家庭用スト2シリーズ総合スレッド

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1NAME OVER
SFC、MD、PCE、 etc...

どれやった?
どれが移植度高い?
まあ語りましょう。
2NAME OVER:02/09/24 19:05 ID:tILPRu9L
3NAME OVER:02/09/24 19:08 ID:???
スタートボタン押すと
えい!えい!えい!ふぁっははぁ!
4NAME OVER:02/09/24 20:12 ID:V0g4X3TO
ザンギュラのスーパーウリァッ上
5NAME OVER:02/09/24 20:17 ID:pC+NxT5e
垂直大ピ〜ンチ! 俺はSS版カプジェネ5。
6NAME OVER:02/09/24 20:19 ID:???
初代もいれろYO
SUPERも
Xは?
7 ◆NeCO.CoM :02/09/24 20:22 ID:???
PCEが一番移植度が高い。
8NAME OVER:02/09/24 20:40 ID:???
レヴァア入れ大パンツウゥ!!!

初代〜ターボの頃の大パンチのヒット音。痛そうでGOOD!!!
9渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/09/24 20:42 ID:sbcESd1f
SFC版ストZERO2がX-BANDに対応しなかったのが悲しかった
10NAME OVER:02/09/24 20:43 ID:???
エドモンド本田の四股名を教えてください。
11NAME OVER:02/09/24 20:44 ID:???
>>10 悪ノ華
12NAME OVER:02/09/24 20:45 ID:???
>>7
寝言は寝て家
13NAME OVER:02/09/24 20:48 ID:i43/wL2A
SFC版初代。操作感覚がほぼ完璧に移植されてるのが感動ものだった。

アケ版の連続技もほとんど使えたし。DQ、FF、マリオ以外では

300万オーバーはこいつが初では?
14NAME OVER:02/09/24 20:51 ID:???
>>10
本多はしらないけど、EDの弟子には設定あるんだよな。安花田とか...
15NAME OVER:02/09/24 20:54 ID:???
>>12
オレもエンジン版が一番納得出来る移植度なんだが
16NAME OVER:02/09/24 21:01 ID:???
PCエンジン版はいかせん時期が遅すぎた。
17 ◆NeCO.CoM :02/09/24 21:05 ID:???
>>16
それはMDだと思われ。
18NAME OVER:02/09/24 21:13 ID:???
猿人版は四天王が使える初の家庭用という点では存在意義があった。
すぐ値崩れしやがったがな。
19NAME OVER:02/09/24 21:18 ID:hz0fGldw
ターボだね・・・
20NAME OVER:02/09/24 21:26 ID:???
ジャンプ大パチン!
21NAME OVER:02/09/24 21:28 ID:d9bJ8vR5
ターボはキャラのバランスも良いから長く遊べたね
リュウ強すぎだけど
22NAME OVER:02/09/24 21:30 ID:???
ストリートファイター(1)は?
23 ◆NeCO.CoM :02/09/24 21:39 ID:???
スト1は立って圧力ボタンでやるのが一番。
ファイティングストリート(PCE版)はローディング遅いけど良い出来だと思う。
24NAME OVER:02/09/24 21:40 ID:???
ヨガテレポートを使いこなせる奴は存在するんだろうか
25NAME OVER:02/09/25 00:27 ID:???
猿人版の音楽はショボイので却下
26NAME OVER:02/09/25 01:18 ID:BzZhqFfO
>>17
MD版はダッシュ+ターボだが
27NAME OVER:02/09/25 02:37 ID:???
まぁCP-2でやれば一番
28NAME OVER:02/09/25 14:31 ID:M7N0D9hL
PCE版のよかったところはキャラも背景もダッシュ色だったということ。
他のはターボ色であんまりきれいじゃない。
29NAME OVER:02/09/25 15:30 ID:???
いや、エンジン版壮絶に出来良いって。そりゃPS/SSストコレには劣るけど。
少なくとも同時期のSFCターボよりもMD+よりも再現度は上。


唯一の問題は「ダッシュの移植」だったことだ…
301:02/09/25 15:45 ID:UoKDaOCW
>>30
禿同。いまでもやってるよ。PCE。
MDのバイソンステージは背景の女の子の水着が他と違うのな。

しかしスト2にかぎってはどうしょもないクソ移植ってないよな。どれもちゃんと遊べる。
きっと基本システムがしっかりしているたまなんだらう。
31NAME OVER:02/09/25 15:47 ID:M7N0D9hL
>>31
でも一番遊べたのはMD版だったかもな
実は
32NAME OVER:02/09/25 16:25 ID:???
>>10
江戸主水じゃないの?
33NAME OVER:02/09/25 16:29 ID:???
ゲームボーイ版・・・
あと知る人ぞ知るマスターシステム版スト2
34:02/09/25 16:36 ID:8YWyVpp7
アジアのパチモンシリーズははいらんのか。
35NAME OVER:02/09/25 16:46 ID:???
江戸主水
36NAME OVER:02/09/25 18:42 ID:BNggp6Om
MD版スト2やるとさ、
なんか声が濁りすぎなんだよね

ハードの性能上仕方の無いことではあるが。
37NAME OVER:02/09/25 18:42 ID:???
ストリップファイター2のスレはここですか?
38NAME OVER:02/09/25 19:02 ID:???
FC版スト2(アジアの裏モノ)は必殺技出にくいところを除けば鬼の移植度
つーかカプコン権利買い取ってそのまんま売れやと思った。
39NAME OVER:02/09/25 19:34 ID:???
36
MDはどのゲームでも音が濁ってるね。
移植モノとか他のと比べられる場合余計に気になる
40NAME OVER:02/09/25 20:29 ID:???
だがボイスの粗さの方が直ぐ慣れる。
BGMのショボいPCEよりも良い。
41NAME OVER:02/09/25 20:49 ID:???
一番売れたのはSFC
42NAME OVER:02/09/25 20:52 ID:???
3DOのスパ2Xは完璧だった。



完璧だったんだけどなぁ・・・

生まれる場所を間違えたか
43NAME OVER:02/09/25 20:56 ID:???
PCEのは本当に雰囲気出てるんだよね。
アーケードダッシュのきな臭い感じというかバタ臭い感じが。
44NAME OVER:02/09/25 20:59 ID:???
SFC メジャー
PCE 雰囲気重視
MD  中身重視
こんな感じかい?
45NAME OVER:02/09/25 21:03 ID:???
なんか無理矢理メガドラ版持ち上げたいみたいだけどそんなに変わらないだろ。
46NAME OVER:02/09/25 22:55 ID:???
SFC版の時期の早い移植を評価したい。
47NAME OVER:02/09/26 01:02 ID:???
ハッカーインターナショナル
48NAME OVER:02/09/26 01:51 ID:???
メガドラのは>>26の点で買い得だったな。オマケも多かったし。
猿人のは全く追加要素が無いという点では一番移植度が高いかもシレン。


49江戸:02/09/26 08:00 ID:xVXjyvP/
エドモンド本田の画像を探しております。
アニメでは、なくて
ゲーム中の画像って、どこかにないですか?
50NAME OVER:02/09/26 08:09 ID:???
正直、SFCターボは判定が致命的に違う部分があるので…
例) ダルシムのスラがリュウケンの飛び蹴りに潰される
   ザンギのハイスピードラリアットの判定が通常ラリアットとほぼ同じ+足下無敵。無法。

PCE版ダッシュはそういう意味ではかなり良い。
対戦していて違和感が少ない。

MD版はプレイ回数少ないから詳しく知らんスマソ

なお、SFCスーパーはうって変わって壮絶に出来がよい。ターボとは雲泥の差。
51NAME OVER:02/09/26 08:42 ID:???
52NAME OVER:02/09/26 13:56 ID:???
サワダ出せや糞がー
53NAME OVER:02/09/26 17:20 ID:???
リアルバトルオンフィルムは爆笑できるよね
54江戸:02/09/27 00:54 ID:jdXXYOoi
>51

れす、ありがとうございます。
ゲームの時の画像はありませんかね?
55NAME OVER:02/09/27 01:19 ID:???
ハラキリっw
56NAME OVER:02/09/27 01:23 ID:???
バンザーーーイ
57NAME OVER:02/09/27 01:25 ID:???
リアルバトルのサターン版持ってる。
誰か5,000円で買わない?
58NAME OVER:02/09/27 10:11 ID:KUwR3mxH
中古\480で買えるよ
59NAME OVER:02/10/02 16:15 ID:???
DCのXが最強 なわけだが
SFCのターボってダッシュも遊べたよね。
PCEのは体力ゲージが変だったような。
60NAME OVER:02/10/04 23:58 ID:???
昇竜拳!!
61NAME OVER:02/10/05 06:37 ID:z9xqWsTA
>ザンギのハイスピードラリアットの判定が通常ラリアットとほぼ同じ+足下無敵。無法

そりゃラリアットとスクリューだけでほとんどのキャラに勝てそうだな
62NAME OVER:02/10/05 07:15 ID:nmTFsOyd
PSのカプコンジェネレーションじゃねえの2の1番移植度がイイのは
発売されるのがかなり遅かったのが難点だけど
これをやった後は、SFC版がかなりモノ足りなく感じる
63NAME OVER:02/10/05 10:59 ID:kV4lW1rP
SFC版は明らかに容量不足
64NAME OVER:02/10/05 12:30 ID:???
>>63
でも一番売れたと思う
65NAME OVER:02/10/05 14:20 ID:???
基板が1000円なんだから今更、家庭用にこだわらなくとも・・・・
66NAME OVER:02/10/06 10:45 ID:???
スレタイトルが読めない人がいます。
67NAME OVER:02/10/06 20:09 ID:Xt/Xy9wY
MD版スーパースト2は音が悪すぎ。
あとなぜかSFC版より容量が多い。
68NAME OVER:02/10/06 22:41 ID:???
>>62
PSってアーケードそのままじゃないの?たぶん
SFCの時が1番ハマったけどさ
69NAME OVER:02/10/07 04:38 ID:???
知らん間にスパ2XがDCに移植されてた
70NAME OVER:02/10/07 11:59 ID:???
カプジェネのガイルって封印バグは残ってるの?
もし無いのなら史上最強のガイルなわけですが。
71iga:02/10/08 01:37 ID:???
>>69 さまへ
 移植度&プラスαは充分満足できますです.
スパコンで瞬獄殺が使える天豪鬼を操作できるだけでも笑えます(間合い広過ぎ….)
ディスクからの読み込みも気にならないスピード.基板買った人が可哀想な位いい出来ですよ….
>>70 さまへ
 バグではなく"仕様"との事.
72NAME OVER:02/10/09 22:27 ID:???
SSのカプジェネ5欲しい…
73NAME OVER:02/10/10 06:23 ID:ytoyjxwI
コレ何版かわかる方います?スーファミ版では無いと思いますけど・・・
http://isweb18.infoseek.co.jp/photo/upm/kiyohara3.swf
74NAME OVER:02/10/10 06:57 ID:faj2A8Y+
カプジェネ版の画面、横に伸びてない?
サターン版だけかも知れんけど。
75NAME OVER:02/10/10 23:22 ID:???
>>73
音楽がいいからPCEでは無い、と思う
76NAME OVER:02/10/11 08:20 ID:???
>>73
スーファミだよ
7773:02/10/11 22:50 ID:N21woFiD
>>75-76
レスどうもです。
リュウステージが夜なので、もしスーファミ版だとしたらターボってことになるんですよね。
でも音楽が全然違う・・・もしかしてアーケード版なのかな・・・
78NAME OVER:02/10/11 22:59 ID:zVSokmlv
そりゃフラッシュだし。
79NAME OVER:02/10/11 23:07 ID:dUv9+m7k
X68000版が最高。
80NAME OVER:02/10/11 23:11 ID:???
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81NAME OVER:02/10/12 00:26 ID:???
音はMIDIじゃねぇの?
82iga:02/10/12 03:27 ID:???
>>73
 音は間違いなくAC版です.CGも基本的にはそうでしょう.
CPS1のエミュでも使ったのかな?
83NAME OVER:02/10/12 05:08 ID:???
ア゙〜
バンザイアタックしてぇ…
84NAME OVER:02/10/12 14:05 ID:???
>>82
CGもアーケード版だね。
しかも解像度が平たいのでそのまんまエミュから
スナップを取ったんだろう。
85NAME OVER:02/10/15 01:53 ID:???
はどーけん
86NAME OVER:02/10/15 03:46 ID:N2zCiAzQ
>>42
>3DOのスパ2Xは完璧だった。

どこがだ!
音楽以外糞。
移植度低すぎ。

DCが最高か!
本体ない。
鬱。
87NAME OVER:02/10/15 04:03 ID:???
シリーズ重ねるごとに登場するリュウもどきがうざい
88NAME OVER:02/10/15 08:13 ID:btuM4tVF
ストUが家でできるっていうだけでめちゃくちゃ興奮してたなー。
89NAME OVER:02/10/15 23:08 ID:???
CP2持ってる漏れが言うのもなんだが、DCスパ2Xの移植度はマジで完璧だと思う。
さらに、天豪鬼(瞬極殺可能)も使えるし、バグ有りバージョンにも変えられる。

本体ごと入手するべし。
90NAME OVER:02/10/15 23:23 ID:???
4ボタン+LRトリガー方式うざい
9189:02/10/15 23:35 ID:???
確かに、あの糞標準コントローラではつらい、てか無理

DC→PSコントローラ変換器(ビジュアルメモリ繋げる)
でホリ製のファイティングコマンダー使ってる
92NAME OVER:02/10/15 23:37 ID:5hg2Ps8a
ちょっと板違いなんですが、SSのカプジェネ5で気になることが…
スト2で、ダルシムが 吹き飛び→復帰 になるとき、動きがカクカクというか、
中間アニメーションが抜けているような感じなんですが、これはAC版でもこうだったんですか?

93NAME OVER:02/10/16 01:13 ID:kCmDSPKC

3DO持ってるんだけど、SFIIX専用なんだ。
その為だけにスティックを買った。
しかし、3DOは死んだんだ。
そこで、そのスティックをサターンやPSで使いたいと思う。
いけるんですか?

他スレはの誘導でも構いませんので。
94NAME OVER:02/10/16 02:08 ID:???
3DOはカラット社などからも見捨てられてる予感。

あの中央からよじれ曲がった専用パッドはとにかく笑ったな
95NAME OVER:02/10/16 02:31 ID:???
パッド1個潰して
直に配線くみいれるしかないと思うよ。

あれは汎用ICじゃあ変換コネクタ作れん
だれか規格判る香具師にPICマイコンでチップ焼いてもらって
それで作るしかない

つーか、スーファミ等コントローラから3DOって要望は
あるんと思うのだが(昔そういう変換器あったし)
3DOのコントローラを他機種にぶちこみたいという
要望自体が皆無だと思うのだが・・・?
96NAME OVER:02/10/16 02:56 ID:RRzdod8u
わしとしては、焦り音楽が削られてたのが残念だった。
必殺技の声の気合いが強弱で変わるってのも、なんだかなあ・・・と思った。
弱は手抜きなのかよ!って。
>>92
最初のスト2では、通常技で対空迎撃された時の体勢立ち直しモーションが無かった。
ほとんどのキャラがそうだったと思う。
97NAME OVER:02/10/16 04:10 ID:???
3DOのパッドじゃなくって別売りデジタルスティックのほうの話だろ
パッドのことをスティックって呼ぶやつなんているかよ
98NAME OVER:02/10/16 05:44 ID:???

 目
目目
目目目_♀_____
///////////////
99NAME OVER:02/10/16 05:52 ID:???

 目    ズレタ 
_目目♀))
目目目_____________
////////////////
100NAME OVER:02/10/16 07:08 ID:dMjPT8w+
3DOでの話し。ザンギの空中投げは最強のダメ一ジを与える! なんと敵が2回もやられてしまうからだ!一回やると病みつき。
101NAME OVER:02/10/16 07:51 ID:???
2回で、だろ
10292:02/10/16 20:12 ID:???
>>96
どうもです。

久々のスト2なのに、攻略パターンのほとんどを覚えてて自分で吃驚。
103NAME OVER:02/10/16 23:21 ID:kryzPLGM

樽が落ちてくるのでパーフェクト取れません。
攻略法を教えてください。
104NAME OVER:02/10/16 23:37 ID:E6YmvsOz
>>97
3DOのジョイスティックから、配線を引っ張り出して
PSやサターンとかのパッドに、繋ぐって事だぞ

3DOのスティックをパッドとは、誰も言ってない
105NAME OVER:02/10/16 23:39 ID:E6YmvsOz
>>103
真ん中でネリチャギじゃ駄目なの?
106NAME OVER:02/10/17 01:28 ID:???
>>104
なんでジョイスティックとパッドを連結せにゃならんの?
107NAME OVER:02/10/17 03:07 ID:???
地味にパーフェクトよりは全昇竜拳でつ
車レンガは着地と同時に竜巻。無駄さに萌え
108NAME OVER:02/10/17 11:01 ID:???
今見るとスーファミ版の出来は酷いな
音とか全然違うし。大パンチがパチン!って言わないし。
なんかビシーとか言ってるし。投げの声もフンじゃなくてフア゛ーだし。
キャラ名のフォントとかも手抜きだし。しょぼい。
PCE版はその辺をきっちりやってくれてたな。
109NAME OVER:02/10/17 11:41 ID:???
2ボタンしかないPCE-GT派ですが何か?
110NAME OVER:02/10/17 11:44 ID:K5WjNgRN
投げは「タァー」だろ。
111NAME OVER:02/10/17 12:37 ID:GyRZkEjs
101 いや2回死ぬよマジ。体力が少ないときやるとそうなるはず。ウアアってなってウアアってなる。
112NAME OVER:02/10/17 15:20 ID:???
なるほど、2回だな
113NAME OVER:02/10/18 00:46 ID:???
話を蒸し返すけど
http://isweb18.infoseek.co.jp/photo/upm/kiyohara.swf
ダッシュみたいだよ?
114NAME OVER:02/10/18 01:54 ID:My7vjU17
スーファミがはじめてだったから
ゲーセンで生を見たときは
『なんだこの硬そうなガード音は!』
って思ったよ
115NAME OVER:02/10/18 02:02 ID:???
ジャッキーのシティハンターのアレ。
なぜか、スハミ版の音を使っていた。
小道具にはAC版を使ってたのに。
基板にもサウンドテストあるの知らんかったのかなあ。
116NAME OVER:02/10/18 02:04 ID:XNiXhgE4
>>114
ファイナルファイトの蹴りの音だ!
と思った。
117NAME OVER:02/10/18 07:26 ID:???
>>115
あんなもん思い出させるんじゃない
1181:02/10/18 15:59 ID:aTscgA5p
>>109
あれで操作できるとは神。
セレクトでパンチとキック切り替え。

折れも昔バルログならできるかとか色々ためしたな〜〜(懐。
119NAME OVER:02/10/18 22:21 ID:???
スト2(SS版)のイライザの顔が壊滅的なんで驚いた。
120NAME OVER:02/10/19 01:46 ID:???
>>108
所詮スーファミだからな仕方がないだろ、当時はSFC版でかなり燃えたけど
カプジェネ買ったけど、やっぱ画面もキレイで面白いゾウも6匹いるし
121NAME OVER:02/10/19 02:00 ID:???
>>120
カプジェネ(格闘)の収録タイトル教えて下さい。
122NAME OVER:02/10/19 02:04 ID:???
>121
検索しろよく図画
123NAME OVER:02/10/19 02:15 ID:???
124NAME OVER:02/10/19 03:06 ID:???
スト1、スト2海賊版、スパ2X入れろよな。。。
125NAME OVER:02/10/19 11:06 ID:???
GTでダッシュクリアしましたがなにか?
126NAME OVER:02/10/19 11:45 ID:???
ダッシュなんか大パンチだけとか大キックだけとかでもクリア可能だ。
キャラによるけど。
127NAME OVER:02/10/19 14:50 ID:???
でぃでぃでぃ
はっ
はぁ
ハァァ
128NAME OVER:02/10/19 14:51 ID:???
ファイッ
129NAME OVER:02/10/20 00:53 ID:???
PSとサターンで発売されている『ストリートファイターコレクション』(2枚組)。

DISK1は「スーパーストリートファイターU」「スーパーストリートファイターUX」、
DISK2は「ストリートファイターZERO2’」が収録されているらしいが、持ってる人いる?

DISK1のスーパーとXの移植度を教えてくれ。中古で買おうかと思ったが意外と高かっ
たんで、訊いてみようと思って。完全移植(に近い)なら買う。
130NAME OVER :02/10/20 10:17 ID:???
>>129
SS版は音楽CDとしてどうぞ
131129:02/10/20 23:48 ID:???
>>130
いや、Xが欲しくなっちゃって。DC版の通販のヤツ買おうかなぁとも思ったが、やっぱり
DCのパッドよりサターンのパッドでやりたいから。
132NAME OVER:02/10/21 06:06 ID:???
DCでもサターソ純正に酷似したパッドを見た気が・・・
133130:02/10/21 13:10 ID:???
>>129
マジレスしよう。スパ2Xに関して移植度でいうと、たぶん
CP2=DC<<PS<<SSって感じか
SS版はCPU激弱、判定が変、ジャマイカステージで処理落ち。どうよ。
はっきりいって当時失望しましたよSS版(PS版は持ってないが他者の意見で)

132の人が言ってるパットたぶん持ってるけど、操作性かなり悪いよ
完全移植を希望ならDC版買って、PSのコントローラに繋げられる変換器もそろえる
のがいいと思う。漏れはPSのファイティングコントローラ(ホリ)使ってる。

漏れCP2(基板)も持っているが、DC版はCPUアルゴリズムにいたっても
ほぼ完全移植だと思う。おまけも多いし。
134133:02/10/21 13:12 ID:???
× CP2=DC<<PS<<SS
○ CP2=DC>>PS>>SS
ゴメンネ
135NAME OVER:02/10/21 22:26 ID:???
つまりスパ2(Xではない)はPS版が一番ということか。
136129:02/10/22 00:40 ID:???
>>133
なるほど。DC版を買うことにするよ。
ところで、オレはファンディスク持ってるんだが、あの中にDC版スパUXのコンプリート
データが入ってるやん?あのデータって、豪鬼とかスーパーキャラを複雑なコマンドな
しで使えるってこと?
137iga:02/10/22 01:41 ID:???
>>136 さまへ
 そうかも知れません.ちなみに私はなんとか自力でやりました.
…本当に大変でした….
138129:02/10/22 02:39 ID:???
>>137
ファンディスクを持ってない場合、AC版と同じコマンドが必要なワケ?それはVMに
セーブすれば次回からは簡単に使えるってことかな?

豪鬼コマンドで思い出したが、AC版全盛期には豪鬼コマンドを失敗したと思われる茶色
リュウを良く見かけたなあ。
139NAME OVER:02/10/22 15:43 ID:???
タイミングいい時にDC版スパ2X新品が3000円でどうとか

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021021/sega.htm
140NAME OVER:02/10/22 18:20 ID:hEtxvPsB
AC版にあったこのグラフィックがね〜〜!!

ってのはあります?

折れはリュウケンの垂直小・中ジャンプキック
141NAME OVER:02/10/22 18:41 ID:???
ttp://games.t-akiba.net/sf2/dc.html

ファンディスクのそれは、シークレットオプションのオープンデータ
(普通は、ノーマル及びスーパー全キャラでCPU豪鬼を倒す必要あり)
基本的にDC版豪鬼はスタートの後PPPだけでいいはず

バージョンの変更、ディップによる細かい設定
(リバーサル裂波が出ない等のバグの再現、千裂脚コマンド持続有無)
真豪鬼(CPU性能)、天豪鬼(+天のスーパーコンボ!!)選択可
142141:02/10/22 18:50 ID:???
豪鬼コマンド簡略化条件は、上のサイトによると
3行目31番のスイッチですね
143141:02/10/22 19:05 ID:???
>>140
そういえばSFC版のスト2はチュンリがなんか酷かったような
金的就とか無かったしな〜(近中K)
他にも
立ち近弱P、近中P、近弱K、遠大P、遠大K
とかのモーションも無かったような気が…
144NAME OVER:02/10/22 19:32 ID:???
スト2Xは
CP2=DC>PS>>3DO>SS
145NAME OVER:02/10/22 20:03 ID:???
家庭用スト2シリーズを9本も持っているのに、
更にPS版ストコレが欲しくなってきた…
146129:02/10/23 00:27 ID:???
>>139
情報サンクス!注文しようと思ってたけど、11月まで待つことにするよ!
147NAME OVER:02/10/23 00:40 ID:Q/1xw/6W

スパIIXはSSと3DOを持っている。
移植度はSS>>>>3DOだが、遊びやすさは3DOの方が上。
セーブとかの面ではSSだが。
(3DOはセーブが一切できない)
あと、3DO版は豪鬼出すのが難しい。
上でも言ってるが茶色いリュウとなる。

PS版がSS版よりも劣っているのは本当か?
ハード能力からするとPSが劣っているなら分かるんだが。

DC版の移植度が最高ということなので、本体から買いたい。
148NAME OVER:02/10/23 00:47 ID:Q/1xw/6W

サターンのスティック使ってるんだけど、
これをPSやDCで使うことはできるのか?
変換器情報をさがしている。

PSのパッドでストIIXはプレイしたくない。
149NAME OVER:02/10/23 00:48 ID:Q/1xw/6W

DCのスーパーストリートファイターIIX for Matching Serviceは
現在品切れではないか?
150NAME OVER:02/10/23 00:59 ID:???
既出?
SFCでしかやったことないけど、スト2でコンピュータのレベル最高でノーミスクリア。
エントリーの文字を決める時以外ボタンを一切押さずにずっと待つと
集合イラスト見られるって。

多分既出だろうが、あれを見られたときは嬉しかった。
151NAME OVER:02/10/23 01:04 ID:ByCjoQbj
>>148
SSのコントローラをDCで使うやつなら、「トータルコントロール3」
PSで使うのは無いと思う。
152NAME OVER:02/10/23 01:09 ID:???
>>149
しかし、>>139のサイトでは確かに「11月1日から3,000円均一キャンペーン」で
その中にスパUXとしっかり書かれているが?
153NAME OVER:02/10/23 01:25 ID:???
>>148
「DCツナイデント」ってのもある。
154NAME OVER:02/10/23 01:33 ID:I9ttszvT
SS版は、画がワイドテレビみたいに横に伸びてる。カプジェネのイラストなんか特に酷い。
ヴァンパイアハンターなどもそうだが、ドットをまんま再現してるから仕方がない。
わしは、テレビをいじって画面を縦に伸ばしてみた。
リュウステージの丸いやつが、きちんと正円になるように。

PS版は、ドットから再現しているわけではないので、ワイドTV現象は起こらない。たぶん。
155iga:02/10/23 01:54 ID:???
>>149 さまへ
 何故かこのソフトは時々売切れになる事がありますです.
おそらくまた近々発売再開されることでしょう.
156NAME OVER:02/10/23 02:04 ID:???
先ずはDC本体なんとかせねばw
157NAME OVER:02/10/23 02:51 ID:Q/1xw/6W
スーパーストリートファイターIIX for Matching Service
売り切れと書いてあるわ。

■スーパーストリートファイターIIX for Matching Service
ttp://www.d-direct.ne.jp/shop/pc/product_soft.asp?sku=0101002%2D00385&item_type=02&L=S&mscssid=FMWAWQ4SUMS92JMQ001PQXRK6KWFCKUU
158NAME OVER:02/10/23 02:55 ID:???
>>150
じゃ次はDC版UXでパーフェクトエンディング見てみれ。
159NAME OVER:02/10/23 03:07 ID:???
ゲーセン版と同じですかな
160NAME OVER:02/10/23 03:21 ID:Q/1xw/6W
てか
スーパーストリートファイターIIX for Matching Service
がPS2で出れば問題はないのだ。出ないの?
161NAME OVER:02/10/23 03:23 ID:Q/1xw/6W
トータルコントロール3って2500円もするのか?
高いな。

日本橋でこんなGAMEパーツに強いところある?
PCパーツなら知ってるんだけど、ゲームは祖父くらいしか知らないんで。
162NAME OVER:02/10/23 03:35 ID:???
スト2が移植されると知った時は、不安で一杯だったのう
ファイナルファイトがあんなだったから。
雑誌の写真はイイ感じでも、どこかヘボまると予想していた。
「昇〜龍拳!」は「そっゆっけっ」と聞こえるだろうな、とか
背景によっては、意味も無くスローになるだろうな、とか。
163NAME OVER:02/10/23 04:11 ID:Q/1xw/6W

基板持ってる人に聞きたいのですが、
アーケードの画面って基本的にはTVと同じなのでしょうか?
(解像度とか、色とか)
同じであれば、ある程度の大きさのTVを用意して
パソコンラックに家庭用ゲーム機(DCとか)と設置し、
ジョイスティックでプレイすれば、アーケードとほぼ同じ感覚ですね。
164NAME OVER:02/10/23 07:28 ID:???
ヘタレな折れにゃXのスピード1でも速いのよ・・・。
DCでは調整でけんの?SFCのターボみたいに。
165NAME OVER:02/10/23 10:37 ID:???
遅いと溜めキャラ苛つく
166NAME OVER:02/10/23 12:55 ID:5YjhFS4B
>>73
画面見る限りアーケードだよ。
音は、俺の耳は糞だからわからんけどな。
167NAME OVER:02/10/23 13:02 ID:P1jD6iYn
>>163
せっかくパソコンラックまで出したのなら、電波新聞社(マイコンソフト)辺りが出してる
RGB(今はVGAか?)出力装置を通してディスプレイに表示させたいとこだね。
綺麗さ・鮮明さが全然違うよ。
168NAME OVER:02/10/23 13:09 ID:P1jD6iYn
>>162
さらに不安を煽ったのが「ダルシム削除?ブランカも?」だろう。

結局全員出演したけど。
169NAME OVER:02/10/23 16:20 ID:???
バンザーイ
170iga:02/10/24 01:09 ID:???
>>162 さまへ
 一般的に言って格ゲーはシューティングなどに比べると
CPUの負担は小さくて済みますので基本的に処理落ちは起きないと考えていいでしょう.
>>163 さまへ
 基板は持っておりませんが….
 違う物と考えた方が吉です.アーケードで使われているモニタは
PC等で使われているCRTに近い設計をされております.
>>164 さまへ
 フリー(Turbo1/2/3をゲームスタート時に選択可能),固定(Turbo0-6)と設定出来ますね….
Turbo6って…(汗).
171NAME OVER:02/10/24 02:10 ID:GOBYwyJ1

SS/PS/3DO/DCのスパIIXであるが、画面の美しさは?
知っている範囲ではSS>>3DO(糞)である。
DCであっても、画面(TV)の限度でアーケードには追いつけないのでしょうか?
172NAME OVER:02/10/24 02:23 ID:BjR5INeI
スト3サードと同じで、映像が動くと微妙に波打つ。 
因みに、ヴァンパイアクロニクルもそうなる。

RGB接続だと波打つことは無いとか。
173NAME OVER:02/10/24 02:27 ID:???
スト3ダブルやジョジョはクッキリハッキリ映るのに、こやつらに限ってなぜ・・・
174NAME OVER:02/10/24 02:36 ID:GOBYwyJ1

3DOはS端子が標準で付いているので期待したいが
3DO版は色からしておかしいという罠。
175NAME OVER:02/10/24 20:45 ID:DNn8vCzb
エミュでテレビに出力して画面に合わせるにすれば、完璧。
176NAME OVER:02/10/24 23:58 ID:???
DC版、完璧っつってもどうしてもドット比率が違うからなぁ。
177NAME OVER:02/10/25 00:03 ID:???
3DO版の音楽のアレンジはめちゃめちゃ良かった。
糞移植だったが、当時相当やりこんだし十分満足。
178NAME OVER:02/10/25 02:38 ID:???
ところでさSFCの初代スト2で同キャラが使えるコマンドあったけど
カプコンのロゴが出ているときに1コンで下R上LYBXAだよね。
何回やってもできない。
179NAME OVER:02/10/25 02:43 ID:???
ひときわ大声になる同時昇竜拳
180NAME OVER:02/10/25 02:55 ID:???
>>178
それはSFC版ターボのスーパーターボモードのコマンドでは?
181NAME OVER:02/10/25 03:04 ID:???
>>180
ターボもそうなんだけど(ちなみにターボはもう一個必殺技が使えなくなる裏技もある)
たしか初代もそうだったはずなんだけどなぁ。
知っている人いないかな?
182NAME OVER:02/10/25 03:07 ID:???
>181
君はぶっちゃけEMUでやっているね?
183NAME OVER:02/10/25 03:11 ID:???
>>182
なんでや
184NAME OVER:02/10/25 14:11 ID:oYMW+bKn
>3DO版の音楽のアレンジはめちゃめちゃ良かった。
>糞移植だったが、当時相当やりこんだし十分満足。
途中で音楽が切れる(ゲームオーバー時等)の問題があった。
あれはなんだ?
185NAME OVER:02/10/25 16:04 ID:KV1T9ia5
春麗の首投げで抜いた
186NAME OVER:02/10/25 16:28 ID:???
きっとDDは11月1日のために取り置きしてくれているに違いない



と妄想してみる
187NAME OVER:02/10/25 23:11 ID:???
>181
ターボは1コンで必殺技封印・2コンでスピード10段階だっけ?
1コンでダメなら1度2コンで試してみたら?>初代
どっちだったか覚えてないけど

>184
それとアレンジは別問題じゃないのか?
188NAME OVER :02/10/25 23:34 ID:HQdUfacg
ティロロティロロロティィンって鳴ってるときにすばやく入力しなくちゃだめだよ
189NAME OVER:02/10/26 00:12 ID:???
大技林みりゃ書いてあるっしょ。
この板の人で大技林持ってないヤシいるの?
190NAME OVER:02/10/26 00:23 ID:???
持ってたら聞かん
何でもテメエを基準に考えるな
191NAME OVER:02/10/26 00:24 ID:???
>189
持ってたらいちいち聞かん
何でもテメエを基準に考えるな
192NAME OVER:02/10/26 00:26 ID:???
二重だ・・・
193NAME OVER:02/10/26 00:31 ID:???
くすくす
194NAME OVER:02/10/26 01:17 ID:cJcOTjjo

もし、PS2で
ZERO3/ZERO2/ZERO2ダッシュ/ZERO/スパIIX/スパII/ターボ/ダッシュ/ストII/ストI/
の完全移植が1枚となって登場したら、幾らなら買う?
DVDの容量的には充分入ると思う。
195NAME OVER:02/10/26 01:18 ID:???
ワラカスナ
196NAME OVER:02/10/26 01:45 ID:???
大技林なんてこの歳になるとレジまで持っていけんわ。





重くて。
197NAME OVER:02/10/26 01:57 ID:???
PS2なんてこの歳になるとレジまで持っていけんわ。






ダサすぎて。
198NAME OVER:02/10/26 02:21 ID:???
そこでピピン@ですよ。
199NAME OVER:02/10/26 02:32 ID:cJcOTjjo
>>194
リアルバトル オン フィルム は残念ながら入っていないこととします。
200NAME OVER:02/10/26 04:08 ID:s99+BJHf
だが、ムービーは入れてほしい。
もちろん、アニメじゃないほう。
201NAME OVER:02/10/26 06:14 ID:Vtj03OzR
>>194
×ZERO2ダッシュ
○ZERO2アルファ
コレクションの時はドラマチックが入らなかったから名前を変えたのか
ZERO2はCP2の音が良かったので完全再現してほしいな
移植版のBGMはなんかしょぼくて(なぜCP2のBGMを使わなかったのだろう)
202NAME OVER:02/10/26 09:17 ID:???
ボキのハードディスクにはすべて入って(略
203NAME OVER:02/10/26 10:54 ID:???
Xの次にリアルバトルが好き
204NAME OVER:02/10/26 12:53 ID:???
バンザーイ
205NAME OVER:02/10/26 19:37 ID:K2uYsV9A
リアルバトルで激しく対戦したい
206NAME OVER:02/10/26 23:14 ID:???
チンピラリュウケン
207NAME OVER:02/10/27 09:12 ID:???
ポケットファ・・・いやなんでもない。
208NAME OVER:02/10/28 04:33 ID:6KKxZEXH
やはりx68000版が最高でしょう。


絵だけ。
音は・・・・。
209NAME OVER:02/10/28 21:24 ID:Q3ocEmlW
リアルバトルの移植を希望。
210NAME OVER:02/10/28 21:25 ID:???
リュウ系増殖しすぎ
211NAME OVER:02/10/28 21:35 ID:cTL/eTcx
ゲーム屋を10店以上まわったが、PS版ストコレを置いてる店が一軒もない…
もしかしてレアなのか?
212 :02/10/28 23:11 ID:???
読み込み長いからムカつくよ
213211:02/10/29 00:09 ID:???
それでも欲しい。
214NAME OVER:02/10/29 03:02 ID:MT/ns9oj
SFCの2で四天王が出るって言うウワサなかった?
当時俺は消防だったが、うわさの広がり方がすごかった
215NAME OVER:02/10/29 08:38 ID:???
COM戦全員にパーフェクト勝ちすれば四天王が
使えるようになると聞いたことあり。
216NAME OVER:02/10/29 12:57 ID:???
俺のところはザンギエフかダルシムで
パーフェクト勝ちすれば四天王が出るとかのうわさがすごかったな。
難易度レベル一番上で。
217NAME OVER:02/10/29 16:04 ID:fCNzidqC
>ゲーム屋を10店以上まわったが、PS版ストコレを置いてる店が一軒もない…
>もしかしてレアなのか?
初代IIやターボがないから嫌だ。
Xも変だし。鬱。
218NAME OVER:02/10/29 18:53 ID:???
PS版のXは駄目とは思わんが。
219NAME OVER:02/10/29 23:41 ID:NKRaO3yx
218は
業務用やったことないだろう?
220211:02/10/29 23:55 ID:???
20店中一つもなかった…
もう探すのヤメタ。

>スト2の噂
俺の近所ではMD版スパ2は、裏技でスーパーコンボ使用可になる、という
噂が広まった。
221NAME OVER:02/10/30 00:25 ID:2Ur+QrqM
SFCのハックロムで、四天王始めから使える2が出てたけど、やれたもんじゃないね。
あのグラフィックのしょぼさは。
222iga:02/10/30 00:35 ID:???
>>218 さまへ
 DC版が動いているところを見たらPS版を叩き割りたくなると思いますです.
223NAME OVER:02/10/30 00:44 ID:8hwnKF+F
あまい、あますぎる・・・
みんなわかってなさすぎ!
DC版はインタレース化&デフリッカーだから画面がボケてるのね。
音にカンシテハ細かい効果音とかもちがうらしいけど、
一番気になるのは「ラウンドワンファイト」の声。
>>173
スト3サードは直せるじゃん。
224NAME OVER:02/10/30 01:11 ID:???
ちょっと古いけどターボのリウケソ同時押しアパーってあったよね。
あれってMD版は再現されてたけど、SFCやPCE版て結局
どうだったの?
詳細キヴォンヌ。
225NAME OVER:02/10/30 02:22 ID:rJOFo8fx
>>221
海外版SFC初代スト2はデフォルトで四天王が使えるYO
226NAME OVER:02/10/30 04:26 ID:BtTcW/No
>>223
ごちゃごちゃいいからPS2で完全版を売れ!即売れ!2800円で(税込)。
四天王入ってる異国ストIIは技が変なんだな。
キックとか。
227NAME OVER:02/10/30 04:48 ID:???
VGA+DCスト2
228NAME OVER:02/10/30 13:47 ID:0163xVIU
SUPERはマーティ(富士通)版が最強
229NAME OVER:02/10/30 14:50 ID:???
TOWNS版のXと言わんかぃゴルァ
230NAME OVER:02/10/30 22:46 ID:zt9BRufR
>>224
SFC版は無理。
3DOのXでは出来た。鳩尾突きや鎖骨割りにもつなげられる。
231NAME OVER:02/10/30 23:50 ID:???
スパーとエクースって同時押しアパー自体なかったんじゃん?
てか中ゴスや大ゴスにつながるの?? マジ!?
232NAME OVER:02/10/31 10:21 ID:8GsX8y8s
連続ヒットにはならないけどキャンセルにはなります。
・・・あれ?鳩尾は連続かな?3DO壊れてるから確認ムリ。
233NAME OVER:02/10/31 15:46 ID:???
キャンセルできりゃ繋がるだろ
234NAME OVER:02/11/01 01:27 ID:ghGB+u/b

3DO版は動きは悪くないが絵が汚い。
移植は誰が?詳細しるものを。
235NAME OVER:02/11/01 04:54 ID:pvLxfRxF
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
拳を極めし者 滅殺波動 豪鬼 登場!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ROUND1 FIGHT!

フンッ!(灼熱波動拳) 3Hit!
ハッ!(斬空波動拳) 2Hit!
ここで 弱P 弱P → 弱K 強P
ハーッ!!(影を出しながら接近)
オリャッ!!!(瞬獄殺)15Hit!!

YOU LOSE!
236NAME OVER:02/11/01 07:20 ID:???
そろそろ別のボディーをくれてやれと言いたい
237NAME OVER:02/11/01 23:38 ID:???
限定xboxに殺到してまつ
238NAME OVER:02/11/02 00:46 ID:osVrxLxH
豪鬼はX-MENが初登場だった?
ストIIじゃなく。
239NAME OVER:02/11/02 00:50 ID:???
>>238質問がワケワカランがスパUXが初登場だよ
240NAME OVER:02/11/02 01:06 ID:???
スパ2Xが相当古いって事やね
241NAME OVER:02/11/02 01:28 ID:???
3000円のやつ、注文したかね?
242NAME OVER:02/11/02 01:43 ID:???
行かなくては。。
243NAME OVER:02/11/02 02:37 ID:AxiX6ChD
>質問がワケワカランがスパUXが初登場だよ
いや、X-MENが初登場。
君は知らない。
244NAME OVER:02/11/02 02:40 ID:???
スパUXの豪鬼は名無しさん
245NAME OVER:02/11/02 03:38 ID:rCh39pV+
>>234
君は全く逆のことを言っている。
246NAME OVER:02/11/02 07:34 ID:???
X-MENのが先だっけ?
247NAME OVER:02/11/02 09:40 ID:???
名前が先か形が先かってだけだろ
248NAME OVER:02/11/02 10:12 ID:sCirZdKh
だれか豪鬼の登場作品すべて教えてクダサイ。
249NAME OVER:02/11/02 10:38 ID:???
AKUMAは豪鬼に入りまつか?
250NAME OVER:02/11/02 11:40 ID:???
操作出来るのはX-メソか
251NAME OVER:02/11/02 15:16 ID:???
とにかくDC版ゲット〜
+VGAボックスで家庭用最強を目指す!
252NAME OVER:02/11/03 00:49 ID:MGUQWmIy

X-MENの豪鬼の
滅殺豪昇龍は
昇龍拳の
コマンドを
2回だから
辛かった。
253NAME OVER:02/11/03 00:56 ID:0I360CGf
スト2EX 3Dごうき
254NAME OVER:02/11/03 00:58 ID:???
なんにしても「もどき」に過ぎない罠
255NAME OVER:02/11/03 01:58 ID:bG2qlxen
GAMECOMBOSのコンボムービーの最後の方に映ってた
豪鬼フリーズはどうやってやるの?
256NAME OVER:02/11/03 02:22 ID:UFvi6IIT
ゲーム画面に名が出たのはXメンが最初だったのか。
まあ、ゲーム雑誌にはスト2Xの時点で出てたね。
メストは使用方法を黒で覆っていたが、薄い黒なので丸見えだった。
ありゃ演出だったのかな。
257NAME OVER:02/11/03 04:34 ID:???
>>255
しゅんごくさつ発動時に技くらえばいいだけ
258AC版に比べると:02/11/03 07:11 ID:LwfTpU/W
SFC
スト2〜スパ2         残り時間表示(・A・)イクナイ!!本田のステージ(・A・)イクナイ!! 赤春麗、音楽、背景がまったく別物

PCE
スト2ダッシュ         SFC版よりは(・∀・)イイ!!

PS
ストコレ             音楽、背景はほぼ同じ
カプコンジェネレーション5 読み込み時間以外完全移植 



他は知らん  
259NAME OVER:02/11/03 11:31 ID:???
SFCのスト2はハードスペックの制約上、仕方ない。
だから3DO版Xでも当時は感激したもんだ。
260NAME OVER:02/11/03 16:42 ID:???
EMU
ストII〜スパIIX         完璧。読み込みもない。無料。
261NAME OVER:02/11/03 17:24 ID:MGUQWmIy
SFC版は効果音がへぼかったね。
まぁ、あれはあれでよくできてはいるが。
262NAME OVER:02/11/03 17:54 ID:???
SFCも悪くないが、いかんせんLRボタンが不満だった
PCE版は6ボタンパット同時発売で一番ヨカタヨ!




MD版はノーコメントと言うことで
263NAME OVER:02/11/03 18:26 ID:???
みんなMD版はノーコメかよ(w
声以外はSFCに劣る部分は無いと断言出来る出来だった…と思う
264NAME OVER:02/11/03 21:52 ID:???
MD版、OPデモあるのがうれしいかったけどな。
完璧ではないけど雰囲気は楽しめたし。

音は確かに他の機種と比べることさえできないが、
6ボタンパッドの操作性は最高だったと思うよ。
同時押しアッパー死にものぐるいで練習したさ。

カプコンジェネレーションの発売で存在意義はかなり
薄れたものの、われまくった「バゴゥーケン」を聞けば
今でも当時のアツい闘いの日々が脳裏に浮かんでくるよ。

ジェネレーションのSS版とPS版てそんなに違うのか…
両方持ってるがロードが短い(らしい)SS版しか
やってなかった。PS版試してみるか。
265NAME OVER:02/11/03 22:15 ID:CLWACgaG
カプコン ジェネレーション
〜第5集 格闘家たち〜
て5800円も擦るのか!高すぎる!
中古のSFCを買ったほうが増し。
266NAME OVER:02/11/03 22:38 ID:VOAdAOd7
中古のSFC版、近所のブクオフで3作とも100円でうってたよ・・・
267NAME OVER:02/11/04 01:00 ID:GnTtQkNB
>3作とも100円
つまり300円でコレクションができるというわけだ。
移植レヴェルはこの際関係ない。
268NAME OVER:02/11/04 01:20 ID:TqSvpV4p
PS版って、絵もAC版そのままなの?なら買おうかな。
SS版はドット比が違うせいか、横に伸びてるから不満なのだ。
269基盤とRGBで比べました:02/11/04 01:38 ID:1XJ4Mjub
270基盤とRGBで比べました:02/11/04 01:45 ID:1XJ4Mjub
>>268
絵は全くいっしょ。
強いて言えば一ミリぐらい(この表現はおかしいが)左か右にずれてた。
ビデオ端子とかS端子ならPS版のほうが「写り」がいいぶんきれい。
あとサターン版に合わせてか知らんが、キャラがずらっと12人並ぶ画面で
11人しか表示されない。(一番左端がすきまあいてる)
動きはサターン版や3DO版のような処理落ちはみつからない。
あたり判定は違和感ある。
キャラパターンも減ってるぽい。
271NAME OVER:02/11/04 01:53 ID:GnTtQkNB
270は何に対していってるのか...
カプコンジェネレーションの3DO版は出てないのだが...
あと、PS版はロードがSS版よりも長い。
SS版を薦める。
272270:02/11/04 01:55 ID:1XJ4Mjub
>>271
もちろんX.
273NAME OVER:02/11/04 01:59 ID:1XJ4Mjub
ここで注目してほしいのは2D最強と言われている
サターン版が処理落ちするのに対してPS版が処理落ちしないこと。
こわいですねぇ・・
274NAME OVER:02/11/04 02:22 ID:tzLjX5Pl
初代ストUのガイルのバグ技で、
ザ・ワールドの出し方知ってる人いる?
ガイルが相手キャラを投げるモーションのまま
止まる技なんだけど。
275NAME OVER:02/11/04 02:29 ID:TqSvpV4p
>270
絵の横伸びは無しということですな。
SS版だと、キャラが太って見えるんですよねえ。
あと、SS版の豪昇龍拳の下降グラフィック、足が欠けてますな。
276NAME OVER:02/11/04 07:28 ID:???
>キャラがずらっと12人並ぶ画面で11人しか表示されない。
これ違和感あったよなぁ。最初、不良品かと思ったよ。

>>265
ベスト2800円で売ってる。
277NAME OVER:02/11/04 08:56 ID:???
>>260

ネット対戦可
278NAME OVER:02/11/04 10:00 ID:931l3Aaz
PS版ストコレって、PS2でプレイしたらロード時間が半分に短縮されるけど
俺はPS2を持ってない。

279っぃか:02/11/04 10:05 ID:???
友人の家のPS2=約3秒
漏れの家のPS1=約8秒

読み込み時間ね
280NAME OVER:02/11/04 12:15 ID:???
281NAME OVER:02/11/05 00:42 ID:9VYXHWUp
>キャラがずらっと12人並ぶ画面で11人しか表示されない。
>これ違和感あったよなぁ。最初、不良品かと思ったよ。
残りの1人は何処へ?
282NAME OVER:02/11/05 00:42 ID:???
>>281
市にマスタ
283NAME OVER:02/11/05 01:21 ID:exqDxlwm
カプコン・パワー・スティックファイター!
CMでは、なぜかブランカステージのアレンジ音楽。
284マックスビューティー&rlo;理管&lro;:02/11/05 01:23 ID:3IzDx2Mt
このスレつかってるガキは逝け
285NAME OVER:02/11/05 02:57 ID:???
>>281
一人目からサガットまで普通に表示。最終ステージまで進むと、最初に倒したキャラが
消えて、二人目〜ベガまでの顔が並ぶ。
286X配達日:02/11/05 13:52 ID:???
左親指を切った、、、
287NAME OVER:02/11/05 16:05 ID:8aiMNWhO
>>285
Xでの話か?
そんな画面なかったような。
288NAME OVER:02/11/05 16:55 ID:???
>>287
過去ログ読めよ
PSのようだぞ
289NAME OVER:02/11/05 17:22 ID:unszUQW6
>>274
基盤のディップスイッチを操作する。
290NAME OVER:02/11/05 18:27 ID:???
PS版のX、モノラルにしてもならないっぽいんですが……
291NAME OVER:02/11/05 19:58 ID:???
>>260
ROMくれ スト2ターボくれ
有名すぎて検索引っかかりすぎ

ファイナルファイトあげるから
292NAME OVER:02/11/05 20:07 ID:???
Callus?
Callus Patch ver.?
Kawaks?
FinalBurnAlpha?
MAME?
どれよ?
293291:02/11/05 21:46 ID:???
>>292
MAME
今いいうぷろ探してる最中。ちょっとまってて
294291:02/11/05 22:01 ID:???
いいのが見当たりません。何かないですか?
295NAME OVER:02/11/06 02:19 ID:???
スパ2は検索したらすぐに見つかったけどな
296NAME OVER:02/11/06 02:23 ID:8Az1ontu
あげ
297NAME OVER:02/11/06 04:00 ID:???
MAMEのスパUX背景がずれるんですが。
特にキャミイとDJ、漏れだけ?
298国宝憲吉マンセー:02/11/06 06:27 ID:???
MD版のスパU、OPだけ良かったなぁ。
リュウの髪が逆立つコマがカットされてなかったから、
ちゃんとアニメーションとして観れた。

SFC版のOPは、コマがカットされてるんで萎え
299NAME OVER:02/11/06 07:03 ID:ai9xXhBj
>>297
TURBOだとずれる。
Xだとずれなかったような〜
300NAME OVER:02/11/06 12:00 ID:???
最初の頃チュンリーをシュンレイと読んでました。
301NAME OVER:02/11/06 12:44 ID:X/+dBNju
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
302NAME OVER:02/11/06 12:45 ID:???
>>300
むしろ、姓が春、名が麗だと思っていた。
303NAME OVER:02/11/06 12:53 ID:???
指いてー
おもしれー
技でねー
304NAME OVER:02/11/06 12:56 ID:1mIuc9IT
チュンリー=シュンレイ現象は、セイントセイヤから来ているとのことです。
305NAME OVER:02/11/06 18:55 ID:7AO4Y73r
わしのおっかあは昔 はる うらら と読んだがな。春麗。

ところで近所のツタヤで93年と94年のスト2国技館大会のビデオかりてきたんだけど、
すごいレベルだな。この人たちいま何してんだろ。
306NAME OVER:02/11/06 18:59 ID:AAmvTNH7
ギョフ
307NAME OVER:02/11/06 19:06 ID:???
>>300は渡辺徹
308NAME OVER:02/11/06 22:54 ID:???
>304
つか、普通あの漢字だけ見たら日本人ならそう読むだろうよ
(>305のおっかあはかなりのひねくれものと見た)
309NAME OVER:02/11/07 00:17 ID:TCFEDVT9
>>297
画面をフリップ設定にすれば、取りあえずは直る
310NAME OVER:02/11/07 00:19 ID:OlUcbewt
>305
ターボの決勝は、サガットVSリュウだっけ?
あと、違うビデオだと思うが、ベガを使って勝ち抜いていくメリケン人が凄かった。
311NAME OVER:02/11/07 00:53 ID:5C9YmwRt
いつもSSのXをやっているのだが、
アーケード版をやってみたくなり探したので行った。
やったら速攻で殺された。
レベルがまるで違うなと思った。
312NAME OVER:02/11/07 00:54 ID:aGkonsYq
おまいら「降龍」やってみれ。度肝抜かれる。
313NAME OVER:02/11/07 04:38 ID:nb7e8VqN
>>311
対人戦だろう?
あそこは確かに異常だ。
314NAME OVER:02/11/07 06:53 ID:f43Ad096
>>307
「チュ・・シュンレイ」
ピンポーン♪
スーパーマリオクラブではシュンレイが正解です。
315291:02/11/07 07:04 ID:???
3時くらいからスト2ターボのMAMEのROM探したけど、今日も見つからなかったよ

検索のコツ教えてくれないか?
とにかく有名すぎて検索引っかかりすぎ
316NAME OVER:02/11/07 07:07 ID:f43Ad096
>>315
ファイナルファイトはどうやって手に入れたんだ?
317NAME OVER:02/11/07 08:51 ID:???
cps1 cps2 rom で
5秒でリンク集が見つかった。
318NAME OVER:02/11/07 18:36 ID:CPLG0Gv6
>>315
ソフト名、コンマzipで検索してみれ
検索は発想の転換が大事
319NAME OVER:02/11/07 18:36 ID:???
やべ あげちまった。
320NAME OVER:02/11/07 18:45 ID:???
中国行けばいいじゃん
321NAME OVER:02/11/07 18:59 ID:???
降龍な。
emu.makii.pl/pokazplik.php3?download=bin/cps1/sf2xl.zip

俺のヘボPCだと重すぎて…。
>>312はどのくらいのスペックですか?
322NAME OVER:02/11/07 19:36 ID:???
ガンガレ
323291:02/11/07 21:57 ID:???
>>321
ダウンロードできないぞ
誰かファイナルファイト欲しい人いる?
だから超わかりやすいヒントくれ
いまだに見つけられん
324NAME OVER:02/11/07 22:22 ID:???
cps1 cps2 rom で
5秒でリンク集が見つかった。
325NAME OVER:02/11/07 23:36 ID:???
>>323
ヒットマンセントラル
326291:02/11/07 23:42 ID:???
教えて君でスマソ
ダウソロードして、解凍しました
でもその中にパッチファイルが入って無いんです。違うファイルはたくさんあるみたいですが・・・これは騙されてるんですか?

ファイナルファイトはROMフォルダをドラックしていつもcanameつーやつに合わせていたんです。それでいつもファイナルファイトが始まります
327NAME OVER:02/11/08 01:32 ID:???
sf2ce.zipヲオトセ
ファイナルファイトハエンリョシテオクヨ
328糞スレボンバー:02/11/08 04:12 ID:???
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329NAME OVER:02/11/08 09:21 ID:???
mame.dkでロム名とファイル名確かめろ。
330NAME OVER:02/11/09 01:32 ID:???
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331NAME OVER:02/11/09 03:34 ID:f+Syql17
11月になったんで、3,000円になったDC版スパUX買おうと思ったら「在庫不足」でやんの。
ここ数日注文できない状態。そんなにスパUXが安くなるのを待ってたヤツ多いのか?
それとも、もともと在庫が少なかったのか?
332NAME OVER:02/11/09 04:54 ID:IFaTJopu
>>331
ありゃ、価格下がる前から在庫切れだよ。
提供側はそれを分かってやってるのか?
333NAME OVER:02/11/09 11:20 ID:???
>>332
私は1日に注文したら、4日には届いたです。
だからそれは無いと思いますよ。
334NAME OVER:02/11/09 22:05 ID:???
スト2のケンステージにQが出演していた事が発覚したわけだが。
ttp://www.gamegen.com/fightgen/characters/q-screenshot.jpg
335NAME OVER:02/11/10 01:08 ID:???
ストリートファイター2シリーズの作品中、
あなたがヒドいと思う技は?

個人的には皆様の自分勝手極まる意見希望。
…てのはどうすか?
336NAME OVER:02/11/10 02:03 ID:???
バンザイアタ(略
337NAME OVER:02/11/10 04:04 ID:DJukiaTC
降龍の小・中昇龍拳。
レインボーのホーミング小ソニック。
338NAME OVER:02/11/10 07:35 ID:???
>>334
ワラタ
339NAME OVER:02/11/11 00:59 ID:3CPcykwV
>>336
カミカゼアタックじゃなかったか?
340NAME OVER:02/11/11 01:25 ID:???
なつかしいな、昔は親にゲーム禁止されてたからこっそり買ったPCE版ダッシュと
GTで猿のようにやりまくったよ。おかげでGTのボタンでもめくりアッパー昇龍ぐらい
余裕で出来るようになってた。というかやりこみすぎて指が超高速化してたから全キャラの
ほとんどの連続技は出せるようになってた。
341NAME OVER:02/11/11 06:49 ID:???
SFC版 必殺技の声が小中大で違っていたのが萎えた
342NAME OVER:02/11/11 12:43 ID:5epsqUHm
バンザイアタックは復活して欲しい。
343NAME OVER:02/11/11 16:36 ID:sfUz8A7f
初期ガイルの小パンチ
344GT竹中:02/11/11 16:48 ID:???
GT同志多いな
345NAME OVER:02/11/11 17:49 ID:???
JT→セレクト→T→昇龍

GT版ケツ蹴りアパ昇竜
346NAME OVER:02/11/12 00:28 ID:nMs8Y8Va
>>331
15日に補充されますぜ。
347NAME OVER:02/11/12 00:40 ID:???
純正パットはキツいなDC版は…
348NAME OVER:02/11/12 02:42 ID:???
>>346
それはホント?注文せねば。

>>347
アスキーの6ボタンパッド使ってるが、さすがに2年以上も使ってるとそろそろヤバイ感じ。
ところが、これってウチの近くじゃどこにも売ってないんだよねー。通販で売ってるとこな
いかな?情報求む。DC純正パッドはツラすぎ。
349NAME OVER:02/11/12 05:30 ID:???
http://www3.importya.com/Game/Dc.html

インポート屋という店が海外DC周辺機器を販売してるよ。
売り切れ多数だけど参考資料にどぞ。
スケスケ6ボタンパッドで我慢できるなら投資。
あと罠に注意。(ワイヤレス他)
350NAME OVER:02/11/12 08:02 ID:FBETi1f8
DC用6ボタンパッド・・・
プレゼントで当たったやつ、1週間と持たず・・・
ゴム弱すぎ!
対して、サターンのパッドは今も現役。
351NAME OVER:02/11/12 10:04 ID:GHMqf9Z1
実はSFCの初代ス2ではガイルのジャンプ大Pしゃがみ小P中Pサマソと連続になって恐ろSFかった。
352NAME OVER:02/11/12 12:22 ID:???
ハラキリの為にSS買いましたが何か?
353ゲームセンター名無し:02/11/12 13:12 ID:???
3DO版好きです。音楽がアレンジヴァージョンというところが。
発売当時は、家庭用に「X」が移植された唯一の機種でしたので、
いかにアーケードさながらの臨場感をもって楽しめるか苦心しました。
3DOの6ボタンパッドから直配線でコネクタを作り、
組み立て式ジョイシティックを利用したりしてました。懐かしいな。
354102:02/11/12 17:30 ID:l8UK9X80
>3DO版好きです。音楽がアレンジヴァージョンというところが。
音楽だけはゆうしゅうですね。途中で切れる以外は。
ところで、3DO用ジョイスティックをPSで使う方法はありますか?
355353:02/11/12 20:12 ID:???
>>354
見たことないですね。
3DOとPSとの時代差がありますから、
存在すらしないような気がします。3DO−>PS 変換器
ここの過去ログでも載っていますが、
SFCのコントローラを3DOで使用できるようにする変換コネクタはありましたが・・・
それ以外の変換器は存じません。
直配線なら回路上どんな変換もOKですが、手先の器用さ+根気が要ります。
356NAME OVER:02/11/13 01:25 ID:???
>>349
ワイヤレスの罠って?

ワイヤレスじゃない2つは、十字キー部分がなんかアヤシイ。
357NAME OVER:02/11/14 07:49 ID:???
電源入れた後にそれらのパッドでコネクタ差し替えするとDCあぼーん
358NAME OVER:02/11/15 01:46 ID:W8VeGfmS
>直配線なら回路上どんな変換もOKですが、手先の器用さ+根気が要ります。
3DOのコネクタってPCのシリアルに似てるので自作したが
方法がわからない。分かれば!
359ゲームセンター名無し:02/11/15 10:19 ID:???
>>358
もう少し具体的に質問を書きましょう。
直配線の意味がわかっていないような・・・。
過去ログもみてみてください。その上で。
360NAME OVER:02/11/15 20:15 ID:???
PSコントローラに乗り換えた方が安上がり&早い。
361ゲームセンター名無し:02/11/16 04:10 ID:???
あ、ちなみに
わからない、知らない は恥ではないので。あしからず。
362NAME OVER:02/11/17 18:22 ID:???
カラットの「SSコントローラーアダプター」
これを使えばDCでサターンのパッドが使える。
SSのパッドなので操作性は抜群。
363NAME OVER:02/11/18 19:14 ID:???
緊急浮上
364NAME OVER:02/11/18 19:24 ID:J3aZ0nhV
SFC板引っ張り出してやってみたんだが、すさまじくゲームスピード遅いな。
水の中で戦っているみたいだ。
365NAME OVER:02/11/18 20:08 ID:???
まだDC版スパUX「在庫不足」
366NAME OVER:02/11/19 00:40 ID:???
一昨日のこれくらいの時間は注文できたけどなぁ
367NAME OVER:02/11/19 01:05 ID:oGaQBNbx
>>358 359

>カラットの「SSコントローラーアダプター」
SS用をDCで使うものだが、PSでは使えないのか?
SS用の機器が多数あるので何とか有効利用できないものかと。

3DOのコネクタは9ピンで、サターンも9ピン。
PSのコネクタのピンに番号をつけてそれを
3DOやサターンのどれにあわせればいいのかが分かるといいと思う。

これでPSで3DOやサターンのコントローラーが使えるのか?
解説しているサイトがあればなぁ。
368NAME OVER:02/11/19 02:25 ID:OvRF6hxA
ドゥンドゥロドゥンドゥロドゥロドゥロロッロ♪

リュウノステージ音楽
369NAME OVER:02/11/19 04:02 ID:???
スパルタンXかと。
370ゲームセンター名無し:02/11/19 12:18 ID:???
>>367
>>95が書いていることと少し重複するんだけど、
コントローラの互換に関する最大の問題は、ピン数ではなく、
各コントローラに使用されているIC。

ゲーム機はPCのように統一規格ではなく
メーカー独自の規格であるため、基本的には各本体の規格に合わせたICが、
各コントローラに採用されているはず。

なので、ICから発せられている信号の性質が同じであれば、
同じ性質を持つ非純正コントローラから本体につなぐ各コネクタ・ポイントで、
変換コネクタを自作することが可能。

現実問題として、その信号の性質判定が一般家庭レベルでは難しいため、
コントローラの各スイッチからICへ入力されるまでの電流経路より
直に配線を取る方法が、ここで提案されているわけ。
371ゲームセンター名無し:02/11/19 12:26 ID:???
よって、直配線の基本構成は下記のようになるため、
純正コントローラをひとつ使用することとなる。

1.非純正コントローラ(スイッチからICに入力されるまでの経路より配線を取る)
   ↓
2.コントローラA(配線をスイッチからICに入力されるまでの経路へ接続)
   ↓
3.本体A

※1と2の間を簡易型変換コネクタ(自作)で接続すれば、
 コントローラAを潰さずに済む。見栄えは悪くなると思うけど。
372NAME OVER:02/11/19 21:25 ID:???
ピンとピンを合わせるって、
コントローラはスイッチの固まりではありません。
373NAME OVER:02/11/20 02:08 ID:???
チト話が飛びすぎでないかい
374NAME OVER:02/11/20 04:33 ID:qw2xZkU2
ICに入るまでに割り込んでしまうということか?
ICは共通じゃないから。
375NAME OVER:02/11/20 23:59 ID:m1w/1Z+A
DC版のスト2Xってもう中古じゃないと手に入らない・・・?
376iga:02/11/21 01:36 ID:???
>>375 さまへ
 中古で手に入れるほうが難しいと思われ….
素直にSEGAダイレクトにメールかTelで直接問い合わせるのが吉です.
377NAME OVER:02/11/21 02:20 ID:???
>>375
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いやぁ、イイ買い物だった。
378NAME OVER:02/11/21 03:49 ID:???
そんなに売れてるなら
次は「ツナイデント」品薄の予感。。
379NAME OVER:02/11/21 12:12 ID:Qi5khBW7
■スパIIXは確かに中古で見たこと無いな。
380NAME OVER:02/11/21 17:43 ID:???
DDの在庫切れは心配しなくても定期的に補充される。
スト2Xも来週補充されると言ってた。
381NAME OVER:02/11/21 18:28 ID:???
パラレル版DPP作れ。
382375:02/11/21 21:22 ID:???
そうですかダイレクトで見てみます。
383NAME OVER:02/11/22 00:24 ID:???
初回分は転売厨に買い占められたとさ(藁
384NAME OVER:02/11/22 00:48 ID:ObXgloFq
そんなにスパIIX人気ならPS2で売ればいいのに。
密約でできないの?
385iga:02/11/22 01:16 ID:???
>>384 さまへ
 単にそういう話が出てこないだけだと思われ….売れると思われてないのでしょう…(´д`).
もう8年も昔のソフトですし….
386ゲームセンター名無し:02/11/22 01:54 ID:???
真のツワモノはコントローラの差異など軽く克服します。
皆、必要以上に気にしすぎだと思う。
387NAME OVER:02/11/22 02:33 ID:???
>>386
さすがにツワモノでも、セレクトボタンでパンチとキックを切り替えるのはムリだろう。
PCエンジン版ダッシュだったっけ?

↑は極端な例としても、DC純正コントローラのLRトリガーはかなりキビシイ。
388NAME OVER:02/11/22 02:41 ID:OX8TU9N1
Xリバイバルの操作はどうなってるの?
389NAME OVER:02/11/22 02:47 ID:???
>>388
「操作」って?何が聞きたいの?通常のボタンコンフィグはあるけど。
390NAME OVER:02/11/22 02:48 ID:lg6P7ek5
http://global.whitesnow.jp/casino.partner.toppage.txt
自分のHPで紹介するだけで月3万いくよー!!
391NAME OVER:02/11/22 04:24 ID:QVDNeJMz
iga氏
>>もう8年も昔のソフトですし…
しかし、昨今ここまで活気のあるソフトも珍しい。
よって新規に作る手間を考えればPS2に移植してもイイと思う。
本体が広く普及してるし、スパIIXのためだけに
DCみたいな死んだハードを使いつづけてる奴もいるから。
392NAME OVER:02/11/22 04:35 ID:???
弱パンチに弱P+中P+強P、弱キックに弱K+中K+強K
これを4ボタンLRパッドに入れて今はなんとか。

一部のキャラがよく回って滑る…
393NAME OVER:02/11/22 06:43 ID:???
>新規に作る手間を考えればPS2に移植してもイイと思う。

カプコンがわざわざPS2に移植するメリットを感じてないから
PS2には出ない。それだけ。
394NAME OVER:02/11/22 07:35 ID:???
活気も需要もない
395NAME OVER:02/11/22 07:45 ID:???
お前ら、コソーリだぞ まだ生きてる

AC ストリートファイター2ダッシュ レインボーエディション
interq.or.jp/emerald/spookies/001/huroku.html
396NAME OVER:02/11/22 11:26 ID:QVDNeJMz
Xに練習モードを付けて欲しい、ゼロ2みたいに
397NAME OVER:02/11/22 11:47 ID:itKKqmJ9
ZEROが一番おもしろかった。
プレステの。
398NAME OVER:02/11/22 23:51 ID:0z8d9fCC
フムフム

保全
399NAME OVER:02/11/22 23:54 ID:???
レインボーは移植されていないのかね?
400うんこちゃん:02/11/23 00:05 ID:???

うんこブリっと400get!!!
401NAME OVER:02/11/23 01:14 ID:???
>>396
DC版にはトレーニングモードがあるよ。
402iga:02/11/23 01:32 ID:???
>>391 さまへ
 DC本体は,取り敢えず私の家では現役です…(・∀・)イイ!.
余談というか参考.アミューズメント通信という業界誌の
去年の"年間"インカムランキングにてPCB部門でベスト20位以内にスパIIXが入ってました.
"2001"年分ですよ….スパIIXは確かに凄い….
>>396 さまへ
 DC版には思いっきり付いてますです.
>>399 さまへ
 MAMEでどうぞ.
403NAME OVER:02/11/23 02:11 ID:4xRdz5P2
DCにはトレーニングあるのか。
欲しいが。本体が無い。
やはりPS2で出すべきだろう。
メールを送った。
404NAME OVER:02/11/23 05:39 ID:???
>>399
エミュならあるよ。
SFC版
405NAME OVER:02/11/23 10:59 ID:???
CP2は死に基盤だから、DC版の出来がよくてかなり嬉しかったりする
406NAME OVER:02/11/23 12:51 ID:???
このスレに限りDCはレゲーにノミネートされました
407NAME OVER:02/11/24 00:08 ID:???
DC版Xが届いたんで、さっそくやってみたが・・・

ムズイ!初期設定(星4つ)のコンピュータ強いな、おい!
3DO版&SS版はかなりやったが、全然違うな。AC版もあんなに強かったっけ?
408ゲームセンター名無し:02/11/24 01:37 ID:???
>>407
そんなもんです>AC版
個人的には3DO版が一番難しいと思います。
攻撃力、キャラの動きがかなりヤバイ。
409iga:02/11/24 01:40 ID:???
>>407 さまへ
 スパIIXに限った話ではありませんが,
基板の場合,バージョンによってかなり難易度が違う事があるそうです.
…ちなみにDC版のCPUの異常な強さに関しては発売当初から話は出てましたね….
多分CPS2版後期の難しいバージョンを参考にしたのだと思われ….
410NAME OVER:02/11/24 02:22 ID:???
DC版のストUXはCPU豪鬼が使えるというのは本当ですか・・・?
411407:02/11/24 02:25 ID:???
>>408
そうかなぁ?数日前3DO版やったが、すんなりクリアできたけど。

>>409
オレはSFC版からストU始めたんで、ゲーセンのレバーってメッチャ苦手なんだよね。
それでもなんとか豪鬼を倒せたんだけど、DC版では登場すらさせらんねーよ。


って、なんだかんだ言いながらも、8年前のゲームにもかかわらず今でも充分遊べるっ
てのはスゴイな。
412ゲームセンター名無し:02/11/24 03:11 ID:???
>>411
3DO版はプレイレベルについては覚えておりませんが(高レベルだったかも)、
記憶にある限りでは、ホークの超低空コンドルダイブ、豪鬼三段の異常な減りは、
今でも鮮明に覚えています。
これらの設定&動き(挙動)は他の機種では見られませんでした。

DC版初期設定(星4つ)については、
個人によって感じ方が違うでしょうから「絶対同じ」とは申しません。
あくまで私個人の感想です。。。
413NAME OVER:02/11/24 03:33 ID:???
結局ザンギかジミーに噛み殺される訳だが…
414NAME OVER:02/11/24 04:12 ID:???
L+R押しながらオプション選択でゲームバランスをかなり崩せる罠
415:02/11/24 06:48 ID:0Urp+itV
3DO版もサターン版もアーケードもやったが
強さに関しては
アーケード>>>>3DO>サターン
といったところ。サターンはレベル8でもクリアできると思う。
(一部DJとか場縷縷愚とか強いのが居るが)
3DO版はレベル変えても強さが変わらない感じがする。
松下が急がせて移植させたので、そのあたりいい加減なんだろう。
416NAME OVER:02/11/24 06:58 ID:???
>>410
使用可。
さらに瞬獄殺を使える豪鬼も使用できる。
417NAME OVER:02/11/24 08:29 ID:???
既出だったら御免
MD版はキャラ選択後やステージ間の暗転時間が
メチャ短いのよ
SFC版等は問題にならん。
418NAME OVER:02/11/24 23:54 ID:+sPhF1sR
あの瞬獄殺豪鬼出すの疲れたもんだわ。
全キャラで豪鬼倒さなきゃならんもんなあ、確か。
後でセーブデータの配信してるHP見つけてゲンナリしてしもたよ
419407:02/11/25 00:17 ID:???
今日はヒマだったんで、じっくり比較してみたが・・・

やっぱDC版は異常なまでに星4つのコンピュータ強すぎる。
・ブランカの噛み付きやダルシムの折檻など、一度つかまれるとゲージ半分近く喰らう。
・反応速すぎ。づかづか歩いて近寄ってきて、
  こちらがリーチ長い技を出す⇒通常技で相打ち(ダメージはこっちが多い)
  こちらが小技で牽制する⇒何もしない
  飛び道具を撃つ⇒超反応で飛び込みからコンボ
  ジャンプ攻撃⇒対空技かのぼりジャンプ攻撃で迎撃
 といった具合に的確な判断を下す。
・溜めなし溜め技を使う頻度が高い。

自分自身、そんなに上手いと思ってるワケではないが、AC版もそこそこやってて、3DO
版やSS版はかなりやり込んでたので、一人目ででてきたフェイロンにパーフェクト負け
(残りタイム85)喰らって「おいおい・・・」と思ってしまった。
420NAME OVER:02/11/25 00:40 ID:???
DC版やったことないが

>・ブランカの噛み付きやダルシムの折檻など、一度つかまれるとゲージ半分近く喰らう。
>飛び道具を撃つ⇒超反応で飛び込みからコンボ
>ジャンプ攻撃⇒対空技かのぼりジャンプ攻撃で迎撃
>溜めなし溜め技を使う頻度が高い。

とかは、何をいまさらと思うが
421407:02/11/25 00:51 ID:???
>>420
いや、「星4つのわりには」ってことを言いたいんだよ。SFC版ストU以来、家庭用に移植
されたのは全てやったが、初期設定でここまで強いのは初めて。現に3DO版とSS版の
Xは手元にあって、今日やり比べた感想を言ってるだけ。
422NAME OVER:02/11/25 00:53 ID:???
>>419
シャシャシャ
「ファイ、ファ-イッ!」 

ふわーお     ふわーお
423iga:02/11/25 01:11 ID:???
>>DC版の豪鬼
 まとめ.使える豪鬼は3種類.
1)CPS2版でも使えたノーマル豪鬼 性能は標準的.
2)DIP画面をいじると使える真豪鬼 DC版オリジナル.基本的にはCPU豪鬼と同性能だが多少違いあり.
3)同上の天豪鬼 DC版オリジナル.スパコンゲージ付きで瞬極殺が使える.
424NAME OVER:02/11/25 03:02 ID:???
スト2はターボまで。スーパー、Xは外道。
カプジェネ5>スパ2X DC
425NAME OVER:02/11/25 03:10 ID:???
頭の堅い奴がきたな
426NAME OVER:02/11/25 04:19 ID:???
まぁ>>424も結局はザンギかジミーに噛み殺される訳だが…
427:02/11/25 11:29 ID:ynclIrOH
あと、DJも強くないか?
めくりキックが入ったらマシンガンアッパーで気絶させられる。
これがレベル4かよ!
428ゲームセンター名無し:02/11/25 15:59 ID:???
>>415
>3DO版はレベル変えても強さが変わらない感じがする。

もっとやり込んでみよう。
コンピュータのイカサマ度はピカイチ。
429NAME OVER:02/11/25 18:27 ID:???
3DO版自体たいして難しいとは思わん。
まあ、 3DO>>>>PS  だが。
430NAME OVER:02/11/25 18:33 ID:???
>>427

人間でもそうですけど。
431NAME OVER:02/11/26 02:31 ID:IGdqLEnH
カンフーがいかさまの時が多い。
あと、イディアんも。
読みすぎ、反動名
432NAME OVER:02/11/26 11:23 ID:???
ACのXは標準がレベル2だったし
433NAME OVER:02/11/26 23:44 ID:???
移植は移植でしかない。完璧を求めるならエミュor実機。
スーパースト2Xは全機種買ったが、結局エミュになった。

DCでさえ94年のゲームを完全移植できないのだから、
PSで92年の超を完璧に移植できているはずがない。
434NAME OVER:02/11/27 00:16 ID:???
移植作品は
Qサウンドじゃないから全部クソ
435NAME OVER:02/11/27 01:16 ID:hzukVrRY
SS、PS、DC、ちゃんとQサウンド使われてるはずだけど。
あ、専用の装置が無いと無効ってことか。
ちなみにワシは、音声端子をQサウンド対応のコンポに繋いである。
DCのX、そろそろ再入荷ですな。
436NAME OVER:02/11/27 04:20 ID:???
こだわるほど名曲でもない罠
437NAME OVER:02/11/27 04:29 ID:MZL9HtnM
>ちなみにワシは、音声端子をQサウンド対応のコンポに繋いである。
AIWA?
438NAME OVER:02/11/27 05:42 ID:???
3DOのXって、微妙にスピードがACと違う。
439NAME OVER:02/11/27 09:05 ID:???
DC版はエミュ。
しかもバグfix。
440NAME OVER:02/11/27 13:45 ID:MZL9HtnM
3DOのXって速度最高にすると早すぎる罠。
441ゲームセンター名無し:02/11/27 20:33 ID:???
>>437
>>435じゃないけど、AIWAのスピーカー使ってます。

>>440
あれは残念な仕様ですね。
当時、地元では「2」が主流だったので問題なかったけど、
今は「3」をメインでプレイしているから、
音楽鑑賞以外にあまり用事がないんだよね、3DO版。
442NAME OVER:02/11/28 02:39 ID:QEm5hgpn
3DO スパIIXの音楽を抜き出せないかと試行したがだめだった...
443NAME OVER:02/11/28 15:58 ID:???
DC版に収録して欲しかったな。>3DO版音楽
3DO版だけに留めとくのはもったいない。
444NAME OVER:02/11/28 23:25 ID:???
PS、SSの初期ソフトってBGMは音楽CDプレイヤーで読み込めたよね
3DOはなんで無理なんだ
PCでもファイル見れねーし

3DOのファイルを読み込めるDOSソフトを
みかけた事あるけどdosなんてわかんねーしよ
445ゲームセンター名無し:02/11/28 23:43 ID:???
3DOはガードかかっていないからコピーは簡単という話を聞いたことあるけど、
データを抜くのは難しいんだ。 詳しいサイトないかな・・・。

そういや豪鬼について少し補完されている
ゲームストムック vol.1『サウンドコンプリート スーパーストリートファイターIIX』
にはオリジナルの音源が収録されていますな。今更ながら気付いたよ(T-T)
試聴中・・・・いうまでもなく、オリジナルも良いなぁ。
446NAME OVER:02/11/29 01:51 ID:???
家庭用しかやらん漏れにとってはドラム缶ボーナス面が新鮮
447NAME OVER:02/11/30 04:43 ID:p4Z1qyu0
>3DOのファイルを読み込めるDOSソフト
少し前にやってみたが、これで抜けるのは効果音
(キャミーSTAGEのカラスの声とか)だけだったと思う。
ttp://lillith.sk.tsukuba.ac.jp/~kashima/games/3do_dir.html
挑戦してみて音楽抜けた奴は報告してくれ。

>3DOはガードかかっていないからコピーは簡単という話
暗号化されているからね。
しかしコピーガードが掛かってないのは全く逆としか言いようがないな。

PSやSSの音楽は何か「重い」んだね。
3DOのような「軽さ」が欲しいンだが...
448振り逃げ:02/11/30 09:07 ID:???
効果音が入らないようにプレイして、wav編集ツールで切り張りすれば・・・
449NAME OVER:02/11/30 10:07 ID:p4Z1qyu0
>効果音が入らないようにプレイして、wav編集ツールで切り張りすれば・・・
カラスはいつも鳴いてるんで不可能です。
いけるステージなのに...最大鬱
450セルフィ:02/11/30 10:09 ID:gEK+0cHQ
僕のホームページは作ったばかりなのであまりわからないこともありますが、ものすごいホームページですね!是非相互リンクしてください!
http://kamehide.hp.infoseek.co.jp/
451NAME OVER:02/11/30 11:02 ID:???
>>416
おそくなりましたがレスさんくす。
使えるのかぁ昨日予約したし楽しみだ。
452NAME OVER:02/11/30 12:52 ID:p4Z1qyu0
やはり豪気にもSコンボがナイトね。
453NAME OVER:02/12/01 00:59 ID:???
バグがなければ更によかったんだけどね。>豪鬼スパコン
454iga:02/12/01 02:55 ID:???
>>453 さまへ
 どんなバグなのでしょうか….参考までにお教えいただければ幸いです.
…あのとんでもない幅の攻撃間合いでしょうか….
455NAME OVER:02/12/01 06:34 ID:e7wGbLTq
豪鬼って異国では「AKUMA」だそうだ。
ナッシュは「チャーリー」。
日本でチャーリーだと「浜」とつながるから避けたんだ。
456NAME OVER:02/12/01 08:07 ID:???
っていうかナッシュが米国じゃ(゚д゚)マズーいんじゃないか、多分
457NAME OVER:02/12/01 14:27 ID:???
アメリカには刑事ナッシュ・ブリッジスというドラマもあるわけで
別にまずくはないんでない?
458NAME OVER:02/12/01 15:15 ID:???
>>454
出かかりをつぶされると、キャラが固まったり。
459453じゃないけど:02/12/02 01:19 ID:???
>>454
一人プレイ時、こちらがリュウで相手がフェイロン。フェイロンがJ強Kでとびこんできた
のでしゃがみアッパーで迎撃したら相打ち。その直後、フェイロンが空中(リュウのヒザ
くらいの高さ)に立ってた。弱P当てたら戻った。

同じく一人プレイ時、こちらがリュウで相手は春麗。こちらが画面端を背にして立ってた
ら、春麗がとびこんできて、スペースがないハズのリュウの背中と画面端の間に着地。
背中合わせに立った状態になったが、春麗が画面端を向いたまま気功拳を発射すると
後ろにいるリュウは喰らってしまった。
460NAME OVER:02/12/02 05:51 ID:R4H2vBw6
米ではナッシュっていう大物犯罪者がいるんでつ。
(今も逃亡中)
461NAME OVER:02/12/02 08:20 ID:???
スーパーキャラの入力秘技は?

全キャラ共通でコマンド入れた後は、弱P=1Pカラー 弱PK=2Pカラーです。
リュウ   →→→←
ケソ    ←←←→
春     ↓↓↓↑
ガイル   ↑↑↑↓
ブランカ  →←←←
ザンギF  ←→→→
ダルシム  ↓↑↑↑
本田    ↑↑↑↓
T.ホーク →→←←
フェイロン ←←→→
キャミィ  ↑↑↓↓
DJ    ↓↓↑↑
バイソン  →←←→
バルログ  ←→→←
サガット  ↑↓↓↑
ベガ    ↓↑↑↓
462NAME OVER:02/12/02 08:42 ID:???
DC版Xってボタン3つ同時押しのコマンドがボタン2つで出せないのな。
パッドだと3つ同時押しが出しづらいので2つでも出せるようにして欲しかったのに。
まあ他の部分が良すぎだからいいか。
特にロードが全く無いのが素晴らしすぎ。

「NOW LOADING・・・」つー文字がひたすらウザいPS版にはもう戻れん。
463NAME OVER:02/12/02 10:22 ID:R4H2vBw6
チュンリーが派同権を撃てるようにして欲しい。
464NAME OVER:02/12/02 11:56 ID:???
>>459
めくり→背面ヒット〜で、何かスゲーコンボがなかったっけか?
465NAME OVER:02/12/02 15:59 ID:???
>>460
そりゃまずいわ。
466iga:02/12/02 19:48 ID:???
>>DC版のバグ
 更に更に募集中です.ご存知の方宜しくお願い致しますです.
>>463 さまへ
 "女帝戦記"というX680x0用の,同人サークルが作った格ゲーでは出せますです.
467NAME OVER:02/12/02 19:50 ID:???
ZERO3でザンギエフのキャラパターンが少ないのが
たいそう残念だった。
468ゲームセンター名無し:02/12/02 20:05 ID:???
バグ(不具合)というものは再現性にかかっているところがあるので
なんとも判断が難しいような気がしますが、
可能性を探る意味では参考になるかも・・・。

>>466
おおっ、まとめていただけるのですか?
それは助かります。
469NAME OVER:02/12/03 01:03 ID:YoI2Pi+L
昇龍拳(熾炎脚)を当てた時、相手が背後にいると楽しい。
引き寄せられるゥウウウ〜!って感じで。
470NAME OVER :02/12/03 01:31 ID:3PKbZusO
真空投げ〜だろ
471NAME OVER:02/12/03 11:13 ID:9cbrNXWG
ザンギエフの投げ技が多かった時が懐かしい。
472NAME OVER:02/12/03 12:43 ID:???
>>471
禿動。
473NAME OVER:02/12/03 14:01 ID:???
エステ・デ・ザンギ
474NAME OVER:02/12/04 02:08 ID:???
サターン版ZERO3(中古)を見つけたが、6800円だってよ。 高ぇな、おい!
475NAME OVER:02/12/04 05:37 ID:sE0djK9R
4MRAMないと動かないしね。ゼロ3.
476NAME OVER:02/12/04 06:00 ID:kRTaYEKa
477NAME OVER:02/12/04 11:51 ID:SIg6IZ/q
豪鬼って耐久性が悪いんだと。
478フェラ体験406:02/12/04 13:46 ID:8zSNjIQK
SFCのzero2だったかな?
round 1 fight! っていった後1秒くらいとまるやつ.
繊維喪失なんだけど
479NAME OVER:02/12/05 01:42 ID:???
>>461
スーパーキャラを使うときはもっぱらレバガチャだね。
いちいちこんなコマンド覚えてないし。
480NAME OVER:02/12/05 05:32 ID:qsqmW00D
初期のストIIをやった。
ガイルのサマーソルト強すぎる。
攻撃範囲が広いんだ。
481NAME OVER:02/12/05 17:51 ID:???
>>480
しかも、着地時の硬直が無いから投げられない。
逆に投げられるし
482NAME OVER:02/12/07 04:34 ID:6x8g7mkC
>逆に投げられるし
昔のは「タァー」だったえ?
483NAME OVER:02/12/07 12:04 ID:7PY/4IyG
>>334
連続体ですか?
484NAME OVER:02/12/07 12:14 ID://9pb/M5
小足アッパーが出来るMD版で通信対戦したいな
タダで
485NAME OVER:02/12/07 15:47 ID:???
3DO版スト2X買ってきますた。
さて、3DO本体も買ってこないと。
486NAME OVER:02/12/07 18:53 ID:???
>>484

何故にAC版では駄目ですか?
487NAME OVER:02/12/08 03:34 ID:???
>>485
3DOリアルは作りが頑丈そうなので状態の良い中古を格安で見つけるのはそんなに
難しくないだろう。むしろ問題はコントローラだ・・・
488NAME OVER:02/12/10 02:03 ID:kChhBCGu
だれか初期の「ラウンドワン、ファイト!」の声持ってませんか?
489NAME OVER:02/12/10 02:09 ID:???
490NAME OVER:02/12/10 02:12 ID:???
491NAME OVER:02/12/10 02:14 ID:???
492NAME OVER:02/12/10 11:41 ID:R9VMxYo2
>むしろ問題はコントローラだ・・・
SFCアダプタで逝くか?
493NAME OVER:02/12/12 02:04 ID:???
変な形の6Bパッドなら時々見かけるが…>3DO用コントローラ
494NAME OVER:02/12/12 12:35 ID:???
カプコンパッドソルジャーだな。>変な形の6Bパッド
持ち方をいろいろ工夫すれば結構使える。
495NAME OVER:02/12/12 16:46 ID:Ni/uNWLM
家庭用は、親指の皮がむけて一人前。
496NAME OVER:02/12/12 17:04 ID:s8aE+K2l
昔PCエンジソのスト2’のCM
ベガがバイソン(?)をボコってる即死連携
できる奴いたらカコイイ!
497NAME OVER:02/12/12 17:20 ID:???
SFC版でレベル最高でクリアするとプレイヤーキャラの集合写真、
レベル最高+ノーコンテニューでクリアすると四天王含み集合写真、
レベル最高+ノーコンテニュー+1ラウンドも取られずにクリアした後
集合写真でスタートを押すと春麗の『ヤッター』の声が聞こえる・・・

全キャラでやったさ。ここまでサルのようにやりこむ香具師が出ること、
カプは分かってたんだろうな。はぁ。
498NAME OVER:02/12/12 17:33 ID:qne4QU7L
GTでPCE版遊んでました。 バルログで下ため上→壁けったらボタン切り替え→イズナ とかやってたなぁ。 中攻撃はオミット。
499NAME OVER:02/12/13 13:12 ID:7YgpXG9g
ふぇ異論の垂直JUMPできるん波いかん。
500NAME OVER:02/12/13 18:01 ID:HMVPQQAI
>>496
9段だっけ?
画面端に相手がいて、なおかつバイソンかザンギにしか成功しないってやつ。
501NAME OVER:02/12/14 00:09 ID:rxrAElNo
AC版でひよこ出たザンギが相手なら、
しゃがみ弱パンチを4回にして10段いけた。
それ以外が相手だと途中でもう一回気絶して強制ダウンになる。
ダブルニー→しゃがみ中パンチがつながりにくかったな。
502NAME OVER:02/12/14 02:27 ID:fJm6Djsd
>496
私の記憶が確かならば、やられ役はサガット。
その時の連続技は正面7段。
そのまんま東のバーチャル情報局のビデオに入っていると思うんで、後で確認してみます。

>501
めくり10段、COMザンギ戦で決め放題すね。
蹴り3回でピヨらせて、すかさず。
503NAME OVER:02/12/14 10:48 ID:f0B2BPYQ
SFC版は、大蹴りの音が痛そう。
大蹴りで転ぶと、
どぐちぁっ、ででん、でん。
504NAME OVER:02/12/15 11:04 ID:kltRGbxj
スパIIXの豪鬼って本田とかの声を使い回ししてなかった?
アレはどうにかならんのか。
505NAME OVER:02/12/15 18:05 ID:Ys9qxiMF
スト2シリーズのPC版でないかな〜
2000円位だったら買うよん。
ストゼロ2のPC版なら見た事あるが…
スパ2Xは激しくキボン!!
506NAME OVER:02/12/15 18:29 ID:???
CPSチェンジャーってのはどうよ?
507NAME OVER:02/12/16 00:14 ID:???
>>505
スパ2ターボ(海外版スパ2X)がPCで出てたような気がする。
かなり前だけど。
508NAME OVER:02/12/16 08:52 ID:???
UGの世界へ・・・
509NAME OVER:02/12/16 10:02 ID:RA5xxkLg

  SFCのストIIが50円で大量にあった。

  私はそれを眺めていた。

  涙が出た。

            川上紀夫(芸術家)
510NAME OVER:02/12/16 23:56 ID:???
SFCのZERO2は
オリコンで波動拳乱射デキマセン
511NAME OVER:02/12/17 15:51 ID:???
よくSFCなんかに移植したよな>ゼロ2
GBのスト2といい何考えてんのか
よく分からんが。
512NAME OVER:02/12/17 22:23 ID:rAEql1c1
ZERO2DASHは強P+強Kでオリコンが出るんで暴発しまくり。
何を考えてるのか?
513NAME OVER:02/12/18 02:06 ID:???
>223
>DC版はインタレース化&デフリッカーだから画面がボケてるのね。
なるほど。
読み込みがないのはいいが、画面がPS版よりかなり汚いのでがっかりしますた。
514ゲームセンター名無し:02/12/18 02:07 ID:???
>>513
気にするほどのレベルかなぁ・・・。
515NAME OVER:02/12/18 09:54 ID:N9YMyOe/
サターンのXは縦横比がおかしい。
だろう?
516NAME OVER:02/12/18 15:59 ID:???
>>514
すごく気にする人とマッタク気にならない人に分かれるだろうね。
517NAME OVER:02/12/19 11:29 ID:7QdtG8vg
>DC版はインタレース化&デフリッカーだから画面がボケてるのね。
MAMEみたいなもンか?
518NAME OVER:02/12/19 19:22 ID:???
スーファミでさぁ波動ケソ撃ち合うと「はどうっけっけ」ってならない??
どうでもいいのでsage
519NAME OVER:02/12/19 20:39 ID:7QdtG8vg
タイガーニーは?
タイガー・タイガー・タイガーニー!
520NAME OVER:02/12/19 21:09 ID:???
521NAME OVER:02/12/19 21:16 ID:???
>>520
ワラタ
522NAME OVER:02/12/19 23:02 ID:7QdtG8vg
>>520
ワラワナカッタ
523NAME OVER:02/12/20 05:21 ID:???
>>520
チョトワラタ
524NAME OVER:02/12/20 06:07 ID:???
>>511
スト2改造計画!!
525NAME OVER:02/12/20 10:24 ID:ZkiDZqwx
豪鬼は使ってみるとあまり強くない。
防御が弱いのか?
526NAME OVER:02/12/20 10:53 ID:x3vpha4g
>>525
ボスキャラって大抵そう<使うと弱い
最近の格ゲ−はそうでもないが
527NAME OVER:02/12/20 11:16 ID:???
>525
豪鬼はスパ2Xで最強キャラですよ
528NAME OVER:02/12/20 11:27 ID:???
>>527
まじで!?
昔のゲーメストで一時期豪鬼が最強になってやはりDJだということになったりして
結局最終的にはガイルが最強になった気が。
またかわったの?
529NAME OVER:02/12/20 21:54 ID:???
ガイル最強っとか言ってる時点で駄目。
豪鬼最強。ただプレイヤー性能が結構必要だな。
スピード3速のガチ対戦が主流の今ではバイソン、ダル
、チュン、バルどれも強い。
530NAME OVER:02/12/21 01:45 ID:???
>>529
いやまじでゲーセンでチュン強いやつ見たことねえぞ。


531ゲームセンター名無し:02/12/21 01:49 ID:???
>>528
>>530
は現役プレイヤーじゃないのは明白・・・。
532NAME OVER:02/12/21 02:52 ID:???
エミュデビュー厨房だろ
533NAME OVER:02/12/21 08:42 ID:???
T.Akibaさんのところへいけ。
534NAME OVER:02/12/21 11:15 ID:gbq8XVAc
CPUのバルログは強いな。
なンだ、あの当たり判定の大きさは。
535NAME OVER:02/12/21 11:26 ID:???
CPUは総じてずるいだろ
536NAME OVER:02/12/21 11:32 ID:VS0oDF7/
>>534
'は登り蹴り→投げ→登り蹴り→投げ
で終了だったのにね。

金網に上らす事すら最初はままならなかったっす
537NAME OVER:02/12/21 11:42 ID:gbq8XVAc
レベル8のダルシムのつかみは
連打しても逃げれないと思う。
538NAME OVER:02/12/21 11:45 ID:VS0oDF7/
レベル8のベガのダブ(以下略
539NAME OVER:02/12/21 11:52 ID:???
SFC版スト2は2つ同時に声が出せなくて、
せっかく昇龍拳で決めても負けた方の「うわー」が優先されて
「しょーりゅうけん!」が聞けなかった。



しかたないから自分で言ったよ。
540NAME OVER:02/12/21 12:39 ID:gbq8XVAc
SFC版スト2はガイルの顔は努ウなんだ?
541NAME OVER:02/12/21 18:22 ID:???
>>539
PCEのダッシュも同じ
542NAME OVER:02/12/22 06:35 ID:LwPi/V7M
ダルシムステージの像が削減されてるぞ。(SFC・MD)
確か左右3頭ずついなかったけ?
543NAME OVER:02/12/22 09:27 ID:RLCCZ/H9
>>529
1速が3速に変わっても、力関係は変わらない。

>>530
一度、京都で出会った。ダルシムでは勝てなかった。
ザンギエフで何とか勝ち。
春麗、足元強すぎ。特に立ち中キック。
544NAME OVER:02/12/22 11:00 ID:nCBpOnUL
SFCのジョイスティック(CPS?)だが
使いやすいンか?パッドじゃ辛いンで。
545NAME OVER:02/12/22 11:05 ID:???
アーケードに比べるとどれも音楽がチープな音。
546NAME OVER:02/12/22 11:54 ID:???
アーケードのほうがチープだろ(エンジン以外)
ターボまでは。
547NAME OVER:02/12/22 13:16 ID:nCBpOnUL
ザンギエフは使いやすいか?
548NAME OVER:02/12/22 13:20 ID:???
>>544
SFCのパッドに比べたら雲泥の差だと思うが。
せっかくだからパッドソルジャーの方を薦めてみる(w
549NAME OVER:02/12/22 13:48 ID:nCBpOnUL
>>548
いや、パッドソルジャーが使いにくかったンだ。
だからCPSの使用感を聞いたンだが...

どちらもCAPCOM製だったンだな。
550548:02/12/22 14:37 ID:???
個人的にはCPSよりアスキーのファイタースティックの方が使い易かったよ。
551NAME OVER:02/12/22 14:44 ID:???
>>543
3速になるとバル強くなるよ
552NAME OVER:02/12/22 15:45 ID:jPSf56JZ
CPSファイターを当時買ったが、¥9800という値段ほどには
いい感じじゃなかったな。
それにでけえし。
553sage:02/12/22 15:56 ID:???
当時工房だったわしはパッドでやり込んだものじゃあ
中パンチキックをLRに割り振って。ターンパンチとかも問題なかった。
(ヨガテレポはキツかった)

ダチと何十回朝焼けを見たことか・・・
554NAME OVER:02/12/22 17:20 ID:???
俺も中パンチ中キックはLRに振ってたなあ
555NAME OVER:02/12/22 17:39 ID:???
>552
同意。1万円損した。
556NAME OVER:02/12/22 23:13 ID:nCBpOnUL
>CPSファイターを当時買ったが、¥9800という値段ほどには
しかし選択肢が無かったもんな。
当時は。
557NAME OVER:02/12/22 23:57 ID:WHKimL8X
>>556
HORI電気のスティックがあったよ。
しかも安かった。

>>551
3速でバルログ強くなると言うことはない。
まぁ上手いだけの相手には、分がよくなるかも知れないが。

ちなみに儂はダルシムをメインに使い、
それで歯が立たない相手にはザンギエフを投入していた。
たまーに、お子さまなゴウキにはバイソンを投入していたが。

儂に言わせればバルログは基本性能が高すぎだな。
ダルシムのように相手を押さえ込み、
ザンギのように踏み込む。これだけでもそれなりに勝てた。
558NAME OVER:02/12/23 00:20 ID:kHZ9Mefr
>ザンギ
ボディープレスだけでいいんじゃないの?
559NAME OVER:02/12/23 16:41 ID:kHZ9Mefr
バルログの起き上がりに出る技は強すぎ。
ヒューン ってやつ。
560NAME OVER:02/12/23 17:21 ID:???
>>559
バク転そんなに強いか?
561NAME OVER:02/12/23 17:29 ID:kHZ9Mefr
あれがあるンで起き上がりを狙えン。
562NAME OVER:02/12/23 17:44 ID:???
>>560
バク転そんなに強いか!?!?

ふつうのひと:
 バル 「ひょ〜〜」
 『あ、回ってら。』 歩いて近づく→連続技
563NAME OVER:02/12/23 19:31 ID:???
強いというか、あれで迎撃されるとむかつくな
564NAME OVER:02/12/23 21:18 ID:OF0YasHA
>>556
確かに。だからこそ俺はCPSファイター買ったわけだしな。
不満点を具体的にあげると、
・でかい。
・そのくせ軽い。
・こったデザインのつもりかもしれんが、
 そのせいでどっちが真下かわかりにくい
ってとこ。
カラーリングなんかは使い勝手に影響しないので省略。

しかしよくも悪くも、その後発売される各社のジョイスティックの
ボタン配置(3個×2列)の基準になった機械ではある。
それまでは、LとRを左右端に置いてみたり、いろいろと試行錯誤
されてたからなあ。

電波新聞社のXE−1SFC買った奴なんか悲劇だったろうな。
565NAME OVER:02/12/24 01:19 ID:3y4TFaLG
>バク転そんなに強いか!?!?
回避技のバックスラッシュじゃないぞ。
攻撃技のことを言ってるンだ。
君は間違っているンじゃないか?

>確かに。だからこそ俺はCPSファイター買ったわけだしな。
AC仕様ならば良かったンだが。
CPSはFCでも使えるンじゃなかった?
やりたいとは思わンが。
566ゲームセンター名無し:02/12/24 01:24 ID:WA4EUW58
>>565
初心者さんのようだから、優しくソフトにゆっくりと。
567NAME OVER:02/12/24 01:42 ID:eb120gw2
>>565
>CPSはFCでも使えるンじゃなかった?
使えたよ。SFC用とFC用の2本のケーブルがついてて、
取り替えて使う。使わなかったが。

どーでもいーが「ン」だけカタカナなのはなんかのオマジナイか?
568NAME OVER:02/12/24 02:42 ID:yZHZUTFX
SFCのスティックはHORIから出てた鉄のやつが良かったな。
重さがあるからずれないし。今考えるとレバーがちょい長めだったかも知れんけど、
アレで一気に、俺はHORI信者になった。

…でも、長いこと使ってると、鉄の部分がえらい錆びて来るんだよね(´・ω・`)
569NAME OVER:02/12/24 12:53 ID:???
>>565
攻撃のほうが強い?防御して反撃楽勝じゃん。下手くそだな〜
570NAME OVER:02/12/24 13:23 ID:3y4TFaLG
>鉄の部分がえらい錆びて来るんだよね
中古で見かける奴は全部さびているンだ。
重さは良いかもしれンが...

>使えたよ。SFC用とFC用の2本のケーブルがついてて
NEWファミコンにも使えるンか?

>攻撃のほうが強い?防御して反撃楽勝じゃん。下手くそだな〜
飛び込んでるンだから防御はできないはず。
571NAME OVER:02/12/24 13:29 ID:???
>>570
旧ファミコンの、手前のポートに差すタイプだったと思う。
新ファミコンには、あのジョイスティックポートはないんだっけ?
あれば、当然差せると思うんだが。
572NAME OVER:02/12/24 14:54 ID:???
あぁ敵の起き上がりにむやみに飛び込む人には、起き上がり対空は脅威だね。





飛び込むなよ
573NAME OVER:02/12/24 16:33 ID:???
ンだけカタカナにするのは、ホモ板の習わしだったような。
574NAME OVER:02/12/24 17:42 ID:???
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
575NAME OVER:02/12/24 23:35 ID:3y4TFaLG
カプコンジェネレーション第5集(SS版)を発見した。
格闘家達だ。IIと'とTurboが入っているンだ。
発売は98年なんでSSの末期だ。よってあまり見かけない。
買った方がよかったンだろうか?

>ンだけカタカナにするのは、ホモ板の習わしだったような。
そンなことはない。弾かれるぞ。

>新ファミコンには、あのジョイスティックポートはないんだっけ?
>あれば、当然差せると思うんだが。
旧ファミコンが壊れたンで、新ファミコンを買おうと思いながら
数年が経過している状態なンだ。
576NAME OVER:02/12/24 23:37 ID:o8N0GDyR


もうちょっとでクリスマス。。★彡
パートナーは見つかりました?(o^.^o)

http://abba.hp.infoseek.co.jp/1/

577NAME OVER:02/12/25 03:08 ID:d3EQje1L
タイガーアッパーカットはXで大きく弱体化した。
ターボの頃は強かったのに。
578NAME OVER:02/12/25 04:10 ID:xt2vTQsK
「ン」だけカタカナ・・・
ファミマガのスト2マンガのセリフもそんな感じだった。
579NAME OVER:02/12/25 09:58 ID:???
>>578
小池一夫や池上遼一の作風だよな。何度見ても違和感が抜けない……。

>>575
俺は買ったけど、内容はお馴染みのアレだから
既に他機種で持ってるなら別にいらないんじゃないかな。
対戦相手必須。
580NAME OVER:02/12/25 15:56 ID:???
2性能リュウvsターボ性能リュウとかキャラを混ぜて遊べるから
対戦相手がいるなら買いだろうな
581NAME OVER:02/12/25 17:12 ID:d3EQje1L
>>俺は買ったけど、内容はお馴染みのアレだから
SFC版しか知らないンでやってみたいと思ったンだ。
SFC版はそれはそれでよくできていると思うが、
やはり「違う」だろうと思う。
582579:02/12/25 17:18 ID:???
>>581
ああ、じゃあ買い。
583NAME OVER:02/12/25 20:04 ID:???
「ン」だけカタカナ・・・
>「ン」だけカタカナ

激しくネトオタな予感を漂わせてます。
気持ち悪がられていると思うので、やめたほうがいいと思う。
よけいなおせっかいだけど。
585NAME OVER:02/12/26 01:35 ID:???
”ン”だけカタカナは水、珍、ホモ、風俗等の業界用語と思われ。
586NAME OVER:02/12/26 02:08 ID:???
スト2スレでチャムチャムのマネするのはよしてください。
587ゲームセンター名無し:02/12/26 02:15 ID:???
>>「ン」だけカタカナ

こうBBS上で打ち込んでいるわけだから、
それに慣れちゃっている人なんでしょう。
発言じゃ判断できないし。というか、どーでも言い話題だな。

なんかネタないかな・・・。
588NAME OVER:02/12/26 04:41 ID:???
漏れはCPUによって、バイソンの立ち強パンチは
出してはいけない技として刷り込まれますた
589NAME OVER:02/12/26 08:45 ID:???
X本田うざー
こんなキャラ使って楽しいのか?
590NAME OVER:02/12/26 08:54 ID:???
>>589
それは頭突き本田銀杏本田のことだろ?
俺はむしろ百烈本田やめくり+百貫本田で
ラッシュかけてる時は異常に楽しかったが。
591NAME OVER:02/12/26 13:59 ID:BsXZzsFX
ガイルは初代が強いンだな。
SUPER以降、弱くなった気がするンだ。
サマーの攻撃範囲が狭くなった。
592NAME OVER:02/12/26 14:05 ID:l0Or+sSC
PCE版って、家庭用ストリートファイターの中で圧倒的に音楽がいいね!












スト1のことだけど。
593涸人 ◆hlhSbL8Mwo :02/12/26 14:07 ID:???
>589
本田使いは逆にリュウやチュンリーうざーと思っているかも。
個人の好みってこと。全員が同じキャラ使ってても楽しく無いだろ。
594NAME OVER:02/12/26 16:16 ID:???
>>591
初心者さん?

595NAME OVER:02/12/26 21:38 ID:BsXZzsFX
ザンギエフに付いて卒業文集を書いたのがいる。
596NAME OVER:02/12/26 22:07 ID:???
まわる〜まわる〜 おれ〜た〜ち
597NAME OVER:02/12/26 22:56 ID:ZGl52t1z
とりあえずハメオタは逝ってよし
598屍術士ニバス:02/12/26 23:13 ID:???
「ン」だけカタカナなのは、多分私の真似なンでしょう。
599NAME OVER:02/12/26 23:41 ID:???
>591
スーパー以降では、足そのものに攻撃判定があります。
ほんの気持ち程度ですが、飛び越し防止になってくれます。
三日月部分は初代から変化なしかと。
600NAME OVER:02/12/26 23:44 ID:BsXZzsFX
>>599
横方向に強く、足元(下方向)にも広い。
よってそンなに接近して無くても当たるンだ。
ボコォと。
601NAME OVER:02/12/26 23:51 ID:???
>>591
多分システムボードが変わって、画面比と解像度が違うのと(多分)、
キャラそのものが書き直しされたから、そう感じるんだと思うよ。
602NAME OVER:02/12/27 09:20 ID:???
>>601
なわけねぇだろ
603NAME OVER:02/12/27 12:11 ID:???
いろいろ補正

>>599
足そのもの、は適切な表現ではないな。
攻撃判定のあるセルの最後の振り切った足、
つまり直立状態で頭の位置あたりにある足にも攻撃判定がついたため、
確実ではないがめくりを返せる場合もあるって程度。

>>600
スーパー以降は、心持ち程度だが弱中強で微妙に判定が変わったはず

>>601
大嘘
604NAME OVER:02/12/27 12:53 ID:???
ガイルとチュンリーは
SUPER以前と以後で大幅に書き換えられたのはホント
チュンリーは頭小さくなっているし、ガイルは微妙に変わってる。

まぁ、オリジナル版の話だけど。
605NAME OVER:02/12/27 13:22 ID:???
(゚д゚)・・・ 絵が変わってもプログラム上の判定は同じように再現できるだろ
606NAME OVER:02/12/27 13:34 ID:HxZmsYgn
ターボのサマーは強で2段入る。
それがXでも欲しいかも?
607NAME OVER:02/12/27 14:30 ID:???
それはダッシュ&ターボの変更点
しかしダメージは小より小さいという罠
608NAME OVER:02/12/27 14:37 ID:eShcP0jg
>>585
ニバス様の口癖じゃなかったンですか?
609NAME OVER:02/12/27 15:13 ID:HxZmsYgn
>ニバス様
って誰なンだ?
610屍術士ニバス:02/12/27 20:31 ID:???
>>608
>>598で私直々に解答しているンですが?
611NAME OVER:02/12/27 21:54 ID:HxZmsYgn
585に
>”ン”だけカタカナは水、珍、ホモ、風俗等の業界用語と思われ。
とあるンで「屍術士ニバス」とやらはソレなンか?
その筋なンか?
612NAME OVER:02/12/27 22:06 ID:ABP0zQDl
そういや、FFTで「ン」をつけて喋る戦士がいたっけな
613NAME OVER:02/12/27 22:42 ID:???
オマエライイカゲんニシロ
614NAME OVER:02/12/27 23:11 ID:???
本線のストーリーがよくわからん
リュウとケンの師匠を殺したのが豪鬼だよな。
じゃあダンは何者ですか??

ベガを追ってた軍人がカイルとナッシュで、警察がチュンリー?
キャミイとローズって何者?
615NAME OVER:02/12/27 23:58 ID:???
>>614
ダン・・・リュウ・ケんの師ゴウケンの唯一の「弟子」。破門された後は我流で技を磨く。
     リョウ+ロバートのピンク侍。ガイル春麗ブラをネタにしたSNEへの意趣返し。    
キャミィ・・・生体兵器、またべガの器として開発されたクローんの一人。
       14歳から体型変わらず。
ローズ・・・リサリサ。
616NAME OVER:02/12/28 00:28 ID:???
クローンだったのか・・
617NAME OVER:02/12/28 00:59 ID:???
>>614
カイル
618NAME OVER:02/12/28 01:12 ID:mZqkGXZp
連続技って初代IIの時から?
619NAME OVER:02/12/28 01:27 ID:atv5c/te
SNE?
620NAME OVER:02/12/28 03:00 ID:mZqkGXZp
AyumixII
621NAME OVER:02/12/28 04:11 ID:???
ガイル・・・ポルナレフ。
622NAME OVER:02/12/28 08:55 ID:???
ダン・・・サガットに親父を殺された
ガイル・・・シュトロハイム
623NAME OVER:02/12/28 11:12 ID:ZjRr/y3V
スト1・・・CDROM2
スト2・・・Huカード

移植メーカーは違えど、PCエンジンって不思議なマシンだな〜。
スーパーCDROM2中心だった時期にHuカードでスト2出すんだもん。
CDROM2本体と同時にスト1発売したというのに。
624NAME OVER:02/12/28 11:20 ID:ZjRr/y3V
人によって評価は分かれるかもしれんが、
個人的にはストシリーズって、シリーズが続けば続くほど音楽がダウ
ンしている気がする。
いかにも「ストリートファイターしてる!」って感じの曲が昔の作品
にはよくあったけど。
スト1〜ストZERO2まではよかったけど
スト3、ストZERO3から雰囲気が変わってしまった。

スト2〜ターボの体力1/3になったときの音楽も燃えたな。
625NAME OVER:02/12/28 11:37 ID:???
>>623
等速ドライブのCD-ROMでスト2出したらロード長過ぎで氏ぬって(w
626NAME OVER:02/12/28 11:46 ID:fKpF1WBF
初代スト2の時やってから
PS版ZERO3久しぶりにやったら強波動拳が早くてちょっとなんか不思議な気持ち
になったなやりこまないうちに糞ゲーと思って売っちゃったなー。
3D版ストリートファイターで練習してゲーセンにいったら
JOJOが新しく入ってて金を使いすぎたなー。熱かった。
627NAME OVER:02/12/28 13:37 ID:mZqkGXZp
正直ターボの頃が一番良かった。
熱かった。
628NAME OVER:02/12/28 14:23 ID:???
>>624
続けば続くほど音楽がダウンしていると言った後、

>スト1〜ストZERO2まではよかったけど
>スト3、ストZERO3から雰囲気が変わってしまった。

・・・矛盾しすぎ。最後の最後で「個人的には嫌いな方向になってしまった」だけであって
続けば続くほど、になってないだろ。どんどん良くなっていって、最後の方の路線が苦手なだけじゃないのか?
個人的見解を、一般論みたいに言うなよ!
629NAME OVER:02/12/28 16:20 ID:???
ダッシュの頃かな・・
630NAME OVER:02/12/28 17:53 ID:???
初代2のころからやってるけどいまだに昇竜拳がうまく出ない。
起きあがりにめくられた時なんてまず出ないし。
普通の対空で出したときもなぜかしゃがみ小Pキャンセル昇竜になったり(w
Xベガのスーパーコンボなんかは普通にリバーサルで出るんだけどな。
631NAME OVER:02/12/28 18:13 ID:???
>>630
がんばれ!
昇竜拳だけが『スト2』じゃないぞ!
632NAME OVER:02/12/28 20:35 ID:???
SFCにターボの移植が決まって狂喜乱舞
してたあの頃・・・
633NAME OVER:02/12/28 21:13 ID:???
>>632
PCエンジン版ダッシュの出来のよさに満足してました。
634NAME OVER:02/12/29 13:20 ID:T9kZQ5L2
>初代2のころからやってるけどいまだに昇竜拳がうまく出ない。
パッドでやっているのか?
スティックか?
635NAME OVER:02/12/29 17:32 ID:???
今日、スト…コレクション&カプジェネ5をゲーム店へ見に行きました。
所が5件とも売り切れ…こうなったら最終手段(?)
PS2版のSスト2(X)作ってくれぃ〜もちろんネット対応で。
636NAME OVER:02/12/29 19:22 ID:???
↑典型的馬鹿
637NAME OVER:02/12/29 21:44 ID:T9kZQ5L2
>PS2版のSスト2(X)作ってくれぃ〜もちろんネット対応で。
DCで出てるんだからPS2でも出して欲しいね。
コレクションのは変だから。
638NAME OVER:02/12/29 21:45 ID:???
DC版スパ2X買ったけど、難しいなー。PS版スパ2Xより更にむずい気がする。
639NAME OVER:02/12/30 00:05 ID:cPeO+x7z
>>638
そんなもんだよ。
PS版やSS版はレベル8でも容易にクリアできるが
DCはACに近いのでCPUが強くなってる。
640NAME OVER:02/12/30 02:57 ID:???
スパ2Xは、低いランクでもCPUの超反応度が高くなってっからな。
名作と言われているが、初心者にはスーパーをお勧めする。
つか、スーパーで余裕でクリアできるようになってからじゃないと
Xは厳しいと思われ
641NAME OVER:02/12/30 03:12 ID:???
>>634
ゲーセンのスティックです。
スーファミ時代のパッドでは出てました。
642NAME OVER:02/12/30 03:55 ID:???
スーパーはシリーズで一番つまらないかもしれない罠。
643NAME OVER:02/12/30 04:25 ID:ZEhK6QTW
>>642
でもサガット使ってる人にはある意味貴重。
644NAME OVER:02/12/30 05:23 ID:???
PS2よりは箱のほうがいい。
来月からXbox Liveも始まるし。
645NAME OVER:02/12/30 05:30 ID:???
43 :なまえをいれてください :02/11/15 10:38
X箱らいぶ?とやらをやるために必要な初期投資は本体含めていくらくらいすんのよ?
で、月々の通信費などはどうなってるわけ?

44 :prophet5 :02/11/15 12:29
>>43
上のレスから想像すると本体¥24000、スターターセット¥6800くらい。
通信費は我々各々が加入してるプロパイダーの月々の基本料金のみ。

用はプロパイダーにさえ入ってれば本体+スターターセットの¥30000ちょい。
646NAME OVER:02/12/30 05:37 ID:???
ゲーセンの話だが、
ひたすらゲージ溜め(画面端で空中竜巻など)→ギリギリまで引き付けてスパコン
これを繰り返す光景は、見ててゲンナリしたものだ。
わしはベガばかり使ってたので、これにお世話になることは無かった。
647NAME OVER:02/12/30 05:46 ID:???
しかし、CPUの
超反応&鬼連携&卑怯な連続技(理論上不可能なコンボ)&超破壊力からして、
そういう対応をしなければならない場面があったのも事実。

レベル8のDJのマシンガンアッパー、自分が強で出してCPUに全段ヒットさせても
1/3がいいとこなのに、CPUだと8割ぐらいもっていくしね。
648NAME OVER:02/12/30 06:19 ID:???
DC版XのCPU豪鬼
しゃがみ中キック→強灼熱波動で体力ゲージ8割→死亡>(´・ω・`)ショボーン
649NAME OVER:02/12/30 10:47 ID:???
XのCPUキャミィってばウザ過ぎ
650NAME OVER:02/12/30 11:27 ID:???
それはまぁ、CPU豪鬼とプレイヤー版で基本要素が違うから仕方がないかも・・・
651NAME OVER:02/12/30 16:09 ID:3pZo4Pge
>ゲーセンのスティックです。スーファミ時代のパッドでは出てました。
どちらでも出ないのか?昇龍拳。

>レベル8のDJのマシンガンアッパー、
しかも気絶するしな。

>XのCPUキャミィってばウザ過ぎ
クルクル(回転)→ヤッ(投げ)→ウッオーウッオー(ガイル)
YOU LOSE
652NAME OVER:02/12/30 23:29 ID:lCQg2dRG
CPUキャミイは、立弱パンチ連打で飛び込みorスパイラルを誘える。フーリガンが来たら、ジャンプでかわして連続技を入れませう。
653NAME OVER:02/12/30 23:49 ID:???
SFCのスーパースト2を500円で買ってきた。
他機種に比べると全てが見劣りしまくりだが
なかなかおもしろい。
654NAME OVER:02/12/31 01:32 ID:hIWaTAG2
>CPUキャミイは、立弱パンチ連打で飛び込みorスパイラルを誘える。
しかし昇龍拳が出ないんですよ!

昇龍拳のミス → 飛び込みP → キック → うわーわー(ケン)
YOU LOSE
GAME OVER
655NAME OVER:02/12/31 01:40 ID:3pXvfFGK
>654
立強キック→波動でGO!!
656NAME OVER:02/12/31 01:43 ID:???
ストコレのゼロ2、PS版だけトレーニングモードが無い。
657NAME OVER:02/12/31 01:59 ID:hIWaTAG2
>立強キック→波動でGO!!
ゲージFULL → スパイラルアローキャノンスパイク(Sコンボ) → ウッオーウッオー(ガイル)
YOU LOSE

>ストコレのゼロ2、PS版だけトレーニングモードが無い。
SS版にはあるのか?
てかSS版は1998年でSSの晩年なので数が少ない。
658NAME OVER:02/12/31 02:03 ID:???
>657
ありまっせ。
659NAME OVER:02/12/31 03:04 ID:hIWaTAG2
>>658
そうか。
Xにもトレーニングモードが欲しいな。
DC版にはあるようだが。
660NAME OVER:03/01/01 12:08 ID:pZu2SKoT
ベスト版のゼロ2ダッシュにはトレーニングモードあんの?
661NAME OVER:03/01/01 16:08 ID:mdOlJRfG
>ベスト版のゼロ2ダッシュにはトレーニングモードあんの?
普通のゼロ2にもあるからあると思う。
コレクション内のゼロ2ダッシュにはあった。
662NAME OVER:03/01/01 17:39 ID:???
ゲーセン版ストUの私の中での評価
初代  ★★★★★
ダッシュ★★★★
ターボ ★★★★★
スーパー★★★
エックス★★★★★
663NAME OVER:03/01/01 20:03 ID:???
初代★★★
ダッシュ★★★★★
ダッシュターボ★★★
スーパー★★★
エックス★★★★
664NAME OVER:03/01/01 20:29 ID:???
初代  ★★★★
ダッシュ★★★★★
ターボ ★★★
スーパー★★★
エックス★★★★★
665NAME OVER:03/01/01 20:37 ID:???
やっぱスーパーは人気なかったのかな。
俺的には新キャラが妙に強いのと、ゲームスピードがトロいのが嫌だった。
666NAME OVER:03/01/01 20:48 ID:rVJ+QwgE
ターボの後だったからな
667NAME OVER:03/01/01 20:53 ID:???
>>665
その二つに全て集約されてるな。
しかも新キャラ魅力ないし。
あとバーチャの台頭。
668NAME OVER:03/01/01 20:59 ID:L25A2Mpn
初代 ★★
ダッシュ★★★★★
ターボ ★★★
スーパー★★
エックス★★★
669NAME OVER:03/01/01 21:03 ID:???
初代★★★
ダッシュ★★★★
ダッシュターボ★★★
スーパー★★
エックス★★★★★
リアルバトル★★★★★
670NAME OVER:03/01/01 22:42 ID:mdOlJRfG
ターボが最強だったと思う。
そしてX。
Xにサワダ(リアルバトルのキャラ)が入れば最高だった。
671NAME OVER:03/01/01 22:59 ID:8z8SwP5g
i-mode用サイト
メールで遊ぼう、出会い、趣味、情報発信
匿名メーリリングリスト作成システム
「メールの森」
http://ml.zapto.org/
672NAME OVER:03/01/01 23:28 ID:???
PSカプコレ
上タイガーが前進で当たるのが何故かショックですた

当方ブランカ使い
673NAME OVER:03/01/02 01:53 ID:???
ダル使いだった俺としては、Xはインフェルノのコマンドが
入らなくて挫折したよ。・゚・(ノД`)・゚・。
674NAME OVER:03/01/02 02:25 ID:DMd1EEwN
>上タイガーが前進で当たるのが何故かショックですた
>当方ブランカ使い
これ移植に問題ありだよね?
675NAME OVER:03/01/02 09:35 ID:DMd1EEwN
ZERO2までが良かった。
676NAME OVER:03/01/02 11:19 ID:???
真空竜巻旋風脚とか言い出した時点で、私の中でのストリートファイター
シリーズは終わった。
677NAME OVER:03/01/02 14:59 ID:???
これですか

スパUXの後継がストZEROでショック死した人の数→
http://game.2ch.net/arc/kako/1001/10016/1001682124.html
678NAME OVER:03/01/02 18:24 ID:???
ベガ好きだったのになあ・・・
剛鬼に6発でKOされるなんて・・・
679NAME OVER:03/01/02 21:05 ID:UoALoWQz
>スパUXの後継がストZEROでショック死した人の数
初めは違和感があったがやっているとそうでもなくなった。
別ゲームと思えば良いだろう。
680NAME OVER:03/01/02 23:30 ID:mCufYGJm
>>676
ターボで空中竜巻がついたときにも、何かが終わった気がしたものですが。
681NAME OVER:03/01/03 02:57 ID:???
さすがレゲー板オサーンばっかだな。
682NAME OVER:03/01/03 05:42 ID:???
さすが冬休み厨が現れたな。
683NAME OVER:03/01/03 10:24 ID:???
リアルバトルオンフィルムの新品ってどっか売ってない?
ものすごく欲しいんだけど、さすがに古くて見つかんない。
3000円以下ぐらいなら買いたいんだけどなぁ、PS版。
684NAME OVER:03/01/03 12:09 ID:???
家庭用に限った話ではなくて悪いが、
スト2ダッシュ以後、色違いキャラの色のセンスが何か悪いような気がしてならない。
2Xとかとくにそう思ったんだけど。ブランカとかキモイよ・・・
685NAME OVER:03/01/03 14:45 ID:pWUycUpB
>ブランカとかキモイよ・・・
あれはああいうキャラじゃないのか?
そこを理解するンだ。
686NAME OVER:03/01/03 15:56 ID:???
>>684
初代のブランカキモくないんだ
スゴイセンスだね
687NAME OVER:03/01/04 00:38 ID:l1sbi0aF
Xの後半に出てくるCPUザンギエフは強すぎ。
飛び道具すり抜けて吸い込む。
何か防御されると吸い込む。
そしてバニシングから吸い込む。
688NAME OVER:03/01/04 00:46 ID:???
俺はターボカラーが嫌いでスト2を見限ったなあ。
大安売りカラーというか、バグの臭いというか、とにかくキモかった。
それに第一スピードが速いっていってもただアニメパターン飛ばしてるだけじゃないかと。
レインボーと何が違うというんだと。新必殺技といいアニメ省略といい
KOF並の瞬間移動モーション連発で何がスト2だと開発者を小一時間問い詰めたい。
689NAME OVER:03/01/04 01:22 ID:???
老眼ジジィの戯言ばっかじゃん
690NAME OVER:03/01/04 02:37 ID:l1sbi0aF
ターボは良かったと思う。
691NAME OVER:03/01/04 02:42 ID:???
>>688
>アニメパターン飛ばしてるだけじゃないかと。

んなこたーない


ターボのホンダはキモイです。超嫌いです。
692NAME OVER:03/01/04 04:37 ID:???
新技のモーションが使いまわしばっかなのには萎えたな。
これさえなければ…。
693NAME OVER:03/01/04 06:07 ID:???
というかスピードを早くしたのは間違いだと思う。
694NAME OVER:03/01/04 16:50 ID:l1sbi0aF
じっくり闘う人にはターボは駄目だろう。
飛込みを待って、見て、そして昇竜。
これだよ。
695NAME OVER:03/01/04 16:51 ID:???
>>687
最強ランクにした場合で後半に出た場合で運が最悪な場合、
 めくりボディプレス→しゃがみ中パンチ→ファイナルアトミック
の連携をCPUがやる場合があります。過去に2回くらったことあり(人間では間合い上、まず繋がらない)
696NAME OVER:03/01/04 23:40 ID:???
ターボはすかしスクリューが決まりやすいので大好きです。
697NAME OVER:03/01/05 00:59 ID:???
ターボはすかし足払い昇竜食らいやすいので大嫌いです。
698NAME OVER:03/01/05 05:27 ID:lYom5KAB
>>695
強いCPUザンギは、飛び道具を打つと
バニシングで消し → オーリャ!(必殺投げ) → うわー(ケン)
YOU LOSE...
699NAME OVER:03/01/05 09:23 ID:???
>>698
そんなの強い以前に普通の攻撃だろ
キミ、まさかCPUリュウが 大足キャンセル波動拳やってきたら
 「うわーこのCPU異常に強えぇ!」
とか言ってないよね?
700NAME OVER:03/01/05 10:26 ID:???
ターボで嫌いな新技。
空中竜巻、ヨガテレポート、空中スピニングバードキック
ブランカの対空、本田が降って来るやつ。
701NAME OVER:03/01/05 13:27 ID:???
ヨガテレポートなんて技知らんかった。隠し技?
702NAME OVER:03/01/05 19:27 ID:lYom5KAB
>大足キャンセル波動拳
オーリャ!(必殺投げ) とは攻撃力がまるで違うのだが...
703NAME OVER:03/01/05 19:33 ID:???
そんな間合いで撃つ方が…
704NAME OVER:03/01/05 20:19 ID:???
>>614
>>615
ちなみにキャミィとナッシュはルースターズ(cf:ワンダー3)の片割れシヴァと一緒にガンスパイクに出演してたな。
705NAME OVER:03/01/06 00:41 ID:???
ストコレのCOM春麗は、遠強キックの際にも「やっ!」と叫ぶ。
706NAME OVER:03/01/06 19:50 ID:???
XのCPU本田のつかみのあとの張り手って無敵技とかで返せないの?
707NAME OVER:03/01/06 22:07 ID:???
返せないわけがない。
食らい昇竜や食らいスクリューや食らいスパコンでも返せる。
708NAME OVER:03/01/06 23:22 ID:???
つかみから抜けた後の着地時は、理論上投げなら出せますが
リバーサル必殺技は出せません。よって、レバー横+ボタン連打が限界。
但しCPUは・・・・

つか、張り手を食らいスクリューって、、、>>707よ、コンボの概念わかってるか?
709NAME OVER:03/01/07 01:20 ID:???
>>708
わかってないのはおまえだ。
スト2の「百裂なにがし」の性能を知らんのか?
710NAME OVER:03/01/07 02:45 ID:???
>食らい昇竜や食らいスクリューや食らいスパコンでも返せる。
食らってんじゃん
711NAME OVER:03/01/07 04:07 ID:???
>>708
Xとスーパー間違えてないか?
712NAME OVER:03/01/07 07:29 ID:???
>>709
なにがしって何?
はっきり言えよ、この低悩

>>711
Xもスーパーも、その辺の理論は同じだぞ
ZERO以降は違うが
713NAME OVER:03/01/07 08:48 ID:???
スーパーは着地リバーサルは出ない。
(ケンの竜巻のみ、出せる。)
714NAME OVER:03/01/07 09:10 ID:???
むう、試してみたくなってきた。
俺は黙ってガード派だけどね。

>>712
煽るつもりはないがそれで意味がわからない方がアレだと思うよ……。
715NAME OVER:03/01/07 12:36 ID:???
張り手喰らいスクリューもスーパー、X関係なくできるよね。
やっぱアケ板の方がレベル高いな。
716NAME OVER:03/01/07 15:05 ID:l8S9hMa6
>張り手喰らいスクリューも
CPUが出してくるとあせるが...
717NAME OVER:03/01/07 19:11 ID:???
>>712
Xとスーパーはその辺の理論が違うんだよ。
718!712:03/01/07 20:48 ID:???
>>717
ソースキボンヌ
手持ちのゲーメストムックでは、そのような情報なし


まあ、ダーメストの本だから、ウリアッ土や大パンツだから・・・・信じる気は毛頭ないが
719!712:03/01/07 20:49 ID:???
>>715
張り手くらいスクリューというのは、強の百裂張り手を2発ほど食らってからか?
それなら可能だな
720NAME OVER:03/01/07 23:55 ID:kdk1qIrQ
百裂系の技は、1度ヒットすると次の一撃には攻撃判定が無い。
ちなみにガードさせた場合はあり。
ガード→ガードは連携としてつながるが、
食らい→食らいはつながらない。
つながらない=反撃orガードが出来るということ。
スーパーとXの違いは、空中で攻撃を受けて吹き飛ばされたときに
リバーサルが出るかどうか。

ちなみに、ガード直後・振り向き直後の1/60秒間(1フレーム)
ガード側・振り向き側が一方的に投げ負けるのは
スーパー以降無くなったとか。
(ソニック投げや飛び越し投げは理論上五分になった)
721NAME OVER:03/01/08 00:01 ID:???
でもCPU本田の強百列張り手は、至近距離から食らうと2ヒットコンボになるよな
722NAME OVER:03/01/08 00:03 ID:???
一応知っているだけ
ガード硬直とのけぞりの時間関係

CP1版(初代〜TURBO)
ガード>のけぞり
CP2版(SUPER,X)
ガード<のけぞり

SUPER以降は百烈系は連続ガードにならないため、
百烈ガード後にリバーサルスクリューが可能
ただし、回しながらガードするようにしないと失敗しやすい

着地(吹き飛び)リバーサル関連は
SUPERは不可能(バグと言っていい仕様)
Xは可能(不評だったのでFIXされた)

そのほかにもXは弱攻撃のヒットバックが大きくなったため、
以前なら5〜6発前後はいるリュウケンの弱足払いが
4発前後しかはいらない。

あと、サマー疑惑については
シリーズが変わるたびに毎回調整されていて、
初代とXでは攻撃判定の広がり方が全然違う。
723NAME OVER:03/01/08 00:05 ID:???
スト2シリーズからZEROになって激しく音楽が糞になったような・・
しかもステージごとに曲が変わっても音色が一緒なのでなんかどの曲聞いていても一緒に聞こえる。
スト2シリーズは中国なら中国風の音色、
日本なら日本風の音色って感じでまさに国々を移動しているって感じがしたよな。
724NAME OVER:03/01/08 01:06 ID:???
>>723
最後の2行は、ネタか君の音楽センスを物語っている素晴らしいセリフだよな
725NAME OVER:03/01/08 01:08 ID:c8elfjG1
>サマー疑惑
CPUの溜めなしサマーの疑惑は一向に晴れないままだ。
726NAME OVER:03/01/08 01:14 ID:???
GBAのスト2リバイバルなら
プレイヤーも溜め無しサマー出せるので五分だ 
727NAME OVER:03/01/08 02:04 ID:uJjUyjhr
スト2シリーズ最凶の実験作はアーケード版のリアルバトルオンフィルムだと思うのだが
スレ違いなのね……
変態的なコマンドとかデンジャー技とかガードキャンセルしほうだいとか
語ることは多いと思うんだけど
728NAME OVER:03/01/08 04:07 ID:c8elfjG1
>アーケード版のリアルバトルオンフィルム
AC出てたの?
家庭用だけかと思っている。
729NAME OVER:03/01/08 06:59 ID:???
おいおい。家庭用はACの異色だぞ。




誤字ではない。
730NAME OVER:03/01/08 09:20 ID:???
>>728
素材は同じだが別ゲーム。家庭用の方がまっとうなデキ。
(つーかアーケード版はタイトル違う)

昨夜Xで話題の本田さんのアレを試してみたが、普通に2発貰って
ゲージ半分もってかれたよ俺の春麗は。ケンでやるべきだった……。
久々に遊んだし、狙ってサバオリ喰らうのは案外難しいなー。
731NAME OVER:03/01/08 12:45 ID:???
リュウのステージの曲が歌になってるのあったよな?
今一度聴きたくてしょうがない。
732NAME OVER:03/01/08 12:59 ID:???
ああ、「しょうりゅうけん!」と叫んで波動拳の格好を全国放映番組でやったあの人の歌ね
733世直し一揆:03/01/08 15:53 ID:0ISNsYh/
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙されるな!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉する(しかも好戦的・ファイト満々でキモイ)
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする
(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けている)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者に弱く、弱い者には強い)
●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため、性格がうっとうしい(根暗)
●一人では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、体裁をいつも気にしている(「世間体命」、「〜みたい」とよく言う)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度も言う、知障)
●表面上意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をし、ストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(他人をけなして相対的に自分の立場を引き上げようとする等)


それと、O♀はエコヒイキきつくて、冷酷だからな。

A♂の異質排除×O♀の冷酷=差別・いじめ とあいなる。
734NAME OVER:03/01/08 16:36 ID:???
↑A型だが、2つほどしかあてはまらなかった。
735NAME OVER:03/01/08 19:54 ID:???
A型の特徴というより日本人のグレーな部分じゃないか?
736NAME OVER:03/01/08 20:04 ID:???
日本人のグレーな部分というより>>733の自己紹介じゃない?
737NAME OVER:03/01/08 22:49 ID:???
てかA型って日本人に一番多いよね。
チョンの仕業だろ
738NAME OVER:03/01/09 00:15 ID:h800pMiE
あの実写版が家庭用になって・・・(あんまり記憶にないけど)
波動拳のポーズがマシになった。
声も、かなりマシになった。
豪鬼が、AKUMAからGOUKIになった。
戦闘員がいなくなった。
背景にあったモーコンテイストが減った。
空中コンボに制約が付いた。
勘違い度が激減した。
739NAME OVER:03/01/09 00:46 ID:???
てか家庭用のリアルバトルは相当出来良いぞ
見た目のダサさ以外は
740NAME OVER:03/01/09 00:58 ID:f2N//xls
>>738
なんで
 ・ハラキリ!
 ・カミカゼっ
 ・故郷のみんな、俺はまた勝ったぜ!

が出ないかなー

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6795/sawada/sawada.htm?cc=2007
741NAME OVER:03/01/09 00:58 ID:???
リアルバトルのサガットは最高にかっこいい
742NAME OVER:03/01/09 01:01 ID:???
ザンギ似過ぎ
743NAME OVER:03/01/09 01:17 ID:???
http://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/sfrb.jpg
このザンギがなにをしようとしているか分かる奴は変態
744NAME OVER:03/01/09 01:19 ID:???
ダブルラリアッ上?
745NAME OVER:03/01/09 02:23 ID:???
>>496
あれか?

しゃがみジャブ×2 → 立ちジャブ×1 → ダブルニー → しゃがみ中パンチ → 立ち中蹴り

のやつか?
746NAME OVER:03/01/09 02:30 ID:omMAi8Oo
                      
747NAME OVER:03/01/09 04:18 ID:QTfUlo/R
ストムーピーはキャラがおかしいって意見はよく聞くが
アケ版のゲーム自体が狂ってることに触れる人は少ない。
PS版は常識的なつくりなので(Xの改訂版みたいなかんじ)萎え
つーかなんですかゲージ無しでもいつでもガーキャンOK
しかもコマンド異様に簡単とか、レバー入れボタンで出ちゃうし。
748NAME OVER:03/01/09 07:54 ID:???



糞スレの皆様に、作曲家・岡田克彦ファンクラブからのご案内です。氏のホームページ
(URL;http://www.geocities.co.jp/MusicHall-Horn/1091/)に新しいエッセイ
『2ちゃんを侵す「老害」に関するコメント』が掲載になりました。
(URL;http://debu1957.hp.infoseek.co.jp/essay53.html
非常に的を得たエッセイですので、2ちゃんねらーは全員読みましょう。

749微変態:03/01/09 08:07 ID:???
>>743
バニシングフラットに似た技ではないかと
名前は違ったよーな気が
750NAME OVER:03/01/09 08:08 ID:???
>>747
>つーかなんですかゲージ無しでもいつでもガーキャンOK

初代ヴァンパイア
751NAME OVER:03/01/09 17:53 ID:???
>>745
微妙に違う
752NAME OVER:03/01/09 20:48 ID:JT4O66gS
↑ ちがったか?
753山崎渉:03/01/10 03:34 ID:???
(^^)
754山崎渉:03/01/10 15:53 ID:???
(^^)
755NAME OVER:03/01/10 17:17 ID:qpskjLvX
SSのストリートファイターリアルバトルオンフィルムを
格安で買ってきますた。
が、なんなの・・・?このアジアのパチモンみてーなゲームは・・・
本当にカプコンが作ったの?

定価で買わなくてよかった・・・
756NAME OVER:03/01/10 18:24 ID:???
波動拳のへっぴり腰は、ちょっぴり悲しくなりました。
757NAME OVER:03/01/10 22:30 ID:???
ブックオフで、映画版ストリートファイター(実写)のパンフが
100円で売ってた。なんか恥ずかしくて買えなかったけど…。
758NAME OVER:03/01/10 23:42 ID:x1ATZg0Z
リアルバトルはキャプテンサワダのためにある。
気に入らないものは去れ。
759NAME OVER:03/01/11 00:15 ID:???
>>758
よく言った! おれの弟子にならないか?
760NAME OVER:03/01/11 00:16 ID:6iWN4/Za
キャプサワね
ジャッキーチェンのストックカーレースの映画で、日本の悪党役で出た。
パチンコ屋でジャッキーと戦う。
761NAME OVER:03/01/11 06:36 ID:???
俺実写映画のLD持ってるんだが、観るたびに
途中で寝てしまって一度も最後まで観てない。
バルログが濃かった。リュウが「らいうー」とか
発音されてて淋しかった。
762NAME OVER:03/01/11 08:35 ID:YmGD87N/
まあ、そりゃリュウが「まいうー」とか言うのはあまりにもダメすぎるからではないかと。
763NAME OVER:03/01/11 10:45 ID:???
リアルバトルはチャゲ&飛鳥のビデオクリップがサムくて最高です
764NAME OVER:03/01/11 13:16 ID:???
リアルバトルは勝ちゼリフに音声がはいってるのもいい。

  「故郷のみんな!!!俺はまた勝ったぜ!!!」

セリフじたいはいまいちなんだけど。
765NAME OVER:03/01/11 13:18 ID:eHfMeLed
これがサワダ流ケンカ殺ぽうだ!
766NAME OVER:03/01/11 14:38 ID:???
>>765
最後の「ぜ」が抜けていますよ。
767NAME OVER:03/01/11 15:20 ID:eHfMeLed
768NAME OVER:03/01/11 16:43 ID:9wjvVXHf
タウンズ版万歳!
769NAME OVER:03/01/11 16:49 ID:???
X68kでもどきが出回ってたよね。
770NAME OVER:03/01/11 16:54 ID:9wjvVXHf
キャラクタやたら多い奴ね>769
771NAME OVER:03/01/11 17:32 ID:???
↑あれはあれで面白かった
772NAME OVER:03/01/11 18:58 ID:7oDdvTrq
ネタが尽きてきたからそろそろアジアンハック物の話でも・・
773」 ■┏┓■L_酉~:03/01/11 19:06 ID:qLHHo1YZ
レインボーの話でつか
あの多段多段の作りがもしかするとヴァンパイアに受け継がれてるのかもしれません
ひょっとしてカプ社員が「パクリ+ピーコだけどこのノリはおもしろいんじゃないか?」
とかインスパイアされちゃったんじゃないでしょうか、どうなんでしょうか
時期的に微妙な気もしますし。
774NAME OVER:03/01/11 21:34 ID:kJB/HIBH
スト2ターボでマスターエンディングを出すには引き分けはさんでも
ダメ?
775NAME OVER:03/01/11 21:42 ID:SW3V238s
「ハドゥーーケン」
「シオールッケン」
「タツマキ@!$#(聞取不能)」
の変態ボイスが聞けなくて寂しかったリアルバトル・オン・ザ・フィルム
776NAME OVER:03/01/11 21:50 ID:/7duf8cj
>引き分けはさんでもダメ?
それで見ようとするのが多いからな。
駄目だ。
777NAME OVER:03/01/12 01:03 ID:???
レインボーはどっちかっていうとVSシリーズに影響を与えた気がするよ。
778NAME OVER:03/01/12 01:49 ID:???
>>775
「タツマキセミ゛ャーァグ」って感じじゃなかったか?
779NAME OVER:03/01/12 03:10 ID:???
初カキコです。
何か今までに出てない様なので書きますが
DC版Xは一部のコマンド受付時間が短い(ターボスピードに合わせてない
昇龍コマンドなんですが)
レスポンスが良過ぎる(その為、非常にカクカクした印象を受ける)
の2点がかなりの問題点です(一応全国レベルのプレイヤーにもプレイ
させましたが同意見でした)。
Xの入力判定に関してはSS/PS版の方が上です(あれは完璧)


例え、ソニブが画面に2個出ようと、弱ヨガフレでハメられようと・・・。


DC版X完全版発売キボンヌ!!


まぁ、今のプレイヤーの反応速度&コマンド入力速度を踏まえると
誰も気付かないんでしょうが。
780NAME OVER:03/01/12 09:46 ID:???
>>779
文章の書き方をもちっと勉強しる

781NAME OVER:03/01/12 14:28 ID:???
>>779見たいな奴は初カキコと書けば許されると思ってるんだろうか
782NAME OVER:03/01/12 14:49 ID:???
>>781
おまいも微妙だが。

>>779
まあ頑張れ。つーか基盤でも買っとけ。
783NAME OVER:03/01/12 16:34 ID:???
ヨガフレイムでハメられる全国プレイヤー
784NAME OVER:03/01/12 21:16 ID:???
>>782
>>781
>おまいも微妙だが。


・・・基板。
785779:03/01/13 02:22 ID:???
すいません、説明不足でした・・・。
SS版Xは弱ヨガフレイムの消失時間が異様に短いのです(空キャン灼熱以上)
その為一回端によると間合いによっては回避不能になります。
あと分掌に文章についてですが、
すいません、酒飲みながら書いてました(今もですが・・・)

P.S 入力受付時間の件ですがDC版のターボ0がアーケード版
(全てのターボスピードの)の通常受付時間みたいです。
786NAME OVER:03/01/13 04:03 ID:OaR5HEsx
ベガって自分で使うと異様に弱いですが、
対人で必勝パターンあります?
ターボとかスパ2までのでお願いします。
787NAME OVER:03/01/13 04:35 ID:lttHNcXq
>>786
ベガ、ターボは超弱体化しとるよ。
788NAME OVER:03/01/13 05:51 ID:7McAzzRs
>>786
相手の動きによる。
789NAME OVER:03/01/13 08:32 ID:???
>>786
とりあえず自分が使ってるキャラを書いてね。

>>788は問題外だが
790NAME OVER:03/01/13 08:48 ID:???
>>789
日本語わかる?
791780:03/01/13 12:11 ID:???
>>785
漏れの言っているのは、その ()で説明するオタクっぽい日本語をなんとかしる、ってことだ
792NAME OVER:03/01/13 12:43 ID:???
>>790
日本語わかる?
793NAME OVER:03/01/13 12:43 ID:???
>>791は何言ってるんだ?
脳内定義を人に押し付ける馬鹿だな。
794NAME OVER:03/01/13 13:17 ID:???
()使うとオタ臭くなるのか?
795NAME OVER:03/01/13 14:05 ID:???
べガキラーなキャラ……
ダッシュ、ターボはザンギ
スーパーはトマソンホーク
エックスならフェイロンあたりかな
796NAME OVER:03/01/13 14:15 ID:???
ベガの使い方を聞いてるような…
797NAME OVER:03/01/13 14:25 ID:???
>>791
()の使用方法は基本的に一つの事柄についての補足なので>>785の()の使い方は可笑しくない。
798NAME OVER:03/01/13 14:27 ID:???
2chで基本的にとか言われてもなぁ
799NAME OVER:03/01/13 14:41 ID:???
>>797
そうか?おかしいと思うが(基本的にとかいう話ではなく)
というか、言い訳するなよ(>>791>>785という意味)と思う
800NAME OVER:03/01/13 15:11 ID:???
>>799はもしかしてネタかと逝ってみるテスト。
801NAME OVER:03/01/13 15:48 ID:ZF7op8vX
>>799が天然だったら俺は嘆き悲しむぞ(レゲイタのレベルが激しく低下したという意味で)
802NAME OVER:03/01/13 20:11 ID:???
>>791
激同。
803NAME OVER:03/01/13 20:38 ID:???
>>791の自作自演が始まりました。
804NAME OVER:03/01/13 20:46 ID:???
ターボのときはべガは弱くなりすぎて
「カプって実は調整下手なんじゃ……」
って思ったよ。それで今に至ると 
805NAME OVER:03/01/13 22:16 ID:???
ダッシュのベガだってそんなに強くないでしょ。
ファミ通に「サイコ投げを取ったら弱いキャラ」って書いてあったし。
806NAME OVER:03/01/13 22:45 ID:???
強いよ。ダブルニーガードさせただけでベガの流れになる。
ダルシムなんてガードした時点で終わりだしw
807NAME OVER:03/01/13 23:41 ID:???
ベガ?
まずしゃがみと立ちの弱Pの間合いをカンペキにつかんでないと
厳しいと思う。タメモードと歩きモードのメリハリ重要。
それと立ち中Kがらみの目押しを全てマスターして一人前?

ソニック投げとアッパー昇龍拳ができれば無敵だったレベルより
上にいけなかった漏れには扱いきれないキャラだったよ。
808NAME OVER:03/01/14 00:40 ID:bh4CfkZ6
ダッシュのベガつうたら立ち強キックやな。
下手な必殺技よか強力じゃった・・・飛び道具かと
見まごうほどのリーチ・・・
809NAME OVER:03/01/14 00:44 ID:???
しゃがみ大パンチが対空になるんだよな。
810NAME OVER:03/01/14 01:34 ID:???
ダッシュのべガにまともに対抗出来るのってガイルだけだったね。
しゃがみ大パンチがジャンプ中キックで潰せるし。
一応6:4でガイル有利。
まぁどっこいどっこいな気もするけど。
SS版のスーパーバトルでやると誰が最強なんだろう?
ダッシュべガかストUガイルかな?
でもストUガイルコカされたら最後だし・・・。
811NAME OVER:03/01/14 04:00 ID:RjCyxGU7
変化の激しかったキャラだよなぁべガって
しゃがみ大パンが対空になったりならなかったり
812NAME OVER:03/01/14 04:50 ID:bh4CfkZ6
>>811
スーパーになってサイコアッパー(立ち大パンチ)
が追加されるも名前がアッパーなだけのリーチが無い大パンチ・・・

ダッシュの時は小サイコも対空になりましたね。
813NAME OVER:03/01/14 05:36 ID:6xBXd+4p
ヴェガはZEROで弱体化し、同3で最強になった。
814NAME OVER:03/01/14 05:44 ID:???
ベガの滞空はやはりサイコテイルでつか?
後ろに下がって立ち大キックなんてのを結構使った気がする自分。
815NAME OVER:03/01/14 06:02 ID:???
コーディーキック(垂J強K)とか。
COM並に。
816NAME OVER:03/01/14 06:09 ID:???
Xなら、斜めJ中Pを。
相手の体力が残り僅かならナイトメアで追撃じゃ。
無論、タメが出来てたらJ中Pはいらん。
817NAME OVER:03/01/14 09:11 ID:bh4CfkZ6
初期のストUは平均化・・・平均化だったけど
晩節は破綻を楽しめ!ってかんじになってきてたような気がしまつ
818NAME OVER:03/01/14 10:10 ID:???
場末のゲーセンには待ちベガとか往復ベガしかいなかったな。
819NAME OVER:03/01/14 18:41 ID:???
起き上がりにめくりサイコなんて楽しかったな(w
820NAME OVER:03/01/15 00:28 ID:JEIHRc5S
往復ベガは「ゴー」といわれたンだ。
821NAME OVER:03/01/15 01:30 ID:4LPyH3X4
SFCスパ2の効果音のショボさにゲンナリしてた。
強攻撃が当たっても、ペキョッ、ペシッ。
その少し前に出たマッスルボマーもそうだったな。
822NAME OVER:03/01/15 01:39 ID:ZDBIGuFr
>強攻撃が当たっても、ペキョッ、ペシッ。
そのせいか非常に「カルい」ンだな。
あれは。
823NAME OVER:03/01/15 14:29 ID:FZbLB/0T
SFC版スパUはモードが豊富だったな。
824NAME OVER:03/01/15 18:39 ID:pC+kFYcz
しかし同キャラ対戦モードは、デバッグチームでさえ存在を知らなかった。
825NAME OVER:03/01/15 20:55 ID:???
>>824
コマンドってどういれるんだっけ?
826NAME OVER:03/01/15 21:01 ID:ZDBIGuFr
>SFC版スパUはモードが豊富だったな。
タイムアタックのCPUはレベル8以上か?
827NAME OVER:03/01/16 02:02 ID:???
下R上LYBXA
828NAME OVER:03/01/16 18:07 ID:???
タイムアタックの最高記録はどれくらいだったのかな?
やってみたけど一応カプコン社員の記録は抜くことができたけど6秒は越えられなかったよ。
829NAME OVER:03/01/16 18:22 ID:???
>543 :なまえをいれてください :03/01/16 17:08
>マッチングサービスはあきらかにラグを体感できた
>がXBOX liveはほんとに、ラグ感じません。
>ブロッキングも普通に狙えるくらいです。
>2,3フレくらいしかラグないんじゃ?(体感できないくらい

ラグがほぼ無いらしい。スト2Xを箱にだしてくれんかな。
830NAME OVER:03/01/16 18:41 ID:???
かいれらやれ!!
と、言ってみる。
831NAME OVER:03/01/16 22:35 ID:???
X,ZERO3,3rdをまとめて出してほしいな。
箱なら出来そうなんだが。
832NAME OVER:03/01/17 00:15 ID:pyZ2hZiu
カプジェネで、リュウの同色同キャラ対戦をやったら、ゲームが止まった。
スファミでは止まらなかったような気がする。
833NAME OVER:03/01/17 00:15 ID:???
http://www.kisslovetoco.com/

Liquid_man 1,2をポインターに
追加しました。
834NAME OVER:03/01/17 04:48 ID:eD1Ur2AP
ブランかや伽ミーは超と揮発用。
835NAME OVER:03/01/17 23:45 ID:t0ibDdnD
>>832
昨日ガイルでやったけど、止まらなかったよ。
836NAME OVER:03/01/18 02:43 ID:KyfB6W2N
Xのサガットはタイガーアッパーカットが弱すぎる。
5段入るのに。
837NAME OVER:03/01/18 03:13 ID:TflpBGn0
でもダッシュはいくらなんでも減りすぎ
838NAME OVER:03/01/18 03:40 ID:???
タイガーアッパーカットは・・・
単発の打撃技で最高の威力でなくてはならぬのだ。

Xの多段化は不自然なのでやめて欲しかった。
839NAME OVER:03/01/18 05:48 ID:???
ZERO3ぐらい、多段ヒットのヒットストップが少なければいいんだけどな
840NAME OVER:03/01/18 05:58 ID:???
ファイヤー昇龍と豪昇龍、3HITの内訳
ヘッドバット→ボディアッパー→飛び膝蹴り
841NAME OVER:03/01/18 07:31 ID:???
当初の昇竜拳ってのは
アッパー>肘撃ち>膝蹴り だったのだが
842NAME OVER:03/01/18 09:55 ID:???
うむ。それがZERO3の滅昇竜、スト3の真昇竜で実現されたな。
ゲーメストはバカだから、ZERO3の滅昇竜を「単なる3ヒットする昇龍拳」としか
書いてなかったが、電波新聞社はきちっと理解していた。
843NAME OVER:03/01/18 17:20 ID:???
一番近いのはカプエス真昇竜

スト3真昇竜は アッパー>逆の手でアッパー>膝蹴りなので違う
滅昇竜は 斬影拳>アッパー>膝蹴り なのでこれも違う
844NAME OVER:03/01/18 17:38 ID:yGSvgoDw
>>843
ヒットマークの出ているところを見れ。
スト3は、ちゃんと
 アッパー→逆の手で肘撃ち→ジャンプ膝蹴り
になっているぞ。
ま、スト3の初代以降は
 アッパー→逆の手で肘撃ち→突き上げアッパー→ジャンプ膝蹴り
になってしまったが・・・

あと、滅昇龍は突進技以降、真昇龍に化けなかった場合の技。
突進肘撃ちの最後がヒットした後に連携で発生する技が「真昇龍」で、
これも
 アッパー→逆の手で肘撃ち→ジャンプ膝蹴り
になっている。2段目はセルの関係上、かなり強引ではあるがな・・・

845NAME OVER:03/01/18 17:54 ID:???
ユリの芯!ちょうアッパー
846NAME OVER:03/01/18 20:03 ID:KyfB6W2N
>タイガーアッパーカットは・・・
>単発の打撃技で最高の威力でなくてはならぬのだ。
そうだ!サガットは帝王だろう?
そして上昇中完全無敵。
隆を叩き潰すのだ!
847NAME OVER:03/01/18 22:14 ID:???
攻撃判定のない下降中までカウンターダメージ二倍の初代アッパーカット
848NAME OVER:03/01/18 22:49 ID:???
残念ながら、サガットが帝王だったのはスト1のみです。
849NAME OVER:03/01/18 23:54 ID:???
初代スト1は手が痛くなります。
筐体も壊れそうで台がガクガクです。
850NAME OVER:03/01/19 01:50 ID:???
>849
6ボタンバージョンをおススメする。
昇龍拳が弱体化しているが、1においてはささいな問題。
851NAME OVER:03/01/19 01:56 ID:yuu4wuMX
・アパカにローリングで突っ込んでしまった
・リュウの気絶のヤバイ部分を運悪くアパカされた
半分以上残っていた体力が・・・
852NAME OVER:03/01/19 02:50 ID:aGpVdqu+
アッパーカットは何故タイガーブロウになったのか?
853NAME OVER:03/01/19 02:54 ID:???
854NAME OVER:03/01/19 02:58 ID:4g10sx2C
だって、別の技だもん。
ブロウを改良したのがアパカ。
ゼロ3ではどちらも使えるけど。
855NAME OVER:03/01/19 04:51 ID:???
>>850
昇龍拳が弱いのはアップライトの方ですよ(無敵時間が皆無)。
6ボタンの方が上昇・下降共に無敵です。
856NAME OVER:03/01/19 08:09 ID:i4ieGoX4
ゼロシリーズのアパカ(ブロウか)はきもちいい技だと思うのだが。

だんだんだだだだだーん!というリズムがたまらん
857NAME OVER:03/01/19 08:34 ID:BbaSmudv
タイガージェノサイドの声が好き。
オサーン。シオルーケン!
858NAME OVER:03/01/19 08:59 ID:???
てかZERO以降のキャラ設定やストーリーなんてイラネ
859NAME OVER:03/01/19 10:25 ID:i4ieGoX4
ダッシュのリュウは昔はCPU最強なんて呼ばれてたような・・・
確かに強かったんだけど、今戦ってみるとそうでもないんだよね。
でも昔は全然勝てなかったなあ〜
やっぱCPUは年々進化していたのでしょうか。

あのこちらがピヨった時の空ジャブが今でも気になる。(その後投げ)
860NAME OVER:03/01/19 10:46 ID:???
ダッシュ以降のリュウは人間ぽい動きにしてあるだけ。
空ジャンプ投げは連続技の失敗を意味しています。
861NAME OVER:03/01/19 11:42 ID:???
>>859
>空ジャブが今でも気になる。(その後投げ)

>>860
>空ジャンプ投げ

結論:860は文盲もしくはめくら
862NAME OVER:03/01/19 11:50 ID:???
しかも自信満々なとこが笑える
863NAME OVER:03/01/19 12:14 ID:???
またチョンの読み間違いか
864NAME OVER:03/01/20 00:06 ID:nkiUSSoT
初代IIで拳と隆は強かったの?
今使うと昇龍拳が全く当たらないのだが...
(真上に逝くので)
865NAME OVER:03/01/20 00:55 ID:???
>864
ケツから数えた方がはやかったよ
昇竜拳あててもダウンうばえねーんじゃなー
866NAME OVER:03/01/20 01:42 ID:6WerU1SG
しかも、拳より隆のほうが若干不利なので、主人公のくせに最弱と噂されることもあった。
867NAME OVER:03/01/20 02:28 ID:???
>>864
発売直後は強かったが、その後は・・・・
868NAME OVER:03/01/20 02:34 ID:???
>>866
あぁ、ダメージ2倍の事ですね。
869NAME OVER:03/01/20 02:40 ID:???
>>868
無知
870NAME OVER:03/01/20 02:43 ID:nkiUSSoT
最強はガイルでしょうか?
871868:03/01/20 02:44 ID:???
>>866
スマソ、逆でした。
隆は気絶時一部のモーションのダメージが通常時の2倍なんてのが有りました。
拳は地獄車の発生時間の所為で隆より弱いと言われてましたが、実際は拳の方が
ちょっとだけマシです。
872868:03/01/20 02:49 ID:???
>>866
やっぱ逆じゃなかったです・・・。隆&拳ってザンギ相手でも小足払いが無かったら
勝てなかった・・・。本田に読み負けると糸冬了なのも辛かった・・・。
873NAME OVER:03/01/20 02:59 ID:???
>>870
初代はそうだと思う。しゃがみ小Pやられたらおしまい。そんな感じ。上手く封印出来れば・・・。
874NAME OVER:03/01/20 04:30 ID:???
ザンギ戦で子足なんて要るだろうか?
875NAME OVER:03/01/20 04:36 ID:nkiUSSoT
>しゃがみ小Pやられたらおしまい
サマーがくるということ?
876NAME OVER:03/01/20 08:24 ID:???
>>868
ダメージ2倍は初耳。
隆のほうが気絶しやすい、気絶時に攻撃食らうと何故かダメージが1〜2割増しに
なることがある、というのは知っているが、「2倍」説は初めて聞いた



   っ て い う か 、 デ マ だ よ ソ レ
877NAME OVER:03/01/20 08:25 ID:???
>>873
868と同一人物か? あまりの無知さに笑えてくるな。

しゃがみ小Pじゃなくて、立ち小Pの間違いだろ。
878NAME OVER:03/01/20 08:50 ID:m6AvFe9X
立ち小キックではないか?
879NAME OVER:03/01/20 09:29 ID:???
>>874
初代では小足連打でザンギの地上技をほとんど潰すことができた。
外からスクリューでつかまれるけど。

初代のみの技って結構多いよ。
ガイルの絶対対空、春麗の魔法の中キック、ブラのガード不能ブッシュバスターetc
880NAME OVER:03/01/20 10:52 ID:???
>>876
2倍だが。単にカウンターダメージが誤動作してるだけなんで。
2割なんて中途半端な補正は存在すらしない。
881NAME OVER:03/01/20 11:02 ID:yEGUqI5b
神クラスのザンギはリュウの大足払いの外から吸い込むと聞いたのだが
882NAME OVER:03/01/20 11:23 ID:???
大足すかして一歩踏み込んでスクリューね。
当時は神だと思ったが今やってみるとゲームスピード遅いからあんま
たいした事ないね。
883NAME OVER:03/01/20 11:45 ID:???
リュウの大足よりガイルの中足のほうが長くなかったっけ?
884NAME OVER:03/01/20 11:50 ID:???
多分相対的にはかわらんよ。

大足空振りの隙に吸うこと自体は難しくないが、
相手にとってもザンギの踏み込みが遅いわけだから、
大足を空ぶらせる事は難しい。
885NAME OVER:03/01/20 15:21 ID:???
>>875
対ダルシム戦の事と思われ
立ち小Pは立ち大Kで潰せるが、しゃがみ小Pはダルシムの殆どの技を潰す。
886NAME OVER:03/01/20 18:46 ID:???
初代スト2のザンギエフのしゃがみ中Pはリュウケン用対空技。
887NAME OVER:03/01/20 19:18 ID:???
>>876
気絶グラフィックの内の一枚に、カウンターダメージが適用されている。
自分の場合、ブランカの電撃を食らってそれが起きた。
スト2が出回って間もない頃だったので、
ローリングアタックにカウンターダメージがある代わりに、
電撃にはランダムで会心の一撃が出る。と思った。
888NAME OVER:03/01/20 20:54 ID:???
>>881
ザンギ使う上での最低限の条件のような。
それができないようだとブランカが垂直ジャンプしてるだけで手も足も出なくなるっしょ。
889NAME OVER:03/01/20 21:50 ID:???
>>881
中級者以上はみんなやるよ。
出来ないザンギ使いは初心者もいいとこ。
890NAME OVER
>>888
初代以降(ダッシュあたり)から、斜めジャンプ中Pで落とせるようになったんだっけな・・・