと思っていたが
空母攻撃していた爆撃機も爆撃をやめてこっちにやってくるので
そうではではないんだ。
ホーネットは今でも現役だがFCは現役ではない。
ゲーセン版のバンゲやったことある人
317 :
NAME OVER:03/04/06 23:41 ID:UntwIhni
クリアあるの?このゲーム
既出だが、海の真ん中に出現するバンゲリング帝王を倒すとクリア。
>>314 戦闘機や攻撃機を撃墜すると、
敵の空港の駐機場に減った分の飛行機が準備される。
さらに時間がたつと発進する。
レーダー情報に従って空母やヘリを追跡してマップ上を飛び回っている。
故に、レーダーを破壊すると攻撃されにくくなる。
予想以上に良くできたゲームなのだ。なめちゃいかん。
320 :
NAME OVER:03/04/07 06:12 ID:2sJQTFP7
>>319 314だが、脱帽。
細部がここまで
こだわりを持って作られているとは思わなかった。
奥が深いねえ。
321 :
NAME OVER:03/04/07 09:42 ID:wzAHPZ0f
更にこまかいところでは、戦艦ドックと同じ島にある工場を潰すと、戦艦はもう作ってこない。
空母の航路周辺のレーダーを潰しておくとアラートが発生しにくい等。
>更にこまかいところでは、戦艦ドックと同じ島にある工場を潰すと、戦艦はもう作ってこない。
これは違う。戦艦はドックのある島の工場を破壊しても建造され続ける。
理由は、高速艇ハイポイントが物資を運んでいるから。
私は何度もプレイしてこの現象を確認している。
>319,321,322
お前ら、素晴らしすぎです。
324 :
NAME OVER:03/04/07 17:53 ID:jr68Frmi
マジでリメイク版出ねーかなぁ・・・
リメイクしたらたぶん3Dポリゴンになって別物になる
326 :
NAME OVER:03/04/07 19:16 ID:Ivmj1uYY
それに、オリジナルのFC版もおまけに入れたらいいんでない?
「バンゲリング」ってどういう意味?
バンゲリング帝國
GAME Aでマターリ。GAME Bで真剣に。一生遊べるかもしれん・・・
小学生の時
「ゲンバリンベグイ?」
「ボンゲリングバイ?」
って混乱してたヤツが居たな。
無事、成人できただろうか・・
ボンジョンボビ
アーケードのバンゲリって操作法がレーバー方向に進むようになってんのな。
戦闘機とのドッグファイトが全然おもしろくねーよ。馬鹿か!?妊店胴!
バイオハザードの操作系はバンゲリングベイのパクリ。
>>333 ありゃ
Alone in the dark のパクリだろ
335 :
NAME OVER:03/04/11 22:28 ID:Hoo15rOB
というかバンゲと同様の操作は最近のゲームでは珍しくないな。
あの操作性も慣れればぜんぜん苦にならんのだよね。
俺が思うのは
空母のダメージも表示してもらえればなと思う。
正直、空母は足手まとい
337 :
NAME OVER:03/04/12 13:43 ID:90Sw2dtY
>>336 そういう部分も含めてこそのゲームなのだよ。
338 :
NAME OVER:03/04/12 15:32 ID:8gGc+bxk
>>337 確かに空母なしでも3面くらいまではクリアできる罠。
しかも爆撃機や戦艦を意識しなくていいので意外とあっさりクリアできるし。
339 :
NAME OVER:03/04/12 18:15 ID:cgcij/ec
テレレ レンれレン れルルれレル レンれレン れルルれレル
レンれレン れルルれレル れンレレンレ
でっでで デデデデ でっでで デデデデ
でっでで デデデデ でっでで デデデデ
タッ タッ タッタッタッタッタッタタタタタタタタタタタタタタ
でっでで↑ デデデデ↑ でっでで↑ デデデデ↑
タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ
こういう言葉を音楽に変換するツールがあったら面白いのにな
341 :
NAME OVER:03/04/12 21:56 ID:SK66r7oc
このスレを見かけて久々にやってみた。
……。
墜落するときの音、怖ぇぇよ!!(;´Д`)
子供の頃も怖いと思ってたけど、今でも怖い……。
買った当時、全くゲームをやらない親父がなぜか高く評価してた。
俺は難しすぎてクソゲーだと思ってた。
今度実家帰ったらやってみようと思う。
ウィルライトはこのゲームのマップを作っているときに、名作シムシティを思いついたという。
名作はパッと生まれるものではないと思う私であった。
344 :
NAME OVER:03/04/13 01:23 ID:by6FFmnv
どうやったらクリアになるのですか?教えて・・
345 :
NAME OVER:03/04/13 01:39 ID:nl+HByz4
>>344 敵の工場がマップ中に6つあるからそれを全部爆撃で壊せば1面クリア。
画面下に書いてあるFを0にすればいいんだよ。
Bは爆弾の数な。
347 :
NAME OVER:03/04/13 06:36 ID:1ofe+7dx
忘れてはいけない特攻という概念がある数少ないゲーム。
最近では3回に2回は工場か戦艦に特攻できるようになりますた。
ちなみにどこかのHPで見たが墜落したときのダメージ判定は爆弾
6発分だったっけ?
348 :
NAME OVER:03/04/13 08:11 ID:YXeKe5BB
>>347 へ?てことは特攻でも完全に破壊できないこともあるってこと?
あ、違う違う、操作しにくい(フラフラ揺れてしまう)ので
なかなか狙いどうりに突っ込めなくなるのよ、3回に2回なら凄い!
>>349 工場の上で停止状態でためダメージ100を超えれば、
簡単に渡航できる。
ダメージ100を超えたら、加速、減速できない、爆弾も落とせない。
351 :
NAME OVER:03/04/13 12:51 ID:Qhp9c0Zj
F=FACTORY
B=BOMB
>347
爆弾20発分(以上)でしょ。
中心に命中させれば、最強状態の戦艦でも工場でも一撃で破壊出来る。
353 :
NAME OVER:03/04/13 19:57 ID:4BwPUO0v
>>348 あります。
工場の点滅が止まるだけの場合もある。
ずっと疑問なんだけど、空母のダメージってステージクリアしても引き継ぐ?
356 :
NAME OVER:03/04/13 22:47 ID:rwVXFdXt
>>355 空母のダメージはアラートが解除された瞬間に元にもどる。
ステージが進むにつれ、耐久度がさがるからソウ思ったのでは?
>>354 良く嫁。そこに書いてあるのは、
>特攻の与ダメージはかすった場合6
358 :
NAME OVER:03/04/14 17:04 ID:KCSI+9Ji
>>355-356 いんや引き継がれる。
実際それで何度も泣いたことがある。
クリア直前のアラートは
次の面でもダメージが残ったまましかも
爆撃機も撤退することはないので
必ず爆撃機撃墜に注いだほうがいい。
バンゲリングベイは名作。
実際それで何度も泣いたことがある。
時々思い出してこのゲームやってるが、
いまだに飛行中の爆弾投下が上手くできない。
>358
それは要するに、クリア時にアラートをそのままにしておいたってこと?
だったらダメージはそのままだよ。
空母のダメージは、アラートが完全に終わった時
(空母に爆弾を落としている爆撃機を全機撃墜し、警報が鳴り終わったとき)に回復するんだから。
空母の耐久力は1面では70、2面以降は40。アラートを放置してると結構直ぐ沈むよ。
>>361 つーことは、このゲームは面が変わったり、1機死んだりしても
内部的にはゲームはそのまま進行しているということなのかな。
もしかして、1面で40ダメージ以上受けた状態でクリアすると
2面になった瞬間に沈没?
>362
アラートを放置して、40発以上のダメージを空母が受けた状態のままでクリアするの?
うーん、どうなるのかな。やってみないと分からないね。
考えられるのは、「2面開始時に沈没(内部的に受けたダメージを引き継いでる場合)」か、
「開始時には沈没しない(内部的に残り耐久度を引き継いだ場合)」だけど……
364 :
NAME OVER:03/04/15 14:54 ID:EQVxuLMf
358だが1面では運良く(悪く?)こういう状況はなかったです。
2面の状態で最後の工場爆破少し前にアラートが出ていて
工場爆破後3面になってすぐにアラートが始まり
3発ほどで沈没してしまいました。
空母のダメージが面を超えて引き継ぐのは間違いないです。
私も363殿の仮説に同意ですが
耐久率が変わる1と2面ではどうなのか。
実際知っている人おられますか?
調査してみました。結果としては内部的に残り耐久度を引き継いでいる模様。
沈没ギリギリまで粘って、40発以上くらったタイミングでクリアしましたが
即沈没とはならなかった模様。
ですが、2面開始直後の数発で哀れ海の藻屑に。
366 :
NAME OVER:03/04/16 10:32 ID:1XIx+sz8
>>365 ということは
その面の耐久度−食らった爆弾の数
が次の面で引き継がれるということですな。
ということは1面で29発以下だと実質上
次の面ではノーダメージで引き継がれるということですかな?
どうでもいいが空母がジャイアント馬場に見えてしかたなかった
368 :
山崎渉:03/04/17 15:23 ID:???
(^^)
>367
俺は灰色のビール瓶の上でなんでヘリが離発着するのかと思ってた。
370 :
山崎渉:03/04/20 07:24 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
まだモノクロ単音の頃、バンゲミュージックを着メロにしてた
372 :
NAME OVER:03/04/21 17:36 ID:gbAqjY4g
昔も今も3面が限界、、、
GW連休はもちろん徹夜でバンゲ
もしもあったら、やってみたい。
「バンゲオンライン」
>>359 泣きすぎ。
つかバンゲのヘリってハエの印象がある。
でかいものの周りを旋回しながら様子をうかがい
恐る恐るとまる。
・・・で両手をスリスリ爆弾落し、叩かれて画面真っ赤。
まぁPSの「蚊」を先取りしたな。
ケイブンシャのバンゲリングベイの攻略本に書いてあったストーリーは
子供心に読むたびに泣けた。
>374
全世界のバンゲサイドのプレイヤーがモニターの前で「ハドソーン!!」「HUDSON!!」「鳩孫!!」などと叫ぶ様子が目に浮かぶ…
せっかく音声コントローラーがあるんだ。バンゲリングベイ出せ。
バンゲリング元気でチュウ
380 :
NAME OVER:03/04/28 23:39 ID:AnU35CdZ
重複発生あげ
バンゲリング1942
382 :
NAME OVER:03/04/29 00:01 ID:FvyyBnEe
,-――, 貯金+1
(セ5球団)⊃
( ´∀`)∩ 貯金+1
⊂ ‖ ‖ ノ
ノ゚  ゚̄γヽ
(__丿 \__ノ ウワァァァン!!
☆ミ||__∧__.| ̄ ̄ ̄ ̄
\ `Д´/| ←バンバン蹴られるベイ
.|/\| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
383 :
NAME OVER:03/04/29 17:31 ID:CJZ4Yy+k
ネットでやるとしたら・・・
・バンゲリング帝国と、もう一つ同じ大きさの大陸を作る。
つまり味方用。
・空母を無くして、プレイヤーのヘリのみ。
バン蹴りんぐベイでつか?
晩下痢ingベイ
否。バン下痢ングベイとす。
ラジコンみたいな操作感覚が好き
ゲンバリングボイ
マイケルホイ
389 :
NAME OVER:03/05/04 19:34 ID:LvNMbDDg
アホが重複ageてるのでネタふり。
このゲームのカンストはどれくらいなの?
390 :
bloom:03/05/04 19:34 ID:n69fcVq1
ゲンバボンリベヤ
ゲバン
ゲンナリスンナリリヤ
イノキボンバイエ
モルゲンステルン
アサドスズンスケン
バン
禁止、禁止する
ゲリング[ジェリング]
ゲル[ジェル]状になる
ベイ
湾、入り江
・・・湾ゲル状化禁止?
バンゲリングベイXP
バンゲリングベイ2003
バンゲリングベイ.NET
バンゲリングベイII
バンゲリングベイアドバンス
バンゲリングベイベイ
本命:バンゲリングベイオンライン
はまる
ベイベイに400バンゲ
バンコランハゲイ
バンゲリングベイ・パシフィックアサルト
バンゲリングバンゲリングヤッホーヤッホー
新・バンゲリングベイ
超・バンゲリングベイ
愛・バンゲリングベイ
バカばっか('A`)
バカンゲリングベイ
イボゲルゲ
バンゲリングベイブレード
キングオブクソゲー
少女まんがのヒロインでオナニー、気持ちいい〜( ̄∇ ̄;
411 :
NAME OVER:03/05/12 18:11 ID:uWLL0gFj
___ 実 強 ふ き 元
,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__ を. く ま び よ
/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、 け っ て い 麦
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. じ
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ ぐ ふ に ゃ
{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V な び て. い
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l る て 芽
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} | .ん を
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ じ だ
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / | ゃ し
\ ! \二二二二/ ! / ,..-''"´ ̄`ヽ
| \ ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t井/ /井井\. /#井井ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井| |ヽ 井井\ /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-' |
井| | #ヽ井井#\ /井井井|井tヽ ヽ井|ヽ | l、 |
f#| |井#ヽ:井井#\. /#井井井|井井| |井|井`ノ ヽ |
:#| |井井ヽ井井井\ ,/井井井井|井井t| |井#t/ |
#| |井井#ヽ井井井#:/:井井井井|井井ff| |井f/ |
f| |井井井ヽ井井#/:#井井井井 / 井井井| |井| |
バンセイブケイサツデイ
版下凛具兵
ジョングイルマンセ
番下痢ング瞑
416 :
NAME OVER:03/05/13 17:22 ID:+7+7h0Vf
今週のアフロ田中の テーマが バンゲリングベイ だった
417 :
NAME OVER:03/05/13 18:52 ID:BhBCbpSn
マンゲリングベイ
俺が小学2年生を買った時
これとクルクルランドが新作ゲームとして面白そうに紹介されていて
欲しくてたまらなかったのだが
カセットのバンゲリングベイのフォントが好き
バンゲリングベイをプレイする舘ひろし
ここでちょっと小休止
,iill゙゙lli, ,iilllllli,、
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゙゙゙゙゙” ̄ .,,i!゙ .,,l!°: : : : : : : : : : ,,ll゙°.,,ll゙` ,,ill゙’.,,,lll゙゙` .ill ill
,,,lll゙’ ,,,lll゙° ,,,,lll゙’ ,,,lll゙° .,,ill゙゜ .゙!llllllllllll! .,il° ,il゙
: ,,,,,,,,,,iilllll,,,,llllll゙゙` ,,,,,,,iillll,,,,,lllll゙゙° ,,ill゙゜ .,i!’ ,ll゜ .,ll′
`゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄ .'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゜ .:゙゙゙゙゙゙゙゙゙`
さあ、戦闘続行
リーブ厨うぜえ
ヴァンドルング・ヴェイ
ドルフ・ラングレン
ヴァンゲリング・マルムスティーン
シュトルムウントドランク
バンゲリングベイ、消防の頃から楽しいと思っていたのだが、
ネット見るようになってクソゲー扱いされているのがショック。
確かにゲーム中では説明不足だし、難易度も高めだと思うけど、
今でも楽しめる良いゲームだと思うんだけどな。
と、洋ゲーに手を出して余計にそう思う漏れ。日本のゲームって
概して親切すぎるから、バンゲは評価低いのかな。
>>428 ネット良く見ると「世間では当時クソゲーと言われたが実は名作」と
評しているサイトも多いよ。むしろそっちの方が多いんじゃないだろうか。
「バンゲはクソゲーの定番」みたいな言い方している人の一部には、
伝聞だけでそう言っている人も居そう。
まぁ、たしかに人によっては正真正銘のクソゲーなんだろうけど。
今週のスピリッツ、
バンゲリングベイのエンディングが気になって成仏できない幽霊、
ってマンガおもしろかった。
>>430 ばっちりクソゲーって言ってたな(w
わかってねぇ
432 :
NAME OVER:03/05/18 22:22 ID:GYteuHU2
スペランカーやバンゲリングベイなどは決してクソゲーなどではない。
スペランカーではなく、ドラゴンズレアだとクソゲーであり、
バンゲリングベイではなく、頭脳戦艦ガルだとクソゲーである。
ベンゲリングバイ
434 :
NAME OVER:03/05/19 00:27 ID:gDGwh2Vp
>>431 うむ・・。
バンゲリングベイが難しすぎて2面までしかいかないなんて下手すぎ。
しかも糞ゲー扱いとは、ちょっとあれは酷い。
追随するミサイルを↓→(←)同時押しで振り向いて打ち落とすのが
クールなんじゃないか!名作だよ名作。
>>432 ガルは同意だがレアは決してクソゲーではない。
俺はコンボイの謎をクソゲーとして推す。
一騎当千のシーアパッチAH-16。敵は異次元バンゲリング帝國軍。
燃える男のロマン、嗚呼糞遊戯 坂下倫具米。
まあ、億単位の契約金を積まれたドラフト1位の即戦力ルーキーが並の成績しか残せなかったら叩かれまくるのと同じことか
にゅあんす的ににてるけど、ちょっと違う気がする
じゃ、平凡な田舎町が何かの間違いで観光ガイドに載ってしまい、何も知らない人がそれを見て親戚一同総出で旅行に来てみたら何もなかったのでサギだ何だと怒って唾吐いて帰るようなもんか?
>435
コンボイの謎はギネス級の即死っぷりで、あれはあれでおもろい
>>439 見る人が見れば大変興味深い「郷土こけし展」なんかがあったが、
大遊興施設を期待していった観光客は失望して帰っていったようなもんではないか?
「今度の日曜は遊園地に行こう」。子供さんざん期待、前の晩眠れず。で行った先がこけし展じゃ親を恨むわな。そして絶対忘れない。
まあ、十年後には笑い話の種。
そして30年後にはそれがもとで口論となり、酒の勢いも手伝ってついカッとなって…
バンゲリングベイ殺人事件
だぁだdふぁふぁあfじゃjfllfjkklfdjぁふぁflfjlkdfjklfjだlfljdl
fdlkfjklfkfjdバふぁjfdjfljkfさふぁflンjgljかgjklfゲjkfdぁldlkkjだfklk
バンゲリングベイは廃人をつくる。
リングバンゲいべりっと
dふぁfkdfjぁjfkだldjふぁjfdかdfklfだkfkldfjdkjぁf
448 :
NAME OVER:03/05/23 02:55 ID:DRtacVtu
クソゲーの王様だろ
どう考えても
くそげーっていうか、難げー
>>355-366 以前調べたところ、ヘリはダメージ制だけど空母は体力制(耐久度)だったと思う。
クリアしたらどうなるのか、今度調べてみるよ。
余裕あったら特攻のときのダメージも。
451 :
450:03/05/23 19:05 ID:???
引き継がれました。
耐久度19まで下げてクリア。次の面で攻撃受けたら耐久度17になってた。
最後の工場だからといってアラート無視して爆撃するのは間違いってことで。
残り爆弾0でも9でも特攻ダメージが同じというのは納得いかない。
453 :
450:03/05/23 20:14 ID:???
特攻でかすったら工場の耐久度が13減ったから爆弾6.5発分だね。
真ん中への特攻難しい^^;
今リメイクしても普通の3Dフライトシミュレーションになりそう。
あのバンゲリング感をうまく残しつつリメイクできないものか…
>>450 グッジョブ。やっぱり引き継がれるのね。
>>449 いやFC時代はこの程度の難易度はむしろあたりまえだったんじゃないか?
FC時代の初期はってところかな?
そのうちいくらなんでも簡単すぎるだろってゲームが増えたよ。
グーニーズとかドラえもんとか、買ったその日にクリアしちまって
金返せー!って思ったもんだよ。
バンゲリングベイは長く楽しませていただきました。
>>455 詳細きぼん
できればバンゲリング度評価(☆☆☆☆☆)付きで
バ
ン
ゲ
リ
ン
グ
ベ
イ
バ
ン
ゲ
リ
ン
グ
ベ
イ
バン
ゲリ
ング
ベイ
463 :
NAME OVER:03/05/27 18:22 ID:4b5eQRMn
>>454 3Dっていうか、近いものなら「パイロットウイングス」の
最終ステージで、ヘリが使えるが。
バンゲリングベイ・・
リア小の時イトコから貰ったのはいいけど、説明書無しだった。
おかげでクリア方法が分からずじまいだったが。
こ の ス レ 見 て 初 め て ク リ ア 方 法 知 っ た !
感動です。
まさか「光ってる工場壊せ」とは思いもしなかった。
今でも実家で大事にホコリかぶってるよ、このゲーム。
465 :
山崎渉:03/05/28 12:02 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
このゲームをドリンクに例えるとするなら、
全く砂糖の入ってないブラック
お子様にはおすすめできない。
しかし、当時小学生だった私は平然とこのゲームを遊んでいた。
468 :
NAME OVER:03/05/28 18:39 ID:E9KnUJVa
>>467 オレも。当時は他に買いたいゲーム無かったし。
糞ゲーといわれれば反論はしないが
タイトルと共にインパクトがあるのよね。
面白味も一応あるし。
バンゲリングベイ
聞くだけでホント気分が良くなる素晴らしいタイトルですね。
バンゲリングベイ。バンゲリングベイ。ウキャキャキャキャキャ♪
イライラした時とか、暗い気分になった時、
「バンゲリングベイ」の事を思い出すようにしている。
下がった口角が、ニマッと上がる。
つらいとき、苦しいとき、心の2コンに向かって「ハドソ〜ン!」と叫べば、とりあえず元気になれる
2コンに向かって「あヴぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜」って
低い声を出していた昔の俺はダメですか。
ハドソンハドソン!!(2コンマイクで絶叫)
略してバンゲ
略してゲリベ。
477 :
西遠寺:03/05/31 20:55 ID:???
2コンは扇風機の前に吊り下げたり、スピーカの前に置いてハウリングさせたりして
常に入りっぱなしの状態にしてますた。
あさげ・ひるげ・ゆうげ・バンゲ
お椀に具と味噌をあけて、熱い魂で「ハドソン!」と叫べば、バンゲの出来上がり
バイ。
ヤラナキャ。
483 :
NAME OVER:03/06/03 10:27 ID:fQcXRv9k
最後の工場どこだっけと探すことが多くて、マップ描いたよw
描いたらすぐ覚えたけど。
484 :
NAME OVER:03/06/03 16:29 ID:dDGfwH5u
ガキの頃もそうだったが、結局今やっても何をすればクリアなのか全くわからん。
20分くらい敵倒しながら飛んでるとでかいフネが出て
誘導ミサイル撃ってきてあぼーん
アレを倒せばいいのか?
フ
ァ
イ
ナ
ル
フ
ァ
イ
ト
ガ
イ
>484
攻略サイト逝け。
487 :
NAME OVER:03/06/03 19:40 ID:5OSCjUaU
CMが期待感イパーイだったな。。もう一度みたい。
山に登りに行く
頂上に着く
大声でハドソン
ハドソン木霊する
PSで出たらそんなCMになりそう
ポンッ(PSロゴ)
(山の頂上にて)
男「ヤッホー!(ヤッホー)」
女「ハドソーン!」
……ゴ〜〜〜ギュワワワワ〜〜〜!(突然現れる戦闘機の大群)
(ゲーム画面に変わる)
マイクに叫んで味方を呼べ!痛快呼びゲー「バンゲリングベイ」
タタンタタンタン(「プレイステーション」)
>>488 しみじみとした趣がありすぎて手も足も出ねぇ…
バレンタインデーとバンゲリングベイは似てるネ!
敵の駐車場で爆弾補給
↓
戦闘機が帰ってきた!!
↓
急いで離陸
↓
焦りすぎてもう一度着陸
↓
アボーン
消防の頃よくこんな死に方しました
ハド、早くバンゲIIだしてくれよ
496 :
NAME OVER:03/06/10 22:25 ID:HxyRReCE
あげ
497 :
NAME OVER:03/06/10 22:54 ID:4zH+P8u0
初めてミタトキは、空母を夜空に浮かぶフクロウだとおもっていた。
いまだにどうやってとくのかがワカンナイ!!!
498 :
NAME OVER:03/06/11 01:50 ID:so48WlE1
このスレの影響で日曜日に秋葉でAVファミコムとバンゲリングベイ大購入
お、オモシロイじゃねぇか 早く操作に慣れたい
一面の工場残り2からがむずいのですよ
「戦え僕らのバンゲリング帝國」 著:S.ジャクソン/I.リビングストン
君は今、ヘリの前に立っている。
・「ヘリの操縦は任せておけ。俺が勇者だ」君はヘリに乗り込む。(500へ)
・「こんなヘリで任務が遂行できるものか」君は上司に別のヘリを用意するよう嘆願する(501へ)
・モンスターと戦う場合なら能力は以下のとおり。勝ったら、502へ。
機械獣ヘリ 体力点:12 技術点:6 ダメージ:2
500 :
NAME OVER:03/06/11 02:37 ID:so48WlE1
やっと一面クリア…
さあ、二面だ と 思った刹那
誘導ミサイルの餌食になりますた
501 :
NAME OVER:03/06/11 18:31 ID:/DUFSdSD
>>501 ミサイルはみんな同じ形だけど、発射してくる敵によって
サーチの仕方や、ヘリが受けるダメージが違うんだよな。
芸が細かい。
502 :
NAME OVER:03/06/11 19:08 ID:kQHZbgwx
二人プレイで最高何ダメージだせるか、とかしなかった?
自分の掲示板が怖いから、辛いからと言って逃げてたら
誰からも相手にされなくなったのがクワタなら、
学校でイジメられるのが怖いから、辛いからと言って逃げてたら
2年も留年したのもクワタなわけだ。
真性のヘタレだよなあいつって( ´,_ゝ`)
505 :
NAME OVER:03/06/11 22:46 ID:JiyK8nVJ
あの音楽とバラバラっていう音が耳から離れない。
テテテ テッテテテン テテテ テッテテテン
チャチャ チヤッチャチャチャチャン
バラバラバラバラ薔薇
ハドソンのバンゲリングベイ
略してハゲ
「バンゲリングベイと私」
スローなバンゲにしてくれ
バンゲリングベイ(長男)
ボンバーマン(次男)
ロードランナー(三男)
バンゲ3兄弟
「O次郎、何してるんだい?」
「バンゲラッタ!」
512 :
名無しさん:03/06/13 02:47 ID:M5Bs8Txj
バンゲリングゲイ
513 :
505:03/06/13 07:21 ID:bfpvwlQY
バラバラ薔薇薔薇なだけに?
MSX版のほうが好き。
ハンドリングバイロータス
バンテリンくれぃ
ワトソーン!
ほとんどお習字の世界だな
二面クリアー!
また誘導ミサイルの連撃であぼーんだよぅ
>>520 高射砲のある位置を全て覚えておき、高射砲が画面に現れた瞬間にバルカンで破壊すれば良い。
その時、45の倍数の角度で突入すれば、たとえ誘導ミサイルを撃たれても、真正面の位置になるから迎撃できるぞ。
高射砲の砲台が45度単位でしか動かないのを上手く利用するんだ。
3面以降はほとんど静止爆撃不可能…
工場に爆撃してるとこって、産卵してるみたい。
524 :
NAME OVER:03/06/16 23:37 ID:vSCNdH09
結局、このゲームってクリアしたらどうなるの?
黒い空母見た人いる?
スペシャルボーナスで黒く変色した空母のこと?
だったら何度もあるよ。
530 :
NAME OVER:03/06/24 18:25 ID:0iUzkZyo
マジで?緑とピンクしか見たことないなぁ。
>>530 スペシャルボーナス時の空母の色は、残りの工場数によって決まる。
黒は残り工場数0の時に見られるから、
ニアバイ島(一番空母に近いだけで、他に何の特徴もない島を便宜的にこう読んでいる)
の工場を最後に破壊して、即座に空母に戻れば見られるよ。
532 :
NAME OVER:03/06/24 19:26 ID:8nMQkfXW
ミッドナイトマジックも同一世界のお話しらしいな
533 :
528:03/06/24 20:53 ID:???
>>531 たぶん、それは、デルタ島のことだな。
工場が2つある島…アルファ島
アルファ島の右下にある四角い島…ベータ島
戦艦つくってる島…チャーリー島
L字っぽい島・・・デルタ島
なんか、遠くて工場がある島…エコー島
チャーリー島とインディア島の間にある工場のない島…フォックストロット島
横長の島。工場一つ…ゴルフ島
ゴルフ島右のちっこい島が2つつながったような島…ホテル島
敵専用飛行場のある島…インディア島
535 :
530:03/06/24 22:56 ID:Ytpx0M9h
>>531 そうかぁ。残り工場0じゃないと見れんわけか・・・
初めて知ったよ。しかしスペシャル狙いで行こうと
すると、タンクやボートがウザいんだなぁ。
弾が見えんから爆撃中に、いつのまにかダメージ食らう。
>>534 島の名前、ABC順なんだね。今気付いた。
>>534 それは公式名なのかな?
私の持ってる攻略本は2種類あるけど、攻略本によって島の呼び方が違ってるんだよね。
そのうちでABC順なのは、ケイブンシャの攻略本でつけてるコードネームだと思ったけど。
>>535 スペシャル狙いの時は、可能な限り陸上を通るのが基本だよ(せめてボートの攻撃だけでも避けるために)。
3面以降はダメージが一気に10になるから、たとえスペシャル狙いでなくても陸を通るのが鉄則になってくる。
タンクは……出会い頭に破壊するしかないね。
539 :
530:03/06/25 20:49 ID:???
>>538 サンクス。
よ〜しパパ、黒空母拝んじゃうぞ〜
それにしても、島に名前まで付いてたとは。
発売当時はクソ掴まされたと思ったが、奥深いなぁ。
マジで、オリジナル移植&リメイクやってくれんかな?
>>539 一般人には糞ゲーのイメージが染みついてるから
売れないだろうな。
>>540 そこを同時移植のリメイク版で補う、と。
でも、グラフィックを2D→3Dに変えるぐらいしか
できないな。後は新兵器導入か、上のレスのような
ネット対応か。
ネット対応で誰か同人で作ってくれないかな。
企業だとやたら絵とか豪華にしたクソゲーしか作れないから。
ヘルツォークツヴァイみたいな対戦ゲームになったら面白いかも
任天堂?だったかな、ファミコンの初期に出た操縦かんタイプのコントローラーに
ピッタリあうゲームだった。
鋼鉄の咆哮の開発チームがリメイクしてくんないかな。
いろんな新要素を追加してさ
単純に自機は固定で、
背景が回転するようにしてリメイクして欲しいかも。
548 :
530:03/07/02 22:27 ID:???
今、バンゲやってたんだけど、言われた通りに
最期の工場をノーダメージで破壊して、
大急ぎで空母に戻ってみたら、黒じゃなくて
紫だったよ・・・
言った人じゃないけど、色ってノーダメボーナスの回数で
変わるんじゃなかったっけ?
だとすると、もしかしてオールノーダメで倒さなきゃダメなのか?
550 :
531:03/07/03 00:49 ID:???
>>548 すまん。どうやら
>>533が正しいらしい。
そして、あのページに乗ってない黒は6回目のスペシャルボーナスの時にしか見られないようだ。
俺はいつも全部スペシャルボーナスで倒してたから気付かなかった。
551 :
530:03/07/03 18:52 ID:???
>>549>>550 サンクス!とりあえずやってみるけど、戦闘機が
ウザイ。画面に見えてないレーダーも片付けたほうが
いいのかな。ちなみに昨日はGAME.Aでプレイ。
ノーダメージ破壊に神経注ぎすぎて、残り工場が
三つで空母撃沈・・・
このソフト買って、もう17年くらいになるのに
全然上達しないよ。ヘタレだなオレ。
>>551 レーダーは基本的に全部破壊するくらいの勢いで。
結構索敵範囲が広いんだよ、あれ。
特に、空母の近くにあるレーダーは優先的に破壊した方が良い。
アラートの回数が大分違ってくるよ。
工場を破壊した島のレーダーや高射砲は、
一度破壊してしまえば復活しないはずなので、可能な限り破壊したいね。
553 :
530:03/07/03 19:58 ID:???
>>552 アドバイス、感謝!
よ〜し、全工場ノーダメージ破壊目指すぞ!
>>553 がんがれ。
朝焼けの水色が勝利を祝福してくれるはずだ。
555 :
530:03/07/04 23:07 ID:???
戦闘機が出撃してないから、今のうちにと
工場を爆撃、いつのまにか後ろからガガガッとタンクが・・・
破壊と同時に「D 002」。
たった2ポイントでスペシャルがフイに・・・(泣)
556 :
1988:03/07/07 16:38 ID:JGfcR4gO
ゲーセン版て、どうよ?
基板、久しぶりに売ってた。でも、超高い・・・。
>>556 画面下の残り工場表示が、「F」から
小さな工場のグラフィックに変わっている・・・
目立つ違いはそれくらいか?
基板て、いくらするの?
558 :
NAME OVER:03/07/13 15:49 ID:mfMI9xES
黒い空母。
止まったら必ず死ぬという。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
561 :
NAME OVER:03/07/18 11:47 ID:O5uNi//l
保守
562 :
NAME OVER:03/07/20 02:41 ID:Wbkv2YJ9
生まれて初めて遊んだファミコンソフトがコレで
意味がまったくわからなかった記憶がある。
当時幼稚園生。 ・・・そりゃあわからんわな。。
リアル消防の頃、友だちにやらせてもらって、素直に感動して購入したよ
自機がダメージ制というところに感動した
564 :
NAME OVER:03/07/21 20:27 ID:44oWulY4
>>551 二人用でやるのが一番簡単かも。
普通は二人用が一番難しいんだけど
565 :
NAME OVER:03/07/21 21:53 ID:qFRlNskb
ボンバーマンに出てくる敵キャラもバンゲリング帝国のサイバーダイン兵士なのでつか?
>>566 敵が、と言うかボンバーマン(の同型量産ロボット)がそうだったのかも。
バンゲで投下しているのは爆弾ではなくロードランナー
一人一人が工場に潜入してロボットに追われながら破壊工作……
とか激しい妄想をしてみる
>>569 きびしいんじゃない?
そこそこ有名ソフトの続編も10万本いけばいいほう。
バンゲじゃ、せいぜい5000本がいいところでは?
同じハドソンのファミコンソフトであるロードランナーと
スターソルジャーのりメイクが最近発売されたから
この2本が売れれば、もしかしたら出るかもしれないけど。
このゲームのシステムでオンラインゲームにすれば面白そう。
ヘリ軍団VS敵国。
敵は砲台と戦闘機と戦艦役のどれか。
ヘリが来ない砲台は鬱。
ハイポイント100艇くらいで空母突撃祭り。
でもノーダメージ。
573 :
NAME OVER:03/08/01 20:39 ID:i3+XUfD8
mage
(^^)
バンゲ帝王出現
↓
眉間技で倒す
↓
爆撃で風穴を開けて侵入
↓
予告編:内部で白兵戦開始(ロードランナー)
↓
エンディング
プッププププッ プッププッ ププププッ プッププッ ププププッ…
FC版はあのブゥーン、ブゥーンっていうバルカンのSEとおもちゃみたいなアパッチで損してると思う
579 :
NAME OVER:03/08/04 12:58 ID:1XGmOtGU
ファミコン版バンゲリングベイにはエンディングがあるのですか?
見た人がいれば教えてください。
580 :
NAME OVER:03/08/04 20:09 ID:H9pWew4E
>>579 ない。永遠にループする。
9面を過ぎると
次は0面と言う風になる
581 :
NAME OVER:03/08/05 18:37 ID:QwnXRJR3
とりあえず、ブローダーバンドが手掛けたゲームを
カップリング移植きぼーんなわけだが。
・バンゲリングベイ
・ロードランナー(アケ版マンセー、FC版は要らん)
・スペランカー(そういや、アケ版はやったことないなぁ・・・)
この会社、これ以外ゲーム出してた?
582 :
NAME OVER:03/08/05 21:22 ID:jW1SWuWB
Mystとか?
10ヤードファイト
カラテカ
プリンスオブペルシャ
チョップリフター
584 :
NAME OVER:03/08/05 22:21 ID:sYOrJSzR
チョップリフタ―はマジで知らんかった・・・
これは、バンゲとストーリー的繋がりは無いよね?
同じ作者つながりで、シム・シティーとか。
今日勢いに任せて買ったよ、ボンゲリングバイ。
…( ゚Д゚)
……( -Д-)
………( ゚∀゚) <アヒャーヒャヒャヒャ バゲーリソバゲーリソ!
やべえ、マジで今日は徹夜だ。面白いっつーか、敵戦闘機ウゼー。
一面攻略したらまたきまつ。
587 :
NAME OVER:03/08/07 19:10 ID:ewo9wQQa
ゲサロ板のトリビアスレより。
883 :ゲーム好き名無しさん :03/08/07 13:51 ID:???
ボンバーマンは、ファミコンの誕生するよりも昔、まだ「パソコン」という単語が存在しておらず、
「マイコン」という単語が生きていた時代にハドソンがブローダーバンド社からのライセンスを受けて
国内向けに販売したゲームソフト「爆弾男」がボンバーマンの前身、あるいは原作である。
バンゲリング帝国からの脱走劇の末にロードランナーになるデモが有名だが、
ファミコン版を開発したハドソン側が勝手に付けた、後付けの設定でしかない。
「バンゲリング帝国」はブローダーバンド社のゲームに登場する架空の国家名。
588 :
_:03/08/07 19:15 ID:???
429 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 03/08/04 13:27 ID:???
花京院「ゲームはこの『バンゲリングベイ』で・・・対戦を希望したいが・・・」
430 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 03/08/04 20:43 ID:???
花京院、貴様このゲーム『やりこんでいる』なッ!
431 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 03/08/04 21:38 ID:???
花京院「答える必要はない(>2コンのマイクに)
>>587ライセンス受けたのはロードランナーだけじゃないのか?
>>587 なんでボンバーマンにブローダーバンドのライセンスが要るんだよ。
592 :
587:03/08/07 20:53 ID:f1cRIGVF
>>590>>591 たまたま見つけて貼っただけなのに
そんなに突っ込まないでくれよぅ・゚・(つД`)・゚・
593 :
NAME OVER:03/08/07 21:01 ID:/HHAsc1k
そういや、前に幸福の科学スレで、バンゲリングベイをモチーフにした、
仏陀風な説法をしたらさ、それを盗みよみした日産役員の香具師が、
バンゲイrングベイを言ってることに気づかないらしくってさ、
日産再建に利用しようとしたみたいなんだわ。
ちっとは、レテロゲームで遊んでみるのもイイぞ<日産
お断り:違う可能性もあるので、違ってたらすいません。
594 :
NAME OVER:03/08/07 22:20 ID:dD2Nxwhd
>>586 遅レスだけど、ガンガレー。
ヘリのバルカン砲は、単発で貧弱そうに見えるが
当たり判定は、見た目より割と大きい。
ところでこのゲーム、「音」も萌える要素だと思うんだが。
>>592 どうせ貼るなら間違いを訂正してから貼れば良かったのでは。
597 :
586:03/08/08 20:16 ID:???
>>594 レスありがd。
2面で工場2つ壊したところで空母落とされた。
でもこれはやり込みの効くゲームだなぁ。
戦闘機の効果音は怖い。「ギョァァァァブゴゴゴゴゴ」って
どっかのヘビメタバンドかと思ったw
598 :
NAME OVER:03/08/08 22:38 ID:rhuWHO7n
リア消の頃は、空母が撃沈する音に萌え萌えで、
わざと爆撃機をほったらかしにしてたっけなぁ・・・
1度目のワーニングは音が鳴らず、2度目に音が鳴って
気づいた時には、すでに戦艦出航・・・この演出も好きだ。
599 :
NAME OVER:03/08/08 22:46 ID:040PV50/
600
601 :
NAME OVER:03/08/14 00:51 ID:Cz833CL/
こんなスレあったんだな(笑
今考えると子供にやらすゲームじゃねぇよなぁと
思うわけで。
602 :
NAME OVER:03/08/14 08:28 ID:CFx1Rxxu
やっぱり、世に出るのが早すぎたのか・・・
603 :
NAME OVER:03/08/14 11:29 ID:D4n4H+uJ
どんなホラーゲームの悲鳴よりも耳に残り、恐怖を引き起こすあの戦闘機の爆音。
どう形容していいのかわからないが、あの効果音を作った奴は神だと思う。
バンゲ徹夜したあと、リアル飛行機の音を聞くと震えが来る。
そんな俺は帰還軍人みたいでカッコイイわけでして。
バンゲ湾はもう秋です。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
605 :
NAME OVER:03/08/16 11:37 ID:r0ji00aN
>>603 確かにあの戦闘機の音はリアリティあるわな。
ほかにあれほど敵キャラで威圧感がある音をたてて
登場する奴はしらないしな
戦闘機出てきて宇宙が血の海になるのが怖かったなぁ
んで死んだ後「プッププププップ、プッププププップ・・・」
さみしい・・・
そもそも、空母一隻とヘリコプター一機だけで、
戦闘機の集団に挑もうという神経がどうかしてる。
じゃあ大半の他のシューティングゲームはどーなんだよw
611 :
:03/08/16 15:48 ID:k07QKm1F
ガルが糞ゲー?
そんなもん、堀井雄二とどっかの糞ライターの言ってたことだろ
DQ5よりは全然いいと思うがね
敵の基地でこっそり休んでると、敵機が着陸してきて仲良く二機並ぶのがいい
ガルはな、時々飛んでくる白いのを、100個とらなきゃいけないと知った時は糞だと思った。
音楽だけは気に入ってた
614 :
NAME OVER:03/08/17 09:07 ID:HoUksuq8
>>612 敵空港でマターリ補給してたら、着陸してきた戦闘機に
ぶつかってアボーン・・・
敵空港は空母より、離着陸に僅かに時間が掛かるんだよな。
細かい演出だ。
616 :
直リン:03/08/17 09:32 ID:qaPPBRg/
>>610 ファンタジーでSFになっちまっててむしろげんなり。
いいじゃん、ヘリ一機で。超小型空母で、一機しかヘリを乗せられないんだよ。
>>617 空母レーガンの設定はちゃんと決まっている訳だが。
まあ夏だから仕方ないか。
>>603 漏れは誘導ミサイルの「シュルルルル・・・」に戦慄を覚える。
戦艦みたいに連射するのと違い、高射砲はたまにしか発射されないから余計に・・・。
関係ないけど2PのAボタンってたまに誘導ミサイル発射されるね。
621 :
NAME OVER:03/08/20 18:23 ID:BmWKbmbI
空母レーガンって、実在の船なんだな。
但し、出来立てホヤホヤだけど。
>>620 弾が出ている間にもう一回押すと誘導ミサイルになるよ。
Wingsってバンゲの血をひくゲームだと思うけど
ほとんど知られていないのが寂しい。
Wings of Furyを移植したWingsのこと?
ログインでApple版の紹介記事を見てからすげーやりたくなって
X68000に移植されたやつをさんざんやったよー。
しかしヘボゲーマーのため最初の面でもう歯が立たなかった…。
水面すれすれを飛行して敵戦艦に向け魚雷投下、急速離脱するつもりが
そのまま戦艦に激突とか、
被弾しまくって煙を噴きながらギリギリ自軍空母に着艦成功したと思ったら
エレベータを通り過ぎてしまって大破炎上とか、楽しかったな。
確かに、すごい楽しそうだ。
着艦がムズカシ過ぎた。
被弾してると何度もやり直してるうちにオーバーヒートして墜落とか
着艦寸前に突然機首が下がって海面に激突とか。
もっと酷いのになると着艦してリフトに向かっている途中で謎の爆発とか。
でも高空からの急降下爆撃とか空母に向かう魚雷を
銃撃して破壊とか面白かった。
結局X68000以外には移植されなかったの?
>謎の爆発
禿藁。
いや、中の人にとっては笑い事じゃないな。
確かPC-9801にも移植されてたはず。
自機の損害はほっとくと悪化するので、着艦したとしても
リフトでダメージ回復するまでは爆発する可能性があるよ。
バンゲの話題じゃなくてごめん。
>>628 むしろ興味が湧いてきたぞ(w
今、発売中の「地球防衛軍」(PS2)を開発した
サンドロットが、アレンジ移植してくれたらなぁ・・・
かなり自由度の高いゲームになるだろうな。
開発元がおなじだっけ?>バンゲ&Wings
そういえばどっちもブローダーバンドだね。
リア消防の頃友達に借りたが、高射砲もドックも意味しらんかったアフォな自分…戦艦は「味方の船」と
思ってたし。(死
「小学○年生」のゲームコーナーをバイブルに、戦略もスキルもなくただ工場破壊に突っ走り。
3面が精一杯だったヘタレな自分。
当時も楽しんでプレイしてたけど、
「空母」の意味くらい知ってプレイしたかったなー。駄文失礼しまつ
自分は逆に空母が敵みたいに思った。なんで攻撃してこないんだ、とか。
単純に空母と戦艦の区別がついてなかっただけかも。
このスレ見てたらやってみたくなって買ってきました
程よい緊張感があってなかなか楽しめました
2人プレイもやってみたいのですが持ってるのがニューファミコンなんで
マイクが使えないのがすごく残念・・・
ところで質問なんですがAゲームとBゲームの違いって何ですか?難易度?
箱説明書無しで手に入れたのでわからないです
>>634 確か、「GAME B」のラウンド1って
「GAME A」のラウンド2と同レベルだったはず。
「GAME A」で戦艦が登場するのは、ラウンド2から。
(よって「GAME B」はラウンド1から戦艦が登場。)
>>635 ありがd。
GAME Aの1面がクリアできるようになったので、
次は2面がクリアできるように頑張ってみます。
それにはまずマップを覚えないと・・・
俺はリアルで方向音痴なんですが、バンゲリング湾でも迷ってます・・・
しね
この板のスレ色々読んでると涙でそうになる
ベンゲリンギングバイ
ゲンバリングボイって言う漫画家がいたのは覚えてる
あのころバンゲ情報を共有した友人の顔みんな覚えてるなぁ・・・。
もう戻れない12歳の自分。。・゜・(ノД`)・゜・。
643 :
NAME OVER:03/09/10 23:10 ID:n47BozPw
>>642 泣く事は無い、ここにあの頃と同じ志を持つ仲間が居る。
…オフでもやる?
644 :
NAME OVER:03/09/10 23:12 ID:mzOydV78
ボンゲリングバイ
645 :
NAME OVER:03/09/11 07:11 ID:GpMv4h8Z
>>639 >>642 >>643 君たちのレスを読んで
ちょっとだけホロリとした
自分がいます
まさかバンゲリングベイのスレで・・・
こんな気持ちになるとは(w
ウレシ(・∀・)イィ! age
648 :
NAME OVER:03/09/13 03:42 ID:TD7epN9S
諸君、戦おう!
小学校の頃、友達で
戦艦破壊も燃えるが2Pでマジ対戦するのも燃える!
まさに out of control!!
バンゲリング帝国万歳!
そういやF1レースを連打して
戦艦の直上で停止して
なんか、2chのあっちこっちで、
つーか、
すまん、このゲームがよく糞ゲーといわれているが、
あ、違う違う、操作しにくい(フラフラ揺れてしまう)ので
このゲームをドリンクに例えるとするなら、
2コンは扇風機の前に吊り下げたり、スピーカの前に置いてハウリングさせたりして
戦闘機が出撃してないから、今のうちにと
リメイクするならやっぱ鬼のドットの2Dで
リア消の頃は、空母が撃沈する音に萌え萌えで、
>ガルはな、時々飛んでくる白いのを、100個とらなきゃいけないと知った時は糞だと思った。
>音楽だけは気に入ってた
一気に10個増えるアイテムがあるから実際はそんなに苦しくないんだが…
癖はあるが、攻略のしがいがあり、長く遊べるゲームという点ではバンゲと変わらんよ
>>649 たしか、6週目くらいになると、ボートに撃たれただけで
小学校の頃、友達で
そういやF1レースを連打して
戦艦の直上で停止して
ヘリコプター系のゲームはこの慣性に支配された感じがいいんだけどね
今リメイクしても普通の3Dフライトシミュレーションになりそう。
2コンに向かって「あヴぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜」って
652 :
NAME OVER:03/09/13 12:45 ID:WI4F1dL2
そーゆうパフォーマンスじゃない?
忍者部隊ゲンバリングボイ
655 :
:03/09/15 20:40 ID:ZSFuFotH
バンゲリングベイに関する面白い音ネタもってるんですけど
適当なアップローだ紹介して下さい。アップします。数メガです。
バンゲとたけしとスペランカーがあれば一生たのしめる
657 :
:03/09/15 21:43 ID:???
659 :
NAME OVER:03/09/26 08:58 ID:EJz0ZLOI
age
660 :
NAME OVER:03/09/27 22:57 ID:j3uX1QgU
ダメージ552%。
何もそこまでいじめなくても。100で死ぬってば。
661 :
NAME OVER:03/09/28 10:14 ID:n5Fgf7LO
>>660 私は戦艦に1000ダメージ以上食らわされたことがあるぞ
ちなみに1000超えると表示は下3桁だけが保存される。
つまり例えば1037ダメージなら037と表示されるわけね。
100以下判定となって墜落しなくなれば裏技だったのにねw
このゲームは買いですか?
200円で売ってたから買おうかどうか迷ってるんだけど
>>662 こんな面白いゲームが200円!
200円でポリオワクチンが何本買えると思ってるんだ!
今すぐ寄付しろ。
>>650 チョップリフターとか後に出たガルフストライクなんかも慣性感は良かった。
665 :
NAME OVER:03/09/29 02:37 ID:lYLog7mh
>>662 ただ確実にプレイするやつを選ぶゲームだぜ。
無論私は大好きだが、交友関係で面白いと同意してくれた香具師は一人も
いない(w
666 :
:03/09/29 03:33 ID:???
元祖クソゲー
だと私は思う。
667 :
NAME OVER:03/09/29 19:55 ID:/sZpTl3C
>>666 それはイイ意味か、それとも悪い意味なのか?
漏れも発売当事に店に予約して買ったクチ。
喜び勇んでプレイしたが正直ガッカリした。
…が、何故か嫌いになれず、
・戦艦爆破至上主義プレイ
・全SPECIALゲットで朝焼けプレイ
・わざと空母を沈没させ以後美しい青色の海を見ることのない
味噌ラーメンプレイ
などをやっていた。
味噌ラーメン…
そう言われてみればそう見えてくる…赤味噌
670 :
NAME OVER:03/09/30 17:45 ID:fwasfMLY
そういえばPSのsimple1500の奴でTheヘリコプターってのがあるが、
バンゲと似てる。THEヘリコはゲームそのものはいいがミッションとか少ないので、
残念。バルカンとか爆弾投下できりゃ第二のバンゲになれたかも。
672 :
NAME OVER:03/09/30 18:37 ID:EnIbdjnB
同じシンプルシリーズなら、「地球防衛軍」はどうよ?
このゲームに出るヘリは、機銃が二門搭載されてる。
ミサイルor爆弾類は無いが、飛行中セレクトボタンを押すと
機体外に出ることが出来、プレイヤーの持っている武器を
直接発射することが出きる。ただ、操作が簡略化しすぎなため
高度を保ちながら爆撃するには、慣れが必要。
中古で買ったら説明書がついてなくて何をすればいいのか分からない!
674 :
NAME OVER:03/10/01 23:15 ID:PgWz8Et4
675 :
NAME OVER:03/10/02 14:57 ID:AutypvJK
>>661 ダメージ2800超えたことがあります。ヘリが飛び立つ瞬間に砲台が復活して、
一撃で200ダメージ以上、ものすごい連射。
それでもヘリは飛び立ち、フラフラと海へ没しました。奇跡的な現象だった。
大ダメージの出し方:
1.2Pモードで始めます。
2.手近な砲台に後退でぎりぎりまで接近します。
3.砲台の誘導ミサイルを発射すると同時に後退します(下ボタン押しつづけ)
ダメージが999を上回りコントロール不能に陥ると、速度を落とせなくなります。
一定速度以下で巡航していた場合は、一定速度まで加速します。
後退していた場合は、いったん速度が0になります。
この状態で後退を続けようとすると、速度0のままその場に停止します。
誘導ミサイルを食らいたい放題です。
カウンターが何回回るかはおそらく確認できません。(そのくらい早い)
バンゲリングベイオンライン
ツクッテクレ!
>>676 なるほど、どの砲台でもできるんですね。
マイクロソフトのアーバンアサルトもバンゲに似てる。
砲台とかヘリの感覚が似てる。バルカンも使える。
>>676 という事は、それだけダメージ喰らっても
空中爆発しないつう事は、
ファミコン歴代最強戦闘ヘリという事になりますなw
___
|\ /|<ゴルァ!
| .■;;;;| , 。
|/__\|____.へ./. .I|I|I|I|I|I|I|I
|\.... <(.. )> ●≡=─ - ┣━(⊂⊃ )
| ■ ■ ■ ■;;;;;|ヾ/' . .I|I|I|I|I|I|I|I
|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\| ' °
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まずい
笑ってしまった
ボンゲリングベイ
ねぇよ
そういえば当時、任天堂もバンゲと同じ俯瞰画面で
自由移動が出来るヘリシューティングゲームが
出る予定だった。
オモチャ屋の「今後の発売予定のゲーム」のチラシに載ってて
楽しみにしてたのに・・・(´・ω・`)ショボーン
686 :
NAME OVER:03/10/19 16:28 ID:BrHo3LG1
ほす
687 :
NAME OVER:03/10/21 13:29 ID:3G9n7MfH
シーアパッチの操縦法はFFVIのチョコボと同じ。
つまりFFVIはバンゲのパクリ。
いや、バンゲがFFVIのパクリ。
ということはバンゲの作者は10年ほどタイムトラベルしたわけだな。
ノーベル賞並の発見をしたかもしんない。
バンゲリングベイはファミコンソフトの中で唯一、
「テレビを逆さまにしても普通にプレイできるゲーム」
じゃないか?
というか、画面をどの方向にしても問題ないゲームだな。
後ろ向きでプレイできる自身が無いヘタレな俺……
>>691 ファミコン以外もありだったら、まて!「風のリグレット」がある!
という切り返しが出来たのに……。
今やってみると面白いゲームだ
>>695 それに気づいたキミは、幸せものだ。マジで。
しかしこれだけ再評価されてるのに、なかなか動かねーなぁ
ハドソン&ブローダーバンド。
ウィル・ライトに直訴すれば動く予感
移植キターーーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノーーーー
って、言ってみたい・・・
このゲームって深夜一人でやってると怖くなるな・・・
ごうごう言う戦闘機、爆撃機
気がつけば『SUNK!』の文字で空母は戦艦に落とされてたり・・・
700 :
移転:03/11/01 01:00 ID:poKIHEIS
自分の周りで糞ゲームの中でも群を抜いて糞ゲームであるかのような
言われようだったんですがなぜなのかわかる人教えてください。
誘導弾がいや
>>700 質問スレのほうでも答えられてるようだけど
このゲームは当時としてはかなり難しいゲームでした。
そんでこれをプレイした我侭なお子様達は
「げーむのぷろなぼくがくりやできないこれはくそげーでち!!」と憤慨なさり、
それがあちこちに広まってベストオブクソゲーという評価になったようです。
対戦できたけど、反則的に敵側が有利でした。
>>703 対戦というよりヘリ側の邪魔をするだけだからな
705 :
700:03/11/01 10:15 ID:???
ありがとございますた
もっとも漏れはその当時からバンゲリングベイ好きだったけど。
工場壊すとアラートが発生するのを理解して
工場を1個も壊さないで延々と遊覧飛行してた。
従兄弟から説明書なしでもらったから操作法で悩み、クリア条件で悩み、工場破壊法で悩み…
でもハマったなぁコレ。
バンゲ→チャレンジャー
スターフォース→スターソルジャー
漏れはこのパクリを悪くは思わん。
どっちも相当やり込んだゲームだったし。
>>685 そういうキミに「パイロットウィングス」の
最終面がオススメ。
>>709 スマン、バンゲとチャレンジャーのどこに共通点があるのか
素でわからん。良かったら誰か教えて。
>>711 709じゃないけど、おそらくマップが100画面ってことじゃない?
それ以外共通点が見出せん。
>>712 ありがとう。チャレンジャーも100画面マップがウリだったのか
知らなかったよ。当時借り物で1回だけプレイしたんだけど。
>それ以外共通点が見出せん。
そうだよねぇ…
714 :
NAME OVER:03/11/09 00:56 ID:k240y9Tb
スターフォース→スターソルジャーってのも、パクリというのは何か違うような。
桃太郎伝説をドラクエのパクリというようなもんで。
元々スターソルジャーってスーパースターフォース(テクモが出した奴とは全く別物)
の企画が変形して生まれたんじゃなかったの?
全面ジムダ
ダブルラリオス
やってみると結構面白いんだよな
720 :
NAME OVER:03/11/22 12:24 ID:whKWa1CW
バンゲは最初工場を破壊するってのがわからなくて、工場のピカピカ点滅が
なくなったらいいんだと思ってた。
久しぶりにプレイしたからか、オモロかったな。
721 :
NAME OVER:03/11/22 12:53 ID:sH4IZQ8A
MSX版(発売SONY)やりこんだな(w
722 :
NAME OVER:03/11/27 22:59 ID:VHipE2BK
ageとくか
全体マップが見れたら楽なんだが。
ボスコニアンレーダー...ゲーム性に影響しそうだな;
ベンゲリングバイ
シーアパッチをイラクに派遣しよう。
728 :
NAME OVER:03/12/05 00:33 ID:fIouP8Pv
バンゲクリアした時はきもちよかったな〜
でもすぐにまた2周目に突入したと思う
シチュエーションが好き
このゲームって良ゲーと糞ゲーの狭間でうねってる感じだよな
漏れ的には敵機や工場の位置が表示されるレーダーがあれば良ゲーだった
空母でだけでもいいから工場の位置教えてくれ……
FC版はレーダーないけど、他機種でレーダーついてるのなかったっけ?
このスレ、ここまで来たが一度も新世紀エバンゲリンgうわなにをするやめr
びゅいびゅいびゅいびゅいびゅいびゅいどどーん
でっででででっでででで
↑
ALERT中、戦闘機によりシーアパッチ撃墜。
直後に空母SUNK!の鬼仕置き。
ゲームが始まったら離陸しないで放置して
ALERT発動させる遊びが好きだったな。
説明書もろくに読んでないんでそういうあそびしかしてなかったw
ひたすら空母に来る爆撃機や
それを援護する戦闘機を撃墜しまくるのもまたよい
(・∀・)キュンキュン(・∀・)キュンキュン
( ゚Д゚)ゴルァーーーーーーーーーーーーーーーーー!!(爆撃機がdで来る音)
このゲーム、音がいいよなぁ・・・
ファミコンのゲームって、驚くほどイイ効果音を
出すのがあるよね。スレ違いだけど先日、中古屋で
叩き売りの、スカイデストロイヤーとアルカノイドを
買ってやってみたら素で感動した。(ゲーム内容はアレだが)
バララララララという音もまたいい
だれかBF1942用のバンゲマップ作ってクレ
745 :
NAME OVER:03/12/25 23:42 ID:Oy7xNgc+
>>697 ウィル・ライト氏はサイトをもってないのけ?
win版でリメイクおながいします、と一言英文でメールを送りたい気分。
「バンゲリングベイ」
これほどリズミカルなゲームタイトルも他にはあるまい。
バンゲ リング ベイ♪ タンタ タンタ タン♪
何度口にしても飽きない。
今だにフリーセル感覚で遊んでいることを考えると、実はコストパフォーマンスの高いゲームなのかもしれない。(中古で100円)
黒いカセットカッコイイ
750 :
キュンキュンキュン!:04/01/06 21:39 ID:c3mBzS2a
漫画に載っていたバンゲリング帝国の要塞って
存在したんでしょうか???
夜遅くまで友達の家でさがしたなー!
751 :
キュンキュンキュン!:04/01/06 21:40 ID:c3mBzS2a
漫画に載っていたバンゲリング帝国の要塞って
存在したんでしょうか???
夜遅くまで友達の家でさがしたなー!
ああ純真なる元ファミコン少年よ。
ファミコンロッキーのバンゲリング帝王はウソテクである。
これにめげず強くいきるがよい。
「オジサンもダマされたよたよたよ(バンゲリング残響音)」
見よ、相当も騙されポンチであり貴殿の仲魔であるとす。
753 :
NAME OVER:04/01/07 13:02 ID:3BZ6RcE4
チャレンジャーの舞台もバンゲリング帝国だって聴いたような気がするよ。
15年前の記憶だが。
>>754 バンゲリング帝国の機械化兵士じゃない?
バンゲリング帝国の連中ってみんなこんなのらしいよ。
756 :
NAME OVER:04/01/08 17:55 ID:1jQaZxBx
あと粋な遊びとしてヘリが墜落する寸前までなんとか操縦して
工場とかに特攻。「おかあさーん」と叫びながら特攻は子供ながら
間違ってると思ったけど。
>>756 「おかあさーん」で思いだしたけど、映画のガンダムでジオンの兵士が「かあさん」て言ってるシーンがあったよね?
758 :
NAME OVER:04/01/08 19:38 ID:dkFsDDmi
なんだかんだ言ってるうちに、そろそろこのスレも1周年だなw
スレ1周年おめ。レゲ板らしくマタリと良いスレだ。
>>755 そうだったのか。何故だか俺は帝国の最終兵器かなにかだと思ってた。
不気味だよねぇ。
ゲームには一切関係ないのが少し悲しい
761 :
NAME OVER:04/01/11 09:38 ID:iulQm/cb
バンゲスレはこれまでもいくつか立ってたけど、ここまで
続いたのは初めてだと思う。でも、次スレは苦しいか?
次スレはぜひ「ブローダーバンド総合スレ」にして欲しい。
ハドソン
ハドソン
漏れが初めて買ってもらったFCソフトがこれですた。。。
2P対戦はかなり既出ネタだけど、ジョイスティック繋いで、ヘリを二人で操作するってのも
なかなか面白かった思い出が・・・。一人が十字キー担当で、もう一人がボタン担当で。
当時はゲームなんて滅多に買ってもらえなかったから、飽きがきたゲームをいかに長持ち
させるかが結構重要ですた・・・。
マリオやグラディウスなんかも↑のやり方で遊ぶと結構新鮮で面白かったよ。
キャラをラピュタのものに変更できんものかな。
空母がゴリアテで敵戦闘機は巨神兵。
マイクで叫ぶ言葉はもちろん「ゴミのようだ!」さ。
765 :
NAME OVER:04/01/13 20:46 ID:kDxiztHk
君たちに問いたい。
晩下痢ングベイの英語タイトルの読み方を。
>>765 レイド・オン・バンゲリング・ベイのこと?
ナムコは池沼ですか?
コロコロで初めてバンゲリングベイが紹介された時(文字情報だけだった)は
「レイド・オン・バンゲリング・ベイ」だったな。
初の1面クリア記念にスレカキコ。GAME Aだけどなっw
自己ベストだ
バンリの道も一歩から
773 :
NAME OVER:04/01/24 18:32 ID:SvxVYCK5
とりあえず、ファミコンミニにバンゲの移植をキボン
バンゲリングベイを劇場版で。
ニャーン
GBAとGCの連動で4人対戦可能なバンゲリングベイVSを希望
アパッチが攻撃側
防御側は、戦闘機/爆撃機/砲台/戦車/特攻ボート
いずれかから選んでアパッチや空母に殺到
アパッチを落とした奴は交代
アレンジしだいでは相当面白くなりそうな気はするんだよな
>778
マイクは欠かせないから戦闘機&攻撃機操作は無しにしたほうがいいんじゃね?
ああ、そういえばあったな
782 :
NAME OVER:04/02/02 00:12 ID:PXblt/kX
バンゲリング物語
アレンジしたらシムシティになる訳で…
シムシティで街に軍施設ができたときちょっとバンゲを思い出した。
784 :
NAME OVER:04/02/02 04:11 ID:6eCsN+Bg
とりあえず60フレームにしたら遊びやすそう
今リメイクされるなら
操縦席視点のポリゴン3Dで
賛否両論の予感
786 :
NAME OVER:04/02/02 07:59 ID:PXblt/kX
武装はデージーカッター
787 :
NAME OVER:04/02/02 12:35 ID:6eCsN+Bg
リメイクするならバルカンは基本的に対空武装にしてほしい。
レーダーくらいはバルカンで破壊できてもいいけど、戦車あたりは爆弾じゃないと破壊できない、と。
より空母のありがたみが実感できるけど、難易度は相当アップするかな…
ヘリや攻撃機のバルカンは地上物攻撃にも使いますよ。普通に。
っていうか、ヘリのバルカンで戦闘機落とせるほうがむしろびっくりです。
>>789 ああなるほど、確かにヘリのバルカンで戦闘機撃墜はスゴイことですね。
脳内では完全に逆のイメージを描いてました…
ヘリで戦闘機撃墜するとしたら、現実的にはどうするんですか?
>>792 空対空ミサイル撃ちまくり。
もっとも、戦闘機からすればヘリの相手は七面鳥撃ちなわけだが。
あれバルカンだったのか…ロケット弾だと思ってたよ
音とかすっげえリアルにさ
掘り出してきてやってみました。
ムズイです
でも、なんか浮遊感が味わえました
正直、MSX版やるくらいならファミコン版をプレイするべき。
とてもよくできてる。
方向転換のとき、後退ボタンを押しながら小さく旋回すると
「あぁ、俺ってカッコイイ!」と自己陶酔。
でも、戦闘機の誘導ミサイルに狙い撃ちの悪寒。
戦闘機に狙われたら細かくよけないで
全速力で飛んだほうがいいんだよね。
そういえば、戦闘機や爆撃機に直接ぶつかっても大丈夫なの?
オレ、必死に避けてるんだけど(w
>>798 大丈夫だけど、戦闘機は重なった瞬間に誘導ミサイルをわらわら打ち込まれる。
800 :
798:04/02/07 22:08 ID:???
>>799 サンクス。でも、もしもホントに当たり判定があったら
壮絶なゲームになってるよなぁ。
ちょっとやってみたい気もする。
飛んでる高度が違うのかも知らん
それか、現実でぶつかることなんざありえねーんだよ
なんていう妙なリアリズムかも知らん
戦闘機より速いヘリって・・・おまいはエアーウルフか!
エアーウルフ懐かしいな。ブルーサンダーより強いと聞いて興奮したもんだ。
コマ落とし超高速!とか、ヘリなのに宙返り出来る!とか、核兵器搭載ってまてまてとか。
でもさ、デザインで萎えたよ。おまえウルフじゃなくてイルカじゃないかと。
ところでこれトミーとマツより面白いの?
噂のヘリ エアーとウルフ
>>804 マヂレスしちゃうけど、ヘリコプターって宙返りできるんじゃなかった?
カナーリ昔、テレビで実演してたような?確か背面飛行もやってたよ。
>>800 GAME Bがそういう設定だったら面白かったかも。
>>805 ちょっとまったー
>>806 マヂ!?知らなかった、さんくす。
ヘリは普通に背面飛行出来る。シーアパッチが音速を超える日も近いな。
超音速で水面ぎりぎりを背面飛行するシーアパッチ萌え。
それで爆弾投下してたらもっと萌え。
背面飛行って、ローターを逆に回すの?
>>808 小学生の頃読んだ、クイズ形式の小さな推理本(ワニブックス?)で、
「換気扇のファンを裏返しても意味が無い。回転を逆にしないといけない」
ってトリックがあった。
多分ローターを逆に回すのではないかと。
背面飛行で迫ってくるアパッチ隊って怖いな。
軍事板で真相を聞いてこないとダメだな、こりゃ。
アパッチなんかは小型のジェットエンジンが搭載されているんだが、
宙返り可能なほど加速したらブレードが折れちゃうんじゃないだろうか?
どうやるんだろな、実際。
宙返りしようとしたはずがブレード折れて間違って特攻しちゃったシーアパッチ萌え
>>811 それはそれで非常に美しく感動的なシーンではあるな。
物悲しい音楽をバックに、スローモーションで。
狙ってたシーアパッチが墜落してしまい、目標を失ってシュルシュル迷走し
自爆する誘導ミサイル萌え
小学校の時のアダ名が「ゲンバリングベイ」だった。もにゅ。
俺のあだ名はコンスコンあったなぁ(遠い目
誘導ミサイルが画面から消えた…
「ふぅ…」
と思って減速&旋回しようとしたら…。
うわ。
てかミサイル回避は今のエースコンバットとかよりも白熱だったな。
見えるだけに。
ミッソォ
トゥーウェイミッソォ
てけなぱふぉー だぼー
…ってスレ違いだろうな…
効果音だけならファミコン全期間通して見てもトップクラス。
一体何がいけなかったんだろうと思う
おれはバンゲリングベイ好きだ
バンゲのダメな部分は、やっぱりグラフィックだと思う。
ゲームシステムは今見ても斬新だし、効果音はFC史上最高の出来。
ようやく今になって再認識されてるのになぁ・・・。
オレも旧作&リメイク版のカップリング移植をキボーン。
>>822 グラフィックはあれでいいと思うのだが・・・
でもアパッチに見えるかというと……
当時シーアパッチを蟻と言っていた
えーバンゲリングに出てくるヘリってアパッチなの?
827 :
NAME OVER:04/02/21 01:29 ID:GX84mx4m
このゲームの箱絵がタマちゃんに見える
タマちゃんもえらいものに例えられたもんだな
>>822 3Dフライトシミュレーターとしてリメイクされたら楽しかろうなぁ
…2P対戦はもちろん画面分割で砲台だな
>>829 >…2P対戦はもちろん画面分割で砲台だな
いや、オレなら戦闘機でヘリを迎撃しに行くか、
味方機と共に爆撃機で空母を沈めに行く(w
どうせなら4人同時プレイにしようぜ
1P ヘリ
2P 空母
3P 戦闘機
4P 砲台
いや、5人プレイだろ。
5P 「ハドソーン!ハドソーン!」
6P 誘導ミサイル
7P ボート
ニューファミコンってマイクついてないんだよな。
8P 戦艦 (しばしばゲームに参加する前に沈められるのが難)
ちなみにうちのファミコンにはこれが常時ささっている。
面数進むと工場の数が増えたりとかしないの?
敵の基地で補給
842 :
NAME OVER:04/02/28 08:41 ID:x/N/Ft8i
遠い昔、これのマンガを読んだ気がする
空母に主人公パイロットと親しげな女の子(整備員か艦長?)
がいるんだけど、撃沈させられちゃう内容(´・ω・`)
その後、主人公は敵基地で補給したりして任務達成・・・だったかな
これ3Dでリメイクしたら面白いかも・・・
バンゲリングベイ
このゲームも色んな意味で歴史に名を残した伝説ゲーだな。
ファミコン史上5本の指に入る程の糞ゲーと言う奴もいたけど
面白いと叫び続けるファソも多い。
似たような賞賛受けてたのが
スペランカ・カラテカ・ボコスカウォーズ
面白いか面白くないかは人それぞれだからねぇ。
例えば漏れは、7以降のすべてのFFシリーズやMOTHERも糞ゲーの部類に入れている。
ほとんどの人にとっては(゚Д゚)ハァ?だろうと思う。
スレ違いだし、ここで他の作品の長短をアレコレしても始まらないから
細かいことは書かないけれども、自分なりの理由があってそう判断している。
しかし、コレだけはいえるだろう。
評価が二分する作品は、少なくともゲームの体裁をなしている。
ちゃんと遊べるし、作り手が何を主張が見える作品に仕上がっている。
その上で、ゲームとしておもしろいかおもしろくないかという主観のぶつかり合いになる。
世の中にはゲームとして機能していないようなお粗末な代物もあるのだから、
それから考えればこれらの作品は「糞ゲー」とはいえまい。
囲碁とか麻雀だってルールー知らない奴には糞ゲーだろうからな。
漏れもWindows付属のフリーセルをクソゲーと思ってたけど
攻略手順を理解してからはサルのようにやってるしな。
出すのが早くて認める人が少なかったのか…
842のようなストーリーを自分の中でもってプレイするのも醍醐味かもしれん
>>842 亀レスでスマン。
多分それケイブンシャのファミコンの大百科シリーズに載ってた奴だと思う。
数百ページぐらいで色々なゲームの紹介や簡単な攻略なんかがある本。
俺も読んだけど確か任務達成した主人公が、海に漂流していた彼女を救出、
さーこれからデートしようぜ、ってオチだったはず。
>>849 同じくケイブンシャから出ていた攻略本にオリジナルストーリーが載ってたよ。
851 :
:04/03/24 14:03 ID:???
エンディングはないのですか
852 :
NAME OVER:04/03/25 03:01 ID:Dhwi+QQh
バンゲの面白さを一番理解出来なさそうな層に大々的に売り出したあたりが間違いの元。
ドラクエも一歩間違えばバンゲの二の舞になってたかも。
ということはバンゲも一歩間違えば…?
敵の航空機ってなんか珍走の連中みたいだな
工場に爆撃してると威嚇的なジェット音と共に邪魔しに来るし
>>854 珍走と一緒にすんなよ。
戦闘機に失礼だよ。
文字のゲームを分かりやすくするために
ポートピアを出したエニックスはかしこいやり方をしたのかな
857 :
:04/03/28 13:45 ID:???
エンディングあり 3面で終わり やさしいレベル
全体マップ(縮小)をメイン画面の隅に表示
音声ボタンをセレクトボタンで代用(ニューファミコン)
これなら なおいい
858 :
:04/03/28 13:46 ID:???
バンゲならではのコクが薄まるが理想の形
スターラスターばりに何かミッションをつくって、工場全破壊でバンゲ帝王出現とかにすれば。
そうすりゃ例の設定も生きてくるし。
860 :
:04/03/29 10:56 ID:???
スクロールさせて手書きでメモ帳にマップ書いた
わかりにくいが効果はある
>>857 やさしいレベルでクリアしてもあまり達成感がないと思うがな。
オプションで設定できるってのが一番いいと思うぞ。
862 :
:04/03/29 19:51 ID:???
エンディングがあると達成感があるのだが
863 :
:04/03/29 19:53 ID:???
シンプル1500シリーズで
>>857みたいな感じで
出せばいかがなものか
864 :
:04/03/29 19:56 ID:???
敵基地で補給してるのを想像すると牧歌的で笑える
865 :
:04/03/29 20:04 ID:???
よく 戦艦爆撃 道づれ とか ありますが
2Pでのことを言ってるのかな
つか、永遠に終わらんのがいいと思うんだが。
>>864 否、あれは命がけの隠密行動。50までしか回復できないのも、のんきに全回復させる時間的余裕がないから。
868 :
NAME OVER:04/03/30 19:37 ID:qCeTK4YM
バンゲの効果音を着メロに出来ないかなぁ。
869 :
NAME OVER:04/03/30 21:32 ID:Aed/mCQ5
着信には、「ダメージ100超」「BGM」「誘導ミサイル」など
メールは「シパコーン!」「アラート」「墜落音」あたり
BGMは単音時代によく自作してたな
スンク!
アレルト!
フドソン
874 :
842:04/04/03 03:15 ID:h4fxgCqe
>>850 あ、レスありがとう
ハッピーエンドだったんだ…すっかり忘れてた
875 :
NAME OVER:04/04/03 03:48 ID:qT7kAHZZ
>>867 敵兵の気配の無い敵基地に強行着陸。
周囲に誰もいない事を確認しつつ、傍の倉庫からジュリカンを拝借。
全力で走ってヘリに近づき給油、何とか半分位入ったところで物陰から歩哨出現、
慌てて給油口を閉めヘリに飛び乗る、敵兵のマシンガン掃射の中を飛び立つヘリ…
んん…そう考えると格好良い…かな?
やっぱファミコンは想像力ですな。
コブラ・オブ・スカイはスレ違いでつか?(w
ふぁみ魂家郎内蔵のハックロムでつが。
RAUND3
オープニング音楽の後、すぐに戦闘機襲来
空母から飛び立つ前にダメージ80、海まっかっか
とかいうのは仕様ですかそうですか
戦場に安息はない
ALERT中でないなら、すぐに再度着艦汁!
"RAUND"が気になる
.
__ ___
|__ __|
___| |___
バンゲ段平
ケビン・コスナーじゃん
エアーウルフだね
トップガンみたい
バンゲングイ
地獄の黙示録を想像させるゲーム
パッケージ見てなおそう感じた
>>842 あー、それ漏れも読んだ。
結構おもしろかったなぁ。
「でてこい、でてこい、ひこうきくん」
__
_|__|_
〜〜〜〜〜〜〜〜〜\ /〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
このゲームのヘリ操作は難しいですが
実物のヘリはもっと難しいんでしょうね
>>889 実物のヘリの操縦は
SASAが2P側でリバーサル昇龍拳を出すぐらい難しい
バンゲではよく自ヘリが戦闘機とスクランブル状態になるけど、実際バランス崩してあっさり墜落しそうな予感。
それともヘリの安定性は意外とそんなにやわじゃないのかな。
>>891 それ以前に、音速戦闘機からすればヘリは止まって見える。
>>892 ヘリの機動性は結構凄いみたいだよ。
富士総合火力演習では見事な急上昇かましていたし、
航空ショーに出たエアーウルフの撮影用実機のビデオを見たんだけど、
右に左にばりばり機動していました。さすがに宙返りは出来ないみたいだけど。
戦闘機と互角に張り合うバンゲの時機は、
超音速ヘリシーアパッチなのでしょう。
プロペラなんて飾りです。
実はジェットエンジン搭載しているのです。
エロい人にはそれg(ry
レイド オン バンゲ
ヘリコプターというよりタケコプター並の機動力
戦闘機から見てヘリが脅威になる部分は、バカみたいに積まれたサイドワインダー。
そして、どこからでも離陸できる特性を生かした、森林からの奇襲攻撃かと。
間違ってもドッグファイトはできないのでやめましょう。ゲームならともかく。
そうね。
おっかけっこじゃまず勝てないでしょうな。
森林からの奇襲、狭い渓谷、ビルの谷間などでないと有効ではないでしょうな。
哨戒艇アタック
今思えば、どの中古屋のチラシでも一番左上にあったのを思い出す。
あと抱き合わせ販売が当たり前だった頃、
スターフォース単体で4500円
スターフォースとバンゲあわせて4200円で売ってた。
−300円かよ・・・
スターフォースは4900円だから-700円
戦闘機がゲームらしい(ありえない)曲飛行をしないあたりも、当時の他のゲームと違う空気を醸す要素だったろうな。
現実的なヒット&アウェイは子供には味気なかった。
戦車ってカブトムシに似てるんじゃに
(´ム_、` ) < ハドソン!!
>>1 スレタイ間違えてる。
バンダリングゲンベイだ。
906 :
905:04/04/20 02:42 ID:???
お、おいお前等正気か?
俺は今でもバンダリングゲンベイと読んでしまう・・・マジで。
何も反応が無いって事は俺だけか?俺だけなのか?
ああ、しまった。
もうすでにググッてあったのか・・・。
俺がおかしいのか・・・。
なつかしいのー。一人でマイクへ叫んで戦闘機あつめて、必死で戦ってた…このころからすでにヒッキーでしたねぇ。
バッゲリッゲイ
即自摸 裏三さんはここを見てるんだろうか
>>912 彼のページは「鋼鉄の咆哮」の攻略でお世話になったのだが、
その時バンゲページを見て圧倒された覚えがある。
スーパープレイビデオとかバンゲの日とか、まだやってるんだろうか。
イラク戦争で思ったんだが
どうせ軍隊に入るなら戦闘機パイロットがいいね。
歩兵やヘリの搭乗員はいやだ。
まぁ、普通の人はなれないけどナー
航空機パイロットってのは、肉体、知識、精神において全てエリートであるはずなんだが
今の米の国の大統領見てると、とても元パイロットとは…
ブッシュの親がTBFアベンジャーのパイロットじゃなかったか?
失礼、両方パイロットなんだな・・・
今日コンボイの謎と一緒に買ってきた
うむ、良い選択だ。
たしか獲得得点で背景が変わるんだよな。
40000点で夜、70000点で朝だったっけ?
>>921 20000点:夕方(白)
40000点:夜(黒)
60000点:早朝(水色)
最近はまってしまいまして。今はシースパローに追いかけられるのが快感でつ!
ミサイル恐い・・・
925 :
NAME OVER:04/06/20 03:03 ID:emipcK91
飛行場で待機してて着陸する飛行機を
ひたすら攻撃してたな
めざせスレ1000アゲ
日本初の音声認識対応ゲームだっけ?
ンゲリングベイ
>926 マジ?
音声認識対応って言えるレベルかどうかはともかくすごいな。
ハドーケン!
爆弾補給してる間に帰還して来た爆撃機に体当たりされてあぼーん。
戦艦よりも、SAMを撃ってくるサタンの方が怖いと思う。
戦艦は前方からしか発射してこないが、サタンは八方向のどこから発射するかわからないからな。
サタンの上空を航過する直前に撃ちこまれると、かわす間もなく撃墜されかねない。
スペシャルを阻止するボートが最高にウザイ
ピカッと光ったらダメージが1増えてるし・・
今日やっとゲンバリングボイを知りました
本屋から帰ってきて爆笑したよ
>>933 おいおい名前間違えるなよ・・・スレタイちゃんと読め
ゲンベリングバイだろうが
ベンリバンゲグイ・・・便利蛮毛食い!?
age
エヴァンゲリ グンペイ
バグインゲリベン
まあしかし虫がいたほうがも健康になる場合もあるし
しかし今回発表のファミコンミニはどれも欲しいな
この調子でバンゲリングベイも移植されるといいな
>941 またゲリベン呼ばわりされそうだがな。
それともあの画面と操作系に楽々順応できる
ニュータイプの子供たちが新しい歴史を刻んで
くれるだろうか?
バンゲリングベイ発売の年に生まれた奴いる?
しかしあの空母は空母って大きさじゃねえな。輸送艦じゃないか?
超遠近法によってヘリと空母の大きさが同じに見えます。
着艦しても大きさの比率がかわんねえぞ?
947 :
NAME OVER:04/07/15 02:20 ID:p2V5+3Ar
バンベリングゲイ
SFCでリメイクしてればそこら辺はうまいことやってくれたと思う。
「SFCでリメイクすれば」って想像したら脳内快楽物質が涌くのを感じた…
ああ…
そうだ、プレステやなんやらでは駄目なんだ
スーファミでのリメイクがいいんだ
着艦しているように見えますが実は空中補給です。
ジェットヘリなんでローターを回さなくてもホバリングできます。
マジでケータイでリメイクしてくれ。
いや、ケータイじゃたとえ出たとしても
あの操作性を再現できないだろうからやっぱりファミコンミニあたりで。
BGM がなにげに良かった
自機墜落後もBGMがちょっとだけど鳴り続くのが無情さがあって侘しいゲームだね。大人向けっていうか、もっと言うとくそげーのにおいがするって言うか。
BGMに合わせて水戸黄門が歌える
>>949 SFCでリメイクしたら、メタルホークみたいになるのかなぁ。
けど俯瞰視点じゃないか。
パイロットウィングスの最終ミッション...
飛行時のBGMに合わせて、「線路は続くよどこまでも」が歌える。
ててってれててっててれっててててっててれっててててって。
そういえば透明空母の裏技ってガイシュツ?
外出志手間巣
あれ? そろそろリメイク間近?
そういやウチのファミコン、バンゲがささったままだ
964 :
NAME OVER:04/07/27 12:45 ID:t4wgWDyZ
パンケリンクペイ
リアルタイムでやった。
本気で鬱になった。
墜落したかと思ったら新空母の上に不時着した。
ラウンド2またはゲームBどうするよ
ヴァンジェリングバイ
このゲーム、ケツにバルカン付けたくなりませんか?
次スレっていうか、今度は「ヘリコプターシューティング総合スレ」にしないか?
バンゲではもうネタは続かないと思う。ココのスレ、一通り見てるうちに
ヘリコプターそのものに興味が出てきたよ。家の中を見渡すと結構あるんだよなぁ、
ヘリが主役のゲーム。ジャイロダイン・タイガーヘリ・チョップリフター・究極タイガー・・・
なんかイメージ変わりすぎじゃないかな。
「バンゲリング帝国総合スレ」ならいいけどなぁ…。
バンゲとその周りのゲームしかわからないから
バンゲリング帝国総合スレに一票
973 :
970:04/08/04 22:59 ID:???
なるほど、確かにねぇ…(´・ω・`)
・バンゲリングベイ
・ロードランナー
・ボンバーマン
帝国関連のゲームはこんなもんかな。ていうか、下二つはスレがあったような?
いっそのこと「wWwブローダーバンド総合スレwWw」ってのはどうかしら?
それにしてもバンゲスレって、今までいくつも立っては消えてるけど、
1000到達は初めてじゃないか?
「ヘリコプターシューティングスレ」は機会があれば別スレで立ててみます。
今の季節は荒らされるだけだし。
バグってハニーも忘れるなよ
ブローダーバンド総合スレだとスペランカーも入るぞw
・バンゲリングベイ
・ロードランナー
・ピットフォール
・スペランカー
・シムシティ
移植したメーカーの話を入れなくても
1スレ分くらいの話はできそうだ
結構やりこんだゲームばっかだな…しかしブローダーバンドは潰れた
同じようなやり込み型ゲーを作ってたニューワールドコンピューティングも潰れた
やり込めるゲームを作ることが必ずしも
売れるゲームじゃないということか??
ピットフォールは違うか>>アクティビジョン
>>973 「wWwブローダーバンド総合スレwWw」
↑これ、ブローダーバンドのマーク?
スレタイに バンゲ は欲しいな。
帝国スレ、帝国ゲーって良い響きだ。
ハンゲリングベイ
禿リング帝国の逆襲
箱の絵が怖くなかった?
墜落するぅぅぅ!
100年遊べそうなゲームばっか作ってたのに
10年足らずで潰れてしまいますた>>wWw
でっででででっでー
でっででででっでー
でっででででっでー
でっででででっでー
でっででででっでー
でっででででっでー
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