1 :
NAME OVER:
なぜこの名作格闘ゲームのスレがないのか・・・
2 :
NAME OVER:02/07/29 05:32
せんげっと
スレ立てずに雑談スレできけよ・・・・
間接がないロボットのやつだよね。
4げっと
ファミコンにしてはすごいできだったと思ふ
5げっと
7 :
NAME OVER:02/07/29 20:26
カエンがいいよね
8 :
NAME OVER:02/07/29 20:31
あー、漏れもハマタよジョイメカファイト( ´∀`)ノ
実はスカポンも良さげ。
←→B←→B←→B・・・で無駄に廻り続けられるのが(・∀・)イイ!!
スカポカーン強すぎ
( ゚Д゚)ポカーン・・・
11 :
NAME OVER:02/07/30 12:59
ageてみるテスト
漏れはジオが結構好きだったかな。
なんかカッコよかったし、飛ぶし。
ジェットストリームキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!みたいな。
でもジオーンになって、顔がボコボコで激しく萎え
12 :
NAME OVER:02/07/30 18:03
おれはダチョウのボスが好きだったなぁ〜
13 :
NAME OVER:02/07/30 22:14
>>8 十字キーの方向やBボタン連打で軌道が変わってさらに(・∀・)イイ!!
今思えばファミコンにしてはすごいと思う。
キャラクターも30体はあった気がする
>>13 突進中に隠しコマンド入れるとスカポンが発光してダメージ倍増でさらに(・∀・)イイ!!
ネオの←↓→+ABも(・∀・)イイ!!
ザコの隠し技のダッシュタメパンチ(キック)が
かなり良かったような
>>17 相手にきれいにガードさせると普通に当てるよりも強く
相手の体力ゲージをがりがり削ってくれる
シェンロンのブレス(?)みたいなのもガードする方が損する
19 :
NAME OVER:02/07/31 22:53
>>16 対人戦で、ネイの回転アッパーにはこっぴどくやられますた・・・。
いつも十字キーの後ろを押しながらわざと遅い飛び道具撃ってくる奴がいたんだけど、
それをジャンプで避けたらすかさず回転アッパーでボコボコにされたYO(´Д⊂ヽ
ガードしてもじわじわ喰らうし・・・。
20 :
NAME OVER:02/08/02 11:15
コンナンイラヘン
21 :
NAME OVER:02/08/02 19:33
ローリングスカ
22 :
NAME OVER:02/08/02 23:31
トンデケー
23 :
NAME OVER:02/08/02 23:50
スカポンナゲでフィニッシュ!!
コレ最強。
24 :
香澄タン…ハァハァ(w ◆3NoBI9y6:02/08/04 04:43
25 :
NAME OVER:02/08/04 10:08
スーファミない漏れは
「昇竜拳ー!!!」とか言ってた。
ネオで。
σ(゚Д゚)σ<age
◎
ο ο
27 :
決められた!:02/08/04 15:56
ぐはっ
スト2の代わりとしてやってました
29 :
NAME OVER:02/08/04 21:32
昇竜拳すら出せなかった漏れにとって
ジョイメカファイトを創ったヤシは神ですた
個人的にセンジュが好きだ。
ドリルだかファンネルだかがふよふよしてて(・∀・)イイ!
31 :
NAME OVER:02/08/14 01:30 ID:U7EdoGyN
ジョイメカファイトは曲も(・∀・)イイ!
32 :
NAME OVER:02/08/14 17:53 ID:BcCh917S
使い方にもよるけど攻撃力は、
ネイの回転アッパー(超技の方・・・コマンド←↓→入力後AB)が一番高かったよね?
おれは「ネオ使い」だったけど。)
あと、ザコ使ってホウオウに勝つのがものすごく快感だった。
さらにジオ見て一時期ジェガンに似てたからかっこよくて使ってた。
GCで出さんかなぁ?ジョイメカ。
オレもめちゃめちゃハマッタな
スターとシェンロンのいる面が妙にむずかった
ホウオウにも全然勝てなかったけど初めて勝ったのは
普段一切使わないネオだった。じぶんでもよく分からんかったな。
34 :
NAME OVER:02/08/15 18:50 ID:/HNi1PKG
>>32 ダメージ最高はスカポカーンの超ローリングポカーン
コアヒットさせるとダメージ35
その代わり当たりがあさいと最低ダメージ28
ダメージにばらつきがあり当たり具合で28〜35のダメージが入る
(スカポンの超ローリングスカは20〜27)
ネイの超ネイ回転アッパーはダメージ32
ダメージにばらつきが無く当たれば必ず32
(ネオの超ネオ回転アッパーは24)
最初以外はジャイアントでクリアーしたよ。
ダッシュストレート→投げの連携でホウオウ以外楽勝ですた。
36 :
NAME OVER:02/08/16 11:15 ID:YIm8eyeJ
アタック3(2じゃない!)最強!
ネオ・カイテンアッパーage!
38 :
32:02/08/16 16:53 ID:My6RQ17P
>>34 すいません、練習モードのデータ鵜呑みにしてたんで。
しかも練習モードでスカポカーンつかったことなかったです。
サスケが最強。ハンゾーでもいい。クウチュウナゲが最強。対スカポカーンとの相性もいい。
40 :
NAME OVER:02/08/20 12:23 ID:dU83AoLv
シェンロンつかってて、センプウキャク(・・・だったっけ?)
をはじめて覚えた時、使いまくってたら、友達に
「馬鹿のひとつおぼえみたいに、だすなぁ!」といわれてたね。
スペシャルのジボルが一番ウザい!
あの投げのリーチは無いだろう
>>40 カイテンリュウコシュウですな。
ああいう突撃するワザは漏れも連発してた記憶があるw
あと、スターやホバーではひたすらジャンプとか。
43 :
NAME OVER:02/08/21 08:46 ID:ficWHzkn
まあ余談だけど、
スター同士の戦い・・・やたらうるさかった記憶が。
あとスターが投げ技を持っていればと思ったことがあった。
もう売っちゃった。
46 :
NAME OVER:02/08/22 16:53 ID:1jUhwi5l
オールドのアタック3・・・アタック2や4以上にある意味凶悪。
「ガー!ガー!ガー!ガー!ガー!ガー!ガー!ガー!」←(アタック3の効果音。)
・・・まあ、でも結構使える技だった。
47 :
元開発者:02/08/24 03:41 ID:w6P3BIm4
語ってくれてありがとう。
>>47 ついでだから、何かしゃべってけよ。
開発裏話とか。 秘守義務にひっかかんない程度でいいから。
49 :
元開発者:02/08/24 04:03 ID:w6P3BIm4
じゃあちょっとだけ。時間があったら自由にジョイメカたちの
動きをエディットできるモードがつく予定でした。
>>49 あ、いいッスねそれ。でも相当容量食うでしょうしねえ。
明日(今日)はちょっとした祭りだな。こりゃ。
とりあえず 続編の可能性とか教えていただきたい
etoさんか?
ジョイメカがスマデラに出なかった大人の事情って何よ?
昔ジョイメカのカセット見ててスカポンが立体に書いてあって。
これを見て64出たときに多分3Dポリゴン格ゲーで出ると思ってたのに・・・
なぜFC以降の任天堂ゲーム機で出なかったのだろう?
55 :
NAME OVER:02/08/24 22:19 ID:5HQqQxjZ
>>53 推測だけど、実は任天堂ブランドだけどソフト面は別の会社とか・・・
最初このゲームプレイしてたときにどこと無く
他の任天堂作品と比べて任天堂らしからぬ雰囲気が
あったからそうおもったんだけど・・・多分全部任天堂だよね。
56 :
55:02/08/24 22:19 ID:???
ごめんsage忘れsage!
リニアアッパーage!
ゲンリュウケンの無敵時間(・∀・)イイ!
>>42 地面を滑る突撃技はダメージは少ないがいきなり繰り出せるので当てやすい。
しかし連発するとガードされて簡単に投げられる罠。
60 :
NAME OVER:02/09/08 16:59 ID:gap7Fwjd
突進技は相手にガードされた時点で判定消えるからね
スーパーザコ萌え