1 :
NAME OVER:
どっちも結構面白いと思うんだけどどう?
折れは後者が好きでつ。
2 :
NAME OVER:02/12/16 00:26 ID:N9VTuF3q
96が最高だよ
3 :
1:02/12/16 00:27 ID:???
スペース アケルノ ワスレタ ウツダシノウ
4 :
NAME OVER:02/12/16 01:30 ID:fbWeRph/
はぁまん
ばーさす
しりあ
俺は断然前者。何故かっつーとタイクーンは中古で購入、店を出るときに防犯ブザーが
鳴って晒しものにされたから。
ていうかちゃんと防犯装置外せやモルァ
ハーマン超好き。
カルナーサ最強説というのがあるらしく。
カルナーサは214+Pの性能が良すぎるのです。
下手するとアレだけで勝てます。
オットー萌え
ガトリングクラッシュは暫烈拳よりかっこいい
すまんな
9 :
ホロウ:02/12/18 19:24 ID:???
月輪斬!!
10 :
NAME OVER:02/12/18 23:18 ID:cEZpb3F8
バトルタイクーン関係のスレだ!
これはかなり填ったな〜。最強装備とかまぐれで貰えた時とか
嬉しかったなあ〜。
11 :
NAME OVER:02/12/18 23:23 ID:Ap2Ec8ey
ギルティみたいにゲーセン仕様にしてパワーアップさせてほしいぞ
唐突拳が恐ろしい性能を誇っていたような。あんなん見切れねーyp!
13 :
NAME OVER:02/12/19 05:15 ID:eLeWER/7
なつかすぃ〜 じいちゃんがアボーンした日に発売されて買いそびれた香具師だ。>PCE
14 :
NAME OVER:02/12/19 19:34 ID:GOzs17ll
ラブルハルトとムーンライズ鬼強。
ホロウの月輪斬のボイスがどうしても絶倫斬に聞こえる罠。
(昔どっかのスレにもこのネタ書いたな、俺)
16 :
NAME OVER:02/12/20 23:02 ID:V2OhO528
バトルタイクーンはスッピーが一番好きだが主要キャラはバングだった。
ところどころに入るストーリーにいつも爆笑してた自分(わら)。
VG以下の糞格闘ゲーム
ファイトフィーバーでもやってた方が遥かにまし!
>>17 どのへんが糞?
当時、あれだけの爽快感があったゲームはそうなかったはずだがね。
まあやりもしないうちから勝手に決め付けるなってこった。
あそこまで乱舞系の技が爽快だったゲームは
当時なかった。キムチの鳳凰脚なんかより
バングのランブル・フィニッシュのがよっぽどかっこいいし
>>18 血がしぶかねぇ格ゲーなんか全部クソゲーだヴァーカ!
だいたいPCエンジンなどというクソギャルゲーハードで出た
事じたいでクソゲ確定なんだよドアフォ(藁
悔しかったら今回のコンティニューでも買って読んでみろ
つまり、
>>20はCD-ROM2を買う金がなくましてエ○ュも出来ないKOFファソだったという
ことでいいだろう。考えてみればガードクラッシュのシステムはこの作品から
始まったと言っても過言ではないのではないだろうか。
>>21 更に糞じゃん(藁
>>22 MD&MCDユーザーでしたので
あんなキャルゲ専用機なんざこれっぽっちも欲しくなかったね
それにお前等こんな事話しているけど
実は同級生とか麻雀クリニックとかゼロヨンチャンプで
ちんぽ握りしめてせんずりブッこいてたんじゃねーのかよ(藁
つーか君ら釣られ過ぎです。
スレが伸びないよりはいい
そんな刹那的なレス稼ぎはいらん。
28 :
NAME OVER:02/12/22 23:10 ID:sejxnVUU
マターリ行きましょう、マターリ…
そういえばバトルタイクーンの超必殺技(ガードゲージ無くなった時に出来るやつ)
のコマンドって知らない…出せる人いますか〜?
あああああっミスって直してもうたぁぁぁ
そういえばムーンライズの隠し技はマニアックなコマンドだったな。
魔導師系が弱すぎるよ、いくらなんでも。
サイボーグが優遇されている気が・・・
>>32 シーナはかなり底が深いんで玄人なら問答無用に強い
ティリアも攻撃力が異様に高いんでコンボを確実に繋げれば結構いける
スピノザは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・テレパシストなら
>>33 スピノザはやはり弱いか。自分でダイヤグラム作ったりしたけど、こいつ一番下だったような。
でも歩きコンボがあるよ。ジャンプ強K→弱P×2→ビリビリパンチ(名前失念)
でも、それだけ。
このゲームの最強候補ってハーマンがよく上がるが、
俺はこの二人よりラブルハルトとグラニールのが強いような気がするんだが
ムーンライズも相当強くない?
37 :
NAME OVER:02/12/24 23:56 ID:ZQcXqU4G
>29さん
遅くなったけどマリガトン!!これで練習出来るよ!
つうか関係無いけどIDがハテナの人が多いなあ〜…(わら)
>>37 初心者はまずガイドをよく読んでから書きこみましょう。
>>36 やはりリーチがある程度あるキャラは強いよ。
39 :
NAME OVER:02/12/30 18:34 ID:dv5adO9m
トルネードアタックage
そーいや当時、ラブルハルトとホロウあたりの技の名前をマル勝かなんかで募集してなかったっけ?
誰だ、卑劣馬脚蹴りなんて名前送ったのは。
ウリャー!!
>>35 グラニールは相当強かった気がする。
突進技の弱が無敵だし、あのゲームにしては隙がなかったので、ガンガン攻められる。
ホロウの唐突拳も同じような物だけど、38氏の言うとおりリーチがね。
と、いうかこのゲーム殆どの突進技の弱に無敵があるので、
上手く使えばどれもそこそこ行けるのでは……。
スピノザは弱かった原因の一端に、この手の突進技が無かった事もあると思うし。
実際、バトルタイクーンでプラズマ・エルボーを手に入れてからは、大分変わった気がする。
ガードゲージがあるのが先進的だよな
>>43 ムーンライズで相手のガードゲージを適当に減らして、
オ・グラビトンを当てると一発即死なのが素敵だった。
スピノザはしゃがみ強キックが強かったように思ったけど、どうだったかな。
スパークボールは出が早いし、牽制にはボルビックコール。
溜めの上に出が遅いサンダーアロー、サンダーボルトはいかにして使えばいいのか。
あと、カルナーサの立ち強キックとかハーマンのブレイクステップの時に
ヘブントゥヘルを決める事ができると「してやったり」って感じがします。
>>45 スピノザのしゃがみ強キック、割と強いけどリーチが……。足技だったらシーナの方が上だし。
ボルビック・コールは強弱使い分けて連発すると、いい感じのけん制になったけど、
見切られて突進系の無敵で抜けられると鬱。
特にグラニール戦はかなり終わってる感じがした。奴の強キック早すぎ&隙無さすぎ。
飛び道具二種は……結構どうしようもないよね。(汗
と、いうかメイジア系は飛び道具を使わない方が強いんじゃないか、といってみるテスト。
ティリアのみ、威力のあるボム・ブリッドを連続技限定で使うのはいいけど。
>>46 突っ込んでくるのを先読みして、スパークボールを決めるのです。
ところで、必殺技の中でどれが1番かっこいいと思いますか?
僕はラブルハルトの人狼烈火斬を推しておきます。
>>47 スパークボールか。なるほど、納得。
当時スピノザ使いの友人が、苦労しながら使ってるのを思い出した。
人狼烈火斬は確かに格好いいね。
そもそもラブルハルトの技はどれもいい感じ。
個人的にはシーナのウィンディ・コールが好き。
出るまでは遅すぎだし、あまり使わないけど、召還時のポーズの決まり具合がいい。
49 :
ムーンライズ:03/01/08 18:32 ID:vfmlvXTR
ヘアーーーーーー!!!
50 :
50:03/01/08 18:38 ID:A84+LRJk
50GET
ムーンライズの立ち強キックも強かったっけ。
足払いにはすこぶる弱いけど。
長い弱パンチでじわじわ攻めるのもいい感じだったが。
ダイルファー使いたかったな……。
シーナの立ち小パンチって脅威的な隙の無さなんだが。
一発入れば下手すりゃ気絶するまで入り続けるぞ、あれ。
ダイルファーが無茶苦茶強いメイジアだったら萌え
54 :
山崎渉:03/01/10 03:44 ID:???
(^^)
55 :
山崎渉:03/01/10 16:06 ID:???
(^^)
56 :
NAME OVER:03/01/10 19:12 ID:XXk0dli2
曲がノリノリで良い。ティリアステージなんてもう最高。
>>56 禿同。
漏れが好きなのはハーマンステージ。
58 :
NAME OVER:03/01/15 20:47 ID:OLUBLKy0
フラッシュハイダースの取説の技表に「*」のついた技があるけど、なんか意味があるんですか?
フラッシュハイダースって隠しキャラいないの?
>>58 特殊アイテムを装備するとその技のランクが上がる。
62 :
58:03/01/16 21:48 ID:???
フラッシュハイダースしかやったこと無いけど
未だにムーンライズの『メガ・ブラスタァぁ〜!』の出し方が解らない…。
メガ・グラヴィトンじゃないの?
66 :
64:03/01/19 04:58 ID:???
>>65 もしかして
>>63は「むぅん!」の方の事を言っているのか?
ならもっとわかりやすく書いてくれや。
183462+P…だったような。
>>64、65
私には『メガブラスター』と言ってるように聞こえるんですが。
聞き違いかしら。
PCE版の『フラッシュハイダース』なんですけれど…。
胸のパーツを開いて特大の波○拳みたいのを出すワザなんですが。
CPU戦ではよく使ってくるのに自キャラにすると出た試しが無いという…。
CPUが使ってくるって事はメガグラビトンだな
69 :
64:03/01/21 01:09 ID:???
メガグラビdなら641236+Pでいいはず。
面白いけど、絵がヲタ臭くてヒかれるよ。
誘っても、絵を嫌がって遊んでくれない奴が多かった。
>>70 うちの方では「ヲタくさい」とは言われなかったが、
「男キャラの腕が太すぎてキモイ」と言われた。なんだか切なかった。
それよりもまず、腰の異常な細さに目がいくと思うが・・・
美形が多めの格ゲーはこれが初かな?
そして、その流れをくんだのがGGなのか?やな流れだな。
それはそうと、このゲーム、美形以外いるかな。
俺的にはラブルハルトは言うに及ばずホロウやグラニールも美形だと思う…
あ、ムーンライズがいたか。
>>74 自分的にはホロウやグラニールは美形というよりは、
カッコイイ系の顔だと思う。どっちにせよ、いい男だよね。
ラブルハルト、勝ちポーズの時にヘルメットとって欲しかったな。
77 :
NAME OVER:03/01/21 08:21 ID:Qpi/4w4Q
CPU戦が全然面白くなかったのがねぇ。
エンディングまで何戦やらせりゃ気が済むのかと。
んで苦労させた割にエンディングは・・・・。もう馬鹿かと(略
エピローグもそうだが、なんであんな糞絵にしなくちゃならんわけ?
2P対戦しかやってなかったな。一人で遊ぶ気がしない。
>>68,69
あのワザ『メガグラビトン』って言うんですか。
何度聞いても『メガブラスター』にしか…(しつこい)。
何はともあれ、コマンド解ってすっきりしました。
保守らにゃやばいぜ
80 :
にんにん:03/01/24 09:23 ID:IsAXcNYS
ウサギックナックル
81 :
:03/01/25 02:26 ID:???
↑俺には豚肉ナックルと聞こえたが。
82 :
山崎渉:03/01/27 21:44 ID:???
(*^^*)
83 :
ティリア:03/02/01 12:49 ID:???
往復びんた!
ガストンさん、修理代の請求書です。
おい
>>78ムーンライズ使うならこのコマンド覚えとけ
816792+P
いろんな意味で笑えるから
若本則夫知ったのはこのゲームだったなぁ…
>>85 ああ、「ぬん!」か。
昔、アレを自由自在に使いこなし対空兵器としても使用する凶悪な友人がいたなぁ…。
ガードキャンセルタックル(獣人侍)が十八番だった漏れも漏れだったが(w
とりあえずバトルタイクーン上げ
バング親父の出し方のコマンドがシビアすぎる…。
ガードキャンセルを修得したら、友だちとの差が一気に開いたなぁ。
豚肉ナックル!!
フラハイのストーリーモードは開発当初、途中でもセーブできるようにするはずだったが、調整の段階で不可になってしまったのが残念。
ところで、バトタイでのバング親父の技名はもうちっとマシなものにならんかったのか。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
既出気味な小ネタ。
ラブルハルトの名前の由来って、やっぱり
荒ぶる魂→荒ぶるハート→らぶるはーと→ラブルハルト ?
フラッシュハイダースのエンディングテーマ、カッコつけようとして微妙にすべっているのが
痛い。「雰囲気」を思いっきり「ふいんき」と歌ってるし。
各キャラのボイスはバトルタイクーンよりも断然フラッシュハイダースのほうがいい。
ライトスタッフの会報で「あれはROMの性能ということで。CDと比べる事自体、間違っているぞ」と誰かがコメントしていたけどな。
BGM自体、フラハイの方が好きだな
>>92 漏れは速攻でラヴクラフトが思い浮かんだが全く関係ない罠
>>95 禿同。
しかしフラハイはCDだから、読み込みの関係で繰り返し演奏される前に一瞬フェイドアウトしてしまう。
その点は難なくエンドレスで聴けるバトタイのほうが上手かな。
バトルタイクーン、まだ持ってるよ。
当時は友達と一緒に、超必殺技のコマンドを探してた。
シーナの超必だけ正確なコマンドが解らなくて、結局雑誌見て知った。
ちなみに、カルナーサがお気に入りでした。
>>97 バトルタイクーンの超必殺技コマンドは当時、全キャラの一覧表が書かれた販促用の下敷きをゲットしてやり込んだものです。
カルナーサは最強キャラ(ちなみに最低はオットー)と言われているらしいが、スタン・クラップが無くなってしまったのが一番痛い。
なんか知らんがフラハイが2こある。
フラハイで通常知られているスペシャルコンフィグモードへのコマンドを、左右のキー入力を逆にすると
RETURN TO MAIN MENU?(YES/NO)と出る。
ここでYESを選んでしまうと、画面が真っ暗になって止まってしまう。
意味のない裏技。
103 :
101:03/03/27 05:51 ID:???
>>102 そう来たか!ってまあ当然か。
ところで君はthe TV showを入手できたクチかい?俺は無理だった。
そのかわりと言ってはアレだが秘密結社Qはゲットした。
フラハイ
卑劣馬脚蹴りが強化されたホロウ
AJ57 PCX1 VT88 RN6
初めまして。ライトスタッフもうないのでちょっとバクロ。
ナイショにされてましたが、バトタイ開発時には、すでにフラハイスタッフはほとんどやめてました。
デザイン関係は、オリジナルスタッフに外注して作られてます。
ですから、実は全然別物。なんで隠してたんだろ?
誰かフラハイのエンディング曲の歌詞正確に解る人います?何つってんのか解んないトコがあって長年の謎。まあどうでも良いっちゃあそうだけど。
つーかバトタイどこやったっけ・・・。フラハイは手元にあるが。
>>105 へぇ…開発当初からそうだったのか。
チキンさんは最後にデザインだけ手がけてやめたとばかり思っていたが。
結局オリジナルのスタッフで残っていたのはエイジャさんだけだったっけ。
>>106 それ確かどこかに公表されていたと思ったが、忘れてしまった。スマソ。
108 :
◆yexSMYeejA :03/04/02 00:22 ID:JfVW7Y24
(゚Д゚ )ウマー
(゚Д゚ )ウマー
109 :
542:03/04/02 03:48 ID:???
>>107 すいません、確かに最初の頃はいました。
オリジナルスタッフで最後までいたのは三人。(エイジャとクロサ○氏と音楽のサワシ○氏)
いかん、出張したのがバレた。しかし…よもやツッコミが入るとは思わなんだ。
知らない人にはちょっとオトクな情報で誤魔化そう。
・ハーマンのミラージュスプラッシュ
・スピノザのプラズマエルボー
・ガストンの大回転スタンプ
の、三つの必殺技はタメ指定がありますが、無くても出ます。というより、タメないほうが出安い。
>>105=
>>109=
>>111は、元ライトスタッフの社員?
まぁ、仮にそうでなくても妙にその手の事情に詳しいと見受ける。
ところで、フラハイのオリジナルスタッフで最後まで残ったのが前述の三人ということは、アドバンスモードのシナリオに携わった結城貴美嬢も半ばで辞めたということなのか?
結城嬢は広報
「フラハイ当時のメンバーも残ったのはオレ一人だけになってしまったし…」
というエイジャ氏のコメントを、とある同人誌で読んだ覚えがあるが。
116 :
NAME OVER:03/04/05 18:37 ID:bAFtgFG7
バトタイの裏技がぜんぜん成功しない・・オヤジがいまだに出せない・・
>>116 コマンドは間違っていないか?
判っているかもしれんが、敢えて書くと236478+XA同時押し。
タイミングと慣れがコツらしいぞ。頑張れ。
格ゲーのコマンド表でよくキー入力を数字で表すのがあるけど、あれってテンキーの並びで当てはめればいいのか?
>>119 その通り。文字入力で矢印を使ってもいいんだけど、斜め表示のやつは無いから。
つまり、
1=左下
2=下
3=右下
4=左
6=右
7=左上
8=上
9=右上
ということだ。
それから、全く入力しないニュートラルの状態を表す“5”はあり得ない訳だね。
すまん、上のカキコ間違えた。
×=119
○=118
格ゲーによってはニュートラルの5も有りえる訳だが。
>>121 そうかも知れんが、少なくともフラハイ&バトタイには当てはまらないよ。
別の格ゲーのスレにでも行ってくれ。
バトタイのラスボスの名前は、やはりフラハイのグラニールの武器名からきているのだろうか。
ところでバトタイもフラハイみたいに、アドバンスモードでラスボス使えるようにしてほしかったな。
124 :
121:03/04/06 00:47 ID:???
>>122 そんなに神経質にならんでもええやねんw
118の言う「格ゲー」とはフラハイ&バトタイの事ではなく格ゲー全般だろうに。
125 :
122:03/04/06 09:55 ID:???
出直してきな
タイクーン、試合終わった瞬間のスローが長すぎ。あれは不快だった。
>>127 あれは音声の読み込みの仕様らしいね。
フラハイでも通常だと戦闘終了後→勝ちゼリフの間に、アクセスの為数秒の間があるが、アーケードカードを使うと難なくプレイできる。
130 :
山崎渉:03/04/17 15:59 ID:???
(^^)
131 :
山崎渉:03/04/20 02:54 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
132 :
山崎渉:03/04/20 07:11 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>戦闘終了後→勝ちゼリフの間に、アクセスの為数秒の間があるが
ティリアの場合だと”溜め”でつね
ぐっと溜めて・・・「やったぁ勝ったぁ!」(コロス)
134 :
1:03/05/16 10:06 ID:???
保守
135 :
1:03/05/16 20:56 ID:???
保守
136 :
1:03/05/16 23:56 ID:???
保守
137 :
1:03/05/17 00:57 ID:???
保守
138 :
ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 01:58 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 02:59 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 04:00 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 05:01 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 06:02 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 07:03 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 08:04 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 09:05 ID:CUOLvqk1
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146 :
ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 10:06 ID:CUOLvqk1
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147 :
ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 11:07 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 12:08 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 13:23 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 14:24 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 15:25 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 16:26 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 17:27 ID:CUOLvqk1
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154 :
ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 18:28 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 19:29 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 20:30 ID:CUOLvqk1
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ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 21:31 ID:AcFZa/Dk
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158 :
動画直リン:03/05/17 21:33 ID:9rQemih8
159 :
ハルカのアチャモ ◆qoNdt82a92 :03/05/17 22:34 ID:eZpGXPwI
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160 :
山崎渉:03/05/28 12:53 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
161 :
NAME OVER:03/06/26 02:58 ID:Rugn+fDh
下層スレ定期age
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
ハッキリ言って中央などの多種族地域ではウォレスの方がメイジアよりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、魔法も大して強くないメイジアは獣化の出来るウォレスのストレス解消のいい的。
ウォレスは有名格闘選手、近衛兵を多数輩出してるし、メイジアはかなり彼らに見下されている。
(ウォレスはボランゾには頭があがらないため地方などで威張り散らしてストレス解消する。
また、ヴァンパイア女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○Gでどうだ?(俺と戦え)」と逆バトルを持ちかけるウォレスも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそスピノザをストーキングするハーマンは滑稽。
過疎レスの中、よくぞやってくれた!
166 :
164:03/08/02 02:03 ID:???
だいぶ長いこと書き込みが無かったんで、何か書かないと、と思って
とあるスレの書き込みを真似してみたんですが…。
まだまだ甘いですね。精進せねば。
(^^)
ムーンライズの必殺技
メガグラビトンとオ・グラビトンはどこがどう違うのだろう?
あ、コマンドが違うってのは無しで。
170 :
NAME OVER:03/08/09 03:41 ID:1jZsRKTT
>169
掛け声と攻撃力と名前。
ポイント全てを攻撃力にあてた時のオは、
スピノザを一発で殺せたはず。
171 :
169:03/08/09 21:18 ID:???
>>170 掛け声と名前があったか!(w
でも攻撃力の違いは知らなんだ。文面から察するにオ・グラビトンのほうが上かな?
とにかく教えてくれてサンクス。
フラハイのシナリオモードでティリアのセリフの一部に放送禁止用語があるらしく、サイレン音で消されているものがある。
何と言ってるのか気になるな(w
173 :
新宿歌舞伎町元祖裏DVD:03/08/10 19:35 ID:30J0jaao
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>>172 キ○ガイとかその手の台詞じゃないの?多分差別用語。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
トルネードアタックage