心眼で突け!飛龍の拳シリーズ

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1NAME OVER
最初は格闘ゲームだったが、聖衣(クロス)を身に付け龍と戦ったり
ポリゴンになったりSDになったりして徐々に消えていった
飛龍の拳について語りましょう。
というか知ってる人はいるのだろうか?
2げみんぐうぇい:02/10/24 00:23 ID:???
4げとー!
3NAME OVER:02/10/24 00:27 ID:???
フーズフーなんて知りません
4NAME OVER:02/10/24 00:30 ID:???
牙闘士なんてしりませんが何か?
5NAME OVER:02/10/24 00:34 ID:???
なにをするのジャカルタ
6NAME OVER:02/10/24 02:26 ID:???
ヒリュウのケンなのに
主人公がリュウヒなのには
消防時違和感があった
7NAME OVER:02/10/24 02:32 ID:???
>>6
それは違うだろw
北斗の拳だって別にケンシロウのことじゃないぞ。
飛龍の拳の主人公がリュウヒの方が山本山みたいで違和感あり!
8NAME OVER:02/10/24 02:56 ID:???
1しかやる気にならない
9NAME OVER:02/10/24 07:01 ID:Wxgpw731
>>7
・・・よくわからんのだが。
10NAME OVER:02/10/24 07:07 ID:???
飛龍の拳なのにキックなのが一番違和感。
11NAME OVER:02/10/24 10:30 ID:???
ミンミンたん(;´Д`)ハァハァ
12NAME OVER:02/10/24 11:41 ID:???
>>1
「SDになって消えた」に藁タ。

俺はFCの外伝が好きだったなー
SFCになってキャラはデカくなったけど操作性が悪くて萎えたっけ・・・
13NAME OVER:02/10/24 11:50 ID:XKdbWjO7
オンマリシ!!
14NAME OVER:02/10/24 12:15 ID:KyeW2VGG
しかし考えてみればよくよく重力を無視した必殺技だな。
回りながら飛び上がりそのまま敵にむかうんだぜ。んなアホな
15NAME OVER:02/10/24 12:17 ID:???

ザンギは対戦相手をつかんで回りながら飛び上がりますが、何か?
16NAME OVER:02/10/24 13:42 ID:cCaO1d9m
このキャンペーンには笑ったなぁ。
倉庫の片隅に積んでたんだろうね。
http://www.culturebrain.co.jp/cbretudengb.htm
17NAME OVER:02/10/24 13:59 ID:???
飛龍の「拳」とかいいながら
3あたりから剣舞になってたような・・・
18NAME OVER:02/10/24 15:39 ID:XvYa54P8
基本的なストーリーは3で中断したまま。
それ以降はただの対戦格闘ゲームと化した。
何を考えていたんだろう?
19NAME OVER:02/10/24 16:14 ID:???
>>16
Vを定価の値段で買った俺はどうなるんだよ〜
しかも発売日の次の日購入だぞ。。。
未だにVの続きが気になるのは俺だけか?
20NAME OVER:02/10/24 17:57 ID:???
たてー! たたなかったらこのオレがゆるさん!
たたみこめ! たたみこめ!

ファイティングウォーズのセコンドの台詞は何故か笑える。
台詞が全員共通だから、飛龍の師範の爺さんとかも「オレ」なんだよな(w
ワイラーはプロレスに転向してるし、何があったのか良く分からん
世界観のファイティングウォーズ。
21NAME OVER:02/10/24 18:38 ID:+zX7MzcP
何故、牙闘士と戦う時はマクー空間みたいなところに行くのか?
22NAME OVER:02/10/24 18:48 ID:???

ファイティングウォーズのマーシャルアーツの必殺技は良かったなー
空手家はつまらんが強力な必殺技だったなー
23NAME OVER:02/10/24 22:10 ID:???
2と3は面白かった。SFCは最悪だった。
24NAME OVER:02/10/24 23:28 ID:m3Hn94Rk
りゅうひ、ミンミン、ハヤト、ワイラー・・・
あと一人はだれだっけ?
25NAME OVER:02/10/24 23:30 ID:???
ファイティングウォーズは良くも悪くもちょっとだけリアル志向
マーシャルアーツのハリケーンベニーのモデルはベニーユキーデだろうな。。。
てーか、ユキーデ知ってる奴がいると思ってたのか?カルチャーブレーン
当時中学生だった俺でもスパルタン]でやっと知ってるくらいなのに・・・
26NAME OVER:02/10/24 23:31 ID:???
しょうりゅう じゃなかったっけ?
27NAME OVER:02/10/24 23:32 ID:???
音楽とか2からかわってないよね
戦闘の
28NAME OVER:02/10/24 23:34 ID:oj533vDw
アーケード版は、かなりやりこんだ記憶あり。
太鼓の鳴る音が妙に刻み込まれている
29NAME OVER:02/10/24 23:51 ID:???
シリーズ3作目まで順調にやってきて、
調子にのったSFCですべて台無しの罠。
30NAME OVER:02/10/24 23:52 ID:???
そして血迷って64で乱発してしまったカルチャーブレーンの
末路は・・・
31NAME OVER:02/10/25 08:20 ID:wHicmm8R
カルチャーブレーンはスーパーチャイニーズも乱発してたね。
「おもしろゲームの王様!」とかCMで言ってたよ。
プ
32NAME OVER:02/10/25 09:46 ID:???
>>25
ジャッキーチェン→ジャッキーディーン
しか知らん。(しかも悪党面)
33ごるぁー:02/10/25 12:57 ID:???
マーシャルアーツのAボタンキックがガードできなかったぞ
ごるぁー
34NAME OVER:02/10/25 13:01 ID:???
>>32
映画スパルタン]でジャッキーチェンと戦った人だよ>ユキーデ
マジでマーシャルアーツのチャンピオン
ファイティングウォーズするときは絶対コイツ使うよ
35NAME OVER:02/10/25 13:40 ID:???
>>33
ってゆーか、難易度高くなる→コッチばっかマーク付くだからなー。
マーシャルアーツのロープに立つ必殺技はCOMでも避けられなかったから
マーシャルアーツをよく育てたなー。
36NAME OVER:02/10/25 14:04 ID:???
プロレス最強!!
あのゲームどのキャラでもやることいっしょだから
攻撃力のある奴がつよい
37NAME OVER:02/10/25 15:25 ID:???
>あのゲームどのキャラでもやることいっしょだから
(゚д゚)ハァ!?
38NAME OVER:02/10/25 15:50 ID:???
プロレスは相手の大技をガードしないと投げ技のマークが出ないからなぁ…。
ということは、相手が大技出さないと投げ技使えないから(´・ω・`)

対人で強いのは空手とかじゃない?
飛龍の拳は予備動作が大きすぎて使えないね。

つーか、★マークを攻撃されたら終わりってのがどうもなぁ(w
39NAME OVER:02/10/25 18:12 ID:???
COMのレベルが高いと大ジャンプで避けられるからな >飛龍の拳
その前に自分に★が付きまくって仕方ねぇーが(藁
40NAME OVER:02/10/25 18:53 ID:???
史上初、コマンド選択型格闘ゲームだったんじゃないか?
飛龍の拳2のRPGもーどって。
41NAME OVER:02/10/25 21:17 ID:???
>>40
せいすいが とんできた

とれねぇ〜
42NAME OVER:02/10/25 22:29 ID:O2wiXP4F
ふわふわ飛んでるよ
43NAME OVER:02/10/25 22:32 ID:???
2の世界観は結構好きだったな・・・
水墨画のイメージがあるんだよな。。。俺だけか?
あと小学校の時に友達とクーラーガンガンかけて対戦したよw
44NAME OVER:02/10/25 23:09 ID:???
みんなストーリーにはあまり思い入れがなさそうだね。
45NAME OVER:02/10/25 23:21 ID:???
しょうりゅう結構好きだぜよ
46NAME OVER:02/10/26 00:27 ID:Og5tj1gp
1の説明書の変な漫画燃え
47NAME OVER:02/10/26 00:52 ID:AJDcc2SM
>>41
アクションモードだと
取ろうとしてジャンプした瞬間に法術を打たれて
大ダメージな罠。
48NAME OVER:02/10/26 02:18 ID:???
基本的には相手に心眼がついてる時に飛ぶわけだけど。
たまに神速で心眼が動いて痛い目に合ったあげく
聖水まで取り逃がすと。

ファイティングウォーズでミンミンが出ないのは何でだろう?
それまで出たこともなかったようなキャラが沢山出てたのにな(w
49NAME OVER:02/10/26 09:17 ID:8AabEMjE
(´・ω・`)ミンミンタソ・・・
50NAME OVER:02/10/26 11:47 ID:???
2、ふぁみこんだからしゃーないけど通常時のアクションがきつい
一騎打ちのみおもしろかった。
51NAME OVER:02/10/26 14:47 ID:???
ストーリってどこまで進んだんだっけ。3のラストで何かが復活して、
引きまくって終わったのは覚えてるんだけど。
52NAME OVER:02/10/26 15:44 ID:???
>ファイティングウォーズでミンミンが出ないのは何でだろう?

その頃アーケードで話題になり始めた同じ国出身の女に完全にお株を奪われたため。
・・・では、ないんだろうけどな。
53NAME OVER:02/10/26 15:56 ID:???
2は対人戦けっこうやったよ
兄貴の使うボクサーにだけはぜんぜん勝てなかった
あっちにマークついても鬼のような速さのフットワーク連発で攻撃できないんだもん・・・
ボクサー最強と思われ
54NAME OVER:02/10/26 15:59 ID:???
>>53
同意、2のボクサー強すぎ
必殺技も使いやすい
55NAME OVER:02/10/26 17:12 ID:???
レゲー板でトーナメントでも開くか?
ファイティングウォーズでそれぞれ育てたキャラとかで勝負したいな
56NAME OVER:02/10/26 17:34 ID:FbIJKYu9
>55
エミュの話題禁止!
57NAME OVER:02/10/26 23:58 ID:???
>>55
エミュなのか?
俺は文字書き込むくらいしかPC扱えんからなー

飛龍の拳より先にファイティングウォーズをプレイしたモンで
ファイティングウォーズしか興味ないんだが・・・
58NAME OVER:02/10/27 00:02 ID:???
あれって育てた選手をパスワードで記録できたんじゃじゃなかったか?
59NAME OVER:02/10/27 01:14 ID:???
>>58
そのとーりだが、今やハードもソフトもメモも無い。
60NAME OVER:02/10/27 02:31 ID:???
そういやあったな、育成要素。
腕立て、連続ガード、イーアルカンフーのボーナスステージのパクリ。
パクリのクセに一番難しかったな、テクニックの修行が。

3の最後はボスが死んだ時に、その赤い星に光が飛んでったけど
その正体は何だ? とかいう引きだったっけ。
あと、途中で死んだはずの2の敵キャラ(りゅうひのライバル)が
出てきて「お前は俺が倒す!」みたいなやりとりがあったかな。
敵の名前で覚えてるのはフーズフーとアイゼンだけ。
アイゼンはなんかすげー印象があるんだけど、あとの4人は
しょうりゅうの相手が異常に体力がなかったことしか覚えてない。

つか、それだけ覚えてれば充分だな(w
61NAME OVER:02/10/27 03:07 ID:???
3に出てくる敵の名前は

破壊明王アイゼン
暴風明王クジャク
冥界明王グンダリ
剛力明王コンゴウ
邪計明王ヤシャ
龍魔王フドウ

フドウは龍魔王フーズフーの兄で、
弟同様龍魔王と呼ばれているらしい。
この六人が合体した合体明王(まんまなネーミング)
がラスボス。

>>60が言ってる虚弱君はヤシャ。
こいつは回避が異常に上手いが体力がなく、
飛龍の拳が一発決まればKOできる。
62NAME OVER:02/10/27 03:37 ID:???
スザクとかが2の敵だよね。
63NAME OVER:02/10/27 04:27 ID:???
2の敵

龍の牙
持国天ダリタラー
広目天ビルークシャ
多聞天バイシュラ
増長天ビラダーカ
龍魔王フーズフー

月光衆
玄武
白虎
青狼
朱雀

大魔神

最終決戦は月光衆(アクションバトル)+大魔神(コマンドバトル)の5連戦で
負けるとまた玄武からやり直しって言うのが辛かったなー。
しかもハードモードじゃないと大魔神の真の姿+龍天大聖が拝めないし。
64NAME OVER:02/10/27 11:53 ID:9pGY1zsx
デーモンカブキ
65NAME OVER:02/10/27 13:56 ID:???
ファイティングウォーズ・スレ作ろっかな・・・
66NAME OVER:02/10/27 13:58 ID:???
龍天大聖とかあったなぁ。
もろにサムライトルーパーのパクリだったな。
白いし。

67NAME OVER:02/10/27 14:02 ID:???
コンゴウとミンミンの戦いはセクハラちっくだった(w

>65
ファイティングウォーズをそこまで語れる奴はこの板で2〜3人と思われ。
68NAME OVER:02/10/27 14:25 ID:???
>>65
ここでいいのでは。総合スレだし。
69NAME OVER:02/10/27 15:51 ID:???
ファイティングウォーズからマーク有り、無しを選べるけど
マーク無しで進めるのか?絶対無理っぽいが。。。
1、2、3をハードモードでクリアしてるから調子に乗って
ファイティングウォーズをハードでやったら進めねーよ(;´д`)
70NAME OVER:02/10/27 19:10 ID:O7+RQx/1
>>69
心の眼でみるんだ!
71NAME OVER:02/10/27 20:15 ID:???
スーファミのはクそ
72NAME OVER:02/10/28 02:10 ID:???
>69
マーク無しって、キャラがとってるポーズがマークの代わりになるやつだよね。
ありゃー慣れるまで大変だ。
でも慣れれば基本はマークシステムと同じだから行けるはず。
むしろ1,2,3をハードでクリアしたのが凄い。

飛龍の拳は「モードだけは」色々あるけど正直よく分からんよ。

マークなしは、対人戦で飽き始めた頃やると新鮮だよ。
互いに隙に気付かなくて お見合いしたり(w
73NAME OVER:02/10/28 09:51 ID:ZrLgKfdu
スーファミになったら買わなくなったよ。
74NAME OVER:02/10/28 12:14 ID:???
スーファミのゴールデンファイターから買わなくなったよ。
75ごるぁー:02/10/28 12:57 ID:???
俺的にはやっぱりマーシャル最強だとおもうが対戦は
だって中断Kのみガードできないんだもん
それまでパーフェクトでもね
どうしようもねー
76NAME OVER:02/10/28 12:58 ID:???
>>66
2では金色だったはずだが。
77NAME OVER:02/10/28 13:17 ID:???
まぁ、ね・・・
78NAME OVER:02/10/28 16:32 ID:???

トゥリトゥトゥリルリXXXX デーデッテーン
79NAME OVER:02/10/28 16:45 ID:4FdsWye1
フーズフーって、何人の名前よ
80NAME OVER:02/10/28 16:48 ID:???
ファミスタ
81NAME OVER:02/10/28 17:30 ID:???
レゲーじゃないが最近GBCで最新作(完結編?)が出たはず。
雑誌には3の続編でフドウが復活させた大魔神との最終決戦とか書いてあった。
結局買ってないのだが内容誰か知ってる?
82NAME OVER:02/10/28 17:49 ID:euCcynJY
あれのどこが続編なんだ?
83NAME OVER:02/10/28 18:19 ID:???
>>72
ポーズ変わっても殆ど見分けつかないし、
どっちが攻撃して良いのかわかんないよ(´д`)ムリダ〜
マーク無しって前シリーズの飛龍の拳に慣れてる香具師は逆にキツイかもね
あとスタンダード操作法じゃないと分けわかんないよ
スーパーテクニックは全部の技を使える変わりに操作が複雑になってるよね
84NAME OVER:02/10/28 21:02 ID:???
>>75
極めたボクサーには攻撃当てるのも困難だから無意味
85NAME OVER:02/10/28 23:28 ID:???
むりやりコマンドRPGくっつけてたなあ
シェラザードみたいに
86ごるぁ:02/10/29 00:35 ID:???
このゲームも面白かったが
名前忘れたけど
ディスクシステムで格闘ゲームなかったっけ?
個人的に面白かった記憶がある
最後に魔王と戦うんだったっけ?
そのひとつ前はダブルとか
ま いっか
87NAME OVER:02/10/29 01:31 ID:???
>>86
風雲少林拳?
主人公の名前はシンだったと思うけど・・・
説明書に漫画があったような気がする。
88ごるぁ:02/10/29 01:44 ID:???
>>86
そうだそうだそれそれ
まぁ 当時であれば十分満足の出来だった
89NAME OVER:02/10/29 07:53 ID:???
封印の曼荼羅
90NAME OVER:02/10/29 11:43 ID:???
非流の件4出ないね
91NAME OVER:02/10/29 13:10 ID:Zt5xxAaE
3のエンディングで、赤い凶星が輝いて、それからどうなったの?
92NAME OVER:02/10/29 13:35 ID:???
>>91
続編でてないからわかんないらしい・・・
ちゃんと終結させてからファイティングウォーズ出せば良いのに。

1〜3までは結構ファンいたと思うんだけどな
ファイティングウォーズも面白いけどね
93NAME OVER:02/10/29 18:43 ID:???
やはりスーファミ版で一気に見捨てられたよな。このシリーズ。
94NAME OVER:02/10/29 21:23 ID:???
消防時代は,上段の闘気と法力の2択に苦戦した
法力だと思ってガードしてると,闘気dでくるし
ジャンプして避けると法力の直撃食らうしな
95NAME OVER:02/10/30 00:29 ID:???
SFCでキャラがデカくなっても、FCと同じ大雑把な描き込みで
色が やけにパステル調だったのがイヤだったなー
操作性も悪くなったしなー

ファイティングウォーズのプロレスラーで返し技がことごとく決まってたのに
SFCのプロレスラーだと全く返せんかったわ
96NAME OVER:02/10/30 00:36 ID:???
>>95
一番悪いのは操作性だね。
あと、キャラの動きがギクシャクしてるし、もうダメ〜ン(ダメポ使わん)
97NAME OVER:02/10/30 01:02 ID:bSIN5mFS
カルチャーブレーンってSFCに移行してから
一気にボロボロになったよねえ…。
色々試行錯誤してたのはよく分かるが
技術も感性も全体的に遅れ気味だった。
98NAME OVER:02/10/30 06:16 ID:???
SFC版はプロレスラーが
パワーファイター、ストロングスタイル
の2種類に分別されてたが、製作者はプロレスに何かこだわりでもあったのか?
99NAME OVER:02/10/30 07:39 ID:???
>>98
てーか、SFC版のレスラー強すぎw
多分あの頃ってUWFインターとかが流行ってたから
スタッフの中にファンがいたんだろう

・・・シュータータイプはまだ戦えるけど、外人レスラーの必殺技避けれんぞw
100NAME OVER:02/10/30 15:36 ID:???
フーズフー「飛龍の拳っ!!」
お前が使うなと激しく突っ込みたかった。
つーか、必殺技のボイスこれしかなかったような。
法術の「オンマリシ!」とかも作れよ。

3で鏡を取るのに「特定の方法」で牙闘士を出現させなきゃダメっていう要素は
結構好きだった。
最初で鏡取れなくてもちゃんと救済措置があるんだよな…。
101NAME OVER:02/10/30 17:14 ID:???
1もあったなぁ。飛龍の拳でとどめをさせとかムチャな条件も(w
あと一撃で倒せるときに,KOゲージ溜まってないとどうしようもねぇYO

★マークで頃せとかもあったような
102NAME OVER:02/10/30 20:58 ID:???
1、2、3とも全部条件付きじゃなかった?
上段ガード投げで倒せ!ってのもあったような・・・
103NAME OVER:02/10/30 21:22 ID:49PcTxyM
このゲームはまだまだ売れると思うがな
ちゃんとしたもの作れば
104NAME OVER:02/10/30 21:36 ID:fJ83ZEBQ
無理っす
105103ではないが・・・:02/10/30 21:46 ID:???
いや、売れはせんだろうけど俺は買うよ
そのかわりちゃんと作ってねカルチャーブレーンさん
106NAME OVER:02/10/30 23:07 ID:???
ってゆうか、カルチャーブレーンってまだゲーム作ってるの?
懲りずに。
107NAME OVER:02/10/31 00:38 ID:???

テーマ曲もキャラもカッコイイのにもったいねぇーよなァ・・・

どーでもいいが
SFCのゴールデンファイターのヴォイス「飛龍の毛」って聞こえるぞィ
108変身(2):02/10/31 00:46 ID:???
ダンダダーン!

ダンダダーン!

・・・ジャギーン!
109NAME OVER:02/10/31 00:48 ID:???
カルチャーブレーンまだあんの
110NAME OVER:02/10/31 04:22 ID:???
>83
手が中段=上段が隙
手が上段=中段が隙
足が動く=下段が隙

基本的には「動いた方」に隙が生じているので
自分が動いたら防御に徹し、攻撃は余裕のある時に。
KOゲージがたまったら必殺技。

と理論的にはこうなるはずだがなかなか難しい。
111NAME OVER:02/10/31 07:04 ID:???
>>107
他の有名メーカーが権利買い取って続編なりリメイクなり作って欲しいけど
・・・正直難しいだろうね。
権利買ってまで作っても元取れるほど売れるとは思えないし、そんなにメジャーじゃないから
話題にもならないだろうし・・・悲しいけどね。
112NAME OVER:02/10/31 07:07 ID:???
スーパーチャイニーズって元々はナムコだっけ・・・
カルチャーブレーンが権利買い取ったんだろうか?
113NAME OVER:02/10/31 07:23 ID:0yYK4b7V
>>112
多分 アトラスと女神転生みたいなもの
114NAME OVER:02/10/31 07:33 ID:???
>>112
あれって元々カルチャーブレーンが出してた
業務用からの移植じゃなかったけか。
タイトルは「チャイニーズヒーロー」。
115NAME OVER:02/10/31 11:34 ID:???
>>114
その話は聞いた事があるな。
見てみたかったなあ、画面とかインストカード。
116NAME OVER:02/10/31 11:43 ID:???
>>110
中段は見分けつくけど上段と下段がなかなか見分けつかないね。
やっぱりマーク無しだと難しいよ(;´ー`)y─━~~
けど対戦だったら結構楽しめそう。
117NAME OVER:02/10/31 15:43 ID:???
PSだから板違いになるかもしれんがポリゴン飛竜の拳をやった人はどれだけいるだろう・・・
あれはシャレにならなかった・・・スーパーテクニックが・・・
118NAME OVER:02/10/31 16:58 ID:???

>>117 のハナシ、くわしく聞きたいのは俺だけか?
119NAME OVER:02/10/31 17:05 ID:???
PS版やったことない・・・つまんないのか?
・・・いや、当たり前のことを聞いたようだw
120NAME OVER:02/10/31 18:18 ID:???
ポリゴンの造形からして微妙だ…。
ミンミンのエロいコスチュームが勿体無い。
121NAME OVER:02/10/31 18:44 ID:???
PS版あったのか(w ちと探してみようかの
122NAME OVER:02/10/31 19:45 ID:???
俺も聞きたい、PS飛龍の拳。

ところで、飛龍の拳1−2−3って出たんだっけ?
発売中止?
企画自体が、マリオコレクションとかドラクエ1−2のパクリだなーと
SFC発売予定の欄を生暖かい目で見守っていたんだが。
123NAME OVER:02/10/31 21:56 ID:???
PS版はエロゲーに匹敵するぐらいあまりに発売延期が繰り返されたために発売されたことも知らない人が多数。
だから意外に新しいゲームだったりする。
キャラは64で出てるのとたしか同じメンツ。
龍の戦士5人に合気道、ボクサー他がいてそれぞれに格闘スタイルがある。

・スーパーテクニックについて
上中段無敵。ガードされても致命的な隙はない。
キャラによっては相手の攻撃を見てから入れれば確実に反撃可能。
これを適当に連発してるだけで勝てるキャラもいる。

ちなみに中古で1000円で買った。
たとえ1000円でも金をドブに捨てたという圧倒的な絶望感を味わえるので是非やってみてもらいたい。
個人的にはファミ通で2点をつけられたという伝説を残している修羅の門に次ぐ傑作。
124NAME OVER:02/10/31 21:57 ID:???
無敵は上下段だったかも。
どのみち終わってる。
125NAME OVER:02/10/31 22:30 ID:???
なぜに飛龍の拳は一般受けしないのか・・・
FC時代から特集を組まれることもあまりなく、雑誌の中で見かけるのは広告だけ
レビューされれば平均的な数字ばかり・・・そんなゲームでも俺は大好きだ。
126NAME OVER:02/10/31 23:10 ID:???
まあ指定されたマークを叩くだけの作業だからね
オリジナリティなんて出しようがない
今さら出ても俺は買わんよ
127NAME OVER:02/11/01 08:53 ID:???
しかしサントラぐらいは欲しい。
128NAME OVER:02/11/01 09:56 ID:riuCQXmz
K-1がはじまるかどうかの頃

スト2のドラゴンボールみたいなアニメ的設定が嫌いだった私は

ファイテングウォーズは本当に楽しかった
129NAME OVER:02/11/01 10:28 ID:???
不朽の名作・飛龍の拳シリーズが一枚のCDに!

とか言ってリメイクしないかな。
レトロ作品ならではの面白みは消えるかも知れんが…
130NAME OVER:02/11/01 11:01 ID:???
ファイティングウォーズのプロレスラーは
相手の攻撃をつかんで投げれたのが気持ちよかったわ。

SFCはコマ送りの様な動きで総て台無し、拳法家なのにキックより
パンチの方が威力あるし、マーク通りに防御しても必殺技は喰らうわで。

ゴールデンファイター後の物はプレイしてないが、SDはどーなんだろ。
動きは良くなったのかなー。心眼マークは要らんけど、スーパーテクニックは
操作性と動きと効果音が良ければ、良いシステムだと思うんだが・・・。
まぁ、今や ガードキャンセルがソレっぽくなってるが。

あと、変身(プロテクター装着・解除)を戦闘中自由に出来ると良い。
コレはまだ他のゲームには無いだろう。
しかも龍戦士だけでなく全格闘家に独自のプロテクターと武器を用意。

(カプエスのグルーヴで例えると)
◆変身前◆(特殊動作の種類は多いが、攻撃・防御が弱め)
ラン・ダウン回避・時間差起き上がり・避け・小ジャンプ・回り込み・ブロッキング
ジャストディフェンス・ガードキャンセルの攻撃&移動・時間差起き上がり
超必殺技は3つストックできるが威力は弱め。

◆変身後◆(特殊動作の種類は少ないが攻撃・防御が強め)
ダッシュ・ガードキャンセル攻撃・ジャストディフェンス
大ジャンプ(カプエスには無いけど変身前より高くジャンプできる感じ)
超必殺技は変身前の3つ分をストックしてから1つだけ出せるが威力は強め。

まぁ、カルチャーブレーンの技術じゃ到底 無理だろうな・・・。
131NAME OVER:02/11/01 13:14 ID:???
>>130
何という無茶を・・・。
132NAME OVER:02/11/01 17:41 ID:???
や、普通でいいよ。
とにかく4を出してくれ。
133NAME OVER:02/11/01 18:15 ID:???
あのままだったら糞ゲー呼ばわりされるだけだろ。
空前のスケールでお送りするとかいってたが。(藁
134NAME OVER:02/11/01 18:17 ID:???
心眼システムは付けてて欲しいな。
あれこそ飛龍の拳そのものだし、なくしたらただの格ゲーになっちまいそうだ
135NAME OVER:02/11/01 18:47 ID:???
もうカルチャーブレーンに期待するな。
スーファミ以降の凋落ぶりを見ただろう・・・
136NAME OVER:02/11/01 18:55 ID:???
ゲーハー板より
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1029090710/

悲壮感が漂ってるよ。今のカルチャーブレーンみたいに。
137NAME OVER:02/11/01 19:29 ID:???
そのままっつーか、2のシステムで逝ってほしいな。
3はどうでもいいドラクエの章立てのシステムをパクって
肝心のアクションはバランスぐじゃぐじゃだわ、
RPGの要素もないわで最悪だったからな。

グラフィックをめっさ今風でリアルにしてシステムはそのまま、と。
とにかく3の続きが知りたい。
138NAME OVER:02/11/01 23:43 ID:???
ageの拳!
139NAME OVER:02/11/02 00:32 ID:???

FCとSFCとで比べられる人、SD飛龍やった感想求む!!
140NAME OVER:02/11/02 01:08 ID:???
1と2以降のゴウハヤトは同一人物ですか?
141NAME OVER:02/11/02 05:49 ID:???
>>140
1のハヤトは木彫りの人形みたいな顔してるよね。
・・・ミンミンもやばくなかった?
142NAME OVER:02/11/02 10:29 ID:???
キャラ紹介時の1枚絵は可愛かった<ミンミン
問題は試合でダウンした時の顔。ありゃ非道い。
143NAME OVER:02/11/02 10:45 ID:???
>>140
設定としては同一人物。だが、認めたくはないものだな・・・。
144NAME OVER:02/11/02 11:36 ID:???
明らかに別人じゃん!かみ切っただけであんな変わらんだろ
145NAME OVER:02/11/02 11:41 ID:???
相変わらず訳解らん事するなー、この会社。
http://www.culturebrain.co.jp/cbretudengb.htm
146NAME OVER:02/11/02 11:58 ID:hTo5ROce
>>145
(呆)
147NAME OVER:02/11/02 12:23 ID:???
・・・・もうだめだ。
148NAME OVER:02/11/02 13:33 ID:???
よーし!
パパ、FC飛龍の拳3の為に烈伝GB買っちゃうぞー!!
149NAME OVER:02/11/02 14:46 ID:???
もう売ってないのでは?
つーか入荷してないかも。
150NAME OVER:02/11/02 15:21 ID:???
>149
同感。見た覚えないので・・・。
151NAME OVER:02/11/02 15:31 ID:???
>1のミンミン
確か春麗みたいなおだんご頭だったよーな。
ありゃあれで好きだ。

SDはわりとSFC後期に出たんで「クソゲー」ではないんだが
パンチは効いてないな。
システム的には多少凝ってるんだがゲームを支配できるほど強烈でもないので。
キャラは多いけどね。

どうせやるならチャイニーズの方かな、個人的には。
152NAME OVER:02/11/02 17:30 ID:???
チャイニーズの格闘ゲー(SFC)はキャンセルやら目押しがかかりまくって
連続技開発が面白かった。

その後にSD飛龍(SFC)やったらちょっとゲンナリしますた
153NAME OVER:02/11/02 17:50 ID:???
>152
同意。シュババーンの小攻撃連の3発止めの蹴りが3ヒットしてから
キャンセルがかかるのは楽でした。
SD飛龍は・・・仕方ないっすよ。
154NAME OVER:02/11/02 17:54 ID:???
なんでSDにしたのかわからない。
「ちっこいキャラだしときゃガキは喜ぶだろ」ぐらいの
軽い気持ちだったのだろうか。多分そうだろうが。
155NAME OVER:02/11/02 18:25 ID:???
勘違いばっかしてるよな、カルチャーブレーンは。
156NAME OVER:02/11/02 19:14 ID:???
ところで押忍!空手部はどうよ。
画面写真見るかぎりではかなり上質なキャラゲーに
なってそうだったが…。
157NAME OVER:02/11/02 20:37 ID:???
げ、そのゲームもカルチャが作ったのか!!
158NAME OVER:02/11/02 20:45 ID:???
ドット絵は確かに綺麗だったが、カクカクな動きは
やっぱりカルチャーブレーンだった。
159NAME OVER:02/11/02 22:55 ID:???

 カルチャーブレーン
 軽  茶  脳
160NAME OVER:02/11/03 09:29 ID:???
>>159
スレストッパーの拳!
161NAME OVER:02/11/03 12:04 ID:???
カルチャーブレーンってゲームの専門学校やってるのか・・・
なんか・・・あや(略)
162NAME OVER:02/11/03 12:31 ID:???

生徒は この会社のSFC作品を知らないんだろう・・・合掌。
163NAME OVER:02/11/04 00:05 ID:???
このシリーズを取り扱ってるサイトって全然無いな。
ストーリー忘れたんだよ。12年も待ってるのに。
164NAME OVER:02/11/04 00:06 ID:???
スーパーファミコンで
「飛龍の拳1.2.3プラスワン」というのが出る予定だったが
発 売 中 止 に。
165NAME OVER:02/11/04 00:08 ID:???
プレイステーションで
「SD飛龍の拳エピソードワン」というのが出る予定だったが
発 売 中 止 に
166NAME OVER:02/11/04 00:09 ID:???
>165
君が出せば良いよ。
167NAME OVER:02/11/04 00:09 ID:???
スーパーファミコンで
「飛龍の拳プロ」というのが出る予(略)
168NAME OVER:02/11/04 00:11 ID:???
>>164
それ欲しいな。なんでどうでもいいような
SDとかを64で出したのか。
169NAME OVER:02/11/04 09:20 ID:???
音楽がめちゃよかった。
170NAME OVER:02/11/04 12:58 ID:???
>>169
FCとゴールデンファイターしかやってないが
俺はテーマ曲以外はダメだった。
171NAME OVER:02/11/04 13:10 ID:???
『10倍楽しい飛龍の拳』

「日本ゲーム」という会社名が好きでした。
172NAME OVER:02/11/04 22:00 ID:???
2のラスボス戦が運なのがな〜(w
バリアするのも、されるのも運次第
当時は連射で確立があがるとの噂だったが…
まぁ、連射で云々はファミコン時代には必ず立つ
噂だったけどな(w
173NAME OVER:02/11/07 03:50 ID:mo8WnOe2
カルチャー並みに急激に寂れたな。
174NAME OVER:02/11/07 12:32 ID:ZEP2h41x
うむ。
175NAME OVER:02/11/07 12:34 ID:???
yabaizo
176NAME OVER:02/11/07 16:22 ID:???
SD飛龍の拳って必殺技名叫ぶの?
ってゆーかまた社員で済ませてんのかな、声。
177NAME OVER:02/11/07 16:40 ID:???
飛龍の拳列伝GB、通販で買えるぞ。
http://www.culturebrain.co.jp/cbretudengb.htm
178NAME OVER:02/11/07 18:20 ID:???
要ラン
179NAME OVER:02/11/15 22:29 ID:g7i7UhSR
179
180NAME OVER:02/11/16 01:39 ID:???
一度上がったにも関わらずだめなのか!
カルっ子たちの集まるC級の匂い漂う名スレだと思うんだが(w
昔のファミコンメモからネタを出そう。広がりようがないが。

上3下2中上下2上2中下3中2上3中2下

これでディフェンスはパーフェクト(w
181NAME OVER:02/11/16 15:32 ID:???
やりこんでなかったから知らんがパターンって固定だったのか…
182NAME OVER:02/11/16 20:08 ID:???
おう、もーダメだー! ネタがねぇー!!
183NAME OVER:02/11/16 22:02 ID:???
大魔神使いたいハァハァ…
184NAME OVER:02/11/18 21:09 ID:Tai2gJz/
全日本より弱いのになぜ「日本一」?
  ---讀賣ジャイアンツ---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
185NAME OVER:02/11/19 01:30 ID:???
アーケード版、よくやったなあ。
でも超必の竜巻旋風脚は、カラテカ
の往復飛び蹴りをかわす時にか
使ってなかったな。
186NAME OVER:02/11/22 14:17 ID:???
竜巻旋風脚言うなー!
187NAME OVER:02/11/27 00:12 ID:x19UCoQM
フーズ・フー
188NAME OVER:02/11/27 00:51 ID:???
私もゲーセンで飛龍の拳とイーアル・カンフ〜を死ぬほどやりました。
飛龍の拳はスピードが速くなるとジャッキー・チェンの殺陣みたいで燃えました。
飛龍の拳システムでバーチャ4をやってみたいッス。

スト2は飛龍の拳とイーアル・カンフ〜から相当ネタをパクッテると思われ。
実際、飛龍の拳とストリートファイター1はどっちが早かったんでしょ?
189NAME OVER:02/11/29 01:50 ID:???
飛龍の拳2しかやってないがイカス音楽してたな。
190NAME OVER:02/12/02 03:13 ID:uwdcsYin
フー・フーズ
191NAME OVER:02/12/02 07:12 ID:l69Na00P
俺がやtったのは2だったのか
四天王倒して魔王倒したときはものすごいやり遂げた感があったよ
対戦はボクサー最強だったな
アッパー禁止令がでた
192NAME OVER:02/12/02 09:11 ID:DwAzQbsq
やっぱファイティングウォリアーズだな。
「そのAボタンを押した時がお前の最後だ!」
193NAME OVER:02/12/02 09:55 ID:jlzcPE6+
けはいのかあくけこふ

なんかゴロがいいので覚えちゃってるIIIのパスワード
194NAME OVER:02/12/08 01:44 ID:gQjAWllz
やべ、1以外全部やってる&持ってる・・・。

PS版は攻略本まで・・。あわわ。
PS版はポリゴンキャラなのに相変わらずの不自然な軌道の「非竜の拳!」
↓に入れてからワンテンポ送遅れてしゃがむという愉快な操作性。

SDは二頭身だが、システムは凝ってる。ただ相手の攻撃をつかむ=ギリギリでガード、
というのは、普通の反射神経ではむり。動きも粗い。


アカデミヤ・夢の介はどこいったんだろう・・・
195NAME OVER:02/12/08 04:45 ID:???
この手のレトロゲームって、意外に本格格闘路線っぽいですよね。
ゲームスピードが遅いからこそではあるけど、相手の攻撃をガードじゃなくて避ける動きとか。

1は友達の家で遊んで、2を買って惚れて、3はクリアしてない(藁
3はゲームスピードが早すぎて疲れるんですよね。
でも武器を持った事で受けたときの効果音が「キン、キン、キン」って。気持ちいい。
この効果音がききたくて、攻防のラリーが長続きするのが何よりの楽しみでした。
難易度低いとラリーが長続きしないから、高くしてプレイしてたのが未クリアである理由だったり。

なつかしな。ソフト、まだあったかな〜
196NAME OVER:02/12/08 23:04 ID:???
3はダメージ中の無敵時間が無くなったのが痛い。
いまだにクリアできん。
197NAME OVER:02/12/09 03:35 ID:???
age
198NAME OVER:02/12/09 05:34 ID:???
サントラは出てないんかね。ナニゲにすごくいい曲が多いと思うが。
199NAME OVER:02/12/10 16:28 ID:Ww/dvLI9
昔PSで「飛龍の拳コレクション」が出るらしいって事聞いたがあれも流れたのかな?
200うんこちゃん:02/12/10 16:34 ID:???

うんこブリっと200get!!!
201NAME OVER:02/12/11 01:32 ID:???
飛劉の拳2のサブ画面の修羅場とは違う世界の曲がいい。
FF1も。
202NAME OVER:02/12/11 21:39 ID:E9+85GLa
ダダッ チャラララララ チャーラッチャー
203NAME OVER:02/12/11 21:44 ID:ZKmqwmjG
私は2のメインテーマ。ジントウシャ!!

204NAME OVER:02/12/12 01:55 ID:p+fMfX58
なに、このスレ蘇ったの?

カルチャーの最近の路線は卑怯だと思う。
もっとインチキ臭いクソゲーで勝負して欲しい。
205NAME OVER:02/12/12 02:13 ID:???
>204
よくも悪くもファミコン黎明期のゲーム屋さん、ってイメージだよね。
ファミマガに夢の介自身が広告に出てたり。
206NAME OVER:02/12/12 02:29 ID:???
今もアカデミヤ夢の介っているの?
ハムスターのゲーム作ってるとは思えんが
207NAME OVER:02/12/12 02:39 ID:HUxplL7X
この会社って誇大広告の常習犯だろ?
今は知らんけど昔は酷かった
208NAME OVER:02/12/12 21:31 ID:???
1のパーツが成長する様子を観察するのが好きだ。
最後胴が黒っぽくなるんだよね。
209NAME OVER:02/12/13 02:14 ID:???
SD飛竜、PS版に出てくるレッドファルコン=朱雀?
210NAME OVER:02/12/13 13:01 ID:???
3の予告の「空前のスケール」を期待してたら・・・
SFCのアレだもんな・・・
211NAME OVER:02/12/13 20:59 ID:???
こうよくりゅうせいじんを
うけてみろ!

オンバサラソバカ

バシィー…ギューンギューンギューンギューンギューン
212NAME OVER:02/12/14 01:52 ID:???
エミュで3やるとそこ文字化けすんだよねー。
213NAME OVER:02/12/14 09:46 ID:???
マシュランボーって飛龍の拳っぽいな。
生き物が合体するし金色になるし。

http://www.toei-anim.co.jp/TV/mashura/otakara/otakara_hm1.html
214NAME OVER:02/12/14 12:43 ID:???
>>213
知らなかったが、もろ飛龍の拳じゃねぇーか!!
思えば、良い所ばっかパクられてるなぁ・・・このゲーム。
215NAME OVER:02/12/15 00:41 ID:mhY4/E2p
おんまゆらぎらんでいそわか
おんばさらだるまきりそわか
216NAME OVER:02/12/15 00:50 ID:???
悪いゲームじゃないんだけどな・・・
けどファミ通のクロスレビューでは



4って感じだよなw
217NAME OVER:02/12/27 03:13 ID:???
漏れの知らない間におしゃれプリンセスの2がGBAで出てますた。
なぜその開発力を飛龍やスーチャイに向けませんか?

>216 評価4の人のコメントはどんな感じになるのかなw
218NAME OVER:02/12/27 20:54 ID:???
>>216
一番下はローリング内沢だろw
219NAME OVER:02/12/31 20:34 ID:???
ミンミンたん(;´Д`)ハァハァ
220NAME OVER:03/01/01 08:28 ID:???
アアーアーアアーーー
アーアアーアアーアアアアーアーアアー

なんか懐かしくなってきた,テーマソングとかFC版での世界観とか結構好きなんだよね
あのテーマのmidiとかどっかにないかなあ・・…
221NAME OVER:03/01/02 00:51 ID:???
>>220がどの曲を言っているのか解かる自分が怖い
222NAME OVER:03/01/02 20:15 ID:???
>>221
俺もわかる(w
あの曲はカッコイイよな〜
223NAME OVER:03/01/02 20:44 ID:???
ttp://index2.org/
の3451。この曲かな
224NAME OVER:03/01/02 23:39 ID:???
このゲームの心眼システムって
なんか今の音ゲーやってる感覚に近いんだよね
ハイテンポになってくるとリズムが出来て気持ちよくなってくるのがよかった

何とかさらに進化した続編かリメイクでないかな・・…
カルチャーブレーン,テクノスジャパン,みんな没落していった・…
225NAME OVER:03/01/03 00:12 ID:???
>223
あ、これですよ、これこれ
やっぱかっこいいなあ,この曲
なんかこのころのファミコンの曲は音がシンプルだから耳に残りますね
226NAME OVER:03/01/03 00:32 ID:???
祖父マップにGBC版飛竜がワゴンセールで13個も詰んでありますた。

これはカルチャーブレーンファンに対する嫌がらせなのでしょうかw
227NAME OVER:03/01/03 19:23 ID:???
>>223飛龍はイイ曲が多いね。ボス戦とかも
228NAME OVER:03/01/04 12:22 ID:???
アーケード版の飛龍の拳って不意打ち多くない?
229NAME OVER:03/01/05 22:14 ID:???
もっと飛龍の音楽を!
230NAME OVER:03/01/06 06:09 ID:???
りゅうひ「なんだ!このおとは!?
ハヤト「にちりんけんだ!にちりんけんが ひかっている!
ワイラー「ちょうほうりきが はつどうするのか!
ミンミン「みんな がったいよ!
しょうりゅう「いくぞ!

漏れもミンミンとがったいしたい(;´Д`)ハァハァ
231NAME OVER:03/01/06 09:04 ID:???
その訳のわからんノリが大好きだった
232NAME OVER:03/01/06 16:02 ID:???
みんな がったいよ

が脈絡なさすぎ
233NAME OVER:03/01/07 01:21 ID:???
>>230
- そのとき
しじょう さいだいの こうふんが
きみを つつむ -
234NAME OVER:03/01/08 07:22 ID:???
>>233
こう ごきたい!
235NAME OVER:03/01/08 18:08 ID:s5e+OL16
何年期待すればいいの?
236ゲーム大好き☆名無しさん:03/01/08 18:21 ID:???
金剛七部神はどうなりました?
237山崎渉:03/01/10 03:44 ID:???
(^^)
238KK:03/01/10 14:18 ID:???
スーファミの飛龍の拳のゴールドなんとかってのを
懐かしくて買ったんだけど説明書ナシだったから
技の出し方とかわからん
検索したけど ファミコンの飛龍の拳は、少し攻略サイト
あるけどスーファミの全然ない・・・
誰か必殺技の出し方とか投げ技とか
相手の技をガートしての返し技とかの基本的な入力方法
知ってる人居たら教えて。
正直クソゲーなんだろうけど 的が出てそれを入力してガードしたり
攻撃したりのシステムは、今では、結構新鮮で面白い
239NAME OVER:03/01/10 14:30 ID:???
ファミコンのとほぼ同じだよ
あとはゲンガイ&各地にいるゲンガイもどきが教えてくれます
240KK:03/01/10 14:53 ID:???
>>239
どうもありがと。
それってストーリーモードですよね?
心眼システムで戦うボス戦とかは、
楽しいんだけど そこまでに出てくる
雑魚とかがウザイからすぐ止めてしまって(1面位しかしてない)
VSモードばかりやってたんです。
だから必殺技の出し方とかまったくわからないんですよね。
VSでプロレスラー使って相手をつかむ事は、出来るんだけど
その後の投げが出来ないんだけど これのやり方は、
わかりませんか?


241NAME OVER:03/01/10 15:04 ID:RFrgRew+
ストーリーモードの雑魚は上押しながらパンチ連打で死ぬまで殴り続けるから
それで行けば楽勝!
あとパスワード「みんみん」で始めから聖水99個持ってる。
後はKK次第だ。頑張れ!!
242KK:03/01/10 15:12 ID:???
>>241
結局、技の出し方の回答は、貰えなかったけど
とりあえず よくわからんが頑張ってみるわw
ありがと
243山崎渉:03/01/10 16:06 ID:???
(^^)
244KK:03/01/11 10:55 ID:obN2fjfV
マニアックな質問でスマン
スーファミの飛龍の拳で
ようやくストーリーモードの5章まできたんだけど
5章の修行の爺が スーパーテクニックを使った返し技で
相手を倒したら心理眼レベルあげてやると言うんだけど
上のほうにも書いたけど 説明書ないので
スーパーテクニックの返し技の入力方法がわからん。
誰か知ってたらよろしく。
あとMアーツとかプロレスの投げのやり方も教えて欲しい
245NAME OVER:03/01/13 14:28 ID:???
たしか中断ガードしたあとに横とXとか
そんなんだったような。。。
ま、いろいろ試してがんばってください

つかゲーム性が気に入ってるんだったらFCの2が
オススメなんだけれどな。。。
246NAME OVER:03/01/13 19:01 ID:???
>244
スーファミのって、「飛龍の拳S ゴールデンファイター」?
それとも「飛龍の拳S ハイパーバージョン」? 「SD飛龍の拳」ではないよね。
まあどっちでもやり方は一緒だけど、ハイパーの方がゲームのテンポが速くて良いよね。

それはさておき、スーパーテクニックってのは、敵の攻撃を躱しつつ、(マークを無視して)攻撃を当てる技。
例えばこちらの上段にマークがついたら、相手の攻撃の瞬間にしゃがんで敵の攻撃を躱しつつ足払いするとか、
こちらの下段にマークがついたら、相手の攻撃の瞬間に小ジャンプして二起脚とか旋風脚とか。変身対決でも使えるよ。
尤も、相手の技の性質によっては撃墜されるから、使う時は動きを良く見てね。

プロレスとかの投げは、基本的にはスーパーディフェンスじゃなかったかな。
プロレスは相手の上段攻撃や中段キックを受けて投げられるけど、
マーシャルアーツは相手の中段キックを受けた時しか投げられなかったと思う。
247NAME OVER:03/01/13 20:50 ID:???
>>209
そうですね、って言うかミエミエですし、
飛龍3でもレッドファルコンの偽名(擬態?)使って格闘大会に出てましたし。

>>210
3作ったスタッフがもう居ないらしいですねー。
今でも私は3の続編を待ってるんですけど。
248KK:03/01/13 21:30 ID:???
>>245>>246
教えてくれてありがとう。
>>245
基本的に心眼システムのボス戦とか2P対戦とかが好きなんです。
でもストーリーも格闘技世界大会に出たりとか
笑えるほどベタな展開が逆に萌えるw
俺スト2とか鉄拳、ヴァーチャとかは、苦手と言うか
面白いと思わないんだけど ひりゅうの拳だけは、
好きなんですよね。単調なシステムなんだけど
攻守とも達成感があると言うか気持ち(・∀・)イイ!!

>>246
俺の今やってるのは、ゴールデンファイターのハイパーバションです。
詳しい説明すごく助かりましたす。あとで試してみます。


しかしこのスレ読んでてもそうだし
ググルで飛龍の拳関連のサイト見ても言える事なんですが
ファミコソの2が絶賛されてますね。
でスーファミになって糞になったとw




249NAME OVER:03/01/13 22:11 ID:???
>>248
ちなみに二起脚は、リーチがやや短いけど吹き飛ばし効果が高いから、
リング上での戦いなら、攻撃場所が良ければ
相手を場外に落とすことで更なるダメージを与えられるよ。
まあ場外落としじゃ点数は入らないんだけど。

旋風脚や飛び後ろ回し蹴りは、リーチはかなり長いんだけど、
相手を場外に落とすには向いてないんだよね。
250NAME OVER:03/01/13 23:11 ID:???
FCの2はなんかわからんけど、奇跡的な出来。
最近もう一度やってみたら、細部まで良くできてて
ビックリた
251みんみn:03/01/16 01:32 ID:???
>>1〜250

みんな がったいよ!
252NAME OVER:03/01/16 03:53 ID:???
>>251
出席とってみたら、5人もいなかったりしてな…
253みんみn:03/01/16 23:13 ID:???
>>252
盛り上がってるはずの2スレ目にこうご期待!
254NAME OVER:03/01/16 23:17 ID:???
そのとき しじょうさいだいのこうふんが きみをつつむ
255NAME OVER:03/01/17 01:37 ID:???
おしまい
おときく
256NAME OVER:03/01/18 13:59 ID:3ApGB3yz
3はセイントセイヤとか天空戦記シュラトっぽい
257NAME OVER:03/01/18 15:14 ID:???
スザクがラスボスらしい最新作・列伝GBを注文した。届くのが楽しみ。
258NAME OVER:03/01/18 16:59 ID:???
>>257

そのとき(以下略
259NAME OVER:03/01/18 18:38 ID:???
魔界衆四天王、月光衆四殺王、五大明王、魔天衆、修羅四殺王、金剛七部神とかいろいろいたなあ。
260NAME OVER:03/01/18 21:10 ID:???
>>259
少年漫画ってかんじで(・∀・)モエテキタ!!
261NAME OVER:03/01/19 04:52 ID:???
>>256
放置された256の運命やいかに!?
262NAME OVER:03/01/19 09:21 ID:???
カルチャーブレーン倒産寸前だよ!みんなで救済しよう(ゲームを買おう)
263NAME OVER:03/01/19 10:39 ID:???
2をベースにGBAで復活してくれたら買うよ
264NAME OVER:03/01/19 12:15 ID:???
>>256はせめはすごいがそのぶんまもりがあまい
265NAME OVER:03/01/19 13:20 ID:???
ポリゴンとかSDのもストーリーはつながってるの?
266NAME OVER:03/01/19 20:33 ID:???
>259
修羅四殺王と、金剛七部神って誰?
267NAME OVER:03/01/19 20:43 ID:???
龍虎の拳
268NAME OVER:03/01/19 21:07 ID:???
>266
修羅四殺王(しゅらしさつのう)は、確か
スーファミの「飛龍の拳S ゴールデンファイター」と
「飛龍の拳S ハイパーバージョン」に出てきたフーズ・フーの手下だったかな。

金剛七部神(こんごうしちぶしん)は、
スーファミの「飛龍の拳S ゴールデンファイター」と
「飛龍の拳S ハイパーバージョン」のエンディングで存在が暗示される、謎の敵。

ちなみに「SD飛龍の拳」に出てくるダディ&ジェニファーは、
金剛七部神のうち誰かの手下らしい。
269NAME OVER:03/01/19 22:07 ID:???
で、金剛七部神や大魔神との決着はいつ着くんだ?10年以上待たせて。
270NAME OVER:03/01/20 01:29 ID:???
>268 確かケンダラとか言う奴の手下だったような気がしまうす。

>269飛龍シリーズもスーチャイシリーズも、最近ぱったり出なくなったね。
発売予告までしてたスーパーチャイニーズファイターDXと飛龍の続編を
ダブルパックとかで出して欲しいなあ
271NAME OVER:03/01/20 09:22 ID:???
シェラザードの新作モナー
272NAME OVER:03/01/20 13:05 ID:???
暗黒界の構成
・牙龍闘士六人衆…魔妖少女ゾラ、牙闘士トルド、妖獣ペボラ、妖魔士タロン、魔妖獣カーリー、龍鬼飛獣ゴードン
・龍魔王フーズ・フー
・魔界衆四天王…持国天ダリタラー、広目天ビルークシャ、多聞天バイシュラ、増長天ビラダーカ
・邪神ナーガ
・月光衆四殺王…玄武(ゲンブ)、白虎(ビャッコ)、青狼(セイロウ)、朱雀(スザク)
・大魔神
・五大明王…破壊明王愛染(アイゼン)、暴風明王孔雀(クジャク)、冥界明王軍荼利(グンダリ)、剛力明王金剛(コンゴウ)、邪計明王夜叉(ヤシャ)
・大魔獣…クリシュナ、暗黒獣神ハリティモ、マカカーラ
・龍魔王フドウ
・魔天衆…スカンダ、荼枳尼(ダキニ)、羅刹(ラセツ)、摩利支天(マリシテ)、宮毘羅(クビラ)
・修羅四殺王…紅蓮のアガナ、ソーマ、バジュラ、チャンドラー、ラゴウ、バルナ
・金剛七部神…鍵陀羅(ケンダラ)、?、?、?、?、?、?
273NAME OVER:03/01/20 16:22 ID:???
飛龍の拳外伝の道中って異様に難易度高くないか?穴やトゲで即死。
274NAME OVER:03/01/20 19:41 ID:???
>272
うーん。かなり詳しいですね。

鍵陀羅(けんだら)がその漢字で正しいんだとすると、
残りの6柱のうち3柱は「毘陀羅(びだら)」「阿跋摩羅(あばつまら)」
「烏摩勒伽(うまろきゃ)」になるんでしょうね。
彼等は元々徳川三代将軍「家光公」の廟所・大猷院で
霊廟の鎮護に当たる「四夜叉」らしいですし。
275NAME OVER:03/01/20 20:55 ID:???
修羅四殺王って、何で四人以上いるの?
276 :03/01/21 03:08 ID:???
なんかあんたら懐かしい事言うとるねw
漏れはひりゅうは、1と2しかやってないけど、
今ここの会社って、忍たまらんたろう?ってわけのわからんゲーム
出してるんだっけ?、あとこの会社の系列で専門学校あるよね?
(はみ通とかでも一応学校載ってる時あるけど
 学校名正式に覚えてねーYO)

会社の事情があるんだろーが、やっぱ出すっつーて、
ずーっと出さんのはいただけないな、271氏ではないが、
シェラザード続編も・・・まあ父さん寸前なのかもしれんぐわ。
277NAME OVER:03/01/21 13:50 ID:???
自社のゲーム通販では定価の半額以下+オマケ付きにして売ろうと必死。
278NAME OVER:03/01/21 16:23 ID:???
まともな飛龍シリーズの続編を作ってくれれば喜んで買うんですけどねぇ……
279NAME OVER:03/01/21 19:16 ID:???
GBAで1〜3移植+Sアレンジ版+新作(金剛七部神、大魔神との戦い)収録キボン
280NAME OVER:03/01/21 20:03 ID:???
タイトルは飛龍の拳コレクションだな!
281NAME OVER:03/01/22 12:42 ID:???
スレ違いだが、スーチャイコレクションも出してほしい。
282NAME OVER:03/01/23 08:24 ID:???
懐かしいな。3までは名作だったと思うよ。
283NAME OVER:03/01/23 18:39 ID:???
>>279
その場合、飛龍の拳Sは心眼システムを1〜3と同じのにしてほしい。
できれば新作は2のようなRPG形式で、よりスケールアップしたものに。
グラフィックを強化するとともにビジュアルシーン、ボイスも増やすべきだろう。
まあ、カルチャーブレーンに開発する余力なさそうだから無理だろうが。
カルチャーブレーンが株式公開してるんだったら株買ってやるんだが。
金儲け関係なしに。
284NAME OVER:03/01/23 21:41 ID:R+mHvJQu
飛龍の拳シリーズって今までに何本出てるの?
285NAME OVER:03/01/23 23:52 ID:???
うーん、沢山出てるからなぁ。誰か正確に把握出来てる人居る?

私が知ってるのは、アーケード版飛龍、
飛龍1(FC)、2(FC)、3(FC)、外伝(GB)、Sファイティングウォーズ(FC)、
Sゴールデンファイター(SFC)、Sハイパーバージョン(SFC)、
SD飛龍(SFC)、バーチャル飛龍(PS)、SD飛龍GB(GB)、
SD飛龍GB2(GB)(キャラ追加)、64飛龍(64)、飛龍の拳ツイン(64)、かなぁ。

他には、列伝とか伝説とかもあったような気がするけど。
コレクションは結局発売してないなぁ。予定はあったんだけどね。
286NAME OVER:03/01/24 13:42 ID:???
PSでSD飛龍の拳1・奥義の書って結局出たの?
287NAME OVER:03/01/24 15:41 ID:???
このスレの影響で、消防以来久々に自分の中で飛龍の拳ブームが再燃しますた。
288NAME OVER:03/01/24 16:36 ID:n14Ttpjs
結局、まだ完結してないんでしょ?
289NAME OVER:03/01/24 18:54 ID:???
3の続編だという列伝GBを買ったんだが、昔出た外伝とほとんど同じ内容だった。
290NAME OVER:03/01/24 21:05 ID:???
>289
「列伝GBは外伝がゲームボーイカラー対応になっただけ」
という風の噂を聞いていたのだが、まさか本当にそうだったとは。
291NAME OVER:03/01/24 21:48 ID:???
>>290
カラーになった以外ゲーム内容はほとんど外伝と同じだけど、ストーリーが変更されてる。

この物語は飛龍の拳IIIの続編であり、
龍飛が大魔神復活阻止のために闘うエピソードである。

西暦200X年。人類は群発する大地震により、かつてない危機に瀕していた。
「飛龍の拳」の伝承者、龍飛は師匠である元涯と迫り来る「赤き凶星」を察知する。
元涯は千里眼で、凶星が落ちる時、かつて封印したはずの「大魔人」復活を予知し、
龍飛にそれを阻止するように託す。
大魔人復活を目論む龍牙五傑衆との対決、その影で再び姿を現したスザクの野望とは?
龍飛は大魔人復活を阻止できるのか?
そして大魔人の正体とは?

大魔神が大魔人になってる部分があるのはさておき、
龍牙五傑衆というのは外伝の魔天衆のこと。
ただし、名前は変更されてる。(例・スカンダ→アロー)
魔天衆以外のボスは名前も外伝と同じだけど、ボス戦前にビジュアルが入る。
あとはまだクリアしてないので分からない。
飛龍の拳Sとの関係はどうなってるんだろう?
292NAME OVER:03/01/24 23:20 ID:FzdGWH/C
初めて2をやった時、フーズ・フーがコーズ・コーに見えたんだ。
293NAME OVER:03/01/25 00:25 ID:???
>291
情報サンクス。
うーん、となると、やはり買った方が良いんだろうなぁ……
もしかすると何か伏線が張ってあるかも知れないし。

ところで、「だいまじん」は最初っから「大魔人」じゃなかったっけ?
確か飛龍2と3の時は「大魔人」だったような気がするんだけど。
294NAME OVER:03/01/25 02:04 ID:???
色々な挌闘ゲをやってきた漏れだが、ライバルは藻前だよ、フーズフー。
295NAME OVER:03/01/25 02:51 ID:???
死んでも死んでも復活するフーズ・フー。某ギースより上かも・・・
296NAME OVER:03/01/25 16:07 ID:???
>>292
おれら友達の間でもそれ言ってた。
297NAME OVER:03/01/25 17:49 ID:???
>>293
表面クリアしたのでちょっとだけ追記。
龍牙五傑衆は500年前龍飛峰に封印された暗黒界の闘士で、スザクが復活させた。
スザクは大魔神の完全復活のため邪念を送っているが、その間は無防備になる。
そのため、復活させた龍牙五傑衆を使って時間稼ぎしている。
龍牙五傑衆はアロー、ブロンドー、ブラキオー、トリケラー、テラノオーの五人。
リーダー格のテラノオー(外伝のクビラ)が表面のラスボス。
黒幕スザクと戦うには、どうやら裏面までクリアしなければならないらしい。
298NAME OVER:03/01/25 20:00 ID:???
朱雀やら、フドウやらコーズ・コーやら大魔神やらもうわけがわからん・・・・
299NAME OVER:03/01/25 20:28 ID:???
SFC版でたまに相手を攻撃してると、「プワポーン」みたいな音がするのは何故?
300NAME OVER:03/01/25 20:49 ID:???
3の最後ってスゲー緊張したな。四天王がでてくるところ。
なんか2回ダメージ食らったらゲーム−オーバーになるような
バランスが逆に絶対ミスできないぞ!っつー覚悟を産んで
今でも印象に残ってる。FF3のセーブできないラストダンジョンと
同じようなもんだと思うんだよね。気の抜けたビールは不味いっつーか。
301NAME OVER:03/01/25 21:09 ID:???
>300
3の最後は五大明王+魔将明王(龍魔王)フドウとの対決でしょ。
まあその後に合体明王が出るけど。

フドウの法力は食らうと100ダメージで、
しかもフドウの法力は龍飛(HP200)しか防御できないからね。
あれは確かに緊張した。
302NAME OVER:03/01/25 21:46 ID:???
合体明王戦は裏技使っちゃったよ・・・
303NAME OVER:03/01/25 22:04 ID:???
合体明王と戦う時、こちらは龍天大聖になるけど、
龍天大聖の攻撃力って合体時のHPに比例して高くなるんだよね。
だから、極力HPを高く保った状態で合体した方が有利になる。

つまり、フドウを倒すまでに聖水を3つためておいて、
全員のHPをフル回復させておくのがベストだね。

ところで裏技って何? 特定コマンド入力しながら攻撃で255ダメージってやつ?
304NAME OVER:03/01/26 00:47 ID:???
列伝裏面クリア。スザクの最期、そして大魔神編完結。大魔神の正体は・・・
305NAME OVER:03/01/26 00:56 ID:???
魔界衆(龍の牙)と月光衆は実は大魔神奪い合ってたんだね。哀れフドウ、漁夫の利スザク。
306NAME OVER:03/01/26 04:14 ID:???
現在次回作について検討中らしい。今度こそ金剛七部神を出してくれ!
307NAME OVER:03/01/26 12:00 ID:???
検討中って…また飛龍の拳Sみたいにならなきゃいいけどな…
308NAME OVER:03/01/26 12:26 ID:pgyHFGC+
列伝なんていつ出たんだ
309NAME OVER:03/01/26 17:41 ID:???
>>308
2000年12月22日発売。
ゲーム内容はカラーになった以外、
昔発売された「飛龍の拳外伝」とほとんど同じだけど、
ストーリーは飛龍の拳IIIの直接の続編になっている。
詳しくは>>291>>297参照。
裏面のラスボスはスザクで、スザク戦前に彼の口から大魔神の正体が語られる。
大魔神はIIIの最後でフドウの怨念により封印を解かれていて、
スザクが邪念を送っていた理由は…
とにかく、列伝でI〜IIIと続いた大魔神編に終止符が打たれている。
どうやらIII→列伝→Sという流れになっているようなので、
Sに大魔神やスザクが全く登場しない理由はこれで説明が付く。
310NAME OVER:03/01/26 17:46 ID:???
「ひりゅうのけん!」「おりゃー!」
311NAME OVER:03/01/26 19:07 ID:???
コーズ・コータソハァハァ……。
312NAME OVER:03/01/26 21:33 ID:???
誰か設定上での強さをランク別に挙げてみてください。
313NAME OVER:03/01/26 23:12 ID:???
大門最強
314NAME OVER:03/01/26 23:16 ID:???
じゃあ飛龍3のマイク・デュラン辺りからランクを決めてみようか。
315NAME OVER:03/01/27 18:21 ID:???
設定上の強さベスト3はスザク、フドウ、コーズ・コーだろ。
316NAME OVER:03/01/27 19:10 ID:???
変身シーンの時の音
バカバカボーンバカバカボーン…チャキーン!
317NAME OVER:03/01/27 19:29 ID:???
誰だよコーズ・コーって。
いいかげんフーズ・フーに呼び方を戻そうぜ。
318NAME OVER:03/01/27 19:37 ID:???
俺的三強。
俺が使うりゅうひ、しょうりゅう、ハリケーンベニー
319NAME OVER:03/01/27 20:04 ID:???
ムゲンシロウ、大門、陸奥がベスト3。空手家苦手。
320NAME OVER:03/01/27 21:25 ID:???
飛龍の拳S最強はグリムゾン
321NAME OVER:03/01/27 21:47 ID:???
SFC版のSなら、ブロードウェイジョンもかなり強かったよ。
322NAME OVER:03/01/27 22:11 ID:???
設定の話からかけ離れてきている。。。。
個人的に設定最強は大魔神
323NAME OVER:03/01/27 22:42 ID:???
設定なら龍天大聖も捨てがたい
324NAME OVER:03/01/27 23:50 ID:???
龍天大聖>大魔神>合体明王>ナーガ>ハリティモ
325NAME OVER:03/01/28 00:18 ID:???
毎回戦闘シーンの曲同じじゃんか?
326NAME OVER:03/01/28 00:43 ID:???
1だけは戦闘曲違う
327NAME OVER:03/01/28 08:45 ID:/TvNG0An
ちゃららちゃーちゃちゃー、ちゃーららー
328bloom:03/01/28 08:50 ID:KDd7u7EL
329NAME OVER:03/01/28 10:38 ID:???
オリャー
330NAME OVER:03/01/28 11:43 ID:???
龍天大聖って結局誰?神様?
331NAME OVER:03/01/28 12:37 ID:???
龍天大聖の分身が龍戦士、五人の龍戦士が合体すると龍天大聖。
332NAME OVER:03/01/28 12:44 ID:???
>>331
なるほど。サンクス!
333NAME OVER:03/01/28 18:25 ID:???
女性キャラがミンミンとジェニファーぐらいしかいないのが問題。
334NAME OVER:03/01/28 18:44 ID:???
ミソミソタソハァハァ…。
335NAME OVER:03/01/28 18:52 ID:???
>333
確かに。SDとかバーチャルとかまで含めれば、
夕華とかケイトとかも居るには居るんだけどね……
336NAME OVER:03/01/28 20:53 ID:???
紅一点はヒットの条件だろ?
337NAME OVER:03/01/28 21:59 ID:oebEUwIA
暗黒界側にもっと女を出してほしいな
338NAME OVER:03/01/28 22:10 ID:BUbUN98t
「ばーちゃる」の攻略本を立ち読みしましたが、
あれに描かれている一人四種類のコスチューム
は、出し方があるのでしょうか。
339NAME OVER:03/01/29 00:52 ID:???
FCの1〜3、SFCのSとSDだけ持ってるけど、他のはどんな感じ?面白い作品はある?
340NAME OVER:03/01/29 01:01 ID:???
いえ、これといって・・・
341NAME OVER:03/01/29 11:41 ID:R6z0FCcX
結局カルチャーブレーンの黄金期はファミコン時代で終わったのか
ばーちる飛龍の兼ではケビンお父さんが最強。
343NAME OVER:03/01/29 16:10 ID:???
>>337
スザクの彼女(?)ガンダルーウァとかな。
344NAME OVER:03/01/29 17:35 ID:R6z0FCcX
ケビンって3でアイゼンが変身してたヤシ?
345NAME OVER:03/01/29 17:55 ID:???
>344
そうみたいですね。3では、アイゼンが
本物のケビン・クラークを何処かに隠し、ケビンに成りすましていましたっけ。

ちなみにケビンには可愛い娘さんがいるそうです。
バーチャル飛龍の攻略本にイラスト載ってました。
346NAME OVER:03/01/29 20:08 ID:???
最近で良かったのはN64のSD飛龍の拳伝説。実はFC飛龍1のリメイク。
347NAME OVER:03/01/29 22:20 ID:???
今はフーズ・フーが赤き凶星(大魔神の正体)の力を持ってるんだよね?
348NAME OVER:03/01/30 13:58 ID:DecfgLJG
何がなんだかサパーリわからん
349NAME OVER:03/01/30 21:31 ID:???
まず、天界・人間界・暗黒界という三つの世界がある。
暗黒界の者は邪悪なエネルギーの集合体である赤き凶星=大魔神に祈りを捧げ、
その邪悪なエネルギーを自分たちの力の源としている。
暗黒界は天界に侵略したが、天界の英雄・龍天大聖が大魔神を封じたため、力を失ってしまった。
龍天大聖は大魔神の復活に備え、五人の龍戦士として人間界に転生した。
その五人の龍戦士の一人、龍飛は中国・龍飛峰で寿安老師に育てられた。
しかし、寿安老師は龍の牙(暗黒界・魔界衆)によって殺され、老師の編み出した飛龍の拳の奥義書を奪い去った。
龍飛は老師の最後の言葉に従って少林寺に向かい、貫主・元涯に迎えられた。
そこで少林寺最強の拳士に成長した龍飛は異種格闘技世界大会に出場し、ミンミンやハヤトというライバルと出会う。
そして、そこには養父の仇である龍の牙も出場していた。
龍の牙(魔界衆)とは、龍魔王フーズ・フーとその兄・龍魔王(魔将明王)フドウを筆頭に、
天界を追放された者や暗黒界のアウトロー(四天王・五大明王・修羅四殺王)、
暗黒界に魂を売った人間界の凶悪な格闘家たち(牙闘士・牙龍闘士)で構成されていた。
その目的は大魔神(赤き凶星)の封印を解き、その力を得て天界・人間界・暗黒界の全てを支配することだった。
龍飛は牙闘士たちから奥義の書を奪い返し、龍の牙総帥・龍魔王フーズ・フーを倒し、
みごと異種格闘技世界大会に優勝したのだった。
350NAME OVER:03/01/30 21:48 ID:???
その4年後、龍の牙が大魔神復活に向けて動き出した。
龍天大聖が大魔神を封印した曼陀羅は龍の牙によってバラバラにされ、大魔神復活が近づいた。
龍飛は元涯に唐仙房に行くよう命じられ、そこで風刹・炎刹・羅漢の修行を受ける。
羅漢との修行中、龍飛は龍戦士として覚醒した。
龍飛は南米ペルーの黒い霧事件調査隊選抜試合で魔界衆四天王の一人ダリタラーを倒した。
そして、龍飛と同じく調査隊に選ばれたミンミンやハヤトも龍戦士であった。
さらに、新たな龍戦士・ワイラーも仲間になった。
ペルーで龍戦士たちは龍の牙が復活させた邪神ナーガ、魔界衆四天王のバイシュラとビルークシャを倒す。
そして、龍魔王フーズ・フーの挑戦を受けた龍飛は第二回異種格闘技世界大会に出場した。
そこで四天王ビラダーカと、龍魔王を倒した龍飛の前に、新たな敵・月光衆が現れた。
龍の牙に代わり、暗黒界正規軍が動き出したのであった。
月光衆の手がかりをつかむため、ニューヨークの征魔団に接触した龍飛たちは最後の龍戦士・昇龍と出会った。
そして、魔宮殿と向かった龍戦士たちは月光衆四殺王の玄武・白虎・青狼・朱雀を倒し、
龍天大聖となって大魔神を再び封印することに成功した。
351NAME OVER:03/01/30 22:04 ID:???
さらに1年後、龍の牙が再び復活した。
フーズ・フーの兄で龍の牙の影の総帥である龍魔王(魔将明王)フドウと、
その配下である五大明王が世界各地で暗躍し、大魔神を再び復活させようとしていた。
龍飛はロスで黒竜会を率いる格闘家ケビン・クラークと戦った。その正体は破壊明王アイゼンだった。
ハヤトは日輪剣を求めて日本に向かい、そこで不知火幻妖斎に化けていた暴風明王クジャクを倒した。
ワイラーは謎の若者失踪事件に関わっているという格闘集団・獅子の穴の総帥・サタンファーと戦った。
その正体は冥界明王グンダリで、暗黒獣神ハリティモを使い大魔神を復活させようとしていた。
グンダリとハリティモは倒されたが、事件の黒幕は暗黒曼陀羅教団だった。
ヨーロッパに向かった昇龍とミンミンは暗黒曼陀羅教団の教祖である、
剛力明王コンゴウと邪計明王ヤシャを倒し、龍の牙の野望は再び潰えたかに見えた。
第三回異種格闘技世界大会に出場した龍飛は、決勝で宿敵スザクと再会した。
因縁の対決かと思われたそのとき、龍魔王フドウが動き出した。
暗黒界正規軍にとっても大魔神の力を自分たちのものにしようとする龍の牙は邪魔な存在だった。
龍戦士たちは大魔神を封印した場所に向かい、復活した五大明王と戦った。
さらに、龍魔王フドウをも倒したが、合体して合体明王となってしまった。
龍戦士たちも龍天大聖に合体し、日輪剣で合体明王を倒した。
しかし、倒されたフドウの最後の怨念が大魔神=赤き凶星の封印を解いてしまった。
352NAME OVER:03/01/30 22:11 ID:???
フーズフー「このときを夢見ていたぞ。死ね!そしてオレと同じ苦しみを味わえ!」
353NAME OVER:03/01/30 22:22 ID:???
スザクは暗黒界正規軍を裏切り、フドウに封印を解かれた赤き凶星の力を自分のものにしようとしていた。
スザクの目的は天帝となり天界・人間界・暗黒界の支配者となることであった。
龍飛峰に封印されていた龍牙五傑衆を復活させたスザクは彼らを時間稼ぎに使い、赤き凶星に邪念を送り始めた。
龍飛は龍牙五傑衆を倒したが、スザクは赤き凶星の力を手に入れてしまった。
宿命の対決で龍飛はスザクを倒し、赤き凶星も再び姿を消した。
しかし、今度は龍魔王フーズ・フーが再び復活していた。
少林寺を襲い奥義の書と日輪剣を奪い去った龍の牙だが、龍飛は修羅四殺王を倒しこれらを奪い返す。
そして、龍飛は第四回異種格闘技世界大会にも優勝し、龍魔王フーズ・フーも再び倒した。
しかし、暗黒界正規軍の金剛七部神が動き始めた。
金剛七部神ケンダラは裏切者スザク監視のためジェニファーを送り込んだ。
一方、赤き凶星の力を失ったスザクは天帝になる野望をいまだ持っていた。
さらに、龍魔王フーズ・フーが赤き凶星の力を手に入れ無敵の力を持ってしまった。
そして、天帝の使いダバ=シッタールダが姿を現した。
龍戦士たちの物語はこれからどうなるのか?それともどうもならないのか?
全てはカルチャーブレーン次第であった。
354.:03/01/30 22:29 ID:dicxUR/h
法力 ジンオンソバカ だけ妙に頭に残ってる
355NAME OVER:03/01/30 22:39 ID:QcP13iZL
ダバ=シッタールダって誰だよ?
356NAME OVER:03/01/30 23:38 ID:???
>355
バーチャル飛龍で初登場したムエタイ使い。光の力を操れるらしい。
しかし、まさか天帝の使いだったとは知らなかった。
357NAME OVER:03/01/30 23:42 ID:???
ああそういえば、ダバってSD飛龍GB2で朱雀と戦う時、
何か思わせぶりなこと言ってたな。あれはそういう事だったのか。

ところで、飛龍2で朱雀を倒した(そして顔にキズをつけた)のは
確か昇龍のはずなんだが、何故朱雀は龍飛を目の仇にしているんだろうか。
358NAME OVER:03/01/31 21:02 ID:???
SDになってもストーリーはちゃんと続いてたのか。
359NAME OVER:03/02/01 10:44 ID:???
赤い凶星の力を手に入れときながら、他の龍の牙(剣型)の色違いなフーズフーって一体…。
360NAME OVER:03/02/01 12:57 ID:???
>>349-353の感想
凶星の中の人も大変だな
361NAME OVER:03/02/01 14:34 ID:???
>359
つまり、人は見かけによらないって事だよ。
Sでの法力(てんくぶらいげき・漢字が分からん)の威力は確かに凄かったし。
362NAME OVER:03/02/01 17:01 ID:DcoHoR7F
             好き
凶星 ←―――――――― スザク
 ↑
 |
 |好き
 | 
 |
フーズフー


つまり凶星をめぐる三角関係だと
363NAME OVER:03/02/01 18:45 ID:???
>>361
確かSのフーズフーってたくさん法力使ってこなかった?
その中でも雷を落とすてんくぶらいげきは今でも忘れないぐらい目に焼き付いてる。
364NAME OVER:03/02/01 19:06 ID:???
Sのフーズフーの法力で、口が大量に噛み付いてくるの何だっけ?
365NAME OVER:03/02/01 19:43 ID:???
>363
うん、フーズ・フーは3つの法力を使うね。
最強の(100ダメージ)が雷を落とす「てんくぶらいげき」、
>364の言う、沢山の何かがかみついてくるのが
「こんごうおうばんげき」(これは他の奴も使ってくる)
後は……なんだったっけか?
366NAME OVER:03/02/01 20:45 ID:???
スザクは現在、暗黒界・龍の牙・龍戦士全てを敵に回して一匹狼だけど、
最終的には龍戦士の仲間になるような気がする。
まあ、シリーズがちゃんと続けばだけど…
367NAME OVER:03/02/01 20:56 ID:???
>>366
もしもそうなったら、「仲間になったわけではない!ただ龍の牙が邪魔なだけだ!」みたいな事を言いそう…。
368NAME OVER:03/02/02 00:17 ID:???
>>366
漏れはそういう展開が大好きだ!!!!

ただし最後はちゃんと決着つけたいが
369NAME OVER:03/02/02 02:02 ID:???
法力をガードした時の『ピキーン!』て演出が、
当時はスゲェカッコ良く見えた。
370NAME OVER:03/02/02 13:54 ID:???
Sのフーズフー使いたい……。
371NAME OVER:03/02/02 14:05 ID:???
むしろグリムゾン使いたい
372NAME OVER:03/02/02 14:28 ID:???
>371
グリムゾンってどんな奴だったっけ?
373NAME OVER:03/02/02 16:50 ID:???
2章と5章で戦う真っ赤な鎧着た龍の牙の下っぱ(変身できない)。でも強敵。
374NAME OVER:03/02/02 17:03 ID:???
>>373
微妙の覚えてるような覚えてないような…。
でかい奴だっけ?
375NAME OVER:03/02/02 18:07 ID:???
漏れはアイアンジェイソンを使いたい
376NAME OVER:03/02/02 18:33 ID:???
アースクエイカーはSDで使用可能になったけど、限りなくSと別人に見える…
377NAME OVER:03/02/02 18:54 ID:???
龍の牙の剣士型のデザインは結構好みなので、使ってみたいなぁ。特にコーズコーやソーマ、チャンドラーが好きですた。
心眼を無視できる棒も捨てがたいけど。
全キャラ(敵含む)が使えて、自由に対戦できるSとかでて欲しいなぁ。
378NAME OVER:03/02/02 19:35 ID:???
だからコーズコーって誰だよ。

>376
Sのはアースクエイカーで、
SDのはアースクゥエイカーだから別キャラだと思う。
当時のカルチャーブレーンマガジンなどを見ても設定が全然違うし。
379NAME OVER:03/02/02 21:27 ID:???
↓飛龍の拳Sの海外バージョンですよ!
ttp://www.vgmuseum.com/end/snes/a/uf.htm
380NAME OVER:03/02/02 22:19 ID:meouE5ua
ヒーローコスチュームだ・・・・
381NAME OVER:03/02/03 00:19 ID:x//qrR9w
昔のカルチャーブレーンは良かった。今やハム太郎のパクリや忍たま乱太郎で細々と・・・
382NAME OVER:03/02/03 01:52 ID:hDu9/MSi
4じゃないんで無視してきたんだけど、話は進んでたんだ…
外伝と見せかけておいて、そりゃないよ。
383NAME OVER:03/02/03 02:33 ID:???
竜巻旋風脚→飛龍の拳のパクリ
ブロッキング→心眼システムのパクリ
リュウ→龍飛のパクリ
チュンリー→ミンミンのパクリ

ストVは飛龍の拳のパクリ
384NAME OVER:03/02/03 02:53 ID:???
カネテツデリカフーズ・フー
385NAME OVER:03/02/03 03:01 ID:HguuSIs/
飛龍の拳はイーアルカンフーのパクリ
386NAME OVER:03/02/03 09:44 ID:kZNmop70
やはりここらでGBAあたりで飛龍コレクションを出してほしいところ
387NAME OVER:03/02/03 13:04 ID:???
GBの列伝(外伝でなく)と、N64の伝説は買って損はないよ
388NAME OVER:03/02/03 14:01 ID:???
>385
そんなこと言うと、殆どの格闘ゲームは
アーバンチャンピオンか空手道のパクリになる訳だが。

まあそれはおいといて、イーアルカンフーも
北派少林飛龍の拳(アーケード版のタイトル)もともに1985年発売だから
パクリだとは言えないね。
389NAME OVER:03/02/03 14:14 ID:???
生まれて初めて「ゲームタコ」ができたゲームです

ていうか、皮がめくれた・・・
390NAME OVER:03/02/03 17:53 ID:???
このスレって何人いるんだ?5人はいると思うんだが。
391NAME OVER:03/02/03 23:19 ID:HeV7wob9
>>390
もっといると思う。最近のこのスレの伸び方からすると
392NAME OVER:03/02/04 00:44 ID:???
シリーズが続いても、最高傑作は結局2だろ。あのシステムで新作を!
393NAME OVER:03/02/04 01:02 ID:???
俺は3のシステムの方が良いなー。
394NAME OVER:03/02/04 01:31 ID:???
漏れは1だ
395NAME OVER:03/02/04 02:02 ID:???
聖闘士星矢は空手道のパクリ
396365:03/02/04 03:24 ID:???
思い出した!
フーズ・フーの3つ目の法力は「きょうこうじゅばくどう」だ。

こいつを くらって いきのこったものは いないぜ。
こんごうおうばんげきだ!

しねー! りゅうせんし。
きょうこうじゅばくどう!

これで とどめだ。くらえ
てんくぶらいげき!

それにしても、Sでは日輪剣のおかげか
龍戦士たちがそれぞれ超法力を使っているみたいだけど、
大魔神の力を手に入れたフーズ・フーもまた超法力を使っているんだろうか。
てんくぶらいげきの破壊力を見ると、そうとしか思えない。
397NAME OVER:03/02/04 11:18 ID:???
やっぱ2だな。
398NAME OVER:03/02/04 11:29 ID:hX+wOsUD
バーチャル飛龍以外は全部好き
399NAME OVER:03/02/04 12:48 ID:???
>>396
サンクス!

>>大魔神の力を手に入れたフーズ・フーもまた超法力を使っているんだろうか。
ありうる……。
あの破壊力は凄まじいものがある。
一回聖水使い損ねて死んだ事がある。(笑)
400NAME OVER:03/02/04 17:00 ID:zpVau29D
タラララララララ ラララララララ タータッターーーー(タッタッタッタッ)ータララ ララ

>>220に続く

格ゲツクールで作っていたんだけど、
途中で投げ出してしまった懐かしい思い出。
401NAME OVER:03/02/04 17:17 ID:???
なんで飛龍スレはこんなに伸びるのにスーチャイスレはすぐ落ちる…?(;´Д`)
402NAME OVER:03/02/04 17:29 ID:H4KqJW08
最近はスーチャイキャラも飛龍の拳に登場してるね。
403NAME OVER:03/02/04 18:58 ID:???
戦闘時の大ジャンプが超重要だったな
消防の頃、上手く飛べずに半泣きでプレイしてた(w
404NAME OVER:03/02/04 19:05 ID:???
>401
スレ、あったんなら教えてくれれば良かったのに。

それはそれとして、買ってきたよ64版「SD飛龍の拳伝説」。
スーチャイのキャラも出てて総勢54人扱えるらしい。
さて、後はどっかに埋もれてる64のコントローラーを発掘するだけだな……

本当は「列伝」も買うつもりだったんだが、新品で\4000近くしたのでちと様子見。
ちなみに伝説は中古、箱、説明書ありで\1380+税で買った。
405NAME OVER:03/02/04 19:33 ID:???
>>404
伝説のストーリーモード(真説・飛龍の拳)は飛龍の拳1のリメイクだけど、
ワイラーや昇龍、スザクさえも登場するので必見。
あと、列伝は↓のカルチャーブレーンの通販で2100円で買えるよ。
http://www.culturebrain.co.jp/cbtuhan.htm
406NAME OVER:03/02/05 03:57 ID:???
もしもこのスレが天寿をまっとうできたなら次は
[飛竜]カルチャーブレーンを懐かしむスレ[スーチャイ]

とかでもいいかもね
407NAME OVER:03/02/05 11:46 ID:???
シェラザードモナー
408NAME OVER:03/02/05 18:18 ID:???
歴代最強ボス(ゲームでの性能)は誰でしょうか?
ラスボスだけじゃなくて中ボスも含んでです。
409NAME OVER:03/02/05 18:46 ID:???
外伝・列伝に登場したむつは攻撃力・回避率が高く強かった(VSモードでは弱い)。
しかし、ムゲンシロウ(牙闘士)やハーケン(魔界衆四天王ビラダーカ)の方が苦労した。
なぜなら、こいつらは飛龍の拳で倒さないと正体を現してくれないから。
あとはやはり、2のスザク、3のフドウ、Sのフーズ・フーとかが強いかな。
410NAME OVER:03/02/05 18:48 ID:???
>>405
いまさら飛龍3を付けられても、
列伝買う人はみんな最初から持ってるような気がする…。
411NAME OVER:03/02/06 12:34 ID:???
>>409
なるほど。やっぱりSのフーズ・フーは強いみたいね。
てんくぶらいげきの威力の凄まじき事よ。
2のスザクも異常に強かったね。
412NAME OVER:03/02/06 17:26 ID:???
1・2・3までは大ヒットしなくても確実にコアなファンがいたと思うんだが
SFCになって突如としてクソミソになったな。ガイシュツしまくりだが。
一体何だったんだあの変貌ぶりは。
413NAME OVER:03/02/06 18:12 ID:???
どれかは忘れたけどSFCのやつ、弟と対戦してたら
心眼無視して適当にボタン押してもヒットする事に気がついて、
唯の連打合戦になったことがあったなぁ。クソだった。
414NAME OVER:03/02/06 18:45 ID:???
>>413
あれも酷かったな。そういうモードもあった気がするが。
ハイパーバージョンではちょっと改善されてたかな。でもクソであることに変わりなかったが
415NAME OVER:03/02/06 20:03 ID:???
フーズ・コー ラーズ・ラー コーズ・フー
416NAME OVER:03/02/06 20:15 ID:???
飛龍について熱く語ろうぜ!
417NAME OVER:03/02/06 21:02 ID:???
>唯の連打合戦
いかんですのう。少林寺の極意は防御にあり、という事をお忘れか?
418NAME OVER:03/02/06 21:07 ID:???
まあ白髪三千が中国人の奥義ですからな・・・
419NAME OVER:03/02/06 22:00 ID:???
龍の牙の正体暴き方一覧

飛龍の拳 奥義の書
・黒雲斎…逃げ回っていると出現する秘孔マークにヒットさせる
・ライオンキッド…ブレーンバスターを十字キーで振りほどく
・ムゲンシロウ…飛龍の拳でとどめをさす
・デーモンカブキ…2回投げると出現する青マークに大技をヒットさせる

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・クラッシャー(ダリタラー)…下段大技をヒットさせる
・牙闘士(バイシュラ)…闘気でとどめをさす
・ハーケン(ビラダーカ)…飛龍の拳でとどめをさす

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・黒影…飛龍の拳でとどめをさす
・マッドウェポン…投げた後飛びひざげりを2回ヒットさせる
・リン・ハーレイ…飛龍の拳だけで倒す
・サガット…ダメージを受けずに攻撃を10回ヒットさせる

SD飛龍の拳伝説
・黒雲斎…逃げ回った後でダウンさせる
・ハリアー…秘奥義をわざと受ける
・ムゲンシロウ…飛龍の拳をヒットさせる
・デーモンカブキ…スーパーディフェンスを2回ヒットさせた後でダウンさせる
420NAME OVER:03/02/07 01:01 ID:y8zKJyG8
ドラゴンノ翼の最強パスワード教えてください。
421NAME OVER:03/02/07 12:37 ID:???
アラハン最凶
422NAME OVER:03/02/07 16:46 ID:???
ミソミソ、アイアソジェインソ、ハーケソ、コーズ・コー、ライオソキッド、リソ・ハーレイ
423NAME OVER:03/02/07 20:05 ID:???
なぜ飛龍の拳伝説では「ライオンキッド」が「ハリアー」に変更されたんだろ。
「ライオンキッド」の元ネタはおそらく「タイガーマスク」、
「守護獣神ハリアー」の元ネタはおそらく「獣神ライガー」だと思うが…。
タイガーマスクは時代遅れだとカルチャーブレーンの方が思ったのだろうか。
424NAME OVER:03/02/07 22:56 ID:???
そういえば飛龍シリーズは獣神サンダーライガーが応援していたっけ。
それに対するささやかなお礼かもね>変更
425NAME OVER:03/02/07 23:03 ID:???
>>424
え?それってマジ?
426NAME OVER:03/02/07 23:56 ID:???
>425
あれ、結構有名な話だと思ったんだけどな。

取り敢えず、「飛龍の拳 外伝」(列伝ではない)のパッケージを見てみ。
もし持ってなかったらそこらへんの中古ソフト屋に行けばたぶん置いてあるよ。
427NAME OVER:03/02/08 00:02 ID:???
>>426
外伝は持ってるんだけど中古だったから箱がないんだ。
今度探してみる、サンクス!
428NAME OVER:03/02/08 00:03 ID:???
単純にライオンキッドと同名の(以下略
429NAME OVER:03/02/08 00:06 ID:???
ハヤトが好き
430NAME OVER:03/02/08 00:16 ID:???
ライガーたん(;´Д`)ハァハァ
431NAME OVER:03/02/08 00:24 ID:???
1、2、3までは独自路線でいってたのに(3はDQWの5章立てパクッたっぽいが)
その後・・・

格ゲーが流行るとSDで普通の格ゲー化
コレクションものが流行ると飛龍の拳コレクション(後に立ち消え)
3D格闘が流行るとバーチャル飛龍の拳

流行に便乗しようとしすぎ。ダメすぎ。
432NAME OVER:03/02/08 01:09 ID:???
しかも廃れたころに手を出すんだよなぁ。
433NAME OVER:03/02/08 12:18 ID:???
ストーリーは秀逸だから、いっそ完全なRPGにすればいいと思うが。
434NAME OVER:03/02/08 21:47 ID:EIPFvdQR
RPGだったら1本でいままでの話が全部入りそうだな。
435NAME OVER:03/02/09 00:13 ID:???
何にせよ独自路線に戻って欲しいよ。もう今更ムリっぽいが。
436NAME OVER:03/02/09 00:18 ID:???
戻そうにも人材がいなさそうだよね。。。
437NAME OVER:03/02/09 01:03 ID:???
当初は完全新作(DC版もあり)の予定だった列伝が外伝の焼き直しなのとか見ると、新作はもう無理くさい。
438NAME OVER:03/02/09 03:39 ID:xA0iznyw
通販で列伝欲しいなぁ・・・でも3持ってるからいらんのだけど・・・2くれよ
439NAME OVER:03/02/09 10:03 ID:???
しかしあれだ、マイナーだったから話題にならなかったんだろうが
外伝→列伝の焼き直し販売って相当悪質だな。
スト2ダッシュもかなりあれだったがこっちはそれ以上だ。モラルのかけらもねえわ。
440NAME OVER:03/02/09 12:31 ID:???
伝説のGB版(N64版と連動予定)やPS移植版もことごとく発売中止。大丈夫か・・・?
441NAME OVER:03/02/09 21:00 ID:???
>>55
実はボクサーのボディブローはガード不能技だったりする。
442NAME OVER:03/02/09 21:31 ID:???
>>441
マジ?ボディブローってどういうコマンドの技だっけ?
443NAME OVER:03/02/10 12:41 ID:???
チュンリーはミンミンのパクリ。
悪の組織に親を殺された女性格闘家という設定なんかもろパクリ。
444NAME OVER:03/02/10 21:28 ID:???
>>442
確か→ABだったと思うけど、忘れてしまった。すまん。
ガード不能と言うか、厳密には自動2択でボディをガードすると
アッパーに変化して顔面に。で、顔面をガードするとそのままボディーに炸裂する。
バックステップにも追い打ちアッパーが炸裂。
と言う訳で、腹にマークが付いた時点でダメージが確定だった。
この事実が発覚した瞬間に使用禁止キャラになったのは言うまでもない。
445NAME OVER:03/02/11 18:49 ID:???
不知火静VS紅夕華が見てみたい。
446420:03/02/11 21:39 ID:ZRtqDFbi
すいませんドラゴンの翼の最強パスワードを教えてください。
447NAME OVER:03/02/11 23:02 ID:???
>>444
感謝!そんなのがあったのか!
・・・ふと思い出したが当時圧倒的に実力差があったはずの弟が
ある日突如としてボクサーを使いだし防御一切無視して出鱈目に暴れ始め
結果として俺は為す術もなく敗れたのだが・・・
弟はひょっとしてこれを知っていたのか・・・(▼_▼#)キッ!!!
>>445
夕華タン、ミソミソよりも好きですハァハァ
448NAME OVER:03/02/12 01:21 ID:???
SDではプラクティスで紅夕華にみんなお世話してもらったんだろ?
449NAME OVER:03/02/12 01:25 ID:???
2だったか、変身シーンでやたらと画面がビカビカ光るんで、涙目になりますた。
450NAME OVER:03/02/12 01:27 ID:???
>>449
今だったら発禁だよな。
451NAME OVER:03/02/12 05:39 ID:???
>>446
教えてと言われても・・・
452NAME OVER:03/02/12 13:34 ID:???
ドラゴンの翼最強パスワード・・・「さいご」
453NAME OVER:03/02/12 19:58 ID:???
>>452
それはエンディングパスワードだろ。
しかし、なんでこんなもん取説に載せるんだろ。
454NAME OVER:03/02/12 23:09 ID:jJZb67er
あれ?ドラゴンの翼のサウンドテストは何を入れるんだ?
455NAME OVER:03/02/12 23:18 ID:???
おんがく
456NAME OVER:03/02/13 00:10 ID:???
あかでみあゆめのすけ
457NAME OVER:03/02/13 00:14 ID:BuGBDKwB
今日昔買ったファミコンの3、中古で買ってきた。
ここまて操作性が悪かったとは…
ジャンプできんときある
458NAME OVER:03/02/13 00:18 ID:???
>>457
いくらだった?
459457:03/02/13 00:32 ID:???
>>458
380円ぐらいだったよ。
460NAME OVER:03/02/13 00:38 ID:???
>>457
それはさすがにおかしい気が・・・道中のジャンプは確かにぎこちないが。
461NAME OVER:03/02/13 10:59 ID:???
AB押しっぱなし+上でも旋風脚出るよね。
462NAME OVER:03/02/13 13:45 ID:eiwbdZgn
4章のコンゴウ・ヤシャ手前の穴&電流地帯が3の最難関だと思う。
463NAME OVER:03/02/13 14:11 ID:???
>>462
同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意〜!!!
あれ安定した抜け方あるの?あったら誰か教えて!!ザコうざい!
464NAME OVER:03/02/13 14:22 ID:???
確か十字キーの斜め押してもジャンプできなかった記憶がある。
垂直に飛んでから横移動しないといけないんじゃなかったっけ。
結構よく穴落ちたような。
465NAME OVER:03/02/13 17:22 ID:???
>>464
3はまさにそうだ。2はどうだったかな。
ただどちらもAB+横(つまり心眼モードでのジャンプ操作)でジャンプできる。
466NAME OVER:03/02/13 17:30 ID:???
今考えたら、AB+横ってスゲェ斬新なジャンプ操作だよな。
467NAME OVER:03/02/13 17:31 ID:???
確かに
468NAME OVER:03/02/13 21:23 ID:???
このスレ見て、SFCのSDやってみたんだけど・・・・・
これ本当にSを作った会社と同じなのか?!
比べ物にならないくらい良くなってる。
SDってことでバカにしててやらなかった事を後悔。

てか紅に萌えたw
469NAME OVER:03/02/13 22:09 ID:???
最近の作品ではSD飛龍の拳伝説(N64)がかなり面白いよ
470NAME OVER:03/02/13 22:17 ID:???
俺もSDは結構好きだ。まあ独特のぎこちなさとかあって名作とは言えないが
少なくともゴールデンファイターとかよりよっぽどいい。
471NAME OVER:03/02/13 23:18 ID:???
最悪はバーチャル飛龍
472NAME OVER:03/02/13 23:43 ID:???
闇蛍と夕華こそSDの功績
473NAME OVER:03/02/14 01:05 ID:???
「かかったな」モナー
474NAME OVER:03/02/14 19:58 ID:???
>468
スレ違いだけど、SFCの「スーパーチャイニーズファイター」も良いよ。
SD飛龍の欠点がある程度解消されていて、
カルチャーブレーンの作ったいわゆる「普通の」格闘ゲームのうちでは最高だと思う。

まあ、その後GBに移植されたファイターはいまいちだけどね。
475NAME OVER:03/02/14 22:56 ID:SCaSQ6Vr
バーチャル飛龍の拳で、龍魔王のイラストの背後の赤いオーラって大魔神?
476NAME OVER:03/02/14 23:52 ID:???
>474 確かに。あれはよくできたゲームだったよ・・(チャイニーズファイター)
   キャラの動きも滑らかだし連続技考えて作るのが面白かった。キャラによっては30HITコンボとかできたし
   製作元が違うんじゃないかと思うほどリュウやジャックもカッコ良く動いてた
 
   GB版はもう なんというかアレゲーでしたが

   スレ違いスマソ
   
477NAME OVER:03/02/15 02:20 ID:???
ちと褒め過ぎな気もするが・・・まあチャイニーズファイターは俺も結構好き
ギンガラマオーの鬼のような強さに色んな意味でシビれる
478NAME OVER:03/02/15 04:23 ID:???
そのうち飛龍の拳にギンガラマオーやシュババーンや超怒雷まで出そうだ
479NAME OVER:03/02/15 04:30 ID:???
さすがに世界観が・・・あ、SDなら余裕か。
リアルの方でもお得意の意味なしギャグの一環として「銀河魔王」なんて感じの
ちょっとした隠れキャラ出してアレッ?と思わせてくれると面白いかもな。
480NAME OVER:03/02/15 08:00 ID:???
飛龍の拳vsスーパーチャイニーズ
CAPCON VS SNK を抜きますた
481NAME OVER:03/02/15 12:09 ID:???
>>475
列伝のパッケージにも同じオーラ(?)があるからそうだと思う。
482NAME OVER:03/02/15 12:13 ID:???
もう2年間新作出てないけど、
飛龍の拳ってシリーズちゃんと続くんだろうか?
とりあえず物語が完結してほしいから、
それまではカルチャーブレーンにがんばってほしいが…。
ファミコンはいまだに作られてるんだから、
いっそ「ファミコン」で「飛龍の拳4」を出せばいいのでは。
483NAME OVER:03/02/15 12:37 ID:???
>482
ストーリー的には3の続編が列伝になってるから、4は出ないと思う。
私も列伝を2周クリアしたけど、大魔人についてはあれで完結しているようだし。
484NAME OVER:03/02/15 14:36 ID:???
>>477-479
ギンガラマオーに関しては何と言っても2が好きだったな。
スマートでカッコよくて、技も豪華で多彩、何よりひたすら強い。
ファイターの方もいいけど化け物化はちと残念な部分もあった。スレ違いスマソ
485NAME OVER:03/02/15 17:24 ID:???
8頭身のシュババーンが見たい
486NAME OVER:03/02/15 18:42 ID:???
8頭身のボクチンはキモい
487NAME OVER:03/02/15 18:47 ID:???
シュババーンがカッコいいライバル的な存在としてあって
さらにその上に絶対的なラスボスのギンガラマオー、お約束だけどいい構図だよな
488NAME OVER:03/02/15 18:48 ID:???
ストーリーについては>>349-353ですげえ丁寧に書いてくれてる人がいる。
どうやら3の次に列伝が続いていて、ちゃんとSにも続いているらしい。
あくまで一応だけど。
489NAME OVER:03/02/15 19:37 ID:???
Sの後の話はSD飛龍の拳(およびSD飛龍の拳外伝1・2)、バーチャル飛龍の拳だけど、
キャラの相関関係がとてもややこしい。
・NSB−RAIMAは闇の組織に殺された不知火静(IIIに登場したハヤトの恋人)の兄が、
暗黒界の野望を阻止しようとする科学者橘天真によってサイボーグとして復活したもの。
・スザクは現在、レッドファルコンとして闇の格闘大会の主催者アルバート=ローズマンの配下であるが、
それは表向きで、実際はローズマンの方がスザクの配下となることで暗黒界の力を得たようだ。
・スザクは列伝(IIIの直後の話)で一度は赤き凶星の力を得たが、龍飛に破れ失った。
しかし、再びその力を得て天界・人間界・暗黒界に天帝として君臨するという野望を持ち、
その発した気はアースクウェイカーを目覚めさせイダルゴ・ウルカを凶暴化させた。
・スザクの不穏な動きを察知した暗黒界金剛七部神(Sで存在が判明)の一人ケンダラは、監視のため
ダディとジェニファーを送り込んだ。また、ケンダラは同時に龍魔王フーズ・フーを始末しようとしている。
・ダバ=シッタールダは人間ではなく天帝の使いで、龍戦士たちを導くことが目的らしい。
・ノエルも人間ではなく、天界(もしくは暗黒界)の者のようだ。しかし、記憶を失っている。
龍魔王フーズ・フーの姿を見るとなぜか恐怖する。
・復活した龍魔王フーズ・フーは、なぜか列伝で姿を消したはずの赤き凶星(大魔神)の力を得ている。
490NAME OVER:03/02/15 20:24 ID:???
>>489
上で書いてくれてた人と同じ人かな?とにかく乙です。
ライマの正体初めて知った!他にも知ってることあったら暇みて書いてくだされ
491NAME OVER:03/02/16 00:38 ID:???
RAIMAって静の兄キだったのか、知らんかった。
SFCのSDだとワイラーに絡んでたが、むしろハヤト絡みのキャラじゃん。
492NAME OVER:03/02/16 01:11 ID:???
SD飛龍では、ワイラーはどっかの財閥の依頼を受けて、謎の影(ライマのこと)を調べているんだよ。
何処の財閥だったかな……バーチャル飛龍の攻略本になら詳しい相関図が書いてあるんだが。
493NAME OVER:03/02/16 02:32 ID:???
>>492
うん、それは知ってるよ。俺もどこの財閥かまでは知らんけど。
494NAME OVER:03/02/16 16:54 ID:???
>>493
紅龍財団。
RAIMAはプログラム(欠陥あり)により、
戦闘データ蓄積のため名のある格闘家を襲っている。
最終目的は自分を殺した組織への復讐らしい。
ワイラーは紅龍財団の命を受けRAIMAの正体と目的を調べている。
ちなみに、ハヤトも静から兄の捜索を頼まれている。
495NAME OVER:03/02/16 17:40 ID:???
>>494
RAIMAってERRORって技があるんだよな。あれ結構好き。
496NAME OVER:03/02/16 22:00 ID:???
>>494
やっぱり兄キって殺されてるんだ。その殺した組織ってのは謎なの?
497NAME OVER:03/02/17 02:01 ID:???
PS版バーチャル飛龍の拳の体験版ディスクっての持ってるけど、これってレア?
498NAME OVER:03/02/17 19:36 ID:???
不知火静のくの一姿が見たい
499NAME OVER:03/02/18 11:45 ID:SVK8MPsM
どうでもいいが、フーズフーは何度も復活してるのになんで兄貴のフドウは復活しない?
500NAME OVER:03/02/18 12:51 ID:???
>499

1.怨念が足りない
2.大魔人の力が足りない
3.フドウは合体明王になってから龍天大聖に倒されたので復活不可能

のいずれかお好きな解釈でお願いします。
501NAME OVER:03/02/21 03:25 ID:???
502NAME OVER:03/02/22 18:09 ID:???
飛龍の拳!!
503NAME OVER:03/02/23 17:00 ID:???
はりけえんきっく
504NAME OVER:03/02/23 18:16 ID:???
神技!闇蛍・・・
505NAME OVER:03/02/25 06:03 ID:???
ワンマンアーミー ワイラー
506NAME OVER:03/02/25 07:44 ID:???
ワンマンバタリオンじゃなかったっけ。64とかやってないから
もしかして変わったのか
507NAME OVER:03/02/25 12:38 ID:???
「ワンマンバタリオン:一人大隊」のままのはず。
「SD飛龍の拳伝説」でもそのままだったし。
508NAME OVER:03/02/26 00:32 ID:???
あのニックネーム好き。かっけーよ。ワンマンバタリオン(一人大隊)!
509NAME OVER:03/02/26 06:01 ID:???
いいなあワンマンバタリアン!!、かっこいいぞワイラー
510NAME OVER:03/02/26 14:15 ID:???
そういえば、「伝説」では「ソニックサウザンズ(orソニックサウザンド)」が「ソニックミリオン」にパワーアップしてたよ。
511NAME OVER:03/02/27 04:11 ID:jDKdt2cl
飛龍の拳シリーズって、海外で出てますか?
512NAME OVER:03/02/27 11:51 ID:YjEDuYPJ
べにかげに勝てない
513NAME OVER:03/02/27 13:27 ID:???
>511
少なくとも、Sは出てる。

>512
火槍撃のタイミングを覚えて確実に躱すしかない。当たると即死だし。
確か、飛龍の拳のみで倒さないと正体を表さないんだっけ。厳しいね。
514NAME OVER:03/02/27 17:11 ID:???
海外版のSすごいぞ。多分アメリカ用なんだろうけど
変身すると全身タイツのアメリカンヒーローになりやがる。
変身ポーズも腰に手をあてて直立不動のヒーローポーズw
515NAME OVER:03/02/27 21:17 ID:7Te6RK4c
3の2章がクリアできねえ
516NAME OVER:03/02/27 23:28 ID:???
ハヤト最強!静タンハァハァ 幻妖斎タンハァハァ
517NAME OVER:03/02/28 17:32 ID:???
>>516
静はともかく幻妖斎のじじいになぜ萌える…!?
しかしずいぶんと年の離れた親子だ
518NAME OVER:03/02/28 18:51 ID:OZ2c3nEe
 ファイティングウォーズの 必殺技のコマンド教えて〜
519NAME OVER:03/02/28 19:17 ID:???
>518
エキスパートモード(だったっけか)の?
でもあれってゲーム中にちゃんと教えてくれるよね?
それに、誰のどの技のコマンドが知りたいの?
520NAME OVER:03/02/28 20:23 ID:OZ2c3nEe
 >519 
それじゃ龍飛の必殺技でファイナルアンサー
521NAME OVER:03/02/28 21:21 ID:???
>520
飛龍の拳

上を押して、小ジャンプしている間にすかさず上+AB同時押し。
タイミング難し過ぎ。
522NAME OVER:03/02/28 23:02 ID:???
やけに変な出し方だよな、相当慣れないとここぞという時に使えない
523世直し一揆(コピペ推奨):03/03/01 16:12 ID:P/wOLpF0
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々(キモイ、自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする
(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはた
いてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ) 
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)  
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。包容力がなく冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
524NAME OVER:03/03/02 23:27 ID:???
>>523はマカカーラ
525NAME OVER:03/03/04 01:16 ID:???
523はグンダリ
526NAME OVER:03/03/04 14:50 ID:DadJNaFR
1985年当時、AC版飛龍の拳は本当に凄かった。
デカキャラがぐりぐり動いていて感動したよ。
定番のあの曲も入っていたしね。
残念だったのが、ループゲーだった事かな。
少しなれると1日粘れます。
527NAME OVER:03/03/04 18:59 ID:???
>>526
飛龍フリークとしては原点であるそのAC版を
やったことないのが悔しくてたまらないッス。やってみてえ!!!
528NAME OVER:03/03/04 23:18 ID:???
>527
私もAC版は遊んだことがないよ。
ゲームセンターで見かけたことはあったのに。

今思えば、あの時に一度でも遊んでおけば良かった。
操作が難しそうで敬遠してたんだよなぁ……
529NAME OVER:03/03/05 01:14 ID:???
インストに書かれている顔が全然違うんですよね(全員アジア系)。
530NAME OVER:03/03/06 00:18 ID:???
アーケード版やったことある方、どんな些細なことでもいいから情報キボン
ハヤトとかミンミンはいたの?
531NAME OVER:03/03/06 11:19 ID:???
飛龍3の「裏技本にもマニュアルにも載ってない」裏技
大魔獣戦でスタートとセレクトを押しながら攻撃すると大ダメージが与えられる裏技は有名だが、
これは合体明王には通じない。
しかし、実はスタートとセレクトを押しながらバリアを張ると大魔獣のどんな法力も防げるという裏技もある。
ちなみにこの技は合体明王相手にも通じる。
532NAME OVER:03/03/09 11:08 ID:???
キョンシーの親玉強過ぎ

道中苦手過ぎ
533NAME OVER:03/03/09 13:35 ID:???
>>532
あれ慣れればノーダメージでいけるぜ。かんがれ。
534NAME OVER:03/03/09 14:43 ID:???
>532
聖水を使いまくくってしのげ。

ちなみにキョンシーのボスは、突進をしゃがんで躱し、タイミング良くキックしてれば勝てる。
535NAME OVER:03/03/09 18:28 ID:???
ところでスーパーチャイニーズワールド3やったことある人いない?
必殺技コマンドとか知ってたら教えて欲しいんだけど
スレ違いスマソ、スーチャイのスレないもんで
536NAME OVER:03/03/10 01:29 ID:???
           →→X、↓→X、↓↑X、→→→X、←↓↑X、ジャンプ中↓↑X、Y連打、Xためて離す
ジャック      ○    ○   ○   ○     ×     ○          ×    ×
リュウ        ○    ○   ○   ○     ×     ○          ×    ×
リンリン      ○    ○   ×   ×     ×     ×          ×    ×
シュバ       ○    ○   ○   ×     ×     ×          ×    ○
シュン       ○    ○   ○   ×     ×     ×          ×    ○
ガマダルマ    ○    ×   ○   ×     ×     ×          ○    ○
オキサキ     ×    ×   ○   ×     ×     ×          ×    ○
ロボ花       ○    ×   ×   ×     ×     ×          ○    ×
ダウト       ○    ×   ×   ×     ×     ×          ○    ○
チューカ      ×   ○   ×    ×    ○      ×         ×    ×
カマンチャイ   ○    ○   X   ×     ×      ○          ×    ○



間違っててもキニシナイ!!

チャイニーズファイターは本当に面白かったなあ・・・。(上の表は3のやつです)

スレ違いスマソ
537NAME OVER:03/03/10 02:01 ID:???
>536

こんなんだったんだねぇ。
ワールド3は大分前に一回通してやったっきりだからすっかり忘れちゃってるなぁ。
ワールド2なら覚えてるんだけど。
前後前A(orAため解放)で飛龍の拳!
538NAME OVER:03/03/10 05:47 ID:???
>>536
うおぉぉっ!激しく感謝!ここまで丁寧に書いてくれるとは!!
その優しさに甘えてもうちょい追加質問いいッスか?

・2の獣王無尽撃や三日月返しのようなSガード時の必殺技はないですか?
・シュン・シュババーンの↓↑Xが出ないッス。これは単なる間違いですかね?
・ジャックのJ中に↓↑Xで出る旋風脚に2の時のような追加コマンドはありませんか?

図々しくてスマソ。時間があるときでいいのでお願いします。
539NAME OVER:03/03/10 16:04 ID:???
シュババーンの↓↑Xってシュババーンドロップ(投げ技)じゃなかったっけ?
相手の近くで押さないと出ないんじゃ?
540NAME OVER:03/03/10 19:18 ID:???
>>539
出ましたサンクス!投げ技とは気づかなかった・・・
獣王無尽撃は無くなっちゃったのかな?あの無茶な威力が好きだったんだけど。
ちなみに今メインのRPGモードやってます。
相も変わらぬこのいい加減な操作感覚っぷりが何とも・・・。
541NAME OVER:03/03/10 20:59 ID:???
そういえば、ワールド3はアクションモードとRPGモードで少しストーリーが違うらしいね。
どう違うのかな? アクションモードしかクリアしてないからなんとも。
542NAME OVER:03/03/11 00:38 ID:???
上でコマンド表を書いた物ですが、

隠し技はわからないです・・。

ストーリーについては、RPGとアクションの両方を遊ぶと

なんとなくシュババーンの中の人が誰なのか、わかる内容になっとります。

543NAME OVER:03/03/11 01:30 ID:???
中の人などいない!
544NAME OVER:03/03/11 12:03 ID:???
>>542
そうでしたか、何はともあれサンクスです。ちなみに今RPGやってますが
そんなことせんでもVSモードやればシュババーンの正体バレバレですな。
(つーか、いの一番にVSモードいじったので速攻で気づいたんですが・・・スタッフさん・・・)
545NAME OVER:03/03/11 14:56 ID:???
スレ違いだけどせっかくなので便乗質問
スーチャイワールド2のシュババーンで、「ファイナルバースト」と
「サークルバースト」っていう必殺技があるらしいんだけど、
これちゃんと出せた人います?出し方の説明が異様に複雑で

「相手が攻撃してくるときに跳び横蹴りを当て、
当たった瞬間に上、Xの順に素早く入力する」 らしいんだけど。

正直言って「相手が攻撃してくるとき」ってよくわからないし、出せたことない。
俺出せるよとか出せたことあるって人の情報キボン。
シュババーンこれ使えないと飛び道具しか技ないっぽいし・・・
546NAME OVER:03/03/11 19:09 ID:???
スマソ、俺は2は殆ど記憶に残っとりません!
547NAME OVER:03/03/12 18:28 ID:???
>>546
ガ━━━━(゚Д゚;)━━━━ン!!!!!!
548NAME OVER:03/03/13 10:17 ID:???
ガク━━━━━(。A。)━━━━━iiii
549NAME OVER:03/03/13 11:33 ID:???
昔はジャッキーとリーだった
550NAME OVER:03/03/14 11:31 ID:???
シリーズやりまくってましたが、何か?
1好きだった・・・
相手の放ってくる上下段の闘気、←→+ABで大ジャンプできること知らなくて
必死にしゃがみと↓の小ジャンプでタイミングよくよけてました。
しゃがもうとしたら小ジャンプして上段食らったりして・・・
なぜかその場面が個人的最大の難所で緊張する瞬間でもあった
今思えばただのアフォ。
551NAME OVER:03/03/14 15:05 ID:???
欲しい時に飛んできた聖水に上手くジャンプ出来なかった時はキレそうになりますね。
552孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:35 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
553孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:41 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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554NAME OVER:03/03/18 12:57 ID:???
555NAME OVER:03/03/19 12:44 ID:71qt9c2x
GB版の飛龍の拳EXの龍飛の超必殺のコマンドを知っている人がいたら教えてー
556NAME OVER:03/03/19 23:33 ID:???
SFC版SD飛龍の拳の龍飛の秘奥義「飛龍の拳」は「下ため(2秒以上はためなきゃダメ)・左・左上+大キック」だったけど……
GB版も同じだったかなぁ。
557NAME OVER:03/03/20 00:04 ID:???
GBは知らないが、SFCのSDはハヤトが最強だな。凶悪すぎる。
558NAME OVER:03/03/20 19:18 ID:???
GB版のSD飛龍の拳EXではラスボスの座をフーズ・フーに奪われたスザク。哀れ…?
559NAME OVER:03/03/22 19:35 ID:???
>557
確かに。
幻流華(弱)の連打だけで勝てる時があるしね。
560NAME OVER:03/03/23 00:16 ID:???
>>552-553=ヤシャ&コンゴウ
561NAME OVER:03/03/23 16:56 ID:???
562NAME OVER:03/03/23 19:07 ID:???
>>559
そうそう、それが超お手軽な上、しかも下段弱Kから繋がる。
その上疲労時になると凶悪度MAX。
ヒットさせれば闇蛍確定。ガードさせても高確率で闇蛍炸裂。凄じいよな。
>>561
お〜いいねえ。いただきましたサンクス!
563NAME OVER:03/03/24 22:32 ID:???
>>530

ゴウ・ハヤトだけはいるよ。
顔は前々違う。タイ人+バキみたいな顔。
飛龍の拳で空を飛びながら入場する。
564NAME OVER:03/03/25 00:13 ID:???
ハヤト、アーケード版からレギュラーだったのか・・・
565NAME OVER:03/03/25 15:11 ID:???
SD飛龍の拳で、最後にスザクが出るときと、
そのままエンディングになるときがあるのはなぜ?
566NAME OVER:03/03/25 16:10 ID:???
>>565
そんなことあるの?
スザクは必ず出るもんだと思ってたんだけど。
もっと詳しく聞かせて。
567NAME OVER:03/03/25 17:46 ID:???
>>566
たまに最後の相手を倒した後、スザク戦にならずに、
そのままスタッフロール(2の南米ペルー編の曲が流れるやつ)になってしまう。
条件がよくわからないんだけど、なんでだろ?
568NAME OVER:03/03/25 19:47 ID:???
考えられるとしたら難易度かな
569NAME OVER:03/03/27 01:31 ID:B4l2ZF5m
SFCの飛龍の拳Sで敵が倒れるたびに「乳」と言うのが意味不明だった。
(女キャラは何も言わないで倒れる)
あと、龍の牙になるヤツにトドメを刺すとリングからはいあがってきて
いきなり倒れて「乳、乳」と二度言ったのにはワロテしもた
570NAME OVER:03/03/27 04:13 ID:???
PS版の最悪っぷりときたら筆舌尽くしがたい
571NAME OVER:03/03/27 11:59 ID:???
>>570
やったことないんだよな。例えばどんな感じ?
572NAME OVER:03/03/27 16:17 ID:???
そこまで酷いかなぁ、PS版バーチャル飛龍。持ってるけど。
573NAME OVER:03/03/27 20:05 ID:???
64版の方ならやったことある。闇蛍の演出に不満。
574NAME OVER:03/03/27 21:38 ID:???
SDの闇蛍ってすごい演出なんですか?
575NAME OVER:03/03/27 21:56 ID:???
いや地味、だからこそ通好み
576NAME OVER:03/03/28 00:56 ID:uboY+Osb
飛龍の拳もSDバージョンが一番必殺技っぽい。
577NAME OVER:03/03/28 20:30 ID:VanEGF2A
ちなみに64版(のリアルの方)をやった感想
確かにかなり大ざっぱでバーチャや鉄拳等の老舗とは比べるべくもないが
ブームに便乗して雨後のタケノコのように出てきたその他の3D格闘と比べると
まあ別段悪いってほどでもなかった。飛龍好きなら一度くらいやってみても
578NAME OVER:03/03/28 21:53 ID:???
>567
あれを飛龍の拳と認めるのか、ALL?
579NAME OVER:03/03/28 23:41 ID:???
N64版のSD飛龍の拳伝説は良かったよ。(ストーリーモードの真説・飛龍の拳が)
黒雲斎のような脇役までキャラ立ってたし。
あの調子で飛龍の拳2や3もリメイクしてほしかった。
580NAME OVER:03/03/29 00:53 ID:???
>>578
576へのレスだよな?多分こういう意見あると思った。
技としての飛龍の拳って旋風脚と同じやんっていうつっこみがある一方で
こだわりがある人もいるんだよな。
ちなみに俺自身はあれはあれでいいと思う。まあSDバージョンつーことで。
もちろん本家は本家として、ね。
581NAME OVER:03/03/29 02:53 ID:???
>578
「ひりゅうのけんとは!
まいあがる りゅうのすがたを おもわせる
きゅうきょくの ひっさつけんである。
ちからを さいだいげんに
たくわえることが ひつようだ」

これが必殺技としての「飛龍の拳」の唯一絶対の条件だと俺は思っている。
だから、SFC版のもPS版のも64版のも、
SDであろうとリアルであろうと、どれも、俺にとっては立派な飛龍の拳さ。

ところで、飛龍の拳列伝でザコが使ってくる飛龍の拳っぽい技の名前は
実はその大半が「てんかくけん」だったと知って、ちょっとこだわりを感じた。
やはり飛龍の拳を使える奴はそうそう居ないらしい。
582NAME OVER:03/03/29 08:47 ID:OvFE6bni
飛龍の拳って「2」は武具もらったあたりだったか、
キャラによって変わるのだか忘れたが、4つに分身して敵に襲い掛かる奴とか、
上に跳んでから敵の反対方向に回りこんで背後から炸裂する奴とかあったよね?
あれってどうやって進化させるんやったっけ?
ずっとROMってたけど、懐かしいなー。

またやってみたい。
583NAME OVER:03/03/29 09:38 ID:???
>582
サブタイにもなってるドラゴンの翼ってアイテムを集めると格が上がるんだよ。
変身時にしか使えないから普通にプレイしてたら殆ど見る事は無い筈。
普通はかわされにくい法力の方を使うもん。
584NAME OVER:03/03/29 09:51 ID:???
漏れ、今少林寺習ってるんだけど、
いつになったら飛龍の拳、教えてくれるのかな。

うちの道院長は使えないみたいだけど…やっぱり本山いかないとダメ?
585NAME OVER:03/03/29 11:09 ID:???
>>581
>実はその大半が「てんかくけん」だったと知って、ちょっとこだわりを感じた

!!初耳!つか外伝はやったけど列伝はやってない(やめてくれああいう商売)
それってどこに書いてあったの?詳細キボン。他のシリーズもそうなのかな。
586NAME OVER:03/03/29 15:35 ID:???
>583
俺はほぼ飛龍の拳オンリーで攻撃してたよ。
法力だってガードされることがあるし、
ダメージ固定の法力と違って、飛龍の拳はレベルとともに威力が上昇したから。
それに、2だと攻撃でK.O.ゲージが上がるんだけど、
飛龍の拳を連続して命中させると、K.O.ゲージが80に下がっても直ぐ100になるから、
連続で飛龍の拳が使えたし。

まあ、特定の龍の牙には特定の法力のダメージが増える、ってのを知らなかったせいもあるけどね。

>585
列伝だと対決シーンの前にキャラ紹介が出るんだけど、
敵格闘家の必殺技は大抵「TENKAKUKEN」ってなってるんだよ。
「HIRYU NO KEN」だったのは、一部ボスとスザク(まあスザクもボスだけどね)だけだったと思う。
外伝でもキャラ紹介は出てたかな?
587NAME OVER:03/03/29 17:34 ID:???
>>586
法力のダメージが上がるって初めて知ったよ。
それってやっぱ「たのむ!たたかわせてくれ!」って言う時?
他にもあったりする?
588NAME OVER:03/03/29 17:42 ID:???
>587

そう。「たたかわせてくれ!」って言う龍戦士の法力が強い。

だから、フーズ・フーにはミンミンのあの時点で最強の法力が、
月光衆にはそれぞれ対応する龍戦士の最強の法力のダメージが10多くなるみたい。
ボス戦では直ぐに「なかま」コマンドを使って交代したほうが良いね。

当時はそのことに気付かずに、全部龍飛で倒しちゃったよ。
589NAME OVER:03/03/29 18:07 ID:???
>>588
レスありがd。そうだったのか。案外色々考えられてるんだなあ。
590NAME OVER:03/03/29 21:52 ID:3meqe5qJ
>>579
真説って面白いのか、いつかやってみるかな
>>582-583 >>586
飛龍の拳ってレベルも関係するんじゃなかったっけ?
それぞれ名前がついてるんだよな。ルライの舞いとか。
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592NAME OVER:03/03/30 02:18 ID:???
>>586
>敵格闘家の必殺技は大抵「TENKAKUKEN」ってなってるんだよ。
サンクス!これは嬉しい演出だね。漢字で書くとどうなるんだろう、天鶴拳かな。
ちなみに外伝もキャラ紹介はあったけど必殺技は書いてなかった気がする。

それと俺は2は飛龍の拳と法力半々だった。何つーかドラマ性を重んじるもんで。
仲間にも必ず交代してたしw
でもレベル最高にしてからはやっぱ飛龍の拳だね。あの威力は正に必殺拳。
593NAME OVER:03/03/30 05:59 ID:???
今1やってんだけど、ふーずふー強いよ〜
微妙に操作性悪いから動きについていけない‥最強のパスワードとかねぇかな
594NAME OVER:03/03/31 00:42 ID:???
カセットずらし技で起動させたら、いきなりだいまじんの戦闘から始まった事がある。
でも画面バグりまくり、アイテムなし、LV1だから操作不可能。意味なし。
595NAME OVER:03/03/31 00:55 ID:???
>>594
FCとかだとたまにあるよねそういうの、正式な(?)裏技として扱われてるのもあるし。
でも飛龍でも起こるとは知らなかった。
596NAME OVER:03/03/31 01:01 ID:???
>>584
どこまでネタなのか分からんが、一つ言っとくと少林寺拳法は中国拳法じゃないぞ。
龍飛達が使ってるのとは全く別物だ。
597NAME OVER:03/03/31 16:30 ID:???
>>594
それ俺もなったことあるなあ。
大魔神だかナーガだったかは忘れたけど。
俺の場合数回なったことがあって、
中には画面がハッキリしてることもあった。身動きとれないんだよな。
598NAME OVER:03/04/01 23:32 ID:uUFq0ZC6
ひりゅ〜のけん!
599NAME OVER:03/04/02 14:18 ID:???
>>593
「くかいと」2周目だが。
600NAME OVER:03/04/03 20:31 ID:???
>>594
シェラザードでも似た現象があった。
いきなり魔神ギルガ(最初のボス)戦から始まったことがある。
しかしカルチャーブレーンのゲームはデリケートなので(?)、
ナナメ刺しをやりすぎると壊れる。
601NAME OVER:03/04/05 00:24 ID:Gv4t9bXy
夕華萌え
602NAME OVER:03/04/05 02:50 ID:???
3の投げって上段防御中に↓+Bであってる?
全然なげれん…
603NAME OVER:03/04/05 03:25 ID:Gv4t9bXy
>>602
↓+ABだった気がする。2は結構入力がアバウトだったのが
3でちょっと厳しくなった気が。
604NAME OVER:03/04/05 03:49 ID:???
>>603
サンクス!!
なにげに3が一番操作性悪いかもな〜。
道中で穴落ちまくるし剣山にははまるし
605NAME OVER:03/04/05 04:30 ID:???
体力性だけど針に当たると一発死ってのは珍しくもないが
3のあの剣山での死に様は特筆に値するな。
逃れられそうだけど絶対に逃れられず、鬼のように体力が減っていく
落ちたことをあれほど後悔させられる演出も珍しい。
606NAME OVER:03/04/05 11:51 ID:???
実質ナナメジャンプができないのは2も3も同じだが
3はジャンプが低くなったせいでやけに窮屈に感じるな。
607NAME OVER:03/04/05 22:25 ID:???
無敵時間がなくなったのが痛い。
608NAME OVER:03/04/06 14:09 ID:???
3の敵がコンを使うと何か変な技使ってくる。プレイヤーは使えない技。
609NAME OVER:03/04/07 21:12 ID:???
3からおかしくなった
610NAME OVER:03/04/07 22:31 ID:???
いやとりあえず3まではアリだと思うのだが
611NAME OVER:03/04/07 22:49 ID:???
SFCに入ってからは目もあけられん
612NAME OVER:03/04/08 19:10 ID:???
2の投げて、上段パンチをガードした後、下キーだけで
投げれた気がしたが。
613NAME OVER:03/04/08 21:41 ID:???
で、最後はゲームボーイカラーですか。
アドバンスに出して欲しかった。
614NAME OVER:03/04/08 23:55 ID:b/X1s0z6
>>613
まさか新作が出るの?
615NAME OVER:03/04/09 15:30 ID:???
直接問い合せたら新作は検討中ということだった。できれば2みたいなのを出してほしい。
616NAME OVER:03/04/11 16:00 ID:???
だが2、3当時のスタッフは既に全員いなくなってるらしいからな
永遠の夢物語だろうな
617NAME OVER:03/04/11 19:55 ID:zlCZu+zt
外伝→列伝みたいな感じで、
Sのストーリーだけ変更してGBAに移植とかだったら最悪。
618NAME OVER:03/04/11 22:49 ID:???
PSで発売中止になった、「飛龍の拳1・2・3」
あれをGBAで出して欲しい。
619NAME OVER:03/04/12 00:49 ID:???
さっきカルチャーブレーンのHP見てきたら、
ゆめのすけって人はまだいるみたい。
620NAME OVER:03/04/12 03:52 ID:???
3の道中しにまくりには同意。
あのジャンプのクセに慣れるのに苦労したよ
621NAME OVER:03/04/13 19:18 ID:???
ゆめのすけ氏は社長でしょ
622NAME OVER:03/04/13 21:12 ID:???
>>621
まじですか
623NAME OVER:03/04/13 23:44 ID:???
しかもヤクザ
624NAME OVER:03/04/14 12:45 ID:???
小波の社長だってヤクザなんだから別にいいだろ
625NAME OVER:03/04/14 15:38 ID:???
何じゃそりゃ
626NAME OVER:03/04/14 17:16 ID:???
こんしゅうきゃくがカッコいい
627NAME OVER:03/04/14 17:26 ID:???
【カルチャー】スーパーチャイニーズ【ブレーン】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049941254/l50

折角立ったのに、また直ぐdat落ちしそうだ。
628NAME OVER:03/04/14 22:20 ID:???
ゆめのすけは、会社経営の天才
彼じゃなければ、とっくに倒産してるよ。
629NAME OVER:03/04/15 01:07 ID:???
ホントかあ?
630NAME OVER:03/04/15 23:17 ID:???
マジ

有名だよ
631NAME OVER:03/04/16 01:30 ID:???
まぁ、あながち間違ってもなさそうかもな…
632NAME OVER:03/04/16 19:22 ID:???
カルチャーブレーンの営業は非常に良い
633NAME OVER:03/04/16 19:23 ID:???
そうなの?
634山崎渉:03/04/17 15:53 ID:???
(^^)
635NAME OVER:03/04/18 22:14 ID:???
カルチャーブレーンはうまいよね。
636NAME OVER:03/04/19 11:03 ID:???
シェラザード2はいつまで待てばいいですか?
637NAME OVER:03/04/19 19:54 ID:???
ミンミンよりも夕華がよい
638山崎渉:03/04/20 02:57 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
639山崎渉:03/04/20 07:15 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
640NAME OVER:03/04/22 00:44 ID:???
ジャンプは横方向+ABにきまってるよな
641NAME OVER:03/04/22 01:04 ID:???
斬新なジャンプ操作
642NAME OVER:03/04/22 19:18 ID:???
阿迦手観屋 夢之助は髭跡青すぎ
643NAME OVER:03/04/24 23:40 ID:???
夢之助の判断で、

ドリームキャスト、PS2の飛龍の拳は中止になった。
644NAME OVER:03/04/25 00:00 ID:???
ナイス判断
645NAME OVER:03/04/27 00:51 ID:???
技術力が著しく低下してるからな
646NAME OVER:03/04/30 16:21 ID:???
オン マリシ!
647NAME OVER:03/05/01 00:31 ID:hUIWXFnI
まいあがる りゅう の すがた を おもわせる age!!
648NAME OVER:03/05/01 15:06 ID:???
飛龍シリーズのストーリーってゆめのすけが全部考えてるのか?
649NAME OVER:03/05/03 14:53 ID:???
シナリオライターってゆめのすけだったっけ?
650NAME OVER:03/05/03 15:21 ID:???
ドラゴンボール+聖闘士星矢+北斗の拳+キン肉マンって感じの世界観
651NAME OVER:03/05/03 16:43 ID:???
まあそういう時代だったしな。どっかのサイトにもあったが安心して見れる、
燃えられる、王道ヒーローものなんて表現してた。
652NAME OVER:03/05/05 00:22 ID:SsjJbiaN
2で飛龍の拳がパワーアップするのは好きだった・・・。
後ろに逃げた敵を追いかける→三分身→四方向から分身攻撃・・・、
物理法則なんて知らん!
653語り屋2:03/05/05 00:24 ID:L4gqoxEI
おれドランゴンボールだいすき
654NAME OVER:03/05/05 01:23 ID:???
なんかジャンプでありそう
という設定ではあったな
(なんとなく男塾と本宮ひろしも加えてくれ)
655NAME OVER:03/05/12 04:30 ID:???
オン アロリキャ ソワカ
656NAME OVER:03/05/12 21:06 ID:???
3をクリアしてこのスレに来たが、おまいら熱いな!
今からもう一回2をやってみるよ
657NAME OVER:03/05/12 21:13 ID:???
たいせいてんしょう オンユマキラ

658NAME OVER:03/05/12 21:35 ID:???
たいせいてんしょう使えないままナーガに行っちゃうと大変!
659NAME OVER:03/05/12 21:36 ID:???
漢ならジントウシャ一点
660NAME OVER:03/05/12 21:43 ID:???
リメイクするなら、
魔界衆四天王を牙闘士の色違いじゃなくて、
四人全員にちゃんとしたグラフィックを与えてほしい。
月光衆とか五大明王は個性的なのに、四天王は不憫だ。
661NAME OVER:03/05/12 22:16 ID:???
さて今からキョンシー倒しに逝ってくる
662NAME OVER:03/05/12 22:24 ID:???
ガキの頃はストーリーちゃんと把握してなかったから、月光衆が出た時
魔界衆の後にさらに強くてカッコいい敵が出てきた!位にしか思ってなかったが
あいつら実は対立する別勢力なんだよな。
でも結局、暗黒界正規軍で出てきたのって月光衆(と一応グンダリ)だけ。
イメージ的には龍の牙より遥かに強大な勢力であってほしいんだけどな>暗黒界正規軍
663NAME OVER:03/05/12 22:45 ID:???
あやしいツボめ!

おおかた まかいしゅうの てさきであろう

わたしが せいばい してくれる ボコッ!
664NAME OVER:03/05/12 22:46 ID:???
びびるのび
665NAME OVER:03/05/12 23:02 ID:???
>>662
だいたい同意なんだが、これまで長い付き合いの龍の牙が
どんどん雑魚化していくのも寂しいよ。朱雀が復活したように、
龍の牙の復権なんてのも見てみたいけどな。
666NAME OVER:03/05/12 23:26 ID:???
>>665
そうそう、俺もそこは同感なんだよ。だからさ、例えばあの後しばらく
暗黒界の圧倒的大勢力が出現して龍戦士と激闘を繰り広げる、
んでその決着がつくと思われた正にその時、
龍戦士達との戦いに気を取られた暗黒界の隙をついて龍の牙が出現、
暗黒界を出し抜いて大魔神の力を・・・!みたいな展開とかいいと思うんだけどな。

・・・・・今更熱く語っても虚しいだけか・・・
667NAME OVER:03/05/12 23:46 ID:???
格好良い悪役もいいよ。
暗黒界とか魔界衆とか、バックにすげえ強大な力を持ってて、
大魔神を復活させて世界を恐怖のどん底に陥れようとしてる。

でも奴ら目的達成のために、普段は地道にボクサーとか空手家とか人攫いとかやってるんだよ。
そんな陳腐でタイムボカンでショッカーな龍の牙が大好きなんだよ、漏れは


この二流臭さこそがカルチャーブレイン、そして飛龍の醍醐味

668NAME OVER:03/05/12 23:57 ID:???
もはやそういうことなぞ問題にならないような方向にいってるがな
669NAME OVER:03/05/13 00:04 ID:???
あぁ、古き良き時
670NAME OVER:03/05/13 00:07 ID:???
アイゼンがかっこいい
671NAME OVER:03/05/13 13:00 ID:???
旧作リメイク&新作嘆願メールをカルチャーブレーンにみんなで送ろう(無理か)
672NAME OVER:03/05/13 18:39 ID:???
2・3・列伝でさあ、こっちの飛龍の拳を
敵が旋風脚とか膝蹴りで返してくるでしょ?
あれってプレイヤーは出来ないのか?

飛龍の拳を飛龍の拳で返すのがやりたいんだが
673NAME OVER:03/05/13 19:34 ID:???
多分できない。あれやられるとすげームカつくんだよな。
特に後半はあのカウンターの一撃だけで致命傷になる。
674NAME OVER:03/05/13 22:42 ID:???
>672
相手の飛龍の拳にカウンター食らわせるのは、多分無理だと思います。
1の時は、相手の下段闘気を旋風脚で躱してカウンター、ってのも出来たんですけどね。

だから、カウンターを受けにくい位置で飛龍の拳を出すのが重要になってくるんですよ。
位置取りを上手くやれば、カウンターを極力受けにくくすることが出来ますよ。
675NAME OVER:03/05/16 00:45 ID:???
>>674
カウンターを受けにくい位置ってどこ?
676NAME OVER:03/05/16 17:44 ID:UQ4qR23b
下段・・・・・・・・と言ってみるテスト。
677NAME OVER:03/05/16 19:00 ID:???
純粋に格闘対戦(対戦格闘ではなく)するなら
ファイテングウォーズが最高だったな
678NAME OVER:03/05/16 19:57 ID:???
>677
ちとかったるくないですか?レフリーがわざわざ出てくるところとか。
敵が固くて途中で行き詰まってしまったですよ。
679NAME OVER:03/05/16 20:07 ID:???
レフリーが最大最悪の障害だよな。
あと俺の場合は空手のスタンダードでやってキック力を最大まで上げたら
一発当たる度に敵がダウンするようになって辟易した。
何か細かい所で片手落ちって部分が目立つよな。嫌いじゃないんだけど。
680NAME OVER:03/05/16 23:09 ID:???
>>678
ファイティングウォーズは、攻撃力を重点的に上げていかないと最後の敵でハマりますよね。
タイムオーバーだとこちらの負けなので、時間内に相手の体力を削り切るためにはどうしても高い攻撃力が必要になってきます。
だから、トレーニングではちょっとインチキして常に最高の能力値上昇ポイントを貰ってました。

相手の攻撃を防御する訓練の場合、20回防御したあと、
その防御した十字キーをそのままいれっぱなしにしとくと、相手が次の攻撃をしてこないので、
最初の20回さえ受けきれれば成功率100%の能力値上昇ポイントが貰えます。

いや、20回目にしか使えない技ではないのですが、これよりも受ける回数が少ないと貰えるポイントも少なくなっちゃうんですよ。
681NAME OVER:03/05/17 01:32 ID:???
そういう点(だけ)はゴールデンファイターで改良されてたね
682NAME OVER:03/05/18 20:08 ID:???
中国娘がすきだ
683NAME OVER:03/05/18 22:34 ID:???
>>682はゆめのすけ
684NAME OVER:03/05/18 22:40 ID:???
女キャラの進出が多かった様々な挌ゲのなかで
女キャラがかなり少なめだったカルチャーブレインに漢を感じる。

熱い男の戦いが好きなのかな。
685NAME OVER:03/05/18 22:52 ID:???
俺は昇龍が結構好きだったんだが
強いちびっ子って感じで
686NAME OVER:03/05/19 04:33 ID:???
おお、なつかしいな。
ついでに張っとくか。
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/54833513

さあ落札してみよう(w
687686:03/05/19 04:41 ID:i1qUdadz
もしここを見てるやつが入札する場合、入札コメントを入れておくと
おもしろいかも。
688NAME OVER:03/05/19 06:33 ID:???
う〜わ、欲っし〜
689NAME OVER:03/05/19 15:51 ID:???
うーん、確かに欲しいけど、競り勝てる自信がないよ。
今5000円で残り4時間……ここからどう上がって行くのやら。
690山崎渉:03/05/22 04:22 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
691NAME OVER:03/05/25 21:09 ID:???
カルチャーブレーンってつぶれたの?
692NAME OVER:03/05/25 21:48 ID:???
いやしぶとく生き残ってる。サイトもある。すんげえのが(w
693NAME OVER:03/05/27 19:03 ID:9onY7eEr
おーい1の攻略法知ってる香具師いる?

水晶4つとってもダメポ
694NAME OVER:03/05/27 21:35 ID:???
水晶玉は5つ集めないとダメぽ
最後の面の水晶は入手方法が特殊で
あの何か変なオッサンマークを全部見つけると取れたはず。
695NAME OVER:03/05/27 22:34 ID:qrY9/5Cf
>>694
ああああああああ
そのやり方で取れたのが4つ目です

どうちゅうは4つですよね
どうちゅうのなかには二つ出るところあるのですか?
あと1つが分かりません
696NAME OVER:03/05/27 22:50 ID:???
水晶は4つで合ってたと思うけど…

奥義の書を全部取り戻して無いんじゃないの?
最後の世界大会で2つ出る(ムゲンシロウとデーモンカブキ)
697NAME OVER:03/05/27 22:53 ID:???
>>695
いや多分俺が間違ってる。正直スマソかった。
やっぱ曖昧な記憶で教えたりするもんじゃないな・・・
水晶全部取ってダメってことは牙闘士を全部見つけてないんだろう。
1は続編と違って正体の暴き方が一切示されないので
気付かなければそれまでだから。正体の暴き方は↓参照にしてくれい。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6783/advice/hiryuad.html

あと「ぷろよう」じゃないとダメだった気が(また曖昧な記憶)
698NAME OVER:03/05/27 22:55 ID:???
>>696-697
めっちゃサンクスコ
早速やってみるよ
699NAME OVER:03/05/28 00:32 ID:???
クリアーしますた 
はぁ〜疲れた
700NAME OVER:03/05/28 00:36 ID:???
レゲーのお約束だが、苦労する割にエンディングはアッサリ味なんだよな
妙な脱力感
701NAME OVER:03/05/28 01:44 ID:???
以後のスト2とかに慣れたせいか
途中のザコ戦&アクション イラネ
そんな私はファイティングウォーズが好き
702NAME OVER:03/05/28 07:19 ID:???
もし万が一正統派の続編が出るなら道中はファイナルファイトタイプにしてほしいとふと思った
703山崎渉:03/05/28 11:53 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
704NAME OVER:03/05/28 15:19 ID:???
途中のザコ戦があると、ザコ倒しまくって
KOゲージ満タンの状態にしてから対決に挑めるので、私にとってはありがたいですね。
705NAME OVER:03/05/28 21:16 ID:???
3のザコは何か倒しにくくて爽快感もない
706NAME OVER:03/05/30 21:46 ID:???
3の第2章が結構良かったな。
敵が微妙ながらもキャラ分けされてるのが良かった。
忍者マンセー
707NAME OVER:03/06/01 14:34 ID:QNDHT2w4
飛龍の拳
708NAME OVER:03/06/01 14:43 ID:???
3の昇龍とミンミンが主人公の章で
ドラゴンみたいのに跨った中ボスが倒せません
709NAME OVER:03/06/01 17:40 ID:???
がんばってください
710NAME OVER:03/06/02 00:07 ID:???
一生懸命ジャンプキック
711NAME OVER:03/06/02 20:11 ID:???
とりあえず金剛七部神が登場するのを待つ
永遠に待たされそうな気がしないでもない
712NAME OVER:03/06/02 20:56 ID:???
ホントだよなあ・・・
713NAME OVER:03/06/02 23:28 ID:???
同人で作ってみるか・・・
714NAME OVER:03/06/02 23:48 ID:???
是非頼む
715NAME OVER:03/06/03 00:23 ID:???
>>708
弱点は竜の頭部です。
ひたすらジャンプキックを繰り返してください。
KOゲージ満タンにしておいて、最初に八方陣(↑+B)を2〜3発当てると少し楽になります。

竜を倒すと、上に乗ってた奴との変身対決になるので、聖水使い切っても大丈夫です。
716NAME OVER:03/06/03 15:45 ID:???
>>713
夕華も出して〜
717NAME OVER:03/06/03 16:48 ID:???
同人ソフトか、俺がゆめのすけ役やるから
誰かグラフィック、サウンド、プログラム、シナリオできるやつ募集
718NAME OVER:03/06/03 22:01 ID:???
高みの見物かいw
719NAME OVER:03/06/04 12:38 ID:???
http://www.culturebrain.co.jp/main.htm

ハムスター物語なんか作ってる暇あったら、
飛龍かスーチャイの新作作ってくれよカルチャーブレーン
720NAME OVER:03/06/04 14:58 ID:???
出来の悪い個人サイトみたいな公式サイトだな。
721NAME OVER:03/06/04 18:03 ID:???
飛龍の正当な続編出ればこのスレの住人数人は買うだろうに
722NAME OVER:03/06/04 22:32 ID:???
当時のスタッフいないんでしょ?
もう作れないのでは。
723NAME OVER:03/06/04 23:02 ID:???
このシリーズBGMは最高だったな。2の南米ペルー編とか特に。
724NAME OVER:03/06/04 23:47 ID:???
あかでみあゆめのすけがいる限り作れるだろう。
専修学校持ってるからそこからスタッフを集められるんじゃないの?
725NAME OVER:03/06/05 01:06 ID:???
意味の無いゲームばっか作って無駄に
体力を減らしてしまっているような気がする・・

飛龍でもスーチャイでもいいから続編が遊びたいなあ
726NAME OVER:03/06/05 13:05 ID:???
GBAでハムスター物語を出すってことは、
GBAで飛龍が出る可能性も少しは残っている。
飛龍の新作は現在検討中とのことだから、
微かな可能性に期待しつつ数年ほど待て!
727NAME OVER:03/06/05 20:36 ID:???
SDでハムスターと対戦できる
728NAME OVER:03/06/06 09:20 ID:???
SD飛龍(SFC)って音が小さい気がするんだけど気のせいかな?
729NAME OVER:03/06/06 19:01 ID:???
ところで、カルチャーブレーンマガジンって何号まで出たか知ってる奴いる?
1〜4号までは持ってるんだが、それ以降は出てたのかが気になる。
730NAME OVER:03/06/06 20:02 ID:???
>>728
言われてみればちょっと小さめかも知れない
>>729
何それ。詳細キボンヌ
731NAME OVER:03/06/07 07:32 ID:???
飛龍の拳伝説の攻略サイトって閉鎖されたんだな
732NAME OVER:03/06/07 12:24 ID:???
ダバ・シッタールダの正体「天王ティーハ」って、
やっぱりディーヴァが由来なんだろうか。
733NAME OVER:03/06/08 14:31 ID:???
>>729
 4号で終わりだったと思う。
 ちなみに、カルチャーブレーンの専門学校の入学式で、「マルチクリエイターである夢の助さんは、最近では雑誌も創刊し、その多彩ぶりを」とかコメントされてて爆笑しそうになった。
734729:03/06/08 21:53 ID:???
>>733
やっぱ4号で終わったっぽいか、短かったな…。
その「雑誌も創刊」てカルマガの事かな?そうだったら確かに笑える。

>>730
ゲーム店とかで無料配布してた小冊子の事だよ。
ソフトの紹介がメインだけど、SD飛龍やチャイニーズとかの隠し技が全部載ってて重宝した。
735NAME OVER:03/06/08 23:34 ID:???
ある意味、ゆめのすけは神。
736NAME OVER:03/06/09 01:39 ID:JF+F9TUw
任天堂の次期社長はゆめのすけしかいない
737NAME OVER:03/06/09 02:42 ID:QqSYAE7R
これとアラビアンシュラザードとスーパーチャイニーズを作ったのが
同じ会社とは思えない
738NAME OVER:03/06/09 04:18 ID:???
昨今の格闘技ブームにのっとり今こそ飛龍の拳復活のチャンスではないのか?
もうちょっと技をリアル(現実にあるような技)にして変身後に人間離れした技の数々を出せばいいのでは?
キックボクサーならハイキックとか、空手家だったら正拳突きとかを必殺技にして、無茶な技(飛び回るクロスチョップ、三角蹴り)を排除して欲しい
そして変身後にマッハ突き(グラップラー刃牙の技)とか使えるようになったらいいかも

ごめん、眠いから何書いてるのか自分でもわかんねw
739NAME OVER:03/06/09 16:05 ID:???
つまり牙闘士もそれぞれ(変身前の流派によって)技が異なるってことだな。
740NAME OVER:03/06/09 22:26 ID:???
外伝(列伝)の隠し面の入り口がサパーリわからん
741NAME OVER:03/06/09 23:20 ID:???
そういやカルチャーブレーンの広告って、JAROがCMやりだした頃から
潮が引くように大人しくなっていったな。
あの広告の大げささには、消防当時の漏れでも引いた。
742NAME OVER:03/06/09 23:55 ID:???
なにをいうのジャカルタ
743NAME OVER:03/06/10 00:00 ID:???
>>740
隠し面? そんなのあったっけ?
744NAME OVER:03/06/10 00:10 ID:???
>>742
ペペじいのこうげき! りゅうひは32ポイントのせいしんてきダメージをうけた。
745NAME OVER:03/06/10 01:28 ID:???
>>741
カルチャーブレーンは必死過ぎたな・・・逆に引いた奴がかなりいそうだ
多分・・飛龍の拳買ってる奴なんて絶対固定ファンだろ?
誇大広告だとわかっちゃいるが、飛龍の拳のシステム理解してるから買うって感じじゃなかった?

もっと飛龍の拳を多くの人にやってもらえればそこそこの人気を得られたかも知れないのに・・・
746NAME OVER:03/06/10 02:59 ID:???
広告と言えば、SFCのゴールデンファイターの開発段階で
「変身してない空手着姿のハヤト」が出てる広告が
あったはずなんだけど誰か知らない?

いざ発売されると綺麗さっぱり消されてたからかなりガッカリしたんだけど。
もう一度見たい・・・
747NAME OVER:03/06/11 06:30 ID:???
懐かしいのがカルチャーブレーンはハドソンのキャラバンみたいな
全国大会をよく細々と開催してくれてました。
「ファイティングウォーズ」の時は全国大会を後楽園ホール貸し切りで
使い、司会ブッチャーブラザーズ(今まだいんのか?)ゲスト、
新日のライガー(その時一緒に来た若手が、この前サップと試合した後の中西学)
というバブリーな面子でした。
自分はその時厨房で、たまたまこれまた今は亡きマル勝(笑)雑誌枠
プレゼントで決勝大会に出させてもらったんですが、当時大阪に
住んでた、たかだか厨房に 東京までの交通費、宿泊費、さらに
東京ディズニーランドへの招待までしてもらいました。
今考えるとすごいきっぷの良い会社だなあと思いますね。(;´∀`)
あれからアケに乗り換えた為に接点はなくなってしまいましたが、
厨房の時のあの初めて一人旅の思い出は強烈に残っています。
遠藤さん、あの時ラーメンごっそさんでした。

(つД`)ムカシヲオモイダシタラナケテキタ・・・・
748NAME OVER:03/06/11 20:55 ID:???
>>747
良い思い出だな・・・羨ましいぞ
749NAME OVER:03/06/11 22:04 ID:???
そんなにいい会社だったのか文化脳って
750NAME OVER:03/06/11 23:09 ID:???
あかでみあゆめのすけは夢を売る商売していたんだな。
751NAME OVER:03/06/13 08:27 ID:???
誰か知らんかなあ>>746
ちなみにファミマガとかファミ通とかの雑誌の広告に出てたはず
752NAME OVER:03/06/13 18:32 ID:???
>>751
俺は記憶にないが、見てみたい。
ゆめのすけは結構気分屋みたいだから仕様変更でハヤトなんかも削ったんだろうか?

スーチャイスレで聞いてみたら?
753NAME OVER:03/06/13 22:42 ID:???
そういやSD飛龍って最初、国盗りモードが入る予定だったんだな。
カルマガに画面写真が載ってた。
754NAME OVER:03/06/14 00:29 ID:???
>>752
む〜、マルチしてみっかな。
でもあそこの関係者さんは飛龍にはあんま関わってないっぽいけど。
誰か当時の雑誌持ってないかな。
755NAME OVER:03/06/15 23:26 ID:???
ちょっと調べてみたんだけど、最初の飛龍発売から、
列伝までほぼ年に一本出てたんだな…
そろそろもう一本くらい欲しいんだけれども

1987.2 飛龍の拳(FC)
1988.7 飛龍の拳2(FC)
1990.7 飛龍の拳3(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャルファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳Sゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳Sゴールデンファイターハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)
756NAME OVER:03/06/17 00:54 ID:???
意外と出てんだな…
普通の格ゲじゃなく元の戦闘システムをつかってんのはどんだけあるんだ?
757NAME OVER:03/06/18 02:20 ID:???

 スーチャイスレからやってきました。
 101の開発者です。

 私が飛龍に関わったのは、SFC以降です。

>>746
 変身してない空手着のハヤトは、たしかに企画段階では居たはずですが、
広告に載ったかどうかは覚えていません。当時の雑誌はかなりストックして
ありますが、手元にないので確認できません。

 削られた理由は容量上の問題です。なにせミンミンの変身姿すら無いソフト
ですから。

 誇大広告は、もうすいませんとしか言えませんね。
 スタッフも、雑誌広告をみて「こんな無茶書くなよ」って笑ってました。
 たしかバーチャル飛龍でも、毎秒60コマで2000ポリゴンとか書いてたような・・・。

 SDの国盗りも、やっぱり容量の都合です(w
758NAME OVER:03/06/18 03:02 ID:???
>>757
お、スタッフ降臨か
飛龍の拳ってもう続編作らないんですか?
759NAME OVER:03/06/19 12:23 ID:TTnzE4Gx
2の
バイシュラ…闘気でとどめをさす、というのがよくわかりません
タイマン中に登記って出せるものなのでつか?
760NAME OVER:03/06/19 13:01 ID:???
>>757
レス感謝です。そうでしたか・・・
ハヤトファンとしてはハヤトだけは削って欲しくなかったです・・・

>>759
敵が龍の牙で、自分が変身していないという条件でのみ出せる。
KOゲージ満タンでBで攻撃すれば出る。
要は変身せずに法力を撃つ感じ。
761NAME OVER:03/06/19 18:01 ID:???
金剛七部神が登場する前に飛龍シリーズが終わることだけは許さん
762NAME OVER:03/06/24 02:04 ID:???
完全なブーム便乗ながらバーチャル時の格ゲー風味のキャラ設定は
割と好きなものもあった。
龍飛の流派が北派少林拳とかになってて。
ハヤトなんか神仙流修験術なんてわけわかんねえ流派になってたし。
763NAME OVER:03/06/24 04:28 ID:???
バーチャル飛龍の拳って面白いの?
今でも手に入るかな?
764NAME OVER:03/06/24 11:58 ID:prXAXtRK
ファミコン版IIの広告に出ていた開発中(?)の画面は凄く絵が綺麗だったのに
発売版は何故か絵がヘボくなってガッカリした憶えがある。
「ほのおのほうりきをくらえ」とかいうセリフが出ていたような・・・。
765NAME OVER:03/06/24 15:07 ID:???
>>763
面白いかどうかは、飛龍ファンの中でも評価が割れてるのでなんとも言えない。酷評する人も居る。俺は面白いと思う。
まあ、良くも悪くも普通の3D格闘ゲームっぽくて、飛龍ティストが薄めだからだと思うけど。
一応心眼マークが出るには出るし、状況によっては一撃必殺のマークも出るんだけどね。

バーチャル飛龍は、中古屋によっては1000円以下で買えるので、何件か探してみると良い。
もし趣味に合わなかったとしても、この値段なら納得出来ると思うから。


ところで、ゲーム本体はともかく、バーチャル飛龍の攻略本はファンなら必携だと思う。
連続技やウルトラコンボだけでなく、色々な設定資料が載ってるんだ。
766NAME OVER:03/06/24 15:11 ID:???
レッドファルコン(スザク)の趣味:失踪(かくれんぼ)って一体何?
767NAME OVER:03/06/24 15:49 ID:???
各ゲーム中でのあいつの行動を皮肉ったシャレだろ
768NAME OVER:03/06/24 17:18 ID:???
我流空手→空手+骨法→神仙流修験術
さすが武芸百般の天才格闘家
769NAME OVER:03/06/24 20:24 ID:???
バーチャルのエンディングって全キャラ共通?
2人くらいクリアしたけど、同じのだったんだけど…
ムービーだったから、やっぱり共通かな…
770遠藤:03/06/24 20:46 ID:???


以上、遠藤さん自作自演でした。

771NAME OVER:03/06/24 20:49 ID:???
バーチャルの場合、特にエンディングでストーリーが展開される訳じゃないからねぇ。
SD飛龍みたいにちょっとしたストーリーがあればもっと良かったのに。
772NAME OVER:03/06/24 22:33 ID:???
バーチャル飛龍で初登場したときはダバが天帝の使い・天王ティーハなんて思いもしなかった
773NAME OVER:03/06/24 22:40 ID:???
うちにあるSD飛龍は箱説なしなので、
キャラの設定がまるでわかりません。

っていうか、説明書にちゃんと書いてあるんだろうか。
カルチャーブレーンの説明書って、変なところは詳しいけど
肝心なこと載ってないし(w
774NAME OVER:03/06/25 00:32 ID:???
>>773
今手元にある説明書によれば、一応最低限のことは書いてある。
なんか年齢設定がコロコロ変わってるような気がするが、あまり気にしてはいけないのだろうね。

年齢、身長、体重、血液型、誕生日、設定、秘奥義が紹介されてる。
秘奥義は画面つきで。
775NAME OVER:03/06/25 00:56 ID:???
64版、SDとバーチャル(の縮小版)が両方遊べるんだが
そっちだとエンディングにちょっと文章があった気がする。よく覚えてねえけど。
776NAME OVER:03/06/25 11:07 ID:???
エンディングパスワードが載ってるマニュアルもすごいと思ふ
777NAME OVER:03/06/25 12:04 ID:???
アニメ化してればかなりヒットしていたような気がする
778NAME OVER:03/06/25 12:47 ID:???
どうだろw
779NAME OVER:03/06/25 17:52 ID:???
適当にキャスティング

龍飛…古谷徹 ハヤト…鈴置洋孝 ミンミン…椎名へきる ワイラー…稲田徹 昇龍…田中真弓
寿安老師…秋元洋介 元涯…石森達幸
龍魔王フーズ・フー…青野武
ダリタラー…掛川裕彦 バイシュラ…小野坂昌也 ビルークシャ…滝下毅 ビラダーカ…速水奨
スザク…檜山修之 ゲンブ…緒方恵美 ビャッコ…池田秀一 セイロウ…中井和哉
魔将明王フドウ…銀河万丈
破壊明王アイゼン…田中秀幸 暴風明王クジャク…難波圭一 冥界明王グンダリ…戸谷公次 剛力明王コンゴウ…堀之紀 邪計明王ヤシャ…千葉繁
アロー…田中亮一 ブロンドー…中田和宏 ブラキオー…曽我部和恭 トリケラー…森功至 テラノオー…玄田哲章
大魔神…飯塚昭三
780NAME OVER:03/06/25 18:29 ID:???
>>779
そんな面子使ったらカルチャーブレーン倒産するぞ
781NAME OVER:03/06/25 18:37 ID:???
コミック化ならされてたはず。
わんぱっくコミックだっけ?
782NAME OVER:03/06/25 19:03 ID:???
>>779
すっげ興味あるんだが声優知らんからサッパリわかんねえやw
まあファンとしては当然見たくはある。
>>781
それかどうか知らないけど4コマなら持ってる。
スーチャイと飛龍が一冊になってる奴。飛龍ファンで
オマケにDQの4コマ好きだったから見つけて速攻飛びついたんだがヒデェ出来だった・・・。
783NAME OVER:03/06/25 20:48 ID:3a3HHz7d
>>781
ファミコン必勝本か何かに連載されてた奴かな?
784NAME OVER:03/06/25 21:18 ID:4kbJg7sg
美少女のオマ○コ と 美人お姉さんのオマ○コ 対決…
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/omanko_marumie/
(#´ω`#)<縦スジが丸見えなんですが…
785NAME OVER:03/06/25 23:17 ID:???
>>784はグリムゾン(飛龍の拳S)
786NAME OVER:03/06/26 01:42 ID:???
昨日、SD飛龍の拳をようやく入手。
今、ストーリーモード(真説飛龍の拳)をプレイしてるけど、
結構面白い(道中モードがないのが残念だけど…)

この調子で2と3も再ゲーム化してくれればいいのに。
787786:03/06/26 01:43 ID:???
って、既に上の方で同じ事書いてる人いたな。
皆思う事は同じってことで。
788NAME OVER:03/06/26 04:05 ID:???
>>779
すげー面子だw
789NAME OVER:03/06/26 14:56 ID:hzP20qOe
飛龍の拳シリーズで一番人気あるキャラは誰だろう?
やっぱりミンミンかな?
790NAME OVER:03/06/26 19:24 ID:???
俺はミソミソより夕華の方が好きだ
791NAME OVER:03/06/26 20:30 ID:???
>790
同意。ストーカーらしいけどな、彼女は。
792NAME OVER:03/06/26 21:11 ID:???
>>791
ストーカー言うなw
ハヤトのことかな?
793NAME OVER:03/06/26 22:49 ID:???
カルマガより、SD飛龍キャラ人気投票ランキング

1.ハヤト
2.龍飛
3.ワイラー
4.ミンミン
5.スザク
6.ローズマン
7.夕華
8.ダディ&ジェニファー
9.草薙鉄雄
10.RAIMA
11.パワーズ
12.昇龍
13.イダルゴウルカ
14.舞ノ花
15.アースクエイカー
794NAME OVER:03/06/26 22:51 ID:???
夕華たんがローズマン以下となっ!
だめじゃん紅流
795NAME OVER:03/06/26 23:08 ID:???
>>792
むしろ真説ではハヤトが龍飛のストーカー
796NAME OVER:03/06/26 23:10 ID:???
>>793
お〜、ハヤトが人気NO1とな、結構嬉しい
つか昇竜低っ
797NAME OVER:03/06/26 23:16 ID:???
昇龍、パワーズ以下かよ!
798NAME OVER:03/06/26 23:34 ID:???
>>795
そうなのかw
真説は結構評判いいよね。いつかやってみようと思ふ。
799NAME OVER:03/06/26 23:54 ID:???
ローズマンも順位高ぇな、俺も結構好きではあるが。
後昇竜以外はまあそれなりに順当と言えるのかな。
個人的には昇竜、RAIMAがもっと上、鉄雄はもっと下だな。
800NAME OVER:03/06/27 00:21 ID:???
俺・・・昇龍一番好きなんだけどな・・・
なんでこんなに低いんだ?影が薄いのか?
801NAME OVER:03/06/27 00:25 ID:???
投票の実態がわからんけど、
もしかしたら他の龍戦士に票を取られたのかも知れない。
龍戦士はどうしても5人1セットで見られがちだろうから。
あくまで推測に過ぎないけど。
802NAME OVER:03/06/27 01:01 ID:???
つか、SDの昇龍は思いっきり別人だからなあ。
昔からのファンもとまどったんじゃなかろうか。
803NAME OVER:03/06/27 08:57 ID:???
昇龍はルチャリブレ風の派手な格好が災いしたんだろう
動きもトリッキーだし・・・
804NAME OVER:03/06/27 10:45 ID:???
昇龍、バーチャル飛龍では趣味:ハッキングとかなってたな
805NAME OVER:03/06/27 13:05 ID:???
昇竜あっち方面の女性にはかなり受けそう
806NAME OVER:03/06/27 15:53 ID:YV6QkhPs
最近、飛龍の拳ファンサイトがほとんど閉鎖されてしまったな。
カルチャーブレーン公式HPのリンク集なんて全部デッドリンクだし・・・
807NAME OVER:03/06/27 17:17 ID:???
飛龍3のかなり丁寧に作ってあるサイトが消えてたのはショックだった
808NAME OVER:03/06/27 20:38 ID:???
>>807
俺は飛龍の拳伝説の攻略サイトが閉鎖したのがショックだよ。
なんかいつの間にかサムライジャックのサイトに変わってて、
次に見たときは消えてたからな…
809NAME OVER:03/06/28 02:56 ID:???
良いサイトは、見つけた時にローカル保存しておけってことか。
810NAME OVER:03/06/28 09:14 ID:???
このスレで徹底攻略。落ちても過去ログ倉庫行きでウマー
811NAME OVER:03/06/28 11:45 ID:???
どなたか外伝の魔天衆の正体の暴き方を
教えて下ちい
812NAME OVER:03/06/28 12:12 ID:???
>>811
スカンダ・・・飛龍の拳でとどめをさす
ダキニ・・・投げ技を2回ヒットさせる
ラセツ、マリテイ、クベラの方法は知らないけど、
普通に倒しても正体は暴けるはず。
ただし、普通に倒した場合はボーナス得点はもらえない。
813811:03/06/28 14:13 ID:???
>>812
サンキュウ。
そうか、道理で特別なことしてないのに出てくると思った。
得点なんて気にしてないしな〜

しかし3面以降、ファイルが3つ揃わないんだよな…
814NAME OVER:03/06/28 16:34 ID:???
>>813
もしかしたら、3面以降のファイルは隠し部屋に行かないと揃わないのかもしれない。
落し穴に入口が混ざってたりするんだけど、俺は死ぬのが恐くて探す気にならない。
1箇所だけ見つけたんだが、中には1UPや聖水などのアイテムがいくつかあった。
815NAME OVER:03/06/28 18:14 ID:???
昔外伝のファイル全部見つけたけど、もうサッパリ覚えてねえや
816811:03/06/29 00:16 ID:???
結局自分で外伝プレイしまくって、解明しますた。
ラセツ…上中下段の順に攻撃を2回繰り返す
マリシテ…蹴りを下段に5回当てる

しかし、どちらも普通に倒した方がはるかにラク…
つくづく感じたけど、外伝は本当に爽快感がないね。
特に魔天衆戦は自分の攻撃力が低いのに
敵はやたら攻撃力大きくてガードも堅いので、
ストレスばかり溜まってくる。
817NAME OVER:03/06/29 09:34 ID:???
SDの昇竜初めて見たとき、何でこいつ一人だけ変身してんだ?とオモタヨ
818NAME OVER:03/06/29 10:20 ID:???
>>817
あれは変身後の姿をイメージしたルチャリブレのコスチューム
819NAME OVER:03/06/29 10:35 ID:???
>>818
知ってるっつーの。変身後のイメージってのは初耳だが。
820NAME OVER:03/06/29 11:41 ID:???
初期の飛龍シリーズを見るかぎり、
カルチャーブレーンはマーシャルアーツとルチャリブレを混同してたような気がする。
821NAME OVER:03/06/30 00:05 ID:???
新作はいつになったら発表されるんだ
822NAME OVER:03/06/30 01:01 ID:???
夕華が釣瓶に釣瓶落とし
823NAME OVER:03/06/30 01:43 ID:???
もう過ぎてしまったが、6月28日は
龍飛の誕生日だったんだなあ…
824NAME OVER:03/07/01 21:32 ID:???
ハヤトと夕華と静は三角関係
825NAME OVER:03/07/01 22:34 ID:???
つかさ、ミンミンって龍飛に気があったりすんの?
そういうシーン殆どないよな、何か真説だか伝説だかにはちょっとあるらしいが。
主役の龍飛さしおいてハヤトもてもてだよなあ。
826NAME OVER:03/07/01 22:43 ID:???
まーあの拳法バカはぷろれすって何だ?というくらいの世間知らずだからな。
827NAME OVER:03/07/01 23:30 ID:???
>>826
そんなシーンあったっけ?どの場面?
828NAME OVER:03/07/01 23:44 ID:???
age
829NAME OVER:03/07/02 01:27 ID:???
>>827
真説。

あと、真説でミンミンが龍飛のことをちょっと
気遣うシーンとかはあるけど、
別に気があるって感じじゃないしな…

まあ、あとは想像で補完しる。
830NAME OVER:03/07/02 01:40 ID:???
>>829
サンクス、真説はやってないからな・・・
それにしてもプロレス知らんってどんだけ世間知らずやねん。
まあ中国でのプロレス事情は知らんけど
831NAME OVER:03/07/02 12:13 ID:???
>>830
確かムエタイも知らなかったはず>真説の龍飛
832NAME OVER:03/07/02 12:39 ID:???
真説って1のリメイク的な位置づけなんだっけ?それとも単なる続編?
833NAME OVER:03/07/02 12:55 ID:???
SFC版のタイトルで「ひりゅーのけん!」って言うのが
なぜか漏れと友人の間で大ブレイク。
それを聞くためだけにカセットを挿し、聞いたら即電源切って
スト2やってたあの頃
飲んでるときにいきなり「ひりゅーのけん!」とか言って吹き出させたりしてたな
消防の給食牛乳と変わらん事やってたあの夏
834NAME OVER:03/07/02 13:02 ID:???
>>832
リメイク。牙闘士の正体の暴き方までほとんど1と同じ。
ただしゲームシステムは全然違う、またストーリーがかなり詳細。
835NAME OVER:03/07/02 13:53 ID:???
>>834
ありがと!
836NAME OVER:03/07/02 19:35 ID:???
まあ考えてみれば
スト2のリュウにしても餓狼のテリーにしても龍虎のリョウにしても
恋愛相手っぽいのはいても作中では別に何も語られないんだよな。
あるとすれば漫画化された時に描かれたりファンの間で広まったりで。
龍飛はその辺スタッフが意識せずに似てしまったかもな。
そういやライバルキャラの方にはキッチリお相手がいるのも全員そっくりだ。
837NAME OVER:03/07/03 12:02 ID:???
ミンミンは昇龍とくっついたりしてな。
3でもSでもなぜか一緒だったし…
838NAME OVER:03/07/03 13:25 ID:???
二人合わせて一人前ってことじゃないのか?
839NAME OVER:03/07/03 14:35 ID:???
そんな感じあるかもな。ミンミンはともかく実際は昇竜も結構強いが
まあ年齢的に発展途上っぽくもあり。
他の3人にはまだ少し及ばないとこがあるのかもしれん。
んなこと言いつつも法力じゃ最強なんだけどなw
840NAME OVER:03/07/03 15:03 ID:???
昇竜がミンミンのお守という感じも・・・
841NAME OVER:03/07/03 15:49 ID:???
ワイラーにはそういう話はないのか
842NAME OVER:03/07/03 15:54 ID:???
つかワイラー既にカミさんいそうじゃね?
843NAME OVER:03/07/03 16:39 ID:???
ワイラー落ち着いてるもんねえ。龍戦士チームのまとめ役なんだろうな、多分。
844NAME OVER:03/07/03 18:33 ID:???
今思ったんだが、
飛龍の拳の道中で二人同時プレイできたら面白いような…
もちろん仲間割れはアリの方向で。
845NAME OVER:03/07/03 20:59 ID:???
どうでしょ、道中は割と普通の横スクロールアクションだからね。
無いよりはあった方が楽しいだろうな、くらいかな個人的には。
846NAME OVER:03/07/03 21:13 ID:???
>>831
ムエタイもかよ・・・まあ1の龍飛はまさに秘境から出てきたばっかりの
正真正銘のかっぺだから仕方ないのかな。都会行ってぶったまげたろうな。
847NAME OVER:03/07/04 02:24 ID:???
そのカッペのまま快進撃を続け、ついには世界大会優勝を果たしてしまったとは
恐るべし龍飛
848NAME OVER:03/07/04 02:29 ID:q8Y06753
アーケード版みたく格闘要素だけにしておけば、今ごろ格闘ゲームの
草分けみたく評価されてたかも(カルチャーブレーンがストUに訴訟
してたかもしれない)。

それにしても1のミンミンが倒れた時の顔がコワイ。ムンクの叫びみたい。
849NAME OVER:03/07/04 03:03 ID:???
それこそヤク(ry
850NAME OVER:03/07/04 07:17 ID:???
FCUの1対1で上を飛ぶせいすいをとる方法キボンヌ
851NAME OVER:03/07/04 08:41 ID:???
→+AB
852NAME OVER:03/07/04 11:26 ID:???
↑+AB(ゲージ満タン時)
853850:03/07/04 17:30 ID:???
>>851 >>852 ありがとう!これからやってみます。

昨日、飛龍の拳スレ探して見つけたので、嬉しくて衝動的に「2で上を飛ぶせいすい(?)をとるやりかたキボンヌ。竜巻旋風脚みたいな奴が発動した時に偶然とれたのだけど」って発言欄に書いて、[書き込む]ボタンを押す前に少し前のレスを見たのだけれど、
何かおかしいぞと思ってスレタイ見たら[龍虎の拳シリーズを語るスレ]だった。最悪の晒しageの刑を免れた

854NAME OVER:03/07/04 20:07 ID:???
操作方法を本当に知らないのか。
それじゃクリア出来ないと思うが……

一応→or←+ABで大ジャンプな。
↑+ABは旋風脚、KOゲージが満タンなら飛龍の拳。
法力はKOゲージ満タンにして↑+B。

後の操作はトレーニングモードで大体分かるだろ。
855NAME OVER:03/07/05 02:04 ID:???
>>854
ありがとう!マジ感謝してます。今キバとうしで試しました。こんな戦い方ができるなんて思ってもみなかった・・・通常防御通常攻撃は心得ております。
頭の中でアクションシーン中の曲とオープニングの曲が浮かんで買っちゃいました。幼稚園坊の頃はコマンド選択でやってたのに、ゲーム中の字を読んでないから、ギャグを言うじいさんの所までしか行ってないです。
現在そこに居ます。これから楽になるし楽しくなりそうです。
教えてくれた人ありがとう
856NAME OVER:03/07/05 22:09 ID:???
>>855
タイミングいいな。俺は854じゃないけど、
今日丁度2の攻略本が手に入ったんで、
わかることなら教えられるかもよ。
857854:03/07/05 22:24 ID:???
……あっ、法力の選び方を書き忘れてた。いやーすまんすまん。
デフォルトのままだと最弱の法力しか使えないんだった。

ええと、変身対決中に、セレクトで時間止めて好きなのを選んで解除……だったような。
基本的に右のの方が強いから。
龍飛だけは4つ法力覚えるけど、下の段の法力の方が上の段のより強いよ。
858NAME OVER:03/07/06 13:00 ID:???
3は自動で最強法力使ってくれるんだけどね
859NAME OVER:03/07/06 14:17 ID:???
俺的には逆にそれがちょっと不満だった。
最強法力自動選択はいいのだが使いたい時は下位法力も使わせて欲しかった。
860NAME OVER:03/07/06 15:36 ID:???
飛龍の拳2の1章で最高レベルに上げることは可能?
861NAME OVER:03/07/06 16:15 ID:???
多分できる
862NAME OVER:03/07/06 16:36 ID:???
1章つーたら昼夜に夕方まであって、
夜にしか出てこない牙闘士を倒してやっと100ちょいだろ。
経験値のカンストが230231。相当大変だろうな。
863NAME OVER:03/07/06 18:06 ID:???
牙闘士約2000人か・・・
864NAME OVER:03/07/06 18:41 ID:???
>>856
横レスだが、いくらだった? 
865NAME OVER:03/07/06 18:48 ID:???
1章で龍の牙を壊滅させる気か・・・・
866NAME OVER:03/07/06 19:55 ID:???
2・3・バーチャルの攻略本持ってるけど1のだけ持ってないなー。
今から入手するのは絶対無理だろうな。
867NAME OVER:03/07/06 20:15 ID:???
ゴールデンファイターで、
Mアーツや空手で戦っているとまれにパンチが掴み技や
投げ技に化けるんですが、何か条件があるんでしょうか?
それともちゃんとしたコマンドが存在するんでしょうか。

ご存じの方お願いします。
868856:03/07/06 21:02 ID:???
>>864
Amazonのユーズドストアで198円かな。
送料入れて500円ちょいくらい。

攻略本は1,2,バーチャル持ってるけど、
3がないんだよ…ただいま必死に捜索中。
869NAME OVER:03/07/06 21:51 ID:???
今ごろファイティングウォーズ始めたんですが、
途中でどうしても勝てなくなってきました。
キャラクター(流派)的には何が一番強いんでしょう。
今は空手でやってます。

また、ポイント振り分けって重点配分の方がいいのか
平均的なのがいいのか、どっちなんでしょ?
870NAME OVER:03/07/06 22:39 ID:???
>>869
攻撃系のポイントだけ高くした方がいい。
敵の攻撃は避ければいいから防御力は不要。
871NAME OVER:03/07/06 22:39 ID:???
>856
さらに横レスだが
安いなぁ…
うちの地元のほうの店は約1000円ぐらいで売ってたよ。
Vの攻略本も売ってたと思うがそっちは定価の10倍というふざけた値段だった
872NAME OVER:03/07/06 22:46 ID:???
秋葉の中古ゲーム店でも、攻略本によっては10000円近くするのもあるからな・・・
873NAME OVER:03/07/06 23:14 ID:???
>>868
サンクス。案外安いんすねえ。
874NAME OVER:03/07/07 06:15 ID:???
>>856
ありがとう。お手数かけると思いますが、宜しくお願いします。
>>854
了解しました!何度もどうもありがとう。

もう全クリの気分で、進んだらコマンド選択式のヘビでもう苦戦してます。ここですぐ尋ねるのも悪いと思いながら、2日何度やっても敵が消えた所で死にます。ヒントを頂けないでしょうか?倒し方は申し訳ないので、味方交代の利点が知りたいです。
875NAME OVER:03/07/07 07:11 ID:???
>>874
「勝利のカギはサブ画面とレベルにあり」だ。
それに気づけば味方交代の意味も自ずと分かる。
876NAME OVER:03/07/07 09:43 ID:???
>>872
俺は飛龍1の攻略本見つけたら一万円でも買うぞ
877NAME OVER:03/07/07 18:04 ID:???
2の最強はやっぱボクサーかなあ。マーシャルアーツもなかなか。
プロレスは反則。
878NAME OVER:03/07/07 21:48 ID:???
>>869
全てのトレーニングで最高のボーナスを狙わないと、
下手すると最後でハマってクリア不可能になるよ。
攻撃力を最優先であげるのをお薦め。他は余裕があれば。
攻撃力が足りないと最後の敵が(タイムオーバーで)倒せなくなっちゃうから。

ちなみにどの流派でもクリア出来るよ。
俺は6流派(拳法とカンフーみたいに、似たようなのはどっちか片方だけ)でクリアしたから。

ここのログを読むと、他にも参考になることが書いてあるかもね。
879NAME OVER:03/07/07 21:56 ID:???
2のレベルは章によって上限があることを発見。
中国編:レベル4まで
香港編:レベル9まで
南米ペルー編:レベル15まで
ニューヨーク編:レベル30まで(ただし格闘技世界大会では27が限度)
880NAME OVER:03/07/07 22:10 ID:???
>>879
へ〜、限度があったんだ!
881NAME OVER:03/07/07 22:40 ID:???
>>869
まあ俺も空手でクリアできたから大丈夫。
1つ助言というか、空手のスタンダードでやった場合
中・下段の蹴り技が自動的に大技を出さざるをえなくなる為、
蹴り技を最高値にすると一発蹴りを当てるごとに
相手がダウンするようになり凄じくウザイのでまあ注意。
882869:03/07/08 00:35 ID:???
>>870 >>878 >>881
どうもありがとうございます。
ワールドサーキット2回戦まで行ってどうにもつらく
なってきたので、いったん初めからやり直します。
883NAME OVER:03/07/08 01:01 ID:???
>>867
ハイパーバージョンだったらXか何かのボタンが組技専用ボタンだった気がする。
んで緑の○か☆をXで攻撃すると投げや膝が決まるかも。
全部あやふやな記憶。
884NAME OVER:03/07/08 09:31 ID:???
スペシャルとSのレフリーがウザすぎ。
はっきり言っていない方がいいと思う。
885NAME OVER:03/07/08 14:41 ID:nSiYpyZ2
1→2→3→列伝と難易度どんどん上がってない?
886NAME OVER:03/07/08 15:04 ID:???
1→2→3→列伝→VJとやったけど、別に難しいとは思わなかった
887NAME OVER:03/07/08 15:45 ID:???
飛龍の拳=龍の前足
という事でひとつ
888NAME OVER:03/07/08 16:07 ID:???
カルチャーブレーン万歳
http://www.culturebrain.co.jp/cbsyoukai.htm
889867:03/07/08 17:09 ID:???
>>883
試してみましたが、Xはジャンプしてしまって駄目でした。
ハイパーバージョンじゃないからかな。
敵も、確かにマークが緑の時にだけ掴んできました。
情報ありがとうございました。もう少しググって来ます。
890NAME OVER:03/07/08 17:52 ID:???
真説でデーモンカブキの正体がどうしても暴けない…
スーパーディフェンス2回なんて無理ぽ
891NAME OVER:03/07/08 19:38 ID:???
真説ってシステムは心眼システムなの?
それともSDみたいな普通の格ゲー?
892875:03/07/08 20:04 ID:???
>>874
スマソ・・・激しくスマソ・・・どうも俺勘違いしてたかもしれない。
このゲーム少々妙な仕様になってて
その時点ではサブ画面見ても明確なヒントないかもしれん・・・。
一応改めて答えると2の場合味方交代の利点は使える法力が変わるだけ。
もうナーガは倒せただろうか、分からなかったらまた聞いてくれ。
ホント激しくスマソ。
893854:03/07/08 20:25 ID:???
なんだ、蛇ってナーガのことだったのか。
ちゃんと書いてくれないと答えられないよ。

ナーガが結界に入ったら、龍飛のその時の最強の法力「たいせいてんしょう」で結界を解除すればいいんだよ。
後は運とレベル次第だね。コマンド戦だから、レベルさえある程度高ければそのうち勝てる。
894NAME OVER:03/07/08 20:51 ID:???
>>891
普通の格ゲー。
システムはSD飛龍とバーチャル飛龍の中間のような感じ。
一応、オプションで心眼ありに設定することはできる。
基本的に1のリメイクで、道中をなくして試合だけにしたもの。
しかし、ストーリーは詳細で、ワイラー・昇龍・スザクも登場する。
895NAME OVER:03/07/08 21:45 ID:???
>>894
なるほど、もう純粋な心眼システムは復活しないのかねえ。寂しい。
896869:03/07/08 23:42 ID:???
>>894
補足。昇龍の登場の仕方はかなり笑えます。
897869:03/07/08 23:44 ID:???
>>885
3は道中でダメージくらっても無敵時間がないので、
中ボスと重なるとヘタすると一発死するんだよね。

烈伝はその辺解消されてるけど、対決シーンが
やたらとかったるい罠。
898NAME OVER:03/07/09 03:59 ID:???
空手のさんかくびがいまだによけれん
899NAME OVER:03/07/09 04:03 ID:???
烈伝GBについてた3って本当にFCのソフトなの?
GBカートリッジに入ってるんじゃなくて?もしそーだったら
ほとんどの人できないじゃん
900NAME OVER:03/07/09 09:41 ID:???
>>899
本当にファミコンの3が付いてくる。
しかし、ファミコン時代から飛龍シリーズをプレイしてる人は、
ほとんどみんな3を持っているだろうし、
逆にファミコンを持っていない人は付いてきても遊べないという、
ほとんど無意味なオマケ。
901NAME OVER:03/07/09 10:39 ID:???
列伝最強の敵は三角とび一発でライフの半分以上を奪う空手家むつ。
しかもこっちの攻撃は投げ技以外ほとんど全く当たらないし…
むつに比べりゃスザクやテラノオーなんてライフが高いだけで全然弱い。
902NAME OVER:03/07/09 10:59 ID:???
あの「むつ」ってやっぱ修羅の門の陸奥がモデルかな。
俺修羅の門大好きだからちょっと嬉しかった。
903NAME OVER:03/07/09 17:34 ID:???
今思えば飛龍2でナーガや大魔神が動くのは当時としては凄い技術だな。
同時期のドラクエ3やFF1の戦闘よりずっと迫力がある。
904NAME OVER:03/07/09 18:59 ID:???
確かに迫力あったなあ。ただあのコマンド戦闘自体は疑問だな。
1対1のために戦略性も0に等しく、ほぼ最初から最後まで運任せ。
特に大魔神戦はやけに理不尽な負け方をする時もあってかなりストレスがたまる。
もうちょっと考えてほしかったなあ。ドラマチックではあるんだが。
905NAME OVER:03/07/09 19:16 ID:???
2の札の効果覚えてる人いる?
ホテイのふだ
ジュロウのふだ
バイシャのふだってあるんだけど、どれがどれだか。
906攻略本見ますた:03/07/09 23:34 ID:???
>>905
どれもザコキャラの出現率に関係してるみたい
ホテイ:ほとんど出てこなくなる
ジュロウ:出現率減
バイシャ:出現率増
907攻略本見ますた:03/07/09 23:35 ID:???
>>906
出現率じゃなくて出現数だね。すまぬ
908NAME OVER:03/07/09 23:57 ID:???
>>906-907
ありがと〜。もうとっくの昔に説明書なくしちゃったもんで長年の疑問だったんだ。
俺も攻略本欲しいなあ。
909NAME OVER:03/07/10 12:12 ID:???
飛龍1の攻略本ホスィ…
910NAME OVER:03/07/10 17:00 ID:???
飛龍シリーズのソフト自体は今でも中古ソフト店で投げ売りされてるのに、
攻略本は全然見かけないな…なんでだろ?
911NAME OVER:03/07/10 19:44 ID:???
飛龍の拳3なんか中古どころか新品が有り余ってるぞ
912NAME OVER:03/07/10 19:57 ID:???
何しろ>>899-900みたいなことやるくらいだからな・・・
そういや3発売当時、
何を思ったか突然1の新品を改めて売り出したこともあった。
何とご丁寧にテレビCMまで流して。
子供心に変なことやる会社だなあ、と思ってた。
913NAME OVER:03/07/10 20:41 ID:???
再販版の1は外箱やカセットの表示は「カルチャーブレーン」に変更されてたが、
ゲーム内の表示はきっちり昔の「日本ゲーム」のままだったな。
914NAME OVER:03/07/10 23:47 ID:???
そもそも「カルチャーブレーン」って
どういう意味なんだろう…
915NAME OVER:03/07/10 23:52 ID:Hu7qaxC7
>>914
文化脳。
916NAME OVER:03/07/10 23:57 ID:Sr1GkMNe
FC飛龍2のラスボス強くないっすか?
917NAME OVER:03/07/11 00:23 ID:???
>>916
大魔神戦はレベルMAXでも運が悪いと死ぬよ。
龍天大聖になって、あと一撃で倒せるとこまで大魔神のHP減らしたのに、
以後攻撃が全く当たらず、大魔神の方は結界に逃げてHPを回復し、
こっちは聖水尽きて死亡…なんてこともある。
918NAME OVER:03/07/11 02:17 ID:???
それなんだよ!何なんだあの瀕死の重傷になってからの大魔神の堅さっぷりは!
あとたったの一撃で倒せて、しかもKOゲージ満タンの状態からだぞ?!
聖水3つも残ってたのに何でこっちが死ぬんだよ?!わけわかんねえ!!!
919NAME OVER:03/07/11 04:48 ID:???
だからストレス溜るんだよな、完全に運任せ(CPU任せ)で
しかも負けたら月光衆との戦いまで全てパー。
もうちっと何とかならなかったもんか・・・
920NAME OVER:03/07/11 10:49 ID:Tky4tiTp
月光衆戦でダメージを最小限にしつつ聖水をたくさん集める
921NAME OVER:03/07/11 10:52 ID:???
常識
922NAME OVER:03/07/11 11:13 ID:???
結界に逃げたら法力で破ればいいじゃん。
923NAME OVER:03/07/11 11:35 ID:???
>>922
大魔神が結界に逃げる→大魔神HP回復→光翼流星陣で破る→
飛龍の拳!→バリアで防がれた→大魔神の攻撃→ぐふっ!→
法力で攻撃→バリアで防がれた→大魔神がまた結界に!→
大魔神HP回復→(゚Д゚)ハァ?
924NAME OVER:03/07/11 12:56 ID:???
3の合体明王もなかなか手強い
あと大魔神や合体明王は戦闘中に色が変わるのがイイ
925NAME OVER:03/07/11 13:50 ID:???
SFCの飛龍の拳Sの話題が少ない気がする
926NAME OVER:03/07/11 14:38 ID:???
あれの何を語れと・・・
927NAME OVER:03/07/11 14:59 ID:???
>>925
こないだ久々にプレイしてあっという間にクリアしたけど…
時間を無駄に使ったと思いますた。

あれでストーリーがまともならまだ良かったのに…
928NAME OVER:03/07/11 15:06 ID:???
>>926
ゴールデンファイターはともかくハイパーバージョンの方はそれなりに遊べるよ。
多分スタッフも発売してしまった後でゴールデンファイターは失敗作だと思ったから、
急遽ハイパーバージョンとして作り直したんだと思う。
ハイパーバージョンのマニュアルには「ゴールデンファイター完売」とか書いてあるけど…
929NAME OVER:03/07/11 15:33 ID:???
飛龍の拳Sの全価値=グリムゾン
930NAME OVER:03/07/11 16:11 ID:???
>>928
ハイパーも持ってるが・・・何だかねえ。まあ無印よりはマシにはなってるが
931868:03/07/11 17:33 ID:???
3の攻略本手に入りますた(゚∀゚)
Easyseekの中古販売。

ゲーム中名前の出てこない敵キャラにも
しっかり名前や設定があって感動しますた。
932NAME OVER:03/07/11 17:53 ID:???
>>931
俺も1の攻略本を長年探してるんだが、全く見つからん…
古本屋を回ってもネットで検索してもどこにもない…
933NAME OVER:03/07/11 19:11 ID:???
>>931
気が向いたら書いてくれ〜
934NAME OVER:03/07/11 19:14 ID:???
Sの四殺王の中ではアイアンジェイソンがそこそこいい味出してたかな
935NAME OVER:03/07/11 19:18 ID:???
>>934
グリムゾンはダメ?
936NAME OVER:03/07/11 19:37 ID:???
もうそろそろ次スレの時期?
2スレ目に行けるとは嬉しいなあ
937NAME OVER:03/07/11 19:53 ID:???
>>935
いやいや嫌いじゃないよ
>>936
2スレ目か、飛龍スレにしてはめずらしいかもね
938NAME OVER:03/07/11 20:21 ID:???
>>934
えっ…アイアンジェイソンって四殺王だったの?
というか四殺王の面子ってよくわからん
939NAME OVER:03/07/11 20:31 ID:???
>>938
魔界衆のアガナ・ソーマ・バジュラ・ケイツ・ラゴウ・チャンドラー・バルナだと七人もいて数が合わないけど、
アイアンジェイソン・グリムゾン・アースクエイカー・ブロードウェイジョンはちょうど四人で数が合うね。
1の牙龍獣士六人衆(道中編ボス)のような位置付けかな?
940NAME OVER:03/07/11 21:21 ID:???
Sは2とか3に比べるとセリフが少ない上攻略本も出てないから、
修羅四殺王がどの四人なのかもサパーリわからん。
元カルチャーブレーンの人降臨して教えてくれないかな?
ついでに金剛七部神のケンダラ以外の六人の名前とかも。
941NAME OVER:03/07/11 21:53 ID:???
>>920
それも良いけど、
月光集を倒した後、いったん戻ってザコ牙闘士(何度でも出る)と戦って聖水溜めるのも良いよ。
942NAME OVER:03/07/11 22:59 ID:???
スタッフじゃないけど、Sの四殺王はジェイソン達4人の方っぽいね。
数が合うのもそうだけど、どっかで読んだ覚えがあるんだ、ちと記憶曖昧だが。
ちなみにスザク達の正式名称は月光衆四殺王らしく、あいつらは被ってる。
ただこちらはどうも設定が曖昧なようで、月光衆四天王なんてのも見たことある。
943NAME OVER:03/07/11 22:59 ID:???
もう、カルチャーブレーン系総合して立てない?
944NAME OVER:03/07/11 23:00 ID:???
>>943
う〜ん、個人的には気が進まない・・・
945NAME OVER:03/07/11 23:21 ID:???
龍魔王フドウの呼び名も魔将明王だったり魔界明王だったりするな
946NAME OVER:03/07/11 23:49 ID:???
質問、ゲンブってひょっとして女?お約束の中性的な男キャラだと思ってたんだけど
947NAME OVER:03/07/11 23:55 ID:???
>>945
攻略本では魔将明王だった
948NAME OVER:03/07/12 15:39 ID:???
そろそろ新スレ立てる?
949NAME OVER:03/07/12 16:17 ID:???
FCのスペシャルって楽しい?
950NAME OVER:03/07/12 16:22 ID:???
>>948
よろ〜
>>949
好み別れると思う、まあ好きな人は好き
951NAME OVER:03/07/12 21:47 ID:???
>>949
ストーリー性は低いが、ゲーム性は高いといったところ
952NAME OVER:03/07/12 22:02 ID:???
つかストーリーねえしw
953NAME OVER:03/07/12 23:06 ID:???
じじいが「立たなかったらこのオレが許さん」と言うのに違和感
954NAME OVER:03/07/12 23:09 ID:???
使い回しにも程があるよな
955NAME OVER:03/07/12 23:20 ID:???
たたみこめ!たたみこめ!
956869:03/07/13 00:21 ID:???
以前ファイティングウォーズがクリアできないと
泣き言ぬかした者です。
おかげさまで助言通りポイントをひたすら
キック力(余ったら体力)につぎ込んだら、
あっという間に空手でクリアできました。
(ボクサーの滝沢国電パンチにはちょっと苦しみましたが)
どうもありがとございますた。
957NAME OVER:03/07/13 18:00 ID:???
過去ログ

飛龍の拳
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983463663.html
〜金剛七部衆はどうした!?飛龍の拳を熱く語るスレ〜
http://ton.2ch.net/retro/kako/987/987601630.html
飛龍の拳
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988771206.html
飛龍の拳シリーズについて語れ!
http://game.2ch.net/retro/kako/1008/10084/1008495070.html
◎を狙え!!!飛竜の拳シリーズを語る
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10225/1022585722.html
みんな大好き!飛龍の拳!!!
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10286/1028664448.html
958NAME OVER:03/07/13 22:31 ID:???
>>957
こうして見るとこのスレの盛り上がりは素晴らしいね。

やっぱり次スレのタイトルは
「飛龍の拳スレッド2 ドラゴンの翼」か?
959NAME OVER:03/07/14 03:57 ID:???
今日、飛龍1の攻略本1500円で見つけたが…
シェラザードの攻略本を1000円で買っちまった…
960NAME OVER:03/07/14 08:57 ID:i0Q/1x9n
飛龍の拳と間違えてカラテカ買っちゃったよヽ(`Д´)ノ
961NAME OVER:03/07/14 09:41 ID:???
>>959
飛龍1の攻略本いいなあ…
どこで売ってたの?
962NAME OVER:03/07/14 11:26 ID:???
バーチャル飛龍の龍魔王のテーマ曲最高。
少なくとも飛龍シリーズのBGMはFFやドラクエにも劣らないと思う。
963NAME OVER:03/07/14 14:01 ID:???
DQやFFと比べてどうかは分からないが確かにBGMは(・∀・)イイ!!
ストレートに燃える曲が多い。
また使い方がベタというか分かりやすくて燃えやすい。
2、3のラスボス戦、陰鬱でいかにもな音楽から
龍天大聖になった瞬間にあのノリノリで燃えまくりなBGMに変更!!(・∀・)イイ!!
964NAME OVER:03/07/14 16:43 ID:???
名曲は多いが曲の使いまわしも多い…
965NAME OVER:03/07/14 17:04 ID:???
>961
千葉北
966NAME OVER:03/07/14 18:06 ID:???
>>965
千葉北…
常磐線の柏駅や松戸駅のあたりですか?
お願いします、正確な場所を教えてください。
長年、古本屋や中古ゲームショップ、ネットなどで探していました。
967NAME OVER:03/07/14 18:33 ID:???
>966
千葉北鑑定団って店で
黒塗りの大きい店だから見た目はわかりやすいよ
どの駅とも離れてると思うから車じゃなきゃ行くのはつらいかも

こっちのスレも参照するとよい
http://kanto.machibbs.com/bbs/read.pl?BBS=kanto&KEY=1028283640
968NAME OVER:03/07/14 18:41 ID:???
>>967
車持ってないから直接行くのはキビシイかな…
もしよければ、「攻略本屋」の売買掲示板を見てみてください。
969NAME OVER:03/07/14 18:49 ID:???
>>964
確かに。
まあ、良い曲だから使いまわされるんだと前向きに考えよう。
970968:03/07/14 22:39 ID:???
千葉北鑑定団に問い合せたら、飛龍1の攻略本はもう売れた後だった…
無念!
971NAME OVER:03/07/15 04:01 ID:???
買ったのこのスレ見てた奴だったりして、まさかな
もしそうだったら何か書き込め!
972NAME OVER:03/07/15 09:53 ID:???
飛龍の拳伝説で宝をコンプするの無理ぽ
973山崎 渉:03/07/15 10:25 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
974NAME OVER:03/07/15 11:43 ID:???
>>973=黒雲斎
975NAME OVER:03/07/15 12:02 ID:???
次スレ立てた
飛龍の拳2 ドラゴンの翼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058238016/
976山崎 渉:03/07/15 13:38 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
977975
言い忘れてたけど>>957さんのを次スレに貼らせてもらいますた
ありがとうございました