1 :
NAME OVER:
このゲームについて語り合いませんか?システィでハァハァネタもよし。
攻略方とか知ってる方がいたらそういうのもぜひ!昔けっこうやったけど
かなりむずかった・・・
2げとずさ
んな事よりはよ仕事探せよカス
4 :
NAME OVER:02/11/11 23:27 ID:7mhFE4LH
システィの吹っ飛びポーズで抜いた
タイトーグランプリ?
ていうかこのゲーム、システィが良すぎて
他のプレイヤーキャラの影が薄すぎる。
これやりたいんだけど
どんなエミュが必要なん
ヒントPlz!!
フトモモ(;´Д`)ハァハァ
>>7 普通にMAMEに対応してる。
RAINEもあったかな。
9 :
7:02/11/12 00:17 ID:???
>>8 ほうほう、さそーく探してみるーよ
さんくすっ
以前ゲーセンでアイテムをばらまいてくれる商人を連れて歩いてるのを見た気が
するのだが・・・情報キボン
>>1は間違いなく某板のフトモモスレから来たな(w
12 :
11:02/11/12 04:07 ID:???
ていうかフトモモスレはこの板じゃねえか…鬱。
てっきり半角二次元だと思ってた。
おれはこのゲーム、少しだけプレイしますた。残念ながら格闘家みたいなのを
使ってた。
1面ボスの攻略法を教えて下さい。
攻撃なかなか当たらんし胴体にすぐぶつかって手に負えんです。
>13 使ってるキャラは?
1ボスに喰われて死ぬと…
コレトラウマになってる。
16 :
13:02/11/12 18:16 ID:???
>>15 確か白骨化するんだっけ。予備知識無しに見てしまって(((;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてしまった…
しかもその時の使用キャラがシスティだったので更にトラ(|||゚д゚)ウマー。
18 :
NAME OVER:02/11/12 19:31 ID:ACkgyKY2
蛇が食らいついてきたときに必殺技かませばうまくいけば半分はへらせる。後は
俺は蛇が半魚人を食ってる最中に遠距離から弓を食らわせたりして倒した。ただ
うかつに攻撃しすぎると食らいつかれる・・・
19 :
NAME OVER:02/11/12 19:39 ID:ACkgyKY2
あとスライディングを尻尾のあたりにかませば反撃は食らわずに行けるかと
ソロプレーだと二回目パパで絶対に時間切れで氏んでまいます・・・
どうやったら時間以内に勝てるんだ?
ハァ?(゚Д゚)
>>21 最終ステージ・中ボスのDARK KNIGHTの事だと思われ。
確かアッシュの父親だったはず…
しい・
24 :
NAME OVER:02/11/14 02:27 ID:xL7OOCaw
ko
25 :
NAME OVER:02/11/14 02:27 ID:xL7OOCaw
このゲームワンコインクリアできるのか?むずすぎる・・・
>>25 雑魚、ボスそれぞれに有効な攻略法があるのでわかってしまえば余裕。
あと色々な隠し部屋あるのでそこに寄ってLVUPするのは基本。
漏れはグレンだけノ−ミスはおろかワンコインクリアできん→下手
グレンはラスボスまでは楽なのだが。
おそらく最強はジジィ。魔法の性質を熟知する必要があるがな。
氷と光の杖がおそろしく強い。
>>13 下段攻撃がスライディングしかないシスティにとって実は一番やっかいな敵。
必殺技(精霊召還)は全部使いきるつもりで。あとは
>>18>>19の言う通り。
>>20 キャラはアッシュか?
アッシュならジャンプ斬り→立ち斬り→ジャンプ逃げ(ダッシュ斬り→立ち斬り→ジャンプ逃げの方がいいか?)
で剣と盾を落させMAXタメ攻撃。当然たまるまでは逃げ回れ。
他のキャラなら適当にタメ攻撃連射して近寄ってきたらダッシュ攻撃等でダウンさせればよい。
MAMEでプレイすると何故か途中で音がプツッと鳴らなくなる…
28 :
NAME OVER:02/11/15 02:47 ID:XBkHYDyq
このゲームはraineでやった方がいいよ。MAMEだと重すぎる
29 :
NAME OVER:02/11/15 23:11 ID:XBkHYDyq
隠し部屋って最初の面の滝の裏ぐらいしかしらないんだが他にもあるの?
>>29 1面の最初の分岐を右に行った次の場面で、像を壊した後に登れる木の所とか…
属性武器3種&ノーマル武器と必殺技でしか倒せない1万点のスライムがいたはず。
自分が知っているのはこれだけです、スマソ。
一番最初の屋根の上にある宝ってどうやってとるんでしょうか?
いっつもみてるだけで・・・。
>>31 左下へ進んでいって、窪みの所の家の影に隠れている所辺りに
ジャンプで届く段差があるからそこから登っていけばOK。
ちなみに中身はBULLOVA(斧の様な物)とSPIKE SHIELDと得点アイテム。
33 :
NAME OVER:02/11/17 01:32 ID:9G7IjD7q
>30 サンクス。他にも知ってる方いらっしゃったらお願いします
>>32酸有難うございます・・・。
といっても、もう近所にはない・・・。
。*・゚゚・*:.。..。.:*・゚。・゚・(´Д⊂゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!
35 :
NAME OVER:02/11/18 01:35 ID:UhTiA2qI
age
36 :
NAME OVER:02/11/19 21:38 ID:ZDkxy6oh
sage
検索しても攻略サイト見つからんな・・・。
ガメストの攻略記事を未だ持ってる香具師か
やりこんだ香具師の脳内攻略記事に頼るしかないらしいな(嘆
38 :
NAME OVER:02/11/21 22:03 ID:MiDUnPaY
このゲームを大阪近辺でおいてあるゲーセンあるのか?
39 :
NAME OVER:02/11/22 22:55 ID:7ppO1l57
age
ぱぱ攻略
剣と盾をはがして、箱に乗る
41 :
NAME OVER:02/11/26 22:31 ID:L4Ws/fin
age
42 :
NAME OVER:02/11/27 14:14 ID:2WLMcMIp
やっぱこのゲームマイナーなんですかね・・・全然伸びん・・・
システィタン(;´Д`)ハァハァネタでもやらないと無理かのう…
誰か四人プレイやった人いる?
ノ−ミスクリアができる友人と二人でやった時は
どっちが氷の武器を取るかとか蝋燭を持つかとか作戦会議が非常に熱かったけど
四人だとどうなるんだろうなぁ。
壁のスイッチを動かす度に岩やら槍やらが落ちてきて非常にむかついたのを思い出した。
序盤でスライディング狼男に組み付かれて大ダメージくらったっけなぁ。
イライラした反面、ハァハァしてたしてたよ。
46 :
NAME OVER:02/11/28 21:11 ID:o+/vLLAO
>>45 同士w漏れもシスティが組み付かれてるの見てハァハァした
47 :
NAME OVER:02/11/28 21:13 ID:o+/vLLAO
>>44 四人プレイはやったことないな〜。このゲームの存在自体を
知ってる奴が周りには皆無だったし(´Д`)・・・
画面上に7個ぐらい岩を残すと降ってくる岩が宝石などのアイテムになって死ぬほど稼げた。
なつかしいなぁ…結局サターンに移植されなかったし。
魔法使いが一番簡単だったYO
システィの声がエロすぎて・・・
51 :
NAME OVER:02/11/29 09:07 ID:k0Mm9Mnp
>>48 そんなことできるの!?どこの面でもできるのでしょうか?
場所はよく覚えてないけどクリスタルの封印を解いていくステージの、岩が永遠に落ちてくる所だなぁ。
たしか青い杖が箱に入ってる場所だった。
落ちてきた岩をひろっては置いてひろっては置いて…
週末ヒマだから家帰ったらしらべとくわ。たしかゲーメストにも載ってたはず
53 :
NAME OVER:02/11/30 11:17 ID:Qju3Idmd
54 :
NAME OVER:02/11/30 17:05 ID:Qju3Idmd
三面が始まってすぐの右下のステージで木箱がどんどん落ちてくる面があるんだけど
この木箱を像の上に階段みたいに重ねて行けば上に隠しのフロアがあったんだがこれ
は割と有名なのかな?
CDの一曲目のアレンジ最高
>>54 隠しフロア 本当にあったんだ
あるかな〜とは思ってたけど、像の上に重ねるってのは気づかなかった
まだまだだなぁ
57 :
NAME OVER:02/11/30 23:25 ID:Qju3Idmd
>>56 うむ。だから像を壊しちゃったらもう2度と登れない罠・・・しかもけっこう
箱を重ねるのに手間取るから時間切れになって死ぬ可能性も大w。
システィ使って最後までノーミスクリアした直後右端をフラフラしていたらウサギ
が出てきて急にバニーになった。それでgodess prayer(!?)っていう
弓を貰ったんだが、すぐエンディングなので意味無し。
このネーチャンの最強の武器ってなんなんでしょうか?教えて君でスミマセン。
僕は3面の>54さんの場所でゲトしたストロングなんちゃらっていうのを
ずっと使ってましたが。
59 :
NAME OVER:02/12/01 00:02 ID:gHipPDW5
>>58 確かラストの面でラスボスまでにもその弓は手に入る。ただどこで手に入れた
かはちょと覚えてない・・・スマソ(´Д`)また調べときます
>59
ありがとうです。自分も探してみます。あと弓で火のやつと氷とストロングなんとか(w
では基本的な攻撃力の順番はどうなってるのでしょうか?質問ばかりでスミマセン。
自分もいろいろ調べてきます。
>>58>>60 ラストのバニーはただのボーナス。
同じ武器取ると得点になるのでスコアラーのためだけにいるようなもの。
毎回どこにでるかわからないので助けた姫なぞほっといて必死に探索しる。
攻撃力の順番なんてない。属性が付くだけ。
全部で標準、炎、氷、雷、力、聖の6種類だったか?
敵の弱点となる属性なら・・・言うまでもありませんな。
力系を苦手とする敵はいたかな?力系はクリティカルが出やすかった気がする。
聖系に弱いのは当然悪魔系。ってラスボスだけか。
属性の無い標準装備は使えんと思うが実は同じ武器取ったボーナスが
標準(20万)炎(7万)氷(7万)雷(7万)力(9万)聖(9万)
ゆえに3面で出る標準装備を取るまでずっと標準装備のまま行く、という方法もある。
ジジィでこれやるのは自殺行為だが(w
>>59 システィーの光の弓は3面の最初を左に行った先にあったと思う。
確か標準装備が出た後に拾えるからずっと標準装備のままここまで行ったと記憶してる。
>>57 あの部屋には槍を投げてくるコボルトみたいな雑魚がいたんだけど
そいつが槍で石像破壊してくれて登れなかった事がある(欝
試しに積んだらギリギリ届かず高さ十数mから転落したよ・・・(なんで平気なんだ)
>61
なるほど、そうだったんですね。標準装備もあなどれなせんね、
でもこれってレベル9が最高なんですよね?となるとそこから先はスコアタの世界
ですか、、、、、
光の弓の場所が良くわかりましぇん。もう少し具体的にご教授していただけないでしょうか?
64 :
NAME OVER:02/12/01 15:41 ID:0kEXzoFZ
システィ使ってる人多いね。やっぱ漏れみたいにあの格好にハァハァ(´Д`)
しながらプレイしているのでしょうか?
実は声目当てだったり。
これ聞くために死ぬのも何だが
おまいら!システィむずかしすぎますよ!
67 :
NAME OVER:02/12/02 13:54 ID:GM9ds5Wp
あぁーーん!!
69 :
NAME OVER:02/12/02 23:15 ID:GM9ds5Wp
しかしあの蛇さえ倒せればあとのボスはけっこう余裕だったりするのだが・・・
パパとかは弓を連発して近づいてきたら飛びげりかスライディングでぶっとばせば
いいんだからな
70 :
NAME OVER:02/12/03 19:12 ID:xD+Ba/h+
age
アッシュのため斬り
システィのドロップキック萎え。
せめて膝蹴りにして欲しかった。
73 :
NAME OVER:02/12/04 22:51 ID:ZHZTT/ls
膝蹴り・・・ハァハァ(´Д`)
74 :
けぺる:02/12/05 21:40 ID:???
ちなみに、スタートシーンの酒場(白鹿亭)のテーブルの上の
燭台を持ってタメ攻撃をすると、通常とは違う効果があるのは
御存じでしたでしょうか?
あと、2面目の最初のシーンのキノコが成長するとか。
妙な仕様が山程あります、このゲーム。
75 :
NAME OVER:02/12/05 23:20 ID:zMkTC1p7
>>74 初耳どすた(´Д`)。さっそく試して見ます。
システィのエロ画像キボンヌ
77 :
NAME OVER:02/12/06 00:04 ID:wc3oPv2H
>>76 おそらくどこにもない・・・どっかの絵描きさんに資料なりゲーム画面なり
を送って書いて頂くしかあるまい・・・
78 :
NAME OVER:02/12/07 00:25 ID:il44ZrXn
2面の商人って有名なのかな?
ちまちま小銭ばかり出すが、ボス前にはでかいシールドを置いてってくれてちょっと嬉しい。
システィだと2面で南西方向に標準武器+イベントがあるのでルートが決まってしまう罠。
2面の中ボス蛇に会った事無いよ・・・・。
79 :
けぺる:02/12/07 01:07 ID:???
システィで行くと、頭にリンゴを載せた謎の少年が出てきて
上手くリンゴに当てるとボーナス、というのはどこの洞窟だったっけな?
80 :
NAME OVER:02/12/07 07:49 ID:ioqprB76
>>79 一面で滝の裏から行くルートをとればいけたはず
81 :
61:02/12/07 11:22 ID:???
お、80まで伸びてる。
前2スレとは大違いだw
>>63 ガメストの記事をハッケソしたが載ってねぇ…。
記事を読んでて思い出した限りでは3面の標準の弓の出た後、
階段を登ったところの踏むスイッチと石像があるところ。
石像壊してからスイッチを踏むかその逆で上から宝箱が降りてきたと思う。
>>74 アッシュのMAXタメ攻撃が恐ろしく使えるんだよな。
一度でもダメージ喰らったたら消えてしまうのだが。
82 :
けぺる:02/12/07 14:15 ID:???
>>80 サンクスです。我ながらけっこう忘れてしまってますなぁ。
もっと他に隠しフィーチャーなかったかな?
キノコにヴォルドがタメ魔法をふりかけると、成長してアイテムが出るとか
場所を忘れてしまった(^^;
話は変わりますが、私がこのゲームを好きな理由の一つに曲がすごく良いと
いうことがあります。
特にスタートボタン入力待ちの音楽と、メインのBGMが。
何回聞いても飽きません。
みなさんがこのゲームを好き、あるいは印象に残っているという理由は
なんでしょうか? 聞かせていただけるとありがたいです。
>81
スイッチと石像が2つずつあるとこどぇすか?
いろいろ試してみたんですけど、宝箱落ちてきません(涙
>82
メインのBGMとエンディングの曲は
ラヴノーマル2ndにも入ってるね
保守上げ
86 :
NAME OVER:02/12/09 02:05 ID:LUFNyO9R
>83 石像を二つとも壊して左上の方のスイッチ踏んだら出てくるよ。
ちゃんと標準装備してるよね?
>>74、
>>81 燭台を持ってのため攻撃、最強はシスティのホーミング&弱点属性による攻撃だと
思うが3回しか使えないのが惜しい。まあ当然か。
アッシュは無限に使えるのはいいとして、ヴォルトはまあ・・・お遊びかな。
それにしてもグレンの火吹きは何なのだろう・・・・使えなさ過ぎて疑いたくなる。
>>82 キノコのフューチャーは2面の一番初めだったと思います。何処のキノコかは覚えてませんが。
好きなところか。きれいなグラフィック、程よい難易度、アクションゲームとしてしっかりしているところかな。
例に漏れずシスティ好きですが。ファンタジーキャラとして違和感が無い。
全キャラクリアしたけど、システィが一番楽で面白いと思うが。
秋葉のHEYに置いてありましたね・・・。
>>87 代々木のタイトーにもあるでよ
なんか定期的にタイトー系のゲーセンを
たらい回しにされてるよーな気がする
最近は落ち着いてきたみたいだけど
非常に知りたいんですが・・・・。
システィのボタン同時押しの精霊召還、ごくまれに精霊召還中に着地できませんか?
狙ってやろうとしても出来ないのですが何か条件があるんでしょうか?
ラスボスを倒した後、散々試しているのですがw
>86
ホントだ。いろいろ試したのにこれはやってなかったっぽいす。どうもお手数かけますた。さんくす。
ところで皆スコアってどのくらい出せるんですか?
俺はここの攻略法をいろいろ参考にしまくって今やっと550万くらいだったと思う。
もちろんシスティで(w
どうしてもアイテムがランダムなとこがあるのでやむ追えない部分ありますよね。
だれか高得点攻略法も知ってる方いませんか?
91 :
NAME OVER:02/12/10 00:52 ID:s0Z2R5h9
ライトブリンガースレ初の100まであと少し・・・
92 :
NAME OVER:02/12/10 00:53 ID:s0Z2R5h9
>89 漏れも知りたい。偶然にしか出ないのかな?
>>90 岩石稼ぎの所で最速で岩をキープするようにしてそこで残機をつぶすのが良いのでは?
そういえば聖の武器を取った後、体力全快薬のある所で氷の武器にして
箱を積み上げたところにある氷の武器をもう一度取るとか。
そこで最後に力の武器にしておけばラストまでも辛くないと思う。
知ってたらスマソ。
ロースコア遊びなんていうのもあったな。
覚えてないけどLV5位でクリアできるんだっけ。
ライトブリンガーは…中山上等兵氏の作曲だったっけ?
コレといいアラビアンマジックといい、名曲がてんこもりですね。
ただ、見た目的にどっかでみたことあるゲーム画面なのと
ゲーム自体が難度高いのとが不遇なのです…。
スレ違いだが、この当時のズンタタは最高です…
ライトブリンガーのCD持ってる人って多いのかな。
CDの小冊子にあるストーリーだとグレンの設定がゲーム中とは異なっていてこれはこれでいい。
パパを羽交い締めにしておいて"いいから物凄い勢いで滅殺しる"とパパと一緒に逝ってしまうのだが。
97 :
NAME OVER:02/12/12 23:21 ID:s4aRpW5Z
age
98 :
けぺる:02/12/13 00:22 ID:???
CDのストーリーを書いたのは中山上等兵でしたね。
初めて読んだ時はゲームストーリーからのアレンジにびっくりしました。
イラストが何故か出渕裕、おまけのキャラクターカードは米村孝一郎。
考えてみれば、けっこう豪勢な面子だったかも。
99 :
NAME OVER:02/12/13 02:49 ID:jHF21q8g
100 :
NAME OVER:02/12/13 11:10 ID:jHF21q8g
100げっと記念age
101 :
96:02/12/13 11:53 ID:???
>>99 そうです。
>>98のいうおまけのキャラクターカードを見たら、ヴォルトは88才ですね。
冒険するには老け過ぎちゃいませんか。だからあんなに魔法が強いのか。
それでも自らの力を封印してるらしいが。
表紙には微妙なポーズを取った?システィが描かれているんだが、ズボンなのか靴下か〜と
靴の区別がよく分からん。
靴を履いた上にその上から超長い靴下をはいていると思うが。
102 :
NAME OVER:02/12/13 16:01 ID:jHF21q8g
>>78 それのやり方教えていただけません?2面に商人がいることすらしらない・・・
特定のキャラでないと駄目なのかな?
103 :
NAME OVER:02/12/15 12:44 ID:/oHPHNAD
age
今から基板を引っ張り出して頑張ってみます。
当時は全キャラ1コインALLできたけど、どれくらい憶えているか・・・。
エンディングの曲は最高ですよね。サウンドテストで聴くとテンポが遅くなって
かなりトホホな感じでした。やっぱりナマで聴かないとですかねぇ。
もちろんサントラCDも持ってますよ。
105 :
NAME OVER:02/12/16 11:05 ID:sfsBukEu
>>104 ガイシュツ以外で隠し部屋知ってたら情報キボンヌ。
特に2面が見つからない・・・
おお。こんなスレが(嬉
秋葉に入荷したので、地道にPlayしてマツ。
剣士以外は1コできたけど、剣士は無理っペー。
107 :
NAME OVER:02/12/17 10:02 ID:ONfTRuxt
みんな1コできんだねえ・・・漏れはまだ全然だわ・・・
三面のボスでやられちまう・・・なんかいい攻略法ないっすかね?
108 :
78:02/12/17 23:16 ID:7OqlD1/B
>>102 2面の最初を右に入り、3個目の部屋に商人がいます。
雷の武器とミミックがいる部屋です。
その部屋の北側の角(入ってきた扉を背にして右側)の背景にロウソクがあります。
右のロウソクに向かって攻撃してみるとヒット判定が出ます。
何度か攻撃するとカエルが降ってきます。それが煙に包まれた後(ダメージ有りなので注意)商人になります。
彼に近づけば助けた事になり、以後部屋を移動するごとに800PT*4を移動直後に毎回落としてくれます。
部屋に入ったらトラップに近づかないように注意。回収しにくくなるので。
ボス直前にはでかいシールドを落として消えていきます。
>>107 2,3ボスは出現直後に裏に回って待ち、攻撃を一打づつ当ててはめ続けることが出来ます。
雑魚にパターンを崩される事もあるけど、それまでにかなりのダメージを与えられるはず。
110 :
NAME OVER:02/12/18 15:31 ID:23vTSnJ0
>>118 サンクス!!しかしここまで奥が深いゲームだとは・・・
111 :
NAME OVER:02/12/18 15:44 ID:rzrirU3O
112 :
110:02/12/18 22:47 ID:23vTSnJ0
誤爆スマソ・・・108でつた(´Д`)
113 :
78:02/12/19 00:47 ID:K1mxa5H8
・・・有難うございます。
意外といまさら攻略情報なんて手に入らないものなのかな。
ボスは一打づづでなくても2〜3撃当ててまた初段に戻してもいいです。
2ボスは途中で青白い炎を出してたいていパターンが崩れるのですが
商人のくれた盾のお陰で無理矢理はめ続けることが出来ます。
3ボスは掴まない様に気を付ければかなり逝ける。
ボスの周囲にある赤い石にも触れないよう注意。
〜今週金曜に(20日)秋葉のHEYでプレイしようと思っているので
私なんぞのプレイで参考になるのなら見てやって下さい。
ノーミスクリア出来る自信は無いですが。
114 :
NAME OVER:02/12/19 01:22 ID:zUkmToyu
秋葉のHEY以外にもお茶の水坂下のタイトーでもハケン。
難易度高かったけどなー。
ナイストと忍者ウォーリアーズもあってちょっと涙物でスタ。
と、いうことは23区内で3箇所もライトブリンガーが
稼働してるのか〜〜〜
116 :
110:02/12/20 03:12 ID:FLmRekj2
関西にはないのか〜〜(´Д`)
118 :
NAME OVER:02/12/21 01:29 ID:7sDTEHle
いまだに好きな人がいてくれるのは、開発に携わった人間にとってはとても嬉しいです。
あの岩がアイテムに変わるバグさえなかったら、ハイスコアラーさんにももっと楽しんでもらえたでしょうに、残念です。
もっとも、プレイ時間が長いせいで稼働率の割にはインカムがあがらなくって、店鋪には評判悪かったんですが(^^;
120 :
NAME OVER:02/12/21 15:55 ID:WFMNp0FZ
アレはバグなんかい・・・・
121 :
NAME OVER:02/12/21 23:03 ID:QGzn8KQY
まさか開発者にきていただけるとは・・・でもなんでこのゲーム移植すらされなかったん
でしょうかね?
122 :
118:02/12/22 03:40 ID:???
はっきり言ってしまえば、それだけの価値を会社から認められなかったからです(^^;
あとは、あの当時では忠実な移植は難しかったと思います。
基本的に業務用と家庭用の部署は別れていたため、同じスタッフでやれなかった
ということと、処理や表現等で家庭用に移植できないものを作ってやろうという
当時のソフト屋さんの意地もありましたし。
個人的にはもちろん移植して欲しかったのですが、SFCでは無理でしたでしょうね。
123 :
NAME OVER:02/12/22 04:00 ID:Q9NvSwRe
本日全キャラクリア達成記念Age。
そういえば、当時はまだSFC全盛期の頃でしたね。
あの時期での移植は無理でしょうね。
例え移植したとしても音楽が思いっきりショボくなりそう・・・
自分が凄く好きなゲームの開発者さんが来ていただけたなんて、凄く感激です。
126 :
NAME OVER:02/12/24 17:15 ID:+K/P5SbB
age
127 :
NAME OVER:02/12/25 00:15 ID:EIwaVVSe
剣士の溜め攻撃は親父殺し専用?
鎧雑魚とかに使うとガード→反撃確定っぽいんだけど・・・
128 :
age:02/12/25 05:53 ID:???
コナミのゲームでさ、これと似た感じのゲームがあって
確かカオス何とかってタイトルだと思うんだけど、
プレイヤーキャラ3人の中でものハーフエルフみたいが(・∀・)イイ!!
ご存知の方情報きぼんぬ
パーンとディドリットがいてギムじいさんがいないのが残念だ。
しょうがないので、暇つぶしにガイアポリスの女キャラにトンファーで
バンバンバンされてタリラリラッタするよ。
>>128 ガイアポリス(1993)
妖精さんの名前はエレイン・シー。
竜オヤジはガラハッドだったかな?
剣士は忘れた(w
パスワードコンテニューができたんだよな、たしか。
131 :
age:02/12/25 07:53 ID:???
>>130 それだ!ガイアポリス!
マジサンクス
これってMAME対応してたっけ?
昔、ラジオで音楽流れて一発で気に入ってCD買ったよ。
音楽と一緒にすげぇ野太いオヤジ声も入ってて御得ですた・・。
聖剣ライトブリンガーの曲なんか今聴いてもかなり良い曲だと思う。
133 :
118:02/12/26 01:47 ID:???
>>129 最初の企画では、剣士、忍者、女エルフ、魔法使い、女僧侶、ドワーフから
キャラクターを選べる予定でした。
が、工数がかかりすぎるので4キャラに絞ったのです。
ちなみに元々の仕様ではMAPは自動生成ダンジョンにするつもりでした(^^;
>>132 TTRPGの方のD&Dの輸入版イメージアルバムのテープを参考用に渡した覚えがあります。
英語の語りの間にイメージ曲が流れる構成で良かったんですが、紛失してしまいました。残念。
>>118 自動作成ダンジョンinライトブリンガー・・・・。
想像するだにすごく違和感なさそうでいいんですが。
企画時点のキャラがカダッシュの影響が入っているような気が。
それと
>>89の問いに答えてあげて下さい・・・・・。
135 :
118:02/12/26 13:02 ID:???
>>134 素案の段階では勝手に「カダッシュ」「ラスタンサーガ」と世界を繋げる
裏設定を作ってました。
(俺設定だけに終わりましたが。マハディバカラディは出したかったです)
>>89 そういう仕様を入れ込んだ覚えはないので、ちょっとわからないです(^^;
すみません。
136 :
NAME OVER:02/12/26 18:14 ID:upGfi1b+
何気に良スレだなw
137 :
NAME OVER:02/12/28 13:24 ID:JGn+p/N2
>>135 すると89のはやっぱりたまに偶然で出るバグってことなんですかね・・・
138 :
NAME OVER:02/12/29 04:40 ID:gs66zD4w
ときに、皆は3面どっちから進んでます?
俺は右からはじめて、一旦スタート地点に戻って左。なルートなんだけど。
これだと、岩石稼ぎと聖弓が無いような・・・って、見つけてないだけかも
139 :
NAME OVER:02/12/30 22:54 ID:FIZ/1G/a
age
>>138 使用キャラとその日の気分によって色々。
グレンの聖武器って効率の悪いルートじゃないと入手できないし。
141 :
NAME OVER:02/12/31 13:22 ID:Uwm6xFuS
昔AMショーかなんかでもらったチラシをクリアファイルに入れっぱなしに
してたのが出てきたーよ。
2002年最後(?)の保守
あーガイアポリスやりてー
エミュないんか
ダークシール、ライトブリンガーにはハマったのだが
ガイアポリスはハマらんかったな〜。3作品とも曲はサントラ買うほど好きなんだけど。
145 :
NAME OVER:03/01/04 23:47 ID:DizHev/z
ガイアポリスもやってみたいが近隣にはおいとらん・・・
大阪って以外にレトロゲーセン少ないのな・・・
146 :
NAME OVER:03/01/07 01:44 ID:5/xHR/XJ
age
147 :
NAME OVER:03/01/08 10:46 ID:plxrPykI
もうネタないのかな・・・
そろそろ(;´Д`)ハァハァネタに頼るしかないのか…
このゲーム、アーケードより家庭用向けだったと思うんだが…。
ななめビューファンタジーゲームは出ないものか。
150 :
NAME OVER:03/01/08 23:20 ID:plxrPykI
誰かシスティのエロ画像書いてくれねーかなー・・・
>>149 ななめファンタジーなら
アークススピリッツというのがSFCに一応。
X-BOX辺りに移植してもらいたい今日この頃。
サウンドも良いしな。
153 :
149:03/01/09 18:46 ID:???
>>151 スピリッツはやったことないがオデッセイはやったことある(w
>>152 ぜひオンラインで!
そういえばファイナルファイト系協力アクションゲームオンラインて無いな。
155 :
NAME OVER:03/01/10 01:33 ID:qkRIxfab
>>154 おおお!!
漏れも今度システィたんの絵でもウプしてみよう。
へたれだけど…。
156 :
山崎渉:03/01/10 03:42 ID:???
(^^)
157 :
NAME OVER:03/01/10 14:41 ID:2aD/QM5a
>154 サンクス!!(゚∀゚)参考になります
>155 ぜひお願いします!
158 :
154:03/01/10 15:32 ID:???
ああ、そだ。
各キャラの名前ってわかるひと教えてクダサイ。
システィタンはわかるんだけど・・・
159 :
山崎渉:03/01/10 16:03 ID:???
(^^)
160 :
108:03/01/10 17:36 ID:???
>>154 1面で酒場を出た直後のシーンの次のシーンへ向かう門の左側に
商人が隠れているってのも加えるといいかも。
・・・・結構見過ごしていく人、多いんだよね。
そうだよな・・・オフィシャルで調べればいいんだよね(泣
ありがとね。
>>161&160
チョット直した
きゃあっ
ドシャッドシャッ
ああ〜ん
いいねw
165 :
NAME OVER:03/01/12 10:04 ID:3CcaOGq9
166 :
155:03/01/12 23:51 ID:pSzobgv4
167 :
NAME OVER:03/01/13 00:06 ID:cQnp4K2Q
>155
イイ!!(゚∀゚)全然イイ!!是非モンスターに襲われてる図とかもほしいっす!!
168 :
118:03/01/13 01:14 ID:???
イソギンチャクに襲われるシスティータン・・・ハァハァ
・・・あれ、イソギンチャクの攻略書いたっけか・・・
171 :
NAME OVER:03/01/13 12:21 ID:cQnp4K2Q
蛙の舌で嬲られるのもイイ!!
スライムに絡み付かれるシスティータン(;´Д`)ハァハァ
そういえば、スライムには下段攻撃以外当たらない小さい奴と
3面にしかいない大きめの奴の2種類いなかったっけ?
小さい奴の一部を除いて通常攻撃一発で倒せたと思うが…
173 :
NAME OVER:03/01/13 12:37 ID:cQnp4K2Q
>172
いたよ。スライムは経験値をたくさんくれる奴以外は一発で死ぬ
174 :
NAME OVER:03/01/13 15:53 ID:cQnp4K2Q
>>166 あなたは神!!さっそくお世話になりますた。サンクス!!
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
イソギンチャクが2種類いるのに気が付いて無かった・・・確認しにゲセンいってきます
176 :
175:03/01/14 01:53 ID:???
スライムが2種類って書いてあるのに何でイソギンチャクと読み違えるのですか。俺は。
ときに、オークの強い奴を殺した後に残る盾って殺せますの?
>>176 いや、イソギンチャクも同じ姿で2種類いる。
片方は飛び跳ねて体当たりで攻撃を行い、
もう片方は移動せずに飛び道具を撃つだけだった。
(飛び跳ねる方も飛び道具は撃つ)
盾の方はまっくろくろすけモドキが飛び道具を撃とうとした時に
姿を現した所を攻撃すれば倒せる。(システィーの通常攻撃でも当たる)
・・・イソギンチャク・・・・
・・・・
・・・・・・宝箱に擬態しているミミックの事だよね?
2面の右ルートにいる電撃を発する奴は・・・クラゲ?
179 :
NAME OVER:03/01/14 18:16 ID:qdSmMTPl
いや、ミミックとイソギンチャクは別もんだよ
電撃出す奴はクラゲで間違いない
>>178 恐らく1面で大蛇がいる部屋から2つ(だったか?)進んだ部屋にいる
ローパーの事だと思われ>イソギンチャク
まーイソギンチャクでも、ミミックでも、クラゲでも【触手】
さえあればいい訳だが・・・システィータン (*´д`*)ハァハァ
182 :
NAME OVER:03/01/15 22:55 ID:OepJbTMF
触手age
保守点検
直リンしてしまった・・・スマソ・・・
186 :
184:03/01/16 02:04 ID:???
ちょっと1292に入れるファイルを間違えたので訂正版を1293にうpしておき
ました。スマソ・・・
sonick.s2.x-beat.com/cgi-bin/up/upload.php
>>184 これの3番目の画像見たこと無いな…。
もしかしてエンディング1つだけじゃないのかな。
あらためてよく見ると胸がポロっといきそうな服だよねぇ…。
ダッシュしたり吹っ飛ばされたりしたら簡単に、さ。
それにしてもシスティータンの背中って結構逞しいのね…(;´Д`)ハァハァ
189 :
184:03/01/16 20:31 ID:???
>187
それ多分違うゲームのファイルを入れたほうだと思います。
一つだけ間違えていれちゃったんですよ。
>190
おおっ!これまたなかなか・・・サンクス!(・∀・)
帯のシスティは可愛いけど、インストカードのシスティは・・・。
近くにおいてないからインストカードのがどんなんか分からん・・・
195 :
NAME OVER:03/01/18 12:11 ID:6uHdxfm8
漏れもわからん・・・誰かデジカメでインストカードの写真とってうpしてくれー・゚・(つд⊂)・゚・
196 :
190:03/01/18 13:09 ID:???
記憶はおぼろげだが、精霊が変えられちまった
蜘蛛女にもハァハァしていた漏れ…
逝ってよしでつか?
198 :
194:03/01/18 14:14 ID:6uHdxfm8
>196
あ、これのことかw スマソ(´Д`)
カナーリ地方ネタでスマソなんですが、
東京多摩市のゲセーンにブリンガー4人用がありますた(今日発見)。
リーマン4人がラスボスで全員タイムオーバーにて撃沈されてますた。
>>197 たしかシスティーの幼馴染みが、ラスボスによって
蜘蛛女に姿を変えられるんだよね。
あと、その途中で白骨化したような。
>200
白骨化はしなかったと思う
蜘蛛女にされる>倒す>元の姿で自然にかえる
じゃなかったかしらん?
蜘蛛にされる>戦う>倒す>元の姿にもどって自然にかえる
じゃなかったかしらん
うまく書き込まれていないと思っていたら書き込まれていたのね…
同じ内容2回スマソ
>202 203
それであってますよん
ネームエントリーの時の音楽もイイ!
207 :
193:03/01/19 11:45 ID:???
>196
それはインストではなくてチラシの画像ですね。
帯のイラストは2枚目の画像の右下と同じです。
208 :
193:03/01/19 12:14 ID:???
209 :
193:03/01/19 12:34 ID:???
↑やべ、そこは自作画専用だった。怒られるかも(汗
>208
サンクス!(・∀・)なんだか濃いですね・・・w
しかしここのスレはいい人が多い・・・
触手絵ほすぃ・・・(´Д`)
213 :
193:03/01/20 21:59 ID:???
>213
サンクス!(・∀・)ハァハァ・・・
ライザと同じということは…かの有名な久川綾嬢じゃないすか。
確かにそれっぽい。ちなみに嬢の代表作は某水星制服戦士っす。
age
(丶´_ゝ`)
218 :
118:03/01/22 00:49 ID:???
>>213 アフレコ時に一緒に収録したんですが、別ゲームに使用したということで
後で怒られたというのは秘密です(^^;
>218
つーことはほんとはカイザーナックル用に収録したボイスをこのゲームに
使用したということでつか?
220 :
118:03/01/22 01:55 ID:???
>>219 いえ、元々ライトブリンガー用に発注していたボイスを
ついでに録ってしまった(予算の都合?)らしいです。
詳細は音屋さんのみぞ知る・・・(^^;
221 :
219:03/01/22 02:33 ID:???
なるほど(笑)逆でつたか・・・(´Д`)
また誰か絵をうpしてくれないかな・・・スキルのある人がうらやますぃ・・・
223 :
NAME OVER:03/01/23 01:03 ID:dL36B7vn
age
「ザコがなにやらほざいておるがほうっておいてやろう」
だっけ?
225 :
NAME OVER:03/01/24 16:57 ID:b1oLA7pC
>224
それであってますよ。その前は
「あきらめろ、王女よ。お前は魔人復活のためのいけにえとなるのだ」
226 :
NAME OVER:03/01/25 00:03 ID:HdtWdzk3
ウフハハハハハハハハハ
ヒャアアアアアアアアアア…
全部で何面まであるんだっけ?
>227
四面です。詳しくは154をみれ
229 :
155:03/01/26 05:18 ID:7gIpxaaC
>>229 おおっ!またまたサンクス!!(・∀・)
18禁ならぜひイソギンチャクか蛙に犯されるのを・・ハァハァ(´Д`)
>>229 凛々しいではないでつか。
ライトブリンガーといえば、出渕裕のジャケ絵のためにサントラ買ったのを思い出す。
232 :
193:03/01/26 22:47 ID:???
>>229 おわ!ありがとうございます!いいですね!!
過去に1回だけやったことがある。
一番最初にカーソルが合っているから使いやすいと思って
剣士選んだけど・・・ダメだったの?(´・ω・`)
234 :
山崎渉:03/01/27 21:30 ID:???
(*^^*)
やっぱり初プレイの時はシスティを選んで玉砕しないと
>>233 ちなみにそのプレイ、どこまで行けました?
自分は最初の宿屋で1機落としました…。
>>233 1面の中盤でほら、壊してしまうと氷漬けになってしまう罠の宝箱があるじゃん。
そこからちょっと進むと中ボスみたいなのがいた気がするけどそこで終わり。
239 :
193:03/01/29 07:40 ID:???
>>238 最初のプレイはそんなものですよ。
私も蛇(中ボス)でかなりハマッてました。
>239
システィだと余計にねw
241 :
193:03/01/31 00:54 ID:???
初プレイはアッシュでしたが、1コイン初クリアはグレンでした。
知り合いと2人同時プレイでもクリアできましたが、システィとヴォルドは
未だにクリアしてません・・・。
>>241 溜め攻撃とダッシュ攻撃だけでクリアできるとも言われる二人が未クリアとは…。
おっと、3面ボスのみハメ殴りが必要だったか。
というかこのゲームは溜めとダッシュ以外は使い道があまりないからな(笑)
244 :
193:03/02/01 13:03 ID:???
>>242 一応ラスボスまでは行けるんだけど、そこで全滅って感じっス。
ノーマル2機設定は意外にツライですね。
245 :
242:03/02/02 03:30 ID:???
>>244 あの二人は飛び道具を起き上がりに重ねるだけで倒せるが…。
密着しないように距離を少しおいてシスティはMAX溜め、ジジィは通常溜め(光)で以上w
あとは、開幕の電撃球の間隔が短い間に、ジャンプ切りを盾でブロック→殴り
で削っておくとかね。
盾6回分で削ると結構減りますよん
age
248 :
NAME OVER:03/02/04 22:33 ID:vMf+NB/N
保守
まっくろくろすけ保守。
ラスボス強いよねー。
あっさり一機で倒せる時もあるし、時間切れでザコに阻まれあぼーんな時もある。
システィではヤツが起き上がって脇から息を噴き出した後ちょっと間を置いてマックス溜め、かな。
端を背負わせたら結構はまる時もあるんだけどねー。
会話中は溜めておいてジャンプボタンで会話をスキップするのはお約束w
慣れると結構長時間遊べますよね!
家庭用に移植希望!
>>251 長時間遊べるってインカム重視のアーケード向きじゃないよなー。
最初っから家庭用で作ってれば続編が作られることもあったかも。…惜しい。
んー、まあ上でも言われてるように当時はSFC時代だったからね。
移植するにはちょっと厳しい環境だった。
不運というか何というか・・・
保守
今なら楽に移植できる!移植してくれ〜〜・゚・(ノД`)・゚・
漏れも激しく移植キボンヌ
タイトーさん、おながいしまつ (´Д`)人
257 :
古川典裕 ◆mkFRAiden. :03/02/08 12:48 ID:sG0uyPXk
こんなスレが・・・・・驚きました。
私も移植版欲しいです。
すいません。テストです。
あらためまして118です。
中山上等兵が登場しましたので、私もトリップ付けることにしました。
(ちなみにレスの最初の方に書き込んでいた「けぺる」は私です。
スレを盛り上げようとしてやってしまいました。
自作自演をしてしまい申し訳ありませんでした)
>>258 御無沙汰してます。
移植版は、タイトーからは難しいでしょうね・・・(^^;
私自身も欲しいんですが。
260 :
NAME OVER:03/02/08 15:42 ID:hd5t7L4L
タイトーはヒット作以外の自社作品への愛の無さには定評あるから、まぁまず無理だな。
その剣をちゃんと使わせろ!
と思いませんでしたか?
どうも、スレを立てた本人です。開発者の方が二人も来ていただけるなんて感激
の極みです!しかしやっぱ移植は無理っぽいですか・・・残念・・・
仮に今移植されたとして・・・・何本売れるか(泣
それはそうと。たまに画面内を暴れまわるまっくろくろすけは何?
単なる遊びキャラですか?
>>263 単なる遊びキャラです。
ゲームが調整段階に入ると、ソフト屋さんがお遊びで色々と隠し仕様を入れまくってくれたんですよ。
中には企画屋が把握してないものもあったりして(^^;
この頃のゲームは大抵そうでした。今に比べて余裕があったんでしょうね・・・
ライトブリンガーって1コインでクリアー出来るのですか??
>>259 どうも、ご無沙汰しております〜。
ライブリはいい仕事でした〜。最後の方で音源バグと格闘したのも
いい思い出です。ああいうゲームの仕事がまたやりたい・・・。
269 :
193:03/02/09 11:01 ID:???
サウンドテストで曲のテンポが遅くなるのは仕様なんでしょうか?
・・・・なんかさ・・・・・・・・。
コワいくらい神が降臨してない?
フツーゲームのスレでこんなに開発者の人が来てくれるものかね?
なんにしろ感謝。
>>266 かなりいい仕事をされましたね。どういったバグが発生したんですか?
グレン殺しのなかやまです。
>>269 ハッキリとは憶えてないんですが、あのボードのテストモード
では曲途中のテンポ変更に対応してなかったような気が・・・。
多分、仕様です。
>>270 ありがとうございます。今でも代表作というと、まっさきにコレの
名前が出るぐらい気に入ってます。
電源入れてすぐコインを入れると、なぜか音がキッチリ出ずに
フェードインしてくるといったものでした。
あの音源はソフト屋泣かせでして、原因不明のバグが非常に
多かった覚えがあります。音源のクオリティは高かったのですが。
つーか、あの音源のバグ出しってほとんど自分がやってたよーな
気が(爆)。
ところでキャラクターデザインは何と言う方が書いたのでしょう?
>>272 キャラクターデザインをしたのは、社内のキャラ屋さんです。
ポップやチラシ用のイラストは、それを元に米村孝一郎さんにお願いしました。
CDのイラストは、古川氏の要望で出渕裕さんにお願いすることになりました。
(でしたよね?)
当初はキャラデザを結城信輝さんにお願いするつもりだったのですが
スケジュールがあわなかったので断念したのは秘密です(^^;
ファンタジーイラストの大御所でイメージを固めたいと思っていたのです。
>>271 本格的にエンソニックを使用した基板の始めでしたからねぇ。
その節は御苦労をおかけしました。
F3はけっこうクセのあるボードでして、グラフィックでも妙な仕様が
幾つかあった覚えがあります。
このすれ凄いっすね。
前川さん超御無沙汰してます田中です。
前川さんに頂いた大仁田のサイン今でも飾ってますよ。
私も代表作上げろと言われれば真っ先にライトブリンガーっすよ。
隠しのウイリアムテルがお気に入りでした。
>>274 わあ! 田中先生、超お久しぶりです!!
お元気ですか?
開発の時は、ソフト屋さんには特に苦労をおかけしました。
その鬱憤をはらすかのような怒濤の隠し仕様が懐かしいです。
よかったら連絡下さい。
>>273 正確には私の希望で依頼・・・というわけではなかったんです。
ある程度名の売れた方に描いてもらえればなぁ・・・と思って
いたところへ、出渕さんに描いていただけるという事になりま
して。
私としてはそんなメジャーな方に描いていただけるとは想像も
していなかったので、二つ返事で承知した次第です。
当時のレコード会社の責任者の某氏が、出渕さんと高校で同級
だった・・・というツテです。私を含め三人で打ち合わせした
んですが、コチコチに緊張したのを憶えております。
そういえば結城信輝さんは、カイザー某のイラストとかも描い
ていらっしゃいましたね。
なんかどんどんすごいことになってる・・・w
神降臨確変モード突入??。
ライトブリンガーの音楽は凄すぎ・・・。
でも全部聞こうにも、ヘッポコナため
蛇で死亡・・・。
素直にサントラかいました・・・。
俺は、その、何故か当時の基板屋に新品で3万くらいで売っていたので
曲聴きたさで買いました。
が、既出のサウンドテストモードの不具合でテンポの遅いエンディングに
泣きました。
280 :
193:03/02/14 12:51 ID:???
>>神々の方へ
あまりゲームの難易度調整の仕方とか良く知らんのですが・・・。
一面の蛇の辺りの難易度が高いのは狙ったものなんですかね?
必殺を使いきるつもりできちっと当てればいいとはいえ、通常技だけで頃そうとしたら
それなりにムズい〜初心者には無理と思う。
後半まで攻略すると必殺を必要とするのはラスボスのみって思うので蛇には使いきり安定なんですけど。
後は時間かな。ボス戦はちょっと長めにして欲しかった。2分は短いかと。
・・・・外出ですがシスティの必殺でたまに必殺中に動けるようになるのも偶然ですか?
個人的に何らかの行動でキャンセルでもかけているんじゃないかと・・・・。
>>281 ぶっちゃけた話、ライトブリンガーに関しては難易度調整は上手く
出来たとは思ってません。
ロケテストで稼働率は高かったのですが、インカムはそれなりで、
(長時間プレイになる)全体的に難易度をあげざるを得ませんでした。
一応、蛇で残機を無くしてもらって、ボス前でゲームオーバー、
コンティニューをしてもらおう、くらいの感覚で調整はしたつもりです。
ボス面の時間制限も、本当はもっと長くしたかったのですが・・・
結局、初心者に難しく、マニアに易しいというパターンになって
しまいました。これは企画である私の責任です。
(自動生成ダンジョンシステムの仕様をきりきれなかったのが無念です)
システィの必殺に関しては担当者に答えてもらった方が確実ではないかと(^^;
激しくホシュ。
>>279 >>280 ゴメンナサイ。
テンポ変更は曲データそのものには存在せず、ソフト側から指定
しないと出来なかったんです。そのため、曲が始まってからテン
ポが変更されるまでの時間をカウント、それでエンディングでは
きちんとテンポ変更されてたんですね。
・・・あのボードでのテンポ変更テストも兼ねていたかも(爆)。
テストモードはあくまで音が発音されるかどうかのチェック用
なので、ゲーム中とは異なる場合も発生してしまうんです。
一時期の某N社などは、録音防止(?)のため、テストモード
では曲が10秒ぐらいでフェードアウトというのもありました。
残念な話ですけれど、録音したのを無断で販売したりする人達
への対処だったんでしょうね。
285 :
278:03/02/16 02:22 ID:???
いえいえ、楽しめましたよ。
そんな事言わないで下さい。
>>281 狙ってませんバグです、取りきれなかったっと言うより
致命的なバグではなかったのでほったらかしで…(^^;
だから発生条件も追究してないです。
ソースを保存してあるDATが有るけどリーダーが無い…。
このスレ凄すぎ…
このゲームのスコアやってた者です。
>118さん
岩が降ってくる場所のバグが判明した時は、逆に盛り上がりました。一部で(^^;
逆に知らないと致命的なので、メストのスコアを見て辞めてしまった方も
いるかと思います。その点では盛り上がりに欠けてちょっと残念です。
(当時はばれないように必死だったんですがw)
岩バグの詳細な発生条件ってどんなんですか?
ほ しゅ
291 :
kame水上:03/02/19 22:49 ID:cUVY0I07
すげーことになってますので、はずかしながら参加します。
おひさしぶりです。前川さん、田中先生、古川さん。水上です。
私も自分の代表作といえばこれだと思ってます。
個人的には2面のメインテーマの曲が大のおきにいりでした。
静かなきれいな曲なので、みなさまもぜひじっくり聞いてみて下さい。
>>291 本当にお久しぶりです。元気ですか?
開発の時は色々苦労をおかけしました。
もし良かったら近況等お知らせ下さい。
彼は2面の設定、MAP、敵配置、他を担当してもらった企画屋さんです。
まさに同窓会の様相を呈してきましたね。
このスレがきっかけで、長らく連絡のとれなかった人と、
また交流が持てて本当に嬉しいです。
スレを立ててくださった1さんに感謝!!
2面のカエルラッシュがキツイYO!!!!ヽ(`Д´)ノウワーン
>>293 カエルラッシュ・・・どこらへんだっけ?
最初の地下通路のヤシなら棺のスケルトンを瞬殺してとっとと逃げれ。
あとは起き上がりに同じ軸にいないほうがええぞ。
ho
296 :
NAME OVER:03/02/22 11:18 ID:jFJ2ohnK
ほんとに凄いスレになってきたなwこの調子だともっと増えたりしてw
くそう、こんなすごいスレになっちゃうと
システィハァハァとかクィーンスパイダーハァハァとか
言えなくなっちゃうじゃないか!
でも嬉しいからいいや
まぁ、理由はどうあれライトブリンガーが好きってヤシがあつまっているんだからハァハァでもまったく問題なかろう、みんなでマターリしよう。
漏れもつい先刻システィたんでハァハァしてきたとこだし(*´Д`)システィタン、イイ・・・
さり気に
>>155氏の新作を心待ちにしていたりして。
>>297 私たちのことは気にせずに、どんどんハァハァして下さい。
邪魔する気は全くありません。(私も絵の新作は見たかったりして(^^;)
また、何か質問がありましたら、可能な限り答えさせてもらいますので。
>>291 本当にお久しぶりです。お元気でしょうか?
2面の曲・・・神殿のアレですね。私も非常に気に入っている
曲なんですが、何せあんな曲なので、敵がバンバン出てくると
ひどく違和感が(爆)
でも、気に入ってるから強引に入れちゃいました。今まで書いた
曲の中でも自分的にベスト5かも・・・。
僭越ながら質問でも。
敵を倒した時に出る“ネズミ”は何の意味があるんでしょうか?
意味無しアイテムですか?
勝手な想像ですが画面内に食料あり〜ネズミ出現〜置いてあるりんごETCが齧られる
〜りんごは芯だけ、骨付き肉はあぼーんにw。
トラップアイテムの名残だと思うのですが真実はどうだったんですか?
302 :
NAME OVER:03/02/24 21:10 ID:nxnZKLjc
age
>>301 あのネズミにはそんなに深い意味はないです。
期待を裏切ってすみません(^^;
単なるにぎやかしアイテムとして設定したものです。
正確には「ネズミの死骸」で、取るとライフが1dot回復じゃなかったかな?
オーク達のおやつという設定でした。
304 :
kame水上:03/02/26 21:24 ID:AjcIqiBV
>>293 2面の敵配置・・・、間違いなく私がやってますね・・・(笑
(ついでにあの気味の悪いカエルのデザインも・・・)
2面は神殿内、ということもあり、できるだけ各部屋の壁が見えるよう意識して
作りましたので、他の面に比べて狭い部屋が多いです。
そこに加え1面より難度を上げる為、敵の配置数も多い目に設定してますので、
敵に囲まれて身動きできない状態というのが起こりやすいです。
ただ、このゲームの敵配置は大きく分けて”室内に最初からいる”と
”有る条件を満たすと出現”との2つなんですが、
この面の敵は後者を多く設定しています。
ということで、初期設定の敵を倒してから⇒条件を満たし⇒出現した敵を倒す、
という順番でやると比較的楽にぬけれます・・・。
条件については色々ですが・・・、基本的に
”部屋に入ってすぐに出口から出ようとする”ときつい状態になりやすいです。
305 :
NAME OVER:03/02/28 10:32 ID:XBZ5X6UV
なーるほど・・・
保守sage
307 :
301:03/03/01 11:31 ID:???
>>303 有難うございます。あれでも1ドット回復しているのですね。
しかしおやつって設定だったとは・・・。
ところでオブジェ〜ロウソクとか扉とかも攻撃することが出来ますが
2面の隠し商人くらいで実用性は無いような。
これまた想像ですが壊して進めるイベントがあった、なんて事はありませんか?
>>304 2面は幽霊が大嫌いでした。攻撃を当てにくく、当たればダウンする、消えるので当てにくい
とかなり嫌な敵でした。次点はインプ。
必殺を使ってでもスライムを倒すと高得点、というのはちょっとした稼ぎポイントとして入れたんですか?
のぞいてみたらすごい良スレ。
語れるほど知識も腕もないけど記念カキコだけでも
あと、首都圏で今あるところって新宿のタイトーステーション以外どこかあるかな?
秋葉のタイトーにあります。4Fにネッカが入っているところ。
あと、御茶ノ水駅から坂下に5分ほど歩いていった先のタイトーにも
まだあります。
両方とも先週確認済み。
なんだか一台は首都圏のタイトー系のゲーセンをたらい回しにされているみたい
'98年以降LBを目撃した場所っつーと、新宿 秋葉 茶水を除くと
浅草(新仲見世のと馬券売り場の前) 取手 高田馬場 池袋 代々木
すべてタイトー系のゲーセンですた
でも初めてライトブリンガー見たのは旅行先の富山だったり
>>307 画面内にあるものは極力壊せるようにしようとしてました。
また、いろんなトラップや仕掛けを入れて、楽しんでもらおうと思ってました。
壁の松明とか取って投げれるのは御存じでしたでしょうか?
壁やドアをぶちやぶって進むというのは考えたのですが、MAP構成的に
結局仕掛けを解くと行けるようになるという形になりました。
スライムは、TTRPGをやっていたものにとって、TVゲームのスライムの
弱さは許せないものがありましたので(^^;ああしました。
インプや幽霊はすみません。アッシュのタメ攻撃はそれ用に入れたのですが
うまく調整しきれませんでしたね。
age
スライムの強さにこだわる人って多いけど、その他のモンスターって結構人によって
解釈バラバラなことが多いよね。
やっぱスライムは有名だから槍玉にあげられやすいのかな。
スライムが雑魚になった発端はwizardlyじゃあないかと思うんだが。
逆にスライムが強いゲームって他に何かあったっけ?
ファイナルファンタジーとかドルアーガの塔とか?
あー、「本当はスライムって強いんだよ。」って言うヤツ、俺の周りにもいる。
本当はスライムなんていない、っちゅーの。
まー、仮に。あんな酸でできたゼリー状のものがよってきたとしたら
火か何かで炙る位しか対処が無いような気もするねぇ。
まー、俺は真後ろを向いてダッシュするけどな。
保守
神々が降臨するスレはここですか?
スライム強いねぇ、何回ボコられたことやら…
スライムっていうと、小さいバケツみたいなのに入ってる
玩具屋で売ってた変な物体・・・っていうのはダメでしょ
うか(爆)?
>>314 私も、多分そうじゃないかと思います。バブリースライム
でしたっけ?
ああいうモンスターって出所がよくわからない事が多い
ですよね。自分の中では、例えばドラゴンだと「千年ドラ
ゴン」が最もメジャーな存在なのですが(汗)。
今頃気付きましたが、上等兵氏のキャップ、凄いですね。
久々に基板引っ張り出してみたら、1面すらクリアできなかった。
昔は1コインで4面いけたのになぁ。
hosyu
私は都内某所のゲーセン店員です。
うちの店はライトブリンガーおいてますよ!!
50円で4機です。
325 :
324:03/03/12 01:54 ID:???
多分
>>309さんが言っていた御茶ノ水の坂下ったとこというのはうちの店なのでは…
というか多分そうです。とりあえず売り上げがいいので当分なくならないとおもいます。
ここは良スレですね。
>>325 売上いいのかよ・・・まぁ、金積んでPlayしてる人が結構イルワネ。
難易度ノーマルらしいけど、1面の移動床+インプのコンボが慣れてても
ごっつい危険なんだよな。
・・・D&Dヲモウイッカイイレテホスィといってみるテスト。
327 :
324:03/03/12 02:38 ID:???
>>326 D&D僕も頼んだんですがもう無理っぽいと言われました…。
You just power up!
50円で4機とはなかなか太っ腹だな。つーかそんくらいしなければ客もつかんのだろうなー
いや、結局このゲームは残機が多少多くても一緒なので・・・
せっかくなので325のゲセン行って金を落としてあげたいけど、俺が行くとインカム
が返って落ちそうな気配濃厚。
全国で一体何台のライトブリンガーが現役で稼動してるのかしら?
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
保守。155氏はもう来ないのだろうか…
自分はシスティやクィーンスパイダーより
敵キャラの女の子のほうが気になって仕方がないです。
名前なんていいましたっけ?
>>336 確か、「アマゾン」だったと思います。何気に衣装がエロかった気がしましたが…
うむ、このゲームの女キャラはみんな格好がエロい!やはり狙ったのでしょうか?w
>>337 thxです。なんか「アマゾネス」ってのをもじったっていうのは
覚えていたのですがお陰ですっきり出来ました。
>>338 格好もさることながら攻撃も妙にエロかったですw
あの子の画像とかあるのでしょうか。
一面の途中に出てくるアマゾンの色違い(黒髪)は
あそこ一箇所でしか出現しないのでしょうか?
341 :
NAME OVER:03/03/21 00:30 ID:kvMO8Ohl
age!
TAITOの会社説明会に行って参りました。
女キャラハァハァ
>>331 遅レスだが、少なくとも2台はあることが判明。
秋葉原のタイトーHeyと
>>324氏の所・・・
システィタンハァハァ
345 :
NAME OVER:03/03/24 20:23 ID:NSFfBdmn
>345
ハァハァ
同じくハァハァ(´Д`)
最近またハァハァネタが復活してきましたな。
開発者の方々、どうか温かく見守ってやってください
俺がエルフが嫌いだ。まるでドワーフの様に拒絶反応が出る。
ヤツらは一般的に、高飛車 勝気 強気 自分勝手であり
かつ、その上受け手に対していつも媚びてやがるからだ。
そんな中、ストイック 硬派 クールなシスティには初めて例外的に萌えれた。
なんつーかカッコイイんだよ、システィって。
おまいらはシスティに対してどんなイメージもってる?
ちなみに他に3人は
アッシュ→熱血漢 グレン→武者修行 ジジィ→ご隠居
代々木→新宿
さりげなく移動していました
ho
351 :
NAME OVER:03/03/30 01:53 ID:hx0p6HiO
システィたん…
久しぶりにきました。
324でつ。温かく見守ってください。
KOFばっかですが許してやってください。
エルフ システィー
一族の村を襲った魔物を追って、
旅を続けている弓の名手 〜OPの紹介より〜
・・・復讐漢?
システィで死なないでレッサーデーモンたおせん。
絶対一回死ぬ。タイムオーバーで
355 :
354:03/03/31 00:54 ID:???
たおせた、自己解決。3発づつ殴れば楽勝だった
アッシュ=パパ大好き
グレン =力馬鹿
システィ=おっぱい
ヴォルド=弟子より弱いじゃん?
システィで殴らず(蹴らずか)に弓だけでレッサーデーモン倒せんかな。
358 :
NAME OVER:03/03/31 11:59 ID:lJuQ3lYk
>>357 それやろうとしたけど骸骨が邪魔してなかなかうまくいかんのよ〜
今日お客さんの一人がライトブリンガーの前でとても自慢げにこう言ってました…
「これってバグ技があってボスの前でなんか投げるとめっちゃ簡単にたおせるんだぜ!!」
と、いっておりました…
それってD&Dじゃない?
とツッコミたかったでつ。
このゲームにもあるのかもしれない。
ウチの方では、こういう人のことを「うんち君」って呼んでるけど、全国共通?
今日バイトです。話しかけてくれたら1コンテ入れます。
とかいってみる。まぁホントですが。
誰も来なかった…
というかレス進んでないし…
気がつかなかったよ。
今日近くに散髪&食事にいったから気が付いてたらいったんだけど。
>>363 またの機会に…
来週までないですけどね…
大阪在住なので無理ですなwどっかにないもんかね〜
366 :
NAME OVER:03/04/07 02:50 ID:+9SaqIpv
レス止まったなぁ
367 :
◆o1EPujeHsg :03/04/07 03:24 ID:+9SaqIpv
を?
元へぼ店員 ◆/RUBY/sK3Yです
今日バイトなんで
>>361です(18:00〜)
合言葉は「2chから来ました」か「ハァハァ」で(・ω・)ノ
369 :
NAME OVER:03/04/07 08:59 ID:ekc1+QD4
某所にライトブリンガーが復活してたので
ネットで検索してみたらまさか2chにこんなスレがあるとは
ところでライトブリンガーのハイスコア全キャラで1600万以上でてるけど
例の落ちてくる岩から出る宝の稼ぎやってもそんなにいかないと思うんだが
まだ何か隠しの稼ぎ(もしくはバグ)があるんだろうか?
誰が情報おねがいします
370 :
bloom:03/04/07 09:27 ID:y14hyrqW
アキバのHeyに行って時間があるときは必ずプレイしてますな〜、ライブリは
で、先週アッシュでワンコインクリアして
(ラスボス戦のタイムアップまでノーミスなのは基本でしたが)
EDまったり聴いて(ボリュームでかいよ、Hey…)
ネームエントリー画面で(いつも某ギャルゲのタイトルを入れてるが)
…六位?
全然やり込んでる人いるじゃないですかっ!
まぁでも他にもプレイしてる人がいるのが確認できてとても嬉しかった。
また行く機会があれば多分ひたすらアッシュでむやみに対空撃ってるでしょう
なんかネタない?
STAGE3のルートって最初に3つの分岐があるけど、何処から行ったら最も稼げるだろうか・・・?
漏れは右から行って箱階段作って武器を変えてしまっているが・・・
漏れはシスティたん使ってるときは左から行って最強武器取ってるからルート決まって
しまってるな〜。
ライトブリンガーは音楽と効果音以外はあんまり作り込まれていない
ゲームだと思う。
最初の町を抜けて主人公が敵と戦っている中で
銀色の鎧を来た兵士が、ポカーンと直立不動で立ってて
助けてもくれないのには萎えた。プランナーはあれが
よい演出だと思ったんだろうか?
話し掛けたら槍だけがポンと出てくるし。
システィも正直、歩き方と弓撃つときが変で
特に可愛いいわけでもない。
アッシュとグレンは少しかっこいいと感じた。
僕がTAITO全体の人たちを尊敬出来たのは、80年代終わりまで。
それ以降の90年代では、コンポーサーの方と効果音を製作されて
いる方以外は正直尊敬出来ないです。
↑
典型的なZUNTATAアンチの言説だな。
ゲーム内容は細々ケチ付けてるだけで全然批判になってないしw
ZUNTATAアンチじゃねえだろ…
音の方は誉めてるようだし。
>>375 システィタンの溜め撃ちに不服を申すのかっ!? たわけぇっ!(ポカッ)
回し蹴り→そのままくるっと回って弓を構える
というのは(・∀・)カコイイ
380 :
山崎渉:03/04/17 15:28 ID:???
(^^)
漏れにとってレイフォースとライトブリンガーがタイトーの全盛期だった。
演出面ではダライアス外伝が絶頂を迎えたと思ってるが、
縦シューではやはりレイフォースは譲れない。
話戻して、対戦格闘ゲームマンセーでインカム至上主義であったこの時代に、
その時期ですらほぼ絶滅状態だったアクションゲームの中で、
こういった作品を産み出してくれた開発陣とその当時のタイトーの営業力は、
本当に感動的だった。
漏れがリア工の時だったかな、この作品は。
当然、燃えたぎるリビドーは抑えることができず、
システィたん(;´Д`)ハァハァ…ウッ!! と何度ゲーセンのトイレで射精したことか。
ふと懐かしくなってレトロゲーム板を見てみたが、こんなスレが立っていて、
しかも開発陣すら書き込んでいるらしいのを見て、感動した。
漏れと同じ年代で実際にやってた香具師って結構いるんだと感慨。
どうにもまとまりのない長文スマソ
382 :
193:03/04/19 09:15 ID:???
基板を持ち込みで稼動させてくれないか交渉してみますか。
三面の箱積んでいく所が夢中にがんばっていたらタイムオーバーになってしまった
あそこキツイですね( ´Д⊂
384 :
山崎渉:03/04/20 02:39 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
385 :
山崎渉:03/04/20 06:51 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
このごろライトブリンガーやってる人が少ない気がする。
今のハードならROMそのまま、エミュだけ作れば完全移植できるよな…。
このゲームに限らず、タイトーのゲームは良作が実に多かったので、
各年代(80年代前半・後半、90年代前半・後半)ごとにまとめて、
レトロゲームコレクションとしてPS2あたりで出してくれないかなあ(;´Д`)
このまま埋もれさせるには惜しすぎです(つД`)
388 :
NAME OVER:03/04/23 02:09 ID:2Xa0gE8Q
実績無いから無理・・・ってのが妥当な線でしょうな@(-。-)
移植、リメイク、続編では無く新作として出してはどうだろ?
ネットで繋げて協力プレイをウリにすれば結構いけると思うけど。
(PSOのチャレンジモードをより作りこむって感じ?)
世界観はファンタジー。
キャラは騎士や魔術士、エルフ等から選択…。
パパにシスティの弓連射で攻撃力を奪い、アッシュ君のMAX溜め昇竜剣をぶち込み
着地の隙を付かれるところをジジィの魔法でダウンさせ被害を抑える。これぞ協力プレイの醍醐味なり
>>388の協力プレイは良さげなのであるが
一人忘れられている哀れなのがいるなぁ
ゴラァ…
>>390 音楽を担当した中山上等兵さんかな。
このスレでは古川さんですね。
グリッドシーカーとライトブリンガーは音楽に惚れて基板を
買いました。ゲーム自体はあまりやってなかったり…。
393 :
390:03/04/24 11:29 ID:???
や、普通に考えれば中山上等兵氏しかありえないわけなんですが。
先日も「さて次週は、メタルブラックなガンフロンティアなストリートファイターEXなあの方が登場!どうぞお楽しみに!!」
と書かれ、Yack.氏キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!と期待したらたらばー氏だったりしたので、
また変化球と言うこともありえるかなと。
たらばー氏の話自体は面白かったんですが。
誰が来るのか今から楽しみでもあったり。
システィたん使うと危険だわ
勃起したままその場離れられねぇよ(つд;)
大蛇に頭から飲み込まれておしりプリーンってなってるシスティたん萌え
消化されて骨にされちゃうシスティたん(;´Д`)ハァハァ
396 :
NAME OVER:03/04/29 11:10 ID:xZYDf+/0
このゲーム抜きどころだらけでつ・・・(´Д`)ハァハァ
システィたんはハァハァなのだが大蛇でいつも時間切れに…
1面と2面の蛇さえやり過ごせばノ−ミスクリアは余裕
>>396 ってお前はゲーセンでコイてるのか・・・・!!!ネ申だな。
漏れはゲーセンでシスティたん使って、わざと死んで、トイレ直行でコイたが、何か?
中世ファンタジー系の女の子がモンスターに袋叩きにされるゲーム最高!(゚∀゚)ヒャヒャヒャ
バカモノ!エルフがイイのだ!!
否!!
中世ファンタジー系の女の子をエルフが袋叩きにするゲーム
age
神が・・・
次はさんたるる氏か。
楽しみ。
勃起度でこの勝てるものはない!!!
以前敵キャラの女のコについて質問したものですが、
デモを見てるとまれにあのキャラが出てくるようですが、あれは何ステージなんでしょうか?自分ヘタレなので1ステージから先に進めませぬ。
>>409 デモで使われているのは2面ですが
1面でも出てきますよ
なにげに巨乳な王女(;´Д`)ハァハァ
イケニエナンテモッタイナイ!
でもクリア後フラッシュバックする前にメガクラを
王女にかまそうとするのはもはや癖になっている
同社のカダッシュと、どちらが評判良かったんでしょうね?
カダッシュってなんかに移植されたよね?
415 :
NAME OVER:03/05/16 18:53 ID:vqU2cpph
保守age
このゲーム50円で出来るゲーセンないかな?都内で。
417 :
NAME OVER:03/05/20 02:17 ID:uIS+YFVP
>>416 神保町にございますぞー、残機4設定で。
上げてしまった・・・吊ってきます_| ̄|○
>>417 thx! 土日に気分転換を兼ねて逝ってきます。
システィたんの声エロ過ぎる・・・ハァハァ(´Д`)
神保町のゲーセンってどこらへんに位置してますかね?何か目印になるようなものあれば教えていただきたいです。
三省堂からお茶の水駅に行く途中の坂で明大の手前にあるファーストキッチンの手前を
左に行ったところにあるゲームタロウってゲーセン。
423 :
システィより精霊の女の子ハァハl:03/05/28 11:37 ID:b0CU+gCW
小生の所にあったライトブリンガーは機械が故障しているのか5円でPLAYできました。あの頃は30円くらいしかもってなかったのでたくさんプレイできました。上達するのもずっと速かったです。
ところで魔法使いは氷より炎のほうが性能いいと思うんですけど。蛇の手前でためて画面が切り替わった時にボタンはなすとそれだけで7割ダメージあたえますよ。あとノーマル武器は4回以上手に入るみたいです。一個20万点だから4個で80万か、、、。
>>423 蛇は炎が弱点だからその戦法もアリだけど道中の雑魚は氷の方がはるかに楽。
>それだけで7割ダメージあたえますよ
メテオ(BOM)をタイミング良くぶちかませばそれぐらい与えられたりする。
システィたん
425 :
423:03/05/28 16:03 ID:???
ageて無かったスマソ。
>システィたん
↑
コピペ消し忘れ
426 :
425:03/05/28 21:56 ID:???
つーか、423と424を間違えてる・・・。今日はもう寝る。
ライトブリンガーって、一瞬FF6かとオモタよ(w
428 :
システィより精霊の女の子ハァハァ:03/05/29 00:13 ID:b8KKfEIL
≫424
小生のルートは3つ目の部屋から左に行っていたので点数は稼げませんが蛇は100%当てることができます。とゆうか隠し部屋のことほとんど知らなかったので次からは右にすると思いますが。
それと氷は当たり判定がよく分からん。炎はため攻撃レベル1を使えばどの敵にも使えると思いますが。
実は、投げの巻き込みのダメージが何気にでかい。
特にアッシュとグレンのレバー前投げは、
複数回ヒットするので効果大。
一面でアッシュパパに護衛のナイトを投げつけると、
上手く行けば大ダメージを与えられます。
>>359はこの事では?
ラスボス戦でも出来ると思います。
でも、バグ技、めっちゃ簡単
とか言われると違うような気もするな。
うーん・・・。
430 :
精霊の女の子の名前判明!:03/05/31 05:21 ID:nD7GrlfO
誰か他にいい情報ありませんか?
431 :
精霊の女の子の名前判明! :03/05/31 14:50 ID:nD7GrlfO
質問でも小生が答えられる範囲ならこたえますけど。
432 :
154:03/06/01 02:03 ID:F5c6WXs3
炎はMAX溜めさえなければ、非常に使いやすいのですがね・・・
MAX溜めてしまうと発動の隙がでかすぎる&至近の攻撃判定が無い事が
使いにくいので、氷の方がお勧めです。
まー、MAXたまってしまったらダッシュとかでリセットしてしまえば良いのですが。
氷の杖の普通のため攻撃はノーマル杖に似ていますが、はるかに攻撃範囲は
広く設定されています。
また、攻撃判定が長時間持続するので敵の起き上がりなどに重なるのが容易
です。ま、コレは炎でもできますが。
MAX溜めは見たとおりの攻撃判定です。とりあえず打っておけば反撃は食らわな
いですね。
両方とも地面を動いている敵には当たりませんが・・・まー問題ないでしょう。
433 :
精霊の女の子の名前判明!:03/06/01 02:08 ID:rhMDgoF+
みなさん蛇のところで有効に使う方法知らないんでしょうか?
前にも書きましたが最初の分岐点で左に行くと、よくわかると思いますけど。
>>433 知らないんじゃない?
炎(電撃もだが)の杖をメインに使う香具師なんて初めて聞いたよ。
じぃさんは炎の杖じゃなくても蛇退治は得意だしなー。
魔法使いはMAX溜めを使ってナンボだろ。
通常溜めを主力にするくらいならシスティタン使うべ。
435 :
精霊の女の子の名前判明!:03/06/01 08:45 ID:E+Y1CYME
≫434
氷って蛇にはどう使ってるんですか?
使ったことないので想像もつきません。
もしよければ小生にお教えねがいたいんですが?
436 :
154:03/06/01 15:29 ID:F5c6WXs3
どう使うも何も・・・・炎と基本はいっしょ。
1.MAX溜めてBoss入りして、蛇の近くに即効で移動。
2.蛇が動き出したら発射(氷の杖は下段の攻撃判定が無いので顔に近い場所で)
これだけ。
最初の動き出しは顔の移動が遅いので、かなり集中して当たる。
それ以降は、逃げつつMAX溜めて顔が近くにきたら発射でもいいし(ダメージ小)
噛み付きまで逃げ回って、噛み付きを避けつつ発射でも良い(大ダメージ)
437 :
直リン:03/06/01 15:34 ID:A66lGY1X
438 :
精霊の女の子の名前判明!:03/06/01 15:37 ID:Xzu6VZkJ
≫436
結構手間がかかりませんか?
でも、そっちのほうが面白そうだなぁ。
ちょっとやってみます。ありがとう≫436
炎だとMAX2発で終わりますよ。よければやってみて下さい。(ただ点数はあまり稼げませんが)
悪に改造され「私を殺して!」と言いつつ死んだはずの妖精が生き返ったり
魔王が死ぬ間際「人間に邪悪な心がある限り、我は何度でも復活する」と言ったり
お約束のオンパレードだったような・・・。
まず主役四人の取り合わせの時点でお約束ゲーだと思う
441 :
フォンティーヌでしたよね?:03/06/03 06:09 ID:7j8ogcYs
続編希望の人いらっしゃいますか?
それもポリゴンなんかじゃなくてドット絵でって人。
作ってくれないでしょうか?
それよかGBAに移植じゃ。プルリラもいっしょにして。
続編はまあカオスヒートでおなかいっぱい。
>>442 当時のハード、SFCには移植は無理だったからGBAでも無理じゃない?
別にドット絵にこだわらなくてもいいかな。移植でもリメイクでも続編でもキボンヌ
GBAの方がSFCより性能はいいがどうなんだろうな
445 :
フォンティーヌでしたよね? :03/06/03 14:07 ID:iCqAgJx/
≫443
ポリゴンだとスパイクアウトみたいになってなんかおもしろくなくなるんじゃないですか?
スパイクアウトはスパイクアウトで面白いとは思うけどどうですか?
まー、スパイクアウト+ファンタジー → スラッシュアウト
な訳だが。人気でなかったなぁ・・・こっちは
>>442 プレステやサターンのプリルラではダメですか?
ガンフロンティアはさしもの俺でも我慢ならんかったけど。
カップリングするならプリルラよりアラビアンマジックがイイ
ズンタタって「宇宙」が得意分野だと思ってたけど
ファンタジーやアラビアンなのも上手いんだよなぁ。
>>アラビアン
アレは今聴くと恥ずかしいのでやめましょう。
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!?
神キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
神が光臨してる...
ばっははーいで保守
やめましょう、と言われると余計に聴きたくなる漏れはジャック天野。
この頃売り上げ悪いからもしかしたら引くかもと上司に言われ
とりあえず待ちましょうといいました。
本気で引かれるかも…
>455
君にすべてがまかされる!
がんばれ!機械にしがみつくんdあlkふjrkじゃFBKLSdgb
>>456 大丈夫か??ジゴロくん。
とりあえず心臓マッサージを…。
20・・・19・・・
458 :
?:03/06/11 14:35 ID:???
初めてここに書き込みます。
私はエミュでやってるんですが、グレンとシスティーしかクリアしてないです。
どなたか>213にあったシスティーのボイス持ってる人はいないでしょうか?
非常に欲しいです。
>>455 がむばれ。やりに行こうと思えば家から10分で行けるんだが
サカつくが面白いので出歩く時間が無い・・・
>>458 エ○ュの話題は避けよう。
いろんな人が居る訳ですので。
460 :
?:03/06/11 21:28 ID:???
不謹慎な書き込みすみません。
始めは店でやってたのですが、無くなったのでついそっちでやってました。
すみませんでした。
>>458 〇○ュならゲーム中のを録音すりゃイイジャン!
462 :
NAME OVER:03/06/12 08:19 ID:QvNybbri
保守
463 :
193:03/06/12 11:54 ID:???
>>458 まだ残ってるので、どこかに良いアップローダーがあれば教えてください。
神よ。漏れもうpキボンヌ(;´Д`)ノ
いいうpろだないかな…。
エミュの話はやめとくれよー。
(´・ω・`)
こんなとこでロム暮れしたって無駄にきまってんだろーがバカチン!!
>>466 誰がそんな事を頼んだ?ああ?
よく読めよ文盲!!
>>?
とまぁ、脊髄反射的レスを返す御仁もおられるのでこのテは話題は却下なのである。
しかし今読み返すと>エミュでやってるんですが
この文必要なかったなw
昨日アキバのHey行ったらライトブリンガー無かった(´・ω・`)ショボーン
神保町のゲームタローにはまだ残っていたっけか?
先週の火曜日にタロー行ったけどあったよ。
まー、消えると切ないからタロー行って金入れてきた。
んで、ついでに【 使えねぇ 】と言い切ってしまった雷の杖を検証?してきました。
とりあえず。【マジで使えねぇ!!】という結論になりますタ。
理由として、MAX溜めが周囲にランダムで着弾・・・なのはわかっていたのですが
地面に着弾した時にしかあたり判定が発生しないようです。タブン。
つまり。敵の中心に突っ込んでMAX開放→敵がジャンプ切り→潰され。な訳で。
(当然相手がジャンプしなくても、相手が居る場所に雷が落ちないという可能性も)
んで、通常溜めをメインで進もうと思ったら。これまた、着弾地点がランダムな罠で(泣
具体的に言うと、鎧ザコの射程外から溜めを発射したら、想定より至近に落雷して
敵に当たらない&鎧ザコの鉄球着弾・・・とか。
かなりマゾプレイが楽しめ?マス。
とりあえず、AハメとダッシュAのみで進めばクリアできそうな気がしなくも無いですが(苦笑)
473 :
NAME OVER:03/06/17 23:03 ID:VgtKOiQx
保守
>>472 オシカレー
雷杖よりは力の杖の方が使えそうだな。
そーいや、じぃさん以外でも雷の武器使った事ねぇや。
サントラのブックレットのストーリーはアリ?
476 :
NAME OVER:03/06/19 04:15 ID:nMh6//G4
基盤っていくら位しますか?
477 :
NAME OVER:03/06/23 10:26 ID:B1LVV8Ky
いよいよネタ切れか・・・
絵師さん降臨キボン
なら
-------------------------------------終了-----------------------------------------
479 :
NAME OVER:03/06/25 00:11 ID:XNBLx+yP
保守
>>皆さん
とりあえず頑張って頼んだのであと2ヶ月ぐらいは安泰でつ。
店長が意外と物分りが悪くしかも仕事が遅いのが逆に表目に出ました。
これからもよろです。
>>480 (・∀・)bΣ GJ!折りを見て遊びにいくYO!!!
>>481 ありがとです。
たまに巧い方が1コインでクリアしていくのですが、もしかしてあなたさまでせぅか?
いやぁ自分はぜんぜんだめっすよ。
わりと、クリアしてる人は多いぞ。
今日はジジイで初期杖Play。廃墟でアッサリアボヌ。
情けなや・・・・
まだヘボイシスティタン使いなのでラスボスが発狂すると倒せない・・・ラスボス用のパターンってなかっただろうか?
教えて君でスマヌがご教授願いたい・・・
485 :
NAME OVER:03/06/28 19:15 ID:VaQCNmZX
起き上がりに弓重ね・・・・だけど骨くるとヤヴァイんだよね。
まー、ありふれてるけどコカセたら早めメガクラでBossの火炎切りを誘いつつ
無敵時間で避けて、後ろから殴り。
なんだけど、システィはメガクラの硬化時間が長いからなぁ・・・・
序盤は盾ガード&殴り。中盤は弓ハメ。終盤はメガクラごり押し
ってのが一般的になるんじゃなかろうか。
そして、ジジイ初期杖Playはラスボスでアボン。
メガクラ9発をタイムアップで無くしたのが痛かった・・・・
これとウォリアーブレイドはコンシューマ移植して欲しかった。家でじっくりやりたいよ。
>>486 これが出た頃のハードって、SFC・メガドラだから完全移植は無理だったし、
もうちょい後ならサターンに移植…、
そう言えば、ライトブリンガーと同時期に出たレイフォースは移植されてるじゃないか…。
この作品、不遇だ。・゚・(ノД`)・゚・。
ホッシュ
保守
そして初期杖クリア達成。
・・・いやAハメしてただけだけどね(苦笑)
昨今のリメイクブームでも駄目か・・・。
タイトーのリメイクブームはインベーダ99とかエレベーターアクションRって
だいぶ前に過ぎ去ったもんな・・・。
491 :
NAME OVER:03/07/09 13:30 ID:M3OhWv5B
age
ベルトラインアクションそのものが下火だからな。
サントラ最近聴きまくってます。
あっかんべぇ〜だぁ〜 もやりてぇ
>>493 ありがとうございます。とても嬉しいです。
496 :
493:03/07/11 03:17 ID:???
>>495 神からレスキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
サントラ・・・欲しいけど今からって入手可能なのかな?
流石にサイトロンレーベル時代のものを見つけるのは困難極まりないので、ズンタタヒストリー
セカンドあたりなら見つけやすいとは思うけど。
ってImpromptuってまだ在庫があったんかい!?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
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|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
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\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
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