クラックスでリラックス

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1NAME OVER
つまんないけど妙にはまるらしい?このゲームについて
騙れる人はきてくだされ
2NAME OVER:02/08/29 18:34 ID:QQdET9Rv
3NAME OVER:02/08/29 18:35 ID:???
sage
4NAME OVER:02/08/29 18:38 ID:???
むにゃむにゃ
5NAME OVER:02/08/29 19:27 ID:zYqqtpIf
スラックスは?
6NAME OVER:02/08/29 19:28 ID:???
とりあえずPSのクイックス2000は萌え。
7ファントム☆ガイ ◆RbZL6NeQ :02/08/29 23:45 ID:???
順調に下がってますな。sage
8ファントム☆ガイ ◆RbZL6NeQ :02/08/30 01:24 ID:tdeMZd7v
ギャッギャッギャッギャッギャッ
ポエンポエンポエンポエン
9CoreGrafx ◆NEC/6uFk :02/08/30 01:33 ID:???
>>8
了解¥
10NAME OVER:02/08/30 22:52 ID:eJKLWSxZ
このゲーム人気ねーな
まあクソゲーだと思うが
11NAME OVER:02/08/30 22:56 ID:???
っかっかっかっかっかっか どがゃん

と言う感じに堕ちてくるパズルげー?
12NAME OVER:02/08/30 23:19 ID:???
         \        普通             クソスレ   /
           \━━━━━┿━━━━━━━━━━┥    /
. ぶち殺すぞ…   \               88彡ミ8。  /)    /
         ./, - 、, \           8ノ/ノ^^ヾ8。( i ))) /    やれやれだぜ…    
        ./-┤ 。|。  |\.    ココ!!>  |(| ∩ ∩|| / / /
        | ヽ`- ○- ´ /\       从ゝ__▽_.从 / /三   〔|ミlm|___,Θ三三三三三
        | -   |     ― \      /||_、_|| /// ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
        |  ´  |    `ヽ  . \   /.(___/ /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,-  ヽミ/~ヽミミ彡            
∩      人`、 _  |    _|\/\/\//  /三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ   lSl |ミミミ彡     
|  ⌒ヽ /  \  ̄ ̄ ̄   >    悲 〈  /三 /^ヽヽノ lヽ) _ `   |   _/彡ミ彡   
|      |´      | ̄―--―.<     惨  >三 / \ ソ.  / }‐- 、       l ヽ彡ミミ      
\_   _/-―――.| ( T )    > 予  な<三三 l、 \ )(  ノ  ノ⌒       / | ヽミミ \  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<     >>1 > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   お前何者ぞ!       >  感  の< \   >>1の母でございます(以下略)   
\\       //    <  !!   \  \ ___  _____________     
    ∩_            //\/\/~`''ッ,,  \    ∨      カタカタ
    [|__]     )、    / ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.サルでも\   ∧_∧ピーー____ ___
   ( | ´∀`)_ (( ), ボオ/ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.立てねーぞ\ " ,  、ミ  ||\   .\  |◎ |
   | ̄|つ ̄|  |つ♀`←/ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.    _-、i:| \  Д く  .||  | ̄ ̄|  |:[].|   
13NAME OVER:02/08/31 00:26 ID:???
>>11
そんなやつ
おもしろそうにやってるやつみたが理解できん
まあこのスレに人来ないのがクソゲーの証
14NAME OVER:02/08/31 00:47 ID:35xEXqvZ
>>11
面によってはこっ、こっ、こっ、こっ
そうかと思うと別の面ではココココココココ、カカカカカカカカカ、・・・・・・

hint:ここの荒らしは、はやいぞ!

15ファントム☆ガイ ◆RbZL6NeQ :02/08/31 01:52 ID:VU3HL/LG
レベル5以上でやると、ラリってきます
16NAME OVER:02/08/31 03:11 ID:???



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜もう終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
17ファントム☆ガイ ◆RbZL6NeQ :02/08/31 03:18 ID:VU3HL/LG
めでたく再開
18NAME OVER:02/08/31 08:17 ID:Yh0caiZZ
リラックスできませんでした
19NAME OVER:02/08/31 09:43 ID:AUXSpJHO
クラックスはかなりつまらん
20KIM:02/08/31 09:47 ID:???
ビッグXに燃えたあの頃。ハマると金食いマシンになりますなクラックスは。
21ファントム☆ガイ ◆RbZL6NeQ :02/08/31 12:08 ID:VU3HL/LG
メガドラ版を180円で手に入れた。
元はとったので、ヤフオク辺りで200円で売ろうと思う。
22NAME OVER:02/09/01 14:21 ID:A63N5kep
ゆるしませんよ!
23ファントム☆ガイ ◆RbZL6NeQ :02/09/02 21:16 ID:KttCsx6t
やっぱり米の字を作るのが最強ですか?

●___●
_●_●
○○☆○○
_●○●
●_○_●
24NAME OVER:02/09/05 11:20 ID:Ejqr295s
コントローラーのせいなんだってば

                     ば
25NAME OVER:02/09/07 22:45 ID:???
ゲームとしてのデキは良かったけど、人気がぜんぜん・・・。
アキバ某店でPCエンジン版がまだ大量に売れ残ってる。
26NAME OVER:02/09/08 06:38 ID:???
>>25
PCE版はデキいいんだけどね。
27NAME OVER:02/09/10 04:58 ID:qLYH7PmF
大学生のころ部室で対戦大会。
徹夜しまくった記憶があるんだが
評判悪いんだな。
28かなりのセガ党:02/09/10 20:33 ID:???
めっちゃおもろいとは感じないのだが
やり始めると止まらないゲームの典型。
29NAME OVER:02/09/12 12:14 ID:???

## %%    @@ %%   ##を余白に置いて
## %% ## @@ %%   すぐさまーーを3つ積む
−− −− ## −− −−
## %% −− @@ %%   多分これが最高スコアのパターン
## %% −− @@ %%   ところで合計何点?マジ忘れた。
30NAME OVER:02/09/12 17:31 ID:WQleTskX
>29
もっと逝ける。中央##で連鎖倍率リセットされるし、2手目もムダがある。
持ってるか手に入るならPCE版説明書隅まで見てみ。
31NAME OVER:02/09/12 19:15 ID:???
ソフトウェアを3本クラックするとクラックスになります。
32ファントム☆ガイ ◆RbZL6NeQ :02/09/12 20:07 ID:p5pHEoDg
>>29
それはすごそう。
しかし対戦で5万点稼ぐ面あるけど、慣れてきたらすぐ終了するな。
3329:02/09/13 07:40 ID:???
いや、これ間違い・無理っス。スマン。
##を置いたらもう積めない。##が消えてからじゃないと。
よく序盤でやってた高得点パターンは、

@@ %%    @@ %%    −−を中央3段目に置いて
@@ %%    @@ %%    すぐさま++2つ積む
−− −−    −− −−
@@ %% ++ @@ %%    え〜とスコアは〜(w
@@ %% ++ @@ %%    アキバ逝ってきま〜す
3430:02/09/14 09:57 ID:???
>33
亀レススマソ。漏れが見てもらいたいのは
基本点よりも写真(もう気づいてるかもしれんが)。
35NAME OVER:02/09/14 18:00 ID:???
あの「Ah・・・」の溜め息とアタリゲームズ特有の「面飛ばし成功でボーナス」に萌え。
ところで、KLAXはどのウェーブが難しいのでしょうか?やっぱりDIAGONAL WAVEでしょうか?
---
KLAX WAVE:クラックスを指定数作る
DIAGONAL WAVE:ななめのクラックスを指定数作る
TILE WAVE:タイルを指定数*受ける*
POINTS WAVE:1WAVE中に指定得点取る
HORIZONTAL WAVE:横のクラックスを指定数作る
3630:02/09/14 21:50 ID:???
GB版点取り過ぎの脱出不能萎え。

>35
漏れ考えでは個別総論抜きで(「結局は」一緒だが)HORIZONTAL。
長期戦だとごまかしがききにくいし、アドリブにそもそも不向きなのに加えて、
後半なら初期配置しだいで二歩間違えば敷ねる。
素点低いのは何かのついででできるのを加味してるかも。
3729:02/09/15 21:34 ID:???
アキバ・古川電気からPCエンジン版買ってきたよ〜。
新品・税込み510円。まだ20本もあるでぇ〜(w
>30
この12連鎖ってなんだ!
でもこれが最高スコアのパターンじゃないですよね。
ていうか、これ見てわかっちゃった。喜び半減だな。
38NAME OVER:02/09/15 21:36 ID:???
クイックスでラリックス
39NAME OVER:02/09/15 23:39 ID:mwiHszQv
>>35
TILE WAVEが一番厳しいかも。タイルの出現サイクルが結構短いから、気がつくと収拾付かなくなることが多々。
DIAGONALは7面が最初の鬼門かな?それと初めて超高速面に来てビックリする。

POINTは一部を除いて滅茶苦茶簡単。でもこのWAVEの「EXTRA POINT」は
どういう基準で算出されるんだろうか?
40NAME OVER:02/09/15 23:58 ID:???
ここの タイルは はやいぞ!!
41NAME OVER:02/09/16 01:00 ID:???
>>39
ノルマ点より多く稼いだ時の点数だったかも。
42NAME OVER:02/09/16 01:15 ID:???
41の続き

説明が変だったな。
クリアした時の端数がそのままボーナスに加算されたかも。
例えば、残り5000点で、10000点のクラックスでクリアしたら
5000点のエキストラボーナスが入る・・・気がした。
43NAME OVER:02/09/16 11:41 ID:enwlUBhb
>>42
端数がちゃんとあったのにエキストラが0点の時があったけど、どーしてだろう・・・・
44NAME OVER:02/09/16 11:44 ID:???
    ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
  /            ヽ
 /            丿ヽl
 \__/ ̄ ̄ヽ_ノ  │l
  l│  ━━ ハ ━━ │l
  l│ <●>  <●>│l
  l│    ̄       ̄  │l
  l│       ゝ     │l  
  l l\   '─--    / l
  lノ  l\__'''__/ヽノ
      l   ││l
        / ̄\
4530 ◆KHAND5Pc :02/09/16 21:03 ID:???
>37
そういうスタンスだったか。スマン。
言葉が足らんかったので補足。あれは2連鎖目で同時消しの倍率も加わっている。
実戦からもっといろんなものが見えてくるはず。がんがれ。
>39
比較忘れてた。フォローサンクスコ。
>42
漏れも今思い出せない(´・ω・`)。調べてみるわ。
4630 ◆KHAND5Pc :02/09/17 14:58 ID:???
75点は確認できた。演出時間はみすごす位のレベル。
4729:02/09/17 23:16 ID:???
>30
なんかすれ違いな事になっているようで。とりあえず、自分の掲げた
課題を終えてからじっくり考えさせてもらう。
という訳で、今度こそ「最高スコアパターン」

++        ++   −−   −−を真ん中に落とし
++ ++   ++ ++   ++   すぐさま++4つ積み
−− ++   ++ −−   ++   なんと、18連鎖
++ −−   −− ++   ++   得点は、200万ちょい
++ ++   ++ ++  【++】  これで正解?
4829@スコア解説:02/09/19 14:35 ID:???

++   (++)   ++   【−−ななめ3】2つで2連鎖
++ ++ (++) ++ ++
−− ++ (++) ++ −−   2(連鎖)×[5000×2]   
++ −− (++) −− ++ =20000pts.
++ ++ −−. ++ ++

++   ++   ++    −−が消え、
++ ++ ++ ++ ++    続けて左図のスコア加算へ
++ ++ ++ ++ ++
++ ++ ++ ++ ++

【たて3】 2つ  2×  50 =   100
【たて4】 3つ  3×10,000 = 30,000
【よこ5】 3つ  3×10,000 = 30,000
【ななめ3】6つ  6× 5,000 = 30,000      16連鎖
【ななめ4】2つ  2×10,000 = 20,000   計 110,100

前2連鎖の続きなので18連鎖目    18×110,100=1,981,800
前の2万を加え、よって合計スコア   「2,001,800pts.」                
4929:02/09/19 14:59 ID:???
あ〜、「=20000pts.」がズレてる。
半角空白を連続打ちしてたようだ。欝だ氏のう(w

にしてもこんな偏ったブロック実際ありえねぇ〜。強引にやるにしても
放り投げたブロックが多数転がってくる〜、助けて〜(w
5030 ◆KHAND5Pc :02/09/19 17:06 ID:???
>49
最終形はそのへんだと。5枚目左右にずらしたらトータルできっちり損する罠。
(斜め3×3、斜め4×3)
それ以前にGB版だとセレクトで同タイル(完全固定)量産できる、けど無意味な罠(藁

※前も含めてGB版は国内限定の方向で。申し訳ない。
51さくら:02/09/19 18:40 ID:4qx8ZuqO
り…りらりっくす?
52かなりのセガ党:02/09/19 20:22 ID:06Jts1Jb
>>35 面白い質問ですね。
 私の場合、やってて苦痛なのはHORIZONTAL WAVE。
ミスったときごまかしがききにくい。また、横に5つ並びを作ろうと
無茶して自滅のことが多かった。
 実際にゲームオーバーになることが多かったのはTILE WAVE。
数で攻めてくるのでたちが悪く、効率よくクリアする手段がないのもつらい。
5339:02/09/19 22:28 ID:3BLbpVnl
>>52
TILEWAVEは下手に点を狙うより生き残る事を考えるべきかもしれないね。
ドロップメーターがほとんど意味を成してない・・・・

>私の場合、やってて苦痛なのはHORIZONTAL WAVE。
>ミスったときごまかしがききにくい。
同意。だから初出が10面(アーケード版)になってるんだろう。
ヒントの「4個並びのクラックスで立て直せ!」って、どういう事なんだか?

54NAME OVER:02/09/20 01:52 ID:???
でろでろん!
べろべろん!
5529:02/09/20 09:28 ID:???
>30
なに!?、「ななめ4」3つ取れると? では通勤途中に再検討。
いや〜、全然気付かなかった(w
昨日、久々にPCエンジンDuoを稼働。もちクラックスをプレイ。
1面で可能な最高スコアの検討で小一時間。次はこれか?
5630 ◆KHAND5Pc :02/09/22 17:08 ID:???
>53
つまってきたらまず4枚以上でノルマを大きく稼いであとはしのぎ切れ、
だと思われ。

>55
少々クサイが。
ずれたパターンだと点数は確かに落ちる。が
「その後」の事も考え合わせたら、一通りでないのも重要だったし。(無論考察を止める意図はなしで)
タイルの出が一定ではなく、例えが悪いかもだがサイヴァリアみたいに明確な線引きもないから。
(点効率とスキップボーナス天秤にかけるってのはあるがw)
漏れも考えてみる。
57NAME OVER:02/09/23 21:48 ID:BpW3wgVI
>>29

まだまだ甘い。
530万点技があるんだが、それを君への課題としよう。

正解は明日書く。
それまでに答えられるかな?
58NAME OVER:02/09/24 00:24 ID:???
まいにち 2ちゃんねる に

かきこみ しましょう!!
59NAME OVER:02/09/24 07:53 ID:vPLS9TmY
>>47

2、4列目の一番上が空いてるね。ここに別の色を置いて落とす4枚目をオールマイティにすれば
純粋に横1列増えます。
10000×2+111100×19=213万0900

もちろん、右上と左上はオールマイティで代用可。
10000×2+120100×19=230万1900

1、5列目の一番上をオールマイティにしたなら2、4列目の一番上は色をずらすことも可能だがちょっと落ちる。
10000×2+112100×20=226万2000
しかし、最終的にはこちらを発展させないと530万点にはなりません。
6057:02/09/24 18:15 ID:toxGLR7s
サミシイ。誰も何も書かんのか。

究極最終形態。

JOKER BLUE  SPACE BLUE  SPACE
GREEN GREEN SPACE GREEN GREEN
WHITE JOKER SPACE JOKER WHITE
GREEN WHITE SPACE WHITE GREEN
GREEN GREEN SPACE GREEN GREEN

落とすブロックはWHITE,JOKER,JOKER,JOKER,JOKERの順。 


6157:02/09/24 18:19 ID:toxGLR7s
スコアは10000×2+130100×21=275万2100です。
当然POINTS WAVEでやります。

100面(ノルマ25万点)でもないかぎりオーバートリックボーナスが260万点以上入りますから
これで535〜550万点になります。
62NAME OVER:02/09/24 18:38 ID:???
俺ランピングyesでやってたから後半はツライだけでリラックスとはほど遠い状況に・・・

ところでエリア外にタイル捨てる技については語らないのかえ?
(AC版で確認。MD版ではできなかった筈。)
アレ使うと7列積めるので後半少しラクだよね。
何枚積んでも消えないからいずれ破綻するけど。
63NAME OVER:02/09/24 19:13 ID:???
普通のゲーセンはランクノーマル、ランピングyesだったっけ。
ビッグXのワープを駆使しても71面辺りで手詰まりだったな。

>>60の形態はすごい。ワイルドタイル次第って事か。
64 ◆KHAND5Pc :02/09/24 21:45 ID:???
>60
素点500オーバーだ思い込んでひたすら煮詰めるばっかりだった...
・゚・(ノД`)・゚・
GB国内版限定337万が漏れの限界ってことで次に晒しとく。

>62
を、をじえでもらえねっずが? マジ申し訳ないが聞いたことがないので。
65337万(1) ◆KHAND5Pc :02/09/24 21:50 ID:???
※セレクト対応タイルは+。
ちいとまわりくどく逝きます。

#+#+= 
+#%%% +
=+$$$ +
+=¥=+ ¥
++¥++ =

3-horizontal:1000*1=1000pts.
1000*1[1-chain,1-@once:1+(1-1)+(1-1)]=1000pts.
0+1000=1000pts.

#+¥++ 
+##+= 
=+%%% 
+=¥=+ +
++¥++ =

3-horizontal:1000*1=1000pts.
1000*2[2-chain,1-@once:1+(2-1)+(1-1)]=2000pts.
1000+2000=3000pts.

#+__+ 
+#¥++ 
=+#+= 
+=¥=+ +
++¥++ =

3-diagonal:5000*1=5000pts.
5000*3[3-chain,1-@once:1+(3-1)+(1-1)]=1,5000pts.
3000+1,5000=1,8000pts.
66337万(2) ◆KHAND5Pc :02/09/24 21:52 ID:???
+___+ +
++=++ +
=+¥+= +
+=¥=+ +
++¥++ +

3-vertical:50*1=50pts.
50*4[4-chain,1-@once:1+(4-1)+(1-1)]=200pts.
1,8000+200=1,8200pts.

+++++ 
+++++ 
=+++= 
+=+=+ 
++=++ 

3-diagonal:5000*2=1,0000pts.
1,0000*6[5-chain,2-@once:1+(5-1)+(2-1)]=6,0000pts.
1,8200+6,0000=7,8200pts.

_____ 
+++++ 
+++++ 
+++++ 
+++++ 

4-vertical:1,0000*5=5,0000pts.
5-horizontal:1,0000*4=4,0000pts.
3-diagonal:5000*4=2,0000pts.
4-diagonal:1,0000*4=4,0000pts.
15,0000*22[6-chain,17-@once:1+(6-1)+(17-1)]=330,0000pts.
7,8200+330,0000=337,8200pts.
6757:02/09/24 22:01 ID:hVvgfwvA
質問。

ランピングイエスのワンコインクリアは可能だそうです。(スコア1400万点)
誰がどうやってどのようにやったのでしょうか?

あいや、対応不能な量のタイルが降ってくるように見えるのですが、そうではないのでしょうか?
68NAME OVER:02/09/24 22:09 ID:???
>>55
1面は>>29の配置で26万だったかな?タイル4色の話だよね。



69NAME OVER:02/09/24 22:16 ID:???
>>67
ゲーメストの集計では、イージー、yesランピングでの設定。
ワープ有りだと思うけど、おれも分からん。

イージー、ノーランピングでクリアしたことあるけど、
1000万も行かなかったしな。
70NAME OVER:02/09/25 10:14 ID:???
なんかスゴイスレになっているのでage
7129:02/09/25 10:19 ID:???
>57
折れ、ワイルドブロックはないものとして考えてるから
そんなこと言われてもなぁ〜て感じだな。
7262@弘前ハイローザ(当時):02/09/25 10:53 ID:???
>>64
実は簡単。
5列のエリアのどちらかの端で左右に激しく揺するだけ。
成功すると外に出て、タイルを捨てることができる。
単純なバグだからロット/バージョンによって無くなってるかも知れないけど。

通常の積みタイルは遠近法でいう消失点が画面上中央だけど、
エリア外に捨てると消失点が画面の左右外側なのが特徴。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ランピングyesで稼ぐと泣き入るからなあ。
全色タイルが最高速で重なって滑り落ちてくる中でどうやって斜めクラックス揃えろというのかー!
上記バグ技使っても結局クリアできなかったよ。
73NAME OVER:02/09/25 11:53 ID:???
ランピングってなんすか。
7429:02/09/25 12:04 ID:???
>>60 すげ〜なぁ〜、ワイルドタイルの数(w

◇◆ @@ ◇◆ @@ ◇◆   V字タイルが消えてからの19連鎖
++ ++ ◇◆ ++ ++   う〜む見事だわ、完敗だよ。
++ ◇◆ ◇◆ ◇◆ ++   ++◇◆◇◆@@ななめ3の2つが
++ ++ ◇◆ ++ ++   素晴らしい(◇◆=ワイルドタイル

たて3  2×  50=  100   計130,100 19連鎖
たて4  3×10,000=30,000  →21×130,100=2,732,100   
よこ5  4×10,000=40,000   よって総計
ななめ3 8× 5,000=40,000  「275万2100pts.」
ななめ4 2×10,000=20,000   クラックス、これ最強(w

すべての可能性を試みなかった折れの負けということで(´Д⊂
でも、実際こんなことゲームで(以下略
7529@ボケレス:02/09/25 12:26 ID:???
>>73
採算を無視した投げ売り
ちゃう、それは「ダンピング」でんがな。

え〜と、プレイ時間によって難易度が上昇する設定のことだっけ。
折れ、offでしかやったことないんでその恐怖を知らん。
76NAME OVER:02/09/25 13:34 ID:???
簡単に言うと、タイル増加量のランクだったと思う>ランピング

noは面クリアごとに増加がリセットされて、
yesはゲームオーバーになるまで増加する。

ノーマルとイージーの区別がよく分からん。タイルの出る間隔かな?
7729:02/09/25 13:58 ID:???
ついでに、狙える1面の高スコア。やはりV字のパターンですな。

@@   (++)   ##  −−のあとに++4つ
@@ ++ (++) ++ ##  もはやお決まりパターン
−− ++ (++) ++ −−  1面はタイル4種
@@ −− (++) −− ##  クラックス3つで面クリア  
@@ ++ −−. ++ ##  よってT字・一文字は不可

@@   ++   ##   たて3・2つ→  100
@@ ++ ++ ++ ##   たて4・3つ→30,000
@@ ++ ++ ++ ##   よこ3・3つ→ 3,000 10連鎖
@@ ++ ++ ++ ##   斜め3・2つ→10,000 計43,100

よって、V字2万+12×43,100=537,200pts.

使用タイルは、++10個、−−5個、@@・##各4個と
実際のプレイで十分可能な範囲。
されど、折れが成功させたのは30回に一度くらいだった。下手?
78 ◆KHAND5Pc :02/09/25 16:22 ID:???
>72
ありがとう。昔AC版でニガ(゚Д゚)ジルなめた時のフィードバックから
もしやこれならと一瞬思ったが…やっぱだめですたか。かなわずとも精進。

>77
現状漏れもそんなもん。>60ほどではなくとも読みに依存するし。
7957=60:02/09/25 18:32 ID:MSD6CVml
>>74
69面だか79面だかに3色+ワイルドでノルマが異常に高いポイントウェーブ
がなかった?それをもってしても容易とは思えんが……

200万1800点でオススメなのは3面。「できます。」
というかPCエンジンの雑誌で異常にコアなライターがこの200万点技完成の瞬間をクラックスの「新作紹介」
で載せてた。はっきり言って惚れたぜ。
8057=60:02/09/25 23:21 ID:MSD6CVml
色に多大な偏りがあることは認める。
よって妥協案(全然妥協に見えんが)
ワイルドで分断しているので左右を全く違う色にしてしまうのも一案。
10000×2+104100×24=251万8400

必要ブロックA…4個、B…5個、C…5個、D(Aと同色でも可)…2個、
ジョーカー…4個。スタンバイはジョーカー4+A1個。

ホラ。A5、B10、C2、J8に比べたら現実味が増してきたでしょう!
81NAME OVER:02/09/26 08:33 ID:???
>>58
クラックス日本版のもじりとは思うけど、
なんか想い出せない・・・。
82 ◆KHAND5Pc :02/09/26 09:56 ID:???
>80
今朝片方端だけを違う色にするのを思いついて試算してみた。
B…7個、C…3個:1,0000×2+12,0100×21=254,2100
気づいたらって程度か…

>81
まいにち クラックスを プレイ しましょう!
8329:02/09/27 08:09 ID:???
>>79
たて3で不要なタイルを消去して待つのか、なるほど。
それでも、かなりの根気とスキルが必要ですな。
8429@壱萬円紛失(´Д⊂:02/09/29 23:04 ID:???
◇◆保全◇◆
85不細工慎治:02/10/01 16:18 ID:???
日本版販売元はnamcoだったな
86NAME OVER:02/10/01 18:27 ID:???
(゚ д ゚)ホゼーン
8757:02/10/03 22:39 ID:VWl0Dx8m
根性が足らん!! AGE!!

ワイルドタイルオンリーのクラックスはその面のカラー数分の同時消しに匹敵すると思うAGE
10色面にて斜め5、200000×10ウォ〜
88NAME OVER:02/10/04 01:54 ID:???
>>87
3つ並んだら消えちゃいますよ
89NAME OVER:02/10/04 02:09 ID:???
88の訂正。ワイルドだけなら、

__□__
_□□□_
□□□□□

ここまでかな?中央3つを最後に置けば、えーと縦1、斜め2、横4?
9057:02/10/04 19:44 ID:Ti2JLuDH
>>87
案ずるな。どうせそんなボーナスはない。
ボーナスはないが…真ん中に置けばいいんだ!!!
初級の初級の初級の初級の初級の………以下略。

根性が足らん!!!今晩は3面で2001800が出るまでエンドレース!!
成功させたら証拠写真をどこかに上げるので、
このスレを腐らせるではない!!!
9129(´Д⊂:02/10/10 14:24 ID:???
神降臨待ち保全

悪いことは続けて起こるもので、馴染みのゲーセンが今月20日に閉店。
心に穴がぽっかり空いた感じ。スレ違いでスマン。
9229:02/10/15 10:30 ID:???
気管支ぜんそくゼェゼェ保全(´Д`;)
93NAME OVER:02/10/17 19:27 ID:???
   
94ファントム☆ガイ ◆MvRbZL6NeQ :02/10/19 21:24 ID:???
あげ
95NAME OVER:02/10/20 16:12 ID:PXUUmoCl
PCE版やったことあるけど、結構面白かったよ。
暇つぶしにもいいし。連鎖も簡単に出来るし。
クラックス ヘイ!
カッカッカッカッ…ワァーー!
96NAME OVER:02/10/21 10:46 ID:???
PCE版は良いよなあ。
問題はMD版なのだ(泣
なんでプレイしててイヤミ言われにゃならんのだ(号泣
97NAME OVER:02/10/24 10:21 ID:???
業務用のは人気出ず、当時中古基板は超安売りの千円。

98NAME OVER:02/10/26 23:29 ID:???
ビッグX保全
99NAME OVER:02/10/31 09:40 ID:???
ワイルドタイル保全
100NAME OVER:02/11/01 20:41 ID:???
スレタイがいいね。
それから>>100ゲットおめでとう俺!
101NAME OVER:02/11/05 15:12 ID:???
どこかゲーセンで置いてないかねぇ。
さもなくば、アキバトライでリクエスト投票かね。
102NAME OVER:02/11/06 02:47 ID:???
>>101
イージーノーランピングで入荷してくれるとなおよし。
今度行ったら、投票してみるか。
103NAME OVER:02/11/10 00:26 ID:???
ランピング保全
104NAME OVER:02/11/14 12:52 ID:???
105NAME OVER:02/11/17 20:01 ID:ceUKrKeA
全日本より弱いのになぜ「日本一」?
  ---讀賣ジャイアンツ---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
10629 ヽ(・∀・)ノ:02/11/18 12:31 ID:???
アキバ・古川電気、新品エンジン版のこり17個。少し売れたようで。
107NAME OVER:02/11/20 11:47 ID:???
108NAME OVER:02/11/23 04:33 ID:fGYU72hs
全1もとっていたあるスコアラーのプレイを見ているのは本当に面白かった。
でも、全然自分でやりたいとは思わなかった。
109NAME OVER:02/11/25 18:24 ID:???
110NAME OVER:02/12/01 21:12 ID:???
師走保全
111NAME OVER:02/12/02 01:07 ID:???
ナイス保全!
112NAME OVER:02/12/06 15:56 ID:???

113NAME OVER:02/12/07 23:31 ID:???
ヒャ〜
114NAME OVER:02/12/09 19:50 ID:edUAl/Lb
aa
1151:02/12/09 19:52 ID:???
まだあったんだ。。。このスレ。
もう語ることないから落ちてよし。
116NAME OVER:02/12/10 00:02 ID:6AwROj8t
コアなファンが一人常駐すると、ネタは無いけど下がらない。
2人常駐すると、異常にハイレベルでマニアックなスレになる。
3人常駐すると優良スレに化ける。

まさにそんな感じのスレですね。
11729@寒さでボロボロ:02/12/11 12:43 ID:???
まさにおっしゃるとおりで(w
高得点パターンが出尽くした時点で、もはや終わってるしな。
とりあえず、アキバ古川電気の新品エンジン版がなくなるまで
無駄に保全しとくか。おいおい、そんなことしてるヒマあるなら
ネタの1つくらい書けと自分に小一時間...
118NAME OVER:02/12/14 01:28 ID:???
そういえば、ワープしないとドロップメーターが3つのままなので、
ワープ無しクリアって辛いんだよねー。
119NAME OVER:02/12/14 20:36 ID:8Q2jDs0P
ドロップメーターは連続3、+5面で4つ+10面以上を選ぶと
次の5面に限り5になる。

ドロップメーターを気にしているうちはマダマダマダマダマダ
120波羅巌:02/12/14 22:07 ID:WOp5J8Cj
こんなスレあったんだ
私はゲームセンターではまった挙句
筐体ごと買っちゃいました
設定は自由なのでランピングオフ、コンティニューしまくりで
1千万点(1億点だったかも、いいかげんな記憶だ)
今ではモノがいっぱい乗っていて遊べません
久々にやってみるかな
上の方で書いてあった4枚で立て直せって言うのは
4枚以上消すと、タイルが落ちてくるレベルが下がるんですよ
それを使えってことだと

それにしても家にある基盤はクラックス以外はクウォースだけ
好みの傾向分かるでしょ
12129ヽ(・∀・)ノ:02/12/14 23:57 ID:???
折れもクォース好きだべ。5面が限度だったかな。
どちらもアイデア・ゲーム性などパズルゲームとして秀作なのだが、
当時人気がなかったのは実に残念。
122NAME OVER:02/12/18 09:26 ID:???
アキバ・古川電気の新品エンジン版、490→200円に値下げ(w
なんかそろそろ捨てられそうな感じ。買うなら今すぐ。
123NAME OVER:02/12/18 13:11 ID:T2MoSiXD
>>120
筐体ごとってスゲーな。
テクナートの漫画読んだことないのかな?いや、そこまでする奴が知らないはず
ない。クラックスって専用筐体あるんだっけ?
124波羅巌:02/12/19 00:03 ID:iLZiIIij
>>123
奥さんと2人で過ぎこむ金額考えると買い取った方が安かった
昔のテーブルタイプだから安く買えた
結構ファンの音がうるさいんだよ
ところでテクナートの漫画って本当に知らないよ
私の本業はピンボンラー、ビデオゲーム(古い言い方)は仇みたいなもんだからね
125123:02/12/19 00:29 ID:wcpq1ksD
奥さんと2人でクラックス。。ディープな夫婦だなぁ。
クォースも2人でプレイでつか?なんか微笑ましくていいですね!
テクナートは置いといて、、要はACゲームを家庭用TVに出力できる
機械があるんですよ。ファミコンみたいなもの。でそれと、カセットにあたる
基盤を買えば筐体ごと買うことはなかったと。お家が広ければ問題ない
んだけどね。
126NAME OVER:02/12/19 00:30 ID:iCc5hu5E
今覚えてるだけで、
「風任せ」(強風が吹くと倒れるパンクス)
「ウンコの家」(犬がウンコで家作る)
「二宮金次郎」(ゲームやりまくり銅像)
「太陽の絵」(超暑苦しい絵)
「人間ギター」(絶句)
「テク納豆」(鹿の糞)
「鼻くそさん」(鼻くそツララスティックで空中歩行)
「地中にもぐる」(うちわで扇いでたらどんどんもぐってく)
「禿げない禿げる」(地林が毛根ごと抜いて占ってた)
「コーロギ」(おいかけてったらテクナーと)

くらいかな。まだ他に何十本もしょーもない(という言葉さえ勿体無いほどの)
マンガがあった。
やはり人間ギターがやばすぎ。
127NAME OVER:02/12/19 00:31 ID:ZWiI7INP
>>124
ハンドル名がそうですよね。
このゲーム、やっぱり失敗したときの「あぁ・・・」がいい。
128NAME OVER:02/12/19 00:36 ID:wcpq1ksD
>>126
よく覚えてるなー。風任せくらいしか思い出せない。
くだらないのを承知でもう一度見てみたいよ。
129NAME OVER:02/12/19 06:52 ID:sLWL//KB
こんなの見つけた。
クラックスはファミコン版で
安売りの150円で買ったやつをよくやったかな。
ファミコンのわりにはかなりいい感じの移植度だったね。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021219064856.jpg
130波羅巌 ◆JcusPwhG82 :02/12/19 08:29 ID:dzcAVemy
>>125
でもね操作性考えると、筐体じゃないと駄目なんだよ
力入っちゃうからね
家は広くないので困ってますよ
本当はピンボール(バリーのnipp ittだっけバリゲータのあるやつ)
も置きたかったんだけど断念
引越しの時、サカイのお兄ちゃん筐体見て
「こんなのあるんですか?」ってオドロイテタヨ
131NAME OVER:02/12/20 09:14 ID:zfzgpXUx
>>129
おおっこりゃ懐かしい!ファミ通で見た覚えがあるよ。
水玉さんのコーナーは毎回楽しみにしてたね。
今はファミ通読まなくなったけど、
クラックスがリリースされてたこの頃のファミ通は面白かったなあ。
132NAME OVER:02/12/20 10:39 ID:???
LYNX版が以外に良いデキでずっと遊んでマシタ。
でも本体を縦に持ってやらなきゃいけないのがチトなんですね。

>>129
さんきゅっ(はぁと
133クラックス山:02/12/24 02:34 ID:SsnME0uQ
そういやあったねえリンクス版。
縦画面ってのがイカしてるね。

個人的な機種別ランク付け
PCE>AC>FC>LYNX>MD>GB

GBAでも出ないかな?アタリコレクションみたいな感じで。
134NAME OVER:02/12/24 02:49 ID:???
>>126
テクナートのマンガって石川次郎のマンガのことかな?
ガロに気持ち悪いマンガを連載?してたんだと思うけど、、、
懐かしくって思わず書き込み。ちがってたらゴメンよ。
135123:02/12/25 06:18 ID:???
そうそう、石川次郎ね。テクナート以外にも活躍してたんだね。
スレ違いなのでsage
136NAME OVER:02/12/27 12:52 ID:???
年末保全
137クラックス川:02/12/31 01:51 ID:VOJAAyf2
リンクス版の詳細希望
138こいん いっこ いれる:03/01/03 10:00 ID:9ZWOVUl/
あけまして おめでとう ございます
ことしも クラックスを よろしく
139NAME OVER:03/01/08 16:53 ID:???
新学期保全
140山崎渉:03/01/10 04:00 ID:???
(^^)
141山崎渉:03/01/10 16:21 ID:???
(^^)
142NAME OVER:03/01/11 13:58 ID:ih8wnair
アーケード版驚愕の事実。

倍率は9が最高……
275万って……全て幻でした。逝ってきます。
143NAME OVER:03/01/12 19:41 ID:???
マジ?うそだと言ってくれ〜(つД`)
144142:03/01/12 21:18 ID:???
たとえば、
A   D
AC CD
BC CB
AB BD
AC CD
後にBCCCCと置いた場合、まず10000×2後に
たて3=2
たて4=2
よこ3=3
斜め3=2なので倍率は11にならねばならないが……
どっか画像あぷ出来る場所教えて。
145波羅 巌:03/01/13 09:36 ID:Y8U+W6uY
昨日小田急相模原なんて普段使わない駅に降りたのだが
北口駅前に「懐かしいゲームを50円...」(ちょっと違うかな)
なんて書いてある店を見つけた
用事を済ませて帰りに寄ると2階にクラックスありました
「おいお前、こんなところに居たのか」とやってみましたが
1面、2面となんとかビックTは作れたんですが
本当に下手になってる自分に驚き
連れも居たので1回しか出来ませんでした
やはり自宅でやるのとはプレッシャーがちがいますね
146142:03/01/15 20:22 ID:???
気を取り直して第一問。
最高スコアを求めよ。
ノルマ=クラックス×3
ブロック=赤ばかり何十個でも降ってくる。

ただし、キャッチアンドリリースは禁止。
14729:03/01/17 08:55 ID:???
一色タイルの最高スコアですな。
とりあえず解いたけど、時期早々なのでカキコ保留。
148142=59:03/01/17 19:25 ID:a0zELN33

とりあえず、15万1350。
本当に正解か>29=147
14929:03/01/18 23:00 ID:???
メール欄にて既に自答してあるが、アレレ違うの?なぜ〜?
15059:03/01/19 00:57 ID:O48PPiOM
ノルマはクラックス3である。
よって、先にヨコ3で1000点取っておくのが基本だな。

油断大敵。
15159:03/01/19 01:03 ID:O48PPiOM
次いで第二問。
ノルマはクラックス5。
やはり最高スコアを求めよ。(捕獲の5点は数えなくていいや)
キャッチアンドリリースは禁止。

赤ばかり何十個でも降ってくる。
青を最高で3枚使える。
#ちょっと簡単すぎる気もするが……
15259:03/01/19 12:53 ID:Ll3nIIhh
スマン。問題2にはあきらかな正解が2個あった。
以下の条件を付する。

1 AC版(倍率は最高9まで)
2 PCE版(倍率は31まで(そんなにいかんけど))
それぞれについて求めよ
15329:03/01/19 21:33 ID:???
<よこ3>1,000+150,350pts.に気付いたのは、
149カキコのあと某ロボットアニメを観てた時。
「あっ、KLAX=3なんて条件あったっけ(w」

これから他スレに逝くんで自答は後日、どうもすいませんです。
154NAME OVER:03/01/19 23:56 ID:jn099tGk
常連数
 0  即DAT落ち
 1  ageるだけ。ネタなし
 2  マニアック
 3  優良スレ

1から2に移り始めてきているようです。
155NAME OVER:03/01/20 00:50 ID:???
このゲームのアヒャーって声は誰ですか?
15629@復活出願:03/02/03 10:05 ID:???
あ〜、スレ復活してるよ
とりあえず、祝・帰還カキコ
15729:03/02/06 13:04 ID:???
遅ればせながら>>151の第2問

まず<よこ3>と<たて4>の連鎖で小銭稼ぎ      
 →1,000pts.+ 2×10,000pts. = 21,000pts..
  このときKLAX=1+2=3count

さて本題。前スレの高得点パターンから次のタイル配置を推考。
◆◆             −−
◆◆ ◆◆           ◆◆
−ー ◆◆           ◆◆
◆◆ −−   ◆◆ ◆◆   ◆◆   ◆◆:赤タイル
◆◆ ◆◆   ◆◆ ◆◆  【◆◆】  ーー:青タイル

多連鎖への布石、青タイルをまず中央へ
<ななめ3>5,000pts.:KLAX4count
すばやく次に赤タイル4枚をどう置くか?
より多く連鎖をつくるため赤タイル中央3枚積みまでは確定
問題は残り1枚、4通りの置き方がある
◆◆ (1 (2
◆◆ ◆◆ ◇◆ (3 (4
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆        ◆◆:既置の赤タイル
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  【◇◆】  ◇◆:青あとの赤タイル
15829:03/02/06 13:32 ID:???
◆◆ ◇1          <たて3>1コ 1×50
◆◆ ◆◆ ◇◆       <たて4>2コ 2×10,000
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  <よこ3>1コ 1×1,000
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  <よこ5>2コ 2×10,000
              <斜め3>2コ 2×5,000    
              <斜め4>2コ 2×10,000
(1+10)×71,050=781,550pts.
15929:03/02/06 13:46 ID:???
◆◆   ◇2       <たて3>1コ 1×50
◆◆ ◆◆ ◇◆       <たて4>2コ 2×10,000
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  <よこ3>1コ 1×1,000
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  <よこ5>2コ 2×10,000
              <斜め3>4コ 4×5,000
              <斜め4>1コ 1×10,000
(1+11)×71,050=852,600pts.
16029:03/02/06 14:01 ID:???
◆◆            <たて3>3コ 3×50
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◇3     <たて4>1コ 1×10,000
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  <よこ4>1コ 1×5,000
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  <よこ5>2コ 2×10,000
              <斜め3>4コ 4×5,000
              <斜め4>1コ 1×10,000
(1+12)×65,150=846,950pts.
16129:03/02/06 14:16 ID:???
◆◆            <たて3>3コ 3×50
◆◆ ◆◆ ◇◆   ◇4  <たて4>1コ 1×10,000
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  <よこ3>1コ 1×1,000
◆◆ ◆◆ ◇◆ ◆◆ ◆◆  <よこ5>2コ 2×10,000
              <斜め3>4コ 4×5,000
              <斜め4>1コ 1×10,000
(1+12)×61,150=794,950pts.
16229@これでいいのか?:03/02/06 14:40 ID:???
よって答えは
1.AC版(タイル配置は>>158,>>159の2通りあり)
  21,000 + 9×71,050 = 660,450pts.
2.PCE版(タイル配置>>159,赤タイル4たて)
  21,000 + 12×71,050 = 873,600pts.
163NAME OVER:03/02/10 15:43 ID:???
保全逃げ
164NAME OVER:03/02/14 15:23 ID:???
保全焦げ
16559:03/02/15 14:16 ID:???
スレが復活し取るよ!!!

ええ。660450と873600は正解ですわ。
間違いようがありませんな。

現実的な話。

問題3
ノルマ:1万点
タイル:5色(いわゆる条件は4面)
条件:30枚を以内に完成する9割以上成功するリーズナブルパターンを求めましょう。
もちろん、正解はありません。目標は60万点くらい。
ランピングイエスならこういう問題が非常に役に立つ。
166142=59:03/02/17 00:35 ID:fLp6r4KD
しょうがない。とっておきのネタを。(ネタというのか?)

http://f6.aaacafe.ne.jp/~nich/phpup/files/625.png
#周り中エロ写真というアップローダで申し訳ない!
>>79参照。
1面での最強パターンを作ってみる。

http://f6.aaacafe.ne.jp/~nich/phpup/files/626.png

でもって、43100×12をとってみたところ、見事に倍率は9どまり。
トホホ…
16729@また間違えた:03/02/18 00:01 ID:???
実は多連鎖前、青タイル<ななめ3>の得点を加算してなかったワナ。
よって、ホンマの答えは「665,450pts.」「878,600pts.」です。
今日になって初めて気付いた。欝だ氏のう。
16829@3週間ぶりの休み:03/02/22 14:47 ID:???
>>165の問題3、
<よこ4>を起点に<たて4>4つ、というのがまず考えられる。

** ++   @@          <よこ4> 5,000pts.
** ++   @@          <たて4>×4
−− −−   ーー      ーー        (1+4)×40,000
** ++ ?? @@      ??       =200,000pts.
** ++ ?? @@ ??  【??】

POINT WAVE(ノルマ1万点)だから過剰ボーナス195,000pts.
このパターンだと40万点どまり、でも最も実用的・成功率高し。
さて、これからじっくり考えま〜す。
16929@うずまき端末:03/02/22 14:57 ID:???
>>166
NOT FOUND、見れません。ドリキャスだからダメなのね、トホホ。
170NAME OVER:03/02/25 15:54 ID:???
念のため保全
171NAME OVER:03/03/01 21:56 ID:???
どしゃぶり保全
172NAME OVER:03/03/06 13:40 ID:???
もうだめぽ保全
17329@ギブアップ?:03/03/09 23:29 ID:???
ん〜、なかなかいいパターンが頭に浮かばない。
9割成功というのが思いっきりネックになってますな。
目標60万だけなら、>>168で<たて4>を5つ作ればいいのだけどね。
実際これをやると結構辛いんだよなぁ〜。
174NAME OVER:03/03/11 02:59 ID:???
縦4を5つということは、その前にヨコ5が入って即終了だべ。

とりあえず、折れがいつも使ってるパターンとしては、
一番多そうな色(A)を二つ並べてみる。
B A    A ゴミ
B A    A ステ
C C    C 場
B A ゴミ A の
B A ゴミ A 列

でもって、ゴミを縦3でコツコツ消しながら
CAAでフィニッシュ。
欲張るなら右列のゴミ捨て場にAを数枚仕込んでおけば最高。

仕込みなしでも60万は楽にいく。
17529@なるほど:03/03/12 17:54 ID:???
>>174
は?、<よこ5>するなんて言ったか折れ?
あと都合よくAがそんな多く来るかね? いや、待つのか。
問題3の条件を満たすかは微妙だが、実戦向きのナイスパターン。

>>168を無理に60万点狙うならこうでしょ。

** ++   @@      −−   かなり窮屈な待ち。
** ++   @@      ??   たて3で消し逃げするにも
−− −−   −−      ??   一苦労。つうかダメだ〜。
** ++ ?? @@ **   **
** ++ ?? @@ **  【**】  >>174の方が明らかにラク
176174:03/03/13 08:05 ID:???
所詮5色なら2列ゴミ捨て場がありゃ単色の11〜12枚くらい来るでしょう。
これが6色になるとなかなかパニックさせてくれるが。
17729@あたま厨房レベル:03/03/14 15:36 ID:???
過去のプレイ経験から、30個内で一色10枚以上出る確率は
結構高そうなのはわかるけど、9割以上あるとはちと思えない。
かと言って、理論値はいくつなのか求めらてもわからんしなぁ〜。
高校数学の教科書引っ張ってきて確率を出せと。ウァァァーン(T-T)

どっちにしろ問題3は、>>174パターンが最も正解に近いと断定。
17829@レトロも鯖移転?:03/03/17 00:01 ID:???
てことは、高次面のPOINT WAVEも>>174パターンでOKなのね。
同色9枚あれば一発クリアできるようだけど、実戦はいかに?

**   **
**   **
−−   −−
** == ** ?? ◇◆   −−
** ++ ** @@ <>  【**】
              
**   **       <たて4> 2つ 2×10,000
** ** **       <よこ3> 1つ 1×1,000
** == ** ?? ◇◆   <ななめ3>2つ 2×5,000
** ++ ** @@ <>   →(1+5)×31,000=186,000pts.
179孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:46 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
180孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:54 ID:???
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
181174:03/03/18 00:13 ID:???
>>178
たかが18万6000程度なら一瞬で終わらせようぜ。

A       C
? A   C ?
B B   E E
? C D A ?
C ? D ? A
これくらいたるみきったパターンでも42050×5=21万0250。
やっぱし、>178でいくならもうひとつふたつ縦4をからませないと格好がつかん。
182NAME OVER:03/03/18 00:17 ID:kqM/sdKT
細々とage
183NAME OVER:03/03/18 01:51 ID:???
>>181
のパターンが弱く見えるけど、実際こんなのゲーセンで連発
されたらギャラリー出来るぞ!!

このスレの住人(5人はいないだろう)全員終わってる。
18429@終わってる住人(笑:03/03/18 21:10 ID:???
>>181
その待ちは9面(wave9)でもつらそうだな。
18557@終わってる住人:03/03/19 22:22 ID:???
9面はワイルドがでない罠。
14面でやるよろし。
18629@マジで終わって(以下略:03/03/20 15:24 ID:???
もはやこのスレに居られないほどの事実を自覚。
今までワイルドタイル絡みの点数を誤解していたよ。
例えばよこ面にて下図のようにワイルドタイルを真ん中に置いた時、

** ** ◇◆ @@ @@

これ<よこ5>10,000pts.になるのね。
今までず〜と、<よこ3>2つの 2×1,000pts.だと勘違いしてた。
187NAME OVER:03/03/20 19:12 ID:???
>>186
少なくともアーケードでは、1000×2だ。
(いま自分の筐体で試したからまちがいないゾ)
188NAME OVER:03/03/20 20:26 ID:???
>>186
少なくともアーケードでは、1000×2だ。
(いま自分の筐体で試したからまちがいないゾ)
18929@あれれ?:03/03/21 21:22 ID:???
PCエンジン版では、10,000pts.です。
(と言いつつもこれから確認する)
19029@他機種はどう?:03/03/21 21:41 ID:???
wave11で何度も確認。間違えなく、
PCエンジン版では、<よこ5>10,000pts.です。
19129@ついでに確認:03/03/21 22:35 ID:???
蛇足とは思うが、PCエンジン版ではこうなります。◇◆

**  <たて5>  <ななめ5>     **
**  15,000pts.  20,000pts.   ** %%
◇◆               ◇◆ −− ==
@@             @@ %% ++ ++
@@          @@ ++ −− == %%

**  <たて4> <ななめ4>      **
◇◆  10,000pts. 10,000pts.   ◇◆ ==
◇◆               ◇◆ −− ++
@@            @@ ++ == %%

** ◇◆ ◇◆ @@  <よこ4>5,000pts.
19229:03/03/23 22:03 ID:???
保全ついでにおまけを1つ。
PCエンジン版は、業務用発売前の旧設定でもプレイできます。
その違いは...
WAVEのひと区切りが5面じゃなくて9面おき
1面からタイルが8色出現
ノルマ内容は、klax,tile,point,斜,横,point,klax,tile,point
後半面からは、斜,tile,point,斜,横,point,斜,tile,point
wave100は、ノルマ50万てん
193NAME OVER:03/03/27 10:53 ID:???
保全しとく
194NAME OVER:03/03/31 09:38 ID:???
◇◆
19529:03/04/02 21:33 ID:???
アキバ古川電気のエンジン版、ついに完売。
いや単に捨てられたのかも。だって13年前の発売だもんな。
今まで新品が売られてたというのがスゴイ。
19629:03/04/06 01:07 ID:???
>>145
逝ってみました
ありませんでした
肉そば食って帰りました(´Д⊂
197NAME OVER:03/04/11 15:11 ID:???
◇◆
198NAME OVER:03/04/14 02:52 ID:???
ちょっと余計な話かもしれないけど基板投売りの原因。
新品でも人気なかったのに新古状態で\3000。その後ゲーム筐体が
電取法のからみでカラバコで販売できなくなってテキトーな基板を
添付して販売しなければならなくなったとき。
セガはドットリ君、タイトーはミニベーダー、ナムコは随分あとに
バタリアンを作って添付したのだけどその前はクラックスだった。
(クライムファイターズの場合もアリ)
従ってナムコの筐体買いこんだOPにはアホほどクラックスが。
それを\500とかで買い取るもんだから基板屋さんには\1000で並ぶハメに。
んでも利益率50%・・・。
放熱板デカくて沢山入ってくると収まり悪くてムカつく基板でした。
ちなみに一枚基板でも基板のアシがスペーサー付きでしかもスペーサは部品面に
意味なく付いてるのがナムコのテスト基板の特徴です。
19929:03/04/14 22:44 ID:???
なるほどそういうウラがあったのね、サンクス。
200山崎渉:03/04/17 15:43 ID:???
(^^)
201山崎渉:03/04/20 03:04 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
202山崎渉:03/04/20 07:19 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
203NAME OVER:03/04/20 21:01 ID:???
↑このスレに来たの久々かな 
204NAME OVER:03/04/24 13:06 ID:???
◇◆
205NAME OVER:03/04/25 20:27 ID:???
ジッジッジッポッ
206NAME OVER:03/04/28 15:15 ID:???
カッカッカッポッ
207NAME OVER:03/05/02 11:15 ID:???
ピャピャピャポッ
208NAME OVER:03/05/07 01:54 ID:cLsxvL/r
基板持ってるんだけど、今度店に入れてみようかな
209NAME OVER:03/05/09 13:44 ID:???
パッパッパッヒャ〜
210NAME OVER:03/05/11 00:21 ID:???
ドッドッドッポッ、パシッ、タラリ〜ン
211NAME OVER:03/05/13 18:01 ID:???
ジッジッジッポッ、ジッジッジッポッ
212NAME OVER:03/05/17 22:24 ID:???
パシパシン、パシッ、パシッ
213NAME OVER:03/05/20 07:46 ID:???
ジッジッジッポッ、ピャピャピャポッ、パシッ
214NAME OVER:03/05/23 15:31 ID:???
パッパッパッポッ、パシッ
215NAME OVER:03/05/26 21:21 ID:???
ピャピャピャポッ、カッカッカッポッ、パシッ
216山崎渉:03/05/28 12:55 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
217NAME OVER:03/05/29 13:34 ID:???
タッタッタッポッ、パシッ、ピャピャピャポッ
218NAME OVER:03/06/01 00:45 ID:???
タッタッタッポッ、パシッ
219NAME OVER:03/06/04 17:00 ID:???
キャキャキャポッ、... パシッ
220NAME OVER:03/06/08 18:45 ID:???
タッタッタッポッ、パシッ、タラリ〜ン
バシバシ、タラリ〜ン、バシバシ、タラリ〜ン
ジャラリラリラ〜ラン、ウッ━━━━━━━━
221NAME OVER:03/06/11 13:31 ID:???
ジッジッジッポッ
222NAME OVER:03/06/15 21:59 ID:???
タッタッタッポッ
223NAME OVER:03/06/19 13:01 ID:???
キャキャキャポッ
224NAME OVER:03/06/20 21:45 ID:???
カッカッカッドッ
225NAME OVER:03/06/23 07:43 ID:???
パッパッパッポッ、パシパシパシパシパシン、ピョ〜ン
226NAME OVER:03/06/25 16:15 ID:???
キャキャキャポッ...オー、パチパチパチ
227NAME OVER:03/06/29 00:48 ID:???
ホライズン ウェイブ
『ここの タイルは はやいぞ』
228NAME OVER:03/07/01 11:36 ID:???
ahodesuga
dousimasyouka?
darekaosietekudasai.
229NAME OVER:03/07/02 15:15 ID:???
タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッ、ポッ
230NAME OVER:03/07/05 21:54 ID:???
カッカッカッカッカッカッカッカッカッカッ、ポッ
231NAME OVER:03/07/09 15:53 ID:???
トットットットットットットットットットッ、ポッ
232NAME OVER:03/07/12 22:04 ID:???
トットットットットットットットットットッ、ポッ、パシ、パシン
233山崎 渉:03/07/15 14:04 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
234NAME OVER:03/07/16 17:48 ID:???
カッカッカッカッカッカッカッカッカッカッ、ポッ、パシ、パシン
235NAME OVER:03/07/20 07:11 ID:???
ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ、ポッ
236NAME OVER:03/07/23 18:16 ID:???
サッサッサッサッサッサッサッサッサッサッ、ポッ
237NAME OVER:03/07/27 01:27 ID:???
サッサッサッサッサッサッサッサッサッサッ、ポッ、パシ、パシン
238NAME OVER:03/07/30 17:17 ID:???
ファファファファファファファファファファ、ポッ
239山崎 渉:03/08/02 02:33 ID:???
(^^)
240NAME OVER:03/08/02 08:14 ID:uxUC/H8a
>>200-
山崎にも負けずに保守してる姿に感動した!!よってあげ
241NAME OVER:03/08/02 11:30 ID:4nWk1IB0
パチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチ
242NAME OVER:03/08/03 11:21 ID:???
既出かもしれんが、
パドルで受け損なったら
そのまま下に積まれる設定なら
もちっと受けたと思う。
243NAME OVER:03/08/05 18:06 ID:???
それ(・∀・)イイ!
244NAME OVER:03/08/08 18:28 ID:???
トットットットットットットットットットッ、ポッ、パシッ、タラリ〜ン
245NAME OVER:03/08/11 17:08 ID:???
カッカッカッカッカッカッカッカッカッカッ、ポッ、パシッ、タラリ〜ン
246山崎 渉:03/08/15 15:58 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
247NAME OVER:03/08/15 20:46 ID:???
黒ゴマ団子くださ〜い
248NAME OVER:03/08/17 14:16 ID:???
このゲームわけわからなくなる。
うまいやつはずっと死なないのか?
249NAME OVER:03/08/21 11:17 ID:???
>248
クリア条件に見合ったタイル処理をきっちり行えば確かに続く。
ただし、プレイ時間に比例して果てしなく難易度が上がりまくる
「ランピングon」設定だとゲーマーでも長時間は無理。
あと、タイル4つ消しを利用した永久パターンがある。
250NAME OVER:03/08/22 22:29 ID:dCNIt/Rm
クラックス〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
ブロック崩しみたいな変なミニゲームが付いてたなage
251NAME OVER:03/08/25 13:05 ID:???
最近、無断広告によるアクセス規制のせいで
まともにカキコできないYO〜!!
252NAME OVER:03/08/28 13:15 ID:???
ゲームボーイ版の買ってプレイした。
色が使えないので模様で識別か...なんとも理不尽な移植。
253NAME OVER:03/08/30 23:14 ID:???
あ〜、スコア表示がない!
今何点入ったかわかんねぇ〜。
254NAME OVER:03/09/02 07:48 ID:???
ていうかもうやめた。ダメだこりゃ。
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
255NAME OVER:03/09/05 22:34 ID:???
気を取り直して、次はメガドラ版に挑戦しますかね?
また探さんとね〜。今度はハードの方も。嗚呼、無駄遣い(w
256NAME OVER:03/09/07 21:15 ID:V3M0DBBG
mameのやつって対戦できないの?
257NAME OVER:03/09/10 13:23 ID:???
あれ?折れがいま手にしているのは買ったばかりのGBA...
メガドラ版はしばしあとでスマソ。
258NAME OVER:03/09/14 00:52 ID:???
>>256
対戦モードは、GB,MD各それぞれのオリジナルであって
業務用には元々ないです。
259NAME OVER:03/09/17 22:22 ID:???
260NAME OVER:03/09/21 18:34 ID:???
あ〜、MD版のことすっかり忘れてた。
261NAME OVER:03/09/24 15:27 ID:???
どっかゲーセンに置いてないのか?
262NAME OVER:03/09/28 00:14 ID:???
基板買った方が早いか?
263NAME OVER:03/09/28 16:02 ID:???
最近スヌーカーの中継見てて思った
歓声や溜息とかそのへんの雰囲気が似てるなぁと
264NAME OVER:03/10/01 12:20 ID:???
なるほど、( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
265NAME OVER:03/10/04 22:15 ID:???
>>248
ゴメン訂正する。
ランピングon設定でも凄腕ゲーマーは長時間プレイ可。
アルカディア11月号・ハイスコア集計のページにて
「クラックス 14,158,090pts. イエスランピングで集計」
というのが載ってた。
266NAME OVER:03/10/08 14:09 ID:???
イエスランピングって、下手すればwave7で終わるよ。
ランピングYesNoでは天と地の差が出る難易度。
工場出荷設定はイエス、これが当時不人気の最大の原因かと思われ。

ちなみにこのランピングで影響を与えるものとは、タイル出現間隔。
難易度up=タイルの出現間隔fast=画面タイルいっぱいもうだめぽ
267NAME OVER:03/10/10 23:24 ID:X8uIYumt
保全
268NAME OVER:03/10/11 09:27 ID:wRutazeH
>>1
ナイススレタイ!!

やりこんだら、ぷよぷよよりおもしろい?
269NAME OVER:03/10/11 21:16 ID:???
パズルゲームとしてのデキは上々。
しかし、やりこんだ人達の数は片手で足りるくらい(泣
270NAME OVER:03/10/15 10:06 ID:???
意外とないのねMD版。探すところを間違えてるのかも。
271NAME OVER:03/10/19 19:10 ID:???
(・∀・)アヒャ
272NAME OVER:03/10/19 20:05 ID:???
LINXのは目が疲れて手が疲れる
273272:03/10/19 20:08 ID:???
LINXじゃねーよLYNXだよ…撃つ…
274NAME OVER:03/10/21 13:32 ID:???
アタリの携帯ゲーム機か...すっかり忘れてた(w
275NAME OVER:03/10/24 13:22 ID:???
連日ビッグXな日本シリーズ
276NAME OVER:03/10/27 15:17 ID:???
まだ見つからん。そのへんの中古店にて980円でありそうだが...
277竹原:03/10/28 01:24 ID:f+tj+dAP
まんをじして
278メロいスレを発見!:03/10/28 17:04 ID:jZjsjb71
ブロブボールで悟りを開け
279NAME OVER:03/10/31 09:05 ID:???
やっとメガドラ版中古480円で(σ・∀・)σゲッツ!!
とりあえず説明書を見るになんてショボい色使い。
移植度はやはりPCEngine版が一番のようで。
280NAME OVER:03/10/31 13:06 ID:???
さっそく押入れから「MEGA JET」を取り出してレッツプレイ
嗚呼、SEがへなへな_l ̄l〇
それにオプション設定無し?難易度とか何も変えられないだと!?
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

されど、得点システムは業務用のままですな(当たり前か)。
例えば、たて4「赤・ワ・ワ・黄」の同時消しの場合
業務用,MD=赤たて3と黄たて3として計算『2(連鎖)x(50+50)pts.』
PCEngine=双方まとめてたて4として計算『10,000pts.』
281NAME OVER:03/11/03 18:32 ID:???
30分後...
MEGA JETは再び押入れへ、MD版と一緒に(w
2度とプレイしない悪寒。
282NAME OVER:03/11/06 14:30 ID:???
>>281
3日かかっているジャン・・・
283NAME OVER:03/11/07 12:45 ID:???
>>282
スレ保全のための時間稼ぎ(w
284 :03/11/10 18:53 ID:???
 
285NAME OVER:03/11/13 12:53 ID:???
うわ〜、作業中右足捻って痛いよぅ〜。歩けないよぅ〜。
ゆえに保全のためにレスネタが考えつかん。今回はスマソ。
286NAME OVER:03/11/16 19:33 ID:???
そろそろちゃんとしたネタ書かんと場が持たなくなってきたなぁ〜。
例えば「詰みクラックス」とか...嗚呼、右足と背筋も痛い。
287NAME OVER:03/11/19 13:32 ID:???
もう1週間過ぎたのに治らぬ右足(・∀・)ヒャ-
288NAME OVER:03/11/23 20:07 ID:???
詰めクラックス、とりあえず2問作ってみた。
10問くらいできたらカキコしてみたいけど、どうなることやら。
289NAME OVER:03/11/26 09:09 ID:???
ゲーム中のヒントメッセージ
「Buy low,Sell high.」ってクラックスに全然関係ないじゃん(w
そもそもヒントは日本語設定なのになぜ英文?(他2つあり)
290NAME OVER:03/11/27 17:38 ID:???
291 ◆Y.Q9ieFiCA :03/11/28 13:06 ID:???
テスト
292NAME OVER:03/11/29 23:22 ID:???
このスレ、レトロゲー板でようやく古株の仲間入りらしい。
このままのペースだと終わるのは2006年の春頃ですか?(w

最近はLYNX版も探し...実在するのか本当に。リンクスのリの字も見ず。
293NAME OVER:03/11/30 01:03 ID:???
保守
294NAME OVER:03/12/04 12:44 ID:???
この前復刻発売されたCD「THAT'S ATARI MUSIC vol.1/vol.2」
の中になんとクラックスがあるのだが、チョット待て。
このゲーム一切BGMがないはずなのに、「FANFARE」ってナニ?
wave100クリア時のSEか?ワカラ〜ン。
295NAME OVER:03/12/07 18:17 ID:???
買えば解決するけど、わずか数秒のために3,000円弱を払うのは
あまりに馬鹿らしい。どこか試聴コーナーに置いてないかねぇ〜。
296NAME OVER:03/12/07 18:34 ID:???
CDの代金の3000円に含まれてる
マーブルマッドネスの美しい調べに酔いしれる分とか
ピーターパックラットの美しい口笛に感動する分とか
ピットファイターの「ボボッガボガ」に大笑いする分とか
の値段は無視ですか?
297NAME OVER:03/12/07 20:33 ID:???
あくまで「FANFARE」だけの対価としての話なのだか、
他マーブルしかプレイしたことないので...(´・ω・`)ショボーン
298NAME OVER:03/12/09 07:15 ID:???
漏れなんかCD2枚とももってるけど
どのゲームも見たことすらねぇ。
299NAME OVER:03/12/10 13:39 ID:???
アルカディア1月号のCDリリース記事を見ながらカキコしてるが、
ほとんど知ってるけど実際プレイしたことあるのは3タイトルのみ。
是非プレイするなら、マーブルマッドネスとガントレット。
メガドラ版が忠実移植でオススメかつ中古高価(w。
に対してクラックス(PCエンジン版)は、500円玉でおつり来るし(w。
300272:03/12/11 06:05 ID:???
>>292
実在します 間違い無い
そして一年も前に遥かに詳しく既出であった事に今更気付くオレ_no
301NAME OVER:03/12/13 23:30 ID:???
けど中古ゲーム店にはLYNXのリの字もないほどに皆無。
まぁ、気長に探します(´ー`)y-~~
302NAME OVER:03/12/16 16:10 ID:???
それではLYNXを取り扱っているゲーム中古店を探しに...
アキバで無ければもはや絶望的ですな。
303NAME OVER:03/12/18 23:10 ID:???
今日恵比寿にて開催中の「レベルX(ファミコン20年史)」に赴く。
なんとLYNX本体が展示してあった。でかいねありゃ。
そのあとアキバで中古ゲーム店巡り、おっとLYNX発見!
12,800円か...見なかったことにしょう(w
ソフトの方は他あれどクラックスはなかった。
304NAME OVER:03/12/21 23:23 ID:???
LYNXについて恵比寿で知ったこと
定価29,800円、3.4インチ液晶画面、かなりデカイ(w
そう考えると12,800円はお買い得かもしれんが、
クラックスだけのために買う度胸と財力は無し。
305NAME OVER:03/12/24 17:34 ID:???
Merry Big X'mas!
306NAME OVER:03/12/27 23:15 ID:???
そういえば「PC Engine GT」ていうHuカードがプレイできる
携帯ゲーム機あったなぁ〜。ていうか昔持ってた(w。
2.0インチの粗い液晶画面なもんだから長時間プレイ不可。
クラックスなんかも5分で目が痛くなって無理でした。
307NAME OVER:03/12/29 10:51 ID:IG4icIVA
あがれー
308ここの タイルは はやいぞ:04/01/01 18:36 ID:???
A HAPPY NEW WAVE!!
309NAME OVER:04/01/05 07:02 ID:???
鯖移転した?
310NAME OVER:04/01/06 14:16 ID:qXK0qmqD
保全
311NAME OVER:04/01/08 16:49 ID:???
どうやら鯖移転したらしい。やっと確認した(w
旧アドレスで「このスレは...」が出た時は前例を知っているので平静。
されど、新鯖レトロ板スレッド一覧で下位のブービーにあったのには
マジびっくり。実は数時間差でdat落ちするとこだったのね(w
312NAME OVER:04/01/10 10:47 ID:???
ふふ、うふふふ、うへへっへ。
313NAME OVER:04/01/10 22:00 ID:???
移植版他にもあったのね。
「midway arcade treasures (PS2/GC/Xbox)」
アタリ往年の名作ゲーム20作以上を完全移植。
もちろん(?)この中にクラックスも収録されている。
ただし、北米版なので日本のゲーム機じゃプレイ不可(´・ω・`)ショボーン

どこか国内向けに発売してくれないのかなぁ〜。
314NAME OVER:04/01/13 17:27 ID:???
正確には「アタリ他」ですな。あとプレイしたいのは、
マーブルマッドネス・ガントレットくらいしかないかな。
315NAME OVER:04/01/16 09:48 ID:???
スマン、ネタ無し保全
そういえば、今年になってまだ一度もクラックスやってない(爆
316NAME OVER:04/01/18 21:24 ID:???
先月LYNX本体が売ってた中古店にて、ついにクラックスを発見。
税込1,000円はお買い得。けど、他のソフトは一万近いのばかりなのは
なんとも複雑。
317NAME OVER:04/01/22 09:33 ID:???
ブロブボールが熱い

ウァー
318NAME OVER:04/01/23 10:28 ID:???
さて、まだLYNX本体がないのでしかたなく説明書を読む。
画面写真を見るにイイ感じで移植されている模様。
オプション設定はゲーム開始時の難易度選択のみですか。
スーパーブロック?...あっ、ワイルドタイルのことね。
ていうか、全ページタイルでなく「ブロック」と表記してる。なぜ?
あと、得点表にて「タテ4・タテ5」が書いてな〜い。なぜ?
319NAME OVER:04/01/26 22:18 ID:???
中古LYNX本体(箱キズ多)、10,800円か...う〜ん無理かな。
つい先日、ケータイ機種変更したからなおさら(w
320NAME OVER:04/01/30 12:39 ID:???
風邪ひきますた(´・ω・`)ショボーン
321NAME OVER:04/01/30 15:13 ID:???
>>320
そこでクラックスですよ。
322NAME OVER:04/02/03 10:18 ID:???
風邪さらに悪化しますた(´・ω・`)ショボーン
323NAME OVER:04/02/06 06:54 ID:???
|д`).。oO(頭痛が酷くなりそぅだな…
324NAME OVER:04/02/06 13:39 ID:???
うなされそうだな
325NAME OVER:04/02/11 07:39 ID:???
秋葉原ビル火災(・∀・)アヒャ
326NAME OVER:04/02/15 20:40 ID:???
古本屋にて、昔のPCエンジン専門誌がずら〜と置いてあったので、
表紙にクラックスの文字がある2冊を購入。とりあえず読む。
う〜ん。超人気パズルゲーム「クラックス」ついに登場(w
西(ロシア)のテトリス、東(アメリカ)のクラックス...(゚д゚)ハァ?
327 ◆iTqjrXFwwo :04/02/18 19:45 ID:???
  
328NAME OVER:04/02/19 01:40 ID:1gQtrAWJ
96 :regal ◆iTqjrXFwwo :04/02/19 00:23 ID:???
「みんなのパワーをユナイテッド!」
↑これ考えた奴氏ね
悪ノリしすぎだろ。
つまんねーんだよハゲ

99 :regal ◆iTqjrXFwwo :04/02/19 00:42 ID:???
>>97
おやおや>>1さん、反応が早いですね
いつも2ちゃんばかり見ているんでしょうねwww

101 :regal ◆iTqjrXFwwo :04/02/19 01:28 ID:???
うわ・・執念!!(キモッ
くやしかったんでちゅね〜www
329NAME OVER:04/02/19 03:14 ID:???
ばじとうふう
330NAME OVER:04/02/20 15:17 ID:???
いまさらだが、タイル出現からパッドで受けるまでに20回転。
331NAME OVER:04/02/23 13:56 ID:???
そして、タイルとばし(トスバック)はジャスト中間地点へ。
そのあと10回転でパッド受け。
332NAME OVER:04/02/26 16:23 ID:???
しかし、それを知ってもなんらプレイに影響しないというワナ(w
333NAME OVER:04/03/01 12:23 ID:???
となると、ランピングONによる難易度MAXの状態だと
最大20枚のタイルが迫ってくるということか。
(((((( ;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
334NAME OVER:04/03/05 10:45 ID:???
そこで「たて4消し」ですよ、奥さん(w
難易度低下でタイル間隔にゆとりができます。

...まだ確認したことないけど(w
335NAME OVER:04/03/08 18:18 ID:???
ちなみに、面開始のヒントメッセージにこれがある。
「4コならびの クラックスで たてなおせ!」
336NAME OVER:04/03/12 08:31 ID:???
だったらさっさと確認しろや、折れ(w
ゴメン夜勤続きでやるヒマなし。むしろ体調がイマイチ。
337NAME OVER:04/03/16 07:40 ID:???
高橋尚子五輪代表落選(・∀・)アヒャ
338NAME OVER:04/03/16 20:33 ID:???
ゲームセンターでやったことあるんですが、ルールを忘れて思い出したいので質問します。

パドルに積み上げた2個以上のブロックを落とすときは、
一回のボタン押しで、全部一度に(逆さになって)落ちてしまうんでしたっけ?
それとも、上から一枚ずつ落とせるんでしたっけ?

以上、よろしくお願いします。
339NAME OVER:04/03/16 23:54 ID:???
一枚一枚丹念に落します
340338:04/03/17 00:20 ID:???
>339
あー、そうでしたか。
ありがとうございました。
341NAME OVER:04/03/18 01:51 ID:???
GBのIN1ソフトにGBC版が入ってたラッキ〜!
BGMもSEも全部サンプリング、音鳴る度にノイズがガーガー、すげえよ
342NAME OVER:04/03/19 20:41 ID:???
GBC版? てことは国外版(米国)のやつですか?
343NAME OVER:04/03/22 06:05 ID:???
GBA買ったので、GBカラー版の「クラックス」が欲しいんだが、
近所の店はおろか、ヤフオクにすら無かったよ。(ヤフオクにはファミコン版はあった)
344海外のみですよ:04/03/22 17:52 ID:???
BGMが凄いし(音質最悪だが…)GBAのゲームやってる気分だ>GBC版
345NAME OVER:04/03/26 08:13 ID:???
うむ、プレイしてみたいなぁ。地道に探してみましょ。
346NAME OVER:04/03/27 15:00 ID:???
よくわからんが、ファミコン版で100円であったのでついつい買ってしまった。
で、やってないって言う。
347NAME OVER:04/03/27 17:48 ID:???
それは是非やるべきだと考える
348NAME OVER:04/03/27 21:38 ID:???
積んでいたFC版をたまたま遊んだら
音の良さに引き込まれついついはまったものよ
349KIM:04/03/27 21:48 ID:???
オイラはビッグX作るのに熱中しますた。
客層が当たるとすごい集金マシンになりまつ。
350NAME OVER:04/03/31 09:21 ID:???
実際は当たらず不燃ゴミになりますた
351NAME OVER:04/04/03 23:12 ID:???
あ〜、探すヒマない。
352NAME OVER:04/04/06 10:01 ID:???
あ〜、遊ぶヒマない。
353NAME OVER:04/04/09 14:29 ID:???
あ〜、(ry
354NAME OVER:04/04/13 15:37 ID:???
今夜で夜勤しばらく終わり(・∀・)明日から久々アキバ巡りができる。
クラックス関連のネタ探しができるね(w
前行ったのはあのビル火災の日だったりする。
355NAME OVER:04/04/16 09:20 ID:???
また鯖移転かよ(w
ゲーム関連すべてgame6ですかね。
356NAME OVER:04/04/20 07:52 ID:???
アキバ巡り、空振りに終わる(w
357NAME OVER:04/04/23 14:55 ID:???
あ〜、PCEngineDuo用電源アダプターがない。どこ置いたっけ?
せっかくクラックスやろうとしたらこれかい(w
358NAME OVER:04/04/24 22:31 ID:???
最近、クラックスはリラックスにはほど遠いとても忙しいゲームだと気付いた。
あの悲鳴の前ではどこをどうしてもリラックスなどできる訳無いのだ。
エンジンのアダプターは、大切にしよう
359NAME OVER:04/04/27 11:44 ID:???
ジェネシス版ってメガドラ版より出来いいって
聞いたことあるけどほんとかな?
360NAME OVER:04/04/27 19:49 ID:???
テンゲン製で音がケタ違いに良いとか
361NAME OVER:04/04/28 02:23 ID:???
このゲーム、68k版ってタイルが落っこちていく時「ヒャア!」とか叫ばなかったっけ?
なんかそれだけ記憶に残ってる。
362NAME OVER:04/05/01 22:55 ID:???
やっとgame6鯖通常運行ですな。(´ー`)y-~~
363NAME OVER:04/05/04 21:55 ID:???
結構家庭用に移植されてるのね。知らんかったよ。
テトリスの後追い、2匹目のドジョウ狙いというヤツですな。
364NAME OVER:04/05/07 15:53 ID:???
そして夢破れし残るは500円以下の中古激安売り
365NAME OVER:04/05/11 14:52 ID:???
とはいうもののエンジン版さえも最近あんま見掛けないですね。
破棄処分された?
366NAME OVER:04/05/15 22:24 ID:???
またgame6鯖が...
367NAME OVER:04/05/19 18:50 ID:???
もうずっと人大杉(w
368NAME OVER:04/05/19 20:46 ID:???
FC版しか持ってないけど音楽とか雰囲気かなりかっこいいよね。
あと、ウワーとか。
369NAME OVER:04/05/21 17:45 ID:???
あと「世界一くだらない遊び」ブロブボールも
370NAME OVER:04/05/25 18:43 ID:???
ユーゲー最新号のナムコット特集、MD版について記述あり(一行くらい)
371NAME OVER:04/05/29 22:01 ID:???
「オリジナルの対戦モードだけ良い」とのこと(w
372NAME OVER:04/06/04 21:55 ID:???
やっとアクセスできた(w。これが最後のカキコになりませぬように...
373NAME OVER:04/06/08 20:58 ID:???
DCなので(r.i)も止められたらもうダメぽ
374NAME OVER:04/06/09 23:27 ID:obRjCb3H
hold me tight
375NAME OVER:04/06/13 22:02 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
376NAME OVER:04/06/14 08:09 ID:???
びょーん
377NAME OVER:04/06/18 08:12 ID:???
(・∀・)ヒャ-
378NAME OVER:04/06/18 08:27 ID:???
(゚д゚)ァー
379NAME OVER:04/06/20 18:09 ID:???
本ゲームの魅力の60%は効果音
380NAME OVER:04/06/23 08:20 ID:???
久々に最新50レスで見れた(・∀・)
381NAME OVER:04/06/26 22:27 ID:???
しかし、再びgame鯖が落ちるまでの一時的な規制解除というワナ
382NAME OVER:04/06/27 00:22 ID:???
秋葉原のレジャーランド(先日オープン)にてKLAX稼動中。
ランクはノーマルイエスランピングのようです。
5面のタイル受けで終わったよ・・・。
383NAME OVER:04/06/28 21:32 ID:???
マジ稼働中なの? 明日逝くしか(・∀・)アヒャ
折れもその設定だと6〜7面が限界。
384NAME OVER:04/06/30 13:40 ID:???
逝きました、旧サトームセン。
ありました、THE TIC-TAC-TILE GAME。
ゲーセンで見たのは5年振り、新装開店の埋め合わせの感あり。
確かに「ノーマル・ランピングYES」の設定、最高8面で(´・ω・`)

で、前レスで挙がったワイルドタイルがらみの得点について確認。
よこ4【** ◆◇ ◆◇ @@】   5,000pts.
よこ5【** ◆◇ ◆◇ ◆◇ @@】10,000pts.
   【** ** ◆◇ ◆◇ @@】10,000pts.
   【** ** ◆◇ @@ @@】2×2,000pts.
下のだけよこ5でなく「よこ3が2つ」の扱いなんだよね。
だったら残り2つも「よこ4が2つ」「よこ4・よこ3」になるはず。
だけど、まとめて「よこ5」の得点...(´・ω・`)ショボーン
385NAME OVER:04/06/30 14:01 ID:???
>>186-191
で、PCエンジン版はどうかな?と思ったが、既に確認済み。
よこ5【** ** ◇◆ @@ @@】10,000pts.なんだよな。
386NAME OVER:04/07/02 12:07 ID:???
せっかくだから、メガドラ版(namcot)も調べました。
例のごとく「よこ5」のワイルドタイル含み...これも違う!
【** ◇◆ ◇◆ ◇◆ @@】 2×10,000pts.
【** ** ◇◆ ◇◆ @@】 2× 6,000pts.
【** ** ◇◆ @@ @@】 2× 2,000pts.
こっちは律儀に「よこ4・よこ3」に分けて計算されてるぞ(w

アーケード、PCエンジン、メガドラ...なんでこうもちがうかね。
他機種のはどうなんでしょうか?
387NAME OVER:04/07/03 22:59 ID:???
実はワイルドを含む「よこ5」パターン、他にもあったりする(w
という訳で補完版を...
               arcade PCengine MEGADRIVE
【** ◇◆ ◇◆ @@】    5,000   5,000  2× 2,000
【** ◇◆ ◇◆ ◇◆ @@】 10,000   10,000  2×10,000
【** ◇◆ ◇◆ @@ ◇◆】 10,000   10,000  2× 6,000
【◇◆ ** ◇◆ @@ ◇◆】 2×2,000 10,000  2× 2,000
【** ** ◇◆ ◇◆ @@】 10,000   10,000  2× 6,000
【** ** ◇◆ @@ ◇◆】 2×2,000 10,000  2× 2,000
【** ** ◇◆ @@ @@】 2×2,000 10,000  2× 2,000

ゲーセン版は、「よこ4」の要素が含むと10,000pts.になるみたい。
それ以外の「よこ3・よこ3」に分離されるものは2×2,000pts.
PCエンジン版は、すべてまとめて「よこ5」扱い。
メガドラ版は、律儀に「よこ4」「よこ3」に分けて計算。
388NAME OVER:04/07/07 13:20 ID:???
秋葉原レジャーランドでのクラックス、ぜんぜん先の面に進めない。
プレイ5分くらいで>>333の状態になってもうお手上げ。
たて4なんかほとんど無意味の超難度、なんか良い手はないものか...
389NAME OVER:04/07/10 23:18 ID:???
そういえば、面クリアあと即ボタン連打していると
本当は入らない得点が加算されるバグがありますね。
390NAME OVER:04/07/14 18:45 ID:???
正確には、面クリア最後の得点が、その場に残った数×25pts.の
「TILE BONUS」にプラスされているという怪現象。
391NAME OVER:04/07/17 22:48 ID:???
付け加えると、面クリアの条件を満たしてパッド操作不能になった
あとに表示されるスコアが...いや、休みの日にじっくり書きます(w
392NAME OVER:04/07/20 18:19 ID:???
東京大手町・最高気温39.5℃(・∀・)アヒャ
393NAME OVER:04/07/23 04:05 ID:???
なつかしい

___◎_
___↓_
■■◎_×
××■_■
■■◎×◎
β◎×■■
■α■×■

α≠■or×
β≠■

追加放り込み無しで考えると
このへんが限界だったかな
394NAME OVER:04/07/26 21:39 ID:???
デタラメそうに見えるが、多連鎖になるすごいパターン(・∀・)イイ!
約47万点也。
395NAME OVER:04/07/26 22:13 ID:???
470450点です
通称47万パターン

アーケードの発売直後に1面でよく組んでました。
これを使う人は非常に少なかった記憶があります

一番右上が■だと、見た目10450点落ちですが
例のバグボーナス取れば殆ど変わらないので…
396NAME OVER:04/07/29 11:29 ID:???
そんなことより、また鯖移転(game9)ですよ奥さん(w
半年ちょいで3度も移転とは...忙しいですな掲示板の中の人(w
これでしばらくは普通にカキコできる訳だな(・∀・)
397NAME OVER:04/08/01 00:24 ID:???
このスレ、今月で2周年になるのね。
さて、有意義なレスはいくつあるやらと自問自答...
別にこのままでいいか(´∀`)
398NAME OVER:04/08/03 01:46 ID:???
メガドライブ版って画面がしょぼい気がするんだけど、気のせい?
399NAME OVER:04/08/05 17:38 ID:???
メガドライブ版って音声もしょぼい気がするんだけど、気のせい?
400NAME OVER:04/08/09 13:20 ID:???
メガドライブ版って...(ry
401NAME OVER:04/08/13 21:53 ID:???
KLAXの家庭用移植って、これで全部?
【国内】
GAMEBOY (ハドソン)
PCengine HuCard (テンゲン)
MEGA DRIVE (ナムコ)
【海外】
NES(FC)、GAMEBOY color、GENESIS(MD)、LYNX
PS2、Xbox、GAMECUBE
402NAME OVER:04/08/14 00:53 ID:???
>>401
FC版もあった気が
403NAME OVER:04/08/17 23:09 ID:???
あっ、FCって海外版だけじゃなかったの? ゴメンなさい。
実は、今日アキバに逝ったら偶然中古FCクラックスを発見。950円也。
これもハドソンだったのね。外箱がGB版と変わらんね。
どうやら、海外版のものに日本語テキストを加えた感じだね。

にしても...ツッコミどころ満載ですな(・∀・)ニヤニヤ
404NAME OVER:04/08/20 23:34 ID:???
ここがスゴイぞFC版(・∀・)ニヤニヤ

1.タイルの得点が違う!
  よこ4、5,000pts.じゃなくて「2,000pts.」
  よこ5、10,000pts.じゃなくて「6,000pts.」
  ななめ5、20,000pts.じゃなくて「15,000pts.」
2.タイル受け「5pts.」が加算されない。
3.勝手にオリジナルBGM6曲、ロッケンロール(w
4.なぜかドラム音のテストモードがある。演奏する?
5.そして、魅惑のブロブボール。
  これパッドに当てなくても、いつでもABボタンで軌道を勝手に
  変えられるのは何故でしょうか? カモーン(w
405NAME OVER:04/08/24 08:40 ID:???
アレ? そのFC版が行方不明。どこ置いた?
406NAME OVER:04/08/26 11:34 ID:???
あのオリジナルBGMは至高の一品よ
407NAME OVER:04/08/30 00:44 ID:???
あったあったFC版。奥の見えない所にかくれんぼ。
他にもツッコミ部分あったのは、説明書の文章。
             ... 
目次・WHAT IS KLAX(KLXAって何?)
えー、「KLXA」って何ですか(w

次ページ・BIG-Xの読みかなが「ビッグエエクス」(w
その校正ミスを訂正すべく「エックス」の部分が、同ページの
全く見当違いなところに貼られているという二重のミステイク。
408NAME OVER:04/08/30 20:04 ID:???
ローカライズにありがちなミスですね。洋ゲといえば無機質な直訳が蔓延した当時、
ああも開き直ったマニュアルを作っていたテンゲンは偉大。
409NAME OVER:04/09/02 21:39 ID:???
FC版外箱ウラにて、
「あなたの貴重な時間はこのゲームで完全になることをお約束する。」
直訳(・∀・)ニヤニヤ
「ゲーセンではなぜかOLに人気だね。」
(゚д゚)ハァ?

ここまで笑わしてくれるとは...もはや移植度なんかどうでもいい。
FC版(・∀・)イイ!
410NAME OVER:04/09/03 00:07 ID:???
FC版から入った俺にとってはあれがクラックスなんだ
馬鹿にするな
411NAME OVER:04/09/05 00:29 ID:???
>>410
ヽ( ・∀・)人(・∀・ )ノ
412電脳プリオン:04/09/05 16:26 ID:???
騙れないけど来ました。
413NAME OVER:04/09/05 20:41 ID:???
>>410
馬鹿にしているつもりないんだけどなぁ〜(´・ω・`)
MD,GBに比べて、かなりの好感触・満足感なんだけど。
書き方がまずかったようで。気を悪くさせてスマンm(_ _)m
414NAME OVER:04/09/09 23:24 ID:???
FC版、Wave1のみ限定にてタイル落ち放題にできる設定のおかげで
>>47-48にある最高得点パターンが容易に実行できる。ありがたや。
ただし200万点逝きません。178万5800pts.になります。

ちと過去レス見たけど、折れの初カキコ25番だわ。29と勘違いしてた。
だからどうだと言われても...もう丸2年経ってるのか(´ー`)y-~~
415NAME OVER:04/09/11 00:14:14 ID:???
ファミコンミニになってくれれば手軽にできるけどむりだねえ
416NAME OVER:04/09/12 19:21:48 ID:???
おや...カキコの時間が秒単位まで表示されている。
417NAME OVER:04/09/16 00:27:25 ID:???
秋葉原・レジャーランドのクラックスは、まだあるのか?
あってもどうせランピングyesだからプレイする気にならないけど。
でも、ゲーセンで見られるのはこれで最後だろうな。
418NAME OVER:04/09/20 21:06:55 ID:???
スマン、今日はネタなし保全(´・ω・`)
419NAME OVER:04/09/24 21:26:43 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
420NAME OVER:04/09/27 21:29:49 ID:???
レジャーランド、後払いになったのか?
421NAME OVER:04/10/01 21:20:14 ID:???
まだあった。Suicaな後払いがちとオシャレ(w
422NAME OVER:04/10/04 02:52:03 ID:T9wBKML6
メガドラ版の糞っぷりに萎えた
42357:04/10/04 07:58:44 ID:???
あれ〜?
このスレ残ってたんだ!

クラックスはおもりそいとおもいます。
424NAME OVER:04/10/04 22:05:47 ID:???
>>422
まるでFCのような画面。
425NAME OVER:04/10/05 10:25:28 ID:???
一方のFC版はFCとは思えない画面、そして音
426NAME OVER:04/10/08 01:48:34 ID:???
顔文字日記マダー?
427NAME OVER:04/10/11 16:51:38 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
428NAME OVER:04/10/14 23:46:26 ID:???
秋葉原ゲーセン事情のスレにて、
レジャランに「ドルアーガの塔」入荷のカキコがあったので、
たぶんその代わりに消えたのはクラックス?
と思い今日逝ってみた。

予想通り(・∀・)アヒャ
ランピングYES設定だったからどうでもいいけど。
429NAME OVER:04/10/16 21:45:27 ID:???
FC版をプレイしていたら、とある面のヒントで
ラウンドセレクトができる、みたいなことが書いてあったのですが、
どんな条件を満たせばよいのか分かりません。
教えてもらえないでしょうか?
430NAME OVER:04/10/17 21:57:50 ID:???
5面おきのwave selectの事かと思われ
431NAME OVER:04/10/21 17:35:46 ID:???
6・11面でBigX(ななめ5*2)・・・即51・56面へwarpというのもあり
432NAME OVER:04/10/24 21:38:10 ID:???
(・∀・)アヒャ
433(^_^;):04/10/26 23:06:12 ID:???
保守(^^;)
434NAME OVER:04/10/29 22:16:40 ID:???
はて、あの返答で納得したのでせうか?
435NAME OVER:04/11/01 08:12:08 ID:???
風邪気味(´・ω・`)ショボーン
436NAME OVER:04/11/01 13:02:25 ID:???
腹一杯(・ω・)
437NAME OVER:04/11/05 08:58:20 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
438NAME OVER:04/11/08 16:20:03 ID:???
今日は晴れ時々曇りでした(;^∀^)
439NAME OVER:04/11/12 11:23:44 ID:???
昨日、「midway arcade treasures(PS2)」を購入。
北米版なので当然国内PS2ではプレイできない訳だが、
仕方なく開封のち説明書を見る。うわ、全部英語だ(w
各ゲームとも操作方法のみ1ページの記述。KLAXはp.11にあり。
特に何事もなくソフトは棚の奥へ...
440NAME OVER:04/11/12 20:04:06 ID:???
小春日和(・∀.)
441NAME OVER:04/11/15 21:22:26 ID:3jNQsKcQ
>>439
わらた。
442NAME OVER:04/11/15 21:31:04 ID:???
側面にTESTと書いてあるPS2なら動くのだろうか? >海外版
443NAME OVER:04/11/15 23:11:15 ID:???
KLAXよりも、小手とか狂玉とかの方をプレイしたいというワナ
444NAME OVER:04/11/16 02:31:56 ID:LkvXrNGe
余裕の444
445NAME OVER:04/11/16 21:51:42 ID:???
びょ〜〜ん。
446NAME OVER:04/11/20 10:13:22 ID:???
国内PS2でも改造すればプレイ可能らしいが、折れには無理ぽ
447NAME OVER:04/11/20 16:52:31 ID:???
こればっか移植されやがって!
(・∀ゝ・)
448NAME OVER:04/11/21 02:19:00 ID:???
メガドライブ版の糞さ加減はなんだ。
Genesis版と比べたら全然違う。
449NAME OVER:04/11/23 12:26:24 ID:???
日本製はMDと白黒GBだけ?o(・∀・)o
450NAME OVER:04/11/23 20:42:49 ID:???
451NAME OVER:04/11/26 00:55:31 ID:???
FC版、オプションのRAMPINGって何の設定ですか?
452NAME OVER:04/11/26 01:20:49 ID:???
このスレをランピングで検索。
453NAME OVER:04/11/26 01:32:30 ID:???
ランがピンピンしてグーな感じ >ランピング
454451:04/11/27 02:36:33 ID:???
教えてくれてありがとう。解決しました。
455539:04/11/28 19:40:56 ID:???
>>540
エンジン版も日本人なんだねだが。
音やグラフィックに丸みがあるのはそのためかなのに。
456NAME OVER:04/12/01 23:13:12 ID:???
師走保全(・∀・)
457NAME OVER:04/12/05 07:45:48 ID:???
海外版のGenesis・GAMEBOYcolorは日本国内じゃ無理かなぁ〜。
海渡って向こうに逝けと(w
458NAME OVER:04/12/08 01:17:45 ID:???
どっかに書いたんだけど
ゲームBC版はin1ソフトで探すといいかも(・0・)/
459NAME OVER:04/12/12 15:10:48 ID:???
となると、秋葉原の怪しい露店...
460NAME OVER:04/12/17 21:39:49 ID:???
5×5タイル陳列保全(´・ω・`)
461NAME OVER:04/12/22 21:33:44 ID:???
気が付けば年末。また、ビックXmas保全とか書きそうな悪寒。
最近ネタ無いし、忙しいし、PS2やっと買ったし(w
462NAME OVER:04/12/26 23:35:15 ID:???
アキバ人大杉。KLAX探しをあっさりあきらめ帰路へ(´・ω・`)
463NAME OVER:04/12/28 20:10:49 ID:???
俺は最近になって最新機種のPSone買ったよ。
すげーめちゃっけーな(£。£)
464NAME OVER:05/01/01 07:07:25 ID:???
A HAPPY NEW WAVE
465NAME OVER:05/01/05 10:53:27 ID:???
新年初アキバ
やはり初期PSPはダメらしい。海外出荷の春頃まで待つが吉...

おっとスレ違いですな(w
つまりは「KLAX関連収穫なし」な訳で...
466脳味噌膿んだ:05/01/06 23:46:33 ID:???
どぁいほぁっけんしたよ!




クイックスとクラックスは一文字しか違わない!!
(^F^;)ウーウーウーウー(^C^;)ウーウーウーウー(^版^;)ウーウーウーウー(^B^;)ウーウーウーウー(^G^;)(^M^;)(^_^;うぁー
467NAME OVER:05/01/07 10:39:29 ID:???
俺なんかオイルパニックにクラの源流を見た
468NAME OVER:05/01/08 07:23:02 ID:???
俺なんか瓦葺きの屋根にこそ源流があるんじゃないかと見たね
469NAME OVER:05/01/09 22:39:11 ID:???
このゲーム液晶でも余裕で作れそうな構成だよね
470NAME OVER:05/01/14 21:47:34 ID:???
パズルゲーでヒットしたのって、
テトリス・コラムス・ぷよぷよ・上海ぐらいしかないんだよな。
個人的には、このクラックスとクォースが好きなのだけど
どちらも歴史の奥底へと沈んでいった感じ(´・ω・`)
471NAME OVER:05/01/15 09:59:36 ID:???
好きなゲームを悲観したい気持ちはわかるけど
どっちもそこそこ認知されてんじゃん。登竜門やソルダムよりマシ
472NAME OVER:05/01/16 19:11:36 ID:???
四川省、紫禁城もお忘れ無く。
473NAME OVER:05/01/17 00:13:48 ID:UiLIWvBe
アーケードのエミュレータで、無敵(ドロップカウンタ無限)にして
奇跡の技を一応やってみました。

@ 倍率は9倍が最高である。
A 基礎点は9万が最高である。
したがってオーバートリックボーナスも81万が最高である。

というわけで、162万点以上のコンボは作れるはずもなかったわけです。
色々お騒がせしました。
474NAME OVER:05/01/17 10:16:56 ID:???
久々に有意義なレス、いやかなり重要な報告ご苦労様です。
475NAME OVER:05/01/21 22:49:43 ID:???
ユーゲー最新号(vol.17)にパズル特集あり。
されどクラックスはお呼びでなかったようで。
476NAME OVER:05/01/23 09:05:47 ID:???
知らないパズルが色々見られて満足だった、俺は
477NAME OVER:05/01/26 22:43:45 ID:???
GBAのパズルって「羊の皮を被った…」の形容が似合いそう
478NAME OVER:05/01/31 01:11:44 ID:???
PSPでATARIゲーム集とか出ないかなぁ〜。
479NAME OVER:05/02/05 22:46:53 ID:???
DSの2画面を使った移植というのもいい感じ。
でもこっちは可能性ゼロですな。
480NAME OVER:05/02/07 13:53:16 ID:???
奥行きあっていいかも
481NAME OVER:05/02/12 01:29:38 ID:???
「クラックス」でぐぐると別の危ないものが大量ヒットするワナ(怖
「KLAX」だと中古の売買ばかり出てくるワナ(¥

結局検索からこのスレに来れなかった。アレレ?
482NAME OVER:05/02/16 17:54:16 ID:???
そのかわり、こんなレゲースレがヒットした。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085242317/247
483NAME OVER:05/02/17 13:56:27 ID:???
あの大阪の少年もKLAXでリラックスしていれば…!
484NAME OVER:05/02/22 15:42:09 ID:???
ランピングYESだと逆効果。家で暴れ出します。
485NAME OVER:05/02/24 10:12:48 ID:???
MAMEでアーケード版はじめてやってみた
PCE版はかなりいい仕事だったとおもった
486NAME OVER:05/02/24 13:42:52 ID:???
>>485
AC版 > Genesis版 > PCE 版 >> FC版 >>>>>>>>>>>>> MD版
487NAME OVER:05/02/25 20:59:58 ID:???
MDのってそんなむごいの?
488NAME OVER:05/03/02 05:16:37 ID:???
うん(´・ω・`)
489NAME OVER:05/03/06 12:50:41 ID:???
LYNX版ってどう?
490NAME OVER:05/03/09 14:15:59 ID:???
LYNX版 私は上々の出来栄えであると思うが今は手元に無いので確認できず申し訳無いと言う他無い
491NAME OVER:05/03/10 19:18:22 ID:???
同僚が『メガドラの?あるよ』というので貸してもらった。
Genesis版はわからないけど>>486であってるとおもいます
492NAME OVER:05/03/16 07:05:15 ID:???
久々に保全のみ(・∀・)
493NAME OVER:05/03/18 02:16:32 ID:???
ワリオの森をやったよ。
このゲーム見た目に反してクラックスに凄く似てる
494NAME OVER:2005/03/21(月) 17:16:05 ID:???
あ?
495NAME OVER:2005/03/21(月) 18:55:32 ID:???
なんかレス日付に曜日が入ったみたいね。
ケータイからだと「1(月)」だけしか表示されなくてなんか不気味
496NAME OVER:2005/03/22(火) 01:08:54 ID:???
て、いま見たら表示が「03/21」と通常に戻ってる(w
497NAME OVER:2005/03/22(火) 08:43:39 ID:???
え、また見たら今度は「03/21(月)」の表示ですよ。
2chの中の人、乙
498NAME OVER:2005/03/23(水) 18:03:30 ID:???
花粉症がつらい(・[ますく]・)
499NAME OVER:2005/03/27(日) 22:26:53 ID:???
そこでクラックスですよ、奥さん。いまならおまけでビックX(ry

花粉症乙
500NAME OVER:2005/03/31(木) 08:00:31 ID:???
>>1
ゲームセンターCXのサブタイトルみたいなスレタイだな。
501NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:20:52 ID:???
あびるもクラックスでリラックス
502NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 07:51:41 ID:???
ファミコン暦...(・∀・)イイ!
503NAME OVER:2005/04/07(木) 23:08:03 ID:???
LYNX本体って、普通サイズとちょっと小さいサイズの2種類あると
聞いたのだが、どうなん?
どっちにしろ長時間プレイは辛そうだが...
504NAME OVER:2005/04/08(金) 18:09:30 ID:???
 
505NAME OVER:2005/04/11(月) 14:24:50 ID:???
>503
初代が普通サイズ
Uが小さいサイズ
506NAME OVER:2005/04/13(水) 18:15:43 ID:???
最位スレあげ!
507NAME OVER:2005/04/17(日) 22:51:55 ID:???
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |  マイクソ   | ::|
  |.... |:: | ジョイオペ  | ::|
  |.... |:: | 興行失敗! | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧_∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     <  _>
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄





                      ∧_∧ シコシコピュッ
   ___ ヽ-、___          / ⌒ヽ )  
 /   (____/        (○  _)  
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ''" ""''"" "''  


   ∧_∧
  <丶`д´>  ・・・・・・・・。
  _| ⊃/(___
/ └-(____/             @
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


   へ
  < /ヽ-、___
/<_/____/             @
508NAME OVER:2005/04/17(日) 22:52:46 ID:???
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |  マイクソ   | ::|
  |.... |:: | ジョイオペ.  | ::|
  |.... |:: | 興行失敗! | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧_∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     <  _>
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄





                      ∧_∧ シコシコピュッ
   ___ ヽ-、___          / ⌒ヽ )  
 /   (____/        (○  _)  
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ''" ""''"" "''  


   ∧_∧
  <丶`д´>  ・・・・・・・・。
  _| ⊃/(___
/ └-(____/             @
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


   へ
  < /ヽ-、___
/<_/____/             @
509NAME OVER:2005/04/18(月) 10:30:35 ID:???
LYNX本体の小さい方は、一度だけファミコン20周年展にて見たことある。
510NAME OVER:2005/04/18(月) 21:39:32 ID:???
ええ! あのバカでかいので小さいリンクスだったの!?
511NAME OVER:2005/04/22(金) 20:57:19 ID:???
1年位前まで新品のKLAX(PC Engine版)を売ってたアキバ古川電気、
いつの間にやら18禁PCソフト専門店になってた(;´Д`)
512NAME OVER:2005/04/28(木) 15:45:01 ID:???
酷すぎるよ、福知山線尼崎事故
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
513NAME OVER:2005/05/03(火) 01:27:57 ID:???
バンダイ・ナムコ経営統合、ビッグX完成ですか?
514NAME OVER:2005/05/05(木) 23:15:25 ID:???
秋葉原HEYにてクラックス稼動してたよage
ランクはノーマルイエスランピング・・・。
515NAME OVER:2005/05/07(土) 20:15:31 ID:???
秋葉原HEYクラックスを確認、WAVE9で脂肪
516NAME OVER:2005/05/10(火) 11:56:33 ID:???
ゲーム板、細分化され杉
517NAME OVER:2005/05/15(日) 20:23:17 ID:???
秋葉原HEYのクラックス、難易度設定が変わったような希ガス。
ランクEASY・ランピングYESでしょうか?
518NAME OVER:2005/05/20(金) 21:57:03 ID:???
あ゙、難易度設定前のに戻ってる。もういいや(w
519NAME OVER:2005/05/25(水) 23:40:08 ID:???
あれが工場出荷設定じゃ誰もやらないよなぁ〜
wave7で脂肪
520NAME OVER:2005/05/29(日) 04:27:23 ID:???
保守
521NAME OVER:2005/06/01(水) 15:46:06 ID:???
この板の現役スレではこのスレが今は最古なんだね
522NAME OVER:2005/06/05(日) 23:20:13 ID:???
ゲーム板細分化の影響もあるな。
もはや、NOランピングで淡々と続いている感じですな。
523NAME OVER:2005/06/11(土) 00:46:13 ID:???
任天堂の次世代機は、ファミコンからの歴代ハードソフトを
ダウンロードしてプレイできるそうで。
はたして、クラックスをプレイする人はいるのだろうか...
524NAME OVER:2005/06/11(土) 18:05:25 ID:h0hNc/nR
いっぺんゲームボーイ版をやってみたかった
525NAME OVER:2005/06/13(月) 15:21:13 ID:???
マリオ!
526NAME OVER:2005/06/13(月) 22:31:40 ID:???
>>524
sagase
527NAME OVER:2005/06/13(月) 23:26:17 ID:???
>>524
是非とも見つけ出し、無茶で無機質な移植に驚愕してミソ。
528NAME OVER:2005/06/17(金) 11:53:28 ID:???
いつの間にやら秋葉原HEYからクラックスが消えてた。
ランピングYESだったからどうでもいいけどね。
529NAME OVER:2005/06/21(火) 12:18:18 ID:???
北米版PS2、はよ安くならないかなぁ〜(アキバにて今\25,000)。
棚奥のmidway treasureをプレイできるのはいつの日か?
530NAME OVER:2005/06/26(日) 23:30:23 ID:???
同じソフトなら、ゲームキューブ(旧版)+フリーローダーの方が
安上がりだったかな。いまさら気付いてもなぁ〜(w
531NAME OVER:2005/07/01(金) 23:26:45 ID:???
さて今年も半分終わった訳だが、KLAXスレは相変わらずですな。
532NAME OVER:2005/07/04(月) 15:00:44 ID:???
長嶋名誉監督もリバビリで使用!とかいって
売り出せ
533NAME OVER:2005/07/09(土) 23:50:15 ID:???
ランピングYESだと、いわゆる一つのう〜ん逆効果ですね
534NAME OVER:2005/07/15(金) 23:33:21 ID:???
久々にクラックス(PCEngine版)をプレイ。やっぱおもろいねぇ〜。
ポーズ中、画面の明るさや微調整ができる事にちょっと驚き。
535NAME OVER:2005/07/18(月) 15:58:15 ID:???
菊間アナと18歳少年もクラックスでリラックスしたのか?!
536NAME OVER:2005/07/22(金) 17:15:08 ID:???
最古スレ保守
537NAME OVER:2005/07/22(金) 21:16:31 ID:???
先に保全されてしまった(thx

ランピングYESだったので少年Aは公園で大暴れです。
538NAME OVER:2005/07/28(木) 00:13:27 ID:???
暑くてクラックスじゃリラックスできない今日この頃
539NAME OVER:2005/08/01(月) 08:27:51 ID:???
今月でこのスレも3周年らしい(・∀・)
540NAME OVER:2005/08/03(水) 23:09:31 ID:???
サッカーのハーフタイム中はPCEのクラックス
15分くらいすぐだな
541NAME OVER:2005/08/08(月) 01:12:58 ID:???
うわっ、また地震。
地層をクラックスでリラッ...いやなんでもないです(w
542NAME OVER:2005/08/12(金) 21:39:56 ID:???
ちと前レスを振り返ってみた。

最初の100レスはすごく盛り上がってたのねぇ〜。
それと業務用は9×9万点が上限とか忘れかけた事を再確認した。

てことは>>393が業務用1面最高点パターンなのね。
543393:2005/08/12(金) 22:41:06 ID:???
いわゆるT字抜き26万が流行ってて、最初は線対称のほうが色々高いのかと
試行錯誤してたんだけど、ある日突然ひらめいて左右非対称で色んな
起爆イメージを試してて見つけたものです。教えてあげた人の曰く

目の前で実際に組んでいるのを見てもさっぱり覚えられない

というのが今でも印象深いです。
544NAME OVER:2005/08/16(火) 10:14:42 ID:???
確かに憶え難い。
紙に書いたのを見ながら繰り返しプレイしても
3日後にはあっさり忘れてそう。
545NAME OVER:2005/08/21(日) 01:19:55 ID:???
う〜ん憶えられん。
T字でいいや ┐(´〜`;)┌
546NAME OVER:2005/08/25(木) 01:02:30 ID:???
最近ゲーセンにて、100タイトル以上入った怪しい移植ゲーム機を
見るようになったけど、やはりクラックスはお呼びじゃないらしい
547NAME OVER:2005/08/29(月) 00:11:20 ID:???
祝(?)3周年(・∀・)
548NAME OVER:2005/08/30(火) 23:07:12 ID:???
海底探索中
549NAME OVER:2005/09/01(木) 23:56:53 ID:???
久々にぐぐったけど、相変わらずこのスレには直接来れないようで。
その途中で見たのだが、海外版GBAクラックスがマーブルマッドネス
とのカップリングで出ているとか...
確かに、今日アキバで「ガントレット&ランパート」のお試し台が
あったしなぁ〜。
550NAME OVER:2005/09/05(月) 17:21:37 ID:???
近所のいつも水の無い川が超集中豪雨で氾濫するとは...
ネタ無し保全でスマソ
551NAME OVER:2005/09/06(火) 14:56:32 ID:???
海外版GBAクラックス(&マーブルマッドネス)、2,980円で
(σ・∀・)σゲッツ!!
外箱を見ると業務用とそんな変わらない感じ。
家帰ってからのお楽しみ(・∀・)ニヤニヤ
552NAME OVER:2005/09/06(火) 19:35:35 ID:???
プレイした。別の意味で(・∀・)ニヤニヤ

ドロップメーター3つの時、3回ミスっても終わらない。
4回でGameOverになる。つまりミス表示+1。
あと操作で、トスバック(タイル返却)が十字キー上じゃなくて
Bボタンになってますね。

他細かい事は後日。値段相応のデキかな。
553NAME OVER:2005/09/09(金) 16:07:22 ID:???
海外版 GAMEBOY ADVANCE「MARBLE MADNESS & KLAX」
クラックスの特徴
 
* オプション設定なし。コンティニュー9回まで。
* 画面業務用と大差なし。効果音いい感じで喋る。
* トスバック、十字キー上でなくBボタン。タイル落しAボタン。
* ドロップメーター全灯でもまだプレイ可。その次にミスで×。
  つまり、実際はミス表示+1。
* 難易度は、ランピングNOでEASYっぽい。
* ワイルドタイルの出現率が思った以上に低い。
  おかげで、6・11面でのビックXワープがかなり困難。
* V字からの同色多重連鎖の計算がおかしい。例えば左図3×3で、
  @@@ たて3・よこ3・ななめ2で通常の基礎点=13,150pts.
  @@@ このGBA版は何故か基礎点数を6,150pts.と表示。
  @@@ 「たて3・よこ1・ななめ1」の扱いである。
* その変なタイル計算のため、10連鎖以上が不可能?っぽい。
554NAME OVER:2005/09/09(金) 16:23:58 ID:???
追加
* 面クリアあとのボーナス加点が早送りできない。
555NAME OVER:2005/09/12(月) 21:26:13 ID:???
う〜む、赤タイルとオレンジタイルが識別できん。
プレイするなら、明るい部屋かバックライト付きのを推奨です。
556NAME OVER:2005/09/16(金) 22:58:39 ID:???
同色多連鎖・GBA版の妙(1KLAXから左図のように積むと...)
 
  @
@@@ 「×5 7,050」のスコア表示
@@@  4連鎖 50+2*1000+5000
 
 @@
@@@ 「×6 7,100」のスコア表示
@@@  5連鎖 2*50+2*1000+5000
 
@ @
@@@ 「×5 6,100」のスコア表示
@@@  4連鎖 2*50+1000+5000
 
本当は、「×7 12,100」
     6連鎖 2*50+2*1000+2*5000
となるはずなのに、上の2つより得点が低くなるワナ Why?
557NAME OVER:2005/09/18(日) 21:30:12 ID:???
最下層記念パピコ
558あぼーん:あぼーん
あぼーん
559NAME OVER:2005/09/18(日) 21:45:16 ID:???
あーあ・・・
560NAME OVER:2005/09/19(月) 23:23:48 ID:???
またタイル...もといレスを積み上げればいいさ。
561NAME OVER:2005/09/23(金) 21:14:28 ID:???
GBA版同色多連鎖の仮説

同色で横・斜めが共に2つ以上ある
 ↓ 面倒くさいから1つずつで計算しちゃえ(・∀・)ニヤニヤ
562NAME OVER:2005/09/23(金) 21:25:29 ID:???
あっ、改行ミスった(´・ω・`)
563NAME OVER:2005/09/27(火) 00:57:45 ID:???
結局は「バグ」の一言で片付いてしまうのよね ┐(´〜`;)┌
564NAME OVER:2005/10/01(土) 00:50:18 ID:???
携帯ゲーム板に海外版GBAのスレがあるけど
クラックスに関するレスはほぼ無いに等しいようで。
なんかアタリ2in1シリーズの移植度はイマイチらしい。
565NAME OVER:2005/10/04(火) 21:45:10 ID:???
えっ、マーブル3面で終わり?残りの4〜6面はどこ?
えっ、ガントレット8面以降も固定なの?ランダムじゃないの?

アタリGBA版、ハズレみたい
566NAME OVER:2005/10/07(金) 22:41:29 ID:???
北米版で出たCAPCOMクラシックコレクション
Xbox版は日本国内ハードでも稼働するらしい。
クラックス入りのMIDWAYトレジャーも、もう少しあとに出てたら
国内×箱でプレイできたかも。

カプコレもプレイしたいので、そろそろ北米版PS2を買いますか?
25,000エン...う〜む
567NAME OVER:2005/10/08(土) 04:18:24 ID:???
>ガントレット8面以降も固定なの?ランダムじゃないの?

8面以降はループ面であって、電源投入直後のプレイでは事実上固定だったような?
ループ面がどこから始まるかは、前のループ面突入プレイヤーが終わった面の次とか
確かそういう感じだったような?
568NAME OVER:2005/10/08(土) 13:55:43 ID:???
8面以降のマップ順番は固定
前プレイの終了面→次プレイの8面
ていうのはなんとなく憶えているけど、
電源入れ直後の8面って常に同じマップなの?
ここをランダムだと思ってたのだが...orz

クラックスじゃないネタで進むレス(・∀・)ニヤニヤ
569NAME OVER:2005/10/08(土) 15:45:45 ID:???
メガドラあたりでコンシューマだからランダムにして細工したとかありそうだが。
確かにランダムだと多少ゲーム性はアップするかも。

しかし20年前にそんな仕様だったかはちと覚えておらぬ。
PC巣鴨で散々やってたんだけどなあ。

歳がばれそうなのでこれ以上はノーコメント(・∀・)ニヤニヤ
570NAME OVER:2005/10/12(水) 19:27:07 ID:???
平日なのに人大杉のアキバより、収穫もネタも無し
保全逃げ(´・ω・`)
571NAME OVER:2005/10/16(日) 22:02:16 ID:???
あ〜、また赤とオレンジタイルを間違えて積んだ(´・ω・`)
572NAME OVER:2005/10/21(金) 01:17:38 ID:???
また地震(´・ω・`)
揺れでゲームソフトが崩れ落ちた
573NAME OVER:2005/10/25(火) 02:56:05 ID:???
発売前の国内版新型PS2に不可避な不具合があり(怒。
それがリージョンフリーなら大歓迎だったけどね(w

今年中にMIDWAYトレジャーのクラックスをプレイしたいけど、
この件で国内PS2を買い置きするとなると、北米版は後回しかな?
574NAME OVER:2005/10/25(火) 04:15:00 ID:wOxROt0T
age
575NAME OVER:2005/10/30(日) 01:33:27 ID:???
スレ違いネタでスマンが、海外版タイトーレジェンドになんで
メモリーズ未収録のレインボーアイランドがあるかな。

つまり早よ〜北米版PS2を買えということですか?
576NAME OVER:2005/11/04(金) 01:46:16 ID:???
どうせ北米版買うならサテンシルバーがいいなぁ。
今所有の国内ブラックと区別したいけど、悠長な事言ってられないか。
577NAME OVER:2005/11/08(火) 00:51:51 ID:???
結局のところ、中古と新品銀のリャンメン待ちだな
578NAME OVER:2005/11/11(金) 16:48:19 ID:???
くら☆りっさ
579NAME OVER:2005/11/16(水) 07:32:47 ID:???
急に寒くなって((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
リラックスできません
580NAME OVER:2005/11/21(月) 00:03:42 ID:???
当たり牌が来ない(´・ω・`)
年内までにはプレイしたいんだけどさぁ〜...
581NAME OVER:2005/11/25(金) 00:24:55 ID:???
気長に待ちますよ ┐(´〜`;)┌
582NAME OVER:2005/11/29(火) 22:21:25 ID:???
もしかして北米版PS2銀は出ないとか...
583NAME OVER:2005/12/01(木) 10:21:58 ID:CL5Ruyz5
584NAME OVER:2005/12/01(木) 21:45:23 ID:???
何故に
スレが上がって
師走かな
北米版は
未だ棚奥
585NAME OVER:2005/12/04(日) 22:10:33 ID:???
さみ〜い(´・ω・`)
586NAME OVER:2005/12/07(水) 19:49:36 ID:???
日記かいて
587NAME OVER:2005/12/08(木) 16:58:28 ID:???
はいよ

ついに北米版PS2、中古で購入しました。
動作確認で、MIDWAY TREASURE・CAPCOM CLASSIC・TAITO LEGENDS
などちょっとプレイ。問題は今のところ無いようです。

さてクラックスですが、完全移植というかエミュ(ry
全部英語なのでちと苦労、詳細は暫く待ってね。
連休欲しいよ〜(´・ω・`)
588NAME OVER:2005/12/09(金) 21:11:52 ID:???
栃木県西那須野メディアランドのクラックスはもう無くなったのかな〜
     とどうでもいいローカルぼやきを吐いた
589NAME OVER:2005/12/09(金) 23:22:04 ID:???
軽く速報

MIDWAY TREASURE KLAX
PCエンジン版がイマイチに感じてしまう程のエミュ..いや完全移植。
しかし、変更できる難易度設定は「easy medium hard」のみ。

悲しきかなランピングは常時「on」
590NAME OVER:2005/12/12(月) 15:33:55 ID:???
ho
591NAME OVER:2005/12/15(木) 01:28:22 ID:???
うん、PC-E版でええわ。
コアグラIII(IV?)とか、PC-Engine TVみたいなの出ないかな。
592NAME OVER:2005/12/15(木) 09:38:56 ID:???
Genesis版で良いよ。Lynxでもいいが。
593NAME OVER:2005/12/15(木) 19:06:03 ID:???
MIDWAY KLAX、ランピングのon/off設定変更さえできれば
文句無しだったのになぁ〜(´・ω・`)

WAVE8で玉砕
594NAME OVER:2005/12/16(金) 19:31:22 ID:???
MIDWAY TREASURE のPSP版をアキバで発見、即(σ・∀・)σゲッツ!!
何故かモータルコンバットも収録されてる...
595NAME OVER:2005/12/18(日) 02:01:06 ID:???
で、PSPではランピングの設定はできるのかね?
596NAME OVER:2005/12/20(火) 23:35:23 ID:???
TREASURESの移植なら設定不可なんだろうな。
597NAME OVER:2005/12/22(木) 14:30:54 ID:???
はい、さっきPSP本体購入してプレイしてみました。

【北米版PSP】MIDWAY ARCADE TREASURES:EXTENDED PLAY「KLAX」
予想通りランピングon/off設定はありません(泣。
あと横長画面も変更できないようです。
他になんかSEが間伸びしてる感じ、テンポが若干遅くて粗いです。
598NAME OVER:2005/12/23(金) 02:13:45 ID:???
PSP購入までしてその出来では…ご愁傷様
599NAME OVER:2005/12/23(金) 08:05:24 ID:???
PSP MIDWAY TREASURE
クラックスに限らず収録全タイトルの音関連
ちとスローでノイズが気になる
600NAME OVER:2005/12/26(月) 22:22:41 ID:???
と思ったが、イヤホンで聴くとあまり気にならない
601NAME OVER:2005/12/28(水) 20:58:18 ID:???
>>401
家庭用移植結構増えたので修正

<国内>
GAME BOY (HUDSON)
FAMICOM (NES版:HUDSONが販売)
PCengine HuCARD (TENGEN)
MEGA DRIVE (namcot)
LYNX (販売元ムーミン社)

<北米版>
NES
GENESIS
LYNX
GAMEBOY color
GAMEBOY advance (MARBLE MADNESSとのカップリング)
PS2、Xbox、GAMECUBE (MIDWAY arcade treasuresに収録)
PSP (MIDWAY arcade treasures:extended playに収録)

*北米版携帯機ソフトは国内版携帯本体でもプレイ可能
602NAME OVER:2006/01/01(日) 00:09:02 ID:???
あけまして ここのタイルは はやいぞ
603NAME OVER:2006/01/04(水) 23:28:14 ID:???
ランピング確認してから全く手着かずのPSP MIDWAY treasures
PSP、リッジレーサーズ専用機になりつつあるな(・∀・)ニヤニヤ
604NAME OVER:2006/01/05(木) 06:00:32 ID:Ifb98MUk
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
605NAME OVER:2006/01/05(木) 22:18:55 ID:???
ほ(・∀・)
606NAME OVER:2006/01/09(月) 00:00:14 ID:???
PS2の方のMIDWAY arcade treasures(vol.1)
俺が前に買った時のと今売ってるのとでは絵柄違うのね。
中身は同じだろうけど...
607NAME OVER:2006/01/14(土) 00:05:54 ID:???
なんとなくネタ無し(´・ω・`)ショボーン
もうこれ以上移植されることないと思うが...
608NAME OVER:2006/01/19(木) 01:40:20 ID:???
夜勤保全(・∀・)
609NAME OVER:2006/01/19(木) 20:06:22 ID:???
ブロブボールを連付き押しっぱで遊ぶと
理屈の通用しない怪しい、楽しい遊戯になるよ〜。10分は余裕で遊べる
610NAME OVER:2006/01/19(木) 23:52:41 ID:???
そのあと妖精の踊り(訳)を流しっぱのままお布団にGO!)・(Ω)失敗AA
今日もいい夢見れますように、てね)」V」。。失敗AA
611NAME OVER:2006/01/22(日) 23:12:58 ID:???
寒すぎてクラックスできません(´・ω・`)
612NAME OVER:2006/01/23(月) 22:01:46 ID:???
GBAの奴、DSorミクロなら赤オレンジは判別できるな。。
DSのGBAスロットの蓋にするか。
613NAME OVER:2006/01/24(火) 23:38:54 ID:???
クラッススて人いたな
614NAME OVER:2006/01/26(木) 18:30:08 ID:???
DS、新型が出るらしい。
micro並に液晶が綺麗になるなら即買いかな。
どうせ別の部分を改良してんだろうけど...
615NAME OVER:2006/01/29(日) 04:16:42 ID:???
ぺけぺけぺけぺきけぺきけぺきけぺきけ
ぺきぷけぺきぷけぺきぷけきぷけきぷけ
きぷけぷきぷけぷきぷけぷきけけぷきけ
けぷぷけけぷぷけきぷけけぷけけきけぷ

ノアー
616NAME OVER:2006/01/30(月) 02:06:56 ID:???
ブロブボールをシューティングの弾見切りツールとして活用
617NAME OVER:2006/02/03(金) 23:41:05 ID:???
アキバ某店にて
アレ? PS2 Midway Treasurs の新パッケージ版、
全然見なくなったなぁ...あるのは旧パケ版の方のみ。
旧版そんなに売れ残ってる?
618NAME OVER:2006/02/08(水) 05:25:57 ID:???
Midway treasures、PS2とPSPとでの移植度の差が有り過ぎなのは
どうしてなんでしょうかねぇ〜?
クラックスは特にそうは感じないが、ガントレットやマーブルでの
デキ格差は酷過ぎ。
両機種とも単なるエミュ移植なはずなのになんでだろ。
単に制作スタッフのやる気の差か?真剣orやっつけ仕事?
619NAME OVER:2006/02/08(水) 22:45:53 ID:???
「エミュなら出来は同じ」とか考えてる頭の悪い人ですか?
620NAME OVER:2006/02/09(木) 05:25:58 ID:???
Midwayのとは逆だが、ナムコミュージアムのPS2とPSPもなぁ〜。
PS2のをあのまま国内版で出しちゃうのはどうかと...
621NAME OVER:2006/02/13(月) 00:19:42 ID:???
グラぽ(・∀・)
622NAME OVER:2006/02/17(金) 16:20:22 ID:???
ダンレポ(・∀・)
623NAME OVER:2006/02/20(月) 23:17:42 ID:???
ミ・д・ミ
624NAME OVER:2006/02/24(金) 12:16:05 ID:???
無意味な検証

PS2・PSP Midway treasures を両方用意、
そしてマーブルマッドネスを双方同時にスタート
画面のカウントは同時なのだが、BGMがどんどんずれてくる(笑。
ちなみに遅いのはPSPの方です。
625NAME OVER:2006/02/28(火) 23:13:23 ID:???
そしてまたドラスポ(・∀・)
626NAME OVER:2006/03/05(日) 00:19:44 ID:???
DS Lite、スゲー人並んだようね。
希望のガリガリ君色は後日発売だが、なんか入手無理そう。
バックライト強化のGBAクラックスをプレイするのはいつでせうか?
627NAME OVER:2006/03/08(水) 16:29:29 ID:???
ミ・д・ミ
628NAME OVER:2006/03/11(土) 00:47:16 ID:CTcv/bcM
あげ
629NAME OVER:2006/03/11(土) 20:48:10 ID:???
新ハードは興味無いんだよな
ハードは腐りかけがうまい!
630NAME OVER:2006/03/15(水) 23:21:43 ID:???
PSE法、現時点でクラックスには無関係...
いや、業務用基板がダメなのか(´・ω・`)
631NAME OVER:2006/03/19(日) 22:31:41 ID:???
あ゙、ファミ通のコラムコーナーでクラックスが取り上げられてる

ボヨーン
632NAME OVER:2006/03/24(金) 01:57:26 ID:???
WBC祝優勝(・∀・)
やはりMVPはあの審判だろうな
633NAME OVER:2006/03/28(火) 01:09:03 ID:???
任天堂の次世代ゲーム機「レボリューション(仮)」において
メガドラ・PCエンジンのゲームソフトもダウンロードして
遊べるようになるとの一報。
最初はセガ・ハドソンのみらしいが、交渉次第で
他社のもプレイ可能とのこと。

果たしてクラックスはDLリストに入るのだろうか(・∀・)ワクテカ
634NAME OVER:2006/03/32(土) 00:51:41 ID:???
日付...

 _,._
( ゚Д゚)   ・ ・ ・
( つ旦O
と_)_)
 
 _,._
( ゚Д゚)   ガシャ
( つ O __
と_)_) (_()、o:。
      ゚*・:。
635NAME OVER:2006/04/05(水) 14:25:22 ID:???
ジェネシスもですかレボコンソーレ?
636NAME OVER:2006/04/05(水) 20:54:26 ID:???
むしろメガドライブ版。
637NAME OVER:2006/04/09(日) 21:45:45 ID:???
いやー、DSLite買えないや。土日朝出勤じゃ無理よね。
それとも第一にGBAクラックスをやりたいがために買おうとする
邪な動機がいけないのか? な訳ないか(・∀・)アハハ
638NAME OVER:2006/04/13(木) 13:19:57 ID:???
Midway Arcade treasures、PC版も発売になったようね。
クラックスは...確認するの忘れた(・∀・)
639NAME OVER:2006/04/16(日) 21:48:16 ID:???
海外PC版確認
treasures2・3の全タイトルを収録
当然1のクラックスは無しです ┐(´〜`;)┌
640NAME OVER:2006/04/20(木) 16:03:18 ID:???
どうにもネタ無し保全
641NAME OVER:2006/04/24(月) 08:38:53 ID:???
(´・ω・`)ショボーン
642NAME OVER:2006/04/28(金) 20:21:06 ID:???
任天堂レボ(仮)の正式名称が「Wii」に決まったらしい。
さて、クラックスの出番はあるのか? (多分無い)
643NAME OVER:2006/05/03(水) 00:16:51 ID:???
世間はゴールデンウィークのようだが、休み無し。
当然クラックスやるヒマ無し。
644NAME OVER:2006/05/05(金) 10:55:58 ID:???
カルドセプトサーガやティルズ新作がナムコバンダイから出るし、
ブルドラも年末に出る。
MSは日本市場を重視しているし、FFという人気タイトルの重要性も理解しているし、
実際にFF11が出ているわけで、次のFFが360向けになるのは確定だと思ってる。
645NAME OVER:2006/05/08(月) 22:22:25 ID:???
世間ではゴールデンウイーク終了のようだな。
とりあえず保全しとく。
646NAME OVER:2006/05/12(金) 22:21:26 ID:???
やっとDSlite(ガリガリ君色)を購入。
早速GBA版クラックスをプレイ、見易くていいですね。

DS用ゲームソフト? そんなもんいらん(w
647NAME OVER:2006/05/16(火) 15:36:34 ID:???
PS3、発売まであのままの価格設定なら大敗北確定ですな。
クラックスはまず出なそうなので、当然PS3は眼中無しです。
648NAME OVER:2006/05/19(金) 17:20:40 ID:???
勝ち組が負け組みに転向するとスカッとするよね
649NAME OVER:2006/05/21(日) 12:44:41 ID:uBGEPbOn
おまかせでござる
650NAME OVER:2006/05/25(木) 00:27:42 ID:???
スレ保全でござる

PS3とWiiの支持率が半年前と正反対になったようで。
しかしどっちにしろクラックスは出ないでしょうね。
651NAME OVER:2006/05/28(日) 22:30:59 ID:???
今、北米版GBAクラックスをプレイして気付いたのだが

ビッグXのクロスするタイルにワイルドタイルを用いると
即面クリアワープにならな〜い、why?
何事も無かったようにゲームは続く...
652NAME OVER:2006/06/01(木) 23:52:28 ID:???
GBA版クラックス
ちなみに、タイル単一色でクロス部分がワイルドタイルのビッグXは
いつも通りに即クリアワープ。
2色以上タイルを用いたビッグXはワープしない。
653NAME OVER:2006/06/05(月) 01:30:44 ID:???
最新号ファミ通付録のクロスレビュー小冊子にクラックスあり。
PCエンジン版が計30点だったようで。
654NAME OVER:2006/06/05(月) 07:23:15 ID:???
FC版の点もある?
655NAME OVER:2006/06/06(火) 00:37:12 ID:???
計32点以上はいつもの通り、各4人の点数とコメント。
計31・30点は簡単なゲーム内容紹介のみ。

つまり、FC版は29点以下なので(ry
656NAME OVER:2006/06/10(土) 00:41:24 ID:???
蛇足だが、MD版も29点以下なので(ry
657NAME OVER:2006/06/10(土) 04:27:13 ID:???
MD版の方がFC版より下だと思うので、妥当でしょう。
658NAME OVER:2006/06/12(月) 02:41:09 ID:???
これからMD版をやりますよ・・・。
659NAME OVER:2006/06/16(金) 11:15:45 ID:???
秋葉原某ゲーム店にてGB版クラックスを発見
外箱はボロボロだが未開封、500円也
すでに中古購入済なのでスルー
660NAME OVER:2006/06/19(月) 17:00:13 ID:???
クラックスの「あ゙〜」というgame overのSEが
聴こえた気がするW杯
661NAME OVER:2006/06/23(金) 11:56:21 ID:???
W杯日本終戦保全(´・ω・`)
662NAME OVER:2006/06/25(日) 14:45:44 ID:???
663NAME OVER:2006/06/28(水) 23:05:09 ID:???
test
664NAME OVER:2006/06/28(水) 23:45:50 ID:???
ドッパラドッパラドッパラ
バシュコバシュコバシュコ
パラパパラパパラパラパラパーン
665NAME OVER:2006/07/01(土) 21:53:08 ID:???
優等生的なエンジン版よりアウトロー臭いファミコン版の方が好きなのよ
666NAME OVER:2006/07/04(火) 18:18:10 ID:/orIASaz
どう考えてもLYNX版が最強
667NAME OVER:2006/07/07(金) 09:37:56 ID:???
ファミ通の発売スケジュールにてMidway Treasuresを確認
どうせメッセージを日本語にするだけで、中身は変わらんと思われ。
即ちクラックスは常時ランピングON地獄(泣
668NAME OVER:2006/07/11(火) 00:06:06 ID:???
発売は今秋、気長に待ちましょうかね。
669NAME OVER:2006/07/14(金) 05:50:09 ID:???
夜勤明けのファミ通立ち読み

日本版Midway treasuresって、北米版1・2のいいとこ取りなのね。
全32タイトルだけど、外されたゲームは何でしょうか?
無論、英語で語る開発者インタビュームービーは削除だよな。

仮に俺が北米版を持ってないとして、マーブルやガントレット1・2
だけで買いですよ、コレ。ていうかそれしかプレイしない(w
670NAME OVER:2006/07/14(金) 08:01:39 ID:???
S.T.U.N Runner
671NAME OVER:2006/07/14(金) 12:53:10 ID:???
ひるいなきは3だっけ?
収録タイトルよく見てないのでこれ以上書くとまた突っ込まれそうだ。

つまる所、1・2・3のいいとこ取りという事でFA?
672NAME OVER:2006/07/17(月) 22:36:11 ID:???
ミサイルコマンドはないのね
673NAME OVER:2006/07/21(金) 00:37:47 ID:???
俺達ゲーセン族シリーズがネタ切れ状態だからゲーセンUSAって事?
674NAME OVER:2006/07/24(月) 01:03:46 ID:???
梅雨は続く(´・ω・`)
675NAME OVER:2006/07/27(木) 17:22:57 ID:???
ゲーセンUSA、9/21発売予定なのね。
てことはもう既にバグチェックの段階?
いまさらランピング設定ON/OFF付けてよと言っても
無駄無駄無駄ッー!!
676NAME OVER:2006/07/31(月) 00:00:04 ID:???
梅雨明け?保全(・∀・)
677NAME OVER:2006/08/03(木) 21:16:27 ID:???
代行でたてたスレだけどまだあったんだな
678NAME OVER:2006/08/06(日) 23:05:09 ID:???
幸運にもいまなお家庭用(北米だけど)に移植されてるもんな。
9月のゲーセンUSA(これは日本発売) に続き、任天堂Wiiで
エンジン版やメガドラ版をダウンロードできる可能性もあるしな。

このスレ、とりあえずまだ続くみたい。
679NAME OVER:2006/08/11(金) 00:58:53 ID:???
またガンダムの中の人がこの世を去ってしまった(´・ω・`)ショボーン
680NAME OVER:2006/08/14(月) 10:20:28 ID:???
停電で止まった地下鉄東西線の車両内で
KLAXゲームオーバーの嘆きが聞こえた。
681NAME OVER:2006/08/15(火) 06:44:40 ID:???
びょ〜ん
682NAME OVER:2006/08/19(土) 10:16:55 ID:???
うぇらー
683NAME OVER:2006/08/22(火) 23:44:54 ID:???
今回の高校野球、マンガをそのまま現実にしたかのような試合展開。
非常におもろかった(・∀・)ニヤニヤ

ゲーセンUSA、発売予定一ヵ月切りました。さてデキはいかに?
684NAME OVER:2006/08/26(土) 22:19:16 ID:???
冥王星、太陽系惑星解雇ですか?
685NAME OVER:2006/08/28(月) 01:15:10 ID:???

メガドライブでクラックスやってます。
お、面白い・・・。
けどコンテニュー無限とはいえ
100面クリアできる人いるのかしら。
686NAME OVER:2006/08/29(火) 12:31:20 ID:???
よりによってMD版か。。
687NAME OVER:2006/08/29(火) 21:30:00 ID:???
音まわりが最低のMD版か・・・
688NAME OVER:2006/08/30(水) 01:02:28 ID:???
俺は別にMDでも気にならないけどな・・・。
普通に遊べるし。
689NAME OVER:2006/08/30(水) 02:32:14 ID:???
効果音が全く別物だからな、MD版。

もうすぐ発売のゲーセンUSAで完全移植版のクラックスを
プレイしてみてはどう?
ただし、ランピング常時ONの阿鼻叫喚であるが...(´・ω・`)
690NAME OVER:2006/09/03(日) 08:23:16 ID:???
うむ、今月は購入予定のゲームソフトが多いな。
ただし、ゲーセンUSAと同じ位マイナーなソフトばかり...
691NAME OVER:2006/09/03(日) 23:19:32 ID:???
カカカカカカカカッ
692NAME OVER:2006/09/04(月) 01:06:32 ID:???
MD版100面クリアしたよ。
ラスト、スコア25000点でクリアと思ったら
250000点でびびった。
693NAME OVER:2006/09/08(金) 12:08:37 ID:???
最近最後までプレイしないから全く忘れたよ。
100面ってタイル5色だっけ?8色?
694NAME OVER:2006/09/12(火) 19:48:11 ID:???
やっと涼しくなったなぁ〜(・∀・)

ゲーセンUSA発売が近くになって気付いたのだが、
日本国内向け家庭用ゲーム機でクラックスがプレイできるソフトは、
メガドラ版以来約15年振りなのかしら?
695NAME OVER:2006/09/14(木) 18:56:33 ID:???
ファミ通のクロスレビュー、さてゲーセンUSAは.....○×かよ?
得点評価なしで、良いとこ悪いとこの短いコメントのみ。
なんか相手にされてない感じ(´・ω・`)ショボーン
696NAME OVER:2006/09/16(土) 10:59:48 ID:???
>>404
あの曲、オリジナルだったのかw
697NAME OVER:2006/09/18(月) 23:50:32 ID:???
さてついに今週木曜日発売な訳だが、フラゲで水曜夕方に入手可能。
だがしかし、その店がソフトを入荷しているのかが問題だ。
ゼロ注文の可能性結構大(´・ω・`)
698NAME OVER:2006/09/20(水) 22:25:38 ID:???
ごめん、フラゲ失敗(´・ω・`)ショボーン
1本のみ入荷で、どうやら先を越されたらしい。
家庭用ゲーム板でフラゲレビューしてるようなので、そちらへどうぞ。

明日は新宿ヨドバシ・秋葉原巡りです。
699NAME OVER:2006/09/21(木) 21:23:11 ID:???
わ〜い、北米版とまるっきり同じだ〜(棒読み)

案の定、必要最小限の日本語が付け加えられてるだけ。
ランピングは常時ON、5分でタイル無間地獄です(´・ω・`)
700NAME OVER:2006/09/24(日) 22:11:53 ID:???
あと、北米版にあった開発者インタビューとか資料とか
予想通りカットされてましたね。ゲーム部分のみ。
まあ、当然といえば当然ではあるが...
701NAME OVER:2006/09/28(木) 13:34:16 ID:???
何の因果か、同期のパズルゲー「テトリス」もPS2で発売。
そっちは沢山オプション設定とかあって丁寧に移植されてますな。

あ〜羨ましい(;´Д`)
702NAME OVER:2006/10/01(日) 21:31:58 ID:???
結局、確認だけでほとんどプレイしてないよなぁ〜、ゲーセンUSA
北米版あるからもうソフト売却しちゃうか?
703NAME OVER:2006/10/05(木) 20:30:38 ID:???
ゲーセンUSAのあまりのやっつけ仕事ぶりになんか実生活もやる気無し。
ここ数日ゲーム板があまり良く繋がらないのも原因だが。
704NAME OVER:2006/10/08(日) 13:29:35 ID:???
age
705NAME OVER:2006/10/08(日) 13:48:11 ID:cUxnrv17
クリアできるで(パネル出現の"運"にもよるが)

PC-E版(ATARI)の完成度は良かった。MD版(NAMCO)は駄作だが、対戦できるのが面白かったね

【人命救助】をモチーフにしたパズルアクション→だからパネルが落下時に"悲鳴"をあげてるのな
706NAME OVER:2006/10/12(木) 14:57:08 ID:???
ゲーセンUSAの売り上げ、
ファミ痛見るにTOP30には入ってないようね。
第30位が販売数約6千だったから、
ゲセンは推定でその下の4〜5千本といったところか?
707NAME OVER:2006/10/16(月) 00:44:09 ID:???
いや多過ぎた。
販売推定2〜3千本ですかな。
708NAME OVER:2006/10/18(水) 21:36:11 ID:???
今のご時世 千本以下でもおかしくない
そんでレア化するぜ
709NAME OVER:2006/10/22(日) 23:12:04 ID:???
まだ秋葉原で若干売れ残ってるようね。
710NAME OVER:2006/10/27(金) 00:04:19 ID:???
新庄劇場大団円(・∀・)保全
711NAME OVER:2006/10/30(月) 22:42:39 ID:???
タイトーメモリーズまた出るの?
そしてまた出し惜しみの上下巻かよ。
また細部の移植度が云々とか語られるのでしょうな、家ゲー板で(w

最近のクラックスは、ランピングの有無だけで話が終わっちゃうよな。
712NAME OVER:2006/11/01(水) 21:17:00 ID:???
なんだかゲームに燃えなくなったな
713NAME OVER:2006/11/05(日) 23:09:17 ID:???
秋葉原ゲーム店にて、過去に2in1で発売済みの
クラックス・マーブルマッドネス・ペーパーボーイ・ランページ
が収録された海外版GBA4in1を発見。
今更こんなものを出す必要があったのかとかなり疑問。
714NAME OVER:2006/11/10(金) 00:35:14 ID:???
俺の勤務先、どうやらランピングON設定になったらしい。
来年春あたりヤバイかも...(´・ω・`)
715NAME OVER:2006/11/13(月) 16:24:58 ID:???
下位互換もままならないPS3に、どうしてあんなに殺到する?
テレビニュースで観た某有楽町店の販売対応の悪さに閉口。
タイルを客に例えて、クラックスで鍛えなさい(w。
716NAME OVER:2006/11/17(金) 09:23:03 ID:???
案の定、PS3下位互換で音の出ない不具合が発覚。
それってクラックスだと致命傷じゃん(w。
717NAME OVER:2006/11/18(土) 10:19:23 ID:???
確かに、間抜けな音と、拍手がないと価値がないな。
718NAME OVER:2006/11/21(火) 23:27:07 ID:???
ゲーセン新宿MOREの3Fにてクラックスを発見。
なんと50円で2PLAYとかなりリーズナブル(・∀・)
ランピング無のようだけど、それでもムズイ。下手になったもんだ。
719NAME OVER:2006/11/25(土) 21:11:48 ID:???
ランピングNoなのに、Wave8が妙にキツイ。
なんであんなにタイル出てきますか? 速度も案外早いし。
720NAME OVER:2006/11/26(日) 03:58:23 ID:???
モアのランク、ノーマルYESだと思うよ・・・。
721NAME OVER:2006/11/30(木) 09:54:27 ID:???
>>720
いや、ランピングYESだとWAVE5あたりからタイルが大量発生して
8面到達するにも一苦労する。
ランピング常時YESの家庭用TREASUREクラックスと
以前、Jゲーム・レジャーランド・HEYとか秋葉原のゲーセンで
プレイした時の難易度がほぼ同じ感じだった。

一方、新宿MOREのプレイではWAVE7まですんなりいくけど
WAVE8のあらかじめ置いてあるタイルにあせりを感じてしまうのも
クリアを難しくしている原因かな。あと、ランピングNOでも元々
ここのWAVEのタイルちと多めだし、端から端へのタイル受けが
ギリギリな速度だしとこのへんはオレ自身が下手な事のいい訳。
722NAME OVER:2006/12/03(日) 22:49:41 ID:???
>>720
ゴメン、やっぱランピングYesっぽい。

いや〜8面後半からタイルが発狂し始めたよ、参った。
なんとかクリアしても9面タイルも増量中。

訂正、ランクEasyのランピングYesとみたが、真実はいかに?
723NAME OVER:2006/12/08(金) 00:53:30 ID:???
新宿MORE、3Fレトロゲームに難易度表示の貼り紙があるけど、
一部だけとなんとも中途半端。クラックスはやはり無い方なのね。
724NAME OVER:2006/12/11(月) 22:02:42 ID:???
年末、転がるタイルが如く処理に忙しい日々也。
725NAME OVER:2006/12/15(金) 12:25:23 ID:???
うむ〜、新宿行く時間がない。まだクラックスはあるのか?
どうせ8面止まりだが...
726NAME OVER:2006/12/17(日) 10:06:32 ID:???
AC板73面がどうしてもクリアできない。クリアできる人、何かコツはありますか?
タイル100個受ける面です。
727NAME OVER:2006/12/21(木) 10:41:39 ID:???
さっきゲーセンUSAクラックスで73面がどんなものかを確認。
両端に5色タイル...辛いなコレ。
最初に狙うは、底の青色を横消しと3段目の黄色を斜め消しかな。
順々に両端タイルを上手く消していくしかないね。
タイル色運が悪いと(´・ω・`)ショボーン
もっとも、濃緑タイルが登場する61面以降
もはやタイル色運がどうとか言っている状況ではないが...
728726:2006/12/22(金) 00:39:18 ID:???
>>727
自分もアレはタイル運絡むと思います。
少なくとも今の実力では・・・。
さっきまぐれで1回クリアしましたがもうできる気しません。
729NAME OVER:2006/12/25(月) 00:36:02 ID:???
いつの間にやら、ビッグXmas
730NAME OVER:2006/12/29(金) 00:08:10 ID:???
いつの間にやら、新宿MOREのクラックスが消えてた (´・ω・`)
731NAME OVER:2007/01/02(火) 00:58:01 ID:???
1日遅れたけど
A HAPPY NEW WAVE!!
732NAME OVER:2007/01/02(火) 23:56:05 ID:???
ぴろろろろろーん♪ ううぅーー
733NAME OVER:2007/01/06(土) 23:26:26 ID:???
秋葉原の中古ゲームソフト店にて、まだまだあるある
PCエンジン版の「新品・未開封」クラックス
734NAME OVER:2007/01/07(日) 12:31:15 ID:???
このゲームの名前が唐突に頭に浮かんだので、
何気に検索したらスレがあってビックリ

>>685
BigXによるワープを使うと比較的簡単にクリアできた
どんなルートを辿ったかもう覚えてないんだけど・・・
735NAME OVER:2007/01/11(木) 15:42:04 ID:???
前レスに便乗して、久々に湯川専務でクラックスを検索してみた。
昔は、中古ゲームソフト一覧とか最初の方で大量に見つかったけど、
今回は無関係なのが大半ですな。時代の流れを感じさせられるわ。
「レトロゲーム」を検索ワードに加えなきゃダメらしい。
736NAME OVER:2007/01/14(日) 19:15:41 ID:???
今度ばかりは閉鎖必至でしょうな。
他人の書き込みになんで自分が賠償金払い続けなきゃイカンの?
もういいや、ヤメヤメ...って事でしょうかね。

結末はいかに?
737NAME OVER:2007/01/17(水) 16:18:09 ID:???
どうやら管理人はまだ続ける気がありますと表明。
残るは、今回の債権者の方。ドメイン差し止めはあるのか?
まだまだ油断は許さないと思っているのはオレだけかしら。

いつまでもあると思うな、親と金と2ちゃんねる ┐(´〜`;)┌
738NAME OVER:2007/01/21(日) 21:03:14 ID:???
さて差し止め日時とされる時が間近に迫ってきた。
自らの住まいが無くなろうが、むしろお祭り騒ぎするんだろうな。

そんな事より、日本各地で信じられない事件が起きてますな。
そのまんま東、宮崎知事選勝利ってマジでつか? ( ̄□ ̄;)!!
739NAME OVER:2007/01/26(金) 00:12:19 ID:???
連日不祥事記事ばかりの不二家もうダメぽ
そして次はここでしょうか?
740NAME OVER:2007/01/29(月) 20:47:58 ID:???
うわ〜ん、今度は近所で強盗殺人 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
741NAME OVER:2007/02/03(土) 00:19:55 ID:???
PS2タイトメモ2上巻が酷い事になっているようで。
一方、コナミのPSPシューティング集は概ね好評のようで。

同じエミュ移植でも、制作会社のやる気次第で雲泥の差が出ると (・∀・)ニヤニヤ
742NAME OVER:2007/02/04(日) 11:27:07 ID:CNgleBKB
皆さんこの曲を聴いてリラックスしてください。

http://www.youtube.com/watch?v=-cbrDCqVBB0
現在トトロの名曲風の通り道を一週間で100万をビューを越させると言う
2ちゃんねるプロジェクトを実施中です皆さん協力してください。
何処にでもいいので貼り付けて拡散させてください。

http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1170503487/l50#tag5
本スレ

関係ない所に貼り付けてるんじゃねーボケ!くたばれ!系のレスは
完全無視します
743NAME OVER:2007/02/04(日) 13:40:12 ID:pyP/zIxS
メガドラで遊んだなぁ。音声合成でしゃべったような?
クラックスとかダイアゴナルウェイブとか。
ブロックがキレイだったね。音もカチカチいい音してた。
744NAME OVER:2007/02/08(木) 20:01:03 ID:???
ケータイを機種変更。
3インチ画面のまあ綺麗な事。これでクラックスもいいかも (・∀・)ニヤニヤ
745NAME OVER:2007/02/12(月) 20:50:35 ID:???
ケータイをカスタマイズして思う事、クラックスの効果音使いたいなぁ〜
どこかダウンロードできないものか。パソコン使って自作が正解かしら。
746NAME OVER:2007/02/14(水) 01:20:06 ID:???
うあー
747NAME OVER:2007/02/18(日) 11:32:32 ID:???
>>745
That's ATARIのCD買ってきて取り込むとかしかないんじゃないかな?
もっとも、そのThat's ATARIのCDがレア物なんだけど。
再販版もみかけないし。
748NAME OVER:2007/02/22(木) 06:32:50 ID:???
アタリCDからがダメだとすると、PCエンジン版にある
オプションモードからの録音取り込みになるのかな。

いや、そこまで本気という訳ではないし...
749NAME OVER:2007/02/25(日) 19:11:40 ID:???
>>748
That's ATARI MUSIC VOL.I、Amazonで定価で売ってるね。
クラックスは1に収録されてるけど1、2あわせて買っとけ。一生モンの財産になるぞ。
750NAME OVER:2007/03/01(木) 06:22:24 ID:???
クラックスSEだけのためにアタリCD購入す...
うわっ、前にも同じ事カキコした俺ガイル。
751NAME OVER:2007/03/04(日) 14:24:20 ID:???
CDの代金3000円分に...
うわっ、前にも同じ事カキコした俺ザンギ。
752NAME OVER:2007/03/08(木) 15:57:51 ID:???
>>751
めちゃ笑ったよ。

レス下にある「他にこんなスレ見てる」、あいかわらず何もないまま。
ケータイからカキコ、スレ住人極少数だと全くカウントされないのね。
このままでも別にいいけど、ちとさびしい。
753NAME OVER:2007/03/12(月) 00:29:31 ID:???
そういえば2ch閉鎖騒動は終わったのか?
未払い、いや払う気全く無しの慰謝料数億円ってホンマかい?

いつまでもあ(ry
754NAME OVER:2007/03/16(金) 21:44:03 ID:???
今日はサラッと保全逃げ(・∀・)
755NAME OVER:2007/03/20(火) 19:47:52 ID:???
>>753の事だが、本当に5億円も慰謝料未払いなのね。
死刑になるなら払うって、掲示板の中の人...(゚Д゚;≡;゚д゚)
756NAME OVER:2007/03/24(土) 21:47:31 ID:???
昨日の休日、久々にPCエンジン版のをやろうと思ったら...

PCエンジンDUO本体どこ置いたっけ?(´・ω・`)
757NAME OVER:2007/03/28(水) 19:23:27 ID:???
そろそろあの下巻のデキが気になるところ。
また駄目エミュ移植かしらタイ(ry
758NAME OVER:2007/03/31(土) 15:21:43 ID:???
と思ったら、オレたちゲーセン族の方がかなりヤバいみたいだな。

雷十字の豆騒動、他諸々
シリーズ打ち切りだなこれ。
759NAME OVER:2007/04/04(水) 14:36:42 ID:???
タイメモ2下巻、意外に普通なのか?
いつもなら遅延がどうとか不評レスの連続なのに、今回は違うらしい。

ナイストだけのために買うのもなんだし、Best版待ちでFA
760NAME OVER:2007/04/08(日) 01:33:13 ID:???
最近連休がないのよね。私生活もランピングON状態。
おかげさまで全く書くネタ無しときたもんだ。 ┐(´〜`;)┌
761NAME OVER:2007/04/11(水) 23:27:24 ID:???
Wiiはもとより、ついにはPSP・PS2よりも売れてないPS3
もはや出荷販売目標を大幅に下回り、クラックスのタイルの如く
何処か大量在庫が積んであるんだろうな。

PS3\(^o^)/オワタ
762NAME OVER:2007/04/15(日) 20:41:52 ID:???
久しぶりに秋葉原へと赴いたが、何の驚きも収穫もございません。
相変わらず、クラックス中古ソフトはワンコインで買えるし。
763NAME OVER:2007/04/16(月) 22:01:08 ID:kLULR8lq
昨日、久しぶりにやった。岐阜県岐南町のオアシス(東側)だ。
764NAME OVER:2007/04/20(金) 18:12:32 ID:???
さすがにクラックスをやりにそこまでは行けません。
765NAME OVER:2007/04/25(水) 01:45:04 ID:???
レス番がナムコですな。
業務用クラックス、日本版の販売元なり。
766NAME OVER:2007/04/25(水) 02:16:01 ID:???
死ぬほど売れ残って、新品筐体に嫌がらせのようにくっつけてたな >ナムコ
767NAME OVER:2007/04/28(土) 02:30:05 ID:???
ウアー
768NAME OVER:2007/04/29(日) 13:20:14 ID:???
>>765
ラジアメなんかでもCM流れたよね
「大脳活性化」とかなんとかって
769NAME OVER:2007/04/30(月) 17:28:10 ID:???
今日を生き抜く力 今日を生きる力
明日を生きる力 明日を信じる力
互いの夢を語り合ったあの時
互いに運命を感じたあの時
得ることの喜び
失うことの悲しみ
運命の出会い
運命の別れ
永遠の友情
永遠の愛情
ろくなやつ
いないっス
デラックス
U
770NAME OVER:2007/05/04(金) 20:17:06 ID:???
このGWでさえ連休が無いとはどういう訳よ。
リラックスできません。
771NAME OVER:2007/05/08(火) 21:34:38 ID:???
あち〜
そしてリラックスできない日々が続く...
772NAME OVER:2007/05/13(日) 00:12:59 ID:???
さらにあち〜
風も強過ぎてますますリラックスでき(ry
773NAME OVER:2007/05/18(金) 06:53:40 ID:???
あいかわらずリラックスでき(ry
774NAME OVER:2007/05/22(火) 01:10:49 ID:???
リラッ(ry
775NAME OVER:2007/05/27(日) 01:22:14 ID:???
Wiiバーチャルコンソールの方は、案の定特定メーカーのソフトばかりで
いつまで待ってもクラックスの出番は無さそうだ。
北米版の配信も同様に、希望薄なんでしょうかねやっぱ。
日本とは若干配信タイトル内容が違うらしいのだが...
776NAME OVER:2007/06/01(金) 00:43:46 ID:???
ていうか、Wiiコンソール化を期待するのはもう諦めた。
777NAME OVER:2007/06/04(月) 20:30:36 ID:???
レス番が確変大当たり。
でもクラックスの移植確変はもう無さそうだ。
778NAME OVER:2007/06/09(土) 01:17:12 ID:???
久々にPS2版でプレイ。
あちゃ、1面の一文字積みすらまともにできねぇ〜 (´・ω・`)
779NAME OVER:2007/06/13(水) 18:39:16 ID:???
あちゃ、住民税が前年比2倍だ。税金もランピングONかよ。
ゲーム機買う余裕なんかもうないや。
780NAME OVER:2007/06/16(土) 07:33:45 ID:???
トータルでは上がるからな。
781NAME OVER:2007/06/21(木) 00:22:49 ID:???
そういえば、定率減税がいつの間にやら廃止だな。
税金を搾り取る知恵をもう少し国民年金制度に回してくれないかの。
782NAME OVER:2007/06/21(木) 00:36:54 ID:???
なんで、金持ちからとる分を減らすんだか。
2倍ってことは、5%->10%の層か。
783NAME OVER:2007/06/25(月) 15:59:27 ID:???
ハイその通り。クラックスなら、クリアノルマが2倍...
斜め40個とか150個受けとかもうやってられない感じ(´・ω・`)
784NAME OVER:2007/06/29(金) 22:30:30 ID:???
最近なんか知らぬ規制がかかって、レス読みやカキコがめんどいです。
ていうか、「べっかんこ」って何?
785NAME OVER:2007/07/03(火) 23:24:55 ID:???
なんだかんだでケータイべっかんこからの書き込みテスト。
パソコン等からは、2ch専用プラウザがないともう見れないってことかな。
786NAME OVER:2007/07/07(土) 23:05:55 ID:???
あっ、今日は七夕だったのか。もちろんクラックスとは全く関係ない。
787NAME OVER:2007/07/11(水) 21:31:47 ID:???
いつの間にか規制がなくなり、普段通りカキコできるみたいだな。
夜間は相変わらず重い遅いけど...
788NAME OVER:2007/07/14(土) 07:45:14 ID:???
現在レゲ板最古スレ記念カキコ
789NAME OVER:2007/07/18(水) 00:12:14 ID:???
PSPにスリムな新型。外部出力有りで、テレビに映してプレイ可能との事。
さて、PSP版のクラックス は...あのデキの悪いやつね。じゃ要らないか(w
790NAME OVER:2007/07/22(日) 22:55:18 ID:???
おや、PSP用ワンセグチューナーはスリム版のみ対応かい?
結局買うことになりそうだ ┐(´〜`;)┌
791NAME OVER:2007/07/27(金) 05:05:18 ID:???
>>775-776
えっ
792NAME OVER:2007/07/29(日) 22:25:51 ID:???
ほしゅ
793NAME OVER:2007/08/02(木) 12:02:52 ID:???
梅雨明けて真夏の陽射しでますますリラックスできない日々
そもそもウチのアパート部屋にはクーラーが無いという事情
794NAME OVER:2007/08/03(金) 23:18:14 ID:???
ベランダあったら植物置くとイイ!(・∀・)よ
795NAME OVER:2007/08/07(火) 23:28:58 ID:???
うん、でも焼け石に水って感じだな。毎日35℃で辛いです。
この時期、ゲーセンという名の避暑地で涼むのが日課なり。

いつまで続くか、猛暑ランピング(泣
796NAME OVER:2007/08/09(木) 19:24:03 ID:???
今の時期だとFC版は音回りがあまりに暑苦しくてやってやれんな
797NAME OVER:2007/08/14(火) 01:20:00 ID:???
あち(;´Д`)

暑過ぎてゲームするってレベルじゃねえぞ。
798NAME OVER:2007/08/19(日) 00:11:06 ID:???
とりあえず猛暑一休み。今夜は扇風機無しで寝られそうだ。
最近は、クラックスはもとより家庭用ゲーム自体全くプレイしないなぁ〜。
799NAME OVER:2007/08/24(金) 00:16:02 ID:???
あ〜、40℃越えて新記録も出ちゃったね。
さらにあちち(;´Д`)
800NAME OVER:2007/08/29(水) 22:30:33 ID:???
祝5周年just800(・∀・)ニヤニヤ
801NAME OVER:2007/09/04(火) 00:19:14 ID:???
そして801番、やおいネタ?
赤タイルと青タイルとのビッグXとか...うん無理すぎ(w
802NAME OVER:2007/09/09(日) 20:59:29 ID:???
台風すぎて残暑あちち(;´Д`)
クラックスは相変わらず新ネタ無し。
803NAME OVER:2007/09/15(土) 02:07:11 ID:???
Wiiコンソール、PCエンジンCD-ROM用もついに登場ですか。

現在Wiiの売り上げが低調で、何時でも買える状況らしいので
今のうち購入してしまうのもありかな。年末また品薄になるだろうし。

クラックスのコンソール化を遠くに期待しつつ、超兄貴をプレイか? ウホッ!
804NAME OVER:2007/09/16(日) 02:25:16 ID:???
MD版クラックスが配信されたりして・・・w
805NAME OVER:2007/09/16(日) 09:09:47 ID:???
MD版はいらないな。Genesis版ならいいけど。
806NAME OVER:2007/09/16(日) 22:05:10 ID:???
>>805
MD版とジェネシス版の差異を教えて下さい。
もしわかればPCE版やFC版との比較も
807NAME OVER:2007/09/16(日) 22:56:57 ID:???
NES版 (曲が格好いい)
ttp://www.youtube.com/watch?v=V27UzQ1YhVs

Genesis版?
ttp://www.youtube.com/watch?v=t0zEk4jjTOM

Zx Spectrum ブリブリいってる効果音が素敵
ttp://www.youtube.com/watch?v=qa4sif0xg2g
808805:2007/09/17(月) 01:38:34 ID:???
ありがとう!
809NAME OVER:2007/09/21(金) 23:47:00 ID:???
おっ、話が進んでる。

結局、新型スリムPSPを買ってしまった。ワンセグチューナー付きで。
まぁスゲー軽いこと。もう旧PSPでは重くてプレイしたいと思わんね。
でも、ただ変わった所はそんだけ。
PSPクラックスも相変わらず、画面ワイドに横伸び、効果音はスローテンポ。
ちなみにワイヤレスで2人同時プレイができるようですが、
ゲームシェアリングしません。もう一つ同ソフトを買わないとダメ。
淡い期待で旧黒PSPも稼動させたけど、全くのガッカリ君。
810NAME OVER:2007/09/27(木) 00:31:16 ID:???
PSPのワンセグ、ケータイで常にアンテナ3本の所じゃないと観れないな。
tvk(神奈川)、千葉テレビは新宿近辺でもダメだし、ちと購入失敗した感あり。

なら、PSPクラックスでもやってたら...いやこちらはもっと失敗作だし。
811NAME OVER:2007/10/02(火) 20:23:28 ID:???
やっと秋らしくなってきたけど、家庭用クラックスはすでに真冬の氷河期。
812NAME OVER:2007/10/07(日) 01:16:28 ID:???
813NAME OVER:2007/10/10(水) 20:27:41 ID:???
あげ
814NAME OVER:2007/10/15(月) 13:03:09 ID:???
また規制が厳しくなったのか? 鯖移動?
815NAME OVER:2007/10/19(金) 21:12:21 ID:???
やっぱり鯖移転だったのね。
最初game2 → 今game14 とこれで何度目?
816NAME OVER:2007/10/24(水) 22:46:18 ID:???
自らがゴリ押ししたプレイオフルールによる某球団の墓穴ぶりにワラタ。
せっかく5年ぶりにリーグ優勝したのに、日本シリーズに出られないって...
817NAME OVER:2007/10/30(火) 03:15:31 ID:???
二ヶ月ぶりに秋葉原へ行った。なんか街の様子が結構変わってビックリ。
何がどこにあるか憶え直さないと、祖父地図・石丸電気は要チェックだな。

一方、クラックスやらゲーム屋さんはさほど変化なしかな。
818NAME OVER:2007/11/03(土) 19:43:59 ID:???
クラックスの話ですまんが
エンジン版マニュアルで開発者の吐いた
「俺の仕事はいつもこうだ!どうりで酒がうまい訳だ」がたまらなく好き。
歯切れの良さが気に入ってる
819NAME OVER:2007/11/06(火) 05:47:40 ID:???
保守
820NAME OVER:2007/11/11(日) 20:09:45 ID:???
下位互換のないPS3が発売されたらしいが、そんなの関係ない!
オッ(ry
821NAME OVER:2007/11/13(火) 09:10:43 ID:???
オッパイ?
822NAME OVER:2007/11/18(日) 21:54:43 ID:???
秋葉原に行った。
PCエンジン版クラックスの中古、もう500円じゃ買えないのね。

609円(税込)、大して変わらんか(w
823NAME OVER:2007/11/24(土) 01:23:05 ID:???
久々に北米PSP版クラックスをプレイした。
もう2面からタイルが速く感じてしまう程の体たらくぶり。
そもそもランピング常時オンだから辛いのは分かっているけど...
824NAME OVER:2007/11/25(日) 01:19:44 ID:???
>>817
突っ込んで欲しいのか?
825NAME OVER:2007/11/25(日) 11:12:35 ID:???
あげ
826NAME OVER:2007/11/30(金) 22:22:10 ID:???
もうすっかり冬ですな。
827NAME OVER:2007/12/06(木) 00:36:09 ID:???
そして師走...
何かクラックス絡みのゲームソフトが出ないのかと淡い期待。
828NAME OVER:2007/12/11(火) 12:59:50 ID:???
しかしながら休日が無く、クリスマスの頃まで秋葉原に行けないジレンマ。
829NAME OVER:2007/12/16(日) 23:29:29 ID:???
と思ってたら、仕事早上がりであっさりアキバへ。
なんか山田電気まであるんですけど。もう訳わからん。
830NAME OVER:2007/12/21(金) 19:34:54 ID:???
明日は、早朝から終電まで働き通し。
2日分を1日で終らすなんて無茶だよなぁ〜。

でも、24日は休みになるからガマンだな。イヴに秋葉原か...それでいいのか?
831NAME OVER:2007/12/24(月) 11:54:32 ID:???
あけ
832NAME OVER:2007/12/24(月) 19:36:22 ID:???
今年もビッグX’mas
833NAME OVER:2007/12/26(水) 01:37:07 ID:???
上手い事言ってくれるじゃないの。
834NAME OVER:2007/12/29(土) 12:13:24 ID:???
来年もこのスレで年末を迎えられるかな
835NAME OVER:2008/01/01(火) 16:00:53 ID:???
A HAPPY NEW WAVE!!

今年もよろしくお願いします
今日は、神田明神→秋葉原でゆったりとお正月
836NAME OVER:2008/01/06(日) 21:41:04 ID:???
hoshu
837NAME OVER:2008/01/11(金) 00:44:22 ID:???
おっと、ゆったりし過ぎた。
838NAME OVER:2008/01/15(火) 23:06:23 ID:???
おや、おすすめ2ちゃんねるにスレがあるなんて初めてのような気がする。
アニメ制作会社の経営云々...ちと見てみよ。
839NAME OVER:2008/01/16(水) 07:13:24 ID:???
糞ブログ乙
840NAME OVER:2008/01/22(火) 00:19:25 ID:???
いまさらそんな事言われてもなぁ〜
あと移植される可能性があるハードはDSしかないよな。しかも北米版(w
841おきゃくさん:2008/01/25(金) 18:33:39 ID:???
あけましておめでとうございます。このスレもしぶといわね
ああねむいねむい。
こんなときはブロブボールのドスッドスッてなずっしりSEでシャキーンだよー       
842NAME OVER:2008/01/31(木) 13:16:12 ID:???
しぶとく保全(・∀・)
843NAME OVER:2008/02/03(日) 11:26:59 ID:???
1000まであと3年くらいかねえ?
844NAME OVER:2008/02/09(土) 00:10:02 ID:???
また首都圏は雪が降るのかよ?
845NAME OVER:2008/02/11(月) 21:19:07 ID:???
スレ立てた人は関西だからシラネ。
846NAME OVER:2008/02/16(土) 20:03:23 ID:???
847NAME OVER:2008/02/17(日) 12:49:42 ID:???
リラックスあげ
848NAME OVER:2008/02/18(月) 23:38:47 ID:???
こことスマッシュTVスレはブログスレとして楽しむべき
849NAME OVER:2008/02/22(金) 00:22:53 ID:???
ホアー!
850NAME OVER:2008/02/25(月) 19:44:19 ID:???
GBC版を起動したが
音が出るたびノイズブーブーうるさい。切った
851NAME OVER:2008/03/01(土) 12:29:42 ID:???
3月になったけど、な〜んも新展開ないな。
ゲーセンでも入荷してくれないし、所詮はマイナーパズルゲーですか。
852NAME OVER:2008/03/03(月) 20:34:35 ID:???
登竜門の方がはるかにマイナー
登竜門に誤れ!
853NAME OVER:2008/03/08(土) 10:52:35 ID:qu7mEddK
チャイナタウンやテキパキやソルダムも充分マイナー
854NAME OVER:2008/03/14(金) 20:51:40 ID:???
毎週ファミ通立ち読み、新作チェックするもクラックスのクの字もありゃせん。

今週号ファミ通を読んで思う事
クロスレビューで辛口評論のTACOX氏が2点を付けたゲーム7本って何だろ?
855NAME OVER:2008/03/19(水) 17:31:38 ID:???
リラックス
856NAME OVER:2008/03/27(木) 00:19:50 ID:???
某ルアーアクションゲームのPSP移植版がすごい事になっているらしい。
バグを仕様とか妙な言い訳で誤魔化すこの会社らに未来は無いはず。

北米PSP版クラックスの効果音スローバグが些細な事に思ってしまうワナ。
857NAME OVER:2008/04/03(木) 02:02:45 ID:???
なんかもう桜が咲いているらしい。
そういえば、このスレは何度目の春なんでしょうかね。
858NAME OVER:2008/04/10(木) 01:38:12 ID:???
桜は散ってしまったなと。
クラックスの新作は来ないかなっと。
8591:2008/04/11(金) 01:46:08 ID:???
お、代理でたてたけどこのスレまだ残ってるのかよw
860NAME OVER:2008/04/17(木) 21:13:33 ID:???
ここまで来ると、もはや意地とか過剰意識な義務とかなんだよな。
という訳で、保全(・∀・)
861NAME OVER:2008/04/22(火) 15:34:22 ID:???
age
862NAME OVER:2008/04/27(日) 22:19:38 ID:???
どこが平和の祭典なのかね
863NAME OVER:2008/05/02(金) 02:51:57 ID:???
あげ
864NAME OVER:2008/05/04(日) 17:48:13 ID:???
これと、琉球はどっちがマイナー?
865NAME OVER:2008/05/07(水) 13:41:50 ID:???
スレ主には悪いけど琉球のがはるかにマイナー
成沢がGG版を絶賛していたゲームだ
866NAME OVER:2008/05/12(月) 22:29:40 ID:???
琉球って、5×5のポーカーだったかな。
クラックスも5×5に積み上がるが、その時点で即ゲームオーバー。
867NAME OVER:2008/05/19(月) 01:00:24 ID:???
あえてネタ無し保全(・∀・)
868NAME OVER:2008/05/26(月) 01:06:59 ID:???
秋葉原の中古ゲームソフト店。数多くのレトロソフトを保有するのはいいのだが、
ただ単に大量の不良在庫を抱えているようにしか見えないのは俺だけか?

全く意味ない保全(・∀・)ニヤニヤ
869NAME OVER:2008/05/27(火) 10:21:10 ID:???
モノクロGB版は海外で出たのと国内で出たので中身違うんだなー。最近知った。
870NAME OVER:2008/06/02(月) 22:51:01 ID:???
なに!海外版まだあるのか?
渡米して中古ソフト店で探せと...無理っス。
871NAME OVER:2008/06/02(月) 23:12:29 ID:???
海外レトロ系はebayとか利用すればもしかしたら手に入るかも
872NAME OVER:2008/06/09(月) 11:38:55 ID:???
もはやテロですな。
あの交差点は自分も秋葉原に来た時必ず通るし、土日も頻繁に行くんだよな。


犠牲者のご冥福をお祈りします。
873NAME OVER:2008/06/16(月) 16:41:01 ID:???
今度は大地震、悪い事は続けて起きるようだな。

そのせいか最近2chへのアクセスが困難、かなりの確率で拒否される。
夜間の書き込み等は避けた方が良さそうだわ。

求む、GoodニュースとKLAXの新作
874NAME OVER:2008/06/17(火) 21:26:45 ID:???
故郷がまんま渦中なんだけど
でもそう言えば故郷のゲーセンでクラックス面飛ばしだけど100面クリアしたの思い出したな
簡素だけどでも達成感の有るエンディングだった
875NAME OVER:2008/06/24(火) 22:43:09 ID:???
それは誠にお気の毒様です。

そういえばクラックスは、米ロス大地震をヒントに生み出された
人命救助のゲームじゃなかったっけ。違った?
876NAME OVER:2008/06/25(水) 22:04:32 ID:???
>>875
故郷に戻って見たら街中はビクともせず
震源近くの民家も山崩れが有った隣なのにビクともしないで突っ立っててビックリした
すげぇ丈夫だなって

まぁ御心配掛けて失礼、どうやらほとんど心配無用だったみたい。

因みにその話しは初めて聞きましたな
まぁ自分が知らないだけかもしれないけど

クラックスって転がってくるタイルが色で音が違うのがまたなんって言うかシュールって言うか
でも続けて聞くと妙なトリップ性が
877NAME OVER:2008/07/02(水) 09:40:12 ID:???
もう夜間のアクセスがほぼ不可能、エラー表示ばかり。
昼間にサクッと保全逃げ(・∀・)
878NAME OVER:2008/07/07(月) 04:49:53 ID:???
第二の最古スレが1000行った‥
879NAME OVER:2008/07/13(日) 18:34:13 ID:???
なんかもう真夏
880NAME OVER:2008/07/21(月) 11:02:04 ID:???
あつ〜い夏は、冷房が効いた涼しいゲーセンでのんびり過ごすのがいいね。
十数年前は、ランピング無設定のクラックスで長時間まったりプレイしてたっけ。

未だクーラー無しの賃貸アパート住まいには、これからは修羅場なり。
881NAME OVER:2008/07/24(木) 03:46:11 ID:???
また大地震かよ、しかも今度は夜中。
まぁそれでも頑強に耐えるのがこの辺りっつうか
こんな時こそやっぱりクラックスか
書き込み規制解除まだかな?
DoCoMo全規制はやっと解除されたようだが、相変わらず重いし繋がらない。
そもそもケータイで事を済ませようとしているのが間違いな訳だが、金無いし。
リラックスできずイライラ
北京五輪、なんとか終わったな。
日本は、良いとダメの両極端な結果だったようで。
例えば、女子ソフトと星野スイーツ(w。
4日連続で大雨雷雨って、また地球温暖化の一言で終わらすのかな。
そうしている間に、このスレが6周年らしい。
886NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 20:04:46 ID:vEjr01ro
あげ
また鯖移転ですね。これで何回目なんだろな。
888NAME OVER:2008/09/15(月) 21:50:52 ID:???
う〜む、もう家庭用移植版は据え置き機・携帯機ともに出ないみたいね。
最後の望みはケータイ電話ですか?
889NAME OVER:2008/09/22(月) 22:28:48 ID:???
掲示板全体の鯖移転作業が終了して、かなりアクセスしやすくなったな。
真夏のエラー連続がもう懐かしい過去の話。
890NAME OVER:2008/09/27(土) 01:16:54 ID:???
大昔のアーケードゲーマーって
携帯電話のゲームを遊べる器量は持ってるの?
891NAME OVER:2008/10/03(金) 12:17:19 ID:???
とうとう落ちたか

と思ったらサーバー移転しただけか
よかった
892NAME OVER:2008/10/09(木) 02:17:04 ID:???
これ、今家ゲーレトロとレゲー板に両方同時に存在してる?
893NAME OVER:2008/10/13(月) 22:44:37 ID:???
レトロゲーム板だけかと
894NAME OVER:2008/10/20(月) 20:13:34 ID:???
あっ、ネタ無いわ
保全逃げ(・∀・)
895NAME OVER:2008/10/27(月) 20:57:43 ID:???
なんだかんだで、PSPもDSも新機種は売れるだろうな。
されど、売れても依然クラックスは移植されないけどな。諦めが悪いな俺。
896NAME OVER:2008/10/28(火) 00:44:59 ID:QPec1RVb
あのタイルのように君の情熱を積み上げていけば
いつかは...
移植されるor情熱が消える
897NAME OVER:2008/11/03(月) 17:15:01 ID:???
木枯らし吹いて風邪をひく。
別の熱を発してしまったorz
898NAME OVER:2008/11/11(火) 00:22:29 ID:???
今年のプロ野球日本シリーズ、第7戦までもつれておもろかったなぁ。
そしてゲームネタは当然の如く無しと。
899NAME OVER:2008/11/18(火) 23:59:48 ID:???
今晩から真冬並の寒気が降りてくるのかよ。ちと早くないかい。
今冬は平年より寒くなるのか?
900NAME OVER:2008/11/24(月) 23:36:32 ID:???
秋葉原トラタワの新館、10階建てビルの中にゲームがいろいろ。
8階レトロコーナーも倉庫からすべて出したかのような充実したラインナップ。
でも、クラックスはありませんでした。
901NAME OVER:2008/12/01(月) 12:18:46 ID:???
今年も早くてもう師走。
2008年を表す一文字漢字はやはり「毒」ですかな。
902NAME OVER:2008/12/07(日) 07:53:36 ID:???
なんか書き込み規制やら故障やらで混乱しているみたいなので
書き込める今のうちに保全逃げ
903NAME OVER:2008/12/14(日) 23:29:17 ID:???
なんとか平静に戻ったようで。
904NAME OVER:2008/12/15(月) 03:09:57 ID:jG4MFCm/
銀座を歩いていたらKLAXて看板が出てたので
驚いてたらK-LAXだったよ。
905NAME OVER:2008/12/15(月) 03:20:50 ID:???
リラックマがクラックスでリラックス
906NAME OVER:2008/12/15(月) 23:26:26 ID:???
クマックスアシックス
907NAME OVER:2008/12/22(月) 23:08:20 ID:???
あっ、またこの季節が来ましたね。まだ3日早いけど

Merry BigXmas
908NAME OVER:2009/01/01(木) 00:05:31 ID:???
毎年恒例の
A HAPPY NEW WAVE

今年も宜しくお願いします
909NAME OVER:2009/01/01(木) 00:10:28 ID:???
おめでとー。来年もこのスレで迎えられるといいな。
910NAME OVER:2009/01/01(木) 19:44:52 ID:pSXkUfad
さすがに次スレにいくだろ?
911NAME OVER:2009/01/01(木) 20:27:33 ID:???
立てるのかよ!
912NAME OVER:2009/01/01(木) 22:45:37 ID:???
えらい懐かしいスレが上がってる!てか、まだあったのか!
終焉が近いとなんか書き込むのもちょっと勿体ないな。
913NAME OVER:2009/01/09(金) 20:15:27 ID:???
次スレは要らないというより無理。
ここ数年移植作の吉報が無いから、新スレ建てても話が繋がらない広がらない。
914NAME OVER:2009/01/10(土) 02:10:58 ID:5y+OSyu9
クラックスの基本は
やめられない 止まらない だろ?
だから、このスレも次スレも
やめられない 止まらない
タテ ヨコ ナナメにクラックス 
915NAME OVER:2009/01/12(月) 18:43:12 ID:???
あっちに多いよくわからんカップリングを見習い、SMASHTVスレと統合すれば良いw
ここと似たノリだから
916うひょのふ:2009/01/18(日) 22:31:30 ID:???
三頭政治だっけ?
917NAME OVER:2009/01/25(日) 21:58:15 ID:???
アタリゲーム総合なら細々とやっていけそうだが、まだ時期早々。
918NAME OVER:2009/02/02(月) 08:26:38 ID:???
そういえば、レトロゲームの板も微妙に細分化されているようね。
現状の今、このスレはどの板が正しい居場所なんだろ?
919NAME OVER:2009/02/05(木) 16:00:49 ID:???
この板で良いんじゃないの?
ACも移植版もいろいろあるし。
920NAME OVER:2009/02/13(金) 12:27:22 ID:???
保全のため急いできたが、なんか久々に重いな。
どっからか攻撃受けてるのか?
921NAME OVER:2009/02/21(土) 00:41:42 ID:???
ほ(´・ω・`)
922NAME OVER:2009/03/01(日) 01:51:25 ID:???
 |д゚)・・・
壁|∀・)ニヤニヤ
 |ω・)チラッ
923NAME OVER:2009/03/09(月) 12:34:02 ID:???
なんともWBCで騒がしい今日この頃。まだアジア予選だろ。
実況解説も騒がしいので、リラックスしてテレビ観戦もできません。
924NAME OVER:2009/03/16(月) 23:08:20 ID:???
そして2次予選、世間は相変わらずWBCで騒がしい。
メジャーシーズンでもやらないような松坂大輔の無四球ピッチング、グッジョブ。
で、また韓国と対戦なのかよ。

キューバに快勝したのにリラックスできません(w
925NAME OVER:2009/03/23(月) 13:40:09 ID:???
WBC決勝進出...5たび韓国...リラッ(ry
926NAME OVER:2009/03/30(月) 23:10:55 ID:???
WBC優勝で終わって、やっとリラックスできたかなと。
927NAME OVER:2009/04/07(火) 00:06:56 ID:???
Wiiで80年代のアーケードゲームも配信って、なんかスゲーな。もう買いだな。
はてさて、クラックスの出番はあるのかな?
928NAME OVER:2009/04/14(火) 13:57:51 ID:???
世の中には言ってはいけない事があるらしい。まぁ自業自得だけどな。
で、具体的に何?
クラックス移植の件...違うか(w
929NAME OVER:2009/04/23(木) 13:50:59 ID:???
芸能界最近いろいろあり過ぎ。さすがに今回は容疑者、メンバーではありませんな。
930NAME OVER:2009/05/01(金) 20:40:12 ID:???
次は新型インフルエンザですか、もぉ騒がしいですな。
平穏な日々はまだか?
クラックスの続報はまだか?
931NAME OVER:2009/05/09(土) 14:46:59 ID:???
本命のA新型インフルエンザが日本にも到来したみたいだな。
問題は、弱毒性から猛毒性へと変異しないか否か。それでも死に到る可能性はあるが...。

そんな報道関係なしに、今日も人混みの秋葉原へゲーム探索(クラックス含む)。
932NAME OVER:2009/05/20(水) 08:48:54 ID:???
ついにランピングON設定となり、国内でも感染拡大中の新型インフルエンザ。
その蔓延防止のため自宅謹慎のはずが、暇だからカラオケボックスに行くって何だろな。
これがいわゆるゆとりというやつか? 日本終わった(泣)。
933NAME OVER:2009/05/31(日) 19:10:49 ID:???
なんか日本での新型インフルエンザは、ランピングoffの沈静化。
突然変異の猛毒性にならなくて良かったね。

一方、突然の吉報も無く、全く音沙汰のないクラ(ry
934NAME OVER:2009/06/08(月) 23:14:26 ID:???
1日遅れだけど
サッカーの日本代表ワールドカップ本線出場おめでとう
来年の本戦が始まるころにはこのスレ終わってるかな?
935NAME OVER:2009/06/17(水) 23:01:48 ID:???
既に消化試合の豪州戦、負けちまったな。
目標ベスト4って....世界ランキング一桁の国々と互角に戦えなきゃ無理です。
そもそも、日本代表選手にホンマに世界で通じるランピングonなプレーヤーいないし....
936NAME OVER:2009/06/21(日) 10:12:39 ID:0WNQ+1T3
KLAX
937NAME OVER:2009/06/26(金) 08:03:00 ID:???
えっ、マイケル・ジャクソン氏他界だって...今テレビの速報に目が覚めた。
現地病院の映像も流れた。どうやらホントらしいな。ご冥福をお祈りします。
938NAME OVER:2009/07/06(月) 01:33:51 ID:???
今まさしく梅雨の季節、過酷な猛暑前のリラックスな一時。
939NAME OVER:2009/07/14(火) 12:26:56 ID:???
なんか、関東地方が梅雨明けしたらしい。
あと、バンダイナムコがアタリを買収したらしい。

まさか、DS・Wiiでクラックス来るのか?
940NAME OVER:2009/07/23(木) 20:30:00 ID:???
東京は半分位の部分日食だったらしいが、仕事中でそんな事忘れてたよ(w。
クラックスに、真っ暗な背景面が最後の方にあったな確か。実は日食面?
941NAME OVER:2009/08/02(日) 19:11:46 ID:???
なんか梅雨っぽい天気の日々が続いているようで。
関東地方梅雨明け宣言取り消しかな?
集中豪雨での異常気象を毎夏盛んに耳にするけど、
もはやこの数年の気象事情は一時的な異常ではなく、異変だな。
942NAME OVER:2009/08/11(火) 00:42:07 ID:???
なんか芸能界がマンモスラリPで騒がしい。
冷夏というより降雨設定ランピングオンな今夏、今宵も蒸し暑くて眠れない。
943NAME OVER:2009/08/24(月) 10:46:26 ID:???
ソニーが新型PS3を出したね。
944NAME OVER:2009/08/24(月) 10:47:28 ID:???
>>943
× ソニーが新型PS3を出したね。
○ ソニーが新型PS3を発表したね。
945NAME OVER:2009/08/24(月) 14:47:58 ID:???
やっと夏らしくなったけど、湿度控えめで意外と過ごしやすいな。
一昔前の日本の夏だなコレ。

やっとPS3も購入意欲がもてる価格帯になるけど、肝心なソフト等はまだまだか。
Wiiのナムコゲームと同様に、アタリのアーケードゲームを配信なんて無いかな?
946NAME OVER:2009/09/01(火) 00:00:03 ID:???
なんかこのスレ、祝7周年らしい。

政権交代というより自民退場って意味合いの総選挙結果。
行政改革という名のタイル処理を誤魔化してきたツケですな。
947NAME OVER:2009/09/12(土) 21:05:49 ID:???
秋涼しくも保全(・∀・)
948NAME OVER:2009/09/13(日) 02:23:01 ID:???
立ったの2002年かよ
949NAME OVER:2009/09/24(木) 00:36:58 ID:???
シルバーウィーク?
全て出勤でしたが、何か?

貧乏ヒマなし、リラックスなし
950NAME OVER:2009/10/03(土) 23:24:02 ID:???
分かっていたけど、2016夏季五輪候補地東京落選。
でも、投票数は案外接戦だったみたいね。

ところでこのスレの潮時は、来年の冬季五輪の頃かしら?
951NAME OVER:2009/10/12(月) 19:49:55 ID:???
季節の変わり目、風邪気味なのでゆったり保全(・∀・)
952NAME OVER:2009/10/26(月) 22:37:46 ID:???
木枯らしかと思いきや台風接近での冷たい雨風。
そろそろ防寒服買わんとな。

相変わらずクラックス関連は無風状態だな。
953NAME OVER:2009/11/06(金) 05:37:28 ID:???
急に寒くなった。
冬将軍、今年はランピングON設定なのか?
954NAME OVER:2009/11/19(木) 14:44:01 ID:???
最高気温10℃に達しない本日の東京。もう冬だね。
今年はこのまま何事もなく終わるっぽいな。
955NAME OVER:2009/12/04(金) 16:27:54 ID:???
なんて思ったら、今日はポカポカ陽気の小春日和な日々だったりとなんか両極端。

クラックスに関するいい話...今年はこのままゼロですな(泣)。
956NAME OVER:2009/12/13(日) 17:46:30 ID:???
秋葉原のトラタワにて稼働中。今日確認。
ランクがちょっと易しい?ノーマルYESではなさそう。
957NAME OVER:2009/12/19(土) 01:11:25 ID:???
なんと稼働中だと!?
嗚呼、1週間経って今更あるかしら? レスに気付くの遅かったわ、ゴメン。

とりあえず、明日仕事帰りに行ってみます。
958NAME OVER:2009/12/25(金) 23:00:59 ID:???
うぁん遅すぎた。案の定無かったよ...orz

とりあえず、Merry BigXmas!!
959NAME OVER:2010/01/27(水) 16:57:16 ID:???
ケータイ規制解除で1ヵ月ぶりのカキコです。

遅ればせながら、A HAPPY NEW WAVE!!
960NAME OVER:2010/01/28(木) 02:33:21 ID:vKJbFaaq
解除?
961NAME OVER:2010/02/05(金) 22:17:26 ID:YSuo19ph
クラックスのクリエイターが作ったらしい
http://www.youtube.com/watch?v=3KPe0v39k80&feature=player_embedded
せっかくならパタパタ落ちてきてくれるといいのにw
962NAME OVER:2010/03/03(水) 20:26:07 ID:???
なにやら、冬季五輪とか鯖テロとかがあったらしい。
96357:2010/03/22(月) 21:42:05 ID:cFUAKIPU
何だこのスレ。7年半かけて950行ってるじゃん。
あげ
964NAME OVER:2010/04/07(水) 23:12:35 ID:???
もしもし規制解除のうちに保全逃げ。
965NAME OVER:2010/04/14(水) 03:40:39 ID:???
あたまがくらくらクラックス
966NAME OVER:2010/06/03(木) 02:02:01 ID:???
僅かな合間の解除カキコ。
その間、何にもKLAXの新ネタが無かったのは言わずもがな。
どうせW杯蹴球の始まる頃に規制ですかな。
967NAME OVER:2010/06/08(火) 22:45:14 ID:???
そろそろ規制が来そうなので一応保全逃げ。
次回はいつになるやら(泣。
968NAME OVER:2010/06/16(水) 19:35:11 ID:???
W杯蹴球始まった。
日本初戦何故かの勝利、主因はカメルーン側の采配ミスだよな。

米E3発表、任天堂3DSソフトのサードパーティがなんかいつもより多すぎ。
もちろんクラックスは(ry
969NAME OVER:2010/06/25(金) 05:37:15 ID:???
なんか3点も入れて予選突破したらしい。
1ヶ月前、予選3敗当然のどん底状態だったのが信じられん。
970NAME OVER:2010/07/06(火) 20:49:49 ID:???
クー クラックス クラン
971NAME OVER:2010/08/01(日) 00:13:54 ID:???
保守
972NAME OVER:2010/08/09(月) 08:36:14 ID:???
忘れた頃に規制解除。そしてクラックスの新作ネタはやっぱり無いのよね。

>>971
保全thx
973NAME OVER:2010/08/11(水) 00:36:59 ID:???
2番目に古かった女神天国、3番目に古かったLaserDiscのゲーム、4番目に古かったプリンセスミネルバ
のスレはdat落ちしてしまったな、プリンセスミネルバのスレは面白いレスもちらほらあったんで残してほしかったんだが。

このスレは何とかして1000まで行かせたいところだ。
974NAME OVER:2010/08/22(日) 08:30:08 ID:???
暑い熱い
975NAME OVER:2010/09/01(水) 19:37:42 ID:???
8周年迎えてますねw
976NAME OVER:2010/09/05(日) 12:28:52 ID:???
うん、8周年だね。
今なお猛暑日続きで、まだ8月上旬かと思う今日この頃。

とりあえず、瞬間的携帯規制解除カキコ(w。
977NAME OVER:2010/09/21(火) 20:05:10 ID:???
ていうか、過疎板はケータイ規制の対象外になったらしい。
果たしていつまで続くのやら。

今日また残暑厳しい、最も暑かった今年の夏。
978NAME OVER:2010/10/09(土) 20:29:04 ID:???
次スレ立たずにこのままお開きになりそうな雰囲気だ・・それならそれで仕方ない、か?
979NAME OVER:2010/10/25(月) 00:55:33 ID:???
まぁ、このまま淡々とスレの終わりを迎えるのがいいかと。
980NAME OVER:2010/11/02(火) 14:35:50 ID:???
あと20レスか
981NAME OVER:2010/11/02(火) 16:09:03 ID:???
いや、980こえると確か数日でdat落ちするうう
982NAME OVER:2010/11/02(火) 19:58:50 ID:???
遂に導火線に火が点いてしまいましたか・・・
しかしまあ、このスレは天寿を全うできそうでなによりです。
983NAME OVER:2010/11/02(火) 22:58:11 ID:???
ついにカウントダウン開始か。こまめにカキコして1000まで完走させるべしと。

ちなみに...これまでのレス年表

2002 >>1-137   (137)
2003 >>138-307  (170)
2004 >>308-463  (156)
2005 >>464-601  (138)
2006 >>602-730  (129)
2007 >>731-834  (104)
2008 >>835-907  (73)
2009 >>908-958  (51)
2010 >>959-1000? (42?)
984NAME OVER:2010/11/02(火) 23:41:00 ID:???
>>601を修正

KLAX家庭用ゲーム機移植一覧(2010年度版)

<国内>
GAME BOY (HUDSON)
FAMICOM (北米NES版をHUDSONが国内向け販売)
PCEngine HuCARD (TENGEN)
MEGA DRIVE (namcot)
LYNX (販売元ムーミン社)
PS2 (ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズに収録)

<北米版>
NES
GENESIS
LYNX
GAMEBOY color
GAMEBOY advance (MARBLE MADNESSとのカップリング)
PS2、Xbox、GAMECUBE (MIDWAY arcade treasuresに収録)
PSP (MIDWAY arcade treasures:extended playに収録)

*北米版携帯機ソフトは国内版携帯本体でもプレイ可能
985NAME OVER:2010/11/03(水) 08:29:51 ID:???
ちなみに、PS2ゲーセンUSAは北米版MIDWAYarcadeのvol.1と2から
モータルコンバットとかZ区分ゲームを除いた収録内容。
あと、ゲーム資料や開発者インタビューも国内版では入っていない。
986NAME OVER:2010/11/03(水) 12:41:35 ID:???
※家庭用KLAXオススメ機種※

PS2:業務用に一番忠実な移植。しかも常時ランピングyesな所まで忠実。
PC-Engine:細かいオプション設定が嬉しい親切移植作。読んで面白い説明書。中古が格安。
FC:斬新な追加仕様を含めた魅惑の移植作。1面無敵モードで理論値ハイスコアが狙える。
987NAME OVER:2010/11/03(水) 13:29:47 ID:???
落ちるな
988NAME OVER:2010/11/03(水) 13:46:30 ID:???
南十字星座=クラックス
989またかよ:2010/11/03(水) 15:14:16 ID:???
メガドラ版ガントレットに素晴らしいBGMが付いたように、
ファミコン版クラックスにもまた素晴らしいBGMが付加されました。
990NAME OVER:2010/11/03(水) 15:45:32 ID:???
ワイルドタイルを含めた理論値ハイスコアは移植機種によって様々に異なる。
どう違うかは...もう時間がないね。

簡単に書くと、真ん中がワイルドタイルの5列を作った場合
機種によって、【タイル5列】または【タイル3列が2つ】の配点になるため。

あと、そもそもタイル5列の配点自体機種によって違う場合もある。
991NAME OVER:2010/11/03(水) 19:50:21 ID:???
[琉球]と感じが似てたよな
992NAME OVER:2010/11/03(水) 20:07:16 ID:???
もっと語りたいならここかな
ATARIでも語るか
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1148633122/
ゲームボーイ版のセンスの悪さ
993NAME OVER:2010/11/03(水) 21:00:03 ID:???
ていうか、アタリの家庭用ゲーム機のスレ?

結局、携帯ゲーム機のLYNXは買えなかったな。KLAXは買ったんだけどね(w。
994NAME OVER:2010/11/03(水) 21:09:23 ID:???
あ、そこは家庭用専用か。
他の手段はアケゲーレトロのどこかのスレを借りるくらい?
995NAME OVER:2010/11/03(水) 22:44:34 ID:???
K.K.K.
クー・クラックス・クラン

南部の帝王!MR.ホワイティ!

秒殺
996NAME OVER:2010/11/04(木) 00:01:40 ID:???
なんで中日ドラゴンズが勝ったのかよう分からん日本シリーズ第4戦。
名試合じゃなくて迷試合だったな。

分からんと言えば、>>393のタイルパターン。
一見デタラメそうなこれが、業務用1面の最高得点パターンなんだよな。
しかも憶えるの大変だし。いや憶えられないし(w。
997NAME OVER:2010/11/04(木) 01:49:09 ID:???
埋め
998NAME OVER:2010/11/04(木) 11:38:59 ID:???
フラックス
999NAME OVER:2010/11/04(木) 12:05:46 ID:???
まぁ結論、クラックスでリラックスできるかという議題だが
V字・T字・一文字タイル待ちで高得点が狙える1面だけじゃないかなと。

このあとは、クリアノルマやランピングyes設定によるタイル数の増大で
もうリラックスするどころじゃなくて大変だし。

と、スレタイのダジャレにマジレスしてみた。
100025@たぶん500レス以上:2010/11/04(木) 12:11:36 ID:???
8年以上におよぶ長いお付き合い、誠にありがとうこざいました。

また何処でお会いしましょう、では。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。