【マターリ】 MAME&雑談スレ 【いこうや】 04

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1NAME OVER
基本的にはMAMEに関する便利なツール、お勧めのレトロGAME、うんちく等を
語るスレです。MAMEの話題以外はダメというような、狭苦しいスレでは
ありませんので、他エミュのレトロなゲームの話題等についてもOKです。
マタ〜リと進行できればと思います。

前スレ
【マターリ】 MAME&雑談スレ 【いこうや】 03
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1033167952/
2NAME OVER:02/11/04 23:59 ID:hOT0bJrT
どどん波!
3NAME OVER:02/11/05 00:01 ID:n3bNRaKD
3ゲト。
4NAME OVER:02/11/05 00:02 ID:???
4?
5NAME OVER:02/11/05 00:07 ID:GDrHFpEL
建設巨神イエオン
6NAME OVER:02/11/05 00:16 ID:???
>>5
藤子ヲタハケーン
7NAME OVER:02/11/05 00:43 ID:???
>>6
モマエモナー
8NAME OVER:02/11/05 00:57 ID:n3bNRaKD
>>1
乙!

ここ最近WIPは出ているが、本体のリリースが無いが
M1が皆のその思いを、多少解消してくれたような気がする。
9NAME OVER:02/11/05 00:58 ID:???
M1って何?
10NAME OVER:02/11/05 01:20 ID:???
ネオ塩のあれだよ
11NAME OVER:02/11/05 01:40 ID:???
ガイアポリスの音の再現度に思わず涙ポロリ。
オーダインにちょっとガッカリ。(w
12NAME OVER:02/11/05 02:32 ID:???
極パロ、おしゃパロ、沙羅2はいつ対応するんじゃろ?
13NAME OVER:02/11/05 03:54 ID:???
まぁでも今月中には出るんでそ
のんびり待とうや
14NAME OVER:02/11/05 04:06 ID:???
M1、俺はTurbo OutRunに感動
15NAME OVER:02/11/05 04:36 ID:n3bNRaKD
俺は「Mutant fighter/デスブレイド」に感動した。
パズズの面の曲に萌え。
16NAME OVER:02/11/05 07:26 ID:???
>>1
乙。

結局1スレ使ってもでなかったねぇ…。>0.62
技術的な面で遅れてるのならまだしも、GPLがらみの調整で遅れてる
とかだったらやだなぁ。
17NAME OVER:02/11/05 09:27 ID:???
がーっ、M1の炉夢がみつ感ねーよ。
シナは落とせねえし。
18(´ー`)y-~~~:02/11/05 09:31 ID:nvunbzCk
>>14
ゲーム自体よりサウンド聞きたい為にゲーセンでやってたぐらいだから
今回対応してくれてすげー嬉しいよ(^-^
19NAME OVER:02/11/05 10:02 ID:???
>>11
ガイアポリス対応完了したのか?
めちゃ嬉しいぞ。
20NAME OVER:02/11/05 10:32 ID:???
M1ってソードのエミュが出来たのかと思った…
21NAME OVER:02/11/05 11:08 ID:???
サンダーゾーン(Desert assault)がきちんと鳴らないのにちょっとがっかり。
まあ別ドライバの流用だから仕方ないかな。サンプル(多分)ROM1つ読みこんでないし。
これ以外にも結構うまく鳴らないのが多いね。これからに期待かな。
個人的には子連れ狼、戦場の狼、トリオザパンチ、モータルコンバットの対応がヒット。

2221:02/11/05 11:26 ID:???
>>11
ちょっと気になったので連続カキコ。
オーダインのBGMは完全に再現されてると思うけど…
何処か変なところある?
23(´ー`)y-~~~:02/11/05 12:12 ID:???
>>22
横レスですが・・・・・
おいらのブツでもかなり音抜けまくりっす(´・ω・`)ショボン
2421:02/11/05 12:54 ID:???
>>23
システム2は曲のPCMorFMパートのみ鳴る曲番があるんだが、
それを鳴らしているとおもわれ。
たとえばオーダインの#1(1面のBGMのPCMパート)とかね。
ちなみに完全版は#49ね。それ以降のステージの曲もその辺にあるよ。
25NAME OVER:02/11/05 15:44 ID:???
virture fighterのパイのステージの曲が聞きたいけれど
番号が無いみたい・・。鬱。

サラのステージは沢山聞けるけどなあ。
26(´ー`)y-~~~:02/11/05 17:48 ID:???
>>24
情報ありがとう〜。今から聞いてみます(・∀・)
27NAME OVER:02/11/05 18:23 ID:utPy8hzK
どうやらメーカーが本気の規制モードに入ったようだな
かなりのロムサイトが軒並みロム取り扱い中止を表明しているところからすると
ねとげーせん廃業 と ロムサイト復活 のどちらが早いかって感じか。

MXを早く取り締まらんかい!別に強化月間とかまでやらんでいいから、最低毎月10人以上は逮捕しろよ。
警察も 税 金 泥 棒 のままではいかんぞ!ちゃんと職務を果たして社会に貢献しろや。
28NAME OVER:02/11/05 18:27 ID:???
ネットゲーセンなんて始まってないじゃん
MXだってどうせ被害届が出てないんだろ
29NAME OVER:02/11/05 18:30 ID:utPy8hzK
>>28
日本ではまだ始まってないな
30NAME OVER:02/11/05 18:34 ID:utPy8hzK
今まで放置していたWEB ROMに手をつけたということは、メーカーが無断使用ファイル撲滅に本気になり出した証拠

そうなるとMXもヤバイぞ。MXは下げだけじゃなく上げもやっているから明らかに著作権法違反行為だろ。
下げは大丈夫なWEB とは違って
31NAME OVER:02/11/05 18:42 ID:???
>>30
逮捕されるかどうかは被害届け次第だと>>28がいってるのが
わかんないの?
やばいのは昔も今も同じ。
32NAME OVER:02/11/05 19:06 ID:???
これからは被害届けが出るって話だろ
ムキになって否定する程のことじゃないね
3311:02/11/05 19:46 ID:???
>23
#49でつか、サンクス!源平とかでも、PSGとFMパート解れてるようなものですね。
情報ありがとうです!

それにしても、ターボアウトランを曲目的で云々は良く解りますね。
あー、やっぱこの時代のゲームミュージック最高ですわ。
34NAME OVER:02/11/05 19:50 ID:???
>>32
ムキになるなよ
35NAME OVER:02/11/06 02:30 ID:???
デイトナ鳴ってる?おれのは鳴らない・・・
36NAME OVER:02/11/06 02:34 ID:???
デイトナUSSRっていうのができないかな??
37NAME OVER:02/11/06 02:35 ID:???
>>35
リストの真ん中に書いてるような「ファイル名」は合ってるかい??
ちなみに俺は日本版しか音がならない。
38NAME OVER:02/11/06 02:38 ID:???
デイトナUSSR

ステージ1・ウラジオストーク

ステージ2・モスクォー赤の広場

ステージ3・サンクトベテルブルグ プーキシン市
39NAME OVER:02/11/06 04:10 ID:???
デイトナIndia

@カレーめぐり(ナン食べ放題)
Aタージマハーる
Bゼロのハケーン!!
40NAME OVER:02/11/06 11:08 ID:???
ていうかロシアの道路なんて
穴だらけでレースなんぞできたもんじゃないよホンマに
41NAME OVER:02/11/06 11:21 ID:???
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42NAME OVER:02/11/06 13:33 ID:???
ジプシーサイトの摘発なんて昔から日常茶飯事じゃん。何を今更。
43NAME OVER:02/11/06 13:39 ID:???
あんたが一番今更だね(藁
44NAME OVER:02/11/06 20:37 ID:???
スペハリドライバで聞くエンデューロレーサーもいい感じだな、











前半だけ。
45NAME OVER:02/11/06 21:26 ID:???
エンデューロレーサーって音源別に2バージョンあったんだ。。。
知らんかった。
46NAME OVER:02/11/06 23:16 ID:KmuEBsFU
ROMサイト弾圧 の嵐が過ぎ去るまでは早寝の規則正しい生活週間が維持できていいなぁ(泣
47NAME OVER:02/11/07 00:19 ID:???
スターブレードを120インチでプレイ出来る環境が家にあるから
ホントに待ち遠しい。
48NAME OVER:02/11/07 00:32 ID:???
よおおおおーーーーー!!!!
僻んじまったじゃねえか!!!!
49NAME OVER:02/11/07 00:57 ID:j8oO4D0H
スタブレもう出てるよ?
50NAME OVER:02/11/07 01:42 ID:???
スターブレードを120インチでプレイ出来る環境が家にあるから
ホントに待ち遠しい。
51NAME OVER:02/11/07 03:05 ID:???
↑こいつ有名な嘘つき。小学生にウソップとか呼ばれてる。
52NAME OVER:02/11/07 05:32 ID:???
スターブレードを120インチでプレイ出来る環境が家にあるから
ホントに待ち遠しい。
53NAME OVER:02/11/07 07:46 ID:???
なんかROMサイトが大変なことになってるようなんだね。
台風が過ぎるのをゆっくり待つか。
54NAME OVER:02/11/07 12:49 ID:???
昔最大手だったVGNが米の著作権団体だかに止められたときももう終わりだと大騒ぎだったが
なんだかんだと今まで脈々と続いてきたからな。これからも様々な形で続くだろう。

55NAME OVER:02/11/07 13:43 ID:???
ロムって Nov 07, 2002 (Thu) 11:58
Poster : キックパンチ

はじめまして、
初心者です。
ロムってのは、どうやって手に入れればいいのでしょうか?
もしくはどこにあるのでしょうか?
どなたか教えて下さい。。。


Re: ロムって
Poster : としまろ - Nov 07, 2002 (Thu) 12:01

基盤の中に黒くて百足みたいに沢山足がついてるのが、ロムと言われるものです


Re: ロムって
Poster : ああ - Nov 07, 2002 (Thu) 13:16

秋月電子で売ってる






56NAME OVER:02/11/07 17:16 ID:???
27C256とかの中古ロムだったら大阪でも捨て値で売ってるよな。
最近のゲーム基板にのってるやつってやっぱみんなFLASHEEPROMなんかな?
57NAME OVER:02/11/07 18:44 ID:???
mame0.61って7月リリースだったんだよな。
随分待たせるね。

0.62が出たらROMサイトにアクセス集中でパンクしまくりだろうな。
58NAME OVER:02/11/07 19:46 ID:???
今の時点で500MB越えてるからね…
先に集めておいた方がいいと思われ。
59NAME OVER:02/11/07 19:56 ID:???
>58
511MBか?
60NAME OVER:02/11/07 20:21 ID:???
魔界村でクイックセーブ機能使うとすぐバグるね。
61NAME OVER:02/11/07 20:40 ID:???
>>57-58
とっくに「出回って」ます
62NAME OVER:02/11/07 21:27 ID:???
まあ細かい部分で不足があるだろな
63NAME OVER:02/11/08 01:37 ID:???
>61
あーはいはい、アナタは持ってるのね。エライエライ。
けど普通の人が言う「出回る」ってのは意味が違うことぐらい察してねー。
今のところ漏れの知ってるのは203ファイル513MB。
けどもう少し増えそうだよ。wipは更新されてないけど。
64NAME OVER:02/11/08 01:59 ID:???
次バージョンではアンカバ(というかGA20)の音がなおってるといいなあ。
生鶏食って「デリィシャス!」

ところでM1でドラゴンセイバーの裏BGMの番号わかる香具師いる?

>>60
まああまりあてに出来ない機能ではあるよね>QS
使えるゲームなら非常に便利だけど。
65(´ー`)y-~~~:02/11/08 09:07 ID:???
>>58
>今の時点で500MB越えてるからね…
>先に集めておいた方がいいと思われ。

500MB!Σ(゚Д゚;)
つーか自分はやりたい奴しか落とさんからどーでもいいんだが。

早めに集める事に関しては同意だね。
66NAME OVER:02/11/08 15:09 ID:???
一番でかいのがロックントレッドシリーズ(全5作)か?
これだけで300Mほどあるんじゃなかったかな
こいつが次に入らなければ少しは軽くなるんだが
Gigawing あたりは次はほぼ確定だけど
67NAME OVER:02/11/08 17:02 ID:???
今、80ファイルで既に400MB越えちゃってるんすけど…
wipROMと言われてる奴のどの程度がサポートされるんだろうな
それ以外にもリダンプされるものもあるかも知れないわけだろ…?(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
68NAME OVER:02/11/08 18:53 ID:???
>66
ロックンは入れるんならとっくに入れてる。
ドライバは初段からまったく改良されてないんで、
0.62でも多分見送られる。

一番でかいのはVicious Circleだろ。.chdが1GBオーバー。
プロップサイクルの27MBとか、快楽天の25MBあたりが
新規対応では大きい方か。
69NAME OVER:02/11/08 21:51 ID:???
>64
03 裏ネーミング
04 裏ネーミング
303 裏ネーミング
304 裏ネーミング
30b ENDING
321 ROUND1
322 ROUND2
323 ROUND3
324 ROUND4
325 ROUND5
326 ROUND6
70NAME OVER:02/11/09 02:34 ID:???
>>69
ありがとう
だがそれは俺も見つけたんだ。
それだとFM音源しか鳴ってないので完全版はないものかと探していたのだが。

それとは話が違うがM1コマンドライン版の豆知識。
M1 [オプション(必要なら)] [ROM名] [番号]
と入力すると指定した曲番で鳴らすことが出来る。
さらに番号の頭に0xをつけると16進数で指定できる。
任意の曲を無駄なくWAV化出来てちょっと便利かも。

何故か最新のm1.txtに曲番指定の方法が載ってないので書いてみますた。
71NAME OVER:02/11/09 03:46 ID:???
>70
C140も鳴ってるよ…と思ったらM1では鳴ってないね。
AMUSEではこの番号でちゃんとフルパート鳴るんだけど。
72NAME OVER:02/11/09 19:52 ID:iEe3jwR/
(´ー`【マターリ】 ) y-~~~~
73NAME OVER:02/11/09 21:09 ID:???
そっかぁ、AMUSEのソースがM1に流用されているかと思ったら
そうでもなさそうだな。
74ままめ:02/11/09 23:54 ID:ovBIyp9+
 お聞きしたいのですが、ゲームによっては解読テーブル
というものが必要になるらしいですね。
 それでCPS-2 Shockというサイトに行けというようなことが
書かれてましたので行ってみました。
で、どのファイルがそうなんでしょうか?

 前スレが見られないようなので、教えていただきたいと思います。
75NAME OVER:02/11/09 23:57 ID:iO7nxyD5
エミュ三原則
「聞かず、教えず、頼らず」
76NAME OVER:02/11/10 00:20 ID:???
>>75
禿同。コソコソやるのがエミュ。
77NAME OVER:02/11/10 04:05 ID:???
75の5
74の1
72の7
78NAME OVER:02/11/10 14:54 ID:???
Raineどうよ?
79NAME OVER:02/11/10 15:00 ID:???
タイトーのF2+F3ゲームがMAMEに対応してから
あまり動かさなくなったなあ・・。F3の音質が改善されたり
MAMEには無い新規対応のゲームが増えて、ソースが
MAMEへと流用される事を願ってしまう。
80NAME OVER:02/11/10 22:54 ID:???
Hiscoreって入れてる?
イマイチ効果が分からん
81NAME OVER:02/11/10 22:56 ID:???
知らんのかい!
82NAME OVER:02/11/10 23:03 ID:???
いやあ○○.hiの使い道がどうなのかなーって。。。
83NAME OVER:02/11/11 00:25 ID:???
その名のとおり、ハイスコアをセーブするために使う。
ただし、チートとは併用できない。(チートを使うとハイスコアは保存されない)
昔、hiscore.datが入ってると一部のゲームが起動できない現象があったけど、改善されたのかな?
84NAME OVER:02/11/11 01:02 ID:???
>>83
あらま、チートと併用出来なかったのね、コレ。
ひとつ利口になりますた
85NAME OVER:02/11/11 01:53 ID:???
久しぶりにmameでアウトランをやってみたんだけど
これパッドでやってる人いますか?
アクセルとブレーキが方向キーの上下に割り当てられてて
どうにも操作しずらくてまいった。ゲーム中のTABキーで
設定変更しようにも無理っぽい。
前はキーボードで我慢してやってたんだけど
誰かいい方法知ってますか?
JoyToKeyでもうまくいかない感じです。Win2000です。
86NAME OVER:02/11/11 02:31 ID:???
>>85
MAMEのバージョンは?
つか最近の国内のクローンなら大抵キーカスタマイズが効くようになってるよ。
87NAME OVER:02/11/11 02:38 ID:???
>>86
バージョンはMAME32の0.56でかなり古いです。
それをMAME32jpで動かしてます。ってこれ開発終わってたんですね(汗)
キーカスタマイズはできるんですが、アウトランがアナログ入力対応の
関係だと思うんですが、どうにもアクセルとブレーキを、ボタンに
割り当てることができないんです。使ってるパッドはアナログじゃないもので。。
88NAME OVER:02/11/11 02:51 ID:???
>>87
JPかぁ。なら対応してないね。
0.62ベースのならキーカスタマ出来るようになってるから、とりあえずJMAMEとか使ってみたら?
89NAME OVER:02/11/11 02:52 ID:???
0.61だった…
90NAME OVER:02/11/11 08:21 ID:???
>>88
おはようございます。了解!試してみます。
で試したら最初からキーの割り当てがボタンになってました!
やったー。ありがとうございました!
91NAME OVER:02/11/11 13:00 ID:0tughhWO
ぷれいあげいん リニューアルして落としやすいっすYO!
92NAME OVER:02/11/11 15:26 ID:???
メタルホークまだあ〜
93NAME OVER:02/11/11 15:27 ID:???
ノッチイェット
94NAME OVER:02/11/11 16:35 ID:???
>91
すんげぃ少ないんだけど…
豆で言うと1/3以下しか無いよ。萎え
95NAME OVER:02/11/11 20:51 ID:???
麻雀系のctrlrを作成したいのだが、ボタンの名前(P2_BUTTON1みたいなやつ)が分からん
対応しているですか?
96NAME OVER:02/11/12 01:43 ID:???
エミュレータ文化会館ってなくなっちゃった?
97NAME OVER:02/11/12 02:35 ID:???
WIP中々更新されませんね…。
もしかして…、とか言ってみるテスツ。(w
98NAME OVER:02/11/12 12:26 ID:???
そういえばM1でメタルホーク鳴ってる人いる?
snd0.binが無いとかで鳴らないョ…
99NAME OVER:02/11/12 15:10 ID:???
>98
ROM定義の記述ミスでメタホなのにドラセイのROMを要求し、
その上CRCを無視して読み込んだりはしてくれないんで
現状では鳴らせない。
レーザーゴーストもムーンウォーカーのROMを要求するんで
これも鳴らせない。
10098:02/11/12 17:05 ID:???
そういうことでしたか…ありがと…
フロントエンドと共にROM定義のアップデートに期待100
101NAME OVER:02/11/12 23:33 ID:???
NAM1975のNo.53の曲に萌え。初期のNEOGEOの音楽はかっこええ。
102NAME OVER:02/11/13 02:22 ID:???
またWIP・・・・・
103NAME OVER:02/11/13 03:22 ID:???
> DJボーイ初期版ドライバ提出なるも動作せず (WIP 11/8)

う…でえもん閣下にお会いできるのは、まだまだ先になりそうですな…
104NAME OVER:02/11/13 03:30 ID:???
このままmame.netがWIP専門サイトになっちゃったらどうしよう
105NAME OVER:02/11/13 08:54 ID:???
まじで0.62キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
106NAME OVER:02/11/13 08:55 ID:???
LICENSE CHANGE WARNING:
We are considering changing distribution license, switching to GPL for the
whole project and LGPL for some CPU and sound cores.
If you contributed code to MAME and are against this change, now is the
right time to let us know.


These drivers have improved GRAPHICS:
-------------------------------------

- Improved raster effects in CPS2 games. [Barry Rodewald]

- Fixed priorities in several Atari games. [Aaron Giles]

- Sprite alpha blending in the Taito F3 games. [Shiriru]
107NAME OVER:02/11/13 08:55 ID:???
These drivers have improved SOUND:
----------------------------------

- Improved sound in Asteroids. [Ken Reneris]

- Sound in Bal Cube and Bang Bang Ball, and in the Psikyo games.
[Olivier Galibert]

- Rewritten sound support for the Seta games. [Manbow-J]

- Sound in Blazing Tornado. [R.Belmont]

- Fixed sound in Battle Bakraid. [R.Belmont]

- Fixed cracking and missing sounds in some neogeo games especially kof99
"how
to play" loop and shocktro end of attract missing sound. [ElSemi]

- Sound in Hard Drivin'. [Aaron Giles]


Other drivers changes:
----------------------

- CusKey simulation for Namco games. [John Wil]

108NAME OVER:02/11/13 08:55 ID:???
Changes to the main program:
----------------------------

- Fixed keyboard LEDs being messed up on program exit. [Paul Priest]

- TESTDRIVER's are now part of the database used by -romident and -isknown.
[Nicola Salmoria]


Source:
-------

- Screen rotation is now entirely handled at blit time by the OS layer. The
core no longer prerotates the bitmap. [Aaron Giles]

- Preliminary YMF278B emulation (missing FM support). [R.Belmont]

- Implementation of the SH7604 internal timers, giving sound to Sol Divide
and
the Super Kaneko Nova System games. [R.Belmont]

- V70 CPU support. [Olivier Galibert]

- DSP32 CPU emulation. [Aaron Giles]

- TMS32013 CPU emulation. [Aaron Giles]

109NAME OVER:02/11/13 08:56 ID:???
MAME Testers bugs fixed (there are probably more)
-----------------------

bjourney061gre
doubledr36rc1gre [ElSemi]
crosshairs061yel [Robin Merrill]
tnzs36b16yel MIGHT be fixed - needs thorough testing [Kale]
deco8061red [Paul Priest]
blstroidc061gra
bking236b14yel [Stefan Jokish]
bking237b14gre [Stefan Jokish]
fround37b16gre [Bryan McPhail]
vulcan37b13gre [Bryan McPhail]
vulcan237b1gre [Bryan McPhail]
vulcan137b1gre [Bryan McPhail]


New games supported:
--------------------

Fantasia II [Nicola Salmoria]
Golden Fire II [Nicola Salmoria]
Bouncing Balls [ElSemi]
Dragon World II [David Haywood, ElSemi]
Tengai / Sengoku Blade [Paul Priest]
Magical Cat Adventure [Paul Priest, David Haywood]
Nostradamus [Paul Priest, David Haywood]
Strikers 1945 [Olivier Galibert, R.Belmont]
110NAME OVER:02/11/13 08:57 ID:???
IPM Invader
Green Beret
Escape Kids [Ohsaki Masayuki]
Solvalou [Phil Stroffolino]
Star Blade [Phil Stroffolino]
Prop Cycle [Phil Stroffolino]
Lucky & Wild [Phil Stroffolino]
Super World Stadium '95 [Phil Stroffolino]
Metal Hawk [Phil Stroffolino]
Steel Gunner 2 [Phil Stroffolino]
Amazon [Phil Stroffolino]
Kid no Hore Hore Daisakusen [Phil Stroffolino, Stephane Humbert]
Legion [David Haywood, Phil Stroffolino]
Dragonball Z 2 Super Battle [David Haywood]
Daioh [David Haywood]
Cyvern [Sylvain Glaize, David Haywood]
Sen-Know [Sylvain Glaize, David Haywood]
Gals Panic 4 [Sylvain Glaize, David Haywood]
Gals Panic S - Extra Edition [Sylvain Glaize, David Haywood]
Gals Panic S2 [Sylvain Glaize, David Haywood]
Panic Street [Sylvain Glaize, David Haywood]
PuzzLoop [Sylvain Glaize, David Haywood]
Jan Jan Paradise [Sylvain Glaize, David Haywood]
Jan Jan Paradise 2 [Sylvain Glaize, David Haywood]
Otome Ryouran [Sylvain Glaize, David Haywood]
Tel Jan [Sylvain Glaize, David Haywood]
Sengeki Striker [Sylvain Glaize, David Haywood]
111NAME OVER:02/11/13 09:04 ID:???
Speed Ball [Aaron Giles]
Race Drivin' [Aaron Giles]
Steel Talons [Aaron Giles]
Asylum [Aaron Giles]
Cruis'n USA [Aaron Giles]
Cruis'n World [Aaron Giles]
Area 51 [Aaron Giles]
Maximum Force [Aaron Giles]
Vicious Circle [Aaron Giles]
Sky Raider [Stefan Jokish]
Starship 1 [Frank Palazzolo, Stefan Jokish]
Desert War [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert]
Gratia - Second Earth [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert]
The Game Paradise - Master of Shooting! [David Haywood, Paul Priest,
Stephane Humbert]
112NAME OVER:02/11/13 09:10 ID:???
One Shot One Kill [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert]
Tetris Plus [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert]
Best Bout Boxing [David Haywood, Paul Priest, Stephane Humbert]
Super Slam [David Haywood]
Aquarium [David Haywood]
S.S. Mission [David Haywood]
Fit of Fighting [David Haywood]
The History of Martial Arts [David Haywood]
Indoor Soccer [David Haywood]
Diver Boy [David Haywood]
Speed Spin [David Haywood]
Masked Riders Club Battle Race [David Haywood, Stephane Humbert]
Hanaroku [David Haywood, Stephane Humbert]
Fancy World - Earth of Crisis [David Haywood, Stephane Humbert]
Flower [InsideOutBoy, David Haywood, Stephane Humbert]
Ace [Jarek Burczynski]
N.Y. Captor [Tomasz Slanina]
Beam Invader [Zsolt Vasvari]
Zarya Vostoka [Zsolt Vasvari]
Megadon [Mike Haaland]
Catapult [Mike Haaland]
4 En Raya [Tomasz Slanina]
Sky Skipper
Gomoku Narabe Renju [Takahiro Nogi]
113NAME OVER:02/11/13 09:10 ID:???
New clones supported:
---------------------

Sanrin San Chan (= Spatter)
New Rally X (vertical bootleg)
Lode Runner - The Dig Fight (ver. A)
Samurai Aces (= Sengoku Ace)
Big Striker (bootleg)
X-Men (US 2 Players)
MatchIt (= Sichuan 2)
Super Basketball (version G)
Thunder Cross II (Asia)
Alpha Fighter / Head On
Donkey Kong (US set 2)
Triple Fun (= Oishii Puzzle)
Blandia
Centipede (1 player, timed)
Raiden [Taiwan]
Goindol (World and Japan)
Super Volleyball (US)
Strikers 1945 (Japan, unprotected)

114NAME OVER:02/11/13 09:16 ID:???
こんな時間に祭りかよ!
本家、MAME32、DK等見たけどファイルはまだ無い…よな?
115NAME OVER:02/11/13 10:08 ID:???
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
ホントにキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
116NAME OVER:02/11/13 10:13 ID:???
うわ…またネタかと思たらホントだ(´д`;
117NAME OVER:02/11/13 10:16 ID:???
62キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

ついにできるつД`)
118NAME OVER:02/11/13 10:22 ID:???
おいおいてめえらまたネタか?と、思う人はここにでも逝きなさい
ttp://mame.page.ne.jp/
119NAME OVER:02/11/13 10:25 ID:???
>>118
おお!!ホントだ!!サンクス!!
120NAME OVER:02/11/13 10:41 ID:???
スタッ、スタスタスタタタタターブレード!!!!
…戦艦が表示されないね。
121NAME OVER:02/11/13 11:18 ID:???
(´・ω・`)ショボーン
122NAME OVER:02/11/13 11:31 ID:???
ああ、良かったなみんな
ほんとに良かったなあ
123NAME OVER:02/11/13 12:26 ID:???
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
マジでマジなのかぁああああああああああああ!!!!

つーか、家帰るのが超楽しみなんだけど、今日は直帰だ直帰。
124NAME OVER:02/11/13 12:28 ID:???
ロムドコ?(゚∀゚≡゚∀゚)ロムドコ?
125NAME OVER:02/11/13 12:50 ID:???
ソルバルゥ、背景がでないや。
126NAME OVER:02/11/13 13:03 ID:???
め、メタルホークはどうよ?どう?どう?どどどdゲホゲハッ
127NAME OVER:02/11/13 13:13 ID:???
スターブレードを起動したけど、
懐かしさとかっこよさで涙が出てきた。

BGMだけでご飯5杯はいける
128NAME OVER:02/11/13 13:46 ID:???
科のでかいブツ、ファイルが足りないのばっかりだった・・・
129NAME OVER:02/11/13 13:48 ID:???
ロムドコ?(゚∀゚≡゚∀゚)ロムドコ?
130NAME OVER:02/11/13 13:54 ID:???
メタホ、rom足りねぇ…あと一個、しかも8kB…鬱だし脳。
131NAME OVER:02/11/13 13:57 ID:???
0.63マダー?
132NAME OVER:02/11/13 13:59 ID:???
最初は不完全なromも多い事だし、しばらく様子を見、見、見
ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 全然見つかんねーよ!Forumの登録なんかこええよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
133NAME OVER:02/11/13 14:13 ID:???
メタルホークはコントローラが特殊だからエミュレタで
遊ぶことはないだろうなぁってROMファイル捨てちゃったんだよな、
ずいぶん昔の話だけど。

まさか、ここまでインプットデバイスが発達するとは思わなかった。
134NAME OVER:02/11/13 14:24 ID:???
登録が必要なサイトしかないのか……?
サガセサガセ
135NAME OVER:02/11/13 14:31 ID:???
今中国で摘発かなんかやってんのか?
主要中文サイト一気にrom削除して頼りのあそことあそこが・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
136NAME OVER:02/11/13 15:52 ID:???
>130
ファイル名は違うけど、同じCRC(90db1bf6)のモノが
コズモのzipの中に入ってないか?
137NAME OVER:02/11/13 16:21 ID:???
きた割にレス少ないと思ったら今日きたばかりなのね。
138NAME OVER:02/11/13 17:25 ID:???
しかし閑散としとるな(w
もっと祭り状態になるかとおもいきや。
139NAME OVER:02/11/13 17:31 ID:???
リッジ対応して無いね
何気に期待してたんだけど
140NAME OVER:02/11/13 17:35 ID:???
だって・・・無いんだもん、アレが。
141カネ子:02/11/13 17:41 ID:???
サイヴァーンちゃんと動いてる?
142NAME OVER:02/11/13 17:45 ID:???
mame32も0.62が出てるよ!
143NAME OVER:02/11/13 17:51 ID:???
やれやれ・・・エミュチャイナで落とせなくなっただけで大慌てか
普段から抑えのサイト検索して探すくらいの保険かけとけよ
144NAME OVER:02/11/13 17:51 ID:???
>>136
該当するファイル名を教えてくれ。たのむ。
145NAME OVER:02/11/13 17:57 ID:???
ガンバード2とか堕落天使で音が出てるね。効果音だけでもかなり違う
146(´ー`)y-~~~:02/11/13 17:57 ID:???
>>139
まぁWIPですからね。
麻雀期待してたおいらも萎えてます。
147NAME OVER:02/11/13 18:00 ID:???
今から探してもちゃんと見つかったよ……
全部じゃないけど
148コイソ イッコ イレル:02/11/13 18:01 ID:???
ATARI大型筐体シリーズはどうよ?
レースドライビングやスティールタロンズは遊べる出来なの?
あと空飛ぶハードドライビングは対応したの?
149NAME OVER:02/11/13 18:45 ID:???
クルク出遅れた…
150NAME OVER:02/11/13 19:56 ID:???
062キター けど あんまり嬉しくない
151NAME OVER:02/11/13 19:58 ID:x+UhMFHF
599 名前:美愛 誠 :02/11/13 19:03 ID:J0cYq4Or
みなさまにお知らせがございます。
ただいま我がサイトにおきました打倒!2ちゃんねる宣言を掲載いたしました。
これは、わたくし美愛 誠がこれまで同様、みなさま異常者と勇猛果敢に戦う姿勢を
明らかにするとともに2ちゃんねるを閉鎖に追い込むべく戦うべく新たに設けた
コーナーであります。思えば、わたくしもこれまで数々の2ちゃねらーから言われなき
誹謗中傷を受け名誉毀損など被害を受けてまいりましたが、いまや反撃に転ずる時期がまいりました。
わたくしの2ちゃんねる打倒宣言をご一読の上、己の過ちを悔い反省を促すもので
ございます。

http://moonlight-station.com/


600 名前:kazuhiko yasuda :02/11/13 19:23 ID:UFy0K8Rw
92-4 higashisuizaka
yokkaichi,mie,Japan 510-8035
152NAME OVER:02/11/13 20:33 ID:???
大王と閃激ストライカーキターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
153NAME OVER:02/11/13 22:24 ID:???
カネコシステムのBIOSどこ〜?
154NAME OVER:02/11/13 22:28 ID:???
ホットギミックPlay可能だよ
155NAME OVER:02/11/13 22:29 ID:???
龍玉コナイ━━━━━━(; ´Д`)━━━━━━・・・・・
156NAME OVER:02/11/13 22:29 ID:???
カネコシステムって音出るの?
157NAME OVER:02/11/13 22:36 ID:???
メタルホーク動作報告キボン
自分の物はファイルが足らずで起動できず
158NAME OVER:02/11/13 22:38 ID:???
タイトーのエンフォースってまだ未対応だね。
ひそかに楽しみにしてたのに。
159NAME OVER:02/11/13 22:42 ID:???
ジプシみつかんないよ。
160NAME OVER:02/11/13 22:55 ID:???
マッハブレイカーコナイ━━━━━━(Τ∀Τ)━━━━━━!!
161NAME OVER:02/11/13 23:02 ID:???
メタルちょっと化けるけど起動したよ。
足りないファイルはmtlhawkaの奴とコズモの奴を継ぎ足した。
それにしても堕落天使が猛烈に重い。これフル出る奴いるのか。

ジプシあるところにはあるよ。ゾヌとシナ頼りの香具師は修行が足りん
162NAME OVER:02/11/13 23:30 ID:???
メタルホーク動いた。>>161のやり方で出来るね、サンクス。
あとはmetlhawk監査して、足りなかったファイルにリネーム…
0.62リリース前に出まわってたメタルホークは全部これか?

そういえばぞぬの0.62ロムページ消えてるな
163NAME OVER:02/11/13 23:40 ID:???
>>156
調べるからカネコシステムのBIOS探してこい
164NAME OVER:02/11/13 23:43 ID:???
>>156
出るよ
165NAME OVER:02/11/14 00:25 ID:???
>>164
たのんますからカネコシステムのBIOSをwinnyで流してくだちい
166NAME OVER:02/11/14 00:33 ID:???
(^Д^)ギャハ
167NAME OVER:02/11/14 00:40 ID:???
堕落天使 フルフレームでてます 
システムはAthlon2.17G(OC)+GF4です。
168NAME OVER:02/11/14 00:54 ID:???
>>165
流したが・・・使い方分からんから
うまくいってるか分からん


誰かギャルパニS2キボンヌ
169大量 ◆JackybUhwU :02/11/14 00:58 ID:???
ホトギミ動いた・・・( ´Д⊂ヽ
170NAME OVER:02/11/14 01:00 ID:???
>>168
ありがとうございます!
とお礼だけ先にしておきます
171 :02/11/14 01:31 ID:???
>>170
もう取れた?
ttp://home.hanmir.com/~daikyanon/k.zip
kaneko_bios.zipにリネーム
172NAME OVER:02/11/14 01:46 ID:???
カネコシステムってサイヴァーン以外にやるものある?
173NAME OVER:02/11/14 01:51 ID:A+A5BvwR
空飛ぶハードドライビングPlayした人います?(ハンドル+操縦桿)
自分のPCだとカクカクで話にならない。
174NAME OVER:02/11/14 02:17 ID:???
スターブレードでネーム入れができなぃ・・・
175NAME OVER:02/11/14 02:22 ID:???
>>161
 うちのコズモのファイルには、それらしいものが見当たりませぬ…
176NAME OVER:02/11/14 02:44 ID:???
>173
ヌターブレードも全部宇宙空間でイカシてた。(w
177NAME OVER:02/11/14 02:51 ID:???
閃激ストライカー重いな…そんなにスゲーことやってるのか、これ
178NAME OVER:02/11/14 06:45 ID:???
ドラゴンブレイズはダンプ不完全か・・・
179NAME OVER:02/11/14 08:15 ID:???
大王マダー?
180NAME OVER:02/11/14 09:37 ID:???
ふう・・・メタルホークが待ち遠しい今日この頃。
181NAME OVER:02/11/14 10:22 ID:???
182NAME OVER:02/11/14 10:32 ID:???
>181
サンキュ−!
183NAME OVER:02/11/14 10:51 ID:???
>>175
cosmogngの中のsys2mcpu.binをmh5762.7pにリネーム
当然CRC合ってないけど結果オーライ。緊急措置と言う事で。
184NAME OVER:02/11/14 11:03 ID:OdLMttfa
mameのライセンスが62からGPLに移行・・・あからさまにネットげーせん対策だな。
185NAME OVER:02/11/14 13:43 ID:???
ホトギミは一画面でできないのか・・・(´`
186NAME OVER:02/11/14 14:12 ID:???
>>185
src/includes/psikyosh.h
最後の行
DUAL_SCREEN 1

DUAL_SCREEN 0
にしてコンパイル。
187NAME OVER:02/11/14 15:53 ID:???
キーボードの上のカバーがもう破れそうです
188NAME OVER:02/11/14 15:59 ID:???
BIOSいじってキーリピートのサイクル短くしたら…?
189NAME OVER:02/11/14 17:08 ID:???
galpanis がドコニモネー・・・・
190NAME OVER:02/11/14 17:28 ID:???
>>189
良かったらwinnyで流しますよ

ところで
スーパーカネコカネコノヴァシステムのBIOS持ってませんか?
191NAME OVER:02/11/14 17:38 ID:???
>>190
google
192NAME OVER:02/11/14 17:51 ID:???
1個落とすのに何十分も待たされるサイトしか残っていません。
DLが始まっても死ぬほど遅いです。
他のサイトは全て潰れてました。
googleの検索結果のURLをお願いします。
ちなみに間接リンクなら貼ってもいいそうなので大丈夫だと思います。
193NAME OVER:02/11/14 17:54 ID:F30wziEQ
遊戯もう一度
では無いのか?
194189:02/11/14 17:56 ID:???
>>190
おながいー。是非に

BIOSは「KANEKO BIOS」あたりでぐぐれば結構あるよ。
CRCが7E2B836Cのやつをsknsj1.u10に差し替えれば動いたyo
195NAME OVER:02/11/14 18:11 ID:???
>>192
は?
氏ね。
196NAME OVER:02/11/14 18:18 ID:???
tp://www.google.co.jp/search?q=%E3%81%8A%E5%89%8D%E3%81%AF%E3%81%BE%E3%81%9F%E9%A8%99%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%81%91%E3%81%A0%E3%81%8C&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
197NAME OVER:02/11/14 18:23 ID:???
198NAME OVER:02/11/14 18:28 ID:???
だから直林すんなボケ。
初心者丸出し。
199NAME OVER:02/11/14 18:29 ID:???
あたらしいROMって共有しか入手手段ないの?
200NAME OVER:02/11/14 18:48 ID:???
>>196
thx!
201NAME OVER:02/11/14 19:04 ID:???
大王のROMハッケソ!
2時間くらいぶっ通しでプレイした
童チームは神!!!
ついでに>>196も神!!!
202185:02/11/14 19:05 ID:???
>>186
さんきゅ。勉強になったよ。
ただいまコンパイル中。
203NAME OVER:02/11/14 19:23 ID:???
大王ってカネコシステムなの?
204NAME OVER:02/11/14 19:28 ID:???
>>203
ちゃうよ
205NAME OVER:02/11/14 19:31 ID:???
>>189
流しました
ファイル名は「galpanis」です
206NAME OVER:02/11/14 19:40 ID:???
MAME R0M下載
207NAME OVER:02/11/14 20:18 ID:???
下載 = ください
208NAME OVER:02/11/14 20:39 ID:???
>>207
ワロタ
209NAME OVER:02/11/14 21:10 ID:???
>>205
サンキュー。しかし全然ヒットしない罠。
どこらへんのクラスタに居るかね?
210 :02/11/14 21:23 ID:???
うちAthlonXPなんですけど、
k6オプションでコンパイルするのとpproオプションでコンパイルするのって
実際どっちが速いんですかね?
とりあえずオプション無しでコンパイルよりはk6オプションの方が
びみょーに速いのは確かめたんですけど…。

で、いまppro用でコンパイルしてるとこです。
211NAME OVER:02/11/14 21:33 ID:???
>>210
そこまでしてるんなら自分で回答を出すのが一番では。
212NAME OVER:02/11/14 21:38 ID:???
>>210
Athlonはppro用のほうが速いと思タ
結果が出たら教えてちょ
213 :02/11/14 21:51 ID:???
おわりますた。
>>211
自分だけだと思い込みで速く感じちゃったりすることありそうじゃない?
だからほかの人にも聞いてみたかっただけ。
で、結局ppro用のが速く感じました。

214NAME OVER:02/11/14 22:01 ID:???
fantasiaシリーズって、クリアあるの?
なんか同じ人が何回も出てきているような、違うような。
金髪は見分けが付かない。
215NAME OVER:02/11/14 22:07 ID:???
>>213
重いゲームでfps表示させればはっきりするんじゃない?
216忠君愛国の士:02/11/14 22:16 ID:8ECFZH3C
みんな。エミュもいいけど、ちょっとは日本国民として日本国家のために貢献してみないか!
下記スレに、賛同者を一人でも多く求む。

http://corn.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1035900310/512-518


217NAME OVER:02/11/14 22:20 ID:???
62のジプシーが無いんだけど、どこにいけばあるの?
218NAME OVER:02/11/14 22:22 ID:???
>>199
ジプシーサイトがあらかた消え失せちまったしね。
219NAME OVER:02/11/14 22:24 ID:???
>>217
ネットゲーセンのせいで撲滅しました。

エミュがあってもロムがない今の状況だったらかえってむかつかない?
俺が今そうだから。(切れそうなほどむかついてる。)
220NAME OVER:02/11/14 22:31 ID:???
>>219
???ネットゲーセンの売り上げを優先してジプシーサイトが無くなったということ?
MAMEとネットゲーセンの繋がりって深いんだ??
221NAME OVER:02/11/14 22:35 ID:???
>>220
タダゲーなんて、甘いよ。MAMEも慈善事業じゃないから・・・
222NAME OVER:02/11/14 22:44 ID:???
あのサイトがURL直打ちしても落とせなくなっちゃったよ
(´・ω・`)ショボーン
223189:02/11/14 22:56 ID:???
>>190
俺も引っかかってくれないや。
よかったらハッシュおながいします。
224NAME OVER:02/11/15 00:20 ID:???
ネットゲーセンはムカムカするよな。
結局MAMEのソースを流用して、自分達は
楽してお金もうけしようとしてたんだから→メディア凧
絶対確信犯だよ。こんなに騒動が大きくなると
思わなかったんだろうね。
225NAME OVER:02/11/15 00:47 ID:???
カネコのbiosの正しいファイル名前は?
226NAME OVER:02/11/15 00:51 ID:???
カネコuzeeeeeeeeeeeeeee!
227NAME OVER:02/11/15 01:05 ID:???
>>225
>>226
わかんないなら解凍して放り込んどけばいいじゃんよ。
でかくないんだから。
228NAME OVER:02/11/15 01:08 ID:???
つーかdkの更新が遅くて情報が分からなくてさ・・・
229NAME OVER:02/11/15 01:09 ID:???
Romcenter使おうぜみんな
230NAME OVER:02/11/15 01:28 ID:???
カネゴン
231NAME OVER:02/11/15 01:34 ID:???
kanegon.zipでromsフォルダにほり込んどけばいいんですね
ありがとうございました
232NAME OVER:02/11/15 01:42 ID:???
ギャルパニはどうかしらんがホトギミはもう出まわってるよ

海外鯖に
233NAME OVER:02/11/15 01:48 ID:???
mame32kの0.62はまだかよ
おれあっちのほうが好きなんだが・・
連射できるし
234NAME OVER:02/11/15 02:37 ID:???
無茶言うなよ
235NAME OVER:02/11/15 02:59 ID:???
jpとかjnとか復活しないかなあ・・・
236NAME OVER:02/11/15 07:09 ID:???
メタルホークのエンディングって、コンティニューでクリアすると白黒になるんじゃなかったっけ…?
237NAME OVER :02/11/15 08:20 ID:???
>>183
 メタルホーク動きました。サンクス!
しかし、回転角度によって敵キャラが化けるのはちと残念ですな。
宙返りする戦闘機とか、なんか可愛いのに。
…ああ、懐かしぃ… 実機はもう何処にも無いのかな?
238NAME OVER:02/11/15 10:27 ID:GXlTAdJa
MAMEで懐かしの初代ワールドスタジアムをプレイ‥‥
死んだひともいるのね‥
239ビエーン:02/11/15 10:42 ID:???
サイヴァーン見つかんない!
閃激ストライカーはファイルが1個足らないしー!
240NAME OVER:02/11/15 12:20 ID:???
今回はr@m探しが本当に大変だ。(;´Д`)
241NAME OVER:02/11/15 12:23 ID:3Z8bAskE
ちっきしょ。。。
どうやってもstarbladeがぢ面表示されねぇえ。。(TT)
242NAME OVER:02/11/15 14:17 ID:o+smg63Q
皆さん縦画面のゲームどうやって遊んでます?
僕は「ファミコンモード!!」とかいって画面いっぱいに広げて
横長にしてます。ゼビウス、スターフォースETC‥迫力満点になりま
すよ!?でもゲームによってはやめた方がいい時も‥‥フェリオスは
回転処理の時吐きそうになるし、ピンポールアクションはボールが
肉まんみたいになって‥‥
皆さん一度お試しあれ。
243NAME OVER:02/11/15 16:40 ID:???
究極戦隊ダダンダーンってまだ対応してないんだっけ。
244NAME OVER:02/11/15 16:42 ID:???
>僕は「ファミコンモード!!」とかいって画面いっぱいに広げて

幼稚園児?
245NAME OVER:02/11/15 16:55 ID:???
242は基板買ったことないだろ。
246NAME OVER:02/11/15 18:28 ID:???
> フェリオスは回転処理の時吐きそうになるし

これに笑っちゃったから許す
247NAME OVER:02/11/15 21:42 ID:???
スミマセン、186の
src/includes/psikyosh.h
最後の行
DUAL_SCREEN 1

DUAL_SCREEN 0
にしてコンパイル。

が良く分かりません。src落として、上のように書き換えてから
MAME32qaを起動してますが2画面のまんまです。
どうやってコンパイルするのでしょうか?
ms-dosをいろいろ書きかえる技術が必要なんですか?
っていうか恥ずかしながらコンパイルのやりかたが分かりません、
申し訳ないのですが、もっと詳しく教えて頂けないでしょうか?ああホトギミ、、、
248 :02/11/15 22:00 ID:???
>>247
一緒に入ってるtxtファイルに書いてある。
必要なファイルは本家にある。
 
以上。

249247:02/11/15 22:02 ID:???
>>248
非常に参考になりませんでした。
ありがとうございました。
250 :02/11/15 22:02 ID:B6QEeNPd
METALHAWK完璧な神はいませんか?
251NAME OVER:02/11/15 22:03 ID:h5SBMwiL
トラックボールで操作するボクシングゲームの名前知ってますか?
上から見た画面でトラックボールの回す方向強さでパンチがでるシステムなんだけど

252にゃーむこ:02/11/15 22:04 ID:???
>>250
私なんか2つもたりない(ToT)
253NAME OVER:02/11/15 22:15 ID:???
>>243
漏れも一日千秋の思いで待ってます。ダダソーダーソ。(;´Д`)
ガイアポリス、ミスティックウォーリアーズの対応も待たれますよね。
254NAME OVER:02/11/15 22:20 ID:???
249は247じゃない念の為
255 :02/11/15 22:24 ID:???
>>252
2つ足りないのって2つ余ってるのあるでしょ?
リネームすれば完璧ではないけど動くよ。
256にゃーむこ:02/11/15 22:42 ID:???
>>255
え,純粋に2こ足りませんが.
サイズ同じファイルをリネームしたけど
化けまくっててかなり見にくいです.
257 :02/11/15 22:54 ID:???
>>256
なんだタダゲー厨か、答えて損した。
忘れてくれ。
258NAME OVER:02/11/15 23:32 ID:03ewY67U
romどっかにないかな
259NAME OVER:02/11/16 00:02 ID:???
>>184
LGPLだし、GPLでも実は商用利用自体は可。

>>255
252じゃないけどサンクスコ。
昔はよくやってたのに、今はぜんぜんやってなかったから忘れてたよ。>リネーム
260NAME OVER:02/11/16 00:09 ID:0PqZZ5wr

ホットギミック画面ちっこいぞ!
ババーンとでかくならんのか。おい>>1
261NAME OVER:02/11/16 00:11 ID:???
NEOGEOのUniverseBIOSってどうよ?
262NAME OVER:02/11/16 00:27 ID:???
ふぅ、やっと0.62昆布完了。
メタホ化けるね。
263NAME OVER:02/11/16 00:29 ID:mMfSjVLj
0.62ゼビウスとか動作重くない?0.61と比べて
264NAME OVER:02/11/16 00:30 ID:???
ワイルド&ワールドってレイブと同時期にダンプされた奴だっけか。
265NAME OVER:02/11/16 00:36 ID:???
どうでもいいがラック&ワイルドだったな
266NAME OVER:02/11/16 00:58 ID:???
>>259
256とは別の厨房なんだけど漏れもわかんない…
同じsys2基板覗いたけどサパーリ。
ヒントでもポインタでもいいんで教えてけれ。たのんます。
さっきギャルパニ2で抜いてきたから。
267NAME OVER:02/11/16 01:10 ID:???
>>266
ttp://mamerominfo.retrogames.com/
↑コレで調べてみ?
268NAME OVER:02/11/16 01:29 ID:???
みてみたけど mh-rzsh.bin をどこからちょっぱってくればいいのかわからんですよ。
他のヤツみたいに renamed from があればいいんだけど…
269259:02/11/16 01:47 ID:???
>>266
ごめん、動かすだけが目的だったんで、適当にリネームしただけなんだわ。
本来はmtlhawka.zipから引っ張ってくるべきなんだろうけど。
270259:02/11/16 01:48 ID:???
ちなみに267とは別人っす。
271NAME OVER:02/11/16 03:02 ID:???
>>251はアイレムのパウンドフォーパウンドだな
アレは面白いボクシングだった。

オープニングで
「お前は才能に恵まれているようだが練習が足りん」
みたいなことをトレーナーのオッサンから言われるんだが
「お前は才能に恵まれているよ
で、スキップするのが熱い遊び方だ。
272NAME OVER:02/11/16 03:06 ID:???
>お前は才能に恵まれているよ
なるほど。ワラタ。
273NAME OVER:02/11/16 03:07 ID:nOE3HK/y
今回はダメだ・・本当にダメだ・・・
落ちてこない・・・
274NAME OVER:02/11/16 03:36 ID:???
カネコノヴァシステムのbios名判明
skns.zipでいけた
もう知ってるだろうけど一応ね
275NAME OVER:02/11/16 03:51 ID:???
>274様
アンタは神!マジ神!超神!!ギャパが動いたぁああ。
276NAME OVER:02/11/16 04:01 ID:???
mamefanふざけんな
なんでdaioh.zipが330kbしかないんだよ
277NAME OVER:02/11/16 04:06 ID:???
お前ら、いい加減Romcenter使えよ・・・
278NAME OVER:02/11/16 04:11 ID:???
>>276
あそこはもうだめぽ
利用できる気がしない premium?basic?ハァ?
直打ちでもだめになったしナー
279NAME OVER:02/11/16 04:15 ID:???
Romcenterの使い方解らん。(;´Д`)
280NAME OVER:02/11/16 04:16 ID:???
mamemanはどうなの?
codeのヒントだけでもお願いしやす
281NAME OVER:02/11/16 04:29 ID:???
mamefan連続ダウソ中。
2KB/s くらいしか出ない。

282NAME OVER:02/11/16 04:31 ID:???
いちいち報告すんなよ
ガキじゃあるめえし
283NAME OVER:02/11/16 04:36 ID:???
>>281
俺はdkでカネコのbiosのファイル名を知って、fanでゲットしたんだけど
続けてだいおーも頂いたら330kbで中身が↓だったんでもうやめた
ttp://cgi.members.interq.or.jp/virgo/izumino/cgi-bin/imgboard/img-box/img20021116043516.gif
これを機にMAMEからは卒業かもなあ・・・
284NAME OVER:02/11/16 04:43 ID:???
>>283
ワラタ
285NAME OVER:02/11/16 04:44 ID:???
mamefan集中
286NAME OVER:02/11/16 04:56 ID:???
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ttp://www.nvidia.com/content/areyouready/register/register_jp.asp
おい、おまいら。
ここで年齢もメアドも適当でいいから、
言語を日本語にして登録してみろ
287NAME OVER:02/11/16 05:02 ID:???
ブラクラ
288NAME OVER:02/11/16 05:08 ID:???
いまどき解凍レンジ?
ダセ
289NAME OVER:02/11/16 05:08 ID:???
いまどき解凍レンジ?
ダセ
290NAME OVER:02/11/16 05:35 ID:???
いまどき解凍レンジ?
ダセ
291NAME OVER:02/11/16 08:25 ID:???
コンプ済みのromsフォルダをnyに直結しマスタ
おすきなだけどうぞ
292NAME OVER:02/11/16 08:38 ID:???
mamedkやっと更新か−
293NAME OVER:02/11/16 08:41 ID:OSGCeQKR
引っかからんぞ 誰もそんな物にはー
294NAME OVER:02/11/16 08:46 ID:???
>>291
あんがといただきます。
295NAME OVER:02/11/16 09:12 ID:???
いつからmamefanは会員制になったんだよ!
296NAME OVER:02/11/16 09:40 ID:???
winnyでkanekobiosキター





閃激オモター
297NAME OVER:02/11/16 09:41 ID:???
ロムセンtukae
直接ute
298NAME OVER :02/11/16 10:42 ID:???
>>296
つーかググれば最初に出てくるのだが
299NAME OVER:02/11/16 10:48 ID:???
MAMEのやきぅゲームでは何がおもしろいですか?
300NAME OVER:02/11/16 10:53 ID:???
俺はワースタの93が好き。
ホームランがポンポン出る。
プレイ回数90回。
301NAME OVER:02/11/16 11:06 ID:???
スタブレの照準、マウスでやりたいんだけどそんな設定できるのかな…
302NAME OVER:02/11/16 11:18 ID:G9yHInTV
DKのサインアップは安全?
303NAME OVER:02/11/16 11:27 ID:???
>>301
Option>Default option>ControllersのEnable Mouse Inputにチェック
つーかマウスだとかえってやりづらいんだが…照準が変な方向にぶれる
304NAME OVER:02/11/16 11:27 ID:???
305NAME OVER:02/11/16 11:54 ID:hMcxc3lB
スタブレで連射するいい方法ない?
できればシンクロキボン
306NAME OVER:02/11/16 12:29 ID:???
チト質問が。
namcoの mach breaker というゲームにmameは対応しているのでしょうか?
307NAME OVER:02/11/16 12:38 ID:???
>>306
面倒くさがらないでMAME起動してオールタイトル一覧から
探すべし。無ければ対応してないの事ネ。
308NAME OVER:02/11/16 14:02 ID:???
ガルパニS2と乙女両欄のキャラ一緒じゃないかよぅ
309NAME OVER:02/11/16 15:31 ID:???
WECルマン、PCMボイスがエンジン音になってたり、ちょっと変かも。
310NAME OVER:02/11/16 16:30 ID:???
311NAME OVER:02/11/16 17:49 ID:???
>>286はブラクラじゃないぞ。
nvidiaのドメインなのに、それぐらいも判断できない
初心者まるだし刑事純情派なのね(プ
312NAME OVER:02/11/16 18:42 ID:???
あぶない刑事 純情派
313NAME OVER:02/11/16 19:09 ID:???
ホトギミ快楽天で巫女さん出したいんだけど、
2回目のキャラ選択でm、k押しても反応なし
MAMEではできないのですか?おながいします。
314NAME OVER:02/11/16 19:39 ID:???
>>311
屁が漏れてますよ?
315NAME OVER:02/11/16 19:48 ID:???
アナルが油断しているからだと思われ。
316NAME OVER:02/11/16 20:08 ID:???
ワロタ
317NAME OVER:02/11/16 21:12 ID:???
ぅぉ...

いつのまにかダライアス外伝の再現度があがってる...
318NAME OVER:02/11/16 21:33 ID:???
DKは安全だった。
俺は実際にサインナップした。
でももう落とせないから洋梨。
319NAME OVER:02/11/16 21:36 ID:???
スタブレUSBパッドで遊ぶと超反応して敵に狙いを定められない。
誰か何とかしてぽ。
320NAME OVER:02/11/16 21:54 ID:???
>>319
マウス
321 :02/11/16 21:54 ID:???
ヤマダで1980円でアナログパッド売ってるんだから買ってこいYO。
322NAME OVER:02/11/16 21:56 ID:6DKUEmb/
>>319
 マウス
323319:02/11/16 23:32 ID:???
>>320,322
マウスか・・・。連射して壊れなきゃいいけど。

>>321
金ケチってUSBの安いの買っちゃたよ。しばらく我慢して使います。
324NAME OVER:02/11/16 23:53 ID:???
>>323
これに
http://cybergadget.joints.ne.jp/servlet/CatalogList?act=detail&path=CYBER-OTHER&index=1

PSコントローラー差してPCで使った方が良いと思うけど・・。
安物のPC用USBジョイパッドはダメダメ
まったくコントローラーがぶれないよ。
325319:02/11/17 00:28 ID:???
>>324
情報ありがとうございます。
これUSBパッド買う前に買おうかなと検討したんですが、そこまで
しなくても大丈夫だと思ってたらもう後の祭り。USBパッド酷すぎ・・・。
これ購入します。グッスン。

皆もパッド選びには気をつけてくだしゃい。
326NAME OVER:02/11/17 00:34 ID:???
::::::::::::::::::( ノ:::::::::::::::::::::::::::::   | 十   ┼   キ . 十   ┼   キ
:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    |⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ ⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ
:::::::/\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    !
::::::/  \::::::::::::::::::::::::::::::   /. 十   ┼   キ . 十   ┼   キ
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   /::::. '、  十   ┼   キ .l  ::::::::::ヾ  :::::::::::::::|    /::::::
___/::::::::. `、⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ !  ::::::::::::゙、  :::::::::::::::|  /::::::::::::
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:::::::::::::::::( )  ヽ  十   ┼   キヽ :::::::::::::::` -::::::::::::::::::::_ -''
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  /:::::::::::::::::::::   l  |  .::::::::::::. ヽ ノ こ (フヽ ⊂ レ ヽ ノ こ (フヽ
\/:::::::::::::::::::::   / / :::::::::::::::::: }
327NAME OVER:02/11/17 00:44 ID:???
メタルホークむず〜
328NAME OVER:02/11/17 00:44 ID:???
>>325
残念ダターネ。
しかし、サンワとかLodとかのUSBパッドって酷いよな。
329NAME OVER:02/11/17 00:50 ID:Vl6pHk6V
0.62コンプ!!!!!
メタホいいよ〜
音楽も完璧!!!
いまとこバケてないけど
どこでバケるの??
330NAME OVER :02/11/17 01:04 ID:???
>>329
 敵キャラが、パズルのごとくズレることがありませんか?
331NAME OVER:02/11/17 01:05 ID:???
あいかわらず、ヤフオクでMAME57を売る奴が常駐してるな
332NAME OVER:02/11/17 02:29 ID:???
>>329
化けるだろ。船とか敵の飛行機とか。
化けないなんて聞いたこと無いぞ。
333NAME OVER:02/11/17 02:58 ID:???
チェンジエアブレード 相変わらずよくわからん
ゲーセンで対戦しているのを見たことがなかったが…
334NAME OVER:02/11/17 04:18 ID:???
それにしても重くなったな・・・P6世代じゃもう限界だ
nebulaモデル2対応も睨んでイヤイヤながらもP4マシン組むか・・・
335NAME OVER:02/11/17 04:23 ID:???
>>334
推奨スペック P4 4GHzという罠
336NAME OVER:02/11/17 09:55 ID:???
>>329
もしかして完璧なR@Mをお持ちなんですか?
337NAME OVER:02/11/17 10:52 ID:???
メタホうちも化けませんが。

しかしこれやってると最近のゲームがいかに糞かわかるね。
338NAME OVER:02/11/17 11:25 ID:???

ディスクイメージって500MB〜1GBあるけど、これも集めてんの?
339NAME OVER:02/11/17 11:52 ID:???
>>337
マジで?
起動時にビデオエミュレーションが不完全だって出るから、エミュレータ側の問題だと思ってたんだが…
340NAME OVER:02/11/17 12:35 ID:???
メタホのスプライトが化けないっていってるやつ、
スクリーンショットupしる!

341NAME OVER:02/11/17 13:02 ID:???
>>340

おまえが化けてるのアップしろ。
342NAME OVER:02/11/17 13:43 ID:PvRDui0M
ワースタ'95が途中で強制終了汁・・・・・・⊃д`)・:
343NAME OVER:02/11/17 14:31 ID:???
メタルホーク期待してプレイしたが

面 白 く な い な
344NAME OVER:02/11/17 14:32 ID:???
俺のも化ける
コズモの奴を使ったのが悪かったのかな・・・
345NAME OVER:02/11/17 14:33 ID:???
でけ復活おめ
346NAME OVER:02/11/17 15:15 ID:???
うーん、自分もメタホ化けますね・・・完全に動いてる人が羨ましい。

(ずっと待ってた作品なので^^:
347NAME OVER:02/11/17 15:36 ID:???
>345
あああ。。。
348NAME OVER:02/11/17 15:46 ID:???

>>346

ReDumpがあります。MAMEではBAD-CRCの。



349NAME OVER:02/11/17 15:46 ID:???
>>347
釣られんなバーカ
350NAME OVER:02/11/17 15:51 ID:???
>>349
おまえがバーカ
351NAME OVER:02/11/17 15:51 ID:???
ホットチェイスも強制終了汁・・・
352NAME OVER:02/11/17 15:56 ID:???
>>350
おまえこそバーカ
353NAME OVER:02/11/17 15:58 ID:???
nyにchdファイル流してくれる神キボンヌ
354NAME OVER:02/11/17 16:03 ID:???
>>353

圧縮しても全部で2G近くあるんじゃないか?
355NAME OVER:02/11/17 16:10 ID:???
>>354
nyで500MB、1GBはザラだと思うけど・・・
356NAME OVER:02/11/17 16:19 ID:???
あっそ。
357NAME OVER:02/11/17 16:48 ID:???
志保ちゃん復活おめ
358NAME OVER:02/11/17 17:17 ID:???
どこよ?
359NAME OVER:02/11/17 17:19 ID:bfn5rbZU
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1037262883/73-78

おまえらネットゲーセンにもっと怒りをあらわにしろよ。
こいつのせいで、オールドゲームに金銭的価値が主張できるようになってネット上規制がしやすくなったんだから。


上の直りん読んで”日本がいまや朝鮮の属国”だということを認識して、広く世にしらしめろよ。
360NAME OVER:02/11/17 18:05 ID:???
でけ再死亡…
361NAME OVER:02/11/17 18:17 ID:???
>>348

自分は何もエラー表示されないのですが
起動してみると自機の弾や敵のヘリの表示がバグります。
Romcenterで直るのかな・・・これ・・・
362NAME OVER:02/11/17 18:23 ID:???
>>360
うお、ほんとだ。
さっき生き返ってたのはサイト更新の手違いか何かだったんだろうか。
一気に落としといてよかった…
363NAME OVER:02/11/17 18:27 ID:???
>>359
板違いの糞スレ。嫌韓厨うざい。
364NAME OVER:02/11/17 18:30 ID:???
DKどさくさにまぎれて復活してたの?w
365NAME OVER:02/11/17 19:29 ID:???
どさくさじゃなくてもいいのにね。
366NAME OVER:02/11/17 19:33 ID:???
ログインすればまだイケる
登録しといてヨカタヨ
367NAME OVER:02/11/17 19:35 ID:???
どうせお前ら、どさくさにまぎれてDLしたんだろ。 犯罪者が。
368NAME OVER:02/11/17 19:44 ID:???
de, metlhawk no bake no nai yashi ha arunodesu ka?
369NAME OVER:02/11/17 19:47 ID:???
>>337
禿同!
画面が綺麗ばっかりで、内容うんこみたいな
次世代機ゲームと比べると、メタホは至高の料理みたいな感じ。
370NAME OVER:02/11/17 19:54 ID:???
>>369
その割には当時メタホが大ヒットした記憶はないな…
そんなに評価高かったっけ?
371NAME OVER:02/11/17 20:00 ID:???
あの大型筐体はインパクトがあったな
372NAME OVER:02/11/17 20:09 ID:???
>>370
プレイ料金高かったからだろ
当時、本当に3Dのゲームはメタホだけだとか言われてた。
前後左右上下全ての方向に自在に動ける唯一のゲームだったから。

ところでうちではCRCが合ってても化けるんだが…
373NAME OVER:02/11/17 20:14 ID:???
>>348をよく読め。

MAMEのソース出た後にRe-dump出たってこと。
374NAME OVER:02/11/17 20:18 ID:???
>>372
今んとこCRCの合ってるやつは正しくないものなの
375NAME OVER:02/11/17 20:23 ID:???
>>372
サンダーブレードの方が先だろ。2D面で上下左右前後に動けるぞ。
メタルホークなんかよりアサルトの方がよっぽどエポックメイキング。
376NAME OVER:02/11/17 20:26 ID:???
メタホ化けないっていってる香具師ってネタだろ
377372:02/11/17 20:44 ID:???
>>373>>374
あーあー、「Bad-CRCだったやつのRedump」じゃなくて、
「Bad-CRCになってるRedump」って意味なのか。
わかった。thx.

>>375
サンダーブレードは後退できないぞ
378NAME OVER:02/11/17 20:47 ID:???
>>375
メタルホークのBGMはとても素晴らしい。
サンダーブレードのBGMは不協和音鳴りまくりでダメダメ。
379NAME OVER:02/11/17 20:56 ID:???
>>377
> サンダーブレードは後退できないぞ
できるよ、2D面。
380NAME OVER:02/11/17 21:03 ID:???
>>379
そういやボスのところで後退できたような気もするな・・・
もう忘れたよ。
381372:02/11/17 21:15 ID:???
>>379
背景よく見れ。
俺も372で書いたような話聞いたときには、サンダーブレードがあるだろって思ったさ…
382NAME OVER:02/11/17 21:38 ID:???
>>378
つかサンダーブレードのサウンドの方がカッコイイと思うのはオレだけ?
当時のセガにしては野心的な事をやっていて好感がもてる
あの路線がギャラクシーフォースで円やかになり、完成されたような気がする
383NAME OVER:02/11/17 21:55 ID:???
メタルホーク<<<<<<<<<<<バンゲリングベイ
384NAME OVER:02/11/17 22:00 ID:???
>>382
うむ!!
サンダーブレードのBGMにも評価できる部分があることを忘れていました。
サンダーブレードのBGMはベースがかっこいいんです。
このベースのかっこよさはギャラクシーフォースに引き継がれていますね。
385NAME OVER:02/11/17 22:05 ID:???
レジオン、2バージョン出てるみたいだけど、
両方とも画面化けまくり……
効果音も出ないにゃー。
386NAME OVER:02/11/17 22:06 ID:???
メタルホーク最高です
387NAME OVER:02/11/17 22:30 ID:6G7KaOZk
メタルホーク、マップ選択画面も死んでる( ;´Д`)
好きだったゲームだけにFIXして欲しいモンです。

でけ、なんだったんだろうね。すたぶれ対応記念のご祝儀解放だったのかな。
388NAME OVER:02/11/17 22:32 ID:???
NYでメタホのCRCあってないヤシキボンヌ
389NAME OVER:02/11/17 22:51 ID:???
でけでけうるせー
390NAME OVER:02/11/17 23:14 ID:???
メタホCRC合ってないって蹴られて未所持扱いになるが何故か遊べるヤツが
あったけど、あれが化けないヤツだったのか。
391NAME OVER:02/11/17 23:19 ID:???
sws95が起動してすぐ落ちる→?
メタルホークが化ける→Bad CRCのセットで解消
ホットギミックが2画面で見難い→再コンパイル汁

0.62の不満点みたいなのって今のトコこんなもん?
392NAME OVER:02/11/17 23:19 ID:???
メタルホーク、全然化けないぞ。
マップうんぬんって本当?
audit しても完全だって言ってるぞ。
ちゃんとしたの探せや。
ちなみに、zip はまったくいじってない。
393NAME OVER:02/11/17 23:22 ID:???
>>391
うるせーバカ消えろ
394NAME OVER:02/11/17 23:29 ID:???
むしろ、バンバンボールの曲が聴けてうれしい
バルキューブの曲もイイが音が半音ずれてて惜しい。
395NAME OVER:02/11/17 23:36 ID:???
メタホ化けるヤシのmh5762.7pってcRCが90DB1BF6、サイズ8,192のヤツか?
396NAME OVER:02/11/17 23:50 ID:???
>>395
そうだよ
ロムセン使えば分かるだろ
397NAME OVER:02/11/18 00:01 ID:???
>396
俺のは >395 と同じやつだが、化けてないぞ。
化けてるのは、具体的にどこがどうなっているんだ?
俺が気付かないだけか?
398NAME OVER:02/11/18 00:04 ID:???
>>397
どこからパクッったんですか?
399NAME OVER:02/11/18 00:07 ID:???
漏れも化けてない気がする。
>>391
sws95.zipが落ちるのは漏れだけかもしれない。
何故なら、かつてncv1.zipもそんな感じだった。
400NAME OVER:02/11/18 00:09 ID:???
化けるっていうのは、リネームした奴使ってるからじゃないのかとふとオモタ
すなわち今は無きシ○の奴
401NAME OVER:02/11/18 00:11 ID:???
>398
某大手にて。
今日仕入れたよ。
402NAME OVER:02/11/18 00:14 ID:???
まあ、化けてない画像なんてショットを出せない以上は
化けないなんていってる香具師はネタ&嘘吐きという事で
確定。
403NAME OVER:02/11/18 00:15 ID:???
sws95は落ちると言うより立ち上がらない。
と思ったら、redump すれや、ゴルァ だって。
これも今日仕入れたんだけど。
404NAME OVER:02/11/18 00:16 ID:???
>402
だからさ、具体的に「どこがどうおかしいか」指摘してくれ。
ついでに「こう表示されれば正しい」ってのも。
405NAME OVER:02/11/18 00:22 ID:???
メタホ、どの場面のスクリーンショット出せば良いんだ?
ちなみに俺は化けていない派。
406NAME OVER:02/11/18 00:22 ID:???
>>404
過去レス見てみろ。説明済み。
407NAME OVER:02/11/18 00:24 ID:???
>403
ttp://www.mame.net/cgi-bin/wwwthreads/showpost.pl?Board=mamegeneral&Number=93726&page=0&view=expanded&mode=threaded&sb=7#Post93726
ついでにサウンド関連のROMはsws96と完全に同じだから
BADCRCは削除していい。
408NAME OVER:02/11/18 00:24 ID:???
>>404
1)マップ選択画面で、自機のアイコンが化ける
2)ステージ終了後のマップ画面で、スコア表示の後ウィンドウが消えずに残る
3)ゲーム中、自機と違う方向を向いている敵機のスプライトが割れて表示される
4)一部のスプライトに黒いドット状のゴミが載る
5)自機の対空ショットが同時に2方向分の表示を伴っている
など。
あとプライオリティがおかしい部分もあるな
DKのスクリーンショットでもわかるけど、雲の上にボートが表示されてる
409NAME OVER:02/11/18 00:37 ID:???
>408
サンクス。
なるほど確認してみた。
3) と 5) が確認できた。
もっと派手におかしいのかと思ってた。
俺のも化けバージョンだ。
勘違いスマソ。
410NAME OVER:02/11/18 00:37 ID:???
>>407
403じゃないがありがたや
411NAME OVER:02/11/18 00:44 ID:???
トップシークレットオモシレー!!
3時間くらいやってしもうた
車の奴
412NAME OVER:02/11/18 00:46 ID:???
イシター落ちるの直ってないのか。
あれ、なにかをオーバークロックすれば落ちないとかいう話だけど、、
413NAME OVER:02/11/18 01:03 ID:???
コンパイル時間カカルネー
ホトギミのためにエンヤコラ
414NAME OVER:02/11/18 01:06 ID:???
メタルホークは現状が最良の状態という事か。
次バージョンで直ることを期待しつつ・・。
415NAME OVER:02/11/18 01:09 ID:???
確かに、コンパイルって長いよね。
初めてやった時はPC壊れたかと思ったよ。
できあがる時って、合格発表を待つような感覚だね。
特に自分で一部いじった時なんかは。
416NAME OVER:02/11/18 01:10 ID:???
>>403
漏れも今日頭文字がPのところから仕入れたんだが
417NAME OVER:02/11/18 01:22 ID:???
>416
おいらは頭文字Mの所。
違う場所みたいだね。
探せば仕入れ場所はあるってことだね。
418NAME OVER:02/11/18 01:26 ID:???
フェリオス3面前半の背景、まだ真っ黒ですな。
419NAME OVER:02/11/18 01:34 ID:???
>>417
でけは土曜の午後からすでに開いてたから、速攻・・・。
420NAME OVER:02/11/18 02:43 ID:???
婆茶論がここまで動く…スゴー
421NAME OVER:02/11/18 03:30 ID:???
MAMEじゃねー
422名無し募集中。。。:02/11/18 04:51 ID:M/JumG5Z
スターブレード、敵への当たり判定が厳しいせいか倒しにくい…。
次バージョンでは是非改善してホスイ。
423422:02/11/18 04:52 ID:???
あげてしまった…。
スマソ。
424NAME OVER:02/11/18 05:11 ID:???
>>422
そーなん?
こんなもんじゃなかった?
425NAME OVER:02/11/18 05:28 ID:???
>>422
遠くの敵には当たらないなあとオモタけど。
このゲームやりこんでないから分からんかった。
そうなんや。
426NAME OVER:02/11/18 06:12 ID:???
>>424-425
オクトパス内のパワーストーンが出てくるところでは、
照準を画面真ん中あたりにおいて思い切り連射してれば、
アーケード版では敵の攻撃はほとんど防げるけど、
MAMEでは防げないのが多くて喰らいまくり。
427NAME OVER:02/11/18 06:41 ID:???
ホトギミ1画面化コンパイル終了〜
アインお仕置きキター!!!!!!!
ケツサイコー!!!!!!!!!!
でもボイスがバグってる…(ウワーン
428NAME OVER:02/11/18 06:42 ID:???
>>427
とりあえず絵だけでどうにかしろ!!
429NAME OVER:02/11/18 07:01 ID:???
右列の下から2番目
アムロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

http://www.cospa.com/var/2002h_exp/
430NAME OVER:02/11/18 08:07 ID:???
誤爆か?
431NAME OVER:02/11/18 08:22 ID:???
しかもアムロじゃなくてリュウだし
432NAME OVER:02/11/18 09:07 ID:???
>>429
ワラタ
433NAME OVER:02/11/18 15:35 ID:???
エスケープキッズの話題が出ないなぁ
快楽天ほどではないが連射が熱いぞ?
434NAME OVER:02/11/18 17:09 ID:???
何であの変な大王に誰も突っ込まないのか

海外版は6ボタンでしか?
435NAME OVER:02/11/18 17:44 ID:???
0.62のレスドラってなんであんなに重くなったの?
0.61の頃は俺の環境(1.8GHz)では余裕で動いていたのに。
436NAME OVER:02/11/18 18:01 ID:???
スーパーリアルマージャンP7重くなってない?
0.61のときもそこそこ重かったけどどうよ?
ちなみに俺の環境は1.7GHz。なぜか起動は早くなったよ。
437NAME OVER:02/11/18 18:10 ID:???
>436
ひどい音ズレ直った?
438NAME OVER:02/11/18 18:26 ID:???
直ってないね(´・ω・`)
439NAME OVER:02/11/18 19:41 ID:???
>>524
イラク=アラビア語で「低地」の意。地形を見ればわかりますよね。
イラン=古代ペルシア語の「アリイア(アーリア人、転じて高貴な)」が、
iとaの音置換がおこり(ariana→iraan)、定着化したもの。18世紀には存在したそうです。
日本語準拠で考えると、ややこしく感じることはママあります。
440NAME OVER:02/11/18 19:53 ID:???
>>439
ざわ…
  ざわ…
441NAME OVER:02/11/18 20:14 ID:???
乗り遅れたなあ、金曜日はさくさくいけたのに、土日過ぎたら知ってるサイト
どこも激混みだあ。
442NAME OVER:02/11/18 20:15 ID:???
sws95.zipまともに動いた人居る?
443NAME OVER:02/11/18 20:19 ID:???
444NAME OVER:02/11/18 20:27 ID:???
美少女雀士プリティーセーラーってエロイ?
445NAME OVER:02/11/18 20:28 ID:???
MAME FANのところで登録したつもりなんだけど、いざDLしようとすると
Impossible start to download と出るんだけどなぜ?
446441:02/11/18 20:32 ID:???
>>445
日曜日からです。乗り遅れです。
ちなみに、エロゲーは間に合った。
447445:02/11/18 20:34 ID:???
>>446
そ、そうなんですか・・・
しばらく無理かな。 (T。T)
448NAME OVER:02/11/18 20:41 ID:???
ISDNな漏れは今回はあきらめていたが、
でけのおかげでどうにかコンプ。。。 ふぅ
449445:02/11/18 20:46 ID:???
>>441-446
激混みでもいいから、とりあえず落とせるとこ教えてくれませんか?
450NAME OVER:02/11/18 20:46 ID:???
帰れ
451NAME OVER:02/11/18 20:47 ID:???
>>449
お前勇気あるなぁ…
452NAME OVER:02/11/18 21:03 ID:???
>>445

メールで教えてやる。アドレス書けや。

453NAME OVER:02/11/18 21:51 ID:???
>>445
Dave's Video Game Classicsで落とした。










数年前に。
454NAME OVER:02/11/18 21:55 ID:???
>>444
2ではあきらかにヤってるシーンがあった
455NAME OVER:02/11/18 21:59 ID:???
でも1のほうがキャラがいいな。
456NAME OVER:02/11/18 22:04 ID:???
ぜひとも2もパチ絵にして欲しかった
さっき1やってみたけど、最後のキャラ
腹に白濁液かけられトル…
457NAME OVER:02/11/18 22:56 ID:???
ここで非公式対応ゲーム用に自分でコンパイルしている人って、多少なりのプログラム経験者ばかり?
ちょっと覗いてみたが何がなにやらさっぱりわからんのだが
458NAME OVER:02/11/18 23:01 ID:???
>>433
エスケープキッズいいよなぁ。
本当に待ちに待ってたゲームだ。
459NAME OVER:02/11/18 23:18 ID:???
レイフォースの再現度に感動した
前と比べて軽くなってるし2面ボスの再現も完璧

あとは3面中ボスのレーザーさえちゃんとなおれば
満足です
460NAME OVER:02/11/19 00:08 ID:5yE61nR4
>>457
そうとも限らない。
461NAME OVER:02/11/19 00:09 ID:???
MAMEのコンパイルってそんなに難しいか?
必要なファイルを落として展開して、DOSプロンプトでテキストに書いてあるとおりの単語を打ち込めば、
あとは勝手にやってくれるんだが?
これほど親切なコンパイル(変な表現でスマソ)はあんまり無いと思う。
462NAME OVER:02/11/19 00:11 ID:lRdvZgTa
62のロムはどこにいったらありますか?
メタルホークがどうしてもどうしてもしたいんです。
463NAME OVER:02/11/19 00:13 ID:???
レイフォ軽くなったんだ。
464NAME OVER:02/11/19 00:18 ID:???
>>462
がっかりするからやめといた方がいい。
思い出は美しいままに。
465NAME OVER:02/11/19 01:03 ID:???
*.chdの3つだけどこにもないヨ(´・ω・`)


466NAME OVER:02/11/19 01:18 ID:???
>>459
2面の曲のドラムが鳴らないのが、俺にとっては
けっこう辛いけどなあ。
467NAME OVER:02/11/19 01:26 ID:???
本家落ちとる(´・ω・`)
468NAME OVER:02/11/19 01:27 ID:???
>462
自分で探し出せないのなら、諦めるべき。
これはエミュの基本中の基本。
469NAME OVER:02/11/19 01:32 ID:???
登録、ログインが恐いだけだろ
470NAME OVER:02/11/19 01:41 ID:???
最近の脱衣麻雀は音のエミュレートが不完全なのが多いが、
難しいのだろうか。
471NAME OVER:02/11/19 01:54 ID:???
エミュレートで一番難しいのは音だ
と聞いたことがある。
472あああ:02/11/19 01:57 ID:???
>>462
捨てメールのアドをメル欄にでも書いてくれ。

信じる信じないかはあなたの自由だ。
473462:02/11/19 02:13 ID:???
>>472
すみません。よろしくお願いします。
474あああ:02/11/19 02:24 ID:???
しばし待たれよ
475462:02/11/19 02:26 ID:???
はい
476NAME OVER:02/11/19 02:27 ID:uLYw9oO4
〜〜〜〜〜ただいまロム違法送信中〜〜〜〜〜
477あああ:02/11/19 02:40 ID:???
あほか。
俺の回線じゃR@Mなんざ送れねえよ。

メール行った頃かな。>>462
478NAME OVER:02/11/19 02:48 ID:???
bombメールでしたってか?
479NAME OVER:02/11/19 02:48 ID:???
ROMぐらい自分で探して見つけろ。
>>462みたいな奴を甘やかすなよ。
480462:02/11/19 02:54 ID:???
あああさんありがとうございました!
じつは、ほぼ1年前に取得していたんだけど、いつの間に・・・と驚きました。
他に言う人もいないのでナイショにしますね!
重ね重ね、ありがとうございました!
481NAME OVER:02/11/19 03:01 ID:???
32byteのROM程度なら音響カプラでもらくらく送れるぞ。
482NAME OVER:02/11/19 03:03 ID:???
実力でGetしていかないと、僕たちが遊べなくなるからね。
まずは、死ぬ思いで探していかないと。

僕は昨日また氏んだところでGetしましたが
偶然見て、間に合ってよかったです。
483NAME OVER:02/11/19 03:03 ID:???
自作自演でしたってオチはないよね、まさか

こんな深夜に一人ライヴ・・・・・・鬱だ。
484NAME OVER:02/11/19 03:19 ID:???
うむ、このスレは見なかった事にしておこう。
485NAME OVER:02/11/19 03:22 ID:???
妙に腰の低い奴には用心しろというのに・・・
罠かもナー
486NAME OVER:02/11/19 03:58 ID:???
>>482
死ぬ気で探して結局偶然かよ・・・
487NAME OVER:02/11/19 03:59 ID:???
>>482

同意。
本気でやりたいなら自力で探さないとねぇ。
そうしないといつまでも教えて君、クレクレ君のままです。
488NAME OVER:02/11/19 04:10 ID:???
誰か俺んちにROMのダンプリスト書いた紙送ってくれ
489NAME OVER:02/11/19 04:48 ID:???
ギガウイングのR@Mがみつからねえ
やはりwinmxやwinnyに手をだしちまおうか
これ以上ネット廃人になるのを気にしていままで我慢してたんだが

mameのR@Mが4ギガくらいあるんだけど
このくらいの量でmxの世界で交換交渉通じる?
490NAME OVER:02/11/19 04:54 ID:???
489は人の意見を聞かないと行動できない人間
一生出世できないタイプ
491NAME OVER:02/11/19 05:10 ID:???
個人的に今回の目玉は

スターブレード
ソルバルウ
彩京系に音がついた
フラワーが動いた

ぐらいかな

だけど、おれの家でこんなのが動いていいのか!
と思うぐらいのゲーム群にただただ感謝の念のみです
ありがとうございます

でも今回で一番面白いのは入手の過程かもしれないね

492NAME OVER:02/11/19 05:24 ID:???
>一番面白いのは入手の過程

あんた正直や
493NAME OVER:02/11/19 05:34 ID:???
>>491
なぜメタルホークを上げない?
頭おかしいんじゃないか??
494NAME OVER:02/11/19 06:08 ID:???
>>489
rom同士ならばもしかして交換成立するかもしれない
mameromのみなんて糞共有はMXやって欲しくないけどな
495NAME OVER:02/11/19 07:44 ID:???
MXなんかどうでもいいが、
nyでchdファイル流してる神はおらんかな
496マグロ男:02/11/19 07:57 ID:???
>>480
多分俺もあんたと同じ口(笑)
ほぼコンプしきった時にたまたま逝ったらあれっ?!!
苦笑いしちゃったよ。
497NAME OVER:02/11/19 08:13 ID:???
MAMEは深海でモゾモゾと動いているナマコのように
あまり一般に知られること無く続いていってホスイ。
498NAME OVER:02/11/19 08:19 ID:kDedIieh
俺の思い出のハレーズコメットがぁなーーい!夢に出てくる
499NAME OVER:02/11/19 08:45 ID:+mtHaJYL
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500NAME OVER:02/11/19 09:28 ID:???
*.chdの3つだけどこにもないヨ(´・ω・`)
501長文スマソ:02/11/19 10:06 ID:???
ダウソ板向きの話かもしらんけどあっちGBA厨が荒らすんでこっちで。
今まではなんとか自力で集めてきたけど今回の62は出回り悪いのか漏れ
の根性が無いのかなかなかうまくツモれないよ…。でそんなカキコする
と決まってnyやMX逝けって言われるんでやってみたん。けど全然ダメ。
nyは何のキーで探せばいいのかわからず3日放置しても釣り上げゼロ。
mameと0.62でやったのかな。
MXはカプコムセットだのわけのわからんセットがあると思えばVer単位
だと58だったり。Q来ると思えば共有ゼロのGBA厨だし。
61までフルコンプ、他はNES,SNES,MD,PCE,NGP,GG,GBC,GBA(0748)という
ラインナップな漏れはどう生きればいいと思う?要は他に欲しいもの無い。
大人しく外国の掲示板眺め続けるしか無いのかな。ちと疲れた。
品に転がってた62wipでガマンしてる日々だよ…
502NAME OVER:02/11/19 10:20 ID:???
>>501
15日から17日の間にnyでダウンリストに mame 62 ファイル検索は mame の状態で放置していてほとんどそろったよ
503NAME OVER:02/11/19 10:24 ID:???
ダウソ厨はこっち来んナ
504NAME OVER:02/11/19 10:48 ID:???
>>501
nyはmameで検索すれば昨日まではあったよ。でも今日はなくなってるね。
なぜなら俺の0.62のキャッシュ全部削除したから。自力で探せ。
505各位,好消息!:02/11/19 10:54 ID:???
各位,好消息,MAME0.62已经出了!!!

官方主页:http://www.mamerom.chubo

老大,我上不了FTP,更新不了啊!!!
506NAME OVER:02/11/19 11:02 ID:3vhZFl7S
プロップサイクル重たいなぁ でもおもろい
507マグロ男:02/11/19 11:10 ID:???
>>501
つーか欲しいファイル名はわかってんだからキーワードにROM名入れて
後ろに.zipを付け加えて数日放っておきゃゴロゴロ落ちてくるだろ。
nyなんて今MAME祭りみたいなもんだからガンバードやソルバルウ・スタブレ
ギャルパニ等の主要シリーズは簡単に手に入るよ。みんな共有しているん
だから。ダウンもしくはキー削除が完了したらこの条件を削除するに
チェック入れりゃ重複して落とすこともないよ。頑張れ。
508NAME OVER:02/11/19 11:53 ID:???
お前ら、ゲームで遊ぶんじゃなくて、入手がゲームになってるな。
509NAME OVER:02/11/19 12:21 ID:???
目的と手段が入れ替わってる典型的な阿呆だ。
510NAME OVER:02/11/19 12:31 ID:NrUIfWt6
メタルホークは
実機でもオブジェクトのゴミが残ることがある。

昔はまったなぁ…。
エア・フォートレスの面で空中要塞を見失ってタイムアップしたり、
ギャラリー受けを狙って、高射砲の弾の間に割り込んで爆撃したり。
12000点台までしか行かなかったけど。
511NAME OVER:02/11/19 13:01 ID:???
そう、メタホはとにかく見失ってオロオロしたら負け
512NAME OVER:02/11/19 13:01 ID:???
>>508
俺も0.62は1本を覗いて終わったけど
マカーだから0.61すら動かせない状態だ。
でも0.63が出たらまた集めると思う。
てか早く本体出せよ。
513NAME OVER:02/11/19 13:24 ID:???
>507
なんかやり方が間違ってたらしいね…それで頑張ってみるよ。
ってことで 0.62b Release。うむぅ。
514NAME OVER:02/11/19 14:07 ID:Lq1vsBHb

メタルホークは秀逸なゲームだった。
回転・拡大・縮小の機能を単なる演出ではなく
ゲームシステムに取り込んだ点は高く評価されていた。

 ゲームに盛り込みたいこと>ハードウェアの表現力

その時代だからこそ、楽しませたいポイントを絞り込み、
不要なものをばっさりと切り捨て工夫を凝らした。

懐古主義といわれればそれまでだが、料理に喩えると

 昔:材料は素朴ながら、工夫を凝らした味わい深い一品
 今:豪華な材料を使った、たくさんのお総菜

味わいを感じ取る前におなかが一杯になっちゃうんだよね。
ひどい場合は、化調で本来の味が消えてしまっているものも。
515NAME OVER:02/11/19 14:40 ID:???
>>514
そうそう。海原雄山が貧乏な時に、妻に作ってもらったご飯みたいな感じだ。
メタルホークは。
516NAME OVER:02/11/19 14:45 ID:???
別に貧乏って程でもないと思うが。回転拡縮ってゴージャスだよ。
専用筐体でやれば今でもかなりいけると思うけどな。
急降下した時の「うおお」って気持ちは忘れがたいよ。

未だ見つからずなので出来なくて(´・ω・`)ショボーン ですが。
517NAME OVER:02/11/19 15:03 ID:???
>>516
いや、美味しんぼの山岡さんと栗田さんが結婚する巻の本を見たら
>>515の意味が分かるよ。
518NAME OVER:02/11/19 15:30 ID:???
拡大、縮小、回転、やはりスプライトを湯水のように使って
3Dを表現してた時のゲームはポリゴンなんかよりもずっと
迫力がある。そのへんのゲームが快適に家のパソで動くって
んだからいい時代になったものだ。ま、個人的には
ガントレットが一番好き(関係なくてスマソ)。
519NAME OVER:02/11/19 15:43 ID:???
ポリゲーは、やるとこまでやらないと迫力出ないからな
最近アフターバーナーとかアウトランやると違和感感じるんだけど、
メタホはなんか自然で馴染む。ほかに同じ毛色のゲームがないせいかな
520NAME OVER:02/11/19 16:12 ID:???
>>519
そうだな。ポリゴンは迫力が何故か伝わってこないよな。
最新の技術を使ってる物でも何故かそう感じる時がある。
思うにあまりに現実に似せすぎようとして返って非現実感
が倍増してるような気がする。

似たようなゲームと言ったらメタホとはシステムが違うが
アフターバーナー2はどうよ?あれもポリゴンでやられると
迫力でないと思うんだが。
521NAME OVER:02/11/19 16:12 ID:???
ナムコSYSTEM2って最初がオーダインだっけ?ワルキューレだっけ?
ムリムリに回転拡縮使ってたよね。
アサルト、ファイネストアワーなんかで小慣れて来てメタホが出来た、
そんなイメージがあるよ。(漏れの主観だYO)
522520:02/11/19 16:13 ID:???
すまん。519はアフバナ否定してたな。逝って来る。
523NAME OVER:02/11/19 16:14 ID:???
>>519
コナミの急降下爆撃隊が発売されなかったりしているし
メタルホークで既に極まっているジャンルなのかも
にしても、今回初めて最終面見たけど
エアーフォートレスを最後にした方が良かったような気がする
524NAME OVER:02/11/19 16:33 ID:???
システム2って1987年のファイナルラップが第一弾だよな。
以下
1988
アサルト オーダイン メタルホーク アサルトプラス 未来忍者

1989
フェリオス ワルキューレの伝説 ダートフォックス ファイネストアワー
バーニングフォース フォートラックス

1990
マーベルランド ファイナルラップ2 ドラゴンセイバー

1991
ローリングサンダー2 スティールランナー スーパーワールドスタジアム

1992
スティールガンナー2 コズモギャング・ザ・ビデオ コカコーラ鈴鹿8アワーズ
スーパーワールドスタジアム'92 スーパーワールドスタジアム'92激闘編
ファイナルラップ3

1993
ラッキー&ワイルド スーパーワールドスタジアム'93激闘版

で終わったと思ったが
525NAME OVER:02/11/19 16:33 ID:???
>>521
オーダインの拡大縮小、俺は好きだったけど。
526NAME OVER:02/11/19 16:39 ID:???
つかイシターが起動数分で落ちるのとローリングサンダーのタイトル画面での動作が
遅いのはまだ直ってないんだなこれが。
0.61の雷豆ではローリングサンダー直ってたけど。
527NAME OVER:02/11/19 16:44 ID:???
メタルホークって1988だったのか・・・
そう思うとあれはすごいな。
528NAME OVER:02/11/19 16:44 ID:vrXBH1jO
ファイナルラップはCPUのみでVIDEO系は専用の物を使ってたから
純粋なsystem2マザーとしての第1弾はアサルトだったと思う。
529521:02/11/19 17:08 ID:???
>524
メタホってそんな初期だったのか…記憶なんてデタラメなものだね。
直してもらってアレだけどスティールランナーって泥棒?(笑)

>525
漏れも嫌いじゃないけどボス爆発シーンとかそんなとこまで使わなくて
いいじゃん、ってなぐらいぐりぐりやってたのが印象的だったのよ。
530NAME OVER:02/11/19 17:17 ID:???
システム2は以外に長寿なんですね。
次の年からはポリゴンの波がちらほらと‥
531NAME OVER:02/11/19 17:20 ID:???
>>529
目の錯覚だw

>>528
あーそういや大抵の文献はアサルトが第一弾っつー事になってるね。

使ってる人間いるかどうか知らんけど、MAMEPlus、午前〜4時くらい?
までに出てたヤツは彩京系を起動されるとクラッシュするらしい。
つかまさしく俺がそうだった…
532 :02/11/19 17:52 ID:sxmvT2F4
ROMROM言ってる人は何故でけいきませんか?
新リリース分、俺の欲しいもんはあそこでそろったけど……。
まあメタホとかやりたいの5つほどしかチェックしてないんだけどね。
でけに無いROMって何?
533519:02/11/19 17:56 ID:???
>>520
いや、否定してるってわけではないんだが
エースコンバットとか良くやるので、ちょっと不自由に感じるってところかな
あれはポリゴンで作ったら客が納得しないだろ多分…
534NAME OVER:02/11/19 17:58 ID:???
でも システム2っておもしろいのが少なかったと思う
前のシステムのほうが名作が多かったように思うのだけどどうだろ?
ドラスピ、源平、ベラボーマン、ギャラガ88などなど
システム2は見栄えがすごいけどそれにおぼれた感じがする。
ファイネストアワーなんか6日でゲーセンから消えたし
何回でも遊びたいゲームは前のシステムのほうが多いな
535:02/11/19 17:58 ID:4Gbpmvdc
誰かFCの川のぬし釣り やったことある人いないの?
かなりはまる
536519:02/11/19 18:03 ID:???
連書きスマソ
>>523
最終面は若干ランク高めでやると性質が変わってくるよ。
マゾプレイがオススメな感じ。
537NAME OVER:02/11/19 18:17 ID:???
>>534
System86マザーか?俺もあの時代のナムコは好きだ。
1985…ホッピングマッピー
1986…スカイキッドDX・イシターの復活・サンダーセプター・源平討魔伝
   ローリングサンダー
1987…ワンダーモモ

と短命だったが源平排出したのは大きい。
この後System1に以降するんだが、これも1987〜1991まで続いた息の長い
マザーだったな。
538NAME OVER:02/11/19 18:18 ID:???
http://www03.u-page.so-net.ne.jp/wa2/myaake/pcb/metalhaw.htm
メタルホークってムービングシートじゃねえのか?
539NAME OVER:02/11/19 18:27 ID:mSuKTYQ/
東亜プランの「フィグゼイト」ってMAMEに対応してないみたい。
ROMはあるんだけどな・・・。
対応本体ってないのかな?
RAINEもダメみたいだし。
540NAME OVER:02/11/19 18:30 ID:???
ついでにシステム1も貼っておく

1987
妖怪道中記 ドラゴンスピリット ブレイザー クエスター パックマニア
ギャラガ'88

1988
プロ野球ワールドスタジアム アサルト メルヘンメイズ 超絶倫人ベラボーマン
爆突機銃艇 プロテニスワールドコート スプラッターハウス フェイスオフ

1989
ロンパーズ ブラストオフ プロ野球ワールドスタジアム'89開幕版
デンジャラスシード

1990
プロ野球ワールドスタジアム'90 ピストル大名の冒険 倉庫番DX

1991
タンクフォース
541NAME OVER:02/11/19 18:31 ID:???
ああ1988のアサルトは間違えだ
542NAME OVER:02/11/19 18:37 ID:???
>>538
むしろムービングでないメタホがあったのであれば、その方が驚き
ttp://www.arcadeflyers.com/flyers/namco/21003002.jpg
俺はこれしか見た事無い
543NAME OVER:02/11/19 18:38 ID:???
おいメタホ修正ソースE2Jで上がってるぞ
544NAME OVER:02/11/19 19:56 ID:???
メタルホークそんなに面白いか?
まあつまらなくはないが、アサルトの後だから大して新鮮さもなかった。
545NAME OVER:02/11/19 20:08 ID:???

ゲーム批評はよそでやってください。
546NAME OVER:02/11/19 20:11 ID:???
>>542
俺もそれしか見た事無い。
でも当時は素通りしてたな。
だって1プレイ高かったんだもの。
547NAME OVER:02/11/19 20:16 ID:???
>532
…スマソ。盲点でつた。今夜集めたら大解放するYO。
548NAME OVER:02/11/19 20:23 ID:???
>>545
ゲーム批評もMAME雑談のうちだと思いますが何か?
549NAME OVER:02/11/19 20:31 ID:???
ノストラダムス最高!
フェイスって、出すゲーム出すゲーム全然似てない不思議なメーカーだったなあ。
550442:02/11/19 21:24 ID:???
>>407
何書いてあるか分からん・・・・・・⊃д`)
551NAME OVER:02/11/19 21:27 ID:???
>ゲーム批評はよそでやってください。

他にここで何をするの?
ROM探しなら他へ逝ってください。
552NAME OVER:02/11/19 21:32 ID:???
システム2は、アサルト(PULS)、ワルキューレが
あるから、折れはマンセーだな。
553NAME OVER:02/11/19 21:34 ID:???

ナムコ厨はよそへいってください。

554NAME OVER:02/11/19 21:36 ID:???
>>434
遅レスだけど大王が6ボタン仕様は国内版の実機でも可能。
海外版の標準設定が6ボタンだと走らなかったが。

当時のゲセーンではストIIコンパネが多かったので
大っぴらに「対応してます」とは言えなかったらしいが
営業的に「隠し設定すれば遊べますよ」と言えるように
作られたとの噂だが、実のところ開発者のお遊びで
作られた可能性が高い。

このゲームに萌えた香具師なら、SFCのBio Metal
(同じくアテナ制作の横シュー)もやっておくと吉。
555NAME OVER:02/11/19 21:38 ID:???
556NAME OVER:02/11/19 21:46 ID:???
>>551

とっくにコンプしてますが何か?
557NAME OVER:02/11/19 21:47 ID:???
やっと某海外サイトでメタホを手に入れたよ。
回転画像やステージ選択画面がおかしいけどそこそこ遊べるね。
驚いたのはBGMも効果音もしっかり鳴っていたこと。
やっぱりめがてんサウンドはすごいね。

ところでさ、この女性オペレーターの声が富沢美智恵という噂が
あるんだけどホントのところどうなのよ?
558NAME OVER:02/11/19 21:51 ID:???
モロ見えのゲームをプレイしてしまった人はよそへ行ってください。
559 :02/11/19 21:57 ID:???
>>556
じゃあromsフォルダのサイズ言ってみ。
560NAME OVER:02/11/19 21:57 ID:???
メタルホーク化けがネタだと言ったアホは死んでください。
561NAME OVER:02/11/19 22:00 ID:???
>>559

CPS/CPS2 0.6G
NEOGEO 1.6G
その他 2.6G

chdの3つ入れれば+2Gですがなにか。
562NAME OVER:02/11/19 22:00 ID:???
エミュは実機ではないということがわからない人は死んでください。
563NAME OVER:02/11/19 22:03 ID:???
>561
通報しますた。
564NAME OVER:02/11/19 22:12 ID:???
Archive: area51.zip
Length Method Size Ratio Date Time CRC-32 Name
-------- ------ ------- ----- ---- ---- ------ ----
560425712 Defl:N 555985590 1% 04-28-02 18:14 d60036be area51.chd
524288 Defl:N 152298 71% 01-04-80 17:42 116d37e6 3h
524288 Defl:N 153593 71% 01-04-80 21:28 729eb1b7 3k
524288 Defl:N 140288 73% 01-04-80 17:43 c6d8322b 3m
524288 Defl:N 197180 62% 01-04-80 17:44 eb10f539 3p
-------- ------- --- -------
562522864 556628949 1% 5 files
565NAME OVER:02/11/19 22:35 ID:???
>>561
漏れは合計で7.79GB(8,366,408,199 バイト)あるぞ。
ファイル数は3,429
0.62コンプで。
それって少なくないか?
566NAME OVER:02/11/19 22:49 ID:???
>>542
振動するだけで、ムービングシートじゃなかったんでは?
567NAME OVER:02/11/19 22:59 ID:???
>>565

単にゴミファイル混ざってるだけだろ。
ってかそれって多くないか?(藁
568NAME OVER:02/11/19 23:05 ID:???
やりもしないゲームまでコンプして
しかもそのサイズでどうこう言う方々が理解できん
569NAME OVER:02/11/19 23:07 ID:???
>>565
マージしてないんじゃ?
570NAME OVER:02/11/19 23:16 ID:???
メタルホーク、10年以上ぶりにプレイしたよー
面クリアの条件が最初は思い出せずに苦労したけど。

んでもでも、みんな言ってるように最近のゲームなんかよりもずっと興奮するね。
すげーおもしろい。ハイになれる。
拡大したときのデカいドットとか、けたたましい爆発音とか、
急上昇急下降急回転などの荒々しさが、男心をくすぐるのかもね。
571NAME OVER:02/11/19 23:33 ID:???
ストライカーズやギガウイングの話題がないね。ここの住民には新しすぎて興味の対象外?

かく言う俺も、今回のリリースで一番うれしかったのはホットチェイスの音修正だなあ。
きんごろう氏ってまだコナミにいるんだろうか・・・
572NAME OVER:02/11/19 23:37 ID:???
 昔のゲームは男のゲームよ
 女子供はひっこんでな!ってな迫力があります
573NAME OVER:02/11/19 23:43 ID:???
ブラネト-が急に重くなった気がする。
落とそうとしたらエラー→300秒待つ→またエラー→300(略
そろそろここもやばいかもね…。
574NAME OVER:02/11/19 23:51 ID:???
>>539
MCUのエミュレーションができてないためです(ROMも無いが)。
他のゲームだと音が鳴らないだけですんでるんですが
フィグゼイトはBGのコントロールもこっちでやってるらしく。
575NAME OVER:02/11/19 23:53 ID:???
>>571
ラビリンスランナー、フラックアタック…。
真のコナミらしいゲームミュージックを影で支えた金五郎氏…。
多分もういないでしょ、あの時代のコナミ開発って凄かったらしいし。
576NAME OVER:02/11/19 23:57 ID:???
>>575
それに引き換え今のコナミは…(以下略
577NAME OVER:02/11/20 00:10 ID:???
0.62リリース直後には、右クリで落とせるrar分割のchd置いてある所があったんだけど消えてるね。
落とす気なんてさらさら無いからファイルが生きてたかどうかは知らないが。
つーかそう数いないだろ?落とそうとする奴。
頭おかしいぞ。
578NAME OVER:02/11/20 00:13 ID:???
アフターバーナーIIがバージョンあがるたびに
どんどん悲惨になっていくのは気のせいですか?
36の頃は少なくともデモ画面だけ見てもかなりよかったのに・・・
579NAME OVER:02/11/20 00:13 ID:???
サンダードラゴンのブート版はあの音なのか?
それとも適当に合いそうなのを流すようにしただけなのか

 萎 え た
580NAME OVER:02/11/20 00:15 ID:???
chdってどこ入れるん?
581NAME OVER:02/11/20 00:17 ID:???
>>580

デスクトップのゴミ箱。
582NAME OVER:02/11/20 00:23 ID:???
フィットオブファイティングってなんだありゃ?
583NAME OVER:02/11/20 00:25 ID:???
で、結局ぞねのbbsは今回役に立たなかったんですか?
俺が最もあてにしてたところなんだけど
584NAME OVER:02/11/20 00:25 ID:???
>>582
見ての通りのものですw
585NAME OVER:02/11/20 00:26 ID:???
>>576
まあそれを言ったらナムコだってタイトーだって昔の面影ないわな。
セガやカプコンは比較的変わってないかなあ。あと、ビスコとか(^^;
586NAME OVER:02/11/20 00:29 ID:???

美しい思い出のまま散っていったメーカーに敬礼。
587NAME OVER:02/11/20 00:30 ID:???
>>584
CPSチェンジャーみたいなものか。
タイムキラーで腕ちょんぱされまくりの俺には想像つかないよう(w
588NAME OVER:02/11/20 01:01 ID:???
>>586
禿同ですなぁ。UPLとか東亜プラン。
コナミとタイトーなんか何時逝ってもいいけど、完全に晩節汚したな。(w
589NAME OVER:02/11/20 01:02 ID:???
一番あやしいゲームってなんでしょうね?
590NAME OVER:02/11/20 01:11 ID:???
ていうか、TAITOのTop Landingは何時ごろ対応してくれるのかな。
Raineで対応しているはずなんだけど、PlayListに載ってないし。
591NAME OVER:02/11/20 01:14 ID:???
>590
DSP(TMS320C25)のコアが更新されて、デモ画面で誘導灯は
表示されるようになったけど、まだ他のポリゴンが表示されないから
当分かかりそう。
592NAME OVER:02/11/20 01:22 ID:???
>>579
エレクトリックサンダーが鳴ってるね
海賊基板作った人が音の解析をあきらめ、趣味で入れたんだろうか
593NAME OVER:02/11/20 01:50 ID:???
>561
それってやっぱり少なすぎな気が…
うちは0.62コンプで5.72 GB (6,149,990,605 バイト)ある。
chd無しで。
まあゴミが多少あるとは思うが何でこうも違うの?
DVD-R一枚に収まるなら収めたいのだが。
594NAME OVER:02/11/20 02:05 ID:???
メタルホークをプレイして思ったが、ゲームは新しいほど面白いじゃないんだね。

595NAME OVER:02/11/20 02:13 ID:???
だっていまだにパックマンだのゼビウスが、
移植されるじゃん。
音楽や映画のように昔の作品も楽しめるってことでは、
ハードの概念を越えたMAMEはすばらしい。
そりゃ弊害はあるけど・・・。
596NAME OVER:02/11/20 02:14 ID:zcen0fkk
メタホはやっぱ音楽あってでしょ
音楽がメタホの価値を上げてる

あとはF/Aだな。
音楽のないF/Aなんて全くやる気しない。。。
597NAME OVER:02/11/20 02:35 ID:???
>590
なにせ、台湾のコピー職人ですら解析できなかったカスタムチップだからね。
タイトーオリジナルなのでかなり難しいと思われ。
598NAME OVER:02/11/20 02:50 ID:???
>>596
激しく同意。
細江さんの音楽があるから価値がとても上がっていると思う。
メタルホークは音楽も良くて、ゲームも面白いからなお良いと思う。
599NAME OVER:02/11/20 02:55 ID:???
メタルホークの為に、昨日これ買いマスタ。
http://www.maximum3d.com/reviews/x45.htm
600590:02/11/20 03:02 ID:???
>>591 >>597
情報ありがd。 多謝♪
601NAME OVER:02/11/20 04:39 ID:???
>>597
ミッドナイトランディングもそうなの?
M1で音だけでも対応してくれないかなあ。
602NAME OVER:02/11/20 04:56 ID:???
>>593
Romcenter使え。split+mergedでな
603NAME OVER:02/11/20 06:36 ID:???
ミッドナイトランディングは俺も好きだった。
音楽とかまったく無く画面にもまったく無駄が無い(ポリゴンでなく夜間の誘導灯のみで滑走路を表現)分
続編のトップ〜よりも感じが出てて好きだった。
まあ、2面以降行ったことは無いがな(TT。
あのマターリと動く密閉された筐体もいい雰囲気をかもし出してた。
中が見えないから、外部にプレイ画面が見えるモニターが置いてある豪華仕様だったっけ。

あの時代だからこそ存在できた大型可動筐体はもう見ることはできないんだな。
ダブルクレイドルアフターバーナーII、もう1度やりたいよ。
カスタムMAMEで制御する自作大型筐体を作成してる鬼は存在…しないよなやっぱり。
604NAME OVER:02/11/20 06:58 ID:???
>>603
ミッドナイトランディング、
COMPACというソフトメーカーから出ていたPC-88用のザ・コックピットという
ゲームに見た目もそっくりなんだけど、何か関係あるのかなと前から思っていた。
PC-98やFMシリーズ、X68000なんかでも出ていて、かなり有名なゲームなんだけど。

ちょっとスレ違いですが。
605NAME OVER:02/11/20 07:31 ID:???
>>313
ほんとだ。快楽天裏技出来ないね。
誰かできた人おる?
606NAME OVER:02/11/20 07:39 ID:???
ボタンがオート連射状態っぽいのでムリかも。
607NAME OVER:02/11/20 08:17 ID:???
関係ない話で恐縮ですが新宿ソフマッ○の4F
でMAMEを堂々とデモってますねぇ‥
俺が見ただけで、エレベーターアクション、沙羅曼蛇、ハイパーオリンピック
ファイナルファイト他‥なんか気分良くないっす。
608NAME OVER:02/11/20 09:18 ID:???
いつの間にかフラッシュポイントのブロック化けが直ってて幸せです。
609NAME OVER:02/11/20 09:30 ID:???
>>607
マジデスカ!?

電 源 引 っ こ 抜 き た い 。
610NAME OVER:02/11/20 09:36 ID:???
>609
ま、本当にそんなこと言えるのは作者なわけだが。
611NAME OVER:02/11/20 10:15 ID:???
>>610
そうそう。タダゲーやってる分際で
気分が悪いとか、電源引っこ抜きたいとか
言える身分じゃない。

ただ、自分と同じ嫌な部分を感じたから
それを何とか否定しようと不快に思ってるだけだろ?
612NAME OVER:02/11/20 10:25 ID:???
確かに、自分達がああだこうだ言う権利は無いですね。
己の低脳ぶりに嫌気がさしました、すみません。

・・・それと、一生懸命作っている作者に改めて敬意を表します。
613NAME OVER:02/11/20 10:37 ID:???
店頭販売員経験者から言わせて貰うと(って偉そうだな漏れ)
客から「そのゲームくれ」って言われた時にどういう対応するのかが興味あるね。
つーか面倒だから漏れだったらデモなんてしないけどな。
売り切れになったソフトのデモ流してるだけでそれくれって食いついてくる
客のしつこい事しつこい事…これは漏れが買った奴なんだYO!って感じ。
614NAME OVER:02/11/20 10:40 ID:???
>608
いままでずっと即落ちしてたオスカーが動作していたのが最大の収穫。
うれしいよ〜。このゲーム高校の頃、攻略とか見ずにねちねちやり続けて
自力クリアした数少ないゲームなんだよね。
…3ボタンゲェであることすら忘れていたけど。
615NAME OVER:02/11/20 10:41 ID:???
まぁまぁ。なんかしっくりしない気持ちが出るのが当然でしょう。
デモってるものも(我々と同様)ほぼ間違いなく違法な存在であるものだろうし
細々とやっている知る人ぞしる優良裏ビデオ屋の近くの巨大有名ソフトショップで
裏ビデオを垂れ流しにしてるようなもんだからな。

なんか例えが変でしょうか?
616マグロ男:02/11/20 10:48 ID:???
そうかな?店員の誰かが基盤持っていることだってありえるだろ。
古いゲームばっかみたいだし。
617NAME OVER:02/11/20 10:54 ID:???
連書きスマソ。
mame32のcrcチェックとF5(Refresh)ってなんか連動してない感じ。
チェックかけたあとで注禁マーク出てるんでおかしいなーと思ってF5押すと
正常になってみたり。

昨日チェックしてダメなの補完してたら800MB超えちゃったんだけど何故だろう…
61の時点で動かないのがあったという事なのかな。
618NAME OVER:02/11/20 10:59 ID:???
注禁マーク?
062から四角いマークにかわってまつが、、、どのバージョンの話?
619NAME OVER:02/11/20 11:45 ID:???
え?スタブレ動いてるから062だYO?
R@M一覧したとき non-working は × で正常なのはゲジゲジマークのアイコン
表示されてるけど、不備もしくは見当たらないのはこのゲジゲジに注禁マーク
が乗ってる形で表現されない?
620NAME OVER:02/11/20 12:03 ID:???
基板の所持と、商用利用とは別の話じゃない?
個人的に楽しむのと、大衆の目に晒すのとでは大違いだと思う。
コソーリが基本だと思うんだよなぁ。
祖父のやり方は俺も嫌いだ。
621NAME OVER:02/11/20 12:31 ID:???
関係ないがウチの近所のマ●ヤ電気のPCでは現在公開中の映画を流してます。
そのファイルの入ってるフォルダ名を調べると「MX」

すれ違いスマソ。
622NAME OVER:02/11/20 13:04 ID:???
>618
漏れ、exeだけ解凍してた…。全部やると単なる四角になるんだね>アイコン
見やすいけど味気ない。前の方がいいかも。
623NAME OVER:02/11/20 13:32 ID:j3KRtKn4
雷豆ってすごく軽くありませんかい?
624NAME OVER:02/11/20 13:34 ID:???
たしかに軽いね。
625NAME OVER:02/11/20 14:21 ID:MRRWEmFm
家の仕様(1Gh)じゃ f3系の奴が重い重いレイフォはとくにきついよぉ早く雷豆62でないかなぁ
626NAME OVER:02/11/20 14:45 ID:???
1Ghもあるくせに文句いうな!ちくしょう。
627NAME OVER:02/11/20 15:08 ID:???
きらめきスターロード快適にやるためにP4買いましたがなにか?
628NAME OVER:02/11/20 15:18 ID:???
>627
あれ1コでも結構いくけど今やるとちょっと古いな
629NAME OVER:02/11/20 15:30 ID:???
>>617
F5は、その名前のROMがあるかどうかだけ判断してるっぽい。
auditでちゃんと確かめると良いかと。
62になって、61までは使えたけど使えなくなったROMもあるしね。

62のマーク、最初見にくいと思ったけど、慣れると分かりやすいかも。
630NAME OVER:02/11/20 15:41 ID:???
62使っててうっかりゲーム名をドラッグしたらどっかに行っちゃって
リストから消えちゃって出てこなくなりました。
(まあ再インストールすれば直るだろうけど)これはバグなの?
631NAME OVER:02/11/20 16:37 ID:???
ハードドライビンがまともに操作できるコントローラーって
売ってますかね‥
心当たり(?)のある方情報キボンヌ。
632NAME OVER:02/11/20 17:11 ID:???
結局複数のバージョンをインスコしとかないと安心できないね。
ちなみに俺は36final、37b16、俺豆、CANAMEをそれぞれ
使い分けてまっす。アウトラン、スペハリあたりは36finalが
一番安定してると思いますが。
633NAME OVER:02/11/20 17:12 ID:/IpnxgKV
雷豆ってどれのこと?
634NAME OVER:02/11/20 17:33 ID:???
新バージョンが出て旧バージョンより再現度が悪くなってるとオナニーしたくなります。
635NAME OVER:02/11/20 17:47 ID:???
ここ数ヶ月mameを追ってなかったのですが、どこにもromないじゃん・・・
ファイル名+zipやってもたどり着けないよ?
雷豆ってなに?どこにあるの?

何と言われてもいい。
だが・・・・・・・・・・


誰でもいいからヒント教えてくれ!!!!!!!!!!!1
636635:02/11/20 17:52 ID:???
解決しました。ありがとうございました。
637マグロ男:02/11/20 17:57 ID:???
>>635
だからクレクレ君は袋叩きにされるって(w
教えてあげたいのは山々だが結局みんなの首絞めるから教えられない。
ヒント?このスレ全部”よく”読んだか?昔は”集めて”いたんだよな?
ログイン登録してある場所”全部”回ったか?
638NAME OVER:02/11/20 17:58 ID:???
>>635
二度とくるなハゲ
639NAME OVER:02/11/20 18:02 ID:???
90年から93年の間に出た色物格闘ゲームのタイトル知りませんか?
たしかキャラに相撲取り、歌舞伎役者、武士、舞妓さんやらがいるやつです。
640NAME OVER:02/11/20 18:04 ID:???
>>639
富士山バスター?
641NAME OVER:02/11/20 18:05 ID:???
       ___           
.      |(・∀・)|      
.      | ̄ ̄ ̄ジサクジエン王国
      △
     △l |
__△|_.田 |△
   |__|__門_|__|_____| (・∀・ )イイ!!
642640:02/11/20 18:12 ID:???
>>641
悪い、自演じゃないよ。
まあ時間がすぐなんでそう思われるとは思ったけど、
俺自身答えに自信ないし。
643NAME OVER:02/11/20 18:25 ID:???
>>640
即レスサンクス!
画面写真があればそれの事かどうかわかるんだけど・・・
とにかくありがとう。
644NAME OVER:02/11/20 18:26 ID:???
雷豆もうないな
645NAME OVER:02/11/20 18:26 ID:???
>>630
ほんとだ、やってみたら消えた。
なんか最初ダウンロードしたときよりタイトル減ったなあ、
気のせいかと思ったらこれが原因か。
ダブルクリックちょっとずれたら消えてしまう。
解決策が探すから、分かったら書き込んでおくわ。
646645:02/11/20 18:30 ID:???
ていうか、調子に乗って消しすぎた。やべー。
647NAME OVER:02/11/20 18:34 ID:???
>644
雷様のあったところ
http://galileo.spaceports.com/~unzu/

もうないよ
648635:02/11/20 19:11 ID:???
>二度とくるなハゲ

貴様なぜそれを?!
≡(`Д´;))≡=ハゥゥ!
649NAME OVER:02/11/20 20:12 ID:???
mame32 plus! はどうよ?
650NAME OVER:02/11/20 20:16 ID:???
romくれくれクンはwinnyいけ
winnyならガンガン落ちてくっぞ

くれくれクンは
webいってサイト潰すなや
651NAME OVER:02/11/20 20:30 ID:???
dkがまた...
652NAME OVER:02/11/20 21:10 ID:???
うさちゃんが上がってるのっていつなんだろ
653NAME OVER:02/11/20 21:12 ID:0+D7UBw/
ピッチャーはタマが遅いか投げてくれない
うさぎはいない
654大量 ◆JackybUhwU :02/11/20 23:04 ID:???
ホトギミ、解像度を320x240にしたら左の画面だけ
一画面に収まるような予感。
655NAME OVER:02/11/20 23:21 ID:???
すたぶれ、背景なんとかならんか・・?
656NAME OVER:02/11/20 23:37 ID:???
>>654
予感じゃなくてソース見てみろよ。ヴォケ
657大量 ◆JackybUhwU :02/11/20 23:42 ID:???
あ、本当だΣ(゚Д゚)
658NAME OVER:02/11/21 00:05 ID:???
>>649
エラーメッセージが出てゲーム開始できん・・・
漏れだけかな。
659NAME OVER:02/11/21 00:31 ID:???
ギャルズパニックS2にハマッている漏れ(゜Д゜)
660NAME OVER:02/11/21 00:40 ID:???
S2 100%とれないよヽ(`Д´)ノ
根本的に間違ってる気がする。
だれかリプレイデータうぷしてください。
661NAME OVER:02/11/21 00:46 ID:M+LlfJf3
犬豆まだかなぁ。あれ好きなのに…。
662NAME OVER:02/11/21 00:46 ID:???
初歩的だが、ボスをシルエット外の黒いところへ誘導
出られないように蓋をしてがばっと囲む
663NAME OVER:02/11/21 00:53 ID:???
サイヴァーンの攻略ペェジきぼんぬ
664NAME OVER:02/11/21 01:18 ID:FyeLhvwE
>>660
FANTASIAとかならチートで100%出せるんだけどなぁ。

>>661
0.60から新しいのが出てないけど、どうしたんだろう。
665NAME OVER:02/11/21 01:19 ID:???
0,61まで出たやん
666NAME OVER:02/11/21 01:34 ID:???
>>662
おおっ、できますた。
なんだ黒い部分は囲まなくてもオッケーだったノカー
667NAME OVER:02/11/21 02:22 ID:???
メタルホークのグラフィック修正ソースはE2Jにあったぞ。
ゲーム面の船の砲台とかはちゃんとなってる。
面と面のつなぎのインターミッション?はおかしいけど。
蜂mameの東亜プランの修正がいい感じ。
ホットギミック系は、一画面でコンパイルして、ストレッチを外せばフルスクリーンでOK。比率を変えればいいのかも知れないが。
668マグロ男:02/11/21 02:57 ID:???
>>649
日本語環境でいいんだけど音の再現とかおかしいとこないか?ブツブツと
ノイズ入ったり。
>>651
だから書くなって言ってるだろが。一回メーカーの圧力かかって潰された経緯
知ってるだろ?
>>660
あのゲームひでぇ(笑)端とかに追い込んでもビーム使って自分の占領地域
壊すのな。意味ねぇと思ったよ。
669NAME OVER:02/11/21 03:15 ID:???
エイリアンVSプレデター系のが062でなんか使えなくなったので
めぼしいサイトまわってみたらどこも同じようにこれだけDLできないようになってる・・・

漏れはJMAME待ちでつ。がんがれJMAME〜
670NAME OVER:02/11/21 03:34 ID:???
>>666
んで100%になると何かいいことでもあるの?
671NAME OVER:02/11/21 03:56 ID:???
>>670
・SHOW TIME DX
・ステージが増える
672NAME OVER:02/11/21 04:10 ID:???
パズループが面白い
デジタルパッドだとちょっと厳しいけど
673NAME OVER:02/11/21 04:18 ID:???
S2のチートなら見つけたよ。
他の0.62のチートもたくさんあった。
掲示板に入ったらあったよ。
674NAME OVER:02/11/21 04:32 ID:???
>>669
何が使えなくなったって?
avspは普通に動くけど……
675NAME OVER:02/11/21 04:38 ID:???
>>674
Adult Video SPecial かと一瞬オモタ
676NAME OVER:02/11/21 08:04 ID:???
メタルホークのグラフィック修正ソースをE2JからDLしたけど、
これをどう扱えばいいんでしょうか?
ROMに上書きするだけじゃなさそうだし・・・
677NAME OVER:02/11/21 08:32 ID:???
ソースを上書きしてコンパイルです。

・・・あ、うそうそ、「metafix.zip」にリネームしてROMSフォルダへ入れる。
678NAME OVER:02/11/21 09:23 ID:???
>675
早朝エロス
679NAME OVER:02/11/21 10:20 ID:???
680NAME OVER:02/11/21 10:53 ID:???
>679
5点
681NAME OVER:02/11/21 12:03 ID:???
あ、5点満点だから。
682NAME OVER:02/11/21 12:35 ID:???
さあ深海のナマコのように、これからもモゾモゾと語りましょう。
683NAME OVER:02/11/21 13:00 ID:???
モゾモゾ
684NAME OVER:02/11/21 13:20 ID:???
メタルホークの修正ありがたや・・・モゾモゾ
サソークコンパイルしてみたが、>>408の(2)以外は修正されてる嬉しいなモゾモゾ。
685NAME OVER:02/11/21 13:33 ID:???
>>684
厳密には直ってません.
戦車なんぞは,斜めのまま移動していきます
686NAME OVER:02/11/21 13:41 ID:???
ソルバルウやスタブレのポリゴンドライバ、直してくれないかな。
自機が大砲で打ち出されるかの如くぐるぐる回りながら射出されるのや、
ブーメランの様に回転しながら飛んでくる敵ミサイルは笑えすぎ。
Z軸回転させちゃダメだってば!
687NAME OVER:02/11/21 13:48 ID:???
>>686
そこだけ直してもあまり意味がないような…
スターブレードで背景扱いのオブジェクトが出ないのは、座標系やスケールが違うんかねぇ
688NAME OVER:02/11/21 13:59 ID:???
マッハとDDクルーはまだかのう・・。
689687:02/11/21 14:07 ID:???
>>686
回転軸の順番かな?と、目星をつけて
vidhrdw/namcos21.cの216行目を適当に
param.rolt = pSource[6] & 0x3;
と0-3までの範囲にしたらソルバルウの発進がまともになったんで、やはり回転の順番みたい。
このままでは他の所で絶対支障出るはずなんで、発進だけ堪能してください
690NAME OVER:02/11/21 14:25 ID:???
対応基盤どんどん増える→本体の容量どんどん増える→ナローバンドで
は落とすのが‥
691NAME OVER:02/11/21 14:35 ID:???
>>690
ADSLとか光がある、ご時世でナローバンドとは・・・。
自分のせいでは?
692NAME OVER:02/11/21 14:45 ID:???
まあPCスペックと同じで、ユーザが自分で改善できるとこだしな。
693NAME OVER:02/11/21 15:32 ID:???
>>689
俺もそういう変更が出来るくらいの知識が
出来るようC++勉強しよっと。
694NAME OVER:02/11/21 15:33 ID:???
>>691-692
そうか?
物理的にADSLや光を導入できない奴もいるが?
695NAME OVER:02/11/21 15:36 ID:???
>>694
途中の都心部だけ光収容されてる地域だと最悪だよな。
ADSLしたくても「光収容されてますので・・・・」
光にしてくれませんか?「・・・・まだその地域は・・・・」
ゴルァ
696NAME OVER:02/11/21 15:55 ID:???
常時接続マンセー
697NAME OVER:02/11/21 16:04 ID:???
アウトランのSet2&3ウゴカナイ・・・(´・ω・`)
698NAME OVER:02/11/21 16:05 ID:???
ISDNの人は確かにかわいそう。僕もそうだったから気持ちがとてもわかる。
待つしか手がないものね。ケーブルはUPが遅いし・・。
光収容でメタルケーブルが無いのと施設までの距離がネックだよね・。ADSL。

僕のところは関電の進出のおかげで光にすることが出来て
ISDNとは天国と地獄ぐらい変わった。本当に光はすごい。
ISDNではMAME本体を落とすのでも、ふうふう言ってたなあ。
699NAME OVER:02/11/21 16:25 ID:???
プロバイダ勤務で5年以上前から1.5Mだったんでその手の苦労わからず。
だからガソガソだうそして友達にガソガソ焼いてたよ。
みんなでだうそしなくても一人が逝ければいいんじゃないのかな。

全然関係ないけど今回のがReleaseされるまでずっと「もんげき」だと
思っていたヨ。すまそ金子製作所。
700うんこちゃん:02/11/21 16:49 ID:???

うんこブリっと700get!!!
701NAME OVER:02/11/21 17:12 ID:???
誰かhorekidの常時スコップパワーアップやスピードアップのチートを
サーチしてくれませんか?
702NAME OVER:02/11/21 17:44 ID:???
イスドンだけど確実に手にはいるけどな?
703NAME OVER:02/11/21 17:55 ID:???
ttp://www7.ocn.ne.jp/~wayder/
>>701
上記の掲示板行ってみそ。
704NAME OVER:02/11/21 19:10 ID:???
>>701

PugsyのBBSにあるんじゃないの?
705NAME OVER:02/11/21 19:11 ID:???
常時接続にISDNか。


・・・テレホなみに死語だろ。言われる前に言っとくが、モデム2400世代だが。
706NAME OVER:02/11/21 19:16 ID:p6LCRD6t
同じゲームでも後ろにrがついてるのがあるじゃないですか、
sf2jrみたいに。
これってどういう意味なんですか?
おそらく型番違いかなんかだろうけど、
普通のとどっちが後発だとか、rって何の略だとか、
教えてもらえませんか?
707NAME OVER:02/11/21 19:29 ID:???
ロシア
708NAME OVER:02/11/21 19:35 ID:???

709NAME OVER:02/11/21 20:02 ID:???
みなさん .62のMAMEは、何使ってるのでしょうか。
32Plus!はイマイチ調子悪いし・・・ 英語環境でもいいんだけど、日本語なMAMEの.62って
現在あるかしら?
710NAME OVER:02/11/21 20:13 ID:???
Plus使ってるが。海外及び本家のはレジストリがチト。
Plus、chd使うのは動かないみたいだな。それ以外は至極まともに動くが。
711NAME OVER:02/11/21 20:15 ID:???
>>709
そのうちJMAME出るからそれ使え。なんでも「長い時間の間に徐々に集中力
が上がるタイプ」らしいんで暫く時間がかかる、らしいが
712NAME OVER:02/11/21 20:21 ID:???
EZMAMEあたりそろそろ‥
713NAME OVER:02/11/21 20:25 ID:???
メタホfixのrev.3が出てるね
フォートレスとか空母の砲台がずれてない!
…けどコンパイルしたら14MBになっちゃった
なんか忘れてるな
714NAME OVER:02/11/21 20:37 ID:???
とりあえずfix2でさっきコンパイルしてみたらソルバルウがおかしくなったよ。
715NAME OVER:02/11/21 22:36 ID:???
uomame激しく復活きぼんっ…!!
716NAME OVER:02/11/21 22:48 ID:???
うおのめ
717NAME OVER:02/11/21 22:56 ID:???
>>713
upxじゃないか?
718713:02/11/21 23:52 ID:???
>>717
thx、それですた…mingwの中に入ってるの気が付かなかったょ…
3MBほどになりました。フゥ
719NAME OVER:02/11/22 01:57 ID:???
自分で使う分には時間かかるしUPXはしないのも手ですな。
psikyoshはNEOGEOの容量でリージョンjapanをデフォルトに出来るみたいだが、やった人居る?
ジャレコ物もそうか。
ホットギミックの連射がどうにかならないかと思ってソースを見てるがさっぱり分からないや。

>>709
蜂mameのfullバージョンをコンパイルして使ってる。
どの32も使ってると応答なしになって待っても戻らないからctrl+alt+deleteで強制終了の繰り返し。
速度も遅いし、コンパイルエラーを回避する知識もないし。

サンダー豆の人がんばれ〜。
720NAME OVER:02/11/22 02:20 ID:???
>>719
drivers/psikyosh.c "fake region"で検索
PORT_DIPNAME( 0x01, 0x01, "Region" )

PORT_DIPNAME( 0x01, 0x00, "Region" )
721NAME OVER:02/11/22 03:05 ID:???
>673の言う掲示板ってどこのですか?
722NAME OVER:02/11/22 03:16 ID:???
もういまはHDの大容量化でUPXはあんまり意味がないな。
UPXは使ってないよ。
723NAME OVER:02/11/22 03:44 ID:???
チェンジエアブレードって出回ってるの?
1999やサイヴァーンは見つけたけど、これだけ駄目。
Playした人いたら感想キボン

あと閃激ストライカーって背景バグってる?
724NAME OVER:02/11/22 03:45 ID:???
>>721
アケ板でハケーン、これだと思われ
ttp://cheat.retrogames.com/forums/viewtopic.php?t=996
725NAME OVER:02/11/22 03:50 ID:???
>>723
「カクテルモードの画面反転に対応していません」
まあ普通に遊べる。
726NAME OVER:02/11/22 04:56 ID:???
当たり前だ
727NAME OVER:02/11/22 05:21 ID:???
kaillera対応のはまだかのぉ〜
ホットギミックで対戦したいなり
728NAME OVER:02/11/22 06:44 ID:???
相手のハイ見えない?
729NAME OVER:02/11/22 07:41 ID:???
>>724
どうもです
730NAME OVER:02/11/22 07:47 ID:???
>>725
カクテルモードがないと困る事ってあるかな?
731NAME OVER:02/11/22 07:49 ID:cf7rYJwH
ドラゴンブレイドだったと思うがバグってないか?
732NAME OVER:02/11/22 09:08 ID:???
>>731
バッドダンプ
まともなイメージって出回ってないの?
733NAME OVER:02/11/22 09:13 ID:Ch7OGyrX
色々やってみたがダメだった次のバージョンに期待か
734NAME OVER:02/11/22 09:49 ID:???
メタルホークの空母が赤く点滅したら処理が重くなるのね。
でもこの再現性は満足でウレスイ。
735NAME OVER:02/11/22 11:16 ID:???
乗り遅れてついさっきメタルホーク動いたが
『勝利ポイン・・・ト』が懐かしくて感涙ものだな。
736NAME OVER:02/11/22 12:23 ID:???
737NAME OVER:02/11/22 13:23 ID:???
>>735
そこは「勝利ポイン(ト)表(示)」と言ってる…( )内がちょっと聞き取りづらくなってるが。
ゲーセンじゃ「勝利ポイん」「タイム」「メタルホーク、発進!」「目標接近レーダースロー」
と聞こえてたよ、漏れ…
738NAME OVER:02/11/22 15:35 ID:???
1988年の名作が2002に再びか・・。
14年も経ったんだね・・・。
739NAME OVER:02/11/22 18:05 ID:???
Starblade、EDでは巨大戦艦表示されてるのになぁ・・
740NAME OVER:02/11/22 19:45 ID:???
スタブレ最後までやったの?
うち、ソルバルウはちゃんとマウスなどで反応するんだけどスタブレはダメ。
デジタル入力になっちゃって中央+上下左右しか照準が行かないよ…
741大量 ◆JackybUhwU :02/11/22 21:07 ID:???
うちは巨大戦艦三機と惑星表面が表示された。
惑星に戦艦がめり込むけど。

ゲセンでは連射装置つきだったから1コインで逝けたyo・・・
742NAME OVER:02/11/23 00:07 ID:???
スタブレ、マウスとコントローラーの併用でやってます
ところで
ソルバルウのラスボス倒すコツってある?
743NAME OVER:02/11/23 02:22 ID:???
>>741
それEDのことやね?いや俺も、ゲーセンでは連付きでしか1coinALL
できなかった・・。
744NAME OVER:02/11/23 02:52 ID:???
マウスも使えること初めて知った
つうわけでガンバレットとかやってみたけど、画面左側を撃つと
なぜか弾が画面右端に飛ぶのは俺だけ?
それから、常に画面中央にある照準がとても目ざわりなんですが
どうにかできませんか?
745NAME OVER:02/11/23 02:57 ID:???
>>744
2P用照準なんで画面端にどけとくとか。
746NAME OVER:02/11/23 03:15 ID:???
スタブレ実機では2〜3回しかプレイしたことないので
ムービー垂れ流しの3DO版とPS版がどの程度の移植度なのか
わからなかったが、好きだった。
アケ版信者からはボロクソ言われてたけど今回やってみて
かなり雰囲気的にもプレイ感覚も良く移植されてたんじゃないか?とオモタ。
プレイ感覚はマウス操作なので似てると感じたのかもしれんが・・・

ところでコロスケローラーはなぜ対応しないのでしょうか・・・?
あと魔獣の王国をそろそろ本気で修正きぼん。
747NAME OVER:02/11/23 03:20 ID:???
>>745
そうか・・・そうでしたねw
748NAME OVER:02/11/23 03:33 ID:???
GIジョーってちゃんと動いてるの?
漏れは一応遊べるが、レイアウトが変だし
ときどき画面がばぐる。
749NAME OVER:02/11/23 07:31 ID:???
>>746
イメージがないんだろ 基板もレアだろ
746が基板入手してイメージ吸ってmameチームに送って
750NAME OVER:02/11/23 08:57 ID:???
      ___
    /  ∧∧ \
   /  ヽ(´(A)`)´、`、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \[エミュじい禁止]/
    ヽ、 ____,, /
       ||
       ||

751NAME OVER:02/11/23 10:20 ID:???
Cluis'nUSA/World、Pen4-2Gで辛うじて遊べるレベル。
Worldの方は世界各国を走れるが、その勘違い(適当?)っぷりが笑える。
752NAME OVER:02/11/23 10:42 ID:???
お前らゲームばっかりやって、視野が狭くならないように
注意しろよ。
753NAME OVER:02/11/23 11:04 ID:???
パッシングショットpirate動くやん
素敵
754NAME OVER:02/11/23 12:14 ID:???
>>749
イメージだけでエミュが作れるのかな?
基板をよくよく見なきゃ無理な気がするが。
ってことで基板ごと送ってヤレ
755NAME OVER:02/11/23 13:03 ID:???
>>752

     ∧_∧
    ( ´∀`)
    (    )
    | | |
    (__)_)

756NAME OVER:02/11/23 13:05 ID:???
>>754
言わんとしていることはわかるけど
コロスケは、既に動いてるクラッシュと同じ基板なのでな
757NAME OVER:02/11/23 13:55 ID:???
>>754
>イメージだけでエミュが作れるのかな?
作れる。
むしろイメージだけで作ってる人のほうが多い。
758NAME OVER:02/11/23 16:34 ID:???
ナックルヘッズ音鳴らない…。まだ改善されてないんだっけ?
759NAME OVER:02/11/23 17:35 ID:???
>>758
NA-1物は全部鳴らないよ。F/Aも音がないと全くやる気にならん。
760NAME OVER:02/11/23 19:26 ID:???
基板屋のサイト見るとMSV用のメタスラシリーズはNEOGEO用の半額以下じゃないかっ!
761NAME OVER:02/11/23 19:26 ID:???
いやMVS。
いや、スレ違い。
762NAME OVER:02/11/23 19:32 ID:???
ドラスピのニューバージョンを落としたんだが、
ライフ3にしようとディップスイッチの設定を変更すると
強制的にコンフィグに飛ばされて脱出できなくなる。
デフォルトの状態に戻したらゲームに戻れるが。

漏れの落としたジプシーが壊れてるだけなんかな…?
763NAME OVER:02/11/23 20:19 ID:???
>>762
mameinfo.datに書いてありますがな。


「テストモードに入るにはF1キーを押しながらリセット。F1キーは押し続ける。」
764NAME OVER:02/11/24 00:25 ID:???
MAMEもsystem32対応?
765NAME OVER:02/11/24 01:00 ID:???
MAME32の0.62が手にはいらん…。
オフィシャルのダウンロードも何かおかしなことになってるし。
766NAME OVER:02/11/24 01:09 ID:???
最近何かとEMU関連サイトは混乱してるな・・・
767NAME OVER:02/11/24 01:34 ID:???
>>765
余裕で本体落ちてきたが。
768NAME OVER:02/11/24 12:51 ID:???
ROM厨が去るとスレも落ち着く。
いいことなのか、悪いことなのか・・・
769NAME OVER:02/11/24 14:19 ID:???
アケ板のスレは活気あるけどすぐ荒れるからなぁ

各々のスレに役割や特色があるということで
こちらはスレタイ通りマターリ進行でいいんじゃないかと
770NAME OVER:02/11/24 14:35 ID:???
アクアリウムってなんなのあれ?
期待してたのに、全然ゲームになってないような・・・
771762:02/11/24 15:01 ID:???
ダメだ…どうにもならん。
このままライフ2設定でプレイするしかないのか。
仕方ないから別のサイトで落としてみよう…
772NAME OVER:02/11/24 15:42 ID:???
>>771
漏れもおんなじ。ライフ3つにしたいよー。
773NAME OVER:02/11/24 16:05 ID:???
>>771
>>772
もうお前らアホかと馬鹿かと。>>763に設定方法書いたのに…。
ディップスイッチでの機数変更は効かない。
774NAME OVER:02/11/24 16:36 ID:???
>773
ナイスアドバイスで俺は助かったよ。サンクス。
と同時に、同情してみたりする。
DQN に何言っても無駄ってことか。
そのうち F2 の長押しとかで書き込みしそうだな。>771-772
775NAME OVER:02/11/24 16:38 ID:???
テストドライバにリッジあるんだけどこれって動く?
つか今回ので80年代のナムコのゲームはほぼ出揃った感があるな
776NAME OVER:02/11/24 16:39 ID:???
テストモードの存在自体知らないんじゃなかろうか。
なんて書き込むと>>771-772が暴れだすからな。
777NAME OVER:02/11/24 17:01 ID:???


ROMが壊れているの? などとほざく厨房にはマジレス必要なし。

Auditも知らずに無意味なDL繰り返し、サイト閉鎖に追い込む害虫だ。


778NAME OVER:02/11/24 17:29 ID:???
某所の惨状…
This caused the actual traffic of this month to be over 39000(!!!!!) MB
支払いが260ユーロだそうだ。多忙で気付かなかった…とはあるが
779NAME OVER:02/11/24 18:08 ID:???
260ユーロって2〜3万じゃねぇか。某所ってしらんけど。

780762:02/11/24 18:09 ID:???
>>773
テストモードの方にはライフの項目が見当たらなかったんだが。
残機とか難度とかコンティニュー有無はあったけど。
781NAME OVER:02/11/24 18:13 ID:???


質問厨はよそいってください。
782772:02/11/24 19:36 ID:???
>>773
違うんだよ〜残機数じゃなくてライフなんだってば
783NAME OVER:02/11/24 20:24 ID:???
ドラスピ、ライフ3は無理っぽいな
まあここまで読んでいい加減なレスばかりする厨の多さがわかったが
784NAME OVER:02/11/24 20:24 ID:???
>>762とか>>772って2回攻撃食らって1機減るのを、3回攻撃食らって1機減るって
いう設定にしたいんでそ?俺も知りたいんだよな…

当時はナムコ直営しか設定方法が出回らなかったとかいう話を聞いたような
785NAME OVER:02/11/24 20:26 ID:???
>>781
的外れの馬鹿な解答しかないから騒いでると思われ
786NAME OVER:02/11/24 20:38 ID:???
そうか、そういうことか。残機だとばっかり思ってた、スマソ。
仕様なんじゃないの?知らんけど。

移植モノでもいいんだったら、割れサイトとかMXとかでX68K版でも入手すれば?
ライフ3設定出来るから。
787772:02/11/24 20:42 ID:1xHhQSvB
>>786
うーん、やっぱり駄目なのかなあ・・・残念。
X68k版は買ってバリバリやってますた。
788NAME OVER:02/11/24 20:43 ID:???
上げちまったスマソ
789NAME OVER:02/11/24 20:47 ID:???
ヘタレだからライフ2じゃ全然もたんのよ…。
790NAME OVER:02/11/24 20:56 ID:???
MAME E2Jより。

Namco System1ドライバで動作している全部のゲームで、 DIPスイッチの名前が間違っているようだ。
普通はAuto Data SamplingのDIPは、サービスモードとスワップしてるものがだ、
ドラゴンスピリットなどのゲームではなっていない。残機設定なども同様。
また、フリーズのスイッチも動作していない。これらの問題は当初からみられる。
791NAME OVER:02/11/24 21:06 ID:???
>>790
おお、サンクス。
うーむ、修正待ちみたいですね・・・
792NAME OVER:02/11/24 21:14 ID:???
その昔あった某豆ならできるね。
つか、その豆だけはデフォルトで3ライフ設定だった。
残念ながら 36beta2 で姿を消してしまったが…

ちなみに直営店にはファックスで設定方法が知らされたらしいね。
ディップスイッチをいろいろいじると、どうにかなるかも???
793NAME OVER:02/11/24 21:16 ID:???
今のバージョンはわからんが0.58辺りのときに
ワケわかんないDIPスイッチいじったらにしたらできたきがするよ。
794NAME OVER:02/11/24 21:42 ID:???
HauMame32 0.37 beta2、デフォルトではライフ2だが
ディップスイッチで3に変えてリセットしたらライフ3でプレイできるな
つーことでオフィシャルの修正待ち
もしくは修正されてるMAMEを使うとか
現行MAMEであるのかどうか知らんが(スマソ
795NAME OVER:02/11/24 22:23 ID:???
>>794

まったく他力本願ですね。
796NAME OVER:02/11/24 22:59 ID:???
MAME32Jでもライフ3でプレイできた
でもHauMAMEと同じく今は入手困難だな。
797NAME OVER:02/11/24 23:59 ID:???
ZEROのsourceforgeのアカウントはまだ残ってるんじゃないの?
798NAME OVER:02/11/25 00:05 ID:???
ドラスピ、MAMEの設定が間違っているので修正してみました。
ちなみにDIPスイッチの2,3,5,8番を全てONにすることで、ライフを3に設定できます。

・src/drivers/namcos1.cを開いて、ドラスピのDIPスイッチを設定している箇所を探す。
・PORT_DIPSETTING( 0x16, "3" ) となっているはずなので、”0x16"を"0x69"に修正。
・ついでにその一行下のサービスモードの設定も間違っているので、"0x80"を"0x08"に修正。
・コンパイルして完了。

これでライフを3に設定できるし、サービスモードをONにしてリセットすればテストモードに入れます。
他にもシステム1系では、メルヘンメイズのステージセレクトや爆突の半無敵等のDIPスイッチが設定されていませんが、
それについては調査中です…
799NAME OVER:02/11/25 00:06 ID:???
修正待ちとか言ってるけど、ちゃんと報告しないと
あっちは多分気付いてすらいないんじゃないかと。
漏れは英語からっきしだからメール出すのは無理だが…。
800794:02/11/25 00:24 ID:???
>>797
uomame32jpでは駄目だったです

>>798
神(・∀・)

>>799
あたしも英語からっきしですから報告無理っすよ
英語圏の人に伝えたいことを伝えれる自信無し(;´Д`)
801NAME OVER:02/11/25 00:43 ID:???
>798
MAME E to J の掲示板にカキコすれば、Fujix タンが報告してくれるよ。
素晴らしい修正なので、ぜひカキコしていただきたい。
ttp://mame.page.ne.jp/
いちばん上の ETOJ Board でし。
802NAME OVER:02/11/25 00:51 ID:???
MAME E2J ttp://mame.page.ne.jp/

の掲示板にでも書き込めば?
あそこの掲示板のバグ報告は皆管理人が代わりに
MAME Testersに報告してくれてるみたいよ。
とはいえ迷惑かかるかも知れないので、余り過度に期待してはいけないけどね。
803802:02/11/25 00:51 ID:???
ダブった…鬱
804801:02/11/25 00:57 ID:???
一歩押し進めてみる。本家に書くならこんな感じ?

Fixed "Dragon Spirit (new version)" dip switch

1. Open src/drivers/namcos1.c
2. Find PORT_DIPSETTING( 0x16, "3" ), change value from ”0x16" to "0x69"
3. Also change value just under the line from "0x80" to "0x08"

Now you you change player's life correctly and service mode works.
805NAME OVER:02/11/25 01:04 ID:???
勘違いしてた。
そうなるMAMEはその作者が修正をしてたとそういうことか。
806NAME OVER:02/11/25 02:12 ID:???
自分のMAME出してる奴って、何で修正を本家に送らない奴ばっかなんだろな。
807NAME OVER:02/11/25 04:29 ID:???
自分の実力を認めてもらいたいという欲求があるからかもしれません。
808NAME OVER:02/11/25 04:38 ID:???
まあ自作MAMEの"売りになる部分"だもんな
809NAME OVER:02/11/25 04:57 ID:???
一応本家には送ってるんじゃないか?
F3系のfixは蜂豆の人だろ
810NAME OVER:02/11/25 05:16 ID:???
俺豆とかは送ってなさそう
811NAME OVER:02/11/25 06:34 ID:???
履歴みるかぎりじゃ、送るべき修正なんてしてねぇじゃん
812NAME OVER:02/11/25 06:50 ID:???
敢えて言おう、MAMEのメタルホークはじつは海外版なんだってば!
――――――――――――――――v―――――――――――――
             ,-、
             ノ ./
           ///)
          /,.=゙''"/       _,.:r==ニヽ、_
         i f ,.r='"-‐'つ     /ヘ/" ゙̄\, \
         /   _,.-‐'゙~     ,! 、!r r。-r ミ   i
        ,i    ,二ニー;     ドヲ ヾ ̄  fハ, l
        ノ    il゙ ̄ ̄      l ー-_゙   ,、/ /
      ,イ「ト、  ,!,!         ゙! )二」゙  ,!i Y
     / iトヾヽ_/ィ"___.     ヽ.t  _/,!  i
    r;  \ヽ_」 l/゙ .ブ.フヽヾーtー、_ トf-≦-=、_,L
    ∧l.   V  l.! / / /\r==ニー-゙┴、 ゙ミ三ーi]l「/l
   ./ i !    \ l!/ /./ /'   ヽ ┌‐ヽミ≦‐:十'"!
  /  i゙i     〉/j"  ̄ ̄      i .l ー-、 \_ミ「彡゙ー=r、
 ノ   ヾ、  //           .i! ! \_ ̄i i l r‐"ヽ\二ー-、
/      ゙''y'~             l .i  、 l !、j .l l 「,> ゙t>‐tV
813NAME OVER:02/11/25 07:59 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
814NAME OVER:02/11/25 08:22 ID:???
ケムコ
815NAME OVER:02/11/25 10:16 ID:???
mame32b-036ならライフ3でドラスピ出来ましたよ。
これならまだ某大手サイトから落とせます。
連射ないのが辛いけどね。
816NAME OVER:02/11/25 10:53 ID:???
>>798は神!!
817NAME OVER:02/11/25 11:17 ID:???
俺自身も神!
818NAME OVER:02/11/25 14:16 ID:???
紙くれ!早く!
819NAME OVER:02/11/25 15:53 ID:???
>812
海外版もあの台詞なのか?めたるほーく発進…
820NAME OVER:02/11/25 15:58 ID:???
モクヒョーセッキン! モクヒョーセッキン!
821NAME OVER:02/11/25 17:17 ID:???
>>798ハ カミサマデスネ♥
822NAME OVER:02/11/25 18:15 ID:???
mokuhyou chiten rader hyouzi 何語だろう・・。

日本語だよね(w
823NAME OVER:02/11/25 21:15 ID:???
MAMEで豪血寺2以降もやりたいなぁ…2とか最強伝説とか
基盤買え?もちろんもってるよ

不 慮 の 事 故 で  ま っ ぷ た つ に な っ て ま す が ね

(つД;)
824NAME OVER:02/11/25 22:25 ID:fyQVmuRi
>>822
でも、金入れた直後に出てくるメッセージ、
俺の記憶では本物は日本語表示だったような気がする…。
うろ覚えかもしれないけど。
825824:02/11/25 22:27 ID:???
上げてしまった…。
ゴメン。
826NAME OVER:02/11/25 22:29 ID:???
俺の記憶でも日本語表示だったきがするよ
827NAME OVER:02/11/25 23:13 ID:???
ぼんやり待ってたら例の chd ファイルが上がったね。
マターリだうそしてるけどこれ、何の役に立つんだろう。
漏れはサスケ&コマンダーに音が付くのと、ドラキュラハンターを待っているよ…
828NAME OVER:02/11/25 23:39 ID:???
オールドスクールとニュースクールを分けてくれたらいいいのにな、
MAME。
829NAME OVER:02/11/26 00:24 ID:???
どこで分けるのかで揉めそうだな
830NAME OVER:02/11/26 00:37 ID:???
MAMEはヒップポップじゃねーぞ
831NAME OVER:02/11/26 00:58 ID:???
ド素人な漏れに教えてくれ
メタホ修正zipってどう使うの?
832NAME OVER:02/11/26 01:44 ID:???
こっちに引っ越すかな?
でもこのスレまで荒れたら困るしなあ…
833NAME OVER:02/11/26 01:46 ID:???
あんた厄病神なのか?
834NAME OVER:02/11/26 01:50 ID:???
>831
素人にはオススメできない。
835NAME OVER:02/11/26 02:00 ID:???
ソースとコンパイラを落とす。
コンパイラ解凍。(例、C:\MINGW)
ソース解凍。(例C:\MINGW\MAME)
メタルホーク修正ソースを解凍して上書き。
DOSプロンプトを起動。
cd C:\MINGW\MAME
でディレクトリを移動し、
set path=%path%;c:\mingw\bin
でコンパイラのパスを通し
make I686=1
でコンパイル開始。

と云う作業が必要です。

オフィシャルのソースとコンパイラ(mingw_for_mame)
MAME32化はMAME32(或いはMAME32qa)のソースを上書き。
の他に、
MAME32plusのソースとMinGW / GCC ver GCC version 2.95.3-7
イイ!修正が入ってる蜂MAMEfull(hcmamef062-1118pp.zip)
PatchMAME 0.62.1

836ド素人(゚д゚)831:02/11/26 02:11 ID:???
>>835
神!というかド素人には理解できない罠
親切心に感涙しながら高射砲に撃墜されてきます・・・
837NAME OVER:02/11/26 02:57 ID:???
http://www.mame.net/compilewin.html
ここ見れ
英語だが>>835が言ってることとほぼ同じだ
ド素人でもやる気さえあれば出来るぞ。気合でいけ
838NAME OVER:02/11/26 03:13 ID:???
>>798
早くE2Jに書いてくれ。他の人でも可。
839NAME OVER:02/11/26 03:35 ID:???
>838
いや、やはり他の人というわけにはいかんだろう。
といいつつ名無しで書いて来ちゃおうか…
ってことで、ちょっと逝ってくる。
840NAME OVER:02/11/26 03:37 ID:???
とりあえず書いてきた。
あとは神頼みってことで。
841NAME OVER:02/11/26 03:37 ID:???
  (,,゚Д゚ )  <ねじならこの方がいいんでないか。
  .(ノ|彡|つ   ねじと言うかボルトと言うか。
    |彡|
    |彡|
    |彡|
  (,,゚Д゚ )  <ナットだゴルァ。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  (Д゚,, )
    |∪|
    |彡|
    |彡|
  (,,゚Д゚ )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  (   )
    |彡|
    |彡|
  (,,゚Д゚ )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  ( ,,゚Д)
    |∪|
  (,,゚Д゚ )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  (*゚Д゚ )
  (*゚Д゚ )   ああん。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
842NAME OVER:02/11/26 03:38 ID:???
>>840は神!!
843NAME OVER:02/11/26 03:38 ID:???
俺自身も神!
844NAME OVER:02/11/26 03:39 ID:???
紙くれ!早く!
845838:02/11/26 05:17 ID:???
>>840
さんきゅ〜!これが届いて修正されるといいな。
846NAME OVER:02/11/26 05:36 ID:???
質問です。
色々いじっているうちに、Tabキーによるコンフィグが
できなくなっちまいました。
(Tabキーそのものは最初のPress any keyで認識できる)
うまく復帰できる方法がありましたら、どなたかご教授願います。
847NAME OVER:02/11/26 05:50 ID:???
>>846
CFGファイルを消しなさい。
848NAME OVER:02/11/26 06:03 ID:???
>>847
こんな深夜に即レス感謝です。
バッチリ直りました!
おかげさまで、先日500円で買ったバーチャロンスティックで
アサルトが出来るようになりました。
ありがとうございました!
849NAME OVER:02/11/26 07:10 ID:???
深夜というか朝だよ
850NAME OVER:02/11/26 07:16 ID:???
NeoRageX 0.8bってどこにあるの?
851NAME OVER :02/11/26 09:46 ID:???
mewmame32_062_1125pp版
http://jove.prohosting.com/~tkbqap/kaguya.html
作者日本人
別名、及川MAME
852NAME OVER:02/11/26 10:32 ID:???
>851
連邦の転載やね
凄まじい文字化けなのでソースで見た

ホムペ mame062?p?E?3???a?e?R?“?p?BTetris Plus?a?c???U?e?B
ソース mame062用に無理やりコンパ。Tetris Plusがかたまる。

ホムペ CHEAT?@”\?d?A? ̄??UOsxwB994
ソース CHEAT機能をつけたUOsxwB994
853NAME OVER:02/11/26 10:41 ID:???
>851
デフォ画面
http://bekkanco.hp.infoseek.co.jp/img-box/img20021126103659.jpg
この猫娘だれ?
854NAME OVER :02/11/26 10:49 ID:???
>>852
IEなら表示→エンコード→日本語でまともに表示されるみたい。
>>853
東京ミュウミュウ(テレ東土曜朝放送の人気アニメ)のキャラらしい。
アニヲタじゃないんで詳しく知らないから、連邦のゲーム/エミュ板で
桜上水君に聞いてくれ。


及川=桜上水(MAME界悪の有名人)
avr氏…脅迫でもされているのか、桜上水の要求に応え専用MAMEを作る御方。
連邦=旧裏ニュース
855NAME OVER:02/11/26 10:54 ID:???
>>853
うわ…マジすか、それ…アニヲタから見てもけっこーきついわ…




…だからμ豆なのか
856NAME OVER:02/11/26 11:00 ID:???
KOF2001とメタスラ4出来るな
857NAME OVER :02/11/26 11:09 ID:???
>>851
emulation9のverup報告板に投稿したら
瞬殺で消しやがった(w
あくまで存在無きuoMAMEとして扱うおつもりのようです
navaroneは及川に恨みでもあんのか?
858NAME OVER:02/11/26 11:59 ID:???
つーか、2k1はofficialのヤシのテストドライバ有効にすれば動いちゃうじゃん。
メタスラ4はneogeo.cをちょっといじくらないといかんが…。
859NAME OVER:02/11/26 12:15 ID:???
エスケープキッズ、久しぶりにやったら
昔を思い出して泣けてきた(つд`)面白過ぎ
860NAME OVER:02/11/26 12:19 ID:???
スーパーカネコダイアルはまだやってますか。
861NAME OVER:02/11/26 12:22 ID:???
>860
その番号はつながりません
862860:02/11/26 12:26 ID:???
あんがと。ってレスはやすぎw
863NAME OVER:02/11/26 12:29 ID:???
ついでに言うと発売当初クリアしてかけてみたらパス違う言われた。
ちょうどパス変えの時刻だったのかな。
864NAME OVER:02/11/26 12:51 ID:???
連射付きのバイナリはまだないですか?
865NAME OVER:02/11/26 12:58 ID:???
M1でDDクルー聞いてみたら

ワッワッワッ!! アチョーオ!!  アチョオオー!!

ってなるよな。
866NAME OVER:02/11/26 13:21 ID:w5W3x2NQ
winしか使ったこと無いのですみませんが上のmewmameを解凍したらsrcにパッチファイルを当てたいのですがdosなのでわかりませんp.datをどうすればいいのでしょうか みなさんバカな僕に愛の手を。
867NAME OVER :02/11/26 13:37 ID:???
857だけど、mewmameがタブーな理由解った
起動後romフォルダ設定後に終了
そして生成されたhtmファイルを見れば...一目瞭然....(w
桜上水は生成されたhtm使って....ですな
868NAME OVER:02/11/26 15:50 ID:???
Steel Gunner2(japan)のセリフとかが英語なんだけど
これって日本語になおせるの?
869NAME OVER:02/11/26 16:52 ID:???
>>858
MS4もそのままで動くんじゃないの?名前をサイズとcrcをあわせれば。
ちょっと前に祭りになったナニは、FIXされてないものの場合、それ以外のところを少し変えないといけないが。

>>850
ゲームリストが変更されてて(?)が消えるだけのハック物だと思うが。

>>866
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=GNU%20patch%20v2.1%20for%20Win32
870NAME OVER:02/11/26 17:22 ID:???
>>866
おいおいpatch.txtにかいてあるじゃないか。p,batをダブルクリックしる!

>>867
いや、264が動くからだと思うが。
871NAME OVER:02/11/26 18:03 ID:???
その及川が連邦でいままさに必死になってるな。

>>870
264ってなんだっけ?
872NAME OVER:02/11/26 18:14 ID:w5W3x2NQ
870さんへ 866です返答ありがとうです 説明不足ですみません ダブルクリックするとdosの画面でどう入れていいか分からないのです お手数かけます
873NAME OVER:02/11/26 18:21 ID:???
sageず、なおかつ日本語がぁゃιぃw5W3x2NQは放置の方向で

つかDOS上でPatを指定してやりゃあいいんじゃないのか。
\mame\p.pat こんな感じで。このあとmakeでコンパイル出来るはず
874NAME OVER:02/11/26 18:23 ID:???
ああbatだった
あとbatをエディタで開いてパスの確認をするとか。
875NAME OVER:02/11/26 18:33 ID:???
謎な会話。
876NAME OVER:02/11/26 18:40 ID:???
よし、今日中にコンパイルしてやる!!
素人パワー全開!
877NAME OVER:02/11/26 19:15 ID:???
>>835のとおりやってるんだけどmake I686=1って入力してるのに
コマンドまたはファイル名が違いますってなって進まないよ・・・なんでだ・・。
878NAME OVER:02/11/26 19:22 ID:???
879NAME OVER:02/11/26 19:54 ID:???
>>877
mame32なら本家のに上書きだぞ。
880NAME OVER:02/11/26 20:51 ID:???
>>871
レイジオブドラゴン。
みると、nebulaではfix:0で動く方のセットのようだ。
でもこのMAME、0.62じゃないな。中途半端。
>>877
set path=%path%;c:\mingw\bin
make I686=1
この2行を新規文書にコピペ(行末にスペースがあったら削除)して拡張子をbatに変更。
makefileのあるディレクトリで実行、でだめか?
881NAME OVER:02/11/26 21:05 ID:???
>877

format c: <Enter>は試してみたか?
882NAME OVER:02/11/26 21:08 ID:???
NebulaでなくMAMEで動かすことに意義がある。





のか?
883NAME OVER:02/11/26 23:18 ID:???
漏れは及川のrotd用のドライバんとこだけいただいて0.62でコンパイルしますた。
884NAME OVER:02/11/26 23:36 ID:???
>>882
どうだろうね。
あのセットは、neogeo.cの
ROMSTART〜ROMENDと
GAME( 2002, rotd, neogeo 〜
driver.cにタイトル追加だけで
DRIVER_INITのところを書かなくても動くんじゃないかと思うんだが。
885NAME OVER:02/11/27 00:02 ID:???
ごく最近のゲーム動かして喜んでる厨な奴らはアケ板のエミュスレ逝けや。
886NAME OVER:02/11/27 00:06 ID:???
ヘビーユニット
サボテンブラザーズ
ウルトラ警備隊
あと、ツチブタさん(ラッコだっけ?)が飛行機着てる横スクロールのヤツ

は対応しましたでしょうか?
いや、久しぶりに来たもんで・・・
887NAME OVER:02/11/27 00:24 ID:NmsFUXjt
MAMEでストZEROとスパ2Xって動くの?
888NAME OVER:02/11/27 00:27 ID:???
>>886
>ツチブタさん(ラッコだっけ?)が飛行機着てる横スクロールのヤツ
ハチャメチャファイターのことか?NMKの
889NAME OVER:02/11/27 00:36 ID:???
>>887
その質問をした経緯を是非知りたい。
890NAME OVER:02/11/27 00:43 ID:???
コンパイルしようとしてた香具師は、どうなった?
891NAME OVER:02/11/27 00:44 ID:???
pathが通ってないこと自体わかってないって。
892NAME OVER:02/11/27 00:47 ID:???
>>891
レスが無いんでまさかとは思うが
>>881
893NAME OVER:02/11/27 00:53 ID:???
教えて君ですいませんけど、ホットギミックを1画面でやる方法ってあります?
どうしても小さく2画面分並んじゃうんです。
894コピペ推奨:02/11/27 00:57 ID:???
psikyosh.h内にある
#define DUAL_SCREEN 1 /* Display both screens simultaneously if 1 */の

DUAL_SCREEN 1を0に設定してコンパイル。
895877:02/11/27 00:59 ID:???
やったどーー!!
おかげさんでコンパイルできました。えらい時間かかったけど。
アドバイスしてくれた方々サンクスコ、恩に着るッス。
896NAME OVER:02/11/27 01:04 ID:???
>>895
おー、パチパチ。
897NAME OVER:02/11/27 01:21 ID:???
最近、自らコンパイルするのが流行っているのか?

つか、driver.cのTESTDRIVERを眺めていたら、MAMEでもTopLandingを
試行錯誤している最中だったのですな。誰か実行してみた?
つうか、SF EX関連は、サウンドテストから先に進めるのかな。
898NAME OVER:02/11/27 01:27 ID:???
>>897
流行と言うか、
メタルホーク、ドラスピ修正とホットギミック一画面
は今のところ自分でやらないと無理だからじゃない?
899NAME OVER:02/11/27 01:58 ID:???
>894さん、ベリーサンクス!自分でコンパイルしないとどうやってもダメなのね。
900NAME OVER:02/11/27 02:01 ID:???
誰も、自分でコンパイルできないから全部修正した実行ファイルをアップしてくれ
と言わないのも、これまた不思議
901NAME OVER:02/11/27 02:02 ID:???
厨房度が低くて大変喜ばしいですね。
902NAME OVER :02/11/27 02:05 ID:???
及川の話もしようぜ!
903コピペ推奨:02/11/27 02:05 ID:???
コンパイルしないなら、

sizeを320*240にして
stretchのチェックはずして
Triple bufferにチェックする

以上、コピペですた。

904NAME OVER:02/11/27 02:09 ID:???
>>902
彼が何者かよく知らない。
アニヲタ以外の情報求む。
905NAME OVER :02/11/27 02:24 ID:???
>>904
及川光博=桜上水すずめで同一人物。数々のエミュ・一般ツールサイトを
閉鎖させた有名な荒らし。大御所NJ、lime両氏を地獄に引き落としたり。
裏ニュースと今の連邦http://www.renpou.com/に長年居座っているKittyGuyでもある
日本語MAME32の愛用者では知らない者のほうが少ない有名人(悪い意味で)。
といっても今年辺りからMAMEを知った香具師は知らなくて当たり前。
ちなみに「香具師」の使用法を根本から間違っているのが桜上水(及川)流。
avr氏にカスタマイズ専用MAME(mewmame)を作らせたり横暴。
ってか、スレの雰囲気を察するに「ここで及川について話すな」といった空気も
感じるので自分はこの辺で止めます(w

ここにもいるし
http://kakaku.com/bbs/handle.asp?cd=764173&BBSTabNo=1
906NAME OVER:02/11/27 02:25 ID:???
んじゃ、コンパイル済みのmame32キボンヌ。
907NAME OVER:02/11/27 02:25 ID:???
 ttp://izumo.cool.ne.jp/itsumodori/mame/compile/compile1.html
ここみながらやったら、結構簡単にコンパイルでけたよぉ
これでホットギミックが1画面で・・・・ ハァハァ(;´Д`) 
908NAME OVER:02/11/27 02:28 ID:???
>>897
トップランディングはまだまだといった感じ。
3Dオブジェクトは全然表示されてないし、音もドラムパートが鳴ってないみたいだ。
入力もほとんど反応してないようだけど、俺のパッドが良くないのかも。

あ、エンフォースは一応動くみたいね。
909NAME OVER:02/11/27 02:36 ID:???
>>905
うー、
>今年辺りからMAMEを知った香具師
まだNJが頻繁に更新してた頃から使ってたが知らなかった。
で当てはまるのはどれ?
魔女豆にいちゃもんつけた奴
やまさんにいちゃもんつけた奴
俺豆、JMAME辺りにちょっかい出して失敗した奴
lilith、SCMPXにいちゃもんつけた奴

910NAME OVER:02/11/27 02:47 ID:???
>888
ああ、そんな名前だったと思いまふ


あと、コットンもまだでしょうか?
911NAME OVER:02/11/27 02:59 ID:???
>>910
豆でけ行って確かめろよ
912NAME OVER :02/11/27 03:09 ID:???
>>909
例えばlime氏のトコだと掲示板に注目
書きこむな>及川
って小さく書いてるから(w
http://limemame.hp.infoseek.co.jp/
後はNeoGeoCDの前のNJ氏、ツール系のミルフラッタは閉鎖。
ICEBOXは擁護したのに裏切られ閉鎖(w
501XX氏も被害者だけどなんとか持ち堪えてる感じ。
913NAME OVER:02/11/27 03:12 ID:???
プラネッテミュは何処に消えたのだろう…。
914NAME OVER:02/11/27 03:13 ID:???
>911
うぃ
915NAME OVER:02/11/27 03:14 ID:???
>>908
さんくす。 以前Raineで試したことがあったけど、TopLandingはRaine以前ってことですな。
916NAME OVER :02/11/27 03:16 ID:???
>>909
そこに書いてる中では
NJ氏以外は無関係だよ。
917NAME OVER:02/11/27 03:44 ID:???
シコタホアー!!
918NAME OVER:02/11/27 04:24 ID:???
アホタコ死?
919NAME OVER:02/11/27 06:39 ID:???
>>907
このHPの方、本当に分かりやすく書いてくれているから
本当に嬉しい。
920NAME OVER:02/11/27 08:26 ID:???
なんだかんだ言ってみなさん親切でエミュ創世記から使用させてもらっているものの
知識初心者な漏れ的に感謝!貼られているリンク先を制作されている方々にも感謝!
がんばってコンパイルしてみようと思います。

ついでに厨な質問ですが、日本/海外バージョンが同じセットに入っているゲーム
(NeoGeoの多くなど)はデフォで日本版に、
縦画面のゲームはデフォで画面ローテーションで起動、
というような項目ってありますでしょうか?
地道にini設定すりゃすむことなんですが・・・
921NAME OVER:02/11/27 12:15 ID:u6sz2gk5
ThunderMAME32jp062を下さい。
922NAME OVER:02/11/27 13:19 ID:???
>921
mewmame32jk062_20021125pp
SSショット
http://bekkanco.hp.infoseek.co.jp/img-box/img20021126103659.jpg
923NAME OVER:02/11/27 13:31 ID:???
状態セーブ・ロードできるMAMEって何があるんでしょう?
924NAME OVER:02/11/27 13:43 ID:???
MAME32は普通に出来ますが?
(shift+f7)→(セーブしたい場所)
(f7)→(ロードしたい場所)
※非対応ゲーム多し
925NAME OVER:02/11/27 14:23 ID:2z6OD/Lj
926923:02/11/27 14:30 ID:???
>>924
マジですか…知らんかった。
難度が高い箇所もずっと自力で頑張ってたよ…。
927NAME OVER:02/11/27 14:45 ID:???
>925
922のMAMEの一部ソースをMAME32に移植?
928NAME OVER:02/11/27 14:46 ID:2z6OD/Lj
929NAME OVER:02/11/27 14:56 ID:???
>>922
今猛烈にmewmameを使いたくなった僕は逝って良しでしょうか?
930NAME OVER :02/11/27 14:59 ID:???
>>851は垢消されたらしいが他でverup。
ttp://hammer.prohosting.com/stwnd/mew.txt

mewmame32

mame062用に無理やりコンパ。Tetris Plusがかたまる...のはVCでコンパ
したからでした。Mingw32でコンパしたらTetris Plusもちゃんと動きました。

ttp://hammer.prohosting.com/stwnd/mewmame32jk062_20021127pp.zip
ttp://hammer.prohosting.com/stwnd/mewmame32jk062_20021127diffsrc.zip

というかmameはもうあきたのだけれど。
931NAME OVER:02/11/27 15:13 ID:???
>>928
背景カコイイね。詳細キボンヌ
932NAME OVER:02/11/27 15:17 ID:???
>>931
bkgroundを変更しる
933NAME OVER :02/11/27 15:29 ID:???
>>930
mewmame32消えたと思ってたら移動してたんだ…
作者さんはMAME飽きちゃったのかなー
マイペースで開発を継続していただけない物だろうか…
934NAME OVER:02/11/27 15:43 ID:???
>>930
速攻デリ(´Д⊂)
作者ここ見てる予感
935NAME OVER:02/11/27 15:58 ID:???
ほんとだ…
実は >930 が釣ってるだけ、なんて罠はイヤ…。
936NAME OVER :02/11/27 15:59 ID:???
>>934
連邦エミュ板の書きこみを消してるから、たぶんその通りだと思う
残念
937NAME OVER :02/11/27 16:02 ID:???
>>935
マジで置いてあったのだが...
連邦で本人が垢消されて非難場所に移動したって書いてあったよ
その投稿も自消ししたようだけど
1127版、落とすには落とせたがその後F5押したら404になってた(w
938NAME OVER:02/11/27 16:05 ID:???
及川、去年レゲー板のエミュスレに来てたぞ
939NAME OVER :02/11/27 16:32 ID:???
及川は2chアレルギーらしいがたまには来るんだな
手頃な連邦で暴れるのが性に合ってるらしいが
940NAME OVER:02/11/27 18:22 ID:???
>>932
それは分かってるんだが、
どこの壁紙使ってるのか知りたかったのよん
941NAME OVER:02/11/27 21:22 ID:???
MAME関係のスレはいくつかあるが
ここが一番役に立つな(まともとは言わないw)
厨の漏れでもコンパイルできますた、修正もできますた
感謝└(゜Д゜)┘ワショーイ
942NAME OVER:02/11/27 21:25 ID:???
以前のMAME修正スレのような、堅苦しさのある殺伐したスレは、あまり好きではないけど
コンパイルの話を見ていると勉強にもなるので、それはそれで楽しいです。
943NAME OVER:02/11/27 22:01 ID:KpW73bGH
それよりもhaumame潰したソース公開しろ自称デヴ野郎の詳細もとむ。
だれだよおい?
944NAME OVER:02/11/27 22:16 ID:???
懐かしいなHaumame
945NAME OVER:02/11/27 22:19 ID:???
[obj/mame/version.o]Error 2
とかエラーが出てコンパイル出来ないよぅ(;´д⊂)
946NAME OVER:02/11/27 22:21 ID:???
魔女MAME
947NAME OVER:02/11/27 23:52 ID:AduGEMgt
>940

googleで「暗黒 壁紙 素材」で検索して回っていたら見つけたyo!
948NAME OVER:02/11/28 00:24 ID:???
MAME32 PLUSを使っているのですが、各ゲームの音量がマチマチですね。
今までJMAMEを主に使っていたので気にしてなかったけど、JMAMEって自動調整していたんですね。

この自動調整機能をMAME32 PLUSに移植するにはどうすればいいんだろ?

sound/mixer.cで
#ifdef JMAME // VOLUME_AUTO_ADJUST
という記述があるのでココっぽいんだけど……
949NAME OVER:02/11/28 01:05 ID:???
俺はPlusのコンパイルが出来ない…

Plusのソースを本家のソースの上書きして、PlusのMinGwを本家のMinGwに上書き
してコンパイル、でいいんだよね?
950NAME OVER:02/11/28 01:08 ID:???
> 949
MinGwは上書きしちゃダメです(^^;
951NAME OVER:02/11/28 01:13 ID:???
もしやJタソでは?
952NAME OVER:02/11/28 01:13 ID:???
>>949
でもMinGW-GCC2.95.3-7-20020809でmameに移動してenvを実行、makeで
コンパイルしてもエラー出て出来ないんだyo…

953NAME OVER:02/11/28 01:25 ID:???
>>947
わけわからんキーワードだなw
サンクスコ
954NAME OVER:02/11/28 01:30 ID:???
と思ったらでけますた!!!
>>949お騒がせしますた、そしてアリガd!
955NAME OVER:02/11/28 01:40 ID:???
>>954
おぉ〜、よかったよかった
956NAME OVER:02/11/28 09:15 ID:???
957NAME OVER:02/11/28 11:47 ID:???
>956
これって>922であった本体だな
32jp ver0.62ってこれしか出てないんで、とりくぁえずもらっとく(ワラ
958NAME OVER:02/11/28 12:07 ID:???
エリア51はハードディスクイメージを必要とするが、ゲーム自体は面白いのか?
スクリーンショットを見る限り、バーチャコプ見たいな感じ?
959NAME OVER:02/11/28 12:15 ID:???
エリア51はクックルが(以下略
960NAME OVER:02/11/28 12:19 ID:???
>>956
ソースもうpキボンヌ
いやおながいします
961NAME OVER:02/11/28 12:24 ID:???
            ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//
            \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/
             丶\(m\  m)//
              (m\(m (m m)/
                 ( (m  m)/
              ミヘ丿 ▼°口。▼ ←>>956
               (ヽ_ノヾっ_⊃⊃

962NAME OVER:02/11/28 13:32 ID:???
今更ながらM1試してみた
音がちと悪いが、かなりいいな
ぐわんげとエスプレイド対応に期待
963NAME OVER:02/11/28 13:58 ID:???
コットン…
964NAME OVER:02/11/28 14:07 ID:???
area51重すぎですなあ。
フルフレーム出すには何GHz要るのかな?
965NAME OVER:02/11/28 14:08 ID:???
>>962
M1 ver0.7で「ぐわんげ」あるぞ
節穴さんいらっさ〜い
966NAME OVER:02/11/28 18:22 ID:???
〜.chdってarea51の他にあるんでつか?
967NAME OVER:02/11/28 19:44 ID:???
mame32のコンパイルができない・・・
32のsrcはmameのsrcに上書きするんだろうけど
libui.aとlibui.resは何につかうんだろう。
SET PATH=C:\mingw\bin;%PATH%
C:\mame>setmingw.bat
C:\mame>make
の部分はmame32だったらどう直すんですか?
愚かな俺にどなたか愛の手を・・・
968NAME OVER:02/11/28 21:48 ID:???
エリア51なぁ、夏ころ立川のゲームセンター行ったときに置いてあったぞ。
1回やっておれはもう満足したよ。
969NAME OVER:02/11/28 21:50 ID:???
>>968
おっ!うちと家近そうだね。
970NAME OVER:02/11/29 01:45 ID:???
>>960
ページのtop見る限り、バイナリしかなさそうです。
もちろんおいらも持ってません(;´Д`)

>>966
三つあった筈。各500Mくらいだったと思います。
971NAME OVER:02/11/29 01:51 ID:???
>>970
vcircle,area51,maxforce
の三つ
972NAME OVER:02/11/29 01:55 ID:???
mewmame32jk062_20021125pp.zip

mewmame32jk062_20021127pp.zip

違いは何?
1127のソースホスィ。
973NAME OVER:02/11/29 11:09 ID:???
>>970
ソースってこれか?
mewmame32jk062_20021125diffsrc.zip
974NAME OVER:02/11/29 13:28 ID:???
http://www.emusilent.net/mame/

MAME32Plus!のページ見てみ。

- Fixed input port of dsprit [from 2ch.net]
975NAME OVER:02/11/29 13:30 ID:???
ここのスレか?
976NAME OVER:02/11/29 13:31 ID:???
>>798でしょ
977NAME OVER:02/11/29 13:58 ID:???
さんくす
978NAME OVER:02/11/29 14:31 ID:???
ナムコsystem2のゲームのサウンドテストってmameじゃ入れないのかな...
いくら探してもやり方がわかりませぬ
979NAME OVER:02/11/29 14:54 ID:???
>>798はMAME32Plsuの関係者なのかな
どちらにしても神(・∀・)
980NAME OVER:02/11/29 15:05 ID:???
マッピーってドアダッシュでアイテムとれなかったっけ?
それファミコン版だけ?
981NAME OVER:02/11/29 15:10 ID:???
>>980
ドアの近くにアイテムがあってニャームコが裏に入っているとドアダッシュで
アイテムはとらないがニャームコの1000点だけは手に入るという小技がある。

まぁ、アイテムは取れない
982NAME OVER:02/11/29 15:11 ID:???
ありがとん。積年の謎が今やっととけたヨ。
983NAME OVER:02/11/29 15:22 ID:???
>>979
E2J経由かも
とにかく>>798は神
984 :02/11/29 15:50 ID:???
次スレ
【マターリ】 MAME&雑談スレ 【いこうや】 05
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1038552611/
985NAME OVER:02/11/29 16:03 ID:???
otu
986NAME OVER:02/11/29 17:07 ID:???
俺も勉強して、C++覚えてMAMEチームに貢献出来るよう頑張ろう・・。
987NAME OVER:02/11/29 18:53 ID:???
Plus、kenta氏のグラUtwin16v062は導入してるのかな?
つか前のバージョンで動かなかったchd使用ゲームが動くのが嬉しいところ。
これで.lst使えればなぁ…

>>967
32Plusコンパしようぜ、本家のソーズ落としてPlusのソースを上書き、
MinGW-GCC2.95.3-7-20020809でコンパ。

cd C:\mingw\mame
env
make I686=1
988NAME OVER:02/11/29 18:59 ID:???
せっかくだから俺はアスロン最適化でコンパイルするぜぇ。
989NAME OVER:02/11/29 19:06 ID:???
>>967
MINGWフォルダの中にMAMEフォルダ入れるんじゃなかったっけか?
公式の豆はレジストリがdでもないことになるんで使った事ない
や。テヘ。
990NAME OVER:02/11/29 19:07 ID:???
>>973
コソーリモラタyo
991NAME OVER:02/11/29 19:17 ID:???
>> 987
.lst使えるよ。
makelang/textに入ってるやん
992NAME OVER:02/11/29 19:27 ID:???
>>991
ありゃホントだ、スマン&サンクス!
993NAME OVER:02/11/29 19:35 ID:???
1000!
994NAME OVER:02/11/29 20:27 ID:???
994!
995NAME OVER:02/11/29 21:00 ID:???
995ジャマイカ
996NAME OVER:02/11/29 21:01 ID:???
1
997NAME OVER:02/11/29 21:01 ID:???
0
998NAME OVER:02/11/29 21:03 ID:???
1000
999NAME OVER:02/11/29 21:03 ID:???
0
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