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SIZ ◆.VLSwyms
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02/09/12 16:50 ID:???
MVSやPCBに限らず、レトロゲームサウンドに関しては、
サンプリングレートの問題とか、ROM容量、RAM領域等、
限られたワクの中でいかに高品質な表現をするかということが、
技術者に向けられた課題であり限界への挑戦でもありましたね。
大変だけど面白い。
近年のCDDAとかストリームオンリーの制作では味わえない、
技術者の醍醐味。