【マターリ】 MAME&雑談スレ 【いこうや】 04
1 :
NAME OVER :
02/11/04 23:57 ID:GSLeqlG3
2 :
NAME OVER :02/11/04 23:59 ID:hOT0bJrT
どどん波!
3 :
NAME OVER :02/11/05 00:01 ID:n3bNRaKD
3ゲト。
4?
5 :
NAME OVER :02/11/05 00:07 ID:GDrHFpEL
建設巨神イエオン
8 :
NAME OVER :02/11/05 00:57 ID:n3bNRaKD
>>1 乙!
ここ最近WIPは出ているが、本体のリリースが無いが
M1が皆のその思いを、多少解消してくれたような気がする。
M1って何?
ネオ塩のあれだよ
ガイアポリスの音の再現度に思わず涙ポロリ。 オーダインにちょっとガッカリ。(w
極パロ、おしゃパロ、沙羅2はいつ対応するんじゃろ?
まぁでも今月中には出るんでそ のんびり待とうや
M1、俺はTurbo OutRunに感動
15 :
NAME OVER :02/11/05 04:36 ID:n3bNRaKD
俺は「Mutant fighter/デスブレイド」に感動した。 パズズの面の曲に萌え。
>>1 乙。
結局1スレ使ってもでなかったねぇ…。>0.62
技術的な面で遅れてるのならまだしも、GPLがらみの調整で遅れてる
とかだったらやだなぁ。
がーっ、M1の炉夢がみつ感ねーよ。 シナは落とせねえし。
18 :
(´ー`)y-~~~ :02/11/05 09:31 ID:nvunbzCk
>>14 ゲーム自体よりサウンド聞きたい為にゲーセンでやってたぐらいだから
今回対応してくれてすげー嬉しいよ(^-^
>>11 ガイアポリス対応完了したのか?
めちゃ嬉しいぞ。
M1ってソードのエミュが出来たのかと思った…
サンダーゾーン(Desert assault)がきちんと鳴らないのにちょっとがっかり。 まあ別ドライバの流用だから仕方ないかな。サンプル(多分)ROM1つ読みこんでないし。 これ以外にも結構うまく鳴らないのが多いね。これからに期待かな。 個人的には子連れ狼、戦場の狼、トリオザパンチ、モータルコンバットの対応がヒット。
22 :
21 :02/11/05 11:26 ID:???
>>11 ちょっと気になったので連続カキコ。
オーダインのBGMは完全に再現されてると思うけど…
何処か変なところある?
>>22 横レスですが・・・・・
おいらのブツでもかなり音抜けまくりっす(´・ω・`)ショボン
24 :
21 :02/11/05 12:54 ID:???
>>23 システム2は曲のPCMorFMパートのみ鳴る曲番があるんだが、
それを鳴らしているとおもわれ。
たとえばオーダインの#1(1面のBGMのPCMパート)とかね。
ちなみに完全版は#49ね。それ以降のステージの曲もその辺にあるよ。
virture fighterのパイのステージの曲が聞きたいけれど 番号が無いみたい・・。鬱。 サラのステージは沢山聞けるけどなあ。
>>24 情報ありがとう〜。今から聞いてみます(・∀・)
27 :
NAME OVER :02/11/05 18:23 ID:utPy8hzK
どうやらメーカーが本気の規制モードに入ったようだな かなりのロムサイトが軒並みロム取り扱い中止を表明しているところからすると ねとげーせん廃業 と ロムサイト復活 のどちらが早いかって感じか。 MXを早く取り締まらんかい!別に強化月間とかまでやらんでいいから、最低毎月10人以上は逮捕しろよ。 警察も 税 金 泥 棒 のままではいかんぞ!ちゃんと職務を果たして社会に貢献しろや。
ネットゲーセンなんて始まってないじゃん MXだってどうせ被害届が出てないんだろ
29 :
NAME OVER :02/11/05 18:30 ID:utPy8hzK
30 :
NAME OVER :02/11/05 18:34 ID:utPy8hzK
今まで放置していたWEB ROMに手をつけたということは、メーカーが無断使用ファイル撲滅に本気になり出した証拠 そうなるとMXもヤバイぞ。MXは下げだけじゃなく上げもやっているから明らかに著作権法違反行為だろ。 下げは大丈夫なWEB とは違って
>>30 逮捕されるかどうかは被害届け次第だと
>>28 がいってるのが
わかんないの?
やばいのは昔も今も同じ。
これからは被害届けが出るって話だろ ムキになって否定する程のことじゃないね
33 :
11 :02/11/05 19:46 ID:???
>23 #49でつか、サンクス!源平とかでも、PSGとFMパート解れてるようなものですね。 情報ありがとうです! それにしても、ターボアウトランを曲目的で云々は良く解りますね。 あー、やっぱこの時代のゲームミュージック最高ですわ。
デイトナ鳴ってる?おれのは鳴らない・・・
デイトナUSSRっていうのができないかな??
>>35 リストの真ん中に書いてるような「ファイル名」は合ってるかい??
ちなみに俺は日本版しか音がならない。
デイトナUSSR ステージ1・ウラジオストーク ステージ2・モスクォー赤の広場 ステージ3・サンクトベテルブルグ プーキシン市
デイトナIndia @カレーめぐり(ナン食べ放題) Aタージマハーる Bゼロのハケーン!!
ていうかロシアの道路なんて 穴だらけでレースなんぞできたもんじゃないよホンマに
ジプシーサイトの摘発なんて昔から日常茶飯事じゃん。何を今更。
あんたが一番今更だね(藁
スペハリドライバで聞くエンデューロレーサーもいい感じだな、 前半だけ。
エンデューロレーサーって音源別に2バージョンあったんだ。。。 知らんかった。
46 :
NAME OVER :02/11/06 23:16 ID:KmuEBsFU
ROMサイト弾圧 の嵐が過ぎ去るまでは早寝の規則正しい生活週間が維持できていいなぁ(泣
スターブレードを120インチでプレイ出来る環境が家にあるから ホントに待ち遠しい。
よおおおおーーーーー!!!! 僻んじまったじゃねえか!!!!
49 :
NAME OVER :02/11/07 00:57 ID:j8oO4D0H
スタブレもう出てるよ?
スターブレードを120インチでプレイ出来る環境が家にあるから ホントに待ち遠しい。
↑こいつ有名な嘘つき。小学生にウソップとか呼ばれてる。
スターブレードを120インチでプレイ出来る環境が家にあるから ホントに待ち遠しい。
なんかROMサイトが大変なことになってるようなんだね。 台風が過ぎるのをゆっくり待つか。
昔最大手だったVGNが米の著作権団体だかに止められたときももう終わりだと大騒ぎだったが なんだかんだと今まで脈々と続いてきたからな。これからも様々な形で続くだろう。
ロムって Nov 07, 2002 (Thu) 11:58 Poster : キックパンチ はじめまして、 初心者です。 ロムってのは、どうやって手に入れればいいのでしょうか? もしくはどこにあるのでしょうか? どなたか教えて下さい。。。 Re: ロムって Poster : としまろ - Nov 07, 2002 (Thu) 12:01 基盤の中に黒くて百足みたいに沢山足がついてるのが、ロムと言われるものです Re: ロムって Poster : ああ - Nov 07, 2002 (Thu) 13:16 秋月電子で売ってる
27C256とかの中古ロムだったら大阪でも捨て値で売ってるよな。 最近のゲーム基板にのってるやつってやっぱみんなFLASHEEPROMなんかな?
mame0.61って7月リリースだったんだよな。 随分待たせるね。 0.62が出たらROMサイトにアクセス集中でパンクしまくりだろうな。
今の時点で500MB越えてるからね… 先に集めておいた方がいいと思われ。
>58 511MBか?
魔界村でクイックセーブ機能使うとすぐバグるね。
まあ細かい部分で不足があるだろな
>61 あーはいはい、アナタは持ってるのね。エライエライ。 けど普通の人が言う「出回る」ってのは意味が違うことぐらい察してねー。 今のところ漏れの知ってるのは203ファイル513MB。 けどもう少し増えそうだよ。wipは更新されてないけど。
次バージョンではアンカバ(というかGA20)の音がなおってるといいなあ。
生鶏食って「デリィシャス!」
ところでM1でドラゴンセイバーの裏BGMの番号わかる香具師いる?
>>60 まああまりあてに出来ない機能ではあるよね>QS
使えるゲームなら非常に便利だけど。
>>58 >今の時点で500MB越えてるからね…
>先に集めておいた方がいいと思われ。
500MB!Σ(゚Д゚;)
つーか自分はやりたい奴しか落とさんからどーでもいいんだが。
早めに集める事に関しては同意だね。
一番でかいのがロックントレッドシリーズ(全5作)か? これだけで300Mほどあるんじゃなかったかな こいつが次に入らなければ少しは軽くなるんだが Gigawing あたりは次はほぼ確定だけど
今、80ファイルで既に400MB越えちゃってるんすけど… wipROMと言われてる奴のどの程度がサポートされるんだろうな それ以外にもリダンプされるものもあるかも知れないわけだろ…?(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>66 ロックンは入れるんならとっくに入れてる。 ドライバは初段からまったく改良されてないんで、 0.62でも多分見送られる。 一番でかいのはVicious Circleだろ。.chdが1GBオーバー。 プロップサイクルの27MBとか、快楽天の25MBあたりが 新規対応では大きい方か。
>64 03 裏ネーミング 04 裏ネーミング 303 裏ネーミング 304 裏ネーミング 30b ENDING 321 ROUND1 322 ROUND2 323 ROUND3 324 ROUND4 325 ROUND5 326 ROUND6
>>69 ありがとう
だがそれは俺も見つけたんだ。
それだとFM音源しか鳴ってないので完全版はないものかと探していたのだが。
それとは話が違うがM1コマンドライン版の豆知識。
M1 [オプション(必要なら)] [ROM名] [番号]
と入力すると指定した曲番で鳴らすことが出来る。
さらに番号の頭に0xをつけると16進数で指定できる。
任意の曲を無駄なくWAV化出来てちょっと便利かも。
何故か最新のm1.txtに曲番指定の方法が載ってないので書いてみますた。
>70 C140も鳴ってるよ…と思ったらM1では鳴ってないね。 AMUSEではこの番号でちゃんとフルパート鳴るんだけど。
72 :
NAME OVER :02/11/09 19:52 ID:iEe3jwR/
(´ー`【マターリ】 ) y-~~~~
そっかぁ、AMUSEのソースがM1に流用されているかと思ったら そうでもなさそうだな。
74 :
ままめ :02/11/09 23:54 ID:ovBIyp9+
お聞きしたいのですが、ゲームによっては解読テーブル というものが必要になるらしいですね。 それでCPS-2 Shockというサイトに行けというようなことが 書かれてましたので行ってみました。 で、どのファイルがそうなんでしょうか? 前スレが見られないようなので、教えていただきたいと思います。
75 :
NAME OVER :02/11/09 23:57 ID:iO7nxyD5
エミュ三原則 「聞かず、教えず、頼らず」
75の5 74の1 72の7
Raineどうよ?
タイトーのF2+F3ゲームがMAMEに対応してから あまり動かさなくなったなあ・・。F3の音質が改善されたり MAMEには無い新規対応のゲームが増えて、ソースが MAMEへと流用される事を願ってしまう。
Hiscoreって入れてる? イマイチ効果が分からん
知らんのかい!
いやあ○○.hiの使い道がどうなのかなーって。。。
その名のとおり、ハイスコアをセーブするために使う。 ただし、チートとは併用できない。(チートを使うとハイスコアは保存されない) 昔、hiscore.datが入ってると一部のゲームが起動できない現象があったけど、改善されたのかな?
>>83 あらま、チートと併用出来なかったのね、コレ。
ひとつ利口になりますた
久しぶりにmameでアウトランをやってみたんだけど これパッドでやってる人いますか? アクセルとブレーキが方向キーの上下に割り当てられてて どうにも操作しずらくてまいった。ゲーム中のTABキーで 設定変更しようにも無理っぽい。 前はキーボードで我慢してやってたんだけど 誰かいい方法知ってますか? JoyToKeyでもうまくいかない感じです。Win2000です。
>>85 MAMEのバージョンは?
つか最近の国内のクローンなら大抵キーカスタマイズが効くようになってるよ。
>>86 バージョンはMAME32の0.56でかなり古いです。
それをMAME32jpで動かしてます。ってこれ開発終わってたんですね(汗)
キーカスタマイズはできるんですが、アウトランがアナログ入力対応の
関係だと思うんですが、どうにもアクセルとブレーキを、ボタンに
割り当てることができないんです。使ってるパッドはアナログじゃないもので。。
>>87 JPかぁ。なら対応してないね。
0.62ベースのならキーカスタマ出来るようになってるから、とりあえずJMAMEとか使ってみたら?
0.61だった…
>>88 おはようございます。了解!試してみます。
で試したら最初からキーの割り当てがボタンになってました!
やったー。ありがとうございました!
91 :
NAME OVER :02/11/11 13:00 ID:0tughhWO
ぷれいあげいん リニューアルして落としやすいっすYO!
メタルホークまだあ〜
ノッチイェット
>91 すんげぃ少ないんだけど… 豆で言うと1/3以下しか無いよ。萎え
麻雀系のctrlrを作成したいのだが、ボタンの名前(P2_BUTTON1みたいなやつ)が分からん 対応しているですか?
エミュレータ文化会館ってなくなっちゃった?
WIP中々更新されませんね…。 もしかして…、とか言ってみるテスツ。(w
そういえばM1でメタルホーク鳴ってる人いる? snd0.binが無いとかで鳴らないョ…
>98 ROM定義の記述ミスでメタホなのにドラセイのROMを要求し、 その上CRCを無視して読み込んだりはしてくれないんで 現状では鳴らせない。 レーザーゴーストもムーンウォーカーのROMを要求するんで これも鳴らせない。
100 :
98 :02/11/12 17:05 ID:???
そういうことでしたか…ありがと… フロントエンドと共にROM定義のアップデートに期待100
NAM1975のNo.53の曲に萌え。初期のNEOGEOの音楽はかっこええ。
またWIP・・・・・
> DJボーイ初期版ドライバ提出なるも動作せず (WIP 11/8) う…でえもん閣下にお会いできるのは、まだまだ先になりそうですな…
このままmame.netがWIP専門サイトになっちゃったらどうしよう
まじで0.62キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
LICENSE CHANGE WARNING: We are considering changing distribution license, switching to GPL for the whole project and LGPL for some CPU and sound cores. If you contributed code to MAME and are against this change, now is the right time to let us know. These drivers have improved GRAPHICS: ------------------------------------- - Improved raster effects in CPS2 games. [Barry Rodewald] - Fixed priorities in several Atari games. [Aaron Giles] - Sprite alpha blending in the Taito F3 games. [Shiriru]
These drivers have improved SOUND: ---------------------------------- - Improved sound in Asteroids. [Ken Reneris] - Sound in Bal Cube and Bang Bang Ball, and in the Psikyo games. [Olivier Galibert] - Rewritten sound support for the Seta games. [Manbow-J] - Sound in Blazing Tornado. [R.Belmont] - Fixed sound in Battle Bakraid. [R.Belmont] - Fixed cracking and missing sounds in some neogeo games especially kof99 "how to play" loop and shocktro end of attract missing sound. [ElSemi] - Sound in Hard Drivin'. [Aaron Giles] Other drivers changes: ---------------------- - CusKey simulation for Namco games. [John Wil]
Changes to the main program: ---------------------------- - Fixed keyboard LEDs being messed up on program exit. [Paul Priest] - TESTDRIVER's are now part of the database used by -romident and -isknown. [Nicola Salmoria] Source: ------- - Screen rotation is now entirely handled at blit time by the OS layer. The core no longer prerotates the bitmap. [Aaron Giles] - Preliminary YMF278B emulation (missing FM support). [R.Belmont] - Implementation of the SH7604 internal timers, giving sound to Sol Divide and the Super Kaneko Nova System games. [R.Belmont] - V70 CPU support. [Olivier Galibert] - DSP32 CPU emulation. [Aaron Giles] - TMS32013 CPU emulation. [Aaron Giles]
MAME Testers bugs fixed (there are probably more) ----------------------- bjourney061gre doubledr36rc1gre [ElSemi] crosshairs061yel [Robin Merrill] tnzs36b16yel MIGHT be fixed - needs thorough testing [Kale] deco8061red [Paul Priest] blstroidc061gra bking236b14yel [Stefan Jokish] bking237b14gre [Stefan Jokish] fround37b16gre [Bryan McPhail] vulcan37b13gre [Bryan McPhail] vulcan237b1gre [Bryan McPhail] vulcan137b1gre [Bryan McPhail] New games supported: -------------------- Fantasia II [Nicola Salmoria] Golden Fire II [Nicola Salmoria] Bouncing Balls [ElSemi] Dragon World II [David Haywood, ElSemi] Tengai / Sengoku Blade [Paul Priest] Magical Cat Adventure [Paul Priest, David Haywood] Nostradamus [Paul Priest, David Haywood] Strikers 1945 [Olivier Galibert, R.Belmont]
IPM Invader Green Beret Escape Kids [Ohsaki Masayuki] Solvalou [Phil Stroffolino] Star Blade [Phil Stroffolino] Prop Cycle [Phil Stroffolino] Lucky & Wild [Phil Stroffolino] Super World Stadium '95 [Phil Stroffolino] Metal Hawk [Phil Stroffolino] Steel Gunner 2 [Phil Stroffolino] Amazon [Phil Stroffolino] Kid no Hore Hore Daisakusen [Phil Stroffolino, Stephane Humbert] Legion [David Haywood, Phil Stroffolino] Dragonball Z 2 Super Battle [David Haywood] Daioh [David Haywood] Cyvern [Sylvain Glaize, David Haywood] Sen-Know [Sylvain Glaize, David Haywood] Gals Panic 4 [Sylvain Glaize, David Haywood] Gals Panic S - Extra Edition [Sylvain Glaize, David Haywood] Gals Panic S2 [Sylvain Glaize, David Haywood] Panic Street [Sylvain Glaize, David Haywood] PuzzLoop [Sylvain Glaize, David Haywood] Jan Jan Paradise [Sylvain Glaize, David Haywood] Jan Jan Paradise 2 [Sylvain Glaize, David Haywood] Otome Ryouran [Sylvain Glaize, David Haywood] Tel Jan [Sylvain Glaize, David Haywood] Sengeki Striker [Sylvain Glaize, David Haywood]
Speed Ball [Aaron Giles] Race Drivin' [Aaron Giles] Steel Talons [Aaron Giles] Asylum [Aaron Giles] Cruis'n USA [Aaron Giles] Cruis'n World [Aaron Giles] Area 51 [Aaron Giles] Maximum Force [Aaron Giles] Vicious Circle [Aaron Giles] Sky Raider [Stefan Jokish] Starship 1 [Frank Palazzolo, Stefan Jokish] Desert War [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert] Gratia - Second Earth [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert] The Game Paradise - Master of Shooting! [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert]
One Shot One Kill [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert] Tetris Plus [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert] Best Bout Boxing [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert] Super Slam [David Haywood] Aquarium [David Haywood] S.S. Mission [David Haywood] Fit of Fighting [David Haywood] The History of Martial Arts [David Haywood] Indoor Soccer [David Haywood] Diver Boy [David Haywood] Speed Spin [David Haywood] Masked Riders Club Battle Race [David Haywood, Stephane Humbert] Hanaroku [David Haywood, Stephane Humbert] Fancy World - Earth of Crisis [David Haywood, Stephane Humbert] Flower [InsideOutBoy, David Haywood, Stephane Humbert] Ace [Jarek Burczynski] N.Y. Captor [Tomasz Slanina] Beam Invader [Zsolt Vasvari] Zarya Vostoka [Zsolt Vasvari] Megadon [Mike Haaland] Catapult [Mike Haaland] 4 En Raya [Tomasz Slanina] Sky Skipper Gomoku Narabe Renju [Takahiro Nogi]
New clones supported: --------------------- Sanrin San Chan (= Spatter) New Rally X (vertical bootleg) Lode Runner - The Dig Fight (ver. A) Samurai Aces (= Sengoku Ace) Big Striker (bootleg) X-Men (US 2 Players) MatchIt (= Sichuan 2) Super Basketball (version G) Thunder Cross II (Asia) Alpha Fighter / Head On Donkey Kong (US set 2) Triple Fun (= Oishii Puzzle) Blandia Centipede (1 player, timed) Raiden [Taiwan] Goindol (World and Japan) Super Volleyball (US) Strikers 1945 (Japan, unprotected)
こんな時間に祭りかよ! 本家、MAME32、DK等見たけどファイルはまだ無い…よな?
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!! ホントにキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
うわ…またネタかと思たらホントだ(´д`;
62キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! ついにできるつД`)
スタッ、スタスタスタタタタターブレード!!!! …戦艦が表示されないね。
(´・ω・`)ショボーン
ああ、良かったなみんな ほんとに良かったなあ
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! マジでマジなのかぁああああああああああああ!!!! つーか、家帰るのが超楽しみなんだけど、今日は直帰だ直帰。
ロムドコ?(゚∀゚≡゚∀゚)ロムドコ?
ソルバルゥ、背景がでないや。
め、メタルホークはどうよ?どう?どう?どどどdゲホゲハッ
スターブレードを起動したけど、 懐かしさとかっこよさで涙が出てきた。 BGMだけでご飯5杯はいける
科のでかいブツ、ファイルが足りないのばっかりだった・・・
ロムドコ?(゚∀゚≡゚∀゚)ロムドコ?
メタホ、rom足りねぇ…あと一個、しかも8kB…鬱だし脳。
0.63マダー?
最初は不完全なromも多い事だし、しばらく様子を見、見、見 ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 全然見つかんねーよ!Forumの登録なんかこええよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
メタルホークはコントローラが特殊だからエミュレタで 遊ぶことはないだろうなぁってROMファイル捨てちゃったんだよな、 ずいぶん昔の話だけど。 まさか、ここまでインプットデバイスが発達するとは思わなかった。
登録が必要なサイトしかないのか……? サガセサガセ
今中国で摘発かなんかやってんのか? 主要中文サイト一気にrom削除して頼りのあそことあそこが・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>130 ファイル名は違うけど、同じCRC(90db1bf6)のモノが コズモのzipの中に入ってないか?
きた割にレス少ないと思ったら今日きたばかりなのね。
しかし閑散としとるな(w もっと祭り状態になるかとおもいきや。
リッジ対応して無いね 何気に期待してたんだけど
だって・・・無いんだもん、アレが。
141 :
カネ子 :02/11/13 17:41 ID:???
サイヴァーンちゃんと動いてる?
mame32も0.62が出てるよ!
やれやれ・・・エミュチャイナで落とせなくなっただけで大慌てか 普段から抑えのサイト検索して探すくらいの保険かけとけよ
>>136 該当するファイル名を教えてくれ。たのむ。
ガンバード2とか堕落天使で音が出てるね。効果音だけでもかなり違う
>>139 まぁWIPですからね。
麻雀期待してたおいらも萎えてます。
今から探してもちゃんと見つかったよ…… 全部じゃないけど
ATARI大型筐体シリーズはどうよ? レースドライビングやスティールタロンズは遊べる出来なの? あと空飛ぶハードドライビングは対応したの?
クルク出遅れた…
062キター けど あんまり嬉しくない
151 :
NAME OVER :02/11/13 19:58 ID:x+UhMFHF
599 名前:美愛 誠 :02/11/13 19:03 ID:J0cYq4Or
みなさまにお知らせがございます。
ただいま我がサイトにおきました打倒!2ちゃんねる宣言を掲載いたしました。
これは、わたくし美愛 誠がこれまで同様、みなさま異常者と勇猛果敢に戦う姿勢を
明らかにするとともに2ちゃんねるを閉鎖に追い込むべく戦うべく新たに設けた
コーナーであります。思えば、わたくしもこれまで数々の2ちゃねらーから言われなき
誹謗中傷を受け名誉毀損など被害を受けてまいりましたが、いまや反撃に転ずる時期がまいりました。
わたくしの2ちゃんねる打倒宣言をご一読の上、己の過ちを悔い反省を促すもので
ございます。
http://moonlight-station.com/ 600 名前:kazuhiko yasuda :02/11/13 19:23 ID:UFy0K8Rw
92-4 higashisuizaka
yokkaichi,mie,Japan 510-8035
大王と閃激ストライカーキターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
カネコシステムのBIOSどこ〜?
ホットギミックPlay可能だよ
龍玉コナイ━━━━━━(; ´Д`)━━━━━━・・・・・
カネコシステムって音出るの?
メタルホーク動作報告キボン 自分の物はファイルが足らずで起動できず
タイトーのエンフォースってまだ未対応だね。 ひそかに楽しみにしてたのに。
ジプシみつかんないよ。
マッハブレイカーコナイ━━━━━━(Τ∀Τ)━━━━━━!!
メタルちょっと化けるけど起動したよ。 足りないファイルはmtlhawkaの奴とコズモの奴を継ぎ足した。 それにしても堕落天使が猛烈に重い。これフル出る奴いるのか。 ジプシあるところにはあるよ。ゾヌとシナ頼りの香具師は修行が足りん
メタルホーク動いた。
>>161 のやり方で出来るね、サンクス。
あとはmetlhawk監査して、足りなかったファイルにリネーム…
0.62リリース前に出まわってたメタルホークは全部これか?
そういえばぞぬの0.62ロムページ消えてるな
>>156 調べるからカネコシステムのBIOS探してこい
>>164 たのんますからカネコシステムのBIOSをwinnyで流してくだちい
(^Д^)ギャハ
堕落天使 フルフレームでてます システムはAthlon2.17G(OC)+GF4です。
>>165 流したが・・・使い方分からんから
うまくいってるか分からん
誰かギャルパニS2キボンヌ
ホトギミ動いた・・・( ´Д⊂ヽ
>>168 ありがとうございます!
とお礼だけ先にしておきます
171 :
:02/11/14 01:31 ID:???
カネコシステムってサイヴァーン以外にやるものある?
173 :
NAME OVER :02/11/14 01:51 ID:A+A5BvwR
空飛ぶハードドライビングPlayした人います?(ハンドル+操縦桿) 自分のPCだとカクカクで話にならない。
スターブレードでネーム入れができなぃ・・・
>>161 うちのコズモのファイルには、それらしいものが見当たりませぬ…
>173 ヌターブレードも全部宇宙空間でイカシてた。(w
閃激ストライカー重いな…そんなにスゲーことやってるのか、これ
ドラゴンブレイズはダンプ不完全か・・・
大王マダー?
ふう・・・メタルホークが待ち遠しい今日この頃。
>181 サンキュ−!
>>175 cosmogngの中のsys2mcpu.binをmh5762.7pにリネーム
当然CRC合ってないけど結果オーライ。緊急措置と言う事で。
184 :
NAME OVER :02/11/14 11:03 ID:OdLMttfa
mameのライセンスが62からGPLに移行・・・あからさまにネットげーせん対策だな。
ホトギミは一画面でできないのか・・・(´`
>>185 src/includes/psikyosh.h
最後の行
DUAL_SCREEN 1
を
DUAL_SCREEN 0
にしてコンパイル。
キーボードの上のカバーがもう破れそうです
BIOSいじってキーリピートのサイクル短くしたら…?
galpanis がドコニモネー・・・・
>>189 良かったらwinnyで流しますよ
ところで
スーパーカネコカネコノヴァシステムのBIOS持ってませんか?
1個落とすのに何十分も待たされるサイトしか残っていません。 DLが始まっても死ぬほど遅いです。 他のサイトは全て潰れてました。 googleの検索結果のURLをお願いします。 ちなみに間接リンクなら貼ってもいいそうなので大丈夫だと思います。
193 :
NAME OVER :02/11/14 17:54 ID:F30wziEQ
遊戯もう一度 では無いのか?
194 :
189 :02/11/14 17:56 ID:???
>>190 おながいー。是非に
BIOSは「KANEKO BIOS」あたりでぐぐれば結構あるよ。
CRCが7E2B836Cのやつをsknsj1.u10に差し替えれば動いたyo
tp://www.google.co.jp/search?q=%E3%81%8A%E5%89%8D%E3%81%AF%E3%81%BE%E3%81%9F%E9%A8%99%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%81%91%E3%81%A0%E3%81%8C&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
だから直林すんなボケ。 初心者丸出し。
あたらしいROMって共有しか入手手段ないの?
大王のROMハッケソ!
2時間くらいぶっ通しでプレイした
童チームは神!!!
ついでに
>>196 も神!!!
202 :
185 :02/11/14 19:05 ID:???
>>186 さんきゅ。勉強になったよ。
ただいまコンパイル中。
大王ってカネコシステムなの?
>>189 流しました
ファイル名は「galpanis」です
MAME R0M下載
下載 = ください
>>205 サンキュー。しかし全然ヒットしない罠。
どこらへんのクラスタに居るかね?
210 :
:02/11/14 21:23 ID:???
うちAthlonXPなんですけど、 k6オプションでコンパイルするのとpproオプションでコンパイルするのって 実際どっちが速いんですかね? とりあえずオプション無しでコンパイルよりはk6オプションの方が びみょーに速いのは確かめたんですけど…。 で、いまppro用でコンパイルしてるとこです。
>>210 そこまでしてるんなら自分で回答を出すのが一番では。
>>210 Athlonはppro用のほうが速いと思タ
結果が出たら教えてちょ
213 :
:02/11/14 21:51 ID:???
おわりますた。
>>211 自分だけだと思い込みで速く感じちゃったりすることありそうじゃない?
だからほかの人にも聞いてみたかっただけ。
で、結局ppro用のが速く感じました。
fantasiaシリーズって、クリアあるの? なんか同じ人が何回も出てきているような、違うような。 金髪は見分けが付かない。
>>213 重いゲームでfps表示させればはっきりするんじゃない?
216 :
忠君愛国の士 :02/11/14 22:16 ID:8ECFZH3C
62のジプシーが無いんだけど、どこにいけばあるの?
>>199 ジプシーサイトがあらかた消え失せちまったしね。
>>217 ネットゲーセンのせいで撲滅しました。
エミュがあってもロムがない今の状況だったらかえってむかつかない?
俺が今そうだから。(切れそうなほどむかついてる。)
>>219 ???ネットゲーセンの売り上げを優先してジプシーサイトが無くなったということ?
MAMEとネットゲーセンの繋がりって深いんだ??
>>220 タダゲーなんて、甘いよ。MAMEも慈善事業じゃないから・・・
あのサイトがURL直打ちしても落とせなくなっちゃったよ (´・ω・`)ショボーン
223 :
189 :02/11/14 22:56 ID:???
>>190 俺も引っかかってくれないや。
よかったらハッシュおながいします。
ネットゲーセンはムカムカするよな。 結局MAMEのソースを流用して、自分達は 楽してお金もうけしようとしてたんだから→メディア凧 絶対確信犯だよ。こんなに騒動が大きくなると 思わなかったんだろうね。
カネコのbiosの正しいファイル名前は?
カネコuzeeeeeeeeeeeeeee!
つーかdkの更新が遅くて情報が分からなくてさ・・・
Romcenter使おうぜみんな
カネゴン
kanegon.zipでromsフォルダにほり込んどけばいいんですね ありがとうございました
ギャルパニはどうかしらんがホトギミはもう出まわってるよ 海外鯖に
mame32kの0.62はまだかよ おれあっちのほうが好きなんだが・・ 連射できるし
無茶言うなよ
jpとかjnとか復活しないかなあ・・・
メタルホークのエンディングって、コンティニューでクリアすると白黒になるんじゃなかったっけ…?
>>183 メタルホーク動きました。サンクス!
しかし、回転角度によって敵キャラが化けるのはちと残念ですな。
宙返りする戦闘機とか、なんか可愛いのに。
…ああ、懐かしぃ… 実機はもう何処にも無いのかな?
238 :
NAME OVER :02/11/15 10:27 ID:GXlTAdJa
MAMEで懐かしの初代ワールドスタジアムをプレイ‥‥ 死んだひともいるのね‥
サイヴァーン見つかんない! 閃激ストライカーはファイルが1個足らないしー!
今回はr@m探しが本当に大変だ。(;´Д`)
241 :
NAME OVER :02/11/15 12:23 ID:3Z8bAskE
ちっきしょ。。。 どうやってもstarbladeがぢ面表示されねぇえ。。(TT)
242 :
NAME OVER :02/11/15 14:17 ID:o+smg63Q
皆さん縦画面のゲームどうやって遊んでます? 僕は「ファミコンモード!!」とかいって画面いっぱいに広げて 横長にしてます。ゼビウス、スターフォースETC‥迫力満点になりま すよ!?でもゲームによってはやめた方がいい時も‥‥フェリオスは 回転処理の時吐きそうになるし、ピンポールアクションはボールが 肉まんみたいになって‥‥ 皆さん一度お試しあれ。
究極戦隊ダダンダーンってまだ対応してないんだっけ。
>僕は「ファミコンモード!!」とかいって画面いっぱいに広げて 幼稚園児?
242は基板買ったことないだろ。
> フェリオスは回転処理の時吐きそうになるし これに笑っちゃったから許す
スミマセン、186の src/includes/psikyosh.h 最後の行 DUAL_SCREEN 1 を DUAL_SCREEN 0 にしてコンパイル。 が良く分かりません。src落として、上のように書き換えてから MAME32qaを起動してますが2画面のまんまです。 どうやってコンパイルするのでしょうか? ms-dosをいろいろ書きかえる技術が必要なんですか? っていうか恥ずかしながらコンパイルのやりかたが分かりません、 申し訳ないのですが、もっと詳しく教えて頂けないでしょうか?ああホトギミ、、、
248 :
:02/11/15 22:00 ID:???
>>247 一緒に入ってるtxtファイルに書いてある。
必要なファイルは本家にある。
以上。
249 :
247 :02/11/15 22:02 ID:???
>>248 非常に参考になりませんでした。
ありがとうございました。
250 :
:02/11/15 22:02 ID:B6QEeNPd
METALHAWK完璧な神はいませんか?
251 :
NAME OVER :02/11/15 22:03 ID:h5SBMwiL
トラックボールで操作するボクシングゲームの名前知ってますか? 上から見た画面でトラックボールの回す方向強さでパンチがでるシステムなんだけど
>>243 漏れも一日千秋の思いで待ってます。ダダソーダーソ。(;´Д`)
ガイアポリス、ミスティックウォーリアーズの対応も待たれますよね。
249は247じゃない念の為
255 :
:02/11/15 22:24 ID:???
>>252 2つ足りないのって2つ余ってるのあるでしょ?
リネームすれば完璧ではないけど動くよ。
>>255 え,純粋に2こ足りませんが.
サイズ同じファイルをリネームしたけど
化けまくっててかなり見にくいです.
257 :
:02/11/15 22:54 ID:???
>>256 なんだタダゲー厨か、答えて損した。
忘れてくれ。
258 :
NAME OVER :02/11/15 23:32 ID:03ewY67U
romどっかにないかな
>>184 LGPLだし、GPLでも実は商用利用自体は可。
>>255 252じゃないけどサンクスコ。
昔はよくやってたのに、今はぜんぜんやってなかったから忘れてたよ。>リネーム
260 :
NAME OVER :02/11/16 00:09 ID:0PqZZ5wr
ホットギミック画面ちっこいぞ!
ババーンとでかくならんのか。おい
>>1
NEOGEOのUniverseBIOSってどうよ?
ふぅ、やっと0.62昆布完了。 メタホ化けるね。
263 :
NAME OVER :02/11/16 00:29 ID:mMfSjVLj
0.62ゼビウスとか動作重くない?0.61と比べて
ワイルド&ワールドってレイブと同時期にダンプされた奴だっけか。
どうでもいいがラック&ワイルドだったな
>>259 256とは別の厨房なんだけど漏れもわかんない…
同じsys2基板覗いたけどサパーリ。
ヒントでもポインタでもいいんで教えてけれ。たのんます。
さっきギャルパニ2で抜いてきたから。
みてみたけど mh-rzsh.bin をどこからちょっぱってくればいいのかわからんですよ。 他のヤツみたいに renamed from があればいいんだけど…
269 :
259 :02/11/16 01:47 ID:???
>>266 ごめん、動かすだけが目的だったんで、適当にリネームしただけなんだわ。
本来はmtlhawka.zipから引っ張ってくるべきなんだろうけど。
270 :
259 :02/11/16 01:48 ID:???
ちなみに267とは別人っす。
>>251 はアイレムのパウンドフォーパウンドだな
アレは面白いボクシングだった。
オープニングで
「お前は才能に恵まれているようだが練習が足りん」
みたいなことをトレーナーのオッサンから言われるんだが
「お前は才能に恵まれているよ
で、スキップするのが熱い遊び方だ。
>お前は才能に恵まれているよ なるほど。ワラタ。
273 :
NAME OVER :02/11/16 03:07 ID:nOE3HK/y
今回はダメだ・・本当にダメだ・・・ 落ちてこない・・・
カネコノヴァシステムのbios名判明 skns.zipでいけた もう知ってるだろうけど一応ね
>274様 アンタは神!マジ神!超神!!ギャパが動いたぁああ。
mamefanふざけんな なんでdaioh.zipが330kbしかないんだよ
お前ら、いい加減Romcenter使えよ・・・
>>276 あそこはもうだめぽ
利用できる気がしない premium?basic?ハァ?
直打ちでもだめになったしナー
Romcenterの使い方解らん。(;´Д`)
mamemanはどうなの? codeのヒントだけでもお願いしやす
mamefan連続ダウソ中。 2KB/s くらいしか出ない。
いちいち報告すんなよ ガキじゃあるめえし
mamefan集中
ブラクラ
いまどき解凍レンジ? ダセ
いまどき解凍レンジ? ダセ
いまどき解凍レンジ? ダセ
コンプ済みのromsフォルダをnyに直結しマスタ おすきなだけどうぞ
mamedkやっと更新か−
293 :
NAME OVER :02/11/16 08:41 ID:OSGCeQKR
引っかからんぞ 誰もそんな物にはー
いつからmamefanは会員制になったんだよ!
winnyでkanekobiosキター 閃激オモター
ロムセンtukae 直接ute
>>296 つーかググれば最初に出てくるのだが
MAMEのやきぅゲームでは何がおもしろいですか?
俺はワースタの93が好き。 ホームランがポンポン出る。 プレイ回数90回。
スタブレの照準、マウスでやりたいんだけどそんな設定できるのかな…
302 :
NAME OVER :02/11/16 11:18 ID:G9yHInTV
DKのサインアップは安全?
>>301 Option>Default option>ControllersのEnable Mouse Inputにチェック
つーかマウスだとかえってやりづらいんだが…照準が変な方向にぶれる
305 :
NAME OVER :02/11/16 11:54 ID:hMcxc3lB
スタブレで連射するいい方法ない? できればシンクロキボン
チト質問が。 namcoの mach breaker というゲームにmameは対応しているのでしょうか?
>>306 面倒くさがらないでMAME起動してオールタイトル一覧から
探すべし。無ければ対応してないの事ネ。
ガルパニS2と乙女両欄のキャラ一緒じゃないかよぅ
WECルマン、PCMボイスがエンジン音になってたり、ちょっと変かも。
>>286 はブラクラじゃないぞ。
nvidiaのドメインなのに、それぐらいも判断できない
初心者まるだし刑事純情派なのね(プ
あぶない刑事 純情派
ホトギミ快楽天で巫女さん出したいんだけど、 2回目のキャラ選択でm、k押しても反応なし MAMEではできないのですか?おながいします。
アナルが油断しているからだと思われ。
ワロタ
ぅぉ... いつのまにかダライアス外伝の再現度があがってる...
DKは安全だった。 俺は実際にサインナップした。 でももう落とせないから洋梨。
スタブレUSBパッドで遊ぶと超反応して敵に狙いを定められない。 誰か何とかしてぽ。
321 :
:02/11/16 21:54 ID:???
ヤマダで1980円でアナログパッド売ってるんだから買ってこいYO。
322 :
NAME OVER :02/11/16 21:56 ID:6DKUEmb/
323 :
319 :02/11/16 23:32 ID:???
>>320 ,322
マウスか・・・。連射して壊れなきゃいいけど。
>>321 金ケチってUSBの安いの買っちゃたよ。しばらく我慢して使います。
325 :
319 :02/11/17 00:28 ID:???
>>324 情報ありがとうございます。
これUSBパッド買う前に買おうかなと検討したんですが、そこまで
しなくても大丈夫だと思ってたらもう後の祭り。USBパッド酷すぎ・・・。
これ購入します。グッスン。
皆もパッド選びには気をつけてくだしゃい。
::::::::::::::::::( ノ::::::::::::::::::::::::::::: | 十 ┼ キ . 十 ┼ キ :::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ ⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ :::::::/\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ! ::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::::: /. 十 ┼ キ . 十 ┼ キ ::::/ \:::::::::::( ノ::: / ⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ ⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ :::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::: ' /l ::::::::::::::::::::::::::::::::: / 十 ┼ キ / .:| ::::::::::::::::::::: - ⊂ レ ヽ/  ̄ \ヽ _ −' .::└‐- .,/ :::::: _ ―  ̄ / ..::::::::::..l / ..::::::::::::::::::::...... . ̄ ̄ 十 ┼ キ | ::::::::::::::ノ/ ::( ノ::::::::::::::::::::::::::: ∧ ⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ | ::::::::::/ l ::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::: /:. `, | ::::::::::| | :::::::::::::::| ̄ '‐- ._/ /::::. '、 十 ┼ キ .l ::::::::::ヾ :::::::::::::::| /:::::: ___/::::::::. `、⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ ! ::::::::::::゙、 :::::::::::::::| /:::::::::::: ::::::::::::::::::::: \ ヽ. ::::::::::::\ ::::::::::::|/::::::::::::::::::: :::::::::::::::::( ) ヽ 十 ┼ キヽ :::::::::::::::` -::::::::::::::::::::_ -'' :::::::_/:::::::::::::.. i⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄ /:::::::::::::::::: l _ ― 、 〉 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::: | / \ ┼ キ . 十 ┼ キ /::::::::::::::::::::: l | .::::::::::::. ヽ ノ こ (フヽ ⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ \/::::::::::::::::::::: / / :::::::::::::::::: }
メタルホークむず〜
>>325 残念ダターネ。
しかし、サンワとかLodとかのUSBパッドって酷いよな。
329 :
NAME OVER :02/11/17 00:50 ID:Vl6pHk6V
0.62コンプ!!!!! メタホいいよ〜 音楽も完璧!!! いまとこバケてないけど どこでバケるの??
>>329 敵キャラが、パズルのごとくズレることがありませんか?
あいかわらず、ヤフオクでMAME57を売る奴が常駐してるな
>>329 化けるだろ。船とか敵の飛行機とか。
化けないなんて聞いたこと無いぞ。
チェンジエアブレード 相変わらずよくわからん ゲーセンで対戦しているのを見たことがなかったが…
それにしても重くなったな・・・P6世代じゃもう限界だ nebulaモデル2対応も睨んでイヤイヤながらもP4マシン組むか・・・
>>329 もしかして完璧なR@Mをお持ちなんですか?
メタホうちも化けませんが。 しかしこれやってると最近のゲームがいかに糞かわかるね。
ディスクイメージって500MB〜1GBあるけど、これも集めてんの?
>>337 マジで?
起動時にビデオエミュレーションが不完全だって出るから、エミュレータ側の問題だと思ってたんだが…
メタホのスプライトが化けないっていってるやつ、 スクリーンショットupしる!
>>340 おまえが化けてるのアップしろ。
342 :
NAME OVER :02/11/17 13:43 ID:PvRDui0M
ワースタ'95が途中で強制終了汁・・・・・・⊃д`)・:
メタルホーク期待してプレイしたが 面 白 く な い な
俺のも化ける コズモの奴を使ったのが悪かったのかな・・・
でけ復活おめ
うーん、自分もメタホ化けますね・・・完全に動いてる人が羨ましい。 (ずっと待ってた作品なので^^:
>345 あああ。。。
>>346 ReDumpがあります。MAMEではBAD-CRCの。
ホットチェイスも強制終了汁・・・
nyにchdファイル流してくれる神キボンヌ
>>353 圧縮しても全部で2G近くあるんじゃないか?
>>354 nyで500MB、1GBはザラだと思うけど・・・
あっそ。
志保ちゃん復活おめ
どこよ?
359 :
NAME OVER :02/11/17 17:19 ID:bfn5rbZU
でけ再死亡…
>>348 自分は何もエラー表示されないのですが
起動してみると自機の弾や敵のヘリの表示がバグります。
Romcenterで直るのかな・・・これ・・・
>>360 うお、ほんとだ。
さっき生き返ってたのはサイト更新の手違いか何かだったんだろうか。
一気に落としといてよかった…
DKどさくさにまぎれて復活してたの?w
どさくさじゃなくてもいいのにね。
ログインすればまだイケる 登録しといてヨカタヨ
どうせお前ら、どさくさにまぎれてDLしたんだろ。 犯罪者が。
de, metlhawk no bake no nai yashi ha arunodesu ka?
>>337 禿同!
画面が綺麗ばっかりで、内容うんこみたいな
次世代機ゲームと比べると、メタホは至高の料理みたいな感じ。
>>369 その割には当時メタホが大ヒットした記憶はないな…
そんなに評価高かったっけ?
あの大型筐体はインパクトがあったな
>>370 プレイ料金高かったからだろ
当時、本当に3Dのゲームはメタホだけだとか言われてた。
前後左右上下全ての方向に自在に動ける唯一のゲームだったから。
ところでうちではCRCが合ってても化けるんだが…
>>348 をよく読め。
MAMEのソース出た後にRe-dump出たってこと。
>>372 今んとこCRCの合ってるやつは正しくないものなの
>>372 サンダーブレードの方が先だろ。2D面で上下左右前後に動けるぞ。
メタルホークなんかよりアサルトの方がよっぽどエポックメイキング。
メタホ化けないっていってる香具師ってネタだろ
377 :
372 :02/11/17 20:44 ID:???
>>373 >>374 あーあー、「Bad-CRCだったやつのRedump」じゃなくて、
「Bad-CRCになってるRedump」って意味なのか。
わかった。thx.
>>375 サンダーブレードは後退できないぞ
>>375 メタルホークのBGMはとても素晴らしい。
サンダーブレードのBGMは不協和音鳴りまくりでダメダメ。
>>377 > サンダーブレードは後退できないぞ
できるよ、2D面。
>>379 そういやボスのところで後退できたような気もするな・・・
もう忘れたよ。
381 :
372 :02/11/17 21:15 ID:???
>>379 背景よく見れ。
俺も372で書いたような話聞いたときには、サンダーブレードがあるだろって思ったさ…
>>378 つかサンダーブレードのサウンドの方がカッコイイと思うのはオレだけ?
当時のセガにしては野心的な事をやっていて好感がもてる
あの路線がギャラクシーフォースで円やかになり、完成されたような気がする
メタルホーク<<<<<<<<<<<バンゲリングベイ
>>382 うむ!!
サンダーブレードのBGMにも評価できる部分があることを忘れていました。
サンダーブレードのBGMはベースがかっこいいんです。
このベースのかっこよさはギャラクシーフォースに引き継がれていますね。
レジオン、2バージョン出てるみたいだけど、 両方とも画面化けまくり…… 効果音も出ないにゃー。
メタルホーク最高です
387 :
NAME OVER :02/11/17 22:30 ID:6G7KaOZk
メタルホーク、マップ選択画面も死んでる( ;´Д`) 好きだったゲームだけにFIXして欲しいモンです。 でけ、なんだったんだろうね。すたぶれ対応記念のご祝儀解放だったのかな。
NYでメタホのCRCあってないヤシキボンヌ
でけでけうるせー
メタホCRC合ってないって蹴られて未所持扱いになるが何故か遊べるヤツが あったけど、あれが化けないヤツだったのか。
sws95が起動してすぐ落ちる→? メタルホークが化ける→Bad CRCのセットで解消 ホットギミックが2画面で見難い→再コンパイル汁 0.62の不満点みたいなのって今のトコこんなもん?
メタルホーク、全然化けないぞ。 マップうんぬんって本当? audit しても完全だって言ってるぞ。 ちゃんとしたの探せや。 ちなみに、zip はまったくいじってない。
むしろ、バンバンボールの曲が聴けてうれしい バルキューブの曲もイイが音が半音ずれてて惜しい。
メタホ化けるヤシのmh5762.7pってcRCが90DB1BF6、サイズ8,192のヤツか?
>396 俺のは >395 と同じやつだが、化けてないぞ。 化けてるのは、具体的にどこがどうなっているんだ? 俺が気付かないだけか?
漏れも化けてない気がする。
>>391 sws95.zipが落ちるのは漏れだけかもしれない。
何故なら、かつてncv1.zipもそんな感じだった。
化けるっていうのは、リネームした奴使ってるからじゃないのかとふとオモタ すなわち今は無きシ○の奴
>398 某大手にて。 今日仕入れたよ。
まあ、化けてない画像なんてショットを出せない以上は 化けないなんていってる香具師はネタ&嘘吐きという事で 確定。
sws95は落ちると言うより立ち上がらない。 と思ったら、redump すれや、ゴルァ だって。 これも今日仕入れたんだけど。
>402 だからさ、具体的に「どこがどうおかしいか」指摘してくれ。 ついでに「こう表示されれば正しい」ってのも。
メタホ、どの場面のスクリーンショット出せば良いんだ? ちなみに俺は化けていない派。
>>404 1)マップ選択画面で、自機のアイコンが化ける
2)ステージ終了後のマップ画面で、スコア表示の後ウィンドウが消えずに残る
3)ゲーム中、自機と違う方向を向いている敵機のスプライトが割れて表示される
4)一部のスプライトに黒いドット状のゴミが載る
5)自機の対空ショットが同時に2方向分の表示を伴っている
など。
あとプライオリティがおかしい部分もあるな
DKのスクリーンショットでもわかるけど、雲の上にボートが表示されてる
>408 サンクス。 なるほど確認してみた。 3) と 5) が確認できた。 もっと派手におかしいのかと思ってた。 俺のも化けバージョンだ。 勘違いスマソ。
トップシークレットオモシレー!! 3時間くらいやってしもうた 車の奴
イシター落ちるの直ってないのか。 あれ、なにかをオーバークロックすれば落ちないとかいう話だけど、、
コンパイル時間カカルネー ホトギミのためにエンヤコラ
メタルホークは現状が最良の状態という事か。 次バージョンで直ることを期待しつつ・・。
確かに、コンパイルって長いよね。 初めてやった時はPC壊れたかと思ったよ。 できあがる時って、合格発表を待つような感覚だね。 特に自分で一部いじった時なんかは。
>>403 漏れも今日頭文字がPのところから仕入れたんだが
>416 おいらは頭文字Mの所。 違う場所みたいだね。 探せば仕入れ場所はあるってことだね。
フェリオス3面前半の背景、まだ真っ黒ですな。
>>417 でけは土曜の午後からすでに開いてたから、速攻・・・。
婆茶論がここまで動く…スゴー
MAMEじゃねー
422 :
名無し募集中。。。 :02/11/18 04:51 ID:M/JumG5Z
スターブレード、敵への当たり判定が厳しいせいか倒しにくい…。 次バージョンでは是非改善してホスイ。
423 :
422 :02/11/18 04:52 ID:???
あげてしまった…。 スマソ。
>>422 遠くの敵には当たらないなあとオモタけど。
このゲームやりこんでないから分からんかった。
そうなんや。
>>424-425 オクトパス内のパワーストーンが出てくるところでは、
照準を画面真ん中あたりにおいて思い切り連射してれば、
アーケード版では敵の攻撃はほとんど防げるけど、
MAMEでは防げないのが多くて喰らいまくり。
ホトギミ1画面化コンパイル終了〜 アインお仕置きキター!!!!!!! ケツサイコー!!!!!!!!!! でもボイスがバグってる…(ウワーン
誤爆か?
しかもアムロじゃなくてリュウだし
エスケープキッズの話題が出ないなぁ 快楽天ほどではないが連射が熱いぞ?
何であの変な大王に誰も突っ込まないのか 海外版は6ボタンでしか?
0.62のレスドラってなんであんなに重くなったの? 0.61の頃は俺の環境(1.8GHz)では余裕で動いていたのに。
スーパーリアルマージャンP7重くなってない? 0.61のときもそこそこ重かったけどどうよ? ちなみに俺の環境は1.7GHz。なぜか起動は早くなったよ。
>436 ひどい音ズレ直った?
直ってないね(´・ω・`)
>>524 イラク=アラビア語で「低地」の意。地形を見ればわかりますよね。
イラン=古代ペルシア語の「アリイア(アーリア人、転じて高貴な)」が、
iとaの音置換がおこり(ariana→iraan)、定着化したもの。18世紀には存在したそうです。
日本語準拠で考えると、ややこしく感じることはママあります。
乗り遅れたなあ、金曜日はさくさくいけたのに、土日過ぎたら知ってるサイト どこも激混みだあ。
sws95.zipまともに動いた人居る?
美少女雀士プリティーセーラーってエロイ?
MAME FANのところで登録したつもりなんだけど、いざDLしようとすると Impossible start to download と出るんだけどなぜ?
446 :
441 :02/11/18 20:32 ID:???
>>445 日曜日からです。乗り遅れです。
ちなみに、エロゲーは間に合った。
447 :
445 :02/11/18 20:34 ID:???
>>446 そ、そうなんですか・・・
しばらく無理かな。 (T。T)
ISDNな漏れは今回はあきらめていたが、 でけのおかげでどうにかコンプ。。。 ふぅ
449 :
445 :02/11/18 20:46 ID:???
帰れ
>>445 Dave's Video Game Classicsで落とした。
数年前に。
>>444 2ではあきらかにヤってるシーンがあった
でも1のほうがキャラがいいな。
ぜひとも2もパチ絵にして欲しかった さっき1やってみたけど、最後のキャラ 腹に白濁液かけられトル…
ここで非公式対応ゲーム用に自分でコンパイルしている人って、多少なりのプログラム経験者ばかり? ちょっと覗いてみたが何がなにやらさっぱりわからんのだが
>>433 エスケープキッズいいよなぁ。
本当に待ちに待ってたゲームだ。
レイフォースの再現度に感動した 前と比べて軽くなってるし2面ボスの再現も完璧 あとは3面中ボスのレーザーさえちゃんとなおれば 満足です
460 :
NAME OVER :02/11/19 00:08 ID:5yE61nR4
MAMEのコンパイルってそんなに難しいか? 必要なファイルを落として展開して、DOSプロンプトでテキストに書いてあるとおりの単語を打ち込めば、 あとは勝手にやってくれるんだが? これほど親切なコンパイル(変な表現でスマソ)はあんまり無いと思う。
462 :
NAME OVER :02/11/19 00:11 ID:lRdvZgTa
62のロムはどこにいったらありますか? メタルホークがどうしてもどうしてもしたいんです。
レイフォ軽くなったんだ。
>>462 がっかりするからやめといた方がいい。
思い出は美しいままに。
*.chdの3つだけどこにもないヨ(´・ω・`)
>>459 2面の曲のドラムが鳴らないのが、俺にとっては
けっこう辛いけどなあ。
本家落ちとる(´・ω・`)
>462 自分で探し出せないのなら、諦めるべき。 これはエミュの基本中の基本。
登録、ログインが恐いだけだろ
最近の脱衣麻雀は音のエミュレートが不完全なのが多いが、 難しいのだろうか。
エミュレートで一番難しいのは音だ と聞いたことがある。
472 :
あああ :02/11/19 01:57 ID:???
>>462 捨てメールのアドをメル欄にでも書いてくれ。
信じる信じないかはあなたの自由だ。
473 :
462 :02/11/19 02:13 ID:???
474 :
あああ :02/11/19 02:24 ID:???
しばし待たれよ
475 :
462 :02/11/19 02:26 ID:???
はい
476 :
NAME OVER :02/11/19 02:27 ID:uLYw9oO4
〜〜〜〜〜ただいまロム違法送信中〜〜〜〜〜
477 :
あああ :02/11/19 02:40 ID:???
あほか。
俺の回線じゃR@Mなんざ送れねえよ。
メール行った頃かな。
>>462
bombメールでしたってか?
ROMぐらい自分で探して見つけろ。
>>462 みたいな奴を甘やかすなよ。
480 :
462 :02/11/19 02:54 ID:???
あああさんありがとうございました! じつは、ほぼ1年前に取得していたんだけど、いつの間に・・・と驚きました。 他に言う人もいないのでナイショにしますね! 重ね重ね、ありがとうございました!
32byteのROM程度なら音響カプラでもらくらく送れるぞ。
実力でGetしていかないと、僕たちが遊べなくなるからね。 まずは、死ぬ思いで探していかないと。 僕は昨日また氏んだところでGetしましたが 偶然見て、間に合ってよかったです。
自作自演でしたってオチはないよね、まさか こんな深夜に一人ライヴ・・・・・・鬱だ。
うむ、このスレは見なかった事にしておこう。
妙に腰の低い奴には用心しろというのに・・・ 罠かもナー
>>482 同意。
本気でやりたいなら自力で探さないとねぇ。
そうしないといつまでも教えて君、クレクレ君のままです。
誰か俺んちにROMのダンプリスト書いた紙送ってくれ
ギガウイングのR@Mがみつからねえ やはりwinmxやwinnyに手をだしちまおうか これ以上ネット廃人になるのを気にしていままで我慢してたんだが mameのR@Mが4ギガくらいあるんだけど このくらいの量でmxの世界で交換交渉通じる?
489は人の意見を聞かないと行動できない人間 一生出世できないタイプ
個人的に今回の目玉は スターブレード ソルバルウ 彩京系に音がついた フラワーが動いた ぐらいかな だけど、おれの家でこんなのが動いていいのか! と思うぐらいのゲーム群にただただ感謝の念のみです ありがとうございます でも今回で一番面白いのは入手の過程かもしれないね
>一番面白いのは入手の過程 あんた正直や
>>491 なぜメタルホークを上げない?
頭おかしいんじゃないか??
>>489 rom同士ならばもしかして交換成立するかもしれない
mameromのみなんて糞共有はMXやって欲しくないけどな
MXなんかどうでもいいが、 nyでchdファイル流してる神はおらんかな
>>480 多分俺もあんたと同じ口(笑)
ほぼコンプしきった時にたまたま逝ったらあれっ?!!
苦笑いしちゃったよ。
MAMEは深海でモゾモゾと動いているナマコのように あまり一般に知られること無く続いていってホスイ。
498 :
NAME OVER :02/11/19 08:19 ID:kDedIieh
俺の思い出のハレーズコメットがぁなーーい!夢に出てくる
499 :
NAME OVER :02/11/19 08:45 ID:+mtHaJYL
(´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`) (´Д`)
*.chdの3つだけどこにもないヨ(´・ω・`)
ダウソ板向きの話かもしらんけどあっちGBA厨が荒らすんでこっちで。 今まではなんとか自力で集めてきたけど今回の62は出回り悪いのか漏れ の根性が無いのかなかなかうまくツモれないよ…。でそんなカキコする と決まってnyやMX逝けって言われるんでやってみたん。けど全然ダメ。 nyは何のキーで探せばいいのかわからず3日放置しても釣り上げゼロ。 mameと0.62でやったのかな。 MXはカプコムセットだのわけのわからんセットがあると思えばVer単位 だと58だったり。Q来ると思えば共有ゼロのGBA厨だし。 61までフルコンプ、他はNES,SNES,MD,PCE,NGP,GG,GBC,GBA(0748)という ラインナップな漏れはどう生きればいいと思う?要は他に欲しいもの無い。 大人しく外国の掲示板眺め続けるしか無いのかな。ちと疲れた。 品に転がってた62wipでガマンしてる日々だよ…
>>501 15日から17日の間にnyでダウンリストに mame 62 ファイル検索は mame の状態で放置していてほとんどそろったよ
ダウソ厨はこっち来んナ
>>501 nyはmameで検索すれば昨日まではあったよ。でも今日はなくなってるね。
なぜなら俺の0.62のキャッシュ全部削除したから。自力で探せ。
506 :
NAME OVER :02/11/19 11:02 ID:3vhZFl7S
プロップサイクル重たいなぁ でもおもろい
>>501 つーか欲しいファイル名はわかってんだからキーワードにROM名入れて
後ろに.zipを付け加えて数日放っておきゃゴロゴロ落ちてくるだろ。
nyなんて今MAME祭りみたいなもんだからガンバードやソルバルウ・スタブレ
ギャルパニ等の主要シリーズは簡単に手に入るよ。みんな共有しているん
だから。ダウンもしくはキー削除が完了したらこの条件を削除するに
チェック入れりゃ重複して落とすこともないよ。頑張れ。
お前ら、ゲームで遊ぶんじゃなくて、入手がゲームになってるな。
目的と手段が入れ替わってる典型的な阿呆だ。
510 :
NAME OVER :02/11/19 12:31 ID:NrUIfWt6
メタルホークは 実機でもオブジェクトのゴミが残ることがある。 昔はまったなぁ…。 エア・フォートレスの面で空中要塞を見失ってタイムアップしたり、 ギャラリー受けを狙って、高射砲の弾の間に割り込んで爆撃したり。 12000点台までしか行かなかったけど。
そう、メタホはとにかく見失ってオロオロしたら負け
>>508 俺も0.62は1本を覗いて終わったけど
マカーだから0.61すら動かせない状態だ。
でも0.63が出たらまた集めると思う。
てか早く本体出せよ。
>507 なんかやり方が間違ってたらしいね…それで頑張ってみるよ。 ってことで 0.62b Release。うむぅ。
514 :
NAME OVER :02/11/19 14:07 ID:Lq1vsBHb
メタルホークは秀逸なゲームだった。 回転・拡大・縮小の機能を単なる演出ではなく ゲームシステムに取り込んだ点は高く評価されていた。 ゲームに盛り込みたいこと>ハードウェアの表現力 その時代だからこそ、楽しませたいポイントを絞り込み、 不要なものをばっさりと切り捨て工夫を凝らした。 懐古主義といわれればそれまでだが、料理に喩えると 昔:材料は素朴ながら、工夫を凝らした味わい深い一品 今:豪華な材料を使った、たくさんのお総菜 味わいを感じ取る前におなかが一杯になっちゃうんだよね。 ひどい場合は、化調で本来の味が消えてしまっているものも。
>>514 そうそう。海原雄山が貧乏な時に、妻に作ってもらったご飯みたいな感じだ。
メタルホークは。
別に貧乏って程でもないと思うが。回転拡縮ってゴージャスだよ。 専用筐体でやれば今でもかなりいけると思うけどな。 急降下した時の「うおお」って気持ちは忘れがたいよ。 未だ見つからずなので出来なくて(´・ω・`)ショボーン ですが。
>>516 いや、美味しんぼの山岡さんと栗田さんが結婚する巻の本を見たら
>>515 の意味が分かるよ。
拡大、縮小、回転、やはりスプライトを湯水のように使って 3Dを表現してた時のゲームはポリゴンなんかよりもずっと 迫力がある。そのへんのゲームが快適に家のパソで動くって んだからいい時代になったものだ。ま、個人的には ガントレットが一番好き(関係なくてスマソ)。
ポリゲーは、やるとこまでやらないと迫力出ないからな 最近アフターバーナーとかアウトランやると違和感感じるんだけど、 メタホはなんか自然で馴染む。ほかに同じ毛色のゲームがないせいかな
>>519 そうだな。ポリゴンは迫力が何故か伝わってこないよな。
最新の技術を使ってる物でも何故かそう感じる時がある。
思うにあまりに現実に似せすぎようとして返って非現実感
が倍増してるような気がする。
似たようなゲームと言ったらメタホとはシステムが違うが
アフターバーナー2はどうよ?あれもポリゴンでやられると
迫力でないと思うんだが。
ナムコSYSTEM2って最初がオーダインだっけ?ワルキューレだっけ? ムリムリに回転拡縮使ってたよね。 アサルト、ファイネストアワーなんかで小慣れて来てメタホが出来た、 そんなイメージがあるよ。(漏れの主観だYO)
522 :
520 :02/11/19 16:13 ID:???
すまん。519はアフバナ否定してたな。逝って来る。
>>519 コナミの急降下爆撃隊が発売されなかったりしているし
メタルホークで既に極まっているジャンルなのかも
にしても、今回初めて最終面見たけど
エアーフォートレスを最後にした方が良かったような気がする
システム2って1987年のファイナルラップが第一弾だよな。 以下 1988 アサルト オーダイン メタルホーク アサルトプラス 未来忍者 1989 フェリオス ワルキューレの伝説 ダートフォックス ファイネストアワー バーニングフォース フォートラックス 1990 マーベルランド ファイナルラップ2 ドラゴンセイバー 1991 ローリングサンダー2 スティールランナー スーパーワールドスタジアム 1992 スティールガンナー2 コズモギャング・ザ・ビデオ コカコーラ鈴鹿8アワーズ スーパーワールドスタジアム'92 スーパーワールドスタジアム'92激闘編 ファイナルラップ3 1993 ラッキー&ワイルド スーパーワールドスタジアム'93激闘版 で終わったと思ったが
>>521 オーダインの拡大縮小、俺は好きだったけど。
つかイシターが起動数分で落ちるのとローリングサンダーのタイトル画面での動作が 遅いのはまだ直ってないんだなこれが。 0.61の雷豆ではローリングサンダー直ってたけど。
メタルホークって1988だったのか・・・ そう思うとあれはすごいな。
528 :
NAME OVER :02/11/19 16:44 ID:vrXBH1jO
ファイナルラップはCPUのみでVIDEO系は専用の物を使ってたから 純粋なsystem2マザーとしての第1弾はアサルトだったと思う。
529 :
521 :02/11/19 17:08 ID:???
>524 メタホってそんな初期だったのか…記憶なんてデタラメなものだね。 直してもらってアレだけどスティールランナーって泥棒?(笑) >525 漏れも嫌いじゃないけどボス爆発シーンとかそんなとこまで使わなくて いいじゃん、ってなぐらいぐりぐりやってたのが印象的だったのよ。
システム2は以外に長寿なんですね。 次の年からはポリゴンの波がちらほらと‥
>>529 目の錯覚だw
>>528 あーそういや大抵の文献はアサルトが第一弾っつー事になってるね。
使ってる人間いるかどうか知らんけど、MAMEPlus、午前〜4時くらい?
までに出てたヤツは彩京系を起動されるとクラッシュするらしい。
つかまさしく俺がそうだった…
532 :
:02/11/19 17:52 ID:sxmvT2F4
ROMROM言ってる人は何故でけいきませんか? 新リリース分、俺の欲しいもんはあそこでそろったけど……。 まあメタホとかやりたいの5つほどしかチェックしてないんだけどね。 でけに無いROMって何?
533 :
519 :02/11/19 17:56 ID:???
>>520 いや、否定してるってわけではないんだが
エースコンバットとか良くやるので、ちょっと不自由に感じるってところかな
あれはポリゴンで作ったら客が納得しないだろ多分…
でも システム2っておもしろいのが少なかったと思う 前のシステムのほうが名作が多かったように思うのだけどどうだろ? ドラスピ、源平、ベラボーマン、ギャラガ88などなど システム2は見栄えがすごいけどそれにおぼれた感じがする。 ファイネストアワーなんか6日でゲーセンから消えたし 何回でも遊びたいゲームは前のシステムのほうが多いな
535 :
狗 :02/11/19 17:58 ID:4Gbpmvdc
誰かFCの川のぬし釣り やったことある人いないの? かなりはまる
536 :
519 :02/11/19 18:03 ID:???
連書きスマソ
>>523 最終面は若干ランク高めでやると性質が変わってくるよ。
マゾプレイがオススメな感じ。
>>534 System86マザーか?俺もあの時代のナムコは好きだ。
1985…ホッピングマッピー
1986…スカイキッドDX・イシターの復活・サンダーセプター・源平討魔伝
ローリングサンダー
1987…ワンダーモモ
と短命だったが源平排出したのは大きい。
この後System1に以降するんだが、これも1987〜1991まで続いた息の長い
マザーだったな。
539 :
NAME OVER :02/11/19 18:27 ID:mSuKTYQ/
東亜プランの「フィグゼイト」ってMAMEに対応してないみたい。 ROMはあるんだけどな・・・。 対応本体ってないのかな? RAINEもダメみたいだし。
ついでにシステム1も貼っておく 1987 妖怪道中記 ドラゴンスピリット ブレイザー クエスター パックマニア ギャラガ'88 1988 プロ野球ワールドスタジアム アサルト メルヘンメイズ 超絶倫人ベラボーマン 爆突機銃艇 プロテニスワールドコート スプラッターハウス フェイスオフ 1989 ロンパーズ ブラストオフ プロ野球ワールドスタジアム'89開幕版 デンジャラスシード 1990 プロ野球ワールドスタジアム'90 ピストル大名の冒険 倉庫番DX 1991 タンクフォース
ああ1988のアサルトは間違えだ
おいメタホ修正ソースE2Jで上がってるぞ
メタルホークそんなに面白いか? まあつまらなくはないが、アサルトの後だから大して新鮮さもなかった。
ゲーム批評はよそでやってください。
>>542 俺もそれしか見た事無い。
でも当時は素通りしてたな。
だって1プレイ高かったんだもの。
>532 …スマソ。盲点でつた。今夜集めたら大解放するYO。
>>545 ゲーム批評もMAME雑談のうちだと思いますが何か?
ノストラダムス最高! フェイスって、出すゲーム出すゲーム全然似てない不思議なメーカーだったなあ。
550 :
442 :02/11/19 21:24 ID:???
>>407 何書いてあるか分からん・・・・・・⊃д`)
>ゲーム批評はよそでやってください。 他にここで何をするの? ROM探しなら他へ逝ってください。
システム2は、アサルト(PULS)、ワルキューレが あるから、折れはマンセーだな。
ナムコ厨はよそへいってください。
>>434 遅レスだけど大王が6ボタン仕様は国内版の実機でも可能。
海外版の標準設定が6ボタンだと走らなかったが。
当時のゲセーンではストIIコンパネが多かったので
大っぴらに「対応してます」とは言えなかったらしいが
営業的に「隠し設定すれば遊べますよ」と言えるように
作られたとの噂だが、実のところ開発者のお遊びで
作られた可能性が高い。
このゲームに萌えた香具師なら、SFCのBio Metal
(同じくアテナ制作の横シュー)もやっておくと吉。
やっと某海外サイトでメタホを手に入れたよ。 回転画像やステージ選択画面がおかしいけどそこそこ遊べるね。 驚いたのはBGMも効果音もしっかり鳴っていたこと。 やっぱりめがてんサウンドはすごいね。 ところでさ、この女性オペレーターの声が富沢美智恵という噂が あるんだけどホントのところどうなのよ?
モロ見えのゲームをプレイしてしまった人はよそへ行ってください。
559 :
:02/11/19 21:57 ID:???
>>556 じゃあromsフォルダのサイズ言ってみ。
メタルホーク化けがネタだと言ったアホは死んでください。
>>559 CPS/CPS2 0.6G
NEOGEO 1.6G
その他 2.6G
chdの3つ入れれば+2Gですがなにか。
エミュは実機ではないということがわからない人は死んでください。
>561 通報しますた。
Archive: area51.zip Length Method Size Ratio Date Time CRC-32 Name -------- ------ ------- ----- ---- ---- ------ ---- 560425712 Defl:N 555985590 1% 04-28-02 18:14 d60036be area51.chd 524288 Defl:N 152298 71% 01-04-80 17:42 116d37e6 3h 524288 Defl:N 153593 71% 01-04-80 21:28 729eb1b7 3k 524288 Defl:N 140288 73% 01-04-80 17:43 c6d8322b 3m 524288 Defl:N 197180 62% 01-04-80 17:44 eb10f539 3p -------- ------- --- ------- 562522864 556628949 1% 5 files
>>561 漏れは合計で7.79GB(8,366,408,199 バイト)あるぞ。
ファイル数は3,429
0.62コンプで。
それって少なくないか?
>>542 振動するだけで、ムービングシートじゃなかったんでは?
>>565 単にゴミファイル混ざってるだけだろ。
ってかそれって多くないか?(藁
やりもしないゲームまでコンプして しかもそのサイズでどうこう言う方々が理解できん
メタルホーク、10年以上ぶりにプレイしたよー 面クリアの条件が最初は思い出せずに苦労したけど。 んでもでも、みんな言ってるように最近のゲームなんかよりもずっと興奮するね。 すげーおもしろい。ハイになれる。 拡大したときのデカいドットとか、けたたましい爆発音とか、 急上昇急下降急回転などの荒々しさが、男心をくすぐるのかもね。
ストライカーズやギガウイングの話題がないね。ここの住民には新しすぎて興味の対象外? かく言う俺も、今回のリリースで一番うれしかったのはホットチェイスの音修正だなあ。 きんごろう氏ってまだコナミにいるんだろうか・・・
昔のゲームは男のゲームよ 女子供はひっこんでな!ってな迫力があります
ブラネト-が急に重くなった気がする。 落とそうとしたらエラー→300秒待つ→またエラー→300(略 そろそろここもやばいかもね…。
>>539 MCUのエミュレーションができてないためです(ROMも無いが)。
他のゲームだと音が鳴らないだけですんでるんですが
フィグゼイトはBGのコントロールもこっちでやってるらしく。
>>571 ラビリンスランナー、フラックアタック…。
真のコナミらしいゲームミュージックを影で支えた金五郎氏…。
多分もういないでしょ、あの時代のコナミ開発って凄かったらしいし。
0.62リリース直後には、右クリで落とせるrar分割のchd置いてある所があったんだけど消えてるね。 落とす気なんてさらさら無いからファイルが生きてたかどうかは知らないが。 つーかそう数いないだろ?落とそうとする奴。 頭おかしいぞ。
アフターバーナーIIがバージョンあがるたびに どんどん悲惨になっていくのは気のせいですか? 36の頃は少なくともデモ画面だけ見てもかなりよかったのに・・・
サンダードラゴンのブート版はあの音なのか? それとも適当に合いそうなのを流すようにしただけなのか 萎 え た
chdってどこ入れるん?
フィットオブファイティングってなんだありゃ?
で、結局ぞねのbbsは今回役に立たなかったんですか? 俺が最もあてにしてたところなんだけど
>>576 まあそれを言ったらナムコだってタイトーだって昔の面影ないわな。
セガやカプコンは比較的変わってないかなあ。あと、ビスコとか(^^;
美しい思い出のまま散っていったメーカーに敬礼。
>>584 CPSチェンジャーみたいなものか。
タイムキラーで腕ちょんぱされまくりの俺には想像つかないよう(w
>>586 禿同ですなぁ。UPLとか東亜プラン。
コナミとタイトーなんか何時逝ってもいいけど、完全に晩節汚したな。(w
一番あやしいゲームってなんでしょうね?
ていうか、TAITOのTop Landingは何時ごろ対応してくれるのかな。 Raineで対応しているはずなんだけど、PlayListに載ってないし。
>590 DSP(TMS320C25)のコアが更新されて、デモ画面で誘導灯は 表示されるようになったけど、まだ他のポリゴンが表示されないから 当分かかりそう。
>>579 エレクトリックサンダーが鳴ってるね
海賊基板作った人が音の解析をあきらめ、趣味で入れたんだろうか
>561 それってやっぱり少なすぎな気が… うちは0.62コンプで5.72 GB (6,149,990,605 バイト)ある。 chd無しで。 まあゴミが多少あるとは思うが何でこうも違うの? DVD-R一枚に収まるなら収めたいのだが。
メタルホークをプレイして思ったが、ゲームは新しいほど面白いじゃないんだね。
だっていまだにパックマンだのゼビウスが、 移植されるじゃん。 音楽や映画のように昔の作品も楽しめるってことでは、 ハードの概念を越えたMAMEはすばらしい。 そりゃ弊害はあるけど・・・。
596 :
NAME OVER :02/11/20 02:14 ID:zcen0fkk
メタホはやっぱ音楽あってでしょ 音楽がメタホの価値を上げてる あとはF/Aだな。 音楽のないF/Aなんて全くやる気しない。。。
>590 なにせ、台湾のコピー職人ですら解析できなかったカスタムチップだからね。 タイトーオリジナルなのでかなり難しいと思われ。
>>596 激しく同意。
細江さんの音楽があるから価値がとても上がっていると思う。
メタルホークは音楽も良くて、ゲームも面白いからなお良いと思う。
600 :
590 :02/11/20 03:02 ID:???
>>597 ミッドナイトランディングもそうなの?
M1で音だけでも対応してくれないかなあ。
>>593 Romcenter使え。split+mergedでな
ミッドナイトランディングは俺も好きだった。 音楽とかまったく無く画面にもまったく無駄が無い(ポリゴンでなく夜間の誘導灯のみで滑走路を表現)分 続編のトップ〜よりも感じが出てて好きだった。 まあ、2面以降行ったことは無いがな(TT。 あのマターリと動く密閉された筐体もいい雰囲気をかもし出してた。 中が見えないから、外部にプレイ画面が見えるモニターが置いてある豪華仕様だったっけ。 あの時代だからこそ存在できた大型可動筐体はもう見ることはできないんだな。 ダブルクレイドルアフターバーナーII、もう1度やりたいよ。 カスタムMAMEで制御する自作大型筐体を作成してる鬼は存在…しないよなやっぱり。
>>603 ミッドナイトランディング、
COMPACというソフトメーカーから出ていたPC-88用のザ・コックピットという
ゲームに見た目もそっくりなんだけど、何か関係あるのかなと前から思っていた。
PC-98やFMシリーズ、X68000なんかでも出ていて、かなり有名なゲームなんだけど。
ちょっとスレ違いですが。
>>313 ほんとだ。快楽天裏技出来ないね。
誰かできた人おる?
ボタンがオート連射状態っぽいのでムリかも。
関係ない話で恐縮ですが新宿ソフマッ○の4F でMAMEを堂々とデモってますねぇ‥ 俺が見ただけで、エレベーターアクション、沙羅曼蛇、ハイパーオリンピック ファイナルファイト他‥なんか気分良くないっす。
いつの間にかフラッシュポイントのブロック化けが直ってて幸せです。
>>607 マジデスカ!?
電 源 引 っ こ 抜 き た い 。
>609 ま、本当にそんなこと言えるのは作者なわけだが。
>>610 そうそう。タダゲーやってる分際で
気分が悪いとか、電源引っこ抜きたいとか
言える身分じゃない。
ただ、自分と同じ嫌な部分を感じたから
それを何とか否定しようと不快に思ってるだけだろ?
確かに、自分達がああだこうだ言う権利は無いですね。 己の低脳ぶりに嫌気がさしました、すみません。 ・・・それと、一生懸命作っている作者に改めて敬意を表します。
店頭販売員経験者から言わせて貰うと(って偉そうだな漏れ) 客から「そのゲームくれ」って言われた時にどういう対応するのかが興味あるね。 つーか面倒だから漏れだったらデモなんてしないけどな。 売り切れになったソフトのデモ流してるだけでそれくれって食いついてくる 客のしつこい事しつこい事…これは漏れが買った奴なんだYO!って感じ。
>608 いままでずっと即落ちしてたオスカーが動作していたのが最大の収穫。 うれしいよ〜。このゲーム高校の頃、攻略とか見ずにねちねちやり続けて 自力クリアした数少ないゲームなんだよね。 …3ボタンゲェであることすら忘れていたけど。
まぁまぁ。なんかしっくりしない気持ちが出るのが当然でしょう。 デモってるものも(我々と同様)ほぼ間違いなく違法な存在であるものだろうし 細々とやっている知る人ぞしる優良裏ビデオ屋の近くの巨大有名ソフトショップで 裏ビデオを垂れ流しにしてるようなもんだからな。 なんか例えが変でしょうか?
そうかな?店員の誰かが基盤持っていることだってありえるだろ。 古いゲームばっかみたいだし。
連書きスマソ。 mame32のcrcチェックとF5(Refresh)ってなんか連動してない感じ。 チェックかけたあとで注禁マーク出てるんでおかしいなーと思ってF5押すと 正常になってみたり。 昨日チェックしてダメなの補完してたら800MB超えちゃったんだけど何故だろう… 61の時点で動かないのがあったという事なのかな。
注禁マーク? 062から四角いマークにかわってまつが、、、どのバージョンの話?
え?スタブレ動いてるから062だYO? R@M一覧したとき non-working は × で正常なのはゲジゲジマークのアイコン 表示されてるけど、不備もしくは見当たらないのはこのゲジゲジに注禁マーク が乗ってる形で表現されない?
基板の所持と、商用利用とは別の話じゃない? 個人的に楽しむのと、大衆の目に晒すのとでは大違いだと思う。 コソーリが基本だと思うんだよなぁ。 祖父のやり方は俺も嫌いだ。
関係ないがウチの近所のマ●ヤ電気のPCでは現在公開中の映画を流してます。 そのファイルの入ってるフォルダ名を調べると「MX」 すれ違いスマソ。
>618 漏れ、exeだけ解凍してた…。全部やると単なる四角になるんだね>アイコン 見やすいけど味気ない。前の方がいいかも。
623 :
NAME OVER :02/11/20 13:32 ID:j3KRtKn4
雷豆ってすごく軽くありませんかい?
たしかに軽いね。
625 :
NAME OVER :02/11/20 14:21 ID:MRRWEmFm
家の仕様(1Gh)じゃ f3系の奴が重い重いレイフォはとくにきついよぉ早く雷豆62でないかなぁ
1Ghもあるくせに文句いうな!ちくしょう。
きらめきスターロード快適にやるためにP4買いましたがなにか?
>627 あれ1コでも結構いくけど今やるとちょっと古いな
>>617 F5は、その名前のROMがあるかどうかだけ判断してるっぽい。
auditでちゃんと確かめると良いかと。
62になって、61までは使えたけど使えなくなったROMもあるしね。
62のマーク、最初見にくいと思ったけど、慣れると分かりやすいかも。
62使っててうっかりゲーム名をドラッグしたらどっかに行っちゃって リストから消えちゃって出てこなくなりました。 (まあ再インストールすれば直るだろうけど)これはバグなの?
ハードドライビンがまともに操作できるコントローラーって 売ってますかね‥ 心当たり(?)のある方情報キボンヌ。
結局複数のバージョンをインスコしとかないと安心できないね。 ちなみに俺は36final、37b16、俺豆、CANAMEをそれぞれ 使い分けてまっす。アウトラン、スペハリあたりは36finalが 一番安定してると思いますが。
633 :
NAME OVER :02/11/20 17:12 ID:/IpnxgKV
雷豆ってどれのこと?
新バージョンが出て旧バージョンより再現度が悪くなってるとオナニーしたくなります。
ここ数ヶ月mameを追ってなかったのですが、どこにもromないじゃん・・・ ファイル名+zipやってもたどり着けないよ? 雷豆ってなに?どこにあるの? 何と言われてもいい。 だが・・・・・・・・・・ 誰でもいいからヒント教えてくれ!!!!!!!!!!!1
636 :
635 :02/11/20 17:52 ID:???
解決しました。ありがとうございました。
>>635 だからクレクレ君は袋叩きにされるって(w
教えてあげたいのは山々だが結局みんなの首絞めるから教えられない。
ヒント?このスレ全部”よく”読んだか?昔は”集めて”いたんだよな?
ログイン登録してある場所”全部”回ったか?
90年から93年の間に出た色物格闘ゲームのタイトル知りませんか? たしかキャラに相撲取り、歌舞伎役者、武士、舞妓さんやらがいるやつです。
___ . |(・∀・)| . | ̄ ̄ ̄ジサクジエン王国 △ △l | __△|_.田 |△ |__|__門_|__|_____| (・∀・ )イイ!!
642 :
640 :02/11/20 18:12 ID:???
>>641 悪い、自演じゃないよ。
まあ時間がすぐなんでそう思われるとは思ったけど、
俺自身答えに自信ないし。
>>640 即レスサンクス!
画面写真があればそれの事かどうかわかるんだけど・・・
とにかくありがとう。
雷豆もうないな
>>630 ほんとだ、やってみたら消えた。
なんか最初ダウンロードしたときよりタイトル減ったなあ、
気のせいかと思ったらこれが原因か。
ダブルクリックちょっとずれたら消えてしまう。
解決策が探すから、分かったら書き込んでおくわ。
646 :
645 :02/11/20 18:30 ID:???
ていうか、調子に乗って消しすぎた。やべー。
648 :
635 :02/11/20 19:11 ID:???
>二度とくるなハゲ 貴様なぜそれを?! ≡(`Д´;))≡=ハゥゥ!
mame32 plus! はどうよ?
romくれくれクンはwinnyいけ winnyならガンガン落ちてくっぞ くれくれクンは webいってサイト潰すなや
dkがまた...
うさちゃんが上がってるのっていつなんだろ
653 :
NAME OVER :02/11/20 21:12 ID:0+D7UBw/
ピッチャーはタマが遅いか投げてくれない うさぎはいない
ホトギミ、解像度を320x240にしたら左の画面だけ 一画面に収まるような予感。
すたぶれ、背景なんとかならんか・・?
>>654 予感じゃなくてソース見てみろよ。ヴォケ
あ、本当だΣ(゚Д゚)
>>649 エラーメッセージが出てゲーム開始できん・・・
漏れだけかな。
ギャルズパニックS2にハマッている漏れ(゜Д゜)
S2 100%とれないよヽ(`Д´)ノ 根本的に間違ってる気がする。 だれかリプレイデータうぷしてください。
661 :
NAME OVER :02/11/21 00:46 ID:M+LlfJf3
犬豆まだかなぁ。あれ好きなのに…。
初歩的だが、ボスをシルエット外の黒いところへ誘導 出られないように蓋をしてがばっと囲む
サイヴァーンの攻略ペェジきぼんぬ
664 :
NAME OVER :02/11/21 01:18 ID:FyeLhvwE
>>660 FANTASIAとかならチートで100%出せるんだけどなぁ。
>>661 0.60から新しいのが出てないけど、どうしたんだろう。
0,61まで出たやん
>>662 おおっ、できますた。
なんだ黒い部分は囲まなくてもオッケーだったノカー
メタルホークのグラフィック修正ソースはE2Jにあったぞ。 ゲーム面の船の砲台とかはちゃんとなってる。 面と面のつなぎのインターミッション?はおかしいけど。 蜂mameの東亜プランの修正がいい感じ。 ホットギミック系は、一画面でコンパイルして、ストレッチを外せばフルスクリーンでOK。比率を変えればいいのかも知れないが。
>>649 日本語環境でいいんだけど音の再現とかおかしいとこないか?ブツブツと
ノイズ入ったり。
>>651 だから書くなって言ってるだろが。一回メーカーの圧力かかって潰された経緯
知ってるだろ?
>>660 あのゲームひでぇ(笑)端とかに追い込んでもビーム使って自分の占領地域
壊すのな。意味ねぇと思ったよ。
エイリアンVSプレデター系のが062でなんか使えなくなったので めぼしいサイトまわってみたらどこも同じようにこれだけDLできないようになってる・・・ 漏れはJMAME待ちでつ。がんがれJMAME〜
>>666 んで100%になると何かいいことでもあるの?
>>670 ・SHOW TIME DX
・ステージが増える
パズループが面白い デジタルパッドだとちょっと厳しいけど
S2のチートなら見つけたよ。 他の0.62のチートもたくさんあった。 掲示板に入ったらあったよ。
>>669 何が使えなくなったって?
avspは普通に動くけど……
>>674 Adult Video SPecial かと一瞬オモタ
メタルホークのグラフィック修正ソースをE2JからDLしたけど、 これをどう扱えばいいんでしょうか? ROMに上書きするだけじゃなさそうだし・・・
ソースを上書きしてコンパイルです。 ・・・あ、うそうそ、「metafix.zip」にリネームしてROMSフォルダへ入れる。
>675 早朝エロス
>679 5点
あ、5点満点だから。
さあ深海のナマコのように、これからもモゾモゾと語りましょう。
モゾモゾ
メタルホークの修正ありがたや・・・モゾモゾ
サソークコンパイルしてみたが、
>>408 の(2)以外は修正されてる嬉しいなモゾモゾ。
>>684 厳密には直ってません.
戦車なんぞは,斜めのまま移動していきます
ソルバルウやスタブレのポリゴンドライバ、直してくれないかな。 自機が大砲で打ち出されるかの如くぐるぐる回りながら射出されるのや、 ブーメランの様に回転しながら飛んでくる敵ミサイルは笑えすぎ。 Z軸回転させちゃダメだってば!
>>686 そこだけ直してもあまり意味がないような…
スターブレードで背景扱いのオブジェクトが出ないのは、座標系やスケールが違うんかねぇ
マッハとDDクルーはまだかのう・・。
689 :
687 :02/11/21 14:07 ID:???
>>686 回転軸の順番かな?と、目星をつけて
vidhrdw/namcos21.cの216行目を適当に
param.rolt = pSource[6] & 0x3;
と0-3までの範囲にしたらソルバルウの発進がまともになったんで、やはり回転の順番みたい。
このままでは他の所で絶対支障出るはずなんで、発進だけ堪能してください
対応基盤どんどん増える→本体の容量どんどん増える→ナローバンドで は落とすのが‥
>>690 ADSLとか光がある、ご時世でナローバンドとは・・・。
自分のせいでは?
まあPCスペックと同じで、ユーザが自分で改善できるとこだしな。
>>689 俺もそういう変更が出来るくらいの知識が
出来るようC++勉強しよっと。
>>694 途中の都心部だけ光収容されてる地域だと最悪だよな。
ADSLしたくても「光収容されてますので・・・・」
光にしてくれませんか?「・・・・まだその地域は・・・・」
ゴルァ
常時接続マンセー
アウトランのSet2&3ウゴカナイ・・・(´・ω・`)
ISDNの人は確かにかわいそう。僕もそうだったから気持ちがとてもわかる。 待つしか手がないものね。ケーブルはUPが遅いし・・。 光収容でメタルケーブルが無いのと施設までの距離がネックだよね・。ADSL。 僕のところは関電の進出のおかげで光にすることが出来て ISDNとは天国と地獄ぐらい変わった。本当に光はすごい。 ISDNではMAME本体を落とすのでも、ふうふう言ってたなあ。
プロバイダ勤務で5年以上前から1.5Mだったんでその手の苦労わからず。 だからガソガソだうそして友達にガソガソ焼いてたよ。 みんなでだうそしなくても一人が逝ければいいんじゃないのかな。 全然関係ないけど今回のがReleaseされるまでずっと「もんげき」だと 思っていたヨ。すまそ金子製作所。
うんこブリっと700get!!!
誰かhorekidの常時スコップパワーアップやスピードアップのチートを サーチしてくれませんか?
イスドンだけど確実に手にはいるけどな?
>>701 PugsyのBBSにあるんじゃないの?
常時接続にISDNか。 ・・・テレホなみに死語だろ。言われる前に言っとくが、モデム2400世代だが。
706 :
NAME OVER :02/11/21 19:16 ID:p6LCRD6t
同じゲームでも後ろにrがついてるのがあるじゃないですか、 sf2jrみたいに。 これってどういう意味なんですか? おそらく型番違いかなんかだろうけど、 普通のとどっちが後発だとか、rって何の略だとか、 教えてもらえませんか?
ロシア
略
みなさん .62のMAMEは、何使ってるのでしょうか。 32Plus!はイマイチ調子悪いし・・・ 英語環境でもいいんだけど、日本語なMAMEの.62って 現在あるかしら?
Plus使ってるが。海外及び本家のはレジストリがチト。 Plus、chd使うのは動かないみたいだな。それ以外は至極まともに動くが。
>>709 そのうちJMAME出るからそれ使え。なんでも「長い時間の間に徐々に集中力
が上がるタイプ」らしいんで暫く時間がかかる、らしいが
EZMAMEあたりそろそろ‥
メタホfixのrev.3が出てるね フォートレスとか空母の砲台がずれてない! …けどコンパイルしたら14MBになっちゃった なんか忘れてるな
とりあえずfix2でさっきコンパイルしてみたらソルバルウがおかしくなったよ。
uomame激しく復活きぼんっ…!!
うおのめ
718 :
713 :02/11/21 23:52 ID:???
>>717 thx、それですた…mingwの中に入ってるの気が付かなかったょ…
3MBほどになりました。フゥ
自分で使う分には時間かかるしUPXはしないのも手ですな。
psikyoshはNEOGEOの容量でリージョンjapanをデフォルトに出来るみたいだが、やった人居る?
ジャレコ物もそうか。
ホットギミックの連射がどうにかならないかと思ってソースを見てるがさっぱり分からないや。
>>709 蜂mameのfullバージョンをコンパイルして使ってる。
どの32も使ってると応答なしになって待っても戻らないからctrl+alt+deleteで強制終了の繰り返し。
速度も遅いし、コンパイルエラーを回避する知識もないし。
サンダー豆の人がんばれ〜。
>>719 drivers/psikyosh.c "fake region"で検索
PORT_DIPNAME( 0x01, 0x01, "Region" )
↓
PORT_DIPNAME( 0x01, 0x00, "Region" )
>673の言う掲示板ってどこのですか?
もういまはHDの大容量化でUPXはあんまり意味がないな。 UPXは使ってないよ。
チェンジエアブレードって出回ってるの? 1999やサイヴァーンは見つけたけど、これだけ駄目。 Playした人いたら感想キボン あと閃激ストライカーって背景バグってる?
>>723 「カクテルモードの画面反転に対応していません」
まあ普通に遊べる。
当たり前だ
kaillera対応のはまだかのぉ〜 ホットギミックで対戦したいなり
相手のハイ見えない?
>>725 カクテルモードがないと困る事ってあるかな?
731 :
NAME OVER :02/11/22 07:49 ID:cf7rYJwH
ドラゴンブレイドだったと思うがバグってないか?
>>731 バッドダンプ
まともなイメージって出回ってないの?
733 :
NAME OVER :02/11/22 09:13 ID:Ch7OGyrX
色々やってみたがダメだった次のバージョンに期待か
メタルホークの空母が赤く点滅したら処理が重くなるのね。 でもこの再現性は満足でウレスイ。
乗り遅れてついさっきメタルホーク動いたが 『勝利ポイン・・・ト』が懐かしくて感涙ものだな。
>>735 そこは「勝利ポイン(ト)表(示)」と言ってる…( )内がちょっと聞き取りづらくなってるが。
ゲーセンじゃ「勝利ポイん」「タイム」「メタルホーク、発進!」「目標接近レーダースロー」
と聞こえてたよ、漏れ…
1988年の名作が2002に再びか・・。 14年も経ったんだね・・・。
Starblade、EDでは巨大戦艦表示されてるのになぁ・・
スタブレ最後までやったの? うち、ソルバルウはちゃんとマウスなどで反応するんだけどスタブレはダメ。 デジタル入力になっちゃって中央+上下左右しか照準が行かないよ…
うちは巨大戦艦三機と惑星表面が表示された。 惑星に戦艦がめり込むけど。 ゲセンでは連射装置つきだったから1コインで逝けたyo・・・
スタブレ、マウスとコントローラーの併用でやってます ところで ソルバルウのラスボス倒すコツってある?
>>741 それEDのことやね?いや俺も、ゲーセンでは連付きでしか1coinALL
できなかった・・。
マウスも使えること初めて知った つうわけでガンバレットとかやってみたけど、画面左側を撃つと なぜか弾が画面右端に飛ぶのは俺だけ? それから、常に画面中央にある照準がとても目ざわりなんですが どうにかできませんか?
>>744 2P用照準なんで画面端にどけとくとか。
スタブレ実機では2〜3回しかプレイしたことないので ムービー垂れ流しの3DO版とPS版がどの程度の移植度なのか わからなかったが、好きだった。 アケ版信者からはボロクソ言われてたけど今回やってみて かなり雰囲気的にもプレイ感覚も良く移植されてたんじゃないか?とオモタ。 プレイ感覚はマウス操作なので似てると感じたのかもしれんが・・・ ところでコロスケローラーはなぜ対応しないのでしょうか・・・? あと魔獣の王国をそろそろ本気で修正きぼん。
GIジョーってちゃんと動いてるの? 漏れは一応遊べるが、レイアウトが変だし ときどき画面がばぐる。
>>746 イメージがないんだろ 基板もレアだろ
746が基板入手してイメージ吸ってmameチームに送って
___ / ∧∧ \ / ヽ(´(A)`)´、`、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[エミュじい禁止]/ ヽ、 ____,, / || ||
Cluis'nUSA/World、Pen4-2Gで辛うじて遊べるレベル。 Worldの方は世界各国を走れるが、その勘違い(適当?)っぷりが笑える。
お前らゲームばっかりやって、視野が狭くならないように 注意しろよ。
パッシングショットpirate動くやん 素敵
>>749 イメージだけでエミュが作れるのかな?
基板をよくよく見なきゃ無理な気がするが。
ってことで基板ごと送ってヤレ
>>752 ∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
>>754 言わんとしていることはわかるけど
コロスケは、既に動いてるクラッシュと同じ基板なのでな
>>754 >イメージだけでエミュが作れるのかな?
作れる。
むしろイメージだけで作ってる人のほうが多い。
ナックルヘッズ音鳴らない…。まだ改善されてないんだっけ?
>>758 NA-1物は全部鳴らないよ。F/Aも音がないと全くやる気にならん。
基板屋のサイト見るとMSV用のメタスラシリーズはNEOGEO用の半額以下じゃないかっ!
いやMVS。 いや、スレ違い。
ドラスピのニューバージョンを落としたんだが、 ライフ3にしようとディップスイッチの設定を変更すると 強制的にコンフィグに飛ばされて脱出できなくなる。 デフォルトの状態に戻したらゲームに戻れるが。 漏れの落としたジプシーが壊れてるだけなんかな…?
>>762 mameinfo.datに書いてありますがな。
「テストモードに入るにはF1キーを押しながらリセット。F1キーは押し続ける。」
MAMEもsystem32対応?
MAME32の0.62が手にはいらん…。 オフィシャルのダウンロードも何かおかしなことになってるし。
最近何かとEMU関連サイトは混乱してるな・・・
ROM厨が去るとスレも落ち着く。 いいことなのか、悪いことなのか・・・
アケ板のスレは活気あるけどすぐ荒れるからなぁ 各々のスレに役割や特色があるということで こちらはスレタイ通りマターリ進行でいいんじゃないかと
アクアリウムってなんなのあれ? 期待してたのに、全然ゲームになってないような・・・
771 :
762 :02/11/24 15:01 ID:???
ダメだ…どうにもならん。 このままライフ2設定でプレイするしかないのか。 仕方ないから別のサイトで落としてみよう…
>>771 漏れもおんなじ。ライフ3つにしたいよー。
>773 ナイスアドバイスで俺は助かったよ。サンクス。 と同時に、同情してみたりする。 DQN に何言っても無駄ってことか。 そのうち F2 の長押しとかで書き込みしそうだな。>771-772
テストドライバにリッジあるんだけどこれって動く? つか今回ので80年代のナムコのゲームはほぼ出揃った感があるな
テストモードの存在自体知らないんじゃなかろうか。
なんて書き込むと
>>771-772 が暴れだすからな。
ROMが壊れているの? などとほざく厨房にはマジレス必要なし。 Auditも知らずに無意味なDL繰り返し、サイト閉鎖に追い込む害虫だ。
某所の惨状… This caused the actual traffic of this month to be over 39000(!!!!!) MB 支払いが260ユーロだそうだ。多忙で気付かなかった…とはあるが
260ユーロって2〜3万じゃねぇか。某所ってしらんけど。
780 :
762 :02/11/24 18:09 ID:???
>>773 テストモードの方にはライフの項目が見当たらなかったんだが。
残機とか難度とかコンティニュー有無はあったけど。
質問厨はよそいってください。
782 :
772 :02/11/24 19:36 ID:???
>>773 違うんだよ〜残機数じゃなくてライフなんだってば
ドラスピ、ライフ3は無理っぽいな まあここまで読んでいい加減なレスばかりする厨の多さがわかったが
>>762 とか
>>772 って2回攻撃食らって1機減るのを、3回攻撃食らって1機減るって
いう設定にしたいんでそ?俺も知りたいんだよな…
当時はナムコ直営しか設定方法が出回らなかったとかいう話を聞いたような
>>781 的外れの馬鹿な解答しかないから騒いでると思われ
そうか、そういうことか。残機だとばっかり思ってた、スマソ。 仕様なんじゃないの?知らんけど。 移植モノでもいいんだったら、割れサイトとかMXとかでX68K版でも入手すれば? ライフ3設定出来るから。
787 :
772 :02/11/24 20:42 ID:1xHhQSvB
>>786 うーん、やっぱり駄目なのかなあ・・・残念。
X68k版は買ってバリバリやってますた。
上げちまったスマソ
ヘタレだからライフ2じゃ全然もたんのよ…。
MAME E2Jより。 Namco System1ドライバで動作している全部のゲームで、 DIPスイッチの名前が間違っているようだ。 普通はAuto Data SamplingのDIPは、サービスモードとスワップしてるものがだ、 ドラゴンスピリットなどのゲームではなっていない。残機設定なども同様。 また、フリーズのスイッチも動作していない。これらの問題は当初からみられる。
>>790 おお、サンクス。
うーむ、修正待ちみたいですね・・・
その昔あった某豆ならできるね。 つか、その豆だけはデフォルトで3ライフ設定だった。 残念ながら 36beta2 で姿を消してしまったが… ちなみに直営店にはファックスで設定方法が知らされたらしいね。 ディップスイッチをいろいろいじると、どうにかなるかも???
今のバージョンはわからんが0.58辺りのときに ワケわかんないDIPスイッチいじったらにしたらできたきがするよ。
HauMame32 0.37 beta2、デフォルトではライフ2だが ディップスイッチで3に変えてリセットしたらライフ3でプレイできるな つーことでオフィシャルの修正待ち もしくは修正されてるMAMEを使うとか 現行MAMEであるのかどうか知らんが(スマソ
MAME32Jでもライフ3でプレイできた でもHauMAMEと同じく今は入手困難だな。
ZEROのsourceforgeのアカウントはまだ残ってるんじゃないの?
ドラスピ、MAMEの設定が間違っているので修正してみました。 ちなみにDIPスイッチの2,3,5,8番を全てONにすることで、ライフを3に設定できます。 ・src/drivers/namcos1.cを開いて、ドラスピのDIPスイッチを設定している箇所を探す。 ・PORT_DIPSETTING( 0x16, "3" ) となっているはずなので、”0x16"を"0x69"に修正。 ・ついでにその一行下のサービスモードの設定も間違っているので、"0x80"を"0x08"に修正。 ・コンパイルして完了。 これでライフを3に設定できるし、サービスモードをONにしてリセットすればテストモードに入れます。 他にもシステム1系では、メルヘンメイズのステージセレクトや爆突の半無敵等のDIPスイッチが設定されていませんが、 それについては調査中です…
修正待ちとか言ってるけど、ちゃんと報告しないと あっちは多分気付いてすらいないんじゃないかと。 漏れは英語からっきしだからメール出すのは無理だが…。
800 :
794 :02/11/25 00:24 ID:???
>>797 uomame32jpでは駄目だったです
>>798 神(・∀・)
>>799 あたしも英語からっきしですから報告無理っすよ
英語圏の人に伝えたいことを伝えれる自信無し(;´Д`)
>798
MAME E to J の掲示板にカキコすれば、Fujix タンが報告してくれるよ。
素晴らしい修正なので、ぜひカキコしていただきたい。
ttp://mame.page.ne.jp/ いちばん上の ETOJ Board でし。
MAME E2J
ttp://mame.page.ne.jp/ の掲示板にでも書き込めば?
あそこの掲示板のバグ報告は皆管理人が代わりに
MAME Testersに報告してくれてるみたいよ。
とはいえ迷惑かかるかも知れないので、余り過度に期待してはいけないけどね。
803 :
802 :02/11/25 00:51 ID:???
ダブった…鬱
804 :
801 :02/11/25 00:57 ID:???
一歩押し進めてみる。本家に書くならこんな感じ? Fixed "Dragon Spirit (new version)" dip switch 1. Open src/drivers/namcos1.c 2. Find PORT_DIPSETTING( 0x16, "3" ), change value from ”0x16" to "0x69" 3. Also change value just under the line from "0x80" to "0x08" Now you you change player's life correctly and service mode works.
勘違いしてた。 そうなるMAMEはその作者が修正をしてたとそういうことか。
自分のMAME出してる奴って、何で修正を本家に送らない奴ばっかなんだろな。
自分の実力を認めてもらいたいという欲求があるからかもしれません。
まあ自作MAMEの"売りになる部分"だもんな
一応本家には送ってるんじゃないか? F3系のfixは蜂豆の人だろ
俺豆とかは送ってなさそう
履歴みるかぎりじゃ、送るべき修正なんてしてねぇじゃん
敢えて言おう、MAMEのメタルホークはじつは海外版なんだってば! ――――――――――――――――v――――――――――――― ,-、 ノ ./ ///) /,.=゙''"/ _,.:r==ニヽ、_ i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\, \ / _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i ,i ,二ニー; ドヲ ヾ ̄ fハ, l ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ / ,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y / iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i r; \ヽ_」 l/゙ .ブ.フヽヾーtー、_ トf-≦-=、_,L ∧l. V l.! / / /\r==ニー-゙┴、 ゙ミ三ーi]l「/l ./ i ! \ l!/ /./ /' ヽ ┌‐ヽミ≦‐:十'"! / i゙i 〉/j"  ̄ ̄ i .l ー-、 \_ミ「彡゙ー=r、 ノ ヾ、 // .i! ! \_ ̄i i l r‐"ヽ\二ー-、 / ゙''y'~ l .i 、 l !、j .l l 「,> ゙t>‐tV
( ´_ゝ`)フーン
ケムコ
mame32b-036ならライフ3でドラスピ出来ましたよ。 これならまだ某大手サイトから落とせます。 連射ないのが辛いけどね。
俺自身も神!
紙くれ!早く!
>812 海外版もあの台詞なのか?めたるほーく発進…
モクヒョーセッキン! モクヒョーセッキン!
mokuhyou chiten rader hyouzi 何語だろう・・。 日本語だよね(w
MAMEで豪血寺2以降もやりたいなぁ…2とか最強伝説とか 基盤買え?もちろんもってるよ 不 慮 の 事 故 で ま っ ぷ た つ に な っ て ま す が ね (つД;)
824 :
NAME OVER :02/11/25 22:25 ID:fyQVmuRi
>>822 でも、金入れた直後に出てくるメッセージ、
俺の記憶では本物は日本語表示だったような気がする…。
うろ覚えかもしれないけど。
825 :
824 :02/11/25 22:27 ID:???
上げてしまった…。 ゴメン。
俺の記憶でも日本語表示だったきがするよ
ぼんやり待ってたら例の chd ファイルが上がったね。 マターリだうそしてるけどこれ、何の役に立つんだろう。 漏れはサスケ&コマンダーに音が付くのと、ドラキュラハンターを待っているよ…
オールドスクールとニュースクールを分けてくれたらいいいのにな、 MAME。
どこで分けるのかで揉めそうだな
MAMEはヒップポップじゃねーぞ
ド素人な漏れに教えてくれ メタホ修正zipってどう使うの?
こっちに引っ越すかな? でもこのスレまで荒れたら困るしなあ…
あんた厄病神なのか?
>831 素人にはオススメできない。
ソースとコンパイラを落とす。 コンパイラ解凍。(例、C:\MINGW) ソース解凍。(例C:\MINGW\MAME) メタルホーク修正ソースを解凍して上書き。 DOSプロンプトを起動。 cd C:\MINGW\MAME でディレクトリを移動し、 set path=%path%;c:\mingw\bin でコンパイラのパスを通し make I686=1 でコンパイル開始。 と云う作業が必要です。 オフィシャルのソースとコンパイラ(mingw_for_mame) MAME32化はMAME32(或いはMAME32qa)のソースを上書き。 の他に、 MAME32plusのソースとMinGW / GCC ver GCC version 2.95.3-7 イイ!修正が入ってる蜂MAMEfull(hcmamef062-1118pp.zip) PatchMAME 0.62.1
>>835 神!というかド素人には理解できない罠
親切心に感涙しながら高射砲に撃墜されてきます・・・
>>798 早くE2Jに書いてくれ。他の人でも可。
>838 いや、やはり他の人というわけにはいかんだろう。 といいつつ名無しで書いて来ちゃおうか… ってことで、ちょっと逝ってくる。
とりあえず書いてきた。 あとは神頼みってことで。
(,,゚Д゚ ) <ねじならこの方がいいんでないか。 .(ノ|彡|つ ねじと言うかボルトと言うか。 |彡| |彡| |彡| (,,゚Д゚ ) <ナットだゴルァ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (Д゚,, ) |∪| |彡| |彡| (,,゚Д゚ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) |彡| |彡| (,,゚Д゚ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,゚Д) |∪| (,,゚Д゚ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (*゚Д゚ ) (*゚Д゚ ) ああん。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺自身も神!
紙くれ!早く!
845 :
838 :02/11/26 05:17 ID:???
>>840 さんきゅ〜!これが届いて修正されるといいな。
質問です。 色々いじっているうちに、Tabキーによるコンフィグが できなくなっちまいました。 (Tabキーそのものは最初のPress any keyで認識できる) うまく復帰できる方法がありましたら、どなたかご教授願います。
>>847 こんな深夜に即レス感謝です。
バッチリ直りました!
おかげさまで、先日500円で買ったバーチャロンスティックで
アサルトが出来るようになりました。
ありがとうございました!
深夜というか朝だよ
NeoRageX 0.8bってどこにあるの?
>851 連邦の転載やね 凄まじい文字化けなのでソースで見た ホムペ mame062?p?E?3???a?e?R?“?p?BTetris Plus?a?c???U?e?B ソース mame062用に無理やりコンパ。Tetris Plusがかたまる。 ホムペ CHEAT?@”\?d?A? ̄??UOsxwB994 ソース CHEAT機能をつけたUOsxwB994
>>852 IEなら表示→エンコード→日本語でまともに表示されるみたい。
>>853 東京ミュウミュウ(テレ東土曜朝放送の人気アニメ)のキャラらしい。
アニヲタじゃないんで詳しく知らないから、連邦のゲーム/エミュ板で
桜上水君に聞いてくれ。
※
及川=桜上水(MAME界悪の有名人)
avr氏…脅迫でもされているのか、桜上水の要求に応え専用MAMEを作る御方。
連邦=旧裏ニュース
>>853 うわ…マジすか、それ…アニヲタから見てもけっこーきついわ…
…だからμ豆なのか
KOF2001とメタスラ4出来るな
>>851 emulation9のverup報告板に投稿したら
瞬殺で消しやがった(w
あくまで存在無きuoMAMEとして扱うおつもりのようです
navaroneは及川に恨みでもあんのか?
つーか、2k1はofficialのヤシのテストドライバ有効にすれば動いちゃうじゃん。 メタスラ4はneogeo.cをちょっといじくらないといかんが…。
エスケープキッズ、久しぶりにやったら 昔を思い出して泣けてきた(つд`)面白過ぎ
スーパーカネコダイアルはまだやってますか。
>860 その番号はつながりません
862 :
860 :02/11/26 12:26 ID:???
あんがと。ってレスはやすぎw
ついでに言うと発売当初クリアしてかけてみたらパス違う言われた。 ちょうどパス変えの時刻だったのかな。
連射付きのバイナリはまだないですか?
M1でDDクルー聞いてみたら ワッワッワッ!! アチョーオ!! アチョオオー!! ってなるよな。
866 :
NAME OVER :02/11/26 13:21 ID:w5W3x2NQ
winしか使ったこと無いのですみませんが上のmewmameを解凍したらsrcにパッチファイルを当てたいのですがdosなのでわかりませんp.datをどうすればいいのでしょうか みなさんバカな僕に愛の手を。
857だけど、mewmameがタブーな理由解った 起動後romフォルダ設定後に終了 そして生成されたhtmファイルを見れば...一目瞭然....(w 桜上水は生成されたhtm使って....ですな
Steel Gunner2(japan)のセリフとかが英語なんだけど これって日本語になおせるの?
>>866 おいおいpatch.txtにかいてあるじゃないか。p,batをダブルクリックしる!
>>867 いや、264が動くからだと思うが。
その及川が連邦でいままさに必死になってるな。
>>870 264ってなんだっけ?
872 :
NAME OVER :02/11/26 18:14 ID:w5W3x2NQ
870さんへ 866です返答ありがとうです 説明不足ですみません ダブルクリックするとdosの画面でどう入れていいか分からないのです お手数かけます
sageず、なおかつ日本語がぁゃιぃw5W3x2NQは放置の方向で つかDOS上でPatを指定してやりゃあいいんじゃないのか。 \mame\p.pat こんな感じで。このあとmakeでコンパイル出来るはず
ああbatだった あとbatをエディタで開いてパスの確認をするとか。
謎な会話。
よし、今日中にコンパイルしてやる!! 素人パワー全開!
>>835 のとおりやってるんだけどmake I686=1って入力してるのに
コマンドまたはファイル名が違いますってなって進まないよ・・・なんでだ・・。
>>871 レイジオブドラゴン。
みると、nebulaではfix:0で動く方のセットのようだ。
でもこのMAME、0.62じゃないな。中途半端。
>>877 set path=%path%;c:\mingw\bin
make I686=1
この2行を新規文書にコピペ(行末にスペースがあったら削除)して拡張子をbatに変更。
makefileのあるディレクトリで実行、でだめか?
>877 format c: <Enter>は試してみたか?
NebulaでなくMAMEで動かすことに意義がある。 のか?
漏れは及川のrotd用のドライバんとこだけいただいて0.62でコンパイルしますた。
>>882 どうだろうね。
あのセットは、neogeo.cの
ROMSTART〜ROMENDと
GAME( 2002, rotd, neogeo 〜
driver.cにタイトル追加だけで
DRIVER_INITのところを書かなくても動くんじゃないかと思うんだが。
ごく最近のゲーム動かして喜んでる厨な奴らはアケ板のエミュスレ逝けや。
ヘビーユニット サボテンブラザーズ ウルトラ警備隊 あと、ツチブタさん(ラッコだっけ?)が飛行機着てる横スクロールのヤツ は対応しましたでしょうか? いや、久しぶりに来たもんで・・・
887 :
NAME OVER :02/11/27 00:24 ID:NmsFUXjt
MAMEでストZEROとスパ2Xって動くの?
>>886 >ツチブタさん(ラッコだっけ?)が飛行機着てる横スクロールのヤツ
ハチャメチャファイターのことか?NMKの
コンパイルしようとしてた香具師は、どうなった?
pathが通ってないこと自体わかってないって。
教えて君ですいませんけど、ホットギミックを1画面でやる方法ってあります? どうしても小さく2画面分並んじゃうんです。
psikyosh.h内にある #define DUAL_SCREEN 1 /* Display both screens simultaneously if 1 */の DUAL_SCREEN 1を0に設定してコンパイル。
895 :
877 :02/11/27 00:59 ID:???
やったどーー!! おかげさんでコンパイルできました。えらい時間かかったけど。 アドバイスしてくれた方々サンクスコ、恩に着るッス。
最近、自らコンパイルするのが流行っているのか? つか、driver.cのTESTDRIVERを眺めていたら、MAMEでもTopLandingを 試行錯誤している最中だったのですな。誰か実行してみた? つうか、SF EX関連は、サウンドテストから先に進めるのかな。
>>897 流行と言うか、
メタルホーク、ドラスピ修正とホットギミック一画面
は今のところ自分でやらないと無理だからじゃない?
>894さん、ベリーサンクス!自分でコンパイルしないとどうやってもダメなのね。
誰も、自分でコンパイルできないから全部修正した実行ファイルをアップしてくれ と言わないのも、これまた不思議
厨房度が低くて大変喜ばしいですね。
及川の話もしようぜ!
コンパイルしないなら、 sizeを320*240にして stretchのチェックはずして Triple bufferにチェックする 以上、コピペですた。
>>902 彼が何者かよく知らない。
アニヲタ以外の情報求む。
んじゃ、コンパイル済みのmame32キボンヌ。
>>897 トップランディングはまだまだといった感じ。
3Dオブジェクトは全然表示されてないし、音もドラムパートが鳴ってないみたいだ。
入力もほとんど反応してないようだけど、俺のパッドが良くないのかも。
あ、エンフォースは一応動くみたいね。
>>905 うー、
>今年辺りからMAMEを知った香具師
まだNJが頻繁に更新してた頃から使ってたが知らなかった。
で当てはまるのはどれ?
魔女豆にいちゃもんつけた奴
やまさんにいちゃもんつけた奴
俺豆、JMAME辺りにちょっかい出して失敗した奴
lilith、SCMPXにいちゃもんつけた奴
>888 ああ、そんな名前だったと思いまふ あと、コットンもまだでしょうか?
プラネッテミュは何処に消えたのだろう…。
>911 うぃ
>>908 さんくす。 以前Raineで試したことがあったけど、TopLandingはRaine以前ってことですな。
>>909 そこに書いてる中では
NJ氏以外は無関係だよ。
シコタホアー!!
アホタコ死?
>>907 このHPの方、本当に分かりやすく書いてくれているから
本当に嬉しい。
なんだかんだ言ってみなさん親切でエミュ創世記から使用させてもらっているものの 知識初心者な漏れ的に感謝!貼られているリンク先を制作されている方々にも感謝! がんばってコンパイルしてみようと思います。 ついでに厨な質問ですが、日本/海外バージョンが同じセットに入っているゲーム (NeoGeoの多くなど)はデフォで日本版に、 縦画面のゲームはデフォで画面ローテーションで起動、 というような項目ってありますでしょうか? 地道にini設定すりゃすむことなんですが・・・
921 :
NAME OVER :02/11/27 12:15 ID:u6sz2gk5
ThunderMAME32jp062を下さい。
状態セーブ・ロードできるMAMEって何があるんでしょう?
MAME32は普通に出来ますが? (shift+f7)→(セーブしたい場所) (f7)→(ロードしたい場所) ※非対応ゲーム多し
925 :
NAME OVER :02/11/27 14:23 ID:2z6OD/Lj
926 :
923 :02/11/27 14:30 ID:???
>>924 マジですか…知らんかった。
難度が高い箇所もずっと自力で頑張ってたよ…。
>925 922のMAMEの一部ソースをMAME32に移植?
928 :
NAME OVER :02/11/27 14:46 ID:2z6OD/Lj
>>922 今猛烈にmewmameを使いたくなった僕は逝って良しでしょうか?
>>930 mewmame32消えたと思ってたら移動してたんだ…
作者さんはMAME飽きちゃったのかなー
マイペースで開発を継続していただけない物だろうか…
>>930 速攻デリ(´Д⊂)
作者ここ見てる予感
ほんとだ… 実は >930 が釣ってるだけ、なんて罠はイヤ…。
>>934 連邦エミュ板の書きこみを消してるから、たぶんその通りだと思う
残念
>>935 マジで置いてあったのだが...
連邦で本人が垢消されて非難場所に移動したって書いてあったよ
その投稿も自消ししたようだけど
1127版、落とすには落とせたがその後F5押したら404になってた(w
及川、去年レゲー板のエミュスレに来てたぞ
及川は2chアレルギーらしいがたまには来るんだな 手頃な連邦で暴れるのが性に合ってるらしいが
>>932 それは分かってるんだが、
どこの壁紙使ってるのか知りたかったのよん
MAME関係のスレはいくつかあるが ここが一番役に立つな(まともとは言わないw) 厨の漏れでもコンパイルできますた、修正もできますた 感謝└(゜Д゜)┘ワショーイ
以前のMAME修正スレのような、堅苦しさのある殺伐したスレは、あまり好きではないけど コンパイルの話を見ていると勉強にもなるので、それはそれで楽しいです。
943 :
NAME OVER :02/11/27 22:01 ID:KpW73bGH
それよりもhaumame潰したソース公開しろ自称デヴ野郎の詳細もとむ。 だれだよおい?
懐かしいなHaumame
[obj/mame/version.o]Error 2 とかエラーが出てコンパイル出来ないよぅ(;´д⊂)
魔女MAME
947 :
NAME OVER :02/11/27 23:52 ID:AduGEMgt
>940 googleで「暗黒 壁紙 素材」で検索して回っていたら見つけたyo!
MAME32 PLUSを使っているのですが、各ゲームの音量がマチマチですね。 今までJMAMEを主に使っていたので気にしてなかったけど、JMAMEって自動調整していたんですね。 この自動調整機能をMAME32 PLUSに移植するにはどうすればいいんだろ? sound/mixer.cで #ifdef JMAME // VOLUME_AUTO_ADJUST という記述があるのでココっぽいんだけど……
俺はPlusのコンパイルが出来ない… Plusのソースを本家のソースの上書きして、PlusのMinGwを本家のMinGwに上書き してコンパイル、でいいんだよね?
> 949 MinGwは上書きしちゃダメです(^^;
もしやJタソでは?
>>949 でもMinGW-GCC2.95.3-7-20020809でmameに移動してenvを実行、makeで
コンパイルしてもエラー出て出来ないんだyo…
>>947 わけわからんキーワードだなw
サンクスコ
と思ったらでけますた!!!
>>949 お騒がせしますた、そしてアリガd!
>956 これって>922であった本体だな 32jp ver0.62ってこれしか出てないんで、とりくぁえずもらっとく(ワラ
エリア51はハードディスクイメージを必要とするが、ゲーム自体は面白いのか? スクリーンショットを見る限り、バーチャコプ見たいな感じ?
エリア51はクックルが(以下略
>>956 ソースもうpキボンヌ
いやおながいします
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//
\ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/
丶\(m\ m)//
(m\(m (m m)/
( (m m)/
ミヘ丿 ▼°口。▼ ←
>>956 (ヽ_ノヾっ_⊃⊃
今更ながらM1試してみた 音がちと悪いが、かなりいいな ぐわんげとエスプレイド対応に期待
コットン…
area51重すぎですなあ。 フルフレーム出すには何GHz要るのかな?
>>962 M1 ver0.7で「ぐわんげ」あるぞ
節穴さんいらっさ〜い
〜.chdってarea51の他にあるんでつか?
mame32のコンパイルができない・・・ 32のsrcはmameのsrcに上書きするんだろうけど libui.aとlibui.resは何につかうんだろう。 SET PATH=C:\mingw\bin;%PATH% C:\mame>setmingw.bat C:\mame>make の部分はmame32だったらどう直すんですか? 愚かな俺にどなたか愛の手を・・・
エリア51なぁ、夏ころ立川のゲームセンター行ったときに置いてあったぞ。 1回やっておれはもう満足したよ。
>>960 ページのtop見る限り、バイナリしかなさそうです。
もちろんおいらも持ってません(;´Д`)
>>966 三つあった筈。各500Mくらいだったと思います。
>>970 vcircle,area51,maxforce
の三つ
mewmame32jk062_20021125pp.zip と mewmame32jk062_20021127pp.zip の 違いは何? 1127のソースホスィ。
>>970 ソースってこれか?
mewmame32jk062_20021125diffsrc.zip
ここのスレか?
さんくす
ナムコsystem2のゲームのサウンドテストってmameじゃ入れないのかな... いくら探してもやり方がわかりませぬ
>>798 はMAME32Plsuの関係者なのかな
どちらにしても神(・∀・)
マッピーってドアダッシュでアイテムとれなかったっけ? それファミコン版だけ?
>>980 ドアの近くにアイテムがあってニャームコが裏に入っているとドアダッシュで
アイテムはとらないがニャームコの1000点だけは手に入るという小技がある。
まぁ、アイテムは取れない
ありがとん。積年の謎が今やっととけたヨ。
984 :
:02/11/29 15:50 ID:???
otu
俺も勉強して、C++覚えてMAMEチームに貢献出来るよう頑張ろう・・。
Plus、kenta氏のグラUtwin16v062は導入してるのかな?
つか前のバージョンで動かなかったchd使用ゲームが動くのが嬉しいところ。
これで.lst使えればなぁ…
>>967 32Plusコンパしようぜ、本家のソーズ落としてPlusのソースを上書き、
MinGW-GCC2.95.3-7-20020809でコンパ。
cd C:\mingw\mame
env
make I686=1
せっかくだから俺はアスロン最適化でコンパイルするぜぇ。
>>967 MINGWフォルダの中にMAMEフォルダ入れるんじゃなかったっけか?
公式の豆はレジストリがdでもないことになるんで使った事ない
や。テヘ。
>> 987 .lst使えるよ。 makelang/textに入ってるやん
1000!
994!
995ジャマイカ
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0
ちんこシコシコ1000ゲット
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