1 :
NAME OVER:
3Dゲームお断り。
もちろん。
3 :
NAME OVER:02/07/28 20:14
3 3
D
O O
4 :
NAME OVER:02/07/28 20:15
同意しとく
5 :
NAME OVER:02/07/28 20:15
マリオサンシャインよりマリオワールドの方が面白い
6 :
NAME OVER:02/07/28 20:21
↑同意。
7 :
NAME OVER:02/07/28 20:23
パックマンは最高のゲームです。
パックマンワールド2は・・・
8 :
NAME OVER:02/07/28 20:25
同意。
でもMight&Magic book2の2Dマップは蛇足だったと思うんです(違
10 :
NAME OVER:02/07/28 20:57
なんでも3Dになるのはどうかと思うね。
11 :
NAME OVER:02/07/28 20:58
マリオ64は面白かった。
13 :
NAME OVER:02/07/28 21:29
3ディーは酔う
14 :
NAME OVER:02/07/28 21:46
マシンスペックを上げる口実で3Dゲームを流行らせているとしか思えない・・・。
15 :
NAME OVER:02/07/28 22:09
ガキの頃、ディープダンジョン3で酔った
16 :
NAME OVER:02/07/28 22:13
俺は「WIZARDLY」
弟は「忍者龍剣伝」を親に買って貰った。
弟を殴って「忍者龍剣伝」を手に入れました。
17 :
NAME OVER:02/07/28 22:32
でもスマブラみたいなのは許そう
18 :
NAME OVER:02/07/28 23:13
業界の流れとして、PSやSSの発売と前後して3D(の技術をを使ったゲーム)
であると言うだけで問屋や小売店が大量発注してくれた時期を経てるからネェ。
19 :
NAME OVER:02/07/28 23:18
20 :
NAME OVER:02/07/28 23:27
はっきり言ってフリーのドット絵の仕事が激減しますた。
MOMOとかゲのつくBBSとか見ても3Dの募集ばっかし。
GBAとかで需要があるのでは?と言う考えもあるでしょうが、開発規模の小さい
機種なので1作当たりの必要人数も少なく、よほどドッター皆無の会社で無いと
募集かけるほど不足してないと言う感じ。
ふ、もはやフリーのドッターなぞ過去の遺物か…。
21 :
NAME OVER:02/07/28 23:33
3Dの方がリアルったって、結局2次元に表示する以上疑似でしかない
バーチャルなアナログ入力でバーチャルな三次元空間の動作をさせる
のは、映像的なショック以外ではストレスしか産み出さない。
3Dゲーを全否定はしないけど、例えばRPG(DQ.FFとか)を、今のよう
な3Dにすることに意味あったのか、は疑問だなあ
(FF11まで行けばアレはアレで良いかとは思うけど)
22 :
NAME OVER:02/07/28 23:51
元々3D視点だったゲームはいいけど横スクロールだったゲームを
3Dにするのはちょっと・・・
つーか板違い
===========================終了===========================
test
25 :
NAME OVER:02/07/29 00:12
ゼビウスも3Dだな。
縦横に空中地上の3D。
つーか板違い
===========================終了===========================
27 :
NAME OVER:02/07/29 00:55
3Dクラウザー
28 :
NAME OVER:02/07/29 00:56
クラッシュバンディクーは面白いよ!
ブレスOFは3D導入してから糞になった。
反対だな。
30 :
NAME OVER:02/07/29 16:11
3Dがゲームの進化というメーカーの主張はそろそろ通用しなくなったと思う。
2Dゲームは全てGBAあたりの携帯機にまとめるのもなあ・・・。
スペースチャンネル5にはポリゴンの凄さを感じたが
シェンムーがクソつまらなかったので禿同。
板違いな内容なのでsage。
33 :
NAME OVER:02/07/30 04:09
かといって、ハードドライビンが2Dだったらそれもいやだ。
レーダースコープ
基本的にポリゴーソは反対です。
でも面白いならいいです。
レゲー的にワイヤーフレームはアリだけどポリゴンはナシ
でもダンシング・アイのみ許す
スターフォックスはどうよ
39 :
NAME OVER:02/07/30 20:08
まあ3Dが乱立する今だから2Dに安らぎを求めるのかもね。
40 :
NAME OVER:02/07/30 20:12
宮本氏は3Dゲームに疑問を抱いてるようだけどね。
単純におもしろくないと。
>>40 ゼビウスだって3Dゲーなんだぞ!!
プソプソ
42 :
NAME OVER:02/07/30 20:47
技術に偏ってアイデア出す暇ないから3Dは駄目
つーか今の3Dゲームに物申すんだったら家ゲとかに立てろよ。
ここは昔の2Dゲームを懐かしむスレじゃねえの?
こういうスレはゲサロ向きな気がするんだが。
XBOXに遂に4Dゲームが!
ブリンクス・ザ・タイムスイーパーのこと?
47 :
NAME OVER:02/07/30 23:49
これからは敢えて1Dゲームが新しいんじゃないのか?
48 :
NAME OVER:02/07/31 01:07
4Dボクシング知ってる人いますか?
49 :
NAME OVER:02/07/31 03:25
ゲイモスは3Dでゲイモスよ!
50 :
NAME OVER:02/07/31 03:54
お前らが最もスゲエと思う2Dドット絵師を挙げてみろ。
俺はメタスラシリーズのドット絵師を推す。
正直,3D視点のゲームはどちらかというとアーケード向き(座標合わせゲー)で
より雑多なジャンルのゲームの表現が許されている筈の家庭用ゲームは
映像表現を"3D"と限定するとゲームの内容も限定されてしまう….
しかしながらいまやICの開発生産の飛び道具になってしまった家庭用ゲーム機では
半ば脅迫的に"3D"の映像表現を使わざるを得ない….
…意味不明なつぶやきスマソ.
どうでもいいけど早くFF3リメイクがやりたい
53 :
NAME OVER:02/08/02 21:14
スペハリは3Dじゃないとスペハリじゃないです。
54 :
NAME OVER:02/08/03 00:31
人間は三次元の世界に住んでるから、
同次元のものをゲームにしても楽しみきれないと思う。
低次元の2次元であるからこそ容易に扱え、
楽しむという余裕が生まれるのだと思う。
55 :
NAME OVER:02/08/03 02:26
ポリゴン使ってても二人称視点なら2Dと同じだよ。格ゲとか。
ドット絵でも同じことやれるけど、見た目や売り上げも同じという
わけにはいかんだろうし。時勢ですな。
でも、一人称視点のゲームが空間を把握しづらく遊びにくいのも事実。
特にジャンプで穴飛び越したりするタイプ。視点を低くするな。
56 :
NAME OVER:02/08/03 02:28
JJとかは3Dというのですか?
鉄拳は2D。
58 :
NAME OVER:02/08/03 02:43
テラクレスタはやはり2Dに限る!
59 :
NAME OVER:02/08/03 03:06
3Dで奥に移動する時コントローラーをドコ押していいのか分からなくなるYO。
鬱武者より影の伝説に1票。
任天堂はファミコンのゲームをパックにして売ってほすぃ。
動物の森じゃなく。
といっても32Xのバーチャレーシングはやっぱり従来のレースゲームよりもおもしろかった。
こればかりは3Dマンセーでしょうな。
バーチャレーシングDX>>>>>オーバーテイク
X68000負け
63 :
NAME OVER:02/08/03 09:17
ファミコン3Dシステムを否定する気か?
だいたいテレビという2Dのものでやってるんだから、2Dでいいじゃん。
65 :
NAME OVER:02/08/03 09:20
バーチャルボーイを・・そりゃ否定するわな。
64>ちょっとおまえ、PCゲーム板に
平面のモニターで3Dゲームをやるのは無意味
つースレたててこいや。
とびだせ大作戦
>>65 自分はひそかに期待していますた<バーチャルボーイ
70 :
NAME OVER:02/08/06 22:12
3Dをなめるな!3Dの面白さを思い知れ!!
せがれいじりで・・・
ハイウェイスター
JJ
72 :
NAME OVER:02/08/07 01:57
ファミコンいい女スレでも書いたが、ゲームに出てくる♀は2Dに限る。
ポリゴン♀だけはどうしても萌えん!!!(悲痛)
まぁ「3Dにする意味がどこにあるんだ」というゲームは多いやね。
ときめきメモリアル3
76 :
NAME OVER:02/08/08 03:08
4Dボクシングが既出ってのがレゲー板だね。
3Dの方が手間掛からないよね、今は。
最近の弾幕系シューティングゲーム見るとスプライトの量やら拡大縮小やら凄いけど
最近の技術でまた2Dでレースゲームを作って欲しいな。
最新の2D技術でアウトラン。それは凄い。ぜひやりたい。
アウトランは3Dです。
やっぱりコントラ。
82 :
NAME OVER:02/08/09 03:20
コントラも2面は3Dです
83 :
NAME OVER:02/08/09 10:55
ポリゴン逝ってよし!
ゲームはドット絵じゃなきゃだめなんだっ!
84 :
NAME OVER:02/08/09 12:08
ポリゴンを活かしてるのはバーチャロンとトゥームレーダーくらい。
あとGダラも良い。
ポリゴンを上手く生かしたゲームならそれはそれでいい。
86 :
NAME OVER:02/08/09 12:37
2Dでポリゴンなアウターワールドが大好物です。
87 :
NAME OVER:02/08/09 13:08
何か、3D=ポリゴンと思ってる香具師がいるな
見た目も満足できる2Dゲーム
@メタスラシリーズ
AFF6
ヨッシーストーリー
90 :
NAME OVER:02/08/10 02:46
ポリゴンだけど2DなスマブラDXは最高!
3次元格闘ボールズ
ゲーセンだってNAOMIなんかよりMVSだバカヤロー
ギルティギアよりKOF
94 :
NAME OVER:02/08/10 15:34
カプコソのヴァソパイア好き
マリオRPG
マリオストーリー
97 :
NAME OVER:02/08/14 14:01 ID:n40Vp0S9
アタックアニマル学園はエロかった
やっぱゲームにもよりますな。
99 :
NAME OVER:02/08/14 17:46 ID:NDSvZpVI
スト2系は3Dにする意味あるのか?
どうもクエイク系は馴染めない。
中途半端は3Dは嫌。
3Dにすると面とか街の数とか減るね。
PCのヘリコゲーム「コマンチ(昔のヤツ)」のなんとかボクセルって3Dエンジンはスプライトだよね。
あぁいうのが好きだな。
ドアドア
105 :
NAME OVER:02/08/18 17:04 ID:MIlBvk8l
不思議のダンジョンまでポリゴンにしやがって。
3Dをなぜ否定する!!
ゼビウス、スペハリ、ゲイモス・・・
代表的なレトロゲームじゃないか!!
107 :
NAME OVER:02/08/22 23:05 ID:FIqZCN1N
魂斗羅復活だ〜♪
2DといえばFFXあたりの絨毯とかの美しさに激しく感動した物だが
一人称視点のゲームでテレビ画面に表示出来る横幅は、
実際の人間の視角の三分の一くらいしかないじゃない?
あの狭い視角で周囲の敵や障害物を現実と同じくスムーズに認識するのはかなり無理がある。
あれも3Dゲームのプレイアビリティーを下げている一因だと思う。
64のゼルダとかに見る3D化ってのはどうよ?
個人的にはSFC版の2Dが最高なんだが。
次にGB版の初めの方。
3Dになって良くなったのはソニックぐらい。
私は以前、ソーサリアンがDCでゲームになると聞いて小躍りしましたが、
実際プレーしてみたら全く別物でした。
3D化されたソーサリアンなんてソーサリアンじゃないやい。
みなさん、
3D=ポリゴンではありません。
3Dとは三次元のことです。
XYZ軸の概念があれば3Dなのです。
くれぐれも3D=ポリゴンという認識の書き込みはしないように。
115 :
NAME OVER:02/08/23 03:40 ID:M22ANs83
だいたい、バーチャファイターが出た頃あたりから
ポリゴン>>2次元絵なんて認識が広まっちゃったからな
正直ポリゴン使ってるからって何がそんなに偉いのか
116 :
NAME OVER:02/08/23 03:45 ID:M22ANs83
大体今まで2次元だったキャラをいきなり勝手にポリゴンで立体
化されてもキモいだけ
117 :
NAME OVER:02/08/23 04:06 ID:ge+awNk9
ポリゴン系ではバーチャ1だけ好き。
味があるね。
118 :
dc:02/08/23 10:00 ID:vJKSdKme
ゲーキャラ(人間)の(疑似)3Dポリゴン化が
『ゲーム業界』の失敗の始まり。。。
といってもバーチャ(鉄建)ブームの時には、
こうなる(3D化がゲームつまらない要因)とは、
夢にも思わなかった。。。
レースとフライトシム以外3D化はゲームをつまらなくする???
119 :
NAME OVER:02/08/23 10:10 ID:zhZzXE+T
野球ゲームは3D化するともう少し面白くなると思ったけど、パワプロくらいしか面白くない。
つーか、パワプロ自体マンネリ気味。
>大体今まで2次元だったキャラをいきなり勝手にポリゴンで立体化されてもキモいだけ
本当そうだと思う。3次元にしても何も変わらないようなゲームさえも、そうなってるし。
よって3次元ポリゴンRPG、逝ってよし
よって3次元ポリゴンRPG、逝ってよし
よって3次元ポリゴンRPG、逝ってよし
121 :
NAME OVER:02/08/23 11:45 ID:k3Rn8qWs
>>119 つーかパワプロは3Dボリゴンでなくてもつくれますヽ(`Д´)ノ
>>121 つくれます、つーか、最初はポリゴンじゃないじゃん。
ポトリス
>>121-122 言いたいのは、パワプロ以降、野球ゲームがそれほど進化してないってこと。
別にパワプロをポリゴンにしても面白くないということじゃないけど。
3Dのほうがよさそうなジャンルとそうじゃないジャンルってない?
レースゲームは3Dの方がいいよね。
ファミリーサーキットも面白いけど。
ドット絵が爽快に動き回るゲームなんか最高ね
ポリゴンキャラが動き回ってもイマイチ爽快感に欠ける
そういう意味でスパロボαが出た時には感動した
ドット絵が動く動く〜って
ザクソンはどうしますか?
130 :
NAME OVER:02/08/29 06:43 ID:KaAFE17+
>110
ゼルダは探索型アクションだから3次元空間になって面白くなったと思う。
>130 視界がものすごせまくなった
ドンキーコングはつまらなくなった。
134 :
NAME OVER:02/08/30 04:44 ID:6A1vp0gn
>>133 言葉が足らなかった。自分の視点で歩き回れる3次元空間ですた
スパロボαのどこがレゲーなんだ?
2次元面妖
SFCのゼルダを3Dとは呼びにくいだろ
138 :
NAME OVER:02/08/31 00:07 ID:R6Q8anDC
SFCのゼルダは無理やり3次元にしてるだけで、2Dっすね
139 :
NAME OVER:02/08/31 00:49 ID:yNu9eIVF
どんなに3Dに見えるゲームでも、実際TVやモニターに映してる時点で2D。
縦横に加えて奥行きの形状を示すデータを持ってれば3D。
実際の3次元と計算機科学のいう3Dは違うっす。
でもいつか、まじで3次元で絵が写される機械ができたら
疑似3次元と呼ばれるんだろうね
立体映像ゲェ―ム
KOF2002
斑鳩
イー・アル・カンフーが全格ゲーの基本である。
145 :
NAME OVER:02/09/07 22:36 ID:hB0rbhJD
2次元の画面に3次元をあてがう時点ですでに無理がある。
立体ゲームで急に向きがぐるぐる変わるとわけがわからなくなる。
平衡感覚を伴わないし、動きがないと距離感がまるでわからない。
僕にとっては、ヴァカの一つ覚え的に立体化が進みすぎたことが、
(現行の)ゲーム離れの大きな一因である。
(日本の誇りであるはずの「見立ての美学」はどこいった)
146 :
NAME OVER:02/09/07 22:37 ID:FNv+LmpO
奥行きはテレビモニターなどでは再現できないだろ。
まぁラインという概念でがんばった作品も多々あるが……。
>>146 バーチャルボーイのような形でしか無理。
一つの画面に対して複数の人間が擬似3Dを体感するには
ディズーニーランドにあるマイケルジャクソンの映画っぽいのを見るときに
かけるメガネがないと無理なのでは。
ホログラムという技術が実現出来てたとしたら別だが
ドラクエのポリゴン化はゆるせん。
>>149 あれこそ意味のないポリゴン化の代表例。
>>148 哀しいかな、キャプテンEOはもうないよ・・・
つーか、コマンド入力型RPGに関しては、
ポリゴン化してもゲーム性が上がることは無いな。
サルゲッチュ2面白いよ。
>>152 元々演出でみせるタイプだからな。
ビジュアル面が重視されるのは当然だろ。
半熟英雄 対 3D これで決着を!
156 :
.:02/09/15 14:56 ID:p7RbWOeo
winmx2.6WPNP
閉鎖に追い込んだのは俺です。
ドット職人は飴細工職人のようになっていくのでしょうか
アンリミテッド:サガには期待してます
159 :
NAME OVER:02/09/15 16:01 ID:BrIslhID
2D好きなら2Dやってればいいじゃんw
語り合ってどうしたいの?
2Dゲームはいっぱいあるんだからやってればいいでしょ?
あんたらにはついていけないだけでしょ?
>149
じゃあ1-6やってれば良いだけじゃないの?
くだらないこと語り合ってもしょうがないでしょ?
やっぱりゲームは1D。
2Dとか言う奴はシロウト!
3Dなんてもってのほか。
おめーら1次元の世界は奥が深いぞ。
奥行き自体ないがな。ガハハ。
161 :
.:02/09/15 18:48 ID:p7RbWOeo
ボンバーマンオンライン
162 :
NAME OVER:02/09/15 19:14 ID:d7bvB7ix
>159
新作も2Dがいいんだよぼけ!古いゲームをずっとやってりゃいいのかよ!
>>160 1Dでゲームが出来るわけがないだろ?
文字でさえ2Dなんだぞ
ナッツ&ミルク
1次元って事は線のみか?
いやその線の厚みが縦になり2次元になって・・・
どうすりゃいいんだ!
3Dが悪いとは言いませんが、
既存の2Dゲームを3Dでリメイクされると泣きたくなります。
167 :
.:02/09/15 23:13 ID:p7RbWOeo
ファミリートレーナーでもやれや
168 :
.:02/09/15 23:15 ID:p7RbWOeo
サテラビュー
サービス廃止。
つまりこれは、
3Dのえっちなゲームより2Dのえっちなゲームの方が良い良い良い(残響音含む)ということですか?
そうですね。2Dの方が良い良い良いです
そんな貴様らには大小便3日我慢の刑
2Dスレって各板立ってるけど、大概がネタスレなんだよな。
ここはレゲー板なんだから、もう少しスレの主旨に沿った
話が出来ないものだろうか。
とにかくスタートリゴンはつまらない
バルーンファイトが3Dになったらどうだろうか・・・。
もちろん一人称視点で
それに伴いジャウストも3Dにしたらどうだろうか・・・。
177 :
.:02/09/16 18:08 ID:QahSFMSx
ウェブマネーないし
>>172 3Dをまともに出来てない香具師が多いからな
179 :
_:02/09/16 19:58 ID:qbUs7PX5
四次元だと時間軸が加わる
四次元ポケット欲しいな♪
181 :
スレ主:02/09/16 20:54 ID:QahSFMSx
ageとく
三次元ポケットなら持ってる
>>173のスレがdat落ちしてる・・・。
Part3までいった、結構いいスレだったがな。
フロッガー2
どういう意味か。
ドットのゲーム?
2D感覚のゲーム。ポリゴンは可だがドット贔屓。
187 :
NAME OVER:02/09/24 21:49 ID:iTi2sA4i
NEOGEO
4次元空間と4次元時空は別のものではないか
よぉ、次元
190 :
NAME OVER:02/09/25 23:37 ID:7mznYN2x
クロノスチェンジを習得しますた
191 :
NAME OVER:02/09/26 01:54 ID:gAPI3IPU
しますた
>>1-191 >>193-1000 ばっかじゃねーの、なにがゲームは2Dだ。
3Dの方がリアルでいいじゃねーか。
どうせ一方じゃウィザードリィ最高なんて言ってる脳味噌の進化してないオヤジばっかりだろ?(プ
>>192 はぁ、リアルを追求したいなら外で遊べよ。
あと、三次元でハアハアしとけよ。二次元に萌えたりすんなよ、2Dなんだから。
>>193 ゲームの話だろ
なに訳わかんねーこといってんだよ
お前が外で遊べば?
ウィザードリィ最高!!
196 :
NAME OVER:02/09/26 23:21 ID:bmSFpCeE
ぱっかじゃねーの、なにがゲームは3Dだ。
2Dの方がアンリアルでいいじゃねーか。
どうせ一方じゃスペランカー最高なんて言ってる脳味噌の進化してないオヤジばっかりだろ?(モフ
ダブルダンジョン最高
>>199 この場合のアンリアルは「現実的じゃない」の意と思われ。
いや、マジレスされても困るんですが、、、
人が困ってるの見るのが好きなんです。
好きな子をいぢめるのといっしょだね
そりゃ3DOはREALだが。
205 :
。:02/09/28 10:51 ID:ErRMc46/
ワギャンランドが3Dだって?
なめてんじゃねーぞ
多重スクロールは?
クォータービューは?
3Dゲームって一人称視点ゲームのことだろ。
アウターワールドって3Dにみえて実は2D??
3D
212 :
NAME OVER:02/10/02 20:27 ID:kyJl7Ic+
オトスタツ
やぱー1Dに限る
>>192 いや、3Dゲームなんて全然リアルじゃない。
見た目のリアルさはそりゃ追求できるが
ゲームとしてリアルなのはやっぱり2Dだな。
3Dではゲームとしてのリアルさは追求できん。
ゲームとしてリアル???
なんのこっちゃ。
ちゃんと説明してくれい。
>>215 見た目がリアルなんてのはほとんどゲームに必要ないって事だ。
むしろゲームに必要なのは他のリアルさなんだ。
ファイナルファイトみたいに手前に来たり奥に行ったりするのは3D?
2D
ザクソンは3D?
ビューポイントは3D?
海物語の3Dキモイからやめれ・・
221 :
215:02/10/03 00:51 ID:???
「見た目以外のリアル=ゲームとしてのリアル」と言ってるようにしか
見えないんだが,相変わらず意味不明。説明求む。
ファイナルファイトは奥行きがあって
前後左右、上下(ジャンプ)に移動できる。
3Dじゃないの?
ビューポイントは見た目プリレンダーでクォータービューだけど
前後左右にしか移動できないから
2Dじゃないの?
ジャイラスは見た目3Dだけどゲーム性は2D
>>1の前振りがあやふやだからいかん。
ゲーム世界の概念が3Dなのか。
3Dグラフィックがだめなのか
はっきりしないから議論が進まない
226 :
215:02/10/04 00:55 ID:???
ファイナルファイト?
あほらしい。
Z軸方向の攻撃手段も用意されてない歪な空間のゲームを
2Dだ3Dだと呼び分けることに何の意味があるんだ?
ネタなのに・・
228 :
215:02/10/04 02:47 ID:???
スマソ。
鬼太郎しゃーん
うまく飛べんですバイ・・・。
ファイナルファイトをスパイクアウト風にリメイクしたら面白いと思う。
233 :
NAME OVER:02/10/07 20:38 ID:oBDA4m2P
234 :
NAME OVER:02/10/11 01:05 ID:xzTVZ1Gg
サイヴァリア
ぱっとサイデリア
236 :
NAME OVER:02/10/15 00:59 ID:/bPlfpIO
なんつーか、映像の3D化をしたいなら
まずインターフェースをどうにかすれ>ゲーム屋
昔のゲームよりストレスが大きいんだよ!
PS時代以降、大作しか売れなくなったこと、
ゲーム離れが進んだことはこの辺のいびつな進化と無関係ではないぞ
実際、売れたFFにしても基本は紙芝居的ムービー垂れ流しゲーだし、
それすらエンディングまでプレイされたのは、売り上げ本数の1割に満たない、
と言われている。つまりほとんどボタンだけ押してれば進めるゲームでも、
エンディングまではやれないほど、ストレスが大きいってことだ
てゆーか、RPGで辺り見回せればリアルか?脚元すら見えないヤシがw
3Dポリポリしてるのだと想像の余地がないからハマれない
昔の2Dのドット絵のゲームは町並みやキャラが似てても想像でいろいろ描けて楽しかった
>>236 インターフェースって?画面のデザインの事?ジョイスティックの事?
それをどうにかしたらかえってストレスが溜まりそうだ。
239 :
。:02/10/15 22:18 ID:uxsn5ln6
10月18日 逆転裁判2
買ってね。
240 :
NAME OVER:02/10/15 22:49 ID:/bPlfpIO
>>237 ジョイスティックとかの操作系のことですね
実際的に、例えば脚元が気になる!
あるいは、右手の手のひらを見たい!
というときに、簡単に(実際リアルでは至極簡単ですよね)見ることができる
そこまで行って始めてリアル、と言えるのだと思うんですよ
結局、現状の3Dゲーというのは不自由をゲームシステムとしているだけ、
と思います。まだグラフィックの真新しさで話題にもなるし、
興味も持たれるけど、ゲームとしての楽しさが3Dによってもたらされた、
というのは錯覚だと思います。
漏れもマリオ64やゼルダ(オカリナ)にハマったクチですが、
最近ホントにそう思います。まだ今の映像表現にインターフェースが
ついてきてない。それはストレスを生み出してるだけだと思う
241 :
NAME OVER:02/10/15 23:00 ID:/bPlfpIO
例えば、立体的に描かれたCGがステキだと思うなら、
完全なカミシバイ形式で良いと思うんですよね
中途半端に周囲を見回せる(だからといって好きな方向にアナログに行
けるわけではないゲームもあったりする)から、「できないこと」にストレスを
感じる。
FFで言えば、よく言われるところの「フィールドマップで進める場所がわ
かりにくい」。これ、現実ではありえませんよ、仮に道がなくても草むらか
きわけても進むことはできるのが、リアルですから。
例えば、ドラクエ7で回転という要素が入ったとき、最初は新しいギミック
として楽しかったけど、だんだんウザくなってくる。結局のところゲームシ
ステムに不自然な不自由さ(リアルなら気にしなくても左に向かって歩
けばその方向140〜160度くらいのものは目に入りますが、あえて回転
機能で見回すことを要求される)を加えてるだけなんですね。
アクションゲームでは、ひとつのギミックとして意味があるかもしれない
けど、RPGとかで今、3Dに拘るのはよくわかんないっす、やっぱ。
242 :
NAME OVER:02/10/16 00:54 ID:kqVLzVui
その点エターナルアルカディアは3Dにした意味があった。
>>241 いいたいことはわかるけど、
3Dゲームと実際では視点が違うので、
何度とか関係ないと思いマース。
>>241 僕自身はストーリーを楽しむのみなので確かにウザかったが
小さなコイン集めと言うかやりこみプレイヤーには良かったのかも>ドラクエ7のマップ回転
ドラクエ4のマップ回転は単なる流用。
246 :
NAME OVER:02/10/24 20:47 ID:JTpWY68e
トルネコの大冒険3いらねー。ポリゴンにしてんじゃねー。
ローグライクで3Dの意味は皆目無し。
むしろポリゴンの重なりで、真上のオブジェクトが見えなくなる罠。
ローグっぽいゲームで、文字がそのまんまポリ化して
さまよってるゲームがあった。
あれは何かを皮肉ってたんだろうか。
それともギャグのつもりだったんだろうか。
>248
ずばりローグだよ、それ。
わざと文字を3Dにした一発ネタみたいな奴だったけど。
250 :
オススメ屋:02/10/24 22:49 ID:d779CPGi
ランス5D買ってね
251 :
オススメ屋:02/10/24 22:51 ID:d779CPGi
戦女神2〜失われし記憶への鎮魂歌〜 も買ってね
ダイナソア3D買ってね
253 :
汁男優:02/10/26 22:48 ID:tjqMfs1u
ポケットモンスター ルビー/サファイア
買え ボケ
254 :
NAME OVER:02/10/28 00:04 ID:PNovDoIg
しばらく経つとエメラルドが出ることでしょう。
255 :
NAME OVER:02/10/28 00:10 ID:GHzQuW7C
ランスよりDALK外伝の方が面白そう。
256 :
NAME OVER:02/10/29 01:12 ID:2kUiZElh
実際DARK外伝の方が面白い。
257 :
NAME OVER:02/10/31 20:45 ID:/2cevEWN
トルネコおもしれー!!ドラクエモンスターの3D化は初だな。
258 :
汁男優:
PS FF1 FF2
WS版とグラフィックかわらね