■□月風魔伝□■

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1NAME OVER
当時ガキだった漏れには難しすぎたな、あの迷路は。
裏技つかってワープしまくったっけ。
22:02/12/18 00:07 ID:???
2?
3NAME OVER:02/12/18 00:17 ID:???
とうとう単独スレが…
4NAME OVER:02/12/18 03:04 ID:???
ヒューン

















  死
5NAME OVER:02/12/18 09:26 ID:???
ぬんたる ふんくら
ぬみさみ つんせん

だっけかな?
6NAME OVER:02/12/19 01:08 ID:???
ガキの頃これ、むっちゃ怖かったな
7NAME OVER:02/12/19 22:06 ID:???
ばぶでやんゆじゅ
ほいみ れろれろ
8NAME OVER:02/12/20 19:36 ID:???
ぬんたの ふへきら
ぬふねと つつはめ
だろ?
9NAME OVER:02/12/25 13:46 ID:U5GeNh9v
ぬんたる ふをぬぬ
ぬみたり つほかん

ぬたせひ ふをぬゆ
ぬはにに ねとみあ
10NAME OVER:02/12/25 13:57 ID:???
正直、「死門」はないだろと思った(ワラ
11NAME OVER:02/12/25 16:16 ID:???
未だに洞窟の3Dバトルのうまい戦い方がわからん。
12NAME OVER:02/12/26 03:25 ID:???
>11
ジャンプして落下中に斬りが基本
タイミングがあってりゃ速攻で倒せる
13コレで即エンディングだ!:03/01/01 02:37 ID:???
おわりをみたいな
おわりをみたいな
セレクト
14NAME OVER:03/01/03 00:50 ID:SmWmwr+p
龍骨鬼と戦ってる時のBGMはコナミゲーム屈指の名曲。
15名無しさん:03/01/03 00:52 ID:???
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ  | 君さぁ こんなスレッド立てるから          |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ             |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
 ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて         |
 /つつ  | いないんだからさっさと回線切って首吊れ     |
       \____________________/

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
16NAME OVER:03/01/03 00:58 ID:p9B9kZI2
そうらしねしねしね
17NAME OVER:03/01/03 01:06 ID:???
18NAME OVER:03/01/03 01:09 ID:SmWmwr+p
>>17
懐かしい!ありがとう!
19NAME OVER:03/01/03 01:10 ID:???
このゲーム結構難易度高めな気がする…でも武器とか沢山あって面白いね。
なんかジャンプすると無敵になるコマとかあるじゃない?
正直、あれが武器の中で一番使えた。波動剣よりもコマ。
20NAME OVER:03/01/03 10:39 ID:07gnwQ2V
そのていどのかせぎじゃあうれないね
21NAME OVER:03/01/03 11:14 ID:???
音楽が凄くイイと思うが。
22NAME OVER:03/01/03 12:36 ID:D9EN1QaA
まあ確かに音楽は悪くないがこのころの小波はみんな同じだよな。
SEまんま悪魔城ドラキュラだし
23NAME OVER:03/01/03 16:13 ID:???
マップ曲はアウトランだしな
24NAME OVER:03/01/03 16:42 ID:???
よく「げっぷうまでん」って読む奴がいるが、
「げつ ふうまでん」が正しいワナ。
25ANARU KUSAI:03/01/03 19:30 ID:???
ストーリー的には

月風魔伝→源平討魔伝→ニンジャアサルトって感じでつながってるぽい(w
26NAME OVER:03/01/03 19:33 ID:trWlMAv6
   ,.´ / Vヽヽ
    ! i iノノリ)) 〉
    i l l.´ヮ`ノリ <先生!こんなのがありました!
    l く/_只ヽ    
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
http://muryou.gasuki.com/saitama/
27NAME OVER:03/01/03 20:01 ID:???
このチームが次に作ったらしいのがドラゴンスクロール
そう、ドラスピをRPGっぽくしたパクリ
こんなの作りつづけてりゃそりゃナムコと仲悪くもなるわ
28NAME OVER:03/01/03 21:35 ID:???
>>27
ドラスピぽいこたーないだろ。
ラストはまんまだが。
29NAME OVER:03/01/04 07:07 ID:???
人間がドラゴンに変身するって時点でパクリっぽいって
30NAME OVER:03/01/05 13:20 ID:v/7fXOpY
>>19
コマを使うと、ジャンプ中は無敵だが
ジャンプ力が2割程落ちる。
あと、ジャンプ中は他の攻撃が一切出来なくなり
太鼓("力"の文字が出るヤツ)と波動剣(最後に手に入る武器)以外は
コマとそれ以外の武器が同時使用となる。
31NAME OVER:03/01/05 15:02 ID:???
龍骨鬼第2形態が一番苦戦した。盾が強すぎる…波動剣も跳ね返すんだもんなぁ…
最終形態はノーダメージで倒せるけど…
32NAME OVER:03/01/05 18:01 ID:???
懐かスイ。源平スキーだったんで発売日に即買いしたよ。
正直、最初はファミコンなんだからしょうがないよな(´・ω・`)
と、移植作がアレな出来だった時のような気分でプレイしてたが、
進める内に「これはこれでいいかも」と熱中する自分がいた。
エンディングは感動したなあ。
33NAME OVER:03/01/05 20:31 ID:???
>>31
>龍骨鬼第2形態が一番苦戦した。盾が強すぎる…波動剣も跳ね返すんだもんなぁ…
そんな時のためにコマがあるじゃないか。

つーか、もしリメイクするとしたらコマは反則だろう。
34NAME OVER:03/01/05 23:03 ID:lnS8rpyj
井戸から出てくるカタツムリの前でコマを使う。一回で金を100も落とすので
簡単に9999貯まる。
35NAME OVER:03/01/05 23:46 ID:???
>31 >33
しゃがんで波動剣連打すりゃ独楽より楽勝
36NAME OVER:03/01/05 23:52 ID:???
源平闘魔伝といつも間違える。
37NAME OVER:03/01/06 01:14 ID:rNTpb2T6
剣を取り戻したときに出る、主人公が剣を抜き、雷が鳴るデモで、
主人公の顔が灰色なのがものすごく嫌だったリアル厨房のころの俺。

 でも、ゲーム自体はめちゃくちゃ好きだった。ので、数日間狂ったように
このゲームばっかりやりまくり、すぐにクリアしてしまった。
本当に狂ったようにやっていたので親が心配していた。
38NAME OVER:03/01/06 04:11 ID:???
>>11
>>12

敵の頭部を狙おう。他の部分にあてても少しの間動かなくなるだけ。
39NAME OVER:03/01/06 19:56 ID:N2VGD6IT
>>36俺的には源平討魔伝が好きなのでこれをみるとパクリに見えて
ムカツク!
40NAME OVER:03/01/06 20:12 ID:???
3D面はジャンプして兜割りだな。
41NAME OVER:03/01/06 20:54 ID:???
画像キボンヌ。
42NAME OVER:03/01/07 02:48 ID:/gYWsET9
>>41
完全攻略サイト、源平討魔伝との比較もあり。
ttp://urawa.cool.ne.jp/red931/getu/fuma_index.htm
43NAME OVER:03/01/07 03:08 ID:???
>>39
でもさ、ナムコ謹製のファミコン版源平がすごろくになっちゃったのを
見ると、こっちの方が正直良く出来ていたようにも思えるのよ。
あくまで、ファミコンというフォーマット上に於いてだけど。
44NAME OVER:03/01/07 06:33 ID:ATv7vm+A
45NAME OVER:03/01/07 09:08 ID:???
>>42のサイト、アーケード版源平をやったことも見たことも無い奴が「FC版源平と」
月風魔伝を比較って……なんだかなー。
 ま あ 無 知 な の は 仕 方 な い の だ が 。

やってる事がスゲェピント外れ。
 ま あ 無 知 な の は 仕 方 な い の だ が 。
46NAME OVER:03/01/07 16:33 ID:cm7ca+cH
このゲームは雰囲気がよく出ている。特に三途の川での僧兵なんか素晴らしいと思うが。
47NAME OVER:03/01/07 16:41 ID:???
南無子が版権買い取って源平として売れば八方ま〜るく収まったのに。
48NAME OVER:03/01/07 17:20 ID:???
爆竹って何か使い道ないのかな?
49NAME OVER:03/01/07 17:22 ID:???
攻略サイトの画像見ると、ファミコンとはいえ、結構凝った背景なのな。
昔の記憶で美化された部分が大きいだろうと思ってたので、正直意外。
敵のバリエーションも多くて、盛り沢山の内容だったと思う。
ただ、カートリッジのぺかぺか絵が変わるシールは子供心にしょぼいなー
と感じてた。
50NAME OVER:03/01/07 18:52 ID:16lLhibh
>>46
じ、実はその僧兵の名は「愚弁慶」・・・・。

>>49
 敵キャラの数がものすごかったのでリアル厨時代の漏れは驚いた。
60種類行きそうだった。超えてたか?とにかくものすごく多かった。
5149:03/01/07 21:00 ID:???
>>50
そう、確かにキャラ数はすごく多かった。
でも今考えると、アルゴリズムは使い廻しの、攻撃力と耐久力の数値を
いじったものが多かったんだろうけどね。
まあ、それにしたって、グラフィック差し換えの量は半端じゃない訳だが。
52NAME OVER:03/01/08 00:49 ID:f4QxFg59
三途の川の愚弁慶、洞窟でわらわらせめて来るザコ鬼あたりは
同じ動きだな。

 あと、弾を撃つ敵がかなり少なかったのを覚えている。
3Dダンジョンは同じ動きをするキャラの形と攻撃力と生命力が変わって
いった、という風に認識してた。
53NAME OVER:03/01/08 11:43 ID:???
メトロイドみたいな敵がいたのを覚えている。
54NAME OVER:03/01/10 01:43 ID:???
動きが同じで絵が違うと言う敵は、容量さえあれば指定バンクに読み込むグラフィックデータを
差しかえるだけでなんぼでも作れるのでプログラム的には非常に楽。
まあ、ドッターの労力は額面通りなのでそちらは素直にねぎらいたいとこだ。
55山崎渉:03/01/10 03:48 ID:???
(^^)
56NAME OVER:03/01/10 10:33 ID:???
>54
誰でも知ってるだろ何が言いたいの?
57山崎渉:03/01/10 16:10 ID:???
(^^)
58NAME OVER:03/01/12 08:26 ID:???
ぬんたひ しへなな
ぬつこれ つりした

さっきクリアした(・(エ)・)ノ
59NAME OVER:03/01/12 12:14 ID:zSbN3Z+F
ぬんたむ ふへぬろ
ぬみとと つつはめ

でやると、攻撃力ゲージが2倍の長さになるよ。
単なるバグだから、実際に攻撃力が2倍になってるわけじゃないがね。
60NAME OVER:03/01/12 13:34 ID:OZxvPmhQ
>>59
ぬんたむ ふへぬろ ぬみねね つつはめ
が正解
61NAME OVER:03/01/12 13:54 ID:gjpni/L9
>>48
鬼顔島ではかなり役立つ。スライムも楽に倒せる
62NAME OVER:03/01/12 14:04 ID:???
ぬとめを見極めるのが至難の技
63NAME OVER:03/01/12 14:36 ID:???
>>59-60
それファミマガの裏技のコーナーに載ってたやつですよね。
本屋で立ち読みして覚えて帰った思い出が。
でもって未だに覚えてます。当時学校で勉強したことはほとんど忘れてるのになあ。
64NAME OVER:03/01/12 19:49 ID:???
今日、実機でクリアした記念sage!

でも鬼瓦なしで独楽をとりにいく裏技つかいました
ごめんなさい
65NAME OVER:03/01/13 06:44 ID:???
sage
66NAME OVER:03/01/13 23:56 ID:8Kaxi/ok
age
67NAME OVER:03/01/14 00:05 ID:???
たまに風魔の上半身と下半身が…

きゃーー
68NAME OVER:03/01/14 00:42 ID:???
ぬんたむ しへきぬ
ぬみとと につほめ
69NAME OVER:03/01/14 08:23 ID:RfjKiD27
裏技で先に独楽取ると独眼独頭戦はすげー楽だった。
つか独楽はマジでリーサルウェポンだよね。
70NAME OVER:03/01/14 08:42 ID:TvLvYCUg
竜骨鬼分裂すると「げーとあれい」
71bloom:03/01/14 09:05 ID:SBHVEaAU
72NAME OVER:03/01/14 16:40 ID:???
お守りの効果って3Dの戦闘にも有効なんだろうか・・・
73NAME OVER:03/01/15 08:27 ID:FWlNNUzb
>72
あんまり変わらなかった気がする。3Dダンジョンの敵ってやたら強かった記憶が・・・蛇女みたいなヤツが苦手だった。
74NAME OVE:03/01/16 08:28 ID:8rTY4LYE
竜骨鬼のテーマがイイ!
何度聞いても飽きないよ。フィールドマップの曲も。
75NAME OVER:03/01/16 08:38 ID:nTaQHKfP
http://www.boreas.dti.ne.jp/~keitarou/2ch.html
        アプロダワッショイ!!
     \\  動画専用ワッショイ!! //
 +   + \\ 抜けるぞワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
76NAME OVER:03/01/16 09:07 ID:???
コナミはいいメーカーだったね。
77NAME OVER:03/01/16 23:15 ID:???
>>76 過去形なのが泣けるw
78NAME OVER:03/01/17 00:08 ID:???
迷宮の音楽が怖い。
そしてアクション面の色使いがとてもサイケデリック(´Д`;)
79NAME OVER:03/01/19 10:08 ID:???
79
80NAME OVER:03/01/19 14:52 ID:udAzeeM5
これやった後に源平やったらすごい似てたなあと消防の頃友達とワロタ。
似てたのは画面だけだったが。
81NAME OVER:03/01/19 21:46 ID:kyKfDu8t
婆までそっくり
82NAME OVER:03/01/19 21:48 ID:kyKfDu8t
83NAME OVER:03/01/20 03:06 ID:???
>>82
なぜか分からないけど大魔司教ガリウスを思い出した
84NAME OVER:03/01/20 10:57 ID:???
>>84
確かに・・・曲の入りが似てるから?
85NAME OVER:03/01/22 00:21 ID:???
ぬんみの しをきぬ
まみしね こよせん
86NAME OVER:03/01/22 04:48 ID:???
ぬんたちふおくぬぬ
ふてとつにほめ
87NAME OVER:03/01/24 00:40 ID:LMl14zuU
龍骨鬼age
88NAME OVER:03/01/26 19:12 ID:???
88
89NAME OVER:03/01/27 08:25 ID:Z1Skm/zT
このゲームのゲームブックてどうだった?
90bloom:03/01/27 08:44 ID:kZf3jBoQ
91NAME OVER:03/01/27 10:49 ID:2OClztJl
駒の名前はなんていうの?
92山崎渉:03/01/27 21:23 ID:???
(*^^*)
93NAME OVER:03/01/28 08:20 ID:LyTXtH1A
>91
魔性の独楽だったと思う。
あのゲームで最強の武器だよね
94NAME OVER:03/01/31 20:49 ID:???
>89
個人的には悪くも無かったと思う。
独眼独頭がおかまなのは困るが…
95NAME OVER:03/02/01 06:11 ID:???
95
96NAME OVER:03/02/04 22:50 ID:???
>>94
昔読んだ攻略本では女だったような独眼独頭
97NAME OVER:03/02/06 01:59 ID:???
迷路で突然「ピロっ」って音とともに現れる浮遊ババア(ヒントくれる)が最高にこわい
98NAME OVER:03/02/06 08:31 ID:MEAwsUN8
ババア迷路にいた?
坊さんと武士と山伏と貴族はいたと思うが
99NAME OVER:03/02/09 18:44 ID:???
100NAME OVER:03/02/09 18:56 ID:???
で?
101NAME OVER:03/02/10 00:03 ID:???
このゲームってパスワード覚えている奴多いよね。
102NAME OVER:03/02/10 00:57 ID:???
ぬんみむしおきらまねふみいめこれ
103NAME OVER:03/02/11 07:52 ID:???
鬼武者みたいな感じで続編出して欲しいよ
真・月風魔伝とか月風魔外伝とかで
もちろん絵が変わるパッケージ&キャラカード付
104NAME OVER:03/02/13 08:26 ID:l8bGMbuS
今のコナミがリメイクしたら月下みたいな耽美系になりそうな予感…
105NAME OVER:03/02/13 09:45 ID:LPNFYmWG
ドラキュラと被るだろうね。
それ以前に源平と被るんで、なら巻ノ弐を月風としてやれと。
106NAME OVER:03/02/14 05:29 ID:IqS4hd5X
源平討魔伝のFC版が月風魔伝だと素で勘違いしてる奴多いんじゃないか?
107876:03/02/14 06:15 ID:/NF8FEGe
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108NAME OVER:03/02/14 12:51 ID:???
日本刀振り回しながら走るのが爽快でよかった。

コナワイの風魔よ…、歩くな!
109NAME OVER:03/02/14 21:14 ID:???
月風をリメ(略
110NAME OVER:03/02/15 15:40 ID:???
悪魔城ドラキュラもB級ホラーな感じだったのに。
月風をもしリメイクするなら最新の技術を駆使してもっとオドロオドロしくなるかな…。
まあ逆にリアルになってしまうと、怖さ無くなるかもな
この際源平でも月風でもどっちでもいいから出(略
111NAME OVER:03/02/16 17:10 ID:???
111
112NAME OVER:03/02/17 03:35 ID:???
逆に全部浮世絵調や水墨画調になったら面白いかもね。
トゥーンレンダリングの技術を応用して。話題性もあって受けると思う。
源平ならインストが水墨画だったよね。
113NAME OVER:03/02/20 13:04 ID:???
波動剣を1本ゲットした時ってなんかメリットあるの?
114NAME OVER:03/02/20 14:05 ID:8/sYXNrD
>>113
脳内で風魔が強くなったと想像する。
115NAME OVER:03/02/21 02:10 ID:???
西暦一万四千六百七十二年、魔暦元年。

地獄界から魔王龍骨鬼が覚醒した。龍骨鬼は月氏三兄弟が統治する地上界を征服しようとたくらんでいた。月氏三兄弟は代々伝授される波動剣をもって龍骨鬼にたちむかった。

波動剣――それは振りおろす時に精神波を出して相手にダメージを与える霊剣だ。しかも三本揃うと、“大念動波”という強い力を発揮することができる。

龍骨鬼は三兄弟を襲って二人の兄を殺し、波動剣を三本とも奪い、島を治める魔神たちに分け与えてしまった。末子の風魔は一命をとりとめたものの、二人の兄を殺され復讐の念を抑えきれずにいた。

憎い龍骨鬼は、霊剣波動剣いや“大念動波剣”でなければ倒せないであろう。  兄達の仇を討ち、家宝波動剣を取り戻すには龍骨鬼の棲む狂鬼島へ向うしかない。

さあ、ゆけ風魔よ、龍骨鬼を倒し無念の死をとげた兄達の魂を鎮めるのだ!!

116NAME OVER:03/02/21 08:24 ID:Hn5swJvy
二人の兄は背後霊になって風魔を見守ってるんだよね
117NAME OVER:03/02/21 09:27 ID:???
独楽は無い方が良いな。強すぎる
118NAME OVER:03/02/21 11:01 ID:???
>>104
個人的には剣、あるいはパンチマニアのシステムで出して欲しい。

>>97
「きょうも あさから じょぎんぐとは」
「せいが でるのう」
「たいりょく づくりに はげむのじゃぞ!」
実は堂々巡りしてるよ、と言う警告だったりする。


「お前の後ろに、お前を見守る魂がある・・・」この台詞が良かった
(獄門島ダンジョンの、ボス地点付近で登場。だいたいボスの近くに来るとヒントが出る)
119NAME OVER:03/02/22 15:13 ID:???
このTシャツ、イカス!!

ttp://www.sara.to/sigure/trea/h14.html
120NAME OVER:03/02/25 03:54 ID:???
ゲームブック持ってるが龍頭鬼尾の存在が無いのな
121NAME OVER:03/02/25 08:21 ID:RIOJiN7m
ゲームでは何も表現されてなかったけど、ゲームブックじゃ風魔どうなったの?
122NAME OVER:03/02/25 14:43 ID:???
あ――っ!リメイクして――!!
123NAME OVER:03/02/25 15:00 ID:8dRgA69G
ラスボス前PASS今でも暗唱できる
「ねんたるしなきらまねえとほよかよ」
124NAME OVER:03/02/25 18:57 ID:???
>121
龍骨鬼征伐後、地上界に残った魔物を相当する一方で
荒廃した人心を魔暦以前の平和な状態に戻そうとした彼の治世は
後の為政者の手本となっている。

…というわけで地上界の王になったそうで。
80過ぎまで生きてたようだ(w
125NAME OVER:03/02/25 19:21 ID:???
3D戦闘ではAボタンでジャンプしてひたすら敵の頭部狙ってBボタン連打。
幸いかなり連射が効くのでA→B連打。
126NAME OVER:03/02/25 19:24 ID:???
>>113
防御力アップ
127NAME OVER:03/02/26 08:22 ID:19Cgbb+v
蛇女に攻撃あてづらくてイライラしたよ
128NAME OVER:03/02/26 08:52 ID:???
>>126

防御力かよ!
129bloom:03/02/26 08:59 ID:L4+DXs1Z
130NAME OVER:03/02/26 11:22 ID:???
>>126
それは波動剣じゃなくてお守りアイテムの効果では?

・・・・でも独眼独頭倒した後、鬼顔島のザコ敵の弾にあたってもノーダメージになったような気がしないでもない。

131NAME OVER:03/02/26 11:48 ID:???
裏面クリアした?虎骨鬼つよいよね
132NAME OVER:03/02/26 12:52 ID:???
チュイーン チュイーン ← ジャンプ切り×2(ヒットせず)

ゥウェララッ ← 敵の魔法

ヴェエ〜ン ← 喰らった

フゥゥゥゥゥゥ ← 風魔が死んだ音

ちゃちゃちゃん ちゃちゃちゃん ちゃんちゃん ちゃん
ちゃちゃちゃんちゃちゃちゃんちゃん ちゃん ちゃちゃちゃーん

→つつげる
 やめる
133NAME OVER:03/02/26 13:09 ID:???
お守りのせいだと思ってたけど、敵の弾に対する防御力が確かにあがっていたよ。
134NAME OVER:03/02/26 13:58 ID:???
バグなのかなんなのか、たまに喰らってもダメージゼロの時があるよね。
135NAME OVER:03/02/26 20:54 ID:???
虎骨鬼なんてあったっけ?真ボスといえばゲートアレイならあったけど。
136NAME OVER:03/02/26 22:50 ID:???
迎途荒威だな…岩の剣で16回斬るんだっけか?
137NAME OVER:03/02/27 08:20 ID:XYkLPHM/
迎途荒威て懐かしのファミマガにのってたヤツ?
138NAME OVER:03/02/27 08:21 ID:Vsb39HFy
うい
139NAME OVER:03/02/27 20:12 ID:???
ゲートアレイってチップかなんかの名前だよね?
当時メモリマネージメントチップ積んでるとかで売りにしていたような。
さっぱりわからんかったけど。
140NAME OVER:03/02/28 08:19 ID:dKLkwOOi
三段変化のボスって竜骨鬼が最初?
141NAME OVER:03/02/28 14:42 ID:???
てっきり前の二人は側近だと思っていた。
142NAME OVER:03/02/28 15:44 ID:???
>>141
んなアホな
143NAME OVER:03/02/28 16:49 ID:???
だってあの3匹…別物に見えない?

144NAME OVER:03/03/02 23:38 ID:???
>>143
まず第一段階の奴はデモに出てるので、龍骨鬼本人の普段の姿。
第二段階が真の姿、というより戦闘モード。
第三段階は龍骨鬼が島の怨霊たちを寄せ集め復活した姿(迎途荒威)。
こんな感じかな?

145NAME OVER:03/03/03 02:34 ID:???
迎途荒威は四段階目だ
146NAME OVER:03/03/03 13:23 ID:???
>>144
デ、デモ!? え?マジ?今の今まで気が付いていない漏れ。

・゚・(ノД`)・゚・。
147NAME OVER:03/03/03 13:24 ID:JDxrRsD/
竜骨鬼て女?
148NAME OVER:03/03/03 14:51 ID:???
ゲイトアレイ…
149NAME OVER:03/03/04 02:05 ID:???
150NAME OVER:03/03/04 07:47 ID:???
そこでまたルシアですよ。
151NAME OVER:03/03/05 08:27 ID:TzP8o6f1
確かにそっくりだな
152NAME OVER:03/03/05 12:30 ID:???
ワイワイの方は色も一緒だし歩きだからさらに似てるね。
153NAME OVER:03/03/06 08:29 ID:DWsGHfdi
リメイクして欲しいけど、コナミはこのゲームの存在忘れてるんだろうなあ
154NAME OVER:03/03/07 02:26 ID:???
>>153
確かに源平と似てはいるけど、続編でどんどん変えていけばパクリ風味も薄れるだろうにね。
ナムコにこっぴどく叱られたりしたのかも。んでトラウマになり作れなくなったとか…
にしてはワイワイシリーズには2作とも出てるんだよね。
GBA最新作にはさすがに出てないけど。
155NAME OVER:03/03/10 08:27 ID:UDEjEiRW
月下風にリメイクしても、今じゃそんなに売れないと思ってるのかなあ<コナミ
156NAME OVER:03/03/13 12:55 ID:hgKR/duW
ホラー系アクションRPG、世界観やキアイテム&キャラも独特。
今でも十分いけると思うがなあ
157NAME OVER:03/03/13 15:00 ID:???
もうパクリってのがネットのせいで皆にばれてるからさすがに出しにくいのでは。
158NAME OVER:03/03/13 16:14 ID:???
ナムコにお伺いを立ててから、コナミにお伺いを立ててから
同人でつくるとか。
159NAME OVER:03/03/13 17:24 ID:???
>>154
剣のシステムで真・月風魔伝を出しても良かったのにねぇ。

一回転+斬りで波動剣、パワーが貯まってる状態で二回転+斬りだと
ザコを一気に一掃できる大念動波とか。

剣との差別化を図るため、敵は少ないが強力にする。
160NAME OVER:03/03/13 21:43 ID:???
「御伽」が出ているくらいだから、「月風魔伝」もイケる筈。
パクリじゃないんだ、オマージュなんだ。

マジメな話、昔はすげーパクリ!とか思ってたけど、今どきこの程度で
騒ぐ程ではないのでは?
161NAME OVER:03/03/13 23:22 ID:???
似たような音ゲーを作っただけのジャレコを殺っといて
自社は平然とこれを出したりしたら…なぁ…
162NAME OVER:03/03/14 08:26 ID:vkoBp7V7
剣と御伽て何のゲーム?
163NAME OVER:03/03/14 10:43 ID:???
>>162
御伽は知らないけど、剣はコナミが少し前に出した
実際に刀型コントローラーを振り回すアクションゲーム。

ガンシューの刀版、あるいはカタナマニアとでも言おうか。
164NAME OVER:03/03/14 10:57 ID:???
懐かしいなぁ。
よく鬼倒して剣のレベル上げてたなぁ。

穴に落ちたときの「死」は強烈なインパクトだったな。
165NAME OVER:03/03/14 11:09 ID:???
>>164
その「死」ってのが、モロあからさまにパクりなんだけどね。
ラスト前の落下していく演出も。

でもあちらはあちらで平安京エイリアン(ニチブツ)をパクって入れてるんだが。
166164:03/03/15 11:00 ID:???
>>165
そうだったのか、知らなかった。
何せやったのが少学2年生の時だったのでウロ覚え。
とりあえずそんな小さい時にやったもんだから「死」が強烈なインパクトだったのよ。
167NAME OVER:03/03/15 21:23 ID:???
>>166
まぁ目くじら立てるほどのものじゃないとは思うけど、
こうして比較してみるとニヤリとはするかな。
ttp://www.battleangelalita.tripod.com/getsufuumaden/
↑のサイトでは「死」と「完」を比べてるけど、
源平の方の地獄のつづらルーレットが、当たりは「生」はずれは「死」が下から上に出て来るんでそっちの方が似てる。
168NAME OVER:03/03/15 23:06 ID:blob9V8V
3Dステージがめんどくて未クリアだな。
169NAME OVER:03/03/16 00:55 ID:???
>>168
画面を横から見れば2Dになるぞ。
170NAME OVER:03/03/16 02:03 ID:???
笑えるつったら源平のほうが笑えるけどな。
あのどうみても間接がイカれてるとしか思えない回転剣で吹いた。
171NAME OVER:03/03/16 03:08 ID:???
>>170
操り人形風なところは好演出だったと思うよ。
初ボスの色即是空との対比がお互い死体同士でそう変わらない、って感じだったし。
2は完全にアニメパターンになっちゃってて中途半端だったな。

ところで風魔は生だっけ?
172NAME OVER:03/03/16 10:29 ID:v/8yuDo+
パクリであれがなぜ出ないんだろう?
源平でお釈迦様が玉落とすボーナスステージあるじゃん。
月風魔伝だとなんだっけ。七福神みたいのがなんか落とすボーナスステージあったよね。
あれモロパクリだと思った。
でも俺はどっちも好きよ。やってたのは小学生のときだったけど
月風魔伝は迷路がクリヤーできなくてあきらめた。
あれって小学生くらいだったらさっぱ分からんと思うんだけど。迷路はいらないと思った。
源平は近所の雑貨屋に置いてあってめちゃ人気があった。
うまい人のプレイ見てマネしてプレイしてたなぁ。
173孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:39 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
174孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:42 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
175NAME OVER:03/03/18 08:48 ID:???
BGMはマイケル前沢さんだ
覚えとけ
176NAME OVER:03/03/18 10:36 ID:???
EDのスタッフロールの表記は「魔遺慶流」
177NAME OVER:03/03/18 22:28 ID:???
>>176
ワタラ
178NAME OVER:03/03/20 04:12 ID:???
2回だよぉ〜火傷の治療以外ではネ!
179NAME OVER:03/04/02 03:49 ID:S06oDXu3
最強の呪文
「ぬんたむふへぬろぬみねねつつはめ」
アイテム全部所持、剣の力2倍、ラスボス直前。
180179:03/04/02 03:55 ID:???
>>60
既出だったか・・・。
181NAME OVER:03/04/02 11:26 ID:???
>>179
勝てなかった
二番目の強すぎる
体力減るの早い
182NAME OVER:03/04/02 11:35 ID:???
>>181
しゃがんで波動剣連打。
183NAME OVER:03/04/02 12:28 ID:???
>>182
3ばんめの香具師でかすぎてかてねーぞ
184NAME OVER:03/04/02 12:57 ID:???
しゃー!!
ぶち倒したぜ!!
あるがとん
185NAME OVER:03/04/02 14:08 ID:???
>>183
炎の駒で心臓狙え。
もしくは自分の周りをくるくるまわって
身を守るアイテム?(名前忘れた)赤いやつを使って、画面最左端からジャンプしながら波動剣。
186:03/04/02 14:10 ID:???
龍骨鬼の腕に注意。アイテム外れっから。
187NAME OVER:03/04/02 16:40 ID:???
>>185
赤いやつ使ったらほぼノーダメージで倒せたぞ!
188NAME OVER:03/04/02 19:22 ID:???
>>187
だろ?
189NAME OVER:03/04/02 21:28 ID:???
炎の玉だったかな?
190NAME OVER:03/04/07 10:14 ID:???
いつもやっている方法

第一段階:炎のコマで体当たり
ババアみたいな形態のは、一回ジャンプしたらワンテンポ遅れて2回連続で
ジャンプしてくる。その時にうまく体当たり。吐いてくる炎はダメージが
小さいので無視。そんなことよりも体当たりされないことの方がずっと大切。
第二段階:画面左端か右端でしゃがんで波動剣連打
炎のコマで体当たりするという面倒なことをする必要はない。短剣のダメージは
1ドットほどなので無視して問題なし。一応盾でガードしてくるけどちゃんと波動が一発当たるので問題なし。
第三段階:画面左端でジャンプして波動剣+炎はコマで回避
ここで守り玉を使おう。結構防いでくれる。呪いの衣(約8秒間無敵)があったら
それも使う。大体40発ほどで倒せる。炎の当たり判定は結構大きい。
無理な攻撃は命取りになるから、当たると思ったら面倒でもおとなしくコマジャンプで回避しよう。
191NAME OVER:03/04/09 12:12 ID:TTor/tJY
ありがたやー
192NAME OVER:03/04/09 14:30 ID:???
>>191 じゅもんがちがいます
193NAME OVER:03/04/09 18:21 ID:???
炎のコマってなんじゃらほい?
194NAME OVER:03/04/09 21:07 ID:???
一番使えなかった武器ってどれ
195NAME OVER:03/04/09 21:53 ID:???
手裏剣……かなぁ……
196名人:03/04/09 23:18 ID:???
>>191
おまえ!
源平と馬伝」だろ!
197NAME OVER:03/04/09 23:42 ID:???
手裏剣は使えた気がしたが
波動券3本揃うまでの重要な飛び道具
198山崎渉:03/04/17 15:57 ID:???
(^^)
199NAME OVER:03/04/17 17:32 ID:???
井戸で回転しまくって金稼ぐのはなんかズルイよなw
200山崎渉:03/04/20 02:56 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
201山崎渉:03/04/20 07:13 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
202NAME OVER:03/04/21 02:36 ID:AqdcLPpa
太鼓じゃねーの?爆薬もあまり・・・。
203NAME OVER:03/04/26 21:53 ID:???
太鼓は無いと死門殺すのがムチャツラいぞ。序盤は岩の剣買って太鼓獲りに行くのが鉄則。最初の飛び道具だしね。
爆薬は爆風にも当たり判定あるし、下方向に攻撃できる数少ない武器。
三途の川の低い橋にいる愚弁慶に使える。
204NAME OVER:03/04/30 05:18 ID:???
今何故かこのゲームの夢を見て目が覚めた。
自分がゲームしていながらも、TVの中で戦ってる風魔も自分だった。
なんかもう眠れないから2chでも見て出掛けるまで時間潰そうと思ったら、
このゲームのスレがあってビックリした。

このゲームやったの消防の頃だったんだけど、
攻略本って当時出てたのか?
205NAME OVER:03/05/01 12:13 ID:???
>204
私は2種類もっとる
206名人:03/05/06 03:01 ID:???
だれかAC版(又はPS、X68k)源平討魔伝の攻略のサイトおしえてください
3種の神器の入手に苦労してます
207NAME OVER:03/05/06 03:05 ID:oTZliNvE
>>206 スレ違いですよ!

・・・釣られた?
208名人:03/05/06 03:08 ID:???
やべぇ
良く見たら違った。
源平スレで聞きます。
209NAME OVER:03/05/19 02:51 ID:???
これドラキュラの月下みたいな感じでリメイクして欲しいな。
月風は音楽と不思議な世界観が好きだったよ。
当時は怖かった覚えがあるがな。
210山崎渉:03/05/22 04:51 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
211山崎渉:03/05/28 12:44 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
212NAME OVER:03/06/12 16:14 ID:IMmTHSSU
213NAME OVER:03/06/15 13:20 ID:???
これのエンディングって当時にしては映画っぽくってびっくりした
覚えがある。横に流れるスタッフロールってあんまりないんじゃないの?
214NAME OVER:03/06/15 14:31 ID:cYJQnIRM
>>213
それは源平討魔伝のパクり。
てゆーか、なにもかも源平討魔伝のパクり。
215NAME OVER:03/06/15 14:36 ID:HKoqkV2B
綺麗なおっぱいがいっぱい♪きっとモミモミしたくなるよ♪
二日間無料で見れるからの覗いて見てね。
http://angelers.free-city.net/page001.html
216NAME OVER:03/06/15 14:56 ID:???
このゲームのマップ画面て、モロにリンクの冒険なんだよね
敵と遭遇する時の音楽があまりにも似過ぎてて笑った
その時の戦闘モードも左右にスクロールで終端に行くとクリア
まんまじゃねーかw
217NAME OVER:03/06/15 15:29 ID:???
普通におもしろいゲームなのに、不必要な模倣が評価をさげた
悲しきタイトル。嗚呼...
218NAME OVER:03/06/15 17:01 ID:???
正直、源平よりこっちが好きだ
219NAME OVER:03/06/16 16:50 ID:???
少なくとも、FCのタイトルとしては、源平に対して圧勝だったな。
すごろくには、本当にガッカリしたもんだ……。
220匿名厨房:03/06/23 21:27 ID:yPWUszNQ
      
  


           死




221NAME OVER:03/06/23 22:17 ID:???
俺はコマより波動剣の方が好きだった。
222名人:03/06/24 13:04 ID:???
はどーけはどーけはどーけん
223NAME OVER:03/06/24 14:05 ID:???
コマはメトロイドのスクリューアタック。
224NAME OVER:03/06/25 02:36 ID:???
懐かしいなぁ
一定時間無敵になるアイテムのバグ使って龍骨鬼を力太鼓でヌッコロした消防の思い出が蘇ったよ
225匿名厨房:03/06/26 22:10 ID:???
      
  


           あぼ〜ん







226NAME OVER:03/06/27 01:14 ID:???
龍骨鬼の最終形態を初めて見た時の驚きは、悪魔城ドラキュラでの
伯爵の最終形態を見た時と似ていた。
227名人:03/07/08 20:20 ID:???
おれもそうおもったよ。
228NAME OVER:03/07/08 23:42 ID:???
龍骨鬼、音楽のカコイサにしびれたなぁ
229NAME OVER:03/07/10 01:00 ID:???
独眼独頭、凶骨牛骸、あと、3つ目のボスの名前がおもいだせん・・・。

音楽がいいよな。リメイク激しく希望だが。
というか、いつだかにコナミに年賀状書いたときについでにかいといたが。
230NAME OVER:03/07/10 09:40 ID:???
毛細血管
231NAME OVER:03/07/10 11:10 ID:???
>229
マジレスで竜頭鬼尾

四字熟語をもじった名前なのね…
232NAME OVER:03/07/11 00:13 ID:???
イチカケニカケサンカケテ
シカケテコロシテヒガクレテ。

箱だけ残っててソフトがない。中古屋で探してくっか。
233NAME OVER:03/07/13 00:35 ID:???
ドラキュラ乱発するくらいなら、その半分、月風魔伝作ってくれんかやー。

あ、今はキャッスルバニアとか言うんだっけ?
234名人( ´:03/07/13 08:14 ID:???
>>233
ああ
そうだよ
235山崎 渉:03/07/15 14:09 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
236NAME OVER:03/07/21 21:07 ID:???

  __
  タヒ
237NAME OVER:03/07/23 01:10 ID:???
タヒ
238NAME OVER:03/07/23 15:12 ID:???
保守age
239NAME OVER:03/07/23 18:42 ID:???
なんかファミ通だかドリマガに開発者のインタビューのってたよ
なんでも当時はまってたあるアーケードゲームに似たソフトを
fcでつくってみたのがこれなんだとか。


・・・まんまじゃねーかwコナミにしては珍しく
素直にパクリを認めたのには驚いたがw
240なまえをいれてください:03/07/25 12:10 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
241NAME OVER:03/07/31 01:43 ID:gAF3/D4V
3Dダンジョンの鎧武者強すぎ
242_:03/07/31 01:48 ID:???
243NAME OVER:03/07/31 04:41 ID:???
アーケードの源平のことは知っててもEDとかまで知らん奴が多い
からFC世代は月風魔をデフォルトとして考えてしまう
うまくやったもんだ。
244NAME OVER:03/08/01 01:32 ID:???
これはもう、むかしばなしともよげんともつかぬ云々・・・
245山崎 渉
(^^)