ラストハルマゲドン専門スレッド

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1ピド
>>2はスリムイル
2NAME OVER:02/09/26 13:18 ID:???
>>3はG.スネーク
3NAME OVER:02/09/26 13:20 ID:6krYrowp
ごめん、わからない
4NAME OVER:02/09/26 13:20 ID:???
>>2
てめえ、スリムイルの癖に!
5NAME OVER:02/09/26 13:21 ID:???
>>5はスライム
6NAME OVER:02/09/26 13:23 ID:???
このスレはピド ピドリオ ピドリオキンの3段活用が駆使出切るレベルじゃないとついていけないと思います。

7NAME OVER:02/09/26 13:25 ID:???
>>8
エモノがいたぜ
8NAME OVER:02/09/26 13:25 ID:???
以前、スレを観かけたがDATいきでもなったのか・・・・・。
9:02/09/26 13:28 ID:EIBXKcTo
>>8
その通りです。
とりあえず、ゴーレムは人間になってもゴーレム面だったのは笑いました。
10NAME OVER:02/09/26 13:28 ID:???
箱説付で持ってる。

や け に 真 新 し い で す
11NAME OVER:02/09/26 13:36 ID:???
愛を取り戻しても、
「エモノがいたぜ」。

ケンシロウか、おまいらは!
12NAME OVER:02/09/26 14:40 ID:ATnhUBcv
石化魔法ピエザホム最強
13NAME OVER:02/09/26 15:56 ID:???
戻らずの塔で繰り広げられる学説は、小学生くらいの子が間に受けそうでヤバイな・・・。
14NAME OVER:02/09/26 22:54 ID:9yyhrUOj
それは神という存在に、人類が頼りきった時代。
我々人類が生まれて、永い長い年月が流れてからの事。
この時代に1人の愚か者がいた。
その名をノアという。

「私はノアと言う男。
神の声を聞いたのだ。
この地を、大洪水が襲うという声を。
そして助かるために、船を作れという事を。
その船に乗れば、助かるといわれた。
私は一生懸命船を作った。
もちろん、誰にも教えなかった。
みんなが一度に船を作ったら、とてもではないが木が足りない。
誰が教えてやるものか。
フン、自分だけが助かればよいのだ。
しかし、家族に見つかってしまった。
みんな自分だけが助かりたいから、船に乗せないとこの事をばらすと言った。
しょうがない、乗せてやる事にした。
そして食料用の動物達も。
神の言った通り、大洪水が起きた。
しかし私達は助かった。
全て神のおかげだ。
神は、本当に良い人材を選びなさったものだ」
この時代に人類が学んだのは、『私欲』。
人類が、とんでもない男を祖先に持ってしまった事実が
判明した時には、もう、全てが遅かったのである。

今こんな学説使ったら、フィクションとは分かってても、
宗教関係者に思いきり叩かれそうだなあ。
15NAME OVER:02/09/26 23:33 ID:???
たしか恐竜が滅亡した理由が、「生きたくなかったから、みんなで自殺した」だったな・・。
たまんねー。
16NAME OVER:02/09/27 04:56 ID:???
† † ラストハルマゲドン † †
http://ton.2ch.net/retro/kako/999/999383181.html

盛り上がってた前スレだけど、
900寸前まであった筈なのに、何故か91以降が見れない……。
17NAME OVER:02/09/27 05:00 ID:???
18NAME OVER:02/09/28 06:34 ID:Zm1stBMS
ゲーム序盤で最強の剣が手に入るのはこのゲームくらいなもんだな。
しかしスライムはどうやって剣を持つのか・・・?
19NAME OVER:02/09/28 08:34 ID:zPlXVC1c
88版をプレイ。順調に進んでいたのに、変異の最中のディスクアクセス中に
不具合。結果データ全部パー。以後やる気失せた。
20NAME OVER:02/09/28 09:59 ID:???
PCエンジンでハマりまくりました。
デモシーンでのADPCMのノイズの乗り加減が絶妙すぎでした。
思わず>>14を声マネして読んで懐かしさにひたってみた。
21NAME OVER:02/09/28 10:36 ID:GmdpUTYe
俺はこれ買わなかった
22NAME OVER:02/09/28 13:07 ID:???
>>1はアゾット剣
23NAME OVER:02/09/29 01:25 ID:qjHMM5s5
昔、PCエンジン版をやりましたが難しくて塔を登るとこで挫折・・
人類がなぜ滅びたのか?エンディングはどうなったのかとても気になります。
クリアした方教えて〜
24NAME OVER:02/09/29 01:27 ID:uLp9nqbr
ファミコン版はなぜ音楽を全変更したのか!?激しく萎えた
25NAME OVER:02/09/29 01:34 ID:???
かはっ
26NAME OVER:02/09/29 02:03 ID:WzYVNt8P
>>24
PCエンジン版もほとんど曲違うぞ
27NAME OVER:02/09/29 02:06 ID:???
>>23
おれはPCエンジン版もファミコン版もやったことないが、
PCユーザーから言わせればどちらもクソで、ストーリーも要所要所が端折られて見れたもんじゃないらしい。
EGGかなんかでPC版をやってみては・・・
28NAME OVER:02/09/29 02:07 ID:???
29NAME OVER:02/09/29 02:10 ID:???
確かファミコン版は思いきりストーリーが端折られてて、エンジン版は石版の文字が改悪されてて
どちらもオリジナリユーザーにとっては見れた物じゃないと聞いた事がある。
30NAME OVER:02/09/29 02:24 ID:???
モンスター図鑑の曲が(・∀・)イイ!
31NAME OVER:02/09/29 02:46 ID:???
このゲーム、どんなモンスターを懸け合わせてもオタクに媚び媚びの可愛い系キャラが一つも出来ないところがすばらしい。

32NAME OVER:02/09/29 02:48 ID:by7x90TX
ていうか、スライムとかけあわせるとすげえヤバイくらいグロくなるので、
殆どのキャラはスライムと合体させた。
そしたら防御力がエライ下がるの何の・・・。
33NAME OVER:02/09/29 03:01 ID:???
2ch全てで言える事なんだけど、わからない話題のスレにわざわざ
「ごめん、わからない」とか書きこむのは一体なんなんだろう?
特にコテハン。みんな自分が書きこむのを待ってるとでも思ってるんだろうか?
34NAME OVER:02/09/29 03:36 ID:???
>29
俺はPCE版しか知らないけど、
確かにときどき入ってくるパソコン版の石版メッセージは
PCエンジン版には存在しないイカしたものが多いね。

>24
PCエンジン版はBGMが雰囲気にあってないなんて話を聞くね。
俺はあのミスマッチ感がシニカル全開で好きなのだけど。
戻らずの塔とか、ファンタジーランドのお城とか。

>23
戻らずの塔の格子のフロアは意表をついて格子通路にワープゾーンがある
上下方向に走ってる道のどっかにあるから、歩き回ってみ。
道幅は2キャラ分あるけど、ちゃんと中央を歩くように。
ズレてるとワープしないから。
……といっても、もう、やることはないか。
35NAME OVER:02/09/29 06:24 ID:???
そういえば、前スレでPC版のサントラのもせがうpされてたな……。
BGMはFC版やPCE版よりも、PC版の方が(・∀・)イイ!!
36NAME OVER:02/09/29 08:03 ID:???
サントラのもせはないけど、MIDIおいてあるページなら知ってる。
www2.plala.or.jp/WER/contents/midi/noo/index.html
3723:02/09/29 10:52 ID:SoibFK1p
>>28
ありがとう!長年のモヤモヤが取れた気がします。
しかしなんて意外なEDなんだ・・
38NAME OVER:02/09/29 10:53 ID:???
MSX版の人はご愁傷様、TOWNSも何でディスク3枚も?やはり98版か…。
39NAME OVER:02/09/29 11:05 ID:UuABPNbl
このゲームPCEだけやったことあります。
でも当時戻らずの塔で挫折しました。
ガキには難しかったなぁ。ゲーム自体も話の内容も。
40NAME OVER:02/09/29 14:50 ID:???
消防の時の友人が異様にハマッてたなぁ。ラスマゲ。
なんか石版の文章を全部ノートに書き写してたよ。
あのヒネくれた世界観によほど感銘を受けたんだろう。
…彼のその後が心配だ。
41NAME OVER:02/09/29 15:07 ID:???
漏れの周りではラスハルと略していた
42NAME OVER:02/09/29 15:49 ID:N6bcTOmX
>>38
88版が7枚なのはともかく
68版も7枚なんだけど?

あと音楽CDは68版の模様
43NAME OVER:02/09/29 15:55 ID:???
たしかこのゲーム、ヒトラーを良いヤツにしてなかったっけ?
44NAME OVER:02/09/29 17:17 ID:8Osz54nB
TOWONS版はCD-ROM3枚組(しかもほとんどが音声データ)だったけど、
登場人物達がみんな無感情で無機質な声でそれがモンスターらしさを
醸し出してたので、なんかよかった。
でも、なぜかドラゴンニュートの声だけやたら感情がこもってて熱心
な感じだったな。

ちなみに漏れもラスハルと呼んでた。
45パパサノ:02/09/29 17:46 ID:???
>>44
すげー、音声いいなー。
「エモノがいたぜ」も音声なのか?
46NAME OVER:02/09/29 17:57 ID:???
PCエンジン版も声はいってたけどTOWNS版の声と一緒なんだろうか?
PCエンジン版もやたらに渋いボイスだったが……。
47NAME OVER:02/09/29 18:08 ID:???
PCエンジソは「エモノがいたぜ」は音声だったの?
48NAME OVER:02/09/29 18:19 ID:???
スライムが好奇心高いのはなぜ?
49NAME OVER:02/09/29 18:20 ID:???
>47
ビジュアルシーンがフルボイスなだけなので、
「エモノがいたぜ」は音声じゃないです。
50NAME OVER:02/09/29 18:25 ID:???
>>48
合体したらどんなグログロになるか気になるから。

>>49
レスサンクス
残念。Winでフルボイス版出ないかなぁ。(無理)
51NAME OVER:02/09/29 22:24 ID:vXTTtxUS
>>44
最近の声優ばっかりつかってる音声に対するアンチテーゼってわけだな。
52NAME OVER:02/09/30 00:13 ID:???
>>51
あんた、前向きな人だね!
53NAME OVER:02/09/30 11:18 ID:???
このゲームのモンスターイラスト、ものすごい上手い人とどうしようもなく下手な人がいたなー。
54NAME OVER:02/09/30 19:23 ID:???
>>53
あーマニュアルの。
思い出した。
塗りが写実的なヤツとイラスト的なヤツとにはっきり分かれてたよな。
ちなみに漏れはX1でプレイしますた。(少数派?
55NAME OVER:02/09/30 21:35 ID:???
おい>1よ、ちょいと聞いてくれ

「02/09/03 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
ってことでいいでしょうか?
56NAME OVER:02/10/01 00:23 ID:???
>>55
エモノがいたぜ!
57NAME OVER:02/10/01 20:32 ID:l3K9gjdO
タウンズ版借りてました。、

とってもたのしくておもしろかったです。

こういうゲームがヨタヒットすることを切に願っています。
58NAME OVER:02/10/01 22:49 ID:???
ヨタヒット?
59NAME OVER:02/10/01 23:11 ID:oKQ/gNh5
>58
与太にマジレスカコワルイ


>57
ノルマは各人何本だゴルァ!
60NAME OVER:02/10/01 23:20 ID:???
>>55
事実なので問題ありませんが、何か?
61NAME OVER:02/10/01 23:23 ID:???
>>19
88版の戻らずの塔5Fのデータ、いる?

以前のスレでmp3を上げてくださった方、ありがとうございました。
62NAME OVER:02/10/02 23:48 ID:vPI3GqnM
俺的最強合体パターン
オーク:ログダルク
ゴブリン:ポークラゴン
ガーゴイル:グルローグ
ハーピー:ゴームリン
スライム:アムレプス
スケルトン:ノーツフォン
Gスネーク:ケルプトン
サイクロプス:ゴアクローク
ドラゴンニュート:ギブリン
ミノタウロス:ミノオーゴン
ゴーレム:ドラゴール
Aスフィンクス:スインゴーム
63NAME OVER:02/10/03 02:09 ID:???
64NAME OVER:02/10/03 06:28 ID:???
メガドラのアフターハルマゲドンやった人いますか。
あれはどうなんでしょうか、面白いんですか。
ラスマゲ好きなんでやろうかと思ったんですが
検索しても情報・攻略サイト見つからないので内容がわかりません。。。
65NAME OVER:02/10/03 13:57 ID:???
>>64
アフマゲや妖怪変紀行については、
前スレ(>>17の所ね)で色々書かれてた。
参考にするといいよ。
66NAME OVER:02/10/03 22:12 ID:???
アフターハルマゲドン外伝の完全ネタバレサイト見つけた。。
googleで出てくる
67NAME OVER:02/10/03 23:38 ID:???
アフマゲが新品2000円で売ってたんで買いたいんだがメガドラ−の本体持ってナインよ。
ちゃんと動かせるエミュある?
68NAME OVER:02/10/04 02:31 ID:???
GENSが対応してたけど、
ちゃんと動くかどうかは微妙。
69NAME OVER:02/10/04 11:05 ID:???
>>67
買っとけ。現在のエミュで動かなくても、待てば海路の日よりありだ。
70NAME OVER:02/10/04 23:13 ID:???
>>66
なかなか良いサイトだな。しかし、
喰う人間によって得られる耐性、進化モンスターの特殊攻撃・・・etc
そこまで載ってるサイトはさすがにないか。

未だ武器図鑑だけが完成しない。フレイムスピアはどこだ〜

>>64
折れはPCEのラスマゲしかやってないがアフマゲやった感じラスマゲより面白かった。
BGMとストーリーはアフマゲの方が上じゃないかな。あと、LVの上げやすさも(w
欠点は戦闘に入るまでのロードとグラフィックセンスの悪さか。そこさえ我慢できるならオススメ。
敵とのエンカウント率は自分で調整できるので問題無し。
71NAME OVER:02/10/05 01:49 ID:???
http://www.moemoe.gr.jp/~yourtoy/last/
やったことないが、このサイトを見て惚れた
72NAME OVER:02/10/05 03:23 ID:???
ファンタジ・ランドは永遠なり
73NAME OVER:02/10/05 07:31 ID:???
けものがいたぜ
74NAME OVER:02/10/05 23:20 ID:H6PFrHXM
>>71
このサイト(・∀・)イイ!!
速攻お気に入りに放り込んだよ。
75NAME OVER:02/10/07 18:58 ID:VZyVXJkh
>>70
ラデューンで人間との耐性リスト作っててほぼ完成まで行ったんですが、ジョコスで究極進化に気づいて作るのやめちゃいました
究極進化の条件をもっと難しくしてほしかった・・
76NAME OVER:02/10/08 23:18 ID:???
ファンタジーランド=人類の夢=ドラクエそのまんまかよ!(w









ファンタジーランド=シスタープリンセスのプロミストアイランド
ってのはアリですか?
77NAME OVER:02/10/09 00:38 ID:???
そのネタわからん。
78NAME OVER:02/10/09 00:57 ID:???
>>76
プリピュア厨発見!

>>77
Sister Princessという、電撃G's Magazine発祥のPS/DCゲームと、
メディアミックス(死語)展開のアニメ、そして今第2期のアニメが放送されています。
7970:02/10/09 17:32 ID:???
>>75
究極進化といえばダルザムだけ通常の進化モンスターの中に一体いる。
ヘキサテウスとかだったか?
で、希望99で出るヘルマングラーフは通常モンスターだったりする。

ようするにただのバグってこった。長々とスマソ
80NAME OVER:02/10/09 17:42 ID:nb8WymI6
ラストハルマゲ丼をもらおうか

レベル16でな
81NAME OVER:02/10/10 01:01 ID:???
今のガキどもは究極進化といえばデジモンと答えるだろう
82NAME OVER:02/10/10 01:05 ID:AQOdiELj
ベルゼブアーマーage
83NAME OVER:02/10/10 01:52 ID:???
クラブはゴーレム専用?age
84NAME OVER:02/10/10 01:54 ID:???
アナルは入れるの専用?age
85NAME OVER:02/10/10 02:57 ID:???
ラストハゲマルドン専門スッドレage
86NAME OVER:02/10/10 02:57 ID:???
メルトアシッド
ミサイルボーン
サンダーアロー
ハスキーボイス
デストロイテール
age
87NAME OVER:02/10/10 23:07 ID:???
どのRPGにもかならず萌えキャラはいるはずだ!と思い、
アンドロスフィンクスにとびきり可愛い名前を付けた。
しかしなんだか成長したらハトみたいになってしまい、打ちひしがれて
「せめてキモカワイイを目指そう・・・」と思いスライムと合体させたら
更に取り返しのつかないことに・・・。
88NAME OVER:02/10/11 03:59 ID:???
スライムと合体したら、大抵ヒデェ外見になるよな。
89NAME OVER:02/10/11 10:45 ID:???
>>87
A・スフィンクス+ゴブリン(Lev.17)+スライム(Lev.34)と見た。
90NAME OVER:02/10/11 16:19 ID:???
ハーピィ+ゴブリンで誕生する『ハブリン』は、何で右手に相当する場所に口があるのか。
91NAME OVER:02/10/11 23:55 ID:4IWdeDkG
悪運レベル99にした香具師は神
92NAME OVER:02/10/12 00:11 ID:wgAARn5o
ってか合体したらどれも訳のわからん外見になる
毛玉みたいになったり、木の車輪がついたり、蟹とかゾウリムシみたいになったり・・・
93NAME OVER:02/10/12 00:49 ID:???
エイリアンベース狩り
94NAME OVER:02/10/12 01:37 ID:???
PCゲームいろいろ

http://www.google.co.jp/search?q=EMUCHINA&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=

Tosec

username : emuchina
pass : emuchina
95NAME OVER:02/10/12 03:35 ID:???
これ、そこら中で貼ってるけど
こいつはえむ支那を潰したいのか?
96NAME OVER:02/10/12 05:29 ID:???
whismng.zip←貼ってるヤシは童貞オナニスト高木です
97NAME OVER:02/10/12 12:36 ID:???
>>95
神扱いされたいだけじゃねーの?
98NAME OVER:02/10/12 19:43 ID:???
>91
いや、ただのチキンかも
99NAME OVER:02/10/14 01:43 ID:???
>>91
以外と4匹とも貝に閉じ込めて戦いまくれば楽にできるかもしれん。
100NAME OVER:02/10/14 13:46 ID:jrJ0WTWJ
ドラゴンニュートの第一段階合成(Lv17の時)って
Gスネーク、ガーゴイル、ゴーレムの3体の中から選ぶんだけど
どれと合体させても防具を装備できないもんだから
戦闘のたびにコイツだけ瞬殺されるよ。
101NAME OVER:02/10/14 13:59 ID:???
ちゅうぼう
102NAME OVER:02/10/14 16:27 ID:tunN5gzm
このゲーム、微調整で見違えるほど面白くなる気がする。
1防具装備能力をここまで限定せず、「そこそこなら装備できる」キャラをつくる
(合体の選択肢に幅をもたせるため)。
2最強装備でもある程度のダメージは食らうようにすべき。
3武器、道具の生成を地表の特定ポイントでしか行えないようにしてはどうか?
4アゾット剣はPCエンジン版の扱いでいいと思う。
5武器防御特性、毒石化無効などの特殊能力がもっと価値あるものにすると個性
がでていい。欠点ももう少し際立たせてもいいかも。
6特殊攻撃と魔法をうまく棲み分けさせたい。
7防御力のLVアップはダメージを食らった分量でしてもいいと思う。防御コマ
ンドを何回も無意味に選択するのは…。
8雰囲気が殺伐としてるから、レアアイテム探しの要素を入れても似合っている。
9ストーリーの展開上ラスボスがいないのは分かるが、なんとか上手く盛り上げ
たいもの。せっかく3チームいるんだし、ラストフロアだけ別行動にするとか。
そういうの、何か有名なスーファミのゲームでなかったっけ?
103NAME OVER:02/10/14 16:46 ID:???
>>102
>何か有名なスーファミのゲーム

FF6か?

ちなみにファミコン版には中ボスが出てくるよん。


104NAME OVER:02/10/14 17:19 ID:Q2nkLirj
>>100
武器防御能力があるので、この中ではゴーレムと合体するのが一番マシだったな。
105NAME OVER:02/10/14 17:35 ID:lN8plcUa
一応PCエンジン版にはラスボスいるぞ。
もっとも戦闘前のセリフもなけりゃ特殊な戦闘BGMもないんでザコとほとんど扱い変わらんが。
106NAME OVER:02/10/14 17:37 ID:U5xtKJ8U
ラストハゲマル丼
107NAME OVER:02/10/14 17:37 ID:F94g+FqQ
かはっ
108NAME OVER:02/10/14 17:41 ID:???
中学に入って初めてできた友達はこのゲームの話題が通じた奴だった。
真性厨房だったあの頃。

98版はメッセージデータが素のテキストで格納されてて、ディスクの
中を覗けば全部読めたんだよな。石版のメッセージを今でも持ってる。
109なまえをいれてください :02/10/14 18:16 ID:???
>>108
神になってください
110108:02/10/14 20:32 ID:???
>>109
?? 石版メッセージを読みたいということ?
なら>>71のサイトに全部載ってる。他のテキストもほとんど全部。
111NAME OVER:02/10/14 20:36 ID:Bb2vVJ3M
つるぴかハゲマル丼
112NAME OVER:02/10/14 20:42 ID:???
つーんるりっつーんるりっ
ピーッカーッピッカッピカッ
ハァ?ハァ?ハァ?
ハゲマルど〜ん
113NAME OVER:02/10/14 23:52 ID:???
このゲームのラストって、12人の男女が新たな地球の歴史を作るってことで終わるが、
あらゆる文明が一番最初にとった手段は「産めよ増やせよ」であるから、
男10人に女ふたりってのはちょっとケンカになるんじゃないかなー、と、
小学生の頃思った。
114NAME OVER:02/10/15 00:29 ID:J3J7I8cS
>>113
スケルトン女説とかスライムも女にしてみるとか
115NAME OVER:02/10/15 00:44 ID:???
酒池肉林!
116NAME OVER:02/10/15 00:54 ID:???
>>114
でも、エンディングの画像で明らかに女は2人だけな気がしなくもないのだけれど。(PCエンジン版)
つーか、12人じゃ、すぐに近親相姦の問題にブチあたる気がするのだが……。
117NAME OVER:02/10/15 01:15 ID:0QII4D41
TOWNS版のゴブリン声は明らかに女声だったので、ゴブリン女説が有力と思ふ
118NAME OVER:02/10/15 01:23 ID:???
そもそもゴブリンに性別あるのか?
119NAME OVER:02/10/15 01:31 ID:JfykL9hD
>>117
女声っつーか子供声だろアレ
120NAME OVER:02/10/15 01:32 ID:J3J7I8cS
>>118
それを言ったらスライムとかゴーレムは…
121NAME OVER:02/10/15 01:42 ID:???
>120

次期人類は分裂生殖でつか?
122NAME OVER:02/10/15 19:49 ID:???
>>116で結論出てるんだけどな。
123NAME OVER:02/10/15 22:21 ID:???
遺伝子を辿ると、たった1匹のメスの猿に行き当たるらしいが・・・
そういう問題じゃない?
124NAME OVER:02/10/15 23:26 ID:???
そういう問題じゃない!
125NAME OVER:02/10/16 00:11 ID:???
次のサルバンの破砕日はいつですか?
126NAME OVER:02/10/16 03:50 ID:YFPGlkEz
これ近所にうってる。面白い?難しい?長い?
127NAME OVER:02/10/16 05:20 ID:I0+JChX2
>>126
面白いが、人を選ぶかも。
難しいかもしれないが、ヘビーRPGユーザーなら余裕。
DQ7に比べたらどんなゲームも短いさ。
128NAME OVER:02/10/16 06:42 ID:???
>126
3Dダンジョンが苦手ならPCエンジン版がおすすめ。
現実的問題として今となってはPCエンジン版かファミコン版しか手に入らないよなぁ……。
129NAME OVER:02/10/16 11:19 ID:???
>>126
PC版は長い、「戻らずの塔」がな〜
130NAME OVER:02/10/16 18:04 ID:???
http://page.freett.com/jywport/la_list.htm

問:それぞれのモンスターの最強と思われる合体をキボン。

評価点
 スライムと合体でドロドロコースの場合は無条件に単位あげます
131NAME OVER:02/10/19 18:21 ID:???
>>130
パーティの組み方によっても変わってくるだろ
防具装備は全員必要だが、それ以外は各パーティに満遍なく特殊能力を振り分けていくようにしていけば
いいのではなかろうか

漏れはスクリム好きだが
132NAME OVER:02/10/20 13:32 ID:8BcrHX4V
当時プレイした時は、魔法なんてほとんど使わなかったが
「ラフォーバ」「ビブレア」あたりを覚えるまで魔法Lvを上げると
ラストの方でも特殊能力を使うより格段に早く敵を殲滅できるよ。
それに「デジャボリ」という敵全員を沈黙させる魔法があるのだが
これを使うと敵が直接攻撃しかしてこなくなるので
ずっと防御してれば簡単に防御Lvがどんどん上がってく。
鎧を装備できないDニュートもこれで少しは戦えるようになった。
魔法がこんなに使えるだなんて知らなかったYO
知らなかったの俺だけ?
133NAME OVER:02/10/20 13:37 ID:???
>>132
「沈黙の魔法」->「直接攻撃のみ」->「それを防御」->「防御レベルup」->(゚д゚)ウマー
気づかなかった戦法だ、今度試す。thx!
134NAME OVER:02/10/20 14:32 ID:???
最初、目からビームとか全体攻撃の特殊攻撃ばかりつかってて、
かなりよわよわなパーティになってた気がする。
あと、直接攻撃すると、ジンがたくさん手に入って、よくできてると
思った記憶もある。(エイリアンに直接触るからか?と)
135NAME OVER:02/10/20 19:19 ID:???
魔法とか特殊攻撃とかだと
ジンを燃やしてしまうんじゃなかったけ?
136NAME OVER:02/10/20 20:23 ID:anajIuyC
>>132
最強魔法欲しさにスネークばっかり合体させてましたよ
137NAME OVER:02/10/21 01:34 ID:???
>>136
ビブレアか、ラフォーバか
Gスネークは武器・防具はからっきしだが、強力な魔法があるもんな。
138NAME OVER:02/10/21 20:01 ID:???
この…事を…魔界に…報告せ…ねば……
139NAME OVER:02/10/22 23:13 ID:???
>138
声:ベジータ
140NAME OVER:02/10/22 23:44 ID:???
>>139
むしろラディッツだろ
141NAME OVER:02/10/23 00:50 ID:???
目玉おやじ。
142NAME OVER:02/10/23 02:01 ID:???
OPのミノタウロス一族の者、無惨だな〜
143NAME OVER:02/10/23 06:35 ID:???
我が魔族の代表者達よ・・・
144NAME OVER:02/10/23 09:01 ID:???
魔界の代表者
145NAME OVER:02/10/23 09:38 ID:???
デーモン小暮
146NAME OVER:02/10/23 23:01 ID:???
聖飢魔IIのラスハゲやってみてぇ!
147NAME OVER:02/10/24 03:05 ID:???
OPで会議してた魔物達と主人公達って別物なんだよな?
なんかOPの連中の方がキャラ立ってたような・・・
148NAME OVER:02/10/24 10:07 ID:???
>>147
別物かどうかは明示されてないね。あくまで各魔族の代表一人ずつと言ってるし。
149NAME OVER:02/10/24 21:17 ID:???
ラストのスケルトンがまた無闇にかっこいいのな。
スケルトンはあいつだと思って使ってました。
150NAME OVER:02/10/25 00:07 ID:???
オープニングで
ベジータの声で「この星がとうとう俺達のものになったのか」
とか何とか言うスケルトン萌え(ダウンズ版)
151NAME OVER:02/10/25 03:34 ID:???
ダウンズ…
152NAME OVER:02/10/25 14:27 ID:???
正確には、
『この地が、我らにかえってきたのだ』
だな。

でも漏れとしては、スケルトンの声はあんまりベジータって感じがしないなあ…。
153サッカー板移民:02/10/25 22:24 ID:9USZQjBf
ドラゴン・ニュートのしゃがれ声萌え
154NAME OVER:02/10/25 22:40 ID:3/m41b/e
>>153
禿しく尿意!!
155NAME OVER:02/10/25 23:58 ID:???
っていうかあの声ってスタッフじゃないの?
156NAME OVER:02/10/26 00:42 ID:???
あの声、実はオレ!
157NAME OVER:02/10/26 00:49 ID:???
違う!オレ!
158NAME OVER:02/10/26 01:32 ID:???
TOWNS版は、ドラゴンニュートの役の人だけやけにセリフに力が入ってた。
他のキャラとは違って、妙に『う〜ん!?』とか『よう!』といった感情的な
アドリブセリフを連発。
ドラゴンニュート役の人は、声優にあこがれてたのかも…
159NAME OVER:02/10/26 10:10 ID:???
PCエンジン版は声優とか俳優とか使ってたみたい。以下、エンディングより出演者リスト。
木下 千鶴子とか羽室満とか柿沢美貴とか天外2に出てた人もちらほらと……。
で、この中の「佐藤 洋」って制作の一番最初にもいたんだけど実はプロデューサーか何か?
それとも同姓同名さん?

小野 雅史/椿 基之/斉藤 晶/岡口 真弘/木下 千鶴子
菅原 雅通/中下 信哉/北山 義嗣/宗方 博嗣/佐藤 洋
磯部 晃太郎/鈴木 保/浅妻 為尋/聖 裕夜/福原 麻衣
山口 等/中島 裕美/田中 俊行/羽室 満/柿沢 美貴
160業界人?:02/10/26 10:46 ID:???
>>159
サトーちゃんはプログラマー
161NAME OVER:02/10/26 12:03 ID:J1PYA8O4
ついでに宇宙人声のガーゴイルも印象深い。
っていうか、あいつエイリアンじゃ?!
162NAME OVER:02/10/26 22:05 ID:???
163NAME OVER:02/10/27 02:00 ID:pKXyW5BB
X68k版でベースキャンプだけでLv34まであげますた。
宇宙船からエンディングまで4時間でいけます。
164NAME OVER:02/10/27 06:57 ID:???
MSX版じゃあ、多分無理だよな。
165NAME OVER:02/10/27 11:14 ID:???
実機はもちろん、絵みゅでモナー
166NAME OVER:02/10/27 21:47 ID:???
>>163
漏れも98版でそうしましたわ〜
167NAME OVER:02/10/27 23:28 ID:???
全員Lv17で11人ベルゼブアーマーで
ドラゴンニュートをイベントのときだけ生き返らせるというのも
ありだがナー
168NAME OVER:02/10/27 23:34 ID:???
>>167
ドラゴンニュートのいるパーティにスライムがいれば、デジャボリ使って防御力上げられるので、ある程度なんとかなるっすよ。
169NAME OVER:02/10/28 00:31 ID:UUc8W5if
>>163
一回目の破砕日が来る前に戻らずの塔を攻略、物質転移装置を手に入れた
記憶がある。
もし塔の中で時間切れになったら秒殺モノだなw
170167:02/10/28 00:43 ID:???
Gスネークも17ではジャイアントメイルしか装備できんかったな。
防御レベル20ほどまで上げたけど塔の上層部ではダメージ受けてた。
171NAME OVER:02/10/28 00:59 ID:???
>もし塔の中で時間切れになったら秒殺モノだなw
一応、数歩進んでセーブの繰り返しでどうにかなるけどな(w

>163
まさか、ゲーム内の時間か?
172NAME OVER:02/10/28 18:58 ID:???
>>169
漏れもそれやったよ。
レベルアップは山に引っかかったままカーソルを固定してれば時間が過ぎずに戦闘になるのでなんの問題もないです。
173NAME OVER:02/10/28 23:34 ID:N4IutvaL
>>170
Gスネークはアームシェルに閉じ込めとけばよろし
174NAME OVER:02/10/28 23:56 ID:/FcAvnCF
十数年ぶりにやってるんだけど、サルバンの時も一回しか魔界で回復できないんだっけ?
175NAME OVER:02/10/29 00:14 ID:???
確かそう。
サルバン1日目で瀕死になって魔界で回復、3日目でまた瀕死になったのだがもう魔界には入れず、
やるせない気持ちで残り27日を石版の上でひたすら5キーを押してボーっとしてた覚えがある。
176NAME OVER:02/10/29 01:15 ID:C9sfSrVW
>>175
そうでしたか。ありがとう。
無事、サルバン終わりました。

あと一つの石版が・・・
177NAME OVER:02/10/29 09:00 ID:???
>>172
「侵入不可」よりもエイリアンベースの方が効率いいよ。
敵の数が不確定な前者に対して、後者は確実に8体が現れる。
178NAME OVER:02/10/29 11:03 ID:0dKU1oPe
>>177
しかも敵の体力が2倍だから経験値も多いしな。
179NAME OVER:02/10/29 12:45 ID:88wn711v
しかしこのゲーム、最強クラスのエイリアンは中盤に集中してるんだよな。
ブドバリスクとかギンベムとかボルチェとか。
MSX版だと石板制作所のロボット以外にはピエザホムが効くから
基本的に楽だった。コールドスリープルームやファンタジーランドの
ロボットにも効くのはなぜだろう。
180NAME OVER:02/10/29 13:09 ID:Zt5xxAaE
ゲーム中のやたらに重苦しい音楽に反して、メニューを開いた時のあの妙に
さわやかな音楽は一体ナンなのか?
181NAME OVER:02/10/29 16:03 ID:???
>>177
時間が進んでしまう。
182NAME OVER:02/10/29 19:11 ID:l7UttACH
>>177
もしや担当している人間が違ったのでは。
俺は司令塔の音楽が好き。ハードでちょっとせつない。
183NAME OVER:02/10/29 19:22 ID:???
>180,182
どのハードの話かはっきりしないと
実はまったく別の曲の話をしているかもしれない罠。
184NAME OVER:02/10/29 20:03 ID:2oydyV8Q
メニューというとドコドコドコドコドコドコドコドコドン ちゃ〜ら〜ら〜ら〜ちゃ〜ら〜ら〜ら〜 らら〜だな。
司令塔は確かMSXのディスクステーション創刊準備号のラスハゲデモで使われてた曲だ。
185182:02/10/29 22:29 ID:e8RparkS
>>183
なるほど、PCE版は違うのか。そりゃ配慮不足ですまなんだ。
俺は88しかやってない。98はそんなに変わらないって聞いたけど。
タウンズ版はちょっとだけ店頭で見たことがある。あれに近いのかな?
MSX、X86はまったく無知。

そういえばPCE版はダンジョンが3Dじゃないんだよな。
それなら曲が違うのも納得。
(3Dと2Dそれぞれで全然あわない曲ってあるよなあ、
と今思った)

>>184
メニューに関してはそのとおり。これで分かるってのもすばらしい意思疎通(w
2部では違う曲に変わるので初めて開いたときちょっと驚いた。
186NAME OVER:02/10/29 23:24 ID:???
>>181
ゲーム内時間進行よりも、現実時間内での効率を考えてエイリアンベースでF.A?
187NAME OVER:02/10/29 23:32 ID:???
>>185
意思の疎通が出来るのは素晴らしいことです(w

俺は以前サントラをヤフオクで手に入れたけど定価以上払ったYO…。
できればMSXのFM音源版がよかったなーとか思いつつ。
188NAME OVER:02/10/30 00:02 ID:YeDVNDOd
昨日久々にX68000立ち上げてみたけどサントラのほうが68版よりいい音だな。
68版はなんか音色変え損なっていると感じるところがよくあるんだが
俺のところだけか?
189NAME OVER:02/10/30 00:06 ID:???
サントラもってるけど、あれは88版?
MSX版は、ベタなそのままのFM音源の音だったのでちょいとうるさかった。
ギターの代わりにハープシコードのプリセット使ってたり。
仕方ないけどディスクアクセスで止まるし。
じゃーんじゃーん、じゃーんじゃー(Access)ーん、じゃーんじゃーん、じゃーんじゃーん

PCE版は、CD-ROMを叩き値で買ってきたはいいが、えみゅで音が出ん。
190NAME OVER:02/10/30 00:15 ID:???
>>189
DaemonToolsとMagicEngineで動くハズなんだが。
191NAME OVER:02/10/30 00:49 ID:???
っていうかYAMEで普通に動かないか?>PCE版
192189:02/10/30 00:55 ID:???
MaginEngineだと思うんだけど、確か音が出なかったような。
超兄貴は間違いなく出なかった。金払わんといかんかったのだろうか。
最近やってないので、また試してみます。

・・・ただ、MSXに比べてもあんまり面白そうに見えなかったからな・・・(w
193NAME OVER:02/10/30 16:07 ID:???
PCエンジン版なら手にはいりそうなんだけど
PC版とは全然違うのかな?

ちなみにMSX版を昔やったことあります。
194NAME OVER:02/10/30 17:27 ID:???
>>193
PCエンジン版はオリジナルに比べてかなり改悪されてる
195NAME OVER:02/10/31 00:50 ID:???
音だけでもきいてみるかと思って、さっきマックに入れてみた。
なんか今のゲームでは考えられないような脅迫じみた感じの
「CD再生するなメッセージ」が入ってただけだった。

まもなく2曲目に入ります。止めてください!・・・ポーーーー・・・ヴィィィィィ
196NAME OVER:02/10/31 01:16 ID:???
>>195
PCエンジン版ならトラック3以降にちゃんと音楽入ってるぞ
普通のCDラジカセとかに掛けてみ
197NAME OVER:02/10/31 06:46 ID:???
ヴィィィィィとか言ってるあたり、もう、195のスピーカーは壊れてしまったのでは?
198182:02/10/31 21:49 ID:4avjcEar
ゴブリン+ミノタウロスのLV17合体で、変なノイズ線が足元にあるのは
仕様でしょうか?
接近攻撃で律儀についていくのにはワラタ。
当方88版。ガイシュツ?
199NAME OVER:02/10/31 23:35 ID:???
ダミーではいってんのよ。ヴィーって。
たち悪いの。(w

>>196
CDプレイヤーという単機能な機械がありません。
DVDプレイヤーできいてみたら、1トラックしか出てこなかった。
サターンかDCを出してきて試してみます。
200NAME OVER:02/11/01 00:01 ID:???
サルバンの時来たり
目覚めよ魔族たち
201NAME OVER:02/11/01 00:06 ID:???
エモノがいたぜ



パチス 1匹
パチス 1匹
パチス 1匹
パチス 1匹
パチス 1匹
パチス 1匹
パチス 1匹
パチス 1匹

に奇襲を受けた
202NAME OVER:02/11/01 00:14 ID:???

でででででーんででーんでーんでーん
でででででーんででーんでーんでーん

でれっでれっでれっでれっででー※
でれっでれっでれっでれっででー(ちょっと上がって)
でれっでれっでれっでれっででー
でれっでれっでれっでれっででー(また下がって1回※へ戻る)

でれっでれっでれっでれったらりら
でれっでれっでれっでれったらりら
でーーん
でれれれ〜ん

だらっだらっだらっだらっだだー
だらっだらっだらっだらっだだー
だらっだらっだらっだらっだだー

でででででーんででーんでーんでーん
でででででーんででーんでーんでーん(※へ戻る)
203NAME OVER:02/11/01 00:17 ID:???
あ、最後は

でででででーんででーんでーんでーん
でででででーんででーんでーんでーん
でででででーんででーんでーんでーん
でででででーんででーんでーんでーん

4回か? 記憶が・・・。ちなみにMSX版のイメージで。
204NAME OVER:02/11/01 00:29 ID:???
どりゅどりゅどりゅ  7のダメージ
ぢゅいぃぃん  パチスの攻撃 Aスフィに3のダメージ
どぅーどぅーどぅー  6のダメージ
でぃがでぃがでぃが  6のダメージ
じゅぉぉぉっ  ゴーレムは攻撃されたが避けた
どりゅどりゅどりゅ  7のダメージ ミノタウは倒された
どぅーどぅーどぅー  6のダメージ
でぃがでぃがでぃが  6のダメージ ドラゴンは倒された

ゴーレム>逃げる
Aスフィ>逃げる

でぃがでぃがでぃが  6のダメージ
どぅーどぅーどぅー  6のダメージ
ぢゅぃぃぃん  ゴーレムは攻撃されたが避けた
どりゅどりゅどりゅ  7のダメージ Aスフィは倒された
どぅーどぅーどぅー  6のダメージ
じゅぉぉぉっ  パチスの攻撃 ゴーレムに1のダメージ
どりゅどりゅどりゅ  6のダメージ ゴーレムは倒された



へっへっへっ・・・ 弱い奴らめ
205NAME OVER:02/11/01 22:44 ID:ofyReZNX
そろそろサルバンの破砕日も終わるな。
206NAME OVER:02/11/01 23:27 ID:603Ga7Om
>>188-189
漏れもサントラあるけど、あれは88版じゃないよ。
音色とか明らかにちがう。
漏れは68版だと思っていたが・・・
実機より良く聞こえるのは、録音時にエコーとかかけてあるからだよ。
98、MSXじゃないのはわかるし・・・・・タウンズ版??
タウンズ版もFM音源だったら、その可能性ありだけど
207NAME OVER:02/11/02 00:00 ID:???
サルバンの日は沈む
魔物たちよ今は眠れ
208NAME OVER:02/11/02 00:31 ID:AaOz9sY/
>>206
あれ? うんず版はCD-ROMでは? 昔書店で古いゲームを安くしたパッケージが
あったんだけど、それでうんず版ハルマゲドンはCD-DAだったよ。
98版も同じパッケージで持ってるけどなぜか音声が流れなかった覚えが。24Kじゃだめ?
209NAME OVER:02/11/02 00:52 ID:kWo8HULs
サントラは、68版でないの??
210NAME OVER:02/11/02 00:56 ID:kWo8HULs
>>204
名前が4文字なのが、いかにもMSXだね。
他機種は7か8文字つかえる。

MSX版、ディスクアクセスがかったるくてねえ。
3D迷路が特にヤバい。
エミュでやるか?
211NAME OVER:02/11/02 00:56 ID:???
販売されたサントラは98版の曲です。
212NAME OVER:02/11/02 00:58 ID:kWo8HULs
↑ウソ。
音源をグレードダウンさせたら意味がない。
サウンドボード1の88とも言えるし
213NAME OVER:02/11/02 01:57 ID:???
>>208
書店経由のPCソフト、懐かしいな〜

今は昔、東京は中央線の武蔵境駅南口にはある書店があっての〜
長い間「ラストハルマゲドン FM-TOWNS版 CD-ROM」が陳列してあったのじゃ
若い時分の儂には、「え、FM-TOWNS無いし」と思いいつも見逃していたのぢゃ

現代はemuの時代、こんな時代がくるとは…
買っときゃよかった、とやっぱり後悔してる
214NAME OVER:02/11/03 00:53 ID:gvmTF7v7
109枚目の石版の曲最高
215NAME OVER:02/11/03 01:10 ID:???
TOWNS版、読みこみ遅ぇーよ。
モンスターの声も変だし。
何で、3枚組なんだ。
声までCD-DAかよ。
216NAME OVER:02/11/05 20:47 ID:aQu7I76m
age
217NAME OVER:02/11/05 23:42 ID:ApSKapf+
あの声のためだけにCD3枚組は全くの無駄だな。
しかもイベント起こすモンスターを変えて3パターン入ってるし。
218NAME OVER:02/11/05 23:49 ID:???
108枚みなけりゃ、進まないんでしょ?
マップ無しじゃあ
書店のってすっぴんで攻略は無理じゃん。
219NAME OVER:02/11/06 00:01 ID:???
>>218
自分でマップを書けば良い。
220NAME OVER:02/11/06 02:07 ID:???
>>218
貴様のような若造はスライムと合体でもしておれ
221NAME OVER:02/11/06 03:48 ID:???
             ___
 .     ,.-―、   /
     /:: o,,0゙、 ∠ あ゙ー
   /n:;ij;:n:ij:|  \___
  ノ:ijイし';ノ:ij:ijヽ、_
〜'_,,-〜''^ー'^゙〜'~ >>218
 ~    
222NAME OVER:02/11/06 08:10 ID:+64Q8fjJ
>>221
ワラタ

水に弱いって意味あったのかなぁ…。
223NAME OVER:02/11/06 21:50 ID:???
>222
水攻撃してくる敵も居たぞ
224NAME OVER:02/11/06 22:10 ID:???
>>223
しかし普通にプレイしてると気づかないという罠
225223:02/11/06 22:18 ID:???
>224
ファンタジーランド以外にいたっけ?
226NAME OVER:02/11/07 06:52 ID:C1MpwGiH
ビッポイトがしてくるはずだな。>水攻撃
あれは第二地上のスタート地点に隣接する区域に出てきたはず。
ウレデミはしてきたっけ?
227NAME OVER:02/11/07 20:52 ID:???
てか再販とかしてくれんかな?
今ならHPからたけるみたいにDLとか出来そうなのに・・・
228X1ユーザー:02/11/07 21:23 ID:oAK+GMLx
>>80
亀レスだが確か海原ユーザーがカツ丼と天丼をミックスさせて食ったんだっけ?

いらっしゃいませ、ここは武器屋です。
いらっしゃいませ、ここは武器屋です。
いらっしゃいませ、ここは武器屋です。
いらっしゃいませ、ここは武器屋です。
いらっしゃいませ、ここは武器屋です。
いらっしゃいませ、ここは武器屋です。
229NAME OVER:02/11/07 21:35 ID:???
>>227
無理だろ、ブレイングレイ逝ってるし
230NAME OVER:02/11/07 21:42 ID:pMRfnfDS
エイリアンの名前、今でも結構覚えてるなあ。
第一部の敵の方が圧倒的に記憶に残ってる。
宇宙船付近の強敵ドガー、やたらに固いブドバリスク
一部最強のギンデム、あとは戻らずの塔のバンウッドとか…。
231NAME OVER:02/11/07 22:09 ID:???
>>230
ガットマイオーが一番印象的ですな。
232NAME OVER:02/11/07 23:01 ID:C1MpwGiH
パチスは攻撃力が他の魔界周辺モンスターより強くてなあ…。
ちなみにポルクスは滅茶苦茶攻撃力が高いのだが
そもそも接近攻撃なんぞ命中しないからなあ。
ザーガイカの石化は嫌いだった。
塔の5階あたりで群れをなす緑色の目がいっぱいエイリアンは
なんだっけ…。シェ…忘れた。
233NAME OVER:02/11/07 23:21 ID:gpuBYbrQ
>>232
シェルク。奇襲されると厄介だった。気持ち悪いし。
尻尾にも顔が付いているグジリムとはマブダチと見ましたが。
234NAME OVER:02/11/08 01:47 ID:wibOYgth
>>233
おお、確かにそんな名前だった。グジリム…多分アレか。
うーん、BNNの攻略本持ってたんだけどな。捨てちゃったかなぁ?
235NAME OVER:02/11/08 01:55 ID:fVdw7/Wq
PCE版はA・スフィンクスでハァハァさせてもらったなあ
ゴーレムの進化の中になぜか女性形があったからそれでもハァハァしたけど
236NAME OVER:02/11/08 20:03 ID:cgix9uPG
さて、今手元に冬樹社の完全データーブックがあるのだが、
スライムのLV34合体、ドラブリームの解説が奮ってる。
「効果的な合体のお手本。もう一つ力不足のスライムにまず
ゴブリンの防御能力を加え、次にドラゴンの攻撃能力を加え
る。元からは想像できない強力なモンスターができるわけである」
確かにその通りだとは思うが、スライムの立場は…。
237NAME OVER:02/11/08 21:20 ID:???
>>236
まぁなぁ…スライムには見た目をエキセントリックにするくらいしか使い道が無いからなぁ…。
238NAME OVER:02/11/08 22:07 ID:???
>>236
俺の持ってるBNNのハンドブックではスライム+ゴブリン+ドラゴンのL34合体は
ブリムゴンという名前なんだが……どっちかが誤植なのか?

俺はリスグレードを使ってた。エイリアンよりよっぽどエイリアンに見える。
239NAME OVER:02/11/08 22:33 ID:???
>>238
昔、ダチのデータをスライム中心に合体させるといういたずらをやったよ。
弱すぎるから育てるこっちも大変なんだが。
240236:02/11/08 22:33 ID:MiO0Spb3
>>238
両方持っているので見てみたら、なるほどそれぞれ違ってた。
モンスター名はけっこう攻略本ごとに違う。98、88、MSX
で異なっているから、どれに準拠しているかということだと思う。

スリグレードとは通好みな(w
「使えないモンスターの代表格、進んで苦労したいのでなければ避け
る方が無難」とあるが…。
何だかんだ言っても、防具が装備できないのは本当に痛いんだよね。
241NAME OVER:02/11/08 23:21 ID:???
>>240
防御レベル30まで上げれば素肌でも楽勝。
242NAME OVER:02/11/08 23:50 ID:???
何だかんだ言っても、ベルゼブアーマー装備するだけで、
全然痛くないんだよね。防御レベル1でも楽勝。


…戻らずの塔あたりまでだっけ?

243NAME OVER:02/11/09 01:02 ID:wQw5j9qZ
>>242
ジャイアントメイルだと痛いんだよなー。
まあ絶対大丈夫と思ってたらアゾット剣なしで
ブドバリスクに反撃されて死ぬこともあるが。

敵の攻撃力ってどうなってるんだろう?
第二の地上の敵、攻撃力はせいぜい500ぐらいではなかったか。
ボルチェを超える敵はいなかったように思う。
244NAME OVER:02/11/09 23:47 ID:13Dws7ek
冬樹社の攻略本ではエイリアン48種類しか載ってなかったが
攻撃力がポルクスを超える奴はいなかった。
第二の地上の敵って倒しにくくなっているけど攻撃力は
塔の上層部からずっと変わらないな。

ただ、司令塔の4階の倒せない敵からは防御力に関係なく10から20くらうけど。
245NAME OVER:02/11/13 23:37 ID:HSrsBaKJ
ポルクスの攻撃力は1部どころか全ゲームを通して最強らしい(88版)。
ただ、俺の体験ではファンタジーランドの固定キャラ(偽勇者御一行)はもっと
攻撃力が高かったような気がする(普段はかすり傷も負わないベルゼブ+ハデス
シールドのスケルトンがほんの少しだけどダメージを食らった)。

もっともポルクスの生命力は異常に低く、なんとたった二桁。おそらくエイリア
ン士官学校では一芸入学したのだろう。敏捷も低いので先手を打てばいいのだが、
奇襲されたときは…防具を装備してないとまずいかも。
246NAME OVER:02/11/15 00:00 ID:IDbvqKGq
MSX版は音楽が始まる時、
処理落ちが起こる。けどそれがデフォと思ってたあの頃。

数年後CD聞いてショック!
247NAME OVER:02/11/16 20:07 ID:+cJ73ZaY
なんで、人類滅亡したんだっけ?
248NAME OVER:02/11/16 23:05 ID:???
>>247
人類の心の中の悪魔が顕在化して、滅ぼした。
それほど人類の心はすさみきっていた。

・・・らしいです。
249247:02/11/16 23:21 ID:v2SDNhWR
>>248
サンクス!
250NAME OVER:02/11/16 23:23 ID:5Ww/2mOX
ラストハルマゲドンは基本的に単独で回りとつながりのないイベントが主なのに
それだけであれほど人類の滅びを実感させてくれる世界観はすごいよな。
251NAME OVER:02/11/17 00:22 ID:???
>250
それはおまいの心がすさんでいるから。



と、当時の俺に伝言頼む。
252NAME OVER:02/11/17 00:52 ID:mvNVbod9
ネタバレ勘弁で書き込むけど、
心のすさみとか、「人間の種としての行き詰まり」
は現実にいつか(もうすでに?)来ると思う。

その超克がこのプロジェクトだったのだけど、
実際にこの計画が発動したら俺はどちらにいるだろう?
神か悪魔か、そもそも自分自身、どっちでいたいと思ってるのやら。
253NAME OVER:02/11/17 01:41 ID:???
>>252
その頃には「人間」という種自体が存在しないと考えている。

知の遺伝、シリコンチップが人類の知恵を継承し、宇宙へと伝播していく







(岡崎二郎マンセー)
254NAME OVER:02/11/17 05:04 ID:0s8OaeE/
ベルセルクの触の時に出てきたモンスター郡を見て、ラストハルマゲドンの
合体モンスター達を連想してしまった漏れ。
グロテスクで奇怪過ぎるデザインがなんとなく似てるんだよな。
255NAME OVER:02/11/17 12:50 ID:???
>>250
言えるなあ。
最近のRPGのようなこれ見よがしなイベントの連続でなく、
果てしない戦闘の間に挟まるサービスカット的なイベントしかないのに、
ラスマゲの世界観は最近のRPG以上に分かりやすい。
256NAME OVER:02/11/18 21:29 ID:Tai2gJz/
全日本より弱いのになぜ「日本一」?
  ---讀賣ジャイアンツ---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
257NAME OVER:02/11/22 11:25 ID:???
保全しとく
258NAME OVER:02/11/24 18:42 ID:???
エイリアンっていろんな意味で人間臭いと思うのは俺だけ?
259NAME OVER:02/11/24 22:22 ID:BD7f/giD
そりゃ、人間ですから…ある意味で。
260NAME OVER:02/11/25 09:30 ID:???
どう見ても知能がない下等生物にしか見えない奴が多すぎ
まあ本物のエイリアンじゃないから当然だけど
261NAME OVER:02/11/25 21:14 ID:bPuFWfNV
エイリアンは第一部のうちはまだ現実にあるものとデジャヴがあったりする
のに、第二部に入ると一気に抽象化した、訳の分からない姿のものが多くな
る(「顔」と「目」の表情があるものが特に少なくなる)。
魔族とエイリアンの正体がおぼろげに見えてくるストーリーと合わせると、
何やら意味深ではあるのだが…実際は多分、アイデアが尽きてきたんだろう
な(w。
存在しないものを考えるって本当に大変だと思う。結局神話とか伝承とかか
ら取ってきたほうが圧倒的に楽だものね。
262NAME OVER:02/11/25 23:32 ID:???
でも結局何かに似ちゃうよねぇ。キメラになるというか。
植物とか、虫とか。


個人的には、

ぬらぬらねちょねちょで、グラマーな美女に似た生物がいい。(´Д`;)ハァハァ
263NAME OVER:02/11/25 23:43 ID:???
>>262
クロノスね。

>>261
言える。地上のエイリアンは正直どれも同じに見えた。
というか目が慣れたというか・・・
キャラデザ人数は2人くらいと見た。
264NAME OVER:02/11/26 22:21 ID:oKSoH5lV
これ見てたら、やりたくなってきた!!
265NAME OVER:02/11/29 22:35 ID:???
なかなか面白いよ。どこ行けばいいかわからなくなる時もあるけど
266NAME OVER:02/11/29 22:57 ID:Xb3AgrdV
ヒントが少ないからな…あとバランスも悪い。
ただ、好きなんだよなあ。
何か、スタッフが燃えに燃えて作ったのが良く分かる。
膨大な数のモンスター、エイリアン、システムから世界観まで、
ほとんど一から構築している(だからこそ、煮詰まってない部分も…)。
その「安直に流れていない」部分がとても好感が持てた。

ゲームクリエイターになりたいって奴は、こんな仕事をしたいんじゃない
かな?
267NAME OVER:02/11/30 16:07 ID:TXJMeFxj
イマジン
268NAME OVER:02/12/01 12:09 ID:ZyC2av+j
厨房時代、一番感動したのはゴーレムの愛イベントだった。
サルバンで苦労しただけに喜びも一入だったんだが・・・

でもやっぱ、全部の愛イベントが好きだった
269NAME OVER:02/12/01 13:27 ID:???
どっかいい攻略サイトない?
270NAME OVER:02/12/01 13:44 ID:???
>>269
前スレで知った。PC-88版
ttp://www.moemoe.gr.jp/~yourtoy/last/
271NAME OVER:02/12/01 15:45 ID:???
>>269
合体についてとかなら質問に答えられるぞ。攻略本、二種類手元にあるし。
あと、詰まるとしたら石版の場所とかか。手元に地図があればそれでいいん
だけど。
272NAME OVER:02/12/01 15:55 ID:???
石版の場所以外さほど詰まらないと思われ。
273NAME OVER:02/12/01 16:05 ID:???
思われ
274NAME OVER:02/12/05 00:08 ID:???
ほしゆ
275NAME OVER:02/12/06 17:38 ID:KkdOOcQ7
>>326>>453にフォスマイキ。
276NAME OVER:02/12/06 17:44 ID:???
>>275
未来予想レス?
277NAME OVER:02/12/06 18:59 ID:pVcVaoUV
PC88版持ってたけど、確か地図と石版シールってのが付録でついてたような?
278NAME OVER:02/12/06 19:28 ID:???
俺はもったいなくて使えなかった。
279NAME OVER:02/12/06 20:11 ID:???
MSXFANの地下世界全マップは、プレイした回数分の石盤既読チェックマークの
ボールペンでうすぎたない紙面になった。
280NAME OVER:02/12/06 20:28 ID:7UzVli6S
>>278
やっぱついてたよね?
記憶違いかと思ってた、サンクス。
281NAME OVER:02/12/06 21:56 ID:???
この間久しぶりにプレイしたら、石版の場所全部憶えてました。
ああ、おれの青春時代は何に使われたのか…。
282NAME OVER:02/12/06 22:49 ID:265/4SVH
濃密な青春じゃないかW
283NAME OVER:02/12/06 23:18 ID:???
青春時代よりも、今現在お前の脳の記憶容量が何に使われているのか(w
284NAME OVER:02/12/07 01:18 ID:???
貴重な青春と脳ですね。コールドスリープしる!
285NAME OVER:02/12/07 07:49 ID:???
ホーミングレーザー!
286NAME OVER:02/12/07 19:32 ID:???
マゾット剣age
287NAME OVER:02/12/07 19:33 ID:???
リゾット剣sage
288NAME OVER:02/12/07 22:28 ID:???
ゾゾット剣sage
289NAME OVER:02/12/07 22:46 ID:???
286-288
エモノがいたぜ
290NAME OVER:02/12/08 00:09 ID:???
へっへっへ ……

弱い奴らめ
291NAME OVER:02/12/08 02:32 ID:???
ドラクエを知らずにこれやってた人居る?
292NAME OVER:02/12/08 09:53 ID:???
生まれて初めてのRPGがこのゲームだったら、それ以降まともなRPGはできんだろうなあ。
293NAME OVER:02/12/08 12:31 ID:???
>>291-292
当時我が家にはPC-98しか無くて、FCもSFCも知らなかったが、FDとVZは知っていたという変な小学生だった。

RPGの初体験はラスハゲになるが、DQも好きだよ。方向性が全く違うからね。
味方モンスターの2回の合体は今見ても斬新だね。DQでいう職業か。
294NAME OVER:02/12/08 12:43 ID:???
製作者の飯島健男氏がアクの強い人だと聞いていたからどんなひねくれたエンディング
なんだろうかと期待と不安があった。
自キャラを含めおどろおどろしかったのであのエンディングは安堵したな。
295NAME OVER:02/12/08 16:16 ID:???
やっぱマッピングしないとダメだね…
296NAME OVER:02/12/09 13:59 ID:???
「リストラの朝」はどうなったんだ?
297NAME OVER:02/12/11 00:18 ID:1NM4fYVo
妖怪変紀行(うろ覚え)はどうなったんだ?
298NAME OVER:02/12/11 00:27 ID:???
>>297
でかでかと中止の広告が出てたではないか。
299NAME OVER:02/12/11 03:12 ID:sK6KiiVp
そういえば妖怪変紀行に「マゾット剣」「サドット剣」てのがあったみたいだ>286

各機種のエンディングを網羅しているサイトないかなぁ?
X68K版では映画の撮影だったって過去ログで見たような・・・ぜひ見てみたい。
300うんこちゃん:02/12/11 03:14 ID:???

うんこブリっと300get!!!

オヤスミ
301NAME OVER:02/12/11 03:24 ID:???
いろんなスレで「うんこブリっと○○get」って見かけるんだけど、何?
302NAME OVER:02/12/11 06:54 ID:???
>299
あれって獣王記との勘違いじゃなかったっけ?

>301
ただのコテハンのキリ版ゲットなのでは……?
303NAME OVER:02/12/12 00:41 ID:???
違う。ただのコテハンではなくて。

糞コテハン。
304NAME OVER:02/12/12 23:16 ID:???
とりあえず断言しておこう。
X68k版のエンディングは映画撮影ではありません。
305NAME OVER:02/12/13 00:13 ID:???
88、PCEしかやったことはないけど、俺もそう思う…というか確信している。
まったく誰が言い出したのやら。
306NAME OVER:02/12/13 00:29 ID:???
実はこのスレが映画の撮影でした。
307NAME OVER:02/12/14 01:42 ID:???
保守
308NAME OVER:02/12/14 17:26 ID:???
消防の時、家にあったよ・・・。
今は実機がないからできないが。(実はいまでもある)
anex86でラストハルマゲドンやろうとしてるんだが、
方向キー押すだけで10歩くらい歩く・・・。
なんとか調整できまいか。
309NAME OVER:02/12/14 18:10 ID:???
ごめんなさい、自己解決しました・・・。speedmaxにキー入れて、数字を調整ですね。

でもゲーム本編のキー操作がわからん・・・。

Tab→セーブ、ロード、メッセージスピードの調整、ゲームの終了
Home→パーティの並び替え

くらいしか・・・。能力値とか見れないのか?
310NAME OVER:02/12/14 18:21 ID:???
F1、〜F5で色々できますね。
あとspaceとか
スレ汚しスマソ。
311保守:02/12/17 01:42 ID:???
もうネタが尽きたのか?
312NAME OVER:02/12/17 02:16 ID:???
くそげー
313NAME OVER:02/12/17 15:32 ID:1E2dhupM
戦闘がつまらん。
一人でも攻撃力レベル10になったら全員にアゾット剣装備させて最後まで通常攻撃でいける。
魔法は複数攻撃できるもの以外は殆ど使う機会がなくあれば便利という程度だし(Dニュートと
サイクロプスの特殊攻撃が成長すれば使わないし)、防御はベルゼブアーマーがあれば全く問題なし。
314NAME OVER:02/12/17 22:33 ID:+fX5jaIF
ビブレアとラフォーバとピエザホムはかなり使えるぞ。
315NAME OVER:02/12/18 00:29 ID:???
未プレイだが、冬休み入って暇が出来たら
やってみようと思う。自分で技表作ったりして。
昔から3Dマップのマッピングするの好きだったんだよね・・・。

フィールド広そうだけどまあいいや。
316NAME OVER:02/12/18 02:58 ID:0RBL17Il
ラスボスの声は麻原そっくり。高校のとき久々にやったら当時オウムブームだったこともあって大笑いしてしまった。
317NAME OVER:02/12/18 09:19 ID:???
>>315
マッピングで苦労するのは戻らずの塔くらいだよ。
あとのダンジョンは総当たりで何とかなる。
318315:02/12/20 01:02 ID:???
さて、98版ラストハルマゲドンだ。かはっ
とりあえずパーティ組んでみた。昼、夜、サルバンとも最初の2匹は固定だ。

昼 オーク、ハーピィ、スケルトン、サイクロプス
武器、防具、アイテム作れる、空飛べる、ワナ外せる、千里眼使える、記憶力がある

夜 ガーゴイル、ゴブリン、ミノタウルス、Gスネーク
武器、防具、アイテム作れる、空飛べる、ワナ外せる、千里眼使える

サルバン ゴーレム、A.スフィンクス、ドラゴンニュート、スライム
アイテム作れる、空飛べる、千里眼使える、記憶力がある

サルバンが武器、防具作れないのが気になるがまあいいだろう。
とりあえず今からやってみる。
319NAME OVER:02/12/20 01:06 ID:???
>サルバンが武器、防具作れないのが気になるがまあいいだろう。
装備できる奴いねーじゃん。と釣られてみる
320315:02/12/20 01:22 ID:???
>>319
そうなのか、つか初めてだからわからん。かはっ
装備にも出来る出来ないとかあるのか。
まあいい。この手探り感が楽しいんだ。

嵐が来たけど何も起きなかった。とりあえず夜のパーティが強い。
敵がいっぱいでたら2ターン防御、あとは自動戦闘でやってる。

あと>>318のサルバンは千里眼使えなかったな。
千里眼は使う→特性、だ。おまえらは知ってるだろうがな。
321315:02/12/20 01:54 ID:???
うーん、レベル上げが楽しい。かはっ
どうでもいいけど魔法は使えない。毒与えたり・・・ミスしまくったり。
特殊能力、使えるね。
322NAME OVER:02/12/20 02:24 ID:i6xwjN9w
>>318
明らかに失敗。
サルバンはゴーレム・スフィンクス・ミノタウロス・ドラゴンニュート以外は考えられない。
昼はオーク・ハーピィ・スケルトンの3匹を固定。
後は好みってところ。
323NAME OVER:02/12/20 02:46 ID:???
>>321
特殊能力ばっか使ってるとパラメータ上がらんぞ
324315:02/12/20 03:15 ID:???
総合レベル3まできた。もう寝る

>>322
なぜに失敗?どういうところからそれ以外は考えられない?
僕としては武器防具アイテムを昼、夜、サルバンで使えた方がいいのかな、と思ったのですが、
(サルバンは時間が長いって言っても)主力はやっぱり昼、夜かなと思って、
昼、、夜に千里眼使えた方がいいんだろうな、と思いました。
だから>>318でもサルバンメンバーは
アイテム作れる、空飛べる、記憶力がある
だけ。

クリア不可能?武器・防具作れないと面白さ半減?
合体とかしたら特性増えないかな、って思ってるんですけど。
325315:02/12/20 03:30 ID:???
>>324
つまり昼夜に特性を集中させようとガチャガチャ考えてたら
サルバンほったらかしパーティ構成になった、つー事です。
まぁ、抜忍もクリアしてないまでも結構頑張ってやってたし、
なんとかなるでしょ?
326NAME OVER:02/12/20 05:06 ID:???
>>315
防具が無いと詰むバランスなんよ、このゲーム。
ある程度進むと基本的に一撃で死ねる。
327326:02/12/20 05:12 ID:???
わかりにくいか。パーティー内に一体でも防具装備可能な
モンスターがいればそいつが攻撃担当できるんだが、
いないと即死覚悟で防御以外のコマンド入力しなきゃならんので詰む。
328315:02/12/20 05:26 ID:???
LV17で合体したら武器、防具作れる特性になるようになりませんか?
329NAME OVER:02/12/20 07:25 ID:???
>328
正解。
まあ、1月末になったらベースに戻るように。マジで詰まる。
330NAME OVER:02/12/20 07:33 ID:???
>サルバンはゴーレム・スフィンクス・ミノタウロス・ドラゴンニュート以外は考えられない。
( ´,_ゝ`)プッ
331NAME OVER:02/12/20 07:40 ID:???
FC版やPCE版はパーティ固定制だからその辺は悩まなくて済むな
332315:02/12/20 10:21 ID:???
>>329
ありがとうございます。その程度なら多分大丈夫です。
333NAME OVER:02/12/20 11:46 ID:???
初回のサルバンが来るまでには昼夜メンバーが合体直前くらいか。

サルバンが非常にツライぞ、そのメンバー。
武器はいらんが、防具装備可能な奴がいないと、防御レベル頼みになるな。
334NAME OVER:02/12/20 13:56 ID:???
まあ、好きなパーティーでいいんじゃないか?
難易度は確かにあがるけど、コレと決めたらつまらなくなる。

>315
ひたすら防御を繰り返して防御LVあげるべし!
頑張れ。
335NAME OVER:02/12/20 21:10 ID:???
魔法はがんがん使ってあげとけよー。スノーイ。
336315:02/12/20 22:21 ID:U1lQlHMB
昼 平均総合レベル6
夜 平均総合レベル7
サルバン 平均総合レベル9

サルバンに突入しました。30日から魔界周辺で5キーを押し続ける。とりあえず壁にぶつかりながら時を止め、ずっとレベル上げ。
昔、親父がやってたのちらっと見てたけど、ディスクアクセス大変そうだったなぁ・・・。
僕が体験したディスクアクセス長いのはロードス島戦記1のタクティカルコンバット前の読み込みくらいですかね。
あと天使たちの午後2、美奈子とかいうのも長かったかも。リアルタイムでやった人たちは忍耐強いですね(つか単なる意地?w)

アゾット剣強すぎ・・・。楽勝じゃん。
と思い、そのまま石版集め。が、砂漠西付近の敵にボコボコにされる。
へっへっへ・・・。弱い奴らめ。むぅ。防御ageないと・・・。
セーブを繰り返し、なんとか石版全部回った。・・・103しか見つからない。かはっ
3D迷路はとりあえず放置。明日にでも方眼紙買って来ようか。
昔のゲームのマニュアルって、コピー用の方眼紙とかがついてましたよねぇ・・・。

魔法使えねえ・・・。A・スフィンクスの回復魔法とGスネークの毒攻撃しか効果わからんし・・・。
メイアーとかいうの使っても効果なし。とか出るし(魔法封じか?)
魔法一覧表とかないっすよねぇ・・・。昔、家に98のラスマゲあったときは、
コンプティークとかログインだかに別冊付録とか付いてて、
確か、融合表とかもあった・・・。ググっても見つからないし・・・。アイテム表はファミコン版しかないし。(しかもかなり違う)
ま、気長にやりますわ。

でもまあ、2日目にしては上出来かな。レベル17までは遠い・・・。
でも当時の抜忍伝説よりはラクです。死んだ時のあの画面は一体なんだったんだ・・・・。
(当時ラスマゲやってたら・・・かはっ)
337NAME OVER:02/12/20 22:29 ID:dWc5m4Gh
俺は最終的にブレイン指数でパーティ決めたから
昼にドラゴンニュートでサルバンにスライムだ。
338315:02/12/20 22:29 ID:U1lQlHMB
>>322(さん)の指摘はもっともですね、今考えると。
サルバンのミノタウルスは選択できる6人で唯一武器、防具が作れる
また、ドラゴンニュートは唯一空が飛べる。
昼のスケルトンは選択できる6人の中で唯一アイテム作れる。

こうすると朝、昼、サルバンで武器、防具、アイテムが作れるようになる。
千里眼は12人中、2人(サイクロプス、ミノタウルス)しか使えないのでどうやっても
1パーティは千里眼使えないが、その千里眼使えないパーティはパーティは昼か夜のどちらかがいいんでしょうね。
昼と夜は入れ替わりの周期が短いから片方なくても大丈夫・・・。

ま、もうやっちゃたし。
339NAME OVER:02/12/20 23:35 ID:???
重要な特殊能力って記憶力だと思うんだけどなあ
千里眼って使う?俺はあまり使ったことがなかった。
340NAME OVER:02/12/21 00:59 ID:???
ちょっとしたアドバイスを。
Gスネークなど、特にウイークポイントになりやすいキャラは、
序盤で気合を入れてでレベルを上げてやろう。
そして、とにかく味方の残り三人とはっきりとした敏捷の差を付
けてやるのだ。(敏捷アップ前にセーブして、良いレベルアップ
を取るくらいの価値はあると思う)

なぜかというと、簡易戦闘→自動戦闘の惰性レベルアップを繰り
替えしていると、先手を取れるキャラとおこぼれを倒すキャラの
経験値がどんどん開いていくから。与えたダメージが経験値にな
ってるみたいなので、瀕死のエイリアンを倒してもたいしてレベ
ルがあがらず、格差は開くばかり。
とにかくスネークは序盤が勝負。しつこいけどスネークに(略
341NAME OVER:02/12/21 01:22 ID:???
G・スネーク必死だなw
342NAME OVER:02/12/21 01:42 ID:???
>315
まあ、ばんがってLV17まで上げれ。

それまでは苦労する。セカンドプレイであえて選択したメンバーだから
よくわかっている。

他の手段としては、ゴーレムの魔力レベルアップかな
「ピエザホム」一発で敵集団をたこ殴れるからな

まあ、素人は毎戦闘の最初に防御4連発でもやってなさいってこった。
343NAME OVER:02/12/21 01:46 ID:???
石化ばんざい。
344NAME OVER:02/12/21 01:49 ID:???
Lv17の合体相手の優先度って

オーク・ゴブリン > 骨 >>> 牛・隻眼 >>> その他
といったところだよな

ま、足りない能力優先というのもあるが。
345315:02/12/21 02:21 ID:???
かはっ サルバン終わった 100000たまったけど、防具作れない・・・装備できない・・・まあ、これもまたよし!
なんとか108枚回りきりましたー 107枚目が魔界のすぐ近くになっちゃいましたw

昼 平均総合レベル7
夜 平均総合レベル8
サルバン 平均総合レベル13

明日以降は昼、夜強化、3D迷路探索だ。マッピングしたひ・・・ハァハァ・・・・ウッ

>>340
強いキャラが弱いキャラに比べてもより成長しちゃうのは気付いてました。
サルバンパーティのドラゴンニュートが特殊攻撃、魔法で全体攻撃覚えると
あっというまに成長、総合レベル16まできました。とりあえず、サルバンは地上の相手なら倒せるくらいのパーティになりました。

だから昼、夜パーティはあえてアゾット剣を装備させない、というかアゾット剣の装備有無である程度
成長もコントロールできるのかな、と思ってます。
スネークは敏捷度悪いですねwあうー、だな。

ところで記憶力は何に使うのですか・・・?

>>344
つまり、防具を装備できるように、という事ですね。合体後は2つの種族の特徴を両方持てるみたいですな。
とりあえず5LVで進化しましたが、女キャラがキモくなりましたw

長文、スマソ。
346NAME OVER:02/12/21 03:25 ID:3rcSMruG
>>344
最終合体を見越してキャラを育てるなら、Lv17の合体時は防具装備は捨てなきゃならんこともあるけど・・・
もっともアゾット剣とベルゼブアーマーがあればほぼ無敵だからあまり気にする事もないか。
特性も後半になりゃ殆ど関係ないし。


>ところで記憶力は何に使うのですか・・・?

3Dダンジョンで通過した所が自動マッピングされる。
347NAME OVER:02/12/21 05:33 ID:???
天外魔境3よりも、ラストハルマゲドン2がやりたい。
348NAME OVER:02/12/21 10:57 ID:???
むしろスライム
349NAME OVER:02/12/21 11:03 ID:???
ピエザホムとかジアパゼムとか、どーも風邪薬っぽい名前が多いな、このゲームの魔法名って。
かはっ。
350NAME OVER:02/12/21 11:15 ID:???
元プレイヤー。嬉しそうだな、オイ!
351NAME OVER:02/12/21 11:48 ID:???
>>349
石化魔法のピエザホムはわかるが、雷撃魔法はジパルゼア?
352NAME OVER:02/12/21 13:58 ID:???
最強魔法、最強特殊能力、防具装備能力が揃うのは2通り。
オーク→LV17スネーク→LV34ドラゴンと
ミノタウロス→LV17ドラゴン→LV34オーク。

ただオークのほうは、LV34にならんと魔法も上げづらいし、
文字通り大器晩成。防具は装備できるのでひたすら接近攻撃か?

一方、ミノタウロスは逆にLV17からファイアーストームと
ラフォーバで暴れまわるが、LV34までガードは甘くなる。
あと、一次合体のグラフィックは全モンスターでも一番格好い
いと思う。

無理に勧めはしないけど、完成度は高いので選んでみては?
353NAME OVER:02/12/21 14:31 ID:???
ちなみに、成長・合体でどんな魔物になろうとイベント時には
「ゴブリンは〜」「ドラゴンニュートは〜」と呼ばれ続けるので、
元が何だったか覚えておかないとたまについていけなくなる罠
354349:02/12/21 16:12 ID:???
>>351
かはっ、ジアパゼムはマジもんの鎮静剤の名前だった・・・・。

355NAME OVER:02/12/21 16:20 ID:???
マジレスすると、それはジアゼパムだろ
356NAME OVER:02/12/21 22:50 ID:???
そして雷撃魔法はジパルシアだろ
357NAME OVER:02/12/21 22:55 ID:???
>>345
記憶力はダンジョンで一度通った所を記憶して、
地図が見れる。このゲームでは必須かと。

でも序盤ではサイクロプスとA・スフィンクスしか持ってないので
昼か夜、どっちかのパーティーは記憶力が持てないんだよね。
でも記憶力があろうがなかろうと歩いたところは記憶力のあるキャラに
記憶されるので、サイクロプスが夜にいた漏れは
昼のパーティーで適当に歩き回ってそれでおおまかに作った記憶力の地図を
夜で細かく能力で確認しながら埋めていく、って言う感じだったけども。
358NAME OVER:02/12/22 15:23 ID:???
>>355
かはっ

>>356
ぐぼおっ!
359NAME OVER:02/12/22 18:08 ID:???
関係ないがこないだ出たファルコムの「ダイナソア・リザレクション」、
マッピング用の方眼紙ブックレットがついてる。ある意味凄え。
マッピング好きにはお薦めかもしれない。
360NAME OVER:02/12/22 18:25 ID:???
確かに恐ろしいほど関係ない
361NAME OVER:02/12/22 18:35 ID:???
>>359のスレ違い度合いに、ひろゆきさえも驚いたことだろう。
362NAME OVER:02/12/22 22:05 ID:???
>359を日本語に訳すぞ


「記憶力」なんか使わずに自力でマッピングした方が楽しい。
363NAME OVER:02/12/23 07:49 ID:???
むしろプレイヤーの「記憶力」を使えと
364NAME OVER:02/12/23 18:07 ID:???
>>361
何気なく読み流してよく考えたらワラタ。
オープニングか(w。
365NAME OVER:02/12/26 23:29 ID:Kz9buYir
このスレ見てたらスゲーやりたくなったな。
366NAME OVER:02/12/27 22:13 ID:???
よけた
367NAME OVER:02/12/28 10:34 ID:???
368NAME OVER:02/12/28 13:15 ID:???
ステータス画面を見るだけでも結構楽しい。
369NAME OVER:02/12/28 13:23 ID:???
>>367

ああ、冬になっちまった・・・
370NAME OVER:02/12/28 20:02 ID:???
石版が103枚しか見つからない
371NAME OVER:02/12/28 20:09 ID:???
それは一大事
372NAME OVER:02/12/28 23:20 ID:???
石板はしっかりチェックしておかないと困るよなあ。
107以降108がサッパリ見つからず、ウロウロしていたら滅多に出会わない天変地異イベントに3回も遭遇したワイ。
373NAME OVER:02/12/29 00:55 ID:???
悪いことは言わん、一から踏みなおせ。
「急がば回れ」という言葉は、この場合完全に真理だ。
結局はそのほうが早かろう。
しかし石版位置を示したマップが手元にあってすら、こういうことは起こる。107枚で
終わってしまったときの絶望感といったら…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
374NAME OVER:02/12/29 10:20 ID:???
うろついていたら108枚揃った!
なんか、ロードした後にセーブしようとしてTAB→Returnでまたロードしてしまうミス連発。
オークが総合LV17になった所を何度も見てしまった
375NAME OVER:02/12/29 10:23 ID:???
108枚の石版、どーしても見つからなければ、地表面の走査をすすめる。

魔界周辺から、南or北に1マスずつ東or西へ地球一周
376NAME OVER:02/12/29 16:05 ID:???
途中までしか攻略してないけどこんなのもあったyo

ttp://hccweb1.bai.ne.jp/~hcj14101/LAST_ARMAGEDDON/armageddon_main.html
377NAME OVER:02/12/30 14:43 ID:???
なんとか戻らずの塔の最上階に到着。
「記憶力」が無かったら絶対投げてたな。
378NAME OVER:02/12/31 00:17 ID:Mtsd7bbi
379NAME OVER:03/01/04 07:28 ID:???
新年明けてもいまだカキコがないとはいかに
380NAME OVER:03/01/04 09:38 ID:???
>>379
エモノがいたぜ
381NAME OVER:03/01/04 15:24 ID:???
帰省した時に親父の部屋からラスハゲ持ってこようと思ってたのだが
そんなことすっかり忘れたまま実家から戻ってきてしまった漏れ

これエミュで動いたかな?
382NAME OVER:03/01/04 16:29 ID:???

このスレがなぜ滅びたのか、今となっては、もう知る術もない。
このスレは完全に死に絶えた。スレで息づくものは、その姿を業者に変え、糞レスの一部となり溶けていった。

ただ、荒廃したカキコが限りなく続くこの景色を幸いにも目にとめる者はいない。
今・・・一つの歴史が幕を閉じたのである。
しかし、スレはその力の偉大さを誇示するかのように、地の奥底に眠る生命体を呼びさました。
新しき歴史を生み出すがために・・・

>>791ゲットだ。』

エミュ厨の台頭である。
スレは新しき世界の幕開けに、異形の衆を呼び覚ました。このスレで生きていけるもの達を。
383NAME OVER:03/01/04 19:10 ID:???
この者の声帯をかり、お前らに伝える。我ら荒らし厨房連合は、このスレを383番目の植民スレと決定し、
植民を開始した。おとなしく従えばよし、歯向かうならば殺すまで。時間は与えぬ。答えは一つ。今、答えるのだ。
384NAME OVER:03/01/04 19:33 ID:???
「逝ってよし!」
ひろゆきは、そいつらをアク禁にした。
385NAME OVER:03/01/04 21:31 ID:???
>>383
その台詞の元ネタの直後にドラゴンが激昂してガーゴイル(を哀れ)
叩き切り、「舐めたマネするんじゃねえ!」などと息巻いていたっけ。
ところがよく吟味すると、その後、探索をどうするかの話になって、
「本当にそうまでして地上に住まなきゃならねえのか?」
などと腑抜けた事を抜かしている。
やっぱり防具の装備が不安だったのだろうか。
386NAME OVER:03/01/04 23:45 ID:???
宇宙船を出るまでは、
「皆殺しだな。一匹たりとも生かしちゃおかねえ。」
なんて言ってたけどな。

387NAME OVER:03/01/05 01:12 ID:???
ファミコン版のオープニングだと期限は明日の朝までなんだよな。
死ぬのはスケルトンだけだけど。ミノタウロス一人に決断させても仕方ないしな・・・。
難しい事は苦手なんでぃ
389案泥スフィンクス:03/01/05 05:33 ID:???
アナログ回線を使えばいい。幸い私達はテレホタイムしか行動できぬしね。
390NAME OVER:03/01/05 18:07 ID:???
「まかせておけ。探索なぞせんでも、異星体など蹴散らしてくれるわ。」

と言うスケルトンのセリフがかっこよかったなあ。
とても一番に殺された一族の者のセリフとは思えないよ。
391NAME OVER:03/01/05 21:38 ID:kunklYEB
ああああああ・・・・ぐぇっ
392NAME OVER:03/01/06 00:56 ID:???
ブレイン指数の殺戮度とか自己顕示欲ってほとんど意味が無いような・・・
393NAME OVER:03/01/06 07:11 ID:???
殺戮度と自己顕示欲は後で変わるために用意されてるんでないの?
一応マニュアルでは戦闘能力に影響とか言ってるけどさ、
後で変わるし。
394NAME OVER:03/01/06 09:55 ID:???
>>392
イベント関係で変わるんじゃないのか?
395NAME OVER:03/01/06 12:56 ID:???
ってか315はどうした?
396NAME OVER:03/01/06 13:17 ID:???
消防の頃やったけど、オープニングでミノタウロスの内臓が
飛び散っていたのが、かなりショックだった。<98版
397NAME OVER:03/01/06 14:52 ID:IzKdQxg1
好奇心と理解力はイベント発生に関わるけど殺戮度とかは不明だな
398NAME OVER:03/01/06 14:54 ID:???
>>396
ファミコン版以外では全部内蔵あぼ〜んしてるぞ
エイリアンに銃向けられてすごすご逃げさるFC版ミノタウロス萌え
399NAME OVER:03/01/06 18:06 ID:oHjYUo55
>>396
俺も俺も。
当時消防一年生で、ストーリーとか全然理解してなくて
合成とかのシステムのみを楽しんでいた記憶がある。
400NAME OVER:03/01/06 18:19 ID:R26feu7W
戦闘に影響って言っても、ゲーム中ではほとんど
差を感じなかった気がする〉殺戮度その他
特にダメージが高くなるわけでもなかったし
401NAME OVER:03/01/06 18:45 ID:???
合体でオークやゴブリンを入れるヤシは素人。

玄人はスライムやハーピーを入れる。
402315:03/01/06 19:35 ID:???
ごめんなさい。サバッシュ2に浮気してました。
試験ガ始まるので1ヶ月くらいゲームは禁止です。
いきなり挫折してしまった。
403NAME OVER:03/01/06 20:58 ID:???
>>315
浮気相手がサバッシュ2かよ!w
それはそれでプレイ日記を見てみたいがw
試験じゃしょーがないが終わったらちゃんと解くまで報告してくれw
404NAME OVER:03/01/06 21:21 ID:???
んでは漏れの状況を。

なんとか第2章に突入。
うろうろしていたら建物に侵入してそのまま探索開始。
ちょうど3度目のサルバンが来てドラゴニュートのイベント発生したところ。
ドラゴニュートはサルバンパーティで唯一全裸なので殴られると弱い。
壁にぶつかって総合LVを上げるか防御上げるか考え中です。
405NAME OVER:03/01/06 21:41 ID:???
俺のプレイ日誌(抜粋)
〇月1日0:00
サルバン始まる

〇月1日0:03
スタンパイヤー×8に遭遇。
ゴーレム意外全員死亡
魔界に帰る

〇月1日0:09
パチス×8に遭遇。
ドラゴンニュート以外全員死亡

〇月1日0:10〜23:59
石版の上でひたすら5キー。
406NAME OVER:03/01/07 01:01 ID:???
サルバンはとにかく慎重に行動した方がよい。

1人でも死亡したら、ロードするくらいの気持ちでやった方が良いよ。
実際3人死んだんでしょ?まずはジンをしっかり貯めた方が楽。
407NAME OVER:03/01/07 04:20 ID:???
俺はサルバンの日はパラメータ上げに徹してた。







おかげでサルバンチームが一番平均レベルが高いという珍事が起きたが。
408NAME OVER:03/01/07 07:41 ID:???
サルバンは敵に遭遇したらまず防御を数ターン繰り返して、
それから特殊能力で全員片付ける。
サルバンは特殊能力が揃ってるから前半は苦労しないと思うけど・・・。

死んでも死ななくても防御レベルが2になるから
それでそこらのザコ(パチス以外)の接近攻撃は食らわなくなるはず。
とりあえず防御レベルが5になったらエイリアンの巣でレベル上げ。
ちなみに5あれば魔界周辺レベルのザコには一切ダメージ食らいません。
409NAME OVER:03/01/07 07:43 ID:???
所でビーストアーマーとか買って装備させた人ってどのくらい
いるんだろうか。漏れはゲイルアーマーを装備させたことはあるけど・・・。
マニュアルに「軽くて頑丈な特殊金属で作られ・・・」って書いてあったから
強いのかと思ったが、ジャイアントメイルより弱かった。
410NAME OVER:03/01/07 09:19 ID:???
俺もそうだな〜。サルバンだからこそ最強パーティーにしたかったから
一番強くなっちまった。

ええ、無理してましたよ。
411NAME OVER:03/01/07 11:48 ID:???
サルバンの愛と優しさイベントがあと数十歩の差で時間切れとなり、
悔しくて時間切れ直前に壁に体当たりしつづけて戦いつづけ、
Aスフィンクスの体力をカンストさせたなあ。
412NAME OVER:03/01/07 14:10 ID:???
アーマー類、初プレイ時には装備させてたけど、防御コマンドの重要さを認識してからは一切作らなかった。

武器・防具類は何が何でも最強のモノを最初から狙った方が楽。
413NAME OVER:03/01/07 18:37 ID:???
>>412
風流じゃあないねー
あえて遠回りするのが面白いじゃないの。
414NAME OVER:03/01/07 19:43 ID:???
このゲームって12種類の魔物が出てくるけど、Gスネークって何よ?
大蛇だよ、大蛇。お呼びじゃねーっつの。
ワイトとかサッキュパスとかトロルとか、他にマシなやついるだろうに。
415NAME OVER:03/01/07 20:07 ID:???
>>414
サッキュバスが愛とやさしさに目覚めた日にはもう凄いことになりそうだ
416NAME OVER:03/01/07 21:32 ID:???
このゲームに限った事じゃないけど、昔解いたゲームの
人のプレイ日記は見てて面白いな懐かしいし
2chみたいな掲示板だと臨場感もあって楽しめる、もう一回ゲームやってる感じ
417NAME OVER:03/01/07 22:42 ID:???
悪運上げた人いる?
俺レベル3で挫折。
ステータス画面は何の絵が出てくるんだ?
418NAME OVER:03/01/07 23:26 ID:???
>>415
ヤバイ、勃って来た。

>>417
確か悪運を上げるほど現れる絵は、サバトの山羊っぽい絵のカードだった気がスる。
マニュアルに書いてあったワイ。
悪運あげは裏技があって、Gスネークの何とかの魔法を使うと必ず上がるとか。
昔のログインに書いてあった
419NAME OVER:03/01/08 00:49 ID:???
>412
武器はハイドソードしか作らなかったな(w

シルバーソードが抜群に最強だったら少し面白かったかも
(ま、骨野郎の能力はそこまでではないが…)
420NAME OVER:03/01/08 00:50 ID:???
>415
ファンタジーランドの男型キャラ全滅でつか?
421NAME OVER:03/01/08 09:33 ID:???
アゾット剣が最強じゃなければ
作成も楽しいのにな。

LVばらつくかな。
422NAME OVER:03/01/08 14:36 ID:???
>>415
それは愛に目覚めたと言うのか?w
423NAME OVER:03/01/09 22:34 ID:eBvEKRsD
女性系の空想生物は精霊が多いんだよな。
サッキュバスは有名だけど、惜しいことに
LV5、9、13の進化がちょっと思いつかない。
系統だったモンスターが上手く見つからなかったんだろう。

ともあれ女キャラは、3人は欲しいところだ。
まあ、そういうゲームでないのは分かるのだが、
一パーティに1人くらいは…。
サルバンに女がいなかったら、地獄だな。
男(オス?)4人は、青春の長き一日をどう過ごせというのか。

424NAME OVER:03/01/09 22:45 ID:???
サキュバス→リリス→インキュバス→兄ぃ
425NAME OVER:03/01/09 22:46 ID:???
>>423
LV1 サッキュバス
LV5 バンシー
LV9 ナーガ
LV13 猫バス




スマソ、漏れも思いつきませんですた
426425:03/01/09 22:51 ID:???
ああそうだ!メデューサ、ダークエルフ、ウンディーネ、ドライアード、バルキリー・・・
いくらでもいるじゃねーか漏れのバカ。
427NAME OVER:03/01/09 22:53 ID:ZFivbNqW
サキュバス>ラミア>ヴァンパイア>リリスってのはどうでしょう?
428NAME OVER:03/01/09 23:00 ID:???
サキュバス+ゴーレム=同人女
429NAME OVER:03/01/09 23:03 ID:???
>>423
今の時代にラスマゲが発売されたら、絶対にそのような萌えキャラは3人は居るな。
・サッキュバス(お姉さん属性用)
・ワーキャットあたり(小娘属性用)
・ピクシー(ロリ属性用)

>>425
猫バスかよっ
430NAME OVER:03/01/09 23:06 ID:???
このゲーム、モンスターが西洋系のやつが多いのがちょっとなあ。
南方系とか東南アジア系も入れて欲しいわな。
ペナンガランとかエキセルとか南方妖怪チンポとか・・・
431423:03/01/09 23:19 ID:ShWfmUbc
>>427
なるほど、いるものだなぁ。リリス、ラミアなんて有名なのに
気づかなかった。この系統はいけそうだな。

>>429
同人誌とか、作られるのだろうか?
見たいような見たくないような…いや、やっぱいいです。
432NAME OVER:03/01/10 01:10 ID:T9PjY8Sg
こうなったら他のモンスターでの4段活用を想像しようか?
ネタないし。

・・・と言ってみる石版。
433山崎渉:03/01/10 03:31 ID:???
(^^)
434NAME OVER:03/01/10 07:13 ID:???
保全
435山崎渉:03/01/10 15:50 ID:???
(^^)
436NAME OVER:03/01/10 18:11 ID:HrBe/ktt
ビホルダー>ガットマイオー>ブラスト5>ギンデム
437NAME OVER:03/01/10 21:33 ID:???
>>436
ビホルダーは版権に触れるらしい…ぞ。(FF1で名前変更があった)
438NAME OVER:03/01/11 01:24 ID:???
>437
カプコンの格闘アクションゲームに平然と出てたがな。
439NAME OVER:03/01/11 02:36 ID:???
スライム+スライム→ ・・・・・・・ぉぇ
440NAME OVER:03/01/11 02:38 ID:???
>>436
備ホルダーは人間の精神だったのか・・・
441NAME OVER:03/01/11 04:06 ID:???
コロボックル>ヒトツメコゾウ>イッポンダタラ>ダイダラボッチ

とかはどうか。

>>429
アマゾネス>ペンテシレイア>バルキリー>モルガーナ

とかいう「強い女」系も欲しいが需要は少ないかなあ。
嫌がるのを無理にスライムと合体させてハァハァした(ry
442NAME OVER:03/01/11 05:52 ID:???
と言うか結局「S(シャンブル)・マウンド」(粘着lvl13)だけ名前が完璧に
理解できなかった。あれはなんだったんだ?

そういや「D・ゴーゴン」(牛lvl13)もよくわからなかったな。

しかもシャンブルはちゃんとフリガナ振ってあったのにゴーゴンのDは
無かったような。
443NAME OVER:03/01/11 06:02 ID:???
シャンブルマウンドは怨霊・鬼霊の類の、どこかの国の土地伝説に残る妖怪の固有名詞だったと思う。
444NAME OVER:03/01/11 08:54 ID:???
よく考えれば、ハーピィがフェニックスになるのは凄い。
醜いアヒルの子もびっくりだ。
445NAME OVER:03/01/11 10:15 ID:???
>>442
PCエンジン版によればディスペル・ゴーゴン。
何がディスペルなのかは良くわかんないけど。
446NAME OVER:03/01/11 14:40 ID:???
エモノがいたぜ

ム      ポルクス
呈      ギンデム
乍      ブトバリスク

       に奇襲を受けた
447NAME OVER:03/01/11 15:03 ID:???
>>446
ギンデム似てる.
448NAME OVER:03/01/11 19:14 ID:???
>>443、445
ありがとう!これで長年の謎がやっと解けたよ。
へえー、そうだったのか。
本当に何がディスペルなんだろうな。青くなって
メカっぽく見えるだけだが・・・。
とにかくthx!
449NAME OVER:03/01/11 22:39 ID:???
>>446
チョトワラタ
450NAME OVER:03/01/12 00:48 ID:lUwK8FIn
ギンベムじゃなかったっけ?
451NAME OVER:03/01/12 01:33 ID:???
>>430
南方妖怪チンポしかわからんかった。幼稚園の頃映画見にいった・・
452NAME OVER:03/01/12 01:43 ID:???
げ、チンポって映画に出てたんか・・・。
スゲー映画だな・・・。
ちなみに、
ペナンガラン:マレーシアあたりの魔物。胃袋と頭しか無い。空を飛ぶ。
エキセル:モンゴルあたりの魔物。実体が砂で、水に弱い。
南方妖怪チンポ:チンポが3本ついており、尿を出しながらホバークラフトの様に水上を軽やかに移動する。
ねずみ男をして、「今時珍しい妖怪の中の妖怪」と言わしめた程の魔物。

453NAME OVER:03/01/12 09:57 ID:???
>>452
まだ見ぬ大物というのはいるものだな(w。
チンポ繋がりで言えばインドにマーラがいるが。(かなり格の高い、
魔王クラスらしい)
この系統をぜひ完成させたいもの。あと二つくらい、誰か知らんか?
しかしこいつ、防具装備はどうなる?チンコケース??
454NAME OVER:03/01/12 14:42 ID:???
マーラ→H.マーラ→M.マーラ→S.マーラ
Hは半勃ち、MはMAX、Sはショボーンだ。
455NAME OVER:03/01/12 14:46 ID:???
凶鳥チンなんてどうよ?

体中に猛毒を持つとされる鳥。その羽でかき混ぜた酒で人が殺せると言われる。

出身地:中国
チンの身体の大きさは鷲くらいで、紫がかった緑の羽に包まれている。
その首は長く、くちばしは赤い色をしている。
チンが好んで食べるのはマムシなどの蛇の頭で、このために
全身に毒を持つと言われる。雄と雌とでそれぞれ違う呼び名がついており、
雄は雲日(ウンジツ)、雌は陰諧(インカインジツ)と言う。
456NAME OVER:03/01/12 14:55 ID:???
インカ帝国の魔神インティ
太陽の都クスコを建設。
457NAME OVER:03/01/12 15:16 ID:???
久しぶりに来たらチンコスレになってる・・・
458NAME OVER:03/01/12 16:43 ID:???
チンポは水木しげるの脳内妖怪だよね?
459NAME OVER:03/01/12 18:59 ID:???
>>438
版権元のTRPGのゲームだから問題無し
460NAME OVER:03/01/12 19:23 ID:???
AD&Dだっけ?>版権
461NAME OVER:03/01/12 22:16 ID:???
ああ、そうか。
「アイ・オブ・ザ・ビホルダー」だったかな?
という程度の知識だったんだが。

TRPGか…くう、久しくやってないな…懐かしき日々よ。
462NAME OVER:03/01/13 00:22 ID:???
ビホルダーってLV3にいるの?
463NAME OVER:03/01/13 02:24 ID:???
ビホルダー、昔「BASTARD!!」に登場して
版権問題で訴えられて、単行本では「鈴木土下座衛門」と言う名前に
変わってた。でもなんで鈴木土下座衛門だったんだろう・・・(笑)
464NAME OVER:03/01/13 11:03 ID:???
>>463
編集の鈴木さんが土下座して謝ったから鈴木土下座右衛門らしい
465NAME OVER:03/01/13 12:08 ID:???
ザナドゥにもビホルダーは居たが、あれももうちっとメディアに露出してたらヤバかったんかねー?
466NAME OVER:03/01/13 15:14 ID:???
ザナドゥはかなり有名だったはずなのに…売上記録も作ったしね。
バスタードより無名ということはないと思うけど。

ていうかいつからここは
【バグベアード】ビホルダーについて語ろう【オンカイギョーマ】
のスレになった?!
467NAME OVER:03/01/13 21:06 ID:taf7x3r2
TSR(当時)より、新和(当時)の方がヤバい会社だったらしい。
なんか、コミケに社員総出で出かけてD&D関係のサークルに
片っ端からクレーム付けたりしてたらしいから。

…今は新和以上にヤバいHJに版権が移ってる訳だが。
468NAME OVER:03/01/13 22:27 ID:???
>>464
全然知らなかったよ、そうだったのか。情報thx!
469NAME OVER:03/01/15 00:40 ID:???
あのgameのBGM,MIDIだったよね?
どっかで落とせないかなぁ・・・。
470NAME OVER:03/01/15 23:00 ID:???
469はエモノ
471NAME OVER:03/01/15 23:01 ID:???
サイババ>グレートサイババ>D・サイババ>S・サイババ・マウンド
472NAME OVER:03/01/15 23:03 ID:???
オークレベル5形態の名前は「オグレ」ですが、
誰もが知ってる通りOgreは「オーガ」ですよね。ロ、ローマ字読み??
473NAME OVER:03/01/15 23:12 ID:???
小暮
474NAME OVER:03/01/15 23:23 ID:???
Mr.オクレ
475NAME OVER:03/01/16 11:55 ID:???
目玉の親父>一つ目小僧>百目>鈴木土下座右衛門
476NAME OVER:03/01/16 20:34 ID:???
>472
最近、ogre mageをオグレマゲと訳したステキなメーカーがあったぞ
477NAME OVER:03/01/17 00:11 ID:???
「アンドロスフィンクス」って「雄のスフィンクス」って意味の筈だってのは既出?
478969のエモノ:03/01/17 00:47 ID:???
MIDIでぐぐったらPCE版の戦闘シーン(地下)があった。
479NAME OVER:03/01/17 04:35 ID:???
PCエンジン版はなぁ〜・・・
480NAME OVER:03/01/17 11:02 ID:???
PCエンジンの戦闘曲自体、それはそれで好きなんだが(w
シャンブルマウンドって結局這いずる山って意味であまり強そうじゃないよね。
481NAME OVER:03/01/17 22:05 ID:???
なぜ荒涼とした最終戦争を題材にしたゲームの戦闘音楽が
大江戸歌舞伎風にアレンジされてしまったのか。
ゲストにシャンブルマウンドさんをお迎えして担当者を小一時間(ry
482NAME OVER:03/01/18 00:13 ID:???
正直、PCE版のBGMが好きだ。
ラストの方はともかく最初の方は勝気なモンスターによる
邪魔者殺戮大作戦なゲーム感覚な旅なんだから楽しげなBGMであってると思う。
それとは別に戻らずの塔やファンタジーランド(城)のむやみに明るく滑稽めいた音楽は
人類自身が滅んでいった人類に対する人類自身の愚かさを皮肉ってる感じがしていい。
483469のエモノ:03/01/18 00:29 ID:???
いや、漏れもそうなんですが、個人的には
パソ版地下戦闘BGMのアレンジ版な
PCE版の地上編戦闘BGMを捜索s(ターソ<ヒューマンの狙撃)
484NAME OVER:03/01/18 08:51 ID:???
PC版イベント音楽

びーがちゃがちゃ、がち、がち、がちゃっがちゃっ

でん でん てーん
でん でん てーん
でん でん てーん
でん でん てーん

びーがちゃがちゃ、がち、がち、がちゃっがちゃっ
485NAME OVER:03/01/18 11:25 ID:???
漏れは全てにおいてヘヴィなPC版がたまらなく好きだったけど。
PCE版も聞いた事あるけど、どうも合わなかったなあ。
先入観によって違うのかな。
486NAME OVER:03/01/18 12:10 ID:???
>>477
「人造のスフィンクス」だと思ってますた。
PC版の戦闘時 それっぽく見えたので。
その後が「本来のスフィンクス」と言う感じでした。

マンティコアからは色気が皆無なので嫌。
487NAME OVER:03/01/18 19:19 ID:???
PCE版から入ったけど、中古でPC版のサントラ買って曲聴いたらPCE版のがだんだん違和感感じてくるようになった
488NAME OVER:03/01/19 00:47 ID:???
というかPCE版サントラほすぃ。PC版は持ってるが。
489NAME OVER:03/01/19 03:17 ID:???
PCE版のサントラってあるの?
全部CD−DAのはずだからゲームそのものがサントラになりそな気もするが……。
490NAME OVER:03/01/19 13:14 ID:???
>>489
モンスター図鑑の曲だけはCD-DAでないので聴けない。
あの曲がいいのにな。
491NAME OVER:03/01/20 17:34 ID:j0DVOq6M
あー、ブクタッター、煮え立ったー。
492NAME OVER:03/01/20 21:26 ID:???
ダッチョムが脱腸
493489:03/01/20 23:52 ID:???
>>490
あぁ、そういえば。
あれはPCエンジンのラストハルマゲドンで一番の名曲だなぁ。
494NAME OVER:03/01/21 02:22 ID:???
漏れは愛と優しさイベントの音楽も好きだけどね。
あの荒廃した雰囲気の中で神々しさと感動を併せ持つ音楽・・・
惹き込まれたなあ。
495NAME OVER:03/01/21 07:11 ID:???
>>491は煮えたかどうだか食べてみること。
496NAME OVER:03/01/21 12:27 ID:???
ブクタッターは蟹っぽいから、煮て食ったら案外おいしいんじゃなかろうか。

しかしまったり続くなあ、このスレ。
497NAME OVER:03/01/21 12:31 ID:???
88版クリアしたけど
ディスクのアクセス凄まじいよな、このゲーム。
一回の戦闘で何回アクセスしてるんだか…
よく壊れなかったもんだ。
498NAME OVER:03/01/21 21:35 ID:???
http://hccweb1.bai.ne.jp/gokuisho/LAST_ARMAGEDDON/armageddon_main.html
既出のサイトだがここのMIDIいいなあ…
499NAME OVER:03/01/21 22:10 ID:???
ttp://www2.plala.or.jp/WER/index.html
ここのMIDIもなかなか。
500NAME OVER:03/01/22 01:16 ID:???
>>497
MSX版に比べればどうという事は無い。しかし98版の快適な事快適な事。
501NAME OVER:03/01/22 01:50 ID:???
98版の音楽といえば、俺の場合

「エモノがいたぜ」

ガチャガチャ ガッチガッチ ガッチャッガチュ

ガッチ ガッチ ガッチ ガッチ(四回=四種類の敵)

・・・(入力中)

・・・カッチャーン(攻撃のディスクアクセス)

・・・ガチッ

・・・ガチッ

・・・カッチャーン

だったなあ。サウンドボードなんて無かったよ・・・
502NAME OVER:03/01/22 03:32 ID:???
>>496
ドガーも蟹っぽいぞ。
ちなみにフェライルはなんとなくうまそうだ。
503NAME OVER:03/01/23 00:16 ID:???
ホッシュホッシュ
504NAME OVER:03/01/23 01:34 ID:???
フェライルは植物っぽいからな。
あの蓑っぽい部分は焼き加減が難しそうだ。
ロンメなんか見た目丸っきりメロンだから、かじったら甘くて美味いかも。
505NAME OVER:03/01/24 01:10 ID:+NQr8V0I
だだだだだんだだんだだんだん
だだだだだんだだんだだんだん
506NAME OVER:03/01/24 02:06 ID:???
ガットマイオーはオーマイガットだよね〜〜
507NAME OVER:03/01/24 02:32 ID:???
やったーライバルスレ(?)のエメドラスレを抜いたぞー!
ばんざーい。
508NAME OVER:03/01/24 10:03 ID:???
インパクトあった敵

パパサノ
509NAME OVER:03/01/25 01:15 ID:???
>>508
コイツは既に発狂しているので、発狂の魔法は効果がないという説明にワラタよ。
こんな変な奴が俺達の「精神」なわけか・・・。
510NAME OVER:03/01/25 01:39 ID:???
>>509
たぶん、ディルやネオ麦茶の精神と思われ。
511NAME OVER:03/01/25 09:53 ID:???
>>510
ワラタ
512NAME OVER:03/01/27 17:54 ID:???
リアル3日でクリアーしますた(PC88版)

防具装備がキモですね、このゲーム。合体の全パターンを埋めたので。モンスター図鑑が埋まりました。
513NAME OVER:03/01/28 01:34 ID:???
このゲームはついついレベルアップばかりしたくなるが、
1度目の合体をしたあたりでも比較的悠々とクリアできたりするんだよな。
514NAME OVER:03/01/28 18:41 ID:???
飯島健男は今何やってるですかね・・・・・
PS2でラストハルマゲドンをリメイクしてくれなかな。
515NAME OVER:03/01/28 18:56 ID:???
PS2 ラストハルマゲドンなら海外でも結構売れると思うけどな。
516NAME OVER:03/01/29 00:10 ID:???
今のゲーム並のボリュームにするには、1024枚くらいのモノリスが要るかも。
517NAME OVER:03/01/29 00:14 ID:???
八つの世界を巡って1024枚のモノリスを探す。
「あと一枚が見つからない!」となった時のことを考えると怖い。
518NAME OVER:03/01/29 03:13 ID:???
むしろ、

・石版を数枚集めると新しい島が地図に現れる
・忘れている石版の場所は占い婆がヒントをくれる
519NAME OVER:03/01/29 11:21 ID:???
>514
一瞬、飯野賢治と見間違えた
520NAME OVER:03/01/29 13:52 ID:???
リメイクばかり望まれる飯島はある意味可愛そうだな…
521NAME OVER:03/01/29 18:22 ID:???
新たなクリエイトは期待されていないということか…。
522NAME OVER:03/01/29 19:01 ID:???
>>518
進化するには魔物の心を手に入れる必要が
523NAME OVER:03/01/29 21:08 ID:???
隠しダンジョンあり。
そこには人間を滅ぼした真の邪悪なる精神が!
どりあえず雑魚はネオ麦茶、中堅どころで麻原出演の方向で。
524NAME OVER:03/01/29 22:23 ID:???
神を騙る悪魔が出てくる。
525NAME OVER:03/01/30 01:34 ID:???
あげ
526NAME OVER:03/01/30 02:17 ID:???
>>523
「私は、全てを知っていた。理解してしまったのだ。」 −−A原談
「尊師は偉いお方です。私はよくわかっていたのです。あの方が何をなさろうとしていたかを。
たとえ全人類を敵に回しても破壊を実行せねばならなかった苦しさは、誰にもわかってもらえぬものでした。
急ぎすぎてしまったのです。自然に逆らうには、やはり無理がありすぎました。
我々が時代にとって悪の象徴になってしまったのも仕方のないことです。
しかし尊師の片腕として働いたことに悔いはありません。」 −−J裕談

自分で貼ってて引くんだが、ドイツ人はこのゲームやってどう思うんだろうな
527NAME OVER:03/01/30 02:41 ID:???
PC版にはラスボスとか、ボス関係が一切無いからなんか寂しい。
528NAME OVER:03/01/30 19:30 ID:???
その代わりベース襲っての経験値&塵集めも滞りがちな罠。
529NAME OVER:03/01/31 19:47 ID:???
>A原談
伏字になってないだろ(w

530NAME OVER:03/02/01 00:15 ID:???
>>501
俺も同じだ。
でも、それでも良かったな。
531NAME OVER:03/02/01 01:08 ID:???
これだけの人間を騙すなんて一生に一度あるかどうかだな
532NAME OVER:03/02/01 01:11 ID:???
もっと華麗にWin版キボン。戦闘は敵味方ともにフルボイス。
533NAME OVER:03/02/01 01:55 ID:???
ぜひ北斗の拳のレイの声で「ピドリオキン!」と叫んで欲しい。
534NAME OVER:03/02/01 04:01 ID:???
声はいらない。
いるのは萌えだけ。
535NAME OVER:03/02/01 08:03 ID:???
声はPCE版はADPCMのノイズがいい感じに退廃的雰囲気があってよかったな。
今だとノイズのないクリアな音声と超美麗グラフィックであの味もないだろうな……。
あと萌えは絶対にいらないと思う。むしろ、あの敵や味方のグロっぽさが萌え。

536NAME OVER:03/02/01 10:17 ID:???
やべ、本当にリメイクやりたくなってきた。
固有能力のメリットをもっと先鋭化して、戦闘バランスをいじれば
合体の選択肢も人それぞれになって相当面白くなると思うよ。
あとは二部を充実。
人類滅亡の痕跡をもっと見たい。
537NAME OVER:03/02/01 14:18 ID:???
>>536
激しく同意だな。
もっと人類滅亡に関するイベントを増やして、「俺達は一体なんなんだー!」というモンスターの恐れを
もっと端的に表現して欲しいな。
あと物語のメリハリを付ける為に、要所要所にボスキャラみたいな奴が欲しい。
戦闘も同意。パラメーター毎のレベルアップシステムってのはラスマゲが最初だと思うが、
今の家庭用ゲームとかで洗練されたレベルアップシステムをこれに組み込めばもっと面白くなりそうだ。
538NAME OVER:03/02/01 15:09 ID:???
ブレイングレイ潰れて久しいから、あとは飯島次第じゃないかな?>リメイク
539NAME OVER:03/02/01 15:33 ID:???
PCEやFC版ではボスがいたけど
特定ポイントにいくと突然戦闘
というスタイルが基本だったからなぁ。
FCに関しては普通の通路にラスボスが・・・。
銭湯に入るまでをもう少し盛り上げてほしいよ。
540NAME OVER:03/02/01 15:34 ID:???
銭湯→戦闘
541NAME OVER:03/02/01 15:39 ID:???
最近の飯島の作品はどーなん?
俺はPCでの飯島しか知らんけど。
542NAME OVER:03/02/01 15:54 ID:???
>>541
相変わらず。
ストーリーは良し、ゲーム性はクソ
543NAME OVER:03/02/01 16:32 ID:???
>>542
なるほどw
昔はゲーム性クソなのは普通というか、
忍耐力があったよ・・・
今は猛無理かも

そういえば藤丸はやったなぁ
13章だかで戦闘中に絶対に止まるのがあって50回挑戦したけど無理だったからやめた

藤丸、攻略本なしじゃあクリア無理
544NAME OVER:03/02/01 20:03 ID:???
飯島話がでてるんでついでに。
PSで出た1980円(パンドラマックス?)のゲームってどう?
ONIの奴はクソと家ゲ板で聞いたんだが。
545NAME OVER:03/02/03 11:47 ID:???
リメイクするなら女性キャラ型が期待だな
546NAME OVER:03/02/04 00:35 ID:???
>>544
PSの、なんか安くて大変で、大赤字抱えたらしいねぇ。

むか〜し、MSXFANの巻末リレーインタビューでゲームデザイナーの年収が
どうとかいうのがあったな。
547NAME OVER:03/02/04 01:28 ID:???
ゲーム業界って徹底した分担作業だから、最初に作業の割合をキチっと分担しないと、
よくわからん仕事は皆ゲームデザイナーとやらの仕事になっちまい、とても一人でこなしきれるもんじゃない。
飯島の仕事が皆なんとなく大味なのはこのせいだろう。
飯島を的確にディレクトできる奴がいたら、ラスマゲもブライも超名作だったろうな。
548NAME OVER:03/02/04 01:54 ID:???
パンドラマックスシリーズのころは飯島の月給が15万円ぐらんだったらしい。
雑誌で本人が語ってた。
549NAME OVER:03/02/04 02:04 ID:???
>>548
むしろ、社長がその月給なら社員は…ってオモタ
550NAME OVER:03/02/04 07:44 ID:???
現物支給?
551NAME OVER:03/02/04 14:53 ID:???
なんか月5〜6万くらいな上に給料遅れまくりだったらしいよ>社員給
552NAME OVER:03/02/04 21:47 ID:???
傑作になるという確信をスタッフが共有できれば、耐えていける部分もあるのだが…。
あとは時間との勝負だな。このあたり、コロンブスの航海に似ている。
553NAME OVER:03/02/05 03:12 ID:???
>551
てことは、最近音沙汰ないのは社員みんな辞めたから、とか。
554NAME OVER:03/02/05 14:11 ID:???
月10万いかない社員って、そこらのアルバイト以下の収入じゃん‥
555NAME OVER:03/02/06 05:44 ID:???
時給100円くらい?
556NAME OVER:03/02/06 21:09 ID:???
高校時代、モンスターに生徒会の友達の名前をつけて
生徒会室でプレイしてたら非常に嫌がられた。
特に合体後。
557NAME OVER:03/02/06 21:11 ID:???
ちなみにゴーレムが会長だった。
見た目そっくり
558NAME OVER:03/02/06 22:03 ID:???
会長…ゴーレム
懐刀…ドラゴン
腰巾着…G・スネーク
有能秘書(兼愛人)…A・スフィンクス
不仲な営業部長 1課…オーク 2課…ゴブリン
神経質な経理主任…スケルトン
鬼の人事部長…サイクロプス
渋いベテラン…ミノタウロス
窓際…スライム
無能OL…ハーピー
新米…ガーゴイル
559NAME OVER:03/02/06 23:14 ID:???
ガーゴイル=使い魔=使い走り=新米か・・・。
深いな。
560NAME OVER:03/02/07 00:24 ID:???
>>558
上手い人選だ
スケルトンそれっぺぇ
561NAME OVER:03/02/07 01:45 ID:???
>>558
上手い!
562NAME OVER:03/02/07 13:39 ID:???
スケルトン、カルシウムたっぷりそうなのに
神経質(いらいら)なのかw
563NAME OVER:03/02/07 17:11 ID:???
>>562
カルシウム不足だから かはっ てなるんだよ。
564NAME OVER:03/02/09 09:08 ID:???
エロいモノがいたぜ!
565NAME OVER:03/02/09 12:11 ID:???
クロノスか。
566NAME OVER:03/02/09 13:13 ID:???
PCE版の攻略サイトってある?
88版とかFC版なら見つかったんだけど。
自分で作ろうかな、とも思ったけど需要ないよね?
567NAME OVER:03/02/09 19:39 ID:???
>>566
二つあったよ
568NAME OVER:03/02/10 06:59 ID:???
ロンメにメイヤー系の魔法をずっとかけ続けると
途端に鬼のような強さになって、アゾット剣でもダメージ100いけばいい方
ベルゼブアーマーなんぞ紙同然。あっという間に全滅。

あのロンメはバグだったのかな?
でも何回試しても同じ結果がでたけど。
漏れは88版だが、他にもこれ知ってる人いるかな?
569NAME OVER:03/02/10 13:52 ID:???
>>567
どこ?
570NAME OVER:03/02/11 01:43 ID:???
メイヤーは攻防速が1/2だったっけ?
効果が重複して何かあるのかな?
571NAME OVER:03/02/11 02:01 ID:???
572568:03/02/11 03:04 ID:???
メイヤーは麻痺の呪文で、マニュアルからすると
「武器を持てなくなる」との事。だから接近攻撃の際に
剣や銃等の武器を使っているエイリアンが攻撃力低下するんだと思うんだけど…

だから当時は「ロンメ、素手の方が強いなんて漢だぜ」
と思ったが、そう言えば防御力も敏捷性も上がったような。
一体何なんだろうか。再現してみればわかると思うけど、
あの強さは異常だ。どうかんがえてもダッチョムより強いし。
あれが倒せたら神です、お試しあれ。
573NAME OVER:03/02/11 03:49 ID:???
>>572
戦闘を長引かせると敵が強化するというあれではないの?
574NAME OVER:03/02/11 05:18 ID:???
そんなのあるの?詳しく教えてたもれ
575NAME OVER:03/02/11 12:31 ID:???
>>571
上のサイト、広告うぜー
576NAME OVER:03/02/11 17:20 ID:???
>>574
銭湯が長引けば敵が強くなる(敵はリアルタイムで強くなる?
だから、敵を石化して防御レベル上げようと防御しまくってたら
いつのまにか石化が解け、敵が異常なまでに強くなってて1撃で全滅
577NAME OVER:03/02/12 07:44 ID:???
そんなシステムがあったのか…
漏れもよく知っているつもりだったのに知らんかった。
確かにピエザホムをかけた後で魔法を上げてる所だったからなあ。
普通じゃ石化してたら永遠に動けないわな。
情報thx >>576
578NAME OVER:03/02/12 17:43 ID:???
またやりたくなってきたぜ
579NAME OVER:03/02/12 17:50 ID:???
私を呼んだのはお前か。いや、私は私自身を呼んだのだ。
だから、ここに来た。誰のためでもない。私のためだ。

この文、小学生の時
どんなに考えても理解できずに悩んだ覚えがある。
高校生頃にクリアして、ようやく自分なりに解釈できたが。
こういう、意味ありげな文が今でも頭に残ってるなあ・・・
580NAME OVER:03/02/12 17:52 ID:???
合体後のCGって、機種によって違うの?
一覧表とか無いんだろうか
581NAME OVER:03/02/12 17:55 ID:???
>>590はスィンゴーア
582NAME OVER:03/02/12 17:58 ID:???
嫌いな敵
ザーガイカ

すぐ石化させられて全滅した。くやしい。
583NAME OVER:03/02/12 17:58 ID:???
>580
CG?ドット絵だろ(w
もち機種ごとに違う、88とPCEとFCじゃあグラフィックの性能違うんだから当たり前だろ
584NAME OVER:03/02/13 02:29 ID:???
>>580
>>583のいう機種ごとの絵の見え方はもちろんだが、
合体後のモンスター絵そのものが(少なくとも)PC-98版とPC-88版では異なるものがある。

両機種持ってる人、または攻略本などがある人は参照されたし。
一例、GI+GL+GA グレグレーグ
585NAME OVER:03/02/13 04:27 ID:???
>>582
ウィザードマントを買え
586NAME OVER:03/02/13 11:48 ID:???
コピープロテクトについて
>>強烈なのがラストハルマゲドン。クリアに必要な石版が107枚しか出ない(1枚だけ足りない)。
これ体験した人いる?
587NAME OVER:03/02/13 13:07 ID:C3WO+alA
それはなんとも強烈だな。
血も涙も無い(w
俺は経験ないけど…。
5881/2:03/02/13 14:36 ID:???
88版と98版のモンスターグラフィックの違い
カッコ内は差異、特に表記無ければ全体が違うということ

GA
+HA+CY ルポルクス(顔)
+OR+GL グラッツ(色)

GB
+CY+HA ハープクリス

OR
+GI+CY クロスケード
+SL+AS エルフィクス
+SL+GA ルガルグ

DR
+GA+SK アリグトン(色)
+GL+CY オルグプス
+GL+GB オーブリン

SK
+GB+HA ルハープ
+MI+SL スルーツイム
+GA+GL メルゴリーズ

GI(LEV34時のグラフィックが全て差異有り)
+GL+GA グレグレーグ
+GL+DR ネルグラグ(98版のGL+OR+DR リムラオグに同)
+CY+AS アクルクス
+CY+SL スレムラー
+HA+MI ループロン(98版のSK+GA+GL メルゴリーズに似)
+HA+SK クルプレート
5892/2:03/02/13 14:37 ID:???
GL(LEV34時のグラフィックが全て差異有り)
+OR+DR リムラオグ
+OR+CY スクレッグ(98版のGI+CY+AS アクルクスに似)
+AS+GI リムネスク(98版のGI+CY+SL スレムラーに似)
+AS+GA ガーグリフィス(98版の羽無しver)
+SK+HA オルヒーパ(98版の羽無しver)
+SK+MI リングトロス

CY
+SK+GI ウラプネーク
+SK+GL クロブプート(98版と微妙に異なる)
+SL+GA リクプゴス(98版のSL+GB+DR プリムゴンに似)
+SL+GB プリムラー
+DR+OR ゴアクォード(目の数)
590+:03/02/13 14:37 ID:???
HA
+AS+CY パクロークス
+AS+SK イスケルパ(98版の髪無しver)
+GI+GA パラゴネル
+GI+OR パネオルガ
+GB+GL ハブゴレム
+GB+GI リブネード

SL
+GB+GL ブリーグド(顔)
+GB+DR プリムゴン
+CY+HA ロアサーピ

AS
+OR+GL レリゴリム
+SL+CY クロサロップ

MI
+DR+OR グロトーカ
+DR+CY スポトラド
+HA+GB トアーブリン
591NAME OVER:03/02/13 14:51 ID:???
>>586
いや…大丈夫だったよ…(X1版)
足りないってのは見落としでしょう…

漏れタイーホ?
592NAME OVER:03/02/13 15:09 ID:???
98版も問題無かったけど。
593586を書いた人:03/02/13 15:22 ID:???
コピープロテクトの件はやっぱ見落としかな〜

普通にプレイしてても集めるのが困難だし
594NAME OVER:03/02/13 15:52 ID:???
PCE版はエロい!
595NAME OVER:03/02/13 21:08 ID:???
−−− 第一部・完 −−−


第二部に続く
596NAME OVER:03/02/13 21:19 ID:???
>>590
乙です。たしか名前も一部違うんだよね?

俺は98でやったけど、アリグトンとリムラオグが好きだったなあ。
戦闘生物って感じで。
597NAME OVER:03/02/14 09:40 ID:???
一番(;´Д`)ハァハァ…出来るのは98版HA+AS+CY パクロークスかな。
女性2人は美しさの方程式です。
598NAME OVER:03/02/16 19:43 ID:???
合体って具体的にはどうやるんだ?
フュージョン!!ほいっ!…?
599NAME OVER:03/02/16 23:49 ID:???
>>598
ぐぢゅるぐぢゅる
600NAME OVER:03/02/17 00:49 ID:???
>>498
相手の細胞貰う

シャーレで培養する

本人の細胞一つ一つに培養した遺伝子を注射
601NAME OVER:03/02/17 01:01 ID:???
PCE版では

素体に細胞を3つほど投げたら、素体が卵になって生まれ変わってたよ。
602NAME OVER:03/02/17 15:18 ID:???
PC版だと、
合体可能レベル

ブラックスクリーンの中央に心臓、脈動している。

3体から選ぶ

稲妻が2人のモンスターを繋ぐ

完成。

ワケワカラン
603NAME OVER:03/02/17 15:51 ID:???
FC版

♂      ♀

    ↓

 〜♂ ♀〜

    ↓

   ((@)) ぐゎーしぐゎーしぐゎーしぐゎーし

    ↓

   (・Θ・)ノ
604NAME OVER:03/02/17 19:55 ID:???
>603
牛乳吹いたぞ。どうしてくれる。
605602:03/02/18 01:56 ID:???
>>603
PC版もそんな感じ。オス・メスは無いけど
606NAME OVER:03/02/20 18:43 ID:???
PCEしかやったことないんだけど、
確かにPCの石盤のメッセージのほうが断然イイな。
ただセリフなどはほとんど同じようだが、石盤と曲が違う以外にも
なんか悪いとこ、あるの?
607NAME OVER:03/02/20 20:24 ID:???
ダンジョンが2Dな所もイマイチかな>PCE版
608NAME OVER:03/02/20 21:46 ID:???
パソコンゲームで育った(?)世代は
コンシューマーゲームよりパソコンゲームの方を
盲信するものです。 僕もですけど
609606:03/02/20 21:57 ID:???
なるほど。
3Dってのは、それほど痛手じゃないし(3Dもやってみたいが)
石盤は全部読み直したし、曲もPCのサントラを聞いた結果、
どっちも良い出来という結論に達した漏れにとっては、
PC無体験ってのも、それほど悲観することじゃないのかな。
610NAME OVER:03/02/20 22:40 ID:???
>>608
あの頃の時代だと家庭用と言うだけで対象年齢が調整されてたような
感覚があったからかなあ。漢字が細かく出て、
ドットが細かく色がさっぱりしているPCは
とてもストーリーに合っていた。微妙な感覚だけど、わかるかな?
611NAME OVER:03/02/20 22:48 ID:???
PCEなんかの大きなフォントは、シリアスな文章と相性が悪いというのは、
確かにその通りだと思う。
パソコンゲームの活路はそこにあった(過去形)。
612NAME OVER:03/02/21 01:30 ID:???
フォントの差ってのは確かに。
漢字とかもだね
613NAME OVER:03/02/23 01:16 ID:+mgKxBl9
>>610
まあじじいの意見といやあそれまでだが、
俺も激しく同意だな。
スレ違いになるが、ザ・スクリーマーはPCの貧弱なデジタル8色でなければ、
ああまでパンクな世界は描けなかったろう。

614NAME OVER:03/02/24 01:07 ID:???
>>113
どの種族にもオスメスはいる。
615NAME OVER:03/02/24 19:28 ID:???
>>614
その通りだが、いくらなんでも遅レスだろ(w
それにしても、このスレもまったりと良く続いている。住人は少なそうだけど。
616NAME OVER:03/03/01 11:10 ID:OSwm5xCq
保守あげ
617NAME OVER:03/03/01 12:33 ID:HzjAlZRR
私は88>PCEとプレイしたけどどっちもいい!
地上の上がってから戦闘の音楽変わったのが鮮烈でした。
618NAME OVER:03/03/01 21:45 ID:Y00Q2vmm
PCEの方は「あさりちゃん」の声が聞こえた
619NAME OVER:03/03/01 23:12 ID:???
べじーたもいませんでしたか?
620NAME OVER:03/03/02 00:20 ID:???
PCE版は声は全員スタッフだと思ったが
621NAME OVER:03/03/02 00:33 ID:???
622NAME OVER:03/03/02 22:23 ID:???
「獲物がいたぜ」で、自分たちが獲物にされたのにワラタ。
623NAME OVER:03/03/03 03:13 ID:???
へっへっへっ、弱いやつらめ・・・。
624NAME OVER:03/03/03 11:17 ID:???
♪てぃららん〜
625NAME OVER:03/03/03 19:59 ID:???
ラスマゲスレハケーソ
おとといから丸二日かけてクリアしますた。
ラストダンジョンに殺意を抱いた。
ていうかクリア後にRUNボタン押しながら移動で高速になるのを知って
激しく力が抜けた。
626NAME OVER:03/03/03 23:02 ID:???
RPG板のスレ削除されてもうた。。。
627NAME OVER:03/03/04 00:59 ID:???
「スレを削除しただと?なめたマネするんじゃねえ!」
ドラゴンニュートは雄叫びをあげた。
628NAME OVER
ノーマルの同人誌描いていいですか?
ラスハゲサイコー