PC-6001/mk2/6601/SR 総合スレッドその2
1 :
NAME OVER:
前スレが980越えでdat落ちしてしまったので新スレ立てました。
またのんびり語りましょう。
リザードが好きだったな。
言ってみれば経験値を稼いでマッピングするだけの
単純なゲームなんだけど、これでRPGの面白さを知った。
店を覗いて「いつかは俺も太陽の剣を…」とか考えるだけでもワクワクしたよ。
5 :
NAME OVER:02/12/07 21:21 ID:4kwVcw9j
PC6001mk2>PC6001>>>>>>>>>>PC6601>>>>>>>>SR
>>5 対応ゲームの本数か?
いや、SRは下位互換だから、(充実度/コスト)かな…
漏れはSRユーザーだけど、買ってスグにソフトが出なくなってしまったので、
mk2にしときゃヨカッタと後悔したクチだ…。
P6のタイニーゼビウス見たときはいろんな意味で驚いた。
8 :
NAME OVER:02/12/08 22:30 ID:+25Cn6Ng
どちらかと言えばPC6001用ゲームがメインだったけど
AVG、RPGはmk2用が多かったなあ。。
SR専用ってなにかありました?
9 :
NAME OVER:02/12/08 22:44 ID:3sYmXDOf
モールモールとか、ブレイクスルーIIとか。
mk2ユーザーだったんでモールモールが羨ましかった。
10 :
NAME OVER:02/12/09 11:33 ID:53TBpSr3
クエストはエネミーゼロのパクリ
member.nifty.ne.jp/shimaguni/diary/comic/c111.gif
12 :
NAME OVER:02/12/11 20:38 ID:ahouW2SD
>>8 RPGが流行り出した頃って、もうmk2時代だったもんね。
初代機用のAVGは朴訥な感じがしてけっこう好きだな。
結局解けなかったけど、スターライトアドベンチャーとか名探偵登場とか。
幻魔大戦みたいなひどいのもあったけど(w
13 :
NAME OVER:02/12/12 23:30 ID:DFSOaYGb
リザード、アスピック、サラダの国のトマト姫、オホーツクに消ゆ
ポートピアだけmk2より描写速度の速いPC6001版が良かった。。
14 :
NAME OVER:02/12/12 23:31 ID:DFSOaYGb
おっと、PC6001のミステリーハウスを忘れていた。。
自分はミッション・アステロイドが良かった。
STAR STREAM(あってる?)が好きでした。
たしか「タイムパイロット」のバッタ物みたいなやつ。
17 :
芸夢達人:02/12/16 00:12 ID:???
I/Oに載ってたリアルゴルフ。
P6買って初めてP6ってスゲーっておどろいたよ。
それまではベー○ガのゲーム打ち込んで宝。
18 :
NAME OVER:02/12/20 08:37 ID:xFVihWwG
スペースハリアーに感動したあの頃。。
PC88のカクカク動作より絶対に良かった!!
19 :
NAME OVER:02/12/20 11:57 ID:rSg1ZMx6
リザードの8階のマップいいよね
20 :
NAME OVER:02/12/21 16:37 ID:To0dmDQY
8階ってどんなだっけ。
7階でやたら迷ったのとか、5階でグルグル回ったのとかは覚えてるんだけど
リザード8Fってこんな感じの構造でした。
↓
回三三回
|||回 回|||
|||回 回|||
回三三回
> 5階でグルグル回った
周辺と真ん中がダークゾーンで分離されてたのは6Fですね。
何となくウル覚えだけど、ついこの間やり直したばかりなもんで…(^^;;
戦闘シーンは乱数だと分かっていても、ついタイミングを計って
キーを押してしまうよね。
22 :
NAME OVER:02/12/22 08:51 ID:KFlB7AkK
マニアすぎてわからん。。
復活したMSXマガジンにOLIONの作者が登場
ホント?
ウチの方は先行発売してなかった。
正規の発売日は12/24だよね。
楽しみだ( ゚∀゚)
OLION作者って、竹内あきらさん だっけ?
26 :
NAME OVER:02/12/24 21:07 ID:j98iLzAN
マッピングはおもしろかった
方眼紙に少しずつ書いていって
行けないところは、上から落とし穴とか
27 :
NAME OVER:02/12/24 21:23 ID:Gut0aGG8
なんちゅーてもスターフリートBが良かったなー
タイニーゼビウスmkIIはホント、グッジョブだったなー
それにしてもなんといっても、この機械でプログラミングの
楽しさを知ったよ
コイツと出会ってなかったら今ごろ別の職に就いていたろうな
28 :
NAME OVER:02/12/25 01:21 ID:gpsxFprP
>>27 >それにしてもなんといっても、この機械でプログラミングの
>楽しさを知ったよ
挫折しましたが。何か?
29 :
NAME OVER:02/12/25 11:52 ID:8/NBTCzB
>>24-25 ホントだよ。
竹内氏がアスキーで作ったゲームの解説してます。
30 :
皇帝:02/12/25 13:15 ID:???
AX−7最強。ただしAX−5は番外で最強。
次点AX−2。
他に秀作ソフトは
ジャンプスキー。BGMなしはつらいが、ステージ構成から滑らかな動きまで超1級品。
ピラミッドもよかった。
31 :
NAME OVER:02/12/26 18:18 ID:VSomQIto
正直、あの頃ハマッたゲームを今やったら
懐かしさは感じると思うがおもしろいんだろうかね..?
タイニーゼビウスの作者が
実は当時小学生と知って
愕然としました・・・
天才って居る物ね
リア厨時代の思い出。
委員会の用事でプリント探すため、数学準備室(だったかな?)のロッカーを物色してると、
ひっそり仕舞われたまま誰も使ってないP6とベーマガを発見!
P−TYPEっていうR−TYPEを模したベーマガの掲載プログラムにいたく心惹かれ
コツコツとテープセーブしながら、ひそかに放課後に打ち込みを始める。
そして一週間、ついに打ち込み完了!!
はやる心を抑えながらRun・・・しかしエラー。
何度もリストを見返しながらリトライ、エラー、リトライ、エラー、リトライ、、、
おかしい、もう間違いは見あたらないぞ、と思ってよくベーマガを見ると
「対応機種:P6SR」
ああ、そういうことか・・・(天井を仰いで小さくため息)
>>33 悲惨な勘違いだな(w
P-TYPEのリスト、かなり長いのに…。
でもベーマガって、6001用、mkII用、SR用て
それぞれのリストの印刷フォント、違ってたよな。
俺も「おおっこのゲーム面白そう!」と思ってベーマガ買って
帰ってよく見たらSR用だった、ってことが何度かあったよ…
幸い打ち込み終わりまでは行かずに済んだけど(w
36 :
NAME OVER:02/12/29 01:32 ID:BQeplgiw
フォートス?だっけ?ベーマガに載ってた、セミグラフィックを駆使した横シュー
あれは凄いと思ったよ実際
あとはWhite Road?だっけ?画面は凄かった。
ゲームとしては今ひとつだったが…
スーパーマーケッツ
ってP6だよね?
>>28 徹底的に向いてない人もいるからね。プログラミングは。
EGGYおもしろかったよ。
今覚えてるP6(mk2)でやったゲーム
フラッピー、ちゃっくんぽっぷ、リザード、ボコスカウォーズ、
ハイドライド、リンクの冒険とハイドライド足したような奴、
パトカーと泥棒の奴、3Dの奴(w
ガキの頃はザナドゥと信長やりたかったな〜。
41 :
NAME OVER:03/01/05 21:09 ID:5u2T52UK
>リンクの冒険とハイドライド足したような奴、
>パトカーと泥棒の奴、3Dの奴(w
いいなその表現(w
トリトーンとポリス&ギャングとオリオンかな?
42 :
40:03/01/06 00:03 ID:???
43 :
山崎渉:03/01/10 03:56 ID:???
(^^)
44 :
山崎渉:03/01/10 16:17 ID:???
(^^)
古いログインが手に入ったので、久しぶりに打ち込みをやってみる予定。
「ミスティックストーン」っていうのが載ってるんだけど、
やったことある人いる?面白い?
>>45 死ぬほど面白くなかった、という記憶は無い。
超面白かった、という記憶も無い。まあ暇ならどぞ、って感じ。
47 :
45:03/01/16 10:14 ID:???
>>46 サンキュー。可もなく不可もなくってとこか。
P6持っているだけでクラスの女の子にモテモテのウハウハだったよなぁ
50 :
NAME OVER:03/01/18 14:04 ID:4AQpty7c
ドアドアmk2好きだった。pc88系のドアドアとは面構成が
違ってたんだよな。まあ、mk2版はファミコンのやつとほぼ同じ
だから、今更やりたいとは思わんがな。
51 :
NAME OVER:03/01/18 17:31 ID:XY017t88
質問で巣。もしタイニーゼビウスを作成するとしたらどのようなシステム
(周辺機器)が必要ですか?勿論当時で。
52 :
NAME OVER:03/01/18 18:19 ID:pwI4eNjA
データレコーダとROM/RAMカートリッジとジョイスティックがあれば
いいんじゃない?あと周辺機器じゃないけどアセンブラ。
プリンタがあればより楽に開発できるでしょう。
>>49 俺はパソコンやってるだけでクラスの女子に
キモキモのオタオタ呼ばわりでしたが?
54 :
NAME OVER:03/01/18 22:43 ID:zo/DGpUD
mk2SR持ってたけど、買ったゲームは全然解けなかったなあ。
軽井沢誘拐案内・・・第5章が解けずにENIXからヒント集を買った
スペースハリアー・・・14面のラスボスと30分くらい格闘して負けたのが最高成績
タイニーゼビウスU・・・2度目のアンドアジェネシスが最高到達地点
アスピック・・・魔界に行って挫折。飽きた。
付属のピンポールとアルバトロスが面白くて一番遊んだなあ。
>>53 パ ソ コ ン の せ い に す る な よ
>>55 まあ確かにそんな気もする。
でもパソってるやつは明らかに不利だったんだよな。
だからパソのことは言わないようになった。
まあ今はモテるのでいい思い出の1つだな。
57 :
NAME OVER:03/01/19 12:38 ID:x+In+tY6
新野さんってひとのゲーム好きだったんだけど、覚えている人いる?
「WHITEROAD]とか、苦労して打ち込んだけど面白かったなあ。
>>57 知ってる。OutRun みたいなゲームだよね。
WhiteRoad も WindyWolf も当時一生懸命打ち込んで遊んでたけど、
速度が遅くてイライラしてた。
随分前に雑誌打ち込みのカセットテープが見付かったので
イメージを取り出してエミュレータでノスタルジーに浸ってたんだけど、
no wait 動作が速度的に丁度良くて、結構遊び込んでしまった…
今も SRとmkII 持ってるんだけど、SRのBASICってmkIIに比べて重いんだよね。
何だろ?拡張BASICのせいかな?
59 :
NAME OVER:03/01/20 16:20 ID:On0TSA9y
p6のBASICMODEは元祖からあの頃のパソコンからみると1番遅かった世ね?そのいんたぁぷりんたぁをベースにBASIC COMMANDをマイナーチェンジの度に追加されているせいだと思う。
インタプリタの出来もそうだし
ハードのせいでもある。
下位互換を保ったまま
ごちゃちゃと重装備にしてるからな。
でもそんなP6が好きだ。
アスピックのエンディングは消防ながら鳥肌モノだった。
FCのRPGのしあわせENDなんか吹き飛ばすほどでした。
でも
戦闘は相手を端に追い込むとハメ殺せた記憶がある
6001Mk2をもっていた。 友人が6601MK2SRを買った。
プラズマライン、ジェルダ、ブラックオニキス
ハエー びっくり。
>>63 CPUは変わってないはずだし・・・
画面の描画が早くなったのかな?
65 :
NAME OVER:03/01/23 00:43 ID:tDSy+WnW
ほしゅ
>>64 厨房だったので良く覚えていないが
66専用ソフトが結構出ていたはず。
FDも66からじゃなかったかな。
67 :
64:03/01/23 02:03 ID:???
mkIIも66もSRも、CPU速度変わらないはずだもんなぁ…。
SRでもmode:5を選択すれば、内部的にはmkIIと同じ状態になってた
はずなので、CPUの駆動速度が変わったってのは有り得ないでしょう。
それに、SRってハードウェアスクロールとかが追加されていたから、
描画関係が何か変わった可能性が…(^^;
実際の所、どうなんだろ?
>>66 FDDはFDC制御になったのが66からで、
mkIIでも外付けドライブ付ければちゃんと使えるよ。
あんなアセンブラでハード直叩きしている時代に
タイミングが変わっちゃうようなハード構成になってたら
ソフト互換なんか無理だよな。
69 :
NAME OVER:03/01/23 15:51 ID:CpzLnT9Q
あーcpuは一緒なのかー
確かに描画速度が速いのはわかるけど
実際どうなんだろう?
70 :
NAME OVER:03/01/23 15:56 ID:2zMsYy0w
71 :
NAME OVER:03/01/23 22:55 ID:KthMFmzI
PC6001のソフトをmk2でやったら
心持ち速かったような気がする
>>71 6001とmkIIって結構動作が異なってるよね。
AX-7(だっけ?)のデモなんて6001オンリーでmkII以降廃止された
画面モードが使われていたりするので、画面は潰れてるし、
BGMも化け化けだったりする(^^;
73 :
NAME OVER:03/01/24 09:02 ID:NIHCQ5If
74 :
NAME OVER:03/01/25 12:45 ID:yjltCQz+
PC-6001 mkII で NEC 純正ディスプレイ使ってたんだけど、白が黄色、青が黒として表示されてた。
当時子どもだったからそういうものだと思ってたんだけど、欠陥?
Tiny XEVIOUS mkII で、青いはずの海が黒くて、重油みたいだった。
>>74 > 青いはずの海が黒くて、重油みたいだった。
わははは、そりゃ凄い( ^∀^)
88版のゼビも海が真っ黒だったような…。
RGBモニタで特定の色要素が欠落していたってことは
ピンが変だったか、ケーブルが断線していたんでしょうね。
この例の場合、B(青色)のケーブルが断線していたと思われます(笑。
>わははは、そりゃ凄い( ^∀^)
なんかカナーリのおっさんぽいなぉぃ
>>39 ロード中にあらすじがスクロールしてるんだよね。
んでビヨーン、ビヨーンて、俺はかなりはまったけど。
>>76 まだ30前なのにカナーリオッサン扱いは悲しいぞ。
ウェー、ハッハッハ<丶`∀´>
の方が良かったかな?
80 :
NAME OVER:03/01/26 17:35 ID:5+8ZWxXk
>>77 チョップリフターとコレは、手を振る人をワザと踏みつぶして遊んだ。
いやー、嵌ったなぁ。
>>79 昔のPC版でオサーンとか言ってる方が痛いような…。
あんたリア厨房?
81 :
:03/01/26 20:09 ID:???
>>80 EGGY、懐かしいなぁ。
補給物資が地面に落ちるのを待ちきれずに空中で取っちゃう(笑。
ところで、EGGYの人型って手降ったっけ?
殺害後ロボットの体当たり自爆しか記憶にないや…。
後、ここはレトロPC板ね。
昔のPC板の方は最近めっきり寂しくなった…。
>>78 程度の低い香具師は構わないようにしようよ。
ヒンシュク買ってるのに注目されてると勘違いするアホが多いからな。
つーか、20代でオッサンだったら漏れなんかどうなるんだ…じ、爺さん?
82 :
:03/01/26 20:14 ID:MsNMQjlA
>>81 ×:レトロPC板
○:レトロゲーム板
呆けてました…(;゚Д゚)
83 :
28:03/01/26 21:37 ID:???
平均年齢高くて良いね。
EGGY、EFORMN、CHOPLIFTER
漏れの三種の神器だった…。
85 :
79:03/01/27 00:01 ID:???
>>80 MKIIで遊んでいた頃はリア厨ですた。
実年齢はとてもいえない。
誰がババァだゴルァ。
86 :
山崎渉:03/01/27 21:59 ID:???
(*^^*)
87 :
i:03/01/29 23:58 ID:???
>>85 いわなくてもいいよ
聞いてないし聞きたくもないよ
オッサン
スターフリート/Bって異常に面白かったよな
89 :
NAME OVER:03/01/30 02:21 ID:gPQcgWjx
>>88 漏れ、小学生の頃ゲームクリアしたんだけど、
友達は誰も評価してくれなかった.。
ヒマジンとか言われたよ…つД`)
因みにクリアすると、更に難しい二周目が始まりマスタ。
そのエリゴン艦の強い事と言ったら…。
90 :
NAME OVER:03/02/01 00:21 ID:WzI1h0rM
久々にEGGY遊んでみた。
確かに人型は手を振ってなかったよ。
>>88 同意。
今でもソフトは箱ごと保管してあるけど、本体が無い・・・
よく敵艦にぶつかったなぁ。
92 :
NAME OVER:03/02/04 00:30 ID:j8XeiR69
>>90 チョップリフターの人は手を振っていた
しかし、潰しまくった訳ですが...
EGGYは踏み潰せたっけ?
(変な物になって復活して、それに触ったらダメージ受けたような)
93 :
NAME OVER:03/02/04 15:05 ID:WKEb91gt
>>92 > EGGYは踏み潰せたっけ?
EGGYの場合、人→(撃つ)→ガーディアン→(撃つ)→エネルギー、だから
結局、人を殺さないとエネルギー補給出来なかったりして…(^^;
94 :
NAME OVER:03/02/04 15:28 ID:lUxOdP5P
サンテレビの終わりのやつ(番組が全部終って、放送局と周波数??が出て
最後に「戸締りとガスの元栓に気をつけて、、、おやすみなさい。」ってやつ)
アレの絵ってかなり古いパソコンで作ったみたいだけどP6っぽくない?
95 :
NAME OVER:03/02/04 17:12 ID:NpPXSBgz
66使ってました。
ボコスカウォーズ
大脱走
ボルガード
好きでした。
あの頃ってロードに5分以上かかってましたね。
96 :
NAME OVER:03/02/04 17:21 ID:LggjHGHL
ブラックオニキス
リザード
コロニーオデッセイ
ウィングマン
みんなクリア出来なかった。
トリトンはクリアしたけど。
ペイ・バルーサ倒した時は感動。
6001mkIIですた。
フロントライン
タイニーゼビウス
ヴォルガード
グロブダー
大脱走
ロードランナー
はるみのゲームライブラリー
思い出せるのはこれくらいです。
98 :
97:03/02/04 22:18 ID:???
マリオブラザーズスペシャルを忘れてました。
弟と二人で狂ったようにやってたなぁ。
99 :
NAME OVER:03/02/04 22:43 ID:Su69MUss
そんなことより、
PCマガジンのクソ長いダンプリストを入力したら暴走しただけだったとか、
ダブルカセットとソフトレンタルでウマーだったことについて語りませんよね。
さいなら。
100 :
NAME OVER:03/02/05 00:51 ID:DfVCkYZA
>>99 昔はレンタル屋あったな〜。
ウチの近所は中古販売の扱いだったけど、3日以内にその商品を売却に行くと
販売価格の9割で買い戻してくれるという、事実上レンタルみたいな事やってた。
でもリアル小坊は一時的とは言えそんな大金持ちあわせていなかったので、
友達と買ったゲームの交換するのが精々だったりして。
つっても、P6持ってる人なんて自分以外1人しか居なかったのだが…。
101 :
NAME OVER:03/02/05 01:23 ID:22zRJ15X
>>99 ダンプリストって単語に反応した漏れは ベーマガ世代。 ダブカセ…懐かしい。
ログインの「シューティングコンストラクション」つー
長い長いダンプリストを打ちこんで実行→暴走。
んで消防らしく速攻編集部に電話。
「リスト間違えてませんか?」
「間違えてません( ゚Д゚) キッパリ」
翌月やはり指摘した場所の修正リストが乗ってた。
まあそんな穏やかな時代。
エロゲー無いの?エロゲー
104 :
NAME OVER:03/02/05 16:24 ID:PMhGSPZJ
「ナナちゃんの禁じられた遊び」のことか?
ブレイクスルーを知ってる奴はいないのか?
ああ、なんちゃってテグザーね
107 :
NAME OVER:03/02/05 23:12 ID:Wb1296Y/
>>106 テグザーより、ブレイクスルーの方が先だぞ。
故に、なんちゃってマクロス。
Pio(何号かは忘れた)の巻頭を飾った「パンツァースピッツェ」。
延々と続くマシン語・・・たしか10ページ越えてたと思うが、
今でもよくあんなの打ち込んだなぁと自分に驚く。
ゲームに餓えてたんだよなぁ。TINYでも喜々としてゼビウスやってたもんなぁ。
109 :
NAME OVER:03/02/07 23:33 ID:6c5j+CiC
>>108 パンツァーはジャスト10ページでした。
ていうか、その号のPIOまだ持ってる。
TINYは当時のPCゲームの状況を考えると冗談抜きで良くできてたぞ。
作者が中学生という話を聞いて度肝を抜かれた。
それにしても、昔は凄かった。
何たって市販ゲームのリストが雑誌に掲載されてたもんな。
ハドソンのゲームなんぞ、64KBほとんど使っているようなゲームがあって、
打ち込むのに何ヶ月もかかってたし…(汗。
自分が消防の頃、知り合いの家でやったコロニーオデッセイが忘れられない…
「GO SPACESHIP」を当てるまで1年近くかけた(汗)
「TOUCH CROSS」で出てくるドラキュラの声にマジでビビリ布団の中でガクブルした自分…
あぁ、やりてぇなぁ〜
>>110 後編までやったことある人ってどの位いるんだろ・・・自分は前編だけ
Pioでは確か「Cheese World」(だっけ?)が最長だったかな。
15、6ページあったような気がするが、漏れはそれを見ただけで断念した。
漏れが最初に打ち込んだマシン語ゲームは「SNAKE WORLD」(スマソ、
これもタイトル忘れた)って言う餌を食べる度に体がどんどん伸びてく蛇の
ゲームだったんだけど、たった2ページ程度のリストでもマシン語のSAVEの
仕方がわかんなくて何度も何度もやり直したっけなー。
113 :
NAME OVER:03/02/08 13:49 ID:MC7scWdu
うわ、懐かしいなパンツァースピッツェ。
独特の操作系と進む時の音が好きだった。
久しぶりにやりたくなってロードしてみたら
データが壊れてマップが全部空白になってた。鬱。
114 :
NAME OVER:03/02/09 00:33 ID:vJMeXW4r
なつかしい名作のレスばかりで涙でそう。初代6001。
ロリオン、EGGY、ブレイクスルー、ロードランナー、
スペースエネミー(AX?)、タイニーゼビウス、など
は、当時相当に楽しんだ。
当時、やりそびれた「エフォームン」は、今でも悔やまれる。
ボスコニアンに似ていたあれって面白かったの?
115 :
NAME OVER:03/02/09 00:35 ID:7O0ipvr1
>>114 ボスコニアンよりオモシロか〜( ´ー`)ノ
116 :
NAME OVER:03/02/09 06:25 ID:xZF0KXfm
>>114 「ロリオン」って、タイプミスなんだろうけど
なんかそっちの方がやってみたい。
118 :
NAME OVER:03/02/09 12:06 ID:vJMeXW4r
6001初代は、まずマシン語モニタを入手(というか入力)するのが、
第一のハードルでした。
雑誌IOの「IOモニタ」が事実上の標準だったけど、私はどうしても
入手できずに困っていた頃、IOの姉妹紙(ゲーム専門誌?)PIO
にPIOモニタが掲載された。これでダンプ打ち込みデビューした思い出が。
119 :
NAME OVER:03/02/09 15:50 ID:WJ1eQIrr
PIOモニタは使いやすくて良かったなあ。
PCマガジンやログインのゲームも全部これで打ち込んでた。
チェックサムの算出法が雑誌によって違うから
後で確認し直さなきゃいけないんだけど、
それを差し引いてもPIOモニタを選ぶ価値があった。
120 :
NAME OVER:03/02/09 21:01 ID:x3QC8XiC
あ〜、わたしもPioモニタ使ってたなぁ。
打ちこんだゲームは、SPACE PANIC、珍さん麻雀、
リアルゴルフゲーム、ペンギンが主人公のゲーム(名前忘れた)、
などなど、本当にお世話になりました。
(少しう記憶がうろ覚えです。↑のゲーム全てが全てPioモニタで
入力したわけではなかった気も)
配線がよくわからなかった小学生の俺。
付録ソノシートからデータ録音するのに
ラジカセと単体レコードプレイヤーを横に並べて録っていた。
エラー出る出る。
122 :
NAME OVER:03/02/10 02:47 ID:NNhQ/+XF
>>120 > ペンギンが主人公のゲーム(名前忘れた)
dBソフトのアイスブロック(ペンゴのパクリ)かな?
>>121 ワラタ(w
> 単体レコードプレイヤー
って、テントウ虫型のプレーヤーだったりして(笑。
>>116 お〜!コレコレ!!
なつかしー!同じページのSUPER BOYも打ち込んだなぁ。
マシン語打ち込めるようになってからは嬉しくて猿のようにあれもこれも打ち込んでたものだ。
でもなかなかmk-II用のがなくってねぇ。「プログレス」だっけ?たしかmk-II専用では初だった
と思うんだがアレが載った時は速攻で打ち込んだものだ。大して面白くなかったが(w
マシン語打てるようになってからと言うもの「ベーマガ?あんなBASICのプログラムなんてやって
られっかよ!」なんて思っていた真性厨房の頃の思ひ出(w
124 :
NAME OVER:03/02/11 12:27 ID:YT/OWxs1
そーか、エフォームンの作者は TINYAN だったか。
当時、中学生でお金なかったからなー。
やりたかったんだけど、買えなかった。
その後、6001が末期を迎えて88FRに
買い換えてもらったのもあって、すっかり6001からは遠のく。
同じTINYAN作SR版SeeNa には感動した。
ez
♥゙
126 :
NAME OVER:03/02/12 03:53 ID:/+JBKIR4
漏れは ez しかやらなかったぞ(笑。
斜め打ちはストレス溜まるもんな。
ドアドアmkIIのロード中の音楽が大好きすですた。
ててんててれれん てててれてん てててとてててとたらりらりん♥
130 :
NAME OVER:03/02/13 22:14 ID:3gWM/+2D
ロードミスると音がぶーーーーーーーーーーー
>129
2曲目もお忘れなく♥
ちゃららららっちゃ ちゃららららっちゃ らっちゃっちゃっちゃ ちゃりらりらりらり
ちゃららららっ ヴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちゃっくんぽっぷロード失敗。
ここのスレッドは年齢層は近いみたいで非常におちつきますね
趣味の盆栽をいじくりながら息子の嫁に文句いわれるのも中々いいものですよ
>>133 いや〜、多分このスレの中でも年輩の部類かと思われますが…(笑。
135 :
:03/02/14 21:42 ID:???
ああ、懐かしい。。。。
友人のパピコンでPCに目覚め、その後66買ってもらいました。
高橋はるみでBASICを覚え、コロニーオデッセイで英単語を覚えたものです。
もちろん冒険編&対決編クリアしたよ。
パピコンの友人はAX-5オリオンの敵キャラをでっち上げて披露し、自慢したため、
その後嘘吐きとみんなに言われ仲間外れにされました。
キャリーラボの1画面シューティング「スペースビー」
mkII以降用のハドソン製「銀行強盗」
テキスト&ごく一部グラフィックの「パズルアドベンチャー」
なんて知ってる方いますか?
136 :
NAME OVER:03/02/15 18:42 ID:d/SD3e1d
6601って、ディスクドライブのヘタり具合がひどくない?
うちのはもうFILESコマンドさえ滅多に通らなくなってしまった
た、確かに。
現役のころからI/O Error 頻発でコロニーオデッセイも一苦労でちた
>>137>>138 FDC使い始めたのって6601のドライブからでしたっけ?
外付けのPC6031にはFDC積んで無かったし…。
FDCは関係ないのかな?(笑
電気じゃなくてメカ的に弱かったんじゃねえの?
うちの6601SRはずっと平気ですた。SRになって改善されたのかな。
でもディスプレイがいかれて、もう15年火を入れてない(;´Д`)
>>141 6601、6601SRのFDD故障も痛いけど、
それはそれでデーレコが有ればなんとかなる。
ディスプレイの故障は何も出来なくなるから始末に負えない。
他力本願だが、誰かハードに詳しい人で、SRシリーズ用の
ビデオコンバーター設計できる人居ないのかな^?
他力本願だが、機械素人にゃどうにもならん…(;´ー`)y-^^^^
タバコ吸うなよ
>142
うちのディスプレイも最近は明るくなったり暗くなったりでそろそろヤヴァイ…
ビデオコンバータほしいけど、6044SRってヤフオクとかに出ると
凄い値段するんだよな。なかなか手が出せん。
「PC-6001のこころ」に載ってるRGBコンバータと
アップスキャンコンバータを組み合わせて我慢しとくしか。
>>144 アップスキャンコンバーターか…。
ヤフオクで電波新聞のX-RGB見たけど、かなり高かった(^^;>2万円近い
アップスキャンコンバーターのキットでも自作してみたら面白いかな?
(画質に不安があるけど…)
146 :
NAME OVER:03/02/24 03:48 ID:nQIrBVVf
PC-6001mk2、、、、懐かすぃ〜・・・
すがやみつる「こんにちはマイコン」が買うキッカケ。
ミステリーハウスをするのが夢だったけど、結局やらなかったなぁ〜。
その代わり、デゼニランドや、惑星メフィウスのアドベンチャーにはハマった。
クリアするのが大変でしたよ。20年くらいの前になるよな。
自分が初めて買ったパソコンでした。マイコンというのが正しい頃?
マイコンというかパソコンというのか、どっちが正しいのか、など、熱く語った記憶がある思い出の名機ですね。
10 TALK "M:konnnitiwa."
とかってプログラムで喋るんだよね?(もう文法忘れてる。
>>146 > すがやみつる「こんにちはマイコン」が買うキッカケ。
きっかけがこのマンガって人多いよね。
こんにちはマイコン、凄いなぁ。
NECは すがやみつる に感謝状ぐらい贈ったのだろうか?(笑
> 10 TALK "M:konnnitiwa."
10 TALK ”m2 ^Koxniciwa’.”
List
リストなんかみていないではやくrunしなさい。
Ok
■
内容忘れますた。
麻雀秘伝は誰も知らんのかいのう…(´・ω・`)
倉庫番の11面がどうしてもクリアできなかった・・・
ガンバラナイトクビニスルヨ?
オチルジャネーカヨ
黄金の墓FD版をプレイした強者はいないのだろうか・・・
カセット版クリアして( ゚Д゚)ゴルァ!!とモニタ代わりのTVに怒鳴りたくなったのは、
漏れだけじゃないと信じたい。
>>152 持ってるよ。
砂漠でサメに食われて死んで、それっきりやってない。
続・黄金の墓ならやったことある。内容は思いだせん。。。
>>154 >続・黄金の墓
漏れもテープ版をプレイしたことあるが、最初のヘビと現地人のネカウしか思い出せん。
TP版で両方やった
>ネイトをおかす
とかコマンド入力して喜んでた記憶だけが(鬱
>>156 TAPEとディスク版って内容全然違うからな〜。
ロイドが卑怯者なのは一緒だが。
>ネイトをおかす
ワロタ(w
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
: :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
:;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
: :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
:;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ほ(ry
捕手
キャッチャー
もうだめぽ
おまえらもっとがんばれよ
165 :
竿:03/03/26 03:06 ID:kpmmhDGL
ベーマガ休刊ですか‥‥(´д⊂)
むしろいままでよく続いたと思うよ
>>165 漏れが一番好きだったのが
「わたしのかれはパイロット」ゲーム
(´д⊂)
>>167 おおお、懐かしい。バルキリーみたいのを操る横スクロールゲームだよね?
俺も好きだった。各形態にちゃんと意味があるのがいいよね。
キャラメルキーボードと罵られようが初代6001ですた。
●ポートピア(暗号解くまで1年)
●オホーツク(おくむらきすけに3ヶ月)
●ミステリーハウスT&U(意外とあっさり解いた)
●幻魔大戦(意外とあっさり解いた)
●ドアドアmkU(LOAD中の音楽に激萌え)
●黄金の墓(ネイト美人、あんなCGでもw)
●暴走CPUシリーズ・ピラミッド(なんつーシリーズだ、しかも解けなかった)
●ロードランナー(定番)
●タイニーゼビウス(定番)
170 :
NAME OVER:03/03/26 21:00 ID:bfyFCCAW
コロニーオデッセイ懐かしいー!
消防の漏れは英語がわからないのにどうやってプレイしてたんだか…
当然ローマ字もわからず、主人公の彼女の名前は「あおうあおうちゃん」ですた
171 :
NAME OVER:03/03/27 03:37 ID:LvvDT9LD
ドアドアmkUは6001版はオタピョン(ジャンプする奴)
いなかったのが悲しかったがその分ゲームバランスは
6001版の方がよかったなぁ^^
>>169 >LOAD中の音楽に激萌え
禿同
>タイニーゼビウス(定番)
禿同
>黄金の墓(ネイト美人、あんなCGでもw)
禿同
>黄金の墓(ネイト美人、あんなCGでもw)
禿同
イケネ
個人的にはちゃっくんぽっぷも。
友達のPC88よりも、操作性がよかった。
今日初めてタイニーゼビウスを遊んだ。
目がやられそうになった。
178 :
NAME OVER:03/03/29 16:34 ID:KuzrocgD
マイクロキャビンのミステリーハウス。一番最初にやったP6のゲーム。
ageがてら・・
スクリーン3(4色)モードでの名作って何が有る?
あ、勿論初代パピコンでできるやつね。
>>179 「ダイヤモンドアドベンチャー」と言ってみる。
181 :
NAME OVER:03/04/02 01:42 ID:jWvEuPp8
>>179 オリオンは?あれスクリーン3じゃなかったっけ?
>>179 6001版DOORDOORmkII
個人的にはタイニーゼビウスもエポックメイキングの出来だと思うけど、
名作かと言われると悩んじゃうな。TINY2は真の名作だけど。
>>181 オリオンはSC4の白黒ですよん。
オリオンってスクリーン3のバージョンもあった気がするけど記憶違いかな。
>>183 カラフルなのは80版かな?
そもそも6001のSC3って黒が使えないので…。
白い背景になるわな。
186 :
NAME OVER:03/04/02 12:09 ID:cGN4/Qo4
ドアドアをWカセットデッキとかでコピー。
ロード中コピーチェックに引っかかるとゲームではなく
「よしりん物語」が読める。
よしりんはチュンソフトのデザイナーだかプログラマー。
187 :
NAME OVER:03/04/02 12:13 ID:VWc7sLYk
おととしの忘年会で行った温泉街のソープのおばちゃん(推定55歳)は、かれこれ30年以上やってるって言ってた。
やはりオマンコは凄い事になってた。しかも上の歯が入れ歯だった。孫もいるんだってさ。
オマンコすっかすかで全然挿入感無いのにトレーシーローズばりの喘ぎ声で、「お兄さん固い!すごく固いよ!当たってるよ!はぁ〜!」
って叫ぶんだけど、全然6分勃ちなわけ。ティンコはどこにも触れてないような感覚。
そうだなぁ〜、例えると350mm缶をくり抜いたのに突っ込んでる感じかな?オマンコなんか全体的に飛び出してて、発情期のサルみたいなワケ。
そんでもって「おっぱい揉んで〜、はぁ〜」とか言ってんだけど、ほぼ棒読み。学芸会のレベル。
で、当然ながら口臭も結構凄いわけよ。ティンコもいい加減にゲンナリしちゃってね〜。
そんな事にはおばちゃんも慣れてるようでね、右手に唾液をたっぷり付けてさ、シゴクんけどさ。
これが逆手なんだ。逆手。シゴクというよりも刃物を突き刺す手つきなわけ。
少しすると唾が乾くでしょ?摩擦で。蒸発して臭いんだ、これが。緑亀の水槽の臭いに近い。
そんでおばちゃんの顔みると、次の唾を口の中で貯めてるわけだ。まだやるかって感じ。
そんな条件なのに、俺のティンコ、また勃ってきてさ。何だろね?自分でもビックリ。
そしたらおばちゃん、大量の唾をティンコにベッタリ塗りたくって。そしてやおらバックスタイルに構えてさ、こう言うわけ。
「お尻の方に入れていいよ〜、お兄ちゃんの、少し大きいけど、早く〜ぅん」言っとくけどココまで生だぜ?
で一瞬躊躇してると、おばちゃんテメェの肛門にも唾塗ってるわけ。
で、その指をもう一回自分の口に持ってって唾追加してんの。今度は指入れて中にも唾塗ってさ。
不思議なもんで、俺のティンコ、ギンギンになっちゃってさ。肛門に突き刺したよ。メリメリと。
いや、メリメリではなかったな。スポーンって入った。後はガムシャラに腰振って、振って振りまくった。
そんで射精した。中出し。おばちゃんの絶叫聞きながら果てた。ティンコ抜いたらさ、やっぱ糞がすげえ付着してんだよね。
まだら模様になってんの。で湯気が立ってた。。
ブラクラ
190 :
NAME OVER:03/04/02 14:46 ID:vUtkAhAE
>>187 変だな。
漏れは AX-5 持ってたけど SCREEN3 用の
データなんて入ってなかったと思うのだが…。
"OLION4" の後に "OLINO3" みたいのが入っていたのかな?
AX-5マニュアルの紙片が残っていたので読んでみたけど、
そういう事は書いてないし…。
製品パッケージ残っている人確認よろしく。
>>179 「野豚の異常な食欲」
「マグネチック・フィールド」
「ピラミッド」
「スパイ大作戦」
後、タイトル忘れたがタヌキのゲーム。
ジャンプする時にお腹を上に向けてジャンプする。
>>190 「黄金の墓」はSCREEN MODE4
>「黄金の墓」はSCREEN MODE4
3だよ
196 :
194:03/04/03 01:00 ID:???
>>195 グラフィックに使われていた色が白・水色・ピンクが多かったので、
ついSCREEN4と勘違いしてますた、スマソ。
そーいや、アースバウンドもタイトル画面以外はSCREEN3だっけか。
ドムとズゴックを撃つヤツなんてタイトルだっけ?
パワードナイト
>>198 そだ!!それだ!!
ついでに質問。高橋はるみって実在するの?
201 :
NAME OVER:03/04/03 22:47 ID:eR4ObC8C
ベーマガに投稿してたよね
202 :
高潮の:03/04/04 13:00 ID:???
>193
まさにあなたの書かれた通り「OLION3」が入ってる。宇宙空間が青い。流石に
やる気がしない。
>179
『ちゃこのファイヤーショック』。最高にクールなゲームだったと思う。
ドット数が微妙。純正モード3じゃなかったのかも知れない。
>>202 > まさにあなたの書かれた通り「OLION3」が入ってる。
Σ(゚Д゚;) 全然気付かんかった。
水色背景がどれだけ見辛いものか試してみたい気もするが、
オリジナルテープは痛んでて使い物にならんし、
バックアップテープには OLION4 しかダビングしてなかったりして…
失敗したなぁ。
204 :
NAME OVER:03/04/04 16:37 ID:Td8yvIIR
カセットテープ版のロードランナーをプレイ中。
確かユーティリティメニューがあって面セレクトとかスピード変更ができたはずなんなんだけど、
メニューの入り方って誰かわかる?
>>204 確かSTOPキーだったハズ…。
メニュー内のキー操作はサッパリ覚えてません。
>>205 できました、ありがとうございます。
とりあえずLで次の10面がロードできたんでOKです。
ロード時間待ちのまったりが最高。
いや・・・・
208 :
NAME OVER:03/04/05 00:48 ID:mHUB4zfT
どっかにオホーツクのエンディングの曲
wav化されてないかのお・・勿論P6版
209 :
NAME OVER:03/04/06 00:12 ID:Xk4iCnfv
ぶっちゃけ、当時6601ユーザーだった俺にとって
ベーマガやログインなんかの広告で
88や98用ゲームを羨ましく思ってた。
オホーツクのエンディング曲はゲヱセン上野作曲なのかな
いたストの曲も良かったし、もっとゲーム音楽で活躍して欲しかった
PGとしてはラビリンスがバクだらけでアレだったけど
>>209 それもそうだが、パピコソユーザーだった漏れは
MkII、66専用ソフトが羨ましかったもんさね。
惑星メフィウス、ブラックオニキス、ボコスカウォーズ…
超やりてー! と思いつつEGGYで遊んでたよ。
パックンボーイとばぐごん。
どっちが面白い?
わしゃ前者。拡張RAMなしで
あの出来はスンバラシイ!
「JUMP SKI」打ち込んで遊んだなあ。
あと、「→」キー一個で操作する、「コナミ スクランブル」のようなゲーム。あれも打ち込んだ。
「EGGY」って、正直あまりおもしろくなかった。
「チョップリフター」をクリアできなかったのが悔やまれる。
あと、アスキーから出ていた、星の重力が自機に作用するゲームも、挫折した。
そういや、「OLION」のオープニング曲はインディジョーンズの曲だった。
一番面白かったのは、「黄金の墓」か、「続・黄金の墓」だろうか。どっちもクリアできたので。
PC−6001活用研究、まだ実家に残ってるかなあ・・。
コンピュータランド北海道ナツカシー
>>215 誤爆?
漏れにゃ単なる箇条書きに見えるけど?
>>213 えーそう? EGGY凄く面白かった気が。
俺パピコンベスト3はOLIONとEGGYとロードランナーでありんす。
アスキーから出てた星の重力うんぬんってのはAX-8かな。
難しかったよねアレ。
218 :
213:03/04/08 18:24 ID:???
>215
思いつくままに、まとめることなんて何も考えず書いたもんなあ。
>216
フォローさんくすです。
>217
AX-8でしたか。「何番だったろう?」とは思ってました。
自弾が敵に命中したときの「ピッポー」という音は、今でも覚えている。
あれ、クリアするとどうなるのだろう? 「練習面(?)」の方はクリアしたんだが。
「実戦面(?)も似たような終わりかただろう」と思い込むことにして、挫折しました。
「EGGY」に対しては、「チョップリフターのマネだ。それにしては面白くない」と思ってました。
それにしてはけっこうな時間やってましたけど。
あの頃の友人はえらいこのゲームに関して盛り上がってました。
「ロードランナー」がアイレムによってアーケードゲームに移植されたとき、
製作者は「掘る音に気をつかった」とかいうことを言っていたが、
その「コーン」という音に俺は馴染めず、パソコン版の音の方が好みだった。
BEST3・・?
大爆撃(メーカーどこだっけ?忘れた。USA直輸入とか書いてあった気が)
ドアドアmkU
オホーツクかなあ。
ありきたりでスンマソ
ロードランナーはロード終了後に始まるデモの音が頭に染みついてるなぁ。
ピロロロロ(穴掘る音)…ピュ〜(穴に落ちる音)…ピロロロロ…ビュ〜ウ(敵に捕まった音)
>220
あー。わかる、それ。
「ロードが終わったな」と思ったものだった。(当時カセットテープだった。)
今思えば、ロード終了を知らせる意味があったのだろうか。
222 :
誰か:03/04/09 22:31 ID:???
>>212 前者のが絶対いい。後者のがいいってやつぁいないと思う。
パックマソもどきは九十九製のもあったんだよね。
某書籍ではヨイショされてたんだけど
九十九製のを遊んだことがないのが心残りだ。
ピィィーポ (穴堀)
ピューーーーゥ(落下)
プィッ (敵が穴にはまった)
ブルルルリ(アウト)
俺の中ではこんなカンジ
>>219 大爆撃ナツカスィな、ミサイルコマンドもどきだったけど
よく遊んだ^^拡張RAM買うまではこればっかやってたな。
>>150 何面からだったか忘れたが、
普通にやると絶対にクリアできないようになってたな。
実は隠し通路があって、壁を押すと通路が現れてくるようになってたよ。
対戦で燃えたゲーム
パンチアウト(マリオブラザーズ)
グロブダー
・・・後覚えてないや
ロボットウォーズってやつがそれなりに燃えた。
SDガンダムの走りみたいなゲーム。
敵側のAIが書けなかったらしく、対戦専用の地味なヤツ。
それから「パンチボール」な
>>226
228 :
226:03/04/14 14:40 ID:???
うわ、素で間違えた<パンチボール
すんませんでした。
グロブダーは対戦だとレーザーじゃなくて誘導弾だったのが
ナイスアイデアだと思った。
お陰でいろいろ考えたもんな。
角度とか
対戦はAX-7の3つ目のやつが最高
最高って言ってる割には名前忘れてるけど
OLIONは無印6001だとモード4?(白黒)で強引に4色表示する方法が
あったような…裏ぶた開けてツマミを調整するとかなんとか…
mk2では出来なかったので悲しかった記憶が
230 :
高潮の:03/04/15 12:54 ID:zKvfqtQu
>229
「ギャラクシー・ファイト」です。よかったですよねえ。画面の上下・左右は
それぞれつながってるのに、弾は画面の端で止まるとことか、地味ながら工夫
されてた。キーボードが有利なんで、取り合いになったな。
オリオンはRF出力+テレビなら大抵カラーになったような。時々赤と青が逆
になる日があって、すごく落ち着かなくて嫌だった。タイ・ファイターが青い
のが「本来の色」って勝手に思ってた。
>227
ロボットウォーズ!やってました。エディットで移動力0まで下げて、延々と
シミュレータで対戦。クラッシャーが強くてフラッシュが激弱。どこが閃光な
のかと(略)
マップエディットでは司令部の地形じゃないところに司令部を置けるのが面白
かった。
231 :
山崎渉:03/04/17 15:31 ID:???
(^^)
>>212 遅レスだけどオレは「ばぐごん」。
初めて打ちこんだ長編リストだったから愛着があったよ。
名前の通りバグだらけだったけど(無限フルーツ取りとか)。
233 :
山崎渉:03/04/20 07:23 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
最近ドアドアを再入手したんだけど、久々に聞いたロード音楽が良すぎ!
音楽聞くため、読みこみ終わったらリセットして再ロード、を繰り返してしまった。
すごい単純なメロディーラインなのに、なんであんなにいいんだろ。
>>234 当時、コピーしようとしてローダーを逆アセンブルして挫折した。
すんげぇ、スパゲティープログラムだったよ。
結果的にそうなったのか、意図してそうした(=精神的プロテクト?)のか。
>>234 ♪テンテレテテテテテテテテテー・・とかいうやつだっけ?
・・つかこれじゃわかんね―よ(w
PC6001でテキストADV聖者の剣??だとかそんなの知ってるひといますでしょうか?
学校行く前に皆で集まってチョコチョコやってたけど
暗闇になって進めなくなってて
冗談でスタート地点の扉を裏から調べたらたいまつがすえつけられていて
こけた記憶が・・。
>>236 2曲あるよね…1曲目が終わる頃、画面が完成するんだっけ?
あの画面を描かなければロード時間がどの位短縮するのか…
238 :
NAME OVER:03/04/24 11:41 ID:FxsOZNB2
聖なる剣ならしってる
>>238 あ、それかも。なんか手帳みたいなビニールの箱だったような・・。
ドアドアロード中に右上に*が点滅するんだったような・・・?
240 :
高潮の:03/04/25 13:00 ID:???
>236 >239
236の記述からすると「聖なる剣」っぽくはあります。洞窟の入口の扉の裏に
「ランプ」があるんだったかな? あと「あぶら」と「ひうちいし」がないと
灯りは点きません。地下まで行くと真暗になってしまいます。
>234
ドアドアロード曲は1曲目が好き。
G(O5)CC(O4)BAG AAAEG FFFEFFFE DEFAB
(O5)CEEEEFEDCDC(O4)A(O5)C DCC(O4)A(O5)DCC(O4)A GAB(O5)CD
なんかこんな感じだったような……。
241 :
194:03/04/26 00:26 ID:???
聖なる剣
脱出用アイテムを取り忘れて最後の最後でゲームオーバーになったヤシは手をageろ!
ハイ(w
>>241 すげぇ!あのゲーム持ってた人だけでなく最後まで行った人がいたのか(w
結構短いのだろうか
まぁ人のうちでチョコチョコやってただけだったからなー・・・
うちにあったのはX1ですた・・・。
でもなぜかキャラメルキーボードに憧れていたME
オホーツクのエンディングロール曲も
どっかにないかしら・・
245 :
241:03/04/27 22:13 ID:???
>>243 「聖なる剣」は、当時のP6仲間は全員自力でクリアしてたよ。
壁を叩きまくりアイテムを取りまくれば、割合簡単に最後までいく。
AVGとしては比較的簡単な部類のはず。
ポートピアのうみねこやTHE SPPYの檻、ミステリーハウス2のパソコンに比べれば・・・
ってなことを書くと、漏れのAVG解きレベルの低さが露呈してしまうのだが。
聖なる剣は簡単だったのか―なるほど―。
一番不条理に感じたのは惑星メフィウスの砂漠での
カードを見つけるときの。画面の四方を指摘するって・・・。
なるほどついでに聞くけどミステリーハウスで
昔ガキのころ行きつけのPC店で夜8時過ぎに真っ暗になっても粘って
友達とやっていた{FM7版かな・・もすかして・・)
奴で入り口に入ると人が7人くらいいてそのまま家をぬけて裏庭に出ると
7人分の墓穴彫ってる男がたってる画面がでて
あまりの恐さに逃げ帰った記憶があるのだがそれ以来これがなんだかわからない。
2か何かだったのだろうか。
家に入ると人が集まってるっていうことは、シェラオンライン
/スタークラフトの"本家"ミステリーハウスじゃないかな。
実際にやったことないんで外してるかもしれないけど。
日本ではマイクロキャビンが勝手に名前だけ流用して作った
ミステリーハウス(中身は別物)の方が先に出たんで有名。
P6でも5インチFDDで本家の方が出てたらしい。やってみたいなあ…。
>247
俺もやってみたいとずっと思ってた。
その「家に入ると人が集まってる」のあと、みんなそれぞれ家の中のどこかへ消え、
殺人事件とかが起こっていく、と本で読んだときはワクワクしたものだった。
これを読んだあと、マイクロキャビンのエンディング「金庫の中のダイヤ」の画面はとてもチャチな
ものに思えた。
おお、本家はそんな内容だったのですね。
すっごいやりてーぞぉ。
その集まってる人って、本家アップルと移植版とでは顔が描かれてたりなかったり
っていう比較記事でお馴染みの画面ですよね?
5インチ(3.5もだけど)1DのFDって今だとどうやってデータ吸い出すのかな。
今のドライブじゃ無理だよね?
っていうか、そもそも持っている人ってまだいるのかなー。
P6の5インチフロッピー版ソフト。
実機がへたる前に吸い出しておかないとまずいよな。
うちの66のドライブは最近よく止まるようになってきて、
DSKを走らせる時は全トラックいっぺんに書き出そうとすると必ず失敗する。
5インチドライブはまだちゃんと動くんだろうか。他人事ながら心配だ。
251 :
高潮の:03/04/30 12:58 ID:???
>242
二曲目は憶えてないし、一曲目のもたぶんところどころ間違ってると思う……。
>241
脱出できないよりも
しかし おひめさまを たすけだしていないため
あなたの これまでの ぼうけんも
すべて みずのあわに なりました。 (※うろ覚え)
の方が嫌なエンディングだと思う。
壁や扉が壊せるって気付くまでも時間がかかりましたが、棚を「ひらく」ことに
気付くまでが一番大変でした。
> 5インチ(3.5もだけど)1DのFDって今だとどうやってデータ吸い出すのかな。
別に特別なことはなにもなく、ただ88エミュレータで使われてるイメージ化ツール(98ならMAKE_HD、ATならDitt)を使えばいいだけ。
裏面が未フォーマットだから1トラックおきにデータが入る形になるけど、その辺はエミュレータのほうで考慮済みのようなので心配ない。
ああ、なるほど、実機から直に吸い出すわけですか。
納得。
とすると
>>250さんが言う様に、早い所吸い出しておかないとってことですね。
む、なんか混乱してきたので確認させておくれ。
>>252で言ってるのは3.5インチ1DD(SRで採用された奴)のことだよね?
AT用のドライブを手に入れられれば5インチ1Dもいけるけど、
3.5インチ1D(6601用の方)は実機がないと無理ってことでOK?
それとももしかして1D対応の3.5インチドライブって売ってる?
だったらちょっとほしいかも。
255 :
252:03/05/01 20:30 ID:???
>>254 1Dでも98やAT互換機でイメージ化できる。
ドライブ自体は2DDに対応していればよい。
トラック密度の違いはイメージ化ツールのほうで細工してくれるので問題ない。
#AT互換機で3.5インチ1D/1DDをイメージ化する場合は、もしかしたら3モード対応になってないと駄目かも。
えっ今の2HDでも2DD(3モード?)に対応してれば1D(ってことは当然SRの1DD)も読めるってことなの?
実機はROMの吸い出し以外には使用しないってことでOK?
続けてごめん。
つまり、データが読める読めないではなくて密度は関係なしに、
記録されてる物を丸ごとイメージ化してツールで細工して
データに変換してくれるって感じに考えればいいってことかな?
なにい!そんなことできたのか!
死にかけた6601をだましだましちょっとずつデータを吸い出していた
おれの今までの苦労は一体…
今週末帰省するんで、実家に置いてあるFD持って来ようっと。
259 :
252:03/05/02 21:21 ID:???
>>256-258 AT互換機での吸い出し方を以下にご案内。
#3モードでなくてもできた。ごめん。
・
ttp://retropc.net/cisc/m88/ のdownload-その他から「Ditt150.lzh」を取ってきて適当に解凍。
・元のフロッピーを「忘れずにライトプロテクトをかけてから」FDDに入れる。
・MS-DOSかWin95/98のDOSプロンプトで「ditt r a: filename.d88」または「ditt r -d a: filename.d88(1DDの場合)」と打ち込む。
以上。WinNT/2000/XPではDittは使えないので悪しからず。
あと、両面メディアにバックアップしたディスクだったりすると裏面も読んでしまう。
この場合は今の60エミュレータでは正しく動かないかも。
260 :
256:03/05/03 01:28 ID:???
どもサンキューです。
殺人ミステリーハウスは結局犯人捕まえて終わるんだろうか・・。
なんか人が死んでる画面はみた事あるが・・。
アレがいきなり犯人だったら大笑いだが。
大体推理物で無いのにどうやって犯人を?
やっぱたんす動かしたりして謎を解くのか・・・。
ディグバグあげ
*
でた!!!!ろーどちゅう!!!
ディグバグってアレだな、一番上の1キャラ分を残して土を全部掘り尽くし、最後に残した土を端から堀っていくと
+++
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
こんな風に岩が落ちて敵を一掃するのが気持ちいいヤツだよな。
266 :
262:03/05/15 18:10 ID:???
>>265 よく知ってまんなぁ^^
完全にディグダグのパクリなんだけど妙に面白かった。
少なくとも電波●聞社の8001版ディグダグよか、
全然遊べたわw
267 :
NAME OVER:03/05/15 23:42 ID:EXqP15IS
>>265 >ディグバグってアレだな、一番上の1キャラ分を残して土を全部掘り尽くし、最後に残した土を端から堀っていくと
> こんな風に岩が落ちて敵を一掃するのが気持ちいいヤツだよな。
おおおーーー!このマイナーなゲーム知ってるやつ発見。うれしー。
BGMは、マジンガーZの曲だった。
(そーらにー、そびえるー♪ の曲)
敵の速度が自分と同じで、妙に賢い(というか、よどみなく
追いかけてくる)ので、機械的な攻略方法しかなかった。
268 :
NAME OVER:03/05/18 19:39 ID:mk8FVTj4
mkII より初代のほうが描画速度が速くてサクサク動いたんだよね
AXシリーズの何番かにSFチックなフライトゲームがあって面白かった
270 :
NAME OVER:03/05/19 23:25 ID:6CRDjaE3
Olion まんせーage
このスレは死守するぞ!
____ _______
V
__
 ̄〉 /___ヽ // ̄i ̄ヽ
 ̄|_〉、 ( ´Д`)〈〈 ̄! ̄ ̄i 〉〉
_i ̄ ̄|r-、○[_[|=((==(()  ̄ヽ
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄i ̄ ̄
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄i ̄ ̄i ̄
ASCIIが出してた「NOTE VOL1」の続きをずーーっと待ってたんだがなあ。
ついに出ずじまいでした。
( ・ω・)ノ――――@ ショボーン
( ・ω・)ノ@ パシッ
( ・ω・)ノ――――――@ ショボボーン
( ・ω・)ノ@ パシッ
( ・ω・)ノ―――――――――@ ショ゙ボホボーーーン
( ・ω(@≡ ビシッ !
シュッ( ・ω・)ノ――――@)`д゜)・;'.、←>272
274 :
山崎渉:03/05/28 12:51 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
275 :
NAME OVER:03/05/28 19:17 ID:ME8STfRu
あなたはベランダからおちてしにました。
G A M E O V E R
ミステリーハウス?
アンドアジェネシスに撃ち殺されるゲームもあれば
ベランダから落ちてしぬゲームもある
ベランダに撃ち殺されるゲームもあれば
アンドアジェネシスから落ちてしぬゲームもある?
あれー意外にも出てないのかな
ペアーズ&ローターズ
AXシリーズの最後になる「はず」だったゲーム
好きだったー
よっしゃぁ
歌わせるだけなら無印の6601が安く入手できていいかも。
ところで、お喋り機能を使ったゲームは結構あったけど、
歌う機能を使ったゲームってあったんだろうか?
>>282 それだと対応機種から
60mkIIが外れるからねぇ
284 :
NAME OVER:03/06/05 09:37 ID:8MkUb6QF
うろ覚えだけどコロニーオデッセイでパピパピが歌ってなかったっけ?
違ったかな…
285 :
252:03/06/05 22:19 ID:???
>>284 少なくとも冒険編では歌うシーンはない。はず。
60mkII版も出てたから、歌うシーンはないと思うけどな。
286 :
NAME OVER:03/06/07 07:09 ID:6efalEqU
>>282 6601SRと無印6601の唄う機能はほぼ同じですか?
それならRFで繋がる6601がいいかな・・・と迷い中
エミュないのか?
288 :
NAME OVER:03/06/07 07:54 ID:6efalEqU
>>287 実機が好き
ただ置いておけるスペースに限りがあるから、専用モニターは嫌い
289 :
NAME OVER:03/06/07 10:38 ID:1gR6uag4
昔はカセットテープでデータセーブ・ロードしてたなァ。。。
今のPCに慣れた人からすれば、PC-6001なんて信じられないくらい遅いんだろう・・・。
昔はCOFFEEを飲みながら気長にデータロードして、ゲーム画面が描画されるのを見つめながら待っていたものだったw
キーボード押すたびにポコポコ鳴るのに脱力した
32×16文字しか1画面に表示できないのでデバッグしにくかった
BASICのリストを修正してると、なぜか次の行が連結されてしまい意味不明のエラーになった
(´-`).。oO(ナイトライフ・光栄)
292 :
ko:03/06/07 19:10 ID:6tpo3ONh
iP6をX11 for Mac OS Xで動かす方法だれか知りませんか?
とりあえず試してみたら?
294 :
NAME OVER:03/06/08 00:39 ID:L2fkqUTs
>>281 6601SRは19000円で落札されました
すごいや・・・
295 :
NAME OVER:03/06/08 01:21 ID:K5tAN3MH
そういや昔のNECのPCのキータッチの感覚は最低だったなあ
初代PC98はなんか重かったし
296 :
NAME OVER:03/06/09 23:30 ID:1PkqBQsV
iP6 X11 for Mac OS Xで一応動いてます。
297 :
NAME OVER:03/06/14 23:37 ID:pFQJZa93
talk文は動かないんでしょ?
そうだよ。
PC6001VWでは定型文のみ無理矢理実装してあるけど。
資料がないから完全再現は永遠に不可能っぽいね…
開発者は何を理由にこのパソコンにしゃべらせようと思ったのだろうか。
なによりも、キーボードを叩くたびにぱぴこ言うのはどうだろう?
300 :
NAME OVER:03/06/15 06:27 ID:G3aB/xcO
ぱぴこ・ぱぴこ・ぱぴこ・ぱぴこ・ぱぴこ・ぱぴこ・ぱぴこ
X68でフリーソフト入れてキータッチの度に喋らせている香具師もいるから、市場ニーズはあるのだ(w
ハウメニロボット
ラジオで落語家が6601とあと富士通のスピークボードとに喋らせて
一人3役コントをしていたのが記憶に残っている
デジタロウとデタジロウだっけ
あのたどたどしい話し方を愛してたよ、当時は
304 :
sage:03/06/18 01:42 ID:RlvN0prO
ベーマガでR-TYPEもどきのシューティング作ったの誰だっけ。
確かFORTSって名前。
死ぬほど遊んだ。
スターフリート/Bにスターアーサー伝説、ポートピアにデゼニランド
サラトマ・・・いろいろハマったよ。
このスレ最初から見たらスターフリートクリアしてる人いるんだもんなぁ
結局クリアできないままだったけど、このゲームはやっぱり思い出の一本
だなぁ。
しかしスターアーサーがWinででちゃうとはなぁ。
>>305 スターフリート/Bクリアしたことあるよ
敵の最後の1機が全然見つからなくて、期限だけ近づいてくるんで
恒星とかつっこんでランダムワープをした覚えがあるなぁ
ベーシックコンパイラ、買った香具師いね?
308 :
NAME OVER:03/06/19 01:07 ID:VYyn9le3
EP-ROMライタカートリッジ、買った香具師いね?
310 :
307:03/06/19 06:07 ID:???
それがないと遊べない4人麻雀ゲーム
モード4なのに色が表示されていて不思議だった記憶がある
なんでだろ?
311 :
305:03/06/19 09:23 ID:???
>>306 おお!すげーな(・∀・)
たしかクリアすると2週目にはいるんだっけか?
今やったら面倒くさくて遊べないのか、いまだに楽しいって
思うのか・・・今更ながらやってみたくはなっているよ
312 :
NAME OVER:03/06/19 12:14 ID:VYyn9le3
>>310 RF出力の色滲みを利用した発色。
家庭用テレビだと色が付いて、CRTは白黒のままなんだよな。
>>311 今やっても楽しいよ。
レーダーで見つけたエリゴン艦に向けてオートパイロットを使う時は、
座標をXYZいずれか30くらいズラして入力するのがちょっとした攻略法(・∀・)
ミッドウェー海戦が燃えた、テキストのみだったけど
>>311 今やっても楽しいよ。
陽子魚雷を使わずに敵を倒すのがちょっとストイックな攻略法(・∀・)
>>299 アピールのポイントとしては
非常に判りやすいからじゃない?
>>312 白黒は非常に悲しい
知人宅はP6SRのRGB接続で
オホーツクが白黒だった
316 :
NAME OVER:03/06/23 23:32 ID:ySkegGPC
>>315 オホーツク白黒は悲しいなぁ…。
まぁ、色が付いたからってゲームが解きやすくなるってモンでも無かったけど。
ルブラン店内のシーンも、PC98版と違って色気も糞も無かったし(笑。
317 :
NAME OVER:03/06/23 23:37 ID:lceWMdTr
確か、麻雀狂も白黒だった気が・・・・・
318 :
オホーツクに消ゆ:03/06/23 23:49 ID:n2Pp75PO
きりのましゅうこ
かにがくいたい
たしかこんなパスワードの入力が必要だったような。
I/OのT&Eソフトが素晴らしく楽しかった
徹夜して入力し、文化祭に間に合わせたなぁ…
320 :
NAME OVER:03/06/26 12:36 ID:LQ8cFi/P
321 :
NAME OVER:03/07/03 06:20 ID:wnIeivuF
ウィングマンで最後の方で返事しない女の子(名前わすれた)を
治すにはどうしたらよいのですか? 当時ベーマガ別冊みてもわからなかった
kosuru
検索してみろって
すぐひっかかるぞ
>>321 ミクちゃんか?
俺はいけないコマンド一杯入力したw
325 :
NAME OVER:03/07/06 15:15 ID:SXqw3AKq
P6mk2でフロントラインを小学生の頃やった記憶があります。
ゲームの記憶より、あまりにも粗いスクロールのためゲームをしていたら気分が悪くなり戻してしまった記憶の方が強いです。
326 :
NAME OVER:03/07/10 12:37 ID:uTPMRo9K
2001年宇宙の旅。
単純だったけど楽しカターヨ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ホッシュ
64KのD-RAMボードを自作した
確かアイオーでの記事を見てやったと思う
作ってる時は楽しかったが完成してみるとつまらなかった
使い道が無かったからだ。よく考えると。
331 :
NAME OVER:03/07/16 06:24 ID:HpV3FvtP
>>330 それ使って「初代機モードで動くんだけどメモリの都合でmk2専用」ってソフトを動かせなかったかな。
タイニーゼビウスmk2とかサンダーフォースとか。
若干のソフト書き換えは必要だろうけど。
332 :
NAME OVER:03/07/19 22:06 ID:Rx7D3QBP
>303
遅レスだが、落語家ではなく嘉門達夫じゃないかな。
確か、FMで「カモン・コンピュート」って名前の番組だったと思う。
番組の終わりにはバックにリブルラブルのBGMが流れてたような。
333 :
NAME OVER:03/07/19 22:41 ID:RctcNKLH
6001MK2用のハイドライド、ウイングマン、トリトーン、フラッピ−
ルナシティSOS、野球狂をもっています。
これらのソフトを買い取ってくれるお店って秋葉原とかいけば
あります?もし知ってる人がいたら教えてください。お願いします。
ヤフオク
いくらで売れるんだろう・・・・・
336 :
NAME OVER:03/07/21 03:02 ID:TW5d4Bm4
「医は算術なり」とかゆーゲームを覚えているヤシ
いますか?
たぶんPC60モノだったかとおもうのだが・・・
338 :
NAME OVER:03/07/21 10:23 ID:dda5gy2p
>>337 PS2とかのゲームよりもよっぽどそそられるな。
ハングマンとか。
>310
ハイ・スピード麻雀。ジャンピュータクローン。
非常に良くできていたけど、
上がり判定ルーチンにバグがあって、そろっていてもあがれなかったり
そろっていなくてもあがれることがあったりして笑える。
とりあえずF5を連打していれば地和か天和があがれたかと。
はるみのゲームライブラリ系の適当なプログラムをコンパイラに掛けて
遊ぶのも好きでした。ものによってはFOR-NEXTループの
WAITを調整するとかなり楽しめました。
漏れは友人(PC-8801所持)の信長の野望に憧れて、類似品をパピコン用で自作しますた
テープは手元にあるが、肝心の本体を捨ててしまったのが悔やまれる
342 :
NAME OVER:03/07/24 21:28 ID:3q6H1t5E
343 :
340:03/07/25 10:50 ID:???
どうやって粋だすんだよ…
ストローで(ry
いや、じゃあWAVファイル化してみるとか。
345 :
NAME OVER:03/07/25 14:31 ID:vx8z2dBu
>>343 WAV録音する→P6DatRec でP6テープイメージに変換→( ゚Д゚)ウマー
P6DatRec の在処はググれば出てくる
346 :
NAME OVER:03/07/29 10:21 ID:AkcyVkSZ
ドンキーゴングのパクリのやつタイトルなんだっけ?
色はタイニーゼビウスとかと同じ黄・緑・赤
4面が異常にムズかったけど割とよく出来てた。
今ググってみたけど見つからん。画像見たい、、、
347 :
346:03/07/29 11:41 ID:AkcyVkSZ
348 :
_:03/07/29 11:41 ID:???
349 :
NAME OVER:03/07/29 11:43 ID:6+/k+oz4
沙悟浄ですな
ビルディングホッパーかもしれんしオーディオマンかもしれんし
(^^)
352 :
NAME OVER:03/08/02 03:45 ID:NvCd5uCp
やっとAX−7のデモ(ぺんごみたいの)
最新版のえみゅできれいに音がなったよ。
この音を聞いてるだけで20年前に戻った感じ
やっぱPSGって味があっていいよ(変なつっこみはやめて
雑誌投稿ものだった気もするけど、
「大」が、ビルをのぼっていく(■でできた壁に数個の空きが有り、上に進む)
ゲームってなんて名前でしたっけ?
●が、通路にそって落ちてくるのを避けながら画面の上に進んでいくんだと思った。
時期は初代P6時代で、当然初代モードで動作。
これ、ここ数年探してるんだけど、どうしても出てこない。。。
>>353 「すぺーすまうす2」だろ。
P6をたまに引っ張り出したときは、いつもまずプレイするな。
音がなにげにイイ!(・∀・)
355 :
354:03/08/02 18:38 ID:???
あと、「●」はパワーアップで
避けるべきはネズミの「ね」の方だった
ベーマガの「なにがなんでも上へ上がれゲーム」かもしれんし
357 :
353:03/08/03 00:24 ID:???
>「なにがなんでも上へ上がれゲーム」
あ、これかも。「すぺーすまうす2」は画面写真がぐぐっても出てこなかった。
ベーマガは創刊からの読者だったので多分コレです。ありがとう。
なんとか入手して打ち込んでみます。
358 :
354:03/08/03 01:12 ID:???
359 :
354:03/08/03 01:16 ID:???
360 :
353:03/08/03 01:46 ID:???
ああ、スペースマウスかも・・・てどっちだよ俺。
「なにがなんでも上へ上がれゲーム」は、フロアに一箇所しか穴が無いので
ちょっと記憶と違う気はしてました。
でも「なにがなんでも上へ上がれゲーム」って名前は記憶の片隅に鮮明に記憶してます。
マイコンショップで知り合った同年代の少年にやらせてもらっただけなので、
どっちだったか記憶にないです。両者ごめん。
361 :
NAME OVER:03/08/03 09:57 ID:lf85t3Dt
>>352 AX-7のデモは mkII で実行すると画面が潰れるうえに
BGMがトンチキな音階になって違う意味で味があった。
密かに
>>340の自作ゲームを楽しみにしているのだが…吸い出し失敗したかな?
363 :
340:03/08/12 07:02 ID:???
いや、wav化はしたんだがどうも読みこまなくて…
REM文の中に自分の名前入れてたと思うから、ちゃんと消したいのよ
そうか、イメージ変換やったことなくて実機もなしだと
ちょっとコツがわからないかもな。
うまく行く時は一発でうまくいくんだけど。
365 :
NAME OVER:03/08/13 13:26 ID:8KPbbZ6y
>>363 一旦、テープイメージに変換できれば、それを P6DatRecに再び放り込むと、
BASICリストのテキストが出てくるので、それをテキストエディタで修正できるんだけどな。
で、再びテープイメージに戻すときは、BASICリストを txt2bas と言うツールで変換すると…。
PC-8001はスレ違いか…
01 5V +12V
02 D0 -12V
03 D1 /ROMDS0
04 D2 /ROMDS1
05 D3 /ROMDS2
06 D4 /ROMDS3
07 D5 /INT
08 D6 /NMI
09 D7 /EXTON
10 A0 A8
11 A1 A9
12 A2 A10
13 A3 A11
14 A4 A12
15 A5 A13
16 A6 A14
17 A7 A15
18 /RD /RESET
19 /WR /WAIT
20 /MREQ /WE
21 /IORQ /MVX
22 /RESH /RAS0
23 /M1 /RAS1
24 SCLOCK GND
25 φ GND
↑初代8001拡張端子のピンアサイン、ググってもなかった…
tap化のコツは、
1.できればデーターレコーダーを使う。
2.接続には、ステレオケーブルではなくモノラルケーブルを使う。
これで、かなりの精度アップ。
>>1.できればデーターレコーダーを使う。
実記から直じゃダメなの?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>368 ああ、直でも平気だよ。ラジカセだと精度が落ちるってだけ。
wavの波形が判るソフトで、波形を見て、綺麗に出てれば問題なし。
p6datrecは、レポート読めば精度が判るし、他機種よりイメージ化しやすい。
ノイズを拾いやすい傾向にあるから、頭とケツのノイズは綺麗にしたほうがいいかも。
p6のイメージ化で失敗したことないよ。88とかx1にくらべて全然簡単。
371 :
NAME OVER:03/08/18 14:20 ID:x/tOHQ7p
捕手
,、、、,_ .r!''ーv z¬v
\ ゙) .ノ ,ノ 〕 } (!'''┐
( [,、、.,_ ,ノ.,r'′,,,_ | | .} {
_,.,v-┘´_,,、rミrレ||!エ厂^7 | | .] ]
=<ミ二v-‐'''^ ̄ .゙}.゙'i ,,、u,| .| .} ],,、,,_ } (,、 ,,r<'丁¨゙┐
__,,,ノ冖┐ ] |「ー''゙| ] __,.,、-「 .工,,、> _,,ノ''〕 ,ノ .,r'>'″{ .}
^〜''''^¨′ .} .レ‐'ソ| .l「レ-‐''''! .} =(ニー'''ア ./゙ .,r《ア′ .| .}
,,,,.,v-冖'z .} ./^゙ソ} |. .! ! /′.|,v(ア′ .〕 |
.¨''冖¨゙`,,,,__,,,「 .リミリ゙ .〔《゙'ーr ! ! ,ノノ} .ア′ .| }
._,,,、-ミ!「、ノ┘,/゙ ,v .| .\_]│ | ,/乂r′| } .|
il─:l))干'''7 .フ ._/゙_/ ! .| ′| } ,ノア'レ'〕 | } .| ,rァ
〔 .) .ノ / ._ノソ'′ | | .} .| /′ゾ } ! } .). _,ノア
ミ, |vr(二_iレi)ト'″. .| | .} .} }_/ .,} } 'li_  ̄>'′
\「″ .´.^″ .干>┘ } 7lzー┘ } ` .|, .| .¨^'^″
.^┐ ,ノ ゙\ .ノ ゙ー^
.゙¨′ ゙'┘
誰に?
┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
┏┓ ┗┛ ┏┓ ┗┓┃┏┓┏┓ ┏┛┗━━┓┏━┓ ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛ ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛ ┃┃ ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛ ┏━┛┃
┏┛┃┏━┓ ┏┛┃┃┃ ┃┗━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ ┃┃ ┃┏━┛
┃┏┛┗━┛ ┗━┛┃┃ ┗━━┓┃ ┃┃┃┏┓┏┛ ┃┃┏┓ ┗┛
┃┃┏━━┓ ┏┛┃ ┏━━┛┃ ┃┃┃┗┛┃ ┃┃┃┗━━┓ ┏┓
┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗┛
OUT &H93,2
ネタがないんでDMA切っとくか
フラッピーやってた人います?
P6版でクリア不可能な面ってありませんでした?
久々にやり直してみたところ、どうも50面が無理っぽく
データ異常ではないかと思うのですが・・・
ロードランナーならクリアしたんだが・・・。
あれは名作だ。
378 :
NAME OVER:03/08/31 02:50 ID:/bA91QFn
>>376 漏れガチンコ全面クリアで認定証貰ったから、解けない事は無いと思う。
そして後日、テクポリに150面までのパスが載って「非道すぎる」と怒ったおぼえが…つД`)
380 :
376:03/08/31 15:28 ID:???
>>378 その腕前を見込んでアドバイスお願いします。
下図の通りの面ならばクリアできるのですが、
ユニコーンとゴールエリアの位置が半分上にあります。
ちなみに正規購入品ですが、初回出荷分のためか怪しい気がするのです。
※青=ブルーストーン,ゴ=ゴールエリア,エ=エビーラ,ユ=ユニコーン
キノコ
壁壁壁壁壁 壁壁壁
壁壁壁壁壁 壁壁 壁壁
壁壁 石エ 壁壁
壁壁壁壁 壁壁 壁壁
壁壁壁壁壁 壁壁 壁壁
青エ石 石エ 石石
壁壁壁壁壁 壁壁ユ壁壁
壁壁壁壁 壁ゴ壁
石
ずれててわかんねーよw
手数かけますが固定長フォント設定のエディタなどにコピペすると良いかと思います。
383 :
NAME OVER:03/08/31 20:29 ID:/bA91QFn
この面覚えているけど、右側のゼロの中のユとゴは落ち込んでなかったぞ?
たぶん、↓こうだったハズ。
キノコ
壁壁壁壁壁 壁壁壁
壁壁壁壁壁 壁壁 壁壁
壁壁 石エ 壁壁
壁壁壁壁 壁壁 壁壁
壁壁壁壁壁 壁壁 壁壁
青エ石 石エユ石石
壁壁壁壁壁 壁壁ゴ壁壁
壁壁壁壁 壁壁壁
石
384 :
376:03/08/31 21:31 ID:???
その図よりユとゴが半分だけ落ち込んでるんです。
やっぱり不良品だった可能性が高いですね。
でもテクポリのおかげで次に進めて救われてたりはするんですが。
非道すぎるのはデービーソフトか。
385 :
NAME OVER:03/09/01 00:19 ID:9Ln+xVUh
386 :
383:03/09/01 01:46 ID:Nsb8Ci7T
>>385 そうそう、コレコレ。
バグ有りロットもあるのか。
非道いな、dB。
情報ありがとうございます。
不良品ということが明らかになりました。
ウチの146面はキノコがあるのに敵がいなくてブルーストーンを少し
押すだけでクリアできてしまいます。おかしいとは思ってましたが、
やっぱりエビーラがいたんですね。
>>385 “0”の中に居るエビーラを倒すのは面倒そうだ…
NYで探してもみつからないやつ
・黄金の墓
・ポートピア連続殺人事件
・タンクバタリアン(バトルタンクだったかな)
・サラダの国のトマト姫
おながいだ流してくれ
>>389 おお!ニューヨークでもPC-66のソフトを売ってるとは!
どれもヤフオクではよく見かけるゲームだけど、
海外発送はお断りという人も多いからねえ。在米だと大変だね。
ところでアメリカ版のP6ってPC-6001Aって言ったっけ?
タイプライター風キーボードになってるやつ。
どこかのページで写真だけ見たけど、あれってカッコいいなあ。
ちゃうって NYはWINNYのこと
394 :
383:03/09/05 19:46 ID:IM5uLJMg
食う気の嫁無い香具師
WINNY・・・・・。
397 :
NAME OVER:03/09/06 03:57 ID:1FOoKDlM
買わないまでもたまには自分で吸ってくれ。
ポートピアやサラトマみたいな珍しくもなんともないゲームですら
流れてないってことは、つまり389みたいなアホは少ないってことなんだろうな。
少し安心した。
俺は吸い職人だが、P2Pには流したくないな。
同じ時代を共有したと判る人間にしかあげない。
P2Pの交換材料にされるのはイヤ。
ベーシックマスターJrとカナーリ迷ったけど、こっちを選んで良かったなぁ…なんて思い返してみたりして
ケチ臭いこと言うなや
>>401 危ないところだったな…
ベーシックマスターシリーズもいい機種だけど、
どっちかというとその頃から斜陽化したもんな。
P6は32k化すればずいぶん寿命が延びたけど。
こんにちわマイコンを読んでP6を指名買いした奴は俺だけじゃ無いはず
P6ユーザーの9割はこんにちはマイコンからで、残りの1割はマイコン教室から。
とか無茶な事を言ってみる。
周りにPC-6001やmkIIを持っている人がいたから… 88も考えたけど高くてムリポ
407 :
NAME OVER:03/09/07 00:33 ID:TkVGWvM2
>>400 胴衣。
自分の吸ったもんは吸ってる香具師にしかわたさない。
少なくとも元ユーザーで話が共有できれば渡すときもあるけど。
狭い範囲でやってても別段問題もないし。
でも違法じゃん
あやめマンションやりたいなあ
410 :
NAME OVER:03/09/07 02:27 ID:taVSsQ6Z
konamiから出てたカートリッジ式のゲームが5本位あったと思うんだが
移植度はどうだったのか(おもしろいとかは別)知りたい
411 :
NAME OVER:03/09/07 07:51 ID:guHDoxge
>>400 んだな。
その時代に思い入れがある人間としては、
単なる収集家に集められるのは気分がよろしくない。
ヴァッカだなぁ。いいものは記録して残していかないとだめだろ
じゃあ記録しなくていいや
414 :
407:03/09/07 13:34 ID:oVru2xYs
P2Pは嫌だがこのスレに常駐してる奴らになら分け合ってもいいな。
どこかで出会う機会があればだがw
俺が持ってるのは初代〜mkIIのパピー物ばかりだが。
SR物に価値があるのはわかってるが特に思い入れもないので不要。
まぁなんにせよP6DatRecの作者は神。
>>410 店頭でスーパーコブラ遊んだことあり
地形がずっと平面でがかっかりしたような・・・
まあ、P6で横スクはつらいわな
>>410 カートリッジ物はフロッガーしか遊んだこと無いけど、普通の出来だったよ。
MSXに比べると少し動きがぎこちなかったかも。
>>414 > P2Pは嫌だがこのスレに常駐してる奴らになら分け合ってもいいな。
2chは何処からともなくクレ房がハイエナのように集まってくるからなぁ・・。
昔、別のエミュ掲示板でこんな感じの会話があったよ。
「こんにちは。当時mk2ユーザーでした。」
「○○(ゲーム)の起動方法を忘れてしまったのですが、覚えている人居ますか?」
「僕の高校では覚えている人は誰も居ませんでした。」
現役高校生で当時mk2ユーザーってのはムリありすぎ・・( ゚Д゚)
417 :
407:03/09/07 17:02 ID:oVru2xYs
>>416 いや〜、「ここの人」と言ってもここで直接は無理でしょ。
どこかでお会いする機会があればということです。
でも結構つながりある人多そうね。
昔活動してたP6系サイトとかで。
今の高校生がパピーのゲームやっておもしろいのかなぁ。
起動までしようってところが逆に感心だけどw
あのデカいドットと当時最高の音声に愛情がもてるのかなと。
俺なんてグリーンディプレイだったから濃淡にも愛情もてるけどw
うらやましいぞRGB!
ドアドアmkIIをエミュレーターでロードしても実機みたいにジワジワ絵が出てくるんですか?
(音楽も正しくでますか?)
>>418 最近のバージョンならロード自体はどれもうまくいくから、絵も当然ちゃんと出るよ。
音楽の再現性はエミュレータによる。俺の環境ではPC6001VWなら完璧だった。
それより、あの音楽だけをずっと聞き続ける方法はないものか。
俺、あの曲すごく好きなんだけど。
ちゃっくんぽっぷの
ロード中の曲を
ちゃんと慣らしたいわけだが
絵でちゃんと慣らせる方法はないのかな?
>>419 サンクス。実機もソフト(テープ読めるかな?)もまだ持ってるから今度エミュレーターでやってみよ〜
422 :
NAME OVER:03/09/07 21:33 ID:BbrU/o/E
>>417 RGBではモード4で色が出ないからダメ!
>>417 > でも結構つながりある人多そうね。
そうだね。
補完に居た人手を挙げて (´・ω・`)ノ ハィ
> 今の高校生がパピーのゲームやっておもしろいのかなぁ。
> 起動までしようってところが逆に感心だけどw
みんな”エミュを違法入手したは良いがMODE-PAGEを理解できない香具師”と疑ってたよ。
mk2を使っていたくせに「MODEの意味を忘れました」なんて考えられないし・・。
>>420 > 絵でちゃんと慣らせる方法はないのかな?
チャックンのロード中、絵なんて出たっけ?
LOAING CHACK’N POP
ダターヨ
そうそう、Dが抜けてるのな(笑
曲の方もごく普通に鳴ると思うし、420の言いたいことがよくわからん。
ドアドアと間違えてないか。多分。
俺は多機種で補完しまくってるよ。
BIOSがそうそうない機種もね。あとS1とベーシックマスターやらなきゃ・・・
友人には「俺が死んだら、全てのイメージを匿名で流せ」と言ってあるよw
>>419 俺もドアドアmkIIの音楽大好き。実機から直接WAV録音した。
中でもロード中の1曲目が最高。
>>426 > 友人には「俺が死んだら、全てのイメージを匿名で流せ」と言ってあるよw
悪いが早死にしてくれないか(w
生きてるうちにぜんぶ流せ
クレ厨が集まり始めたようだな。
イメージ流すとかそういう話はどこかよそでやってくれないか。
>>430 すまん。まあ、みんな面倒がらずに吸い出せよ、って事。
>> 絵でちゃんと慣らせる方法はないのかな?
>チャックンのロード中、絵なんて出たっけ?
絵○ゅで御座います。
紛らわしくてスマソ
ロード時間の苦痛を和らげてくれる
ギミックで好き
433 :
418:03/09/08 22:45 ID:???
エミュレーターでテープ(イメージ)を読み込むときに実時間をかける事って出来るんですか?
ドアドアmkIIで絵が出ても一瞬じゃ味気ないなと思って…
>一瞬じゃ味気ないな
贅沢言うなよw
mameは、グラディウスのウォーミングアップも再現してくれるな。
ワンコーラス聞きたいんだが、タイマー早すぎw
#贅沢言うなよ<自分
>>432,433
もしかして、PC6001V系列使ったこと無い?
>>433 >>419でできるって既に回答をもらったろうに…
よくわからないのなら実機で遊んどく方が幸せかもよ。
437 :
NAME OVER:03/09/09 16:13 ID:QL48Xunv
いや〜懐かしい。こんなスレがあったとは知りませんでした。
当時、消防だったな〜
デゼニ、サラトマ、サンダーフォース
ボコスカ、オリオン、ヴォルガード
リザード、トリトーン、ポートピア・・・
嗚呼、涙がこぼれます
それにしても、皆さん方、まだ実機をおもちとは
物持ちがいいですね。うらやましいです。
438 :
NAME OVER:03/09/09 22:01 ID:P6ekrVKD
タイニーゼビウスmkIIってなんでモード4なの?
(PC-6001でメモリ増設しても動かないよね?)
デゼニランドをひさしぶりに遊んだ。 polish pillar はシッカリ覚えていたw
>>438 画面1枚に使うメモリ量が少ないから、速度を稼げたということじゃないのか?
モード4とはいってもRAMを64KB使ってるから、6001で動かないのは当然。
初代機で実行すると画面メチャクチャなんだけど、
音なってるし自機らしき物体?をちゃんと動かせる。
敵も出てくる。ギドスパリオだけだけど。
443 :
442:03/09/10 02:36 ID:???
>>442は誤爆だスマン。別の板に書いてて6601ネタで盛り上がってたんだよ。
>>441 キャラデータとか、0000H-8000H に格納されてるんだろ。
mkII 以降はこの領域をROM/RAM切替えて使えるが、初代機はROMのみ。
おお懐かしい。442さんいいすれ教えてくれてありがとう
1画面のシューティングでレバー入れた全方向に弾が打てる奴名前わかりますか?
ボーナスキャラでフルーツが落ちてきます
ジョイスティックを壊れる程ぐるぐる廻して遊んでました。面白かった
あと先日ファミコンでフラッピーやってたんですが、キノコで眠らせた敵って触っても死なないで
押すと動かせましたっけ? PC66でやってた時は知らなかった
ああ、そう言えば違いがあったね。
PC6001mk2ユーザーだった俺は友達の家でFC版フラッピーをやって衝撃をうけました。
>>446 > キノコで眠らせた敵って触っても死なないで 押すと動かせましたっけ?
眠ってる敵にぶつかってもやられちゃいます。
449 :
446:03/09/11 22:45 ID:???
やっぱそうですよね
押したら動いたからなんか自分の28年の人生を否定されたような衝撃でしたよ
まあ442さんに誘導されたのがダメ板なんで否定されて当然の人生なんですが
> 1画面のシューティングでレバー入れた全方向に弾が打てる奴名前わかりますか?
> ボーナスキャラでフルーツが落ちてきます
これって何だろ?
一画面全方向シューティングというと
アスキーのAXシリーズのゲームとか、サイクロッド、ゼロファイターなどなど…
でもフルーツが出てくるのって思い出せないなー。
RED ZONEもフルーツは出ない。
>446
さてらいつGだってば。
全24方向
Pioに載ってたプログラムは面白いのが多かったよな。
だからパンツァースピッツェなんてリストが10数ページあったように
思うけど執念で入力した。
あまり面白くなかったけど(w
パンツは俺も入れた。
無改造で最後まで行けたヤツいる?
あれって最後どうなうの?
サゴジョウ
あとボンバーマンは何気にP6が元祖だよね
60mkII用爆弾男は元祖ではない
ベーマガのバクハマンが元祖
「あなたは精神が少々おかしくなってうろつくバクハマンです」
>>459 それがなぜいつの間にかハドソンのものに?
精神が少々おかしくハドソンに紛れ込んだ
6601におまけでついてた音楽演奏するやつのエンターテイナーが印象的
今日はじめてレゲー板に来たのだが、
ままままさか、ここここんなスレが存在していたとは!
ああ、P6mk2ユーザーだったあの頃の思い出が蘇る(当時小5)・・・
はじめて買ったゲームはボンバーマン、面白かった。
友人が持ってたイタサンドリアス、面白かった。
「ハドソンってイケてる!」と信じた俺は、2本目を購入。
ポリスドッグ
・・・ダマされた・・・
おいらは『ドアドアmk2』が最初に買ったゲーム。
ロード時間の音楽がよかったけど、読み込みは長かったなあ。
ドアドアmkIIの場合、音楽の演奏や画面に絵を描くのってテープから読み込みつつしてるの?
演奏や画面に何も表示しなければもっと速くロードが終わったのだとしたら…
音楽は違うと思うけど
タイトル絵を上から1ラインずつ表示するのは
テープからのデータ帯域をフルで使っているっぽい
だから絵をかいている間はゲームのデータは読んでいない
>>463 確かに、ポリスドッグは難しすぎる。
ゼロファイターは面白かったなぁ…。
画面右下のちっこい人間が動く発進シーンが好きだった。
>>465 横160ドット×縦200ドット×4ビット/色÷1200ボー≒107だから、
画像データの分だけで2分近くかかっているかも。
「プラズマライン」って凄くなかった?
マシン語でちょっとしたゲームを作っていた事があるので
なんでこんな事が出来るの?と感心した事がある。
P6のスペックを考えると当時のプログラムは驚きのモノばかりだ。
クソもあったけどな(w
471 :
NAME OVER:03/09/17 19:05 ID:F3FGLHMD
「やられてまっただよ〜」
俺かよ(三村
え?なにブラックオニキスって結局発売されたの?
頓挫したもんだと思ってた
>473
発売されたよ〜
ただ動作がもっさりしていてねぇ・・・
BATとかがいーーっぱい出てくると、戦闘開始までに1分ぐらい
待たされたよ(もっとか?)
ゲーム内容は88版とかとかわらんはず
おもしろかったですな
でも続編は発売されなかった罠
チートが簡単だったな。
途中でストップがかけられるから、キャラメイクの乱数式(なんとBASIC)
を大きい数字が出るように変更するだけ。
実家の元俺の部屋の押入れに初代P6とmk2が眠っている。
ゲームもわんさかあるはず。当時のベーマガもたくさんあるだろう。
懐かしいなぁ〜。久々に引っ張り出して遊びたいなぁ〜
でも現在その部屋は引きこもりの兄(35)の巣になっている。
たまに実家へ帰っても中から鍵かけてやがるし。
あぁ、悲しい・・・
478 :
NAME OVER:03/09/19 01:11 ID:DBGURckC
>>477 生活苦のためヤフヲクで転売されてる可能性大w
昔取引した相手にそんなのがいた。パピーカテではないけれど。
ブラックオニキス、クリアしたら変な文字列が出たから
「これは続編のパスワードに違いない!ファイアークリスタルも出るのか!」
とぬか喜びしたっけなあ。
アスキーに問い合わせたら、「その文字に特に意味はありません。
続編の予定もありません」と返事が返ってきたけど。
ハドソンからマリオが出てた(マリオSPとかパンチボールとか)けど
あれって何で同じものにできなかったのかねぇ?
訳わからんトランポリンだのボールだのイラン。アーケード版と同じ
ので出せ!って思ったものだが。
ところでここってエミュの話題はOKかな?
今あるP6エミュってIP6とPC6001Vだよね?エミュレーション精度は
どっちが高いの?
音楽の再現性や速度調整などの点で、PC6001Vの方が上だね。
だけどiP6の方が起動の早さや操作性に優れていて気軽に立ち上げられる。
俺は用途によって併用してます。
Virtual66SRには期待してたんだけど、一体どうなっちゃったんだろう…
エミュはご遠慮願います
PC-6001版のロードランナーなのだが、
スピード調整ってどうやるか分かる人居ます?
マニュアルがなくなってしまった。
>>483 イメージの話さえ無視すれば、エミュ自体は構わんと思うが。
>>484 STOPキーでメニューに入って何かやったような...カーソル左右だっけ?
ところで、今も実機が現役の人って沢山居る?
オレのマーク2は画面表示が不安定で何もできン。
手遅れになる前にかろうじてエミュに移行できたから良かったが、
失敗したら大好きなタイニーゼビウスマーク2も遊べなくなってたよ。
危なかった。
>>485 カーソルキー左右で出来ました。ありがとう。
ロードランナー大好きなんだけど、ファミコン版やアーケード版、
Windows版は妙なアレンジが加えられてて好きじゃないのです。
>>485 画面表示からやられるって珍しいかも。
キーボードが効かなくなるか、66系ならFDDがおかしくなるって話が多いね。
うちのmk2は買って五年ぐらいでキーボード交換、以後十数年快調に動いてる。
うちのはキーボードの反応が悪くなってきてます。
今のうちドアドアmkIIのロード中の画面でもキャプチャするかなぁ(笑
うちのP6は電源が入らなくなった。
ヒューズが飛んだかな?
60/66のスレがあるとは(感涙
「信長の野望」、サルのようにやりまくったなあ
「ホイホイ」もやりたかったのだけど、けっきょくやらずじまい
「ミッドナイトマジック」、友人とハイスコアを競い合った
PCマガジン(84年11月号だったかな?)だかに掲載された「北の脅威」というプログラムを打ち込んだけど、
てんでソ連に勝てなくて、ステータスをいじくったのも懐かしい...
ところで、「ファイアーボール」とかいう、とんでもないダメゲーがなかった?
ゲームバランスも何もない、あのころってぇやつはさぁ..(メロゥ
491 :
NAME OVER:03/09/29 07:59 ID:DWnIwdcE
ヤフオクのスペハリが7000円超え
492 :
NAME OVER:03/10/02 12:56 ID:8FNrE2sf
P6用レリクスずっと待ってたけど・・・。
494 :
NAME OVER:03/10/02 17:18 ID:BhnVNZXx
クレイジードライバーって セガのクレイジータクシーの元ネタだよ。 きっと。 幅寄せ、ナンパ、信号無視するとスコアが入るシステムって さすがP6。 トレンドも20年早かったってことか。
>>491 いつ出ても人気があるねえ。今回も結局一万円越えたみたいだし。
当時買い損ねた人って多かったんだな。
498 :
NAME OVER:03/10/07 22:07 ID:obziMmBy
>>497 画面に騙されたのかも知れないなぁ。
漏れは T.MATSUSHIMA ってだけで、
広告が出た次の日に速攻で予約した。
昔は見た目がヘボいゲームでも
技術的にものすごかったら評価が高かったんだよな
500 :
NAME OVER:03/10/08 00:54 ID:TV+LcJgP
P6スペハリは技術も凄いが、それ以上にゲーム性がしっかりしていたのが名作たる所以だと思う。
88やX1など他の8bit機種版よりもスムースで遊びやすかったし…
しかしおそるべき消防だな<松嶋くん
よく読めば消防とは書いていない罠
どこみてんだろ・・・・・・・
タイニーゼビウスの時は
消防だ
スペハリの時は厨房か?
ボコスカ作った人は大変儲かったらしいが
松島氏は儲かったのかな?
P6だけじゃなく一連のナムコシリーズは相当売れたようだが、
どこまで電波新聞社に入っていたかはあやしいよな。
そこから松島くんへの配分がどれくらいだったか・・・
買い取りみたいな形で良いように騙されてたんじゃないかな?と
想像するが。
P6ユーザーからすれば神にも等しかった彼だが、今何してんだろ?
フリーターで荷役
>>506 どっかのサイトで見たが、電波新聞社で働いてるはず。
>>506 当時は「スタープログラマー」なんて言葉もあったぐらいだから、
松島氏もけっこうもらってたんじゃないかな。
ナムコがどれくらいもらってたかは謎だけど。
無許諾移植が横行してた時代だったから、原作側はまだ
強気の態度には出づらかったのではないかと想像してみたり。
薗部の馬か?
511 :
NAME OVER:03/10/08 23:39 ID:1XQLqIvy
ウイングマンをテープでやってたけど
とんでもなく読み込みが長かったな
待ってる間はファミコンをやってたけどね
漏れはP6mk2版のウイングマンをやる前に叔父の88で
やっていたのでやはりグラフィックを見て禿しく鬱に(w
思えばP6系でもソフトが出ていたのがこのあたりまでだったよな。
それ以降は88かX1ばかり。
P6に続いてFM7へ手を出してしまった漏れはまたもや
禿しく後悔するハメに・・・
513 :
NAME OVER:03/10/11 11:46 ID:LuizCxAl
電波新聞社とT&EはP6(MK-2専用が多かったが)ソフトを
よく出してくれてたよな。
漏れにとって松島&内藤のお二人は神に近い存在(w
T&EってP6系のリリースはハイドライド,スターアーサー3あたりが最後だったような…。
T&Eの黄金期は80年代中〜後半だと思っているのだが、その時期はヽ(`Д´)ノ
515 :
BLACK:03/10/11 23:30 ID:8+cVt5/w
ザナドゥて面白かってよな。
ああ
おもしろかってよ
P6スレでザナドゥの話は厳禁です(藁
ザナドゥの移植は全く期待してなかったからそれほど辛くもなかったな。
ファルコムってあまりP6用ゲームの印象ないし。
それよりハイドライドIIとディーヴァが…
それまでT&EってP6に好意的だったから、心の準備ができてなくてショックだった。
P6版軽井沢を出したときはえらい!と思ったもんだ
結局ハイドライド2が
P6mkIIじゃどうやっても無理ぽ
って言うのが・・・ね
アレでT&E的には終了
って感じでしょ。
あそこ大作指向だったし
>結局ハイドライド2がP6mkIIじゃどうやっても無理ぽ
あれでP6系の将来を見限った人間も結構いるとか。
漏れもそのクチなんだが。
当時中学生だった私は、いつかレリクスやハイドライド2が発売される物だと
思ってた・・・
秋葉原にアスピックを買いに行ってP6のソフト売り場がソフト10本程度に
なっているのを見て、初めてP6の終わりを実感した。
俺はP6からMSXに乗り換えた。
ジョイスティックやテレビ、カセットケーブルが
流用できて便利だった。
ベーシックも殆ど同じだったし。
P6→MZ2500→X68→PC98→自作
まー、低価格なゲーム機の出現によってP6は寂れたわけだ
MSXはともかくファミコンには歯が立たないよ…
昔に比べりゃ今は天国だよ。
ソフトやデータの互換性はあるし、
気に入らないパーツがあったら交換できる。
昔は辛かった。まじで泣いた。
527 :
NAME OVER:03/10/15 07:41 ID:Yqr9bITg
>>524 MZ2500ってクイックディスク搭載だったよね?
違ってたらスマソ。
>>527 QD搭載は確かMZ1500だったかと。
それはMZ1500
530 :
NAME OVER:03/10/15 12:15 ID:Yqr9bITg
>>528,529
527です。
素早いツッコミありがとう。
勘違いでした。
531 :
NAME OVER:03/10/16 00:11 ID:/vTkw5dj
>>525 もっと早くディスクの値段が安くなっていれば…つД`)
MSXがカセットによるソフト供給を売りにしてるのを見て
そんなのP6はずっと前からだぜ!と思っていたあの頃。
漏れはmk-2ユーザーだったがあのスロットは一度も
使われることなく引き取られて行ったと言う事実・・・
>>532 君のmk2は処女ですね。
俺のmk1は拡張RAMカートリッジを突っ込んだけどね。
あー、こんなセクハラギャグを書いてる自分が嫌に…。
534 :
NAME OVER:03/10/17 12:24 ID:OL1EUK7b
>>533 パロディ版アスキーにもセクハラネタがあったような気がする。
うる覚えだけど、
「画面発射(顔面発射??)」にはワロタ!
>>532 指もつっこんだ事ないのか?
ちっこいスイッチがあって、クリクリするといっちゃうんだよ。
(リセットがかかる)
ツタンカームってやつ持ってた
537 :
532:03/10/20 09:10 ID:???
>>535 やったことない。リセットはいつも背面のをポチっとな。
(・A・)っ
(っ ,r
. i_ノ┘
∧_∧
⊂( ・ A ・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \
| ● ヽー/ ● | クリクリっとね
\ ∨ /
間違ってスロットの端子部分に指触れると
感電した気がする。
タイニーゼビウスは衝撃的だったが、漏れはタイニーゼビウスmk-2
も衝撃的だった。
ベーマガの白黒ページだったかな?現在開発中みたいな感じで
アンドアジェネシスの出てる画像が小さく紹介されていたんだが、
「おいおい、これすげーんじゃねーの?」と発売まで毎日わくわく
してその小さい写真を何度も何度も見ていたなぁ。
あーゆードキドキ感をもう一度味わってみたい・・・
わかるわかる
542 :
NAME OVER:03/10/21 20:33 ID:+yv/TJc/
PIO掲載のゲームも、写真を見ただけでドキドキしたよな。
打ち込みを始めるには、ちょっと決意が必要だったけど…。
だから、ソノシートが付いたときには 『工学社は神!』 とか思ったもんだ(笑。
わからんわからん
P6といえばゲームのイメージが強いが、
仕事で使ってた人っているのかなあ。
/ ̄r-、 ̄ ̄ ̄ ̄iー -、
レ { 0} ゙、 /
V !、ノ 〉 /
┣“ i、_V ,-、へ / /
┗ .ゝ ゙y'^ヽ / ヽ \/_ /
┣“ /,:ァ/ ヘ ∧ |/| ,、 \ \ ̄\
┗ / / / ,rl / V | ト、\ \ 、__\ \
───⌒∩/ l ./ メ、 |,k_>^ミ、 \ \ ̄ 、 ヽ
─┣“、_ノ∩l| { ハ レ' ○` ○ `ト、_ `ー,-`-‐-゙、!
┗ し、||_|ハ|ト. "" ___ "" | |ノ/ \
─⌒∩ ,へ_,-.__ノ l/\ V" `| ,.| | / ,、 ヽつ、
─、_ノ∩l| / |{ ∩ `ー゙、__.ノ-,‐彡| |{ /i 、 U |ノノつ-、_
┣“し、|| __/ ハ U }ー-、 シ'" ノ 八 | | /^ヽ、_ノ、 `'ー'ー`つo'ヽ
┗  ̄ | / `ー┴、__ ̄ / / r=`-、ー-ェイっ }\\ )ノ
───⌒∩-| { _!_ニ7/ /_ { ヾk" ̄ ノ \ \ _
─┣“‐、_ノ∩l| | _/ r「└{ { 0]_、_..ノー-‐く ̄\ `ー⌒).)
┗ し、|ト、{-‐' ,イ ) )/∩〉`、`i ヾヽ>フ \ /(
` /i⌒} /ノ ∧∪〉_ノノニ=-‐'’ ) | /r" ̄
/ `ー{ {' Y⌒ 「 ヘ、_ ,-、/ /
〈ナーr-'^} `ーくノ, 入 ̄/ _ノ
(___ ) `ー-‐'" ̄ (_ノ`'  ̄
>>543 いやーソノシートは神だろ。
それまで何日もかかって打ち込んでいたリストがものの数分で
読み込めた時の興奮といったら…
初めてフロッピーを使った時の感動と同レベルだったぞ。
ミラクルワールドっていうのが面白かったのを覚えてる。
PIOモニタ愛用。あれは使い易かった。
mk-2専用のプログラムでもたしかあのモニタが使えたハズ。
漏れにとってはPIOモニタ作ったヤシこそ神。
工学社製だったような気もするが(w
チーズワールドはリストのあまりの膨大さに断念したが、それ
に匹敵するくらいだったパンツァースピッツェは執念で入力したなぁ。
当時アーケードの「怒」にハマっていたのもあって、そういうのだ
と勝手に思いこんでていざプレイしてみて禿しく鬱になったものだ(w
600ボーの6001には神だったが1200ボーになると一気に読み込み精度が落ちるソノシート
ダビングというコピーがあった時代だな。
イコライザいじってみたり、ボリュームを調整してみたり
素人でも無駄と思えるようなことでも、とにかく1回読み
込めさえすれば!といろんなことを試してみたものだ。
6001はデフォルトで1200ボーだよ。(600ボーに設定も可能
ソノシートは600ボーになってたんだっけ?
ミラクルワールドは凄かったね。
いきなり音がドドドドドドドドド・・・って感じで。
今でもFAXのガーガーピーピーゆう音を聞くと、
P6を思い出してしまうのは俺だけではあるまい。
>>551 どちらかというとFM-8/7系の音を連想してしまう。
ヒョロロロロってとこが特に。
ジサクジエーン
>>551 なつかしぃな、、、昔はコピーじゃなくダビングだったな・・・。
555(σ・ω・)σゲッツ
>>551 漏れはダイアルアップの音を聞くとテープを思い出すよ・・・
557 :
NAME OVER:03/10/28 08:09 ID:Ts/kLbED
ハドソンの野球狂を買って、
その時にハドソンのコントローラも買ったな〜〜
その時 高橋名人 まだ 名が出てなかったな〜〜
558 :
NAME OVER:03/10/28 08:12 ID:Ts/kLbED
ゲームのレンタル屋から借りてきて
よくダビングしたな〜〜 1泊2日で800円ぐらいだったな (高かったな)
その時に ダブルラジカセを買った
俺もレンタル屋から借りてきたソフトを、ラジカセ2台繋いでコピッたな。
機材が悪かったせいか、失敗も多かった。
560 :
NAME OVER:03/10/28 13:28 ID:Ts/kLbED
レンタル屋 次々と警察の摘発されてつぶれていった
自分は、札幌で会員になってる所は、4店舗あった
どこも 看板が無くてマンションの部屋とかビルのすきまから 入っていって
あやしいドアから入ってった・・
どう見ても儲かってそうには見えなかったんだがなぁ
漏れの愛用していた店も突然閉鎖されてたよ…
562 :
NAME OVER:03/10/29 07:44 ID:/nrZT6hq
そう言えば マリオブラザース あったよね
なぜか 発売場所 ハドソンだった!
563 :
NAME OVER:03/10/29 18:05 ID:+RU8Uzap
>>562 わざわざWポストしなくても、ここの連中は大抵両方見てるとオモワレ。
Wポストって?
566 :
NAME OVER:03/10/31 07:56 ID:w3jE2BFP
ポートピア買った時、 自分のmkUでは、カラーだけど
友達の6001だったので 白黒だったが 笑えた^^
567 :
チューガ:03/11/05 19:27 ID:oWABvRpE
FM-7がいいよ
大脱走 ちゃっくんぽっぷ フリッキー ヤンパラアドベンチャー
スレ違い
>>567 あのキーボード操作の何処が良いのか理解できん…。
FM-7は癖ありすぎ
んで、68B09は嫌いだったよ、Z80マンセー
キースキャンはゲームにはむかなかったけど
キーボードそのものは打ちやすかったよ。
他社のマイコンのキーボードが貧弱に感じるくらい。
スレ違い。
あのキャラメルキーボードがいいんだよ
指太いひとでも隣のキーを押す心配ないし
ハイクンテレケ ハイコシテムトリ
こんなスレあったんだ〜、SRもってたよ、もう無いけど。
生まれて初めて買ったゲームがアメリカントラック。
めちゃくちゃ夢中になってやってたよ。
今思うとなぜあんなゲームを毎日やっていたのか・・・と最近エミュでやってて思った。
振り返ってみると今でも通用するのってフラッピーくらいかな。
トリトーンはいまだに音楽を覚えてるのが有る意味凄いと思うw
>>574 俺も好きだった、アメリカントラック。本編よりも、音楽が好きだったなぁ。
アルバトロスやファイナルゾーンとか、テレネットは内容はともかく、音楽はいい。
アメリカントラックってOPしか音楽なかったよね?
確かにあれはPSGながらカコよかった。
でも本編は(ry
BGMも無しで「ブーーーーーーーーーーー」とかいう
エンジン音らしき音がひたすら流れるだけ・・・
577 :
226:03/11/16 10:40 ID:???
>>574 トリトーンってエンディングは英語字幕一画面でいいのかな?
当時後ろに回って剣振ってたから、もしかしてバッドエンディングだったのかと思って…
消防で英語訳もままならなかったし。
誰か教えて
>>577 ENDING はそれしかないよ。
最後の所に、
「次回作、シオンで会いましょう」
とか書かれているけど、結局、シオンは出なかった。
トリトーンに死亡以外のバッドエンドなんてないだろ。
つか英語はマジ勘弁だったな、
正真正銘日本のゲームなのになぜ!?と。
せめてかなにしろー!
ところでトリトーンUって結局出たの?
やけにゴージャスなCGで”超大作”っぽいニオイの広告とか記事が
一杯でてたのは覚えてるんだが。
あと良くわからないがスーパートリトーンとかもあったような・・・
スーパートリトンはMSX2版。
内容的にはトリトンがアレンジされた奴だけど、MSXという機種から見ると、あまり出来が良いとは言えない。
同時期にコナミはドラキュラとか出してたし…(笑。
577です
長年の疑問が氷解しました。ありがd
エンディングテーマもなんだか凄い曲だった覚えが。
>内容的にはトリトンがアレンジされた奴
かなりのクソゲだなw
こんなスレッドあったんだ・・・。
スゲー懐かしいなw
初めておやじに買って貰ったパソコンがPC6001mlU。
変なディスカウントショップで買ったんだけど、
バッタ物掴まされたようでモニターの表示色が少なくって
(雑誌のゲーム画面と比べて気づいたw)
中古だったか新品だったか憶えてないけど
本体のシリアルナンバー削ってあって返品不可だったしw
結局、モニターは買いなおしたよ。
それでもベーマガのプログラムとか打ち込んだりして楽しかったな。
今となっても何のスキルも身についてないけどね。
最初に遊んだゲームはミステリーハウス2だったかなぁ。
あとサラトマやらデゼニランド、スターアーサーシリーズ
もやったけど何一つ自力で解いてないやw
オレ的に山下章は神だったw
あとはよくテープの読み込みエラーが出て何度もやロードし直したりとかしたな。
当時、PC88ユーザーの友達が羨ましかったなー。
画面綺麗だし、ロード速いし。
ウイングマンなんか移動するたびにロードしなきゃいけなかったしね。
他には、ハイドライド、トリトーン、EGGY、アメリカントラック、ドアドアmk2
タイニーゼビウスmk2、ブラックオニキス、アスピック.、ちゃっくんぽっぷ、etc・・・
書いてたらまたやりたくなってきたよ。
コマンド入力ADVゲームって当時は面白いと思ったけど、
今やろうと思うと面倒だな〜。またやりたいけどw
下がりすぎage、あと10だよ。
ageとらんかった・・・・。
まぁsageても保全はされてるはずだけど。
586 :
NAME OVER:03/11/30 00:09 ID:5jzH7xpY
スターアーサーはガイシュツ?
本棚からベーマガに載ってた「WHITE ROAD」のテープが見つかったので、
イメージ化してみた。ちゃんと遊べたよ。
同じ作者の「WINDY WOLF」も、テープには落としたはずなんだけど
(ディスクベーシックで走らないゲームなので、ディスクにはリストを保存することしかできない)
そっちはどこへやら。
しかしこの人のPSGの使い込みようはすごかったね。
WINDY WOLFのPSGドラムには感動した覚えがある
B面には、友人に借りてごにょごにょしたTINY XEVIOUS(初代)が入ってた。(汗
ダブルカセット+レンタルソフト屋でウマーだったな。
当時厨房だったが・
レンタル屋は雰囲気はちと怖かったが、ゲーム欲しさによく行ったな。
レンタル屋で借りて、大手電気デパートの家電コーナーのダブルカセットラジカセでコピって、
その日に返す、ってのをやったっけ。
帰ってからうまくゲームが始まるか、賭けだったなあ。
>>591 そうか、昔はデパートに家電が売ってたんだよな・・・・
593 :
やっぱAX-5だろ。:03/12/07 14:34 ID:/AMCeTV1
なつかしいなあ。このゲームの為にROMRAMカートリッジ買った。
オリオンは速度を少し遅くし、半自動操縦みたいにしてたまに方向変えながら、こーしー片手に宇宙をマターリと漂うのが漏れ流ですた。バックのエンジン噴射音と「ピー…ピー…」て音も気分!
途中で睡魔が襲い「パシュッ!」と音がして画面にはヒビが!
地味だがクエストも秀作。こっちは落ち着かないし映画エイリアンの気分が味わえる。
当時国内市販のマイコンゲームで、あれだけの三次元処理やらかしたのこのクエストだけでないかい?
PIOのソノシートは化けたところをチェックサム見て直せば良し。
手入力よりはるかに早い
スーパーマンの体当たりゲームが面白かった
どなたか「ミステリーハウス2」の攻略サイトご存じないですか?
ぐぐってみたんですが
「1」の方は結構あるんですが肝心の「2」の方が全く見当たりません。
山下章の本(チャレアベ)の紹介ばっかヒットするし(w
(マルチスマソ。こっちのスレの方がゲームの話題向けらしいんで)
>>595 チャレアベで良ければ具体的に質問書いてくれれば調べるけど。
597 :
595:03/12/09 16:12 ID:???
>596
レスthx!!
でも現在攻略中という訳ではないんですよ
当時メチャ苦戦した挙句に挫折した苦い思い出のゲームが
結局どういう謎があって、どうやって解けばいいのか
と、単純に気になっただけです
そういや「3時の扉をくぐれ!」とかあったなー
多分時計の扉の事だろうけど、どうやって「くぐる」のかコマンドがわからず_| ̄|○
金庫前のカーペットみたいなのを剥がすと、地下室の入り口らしき所があったけど
どうやって入ればいいのかわからず_| ̄|○
結構覚えているもんだねぇ
今やれば自力でクリアできるかな…
>>597 あー。なんか過去の記憶で、時計をセットするコマンドは
言葉探しだったと思う。
そんな単語使うか(゚Д゚)ゴルァ!な単語じゃなかったかなぁ。
たぶん、昔のゲームは今やってもものすごい時間を食うと思われ。
だって素で難しいと思うもん。
今は頭がかたくなっちゃって駄目だ。
柱を磨くなんて発想は絶対に浮かばないよ。
600 :
タマ:03/12/13 18:45 ID:5xtuYJl0
浪人生ってソフト知ってますか?
602 :
タマ:03/12/14 00:30 ID:???
あれはテープソフトをディスクから起動できるようにする
メディアコンバータですね。
テープの長いロード問題を解決してくれるツールです
SX-2のオープニング。
絵といいBGMといい、とにかくシブくて好きだった。
肝心のゲーム内容は憶えてないんだが。
超久々にAX-7やってみたら
最後に「おまけプログラム」が入ってた! ビックリ!
605 :
高潮の:03/12/15 12:19 ID:7Qse/nCg
>>604 AX-9 におまけが入ってるのは知ってたんですが(バーベルの奴)、AX-7 にも
入ってるんでしたっけ? それともおれの勘違い?
>>605 おまけは確かにバーベルの奴ですが、AX-7です
勘違いかと思われます
実際のテープ見てみれば分かると思うけど
AX-7は長くAX-9は短いです
普通、A面とB面に同じプログラムが入っていますが
AX-7はA面中に同じプログラムが2回入っているようで
その最後にデモが入っていました
つまり、A面収録内容↓
1.デモンストレーション
2.3Dフライトシミュレータ
3.ブルースカイ
4.バウンダーロボ
5.3Dフライトシミュレータ
6.ブルースカイ
7.バウンダーロボ
8.おまけ
こんな最後におまけがあるなんて
10数年気づかなかったっす
>>606 書いてる意味が良くわからんのだが、AX−7に入っているのか?
AX−7はポリス&ギャングだぞ?
>606
そのテープAX-9じゃねえか
ダビングした時にラベル下記間違えたか?w
>勘違いかと思われます
言ってる自分が勘違いでした。 逝ってきます
611 :
NAME OVER:03/12/20 03:36 ID:NIT4hTIe
>573ってなんのPASSでしたっけ
喉元まで来てて思い出せない
612 :
NAME OVER:03/12/20 05:33 ID:8TBcojqy
はぁりいふぉっくす雪の魔王編のコマンドじゃなかったっけ?
そういえばバグ報告したらマイクロキャビンから送られてきた、
はぁりぃふぉっくすノート。当時かなり嬉しかったっけなぁ('o` )
「GX-1」を買って、地上物しか現れない(地形もない)ゼビウスもどきを作ったっけ。
やっててとてもつまらんかったので、それ以上作り足しすることはなかった。
614 :
NAME OVER:03/12/20 13:09 ID:6rhmxOl5
保守
615 :
NAME OVER:03/12/20 14:45 ID:NIT4hTIe
>612
サンクス
ノート漏れも貰ったYO
当時消防でしたね
のんきに LIST なんか みてないで
はやく RUN してください
どーせ たいしたことは やってませんから
中を のぞいて なやむよりも いまスグ
ゲームを はじめて たのしんだほうが
ずーっと トク だと おもいますよぉ。
まぁね、「どーしても みたい」ってゆーなら
あたしゃ とめませんけどね...。
617 :
NAME OVER:03/12/22 10:00 ID:gZfLULEa
>>616 見覚えがある...
何だっけ?
ロードランナー?
618 :
高潮の:03/12/22 12:42 ID:XHYR9KW7
>>610 遅レスですがお気になさらぬよう。
>>616-617 おれもロードランナーな気がする。さもなくば野豚か、どっちにしろシステム
ソフト系のゲームのローダだったような……。
619 :
616:03/12/22 21:55 ID:???
正解!
ロードランナーで、LISTした時に出るメッセージです
U ぼう みてる? えっ、ねてた? そりゃどうも
621 :
NAME OVER:03/12/24 00:04 ID:XZJuM5J9
ふとこのスレに寄り道してみたら、なんか懐かしいゲームが!!
俺黄金の墓が好きだったよ。このゲーム、変なときに変なコマンドを受け付けるのが面白くて、
それを探すのに必死だった。
ドクロ面の奴がピンチの時に話しかけると「今忙しいんだ」とかちゃんと返事をしたり、
後「犯す」コマンドとか。
「黄金の墓」をだれか映画にしてくれよ。
ミステリーハウス2、なんとか3階まで到着!
時計を3時にして、くぐって行くと、パソコン(とプリンタ)発見!
でもここからがわからない…
多分起動させる必要があるんだろうけど
コマンドがわからず、何をどうすればいいのかサパーリヽ(´ー`)ノ
あと山下章のチャレアベも読んでみたけどMSX版の攻略だった
P6版と全然内容違ってるから参考にならなかったよ
あ、エギーだ・・・・・
投下物資ヲキャッチしたい・・・・・・
なんじ ひかりにいのれ
メタ パワ オプ
627 :
NAME OVER:04/01/05 12:39 ID:JH43nXOG
移転保守
>>624 お、いいもん持ってるじゃん。
特にボイスシンセサイザーはいい値になるよ。
629 :
NAME OVER:04/01/07 01:46 ID:PMdjYtvM
630 :
624:04/01/07 02:23 ID:???
そっちは復刊版も出たし、イマイチかも。
632 :
624:04/01/07 14:29 ID:???
633 :
NAME OVER:04/01/08 17:15 ID:AW6bzS2o
>>624 ウルトラ四人麻雀…。
うちで最も稼働時間の長かったソフトだと思う。ダントツで。
親父がこれやりたさに、ROM&RAMカートリッジ買ってくれたもん。
あれって発売元ツクモ電器になってるけど、開発は違うよね?
どこだっけ? シャノアール?
634 :
624:04/01/08 19:02 ID:???
>>633 説明書的なものはないし、レーベルにも開発元は書いてないよ。
古いPC誌の広告とかアップしようかと思ったけど、
今実家でデジカメしかないからスキャンできない。
武田鉄矢の笑顔がキモイ。
ウルトラ四人麻雀の作者が後から作った会社がシャノアールじゃなかったっけ?
636 :
624:04/01/08 19:23 ID:???
>>635 そのようです。プログラマー田口昭次氏がシャノアールを立ち上げたんですね。
俺はPIOモニタよりIOモニタ派。
PIOモニタはセーブした時のヘッダとデータの間の空白が嫌いだった
PIOモニタ : ぴーーーーがっ・・・・(無音)・・・・ぴーーーーがぎゃがが…
IOモニタ : ぴーーーーがっぴーがぎゃがが…
PIOモニタでセーブしたプログラムはロードの時は無音部分を微妙に早送りしたりしていたっけ。
ソノシートでは録音時間を節約するためにPIOモニタの先頭部分を切って
ぴーがっ・・・・(無音)・・・・ぴーーーーがぎゃがが…
としていたが、無音部分を切るか、IOモニタ使えば良かったのにと思う。
かにがくいたい
きりのましゅうこ
わたしはまりも
キはキノコのキ
そういえば俺の友人がマイコンBASICマガジンという本でP6用プログラムとイラスト、ページ下の2行おもしろコメントの
3種目を制覇してたな。
P6でアウトランを再現していてよく遊ばせてもらってた。
おお! あの「WHITE ROAD」のことかな。
入力して遊んだよー
俺も俺も!
俺だよ、俺!
俺俺詐欺かよw
650 :
影:04/01/15 21:58 ID:???
ハンバーガーショップはいま遊んでみてもおもしろい
>>650 指示通りにハンバーガー作る奴だっけ?
アレ面白かったなぁ
AX−4の4番目だっけ、サイコロふって数字を消していくやつ。
あれ単純だけど面白かったな。
653 :
影:04/01/16 00:43 ID:???
頭を使うのが大嫌いな私はAX-7のポリス&ギャングを最高スピードにして反射神経のみを駆使して遊んでいました。
654 :
高潮の:04/01/16 12:45 ID:rU+9MtRP
>>652 『シャット・ザ・ボックス』ですね。
兄がPB-100に移植した(CPUをプレイヤーにするのは無理なので単なる対
戦ツール)奴でよく遊んでました。確かに単純だけど熱くなって結構面白いです。
数字が2つ以上残ってる時はサイコロ減らさない方がいいんですよね。
保守しておきます。
656 :
NAME OVER:04/01/24 08:44 ID:VNtkXK6B
ハイジャンプ!
FORTSはベーマガ名作。
は〜りぃふぉっくす 雪の魔王編で、
最後、塔(だったか?)から落ちるんだけど
そのとき何て入力すればよかったんだろう。
17年くらい経つけど未だに知らない。。。。
88版は「あいのちからともをよべ」だったが。
662 :
658:04/01/31 12:18 ID:2gMTN4nC
88版とP6版って、のっけから違うよね
そのフローどおりにやるとシタンの町から出られないし
RUINSをやっとクリアした。
あんなとこにすりぬける壁があるなんて・・・
吉田達也の奇天烈変拍子バンドの事か
666 :
NAME OVER:04/02/06 17:24 ID:9XUgM+ig
なつかすぃ…
カートリッジ版のアミダーとスーパーコブラを持っていますw
カセットテープのゲームは死んでてもカートリッジは大丈夫だろうな
アミダー狂ったようにやったな。
いまでも画面思い出すと音楽が頭の中で永久ループするよ
ポリス&ギャングも文明堂がループする。
ぴーぽーぴーぽー ぴぽぴぽぴーーー
カステラ1番 電話は2番
3時のおやつは文明堂(w
トリトーン
ハイドライド
ちゃっくんぽっぷ
この辺も音楽の脳内ループが止まらん。
670 :
NAME OVER:04/02/14 15:34 ID:+dp+E3qK
宣伝乙
>>670 ドアドアmk2があったから、それなりに伸びそうな予感
それと「雑誌から打ち込んだゲームソフト」って書いてあるが
オリオンとかEGGYとかあったぞ
当時は市販ソフトも雑誌にソース載る時代だったけど
これらもソース載ってたのかな?
674 :
672:04/02/14 22:56 ID:???
スマソ。オクションの説明に書いてあるね
初めて買ったPC-6001で遊んだ
”宇宙輸送船ノストロモ”と”シャット・ザ・ボックス”をもう一度やりたいんだけど
リメイクされてるかどうか誰か知りませんか?
677 :
NAME OVER:04/02/19 15:00 ID:72lJwN7r
P6ユーザーなら黄金の墓とドリームランド1、2のFDは絶対やるべき
ヤフオクに張り付いてでもドライブとソフトを入手して遊ぶべし
それだけ価値があるゲームだ
当時、「黄金の墓」を「黄金の馬鹿」とけなしていた批評を読んだことがあるんだが…
ほんとに面白いの?
FD版とテープ版は全く内容が違うらしいね
そういう俺はどっちもやったことないんだけど
FD版の方はかなり素晴らしい出来らしい
そのけなしたという批評家は、テープ版をやったんじゃなかろうか?
>>678 当時の雑誌の批評はそこらのゲーセン小僧が
各マイコンのスペックも知らずに書いてたのも多かったから。
PC-6001のソフトに「色数が足りない」とか。無茶いうな。
681 :
NAME OVER:04/02/21 15:06 ID:H2F5Lhjp
テープ版はFD版の序章に過ぎない
>>679 かなり難易度が高いけど、当時あれだけ練られたストーリーのアドベンチャーはなかなか無い
トランシルバニアに匹敵する完成度の高さ
>>680 PC6001版がグラフィックに一番味がある
88版を見た時にそう感じた
少ない色数で解像度の低さを上手く利用している
6001版が最高レベルだと断言する
682 :
NAME OVER:04/02/21 15:20 ID:H2F5Lhjp
グラフィック的には6001の次にMSXだな
後は似たようなもんだ
絶対にFD版で遊ぶべき
映画のフィルムが流れるように描画されるグラフィックに震える
PC6001のスクリーン3は味があるな
あの緑の色味に畳のような郷愁を感じた。
青はキツすぎてほとんど背景色に使われなかったな。
白シアンマゼンダのほうは×、なんのためにあったんだあの色モード。
使ってるゲームはAXの何かの横シューティングくらいしか記憶にない
>>683 黄金の墓のテープ版は白/シアン/マゼンダ/オレンジだね
ダイヤモンドアドベンチャーとかも使ってた。
ビルや部屋の描写は白がいるから。
686 :
NAME OVER:04/02/24 21:32 ID:IZw3EfzH
当時(中3)、タイニーゼビウスmk2で1000万点突破した。
昼間学校だったので、STOPボタンで止めていたため、2、3日
かかった記憶がある。たしか998万点(?)くらいで、残機の数
が高速にインクリメント(00〜FF)し始めて、1000万点で
ストップしたのには、びっくりした。
あのころはホント熱かった。
>>686 おお、たしかそれ本家ゲーセン版でもあったバグだよね
そんなとこまで忠実に再現してあったのか
688 :
NAME OVER:04/02/25 12:24 ID:R06gTdcH
すげーな、俺なんてジョイスティック使って35万点しか行かなかったのに…最終面(16面?)なんて、どうやってクリアすんだ?と思ったよ。
689 :
NAME OVER:04/02/25 13:55 ID:vPDAPo4Y
>>688 とにかく、地上物の出現ポイントは記憶して、一秒でもはやく
やっつけていったような気がする。
それでも、16エリアは60%〜70%くらいまでしかいけ
なかったと思う。クリアは考えず、60%以上を目標にしていた。
あと、キーボードのほうが微妙な操作が出来たような。
実家にあるP6mk2動くかなー?
昨日今日と、ついついP6の思い出に浸ってしまった。
さー仕事でもするわ。かなり押してる。
690 :
NAME OVER:04/02/27 15:29 ID:pHJxX61b
写真でしか見たとき無いけど、
ナナちゃんの禁じられた遊び、是非やってみたい。
どこかに売ってないかな。
その前にまだ本体、電源入るだろうか。
ほしゅ
ミ・д・ミ.ほっしゅミ・д・ミ.
人生ゲームハイ&ローの、
「日ハム―なんかい」チケットが忘れられん
失礼だろ
694 :
せん:04/03/14 19:41 ID:DPY98KC7
TALK で 「ん」の発音が「X」って
おかげで「せっくす」ってあだながついたよ
>>694 そうだったね〜(w
ローマ字ではなくて平仮名(?)で喋らせる文字を指定するプログラムが有った様な
あとMode3を使った日本語ベーシックもあった。打ち込んだけど重くて使い物にならなかった。
60ユーザーならリザードをやらなくては
あれは60がオリジナル
他の機種は全て移植物
ディグダグ・・・カセットテープだったよな・・・
あれ「6001Mk−II」か「6601SRの6001Mk−II互換モードでしか動かんで」
当時、いちいちロードするのが面倒だったんで、親父に話したら
フロッピーに落としてくれたんだよな、たしかやり方がものすごく面倒(逆アセンブルレベルでやった気がする)だったのを覚えてる
で、落としたのはいいけど、FDDの容量が足らんで途中までしか遊べなかったのもいい思い出だ・・・今となっては。
で、後になってわかったことだけど、FDD一枚丸々使えば入ったらしい
ただ、フロッピー売ってるところが田舎なんでなくて
10枚のフロッピーをやりくりしてたから、
ほかの仕事のソフトを入れてたのに無理やり保存してたらしい。
親父・・・ありがとう。
>>697 いい親父さんだな。
当時のウチの親はマイコンは「パチャパチャ」、ゲームは「ピコピコ」
て呼んでたぞ。とても理解を求めるなんて出来なかった。
GA夢の出してた水道小僧に夢中だった事がある
香具師は俺以外にはいないとみた。
>>699 恐怖の水道管ゲームてやつですかね?
あの上とか下からプレスされるゲームなんですが…
これは コロニー の 名前 を 書いた マップ だ
702 :
NAME OVER:04/03/30 23:03 ID:7zcX/3xu
>>702 すっげーレア物じゃん
コレクターズアイテムにもなる
704 :
NAME OVER:04/03/30 23:43 ID:rH/WP9VI
漏れもスーパーコブラ持ってるけど
オクにだそうかなw
>>704 欲しいけどな
Eformnの1D版(5インチFD)を持ってる
パソコンクッキングて今でも実用に耐える
起動して嫁がたまに作り方を見てる
706 :
702:04/03/30 23:58 ID:7zcX/3xu
>>703 やっぱりレアかな。青いカートリッジは初めて見た。
NECから出てたやつは白かったしねえ。
裏面の「コナミ工業株式会社」と昭和57年の刻印が泣かせる。
>>704 ぜひともお願い<(_ _)>
707 :
やふぇ:04/03/30 23:59 ID:sbbNKVvv
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
>>706 レア物だよ
普通に探しても手に入らないし
CSKのコンフリクト 2500とか今でも遊べる奥の深さ
売る気は無いですが・・・
幸い自分の場合、ソフトはROMを除いて全てイメージ化して保存する事が出来たんで良かった
バンダルが面白いです
PCマガジンに載ってたんで打ち込みました
>>708 >普通に探しても手に入らないし
たしかにファミコンのカセットとはわけが違うしねw
710 :
702:04/03/31 22:13 ID:???
消防のころMIAのオニオンハウス買った。しかし消防ゆえ、クリアできんかった・・・
今なら、クリアできそうな気がする。ああ、どうしてもやりたい!
オニオンハウスがやーりーたーいー!!
88版ならこないだ解いたが
俺はパスコンタワーが終われなかった
>>711 俺も消防の頃、買ったがクリアできたゾ。
SALTで詰まったんだよなぁ。
>>714 負けました。
今じゃもうあんまし覚えてないけど、アイテムの使い所やドアの開け方が分からず詰まった覚えが。
なんとかもう一回やる方法ないかねー。実機はとっくに捨てられちゃったし。
作者さんのHP自体は今もあるので、フリーで公開してくれるように頼んでみるのも手か。
どこ?
717 :
NAME OVER:04/04/10 10:29 ID:LIZzG/h3
オニオンハウスなつかいしな
当時は消防だったので、へいほうこんの意味がわからず挫折したが・・・
719 :
NAME OVER:04/04/19 01:19 ID:FjFIaR2W
今PCを買うときノートじゃなくてデスクトップを選んでしまう漏れは
リア厨の頃P6mkUを持っていたので、テンキーに対して少しコンプレックスが
あるからかもしれんなあw
今から考えるとどうでもいいことなんだが、PC88やX1のポートピアで電話番号を
テンキーで押しているのがうらやましかった。
逆にコマンド選択式になってたファミコンには優越感があったなあw
テンキーはマシン語打ち込むときに非常にうらやましかった…
721 :
NAME OVER:04/04/23 07:04 ID:/0ogBbIb
テンキーのあるマシンを使う事になっても
最初の頃はずっと横一列の数字キーで入力してた。
テンキーで入力するのになかなか馴染めなくてなぁ。
722 :
NAME OVER:04/05/03 23:11 ID:Xc15M5cF
鯖復活記念上げ。
先日、十何年目かにしてついにタイムトンネルをクリアしますた。
当時はグーチョキ族の倒し方がわからなくて詰まったんだよなあ。
引き取って下さい
232 04/05/04 14:37 ID:In230Zbr
NAME OVER
>>231 誰かNECのミスターPCのMMLで
歌付きYADAYOを打ち込みしたやつはいないのか?
確かベーマガにソース付いてたと思う
聞いたときには激しくワラタ
ちーかーづーかーなーいーでー < ク < レーーーーー
分かる奴いるかな?
725 :
NAME OVER:04/05/05 04:04 ID:TB0Csgvr
マイナーなネタを・・・
ハドソンのミッドウェイってゲームが楽しかった。対空砲火がリアル。
大戦車突破作戦も良い味出してた。
うるせいやつらの音楽が鳴るソフトが素晴らしかった。イエスタデイワンスモアの曲が流れるソフトも。
パソカルクという増設RAMを使っていました。
ポニカのギャラクシアンもどきとインベーダーもどきの2本組みソフトが出来良かった。
いじょ
ドアドアmkIIのロード中の音楽、どこかにMIDIはないものか・・・
730 :
728:04/05/07 09:17 ID:???
JUMP!ノミゲーム
Dr.Dを追うゲーム
ウイリアム・テル
つるつる氏作品全般
イントロでオバケを避けながら迷路をさまようゲーム
ハンバーガーを作るゲーム
STAR WRECKER
ポートピア
オホーツク
黄金の墓
ラブマッチテニス
電波新聞社アドベンチャー
スーパーマーケット
いつかまたやりたい
JUMP!ノミゲーム
面白かった!
736 :
NAME OVER:04/05/25 11:12 ID:6OHxnRQE
俺が生まれて初めてやったアドベンチャーゲームは
PC-6001の「ドラキュラハウス」だった。
I/Oだったかマイコンだったかに載ってたんだよなあ。
今にして思えばマイクロキャビンのミステリーハウスの
超廉価版でしかないんだけど、当時は夢中になって遊んだっけ。
マイコンだね。俺も入力したよ。
TVにじみカラーを利用してたよね。
>>737 漏れの繋いでたTVはボロくてにじみすぎだったので、アドベンチャーゲームとかは
スイッチでモノクロに切り替えないと字が読めなかったなあ。
青いバックで赤字のテキストとかだと最悪w
走れTINY保守。
P6月間age
741 :
740:04/06/04 22:40 ID:rAuvUS8Z
sageてた・・・orz
PC-6001/mk2/6601/SR使ってても大半はCLOADの長いゲームで…
何処で見切り?付けて何処へ流れていったよ?
1)ファミマガ/通読み出してファミコン等のゲーム機
2)ベーマガ愛読者で且つデゼニ等の広告が消えザナドゥ、Ysや
エロゲ広告に引かれPC88or98等へステップUP
3)どっちつかずのMSX(2、2+等まで追っかける羽目になる)
>>742 多くの人はそんな個人区分け理由には当てはまらんと思うけど。
漏れはプログラムや音楽が趣味だったからMSX2に流れたな。
ちょうど、6001用のソフトが出なくなった頃に廉価のFS-A1が出ててた。
88SRは魅力だったが、とても子供のお年玉で買えるようなシロモノじゃなかった。
>>742 9801DA/U2に切り替えたけど自分で組む情熱とかは
失せて消費に変わった。
98へいきました。
本当は66じゃなくて88が欲しかったなんて言えな(ry
ついにPC6001V & VWに音声合成が搭載されたようです。
さっそくボンバーマンを喋らせてみたよ。感動。
イタサンドリアスをテープから吸い出してエミュで走らせたんだけど、
最初にスペースキーを押してゲーム説明の画面で「ITASUNDORIOUS」の文字が
「ITA月U木木年ORIOUS」に化ける。ゲームは普通にできるんだけどね。
これってテープ吸出しでデータ化けしたのかな?
昔実機でやってた時もこんなだったような気がするんだけど、思いだせん。
749 :
747:04/06/12 14:25 ID:???
>>748 おおっ、ホントだ。サンクスです。
これで気兼ねなくロリータンク(wを動かせるよ。
750 :
NAME OVER:04/06/26 00:53 ID:5p71Ssom
パスポートをみせなさいage
なまえは?
どこからきた?
ボクハ ヘ↑ルパーロボット パピ↑パピ↑