1 :
NAME OVER:
デービーソフトとか。
2 :
NAME OVER:02/12/09 10:35 ID:egFmeMh7
テクノスジャパンとか。
3 :
名無し名人:02/12/09 10:39 ID:QcGnJdhw
HOT_Bとか。
つぶやきシロー
5 :
NAME OVER:02/12/09 11:42 ID:/fAX8Uwm
ヒューマン。近所に本社ビルがあったけど、ある日違う会社になってて驚いたよ
フェイスは?
7 :
NAME OVER:02/12/09 19:29 ID:PBTr43l8
ココナッツジャパンはなくなっちゃったって本当なの?
デコ?
ケムコ
カルチャーブレイン
両方ド健在
11 :
NAME OVER:02/12/09 20:36 ID:+hR9+c87
ナグザットってどうなったの?
12 :
NAME OVER:02/12/09 20:38 ID:Fua3hHR6
スクウェア。まだあるか。
来年に消滅するかと
14 :
NAME OVER:02/12/09 23:32 ID:AJCAfgl5
>>1 デービーはビジネスソフト作っているはずだが
15 :
NAME OVER:02/12/09 23:36 ID:AJCAfgl5
U P L
ビッグ東海
17 :
NAME OVER:02/12/10 00:17 ID:5cbDEns2
おまいら!
トーワチキを忘れるなや(´∀`)
18 :
NAME OVER:02/12/10 00:27 ID:ZdjT4qwb
iremはどーよ?
R−TYPE世代には懐かしいだろ
ところでジャレコはあぼーんしたの?
19 :
NAME OVER:02/12/10 00:36 ID:aQAMt0aX
UPL・・・
20 :
NAME OVER:02/12/10 00:39 ID:FRuOEtt+
テンゲン
絶体絶命都市はアイレム
続編も制作中
アイマックスだな。
なんか今携帯関係の事業やってるみたいだが。
サイバードールっていうイカしたサイバーパンクRPGを作ったところ
グラフィックはしょぼしょぼだがゲームシステムが秀逸
24 :
NAME OVER:02/12/11 00:37 ID:AaDVPZ87
ジャレコって消えたゲームメーカーに入りますか?
アイレムは?
26 :
NAME OVER:02/12/11 00:53 ID:jRSU8CWA
T&Eもディズニーに買収され別会社になりますた
27 :
NAME OVER:02/12/11 01:18 ID:g+1ZTyli
HAL研究所ってどうだっけ
28 :
NAME OVER:02/12/11 01:24 ID:jRSU8CWA
サイバーヘッド(旧アルシスソフトウェア)
PAX
GA夢
スコーピオンソフト
31 :
NAME OVER :02/12/11 02:50 ID:e49HNNA1
NMK、ソフトプロ、イーストキューブ、ガゼル、ユーメディア、日本ソフト販売、
スカラベ、メディア商事、ケイ・アミューズメントリース、パルソフト、
ユニパック、ユニポスト・オブ・ジャパン、ロジ−ク、アリュメ、ザウルス、
イーストテクノロジー、夢工房、ボトムアップ、ビデオシステム、SNK、
バリエ、ソネットコンピュータエンタテイメント、
>>24 別に消えた訳ではないと思う。
PCCWジャパンに社名変更して、今もゲーム作っているから。
>>16 ビック東海は健在。単にゲームをやめただけ。
32 :
NAME OVER:02/12/11 21:27 ID:ervsnsxN
タケル は?
33 :
NAME OVER:02/12/11 21:47 ID:ZKmqwmjG
日本テレネット、RIOT
RENO
35 :
NAME OVER:02/12/11 22:05 ID:hrPdn+Ze
九呉貿易は?
36 :
NAME OVER:02/12/11 22:05 ID:gPbWrYqy
>>31 ビデオシステムは95年前後にスタッフが脱走して彩京を起こした模様。
・・・・その彩京も・・・・
ザウルスはSNKの一部じゃなかったっけ?
>>27 スマブラやカービィ作って大ヒット飛ばしてるからしばらくは安泰
>>33 日本テレネットってテイルズ作ってるんじゃないの
デコ
40 :
NAME OVER:02/12/12 00:15 ID:dm2Mjprl
>>20 テンゲンは「タイムワーナーインタラクティブ」に社名変更。
97年1月発売の「心霊呪殺師 太郎丸」を最後に倒産。
>>32 タケルは「シュールド・ウェーブ」に社名変更。
94年春、PCEで「インペリアル・フォース」と「PCココロン」
の発売目前にして倒産。
>>33,34
確かにテレネットは健在。RENOとRIOTはブランド名。正確に言うと
第一開発事業部=RENO(後にRIOTに変更)
第二開発事業部=ウルフチーム
第三開発事業部=レーザーソフト
まあ、もっとも今のテレネットはこれらのブランドを全部廃止にしてるが。
>>35 九呉貿易も倒産。カラオケ事業でしのぎを削っていた模様。
>>36 彩京はもっと早くにあったはずだと思う。
でも最初は京都に存在してたから、ビデオシステムからの脱退者の会社もありえる。
ちなみに倒産はしていない。どっかに吸収されて「彩京部門」になってる。
最近はiモード用シューティングを作っている。
ザウルスはSNKの子会社って聞いてたんで・・・(夢工房も)
テンゲンは倒産じゃない、本家ワーナーがゲーム部門捨てたから解散じゃねーの?
42 :
NAME OVER:02/12/12 00:33 ID:dm2Mjprl
システムソフト
44 :
NAME OVER:02/12/12 00:37 ID:h4YHSP7B
トンキンハウスは?
タケル=ブラザー産業
当時ミシンを作っていた会社ね。
今は携帯関連の会社になりましたけど。
>>44 トンキンハウス=東京書籍
学校の教科書を出している会社。
教科書で得た利益を美少女ソフトに還元されているわけですね。
テクノスジャパン
48 :
NAME OVER:02/12/12 00:52 ID:ILXsEkf4
>>46 といっても、ギャルゲーね。さすがに、エロゲーだせばまずいよねw
49 :
14:02/12/12 00:54 ID:???
コンパイルは?
テンゲンは倒産じゃない、本家ワーナーがゲーム部門捨てたから解散じゃねーの?
その後某社(会社名忘れた。)に吸収される。
>>43 システムソフトあそこは元からゲーム屋じゃないから。
トンキンハウスはヨゴレゲーム屋になってしまってたのか。
昔サイバーナイト好きだったのに。
サイバーナイトってコンパイルのゲームだし。
>>50 ワラタ。そうすると、
コーエー : 染料卸
ファルコム : システムインテグレータ
でつか?
東亜プランは?
>>54 システムソフトってビジネスソフトも出していたはずだが
>>1のデービーと同じ
いやいや、コーエーもファルコムもビジネスソフト
出してるよ。(出してたよというべきか)
ADKはやっぱり消えたのか
58 :
:02/12/12 05:36 ID:b+f91ErL
ナグザットは?
ナグザットスタジアム(野球)とか社名が入ってるゲームがあった。
>>58 加賀電子は生きてるが、ゲーム部門はどうなったかは知らない
60 :
NAME OVER:02/12/12 11:38 ID:Wsllk6Qx
>>39 データイーストは健在。OHPも生きているし。
>>55 東亜プランは「BATSUGUN」を最後に、94年4月に倒産。
>>58,59
ナグザットは元々は加賀電子(加賀テックに社名変更)のゲーム会社。
一時は営業悪化したらしく、そのせいかどうかは知らないが、今では加賀に
直接に吸収されて、今でもゲームを作っている。
61 :
NAME OVER:02/12/12 12:01 ID:Wsllk6Qx
>>6 フェイスは倒産。最後のゲームは「マネーアイドルエクスチェンジャー」だったと思う。
99年春ごろになくなったらしい。
>>45 「タケル」について・・ごめん、ちと説明不足ですた。まあ、確かにブラザー工業は
同名のパソゲー用販売機をやってた訳だが、俺が捉えていたのは、コンシューマー用
とパソコンソフトをやってた「株式会社タケル」の事だと思った。
昔、同じ「タケル」で紛らわしいため、「株式会社タケル」の方が、
「シュールド・ウェーブ」に変更したとの事・・・・
62 :
NAME OVER:02/12/12 14:07 ID:KxQdPq6R
「星を見る人」を作った「株式会社 我夢(ガム)」ってどこ行ったの?
64 :
NAME OVER:02/12/12 15:50 ID:FPPwCwGM
ケムコ
66 :
NAME OVER:02/12/13 00:30 ID:RkkbaeSF
フィルインカフェも倒産。
67 :
NAME OVER:02/12/13 00:40 ID:2q1FIvco
タイトーの移植をよくやっていた、 ビングってどーなったの?
はるかぜ戦隊Vフォースでおしまい?
68 :
NAME OVER:02/12/13 00:53 ID:GRjILIcH
まさかあの糞ゲーで名高いテレネットがテイルズ作ってたとはなあ…。
ある意味出世したではないか。
69 :
NAME OVER:02/12/13 00:56 ID:p+aPeqCv
>>67 現在自転車屋になってるらしい。
謎だ。
もともとそういう会社だったのかも知れんが。
>>68 で、テイルズ作った人間がトライエースってのは有名だな
ナムコ下請けってあんまり聞かないね
俺が知ってるのはNHシステムとかマイエンジェル作ったとことか(こっちは生きてるけど)
テクモ
HAL研究所
クォヴァティスとか何とかっつーゲーム作ってた会社、
潰れたとか言う記事を高校の時読んだ気が
ナグザットといえば紙風船の法人名がナグザットなんだけど関連?
ジャレコはつぶれたんじゃなくて買収されたの
PCCWってのは確か台湾の会社だね
なぜかエロゲ移植メーカーになっちゃってるけどw
テイルズつくったのは正確にはウルフチーム。もともと個別企業だったけど
日本テレネットに吸収されたがテイルズの成功でまた分離してトライエース
デスティニー以降は関わってないらしい。音楽だけは個別にうけてるようだけど
ガゼルはCAVEの前身だったかと・・・
確か東亜プラン>ガゼル、巧>CAVE。巧は今不明w
去年の春先に出した変なシューティング依頼音沙汰ないねぇ
一応ヒット作はGIGAWING
個人的に気になってるのはサンソフトの下請けやってた
東海エンジニアリング(アルバートオデッセイあたりまで)かな
代表作はメタファイト、リップルランドあたり
>69
もともと自転車屋だったと思います。
多分開発陣はどっかに吸収されちゃってるかと
ていうかタイトー自体がもう斜陽だよね。
エストポリス作ってた下請けがはやく3を出してくれる事を祈ってるよ(無理)
そういえばDISCOなんてのもあったかと>タイトー関係
>>75 東海エンジニアリングもDISCOもn店堂の1年3本縛りの対策の会社じゃなかったっけ?
アイレムのタムテックとかバンダイのエンジェルとかも
まぁ前スレで散々既出だが
>76
いま見終わった所だよ・・・そうみたいだね〜
じゃあ、(FC)ギミックや(X68k)RCコンストラクションつくってたシープが
どうなったか知ってる人キボンヌ。
たしか去年ぐらいにWin用テキストオンリーアドベンチャー作ってたって話きいたような
DISCO名義で出てたゲームってほとんど外注モノだったよな。
無頼戦士はキッド、テトラスターはホームデータ、リックルはタケルだっけか?
80 :
NAME OVER:02/12/14 02:44 ID:WSOvZJhK
ザインソフト…
>75
匠(タクミ)は今、ナムコの下請けで業務用パズルゲーム作ってます。
あそこは給料の未払いとかで色々大変らしー(ワラ
ガゼルは、バンプレストの下請けとかしてましたが潰れました。
CAVE関係者は井上氏(既に退社)くらいしかいなかったと思いますが。
82 :
NAME OVER:02/12/14 04:13 ID:Y91uSfU0
BPS
ずいぶん昔に日本から消えたけど、今どうなってるの?
グラムスフカーツしないかな〜
クォ2が超名作(人によっては迷作)だっただけに。
是非PS2でもしゃべりまくりの新作を・・・
>>79 レインボーアイランドなどディスコ初期のゲームは自社製っぽくない?
グラムスといえば社長がインパクトあったような・・・。
なんかインチキ臭くて
パンドラボックス
>>80 どうなったんだろうかねえ・・・。
初期のウルフチームと並び、88のクソゲーは俺にまかせろ!といった開き直りどころか風格すら伺えたメーカーだった。
後期のウルフチームが緋王伝とかテイルズみたいな良作メーカーに成り下がったのが残念にならない。
88 :
NAME OVER:02/12/14 16:15 ID:2etqoVF6
>78
サンクスコ・・しかし微妙な絵だなぁ・・・まだギミックのほうがかわいいような(w
グラムスといえば千葉麗子ですな・・・
関わったのはありすだけでしたっけ?
MSX時代の下請けメーカー。ZAPとかKELONとか。
91 :
NAME OVER:02/12/14 23:07 ID:6zIaBdbt
かつてアクション、シューティングで名をはせた「コナミ」
そしてRPGでドラクエと競いあったFFシリーズの「スクウェア」
井上ーっ(藁
見苦しいぞ。
すくえあはね、四国の電力会社の御曹司が
東京に出てきてエロゲーの会社起こしたのが起こりね。
エニクスは当時もう既に資本も名前もある会社だったからね。
競うなんていえば聞こえはいいが実際は、略奪力と資本力の争い、
だったわけだ。露骨にね。で、例の映画の失敗で会社が傾いて
経営体制刷新、開発コスト削減!その余波というかね、
せっかく吸い上げまくった力が流出…で、今に至ると。病んでるねぇ。
93 :
NAME OVER:02/12/14 23:38 ID:Br5DPvbq
正確には映画を作りはじめた辺りからですね。
見通しが狂いまくってるてのは当時からあって。
94 :
NAME OVER:02/12/14 23:48 ID:Br5DPvbq
SQUARE消えましたね。
エニクスに吸収合併されちまいましたよ。
これはもう、経営としてみた場合、破綻した
とみていいでしょうね。
まあ共同経営なんかしてるとよくある話なんだけども。
経営を任せてるパートナーが裏切って、自社株をね
勝手に第三者に売っちまって会社転んじゃうってのね。
95 :
NAME OVER:02/12/14 23:49 ID:ZnmRxZGP
ソニーに売った持ち株はどうなったの?
96 :
NAME OVER:02/12/14 23:53 ID:2p9sSKov
資本的に優位なエニックスが■を買い上げる形で吸収。
5月から発足する新会社の社名はエニクススクウェア(仮名)
しかし、しかしだよ?
結局、誰が損をしたのか といいたい。小一時間問い詰めたい。
98 :
NAME OVER:02/12/15 00:00 ID:cdM6cFpz
最近、ゲームしなくて全然知らなかったけど
コナミ、スクエア無くなったの?
ゲーム業界も暗黒の時代ですか?
いいえ、帝国とレジスタンスと爆破テロの時代です。
グラディウスUを作ったコナミが、ここまで落ちるとは夢にも思わなかった…
コナミは一時はゲームメーカー一株価が安定してて有名だったのにね
今年はストップ安しまくりだったからなあ。
ああ、前スレのような黄金展開に(藁
コナミは自らゲームメーカーである事を捨ててしまった気がするんですが。
謝罪と賠償を請求しるメーカーとして有名になった事ですし。
コナミはパクリ裁判で韓国に負けましたけどね。
106 :
NAME OVER:02/12/15 01:45 ID:SXt8mp+I
■に関しては、経営陣の不安を取り除いてやる努力なぞも
必要だったのではなかろうか。
特許で相手の出鼻をくじくことはどこのメーカーもするが、
ことゲームの世界ではそれは自分の首をも締めることだからな。
ゲームデザインの向上ってのは、他社が他社のゲームのいいところを影響し合って(パクリ合って)、
競争して切磋琢磨して磨け上げていくもんだろう。
競争相手がいなきゃ先細りになるにきまっちょる。
ゲームは車とか家電とかゲノムじゃ無いってのに、わかってねーなコナミは・・・。
最近はハード面だけでなくソフト面のごく一部の機能も特許に出願出来るようになったとうちの会社の法務が言っていた。
(例えばFF5のジョブ・アビリティーシステムに特許、とか)
ヤバイね・・・。
108 :
NAME OVER:02/12/15 23:35 ID:SXt8mp+I
ATBやケアルなんかは登録してあるらしいな。
とっくの昔に。しかし、「召還」は広報効果を
フル活用してごまかすしかない。藁
ATB…今度のRPGツクールはまるっきりパクってるようですが
110 :
NAME OVER:02/12/15 23:58 ID:EWFI6teZ
武市「FFはこんなに進化しました!」
野島「RPGでなくて結構」
坂口「つまんないもん作ってましたよ。」藁
コナミの現状教えて下さい
112 :
NAME OVER:02/12/16 00:10 ID:xfUk2116
事実つまらなかったんだが。
特に下2人が担当したパート。
>>64 ケムコあるよぅ。
リメイクとかも作ってるよー。
114 :
NAME OVER:02/12/16 00:13 ID:fe51qqnU
悲しいくらい大人気ないヤシらだ罠。>へぼくりえいたー
115 :
NAME OVER:02/12/16 00:27 ID:IPVaTMBj
ガキいびりとはな。情けない世界だな。
116 :
NAME OVER:02/12/16 01:01 ID:IPVaTMBj
「出鼻を挫く」というのはどうかなぁ。
その、訴えられる様なのはねぇ、やっぱ
それなりのことをしてるでしょ。
エムブレムのブランド力をカサに着て
予約キャンペーンやって、大儲けした加賀とかさ。
音ゲーにしてもあんなの、コナミの筐体まんまじゃないの。
>>116 例えば作曲家の小林亜星みたいに、曲の中のとある1小節がオレの作った曲に似てるから著作権違反で訴える、みたいなマネをしてる企業があるのさ。
どことはいわねーが。
そりゃ法的には大いに訴えてもかまわが、ギスギスしすぎかと・・・。
特許がらみで一番怖いのがサブマリン特許だね。
自分が考えた物を商品化したのがいいが既に数十年前に特許で登録されていて
数10億単位のお金を払わされるという。
自分が知らんうちに既に特許に登録されいるのがね・・・・。
ナージュリーブル作ってたバリエは潰れたんですか?
昔は結構ゲーム出してたみたいだけど。
120 :
NAME OVER:02/12/16 19:50 ID:jO4NzsXj
言語はみんなのものらよ。
VALIEはクソゲーばっか作っていたからどうでもいい
122 :
NAME OVER:02/12/16 22:36 ID:cIMEDBtd
むっかしファミコンの頃、バンダイの作品に「新生工業・バンダイ」ってクレジットが多かった
気がするのだが(たしか星矢とかガチャポンとか)この新生工業って何者??
123 :
NAME OVER:02/12/17 01:12 ID:cu8DwOUV
製造メーカーか何かでないの?
新生工=現アルゼ
新生工業=ユタカ
って聞いたことあるけど
126 :
NAME OVER:02/12/17 13:58 ID:vfHWKHc0
ヘクトとシグマの近況について教えてくらさい。
>>126 どちらもいまもある。
シグマは会社名が変わってアルゼグループの1社。
128 :
NAME OVER:02/12/18 03:32 ID:OhX9QRFl
キャリーラボ
沢山の感謝を
シンキングラビット
難しめのADVが多かった
130 :
NAME OVER:02/12/18 22:16 ID:cQq6lNwQ
クリスタルソフトかな。
131 :
NAME OVER:02/12/18 22:27 ID:Qt9emP6Q
メサイヤってゲーム部門廃止??
あ、メサイヤがブランド名だっけ??
>>132 メサイヤってゲームメーカーでは?超兄貴とかシュビビンマンとかモトローダーとかいいの
出してたなぁあの会社・・・・
このスレってフォアナインとかT2とかコロッサスとかDOSゲー会社は駄目ですか?
>>134 葱板逝け、とか言われそうだけど
フォアナインはどうしたんだろうね?
>135今も生きてる。キャンドルと名前を変えてな・・・・
だが、過去のような名作は期待するな・・・
板違いスマソ
>>135 超スローテンポで過去の名作のリメイクしてる。
アスミックもあぼーん?
139 :
NAME OVER:02/12/19 03:43 ID:n/1DjVP5
140 :
NAME OVER:02/12/19 05:27 ID:eLeWER/7
さげまんもね。
T2はピンパイになったんじゃなかったっけ? KSSだから。
アスミック=アスミックエース
魔人関連だしテルね。
144 :
:02/12/19 21:18 ID:3dvcGEuE
>>31 ジャレコは社名変更つーか、買収されただけ。
PCCWJつー韓国の外資系起業にね。今はただの
一ゲーム開発部門。
145 :
NAME OVER:02/12/19 21:32 ID:Hx9H4uY0
>>144 だから、アメリカだけ「ジャレコ」の名が残っているのか…。
146 :
:02/12/19 21:39 ID:3dvcGEuE
>>1から全部読んで、知ってるだけ全部レス
デービーソフト・ゲーム事業から撤退。HOTALLというホームページ作成ソフト等を開発販売している。
ヒューマン・末期は事業部ごとに独立採算制をとっていたらしい。漏れかつてここの学校通ってた…数ヶ月でヒッキーになりますたが。
フェイス・末期はマネーアイドルエクスチェンジャー等のスマッシュヒットを飛ばすも結局あぼーんされた模様。NMKのようにアーケード用のエレメカとかとかも開発してましたね。
デコ・セガに買収されましたよね?一時民事再生法だか和議申請だかしえった気もしますが。
ナグザット・パワートダイでの逸話が懐かしいです。
ビック東海・ゲーム開発事業のみ撤退で、本体は生きていると思いますた。
アイレム・ゲーム事業部が独立して、アイレムソフトウエアエンジニアリングという子会社がゲーム事業を継続中。
アイマックス・元々はゲームセンターのオペレーターじゃありませんでしたっけ。一時ゲーム専門学校も作ってましたよね。ゲーム事業撤退だった気がしましたがもしかしたら潰れたのでしょうか。
バリエ・レイアップというデザイン会社に吸収されレイアップのゲーム事業部となる。しかし泣かず飛ばずでバリエ組はクビにされゲーム事業部廃止。
HAL研究所・バリバリ元気じゃないですか。スマッシュブラザーズDXの開発はココですよ。現任天堂社長はここ出身ですし。
アイマックスはナムコ関係者が独立して作った会社。
アルシスが消滅したのが、痛いっす。
初代のGTに絡んでたメーカー。
>>148 サイバーヘッドって会社名に変わりましたね。
GTはあれほど売れたのに倒産してしまうなんてね。
経営者がバカなのかもうけの大半がSCEにもって行かれたのか・・・・・・・
150 :
NAME OVER:02/12/19 22:41 ID:KOjgzcpS
潟Nエスト、ゲーム事業から撤退。
新生クエストの面々は、■が買い取った。
(松野組亡き後、オウガ64、アドバンス版外伝を作ってたヤシらね。
買取りは事業部ごとなので、オウガシリーズのライセンスも込み。)
SCEは正社員は絶対に雇わないからな。
すべて契約社員。
153 :
NAME OVER:02/12/19 23:15 ID:8ksPVTgk
ライトスタッフとグローディア。
エメラルドドラゴン以降、どうなったんだろう?
154 :
NAME OVER:02/12/19 23:29 ID:KOjgzcpS
SCEはゲーム作ってないね。
開発は全部外注。
あとそうそう、どヘタな新人集めて
ラグナキュールとか作らせたりな(藁
>>154 ラグナキュールはSMEだな。
ここも天誅をアクティビジョンに売り払って撤退したな。
>>144 PCCWは香港系の会社だね。
156 :
NAME OVER:02/12/20 00:59 ID:dKj4X4m0
あれでも一応、公募して全国から集めた選りすぐりの実力派。藁
157 :
NAME OVER:02/12/20 01:33 ID:/u67nSbQ
黒いプレステを売る為のキャンペーン。
>153
前スレ?にあったとおもうけど
グローディアは会社自体はあるみたい
ライトスタッフは解散(一部パンドラボックス?)
159 :
NAME OVER:02/12/20 13:40 ID:NUVntemP
実写取りこみ系の雄、パックインビデオ。
セ ガ ・ バ ン ダ イ は !!
カゼは?
162 :
NAME OVER:02/12/20 18:31 ID:1hdBiarI
笹井亡き後のマイクロキャビン。
そして、あっさりディズニーに買収されて
社名まで変更してしまったT&Eソフト。
テーカン(カネコ)はどうしましたか?
ジャッキーチェンカンフーマスターとかはむやみに燃えたんですが。
あと、スレ違いかも知れんがカスタムは?
ツッコミonlyのレスはご遠慮願います
>>161 バンダイの下請けでまだ作ってるんじゃない?
でも久々ハジけたゲーム見たいなぁ、暴れん坊天狗の新作とか(w
>>164 すんげー。
自社製品の情報がサッパリ無く、訴訟経緯のみで占められたサイトだ。
ほんとにメーカーか、ここ?
どうでもいいがテーカン→テクモではないのか?
分社したのか?
168 :
NAME OVER:02/12/21 01:21 ID:J1Iq1ho6
NAMKOT
169 :
NAME OVER:02/12/21 01:29 ID:Sw9+uhVM
テクモ、サンソフト、ルーミックソフトは残ってるかな?
>>169 一部ネタですか?
>>165 そういうあんたの書き込みもツッコミonlyじゃん、という罠。
171 :
NAME OVER:02/12/21 02:27 ID:mB9Sib8U
NEOGEOLANDの建物、毎朝見て通るんですが、通勤の時に。
ヒッソーリしてます。そして、いつまで経っても開きません。
たぶんもう永遠に、ひらくことはないのでしょう。
あの店がオープンしてすぐの頃は、つれとよくカラオケに行きました。
それがホント、ついこないだのこと、なんですよね。ほんとに。
建物もまだピカピカですよ。それにあのデザイン。パチンコ屋顔負けの存在感。
それだから私などは、未だにピンとこないんですよね。倒産しただなんて。
スタークラフト
スタジオトゥインクル
ってどうなったのでしょーか?
後、倒産した所でHARDとか。
173 :
NAME OVER:02/12/21 02:49 ID:mB9Sib8U
最期に名作をありがとう。
すーはみ版マイト&マジックブックU。
みなさんもぜひ一度お試しを。
174 :
NAME OVER:02/12/21 02:51 ID:mB9Sib8U
手遅れ。。
>>172 はっちゃけあやよさんをWindowsに移植したと
思ったが、いつのまにか倒産か。
美少女写真館とか勝手に〜の方を移植してほしかったな
176 :
NAME OVER:02/12/21 03:02 ID:mB9Sib8U
最期はマグネタイト切れだすか。
マジカル・ズゥ、アーテック、ブレイン・グレイ
>169
るーみっくソフトって、小学館が高橋留美子関連のゲームを
出すときのブランド名じゃないですか?
記憶の片隅にも残ってませんでしたよ…
>>164 すごいな。
キャンディキャンディのもすごかったが。
180 :
NAME OVER:02/12/21 07:11 ID:XnrBPFOY
やのまん
なんか検索もできないバカばっかになってきたな
>>171 ゲームメーカーじゃないけど、倒産後の新星社の社屋も
マルゲ屋のディスプレイとかそのままにしーんとしてて寂しかった。
数日前にいった時には普段通りにマルゲ屋とか営業してただけに
かなり唖然とした。
倒産じゃないけど、データウェストは中に人がいるのかどうかわからないほどシーンとしてる。
エストポリス伝記作ってるとこは?
186 :
餃子:02/12/21 17:49 ID:68ayo7tU
去年はナムコもヤヴァかったみたいね。
187 :
三味線:02/12/21 18:36 ID:u+Hrn6E9
わーぷ
>>184 ネバーランドカンパニーはまだ一応あるよ。
あそこは納期遅れまくってタイトーの外注外されて
からは終わってますね。
189 :
NAME OVER:02/12/22 00:02 ID:wcybj7nX
>>167 だからといって荒らしはいかんだろ。
---
2002.12.22 00:00:17 ペニスマン さんが
「応援メッセージを募集します!」 にコメントしました
このサイトはカネコの訴訟ゲームを紹介するところですか?(w
190 :
NAME OVER:02/12/22 00:09 ID:HuHQA8Ye
サン電子とかどーなったんでしょか
>>191 サン電子は、昨日、プレステ2で韓国の生首ゲームの移植版を発売したよ。
>>191 開発、営業、広報かなりの人数が離職し
今残ってるのは最盛期と比べると相当な少人数、
ほとんどが行き場の無い人たちらしい。さすがに全員とは言わんが。
ただサン電子は別事業がメインで、ゲーム事業部の稼ぎなどあてにしてないので
完全にゲームやめても会社はびくともしないと思う。
もしサンソフトが消えてもサン電子は無くならない図式。
というかそっちのほうが儲かったりしてな。
193上から3行分はゲーム事業部の話な
サン電子のメイン部門はガンガン儲かってるらしい
クロックタワーの権利をカプコンに売ってた
漏れ昔タ○トーの工場でバイトしたことあるけど、そこに来る本社の人ってどう見ても
893だったな。結構その筋の資金源なのかな?(工場長に自分のベンツ洗わせてた)
197 :
:02/12/22 09:58 ID:XUKnolv5
クライマックス
>>196 タイトーがヤクザなのは有名な話だが。あとコナミも。
セガとナムコはまともな方。
ヤクザ企業は潰れて欲しいけど
潰れても他に流れだけなんだろうな。
ヤクザ企業は潰れて欲しいけど
潰れても他に流れるだけなんだろうな。
>>198 いやー、セガもナカナカ、ナカナカ・・・。
ナムコは居心地良すぎて上の層が全然辞めないので困ってるらしい。
まあさすがに最近はナムコもヤバイから、今までのようにはいかないだろうが。
>>201 セガは外資系だから当然のことかと。
日産が海外の企業にのっとられたのをみればわかるでしょ?
ひとこと利益を出せと。
セガって外資系じゃねーだろ。
確かアメリカの会社をCSKが買い取ったんじゃねーのか?
このスレは
これから消えそうなメーカースレ
に、なりますた。
セガ系の子会社は?
セガ・ファルコム、ソニック、G-SAT・・・
ソニック=キャメロット?
ネクステック
ESP
誘導されてここに来ました。
テクノソフトはどうなったんでしょう。
説明するまでもないと思うのですが、サンダーフォース・ねおりゅ-ドの会社です。
HPずっとリニューアルなのが既にあやしい。
ソフエル
PC等のシステム開発専門になったとか前に見た。
209 :
NAME OVER:02/12/29 21:26 ID:m4e/EJB1
210 :
NAME OVER:02/12/29 23:11 ID:m4e/EJB1
いいねぇ
>172
遅レスですまぬが、スタジオトゥインクルの話。
たしか林屋が抜けてから解散状態になって、
美龍がプラスアンドプラスなる会社(しかも株式)を立ち上げるも
制作期間が異常にかかったわりには全く売れずに玉砕
(ちなみにプレステで雑誌関係者集めて製作発表会までやっていたのを覚えている)。
その後再びエロゲブランド作って、「花霞」というゲーム出すもやっぱり売れず。
現在何をしているか全く不明の状態に。
やっぱり異常なまでに長い制作期間と、絵が炉理化したのが敗因かと。
>>212 林家さんの絵だと、フェアリーテール時代のコスミックなんとかとかいうゲームもってたな
あと、バーディソフト時代のキャルね
タカラでOLのギャルゲーも出してたな
214 :
NAME OVER:03/01/04 15:11 ID:fqIiZZU2
バーディソフトだな
215 :
山崎渉:03/01/10 03:58 ID:???
(^^)
216 :
山崎渉:03/01/10 16:19 ID:???
(^^)
けむこガンガレ
218 :
NAME OVER:03/01/14 04:08 ID:A5Ymsexv
ボトムアップとかいう、トランプゲームを作ってた会社もないようだ
220 :
NAME OVER:03/01/22 14:59 ID:eaa5uVG6
過去ログに詳しいスレッドがあったはず。
誰か探してくれ(w
221 :
NAME OVER:03/01/22 21:34 ID:CTAvzHuN
コナミ、ブッ潰れねぇかなぁ。
222 :
NAME OVER:03/01/22 22:04 ID:s64TvZRu
雑談スレで見たけどコンパイルがとうとう逝ったというのはマジですか?
mマジだよ。
ところで、ケムコとコトブキシステムの違いがわからん。
コトブキシステム/会社名 ケムコ/ブランド名
でおk?
224 :
NAME OVER:03/01/22 22:27 ID:k+C7zudv
シンキングラビット。
この間、某所で元社員の書き込み見たよ
226 :
222:03/01/22 23:23 ID:???
>225
どうも有り難う。合掌。
確か和議った年って、200人という無茶な採用枠だったんだよね。
特別に思い入れがあるわけじゃないけど、犬のスマッシュの
出てくるDSのゲームは色々遊んだ。
コンパイル、ついにか。やっぱプヨシリーズに頼りすぎたのか?
次はカルチャーブレーンあたりが・・・
229 :
220:03/01/23 18:34 ID:???
>>228 がいしゅつでしたか(w
どうもすいまそん
くにおくんの作りすぎ
テクノソフト
トキメモの作りすぎ
精子の出しすぎ
ぷよまんに頼りすぎ
珍作「里見の謎」のサンテックジャパンは生きてる?
ADK消えた・・・。
>235
おいおい里見の謎はアマゾンで絶賛されてるぞ?
星5つが一人と星1つが一人
239 :
NAME OVER:03/02/07 00:11 ID:LxUjSENt
「ハイスコア」まだあるかもしれないけど。
ソンビハンターとか、ファリアとか出してました。
>>239 ハイスコア(以下長い会社名)はたしか解散して、
そこの社長が確か中堅雑誌社のぶんか社の社長として
なんかの雑誌に出てました。
(数年前のソースなので今はわかりませんが)
あとだいぶ遅レスになるが
ネバーランドCはカオスシードとかやってた企画のひとが
ほかの会社の人数名交えてピラミッドとかいう会社作ったとか
去年のどっかのニュースサイトで見た。
あと加賀テックはなんかの1500シリーズみたいなソフト
作っていると聞いたような気がします。
>>223 あたり。
海外じゃケムコはかなり有名らしい。
ちなみにパチンコ・パチスロゲームを見ると
消えたと思ったメーカーが見つかったりすることがたまにあります。
テクノソフトは元女社員がガンバリオンという会社をつくったんだけど
スタッフ全員が移ったのかなぁ?
ホットビイは?
245 :
ー:03/02/12 13:48 ID:sDiudZVl
魔法
246 :
NAME OVER:03/02/12 14:02 ID:6UJ+myJc
老舗のアイレムも今はパチンコメインだもんなあ。
社長が変わると業務も変わるのか。
イグザクトは攻殻のあと死んだ?
249 :
NAME OVER:03/02/13 01:24 ID:a/izPUlF
クエストは吸収されたの?
それとも解散したの?
為になるスレだな、これは
>>107 CAVEとかマイナー系は即潰れると言わんばかりだな、ええ?
>>247 昔のアイレムと今のアイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社とは
基本的に別の会社だよ。
>>249 もともとボーステックのゲーム開発部門で同事業からの撤退で消滅じゃなかったか?
>>248 エグザクトのスタッフは
シュガー&ロケッツの立ち上げ時に
そのまま移動してたような…。
(間違ってたらごめん)
そのシュガー&ロケッツは解散した、
ということでよろしいのでしょうか…?
ウェブサイトは閉鎖するし、
ポポロ3とかにも会社の名前なかったし。
保守
またまたこのスレの仲間が増えてしまいました。
セガ
10月にサミーに吸収合併されるそうでつ。
256 :
NAME OVER:03/02/14 23:52 ID:F1SGKeC3
東亜プラン
飛翔鮫 鮫鮫鮫 TATUJIN・・・
ああ〜淋しい 切ない・・・
ああ〜・・・
セガってサミーの子会社になるだけだろ?
ブランドは消さないと思うけど?
>>257 持ち株会社ならサミー、セガの名前は共に残るだろうけど、
合併してもセガのブランド名は残すそうだ。←新聞に書いてあった。
>256
ケツってる?
ま、コナミに吸収されるよかマシか。
ハドソーン!
ま、コナミに吸収されるよかマシか。
タカーラ!
262 :
NAME OVER:03/02/15 10:58 ID:7umoVvVf
>237
> ADK消えた・・・。
仮面ライダーやナージャを製作していますが何か?って、それは広告代理店の
ADK(旧ASATSU−DK)の話。
ユース
>>263 ユースはまだ生きてるよ。
「ザウス」って言うエロゲ屋になってるが。
二・三年前のクソゲーバカゲーブームに乗ったレビューは
今見ると痛い。駄文でもフォント変えればうけた時代…
>クソゲーバカゲーブーム
雑誌媒体が生んだブームだったが、
これに便乗して火傷を負った中小メーカーは数知れず・・・。
もっとも、FC・SFCのころはブームじゃなくても糞ゲー連発してたけど。
>>264 フローラリアのとこか、知らなかった…サンクス
手元にある「広技苑(2000年秋版)」のメーカー別さくいんに載ってる会社で
最近(当時)作品出してない会社(2作品以上タイトル出してる会社)。
アーバンプラント、アイ・ジー・エス、アイランドクリエイション、アウトリガー工房、
アクエス(スクウェア)、アクセラ(潰れた)、アクティビジョン・ジャパン、アジェン
ダ、アスキーサムシンググッド、アステックトゥーワン、アップスター、アミューズ、
アリ・アドネ、アルュメ、アローマ(ユーメディア)、アンティノスレコード、市川ソフ
ト開発(Tears)、伊藤忠商事、イマ・カンパニー、イマジニアズーム、インタープ
レイ、インタラス、インテック、インフォコム、ヴァージンインタラクティブエンターテ
インメント、ヴァージンゲーム、ウイネット、ウルフ・チーム、エイコム、A-WAVE、
エグゼゴ・デベロップメント、エス・ピー・エス、NECアベニュー(今は無し)、NE
Cホームエレクトロニクス(解散)、NHKエンタープライズ、NGP、エマテック、エ
ルコム、エルフ、エレクトロニック・アーツ、エレクトロニック・アーツ・ビクター、エ
ンジェル、OZクラブ、オープンブック、オープンブックキューゼロゼロサン、オンデマ
ンド、学習研究社、カクテルソフト、学漫、カゼ、カネコ、カロッツェリアジャパン、河
田、ギャガ・コミュニケーションズ、キャラクターソフト、九娯貿易、クエスト、グラム
ス、ケイ・アミューズメントリース、ゲームバンク、ゲームプラン21、工画堂スタジオ
269 :
続き:03/02/15 21:02 ID:???
講談社総研、広美、ココナッツ・ジャパン、コピアシステム、コブラチーム、ザウルス、
サクノス、The3DOCompany、サミー工業、サラインターナショナル、三栄書
房、サンテックジャパン、サントス、三洋電機、サンリツ電気、CSK総合研究所、GM
F、ジーク、ジィスクライフサポート、CBSソニーグループ、シグマ、シグマ商事、シ
ステムサコム、システムソフト、シナジー幾何学、SharRock、シャノアール、シ
ャングリ・ラ、ショウエイシステム、ズーム、スカイ・シンク・システム、スコーピオン
ソフト、スターフィッシュデータ、スタジオ3DO、ゼネラル・エンタテイメント、ソシ
エッタ代官山、ソネット・コンビュータエンタテイメント、ソフィックス、ソフエル、ソ
フトオフィス、ソフトバンク、ソフトビジョン、ソフトビジョンインターナショナル、ソ
ラン、ダイキ、タイムワーナーインタラクティブ、タケル、ダットジャパン、チームバグ
ハウス
270 :
続き:03/02/15 21:28 ID:???
T.S.S、TNN、ティー・クルーズ、テイジイエル販売、データウエスト、デービーソフト、
デジタルフロンティア、テンゲン、DEN'Z、東映動画、東映ビデオ、東芝EMI、東宝、東
北新社、東亜プラン、トーワチキ、徳間書店、徳間書店インターメディア(確か解散)、トレコ
、ナインライブス、ナスカ、日本クラリービジネス、日本クリエイト、日本コンピュータシステム
、日本シスコン、日本システム、日本システムサプライ、日本データワークス、日本ビクター、
日本ファルコム、ニュー、ネクサスインターラクト、ネクストン、ハーベストワン、博報堂、ハ
ズブロージャパン、パックインビデオ、バップ、パトラ、バナレックス、HAMLET、バリエ
、HAL研究所、パルソフト、パンサーソフトウェア、バンタン電脳工場、ビーアイ、BMGジ
ャパン、PCM・コンプリート、ビクターエンタテインメント、ビクター音楽産業、ビクターソ
フト、ビック東海、ヒューネックス、ヒューマン、ヒロ、ファミリーソフト、ファンハウス、フ
ェイス、フォーラム、フジコム、富士通パソコンシステムズ、フジテレビ、フューチャー・パイ
レーツ、プランニングオフィスワダ、ブレイン・グレイ、ボーステック、ホームデータ、ホット
・ビィ、ポリグラム、マーバ、マイクロワールド、マルチソフト、丸紅・メディアヴィジョン、
ミサワエンターテインメント、MIZUKI、メイクソフトウェア、メサイヤ、メディアクエスト
、メビウス、ユース、UPL、ユーメディア、ユタカ、四次元、吉本興業、ヨネザワ
271 :
続き:03/02/15 21:34 ID:???
ライトスタッフ、RIOT、レイ、レイフォース、レーザーソフト、ロイヤル工業、ロジーク
…とりあえず書いてみた。
他にもあるかもしれんけど。
メサイヤ最近出してないんだ・・・。ちとショックかな。
いろいろとツッコミ甲斐があるリストだな…
プロデュース!ってまだあるの?
サンリオのゲームを出してたキャラクターソフトは?
リストにも載ってるけどザ3DOカンパニーとかスタジオ3DOってどうなったんだろうね。
どっかのゲーム会社の3DO部門とかなのか?
>>275 2000年夏に営業停止。事実上廃業やね
出したタイトル1作品だけど気になる会社。
87年以降タイトルなし…イーストキューブ、リコーエレメックス
88年以降…インダクションプロデュース
89年以降…クリーム、サリオ、新正工業
90年以降…青木書店、電波新聞社、ピクセル、ユニパック
91年以降…ウェイブ、M&M、ツクダアイデアル、ノバ、パーティールーム21(ヨネザワ)、マインドスケープ、ユニ・ポスト
92年以降…科研、ジー・オー・ワン、東洋レコーディング(WAS)、マイクロアカデミー
93年以降…エレクトロ・ブレイン・ジャパン、ジー・アミューズメンツ、ポリドール(サンドストーム)
87年〜93年以降タイトル出してない会社を書いてみた。邪魔だったらスマン。
>>279 俺の知る限り、無くなっているのは
イーストキューブ、ユニパック、ユニポスト、ジー・アミューズメンツ(ロジーク)
サリオ→テクモの関連会社
新正工業→ユタカ
電波新聞社→今もベーマガ発行してるぞ。
281 :
NAME OVER:03/02/17 13:04 ID:EBA5qk0E
バンダイ系列でザムスってメーカー無かった?
>>277 今3DO社自体がゲーム機部門から引退してゲームソフト会社でしかない。
3DOの日本支社自体も消えてるからつまり消えたと考えるのが普通。
>>281 確かにあった。
ただ俺の記憶だとバンダイではなく、バンプレストの傘下だったような気がする。
バンプレスト自体がバンダイの傘下だったような。
「あさめしまえにゃんこ」は何故かプレミアが付くのぉ
>>284 もちろんそうだ。バンダイ
↓
バンプレスト
↓
ザムス・・・・・・と言う構図。
そーいえば同じバンダイの傘下メーカー、バナレックス、ビーアイ この2つは
今どーしてるんだろーね。
>>287 正確には「科研」が「エンジェル」「ビーアイ」と合併。
その後で社名を「科研」から「メガハウス」に変更したらしい。
>>282 情報サンクス!やっぱりないか。まぁ3DO持ってなかったけど…。
本家の3DO社はまだゲーム作ってるのか。売れてんのかなぁ…。
>>268-271 適当に書き出したの?これ。
健在の会社もたくさん混じってるじゃん…。PCゲームにも目を向けてくれ。
291 :
273:03/02/18 09:40 ID:???
>>290 適当だろうね
工画堂とかファルコムとか書くなよとか思ったけど
それとタイムワーナーインタラクティブとテンゲンの両方があったのには笑った
(テレネット系列とかも)
あとハル研って書くあたりスマブラも知らんのかと思ったり
それより世界最大のゲームメーカー、エレクトロニックアーツ
なんで入ってんの?カタログ本に頼りすぎるとこうなる
293 :
273:03/02/18 11:35 ID:???
今はどうもEAスクウェアになったことを知らんらしいな
その割にはNEC-Huとかアベニューとかのは知ってるし、ギャルゲーユーザーですか?(藁
けどエルフとかカクテルソフトとかもはいってる。
94・5年くらいにPCエンジンだけはまってたっぽい
良作バルクスラッシュを作った、
CAProductionって現在どうなってるか御存知の方っていらっしゃいませんか?
OHPも2000年5月で止まってるし。
アイレムは、経費削減の為にゲーム部門を本社のある石川(だったかな?)に移そうとするも、
移転反対していた(当たり前)スタッフ全員辞めて休止状態、そしてしばらくしてから新スタッフを集めて復活。
ビッグ東海は、親会社が東邦ガス。経費削減のためゲーム部門を閉鎖。
だったはず。
消えたゲームメーカーと言ったら港技研。
後半は結構間違った情報が有りますね・・・
でも、CAProductionは未出なのか・・・
アローマ(ユーメディア)はゲームとは無縁の某地方企業の子会社だったが、
とっくに解散させられた。
>>296 スレ違いでスマンが、よく「元サンダーフォースのスタッフ」という形容を
聞くのだが、知っていたら詳しく教えてもらえないか?
みなさんすんません。広技苑に載ってた会社とりあえず全部書いてみただけです。
もちろん現在健在の会社もたくさんあります。あくまで当時2000年秋の時点でしばらく
ソフトを出していないメーカーを書いただけです。すんません。
EAとかは文字数のオーバーになりそうだったので書かなかっただけです。
ただNECは好きな会社だったので書いちゃいました。
みなさんスマン!
300社
301 :
NAME OVER:03/02/20 03:29 ID:0xicJk8a
くにおくんシリーズ作った会社 好きだったのになあ
302 :
NAME OVER:03/02/20 03:37 ID:kcoC4+v8
>>301 同意。
ヤンキー系のゲームばっか作る会社だろ?
くにおくんはガキ時代やりまくったな
なんか今年別の会社からくにおくん出すらしいけど。
>>298 296では無いので詳しくはわからんがサンダーフォース3を作った面子らしい。
テクノソフトは社員を大切にしないのでソフト作るたびに社員が辞めたとか。
5も4のメンツが殆ど消えて大変だったらしい。
>>302 アトラスからテクノスの残党がくにおくんシリーズじゃない
ドッジボールを出してたな。
テクノスが晩年にネオジオで出したゴウカイザーはハァ?だったな。
格闘アクションの老舗の意地はなかったのかと小一時間(以下略)
>>291 スマブラで思い出したが、ジョイメカのキャラがスマブラで「出せない」
(そのことをファンにメールで聞かれたスタッフも、出したかったけど大人の事情で出せないと謝ってた)
のは何故?
305 :
296:03/02/20 14:06 ID:???
残念ながら、テクノソフトは(サンダーフォースも)さほど思い入れが無いので知らないです。
蛇足程度に、5の作曲担当の九十九百太郎氏がえろげ曲を書いている程度しか知りません。
そういや、同人でサンダーフォース6を作るって話が有ったけどぽしゃったらしい・・・。
テクノソフトってかなりの低賃金だったみたいだね。
同人誌に元社員にインタビューしているコーナーがあって、地元スーパーの
冷食半額の日は仕事が詰まっていても無理に買いに行っていたとかの
リアルな話が載っていた。
高校の同級生も勤めていたけどすぐに辞めちゃったよ。
そう言えば俺の通ってた高校は毎年テクノソフトの求人票があった。
DQN高校なのに何故に・・・
>306
あんたの高校を貶める気はないが、あてのない高卒を低賃金で雇う→監禁してゲーム
作らせる→勝手に辞めてくれる→またあてのない高卒を(略
というのは体力のない企業がとる人事戦略です。
光通信みてぇな雇用手段だなぁ(w
IGSってまだある?
アルマジロとか作ってたメーカーなんだけど
>>310 どのゲームも外注の香りを漂わせていたメーカーだけど
自社製作はどのくらいあったんかな?
任天堂と順天堂って違う会社なんだよね?
名前が似てるだけで同じ会社になるのなら
ナムコとケムコも同じ会社ですか?
キャラクターソフトのゲームで見かけたんだけど
マリオって会社あるのん?
315 :
NAME OVER:03/02/27 10:26 ID:+tR73FT4
>>190 タイトーは携帯コンテンツでV字回復ウハウハ状態。
もっともアーケードゲーム業界が縮小傾向なのでウハウハとはいえないようですが。
今後はどの会社も携帯コンテンツに活路を見出すでしょう。
なにしろサブスクリプション制でくいっぱぐれがないのはデカスギ。
ウハウハ状態という古臭い表現には笑ったが
携帯でそんなに稼げるわけねーだろっての
あっちにフラフラ、こっちにフラフラ
しょうがねー会社ばっかりだな
>>315 12スタッグがコケたせいか、完全にヘタレメーカーになっちゃったよな。
ADKって消えたんかな
ワーヒーの。
>>319 「こち亀や仮面ライダーシリーズの製作に携わってる」ってのは無しよ。
321 :
NAME OVER:03/02/28 00:50 ID:bRxc4Keh
「TOWER」がやりたい。ガメラ出て来るやつ。
つくってるとこつぶれちゃった?
>>321 アクアゾーン作っている所と一緒になったけどその後別れちゃって、
「シーマン」を作った。
●オープンブック(The Tower) ●9003(アクアゾーン)
↓二社が合併
●オープンブック9003
↓方向性の違いにより、新会社設立
●オープンブック9003 ●ビバリウム(シーマン)
↓著作権上の理由でThe Tower II 生産・発売終了、オープンブック9003社名変更
●シノミクス(アクアゾーンII) ●ビバリウム(シーマン)
で現在に至る…ってな感じでいいのかな?
>>310 アーケードの「デーモンフロント」が販売元IGSだったような…
元は韓国あたりの開発らしいから、販売に特化してんのかな。
デモの日本語訳がすごいことになってますが。
>>325 そうなのか。
ロゴも似てた気がしたので勘違いしたよ。
IGSは韓国じゃ無くて台湾ですよ〜
ステッガーIや戦神のAFEGAは元気なのだろうか.
>>311 トリッキー、サイバーコア、バイオレントソルジャーは
アルファシステム製だす。
ポッポってどーなった?
アイアンコマンドーの会社。
330 :
NAME OVER:03/03/07 00:22 ID:zMrYPv/r
パックインビデオはなくなった?
香港97のハッピーソフト(吉喜軟体公司)って
今どうしてるの?
333 :
NAME OVER:03/03/09 21:27 ID:7FAjF1lg
マイクロキャビンがゲームから撤退。
HP見て愕然。
ゲームじゃ食えないのか。そうだよなぁ。
334 :
NAME OVER:03/03/09 23:19 ID:dixcX151
俺、シューティング好きだから、知ってる人いたらこのメ−カーどうなってるかゼヒ答えて
彩京
セイブ開発
>>255 ホンマかいな.....寂しいなあ......
ゲーセンであんなに頭文字D売れてるのに不思議だよ
俺なんか頭文字Dのゲーム代にプレステ2本体が余裕で買えるくらい使ってるのに......
彩京はアーケード撤退でクロスノーツの事業部になったんだったか
セイブ開発は現在その名前ではメダルゲームとか作ってるけど
他の会社名でDVD麻雀とか作ってるんだったか
336 :
334:03/03/09 23:45 ID:???
>>335 密かに戦球をパックンボールTV(消すと背景のエロムービーが動くver)として
リメイクしてたりする。
こうして、ゲェム業界の寡占がすすんでいくのだなあ。5年後くらいには、10社くらいの
メーカーが手堅い続編ものをリリースしつづけるだけだったり
タイトー
>>337 そして日本物産の後を追うように倒産していくのか?
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
>>333 ゲームから撤退し、ISO導入支援ソフト発表してから業績UP・・・
ISO導入ブームが終了したらまたヤバクなるかもな。
そういやガンダムの格ゲー作ったアルュメはどうなりましたか?
345 :
NAME OVER:03/03/26 00:21 ID:28c14TfU
そういやSILVAって消えたよな。
347 :
NAME OVER:03/03/29 16:35 ID:KuzrocgD
アタリはどうなったの?
>>347 アタリゲームズ社だったら今はミッドウェイに吸収されたのでは?
ついでにWilliamsのビデオゲーム部門もどうやらミッドウェイのようですし。
クレヨンしんちゃんのゲームを出してそれっきりの、マーバという会社は、何だったのでしょうか。
>>349 タカラがバービー人形の販売を終えたあとに、新しくバービー人形を販売してた
バンダイとマテルの会社がマーバというらしいんだけど、そこと同じなんだろうか
GBのクレヨンしんちゃん2を出したバナレックスも気になるね。