餓狼伝説スペシャル〜10年経っても現役〜part3

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1ガロスペヲタ
10年経っても何故か飽きが来ないこのタイトル。
この最高名作を冷めさせない為、更なる飛躍と発展
情報交換等を目的としたスレです。

☆ 当て投げ、待ちプレー、ライン待ち、小P連打等 ☆
  
  「汚いプレーだ」「ハメだ」「つまらない」等と人それぞれ主観や定義は異なると思いますが
  このような議論はどうしてもこういった理由で歯止めや波及が
  止まらない傾向(スレが荒れる)が有るので出きればご遠慮下さい。

関連スレや過去スレ>>2-3
2ガロスペヲタ:02/10/24 20:34 ID:akm/rg3Y
時を越えてよみがえる〜餓狼伝説スペシャル〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1013/10134/1013461537.html
餓狼伝説SPECIAL 2 〜新たなる闘い〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026476470/

ガロスペ研究会
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/
パオパオカフェ☆スペシャル
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/1227/
餓狼伝説SPECIAL MAXのHP
ttp://home.att.ne.jp/sun/garousp-max/
3NAME OVER:02/10/24 20:43 ID:SVhBjIH3
ジョーの避けが遅くなったガロスペなんて…
4NAME OVER:02/10/24 21:41 ID:XNdY8iFO
>2
http://www3.ocn.ne.jp/~big369/game/kouzi-1.htm
ここも一応ガロスペだけど・・・死?
5NAME OVER:02/10/24 21:53 ID:???
1サンクス!
気付いたら1000いっててびびったよ。
6NAME OVER:02/10/24 21:56 ID:???
>>5
あの仕業は1000厨だね(w
7NAME OVER:02/10/24 22:02 ID:???
>>4
全然死じゃないけど、そこはあまり知られてないね。
8NAME OVER:02/10/24 22:53 ID:???
もう10年かぁ、何もかも皆懐かしい・・・
って、今盛り上ってる香具師は10年間ずっと現役だったのか?
9NAME OVER:02/10/24 23:14 ID:???
ホンワカパッパの出し方わかったけど、コマンドつーか技コンボ長すぎて
出す機会ないよ・・・・
10NAME OVER:02/10/24 23:16 ID:???
>>8
いや、本格的に対戦しだした(リターン)のは去年位かな。
あの時と比べると大分上達してると思う。
11NAME OVER:02/10/24 23:47 ID:???
皆さん召還成功したみたいですね。
仕事から帰ったら立てようと思ってたんだけど
1000イかされてて正直もう終わった。。。
「ガロスペは終わった」とか思っちゃった(笑
12コマンド表:02/10/25 10:58 ID:???
13コマンド表 その2:02/10/25 11:01 ID:???
14NAME OVER:02/10/25 11:54 ID:???
バグ技とか特殊コマンド載ってるとこない?
15NAME OVER:02/10/25 21:55 ID:???
HEY携帯age
16NAME OVER:02/10/25 22:35 ID:???
明日モア行くんで、対戦できる方いたらよろしく。
新スレになって初の対戦会になれば嬉しいな。
17裏技:02/10/26 02:02 ID:???
18投げ技のコマンド詳細あり:02/10/26 02:05 ID:???
19NAME OVER:02/10/26 02:09 ID:???
なんつーかコバンザメみたいなスレだな…
20NAME OVER:02/10/26 02:13 ID:???
人喰いザメみたいなスレよりいいだろ。
21NAME OVER:02/10/26 09:20 ID:???
このさき絶対人喰い鮫化するに1票
22NAME OVER:02/10/26 09:58 ID:???
21君が?(w
つーか、どんなスレだよ、それ
23NAME OVER:02/10/26 10:07 ID:???
ゲームボーイでガロスペってなかったっけ?
普通の餓狼伝説だったかな?
24NAME OVER:02/10/26 10:59 ID:???
>23
SDキャラの、熱闘餓狼伝説ってのがあった気がする。やった事無いけど。
25NAME OVER:02/10/26 14:45 ID:???
>16
今日自分も3時頃モア連れと居るんでよかったら対戦してください
26NAME OVER:02/10/26 16:05 ID:???
>25
ごめんなさい、モア行くの7時くらいなんですが、その頃までいましたら対戦しましょうね。
27NAME OVER:02/10/26 17:28 ID:4SB1CmG4
餓狼伝説シリーズのなかで最高傑作だと思う、キムがSPでは最強キャラだったような
ただSFC板は糞ゲー
28NAME OVER:02/10/27 01:08 ID:???
今日モアで対戦してくれたビリーの人どうもです。
タイマン勝負でしたが楽しかったです。

今日は遊びキャラのキムとかにメインで連コインしてしまいました。
相変わらずヘタレでしようもないな(w
29ビリーの人:02/10/27 01:50 ID:???
どうも。
初めて対戦した頃と比べて、かなりビリー対策ができてきたみたいですね。
こちらも、今日最後の方でやっと東との戦い方がわかった気がします。
また対戦しましょうね。
30NAME OVER:02/10/27 09:12 ID:???
大会レポまだ?
31NAME OVER:02/10/27 11:09 ID:???
I沢さん大会結果の方楽しみにしていますのでお願いします。
32NAME OVER:02/10/27 16:52 ID:???
ジャイアンに勝てね〜
33NAME OVER:02/10/27 19:00 ID:???
最近本当に盛り上がんないな。
34NAME OVER:02/10/27 19:16 ID:???
オフ会とその報告しかまともな話題無いしな。
……オフ板に逝った方がいいんじゃねえか?
35NAME OVER:02/10/27 22:51 ID:???
テリーのB飛び込みは舞の立ちCじゃ落とせませんか?
毎回つぶされるような気がするのですが?
36NAME OVER:02/10/27 23:43 ID:???
こういうスレはプレイヤーネタじゃないと伸びないんだよ(藁
37NAME OVER:02/10/28 00:32 ID:???
>>35
楽に龍炎舞で落とせ
38NAME OVER:02/10/28 00:48 ID:???
ならオチ板逝け
39NAME OVER:02/10/28 01:15 ID:???
結果UPされたけどMAXチンはもうやる気ないんじゃないかな?
40NAME OVER:02/10/28 01:30 ID:???
TOR○氏テリー殆どポイント落としてないな、そんな上手いのか?
AKIR○氏はやっぱいつも変わんないな。
41NAME OVER:02/10/28 02:25 ID:???
リーグ戦形式は、1回でハイサヨナラがないからいろいろ試せそうだね。
今後の主流となるか?
しかし、キム・舞どころかアンディもいない大会とは・・・
42NAME OVER:02/10/28 02:42 ID:???
当て投げする奴は負けると台を叩くDQN
とくに東使い(藁
43NAME OVER:02/10/28 19:22 ID:???
さすがにもう釣れないでしょうに
つまらない煽りを入れてる暇あるなら腕磨けw
44NAME OVER:02/10/28 21:36 ID:???
某氏は夏の大会でまた彼らを侮辱するような笑いネタを
言ったそうだがいったい何を言ったんだ?
45NAME OVER:02/10/28 23:32 ID:???
某氏が誰で、彼らが誰かまるでわからんのですが・・・
46NAME OVER:02/10/28 23:48 ID:???
確かにあのMCは笑ったけどちょっと多すぎだと思った。
47NAME OVER:02/10/28 23:52 ID:???
煽るつもりはないが、OFF板に餓狼SPオフスレ立てた方がいいんじゃないか?
これだけオフネタが盛り上がるなら向こう行っても大丈夫だろうし。
48NAME OVER:02/10/29 00:20 ID:???
>>47
別にそこまで制限しなくてもいいんじゃない?
俺はただの連絡用に使ってるだけだに見えるんだけど。
49NAME OVER:02/10/29 04:30 ID:???
その連絡のせいで普通にガロスペを語りにくくなってるじゃねーか。
前スレから出てた苦情だし、プレイヤーネタ、大会ネタは控えましょうや。
50NAME OVER:02/10/29 21:19 ID:???
大会や対戦が出来ない(対戦台が無い)田舎者としては
どうだったとかその状況なんかは読んでて嫌ではないけどな。
ガロスペに関連している事だし僕は別に語りにくいっていう雰囲気でも無いと思う。
プレイヤーネタも「東京にはこういう人が居るのかー」
っていうレベルで別に気にもならないしどっちでもいい。
51NAME OVER:02/10/29 22:53 ID:???
いつもモアのことを書き込んでいる者です。
対戦会については、できるだけ多くの人達で遊びたいと思って書いていましたが、迷惑に感じる方もいらしたようで、申し訳なく思います。
ただ、他意があっての事ではないので、そのあたりをご理解いただけたらありがたいです。

…その上でお聞きしたいのですが、またそういった事を書き込んでも構いませんでしょうか?
情報が少ない中、少しでもガロスペを盛り上げる役に立てれば嬉しいのですが…
52NAME OVER:02/10/29 23:26 ID:ixfdmOEx
オフネタやってると新しく入ってくる人がいなくなるから
スレが活性化しなくなっちゃうんだよな。
53NAME OVER:02/10/29 23:53 ID:???
プレイヤーネタ・大会ネタ?なんで控えなきゃならんのよ??
対戦会ネタ、おおいに結構じゃない。読むだけで熱気が伝わるよ。

苦情がどうこうとあったが、ごく一部の人が過剰に反応していただけじゃないのか。
54NAME OVER:02/10/29 23:53 ID:???
>>52
まあ確かにそうかもしれないけどやりすぎは良くないけど
そればっかりじゃなければ別にいいんじゃない?
>>28とか>>29の人は毎日ネタ書いてる訳じゃないんだし、週1回の事ジャン。

それに>>51さんの

>情報が少ない中、少しでもガロスペを盛り上げる役に立てれば嬉しいのですが…

これについては俺も賛同したいよ。

モアとかは最近全く行かないから分からないけど
やっぱ、今はここで呼びかけないと殆ど対戦出来ないんじゃないかな?
盛り上げたいって理由なんだから週一回の呼びかけ位はいいでしょ。
55NAME OVER:02/10/30 01:09 ID:???
>>54
禿同
56NAME OVER:02/10/30 01:23 ID:???
>>54

>やっぱ、今はここで呼びかけないと殆ど対戦出来ないんじゃないかな?

どうでもいいが呼びかけるならレゲ板よりアケ板や家ゲやオフ板のほうが効率いいよ。
特にアケ板の連中はガロスペ現役でやってるやつ多いし
57NAME OVER:02/10/30 06:46 ID:???
大会ネタは歓迎だが、プレイヤーネタは控えるべきだろ。
話題が餓狼ネタから離れる原因は大概プレイヤーネタだ。
58NAME OVER:02/10/30 08:01 ID:???
プレイヤーネタはどこまでがその範疇に入るか難しいな
容姿などは論外だが、プレイスタイルの話は別に構わないと思うけど
59NAME OVER:02/10/30 11:01 ID:wdyYBPcf
まあ基本的に自由なのがここの特徴だから細かいことはなしでいいと思うけど
ゲーム事態のことを語りたい奴にとっては邪魔だってことを認識して
書き込んだほうがいいだろう>オフネタ引っ張ってくるやつ
60NAME OVER:02/10/30 19:27 ID:???
ガロウ2ってヤラレポーズが無敵じゃない?
じゃあ、跳び蹴り食らった後って食らい投げ安定?
東は最近自分がネタに上がってこないのが面白くないんだろう
だったらネタにしてやるから又HEYとかこいよ。
ちょっと前はHEYに行けば大体お前居たじゃねえかよ(プ
62NAME OVER:02/10/30 22:30 ID:???
>60
いや、やられモーション中に攻撃してもガードができる、ってくらいじゃないかな。
63NAME OVER:02/10/30 22:46 ID:???
いや、食らい鳳凰脚って戦法なかった?
64NAME OVER:02/10/31 20:28 ID:???
オイお前ら!連休はどこのロケで対戦予定でしょうか?
65NAME OVER:02/10/31 20:48 ID:???
>>64
土曜夜モア?日曜21時〜柏?う・・・ん全て不確定!
66NAME OVER:02/11/01 00:33 ID:???
MAX朝○が脱退したって噂マジで本当なの?
この調子でMAXが解散しちゃうんじゃガロスペももう終わりだね。
67NAME OVER:02/11/01 01:08 ID:???
>>66
そうでもないだろw
あいつら何か支店の?
68NAME OVER:02/11/01 07:29 ID:???
>>60
>>62
ちっとは、自分で調べてみるとかしないの?
69NAME OVER:02/11/01 20:28 ID:???
>>66
そういえば柏の大会に一人だけ抜けてたから
どうしたのかな?とかは感じてたよ。
MAX参加の大会は殆ど3人衆そろっての参加だったから・・・

なんか凄い寂しいね。ガロスペ終わりなのか?残念だ。
70NAME OVER:02/11/01 20:50 ID:ZAufYGeO
近場に対戦台さえあればやるんだがねえ。
とりあえずジュウベエが最強とだけ・・・。
しゃがみ小Kの対空強すぎだろ。
71NAME OVER:02/11/01 21:00 ID:???
>>70
キャラによってはあれは完全対空だし
あれからの連続技はカナリ遺体
72NAME OVER:02/11/02 04:36 ID:???
俺はそんな十兵衛をダックで相手するのが楽しい。
飛び込みは完全対空されるってぐらいだったら、個人的には面白みのうちになってるかな。
でも、十兵衛はけっこう強いよね。
微妙な弱さも併せ持ってて、使ってて楽しい。
73NAME OVER:02/11/02 11:38 ID:???
>>70
>とりあえずジュウベエが最強とだけ・・・。

ありえないかと。
74NAME OVER:02/11/02 11:48 ID:???
ジュウベエって攻めのバリエーションが少なくない?
確かに強い技とか連続技は持ってるけど単調になりがちな気がする。
75NAME OVER:02/11/02 14:20 ID:???
またGIGOからガロスペなくなったね(´・ω・`)ショボーン
76ローレンス使い:02/11/02 18:37 ID:???
ローレンスの1ラインなんだけど
ジュウベイの大Pキャンセル2本背負いはどうやって返せる?
あれはもう凶悪な連携だよ。
77NAME OVER:02/11/02 18:58 ID:e5WScXc1
おおう、ジュウベイのレス多し。
>>73
ありえないと言われるとこが使ってて面白いかと。
>>76
確かにローレンス1ラインは厳しいだろね。
ローレンスとしてはライン移動からの空中投げも使えなくて面白くないし(w
78NAME OVER:02/11/02 19:07 ID:hixZjvAB
SNKのゲームでこれが一番面白いの
79NAME OVER:02/11/02 22:59 ID:ydqBn96Q
十兵衛使いとしては、勝つときは思いっきり勝てて、
負けるときは一方的に負ける博打感覚が面白いんだよなー

>>76
喰らいorガード後のバックステップやジャンプが間に合わないかな?
間合にもよるけども。
80NAME OVER:02/11/02 23:14 ID:???
大Pからの強ダッシュ二本は、うまくやると回避不能なキャラもいる。
適当にやっても、1ラインだったらまず回避できない。
ジャンプは出がかり、バックステップは着地を吸われる。

余談だけど、家庭用のROM版だと、ダッシュ二本に投げられ判定がある。
キャンセルして出しても、確定で相手に投げ返されるよ。
81NAME OVER:02/11/03 01:01 ID:???
>>80
1ラインで強Pキャンセルで出されたら大人しく食らうしかないのかい?

家庭用と業務用では判定が微妙に何かがちがうのかな?
82NAME OVER:02/11/03 01:03 ID:???
1ラインで確実に回避するとしたら無敵必殺技なんかで割り込めるかな?
83NAME OVER:02/11/03 03:28 ID:???
無敵技ならほぼ確実に返せると思うよ。
投げられ判定がなくなる技を出した時も同じ。
・・・ただ、そういった技やライン移動にも出がかりに投げられ判定が存在してるものもあるから、正直よくわからない。
声だけして投げられてる時って、処理的にどうなってるのかな??
84NAME OVER:02/11/03 20:16 ID:???
今度のフリープレイと大会は何時やるの?
85NAME OVER:02/11/04 03:24 ID:???
>>81
いや、同じ。
86NAME OVER:02/11/04 03:30 ID:???
>>73
最強は無いけど、充分上位を狙えるキャラなのは確か。
舞以外なら、闘い方次第でキム、東、ビリー、アンディに結構イケル。

>>74
単調になりがちでも強いものは強いよ。舞みたいに。
短所としては気絶しやすいから、単調な攻めを緩急つけたりして
読まれないようにする工夫が必要。またはそれを逆手に取って誘うとかも。

87NAME OVER:02/11/04 04:55 ID:???
>>86
ハリケーンで飛ばせて落とす完全対応の東使いはきついと思われ。
1週間程前HEYにいた東に勝てる気がしなかった。
適当に飛んだらまず落とされる。
ハリケーンを読んで即死コンボを狙うしかない。

上手いビリーも飛び込めない、攻められないで結構しんどい。
キム、アンディはそうでもないな。
舞は一番厳しい、花鳥にスライディング位しかやることがない。
東と同じで一発コンボを狙うしか・・・・
後、ギースもきついっす。

どのキャラも固め間合いを貰ってしまえばなんとかなるが・・・
88NAME OVER:02/11/04 08:41 ID:???
>>86
ジュウベイ使いと言えるほど詳しくないんだけど舞とは違うと思う。
舞は花鳥に加えて龍炎舞みたいな激強な技があるから単調でも勝てるんだと思う。
舞は間合いをそれほど気にしなくても勝てる強さだと思う。

でもジュウベイは遠距離戦ではなくて近距離戦に持ち込むのが肝要だと思う。
連続技にもっていくまでが厳しいと思うんだけどどうだろう?

ジュウベイ使いの意見求む。
89NAME OVER:02/11/04 11:44 ID:???
ジュウベィ近距離の方が舞と東きついよ…。
やつらのリーチと技の判定が非常に相性悪い。
90NAME OVER:02/11/04 11:56 ID:???
>ハリケーンで飛ばせて落とす完全対応の東使いはきついと思われ。
うーん、キツイのは確かだけど飛ばせて落とすだけの対応東なら、
こちらも無理に飛ぶ必要は無いっしょ。ビリーも同じ。

ビリー戦は待ち多めで、チャンスがあれば接近戦にいくのが理想。
無理に攻めて自爆するよりも、堅実にいって相手からリード奪うことを考える。
リードを取れれば、相手は攻めてくるしかならず、数少ない攻めのパターン
からそこを迎撃すればいい。キム戦はとくにね。

ギースは十平衛の方が有利だと思われ。
ギース側から攻める手段が無いので、近づけさなければOK。
不用意に飛び込むとアッパーなどの餌食になるだけなので、
地上戦主体で待ちぎみにいけば怖い相手じゃないと思うよ。
91NAME OVER:02/11/04 12:01 ID:???
煎餅では、竜巻に押されて以上ですが何か?
92NAME OVER:02/11/04 12:06 ID:???
>舞は間合いをそれほど気にしなくても勝てる強さだと思う。

そうでもないよ。意外と舞も完璧に対応してくには、
相手との距離感などを考慮して、相手の動きにすぐ反応できないと
常勝は難しい。判断を間違えればすぐ気絶>即死に繋がるので
初心者などが楽に勝てるキャラだとは言いがたい。
とくにキム戦の飛翔脚、ジャンプ攻撃などの対処の仕方で、
どの程度の舞使いか分かると思う。
部分部分ではビリー以上の対応能力が要求されることもあるよ。

十平衛は、基本は遠距離戦。チャンスがあれば接近戦がいいと思う。
逆に無理に攻めれば、その分だけ相手にチャンスを与えてしまう。
勝ちを狙うなら、十平衛のキャラ特性を考えて無理に攻める
必要なし。
93NAME OVER:02/11/04 12:10 ID:???
>>91
空ジャンプ、ライン移動で仕切り直しできますが、何か?
94NAME OVER:02/11/04 12:38 ID:???
ライン入れたら何でもありだろ(藁

空ジャンプ? 竜巻を盾に近寄ってきた
東のスラの餌食ですが何か?
95NAME OVER:02/11/04 12:43 ID:???
煎餅はハリケーンにもほとんど撃ち負けないよ。
96NAME OVER:02/11/04 12:50 ID:???
>>95
溜め系でだから緩急つけられたハリケーンには無理だとおもうのだが。
未確認だからなんともいえんが。
97NAME OVER:02/11/04 12:58 ID:???
>そうでもないよ。意外と舞も完璧に対応してくには、
>相手との距離感などを考慮して、相手の動きにすぐ反応できないと
>常勝は難しい。判断を間違えればすぐ気絶>即死に繋がるので
>初心者などが楽に勝てるキャラだとは言いがたい。

確かに舞対策している上級者はそうだけど
初心者舞が中級者ジュウベイに勝つのは難しくないと思う。
98NAME OVER:02/11/04 13:09 ID:???
舞はピヨリやすいからね
99 :02/11/04 14:45 ID:???
この台詞を言う時が来たか…。

S T R 降 臨 で す か ?

だれか当時のログの東vsジュウベイはってくれ。
100 :02/11/04 15:26 ID:???
ちょっと検索したらすぐに見つかったんで。
http://yasai.2ch.net/arc/kako/983/983433846.html
の85からがSTRの山田最強理論。

即効反論されててウケル。
あと粘着が粘着で萎えた。
101NAME OVER:02/11/04 16:14 ID:???
>>100
おお!ジュウベイで60連勝!?
STR氏と一度対戦してみたい!!
もう、とっくにガロスペ止めてるかもね(笑
102NAME OVER:02/11/04 16:27 ID:???
理論上の話は聞き飽きた。
相手に自分の理想しか求めないやつの意見なんか聞きたくないよ。
ただ立ってるだけの相手なら、どんなキャラだって勝てる。これと言ってること変わらないよ。
いまだに戦術は進化してるのに、どの段階で止まってるんだ?
誰だか知らんが、次にある大会やフリープレイで連勝を続けてから言ってくれ。何だったら今度のモア対戦会でもかまわん。
強いやつにもまれてこい。少しは考え方変わるから。
103NAME OVER:02/11/04 16:52 ID:???
>>96
打ち合いで緩急つけたら押されますがな(w
104NAME OVER:02/11/04 16:58 ID:???
STR=NOKの自作自演だったら笑える(大ワラ
105NAME OVER:02/11/04 17:04 ID:???
十平衛って、有利不利がはっきりしてるから、
対戦相手としてつまらんかも。自分で使うぶんにはオナニー漫喫できてよいけどな(藁
106NAME OVER:02/11/04 17:23 ID:???
>>103
緩急つけるならある程度の距離が要る。
(弱強の速度差を利用できる間合いが最低限必要)
東のスラ間合い外なら煎餅は適当に撃てるんでそう簡単には撃ち負けないよ。

ハリケーンをムキになって撃つようなら飛びこみチャンスだし、
十兵衛が徹底すれば東一方的有利は無いよ。
なりふりかわまないガチ十兵衛ならね。

最近の一線級の十兵衛使いは鬼空中投げとか、
独自のこだわりがある人しか残ってないからわからないのかな。
107NAME OVER:02/11/04 19:19 ID:???
撃ち合っているときに十平衛が飛んでも、スラの餌食。
十平衛が様子見で垂直ジャンプしてもスラ、もしくは
次のハリケン(<のときに飛んでもスラ…)が来て事態は好転しない。
108NAME OVER:02/11/04 20:06 ID:???
なんで様子見で垂直ジャンプする必要あんの?
溜めも解除されるしスラも怖いし無意味

煎餅は硬直短いから、
相殺後の次のハリケンを読めてれば気絶コンボをたたき込めるよ。
109NAME OVER:02/11/04 20:35 ID:???
現在、十平衛で上手い人っていないんじゃ。
某空中投げの鬼も、空中投げ以外は一般人並だしな。
まともな十平衛使い出現キボンヌ。
110NAME OVER:02/11/04 20:41 ID:???
いや、出現しなくていい。ガチ十兵衛はマジ寒い。
111NAME OVER:02/11/04 20:54 ID:???
ガチジュウベイの定義
超待ち、近づけばなんでも強Pキャンセル強2本背負い。こればっか。
112NAME OVER:02/11/04 20:59 ID:???
後、小技固めからの猫じゃらしね。
>>109が言う某氏にこれがプラスされたら強いだろう。
彼は投げ関係控えめ派みたいだし。
113NAME OVER:02/11/04 21:26 ID:???
モアにたまに来るサラリーマンの十兵衛は、かなりガチで強いよ。
NOK氏は上手いし普通に強いけど、その人はマジで強い。
>>110-111に言わせると寒いんだろうけど、
そうじゃない十兵衛って、結局馴れ合いの中でしか存在できないんじゃないかな。
それが悪いとは思わないし、どっちもありじゃないかな、と思う。
色んなことを駆使しても強すぎるキャラじゃないし、かといって弱いわけでもない。
そんなキャラだと思うけどなあ。
114NAME OVER:02/11/04 21:56 ID:???
>>113
もしかしてク○デ○リーマン?
あの方まだモアで現役でらっしゃったんですか(大藁
115茨城在住:02/11/04 22:20 ID:???
夏のフリープレイは仕事で行けなかったけど
冬のイベントは片道三時間弱かかっても必ず参加したい!!
日程はいつなのですかい??出来れば土曜でなく祝祭日か日曜にして貰いたい!
ここで噂になってる十兵衛の人と是非対戦したい!!
116NAME OVER:02/11/04 23:06 ID:???
ツヨイッつってもデブリーマンジュウベイはどっちかっていうと与作系だしなぁ。
117NAME OVER:02/11/05 00:36 ID:???
昔、十兵衛を使ってたんだけどかなり面白かったよ?
空中でライン移動は当たり前として
空中判定の技は全て投げれたのでキムの技とか空中投げするのが最高でしたね。
あと、画面端のコンボとかも凄かったなぁ
実際にやってて辛かったのはビリーぐらいかな?


118NAME OVER:02/11/05 01:24 ID:???
使っててつまらないとは誰も書いてない
119NAME OVER:02/11/05 04:17 ID:???
>>108
>煎餅は硬直短いから、
>相殺後の次のハリケンを読めてれば気絶コンボをたたき込めるよ。

スト2のガイルVSリュウのようにはいかないよ(藁
120NAME OVER:02/11/05 06:46 ID:eLa2VpHI
ジュウベイ側としては対ギースが一番面白いかな。
6:4くらいでジュウベイ有利かと思うが。

スパ2Xでガイル対ベガくらいか(w
↑ああ、またつっこまれるコトを・・・
121NAME OVER:02/11/05 10:18 ID:???
関東で見る限り十平衛でまともな使い手はいないよ。
122NAME OVER:02/11/05 12:37 ID:???
>121
ちなみに、関東では、どのキャラならまともに使ってる人がいるの?
123NAME OVER:02/11/05 13:52 ID:???
>>119
とりあえず煎餅はソニックより硬直短いわけですがなにか?
ハリケンの硬直の短さ、十兵衛のジャンプ速度を補ってあまりある。

なぜ「いかない」のか理由くらい書いて見ろよな〜
124NAME OVER:02/11/05 14:31 ID:???
>>123
煎餅とハリケンを撃ち合っているときに飛んでみれば?
次にハリケン来るの判っていても対空スラされますよ?
125NAME OVER:02/11/05 15:01 ID:???
それ、たんに飛ぶのが遅いだけだし。先読み足りてない。
次弾のハリケンを撃つよりかなり前に前に十兵衛の硬直は解けている。

ハリケン撃ったときにはちょうど十兵衛が飛んでたくらいのタイミングを狙うんだよ。
飛んだのを見た瞬間にハリケンを確実に止めれるかというとそうでもないからね。
126NAME OVER:02/11/05 15:34 ID:???
その間合いで飛び込めたとしても、気絶は無理じゃない?
それに、東の硬直も同じくらい短いから、十兵衛が飛ぶときは東も動ける。
端と端だったら対空されるし、近場ならさしこまれる。
その飛び込みを成功させるために、どんなことしてるのかがわからない。
今のままじゃ、対空も戦い方も知らない東をいたぶる話みたいだよ。
127NAME OVER:02/11/05 15:57 ID:???
>東の硬直も同じくらい短いから
流石のハリケンも煎餅と比べれるほどではない。

>端と端だったら対空されるし、
その間合いではスラ喰らわないし撃ち負けもしないので
適当に煎餅ガンガン撃ってりゃいい。
まあ、お互いなにも出来ない間合い。
なんで撃ち負けないのかとか聞くなよ?少しは考えろ

>近場ならさしこまれる。
スラを差される間合いとタイミングで煎餅撃つ義理はない。

>その飛び込みを成功させるために、どんなことしてるのかがわからない。
後出し(先読み含む)の撃ち合い。硬直差を利用してのワンチャンスを狙う。
飛び込める間合いまでの立ち回りの一つ一つを書けってか?
ばかばかしい。無茶な要求するなよ。


つか俺が証明する義理なんか無いな。
なんでこんなスレの維持に協力しなきゃいかんのだ?
もう東の勝ちでいいよ。
どうせ今の対戦環境では証明できんし。

もう今は、技術は異常にあるが戦術にこだわりがある十兵衛使いか
ガチだが技術がない十兵衛使いしかいないんだから。
128NAME OVER:02/11/05 16:13 ID:???
山田使いってこんなんばっかか。

>>東の硬直も同じくらい短いから
>流石のハリケンも煎餅と比べれるほどではない。

でも山田は飛び込む訳だから
ハリケン硬直後でスライディング間に合うよ。

なんでもいいからモアなりで東に通用してから自身満々理論発表して。
129NAME OVER:02/11/05 16:15 ID:???
後出し煎餅で飛び込み意識しつつ打ち合ったら
ハリケーンに打ち負けるのでは?
端端で小>大のハリケーンには後出しじゃまけるのでは?
130NAME OVER:02/11/05 16:17 ID:???
>でも山田は飛び込む訳だから
>ハリケン硬直後でスライディング間に合うよ。

「く わ し い」説明をしてくれ。
君がどういう状況を想定したか、だぞ。わかるな?
131NAME OVER:02/11/05 16:18 ID:???
>>129
東のスラ間合い外では先に煎餅撃てるわけだが。
既出。
132NAME OVER:02/11/05 16:19 ID:???
おまえら、ソニックサマーとかダブルソニックとか知ってるか?
133NAME OVER:02/11/05 16:25 ID:???
つーかスレ内くらい過去ログ読めよ文盲
134NAME OVER:02/11/05 16:30 ID:???
なんでこんなに必至なんだコイツは
135NAME OVER:02/11/05 16:42 ID:???
困ったときのモアだのみ、か。
136NAME OVER:02/11/05 16:53 ID:???
思うんだけど、相手の主張理解しようとした方がいいよ。
前に誰かが書いてたけど、戦術は進化してるんだから、お互いに理解を深めた方がいいと思うけど。
137NAME OVER:02/11/05 17:53 ID:???
山田使いもちつけ。
山田使いは楽しい奴がおおいな。
138NAME OVER:02/11/05 17:59 ID:???
てか、このゲームはどのキャラも強い。だからこそやってられるんだよな。
十兵衛VS東だって、一発もらったらわからないもんね。

なんだかんだでいいゲームだなあ…あ、俺だけ?
139NAME OVER:02/11/05 19:10 ID:???
>>127
愚痴こぼすなら、初めから書くなよ…
140NAME OVER:02/11/05 19:47 ID:???
>>127
STR氏必死だな(藁
141NAME OVER:02/11/05 20:07 ID:???
流石にSTRには見えんぞ
142NAME OVER:02/11/05 20:13 ID:???
不自然な発言が多いな・・・
143NAME OVER:02/11/05 20:24 ID:???
>>127
>もう今は、技術は異常にあるが戦術にこだわりがある十兵衛使いか
>ガチだが技術がない十兵衛使いしかいないんだから。

確かにそうかも。
例えると前者はNOK氏、後者はガチガチリーマン
144NAME OVER:02/11/05 23:49 ID:???
○ぬれせん氏って強い?
145NAME OVER:02/11/06 01:29 ID:???
柏は馴れ合い重視のマターリ系だよね。
週末のモアは手汗握る超ガチンコ系。
HEYはそこそこマターリ出来る凡人系
Jは1人で亮坂台メインの超必殺技練習用。

柏は台が隣り合わせの設置だから、自然と話すきっかけが出来てしまうから
流れでああいった馴れ合いぽくなっちゃうんだろうな。
なんかガチプレーを遠慮してしまったり。
それはそれで、楽しんでるって雰囲気でいいと思う。
146NAME OVER:02/11/06 01:39 ID:???
>145
そう聞くと、どこもいい感じな気がする。
それぞれその雰囲気のまま続けていってほしいな。
147NAME OVER:02/11/06 08:18 ID:???
>>144
普通。特筆することは別に無いかな。
固め投げはあんまりやらないけど、オーソドックスなスタイルだと思うよ。

ところで、今週末はどこに行ったら盛り上がるかな。
どこどこに行けば上手い人がいるよ、とかの情報あったら下さい。
148NAME OVER:02/11/06 12:25 ID:???
>>147
土曜夜モア?かもPM6時〜?

だもんで、是非お手合わせ願います。

age
149NAME OVER:02/11/07 14:28 ID:???
つまらないガロスペプレイヤーベスト3
1.与作
2.ドリル
3.デブリーマン
150NAME OVER:02/11/07 17:16 ID:???
面白いガロスペプレイヤーベスト3は?
151NAME OVER:02/11/07 18:54 ID:???
>>149
かなり的を射たランクですな。
でも、荒れるからやめよう。

>>150
面白いとは違うけど
某アンディ、某ベア、某十平衛
辺りが唸らせるプレイだと思う。
152NAME OVER:02/11/07 23:19 ID:???
つまらない、面白いとは別に、強いガロスペプレイヤーベスト3だとどうなるの?
MAXとか入ってくるのかな?
153NAME OVER:02/11/08 00:13 ID:???
>>152 >>122
MAXなんて入るわけ無いじゃん。
誰が強いとかなんて大会結果見ればそんなの1目で分かるだろうに
あんたの自作自演もここまで行くとウザイよ。
余程自分をネタにして貰いたいんだね。
あんたのビ○ーが大将!一番ですよ(プ

あんたの為に特別に明確なランクを答えてあげますよ(プ

1、MAX波多野
2、店員Y
3、斎藤六郎(タン)
154NAME OVER:02/11/08 02:49 ID:???
うまいガロスペプレイヤー
1.MдX相澤
2.MдX朝吹
3.MдX波多野・KдISER

デブヲタガロスペプレイヤー
1.天神
2.AKIRA
3.与作

頭が薄いガロスペプレイヤー
1.MдX相澤
2.NOK
3.該当者無し

理論派ガロスペプレイヤー
1.STR
155NAME OVER:02/11/08 07:30 ID:???
>>153
誰のこと?
156NAME OVER:02/11/08 12:17 ID:lSaUP+bU
なんでプレイヤーネタは妬みばっかなんだろね。
負けて悔しいのはわかるが、もっとこう次どうしたら○○に勝てるか
そういう方向にできないものかね。
たとえば大会常勝の坊アンディを止めるには、どう対処すべきかとかさ。
157NAME OVER:02/11/08 12:25 ID:Nr9PwQqc
アンディは卑怯。
キャラ自体が卑怯。
158NAME OVER:02/11/08 12:44 ID:???
とりあえずもちつけ
1ラインと2ラインでもかなり差がでるだろ
漏れが十兵衛使ってはりけんとスラのみのジョーとやったら
1ラインじゃ勝てる気しないぞ
一発目のハリケンガードして2発目のハリケンせんべえで相殺して
先読みでスラでこかして起きあがりn択に持ってくぐらいしか対策思い浮かばんぞ
垂直ジャンプとか飛び込みしたところでスラがくるだけだし・・・
2ラインならライン移動駆使してスイスイだなw
159NAME OVER:02/11/08 16:49 ID:ONMBHMPu
>>157
そう考る限り一生勝てねぇよ、あんた
160NAME OVER:02/11/08 17:14 ID:???
東対十平衛はそんなに詰んだ組み合わせとは思わんがのう
十平衛は飛び道具(煎餅)がないと思って対東を考えなされ
ふぉっふぉっふぉ
161NAME OVER:02/11/08 17:37 ID:???
十平衛から飛び道具なくしたら、ダック以下だな…
162NAME OVER:02/11/08 18:34 ID:???
急に暇になったので8時ごろモアに行きます。
対戦できる人が居たらよろしくお願いします。
163NAME OVER:02/11/08 18:44 ID:???
アンディ、東、ビリー、舞よりかも
キャラ自体卑怯すぎる強いのはガチキムだよ。
164NAME OVER:02/11/08 19:45 ID:???
卑怯とか言ってたら
ビリー、舞、キムはガチになったらどれも鬼だと思う
何よりもさほどテクがいらないからねぇ
1ラインの舞なんか絶望すら感じるぞw
メジャーどこでプレイしたことはないけど
このゲームっていかに卑怯に勝つかじゃないの?強さ求めた場合
165NAME OVER:02/11/08 20:44 ID:???
おまえはライン逃げしてろ
166NAME OVER:02/11/08 21:10 ID:???
そりゃあるものは使わなきゃね
勝つためならライン逃げだろうとなんだってしますよ?
167NAME OVER:02/11/08 23:32 ID:???
>149
飢鬼の泣き言だな、まるで。
デパートでおもちゃ買ってもらえなくてダダこねてる
ガキンチョだなモロ。
勝てないからこんなとこで愚痴こぼしてるだけじゃねーか。バーカ。
168NAME OVER:02/11/08 23:36 ID:???
>156
多分んそんなこと言っても無駄だよ。
自分だけが勝てばイイと思ってるオナニー小僧ばかりだからね(w
だいたい自分の理想を対戦相手に求める厨房に何言ってもムダムダ。
169NAME OVER:02/11/08 23:45 ID:???
>143
お前はそのクソデブサラリーマンにすら勝てないんだろ。
じゃあお前はそのクソ以下ってことか(wじゃあタダのウジ虫だな。

俺もやったことあるけど、全く勝てない相手じゃなかったな。
あのデブのプレイスタイル否定したかったら、
ゲームで勝ってから言えっての。
170NAME OVER:02/11/08 23:48 ID:???
最近、闘牛士さんを使い始めました。

東、十兵衛で乱入されると、公開リンチされてる気分だ。
闘牛士のとび蹴りは、下方に強い様に見えるけど、スライディング潰せないんですね。

とにかく近づくしかないんですかい?
上記キャラで乱入されると勝率は2:8ぐらいの腕です。
171NAME OVER:02/11/09 00:06 ID:???
172NAME OVER:02/11/09 00:11 ID:???
ぶっちゃけこのゲーム飛んだら負けです
スライディングが潰せる飛び込み技の場合、出しっぱなしの状態が長く
避け攻撃で簡単に落とせます
ライン移動としゃがみ移動を駆使してなんとか
しゃがみ大Pをガードさせることかな・・・
あとひたすら空中投げの練習ですね
173NAME OVER:02/11/09 00:18 ID:???
ローレンスは非常に厳しいキャラなのでそれだけ勝率出せるだけ
上出来ですよ
174NAME OVER:02/11/09 00:55 ID:???
>>167-169
つまらない当て投げ糞野郎登場
若しくは糞自演ビリー(ゲラ
175NAME OVER:02/11/09 02:14 ID:???
どうでもいいけど個人を特定しかねないような書き込みはやめてくれ。
それで餓狼SPプレーヤーが減るようなことになるとただでさえ対戦相手少ないから困るのよ。
176NAME OVER:02/11/09 05:04 ID:???
>>167
頭悪そうな亀レスで蒸し返すなよ。
本人ですか? と言われたいのか?

>>168
>多分ん
あなた、焦ってますね。

>>169
勝てないから文句を言っている文には見えないのだが
頭悪そうな煽りは、つまらないからやめれ。
177NAME OVER:02/11/09 07:45 ID:???
ブサイク女ビリー使いウザイ。
178NAME OVER:02/11/09 11:11 ID:???
出た当時池袋のゲーセンでブイブイいわせてる奴がいた。
と言うよりキム選んで飛翔脚連打+しゃがみ小Pキャンセル半月斬厨で、
ヤバくなったらジャンプK当て投げばっかする正真正銘のDQNだったが
皆対処法知らずにボコられてた。

そこへ現れたんですよ、闘神が!
ダック使いだったんだけど圧倒的に強い。当て投げなんかくらいもしない。
華麗なレバー捌きで1R殆どパーフェクト。

2Rは更に驚き。何か知らんがキムの攻撃わざと受けまくる。
何だ、どうした?と思ってたらブレイクスパイラル炸裂。まだ出たばっかで
ゲーメストにも出てなかったからスゲー驚いた。結局超必出てからは
ノーダメージで瞬殺しちゃった。観客全員心の中で拍手+敬礼。
179NAME OVER:02/11/09 12:24 ID:???
そうね・・・でもスパイラル来るのわかってたらAB同時連打なわけで・・・

「暗い暗いと不平を言うよりはすすんで灯りをともしましょう」

強くなりたいのと上手くなりたいのはベクトルが違うからねぇ
両立は可能ですが、上手い人ほどフェアであろうとする嗜好の方が多い
180NAME OVER:02/11/09 12:50 ID:???
キムの性格を考慮すればハメは有り。

・・・
181NAME OVER:02/11/09 13:00 ID:???
スパイラルもダッシュ背負いも当て投げも食らっても
これっぽちもハメだと思いませんが
182NAME OVER:02/11/09 13:16 ID:???
フェアっていうのには自分のやった失敗の結果を甘受するってのがあるよな。

無敵技空ぶった?飛び込みをくぐられた?飛び道具を読まれて飛ばれた?
気絶コンボ程度は喰らって当然。文句を言う奴がヘタレ。
逆に投げ一発とかでお茶を濁されるのは相手に舐められてる。
183NAME OVER:02/11/09 14:26 ID:TAArDyv0
そろそろ上げようか
相手探したかったら週末にモアいけばいいのかい?
184NAME OVER:02/11/09 16:36 ID:???
>>183
モアはここで行くって書かないと遣り甲斐の有る相手と
あんまり対戦出来ないです。
185NAME OVER:02/11/09 21:21 ID:???
>>184
了解、地元で勘取り戻したら
宣言してみようと思います
186NAME OVER:02/11/10 14:48 ID:???
ビリーに徹底的に対応待ちされると舞と同じ位
どうにもならない程厳しいのが分かった。
コマンド系の飛び道具も打ち合いで三節根に押される・・。
それに出した後の硬直が少ない気がする、対空が間に合ってしまう。
ガチンコ対戦が行くところまで行くとどうしてもこうなってしまうんだよな・・。

なんとか崩す方法はないのか?
いや、人間がやってるんだから必ず何処か有る筈だ。
それ以前に自分が対処方を知らないヘタレなだけかもしれん。
187NAME OVER:02/11/10 19:46 ID:Dd28rHkE
三節根は見てから飛び込みが間に合うほど隙だらけでっせ
もともとビリーの三節根は連続技、削り、飛翔脚反撃が主な用途なんで
生で使う人は上級者ではほぼ居ないと思いますが・・・
三節根の届く間合いと相手の飛び込みに対する立ちまわりは圧倒的にビリー
が有利です
「バックステップからの↓大Pが一番安定、J大Pも対空としては強い」
「飛び込みをくぐられた場合HPの7割が歩き小Pによって持ってかれる」
ネチネチ密着からのn択とライン移動に頼るといいかなガチなら
(ビリーは避けに欠点があるのでライン攻撃には弱い)
乱入されると1ラインでの戦闘になりますが
その場合はビリーの牽制に当たらないようになんとか密着するしかないです
無敵技でかすらせるのは舞のみ有効(他のキャラはスカってしまいます)
密着した際に卑怯とか考えないで投げも含めたn択を大事にしてください
チャンスはものすごく少ないですから
あとビリーに隙があるとしたらビリーが飛び込んで来た時ですね
それの克服の仕方で結果は大きく変わると思います
188NAME OVER:02/11/10 20:33 ID:???
待ちビリーか・・・確かにキツイかも。
189185=187:02/11/10 21:15 ID:???
>>188
漏れの戦法で使用キャラで恐らく1番勝率が高かったスタイルですた
当然周囲の反応は批判と賛同真っ二つw
人間なんでどっかでミスするのでそこに付け込めるんですけどね
他のゲームにも言えるけど100%完璧に机上の理論を実行できる人間はいませんから・・・
190NAME OVER:02/11/10 22:43 ID:???
レバー裁きとかのスキルがいらない分、ミスしにくいキャラだと思うよ>ビリー。
俺もサブで使ってるけど、強い技が多く、リスク少ない行動しかしないと
なると、インチキくさいと思える程強い。

腕で勝負したいなら、テリー、ベア、タン、ダックとかがおもろいね。
191NAME OVER:02/11/12 03:29 ID:???
おまいら文句言う暇あんならモアで対戦だ。
192糞ジョオ:02/11/12 03:50 ID:B0GaLHtQ
1ラインステージ…相手画面端キャラ一人分空き…
弱爆レツ拳ひたすら連打…なんかやられたときには、たまらーーーーーん
193NAME OVER:02/11/12 20:35 ID:???
>>191
よし!やったろうじゃねーか。
で、いつ行けばいいのだ?
194MAX関係荒らし=東:02/11/13 01:02 ID:???
>>174
モアでデブリーマンと対戦経験有るんだから
どう考えても、当て投げ、ガチ待ちのつまらない東。
>>149が余程プライドを傷つけられたんだろう(プ
もう大分対戦してねーけど少しは面白いプレイスタイルに変わったのかな?(ププ
いい加減寒い当て投げだけでも止めリゃーいーのによ。
195NAME OVER:02/11/13 01:54 ID:???
当て投げかぁ…。
なくても十分面白いけどね。
ただお互いにコンセンサスがないと十分楽しめないのは確かだな。

@ゲームとして出来る以上何をやろうが関係ない
A当て投げは卑怯

@とAを主張する理由は何だ?
196NAME OVER:02/11/13 13:56 ID:U3LpiqkU
194晒しage
君の主張だと強いとつまらなくなるよ
197NAME OVER:02/11/13 13:58 ID:U3LpiqkU
>>195
@勝利至上主義
Aロマン至上主義
技巧派もAに含まれるが大会等が起これば簡単に@に転ぶ
198NAME OVER:02/11/13 17:15 ID:???
コンセンサンスが出てくるなんてさすがレゲエだな
やってた当時リア厨時代なんてそんな言葉の介入の余地もなく
リアルファイトに発展してたわけだがw
199NAME OVER:02/11/14 06:56 ID:???
ブラッディフラッシュ!
200NAME OVER:02/11/14 07:33 ID:???
 |;;;;;\!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!;;;;;;;;::::::::/
 ''>;;;;/;;;;;;;;;""-""""--!!!!!!!!!iiiiiiiiiiiiii!!!!!;;;::(
  !巛;ゝ、;;;;;;;::::/;: ,.::::::::  """-"""""  ::ヽ
  /-、;;;;;~~''-、、__;;::::::::::       |;: /;:  :!  
 /;;;;;;~''-、、;;;;;;;;;;;;;;~'''--、、、,,,,,,,,,,___________,,,,,,|、
 |;!!!! ;;;;;;; ;;~''''--、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|      サムチャイ・トムヤンクンがすかさず200ゲットだ!!
 /''''\ !!! !!  ;;;;; ~~'''''''''---、、、、、、、---ソ           
 |/"∫ :::::::::::: ,,,,,,,,,,,,,_    .i .| i;;:   .)       >>300お前の力では永久に私には勝てん!
 |:::;;ソ ::::::::::::::::::: "ヾ,, ℃-、,,,__,! .| !,、n-''ソ        >>400さっきまでの勢いはどうした!
 | ::;;;;、 ::::;;;;;;:::  :::::::~''---""≡ノ;;;~---~;|         >>500無理せずそのまま寝ていろ!
 |、 ;" ;;;;;;;;;;;;ii;;;;        ≡三≡;;  ∫        >>600女とて手加減はせん!それが私の闘う相手への礼儀だ。
 ヾ、-、、;;;;;;;;;;;iiiii;;;;      ;;;;;|  |;;   .ノ        >>700裕福な家庭でぬくぬくと育ったお前などに、負けはしない!
 |ゝ,,_,,,| ;;;;;;; ;;;iiiiiii;;;;;   ;、--;;;;; ;|;;;,  .ノ               
 |;;;::: ;!::::;;;;;:: ::;;:: / ,;;ゝ,,,,,,,,::   ;!;;;/          ,,、-''ヽ,
 |;;;::: :ヽ :::;; :;;:: / : i;;;;;;;;;;;;;:::~---" /        ,、-''   ,,,,,!_
 |;;:ヽ  ヽ   ;;:   !;;::::::::,,,、、,,,~~;:::/       ,/"-、、,,、-''~  'i
 |;;::::ヽ  ヽ;:    !iiii""-、、、、'"l;/       /~'''-、、  \ 、-'''~''
 |l;---ゝ、、,,ヾiii, ;;;  ~''-、,,____,ノ/       ./;,,   ~'' ''~~ヽ,,、、
 !!;;;;;;;;:::::::::;;;;;:::ヽゝ,;;;;:::  . . . . ./       /;;;:: ~''-   ::;::::'''~:ヽ
 ;;;;;:::   ::::::::;;;;;;;ヽ;;''-、,,,,!!!!!!ノ      ./::''-~~''-、,  ::  ::;;; ::;;;;;;
201NAME OVER:02/11/14 07:34 ID:???
なんでこのスレって当て投げに異常に粘着する奴多いんだ?

ガロスペの当て投げってハメでもなんでも無いし、駆け引きの手段の一つと認識してたんだが?
>195の言うところの@にはもっとエグイ戦法の方がしっくりくるだろうし。

それとも現在のガロスペって返せない当て投げ発見されたの?
だったら時代遅れスマソ
202NAME OVER:02/11/14 09:09 ID:wWieFo/1
>>201
さあ、勝てない君のヒガミじゃないの。
某東使いの当て投げってそんな酷い?
漏れには、あっさり近づかれてポンポン投げられちゃう方に問題ある
気がするのだが。どうだろう。
逆に当て投げはしないけど、ラインで逃げ回ったりする(ライン主導型)
方がつまらんよ。
203NAME OVER:02/11/14 11:25 ID:???
>>201
粘着はストU時代に当て投げに対する偏見が生まれたんだろう。

餓狼SPでは当て投げ自体ハメにはならない(返せる)し、ゲームスピードも遅い。
このゲームの攻撃のバリエーションの少なさを考える(他のゲームと比べて)と
寧ろ当て投げはあった方が戦略の幅が広がるだろう。

ただゲームとして出来るんだから何でもありという根拠で当て投げは肯定出来ないな。
一発でも攻撃当ててリードしたら後はライン待ちという奴とは対戦したくないし。
勿論それを崩すのも面白いのだがゲーセンでそれは望まない。
204202:02/11/14 21:18 ID:???
ま、気持ちは分からんでもないけどね。最初は俺もあまり好きではなかった。
でも、モアで某東使いと某主の対戦見てから考え方変わったかな。

ある対戦で某主は、某東の当て投げをきっちり全部返して、さらにニコニコしながら
某東をハメ殺してた。某東はやられたと感じで楽しそうにプレイしてた。
普段、当て投げ使わない人でもガチンコになるとなんでもできるんだなと感心した。
単純に当て投げを否定するだけだとあまり先がないと思う。
ある程度当て投げを許容して、戦いの選択肢に加えていく余裕が必要だと思う。

205NAME OVER:02/11/14 21:54 ID:???
ゔ〲〰
206NAME OVER:02/11/14 21:57 ID:???
>>204
ハメ殺しってどんな事したの?
某主も当て投げ多用で逆に勝利したって意味?
207NAME OVER:02/11/14 23:35 ID:???
おっ、こんなスレがあったのか。
懐かしいな〜。

昔は意味も無くローレンスで避け攻撃>ブラッディフラッシュとか練習
してたもんだ。

立ちブレイクも理論は分かってたけど実際できなかったな・・・。
無理して狙わなくてもガードからとかバックステップからとか色々吸えたしね。

キムとかが良く話題に上ってるけど俺から見て手強いのはチン・シンザンなんだが。
208NAME OVER:02/11/14 23:39 ID:ZNNtuiPv
まあどうでもいいけど俺のベスト格ゲーだなぁこれは。
3以降はなんか見た目重視っつーかドラクエが急にFFになったような
違和感があって嫌いになった。
209NAME OVER:02/11/15 00:36 ID:???
自分も、他のゲームで当て投げされたらカチンと来る方だけど、
このゲームではそうでもない。
むしろ、「あっ、今ガード固めすぎだったな」と思う。

まぁそれも、最新の対戦状況を知らないヤツの意見なんですけどね。
でも、そんなに最盛期の頃と比べて戦術・戦法に変わりはないと
思うんですけど …
210NAME OVER:02/11/15 00:36 ID:???
何故チンシンザンが強いのか教えれ
211NAME OVER:02/11/15 00:45 ID:???
アンディの話題が全くないけど彼はどうなの?
大会とかで使ってる人いるのかな。
212NAME OVER:02/11/15 00:53 ID:???
チンの飛び込みはスライディング関係を潰すからやっかい。

*ライン飛ばしの対空はほぼ何でも落とせる。
*画面端でラッシュされると脅威。
*小P連打からの連続技。
*飛び道具先読みの空中腹プレス攻撃(w

使いこなせれば、上位キャラにも十分対応できる強さ。
大昔、渋谷のゲーセンで68連勝しているチンを見た事がある。
213202:02/11/15 12:17 ID:???
>>206
ハメ殺しは言い過ぎたかも(w
厳密には普通の対戦で、ここ一番の当て投げが多めだったかな。
相手の土俵に合わせて、当て投げ多用といった感じのプレイだったよ。
その時の対戦見てると某東の方が劣勢強いられてた方が多く、
苦し紛れに出した当て投げはすべて切りかえされといった感じだった。

あと、某ベア使いがガチ待ち+当て投げの某東に諦めずに闘って、
少ないチャンスを物にしてたのも感動した。
214NAME OVER:02/11/15 13:51 ID:ik4/FdwR
最近の金モアどうよage
215NAME OVER:02/11/15 14:02 ID:???
つーかなんかほとんどのキャラが小パンチ連打とか連続技で
ピヨり狙えたような。

まぁ、キムがなんか鬼強かった記憶が
216NAME OVER:02/11/15 15:00 ID:o+smg63Q
CPU戦の話で恐縮だが、クラウザー、リョウ戦で自分はビリー。
ちょっとでも相手の体力を削ったらそのまま画面端までさがって
Cボタンを鬼のように連打!‥‥旋風根が飛び道具を全て消してくれる
のでタイムアップパーフェクト勝ち。ギャラリーのひんしゅくもんだった
おれ。
217NAME OVER:02/11/15 15:20 ID:???
>>212
左様です。
あのライン飛ばしが強力でダックのようにジャンプ攻撃がヘボいキャラは
かなりてこずったのです。

ダックに関して言えば舞の強龍炎舞が完全対空になってキツかったなあ。
出だしをひきつけるようにして当てるとまず相打ちにもならなかったような。
間違ってたらスマン。

ここのスレで三強ってキム、舞、ビリー?
ゲーメストのダイヤグラムの上位三キャラだな。
218NAME OVER:02/11/15 16:32 ID:???
なつかすぃ……。もう10年も経ったのか。
メストの全国大会ではアンディ×チンで、アンディが優勝してた思い出が。

漏れはローレンスを使ってビリーに当たり一回戦であぼんぬ。やってらんない。
219NAME OVER:02/11/15 22:02 ID:???
スパイラルの時なんて言ってるっけ?You are angel babyだっけ?
「お便所だーれ」って聞こえてた。
220NAME OVER:02/11/15 22:35 ID:???
>>219
・・・正解。
これは諸説紛々でしたな。
「お便所ベイビー」やら「ジョペレツジョペレツ(?)」とか。

レイジングも最初ライジングだと思ってたし。
221NAME OVER:02/11/16 00:54 ID:???
新参者がけっこういるようなので是非実際対戦してくだされ。
新宿MOREがいいかと。ロケーションは↓にて。
ttp://home.att.ne.jp/sun/garousp-max/garou%20menu.html
222NAME OVER:02/11/16 01:07 ID:???
≫221
ほうほう。そんな所があるんだ〜。明日行ってもこのスレの誰かと対戦出来るかな?
223NAME OVER:02/11/16 01:28 ID:???
>222
土曜モアは結構盛り上がっているので、行ってみてはどうですか?
6〜10時くらいが一番盛り上がってるかな。
224NAME OVER:02/11/17 01:02 ID:???
>>218
それ2の決勝戦だね。
そういやメストの全国は2もスペもアンディが優勝したんだよなぁ。
225NAME OVER:02/11/17 01:23 ID:???
あの頃、まだアンディは存在感があったよな。
今のKOFのアンディときたらただのハゲ・・・
226NAME OVER:02/11/17 04:29 ID:???
ラインで現実から逃げるな。真っ向から勝負しろ!
これこそ、ガロスペの醍醐味。
227サイバーボレロ:02/11/17 05:10 ID:floXVyU1
海外での日本の格闘ゲーム事情詳しい方いませんか?
アメリカ人でスト2シリーズ、ガロウシリーズを極めている人とかいるんですかね。
228 :02/11/17 15:15 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1037022993/
格ゲーの最高傑作は

でガロスペの評価が高くてウレスィ。
229NAME OVER:02/11/17 15:58 ID:???
>>226
同意。
確かに多いよな〜ひたすらライン移動で逃げ回って追いかけてきたヤシを
避け攻撃か無敵対空なんかで迎撃しまくると。

ま、対応策として十字キー入れながらライン移動してギリギリ技の届かない
所に着地して隙を狙うなんてのもあったけど逃げ回るヤシはそういうのも
対策済みだったりする罠。
230 :02/11/17 17:31 ID:???
十字キーってなんだよ(w
231NAME OVER:02/11/17 17:39 ID:???
システムで出来ることの上、バグ誘発ではないので
ライン逃げも仕方ないと思います(推奨している訳ではありません)。
自分ダック使ってますが、竜巻連打の東に乱入された場合、
勝つためには使わざるを得ませんし。
232NAME OVER:02/11/17 19:47 ID:???
>>231
それはなんか竜巻連打をやってはいけない言い方だな。
233 :02/11/17 20:26 ID:???
ダンシンダイブ(だっけ?)で抜けろよ。
234NAME OVER:02/11/17 21:36 ID:???
>>227
モアで結構ウマイギース、アンディ使いの外人と素人に毛が生えて程度の
キム使いと対戦したことあるな。

235229:02/11/17 22:06 ID:???
スマン、レバーと間違えた。
鬱だ・・・。
236NAME OVER:02/11/17 22:27 ID:???
さあ、またまた12月8日(日)に柏で大会だな!
皆さん振るうってエントリーしようね。
237231:02/11/17 22:38 ID:???
>>232
いえ、一番有効な手段なので、使うのは当然だと思います。
ただ使われると、こちらとしても勝つためにはラインで仕切りなおしをしないと
話にならない訳です。しかし、そうなると「何故ダックライン使って良くて
キムは駄目なのか? 勝手な考えの押し付けではないか?」となってしまい
キリがなくなってしまいます。231は、その様な思いで書きました。

>>233
抜けた後に惨事が待っています…

>>235
CD付属のコントローラーでのプレイならOKかと。
でも、方向キーと突っ込まれるかな(笑)
238NAME OVER:02/11/17 23:51 ID:???
強ダンシングダイブはハリケン抜けてかつ東にヒットできる
間合いがあるので、そこを狙いましょう。
失敗時の惨事はやむなしだけどね。
239NAME OVER:02/11/17 23:56 ID:???
ダック相手に竜巻連打する相手を思いやらない鬼畜は一人しか知らないが?
240NAME OVER:02/11/17 23:59 ID:???
>>237
垂直ジャンプでジワジワ近づけ無い?
241NAME OVER:02/11/18 00:16 ID:???
柏B-1って、すごいペースで大会開いてるな。
毎月なのか?
242NAME OVER:02/11/18 00:23 ID:???
>239
相手を思いやるプレイっていったいどんなんよ(w
243NAME OVER:02/11/18 00:35 ID:???
>>242
帽子の某氏登場(大爆藁
244NAME OVER:02/11/18 05:07 ID:???
今日乱入してきた、十兵衛、あんた鬼だ。
闘牛士相手にガチ待ちは勘弁してください。

まあ、崩せない折れがヘタレなんだが・・

つうか、闘牛士はランク(ダイヤグラム?でしたっけ?)で表すと
どの辺に位置するんですかね?
245:02/11/18 05:10 ID:???
真ん中より上、四強より下。
弱キャラじゃないから飛行機と泣き言は勘弁な。
246NAME OVER:02/11/18 05:24 ID:???
>>245
おお、即レス。
わかりました。結構いい位置にはいるんですね。

ありがとうございます。
泣き言言わず、闘牛士たんでがんばります。
247NAME OVER:02/11/18 12:01 ID:???
相手を思いやるって、そんなぬるいこと言うヘタレは家でやってるよw
248NAME OVER:02/11/18 13:40 ID:???
ブラッディフラッシュ出せた時の感動は忘れられないですね。
249NAME OVER:02/11/18 18:42 ID:???
ぶらっでぃより鳳凰脚のが出しにくいのは俺だけ?
250NAME OVER:02/11/18 20:26 ID:???
>>244
崩せないのが十分ヘタレなんだけど
でも、凄く気持ち分かるよ。
ローレンスは飛び込み攻撃ヘボイし
東、舞、ジュウベイなんかに待たれると本当にキツイ。
251NAME OVER:02/11/18 23:14 ID:???
対人戦で待ちやる奴ってあれで楽しいのか?
それとも一プレーの代金を惜しんでなにがなんでも勝ちたいっていう貧乏人?
252NAME OVER:02/11/18 23:36 ID:???
>>251
楽しいね〜。勝ちたいね〜。
対人戦っていうのは何が何でも勝つ為にやるんじゃないの?
ライン待ちはつまらないかも知れないけど
ライン逃げ無しで同じ土俵での待ちにつまらないとか
言うのは違うんじゃ無いの?

そういう相手がつまらなくて嫌なら乱入しなきゃ良いだけの事。
253NAME OVER:02/11/19 00:29 ID:???
ライン否定も同じだと思う…
254NAME OVER:02/11/19 00:36 ID:???
こういうのは1にも書いて有るけどキリがないから止めよう。
待ちとかライン云々がゲーセンとかで嫌だったら
お互い了承している者同士で対戦すればええやん。
255NAME OVER:02/11/19 02:47 ID:???
>>254
というか嫌な奴とはやらなければいいだけの話。
256NAME OVER:02/11/19 03:41 ID:U6rBv5b1
腕は無くても無表情なまでに冷たくなると勝てるゲーム
それがガロスペ
257:02/11/19 05:54 ID:5u1qqK/R
そんなゲームならここまで盛り上がってなかったろ。
自分の腕に自信があればどんなプレイされてもなんとかしようと思うはず。
グチ言うのはやり込み足りてない証拠。じゃなければ対戦向いてないよ。
258NAME OVER:02/11/19 06:01 ID:qVilFD5E
お前ら、もう一度>>1の文章を読み直せ。
またーり行こうぜ。
259移動しますた:02/11/19 20:50 ID:Nyhi++ga
すいません、ガロスペのギースがめちゃかっこよくて好きなんですが、
今現在、そんなガロスペ風味のギースが遊べるゲームありますか?
DC持ってるんで、ガロウシリーズがいくつか出てたと思うんですが。
260NAME OVER:02/11/19 21:04 ID:???
>>259
ガロスペ風味のギースはガロスペでしかプレイ出来ないよ。
声優も変わったし餓狼3からのギースは私から言わせればギースであってもギースではない。
あの渋さはガロスペだけ。
261NAME OVER:02/11/19 21:06 ID:U6rBv5b1
>>257
いや、俺は汚く勝って来てる、
平気で戦法も連携も盗むから
愚痴なんて言ったことないよ。
262NAME OVER:02/11/19 21:08 ID:???
確かにギースはガロスペが一番カコよかった。
263NAME OVER:02/11/19 23:23 ID:Z0sqqlHn
ガロスペやるならネオジオ(断然ROM版)かウンズかロクハチを用意するしかない
ギースにこだわるならSFC版は全てに於いてだめ、MCD版は動きがいまいち
PCEは動きはまぁまぁだがSEがしょぼい(OP?が簡略化されてるし)
と漏れは思う
まさか、えむを勧めるわけにもいかんしな
264NAME OVER:02/11/19 23:26 ID:???
1倍速のネオジオCD版をやっていますが何か?
265NAME OVER:02/11/19 23:29 ID:T2EhEdOq
お前らのせいでやりたくなってきたじゃねーか!
266NAME OVER:02/11/20 00:01 ID:???
PCエンジン版は一番マトモだよね。
ヒットした時の音とグラッフィックがヘボイけど。
■餓狼伝説スペシャル最新の大会情報■

千葉県柏・B−1
第10回大会開催!!
日 程 2002年12月8日(日)
時 間 17時開始
大会ルール リーグ戦からトップ選手による決勝リーグ方式
コンパネ 鉄拳タイプ
参加費用 無料
その他 当日は終日稼動(前日稼動はありません)

MAXおすすめ店。
毎週火・木・日の午後20時以降、餓狼SPの通信対戦台が稼動されるロケーション。
稼働日が限定されているので、逆にプレイヤーが集まりやすい傾向があり、
現在の餓狼SP事情を考えると理に適った稼動かもしれない。
・2000年11月18日(土)第1回餓狼伝説スペシャル大会開催。16名参加。
・2001年2月4日(日)第2回餓狼伝説スペシャル大会開催。21名参加。
・2001年5月19日(土)第3回餓狼伝説スペシャル大会開催16名参加。
・2001年6月17日(日)第4回餓狼伝説スペシャル大会開催18名参加。
・2001年9月30日(日)第5回餓狼伝説スペシャル大会開催17名参加。
・2001年12月2日(日)第6回餓狼伝説スペシャル大会開催22名参加。
・2002年2月24日(日)第7回餓狼伝説スペシャル大会開催17名参加。
・2002年6月30日(日)第8回餓狼伝説スペシャル大会開催20名参加。
・2002年10月20日(日)第9回餓狼伝説スペシャル大会開催17名参加。
・2002年12月8日(日)第10回餓狼伝説スペシャル大会開催予定。
1PLAY・・・・・50円
HI−SCORE・・・・・2181600AM I
B−1の最も盛り上がる曜日及び時間帯
毎週 火曜日・木曜日の午後21時頃〜ラストまで

http://home.att.ne.jp/sun/garousp-max/cg/kashiwa.gif
268MдX:02/11/20 02:53 ID:Cn+c63Bs
MAX主催の全国大会ってどうなったの?
もう、今年終わっちゃうよ(w
269NAME OVER:02/11/20 11:19 ID:???
みんな結構対戦やってんだな。
俺の近くにそういうやついないから鬱…。
こないだダックやってた時に知らない人にダックで乱入された時、嬉しくて泣きそうになった。
270NAME OVER:02/11/20 15:56 ID:???
やっぱりゲーセンの話が中心みたいだな。
アケ板と勘違いするとこだった。
271NAME OVER:02/11/20 22:33 ID:???
>>268
またチーム編成の奴かな?
今年はもうやれないでしょ。
272NAME OVER:02/11/20 23:06 ID:???
>>271
大晦日から元旦にかけての年越し大会を計画中ですw
273NAME OVER:02/11/20 23:35 ID:???
>>272
MAXI沢さん?楽しみにしていますので告知の方を早めにお願いしますね。
パートナーも探さないといけないし
274NAME OVER:02/11/21 02:48 ID:???
>>267
なんか、こう見ると精力的に大会開いてるB1の方がJゲェームより
聖地のような気がしてきた(w
275NAME OVER:02/11/21 22:49 ID:???
>>274
店員TAP氏の人柄なんだろうね。
276NAME OVER:02/11/22 17:19 ID:???
俺関西だからまず行けないな・・・。
大阪あたりでも開催してくれたら行くのに。
277NAME OVER:02/11/23 08:04 ID:uuCPcc9e
B1悪くは無いけど、ガロスペ常設じゃないじゃん。
そんなところは聖地とはいえんだろ。常連以外の人間には。
278NAME OVER:02/11/23 08:28 ID:???
聖地論争などはどうでもいい。

B1は曜日と時間さえ合わせれば対戦相手が集まる
「使える」ロケーション、それ以上は望む必要無し。
279NAME OVER:02/11/23 11:18 ID:saNVNsS1
リョウ・サカザキでしか遊ばなかった・・・。
280NAME OVER:02/11/23 11:36 ID:???
さあ、みんな〜!夜はHEYに集結!
来れる人は来てね(笑)
281NAME OVER:02/11/23 13:05 ID:???
常設しているし、上手い人も来るからモア行ってれば十分。
それ以上、望みようが無いよ(藁
282NAME OVER:02/11/23 13:50 ID:???
12/21と22にフリープレイ&大会だってな。
283NAME OVER:02/11/23 15:48 ID:???
最近MAXさんはJにきてる?HEYばっかにみえるけど
Jゲーム嫌いになったのかな?
284NAME OVER:02/11/23 18:12 ID:???
Jに対戦相手居ないし
HEYはカモだらけだし。
285NAME OVER:02/11/23 18:34 ID:???
思うんだけど、MAXはモアにはなんで行かないんだろう?
286ゲームセンター名無し:02/11/23 19:52 ID:???
単純に遠いんじゃない?
どこに住んでるかは知らないけど
287NAME OVER:02/11/23 21:24 ID:???
充実した戦いを望むなら、モアへ行くと思うけどね。
秋葉>新宿など、大した距離ではないし。


もしかして、ミスターサタン?
288NAME OVER:02/11/24 03:08 ID:???
昨日20時頃にHEYにI沢さんとか居ると思って
行ってみたけど誰も居なかった・・・・。
居たのはキャンセルの出来ない舞やライン移動しかしない東などで
とても乱入するのは申し訳ない雰囲気だった・・・。
わざわざ遠回りして秋葉寄ったのに鬱だ
289NAME OVER:02/11/24 16:11 ID:???
しかしまだ現役でプレイしているヤシらの中に舞のライン攻撃は
避けで返せない事を知らないのが多い。

あきらめてガードするか猛者は空中投げするべし。

相手のバックステップを空中投げしたりされたりした時は素直に感動するね。
290NAME OVER:02/11/24 17:07 ID:???
ライン逃げはともかく、ライン攻撃してくる舞がいるのか(藁
291NAME OVER:02/11/24 22:01 ID:???
タン爺先生鍛えてるんだけど、上級の舞とかビリーを
マトモに相手するのは限度が有りそう。
後、撃放を狙って当てる場面が殆どないような?
対空で使うには連打が間に合わない。
起き上がりにバクチで出す位なのかな。。

292NAME OVER:02/11/24 22:38 ID:???
撃放は飛翔拳を避けるためだけにある技です。
ちゃっかり当て身されるし。
それでも使うあなたには敬意を表します。
293NAME OVER:02/11/24 22:48 ID:???
撃放はただの見せ技じゃないかな?
勝つ為の需要は無いと思う。
294NAME OVER:02/11/24 23:18 ID:???
魅せ技。ただし実用性も極僅かにある。
295NAME OVER:02/11/24 23:48 ID:???
相手の飛び込みを空中で落として、着地点で撃放ってのはどうよ?
投げにきた相手にHIT!画面端なら更に(゚д゚)ウマー
296NAME OVER:02/11/24 23:50 ID:???
>>295
落としてからどうやって決めるんだい?
297NAME OVER:02/11/25 00:02 ID:???
>>294
極僅かの部分を教えてもらいたいね
298NAME OVER:02/11/25 00:40 ID:???
ライン攻撃を垂直ジャンプでかわし(この間C連打)、着地になんかしようとした相手に当たります
299NAME OVER:02/11/25 01:03 ID:???
>>298
スゲェー!そんなこと出来る?試してみます
300NAME OVER:02/11/25 01:50 ID:???
>>298
空中で落とされるという罠
301NAME OVER:02/11/25 02:09 ID:???
>>297
突進技などに合わせると異常な連続ヒットをする(ことがある)
超絶ダメージ。おそらく単発の技としては餓狼SP中最高。

当然、シチュは超々々々々・・・・・・限定されるが、全くの0ではない。
302NAME OVER:02/11/25 06:55 ID:???
>>298
それ、SFCで経験したことがあるw
303NAME OVER:02/11/25 19:49 ID:YXKu5w7P
KOF94でクラックシュートが突進してこようとしていたヘヴィDにバグっぽく重なって異常ヒットしたことあります
304NAME OVER:02/11/26 00:10 ID:???
最近プレイヤー減ってきてない?
MAXもダックが脱退するくらいだから流石に飽きてきてるんだろう
305NAME OVER:02/11/26 03:21 ID:???
オレも最近はMORE行ってないな〜。
行っても最近は相手いないこと多いしな。
306NAME OVER:02/11/26 10:16 ID:???
>>303
スレ違いだが、おれも95で似たような事があった。
5HITだった。
307NAME OVER:02/11/26 14:43 ID:???
94はわからんが95では確か強クラックシュートをめり込ませて根元からあたるよう
にする(足が対空として機能する高さにある時点から当てる。大きいキャラじゃないとキツイ)
と普段以上に多段ヒットするんじゃなかったっけ?
308NAME OVER:02/11/26 17:01 ID:???
’97でも似たような感じだったな。
とにかくスレ違いだ。
309NAME OVER:02/11/26 23:28 ID:???
春夏秋冬、年中何時でも何処でも
帽子を被っているガロスペプレイヤー(プ

1.MAX相澤
2.ドリル
3.GARO坊
310NAME OVER:02/11/27 01:32 ID:???
誰かプレイヤー年令ランキングやってくだされ。
やっぱ最年長はNOK氏かな?その次は与作氏?
311NAME OVER:02/11/27 02:05 ID:???
撃放は無敵技持ってる相手の起き上がりに重ねてました。
運を天に任せて。

あと、アクセルの飛び込みを返せる技がなかったのでアクセルが飛ぶと
同時に猛連打してました
312NAME OVER:02/11/27 04:00 ID:???
>309
そう書くとまるでスナフキンのようだなW
313NAME OVER:02/11/27 04:29 ID:???
アクセルが年よりもやや若いことにやっと気付いた漏れ。
ローレンスが年よりもかなり老けてることにやっと気付いた漏れ。
314NAME OVER:02/11/27 10:09 ID:???
>>309
春夏秋冬、年中何時でも何処でも
粘着している厨房(プ

とでも言えば満足か?
315NAME OVER:02/11/27 14:21 ID:???
つーか、マジで対戦してえ。
この先もっと通信技術が上がって、タイムラグが極力少なくなったら
ネット対戦できたらなと切に願う。
316NAME OVER:02/11/27 16:20 ID:s3WjpUSG
ネオジオが壊れてもうできんよ
317NAME OVER:02/11/27 16:22 ID:???
それにしても、ガロスペPCエンジン版とネオジオCD版のアレンジヘボすぎる。
リアルバウト系もヘボそうだしな。こりなら原音入れてくれよ〜
318NAME OVER:02/11/27 19:41 ID:???
>>316
本当に好きならもう一度買え
319NAME OVER:02/11/28 00:32 ID:???
>>315
ネット対戦よりかも相手が分かるゲーセンの方が臨場感がある。
お金を払った方が緊張感があるし遣り甲斐があると思う。

ということで、俺も貴方と対戦したい・・・。
320NAME OVER:02/11/28 01:56 ID:???
---===金、土夜のモアに集合だ。皆でマターリ対戦しよう。===---
321NAME OVER:02/11/28 08:04 ID:???
>>320
土曜は何時から?行けるかも。
322315:02/11/28 14:05 ID:???
>>319
機会があれば俺も貴方と対戦したいです。
当然仕事や学校とかがあるし、住んでいる所も違って中々対戦できないから
ネット対戦をキボンヌした訳です。

確かに相手が分かった方が燃えるのは間違いないですけど。
323NAME OVER:02/11/28 15:04 ID:???
おい、今度の日曜日ウワサの新宿モアで対戦会があるようだぞ!
いつも大会上位に入るヤシらが揃うようだし、マターリ対戦もいいが
腕だめしを兼ねていっちょイわしに行ったれや!
漏れは行けないので誰かレポきぼんぬ
324NAME OVER:02/11/28 19:29 ID:???
>>323=ライン逃げ大王の自作自演
糞出武代昨登場(大藁
325NAME OVER:02/11/29 01:12 ID:???
今度のフリープレイは大々的に宣伝してないから
人があんまり集まらないんじゃないかな?
前回も派手に宣伝した割には殆ど顔見知りしか来なかったし・・。
326NAME OVER:02/11/29 02:01 ID:???
>325
そうだね。I沢さん達も遠慮しないで来ればいいのにとか思うよ。
327NAME OVER:02/11/29 05:37 ID:???
>>326

昔よく見た光景。
某まっくす vs 某主の対戦は見られんのか。いつも、楽しそうにプレイしてて
うらやま鹿ったな。見てて参考になる事も多かった。
モア復帰キボーン。
328NAME OVER:02/11/29 08:15 ID:???
某主って結局誰のこと?
329NAME OVER:02/11/29 19:05 ID:???
MAX通信、11月23日HEYのままで放置状態ですな。
消すだけなのにそんなに面倒なんですか。
330NAME OVER:02/11/30 01:00 ID:???
明日の夜モアに行きますんで対戦できる人が居たら宜しくお願いします。
モアへ足を運べば、もれなくヘタレ粘着と対戦出来ますよ(w
331NAME OVER:02/11/30 01:04 ID:???
ちなみに粘着は連コインって意味ですからね(w
332NAME OVER:02/11/30 15:35 ID:???
立ちスパイラルブレイクがどうしても出来ない…
333NAME OVER:02/11/30 19:22 ID:???
あまり実戦的でないからな、立ちブレイクは。

どうしても出したいなら
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1036424117
で理論は書かれてるからこれみてトライされたし。
334NAME OVER:02/12/01 11:29 ID:3vWBKIBs
>>333
きちんとした理論は書いてなかったヨ。
335NAME OVER:02/12/01 13:26 ID:???
>>334
レバーを上方向に入れてからジャンプするまでの間に、最後の下+BCを入力する。
ゲーセンだと難しいから、家庭用で練習してみなよ。
慣れてくれば、5回に1回くらいはできると思うよ。
336NAME OVER:02/12/02 00:30 ID:???
今日のモアでの対戦会すごい人数来ててビックリした。
I澤さんなんかも来てたし殆ど皆大会エントリー者ばかりで
見ているだけでドキドキするレベルの高い白熱した内容だった。
対戦台は一台しかないのに、総勢10人位は来ていたよ。
337NAME OVER:02/12/02 00:57 ID:???
>>327
某主って、ビートマニアでダブルプレイやってます?
読みがあってれば多分そうだと思うんだけど。

>>336
うらやましい。
I澤さんも来てましたか。H野、A吹さんもいましたか?
仕事サボって行けばよかったかな。
他のメンツも差し支えなければ教えて。

338NAME OVER:02/12/02 12:01 ID:???
>>337
I澤さん以外は来てなかった。
他のメンバーは、与作、GARO坊、AKIRA、TORA、etcがいたよ。
他にも見たことある人がいたけど、顔と名前が一致したのはそれくらいだった。


339NAME OVER:02/12/02 12:22 ID:???
ガロスペと言えど、今となってはすごい人数が10人位とは寂れたのう
と言いつつうらやましいぞっと
340NAME OVER:02/12/03 06:31 ID:???
秋葉原に時々出没する女のビリー使いって何者。
すごく、キモイんですけど。
341NAME OVER:02/12/03 06:53 ID:???
どんな感じに?
342NAME OVER:02/12/03 20:02 ID:???
GARO坊HPは何ヶ月も放置状態なんだな。
大会情報なんかも夏のままだし、掲示板はそのままだし
サッカーゲームでガロスペ飽きたのかな?
343NAME OVER:02/12/03 21:38 ID:???
たぶん、女でビリー、しかも現在でもガロスペ。
該当者は1人しかいないな(w

>>340-341
同人女特有のアレじゃないか(w

なんか、この人いつも目つき悪いよね。
ときどき変な笑い方してるのがすごく不気味。

344NAME OVER:02/12/03 22:29 ID:???
女ビリーってまだ秋葉に来るんだ?
去年Jとかで今まで3回くらい見た事あるな。
確かに良く笑う人だけど不気味でも無いと思うけどな。
見るからにヲタっぽくも無いし容姿は別に悪くないと思う。
まあ、あくまで個人的にはだけどね(w
最後に見たの1年位前だからどんな人だったかもう憶えて無いな。
というか、ガロスペプレイヤーの彼氏も居るんでしょ?
その人はどんな感じ?彼氏は見た事無いな。
ついに4回目となりましたガロスペW杯です。
大会形式はぶっちゃけ蹴球世界杯と同じなので、1回戦負けでも 3試合は出来て大変お得です!
さらに前日には数台のフリープレイ対戦台を設けての対戦会を行いますので、
まったりでもガチでもお好みでお楽しみください!
●大会名
第4回餓狼伝説スペシャルワールドカップ&フリープレイ
●主催
バーニング
●日時
フリープレイ:12/21 11:00〜19:00(完全無料稼動)
大会:12/22 13:30〜(エントリー受付は13:00まで)
●場所
秋葉原 Jゲーム
東京都 千代田区 外神田4-3-10
http://thedrill.hp.infoseek.co.jp/ffsp/map.gif
公式サイト
http://thedrill.hoops.ne.jp/ffsp/
●問い合わせ先
[email protected]
●大会形式
参加者を数名ごとのグループに分け、それぞれでリーグ戦を行い
各グループ上位2名が決勝トーナメント進出。
決勝トーナメントは通常のトーナメント戦を行います。
●フリープレイについて(完全無料稼動)
対戦台の設置台数は4台の予定です。
そのうちの1台を練習やリハビリ用に「まったり練習台」、
もう1台を腕試しや大会に向けての調整用の「勝負台」とする予定です。
残りのうちの1台はリョウサカザキ使用可ver.の予定です。
346NAME OVER:02/12/04 02:29 ID:???
>>344
棍犬の彼氏? Jの店員。キモヲタ君だよ。
347NAME OVER:02/12/04 13:13 ID:???
現役の方々には愚問かもしれんが、ちょっと質問させてください。
このゲームにおけるラインの攻防ってどういう感じなんですか?
どうにもこのライン絡みの攻防だけはガロスペ特有なんで、新参者にはよく分からないので。
348NAME OVER:02/12/04 15:15 ID:???
>>347
ACのパンチライン移動攻撃→相手の下段攻撃に弱いことが多い
BDのキックライン移動攻撃→相手の下段攻撃に強いことが多い
ただキャラによってはAでキックのライン移動になったりするので、一般論。

ABの弱攻撃ライン移動は低い軌道→スピード速い→避けで落とされにくい
CDの強攻撃ライン移動は高い軌道→スピード遅い→避けで落とされやすい
ただAとBのライン移動でも自動避け攻撃(ガード状態から前要素+AB)なら迎撃可。
また出の早い無敵必殺技ならABCD関係なく落とせる。
例→龍炎舞・飛燕斬

こう見るとCDライン移動の出番がなさそうだが相手のABライン移動に対して
後からCDのライン移動で飛んで落とせる。この辺は読み合い。

出の早い無敵必殺技や避け攻撃以外で相手のライン移動攻撃を落とすとしたら、
下段攻撃(↓+Dなど)ややられ判定のちいさい通常技(ジュウベイの立ちDなど)が有効。
下段攻撃で迎撃する場合は別に相手がACライン移動でなくても落とせる。

転がりのライン移動はためを維持できるが相手の目の前に転がると投げられる。

空中投げでもライン移動は取れる。
個人的には相手との横の距離は近い方がやりやすいと思う。
ちょっと自信ないです。

ギースの当て身投げは取れる相手のライン移動攻撃がキャラごとに最初から決まっている。
MAXさんのHPで確認してください。

ライン攻防は飛ぶタイミングをずらすことが大切だと思うよ、俺は。
349NAME OVER:02/12/04 21:06 ID:???
>>348
あなたはギースとかのBライン攻撃を空中投げ出来るんですか?
ジュウベイでいくら練習しても出来ません。
350NAME OVER:02/12/05 01:19 ID:???
〉〉346
もしかして店員Y?まさか違うよね。
それか、眼鏡かけた人かな?
351347:02/12/05 06:22 ID:???
>>348
大変参考になりました。
ありがとうございます。
352NAME OVER:02/12/05 10:28 ID:???
>>349
ジュウベイは持ちキャラじゃないから分かんないけどダックでは出来る。
ダックも持ちキャラじゃないけど(w
あんま自信ないんだわさ。投げキャラ全般。

相手がライン移動してからこっちが動ける時間は長い方が好ましい(相手の対空時間ではない)
ABライン移動は横の距離がないと難しいけど、CDなら横の距離がなくても取りやすい。

空中投げにしろ通常技で迎撃するにしろ、
自動避けと出の速い無敵必殺技以外のライン迎撃の場合は
自分が攻撃出来る態勢に入れる時間がある程度ないとやられ判定と出の遅さが原因で難しい。

>>347
どういたまして。
このスレにはもっと詳しい人が沢山いると思うけど。
東京近郊だったら新宿MOREに来て対戦してくだされ。
353NAME OVER:02/12/06 22:39 ID:???
>>333のブレスパスレの方が伸びてるなw
やっぱダックファン多いんだろうか。
七鍵?とかって書かれてるのも笑えた。
354NAME OVER:02/12/06 22:47 ID:???
>>346
てっきりGが頭につくローレンス使いだと思ってた・・・
355NAME OVER:02/12/06 23:02 ID:???
>>354
G○I?G○N?二人居るからややっこしいな(W

で、彼氏は結局G○I?店○Y?
356NAME OVER:02/12/07 04:35 ID:???
いくらなんでも店員Yはねーだろ。
AK●RA、与●などと同じく、女には一切無縁なんだから、、、、
357:02/12/07 06:59 ID:???
なんでここでAKIR○与○店員○が出てくるかなW
この3人に限らず、皆殆ど女に無縁な気がするけどな。
358NAME OVER:02/12/07 19:45 ID:mt8jrf4q
大会age
359NAME OVER:02/12/07 22:45 ID:???
一部の人しか分からないような会話はヤメレ。

スレタイの話題をしましょう。
360NAME OVER:02/12/08 12:37 ID:???
本日大会ですか。
いつも通り本命ガロ某、対抗AKIR○ってとこだろな。
361NAME OVER:02/12/08 13:57 ID:???
>>360
それを追うドリ○、TO○A
362NAME OVER:02/12/09 01:33 ID:???
柏の大会に出場された方々本日はお疲れ様でした。
野試合では皆さん上手くて強いのでとても実になる対戦が出来ました。
結果を報告したいとおもいます。

優勝 GARO坊(アンディ)
準優勝 AKIRA(ビリー)
3位 TORA(ベア)
363NAME OVER:02/12/09 08:24 ID:???
乙>362
しかしホント、いつも通りの結果だなw
364NAME OVER:02/12/09 11:39 ID:???
それだけ強いってことだな。
365NAME OVER:02/12/09 18:51 ID:???
柏はカナリ貴重なロケだね。
昨日の大会でそれを強く感じたよ。
毎日稼動すればいいのにとか思うよ。
火、木、日、の日曜あたりを変えて
土曜に稼動してくれたらたまに行けるのにな。
366NAME OVER:02/12/09 20:54 ID:???
優勝 GARO坊(アンディ)
2位 AKIRA(ビリー)
3位 TORA(ベア)
4位 ぴの中毒(ビリー)
5位 NOK-いちびり(十平衛)
367NAME OVER:02/12/09 22:38 ID:???
柏の大会はビデオ収録されたのでしょうか?
収録あったならぜひ見てみたいのですが、公開されないのかな。
368NAME OVER:02/12/09 22:48 ID:???
>>367
どうせまたMAX内で楽しむだけだよ。
自分達だけ楽しまないで有料でもいいから
ビデオかなんかにして配布すれば買うのに。
369ゲームセンター名無し:02/12/10 02:48 ID:???
関東はイベント沢山あっていいな
近畿圏には現役が居なさそう…
何処か盛り上がってるトコあるのかな?
370NAME OVER:02/12/10 03:05 ID:???
>>369
長期休暇中にもし東京来れたら来てくらはい。
場所時間指定でやりこみたいわん。
371NAME OVER:02/12/10 14:24 ID:???
>>369
漏れは関西圏で現役です。
滅多に休みが取れませんが何とか対戦したいですな。
372NAME OVER:02/12/11 02:03 ID:???
ベアってダイアグラム的には何番目くらいの位置なのかな?
アンディ、ビリーは100%極めてキャラ勝ちとしても
三位のベアはキャラ勝ちって事は考えにくいし
余程上手く使わないと強キャラ相手に上位には上がれないでしょ?
地元のベア使いはファイヤーブレスばかりするような人しかいないし
負けたことが無いから一度俺のギースと対戦してみたいな。
ベアはガンガン攻めなければ勝てる自信がある。
東京の何処へ何時頃行けばこの人と対戦できるのですか?
373NAME OVER:02/12/11 11:20 ID:???
テリー(ガチ待ち)、東、十平衛、チン、キム、舞、ビリー、アクセル、
ギース、リョウ以外には結構いけてますよ>ベア。
ダイアグラム的には真ん中より上かな。

3位のベアはモアの人。新宿のモアという店に行けば会えまっせ。
374NAME OVER:02/12/11 17:42 ID:???
バーニングの寺嶋って頭悪すぎ。
ホムペで電波発言連発して余計自分の馬鹿さを露呈しすぎてないか。
375NAME OVER:02/12/11 19:34 ID:???
>>374
そんな事をここに一々書く貴方も頭悪そうですよ。
誰でも意味を勘違いする事はあると思いますよ。

彼も暴言吐きなのは確かだな・・。
せめて名無しで書けば良かったのに・・。
こうなっちゃうとみんな顔と名前知ってるから余計に断ちが悪いな。
参ったな・・・。今度のイベントおじゃんか?
若しくは開催して険悪なムードになってしまったら非常に困る。

楽しみにしていたイベントが台無しだ・・。
頼むからみんな仲良くやってくれ。
376NAME OVER:02/12/11 20:21 ID:???
大会は無事成功して欲しいな。

でも、てら●まは主催者としては失格かなとは思う。
一連の発言はいいとしても、よくHPで○○連勝云々とか書くじゃない。
あれってどうかと思うよ。確かに10数連勝とかでセコイ自慢なんだけど、
負けた人が見たとしたらどう受け取るのか考えたりしないのだろうか。
なんか見下した感じにとられるよ。
これからガロスペやってみようとか、復帰してみようとかいう人達の芽を
摘む行為になるかもしれん。
とても、ガロスペを盛り上げていこうっていう団体のリーダーの
発言じゃないと思うんだ。

長いことが書いたが、みんな仲良くやってくれ。
377NAME OVER:02/12/11 22:07 ID:???
↑まあ、どうでもいいけどこのスレの書き込みは
ほとんど糞デ○ヲ○○貞ビ○ーの自作自演だなW
378NAME OVER:02/12/11 22:24 ID:???
仲良くしようよ
379NAME OVER:02/12/11 22:55 ID:???
バーニングってMAX叩きの連中だっけ?
380NAME OVER:02/12/11 23:11 ID:???
いいね、これは。
餓狼2より格段に遊びやすくなってる。
2にキャラ足しただけとか言ってた植木は大馬鹿者だ。
381NAME OVER:02/12/11 23:36 ID:???
>>379
頭(髪)が足りないギー○使い登場(W
382NAME OVER:02/12/11 23:50 ID:???
連勝報告くらいで
>負けた人が見たとしたらどう受け取るのか考えたりしないのだろうか。
>なんか見下した感じにとられるよ。
とまでいうのはどうかと。

逆にそれだけ対戦ができるのかって思う人もいるだろうし
つかあの人そんなに連勝自慢してた?
383NAME OVER:02/12/12 01:49 ID:???
なんでこのスレにはいつもいつも絡む奴がいるんだ?
384↑(ププ:02/12/12 01:54 ID:???
寺嶋本人か?(プ というか、こんだけ話題にされてるんだからなんか書けよ。
385:02/12/12 02:58 ID:???
なんでこのスレにはいつも絡む奴がいるんだ?
386NAME OVER:02/12/12 05:53 ID:???
テラジマはドキュソ。早く逝ってくれ。
387NAME OVER:02/12/12 07:04 ID:???
叩かれてる本人ではないが、
叩いてる本人は何がしたいんだ?
餓狼SP熱を下げたいの?
自分でイベント起こす気ないならヤメレ。
388NAME OVER:02/12/12 07:48 ID:???
下げたい奴が第1スレから粘着してると思われ
389NAME OVER:02/12/12 12:11 ID:???
今某所の件のスレ全部読もうと思ってスレ全部表示にしたら
なぜかリモートホストが見れたw
見直したら消えたけど。なんだったんだろ?

で、一つわかったことはあのスレの100=101でしたw
出張粘着ご苦労様。
390NAME OVER:02/12/12 14:59 ID:???
そろそろマターリしませんか?
391NAME OVER:02/12/12 15:02 ID:???
今も昔もキム使いは厨房が多いよな(w
392NAME OVER:02/12/12 21:33 ID:???
>>389=当て投げガチ待ちつまらない東、兼糞管理人

リモホが偶然見れるわけないだろ
自分のHPに書き込んでくれた人のIPとって
個人特定するなんて管理人として最低だな。
テラジ○と比べ物にならないほど厨房認定
393NAME OVER:02/12/12 22:05 ID:???
>>392
別にIP晒そうがそんなのは管理人の勝手。
主旨の明確なサイトでは管理人がリードするのは当たり前。
394NAME OVER:02/12/12 22:19 ID:???
>>392
必死だな
395NAME OVER:02/12/12 22:32 ID:???
千葉県から書き込んでるバカが必死だな(w
396NAME OVER:02/12/12 22:48 ID:???
>>393
当たり前は違うだろ?それが当然と思うなら
余程モラルが低下してる証拠。
寺嶋もドリルも餓鬼そのものだなw
もうガロスペそのものが冷めかかってるんだろ?
そんならこの機会にお前らみたいな低次元はとっとと止めちまえ。
大会は良識あるI澤さんや柏のTAPさん主催で十分だ。
柏があればJゲームもどうでもいい。
397NAME OVER:02/12/12 22:53 ID:???
なんでバーニングとMAXは仲悪いの?
スタイルとか冷めたとかでなく、狭い世界でいがみ合っている事自体が
すでにガロスペ全体を盛り下げていることに気付かないのか??
当事者は猛省せよ!
398NAME OVER:02/12/12 23:25 ID:???
>>397
確かにその通りだね。
スタイルとか対戦の内容に関してはそれぞれ十人十色だから
意見が食い違うのは仕方がないんだよね。
>>1にも書いてあるけど勝てばいいと思っている
ガチが楽しい人も居れば、魅せ重視、内容重視の対戦が楽しい人も居るわけだ。
そんな目糞鼻糞みたいな事で言い合ってるのはそれこそいい大人がみっともないよ。
それぞれ理解し合って一丸となって楽しんで盛り上げていけばいいじゃないか。

だけどさすがに>>396はMAXじゃないでしょ。
399NAME OVER:02/12/12 23:26 ID:???
>>396
俺はサイトの運営について一家言持ってるだけで
寺島とかドリルとか言う人を擁護している訳ではない。
またそれらの人とは何の関係もない。面識もない。
大体今の時代、倫理なんて無名どころか有名でも通用してない。
コモンセンスなんてない。倫理に過大に期待しても無駄。

それよりいちいち感情的にムキになる人間のレスが多いことが問題。
400NAME OVER:02/12/12 23:36 ID:???
>>399
それは全く一般論とはかけ離れてるだろ。
君だけいつまでもそう思っててください。

そういう君も十分感情的でムキになってるよ(W
401NAME OVER:02/12/12 23:47 ID:???
てらじまー!こんだけプレイヤー
騒がしてるんだからいい加減出てきてなんか書けよ。
お前の意見も聞きたい。
402NAME OVER:02/12/12 23:51 ID:???
みんな似たりよったりだね。
まったりいこ〜や。
403NAME OVER:02/12/12 23:56 ID:???
秋葉原で鳴らした俺達バー●ングは、MAX叩きがばれて当局に逮捕されたが、
刑務所を脱出し、地下にもぐった。しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通らなくても金次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし
MAXを粉砕する、俺達、厨房野郎バーニング!

俺様は、リーダージョー・ナナシ大佐。通称ヲタクハンズボン。
奇襲戦法と自作自演の名人。
俺様のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺はテラジマストイコビッチ。通称能無し主催者。
自慢の連勝に、初心者はイチコロさ。
ハッタリかまして、MAX叩きから自作自演まで、何でもやってみせるぜ

よおお待ちどう。俺様こそ店員Y。通称黒ずくめモンキー。
店内ポップの痛さは天下一品!
奇人?廃人?だから何。

L・C・ヨサク。通称ラインデブ。
ラインチェンジの天才だ。ヤクザからでも逃げてみせらぁ。
でもビリー・カーンだけはかんべんな。

俺達は、道理の通らぬ秋葉原にあえて挑戦する。
頼りにならない神出鬼没の、厨房野郎 バーニング!
大会開催したいときは、いつでも言ってくれ。
404NAME OVER:02/12/13 00:00 ID:???
てかバーニングはMAXたたきをいつしたの?
405NAME OVER:02/12/13 00:07 ID:???
>>403
笑ったよ。そのパワーをガロスペにぶつけてくれ。
406NAME OVER:02/12/13 00:10 ID:???
L・C与作のL・Cはラインチェンジの略かな(大爆
407NAME OVER:02/12/13 02:00 ID:???
>>404
MAXの掲示板にテラジマストイコビッチが
「何でリーグ戦にしないんですか?バーニングの人たちはやってるのに」
みたいなことを書いたことがある。しかもステハンで。
それ以外のエピソード知ってる人いたら教えてくれ。
408NAME OVER:02/12/13 06:02 ID:???
MAX叩きの9割はドリルという話を聞いた事がある。
あいつは小学生並の知能しかないみたいだが(w
409404:02/12/13 09:50 ID:???
>>407
サンスコ。
410NAME OVER:02/12/13 11:38 ID:???
>>392
なんで本当だと思ったのかな?
ソースも書き手もはっきりしない2chという匿名掲示板の1書き込みごときを根拠にさ。
図星だったので気づかなかったのかい?
389には全く根拠が無いってことにさ。
噛みつかなきゃそこで終わりだったろうに。

それとも本当だと決めつけた方が都合がいい人かな?
管理人を厨扱いするための理由付けが欲しかったのかい?
だとしたら本当に必死だな。

いずれにせよ
餓狼と関係ない煽りを続けるなら氏ね。
餓狼を盛り下げる煽りを続けるのなら氏ね。
411NAME OVER:02/12/13 12:41 ID:???
>餓狼と関係ない煽りを続けるなら氏ね。
>餓狼を盛り下げる煽りを続けるのなら氏ね。
なるほど、要するに「出張粘着」という餓狼に関係ない
煽りをした、>389は氏ぬべきってことですね(藁

>噛みつかなきゃそこで終わりだったろうに。
>本当に必死だな。
亀レスしている貴方が言っても説得力が…
412NAME OVER:02/12/13 13:23 ID:???
>いずれにせよ
>餓狼と関係ない煽りを続けるなら氏ね。
>餓狼を盛り下げる煽りを続けるのなら氏ね。

ドリルとかテラジマとかいうのにも言ってやって(w
413NAME OVER:02/12/13 18:12 ID:???
>>407
それはただの一意見でMAX叩きとは言わないだろう?
一度負けたらサヨナラじゃ面白みにかけるので
リーグにしてはどうですかって話しだろう。
414NAME OVER:02/12/13 18:20 ID:???
取り合えず今夜、金モアでマターリしませんか?
415NAME OVER:02/12/13 18:33 ID:???
どっかでヲチスレでも建ててそこでやってほしいのう
416NAME OVER:02/12/13 21:10 ID:???
テラシマとか、東名無しはリモホでバレバレだったからな>MAX掲示板。
テラシマなんて親切に携帯の番号まで(w
417NAME OVER:02/12/13 22:49 ID:???
もうそろそろスレタイの話題に戻らないか?

言うほど関係無くなってきてるぞ今の話題は。
418NAME OVER:02/12/14 00:51 ID:???
C:\いろいろ\マウス
419NAME OVER:02/12/14 04:49 ID:???
>>411
1日たってないのに亀レス扱いか…
わざわざ他を無視して389だけを強調したり…
本当に必死なんだな。

>>412
はて?なんで?今関係あるの?
420NAME OVER:02/12/14 05:02 ID:???
さらしあげ
421NAME OVER:02/12/14 05:05 ID:zJji1XEQ
 
422NAME OVER:02/12/14 05:58 ID:???
>>417
土日前になにいっても無駄、流すしかない
423NAME OVER:02/12/14 05:59 ID:???
嫌われてるガロスペプレイヤー

1.ドリル(当て投げ、自作自演厨房)
2.与作(ライン厨房)
3.テラジ(キャラ勝ち厨房)
4.AKIRA(オナニー厨房)
424NAME OVER:02/12/14 06:51 ID:???
嫌われてるのは名無しで粘着してるお前だ
餓狼の話題どころか叩きしかしねえクズ。
その4人はお前を初めとする厨房に延々絡まれる被害者だろ?

しかし餓狼それ自体もすでに被害者?だな
こんな粘着が定期的に湧くおかげで2chではまともな話が出来ん
425NAME OVER:02/12/14 07:20 ID:???
>>424

噛みつかなきゃそこで終わりだったろうに。
本当に必死だな
426NAME OVER:02/12/14 07:26 ID:???
いままで終わった試しはありませんがなにか?
厨房の自家発電が終わるわけないじゃん(w

ま、終わらせない当人は黙ってろよ、な
427NAME OVER:02/12/14 08:12 ID:???
>>425
噛みつかなくても終わらないよ。多分。
がいしゅつの叩きが何回出たことか・・・

初出の話題をスルー出来ない>>392といっしょにするのはなあ
428NAME OVER:02/12/14 08:54 ID:???
噛み付かなければと自ら言っているのに、しつこくレスする419も
かわいそうなぐらい必死です。誰か慰めてあげてください。
429NAME OVER:02/12/14 09:06 ID:???
>>428
ループさせなきゃ気が済まないくらい必死なんだろ。

オマエモナー
430NAME OVER:02/12/14 10:16 ID:???
結局バーニングってMAX以下の厨房集団だったということで終わりですか(プ
431NAME OVER:02/12/14 10:18 ID:???
結局ここで必死に粘着たたきで荒れてるのは
>>410の言うとおりだったわけですか?
432NAME OVER:02/12/14 10:19 ID:???
粘着厨房=ドリルは逝ってよし。
433NAME OVER:02/12/14 10:19 ID:???
さらに来週の大会を失敗させたいMAXの仕業と
燃料を撒いてみるテスト。w
434NAME OVER:02/12/14 10:37 ID:???
21日の大会はMAX杯(さらば朝吹、波多野引退セレモニー)に変更になりました。
435NAME OVER:02/12/14 12:08 ID:???
最近ダーベア見ないと思ったら…。
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d24582356
436NAME OVER:02/12/14 12:42 ID:???
まとも集団はガロスペ研究会くらいなのか?
与作とかいうゴミを除けば。
437NAME OVER:02/12/14 13:56 ID:???
確実に腐ってるのは粘着で、あとはどこも変わらんよ。
438NAME OVER:02/12/14 14:27 ID:???
ガロスペ研究会>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MAX>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>バーニング>>>>STR
439NAME OVER:02/12/14 15:04 ID:???
もう、何つーか完全にあんたらの世界だね、こりゃ。
440NAME OVER:02/12/14 22:57 ID:???
こんなんで本当来週のイベント出来るの?
441NAME OVER:02/12/14 23:16 ID:???
>>431=>>410

↑出た〜!東七誌得意な自作自演w
442NAME OVER:02/12/14 23:19 ID:???
ガロスペ研究会って餓路坊以外に誰と誰?
443NAME OVER:02/12/14 23:22 ID:???
I澤さんも一癖も二癖もある人だからな・・。
根は悪い人じゃないんだけどすごく気難しい性格なのは確か。
444NAME OVER:02/12/15 10:54 ID:26mJtHtm
でも皆さんちゃんとお仕事してるのかなー?
445NAME OVER:02/12/15 11:05 ID:kltRGbxj

ローレンスは紳士だと聞いたが。
446NAME OVER:02/12/15 11:09 ID:6db0CwYE
どうして
447NAME OVER:02/12/15 11:37 ID:???
空中投げってキャラによって性能違う?
ジュウベイがやりやすい気がするけど。
投げ間合い自体は同じなのかな?
448NAME OVER:02/12/15 11:55 ID:???
フリープレイイベント、被っちゃったね
どっちに逝っていいものやら
449NAME OVER:02/12/15 13:33 ID:???
>>448
別の場所でもフリープレイやるんですか?
450NAME OVER:02/12/15 13:36 ID:???
あきらめ悪いな〜
451NAME OVER:02/12/15 13:41 ID:???
…盛り下げ屋は去ったか?
452NAME OVER:02/12/15 13:52 ID:???
>>447
あまり試してないからわからないけど俺はダックの方がやりやすかった。
ちょっとジュウベイでも試してみまつ。
453NAME OVER:02/12/15 16:23 ID:???
>>447
投げ間合いはジュウベイもローレンスも変わらないよ。
ただ、ジュウベイの方が体が小さい分空中投げポイントに
合わせやすいんだと思う。
454NAME OVER:02/12/15 20:03 ID:???
鎌田の方に行くことは無いだろうなぁ。
初めて聞く場所だし、他のゲームできるだろうけど
ガロスペどれだけ出来るかわからん。
455NAME OVER:02/12/15 20:36 ID:???
フリープレイってもいつも同じメンツなのが痛いところだよな(w
新たな層を開拓する意味で大会行くのがいいのかな。
456NAME OVER:02/12/15 20:40 ID:???
>>454
1000円取るんじゃなぁ〜。
しかしJのイベントとモロに被ってる。
寺嶋杯が今回失敗しそうな予感
457NAME OVER:02/12/15 20:43 ID:???
>>455
確かにいつもと変わらない面子。
見かけない人もいたけど、なんとなくその場に居合わせた初心者。
458NAME OVER:02/12/15 21:18 ID:???
しかしここ数日の寺叩きは異常だった上に良いタイミングで
別の大会が被るあたり、邪推されてもおかしくないなw

新顔と充実した対戦できる可能性は鎌田の方が高いけど
なんとなくその場に居合わせた初心者とやるのはいやだなぁ…。
蒲田遠いし。つーか蒲田なんて行った事無いw
今週一杯悩んでみよう。
459NAME OVER:02/12/16 01:01 ID:???
>>458
初心者と対戦しても面白くもなんともないと思うよ。
いつもの面子で楽しく対戦しよう。
460NAME OVER:02/12/16 01:17 ID:???
>>452&453
アリガトウ。
実践で試してみまつ。
461NAME OVER:02/12/16 06:08 ID:???
結局、蒲田&寺島は金取るの?

蒲田は4日間開催か。無料ならすげぇ太っ腹だなぁ。
よーしパパ蒲田行っちゃうぞ〜。で、蒲田ってどこにあんの。

462NAME OVER:02/12/16 11:44 ID:???
>>461
おいおい(w
でも確かに蒲田は漏れも普段行かない。
ガロスペが確実にできるわけでもなさそうだし。
でもこれをきっかけに新たな復帰プレイヤーの出現を希望しつつ行くかも。
463NAME OVER:02/12/16 14:13 ID:???
蒲田ってフリープレイ以外に大会もやるの?
イベントやる店のゲームに、たまたまガロスペがあるってくらいじゃないのかな。
464NAME OVER:02/12/16 15:19 ID:???
つか、蒲田ってどこよ?
465NAME OVER:02/12/16 18:46 ID:???
>>463
多分そんな感じだと思うよ。
でもだからこそ懐かしついでに復帰してくれるような新規プレイヤーに期待してます。
466NAME OVER:02/12/16 18:48 ID:???
つうか、21日22日は完全無料のJにしようよ。
ただでさえも少数派の常連固定メンバーなのに
それすらも確保出来ないんじゃ流石にウン万円出す寺嶋が可愛そうだで〜。

鎌田には4日、5日のどっちかに行こうと思ってる。
467NAME OVER:02/12/17 04:09 ID:???
さすがに見慣れた顔ぶればかりだと飽きるな(w
久しぶりマターリ対戦してみたいので、フリープレイは蒲田に行くよ。
Jは大会のみの方向で。
468NAME OVER:02/12/17 08:18 ID:???
文盲率に書き手の誠意が反比例
469NAME OVER:02/12/17 12:05 ID:???
>>466
寺嶋必死だなぁ〜(w
470466:02/12/17 18:36 ID:???
>>468-469
自作自演とかって言われて信じてもらえないかもしれないけど
俺は寺嶋ではないのであしからず。

>>467
つうかさ〜蒲田でも柏関係の見慣れた面子がガロスペ占領してて
それだけしかいなかったりしたら笑うよ(w
471NAME OVER:02/12/17 21:53 ID:???
>>470
あら、寺島クンどうもお久しぶり(w
472NAME OVER:02/12/17 22:47 ID:???
キモイ粘着
473NAME OVER:02/12/17 23:58 ID:???
昔はビリー使ってたよ。理由はコマンドや扱いが簡単で強いから。
苦手なキャラって無いような?ビリーの苦手キャラって誰すかね?
474NAME OVER:02/12/18 03:09 ID:???
ここはスペ専スレみたいだけど、飢狼2の話はNGなのかな?
あっちの方が好きなんだけど・・・
475NAME OVER:02/12/18 03:38 ID:???
>>459
ドリルと寺嶋と対戦しても面白くもなんともないと思うよ。
いつもと違う面子で楽しく対戦しよう。
476NAME OVER:02/12/18 07:13 ID:???
厨がマジギレした模様
477NAME OVER:02/12/18 07:21 ID:???
というかマジで必死らしい
今まで叩きは一応伏せ字だったのに、突然実名になったあたり
478NAME OVER:02/12/18 07:47 ID:???
冷静に考えて、まともな対戦できるかどうかわからん鎌田に行くほど
俺は物好きじゃない。

今回蒲田は様子見で、どうだったか話を聞いてから次回行くか決める。
479NAME OVER:02/12/18 08:05 ID:???
というか双方の叩きはプレイヤーなんだろうけどいったい何処の誰なのですか?
大体顔と名前知っているから気になるよ。

ガロスペ対戦しているときはこんな雰囲気考えられないのですが。
480NAME OVER:02/12/18 13:46 ID:???
寺嶋がマジギレした模様
481NAME OVER:02/12/18 19:40 ID:???
>>474
OKですよ。しかし何故2の方がいいのかな?
482NAME OVER:02/12/18 20:28 ID:???
とりあえず鸚鵡返ししとけば大丈夫と思ってるらしい
483NAME OVER:02/12/18 21:14 ID:???
叩きは某所アクセル使いフラ○○の仕業というのは本当?
484NAME OVER:02/12/18 22:36 ID:???
懐かしいな。このゲーム、ビリー、舞、キム、アンディが
インチキすぎる程強くてつまらないゲームだったの憶えてる。
舞、キム、ビリーなんて誰が使っても強いし
俺のタンフールーじゃまず勝てなかった。
485NAME OVER:02/12/18 22:39 ID:???
せっかくみつけたのになんだか新入りには全く流れが読めない話してるね。。
486NAME OVER:02/12/18 22:48 ID:???
>>485
向こうは放っておいて、話しましょう。
とりあえず、どのキャラを使ってらっしゃるんですか?ちなみに、自分はダックです。
487NAME OVER:02/12/18 23:43 ID:???
>>486
タンフールーが好きで使ってますた。
当時ゲーセンではキムとかビリー、舞ばっかりが連勝していて
どんなに家で対策練ったり、キャンセル旋風剛拳や連続技出せるように
練習してもこの3キャラには滅多に勝てませんですた。
勝ちたい一心でネオジオとガロスペ買ったはいいけど
1年もしない内に売ってしまったの憶えてる。
久しぶりに対戦してみたい気がするな。

このゲーム今考えるとキャラ差がヤバイ程ありすぎる気がするんですが。
488NAME OVER:02/12/18 23:52 ID:???
>>481
OKのようで、お気遣いありがとう。
何故に2の方が好きかというと、ひとつにはまあ当時集まっていた
雰囲気がよかったというのがまああるのですが(^^::
御茶ノ水のTAR●でチンシンザンとアンディやってたのですがね。
最終的には爺とベア以外全キャラ使ってました。
連続技で安易に減らない、減らせないというところが何より好きでした。
プレイヤーを選り好みするゲームだったかもしれないけど。

スペサルになって、テクニカルキャラだったキムが簡単キャラになってしまって
激しく悲しかったのを覚えてます。
489486:02/12/19 00:02 ID:???
>>487
タンは厳しそうですね(^^;
いまだにやっている人達の中にタン使いを見掛けた事もありますが、かなり厳しそうでした。
隙を見て立ちA×?>しゃがみC>せんしっぽを入れたりしてましたが、警戒されるとそれもほとんど決まらないようで…

以前やってらっしゃったなら、今度のフリープレイに行ってみたらどうでしょうか?
Jゲームの方でしたらリハビリ台みたいなものもあるようですし、現役の方のプレイは見ていて楽しいと思いますよ(^^
490NAME OVER:02/12/19 00:34 ID:???
>>488
連続技が無いっていうのが人によっては面白いんだろうね。
2の方はジュウベイでひたすら固め投げ、起き上がりにダッシュ2本背負いハメ
しか使ってなかった気がする。当時スト2´の隣に対戦台があったにもかかわらず。
文句言う人は一人もいなかったな。
491NAME OVER:02/12/19 00:49 ID:???
>>490
ジュウベイのそれは抜けるの簡単ですし。
つか、喰らいグラフィックが無敵のあのゲームにいわゆるハメワザないですし。
対応しづらいというのが正しいような・・・
起き上がりにダッシュ二本重ねられたときの簡単な抜け方はAB同時押し最強。
492NAME OVER:02/12/19 00:55 ID:???
>>491
AB同時で抜けられるのは知らなかった。
無敵対空やっても投げられるから食らうしかないと思ってた。
493NAME OVER:02/12/19 01:09 ID:???
>>492
チンなら小破岩檄で返せますが?
あれは空中判定だからかな?
494NAME OVER:02/12/19 04:12 ID:???
>>488
それ言えてる。
一挙に玄人キャラから、厨房ヤンキー糞リーマンご用達のキャラに成り下がったよね。
俺も2はキムメインだったけど、お手軽で強すぎて、なんか勝っても少しも嬉しくな
かったので、兄さんに変更したよ。
495NAME OVER:02/12/19 08:07 ID:???
…新入り? ネタか?
496NAME OVER:02/12/19 08:29 ID:???
>>495
どう考えてもネタには見えんが?
497NAME OVER:02/12/19 13:01 ID:???
誤爆でしょ(w
ほっとこ
498NAME OVER:02/12/19 13:55 ID:???
蒲田に行って来ますた
なかなか綺麗なロケで、レバーの状態も非常に良く1プレイ50円も魅力
でも対戦には誰も入ってきませんでした
うまく育てればいいロケになると思われます
個人的にはマブカプ設置も評価たかし(w
499NAME OVER:02/12/19 17:22 ID:???
>>495
このスレを私物化してるMAXやらなんやらに対して、このスレの「新入り」って意味だろ。
現役プレイヤーネタがやりたいならアケ板いけよ、いい加減に。
500NAME OVER:02/12/19 18:52 ID:???
>>499
このスレを私物化してる寺嶋やらドリルなんやらに対して、このスレの「粘着」って意味だろ。
現役プレイヤーネタがやりたいならアケ板いけよ、いい加減に。
501NAME OVER:02/12/19 19:16 ID:???
>>499-500
どっちもどっちだな〜w
しょうもないな。待ったりいこー!

>>498
乙!!!ガロスペはだめだったけど
他のゲームは全体的に人多かった?
502NAME OVER:02/12/19 20:38 ID:???
HEYからガロスペなくなっちゃったね(´・ω・`)ショボーン
503NAME OVER:02/12/19 20:44 ID:???
>>502
マジで?そりゃカナリ痛い。
再び聖地Jゲーム時代到来か?w


504NAME OVER:02/12/20 08:10 ID:???
モアだろ
505NAME OVER:02/12/20 08:26 ID:???
舞、キムは猿でも勝てる。

506NAME OVER:02/12/20 17:19 ID:???
【新発売】サルでも勝てるキムカッファン \980
507NAME OVER:02/12/20 22:38 ID:???
明日雨か〜日曜は雪・・J行くの止めようかな・・・・。
508NAME OVER:02/12/21 00:30 ID:???
歩きながら小パン連打してライジングタックルってどうやるんだ。
いろいろ試行錯誤して出来んのだが。
509NAME OVER:02/12/21 01:49 ID:???
>>508
ネタ?
510NAME OVER:02/12/21 01:55 ID:???
>>508
CPUの兄貴は当たり前のようにやってくるけどな。
ちょっと歩いて立ち大キック超烈破弾くらいならなんとか人間でも出来る。
511NAME OVER:02/12/21 02:00 ID:???
どうやってやるかは知らないが、実際にやっている映像は存在する。
俺は持ってないけど、以前話題になったビデオに収録されてたはず。
しゃがみと立ちを繰り返して大イズナとかもあったな…
512NAME OVER:02/12/21 02:01 ID:???
CPUはずるいっす!
煎餅→煎餅→すかしダッシュ二本背負い→わしの勝ちじゃぁ〜!
ってオイじじい。
513NAME OVER:02/12/21 02:11 ID:???
溜め分割って奴だな。
514NAME OVER:02/12/21 02:40 ID:???
ガロスペに溜め分割ってできるんですか?
515NAME OVER:02/12/21 03:36 ID:???
ちょいと餓狼2の質問です。スペシャルじゃなくて恐縮ですが、プレーヤーは被ってるっぽいので。

餓狼2の煎餅爺さんの↓タメ↑の投げを相手の起き上がりに合わせるのってハメですか?
当時あるテリー使いと何試合かした時、その投げを近くで転ばす度に使ってたけど試合後に
「何度か完璧に近い起き上がりライジング出したつもりだけど全部投げられた(w」
って言われますた。
因みに横溜めのダッシュ投げの方はきちんと起き上がりライジングで返せる人ですた。

とても遠い昔の話ですがこのスレ見つけて、ふと思い出した。
516NAME OVER:02/12/21 03:55 ID:???
初心者な質問だけど、ライジングって投げられ判定あるんですか?
517NAME OVER:02/12/21 10:02 ID:???
路線図見たら蒲田遠すぎて行くきなくなったんでJいきます。
518NAME OVER:02/12/21 13:35 ID:???
>>516
基本的に無いです。
519NAME OVER:02/12/21 20:37 ID:???
ということは上昇中は空中投げ不可なんですね。
520NAME OVER:02/12/21 22:16 ID:???
>519
多分空中投げは無理。
ただ、空中判定になった直後に攻撃判定が無い瞬間があるなら、そこを投げることができると思う。

ところで、今日Jか蒲田に行った人、どんな感じだった?
521NAME OVER:02/12/22 01:24 ID:???
>>515
2の場合だと、技の声がしていなければ技は完成していないはず。
ライジングタックル!とか言いながら投げられてました?
2の起き上がりって微妙だからすでに起きてたりまだ起きてなかったり
っていうのはあると思うけど。
自分がチンだからそんなもの喰らわないんではっきりしないけど。
522NAME OVER:02/12/22 01:28 ID:???
>>520
破岩檄が空中投げ(一応)可能なのはご存知?
「せーの」でタイミング合わせて一回出来るかどうかだけどさ。

ライジングは読み勝っていれば上から空中投げできますよ。
上っつうか斜め上っつうか、微妙なポイントで。
523515:02/12/22 05:43 ID:???
>>521
どうもです。
ライジングタックルとは言ってなかったような。
と、言うことならライジングタックルは投げてないみたいですね。
起き上がった瞬間で技が出ていない瞬間をいつも投げてたってことか。。
まあ起き上がった瞬間を投げれること自体酷い技だったっぽいですね(w

たしか他の対戦でも起き上がりに溜め投げを重ねていたけど
ライン逃げとタイガーキック以外で逃げられた記憶が無い。
たしか相手がジャンプしようとしても、そのまま投げれるか空投げに切り替わるかだったかな?

因みに、それでも自分の使う爺さんは強くなかったです。
アンディー多かったし、最後はけっきょく残影ハメでやられるしで(w
524NAME OVER:02/12/22 05:53 ID:???
ついでにスレに沿う話しとしては
自分はスペシャルの時はローレンス使いでした。
サーベル振り回す技を連続or連携に組みこんで相手を驚かせて最終的には、
サーベル振り回しの射程ギリギリで待たれて物凄い連続技を食らって死亡ってプレイスタイルですた。

当時遊んでたゲーセンはとにかくキムが多くて普段はほとんど勝負を捨てたような対戦ばかりしてたな。
で、時々気分が良い時には勝負の捨てた振りしつつ超必封印して必殺or蹴りで地味に勝つと(w
525NAME OVER:02/12/22 10:02 ID:/NM6lRmH
大会age
Jや蒲田のフリープレイイベント、誰もいってないの?
526NAME OVER:02/12/22 16:54 ID:PwPBmvHB
夜11時頃だけど蒲田には昨日行ったよ。
激しく強いジュウベイがいたのにはまいった。
いつ溜め作ってんのかと思うほど避け攻撃出しまくり。
そしてセンベイとダッシュも出してくる。
ありゃどうやってんだ?
ジョー、キム、テリー、舞で1本も取れんかった・・・。まさに鬼。
スレで書かれてるジュウベイ理論とは別世界のがいた。
暇な奴は行ってみそ。
527NAME OVER:02/12/22 16:55 ID:???
528NAME OVER:02/12/22 21:55 ID:???
SFCの餓狼2って起き上がりに通常投げできるから近くに投げるキャラ(テリーとか)相手だと
一発転ぶと負け確定
529NAME OVER:02/12/22 23:19 ID:???
>>526
ほうほう。フリープレイ時は猛者がいるらしいね。
そのキャラで一本もとれないじゃそうとう強いんだろうな。
530NAME OVER:02/12/23 00:07 ID:???
>>526
避け攻撃には溜めはいらないよ。

ガード状態から→Aで出る。
つまり相手の攻撃に合わせて←→+Aとすればすぐ出せます。
531NAME OVER:02/12/23 00:27 ID:6d/AZ8+x
>>530
多分意味が違うと思われ。
溜めキャラなのにって意味じゃないのかな?
532NAME OVER:02/12/23 01:54 ID:8Ew8IW/s
←→+ABか←→+ACで出せます。
533NAME OVER:02/12/23 04:10 ID:xHZ899hZ
弱P弱P斬影拳
534NAME OVER:02/12/23 06:04 ID:???
手○先ダック強いし上手いね。彼の超必の確実さと立ち回りはキャラ差をあまり感じさせない。
ダックに対策しなくちゃと思ったのは彼だけ。
昨日の大会でA○IRAビリーが負けるとは思わなかったよ。
535NAME OVER:02/12/23 07:42 ID:???
つーか、大会の結果や詳細を載せないの>バーニング。
MAXより更新遅いな。
536MΠX相川(管野人):02/12/23 08:03 ID:???
↑他力本願はいかんな。
537NAME OVER:02/12/23 11:17 ID:???
誰がチャンピオン大会のWINNERになった?大会のレベルは??
バーニングHPは期待できないので誰かレポあげてくれ
538NAME OVER:02/12/23 11:21 ID:???
バーニングのホムペの管理人って東名無しだっけ。
あいつよくMAXページ大会結果云々とか、更新とか
自分のホムペで言ってる割には、、、、
539NAME OVER:02/12/23 12:31 ID:???
大会もその後の他ゲーム大会も全員仲良く一丸となっていて凄く楽しかったけど
そんな態度の頼み方じゃ誰もレポする気にはなれないと思うよ。
まあ、例の寺○暴言は確かにドキュソだったけれども
寺○もドリ○も店員Yも必死で盛り上げようと頑張ってたから
主催者としては失格でも無いと思うよ。
実際、彼らのおかげで凄く楽しかったし。

昨日の大会来なかった人間が粘着だろうから何人か当事者が絞られちゃうね(w
540NAME OVER:02/12/23 12:54 ID:???
>539
最後の1行余計すぎ。
妙な猜疑心を煽る書き込みは粘着よりたちが悪い。
こういうやり取りがプレイヤーの減少に繋がると思われ。
541NAME OVER:02/12/23 22:04 ID:???
うんむ.ホムペがある以上,詳細はともかくとしても.結果とかのせるぐらい
なら簡単だべ.5分もかからない作業だべな.


542NAME OVER:02/12/23 23:57 ID:???
>>539
ちょいと内輪ノリの傾向が強すぎたのがガンだったかな。
大会参加者も少なかったし。

543NAME OVER:02/12/23 23:59 ID:???
>541
?
HP更新てしたことあるの?
544NAME OVER:02/12/24 00:43 ID:???
Cブロックはモアの強者3人が見事に揃ってるのには驚いた。
その間に挟まれてるGR●にはウケタw
それとAブロックも激しくウケタw
545NAME OVER:02/12/24 00:48 ID:???
>>511
一回だけキムで歩きながら弱パン連打してたら、
いきなりキャンセル飛燕斬(間違えて上+D)がでたことがあるよ。
後にも先にもその1回だけ。どうやってだしたかもわからないまま。
546NAME OVER:02/12/24 11:54 ID:???
>大会参加者も少なかったし。

それ禁句(w

547NAME OVER:02/12/24 20:09 ID:???
ガロスペファォーエバー

みなさんごきげんよう。僕はヤクザに追われてますので。
東京は楽しかったよ。
548NAME OVER:02/12/24 21:50 ID:???
フォァでしょ。
549NAME OVER:02/12/24 21:57 ID:???
>>547=某ベアの自作自演w

何処いったんだか知らないけどそんなにネタにされたいんだったら
関東の大会に遠征して出てこいよ。また対戦しようぜw
550NAME OVER:02/12/25 21:13 ID:???
モア勢強いな。
551NAME OVER:02/12/25 22:35 ID:???
>>550
確かに常に大会上位者のG○RO某、AK○R○、
ドリ○、TOR○、みんなモア常連。という事はモアに通えば強くなれる?
だけどガロスペの為に毎週新宿まで行くまで暇じゃ無いし行く気しねぇw
552NAME OVER:02/12/26 08:20 ID:???
>>551
こんにちは与作さん
553NAME OVER:02/12/26 15:42 ID:???
大会上位常連組ってそんなに頻繁にMOREに来てる?
俺はMOREによく行くけど全然会わないな。
金曜の夜とかじゃないと駄目なんかいなぁ。
554NAME OVER:02/12/26 23:18 ID:???
>>553
某東さんは大分前から全然見かけませんが、それ以外の人達は
金、土曜のどちらかの夜にタイミングが良ければ高確率で会えますよ。
某アンディさんも以前はあまり見ませんでしたが
最近はちょくちょく来て頂いているので嬉しいです。

553さんも出来れば週末に来て頂けるととても嬉しいのですが(笑
555NAME OVER:02/12/26 23:41 ID:???
>>554
レスどうもです。
そうですかぁ。やっぱり金・土曜日が肝なんだ。平日の夜は微妙だったんで。
超アンディさんの動きは是非見て参考にさせていただきたいと思ってたんで
最近MOREに来てくれてるようならチャンスだなコリャ。

ではさっそく今週末に行ってみようかと(笑
556553=555=556:02/12/26 23:46 ID:???
あと、自分西東京なんだけど
西東京のガロスペプレイヤーって少ないような気がするんだけど。
立川オスローからもガロスペ対戦台なくなったしね。

大久保にも対戦台あるけどガロスペ単独じゃないし、プレイヤーもあんまりいないようで。
因みにわすは未だにJには行ったことない。MOREおんりぃ。
557NAME OVER:02/12/27 14:19 ID:???
今更だが闘劇ってガロSP入ってないんだよな・・・
スパ2Xはあるのに・・・
558NAME OVER:02/12/27 14:45 ID:???
潰れた会社のやつはやれないでしょ。
559NAME OVER:02/12/27 20:03 ID:???
このゲームは良い思い出が沢山有って懐かしいです。
ブレイクスパイラルのお陰でこの後、投げキャラジャンキーになりました。

この頃一時だけSNKがカプコンを越えた気がしていました。
ゲーセンの基盤差し換え台でよく店員さんにリクエストして、遊んでます。
560あの頃はよかった・・・:02/12/27 22:15 ID:???
561NAME OVER:02/12/27 23:21 ID:???
取り敢えず明日の夜、モアに来れる方がいましたら是非来てください。
今のところ>>551に書かれている人が1人来るそうなのでよろしくお願いします。

今年最後のガロスペ対戦おさめという事で盛り上がる事を期待しております!
562NAME OVER:02/12/28 01:50 ID:???
>>561
おうよっ!
563NAME OVER:02/12/28 02:57 ID:???
某コミケで上京してくるプレイヤーはいないの?
モアかJに来れるなら漏れも足を運びたい
564NAME OVER:02/12/28 03:16 ID:???
“コミケ”って何?
565NAME OVER:02/12/28 19:44 ID:???
당신은, 무슨 말을 합니까?
나는 한국인입니다.
일본어는 그다지 자신있지 않습니다.
566NAME OVER:02/12/28 19:47 ID:u1AJHn5D
>>564
子供の三毛猫でございましょう・・・
567NAME OVER:02/12/29 00:57 ID:???
>>558
連続技が強すぎるからね
568NAME OVER:02/12/29 06:31 ID:???
>>563
上京予定ありますよ。4、5人ぐらいで、
滞在期間は12月30日から1月5日の夕方まで。
モアと、カニスポや西スポに足を運ぼうと思ってます。
東京の方お手柔らかに。
569NAME OVER:02/12/29 08:52 ID:???
昨日のモアは>>551の強豪4人全員揃っててかなり楽しかった。
みなさんも来ればよかったのに。。。

毎週あの位集まれば言う事なしなんだけどな。
570NAME OVER:02/12/29 09:02 ID:???
土曜の夜にMOREに定期的に集まるというのはどうか?
571NAME OVER:02/12/29 11:14 ID:???
568さん、対戦できればいいですね
ここで大体の日時を公表すれば何処からともなく猛者達が集まってきますよ
572NAME OVER:02/12/29 15:01 ID:???
>>568
カニスポって何処ですか?
573NAME OVER:02/12/29 16:21 ID:???
>>572
モアの近くのスポラン。
574NAME OVER:02/12/29 21:45 ID:???
今日友達に会ったついでにモア行ってきたけど、レバーが使いづらかった。
(個人差あるからしょうがないけど・・・初めて行ったし。)
SPじゃチンとアンディしか使えないからそれしか使わなかったけど、
誰かここ見てる人来てたのかな?

2ラウンドとられたと勘違いして捨てゲーしちゃった東使いの人ごめんなさいね。
でもあんたの東逃げ基本でおもろなかったよ。
575NAME OVER:02/12/29 22:11 ID:???
>>574
それはドリ○(東名無し)じゃないかな?(大藁
576NAME OVER:02/12/29 23:35 ID:???
>>575
その人がどんな人かは知らんけど、面白くはなかったよ。
悪いとは思わないけどね、やり方なんて人それぞれだし。

結構駅の近くだったから、また行くかも。
通勤途中だしね。
577NAME OVER:02/12/30 09:56 ID:???
>574
「つまらない」とかだけだと575みたいな粘着の餌になるだけだから
最初からそういうようなこと書かないか、具体的に書いて
建設的にゲームの話できる素材としてくれ。

ていうか東で逃げても強くないからなぁw
578NAME OVER:02/12/30 11:16 ID:???
>>577
そうね。東は避けが遅いからライン主導型には向いていないよね。
579NAME OVER:02/12/30 12:07 ID:???
逃げってのはライン移動だけじゃないと思うけど・・・
たぶん574が言いたかったのは待ち主体(東の基本戦法)じゃないのかと
580NAME OVER:02/12/30 14:54 ID:???
574がどういうつもりで「逃げ」といったかしらんが
格ゲー用語として「逃げ」と「待ち」は違うよなぁ。

あとガロスペで1ラインの逃げが強いキャラっているか?
ビリーとか?
581NAME OVER:02/12/30 16:32 ID:???
>>580
個人的には、ライン移動を使わないで1ラインでやっているかぎり、「逃げ」ではなく「待ち」な気がする。
どちらにせよ、相手を選ばずにやっていたら嫌がられるとは思うけど。
582NAME OVER:02/12/30 23:18 ID:???
>>581
自分東使いなんですが、待ちがつまらない勝ち方とか
嫌がられるみたいな言い方されるとちょっと鬱になりますね。

徹底的に待ちやって無傷で勝ててしまうような勝負を諦めてるような相手には
なるべくつまらない対戦にならないようにスラッシュで突っ込んだり
飛び込んだりしてるんですけど、東の場合そのスラッシュ一回が致命傷
になったりする場合があるので、どうしても勝つためには
ハリケーン連打をベースにして飛んだら落とすみたいな戦い方になってしまうんです。
それでも、場面場面で攻めていかないとそれだけじゃ普通に勝てませんけど。

基本的には相手に遠慮もしたくないし手加減はしたくないので
余程余裕が無い限り待ち主体のつまらない戦い方ですね〜。
583574:02/12/31 01:46 ID:???
>>582
東のそういうジレンマもわかるつもりではあります。
SPでは面倒だからやらないけど、2ならジジイとベア以外全キャラ
使えるので。

言い方やっぱり訂正しとくかな。
華がなかったです、ええ。
あ、これでも東は華もあんまりないものな・・・
まあ、前に出てこなかったというのが何より気になったというか・・・
久しぶりにSPなんてやったんでなんか書きたかったんですけどね、ここに。

「逃げ」と「待ち」に関しては指摘された通りでしたね。
うーん、どちらかというと待ち・・・かなあ、あれは。
どうもやってると2の感覚で見てしまって(いまだに・・・)

584574:02/12/31 01:50 ID:???
ところでレバーに関してのコメントないですか・・・ゲフ・・・
飛ぶつもりないのに飛んでたり、自分でやってて痛々しい奇行が頻発して
かなりそっちの方が嫌だったんですが・・・

それでは名無しに戻ります。
585NAME OVER:02/12/31 02:19 ID:???
東はなかなか自分からガンガン攻めれるような技が少ないからね。
でもオレはそんな東を崩していくのも結構楽しかったりするよ。

2は避けが速いからなぁ。2の東ってなんか好き。
586NAME OVER:02/12/31 13:10 ID:???
モアのレバーは確かに癖がある。
というかやわらかい。

1列配置のコンパネも使いづらいし。
587NAME OVER:02/12/31 14:00 ID:???
>>586
俺は1列配置と鉄拳配置を使い分けています。
1P側の鉄拳配置はなんにも出ないので1列配置で操作。
2P側は逆に1列配置だと出づらいので鉄拳配置で遊んでる。

それで慣れちゃったからあんまり違和感無いな。
588NAME OVER:02/12/31 18:37 ID:???
>>582
待ち気味にやられて負けると単純に気分が悪いって思う人は、けっこういると思います。俺も多少はありますし。
逆に攻められて負けると、やられた〜、とか、ゲームした気分になるもんで、批判はほぼ出ないと思います。
また、待ちのスタイルで飛ばす>落とすとやったにしても、立ちDやスライディングじゃなくてタイガーキックで落とすなら、不思議と批判されたりしないもんで。
まぁ、ようするに感情論なんで、そういった発言にあまり意味は無いと思いますよ。
だから、あまり気にしないでいいと思います。人それぞれですよ。
589NAME OVER:02/12/31 21:02 ID:???
とりあえず体力勝ちして待ち返せと言いたい。
590NAME OVER:02/12/31 21:54 ID:???
>>588
その発言から考えるとドリ●はそれで更に当て投げもやってくるから
批判され当然って事だな(プ
591NAME OVER:02/12/31 22:10 ID:???
>590
そういうのが嫌だって人なら、当て投げも嫌だろうからね。
俺はたまになら許せるけど、連続でやられると嫌になるな。
592NAME OVER:03/01/01 00:53 ID:???
明けましておめでとう。
ガロスペも10歳になろうとしてるね。今年も楽しませてもらおう。
593NAME OVER:03/01/01 01:21 ID:???
>>590
その発言でオイラの相手したのが間違いなくその人だとわかりました。(w
相手を見て投げるんならいいかな、とは思う。
だれかれなしに機会があればあて投げというのは芸のないことだと思う。
594NAME OVER:03/01/01 04:33 ID:???
ドリルと与作は人間的にすごくセコイから闘い方にすごく人間性が現れる。
精神年齢も小学生以下だから50円にものすごく命かけてるわな。
常に逃げまくって、さらに当て投げ使うのはドリルぐらいなもんだろう。
595NAME OVER:03/01/01 05:21 ID:???
>>594
ドリ●氏って逃げる?少なくとも与●氏よりは逃げないと思うぞ(w
東の基本スタイルって感じで、待ちメインではあるけどね。
596NAME OVER:03/01/01 05:34 ID:???
柏では当て投げや待ちはNGなのかな?
それやると柏では出入り禁止みたいな雰囲気にされてしまうのかな。
待ちは分からないけど当て投げは昔から故意にやってる人あんまり見た事無い。
597NAME OVER:03/01/01 05:59 ID:???
>>596
柏の常連はお互いのやりたいことをやらせる、ある種プロレス的な雰囲気。
見せ(魅せ)技をお互いに決めたりして楽しむ、(言葉は悪いかもしれないけど)発表会みたいな場でもある。
だから、当て投げや待ち、逃げ等の、勝ちにこだわった、一般的につまらないとされるものは敬遠される。
「そんなの誰でもできるじゃん。それで勝ってもつまんねーよ」みたいな。

みんな腕は確かだから、俺はやってて楽しいって感じるけど、嫌ったり馬鹿にしたりする人もいると思うなあ。
598597:03/01/01 06:06 ID:???
>>596
書き忘れた。
出入り禁止みたいな雰囲気になるってことは無いと思うよ。
何やられてもいい勝負できるぐらいの腕前はあるし、負けても仲間内でがんがん連コインしてくる。
普段当て投げとかをやってくる人がいないみたいだから、いい練習になるって感じなのかな。
599NAME OVER:03/01/01 07:31 ID:???
>>597
一概に言えんかも。
すごく昔に某所で柏の人間と新宿の人間が対戦してたの見たけど。
新宿勢は手加減とも取れる接待プレイみたいな内容で柏勢とMAX
と対戦。露骨な待ちや、当て投げなど一切なかった。
結局、柏の人間は一度も勝てずに、途中自分のスタイルを捨てて
何度か当て投げしようとしたが全部返されてた。
MAXは対戦を楽しむ余裕が見受けられたが、柏勢は負ける度に顔が
マジになり、最後の方はガチ待ちぎみだった。それも崩されてしまったが。

>「そんなの誰でもできるじゃん。それで勝ってもつまんねーよ」みたいな。
と言う割には最後は勝ちにいこうとしたが結局は負けた。
なんか、言ってる事とやってる事が矛盾してるなと思いました。終わり。

600NAME OVER:03/01/01 10:27 ID:???
というかバーニング関連の大会って昔から本当にみんなガチガチだよね。
ライン逃げはするし待ちはやるし、もちろん当て投げも容赦なくみんな平気でやるし。
それでも当て投げなんてされた方が「やられた〜」って感じでニコニコしながら楽しんでるし。
柏勢から普段の大道芸的なスタイルや楽しみ方からは
理解出来ないだろうけど、本当に勝つためなら何をやってもいいみたいな。
それでも、みんなそういうスタイルを理解していて盛り上がってる。

だって、体力リードしてるとギャラリーが「今の時間なら逃げられるぞ!逃げろ!
逃げちゃえ!(笑)」みたいにライン逃げを推奨してるし(w

某アンディだって普段全く当て投げやライン逃げ
なんてやらないのにここぞとばかりに多用してるしね。

どちらかというと俺は柏勢みたいな大道芸的なプレーをする
スキルも無いし余裕もないし、元々対人戦なんて勝つためにやるものだと思ってるから
新宿勢とかのバーニング派なのかなぁ。

ガロスペの楽しみ方なんて人それぞれだから別に柏勢の人達に対して批判はないな。
でも、その楽しみ方のスタイルの食い違いで個人叩きするのは最悪だと思うけどね。
601NAME OVER:03/01/01 10:48 ID:???
今更だけど大道芸的なプレーってどんなの?
602NAME OVER:03/01/01 11:11 ID:???
どうせくわしく解説しても、

馬鹿の貶しのタネにしかならんから却下
603NAME OVER:03/01/01 11:48 ID:???
>>601
立ちブレイクとか、空キャンセル必殺技や避けキャンセル溜め技(一部実用的だけど)、それに空中投げとか、やられたらびっくりする、って感じの技全般じゃないかな。
604NAME OVER:03/01/01 12:12 ID:???
>603
これらって結構実戦にも使えるテクですよね。
大道芸とは失礼かもw
605NAME OVER:03/01/01 12:39 ID:???
こうやって柏事情を知ってくると気軽にいきづらくなるな。
柏の人達から直接聞きたいんだけど、実際>>596に関してはどうなの?
606NAME OVER:03/01/01 13:39 ID:???
>593
東の対戦スタイルなんて誰がやっても同じようなもんなんだし
それホントにあいつか?帽子被ってた?
607NAME OVER:03/01/01 19:00 ID:???
>某アンディだって普段全く当て投げやライン逃げ
>なんてやらないのにここぞとばかりに多用してるしね。

あの強いあんでぃだとしたら、大会じゃなくてもやるときはやるよ。
野試合ではそこまで追い詰められる相手があまり居ないだけと思われ。
608NAME OVER:03/01/01 22:02 ID:???
>柏の常連はお互いのやりたいことをやらせる、ある種プロレス的な雰囲気。

これ矛盾してねぇ−か。当て投げ、待ちを批判するわりは、限られたルール
内でしか、お互いのやりたいことをやらせることしかできないの?
609NAME OVER:03/01/01 22:34 ID:???
>608
言われてみればそうかもしれない。
お互いに見せ場を作ってあげるぐらいの感覚はあるんだけど、暗黙の了解みたいなのがあるんだよね。
プロレスで言ったら「グーパンチはちょっと…」って感じなのかな。
なんにしても、閉鎖的なイメージがあるのは否めない。
610NAME OVER:03/01/01 23:06 ID:???
>>603
俺のよくやる、相手の下を小斬影でくぐって立ち大Kで落とす→キャンセル小飛翔→小斬影→投げ
っていうのはそれに含まれますか?
611NAME OVER:03/01/01 23:27 ID:???
つか、小飛翔拳から小残影拳からのすかし投げなんかは
厳密に言えば当て投げとやってる事は変わりないんじゃないかと。
ベアのスパドロからのベアハッグも当て投げの一種だよね。
612NAME OVER:03/01/01 23:39 ID:???
>>611
まったくその通り。
でも、その辺の連携はうまいって受け取られるんだよね。不思議。
固めからの投げにしても、弱P>猫じゃらしはハメだ!って言う人も弱P>ブレイクスパイラルなら納得しちゃったりね。
どっちも同じなのになあ。
613NAME OVER:03/01/01 23:45 ID:???
>>612
禿げ同。

小P猫じゃらしとか通常技キャンセル二本背負いがハメで
同じ必殺技のブレスパや大いずな落しが納得、了承っていうのもなんだかな。。
なんというか精神的な部分なんだろうなきっと。
614NAME OVER:03/01/01 23:54 ID:???
>>610
オレもそれよくやるけど、
立ちDの後の小飛翔をラインで逃げられる…
615ギース:03/01/02 00:32 ID:???
餓狼伝説2の対CPUはアンディの斬影拳→しゃがみ強キック これ最強
SPはビリーの待ちしゃがみ強パンチキャンセル三節根 これ最強

山田とテリーのコンピューターって四天王とかギースより絶対強いとおもわね
?(リョウサカザキより強いかも)
616NAME OVER:03/01/02 00:47 ID:???
ビリーって待ちしゃがみしてるだけでも最強のような気がする。
相手が動いたらしゃがみCキャンセル三節根、飛んだら雀だもんね。
リーチの長い小パンチ連打と連発されると読む事がほぼ不可能な
強襲連発なんかはこれだけでも勝てる気がするし悪く言えばつまらないキャラかも。

ビリーの苦手キャラって舞とアンディとジョーかな?
それも終わってる程詰んでないし(大藁
617NAME OVER:03/01/02 00:50 ID:???
スペのCPUの山田とテリーは確実なハメがあるけど
まともにやったら殺される強さ。でもリョウサカのが強くない?

あと四天王じゃなくて三闘士&ギース&クラウザーじゃなかったっけ?
ギースとクラウザーは別格(笑)みたいな。
618NAME OVER:03/01/02 00:53 ID:???
>>616
ネタ?
619NAME OVER:03/01/02 02:16 ID:???
>>616
クイズです。
相手が飛び道具をうってきました。
さあ、どうしますか?
620NAME OVER:03/01/02 04:40 ID:???
STRキャラ変えたの?
621NAME OVER:03/01/02 09:46 ID:???
>619
僕ならバックステップして強襲で逃げる。
622NAME OVER:03/01/02 09:54 ID:???
小技からのダッシュ2本背負いだけはなんかムカツク。
他の当て投げは全然むかつかないんだが。
623NAME OVER:03/01/02 13:55 ID:???
>>622
わかるわかる。
弱Pからの強ダッシュ二本て、かなりいやらしい連携だよね。
624NAME OVER:03/01/02 14:08 ID:???
>>622
バックステップで逃げる。
このゲームはバックステップが肝だと思う。
625NAME OVER:03/01/02 14:27 ID:???
>>624
その肝の着地を吸われるんで、無敵技でキャンセルするのを忘れずにね。
626NAME OVER:03/01/02 15:29 ID:???
>>625
それは言うに及ばず。
627NAME OVER:03/01/02 17:20 ID:???
また、今年のMAX杯も強豪同士で強引に組まされて
身内を有利な形にされてしまうのかな?
628NAME OVER:03/01/02 17:56 ID:???
>>627
あれはバランスとりだと思うけど…
629NAME OVER:03/01/02 18:26 ID:???
M○Xはつまらん連中ということか。
ガロスペを盛り上げたいと言ってる割には、
他のグループ(バーニング)主催大会には露骨に協力しない。
自分主催の大会は不正まで行う。
結局、ガロスペを盛り上げたいんじゃなくて、自分達や身内を目立せたいだけとしか思えんな。
それに「ロケーションでは一言も話し掛けないでください」
と言ってる割には自分達が気に入ってる者に対しては話をして
好意的に仲良くしようと近づいた与○とか寺○みたいな
嫌いな者に対しては完全に無視してシカトしてるらしいよ。
餓鬼じゃあるまいしたかがスタイルの違い位であのギース使いはどうかしてるよ。

前にJでやったワールドカップ方式の大会は不正もなく、
豪華な賞品、その他いろいろでM○X杯が足元に及ばないくらい良かった。
少しはM○Xも見習ってほしいよ。
630NAME OVER:03/01/02 18:48 ID:???
今回の組み合わせの件もそうだけど、
みんな前からMAXの姿勢には疑問を持ってたのが噴出したのかなあ?
大阪MAX杯の「関東選抜」っつーのも選抜でもなんでもない
チンケな仲良しチームだったしね。w

>>627
MAX大会、今回も抽選がないとの情報あり。
いい組み合わせを希望する人は愛沢に媚と尻の穴を提供する必要アリ。(共同通信
631NAME OVER:03/01/02 19:21 ID:???
>>622
あー、そいつは俺も同じだ。
あの連携が一番ガロスペでむかつく、というかせこく感じる。

>>624
バックステップは見てから速反応だとコマンドミスしやすいので、
ラインチェンジの方がよさげ。1ラインローレンスとかだと
あきらめるしかねーけど(w
テリーみたいにバックステップしちまうと着地キャンセル無敵ない奴もいるので。
632NAME OVER:03/01/02 20:04 ID:???
>>631
ラインチェンジだと瞬間に投げられ判定あるから確実ではないんだよね。
間合い次第で食らってしまう。
一ラインでやられるとキャラによっては食らうしかないね。
633NAME OVER:03/01/02 22:04 ID:STFU56RD
1ラインステージにおいてのカイザーウェーブ連射はいかが。

結構キツくないですか。
ま、リアルバウトSPとかみたいに発射のタイミングを調節出来たら
結構厳しいかもね。
634NAME OVER:03/01/03 01:04 ID:???
柏だと食いつき悪いので安定のマクースに切り替えますた
635NAME OVER:03/01/03 01:18 ID:???
MAXの人とは話したことないからどんな人間かは全然分からないけど
>>629に書かれている様にI澤さんは気にいってる者以外は
無視するっていう話は本当なのかな?
MAX掲示板では紳士的対応で有るけれども良いのは外面だけなの?
636NAME OVER:03/01/03 02:33 ID:???
629が真実ならMAXは糞だが
もっと具体例知ってる奴教えろ
637NAME OVER:03/01/03 03:13 ID:???
次の煽りに具体例を加えたいわけね。
638NAME OVER:03/01/03 03:24 ID:???
629だけで判断するのが早計なだけ。
639真実のコピペ:03/01/03 03:30 ID:???
■[賭博破戒録GARO坊]
[これからの事]Delete
これからどうするのか?
ひとまずネット上でのMAXの悪口は
控える事を奨めたい。

どうしても納得できないところがあれば
「前向きな意見」として書く。

そうでないといつまで経っても
関係は悪くなる一方だろう。

「ガロスペを続けたい、広めたい」
と言う目的は同じなのだから
譲歩できる部分は譲歩すべきだと思う。

今のところはMAXはMAX
バーニングはバーニングのやり方で
ガロスペを盛り上げていけばそれでいいと思うので、
ストイコさんも気を取り直して
8月の大会に向けて宣伝などのプランを
練りましょう!俺も出来る限り協力しますので。
Pc04/26(金)00:04
640真実のコピペ:03/01/03 03:30 ID:???
今回の論点…
つまり嫌われているからトーナメントで
偏った組み合わせをされるのではないか?
と言う疑問について俺から言わせてもらえば、
嫌われている事は嫌われているのだろうけど、
トーナメントに関しては
AKIRA君の意見でほぼ間違い無いと思う。

つまり大会のバランス取りのためであって、
ストイコさんや与作さんで有ろうと無かろうと関係無く
ガチでやる者とそうでない者に分けられたに過ぎないと思う。

それの是非は置いといて
では、ストイコさん、与作ッチ、ドリル君
が嫌われている原因は何なのかと言うと、
恐らくここも含めてネットでMAXの悪口を
言ってたのが原因じゃないだろうか?

それがMAXにとっては許しがたい事なんだと思うよ。
プレイスタイルの問題よりも。
Pc04/25(木)23:40
641真実のコピペ:03/01/03 03:32 ID:???
■[なっぱ与作]
[れす2]Delete
こちら側が友好的になろうと近づいたら
完璧にシカとされる始末です。(理由は後々しりましたが・・)

去年の池袋の大会の時も・・・優勝したのはいいけど、あの後散々な目にあいました。

まあ、色々書きましたが、わかってほしいのは、あきらかに向こうから喧嘩を売ってきたということです。

ドリル氏ストイコ氏は、どういう理由かはわかりませんが、少なくとも最初から嫌いだった訳ではないと思う。
多分、私と似たような仕打ちを受けてきたからと思います。

GARO氏の言うように、悪口に対してはもう掲示板には書かないようにします。

「ガロスペを続けたい、広めたい」
という目的は同じなのだから。

ん〜大人の意見だねェ・・
Pc04/26(金)09:37
642真実のコピペ:03/01/03 03:32 ID:???
--------------------------------------------------------------------------------
■[与作]
[賭博黙示録様]Delete
あなた様の意見には同意でございます。が・・・
ちょっとした誤解があるようなので、反論だけさせていただきます。
「私が某氏に嫌われている理由・・ネットで悪口を言ったから・・」
 とありますが、先にイチャモンつけてきたのはあちら様です。
むしろ、私は最初の大会にでたときは、某氏を尊敬していたぐらいでしたし・・
ネット上で悪口をいったのもつい最近がはじめてですし。

かなり前ですが某HPで、私に対する中傷的な発言を多々していたとの情報もありました。

Pc04/26(金)09:23
643真実のコピペ:03/01/03 03:35 ID:???
■[ハリガネ寺嶋]
[二巻]Delete
彼等はそうは思わないでしょうが、この事は彼等を知っているほぼ全員の方の意見です!
私達のスタイルが悪いとしたら何処が悪いのか?なぜ私とのスタイルが合わないのかを言って頂きたいのです。あの用な形でトーナメントにするのでは無く。
それがお互いの実力向上、ガロスペを盛り上げる、楽しむことに自然と繋がって行くことかと思います。盛り上げたいと感じているなら
言動、態度、行動、等を修正なされた方が宜しいかと感じます!すくなからずとも大会の組み合わせにおいて彼等のスタイルを通した結果、数少ないガロスペプレイヤーを
i*04/27(土)01:43

--------------------------------------------------------------------------------
■[ハリガネロック寺嶋]
[第一巻]Delete
私も彼等を尊敬してましたよ!けど彼等のポリシーらしき物が僕等を拒んでますから仕方の無いことです!
会話は出来ませんと言っておきながら気に入っている人のみ会話するなど大会等においての言動や行動全てに相反するものがあります!
某ホームページでレスを書く際に「活躍に期待します、盛り上げて頂きますよう」などまるで人を見下した言い方等改善すべきと感じます!
まるで自分はガロスペ界の神に例えてる用に感じます!私の言いたいのは「一緒に盛り上げて行きましょう」など自分の格を下げて言えないのか?と言う部分です
i*04/27(土)01:41
644真実のコピペ:03/01/03 03:36 ID:???
■[ハリガネ寺嶋]
[四巻]Delete
組合せです。正直全国大会と言うよりは対戦会のほうが幅は広がりを見せるかと感じてます!
大会において不利な組合せで当たったら一回試合して何もできずに終わり。それではプレイヤーは離れていくばかり!
ならばバーニングの様に予選リーグからを使用したほうが最低でも何試合か楽しめる!一度負けてもチャンスはまだあるなど幅広いかと感じます。
又は対戦会ならば全国と言わず参加された方とのコミュニケーションが取れ、広がっていく種の様な物が出来上がるかと感じております。
このゲームはバランスが良い様で非常に悪すぎるゲーム
i*04/27(土)19:24

--------------------------------------------------------------------------------
■[ハリガネ寺嶋]
[三巻]Delete
減らしてしまったと言う事実が出ております。
今では大会など関東以外ではほぼ無いに等しい、貴重な大会に参加したい
プレイヤーを彼等の組み合わせは自分達が決める!という意地により数名が離れていきました、
参加なされていれば又参加したいという気持ちになったことでしょうがこの様な形にしてしまった、
それは盛り上げたい、広げたいとは全く掛け離れたものであり、自分達で狭めていることにお気付きでしょう?
全国大会が行われるらしいようですが、私は本音を言わせて頂ければ不安です。何かと言うと皆さんも分かりますよね?
i*04/27(土)01:44
645真実のコピペ:03/01/03 03:39 ID:???
■[ハリガネ寺嶋]
[五巻]Delete
それを補うためにも考えて行かなければ全国は成功しないかと感じます。
KOF98、SF2X、この様なバランスが取れているゲームと比べると見劣りする
部分が多すぎるのも事実であり、揺るぎ無い現実であります。最後になりましたが話をまとめると、
私はガロスペを盛り上げたいと感じている一人なのです。それを彼らにも知って頂きたい。
商売においてお客様は神様と言う言葉を耳にします。大会参加者はお客様であり操り人形では無いのです。又来て頂くためにどう努力をする。
もう一度彼等に考えて頂きたい!見えてくるはずです、言動や意地などが
i*04/27(土)19:25

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■[ハリガネ寺嶋]
[四巻]Delete
組合せです。正直全国大会と言うよりは対戦会のほうが幅は広がりを見せるかと感じてます!
大会において不利な組合せで当たったら一回試合して何もできずに終わり。
それではプレイヤーは離れていくばかり!
ならばバーニングの様に予選リーグからを使用したほうが最低でも何試合か楽しめる!
一度負けてもチャンスはまだあるなど幅広いかと感じます。
又は対戦会ならば全国と言わず参加された方とのコミュニケーションが取れ、
広がっていく種の様な物が出来上がるかと感じております。
このゲームはバランスが良い様で非常に悪すぎるゲーム
i*04/27(土)19:24
646真実のコピペ:03/01/03 03:41 ID:???
■[与作や]
[永レス]Delete
ガロ師
リンクの件、近い内にはっときます。
針金さん
以下同文、あれこそわしを誰よりも嫌ってる証拠でしょう。
でも、ストイコさんが味方ならそれでよいです。
結局、組み合わせについては、良い風に捉えればアキラ君の言うとおりだろうし、
悪い風に捉えれば、ただ嫌いな奴同士をぶつけたように見えるし。
まあ、人それぞれってことでしょう。ただストイコさんには、
ああゆう主催者にはなってほしくないですね。奴の暴言の件はわし自身への暴言なら気にしてないけど、
身内の奴にたいしての暴言だったら、迷わず殴ってますけどね。
i*04/25(木)14:45
647真実のコピペ:03/01/03 03:43 ID:???
■[ハリガネロック大好き寺嶋]
[寺嶋だコラ!私の意見]Delete
近頃私は本気で悩んでおりまする!なぜ僕達だけあのような組合せにされるのかが分からない。
嫌われているのは分かるけどハッキリ言ってガキ見たいなやり方だと感じている。
組合せの理由を説明すればまだマシだけど説明無しに二年連続であの組合せにはガッカリしている!
彼等のホームページにて質問という形で掲示板に書いてあったのにも関わらずに答えを書かずに訳の分からない事をレスで返していた!
僕が大会を開くときに主催者は信頼関係が大事と言って来たのに自分はどうなのだろう?
ハッキリしない事こそ信頼を失うと思う!何か凄えヤル気無くした
i*04/24(水)23:21
648真実のコピペ:03/01/03 03:44 ID:???
■[ハリガネロック大好き]
[寺嶋だコラ!続きだ]Delete
だけどね彼等は行動力は素晴らしい物があると感じてる!
僕には真似できない。それでも自分の気に入った人達だけを僕等と別グループにする事は
果たして主催者として合格だろうか?それはノーだ!
ではなぜに僕等の対決をすぐに終わらせたがるのだろうか?
僕達がキムを使うから?東を使うから?ビリー使うから?アンディー使うから?
では何を使えと言うの?スタイルが嫌いだから?ではあの弱パンは連続技じゃ無いの?
連続技を使ったらいけないの?ライン移動は?ゲームのシステムじゃん!ラインにげ禁止と最初からすれば良いじゃん!次へ続く
649真実のコピペ:03/01/03 03:45 ID:???
■[ハリガネロック大好き]
[続きだよ]Delete
表彰式の際に与作氏の所を以下同文と発言した!
他のプレイヤーにも使うかと思ったら彼のみに使っていた(僕には呼んでいた)!
なぜ?我々が何をしたのだろうか?せっかくの優勝を飾った表彰式が彼は少しばかり嫌になったはずだろう!
更に私が大会の宣伝をした際にスタイルの合う用でしたら参加なされては以下がでしょうか?宣伝後に言われた。
彼達には関係無いことであり意見される筋合は無い。言えることは!もう少し彼等に大人になっていただきたい。
そして失言を謝罪するべきだと思う!それでなければ主催者及び司会者は失格だと思う。
i*04/25(木)00:19

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■[ハリガネロック大好き]
[寺嶋です続き]Delete
ドリルさんの東と他の人の東は何が違うの?与作さんのキムと他のキムは?
答えは一つ強いって事でしょ?最終的に僕等が勝ち上がるのが分かっているからああ言う形にしたんでしょ?
良いじゃん勝ち上がってさ!何が悪い?ワザと負けろと言うの?それこそ屈辱です!
ならば僕だけでも良いから出場停止にでもすれば良い。
それだけでかなり代わるでしょ?与作さんが試合終了したときに「気を取り直して」と言った。
司会者が発言する言葉では無い!失格だと思う!プレイヤーは一生懸命勝利したのに失言に値する言葉をかけられては悔しいでしょ?次ぎに続く
i*04/25(木)00:17
650真実のコピペ:03/01/03 03:47 ID:???
■[ドリル]
[長くてごめんね]Delete
彼らもココ見てるみたいだけど、返答はないんやろうなぁ。
別にもう何でもええんやけど、あの政治家みたいな煮え切らない物言いは聞いてて可笑しかったよ。
GCNとからんで全国やるみたいだけど、正直プレイヤーの少ないゲームなんだから
狭い枠内でいがみ合ったりせずに上手い事やろうや。と思うワケよ。
ガロスペに対する好き度より、個人/スタイルに対する嫌い度が強いなら仕方無いけど。

>与作さんのキムと他のキムは?
ライン(w
俺の東はガチ待ち東だってよく言われるがそんなつもりは無いンやけどね。
東はダルシムみたいな対応型キャラだからそういう印象与えがちだけど、しかたないやん。w
東の能動的な攻めつっても小技固めや、端で鳥かごとかだし、対空に使い分けが必要だからガチ待ちもできんし。
俺の東は詰めが甘いから、勝負どころを抑えればあっさり勝てるよw
Pc04/25(木)00:54

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■[さっきと同じ]
[続きよ]Delete
彼等にはプライドがある用に私にもプライドはある。
ここまで彼等にされると嫌になり少しゲームからも距離を置きたい気分になりました。
皆さんは意見があるかと感じますが言いたいことを言わせて頂き有り難うございました。
尚携帯の為に文章が途切れすぎて見ずらくなったことを合わせてお詫び致します!
では皆様の健康を祈って終わりの言葉と代えさせて頂きます!それでは失礼致します
i*04/25(木)00:21
651真実のコピペ:03/01/03 03:48 ID:???
■[AKIRA]
[あくまでも…]Delete
俺の考えね。
組合せについては、あれはMAXさんなりの大会のバランスとりなんだと思うよ。
どこも面白くしよう、みたいな。だから一回戦は特に、実力やプレイスタイルが似たもの同士を集めてるんだと思う。
その方が個性を充分に発揮できるだろうし、やる側もみる側も楽しめるんじゃないか…って考えてるんじゃないかな。
そう思ってるから、俺的には納得。
説明がないから不満、ってのもわかるけどね(苦笑)
i*04/21(日)22:55
652真実のコピペ:03/01/03 03:52 ID:???
■[マシンロボGARO坊]
[つまり・・・]Delete
ガチで対戦する事は素晴らしい事だと思うけど、
それだけだと必ず「飽き」が来て
次第に人は離れていってしまう。
また、それは初心者や久しぶりに復帰
しようという人を遠ざける事にも
なりかねない。
MAXが危惧しているところは
恐らくそこで、それを防ぐために
ああ言うスタイルで楽しみを伝えているのだと
俺は思う。

Pc04/24(水)01:35
653NAME OVER:03/01/03 05:39 ID:???
コピペうぜぇ。

バーニングも、MAXも両者糞で終了。
醜い争いは他でやってくれ。お前ら緒戦ガキなんだよ。
654NAME OVER:03/01/03 11:59 ID:???
全部読んだけど、相※さんって良い人だと思って接してたけど、
たかがゲームのプレイスタイルが違うだけで気に入った者しか受け付けないっていうのは神経疑うよ。
どうかしてる。結局、相※さんが火種みたいなもんじゃん。昔から仲良くさせて貰ってるけど、もうロケで会っても話すの止めようかな。
655NAME OVER:03/01/03 13:25 ID:???
ちょっとびっくりしますた。
でもみんな仲良くしてこうぜ、数少ないガロスペプレイヤーなんだしさ。
656NAME OVER:03/01/03 14:57 ID:???
前まではMAXってよくJに来たり大会やったりしてたけど
最近は全然だね。柏ばっかり。なんかあったの?

柏は行きづらいから大会はJとかのほうがいいんですが。
657NAME OVER:03/01/03 15:38 ID:???
>>656
ガチの場にはもう出てきたくないんじゃないの?
この前の与○主催の対戦会にはちょろっと顔見せてたから
嬉しかったけんだけど、和解したわけじゃないみたいね。
またJとかモアに復帰して欲しいよ。
みんな昔の事はもう今更なにも思ってないんだから仲良くやりたい。
658NAME OVER:03/01/03 21:29 ID:???
そろそろゲームの話しませんか。

もう大会の話とかそういう内輪話はウンザリです。
スレタイと全然関係ないし。
659NAME OVER:03/01/03 21:35 ID:???
ガチとそうじゃないのとの線引きって、どこなんだろ?
ライン逃げや弱Pのピヨり連続技や当て投げをやるかどうか?
660NAME OVER:03/01/03 22:28 ID:???
>>659
あとは舞で言うライン待ちとかジョーで言う竜巻連打で飛んだら
通常技で落とすみたいな待ち戦法かな。
661NAME OVER:03/01/03 22:31 ID:???
ため技のため時間って弱強で違うよね?
662NAME OVER:03/01/03 23:12 ID:???
>>661
けっこう違いますよ。強の方が長いです。
663NAME OVER:03/01/03 23:23 ID:???
チンのあたーほの弱ってかなり短くない?
キャラの技によっても同じ弱でも違うような気もしなくもないけど?
アンディの斬影は別として。
664NAME OVER:03/01/04 00:59 ID:???
ガロスペのダニ、ウジ、ゴミ、クソの四天王。
ドリル、寺嶋、与作、相澤まとめて消えろ。
665NAME OVER:03/01/04 01:13 ID:???
>>664
笑ったよ。そこまで嫌わなくてもいいじゃん。
みんな自分なりにガロスペが大好きで盛り上げようと
頑張ってるんだからさ。
みんな癖はある人だけど根は良い人だよ。
666NAME OVER:03/01/04 01:16 ID:???
>>663
たしかに、チンのあれは短いような気がする。
それに、同じ弱の溜め技でも技によってけっこう違うような気もする。

コマンド技も、受付時間はけっこう違うみたいだよね。
強襲飛翔根なんか、波動拳コマンドの受付時間より短い気がする。
667NAME OVER:03/01/04 01:50 ID:iqM4TWHL
友人がネオジオ持ってきたんで久々ガロスペやったですよ。
ジュウベエの対空しゃがみ小k→しゃがみ小P×2→しゃがみ大Pキャンセル大せんべい
が懐かしい。今やると遅くて入力も厳しい・・・(泣)。でもやはりジュウベエ最高。

ブレイカーズ(リベンジ)もやったり。忍者がネオジオな感じw
668NAME OVER:03/01/04 01:53 ID:???
>>666
「きらぃらいはう」を追うようにして「あたーほ」は無理だけど
やっぱり短いよねぇ〜。ためが短いから刺しあいに結構使えるような気がする。

コマンド技もやっぱり違うんですかね?
確かにビリーの強襲はカナリ出し辛いっス。

あと画面端でよくガードされた必殺技の反動が異常にあったり
通常技キャンセル必殺技が時間差になることがあるけど
何か法則でもあるんでしょうか??
アンディの弱斬影なのにガードされた後反撃されない間合いまで離れたりしますた。
669NAME OVER:03/01/04 01:57 ID:???
>>667
もし対戦したいと思ったら、
是非ゲーセンまで足を運んでください。
670NAME OVER:03/01/04 02:14 ID:???
相手に攻撃中か終わり際?にバックダッシュすると、通常より遠く早い
バックダッシュになるよね。
あれってやはり技をバックダッシュでキャンセルかけてるのか?
671NAME OVER:03/01/04 02:39 ID:l1sbi0aF
ネヲジオを持っている。
餓狼もある。
ストIIとちがって対戦じゃないと面白くないと思うのだが...
672NAME OVER:03/01/04 02:50 ID:???
>>670
それって、相手が画面の端を背負ってる時以外でもなる?
端の相手に技当てた後は、画面半分くらいバックステップするけど。
673NAME OVER:03/01/04 03:05 ID:???
最近メインが完全になりつつあって、ガロスペ自体少し飽きかかっちゃって
物足らなくなってきたから、色んなキャラ使って楽しんでる。
674NAME OVER:03/01/04 04:10 ID:???
2でもSPでも、ため技がガード中に先行入力可能なのはガイシュツ?
675NAME OVER:03/01/04 04:33 ID:???
ため技の先行入力?
詳細きぼ〜ん
676NAME OVER:03/01/04 05:19 ID:???
俺も知らないけど要するに溜めが完成されていて、防御状態でコマンド入力。
防御が解けた直後に溜め技が出るという事じゃないかな?
677NAME OVER:03/01/04 07:34 ID:???
結局ネオジオ以外ではまともな移植版が出なかった・・・
PS・SS時代に移植されそうなもんだったけど。
678NAME OVER:03/01/04 11:21 ID:???
そういえば、ゲーセンのと家庭用のROM版とでの違いって、どんなところがあるのかな?
俺が知ってるのって、ダッシュ二本の判定くらいなんだけど、他にも何かあるのかな?
679NAME OVER:03/01/04 12:08 ID:???
>676
なんのメリットがあるのかわかんない
680NAME OVER:03/01/04 12:41 ID:???
>>678
ザ・ワールド(大藁
681NAME OVER:03/01/04 13:56 ID:???
>>680
ゲーセンでもできるよ。
やり方知らないけど。
682NAME OVER:03/01/04 14:44 ID:???
今日、今から蒲田のフリープレイに1人で行こうと思うので
対戦できる方がいましたら宜しくお願いします。
683NAME OVER:03/01/04 22:14 ID:???
>>679
見せ技っしょ。いや、魅せ技か。ライジングアッパー→ライジングタックル
とか拝めたらそのラウンド負けても悔しくなかったり。

アンディとかだと立ち強Kキャンセル超烈破弾とか。
俺はそれ系の連続技ができないので羨ましい。
684NAME OVER:03/01/04 23:22 ID:???
>>683
避け攻撃キャンセルして溜め技って、どうやるんだろ?
全然わからんのですよ。
685NAME OVER:03/01/04 23:51 ID:???
>>679
人間がタイミングはかるよりも確実なタイミングでリバーサルが可能、ということ。
686NAME OVER:03/01/05 00:42 ID:???
>>684
予測だけど
例えばジュウベイの煎餅だったら
←ため(要防御ポーズ)・→+A&BorCorD(ここで避けが出る)
の後にすぐAorCとかかな?
687667:03/01/05 00:46 ID:mAqcaHUJ
>>669
どこなら対戦できますか?神奈川在住ですが。
でも相当リハビリせんとダメだな。レイジングも出なそうだw
688NAME OVER:03/01/05 01:06 ID:???
>>687
週末(金・土)のモアがおすすめ。
今週行きますので、暇な方は対戦しましょう
とか書くと、何人か来てくれると思いますよ。
689NAME OVER:03/01/05 01:08 ID:???
>>687
神奈川ですと…
えーと、「SEVEN ISLANDS」というところがあります。
住所は神奈川県横浜市西区南幸1-5-29上高地ビル3Fです。
1PLAY 50円のようです。私は行ったことありませんので対戦相手がいるかは不明です…。

もし確実に、そしてトッププレイヤーの方達と対戦したいと思ったら、
金・土曜の夜に新宿MOREというゲーセンまでどうぞ。
場所は東京都新宿区新宿3−23−14 SHAビル4Fです。
わたしもよく行きますが、JR新宿東口を出てそのままアルタの左の道を真っ直ぐ行った先にあります。
確か向かい側にABCマートがあったと思います。

これらの対戦台情報は→ttp://home.att.ne.jp/sun/garousp-max/のサイトを参考にさせてもらいました
690NAME OVER:03/01/05 02:10 ID:???
>>689
トッププレイヤーとは具体的にどんなキャラで
どんなプレーをする方々なのですか?
わざわざ新宿まで行く価値は本当にあるのでしょうか。
691NAME OVER:03/01/05 03:13 ID:???
その程度の意気込みなら行かない方がいいんじゃないかな…
692NAME OVER:03/01/05 05:24 ID:lYom5KAB
レイジングストームが出ない。
出ても当たらない。
鬱。
693NAME OVER:03/01/05 07:36 ID:???
>684>686
避け>煎餅
4溜め6+A+C(避け)>6+A(またはC)
694NAME OVER:03/01/05 08:59 ID:+41y9Bpj
>>678
マジ?
具体的に書いて味噌
695NAME OVER:03/01/05 13:16 ID:???
>>694
家庭用のROM版だと、ダッシュ二本は走ってる最中に投げ返すことができる。
ゲーセンでやられてむかついたから家で練習してたらそれを発見したんだけど、ゲーセンだとできなかったよ。
通常技でもかなり潰せたし、家庭用のダッシュ二本はけっこう弱体化させられてるっぽい。
696NAME OVER:03/01/05 14:20 ID:???
>>693
今、やってみたけど全然だめですた。
コツとかあるのかな?
そういえば柏でNOKさんがやってたの今思い出した。
697693:03/01/05 16:07 ID:???
>696
別に難しくないよ。
後ろに溜める>前+A+C
A+C同時押しで避けを出すと煎餅が出ないのは知ってるよね?
そのまま前を入れっぱなしにしてA(かC)を連打するだけです。
698NAME OVER:03/01/05 16:15 ID:???
しかしアクセルの避け攻撃っていいね。

相手のギースがレイジングストーム出してても避け攻撃のリーチが
長いモンであの青い気の柱をすり抜けてHITさせてたような。

俺の気のせいかも知れんが。
699NAME OVER:03/01/05 17:24 ID:???
>>697
おお!!出来ましたありがとうございました。
しかし、僕にとっては遣り易くはないな。
実戦で使いこなすのは難しいかも。
700NAME OVER:03/01/05 18:32 ID:???
>>698
そういう使い方もできますよ。
アクセルの避けはかなり使い勝手がいいですよね。
701NAME OVER:03/01/05 19:25 ID:lYom5KAB
タイガーキックとスラッシュキックが間違って出る。
702687:03/01/06 00:10 ID:Ev0+QJiu
>>688,689
レス感謝します。689さんご丁寧にありがとう。すげー分かり易いですw
新宿東口はよく行ってたんで。当時は高田馬場のキャロットでやってたなあ(しみじみ)。
無くなったけど。マジでこのままでは勝負にならんのでリハビリしまふ。
703689:03/01/06 01:36 ID:???
>>687
いえいえ。
自分としてももっとガロスペプレイヤーは増えてほしいですし、
ここぞとばかりに!(-_☆)誘ってみますた。
なんかこのスレに通りがかりだったようだったんで。

MOREの場所、カナリ分かり易いですよね(w
因みにトッププレイヤーとは大会上位に勝ち残るような方々で、
>>689の最後に書いてあるURLのリンク先に過去の大会結果がUPしてあるので
見てみてください。使っているキャラはやはり安定した強さを持ったキャラが中心で、
キム・ビリー・東・アンディなどを使う方々です。キャラ自体の比較優位は低いけれど
ベア・ダック・ジュウベイなどをうまく使う方々もいます。

勿論自分のようなヘタレもいるのでリハビリをかねて是非対戦しませう。
704NAME OVER:03/01/06 15:08 ID:???
>>702さん
モアには来れそうですか?もし来れるようでしたら、ここにまた書き込んでくれるとありがたいです。
是非対戦して遊びましょう!
705NAME OVER:03/01/06 20:08 ID:???
>>695
そう?
基本的に家庭用も、業務用も中身は一緒ですぜ。
家庭用は制御関係のロムが業務用よりも多いのですが、
ゲームのバランスとは無関係。
ある事をすれば業務用のカセットを家庭用で使うことも可能。
その場合、家庭用に準拠した内容になりまつ。
706NAME OVER:03/01/06 21:41 ID:???
ちなみにダッシュ二本に限らず業務用家庭用は同じですよ。
SFC版のダッシュ二本(とダイナマイトイズナ落とし)は最強ですが(笑
707ggg:03/01/06 21:57 ID:???
ボンボンで連載してた餓狼伝説、2、3は最高に面白かった・・・
単行本今でも持ってる。
1でテリーに負けたビリーが2になってめちゃ激強になって戻ってきて
テリーに勝ったのが凄い良かったなぁ。
その後3度目の決戦をするんだが・・・
その続きは内緒
708NAME OVER:03/01/07 00:23 ID:???
仕事の帰りに寄れる〜!とか思ってたら忙しくてなかなかモアに行かれない・・・
行った時は青いチンシンザンかアンディ使ってますのでヨロ。
709NAME OVER:03/01/07 00:39 ID:???
>>705-706
そうですか…昔の事だし、勘違いだったのかなぁ…。
おさわがせしました。
710NAME OVER:03/01/07 15:10 ID:l8S9hMa6
坂崎が出るがもっと簡単に出せるようにして欲しかった。
711g:03/01/07 17:31 ID:d7NaeO/r
竜虎乱舞強すぎ
712元 舞使い:03/01/08 00:16 ID:???
舞で柏の大会にエントリーしたら嫌われてしまいますかね?
713NAME OVER:03/01/08 07:21 ID:???
柏の大会参加者が舞になす術なく敗れるようでは
所詮オナニー野郎ばかりということだわなw
712はぜひ参加してみる
714NAME OVER:03/01/08 08:34 ID:???

このゲームの場合
キャラ勝ちは腕でどうにもできないと思うのですが?
柏の人とかいうのは上手な舞を倒せたりするのですか?
それはすごい一度見てみたい。
715NAME OVER:03/01/08 08:40 ID:???
舞は飛び込む必要がないキャラなら戦える
716NAME OVER:03/01/08 11:03 ID:???
>柏の大会参加者が舞になす術なく敗れるようでは〜

>舞は飛び込む必要がないキャラなら戦える

ということは柏の大会参加者さんは飛び込む必要の無いキャラ
…東ばかりということでしょうか?
717NAME OVER:03/01/08 11:31 ID:???
さて、煽り開始ですよ?
今度は柏を煽りきれるかな?どきどき
718NAME OVER:03/01/08 12:26 ID:???
上手い舞使いなんて見たことない。
殆どキャラ性能を利用した勝てない厨房野郎の最終選択。

よって舞使う奴は糞。
719NAME OVER:03/01/08 16:14 ID:YM1QxBHC
ブラッディフラッシュって出せる?
720NAME OVER:03/01/08 18:31 ID:???
>>714
>このゲームの場合
>キャラ勝ちは腕でどうにもできないと思うのですが?

そんな事はないだろ?
ガロ某はキャラ的にカナリ不利な組み合わせの
ライン逃げ待ち主体ガチガチキム(4作)戦でも苦戦は強いられるものの
勝率は某アンディの方が高い。

では、与○はライン逃げばかりでキム性能を完全に出し切れてないのか?
そんな事は全く無い、俺が対戦した限りでは他のなんとなくキャラ勝ち
にいく普通のキムに比べると奴は、攻めも守りも逃げもほぼ完璧であると思う。
まあ、勝ちだけを意識したスタイルなわけだが。
逆にそれらの対戦スキルが全く無いんじゃ、普通に考えても逃げだけじゃ
大会上位に勝ち上がれる訳がないだろう。
721NAME OVER:03/01/08 21:02 ID:???
キャラ勝ちが絶対でないのには同意。

でもアンディ:キムは言うほど不利じゃないし
餓路傍は勝ちに行く時は逃げも混ぜたスタイルでやるから
その例は微妙かも。
722NAME OVER:03/01/08 21:28 ID:???
キャラ差を埋めるには完璧に使いこなす+α(読みや駆け引き)が必要だよね。
ただこの+αでカバーできる位のキャラ性能も必須条件であるとも思う。
某アンディはまさにこの条件に当てはまるのではないだろうか。
723NAME OVER:03/01/08 21:37 ID:???
>>721
アンディ:キムはどう考えてもアンディ少し不利でしょ?
それでも、4:6くらいだろうけど。

逃げを混ぜたスタイル云々は夜策もそうであるから
双方のキャラ性能100%発揮、勝ちスタイルを考慮に入れても
餓路傍キャラ勝ちっていう法則は成り立たないと思うが如何なものか。
724NAME OVER:03/01/08 21:58 ID:???
舞も、キムも上手い人間が使ってないから不利でもそれなり戦えますね。
サブで遊び程度の人は結構いますが、メインできっちり使いこなしてる人は
皆無。
だから、7:3ぐらいの差ならプレイヤーの技量+読みでカバーできる範囲かと。
725NAME OVER:03/01/08 23:27 ID:???
だれもアンディ:金でアンディ有利なんて書いてないだろ。
726NAME OVER:03/01/08 23:45 ID:???
話し違うがここには俺以外にチン使いはいないのか?
ちょっと寂しいぞ。
727:03/01/08 23:47 ID:???
キャラ性能は有利で有るのに不利な相手に対して
平気で待ちや当て投げする厨房野郎の神経疑うよ。
そんなんで勝って連勝して嬉しいのかい(プ
728NAME OVER:03/01/09 00:13 ID:???
>>726
チンはゲーセンでも使ってる人はあんまり見ないですね。
俺も対戦経験が少ないから、是非対戦したいです。
729NAME OVER:03/01/09 00:26 ID:???
俺も遊び感覚でたまに使うけどチンメインの猛者つうのは
見た事も無いし聞いたこともないな。MAXの人位じゃないかなぁ。。
あ、ちょっと前に結構苦戦する上手いチン使いHEYにいたなぁ。
730702:03/01/09 00:44 ID:1JTDQQqT
>>703,704
こちらこそ。逝く時は書き込むんでかまって下さいw
しかし最近、対戦自体ゲーセンでやってないなあ。久々にコンパネ触ると変なカンジだし
(先に言い訳をしとかんと・・・)。

個人的にはジュウベエ×ギースが面白かった。
        (6 : 4)位か 
731726:03/01/09 02:25 ID:???
やっぱりそんなにいないのか・・・(´・ω・`)ショボーン
たまにモア行くので機会があれば・・・
732NAME OVER:03/01/09 23:32 ID:???
>>730-731
明日の夜、9時頃〜金モアで強豪達が集まるかもしれないので
よろしければ、是非来て頂けると嬉しいです。
733NAME OVER:03/01/10 01:35 ID:???
チン、アクセル、ローレンス、クラウザーあたりはすごく人気ないです。
まともな使い手も見たことがない。
簡単、お手軽のキム、舞とかのオナニー猿キャラで上手くなるよりも、
こういう人気薄のキャラで上手さを確立していった方が万人に受けいられるかも。
チンは弱くはないんで頑張って。
734NAME OVER:03/01/10 01:56 ID:???
>>685
そんなん別にタメ技に限らず全必殺技じゃねーの?
735山崎渉:03/01/10 03:42 ID:???
(^^)
736山崎渉:03/01/10 16:02 ID:???
(^^)
737MAX関係:03/01/10 19:15 ID:???
>>733
>チン、アクセル、ローレンス、クラウザーあたりはすごく人気ないです。
>まともな使い手も見たことがない。

あなたは某MA◎、婦らンク、会ザー、GR◎、GA◎、
等をまともな使い手として認めてないとしたら
彼らが足元にも及ばない位に相当技術がおありなのでしょうね!
738NAME OVER:03/01/11 00:29 ID:???
知らないだけじゃなくて?
739NAME OVER:03/01/11 01:06 ID:???
ベア、ダック戦見てて思ったんだけど
ダックがレディの対処やブレスパが完璧であれば
ベアが不利のような気がするんだけど気のせいかな?
見ててダック側がなんか戦い易い気がしたんだけど。
740NAME OVER:03/01/11 04:24 ID:???
レディってウザ杉
741NAME OVER:03/01/11 05:17 ID:???
>あなたは某MA◎、婦らンク、会ザー、GR◎、GA◎

そんなクズ達の話題はどうでもいいよ。
742NAME OVER:03/01/11 11:56 ID:???
つか、プレイヤーなんて誰が誰かわからん。
737や741は、その人達のことよく知ってんだね。
743NAME OVER:03/01/11 11:58 ID:???
やっぱり柏は食い付きが悪かったので、またマクース
744NAME OVER:03/01/12 07:57 ID:Mk7HfJQI
>>737
あっどうも寺嶋さん。
で、誰それ。チンカス?
745NAME OVER:03/01/12 08:39 ID:???
反応遅いな(w
746NAME OVER:03/01/12 15:58 ID:???
地元のゲーセン、8割型キムばっかでつまらなすぎ。
747NAME OVER:03/01/12 17:40 ID:???
キム使い=厨房率100%。
とくに2Pカラーの赤を好んで使う奴が多いような、、、、
748NAME OVER:03/01/12 18:03 ID:???
>>747
キムで乱入する香具師はとりあえず勝てばいいって感じだろうね。
749NAME OVER:03/01/12 18:40 ID:???
舞は読み合いでなんとかなる気がするんだけど
普通以上の腕前キムは読み合いが出来ても鳳凰脚があるからカナリ厳しいよ。
キムと舞がガロスペをつまらなくしているのとプレイヤーが残らない原因かもしれないね。
逆に皆キムばっか使うからそれに対応するためにキムとか舞が必然的に増えてるんだろうけどね。

だから、キムとか舞に連敗して対戦台から諦めて離れてしまうか
不利なキャラでも勝つためになんとかしょうと連コインして
経験つんで研究するか、どちらかなんだろうけどね。
750726:03/01/13 03:40 ID:???
>>749
2からチン使ってた分多少のアドバンテージがキム厨にあったけど、
ある程度続くとキャラ性能の差がどうにもならなくなったよ。
奇抜な方法で勝ち残るのも限界があった。

今日帰りにモア寄ろうかと思ったんだけど録画してある龍騎見に帰る方を
優先してしまいました。
多分来週も寄らないでしょう・・・
751NAME OVER:03/01/13 06:08 ID:???
今日の昼間モア行くか・・・。
誰か暇だったら来て。
752NAME OVER:03/01/13 10:39 ID:???
ファイアーエムブレム
手ごわいシミュレーション
勝ってくるぞと勇ましく
危なくなったらスタコラ逃げろ
驕れる者はドツボにはまる

さあ!みんなで歌おう!
753NAME OVER:03/01/13 15:10 ID:???
煽りでもなんでもないんだけど、ときめも3の矢部ってベア使いの
TO○Aに顔とか雰囲気似てない?ゲームで矢部が登場する度に被っちゃうよ(大藁
754NAME OVER:03/01/13 19:54 ID:???
ときめも3なんて誰もやってねぇんだからシラネェよ。
755NAME OVER:03/01/13 20:32 ID:???
相手をピヨらせて飛び込みから連続技を狙うわけだけど
最初の1発からしゃがみ状態になってのけぞってしまって
体力ほとんど奪えないときがあるのは何故?最初の飛び込みの当て方が悪いのかな?
756NAME OVER:03/01/14 14:19 ID:???
それ、オレも思ってた。
けどめくりにすると着地後の距離が近くて地上技が沢山入らない?
画面端だとやり易いような・・・。
757NAME OVER:03/01/14 18:58 ID:???
>>756
画面端でめくりだとしゃがんだ方が沢山入るよね。
ただ、なんで立つ時としゃがむ時があるのかが分からない。
飛び込みの打点の高さ問題でもない気がするのだが。
758ダイヤグラムを作ろう:03/01/15 00:05 ID:???
まずは、俺、テリー使い

タン6、ジョー4、ビリー3、ベア4、ギース4、キム2、アクセル5
ジュウベイ5、ローレンス6、クラウザー6、舞3、チン5、ダック6

テリーは弱いな。。特に俺のテリーは。。
スレが盛り上がらないのでみんなも晒して
協力してくれると嬉しい。後で集計しますんで。
759NAME OVER:03/01/15 00:51 ID:???
弟に負けてるの認めたくない兄貴ですか?
760ダイアグラムを作ろう:03/01/15 01:04 ID:???
あ、弟すっかり忘れてた。アンディ3、テリー5
書いてくれればマジで完成させますよ。
761NAME OVER:03/01/15 01:40 ID:ZDBIGuFr
レイジングストームを抜群のタイミングで出す猛者はいますか?
762NAME OVER:03/01/15 03:42 ID:???
ダイアグラム作るならひとつずつ検証してくれ。
何故その数値が出たのか?といった感じで。
763NAME OVER:03/01/15 06:08 ID:???
〉761
MAXI澤?
764NAME OVER:03/01/15 11:17 ID:???
>>763
画面見ないで連発してるだけだろ(w
765NAME OVER:03/01/15 21:55 ID:ZDBIGuFr
>>761
アレを狙って出せるのか...
766NAME OVER:03/01/15 22:01 ID:???
あんまり俺もマークスI澤の事好きでも無いし認めたくないけど
ギース使いとしての技術は少しは有るだろ。
色々なギースと対戦してきたけど、その中でほぼ完全なギースだとは思う。

魅せだかなんだか知らないが、ただ、あんなレイジングとか当身だけに
こだわっているギースは、ある意味完全でもなんでもないかもしれねぇけど。
767NAME OVER:03/01/15 22:46 ID:LrHem4qq
レイジングと当身にこだわるというかギースはそれしかないような。
弱Pをギリギリまで当て続け最後に強Pを当てる連続技くらいしか
無いし。

こだわる、というなら当て身は中段当て身オンリーとか疾風拳を封印とか。
あくまで俺の決め付けだけど。
768NAME OVER:03/01/15 23:05 ID:???
>>767
I澤さんギースは、よっぽどのことがないと疾風拳うたないよ。
769NAME OVER:03/01/15 23:13 ID:???
>>768
よっぽどのこと?例えば?

疾風出さないギースなんて・・・・
770NAME OVER:03/01/15 23:54 ID:???
>>769
相手が東で、待ち気味な時とか。
771NAME OVER:03/01/16 00:21 ID:???
>>770
完璧な対応東だとギースは攻め手にかけるからな。
というか殆ど攻められないと思う。
どうしても飛び道具の打ち合い戦になってしまってやることが無くなって
飛び込みを匂わせつつ揺さぶりをかける疾風拳というところかな。
その疾風拳も東にとっては攻め手に転じる絶好のチャンスのキッカケに。
772NAME OVER:03/01/16 01:03 ID:???
ギースに負ける程度の東はウンコだな。
キムでも使ってろって感じですか(藁
773NAME OVER:03/01/16 05:31 ID:???
32ビット以上のゲームに移植しれ
774NAME OVER:03/01/16 07:17 ID:???
>>772
おまえの対戦経験はウンコだな
775NAME OVER:03/01/16 12:17 ID:???
疾風があるからこそギースはジャンプ攻撃に変化が出せるのに・・・。
776NAME OVER:03/01/16 12:23 ID:fR3Q7td2
>>772
I澤?ドリル?
777NAME OVER:03/01/16 19:43 ID:???
>>775
キャラにもよるんでない。
東はあまり疾風を苦にしないから、飛び込みと疾風の二択は
あまり意味がないよ。
むしろ逃げや、相手が近寄るのを抑制する意味で使うのがいいと思われ。
撃ちすぎはかえって自殺行為だが、ここ一番で当て身投げみたいに使うと
効果がでると思う。
778NAME OVER:03/01/16 22:55 ID:???
ギースで思い出したが、柏大会後の野試合での出来事。
某ベアが使うテリーVS某アンディ戦。
互いに牽制しあい、かつ、技の出し方や立ち回りのレベルが高く地元ではあまり見られない対戦。
某ベア(テリー)、弱Pからの当て投げへ行く・・成功。

ギャラリー側のI澤はその瞬間少し動揺したようなアクションをし
直後、一瞬顔がけわしくなった・・・。怖い顔を見せた・・・。
やっぱりI澤氏は当て投げ否定派なのだろうか。

また、この日は某ベアもモア常連以外には当て投げをしていなかった。
遠慮がちに相手をみてスタイルを合わせているようだった。
779NAME OVER:03/01/17 00:08 ID:???
突然ですが、今週の土曜にモアで対戦会しませんか?
参加できそうな方がいたら、書き込んでくれるとありがたいです。
780NAME OVER:03/01/17 00:59 ID:???
>>779
行ってみたい気がするけど、モアだと行くのに3時間はかかるから
そうやっていきなりの形でやられると無理。
だけど、モアは本当に恵まれたロケだよね〜!
50円でXXはあるしKOFやカプエスはあるし、対戦相手は充実してるし
むしろガロスペよりもこっちの方がお目当てだったりしてw
781779:03/01/17 01:09 ID:???
>>780
そうですか…残念です。
次回を企画した時は早めに書き込みたいと思いますので、その時は是非対戦して遊びましょう!
今のところ、来週の柏での大会の前日の土曜にまたやれたらと思っていますので、よろしければ来てみて下さい。
782NAME OVER:03/01/17 10:08 ID:???
>>777
逆に対東だと飛び込みが全てスラで落ちるから
疾風重要。
783NAME OVER:03/01/17 10:57 ID:???
ギースってこんな感じ?

十平衛・舞・ビリー・アクセル:4
タン:6
他:5
784NAME OVER:03/01/17 11:40 ID:???
対戦そこのけで人物観察ですか?不気味なやつだな(w
785NAME OVER:03/01/17 12:18 ID:???
>784
ふっと気付いただけだろうから、別にそこまで言うこともないだろ(w
786NAME OVER:03/01/17 12:47 ID:???
まぁあんまり個人のことは書き込まんようにするべきではあるだろ。
787NAME OVER:03/01/17 12:53 ID:???
>>783
キムも5って事はないでしょう〜2くらい?
ジョーは3か4くらいじゃないかな?飛び込み全部対空だし。
ローレンス、ベアも4くらいじゃないかな〜あくまで俺視点だけど。
788787:03/01/17 12:56 ID:???
失礼。ローレンス、ベアは6でギース有利。
タンは7ついてもいい気がする。
789NAME OVER:03/01/17 13:05 ID:???
僕は>>778みたいな話は結構好き。
柏という所の雰囲気がなんとなく伝わってくるから。
790783:03/01/17 13:10 ID:???
>>787
あ、キム忘れてた・・・一番肝心なヤツなのにw
でも8:2って事は無いと思うけどなー。

8:2=ほぼ勝ち目なし。相手が1、2回ミスったぐらいじゃ勝てない。
9:1=何をしても無駄。する事無い。
10:0=開発者氏ね!氏んで詫びろ!
ぐらいなもんでしょ?

東とタンは確かにそのぐらいでいいかも。
791NAME OVER:03/01/17 16:52 ID:???
タンはとりあえずスラ潰せる技あるので、東:タンが7:3とするなら、
恐らくもっと厳しいであろうダックやベア、ローレンス辺りは、8:2?
なんか度々話題に上る東のダイヤグラムを検証した方が確定はやくないか?
792NAME OVER:03/01/17 19:02 ID:???
ま、あの頃はバランス崩れてて当たり前の様に思ってた・・・。

キム、舞、ビリーあたりが飛びぬけてたのも仕方ないと。
それでも乱入してたが。
793NAME OVER:03/01/17 21:26 ID:???
その3人を追うのが致命的な組み合わせの少ない東・アンディか。
794NAME OVER:03/01/17 22:42 ID:???
スパ2Xよりは全然面白いけどな〜。
なんでプレイヤーが何倍も違うんだろう。
795NAME OVER:03/01/18 00:48 ID:???
>>784=つまらない当て投げガチ東

ガロスペ対戦そこのけでガンダム観察ですか?不気味なやつだな(w
796NAME OVER:03/01/18 01:36 ID:???
>>795
今夜もご苦労様です。
797NAME OVER:03/01/18 04:59 ID:???
>>795
あまりにも痛々しいな・・・
798NAME OVER:03/01/18 12:26 ID:???
>>795
何か嫌なことされたのか?
なんか神経症の人みたいだな。
799NAME OVER:03/01/18 13:16 ID:???
>>795
お前、その気持ちは恋だよ。
800NAME OVER:03/01/18 16:20 ID:???
>>794
そうか?
ガロスペのゲーム性は低いよ。SNKの中ではガロスペやKOF98
は良作で楽しめるけど、カプコンのゲームやVFなどに比べると、、、、

ま、それでも好きでやってるからいいんだけどな〜。
801NAME OVER:03/01/18 19:35 ID:???
レバ改使用でのプレイを見てみたいw
802NAME OVER:03/01/18 21:02 ID:???
あまりヲタショップの東店長をいじめるなよ
803NAME OVER:03/01/18 21:59 ID:???
いいかげん、相沢とドリル、寺嶋、与作のガロスペ界の糞共仲良くしろ。
804NAME OVER:03/01/18 22:08 ID:???
>801 敵の攻撃を全部無力化できるらしいね。
   その状態で酒だけで倒すってのはどうやってるんだろう?

805NAME OVER:03/01/18 22:13 ID:???
>>803
誰それ?厨房四天王?(プ
806NAME OVER:03/01/18 23:06 ID:???
おいおぃおぃ? ダニ、クソども仲良くやってるか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 《《《《《《
               /    ミ
               |⌒ ⌒  ミ
               ◯-◯  3
          /\ /\ 〈__  |
          / /\  \\_ ノ
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l  ドノレノレノレノレノレノレ
   γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
俺はさだ!俺はさだ!俺はさだ!俺はさだ!俺はさだ!
俺様 IS HAGE!俺様 IS HAGE!俺様 IS HAGE!俺様 IS HAGE!

>>806 相澤髪の毛大事にしろよ
>>807 与作彼女できたか
>>808 寺嶋お前ホント頭悪いな
>>809 ドリルお前の人生さみしかないか
>>810 店員Yお金はあるか
>>811 ダーティベア今度いつ帰る
807NAME OVER:03/01/18 23:17 ID:???
ダーティベアとTOR○ってどちらが強いかな?
808NAME OVER:03/01/19 00:14 ID:???
虎が100だとすると、汚熊は40ぐらい。
汚熊は口だけで弱いしな。すぐ泣き言いうし(w
809NAME OVER:03/01/19 00:35 ID:???
スカウター?w
810NAME OVER:03/01/19 00:43 ID:???
つか>>806>>807はDirtyBea○の一人芝居じゃないかw
あいつは目立ちたがり屋だからな。

今の虎と比べたらDirtyBea○なんて正直全然弱いと思う。
811NAME OVER:03/01/19 01:46 ID:???
今日モアに集まってくれた方、ありがとうございました。
色んな人と対戦できて、嬉しかったです。
次の土曜日もまたモアに集まろうと考えてるので、今回来れなかった方も、よろしかったら来てみて下さい。
812NAME OVER:03/01/19 02:15 ID:???
ガロスペの腕以外でも、
ダーベアは路上生活者みたいな風貌。臭い。
話すことはアニメやゲームばかり。友達が少ない。
精神年齢がガキ。

トラはいつもスーツでバシッと決めるサラリーマン。
穏やかな口調で、相手をよく思いやる。
性格の良さから人付き合いが上手で友達も多い。
相手がクソプレイヤーでも心に余裕がある。大人。

その差は歴然(w
813NAME OVER:03/01/19 02:22 ID:???
>>801 ジョーとダックの永パ打ち切りの方法を教えてください
814NAME OVER:03/01/19 02:48 ID:???
次のモア対戦会はいつじゃい。

つーか、もっと早い時間から対戦してーぞオイ。
815NAME OVER:03/01/19 06:56 ID:???
>>805
厨房四天王のダイアグラム教えてください。

俺的には、

 ド相与寺
ド−678 21(+6)
相4−56 15(+0)
与35−6 14(-1)
寺244− 10(-5)

816NAME OVER:03/01/19 07:37 ID:???
厨房四天王なんかいい響きだな。あいつらにピッタリ(w
817NAME OVER:03/01/19 09:29 ID:???
>>810
dirtybearはtoraの引き立て役ですかw
818NAME OVER:03/01/19 11:21 ID:???
819NAME OVER:03/01/19 12:41 ID:???
>>814
次の土曜の夜7、8時〜閉店までの予定です。
個人的にはもう少し早い時間に行けないこともないんですが、
集まってくれる方でこられない方もいるので、今の時間設定になっています。
俺と何人かでよければ早めに行けると思いますが、何時くらいがご希望でしょうか?
820NAME OVER:03/01/19 13:09 ID:???
>>815
大藁
821NAME OVER:03/01/19 16:03 ID:???
>>815
相澤は帽子取ると超対空技になるから、それを使えばドリルには
かなり闘えるかもな。

ドリルは半ズボンな分、寒さと厨房にはかなり強いかと。
臭そうな帽子はあまり使い道がないね。

与作は体重をうまく使えば上位陣に対抗できる。

寺嶋は、いいところがみつからん。
822NAME OVER:03/01/19 19:39 ID:???
最近本当に粘着坊がかわいそうになってきたんだが。
823NAME OVER:03/01/19 20:04 ID:???
Jゲェム主催の大会ヘボそうだな。
また、みんなからカンパせがむの>店員Y。
たまには、お前一人の力でやってみろよ。
824NAME OVER:03/01/19 20:17 ID:???
>>823
店員Y氏はガロスペ維持するだけで大変らしいよ。
そんな大変な状況の中でも大会主催してくれてるんだから
別にそんなのは皆で協力してあげればいいじゃないか。
825NAME OVER:03/01/19 21:28 ID:???
>823
じゃあお前がまずやれよ。
文句ばっか言うのは馬鹿のすることだぞ。
826NAME OVER:03/01/19 21:34 ID:+y7Goq/m
このスレの大便達って本当に哀れだね。
なんで生きてるの?無駄だからどっかいけよ。
827NAME OVER:03/01/19 21:59 ID:???
このスレのドリルって本当に哀れだね。
なんで生きてるの?無駄だからどっかいけよ。
828NAME OVER:03/01/19 22:19 ID:???
829NAME OVER:03/01/19 23:40 ID:???
>>828
君はなにがしたいんだ?(w
830NAME OVER:03/01/20 00:13 ID:???
831NAME OVER:03/01/20 04:27 ID:???
>>821
最高ウケタ。
832NAME OVER:03/01/20 04:38 ID:nkiUSSoT
3DO版スパXて背景が多重スクロールしなかったよね。
833NAME OVER:03/01/20 04:42 ID:???
大会主催者で一番マトモなのはTAP氏と店員Y氏だけかな?
834NAME OVER:03/01/20 08:12 ID:???
835NAME OVER:03/01/20 08:36 ID:???
>>834
厨房四天王のオリジナルホムペか?(和良
836NAME OVER:03/01/20 14:28 ID:???
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
837NAME OVER:03/01/20 14:52 ID:???
>>808=↓
  ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)



名前: ド 投稿日: 2002/12/30(月) 15:42

やっぱ煮詰まると東:ビリーは4:6以上だよウワワーン。

名前: ド 投稿日: 2002/12/29(日) 15:40

昨日のモア楽しかったです。
つかあのレベルを相手にすると酔っ払ってたら全然駄目w


多分モア連中相手にほとんど勝てなかったという構図。

自分も十分ヘタレで泣き言いってるじゃないかw
酔ってたなんて言い訳にならないよ(プ
838NAME OVER:03/01/20 15:39 ID:???
お、2CHらしくなってきたなw
その調子その調子ww
839NAME OVER:03/01/20 15:42 ID:???
>>833
TAP氏だけでしょ。
店員Yは、人にカンパせがんだり、ものを頼むわりには
自分はちっとも金や賞品出さないケチ野郎。
840NAME OVER:03/01/20 17:10 ID:???
>>839
マジで?3月の大会も誰かに金せがんでるの?
841NAME OVER:03/01/20 20:39 ID:???
842NAME OVER:03/01/20 20:43 ID:???
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)
843NAME OVER:03/01/20 20:52 ID:???
>>808=↓
  ドリル=半ズボン=帽子=相澤=禿げ=禿げは糞=糞=糞デブ=与作=厨=厨房=寺嶋(笑)



名前: ド 投稿日: 2002/12/30(月) 15:42

やっぱ煮詰まると東:ビリーは4:6以上だよウワワーン。

名前: ド 投稿日: 2002/12/29(日) 15:40

昨日のモア楽しかったです。
つかあのレベルを相手にすると酔っ払ってたら全然駄目w


多分モア連中相手にほとんど勝てなかったという構図。

自分も十分ヘタレで泣き言いってるじゃないかw
酔ってたなんて言い訳にならないよ(プ
844NAME OVER:03/01/21 03:56 ID:???
毎年恒例の春のMAX杯は中止ですか?

俺的には、大会は個人戦よりも団体戦の方が面白いと思うんだが。どうよ。
さすがに毎回毎回同じような個人戦じゃいいかげん飽きがくるよ。
決勝ぐらい全キャラとまでは言わないけど複数のキャラで勝負させる
ぐらいの変化が欲しいな。

そうすれば野試合とかでも複数のキャラを使う人間が増えてきて、
対戦のバリエーションが増えていいと思う。
845NAME OVER:03/01/21 19:48 ID:???
>>844
そうね。俺も団体戦や複数キャラで対戦した方が連帯感があって
燃えるし楽しめると思うけど、実際は1つのキャラだけをやりこんでいる人が殆どであって
逆に「そういうルールであれば俺は勝てないから出場しない」
みたいな感じで参加者が増えないらしいよ。

私見だけど決勝リーグはサブキャラももう1人用意して
争うみたいな対戦なんかは実現出来そうだし、それが一番ベターだな。どうだろう?
846NAME OVER:03/01/22 11:42 ID:???

個人戦よりも団体戦のほうがオモロイ。
でも、今のガロスペの競技人口は激しく少ないし、
マルチにキャラを使いこなせる器用な人間も少ないから難しいかもね。

スパ2とかは今でも3on3が主体で人の集まりもいいらしい。
847NAME OVER:03/01/22 15:37 ID:???
>逆に「そういうルールであれば俺は勝てないから出場しない」

やはり、普段は待ちや当て投げを批判するけど、
大会では意外と勝ちにいく人が多いんですかね(w
848NAME OVER:03/01/22 19:48 ID:???
モノや名誉がかかってたら人間そんなものかなぐり捨てるものです。

「俺はどんなときでも攻めまくる」と断言してる香具師でも
いざ大会となったら鉄のガードに徹するもんだ。
849NAME OVER:03/01/22 21:21 ID:???
>モノや名誉がかかってたら人間そんなものかなぐり捨てるものです。

ちっぽけなプライドなんですね(w 俺ルール採用の人達は(ww
850NAME OVER:03/01/22 23:30 ID:???
>ちっぽけなプライドなんですね(w
まあ強キャラ使って優勝して、「俺って強い〜」とか思ってる
勘違いクンのプライドと大差ないわな(w
851NAME OVER:03/01/22 23:37 ID:???
ところで、今週土曜のモアに行く人はいるの?
852出品者(評価) drill (774):03/01/23 00:31 ID:???
オークションID: drill

限定販売の自作自演キットです。ネット販売のみで直ぐに完売になりました。
当方の手元に届くのが1月26日ですので24日迄に御入金頂けましたら、
発送は1月27日にさせて頂きます。新品未開封。連絡の遅い方(24時間以内)、
振込みに猶予を求める方の入札は御遠慮下さい、評価に「悪い」のある方は、
当方の判断により入札を削除させていただく場合が有ります。

なお、当て投げ、待ちは、
ノークレーム、ノーリターン、ノーキャンセルでお願いします。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
853出品者(評価) drill (774):03/01/23 01:12 ID:???
オークションID: drill

限定販売の自作自演キットです。ネット販売のみで直ぐに完売になりました。
当方の手元に届くのが1月26日ですので24日迄に御入金頂けましたら、
発送は1月27日にさせて頂きます。新品未開封。連絡の遅い方(24時間以内)、
振込みに猶予を求める方の入札は御遠慮下さい、評価に「悪い」のある方は、
当方の判断により入札を削除させていただく場合が有ります。

なお、当て投げ、待ちは、
ノークレーム、ノーリターン、ノーキャンセルでお願いします。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
854NAME OVER:03/01/23 02:26 ID:???
蝿どもうぜえ。
結局は勝てない雑魚なのが良くわかるよ。
855出品者(評価) drill (774):03/01/23 03:22 ID:???
オークションID: drill

限定販売の自作自演キットです。ネット販売のみで直ぐに完売になりました。
当方の手元に届くのが1月26日ですので24日迄に御入金頂けましたら、
発送は1月27日にさせて頂きます。新品未開封。連絡の遅い方(24時間以内)、
振込みに猶予を求める方の入札は御遠慮下さい、評価に「悪い」のある方は、
当方の判断により入札を削除させていただく場合が有ります。

なお、当て投げ、待ちは、
ノークレーム、ノーリターン、ノーキャンセルでお願いします。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
856NAME OVER:03/01/23 03:42 ID:???
評価: 非常に良い 出品者です。評価者は Yosaku (439)
自作自演キット (1月 23日 3時 41分)
落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。
コメント:商品が今日届きました。早速使わさせていただいています。
迅速に小パンから当て投げで対応していただきありがとうございました。
また、機会がございましたらよろしくお願い致します。
857NAME OVER:03/01/23 06:39 ID:???
>854
強キャラでしか勝てない(というか、使えないのかw)
からって、僻むなよ(藁
858NAME OVER:03/01/23 15:24 ID:???
次スレテンプレ

飢狼伝説スペシャルを潰すスレ

10年も経ってる化石ゲーまだやってんの?ププッ大会も未だにやってるんだってキモッ!
近年の格闘ゲームに乗り遅れたロートルども(wがなんか細々とやってるようですがここらでとどめを刺しましょう!
ガロスペを取り扱ってるHP(イタタタ大募集!晒してみんなであざ笑いましょう!
ロケーションをウォッチング!低脳プレイを楽しく観察、容姿などは極力克明に書いてゲーセンからガロウプレイヤーを追い出しましょう
嘘報告大歓迎!とにかくガロスペをとりまく場を盛り下げることを目指します!
859NAME OVER:03/01/23 19:11 ID:???
>>852-856
腹痛て〜w
スゲー笑った。
860NAME OVER:03/01/23 21:59 ID:???
もうここではまともな話は無理なんだろうなぁ。

「バカって言う奴がバカ」って言葉をいまさらながら思い出したよ。
861NAME OVER:03/01/23 22:18 ID:???
>>860
禿げ同。
俺も何度もスレ違いだといってもこの流れになってるし。
まあ、800も過ぎたらこんなものではないの?
862NAME OVER:03/01/23 23:29 ID:???
厨房ドリ●なんて自分のホムペにもかかわらず
書き込んでくれてる者に対して全くレスしない(出来ない)んならやめちまえよ。
変わりに関係ない某ビリーが良心的にレスをしてるしな(藁
あいつが管理人になったほうがいいんじゃないか?

やる気十分で良識ある研究会の某ビリーとかアンディが中心になって
大会とか主催すればいいんだよ。
ドリ●とかI澤みたいな糞厨房共がやったって
批判や煽りが増えるばっかで盛り下がるだけだし
プレイヤーが増えるわけねーじゃねーかよ。
863NAME OVER:03/01/24 00:03 ID:???
オレもこのスレに書き込みたくなくなってきたな・・・。
そんなにかまって欲しいのかよ・・・悲しい奴だなしかし(w
864NAME OVER:03/01/24 00:42 ID:???
このスレで知り合った人もいるし、たくさんの人が見てくれる情報交換の場だから、このまま廃れていくのは嫌だな…
いまだに遊んでるもの同士、どうして一緒に楽しもうと思えないんだろう…
プレイスタイルや考え方の違いはあれど、楽しみたい、盛り上げたいって気持ちは一緒だと思うんだけどな…

お願いだから、つまらない中傷や個人叩きはやめてほしい。
こんなことでプレイヤーが減るのは嫌なんだ。
ガロスペが好きなら、もうこんなことはしないでほしい…
865NAME OVER:03/01/24 01:20 ID:???
俺にはそのドリ○とかI澤とかいう香具師のことを知らないので全然
話についていけないんだわ。

その人らについて語りたいんなら当人のHP行くか別スレ立てるべき。
だから>>864氏には禿げしく同意。
866NAME OVER:03/01/24 02:08 ID:???
クラウザーの当身ってどんなタイミングで出してますか?
出るのが遅いからツラーい
867NAME OVER:03/01/24 02:23 ID:???
>>866
コマンドが完成した瞬間に判定が出るはずですが…
狙いどころとしては、画面端を背負ってバックステップで相手の攻撃を誘い、
着地をキャンセルして当て身を出す、というのは決まりやすいですよ。
868NAME OVER:03/01/24 02:32 ID:???
バーニング&MAXの厨房集団がある限り叩きは無くならないと思われ
869NAME OVER:03/01/24 06:43 ID:???
>>868
お前がいる限りだろ?
870NAME OVER:03/01/24 07:08 ID:???
>>852-856>>858>>862みたいな恣意犯は当然逝って良しだが

>>860-861>>863-867こういう確信犯も逝ってくれ
どうせ馬鹿に乗っ取られるスレを維持すんな。
871NAME OVER:03/01/24 08:01 ID:???
維持したくなければレスしないで放置しろよ、お馬鹿さん(ワラ
872NAME OVER:03/01/24 09:05 ID:???
馬鹿発生
873NAME OVER:03/01/24 13:51 ID:???
全くだ。どこが確信犯だ。
日本語勉強して来い。ちゃんと意味も調べてこいよ。
874NAME OVER:03/01/24 14:18 ID:???
ところでさ、個人叩きしてる人ってガロスペ好きなの?
875NAME OVER:03/01/24 15:09 ID:???
>>868
同意。
アイツらがお互いの傷を舐めあって叩き続けてる限り駄目だろう。
876NAME OVER:03/01/24 16:14 ID:???
>>870
頭悪過ぎ。
認識能力ゼロ(w
877NAME OVER:03/01/24 17:20 ID:???
ドリル、寺嶋(ストイコビッチ)、与作、MAX相澤が
全員いなくなれば平和になるんじゃーねーの。
あいつらのウザイ行動のせいで他のプレイヤーが大
迷惑してるのいい加減気づけよ。
878NAME OVER:03/01/24 19:01 ID:???
>>877
寺嶋はドキュン発言がなければ、俺は結構好きだったけど
ドリルと相澤のやりかたは昔から評価出来ないな。。好きになれない。

与作は別に全然きらいじゃない。
879NAME OVER:03/01/24 20:02 ID:???
>>870=寺嶋?

文盲のところがソックリだが?本人ですか?(大藁
880NAME OVER:03/01/24 20:11 ID:???
>>862
それがいいかもしれんね。
確かに相澤とかも?なとこあるけど、まだ許せる範囲だと思う。
それに比べてドリルは自分の事を棚に上げて批判(匿名で書き込み含む)する
くせに、言ってる事とやってる事がすごく矛盾してるよな。
大会運営も、ホムペの更新などもまともにできてないし。

寺嶋のドキュソぶりといい、バーニングの一連の厨房行動はちょっと、と思う。
881NAME OVER:03/01/24 21:17 ID:???
>>880
ドリルだったらまだ与作の方がマシだろ。
与作は全レスみたいだし。
882NAME OVER:03/01/24 23:34 ID:???
あ、どーでもいいけど、対戦では弱Pのみの連続技は2〜3発くらいまでしか
やらないからね〜特にビリーは。やられるのは別にいいんだけど、やるのは何か嫌なんだよなぁ。

自分は手加減しても勝ってますってか?
良識ある研究会の某ビリーとは聞いてあきれるなw
与作と入れ替えで厨房四天王認定ww
883NAME OVER:03/01/25 00:15 ID:???
>>882
やりたくないだけで手加減とはまた違うんじゃないか?
別に自慢してる訳でもないし、自分で納得のいく独自のスタイルで
戦って勝ってるんだから批判するようなレベルじゃないだろ。

俺もダックとか使う時あるけど、永久パとかでピヨ→ピヨで勝っても
面白くも嬉しくもなんともないよ。

逆にビリーで待ちや当て投げ、弱パン連打を絡めて優勝したりしても
「あんなつまらないガチ戦法やってるんだから勝って当たり前だ」
「あいつはただ勝てばいいと思ってる」とか批判するんだろ?
じゃ、どういうファイトで優勝したら納得するんだ?君に詳しく説明してもらいたいよ。
884NAME OVER:03/01/25 00:21 ID:???
プレイスタイル云々はどうでもいいやん。
そういうのは仲間内だけでやっててください(w
885NAME OVER:03/01/25 00:26 ID:???
>>882はドリル得意の自作自演じゃないか?
レスのつけ方がアケ板時代の自演名無しとソックリだ・・

>>862が余程自分のプライドを傷つけられたんだろう(ワラ
886726:03/01/25 00:36 ID:???
知らない人間のことなんざどうでもいいからどっかよそでやってくれよ。
むちゃくちゃ詰まらんスレになったぞ、ここ。

887NAME OVER:03/01/25 03:04 ID:???
>>886
とりあえず明日モアで対戦して、つまんないことを忘れましょう。
888NAME OVER:03/01/25 03:33 ID:???
とにかくドリルがガロスペ界の癌、糞、ウジ、ダニ、ゴキブリ、便所コウロギ。
あの単細胞で脳タリーンのウンコちゃんが自作自演>叩きでいつも荒らすんだよな。
一度だけじゃなく、残機すべて潰して、首吊って死んでくれ。

いいか、もう二度と来るな。馬鹿みたいに複数台持ってる
ドリームキャストでも見てオナニーしてろ。
889NAME OVER:03/01/25 08:20 ID:???
890NAME OVER:03/01/25 10:15 ID:???
ID出ないからってやりたい放題だなw
どう見ても厨連中てされるやつらよりここで粘着で叩いてる連中のほうが糞だよ。

ガロスペは他のアケゲーに比べて個人叩きが酷いから
ここでモア対戦の呼びかけされても行くきが起きない。
891NAME OVER:03/01/25 11:22 ID:???
そろそろ糞は放置の方向で。
ただの暇人だろうし。と言いつつ俺もレスしてるがこれで最後にする。
892NAME OVER:03/01/25 13:48 ID:???
そうそう。早く本来の話題に戻ろう。

今日は激放を当て身してみるか・・・。
893NAME OVER:03/01/25 14:11 ID:???
>>892
できんの?

894NAME OVER:03/01/25 17:24 ID:???
>>890
釣り?

>>891-893
釣られ?自演?
895NAME OVER:03/01/25 18:04 ID:???
>>893
出来ます。
896NAME OVER:03/01/25 19:41 ID:???
身内でよく対戦をしますが、何年たっても面白いゲームですよね!
1時期は鳳凰脚連発のキムを、ダックのブレイクスパイラルで返り討ちにするのが快感でした。
後はテリーのパワーゲイザーに、ローレンスの剣の部分だけを通したり、大道芸的な遊びも楽しいです。
ジョー東もこの頃はカッコ良いキャラでしたし。
クラウザーもマッチョダルマでは無かったですからね。
897NAME OVER:03/01/25 21:23 ID:???
なんだ、自演か
898NAME OVER:03/01/26 01:05 ID:???
>>886
今日、青いチンとアンディの方が居たのですが726さんですよね?
ほんの数分間だけですがモアに来て頂いてありがとうございます。
毎週ああいった形で対戦していますのでこれに懲りずに
宜しければまた来て頂けると幸いです。
899726:03/01/26 04:22 ID:???
>>898
ごめんなさい、それは人違いですm(_ _)m
行くときはやたらと派手な革ジャン着ていきます・・・
多分26日の夜辺りいかれるんじゃないかなあ・・・
900NAME OVER:03/01/26 06:11 ID:???
>>1のコテハンがキモ痛い
901NAME OVER:03/01/26 10:30 ID:???
今日柏で大会あるみたいなんだけど、この鈍った腕に自信ないのと
ローカルルール厳しそうだから参加するか考えものだなぁ。
902NAME OVER:03/01/27 00:05 ID:???
今回2ON2大会!!
ピノ中毒(タン)準優勝!

マジで上手かったと思います。
タン対策しなきゃなんないな・・・。
ビリーで出てくれたほうが勝てる気がする。
903NAME OVER:03/01/27 00:26 ID:???
ウソ!マジ?
タン先生で準優勝って、ほとんど聞いたことないし
快挙じゃない?
904NAME OVER:03/01/27 18:57 ID:???
最近発売されたPC版餓狼3を買いますた。
久しぶりにテリーを使いましたが、フランコにボコボコにされて
ゲームオーバー(;;)弱くなったものだ…

ちょっとすれ違いなのでsage
905山崎渉:03/01/27 21:28 ID:???
(*^^*)
906NAME OVER:03/01/27 22:14 ID:???
画廊3はガロスペよりバランス悪いね。
テリーの永久はどういう意図で設定したんだか意味不明だよね。
3のギースは結構好きだな。なんたって邪影拳。
アンディの残影をみようみまねで習得したらしいが。
907NAME OVER:03/01/28 01:26 ID:???
最強は俺(テリー)一人で十分だ
908NAME OVER:03/01/28 12:16 ID:???
3のテリーしゃがみ小パンチキャンセルクラックシュート(以下略)ゲージが
程好く溜まったら、パワーゲイザー完了!
909NAME OVER:03/01/28 14:34 ID:???
ガロスペ全盛の時、チン・シンザンで連勝していたら
チン・シンザン使で乱入され、ボディアタックの応酬になった。
それを見ていた後ろのギャラリーからの「涙で画面が見えない」という
感動の声は今でも耳に残っている。
910NAME OVER:03/01/28 18:54 ID:???
待ちチンシンザンって割と強くない?
キャラによってはカナリ辛い気がする。
911NAME OVER:03/01/28 21:21 ID:???
★18100番目
■[AKIRA]
[苦笑]Delete
Pc01/26(日)23:52

--------------------------------------------------------------------------------
★18000番目
■[AKIRA]さん
[む?]Delete
また踏んだみたいだ。
Pc01/24(金)01:30

--------------------------------------------------------------------------------
★17900番目
■[AKIRA]さん
Delete
get.
Pc01/21(火)00:21

--------------------------------------------------------------------------------
★17800番目
■[AKIRA]
[ん?]Delete
メデタイネ。今夜は舞のオッパイでオナるかな(苦笑
i*01/18(土)15:31

--------------------------------------------------------------------------------
★17700番目
■[AKIRA]
[お?]Delete
Pc01/15(水)20:21
912AKIRA:03/01/28 22:14 ID:???
すごいね。俺も有名になったもんだ。
913909:03/01/28 22:48 ID:???
ある程度までなら、チン・シンザンで勝ち残る事ができました。
それでも勝てないときは、ギースを使ってました。
914NAME OVER:03/01/29 01:00 ID:???
>>912
本人?
915NAME OVER:03/01/29 07:45 ID:???
>>912
いやいやすごく有名ですよ。
デブオタキム(よさく)と並んで、女にモテナイ候補No.1として(藁
916NAME OVER:03/01/29 08:16 ID:???
ここの塗氏としても有名(藁
917NAME OVER:03/01/29 08:36 ID:???
>>916
塗氏ってどういう意味?
918NAME OVER:03/01/29 08:45 ID:???
>>912
お前、痛いやつだな・・。
自らハンドル晒すなよ。そんなに目立ちたいのか?
>>911は自分を話題にされたいが為の人芝居か?(w
919NAME OVER:03/01/29 08:47 ID:???
>>917=糞自演ビリー登場(藁
920NAME OVER:03/01/29 14:10 ID:???
そろそろ次スレの時期だが・・・。
というかまず立てるのか?今の雰囲気で。
921NAME OVER:03/01/29 14:51 ID:???
毎度のことだが、柏の大会のビデオ公開してほしい。
純粋に技術がどこまで進歩したか見たい。
特に準優勝のタンの動きをぜひ!

ガロSPの対戦動画配信してるHPないかなぁ。
922NAME OVER:03/01/29 15:57 ID:???
>>921
それは全部MAXが独り占めしてるんだよ。
直接TAPさんかI澤に交渉するしかないんじゃないかな?
あなたが代表で配信して貰えるように頼んでみてよ。
923あいざわ:03/01/29 17:43 ID:???
しょうさいは、まつくそたいかいぺぇじをごらんください。
びでおは、ち・ょ・さ・く・け・ん・があるのでいっぱんのひとには
はいふできません。ごりょうしょうください。
またかしわでおてあわせよろしくおねがいします。
924あいざわ:03/01/29 18:01 ID:bIAbFcbU
>>920
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043830685/

また、対戦台情報及び大会情報並びに御意見等、御座いましたら

お手数ですがスレにてお願います。

今後とも宜しくお願い致します。MдX一同

925NAME OVER:03/01/29 19:16 ID:???
>>824


すいません本物の相澤さんなのですか?
それだけ教えてもらえますか?
色々聞きたいことがあるのですが
926NAME OVER:03/01/29 19:20 ID:???
>>924


すいません本物の相澤さんなのですか?
それだけ教えてもらえますか?
色々聞きたいことがあるのですが

927NAME OVER:03/01/29 21:41 ID:???
弱爆裂拳で削られてる最中って冗談当身で捕れる?
亮坂の飛燕失風脚は捕れたんだけど。
928NAME OVER:03/01/29 22:43 ID:???
連続ガードのものは、途中割り込みは無理じゃないかな。
リョウサカのは、連続ガードじゃないからとれるんだと思う。
929NAME OVER:03/01/29 23:15 ID:???
つか、久しぶりにJ行ったら大分配置が変わってて
良坂台がなかった・・・鬱・・・・・
あれ、超必練習するのにめちゃ好きだったのに・・・・
もう復活しないのかな?
930NAME OVER:03/01/29 23:42 ID:???
>>929
端の方にひっそりと無かった?対戦台じゃないけど。
931NAME OVER:03/01/30 01:14 ID:???
今回の柏の大会なんか「はっ?え?」な結果だね(w
AKIRAがあの柏ジュウベイにストレート負けしてるし
あいつは手加減してる事を自慢してる割には、ビリーでジュウベイに負けるようじゃ話にならないな(w
餓路某はタンなんかに決勝で負けてるし、モアの東だって腹パンチ会ザーさんに
ストレート負けなんかされちゃってるし(w
つうか、みんな腕を上げたのかな?最近対戦してないから分からないけど。
それともたまたま調子が良かっただけか?

他はいつも通りだね〜某氏はタンにも関わらず、この組み合わせでよくやったと思う。
ほとんど1本は取ってるみたいだしね。
932NAME OVER:03/01/30 07:55 ID:???
どうせ粘着が暴れるんだし、次スレ行かずこのまま消えようや。
立ったスレもろくでもないし。

もう2chでガロスペのまともな話は無理だよ。
933NAME OVER:03/01/30 10:25 ID:???
>>932

たまにこのスレ見るけど、
MAXが〜柏が〜 と身内話?でついていけねえ
934NAME OVER:03/01/30 12:37 ID:???
次スレ立てないとなると、どこで情報交換するんだろう?
やっぱりパオパオなのかな?
935NAME OVER:03/01/30 13:54 ID:???
パオパオは管理人が消防だから、何されるかわかんないから書き込むのは絶対嫌だな。
IP抜かれて遊ばれるだけだ…一番本音でなんでも話せるのは、2ちゃんしかないから
今まで通りでいいよ。次スレはなんかMAXの私物化ぽくってなんかタイトルとか1の文面とか「ムッ」とするし、感じ悪いから嫌だけど、仕方ないか。
936NAME OVER:03/01/30 15:23 ID:???
>>935
粘着さんですか?(w
937NAME OVER:03/01/30 15:32 ID:???
俺もパオパオに書くなら研究会の掲示板がいいな
俺は叩かれてる本人じゃないから嵐や粘着は別に何にも思わない。
938NAME OVER:03/01/30 15:42 ID:???
研究会って更新もレスもMAXやパオパオ以上に無いし。
939NAME OVER:03/01/30 16:01 ID:???
研究会が駄目なら与作のホムペ行くか(大藁
940NAME OVER:03/01/30 16:58 ID:???
>IP抜かれて遊ばれるだけだ…
具体的な事わからないんだろw
941NAME OVER:03/01/30 18:04 ID:???
厨房ドリルのパオパオなんて誰が書くかヴォケェ!!
あんな久しぶりに復帰してくれた初心者プレイヤーに対して
相手のレベルを合わせないで誰それ構わず待ちや当て投げ、気絶するまで小パンやりやがって。
待ちや当て投げが明らかに対処出来ない相手だなんて1Rもやれば分かるだろうが!
まるで獲物を狩るのと同様なやり方でプレイヤーを遠ざけやがって!
自分さえ楽しければいいのか、自己中厨房は氏ねよ!直ぐ氏ね!
942NAME OVER:03/01/30 18:30 ID:WS1ic2HT
ではバッチリテンプレに内輪話禁止と記しましょう。

それで次スレ立てたらいかがですか?
943NAME OVER:03/01/30 18:54 ID:???
叩きも連絡に使ってる香具師もまとめてアケ板かどっかにいってくれ

>>942
テンプレに書いたところで効果があると思うの?
944NAME OVER:03/01/30 19:00 ID:???
>>942
もう、戦術やゲームの話は既に底ついてると思うから、
どうしてもロケの話や日々の対戦の話に絡んだプレイヤーネタに自然となっちゃうんじゃないかな。
だからと言ってログのほうにも誰か書いてるけど、この2ちゃんのスレを見つけて
久しぶりに復帰したプレイヤーや知り合いになれた人達も少なからずいるだろうし
その中から未来のトッププレイヤーが育つかもしれないのは確か。
私見としてはガロスペを盛り上げるって意味ではスレは必要だとおもう。
スレも何もなかったらガロスペなんて尚更、目も当てられないと思うよ。

内輪ネタやプレイヤーの不満をぶちまけたい香具師もいるだろうから
プレイヤーネタ、大会の要望などは>>824のスレでいいんじゃないかな?
不満なんかは2CHを介さないと直接はやっぱ言えないんだよ・・。
それは結局みんなガロスペ続けたいからじゃないかな・・。
粘着される人なんかは、される側も少しは問題あると自覚した方がいいと思う。
全く叩かれない人だっているんだから、されるからにはそれなりの要因が有る訳であって
本当にされたくなかったら行動や言動を少し改めたらどうかと思う。
一言謝罪するだけでも全然違うと思いますよ。

ゲームの話とシステム(今更ながらあれだが)の話は次スレって事でどうだろ?

偉そうにスマソ。
945NAME OVER:03/01/30 21:01 ID:???
ネット対戦の動画ならUPできるけど
946NAME OVER:03/01/30 21:27 ID:???
うpしてください(--)(__)
947NAME OVER:03/01/30 21:39 ID:???
>>945
神降臨!!えーっとうpろだは用意済みですか?
まだであって10MB以内であればこちらがいいと思います。
http://goumoe.homelinux.net/cgi-bin/uploader/upload.cgi
948NAME OVER:03/01/30 21:51 ID:???
上手い奴がカイ●ラに来て対戦してくれれば動画つくれるよ
949NAME OVER:03/01/30 22:00 ID:???
>>948
エミュでネット対戦だと動きの反応遅くて話しにならないんでしょ?
950NAME OVER:03/01/30 22:08 ID:???
>>949
ブロードバンドならラグはほとんど感じないので
見た目オフと変わらない対戦もあるよ
pingがいいと4,5人で観戦しつつやっても楽しめるレベル
951NAME OVER:03/01/30 22:26 ID:???
>>944
いえ、正鵠を射た発言だと思いますよ。
確かに戦術やテクの話はもう出尽くしてると思いますし。

テンプレに書いたところで守る香具師がどれだけいることやら。
自治に頼るしかないんでしょうか。
952NAME OVER:03/01/30 22:26 ID:???
確かにあんまり感じないけどゲーセンのリアル対戦にはかなわないよ。
光は試した事無いからわからないけど。
953NAME OVER:03/01/30 22:40 ID:???
>>951
じゃ、そう言うなら取り敢えず、あなたがテンプレ書いて次スレ立ててみれ。
954NAME OVER:03/01/30 22:44 ID:???
とにかく全国クラスの対戦動画がみたい
955NAME OVER:03/01/30 22:48 ID:???
>>954
モア行けばリアルで見れるんじゃん。
956NAME OVER:03/01/30 22:58 ID:???
痴呆人のためにビデオ販売してくで
957NAME OVER:03/01/31 00:18 ID:???
某差民氏のビデオって結局どうなったんだろ?
958NAME OVER:03/01/31 00:24 ID:???
おーい、某差民ー、でてこーい、まだ待ってるんだぞー
959NAME OVER:03/01/31 01:01 ID:???
435 名前: 某差民 投稿日: 02/01/31 10:26 ID:YjpB8UF9

ビデオが完成度90%から一向に進まん。
HDDが変な音発していて、いつデータが破損するか不安。

>>424
そうなんですよ。
俺が知ってるのは日本の通販サイトなんだけど、べらぼうに高い!
8万円て……。賞品にしようかと思ったけど高すぎて無理。

>>428
売っているところを知っている。

>>432
それは暗に俺に用意しろと?(笑>豪華賞品
X-BO……流石に最近金欠なんでムリだわ。
というわけで、俺には期待しないで。今回はマジで賞品を提供できそうにない。
有志は他にいないのか?

ビデオ関連の話がなくなってきたのでそろそろ名無しに戻る。


この日から何にも音沙汰無しですね・・。
差民さん申し訳ないのですがビデオの配布していただけないのでしょうか?
960NAME OVER:03/01/31 01:34 ID:???
>全く叩かれない人だっているんだから、されるからにはそれなりの要因が有る訳であって
>本当にされたくなかったら行動や言動を少し改めたらどうかと思う。

叩かれてる奴とそうでない奴の差はネットで目立つ発言してるかどうかだと思うが。
実際今まで粘着は何でも拾って叩いてるし。

ここで誰かが叩かれてるの見ても、
「そんなことやったのか」
と思うより
「粘着に目をつけられたか、可愛そうに」
って思うだけになったし。

944は長文でソレっぽいことは書いているけど結局は
「叩かれたくなければ目立つことするな」っていってるようなもんだろ。
それじゃガロスペ盛り上がらんよ。
961NAME OVER:03/01/31 01:42 ID:???
IP云々言ってるヴァカはインターネット止めたほうがいいよ(藁
今日日ドコでも(2ch含め)IPとってるし、ぱっと見見えなくても
管理人なら見えるトコばかりだろ。
962NAME OVER:03/01/31 01:57 ID:???
>>960
>叩かれてる奴とそうでない奴の差はネットで目立つ発言してるかどうかだと思うが。
>実際今まで粘着は何でも拾って叩いてるし。

全然、違うような気がしますが。
ガロ●とかなども目立ってるけど、叩きが全く起きてないですよね。
叩く人間もアレだが、叩かれてる人間にすごく問題があるかと。
963NAME OVER:03/01/31 02:06 ID:???
>「叩かれたくなければ目立つことするな」っていってるようなもんだろ。
>それじゃガロスペ盛り上がらんよ。

これの何処が盛り上がる云々に絡んでるのか全く意味不明なのだが。

>>941みたいな事する奴はどう考えても叩かれて当然だと思うがどうだろ。
自分だけ楽しんでて盛り下げてるだけだと思うが。
相手のレベルやキャラに合わせて戦えば相手も自分も楽しいと思う。
>>944は結構、正鵠を射た発言だと思う。
964NAME OVER:03/01/31 02:21 ID:???
>>862
禿げ同。

>>861
そんなの誰でも分かりきってる事だろ(w
2CHはとってても犯罪でも犯さない限り何も起こらないだろ。
パオパオはあの馬鹿がIP晒したり、個人特定されたりでそんな遊びの材料にされたくないね。
少しでも自分の気に食わない発言でもしよう者なら書いた人は滅茶苦茶にあやつられるよ。
だから、本音や事実も書きづらい。やっぱり、HP観覧する側は管理人がしっかりしていないと
見ててもつまらないし、もちろん絶対書く気にもなれないよね。
965NAME OVER:03/01/31 02:28 ID:???
>>962
「ネットで」な。
叩かれてない代表ガロ●に駆られたことあるんですけど(泣
ま、入っていったんだから文句は言わんけど。

よく>>941見たいな話ここで見るけど、これも粘着のテンプレみたいなもんだろ。
具体的にいつ見たとかやられたって話じゃなくて「あいつはこういう奴だ」って書き込みばっかりだし。
言われてる彼を含め大会上位常連は自分から初心者に入らなくない?
自分で乱入しといて「初心者には手を抜け」って事故中だと思うが。
966NAME OVER:03/01/31 02:35 ID:???
>>964
お前馬鹿だろ。
あそこは2chじゃないんだし他所のBBSと同じく自分の発言に責任もてばいいだけだろ。

>少しでも自分の気に食わない発言でもしよう者なら書いた人は滅茶苦茶にあやつられるよ。
なんだよそれ(w
お前がドリル嫌いなのは分かったからもう引きこもって出てくるな。
967NAME OVER:03/01/31 02:40 ID:???
>>965
>叩かれてない代表ガロ●に駆られたことあるんですけど(泣
こんな事言い出したらきり無い。

>>964
要約すると「自作自演できない板は書きたくないです」ってことか?
しっかりした管理人のBBSでもリモホ表示とかだったらどうすんだよw
968NAME OVER:03/01/31 02:49 ID:???
ガロ某とAKIR∀の叩かれる/叩かれないの差は
・ネットでの発言量
以外に
・太ってるかどうか
・キャラ
位じゃないの?

439やドリノレもえぐい戦法はとるけど、さすがに初心者に徹底はしないでしょ。
1日中後つけて統計取ったわけじゃないから、実は鬼かも知れんが俺の見た限り。
969NAME OVER:03/01/31 02:50 ID:???
>>966
お前基地外か?
責任背負ったら本音が書ける訳ないだろ!戦術の話になって
少しでも自分が不利になったらIP使って制限するんだろ?
そんなんでまともな話が出来る訳ないだろ(w

お前も出てくんなよ引きこもって魂のゲームとやらの
「美少女戦士セーラームーンS場外乱闘!?主役争奪戦」
とかいう寒気がするキモイおたゲームでも一生やってろ!変人!
970NAME OVER:03/01/31 02:54 ID:???
すさまじい自演合戦ですか?w
940あたりから一人の書き込みだったらウケル。

舞相手なら例え初心者相手でも1チャンス逃したらきつかったりするんですが
どうすればいいですか?
971NAME OVER:03/01/31 02:56 ID:???
>>967
自作自演に限った事ではないと思う。

なんかスレの最後なのにすごく2ちゃんぽくなってていいね(藁
972NAME OVER:03/01/31 02:58 ID:???
>>969は戦術の話すら責任負って書き込めないそうです。

>IP使って制限するんだろ?
お前の脳内でやってくれ。
973NAME OVER:03/01/31 03:00 ID:???
>>970
それは、お前が激しくヘタレなだけだよ。
初心者の舞なら自分がタンだろうがダックだろうが上級者であれば
1チャンス逃しても普通に勝てる。
974NAME OVER:03/01/31 03:01 ID:???
>>969みたいな馬鹿がいるから
「2chのガロスペスレは馬鹿ばかり」
って某所でヲチされるんだよ。
975NAME OVER:03/01/31 03:02 ID:???
>>973-974
お前も含めてな(大藁
976NAME OVER:03/01/31 03:05 ID:???
>>973
どこまでが初心者かが俺とあんたは違うとおもう。
普通に現代の格ゲーできる程度の人が舞使ってたとしたら
どうにもきついと思いますよ。
977NAME OVER:03/01/31 03:06 ID:???
>>975
オマエモナー
オレモナー
978NAME OVER:03/01/31 03:10 ID:???
>>976
じゃ、初心者じゃないじゃん。
ガロスペのゲームをやるのが慣れてなくても、
そこそこの使い手って意味で中級者って事かもしれないね。
それなら確かに上級者でもきついかもしれない。
979NAME OVER:03/01/31 03:12 ID:???
しかし、ガロスペスレにも関わらず、チャット状態で面白いな(w
今、何人いるんだ?
980NAME OVER:03/01/31 03:16 ID:???
誰かまともな次スレを…
981NAME OVER:03/01/31 03:17 ID:???
もう寝ようぜ。w

でも「本音で語れる」のは確かに分かるけど、このスレとパオパオ
どっちが人としてまともかは言わずもがなと思われることに対しては如何か。
「2chだし」っての差し引いても。

プレイヤーの少ないレゲーだから馴れ合いになるか叩きの温床になるか
どっちかなんだろうけど。
982NAME OVER:03/01/31 03:17 ID:???
>>980
だから、まともな次スレっていうのをあんたが立てなさいよ。
俺はまともじゃないから立てられないよ(藁
983NAME OVER:03/01/31 03:21 ID:???
>>981
確かにそうだけど、元にパオパオは誰も書いて無いじゃん。
責任持って話そうとしてる香具師が皆無なんだよ。
戦術にしたって、プレイヤーの話にしたってね。
984NAME OVER:03/01/31 03:24 ID:???
本音で語れる場は必要だとは思うが、>>981言うところの「叩きの温床」
になるのが目に見えてるから現役ゲームとしての次スレはいらん気がする。

連絡したけりゃオフ板に行けばいいし、
戦術の話したけりゃ、アケ板でも行けばいい。
ここはレゲー板なんだから懐かしむ人専用の次スレならいいと思う。

あ、戦術の話位なら責任持ってパオパオでも研究会でもMAXでもコンタのところでも行け。
985NAME OVER:03/01/31 03:27 ID:???
まあさ、叩きや粘着が耐えないのもみんなガロスペやってて
続けたい気持ちがあるからだと思うな。
そうじゃなかったら、個人叩きなんてやる必要性もないだろ(藁
986NAME OVER:03/01/31 03:27 ID:???
>983
そうか?
ガロスペのBBSならあんなもんだろ。
他であそこ以上つったらここくらいだし、ここは通りすがりも多いし
粘着叩きの書き込み多いし。
987NAME OVER:03/01/31 03:32 ID:???
>>984
そうだな。だけどオフ板は違うだろ?
あそこはゲームOFFの場ではないと思う。

OFFの連絡位はここでいいんじゃないか?懐かしんでゲーセンに行きたくなる
って話だってある訳だし、何が気に入らないんだか知らないけど
それは、別に迷惑ではないと思うけどな。
988NAME OVER:03/01/31 03:34 ID:???
このまま1000取りしてひっそり消えるのも悪くない気がしてきた。w

>>985
俺昔から不思議だったんでけど、2chをはじめゲーセン的に格ゲーってガチ派主流じゃん。
アケ板なんてその手のスレたっちゃ
「文句言う奴はヘタレ」「嫌ならお前に向いてない。他のゲームしろ」
とかの結論になるのに、なんでガロスペだけは…。

ガロスペのバランスのいびつさなんて他に比べりゃたいしたこと無いし
ラインと舞も人が使う以上どうにかできないことも無いことも無いし。
989NAME OVER:03/01/31 03:35 ID:???
>>986
パオパオなんて元々少ない書き込みがさらに激減(W

>>985
まだ、10年前のレゲーでそこそこプレイヤーいるだけでもマシな方なのかね。


990NAME OVER:03/01/31 03:38 ID:???
>>985
愛情の裏返しってやつですか(藁
991NAME OVER:03/01/31 03:38 ID:???
>>988
>アケ板なんてその手のスレたっちゃ
>「文句言う奴はヘタレ」「嫌ならお前に向いてない。他のゲームしろ」
>とかの結論になるのに、なんでガロスペだけは…。

そりゃMA…ゲフ…ゲッフン!
992NAME OVER:03/01/31 03:41 ID:???
>>990
たしかに粘着は相手を愛してるんじゃないかってくらいに
ストーキングしてるしなw

まともな次スレ立てる前に糞次スレでも使ってまともなテンプレ議論した方がよくない?
で、ちゃんと自治。
じゃないとまた叩きばっかりで新規プレイヤー怖がって入ってこないよ。
993NAME OVER:03/01/31 03:41 ID:???
>>988
そうだけど、そこまで「あの待ちをなんとしてでも崩してやる」とか
「あのライン待ちをどうしたらいいか?」とかそこまで徹底して
やりこみたくないんじゃないかな?ゲームがゲームだし。
そこまでやるなら待ちや当て投げをする奴が消えろ、止めろって話だろ(藁
994NAME OVER:03/01/31 03:44 ID:???
>>993
そりゃただの自己厨だよ。w
それで叩きに労力使うくらいなら他の事すりゃいいのにw

アケ板初期はマターリしてたのになぁ。
995NAME OVER:03/01/31 03:49 ID:???
>まともな次スレ立てる前に糞次スレでも使ってまともなテンプレ議論した方がよくない?
>で、ちゃんと自治。
>じゃないとまた叩きばっかりで新規プレイヤー怖がって入ってこないよ。

禿げ同。しかし、れゲーに糞スレはなかったな。
どこかいい所のアド貼ってくだされ。
996NAME OVER:03/01/31 03:55 ID:???
まあ、総合的な結論としてドリル、相澤は激しく糞の役にも立たないって事だな(大藁
わがまま。チームワークが悪い。ルール軽視。付き合いが悪い。神経質。
挨拶や作法を知らない。考え方が散漫。厚かましい。図々しい。無神経。
軽率。失言が多い。無愛想。秩序を乱す。無礼。傲慢。落ちつきない。
まわりばかり気にする。話がいいかげんである。家庭に対する責任感が乏しい。
偽善的。自分の考えを押し付ける。説明・理屈が多い。いいわけ・ひとりよがりする。
決断が遅い。グズ。煮え切らない。お高い。腹の中が不明。人を信じれない。
人に上下の差をつける。恨みが長い。しつこい。イヤミである。
人の神経を傷つける。調子がいい。後始末がおろそかになりがち。
根気に乏しい。疲れやすい。現実から離れたところで夢中になる。
ケチである。経済生活により動揺することが大きい。
依存心が高い。あまったれ。責任感をかぶることをさける。
がめつい。独占欲。自分勝手。利己主義。けんか早い。突っかかる。強情。
単純。おおざっぱ。身内を大事にしすぎる。分け隔てする。
自分を守りすぎる。変わり者である。自己宣伝が強い。気取り屋。
押しつけがましい。
998NAME OVER:03/01/31 04:01 ID:???
>>997
禿げ同すぎてモニターが涙で曇りマスタ(大藁

続きは糞MAXスレという事で・・・。
まともなテンプレをsageで議論しましょう。
999NAME OVER:03/01/31 04:05 ID:???
>>995
餓狼伝説SPECIAL -MдX- でいいじゃん。

今パオパオ&過去スレ読んでたけど、大会の参加費の話題になった瞬間名無しが増えてウケタ。
で、ここでウソか誠か自演晒しがあったらピタリと止まってなおウケタ。
それも普通に読んで自演とは思えない書き込みを=でつないでたからなおさら。
1000NAME OVER:03/01/31 04:07 ID:???
相澤は悪い奴じゃないだろ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。