1 :
NAME OVER:
おい きさま ジェシカに なにをした
2 :
NAME OVER:02/08/24 04:44 ID:IWO5+Pbn
,,,,,,..;;.,,,, ,-'";;;;;;::`ヾ
>>1 r' `-, l;;r'"`'"``;;;l
! i ,ゞ: ニ.. ..ニ .ソ ,---.,.--,,
l ,..,,..ソ,,ノ `l .・・ i / `.、
.!,!./ _,.. _,..l' ` .'~`/ ( |
/`、 ゝ/,.-'"┌. .∨ `--y,,..,,...,,,...,,..,ノ
/ l `ー-'ヽ. l。 i -' `- ..ソ ちょ、ちょ、ちょ、止めて下さい
/ l \l' y l。 / lヽ. '__ ./ `ヽ
r'─-、 ̄`ー` i .l。 / | \-' , ,,\
/ `l `l / l l。 .l ヽ i .ヽ ちょ、神輿(みこし)やないねんから
:==;i i/、 ∧. l。 i`, `i ,, /; `、
:三;_,,..-''"i_,,,/ i-=========-∧,..~`-' /_, `..、
.l i l _,,.-'" ,.-,', , / , i ちょっとー
.L____`、-' ヽ ノ ,.///ノ.く / \ ヽ `l
l:::::::::,.-'" l `、..__..,' `'`'`' .\/ ヾヽ / l
l::::r'" ,. /. \ ヽ /
l::::l ,..--'"~ヽ、 ./ヽ /\__,,...-,"
`:::l 「ヾヽll `、 / ll,ー /:::::∧::::::::::::/
:::l l`ll''''ll `..、/ lll/ l::::::r'/:::::::::::::l
`::l `ll ll :lll:: /:::::l l::::::::::::::/
/:::l ll :ll :lll l::::::::l':::::::::::::::l
l::::::L_,-'ll'`、 `============'i l:::::::i:::::::::::::::/
l:::::::::::::i/`========'`ヽ_,.l::::::l::::::::::::::l
;::::::::::::/ミ /' `、 i ゝ::::l::::::::::::::l
ヽ::::::::i__/ \ `,;:::l:::::::::::::
ロレントの残像マンセー
5 :
NAME OVER:02/08/24 07:24 ID:TZKsK4og
アビゲイルマンセー
アンドレマンセー
7 :
NAME OVER:02/08/24 08:43 ID:uWQNvlhF
夢はハガーで1コイン
現実はコディーで5面タイムアウト&アビにラリアット食らって全滅
動するとき、Xボタンを押すと「眠る」ことができます。
(ただし、移動と「眠る」を一度に行うのは無理)
眠っているキャラは地形に関係なく体力が徐々に回復します。
で、それを起こすのが「ポケベル」。
なお、「眠る」にしたキャラは待機ゲージ最大の状態のまま
眠るので、ポケベルで起こした場合その瞬間に行動できます。
ゲージの溜まりの早い舞と他のキャラを調整したり、敵を
囲んで連続攻撃を仕掛けたい時なんかに使えます。
9 :
NAME OVER:02/08/24 11:10 ID:LwooYGac
ビシビシビシゴッガッ
10 :
:02/08/24 11:13 ID:???
>おい きさま ジェシカに なにをした
ペッティング
11 :
NAME OVER:02/08/24 11:16 ID:lzrc9jJu
12 :
NAME OVER:02/08/24 11:49 ID:MdPHoxh2
でやー
新スレおめでとうございまーす
 ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.■ |
∋oノハヽ ■■ |
.( ^▽^)つ■ . ■ □□|
⊂ ) .■■□■|
(__/"(__) ..□■□■|
□□□■■|
>おい きさま ジェシカに なにをした
セクース
15 :
eriosu5:02/08/24 13:10 ID:rUtDtaxR
ファイナルファイトタフの左下のゲージのいみがわかりません。
あと各キャラのコマンド表などがのってあるページや攻略があるホームページを
知っている人がいたら教えてください。
ソドムマンセー
刀が
好き
でした
雑魚敵のおねいちゃんが好きだ
20 :
NAME OVER:02/08/25 03:43 ID:CBb2gr5r
GBAのって素ーふぁ見のと全く同じ?
買おうか迷ってるんだけど
21 :
NAME OVER:02/08/25 04:50 ID:OBy0CWHZ
ガイの三角とびのやり方がいまだに分からん
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) エリックだけど質問有る?
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ
_/\_____ノ
( || || __U
| | ヽ _〇
|__|______)
_(__)三三三[□]三)
(_)⊂:::::::::::::::::::::::|
\ ::::::::/:::::::/
\:::::/::::::/
_[]_[]
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \
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| | | | || || /\\
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| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
24 :
NAME OVER:02/08/26 08:12 ID:+quSIRPs
あれ以来、面白いアクションやってないな・・・
25 :
ヤナル:02/08/26 11:36 ID:KwNfHs33
>>15 それは超必殺技のゲージ。たまれば超必殺技が使える。
ダッシュ:十字キーを素早く同じ方向に二回入れる。最中にYを押すと
ダッシュ攻撃ができる。
バックステップ:L(R)を押しながらプレイヤーの向きとは逆の方向に
ダッシュ操作
まわりこみ:敵をつかんで↓+Y
コマンド技
ガイ:通し 下・右下・右+Y
ハガー:バイオレントアックス 下・右下・右+Y
ルシア:ファイアースピナー (ジャンプ中)下・右下・右+Y
トルネードスピナー 右・下・右下+Y
ディーン:イカヅチ 右・右上+Y
つかみかかり 下・右下・右+Y(攻撃力はありませんが
離れた間合いの敵をつかめます)
スーパーメガクラッシュコマンド(超必殺技)
ガイ:千拳唯打掌 敵をつかんで 右・右下・下+Y
ハガー:ファイナルハンマー 敵をつかんで 右・右下・下+Y
ルシア:ハードヒットニー 下・下・前+Y
ディーン:スクラップダンク 敵をつかんで 下・上+Y
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \
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28 :
NAME OVER:02/08/27 07:01 ID:gdafOjOZ
おはようさん
29 :
NAME OVER:02/08/27 09:02 ID:gdafOjOZ
厨房多し
30 :
NAME OVER:02/08/27 09:25 ID:Vp+zL5J8
2ならやったことあるな
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \
| /  ̄ | |/ 「 \ \___________
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32 :
NAME OVER:02/08/27 19:02 ID:gdafOjOZ
これだから夏休みは困るね。。
夏も近づく 八十八夜 ♪
34 :
NAME OVER:02/08/28 08:27 ID:o6Ax/TAJ
何でこのスレにガキが多いのか
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>16 「 ⌒ ̄ | | || (3Д3 ) \
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36 :
16:02/08/28 10:53 ID:???
>>35 ,, .: 。 オメー ウゼェンダヨ
\( ゚´3゚)- = 。 ゚ ウセロヴァーカ
( )` :: . ペッペッ
ノ \
37 :
NAME OVER:02/08/28 22:18 ID:o6Ax/TAJ
何故、レトロの板に厨房が。。。
ロレント(・∀・)イイ!!
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>16 「 ⌒ ̄ | | || (3Д3 ) \
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やっぱ雑魚敵のネーチャンたまらん!
蹴られたい。
あの脚で。ナメナメしたいヨゥ
41 :
ウィン ◆SUbcHrtA :02/08/29 22:01 ID:4mV3H2qc
男だってかまわねーよ。キレイなら。
い、挿れてくれ!
43 :
NAME OVER:02/08/29 22:49 ID:uZfcfNh7
アンドレファミリーはチャッキー意識してんですか?
44 :
NAME OVER:02/08/29 23:45 ID:1ATq0nHZ
キャプコマ>キンドラ>ナイツオブザラウンド>>>>>FF
バトルサーキット>エイリアンVSプレデター>>
>>44
それよりラッシングビートのほうが面白いぜ
47 :
NAME OVER:02/09/01 07:01 ID:t9LfEY1i
マイク“マッチョ”ハガー
バトルサーキットは糞
49
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>16 「 ⌒ ̄ | | || (3Д3 ) \
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51 :
NAME OVER:02/09/02 00:01 ID:6qeooat3
つまに なれ
52 :
NAME OVER:02/09/02 00:36 ID:fYr5l7j+
♪デ〜ンデレレン デレレンデッデ
53 :
NAME OVER:02/09/02 01:51 ID:8as5InKs
ロレントステージの曲が良かったな
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>16 「 ⌒ ̄ | | || (3Д3 ) \
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55 :
16:02/09/02 01:58 ID:???
>>54 ,, .: 。 オメー ウゼェンダヨ
\( ゚´3゚)- = 。 ゚ ウセロヴァーカ
( )` :: . ペッペッ
ノ \
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>16 「 ⌒ ̄ | | || (3Д3 ) \
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57 :
16:02/09/02 02:03 ID:8as5InKs
>>56 ,, .: 。 オメー ウゼェンダヨ
\( ゚´3゚)- = 。 ゚ ウセロヴァーカ
( )` :: . ペッペッ
ノ \
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>16 「 ⌒ ̄ | | || (3Д3 ) \
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59 :
16:02/09/02 02:16 ID:???
>>58 ,, .: 。 オメー ウゼェンダヨ
\( ゚´3゚)- = 。 ゚ ウセロヴァーカ
( )` :: . ペッペッ
ノ \
61
62 :
ウィン ◆SUbcHrtA :02/09/02 09:43 ID:K3hRYRku
デヤァ
ガム拾って食うな
64 :
NAME OVER:02/09/02 11:51 ID:qEhGAhI1
俺、ファイナルファイト本当に好きで来てみたのに。
なんだよココ。
あ゛〜あ てめえらなんや!腹たってき!
厨房や?オメエラ!ケツッチンコ酢ぞ!
アホ炉利ソハ見め!
65 :
NAME OVER:02/09/02 12:04 ID:1RnolKbI
俺は一回も死なないでクリアした事がある。
錬金術確実に出来る人いる?
そーいや、暴力市長、新作に登場が決まったな。
レバガチャボタンなしで
確実に出せる人っているの?
68 :
segaいじり:02/09/02 21:59 ID:4PaqEmX5
やっぱりバーンナックルのほうが面白い!
本家を超えてる!
69 :
ウィン ◆SUbcHrtA :02/09/02 22:47 ID:K3hRYRku
age
70 :
NAME OVER:02/09/02 22:53 ID:PQBXbX1K
デヤァァ!!
>>66 ジャンプボタンに連射とか付ければ?
そういうのなしで実力で出すんだったら
漏れは錬金術成功率は40〜70%ぐらいかな?
その時の調子によってかなり差が出る。
73 :
NAME OVER:02/09/03 03:23 ID:PitI5cg0
アビマンセー
74 :
NAME OVER:02/09/03 08:39 ID:PitI5cg0
あげ
75 :
NAME OVER:02/09/04 05:36 ID:bL1/FOI+
age
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>16 「 ⌒ ̄ | | || (3Д3 ) \
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| ∧ | | | |/ \ / ( )
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77 :
NAME OVER:02/09/07 02:05 ID:00lnZoEq
しつこいなあ
なんで16なんだよ?
79 :
NAME OVER:02/09/07 09:58 ID:Jraoa3Mb
79
刀の必殺「ウンド!ディフォンフォンフォン(当たったらチャ―)
首絞められた時のコーディーの声「フォエフォエフォエ(死んだらゾー―オー)
age
82 :
NAME OVER:02/09/09 10:46 ID:serPCNsC
なんかない?なんか
>>7 慣れてしまえばハガーは一番簡単です。
ガイが・・。
厨もいなくなった事だし。
家庭用は、何故わざわざ分けて出したのだろうか?
>>87 容量不足らしいね。他にも業務用と違う部分が結構あるみたいだし。
完全移植版がホスィ・・・
90 :
NAME OVER:02/09/14 14:20 ID:dXve3yeO
age
91 :
NAME OVER:02/09/14 14:36 ID:o84/OySB
実は完全移植ないよね。MEGA-CD版もちょっと・・・
ONEはSファミ移植でがっかり
ファイナルファイトすると、自分が強くなった気になって
凄く気持ちいいっ!! 現実しょぼい自分を忘れさせてくれるイイゲーム。マジで。
ファイナルファイトの魅力は、弱者を倒せる、強者になれる事だね。
スーパーマリオの魅力は、弱者を倒せる、強者になれる事だね。
98 :
名無し:02/09/15 00:42 ID:???
ファイナルファイター萌えたなぁ〜
>>92 そんなレス見ると、自分の嫌な部分をみた気がして
思わず、
>>94 >>97 みたいな逃げレスしてしまうだろ?
100 :
NAME OVER:02/09/15 13:38 ID:S/i2wcRA
弱肉強食age
一回も氏なずに、ハガーでソドムを倒すコツを教えてくだせぇ。
102 :
NAME OVER:02/09/15 20:51 ID:PxO8sSXO
ロレントも・・・
>101
ハガーは苦手なんだけど、一応アドバイス。
1、まずは下で待って、近づいてきたところをつかみ、頭突き一発→パイル。
2、真上で待つ。ソドムは高確率で右上に突進してくるので後ろから直接
つかんでパイル。
3、次は真下で待つ。左下に突進してくるので後ろからつかんでパイル。
4、2から繰り返し。
注意点
・突進が来ないでうろうろされたときは必殺技で転ばせる。
・必殺技を使うときはできるだけ上か下に寄っておく。
104 :
101:02/09/16 20:55 ID:???
やっぱりその方法がベストですか。
>右上に突進してくるので後ろから直接
>つかんでパイル。
この時って何かいつもより掴みにくくないですかね?ソドム卑怯だよヽ(`Д´)ノ
ということでアドバイスありがとうございました。
ハガーでも1コインクリア出来るように精進します。まだコーディーでしか出来ない。。。
105 :
NAME OVER:02/09/16 23:10 ID:YOVYi14k
SSのファイナルファイトリベンジは完全移植じゃないのか?
ファイナルファイト厨は68Kか基板でマスでもかいてろ。
俺はMAMEを使うからよ。
>>106 バカだな。
ファイナルファイトやるならCALLUSだろ。
MAMEしか知らんのか?
>>106 基板でマスかいたら、おちんちんが削り取られちゃうよ。
110
111 :
NAME OVER:02/09/19 12:22 ID:zUCK26O9
で、ファイナルファイトってどこが面白いんですか?
112 :
NAME OVER:02/09/20 22:21 ID:gWyYc+K5
age
八王子コーディーとは漏れのことだ!でやぁ!
上級者になっても一瞬の油断が命取り。それがファイナルファイトです。
sage
sage
117 :
NAME OVER:02/09/25 03:55 ID:Y6StjZIS
さすがに置いてるゲーセン少ないな
結構、置いてるゲーセンは多いと思うのだが・・・
sage
ファイナルファイト、1回50円で3回コンテニュー。
セガワールドにあったよ。
1面のボスが吐き捨てたガム食べて体力回復するとか。
122 :
NAME OVER:02/09/29 03:43 ID:7O8pYt9R
ハメの連続技が未だに分からない
コツとかあるんですか?
123 :
NAME OVER:02/09/30 14:32 ID:7XnCwEJd
final age
124 :
NAME OVER:02/10/01 16:04 ID:TRBrCg0E
final atomic
ガイ⇔ハガー>>>>コーディー
126 :
NAME OVER:02/10/01 22:16 ID:Ao0tpjOf
ダムドが腕くんでたCMだれか覚えてないか
127 :
NAME OVER:02/10/07 00:17 ID:97j7/uG6
ソドム(´∀` )
128 :
NAME OVER:02/10/07 01:21 ID:Awt3XK4x
♪デ〜ンデレデン、デレレンデッデ
ジリリリ〜ン ジリリリ〜ン
>>122 まず相手に向かって二回パンチ、逆側に振り向いて一回パンチ
また相手に向かって二回パンチ・・・
二回パンチの仰け反りが長いから、逆側に向くことでダウンさせる攻撃を
キャンセルしてまた仰け反りの長い二回目のパンチが出来るって仕組み
(三回パンチの振り向きパンチでも出来たはず)
ハガーは出来なかった気がする・・・
どーでも良い話か・・・・鬱
ハガーもSFC版ならできる。連射装置があれば簡単だったかな。
131 :
NAME OVER:02/10/08 04:55 ID:f1+7qlVK
MCD版って隠しオプの連打使っても遅いけど
(ハメはできるが)
あれより早くする方法ってあったっけ?
132 :
NAME OVER:02/10/08 06:11 ID:W/tF00Eq
MCD版は、目押し連打が一番速い
133 :
NAME OVER:02/10/08 08:36 ID:X8S1His9
ゲセン版のはいかがわしい雰囲気がナイスだった。
おい、メガ厨!メガCD版はクソ。
ファイナルファイトは基板もっている。おれのようなイケてる男の
アクセサリといったところかな。
あ、おまえらゲスは基板もっちゃだめだよ。
>>134 「じぇしかぁ?」のあるメガCD版は最高だぞ!(プ
OP、ブラ姿のジェシカは衝撃的だった
当時厨房だった俺はあのメロンおぱーいで何度抜いたことか…
抜けたのかよ?!
若いって(・∀・)イイ!!
抜いた抜いたさ
SF版はちょっとおぱーい縮小で悲しかったけど、それでも抜いた
タイミングズレてダムドのどアップでイッた時にはその日一日憂鬱な気分になった
(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャーーー
>103
ちょっと細かいツッコミさせてもらうが、良いか?
まず最初に掴んだときは頭突き1発→パイルより頭突き×3の方が良いぞ。
理由:ハガーは頭突きと投げ技の間に何故か敵を放してしまうことがあるため。
で、その後はパイルでなくてバックドロップを使う。
理由:パイルは距離が離れすぎて、ソドムの起きあがり直ぐダッシュを喰らっ
てしまうため。
142 :
NAME OVER:02/10/12 00:23 ID:zfB5Gc9Q
>>141 パイルはトドメに使うのが美学ダヨネ。で、実はあと1ドットソドムの体力が残っていて
霞斬りを喰らい「ウヘェェ〜〜〜ァ!」
ふぁいなるふぁいとたふ
144 :
NAME OVER:02/10/12 00:29 ID:aQbVzh9Y
ザコ戦では、バックジャンプパイルドライバーが使える。
それに気付くまでは、ほとんど趣味の技であった。
パイルの上昇中は無敵にして下さい。ザコのパンチで迎撃は泣ける、、、
146 :
小次郎:02/10/12 13:54 ID:???
>142
そうそう、パイルは止め専用。
美学でもあるし、パイルは隙が大きすぎて実は使えない技1号。
>144
というわけで、バックジャンプパイルも止めた方が良いぞ。
バックドロップの方が何百倍もマシだ。
勿論、バックドロップは敵がいない方に出すんだぞ。
誰か、ガイで6面の最終防衛ラインを一度も死なずに抜ける方法を教えてくれ。
ガードするやつむかつく。攻撃食らうと半分くらいライフ減るし
>147
確実な方法はないな。
とにかく敵を一方向にまとめることが大切。
それと、エルガド(ナイフ使い)をダウンさせたら上下に
横軸をずらすこと。
後は殆ど運次第。
最初の方のMURAMASA!を持っていって画面端でハメるのも可。
150 :
147:02/10/22 13:05 ID:???
>149
助言サンクス
>それと、エルガド(ナイフ使い)をダウンさせたら上下に
> 横軸をずらすこと。
これは意識してなかった。やってみます。
>150
後、言い忘れていたけど、エルガドともう一人ナイフ使いが
パンチに引っかかったら運を天に任せてパンチハメで殺してしまう。
あの二人が居ないだけで生存率が全然違う。
その後はパンチハメを続けても良いし、パンチを一発当てては掴ん
で投げるの繰り返しで他の敵を巻き込むのも良い。
オカマが頭を飛び越えようとしたら、つかめる状況なら飛び越えた
後えお掴んで投げる。勿論まとめた敵を巻き込むようにだ。
それが無理そうなら飛び越える前にメガクラッシュ。
とにかく背中に敵を回らせてはイク(・A・)ナイ!
あのゲームはどんなに上手くなっても回避できない死はある。
最善を尽くしたら、後はあきらめるしかないね。
152 :
age:02/10/22 22:16 ID:YPy4CjGQ
>あのゲームはどんなに上手くなっても回避できない死はある。
その通りだね
しかし、上級者なら1コインクリア80%くらいは行くんじゃないか?
登場する全キャラクターの中では誰が好きですか?
154 :
NAME OVER:02/10/22 22:55 ID:B2VSLiad
漏れの周りでは、スラッシュとアクセルの両手の攻撃を『ドラゴンボール』と呼んでた。
…いや、ドラゴンボールでよく見かける攻撃だったから。
カルロス宮本も復活希望
156 :
NAME OVER:02/10/23 00:57 ID:I9ttszvT
>154
わしの周りでは、フツーに「ハンマーナックル」
または、業界用語的に「ナックルハンマー」
ついでに、アンドレの突進「胸板アタック」
デブの突進「原爆頭突き」(ファミマガに書いてあったのが広まった)
オカマの蹴り「金蹴り」
ネックハンギングツリー「高い高い」
アンドレのパイルドライバー「地獄の断頭」
>152
そうだね。
でも、設定がHARDだとキツいけどね。
>153
やっぱハガーかなぁ。
でも、一人プレイで選ぶとただの虐殺男と化す
ガイもなかなか・・・
タフはやって無いんだが、箱みるとハガーの髪 長くないか?
漏れの友達のゲーム系書籍売場店員は、ファイナル
ファンタジータクティクスが発売されたとき、格好
つけて、
「FFTの攻略本ありますか?」
と言ってくる客には、黙ってファイナルファイトタ
フの攻略本を差し出していた。
その為にわざわざタフの攻略本発注してたぞ。
>141
間抜けな質問だと思うけど頭突きって必ず3発入りましたっけ?
途中で落とす→即座にタックルくらって瀕死
ってイメージがあってVSソドムでは封印してたんですけど。
163 :
141:02/10/25 13:40 ID:???
>162
実はハガーの謎なんだよね。
頭突きも途中で落とすことがあるから・・・
ただ、頭突き→投げよりは落としにくい。
つかんだまま移動すると落としやすいとか言われてるんだけどね。
漏れの感想では、つかんでる最中に横方向にレバーが入ると落としやすいみたい。
だから、捕まえたらレバーに触れずに頭突き3発を漏れは使用している。
かなり前からそれなりにやってはいるけど未だにアビゲイルの倒し方がよく分からない。
>>164 刀かパイプで。
他にも色々方法はある。
>164
キャラによるな。
ガイ→刀を持っていって、画面右端で左向いて切りまくる。
アビゲイルの突進には連打せずに目押しで刀を置いておく。
もしくはパンチハメ。
コーディ→基本はパンチハメで。
というか、コーディなら何やったって勝てるだろ?
ハガー→まず、走ってきたアビゲイルを掴んで画面の右端の一
番上か下に持っていって右に向けてバックドロップ。
その後上下にずれて(最初が上なら下、下なら上)降り
てきたアビゲイルを掴んでバックドロップ。これを雑魚
が来るまで繰り返す。この時点でアビゲイルの体力はほ
とんどないはず。
後は、雑魚を掴んではアビゲイルの前でアビゲイルのい
ない方にバックドロップ→パンチ2発→バックドロップ…
の繰り返しでOK。
167 :
NAME OVER:02/10/26 04:04 ID:s99+BJHf
ダッシュパンチを縦移動でかわして反撃していくのも良い。
(下方向への判定が強いので、上へ避けるのが望ましい)
SFC、MCD、GBA、全キャラで可能。
でも、肝心のAC版では試したことが無いのであった・・・
168 :
東京広告貴公:02/10/27 01:45 ID:HQiT7gkJ
AC版でも避けることは可能だが、タイミングがシビア。
早すぎても遅すぎてもダメ(ホーミング性能が高いのか?)
169 :
NAME OVER:02/10/27 06:30 ID:/MXcfjfW
ガード野郎の名前
俺の地域では
ガードハロー
や
ロッキーと呼んでいた
ホントの名前はいまだに知らない
ケンシロウじゃなかったのか・・・
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < オラッ、出て来い
>>16 「 ⌒ ̄ | | || (3Д3 ) \
| /  ̄ | |/ 「 \ \___________
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
173 :
NAME OVER:02/10/27 13:20 ID:1x3OYRd9
俺のROM、5面のトイレの音楽のとき、オーマイガー(ボーナスステージの車壊しの声)が雑ざってるんだけど、気のせい?
174 :
NAME OVER:02/10/27 15:00 ID:ZQlbwH3h
この前ハガーでワンコインクリアしてるのみた
パンチハメ使う人って嫌い。
単純作業で攻撃に幅がなくなってしまうので、うしろで見ててもつまんないし。
せっかくでかいキャラをぐりぐり動かせるのにひらすらパンチハメ。
そりゃ楽に倒せるけどさ。。。
まぁ人のやり方だしとやかく言えることじゃないけどね。
使いたくない奴は使わなきゃいーわけで。
いや、パンチはめを完璧にやってるプレイは
見てて感動する場合もある。
この前、連ボタンなしでソドムをハメ殺してるのを見て
背筋がゾクッとしたよ。
177 :
水野 真琴:02/10/28 12:40 ID:A8qoJ99z
>>174 ハガーは序盤がつらいね。特にアンドレが多出する地下鉄は、、、
逆に後半は楽かも。「ボティブロー→バックドロップ」の使い様にもよるけど。
ベルガーはちょっとつらいかな、、、ハガーノーミスクリアだけがまだ出来ない。
コーディ→基本はパンチハメで。
というか、コーディなら何やったって勝てるだろ?
それすらよく分からんので、どうかどうか丁寧に教えて下さい。
179 :
NAME OVER:02/10/29 02:26 ID:lNmZXmgF
追い詰められたベルガーにパンチ派生投げを使うと笑える。
1人バックドロップ・・・
元気なベルガーだと、たまに1人パイルドライバーになる。
これは爆笑してしまいそうになった。
ベルガー攻略は、ひたすら投げでしょ。
ハガーのみ、パンチ派生投げが安全に狙えるけど
ガンガンバックドロップしていくほうが、すぐにカタがつく。
>178
刀がありゃ一番いいんだがね。
まずダウンさせて、起き上がりに縦軸を合わせて待つ。
すると、なぜか無防備に後退していくので、殴るなり掴むなり。
あと、ザコがいる時は無理しない。
180 :
NAME OVER:02/10/29 02:52 ID:MT/ns9oj
どこかに全アイテム見れるとこないですか?
肉だけでも3種類はあったと思う
>>180 肉の3種類
ステーキ、チキン、バーベキュー
カレーライスが美味そう(・∀・)DA!
179
ふむふむ、縦軸を合わせるのね!
わかりますた、やってみますです
184 :
NAME OVER:02/10/30 23:31 ID:LAkn+9nT
マッドギアって、どんなゲーム?
見た感じ、レースゲームのようだけど
186 :
NAME OVER:02/10/31 12:19 ID:7hygGmfN
肉3、寿司、カレーライス、ピザ、リンゴ、パイナップル、ミカン、バナナ、
ビール2、ドリンク2、ガム
こんな感じ?
ハンバーガーにホットドックもあったよね。
190 :
NAME OVER:02/11/01 15:18 ID:ejFCVclW
背景のビルの中にあの2つのビルがあるんだけど...
ファイナルファイト好きがいるのに驚き
sage
193 :
NAME OVER:02/11/01 23:45 ID:xudCLScp
>>184 カプコン版チェイスHQというか、ナイトライダーというか・・・
>>184 バーニンラバー+シティボンバーって感じかな。
なかなかおもろかったよ。
ウワア…
196 :
NAME OVER:02/11/05 16:10 ID:dEIsJT98
原始肉age
197 :
NAME OVER:02/11/05 17:07 ID:9Rn1yAGx
FFシリーズの女性キャラ(敵&味方)をすべてあげよ(ニューハーフも含めて)。
198 :
NAME OVER:02/11/05 17:26 ID:XruyC5t6
漏れのファイナルファイト2
2面のボスだったかな(迷彩きたゴツイヤツ)
倒したら女の声でやられるのですがバグですか?
アーケード版なんですが、コーディーを使っているんですが、
いつも2面の電車の中で殺されます。
パンチハメなのかわかりませんが、主にパンチの連打で敵を殺しているのですが、
絶対にオカマが絶対に後ろに回り込もうとするので、回り込まれるので、
左右から攻撃されて死ぬことが多いです。
コツを教えてください。
200GET
202 :
NAME OVER:02/11/05 22:50 ID:XXftbVta
自慢じゃないが、オレの弟はニューハーフです。
源氏名は、「瞳」です。
>199
うーん、まだFF始めたばっかだな?
いくつかポイントを挙げて説明しよう。
電車の中の強敵はズバリ、ロクシー&ポイズン(ニューハーフ)
とエルガド&ハリウッド(ナイフ使い)だ。
多分、こいつらに苦戦してるんだと思う。
ニューハーフは、パンチ連打。飛び越えそうになったら、パンチ
を1セット入れてしまって前の敵をダウンさせ、飛び越えたニュー
ハーフを掴みに行く。そして敵を巻き込むように投げつければOK。
間に合いそうになかったら飛び越えられる前にメガクラッシュでたたき落とす。
(続く)
(続き)
ナイフ使いはジャンプキックなどでダウンさせ、起きあがりに
パンチを重ねるのが基本。
他の敵がいてうまくできないときは、とにかくナイフ使いと横軸
をずらすこと。
また、相手がナイフを落としたならそれを拾って画面端で振って
いるだけで倒せることが多い。ジャンプキック等で敵をまとめて
狙ってみよう。
最後に、電車の最後はアンドレ、ナイフ使い×2、デブと一番の
難関なのだが、どうしても倒せないというなら樽を壊さず、その上
に乗っかってタイムオーバーを待とう。漏れは絶対やらんけど。
5分くらいか?結構待たされるが、戦うことなくクリアになる。
・・・しかし、その後ソドムで君はまた絶望するのだろうが。
>199
そうそう、多分パンチハメも分かってないので解説しよう。
やりかたは
>>129に書いてあるのでそれを読もう。
君はパンチボタンをどういう風に連打しているのかな?
漏れはピアノ連打だから、感覚的には右手はピアノ連打しながら
左手はレバーをリズミカルに左・右・・左・右・・左…というよ
うに入れる感じで相手をダウンさせずに死ぬまでパンチが入り続
けるはずだ。
基本の一方方向に集めてないのでは?
まず、右側に敵が多いなら右側にあつめて、左側なら左側に・・・
そうすると敵の回りこみを防げるよ、月並みだけど
後はハメパンチやらナイフやら刀で
すみません。ありがとうございます。
ファイナルファイトはスーファミ版が出たときからやっているんですが、
コンテニューをしたり難易度を下げたりしてやっていました。
もちろん戦い方は適当でした。
大変参考になりました。
八王子のとまとにまだファイナルファイトあるかな?
今度逝ってみるか。。。
コーディーつまらん
sage
213 :
NAME OVER:02/11/10 22:26 ID:4pz95AeX
『ファイナルファイト』シリーズの女性キャラの画像、キボーン
214 :
NAME OVER:02/11/11 20:19 ID:39LO2jqj
おーい!ファイナルファイト・タフって
知ってるかー!?某店で中古買取8000円
だったよー!5年前買っときゃよかったー!
215 :
NAME OVER:02/11/11 21:56 ID:RexQUmw+
2000年あたりにSSで出たカクゲーがやりたい、今いくら位なんだろう?
コソーリ、ROMあるところのヒント教えてくれ
自分で探せば?
然るべき所に通報しました。
SFCのファイナルファイトを久々にやってみたのだが、
LRボタンを押しながらスタートを押すと、オプション画面に
なるのはいいんだけど、「difficulty a」「difficulty b」って
出てるのは何?数字が高いほど難易度が上がるのですか?
>219
説明書には
a・・・ゲーム全体の難易度
b・・・制限時間
数字が高いほど難易度が上がる
と書いてある。
221 :
NAME OVER:02/11/17 11:36 ID:mbPGZZHf
比較的、今でもゲーセンで見かける事が多いゲームだなぁ。
「なに!?ジェシカにナニをした!?貴様は誰だ!?」
「まぁ慌てるな。そこにあるテレビをつければ分かるかもな」
ポチッ・・・
「きさまぁ〜」
「あんたはやりすぎた。コレ以上警察を介入させるなら娘の命は無いと思いな」
「そんなことを言っているのではない!
なぜもっと脱がしてエロいことをしないのだ!私がハァハァできんじゃないか!」
「・・・・」
俺外で待つ事がある時は必ずGBAのファイナルファイトを
持って行ってやってる。もうどの面が大体何分で終わるかまで
把握している。
224 :
219:02/11/17 18:59 ID:???
225 :
NAME OVER:02/11/17 20:38 ID:gFe14stH
保全sage
このゲームは今やっても十分おもろい
なぜ完全版でないのかね?
>>227 GBA版のは完全に再現+オマケじゃない?
>228
全てにおいて、スハミ版のバージョンアップに過ぎない(音楽はダウンか)
敵の行動や攻撃の種類もスハミ版のまま。
工場面の敵の出現パターンもゲセン版と違う。
230
♪デ〜ンデレデレデンデン
ジリリリリリリ〜ン! ジリリリリ〜ン
ちょっと、こんなスレがあったなんて聞いてなかったです、嬉しいです。
>>1 遅くなりましたが、乙カレー、どうぞ、、
>>63 激しく笑いました。
>>71 「錬金術」って何でしょうか?
>>129 ありがとうございます!知らんかったです。
>>205 本当に参考になります、どうかまた来てください、、
こちら、SFC版の「ファイナルファイト」なんですが、
二面のあの二刀流に勝てません(サダムというらしい)、
ていうかあいつせこいです、、
僕の考えた作戦は、まず、何とかして一本の刀を奪う。
そしてそれを遠くに投げる、あいつはきっと刀をひらいに行くから、
その時後ろからめためたにする(笑
しかし実は、上手くいってないのです、あいつの方が速いのです、
そういう訳で、どうかあの二刀流に勝つ方法を教えて下さい、、、
>232
サダム禿ワロタ、ソドムだがや
サダム・フセ○ンかよ2面のボス
>>233 ああ!レスありがとうございます!
ソドムですか、すみません、愛知の方でしょうか、
ちょっと懐かしいです。
ていうか、二刀流(ソドム)の攻略@SFC、教えて下さい!
あの、刀をひらうことができたら(ソドムに勝つことは)難しくない、、、。
おはようございます!
ソドム情報ありましたら、宜しくお願いします!
度々すみません!どうか宜しくお願いします!
ささいな情報でも結構です、お待ちしております!
237 :
NAME OVER:02/11/28 13:37 ID:pIpS1dGD
ソドムに限らず必勝法がありまする、
コーディーを使ってジャブ2発入れてレバガチャボディーブローすかしハメ
かなりの連打持久力が必要ですが100%勝てるよ
えらいこっちゃ、、、とんでもないページを発見しますた(・∀・)
、、、ちょっと試してみます、、失礼しました。
感動!ネタばれもあるので注意です。
www.brandnew.jp/game/fft/index.htm
あっと、
>>237 どうもありがとうございます!
ぱんちはめ、忘れてました、それです!
239 :
NAME OVER:02/11/28 13:46 ID:pIpS1dGD
あ、ガイシュツでしたか、スマヌ。まあやってて面白くないからオススメできませんが。
>>239 わざわざすみません、なんか今はいろいろ試したくて
うずうずしてます!どうもありがとうございます!
あいつをぶちのめすことができるなら、どんあ手段でも
かまわないのです!あの仮面ひっぱがしたる!
素晴らしい!激おもしろいです!
何しろ説明書もなくて、ただひたすら連打しまくってた、
それだけでもそこそこおもしろかったけど、それは違った。
新技「跳び膝蹴り」が最高に(・∀・)イイ!です!ハガーだと
「ボディプレス」になるけど、これが最高!そしてこの技は
戻りながらでも出せます!皆さんとっくにご存知かと思いますが、
これがかなりいい感じ、です。(笑
そうしてすっかりハガーに乗り換えた訳ですが、はっきり言って、
ソドムなんてもはや敵ではなかったのです、コンティニュー2回
くらい使ったら楽勝でした、とどめは絶対パイルドライバー、
と決めていたのですが、流石にやばくなってジャーマン炸裂。
とにかく新しい面は楽しいですね、、さっきはとうとう5面のシャンデリア
まで行った。結局「パンチはめ」は上手くできなかったですが、
それにしてもすごいです、名作です、、、
何面か忘れましたが、オカマ(?)がわらわら出てくるところで、
動きが重なって、豪鬼みたいだった。(笑
でやー
ガイで最終防衛ラインをノーミスで越せた。
残り体力はギリギリだったが、生涯2度目の快挙となった。
派生投げ後、背後の敵に対して振り向きパンチが間に合う場面が多かった。
いつもなら攻撃を重ねられてしまうが、かなり運が良かったと思う。
で、3機残してワンコインエンディングへ(もちろんエヴリ設定)
結局、5面の車椅子のとこまで行きました。
5面は食料が少ないので、大変ですね、、
ドラム缶を叩いたらなんか出てきたけど。w
結構やってたので、ちょっと飽きてきた、、、気もします。(;´Д`)ハァハァ
ファイナルファイト詳しい人、好きな人、書き込みして下さい〜。
それでは、失礼しました。
>>242 でやでやでやー
>>243 びくりしました!こんばんは。
ガイですか、詳しくは分からないので恐縮ですが、
生涯2度目の快挙とのこと、おめでとうございます!
体力ギリギリで肉食うと、最高にうまいですよね、、
246 :
NAME OVER:02/11/29 01:12 ID:PKr77V4o
5ステージの終盤の渡りろーかみたいなとこの柱の影(後ろ)に、食料あるYO。
>246
AC版では得点アイテムだけなので悲しい。
あと、屋上ラストの壁に隠れているアイテムを沢山取れると嬉しい。
大抵の場合、すぐ行動不能になるが。
おお!続々と新情報が!(笑
やっぱり隠しアイテムがあるのですね、
ココ読んでると、またやりたくなってきます、、
(今はできない、、、ちきしょうです、、)
このスレ盛り上がってくるといいですね!
ていうか、逆ボディプレス最高!!
>>232 >「錬金術」って何でしょうか?
看板やドラム缶などが壊れた一瞬後(AC版は1/30秒後位?)に
レバー・ボタンを入力して、中身を意図的に金塊やダイヤに
変えるテクニックの事。とりあえずパンチ+レバガチャとか
飛び蹴り時にレバガチャとかやってみれば出るんじゃないかな。
慣れてきたらパンチ→上+ジャンプボタンとか入力を最適化して
ポンポン錬金出来るようになるよ。
で、錬金出来るのは、看板・ドラム缶・木箱・タイヤ・ゴミ箱・樽・
電話ボックス・シャンデリアなどの設置物。まあ、壊せる設置物で
錬金出来ないのはドアとガラス割ステージのガラス位か。
シャンデリアは自分じゃ壊せないから落下して壊れた時に錬金ね。
あと、ポイントなのは「対象物が壊れた一瞬後に入力」する事で
「攻撃を出した一瞬後に入力」じゃないトコロ。キャラ毎に
攻撃が当る時間が違うから個別にタイミングを覚える必要が
あるんで、まずは自分のメインキャラで錬金出来るタイミングを
覚えるのが近道。要は慣れだから頑張って。
ところでAC版って敵が壊した瞬間にも錬金出来てるような
気がするけど、たまたま中身がダイヤや金塊だったのかなぁ。
>>249 でやー
チェックしてたらレス入ったのでびっくりしました(・∀・)
すごいですね、、「錬金術」。何かのバグ(?)なのだろうか。
SFCでもできるかな、早速やってみたいです、本当にありがとうございます。
それから電話ボックス、も知らなかったです、そんなのがあったのか!
書き込み、すごく嬉しいです、嫌じゃなかったらまた来てください!
>>250 249で書いてるのはAC版の事だから、もしかしたら
SFC版とかには無い設置物とかSFC版のみの物も
あるかも知れないので注意すべし。(つうかSFC版って
錬金出来るの?)
AC版しかやってないから他のは良く分からないんだよなぁ…。
やりますた、、SFC版「FF」ですが、ジェシカ救出成功です!!
なんて言うか、ちょっと拍子抜け、て感じもします。
あの車椅子がボスだとは思わなかったからです、
頭突きみまってやったら余裕だった!
初エンディングはやっぱり少し感動です、、
ていうか裏面に行くかと思ったのに残念、、(笑
5面なんですが、放火野郎が出てくるとこで、
なんか火がクルクル回ってた。殴ったら飛んでいったけど、
あれは一体何だったんでしょうか。。。
>>251 でやー
錬金、挑戦したんですが、一回もなりませんでした、
やり方がマズーなのか、@SFCではできないのか、、、
>>246 でやー
探したけどなかったYO、、、詳細お願いします。
>>247 でやー
ボスを倒した後、ということでしょうか?(*゚Д゚)
253 :
セルフィ:02/11/30 05:05 ID:0lgRUbjq
>>253 でやー
ぽけもん、ですか。僕はやったことないです、、、
255 :
NAME OVER:02/11/30 07:25 ID:mjWXILKN
ジェシカも乗ってる車イスにつかまないでジャブのパンチはめでジェシカもろともぶちのめすといっぱいダメージを与えられ、その後楽
256 :
NAME OVER:02/11/30 10:23 ID:M/HSUIh/
>252>246ですが、ラスボスの部屋に向かうろーか(床や柱がグレーの所)の柱の影の床に食料が落ちている(柱1本おきだったとおもう)のでYを押せばよいです。
初心者の場合、取っていることに気付かない場合も…
画面右上を見れば確認できます。
やっぱハガーだよな
>>256 でやー
こんにちは、どうもありがとうございます。(・∀・)
もう一度、じっくりやってみます!
>取っていることに気付かない
これかもしれないですね、、
ハガーの歩き方イイですよねー。
>>255 でやー
ジェシカもろとも、、ですか。。。w
そんなことが、、、
いや、俺にはできん、、、そんなこと、、
ていうか、パンチはめが、できん、、、
258 :
NAME OVER:02/11/30 15:39 ID:iYaZjrT0
このゲームは音楽も好き。
4面の便所のBGMが一番好きだな。
三面の「扉」でも錬金できますかね?あとシャンデリア?あと車椅子?
あと、ダムドを倒した時とか、操作不能になるでしょう?
そのとき、座標によってはプレイヤーがわざわざジャンプするでしょう?
そのとき、アタックボタンを押しっぱなしにしておくんですよ。
そのとき、バックジャンプでは駄目です、
特にソドム面突入の時がカクイイと思いませんか?
261 :
NAME OVER:02/12/01 15:13 ID:kOoEBPki
今思うと、昔のカプコン作品といえば、ストーリーは当時のアメリカのアクション
映画とかのパクリっぽい感じで、キャラは妙にリアルでマッチョな外人といった
感じのものが多かった気がする。
だが、そんな当時のカプコンの方が今のカプコンよりも魅力がある気がする。
262 :
NAME OVER:02/12/01 16:18 ID:KclXfWmG
そういえば。外出かもしれないが、
SFCで火炎瓶を放り投げてくる体力もほとんどない赤いやつがいるでしょう。
あいつが火炎瓶を投げたあとにひたすら逃げないようにずっとつかまえ
続けていると(逃げても捕まえ続ける)、いきなりフライングアタック
を仕掛けてきて、たとえどれくらい体力があろうと一撃死してしまうと
いうのがあったな。
>>260 AC版の設置物で錬金出来ないのは確か3面の扉・ガラス・車椅子の3つかと。
シャンデリアは落下して壊れた時に錬金。
クリア後にキャラがジャンプしたりするのはデモ用に設定された座標に移動する
ためなので、ダムドの所とソドム前の所は右端で左向き+パンチ押しっぱなしに
してれば飛び蹴りしながら戻ると。他だと1面の地下に潜る前でも出来たかも。
錬金って固定で回復アイテム出るとこまでダイヤになっちゃうんだね。
初めて見た時ビビったよ。
>>264 故に、大ピンチの時に肉の出るドラム缶を習慣で
うっかり錬金するとかなり戦慄。
こんにちは(・∀・)
最近来れなかったですがすごいですね!錬金ですか。
結局SFCではいくらやっても、ダメですた、、、
今度ゲーセンに見に行こうと思っています。
>>258-259 でやー
音楽、イイですよね、オープニング(でーん、でででーん♪)
もすごく好きです。4面は最初の方が僕は好きです。
実はこのごろはFF(@SFC)やってないんです、けどこのシリーズ
いろいろ出てるみたいだから、次のを探そうと思います。
SFCの他には、SS、PS1、DCを持ってるのですが、
おすすめとかあったら、よかったら教えて下さいです。
268 :
NAME OVER:02/12/06 19:47 ID:/qzuHTWR
質問です。
アビゲイルってどうやって倒すの?使用キャラはコーディ。
画面端で武器振り回してるんだけど、どうしてもやられる…。
掴みにいけば放り投げられるし、パンチしようとしてもリーチが全然違し、
斜めからパンチを重ねても放り投げられる。
開幕からパンチはめ?雑魚にやられそうだけどなあ…。
>>268 アビゲイルって、倒した後のプルプル震えてる時に
パンチを重ねてると、何故かヒットするよね?
エディも。
>>268 これは俺のやり方だが
一度もやられた事が無いので一応参考までに。
ダウンさせたら奴の真上か真下にすぐに移動。
真上でダウンしたなら真下に。てな感じで。
そして起き上がるまでそこで停止。
で、起き上がると奴は真横に移動するからそれと同じ風に
そのまま自分も奴と同じ方向に真横に移動。
するとある程度進むと奴はこっちの軸に移動してくるので
奴と重なった瞬間に殴る。これだけ。
投げられる事は殆どないはず。もし投げられたのであれば
それはタイミングが遅いとかそんな所。失敗した場合は
雑魚を投げつけたりメガクラッシュで強引にダウンを奪う。
後はまた最初の説明した方法の繰り返し。
パンチ→投げの連携でやってけばすぐ終わる。
はめパンでもOK。雑魚が来たなら雑魚の方向に投げ付けて
雑魚ごとさっきの方法で一気にはめパンに持って行くのも吉。
俺は今までこの方法で奴を倒してきたが
武器振り回しより相当楽だと思うよ。お試しあれ。
>268
質問する前にスレッドを読み返してみよう。
答えが既に書き込まれているかもしれません。
ちなみに、アビをハメパンで倒すのなら、
左向きで待ち、奴の登場時のダッシュがすり抜けた瞬間に始めれば良い。
ザコは画面左から来るので、まとめて殴れる。
>269
投げでKOした場合ですな
スレ遡ってみた。
ボス攻略なら、100-にチョビチョビと。
漏れはSFC版のアビちゃんはジャンプキックだけで倒してますが・・・
やっぱり少数派なのか?
わしは、ダッシュストレートをかわして反撃する派。
SFC版なら、ハガーでも簡単にかわせる。
それと>270は多分AC版限定。
SFC版(GBA版)のアビゲイルは、起き上がり後に後ずさりしてくれない。
最近AC版やってないなぁ。やっぱACの完全移植版が欲しいなぁ。
>>273 どういうタイミングで?
折れの場合はジャンプキックしたつもりが、なぜか高い高いを食らってる
正面なのが悪いのか?
もち家庭版なのだが
277 :
NAME OVER:02/12/07 23:43 ID:8W/Y0wXL
278 :
NAME OVER:02/12/07 23:44 ID:8W/Y0wXL
AVIのCodecはDivX
ソドム?アビゲイルじゃないの?
ソドムは軸ずらしハメパンでOKよ、連射無いと疲れるけど
間違いたんだよね?変りに下げとくね
280 :
NAME OVER:02/12/08 15:31 ID:kLTKr+5P
ファイナルファイト好きが多くて感動しました
当時のカプコンンのがよかった
確かにカプコンは昔のほうがよかったな。
ストIIが売れてからのカプコンははカプコンとは認めたくない。
1は、みんな納得の名作。
2は、ウワサだけでなく本当にクソだった。
ファイナルファイトタフ買ってきたんだけど、これってパンチハメできるの?
後ろ振り向いているうちに敵が動いて逃げられるよ・・・
出来ないはず、素直にコンボで倒しとき
>>276 出現と同時に画面端へ投げて自分は反対側に移動。
赤くなって突っ込んできたら数歩前に出てジャンプキック。
普通の突っ込みだと負けるから数歩前に出てメガクラッシュ。
数歩前に出るのは距離をとるため(アビちゃん近づくと赤くならないから)。
近づかれたら距離をとるようにしてメガクラッシュ。
・・・ってやってるんだけどね。ちなみに1機も死なない確率は65%くらい(低)
286 :
NAME OVER:02/12/10 02:50 ID:8fZKqJIN
>285
よく時間切れにならないなあ。
ガイでそれやったら、確実に時間切れで死あるのみや。
運が悪けりゃダブルプレイ・・・
おいもまえら!タフについて語っては駄目ですか?
なんか突っ込む所しかないゲームなんですが。
ラスボスは強いというよりも汚いし。
刀を持ってソドムと戦う。
投げとかは一切使わない。これが通。
289 :
NAME OVER:02/12/10 04:21 ID:39SHaHCA
「リベンジ」じゃだめか?
コーディのエンディングにはワロタよ
ファイナルファイト2のあの攻撃力の低さに激萎
スクリューパイルドライバー喰らわせても減る量1センチて……。
カルロスというとってつけたようなキャラなんぞもいるし。
「リベンジ」一週間でゲーセンから消えた・・・EDでダンスするゾンビ最高!!
なんでコーディーってこんなに扱いが悪いんだろ・・・タフに出られず、
ストzero3に出たと思ったらあの格好だし・・・
>>287 簡単すぎるって言うかウリのコマンド技が逆にゲームバランス崩してる気が。
293 :
268:02/12/12 00:03 ID:tj7kMjeV
>>270 ありがとうございます。今度試してみます。
>>271、272
すいません、前の書き込みは見てませんでした。
気をつけます。
294 :
NAME OVER:02/12/12 06:03 ID:7tudVYc+
続編は出すのかぁ〜、カプコンさんよぉ〜
このスレ見てたらファイナルファイトやりたくなってきた…
296 :
NAME OVER:02/12/14 05:08 ID:fJm6Djsd
立ち上げ時のハイスコアが、現在の西暦になってるではないか。
ひぃいい、それは化石物だ・・・
ゲーセン逝ったらヘボイ兄ちゃんたちに独占されてた(;´Д`)
299 :
NAME OVER:02/12/16 21:17 ID:BHrexDfk
俺で299レス目だ!!
うんこブリっと300get!!!
301 :
ロキシー:02/12/16 22:13 ID:NsPrGhf9
〜漏れのソドムの倒し方〜
まずソドムが立ち上がる瞬間すかさずつかんでバックドロップ
そして奴から刀を奪い、右はじで刀をぶんぶん振り回す
間合いが微妙な時は迷わずダブルラリアットをかませ!
以上
どのキャラでも、調子が良ければ(食物の出とか)最終防衛ラインまでノーミスでいけます。
基板の設定は、全ノーマルです。
買って8年経ちますが、ノーミスクリアは未だにできません。
>301
奴の起き上がり後のタックルを毎回斬るのは難しいです。
相討ちになり易く、手前には真似できません。
縦軸合わせした状態なら簡単ですが、それなら掴んだほうが楽です。
AC版で時々当る間合いでパンチがスカる事があるけど、
あれって敵の当り判定が消えてるフレームがあるのか、
それとも自分の攻撃判定が消えてるフレームがあるのか
どっちなんだろうか。後者のような気がしないでもないが…。
でも、最強に強まった時のザコが三角蹴りを避けるのは萌え。
リバーサルの必殺技をジャンプキックで潰して来るのも萌え。
>301
うそ?マジで刀を奪って勝てる?信じられん。
武器はソドムを倒した跡に拾う。
2000点位入る。ウマー
305 :
ロキシー:02/12/17 04:27 ID:g/qwKoE+
>>302 漏れはいつも刀で倒してるがなー
相打ちの時もあるけど、ほとんどメッタ斬りにしてる
縦軸でつかむのもアリだけど、漏れ的にはこっちの方が怖い
縦でも微妙な間合いで突進くらう時があるからなー
>304
ハガァの場合なら、刀を持って戦うといくらか楽です。
起き上がりに突進してこなかった場合の、転ばす手段として使うのです。
もちろん、突進が来たら背後から掴みます。
コディやガィの場合は、殴りながら接近して掴みorパンチ派生投げができなくなるので、なるべく拾いません。
あと、刀メインでやる場合は、うろうろモードに狙いを絞っていけばOKです。
最後に、突進に対して刀を拾った時の無敵を利用するとか、ジャンプ小攻撃で潰すとかありますね。
全盛期の頃、2人同時プレイでお互いノーミスでクリアしたときは
感動したなぁ。1時間以上はかかったなぁ。
相棒のO君、君のナイフさばきはサイコーだったよ。
デブにひかれて死んだとき、画面ブッ叩いて割った時には一緒に逃げたっけな。
マジ焦ったよ。でも後でゲーセンのおやじに謝ったんだってね。偉い偉い。
今ごろどこで何してるかなぁ。。。
308 :
ロキシー:02/12/17 17:07 ID:g/qwKoE+
やっぱFFは初期作が一番いいね
あのすさんだ雰囲気がいいんだよ
個人的には3面の地下闘技場の音楽がいい
消防のころはメトロシティ怖い街だなぁと思いながらプレイしたよ
それはそうとベルガーが登場する少し前、必ず一回は死ぬよな
デブとオカマと軍人とアンドレの挟み撃ちだもんな
あれはムズイ
309 :
NAME OVER:02/12/17 17:49 ID:riLrDNpJ
爽快感、操作性など
トータルで考えれば初代が最高なのは明らか
新しいのが出るたびクソになっていく・・・残念
2とかタフとか、なんだありゃ?
310 :
NAME OVER:02/12/17 19:25 ID:VbH+XhqO
漏れは倒れたソドムの上でガチャレバして掴んでた
これが結構つかめる確率高くて(・∀・)イイ!!
アーけど版ね
311 :
NAME OVER:02/12/17 19:46 ID:GcWxNBca
ストップ座談す
312 :
ロキシー:02/12/17 20:40 ID:g/qwKoE+
>>309 2とかはホントクソだね
音楽もしらばっくれててハリがないし
マキタンは好きなんだがなぁ
a.デヤーッ
b.ダムドの下卑た笑い
c.アビゲイルの雄たけび
d.オカマの断末魔
こんな感じで初代FFの着信ボイスがあったらいいのにな・・・
314 :
NAME OVER:02/12/17 22:16 ID:K2RhQfNU
最近始めたんですが何とか4面まで行けるようになりました。
で疑問なんですが、ナイフ使いを画面外まで放り投げた後パンチ連打してると
たまに刺されるんですがこれは連射が遅いからですか?
それとも
>>303のような理由なんですか?
ちなみにキャラはコーディです。
どうやったら、ソドムで友達のガイに勝てますか?
316 :
:02/12/17 22:22 ID:???
>>313 ちょっと作ってみます。とりあえず、mp3とmmfあたりで。
>>314 詳しくは分からないが、漏れも似た経験がある。画面外でパンチして
いると、プスッとやられる。
今思えば、ガイルの真空投げはこのゲームの頃からあったんだなぁ、、、と。
意味も無く連発してみたりして。
>>314 それはナイフ使いの方がリーチが長いため。
ナイフ使いの起き上がり(ややしゃがんでる状態)を
パンチで攻めるのは不利です。やめましょう。武器ならOK
画面外に投げた後は縦軸をずらして画面中央で待つのがいいかと。
3.2.1
322 :
ロキシー:02/12/17 23:32 ID:g/qwKoE+
>>314 エルガドやホリーフッドと真っ向から勝負するのは危険です
奴等はしたたかなのでこっちの攻撃範囲内より一歩手前で止まりナイフでグサグサ刺してくるし
直線上にいると空中ナイフやスライディングの餌食なるので軌道をずらして対峙しましょう
323 :
NAME OVER:02/12/18 00:01 ID:rE/NBftJ
SFC版でエルガドとハリウッドって逆さまになってジャンプして来る
技あるよね、あの技赤い服の火炎(ダイナマイト?)投げてくる奴に
やられたことあるんだけど……
バグかな?
324 :
317:02/12/18 00:32 ID:???
325 :
ロキシー:02/12/18 00:57 ID:nR7qBJLn
326 :
313:02/12/18 01:09 ID:???
>317=324氏
思い付きでカキコしてみただけなのに、実際に作ってくださるとは・・・
しかも、OPの電話のベルのおまけつきなんて・・・感無量です。
ありがとうございました。
あのデブい敵(頭から突っ込んでくる奴)に蹴られたらムカツク。
>310
ソドムの起き上がりは掴むことができたのか!
ボスの起き上がりは無敵&リバサ攻撃という先入観があって、試したことがなかった。
う〜ん、盲点だった。
>319
真空投げといえば
連続技のフィニッシュの一コ前で連打をやめて、ディレイかけて投げると、スクリュー並の吸い込みが見られますな。
背後から迫る敵に対して使うと、結構ウケたり。
>308
個人的に、あそこはハガーが最もノーミスで突破しやすいっす。
注意点は、バックドロップモード中に間合外でナイフシャカシャカしてたら、中断してダブラリ、ってことぐらいか。
それか、最初ダブラリ乱発して、ナイフカンストしておくと邪魔されずに済みますな。
>>328 ソドムは起き上がり無敵タックルを封印させることが出来ます(w
330
331 :
314:02/12/18 23:10 ID:s2ACqXQg
>>320>>322 アドバイスありがとうございます。早速試してきましたが上手くいきました。
で、また新たな疑問が出たんですが、3面の悪徳警官にハメ食らわせようとすると
警棒で殴られる事が多いんですがこれはパンチの連射が遅いからでしょうか?
それとも他に原因があるのでしょうか?
警官もデブい。ガムうまうま。パキュパキュパキューん。
ってかボスってのは大体ハメ不可なんじゃないの?
333 :
323:02/12/19 01:48 ID:BU9kTzZb
>>325 マジでか!仲間ハケーン!!
やっぱりバグではなかったのかな?
ずいぶん昔の話だからうろ覚えだけど
すっげーダメージでかかったの覚えてる…
>331
はめパンチなら通用します。
とりあえず、エディの倒し方
奴の体力ゲージが表示されたら、歩くのをやめて真正面で待ちかまえる。
数歩近付かせたら、大きく軸をずらしてパンチ→投げ
縦軸を合わせて待機、起き上がってきたら連打開始、パンチ→投げ
また縦軸合わせ
パンチを刻みながら近付いて掴んでも良い
直に掴みに行ってもいいけど、たまに掴まれたりするので注意。
>333
火炎瓶男も、たまにダイビングアタックしますよ。
いつも逃げるように飛んで行ってしまうので、攻撃判定の有無は不明でしたが。
335 :
ロキシー:02/12/19 10:51 ID:auHk+Xm1
ダブルラリアットしてる時って一瞬不死身になるじゃん
それを利用してエディの銃をかわすことできるけど、かなりスリルあっておもしろい
別にそんなよけかたしなくてもいいんだけどね
火炎瓶男は俺の中のルールでは必ず全滅させることにしてます
無理に倒そうとして大ダメージくらうこともかえりみず
エディって、体力減って銃撃モードに入るとパンチハメを返される様に
ならなかったけ? あぁ、もう忘れてるな、オレ・・・・
337 :
:02/12/19 19:32 ID:/FSFLW11
>>324 pmdでお願いできませんか? アビゲイルのと、ハガーのでやぁ、を
338 :
NAME OVER:02/12/19 19:44 ID:O9EMlsio
今日ゲーセンでファイナルファイトやってたら、ハングアップしたのですが…。
場所は4面後半・ゴンドラのところ。使用キャラはハガー。
ポイズン×2とアンドレ×1が上から落ちてきたあと、すぐさまアンドレに
向かってジャンプキックを当てようとしたところ、画面がスコア&体力ゲージ
だらけになって、ハングアップしました。
何故か後ろで見ていた店員がすぐさま電源を入れなおしてクレジットを入れて
くれましたが、これってよくあることなんですかね?
私はもう10年以上もこのゲームをやっていますが、初めて見ました。
>>331 AC版のガイのやり方だけど、コーディーやハガーでも可能なんで一応。
(1)エディの体力ゲージが出るまで歩く
(2)画面下へ移動して軸をずらす(最初から一番下でも可)
(3)エディが歩いてくるからパンチ連打→パンチ技に移行
(3)で殴られる事はまず無いけど、失敗した場合は
必殺技なり何なりで立て直してから軸ずらしで対応。
銃モードまではタックルがないソドムみたいなもんだから
軸ずらしで何とでもなるよ。ランクが高い時は気合で抜ける。
余裕が出てきたら、パンチ技でハメ殺す寸前で止めて
しばらくエディの移動に付き合ってやると(バックジャンプで
追いかけるのが早い)左端からザコが出てくるから、出たら
エディを左に投げてザコを巻き込んでフィニッシュも素敵。
エディを投げで倒した時は背中に判定が残ってるから
コーディーならパンチが2発当るハズ(点も入る)
340 :
NAME OVER:02/12/19 20:58 ID:OlfTb4TV
小学生の頃、3ステージ目に出てくるG・アンドレ、U・アンドレを
グレートアンドレ、ウルトラアンドレと呼んでいたんだけどホントの読み方知ってるヒトいますか?
m ドッカン ドッカン
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>>16 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \
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343 :
ロキシー:02/12/19 22:58 ID:auHk+Xm1
>>340 漏れはそーよんでたけど、違うの?
あと2だか忘れたけどF.アンドレってでるよね
これはファイナル=アンドレとよんでるけど
344 :
nj:02/12/19 23:06 ID:???
MD版もハガーを使えば、そんないわかんがないよ
エディの体力が約6割を切ったら銃モードに移行します。
起き上がりに縦0.5キャラ分位ずれた場所に待機
後退していくところをサッと掴んでお仕置きしてしまいます。
慣れてくれば、一発も撃たせることなくKOできます。
ガムをひろいませう。ハイスコアの味方です。
こちらのナイフ投げは弾丸を弾き返して飛んでいきます。スゴイッ!
>338
素人の憶測ですが、筐体の電源が寿命なのかも知れません。
古くなった電源は、電圧の調整幅が下がっています。
電圧が不十分だと、そのようにゲーム中バグッて止まってしまうことがあります。
まあ、電圧を再度調整すればよいのですが。
>340
SFC版の彼らは、まさにウルトラグレートな強さになっていた。
まともにやりあうととってもキツイ。武器に弱いけど。
346 :
314:02/12/20 12:47 ID:L8j7Kv2U
347 :
NAME OVER:02/12/20 20:48 ID:h2CSxD4O
アーケード版だけかもしれないけどハガーだけ
警官にパンチ連打してれば警官が近づいてきて
攻撃に当たってくれる
コーディーとガイだとリーチが短くて出来ないので
縦にずれてパンチ連打してればOK
画面を端までずらさなければ雑魚が出てこないのでかなり楽
348 :
NAME OVER:02/12/20 20:49 ID:h2CSxD4O
>警官にパンチ連打してれば警官が近づいてきて
警官に向かってパンチ連打
349 :
NAME OVER:02/12/20 20:58 ID:h2CSxD4O
アーケード版だけですが、ソドムの突進はコーディーなら(ガイはやった事が無い)
ソドムと縦軸をあわせてパンチ連打してれば止められます
ソドムはパンチだとあまり食らわないのでパンチ→投げ
突進してこなかった場合はメガクラッシュで倒しておきます
350 :
NAME OVER:02/12/20 21:13 ID:wtOr1qSR
クソゲー
>>343 2人でやるとGアンドレ、Uアンドレ、Fアンドレの3人が出るよ。
ちなみにGAB版はレベル最高でやると最初にFアンドレとUアンドレが出てきて
それ倒すとGアンドレとUアンドレ降ってくるよ。
まぁ結局投げて刀振ってればいいわけだが。
>>349 あれだな。最初にロープ際に投げたらそのままバックジャンプ2回して
距離を取ってパンチ連打+レバー上(下)に入れて待ってれば勝手に
突進してきて、勝手に突進を止められて反対側のロープに投げられる。
ってヤツだすね。
ガイはソドムの攻撃判定の広さにやられますので無理です。
なんでリベンジはアビじゃなくてアンドレが使えるんだろ…
GBA版の5面でタックルデブとオカマとナイフ男が
同時多発(6人くらい)する場所があってウザイ。
トイレにスラッシュ4人とJ、TWU・P各1人が同時にでる。
アンドレとヒューゴーは別人でつか?
何故SSのリベンジには、初代が入ってなかったんだよ買わなかったじゃネーカ
プレミア付きやがって
5面のBGMカコイイ!
一コインでクリアすると、エンディングが変わりますか?
ジャックはただのザコかと思ったら飛び蹴りしてきた…
自分で投げた火炎瓶で氏ぬヤツ萌え
>>344 オカマに対する投げ技が、打撃と同じやられ方になるバグがある
これは惜しい。
>>358 開発者たちのメッセージが追加される
362 :
NAME OVER:02/12/21 03:41 ID:5UmgviLn
吹き飛ばした敵も殴れたらいいのになあ。と、当時思っていた。
今で言う空中コンボね。
飛び蹴り→通常連続技
火炎瓶で炎上中の敵を殴ったり
コーディ背負い投げ→ガイが、飛んで来た敵を殴る→コーディがコンボに参加。
コーディ背負い投げ→ハガー、飛んで来た敵を空中パイルドライバー→地面に叩きつけられた敵にコーディが飛び蹴り。
・・・などなど、いろいろ空想していた。
あと、ちょっと後に出たコンバットライブスをやって、打撃で吹き飛ばした敵にも攻撃判定が付いてたらなあ、とも思った。
DCに移植されてたら、システムいじり機能で可能になってたかも・・・
パンチ技だけだとどうも味気ないから、見た目にコンボっぽい物を使って
アクセントしたりしてます。例えばガイで…
「バックジャンプ肘→パンチ3発→膝2発→垂直ジャンプ肘→蹴り」
とかってのが流れがあって好き。パンチ部分を3発で止める必要は無いから、
敵をまとめる調整用に何ループかパンチ技やったり、パンチ入れずに
膝1発→垂直J肘→蹴りとか(ザコはこれか膝無しで死ぬ)結構楽しい。
これらに三角蹴りを加えたガイが自分のスタイルだけど、他の人ってどう
使ってるのかなぁ。
364 :
ロキシー:02/12/21 10:24 ID:x0TJyJsl
火炎瓶男がダイビング攻撃してくるやり方がわかりますた
試したのはスーハミ版だけどあれは火炎瓶を投げた後じゃないとつかってきませんね
その後しつこくつかんでるとしまいに「えーかげんにせんかい!」といった感じでダイビング攻撃してきます
一撃死です。なにげに最も恐るべし敵です
漏れも火炎瓶男にダイビング攻撃させました。
速攻で逝けますた。
366 :
NAME OVER:02/12/21 22:02 ID:ZBMekOPG
3面の自分で壊せるドアの前で、上を押したらバグって画面の上まで行けました
367 :
NAME OVER:02/12/21 23:01 ID:qBzucNt6
ふと思ったのですが、ニューハーフのポイズンって『FF』以外にナニに出ていますか?
ストVのヒューゴーのED
369 :
NAME OVER:02/12/22 00:59 ID:e58Df1pN
SFC版は同時に出てくる敵の数が少ないので簡単すぎる
革ジャン着ているヤシ(ガードする敵)は、
時々つかみ判定がなくなるのは仕様?
>>370 仕様説に一票。
当り判定が消える状態もあるっぽい。
>>370 ちなみに、投げ技を使った直後は敵をつかめません。
>>367 スト3のヒューゴーのお供(戦闘前、戦闘中、戦闘後)
ストゼロ2のガイステージ
373 :
NAME OVER:02/12/22 06:59 ID:dvjg/V2k
マイティファイナルファイト
374 :
ロキシー:02/12/22 19:56 ID:nHaMzkQ6
ハガーにドロップキックとボディプレスの技があるけどボディプレス使うメリットってあるの?
ボディプレスの方が威力弱いし、敵倒れちゃうし
当たり判定の違いでもあるのかな?
それとも単にお遊び技?
m ドッカン ドッカン
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5面のナイフ地帯で惜しくも死ぬ
↓
先に進む
↓
体力満タンのまま肉2つゲット
↓
(´・ω・`)ショボーン
>>374 ボディプレスはハガーの稼ぎのキモです。
>>374 でやー
ボディプレス、最高じゃないですか。
とくに、下がりながらの「逆ボディプレス」、
極上の逸品です。ただしこればっかやってると、
店員にマークされるので、たまにドロップキックを
使わなければいけません。店員は、すっこんでろ。
379 :
NAME OVER:02/12/23 03:19 ID:iJSsUPmX
アビゲイルを垂直飛び蹴りで倒そうとしたら、ダブルKOになった。
コーディは空から降りて来ずに、その場で点滅しながら立ち上がった。
最終ステージが始まる。なんと、残機が減っていなかった。
>>374 上の方のおっしゃるように、バックジャンプボディプレスは何かと役に立ちまする。
敵を一方にまとめたい時、バックドロップモードに入りずらい時に仕切り直し的に使ったり、
5面6面の前半とか、これでガンガン突き進んで敵をスクロールアウトさせて消したり
あ、もしかしたらパンチより発生が早いかも。
>>376 ナイフ野郎地帯では肉を2コ使えるため簡単には死にませぬが、自分の腕を過信してうっかりやられてしまい・・・
380 :
ロキシー:02/12/23 19:29 ID:DgxRjOq1
アーケード版のナイフ野郎地帯は難関の一つですな
(゜д゜)ガムウマー
>>380 2人プレイだと死ぬほど楽チンな場所に変わるんだけどな〜(w
(゜д゜)コーディカレーウマー
>>380 バーベキュゥを2個だしておくと
結構楽じゃない?
383 :
NAME OVER :02/12/23 22:25 ID:XagQ+kd+
ボス攻略法(コーディ)
・ダムド ハメパンチ
・ソドム A)左に投げる→少し離れて横軸を合わせる→突進をパンチで止める→つかんで投げる→横軸を・・・(以降繰り返し
起きあがった後、うろうろしてる場合はJKかメガクラッシュで転ばせる。
B)膝ゲリ入れて刀を落とさせてから左に投げる→刀の上で待つ→突進を刀を拾う無敵時間でスカして掴んでなげる(以降繰り返し
・エディー ハメパンチ
・ロレント 画面の右端で待つ→ロレントの飛び下痢を大きく動いてかわす(左だとなかなか飛んでこない)→ハメパンチ
・アビゲイル バックジャンプで自キャラの背中が画面端に付くぐらいの位置に着地→突進にピッタリ合うのでハメパンチ→しばらくして出てくる雑魚も巻きこんでハメパンチ
・ベルガー 車椅子から降ろす→ベルガーの小ジャンプをつかんで
コーディの攻略法なんていらんよ、ハガーのくれ。
ハガーだと4面以降は簡単で(゚д゚)ウマー
ロレントが近づいてきた時は膝蹴り→投げ以外で
対処できるの?
漏れがうざいと思う順
ハガー
アンドレ>>ナイフ>オカマ>デブ>雑魚
コーディー
ナイフ>オカマ>アンドレ>デブ>雑魚
388 :
ロキシー:02/12/24 22:29 ID:j7cghQwP
スーハミのFFは殴ると敵の体力をドッカンドッカン減らせるからきもちいいね
パイルドライバーやると体力ゲージの色が一発で変わるし
出始めのベルガーは変わらないが、、、
昔「世にも奇妙な物語」内のドラマでカツアゲされるシーンがあって、
そこで映像のモンタージュ手法として、ファイナルファイトで敵に
タコ殴りされている映像が使われたことがあった。
確か「大人はバカだよ」とかいうタイトルで、不思議なピンボールに
ハマっていた少年が主人公だったはず。
ドラマの脚本家連中のゲームに対する認識が垣間見えて、当時この
ゲームが好きだった俺は正直気分が悪かった。
390 :
ロキシー:02/12/25 02:59 ID:fM15hTlt
>>389 漏れもそれ見たことあるけどFFだっけ?
たしか画面では倒れてるところを敵にボカスカやられたと記憶してるんだけど
そんなシーンFFにはないし(アンドレの踏みつぶし以外)
391 :
NAME OVER:02/12/25 03:05 ID:k6nfTgAI
キタ━━(´◕ฺω◕ฺ`)✪ฺД✪ฺ)◕ฺ∀◕ฺ)♉ฺA♉ฺ)☼Д☼)❝ฺ_❝ฺ)◉ฺ。◉ฺ)▣_▣)☉∀☉)━━!!!
392 :
389:02/12/25 03:11 ID:???
>>390 確か1面の地下でタコ殴りされている映像だったと思う。
もう10年以上も前のことなんでうろ覚えだが…。
>>338 電車内で起きたことがある。
途中の樽&ポイズンにドロップキックを当てた瞬間
画面が体力と点数の表示まみれになって、ゲームが止まった。
>>386 ・遠間からジャンプ攻撃(ガイなら三角飛び)
・残像を付けてない時を狙ってニーパット→殴る→掴む
・必殺技で追い払う
・軸をずらしてジャンプ攻撃(自分から当たりに来てくれる)
m ドッカン ドッカン
=====) )) ☆
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>>16 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \
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>>393 ハングアップしたときの画面はこんな感じ。
(実際にはもっと密に表示されていました)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━┓ HAGGER=2 502340 TIME ┃
┃┃ ┃┌─────────┐ 85 INSERT COIN ┃
┃┗━┛└─────────┘ ┃
┃ POISON POISON ┃
┃ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┃
┃ └─────────┘ └─────────┘ ┃
┃ POISON POISON ┃
┃ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┃
┃ └─────────┘ └─────────┘ ┃
┃ POISON POISON ┃
┃ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┃
┃ └─────────┘ └─────────┘ ┃
┃ POISON POISON ┃
┃ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┃
┃ └─────────┘ └─────────┘ ┃
┃ POISON POISON ┃
┃ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┃
┃ └─────────┘ └─────────┘ ┃
┃ POISON POISON ┃
┃ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┃
┃ └─────────┘ └─────────┘ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
397 :
NAME OVER:02/12/26 06:42 ID:drx1kI2m
年末age
398 :
ロキシー:02/12/26 11:53 ID:7CqYuyl8
ポイズンたんがイパーイ(;´Д`)ハァハァ
1コインで
コーディーは6面のデブ地帯
ハガーはアビゲイル
ガイもアビゲイル が限界だった…
タフの話が全然でないのは仕様ですか?
ルシアタンの乳揺れ(;´Д`)ハァハァ
ポイズンとなら やれる
402 :
NAME OVER:02/12/28 03:08 ID:mPVZ9gHU
窓際ベルガーは、愉快に瞬殺。
フットワークの着地をパンチ
パンチが入ったら、レバーを入れて連打
すると、パンチ数回→投げモーション→パンチ→投げモーション・・・
と永久コンボ風味になり、一気に倒せてしまう。
ハガーは1人バックドロップを連発するため、非常に笑える。
しかも、投げの無敵が続くため、ザコや撃ち上げた矢も無視できる。
ちなみに、SFC版では派生投げが発動しないため不可能。
>>399 ガイならば、画面右端を使って三角飛びできるから、刀を無くしても楽すよ。
あと、ガイのスピードなら、ダッシュパンチを縦に動いて避けられます。ザコがいない時はコレで。
ハガーは、ザコの使い方がポイントです。
いずれも、ザコがいない時に転ばせたら、軸合わせ必勝法で。
>>402 > すると、パンチ数回→投げモーション→パンチ→投げモーション・・・
> と永久コンボ風味になり、一気に倒せてしまう。
Σ( ̄□ ̄; シラナカッタ
投げスカリ中に矢が飛んできそうだけど、それは無いと?
>>403 コーディ&ガイの場合
ダメージから回復するより早く、こちらのパンチが先にヒットします。
撃ち上げられた矢は、よほど近付いていない限り当たりません。
ただし、背後からのザコの攻撃には注意です。
>402の訂正
ハガーの場合は、矢を撃ち上げられることはありませんでした。
>>404 (・∀・)サンクス 今度基板引っ張り出してやってみるヨ。
ファイナルファイトにはまだまだ知らない事が山ほどあるなぁ。
406 :
NAME OVER:02/12/31 02:00 ID:3pXvfFGK
AC版の車壊しって、SFC版みたいに2箇所同時に殴ることはできないんでしょうか?
407 :
ロキシー:02/12/31 02:07 ID:PDHde23d
SFC版でアビと一緒にでるTWO Pめっちゃうざい
>>406 2箇所同時ってのは右側のボンネットとドアを同時に
壊すって事? だったらAC版じゃ出来た事ないなぁ。
攻撃が当るラインによってどっちかが壊れるって
感じだったと思う。
ガイでやる限りはそんな感じだなぁ。
409 :
NAME OVER:03/01/01 16:09 ID:mdOlJRfG
>ポイズンとなら やれる
毒入り
マイティ・ファイナルファイト(FC版)
漏れはシリーズ中そこそここのソフトは燃えたぞ。
SFC版もアレだったがこれはファミコンのくせに出来はヨカータ。
知ってる人はどのぐらいいるだろう?
ポイズンってニューハーフだろ?
412 :
NAME OVER:03/01/02 09:44 ID:DMd1EEwN
似ているゲームで
梅田がうみだになっているゲーム。
ネオジオかな?
バーニングファイトだな。
ポン引きも殴れるゲームだ
保全
そういやロレント倒したのにバグってしまい、死なずに
ずっとロレントが立ってたことがあったな。5分くらいしたら直ったが・・・
あ、AC版ね。
そーいえばスーファミ版じゃロレントいないんだよね。
厨学生の時アーーケードやってびっくりした
拾い食いする市長
電車の中にタル
419 :
山崎渉:03/01/10 04:01 ID:???
(^^)
420 :
???L?V?[:03/01/10 04:57 ID:EfpO6ho1
ガム(゜д゜)ウマー
ラストの超ザコラッシュ、ノーミスクリアが賭かってくると、ど〜してもミスる。
422 :
NAME OVER:03/01/10 15:21 ID:1DVLhDBC
自分も1コインではコーディかガイで、最終防衛ラインが限界だった。
423 :
山崎渉:03/01/10 16:23 ID:???
(^^)
424 :
NAME OVER:03/01/10 23:01 ID:U0H0F0kx
ファイナルファイトTOUGHage
なんで食い物で体力回復するの?(藁
お前はゲームというものがわかってない。
>425
藻前は食い物で体力回復しないのかと小一時間(ry
腹がへっちゃぁ戦はできぬ
429 :
NAME OVER:03/01/12 00:41 ID:Ty+Ae1tn
シティハンターは、もっこりで体力回復するぞ!
コンバットライブスなんて、コイン投入するだけで、いつでも体力回復だ!
あの肉の正式名は『骨付き肉』か『原始肉』のどっちだ?
漏れの脳内では原子肉です
>>401 ポイズンのジャンピングキックは痛かった・・・
>430
あの肉の正式名は「あの肉」です。
433
435 :
NAME OVER:03/01/13 00:59 ID:klj7fnPy
>>430 つまんない答えだけど「バーベキュー」だ。
原始肉と呼ばれるようになったのは、たしか、
はじめ人間ギャートルズ(原始時代が舞台)に出てくるマンモスの肉に似ていたため、だったと思う。
ちなみに、漫画肉ともいうらしい。
436 :
NAME OVER:03/01/13 01:09 ID:bgqv/8rI
10年以上プレイしてるけど未だに1コインクリアできません。
アビゲイル戦あたりで集中力が切れて大抵6面の中庭で全滅します
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =このスレ 完 =
438 :
NAME OVER:03/01/13 01:13 ID:C/gNrN/T
タフは2にくらべれば悪くないんだけど
難易度設定どれにしても大差ないと思いません?
初代がこの点でもバランス一番いい。
全盛期はゲーセンでスト2と同じくらい人気があったね
どこのゲーセンも大抵先客がいた
学校休んでやってた人もいたなあ
金持ってる奴は下手でも全クリできたが
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
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|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
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|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
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────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =このスレ 完 =
441 :
NAME OVER:03/01/13 01:43 ID:pfQFEhUY
>436
中庭のアンドレ3人は、無理に倒す必要はありません。
火炎瓶地帯まで強引に突き進みましょう。
その後のガード地帯も強引に進んで、ドラム缶を壊して武器をGETすると楽です。
>441
しかも、ドラム缶にひかれて瀕死になってくれる。
何秒くらいで壊せる?車やガラス。皆さんは。
俺はコーディー、車は16秒、ガラスは最短13秒だったかな?
ハガーで、16秒が限界(車)
これは連付でも変わらないだろうな。
>>443 車はブランカで24秒だったかな?
ガラスはやった事無いんで分かんね。
とにかく安定しないゲームだ。
FF1はソドム戦の音楽が好きだったな。
まだソドムがお笑い系じゃなかったあの頃…
スト0のソドムの技に「タックル」に該当するものが無いのが残念だった。
初めてFFやったのはリア消ん時だった
ダチとみんなでダムドの口笛マネしてたっけなぁ…
FF系アクションは…FFと天地を喰らうUしかやったことないなぁ…
452 :
NAME OVER:03/01/17 18:38 ID:4FmyLT2N
ノーマル設定連射無しで毎回1コインクリアできる人いる?
>>452 調子がいい時は1コインどころかノーミスでクリアできる。
でも時たま電車で1機失うことも。。。このゲーム、安定したプレイって
難しいね。だからこそ面白いんだけどね!
>>452 ベリーハード1機設定でも毎回クリアしちゃう凄い連れならいましたが(w
455 :
NAME OVER:03/01/18 00:05 ID:uKF5c0zM
昔通っていた駄菓子屋ゲーセンは、エヴリで8人まで増えたので
最終面では後先考えずに豪快なプレイをすることが可能だった。
おかげで、最終防衛ライン以外のアンドレは全員無視可能なことがわかった。
456 :
NAME OVER:03/01/18 01:21 ID:0WsTtcN9
市長転ぶ
遠くにいたアンドレ、えあっ!!と突進で急接近
倒れた市長の横で、なおも突進、突進
市長起き上がる
えあっ!!とアンドレドライバー
起き上がりを、またアンドレドライバー
市長死亡
脱出するには、投げ外しをやるしかないみたいだが、
起き上がりに重ねられた投げを外せるのだろうか?
457 :
NAME OVER :03/01/18 02:11 ID:dKT6Bglv
コンテニュー時(スマキにダイナマイト)助け出された
時の笑顔がステキに清清しい。
458 :
NAME OVER:03/01/18 02:15 ID:dKT6Bglv
やっぱり「であ!であ!であーっ!!」といえば
すぐ「FF」を連想しますか?
ハガーのボディプレスのボイスがヒジョーに気になる。
ワシには「オグィーリョッ」と聞こえるんだが。
ホントは何といってるのか。
「うぉぇ〜りゃ!」でしょう。
「ぬ〜むりゃ」みたいな
ハガーとサップの闘いが観たいw
462 :
NAME OVER:03/01/18 20:09 ID:KyfB6W2N
すっと寄っていって何故抵抗も無くつかめるのか分からない。
センター試験だろう?
455の訂正
エレベーター前のアンドレは無視できぬ。
464 :
NAME OVER:03/01/19 02:52 ID:aGpVdqu+
アンドレとアンドレJRの違いは?
服の色
>>462 確かにアンドレを軽々掴むコーディはわからんなw
オレンジ髪の女を掴んでポーズすると別れた女に復縁を求めてるように見える。
またはナンパに苦戦してるようにも見えるw
>466
そのキャラクターは、ニューハーフという設定です。
昔ゲーメストアイランドであった、
『歯がぁ〜〜』
という投稿ネタでムチャクチャ笑った。
>>467 男なのは毒の方でロキシーは女じゃないか?
体力低いし。
ところでSFC版FFのOPTIONで一番下のEXTRA JOYって何だ?
漏れはわけわかんないでずっとONにしてたんだが。
470 :
NAME OVER:03/01/19 08:37 ID:BbaSmudv
電気のプラグをもって走ってくるのがいるが
どうしてもっと多用しないのか。
471 :
NAME OVER:03/01/19 13:23 ID:Beuyq38m
>>469 なるほど、そうかも知れない。
EXTRAJOY ON=ボタン1つ(Aボタン)で必殺技
OFにすると、AC版のようにアタック+ジャンプのみになる。
ちなみに、アタックを押しながらジャンプ、またはその逆でも可。
>>471 絶対女だと思うよ。
よく見ると肌も毒より綺麗だし。
サンクス。
ずっとONにしてて良かった…。
ポイズンたちは、SFC移植のときにおかまという設定になったんじゃないの?
女をぼこすか殴るのはまずいってことで。
475 :
NAME OVER:03/01/20 00:03 ID:nkiUSSoT
476 :
NAME OVER:03/01/20 00:04 ID:q02Mmscs
>>474 ニューハーフでも声は女と変わんない人は
ゴロゴロいるよ。
またしてもノーミスならず。
ラウンド6エレベーター前で1機やられる。
こういう時に限って、最終防衛線を危なげなく越えられたりする。
すいません、また質問です。
最終防衛線ってどこですか?
柱の陰に宝石が隠されているところですか?
そうだよ。
あそこを抜けるとベルガーだから
最終防衛線と言われてると。
ちうかアビゲイルより先にいけた事が無い漏れはへたれですか?
ファイナルファイトにはSFC版買ったほうが安くなるぐらい
やったなぁ…
アンドレの身長幾つぐらいだろ?
あのハガーでさえ2mあるんだから相当でかいんだろうな