名作だろ?
ピュラータソハァハァ
もう腐っちゃってる頃のファルコムだね
音楽はカコイイ。
引用盛りだくさんだったけど。
ドラゴンスゲイヤーとドラゴンツレイヤーとったか?
2の方が個人的には好きだけど、1のラストの城攻略も捨てがたい。
リメイクされるならヌース役が誰なのか気になるところ。
>>1 おれは買い取り屋のお姉さんが毎ステージ楽しみだったよ。
買い取り価格がスロット?ってのも斬新だった
>>6 お店のシーンでデカキャラになるのは何気によかった
懐かしいなあ
2も買うつもりだったが値段の高さでしばらく様子見してる間に近所の店からPCEコーナー消滅。
2は買ったけどやってないままDUO損壊。
どうでもいいけどあのゲームのキャラクター可愛いよね
ファルコムの新作にはピュラーが出てるな
2のボス戦に異常に燃えた覚えがあるな,
弟と二人でやってたからか知らんが,良ゲーと記憶してる。
スーパーピュラー使いだった。
>>12 サイドビューアクションの完成度は1に比べてぶっとんでたな・・・。
スーパーピュラー強すぎ
15 :
なまえをいれてください:02/09/11 17:58 ID:tOiSs9hs
…やりたかったな…
ソフィアって人間じゃないよね?
17 :
NAME OVER:02/09/11 22:15 ID:/PKQTCts
みんな1と2、どっちが気に入ってるんだろうか?
部分的には結構趣向が違うよね、この2作って。
俺的には1。
2のPSGのデキは神レベルだと思うがどうか。
>>19 個人的には第4章のボス戦の音使いなんかが好き
どっちも好き
2のCGはいい
23 :
NAME OVER:02/09/12 22:06 ID:1aNWKeEB
このゲームやたらマップ広いネ。
とりあえず,敵にボコられて,最大HPアップっと。
>>24 キノコ意外の装備を外して敵にボコられるのが吉。
FF2もそうだけど、成長式のゲームだと最終的にはこうなる気が・・・。
1はラスダンジョンがすげー長かった覚えがある。
小学生にはきつかった。
2はダメージを受けずに敵を倒してればキノコが出てくれたので幾分楽だったね
2のタイムアタックが熱い。
ときめきアシュナールまでが長かった・・・
やたらドット絵が綺麗。
色使いだけなら当時のスクウェアの遥か上を行ってたな。
ゲームは・・・まぁ、個人的には好きだった。
1は長かった・・・
2はさくさく進んだ・・・
綺麗なドット絵の・・・・・・おつかいゲーム。
当時リアル厨房だったせいか
やたらと数字がデカイ,HPやら攻撃力やらが好きだった。
4桁超えたときは笑ったな。
出てくるキャラ全てにおいて
まぁ、ピュラーはアリオス狙ってたから、もとより、
他は皆ラブラブカップルだらけw
ラブラブカップルだらけ?
リュコスとメルティナ
アリオスとソフィア・ピュラー?
くらいしか思いつかんが
ヌースとリュミナ
アリオスとダイモス
2はすげぃキレイですよねー。
帯の文句に『次世代機では味わえない本当のRPGがここにある!』と
サターン&プレステに対抗意識出しまくりですた。ってFXは…
リュミナなんてプロローグにちょろっと出てきただけじゃん
>>40 一応EDのスタッフロールにもヌースとの後姿ツーショットが出てきてる。
隠しCDドラマ(ゲームディスク)にも登場してたし。
42 :
NAME OVER:02/09/13 22:16 ID:j3jKE4mq
もう一回1、2通してやりたくなってきたよ。
誰か韓国で出たDOS版の詳細きぼーん
そういえば1,2共にデバックモードでアイテム作れたよね。
俺は武器、防具ともエリクサー装備して背景眺めていた覚えが
あるな。
>ラブラブ
ダイモスにも奥さん(つーか婚約者)いただろうが。
うろ覚えだが、弓ネーちゃんも確か婚約者いたはず。
メディアにも婚約者いたのか!?
メディアには婚約者なんかいない。
47 :
NAME OVER:02/09/14 17:11 ID:N+RFfECk
今いくら位で売ってるかな?
2を昨日3000円で買った。
2を昔980円で買った。
>>44 CDドラマではメディアはランディスに想いを寄せてる設定になってた・・・
ランディスに想いを寄せてるっていうか
むしろ筋肉に惹かれてる気が・・・
「アリオス様、このスレをROMっているだけのお客様がいるようですぞ。」
「なんだってーっ???」
「こまるのよねー、書き込まないと下がるから」
53 :
NAME OVER:02/09/14 20:46 ID:N+RFfECk
高アゲ
2のOPのピュラーにマジ勃起。
ピュラーは胸が小さいのが悩みだな、77だっけ?
三年くらいでショートカットからあんなボーボーに髪伸びるもんなのか>ピュラー
>>56 伸びるのが早い人ならあんなもんじゃない?
まあ、そういう人はHとも言われてるが・・・。
髪は一日0.05ミリ伸びるそうな。
ということは0.05*365*3=54.75ミリ伸びた事になる。
これだけ伸びれば十分長くなるんじゃないのか?
59 :
NAME OVER:02/09/15 18:45 ID:FT3TdjBX
山本百合子
61 :
NAME OVER:02/09/15 18:57 ID:WR/zIACp
久しぶりに音楽聴いてみたけど、やっぱ良いわ・・・。
PCエンジンのPSG音源って性能いいの?
色々音作りされてるみたいだけど・・・。
PCエンジンのPSGはコナミSCC音源みたいに32要素の波形パターンで生成できたはず。
中にはFM音源に近い音色もあるね。
63 :
NAME OVER:02/09/15 20:06 ID:/ZgbOISW
ADPCMドラム使ってる曲もあるでよ
難解な話だ
65 :
NAME OVER:02/09/16 00:02 ID:JqG53xpi
エミュで風ザナがプレイできる奴あったら教えて。
調べてもよくわからんし
>>63 それはガンヘッドだよね?一瞬ザナドゥにも使われてるかと思ったよ。
PCエンジンのPSG音源は性能はいいけどノイズがとっても入りやすいのです。
ザナドゥ2のサントラもピーピー鳴りまくってます。
67 :
NAME OVER:02/09/16 01:24 ID:BoO3qPhC
>>66 ザナ2には使われてるよ。たしか一部のボス曲で。
ノイズは音色自体がノイズ成分を持ってるのでそう聞こえるのです。
ファミコンの三角波と同じ理屈です。
>>65 MagicEngineで使えるのでは。最新版は知らないけど。
68 :
NAME OVER:02/09/16 07:20 ID:ggSGB3Ul
PSGバージョンでADPCMドラム使ってるのは、
第2章のボス・終章のイシュタルが出てくる直前の2戦かな。
今ザナ2のサントラ聴いてみた。さりげなく使われてた。
しかしみんな詳しいなぁ。
70 :
NAME OVER:02/09/16 14:13 ID:b792XaFd
中盤のボス曲でもPCMドラム使ってるね。
PSGのチャンネルの節約にもなるし、何気においしい技?
ファルコム関連だと、PCE版英雄伝説1のPSGもPCMドラムを使っていたりする。
まあ、BGMにPSGを選択してた人ってあまりいないんだろうけど・・・。
お前ら難い話すんなよ
>>72 ほんじゃ俺たちが柔らかい話でも振ろうぜ、相棒。
2のタイムアタックでどれくらいのタイム出せた?
俺は72じゃないけど、タイムは11分くらいだったかなぁ…。
よく覚えてないんで、理論的にありえないタイムだったらスマソ。
昔友達から借りたCDドラマでヌースファンになりました。
のぞき〜見つかって焦る、の流れがかなりワラタ。塩沢さんが亡くなって凄く残念です。
>>74 充分ありえる>タイム
当時のPCエンジン専門誌でやってたタイムアタック大会では
10分軽く切ってたタイムもあったよ、たしか・・・。
タイムアタックか
猿のようにやり込んだが,当時消防だったせいか
記録までは覚えてないな。
あぁ〜 またやりたくなってきた。
2のタイムアタックか懐かしいね。
俺はランディス使ってたな。光破陣萌え。
そういえばプレミアムモードでアイテム全部手にはいるって
項目あったけど本編で使われて無いのも手に入ったよね。
やっぱり容量の関係で削除されたシナリオあったのかな。
>>77 容量的にはCD-ROMだし、当時のスペックを考えると余裕だろう。
ただ「1は長すぎるって意見があったから〜」云々のスタッフコメントをどこかで読んだ記憶があるから
あえて削ったシナリオはあったのかもな・・・。
79 :
77:02/09/16 20:08 ID:???
>>78 削ったシナリオあるなら完全版だしてくれないかな・・・。
2は俺には短すぎた。せめてボス前の横スクロールは欲しかったな。
1ぐらいの長さなら良かったのに。
1ぐらいの長さが良かったが最後の塔の長さだけは勘弁して欲しい
81 :
NAME OVER:02/09/16 20:35 ID:6sxPMCa3
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スーパーピュラー使えばギリギリ10分台は切れる
俺1の最後の塔好きだったよ。
普通のRPGと違って先がなかなか見えないから
燃えたね。そういえばファーストプレイの時は
後半まで女神像に気づかなくて苦労したな・・・。
84 :
NAME OVER:02/09/16 23:34 ID:e0BImy8+
変身後のダルダンディスのパターン覚えるまで2、30回やり直した。
85 :
無理か〜:02/09/16 23:37 ID:aiNoZrvB
どのハードでもいいから移植してくれ〜
仮に今の時期に移植するならPC以外有りエン気が・・・
最後の塔はマップあるから3時間あれば解けるじゃん?
帰還もすぐできしどこでもセーブできるから個人的には楽しかったよ。
初プレーが1年くらい前だった、つーのがアレだが。
なんか説明書と一緒に塔のマップも入ってたよね
初めて見たときはなんじゃこりゃぁ!?
ファルコムの気合いみたいなものは感じたな。
空回りで終わったようだが
変身後のダルダンディスはHPに物を言わせて強引に殺しましたが何か。
だって足場見づらいんだもん。
>>90 デバッグモードで終章アクションからやってクリア出来ますか?
92 :
90:02/09/17 00:20 ID:???
>>91 うーん、多分できるよ。ダルダンディスは弱いし、そんなに敵の攻撃厳し
くないし。ための無敵時間を使えば横スクロールは何とかなると思う。
ちなみに風ザナで一番強いボスはギャランローゼだと思う。
ところで1の連続アクションでみんな最高何章までいけた?
俺は第七章の溶岩地帯にいる骨の剣士にやられて先に進めなかったな。
93 :
91:02/09/17 00:23 ID:???
それでクリア出来るんなら強引とは思いませんが・・・
連続アクションは結局手を出したことないなぁ
94 :
NAME OVER:02/09/17 01:21 ID:5hrNsGLr
一番弱いボスはトゥーンだと思う。
1と2どっちおもろい?
96 :
91:02/09/17 01:25 ID:???
1かなぁやっぱ。
アクションシーンが楽しいし。
2はボス戦だけだからなぁ
んじゃ1買おうかな。
中古で1880円だったけどこんなもん?
98 :
91:02/09/17 01:43 ID:???
んなもんだと思うよ。
でも1はアクションシーンは楽しいがそこまでの過程が・・・
おつかいゲー大好きならお勧め(w
1は村人に生活感があってよかった。6:00になると起きて来たり。
でも今やるとさすがにきつそう。フラグ立てがめんどかったきがする。
総合的にはどう見ても2じゃない?
少し短いのを除けば文句の付け所がないと思う。
メルにらぶらぶですた(*´Д`*)
1は冗長、2はあっさりで極端なんだよね
2でマーカスト使いたかったYO…
シェリルもよかったな
チューしてくれるし
マーカストは1度使ってみたかった
使えるとしたら技は槍投げ、スライディング、ボハァッって感じの気合砲?かな
竜に乗れるともっとイイ
バリ臭メロディが好きなら1、BGMらしい音楽が好きなら2
103 :
NAME OVER:02/09/17 18:01 ID:13Iwe1uY
2のタイトル画面とラスボスの最終形態の曲萌え
104 :
NAME OVER:02/09/17 18:05 ID:n+9BVGWX
2でがっかりした
すぐ終わる
105 :
NAME OVER:02/09/17 19:27 ID:XvCFKYWU
2ってPCEが終わりそうだったので
途中から適当に作って完成させたって感じがありありですが。
物語の密度があるところから急に変わるし。
1であれだけ苦労して手に入れたドラスレも気が付いたら手に入ってるし(w
playした当時ポカーン状態ですた。
で真相はどうなの?
真相は社員が降臨しないと明かされないのでは・・・。
でもシナリオは削除されてるでしょうね。本当ならソフィアやヌース
が活躍するようなシナリオもあってもおかしく無いだろうし。
必殺技もボス戦じゃ使い道無い様なの入ってるから横スクロール面も
削除されたかも。
107 :
NAME OVER:02/09/17 20:36 ID:U0fQJXZc
グラフィックに気合入れすぎて採算分岐点を超えることが明らかになったせいだよ
>107
関係者?詳しい話し聞かせて。
ヌースの攻撃がフラスコ投げというのは如何なものか・・・
ヌースにはスピアを使ってほしかった・・・
フェノメノンクラッシュ
1のパルティアでのリュコスにむかついた覚えがある。あいつのせいで神殿だかに
入れないってのはわかるんだけど、パーティーからはずす方法がわからんかった。
>>112 ああ、俺もそうだったな。
分かってるのにはずせないもどかしさが結構あった。
とにかく初プレイはマップがえろう広くて困ったな。
ゲーム中に出てくる地図はほとんど意味無いし。
雪山(名前忘れた)とかギムノスとか。
>>111 あすかかYO!
確かに似てるか。
114 :
65:02/09/19 03:20 ID:1Ekr1Jt7
>>67 激サンクス!!
このスレ見つからなくて亀った。
さっそく入手せねば
板汚し須磨祖
1はかなりマップが広かったな
なんかクリスタルの柱?みたいのを台座に置きに行くのにえらい苦労した記憶が
なんか、クレーネってちょっと可哀相だよな。
大して悪いことはしてない気がするんだが・・・
クレーネタソハァハァとか、言ってみるテスト。(w
>>117 アリオスがもうちょっと言葉を選んでいればあの戦闘は回避できたと思う。
118 :
117:02/09/20 00:21 ID:???
116へのレスでした。スマソ。
ザナ2の最後のボスって誰だっけ?何か存在感も脅威も感じないし
音楽もイマイチだと思った。直前の中型機ラッシュの方がゲーム的にイカス。
>>119 名前わからん。確かに存在感ないかも・・・。
音楽もサウンドで圧しましたって感じだしねえ。
ボスの曲はPSGの方が燃えるかも。
まぁ小学生の頃ロード画面の裸のお姉さんにドキドキしましたわさ。
>>117 「去れ!」とか「この世界はお前を望んでいない!」
だもんな。記憶が曖昧だから正確には違うだろうけど。
あれはだれでも怒る罠。
しかもクレーナはずっと無償で魔法の力を与えてきたんだから。
>>119 破壊神ルーゴン
> 存在感も脅威も感じないし
1もそうだな。それは仕方ないと思うぞ。
攻撃がくそ強いけど。エリクサー装備してたら関係無いけど。
スコアアタックだとパワーリングを装備するから、炎が下から出てくる
あの攻撃はかなり脅威だ。
2の音楽はオープニングデモの「The Last Of Dragon Slayer」が1番好きだな。
>>121 禿同!!!(w
長寿スレage
話題がなくなってきてさみすぃなぁ
と言うわけで話題ふります
1って金ためるの辛いよね
それだけにダンジョンで装備品拾ったときはショックだね。
今買ったばかりなのに!
126 :
NAME OVER:02/09/21 22:17 ID:bR0LqYIE
2のピュラーは嫌いだったな。
愛の押し売りみたいで。
ショートカット萌え
今やり直して曲を聞くと無性に涙が出てくる。ナンデダロ・・・。
そのうち風の伝説ザナドゥエターナルも
出してくれるのだろうか?
これのリメイクなら歓迎なんだがなあ。
ヌースの声が変わるのは否めないからなぁ…。あの人だけベタ移植なら欲しいかもしれない。
つーか声はいらん
ヌース「ん・・・人が気にしている事を・・・。」
>>92 エリクサー未使用でクリアできますよ。使っても2〜3個くらい。
ギャランローゼはパターンに嵌めれますよ。というかボスほとんどにパターンがある。
ノーダメージで、というのを考えると、1章のボスが1番手強いです。
あと、溶岩の骸骨は凍らせてから叩くのがベスト。
>>122 ダルダンディスには存在感や脅威はあると思うんだけどな。
2章から名前が明らかになって、ボスのセリフには大体出てきますし。
ゲーム開始初期からボスが判明してるのはFFと一緒だな
暗闇の雲とかゼロムスあたりは予想できませんですた
137 :
NAME OVER:02/09/24 03:26 ID:XvK9F1Lh
8とか9とか10も予想できませんでした
保守らなければ
しかし話題がないぞ
それでも保守るぞ
141 :
NAME OVER:02/09/27 16:29 ID:6v+sGHdk
ではネタ振り。
1の8章のボスの名前、正確にはなんと言うのだろうか。
声がくぐもってて聞きとれん。フラニール?
熊はフライブリュートじゃなかったっけ?
というかボス全然覚えてない・・・・
1章から順に説明してくらさい
序章 変な怪物
1章 変な騎士
2章 変なカコース
3章 変なでかい奴
4章 変な神様
5章 変なナルシスト
6章 変な女
7章 変な竜
8章 変な熊
9章 変なライオン
10章 変な兄貴
終章 変な邪竜と宝石
145 :
NAME OVER:02/09/27 20:33 ID:KyyL6NOG
ダイモスかっこ良かったよなぁ・・・。
あの柄で好きな食べ物が「砂糖菓子」っつーのが可愛い。
実際の所、アリオスよりダイモスのほうが強そうだ。
>144
6章までのボスの名前なら雑誌に載ってたから完璧に分かるよ。
掘り出してくるからしばし待て。
148 :
147:02/09/27 21:36 ID:???
雑誌見つかった。
風の伝説ザナドゥのボス名
序章 ヴォーミット
1章 メイドーブル
2章 カコース
3章 グラキエス
4章 トゥーン
5章 ギャランローゼ
6章 アレハンドラ
7章 変な竜
8章 フライブリュー
9章 北風、東風、南風、西風の化身?
10章 ジード
終章 ダルダンディスとクレーネ
風の伝説ザナドゥ2のボス名
序章 ストームフライエル&ラズダイブル
1章 サンダーパトロナージ
2章 シードスパイラル
3章 マーダラデープト(大が雌。小が雄。)
4章 ランバーファブニル
5章 マーカスト
6章 アーグ
終章 ラスボス前座その1 ヴァルト&ネフエル
ラスボス前座その2 ヴィーゴルデウス
ラスボス前座その3 ダリルメリヤム
ラスボス 破壊神ルーゴン
>>147 さんくす
にしても2のルーゴンの前座にも名前あったんだね・・・
>148
7章:レグニードガード
8章:フライイーグ
らしい
151 :
147:02/09/27 23:25 ID:???
8章のボスの名前は一体どっちが正しいのだろうか?
誰か正確に知ってる人いないかな・・・。
とあるところではこうなってる。
7章:LEMINI=DRAGO
8章:フライブリュート
153 :
NAME OVER:02/09/27 23:42 ID:gB7L9l4z
カコウスを三国志で思わずさがしましたがみつかりませんでした。
154 :
NAME OVER:02/09/28 01:29 ID:lZ4GoMXp
1の砂漠の街から天空城?へ昇るシーンでA Calm Tone of Voiceが流れた時には感動した。
155 :
NAME OVER:02/09/28 01:39 ID:DjjaFjsz
156 :
141:02/09/28 01:58 ID:???
ボスの名前、僕には7章がレミニットアーク、8章がフラニール
って聞こえてたから、発音から考えて
7章は
>>150のフライイーグ、
8章は
>>152のLEMINI=DRAGO(レミニ=ドラグ?)
じゃないかな。
1のスタッフロールの曲がすごく好きだった。
Like a windか。
なんとなくイース1のSEE YOU AGAINみたいな雰囲気の曲だと思った
とりあえず
>>152はそれぞれのボスのBGMのタイトルね。
(フライブリュートのタイトルは正確には"オレはフライブリュート"だが)
砂漠の渡る鳥のフィールド曲良すぎ
>>156 LEMINI=DRAGOはレミニドラーゴと読むらしい
162 :
名無し:02/09/28 03:21 ID:???
2のOPの音楽カコヨカッタ!
あと1のセーブファイルをロードするときの音楽は癒されたなぁ〜
>>162 "THE LAST OF DRAGON SLAYER"に"希望の螺旋階段"か
ええ曲ばっかやなあ…
>>160 FM音源版とPSG版では少しノリが違うよね。
どっちが良いだろうか??
「砂漠」のイメージとしてはFM版だろうけど、
個人的にはPSGの方が軽快で好き。
165 :
147:02/09/28 07:21 ID:???
皆さんの意見や調べた結果を総合してボスの名前多分これであっていると
思います。
風の伝説ザナドゥのボス名
序章 ヴォーミット
1章 メイドーブル
2章 カコース
3章 グラキエス
4章 トゥーン
5章 ギャランローゼ
6章 アレハンドラ
7章 レミニドラーゴ
8章 フライブリュート
9章 四風神
10章 ジード
終章 ダルダンディスとクレーネ
風の伝説ザナドゥ2のボス名
序章 ストームフライエル&ラズダイブル
1章 サンダーパトロナージ
2章 シードスパイラル
3章 マーダラデープト(大が雌。小が雄。)
4章 ランバーファブニル
5章 マーカスト
6章 アーグ
終章 ラスボス前座その1 ヴァルト&ネフエル
ラスボス前座その2 ヴィーゴルデウス
ラスボス前座その3 ダリルメリヤム
ラスボス 破壊神ルーゴン
166 :
NAME OVER:02/09/28 10:58 ID:cWmuXXqa
スペシャルボックス'94に入ってた
風の伝説のアレンジが好きです
>>166 漏れは'93に収録の希望を求めてが好きかな。
まだ腐る前のJDKバンドのアレンジ。
サウンドチームJDKのアレンジはあんまり良くない。
1に入ってた応募券を送るとオリジナルグッズが
もらえたらしいがどんなのだったの?
>168
部屋に入るな等が書かれたドアにかけるやつ。
ちなみに初回予約特典は原画集だったそうだ。
170 :
168:02/09/28 14:42 ID:???
>>169 サンクス。
しかし原画集はいいなぁ、ハァハァできそう
原画集って表紙の赤い漢字ドリルみたいなヤツかな?
アレだったら全然たいしたことないよ。
ぬり絵みたいなラフが20Pくらいだもの・・・
>>171 多分そうじゃない?
たいしたこと無いけど、出回ってる唯一の原画だから結構貴重かな。
俺はやっぱ2の
The Last Of DragonSlayer
が1番すきだ。
カットインのリュコスとメルティナがお気に入り。
1番盛り上がる部分だし。
1の音楽もよかったけど
2の音楽はさらに練りこまれてたからなぁ・・・
>>172 良かったね、あの静かな曲でしょ
>>173 静かではないような・・・ひょっとしてスタッフロールの曲のことでつか?
175 :
173:02/09/29 20:25 ID:???
ひょっとしてオープニングの曲かな?
間違えた
┗(゚д゚;)┛ついでにage┗(゚д゚;)┛
2のオープニングは「THE LAST OF DRAGON SLAYER」
スタッフロールは「ON BLUE BRILLIANT PLACE」
どちらも名曲だとは思う。
177 :
NAME OVER:02/09/29 22:45 ID:m8yOexzP
2のえんでぃんぐのサビあたりでリュコスとメルティナの絵なのは
やっぱり狙ってたんだろうか?
178 :
173:02/09/29 23:05 ID:???
この会社も風ザナ2くらいまではマシだったな・・・
色々な意味で・・・
いまや、怪しい通販会社と化している
この頃あたりまではいい人材がいたんだろう
PCでリメイクは・・・無理だよなぁ。
181 :
NAME OVER:02/09/30 17:29 ID:sa1k8CPf
PC版はあるよ。ハングルだけど。
182 :
180:02/09/30 21:08 ID:???
マジ?
変換ソフト入れればプレイできるか。
というか、手に入らんな。
>>60分を越えるアニメーション
・・・そんなに有ったかな?
欲しいけど、声もハングルってことだよね・・・
音声そのままでハングル字幕かも
西風の狂詩曲みたいな感じで
186 :
NAME OVER:02/09/30 22:50 ID:R3VjSJaN
懐かしいなぁ
○勝falcomとか探せば眠ってるかなぁ
187 :
180:02/09/30 22:51 ID:???
>>183 サンキュ。
国内じゃぁさすがに手に入らないか。
韓国行って覚えてたら見に行こうかな。
>>185 それならいいなぁ。
違和感無くプレイできそう。手にいれれたら。
188 :
NAME OVER:02/10/01 00:20 ID:9J8THtdh
386で動くDOSゲーだから、さすがにもう古すぎて手に入らないだろう。
189 :
NAME OVER:02/10/01 00:43 ID:fcRctHgp
西風の狂詩曲はスタッフロールが
3文字ばかりでちょっとブルーになった・・・
当時、ファルコムがザナドゥ2のグラフィックでイース1・2がもう一回出たらハァハァできそうと思ってました。
というより、イース4をあの渋いグラフィックで作って欲しかったな。想像しただけで鼻血でそう。
ハドソン製も綺麗で凝っていたけどね。妙にポップなイメージにしちゃうのでガクーン(´д`;)。
そういや、2の水晶渓谷は全体の中でやたらに迷った。作る方もよく作ったと思うよ。
でもほとんどのマップは無意味に広すぎて1本道なのでスカスカした印象もある。
>>190 壁に沿って歩くとほとんど目的地にたどり着けちゃうもんね。
グラフィックは綺麗になったけどパズル的要素が減ったのはちょっと残念だったよ・・・>ザナ2
192 :
:02/10/01 12:33 ID:???
何か、風ザナ1の方を急にやりたくなった
えみゅでやろう
ソフトだけ残しておいてよかった・・・・
以前、1をマジックエンジンでやったら10章の
ジード変身前の体力がやたら実機より多かった
1って何気にゲーム中のすべての人に名前があるんだよね。
よくまぁあんなにも名前を考えれたもんだ。
無駄な努力だと思う
名前なんてフィーリングで1日でつけられると思うが。深く考えなければな。
それよりもこのゲームのために300曲作った方がすげいやー
>195,197
お前ら嫌い。もっと深い考えがあって名前つけたんだよ。
詳しくは199が知ってるから。それじゃ。
……………
200 :
NAME OVER:02/10/04 06:14 ID:f8bxtvUd
200ゲトー
なんでゲーム中に使われてる曲の名前知ってんの?
みんなサントラ持ってるわけ?
>>201 俺はMIDI職人のタイトル表で知ったよ。
この曲はこのタイトルなんだなとね。
ただ最近は著作権がうるさくて閉鎖してしまったようだけど。
midiいいなぁ
2のOPない?着メロにしたいんだけど
全曲のタイトルは今でもわかりますよ。
こっから先はそのサイトに迷惑がかかると困るのでおしえません。
あとは自分で調べてくだされ。
秋葉原の中古CD屋で売ってたけど、6000円を超えていたのであきらめました
起動画面 (起動画面)
プロローグ (プロローグ)
OPEN SESAMI (ユーティリティ プロローグ)
PEACEFUL LIVING(ユーティリティ はじめから)
希望の螺旋階段 (ユーティリティ つづきから)
伝説のはじまり (序章 ビジュアル)
序章 「逃亡・さいはての地」
IKTHIA〜少年たちの夏 (序章 フィールド前半)
歓迎 (序章 歓迎)
SHOP (ショップ)
眠れる洞窟 (序章 洞窟前半)
DAWN OF MAKRIA (序章 フィールド後半)
封じられし者たちの目覚め (序章 洞窟後半)
眠りさまたげる者 (序章 アクション)
VOMIT (序章 ボス ヴォーミット)
勝利の凱歌 (戦闘勝利)
THEO&MELLEINA (1章 ビジュアル)
教会 (教会)
第1章 「再会・そしてめぐり逢い」
めぐり逢えるまで (1章 フィールド)
船 (1章 船)
絶望の洞窟 (1章 絶望の洞窟)
友情の力 (1章 アクション)
MEIDOUBLE (1章 ボス メイドープル)
いつまでも (2章 ビジュアル)
第2章 「勝利・しかしその時…」
勝利への道 (2章 フィールド前半)
XARKAS (2章 ハルカス洞窟)
マクリア城 (2章 マクリア城)
罠 (2章 フィールド後半)
宿敵を倒せ (2章 アクション)
JEMEUX MOUVAIS (2章 ボス子分 ジュミュー モーヴェー)
KAKOS (2章 ボス カコース)
喜びのマクリア (3章 ビジュアル1 マクリア城)
風の伝説 (オープニング1)
邪竜復活 (オープニング2)
深まる謎 (3章 ビジュアル2 空の異変/6章 ビジュアル1 ヌースの話)
第3章 「異変・黒い光」
黒い光 (3章 フィールド)
YETI (3章 イエティ村)
氷洞 (3章 氷洞)
雪原の風 (3章 アクション)
GLACIES (3章 ボス グラキエス )
新しい仲間 (4章 ビジュアル1 ビスキオ村)
PRISME (4章 ビジュアル2 プリズム氷洞)
第4章 「伝説・湖の邪神」
湖の邪神 (4章 フィールド)
トゥーン神殿 (4章 トゥ―ン神殿)
まやかしの神 (4章 アクション)
TOON (4章 ボス トゥーン)
静寂の湖畔 (5章 ビジュアル)
第5章 「悪夢・幻惑の洞窟」
王都を臨んで (5章 フィールド)
幻惑の洞窟 (5章 幻惑の洞窟)
美しき獲物 (5章 アクション)
美しさは罪 (5章 ボス ギャランローゼ)
SOPHIA (6章 ビジュアル2 ソフィア)
第6章 「聖地・パルティア神殿」
パルティア港 (6章 パルティア港)
聖なる風の呼び声 (6章 フィールド)
婚礼 (6章 婚礼の儀式)
神殿地下 (6章 神殿地下)
PARTHIA (6章 パルティア神殿)
そよ風の微笑み (6章 ソフィアの部屋)
そよ風のささやき (6章 ソフィアのオルゴール)
AINEAS (6章 アイネアスの語り)
呪われた美女 (6章 アクション)
ALEXANDRA (6章 ボス アレハンドラ)
伝説の聖剣 (7章 ビジュアル)
第7章 「聖剣・ドラゴンスレイヤー」
嘆きの風 (7章 フィールド)
海賊の歌 アリオスバージョン (7章 海賊の歌 アリオス)
海賊の歌 ヌースバージョン (7章 海賊の歌 ヌース音痴)
GYMNOS (7章 ギムノス銀山)
ZEAD (7章 ジード登場/10章 ボス ジード変身前)
灼熱のサランダ (7章 アクション)
LEMINI=DRAGO (7章 ボス戦 レミニドラーゴ)
ENAS (8章 ビジュアル2 エナス賢者の家)
第8章 「鼓動・氷雪を越えて」
DAKRU (8章 ダクルの町)
氷雪を越えて (8章 フィールド)
氷の塔 (8章 氷の塔)
主なき居城 (8章 アクション)
オレはフライブリュート (8章 ボス フライブリュート)
継承者 (9章 ビジュアル)
第9章 「幻想・砂漠を渡る鳥」
RAMABARD (9章 ラマバードの都)
逢えたらいいね (9章 歌姫1)
想いをふたたび (9章 歌姫2)
WITH WIND (9章 歌姫 歌)
砂漠を渡る鳥 (9章 フィールド)
四風神 (9章 ボス)
FU・KU・ZA・TSU☆ピュラー(9章 ピュラー激怒)
竪琴 (9章 竪琴イントロ)
竪琴〜HEARER (9章 竪琴)
砂漠の風 (10章 ビジュアル)
第10章 「運命・勇者の条件」
かげろうの町 (10章 フィールド前半)
勇者の条件 (10章 フィールド後半)
RIALLA (10章 蜘蛛女リアラ)
イシュタルの名において (10章 アクション)
神をも越えた力 (10章 ボス ジード変身後)
兄と弟〜アイネアスの血 (終章 ビジュアル1 ジード死ぬ)
聖なる魂 (終章 ビジュアル2 ソフィア)
孤高の翼 (終章 ビジュアル3 ドラスレ)
終章 「死闘・邪竜ダルダンティス」
静寂の尖塔(終章 フィールド 1F〜9F)
CHAOTIC SANCTUARY(終章 フィールド 10F〜19F)
試練 (終章 フィールド 20F〜31F)
希望を求めて (終章 アクション)
DARDANDIS (終章 ダルダンディス変身前)
暗黒の翼 (終章 ダルダンディス変身後)
仲間との再会 (終章 ダルダンディス戦闘後)
KLEENE (終章 クレーネ・ジュエル出現)
自由の翼 (終章 クレーネ・ジュエル戦闘)
エンディング (エンディング)
LIKE A WIND (スタッフロール)
風の中で (CD警告用)
リメイクのパソコン版がでてほしいなぁ。イースばっかじゃなくてさ。
PCエンジンユーザー以外にゃ遊ばせないぜ!とか思ってるんかな。
213 :
:02/10/07 22:20 ID:???
風ザナ1で使われてる音楽で昔のドラゴンスレイヤーの音楽って1,2曲なかったっけ?
知ってる人居たら教えてください
海賊の歌と竪琴かな?
風ザナ1はザナドゥや英雄伝説の音楽がアレンジされたりして結構使
われてるみたいだよ。俺は2つとも遊んだ事ないので解かんないけど
遊んだ事のある人はニヤリとできるのではないでしょうか。
"プロローグ" => Xanadu "LA VALSE POUR XANADU"
序章 "眠りさまたげる者" => Xanadu Scenario][ "Klepsydra-Level 9-"
第2章 "罠" => Ys未使用曲 "CROSSROAD OF SADNESS"
第7章 "海賊の歌" => DragonSlayer英雄伝説 "海賊島"
第9章 "竪琴〜HEARER" => Xanadu Scenario][ "HEARER"
保守るついでにmidiきぼんぬ
>>214-216 サンクス
この5曲だけなのかな?
しかし、、、、
>第2章 "罠" => Ys未使用曲 "CROSSROAD OF SADNESS"
何故YSの未使用曲を・・・?
木屋氏が「イースみたいな曲作れ」っつったから(マジ
氷の塔の曲もムチャクチャイースっぽいけどね。
・・・
>>220 ■このページへ直接リンクする事は、原則禁止です。
>>220 親ページには結構行ったことがあるな。
今から昔のヤツをはじめようとしてもなかなか攻略資料が無いし。
それにしてもどうも「黒い光」を聴くと目頭が熱くなるな。
223 :
NAME OVER:02/10/10 21:55 ID:+eH0ENzF
つーか、全曲集のサントラなんて無いでしょ。
>>224 どうやら、FMPの曲名は関係者か何かから教えてもらった模様
>>225 公表されてない曲名まで詳細に覚えているのなんて
やっぱjdkのメンバーってことになるよな・・・。
となると、石川と白川はファルコムに在籍中だから
綱島か金田か中島か松岡の4人のうちの誰かだろうな。
ゲーム中で流れないバージョンさえ入ってるしな>FMP
>>227 あれはアレンジだよ。>sugimoんとこの
しっかり耳コピできれば、あとはファルコム系の音色を当ててバランス調整すれば
結構簡単にそれらしく聞こえそうな予感。
>>228 そうじゃなくてイベントシーンのPSGバージョンってのがあるんだよ。
最近のバージョン落としてみな。
231 :
NAME OVER:02/10/13 16:59 ID:9wDPSz5G
あげ
イベントシーンの内蔵音源バージョンはデータとしてはCD内に入ってるみたいだね
内蔵音源バージョンは、ゲーム中にほぼ全曲録音したよ
懐かしい
船に乗るシーンの曲だけ1ループ全部流れなくて悔しかった
残念
>>232-233 そいやPCEの内蔵音源の音を再生するプレイヤー関係のところでゲームCDから
吸い出したデータから専用の再生データを作るツールがあったような。
>234
お願い。探してきて・・・
236 :
:02/10/14 13:06 ID:puH0W0LC
しかし、風ザナの頃のスタッフは本当に優秀だったんだろうな
何かのライナーノーツに書いてあったけど
風ザナとYS4同時進行で作ってたらしいね
こんな良い曲をハイペースで作れるなんて凄い!
93〜94年頃のファルコムミュージックは本当にスゴイ
様式美ハードロック的な曲ばっかだし
>>234 MXで拾ったんだが
(音源emu) 風の伝説ザナドゥhes with players.zipってやつかな?
>>237 それはツールじゃなくて吸い出したデータそのものだ。
まあどうせ初心者には使い方分からんだろうからその方がいいんだろうけど。
a
>237
頼む。くれ。
ヴイエムジャパソにピューラーが出てる
ショートよりロングの方がよかったなぁ
>>242 おいらも喋るまではロングのピュラーに萌えた
喋りだしてから萎えた
ロングのピュラーはピュラーじゃない
なんか髪の色違うし
兄貴の声がフリーザ様で激萎えた覚えがある
むしろバイキンマンを思い出して笑えた
俺はロコが思いうかんだ
ポロリを思い出したよ
時代か・・・
251 :
NAME OVER:02/10/17 10:57 ID:E7Xwiilh
ホーホッホッホッホッホ まったく・・・
お兄様のいうことが気に食わないとは・・・・
いちいちカンにさわるヤローだ!!
カルロス・リベラ
イースとか天使の詩とか好きだろう
わけわかめ
255 :
NAME OVER:02/10/18 23:31 ID:0ZLDnTjp
むしろファージアスの邪皇帝
256 :
NAME OVER:02/10/20 13:02 ID:RD1AHKoA
話題がないが保守
2のサブイベントの解説をしているサイトはいくつか
あるけども、それぞれ微妙に違ってたりする。
結局どこが正しいんだろう?
「このサイトが間違いない!」ってとこありますか?
>>245そんなことよりアリオスがカブキ団十郎であるほうがいやです。声質は違うが。
なんかキン肉マンとケンシロウみたいなイメージで。
>>251(´∀`)
260 :
259:02/10/21 00:54 ID:???
261 :
257:02/10/21 01:40 ID:???
>>257 ありがd
せっかくだから見つけたサイト張ってみますわ。
こういう趣旨なら向こう様にも迷惑かからないだろうし。
明日また来ます。
262 :
257:02/10/21 01:41 ID:???
263 :
257:02/10/21 22:25 ID:???
なんとなくage
全部見てみたけど、1番下のが画像つきでいいな。
シスターマチアって第一章で登場したあと何食わぬ顔で第六章に
登場してるけどクロロスから魔法みたいのでワープしてたの知ってた?
風ザナはメッセージが多くて楽しかったな。また遊びたいよ。
267 :
NAME OVER:02/10/22 07:33 ID:aNNlunkQ
ファザナドゥはこのスレでよろしいですか?
>>266 ダイモス助けた後に引き返すんだね。
あと5章とかもボス戦前に引き返すと面白い。
269 :
266:02/10/22 23:11 ID:???
>>268 第五章のボス前に引き返すと何が起こるの?
あんまり印象に残って無いので覚えてないや。
そういえば第九章のクリア直前に屋根の家にいるお爺さんに
話しかけると次章の武器の名前の由来説明してくれた覚えがあるね。
271 :
268:02/10/22 23:59 ID:???
>>269 サン・ボヌール伯爵の正体(?)がわかるよ。
あと7章で引き返すと、賄賂で渡した金返してもらえたり。
272 :
266:02/10/23 23:18 ID:???
>>271 うわ、2つとも知らないかも・・・。
風ザナは一通りメッセージ聞いたつもりでいたんだけど
まだ知らないメッセージも有るんだろうな。またやり直すかな。
最終章のイベントアイテムって4つだけ?
他にない?
1のほうね。
274 :
NAME OVER:02/10/25 23:08 ID:Dfw9yEYI
sorosoroagemasu
ざな2の隠しイベントとか町じゅう歩き回って何度もやり直した記憶があるなぁ
1年ぐらい前に1をやり直したけど、最終章で挫折…
発売当時良くクリアしたなあ、漏れ…
最終章のマップをなくしたんじゃないか?
…あっても辛かったかなあ…
最後の最後に無抵抗な宝石カチ割ったのは覚えてるんだが…
age
私が・・・愛している・・・・・・その人の、名は・・・
>>279 風ザナ大好きな俺にとっては忌々しい台詞だ。
あんな結末認めたくない。ファルコムの馬鹿野郎!
・・・でも面白かったよな。CDドラマ。
>>281 「CDドラマ 風の伝説ザナドゥ2ヒロイン達の誕生日」
のダイモスの台詞です。
「CDドラマ TARAKOぱっぱらパラダイス」という
続編的なものもあります。
内容は…
そういやファルコムのラジオって、なぜかTARAKOがやってたんだよな…
半年であっけなく終了したが…
今から数年前・・・、代々木にファルコムショップがありました。
そして遥か昔、(ファルコムのスタッフを引き抜いた)■が試験的に開いていた店舗も代々木にありました。
>>285 ネタバレしていいのかな?
自分でCDを聞いたほうがいいと思う
ライナーのマンガはどうかと思う…
聴くまえにオチがわかってしまう…
>>286 今さらCDを買おうと思わないし買えるとも思えないから・・・
CDドラマ買いたい人のこと考えるとネタバレイクナイ!と
他人事だと思って言ってみるテスト。
>>285 メール欄参照
これからCDドラマを買おうと思っている人は見ないこと
ホントはこの間にプロスタの台詞が入る
>>289 っていうかもう手に入らないだろう、普通には
>>291 ヤフオクでそれなりに出てるよ。
プレミアも別に付いてないし。
例の台詞だけどっかにアップしてみようかな、と
ともあれ、あの結末だけはホントに勘弁勘弁。
しかし、ぽっぷるメイルや英伝3のドラマCDは比較的原作の雰囲気に準拠して作ってあるのに何故風ザナ2だけ・・・
TARAKO〜では更に酷いことになってるし
ブランディシュにアリオスとダイモスが
出てもおかしくないわけだ(w
>>292 っていうかブックオフにも五店に一店の割合で置いてると思うが。
>>298 田舎なので1店しかありませんがなにか?
それとも呪話機で通販するか。
>>299 クレーネジュエルが破壊されたので使えません
著作権厨のせいで風ザナのNSF無くなっちゃったよ(´・ω・`)ガッカリ・・・
お前らがやったのか?
303 :
転載:02/11/01 12:38 ID:???
固有名詞は削除してます
[714] このページを運用されている******さんにお知らせです 投稿者:おせつかい [放浪中] 投稿日:2002/10/31(Thu) 00:02
楽曲に対する著作権に対しての重大な誤解をしています。
著作権協会に登録していない楽曲は自由に使ってもいいのではと誤解していることが多いのですが実際は全く正反対なのです。
やや難しくなるので結論だけを説明しますと。
JASRACの登録楽曲は著作権者の許諾を得ず勝手に使ってもいいのです。但しJASRACに使用料を自己申告して支払うことが前提です。
逆に信託していない楽曲については勝手に使ってはいけないのです。
つまり信託登録していない楽曲は曲ごとにいちいち権利者の事前許諾を受けなければいけないことになってしまうのです。
気をつけないと知らないうちに重大な著作権侵犯をしていることになってしまいます。
たぶんそのせいで*******LINKに音楽を中心のページが無い。
ためしに******に曲の使用許諾のメールを出してみるとわかります。
304 :
303:02/11/01 12:44 ID:???
コイツに突っ込みいれるなら、
>たぶんそのせいで*******LINKに音楽を中心のページが無い。
の部分。
コイツちゃんとあそこのサイトのLINKページみてねーだろ。
ちゃんと「着メロ」だの置いてるサイトあるとか書いてある個所あるぞ。
>>303 こういう偽善者ズラしてる奴ってむかつくyoyoyo。
著作権なんざ親告罪だから訴えられなきゃ使い放題なんだよ。
(↑この考え方もチト変だが
営利目的でもない同人レベルの作品をいちいち訴えるメーカーもないだろうし)
>>220 リンクtopからってのを無視して直リンしたバカもいるしな…
あそこのFM音源データのところ、なくなる前に見たら冬にでるMSX公式エミュの本にMGSデータが載るって
書いてあったな・・・
ああいう著作権厨には
「あ、そうですね.じゃあ消しますわ、サヨーナラ」とやるのが
1番効果的ではあるな
ここは(・A・)イクナイインターネットですね。
漏れの楽しみが一つアボンヌされますた。
ああ、まじで取り返しがつかんことになってるyo!。
実際ファルコムだって黙認してたんだろうしな。
>>310 そうでなかったら自社のサイトからリンクなんかせんじゃろ
312 :
NAME OVER:02/11/02 19:00 ID:y7BGZhHI
確かにこのサイトは今のF社を否定してるわけでもなしに
F社のゲームが好きで只色々やってるだけのサイトだし
2のPSG曲作ったひと神。
バカな奴のせいで
315 :
NAME OVER:02/11/03 16:57 ID:ios5xEts
いや、実は元社員からの情報流出(曲名)に端を発したファルコム側の措置だと思うよ。
あそこは元社員の情報にはタブーだから。BBSでも元社員の話題はよく消されてた。最近はしらないけど。
そりゃ本人だから
まぁ安全にやりたいなら、海外サイトで日本語以外の言語でやれ・・・と
ダウン済みの俺には関係なしっと
全曲揃ったのを落としたから
消してみた、トカ
うわ、マジで消えてる…。
・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァァン!!
322 :
NAME OVER:02/11/04 23:02 ID:cNZwurxV
結局、誰が何の曲作ったかはわかんないの?
風の伝説と暗黒の翼のJ.D.K.BANDアレンジ、めちゃカコ(・∀・)イイ!!
324 :
NAME OVER:02/11/05 16:15 ID:OzxyQuC8
>>323 スペシャルボックス'93に入ってた奴かな?
それなら砂漠を渡る鳥も好きだ。
砂漠を渡る鳥といいつつ、なぜか試練に繋がっていくところが
不思議んぐ。
試練が流れる前のフロアの曲って名曲だよなぁ・・・
初めて聴いたときキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!って感じだったもん
カオティック・サンクチュアリって曲名だっけ?
横スクロールシーンで使われてる11曲を順番に聴いていくと
作品の流れが感じられてなかなか良い。
特に最後の2曲はクサすぎて良い。
横スクロールの曲はハズレがないな。
パクリはあるが。
>>328 1曲目(序章)だっけ?
それでも残りの10曲は新曲で作ったんだから、やっぱすごいかも・・・。
俺は1の2章アクションステージの曲が一番好きだな。
初めて聞いた瞬間にキターーーーー(゚∀゚)ーーーーー!!だったし。
風ザナの着メロってないすか?
フィールドの曲は外れもあるが当たりがデカイ。
漏れは横スク曲は友情の力がとてもお気に入る。クサクサプーな感じで。
しかしアクション面もボス曲もゲーム全体の割合からすると
一瞬しか聴けないからもったいないね。
フィールド曲は嫌でも2時間くらいは聴き続けるのに。
曲名は分からないが、2章終盤のフィールド曲が好きだな。
敵がそこいら中にワラワラ出てくる時のヤツ。
>>334 「罠」か?
これは確かイースの未使用曲をアレンジしたものだったよな。
俺は6章のアクションステージがスキだな。
曲としてしっかりしてるし。
あとボスの姉ちゃんハァハァ
音楽に関して語り出すと止まらなくなるスレはここですか?
結局音楽マンセーゲーってこった
俺は10章のアクションで使われてる『イシュタルの名のもとに』かな。
王道のクサさで好きだ。
対ジード戦の「神をも越えた力」が好きです
まだほとんど2の情報が出てなかった頃、雑誌のランディスの紹介に
「何か理由があって顔を隠しているのか」みたいなことが書かれて
あったから、ランディス=ジードだと思ってた。
ベタだが、ドラスレ発動〜王都突入のビジュアルシーンで掛かる曲が一番燃えた
ブランディッシュ2やイース4あたりの
正統派ハードロック路線を突っ走っていたこの時期のファルコムは最高ですた
風の伝説は熱い曲目白押しで最高ですた
345 :
NAME OVER:02/11/06 12:33 ID:u1PCWatE
まぁ、ファルコムがその路線に戻ることは
まず無いだろうけどね
今って、どういう路線なんだ?
萌え萌え
過去の栄光すがり信者から金巻き上げ路線
曲の路線の話じゃ…
英伝5までしかやってないけど
少なくともアレンジアルバムで聞きたいような音楽はないなぁ
英雄伝説4のエレクトリック・オーケストラは良い感じだと思う。
交響曲ガガープトリロジーのショボさには泣けた
少しばかりスレ違いナリ
ファルコムの今も昔も変わらない良さと言えば
・音楽
・ため息が出るほど王道シナリオ
だと思う。
悪が明確になってて倒して乙カレー的な感じが良い
最近のRPGに多い分けのわからん世代が入り組んだ話(それはそれで好きだが)
とかじゃないのが好き
やば、サントラ聞いてたら久しぶりに遊びたくなってきた
Duo引っ張り出すか
塔が30階建てになってて登って乙カレー的な感じが良い。
356 :
NAME OVER:02/11/07 11:18 ID:kbO1htew
1はやっぱ気合い入ってるよなー
オープニングが始まるの遅いってのも大作を意識した作りなんだろうし…
結局風ザナって売れなかったの?
まぁ製作発表から発売まで2年近く掛かったからな。
正直忘れた頃に発売されたって感じだった。
曲自体は激しくイイとはいえほとんどがPSG演奏なのは
当時どう思われたのだろうか。
359 :
NAME OVER:02/11/08 13:18 ID:jTlWfjXi
age
>>354 そう思うのは信者だけだよ・・・。だって音楽も話も今更な手垢まみれの代物で。
あんた何しにこのスレ来てるの?
手垢にまみれてない王道なんてあるのか。
王道にしてはショボイし・・・。
あんた何しにこのスレ来てるの?
主人公が英雄の子孫でラスボスがドラゴンで。
王道過ぎるくらいに王道だと思うけど。
どういう所でしょぼいの?
るるる、くるる、るるるるる〜♪
恐怖の呪文。
海に捨てるな!
あのぶら〜ん、ぶら〜んと揺れている
金色のモップのような・・・。
アレが恐らくアリオス様の頭部であろうな。
私を捨てないでくれ〜
私を置いてかないでくれ〜
ダイモス〜ダイモス〜
上でパクリとか言ってた序章アクションの曲
パクリ元の曲を初めて聞いたが本当にパクリだな。
後半部分が特に。
…まあ、同じメーカーだから何も言わないが
百騎長っていう肩書きが好きだったなぁ、なんとなくカコ(・∀・)イイ!!
百騎長:アリオス
無敵将軍:ダイモス
どうみてもダイモスのほうが強そうだ。
>>372 いや、たぶんダイモスの方が強かったんじゃないかなあ?
まあ「1」のエンディングあたりだったらもうアリオスの方が上だったんだろうけど、
少なくともプロローグ部分を見る限りだとダイモスの方が能力も経験も
全てにおいて上だと思うんだけど。
1って下りの竜巻みたいな必殺技あるのみんな知ってる?
>>373 アリオスだって大したものだろうにな。普通に百騎長にまで叩き上げになるくらいだしな。
>>374 あれか、なんか普通に出せたけど一応隠し技だったのか。
ダルちゃん人間バージョンを速攻で倒す時は使いまくったな。
つかなんでアリオスは王国軍に入ったんだ?
>>371 その辺の名称もアルスラーン戦記を意識してるっぽいな(あっちには万騎長ってのがある)
377 :
NAME OVER:02/11/10 10:47 ID:Piw/EBsj
age
>>376 ただの地位の名称だから意識してるわけじゃないだろ。
そんな事言ってたら色んな作品がパクリになってしまう。
もっと思考を柔軟にした方がよいかと思われ。
>>378 でも風ザナとアルスラーンはメインのキャラと声優が思いくそ被ってるぞ
まぁストーリーは全然別物だが
382 :
NAME OVER:02/11/10 15:15 ID:5z0jO375
>>376-381 だからその程度でパクリとか言ってたらキリないっつってんだろ?
もういいから今すぐ遺書書いて回線で首吊って死ね(あえて当て字は使わない)
せっかくだから晒しage
>>381 アルスラーンオタもう来るな。
調べてきたら設定全然似てねー。お前は馬鹿か?
声優もキャラのイメージに合わせたり人気出すために売れてる人を
使ったら偶然似ただけの話しだろ。378も言ってるけどもっと柔軟な
頭持って出直してきな。
お前も寛容な心持って出直したほうが良い
PCEの風の伝説ザナドゥII買いますた!
FFXIの合間に、マジックエンジンでプレーイ
>>376>>381 やれやれ・・・せっかくマターリ進行してたスレがこいつのおかげで全部台無しだよ・・・
>>376=381=386
いいから早く回線で首吊りすれ。
ここはお前みたいなラノベヲタの来る所じゃないよ。
百騎長とか千騎長とかの言葉からアルスラーンしか思い浮かばない時点で
久々の「逝って良し」
アリオスが百騎長になれたのって、実力だけじゃなくて
ヌースとかが裏工作してたんじゃないかな?
>>392 アリオスの人徳と運と実力も出世の要因だろうけどヌース陰謀説も
ありえるかもね。ヌースは邪竜復活の予言を知ってたし邪竜討伐後
アリオスを王にって考えてたみたいだから裏で動いてたかも。
アリオスはアイネアスの子孫って事は隠してたんだっけ?
隠してた。
しかし何を考えてアイネアスは31階建ての
王城をつくったんだろうな?
生活するには不便すぎると思うが。
>>396 仕方ないよ、田中芳樹ヲタってみんな
>>376みたいなのばっかだから。
○騎長なんて単語、リアル歴史でも普通に使われてただろうに・・・
敵に攻め込まれた時の時間稼ぎ。
もしくはあの巨大迷路が王都の観光名所となっていたのですよ。
>>398 田中芳樹好きだが
>>376みたいのと一緒にしないでおくれ・・・
ああいうのにはウチらも恥ずかしい思いをしてるんだ・・・
2の最終章で手に入るサンダーブレードって何か意味あるの?
攻撃力やたら低いし使い道がない。
というか、風の伝説ザナドゥとアルスラーンが似てるなんて話、初耳だ
もうその話やめにしない?
ひたすら方向性を変えようとしていた
俺はヴァカなのか?392=397=402
というかアルスラーン知らないんでどうでもいいんだけど。
アルスラーンって完結してないらしいので、
ちゃんと作品として完結している風ザナの方がいいです。
408 :
405:02/11/10 23:23 ID:???
>>406 そうか…
一応言っておくと俺は376じゃないよ。
田中芳樹は銀英伝しか知らんし。
まあ、そのうち収まるよね。
一週間ほどしたら、また名無しで戻ってくるよ。
その時には前みたいにマターリしてるといいな。
>>409 そこのファルヲタって人が結論出してるね。
この程度で騒ぐヤツが幼稚。
つまり376は幼稚・・・と。
>>409 最後まで読んでみたけど怖くなった
ファルコムスレって凄いんだな・・・
傍から見てると、騒いでるのはどう見てもパクリ否定派だけどな。
376は
アルスラーンのOVAを知っている。
→風ザナをやった。
→キャラと声優が結構被ってることが分かる。
→もしかしたら意識してるのかな?
程度の認識で書いたように思えるのだが。
まぁ、
>>410引用のファルヲタの言うとおりってことで。
378が「意識している」を「パクリ」と解釈したから
パクリを否定する奴が騒いでるんじゃないか?
信者みたいな真似はやめてほしいね。
田中芳樹信者もファルコム信者もキティだね。
今のこのスレは痛い奴の集まりだ。
騒いでるのは近親憎悪ってやつかな。
別にパクリとか関係無いよ
おもしろかったらよい!そうだろ?>みんあ
>31階の塔
イシュタルの門とかその類の転送装置があるから時間稼ぎ説もあると思うが
俺はクレーネジュエルの光を全土に満遍なく届けるためにわざと高く作ったと思ってた
だから31階(本当はもっと高くて60階ぐらいあるんだろうが)あるんかなーと
つーか、忠誠心240%なダイモス萌え
初代のアリオスを助けるために一人で切り込むシーンなんて・・・・
もしかしてヌースが全てを仕組んだんじゃないかと思う。
アリオスを百騎長に→アリオスに人望を集めさせる
アリオスを左遷→邪竜復活の時に殺されないように
邪竜復活→王都の高官あぼーん
でアリオスが邪竜を倒せば、アリオスが王になることに
誰も口を挟まなくなる……とか。
>>413 おいおい、ちゃんと376、381読めよ。パクリだと言ってるも同然だろ。
それに378は「意識してる」を「パクリ」とは解釈してないだろ。
だいたい騒いでるのはパクリ否定派じゃなくて、普通に歴史上使われ
てる「百騎長」って言葉がアルスラーン出展みたいに言ってきた376
の厨房ぶりに皆がカチンときたからだろ。
まあこの話はもう止めよう。不毛だしな。またマターリしよう。
>>402 サンダーブレードはボス戦できっと普通攻撃の波動とは違う魔法
みたいのが出るもんだと思って大事にボス戦まで持ってたよ。
>>415 ふむ・・・
ちょっと世界史の教科書とか開けば○騎長なんて言葉、そこいら中に転がってるのにな。
まぁ376はリア厨の可能性が高いから世界史はまだ習ってないのかもしれないけどな(w
無量大数騎長最強
376よ、スレを荒らした責任をちょっとでも感じてるなら一言謝っとけ。
このままじゃ、せっかくマターリしてたスレが目茶苦茶だからな。
お前もこのゲームが好きならこんなんでこのスレが終わるのは嫌だろう?
みんなが話題を健全化しようとしてるのにいつまでもしつこく引っ張る
否定派の方が見てて鬱陶しいわ。
>>414みたいな人は俺的にLOVE
リア厨の書いたたかが一行の文にそこまで憤るなよお前ら
リア厨で風の伝説ザナドゥを知ってる奴っているのか・・・?
初代発売が1994年2月、現在から8年前
PCE衰退期である1996年までとしても今から6年前
微妙に知っている可能性は低いな
それよりも調べてみてプレステとザナドゥの発売年が同じという所に軽い衝撃を(略
>>415 むう・・・
まぁ実年齢はどうあれ、百騎長という言葉を田中芳樹発の造語と信じ込んでる辺り、
>>376の精神年齢がリア厨並なのは間違いないな
もうやめればいいのにいつまでも1つの話題に固執するなよ
厨は無視、これで終わりだろ?
正直今おまいら、376以下のレベルまで落ちてるぞ
ソフィアとピュラーとメルとダイモス、誰が一番萌えるか語ってけれ。
それ以外のレスはこの漏れが許さん。
>>427 なんでダイモスが入ってるんだよ・・・。
俺はメディアお姉さまに萌え萌えですが何か?
>>427 プロスタさんとシェリルさんも入れてくれ
俺はチビイエティ萌え
ヌースに美しい指と言われた手タレのリュミナさんが(・∀・)イイ
普通にソフィアだな。1の格好は狙ってるとしか思えないなハァハァ
正直、ヌースが一番美人です
ソフィアといえばボス戦後のあの胸を強調するような
キメポーズにハァハァしたのは俺だけですか?
CDドラマのソフィアはオバサンみたいで萎えた。
つか、声が違ってた…
>>434 あれはソフィアの真実の年齢が明らかになったせいだろうw
俺は孤独な3人娘〜
のフレーズが頭の片隅にこびりついています
ソフィアって本当は21歳だったんだっけ?
正直ダイモス萌え
真面目に答えるならソフィアなんだが
2だと出番が最初と最後しかなくて悲しかった・・・
2のEDのソフィアの横顔は萌えた・・・
おい、おまいら
カラオケボックスのようなところで歌を小一時間聞かされるとしたら
ヌースとジャイアン、どっちを選ぶ?
+激しくダイモス+
>>440 それは、たてかべ和也と塩沢兼人の歌どっちが聴きたいか・・・と言うことだなッ?
443 :
NAME OVER:02/11/13 11:37 ID:0j0xhzzb
塩沢マンセーっと…
惜しい人を亡くしたもんだ…
445 :
NAME OVER:02/11/13 19:10 ID:VSY4f7r6
アルゴスに萌えろ!!
2では…
萌えられねェよ、バカヤロウ!!
ランディスマンセー
アルゴス=ランディス説
声が同じ、以上
萌えられんなぁ
アルゴスが「貴様が…」とか喋ったら怖えぇ
450 :
NAME OVER:02/11/14 15:36 ID:g4xwX5ls
アルゴスのでかい耳とつぶらな瞳がたまらん。ハァハァ
蟻雄たん・・・
>427以降ピュラーの名前が一度も挙がらないのは、実は不人気って事でsky?
453 :
NAME OVER:02/11/16 18:25 ID:wboUBYV1
ほしゅわしゅ
見れねーぞゴルァ!!!
456 :
NAME OVER:02/11/18 15:00 ID:dVy78Hwq
どこかに連れ去られたのでせう
>>455,456
ただの2の画像(気に縛り付けられてるやつ)だったよ。
あんまり気にしなくてよし。俺はてっきりハァハァな画像だと思って
しまいました・・・。
個人的に、アリオスはけっこう好きだな。
正統派なかっこよさがなんとも。
セリフがクサいのはご愛嬌〜〜〜
アリオスは俺も好きだよ。
なんか他のRPGの主人公よりもカッコイイと思う。
ひたむきな所がいいね。
460 :
NAME OVER:02/11/19 23:50 ID:1Wa4y9SV
アリオスたん・・・(;´Д`)ハァハァ
アリオス君、クレーネタソへの暴言を除けば、
王道まっしぐらな主人公の理想像やね。
「クレーネよ、去るがいい。人はお前の力など必要としない!」
を
「今までありがとう。でも、これからは自分達だけでやってみるよ」
ぐらいにしておけばね…
>>462 そのシーン、あまりにも不可解な展開でお前は何様だよと思ったね
。
面白い展開だよな
魔王を倒した後、祝福にきた女神に(・∀・)カエレ!言ってるようなもんだろ?
微妙に違うか…
天外2的にはヨミ倒した後マリもおっぱらう感じか?
なんか手頃な例は無いものか…
うむ。なにか伏線があれば、その発言もまあいいんだが、
幾分唐突すぎたような気がする。最後のクレーネたんの
バストアップは萌えるからそれはそれでいいけど。
アリオスからしてみれば、クレーネジュエルは
ダルダンディスの黒幕といった位置付けなのかも。
もともとイシュタリアにクレーネジュエルを
持ち込んだのもダルダンディスだし。
>>466 同意
元々ダルダンディスの持ち物で、アイネアスが勝ってアイネアスが使用したわけだが
また元の持ち主の所へ戻り、人間に害を成す・・・
古来から女神イシュタルの信仰もあったっぽいし、クレーネは後から来た神で
その上その力に振り回されている現状を見て、ああやって発言したんでは?
イシュタルは影から支え、必要な時にのみ力を貸すって感じのいかにも神様仏様だが
クレーネは常時力を分け与え、その力が無いと人間が暮らせない=支配って感じだし
その辺も考慮しての発言かもな
1をやっても毎回最後の塔で挫折して止めてしまう俺としては
ダルダンティスを倒したら終わりだと思ってた。
デバックモードでダルダンティスだけ倒そうかと思ったが
HPが50万しかないから倒せなかったなぁ
>>468 デバッグモードならエリクサー無限増殖できるぞ
といか、50万もあればクリアできるでしょ。
強引なドリブルばかりではいけないぞ。
ザコの電撃は溜め攻撃の無敵を利用。
ダルダンディスもミスさえしなければノーダメージで倒せるよ。
アイテムはパワーリング装備でかなり楽になるね。
電撃出す奴はタメ斬りで一撃、その他のザコは
通常攻撃一撃で倒せる。
基本的にチマチマ進めばノーダメージで行ける。
ダルダンディスは左右の炎だけが面倒かも。
472 :
NAME OVER:02/11/24 00:57 ID:VM0U28ZV
sorosoroage
ラストのダンジョン、久しぶりにやったらやけにあっさり最上階まで行ったよ。
言うほどボリューム無かった。初めての時は永遠に続くんじゃないかとか感じたけど。
474 :
NAME OVER:02/11/26 01:49 ID:SKb/OVMH
俺は2から入ったんだけど、アリオスの声が山口勝平を当てているのはビックリした。
っていうより、勝平があんなシリアスな主人公を演じられるのにビックリした。
天外2のカブキとかのイメージしかなかったし・・・
475 :
NAME OVER:02/11/26 04:25 ID:Knl0CjKX
>474
しかも「あの年頃の少年」らしく1のラスボスの前では少し舌足らずで震えたような
しゃべり方だったのが妙にリアルだと感じた。あれは名演技だと思った。
まぁあの当時ジャイアントロボで大作少年やってたしな>山口勝平
>>475 「ダルダンディス!!」って奴だな。あれは(・∀・)イイ!!
ダルダンディスは長々と喋るが、アリオスはその一言のみ。
なんかアリオスの緊張感とダルダンディスの余裕がうががえるワンシーンだな。
結局、ダルダンディスは負けてしまうんだけど。
「あ゛〜〜!ダ、ダイモスそんなところ、ぁん・・・」
479 :
475:02/11/26 12:29 ID:???
>477
それもあるが、むしろその後の「・・・それが本当の力だ!・・・クレーネよ、
去るがいい!・・・ヒトは・・・お前の力など、必要としない!」ってセリフ。
それと2のラスボス戦前とエンディングでのセリフも、責任感から尊敬する人
の前で妙に背伸びしたような無理してるような演説っぽい口調が「あの年頃の
少年」らしくリアルだと感じた。
「分かりました女神イシュタル。・・・(中略)・・・今がその時なのですね?」
とか「これから私たちは・・・(中略)・・・なければならないんだ」とかね。
下手糞な声優だと本当に単なるセリフ棒読みに終わってしまう微妙なところだが、
そこを巧みに調節しているような気がする。
山口勝平が今もゴールデンタイムで何本も主役とかレギュラーでやっていられるのは
まさに声優としての安定した実力がモノを言ってるんだと思う。素直に評価したい。
江原正士「勝平たん(;´Д`)ハァハァ 」
481 :
NAME OVER:02/11/26 21:14 ID:tEpeQczC
風邪の伝染やな頭痛
風ザナのCMげーっと!
あれにCMなんかあったのか・・・?
>>485 「1」の時はNECHEが販売・発売を請け負っていたからテレビCMも製作されたよ
2のときもあった
深夜にチョロっと流れていたのを見たことがある
2のプレミアムモードの戦闘のところのランキング確認部屋みたいなのに入ると
キャラクターの組み合わせによって色んなコント(?)みたいなの見れたよね。
>>488 一勝してからキャラ変えると手間かからずに済むよね。
これ2今やってんだけど3章の地下から進めなくなってるんです。
隠し通路みたいなのは見つけたんだけど進展無しなんです
だれか教えて
>>490 PCエンジンファンにマップが載ってたぞ。参考にしる。
あそこはえらく難儀したな…
隠し通路はたいして関係なかったはず
もっと探索して見れ
うろ覚えだ…
494 :
490:02/11/28 21:47 ID:???
>>490 絵を調べるとハシゴが現れるっていう
仕掛けがあるから注意。
そこで苦戦してるなら水晶渓谷でも苦労しそうな予感。
497 :
490:02/11/29 13:09 ID:???
いけました〜感謝・・・水晶渓谷も行きましたでも
第6章で緑の消えるランディスを倒した奴(ボス?)が倒せません
攻撃あたえても1づつしか減らないし・・・
ドラゴンスレイヤー装備できるかと思ったらできないし
どうやって倒すのでしょうか
498 :
490:02/11/29 13:12 ID:???
こんなに難しいゲームは久しぶりです・・・
>>497 買える最高の武器を熟練度MAXにすればそんなことは…
メモリアルソードを装備してる?
500 :
NAME OVER:02/11/29 14:13 ID:sECyLyHA
懐かしさのあまり500ゲトー
501 :
490:02/11/29 14:43 ID:???
>>499 おおどうもありがとうございます、メモリアルソードは装備してます。
ちょっといまからがんばって熟練度MAXにしてみます
502 :
490:02/11/29 15:13 ID:???
>>499 ・・・・MAXにしたら普通に勝てましたありがとうございます。
ボス前でレベルを上げるとういう初歩的なことを僕は・・・アフォです
499様感謝します。
>490
力の水晶はちゃんとゲットしたかな?
504 :
490:02/11/29 17:46 ID:???
>>503 力の水晶?持ってないっすw
今最終章で熟練度上げてます。
あとエリクサー99個で望もうと思ってるんでw
505 :
490:02/11/29 17:49 ID:???
最後になったらマッシュルーム1000GENで売っててちょっと
ムカついた
>>490 エリクサーは10個もあれば十分だと思うよ。
それにしても進めるの早いね。
507 :
490:02/11/29 21:16 ID:???
ボス何匹いるんだ〜エリクサー25個持っていったんですが負けました
なんかラストぽかったっす
25個で負けるってのはすごいな…
509 :
490:02/11/29 22:13 ID:???
ヤター2回目エリクサー30個でクリアしましたー(道具に頼りすぎw
レス下さった方々どうもありがとうございました。
ゲームの感想
まずダンジョンが広すぎです。とくに水晶渓谷はハンパないです。
後意味のない隠し通路がありすぎです。
それともうちょっと謎解きのようなものがあってもいいと思いました。
でもPCエンジン当時のゲームにしてはいいゲームだと思います。
難しかったけどおもしろかったっす。
510 :
490:02/11/29 22:25 ID:???
あとおまけモード(・∀・)イイ!!
>>490 歌とかの隠しイベントは全部みたのか?
それにしてもエリクサー30個は使いすぎだって。
修行するべし!
ときめきアシュナールぐらいは見たのかな?
あとダンジョンが広すぎって…1はやったの?
隠しイベントは自力ではまず見つけられんよ。
掲載してるサイトを探すべし。
もう一度やる気があるならね。
514 :
490:02/11/30 00:43 ID:???
>>511 タイムアタックで修行します
>>512 見てナイ、1はやってないっすやりて〜っす
>>513 いまサイト見てきたけど隠しイベントやらアイテムがいっぱいありますね〜
もう1度マターリ進行していきます。
>509=490
アレより難しくてマップが広いゲームなどゴロゴロありそうなものだが、
とりあえず風の伝説ザナドゥIはマップが2よりもっと広かったと思う。
サバッシュI(グローディア/POPCOMSOFT)に出てきた「ストゥーパ210」は
210階建ての塔で、屋上まではひたすら歩くしかなかった。
ハイドライド3(T&ESOFT)に出てきた「ハーベルの塔」は200階建ての塔で、
途中にはエレベータもあった。
イースIに出てきた「ダームの塔」は地上25階・地下1階だった。
風の伝説ザナドゥIにも、ダームの塔を超えるような立派な塔が出てくる。
スペクトラルタワーというdでもない
ものもあるけどね。
1は最後の塔よりもプリズム設置が辛かった。
あの広いフィールドを何回行き来したことか…
逃げた村人を探し出すのもけっこう。
519 :
490:02/11/30 18:48 ID:???
ザナドゥ1探したけどなかったんで
Ys4をこれからやろうと思ってます
>>490 もし1をプレーする機会があれば、2とは別物だと認識してやったほうがいいよ。
実際に2が1から継承してるものって言ったら、
キャラ設定と大まかなシステムくらい。
CGは極めてシンプルな作りに徹してるし、
マップ構成もリアルさよりゲーム性を考えて作ってある。
音楽に関しては2がシンフォニック・アコースティック系でBG重視だったのに対して
1はハードロック・ヘビーメタル系でメロディ重視な感じ。
唯一2にも収録されてる同一曲「SOPHIA(ソフィアのテーマ)」を聞き比べるとよくわかるよ。
「SOPHIA(ソフィアのテーマ)」はヘビーメタルなんですか?
523 :
490:02/12/01 00:04 ID:???
>>521 あ、あなた詳しすぎる!すげー
1のマップはゲーム性を考えて作ってあるのですか
やばい1やりてーいつか必ず・・・
2はかなり歩いて行き止まりとか多かったから辛かった
524 :
490:02/12/01 00:04 ID:???
「SOPHIA(ソフィアのテーマ)」か
どっかMIDI置いてるかな〜探してみま〜す
2が辛かったのなら1は止めといた方がいいかもね。
2の難易度など問題にならんよ、アレは。
526 :
490:02/12/01 00:15 ID:???
>>525 マ・ジ・で?
2よりはるかに難しいっすか?
>>522 さすがにソフィアの曲はHMではないわな(w
ただ、確かに2に比べるとリズミカルではあるな。
音質が悪いから少し聞き取りづらいが・・・。
>>526 少なくとも2に苦労したのなら、1はものすごく苦労することになるよ。
広いフィールドを行ったり来たりせにゃあならんし、ボス戦の前に
アクション面があって、力押しでは進めない。
まあ、馴れてしまえば簡単だけどね。
>526
それでもPCエンジン版イースIVのラスボス戦などに比べたら遥かに簡単だ。
だってイザという時は回復アイテムを買えるだけ買っておけばいいんだから。
ボス戦の前の横スクロールアクション面だって、足場から下に落ちても多少
ダメージ喰らうだけで済むから決して恐れる事はない。
ボス戦では、むしろイースIVこそ全体的に注意すべきかも。
ダルダンディス変身後はパターン覚えるまでが大変だからな。
イース4のラスボスは弱かったと思うけどな。なんか緊張感の欠ける
戦いだったような気がする。
風ザナは2より1の方が難しいけどラスボスの攻撃はは2の方がよかったと思う。
やっぱりあの一撃でHP根こそぎみたいな攻撃が無いとラスボスって感じがし
ないしね。1はギャランローゼ強かったな。プロテアがあっという間に無く
なっていくあの恐怖といったら・・・。
俺は7章の骸骨みたいな敵が怖かった。
分裂するし攻撃力高いし辛かったよ。
分裂前に凍らせればいいと気付いてからは楽だけどね。
イース4のラスボスはレッドポーションを
使えば、一段階目は回復前に倒せるよ。
イース4はラスボスよりも、女幹部とかのほうが強かった気がする。
イース4のラスボスのレーザーは食らうと即死できる。
それよりも問題なのは存在感が皆無なところだが。
490のやろうとしているYs4がSFC版ではないという保証はどこにもないかもしれない罠
537 :
490:02/12/01 17:24 ID:???
イース4はPSエンジン版ですw、
まだ始めたばっかりなんですがボス戦難しいです
かなりレベル上げて倒してます。
まだまだですがこの調子じゃラスボス (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
でも進みやすさはザナドゥ2よりも今のトコスラスラいけてます
この手のゲームはどこでもセーブできるから嬉しい
538 :
NAME OVER:02/12/02 01:37 ID:2F+kWMJ3
先ほど風ザナ1の最終章デバッグモードでやったけどやっぱいいね。
クレーネ戦の時、ドラゴンスレイヤー使わないアリオスがイカス。
そのアリオスに剣を渡すリュコスもイカス。
エンディングのアリオスに語りに素直に感動した。
最後にソフィアが出てくるのはお約束って感じだけどあんな感じの終わり方がすごい好きだ。
エンディングの最後の回想シーンとかも凄い好きだし。
539 :
NAME OVER:02/12/02 12:39 ID:Oh9/jKlk
ザナ2をやったときは「簡単すぎ!短すぎ!」とか思っちゃったもんだが・・・
あれが難しい、っていうのも時代なのかなあ・・・。
>517
プリズム設置は、リュコスにやらせることができるけど。
知ってたらごめん。
540 :
NAME OVER:02/12/02 17:51 ID:fu8rRFB6
PSエンジン!イイ!
>>539 プリズム設置で2時間くらいさまよったのになぁ。しょぼん。
543 :
NAME OVER:02/12/03 20:00 ID:InNjtNV7
画期的なゲームだ
妄想の開発者が輝いて見えるよ
544 :
NAME OVER:02/12/05 12:46 ID:HDrsqRr+
1・2合わせてPCへ移植を…(願
一応、ファルは風ザナは移植しないと公言しているらしいからなぁ・・・
手持ちの過去の資産がなくなれば移植するかもしれんな
移植はしてほしいけど微妙だろうね。なんせ辞めた社員が
作った作品だしね。FALCOMファンでも遊んだ人は少なそうだから
出せば売れると思うんだけどねぇ・・・。
>546
それを言い出したらイースシリーズからして・・・(以下略)
>>547 エターナルはイース作りたくて入ってきた連中の作品だから
ではこのスレから風ザナを作りたい人がファルコムに入れば・・・
こんなところでくだ巻いてる連中にそんな実力無いでしょう
懐古だけではやっていけないよ
別に今のファルコムは好きじゃないが・・・
>550
確かにそれだけの実力があれば今頃既に2chを気にも留めず精力的に仕事してると思う。
開発ではなく広報関連の仕事なら自社サイトや2chのチェックもしてるだろうが。
>>548 その連中も大方辞めちゃってる罠。
>>546 携帯ゲーム機ならともかく、今時あんなアクションやってもつまんねーよ。
>携帯ゲーム機ならともかく、今時あんなアクションやってもつまんねーよ。
そうかもしれないな…
自信を持って否定できないのが悲しいところだな。
思い出は全て美しいものなのさ。
思い出は思い出のままにしておくのがいいのかもしれん。
>>553 悲しいこと言うなよ・・・。
まあ移植されるかどうかはイース3が移植されるかどうかにかかってると
思う。同じようなアクション物だし。あれが移植されて売り上げと評判
がよければひょっとしたらありえるかもしれないと思ってるのだが。
なんかしんみりしてるな・・・
年寄りが多いからねこのスレというか、レトロ板自体が
ちなみに俺24歳、、、
最近肩こりがひどくなってきてのぅ、
孫に肩を揉んでもらっている毎日じゃ・・・
そのうち目が悪くなってきて、耳も聞こえなくなってきて、ボケが始まってきて
ゲームなんて物自体を忘れてしまうのじゃ・・・
脳内新作、風の伝説ザナドゥZERO。
アリオスがイシュタリア軍で大活躍のストーリー。
OPムービーのじいさんの話の直後ってことで。
当然、新ヒロイン登場だ!!
・・・ごめん、逝ってくる。
ちょっとまて、イース4のラスボスは回復itemいらんぞ
559 :
490:02/12/10 00:26 ID:???
久しぶりです。てかイース4やってますけど
ボス戦でアイテムって使えませんよね?
やっと闇の一族の1人を倒しました
>>558 っていうか使えないよね、仮面装備してなきゃいけないから
>>559 薬草装備してれば使えるけど
つか、進行遅いね風ザナの時と比べて
俺21歳。風ザナ1やったの中3の時かな。
俺も21歳、風ザナ1やったのは中2だった。
・・・というより当時はファルヲタだったというだけなんだが・・・
563 :
490:02/12/10 23:19 ID:???
>>560 げアイテム使えるんですか?知らなかった
今ですね〜やっと魔法の杖が全部そろって
魔法もパワーアップしてもらいました。
樹海の敵が強いんでレベル上げてます。
マターリ遅いっすw
564 :
561:02/12/10 23:28 ID:???
>>562 あの頃はPCエンジンの雑誌もあったしね。ラジオもやってたような・・
TARAKOファルコムぴーひゃららだっけ?
リアルタイムで聴いてたよ。
という俺も21歳。
566 :
561:02/12/10 23:55 ID:???
21歳、結構おるやん。うむ、良い事だ。
567 :
562:02/12/10 23:59 ID:???
ラジオは聞いてなかったという罠
雑誌はほとんど買っていなかった。
当時からエロかったから電撃PCエンジンは購読してたけど
568 :
561:02/12/11 00:21 ID:???
つ〜か、雑誌=
>電撃PCエンジン ←これw
漏れ22歳。でも風ザナやったのは21歳の時さ。
PCE3誌のなかでいちばんバカだと思われる月Pを購読してた。
今21歳、やったのは12歳のときだな。
卒業祝いでDUO買ってもらったのでとりあえずコレを買った感じ。
面白かったけどね。
571 :
490:02/12/12 01:13 ID:???
俺19歳です。DUOもってたけど
風のザナドゥ知らなかった
小学生でPCエンジンが出た頃オープニングムービー
とかでで驚いた記憶がある。
イース4ですけどやっと最後っぽいです。
闇の一族2人倒して、塔がでてきたとこです
>571
そうか。がんばれ。闇の一族あと1人倒せばいよいよ最終ステージに突入だ!
>>571 「灼熱の炎の中で」をバックにヘドバンしる!
あげる
みんな、結構若いね。 俺、もうすぐ30だよ。
でも、もう9年前になんだな。
ドラスレ8って、ついてるのが・・・
時の流れを感じますな。
576 :
NAME OVER :02/12/13 08:29 ID:0TATYgi1
2のプレミアムモードでの曲当てクイズ
ファルコムに送ったら、完全に曲名は間違っていたけど風ザナポストカード
20枚ぐらい貰えたよ。
PCエンジンファンのタイムアタックはあと数日あればシングルとダブル両方
TOP取れてた・・・・・実際あの賞品欲しかった・・・・(涙
(・_・)俺のファルコム道はここから始まったんだよなあ・・・・懐かしい。
577 :
NAME OVER:02/12/13 09:01 ID:TOnqGe4Z
これよりブランディッシュリメイクしてくれ
>>576 賞品とはなんですか???
ついでになんて曲名書いたんですか?
>>577 VTみたいになってリメイクされるに1アイネアデス
アリオスの兄貴ってジードだっけか
580 :
490:02/12/17 13:22 ID:???
このスレに書くのもなんだけど(何度も書いてるけど
イース4クリアしましたー!
レベル最高で行ったら倒せましたラスボス3段階目が一番弱かった気が・・・
581 :
NAME OVER:02/12/17 15:54 ID:1E2dhupM
たしか歴代のアイネアデス王って総理大臣の名前をもじったんだっけ?
>580=519=490
おめでとう。
あのPCE版イース4のラスボスは俺も最高レベルでクリアしたけど
どんだけやり直した事か・・・
ところで今後は再び風の伝説ザナドゥIを捜して歩くの?
そんなに欲しいなら一枚焼こうか?
焼くだけで、あげないけど
フルネームはジード・アイネアデスだっけか
主人公アリオス・アレクトルの本名はアネモス・アイネアデスでよかったっけ?
春の海 ひねもすのたり のたりかな
587 :
490:02/12/20 15:05 ID:???
>>582 どうも
そうですねザナドゥ1捜してやりたいですw
588 :
490:02/12/20 15:08 ID:???
>>584 実際ボスが1段階で回復しまくりなんで2段階ぐらいかな〜と思ってたら
3段階まであるじゃんって・・・3段階目で死んだらキレるとこでした
無敵ゾーンがあるんでよかったっす
1は二面クリア後のオープニング、
2はエンディングの曲が好きだ。
>>589 あのオープニング、イントロはかなり好きだが
全体的にはちょっと・・・
まあ絵とはわりかし合ってたとは思う。
>オープニング(風の伝説)
なんていうかね・・・メロディの割には全体的にまったりした進行というか・・・。
Cメロの部分でもっと盛り上がるようなアレンジだったらよかったんだけど。
「風の伝説(FSB'95ボーカルバージョン)」の岸本アレンジが一番理想に近いと思った。
「あ゛〜〜!ダ、ダイモスそんなところ、ぁん・・・」
>>591 俺もあのヴォーカルバージョンがベストだと思う。
ただ、ヴォーカルイラネ・・・
インストバージョンがあればいいんだけど。
誰かmidiにしてくらはい。
懐かしいな、好きだったよ1面白かったな、名作とまで言わないけど良くできてた
フラグ立て面倒で壮大なお使いゲームでもあったけど
面白かったし、最終章の塔に関してはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って感じでうれしかったな、こうじゃなくちゃ!って感じで
その昔に比べればこれでも簡単だけど、軟弱な奴はやるなと言わんばかりで
知り合いの声優やキャラ目当てで風ザナ買った奴がことごとくここで挫折してた
EDもきっちり終わってたし感動した
2は糞だった、椎名へきるのキモいキャラ、グラフィックや音楽に関してはPCEの中でも最高級
だっただけに内容の糞さが・・しかも短かったし手ごたえもなかった
この当時ぽっぷるメイル含めたCDドラマとかでファルコムがおかしく
なってきてたけど、そのファンに媚びた内容でキモかった
最終章に入って今度もあの1の時の塔みたいなのがあれば許そうと思ってたけど
その最終章すらもあっさり終わった・・
ドラゴンスレイヤーシリーズの最終作がこの2って糞げーだったのが悲しい
なかった事にしてもらいたゲームだった・・ラストオブドラゴンスレイヤー
なんて副題はもったいなかった
俺は2はストーリー短かったけど結構良かったと思ってる。
まあ今思うとリュコスとメルティナが目立ちすぎでちょっとウザい
と思ったりもするけどエンディングは好きだったな。
リアルタイムでザナドゥを消防の頃やった俺には
風の伝説ザナドゥのプロローグのOPの時にバックで
ザナドゥのBGMがちょろっと流れた瞬間鳥肌だったけど
メルティナさんは処女ですか?
>597
根拠は無いが、ゲームに初めて登場した時点では処女だと思う。
エンディングでリュコスがアシュナールに残ってからメルティナとの間に
子供ができるまで何年経ったかは知らんが。
少なくとも、旅の間でやっちゃったことは間違いないけどね〜
600get
今回は息長いな
1の曲はスペシャルBOX’94のが好きだ。
砂漠を渡る鳥?のゲームのは最悪だった。
あ〜〜!リ、リュコスさん、そんなところ、ぁん・・・
っていうかキモさならメルティナよりピュラーの方が遥か上を行ってる気がするんだが
メルティナなんて大して出番もないし地味だし登場時点ですでに脇役とくっついてるし・・・
1のスタッフロールに流れる曲、すごくすごく良いメロディなのだが
原曲も手持ちのアレンジ系も音色とか弾き方が良くない。
少しテンポを落として歌謡曲風に演奏しる。
あと氷の塔も。
>>605 1はアレンジがいまひとつの曲が多いね。
メロディは充実していただけにちょっと残念。
2はそれとはまったく逆。
メロディにそれほど重点を置いてない変わりにアレンジはよかった。
2のDAのアレンジ・打ちこみなんか、
その後2・3年間のファルコムのWinゲームより品質が良いんじゃないかと思ってた。
風ザナ1はリアルでプレイ済なんだが、2が途中の地下ダンジョンで放置されています・・・。
出口?が見つからなくてうろうろうろうろ・・・。
1の最終迷路とか嬉々としてやっていたんだけどなぁ(w
年かな・・・
>>606 1と2でそんなに作りが違うモノかな?雰囲気は変わってるけど。
俺は2の方が全体的にいい感じの曲が多いと思ってる。耳に残ってるのも実は2。
おまけにサントラ2枚目より1枚目の方が好きという。まったりしつつ、悲壮とイナカっぽさがね。
1は王道をいくからかっこいい感じの曲は多かったから
>>606とはむしろ逆に感じてるよ。
2枚目の終わりの方のJDKアレンジだっけか、ああいうのがダメで。なーんか軽くて。
PCEに関してはイースもドラスレもメイルもCDアレンジが良いのにね。
むかしロンドンのオーケストラに演奏させてリミックスしたCDが出ていたがああいうのも良いし。
話題がすれてるな、すまん。
IIは何がってゲームが糞過ぎたのが痛い
特にストーリーだな、ランディスがせめて一癖も二癖もあれば・・・
俺は一癖も二癖もあるランディス見たくないよ。
冷静沈着で寡黙だからいいんじゃないか。
ただアーグの魔法ぐらい避けて欲しかった・・・
一癖も二癖もあるランディス>
CDドラマですね。
ほ〜れほれほれ☆
614 :
らんでぃす:03/01/04 14:44 ID:CWySoQUQ
そうか・・・貴様も舶来品だったな。
ならば教えてやろう!
これが花というものだ!!
615 :
NAME OVER:03/01/04 15:12 ID:10ssxN7Q
ランディスを掘ろう!
このスレいいねぇ
見てたらまたやリたくなってきたよ〜
1は、どこやったかなぁ
探してみようかな…
ランディスたんは歌が下手。
618 :
山崎渉:03/01/10 03:58 ID:???
(^^)
619 :
山崎渉:03/01/10 16:19 ID:???
(^^)
保守
当時風ザナIをやった時知り合いも数人やってたり、貸してやらせたり
したんだけど、誰もプロローグのOPの最初のBGMで初代ザナドゥの
BGMがちょっとだけかかるのに反応しなかったのが悲しい
俺はあれで感動したんだが・・
風ザナスーパーアレンジバージョンの「風の中で」が無茶苦茶好きで
今でもたまに聞いてる
あの湿ったSquareのメロディがいい
スペシャルBOX’94のアレンジが好き。
特に砂漠を渡る鳥。
本編のがだめすぎたと言うのもあって。
SPBOX94の「砂漠を渡る鳥」は、俺的にはイマイチかなぁ・・・
ちょっと重過ぎるというか。
もっと疾走感のあるスピーディーなアレンジのほうが合うと思う。
「風の伝説」も同様の理由でイマイチ。
「暗黒の翼」はすごく好き。
あ〜もう、カオティック・サンクチュアリのJ.D.K.BANDアレンジ聴きたかったYO!
626 :
NAME OVER:03/01/21 14:41 ID:3PezQXyU
ほしゅ
誰か風邪ザナの予約特典の本スキャンしてうぷしてくれないかな・・・
してくれたなら俺がCMをうぷしてやろう。
俺も本ホスィ・・・
629 :
NAME OVER:03/01/24 20:25 ID:waSwfy8F
age
630 :
山崎渉:03/01/27 21:44 ID:???
(*^^*)
まるでスレストがかかったみたいにレスが無くなったな。
age
>>627 それって表紙が赤い原画集のこと?かなりしょぼいので、価値ないと思うが…
予約してなかったが、発売日の秋葉でのイベントで貰った気がする。
>>627 設定資料とかいって各キャラの線画が載ってるだけの奴かな?
風ザナの画はかーねりあん?
midi扱っているサイトってどれくらいあるのかな?
終章の最後の方の曲が見つからないよ… すげー好きなのに(;T∀T)
>>636 試練って曲名のヤシのことか?
それなら最近見かけた覚えがあるが、…スマソ何処だったか忘れた
静寂の尖塔
↓
カオティック・サンクチュアリ
↓
試練
↓
希望を求めて
↓
暗黒の翼
↓
クレーネ
こんな感じ?
>>640 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
あ、有難うございます!
ダルダンディス変身前のMIDI見つからない(´・ω・`)
645 :
NAME OVER:03/02/06 00:56 ID:B+HciOXe
ホシュage
646 :
名無しラーメン:03/02/06 00:58 ID:15nYql/t
誰か売ってくれ
u
2はいらん。糞
1の曲に反則的萌え
全曲収録したCD( ゚д゚)ホスィ
650 :
NAME OVER:03/02/13 00:44 ID:blKv2vvr
650getしつつあげ。
652 :
NAME OVER:03/02/14 11:43 ID:y+DV8rp3
教えてクンですまソ。1の9章で「かげろうの町」に入りかたがわかりません。中ボス4体を倒し、竪琴を完成させました。そして屋根の上の老人に話を聞いたんですけど、、、場所がわかりません。どこに行ったらいいんでせうか。
東風殿から西1南1
もしくは南風殿から北1東1
なんで即答できるんだ、すげーよw
最近やったと見た
若しくはやりこんでいるな
そんな漏れも去年やりなおしたーよ
656 :
NAME OVER:03/02/14 17:12 ID:izLLKLQP
漏れもマッピングしてたなあ、そいや。
オレあそこの砂漠でハマったな・・・・・・
どこにいるかわからなくなって消した。
町にいつまでたっても帰れなくて仕方なく・・・・・・
あそこは、サボテンみたいな緑のモンスがいるところはループするところっておぼえれ
スケルトンとか、飛んでるっぽい敵が居るところを通って
砂の中から出てくる敵がいるところが中ボスのところ。
街へはたしか、黄色っぽいスケルトン居るマップの上にいけば帰れるよ
あと、かげろうの街のところもモンスは違うのが居るから分かると思うよ。
それに、場所聞いた後はダイモスたちが先にその場所にいるしな。
てかな、街に帰りたければウィングつかえばいいのに・・・(;´Д`)
ウイング無くて帰れなくてロード・・・・
ウイングあったけど死んで帰れなくてロード・・・
それ以降ウイング標準装備・・・
ちょっとした意味なし質問でもしてみよう。
メガトン爆薬の正式名称おしえてw
661 :
NAME OVER:03/02/19 17:32 ID:v3btUePS
なつかしいなぁ
おれもリアル厨房のころやりました
SFCそっちのけでDUOばかりやってたなぁ
ザナドゥ、イース、エメドラがよかった
ザナドゥは1は欠点はあったもののおもしろかったが、2はちょっと制作期間短いだろ!と思うような出来でしたな
3出ないかな・・・・。あの終わり方じゃ納得いかんです
>>661 2のあとはドラマCDに続いてるよ
そっちの方でこれ以上ないってくらい完全に決着ついたw
663 :
NAME OVER:03/02/19 18:15 ID:v3btUePS
>>662 うお、そうなんですか
聞いてみたい・・・
いまヤフオクで検索したけどヒットせず
なかなか手に入らないっぽいですね
確かにドラマCD(TARAKOの方ね)で決着はついた・・・ついたけどさぁ・・・
かなりアブノーマルな決着だったからな・・・w
笑って済ませられるくらいの器量がないと納得いかないだろうな。
ダイモスを失い心に深い傷を負ったアリオス…
そしてアリオスはダイモスの後を…
こんな話です。
アリオスがダイモスの後って…ヤオイなのか・・・
本当はダイモスの秘められていた乙女心が100%開放されるという話です。
まあ一種のお笑いですな。笑ったけど風ザナ大好きの俺は聞いて2,3日落
ち込んだけどね。
ちなみに2はストーリーなど短すぎだゴラァ!と思いますがエンディングは
結構気に入ってる。
671 :
663:03/02/20 01:46 ID:IT7EZuZZ
>>664 ありがとうございます
気長に待ってみます
ちょっと路線が違うようですね・・・>ドラマCD
672 :
663:03/02/20 01:47 ID:???
さげ進行みたいですね、失礼しました
2の頃でおかしな方向へ迷走しだして、その後のドラマCDでファルコムは
完全に終わったわけなんだが
1と2の間の話がファルコムスペシャルボックスだかで出ていたような。(おそらく風ザナ2のアフレコと
同時に制作したものと思われるが。)持ってるけどまだ聞いてないが。
>>673 ザナ2以前に98版英伝3で完全でファルコムは死んだよ
>>674 FSB'95の「CDドラマ 風の伝説ザナドゥ2」だね。
キャスティングはゲームの企画に準拠したものだったけど、
レコーディングはゲーム本編より先駆けて行われたものだよ。
そういや、このドラマってスタッフの中に脚本家の名前がないんだけど、
ひょっとしてゲームと同じ前田和彦氏が書いてたのかな?
風ザナやってる時に感じたけどファルコムって本当にPCゲーの
メーカーだよね、風ザナ1は内容的にも所々PCゲー臭かったし
でも、それより俺がそれを一番感じたのは兄貴(ジードだっけ?)
とケリをつけるステージだった、あそこって妙に斜めに長時間
上がったり下がったり見たいな移動をさせられる部分あるマップだったけど
あそこがパッドだと手が疲れる疲れる・・それは何故かつーと風ザナ1は
移動が4方向にしか出来ないんだけどそれだと斜め上や下に進んで行くには
上(下)横を交互にパッドだとクネクネ動かさなきゃいけない・・
これはパッドだと非常に辛かった、でもこれってPCのテンキーでやると
そんな辛くないんだよね、テンキーだと上(下)横をカタカタ言わせて
斜めに上ったりするのそう辛くないから・・
この時ファルコムの頭の中では操作はテンキーなんだなぁと思ってしまった
>>677 そうならないように障害物を無効化して十字キーベタ押しで進める
ようになってるはずだけど?ステータス画面で障害物を有効に切り
替えることできるけどそれを使っちゃったんじゃないの?
保守
680 :
NAME OVER:03/02/27 00:53 ID:TEdQBNPS
ドラマCD・・・
ほっぷんメイルのヒットで調子に乗ったか?
買ったけどね。持ってるけどね。
風ザナは好きだが、ドラマCDだけはやめてほしかった。
漏れは買わなかったよ、当時こういうのはオタ臭くて嫌だったんで。
てか、あのころはいろんなゲームのドラマCDが各社からでまくりじゃなかったっけ?
>>681 風ザナのはあんまりヲタ臭いって感じなかったな・・・。
声優がベテラン中心のせいもあったかもしれないが。
メイルは結構抵抗あったけどね。
>675
俺も英伝3は嫌いだし、2chの話だけ聞いてればとんでもない駄作なんだろうが、
実際には間違いなく売れてるんだよね。賛否両論激しすぎるだけ。
その点ザナ2は、ホントに全然売れてない。(そもそも出荷数が少ない)
やっぱりザナ2以降のドラマCDラッシュがファルコム衰退の原因かと。
マターリしてるところに危険なレス、スマソ。
>>683 風ザナ2が売れなかったのは出荷数が少ないのに加え時期的なものも
あるだろうね。PCE終末期に次世代機の発売。名作なのにねぇ・・・。
英伝3は遊んだこと無いから知らないけどファルコム衰退は一時のリメーク
ばっかりも原因の一因かと。もうイースはいらないから風ザナを(ry
風ザナ2はビジュアルを除いて、他はうすっぺらい印象があるので
俺は駄目だった・・・。
1のような壮大なお使いげーのままでよかったんだけどなぁ。
あと、ソフィアが好きだったので、そういう意味でもちょっと残念だった(w
ビジュアルや演出を豪華にしたリメイク版見てみたいYO!
でも今リメイクされてもヌース役の声は新たに加わらないんだよね。(ノд`)
正直風ザナ2はYS5とかよりも遥かに駄作だったわけだが
正直1の感動を返せってのとドラゴンスレイヤーシリーズの
ラストがこれかよ!と怒りに震えてた・・
お話がとにかく糞つまらなかったし、かと言って1ほどゲーム自体にも
手ごたえがなかった、一応2も最後のダンジョンは1の時の塔みたいに
面白いだろうと思ってたらあっさり終わりだったし・・
その後はドラマCDとかの乱発でもう熱も冷めた・・
ゲーム画面は綺麗だったんだけどね
英伝IIIは賛否両論は確かにあったね、ゲーム的には戦闘シーンが
かなりイマイチだったんだけど、お話はけっこう好きだったかな
だからそこまで悪い印象はないけど
風ザナ2って売れてなかったっけ?
確かファミ通の週間売り上げで二週ほどTOP10内に君臨してたと思ったが
少なくともPCエンジンのゲームとしてはそれなりに売れたんと違う?
>>687 TOP10に入ってたのは1週だけだと思ったが、
PCエンジンの当時のソフトにしては売れてたのは確か。
同日発売の「ユナ2」と合わせて、
ファミ通のランキングにPCEのソフトが同時に
2本TOP10入りした最後の週だったはず。
2やったことないんだけど、やらない方がいいのかな?
ファザナドゥの話しもここでしていいですか?
>>689 風ザナが好きならやっても損は無いかと。戦闘は燃えるし音楽もいいの
で入手しないで後悔しそうなら買えるうちに買っといたほうがいいと思う。
>>690 残念ながらスレ違いです。ファザナドゥは風ザナとまったくと言っていい
ほど関係の無いゲームです。ドラゴンスレイヤーのスレなら話してもいい
かも・・・
>>692 ・1のEDに感動した、
・ゲームとしてのアクションやパズル要素を楽しみたい
・ドラゴンスレイヤーシリーズを愛している
・ファルコムが神だった時代をリアルに知っている
上のどれかに当てはまるなら辞めて無かった事と思ったほうがいい
風ザナ2はまた
・声優が好きだ(または椎名へきるはマンセーだ!)
・ピュラーかリュコスが大好きでそれが活躍すればいい
・ファルコムのラジオドラマ展開は大好きだった
・ぽっぷるメイルのCDドラマからのファン
・実際キャラさえ萌えればゲームなんてどうでもいい
・ファルコムの音楽だけ聴ければいい
・ゲーム画面の見た目が綺麗ならそれでいい
上に当てはまるなら楽しめるんじゃないかな?
フォローイング・ウインドだったっけ?
あの曲大好き。
昔midiサイトやってて風ザナの曲もアップしてたんだけど反響無しだった…
他のゲームの曲の感想は結構貰えてたんだけど。
やっぱり風ザナ好きでSC-88Pro持ってる人なんて少ないのかな?
698 :
695:03/03/08 06:58 ID:???
699 :
695:03/03/08 07:15 ID:???
今GMで聴いてみたけどダメだった…やっぱりSC-88で聴いてくれ。
700 :
695:03/03/08 08:14 ID:???
kaze
>>698 個人的には風ザナはDAよりも内蔵音源の方が好きだったりするからなぁ。
あ、データ自体はすげー良く出来てると思う。
695たん乙。聞きました。やっぱりいいね。
他にもあるならうpきぼんぬ。
703 :
692:03/03/08 17:38 ID:???
2手に入れたんでやってみますわ。
704 :
NAME OVER:03/03/09 01:04 ID:u99GCl1Y
705 :
695:03/03/09 02:55 ID:???
706 :
701:03/03/09 03:52 ID:???
>>705 (゚д゚)ウマー
やっぱりこういう良質のデータを聴くと、
88Pro持ってて良かったと思えますな( ´ー`)
あとGXSCCで聴くと内蔵音源のグレードアップバージョンみたいで結構よさげ。
# KLEENE戦の曲は正式名称「自由の風」だったはず。
>>698 >>705 ダブルでトリプル?かいただきました。
綺麗だ〜すごく(・∀・)イイ!!
88Pro?GM?わかんね〜wwinampで聴いてますw
wが一個多かった 鬱
わかんね〜の後の「笑」だと思ってください
88持っていない・・・グダグダだ・・・。
>>709 ありがトン!
(・∀・)イイ!
>>709 ああ!BM98やってるときそんなんあったな
サウンドなんたら
712 :
695:03/03/09 19:41 ID:???
713 :
695:03/03/10 21:18 ID:???
反応無いね…(哀
test
715 :
692:03/03/10 21:31 ID:???
>>713 人が少ないからね、ここ。
俺のPCにはスピーカ付けてないので残念ながら聞けない。
うちもSC-88Proなんてないんよねぇ
ソフトシンセしかねえ・・・。
音源なんて・・・。
719 :
NAME OVER:03/03/10 23:24 ID:uNg32MCq
>>712 音源なんなのかわからんけど
立派に聞けます。
(・∀・)グッジョブ!
695たん最高!
風ザナのMIDIは少ないからねぇ…うpされるたびに感謝してますヽ(´ー`)ノ
722 :
695:03/03/12 01:57 ID:???
>695
連続うぷご苦労様です。マリガトン。
LEMINI=DRAGO、重低音バリバリでいい感じですね。
うちの低音過多気味のイヤホンだと、
耳の中でブルブル震えてくすぐったいくらいですw
ちなみにVSC3.0使用。
>>695 MIDIいいですね。頂きました。有難うございます。
これからも密かに期待してます。
関係ないけどnyで風ザナのhesファイル拾いました。
作った人は神様ですね。どうやって作ったんだろう?
>>724 俺も作ったよ。
ていうか、吸い出しソフトが某所であがってたから、
ソフトとドライブと簡単なDOSの知識のある人なら誰でも作れるよ。
むしろ吸出しツールを作った人が神。
>>726 吸い出しソフトの場所を教えてください。
自分で作ってみたいです。
>724
オレもゲトしました
情報三楠
SUGIMOさんよかったなぁ
FM音源コンプだもんねw
731 :
727:03/03/13 10:23 ID:???
>>730 ちょっと手間取ったけど出来ました!本当に有難う。
これであの起動画面の歌(アリオス、ダイモス、ヌース・・・だっけ?)
さえあれば完璧ですね。やはりあれの再現は難しいのかな?
漏れも作ってみたいんだがよくわからん…
>730のファイル以外にPCERIPってのを使うのか?
733 :
727:03/03/13 17:28 ID:???
>>732 流れとしてはPCERIPを落としてきてCDをイメージ化。できたイメージを
ds8hes.exeにドラックでhesファイルができるはずです。
そこのCDのイメージ化ってところがよくわからないんだが…
PCERIPでどのようにすれば良いのですか?
PCERIPってDOSのソフトなんだねぇ。
漏れはWIN98からの人間だから全然ワカラン(;´Д`)
自分も作りたいが、いまいち分からん。
用意するものって、>730のファイルとPCERIP、あとゲームCDの3つでいいのかな?
...合、。
↑ミスった。スマソ
739 :
727:03/03/13 20:13 ID:???
740 :
727:03/03/13 20:38 ID:???
まずコマンドプロンプトを起動します。すると
C:\Documents and Settings\****(←管理者の名前)
と出るので、そこの場所にpcerip.exe,ds8hes.exeを置きます。
その後コマンドプロンプトにpceripと入力してenterを押すと、
PC-Engine CD-ROM Data-Track Ripper V0.50 (C) Jan 2000 JamSponge
CD-ROM DRIVE 1 found... Host Adapter #0 - SCSI ID #4: ******(←CDドライブの名前)
CD-ROM DRIVE 2 found... Host Adapter #1 - SCSI ID #0: ******
Usage:-
pcerip <drivenum> <filename (optional, defualt filename is 'CD')
見たいな感じのものが出ます。出ない人はASPIレイヤーをインストールしてください。
出た人はCDをいれてpcerip *(←CDを入れてるドライブの番号)cd と入力します。
するとisoイメージ2つとtocファイルができるので、どちらかのisoイメージをds8hes.exe
にドラックすればHESファイルができます。
741 :
727:03/03/13 20:47 ID:???
自分の場合なぜかCDドライブが認識されず仮想CDドライブしか認識されな
かったのでいったんCDをイメージ化してそれから上記のようにして作りまし
た。ASPIをインストールしたのに仮想CDドライブが認識されなかった場合は
知りません。多分諦めるしかないかと。あと何が起こっても責任は取れないの
で自己責任でやってください。あと一応言っときますがHESファイルは配布し
たら駄目ですよ。
742 :
736:03/03/13 21:27 ID:???
>>727 おお!出来ました。
ホンマご丁寧にどうもありがとうございます。
いかん、感動で前が見えない…・゚・(ノ∀`)・゚・。
743 :
732:03/03/13 21:45 ID:???
漏れも出来たー!
激しく感謝>727
ホンマありがとう
Meでもできますた。
Open Sesami (・∀・)イイ!!
誰かMP3にしてあげてくれる勇者は居ませんでしょうか。・゚・(ノД`)・゚・。
HESのままでは何か不都合が?
>>745 それくらい自分でやれよ。
WinAMPでWAVE吐き出してエンコーダに掛けるだけだし大した手間じゃないだろ?
>>746 MP3プレイヤーに入れて出歩ける。
俺は全曲MP3化したけど、2ループずつで180MBくらいになった。
この吸出しツールって風ザナ以外でもいけるの?
>>749 たぶんそうだろう
てか
>>745、違う話題で進んでいるときに
そのへんちゃんと書いとかないと変に叩かれるわけだが
うまくいかないよう(泣
イメージ化?なんのことやらさっぱり…
727氏の説明でわからないのなら
あきらめたほうがいい。
CD Clone使ってIMAGE.imgってのにファイル化(599MB)できたんだけど、
そこから先が分からない。727の説明のように指定しても何も作成されない。
何か間違ってる?
↑訂正 CD CloneではなくCloneCDでした
>>753 別にファイル化せんでいい
740-741を読み直せ
>>755 ファイル化ではなくイメージ化すれば良いって事ですよね?
CloneCDの場合イメージ化ってどうやるんですか?教えて下さい。
>>749 なるほど、俺の早とちりか。スマソ
>>745 高速なうぷろだを用意してくれれば
別に俺がうぷしてもいいけど、サイズは30MBくらいあるよ。
>>756 本当に
>>740-741を読んだ?
てか、どこからCloneCDなんて出てくるんだ?
何も考えずに脊髄反射で質問してないか?
典型的な教えてクンだな・・・・
>>758 お前こそちゃんと読んだのか?739に書いてある。
仮想化は場合によっては必要としか書いてないし、
まず
>>740の手順を試すべきだと思うんだけど。
それについては何も書いてないからアドバイスのしようがない。
>>740の手順は試しました。でも音楽CDとしか認識しないらしく
何もファイルは作成されませんでした。なのでイメージ化が必要かと。
>>762 確認だけど
1) pcerip でドライブ番号を確認する
2) pcerip [ドライブ番号] で吸出し
の手順でやったよね?
1だけ実行してファイルが出来ないなんて騒いでるオチだったら
勿論その手順でやりました。でも出来ない…
Using Drive 1
ASPI Command Status == 4
Unable to read TOC
って表示されます。
ご迷惑お掛けしました。なんとか無事成功しました。ありがとうございました。
hesって何で再生できるの?
WinampでもKbmplayってやつでも出来なかった。
プラグインが必要なのかな?
プラグインはPluginってフォルダに入れればいいんだよね?
それでも鳴らない…
誰か高速アプロダ用意して!MP聴きたい
聴きたい人が自分で調達すればいいんでない?
774 :
757:03/03/15 15:40 ID:???
3つも自前で垢を調達しろってか?
無茶いうなよ(; ´Д`)
776 :
775:03/03/15 16:17 ID:???
おっと言葉足らずだった。757氏自らが調達するのではなくて、欲しいヤシが調達するだろう…ってことや。
闇はどうよ?あそこなら全部一気にできるとおもうが。
闇 アップローダー をググってくれればすぐでるよ。
まあ闇でなくても、上の方法でググってくれればいろんな板でてくるから
適当に選んでください。
削除されてね?
落とせたしパスの答えも分かるけどのパスつづりがわかりません・・・
782 :
781:03/03/15 17:48 ID:???
パス勘違いしてた。解凍できました。
779有難うございます。堪能させてもらってます。
783 :
780:03/03/15 18:02 ID:???
オレも落とせますた
三楠
インサニティウェポンって何の役にたつんだ――ッ!
弱いじゃねぇかゴルァ!
>>784 インサニティウェポンは最大HPの半分が攻撃力になるのです。
最終的には役立たずだけど道中では役に立つはず。
>>785 サンクスッ!
HP限界まで上げまくります
自分で闇すすめときながら、出かけててのがしてもーた(´・ω・`)
落とせた人だれか再ウプキボン
まだ消えてないんだけど
闇にいってみてきたけどyami3008.zipってのはなかったんだが・・・
yami3007の次がyami3009ってなってたし
おお、404ってでてたとおもったらダウソ始まりました。
ご迷惑をおかけしました。
あーあ、8メガまで落ちたところで切れました。
しょうがないから早朝に試すかな、無駄かもしれないけど。
落とせた。解凍もできた。もうね、感動しました。
クレーネジュエルの戦闘の曲きいたら
目が涙で曇ってディスプレイが見えなくなりました。
本当にありがとう。
感動しすぎだよ
闇にすら行けない
てかもうないじゃん
796 :
757:03/03/16 01:01 ID:???
>>795 まだあるよ。
やっぱり闇は重いよなぁ・・・・だから敬遠してたんだけど(; ´Д`)
いいあぷろだがあればうぷしなおすけど・・・誰か知らない?
あ・・まだあるのか全然行けないから消えたと思ってた・・
もうちょっと空いてそうな時間にするか
あれDLできたけどpassが・・・違うのか?
ひたすらHPを増やしインサニティウェポンの攻撃力が増え続け、
20万を越えいい気になっていたらドラゴンスレイヤーが手に入り見てみると上限56万!?
なんだ、この異常な力のインフレは。そして手に入ったサンダーブレード、これこそ使えない!
装備する意味があるのだろうか?コレクターアイテム!?
800 :
770:03/03/16 06:36 ID:???
誰か教えてけれ
801 :
770:03/03/16 06:45 ID:???
HESファイルまでは作れたのだが、再生が出来ない…
pass教えて
>>796 落せました、遅ればせながらありがとうございますー
全角の部分で躓いてると思われ
メモ帳あたりに全角でかいといて
それをコピペすればいいじゃんか
らぷらす
809 :
770:03/03/16 17:31 ID:???
ヤター!聴けたー!ありがとう
>>804 でもPASSの方はさっぱり分からん。
全角入力出来ないしコピペ出来ないし。
おまいは日本語の入力ができないのかと
811 :
770:03/03/16 17:48 ID:???
だから出来ねえっつってんだろ。*しか表示されないんだよ
>811
解凍ツールを変える程度の工夫はしようぜ……(´Д`;)y-~~~
813 :
770:03/03/16 19:16 ID:???
あきらめますた。
ところでそのMIDIの出来はどうよ?
一応訊いておきたい。
814 :
808:03/03/16 19:50 ID:???
らぷらす使え
らぷらすなら簡単に手に入るし、770みたいなのにはうってつけだな
あとな、ペーストのやり方は右クリックで貼り付け以外で他にもあるんだよ
>>770 Ctrl+Vだ、愚か者。
自分の無知をしれ、下衆が。
他の方々、クソレス申し訳ありませんでした。
逆切れってみっともないよ・・・。
初心者板に(・∀・)ケーレ!!
盛り上がってまいりました!
>>804 攻撃力とんでもないことになってました。
あと結局サンダーブレードはクソの役にもたたなかったですね。
ボスの名前が分かりません
821 :
695:03/03/17 09:37 ID:???
落してみたけど雪原の風が音割れしてるよ…
というか感想ください
823 :
695:03/03/17 09:54 ID:???
824 :
695:03/03/17 10:04 ID:???
?↑の695はわたしではありません、念の為
825 :
695:03/03/17 10:30 ID:???
827 :
770:03/03/17 14:25 ID:???
みなさんスレ汚して申し訳無い。無事解凍できますた。ありがとうございます。
しっかし見事にMIDIの感想が無いな。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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>>695 MIDIすごくいいですよ。特にクレーネ戦のやつがお気に入りです。
雪原の風は別に音割れしてないと思います。もしあるなら個人的
には風ザナ2のFOREST OF SHUDDERが聞きたいです。
MIDI聞けないので感想も言えず。
風ザナUの「VAST & SEVER」のMIDIないですかねぇ
この曲めちゃカコ(・∀・)イイ!
ザナTだけで108曲使われてるんだってすごいね
ある意味優柔不断
>>833 あったと思うぞ、俺は持ってる。2つも。
>>839 だから、695の作品が779に圧縮されてるって事。
779のは吸い出した奴をMP3化してあげてるってことじゃないんか?
842 :
NAME OVER:03/03/20 00:28 ID:qtjby4w9
昔、ザナドゥってメチャクチャ面白いパソコンのゲームがあるってことは
知ってたんだけど、そのためだけにパソコンを買えず、結局未プレイです。
なるべくオリジナルに近いリメイク版を遊ぼうと思っていますが、どの
ハードで出ていますか?今のPCでも良いです。(できればMac)
たしかFCあたりで出てた奴は画面を見る限り全然別物っぽかったけど。
>>842 このスレのザナドゥは残念ながら貴方の求めてるザナドゥじゃありません。
貴方が探してるザナドゥはつい最近Windowsで完全復刻版ザナドゥとして発
売されました。とりあえずファルコムのサイトで質問してみるのがよいかと。
ファザナドゥはパソコンのとはまったく別物だよ。
このスレのザナドゥはPCエンジンのやつで、戦闘方式はハイドライドみたいな感じ。
PCエンジン版のはお使いゲームだから、嫌いな人にはお勧めできない。
ただし、ゲームの曲の数々はとてもいいよ。
>842
セガサターンのファルコムクラシックスにザナドゥは入ってるよ
オレはコレで初めてやったが歯ごたえがあって
昔の「ゲームを頑張ってクリアしてた頃」を思い出して楽しかった
846 :
NAME OVER:03/03/20 04:13 ID:cOWbwIHM
いまさらDUO出すのも面倒だし、エミュでやろうかな
有料のエミュあったよね
ザナドゥだけじゃなくエメドラもできるし。
ソフトはもち自前のですよ
天の声消えそうだし・・・。
マジックエンジンだと、風ザナ2だけタイトル画面が出るだけでプレイできなかった(´・ω・`)
ラスボスの手前とかでセーブできるから、あそこの曲聴きたくなったりしたとき便利。
郵便局からの国際送金は結構簡単にいったよ。
>>847 バージョンが古いのでは?
自分は最後までできたよ。
えみゅってのは環境に依存する度合いが高いから一概には言えない
つーか、そろそろスレ違いかと思われ
>>850一応風ザナからは離れきっていないから良いかと思われ。
それよりうちのDUO、モノラル配線でちと不満。
黒い光とか聖なる風の呼び声とか勇者の条件とか…ステレオで聞きたいよ
(´・ω・`)・・・ショボボーン
852 :
842:03/03/21 00:03 ID:???
Sage進行みたいなのでsageて書きます。
>>843 Windows版で出てますか。
このスレのザナドゥは別物なんですね。
スレ違い申し訳ありませんでした。
必要スペックとか、Mac版はあるかとか、ゲーム内容の評判とかは
ファルコンのサイトを覗いて調べてみます。
どうもありがとうございました。
予約管理キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(*´д`*)<fancyなfalcomタソハァハァ
PSG音源の全曲集出せば売れ…ないか(w
いや、自分は買うぞ。
俺も買う。けど絶対出ないだろう。
ファルコムのゲーム買うたびに発売キボンヌって葉書出してるのに。
むしろ原曲(FM音源)データ流出キボンヌ
風ザナ2買った。
糞だった。
良かったのは1面ボスの曲だけ。
865 :
NAME OVER:03/03/23 15:09 ID:23/1LAML
ブレイブ・オブ・ブレイズはカイ・ハンセンぽくて(・∀・)イイ!
867 :
833:03/03/24 05:25 ID:???
>>866 うpありがとうございますっ!
やっぱファルコムの曲はメロディアス&ドラマティックでいいなぁ…*´ー`)
868 :
NAME OVER:03/03/26 06:34 ID:5HRdWOm0
ほしゅ
869 :
NAME OVER:03/03/28 16:02 ID:AW9S24QF
ほしゅ
みんななんか書こうよぅw
じゃあ・・・
メルティナたんハァハァ
ループしてるけど・・・
ピュラーたんハァハァ
ランディスた(ry
アリオス×ダイモスのエロ画像キボ(ry
暗黒の翼のJ.D.K.BANDアレンジのMIDIデータは既出でしょうか
875 :
NAME OVER:03/03/29 18:47 ID:BN+/MUlG
序章アクションのMIDIもってらっしゃる方いませんか?
ザナドゥシナリオU−9のアレンジみたいなやつ
876 :
695:03/03/29 19:15 ID:???
漏れが作ってやろうか…なんてね
アレンジよりPSGの方がいい曲もあるからすごいと思った。
個人的にChaotic Sanctuary は素晴らしい。
ピュラータンもいいが椅子4のカーナタンもいいぞ!デュレン(=ジャキー)タンも最高だ
そして漏れはスレ違いなのでsage
そのまえに、ここはそういうスレじゃないわけだが。
曲の吸出しだかなんかのやりかたがこのスレにでてるんだし
そんなにききたかったらとりあえずそっち試したらどうだ?
漏れはクレーネ戦の曲録音するのに
あれの攻撃全部よけまくってなんとかした。
ジュエルをたたきに周りから出てきたりするのがうざかったが
実際聞いてみたらほとんど影響がない程度の音だった。
>>880 CDプレーヤにかければよかったんちゃうん?
風ザナって良い曲多いんだけど
俺が一番感動したのは最初のOPってかプロローグだった
歴史をジジィが語ってる後ろで初代ザナドゥのBGMがちょっとだけ
出てきた瞬間感動したのを覚えてる、これ聴いて
「ああ、ザナドゥだドラゴンスレイヤーシリーズの最新作なんだな!」
と気合を入れなおしてプレイしたものですw
いや初代ザナドゥ世代なもので
風ザナの音楽って石川チームが作ってたんだっけ?
あの頃って白き魔女は白川チーム、
イース4は金田チームっていう風に分かれてたと聞いたんだが・・・。
>>883 なんだかタッグチームって感じが・・・。
6〜7人のスタッフを複数に分けてたのは、
CDのライナーから明らか。
ネット情報では、
風ザナ・・・石川・松岡・網島
イース・・・金田・白川・中島
白魔女・・・白川・石川・中島
という変な三すくみのような(曲の数量順?)。
実際には掛け持ちがあるからわかり難いですよね。
風ザナ1に関していえば、半数以上が石川さんっぽいとか。
(CD収録率7割強?)
>>884 綱島もブラ3でメイン張ってたよな?
まあ、その後はほとんどサウンドプログラマに専念したみたいだけど。
ブラ3・・・白川・松岡・綱島
でしたっけ、確かCDのライナーに。
網島さんはイース5以降、サウンドプログラマ専念。
でも、表記はされてなかったようですね。
不遇な・・・。
松岡・綱島さんは位置的に、
アレンジャー・プログラマだったようですので、
ブラ3も曲自体は白川さん中心だったんでしょうね。
ただFM音源の使い方が飛びぬけてうまかったような気がします。
イース5のエンドロールにサウンドプログラマ:綱島の表記があるが。
今のjdkって誰がいるの?
中 の 人 な ど い な い
と勘違いしてみる。
>>888 園田隼人
石橋渡
服部麻衣子
(松村弘和)
松村氏についてはしばらく見なかったから抜けたと思ったんだが、
ダイナソアでクレジットに出てたという話を聞いたからよくわからん。
みんななんでそんなに詳しいんだ?w
892 :
NAME OVER:03/04/02 12:24 ID:VcuPqx6q
何か7章でHPカンストしてしまった
ちょっと残念 きのこ食えばよかった
ネットラジオの配信テストをしてます。どうかご協力下さい。
http://www.shoutcast.com/directory/?s=Wanderers From Falcom
上のリンクから飛ぶと、Tune In!って書いてあるボタンがあると思います。
それをクリックすると、プレイヤーが起動して何か音が聞こえるはずです。(winamp推奨)
一応チャンネル名は「Wanderers From Falcom」です。
音が鳴らなかったらAA貼って罵倒して下さって結構ですので、勇気のある方ご協力お願いします。
894 :
893:03/04/03 00:21 ID:???
何人かの方に聴いて頂き誠にありがとうございました。
ちゃんと聴こえましたでしょうか。おそらく大丈夫だとは思うのですが。
このまま朝まで配信していると思うのでお暇でしたらどうぞ。
今日は風ザナでしたが、他のゲームの曲もかける予定なので、暇なときはチェックしてみて下さい。
>>894 今更言うのが遅いですが、聞けましたよ〜
ネットをぶらぶらしてたらこの板に辿り着き、このスレを発見しました。
こんな場所があったなんて……お前らみんな大好きだ(感涙)
2chの血なまぐささを知らずして、まあそう焦るな。
場所によるけどな
↑
人柱キボンヌ
900 :
898:03/04/04 16:23 ID:???
大丈夫だってw
「ストラトヴァリウス」
フィンランドのバンドのプロモだよん。
900get
頂きます。
903 :
NAME OVER:03/04/05 02:11 ID:pB5cPoQy
au伝説
904 :
NAME OVER:03/04/06 14:30 ID:dGlna9Cr
桃源郷age
正直語ることもなくなったよな。
音楽の問題もCDから吸い出してmp3にすることで解決したし。
まあ公式に全曲収めたサントラが出るに越した事はないが。
あとはPCに移植してくれればいいなぁ。
もともと無理矢理続けているようなスレでしたが。
それでも900は越えたか。
風ザナは曲がすべてといってもいいしな
ラグランジュポイントしかり、どうして曲がよいだけでゲーム全体を過大評価するのかねぇ?
好きだからさ。
いや、曲だけじゃなく1のパズル的要素かなり好きなんだが。
王都なんて特に。あと雰囲気も好きだ。
912 :
NAME OVER:03/04/08 06:24 ID:KNyKiHs9
913 :
NAME OVER:03/04/08 06:55 ID:Ejo8szXE
俺は音楽だけじゃなく連続アクションステージ
(デバックモードの)が好きだ。いかに無傷で
クリアするかってのに燃えるね。うまくやれば
ダルダンディスも無傷で殺れる。
風ザナ2のマーカストとの戦闘は楽しかった
915 :
NAME OVER:03/04/09 08:19 ID:GacJRmNf
VSマーカストは音楽もよかったねぇ
MIDIファイルは見た事無いけど(´・ω・`)
あぼーん
>>915 サントラだとなんてタイトル?
聴いてみて良かったら作ってやらなくもないが。
918 :
915:03/04/09 13:33 ID:???
>>917 ミュージックフロム風ザナ2のDISC1、41曲目の
「ONE'S LAST MOMENT」というタイトルの曲でつ
マーカスト……
インサニティウェポン装備しててHPあげまくってたから瞬殺してしまった……
でも風ザナIの当時俺がやってたら知り合いのPCエンジン声優とかアニヲタな
知り合いが声優と絵目当てに数人買ったわけだが
皆最終章の塔で糞ゲーと投げ出してたのが悲しかった
俺的にはあの塔が一番
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って感じだったのだが
>>920 最近クリアしたがあれはかなり頭にきた。
だが久しぶりの感覚だった。
>>920 俺もあの塔はキターと思ったね。
最後なんだからあれぐらい手応えないと。
最上階付近は燃え上がりまくったな。
2はあっさりしすぎてショボーンだった。
ところで皆の衆クレーネは美人だとは思わないかね?
最後の塔ってマップもついているし、そんなに難しい印象ないんだよなぁ。
どの辺りが一番詰まったんだろう。
>>923 俺も難しい印象はない。楽しかった印象はある。
丁度いい難易度だったんじゃないだろうか。
>>922 ケバい。まあ女性キャラ全般に少女漫画的なものものしさはあるんだが。
やっぱピュラータン
最初はソフィアタンがよかったけど今はピュラータン
>>920 2はグラフィック以外は話も何も全て糞ゲーだっただけに
最後の塔だけは!と期待して挑んでアレだったんでショックですた
多分1で不評だったのかな?
>>923,924
PCエンジン系の声優目当てとかのアニメファンとかは
あれでもかなり難しいみたいだよ、それ以前に彼らは
ビジュアルシーンだけ見れればいいわけで
ああ言う塔とかは楽しいどころかウザイだけみたい
大体2の出来でなんとなくわかるでしょ、最後のマップがあんな
簡単になっちゃってるとこみるとPCエンジンユーザーには不評
だったと見ていいんじゃないかな?
後はPCエンジンファン以外だとPCEのYSかもしくはポップルメイル等の
ドラマCD等の展開からのファンとかには厳しいでしょ
あの塔は俺も楽しむには丁度良い難易度でやってて楽しかった
けどね、でも俺は下手にマップがついてただけに変な先入観で最上階への
階段を探すのにちょっと手間取ってしまった・・情けないw
>>922 禿同
1で最後の塔に辿りついたとき、
夜の12時まわってて、
当時、工房だた俺は次の日がっこだと気にしつつも、
あと1階だけ昇ろう、あと1階だけ…
て、やってたら最上階まで昇ってもた。
あの楽しみを2にも期待してたのにウギー。
>>927 禿同
2は話やセリフ回しに深みがないと重いまつ。
嫌いじゃないが、俺的には糞。愛ゆえに。
1は妙に生活感があってよかったね。
というか生活してるけど。アリオス不眠で動けるからなぁ……うらやまし。
930 :
a:03/04/12 04:13 ID:???
確かに最後の塔はよかった。
その前のビジュアルシーンからの流れもいいし。
音楽もかっこいいし、マップもよく練られているし。
2は、アクションゲームとしてはまずまずだとは思うけど。
1000円だったからというのもあるが・・・・まともに買うと不満はある出来だな。
ファルコムテイストもあまり感じないし。
おいおい2も面白かったぞ!
>>931 確かに2も面白かったんだけど1と比べるとデキが悪いと思う。
俺が思う2の欠点は
1.内容短すぎ 2.横スクロール面の削除 3.リュコス前面に出しすぎ
4.ソフィア、ヌース、アルゴスがいない 5.最後のダンジョン短すぎ
6.イベント少なすぎ 7.全ての謎が解けてない
まあこんなところかな。何か2って感じよりはリュコスの恋愛物語のイ
メージが強すぎる。もっとアリオス中心の話が良かった。
今考えると外伝といって差し支えない気がしてきた・・・
ああリュコス中心っぽいな。
ラストと銘打たなければよかったのに。
>>933 リュコス中心っぽい上に、
そのリュコスが1とキャラが違う(と思う)。
おまえは、そんなに純情なのかと子一時間(ry
1でリュコスが好きだった俺としては納得いかん。
俺は、2になって音楽のノリが変わってしまったのがショックだった。
前回と同じことはしない、という方針には反対しないが、
純粋にイマイチだと感じた。ノリが。
でも、2は序盤の曲はよかったとおもうが。
あとはどうでもいいね。地下とかの曲キモすぎる。
>>938 うむ
俺はタイトル画面の曲(ピアノのやつ)は好きだ。
他はあまり印象に残って(ry
ブレイヴ・オヴ・ブレイズはめちゃカコ(・∀・)イイ!
漏れも2の音楽にはがっかりしたクチだ
ところで次スレは立つのだろうか?
次スレは980をとった人が作るってのはどうよ。
まだ作るには早いしね。
>>939 やはりお前もそう感じたか
しかし悪夢はそこで終わらずそっからドラマCDやら
なんやらともはや手がつけられない方向に・・
シンセの打ち込みは抜群に良かった・・・>2
だからWin初期のCD音源がなぜあんなにしょぼかったのか謎なんだが。
>>944 CDドラマを作ることはどうでもよかったけど、
下地が2だったことがかなり残念。
2やってない時に聞いたら、キャラが皆変わっていて違和感ありありだった。
そういえば、音色だけで判断すれば、98版白き魔女のイメージミュージックのMIDIのやつって
ほとんど同じ機材で作ってる気がする。
結構1のほうがすきって人おおいみたいね。
あんま話題にならんが、1はプログラムがイイ(さすが木屋さん)。
1章まるまるロードして、あとはボス戦まで読みに行かない、とか。
(その章内では、セーブ&ロード時も読みに行かない)
なにげにDUOを見たらCD回ってないし。
当然CD取り出してもOK(素人にはおすすめできない)。
>>948 多いも何も比べる事自体おこがましいくらい差がある
俺も最近2をやるまでは「本当にダメなのかよ?」と思っていたが、
やってみるとそれが「なるほどね……」に変わった。
1は長すぎ、2は短すぎ。
中間くらいのが欲しいと思った。
>>951 俺はもっと1は長くてもよかったな。
2に関しては禿同。
>>952 禿同
これまでゲームやってきて
終わらないでほしいと思いながらプレイしたのは
1が最初で最後。
他のはエンディングを目指してプレイしてしまうが
1は、あの世界にもっと浸っていたいと思た。
イシュタリア最高!
アシュナールどせいさん!
2は先が気になる!って気があまり起こらない。
現に1は猿のようにやりまくったのに、2は途中で終わっている・・・。
そんなにつまらなくはないんだけど、この差はなんなんだろう。
海ん中に剣捨てちまったからかな
iアプリのイースTやってる人いる?
おもしろい?
イーススレで聞けよw
風ザナIは名作!とまでは呼べないけど
良く出来た熱い佳作だったと思う、ってかコンシューマーで
ありながらどことなくPCゲーの匂いも少し感じる所が良かった
最後の塔はあそこだけいきなりゲームが変わったかのような
感じもまた最高だった(ってかあそこが最高と言うべきか)
とか書いてたらまたたりたくなってきた
そーいや、風ザナのデバックモードってどうやって入るんだっけ?
あったよね?確か好きな面からはじめたりムービー好きなの見れたり
ってのが
デバッグモードはゲームクリアしたあと、はじめから開始すればなるよ。
たしか、なんかのデータ消してしまうと入れなくなるんだったかな。
「はじめから」でメモリースフィア選択した後のロード中に
ランとセレクトを押しっぱなしにすれば、
クリアデータがなくても大丈夫。
このやり方だと、装備品を好きなのに持ち替えたりとかできる。
エリクサーを全身に装備すると最強だったはずw
961 :
山崎渉:03/04/17 15:56 ID:???
(^^)
ソフィアタン胸が見えそうでつよ〜
>>960 そうだそうだラン&セレクトおしっぱだ
ありがとうすっかり忘れてた
ジードの音楽は素晴らしかったが、フリーザの声はいただけない。
あとは最終章の20階〜30階の音楽が素晴らしかった。
ピュラーはあと3年もすればかなり胸がおっきくなるのだよ、諸君。
俺はポロリの声に聞こえたが……
ピュラーは貧乳でいい。むしろそっちの方が……
はーひふへほー!
南ちゃぁ〜ん
先日、クレヨンしんちゃんの再放送で塩沢兼人氏の声が(´Д⊂
ヌースの代役なんて考えられないYO!
お前等知っていると思うが風ザナの原作はアルスラーン戦記(藁
そろそろ新スレですよ!お前ら!
980取った人はよろしく
ファルコムのPCゲームってしゃべらないよね?(漏れの知ってる限りでは)
つーことはもしかして、風ザナがPCに移植されるとしたら音声が・・・・・・
974 :
NAME OVER:03/04/20 00:11 ID:vURFr83T
もちろん音声アリがいいけど
移植となると色々問題ありそうやね
その辺は権利が色々絡んでくるでしょうな。
IIはファルコムから出てるけど、その他の会社との契約とか絡んでそうだ。
976 :
山崎渉:03/04/20 02:32 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
977 :
山崎渉:03/04/20 06:40 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>978 と、思える人にはどうでもいいことだろうな。
でも、音声にこだわってる人は少なくないぞ?
>>973 Windows版ロードモナーク、ヴァンテージマスター、ツヴァイでは喋ってるだろ。
俺PCEでイースやエメドラや天外や風伝や英伝やってから、
しゃべらないRPGがつまらなく感じるようになってしまった。
それは君の無限の想像力が失われた証拠だ
キャラなんて脳内でしゃべらせれば十分
想像力さえあればFCのイースですらPCE版を超えるクオリティになろう。
脳内補完で済ませろっつーならみんな脳内補完でいいじゃん。
FCのイースすらいらね。
つまり妄想最強
どうでもいいけど
>>960の方法やったらリセットかかってうまくいきませぬ(´Д`;)
>>987 順番が大事だ。セレクト押しながらランだ。
しかし、988の言ってる事くらいは普通試して見るもんだがなw
本当に両方同時押ししかしてなかったのかw
ところで次スレは?
980はどうした?
980が行方不明なので誰か次スレお願い。
俺は立てれなかったからダメポ
俺も立てられなかった、というかいつも俺のホスト立てられない……
994 :
980:03/04/21 23:29 ID:???
ヽ(´ー`)ノ
ヽ(´ー`)
ヽ(´ー`
ヽ(´ー
ヽ(´
ヽ(
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。