1 :
ヤキトリ :
02/10/03 22:35 ID:???
2 :
ヤキトリ :02/10/03 22:36 ID:???
3 :
ヤキトリ :02/10/03 22:36 ID:???
4 :
ヤキトリ :02/10/03 22:37 ID:???
もう良いかな?
>>1 z
枯色キター!!
――ってヤキトリ!?
( ´ _ ゝ ` )キモイね
8 :
カチュア :02/10/03 22:57 ID:???
9 :
セリエ :02/10/03 22:58 ID:???
10 :
NAME OVER :02/10/03 23:13 ID:7P3qpB9n
>ヤキトリ 乙〜♪
14 :
ヤキトリ :02/10/03 23:57 ID:???
関連スレをメモ帳にコピペしてて、途中で混乱したのでこういう形にさせてもらったよ。 ありがとう前スレ17。あの書きこみが無かったら、未だに関連スレ整理してたかもしれない。 適当にこんなハンドルにしてみたが、ガンプとベルオブ兄弟が好きだ。 スレタイも「我執」にしたかったんだが、前スレで 時節柄、「黄土」か「枯色」かという流れになっていたので後の楽しみに取っておくことにした。 じゃ、名無しに戻るよ。
>>1 乙
自分はL2章やC3章のうちにコカトリス10匹雇って
レベル20まであげてウイングリングにするんだが
ここではワープリングのほうが人気あるの?
ワープかウイングは意見が分かれてたかな ワープ派=軽いから ウイング派=飛ぶときのキラキラが(・∀・)イイ いちいちワープがウザイ だと思った
>>15 どっちか選べってなら当然ウイング。
一歩でもワープするリングなぞ不要。
でもB1Fで説得はするんだけどな。
といいつつ、最近は何もつけてない。
18 :
NAME OVER :02/10/04 00:25 ID:vjEtzi9A
いちいちワープがウザイに激しく同意(特にPS版)
ワープは遅い あのシュバッ(だっけ)で移動している時間に睡魔が襲ってくる。
>コカトリス10匹雇って たしか、翼指輪は4個までしか手に入らなかったはずだが
壁の多いステージでは便利だけどな。ワープリング。
>21 そして調子にのって壁越えワープで前線に進んでったら嬲り殺される罠
23 :
NAME OVER :02/10/04 01:00 ID:vjEtzi9A
>>21 と言ってもまともに活躍するのはL3章フィダック城くらい
バーニシア城とか死者の宮殿以降は竜言語あるし
いつ見ても嬲りという字はあれを思い出すな…フフフ
25 :
NAME OVER :02/10/04 01:32 ID:Bo8lnSrN
男の天使? 軟派なルックスに熱い好漢だったら最高なんだが
じゃあ嫐る。
オリビアとカチュアに犯されるデニム?
ワープリングはグラフィックがふわふわしてていい。 というか美味しそう。 ウィングリングはなんかあれを指にはめて空を飛んでるのを妄想すると 激しく萎えるのでダメ。 コーディネイト重視ですが何か?
おめーら男はワープ、女はウイングにしれ ふわふわ浮かぶ女ユニットを下から眺める男達ハァハァ しかし男が浮かぶとふんどしやら玉が見えて戦意ダウン
>29 戦闘中にんなことしたら欲求不満の♂どもがご乱心あそばれられるぞ。
無条件にワープを連発できるあのアイテムは凄すぎる。
通常イベントではワープシューズだけか。 ハンゾウ部隊はウィングシューズ標準装備だし バクラム軍、金持ちだよな
>>29 それならシスティーナは永久1軍です
ウィングザンスは飛んだ瞬間射る
タクティクスオウガ派生のSRPG(斜めマップ上でのアニメーションキャラ)って 直系の TO → FFT → TO外伝(GBA) 亜流の ヴァンダルハーツ、ヴァンダルハーツII、レブス とりあえずこれくらい? ヴァンダルIIやってるとTOも服/鎧の着せ替えはやってみたいな…と思う
>>33 復讐を終えたこの私に・・・ようやく安息が訪れる・・・永遠の・・・・・・
TO最大の欠点は、女性クラスに「くノ一」がいないことだろう
>>20 ウイングリングはコカトリスをアルモリカ城で売ることで4個以上手に入る。
SFC版で実験済み。
とりあえず自分はウイングリング派だけど
ワープなら砂地や湿地、毒カビが多い地形でも常に一定の移動力を保てるんだよな。
壁抜けは死者宮の固定フロアやバーニシア城城内でしか役に立たないが。
結論から言うと単に移動力だけを求めるならワープリングの方が(・∀・)イイ!!
>>34 服や鎧の着せ替えかぁ。できたら面白いだろうな。
カチュアって使うべきでしょうか?
39 :
NAME OVER :02/10/04 04:46 ID:lL3ccCm2
>>38 ハイプリーストはカチュアしかいないし
育てれば回復役としては使えるユニットだし
使うべきだと思う
>>38 使う使わないは趣味の問題だが、
使えるか、使えないかという問いなら、
+ 激しく使える +キャラであるとだけ言っておくよ。
41 :
NAME OVER :02/10/04 04:52 ID:lL3ccCm2
自分のジサクジエン指摘ですか?
>>41 バカハッケーーーーン!!★(・∀・)イイ
44 :
NAME OVER :02/10/04 05:10 ID:kkE1RtpA
亜人間でケンタウロスで槍ってのもイイ いやむしろ弓か
アマゾネスという名は上位クラスにこそ相応しい 肉体を鍛え、殺害数を重ねた強靱な♀ユニットにのみ許されるクラス それこそがアマゾネスであるべきだろう
>>46 では喪前さんが理想とする女性基本クラスを述べよ
チアガールかな
49 :
NAME OVER :02/10/04 06:20 ID:pJOO0aJP
>>47 46じゃないけど女もソルジャーでいいと思われ
>44 本当は槍って対騎兵用の武器だから…難しいね。
>50 その珍説はどっからもってきたの(プ
剣のが槍より後に出来たんだけどね(w 作ってみて洗練されてきたら、騎兵には槍のがつよかっただけ。さりとて、獣相手には槍だったから間違いでも無し……。どっちにしろTOに騎兵は出てこないので、問題なし。 個人的にはオープニングのタルタロス騎兵がゲーム中で見たかったんだけど。
槍って長いから(゚д゚)ツヨー
イデオンソードのほうが長いYO!
3メートルくらいある長槍は突撃してくる騎兵に向けて地面に立てて使うやつだけど、 対歩兵用の短め(っつっても剣よりか長いけど)のやつもしっかりあるよ
それ言っちゃうと斬馬刀ってのもあるが…
結論「本当は剣って対騎兵用の武器だから…難しいね。」
ファンタジーに現実世界を求められてもランスロットさんは照れるだけです
60 :
56 :02/10/04 12:24 ID:???
>56 >それ言っちゃうと斬馬刀ってのもあるが… 「「槍は汎用的に使える」とか言うんだったら斬馬刀だってあるし、つまり刀で騎馬の相手もできちゃう。 だから槍が汎用なんていうな、槍は騎馬専用。」 ってちゃんと言え言葉足らずなんだよこのチンカス!脳が足りないんじゃないか? その上でお前は馬鹿か? 斬馬刀なんてあらゆる意味で超マイナーだっつーの。 使ってた国はどこだ?日本か、中国か?ロシアか? さらに使われてた国でも、それは一般的に使われたのか? 白兵戦闘の兵が百人いたら、二十人くらいは斬馬刀か? さらに槍が人にも獣にも騎馬にも使えるのと同じように、斬馬刀で気軽に人間に切りかかれるのか? わかれよ、斬馬刀なんてたとえにすらなんねえんだよ氏ね一生呪うからそう思え。
ゲーム中で騎馬戦闘がおこなわれるものは なぜか馬は不死身なことが多いという罠
>60 (゚д゚)スゴー >61 馬ってゆじみだよ知らんの?
56は多重人格なのか
>60 (´_ゝ`)フーン アッソ
使う使わないは趣味の問題だが、 使えるか、使えないかという問いなら、 + 激しく使える +アイテムであるとだけ言っておくよ。 あ、ワープリングのことね。
age
槍は分解して様々な用途に使えるからずるい
>タクティクスオウガ派生のSRPG(斜めマップ上でのアニメーションキャラ)って 星神に元Questのスタッフが関わっているという噂はあったが真相は謎。
HOSHIGAMIは関わってそうだな…と自分も思ったんだが 噂か。
71 :
NAME OVER :02/10/04 18:15 ID:Chli4E5U
星神か TOと似てるってだけで手を出したがツマランかった
すまん、ageちゃった(;´Д`)
>>66 スレッド乱立してるアホか。
一体誰だろうねぇ通りすがりって(w
74 :
NAME OVER :02/10/04 20:21 ID:9yefDc+B
プッ プッ プッ ( ´,_ゝ`) ( ´,_ゝ`) ( ´,_ゝ`) ( ´,_ゝ`)プッ | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
お前ら槍もったことも無いくせに槍の話すんな。 キモイ。
>お前ら槍もったことも無いくせに槍の話すんな。 悲しいほどアフォですね。
77に後衛フレイミングデス×3
ネタスレ化か。それもしかたないか。
・・・しかたなかったのだ。
>>75 殿の願いとあれば断ることもできまいよ。
>83 うけるw。 笑いのセンスあるね。
うむ、見事な切り返しだw
ド鬼畜うんこ色テラーナイト 畜生にも劣る外道ドラグーン グアチャロ VS ジュヌーン 強いのはどっち?
グチャアロ。
88 :
NAME OVER :02/10/04 23:29 ID:kNNlyNdX
同一クラス2体以上禁止の人外プレイに挑戦してるんだけど、 Lサイズがアタックチーム内に2体までしか使えないのがむかつく
変な制限つけるよな。Lサイズ弱いのに。 そのくせ敵の強いLサイズは制限無視だし。
AHHAAA!!AGGHAAGAHHAAGAAAGHHAAG!!!
Vice
92 :
マドモアゼル名無しさん :02/10/05 02:18 ID:AsnPARqj
光のオーブ欲しさに不乱太のエンジェルナイトの説得を試みたヤシはいませんか? 漏れは無理ですた…。 埋もれた財宝ゲット作戦はどうしてる? 漏れは今Nルートで、水に入れるユニはサラしか残してない。 本当は除名したいけど、水に入れるのは彼女しか居ないため ラックのカードを拾わせてなんとか57までにあげないと…。 デネブたんは驚異的な高さだけど水に入れないしなぁ… Lだとオクシが一番近いから楽だった。Cは、ちときついけど アロセにカードを地道に拾わせた。仲間になる時期が結構早いのが救いだ。
>>92 オーブ持ってる状態で説得なんてできるのか?
オーブ無しの状態でなら一度だけできたけど・・・。
財宝はLUKの高い一般ユニットを作るのが一番手っ取り早いのでは。
剣道具シリーズ必須だけど。
指輪拾いは不幸神父に任せる。ゴミを拾わないよう消耗品は99個買ってからだけどね
>>92 説得しなくてもオーブを使う前に殺せばトレジャーとしてオーブを落とすはず。
俺は何体も殺してたくさんオーブを頂きました。
ちなみに埋もれた財宝で取れるアイテムでは大地の指輪がかなり使える。
あと自軍にLユニットが多い人や炎・大地が多い人は珊瑚の竪琴が必携と思われ。
>>65 ウィングリング→空に落とされても帰還
ワープリング→空に落とされたら即死
よってウィングリングに軍配があがる。
>>95 へー・・・。木賊以外は全然知らなかった。
99 :
95 :02/10/05 05:52 ID:???
既出かも知れないがなんで風属性の武器はあんなに弱いのかね? 属性剣ではノトスだけ両手持ちだし、ハイム攻略では風属性の武器だけないし、唯一爪に風属性があるかと思えばトゥルエノは全然使えない。 つーかテンプルコマンドの武器(トゥルエノ、イグニス、サンシオン、ニフリートソード、オラシオン、グラムロック、ラプチャーローズ)の中でトゥルエノだけ重さがSTRを上回っているのはどういうこっちゃ。 雷神の弓もそれ自体はたいして強くないし、四風神器は手にはいるのが遅いし、主人公を風にする奴なんているのだろうか……
将来ウォーロックにしてテンペスト使いにするならあり。
テンペストって追加効果がいまいちだと思う。 追加効果順に並べると、 ホワイトミュート(麻痺)>メテオストライク(武器劣化)>テンペスト(天候悪化)>アニヒレーション(地形焼き) かもしれんが、いかんせん天候悪化は時間がかかってイライラするので(特に雪フィールド) 俺はホワイトミュート>アニヒレーション>メテオストライク>テンペストって感じかな。 つーかなんでテンペストが麻痺じゃないんだ!
アニヒレーションって地形焼き効果あるの? じゃあタインマウスで大活躍・・かな。
>>97 ワープリング装備のユニットって落とされたら即死なのか……知らなかった。
>>99 バパールのFCって正気の沙汰ではないような。
>>102 アニヒレーションにも天候良化効果があるんじゃなかったっけ?
あとメテオストライクには高低補正があったはず。
>>103 タインマウスでアニヒを使えば、敵の防御力が下がることは間違いないでしょうな。
同意。風で使えるのはドラゴンだけです。
108 :
NAME OVER :02/10/05 10:20 ID:kV4lW1rP
他の属性武器と比べて入手が遅れるのが風神器の弱点だよな ノトスが両手持ちなのは俺は気にしないけど あとサンダーフレアも駄目 ショップに並ぶの2章からだし、消費MPも4多い 装備タイプの差があるから考えようによっては水や地よりいいかもしれんが でも初プレイで主人公のエレメントに風を選んで以来変に愛着があったりする(藁 さすがに他人に勧める時は炎か水にしとけって言うけど
【01不朽】【02永遠】【03最愛】【04悠久】【05希代】【06珠玉】【07激動】【08畢生】【09恍惚】【10景仰】 【11深森】【12彩雲】【13勇躍】【14孤高】【15落涙】【16鎮魂】【17吃音】【18戦慄】【19秘色】【20天空】 9より人名シリーズです 共通 下愚カグ 【彩雲サイウン】【恍惚コウコツ】【吃音キツオン】 幽愁ユウシュウ 我執ガシュウ 【戦慄センリツ】 灰白カイハク 鉄紺テツコン 傭兵ヨウヘイ 紫紺シコン 拘泥コウデイ 砂漠サバク 激憤ゲキフン 敗残兵ハイザンヘイ NC 鬼哭キコク 壊乱カイラン 海賊カイゾク 嘆きナゲキ 災いワザワイ 毒牙ドクガ C 滅紫ケシムラサキ 【景仰ケイコウ】 障碍ショウガイ 無念ムネン 【勇躍ユウヤク】 怒りイカリ 激昂 暗紅アンコウ 魔女マジョ 【孤高ココウ】 N 【落涙ラクルイ】 L 青炎セイエン 【鎮魂チンコン】 【深森シンリン】 祈りイノリ 東雲シノノメ 焦香コガレコウ 枯色カレイロ 黄土コウド 【秘色ヒソク】 木賊トクサ その他 銃士ジュウシ 剣聖ケンセイ 【天空テンクウ】 テンプレ XXの名作 タクティクスオウガを語ろう 00 ※けしむらさきはメッシでも一応辞書には載ってるようです
110 :
109 :02/10/05 10:43 ID:???
激昂ゲッコウ・ゲキコウ 修正
デニムは土一筋 選んだ理由:一番地味で不遇されてそうな予感がしたから
地竜の戦斧装備があるからCルートなら地もありだろう
デニムのエレメントは、どの斧を持つか(C) どの竜言語を使わせるか(N,L) で決めるね 禁呪の特殊効果ってないのかな… アースクエイクの浮遊キャラに効かないってのは便利だけど、他がいまいち
>109 気が早いね。
なぜかテンペストは弱い感じがする
興味とかじゃなく、素でブラックモアにスーパーノヴァを喰らった事があるが マジで背筋が凍ったぞ。 ラドラムとクレリックのHPが、一発でフル状態から一桁になった。 あの時はよく生き残ってくれたと思った。
>>116 スーパーノヴァの話よりもラドラムを使ってることに驚いてしまった俺
でも島内の賢者を凌ぐほどとかいうから物凄い実力者ではと期待してしまう。
>>117 ライトユーザーか?
前作やってりゃラドラムはスルストだと分かる。
こだわるならレギュラーだろ。
いや、わからないぞ。
>>119 へヴィユーザーだがその事実には驚いた。
>>119 それは知らなかった…
一体どういった繋がりが?
>>118 転生で引き継げたのは記憶と知識だけだった模様。
とどのつまり、失敗だったナリ。
>>110 死者宮で手に入るエウロスは結構重さと攻撃力のバランスよくていいと思うが。
>>119 それを言うならアルビレオだろうが・・・本気で言ってるのか?
ラドラムを殺してみれば分かる。
126 :
119 :02/10/05 16:36 ID:???
>>125 あーあ言っちゃった。
入れ食いタイム終了か(´・ω・`)ショボーン
ザパンにボレアス。これ。
デニムのズボンの中身は、 「にぎりがくさい剣」 でした。 装備しますか? オリビア:「はい」
オレは主人公は風にしてるよ 強さのみを追求してる訳じゃないから
>>131 だよな
「弱い」と言われているエレメントにした方がクリア後の優越感が大きい
と言っても、炎や水に比べて難しいとも思わなかったけど
タインマウスの丘などストーリーを通して頻繁に戦うマップでは 風の地形効果が高い(基本値+5)場合が多い。 そのため風属性武器の入手時期が遅くてもそんなに苦労はしない。 やはり一番不遇なのは地属性だと思う。
134 :
95 :02/10/05 17:49 ID:???
>>109 深森はおそらく「みもり」と読みます。(深森という姓があるので)
黄土は「おうど」でしょうな。
あと「炎」「水」「大地」「風」も追加きぼん。
>>133 ファイアストームで焼いて足場を作ればタインマウスもそんなに苦にならない。
俺は大地のヴァルキリーやドラグーンにも野焼き用のファイアストーム持たせている。
ゴルボルザや火山系では大地の方が有利なのでは?
>>135 たしかにそうだけど工夫が必要なぶんやっぱりハンデに思える。
他の属性が強いマップが4つずつあるのに
地はゴルボルザ平原、ベルゼモーゼ台地、ボーテーゲン平原の3つだけだし
しかもよく通るのはゴルボルザのみ
うちのデニムは何回やっても 風属性+風竜剣+竜牙烈風剣+ウインドショット+ウイングリング+風のオーブ で徹底的に “風” 仕様にする。 こだわりだ文句あっか。
ウインドショットはウインドワンドの間違いでは。
風属性にこだわるなら雷妙波のはず。大したこだわりでもないね
140 :
NAME OVER :02/10/05 18:13 ID:ttnGhFtj
ウェオブリ、タインマウス、ゴルボルザ、マデュラというお約束マップだとまあバランスは取れているかも。 ただ四章タインマウスのグリフォンは強すぎるのでそこが風属性の救いやも知れんな。でも風はデッドショットというまさに死蔵魔法があったり武器が無かったりするから……風属性だけWTが少ないとかの特典があれば良かったんだが。
4章タインマウスののグリフォンx4はひどく厄介だよな。 Lサイズ2体の出撃制限がなかったら、1章でグリフォンx9が実現できるのか…
ヴァレリア島では、一番人気のある神様はハーネラなんだってな。 という理由でデニムを風にしてたな、俺は。
処女神という理由でグ・・・(以下略) でも夫がい・・・(以下略)
風仕様はペレグリン+風竜剣×2+疾風の指輪+コールストーム装備のソードマスター。
デニムとやりまくっとるオリビアが何故にグルーザの加護を得ているのだろうか……
水のオリビア、正しくは「水商売のオリビア」。
セリエのほうが好き かわいいもん
>148 ゴツイの間違いではないのか? 俺の色眼鏡による推定では身長180センチ、体重77キロ、 肩幅オリビアの1.5倍あり。
確かにグラフィックは4姉妹一可愛い。 しかしセリエと聞くとどうしてもLルートの あのイベントを連想してしまう漏れは逝ってよしでつか?
>>150 逝ってよし!
然る後ネクロマンシー。
漏れも属性は風だなあ。
ノトスや竜剣が手に入るまではファフニールだし気にならないな。
アニヒレーションでタインマウスに点々と焼け跡が残るのに少し違和感。
どうせだったら一面焼け野原にw
>>102 >つーかなんでテンペストが麻痺じゃないんだ!
テンペストは嵐を起こす魔法だぞ?
なんで麻痺なんかするんだよ。
152 :
NAME OVER :02/10/05 21:02 ID:FQOLewiR
ちんこあげ
多分、ドラゴンのサンダーブレスになぞってるからだろ。
>>151 エフェクトでの雷で麻痺するのではないのかと言っているんだと思われ。
俺はエレメントは絶対に大地だな。
大地の有名キャラが一番少ないから。
プレザンスかバイアンにメテオストライク使わせるから 大地デニムはCルートだけかな、俺は
大地だとやはり死者Qでのガーディアン戦が厳しい。
炎以外のエレメントしたことないぞ 主人公は炎だろやっぱり
2週め以降は水オンリーになった…凍土の弓使いが居なさすぎ。
161 :
NAME OVER :02/10/05 23:35 ID:0fcYx4gd
初プレイでは俺のデニムは風のウィザードだったな 今から考えると最弱の選択としか思えん
水系魔法はエフェクトが軽いから好きだ。 クラッグプレスウゼー
・Cルート 凍土→デニムorかのぷー 雷神→アロセール ・Nルート 凍土→デニム 雷神→かのぷー ・Lルート 凍土→ヴァイスorデニム 雷神→かのぷ− 折れは、こんな感じ。 つか、火&地のほうを選んだ事が一度もない。 まぁ、Lルートならデニムとヴァイスのコンビで烈火と砂塵を使っても良いかも
164 :
NAME OVER :02/10/06 00:07 ID:aBi0f6QY
風はサンダーストームのMPがでかいから嫌
そうそう。クラッグプレスやイクソシズムは本当にいらいらさせる。 しかもドラゴンなんかにはアシッドクラウドの方が効くし。 武器の数や使いやすさを考えれば主人公は炎になるな、やっぱり。弓も召喚魔法も炎斧も顔キャラとかぶらんし。
このゲーム戦闘が面倒だよね
効果範囲に1人しか居ないのに全パネルに1つづつ順番に 魔法がかかるのがじれったい。
サンダーストーム程度のMP消費にとやかく言ってる
>>164 は
それが原因で戦闘に負けたことでもあるのかと小一(以下
170 :
NAME OVER :02/10/06 00:17 ID:n0Etcb+e
>>167 禿げ同
ガガガっと連続でかかればいいのにねえ
ハードの限界かな
171 :
NAME OVER :02/10/06 00:20 ID:n0Etcb+e
>>169 最初のATから敵が攻撃範囲にいる死者宮の汎用マップではかなり重要だぞ
WTにすれば80違うんだから
ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーざっばーん ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーごががが ひゅーごががが
>>168 禿げ同。
TOの売りはシナリオの渋さと弓。他は(´Д`)
よってデニムが弓もって戦う横スクロールアクションにすれば五倍は売れた。
シナリオはそのままでね。
175 :
NAME OVER :02/10/06 00:25 ID:n0Etcb+e
>>173 石化させたら固くなるからその前にアシッドクラウド、アイスブラストを当てたい
クラッグプレスは敵の位置が低いほど威力が増す 山登り戦や城攻めでは弱い 戦闘は自分なりの戦術をたてるのが面白い
弓など不要
>>174 デニムじゃなくて亜ロセールたんorシスティーナたんなら十倍くらいは売れたんじゃない?
>178 数々のファンサイトの、弓の軌道と高低差の修正の加減のマンセーぶりを知らぬと見える
オリビアの大冒険
生足オリビア
>>180 だからこそ弓など不要
というか使いたくないだけですスマンコ
何度やっても高低差のあるマップで直線的な魔法攻撃をしくじって(途中で 壁に当たったり)しまうんですが、どうやったらうまく当てられるでしょうか。
>>184 定規と分度器は使ってるか?
直線魔法を障害物に当てちゃうのは初心者にはありがちなミス。
そういう初心者に限って手ぶらでプレーしてるんだよな。
画面に定規当ててみろ。驚くほどミスが無くなる。
玄人はたいてい製図デスクの上でプレイしてるよ。
定規のスキルは検索すれば直ぐ見つかるから試してみ?
勘に頼るしかない。銃なんかモロに勘で撃ってる。たまに誤射するが。 ちなみにストライクノヴァの誤射は悲惨らしい。 ところでバイナリいじってカチュアを主人公にできないのだろうか……?
>>186 ワロタ > 玄人はたいてい製図デスクの上でプレイ
>>185 クラッグプレスとメテオストライクは高度補正(低い位置ほどダメージ増)あり。
そしてなんと、エアリアルクライにも高度補正(高い位置ほどダメージ増)があるらしい。
ほんとかよ、それ。 今になって新事実を知るはめになるとは。 何年前に出たソフトだよ、ち。
デッドスクリームは距離が近いほどダメージうpらしい
>>189 エアリアルクライじゃなくてノヴァじゃないか?
>>187 銃はテレポートで高いところ(城壁の上など)に運んで次々に
あぼーんしていく。
木の陰に隠れられたりしない限り当たる。
194 :
184 :02/10/06 01:24 ID:???
>>186 ヽ(´Д`;)ノ マジで困ってるのに。でもワラタ。
結局勘しかないのか…そうか…。
>>170 なんかどこかでハード的に無理だったとか聞いたような・・・
外伝ではちゃんと範囲全体にかかるようになってるな。
>>194 マジレス。慣れです。
失敗と成功を繰り返して軌道を肌で掴む。これに尽きる。
わからんなら直線的な魔法は捨てる。これ。
試そうとしてるのがストライクノヴァだったら笑える。
「高さ+1だと射程が何マス広がるか。また、その逆は」くらいなら自分ですぐ調べられるだろ そんな感じでトレーニングで色々試しんしゃい。 まあそんなんせんでも、すぐ慣れると思うがなあ。
つかサンダーフレアをサンダーストームなんてありもしない魔法と間違えてるのを誰も指摘しないのは何故?
1995年の今日、タクティクスオウガが発売されたのね……
魔法の高度補正なんてあったんだ どの本にも書かれてないぞ
TO7周年。age・・・はしないでおく。 魔法の高度補正は意外と知ってる人いるっぽいけど地味だし実用性にかける。 そもそもそこまでしてクラッグプレスを使おうとは思わない。
クラッグプレスは、地形変化を引き起こせればよかったなあ。 溶岩や水を埋め立てたり、階段や壁を造ったり。
町で雇えるモンスター達はどんだけいんの? グレムリンとかゴブリンいけんのかい?
祝7周年age!
207 :
NAME OVER :02/10/06 08:03 ID:xF2aeo89
>>205 駄目なのがグレムリン、ゴブリン、ゴーゴン、ヒドラ、サイクロプス
パンプキンヘッドは雇えると言えば雇える
あんがとー。キャラの名前自分で付けたいからゴブとかグレ雇いたかったのに・・・ 残念。
ヒドラとサイクロプス以外の亜人どもはボディスナッチで名前を変えよう
後エンジェルナイトってどこかのイベントで仲間になんなかったっけ? 四章で。
>>210 とうとう外伝と本編の区別がつかない椰子が…
213 :
NAME OVER :02/10/06 10:36 ID:eTEV8Pgy
オウガブレードで?
214 :
NAME OVER :02/10/06 10:46 ID:eTEV8Pgy
de?
215 :
NAME OVER :02/10/06 10:50 ID:eTEV8Pgy
教えて
216 :
NAME OVER :02/10/06 11:04 ID:eTEV8Pgy
教えて?
ボディスナッチでどうやって名前変えるの? いまいちピンとこないんだけど。
道具で使え、後は考えろ!
オレのおつむじゃさっぱりわからん?どうすんの?
ガンダム見たらなぜかまたToやりたくなってきた
221 :
NAME OVER :02/10/06 11:51 ID:imwpeqRt
ガルガスタン人といいおんな どっちをえらぶ?
姉さん
嘆かせてくれよ!!! 俺の寮は最低だ!!! サラダに青虫入ってた(ijijijijijijijijijij´Д`) しかも二度目!! マジ殺すぞ!!!!!
(ijijijijijijijijijij´Д`)
>>187 敵リーダーを倒せのターゲットがデニム自身に来てゲームオーバーになる。
226 :
NAME OVER :02/10/06 13:19 ID:oRYV8PxC
そりゃだめだ
>219 オウガブレードを装備して、戦闘(トレーニング)中に道具として使用することで「ボディスナッチ」というスペシャルを使える。 効果は使用者と敵ユニットの名前、INT、MENを入れ替える。対象はランダム。 敵専用クラス、リーダー、固有キャラには無効。最後に1体だけ残すか、トレーニングでやる方がいい。 実戦でやるときは装備品をオウガブレードのみにして、頃した後に回収するように。
>>227 君酷いね
何も答えてないに等しいよ
219のネタにマジレスしてこそ男なのに
こういう卑怯な回答をする227苗
(((((((((((((((((((((((((((´Д`)
なるほど名前も変わるんやね。ありがと。
231 :
NAME OVER :02/10/06 14:15 ID:BCVICogV
うんこしたくなってきた
くそすれ
233 :
NAME OVER :02/10/06 14:17 ID:BCVICogV
今朝生まれたばっかりでうんこしたことないから怖いです 痛くないですか?
うんこにボディスナッチしなさい
235 :
NAME OVER :02/10/06 14:21 ID:BCVICogV
IQはいま730000くらいあるから一般社会人とおなじようにあつかってください ばかにしないでおしえてください
桁外れすぎてさすがにワロタ>73万
前作やってないから、ギルバルドはどんなヤツか楽しみにしてたのに…。 なんだ、ハゲかよ(´Д`)
>235 行動→アイテム→オウガブレード
前作やってないなら、ギルバルトEDなんて興味沸かないんじゃないのか?
>>237 前作でもそんなに活躍した奴じゃないから。
確か2面か3面のボスだったような。強さも並で普通に倒せる。
TOでの彩雲のオルバみたいなもんだね。
ギルバルトエンディングがあったからこそ名前覚えられてるだけ。
>>240 オルバと違って仲間になるし
真のエンディングに必要なやつだったから
覚えてる奴多いと思うぞ
>>240 仲間にするのに面倒な手順が必要だった(序盤にしては)
ので普通に覚えてましたが何か?
>>241 仲間になるのか。知らなかった。
エンディングまでかわるとなるとオルバどころかカチュアみたいなもんか?
でもそんな空気は無かったが・・・
俺は普通に倒したよ。
ワールドEDでオピと一緒に旅立つのに、ギルバルトEDのおかげ発言とはちょっと認識不足だな。 前作をやってないのなら仕方ないが。 大体、奴にはカノープスの美人妹にも好かれているという犯罪的設定もあるというのに。
246 :
240 :02/10/06 17:23 ID:???
247 :
240 :02/10/06 17:25 ID:???
ミスった
>>245 やってるよ前作。
ってかカノープスてやっぱり前作に出てたのか?
でてるとはいいつつも俺は見たことないので嘘か本当かわからなかったが。
隠しキャラみたいなもんかな。
248 :
240 :02/10/06 17:27 ID:???
いいつつ→ききつつ
つーか、オウガブレードのボディスナッチ技を知らん輩がいることが驚き。 サターン版じゃボディスナッチでマルティムやタルタロスもゲットできるというのに……
タクティクスオウガではギルバルドエンディング以外にも、ギルバルドがカノープスに会いに来るイベントがある。 ……らしいのだが俺の周りでは目撃例がゼロなんだよな。 見たことある人の情報きぼん。
デマデマ。 伝説のEDで、ヴァレリアで二人が再開するような記述があったけど 実際にはそんなイベントねーじゃん!って話に尾ひれがついただけの 単なる噂でしょ。
PS版伝説の耐性バグと違って、サターン版TOのスナッチバグはもはや売りの1つだよな
>>247 伝説でギルバルトを仲間にするのに
カノープスが必要
>>251 いや、アスペクトの攻略本にしっかり載っているんだよな。
ゲーム会社の校正を通っているんだから、少なくとも隠しイベントがあるはず。
しかもギルバルドにはビーストマスターというクラスもあれば戦闘グラフィックもある。(バールゼフォンにすらないのに)
あの攻略本も結構あてにならんぞ。 ハボリムにコルヌリコルヌ持たせるとどうなるんよ。
>>254 その攻略本って
VITが高いとオーブの威力が高いという
間違った情報が乗ってるやつだっけ?
>>255 得意武器扱い、ってのが以前のスレにあったような。
試してないので真偽は判らないが。
>>255 コルヌリコルヌにはMP上昇率を高める機能がある上に重いからすぐにペトロクラウドが使えるようになるから。……だったはず。
俺が聞いた噂では、 ・一度ギルバルドEDを出した後、カオスルートでギルバルドがカノープスに会いに来るイベントがある。 ・ハボリムが仲間にするのを断ると、グッドエンディングの最後が変わる ・Lルートでもシスティーナを仲間にするイベントが存在する などなど
260 :
NAME OVER :02/10/06 18:59 ID:8oo/Qn1g
>>258 >コルヌリコルヌにはMP上昇率を高める機能がある
そんな機能はありません。
デマです。
>>250 ほとんどデマ。ハボリムについては、全キャラ揃えた状態でハボリムがいると
プレザンス、ザパンEDが見れないための噂では?
(アロセール・バイアン・フォルカス)(オリアス・デボルド)(ジュヌーン・オクシオーヌ)
(ハボリム)
(プレザンス)(ザパン)
優先順位の高い2つが生きてればエンディングで見れたはず。
>>259 なんか、どれも見るからに糞プレイヤーの
「自分の納得いかない部分を解消するイベントがあるに違いない」とか
そんなくだらない妄想から生まれた噂っぽいよな。
263 :
NAME OVER :02/10/06 20:40 ID:Da6UL/vD
>一度ギルバルドEDを出した後、カオスルートでギルバルドがカノープスに会いに来るイベントがある。 こんな感じのはゼスト攻略本に載ってたな。 他のは(゚听)シラネ
PS版の耐性バグって何?
伝説の方の話でしょ。 クラスチェンジしてもどうこうってやつ。
PS版のタクティには何のバグもないよね? 今やってるんだけど。
不満はよく聞くけどバグは聞いた事ないな。
サターン版でバルバスとマルティムを仲間にできるってのをやってみたいが それだけのために買うのもなー
いつからここはデマスレになったんだ?
271 :
NAME OVER :02/10/06 23:12 ID:Bcsoa1CC
>>270 サターン版のみのバグ技で仲間に出来るらしいよ
ちょっと聞きたいんですが、 風のエレメントを持ったキャラがいます。 その場合、地肌と草地ではどっちに居るほうがいいのですか? 自分は地肌の方が攻撃効果が多いのでエレメントに関係なく 草のはえていない方へ行きますが、どうですか?
そんなことは気にしたことがない
>272 単に好みの問題好きにすれ。
>>272 湿地、雪原、川以外は地形効果は気にしなくていいよ。
草むらは場所による。
僧侶で殴り合ってレベルあげしてたから 実戦で立地を気にした事はあんまない。
277 :
272 :02/10/06 23:40 ID:???
アドバイスありがとぅ
デフハーネラ連打
279 :
NAME OVER :02/10/07 00:03 ID:DaPz1j2r
地形効果にエレメント修正足して比べりゃいいだけでは? たぶん草地の方がいいと思うけど
直接攻撃キャラは足場を気にしてる暇なし
>280 確かに。 囲まれないように戦うのに必死。
でもゾード湿原とかだと一応考えないか?
>>272 まず間違いなく草地を選んだほうがいい。
火山ステージなら、敵が火山灰の上に来るように誘導してタコ殴りにする
フォルカスをドラグーンで育ててガンナーにしたらすげー強いな 敵にもよるが、雷神アロセールより強烈
低レベルで進めたら、2章一騎打ちで始まった途端に一撃死…。 どーしよ。
>>254 ・ギルバルトのクラスID(30)は主人公(32)よりも先に定義されている
・戦闘時のグラフィックあり
・固有クラスと成長率あり
にもかかわらず仲間に出来ないのは不思議すぎ。製作者は何を考えていたのやら。
ボツネタなんだろーな。 完全版とか出ねーかな。 それより8章やりてーな。
>>285 フォルカスドラグーンで育てた。LV28で練ドルが来た。
ガンナー試験を受けようとしたら、素早さが足りないとかで審査外だと言われた。
>>192 そのとおり。某所のコピペによると、
(6)防御ユニットの位置するパネル高度による修正(1)
スーパーノヴァのみ。防御ユニットの位置する高度が高いほどダメージは大きくなる。高さ1〜3ステップで±0、4〜7ステップで−1、8〜11ステップで−2…、以下4ステップごとの変化で、…24〜27ステップで3−6、28ステップから−7。
(7)防御ユニットの位置するパネル高度による修正(2)
クラッグプレス、メテオストライクのみ。防御ユニットの位置する高度が低いほどダメージは大きくなる。高さ1ステップで−8、2〜5ステップで−7、6〜9ステップで−6…、以下4ステップごとの変化で、…26〜29ステップで−1、30ステップから±0。
(8)攻撃ユニットと防御ユニットのパネル間距離による修正
デッドスクリームのみ。攻撃ユニットと防御ユニットの距離が近いほどダメージは大きくなる。距離1パネルで−16、2〜5パネルで−15、6〜9パネルで−14…、以下4パネルごとの変化で、…58〜61パネルで−1、62パネルから±0。
292 :
NAME OVER :02/10/07 04:28 ID:6TV/vN9d
>>287 オーブ4つで逃げるor祝福の聖石4つで耐える
どっちを選ぶかはAGIと相談
テレポートで城壁の上にアロセを飛ばして弓を射させたら、 射程外の敵には当たるのに城壁の下にいる射程内の敵にはまったく当たらなくなってしまった。近すぎて当たらないなんてことが起こるのかとちょっとびっくり。
>>159 風好きな貴方は、スタート時の神託で「博愛→繁栄→憎悪→理想→復讐→支配→栄光→平和→名誉→犠牲→勝利→希望」を選ぶとよろし。
四分の一の確率で、カチュア、ヴァイス、ギルダス、ミルディンの四人全員が風になります。(ちなみに主人公のAGIは32で最高値)
単に民族別のカオスフレームの問題だと思われ。
ギルバルトエンディング(カオスフレーム)のことじゃないの?
でもプレイが楽にはなるわけではないのでは? カオスフレームがあがっても影響するのはショップで雇うレベル1のソルジャーアマゾネスの忠誠心だけっしょ。普通にプレイしてれば新しく雇うことなんてまずないだろうし。 ギルバルドEDもストーリーとは関係ない、退社が決定している松野がでまかせを言った……かも。
>普通にプレイしてれば新しく雇うことなんてまずないだろうし そんなことはないと思う。初心者はバキバキ戦死させるしさ。 まあ忠誠度なんてそんなに苦しむ要素じゃないけどね。 あとギルバルドEDってのはストーリーの一部じゃんか。思いっきり関係してる。
300
ギルバルドEDはお世辞にもストーリーに関係しているとは言えないと思うが。 つまりアンドラスの遺言どおり、デニムがヴァレリアを一枚岩にしてローディスを跳ね返したと暗示しているだけ。
跳ね返せてないよ。
ギルバルドエンドは一種のバッドエンドだからヴァレリアはローディスに滅ぼされた筈。
そのエンディングが見れますよーってだけじゃねえの つーかそれ以外に考えられんよ
>>303 アンドラスの死に際のせりふ
『デニムよ・・・・・・聞いてくれ・・・・・・。 我がニルダムが滅んだのは・・・・・・この島同様に・・・、民が・・・・・・国がまとまらなかったからだ・・・・・・。
こうなった以上・・・・・・ローディスはいずれこの島へ攻め込んでこよう・・・・・・。その前に・・・・・・ヴァレリアを・・・・・・一枚・・・岩の・・・ような国に・・・・・・・・・』
ここで、「カオスフレームで三民族が一定値以上ある」=「ヴァレリアが一枚岩になった状態」だから、デニムがローディスを跳ね返したのは間違いない。
バッドエンディングに見えるのはトリスタンが勝手に悲観的観測に走っているせい。
>>305 アンドラスの台詞はカオスフレームで三民族が一定値以上あってもなくても変わらない筈。
それに結束が強ければ必ず勝てるってわけでもないじゃん。
307 :
NAME OVER :02/10/07 08:39 ID:Yi3trxad
ショップで雇った人間の忠誠度が高くてもプレイが楽になったりはしない
説得したユニットに比べると離反する確率は下がるだろうがね。
309 :
305 :02/10/07 08:46 ID:???
>>306 バッドエンディングが別にあるのに、ギルバルドEDがバッドエンディングだったらそもそもそんなものを作る必要性がないだろう。カオスフレームと連動させる意味もなくなってしまうし。
第一、アンドラスのせりふが何のためにあるのかわからなくなってしまう。
>>309 「バッドエンディングが他にあるのにもう1つ作る必要性がない」ってのはナンセンスだろ。
カオスフレーム連動させるという苦労をした
→グッドエンディングでなければならないってのも。
単なる登場人物の1人がローディスを退けるには
ヴァレリアを一枚岩にしなければならないと言ったからって
一枚岩になった→ローディスを退けた にはならんだろ。
劇中の人物が言ったことは全て正しくないといけないのか?変だろ。
312 :
NAME OVER :02/10/07 09:00 ID:Yi3trxad
>>308 ショップで雇ったキャラが離反したなんて見た事も聞いた事が無いけど
離反なんてC2章で説得してN3章に進んだ時くらいでしょ
313 :
305 :02/10/07 09:09 ID:???
>>311 > 劇中の人物が言ったことは全て正しくないといけないのか?変だろ。
そうじゃない。
劇中の人物が言ったことのうち意味深長なセリフは全て「伏線」あるいは「暗示」だと捉えるのがフィクションの読解では必要だということだよ。読者側がそうするという前提がなければ登場人物のせりふに存在価値がなくなるだろ。
アンドラスのセリフにもカオスフレームにも意味がなく、かつバッドエンディングを二つ用意することに意味があると考えるのはナンセンスだよ。
ドルガルアの血を引いてる訳でもないのに、一枚岩なんてすぐには到底無理だな。 せいぜい暗殺されない程度に認められていた程度だろ。 >>忠誠度 攻撃力や防御力に補正がかかれば、もっと重要性が増したんだけどな。
天空のギルバルド「たった今、早馬がまいりました。兵の数はおよそ二十万。これでは、ひとたまりもありますまい。 聖王トリスタン「……なんということだ。やっと、落ちつきを取り戻したばかりだというのに…。デニム王もついていない……。 これだけではどっちなのかはわからんが、「ついてない」などというトリスタンの他人事のようなセリフから察するにデニムの実力でなんとかなったんじゃないか。
>>314 平民出のドルガルアにさえヴァレリアを一枚岩にできたんだから、デニムだってできただろう。ドルガルアとデニムのキャラを意図的にだぶらせているわけだし。ちなみに普通にプレイしたらカオスフレームで全民族30以上はかなり難関。
「兵の数はおよそ二十万。これでは、ひとたまりもありますまい。(ですからいますぐ援軍を派遣しましょう)」 「(仕方ない、こちらも兵を送り込むか。それにしても)なんということだ。やっと、落ちつきを取り戻したばかりだというのに(また戦乱に巻き込まれるとは)。デニム王もついていない(そして我々もついてない)。」 ということだろ。ブリュンヒルドがデニムの手の内にあるのにゼノビアが援軍を送らないはずがない。(カノープスらはまだゼノビアに戻ってなさそうだし)
ギルバルトエンドの後に、 ローディスを返り討ちに出来たとしても、 バッドエンドに変わりは無い。
昨日オウガをSFCで700円で購入 しかし聞いた話によると、PSでも出されていた事に初めて気付く罠 というか、本当に出てるの? かなりショックなんだけど
聞く前に調べれよ>320
あったあったこれだぁ。 でも調べたら結構評判悪いみたい SFCに劣る点って具体的には、どんなの? ロード遅いらしいけどどれくらい遅いんだよ。
電源切るたびにデータ飛ばして泣き見なさい。
>>323 PSがデータ飛ぶのか??そうなのか?本当なのか?
メモカ使っても飛ぶのか?
>ロード遅いらしいけどどれくらい遅いんだよ。 イベントやマップの最初で、クラッグプレス13マス気分を味わえるほどかな
ロードの長さはPS2なら別段気にならない。後いつでもセーブできるので クリアーするだけややり込むならPS版がおすすめ。 ただSFC版の緊張感はなくなるよ。
SS版がおすすめ ロードはやく しゃべる セーブはSFCといっしょ
PS版の最大の欠点は音楽だと思うんだが。
今ならエミ(略
しゃべるってのは個人的に余計だと思うので回避。
>>301 ~
>>318 >>313 の語った「前提」は、勝手な思いこみだと思うし、
それは、人間の創った物に、当てはめるべきではないだろう、、。
>>313 には、某宗教の原理主義者の雰囲気を感じるね。
戦術ゲームシステム上にライトファンタジーの物語載せてるゲームで、 長いことやってもそれなりに飽きない名作で十分だと思うけどな 裏設定推察ぐらいならともかく、全てに伏線を求めるのは信者としかいえない。 (なにしろエピソード8作る段階で、いくらでも後付けできるんだから)
あくまで「ついていない」であって、 その結果はゲーム中では語られていないんだから どっちかに決めようってのがそもそも無理があるだろうに・・・・。
だな。 なんかお互い自分の主張を認めさせようと必死。 韮沢と大槻の様な不毛な言い争いにしか見えん。
まあ俺の脳内では ローディス軍20万ごとき軽く破っちゃってるけどね
ヴァレリア島全体でどれだけ住民が居るんだ?どんなに兵隊をかき集めても十万人越えないと思うが。 多分、ドルガルア王と同じく、決戦を避けてゲリラ戦を繰り返すことになるだろう。 でも港押さえられたらどうしようもないから、やっぱりゼノビアに支援を求めることになると思う。
ローディスに勝ったなんて脳内エンディングを力説すんな
(
>>336 のことじゃないよ)
>>デニムがローディスを跳ね返したのは間違いない。
香ばしすぎ
あと改行しろ
339 :
305 :02/10/07 18:19 ID:???
>>334 別に叩かれてもかまわないし、グッドEDかバッドEDか決着がつくとは、はなっから思ってないよ。
ただ、ギルバルドEDの話はいままで出てなかったからレスを盛り上げようと思っただけなんが、
>>332 が
>勝手な思いこみだと思うし、
>それは、人間の創った物に、当てはめるべきではないだろう、、。
などとフィクション世界の約束を否定したり(何らかの意図がなければその事象がフィクション世界に存在することはできない、つまり「人間が創った物」だからこそ、純粋に無意味なことはフィクションの中ではできない)、
>某宗教の原理主義者の雰囲気を感じるね。
こういう、「いかにも2ちゃんねる的な」下愚な決め付けが始まると実にしらけるね。ゲーム中の事例を持ち出していくらでも反論できるだろうに。
クラッグブレス13マスってどれくらい長いの? というかSFCの何倍くらいかかるんだ? あんまり長いとSFCでやってもいいな
341 :
NAME OVER :02/10/07 18:32 ID:Um9+Fs2Q
つーか、ローディスが20万人で攻めてきたのはどのエンディングでも同じだろ! で、カチュアエンディングではタルタロスが生存していることを示し、ギルバルドエンディングではローディスが攻めて来ることを示しているだけ。 ギルバルドエンディングでタルタロスが死んでいるわけではないのと同じこと。 カチュアがローディスをしのいでヴァレリアが千年続いたんならデニム場合も同様だろう。
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪
20万攻めてくるってのは結局ないと思うんだが。 あれはあくまでギルバルドEDだけの話で。 カチュアが王女になったEDではローディスが攻めてきたって話は なかったし、 ローディスにとってはヴァレリアよりボルマウカ人の反乱とかの方が はるかに大問題なんじゃなかろうか。 タルタロスも島の覇権など些細といってるし、目当てのものも崩壊したし。
>>318 デニムが王になった事など、ヴァレリアの現状をある程度知っているようだし、
ブリュンヒルドはもうとっくに戻ってそう。
>>339 グッドかバッドかって・・・・・バッド以外ありえないだろ・・・・・
>>343 もうアフォかと。
ではギルバルドエンドでだけ攻めてくるのは何故かと問いたい。
>>343 カチュア生存EDでのデニムの台詞
「父さん・・・、僕、行くよ。
ローディスのやつらが再び、この島へ戻ってくる前に、見ておきたいんだ・・・。
ランスロットさんが命を賭して守ろうとした騎士としての誇り、名誉、そして、ランスロットさんの祖国を・・・。」
つまりローディスが攻めて来るので援軍を要請にゼノビアに行ったんでしょ。
ところで肝心の『なぜ製作者はギルバルドエンディングを作ったのか』という質問は? バッドだとしたら、暗殺回避でグッドエンディングに 向かうかのような希望を与えた上で さらにバッドエンディングを見せつけ、 プレイヤーを絶望のづんどこに突き落とす、 という松野のルサンチマンか? それはやりすぎのような
ローディスの奴らはどんな名目で攻めて来るんだろうね。 4章開始時点では平和の使者を気取ってたのに。
>305
なんつーか、関連のありそうな台詞を汲み取って伏線を主張するのは良いんだけど
ココまで思い込みがすごいと正直ひいちゃうな。
>(何らかの意図がなければその事象がフィクション世界に存在することはできない、
>つまり「人間が創った物」だからこそ、純粋に無意味なことはフィクションの中ではできない)、
意味ありげな台詞や状況を提示しておいて実は伏線でもなんでもなくて
そのままスルーされる、なんてことはフィクションの世界にいくらでもあるだろうに。
特に松野のゲームはそういう凝った演出が多いからな。
それらをやりくりして妄想を楽しむ分にはいいけど、周りにまで強要されると
正直かなわん。
>>349 >ギルバルドエンド
俺は伝説のワールドエンドの伏線もどきを消化した上での
ファンサービスみたいな物だと思ってる。
カチュアが生き残ってるグッドEDだと確か、 ナントカ人に征服されるまでヴァレリアは平和が続いたんじゃなかったっけ? ローディスが攻めてきたもののそれを退けることが出来たのか、 それとも結局攻めてこなかったのかはわからないけど。
>>350 その平和の使者をほぼ壊滅状態にまで
されたから…だろ?
>>343 ボルマウカの反乱をやるとしら、主人公はボルマウカとローディス軍人の混血児
だったりするんだろうか。
>>355 ボルマウカの反乱って64でやらなかった?
>>354 そう?わかってなさそうなレスも幾つかあるけど・・・
あぁ思い出した。ヒッタイト人だっけ。
ウルトラマンのナントカ星人みたいな名前ってのは覚えてたんだよ。
>>356 時間的にはヴァレリアの戦役と関係ないんじゃ?
そんなことよりシェリー発見時にデニムとオリビアが二人きりで バルマムッサ廃屋に駆け込むことになった伏線を考察してくれ
>>358 確か時間的には同時進行だったと思うんだが。
64とTO
>>358 タルタロスの言っていた本国への撤退命令って
ボルマウカ人の反乱が関係してると
俺は勝手に思っていた
>351 >それらをやりくりして妄想を楽しむ分にはいいけど、 それをしないと面白くないし、ネタで議論することもできないという罠。 つーか305は別に強要してないんじゃ… おれもギルバルドがバッドではないかも知れないという気になってきた
そりゃあローディス20万に勝てると前提してる人間にとってはBADじゃないだろ。 もちろん、逆もしかり。
20万の軍勢の 輸送や補給って大変だろうから 絶対に勝てないとは限らないと思う… 勝てるとも限らないけど…
BADだって考えようによっては あの後デニムは飛んでくる弾丸を紙一重で避けて・・・とか妄想できるし
確かに 弾丸が当たったとは限らないな… リムファイヤーが一介のテロリストに扱えるかどうかは微妙だし…
んなことまで考え出したらきりがねぇ。
>>364 でも、他国との貿易に経済の多くを依存している島国が、
回りの海域を封鎖されちゃったらゲリラ戦でも厳しいだろ。
統一戦争時の群雄割拠は各勢力がそれぞれ港を確保出来ていた
から成立していたわけだし。
だから、どうあってもゼノビアに助けを求める以外に勝機は無い
んじゃないかと。
>>349 >>305 の言うように人間が作る以上、何かしらの意味があるっていうのも
分からんでもないけどさ、単純にやすみん以下製作側の遊び心じゃねーの?
ここからは俺の勝手な想像だけど
「カオスフレームも設定したことだし、このままこの隠しパラメータを
遊ばせておくのももったいないな。単純に忠誠度だけで終わらせるのも
何だし、こいつを使って何かユーザがあっと驚くようなことはできない
ものか。そういえばギルバルドがボツになって出番がないから、せめて
隠しエンディングってことで出してやるか。前作のファンも喜ぶだろ。」
ってな具合に作ったんじゃねーか?
結構そういう遊び心ってクリエイターには必要だと思うぞ。
なんか盛り上がってんな〜。
>>365 戴冠式に真正面から撃ってくるような過激派が居る程ヴァレリアは最悪な状況って事。
デニムにカチュア程の求心力はなかったと。
仕方ないんだけどね。
>>368 あるいはローディスが先に内部崩壊するか…
しかないだろうな…。
>>372 は何ですか?
偉く場違いな話を持ち出してきてるような気がするんだけど。
店の主人のセリフがバグりまくってしょうがない。 右の移動 「点メにしたいクリスを。えてくれ。
377 :
NAME OVER :02/10/07 20:34 ID:insZJvV6
>>349 何のためにあるのか本当に謎だよなあ
伏線消化と言っても実際には全然消化になってないし
ギルバルトEDは前作ファンに対するサービス以外の何物でもないでしょ。 前作で上下に一喜一憂したオスフレームを出現条件にしてる事からも推測できる。 カチュアが死んだ状態って条件は、本来のGoodEndを押しのけて出現させては 本末転倒だからだろう。
>>376 発売日に買った人間だけど、
カチュアのテーマだけメチャクチャ早送りになるのはなんでだろ?
デニム「たしかにおきざりにしたよ。でも・・・」
SE「デロデロデロデロデロデロデロデロ(数倍速)」
全然感動しません。
置き去りにされているのはカチュアではなく
>>379
>379 コワイ
382 :
NAME OVER :02/10/07 21:17 ID:8SYqmJJQ
最初の選択適当にやったらAGIがわずか10に。初めてヴァイスが戦闘の口火を切ったよ。
>>383 別に知らなくても別段問題ないとは思うが・・・
385 :
384 :02/10/07 21:39 ID:???
あっ表現がかぶった。
>>378 ギルバルドエンディングがファンサーヴィスになっているとはとても言えないが……だってギルバルドだし……。
やはり王がカチュアだろうとデニムだろうとローディスと戦うことには変わりない、ということを明確にしておきたかったんじゃない?
387 :
ザパソ :02/10/07 21:45 ID:???
おいデニム、ケツかせよ。
388 :
ザパソ :02/10/07 21:50 ID:???
おいデニム、蹴ってください
>>359 姉妹の感応能力でシェリーの存在を察知したオリビアがバルマムッサを
デニムを護衛にして探索。デニムは下心から付いていくのだった。
「ちょうど雨も降っていることだし、折を見て何処かの家に連れ込もう。
こんな天気に連れ出すのは向うもそれなりに考えがあってのことだろうし」
へっへっへ、とオリビアに見えないように下卑た笑いを浮かべるデニム。
「この雨じゃしょうがないわね・・・そこの家で服を乾かしましょう」
(服!乾かす!潮騒キター!!!)
思わず心中で喝采の声を上げるデニム。高鳴る興奮を押さえながら、オリビア
の後ろから家の戸をくぐる。しかしそこには・・・
「誰ッ!そこにいるのはッ!」
「潮騒キター!」ワロタ 他は並。
391 :
357 :02/10/07 22:29 ID:???
>>383 いや、悪いけどその現実との接点云々の話既に見たことあるし。
>>386 そうか?ファンサービスとして伝説の連中を出すとしたら妥当な選択だと思うが?
サービスとは言えT.Oに登場した奴と関係の薄いキャラは出しづらいだろうし。
(デボネアとかサラディンとかラウニィーといった連中な)
オピニオンリーダーとか三騎士はサービス用のチョイ役として出すには大物すぎるし。
消去法で選ぶとギルバルド辺りの落ち着くのはしょうがないんじゃない?
まぁ、はげ親父が出るくらいならユーリア辺りが出てくれた方が画面に華があって
良かったのかもしれんけど、基本がバッドエンドの続きだから親父系の
重厚なキャラのほうが雰囲気を壊さずに済むしな。
ED後のローディス侵略はエピソード8でやるんじゃないか?
>>314 とかも言ってるけど
忠誠度やカオスフレームがもっと重要な要素になってれば更に面白かったのになあ
忠誠度は攻撃力・防御力補正、WTに影響あってもヨカタし
カオスフレームは、例えば4章ブリガンテス城無血開城に絡むとか
義勇兵みたいのんが参戦したりとか、レアアイテムなんかもらえてもヨカタ
伝説はそうだったしね。
ボルマウカ人の反乱などにゼノビア人が関わってる時点でゼノビアとの決戦は 間近に迫ってると考えていたはず。 ゼノビアとの戦いの前に20万の戦力を割くほどの意味ってあるんかな? 目当てのものは既にないし、戦略上ゼテギネアを攻めるのに必要でもないはず。 64で、ゼテギネアを攻めるならパラティヌスを足がかりに陸路か、 ライの海を越えるかのどっちかとなってる。 ヴァレリアよりはボルマウカ人とかの方を優先すると思うんだが。
>>392 TOにカノープス・ランスロット・ヲーレンを出演させたのは
伝説を最初の方で挫折してしまった人にもわかるサービスにするためだった、っていうから
その流れでギルバルドが選ばれただけでしょ、多分。
伝説の頃から出ても不思議じゃない設定になってたし。
正直うちのレギュラー十人なら、二十万人位鼻歌混じりで鏖殺。
>>398 二十万のうち十万がスロウムーブ要員で
残りの十万が攻撃魔法でチクチク削ってきたら負けちゃうよ
姉さんのホワイトミュートで(以下略
バルマムッサのウォルスタ人が5000人。 ガルガスタン軍がLルートでヴァイス軍の玉砕にてこずって残り4個中隊。 ブランタがアルモリカ侵攻に投入しようとしたのが2個大隊。 っていうぐらいしか ヴァレリア島の人口についての手がかりはないわけだが 絶頂期のローマ帝国がアイルランドに対して 限界近くまで動員をかけて侵攻した・・・ぐらいじゃないかな? >ローディス20万でヴァレリア侵攻 だとするとヴァレリア全軍(合計で1万〜2万ぐらいか?)が 決死で敵の上陸を阻みつつ、エアリアルクライで敵艦隊ごと沈める。 これしかないと思うがどうか?
でもオマケならユーリア、アイーシャ、ラウニィあたりがよかったわな。
ランスロットとかだってもともと地味目なキャラだったしねぇ
伝説やった事ないんですけど、ランスロットやカノープス、ウォーレンはストーリー的に重要なキャラだったんでしょうか?
>>405 真のエンディングを見るために必ず必要なうえ
序盤で仲間になる
>>371 あれは祝福のクラッカーです。
戴冠式に真正面からそおいうお茶目できるほど、デニム王は臣民に慕われています。
>>403 このスレを見ると、ギルバルトはプロットで参戦予定だったらしい事から思うに、代役なら
ユーリア→♀バルタンとして充分可、っていうか俺も希望
アイーシャ→同時期のボルマウカの反乱に参戦中の為不可
ラウニィー→一応ゼノビアの王妃、よって不可
前作では主要キャラにタロットのイメージが割り当てられていたが、 オウガでも出来るかな? Cルート・ヴァイス → ハングドマン、とか。
>>401 二十万もあればすべての港からヴァレリア全軍に匹敵する兵が
上陸してくるわけで・・・。
禁呪は乱用すると天候を永続的に変えてしまうらしいから 防衛戦で大軍を阻止するために禁呪を使うなんてことをすると 「戦には勝ったが国は滅んだ」ってことになるぞ。 それこそロデリックの二の舞だ。
死者Qも位置づけ的には伝説のガルフっぽいしなあ やっぱ最終手段デフ系連発か
>>408 その頃アイーシャがデスティン、サラディン、デボネア、ギルバルトと参加してたのは
パラティヌスの革命じゃないのか
革命戦争速攻終わった?
>>413 一時期マグナスと分かれたて間は、ずっとボルマウカの反乱に加わってた。
だからほぼ同時進行。
マルティムのせりふで「紀元前4000年の時代に10万人ってのは凄まじい」 と思ったがはったりじゃなくてしかも二倍の20万人だからな……… それを撃退したカチュア姉さんはやっぱりすごいや! それにしても20万人をつぎこむのはやっぱりカオスゲートのせい?
たかが20万人、我が王国の切り札「影」が蛮族の角笛を吹いて船を足止めしたあとにオーブを使って消し飛ばして終わり。 普通にやってもヴァレリアの特産品であるオーブのせいで圧勝だろう。 各地の神殿で取れる水晶からせっせとオーブを削り出して打ちまくれば二十万などあっという間。
つまり、ある人種の人口が分かれば全人口が分かる……そんなことは分かってるな。 個人的には諸々考えて最終的なヴァレリア軍は3万程度じゃないかと思ってるんだけど。 戦略的人数を考える上で気になるのは暗黒騎士団だなぁ。テンプルコマンドの下に、本当に十数人しか付き従ってないんだよね、あの騎士団に限って言えば。もっとも全員が全員凄く強いというふれこみなんだけど。
418 :
NAME OVER :02/10/08 03:02 ID:d20kDY0M
>>417 三十人で三個小隊つまり一中隊をコマンドは指揮出来ると仮定する。
それが八つで八個中隊。(因みに、ガルガスタン全軍の半分を指揮するザエボスが
ヴァイス軍を殲滅した結果が四個中隊である)
加えて、暗黒騎士は一人一人が通常の騎士に倍する戦力を持っている。
更に、暗黒騎士団はローディス教国を代表して来ているという立場があるわけで、
物量・実力・政治力の全ての面で、他の三民族軍に匹敵する勢力であることは
間違いない。
>>416 >普通にやってもヴァレリアの特産品であるオーブのせいで圧勝だろう。
しかし、肝心のオーブを流通に載せて売っていたのは
ヴァレリア人じゃなくてゼノビア人のデネブだけという罠。
>>418 待て待て、それだと暗黒騎士団が240人にしかならない。
直属の部下が30人であって別に輸送や偵察など諸任務を考えれる必要があるだろう。
10人1小隊とすると、とりあえずコマンド直属の精鋭部隊30人(7中隊)+デステンプラー直属が参謀含め100人(1大隊)で1連隊、別に騎士団、魔法団などの兵科別に数大隊あって1連隊、輸送等支援部隊で1連隊、計1000人程度の旅団クラスと考えて良いのでは。
>>317 外伝のAエンドを見ると、タルタロスもドルガルアと被らせてあるように見える。
>>419 デネブがカチュアに仕えることになったのは
オーブの精製方法を島民に教えるためかも
>>420 なるほど、それならテンプルコマンド達のタイプがそれぞれ違うことも
うなずける。
暗黒騎士団はローディス各騎士団や組織の選りすぐりが集められている
と言う話だから、ゲーム中の魔法が得意な奴はグラシャス姉弟がガリウス
魔導院から連れて来たんじゃないかと想像すると面白い。
ただ、
>別に騎士団、魔法団などの兵科別に数大隊あって1連隊、輸送等支援
>部隊で1連隊、計1000人程度の旅団クラスと考えて良いのでは。
こういう兵站部分はバクラム軍から出向させた兵にやらせているのでは。
そう言う意味で言ってたならスマソ。
どうせみんな新生ゼノビア王国が統一しちまうのさ…
>>423 そうだな。兵站はバクラム人に任せているかも知れない。
実は、暗黒騎士団は全世界的に展開していてヴァレリアに駐留していたのはほんの一部分、とも考えられる。で、師団規模の暗黒騎士団本隊が温存されているのではないか。それがエンディング後にローディス軍本隊の露払いになってやってくるとか。
426 :
NAME OVER :02/10/08 04:25 ID:UPDOEC1z
暗黒騎士団は任務の性格から言って人数は少なくてもいいんじゃないの?
諜報系はマルティム(謀略)・アンドラス(情報収集)、 政治系はヴォラック(ゼノビア関係?)・バールゼフォン(元老院)、オズマ(魔導院)、 武力型がバルバス・オズ と分けると全人数投入してるよな 俗称暗黒騎士団、本名はなんなのやら。
428 :
NAME OVER :02/10/08 04:46 ID:pUhedviH
しかしローディス軍20万はものすごい数だな。 カルタゴとローマが戦ったカンネーの戦いでも両軍併せて17万に達しないのに
>>427 ロスローリアンなんだけど、スペルが未だによくわから無い。
430 :
NAME OVER :02/10/08 06:20 ID:yQxKxunh
ロスローリアンのスペルを探していたらこんな文章があった。
(ちなみにロスローリアンのスペルはthe Roslolians)
http://www.rpgdreamer.com/to/tocodes.html Get Lans and his buddies as secret characters
In the battle with Bishop Branta, kill all of his men (make sure his undead are all dead and won't ressurect yet) and Lans and his buddies will come out and kill Branta for you.
The old geezer will be killed by Barbas and Martym.
Lans will ask you if you are going after them, answer "yes" and he will gladly join you.
Roslolian
英語版じゃ 「枯色」みたいなキャラクターの飾り言葉は無いみたいだな…
それどころか、名前が8文字しか入らないしね。 バールゼフォン→Balzepho ランスロット→Lans エルリグ→Erig ヴェルドレ→Veldo(正しくはVerdelet) アンドラス(Andoras)、ロンウェー(Ronwey)はおそらく日本人側のスペルミスと思われる。 地名も間違い多し。(英語やケルト語由来の地名が多いのになんでスペル間違うかね)
434 :
でにむ :02/10/08 13:43 ID:???
>>401 禁呪?、そんなの使いません。
蛸を養殖して船団まるごと沈めたんです。
勢い余ってギルダスさんたちの船も沈めちゃったんですけどね(w
その後、国民みんなでタコヤキを食べました。
以後、毎年一回戦勝記念のタコヤキ祭りですよ。
>434 チョトダケワロタ
むしろネクロリン(略
ヴァレリアなんてもう何の価値もないし、20万派兵はしないだろ。 ロスローリアンの情報工作だよ、きっと。 偽情報流すことによって、ゼノビアを混乱させようとしたんだろ。 それに見事に騙されたのがギルバルト。
「わたし一人の体ですむことなら…」 と、カチュアが装備品ゼロで出向き、 それに満足して帰って行くローディス20万人。
ヴァレリア人「ローディス人は過去にわれわれに対してひどいことをしてきた。謝罪汁」
ライの海をヴァレリア海に改名汁
20万は人数じゃなくて経費だったりする罠
444 :
NAME OVER :02/10/09 00:28 ID:JfeD5Y8a
>>430 の英文は何が書いてあるの?
ブランタ戦でランスロットが助けに来ると読めるんだけど、これガセ?
>>430 を翻訳サイトで翻訳
監督Brantaとの戦?「では、彼の人(確かめる、彼の、死んでいない、
すべて死んでいて、まだressurectしないだろう)
およびLansのすべておよび彼の仲間を殺す、現われて、
あなたのためのBrantaを殺すだろう。
古いおかしな奴はBarbasとMartymによって殺されるでしょう。
Lansは、あなたがそれらの後に行くかどうかあなたに尋ねるでしょう、
「はい」と答える、また、彼は喜んであなたに加わるでしょう。
…どの場面かすらも判別不可能になってしまいますた
う〜ん……雰囲気的にヴァイスとブランタの密談? ゲーム中ではその場面は無かったけど。
ランスロットと彼の仲間を隠しキャラとして仲間にする 司祭ブランタ戦で、彼(ブランタ)の部下を皆殺しにする。(この時彼のアンデットが死亡もしくは復活不可能になっている必要がある) すると、ランスロット(白?)と彼の仲間が出てきてデニムのためにブランタを殺すだろう。 老人(ウォーレン?)はバルバスとマルティムに殺されるだろう。 ランスロットはデニムに「もしかして彼ら(バルバスとマルティム?)の後についていくつもりか?」と尋ね、「はい」と答えると彼は喜ぶだろう。 こんなかんじか?……つまりブランタ戦でランスロットが仲間になると主張しているようですな。
>>430 のほかの文章はあっているので(プレステ版)、もしかしたらランスロットが仲間になるイベントが存在するかも(まずないと思うけど)
ブランタがエンジェルナイトを出し尽くすまで徹底的に続けると、ランスロットが出てくるらしい。でもその時にすでにマルティム・バルバスはいないよな。
ランスロットやウォーレンの離脱や除隊のセリフがある時点で、 当初は参戦予定だったと考えられるでしょ。
450 :
NAME OVER :02/10/09 01:18 ID:8ay6Q+Id
他の裏技は確かに合ってるねえ エンジェルナイトの作り方がクレリックでレベル30まで上げるになってるけど(藁 7年目にして大発見? それとも一つだけある間違いを探す嘘テックイズ?
ガセネタに3万ゴート
賭け金を倍にするなYO!!
3万ゴートの金があれば・・・、娘の命を助けることができるのに・・・、くそッ
デニム側に寝返ってれば3万なんて簡単に・・・ あ、そう言えばダゴンってウィザードだっけ。 やっぱ(゚听)イラネ
ダゴンは悲惨だよなぁ。 フォルカス、システィーナ、バイアンがゲスト状態の時に遭遇するなんて・・・
2回目以降ならサモンダークネスうちどめまでって、大抵の人はやってるよな ラミドス相手に弓部隊で逝くとグレムリンばかりで死ぬ思いするけどさ
打ち止めってあんのか。 それにしても自力でエンジェルナイト呼べるのは羨ましいな。 男を知らないエンジェルナイトにあんなことやこんなことを・・・(;´Д`)ハァハァ
460 :
NAME OVER :02/10/09 20:24 ID:MG1P6czW
バトルフィールド作成機能キボンヌ
いまさっき初めてタクティクスオウガをクリアしたんだが、 伝説のオウガバトル・・ランスロットに・・・ オウガバトル64・・・すべての責任を負わされ・・・ タクティクスオウガ・・テロリストに・・・ という3連コンボが完成しました。
>>462 覇道を歩むものの末路はそんなものですよ。
>459 ブランタが召喚するエンジェルナイトは男を知り尽くしたエンジェルナイトです。 だから汚れたブランタでもあんなに召喚できるんです。
ちなみにペニテンスは「悔い改めよ」という意味です。
>>465 おお博識。何語?
つうか語源が判らんアイテム一杯あるなあ。
分からないのはサンシオンとかヴァン、フーとかジィルガくらいだろ。
>462 素晴らしい(゚∀゚ ) 初めてのプレイはかくあるべし
バーナムの虎って何なのだろう 劇中で語られているシーンってあったっけ??
470 :
マドモアゼル名無しさん :02/10/10 01:03 ID:lkJbP7co
外伝には男のエンジェルナイトがいるって本当? どっかのレスで見た記憶があるが。激しく見てみたい! ミルディンみたいな感じなのかな。使える?
>>470 いるよ。ミルディンっぽい感じ。
ただ外伝はキャラの個性が弱いのでどれもあまり使える印象が無かったよ。
ってかあまりにつまらなくてクリアすらしてないんだけど。
ヴァンペンダントのヴァンはラテン語かドイツ語かなんかでventつまり風っつー意味らしい。
>>469 皆無。
むしろセリエとシスティーナが居てカチュアがシんでないとテロリストにすら見えなかた
(普通に自軍の兵が裏切ったと思っていた)
英語の会話集見たいなぁ
>>474 どっかのサイトにあった
CとNだけなうえ所々抜けてた感じだが
476 :
NAME OVER :02/10/10 02:44 ID:MbnjP1LY
FFタクティクスは、分岐とか無かったね。 選択肢もアルガス?助ける時とボコ助ける時くらいだった筈。
何故いきなりFFTの話を持ち込むのかと小一時間(以下略
8章のシステムってどうなるんだろうな。 伝説やTOと同じにしてくるとは思えないし。 FFなんかどうでもいいから、はよ次回作ー
スクウェアはとにかくFF重視してるからなぁ・・・。 現状だとオウガバトルの次回作がちゃんと作られるかどうかもあやしい気がする。
アドバンスのを次回作として作ってるのでは… あ、でもあれはFFのレーベルか…
バルタンはEagle Manか…
簡単にレベル上げる方法ってありませんか? クレリックに殴り合いをさせるのが一番有効なのかな。
オウガバトルサーガ次回作はデニムとクラウドが共演。 クリスタルを失って荒廃したヴァレリアを救うため飛行艇に乗って旅に出る!!! 絶対買わないけど。
>>486 すまん、そこ行ったら404だったんだが。
488 :
NAME OVER :02/10/10 19:40 ID:o6Wr+DDu
そもそもwww.ne.jpなんてないから、486のウッカリだろう。
ある
490 :
488 :02/10/10 19:57 ID:o6Wr+DDu
サムライ出して欲しかった
492 :
NAME OVER :02/10/10 23:37 ID:NEUTz7qD
SFC版ですが パワーグローブ装備してもSTRが上がりません ヘルプでは+5になってるのに 仕様ですか?
>>493 すいません、守備力にのみ働くとは
数値上どこで反映されるものなんですか?
495 :
NAME OVER :02/10/11 00:13 ID:DyGs74bx
>>494 直接&投射の防御力=STR/2+VIT
直接&投射の攻撃力=DEX/2+STR
495さん ついでに魔法の耐性も教えるo(>_<)o
498 :
NAME OVER :02/10/11 00:40 ID:DyGs74bx
魔法の防御力=MEN/2+VIT 魔法の攻撃力=MEN/2+INT バルダー系の防具も同様に魔法攻撃力には関係無いのだが 上昇するのがINTなのでこっちは防御力にも働きようが無い 意味あんのかな
>>498 魔法の防御力が違うぞ
魔法の防御力=VIT/2+MEN
が正解
501 :
NAME OVER :02/10/11 00:53 ID:DyGs74bx
>>500 homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/bbsback/manaco.html
普通の攻撃魔法も回避できたらいいのになあ。 召喚魔法だけ命中率があるってのは何なんだか。 サンダーフレアとかクラッグプレスなんて簡単に避けられそうだ。
>>502 物理攻撃回避がAGIやDEXで判定されるように、INIかMENあたりで
レジスト判定が発生してダメージ半減!ってくらいはあってもよかった気が
しないでもない。
504 :
500 :02/10/11 01:09 ID:???
>>501 なんと…そうだったのか
VIT/2+MENってのは数値上の魔法防御で
実際のダメージ計算とは違うって事か…
あのステータス画面の右上に表示されてる数値はあてにならない
506 :
NAME OVER :02/10/11 01:15 ID:DyGs74bx
サンダーフレアって一番避けにくい気がするんだが・・・ 槍を避雷針にして防ぐとかあれば別だけど
クラッグプレスは逆に避けやすそうだな
レベル3でデニムをニンジャにしたらとても強くなりますた。 AGIってどれくらい行くのかな。
>>508 検索すればすぐにわかることだけど469ね
510 :
508 :02/10/11 02:38 ID:???
申し訳ないっす(^_^;) ありがとうございます。 てか、このデニム強すぎる鴨…。
AGI以外もドーピング不可となればまた別なんだろうけどな
512 :
NAME OVER :02/10/11 05:50 ID:OpU1+Ibn
4章で成長率が固定になるのが鬱陶しい 3章までにレベル50まで上げるのも馬鹿馬鹿しい話だし(やった事はあるが) 4章も変動かいっそのこと1章から固定キボン
忍者一本育成でドーピングなしだと陽動か補助魔法でしか使えないな。 滅多に死ぬことは無いだろうけど。 漏れはやっぱり肉弾系が好きだ。
「AGIだけカードが出ないから、ギルダスよりミルディンの方が強くなる」 という話よく聞くけど、どういう論理? ミルディンだけにカードを取らせたらミルディンの方が強くなるのは当たり前で、 ギルダスにも同じ位カード取らせたら、総合的には変らないと思うけど
Cに進む場合はやはりテラーナイトにするのがベストなのだろうか。 しかし、ブリガンテス城に和平の使者として訪れた男がたとえ丸腰でも、 亡霊をまとわりつかせていたら向こうは納得してくれないと思うが。
>>514 ミルにはSTR,VITを取らせ、
ギルにはMP,INTを取らせれば、
ミルの方が強くなる
>>515 ニンジャ→テラー が良いと思うけど、
ビースト→テラー を超軽装備にして戦わせるのも良いと思う
ビースト→テラーの場合の装備はどんなんだろう 属性武器・タワーシールド・光のオーブ・自分のエレメントと逆のオーブとかか?
なぜに逆属性オーブ…防御効果は同属性オーブだろうが
>514>516 ミルディンの方がギルダスよりもAGIの成長率が1多いのです。
タワーシールドって物理レジストが10ですよね じゃあ何故に魔法防御も10上がるんですか? 魔法も物理攻撃?
>520 ギルダスの方がミルディンよりもSTRとDEXの成長率が1多い
結論。みんなまとめてネクロでアンデッド化
524 :
NAME OVER :02/10/11 11:00 ID:M1QcefRF
何故光のオーブ? 俺の知らない効果が何かあるとか??
普通に育てたなら、ギルダスの方が強い。 肉弾系ユニットでも一、二位を争うキャラになりうる。 でも補強アリとするなら、最強はミルディンだな。
>525 ネクロリンカが有りなら汎用ユニット。 ネクロリンカがなしで補強が有りなら、やはり汎用ニンジャの方が強くなります。
528 :
NAME OVER :02/10/11 12:40 ID:9JjyUNBI
>>521 ステータス画面で表示される魔法防御力=魔法防御力×100/物理耐性
でタワーシールドで物理耐性が強化されるからステータス画面の魔法防御力は上がるわけ
でも物理属性の攻撃魔法は無いから実際には魔法のダメージは全く減らない
武器攻撃でも火竜の剣とか雷神の弓のダメージはタワーシールドでは減らないよ
>527 なぜ汎用ニンジャ?
>529 訂正します。AGIを469にしたデニムでした。
>530 それも分からない(しつこくてスマン) AGIだけカードが出ないため、AGIが最高であるユニットが最強、 というのがイマイチ理解できない
始めてから半年しかたってない未熟者だから もっと研究したほうがいいかも
532=531 (連続投稿スマン)
>531 AGIだけが補強できず、他のステータスはカードやドーピングで補強できます。 肉弾系ユニットはMPの回復を気にする必要がないので少しでも早く(多く)動けるユニットが強くなります。 ちなみに魔法使いの場合はいくら早くてもMPが溜まらないと意味がないので 装備品や呪文書でMPが溜められるようにしないと極端にAGIを上げてもメリットは小さくなります。
535 :
NAME OVER :02/10/11 13:26 ID:9JjyUNBI
>>531 リセットレベル上げやってレベル50まで育てると分かるよ
WTが100と150だと決定的な差になる
>>531 LV1につき、STRとVITを、カードで1〜3ずつ補強すると、
ニンジャ ビースト
72554576 80773545
72664576 80883545
72774576 80993545
ニンジャの方がバランスはいいけど、
「強い」とは、一概には言えないかも
スナッチ剣一本で最強
>>531 ランダムバトルを繰り返せばステータスupカードは無限に手に入る。
極端な話、メンバー全員のパラメーターMAXまであげられるわけだ。
ただ、AGIだけはカードで出ないから、AGIが高いユニットのが当然有利。
そんな事して面白いとでも思ってんのか。
>>538 「パラメーターをMAX(999)まで上げるまでは、
AGIが高いユニットが有利とは言えない」
とも読み取れてしまう
ただAGIが与える影響は他の能力に比べて 重要性は高いと言える… それも、人によっては違うのかも知れんが…
544 :
541 :02/10/11 15:46 ID:???
>>543 命中率、回避率、行動回数など、
確かに多いよな
何となく、無駄なクラスが多いなぁ。
弱いと言われることの多いクラス ナイト、ヴァルキリー、ゴブリン、Lサイズ(特にゴーレム、オクトパス)
547 :
531 :02/10/11 16:12 ID:???
みなさんレスありがd
>548 >最強はミルディン 最強と2つを比較して強いとでは、意味が違うと思う。
そういやドーピング無しでデニムを育てたことが無いから素の強さがわからんな 初プレイでも主人公だから結構贔屓されるし。
AGIを重視して、盾や直接攻撃武器を装備させると、 攻撃を防いだ時の「カキーン」という音を たくさん聞けるから嬉しい
ファフニールがSTRの割に弱いのはそのせいかー
なんかRYOっぽい話題になってるYO!
今週のファミ通の読者が選ぶTOP20で13位に再ランクイン。 累計は12位。 例のサイトのおかげか……。
>>553 そりゃ成長率の話じゃないか。
てか初期値をレベル1ソルジャーと見比べればいいだけの話だな
趣味に走った育て方としてLのバーサーカーを考えています。 非情の狂戦士なんて虐殺OKのL主人公にお似合いじゃないですか。 でも永久のクラスチェンジできんから、1章でどこまでニンジャ修行させるかが問題。
>>557 だから初期値の差なんて雀の涙だから差はないも同然。
成長率は言わずもがな。
結局汎用ユニットとおなじ。
>>545 >>546 戦術系のシミュレーションゲームだと
例え弱点を複数抱えていても、1つ尖がったウリがあるユニットが
「使える」ユニットであることが多いからな。
逆に大きな弱点はなくても突出した何かを持ってないユニットは
イマイチ役に立たない。TOもその例外じゃないってこった。
>>突出した何かを持ってない 最大の弱点で、あるな。
>1つ尖がったウリがあるユニットが「使える」ユニットであることが多いからな。 「突出した何か」があっても ゴーレム(物理RES)とオクトパス(水中時)は例外だな 使い勝手が悪すぎる
>>563 「突出」の度合いが低いからじゃないのか。
「堅すぎて削るのに苦労するゴーレム」と「水中では無敵のタコ」なら使えるやん。
バランス云々は別な話として、だが。
ったく、どうしてこうタコ好きが多いかねぇ。
__,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
まあ、ゴーレムは魔法であっという間にやられるしな。 武器にも魔法にも強かったらよかったかも。
568 :
566 :02/10/11 22:28 ID:???
ごめん、メタルマックススレと間違って 誤爆しますタ。荒らしじゃないっすよ。 ゆるしてにゃんまげ
>>568 帰って、帰ってよ!!もといた世界に帰って!!
みんなよけろ にゃんまげだけはゆるせない
ゴーレムはせっかくの「堅さ」をHPの少なさが打ち消しちゃってるからなぁ。 あれでHPが人並み程度にあれば、初期配置が敵と接近してる密集マップでは 壁としてかなり使えたと思うんだけどね。 タコに関しては水中での強さは実際かなりのもんだけど、 そもそも水辺が戦場において重要な位置にあるマップが少ないんだよね。 ゴルボルザ、ボルドュー、ヨルオムザくらいか?
Lサイズユニットってどう使っていいのか分からん…。
にゃんまげワロタ
伝説だとほぼ海だけのステージとかあったからそれなりに使えたんだけどねタコ。 TOみたいに一つの島の中って設定だと水が多いステージも出しにくいのかも
無理して使うなっ
577 :
NAME OVER :02/10/11 23:57 ID:m+6k3tcs
外伝でもちーとも役に立たなかったタコ。 増水という要素が付加されてもやっぱ駄目だった。
戦闘が一マス単位でタコに遠距離攻撃がないからなー せっかく水の中に入っても相手が寄ってくれなきゃ終冬
タコはヨルオムザで使うと楽しい
使者Qにも水地形が欲しかったな…
どーでもいいことだけど、日経の夕刊にクエスト株について記事があった。 公募価格を15%下回る初値1100円だったらすぃ。 がんがれクエスト。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レッドウルフ→ ∧彡∧<爆破野郎を迎えにきました。ご迷惑おかけしますた ┃ 彡´∀〆 ) \_______ ┃ ⊂ ⊂ ) ■〓〓=====ヨ __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_ | ̄ ̄|□ヽ__ / / | ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\ ̄ ̄ ̄ー─ヽ __ __ / / | IIIIIIIIIIIIIIII \ \ | ( ̄((二二ニニ〔 〕ニニニニニ( ((〇 \_/ ,o,o. \ \─── ̄ ̄>  ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\ ̄ ゝ ̄ ̄ ̄ゝ\ ̄ ̄ ̄\ | | | | |)________ )О______О)_______) (. ―┴―┴―┴‐―/7====7 ̄ ̄ 7====7 \ゝ λ λλλ人_ノ7====7ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7
今クエストには何が残ってるんだ?
TO信者
【醜悪】タクティクスオウガは最悪のゲーム【駄作】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1012068121/ 51 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:02/08/23 14:20 ID:???
こういうことか
予備知識なし→激ムズ→ やめる
↓
とりあえず主人公あぼーんエンディング → やめる
↓
予備知識あり→攻略本、サイト →結局弓とペトロで楽勝かよ!やめる
↓
死者の宮殿 →リンカで無敵キャラ、スナップ剣で無敵武器ね、やめる
↓
3ルート分岐、ファイアクレスト、天使、
銃、プリンセス、シェリー、ギルバルド→おなか一杯
↓
制限プレイ → 信者域
正直、ふるいにかけられてる気分。
------------------------------------------------------------------------
AGI469デニムや5人オウガまでやりこむかどうかは、確かにその人次第だな…
それでも満足できなければバイナリスレ行けばいいし。飽きないさせないゲームだよね
バイナリスレはおもろいよ
そのスレまだあったのか
>>586 色んなユニットを使ってみる楽しみは知らんわけか。自分信者やと思うけど、制限プレイはようやらんナー。
何が悲しゅうて制限プレイなぞせなならんねん。苦しんでまでゲームやりたないワ。――な人間なもんで。
そういやあよく、制限プレイにペトロ・デフ・トレーニング禁止とか挙げるヤシいるけど、そりゃ制限ちゃうやろ。
初心者以外は普通にやってる事ちゃうか?財宝拾いのためのトレーニングはやるけどナー。
590 :
NAME OVER :02/10/12 05:36 ID:skntwm5S
サターン版のボディスナッチについて質問なんだけど 黒カチュアやランスロット・タルタロスは仲間に出来るの? バルバス、マルティムは出来ると攻略サイトに書いてあったけど
>>590 ogre.org を参照。「ボディスナッチ」「ブランタ」ぐらいで出てくるけどね、googleで。
土日はこんなもんかなぁ
ペトロ、スタン、デフ、リザレク、竜言語、召喚 は全く使わない
漏れは顔有りはかのぷ、ザパン、回復役以外は使わない。 突然現れてはレギュラーの座をかっさらっていく奴等が嫌い。
俺は常に全力。 随時仲間になるキャラを即レベル50にして、可能な限り最高AGIまで育ててから進軍。 敵をタコ殴り、石化しまくり。 やっぱデータを残すなら最強軍団に限る。
昔SFCでやったが、英雄が暗殺されて終わるという理不尽なEDだった。 PS版ではカチュアと夫婦になれたりするんだろうか?
598 :
597 :02/10/12 10:39 ID:???
変な文章になってしまった 鬱だ…
599 :
NAME OVER :02/10/12 10:49 ID:orgm7HTE
>>596 その後千年続いたそうだからカチュアもいずれ結婚して子供を作る
んだろうけど、その相手がデニムだとちょっと作品が違ってきてしま
う恐れが。
ageスマソ。
ペトロは使うとウザイので使わない。堅くなるし。
シスターエンプレス?
603 :
NAME OVER :02/10/12 12:38 ID:DPLEgceK
バイナリスレので遊んでるけど、なかなか面白い。 「レベルは敵以下&デフ系禁止」にするだけでもタルタロスとか鬼強だよ。
タルタロスなんてデフォルトで強いじゃん。 自虐プレイ好きばかりじゃないんだよ。
605 :
NAME OVER :02/10/12 13:01 ID:DPLEgceK
>>604 はぁ?
じゃあ、クレリック法でレベル50にすれば?
リセット繰り返しで最速キャラばかりつくれば?
お子様プレイが好きな連中ばかりじゃないんだよ。
>>605 いきなりけちつけられて切れてやんの(藁
黙ってお子様プレイしてるから、お前もいちいち改造話を持ち込むな
一人で満足してろ
607 :
NAME OVER :02/10/12 13:22 ID:56Csa9Gh
タルタロスは数値上は鬼のように強いけど結局スロウムーブが効くからなあ 力勝負になる前半の強敵(L2章ライム等)の方がやばいと思う
前半はたしかに厳しいね。 モルドバあたりなんか打撃のほうが怖いくらい。
ショートボウ無いとオルバにボコボコにされる。
モルドバはあの時点でSTR40とかあるから レベル上げてないと直接攻撃の痛いの何の。 2発喰らったら逝っちまうよ。
モルドバの手コキは凄い。まさに恍惚。ゴッドハンド。
モルドバ「ニ・・・・ニバス様は
>>611 のようなやつにも
手コキをせよといわれるのか・・・・・・・・・・・・」
ペトロの威力を伝え聞いて一度使ってみたが あまりの威力に萎えて、それ以来死者の宮殿のみと自分ルールを作った。
でも高所から狙いを定めてるアーチャーなんかを固めてやれると嬉しいんだな。 機先を制したというかしてやったりというか。
ペトロの代わりにスタン使へ
まあ初回プレイじゃまず気付かないけどね。ヘボリムがペドだってこと。
今ちょうどバーニシア城でカチュアを救出したところなんだが、 この人、仲間になった途端ステータスが激減するのな・゚・(ノД`)・゚・。 しかもマップではこちらのレベルに合わせてレベル27で出てきてくれたくせに、 仲間になったら勝手に28になってるし……。 ……まるで別人じゃねーかщ(゚Д゚щ)
黒カチュアは殺意の波動に目覚めてるからな
アレはカウンター狙った自殺としか思えんが。
620 :
顔グラ :02/10/13 00:27 ID:???
学級委員デニム/嘆きモード 指導者デニム/嘆きモード 国王デニム ガキヴァイス ヤンキーヴァイス/命乞いモード やさぐれヴァイス/ブチキレモード デコヴァイス 姉カチュア 黒カチュア/泣きつきモード 王女カチュア/イヤー!モード 騎士顔ランス ボコられランス 壊れランス ザマスシェリー やつれシェリー 漢ギルダス 腐れギルダス 同左 レオナ−ル、ザエボス デコロデリック 黒ロデリック ヒゲドルガルア 黒ドルガルア …あと顔違いあるやつっていたかな…
>>621 ナイスミドルプランシーと禿プランシーがぬけとる
若ハボリムは?
・先生は剣聖というよりも彫刻家だと思う。(Y/N) ・序盤、気づいたら全員がショートボウを装備していた。(Y/N) ・ショートボウを両手に装備していた事がある。(Y/N) ・というより、剣を持った経験がない。(Y/N) ・ゴーストとスケルトンは「壁」だと思っていた。(Y/N) ・正直、ドーピング検査があったら絶対に引っかかる。(Y/N) ・無意識のうちに高台に登っていたことがある。(Y/N) ・使いもしないクレリックを二人も雇っている。(Y/N) ・隊の中に、デフ魔法しか装備していないウィッチが数人いる。(Y/N) ・敵ボス発見!→スロウムーブ連発→投射でなぶり殺す。(Y/N)
・Lサイズ?ああ、あのアイテムに変わる奴らのこと?ていうか食料だろ?(Y/N) ・一度しか訪ねられないマップでは、必ず埋もれた財宝を探す。(Y/N) ・姉さんよりも銃が好き!正直、自分はガンマニアだ。(Y/N) ・相手チームのゾンビを説得しようとした事がある。(Y/N) ・「ゴルボルザ」といえば、土属性のアーチャーを思い出す。(Y/N) ・サパンは4章でしか仲間にしない。(Y/N) ・死者の指輪はもったいないので使わない。(Y/N) ・カボチャは9個ゲットが基本だと思っている。(Y/N) ・死者Q一階では、死ぬほど説得した。(Y/N) ・正直、プレゼントのオルゴールを持っている。(Y/N)
>>624 1:N(神鳴明王剣) 2:Y(常識) 3:N 4:N(それは阿呆だと) 5:N
6:Y(普通に取るカードがそうなら) 7:N 8:N 9:N
10:N(叩き伏せてなんぼだし、却って面倒)
>>625 1:N(ティアマットは好き) 2:Y 3:N 4:Y(聖なる指輪と神秘のハンマーの奴)
5:Y(それに限らないが主旨からすれば) 6:N
7:Y(と言うか装備品としては使う、転生アイテムとしてはリッチがカスだから使わない)
8:N 9:N 10:N(ホスィ)
>>624-625 先生は彫刻家・N
全員弓・Y
両手に弓・N
剣を持たない・N
アンデッドは壁・N
ドーピング・Y
高台へ・N
”使わない”クレリック2人・N
デフのみウィッチ・N
ボスにスロウ・N(例外あり)
★アイテムマニア篇
Lサイズは食料・N
限定マップで・Y
姉より銃・N
ゾンビを説得・N(アイテムは欲しかったが、応じないとあったので)
ゴルボルザで・N(でも集める)
ザパンは4章・Y
死者の指輪は使わない・Y
カボチャは9個・質問の意図がわからんかったスマソ
B1階で・Y
オルゴール・B4階への扉を知らず、気付いた頃には終わってた。
オルゴールってなんじゃ?
629 :
627 :02/10/13 00:59 ID:???
カボチャは10個って事?だったらYだけど。当然デネブを仲間にした後もね。
>>627 カボチャ8個(スーパーでねぶ)+カボチャ1個(保存用)。
という意味でした。個数って、これであってたよね?
↓以下、勝手に性格判断。シャレなので許してくり。
アンケート1
・Yの数が0〜2=漢。そんな自分がちょっと好きさ。
・Yの数が3〜6=初心者。これからは制限プレイも試してみよう。
・Yの数が7〜9=ヌルゲーマー。ヌルゲー好きで悪いかよ。
・Yの数が10 =チェーザレ。どんな手を使ってでも勝つ!
アンケート2
・Yの数が0〜2=聖人。所有欲が希薄。
・Yの数が3〜6=中級蒐集家。貰えるものは貰っておく。
・Yの数が7〜9=マニア。グッズコレクターの素質あり。
・Yの数が10 =・・・。凄いね。外でも遊んでる?
>>628 ファイアクレスト賞の景品。PS版の方だっけ?
>>631 確かそうだったと記憶しておりまつ。
正直、欲しいな・・・。(オルゴールのシーン好きだし)
って、カボチャは10個じゃん! ごめん。 ・カボチャは11個ゲットが基本だと思っている。(Y/N)でした・・・。
>>631 PS版のほうだったか。勘違いしてた。急げば間に合ったかもなぁ。
終わってたって書いたのはSFC版の方でした。あっちはガラスのカボチャでしたっけ?
デネブからの手紙も同梱だったとか何とか。正直、折れも両方欲しい。
635 :
NAME OVER :02/10/13 01:12 ID:uiwyXujb
>>635 売却後ってことだよ。
20個ゲットが基本。
カボチャは手持ち+自軍カボチャ頭+死者Qが常に10になる、だったような 死者Qグッズは売ったり捨てればまた拾える。スナップ剣捨てればスナップドラゴン拾えるし。 ラドラムも持ってるアニヒレーションはどうか知らない
>>635 ・・・。スマン、アフォなカキコをした上、間違っていたとは。逝ってきます。
ちなみに漏れは・・・
アンケート1(初プレイ時。今でも割とヌルプレイ好き)
Y・Y・Y・N・Y・Y・N・N・N・Y
アンケート2
Y・Y・N・Y・Y・Y・N・N・Y・N
我が家のデニム坊やは、確実にドーピング検査に引っかかるなあ レベル26の時点で、何故かDEXが先生より100も高い。 無意識のうちにカードを取らせているらしい。重度のデニム溺愛病。
アンケート1(改訂版) ・先生は剣聖というよりも彫刻家だと思う。(Y/N) ・序盤、気づいたら全員がショートボウを装備していた。(Y/N) ・ショートボウを両手に装備していた事がある。(Y/N) ・というより、ウチのデニムは剣を持った経験がない。(Y/N) ・ゴーストとスケルトンは「壁」だと思っていた。(Y/N) ・正直、タコヤキとヤキトリ(食料)は食い飽きた。(Y/N) ・無意識のうちに高台に登っていたことがある。(Y/N) ・使いもしないクレリックを二人も雇っている。(Y/N) ・隊の中に、デフ魔法しか装備していないウィッチが数人いる。(Y/N) ・敵ボス発見!→スロウムーブ連発→投射でなぶり殺す。(Y/N) アンケート2(改訂版) ・Lサイズ?ああ、あのアイテムに変わる奴らのこと?ていうか食料だろ?(Y/N) ・一度しか訪ねられないマップでは、必ず埋もれた財宝を探す。(Y/N) ・姉さんよりも銃が好き!正直、自分はガンマニアだ。(Y/N) ・相手チームのゾンビを説得しようとした事がある。(Y/N) ・「ゴルボルザ」といえば、レアアイテムを思い出す。(Y/N) ・サパンは4章でしか仲間にしない。(Y/N) ・死者の指輪はもったいないので転生に使わない。(Y/N) ・カボチャは20個ゲットが基本だと思っている。(Y/N) ・死者Q一階では、死ぬほど説得した。(Y/N) ・正直、プレゼントのオルゴール(ガラスのカボチャ)を持っている。(Y/N)
10個拾ってデネブに全部売り、また10個拾いなおすのは20個取ったとは言わないな。
黒カチュアは暗黒面に取り込まれてたんだよ
パダワンデニム、ハボリム師匠より諭される 「もっとバルダーダガ−を大切にしろ」
>639 うちのデニムもほとんどの能力値が圧倒的にチーム1だよ。 INTは姉さん・オリビアなんかに負けてたような気もするけど。 序盤からカードはほとんどデニムに取らせている。 わざわざ他のキャラをずっと待機させてまでカード回収。 このせこい作業が楽しくてしょうがないんだよな。
>>643 ジェダイかよ。っていうか、シスかよ。
>>643 またスターウォーズネタかよ。よりによってバルダーダガーかよ。
>>641 .
>>642 (゚д゚)ブンノシュシクライヨミトレヨ
>>640 N・Y・N・N・N・N・Y・Y・N・Y・N・N・N・N・N・N・N・Y・N
Nが圧倒的に多いな・・・ハハッ。
>640 YYNNNNYYNNYNNYNNNNNN 647とどことなく、かぶる。
>>645 俺もせこい作業が好きだな。トレーニングの相手用に10人育てたり、
そいつらに死者Qのカードを集めさせたり。
>>650 既に主旨が読み取れていながらわざわざ正すヤツを
世間では一般に「揚げ足取り」と言ふ。
第一、計20個ゲットって意味では間違ってはいないと思うが。
まあ、ちと言葉足らずだったね。うん
>>651 訂正されてもまだ表現が主旨を表していない事に気付かない香具師が一番悪い。
間違いを訂正する事は揚げ足取りとは言わないだろ。
そもそも一度手から離す分までゲットと言うのは明らかにおかしい。
最終的にずっと手に持っていてはじめて「ゲット」という単語は使うだろ。
>最終的にずっと手に持っていてはじめて「ゲット」という単語は使うだろ。 俺的解釈ってやつですか? まあ止めはしませんがね。。。
>611 ワロタ >654 ・・・・・・>653は普通の解釈だと思う漏れは逝ってよしでつか?
656 :
651 :02/10/13 18:06 ID:???
>>653 まぁ、言葉尻の問題なんであまりムキになって話すのもなんだと思うんですがね、うん
カボチャ1個を代償としてしか手に入らないカボチャ頭は、いわばカボチャと等価なわけでして。
それをカボチャ1個とカウントする人もそれなりにいると思うわけよ。
>>633 や
>>636 はそれに該当する表現をしている類の人間であって、
そりゃ多少の誤解を招く表現ではあるものの後の流れでもう主旨は明らかでしょ?
それをいちいち言い直せというのはかなりお堅いんでねーの?
現実で人と話すことはモチロンあるでしょう?
そんなこと一つ一つに突っかかってたら会話なんてスムーズにできないでしょ。
>>655 どっちの解釈もありってことで。
片方の表現が普通だからもう片方は受け入れられないってのはちと幼稚でねーの?
657 :
636 :02/10/13 18:51 ID:???
>>650 なんだかアフォなイコール厨に別人と括られとる。
まぁ同意だから良いけどね。
他人の解釈にどうこう言うつもりも無いし、くだらん論議でレス潰すつもりも無いんで。
といいつつ最後にスレ汚しスマソ。
物凄くどうでもいいことで必死になる人達が居るスレ
煽るなよ
637 :NAME OVER :02/10/13 01:12 ID:??? カボチャは手持ち+自軍カボチャ頭+死者Qが常に10になる、だったような ↑がほんとなら10以上持てないはずだが>637の勘違いなのか?
661 :
651 :02/10/13 20:34 ID:???
確かに必死に見えるわな。スマソ
ウイングリングがセンタクバサミに見えて仕方がない。
煽り?に煽るなって言うのが一番逆効果な気もするが
へっへっへ、ケツかせよデニム
まぁいちいちしょうもない事に突っ込んでるとここまで荒れるぞってこった。
クレリック法でレベルを50にして 早速LV9のデニムにトレーニングさせたんですが 手裏剣がかすりもしません どうすれば良いでしょうか?
レベル50のユニットをウイッチにして 自分にスタンスローターでもすればいいんじゃないの
>>653 は何かゲットしたら一生手放さないと申されるのか!
今時物持ちの良いお方ですね。
>>668 攻撃魔法なら基本的に命中率100%だが。
ナイトメアでも使えば?
四章でザパンを仲間にしたんだが、いかんせん遅すぎる・・・ 忍者で育てるべきか、それとも硬さに磨きをかけるためテラーで育てるべきか・・・ どっちがいいかな?>all
>>653 「ヤキトリゲットォォォ! でも使いません。使うとなくなっちゃうから。。。」
ゲラゲラ
バーサーカー一本、オーブx3とボレアス装備ってのが定説
バーサーカはHPとMPとMENが多い ビーストテイマーはVITが多い テラーはやめといたほうがいいがあとは好みの問題かと。
改訂すればいいじゃん。 ・カボチャは20個ゲットが基本だと思っている。(Y/N) ↓ ・アニヒレーション?2つ持ってますが何か?(Y/N)
「間違いは正すべき」 ↑この字面を見て、自分の信者臭に気づかないもんかね?(゚д゚)ウフ
休みは世故い煽りが多くなるね〜ヽ(´ー`)ノ
久々に
>>653 という香ばしいヤシも降臨なされたし仕方あるまい。
それは、自分で書いた文章の意味が解ってない馬鹿が結構居る 事の裏返しでもあるけどな。
火の無い所に煙は立たないってな。
おや、再降臨ですか・・・ 何事も引き際が大事ですよ。
TOの話題しようぜ〜
レオナール「よくきいてくれ・・・。これからオウガキャラは全員スクウェアに行くんだ。 わかってくれるな? こうでなければオウガに未来は無い。」 デニム「バカなことはやめるんだ。 版権を金で買って、なにがオウガだ!」 ヴァイス「・・・バカだなぁ。続編を作ろうとしないスタッフなんか死人と同じじゃねえか。」
作りたくても作れないんだYO!!
アロセール「兄は足を怪我していてスクウェアに行くことすらできなかった
昨日の夜から5人オウガでハイム攻略。 勢いでそのまま突っ走って、さっきエンディング見てきてから気付いた。 当然ペトロやらアンデッドやらは禁止なんだが、なによりも、「宮殿禁止」だったんだよ。当たり前だけど。 デ ネ ブ 姉 さ ん が い ね ぇ 。
フルアーマーデネブを見慣れてしまうと 通常デネブを仲間にしづらいよな、確かに…
〜クエ○ト社内にて〜 レオナール「よくきいてくれ・・・。これから無理やりにでもオウガの続編を作るんだ。 わかってくれるな? こうでなければオウガに未来は無い。」 デニム「バカなことはやめるんだ。松野が書かないシナリオでなにがオウガだ!」 ヴァイス「・・・バカだなぁ。オウガと名がついていれば信者は買っていくんだよッ。」 こうしてオウガバ○ル64は作られた…
騎士レオナール 「外伝の評判が落ちたッ! スクウェアが買収へやってくるぞッ! デニム 「そんな! 任天堂は? そんなバカなことって・・・!! 騎士レオナール 「任天堂がどうするのかは知らん!ガキ向け路線に逃げるのかもわからん。 とにかく、これ以上、同胞同士で争っている場合じゃない。単刀直入に言おう。 デニムよ、クエストに従えッ。これまでのことは水に流そう。 戦うべき相手は他にいるッ! ヴァイス 「そんなバカなッ! 俺は認めん、認めんぞッ! 騎士レオナール 「いい加減にしろッ、ヴァイス。私の言うことがきけないのかッ!? 騎士レオナール 「デニム、君の理想は何だ? ・・・いいや、私にはわかっている。 しかし、理屈ではゲームは作れない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう。 夢で終わっていいのか? 至高の名作を造り上げるんじゃなかったのか? なぁ、もう一度手を組もうッ。
結局買収された罠。
今のオウガは日和見なNルートまっしぐらってことか・・・。
オウガ64は面白かったよ・・・ 面倒くささが面白さを上回ってるだけで・・・
松野は今オウガシリーズに対してどんな感情を持ってるんだろうか
とりあえず今製作に携わってるもの優先でしょ。
>>696 「知ったこっちゃねー」が本音だと思うなり。
>>640 ・Lルートで使いもしないNプリーストが一人いる(Y/N)
・Lグレムリン、Cウォーロック、吼えるリッチがいる(Y/N)
・グレムリンに好きな名前をつけている(Y/N)
・死者の指輪を三つ以上持っている(Y/N)
・LやCのドラグーン、Nのテラーナイトがいる(Y/N)
・序盤でゴーストが三体いる(Y/N)
・主人公、カチュア、ヴァイス、ギルダス、ミルディンの属性を一致させている(Y/N)
・Lルートでは主人公の属性は水だ(Y/N)
・Nルートではペトロクラウド三つよりもアクアハンマーだ(Y/N)
・砂塵の弓を見たことがない(Y/N)
4章バーニシアでボディスナッチ技でバルバス、タルタロス、黒カチュアをゲットしたと思ったらゲームが先に進まなくなった。しかもカチュアは戦場に出れないし。鬱だ……
701 :
NAME OVER :02/10/14 12:38 ID:qFgUsLR2
主人公以外はみんな「バトルモード」で間接操作。 これじれったいが面白し。
いま初プレイ中です カード取ると逆に能力が下がる場合があることに 今頃気付いたんですが 取る前はセーブが必須なんですか?
P版なら可
能力は下がりません。 下がる可能性があるのは運だけです。
↑ 運が無かったら下がる、とも取れるw
LUKを上げすぎると投石のダメージが増えて オクシオーヌやガンプのHP削りにくくなるな
707 :
702 :02/10/14 15:19 ID:???
レス有り難うございます ラックが下がったのを見てかなり焦ってたんで・・ まだ2章の最初ですが(*´v`*)
LUKが上がると投石のダメージが増えるのか…。 購入7年目にして初めて知った。
バトルモードってなんだ
ジュヌーン(30)とオクシオーヌ(14)がくっつくのが納得いかない
時間を進めてみよう ジュヌーン(45) オクシオーヌ(30)
全部暮らすチェンジ無し。 欲しいクラスハ説得のみ。 オリビアとにバス娘がかぶる
文句があるなら下らん事するなよ。
メインキャラの誕生日は判明してるのかな? 調べるのも面倒だが
>>699 全部のNの人が多そうだ。LルートでNプリースト説得はあるかもしれんが。
>>715 している。10月11日はバルバスの誕生日だった(誰も祝わなかったが)
10月21日はバイアンの誕生日
(ちなみに10月16日がシビュラ・アリンダの日)
タクティクスオウガの誕生日ってイベントと関係しないからつまらんな。 それとも誕生日だと能力があがるなどの隠しパラメータがあるのかな? 月名との属性一致効果や主人公の誕生月による隠しパラメータはありそうだが。
>>711 ジュヌーンの出来る限りの償いなんだよ。
ハァハァ
竜使い一族の再興に貢献
>>717 隠しパラメータなんぞあんのか?
それにしてもシスティーナが風竜の月じゃなく水竜の月生まれなあたり結構いい加減だよな。
民族指示度なんかは隠しパラメータなわけだが。
721 :
大神官 :02/10/14 17:52 ID:???
>>718 どうせ竜姦娘のことだ、生まれるのはリザードマンだよ。
>>699 YYYYNYNNYN
一章でゴースト三体を説得するのは基本。
頭だけリザードマンの人間 頭だけ人間のリザードマン どっちがいい?
>>725 つまりバルバスとゲイビアルのどちらかを選べと……
没になった技の中で『ダブルアクション』と『アイテム投射』ってのがあるらしいんだけど、どんな技なの? あと地形の没データで『魔方陣』というのがあるらしい。
728 :
NAME OVER :02/10/14 19:23 ID:BGbe225s
魔方陣なんてなくて良かったかもな
アイテム投射って名前のまんまなんじゃないの?
>>727 ダブルアクションは使用するとWTが0になる・・だったかな
フェアリーのディープキッスからHP回復を無くした奴って感じかな
魔方陣ってのはラストステージ用だったのかな? もしかして開発段階ではカオスゲート編もあったのに、容量の関係でそれを死者の宮殿にして、強引にエンディングを早めたのかも。 それにしても、海・水路・湖の区別とか、溶岩やらタールやら、あれだけ沢山の地形を用意した割には活かしきれてないんだよな……
>>729 ということはアイテム投射で槍投げとかできる?
タールなんかバーニシアしかないもんな
>>731 んな事言ったら障害物が複数種ある時点で無駄の極みだが
「世界観に奥行きを出している」ことを活かしているとはいえないだろうか?
俺は海と水路と湖がいちいち区別されているのを最初に発見したときは感動したぞ
735 :
で、 :02/10/14 19:59 ID:0rZeLU2e
2章でカチュアって犯られたん?
736 :
NAME OVER :02/10/14 20:27 ID:BgXbX2Yg
>734 禿げ同。 その辺に生えてる木にまでヘルプメッセージが出るのには、感動した。
前作からの人物とはいえ カノープス、アルビレオ、デネブなんかはネーミングがちょっと安直だな と思ったもんだ(星の名前)
>>738 俺の場合は小学生だったから理科の授業で驚きの連続だったよ。
デネブってどっかの言葉で尻って意味らしいな
それは臀部。
ああ、おでんの具ね。
それでカノープスの部下として雇ったホークマンも星の名で統一しようと、 アルタイル、アルシャインなんて名づけてご満悦だったのは恥ずかしい思い出だよ。
そういうイタさってデータが残ってると後で効いて来るな。 この頃はこんなんにハマってたのかって。 イタい反面、それが心地よかったりしてな。
PC機器のメーカー名かと思ってた
>>742 それはちくわぶ、と
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 優しいよな俺ら
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ Ogre / .| .|____
\/ / (u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちげーよ、 星にかのぷ〜の名前を付けたんだよ。
748 :
NAME OVER :02/10/14 23:34 ID:0cln8dNH
>>700 ランスロット(アンビシオン持った方)のHPを削って撤退させる必要があるらしい
でもそうするとオウガブレード無くなるけど
>>746 OgrePC!?
ホスィ・・(゜д゜)
>>737 木とかももちろんだけど、画面の説明とかにも全部ヘルプが入ってるのには感動した。
初期の頃はいろいろな説明が見たくてひたすら調べまくってたし・・・
各禁呪砦には一個だけその場所にしかない障害物があるよな
752 :
当時消防 :02/10/15 01:41 ID:gh3r9QU0
漏れなんて、「アナナの木」とか「ウディガ草」とか リアル植物図鑑で調べようとしてますたよ…(恥
死者Qの石像、ゴーゴン(恐らくザドバ)に会う前と後では説明変わってることに感動。
ああ、糊の原料だろ。
澱粉だッつーの。
>>734 いや別に障害物をいろいろ用意してプレイヤーを楽しませようというのはいいんだよ。俺が言っているのは、せっかくあれだけ地形を用意したのにそのメリットを活かしたマップ作りをしていないんじゃないか、ってこと。
地形効果はもっと極端でもよかったんじゃないかと……
砂利と岩場とか草地と草むらとかあんまり差別化されてないし。
あと浮遊ユニットは地形効果を無視してほしかった。
TOはあらゆる意味でプロトタイプだったんだよ ただ完全版は永遠に(略
今すーぱーデネブを仲間にしようとガラスのカボチャを集めてるんですが、 一度仲間にしたカボチャ頭は除名しちゃっても良いのでしょうか?
>>756 そもそも草地と草むらなんかがそんなに感じるほど差別化されてると逆に不自然な気がするが
> あと浮遊ユニットは地形効果を無視してほしかった。
これは同感
761 :
NAME OVER :02/10/15 10:49 ID:0vygaH66
今第三章の始めでチャーム状態になったセリエ(だっけ)ってどうすれば救出できるんだ? もしや無理?
762 :
NAME OVER :02/10/15 10:51 ID:0DU3a0iA
>>761 ジャンプウォール連発or飛行ユニット突撃
>>761 チャーム状態になったままのセリエが前進してきた所で
ジャンプウォールをかけて前に引っ張り出す。
んでゴーストでも前進させてオトリにする。
まぁ別にゴーストでなくてもいいんだが。
んで、あとはさっさとオズを撃破する、と
めんどくさけりゃオーブを連発するのが一番楽。
=====速報!!!===== 「松野泰見さんがオウガバトルサーガをフィクションと認める」
*オウガバトルサーガ最終章* すべては松野が見た夢だった・・・ ふと夢から覚めると布団が濡れ手いるのに気づく・・・ そこには松野の小水で作られたヴァレリアの地図が・・・
>>756 草地と草むらは戦略レベルに関わる程度には、影響違うと思いますね。
草地から攻撃するのと草むらから攻撃するのは結構違いますし。
砂利と岩場も、個人的には結構差があるように感じます。
地面より個人属性の影響が思ったより・・・
「結構」か「大して」かは人次第だからなあ。 前に誰か言ってたけど、命中率60%くらいの時、 これならあたる!GO!って人がいれば いや、外れるだろうから別の手段を・・・って人もいるだろうし。
タール+ファイアーストームでなにかが起こるんじゃないかと思った
>>770 漏れもそう思った。そのマスが燃え続けて毒カビみたいにダメージとか。
あと魔法の威力補正が「魔法が発動するマス」ではなく「魔法の行使者がいるマス」
で算出されるのもなんとかしてほしかった。
溶岩マスに火魔法で威力UPとかの方がイメージにあってると思う。
773 :
772 :02/10/15 20:25 ID:???
あっ とべねぇ。 コピペでGO。
糞ワロタ
775 :
772 :02/10/15 20:55 ID:???
>>774 thanx
そのまま他のルートも見てみなよ。
ザエボス君の偽善者シリーズすらギャグにしか見えない。
お笑い騎士団ロスローリアンっちゅうわけや
関西弁使えるオリアスが好きになった(w
778 :
772 :02/10/15 21:55 ID:???
炎のウォーロックデニムの炎獄破がそこそこ使えるようになったが、 それでも通常攻撃とトントンの威力ってのはなあ…脆いクラス相手なら瀕死にできるが。
>>779 物理属性か神聖・暗黒属性の武器装備したら?
敵によって必殺技と差別化できるべ。
781 :
NAME OVER :02/10/15 23:02 ID:NjMcoZVd
ヘルプメッセージは サイト探せば載ってるよ
783 :
NAME OVER :02/10/15 23:51 ID:NjMcoZVd
>782 そうか。サンクス。
784 :
702 :02/10/15 23:56 ID:???
カチュアが自害したんですけど この先どうあがいてもバッドなんですか?
それぞれの解釈による。
786 :
785 :02/10/16 00:03 ID:???
ま、初プレイみたいだし、深く考えずとりあえず突っ走ってみたら?
(´・ω・`)ショボーン
本気で楽しめるのは1周目だけだから思いきり悩んでくださいな グッドエンドは2周目以降別ルートで試せばいいだけだし
2周目以降は、どうやって自分が思う至高の軍団を作るかに心血注ぐようになっていくから。
黒カチュア萌えだったもんで、かなり凹みますた・・ さっさとクリアして2週目に行こうと思います 今回はC>Cルートだったんですが 個人的にどうしてもLルートが選べないんで 次もCで逝こうと思っていますが何か?
前線にヴァルキリー・ソードマスター投入とかタコ2頭立てとか 弓装備テラーとか、いまから思い出すと情けない…
>790 それもよし。
>>791 最前衛じゃなければソードマスターは前衛にしておいていいと思う。
直接攻撃においても他のユニットの「補助」で使っていくのがコツ。
C:アロセール ああアロセール アロセール N:ニバス様のニバス様によるニバス様のためのルート L:秩序と正義の味方 剣豪デコヴァイス公爵閣下ルート
L:金のためなら母ちゃんも売る漢の中の漢 我らがザパン様のお通りだルート
Lだとアロセールは惨殺ですか?
N:ちょっと無口でシャイなヤツ デボルドルート
L:最後の最後でヤツの恐怖効果に雑魚と化すデニム、カノープス、カチュア、ミルディン、ギルダス、ハボリム、オリビア…… いや、最初以外はどのルートでもそうだけど。 ソードマスターデニムがパパに殴られ270ダメージって凹む……。
ラストバトルはダークストーカーも恐怖付きで、ジュヌーンもやばい 顔キャラで接近戦をまともに戦えるのはザパンだけか…
>>799 デボルドは?
テラーナイト一本で育ててたら攻撃を当てられないけど…
802 :
800 :02/10/16 01:16 ID:???
>>801 よく考えたらそうだな
マジボケしてしまった…
hahaha、俺は今Lルートプレイ中だがそれを見越してきちんと一般ユニットのテラーナイト育ててあるぜ! ちなみにデニムはINT、MEN重視のニンジャ→ウォーロックだからLでも問題なし!
召喚・状態変化禁止プレイすると、カオスユニットの使い勝手の良さが特にわかる。 特にブランタ戦のテラーの群れ相手だと、ゼノビア連中は無力そのもの
805 :
NAME OVER :02/10/16 01:42 ID:NieXBTA8
Lha恐怖があると面白いほど弱くなるからなぁ しかし、そんなのにも気付かなかったファーストプレイが懐かしい
うちのギルダスはラスボスにダメージ1ptですた
うちのゼノビアンズは全員パパに撲殺されて ブリュンヒルドはヴァレリアの至宝になりますた
809 :
NAME OVER :02/10/16 07:15 ID:6JbgC2y4
Cユニットも弱体化すればいいのになあ ドルガルアを恐怖軍団で囲んで弓で500ダメージとか(藁
810 :
NAME OVER :02/10/16 08:34 ID:lASnWHqL
空中庭園も死者の宮殿と同じく最大レベル50にすればよかったのにな。 ちなみに自分がレベル50なんでドルガルアがレベルアップするのを待っていたらレベル43のドルガルアに殺された。
>>810 ドルガルアの成長率はどれくらいだった?
>>811 HP:8 MP:3 STR:4 VIT:5 INT:5 MEN:5 AGL:6 DEX:8
じゃなかったっけ?
>>812 さんくすこ。思ったほどたいした事ないのね
自分を神と呼ぶならALL20ぐらい成長してみやがれ 嘘です、ごめんなさい(;´Д`)
ライフフォースがくせ者。
AGI20成長じゃネクロリンカユニットしか勝てないぞ
817 :
702 :02/10/16 13:42 ID:???
空中庭園に入って順調に暗黒騎士をジェノサイドしてたところ 13階あたりでアンデッドがでてきますた・・ イクソシズム使用できるのがLV4のプレザンスしかいません(∩_∩)ゞ で、 出撃したところ見事にスケルトンに狙い打たれましたι(`ロ´)ノ トレーニングも出来ず困っています。 何か策はないでしょうか?
>>817 上手く自軍の戦力を分けて1人でも復活する前に全滅させる
L男で育っているキャラをエクソシストにクラスチェンジしてなんとかする
オーブ連射
15Fね…ホネ2・悪霊2・グレムリン・ドラゴンゾンビ・神殿騎士か
>>818 が正攻法。正攻法としては他に
1.フェアリー出撃。マジックミサイルでアンデッドを潰せ
2.自軍にアンデッドがいれば、囮にする
3.ペトロクラウド or スタンスローター or チャーム or ナイトメアで足止め。
HP減らしてゴースト・スケルトンは説得
邪道として
ウィザード or セイレーンにネクロマンシー・死者の指輪装備で出撃させ殺してリッチ化
自軍雑魚を2体ぐらいアンデッド化すれば、なんとかなるかも
レスありがとう ちなみに自軍にはL夫が固有クラスとロードのデニムしかいないので プレザンスしか頼れません。 あとフェアリーとアンデッドも自軍にいませんし 戦死者数をゼロのまま維持したいのでリッチ化も避けたいっスね つーわけでオーブ連射か説得を試してみようと思いますが何か?
戦死者が出てもいいならあとL女のイクソシズム装備→エンジェル化もあったな。 ま、オーブ連射でなんとかなるっしょ。がんがれ
ちなみに、リッチ化は戦死者に含まれません。
途中で隠し階段を見つけてその階を避けるという手もあるぞ。
結論。いずれ地獄が待っているので、取り急ぎプレザンスを鍛えるかL女を転生させるべし。 オーブで逝くと言うなら何も言わんが、数足りる?
盾で殴って落とせなかったっけ? ってステージによるか。。。
うろ覚えでスマンが、 光のオーブはアンデッド消滅の効果があったような?
無いと見たがどうか。
光のオーブにそんなものはまるで無い。 外伝のフェイス(だっけ?)はよかったな。 次はイクソシズムを1マスで固定+命中率をややアップくらいがいいな。
死者Qなしだと、スターティアラなしリプルズスタッフなしオラシオンなし… Nルート以外は聖なる指輪もないか。プレザンスって重要だな。 ひょっとしてヴォルテールはプレザンス氏んだときの救済策?
考えすぎ。
石化させた敵(この際味方でも)をプレザンスにガンガン殴らせればレベルはすぐ上がるんでは。 WTの差はクイックムーブとパラダイムで乗り切れ。
>>830 あながち間違ってない。
使えるはずのないイクソシズムを持っているフェリシア。
プレザンスがもしものときのためにヴォルテールにたくしたのでは?
という感じに妄想できるように作ったんだ、きっと。
竜玉4個持たせた魔破拳使いのCリザードマンをカチュアパパに挑ませたい。 もちろんオクシオーヌたんがバックでパワーを注ぎつつ凍土弓投射。
空中庭園のアンデッドか〜 同じようにレベル4のプレザンスしかいなくて愕然とした ファーストプレイ懐かしいw ちなみに自分はとにかく分散→延々と攻撃→ こっちやっと倒したのにそっちで復活してんじゃねーぞ(゚Д゚)ゴルァー!! →1時間後やっと全滅! ですた(´・ω・`)ショボーン
グリフォン使いとしてガンプを最後まで使いたい。 でもグリフォンは使い辛い。 さらにウインドショットはカノープスも使える。 結果、ガンプは使えない。
羽根4枚装備グリフォンはそこそこつよいが。 Jr.達はアライメントLなのが痛い。風属性の癖に嵐になると使えない
みんなLサイズのアライメントってどうしてるの? Cだと恐怖効果無効だし妥当かもしれないけど 晴れだとL,Nよりちょっと旗色悪いし。
いい機会なのでぷれザンスも成長させよう! 味方にヒーリング(回復の杖?だっけか)連射。 ウィッチかウォーロックはひたすらザンスを加速&充電 残りはスケ避けの壁とワープユニット叩き。
初めてエンジェルナイトを育ててみたんだが(LV50) 飛ぶわ痛いわ堅いわで無法すぎ 恍惚のモルドバタンに今から突撃ィ
レベル50ならホークマンですら飛ぶし痛いし堅いです
っつーかそんなところでレベル50のキャラって相当つまらなくなると思う...
845 :
NAME OVER :02/10/17 04:11 ID:Gl7UDA5L
>>817 ペトロクラウドで固めてノックバックすれば全く問題無し
俺は初プレイではカチュアのアニヒレーションで乗り切ったが(藁
>>839 ドラゴンは前衛だからCの方がいいけど、
グリフォンは恐怖効果あまり関係ないから
グリフォン、オーブ4つ持たせてからは
ウインドショットを外したことがない
847 :
NAME OVER :02/10/17 07:27 ID:wAJ0X5aT
ティアマットは意外に使えない サンダーブレスが吐ければ最強なのになあ
いや、エレメントが風なら・・・あ、ブラックドラゴンとティアマトは トキシックになるから無理か。エレメントとスペシャルのアライメントが 一致しないからどうしてもブレスの威力が落ちるんだよな。
2週目は予め全てのユニットをLV50にしてサクサク行く予定なんですが 1章の段階で作れるエンジェルナイトような決定的に強い汎用ユニットって他にいますか? リッチは1章では転生できませんし・・(⌒ω⌒ι) 前衛は天使x2で決定で後衛にクレリックと後もう二人ほど入れたいんですが
Lv50ならセイレーンでも充分そう
2周目からLV50ね…決定的に強いね…おいおい。 そんな貴方にはコカトリスを薦めておきます
氏者Qでガラスカボチャ軍団とダークストーカーにぼろぼろにされそうだ…
死者宮殿行ったことないんですが 何かヤバイのいるんすか?
とりあえずLv50で逝け。心逝くまで頃されるぞ、金粉カルテットに
レベル50なら、ガーディアンよりグレムリンとダークストーカーとゴーゴンの方が危険。
死者Qは力試しの場所だと思ってたんで 普通にLV50まで鍛えて「これでいけるだろー」なんて 軽い気持ちで突入したあの頃 金粉ショーであぼんぬ
Cルートを選んだらLキャラの忠誠下がるんですか?
さてそれはどうかな
下がるよ 選択肢2回で計20下がる
普通に答えてしまった
>>860 良いんだってば。一人くらい答える人がいないと人が減る。
>>851 ネタかと思ってたら
結構強かったです。ありがとん
ついでに天気抵抗というのは
どれくらいの修正が入るんですか。教えれι(`ロ´)ノ
地形効果とか上の方で話題になっていたが 天候とか地形毎の攻撃・防御修正とかいろいろあって 俺的結論としては考えるのが面倒くさいということだけだった ていうか未だによくわからん
(´・ω・`)ショボーン
>>862 どう考えてもネタですよ。
1章でlv50まで上げりゃどんな糞クラスでも強いに決まってるだろ、
という皮肉が込められていることにさっさと気付きなさい。
866 :
NAME OVER :02/10/17 15:08 ID:ExBb1MVp
>>863 エレメント修正は地形効果に足し算するだけ
>>862 あのネタに釣られてるのか…。
天候修正の効果についてはバイナリスレの内容を参考に確認すればよいでしょう
タクティクスオウガ ダメージ 方程式 でぐぐれ
このゲーム自由度高すぎ 圧倒的じゃないか我が軍は・・
一番おちんちんが大きいのはレオナールさんだよね?
>870はギレン
さて、どうしたものか
見せてもらおうか・・ ゴリアテの英雄の性能とやらをッ!!
殴ったね!ゴリアテの英雄にもぶたれたことないのに!
はい。はーーい。
ぐう…FFTAがおもしろっぽげぶりりゃんkkっこs
879 :
下愚バパール :02/10/18 01:30 ID:vEF2hK1n
>>875 >>876 騎士アガレス
「ネタのために趣味を晒すのか。愚かなッ。やらばここで果てるがよいッ!
881 :
702 :02/10/18 13:25 ID:???
セカンドプレイでLルート行ってましたが 最初の選択肢を選ぶ時ですら20分近く長考し あげく2章の序曲の展開を見て 話がちげーじゃねーか(;゚皿゚)フォルアアアアア と思いつつもなんとかLヴァイスの漢ぶりに勇気付けられ 迷いながらも此処まで来ましたが 何気に開いてみたウォーレンリポートでセリエの最期をみて(・A・)コワイヨー 挫折しました 俺にLは無理ぽ・・ ゚・(ノД`)・゚・
がんがれ。クリアすればいいことあるって。 ・・・多分な。
このゲームのキャラのキン消しみたいなのないかな あったらオトナ買いしそうだ、、、、
Lルートの見所はジュヌーンの男臭さです。
いやいや、ザパンだろう。
>>884 オーナー!不渡り出ました。
赤字○○億円です!
ルートによって敵と仲間が入れ替わるというのは結構好きだ。 デアラングリッサーなんか立場が180度入れ替わったりして面白かった。
地形の効果が最も優秀な属性って何ですか? 漏れは「風」かなと思ったんですが
水じゃね?
場所にも天候にもよるし使い分ければいいのでは まァ個人的には風が若干恵まれているように見えたけど
まぁとりあえずマイナス効果の少ない風と水かな。 火山系マップやボルダー砂漠なんかだと完全に逆転するが。
Cの女キャラで 痛くて堅い器用な女戦士を作りたいんですが どういうクラスをたどれば良いでしょうか 個人的には LV5〜35アーチャー LV35〜ヴァルキリー ぐらいしか思いつかないんですが
895 :
:02/10/18 17:55 ID:???
>痛くて堅い器用な女戦士 「痛い」って? まぁ、とりあえず LV1〜LV50ソルジャー
896 :
NAME OVER :02/10/18 18:26 ID:jPO6lSpF
さらに ・ブリュンヒルド ・ゲルゲの吹き矢 ・オウガアーマー ・ヌラヌラする兜 を装備してレベルアップすれば完璧だ! レッツゴー!
897 :
NAME OVER :02/10/18 18:48 ID:rYGfFUQT
>>895 アマゾネス
HP7 STR5 VIT4 AGI5 DEX5
(アーチャー+ヴァルキリー)/2
HP7.5 STR5 VIT4.5 AGI5 DEX6
タクティクスって戦術って意味だっけ? クレリック法でLV50まで上げたりするのは戦略になってしまうのか
クレリック法などという言葉を使ってる時点でd(ry
900get
ドルガルアにLキャラに神聖武器だけで勝とうと思ったら、 魔法やスナッチやスナップ剣を無茶苦茶に使用して力でねじ伏せるしかないんですかね…。
>>901 その条件だとロデリック・スペシャルは使ってイイだろうからまだ楽
そもそも神聖武器↓だけで勝つってどういう条件で?
ブリュンヒルド・オラシオン・ペニテンス・ホーリーランス・ホーリーコメット・
クレシェンテ・セントクロスボウ・リプルズスタッフ・ルーンアックス・カルディア・
エンジェルスナップ剣
905 :
NAME OVER :02/10/19 00:16 ID:IQ6Xn/8y
クレシェンテ、セントクロスボウが使えるかどうかでかなり違うな
Fight it out!=ファイッラゥ!
>905 使える魔法とスペシャルの種類の方が重要。 明王剣や魔破拳があれば武器の性能なんか関係ないし。あとはライフフォース。 あくまでネクロリンカはなしという前提での話だけど。
セリエのあのシーンだけど ゲームながらに吐き気がする 二度も見れるもんじゃないな
セリエタンリンカーンハァハァ
でも戦争中は日常茶飯事なんだろうなぁ ある意味リアルと言えなくもない…
お前等俺今Lルートプレイ中なんで脅かさんでください、こっちまで挫けそうになる・・・
戦時中どころか阪神大震災の時ですら結構あったと言うし・・・
>915 具体的に、どういう経緯で?
FFX2って家ゲ板のネタだとばかり思ってた。 ていうか松野が携わってるFF12とは違うのか?
>>916 火事場泥棒みたいなもんだろ
ありそうな話だ
>>909 激しく同意。
ゲームでもああいうのはひく。
920 :
NAME OVER :02/10/19 03:19 ID:mu/g4EDW
任天堂ゆーざー(低齢層)向けFFなんだそうな。
そろそろ次スレタイ決める頃合では?
ちょっと気になったんだが、セリエが回されるシーンだめなのはやっぱ女?
漏れは男だけどダメ。 TVとか漫画でもそういうシーンがあると気持ち悪くなる。
漏れも男だけどダメだ・・ 今でさえダメなのにもし発売当時(厨房)にLルートなんて行ってたら・・・ Cルート選んでよかった・・・・ というわけで未だにLルート未体験だす。
やっぱり1クラスにつき得意武器が1種類というのが物足りない。 ナイト・ヴァルキリー・ドラゴンテイマーは剣・槍両方得意で、 バーサーカーとテラーナイトは斧と槌、ドラグーンは剣と斧、という具合にしてほしかった。
ゲームだからってああいうのはほんとイヤだ・・・
>>894 終わった話を蒸し返すようで悪いが、C女はヴァルキリーになれないぞ。
ドラゴンテイマーの間違い?
>927 死者宮殿にいるから説得すれば仲間にできますけどね、Cの戦乙女。 でも、使えない。
929 :
NAME OVER :02/10/19 08:27 ID:cs7TLwkH
>>909 サタ−ン版なんか声付きですよ。声付き。
930 :
NAME OVER :02/10/19 09:11 ID:tMmvzGga
>>925 それいいね
ウォリアーは何でも得意武器とか(ヘルプみて最初そうなのかと思った)
俺、初プレイでLルートに逝きますた 早読みしてたのでボタン連打だったから・・・ つか、セリエよりも C、Nのヴァイスのほうが醜いかと
932 :
NAME OVER :02/10/19 10:17 ID:eAtru+5k
激昂の名作 タクティクスオウガ
933 :
NAME OVER :02/10/19 10:30 ID:zprmffoj
リーンカーネイト?リーンカーネイション?でしたっけ? WP1のキャラが作れる魔法って。
>>931 オズが逆上して惨殺してれば、まだ救いがあったけど
あれはなぁ・・最悪だよ。
殺すのを前提に犯されたんだし
醜い死に方だったと思うな・・
(;´Д`) ハァハァ
【01不朽】【02永遠】【03最愛】【04悠久】【05希代】【06珠玉】【07激動】【08畢生】【09恍惚】【10景仰】 【11深森】【12彩雲】【13勇躍】【14孤高】【15落涙】【16鎮魂】【17吃音】【18戦慄】【19秘色】【20天空】 【21深森】 9より人名シリーズです。【】は使用済み 共通 下愚カグ 【彩雲サイウン】【恍惚コウコツ】【吃音キツオン】 幽愁ユウシュウ 我執ガシュウ 【戦慄センリツ】 灰白カイハク 鉄紺テツコン 傭兵ヨウヘイ 紫紺シコン 拘泥コウデイ 砂漠サバク 激憤ゲキフン 敗残兵ハイザンヘイ NC 鬼哭キコク 壊乱カイラン 海賊カイゾク 嘆きナゲキ 災いワザワイ 毒牙ドクガ C 滅紫ケシムラサキ・メッシ 【景仰ケイコウ】 障碍ショウガイ 無念ムネン 【勇躍ユウヤク】 怒りイカリ 激昂ゲッコウ・ゲキコウ 暗紅アンコウ 魔女マジョ 【孤高ココウ】 N 【落涙ラクルイ】 L 青炎セイエン 【鎮魂チンコン】 【深森ミモリ】 祈りイノリ 東雲シノノメ 焦香コガレコウ 枯色カレイロ 黄土オウド・コウド 【秘色ヒソク】 木賊トクサ その他 銃士ジュウシ 剣聖ケンセイ 【天空テンクウ】 炎ホノオ 大地ダイチ 風カゼ 水ミズ テンプレ XXの名作 タクティクスオウガを語ろう 00
【01不朽】【02永遠】【03最愛】【04悠久】【05希代】【06珠玉】【07激動】【08畢生】【09恍惚】【10景仰】 【11深森】【12彩雲】【13勇躍】【14孤高】【15落涙】【16鎮魂】【17吃音】【18戦慄】【19秘色】【20天空】 【21枯色】 9より人名シリーズです。【】は使用済み 共通 下愚カグ 【彩雲サイウン】【恍惚コウコツ】【吃音キツオン】 幽愁ユウシュウ 我執ガシュウ 【戦慄センリツ】 灰白カイハク 鉄紺テツコン 傭兵ヨウヘイ 紫紺シコン 拘泥コウデイ 砂漠サバク 激憤ゲキフン 敗残兵ハイザンヘイ NC 鬼哭キコク 壊乱カイラン 海賊カイゾク 嘆きナゲキ 災いワザワイ 毒牙ドクガ C 滅紫ケシムラサキ・メッシ 【景仰ケイコウ】 障碍ショウガイ 無念ムネン 【勇躍ユウヤク】 怒りイカリ 激昂ゲッコウ・ゲキコウ 暗紅アンコウ 魔女マジョ 【孤高ココウ】 N 【落涙ラクルイ】 L 青炎セイエン 【鎮魂チンコン】 【深森ミモリ】 祈りイノリ 東雲シノノメ 焦香コガレコウ 【枯色カレイロ】 黄土オウド・コウド 【秘色ヒソク】 木賊トクサ その他 銃士ジュウシ 剣聖ケンセイ 【天空テンクウ】 炎ホノオ 大地ダイチ 風カゼ 水ミズ 聖王セイオウ テンプレ XXの名作 タクティクスオウガを語ろう 00
焦香 しょうこう 秘色 ひしょく じゃねえの?
>>937 新スレ案をネタで潰さないように
大地に一票
あのさー、「海賊」とか「敗残兵」とかって使うの? 敗残兵の名作 タクティクスオウガを語ろう
嘆きの名作 タクティクスオウガを語ろう 22 に100ゴート
怒りの名作 タクティクスオウガを語ろう 22 に10■
輪姦の鬼作 タクティクスオウガを語ろう 22 に2テンプルナイト
>900以降の話題が話題なだけに、皆それっぽいスレを選んでますね。 漏れも嘆きの名作 タクティクスオウガを語ろう 22 に一票。
>937には色名辞典を読んでもらうとして 嘆きの名作 タクティクスオウガを語ろう 22 に一票
屍姦の女慰作 タクティクスオウガを語ろう 22 に3テンプルナイツ
そういえば「ょぅι゛ょ」が抜けてるな。
>>897 遅レスだが
色々小細工しても
結局アマゾネス一本で鍛えてもたいして変わらんのか
ふと見たら屍術士も無い。敗残兵入ってるのに。 そうなると、魔道士やら竜騎兵やら色々出てくるけど。
950 :
NAME OVER :02/10/19 12:44 ID:xDWjzgXe
頂戴した
950?
952 :
950 :02/10/19 12:45 ID:???
10分ぐらいで立てますので
次から敗残兵削除だな
954 :
951 :02/10/19 12:46 ID:???
一部連中は、囲まれて「キャア」で終わりなだけのシーンで何をそこまで過剰反応しているんだか。
朝チュンや枕元でタバコだけで行為そのものを想像できる時代の方でしょう
想像力の乏しい人たちですね。
気持ち悪くなると言うほどのモノではないがヘコんだよ。 Cルート先にやっててセリエに愛着があったから尚更
955=956?
958=959?
立ってたのかよ しかも4時間前だな
963 :
950 :02/10/19 19:11 ID:???
>>961 昼飯食いに行ってました。すいません
スレ立ては初めてではないんですが
エネルギー使うね結構
964 :
NAME OVER :02/10/19 19:51 ID:4/Vwzc7E
次回スレは鬼哭キボソヌ
965 :
NAME OVER :02/10/19 19:53 ID:4/Vwzc7E
おっと、もう嘆きに決まってたのか。詩んでくるわ。
966 :
NAME OVER :02/10/19 22:37 ID:Nbt34nd8
当方女性だけど、セリエ輪姦よりギロチンの方がダメだなぁ…。 (ヴァイスとか枢機卿のね)
ヴァイスのギロチンシーンは凄くすっきりした。
ヴァイスはギロチンじゃなくて絞首刑な罠
ヴァイスって首吊りじゃなかったけか? Nルートは進んだこと無いけどNだとギロなのか?
970 :
969 :02/10/19 22:47 ID:???
マケタ
971 :
NAME OVER :02/10/19 22:49 ID:ImwKDf47
俺は2周目Nルートで初めてカチュアを助けたんだが レオナール殺害がスッキリしないから かなり気分悪いものがあった そのあと身障ランスロット見て「イヤーッ!」って叫んだカチュアにも お前何様? って感じつのったし
972 :
NAME OVER(966) :02/10/19 23:02 ID:Nbt34nd8
ヴァイスって絞首刑だったのか。記憶違いスマソ。
>>968-969 デニム・オリビアよ、ケコーンしる。
973 :
968 :02/10/19 23:11 ID:???
ギロチンの処刑は苦しまずに死ねるので 上流階級のみの特権だったってどっかの 本で読んだ事がある。
>>973 ((((( ;゜Д゜)))))ガクガクブルブル
そうなのか。見た目は残酷だけどね。
でも処刑場で首が口をきいた、なんて話も聞いたことあるけど…
…Nルートはロンウェーやレオナール達が
比較的一番汚く見えない所が良いかな、とか思ったり。
975 :
NAME OVER :02/10/19 23:51 ID:RstZdaY7
はじめてタクティクスオウガやってるんですがヴァイスが処刑されちゃいました。 仲間にはならないんですか?選択肢間違えちゃったんでしょうか?
>>975 ヴァイスを仲間にするには一度エンディングを見ないとダメ。
いいか、よく聞いてくれ。 これからこのスレを残らず埋めるんだ。
いや別にエンディングを見なきゃいけないわけではないと思うが
>>977 馬鹿なことはやめるんだッ!
罪もないスレを埋めて何が大義だッ!
>>979 バカだなぁ。埋める意思のないヤツなんかage荒らしと同じじゃないか。
次はあのスレの番だ。 そのときまで落ちるなよッ!
Chapter-2 思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
983 :
95 :02/10/20 00:39 ID:???
あ、いつのまにか次スレ立ってる…… 炎の名作を推そうと思ったんだが、まいっか。
いやだいやだレイプはいやだ
俺的には許せない犯罪ベスト1だな。
>>975 仲間にならないと言っても別に間違いというわけじゃない。単にルートの問題。
>>976 は放置。
元々平時の話じゃないし。過激テロ組織の壊滅作戦。 どうせ殺すんだしすごい美人とくりゃやらなきゃ勿体ないだろ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _、_ | 願わくば遺恨を残さないで欲しい。 ( ,_ノ` )< ハァハァな世界のために、美人を愛する同じ男として | レイプあふれる未来を築こうではないか! \_____________________ y=ー ( ゚д゚)・∵. ターン
>>987 だよな。ゲリラにはあらゆる戦時法は適用されないし、増して
そんな条約なんか一切無い時代だし。
でも漏れは絶対ロウルートはやらん。ロードにもならん。
デニム 「ハハハ。あなたは商売人だね、勝手にすればいいさ。ハハハハ。
1000取り合戦
敵を殲滅せよ
カ
チ
ュ
ア
パ
パ
ウ
1000
1001 :
1001 :
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