【マターリ】 MAME&雑談スレ 【いこうや】 04
>>949 でもMinGW-GCC2.95.3-7-20020809でmameに移動してenvを実行、makeで
コンパイルしてもエラー出て出来ないんだyo…
>>947 わけわからんキーワードだなw
サンクスコ
と思ったらでけますた!!!
>>949お騒がせしますた、そしてアリガd!
>956
これって>922であった本体だな
32jp ver0.62ってこれしか出てないんで、とりくぁえずもらっとく(ワラ
エリア51はハードディスクイメージを必要とするが、ゲーム自体は面白いのか?
スクリーンショットを見る限り、バーチャコプ見たいな感じ?
エリア51はクックルが(以下略
>>956 ソースもうpキボンヌ
いやおながいします
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//
\ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/
丶\(m\ m)//
(m\(m (m m)/
( (m m)/
ミヘ丿 ▼°口。▼ ←
>>956 (ヽ_ノヾっ_⊃⊃
今更ながらM1試してみた
音がちと悪いが、かなりいいな
ぐわんげとエスプレイド対応に期待
コットン…
area51重すぎですなあ。
フルフレーム出すには何GHz要るのかな?
>>962 M1 ver0.7で「ぐわんげ」あるぞ
節穴さんいらっさ〜い
〜.chdってarea51の他にあるんでつか?
mame32のコンパイルができない・・・
32のsrcはmameのsrcに上書きするんだろうけど
libui.aとlibui.resは何につかうんだろう。
SET PATH=C:\mingw\bin;%PATH%
C:\mame>setmingw.bat
C:\mame>make
の部分はmame32だったらどう直すんですか?
愚かな俺にどなたか愛の手を・・・
エリア51なぁ、夏ころ立川のゲームセンター行ったときに置いてあったぞ。
1回やっておれはもう満足したよ。
>>960 ページのtop見る限り、バイナリしかなさそうです。
もちろんおいらも持ってません(;´Д`)
>>966 三つあった筈。各500Mくらいだったと思います。
>>970 vcircle,area51,maxforce
の三つ
mewmame32jk062_20021125pp.zip
と
mewmame32jk062_20021127pp.zip
の
違いは何?
1127のソースホスィ。
>>970 ソースってこれか?
mewmame32jk062_20021125diffsrc.zip
ここのスレか?
さんくす
ナムコsystem2のゲームのサウンドテストってmameじゃ入れないのかな...
いくら探してもやり方がわかりませぬ
>>798はMAME32Plsuの関係者なのかな
どちらにしても神(・∀・)
マッピーってドアダッシュでアイテムとれなかったっけ?
それファミコン版だけ?
>>980 ドアの近くにアイテムがあってニャームコが裏に入っているとドアダッシュで
アイテムはとらないがニャームコの1000点だけは手に入るという小技がある。
まぁ、アイテムは取れない
ありがとん。積年の謎が今やっととけたヨ。
984 :
:02/11/29 15:50 ID:???
otu
俺も勉強して、C++覚えてMAMEチームに貢献出来るよう頑張ろう・・。
Plus、kenta氏のグラUtwin16v062は導入してるのかな?
つか前のバージョンで動かなかったchd使用ゲームが動くのが嬉しいところ。
これで.lst使えればなぁ…
>>967 32Plusコンパしようぜ、本家のソーズ落としてPlusのソースを上書き、
MinGW-GCC2.95.3-7-20020809でコンパ。
cd C:\mingw\mame
env
make I686=1
せっかくだから俺はアスロン最適化でコンパイルするぜぇ。
>>967 MINGWフォルダの中にMAMEフォルダ入れるんじゃなかったっけか?
公式の豆はレジストリがdでもないことになるんで使った事ない
や。テヘ。
>> 987
.lst使えるよ。
makelang/textに入ってるやん
1000!
994!
995ジャマイカ
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ちんこシコシコ1000ゲット
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。