1 :
NAME OVER:
ゲームの曲で、これ嫌いってのある?
大抵の場合、好きなの以外は「印象に残っていない」
または「どうでもいい」ものが殆どではないかと。
そこをあえて尋ねてみる「嫌いなBGM」スレ。
理由は「音楽としてなってない」「場面に合ってない」
「(元は良いのに)移植がヘボヘボ」など何でもどうぞ。
2 :
1:02/10/09 09:57 ID:atHxIeaz
自分の場合はナムコのファミコンソフト
「ファミリーサーキット」のBGM全般がたまらなく嫌い。
1で挙げた理由でいえば、場面に全然合ってない。
変なマターリ感。
soudesuka.
4 :
NAME OVER:02/10/09 18:32 ID:3MeVCdIU
グラディウスのビッグコア。仮にもボス敵のBGMに、なにあれ。
オニギリワショーイのテーマとかなら可。
5 :
NAME OVER:02/10/09 19:30 ID:pkYcjESb
便乗してグラディウスIIのTHE FINAL ENEMY
なんか盛り上がりに欠ける。
6 :
レス野コピ平 ◆tsGpSwX8mo :02/10/09 19:36 ID:Nk2jjLVZ
>>2 その代わりといっちゃ何だが、あの曲は「クイズ年の差なんて」に
使われてましたな。
俺的にはAC版「忍者龍剣伝」のエンディングBGMかな。
それまでシリアスでカコイイBGMだったのが、いきなり
ストUのE本田のエンディングかと思うようなBGMに…。
あの曲ってときメモのプロデューサーが作曲してんだっけ?
7 :
NAME OVER:02/10/09 20:43 ID:sDPjFCHo
空牙のエンディングだゴルァ!
MD版では最初の2小節しか使われずにすぐ別のカコイイ曲に変わってた。
よくわかってるな,と思った。
8 :
(。・ x ・。) ◆9KuNKo/III :02/10/09 20:45 ID:X9TwPzy2
PS盤のドラクエ4
どうせなら、ファミコン盤の音源そのままにしてほしかった
もしくは、エフェクトで処理するとか
あ、レゲーじゃないや。ごめんみそ
ドラクエの曲は基本的に頭に残らないので没
あれ?ここレゲー板か
DQIIのふっかつの呪文入力時のペーポーパポッパ ポパパ、、
あれはもういやだ・・・・
プラスアルファ1面BGMがプルプルうるさいです。
フォトンの曲は気が狂いそうになる
15 :
NAME OVER:02/10/10 00:00 ID:cj65SjiC
マグマックスの地底
作曲者と握手したいくらいむかついた
イースの神殿の地下の曲。
元が良い曲なのにFC版ではわざわざ変な曲に差し替えられて萎え…
おにゃんこタウン。
耳が痛くなるしイライラする。
18 :
NAME OVER:02/10/10 00:07 ID:THAIS5lt
ドラクエ2の戦闘シーンの曲大好き!
19 :
NAME OVER:02/10/10 00:13 ID:09RxqhY8
ゴクウ伝のステータス画面の音楽。。。
20 :
名無しさん:02/10/10 00:27 ID:HmRz2lNS
すぎやまこういちの曲。悪くはないけど、ありゃゲーム向きの音じゃないと思う。
特に半熟英雄はFC版の方が味があって良い。
ストIIダルシム面
またヘロイン吸いたくなる…(欝
クレオパトラの魔法。
曲はまあ悪かないんだけど、一歩進むごとに
曲が最初に戻るのがムカつく。
23 :
NAME OVER:02/10/10 01:42 ID:icSkiACu
ハイドライド2の出だし。
RPGの戦闘終了のファンファーレで
気に入るものは何一つとして無い。
25 :
NAME OVER:02/10/10 02:00 ID:Nl9AZMBK
植ヒゲの曲
26 :
NAME OVER:02/10/10 02:12 ID:iZ7ho6Ji
>>14 すげぇわかるよ、ゲーム中に頭痛くなったのはあれが最初で最後だ(ワラ
曲として〜とか以前にただ不快なだけだよな・・・
ってかゲームとしても糞だし
27 :
NAME OVER:02/10/10 10:23 ID:Tvw4wKnh
>>24 FFのが特に嫌いです。
あんなのがスタンダードナンバー化しちゃってるんだもんな〜。
>>4 これもスタンダードナンバーですね。
28 :
NAME OVER:02/10/10 19:32 ID:dlQzvYaT
29 :
NAME OVER:02/10/10 19:38 ID:AUL1227d
曲じゃないけど、タクティクスオウガの僧侶が使える、光球を投げつける攻撃魔法の
効果音。「ジュボッ」みたいな音なんだが、なぜか胸の奥がムカつくような生理的不快
感があって、使うのもイヤだった。
31 :
NAME OVER:02/10/10 20:25 ID:nhzTSnXm
FF5のビッグブリッジ
ボコスカウォーズ
あの耳に付くBGM
曲的には嫌いではないが頭の中に焼きつくのが嫌だ
33 :
NAME OVER:02/10/10 21:01 ID:f62GMKdb
メトロイドの出だしが嫌い
こわいから
34 :
NAME OVER:02/10/10 21:02 ID:f62GMKdb
そのあとは好き
35 :
NAME OVER:02/10/10 21:03 ID:f62GMKdb
ツインビーのボス戦直前の警報音も嫌い
こわいから
36 :
NAME OVER:02/10/10 21:34 ID:Vnc7TGPl
スーマリの城の曲とぐるぐる回る火の棒が最高に怖かった
37 :
NAME OVER:02/10/10 22:16 ID:NCvP0jzh
ディスクシステムメトロイドの
泡の面の音楽が嫌い。
メトロイドはどれも音楽が怖い。
38 :
NAME OVER:02/10/10 22:50 ID:09RxqhY8
FZEROはタイトルだけ嫌い
39 :
2チャンネルで超有名:02/10/10 22:51 ID:KK5YEW5g
サーディオンとか。
スーパーレッスルエンジェルスの曲全般
ゲーム自体は好きなので音量ゼロでプレイしている
ベタな話ドラクエの呪いの曲だ。
別に呪われてなくても大勢が耳にしちまう罠。
>>
ノルフィア深部の曲は子供泣くよな
ヴォルガードIIのバリア
故郷思い出したよ…
45 :
NAME OVER:02/10/11 07:22 ID:aSUL9V5/
ダライIIの地球面。
GMOでのダライの都市面アレンジの悪夢が思い出されて、台の前で脱力しまくった。
あんなのぐらいなら、効果音だけでBGMなしの方がよっぽどマシだった。
46 :
NAME OVER:02/10/11 07:29 ID:fzjOyduO
FCアルゴスの戦士のゲームオーバーの曲
47 :
で、:02/10/11 08:48 ID:???
>>45 あの曲って、2周目には1周目にないフレーズが挟まってて少し長いんだよね。
どういう意図なんだか、、、さらに意味不明。
ダライアスといえば、おいらはGダラのステージクリアの曲が嫌い。
詰まんないメロディと耳障りな音色、、、ってレゲーじゃないか。
ソウルブレイダー、音の使い方の趣味が悪い。
先生、エグゼドエグゼスとカラテカはどちらが洗脳音楽ですか?
50 :
NAME OVER:02/10/11 16:42 ID:U01HbA2o
スーダラIIだろ。
あのアレンジは糞。
51 :
NAME OVER:02/10/11 17:44 ID:gKJ8XDav
ドラクエ5の,要所要所で流れる
「どってってってっどってーーーーーーーー」
みたいなの。
狙いがわかりませんでした。
HOT・B版スーパー上海。
これでもかってくらいカス曲の集まりだが、
特に花札絵の面は怖い。
あんな曲で上海やらすな!
FC版DQIVの音楽全般。
それまでのシリーズに比べ、音色が極端にチープになった感じがした。
特に戦闘シーンBGMは、オーケストラアレンジを聴かないと
どういう曲なのかよくわからん。
54 :
NAME OVER:02/10/11 21:26 ID:n1EVh1vA
>>36 あと城で出てくるパックンフラワー。色が大変気色悪い。
で、その城面がループ迷路で、外れルート通ってる時にいきなり消えてさらに気色悪い。
ファミコン探偵倶楽部1の人が死んでるシーンの曲…
ドラクエ3の曲が嫌い。なんか勇ましすぎる。
情緒あるドラクエ4の曲が好き。
57 :
NAME OVER:02/10/11 22:55 ID:pLKgb5yH
ワールドカップのテーマソング。オーオーオーオーオーっていうやつ。
58 :
NAME OVER:02/10/11 23:21 ID:i1w0iK0F
SFCのRPG、ライトファンタジーのザコ戦の曲。
続編も同じ曲だった。
何故か頭にずっと残ってる。
このゲームのこれ以外のBGMは結構好きなんだけどね。
ザナドゥの戦闘入ったときと終わった時の音楽。ウザすぎ。
シナリオIIではそれがなくなったのでよかったけど。
SEだけどDQ6の戦闘に入った瞬間の音。
というか全曲嫌いだわ…。>6
タイトル挙げると板違いになりそうなので言わんけど、
カプコンの格闘移植作CD-ROM版のBGM。
いつもボリューム大きすぎて、SEが弱い。特に声が聴こえにくい。
そのせいで、良い曲でも悪い印象。
>>47 2周目違うんだ。そこまで聞く忍耐力ないから今まで知らなかったよ。
自分の中では、あの曲はコンスタンス・タ○ーズが作ったものだと強引に解釈して
納得していたな…。
>>62 コナミックゲームフリークスの燃えろツインビーも
コンスタンスタワーズがらみだったとか聞いた気がします。
当時エキスポの万国大戦略ってCDがありましたが
アレもそうらしいし、SSTバンドにもメンバーが在籍してたとか…。
当時テープだったから早送りするのがえらい手間だったなあ。
メガCDのナイストに一票。
64 :
NAME OVER:02/10/12 10:42 ID:aBa9gGzh
>>55 あの曲最悪だよ。
特にラストの土蔵はマジ最悪。ずーっとあの曲鳴りっぱなし。
恐くてキモかったからそのシーンだけ音消してやってたよ。
>>55 >>64 それは、嫌いというより「恐い」んじゃないか?
あのゲームはプレイヤーを恐がらせるのが目的なんだし、
場面に合ってないってことはないと思うんだが…
66 :
NAME OVER:02/10/13 13:02 ID:ar3tz+JG
東亜プラン
おんなじ様な曲しか書けないから「東亜節」なんて言われちゃうんだよ。
特に弓削某は最低。
ディープダンジョン3の単調かつチープな戦闘シーンの曲。
こういう単調な曲って、忘れたくても忘れられないのが鬱。
DQ6の通常戦闘
ゲーム音源もオケも駄目駄目
ムドー戦はいい!
>>53 気球の曲は、いまだに何がしたかったのか狙いが判らないです。
70 :
NAME OVER:02/10/13 21:52 ID:tBn+R3KK
さんまの名探偵の「人が死んだとき」「衝撃的発言があった時」の曲は
今でもトラウマ。
ブリンスタのボスのとこのほうが怖い。
FF7の通常戦闘。
これだけはやばい。
やる気なさ過ぎて力が抜ける。
73 :
NAME OVER:02/10/13 22:21 ID:Q15AUR8B
FCファンタジーゾーンのゲームオーバーの音楽。
「未来」の曲ほぼ全部。
なんであんな陰鬱な曲ばかりだったのか……。
ついでにグラフィックも鬱で悶絶。
>>75 パソコンで「トリトーン」とか作ってた、
ZAINて会社のアクションシューティングRPG(長!!)。
敵キャラに一つ目で足一本の天使とかが出てきて
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルブルブル…って、既にスレ違いなほどコワかった。
バードウィーク
あのBGMはラリホーだ。。
うる星やつら
FCファンタジーゾーンの死んだときの効果音
ボコスカウォーズ
ブラザー工業の「TAKERU」で販売されてた「COSMO聖戦士リーザ」の
音楽はシドかった……。SF設定なのに、なんかスポ根ものみたいなBGM。
82 :
NAME OVER:02/10/14 22:09 ID:rOxJIvu8
エグゼドエグゼスの脳にダメージを与える音は!?
83 :
NAME OVER:02/10/14 22:31 ID:i0OLDOsC
初代R-TYPE全部。
あの耳が腐るような稚拙な音楽のせいで名作と認めがたいものがある。
おまけにアイレムの最初のCD(タイトル失念)は
まさに失笑ものだった・・・
84 :
で、:02/10/14 23:16 ID:???
エグゼドエグゼス、自分はFC版しか知らなかったもんで、
後にAC版聴いたらあまりの美しさにビビった覚えが。
特にゲームスタートジングル。なんだあの移植は、、、
FM音源曲でやたら音色がシャカシャカしてるやつ全部嫌い
ていうか、あんなに金属的サウンドだらけの音楽よく作るなと思う。
プレイしててだんだん気分悪くなってくる
美少女戦士セーラームーン(アーケード) 子供がてきとうに弾いてる感じ
87 :
86:02/10/14 23:27 ID:???
っていう記述が別スレにあったので、勝手にこことの誤爆と判断して移植してみた。
てーか夢見館スレの29。
>>69 嫌いじゃないけど確かに謎だよね
途中で曲が止まるところの前後なんか特に
なんかこう不思議な感じというかワケワカランというか
89 :
NAME OVER:02/10/15 00:24 ID:KP8gbBP7
91 :
NAME OVER:02/10/15 00:44 ID:CUOP6wIX
ライブアライブの“ウォームアライブ”。嫌な敵との戦闘時のBGMだったから。
シルヴァサーガ2全部。
音がしょぼすぎ、きしみすぎ、湿りすぎ。
ラスボスの音楽がすごいショボイ。
音響のせいで良ゲー格下げ。
メルヘンヴェール
なんか鬱になる
PC98のロボクラッシュ。
自分の作ったロボのテーマ曲を選べるんだが
どれも使いたくないくらいヘボい。
あとSFCのセーラームーン。
曲が平和すぎで全然格闘できる雰囲気じゃない。
2面の遊園地曲が特に酷い。
95 :
NAME OVER:02/10/16 22:38 ID:ElR4om6k
セーラームーンRの最終ステージは最悪だったなぁ…
あとSFC版龍虎の拳のキングステージと天狗ステージ。
(但し、ネオジオ版は名曲)
>>94 あれ他のゲームのBGMもってきてるんじゃなかった?
漏れブルトンレイ好きだったんでそのBGM使ってたけど
ヘボイというか合ってなかったのは同意
97 :
NAME OVER:02/10/16 23:16 ID:ElR4om6k
SFC限定テイルズの夢は終わらない(犬バージョン)
PSには無いらしい。
98 :
NAME OVER:02/10/18 02:33 ID:lHqcr9Wk
セガマークIIIの「ザ忍者」
よくもまあここまでヘナチョコな楽曲を
揃えられたもんだと逆に感心する。
99 :
NAME OVER:02/10/18 02:35 ID:UCb7Vain
花のスター街道の曲はマジでむかついた
レッキングクルー:ゴールデンハンマーの曲
確かにハンマー強いけどBGMほどじゃない、大げさ。
>>100 なんかドンキーコング3のつよいスプレーに通じるものが。
102 :
NAME OVER:02/10/18 03:08 ID:h9baYwUF
既出だろうけど、
DQの呪いのBGM。
理由?セーブデータが昇天するからさ( ´_ゝ`)
既出だろうけど、
DQの呪いのBGM。
理由?セーブデータが昇天するからさ( ´_ゝ`)
104 :
NAME OVER:02/10/18 12:07 ID:2rn/0t2q
テグザー
MSX版グラ?�ゴーファーの野望のボス。
正直ボスの音楽じゃない。
しかし、今聞くとなんか笑えるんだよな。
そう考えると別に嫌いじゃないのかもしれない・・・
1943の方を先にやってしまったせいか1942の曲が嫌い。
っとそこを逆に考えると1943になって成長したなぁ…っと思う。
1942は確かにへぼいと思ったけど、そのせいで逆に記憶に残ってるし。
ピッピッピリリーピリリリリリー デンデケデケデケデン
108 :
名無し:02/10/19 00:45 ID:???
ナムコのローリングサンダーのタイトル画面を放っておくと流れる短い音楽。
これがリア小の頃怖かった。
更に怖い音楽の後に出る、変な緑色のオッサンが「ウィハハハハ」とかって
笑い声もチープすぎて逆にキモかった
1942はイイ!
漏れなんか効果音も鮮明に覚えてるよ。
1942はあれ音楽と言えるのかw
フォゾンの面クリアジングルはなんであんなに切なげなんだろう
ザナドゥのOPの最後の戦士登場
シャー、チン!
113 :
NAME OVER:02/10/19 16:12 ID:g6+r3H97
ドラクエ2の祠の音楽。
聞いてるだけでジメジメ感が伝わってきて不快。
FF7・8の曲全般。
植松さん枯渇しちゃったんだなぁってしみじみ感じた。
9・10・11はどうなんよ
ソロモンの鍵の死んじゃったときの曲は
けっこう怖いと思う。
118 :
NAME OVER:02/10/21 00:56 ID:gqf+vEcI
ディグダグII。続編である事の利点も活かせておらず全体的にぼろい。
特にステージスタートジングルと通常BGMはディグダグの名を汚すほどのデキ。
FCグラディウス4面逆火山ステージ
得点重視で滅多に逝けないからむかつく
星をみるひと の ほとんどの音楽
ワギャンランドの2面の音楽。
もっさりしていてなんだか不快。
122 :
発見:02/10/21 01:39 ID:???
「嫌いな」ってのは羅列スレにはなりにくいんだな…
>122
むかつくから理由も含めて恨みつらみを書き込みたいのです。
クレイジーコングでデモ中、コングが檻を破ったときの曲。
子どもの頃よく行ったレストランになぜかクレコ置いてあったんだけど、
食事中とかも時々思い出したように鳴り出すのが隅のほうから聞こえてきて
なんだか空恐ろしかった。
でも今でも覚えてるくらいだもんなー、、、ちょっと好きなのかも。
キングコング2のワープの部屋
ジャイロダイン
チープな曲で見送られてむかつく。
>>126 つーかジャイロダインはあの曲(SE?)しかないんじゃないの?
わずか5秒強しか曲のないゲームってのもなんだかなあ。
128 :
:02/10/22 01:52 ID:???
無敵マーメイドのファンファーレもあるでつ。ほんの少し豪華。
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓
●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!!
FREE掲示板の元帥さんの書き込みより
GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に
会いました。偶然って凄いですね。
結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。
お幸せに(笑)。
SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才
--------------------------------------------------------------------------------
>>124 クレイジーコング2ですな。確かにあの曲?は怖い。
自分にとって超高速ベルトコンベアの恐怖とオーバーラップしてくる曲ですた。
大魔界村3面ボス
つられて小踊りしたら氏んでまう
たけしの挑戦状で死んだ時とパスワード間違った時。
133 :
NAME OVER:02/10/23 14:20 ID:P1jD6iYn
>>128 ドラえもんの海底編メインテーマはこれに似てたな。
134 :
NAME OVER:02/10/23 14:21 ID:P1jD6iYn
135 :
NAME OVER:02/10/23 14:22 ID:P1jD6iYn
>>106 ついには19XX(1944、とは言わない)になるんだよな。
しかし、19XXには1942・1943・1941の面影が殆ど残ってないな。
136 :
NAME OVER:02/10/23 15:27 ID:Z0ltw1nE
アーバンチャンピオンの戦闘BGM「デデデデ デテデデ」
街中の歩いてる時に思い出すと、対向してくる人が飛び蹴りして来るような気がする。
それと24時間エンドレスで流れるっぽい、LAOXと山田電機のBGMはこりごり。
寝る前に思い出すと100%不眠症に陥る。
あそこで働いてる店員に拍手を送りたい。
1942は嫌いな奴多いのか?
カプコンは1942、戦場の狼、魔界村あたりのゲームの方が
なんとも言えないインパクトがあるから俺は好きだな。
スト2とかエリア88とかあの辺からもうカプコンの音楽は嫌い。
別にどんなゲームで鳴らしてもいいじゃんって感じ。
チープな音源と少ない音数で試行錯誤してた頃の方が
如何にその規制でゲームの雰囲気を出すか頑張ってた分だけ
特徴があって面白いものが多かった気もするね。
>なんとも言えないインパクトがあるから俺は好きだな。
というか、インパクトがあるからこそ、
好きと嫌いがハッキリ分かれるんだと思われ。
FC版DQ3の不死鳥ラーミア。
なぜかあの曲だけ主旋律のボリュームが異常にデカかった…
後にSFC版で再度聴いたとき、これがあのウザイ曲の本来の姿かと感動したよ。
>>137 おめぇさんが好きなのはセクションZと戦いの挽歌とラストデュエルで
嫌いなのは天地を喰らう2とキャプテンコマンドーじゃないの?
CP1のマジックソードとキングオブドラゴンズの2面は糞扱いはこまる。
141 :
NAME OVER:02/10/24 22:51 ID:SjXR/xGH
FF6のケフカとのラストバトルの曲。
ラスボス戦でこれですか?…って言いたかった。
今までのシリーズのラスボス曲が良かっただけに…
笑い声にはワラタが…
ファイアーエムブレム
ベースがうざい。
ベボ ベボ ベボ ベボ ベボ
SFCらんま1/2の3作目?の曲全て
1、2作目が結構いい曲だったのに対し、どうでもいい音楽を垂れ流してる感じ。
しかも全然戦ってる気がしない。
極めつけが勝利時の音楽。せっかく勝ったのに気分悪くなる。
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
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>>141 プログレっぽくていい感じじゃなかった?
あまり覚えてないけど
146 :
NAME OVER:02/10/28 09:36 ID:bMe7dkzl
ファンタシースター2の、最初の町の中央の建物(なんだったっけ)の曲。
提督のゴツイお顔とあのピコピコピコピコいうBGMが妙にマッチしていて笑いを誘う。
普通に考えて全然合ってない。
あと戦闘BGMもダメすぎ。セガコンには収録されてたけど…。
あの前奏からメインに入るところのッテケテッテッテーンが下品すぎてこれまた笑える。
147 :
越前屋 ◆ZtVURALA36 :02/10/28 11:25 ID:5G+z3glV
>>19 パスワード入力画面も同じ音楽
微妙に音程が狂っていて気持ち悪い
ドラクエ6とドラクエ7の全曲
>>148 ゲームが嫌いだと曲も全部嫌いになるという感じですか?
船とカジノだけわりと好きだ>VI
>>149 確かに7は全くドラクエになっていない糞ゲーだと思っているが
プレイ感覚が7よりマシな6でもBGMがウザく感じてたのよ。
マザー2のスリークのホテル。
ドンキーコングJrのジャンプ台が絶えない面
うるさい
ゼビウス
発狂しそう
155 :
NAME OVER:02/10/31 18:00 ID:ziVjC+f7
ジノーグの2面後半の曲。
なんで3面後半でもかかるんだ?
そこには3面後半用の曲が用意されてるのに。
ロマサガ2の通常ボス戦。
明らかに七英雄バトルに劣ってるのに、何故あそこまでマンセーされるんだ?
ワイルドガンズのBGM全部。
B級くせえ安っぽい曲ばっかりで雰囲気を削がれる。
>>118 小沢純子さんと慶野由利子さんにきかせてあげたい意見だな
今きかせてもどうしようもないだろうけど
>>13 うしろでなってるやつね ちょっとでしゃばりすぎだよね
>>6 あの曲は坂本九の「上を向いて歩こう」のパロディですな
エンディングの曲はメタルユーキじゃないよ
162 :
NAME OVER:02/11/01 17:22 ID:RLRnNRoX
ドラクエ4のエンディング
無理がある
DQnの音楽は全体的に嫌だ
FCの「麻雀」の敵にあがられたとき(もしくはチョンボ時)の曲。
リア小の頃マジで怖くて今もちとトラウマ。
ロードファイターの燃料切れ間近の警告音。
余計に焦って他の車にぶつかる罠。
166 :
NAME OVER:02/11/01 21:10 ID:ozGqgEnG
SFC版のガロスペは糞中の糞(゚д゚)
原曲の良さが台無しである。
クロノトリガーの崩壊
凄い悲しくなった
日物の曲、人によって好き嫌いは分かれると思うが
「子連れ狼」にあのサウンドってのは違うだろ。
SEだけど…
MD版スライムワールド。(他機種版は知らない)
なんか操作間違ったときのブザーがもう、
あちこちカユくなる。
FF6とDQ2の戦闘。でもなれる。
>>168 子連れ狼行進曲だな
むしろあれでこそ日物
>むしろあれでこそ日物
禿道
あの何とも言えないブチかましサウンドがイカス。
サントラには一応全曲収録されているものの、一曲一曲が短いのが残念だった。
日物って
スットコドコドコ・ズンタカタッタッ・ヂィ〜〜〜ン
って感じだよな
ドラクエの呪いの音楽怖いから嫌い。
マリオシリーズの音楽は全て嫌い。
175 :
NAME OVER:02/11/08 21:31 ID:E4bPBw06
幕末降臨伝ONIのザコ戦のBGM。
なんかやる気萎える・・・。
スパイVSスパイ
嫌いじゃないけど、冬にこれ聴くと寒さが倍増するっつーか、、
世間では絶賛されているレイストーム。
なんじゃありゃ。音楽の基礎から学びなおしてこい。
FF3の古代人?の村の音楽。
もっさりしててキモイ。
>>178 俺はフォースとクライシスは大好きだけど、
ストームだけはかなり駄目…
178にはなんだか、どれも駄目そうだけど
聖剣3の音楽全般。
サントラ見つけても全く欲しいと思わなかった。
もともとストームはゲーム自体好きじゃないから全曲知らないが,
1面の曲はフォースの1面に似せることを意識しすぎて
コード進行とか滅茶苦茶だよな。
よくある「昔のアニメの曲のパロディ」みたいなむりやりな
似せ方(外し方?)が聴いててキモチワルイ。
「フォースを意識しているのがよい」とかいう評価を見るたび
耳は大丈夫か? と思うね。
183 :
180:02/11/09 18:48 ID:???
そうそう。コード進行とかはよくわからんがはげどう。>>聴いててキモチワルイ
184 :
NAME OVER:02/11/09 21:24 ID:eCxFCGuz
曲じゃあないが、FM−7のビープ音はけたたまし過ぎ。
途中で突然エラー吐かれたりするとめちゃビビル。
185 :
NAME OVER:02/11/09 21:34 ID:LDx9bnaa
頭に残るウザい曲リスト
1:ドラクエの呪われ音(ファミ)
理由>最初の方の音が頭に鮮明に残る。音的にもムカつく
2:デビルワールドの曲
理由>あの音数のなさは非常にイヤだ。ってか知ってる人いるのか?
3:スペランカーで幽霊でた時
理由>音数少ねーよ・・・。しかも短ェし。
どうでもいいが:ファミリーベージックで適当な曲作った時
理由>なんか妙に頭に残るわ。
186 :
NAME OVER:02/11/09 21:37 ID:LDx9bnaa
ホラゲの曲ってまず気持ち悪いし気色悪いよね
ドラクエ2の通常戦闘
ファミコン初期のSTGのボスBGMは無闇におどろおどろしいのが多い。
ASOとか結構キてたなあ…。
189 :
NAME OVER:02/11/09 21:56 ID:K6eq+6IA
紫炎龍。素人が作った曲としか思えない。
190 :
NAME OVER:02/11/09 22:05 ID:LDx9bnaa
>>188 グラディウス2【ファミ】のはそうでもなかったぞ。
俺的にね・・・。
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
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193 :
178:02/11/10 03:23 ID:???
>>180 フォースの1面〜3面までは許容範囲。
以降、不協和音が当たり前になっていき、音楽の基礎を無視した
フィーリングのみの曲となる。
音感ない人にはウケてた、という印象。絶対音感有る人間には、あれは拷問でつ。
というか魔界村と同じ人とはおもえない。
新参の若者が作ったとおもったよ。人がかわったみたいだ。
ダライアス2、外伝もダライアスと同じ人とはおもえない。
ダライアス>>>>ダライアス2>>>>>>
外伝かな。
YMO色がなくなってきてるというか。
195 :
178:02/11/10 12:50 ID:???
レイフォースのボスの曲なんか、「ああ、カプコンっぽいな」とも思えたけどな。
大魔界村と同じ人だったっけ?
無印魔界村とは、違う人だよね。。。
>>193 お前の言う基礎に忠実な音楽が
今の世の中の音楽にいくつあると思ってる?
それと、絶対音感をもつ人間が不協和音を嫌うわけではない
むしろ、世の優秀なミュージシャンは、不協和音を嫌わない
ま、おまえのオツムも耳も所詮、程度が知れるってこった
198 :
NAME OVER:02/11/10 16:10 ID:dk6CTdJh
>>194 俺はその人の曲で、ニンジャウォリアーズが一番嫌いっす。
特にダディマルク。思い付きを並べただけのような
構成力ゼロの展開と薄い音がダメダメ。津軽三味線も
もっとメイン部に溶け込ませりゃいいのに、あれでは
まるで取ってつけた様。
ちなみに好きなのは、奇々怪界・ラスタン2・ギャラクティックウォリアーズ
ジグザグ
ディグダクと同じモチーフとは思えないアレンジがいやだ
>>198 ギャラクティックウォーリャーズはコナミの
ロボットイアールカンフー
ギャラクティックストームのことか?
>>199 海賊版だからなあ.....
201 :
198:02/11/10 16:34 ID:???
ソレダ!
>>197 >むしろ、世の優秀なミュージシャンは、不協和音を嫌わない
つまり、
世の優秀な料理人は味音痴を嫌わない
世の優秀なプログラマーはバグを嫌わない
世の優秀な2ちゃんねらーは叩き・煽りを嫌わない
ってことか
203 :
178:02/11/10 17:03 ID:???
>>197 絶対音感を持ってから、不協和音を嫌わない。。。というように
もってもいないくせに知ったかぶりするのはよせよ、ひがみだぞ。
>>197 言ってる事は分かるんだがあんたも単純すぎだよ。
不協和を嫌わないっていうか
不協和を理解してこそ不協和→協和っていう音楽の根本にあるものが
初めて理解出来るってもんだ。
それに不協和にも奇麗な不協和とほんとに汚い不協和があるんだよ。
対位法とかはまさにいかにいい不協和を作るかの学問とも言えるし
作ってる方はみんなそれを必死に聞く事や学ぶ事によって勉強してる訳だ。
あと193
音感の有る無しは関係ない。
さらに絶対音感のある奴程、音楽を聴く時に当てにならないものはない。
多くの曲を聴いてきた相対音感者に苦痛な曲が真に苦痛な曲だ。
まーえーやん
アーガス。さみしい。
ドラスピスレでも音楽理論がどうとか言ってる奴がいたよな・・・
Y「僕はゲーム音楽ばっか聞いてるけどね、僕みたいな立場に立って初めて言えるのは
『良いものもある、けど悪いものもある』ってことなんだよね。」
M「はあ。」
O「僕は君とちょっと違うなあ。僕は絶対音感持ってるんだ。それで聞いて初めて分かるのは
『良いものもある、悪いものもある』。」
M「そうですか。」
Y「ちょっとそれおかしいよ。僕はゲームのサントラ五千枚もってるんだよ。五千枚。
それらを全部聞きこんで分かることは、『良いものもある、悪いものもある』。」
M「はい。」
O「ちょ、ちょっと待ってよ。僕は君とちょっと(以下略)」
210 :
NAME OVER:02/11/11 14:11 ID:Q0Rr2cK/
ドラクエ5の曲全般。
ほかのドラクエはいいのだが、なぜか5だけが地味に聞こえる。
特に終盤の魔界フィールドのBGM。あの曲聞いた時点でプレイ2か
月放置した。日本昔ばなしじゃないっつーの!
211 :
NAME OVER:02/11/11 15:06 ID:bFWw/CMh
海原川背
脱麻みたい
212 :
NAME OVER:02/11/11 17:01 ID:Q0Rr2cK/
FF5のボス戦やラストダンジョンの曲。
FF3、FF4の終盤の曲が盛り上がっていたのに対し、5はしょんぼりした
感じで萎えた。
ロマサガ1の通常戦闘の曲。
214 :
NAME OVER:02/11/11 18:47 ID:HG5kG000
>>212 >FF3、FF4の終盤の曲が盛り上がっていたのに対し、5はしょんぼりした
>感じで萎えた。
えぇ〜〜!?
FF5は途中でエクスデス戦闘のテーマが聴けるからインパクト無いのはわかるんだけど・・・・ラストダンジョンは全然そういうことないでしょ。
FF5ラスダンは過去4作と打ってかわって勇ましい行進曲風だわな。
>>210 ゲームを途中でやめるほど音楽が気に入らなかったのか。
すごいなあ。
209>それすごいおもろしろかった。
「やっぱりわたしはYMOがいいとおもいます。」
警察だ!け い さ つっていうのもあったね。
>>211 脱麻ってなに???
海原川背(SFC)は名曲だと思うんだけどなあ。
ふがふが
海腹の曲のクオリティの脱衣麻雀が最近は出ているのか。
それはそれですごいな
221 :
NAME OVER:02/11/12 23:42 ID:CZmPJIgz
日物の脱麻曲は昔から気合い入ってるよ。
223 :
NAME OVER:02/11/13 00:47 ID:u4fC2BiH
ポートピア連続殺人事件
古代祐三の書いたボスの曲……ってなんかみんな同じっぽい。
スーパー忍とアクトレイザーとYS2のボスの曲ってそんなに似てたっけ
デビルサマナーのラスボスの曲。
魔物ハンター妖子MD
>>220 いや、たぶん曲のクオリティーとかじゃなくて
あのマターリ感や垂れ流し感が脱麻を思わせるのでは?
229 :
NAME OVER:02/11/17 14:19 ID:5OKEfCe/
DQ1とDQ2の戦闘曲
特に2の方。なに、あれ
俺は3とか4のが嫌いだ…。
へえ、面白いなあ。
FFIVの地底のドワーフのところだったかな。
シンバルが無意味にやかましかった。
おかんに「頭が痛くなるから音消して!」と怒られた。
232 :
イギ−$コッパLOVE ◆od0qY8Ss/. :02/11/17 15:33 ID:jWaUNY1a
FF9だったっけ?
EDテーマがめちゃくちゃいい曲なんだけど、最後の最後にファイナルファンタジーの
テーマみたいな旋律で締めるのがすげー野暮ったいし、ムリヤリ感があってイヤ
センス無いナッシング
FFでは、8が一番嫌いか。
特にラグナの戦闘テーマなんか最悪
有名どころを叩くとカッコイイしね。
個性の強い敵には固有の曲を何個もつけてるといいと思いませんか?
236 :
233:02/11/18 00:48 ID:???
>>234 ?
FF8は、楽曲として最低だという意味で嫌いなんだが。
これまではオーケストラ系を意識してたのが多かったのに、
いきなりファミコンゲームみたいな音楽ばかりになったので萎えた。
237 :
NAME OVER:02/11/18 13:44 ID:OhI50q39
天地を喰らう2の町の曲と店の曲。
戦闘の音楽はいいのに、あの曲聞くとなんかイライラする。
アトミックロボキッドのエンディングですかね。
ほんとにお別れみたいでした。UPLも‥
239 :
KIM:02/11/18 14:49 ID:???
レトロゲーじゃないと思うんですが
現行稼動してる店をめっきり見なくなったので。
プロップサイクルのエンディング。
当時の流行り歌(曲名失念)に似たメロディーが嫌でした。
番外だがFCのフォーメーションZ
鳴らせよ(w
>240
FCのフォーメーションZはあの無音の荒涼感のワビサビがいいんだよ。
悟りが開ける。
フォーメーションZか........
ブーーーッバーン!ってやつな