PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part3
1 :
NAME OVER :
02/12/03 12:52 ID:PgIlrPxv
今だ! 2ゲットォォォォォ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
>>1 乙!
お疲れ
>>1 前スレギリギリだったんでちょっとドキドキした。
ドミソミファレソソドミソミファレソ♪
7 :
NAME OVER :02/12/03 18:14 ID:G1rarq3t
ATTACH CROSS POLISH POLE
あぅ、(;´Д`) 前スレにレス付けようとしたら既に合戦場と化してた・・・
ALL CAST STAR TREK に燃えようかとオモタのに・・・
>>1 Z−。
88で1番最後にでたゲームって?
10 :
bloom :02/12/04 09:23 ID:f2XGsjhf
11 :
NAME OVER :02/12/04 10:16 ID:trF1yKpm
おっ、こんなスレあったんだ。 おれ今88版大戦略やってたとこ。 これから「おいしんぼ」みる。 (筆記ーにあらず)
12 :
NAME OVER :02/12/04 10:29 ID:Tgxemmym
ちと質問いいかな。 WARNINGでアナライザーの入手場所分かる人 場所おしえてくだされ〜。 1月ちかく捜索してるけどどこで売ってるんだろ?
>>9 88ゲームライブラリによると
92/3/19 英雄伝説2/Falcom
92/4/?? コラムス/Systemsoft
92/7/30 元朝秘史/KOEI
手持ちファイラー(COPYAID)の日付では
92/01/18 ヨーロッパ戦線/KOEI , FRAY(VA)/Microcabin
92/02/08 コラムス/Systemsoft , 幻影都市(VA)/Microcabin
92/04/04 英雄伝説2/Falcom
92/05/17 棋太平/SPS , 森田オセロ/東芝EMI
92/05/30 将棋/アスキー
92/08/08 元朝秘史/KOEI
EGGはやめとけ。 不具合多いし、高いし、サービス最悪だぞ。
>EGG ムーンストーン待ちの人には先行投資ぐらいに考えて参加すればいい。 最近確かに値段があがってるけどね。
>>17 ならムーンストーン出てからでいいじゃん?
先行投資して何かメリットあるのか
まぁ、その辺は文化に対する意識の差ということで。
え、moonstoneでるのけ?ジョークだよね?w
>>16 はコピペだからあまり真面目に反応しなくていいと思う
>>20 去年ログインに「もしプログラムが見つかったら出したいですね」
ぐらいの発言が載ってた。どのくらいあり得る話なのかよくわからんけど。
>>22 そのDLLとやらをUPDATEすれば動くんじゃないか?w
あそこで聞かなくてもホンモノの会員なら専用BBSがある。
EGGは何かとスレとは関係無しに議論になるから、このスレではなるべく話題にしないことにした方が良くない?
乳速+にあったんだが、EGGってこれか? 「02/11/23 追加修正版」 現時点の情報をまとめると、EGGは… ・セーブデータが破壊される等、バグ連発 ・バグ対応を故意に遅延している ・会員は人柱にならなければならない ・会員でなければ修正版をダウンロードできない ・エミュレータを改悪したもの ・移植レベルが低い ・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している ・リリース予定情報の公表が遅い ・毎月10本リリースの公約を守らない ・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている ・新しめのソフトしかリリースされない ・シリーズものを後発のものからだす ・無償配布していたソフトも有償配布 ・値上げ断行、暴利貪り ・ユーザーを蔑ろにしている ・ユーザーの意見を反映しないご都合主義 ・サポート最悪 ・ID・PASSWORDをメールで送ってくる ・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している? ・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している? ・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者? ・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている? ってことでいいでしょうか?
88といえば「シルフィード」かな。 音楽がすごくよかった。特に2面のバージョンの哀愁漂うメロディは好きだった。 あと「イース1」の未使用音楽集も。 「ジーザス1」の鍵盤弾くのも好きだった。
27 :
NAME OVER :02/12/07 12:51 ID:fhX/5Rgs
それはそれとして、実機のガチガチうるさいディスクアクセス音があってこそ88
っちゅーか、ディスクアクセス音もゲームのBGMの一つ 例:ザナドゥGAMEOVER ちゃーらーらーらーちゃらららちゃっちゃっちゃ ガッチャガッチャ
だからエミュでもディスクアクセス音までエミュレーションしてるわけですね
30 :
NAME OVER :02/12/08 22:47 ID:ubrii3C0
漏れはFAだったけど、2HD対応ドライブのあの音が羨ましかったよ。
おまいら、頼むからアルシスソフトウェアの リバイバーやってくれ
やりますた。
>32 む、やるな。漏れの中ではNO.1レトロゲー。 趣味は何ですか?仕事は何をしていますか?
当時は吹き出し調になってるセリフも新鮮さがあったね。
>34 > 当時は吹き出し調になってるセリフも新鮮さがあったね。 む?窓がいっぱい開くのが吹き出し調なのかな? まあ、窓が開いて会話などをしたのは新鮮だった。 ここはEGGには批判的なやしが多いのかな? 漏れ的には漏れの人生を左右したソフトスタジオWINGの ゲームが出来たから納得はしたが。それだけとってやめたがな まあ、なんにしても自分に関係のないソフトが出ていたら意味はないしなEGG
>>34 はリグラスと間違えてないか?
そゆー漏れは32なわけだが。
「でやぁぁぁ」の声とか、近づくと効果音のボリュームがあがるとか
当時としては新鮮だった。
デジタルカラーのケバケバしさがかえって異世界にいる!って感じさせてくれた気もする。
理不尽な謎解きも手ごわかったなぁ。最後のダンジョンとか。
以上リバイバーの話ですた。
>36 異世界で冒険してるぜ〜っていうのりから まったくもってゲームの世界から現実の世界に引き戻してくれたEND萎え〜 だったが美化していると思うがやはり漏れ的にはNO.1ADV 擦れが過疎化しているにもかかわらずレスくれたやし。 大感謝である。 以上リバイバーの話 完
スナッチャーを遊ぶのにいい時期がやってきました。
39 :
サンタ :02/12/13 18:12 ID:???
「百日?」
「戦争」
41 :
NAME OVER :02/12/14 02:54 ID:9Hoj7L7K
チェルノートン研究所(・∀・)爆発! おれもスナッチャーやろーーっと。 PS版とかよりもオリジナルの88版だよな(´ー`)
ミ ↑すなっちゃーのつめあと
∴ ↑なんとなくメタルの顔
8801ゲームライブラリで見てやりたいと思ったゲーム (聞いたこともない変なメーカーの変なタイトルのゲームとか)に限って eggには無いんですけど、 有名なメーカーの有名なゲームは、今でも買えますので そういうのを増やして欲しいのですがどうやったらいいのでしょうか?
ん〜、まぁ。。。 あれしかないだろうなぁ。
マイナーなメーカーは、潰れてしまっていたり そうでなくてもゲーム部門を閉鎖してしまったりしていることが多いので 実現が難しいんでしょう。 とりあえずそのメーカーに要望を出すことから始めては。
47 :
NAME OVER :02/12/15 23:59 ID:X7r9SPVH
テクノソフトの「新九玉伝」って当時クリアした思い出のゲーム。 とても面白かったです。 このソフトはディスク入れ替えてヘッダレバー下ろすと勝手に読み込みを始めるのでとても驚いた。 M88 ではヘッダーレバー下ろしたことが認識できないみたいで ディスク入れ替えでそれ以上すすめず遊べない。。。 誰か回避策知ってる??
>>47 BIOSにあったメディアを使う。
自分で吸ったイメージ、自分で吸ったBIOSがそろってれば
回避もできるし原因も明白な問題。
>>48 いやあれはそういう問題じゃない。
知った風な顔して意味ないこと言ってるんじゃねーよ。
>>47 ジーザス2の最後でもディスクの入れ替えを要求するところがあるんだけど,
あれは対処できた?
一回NoDiskにすればよいんじゃないだろーか
51 :
やじペナ :02/12/17 04:02 ID:???
ヒュッ ポッ ウオアイー ヒュッ チン! ........................ ハール ヒュッ ボッ ウオアイー アウオ!
雰囲気が伝わってまいりますた。。
やじペナって喋ったっけ?
54 :
やじペナ :02/12/18 05:56 ID:???
喋る野球ゲームの元祖はビクトリアス・ナイン センシュノコウタイの鮮明な声はザカリテどころじゃなかった。 ゲーセンにあったホームランの隠れキャラがないのは残念だったけど。
>>50 oh本当だ。ありがと新九玉伝動きました。
ついでにもうひとつ。スナッチャーでの銃撃シーンで
必要になるSHIFTキー。あれってエミュ本体で有効になった?
56 :
NAME OVER :02/12/18 11:35 ID:vqAQfeKD
>49 ジーザス2でも一度 NODISK にするとうまくいくね。 新九玉伝 うまくいきました。>50さんくす。 >48ってただの シッタカブリ だな。
>>56 >>49 は初代九玉伝にあった
MシリーズでSAVEするとFシリーズで使用不能になる、
という現象を聞きかじってたんじゃない?
「エミュでしかやってないから云々」を言ってみたいばかりに墓穴を掘った
>>57 今ごろ見なおしたら間違ってるやん
あれは>48に向かって言ってるので
すまんかった>49
>>57 2HD対応のドライブで2Dに書き込むと、2D専用のドライブで読めなくなる
と言うのは、ドライブの物理的問題だと思ってたんですが、エミュでも起こるんですか?
>>59 エミュだと、ディスクイメージ上のセクタに
書き込むと思うから、そういった物理的問題は発生しないのでは??
61 :
NAME OVER :02/12/21 18:20 ID:DAGl63Lb
>55 >ついでにもうひとつ。スナッチャーでの銃撃シーンで >必要になるSHIFTキー。あれってエミュ本体で有効になった? はじめのインセクタ戦で、2〜3匹殺すと突然銃を構えなくなり、 あわてて SHIFT 押しなおすが再度は構えない。 結果3発ぐらい連続でダメージ受け、あえなく殉職する。 この時期はスナッチャーの世界観にぴったりだが、プレイできなくて残念。
お面ライダーブラック
>>55 >>61 PC-KB011(98配列)使ってるけど、スナッチャーは問題なくプレイできてる。
USBキーボードなら大丈夫なのかも、保証は持てんが。
うちも問題ないが<砂茶
テンキーのカンマ「,」ってエミュで再現されてる?
>>66 ミスティーブルーでマンションの部屋番号を入力するときに必要なんだけど・・・
>>55 >>61 おまいら最高の時期にスナッチャーやりますね。
そろそろ子供いる人多いだろうし
昼間は避けてプレーしませう。
「戦争は?」
ジャンが鯨肉食べたのは今日だっけ?
>>68 平和?(ぉ
>>69 ハゲシクワロタヨ
ネタバレしない程度に盛り上がろう。
(ぉ ってなんですか?
ラプラスの魔が好き。 橋でトロールが「へっへっへ。通りたきゃ何かよこしな」 俺ら「うるせえ」即射殺、なんてこともあった。 イベントも多くて、飽きなかったなぁ。
>>72 写真で一番高く売れるのもトロールだっけか?
ゲームが進むと、最初の洋館の曲を聴いて落ち着くようになるという
規模のでかいゲームだったな
74 :
NAME OVER :02/12/23 00:54 ID:siMRa+P6
サラトマもう一回やりたい!!
75 :
72 :02/12/23 01:31 ID:???
>>73 その通りでし。トロールは高い。
確か攻略サイトもあったと思う。
76 :
61 :02/12/23 04:49 ID:ULztoGRJ
うぁー!!やっぱりだめだ。 スナッチャーのインセクタ戦途中でなんでブラスター下ろすんだよ〜。。。 俺のPCはラップトップでUSBテンキーつけてるため、 NUM-LOCKはずすとブラスター撃てないんだよー。 そもそも日本語106ではNUM-LOCKはずすと認識できるのか??
JoytoKey入れて設定して、パッドでやったらどうだ?
78 :
NAME OVER :02/12/23 17:47 ID:siMRa+P6
テラ2001やりたい!!
前スレでもきいたけど、 イワンに会えんのはやっぱプロテクトなんかな・・・ コピーエイドでやりなおします
>>76 「ラップトップ」ってノートPC?
ノートPCでUSBジョイパッド使ってるといきなり操作が利かなくなることがあるけど、
ひょっとするとそれと似たような原因かも。
>>78 ひょっとしてそれは「テラ4001」のこと?
82 :
NAME OVER :02/12/24 21:16 ID:GlQfYCtg
あれ?4001だったっけ? ところでデゼニワールドもやりたーい
83 :
NAME OVER :02/12/24 22:24 ID:zHpe01Av
は〜り〜 ふぉっくす デゼニランド サラトマ デゼニワールド ウイングマン ウイングマン2 地獄の練習問題 殺しのドレス 殺意の接吻 殺人倶楽部 マンハッタンレクイエム DCコネクション 軽井沢誘拐案内 オホーツク ポートピア連殺 鍵穴殺人事件 道化師殺人 カサブランカに愛を THE MAN I LOVE アゲイン 新竹取物語 は〜り〜ふぉっくす(雪の魔王編 トランシルバニア ランギスタンからの脱出 白薔薇連殺 黒猫荘相続殺人 狼男殺人 どうよ
84 :
NAME OVER :02/12/24 22:31 ID:zHpe01Av
黄金の墓 続 黄金の墓 惑星メフィウス テラ4001 暗黒星雲 セイバー ザース 魔法の泉 東京ナンパストリート 死体置き場で夕食を ヴァリス 夢幻の心臓 アステカ とんきー テグザー ソヴィエト殺人ツアー(闇に消えた目撃者) 映画狂殺人事件 どう?
>84 >ソヴィエト殺人ツアー(闇に消えた目撃者) 白夜に消えた〜じゃ無かったっけ? 結局でてないよね?
メリークリスマス!はっくしょん!
京都ミステリーツアーって言うゲームを持ってる人いませんか?
88 :
NAME OVER :02/12/25 09:41 ID:B7v3Vgo/
>>84 映画狂殺人事件は心底やりたいぞ。でまだ開発中なの?
>>84 セイバーとかテラ4001とかも88では出なかったわけだが
90 :
NAME OVER :02/12/25 19:38 ID:1Bqk84US
映画狂殺人事件・・・・ どうなったのだろう? 計画倒? ソヴィエト殺人ツアー〜白夜に消えた目撃者〜 も? そうだ!みんなで、有志を集めて、勝手にストーリーを作ってみないか?
裏をかいて犯人は一番怪しいヤシで。
92 :
NAME OVER :02/12/26 01:02 ID:z4WclSGs
タイムシークレットやりた〜い
だれかタイムエンパイアを攻略して
「攻略して」かよ。 ワロタやんけw
95 :
NAME OVER :02/12/26 16:59 ID:6hYmB4Sc
タイムトンネル タイムシークレット タイムゾーン サザンクロス どーよ
96 :
NAME OVER :02/12/26 17:20 ID:9j28jz9K
あれ、確か同人ゲームで縦スクロールシューティング V1モードで処理落ちで立ち上げようとすると 「いけねぇ、いけねぇいけねぇよV1モードはいけねえよ」 と音声合成で喋るゲームなんていったけ?リボルト?? 十時キー+スペースしか効かなかったから、難しすぎ、とけなかったぽ。
97 :
NAME OVER :02/12/26 18:28 ID:1u+oMtpE
音声合成といえば妖しげソフト
99 :
NAME OVER :02/12/27 00:40 ID:sX+seNn9
ブ ラ ッ ク オ ニ キ ス や り た ー い
やりたいっていわれてもなぁ
直後にBPSの日本撤退話しがあって覚えてるが、ゲームボーイカラーで出てたよな。
102 :
NAME OVER :02/12/27 23:51 ID:sX+seNn9
ちょいと脱線しちゃうけどはるみちゃんて今どうしてるのか知ってる人いる?
103 :
NAME OVER :02/12/28 00:13 ID:v8nfGBrT
はるみちゃんtって、 天使たちの午後の、はるみちゃん?
105 :
NAME OVER :02/12/29 01:04 ID:OIxzPT4S
106 :
NAME OVER :02/12/29 23:00 ID:SsndGpOc
そこ重複スレじゃん
108 :
:02/12/29 23:17 ID:J3ymHKrC
あ、ぜりあーどだ。
110 :
かなりのセガ党 :02/12/30 10:03 ID:KRp24dGz
>>108 素晴らしい! 当時はコレ方眼紙に書くしかなかったな…
上下左右無限ループなんて厳しすぎます。
>>108 当時は流されまくって記憶して、だけでクリアしたんで
久しぶりに史上最笑、怖気づいて逃げ出すラスボスを見ようと思ったらさっぱりわからなかったんで
参考にさせてもらいます
112 :
NAME OVER :03/01/03 23:58 ID:Jcjspz3B
それよりも、 英雄伝説サーガはどうよ?
>>93 当時はクリアできなかったけど、エミュで改造して
クリアした。
確か連作予定だったと思ったけど、
ストーリーも何もないなこのゲーム。
114 :
かなりのセガ党 :03/01/04 09:48 ID:d4LWZzYf
>>112 あの粒子の粗い取り込み(?)画像を〈美麗〉と思った中坊の頃…
ひどいことに、「チャレ・アベ」の攻略記事に
ほぼ全画面載ってたな。
>>113 あのゲームのコンセプトは隠れた名作「伊忍道」にしっかりと受け継がれておるのじゃ。
どなたか、べーしっくんのゲームがあったのを ごぞんじないですか? RPGで、消火器からボスとかがでたきたようなよつですが? いまになって、無精にやりたい
117 :
NAME OVER :03/01/08 19:43 ID:YfpiaDtv
だれか オルリー空港殺人事件をやった人・・・ かなえ と 明菜が出てくる話
118 :
NAME OVER :03/01/08 20:43 ID:FhlzFPYh
119 :
山崎渉 :03/01/10 03:43 ID:???
(^^)
120 :
山崎渉 :03/01/10 16:04 ID:???
(^^)
121 :
NAME OVER :03/01/10 17:47 ID:tCZU0JJh
NO
123 :
NAME OVER :03/01/10 21:56 ID:2d8CC1Y8
α の クリス は、可愛い? キャッー (^ω^*))((*^ω^) キャッー
正月にアルファをクリアした。 使い回しがやたら多かった。(´・ω・`)ショボーン
>サケブ
126 :
NAME OVER :03/01/13 19:10 ID:aNuA3zge
WILLの アイシャは、かわいい?
タイムゾーンのクリア画面が見られた! 感無量。 むかし何度ビープ音をきかされたことか・・・。 レトロADVは移動するだけで緊張感がみなぎってたな・・・。
128 :
NAME OVER :03/01/16 00:33 ID:9A+Skvd0
最近さがりすぎだなage
129 :
NAME OVER :03/01/17 20:53 ID:Xj2qEjvk
ウイングマンで、 ラスト、 ブレスレットをこする って ゆうコマンド、思いつきましたか?
130 :
NAME OVER :03/01/18 13:34 ID:0X94EkJo
POLISH CROSS
最強のガンダムゲーム、それはホバーアタック
132 :
NAME OVER :03/01/19 06:07 ID:AB8PWhuS
この季節になると HIDLIDE3 を思い出します。
>132 サウンドボード2を付けて遊んでたよ。
HYDLIDEの綴りを間違えるアンタはモグリ
135 :
NAME OVER :03/01/19 15:43 ID:AB8PWhuS
ハイドラ3は年末購入し、クリスマスから正月にかけて猿のように遊ぶと、 ちょうど今ごろがクリアできる時期だ。
136 :
NAME OVER :03/01/19 15:48 ID:AB8PWhuS
会社の昼休みに M88 で ぎゅわんぶらあ自己中心派3 やってるとみんながめずらしがって、背後で数人が立ち止まってじっとプレイ画面をみつめられた。 俺はだまってマージャンゲーム。 なんでwindows で pc88 やファミコンのゲームが動くのかエミュレータの考えを受け入れられないで混乱しているようです。
136の会社が特許部みたな部署がある会社だったら、なおさら勇者だ
>>136 実はそのギャラリーは、画面ではなくキミを見ていたのでは・・・?
(・∀・)ソレダ!
エミュや著作権絡みで見られてたなら普通だが。 混乱も心配もなく、ギャラリーが単に 「ソリティアだけじゃなくマージャンもあったんだ〜」程度の 考えで眺めていられたら、それはそれで悲しいかもしれない
うそん。別に勇者じゃないんじゃあ?w おまいらとりあえず常識的な事を言っておいて、 反応を見てるでしょ??w
144 :
136 :03/01/20 01:36 ID:yViwEYXy
ちなみに立ち止まってみていたのはみんな pc88sr 世代の連中だよ。 彼たちはゲーム大好きなくせして、会社でゲームやるのは恥ずかしいと思ってるよ。 仕事をきちっとやってんだから、昼休みの自由な時間ぐらいゲームやってもええやん。 romはMXで落としたけど、俺、ぎゅわん自己3のパッケージ持ってるし。。。 別に違法じゃないやろ??
>>144 かくいうオレも3年前、同僚が休み時間中に
WindowsでNESエミュやってるのを見て初めてエミュの存在を知った。
すぐにこれで88もできるのかなと思ったよ。
まぁ、うち、88がまだまだ動いてるんだけどw
>>144 88本体はある?ないとBIOS(ROM-BASICなんかの)関連で問題が。
>>144 パッケージを持っていても、ダウンロードは違法、自吸のみ合法
という見解も聞くんで、romについては書かない方がいい。
ディスクイメージのことをROMっていうやつが本体持ってるわけねーだろと言ってみる。
会社にイメージ残しておくのは… 遊び終えるたびに削除?
会社ごとタイーホ
つまらない話題でしか盛り上がらんのは不幸なことだな
>>144 著作権法なんて所詮親告罪であり、必ずしも違法性がバカ高いもんじゃあない。
が、MXやエミュの話題をageながら書くその行為は、汚れきっちまった俺らには、あまりにも、
まぶし過ぎるのさ・・・。
153 :
136 :03/01/21 17:31 ID:5erL6enB
本体は MH だよん。 一応吸出しは試みて、それなりのファイルはそろえてあるが、自分で吸い出したのは上手く動かなかった。。。ファミコンカセットは自分で吸い出したので遊んでるよ。
>>152 136の馬鹿は全く話を理解できていません。
次のご命令を
>>154 あんま無用に煽るな、吸い出してるっていってんだし。
>>152 だってオマエのようには煽ってないぞ。
ここは昔PC板の一部にいる頭のおかしな連中からも隔離されて
レゲー板のほとんどからも素通りされて
ちょうどいいマターリ具合のゲー話ができるので貴重なんだよ。
>>153 ちゃんとチェッカー潰したのから吸ってるか?
市販品はマスターそのまんまじゃ吸っても動かないぞ。
当時から明大前のコピー屋を利用してて、現在はMXで落としてる俺は逝ってよし
高田馬場のソフマップの会員ですた
昔88のゲーム200本ばかし持ってたけど、その中で買ったのは3本ですた ごめんなさい・・・
>158 買ったその3本が何なのか気になる。教えてたもれ。
俺の予想 The File Master Wizard88 アインシュタイン
つーか、それ買うとかなり高いんだがw
163 :
NAME OVER :03/01/25 10:31 ID:fqCkutIq
それでも残り197本に比べれば・・・w
ファイラーもピーコ
165 :
158 :03/01/27 07:32 ID:???
遅レスでごめん。 買った順に、 野球狂(テープ版) (;´Д`) ザナドゥ (・∀・) ゼビウス (;´Д`)
ファイラーはオスギ
167 :
山崎渉 :03/01/27 21:56 ID:???
(*^^*)
>>165 ちょっと待て!
なんで
野球狂(テープ版)が (;´Д`)なんだ!
こんなに長く遊べたゲームはなかったぞ。
1984年はブラオニと野球狂一色だったが。
テープ版、って事でロード時間とかの不便さが(;´Д`)だったのでは?
>>169 なにおいう!w
うちにあったのもテープ版だったが
野球狂はローダーのBASIC部分が終わって
マシン語部分を読み始めると
アニメするタイトル画面が出て
それを眺めてるだけでも楽しめたのだw
そのうちテープの音まで覚えてしまって
あと何分で読み終わるかまでわかってしまう(;´Д`)
>>170 そしてあと少しのところでリードエラー(;´Д`)
>>171 めげずにやり直すとテープが絡まる(;´Д`)
うち、テープソフト70本ぐらいあるが未だに全部読めるぞ。 ディスクの方は破損あり。つっても現役の80年代当時に壊れたけど。 ピーコディスクはなんか知らないけど問題なく読めてるんだよな。
>>152 婦女暴行罪。
というか、今じゃファイラー使ってプロテクトはずすだけで違法…。
オヤジに、 「伸びきったテープは冷凍庫でしこたま冷やせば直るぞ。」 と言われ、30本以上のテープを冷凍庫に入れてたら、 かあちゃんに殴られるは、いきなり冷たい所から暖かいところに戻したので結露して、 3分の2のテープはダメになるは、散々だった思い出がアるワイ。
>>175 傷ついて読みにくいCDは冷凍庫である程度読めるようになるらしいが。
ソースは「伊東家の食卓」
177 :
NAME OVER :03/01/30 20:57 ID:G3K0Y8GA
今、88のスナッチャーやってます。 コスプレのバーに居た男の顔のモンタージュがどうしても一致しないです。鷲のような尖った鼻が無いです。 PSでやったときはすんなり出来たと思うのだけど…これってプロテクトかな?
ミカに怒られるプロテクトなら知ってるが 輪郭1,眼3,鼻1,口1,髪型3で駄目?
>>177 これで間違いない!って思い込むとハマルかも。
PS版はわかりやすくなってたし。
>>179 あるある、そういうのある!
漏れも「ジーザス」のFOJYとこれまでの要点を一つ一つ振り返る所で1ヶ月。
「デゼニワールド」の最初のパビリオンの道が右に曲がるところで半年。
固定観念って恐いね〜。
むしろ「WILL」のようなクセだらけの方が得意だった。
>>174 著作権法違反が親告罪なのと婦女暴行が親告罪なのは
全くもって意味が違うんだが・・・。
>>178 さん、レスどうも。番号も見事一致でした。
髪型に思いこみが激しかったのが災いしました。
富士額ってPSだとヒントをくれるのに…
183 :
174 :03/01/31 22:04 ID:???
>>181 そうだよ。だから152の言う
>著作権法なんて所詮親告罪であり、必ずしも違法性がバカ高いもんじゃあない。
という主張の前半が意味不明だと思いました。
いずれにせよ147の言ってることが正しいと思う。というか自分で複製してないんだったら、144は明らかに違法。
>>152 は単純に「
>>144 は著作権侵害をしている」と思ってたんだろ。
著作権法違反は告訴されなきゃ処罰されないので、そういう意味じゃ窃盗なんかよりは軽い犯罪だが、
それでも犯罪は犯罪であり、自ら犯罪を犯していることをageてまで主張するのはいかがなものか、と。
なんで
>>174 が婦女暴行罪なんて唐突にのたまったのかよくわからん。
俺は法律のことは全くわからんが、そーいや中古ソフト訴訟って、 「ソフトを購入者が金を出して買ったってことはそれに付随する流布権などもあわせて購入したと言えるので、その後購入者がソフトを中古ソフト屋に売ろうが一向に問題無く、 したがって中古ソフト屋が中古ソフトを販売しようが一向に問題無し。」なんて判決だった気がスる。 『ゲームなんて映画とかに比べりゃ金も工数もかかんねーんだからケチケチすんな』という裁判官の世間知らずさが垣間見えるが、 まーともかくそー言うならばROMイメージのアップロードやダウンロードって合法なんじゃネーノ? って長い前ふりの後本題に入るが、88SRで一番怖かったゲームは何? 俺はサイオブレードだな。その中の女人造人間の顔がむちゃくちゃ怖かった。 神出鬼没(?)だったので、移動して画面が切り替わるたびおしっこちびっちゃったよ。
>>185 ホラーハウス、スナッチャー、Device I/O Errorの順
>>185 少なくともアップロードは販売とは違って複製を作るわけだから、明らかに著作権法違反だろ。
でも動機が財産的利益を得ることではなくて、もっぱら昔のゲームの楽しさを共有したいだけ、
かつそれによって著作権者が財産的損害を受けることがほとんど考えられないとするなら、
違法性は極めて小さいと考えられる。
・・・といいたいところだが、最近はEGGなんてものがあるからな〜。
EGGってどうなの?。 当時そのままの単なるエミュ?、多少、ゲームに手入れはしてるの?。
>>185 本題じゃないようなのでなんだけど、マジレスしておく。
> 俺は法律のことは全くわからんが、そーいや中古ソフト訴訟って、
> 「ソフトを購入者が金を出して買ったってことはそれに付随する流布権などもあわせて購入したと言えるので、その後購入者がソフトを中古ソフト屋に売ろうが一向に問題無く、
> したがって中古ソフト屋が中古ソフトを販売しようが一向に問題無し。」なんて判決だった気がスる。
> 『ゲームなんて映画とかに比べりゃ金も工数もかかんねーんだからケチケチすんな』という裁判官の世間知らずさが垣間見えるが、
「流布権」っつーのが意味不明。
中古ソフト訴訟では、
「テレビゲームソフトは映画の著作物なのかどうか(映画の著作物なら、「頒布権」という権利により著作者が中古品の流通を制限できる)」
「テレビゲームソフトがもし映画の著作物だとしても、頒布権の効力は一回適法に販売された(新品で売られた)時点で消滅するべきではないか(元々頒布権は、劇場用映画フィルムが勝手に中古売買されないために定められたとされる)」
という点が争点になった。
で、「テレビゲームソフトは映画の著作物だが、劇場用映画フィルムと異なり一般消費者に販売するために大量に複製される物なので、一回適法に販売された時点で著作者が利益を十分に受けられるようになっており、その後の中古流通までは著作者の権利は及ばない」
と判断された。
この判決は、直接ではないにしろ中古ビデオや中古DVDの流通も是認する内容になっている。
ともかく、中古ゲームを業者が扱うことが合法であると認められたわけだけど、「流布権」っつーのがゲームをピーコしてばらまく権利を言うんなら、そんなのは誰も認めてない。
> まーともかくそー言うならばROMイメージのアップロードやダウンロードって合法なんじゃネーノ?
中古で真正品を売買することの可否と、不法コピー品を作ったり送受信したりということの可否は全然別。
スレの内容変わってる・・・・。 なんでもいいが、88スレに戻してくれ。
著作権論争はダウン板行ってくれ
>>189 頒布権は認めても複製権は認めておらず、ROMイメージのアップロードは複製権の侵害なんで、例え自分の金を出して買ったものでもULは違法ってことか。
じゃあ自分が持ってないROMの、イメージをダウンロードするは何故違法なんだ?
不法な行為なのはわかるが、これについての罰則規定はあるのか?
ってことで本題に入るが、俺が88SRで一番良くやったゲームは群雄伝だろうか。
デモプレイを眺めるのが好きだった。
1620年頃になると全て勝手に作り出された武将しかいなくなり、放っておくと2000年になってもまだ戦国時代やってるのが笑える。
>>192 上の話は千日手になりつつあるので加わるのは控えるとして。。。
デモプレイでかなりはまったのは「野球狂」
自分のエディットしたチーム同士の対戦を観戦する楽しみは
当時としてはかなり画期的だった。
片方のチームの4番にはかならず「俺」がいて
そこでの応援にはすごい熱が入る。
とくにこのゲームは描画速度の遅さのせいか
ホームランのとき「届け!届け!」と声が出てしまうよ。
イプシロン3、コズミックソルジャー、冒険ロマン、スクリーマーなどを、 ザナドゥの合い間にプレイしてますた。なんか今考えると、 今思うと、88のロープレでクリアしたの、ほとんど無いことが判明。
ドタ君の名前は何故ドタなんだろう・・・なんだろうってば。
>>195 由来はわかんないけど、冒険浪漫の開発段階でのタイトルが
「ドタ」だったような。
今「銀英伝」一作目やってます。 BGMをOFFにしてCDでボレロをかけていますが 元のFM音源がひどいデキだっただけにすごくいい感じ。 索敵の緊張感と移動フェーズの高揚感が際立ちます。
198 :
197 :03/02/03 22:07 ID:???
CDをホルストの「惑星」に変えてみましたがこれもなかなか良いです。 あとはベタだけどワグナー当たりが合うんだろうな。
銀英伝は破壊音がたまらなくよかった。 攻撃空母を敵の旗艦に隣接させて戦闘機の大編隊を繰り出し敵を壊滅させるあの気持ちよさは、 射精に匹敵する。
200 :
197 :03/02/03 23:16 ID:???
>>199 そうそう!
他の戦略の方が効率よくても
わざわざ遅い空母をなんとか隣接させて
戦闘機発動させたもんだね。
「してはいけないこと」をしてる感覚は確かに中出しに似てる。
うまいこというねw
>197 惑星は、火星・木星あたりが好きだったなぁ ワグナーは「超」合うよ マイスタージンガー、ローエングリン、タンホイザー、ワルキューレ騎行 あとベタなのは、やはり「新世界より」これは外せない
202 :
197 :03/02/05 00:51 ID:???
>>201 「新世界より」
確かビデオでもアムリッツァで使われてましたね。
漏れは2作目がどうも嫌い。
方向性は1でのユーザーの声を反映したんだと思うけど
予想通りイゼルローン固すぎるし。。。。
88版ディーヴァを心の底から楽しめた人っている? 惑星モードが88では難しすぎ。 誰か面白さを簡潔にまとめてくれ!
>>203 う〜ん、昔はあれでも結構楽しんだんだけどな。
補給とかBOMBとかうまく設定して、2人プレイで結構攻略できた。
でも最近エミュでやってみたら全く手が出なかったよ。
205 :
203 :03/02/06 02:40 ID:???
>>204 レスどうも。
漏れは88がオヤジの部屋にあってそれをオフクロが監視。
だから留守にしか友達を呼んでプレーできなかったw
しょうがないんで自分のPASSWORDを持って
FC版DAIVA持ってる奴の家へ遊びに行ってたよ。
ホーミングミサイルの配置は常にボスキャラに合わせてました。
あと、発売前のちょっと期待も大きすぎました。
98版を今からやってみたいがスケールがでかすぎて
じっくりやるヒマがなさそう。
>>203 DAIVAは作業ゲー。でも、爆撃の時間を考えて
それまでそのエリアの破壊をノルマとすると面白く感じるかも。
基本は斜めに撃っといて雑魚を減らし、背中に鉄球3つ出すやつで敵ロボットを破壊。
あと爆撃。それだけでクリアしていたと思う。
自力でクリアできたので嬉しかった記憶あり。
しかし、他機種でまでやる気力はなかったよ。環境はあったけど挫折。
当時88を持っていない漏れは2P側、 1Pに背面鉄球任せて ホーミングミサイルの鬼と化しました。 斜め撃ちはメインショットのみの技術ではない! ホーミングミサイルの鬼にも必要だ! なんてね。お陰で今でもX1版の最強艦隊パス 憶えてる〜。
>>203 88版は惑星戦は作業だったような、、、
爆撃を降下直後にして、スクロールさせずにでてくる敵を攻撃。
敵がいなくなったら前進。
エネルギーは終了間際に設定して艦隊の損傷を防ぐ。
これを繰り返して惑星を占領。
209 :
203 :03/02/09 22:39 ID:???
みなさんどうもです。
発売早々に買って挫折したこのゲームでしたが
ここへいてちょっとやってみようという気になりました。
>>206 結局多機種とのやりとりで戦闘を有利にはできても
世界観の大きさを楽しめた人はあまりいなかったようで。
88版を1Pでクリアした人がこの世にいたんですね〜。
>>207 X1版は88版に比べ、惑星モードはまだ楽しめるレベルにあったと聞きましたが。
パソコンサンデーでX1版の開発中場面が出ましたが
さすがにスクロールは綺麗でした。
スプライト機能があるしね〜。
>>208 88版のあんな難しい惑星モードで
一定のパターンを見つけられるということ自体が
すごいことのような。
210 :
NAME OVER :03/02/10 01:44 ID:UMo81Apk
212 :
210 :03/02/10 14:37 ID:53QVwphQ
攻略サイト見つからないゲームの質問は、とりあえず、ココでしていいんじゃない?
>>207 漏れも同じ事やってた。
ミサイルは斜めに撃ち出さないと、すぐに地面と当たって
消えちゃうんだよね。弟は徹甲弾派だったので、
仲良く協力プレイでクリアしたゲームですた。
>>212 城から出られないってことなら、姫のいるところの近所の部屋の壁を叩く、と。
UFOから出て橋を渡ってから、女の子に案内してもらうまでにはいくつかのルート
があるので、いろいろ試すと何度も楽しめて吉。
216 :
210 :03/02/11 01:51 ID:???
>>215 レスどうもです。
なんとか最後まで行くことができました。
しかし「サザンクロス」は今やっても面白いですね。
>>215 さんの言う通り橋を渡ってから、
おぼろげな記憶ですが3通りの解法があったと記憶してますので、
全制覇目指してみます。
最近のゲームに慣れて、ずいぶんヌルイ自分になっていたと再確認したので、
無理ポかもしれませんが・・・
217 :
NAME OVER :03/02/11 11:03 ID:8q0DrIJ1
みなさんかな入力できるんですか? 私はローマ字入力しかできません。 昔ワープロ使ってた時はできたんですけど。
>>209 X1にはスプライトはないよ。PCGはあるけど。
久しぶりに ”カサブランカに愛を” をやりますた。 (´Д`) エガッタァ
スプライトあるのはX68kだな。
88VAにも・・・
TOWNSにも・・・
カサブランカ好きだなぁ。 シンキングラビットの作品は大人向けな感じで良かったね。
>>224 鍵穴殺人事件。 道化師殺人事件。 カサブランカに愛を。
The Man I Love。
全部面白かったね。
ほんとストーリーが映画みたいで、次の展開を知りたくて寝ないでやってたな。
映画狂殺人事件をずっと待っていたんだけど、遂に出なくて悲しかった。
(ノД`)
ドリームランドの攻略が載ってるサイトありませんか?
>>217 エミュならカナ入力のソフトにもローマ字入力できるツールがあるけど?
でもカナ入力もやってみたらすぐ手が覚えるよ。
ゲームやってる間だけは。
88時代の終焉とともにしばらくパソコンから離れて インターネットで久しぶりに帰った来た頃 カナ入力しかできないことが初心者っぽく思えて 一時、一生懸命ローマ字入力を練習しますた。 バカバカしくなって今ではカナ入力一本だけど。
>>228 あれはかなりの確率で1文字目が入らない。
「ヒガシ」と入力しても「ガシ」になるから
「ヒヒガシ」などと1文字余計に入れる必要がある。
本体と一緒に最初に買ったウチの1本がテグザー シューゲーはダメだけど変形も「月光」も好きだった AVGはモニタに入ってFDセクタ覗いて カタカナの単語探しばっかりやってたなw ウィルは切なかったなぁ 現役の終わりの方で買ったのがぎゅわん自己パズル なんか2つの声色で喋りやがるし 一緒に買ったトラックボールのコボウズだけは今も持ってる
ぎゅわんはやりまくった。くららがたった!
>>233 あったんですね サンクスです
ここのHPのトップページは見た事あるのに見逃していたみたいです
私も当時プレイしてくてたまらなかったですが
結局プレイできなくてベーマガの攻略記事を見るだけでした
最近たまたま現物を手に入れる機会があって
emuでやろうと始めたのですがまったくお手上げ状態で
攻略サイトを探しても見つけられず投げ出すところでした
当時から20年経ってようやく解くことができて大満足です
しかし20年前のゲームとは思えない出来映えですねぇ
難易度は鬼の様ですが。。。。。
アメリカントラックって、最後までいくとどんなエンディングが 見られるんですか?(^_^; だんだん道がほそ〜くなっていって、いつも脱線して終わってしまった覚えが、、
>>235 アメリカントラックにエンディングなんてあるのか?
M88のセーブステート使って20面くらいまだやったけど飽きてやめちゃった。
>>235 百万点で終了認定証もらえたぐらいだから延々と続くと思われ。
238 :
235 :03/02/14 20:12 ID:???
終わりはなかったんですね、、失礼しました。 なにか感動的なエンディングが待っているのかと期待してしまいました(w
>>238 そういえばテレネットMUSICBOXにもエンディングらしき曲がないしね。
240 :
NAME OVER :03/02/16 22:08 ID:CdlvdiIq
age
ロマンシアって最後までやった奴っているのか? あれを山下章本なしでクリアーした奴がいたら尊敬する。
山下章って何者? PC88ライブラリでも時々名前を見るけど。 マリオとかゼルダを作った人じゃなかったっけ?
このスレで山下章知らない人がいるとは・・・
>>241 俺はコンプティークかなにかの記事を見てクリア。
あれは自力で解くようなゲームじゃねぇと思う。
ロマンシアはタイム00で云々ってトコ以外は自力でやってたな。 さすがにあそこは雑誌見た。
ホントは98世代の俺なんですが、ジョーカーの野望って同人ゲーム知ってる人居ます?
http://www.ismusic.ne.jp/Matsukui/ 一人で作ってたらしいんだけど、音楽めちゃくちゃカッコ良いし、
テキストだけってグラフィックもなんかソソられる。
サイトに置いてあるショックウェーブのゲームも
どれも天才的なセンスを感じるんだけど、この方、有名なのかな?
ディスクイメージ配布してるんでエミュでやってみようと思うんだけど・・・
キャッスルエクセレント チャンピオンバルダーダッシュ 頭脳4989 この三つ88でもムズ過ぎっす。
>>248 ディスクイメージをダウンして遊んでみたけど面白いね、これ。
一気に解いちゃったよ。
1、2もプレイしたいけどディスクイメージを手に入れるのは無理かな…
通報しました
>>252 (゚Д゚)ハァ?
合法で落とせるBIOSとディスクイメージで遊んで何が悪いのサ
255 :
253 :03/02/21 01:28 ID:???
みんなそう言う
257 :
253 :03/02/21 02:40 ID:???
まあ、んなことより昔の同人ソフトをイメージでうpしてくれてるサイトは嬉しいね。 昔の同人ソフトってやけに味があって(・∀・)イイ!!
そういや昔、友人達とRPGつくったなぁ。 なつかしい思い出だ。
177の攻略法が乗っているHPは無いですか? 一回も女の子を捕まえる事が出来ません。 難しすぎる。
>>260 すばやいレス感謝です
攻略を見てがんばってみます
263 :
NAME OVER :03/02/22 03:11 ID:UUw8Uglc
メイドゥムの 18.9 12.3 18.0 って何を意味するの?
エグザイルとかこのスレ?
>>265 (・∀・)イイ!!
ゲッツにワロタよ(w
スッゲー こんなゲームを作った人はその当時一体何やってたんだろう・・・
269 :
NAME OVER :03/02/23 13:40 ID:TlucULpH
>>215 遅レスですが、3通りの方法でクリアする事ができました。
蟹を捕まえる方法が一番大変だったなぁ・・・・
test
>>265 いたすシーン、彼女が首を縦に振るときと横に振るときがあるでしょ
で、首を縦に振ってる時はキモチイイという事になってる
首を縦に振ってる間は同じキーを押し続けて、
横に振ったら別の縦に振るキーを探してまた連打、これでOK
177ってアクションゲームとして実に気持いいんだよな、これが
操作感覚とか、かなり良く考えられてる
272 :
265 :03/02/24 18:25 ID:???
>>271 うーん。
同じキーを連打すると男が先に逝ってしまうので、
連打のタイミングと言うかが非常にシビアな様な気が・・・
他のサイトを見ると、
「円を描くように 2、4、6、8をタイミング良く押す」等書かれているのですが、
なかなか難しいですねぇ・・・
一度だけあとちょっと!! って所までいったのですが、あえなくゲームオーバー・・・
まあ、暇をみてまたトライしてみます。
って、こんなに真剣に悩んでいいのだろうか・・・
漏れだいじょうぶ???
>>272 実際のセクースは「の」の字がいいと言うがw
>>265 押し倒す場所によって体位が違うよ。
って何言ってんだろうな俺。
実際に街へ出て実践してみてはどうだろうか。 きっと得るものがあると思うのだが。
>>275 百歩譲って得る物があるとしよう。
しかし見事イカせたら納得して
告訴を取り下げてくれるような女がなかなかいないだろう。
和姦
>276 やってみなきゃ和姦ないよ
>>278 例え、言葉が頭に思い浮かんでしまっても、言葉を飲み込み、
我慢する行為も1つの勇気だと思うよ。
とか言ってみたり。
177だけでここまでスレが伸びるとはw おまえらの88魂に乾杯! でも177よりマカダムの方がよほど人間性には悪影響と思うのは俺だけ? ただの犬男養成シミュレータやんw 男は豪快にレイ(ry
177…小学生だったので、やったことは無いですが、 雑誌で見た画面の蘭の花は子供心にえっちだなぁと思ったものです。
マカダムの写真集が気になってた漏れ
>>285 全部のパターンを載せるまでガンガルべき
>>285 マターリしてて、オイラは楽しんでるが、何故に消える必要が?・・・。
この流れだと177の専スレになる恐れがあるからでは w
この調子で他のエロゲも攻略して欲しい
マカダムはまだかむ
例のサイトは画像追加した後すぐにデリられました。 さすがは発禁ソフト。
あの程度でデリとな・・・・・。 無粋な奴等め!(w。
>>291 まあおかげで数日間このスレも盛り上がりました。
クリムゾンは面白いゲームです。 88のRPGは日にちとか食料とかそういう制限みたいなのがあるゲームが多いから ドラクエとかウィザードリィが好きな自分にはそれがどうしても好きになれずに困っていました。 まさにこんなゲームを探していたんです。
>>294 これが出た頃すでに88やってなかったけど
夢幻の心臓ファンはある程度喜べたろうなと思って見ていた。
XTALソフトはグラフィックが良かったらもっと売れただろうになぁ。 まぁ、あれはあれで味がある絵柄ではあったが。 遊んでいて楽しいバランスなんだよね、あそこのゲームは。
御三家、シナリオバランスとボリュームはならんでいたが XTALにだけは技術力に対する感嘆がなかった。 グラフィックも綺麗は綺麗なんだけど 時代のニーズとあってなかったというか。 御三家に続くXAINよりはマシと思うが そのXAINの味が好きだという人も世の中にはいるんだよな。
298 :
NAME OVER :03/03/01 00:00 ID:sbYyI9zp
後期のXTALのドラム音は独特だった。 じゅーどぅ!どぅっどぅっ!
>>297 ザインのC級っぷりは大好きだったな。
トリトーン2とかDIOSとか。
ザナドゥとかイース3みたいな、売れ線を必死に狙っているのだが、
演出・技術力ともに遥かに及ばないあの悪あがきっぷりは、一度体験すると病みつきになる。
>>299 ザインは広告とパッケージではすごい期待持たせるんだよな。
手元に置いてみるとガッカリ。
しかし、それを何度も繰り返してるとマゾヒスティックな快感がw
ザインと言えば「未来」 SF版ザナドゥ(見た目だけ)っぽくて実は好きだった
>>301 「未来」って画面ほどとっつきやすいゲームじゃなかったね。
軌道に乗せるまでが大変。
その点でアルシスの「ウイバーン」も同様。
303 :
NAME OVER :03/03/01 17:29 ID:rIogsx1q
>「ウイバーン」 昔、激ハマってたのを最近またプレイできるようになったから 感激してやったら一面で詰まった・・・ 衰えたんだな・・・好きなゲームなのに。
ウイバーンって、当時ただマップを塗りつぶしていけば 最後までで進めた記憶があるんだけど、 なんかつまるようなところってあったっけ? 単に運が良かったのかな。
305 :
NAME OVER :03/03/02 03:38 ID:Xx9vFFUC
アルシスはスタークルーザーだけでOKな会社だろ。 個人的にはリバイバーも大好きだが(w スレ違いになるが、98のプリンスオブペルシャにはマジまいった。あれ音も絵も最高。
>>302 しかしひとたび軌道に乗せればザナドゥより遙かにヌルゲーだったりします。
「未来」のもの悲しいサウンドは本当に良かったなぁ。
アルシス萌え〜〜。 リバイバー好きだよ(w
リバイバーは、2トラック目の隠しメッセージがなんとも・・・
309 :
NAME OVER :03/03/04 17:26 ID:Mpe3tpRs
>>309 アノサー コレ コピートッテ イル ヒトタチ ニ イットクケド コレ ツクルノニ 6カゲツ カカッテイルンダヨネ.....
ワカル? 6カゲツダヨ! ソリャ ソフト ハ ヤスクナイヨ. デモ コッチハ ヒッシデ コレ ツクッテイルンダカラ ソノコト ワスレナイデヨネ.
タトエバ フチュウイ デ コワサナイ ヨウニ バックアップ トシテ トルノナラ ソレハマア イイコトナンダケレド
デモ コレッテ プロテクト ガ カカッテイルノハ ナンノタメダト オモウカイ?
イクラナンデモ バックアップヲ トル ヒトヲコマラセル タメダトハ オモワナイダロウ.
イイカイ コレヲ ツクッテイルノハ Arsys Software デアッテ コピーメーカーヤ コピーヲ トッテクレル トモダチ ジャ ナイッテコトダ
タトエバ キミガ クルマヤ バイク ソレカラ ステレオ トカ ソウイッタモノ ヲホシクテモ ケッシテヌスンダリハ シナイダロウ.
ソンナコトヲシタラ ツミニ ナルカラ ダネ. トコロガ コンピュータヤ ビデオノ ソフトハ ヘイキデ コピーシテ ツカッテ イルノハ ナンデカナ?
コピーシタモノヲ ウルノハツミニ ナルヨネ. デモ カッタリ モラッタリスルノハ ツミニナラナイシ ダマッテイレバ ワカラナイト オモッテイルンダロウ.
ダケド ソウスルト コピーヲ トラレタ ソフトハウスハ ドウナルノカナ? ソフトハウスダッテ フツウノ カイシャト オンナジデ
ジュウギョウインモ イレバ ザイリョウモ シイレナイト イケナイシ アタラシイ ソフトヲ ツクルタメトカ コウコク トカ イロンナモノニ オカネガ カカルンダ.
ナノニ ゲンジツハ ドウカトイウト コピートカ レンタルノ ギョウシャ ノ シュウニュウノ ホウガ バイイジョウ ナンダゼ!
ソレニ トモダチドウシデノ コピーナンカヲ クワエタラ ドウイウコトニナルカ...
ソノブン ソフトハウスハ ビンボニ ナッテイクンダ ソノウチ ドコノ ソフトハウスモ カイインセイトカニナッチャウカモシレナイネ. コピーヲ ツイホウスルタメニ
日本語が変ですね。
このスレにピーコで遊んでる人はいないから安心してください
シャティ。 絶対死んでしまう・・・
ジッサイニ カイインセイ カキンセイノ ネットゲームカ ゙アタリマエニ ナッテキタノハ ツイ サイキンノ ハナシダケド ミライヲ ヨゲンシテイタ Arsys Software ハ トックノ ムカシニ ナクナッチャッテ ソノアトノ カイシャ Cyberhead デ ネットゲームヲ シヨウトシテイタノニ ソレデモ ツブレチャウナンテ ナントモ ヒニクナ ハナシダトハ オモワナイカィ?
地獄の練習問題で100点が取れる攻略が載っているサイトは無いですか?
この間、スナッチャーのモンタージュのことで質問した者です。 その後、「イワンのバカ」の足取りが取れなくて、困っています。 情報源はイワンはサーフィン好きしかなくて、モンタージュ写真を色々な人に見せてもいい反応は無いし。どうかよろしくお願いします。
>>316 それっていくらも進んでないな。
「レゲエのおっさん」がいるあたりにいたような。
>>317 レスどうも。
レゲエのおっさんに色々聞いたり見せたりしたんだけど駄目でした。
おっさんに言われたように301号室を調べても動体反応はないし・・
おっしゃる通りずっとここではまってます。
昨日、ロードオブザリング観てきた。 ファンタジーの1がやりたくなった。 しかし、戦争は悲惨だ。好き好んで戦争したがる米国がどうしても理解できん。
320 :
NAME OVER :03/03/10 12:29 ID:9LgMMEUv
321 :
NAME OVER :03/03/11 01:21 ID:qLeKkisB
ジーザス最高だった。 ジーザス2買おうと思っているうちにこの世からなくなった。 ジーザス2の経験者に感想キボンヌ!
323 :
NAME OVER :03/03/11 03:44 ID:VDSdZVhN
>>321 ジーザス2には期待しない方がいい。
あれはゲームになってないから……。
ビジュアルノベルだとでも思っておいてください。
でもストーリーに期待しないでね。
(って、どんな出来か推して知るべし)
グラフィックと音楽はかなりいいけど、ストーリー部分はクソだよな。 たぶん、2・3時間くらいで終わるよ。 デモ版だけで十分。
裏事情を知らずにプロンティスを先にプレイした漏れ。 ジーザス2を後でやって、「なんだかなー」と思った。
おれはジーザス2かなり好きなんだが あのグラフィックは職人芸だ。
ジーザス2は、エイリアンが2になったときと同じで、 さすがに前作のような緊迫感はないね。 でも絵と音楽はパワーアップしてて素晴らしかった。 アロハのオッサンが好きでした。 前代未聞のコピー対策も見物。
329 :
NAME OVER :03/03/12 16:51 ID:q0KeCEdC
アンジェラスは結局どうなるの? スナッチャーはPSでヤターヨ。
エニックスも、おかしくなったってことか。 約20年前からの付き合い(?)だからな。 パソコンソフトメーカーとしては、思い入れはあるが・・・・ ドラクエなんかより、こっちをちゃんと完結させろってことだな。
確かに88時代のENIXは輝いてたなぁ
ウイングマンも好きでしたよ(2までナー) 太陽の神殿は結局クリアできんかったけど、、
333 :
NAME OVER :03/03/13 03:24 ID:Ztf1g6OQ
クリムゾン2、シナリオが分かれてて最後に勇者の下に集結… ドラクエ4はこれの朴理科?
>>333 逆だと思ワレ。
知名度の点でもDQに軍配が上がる。
>>333 BURAIもそうだね、
BURAI、DQ4、クリムゾン2の発売順ってどうなってんの?
>>335 記憶で書いているけど、こんな調子。
クリムゾン2:89年4月
BURAI:89年12月
DQ4:90年2月
ドラクエも夢幻の心臓(というかクリスタルソフト全般)の
パクリだと堀井が公言しているし。
ヴェイグスのラスボスてラピュタの飛行石のパクりなんだね。 金曜ロードショー見てオモタ
あと、インディペンデンスデイのUFOの攻撃も
イースIIのバーンドブレスのタルフに黒真珠渡すシーンもラピュタのパクリ
太陽の神殿はファルコムのはずだが、えにくすと関係あった?
まあ、当時はリリアの振り向くオープニングをみて、誰しもラピュタだ、、、とつぶやいたが。
タルフを田中真弓、リリアをよこざわけい子が演じれば・・・・
普通の好青年になってしまうw>田中声のアドル
あ、タルフとアドル読み間違えた。スマソ。
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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348 :
332 :03/03/17 17:16 ID:???
>340 エニックスのサントラCDと、ファルコムのサントラCDをきいてて なぜか混同してしまったっす。スマン
>>342 つーか天空に浮かぶイースが舞台という時点で
激しくラピュタのパクりだ
>>349 ,350
パクりでも何でもいいのだ!
若かりし俺は激しく感動したのだ!
あの頃は何かって−とすぐ空になんか浮かんでたよな。
353 :
NAME OVER :03/03/24 05:18 ID:EUC6Ktgm
XTAL SOFTのジハードが好きだった。 地味な感じのゲーム画面が多いがバランスがよくて何時間も熱中してた覚えがある。
355 :
NAME OVER :03/03/24 05:37 ID:WNSC5dU1
______________ /:\.____\ |: ̄\(∩´∀`) \ <先生!こんなのがありました! |:在 |: ̄ ̄ U ̄:| このAAがあるスレの正体は業者
356 :
NAME OVER :03/03/26 02:30 ID:VcI7VFN2
今夜も朝までぱわふるマージャン 定価で買ったのに2回しかやらなかった。
どなたかラミア1999クリアしたぜって方いらっしゃいません? 自分厨房の頃ですぐ挫折したもんで、どんな感じだったかなぁなんて 感想聞きたくなってしまったもので・・・ ところでアスキーの「賢者の遺言2−優しい世界の救い方ー」 (確かこんなサブタイトルがついてたような・・・) は結局発売されなかったんですよね?期待してたのになぁ・・・
押入れからミスティブルーが出てきたので久しぶりにやってみました。 今やるとディスクアクセスがかなりウザいね・・・まあスナッチャーよりは全然マシですが(^^; ところでTrueEndingってどうやれば見られるの?(泣)
ミスティブルーのエンディングに関しては過去スレででてなかったっけ?
ああ! むしょうにエグザイルについて語りたい!!! 2しかやってないけどw
使用アイテムが麻薬という変なゲームでしたな。
エグザイルか〜 ヘ○イン使うとパラメータがギタギタになったかな(w 結構世界観とかは好きだったなぁ。 BGMもよかった。
エグザイル2だったと思うけど ゴルバチョフとブッシュが部屋で密会してるようなシーンなかったっけ? 何故かそのシーンだけ、妙に記憶に残ってるんだけど、エグザイルじゃなかったかな・・・ 知り合いは誰もこんな変なゲームやってないから、聞いてもわからねぇよ
XZRで初めてハッシシとかアサッシンとかの言葉を知った記憶がある。
XZR2で現代のアメリカに行って 大統領暗殺というミッションがなかったっけ? いまこそリメイクすべきだよな(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
366 :
NAME OVER :03/04/04 20:08 ID:KQp2bI80
>>365 そうそう、大統領がラスボスだったと思う。
しかも直前にはソ連の書記長を暗殺。
でも、それって2だったっけ?
1のような気がする。うろ覚えだが。
2は現代に残されて終わってた。
>>363 >>366 1だったはず。
X1ユーザだった自分が覚えてるから。
X1では2出なかったし(確か)
ガキだったから、全然ストーリーが理解できなかった覚えがある。 だれか簡潔に大筋を語ってくれませんか?
370 :
367 :03/04/05 09:27 ID:???
2も何で現代に飛ばされたのかがかなり謎でした。 ソクラテスとかにも会うし・・・
371 :
:03/04/06 14:49 ID:???
ルーミィ達が瓦礫に潰されてそのままという展開が気に食わん。
372 :
363 :03/04/08 08:39 ID:???
レスありがとうございます。 XZR1だったか。何せ15年近く前のゲームだから、記憶が混ざってるな。 このゲームで覚えてるのは、そのシーンと、強い麻薬を使用して、解毒剤みたいなのを使わないと 即死するって事くらい。両方クリアしてる筈なのに。 つか、何でこのスレにはXZRなんか詳しい人が多いですか。
ブラスティーのエンディングが画面から早く消えすぎて読めん。 もう少し長く表示して欲しかった
ところで88SRで512色中8色カラーを使ったゲームってどういうのがあるの? イースシリーズなんかは明らかにデジタル8色だと思うんだけど。
>>374 結構多いと思う。
具体的にどれ、とはちょっとアレだけど、「ミスティブルー」とか512色中8色のアナログカラーを
結構うまく使ってた。
ちなみにイースはII以降はアナログ対応。8色しかないからデジタル8色と対して色が大きく
差がでない程度に変化をつけている模様。
エメドラのタイトル画面はそうだよね?
ソーサリアンもタイトルのみ、アナログ対応だったな(w
ブレイングレイの 「エフェラ アンド ジリオラ ジ・エンブレム フロム ダークネス」、まだぁ?
ソーサリアンは追加シナリオ(とユーティリティ)はアナログ対応だったよ
HARAKIRIとかぽっぷるメイル あとはエロゲだけどメタルオレンジやスロープ。
古いところで忘れていた。 最初のアナログディスプレイ対応市販ゲームは 「ザ・コックピットSR版」だったような。
383 :
NAME OVER :03/04/16 01:48 ID:qN5MdRXr
と、言うわけで皆で好きなゲームを五つ程挙げてみようか。 オレは イースII ソーサリアン 抜忍伝説 burai 怨霊戦記 例のパターンはやめてね。
オレは選ぶほど沢山持ってなかったけど Ys2 Old village story 野球道2 軽井沢誘拐案内 オホーツクに消ゆ アゲインと新竹取物語がとても欲しかった…
ハイドライドU(笑うな) イースU(やっぱはずせないな) ザナドゥ ザ・スクリーマー ゼリアード 結局RPGばっかり
ソーサリアン
ザナドゥ SII
ラストハルマゲドン
スタークルーザー
ウィザードリィ
今思いついただけだが…まだいろいろ思い出しそう
>>385 ゼリアード(・∀・)イイ!
「姫様が〜!」
俺も88のソフトはあんまり持ってないが(FM・MSX2・98系の方が多い)、持ってる中だと ザナドゥシナリオU 軽井沢誘拐案内 カサブランカに愛を テグザー シルフィード あたりか・・・・ 他で持ってるので88で出てるやつだと マンハッタン・レクイエム 夢幻戦士ヴァリス 信長の野望・全国版 ウイングマン2 アルバトロス あたりがいい
ハイドライド3 コムサイト アーコン スタークルーザー カオスエンジェルス シルフィードはもちろんイイ!んだがSTGは苦手。 アドヴァンスド・ファンタジアンなんかも好きだな〜。
5つか。 趣向を変えて発売後時間がたっても遊びつづけたゲームを挙げてみる。 アーコン シルフィード ビクトリアスナイン 任天堂のゴルフ 頭脳4989
390 :
NAME OVER :03/04/16 08:12 ID:vfiJIFFH
漏れも今も遊び続けてるゲームとして テスタメント オービット3 スタークルーザー ホバーアタック ファイヤーフォーク 音楽も考えるとソーサリアンとYsは外せないんだが、ソーサリアンは今はとても出来ない。
>>390 オービット3 は俺も好きだなぁ。
スレ違いですが、X68の「Sion2」は遊ばれましたか?
あれはオービット3好きには、こりゃたまらんって
くらい良い感じのゲームでした。
ここV1Modeのヤシもオケだったよね? M・U・L・E テグザー 自己中パズルコレクション AllStarCast StarTrek チャンピオンプロレススペシャル 今も遊び続けてるとなると、Endingあるのはチト不利やね。 ルーンワースやバーニングポイントなんかもイイ!!(・∀・) あ、ファイヤーフォークは好きな曲の面だけ今でもやってるな(w
三国志SR ジンギスカン キャンペーン版大戦略2 大石油王 M.U.L.E. シミュレーションが好きですた。 あとは Mr.プロ野球 A列車で行こう とか。
394 :
NAME OVER :03/04/17 00:44 ID:m0ZFdk4h
信長の野望全国版 殺人倶楽部 マンハッタンレクイエム 夢幻の心臓II ガウディ AVG好きになったのは殺人倶楽部やったからだなあ。
>>394 ガ、ガウディ?!
5本に挙げるほどのゲームだったのですか?(失礼!)
いやあ、5段オチじゃないかなぁ。
397 :
NAME OVER :03/04/17 08:21 ID:J8kEcmna
なんか吃驚されてるよ(w アレな出来のウルフ作品の中では結構好きだったんだけどねぇ。ディスク入れ替えがめんどくさかったけど。 あとはバーニングポイント、スナッチャー、ジーザスII、ミスティブルー、琥珀色の遺言、、etc。 中古で買ったシャティと原宿アフターダークがFD壊れてて先へ進めずショックだった事を思い出した。
>391 Oh!Xの記事で知ってはましたが、未プレイでした。機会があったらやってみます。 紹介アリがd。 MULE渋いですな。 チャンピオンプロレスはアーケード移植でしたよね。 漏れはフリッキーをよくやったなぁ。 信長の野望全国版は漏れも2プレイで徹夜したなぁ。 リバーヒルのADVは雰囲気は好きだったけど全然プレイしてないデス。 ガウディはPCMを使った音楽は良かったような^^;
>>397 漏れもシャティ持ってるんだけど、どうも不良品らしく途中で止まる。
とあるルートで入手したイメージも、全く同じ症状が出た。別ルートで
入手した物は、出なかった。
どうも不良ロットがあるみたいなんだけど、これって問題にならなかった
のかな?すごく雰囲気のいいゲームなので、すごく残念なんだけど。
ミスティブルー スタークルーザー 琥珀色の遺言 DCコネクション ジーザス 漏れもADV好きなんでつ。
401 :
400 :03/04/17 11:06 ID:???
RPGもユーザーデータいぢって、最強の状態にしてプレイしていた・・・
402 :
397 :03/04/17 12:44 ID:???
>>398 そうそう。ガウディは音楽ヨカタ。でもゲーム内容も好きだったのよ(w
信長はリア厨の頃友達6人くらいと毎週末こぞってやってた。他にやることあっただろと言いたいくらいそればっかり。
>>399 シャティは不具合ゲーか。システムサコムがヘタレだったのだな。
>>400 スタクルはスレ違いだがメガドラ版マンセーだったので後に88版入手。
でも漏れにはむずかしすぎてあぼーん。
ハロルドシリーズはDCコネクションだけ入手できませんですた。
>>397 >>398 他のスレにも書いたんだけど、あのオープニングの音楽、音外れてない?
なんか気持ち悪いんだけど・・・
>>402 シャティはめちゃ面白いんだけど、あのバグが致命的。確か伯爵の城の
レーザー図面を見るシーンで進めなくなる。マルチシナリオなので、この
シーンを通らなくてもエンディングまで行けるんだけどね。
誰か他に同じ症状出た人いないのかな?
スタクルはX1でやったんだけど、とにかくすごすぎ。映像、音楽、技術、
全てにおいて最高クラス。TUX吉村氏マンセー。
DCコネクションは、絶対やっておかなければならないADVの一つです。
エンディングは鳥肌立ちます。
404 :
山崎渉 :03/04/17 15:03 ID:???
(^^)
そろそろガイアの紋章について語るかw
>>405 佳作やね。このシリーズは音楽も良かったし。
>>385 を見た時点で思いついた5本が
アーコン
M.U.L.E.
ラプラスの魔
シルフィード
サイキックウォー
でも、レス見てたら、スタークルーザーとかマンレクとかもすっげーいいんだよなあ。
ああ、88いいね。
>>393 大石油王! 大好きなんだが、漏れはFM-7でやってたよ。
408 :
397 :03/04/18 00:10 ID:???
>>403 気になったことないな。
もうMA2のスピーカー逝っちゃってるだろな。
DCコネクション、win版は一応持ってんだけどXPじゃ走らない罠。
30歳未満の未成年はお断りのスレはここでつか?w
後期しか知らない漏れは話についていけないw
漏れはリアル世代だが、ソフトは金が無くて買えなかったw 88ゲームライブラリの充実ぶりには頭が下がるよ・・・ 当時死ぬほどやりたかった「リトコンピー」(little computer people) 禿しくやりたいのだが、流れてないね(ゴメ
88ゲームライブラリってページ読んでいくうちに だんだん重くなっていくような気がするんだけど、 もしかしてそういう対策をとってるのかすぃら?
>>413 あそこはもともと鯖が重いね。
「ゲームの世界」で見てしまうのが吉なんだが。
でもあのデータはまだまだ完全じゃなかったり。
抜けもあるし88版発売中止のものが掲載されてたり。
>>412 ログインの記事の所為で、
飯を食わせずに顔色を悪くして楽しんでしまったよ。
展望台
闘氣王
418 :
NAME OVER :03/04/19 05:31 ID:LgubKda0
>>413 あそこの管理人に何年か前、レア88SOFT山ほど売ったな
いまヤフオクにだせば 20〜30万いったなぁと思うとチョット鬱
5本選ぶんなら
初期版 ウィザード アンド プリンセス
初期版 ミステリーハウス (スタークラフト)
初期版 トランシルバニア
アルフォス
イース2
言葉探しが面倒だったが
当時スタークラフトの対応はかなり良かった
返答も丁寧で、そのたびに500円分の割引券もらえたし
419 :
418 :03/04/19 05:50 ID:???
あげちまった スマソ ついでに訂正 5本のソフトのうち最後の2本除外して 鍵穴殺人事件、ウィザードリィ 大切なの忘れてた Wizで徹夜して彼女との約束すっぽかしたこともあったな(w
Wizで徹夜して受験失敗しました
>>418 >あそこの管理人に何年か前、レア88SOFT山ほど売ったな
あれは名前を騙られたんじゃないの?
422 :
418 :03/04/19 18:18 ID:???
>>421 それよりかなり前
これから88のページ作ろうとする頃だった
漏れのハンドルも88ゲームの世界に入ってるし
最近HARAKIRIをやってるんだけど、アレって楽に勝てる人います? 漏れがヘタレだと思うけど、全然勝てないよ。
>412 みんな金なかったけどコ(ry
425 :
山崎渉 :03/04/20 02:40 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>424 コ(ryの金がなかったりしてw
みなさんのところいくらくらいでした?
うちの方は定価の1割〜1.5割だった気が。
すると\1000位するんだよね。
厨房工房の漏れには結構きつかった。
>>418 あなたみたいな人のおかげであのページも成り立っていると。
ちょっともったいなかったかもしれませんが、感謝感謝です。
その当時のソフトをたくさん持っていたということは、
30代後半〜40代の人ですか?
30代前半未満の世代だと、予算的に厳しい気がしますね。
427 :
山崎渉 :03/04/20 06:52 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
SR本体付属のネズミ(モグラ?w)ゲームが好きですた。
>>426 レンタルの金すらなくて家の財布からよくくすねたよ。
繰り返すこと数回、ついにバレてキーボードを取り上げられたときのソフトが
忘れもしない、レリクスだった。
そんな漏れもついに人の親。。。。
サンダーフォースっていう4方向スクロールのゼビウスみたいなゲームがあった。 88版は適度な(てか、ちょい遅め)スクロール速度で遊びやすかったんだが、 ツレの家でX1版を遊んだとき、そのスクロールの速さに圧倒されて、 さっぱり別物のゲームに感じた。 X1ユーザーには「スプライトもないの?信じられない」とか散々バカにされたが、 88は88で味のあるゲームが多かったんだぞ..っと。 そう言えば、ワイヤーフレームの3D版ゼビウスみたいなのは何てゲームだったっけ。 あれから20年弱経つが、今でもあのBGMが頭にこびり付いて離れません。
>>431 JELDAじゃないかな。
バキュラもどきが微妙に自機に寄って来るのが厳しくて
俺はいつもそこでゲームオーバーだったよ
JELDA2は完全3Dの別ゲームだがあれは出るのが早すぎたゲームだな
>>430 嫌味じゃないが、スプライトではなくPCGだと思われ。
漏れは88もX1も両方好きだよ。
ただ画面制御は88の方がLDIRやPUSHで高速表示出来たから好きだな(笑
スナッチャー スタークルーザー 夢幻の心臓II アドヴァンストファンタジアン 三国志II と遅れて言ってみるテスト
>アドヴァンストファンタジアン お、いいねぇ。俺も大好き。 ただどこかでクソゲー扱いされてた記憶がある。 なんでやねん・・・
>>434 漏れもそのラインナップ捨て難い。
ADファンタジアンだけやったことないけどナー
438 :
430 :03/04/21 23:41 ID:???
>>432 ピンポーン!JELDAですね。
ゼビウスもどきは結構出ましたが、ワイヤーフレーム3Dという発想が新鮮でした。
正統派ゼビウスもどきのアルフォスは森田さんの作でしたね。
将棋とバトルフィールドとともに、森田3作はよく遊んでました。
日立S1用のゼビウスもどきゲームは、うちの大学の同期の作でした。
確かI/Oのコンテストに入賞していて、ビックリした覚えがあります。
>>433 そうでした。確かにPCGでした。結構羨ましかったです。(笑)
何もかもが懐かしい..
439 :
NAME OVER :03/04/22 21:21 ID:kBk7jlcy
三国志2 ミュール かわいそう物語 ORGE ティルナノーグ って渋すぎ?
>>439 オーガは渋いね。
しかしこれだけいろんな人の思い入れある作品を見て一つ反省するのは
俺はやりとげた作品が非常に少ないということだな。
学業や部活が忙しかったこともあるけど
ピーコでの入手によって思い入れが薄くなってしまったというのがある。
今もうちには現役で88が稼働してるけど
作品に対して申し訳ありませんという気持ちで
これからそのピーコを(wじっくりプレーしてみようと思う
>440 カビがはえてない事を祈るよ
442 :
NAME OVER :03/04/23 05:52 ID:HqoP5QbD
ファルコムの木屋さんってまだファルコムにいるの? 工房の時、地元のパソコンショップに現れて、感動した記憶がw 店内を一回りしたあと、店長さんか誰かに挨拶をして、すーっと、去っていかれました。
やっぱ当時のファルコムは凄かったよなぁ・・
>>445 そこは前に読んだよ、感心した。
と言うか、Z80であんなの組めないと正直思ったよ。
そう言えば木屋さんホームページ持ってるよね。
ワンダラーズ・フロム・イースの内部解析、だれかしてくれ
>>445 ,
>>451 大昔にアイス(動作状況を直接のぞける機械)で見た事あるけど、445の通り。
イースVは画面の上下をかなりカットして合成エリアに当ててるのと、1スプライトが8*8ドットなだけ(普通は16*8)で、違いは無かったと思う。
かなり勉強させてもらいました。
昔ゲーム会社に就職した当時、そこのプログラマが Ys3をせっせと解析してすげえよこれって感心していたのを思い出した。 当時のFalcomは技術の先端をいってた訳やね。 しかし今じゃほとんど役に立たないのが哀しい訳だが。
ゲームとしてはだめだめだったが 後のファルコム全てにつながる技術はロマンシアにつまっていた。 ロマンシアがなければ特にイース123に関しては存在しえなかったんだな。 ロマンシアは逆アセンブルの価値あり、だね。特に88版。
ソーサリアンやスタートレーダーモナー
456 :
NAME OVER :03/04/24 17:44 ID:mgTLxAAj
>444 木屋さんはファルコムを退社後にゲームバンクで大逆鱗シリーズを制作されています。 >454 ロマンシアって確かオンロードだったよね? サブCPU側メモリ合わせて128KBにも満たない空間によく詰まってるなぁ。
スタックポインタをVRAMのアドレスに設定して PUSHでVRAMに書き込むって技はコロンブスの卵だと思ったYO
8001用ゲームで恐縮だが、、、 エニックスから出ていたザクサスってゲームで、基地破壊用アイテムは何面に隠されている? ダレか教えて下さい。
8801最高のADVと誉れ高い、エニックスのバーニングポイント、 プレイしてみたいぜ・・。
ブルーパロッツの ‘バーニングポイント’! いってみよう!
>>461 オープニングのラジオ放送(?)で酔っ払った犯人のメッセージが
流れるんだよね。伏線の張り方がイイ!っす。
バーニングポイントやりたくなってきた あったかいジョークが聞きたい
俺も今からやってみようかな。 なかなか良くできたゲームでしたね。 奇を衒わない正統派でした。 同じエニクスでもミスティーブルーやアンジェラスより評価上です、俺の中では。 ああ、頭の中でオープニング曲が鳴りだした。 しかも再現度高いよ。 今度ギターでコピってみるか。
ちょっと見ないうちに盛り上がっていた、、、 というわけでかなりのり遅れつつ、私の5本。 ちゃっくんぽっぷ ウイングマン2 ジーザス うっでぃぽこ スナッチャ− ってとこでしょうか。エニックス系のADVは大体ハマりましたね。。 MSX2の「夢大陸アドベンチャー」とかやってみたいと思っていた消防時代。
アンジェラスの続きが激しく気になるんだけどなー。 続編前提もかまわないけど、 せめてきりの良いところで終わって欲しかった。 あれじゃあ意味不明すぎる。
エニックスなんか、このへんのゲーム、GBアドバンスに移植すれば(そのまんまでいい) けっこう売れると思うけど。PS2用のソフトみたいにバカ高い開発費かかんないし。 ウハウハでしょ。たぶん。
そのまんま移植できないし、売れない。
>>470 モロ途中で作るの飽きたって感じのページだなぁ
>>447 >当時のファルコムは凄かった
NO!!!
木屋さんが凄かったんです。
>>473 宮本さんだって凄かったぞ。
ザナドゥ世代より後には知られてないけど。
宮本さんって誰すか? 漏れの中では、やぱーり木屋さん&SeeNaのたいにゃんが印象深いな。。。 次点で森田一郎、中村光一かな? 他にどんな人いましたっけ?
>>473 ,474
木屋さんやら宮本さんって、今なにしてはるん????
当時、テスタメントやサバッシュのプログラマも技術的には凄いなと思ってた。 名字に亀が付く人だったと記憶。 個人名は分からないけどシルフィードやゼリアードあたりの ゲームアーツも尊敬の対象でした。 ミヤジ兄弟だっけ? うーん、プログラマではなかったかも。 一番お世話になったのは、新日本プログラミング総裁 日高徹氏だがなー。
>>478 池亀さんですね。
8ビットで凄かった人達は今何やってるんだろう?
宮本さんはアステカの瞬間表示?
>>475 宮本さんはイースシリーズのプログラマだよ
>480 イースのプログラマーは橋本昌哉だよ。 宮本氏はファルコムではアステカや太陽の神殿といった初期のADVのシナリオや ドラスレやザナドゥのマニュアルやデータ設定等をやっていた。後に光画堂スタジオ に移籍したらしいが。
>>481 スマン、ちがったわ。桑田浩之氏のサイトでした
逝ってよち
よちよち。
487 :
NAME OVER :03/04/28 18:48 ID:Nk+OF2G+
TUX吉村氏の名前がなぜ出てこんのだ!
ageて言うほどのものでもない
489 :
NAME OVER :03/04/30 07:58 ID:p9FXqNVm
刑事 大打撃 〜北の挑戦〜
当時アンジェラスクリアできなかったのが心残りです。 病院のシーンからなにやっても進まなくなってそのまま。
491 :
NAME OVER :03/05/01 01:35 ID:P4iJexaT
>>490 それもまたプロテクトっぽいな。
アンジェラスはなにもつっかからず最後に心残りだけが
>>491 単に見逃してたコマンド選択があったんだと思います。
製品版買ってプレイしてたんで。
なんか病院と空港と事務所行ったり来たりして途方に暮れてたの覚えてます。
火をもって制せよ
原宿アフターダーク
WIN版出せ、工画堂〜 >原宿
つーか日本テレネットのゲームつまんねーよ
497 :
NAME OVER :03/05/02 13:41 ID:mIeo8oAX
ゴルフゲーのアルバトロスくらい? そこそこ遊べたのは
499 :
NAME OVER :03/05/02 15:05 ID:pH9Dtxks
テレネットのBGM最悪でした。繰り返されるとこっぱずかしいメロ。 FM音源と音色数の使いまわしも、ファルコムやゲームアーツその他 にくらべて、素人くさかった。
>>499 名前失念したけど、中東の感じのシューティングゲームのBGMは好きだったよ。
2Dと3Dに切り替わるやつ。ゲームもそこそこ面白くて、唯一テレネットでクリア
したゲームかも。
>>500 ルクソールだと思われ。
日テレで面白かったのはXZRかな。
基本的にビジュアル系ゲームが多いから、
中身は大したことないのばかりな印象ね。
アンドロギュヌスのBGMは激しく耳が痛い
503 :
NAME OVER :03/05/03 01:11 ID:Q0xnzGKd
あぁシルフィードのOPの美しさよ・・・
スクリーマークリアしたやついるんだろうか。 俺は敵一匹も倒せなかったな。
507 :
NAME OVER :03/05/03 03:52 ID:2rVGZp5e
倒してないわけじゃなかったな。 1匹倒しただけで瀕死、町戻るの繰り返しで飽きたんだ。 中古だったけどちゃんと買ってるよ、安っぽい紙の本くりぬいて入ってたわ。 いっしょに買ったラプラスがおもしろかったから後回しにしたまま放置だった。
>>504 ENIXの話でもゴルフゲーの話でもねぇ〜!
スクリーマーと言えば、88購入と同時に買った2本のうちの1本だったんだよ。 もう1本は英雄ヤマトタケル・・・。 2度とRPGは買うものかと思ったね。
JESUSIIのイアルテのおっさんの音楽サイコー
513 :
NAME OVER :03/05/04 00:42 ID:gOQ9aawb
スクリーマーは好きだったよ。クリアはしてないけど。
>>510 英雄ヤマトタケルを買ったのはは大間違いでしたねw
>>506 スクリーマー、クリアしたよ。
最後サムライ倒して自分がタワーの管理者(だったかな?)になるの。
もう古いしネタバレでもいいよね。
PSKの「ザ・病院」 病院の中に入れないんだけど……
518 :
515 :03/05/05 06:14 ID:???
さすがに古くて断片的にしか覚えていないんだけど、 BIASは何かの研究施設(遺伝子?食料?)。モンスターはその研究により 生まれてしまったもの、もしくは研究が世間にばれないようにするため、 わざと生み出したもの。 他のスクリーマーと違い、サムライは研究を守るためにBIASの中にいる。 サムライに勝った主人公はその意思を引継ぎ、BIAS内に残る。 たしかこんな話だったと思うんだけど・・・・違った? もう15年以上前だからなぁ・・・・
>>511 南国ムードたっぷりのアロハオエ〜って感じの曲でしたな。
宇宙船の個室(独房?)でも相変わらずこの曲だったので笑いました。
おっさん、マイペースすぎ。
>>518 サムライとガーディアン(BIAS所長)は別人だったかと。
そのあとBIASから出ると軍隊に囲まれていて
主人公は所長から託されたバイオ薬を打ってモンスターになる
というような話だったような。
521 :
514 :03/05/05 19:22 ID:???
こらー! ネタバレはやめてくれ〜 これからクリアするつもりなんだから。
スクリーマーは結局解いてないな キーワードとかがよくわからんかった で、最初はとりあえずニンジャシュータ買って しゃがみ撃ち+盾防御繰り返してしょぼいの殺しまくり バチルスクリーナを買えたらツインソード拾って小銭稼ぎ そんなこんなで3−4Fくらいまでいったけどそれ以上は諦めちゃったな まだ本だけはあるよ。中身のディスク行方不明だけど
>>522 うらやましい。
本見たことないんだよな・・・
スクリーマーは…… 裏技のテレポートコマンド使って終わらせちまった。
525 :
NAME OVER :03/05/06 19:02 ID:MnF1Vse5
今レリクスを久しぶりにやっています。
ベストエンディングと一人脱出は余裕なんですが、最後のドラゴンに
憑依するエンディングが何度やってもできない。。。
もう忘れちまったよ。
誰か覚えてません?
>>524 漏れも。。。
それなしでクリアできる人はすごいよね。
526 :
515 :03/05/06 20:36 ID:???
>>521 さんはみちゃだめ
>>520 ムムッ!そういえば軍隊に囲まれるシーンはなんとなく覚えているような・・・
捕まってBIASの頭脳にされるんだっけ?
当時いろんなゲームをクリアしてたんで、どれがどれのエンディングか混乱
してるなぁ・・・・ロストパワーと間違えたのかなぁ?いいかげんな情報
すんまそん。
>>524 何それ?じつは漏れはX1でクリアしたんで、そんな技はなかったと思う。
>>525 ウサギでドラゴンに殺されるんじゃなかったっけ?
漏れも良く覚えてないんで間違ってたらスマソ
>>527 ウサギで思いっきりドラゴンに向かって走っていくと、画面がパッと光ってドラゴンの尻あたりで崩れ落ちて終了。
ドラゴンに憑依する条件は、「強さを追い求める」って性格を出さなきゃいかん。
具体的には、とにかく敵を倒しまくり乗り移りまくる・・・だったような。
529 :
NAME OVER :03/05/06 22:53 ID:MnF1Vse5
>>527 >>528 レスありがとうです。
やってみたら、ウサギで殺される場合は、エイリアンまでは憑依可能でした。
んで、とりあえず殺しまくって、青白い戦士が出てこないパターンで進んでいったら
ドラゴンに乗り移れました。
いやーすっかり忘れてた。。なさけない。。
530 :
NAME OVER :03/05/07 00:09 ID:En7PXyfz
ぼっくのなまえはなんかんくん〜 メルルーン好きな人はおらんのけ?!
ライバルの邪魔する方法が「大声」ってやつだっけか? 主人公はあほなので3つの文章しか覚えられず、 せっかく呪文?みたいな便利な言葉を覚えても、ライバルが「わあああああ」とか叫んで通り過ぎていくと、 主人公は「わあああああ」と言う言葉を覚えてしまい、先に覚えていた有難い言葉を忘れてしまうという恐るべきシステムがあったな。 dbソフトらしいボケたシステムだった。
532 :
NAME OVER :03/05/07 00:34 ID:F1i8ECXQ
ラグランジュL-2パート2「D-SIDE」が解けない!! もうのっけからミサイル回避出来ないで詰まってます。 X1版は全部自力で説いたんだけど・・・もうすっかり忘れてます。 ロボットはコクピットの扉の向こうに居るし・・・これどうやって誘導するんだっけ? 誰かヒントキボンヌ!
おまいら。 今夜は88ゲームライブラリが鬼のように軽いぞ。 何が起こったんだ・・・?w
>>533 マジカ(w 前はバッテンあたりまえだったよな
今行ってみたら激烈オモイヨ。。。。。(;´Д`)
>>534 さっきは激軽だったんだけどなぁ。
>>535 ほんとだ・・・
さっきは何だったんだ・・・
ブラックオニキス、ファイアークリスタル、ザ・スクリーマー、ラプラスの魔、エプシロン3、コズミックソルジャー、夢幻の心臓、ファンタジアン キリがないけど、3DダンジョンのRPGがたくさんあった。マッパーだったんで、いろいろなサイズの方眼紙のバインダー用紙を買ってマッピングしてたな〜 今はあんまりそういうRPGないんで寂しいよ。あっても、オートマッピングだしね。
確かに昔のRPGは方眼紙片手にマッピングして、数々の不条理な難関を解決しエンディングを迎えたあの達成感は今のゲームじゃなかなか味わえない。 が、じゃあ今、方眼紙片手にマッピングしなければならないゲームが出たら、まず買わねーだろうな。 贅沢は敵だ・・・。
540 :
NAME OVER :03/05/08 01:07 ID:/sb5nlzi
水龍士の話題ってガイシュツですかそうですか
水龍士、好きだゴルァ
FANFUNが激しくやりたいのだが、8001はスレ違い?
>>525 5匹以上のり移る
Fighter(黄色いの)に移れればOK
水龍士ってやったことないけど、 あからさまなエロゲは買えない気弱な少年が購入ってイメージがある。 これは、雑誌の画面写真しか知らない俺の偏見なんだよね?
漏れも、人魚のオパーイが映っていた記憶があるな<宣伝には なので、全然興味わかなかった。エロゲーかってw それで結局やらずじまいですた。
547 :
532 :03/05/09 01:06 ID:gh9DxHLd
>>536 うおっ!!こんなありがたいページがあったんでつね。
以前P88SR.EXE用にイメージ化した直後に検索したら、タイトルすら
殆ど掛からないので諦めてました。
これから早速攻略します。情報ありがとうございました。
水龍士、確かにちょっとエチィ見た目に惹かれて買ったんだけど、 ストーリー面白かったし、独特な雰囲気がステキなゲームだたーよ。
ごくらく天国ならやったことあるんだがなぁ
セキユ ! セキユ ! セキユ ! セキユ ! セキユ ! セキユ ! セキユ ! セキユ !
551 :
NAME OVER :03/05/09 16:03 ID:BfiZpK7n
>>550 大石油王ですな。これプロテクトきつかったんだよな〜。
>>551 FM-7でテープでやってましたが何か?
余裕でダビングでしたが、どれでもdevice i/o error でますが何か?
なんでeggの『原宿アフタダーク』は 88版でなくMSX版なんだ・・・
本体をオークションで買うのに妥当な金額はいくらぐらいでしょうか?
黒いやつってFHだっけ、あれほしかったな
558 :
NAME OVER :03/05/10 00:17 ID:He1O3goU
SRだと1000〜3000円ってところじゃないかな? 必要な人の手元に行き渡ったのか、もう以前みたいな高値は付かないし。 ハードオフあたりだと、FRが300円程度で置いてある場合もあるけど、 キーボードすら付いてないような、本当に保守部品としてしか使えない物だし。 それより15KHzの映るディスプレイの入手の方が難しいかも。 セットで5000円程度なら良い買い物なのでは? 個人的にはサウンドボード2以降の機種(FA以降)を薦めたいけど、これだと もう2〜3000円くらい上がるみたい。
いいなぁSR。 漏れは只の88mk2だったよ。 トリトーンとか未来、リバースがかろうじて動いたよ… …と、マイナーばっかり列挙してみたり。
560 :
NAME OVER :03/05/10 01:54 ID:ap/MG7oj
>>556 ピーコつきだとOPNA非対応の機種でも一気に五桁いくことも。
落札者の履歴見てみると落札品にピーコ付き本体何台も。
本体だけ欲しいならそういう出品は避けた方がいいかも。
よし、あらためてザインソフトを語ろう。 雑誌に載ってた社長の写真をなんとなく覚えてる。 色眼鏡&髭のオッサンだったような。 ソフトハウス(死語)に憧れてた当時の俺の眼から見ても、 形容し難いうさん臭さを感じたように記憶している。 あの社長、今なにやってるんだろう。 実はIT企業の大物になってたり・・・ってことはないんだろうなあ。 トリトーンや未来(もう1つあったような)は有名だけど、 学園超能力ものや神戸恋愛なんたらっていうAVGもあったよね。 誰か再プレイしてレビューしてくれないか?
未来って有名だったか?w
リバースってどんなの?
>>563 館ものというか…迷宮ものというか…
とりあえず瓦礫で怪物と戦うゲームだ。(うそ)
565 :
561 :03/05/10 02:33 ID:???
>>562 Σ(・ω・ノ)ノ
そう言われちゃうと反論できないがな・・・w
となるとトリトーンしか残らないじゃんよー。
死ぬと your are dead! とかでるのトリトーンファイナルだっけ?
ザインといえばDIOSだろう。
ザインは一時期、ログインに6ページ連続広告とか平然と載せてましたね。 光栄に匹敵する大企業だと思いこんでた当時の俺。
>>563-564 リ・バースな。
リバースだとエロゲー。やりてぇなぁ、リ・バース。ハマリが満載らしいが。
>>569 点がいるんだっけ?まあいいや。
はまるはまる。まあ太陽の神殿とかに比べればはるかにヌルイが。
「置く」「ランプ」のあと
「移動」で暗闇になって襲われてGAMEOVERだったりするw
もう、アホかと(ry
GAMEOVERになるんなら、ハマリじゃないんじゃ?
>>571 いや、ランプネタは嵌りとは関係ない。
紛らわしくてスマソ
当時はちゃんとエンディングを迎えられないルートは全部「ハマリ」っていう表現じゃなかったっけ?
戦う→井戸 ドス!ビシ!「どうだ… !!」 井戸「・・・・・」
ハマッているという事にさえ気付かないという。
>>567 88MC用の数少ないCD-ROMソフトでしたっけ、ザインのDIOS
末期に売ってたミニキャラの綱引きゲームってどんなタイトルだったか・・
タッグ・オブ・ウォー
578 :
NAME OVER :03/05/11 02:57 ID:Zwo52gXM
みなさん吸い出せないで困ってるソフトありませんか?
ハイバーニア トカ
>>570 破邪の封印もやばくなかった?
ひとつでもアイテム途中で使うとボスたおせなかったような・・
あと英雄伝説サーガ、森に入ったとたん襲われてGAMEOVER・・・。
あれもひどかった。。。
リ・バース 危なそうだとセーブした時はたいてい死ぬ直前→最初からやりなおし 何度やったことか... ミミズに全身乗っ取られるのが一番イヤな死に方だった
SRじゃないんだけど、サンダーフォース 88初代では鬼のように遅いゲーム(てゆうかゲームじゃない)だったけど、 V1Hモードで立ち上げるとスピードがちょうどよくなってすごく面白かった サルのようにやりまくったけど、同じことした人いないかな・・・・
>>582 ARCHONならV2_8MHzでCOMと対戦とかやってたけど
ARCHON、V2、8MHz、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
585 :
NAME OVER :03/05/11 19:39 ID:uqyervxO
>>583 フェニックスの存在価値がえらい薄くなりそうな。
>>580 選択回数でイベントが進むとこあったなー。
ドラゴン戦は「置く」「見る(読む?使う?)」の後「取る」で回収しないと
581の言ってるエンド確定だし。
結構覚えてるもんだな〜。
587 :
NAME OVER :03/05/12 01:04 ID:k9ppXgYH
ビクター音産から発売された「グイン・サーガ」が今だに序盤で詰まってます。 誰か攻略法知ってる人いない?
>>583-585 それで味方1匹も殺さず対COMでパーフェクトクリアまでできるようになったよ
ダークサイドとしてはゴブリンでフェニックス相手にするのが一番ツライが
バイナリエディタで範囲指定したデータの SUMやXORをとってくれる機能がついてるもの教えてくり
>>589 10 OPEN "FILE.BIN" FOR INPUT AS #1
20 SM=0:XR=0
20 FOR I=0 TO 255
30 A=ASC(INPUT$(1,1)):SM=SM+A:XR=XR XOR A
40 NEXT I
50 CLOSE #1
60 PRINT "SUM = ";SM,"XOR = ";XR
20かぶった・・RENUMしといてね(はぁと
592 :
NAME OVER :03/05/12 04:13 ID:gzMZccu8
>>589 上を入力してそのままRENUMしてもダメだからなw
>>583-585 >>588 あれ? 亜ー婚で一番早いのってV1Hの8mhじゃなかったっけ?
色が落ちるけど早かったなあ。
だから、基本はV2の8mだったと思うけど。
記憶違い?
>>583 COMのパターンわかれば、わと楽勝だったり・・・
人対戦で上級キャラをゴブリンで撲殺
デゼニワールドやりたくなった…
>>589 ですけどやっぱりツールではないですか、レスどうもでした
>>600 にレスするのは大変危険です。
専門業者の人以外はレスしないで下さい。
カーマインのEDは主人公以外みんなあぼーんして終了です。 違うEDあったらゴメン。 あと、知りたくなかった人もゴメン。
>>600 危険じゃない方へレス。
クエイサーじゃなくてクエイザーだった気がしますが。
Asheは非常にいいゲームでした。コミカルなようなマジなような
絶妙のストーリーで。
上弾とか下弾とか投げやりな武器名もええ感じです。
この会社が作った「どろろ」を買わなかったのは一生の不覚でした。
どなたかやった人いませんか?
>>605 「どろろ」やったです。戦闘のBGMが妙に耳に残ってます。
ちなみにのっけから詰まって、訳分かりませんですた。
カーマインもうすぐeggで出るから、 一瞬だけ入会して、買ってすぐ退会。
>>605 「どろろ」は最後の迷路が陰湿。一応クリアはしたけど。
>>606 音楽はアルシスソフトウェアじゃなかったかな?
>>608 手塚治虫が描かなかった完結編をゲームで、と言うわけで
終わり方がどうなのかすごく知りたいのですが、良かったら教えてくれませんか?
百鬼丸は自分の体をすべて取り戻せたのだろうか…
そしてどろろのその後は…
610 :
NAME OVER :03/05/15 20:40 ID:WM6VtkEY
>>609 マジ?良いことを聞いた。やってみよう。
どろろが女であることが百鬼丸にバレて
「達者でな」「アニキぃ・・・」で終わったんだっけ?
俺は、取り返す体の部位が残りの妖怪数に足りないんで 放り出したのかとオモテタよ。 <どろろ
612 :
NAME OVER :03/05/17 03:34 ID:srw1q9pP
ほしゅ
ハードウェア拡大するとスキャンライン汚いけど、なんとかならんのか
おお、マンガの方の読者も結構いるみたいですね。
マンガの方は打ち切りにより、無理矢理終わってます。
だいたい
>>610 の通りです。
で、このとき取り返せていない体の部位が多々残ったわけですが、
ゲーム「どろろ」では、コンプリート(笑)まであと数個となった百鬼丸
がどろろと再会するところから始まる…のだそうです。
(当時のログインによる紹介記事より)
615 :
NAME OVER :03/05/18 11:39 ID:g87UgnGd
みんなどこでROM手にいれてるんだ? どこにもねー!
>>615 15年前なら近くのジョーシンでパッケージを普通に売ってたが、
そのとき買ってなかったのか?
本屋をゲーム売っていたのってなんて言うんだっけ? 緑色の箱のやつ。
619 :
618 :03/05/18 16:31 ID:???
>>618 プッ
誤:本屋をゲーム売っていたのってなんて言うんだっけ?
正:本屋でゲーム売っていたのってなんて言うんだっけ?
620 :
NAME OVER :03/05/18 17:17 ID:gNalunNf
>>618 緑の箱はTAKERUが混じってないか?
>>620 あんがとソフボックスか。
で、ソフボックスの天使達の午後を買って、
こっそり遊んだのは、今や良い思い出です(笑)
>>621 あれTAKERUのほうが緑の箱だっけ?
もう記憶があやふや・・・。
623 :
NAME OVER :03/05/18 17:37 ID:gNalunNf
>>622 タケルが緑。ソフボックスはクリーム色。
>>617 違うよ。ROMって言ってるからBIOSやフォントのころだろ...イチオウネ!
クエイザーの『アッシュ』といやぁ、PCエンジン移植版のタイトルは『エナジー』。 名うてのクソゲーである。
>625 まあ、PC->FC移植モノの宿命つう事で。 その逆もしかりだな。
スマソ、どうしても思い出せなくて困っている。 友達を洋館に誘い込み、化け物配置して驚かせ旨く最上階(最下層?)に誘導する ホラー系ゲーム・・・・・・名前がおもいだせないんでつ(´-ω-`) 脅かしすぎると心臓が破裂して死んでしまうやつなんですが・・・ 誰か教えてくれ!ヽ(`Д´)ノ
デービーソフトの「プロデュース」かね
629 :
627 :03/05/19 22:37 ID:???
>>628 !!
ソレダ(・∀・)
ありがとぉお!これでいい夢見れそうでつ。
当時のゲームはたいがいプレイして解いていたもんだが
プロデュースだけは、心臓破裂しまくって解けなかった・・・・・
プロデュースを思い出していたら大好きだったロストパワーを思い出しますた。
ついつい認定証もらって一桁Noを自慢していたアフォです。・゚・(ノД`)・゚・。
プロデュースは177の開発陣が作ってるな プロデュースも最後にエロエロだったら良かったのに 177発禁に恐れをなしたかヌルくなっちまったな…
631 :
NAME OVER :03/05/19 22:54 ID:spFXULZI
632 :
NAME OVER :03/05/20 00:10 ID:3YrcAFuq
177ってゲームとしてみると、すごい優れたソフトだよな、 と思った。
177攻略ページ復活キボン
177面白いよなー。前半がw
177の横アクションって、妙に気持いいんだよね 掴む瞬間に本当にひっぺがすような手応えがある マジで名作と思ったり
636 :
NAME OVER :03/05/20 21:50 ID:RcwgMEEF
M88の2.19、音源まわりいじったらしいけど その違いが分かるゲームって何?
ダンジョンにモンスター配置して人を脅かしながら上の階に 誘導するゲームってなんていったけ? あんまり人間を脅かしすぎると、心臓麻痺で、死んじゃたり 気が強いやつだとモンスターに向かっていって、倒しちゃたりするの
638 :
NAME OVER :03/05/20 23:41 ID:dMta60wk
>638 スマソすぐ上に答えがあったのね 漏れもいい夢見れそうだ
ここはミラクルなスレですね
ここまでタイミングよく重なるのは偶然とは思えん。 どっかの割れサイトの入室クイズとかぢゃねえか?
>>641 ほっとくよろし。
管理人がなんとかするでしょ。
ネタとしては面白かったし。
この共有時代に割れサイトか…アッタライイナ&heart;
♥
ฺ♡
646 :
NAME OVER :03/05/22 00:27 ID:kucugxMC
F-15 STRIKE EAGLE で、 描画の切り替えが可能だったと思うのですが、操作を忘れてしまいました。 2色描き・ワイヤーフレーム・地平線のみ、と切り替えられた気がするのですが。 どなたか操作方法を覚えておいでの方、教えてください。 いろいろボタン押してたらVMAXで死にました。
>>641 そういえば昔そんなのがよくあったなぁ、懐かしい...
648 :
山崎渉 :03/05/22 03:50 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
ザ・スクリーマー・・・・エンディング凄かった・・・。
そうかいそうかい、そういうわけかい
イース2・・・オープニングが凄かった・・・。 あの衝撃を次に味わうには98のYUNOまで待たなくてはならんかった。 青いオサーンが「シャキーン」って出てきた時は心底ビビッた
YUNOに青いオサーンなんて出てきたっけ?
YUNOは去年初めてやりました。 青いオサーンは覚えてません。
青いオサーンはイースのほうだろ
655 :
643 :03/05/23 23:08 ID:???
>>646 説明書を引っ張り出してきた
カナキーだね
M88ならScroll Lockで行けるはず
ちなみに2色描きはないよ
657 :
646 :03/05/28 00:46 ID:???
>656 ありがとうございます!できました! (カナキーだったとは……) 説明書持ってるなんてうらやましい。
つまり、昔やったのはピーコ品なのね。
659 :
山崎渉 :03/05/28 12:48 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
ほしゅ
初代三国志やってるのだけど・・・能力値設定、一つずつ止めて最大値で決めるの 何を押すのでしたっけ・・・? キー二つ同時押しで止められたと記憶しているのだけど・・・
>>661 漏れの持ってるバージョンなら、F1〜F4のどれかで停止、リターンで続行、スペースで停止となってるけど。
起動時にSANGOKUSHI 16-Apr-86と出るやつ。
同時押し使うのはもっと後のバージョンかな。
カーマイン、うちの環境だと途中でハングアップするんだけど。 M88でちゃんと最後まで進められる? ロボットから降りて入れる所、どこに入っても「アイリーンと君は...」と メッセージが出て、その後ハング。
>>664 ハングのケースはセクタ情報の転送ミスってケースが多いな。
Read Sector見極めてバイナリエディタで見てみれば?
ステータス表示で確認できるはず。
そのなかに「4E4E4E4E」や「9C9C9C9C」なんてのがあれば
異常フォーマットをそのまま転送してしまった状態。
漏れのカーマインは自分で吸った物なので転送はできてるはずだけど。
ナムー。
確認してみた。 後半のセクタは殆ど転送出来てないと判明。 EGG待つか...
>>666 FFや00が続くセクタは別に転送ミスじゃないからな。
データがないただのフォーマット。
ちなみに404040・・・もフォーマットしただけのセクタが
ビットずれ起こしてるだけで転送ミスではない。
4Eとか9CとかはGAPなのでこれが入ってるとデータを転送失敗してる可能性大。
>>667 うむ。確認した。
4Eだらけだった。
nyで放流キボヌ。
いや、EGG待つけどさ。
やべーよ。 抜忍伝説やってんだけどさ 服部半蔵倒した後マヂででれねぇ〜〜〜〜YP マヂタシケテ。知ってる人SOS!!ぷりーづ
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
>>669 3階、廊下(右側)の一番下で「昇降」→「降りる」だったはず。
ソーサリアンのシナリオコンテスト出した奴いる?
>>673 漏れは書いてたけど〆切に間に合わなかった。
>>673 出したけど、拙過ぎて思い出すのも恥ずかしい……。
当時リアル厨房だったなぁ。
ザ・病院というゲームを入手したんだけど 移動できないんだよね。コマンド選択肢に移動出てこないし。 なんか特殊な操作だったっけ?
678 :
NAME OVER :03/06/07 06:04 ID:XHB1PNc9
キャッスルエクセレント2が今度出るみたいね。 懐かしいなあ。
679 :
くらっと :03/06/07 09:04 ID:Qg4go/bj
1983年ごろ、”CRAT”っていうピーコサークルをやってたよ。ポプコム掲載で募集して全国で150人くらい会員板かな。だれか入ってた人いない?
サイオブレードも、ハイドライド3もすげえなあ・・。すごいよホント。 というか泣ける。さっき終わった。感動のあまり泣いた。
>>680 そうか。次はラストハルマゲドンで泣こうな。
サイオブレード、めいろがクリアできない ひろすぎるよーアレ 感動のラストみたい・・・
どこかのサイトにマップがあったと思うが
>682 余計なお世話だが正直言って全然感動しない
>>685 はげ同。あれを見て感動しない香具師は
阿呆病院行きケテーイ
あの程度の迷路くらいマッピングしろよ。 サイオブレードやるくらいならジーザスのほうがいいと思うが。
すまんが、ジーザスはシナリオがちゃちい。 出来の悪いおもちゃみたいだ。 俺ならサイオブレードとスナッチャーをプレイする。
サイオブレードってそんなにシナリオ良かったんだ 未プレイだけど気になってきたな
>>687 そうですね。どなたかがマップのあるサイトをはってくださったり
しないかしら、などと甘いことを考えておりました。
気を取り直してがんばってみます。
ジーザスはお話はパターンですけど、パターンゆえに終わらせた
ときにスッキリ感動しました。
スナッチャーは渋くていいですよね!やったのはPS版ですが。
PSのスナッチャーをやるたびに 「メタルギアmkII(SR以降)」のジョークを PSユーザーに理解してもらえてるか心配になる
サイオブレードのアンドロイド、まじこええ・・・。 何の前触れも無くいきなりドギャーン!だし。 アレはびびる。 アナログ16色独特の色使いが、リアルな絵とはまた違う独特の恐さがある。 移動コマンドを入力するたびにドキドキしてたよ。
「ルイスきゃあ?やっとかめだなも」 「シーッ、大きいて・・・」
>>690 に必要なのは、googleの使い方だな。
696 :
669 :03/06/09 21:09 ID:???
>672 ありがとぉ〜ん 今からやってみる^^
みなさん、メロディモジュールどうしてんの?
>>698 mp3にしてうpすると、神になれますよ。
>>699 もちろんMP3にしたけどここにUPしたら叩かれるだろw
8曲でだいたい300KB以下だからUPするのは構わないんだけど
>>703 げ、自分のスペースにUPしちゃったよ。
適当にメー垢とってきた。
俺もいまとったから。
705 :
704 :03/06/09 22:13 ID:???
訂正 適当にメー垢とってきて。
>>706 送ったよ。落とせたらここでご一報を。
残りスペース少ないんですぐ消しまつ。
ひょっとしたらメール化けたかも。 番号がそのまま曲順でつ。
709 :
706 :03/06/09 23:12 ID:???
(σ´∀`)σゲッツ!! 神さまサンクスコ。
710 :
706 :03/06/09 23:17 ID:???
ああ〜なつかしい〜。 当時ちゃんとテープに録っといたんだけど、どっかに埋もれてしまったんで、 非常に助かりやす。
いいなあああ・・・。どっかにうぷしてホスイ。(;´Д`)
サイオブレードのもうひとついい点はSB2対応の部分かな。
98版のBGMってパンしないしPSGに置き換えられてる部分多いし
なんか平べったいんだよね。
左右のパンするのを初めて聞いたのはハイドライド3だったけど
SB2対応二作目にしてパンの振り方がだいぶこなれてきた感じだった。
逆にルーンワースはなにが面白いのかよくわかんなかったよ。
パッケージでちゃんと買ってるのに一度セーブしただけで
30分もやらずに今も放置されている。
誰かこのゲームの面白さを教えて。
Xakとどっちが面白い?
>>711 上げ直すか(^^;捨てアド晒して
あと、そろそろネタを振りつつやりとりしたほうがw
>>712 ルーンワースは、言ってみれば洋RPG的なアプローチ
自由度の高さとか、生活感とかに重点を置いている
リバイバーとかディガンの魔石に近い感じ
(もっとも自由度はそんなにはないんだけど)
ある意味Xak辺りとは対極にあると言える
715 :
713 :03/06/10 00:59 ID:???
sage欄に書いてなかった・・。
そういやT&E結成5周年記念テープなんてのも持ってたっけなぁ。
今もうちのどっかにあるはずだけど。
浅倉大介の名前が入ってたりして。
>>713 おくりますた。
717 :
712 :03/06/10 01:04 ID:???
>>714 ある意味リアルさの追求だったわけね。
じゃあイースファンとかはうけつけなさそうだなぁ。
サイオブレードやったはずなのに全然記憶が残ってねぇよ
719 :
713 :03/06/10 01:09 ID:???
>>716 キタ━━(゚∀゚)━━!!
神さまありがとー!!
浅倉大介さん作曲のアシュギーネの曲(FMパックに入ってた曲)は かなりかっこいい。
スレ違いのオカン
こういっちゃなんだけど、ハイドライドやらイースやらで だいぶ楽しててたせいか食わず嫌いのゲームって結構あるのよ。 ルーンワースももちろんその一つ。 ソーサリアンなんかもコツコツやらずにやめちゃったし ラスマゲなんかも買っておいて1時間もやってない。 当時だんだん時間がなくなってきたっていうのもあるんだけどね。 後期でちゃんと解いてるのはAVGやドラスレ英雄伝説。 そんななか後からやって意外と面白かったのが武将風雲録。 一番はまったのが初代と全国版な漏れだから リアル過ぎる覇王伝の前作ということでちょっとやる前は引いてたんだけど 意外や意外、バランスのとれたシステムで21世紀になってもかなり楽しめた。
T&Eは大好きなメーカー。正統派でやさしさがあるような印象があるなあ。
>>720 スレ違い承知で聴くけど、あれってどの曲が何のソフトの曲かというリストって
あるのかしら?
_fmpacする度に一体何の曲なんだろうと疑問に思ってた
729 :
724 :03/06/10 21:10 ID:???
>>726 いただきますた。
有難う御座いますた。
でも、じつわサイオブレードは悪名高いMD版しかもって無い…
>>661 88のキーボードでいうとBS+SPACE
とめたあとBSでキャンセル、SPACEで決定
>>729 だったら、興味本位でホシイなんて言うな
このヴォケナス。神
>>726 氏に不要な労力を使わせるな。
きょうはミスティーブルーでもやろうかな。 麻衣子とSEXって出来るのかなあ。
>>733 他のキャラとは簡単に出来ますが、麻衣子と
だけは出来ません。
永遠に手の届かない女ってイメージなんですかね
735 :
733 :03/06/11 09:42 ID:???
そうなの・・チェ。残念。
88ゲームの世界ってCDが2枚あるんだけど ヤフオクでそこそこ売れる? 二束三文なら手間かかるんでやめときたい
738 :
736 :03/06/11 16:22 ID:???
>>737 サンクス
出さない方がいいみたいだね
手元に置いとくと嫁さんにゴミと一緒に捨てられるんだよなぁ
>>736 相場は知らんが、頒布数は500枚らしい。
個人的には手放すのはもったいないと思うけど。
暇つぶしに時々見てるけど、なかなかおもしろい。
741 :
NAME OVER :03/06/11 23:10 ID:lHTB7gvI
さきにROMをくれないか? オマエラの話に交ざってやるからさ!
さきにROMをくれないk  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒) ピ / ̄ ̄| ∧_∧ | ||. | ━⊂(・∀・ ) \__| ======== \ | | /※※※※ゞノ,_)  ̄ ̄ ⌒~⌒~⌒~⌒~⌒ / プツン \
今夜も朝までぱわふるまぁじゃん。
あー 金持ちになりてー
久しぶりに覗いてみたら >698のような神がいらしたんですね。 正月にやってたんだけどメモリモジュールで詰まって押し入れ漁ったけど 破邪の封印MAPしか出てこず…以来あきらめてました。 まだ間に合うなら捨てアド晒しましたのでお願いします〜。
746 :
745 :03/06/12 13:30 ID:???
やべー ageてしまった…申し訳無い
88のマニュアルプロテクト物はメロディーモジュール以外に
覇邪の封印のマップもまだ持っとります。
AD&Dプール・オブ・レイディアンスのホイールとか
アルギースの翼の翼龍の書なんかも。
あと番外でとっぷるじっぷSR版のドングルw
別にこういうものを選んで集めてたわけじゃないんやけどなんか偶然。
フェアリーズレジデンスやソープランドストーリーみたいな
エロゲのマニュアルは持ってないな。
88って他にどんなマニュアルプロテクトがあったっけ?
時代的にマニュアルプロテクトの時代ってもっと後だよね。
>>745 送ったよ〜。
748 :
745 :03/06/12 22:55 ID:???
いただきました!! ありがとーございます さっそく黄金の羅針盤を中断して(行き詰まってるだけ) サイ・オ・ブレード再開します〜。 感謝!
PC88の時代は、大型電化製品店(せいでん社とか)でMSXと並んでプレイも出来た 幸せな時代だったなあ。あの頃は。 ミスティーブルーの店頭デモが欲しいがどうにかして手に入らないものか・・。
>>749 俺も秋葉の第一家電でやったアルフォスの感動は忘れられないな。
ってmkII時代だからスレ違い?
俺は、もう少し前の時代… ゲームの店頭デモはやってなかったなぁ。 本屋でBASICの本買って、店頭でLINE文使って絵を描いてた記憶がある。 (テキトーに描いてたんで絵にはならなかったが…) 当時はデゼニやミステリーハウス、ロードランナーのパッケージ眺めてるだけで 興奮してたな。 実は、初めて買ったのがNECだけど、あとからハミングバードの存在知ってFMに しときゃ良かったって後悔したこともあった。 ま、結果オーライなんだけどね。
752 :
749 :03/06/12 23:28 ID:???
いやいや、スレ違いじゃないよ。 そういえばアルフォスはnamcoのロゴが入ってたっけ。 三日月のピンク色したブーメランとか懐かしい。 サンダーフォースも面白かった。 テープ版を持ってる。遊ぶのに15分ぐらい掛かるけど、その待ち時間も ワクワクな気持ちになる。 画面も綺麗でフィールドも広くてダイラを探すのに一苦労だったけど 雰囲気があって面白かったなあ。弾を打つ音だけ出て、音楽が無いのが また何か良い雰囲気だった。
コンプティークの袋とじとか萌え萌えだった。
>>747 「RoneWorth〜黒衣の貴公子〜」も、村人の質問にマニュアルが無いと
答えられないんじゃなかったっけ?
755 :
754 :03/06/12 23:34 ID:???
軽井沢誘拐案内の写真もそうかな。
>>754 あの茶色い布製マップ?とっといて良かった・・・。
と思いつつ
>>712 は俺だったり・・・。
せっかくだからこの際やってみるかなぁ。
あの頃はギーバタンのSEだけ楽しんでやめちゃったよ。
なんか明らかに8Mhzに併せて作ってるので
うちの4Mhz機だとちょっとぎこちないのも食わず嫌いの原因だったんだよね。
なんかゲーム本来の良さが味わえないような気がしたのかも。
>>749 車が和哉を轢こうとするシーンとか流れるやつだよね?
漏れもこのゲーム大好きなんで欲しいな〜。
758 :
754 :03/06/12 23:44 ID:???
何のゲームか忘れたけど、ゲーム中古代文字みたいなのが出てきて、 マニュアルに現代文字との対応表が載ってるのもあったな・・・・ アルギースの翼だったっけ?
>>758 アルギースの翼についてる「翼龍の書むだね
AD&Dプール・オブ・レイディアンスも同じ感じ。
あ、あともう一つ思い出した。「抜忍伝説」の忍び文字。
760 :
754 :03/06/13 00:05 ID:???
>>759 AD&Dのやつって、丸いのをくるくる回すんだっけ?
持ってるんだけど、一度もやってない・・・
抜人伝説にもあるの?これも持ってるんだけどやってない・・・
デモ見るだけでおなかいっぱい。
昔のRPGはマニュアルが無いと呪文が分からなかったりして大変だったよ。 いや、最近アークスロードで苦労したのさ。 ここでいい資料(+攻略)ページ教えてもらえてクリアできたけど。 大したゲーム持ってないけどマニュアル分かるものは答えるよ〜。
wizの場合は「T」って打つだけで選択がでたよな。 罠の解除もそれが出来ればヨカタのに…
>>760 そうそう。エルフ文字とドワーフ文字を照合して英単語を読み出すんだ。
二バイト書きかえるだけでクラックできるけどねー。
上海って知ってる? ゴキブリや麻薬中毒者が「ギョエエエエエ」とか 「最後のときがきたか」とか言って氏ぬ。 RPGみたいな独特な雰囲気で凄く面白かったな。 ちなみにマージャン牌のパズルじゃないよ。
バランス ノ ジェイミー ハ イキトシイケルモノノ セカイカラ ユックリト タビダッテイッタ だな。 このゲームが無ければファイヤーエンブレムをはじめとするタクティクスシュミレーションRPGは生まれなかった。 ・・・のか?
いまだに闘気王が解けないです。 病院のあたりで手詰まりになる…。 いや、上海で思い出した。
ジェイミースターって懐かしい。 設定がニューヨーク1997って映画のパクりっぽいんだよな。 つーか漏れは上海すらクリアしてないような記憶があるな・・・ なんかトラだっけかがメチャクチャ強すぎてどうしても倒せなくて 挫折したんだっけか。
>>749 出だしの文句
コンピュータ史上
とりあげられることのなかった
「恋愛」というテーマに、
今、私達は真正面から
チャレンジします。
・・・・今じゃ掃いて捨てる程あるw
まぁ、当時既に結構あったと思うけど。
>>768 いやでもこのゲームは名作だと思うよ。
漏れは一般的にバッドエンドといわれてるやつが本当の
エンディングだと信じてる。
話を引き戻してスマソ。 「パイレーツ!」もマニュアルプロテクトでした。
771 :
745 :03/06/13 23:15 ID:???
神様ありがとーーーー! サイ・オ・ブレード、また最初から初めて無事終了しました。 やっぱイイね、T&E。
>>749 エニクスAVGのデモ良かったなぁ。
☆電社で必死に見てたよ。
プロンティス遊んだ人いる?
ジーザス2になるはずだったシナリオのゲームだと
聞いて、昔から気になってるんだが…
>>772 俺はジーザス2しかやってないんだけど、
プロンティスのストーリーとどの程度似てるんだろう。
ベーマガのチャレアべで見た限りでは、
キャラ設定に多少の違いはあれど大筋は同じって感じだったような。
実はプロンティスの方が出来が良かったりするのかな?
分裂しちゃった経緯を含めて、詳しい方お願いします。
ハッピーフレット解けた人っている? 激むずで放置していた厨房のころ・・・
>>774 俺は持ってなかった。
解けたら先着でAVGTOOLかなんかもらえるんじゃなかったっけ?
そのTOOLが欲しかった。
>>771 サイオブレードイイヨネー。
3D迷路の音楽サイコーにかっこいい。
しかしあの研究所はやりすぎだ。 トイレ行きたくなったらどーすんだよ。
初めて入った時は、あんなに広いと思ってなかったので距離を頼りに ガンガン進んで敵兵の弾幕にあえなくダウン。 マッピングしたら敵兵少ないルートで辿りつけることがわかった。 しかし博士の位置がランダムなのは極悪だ。
結構サイオブレードが好きな人っているのね。嬉しい。
>>779 いただきました。ありがとうございます。
これで、10数年ぶりでこのゲームができるぅー
そのときは、メモリーモジュールのところで友達と二人で
ボタンを押しても答えがわからん!と頭を抱え込んでそこで終わってしまいました。
今度こそクリアを目指します。
久しぶりに来たら、サイオブレードで盛り上がってるー!
>>700 神様
出来れば私にも頂けませんか?
お願いします。
>>783 添付で送ったよ〜。ついに垢消された・・・。
サイオブレードのメロディモジュール、 MIDIにするために採譜した時、電池切れたよ。 ・・・と、思いつつ久しぶりにメロディモジュールのボタン押したら、 弱々しく演奏・・・まだ電池残ってたんだな。
786 :
783 :03/06/15 00:57 ID:???
>>784 ありがとうございます!
・・・と思ったのですが、なぜか届いてない模様。(´・ω・`)
もし気が向いたら再送付お願いします。
・・・無性にT&E5周年テープが聴きたくなった。まだ生きてるかなぁ。
うちのメルヘンヴェールのアレンジのテープがのびのびになって大ショック! 去年の出来事だ…
>>775 クリアの特典は知らなかった、そんなのあったんだ
あのゲーム、開始位置から左右3画面しか見たことがないです
蛇にかまれたり、爆発風船に接触したりで前に進めなかった……
マイクロキャビンだからエッグで復活キボンヌ
今度こそ解きたい!!
同系統でアズテックってのもあったよね
移動とかキー操作がクソだったが(笑
あのときのコンパックってゲーム屋さんだったのね……
ウットイとか、ブルースリーとか、ワイルドキャットとか、変なゲームが多かった……
>>765 ギャッ
ジェイミー「イテテ!」
ジェイミー ハ マダマダ ジュウブン タタカエル
ギャッ
ジェイミー「チットモ コタエナイゼ!」
ジェイミー ハ イクブン ヨワッテ キタ ヨウダ
ギャギャギャギャギャ!!!
ジェイミー ハ ウキヨ ノ ワズラワシサカラ ダビダッテイッタ
ピピピピピピピピピ----!!!
コノ コッケイ ナ モノガタリ ニ カンパイヲ
壁に激突して死ねるゲームでしたな(w
>>788 それはCOMPTIQ(小西六系列)だよ〜
COMPAQはPCメーカー
COMPACは雑誌「I/O」のソフト販売ブランド
バカデカイネズミ ハ シンジラレナイオオキサ ノ ゴキブリ ヲ ツキサシタ チャラン チャラン チャラン チャラン チャラン チャラン チャラン チャラン チャラン チャラン チャチャチャチャチャチャチャチャチャチャ シンジラレナイオオキサ ノ ゴキブリ 「ギエエエエエエエエ!」 シンジラレナイオオキサ ノ ゴキブリ 「ツイニ サイゴノ トキガ キタカ...」 シンジラレナイオオキサ ノ ゴキブリ ハ ウキヨノ ワズラワシサカラ タビダッテ イッタ チャラチャチャジャーーン
>>787 まさか、オフィシャルのアレンジテープ!?
激しく聴きたい、聴きたいィッ
ぜひWAV録音して保存、放流をお願いしたいです…
ヴェールシリーズは俺の中で非常に大きな存在です
794 :
787 :03/06/15 15:19 ID:???
>>792 もう、音がへにゃへにゃに波うって大変だよ。
ショックを受けた後に捨てていなければまだあるはず。
それでもいいのかい?
>>793 そう、それです。
STACとかの展示会で買ってきたと思う。
当時のカタログ類もまだあるはず。
WIZの絵とかカッコよかったなあ。
795 :
793 :03/06/15 15:55 ID:???
>>794 あのテレホンサービスはアレンジというよりPC-98用のAMD-98ボードの音だった記憶が。
シャリシャリした心地いい音色。YM2306では出ないような。
>>792 シンセでオーケストラ風にアレンジしたやつかな。
部屋探したら出てくるかも。
>773 確かあれは、イラストレーターだかシナリオライターが企画丸ごと持ち逃げして ビクターから先に発売しちゃった、って経緯だと記憶してまふ。 おかげでエニックスは当時看板ソフトだったジーザスの続編を、下っ端ばかりで でっち上げる羽目になった、んじゃなかったかな? >786 最近?復刻したハイドライドかなんかのおまけに、5周年テープその他がCDになって付いてるよ。 >766 「ピポギャギィギャギィギャギィギャー」 ファミコンは、死んだ。 ってファミコンが死ぬんかい!(゚Д゚)ゴルァ 正直俺も病院で詰まってます、つーかあの目玉親父は何の意味が??
カーマインやってんだけど、 1.アイリーンを助ける 見方のロボットが攻撃しようとしてて、何しても助けられなかったからロボットを攻撃。 するとそのロボットがこちらを攻撃。 左に1マス移動すると、なぜだか敵ロボットがout of rangeに。 で、助けられるんですが、これって合ってるの? 2.ケストナー博士のカードを入手。 3.タコとカミカゼの玉砕シーンを目撃。 4.隊長がエレベーターで逃走する現場を目撃。 で、詰ってます。 3.で予備弾薬が全て強制排除されちゃって、4.の後に出てくる応答しない味方機にぬっころされます。 手順教えて下さい。
プロンティスは操作性が悪いから、ジーザス2に一票
800 :
784 :03/06/17 09:56 ID:???
スタークラフト版のウルティマ2を起動してみたらまだ生きてた。 あっという間に4方向を囲まれ&眠らされ&麻痺でスタート後2分 くらいで死亡。 なんてストイックなゲームだ
802 :
786 :03/06/18 00:24 ID:???
>>797 情報どうもです。やっぱテープは伸びちゃっててイヤーンな感じでした。
>>800 すいません。お手数かけます。気長にお待ちしております。
>>801 マイト&マジック1で、宿屋に帰り着いてやれやれと思ったら、
敵とエンカウントして全滅したのを思い出した。
手持ちのソフトはほとんどイメージ化終わったんだけど、 マニュアルどうしよう・・・ みんなスキャンしてる?
>804 AL88WINで表示できるように、HTML化してる。 けど、ソーサリアンのマニュアルで頓挫したよ・・・
807 :
:03/06/19 08:32 ID:???
プロンティスは選択肢総当り具合が異常なほど面倒なので面白くない。
白黒コピーできないようにした説明書プロテクト、当時最強。
>808 暗い紫の地に黒い字のやつとか金ピカの地のマニュアルとかあったね。
そうだね。 ジーザス2だけでいいと思う。 絵も演出もこっちの方が上。 プロンティスやるのは時間の無駄
ジーザス2にはエリーヌが出てこなかったのが残念だった。 地上からのサポート役くらいでいいから出演の場がほしかった・・・ せっかくの生き残り組なんだし。
エリーヌとは別れたんだったけ?
死別
ジーザス2での速雄の会話からすると 少なくとも現在付き合ってるって感じではないね。
いいなあ。あんなカワイイ子とヤッた後に別れられるなんて・・。 やっぱり女の子はヤッてから別れるべきだね。
>>816 ヤッたとかいうな。
恋愛の過程で自然とそうなるもんなんだよ。
エリーヌとは縁がなかったのかもね。
ジーザスはヤるシーンがカットされて、抱き寄せるシーンになったんだよね。
電波新聞社の本で、カットされた画像が載っているのを 見たときはドキドキしたなあ。
>>819 あったねぇ。漏れもドキドキして、本屋行くたびに見てた。
また見たいなあ・・・
ホウカさんとのベッドシーンがあるじゃないの。
まじで? カットされたとはいえ エリーヌとやるシーンがあったんだ 見たいなあ 神キボンヌ
>>819 天才少女の設定を読んでから見ると
結構興奮した記憶が…
乱れる天才少女・・・(´Д`; カットされたシーンって速雄がエリーヌに覆い被さっているんだっけ? オパーイは見えなかったよね。
>>825 オパーイは両腕でのよせ乳で
乳首までは残念ながら見えてない
しかしベットマナー教わる必要ないじゃん
パヤオ
>>826 ようするに誰とでもいいんだな。
つうか、おれも教わりたい。。。ハァハァ
早雄
× 早雄 ○ 速雄
>>819 エリーヌはドキドキしたけどアンジェラスの
エリスとブライアンがやってるシーンは全然
ドキドキしなかった。なんでだろ〜
アンジェラスのキャラデザは安っぽいしね。 CG自体は綺麗なんだけど。
アンジェラスか。 でもまあ良質AVGって言って良かったね。 一応サウンドボード2対応だったし、しょぼいけどアニメもしてたし。 終わり方&続編が出なかったのがミソつけたけど WILLのおめめパチクリで満足できた世代には十分だった。
アンジェラスはクリアするとシアターモードみたいのあったよね。 全部見ると二時間近くかかるが。 あと98版は追加エピソードがあって、88ユーザーの漏れは悔しかったよ。 サウンドボード2で鳴ってる、すぎやまこういちの音楽は良い。
アンジェラスは俺にしては珍しくラストおぼえてるなぁ。 より正確に言うとラストしか覚えてないわけだが。
アンジェラスで、福音って言葉と読み方を覚えた。それ以外はまったく思い出せない。。 古物商みたいのが出てきたような気もするが。
プレッツェンポイントを狙え! 槍投げる→当たる→ゲームおしまい→(゚Д゚ )ポカーン いまだに意味わからん。 アンジェラスピンクモード発動コマンド情報キボーン
>>833 おそらく、ベットで二人とも普通に笑っているからだと思う。
ボツになった画像、速雄が覆いかぶさっているエリーヌは顔をゆがめてる
ところが興奮どころだと思う。
要するに事後と最中の違い棚。
>>839 XXXX版アンジェラスだよね?
未だに4つのキーが分からない
誰か知ってたら教えて!!
個人的には、ダーティペア(アニメ)のキャラデザってことで、 土器手司マンセーなのだが……。
「2」はつまらないという ハリウッド映画の王道をゲームでも見事に具現化したな。 >ジーザス キャストの都合で「1」の主要キャラが不自然にあぼーん (だったら続編作んな)なんてトコまでしっかりと。
>>844 結局1のキャストで一番長生きしたのはすぎやまこういち氏ということでよろしいか?
ジーザスの原画担当した真島慎太郎氏(漢字違ってるかも)は すぎやまこういち氏とともにドラクエシリーズもやってるよ。
真島慎太郎って他になにやってるんだろうね。 ジーザスのマニュアルの挿絵とかすごい上手かったけど。
>>848 これもレトロゲーの範疇だが「卒業」「誕生」のグラフィックとか(原画は別の人だが)。
なるほど、CG担当ですか。 原画やらせても上手いのにねぇ・・・ って検索してみたら、いまは会社の代表取締役かい。 いまでも第一線で活躍してるのね。ちょっと嬉しかったよヽ(´▽`)ノ
久しぶりに掃除したら、FA本体とキーボードが出てきた。 で、ソフトも4本あったんだけど、それが Ys3、英雄伝説1&2、Wizard88ですた。 最後の一本、あまり記憶ないんだけど、何か嫌な予感が…
嫌な予感て? それゲームやないで。覚えてないの?
>>852 あんまり記憶ないんで。
何となくやばいもの(コピーツール?)だったような気がするけど。
アルテピアッツァってとこの代表なのか<真島氏 この会社のサイトにジーザスの壁紙あったよ
>>851 通報したぜマジックコピー
この犯罪野郎ファイルマスター
>854 ホントだー!! でもあのエリーヌはなんかちがう・・・ ていうかあんまりうまくない・・・ こういってはなんだけど、デジタル8色のほうがいいね。
今日のアニメ「マシンロボレスキュー」のカットがいくつか、 ラグランジュL-2みたいだった。 次は月面だって。おうおう、D-SIDEかぁ?!w
>>856 デジタル8色を一生懸命使った画面は
味があって漏れも好き。
859 :
851 :03/06/26 23:45 ID:???
つーかWizard88ってこのスレの>160に名前出てたね。
思い出した。水龍士のバックアップ取るのに使ったんだった。
で、その後、水龍士売ったっけ…
>>855 そのバックアップはもう無いんだけど、やっぱ違法?
違法だが時効の予感
もうPC88使っている人少ないと思うからいいと思われ!!
>>862 著作権法違反の行為があってから3年。
それ以降は起訴できない。
863はもう少し勉強したほうがよいと思いますが、 これ以上はスレ違いなので他へどうぞ。
>>864 知ってるんだったら教えてくれたっていいじゃん…
損害賠償請求権の消滅時効が3年で、不当利得返還請求権が10年、であってた?
話題がなにかつまらないので、法律系の板で 思う存分レスして下さい。 ここではそんな話はしないでね。
>
>>863 は刑事責任のことを言っているのかなあと思いつつも
>>867 に同意。
法律とかフナムシの生態とか、義務教育以外の知識を少しでもかじるとやたら言いふらしたくなるよな。
フナ虫の生態チョト知りたい
今からPC98DOでYS3やってやる
勝手にスレを仕切るな やっとジーザスから話題が離れたと思ったのに ここ一週間エニックス以外のゲームがろくに語られてねーぞ
そこでホバーアタックですよ
じゃぁ俺がコムサイトについて小一時間ばかり
>>874 語れ。 つか、コムサイトなら俺も小一時間語れる。
しかし、何人の人達がその話題についてこれるやら……。
プログラム組んで音響カプラの受話器上げてあとはお茶をすすりながらマターリ対戦する奴だったっけか? 世界最強のプログラムは実はかなり少ない必要不可欠な命令だけで構成されてるとかなんとか・・・。 古き良きオタクのためのゲームだったような気がするなあ。 やったことないのだが。
ホバーアタックは燃えた ただ左しか向けないのがなんとも残念。 PC98用のプログラムリストがIOに掲載されて気合で 完遂したのも良い想い出とも言えなくもない。
コムサイトとか自分で動作プログラム組むようなのは好きだったなぁ。PSのカルネージハートとかも。 残念ながら俺の周囲にはそれに付き合ってくれるような人間がいなかったわけだが・・・。
>>878 カルネージハートは分岐とかのアイコン組み合わせるやつだったっけ。
ゲーム機だからしょうがないが、やっぱし
コムサイトみたいな、コード書くようなやつの方が燃えるよな。
やったことないけど。
コムサイトはIf文を使うと時間がかかるけど、論理計算を組み合わせると 余計な時間がかからなくて済むんだよな。 最後にgotoで頭に戻す以外、実際の行動に関係ない命令は一切省いた プログラムがやりこんだ人間の基本みたいなとこがあった。
ジーザスは最高に面白いでつね。
漏れはエニックスではバーニングポイントが。 SB2時の曲は最高。今でもたまに聴いてるよ。
だれか、ドームの攻略法おしえてくり
>>878 カルネージハートもそれ系なのか
おれはパンドラプロジェクト必死でやってたな
って家ゲーネタはここじゃないか・・・
コムサイトは移動がマス単位の移動しかできない分、カルネージハートや パンドラプロジェクトと比べて戦術ロジックが組み易かったように思う。 攻撃範囲がビームが正面のみ、ミサイルが正面方向に左右45度までしか 撃てなかったから、相手の側面に移動して死角に入りこんだりできた。 あのゲームはエネルギーがなかなか良いバランスだったと思う。 シールドや攻撃強化しすぎると、エネルギーを浪費して負けになるし、 移動にもエネルギーを消費するから逃げ切り型のやつも工夫が必要だった。
>>783 てゆーか、もうちょっと待って。忘れてないから。
最近時間がない。。。
887 :
783 :03/06/30 23:17 ID:???
>>886 あ、わざわざどもです。気長にお待ちしておりまっする。
>>882 俺もmp3にして聴いてる。いいよなあのゲームの曲。
今まで神様に貰ったモジュール持ってる奴、
>>783 に
送ってあげようという気持ちが起こらないのかね?
まったく薄情な奴らだ。
という事で、漏れが
>>783 氏にさっきモジュール送りますた。
あー、こんな時間に帰宅だよ。。。
なにげにやってない「D.C.コネクション」が待っているのだが。
このシリーズでは「マンハッタンレクイエム」が好き。
特にメトロポリタンサスペンスっぽいメインテーマ。
>>887 待たせた挙げ句お役に立てずごめん。
>>889 お気遣いどうもありがとう。俺は神様じゃないんで
人並みに忙しく過ごしていたりします。
>>890 お手を患わせてスマソ。感謝。
>891曰く 神様は暇人である
>>889 原配布者に無断で二次配布したら
それこそ失礼だっぺ。
>>893 時と状況によるんじゃないかと。。今回は889=890氏?は
正しい判断をしたと思ふ。
神様も感謝してる事だしさ。783さんも
喜んでることだろう。
風呂上がりました。
改めまして各位に感謝。
これをもってそろそろサイオブレードネタも終わりということでw
>>892 神認定よりもヒマくれ〜。
やりたいゲームもあるし吸い出してないディスク&テープもたんまりと。
この季節はカビと熱が強敵です。カビはなんとかなるけど特に熱。
>>895 忙しそうですね。モジュールうp大感謝です。
神様有難うございました。
僕も日本ファルコムの「ホラーハウス」を
吸い出さないと・・・。自分の人生終わるまでに
クリアーしたいです・・〈鬱
今更なレスだけど
>>798 確か3の後、どっかの隠し通路の先で、ガレオスの修理と
弾薬の補給ができるはず。
10年以上前にやったやつだから詳しい場所とか覚えてないけど。
バーニングポイント、1章で旦那が家にいなくなったあたりから進まない、、、
>>897 やあ、ありがとう。
何となくコンピュータルームに到達できて、何となく終わる事が出来たんだけど、
ちゃんとイベントを追っかけてないからストーリーが全然繋がらないんだよね。w
もう一度やってみて、隠し通路探してみるわ。
900 :
783 :03/07/01 23:35 ID:???
890様、891様、このスレの皆様、いろいろお気遣いありがとうございました。 なぜか、あのアドレスにはうまく届かないみたいです。 2度も送っていただいたのに・・・(´・ω・`) 諦めます。皆さんのお気持ちだけ頂いておきます。 ありがとうございました。
んじゃ、誰か一度うpローダにうpしたらどうよ?
交換・クレクレネタは荒れてくるからもうこのへんで。
ROMもこせ
wの使い方がとても素敵ですね。 感心いたしました。
>>836 数年前に98本体を貰ったことを思い出し、
つい最近になって遊んでみた。当時憧れてた
追加エピソード、知らないほうが良かった。(わざと
らしいネタバレ多すぎ) 曲数も減ってたし…
やはりサウンドボード2はイイ!!ってことで88版マンセー
>905 (゚Д゚)ハァ!?
177のENDINGって1つだけ?
いま思うとスーパーマリオって177とゲームが似てるな。
ファイアーホークの曲はええのう。
>911 ファイアーホークしかり、ゼリアードしかり。 そして絶対外せないのが「HARAKIRI」w。 ゲームアーツの曲(ノーマルはもちろん、SB2も)は忘れられないねー。 難易度は別の意味で忘れられないけど(;´Д`)
913 :
NAME OVER :03/07/06 20:10 ID:tbTf80X8
ちょっと前に話題になってたジーザスのボツグラフィック、 何に載ってたか覚えてる人いませんか? 絶対家にあるはずなんだけど、どれかわからない・・・
914 :
NAME OVER :03/07/06 20:10 ID:DHjsP/z7
雑誌でみただけで harakiriをプレイした奴いたのか・・・・・スゲー 三船徳川とかあるんだよな、確か
HARAKIRI、全然勝てないんだけども。 勝てた人攻略法キボンヌ。
>913 ペーマガ。 ジーザスに乗り込むまでがちょっとしたシューティングゲームになる予定だったとか そんな記事もあったような。
918 :
913 :03/07/06 22:11 ID:tbTf80X8
>>917 レスサンクス。
ベーマガかぁ・・・・平積みになってるんで、見つけるのはホネだなぁ。
確かに、隕石避けるゲームが載ってた気がする。
ベーマガと言うか、増刊本のチャレアベIVに載ってるよ。
まぁチァレアベはベーマガの記事を寄せ集めただけだし。
チャレアベはT〜Vしか流れてないんですが・・・
ベーマガ休刊で泣きそうになった俺… まだまだ俺も若いな…
外見はオサーンなのにな
流行のアダルトチルドレンですか?
>>923 そう言ってる奴の9割は、
五年以上前から立ち読みすらして無い罠。
最近、ホバーアタックを18年ぶりぐらいにやりはじめたのですが難しすぎです。 当時は改造コードが公表されてて、無敵モードとかあったような気がしますが忘れてしまいました。 誰か88版の改造方法知ってる人いたら教えてください。
>926 立ち読みしようにも入荷してない本屋がほとんど。
>>927 漏れも知りたいです。出来ればX1版も・・・。
改造しないと1面すら辛い・・・。
だまれよチーター
幸せは歩いてこない。
ベタやな
池畑慎之介
ピーター
クララが立った!クララが立った!
ぎゅあんぶらあ自己中心派か・・・(゚∀ ゚)y-~~
もう一度、「ぱわふるまぁじゃん」をやってみたい!
相当な田舎か?
そんなもん落とせよ
>>927 デモ中 [@]+[M]
その後 313
デモ中 [E] でコンストラクション
1000も近いな。。。
942 :
927 :03/07/10 08:10 ID:???
>>911 うわぁ〜 頭の中でFM波なメロディがぁ〜 久々に聴こっと【PC88mkUTR】ヾ(*⌒▽⌒ヽ) ゴソゴソッ
944 :
911 :03/07/10 08:41 ID:???
945 :
943 :03/07/10 09:23 ID:???
(*’ー’)(,,*)(*‘∇‘)(,,*)うんうん 全て完動ですよ(^-^) 昔のPCって長持ちするんですよね(´▽`) コードレスの子機が電池切れの時は電話機としても未だに使ってますよん(゜ー゜) さっき、レリクスやってたんですけど・・・ 難しくて直ぐやめましたw 今はブラスティの曲を聴いてます(*≧m≦*)ププッ PC88(・∀・)イイ!! 昭和の残り香最高♪
電波か?
ブラスティーのステーション内の曲が好きだ。 (むろんOP曲とか宇宙の曲も好きなのだが)
顔文字うざっ
AD&Dプールオブレイディアンスが見つからない…。
>>949 マニュアルプロテクトを外したものでないと意味無し。
久々に夢幻戦士ヴァリスUをやってみた。 当時はこのOPにいたく感動したもんだが…。 しゃべるなんて現在のゲームじゃ普通だけど 当時はあの「どれにしようかしら」まで 妙に感動してた憶えが。現在やるとウザイが。
島本須美はナウシカかクラリスでしゃべらせてくれよー。 って東宝やテクポリソフトが出したときには サウンドボード2がでていなかったわけだが。
でもよく考えたらめぞん一刻・完結編はサウンドボード2から音鳴ってるんだよな。 テレネットにできてキャビンにやれないわけないだろー。
マイクロキャビンのソフトは独特の音出してたよな。 「Xak」シリーズにはびっくりした。 ゴンゴゴンって感じの音。
めぞんはX68k版がオープニングでしゃべった筈。 しかし、漏れが10年以上前に思った意見を今聞くとはな・・・。
ところで漏れ88のsb2で「L○VEさりげなく」一曲繋いでPCMデータ作ったんだけど聞いた人いる?
そろそろ次スレどうよ?
次スレ立てる時は パート1のテンプレを使って欲しい。 オレがパート2を立てる時に変えちゃったから。 ↓ RPG、アクション、ADV... すべてのジャンルにおいて 常に先駆者であり続けた88SRゲー。 記憶に残る数々の名作をマターリと語りませう
>>959 「mkII以前のソフト論表もOK」ってテンプレにいれてくれ〜
しかしここってホントにマターリとしていいスレだよな。
ときに技術系のネタ振っても昔PCよりレスポンスいいし。
961 :
957 :03/07/12 14:42 ID:???
埋め埋め
じゃ、「あ」から アクシオム
「か」 カラスの糞
「い」 インリン・オブ・ジョイトイ
「い」 イエローレモ、 もとい イルミナ
「う」 ウォーターフロントアドベンチャー
「え」 エルスリード
「お」 大奥(秘)物語
「か」 カオスエンジェルス じゃなくて カインドゥギャルズ
「き」 奇襲!!桶狭間
「く」 クリムゾン
「こ」 コメットちゃんの冒険
974 :
_ :03/07/14 21:30 ID:???
「け」 賢者の遺言
「さ」 西郷ドンと大久保クン
「け」 警察官24時
「し」 シルフィード
「す」 スーパー大戦略88
「セ」 セイレーン
「ソ」 ソープランドストーリー
「タ」 タイムエンパイア
「ち」 ちゃっくんぽっぷ
[ぷ」 プーヤン
「ん」
「ん」 ンジャメナ
しりとりになっとる! 「な」 ナイトライフ
ち
「ふ」 フラッピー
「ぴ」 ぴんきぃぽんきぃ
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
「ふ」 FOXY
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン 川|川/ \|〜 ポワ〜ン ________ ‖|‖ ◎---◎|〜 / 川川‖ 3 ヽ〜 < 僕の勘違いなのにごまかしきれないよー 川川 ∴)д(∴)〜 \________ 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \○○命_ | | |__| | \ |つ |__|__/ / / 735 | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
996 :
NAME OVER :03/07/15 21:45 ID:LBoYUhSR
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「へ」 ペンギンくんWARS
「ほ」 ボコスカウォーズ
「ま」 マンハッタンレクイエム
1000だす
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