おまえらバカ、2GET
前スレ落ちたのか・・・
うわ・・・伸びてないなこのスレ・・・
5 :
name over:02/07/21 11:53
ファンタシースターシリーズで一番好きな女性は誰
正統派女主人公:アリサ
悲劇のヒロイン:ネイ
純真な看護婦:アンヌ
きつい姉御ハンター:アーミア
さすらいの自由人:シルカ
孤独な負けないアンドロイド:ミュー
貞操の少女:リン
神秘的な美少女:ライア
天然明るいヒロイン:ファル
大人の香の凄腕ハンター:ライラ
メカフェチのロボ少女:フレナ
某水星戦士そっくりのエスパー:シェス
ネイ!これ最強!!!・・・ファーストも入れてやれよと言ってみる・・・
3の女性キャラもきちんと書いてやれよとさらに言ってみる
8 :
NAME OVER:02/07/22 05:59
>5 の引用と補完
◇PS1
アリサ:正統派女主人公
◇PS2
ネイ:悲劇のヒロイン
アンヌ:純真な看護婦:アンヌ
アーミア:きつい姉御ハンター
シルカ:さすらいの自由人
◇PS4
ファル:天然明るいヒロイン
ライラ:大人の香の凄腕ハンター
フレナ:メカフェチのロボ少女
シェス:某水星戦士そっくりのエスパー
人物よく覚えてないし、誰か適当に書き換えて。
◇PS3
ミュー:孤独な負けないアンドロイド
マリーナ:(ケインの婚約者、結婚式でさらわれる)
リナ:(健気な許婚。牢屋で入れられたケインを助け出す)
リン:貞操の少女
ラン:
ライア:神秘的な美少女
ルナ:
ルイセ:
ごめん ↑の >9 >10 に誤字が多いね。
ネイファーストは仲間にならないからダメですか?(藁
>10
ライアは「ライアの妹のライア」と「ライアの妹のライアの娘のライア(・サ・リーク)」がいるので注意。
ルナも「プリンセス・ルナ」と「ファイター・ルナ」がいるのでこれまた注意。
3といえば非業のアンドロイド、ミューンを忘れちゃあいけないな。
こんなもんですか?
◇PS3
ミュー:孤独に負けないアンドロイド
ミューン:壊れかけのアンドロイド
マーリナ:記憶喪失。優しいお姉さんタイプ
リナ:貞操の少女、健気な許婚
リン:気の強そうな女
ラン:お嬢様タイプ
ライア:神秘的な美少女
ルナ:
ルイセ:
16 :
NAME OVER:02/07/25 06:41
保守
17 :
NAME OVER:02/07/25 12:30
2のデータメモリーの娘に1票。
テンプレに使えそうなテク
PS1はムワーデで蘇生したときHPと共にMPも回復するので、
長い道中の際はアリサのヒールで回復、見殺しにして蘇生の繰り返しでMPの消費を抑えられます。
これは当時のBEEPの載っていた情報です。
19 :
NAME OVER:02/07/26 23:38
滑走路が無いと離着陸できないシーレンらぶー
21 :
NAME OVER:02/07/27 05:53
>>18 あったなそれ・・ただ、蘇生はリバースorリーバスじゃなかったか?
あと、回復力のあるミャウでやるのがいいと思うが。
22 :
名も無き冒険者:02/07/27 17:24
PS3でトラハイトアーハやフッジーテイルってダークファルスより
強くない?
23 :
NAME OVER:02/07/27 19:48
トラハイトアーハはまだしも、砂漠に出るフッジーテイルだか
メタルティルの攻撃は耐えられた奴がいない。
一体どれくらいの攻撃力を持っているのやら…。
ムワーデはバリアだったけな。メンゴ!(片目閉じてペロって下を出す。)
クリアしたあとでペルセウスノタテとかガスクリーナーとか発見するって普通だよね?
3は恐竜系統とか即死の攻撃があったような。
「II」のデータメモリー嬢。
さっきUをはじめてクリアしますた
アンヌたんのデバンドのおかげで
衝撃のバッドエンドみたいなラストシーンも拝むことができたし
シルカが好きだけどアンヌたんを推しまつ
27 :
NAME OVER:02/07/28 02:58
3の戦闘って楽勝の時は気にならないけど、
死にそうな時に敵の動きを見てしまうと殺意が芽生える。
そんなことってないでつか。
28 :
NAME OVER:02/07/28 15:48
リンをLV99まで上げたら凄まじいステータスになりそうなんだが。
てゆーかオラキオ系のキャラはLV99まで伸びるのか?
3代目LV27の時点で取得経験値二百万オーバーなんだが。
今3やってるけど、ほんと惜しいゲームだな。
素材はいいと思うし、シナリオをもうちょい膨らませて、
各サブキャラを引き立たせられれば、こう・・・。
ギャルゲーになるだけか。
31 :
NAME OVER:02/07/28 20:56
てゆーか父親になるキャラはヒゲ生やしてちゃんと老けてるのに
母親になるキャラは何故年を取ってないんだ!?
33 :
NAME OVER:02/07/28 21:52
なんでライア2号だけ青いオーラを発しているのですか?
34 :
NAME OVER:02/07/29 10:22
4のフォーレンは、レベルあげまくると逆に弱くならない?
バグかな?
>>34 おお!同志発見!!フォーレンだけじゃないでしょ?
ポジトロンボルトとか最大回数減らないか?
4はレベルあげると何人か弱くなるよ(w
36 :
NAME OVER:02/07/29 11:11
>>34-35 仲間の一人がLV99(ファルが一番到達しやすい)になってからどんどんそうなってくみたい。
>35、36
まぁラストの5人目のパーティメンバーを変えないという条件でなら
回避方法あるけどな。
レスはやっ!
友人の話では、当時雑誌にもバグだと紹介されてたそうだが・・・
フォーレンどんだけ強くなるのか楽しみだったのに、萎え萎えだったよ。
40 :
NAME OVER:02/07/29 12:22
Wのファルってガーディアンクローの両手装備より、
ガーディアン+シルバータスクの方が敵に与えるダメージ大きくないですか?
一時、闇の淵に出て来るモンスターがファルの
最強武器ムーンクローを持っているという噂を聞いたことがあるんだけど。
>>40 大きいです。
シルバータスクには聖の属性があり魔物系の敵に大ダメージを与えるのです。
>39
とりあえず5人目をシェスに固定した場合で…
特技の回数がゼロになる等のバグを回避するにはどのキャラからLv99にするかが重要。
とりあえず1番目はフォーレン。
で、なぜか「ルディとファル」「スレイとシェス」が影響しあう。
つまり、ルディ(スレイ)を先にLv99にするか、ファル(シェス)を先にLv99にするかで
バグるかどうかが決まる。
なにせ昔の話なんでおたがいどっちを先にLv99にすればいいか忘れた…。
以上のやり方で少なくともパーティメンバーのバグだけは避けれます。
当然、残りのキャラ(フレナ、パイク、ハーン、ラジャ)はバグってますが。
こんな説明で解るかな??(ちなみに自力で見つけた)
致命的なバグだな、なまじLv99に簡単に到達してしまうゲームだからな〜
・・・以外とLv99にしたらバグるゲーム他にもあったりして。
45 :
NAME OVER:02/07/30 08:44
確か2もシルカでバグるだろ?
3は大丈夫かな?
千年紀のラスボス
メンバーにフレナを入れた時他のメンバーと比べて
苦戦して全滅するんだけど
どうすればいいのでしょうか?
48 :
NAME OVER:02/07/31 18:42
>>46 フレナでもそんなに辛くないと思うけど。
特技の生命体を回復させるやつ(メディカル何とかだっけ)を
適度に使い、手の空いたキャラにフレナを回復させる。
レベルが低くても、グランドクロス連発してれば
楽に倒せると思います。
LV99の関するバグはSS版は改善済みだから気にしなくてもいいよ。
MD版が発売されてすぐに、このバグを見つけセガに通報
それがきっかけで改善されたんだろうか?
50 :
NAME OVER:02/07/31 23:29
>>46 レベル低い時だとパイクが一番きつくて、
ラジャだと一番楽なんじゃないですか。
レベルが上がってくると、誰でも関係なくなりますけど、
今度はラジャだとセイントファイアしか攻撃系で通じるのがないので、
物足りなくなりますけどね。
51 :
NAME OVER:02/08/01 15:17
2のダークファルスに勝てない人へ
カインズとシルカがストームギアで攻撃、この2人を前のほうに
並べて両手に盾を持たせて守備力アップ。
もちろんビジフォンで直前でセーブすること。
ファンタシースタ―のボス戦って結局所持している
スターアトマイザーの数で難易度が決まるんですよね。
千年紀の終りでラスボスよりラシークの方が強いと思えるのも
(実際にはラスボスの方がラシークより攻撃力が40ほど上)
スターアトマイザーをその時だいたい2個しか所持出来ないから。
強いと言われる2のダークファルスもスターアトマイザーを7個ぐらい持っていけば
よほど運が悪くならない限り大丈夫なんですよね。
53 :
NAME OVER:02/08/02 01:28
>>51 漏れも対抗しようw
漏れ的対ダークファルス(2)最強パーティ・・・ユーシス、ルドガー、カインズ、アンヌ
最初に「ゆきのかんむり」バリアを張る(アンヌ以外)
野郎3人で銃&攻撃テク連発。
もし、動けるならアンヌでフォロー←精神攻撃を真っ先に喰らう生贄役
>>52 ラシーク(4)はリーインフォースを使われたらサイコウォンドで中和する、
事を知ってれば恐るるにあらず。その前の三人衆の方がはるかに強い。
もしかするとシリーズ中もっとも苦戦するボスのような気がする。
フォーレンのバリアが遅れたら全滅の可能性が・・・
オレ、スターアトマイザーって使った事ねぇ
「エピソード」とか使ってる時点で痛すぎる
56 :
NAME OVER:02/08/02 11:52
3で、メタクラゲ5匹にバータ連発されてるうちに
眠りに落ちたことが何度かある(10点)
ゼ・ア・スールは3人同時に攻撃さえしなけりゃ大丈夫じゃない?
同時に攻撃しちゃうとサンダーブラストであぼーんされる。
3で、スターアイ5匹にバータ連発されてるうちに(以下略
>55
どう痛いのか説明しろや、くだらねぇ事いちいち文句言ってんじゃねぇ。
2で、ビジフォンは使ったら無くなるものだと思い込み、
ラストダンジョンまで大事にとっておいた。
しかもその時5〜6個持っていた。(0点)
60 :
NAME OVER:02/08/04 04:39
>>57 何!?
シリーズ最初で最後のあの団体戦を必殺技(マクロ)無し、各個撃破すると?
漢気がたりんぞ
PS1のデータまだ消えてないよ。バックアップってすごいな。
雑魚敵で苦戦させられた敵
PS1ではマンモスあの6匹組で来られるとダークファルスより洒落にならん。
PS2ではマンカバー序盤であの全体攻撃はちょっと・・・・。
PS3ではフッジーテイル気がつかないウチに瀕死者が続出。
PS4ではヴァ−パルスフィア・・恐怖シアンボムで全滅した経験が・・。
>>58 くだらねえ文句にいちいち反応してんじゃねえ。
説明しなきゃ分からんのかこのタコ。
>63
逆ギレですか??
>>63 全然わかりません詳しく説明してください。
68 :
NAME OVER:02/08/07 17:42
hage
69 :
名もなき冒険者:02/08/07 19:07
ゼ・ア・スールのサンダーブラストのダメージは170〜190くらい。
その値から各キャラの精神力とバリアフィールド(80くらい)を減らしたものが
戦闘でうけるダメージ
例ルディ 190―(30+80)=平均70位のダメージ。
但しフォーレンだけは雷属性に弱いので80ダメージ加算される。
190+80―80=190
>>24 いまさらナンですが、1のバリアの魔法はワーラ&ムワーラでなかったか?
ムオーデ(扉を開ける魔法)と混ざってますな。
いや、気になったもんで。スマン。
MD版は1〜千年紀を表現するに「起承転結」これだね。
漏れは「結」が気にくわないがね。
理由は過去ログで語られてるようなこと。
3はコケタという意味か
アルゴル離れたってことで
おい!ダン・カ・シウムについて語ってください。
>>74 一番あの世界観らしいキャラだと思った。ファンタジーとSFの折衷具合が。
杖よりは銃を装備して欲しかったなあのおっさんには。
ローブとか着るキャラじゃねえだろ。
age
で、63のアホは逃げたのか?
80 :
:02/08/13 05:34 ID:???
>>79 ほっといてやろうぜ。嫌いなんだろPSが・・・
良いゲームなのにな〜
2の序盤で主人公とルドガーにセラミックナイフ二刀流させるために
延々と金稼ぎしてた記憶がある
82 :
名もなき冒険者:02/08/13 18:49 ID:iQNMfLz5
ファンタシースターシリーズで一番金を持っている敵と
経験値を持っている敵ってなんだろう?
83 :
NAME OVER:02/08/13 19:05 ID:9O06EdEE
ファンタ
84 :
NAME OVER:02/08/13 20:28 ID:TGVF+pIH
>>82 経験値ならプロトファルス
金は・・・3のムチ持った親衛隊か?
TAなんだけど、アンヌが入院中の少年や患者に
トリメイトは必要ない(使えないだけ)といってます。
160メセタは新人女医のポケットマネーでは無理なのか
考察してくだちい
プロトファルスはブラックホールで一撃だしな。
87 :
NAME OVER:02/08/15 08:42 ID:S3bUGNbH
ダンもさることながらファイタールナも見事なへっぽこ戦士ですたな。
オラキオ系で全然レベル上がらない&無駄に魔法が使える。さらにローブとスライサー。
あれならナイフ持ったリンの方が100倍役に立つよ。
そーいやシーレンの武器のダメージって固定っぽいね。
いくら攻撃力上がってもダメージ全然変わらない。
>87
シーレンの武器っつ〜か銃のダメージ固定はPSシリーズ伝統だろ。
2のボスの曲なんて名前でどんな意味だったっけ?
90 :
NAME OVER:02/08/15 11:52 ID:7FrW3Avd
>>88 PS4は固定じゃないよ(だから4は嫌いなのだが
>>87 Fルナはパラメ間違えたかLV設定を間違えたかのどっちかだな。
PルナはFルナと同じパラメ−タを持つ上、HPもテクニックも上だし・・・。
91 :
NAME OVER:02/08/15 12:15 ID:K0LSiPiI
>>89 The Place Of Death
意味はそのまんま、死地、かしら。
地球人たちをボスとするならば、
Exclaim
絶叫、ってとこでいいのかしら?
92 :
名前が無い:02/08/15 16:31 ID:fjI5LD4t
82>
82さんの情報を元に調べてみた。
PS4・プロトファルス:経験値65496
PS3・デスマター:3500メセタ
93 :
コギャルとHな出会い:02/08/15 16:36 ID:OZXmoI63
http://kado7.ug.to/net/ 朝までから騒ぎ!!
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いま茶髪の兄ちゃんがラコニアニードル連射してますが、何か。
ダンのテクニックは何があっても使うことはないだらう。
ちなみにルイセたんと逝って、3代目は楽をしようかと思うのですが。
95 :
アリサ:02/08/16 03:07 ID:RLow8p1J
タイロン、使えない。
96 :
ミャウ:02/08/16 03:13 ID:???
アリサ?……フッ
97 :
シルカ:02/08/16 03:23 ID:???
ライバルは、赤坂尊子。
98 :
カインズ:02/08/16 03:28 ID:???
・・・アパートなのにエレベーターかよ。
・・・わかる人いるかな?(w
99 :
アーミア:02/08/16 04:31 ID:???
モタビアンに惚れました。
・・・いや、結果的にモタビアンじゃなかったけど・・・
101 :
NAME OVER:02/08/16 10:40 ID:1eQjAnk7
GC版で会おう!
>101 無理ぽ
[使う]-[ナイフ]-[軽石]は世間の常識
105 :
NAME OVER:02/08/17 12:08 ID:tKfiheKI
>>94 漏れは2号たんを推薦するが・・・。
フインカコイイし3号カワイイし。
ルイーセとケコーンしてもルイーンはカコワルイ顔。
でもEDは一番魅力的かなぁ。
サイレンとミューンがいい感じ
>>106 マジデ。
シーレンとミューより
サイレンとミューンのほうが好感持てた。
オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様
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オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオ様オラキオサ…マ………キモチ…イイ!!!
>>105 ナニヲ!
フインのようなガキ面より黒マントのルインマンセー♪
と冗談はともかく。3号は2号よりテクが弱いので使えん。
星のフィブリラがあるったってコメットチェストで代用できるしなぁ。
110 :
NAME OVER:02/08/17 19:19 ID:o7cwC6/g
3号は可愛いだけで全てが許される。
今日、パチンコ屋の特殊景品、アトマイザーだった
112 :
94:02/08/18 00:21 ID:???
やっぱり千年紀の「アルゴルは封印」てのよりも
PS3の「すべては漂着マーリナから始まった(始めさせられた)」て方が
壮大だったような気がしないでもない。
で結局ルイセたんと"けこん"しますた。てもうネイの武器がそろいましたが。
ところでシルカは915号室で何を聞いてしまったのですか?
カセットテープに録音されてる
究極奥義って一体・・・
IDカードの角で切れる動力炉のパイプってなんなんだ?
妻はエミリー、娘はジョン・・・
どうやら・・・本編では娘が、テキストでは息子が殺されてるらしい(w
アンヌってオナニーするの?
>>115 ジョアンナを略してジョン....なワケないか
118 :
NAME OVER:02/08/18 18:24 ID:93uMfdWj
2のサイキョウメンバーは誰?
>>117 無理やりだな(w
みんなテキストアドベンチャー何でやってた?
俺はコレやりたかったからゲーム図書館入ったよ。
・・・あとでソニック2が送られてきましたけど(w
閉鎖してからはゲームの缶詰でやってた。
>>112 同意。
ラスボスも千年紀の妙な黒幕倒してメデタシメデタシ…よりも、無限ループを示唆するPS3や
PS2のダークファルスすら取り込んだコンピューター…のほうが気が効いてたと思う。
というか、いかにも後から継ぎ足しました感のある光と闇の概念がウザイ。封印とかね。
SFにそんなもんいらんわ〜!4はかなり萎え。
>>122 システムは良かったけどね。
ストーリーが問題だったな〜
124 :
NAME OVER:02/08/19 17:38 ID:corGCUNj
>>120 缶詰でやった。図書館なんて長持ちするとは思えなかったし、いずれMD化すると予測してたしな。
だいたい、ルドガーとアーミアが先発じゃ終わってるだろ。最初にネイ持ってこない辺りセガらしいが(藁
125 :
NAME OVER:02/08/19 22:50 ID:JFIItADj
この際だから思い切って地球人と戦争に突入だな!
今からアリサIII世は10000年前の地球に特攻します。
古代アルゴルの皆さん安心してくだちい。
これで千年紀の世界は消えます。「還らざる〜」も消えます。
ということは私たちも…………(回線切断)
ゲームギアのPSアドベンチャー・・・結構良い曲だよな。
・・・けど『ちから・もりもりん』って・・・
あ!今思い出した!!
誰かPSWのMIDIソフト(だったかな?)持ってる人いる?
昔ログインの巻末で広告載ってたんだけど知ってる人いるかな?
たしか5000円くらいだったと思うけど・・・
テキストアドベンチャーはネイの話が面白かったな。。。
字で想像していくゲームって近年多いけど、コレが元祖だったのかな?
>128
いくらなんでもそれじゃあ
ゲームの歴史浅すぎ。
131 :
NAME OVER:02/08/21 18:38 ID:wfwPObxW
>>127 そのソフト(?)持ってるけど、
探してみたら行方不明になっていた。
フロッピー1枚5000円なんて高いぜ、ヘイ。
132 :
NAME OVER:02/08/21 21:20 ID:Zkr05EQj
>>127 そういえば僕もそんな広告見たことあるよ。
グラディウスも一緒に売られていたような。
133 :
127:02/08/22 01:31 ID:???
>>131 結局あのソフトってなんだったの?PC98のソフトだったよね?
MIDIのソフトぽかったけど・・・音楽集?
>>132 グラディウスもあったっけ?
・・・そう言われればそんな気が・・・
>>131 あれプレミア付いてるんじゃない?
PSでプレミア付いてるアイテムってあるのかな?
俺ロック座通販で買ったもの未開封で置いてるけどプレミアついてるかな・・・?
136 :
NAME OVER:02/08/22 22:21 ID:L7GI7wch
>>127 MIDIデータ集です。
原曲をそれっぽく再現したものが9曲くらいと、
アレンジバージョンが5か6曲入っています。
>>135 プレミアは・・・どうだろう?
ロック座通販って、PSサウンドコレクション?
プレミア度はわからないけど、
PS2のスタッフロールの曲が入ってないんだよね。
曲名もないし。
137 :
135:02/08/22 23:28 ID:???
>>136 あと、バンダナとかテレカと画集。あとTシャツがあったな
もうちょい眠らしとくよ・・・・20年くらいしたら付くかな(w
138 :
NAME OVER:02/08/23 23:01 ID:CKj2eqqz
139 :
NAME OVER:02/08/24 22:51 ID:lxQGZLhO
千年紀の戦闘システムのマクロ やったときはこれはすごく便利だ!て感動しました
DQなんかのその後発売されたRPGにも搭載されればよかったのに
単なるオート戦闘より気が利いてる
マクロがもっと多かったら良かったんだけどね。
しかし頻繁に使うものではないのが遺憾。
ところでPSIIIの攻略本のアイテム解説の最後の方に
確かパンテーラの爪とか4つほどお目にかかったことのないアイテムが
並んでたような記憶があるのは、記憶違いですか?あるいは存在の可否は?
142 :
NAME OVER:02/08/25 04:56 ID:Jq/3zGN/
データとしてはゲームの中にある罠
2のハプスビーみたいなものじゃない?
143 :
NAME OVER:02/08/25 10:23 ID:2Wa8RxeU
3の「○○の針」とか「○○ニードル」の存在理由を教えてくらはい。
144 :
NAME OVER:02/08/25 11:13 ID:Jq/3zGN/
>>143 折れは高攻撃力+高素早さが逆に損するリン用で使ってた。
リンが前衛の雑魚倒した直後にランのスライサー攻撃があった日にゃ・・・
145 :
リン:02/08/25 19:02 ID:???
♪リンリンリリン、リンリンリリンリン、リンリンリリン、リンリリリリーン
♪リンリンリリン、リンリンリリンリン、リンリンリリン、リンリリリリーン
♪リンリンリリン、リンリンリリンリン、リンリンリリン、リンリリリリーン
で、GBAのPhantasy Star Collection は日本では発売しないのか?
主人公は両手にラコニア針、これ。
お供には拾った武器、貯めたお金は最強防具まで我慢しる。
ライアの血が濃くなると面倒が増える(3代目の長さとか)
月が吹っ飛ぶ、リナタンは相変わらず冷たい、ペンダントまで遠い道のりの
シーンたんに哀の手を。
オラゴクウの民
149 :
NAME OVER:02/08/26 17:01 ID:j+xfFiZK
シーンが一番見た目も生い立ちも渋いんだがなぁ。
ストーリーがダラダラと歩き詰めってのがいただけない。
150 :
NAME OVER:02/08/26 17:06 ID:/b52yh84
シーンの紫の服がイヤ。
脱出シーンでは緑なのにな?
151 :
NAME OVER:02/08/26 21:13 ID:2ddy7ZKW
でも顔は最高に渋い。シーンだけ渋い。ダンよりも渋い。
152 :
NAME OVER:02/08/26 22:13 ID:/b52yh84
シーンってネクラになったライルって感じだな。まぁ孫だから似てるのも当然か。
ちなみに非公式資料では
フイン マザコン
ルイン オタク
ノイン タンキ
シーン インキ というあだなが付けられてたりする。
153 :
NAME OVER:02/08/27 08:54 ID:2ZMyEVYH
シーンってライルの孫か?
>153
うん
155 :
NAME OVER:02/08/28 13:05 ID:S+kx/u8b
3の最後の世界にある洞窟ってどうやったら入れるの?
3の攻撃魔法って全く使い物にならないよな。
フォイエ26を使っても30ダメージ程度しか与えられん。
魔法攻撃が物理攻撃を上回ったためしが無いんだが。
てゆーか技や賢さや幸運のパラメータの存在理由がわからん。
グランツ使わないとクリアできないじゃないかッ!
・・・なんだったんだろうね、あのグランツ・・・
ハッキリ言ってメギドを使う理由が解るのはシーンだけなのだが。
シーンは両親や故郷のサテライトを破壊されてるからな。
うちのフインが雑魚敵に3000ダメージを叩き出してますた。
3号も1600ダメージぐらい叩き出します。
なんかダメージが滅茶苦茶だなぁ・・・。
ところでカインズ(ヒューイ)がメカ(生物)に有利という性格付けは
テクニックを除けばカノソやレーザーショット(酸,毒銃)が使えるってことだけ?
まぁ、それなりの銃なのでアイテム攻撃の方が(殴
ボルト系はドラゴンとかにも効きますが。
某ロマサガみたいに最大HP999より高い敵のダメージてのよりはいいのでは>ダメージ
161 :
NAME OVER:02/08/29 08:22 ID:A8PeS9L+
カノンもレーザーショットもハンター装備可能だしな。
酸、毒銃は医者も装備できるし・・・。
せめてテキストにあったサイコガンがあればねぇ。
結論:テクを除く事自体間違い
>>161 サイコガンは良いけど、スーは何処行ったんだ?
ネイに乗り換えてるから・・・別れたのか?
もしかして殺された?・・・でユーシスの仲間になった!コレだ!!
163 :
NAME OVER:02/08/30 00:05 ID:FbZQMzyV
ネイには遅い初めてのときめきを感じている純情熱血漢ってあったような。
テキストはルドガーの妻子といい設定無視しすぎ。
これに対してルドガー容疑者は
「誰でもよかった」と供述している。
ネイファーストはマタタビに弱いかが謎。
ヒューイと一緒に自販機壊してたのってカインズかな?
そんな想像をしながらアウォーグをやってる次第です(w
166 :
名無し:02/08/30 19:10 ID:T0TuNyHJ
>>159 PSシリーズの敵から受けるダメージの計算法ってどういうのだろう。
千年紀は割りと敵の攻撃力―味方の防御力という
単純な引き算だったが
しんぷるなのがいちばん
168 :
NAME OVER:02/08/30 20:13 ID:Gy81Qkdp
>>166 PS1ではレベル20超えてるのに
ラージヤーゴ辺りに10以上食らったりしてたし、
ダークファルスの攻撃が100以上だったり10程度だったりと
良く分からんダメージだった。
完全にランダムってわけでも無かろうけども。
>>165 16tならクリアしたぜ
ピラミッドマジックは神が降臨しないと無理っしょ。鼬害da
TAって結果如何によっては本編(PSII)にはユー死す以外は
参加できないという危険を伴う諸刃の剣、なので
再移植のあかつきは、そこから始めるというのはどうか。
テキストアドベンチャーって話変だけど結構好きだったよ
ネイがルドガーと会ってたのも面白い。(ネイの話は2やった後やると泣ける)
DCでリメイクしないかな?
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
一列最大6匹。ショットガンで(゚д゚)ウマー
3の前衛・後衛とか武器の攻撃範囲の概念って割と好きだったけど、
敵の攻撃テクがフォイエ以外全体攻撃扱いだったのが嫌だった。
そういえばバータは3からだったか。
急速浮上
175 :
NAME OVER:02/09/04 21:57 ID:v+iTOVpP
急速潜航
ラバータ(@IV)で急速冷凍。
ヤパーリオラキオとライアは戦いの中で
真の敵に気づいたのではなく
真の愛に目覚めちゃって、それをねたんだルラキルたんが、、、。
ルーンは千年間さぞかし悶々と(以下略)
178 :
NAME OVER:02/09/06 14:45 ID:b1/2PAQt
「プラネットカバー」って、バンリーダー同様ボツキャラなんですか?
179 :
NAME OVER:02/09/06 16:28 ID:7cGmagf4
プラネットカバーはいるよ。アメダスへの連絡通路(海から上がって次)にいたはず
ネイをLV40以上に上げる時、お世話になったから間違いない。
バンリーダーって没だったっけ?
181 :
NAME OVER:02/09/06 23:28 ID:2iC/d5B1
>>179 緑色のギズモみたいなのだっけ? あれ、お得ね
俺もネイのレベルあげたよ、もしかしたらファースト倒せるかも
って思ってた・・・で実際ネイ一人で倒したんだけど・・・・ねぇ(w
>>179 あの辺、グラススロータラかなんかに即死させられて苦労した覚えがあります。
死んでクローン復活って嫌だったから、何度もやり直したためですが。
184 :
NAME OVER:02/09/07 00:04 ID:2wlBdzKX
>>182 ねぇ(w
>>183 クローンと言っても実際は気分の問題なんだけど・・・
やっぱオリジナルでなくなったと思うと気持ち悪いですよね。
復活させるテクニックはあるのになあ。
185 :
NAME OVER:02/09/07 15:14 ID:+e27tcMn
今マスターシステムのファンタシーをやってるんだけど、
タイロンの攻撃力が弱くて困る。LV18
ヒートガンやセラミックソードを持たせてるけど、ありさやみゃうの与えるダメージには遠く及ばない。
魔法も使えなければ攻撃緑も弱いダメダメ君。こんなもんなの?
タイロンの使い方は複数の敵に特定のダメージを与える係でいいのでは?
ガン系の武器って与えるダメージ決まってるからそうゆう役だと思って使った方がいいかも
まぁ、ドラクエで言えば中盤の魔法使いが魔道士の杖振る係みたいなもんだよ
けど後半強かった覚えがあるけどな〜>タイロン
187 :
NAME OVER:02/09/07 18:13 ID:KuDFxetM
多異論は斧と銃のみで逝け。
慣れない剣使うとマッチョ野郎のクセにアリサに劣るぞ。
・・・・アリサが多異論以上のマッチョだったりして。
多異論って剣もてたんだ、知らなんだ漏れは逝ってよし。
あのラコニア剣の効果音からすると、すげぇマッチョの可能性は否定できないと思われ。
ネイはLv50(最大)まであげました、ファーストもイチコロです。
タイロンに銃なんか持たせた事ないっす。
190 :
NAME OVER:02/09/08 00:09 ID:izpBIx4b
タイロンは食らうダメージが
異様にでかかった記憶が。
レーザーガンでマンモス複数相手にした時は
後悔した記憶が。
ダークファルス戦では
攻撃すかりまくった記憶が。
でも、使えない奴というイメージは無いのだな。
ラコニアンアクスを持たせると鬼のように強かったような覚えが
192 :
NAME OVER:02/09/08 07:58 ID:xkFBRDu+
IIでジェットスクーター取って海に出てからリューカーで戻ったら
ジェットスクーター無くなりますた
どこにいったか教えるれ
193 :
NAME OVER:02/09/08 08:04 ID:bMPBSlvR
昔の俳優でタイロン・パワーという方がいたんだが、
そこから名前とったのだろうか。
195 :
NAME OVER:02/09/08 13:47 ID:jPQtHwMW
>>194 ルドガーはルドガーハウアーがモデルらしいけど
タイロンはその人かな?
タイロンはシュワちゃんじゃないのかな
198 :
197:02/09/08 14:41 ID:???
む、あんまり関係なさそうだ・・・
ハンティングされてきます
ドラゴン族とかギルザークとかカオスソーサラーとかメギドサイドとかの
モンスター(生物)でもロボでもないような香具師は
何か大別する呼称ってありましたっけ。知ってる人は教えてくだちい。
闇族とかだと千年紀に日和ったみたいでいやなので
ダークファルス御一行とかレイパード(ラ=シーク)一味とか
ていうかはるか昔封印されたてのは千年紀発売後の設定でしたっけ。
201 :
NAME OVER:02/09/08 22:55 ID:jPQtHwMW
>200
当時のBeメガによると
ギ・ル・ザーク系は「親衛隊」
カオスソーサラー系は「魔術師」
ダークサイド系は「影族」
だそうな。
地味ぽ・・・
204 :
名無し:02/09/09 17:58 ID:WPa+tsVs
やっぱり魔族でしょう。
では対抗しつつ、ラ族。
じゃぁナメック星人ってことでよろしいですか
圧縮のいよかん
そりゃ織田無道も逮捕されるわ
210 :
NAME OVER:02/09/11 18:33 ID:EmAkzoZp
2のラスボスが倒せません
もっとデバンドをつかいたまい
212 :
NAMEOVER:02/09/11 19:03 ID:xHoAUKDo
ところでファンタシースターシリーズで一番弱い敵ってなんだろう?
2のアームドアントか
3のラッピーのどちらかと思うのだが
あーむどあんとでせう。
グラブド使いませぬから。
レベル1でもノーダメージで倒せる敵、という意味なら、PSOに結構いる。
ぷそはスレ違いな予感
>>214 ↓
ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l /./ | ヽ
むしろ板違いな予感
>>214 ↓
ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l /./ | ヽ
干す
また干す
んー ビジフォンいいね
ネイみたいな妹が欲しい奴がPSファンの大半
俺もその一人・・・今の萌えキャラよりネイの方が(・∀・)イイ!
220 :
NAME OVER:02/09/14 07:31 ID:hm/rfWNB
>219 おお、同志発見!!
>>219-220 それはおそらく「今どんなにカワイイ娘とつきあってても、
筆おろしの相手によく似た女性を見ると気持ちが高ぶる」
のに近い心理でわないかと。
222 :
NAME OVER:02/09/14 10:58 ID:Dh/YtHTi
まあ、ネイはなんでもしてくれるからなぁ…
じゃあ漏れはミューなわけか
じゃあ漏れはミャウなわけか
226 :
NAME OVER:02/09/14 18:57 ID:1cfMiDOD
なんでミューンの名が出てこんのだ・・・
ミャウ・・・?
(´Д`;) !?
アリサみたいな妹は…微妙…
漏れはミューみたいな妹が欲しい。
PSってさりげなく妹多い。
アリサ・・・本人妹
ネイ・・・妹代わり
ルイセ・・・ルーンの妹
えーと・・・あとは?
ミュー…ミューンの妹(?)
ライア…誰かの妹
フレナ…フォーレンの妹(なのか?)
ミャウ…(´Д`;) !?
ライラはスレイの妹分です。
ライア2号…ライア1号の妹
ライア3号…フインの妹
んじゃ俺はファルで。
ダンみたいなアニキがほしいな。
フレナタンはフォーレンがハァハァ専門に作ったのでは。
パナは丁重に無視ですか?
アニキはサットサットの線でおながいします。
まあ、全員一人っ子よりは自然だな・・・
239 :
名無し冒険者:02/09/16 15:05 ID:j9v479fO
PS外伝でホゲローていう敵がいるらしいのですが
どういう姿か想像も出来ません。
しかしネーミングセンスがある意味凄い
ライラ・・・ギア版アドベンチャーのミラー博士の妹
MN-2011・・・ネイ・サードの妹
シーレン・・・一応女性型だから(w
番外
エルノア・・・ウルトの妹
クロエ・・・アナの妹
ケーキ屋三姉妹
対して弟となると
オラキオ・・・ルラキルの弟
ルディ・・・ライラの弟分
他は?
シーレンは女性型だったのか
しらなんだ
でもミューたんハアハア
シーレンって中性型じゃなかったっけ?
そこを敢えて女性型というトコに萌え魂を感じる
どちらにせよ萌えますが、何か?
その逝きやよし!共に萌えようぞ ハァハァ
246 :
NAME OVER:02/09/20 02:48 ID:WiB1qyBl
「どうしたら
>>245さんの こころを いれかえる
. ことが できるかしら・・・」
ネイよりもファルよりもフレナタン(;´Д`)ハァハァですが何か?
ポリツァイ萌え
パナプトニャホホイ!
コノ オイハギヤロウ
パルマ人に非ずば人に非ず。
253 :
NAME OVER:02/09/21 00:08 ID:wCkvZXbB
パプスビー ノ アタマ ハ カタイ
PSIIIで金もないのに宿屋に泊まろうとすると 「おたわむれを。」 とかいってた宿屋の御姉さんに惚れたあの日!小三だったあの日!
リークの城下町で町娘に惚れたあの日!オマエは本当に小三なのかと!
ミューを仲間にする方法がわからず何時間も歩きまわって漸く仲間にしたとき・・・
顔グラフィックを見て思わず
( ゚д゚)ポカーン
(*゚Д゚)ポッ
惚 れ た ! 萌 え た ! 悶えちゃったよこのヤロウ!
とか言いつつストーリーが進むと、最初は謎の少女だったリナに萌えちゃったあの幼き日の思い出。
1世代目からそれだと、先が思いやられるな
ゲームも、君の人生も(w
現在22歳。会社に入って女っ気もありませんわ・・・
このまま年老いて行くのか、俺!?
>>256 海岸で倒れている女の子を拉致して花嫁候h(略)
259 :
NAME OVER:02/09/21 23:09 ID:wCkvZXbB
マターリ
お題は「パルマ」!
パ!
パパと一緒にお買い物〜
ル!
る・・・ る・・・ 撃沈
パルマって滅びてしまったんだよな・・・
ルディは思った
まあ、昔の話さ
もしかしたら、いや!
多分だけれど
ビックリするようなことが
あるかもしれない
でも・・・
ゾッとすることだけかも?
理由も無く
スレイに恐怖を感じた
>>257 近くて遠い国の王子が取り返しにくるワナ
263 :
NAME OVER:02/09/22 13:42 ID:fSbAZJxz
パーティーに呼ばれた
ルーン・ケイ・エシル。
またとない機会だ。
ものすごい勢いでご馳走を
平らげている
眉目秀麗な妹が
愛らしい。だが
電撃入籍した相手が
憎悪すべきオラキオの子孫とは
理不尽にもほどがある。
すぐに後悔させてやる。
ルイセは大食漢(?)なのか・・・・
266 :
NAME OVER:02/09/23 09:41 ID:oCAIAtUs
シルカのライバルだな(w
そう言えば大食漢だったなシルカ。
またテキストやろうかな・・・けど散々遊んだからすぐ飽きそう。
268 :
NAME OVER:02/09/23 22:50 ID:mA3I0DgJ
ティム は すてるには あまりにも おしい
ワ・ロ・タ
14年ほど昔だろうか、
マスターシステムを持ってた友人に
ファンタシースターを貸したのだが、
数日後青い顔でこう言いやがった。
ラピッドファイア入れっぱなしで
連射でデータ全部消えちゃった、てへ。
突然思い出したが、
あれって連続でデータ消せる仕様だったっけか。
連続で同じデータをセーブ・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
開いたデータが全部エアキャッスルハマリ状態・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
エアキャッスルなら歩いて出られるが、
総督宅地下でハマりセーブすると大ピンチ。
ティム・・・お前のために俺たちがどんだけ苦労したと思ってるんだ・・・
勝 手 に 死 ぬ な
・・・って思ったの俺だけ?
そういえば
生きた人間のクローンを作るのは禁止されている@PSII
つーことだったよね
死んだ人間のクローンならOKということだったっけ?それともアンドロイド?
説明書がどっかいっちまったい。
でもアンドロイドは嫌やなぁ。
277 :
NAME OVER:02/09/26 00:11 ID:8U1kUp4/
あっ あの
>>275には みおぼえが ある!!
7かげつまえに ネイを ころそうとしたやつだ!
これは ちょっと やっかいだ
ひとまず ageよう
#漏れはティムを救ってからルドガーに気づいたYo
ティムの近くでマンカバーに全滅させられたことが何度もある。
あんなところに一人で放置されててもへっちゃらな娘なら
親父の方も相当な使い手と見ていいだろう。
逃げて正解だったな。
>>278 少なくとも、ポリツァイやホイッスルの手におえる強さではないだろう。
ホイッスルくらいなら素手で分解しそうだが・・・
きっとサットサットも鉄拳一発だろう・・・偉大な親父アーメン
ホスュ
ストームレムレスってマイナーじゃない?
283 :
NAME OVER:02/09/27 20:14 ID:KyyL6NOG
3の宿屋のねーちゃんって結構カワイイよな。
284 :
NAME OVER:02/09/27 20:29 ID:NV/8/bm9
PSOでメセタって単位久しぶりに見たよ。
285 :
NAME OVER:02/09/27 20:43 ID:RvhlcrPU
>>274 詳しくは忘れたけど、隠しドアで脱出できるよ>ハマリ
PSOって過去作品と関連したの少なそう
>>286 PSじゃないし
つうか、たまに思い出したようにPSOの話題が出るのはなぜ?
288 :
NAME OVER:02/09/28 02:08 ID:Q2s2pO/r
正統PSの続編を望んでいるからだろ、ボケェ
>282
マイナーっつ〜か、グアランでしか出てこねぇしな。
>>288 終わってしまったものをまた始めるのか?
少なくともPS未来には続かないぜ>エンドof千年紀のせいで
公式設定でまだ穴(歴史的空白)はあるとかいってたけど
その穴を埋めるべくGGで散々(略)
そういって なだめても, ネイはドアのまえに
たちはだかって ぼくを いかせまいとした。ハァハァ
アイルーロス系ってバイオモンスター後半に
無理矢理出てきてる感じがしないでもない。
ドロールモンキー系も。
>>200-207は置いておくYo
外伝でPSのガンキャラでスペハリ。
多異論ルドガーシーレンサイレンフォーレンブラウレンフレナ他
多異論は銃撃は弱いが斧使えて接近戦が強いかもよ。
マンモスとかメカとか、まるまるスペハリだしな。
総督府地下は、1歩1歩そとを向きながら歩くと出られるよ。たしか。
それより俺はクレバスからの抜けかたが知りたい。脱出マジックを使わずに・・・・ムリか。
>>290 >終わってしまったものをまた始めるのか?
>少なくともPS未来には続かないぜ>エンドof千年紀のせいで
そこをムダに考えるのが楽しいんじゃないか(w
どうせ公式に未来に繋げようと思ったらいくらでもこじつけるんだろうし。
ところでこのスレ、何でそんなにPSOを排斥したがるのか分からん。
過去作品との関連を指摘するくらい良いんじゃないの?
板違いだよなPSO
まぁまぁ、まったりいこうぜ
PSOはPS3の続編じゃないのか?
確かシーレンを出す予定はあったらしい。
時間の都合で出せなかったみたいだけどな。
297 :
NAME OVER:02/09/28 23:01 ID:YWSmd+h/
シーレンなんかどーでもいいからフォーレンを出せ。
298 :
NAME OVER:02/09/28 23:10 ID:VA1IJAND
いや、フレナをだせ!
フレナ→マルチ→ホイミン
ホイミン→田代→シーレン
ポジトロンボルト
グ ラ ア ンってどこだっけ
えーと・・・
うーんと・・・
・・・・zzzz
>>295 え?2のビハインドストーリーじゃないのか?
ただいま1をやっているんですが
やっとの思いでメデューサを倒しました
それからデゾリス星で何をすればいいんでしょうか
>>295 PSOでの本星は残っているらしいので本星≠パルマは確定。
正統云々言うやつがウザイからPSOでは微妙なリンクにとどめてるんだろ。
アルゴル人も地球人も絡んでいないし。(明言していないだけかもしれないが)
グラスアサッシンとかラッピーの3D化はよく出来てて感動した。
ただ、アンドロイドが心のテクニック(グランツ&メギド)を使えないのは残念。
PSOにおけるアンドロイドはミューより世代が古いのかもしれないが。
>>305 カーバンクルアイ持ってコロナの塔へ行けばよいのではないかと。
前後のイベント順番うろ覚えなんで、自信ない。
フロームバーとかラコニアンソードに気づかなくてすまんかった
ネイハーニッシュとネイフィールドがある塔だよ。
通路の真ん中の穴に落ちると1階まで直行するとこさね。
310 :
309:02/09/30 03:53 ID:???
うげ、書き込み押しちまった。
>303へのレスね
思い出した!
あの紫の炎の奴だね?
いつもおいしく頂いてマース(*´,_ゝ`)
312 :
NAME OVER:02/09/30 08:56 ID:hoo7tRcT
>>307 ありがとうございます!
カーバンクルアイは昨日ゲットしたので次はコロナですね
また質問するかもしれませんがよろしくおねがいします
トドメのルドガー山田
PSOに何故かネイクローだけある罠
板違いですまそ
315 :
えにゃ:02/09/30 13:14 ID:???
1以外ならクリアしました!
1は確か、ケーキ屋を探してるところかルツのダンジョンで止まってたと思います。
ちょっとフと見たらファンタスレがあって感激です♪
千年期でフォーレンレベル99まで行った人いますか?
き っ と た く さ ん い る だ ろ う
317 :
えにゃ:02/09/30 22:23 ID:???
>>316
でも、私のは98あたりでバグっちゃったんですよぉ…。
なんか、特技が使えなくなったり、残りEXPが敵を倒すと増えたり減ったり…
たんなるバグでしょうか?
過去ログを読まれませい。それはただのバグッてハニーだ。
>>317 ん、ちょっと前のログに詳しく解説が載ってたよ。
たまに(wその手のお役立ち情報があるので
過去ログチェックするのがお勧め。
320 :
えにゃ:02/09/30 23:20 ID:???
>>318 そうなんですか??ごめんなさい!
>>319 過去ログチェックしときますね♪
ご親切に、ありがとうございます♪
>311
紫色なのはキングレムレスなり。
ストームレムレスは緑色ですよん。
Σ(゚ 口゚ ノ)ノ エェェ!?
むぅ、見つけてやるぜぇヽ(`Д´)ノウワアァン!
レアモン(゚д゚)ウマー
普通に断念しますた・・・(´・ω・`)
324 :
NAME OVER:02/10/02 19:11 ID:Jrj0ZIJ2
ストームレムレスはデゾリスにある4つの遺跡のうちの
14階立ての塔の上層部で出るぞ。
>>324 そうそう。
緑炎x2がゲーム中もっとも経験値くれる敵なんで一時期そこらに篭ってたよ。
>14階立ての塔
リュオンの街から行くダンジョン(=グアラン)ね
327 :
NAME OVER:02/10/03 19:20 ID:zjPlveuQ
PSOの話になってすまないが
神殿や宇宙船のBGMが1のダンジョンの曲や
2の戦闘曲になっているのは有名だが
他にアルゴルシリーズの曲がアレンジされている曲を知っていますか?
これは私だけかも知れないが
エピソード2のラスボスの最初の段階のBGMが千年紀の終わりに
の深遠なる闇の最初の段階のBGMと似ているような気がするんだが
>>327 PSUの音楽使われてるの?
PSO欲しくなってきた・・・パソコン版か、GC版買おうかな。
どっち買えば良いのかな?
板違いごめんなさい・・・
>>328 ここはあえてXBOX版を待つのだ。ハードがセガっぽいからな。
花札屋に魂を売るなど言語道断
といってみるテスト
>328
確かに使われているがアレンジされすぎ&メドレーで流れるので
曲目当てで買うとショック受けるかもしれんぞ。
Wの裏技ってサウンドテストしかないんでしょうかね?
>>331 千年紀にそれ以上求めるのは酷です。
やっぱりケーキで全滅のPSIIだとおもた。
ていちょうに おことわりした。
モタビアンは何から物を作るのが得意か。
オナカゴロゴロ。
それ以上でもそれ以下でもない。
スターウォーズのぱくり
>>334は、スターウォーズがすでにパクリ作品であることを踏まえた上で
笑うネタです。たぶん。
今PSUのネイがダークファルスと戦ってます。
偶然アイテムをバグらせないでネイだけ出せたので
もう二度と自分の家に帰りません。
337 :
NAME OVER:02/10/07 18:44 ID:OHBIWXDv
ギ・ル・ザーク系がスターウォーズの
皇帝親衛隊ロイヤルガードがモデルになっているのは有名な話
338 :
NAME OVER:02/10/07 21:44 ID:TEFW8clS
はじめてエンカウントしたときは結構びびったなぁ
俺ってスレッドストッパーだなあ・・・(´・ω・`)ショボボボーン
にゃーにゃーにゃーにゃ〜〜
にゃーにゃーにゃーにゃっにゃっ
ネイみたいなカワイコちゃんいないかな〜
居ても彼氏持ちだろうな〜
やってらんないな〜
欝だな〜
死(略
君にまわってくるのは複製に複製を重ねた粗悪なネ
夜のア-ミアはすごかったス
背中まだ痛いス
最近ミューがすぐフリーズします。
やっぱノーブランドのメモリが原因でしょうか。
>>343 猫を飼え。ネイみたいで可愛いぞ。
人間の彼女なんかいらないような気さえしてきて鬱死(略
>>347 すぐにパイロッタ産のメモリに乗せ変えてください。
OSはパイロッタ98ですか?Meですか?
不具合がありますので至急パイロッタXPをインストールしてください。
東京ミューミューにネイ出てた
>>351 漏れも同じ事思った。
ザクロたんハァハァ……。
>>351.352
そういわれればそう見えるな・・・
犬系だけど。
どっちかというとファースト?
ネイザクロ
355 :
NAME OVER:02/10/11 19:10 ID:K4phehJN
PS2は消防の時、漏れが始めてやったRPGってことで凄く思い入れ深いです。
ゲームバランスはアレだけど、ストーリーは今にも通づるくらい素晴らしいんで
是非リメイク版を希望!!!
356 :
NAME OVER:02/10/11 19:12 ID:K4phehJN
ネイファースト以降のシナリオをもっと充実させて欲しいかな。
それからあの衝撃のエンディング後のエピローグみたいなものも
作って欲しい。
でもあの後っつっても主人公達アボーンしか無い気が。
良くて、地球人達全員を巻き込んでアボーン。
だよな・・・あれで生き残ってたら逆に萎える。
俺の脳内シナリオだけど地球が崩壊していく話が見たい。
PSVのキャラも絡んでくるんだろうし・・・
自分としては、送ったルツがどうにかしてくれたと思いたいが…
そうでないと、彼は送り込んどいてむざむざあぼーんするのを
放って置いたってことになるし、それでいて自分の後継と記憶は
ちゃんと残してるし…。
でも2のキャラの話題は4ではまったく出てないから、やっぱり
あぼーんしてしまったのかなあ、タイラーは残っているのに…。
360 :
NAME OVER:02/10/12 01:08 ID:RkBJVlr8
4で「タイラーが・・・」って言われても何だか思い出せなかった。
2でパルマ星が爆発したときに出てくるやつだよね。覚えてねえって・・・
星間移動のできるシルカがいるからユーシス達は生きてるだろ。
362 :
NAME OVER:02/10/12 18:49 ID:MKTwI30M
ぜひともリメイク版では没敵のバンリーダーを登場させてほしい。
後アーミーアイやポリツァイSS、トレーサーが
別のダンジョンで出てきて今度こそ勝てるようにしてほしいと思う。
リメイクするならネイを助けれるように分岐制にして欲しいな。。。
リメイクするならネイファーストも仲間にできるようにしてほしい
ミュージシャン・アバンチーノ先生に直通回線を!
366 :
NAME OVER:02/10/13 14:27 ID:pxozK9el
イクサー2?
リメイクするならネイファースト陵辱エンドを入れてほしい
368 :
NAME OVER:02/10/13 15:18 ID:XpKLwk9F
当 然 ド リ キ ャ ス で な !
おい!そんなことよりアンヌとシルカの描き分けが先だろうよ。
緑レムレスよりもラストダンジョンで
ギフォイエ連打>TP切れ>ネイソードの方が効率よくないか?
アンヌとシルカ?
白衣とバニーガールで問題無し!
372 :
NAME OVER:02/10/14 10:25 ID:VNBqN57d
紛らわしいスレ立てんなよ。。
ギフォイエを始めとする攻撃テクニック効果のアイテムを一杯持っていくとか
ギザン効果の或るストームギアなんかどうだろう。
ギフォイエ効果のアイテムが何だったか忘れた。
ちなみに火炎のつえはフォイエ効果。イマイチ。
376 :
370:02/10/14 23:17 ID:???
>>371 漏れはシルカはバニーよりTAの普段着の方が好きでつ。
白衣の方は無問題か(w
>>375 そんなアイテムはなかったと思うが、どうよ。
ギフォイエなのはギグランツよりは経済的(?)な気がしただけ。
今メインのお供がシルカ(盾盾+風のバンダナ)ルドガー(ネイ銃)
アンヌ(嵐ギア(+雪冠))なので。
ギフォイエ>ナフォイエ
ギグランツ>ナグランツ
ですた。須磨祖。
ところで未だにシンパロの効果(存在意義?)がわからないのだが・・・
あれ、意味ないだろ・・・成功しないぞ
特定の敵だけなのかな
>>378 どの敵に効くのか教えてたも。
グリーンスリーブてシンパロですよね。
ダムにある古代の武器では無かったか>ギフォイエ
たしか灼熱の剣か何かそんな名前だと思ったが
俺もよく覚えていないスマソ
グリーンスリーブはシンパロで確定でつ。
しかしカインズは参入時期がかわいそうな気が・・・
テクニックがなあ・・・
>>380 「いかりのつるぎ」じゃなかったかな。あんまり使えないんですぐ友人に預けた記憶が。
ところで本当にかわいそうなのはヒューイだと思うが。
せめてバイオシステム前に仲間になればなあ。
382 :
NAME OVER:02/10/15 12:06 ID:yT0uxbKo
>>380 怒りの剣には特殊効果はないぞ。ギフォイエになるアイテムなんて無かったと思うし。
シンパロはサイレントショット同様ネイファーストに大ダメージという噂があったが、やはり成功したためしが無い。
ひょっとするとバグアイテムか盗品かもしれんがね。
きちっと思い出してちょ。
他にも使用可能アイテムの情報まっとるがね。
シンパロの効果と効く相手には興味津津だでよ、
デゾリスでつかいまくったけど全然効かんかったがね。
384 :
381:02/10/15 16:50 ID:???
>>380・382
適当なこと言ってスマン
あまり役に立たないかもしれないが使用可能アイテム一覧
かえんのつえ -フォイエ
こはくのほうい -ギレスタ
クリスタチェスト -グラブト
クリスタハーニッシュ -グラブト
クリスタフィールド -グラブト
せいひつのたて -ギレスタ
せいいのそで -ギレスタ
グリーンスリーブ -シンパロ
クレセントギア -ギレスタ
ストームギア -ギザン
ゆきのかんむり -デバンド
にじのバンダナ -シュネラ
かぜのバンダナ -ザン
・ついでにシルカの盗品一覧
ビジフォン
ダガー
レーザーナイフ
レーザーショット
かえんのつえ
シルバークラウン
ジュエルクラウン
シュネラブーツ
グリーンスリーブ
トリメイト
しのびのオカリナ
スターアトマイザー
ムーンアトマイザー
お疲れさんだなもミ*´∀`ミ
盗品に限りがあるとはしらんかったがね。
補助系テクニックが使えるアイテムは
結構重宝するでよ、たすかったわミ*´∀`ミ
でも盗品がこんだけって言うのもちょっと寂しい気がするなぁ。
もうちょっと夢のある物を盗んで欲しかった。
俺はネイ離脱後、クローンラボでネイの細胞サンプルがゲットできるものと信じこんでいた・・・
>>388 わかるな〜、その気持ち(w
リメイクするならネイを助けれるようにしてほしいね。
390 :
NAME OVER:02/10/16 00:35 ID:nHiHzred
ネイの話題が最近多くてうれし〜
こないだ本作ったら、結構売れた、好きな人は今でも好きなんだと
痛感したよ・・・
・・・って下げ忘れ〜!!申し訳ない・・・
サレスタのかわりにあえて
リバーサーを使うのが
モタビア当局の方針です。
だからユーシス君にはサレスタが必要ないんですよ。by総督
393 :
370:02/10/16 02:41 ID:???
久しぶりにEDを見たのですが
最後に送られてきたのがアンヌ、シルカ、アーミアの3人ですた。
パーティーは前述の通りなので画面上に暗濡が二人になってしまいました。
カインズはいずこへ、、、。
当時、MDのヘビーユーザーでしたが、ファンタシースター2と4はアニメチックな印象をもってしまって、未だに未プレイです。
3はヴァーミリオンの香りを感じたので購入しました。
笑えるものもありましたが全体的にグラフィックが最高でした。
ちなみにスペースハリアー2のグラフィックも大好きです。
こんな私は変人ですか?
このシリーズって全作とも3Dダンジョンだっけ
>>396 えーと・・・
1だけです。
面白い答え方できなくてごめん。
399 :
NAME OVER:02/10/16 22:34 ID:at6Xdq1S
2は16BITだからきっとすげえ3Dダンジョンが・・・と期待してたんだけどな
>>387 カラフル?
おれはこのスレ住人を好きでたまらない。
現在2をプレイ中ですが、ファーストを無視してダムに直接乗り込んでしまったので、ネイが離脱してくれません。
正直デゾリスきついっす。
え、ネイ付きでデゾリス行けるの?
マジで?
それはあり得ない・・・
例えムシカを覚えていても、ロボット編のフラグがたっていなければ
カードキーがあるコントロールタワーに入る事が出来ない。
SS版ならバグ技を使えば一時的にネイを仲間にいれる事は可能だが。
ここに来て2を再プレーし始めたが未だにアンヌたんに逢えない。
1〜千年紀のデータベースサイトってどこかないかな〜?
上のほうにアドレス書いてないか?
とりあえずバイオシステム直前の町までいって、主人公宅に戻らねばならない。
バグキャラからカード4枚徴収できれば、ダムに入ることは出来るし、一応話も進んでいくよ。
通常ではあり得ない、と言う意味だよん。
くだんのバグ技は主人公宅に入った瞬間固まる確率が高いんで
正直オススメしない。
フラグたって無いからダムに入ってもロボットでないんだよな(←当時試した奴
で、バグ技使って出るチートアイテムってなんだね?
俺は2、3個確認したけど・・・いつも止まるんだよねー
よって覚えて無い・・・
セガコン買ったのでPS2の音楽聞いてEDを思い出すのが日課になりますた。
>>408 使うとチートできるアイテムって意味?だったらちょっと違うけど
「プラズマリング」とか「タイロンのせきぞう」とか「ハプズビー」。
頭に乗っけて出てくるキャラがいたりして笑える。
あとなんかバグ時だけのアイテムあったっけ?
メセタも表示がバグるほどいっぱい手に入るから、便利といえば便利だけど
お金より経験値の必要なゲームだからね・・・。
>>410 (バグ)チートによるアイテム、と認識していただきたい。
えーと、そういえばハプスビーは確認した覚えあり!
「ハプスビーノ アタマハ カタイ」
ソレダケカヨ!と思った記憶が蘇った。
遊びアイテムにしろ、それぞれの使い道(効果)が全く分かりかねる。
少なくとも「プラズマリング」は戦闘に持ち出さないほうがよさそうだ・・・
つーことは囚人服も確定だな。これはイベントアイテムだからバグアイテムでは無いな・・・
412は1をやってなかったんだね。
かわいそうに。
やったから言ってるんだよ
とつまらぬ煽りに引っかかってみるテスト
2のダンジョン結構好きだったんだけどね。
つうかエイリアンシンドロームが凄く好きだったので、「時代の流れはコレなんだな」と思ってたんだけど…
>414=415
ボツアイテムに何を期待したんだ?
通常のプレイでは出てこないアイテムに。
>>417 普通期待します。だってタイロンだしハプスビーだし通常プレイで出てこないし。
誰かバグアイテム一覧作成キボンヌトゥウィグ
420 :
NAME OVER:02/10/20 11:35 ID:gJQh49l+
千年紀の没アイテムには
モタビア星マップという有益なものがあったらしい。
ほう・・・
そう言えばファンタって必ず紙のマップがついてきたよなあ。
2〜3はあるが初代は確認不可・・・現物買えて無い
×2〜3
○2〜4
1には元から地図はついていない。
ほー
ファンタシースターバグアイテム
名前 効力
ジリオン 道具にして使ってもなにもおきないのでわからん。(最強の銃の予定があったのかも?)
マスターシステム わからん。
シオンの町に売ってあるヒミツノモノと上のバグアイテムをあわせるとファンタシースターのアイテム数は全64種類となる。
MD版ファンタシースター2バグアイテム
名前 効力
ハプスビー ダムを開けるレッドカードの使った時のメッセージが表示される。売ることは可能。(レッドカードの変わりになるかもしれない。)
タイロンのせきぞう 忘れました。売ることは可能。
SS版ファンタシースター2バグアイテム
名前 効力
ハプスビー ハプスビーのあたまはかたいと表示される。戦闘中に使ってもなにもおきない。(売ることは可能。)
タイロンのせきぞう 移動中に使うとゲームが止まる。戦闘中に使ってもゲームは止まらない。(売ることは可能。)
上のバグアイテムをあわせるとファンタシースター2のアイテム数は全128種類となる。
>>425 をつかれさん
シンパロの効く敵、未だ見つからず・・・
さて、テクニックといえば本来の使い方(ファンタ2説明書参照)以外にも、
有意義なテクニックの使いかたについて考察してみよう。
シンパロ:お化け屋敷に入って来た客にかける など
フ-ン
レスタ:野菜・果物の鮮度を保つ
リバーサー:肉・魚介類の鮮度を保つ
>>425お疲れ。SS版のハプスビーが修正されてるとは思わなんだ
グラブドで空き缶潰し。
431 :
名無し:02/10/23 18:46 ID:GZbpb+2v
旧ファンタシースターシリーズでジンクスとなっている事はなんだ?
例「ストーリー進行上必ずラスボスより強いと思わせるザコや中ボスがいる」
1:ダークファルスよりもラシークやマンモスの方が強く感じられる。
2:マザーブレインよりも、ダークファルスの方が強く感じられる
3:ダークファルスよりもトラハイトアーハやフッジーテイルの方が強く感じられる
4:深遠なる闇よりラシークの方が強く感じられる
うーん、ごみっていいにおい
433 :
NAME OVER:02/10/23 21:17 ID:TqmbcS+C
3の敵はマジ引くデザイン多かったね。
エバンゲリオンの使徒並。
434 :
NAME OVER:02/10/23 21:57 ID:kiO2FyrV
>>433 IIがかっこよかったから余計変に感じたよ
IIIのマッチョな敵が胸の筋肉をピクピクさせただけで
こっちがダメージくらうのとか、なんじゃそりゃって思った
フッジーテイルってナニ?
あんまり印象にないけど、どんなんだっけ?
IIIの敵は閉鎖された環境のせいで、アルゴルの敵とは別の方向に進化してしまったと言う事ですな。
>>435 3世代目の砂漠の世界にいる銀色の恐竜。必中の即死攻撃してくる。
LV上げれば耐えれるかもしれんが通常プレイではまずムリ。
PSOは過去4作とは関係ないのかな?
やはり3と同じく、2でパルマ爆発の際に脱出した移民船の話?
PSOで過去作品の主人公キャラが出たら面白いのになー。
抽選で当たると一ヶ月だけ使えるとか。
もちろんマグはミャウ。必殺技でペガサス変身!
つうかオフラインでいいからPSO視点でリメイクされないかなー。
>>438 板違いかつ既出の話題だが乗ってみる。
上のほうに書いてあったけど、母星が健在らしいから、少なくともパルマから直接来たわけじゃないみたい。
PSOは世界観を引き継いだだけで、旧作との年代的なつながりは公表されてないと思う。
だから変に旧作のキャラとかが出てこない方が良いと思うんだけど、ミャウみたいなマグは欲しいな。
ところでノベルとかゲームブックの設定ってオフィシャルって事になるの?
さらに板違いだが
>>440 「コーラル本星」という名前まで出てたな。
ストーリーは全く繋がってないんだと思う。
そういや4の箱裏でファルが着けてたあの武器がGC版で出てきたネ。
あからさまなファンサービスだけど嬉しい漏れは…
ゲーム図書館関係でソニック2もらった人いる?
テキストアドベンチャーしたくて買ったんだけど直ぐに閉鎖w
その代わりソニック2もらえて嬉しかったな〜
これもファンタシースターのおかげですな。
>>442 あったあったそれ。
だけど発売日だいぶ過ぎてから送られてきた>ソニック2
ファンタシースターのおかげだけど・・・ゲーム図書館高かったよ・・・
444 :
390:02/10/25 20:38 ID:???
>411
そんなたいしたもんじゃないです^^
鉛筆本ですよ〜
冬ではガイジンの人が「ネイ?」なんて言ってくれてびっくりでした〜
>>442 いちいちネットにつなげなくてもゲーム図書館本体の中にデータが入っている。
テラドライブに繋ぐと・・・・・。
PSOで、ハニュエールでNeiと名付けてる香具師を見掛けたら漏れと同じ体格だと思っていいですか?
>>446 あるいはいい年こいたリーマンのおっさん。
あるいはナイスな年齢(30前後)のオネエサマかも知れぬ。
448 :
NAME OVER:02/10/30 19:01 ID:S2RK9cTR
PS3で第1章でスターアトマイザーを買うために
お金を貯めた奴っている?
449 :
NAME OVER:02/10/30 19:26 ID:mQwoDNh1
>>448 買おうと思って猛烈に銭を貯めたけど
なんか一番高い鎧かなんかを買ってしまった気がする。
よく憶えてないが。
>>448 やったやった。
でも自分は嘆きの爪を購入。大して役に立たんかった。
>>448-450 嘆きの爪、パルスバルカンなど
王様が一撃で沈んだのは笑ったが。
当時は暇(消防)だったのでパルスバルカン買ってみた。
・・・2章がゲームになりませんでしたとさ。
452 :
NAME OVER:02/10/31 02:02 ID:BnBJFFw5
こんなところにケーキ屋があってごめんなさい
455 :
NAME OVER:02/11/03 02:41 ID:hqhXTyHZ
どっかにPS1〜4のストーリとかキャラとかまとめてるペェジって無いかね?
昔すぎて覚えてないぽ。
456 :
NAME OVER:02/11/03 02:43 ID:hqhXTyHZ
あとどっかでPS4の懲りまくった壁紙
(えみゅからキャプって加工したと思われる自作モノ)見たんだけど
どっかに無いかなぁ
ゲームショウで出典されてたPS4のデモ版のイメージなんて存在してないんだろうね。
「邪神降臨」とか出ててダークファルスが出て来るデモ。
もちろんPS4ライクなカット割りデモで。
発売されたPS4のオープニングが同じかと思ったら違うんでへこんだ。
そういえば、これは思い過ごしかも知れないけどシャイニングフォースって
PSとは全く関係ないのかな?
あれのオープニングで、「1000年に一度復活する」ってのとあのシルエット、
どうみてもダークファルスだと思った。
実際ラスボスのデザインはダークファルスに激似だし、
名前は「ダークドラゴン」だから、途中で名前を変えたのか?なんて思った。
シャイニングフォースはあんま関係ないと思うよ
ただ、シャイニングのスタッフがPSに影響受けてってのはあるかもね。
そう言えばメガドラ全盛期の時代にシャイニングシリーズの方が評価高いのが悔しかった
メガドラの最強のRPGはファンタシースターだっつうの!
( ・∀・) < 別ジャンルだからな!
漏れはどっちも好きだからな!
ところで、3の敵で直接攻撃のみの敵っていたっけ?
皆なにかテクニックやら毒攻撃やら持ってた気がする。
>>460 全ての敵がビジュアルインパクトのテクニック持ちです
>457
そのデモ版映像の入ったセガの店頭プロモ用ビデオもってる。
シャイニングフォースはバハムート戦記の弟分。
あのゲームがなかったらシャイニングフォースも存在してなかった。
464 :
NAME OVER:02/11/06 01:52 ID:IVyjz6km
えええ?なんか無茶すぎる理論でないかい?
SS版で、あ
467 :
462:02/11/06 05:36 ID:???
>466
ウチのPCは映像を取り込む装備がないっす(知識も無い)。
画面をデジカメに撮ってうpするのがやっとだな…。
468 :
NAME OVER:02/11/08 20:33 ID:ARV8zUSo
PSOの話題ですまないがやっていて思う事
旧シリーズにフルイド系(TPを回復するアイテム)があればなあ・・・。
特にすぐにTPが尽きるPS2なんか
特にすぐにMPが尽きるルツなんか
風のリボンかなんかで無限にふやせたような・・・PS3
5の情報きぼん
>>471 Uの1年後が舞台。
モタビアでは、マザーブレインの統治から解き放たれ自由を取り戻した
魔物たちが増殖しつつある怪事件が起きていた。
この事件を重く見たルツは、原因を究明するためアリサをコールドスリープ
から目覚めさせたのだった。
主人公はTの主人公だったアリサ。
他にUのキャラはもちろん、ルドガーの娘、アパンチーノの弟子なども登場する。
また力を封じられ、ルツに制御され人間の姿となったダークファルスもパーティーに加わる。
アリサの行く手を幾度となく阻むネイそっくりな亜人間キャラクター。
カラーリング的にミャウとの関係があるものと思われる。
モタビア、デゾリスはもちろんのこと、新たな舞台として建造中の巨大コロニー「パルマ2」も登場。
他にもパルマから脱出した難民との揉めあいなど、複雑な世界感で綴られる。
2003年春発売予定 セガマイカード専用。
>>470 実用的なのはコメットチェスト(スターフォース)だな
>>472 生態系保護とパルマ人排斥を唱える組織「モタビアン解放戦線」のボスがヒューイだってのはすごいね。
ごめんうそ
2のキャラは地球人と刺違えてはみんな死んでるだろと思う・・・
ゲームブック版グッドエンドみたいのならOK
478 :
NAME OVER:02/11/11 19:44 ID:GhbM9iCJ
2の地球人ってイメージ的にはダメ人間の集団って感じだったんだけど、
ダークファルスを箱詰めにするほどの実力者集団なのよね。
すごいなぁ…
つかダークファルスって何なの?
目的も意志もない、ただのバケモノ?
確か喋らないよね?オンラインに出るやつまだ会ったことないんだけど、語っちゃったりしないよね?
480 :
NAME OVER:02/11/11 22:33 ID:oSXRSLeu
パルマ星系はとある意識体の封印で、パルマ人はその監視役。
ダークファルスはその意識体の端末で、当然監視役に敵対することになる。
パルマ人からみれば悪の破壊神にしかみえないが、別に邪悪な存在ではない。
ちなみに封印を施した別の意識体は既にこの星系にはいない。
要するにPSシリーズはこのとある意識体の喧嘩に巻き込まれた人類のお話。
482 :
471:02/11/11 23:51 ID:???
>>472 最後の単語見るまで信じちゃったよw
Phantasy Star V The Allegro Generations
っていうらしいよ
>>476 ルツに導かれたタイラーにまた拾われるっていう話だったっけ
2のダークファルスは地球から来たものだと思ってたけど、
4の設定を信じると、アルゴルに来てから取り憑かれたことになるのかな。
それともルインが地球に持ち込んだ奴を返しに来たのか。
485 :
NAME OVER:02/11/12 18:50 ID:B2Qz+Gst
地球人って自分達ではダークファルスを制御しているんだ
と思っているようようで
実は逆に操られているんだと思う。
でなきゃ、本来移住に最も適したパルマを
破壊する必要がないんだもの
>>485 そうかな・・・俺は地球人の嫉妬があそこまでしたんだと思う
ダークファルスも地球人が作ったんじゃないかと思うんだが・・・
アルゴルに住む人間すべてを滅ぼしてから移住するつもりだったんじゃないかな
1をやったとき、パルマ人も地球からの移民なんじゃないかと思った。
都市の文明レベルと自然環境のバランスが不自然じゃない?
488 :
NAME OVER:02/11/12 22:39 ID:ljQqGP/H
街の外ってえらく自然がいっぱいだよね
3でルインが持ち込んだほんの小さなDPの因子が、
地球人の負の感情を吸収して実体化に至ったのが2のDPかと。
ダークファルスのデザインて2が一番カッコイイね。
ベアナックル2にも出ていたような。
I・・・いきなり戦闘
IIだと一言二言・・・しかも地球人の声かどうか微妙なやつ・・・たぶん喋ってない
IIIのダークファルスはしっかり喋ってて、主人公の神経逆撫でしとる。
IV・・・前置きはともかくいきなり戦闘(闇側ってジオとラシーク以外セリフないよね?)
脳内補完するならIII-ルインの章は便利。
別の銀河だし時間も違うし、妄想いじりたい放題。地球を選んだのもダークファルス様の陰謀とか・・・藁
ワープしたのって西暦1998年だっけ?いったい何千年遡ったのかね。
個人的にはこの章のEDが一番好きや。当時は鳥肌立った覚えがある。
シアムのセリフはDFのセリフにならんか?
・・・そうか、ならんか。邪魔したな。
Dark Phallus(ファンタシースター)
Dark Falz(PHANTASY STAR)
Dark Force(GENERATION OF DOOM)
ダークファルスの略称ってDFとDP、どっちが正しいのか
気になって調べたけどどっちも正しかったみたい。
「Dark Phallus」は英語圏の人には内緒にした方が良いと思われ。
495 :
NAME OVER:02/11/13 18:46 ID:oBetS8Xy
PSシリーズの魔族ってガオガイガーのゾンダーや
スタートレックのボーグに概念とかが似ている気がする。
機械生物あらゆる物を取り込んだり拒絶したものは消去しようとするし、
深遠なる闇が原種でダークファルスがゾンダリアン他の魔族がゾンダー
でPS3以降のダークファルスが機界新種とか
496 :
NAME OVER:02/11/13 19:21 ID:VTBhIU1g
PSUのネイファーストをネイのみで倒す。
>>494 ○根崇拝はどこの国にもあるし、マーラ様みたいで恰好いいと思うけどな
ちょっと関係ないけど、ネイの綴りは「Nay」の方が良かったと思う。
ちなみにnayはnoの古語的表現なので、「人にあって人に非ず」にも合う。
498 :
NAME OVER:02/11/14 04:35 ID:1wyZjDvI
>>490 それはアンスラックス(もしくはアンスラサクス)
>>496 ネイのメッセージがちょっと変わるんだよね。たしか。
ネイってなんか特別なんだっけ?
なんでネイシリーズの武具があったのか良くわからなかったんだよね。
500?
キャラのネイは「人間にあって人間にあらず」で
ネイシリーズは「武器にあって武器にあらず」だから
直接の関係があるわけではないと思う。
余談だけど、前者は人間が人間を元に創ったニューマン、
後者は人間が武器を元に創った封印という意味あいだったと思う。
十年以上もの間、ダークファルスは"Dark False"だと思っていた。
心の闇に棲む、誤った存在…考え過ぎだったらしい。
ネイってタレ目の絵とツリ目の絵両方あるんだけど、本当はどっちなんだろう?
俺はタレ目派なんだけど、猫科っぽいのはツリ目だし・・・
他の人はどう思っているのか聞きたい。
ニューマンという概念は千年紀と思ったがどうか。
後者はPSIIIでつか?
ニューマン自体は、バイオプラントによるネイ(人非人)シリーズの復元体で
千年紀の当時の環境に適応する新人類のための母体、とかって書いてあるよな。
ていうかネイの遺伝子体型てどこから取ったんだ。
ゼラン、クランもあるしフォーレンもいるし
録っておくことは簡単だったろうけど。
1,アメダスにネイファーストのデータ(PS2)
2,パセオのクローンラボ(TA)
3,ネイサード(SPEC)
>>503 なんか人非人と表現すると極悪人みたいだ・・・
ジャッジドレッド思い出した(w
バイオシステム・・・じゃないかな?元々そこから出たんでそ?
ん、「シード」でしたっけ>バイオシステム
まぁファル以外のニューマンはどうなったんだ。てことで。
ドラマCDに出てくるネイ(ライラに捕まる前のルディに会っている)には
ユーシス達の記憶残ってるからな…。
ネイファーストの死体からのクローンではこうはならんだろ。
よって2のパセオのクローンラボ(TA)が一番可能性は高い。
ま、細胞のひとかけらでもあればクローンは作れるらしいんで
バイオシステム内に落ちてた髪の毛やら血痕など…言い出せばキリが無いか。
>>506 シードはシード。バイオシステムがシードになった、なんて話は無かったはず。
2のモタビア星にあった地名で4にもあるのはゼマ、ウーゾ、ピアタのみ。
1000年も経てばまったく別物に変化するモタビア星にはいったいどんな地殻変動が起きていることやら。
久々に3のクランクレアの曲聴こうと思って電源入れたら
セーブデータ全部消えた挙句にデータ修復まで失敗しやがった。
せっかく三代目でレベル70まで上げたのに・・・鬱田氏脳。
>>508 ご愁傷様・・・
不屈の闘志でもっぺん最初っからプレイしる!
510 :
NAME OVER:02/11/18 02:15 ID:Tai2gJz/
511 :
NAME OVER:02/11/19 19:05 ID:H45xB5Iw
千年紀の開発者のインタビューで確か
「地球人の子孫が出てくるかも・・・」っていう記事が
あったと思うが
それってジュザやグリネリス、レーディンの事なんだろうか。
彼らの衣装ってPS2の宇宙船ノアの地球人の衣装
と同じに見える。
512 :
:02/11/19 21:03 ID:/2yQH9DN
>>511 PS2の地球人は単純に、あのままマザーブレインの言うままにしたがっていた場合のパルマ人の末路として登場させたものだと思う。
もっとも、最後になっていきなり出現した地球人なんぞより、何もかも主人公任せで好き勝手やってるパルマ人達のほうがむかついたが・・・・・・
513 :
ななし:02/11/19 21:47 ID:???
今、ファンタシースターコレクションのWをやってる。
やっぱり良い出来です。ストーリーが良い。音楽も良い。
画面も良い。とても約10年前の作品に見えない。
いよいよ最終決戦。昔、メガドラで終わらしたけど、
久しぶりにエンディングに酔えそうだ。
エターナルアルカディアも良いけど、現世代機にてリメイク
してほしいな。
>>512 PS2の時代のパルマでもダークファルスが出てたらしいぞ。
パルマの英雄が戦ったが負けたらしく、パルマ人はアルゴル太陽系を見捨てて外宇宙に脱出した。
PS3にその辺の断片的な情報が出てくる。
>>513 コレクションのWは戦闘に入るときの読み込みが時間かかるね。
やっぱロムの方が良いかも
・・・レベル上げ過ぎると発生するバグは直ってるのかな?
ライラやシアムをレベル99にしたヤシっているのかな?
ライラどこまで強くなるんだろ・・・?
ライラが息を引き取った場面は、ネイのときみたいなショックを受けたな・・・
誰かが亡くならないと、このシリーズは始まらないのかねえ。
ところでPSUのVS地球人だけど、本屋で買ったゲームコミック
(昔流行った選択肢選んで指定されたページと行にいくやつ)では、
主人公達が勝ち、PSUの最後に出てきたモタビアにかかる
太陽の情景を勝利後に見てた描写があり、気になってた主人公達の行方
がハッピーエンドで終わってて子供心に安心した覚えがあるが、
あれは公式設定とはまた違うのかな・・・つか、あの本の事覚えてる人いる?
519 :
NAME OVER:02/11/21 17:57 ID:Vi8VE1j6
4のキャラってレベル99まで上げるとどのくらい強くなる?
>>519 ポジトロンボルトが使えなくなったり
TPが0になったりする。←しかもそれがスレイだったり(藁
ライラとモッコリしたい。
ライラとアーミアはどういう関係?
とても他人には思えないんだけど。
全く関係ないけど天外魔境真伝のラスボス見た時、PS2のダークファルスかと思った。
>>523 大丈夫。所詮は5レベルの雑魚だから。
ガバッと押し倒してビリッてひん剥いてパコパコッてやっちゃうから。
腕利きハンターでも所詮は単なる女だってこと教えてやるぜぃ!
スレイとライラって何で年齢不詳なんだ?
実はものすごい中年だとか・・・?
スレイは31歳、ライラは29歳ぐらいかなぁ。
528 :
NAME OVER:02/11/22 16:36 ID:CT6Pb15K
ライラは実は30超えてるとか。
ライラにしろスレイにしろ、ルディの両親くらいの歳じゃないの?
ベテラン管理職がパーティメンバーにいたっておかしくないし。
4、50行ってるって。
ソニックチームはとっととPS1〜4を移植しる!
オーバーワークスだっけ?
ソニチじゃないの?
534 :
NAME OVER:02/11/24 18:23 ID:GerX8SyG
GBA版は出たのか?あれからなんの情報もないけど
535 :
NAME OVER:02/11/25 12:34 ID:TNnA2ahv
海外では出るみたいだね。
1、2、3のカップリングで。
他にもスペチャンやクレタクの新作も出るようだけどスパ忍新作の出来からすると期待は薄いね。
SS版は買い ?
ミスッタ
>>538 GCPSOスレでこのスレを紹介され、
やっとここまで読んで、
そのURLを、今貼ろうと思ってリロードしたら
貼られててた(´・∀・`)
>>538 その人の同人誌持ってるわ
更に昔、ゲームミュージックBBSに入り浸ってた
同じ人のサイトだったのね…(*´д`*)
こう言うスレ読むとファンタシースターって面白そう、と思うんだけど
実際にやってみるとイースみたいな画面スクロールとダンジョンのパイプが邪魔になるのが嫌でやる気起きないんだよな…
GBA版は今風なアレンジモードを期待してたけど完全移植のみらしいし残念無念
海外版の総合タイトル画面はアリサ?な女性が眠っている。
そこのBGMはPS1〜3のオープニングのメドレー。なかなか良い。
で、中身だけどまんま移植ぽい。初代なんて音楽PSGバージョンだったし。
545 :
544:02/11/26 14:14 ID:???
そうそう、開発は当たり前というか、オーバーワークスです。
546 :
NAME OVER:02/11/26 19:18 ID:jCP9Y4WR
PS1、2、3は大幅なリメイクが可能だろうが
千年紀はどうだろう?
自分的にはラスボスを強くしてほしいのだが・・・、
GG版ってオモロイ?
>>544 海外版ってリメイクではなくエミュレーションてはっきり書かれてるね。
PS1がPSGって聞いてよもやと思ったけど。(メガドラ版がPSGだったから)
画面も強引に圧縮してるから、絵が潰れてる。ありゃ酷い。
同じメガドラからでもコミックスゾーンはちゃんと焼き直しされてたのに。(違ってたらスマソ)
なんていうか、愛情みたいなもんはこもっちゃいないね。
あれは日本じゃ受け入れられないよ。あからさまにエミュっとるから。
しかしドラクエやFFは綺麗にリメイクされてるのに、それらと同格と思い込んでるのは
セガマニアだけってことを思いしらされたような作品だった。
セガって意外と「リメイク」しないよね、みんな過去もののベタ移植(エ○ュ変換とも言う)。
まあそれなりの開発費使っても、元の知名度なんかもあって商売にならないんだろうけどさ。
あーそういえばひとつあったねえ、オーバーワークスで。こんどプレステ2に出るサク…
レンタヒーローNo1、The忍者、スーパーワンダーボーイ・・・
確かにあんまり思いつかんな。
レンタヒーローはマニア人気が高かったのもあったけど、
スパイクアウトのノウハウとの抱き合わせという幸運が重なったよね。
The忍者って忍者プリンセスだっけ?スパワンボはただの移植しなおしっしょ。
ロレッタの肖像をあのデザインのままフルポリゴンでやってくれないかなー。
霊幻道士みたいになりそうだけど。
552 :
NAME OVER:02/11/29 21:13 ID:swH8z0rc
いきなりだけど、セガ人って冬コミみたいの行くのですか?
553 :
:02/11/29 23:33 ID:???
ファンタシースター2のバンリーダーって、
没キャラじゃないっすよねぇ?
出現場所は、確かダムを開放した後連れて行かれる
監獄の衛星かなんかの中。
配色は、その監獄の衛星の中に出てくる他の敵と共通で
金色っぽい表現。
PS2のソルアトマイザーの効果ってなんだっけ?
>>555 状態回復&HP全快。
嘘。2にソルアトはないよ。ソルアトは4から。
>>552 セガ人だらけの島とかあるぞ。
昔「裏ディクショナリ」という同人誌作ったセガ社員ら数人が
同人誌上での情報漏洩が社内で発覚してクビになった騒ぎ
とかあったな。
558 :
バンリーダー探して12年:02/12/01 16:08 ID:YMEq/S+W
554
バンリーダーって人工衛星ガイラで出てくるのか?
自分が探したときは全然出現しなかったんだけど・・・、
>>557 なんかその同人誌持ってるような。真っ黒い表紙で辞書形式でほとんど悪口のやつ?
一度読みだすと、全部読むのに6時間くらいかかってしまう…。
セガマニアは萌え系よりもそういう怪しいもんばっか買っていそうな気がする。
メガディクショナリとは別物なのか?
メガディクショナリは以前Web上にあったんだけど今氏んでる模様。
>>558 ガイラって、変な金色のメカに捕まった後、
敵に攻撃できなくなるとこで合ってますか。
ただでさえ逃げ回ることしかできないところで、
硬くて強いので嫌いだったバンが金色で出てきたので
大変焦った憶えがあります。
サクっと逃亡したので、どんなステータスだったかは
憶えてないっす。
564 :
NAME OVER:02/12/03 12:14 ID:8pR88FXK
PS1+2 Win版でリメイク希望 age
565 :
NAME OVER:02/12/03 15:48 ID:DYmUMrqz
>564
リメイク決定したね。
すっごく嬉しいよ。
とりあえず全キャラ3D化なのかな
567 :
NAME OVER:02/12/03 16:52 ID:UX2RI4GH
[ファンタシースター]
・ベタ移植ではなくリメイク
・対応機種はプレイステーション2
・2003年夏発売、2500円(税別)
・ファンタシースター2も発売予定
で、戦闘画面左の人は誰ですか?
>>566 なんか違う・・・なんでデフォルメキャラなんだ〜
PSはそんなんじゃねーだろ〜
・・・左端はタイロンぽいね
ポリゴンになってもIIのダンジョンはあの素敵なスクロールですか?
…残しておいてほしいかも。
570 :
皇帝:02/12/03 17:30 ID:???
最近、ファンタシースターコレクションを始めた。
1は1週間でクリアした。
2を2日前に始めたところ。
初めて2をプレイした。
今のところシナリオはまぁまぁ。
BGMは中の上ってところ。
早くクリアして、あのPSVを始めたい。
なぜPS3はリメイク予定に入ってないのだ!
572 :
NAME OVER:02/12/03 18:17 ID:l2PtCSWM
ああ、サーペントに角が生えている・・・。
ところでリメイク版ファンタシースターは
千年紀の設定が反映されるのだろうか?
深遠なる闇と大いなる光とか、ラシークは実は善人だったとか
なんかゲームボーイアドバンスの画面みたいだ
>>571 俺もそれが疑問だ・・・・
にしても、あのデフォルメタイプはどうにかならんか・・・
2〜4のリアルタイプがすっごいスキだったんだが・・・(1はイベントでしかキャラ見えないから別)
なんていうか、FFチックなんだよな・・・
フィールド画面はファンタ2っぽくていい感じだったが戦闘は・・・
妙な仲間が増えたりBGMのアレンジが気持ち悪くなったりしませんように・・・
リメイク版の3Dダンジョンは、
何か、シャイニングを思い出させるな。
578 :
NAME OVER:02/12/03 23:08 ID:2AHR2KuA
3はイラナイ
>573
素直にGBAで出してくれた方が、いくらかマシだったのにね・・・
いまさらPS2であの画像は無いよ、
新規ユーザーが増えるとは到底思えない。
GBAだったら、まだFANが増える可能性があったのに…
PSO見ちゃってるんだからさぁ…
どうせ出すなら、締め切りや容量の関係で削られたところを直してほしい
GBAで出たら本体の購入を考えてもいい・・・
なんでPS2なんだよ…
GCか箱で出すのがスジってもんだろうがヽ(`Д´)ノ
まぁ、あの値段で出してくれるとこに感謝しろ、と言う事なんでしょうかね。
オリジナル版も収録してくれれば・・・。
3をリメイクすれば結構いいものになりそうなんだけどなぁ・・・。
584 :
NAME OVER:02/12/04 00:38 ID:9MpQolDX
3「だけ」無いのは、なんだかなぁ。3が一番好きなんだけど・・・
でもまあ、PS2購入決定。PS買ったら、アンケートハガキに「3出せやゴルァ」と書いて叩き送りまつ
585 :
NAME OVER:02/12/04 00:58 ID:d8ZtIFhP
つーか、リメイク版の戦闘画面が異様に安っぽく見える…。
バーチャファイターキッズみたいな感じで子供向けに
したつもりなんだろうな。
VFキッズは惨敗してたけど。
とはいえ、元のPS1より確実に進歩している事は評価すべきかも。
進歩…うーん。
センスはなくなったかも(個人的に)
で、DCでの発売はいつ?
とりあえずマンモスは弱体化させないでホスィ
それで、箱はレンタヒーローですか。正直、箱ユーザーとDCユーザーとセガユーザーは
被っていそうだから、いまさらDCのゲーム移植されても困る…。他の予定タイトルもそうだし。
プレステ2で新規ユーザー獲得なんて甘い考えはやめて、素直に箱で出せ。
タイロンのキャラデザイン見るのが怖い
多分浅はかな考えで「より一般受けするデザイン」になるんだろうな
睫毛が長く、金髪さらりな15歳タイロン。
初めてタイロン見たときは、金色のファルコか、ロッキーのドラゴ思い出したよ。
せめてJUDY TOTOYA氏なら許してあげられる…かも?
セガガガに出てきた3人はすっきりとリファインされてて好印象だった
デフォルメはファンタの世界観をストレートにブチ壊すと思うのだが・・・。
SDなライラやフォーレンなんて見たくもない。
バイオモンスター出現の原因を探っていた俺達調査チームは、濡れ衣を着せられ
当局に逮捕されたが、宇宙監獄ガイラを脱出し、地下にもぐった。
しかし、モタビアでくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通ればフラグアイテム次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大なダンジョンで迷いまくる、俺達、特攻野郎PS2チーム!
俺は、リーダーユーシス。職業エージェント。
両手剣と光系テクニックの名人。
俺のような万能キャラでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
私は風のシルカ。職業ドロボウ。
自慢のうぐいす色ヘアーに、オタはみんなイチコロね。
トンズラかまして、ビジフォンからアトマイザーまで、何でもそろえてみせるわ。
ようお待ちどう。俺様こそカインズ。職業ジャンク屋。
機械をぶっこわす腕は天下一品!
使えない? グラフィックがヒューイの色違い? だから何。
アーミア。職業カウンタハンター。
スライサーの天才よ。武器を持つとコワイお姉さんになるわ。
でも年齢聞くのだけはかんべんね。
俺達は、道理の通らぬパルマ政府にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 PS2チーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
JUDY TOTOYAずいぶん昔にレッドカンパニーに行ったし。(セガ退職後本名を出してセガの仕事をしたこともある。)
公式イラストまでデフォルメされてたりして。
公式イラストはPSOの人にしる!
アレもPSとしてはどうかと思うが・・・
とはいえ
>>597 痛みに耐えてよく頑張った!感動した!つーかワラタ!
よしぼんだっけ?2のキャラデザの人
あの人が良いな・・・
今見ると、服装のデザに時代を感じるね。
ジリオンとかボーグマンとか、未来の服ってあんな感じじゃなかった?
4をリメイクするなら「深遠なる闇」とか、そういうのは無しにしてほしい・・・。
あとPSOにつながるエピソードを入れて欲しい・・・これは3もリメイクしなきゃ入らないか。
2は敵キャラのアニメーションが特長だったわけだが
どうなるんだ、ポリゴンのドロールモンキーを自由に操るおまけゲームとかか。
タイトル画面、どうなるんだろうね。
セガらしいといえばMD初期までゲームタイトルに妙なグラデーションだけとか
スペハリやPS1みたいに主人公の画+ゲームタイトルを継承してほすぃ。
SEGAAGES全体向けネタで鼬外sage
つーか、リメイク版って対象年齢層はどうなってるんだろう?
あの絵柄やキャラクターを見る限り、旧シリーズのファンも
PSOからのファンも切り捨てるつもりのようだけど。
ってゆうか…SEGAロゴは出るんだろうか
バクアプデータ復旧機能がなければ糞
611 :
皇帝:02/12/05 22:44 ID:???
PS2、5日目ってところか。
4つのダム、クリアしていま、ネイシリーズ集めてる。
早くクリアしてー
独り言っす
デゾリスにいくと急激にシナリオ進行が遅くなる。
それだけデゾリスのダンジョンがだだっ広いって事なんだけどな。
グラアンでメギド覚えて感動したナァ。「うぉ、強ッ・・・痛ッ!!」とか。
>>610 とりあえずセーブ中にメモカでも抜いてみるか?
614 :
皇帝:02/12/06 23:08 ID:???
よし、マザーブレインぶち壊した。
1週間で2もクリアした。
さて、明日からは待望の、あのPSVをやろっと。
あまりに美しくはかないメロディー、
悲しみに満ち、深く構築された世界観...
たまらねぇ
615 :
NAME OVER:02/12/06 23:20 ID:aECpmXTC
3のキャラデザ超下手糞
妙にアタマがでかくて、足は短いのな >3のキャラデザ
自分は2や4のデッサンの狂ったアニメ絵よりずいぶんましだと思うが。
>>616 味があったよ。
メタルスレイダーグローリーくらい。
どうして4はあんなになったんだ?
「深遠なる闇」とか「リュクロス」とかSFの雰囲気ぶち壊しじゃん。
製作期間不足による急造的設定と聞いた事がありますが・・・
リュクロス自体は1の時から設定としてあったんじゃなかったっけ?
>どうして4はあんなになったんだ?
スペックによれば…。某キャラデザが風呂で
アルゴル太陽系が実は〇〇〇〇だったというのはどうだろうか!?
などとコジツケ妄想している頃、ちょうどPS4やらないか?と上の命令があったらしい。
>>616 否公式資料集では敵のデザインはそんなに狂ってるとも思えない。
ドッターが下手なんじゃないの?
なんとなく思い出した・・・。
某SP○Cにあった漫画のエピソードだっけ?
リメイク、まさか喋ったりしないよね?
PS2の質問です。
コントロールタワーの奥のシャッターが開かなくて困ってます。
ここから先にはどうやって進むんですか?
>>624 オプタノの作曲家アバンチーノからピアノのレッスンを受ける必要がある。
男性キャラより女性キャラの方が安いレッスン料ですむ。
TPがないやつがレッスンをうけても意味がないので注意。
>>625 主人公の方が安かった(アバンチーノの応対もちょっと良かった)覚えが
627 :
皇帝:02/12/07 19:40 ID:???
>>624 625ちょっと訂正。男性の方が安いぞ。
オプタノの町はスクロールのトリックがある。
町の左端に、隠れたかたちで、作曲家の家がある。
つい4日ほど前の記憶だから大丈夫
俺はいま、PS3の最中。
BGM最強。
コレクションだから、歩くスピードも速くて快適だじょ
628 :
:02/12/07 20:05 ID:jF0Q/qud
キャラデザは3が好きな俺は変ですか? 好きだったんだよう、あの四コマ
3のキャラは公式絵よりもゲーム中の顔グラの方が渋くて好きだな。
特にシーンやフインやルナPなんてめちゃシリアス顔で惚れ惚れしちまうよ。
あの殺伐とした世界観にピッタリ。
3はOPの曲が良かった。
最初は嫌いだったけど、流しっぱなしにしてたら
何となく旋律が好きになってきたんだよね。
なんかレス伸びてると思ったら、燃料注入されてたのね。
2のリメイクに個人的に期待。当時は展開がちょっと唐突過ぎて理解できず、
ゲームブック版で脳内補完してた記憶あり。
2はデゾリスの荒涼感が凄かった。
吹雪の吹き荒れる中、言葉も通じない星の中を
ひたすら流離う…。辛かった…。
結局、攻略本を買って帽子の存在を知るまで
先に進めませんでした。
ミュー、ライア妹(ライア二号)、ルイセの顔グラが好き。
美人。
リメイクはどこの誰とも知らない奴によるアニメ絵だろうな。
>>635 っていうか、リメイクの絵を支持してる人っているの?
おめーら顔グラまでディフォルメにされたらどーするよ?
638 :
皇帝:02/12/08 13:45 ID:???
PS3はオープニングBGMが確かに1番。
いま、2世代目アインの章に入った。
改めてプレイするとわかるが、このゲーム、
丈夫にリメイクすれば至高のRPGのひとつだろう。
惜しすぎる。
2世代目に入ると、かつての仲間のその後のストーリーが現主人公のシナリオに有機的に絡んでくる。
それも結婚相手によってシナリオが逆転するという見事な手法。
PS2(プレステ)で出してくれないかな。
そのときは、人々の情報を大幅にグレードアップしてほしい。
いまのままだと、想像力苦手な人にとっては訳わからないだろう。
最低でも10倍のメッセージ分量にしてくれないと。
今は砂漠の世界へ落ち延びた、ライアの民の作った新しい国へ向かうところ。
早く永遠の都サテライトにたどり着きたい。
639 :
皇帝:02/12/08 13:45 ID:???
丈夫→上手
訂正っす。
641 :
皇帝:02/12/08 17:04 ID:???
最強最高の戦士、ライルが死んだ。
こいつ、好きなキャラだったんだ。
オープニングが、ライルと関わりがあったんだね。
でも、たった一言で死んでしまう。
この死に際の言葉だって、容量を気にしなくてもいい現在においては
10倍以上のメッセージを表示できるだろう。
そうすればライルの意図や、物語の始まりを告げるあのオープニングの意味だってユーザーにもっとよく伝わるはずなのに。
勿体無いなぁ...本当に。
ライルがケインには告げないでくれって死に際に残すメッセージだって、あれだけで終わらせるのは残念。
もっともっとドラマ性がアップするし、見せ場だらけだよ、このゲーム。
さて、今日中に第三世代に行くかも。
思っていたよりも早く3はクリアできるな、これは。
さすがに4通りのエンディングまで見てる余裕はないから、すぐに4を始めるけど。
ごめん独り言で。
日記代わりのつもり。
いや、追体験できるからむしろ続けてくれ>皇帝日記
たしかライルってダンとかいう名前でまたでてこなかったっけ。
たしかライルが仲間になるあたりからフィールドの音楽が微妙に豪華になるんだよな。
ライア神殿とクランクレアの音楽がカナーリ好き。
機会仕掛けのダンジョンの音楽も良いね。
あとお城の音楽も哀愁漂っててイイし町の音楽もいいなぁ。
3って結構名曲揃いですな。
音楽でのSFっぽさでは4がぶっちぎりなんだけどな。
>>644 3って仲間が増えるたび音が増えてなかった?
戦闘シーンのBGMも状況によって変ったり、曲関係色々やってたね。
大ピンチ・不利・優勢とあったけど、大ピンチと不利の曲は逆が良かったなぁ。
>>643 本編でそんな描写あったっけ?
なんか、同人誌でみたような・・・。
648 :
皇帝:02/12/08 20:31 ID:???
>>642 ありがとう。嬉しいレスだよ。
もう2世代シナリオも終盤。
いま、力の城フロトラーンを突破。
ここで、世界の謎が明かされるんだね、
アリサ3号(アリサは当然PS1からでしょう)の真の姿が。
思うに、力の城の地下にロケットが隠されてるんだけど
ここは唯一、科学文明を今に伝える地。
そして、アリサ3号の動力源とも言える場所ゆえに、「力の城」と呼ぶんでしょう。
フロトラーンも、フロート(浮く)からネーミングされていそう。
ここに隠されたロケットに乗れば、永遠の都サテライトにたどり着くんだけど、
実はサテライトからこそ、現在の敵、ロボット軍団が出現している源だったんだね。
さぁ、第二章最後の戦いに今からいってくる。
いいから早くオンにこいよ
PS3は宇宙船アリサ3世での出来事で、ライアオラキオ戦争で文明が
衰退した訳なのだが、同型機のネオパルマでは何か事件は起こっていた
のだろうか。もし起こってなかったらアリサ3世とは対照的に中身は
進化した機械都市で構成されているのかも。
全部の宇宙船がダークファルスに襲われてたんじゃなかったっけ?
一隻また一隻と消えて行き、生き残ったのはアリサ3世とネオパルマだけ・・・
みたいな描写があったと思う。
本当にアリサ3世とネオパルマだけだったのかね?
連絡がつかないだけで、まだ何隻か無事なのがあったりして。
>>650 ネオパルマもDFに襲われてたとしても、1000年前に倒したんじゃない?
その同時期にアルゴルで深遠なる闇が倒されたから、以降DFの影響は無くなり科学文明
も衰退はしなかったと。
アリサ3世だけ要領が悪かっただけ。
両方がDFの影響受けて戦闘状態になるシナリオなかったっけ?
>>648 >ここは唯一、科学文明を今に伝える地。
パイロッタの立場はとこいch(ry
>656
PSOにはシーレンが出る予定だったというし、アリサ三世から宇宙船にDPを封じてラグオルに・・・って線が濃厚だと思う。
遺跡ステージが生きてるのはシーレンが管理していたから、
みたいな考察もよく見かける有力な説やね。
スレ違いっぽい、ごめん
他の宇宙船がDFに襲われればそりゃ、新たなPSのシナリオになるだろうね。
PS外伝としてでいいから、宇宙船団全船分のパルマ脱出後を出してください。
…なんて夢を見るくらいいいだろ!(泣
外伝といえば、PS外伝、PSアドベンチャー、あとネット配信でPS2のキャラが出るやつのシナリオとか解説してるサイトあるんだっけ?
海外のはあったけど…
659 :
NAME OVER:02/12/09 17:53 ID:IHvY0g9T
PS4で
アリサ3世級宇宙船が墜落したイベントがあったよね。
あの中の一つのドームが落ちただけとしても
ドーム1個だけで何10kmもあるようなのが落ちてきたら
まさしくコロニー落としだよなあ
ところで4のタイラー=ランディールってアリサとタイロンの子孫?
2にタイラーっていなかったっけ?
あと、アリサタンは処女ですハァハァ
662 :
皇帝:02/12/09 21:22 ID:???
クランクレアで真実の歴史を聞き、1000年前のオラキオとライアの伝説は間違っていたことを知った。
いまやオラキオが率いたロボット軍団の長サイレンは、自らの過ちを悔いながらサイレンショットを託して壊れた。
そしてライアの片腕としてルーンの軍団を指揮したエシル公家も、サテライト”紫の月”にて1000年の冷凍睡眠から覚めたものの、やはり自らの過ちに気づき悔やむ。
そんななか世界各地を巡り、ようやく伝説の武器を集め終わり、
賢者の島で、封印されし古代アルゴル語を蘇らせた。
「武器にして、この世の武器にあらず」
これは、PS2で、ネイという言葉が「〜にあらず」の意味を持っていたことを思い出させる。
このあたりのメッセージ性は本当に良い。
「お前たちの持つ伝説の武器に、私は深い悲しみを感じる」
「一瞬の輝きのために、この世にもたらされたもの、その名をネイという」
そう、PS2でもネイの存在は確かに「一瞬の輝き」ともいえるものだった。
「これで1000年前の歴史が繰り返される」
「汚れなき処に、もっとも汚れたものが生まれるという...」
さぁ、最後の戦いだ。
聖なる都と偽っていた邪悪の都ラシュートへ切り込む!!
漏れはなんだかんだ言っても、やっぱIIIの話が一番好きなのだ。
3のリメイクはやっぱ難しいんだろうな。
ストーリーのボリュームが半端じゃないし、リメイクなら3代目の後半を4人分の
シナリオで変化のあるものにしないと駄目だし。
3って漏れの中ではレンタヒーローに似たポジションだ。
基本システムや戦闘、人を選ぶキャラデザとか欠点はいくつもあるけど、そういう
のをねじ伏せてしまうような何かがある。
思い入れが美化されてるから、レンタの薄味リメイクみたいな事をやられたら絶対
納得できないだろうな。
ネイはホント、一瞬だったよなぁ。前半部分で逝くとは。
んで他にはヒロインらしいヒロインいないし。
哀しみを背負って戦うのがなんか暗い作品だったな。
エンディングにしろ、もう少し救いが欲しかった。正直なところ。
リメイクするなら、是非ネイ復活シナリオ追加して欲しいよ。PSDQWみたいに。
ネイシリーズ集めてラストに辿り付くと
「お前達が倒したマザーブレインは我々にとってもはや必要のない物だ。遥かに強大な能力を持つ新・マザーブレインがもうじき完成する。…お前等の持つネイ・アイテムが揃えばな!」
もし倒されネイアイテムを奪われたら元の木阿弥。地球人らに立ち向かうユーシス達。
辛くも全滅させ、新・マザーブレインを破壊せんとしたユーシスは、その姿に驚愕する。
復活を期待しネイアイテムを委ねるユーシス。だが彼女に当時の意思はなく、
生き残った地球人により自爆が始まった宇宙船ノアの中で最後の戦いが始まるのだった。
止めの一撃を加えると、彼女に懐かしい表情が甦る。
最後の力を振り絞り、ユーシスらをモタビアへテレポートさせ、彼女は宇宙に散った。
…あれ、やっぱ死んじゃったよ
666 :
NAME OVER:02/12/10 01:10 ID:R4HEEZog
>>665 「一瞬の輝きのためにもたらされしもの」だからね。
3の企画者は小説家になったからねえ。
「悲劇」「運命のいたずら」ってのはPSシリーズの重要な要素(自分の中では)。
1からして、倒しに行ったボスが主人公の叔父でしかもそいつは操られてただけで
真ボスは自分たちに協力してくれた人のところにいるという道化っぷり。
2は導入から暗くて始まったら救われないイベントの連続。最後は揃ってあぼーん。
3はもう登場人物が片端から運命に弄ばれてる。救われる奴なんてほとんどいない。
しかもエンディングの中には過去の地球に行ってしまって、PS2の黒幕地球人は
自分達の子孫だったかもしれない、なんてのまである始末。
とにかく報われない。
4があんまり好きになれないのはこの雰囲気が無い(薄い)からかも。
ライラの死なんてとってつけたような感じだし、どうも・・・ね。
逆にPSOは色々クエストやってると結構このPS的な雰囲気を再現してる感じがする。
ネイ復活シナリオはドラマCDでやってるからなぁ。
PSの続編作るとしたらIII後の話の他にはIIの時代と平行して
爆発消滅するまでのパルマ星での話も書けそうなんだが。
主人公はライアとオラキオの先祖。モタビアにも行けて
ユーシス達の行動とすれ違っていたりなんかして。
ただしPSの予備知識が無いと全然面白くないのと
最後に主人公が死んでしまうのが難点か。
PSIIIって「諸行無常」なんだよなぁ。特にシーンシナリオ
ドラマCD今でも売ってるかな?
672 :
NAME OVER:02/12/10 10:58 ID:v2TzuMBF
PS2の戦闘シーンが終ると、画面が中心に修正されていて嫌だった。
ダンジョン詮索中に、戦闘をウザイと感じる俺には「画面中心修正」がストレスたまった。
>>672 ( ´_ゝ`)フーン
エンカウト率が低いからトントンってところだけどな。
>>672 あったねぇ。その現象。
でも見えなかった先の部分が見えるようになる分お徳じゃないの?
ユーシスってアリーサの子孫なんだろ?
やっぱアリーサはどこぞの馬の骨とアハーンしたんだろな・・・鬱。
アリサたんは処女懐胎したのでその心配はありません。
あと、アリサたんはうんこもしません。
オラキオってラシークの子孫なんだろ?
やっぱラシークはどこぞの馬の骨とアハーンしたんだろな・・・鬱。
ラシークはハーレム持ってそうだな。
・タイラーはタイロンの子孫でランディールの名前を継いでいる
・ルツは両性具有だったが、アリサに想いを寄せていたので男性に近くなった。
・ユーシスはアリサの子孫で、幼い頃にルツに救われたことがある
・脱出宇宙船のリーダーはラシークの子孫でPSOのパイオニア計画とは無関係
・ネイは最低3体造られた
全部ウロ覚えなんで同人誌とかの設定が混じってるかも。判定よろしく。
>タイラーはタイロンの子孫でランディールの名前を継いでいる
ランディールって名前がタイロンの子孫達に語り継がれてただけじゃねぇの?
スレイが何気にウザイ。
682 :
NAME OVER:02/12/12 15:55 ID:XLRWLiEh
いきなり割り込んですいません。
ファンタシースター3で、ネイシリーズを揃えたところで詰まってしまいました。
これからどこに行って何をすればいいんですか?
>>682 クランクレアを出てマップ右上にある神殿へGo!・・・だったと思いまふ。
>683
どうもありがとうございました。
要するに、ルツにもう一度会いに行け、という訳だな。
それはPS2・・・
そういえば大作RPGって1本1本に繋がりが無かったりするけど、
PSは結構絡めてるよね。んで↑な感じになると(笑
>>559 同じとこに上げときました。
何個か増えてます。
690 :
NAME OVER:02/12/13 12:20 ID:7B0udNwl
>690 (・∀・)イイ!!
692 :
NAME OVER:02/12/13 22:00 ID:TUmWnAoM
ようこそ 悪魔の罠 パンドラの箱へ。
693 :
NAME OVER:02/12/13 23:41 ID:6Ku7gl4g
ファンタ(・∀・)イイ!!
こんなところで言うのもなんですが、
ファンタのコスするのってありですか?
マイナーかな?(´・ω・`)
694 :
NAME OVER:02/12/13 23:50 ID:HdNQNMLY
お前等2のエンディングどう思う?
個人的には無茶苦茶好きなんだけど、嫌いな奴はすごい嫌うみたいだな
・・・正直このエンディング見てからPSファンになったんだが。。。
それまでは女神転生2(FC)が一番好きだった。
俺もファンタ2のエンディング好きだ。
しかし悪く言えばはっきりしない終わり方だし、
長い冒険の末にハッピーエンドを望む層から見ればなんじゃこりゃだろうし。
とりあえずありがちな終わり方じゃなかったという点で評価出来ると。
嫌いという人の気持ちも分からん訳ではない。
好きといえば好きだが、
地球人が登場してきた事にはなんか萎えたね。
ただ、「メガドライブのすべて」って本に
裏設定でパルマ人は元々地球からの移民だった事が書かれていて
この設定を元にしてあのEDだとしたらエラク業の深いラストだったと思う。
最も、これはPS4の新設定で否定されたけど
これだから思いつき設定の4は嫌いなんだ!
やっぱ、2と3がSFっぽくていいね。
PS2は、小説版(つーか、ゲームブック)で、
オチが補完されてたよ−な
ああそういえば4ってそんな設定も消しちゃってるんだと何気にオモタ。
ていうか4の設定なんかあんまし気にしてないし。
2のED初めて見た時は好き嫌いよりもただただ驚愕した。
今思えば好きな部類に入るんだけど。
祖先が地球人ってのはPS1の時からあったと思う。
アイテム名なんかがギリシャ神話のパ○リなことの辻褄合わせとして。
>692
邪悪の罠
折れ的にはやっぱり4が良いな。ハッピーエンドだし。
2はオープニングが弱いしなにより、あのダンジョンが
異常に難し過ぎる。エンディングは嫌いじゃないけど。
4のエンディングのスタッフクレジットをこの前みたけど
一人で幾つもこなしてるせいか、同じ名前が何回も出てくる。
でも最後の絵も良かった。
2は過大評価
4は過少評価
てゆーかネイとかファルとかこのテのキャラは大嫌い。
705 :
NAME OVER:02/12/14 13:15 ID:M6ytiWkA
初代ファンタシースターですが、多くの町人は「ラコニアン」
って言うのに一人だけ「ラスコニアン」って言う人がいますよね。
あれは何なんですか?
3は思い込み評価
1は妄想評価
708 :
NAME OVER:02/12/14 16:39 ID:II54cceb
3の企画が小説家にって発言がすごい気になるよ。誰だか教えてよ。
スレイとライラってデキてんのか?
4は確かにRPGとしての完成度は高いんだがキャラクター性があまりにも薄っぺら。
4の発売前制作者がファンタはキャラクターRPGなどと言ってたにも関わらず、だ。
ほとんどのキャラが一言で済ませれる。
ルディ→ガキ ファル→幼稚 ライラ→姉御師匠 ハーン→お坊ちゃん
パイク→復讐漢 フレナ→メカフェチロリコンロボ フォーレン→勤勉ロボ
ラジャ→だじゃれジジイ シェス→じゃじゃ馬信者
全員、二面性がないというか直球キャラばかり。
キャラが立っているのはルツとライルを足して2で割ったようなスレイだけ。
その点2のキャラは設定が深い。
例えば、一見タカビーそうなシルカ。
”心の中には熱いヒロイズムの血があるがそれを表に出すのは恥ずかしいというシャイな女性である”
と設定集にあるがそれはゲームを通じて感じることが出来た。
エンディングのメッセージなど極わずかなセリフと戦闘シーンの勇姿とプレイヤーの想像力だけで
伝えれるキャラクター性は4の比ではない。
だからこそ各キャラのADVが作られるぐらいになったと思う。
ところでさ、みなさん何歳?
おれは17歳。兄貴がPS2をやってるのを見てはまったよ。
漏れ42歳!
当時はまだまだセガは元気だったなあ。
今の姿をみるとオイラのティムポみたいだよ。
シリーズ通してはやっぱファルタンが一番ハァハァできるな。
メイドロボ系の元祖だよね〜(^o^)ノ!
713 :
ふれな:02/12/14 22:32 ID:26QTe/9W
ファナシリーズで一番人気のあるキャラって誰なのかな?
みんな誰が一番好きでつか?
ミュー。メガドラで初めて買ったソフトで初めての仲間だったし。
見事に脳裏に刷り込まれました。
データメモリー嬢とテレポートサービス嬢かな
TOTOYA氏の絵はイイね。
イクリプストーチを大事にしなかったから
千年紀はつまらないんズラ。
公式とかSPECに書いてあるけど
過去シリーズのキャラクターそのまま持ってきただけでしょう。
ギルトの仕事ってモタビアに穴が空く寸前に
まとめてこなすのが普通ですか?
717 :
ふれな:02/12/14 23:30 ID:26QTe/9W
シェスって意外と人気あるんでしょ?
シェス好きいる?
718 :
NAME OVER:02/12/14 23:37 ID:UthjPUjm
俺はやっぱネイだな、薄幸の少女って感じで好きだった
リメイクするなら選択肢で助けれるようにして欲しい
もしくはクリア後の隠れキャラとかで後半も使える様にしてほしいな。
ネイを助けるとハッピーエンドって展開も良いかも。
719 :
NAME OVER:02/12/14 23:42 ID:lTvfX4h7
あらま、1のリメイク版が出るんだね!
720 :
ふれな:02/12/14 23:45 ID:26QTe/9W
ネイを殺さずにエンディングまでつれてく方法あるよね。
やっぱり一番人気はネイかな?
>>720 そんなの方法あるの!
教えてくらさい( ´Д`)ノ
>>721 過去ログを参照しる
アイテム変換ダムへGo
似非ファンがいるようだな。
PSOの追加イベントとかで過去のPSシリーズ
舞台の物とかあってもいいのにな。
舞台はともかくシリーズネタは結構多いと思うけど。
PSOのレア武器としてデスロウナーがあっても良いのではないか
test
>>703 正直、
>>710とかはその最たる例だなと思う
>>726 永野クローの説明文、いまだに「イクプリストーチ」になってるみたいで。
これ書いたの誰だよ
729 :
NAME OVER:02/12/15 16:40 ID:kpwHU2fr
今週のドリマガでPSリメイク
マジックにギとかラとか上級が存在するらしい。
ギタンドレ ラフレエリ
730 :
NAME OVER:02/12/15 16:47 ID:getoxF/p
ゲームギアでアリサが母親として出てきた、父親は誰だ?
731 :
NAME OVER:02/12/15 17:40 ID:IhXJ9LIt
何故PSVだけリメイク予定に入ってないのかー
732 :
NAME OVER:02/12/15 17:55 ID:0I3g7Dqd
リメイク! おお!
って思ったけど2500円なのが不安・・・
絵と音の差し替えだけだったら買わないかも。
あーでも買っちゃうかも〜
>>731 きっと6800円の完全リメイクで復活!
しねえよな・・・やっぱ。
3は見た目がPSOと違い過ぎるからかねえ
733 :
:02/12/15 18:03 ID:Ac0tb4Bs
>>730 クローンとはっきり言っとったが・・・・・・
それよりも紙の色染めた理由とか、悪魔カブロンてなんだ? とか、外伝はわからんところが多すぎ。
ネイ・セカンドのAAない〜?
>>735 なんだと!
アリサめ、俺とは遊びだったのか・・・。
737 :
皇帝:02/12/15 21:06 ID:???
よっしゃぁ!
たった今、やっとVクリアしたぁ!!
今週はかなり忙しくて、続きがなかなかプレイできなかった。
エンディングはVにしてはめずらしいハッピーエンド(シーンのシナリオ)
最後に生き残ったパルマの末裔は、アリサ3号とネオパルマの2隻の宇宙船だけだった。
お互い、さらなる1000年の歴史を刻むことを誓い、今、この1000年を生きながら得たことを祝って終わる。
ま、ラストへいたる部分(2つの究極テクニックの発動)は共通みたいだけど、結果がマルチなんだね。
でも、やはりVは名作だと思うわけ。
その理由はこれまでにも書いてきたけど、今回はこのエンディングに絞ると
最強テクニックとして存在する2つの究極テクニック、すなわち、「グランツ」と「メギド」
普通の、並みのRPGなら、これがレベルアップないしは取得等により、プレイヤーの任意の時(戦闘シーン等)において使用することが出来る。
しかしVではこれを否定した。
つまりこの2つのテクニックは他のテクニックと比較して完全な別物、クラスが違うことを表現してるんだな。
では、どこで使用されるのか?
それはイベント、しかもエンディングにおいてのみ使用されるんだね。
さらにこれらのテクニックは取説において非常にプレイヤーの想像を掻き立てるように設定されている。
この2つのテクニックはどちらも究極の存在にして、対をなすテクニックでもある。
光のテクニックと、感情のテクニック。
仮にVがリメイクされるならば!
エンディングにおいて、最初にして最後に使用されるこの2つのテクニックを上手に表現して欲しい。
さてさて、いよいよファンタシースターコレクション
最後の砦、PS4を始める。
今回、初めてプレイするのだが、果たして4はVと同等の感動を与えてくれるだろうか
PSシリーズの名に恥じない、世界観を構築しているか、
そのあたりに焦点を絞ってプレイしてみたい。
>>736 アリサの相手は50人はくだらなかったって噂でつ。。。
>>737 ぜひ、残り3つのエンディングもみてください。
3は、地球エンドを見なきゃ嘘でしょ。
742 :
NAME OVER:02/12/16 01:14 ID:MwoepJ/Z
>>737 俺も3が一番好きなんだけど、メギドに関しては修得もエンディングでの暴発も、
ちょっと唐突というか強引すぎる印象があるなあ・・・
テキストの説明不足って点はあるのかも知れないけど。
何でダッチワイフがグランツを使うんだ
出産以外なら何でもできるから
>>743 いや、ダッチワイフだからグランツが使えたんだ。
>>708 柴田よしきと検索してみ。
その人が3の企画者。
747 :
NAME OVER:02/12/16 18:29 ID:GfMvL6v0
746ありがと。つうか女性なのね。
ああいう人たちにとってゲームのシナリオなぞ書いていた時期は隠したい過去なのかしら。
グランツが使えた=ミューには心がある
と言う事で、自分の感情の動きが心があるからなのかプログラムによるものなのか
ミューが悩んでいた事への回答となっているのです。
>>748 うおぉ、そうだったのか。
以外と深いぜPS3。
押入れから引っぱり出してきてやってみるか…久々に。
データ残ってるかなぁ。
PSOのシノワゴールドもレスタ使えるしな。
751 :
NAME OVER:02/12/16 23:11 ID:MwoepJ/Z
>>748 感動した!
PS3の用語集ページをやってるんだけど、これ加えてもいい?
>>751 いんじゃないかな?
でも公式見解じゃないからそのへんは自己責任で。
寝る時は全裸が基本だ。
リメイク版のアリサたんの顔に萌えますた。
ファンタシースターはドリームライブラのIIとPSOしかプレイした事ないから楽しみ。
756 :
NAME OVER:02/12/19 18:09 ID:X7QFOkYK
ドリマガ今週号にリメイク記事が載っているよ。
2のリメイクは、ぜひあの難度のままリメイクしてくれ。
きっと凄い反響だろうな。叩かれまくり。
2では没になったカジノを復活して欲しいね。
あと、スペースコロニーや宇宙工場、倉庫
システムの衛星、行商人輸送船に海賊船、アステロイドにボログロビュール
ミッシングマスも。
フロムービーにサイボーグラボ、サービスエリア、ピット、オートボックス
コンビニエンス、ケミカルショップも復活して欲しいね。
リメイクに批判が多いけど当たり前かな。
恐らくオーバーワークスの旧作メンバーは絡んでないだろうし。
大体、小玉さんらのインタビューでモンスター動かしたり、ダンジョンを
スムースに動かしても今は当たり前だから、面白く無いって言ってたし。
当時はハード性能からして凄かったけど。
だからPSの新作でなくて、エターナルアルカディアだし。
もしリメイクするなら、本気で作らないと。大幅にリメイクして
グラフィックも凄くないと唯の普通の3Dダンジョンゲームになって
しまう。
ファンタシースターは安い値段でリメイク出来る作品じゃ無いだろう。
漏れ的にはGCのバイオハザードを見習ってほしい罠。
でもすげぇヲタ臭い出来になりそうでイヤだなぁ。
つーか今までもヲタゲーだったけど更にヲタに磨きがかかりそうだ。
3を見てヲタゲーと言える762に乾杯。
766 :
NAME OVER:02/12/20 14:45 ID:w+K0sDo2
>765
間違ったイメージでイメージ画像を作ったんだから、叩かれてもしかるべきだと思うが・・・
スタッフの方々こそ、批判を受け止めて建設的に動いて欲しい、と思った。
>>765 良かった。セガにも良心が残ってたんだね…。
PSシリーズは我が心のゲームだから、本当に良かったよ〜(涙)
後は、ソニックメガコレクションみたいに一般ユーザーを
いじめるような真似をしない事を心から祈るだけかな。
見え透いた言い訳だけど、ちゃんと方向修正をしてくれるなら何の不満も無い。
リメイクに4の特技やマクロが継承されてると嬉しいな。
コンビネーションアタックが無さそうだから無理?
やっぱあのイメージ画像は猛烈に叩かれてたんだなW まあ当然だが。
あのイメージ画像は純粋に絵が下手だったからな。
加えてPS1のイメージとも違うんだから、そりゃ文句も出るさ。
メガドラしか持ってないけどどのPSがやれますか
もうすぐ冬のお祭り・・・
ネイの同人誌はないでしょうか・・・
>>772 PSOと外伝とアドベンチャーと
コレクション以外はプレーできます。
MEGA-CDがあればテキストアドベンチャーもOK。
てメガドラ持っていて「どのPS」とは似非かモグリかエミュでつか。
775 :
772:02/12/20 23:55 ID:???
>>774 昨日MD買ったばっかのフェタルェリアル工房です
>775
PS1は残念ながら音楽がPSGのみなので、ちょっと残念です。
後、全ての作品がバッテリーバックアップなのでセーブが問題では
ないかと。(電池切れしてるのではないかな)
>762みたいなのが一番うざい。
PSは元々がテンポとバランスの悪い普通のRPGだからアレンジしても
普通以上にはなれないだろうな。大幅に変えたらそれはPSじゃないし、
熱狂的なファンはどんなアレンジを施したところで絶対に満足しないだろう。
テンポとバランスを調整して、あとはグラフィックだけ描き直せば充分。
1.ほぼベタ移植
2.今風にCG書き換え&バランス調整
3.新作同然にまで強化
建前は3で実際は2だろうな。
ふかくにも、ドリマガのアリサの顔を見たとき「おっ、かわいい」て思ってしまった。
戦闘画面のキャラのイメージとステータス画面のイメージは一致しているよね。
今回否定してたのはステータス画面だけみたいだけど、戦闘画面も勘弁して欲しいんだが。
本音言うとダンジョンもダメダメ。
あの程度のポリゴンは余裕なんだから、
ヴァーチャルハイドライド並にするか、パターン数を増やしてして欲しい。
もっと言わしてもらえば街の画面もダメ。
古臭い。プレステやセガサターンのころのセンスじゃん。
あれなら比較に出てた旧作のまんまのほうがいい。
全体的にアニメ調か劇画調か実写調なのかハッキリ決めてやって欲しいよ。
今出てる写真はもうバランスメチャクチャだからね。
今回のリメイク移植に関しては、
俺は雰囲気を楽しめればイイかなと思っている。
元ネタは今やっても充分に面白いんで、セガにはガンガッテ頂きたいところ。
まあ誰がなんと言おうとIIIが好きなわけだが。移植キボンヌ、と、わめいてみる。
I-IIときてIIIときたときのグラフィックの変化に、
お、かっちょエエ!とか思ってしまった小学校の懐かしい思い出。
今やっても一番好きだ。ていうか、今フインの章。
今更ながらドリマガに載ってるアリサの顔を見たが個人的には非常に萎え。
あの凛々しい顔つきがよかったのに全然その面影なし。泣きたくなった。
ところでGBA版の3やって改めてPS3っていいなあ、と思ってしまった…
ドリマガのアリサの顔、正直、キモかったぞ。
あれならまだMD版パッケージのアリサのイラストをそのまま持ってきた方が
雰囲気が出てしっくりくると俺は思う。
いや普通に1のオープニングの顔でええやんか。
あのヲタ絵はもちろん問題外だが、今のところ買いたいと思える要素0だな。
やっぱりPSOでシリーズを知った新規ユーザー用なのかね。
セガも怠慢こかずに本気で売りたいならPSOのシステムでやれよ。
オンライン機能外すな。バックデートしてどうすんだよ。
今後リメイクでも全部オンラインでやらないと売れないし、やる気も見えない。
2Dでの存在価値は懐古趣味しかないんだから、それならメガコレみたいにまんまでいい。
いじるならPSOのインターフェースにして、オンライン機能は少なくともロビーでチャット、ミニゲームやるくらいはできないと。
今出てる画面レベルのリメイクは5、6年前にやるレベル。
メガドラやSSの頃、リメイクを何も変えずまんまで出しやがったけど、
SFCではFCのリメイクは今回のセガ程度のリメイクでやってたんだからよ。
シリーズ潰したくなかったら発売遅らせてしっかり作るか、メガコレにしろ。
>785
>PSOのシステムでやれよ。オンライン機能外すな。
バカ???????
お前の自己中意見などいらん。
アリサの顔、あのたれ目と目の下の隈みたいのが同人女の絵みたいだった。
イースエターナルを見た時のような違和感が・・・
788 :
SEGA ◆5YXkEkVpdU :02/12/23 05:48 ID:gA6RKurb
おまえらのいう言う通りにリメイクしたって
全然売れないんだよ
3好きの粘着もうざいよ
>>788 そのとうりだけど、ファンの意見も考慮に入れないゲームにしないで欲しいってコトだよ
売れる売れないは別問題。
元々そんなにメジャーな作品でもないしな(PSOの影響ですこしは名前売れたけど)
任天堂系しかしなかった人にとっては何それ?ってくらいのもんだよ
>787
もともと小玉さんの絵が同人っぽかったよ。
特に数年後に描かれたイラストとか。
まー、みんなそうカリカリすんなって。
純粋にリメイクを喜びたいけどな、俺は。
あー、セガもファンタを忘れちゃいなかった、って。
みんなのPSの思い入れが時とともに別の方向に進んでいるのに
その一部の人間が自分達だけ納得するようなリメイクを要求しても
それは無茶ってもんだ。というか、ここの人間はケチは付けるけど
代替案は挙げられないみたいだしな。結局無難なところに落ち着くよ。
漏れが言いたいのは見る限りではあんまり上手い絵とは思えないので
イラストレーターをもっと上手い人に替えるか丁寧に描きなおしてほしいってことだけ。
それ以外は元の1をクリアできてない分純粋に楽しみたいと思っているので
特に口出しするつもりはないけど。
>>792 >代替案は挙げられないみたいだしな
ちゃんとレス読んでるか?
上のほうに結構出てると思うが?
>>792 おまえ人から良く頭悪いって言われるだろ。
とりあえずフルポリゴンとフルボイスは必須だな。
元々ボリューム少ないんだから、やる気見せて欲しい。
今のままだったら最下位ランキング常連になるのは見えてる。
あるいは「出すな」。
>>795 フルポリゴンはともかく、フルボイスはいらねぇ。
戦闘中に掛け声があったりするのはいいけどね。
>>794 バーチャルハイドライド並のポリゴンや復刻版のイラストか。まさかこれが代替案?
旧作のまま、なんて意見もあるな。リメイクをいきなり否定か。
>>797 おいおい、
ここにカキコしてるみんなはちゃんと提案だしてるじゃん、これ代替”案”とは言わんの?
提案の内容がお前にとってくだらなくてもそんなの人それぞれだろうが。違うか?
じゃあ、お前にとって代替案ってどうゆうものなの?おしえてくれよ。
イメージイラストは米田氏、ゲーム中の絵は吉田氏で。
吉田氏が他の仕事などで難しくても、極力氏のイラストを再現して欲しい。
>>797 >旧作のまま、なんて意見もあるな
これも一つの案だと思うが・・・
>>792、797
>ここの人間はケチは付けるけど代替案は挙げられないみたいだしな
>>758なんか良い意見だと思うが・・・
あなたにとってこう言うのがケチつけるってことになるんですか?
とりあえず、ムービーに金を使うのは止めて欲しいな。
どうせ少ない予算しか無いんだろうから、テキストとかを
丁寧に作って欲しい。
803 :
NAME OVER:02/12/23 17:27 ID:EAhZnotI
フルポリゴンにするならエタアルクラスで。
当然表情もエタアルぐらい多彩に。
もっと値段上げてもいいから、その分良い物作って欲しい。
1のリメイクなら宇宙船での戦闘があっていいかも(アルシャークみたいな)
2のリメイクならネイを助けれる選択肢を入れて欲しいな〜
3のリメイクならミューやシーレンにもっと機械的な技があってもいいかも
4のリメイクなら・・・バグさえ直してくれれば良いですw
805 :
NAME OVER:02/12/23 19:17 ID:EAhZnotI
テキストというか設定は過去のシリーズ内で破綻しているから統合して欲しいけど、その場合4準拠になるんだろうな。
シリーズのシナリオを把握していない人が書くくらいなら下手に変えて欲しくないという気持ちもある。
合わせるなら中心はIIIだろ。
他のシナリオはクソ同然。
戦闘は2と4をベースにして1の3Dダンジョンや3のシナリオ分岐はそのまま再現。
パッケージイラストは2と4のを描いていた人のがいいな。
テキストもそのままでいいからシステムだけ快適になればいいと思うのは少数派?
>>804 ネイ復活反対!
一ヶ月で一つ歳を取るからPSIIの一年後には30歳になってる計算になる。
>>807 俺も全く同意見、ダンジョンは1のような滑らか3Dでも良いね
>>808 設定では20過ぎると普通の人間と同じ年の取り方になるらしいよ。
4のイベント演出(漫画のコマ割りカットイン)って自分のペースで
進行を制御しつつスピード感を損なうことも無かったの好き。
下手にムービー入れたりするよりこの方法を進化させて欲しい。
つーか、ネイ生き返ったらサブタイトルの意味がなくなると思われ。
812 :
皇帝:02/12/23 22:09 ID:???
なんかあまり面白くないなぁ、PS4って。
システムは非常に良く出来てると思う。
でも肝心のシナリオが、なんかなぁ...
お使いRPGだよなぁ、いまのところ。
なんか全然やる気ないよ。
ま、1ヶ月かけてゆっくり解こう。
BGMも綺麗にまとまってるんだけど、PS2,3に比べて色気が無いというか、う〜ん。
グラフィックはすばらしい。
いまはスレイが仲間に加わったところ。
ファンタシースターコレクションなんだけど、戦闘アカウントの度にいちいちアクセスするのか?
3〜4秒か?画面が止まるのがレスポンス悪し。
それに関連していると思うが、マクロを選択してるのに撤退してしまう。
おそらくキーレスポンスが先行してしまってる状況なのだろう。
関係ないが、今テレ朝見てるけど、すげーな。
読みこみ無しくらいにして欲しい
ディスクメディアだから…なんて言い訳するくらいなら出すなと言いたい
>>812 お!SSのやつか?
ならPS1.COMどこかにあげてくれ。
お返しは何もできないが。
>>814 PS2と3はエミュから起動できるが、4はできなかったと思ったけど。
1はコンバートすれば出来る。コンバータあるから試したいんだよね。
816 :
808:02/12/23 23:24 ID:???
>>809 >設定では20過ぎると普通の人間と同じ年の取り方になるらしいよ。
それはIVの設定。IIは違う。
そう都合よく成長するように千年の間遺伝子改造しまくってできたのがファルなワケ。
IVってストーリーだけでなく設定も後から付け足しました、感がありすぎ。
>>812 MD版は戦闘アカウント時にはロード無し。SS版はある。
キーレスポンスが先行してしまうのはMD版も同じ。
ボタン入力後もキー入力の受け付けをしていると思われ。
>>811 「彼らは何を見るのだろうか」って地球人のことじゃないの?
地球を離れ幾星霜アルゴル乗っ取り企んで<ダークファルスの影響
マザー(ブレイン)を支配してみたものの、あわれ勇者子孫が返り討ち。
と思ってたけどだめか。
エンカウントの高さをどうにかしてほしい
>>817 サブタイトルは「還らざる時の終わりに」だろ?
>>811はそれを指して言っとるのでは。
個人的にはネイが助かったらPS2のシナリオってかなり薄くなっちゃうと思うんだが…
2のシナリオで最も強烈に印象に残る場面が「ネイの最期」なわけだし。
助ける方向でいくのならそれを補って有り余るくらいの新しい展開が必要と思われ。
>>816 確かに後付け設定だけど、IIにそぐわないという事はないはず。
異常環境での適応力を強化(IV設定)するため、
繁殖に適した年齢になるまでの成長が早いというのは
単なるご都合主義じゃなくてわりと利にかなった遺伝子改造だと思う。
というか、人類は脳の進化と引き換えに未熟児で生まれるという
代価を払っているわけで、遺伝子改造の際にまずそこを埋めて
要保護期間をできるだけ短くしようとするのは自然な流れかと。
だからネイにその遺伝子改造が施された保証はないけど施されていてもいいと思う。
とはいえ、すぐ老化して死にいたるという悲劇的設定も捨てがたいかも。
ということで結局は
>>808に同意。
ちなみにPSOでは成長後の寿命が安定しないという個人的萌え設定が…
821 :
質問:02/12/24 00:47 ID:FxAtRjv3
PSWでライラ蘇生させてラスボスに挑むパーティメンバーに加えたいんだけど、
PSUのネイ蘇生法みたいに禁断のキャラクター反魂法ってないすか?
キャラのフラグ入れ替える類の改造コードとかでもOKなんで、
知ってる人いたらおせーて。
初代ファンタシースターですが、多くの町人は「ラコニアン」って言うのに一人だけ「ラスコニアン」って言う人がいますよね。
あれは何なんですか?
>>822 あと戦闘中のモンスターね。
誤字とちゃうかあれ?
マザーブレイン計画って、地球人がアルゴル支配のために行ったもの
だと思ってたんだけど、違うの?
もうネットワークが出来あがってるところに地球人がやって来て後から
のっとったの?
マザーブレインは元々、宇宙船ノアの中枢コンピュータであったと記憶しているが…。
>>824 合ってる。
堕落させて自滅させるのが目的だっけ?
827 :
822:02/12/24 21:49 ID:???
>>823 単なる誤字ですか。それならいいんです。どうも。
シャイニングフォ^スオンラインAGE
こういうの見ると、もうどーでもよくなっちゃうな。
でも特にゲームブックとリメイクはういてる気がする。
ADVアリサは論外。
タレ目でもなんでもいいけど、
もうちょっと凛とした表情にして欲しい。
悲壮な決心に支えられているヒーローなんだから。
(ヒロインでは英雄、勇士といった意味が薄い)
アリサにあまり可愛らしいというイメージはいらない。
優しくて穏やかで強い女性。
そんなアリサキボンヌ。
描き手によって顔が全然違うってことなんだろうな。
2以降の公式絵は大抵キャラデザが描いたのしか見ないけど。
835 :
NAME OVER:02/12/26 21:34 ID:SBtPtXfe
がいしゅつかもしれんが、実験結果報告。
対象:PS4
1.怒りの塔にいるメギトの番人ぶち殺しに見事成功。HP30,000〜31,500
倒すとその後は一切現れずメギトは覚えられなかった。
2.パイクとフレナ以外殺してジオ殺すとスペースシップ登場後にゲームオーバー
というおまぬけな展開になる。
3.シアムはLv99まで育てると、デーモンなんたらちゅう技覚えてステータス開くとバグる。
>>835 >2.パイクとフレナ以外殺してジオ殺すとスペースシップ登場後にゲームオーバー
というおまぬけな展開になる。
どいうこと?全員(ルディ・ファル・スレイ)瀕死状態だから?
>>836 おっしゃるとおり。どうせやり直しなのに
ノコノコイベント進めんなyo!って怒りを覚えた(w
3.シアムはLv99まで育てると、デーモンなんたらちゅう技覚えてステータス開くとバグる。
この辺に千年紀スタッフのやる気具合を感じるな。
レベル上がってステイタスダウンとかも。
セガガガってPSファンならやったほうがいい?
840 :
NAME OVER:02/12/27 04:02 ID:D5tL9tPN
>>839 やらんでいい。アリサがPSのスタイルになるのは一瞬だけだし。
でもアレックスキッドファンとサンダーフォースVファンはやるべき。
>840
そーだな。PSはそんなに関係ないな。
アレクが渋くていいキャラでよかった、、、。
842 :
:02/12/27 12:52 ID:54WABJjc
>>829 外伝のアリサってこんなのだっけ?
確か、髪の毛がユーシスト同じ色に変更されてた気がするのだが。
今更だが
>>540たんは漏れ的に神。
PS3のエンディング曲がヨカタ。
というか、アドベンチャーにシリーズ関係者って出て来たっけ?
>>835 アンタ、神!
どうやってあの番人殺ったの?
レベルを上げてソルアトマイザーを大量に持っていく位しか
思い付けないな。
847 :
NAME OVER:02/12/30 14:06 ID:K0doJGyB
リ・フェーズのメギドのダメージは基本的に
300〜340
(ちなみに深遠なる闇は250〜295)
これからルディの精神力を引いた値がルディが受けるダメージになる。
ちなみに精霊系には剣攻撃の他にバータ系やグランツが有効である。
レベル50で戦ったら瞬殺されますた
849 :
845:02/12/31 13:13 ID:???
LV99でも勝てねぇよ。
素早さによる行動順位がランダムすぎるから4は嫌い。って2以外全部そうか。
レベル99にすると弱体化するバグがあるのって4だっけ?
>>849 レベル99だと各パラメータどこまで成長する?
852 :
NAME OVER:03/01/01 05:33 ID:jXl3Z9L9
今PS3やってるんですが、全然ストーリーが進みませんどうしたらいいですか?
仲間はどこで手に入るのですか?
教えて下さい。
>>852 まさか、王様から一本とったんではあるまいな?
じつは、王様から一本とってもストーリーを進める方法はあるんだが・・・
ブーツを売ってしまってるので、これでは金の無駄遣い。
まぁ、始めからやり直した方がいいのは言うまでもない。
訂正。俺の思い違い。リナの手引きイベントまでしか進められない・・・
一本とって喜ぶのは無粋の極みだけどね。
製作者が初期装備をわざわざ着けてくれたのに、それを売って不具合起こさそうなんて。
店をロックしとけばいい、てのも解かるが。
858 :
852:03/01/02 04:07 ID:MmCVI4q2
上の方でリメイク版アリサの顔が随分叩かれてたけど、考えてみると、
リアルタイムで初代を遊んでた香具師って、若くとももう30前後だろ?
ヲタ系の絵柄を受け付けなくなってても、無理はないよなあ。
え?漏れは十分萌えられたけどね……。
アレは開発中のイメージ画像であるからして
発売時にはもっとましになってるという話しを
聞いた事があるとかないとかどっちやねん。
>>859 25歳。
リメイク版は萌える萌えないではなく、絵柄のクセが強いのが問題なんだと思う。
>>860 あれがイメージ画像なのは確実だけど、改善されるかどうかは別の話じゃないかな。
ターゲットはPS1プレイヤーではなくPSOからのプレイヤー向けなんだろうね。
PS1からのプレイヤーならどんなアレンジしても買うだろうから意向は無視し、
PSOからのプレイヤーに媚びた作りにするんだろう。
PS1のプレイヤーを尊重するなら、大事なキャライメージ画を変えちゃいけない。
ずっとその絵を思い描いてきたわけなんだから。
>PSOからのプレイヤーに媚びた作りにするんだろう。
だったらPSOからのプレイヤーの意向も無視してない?
PSOのあの絵柄がいいってヤツラに受けるとも思えん。
・・・ハッ。
ひょっとしてあの絵で叩かれるのはPSOの絵柄にシフトする為に打った芝居なのか!?
あの絵よりは…ってことでPSOの絵柄に変更する策略、なワケないか。
PSに限らず、リメイクなど所詮は昔のファンに向けてのサービス。
この機会に新しいファンを獲得・・・なんて作り手が思った時点で
その企画はコケたも同然。
グラフィックは変えず、操作性などのプレイ環境改善だけに留めとけばいい。
865 :
NAME OVER:03/01/03 05:27 ID:C2WcTM+A
アメリカではGBAにファンタシースターコレクションってのがあるんだよ。
1、2、3が同梱されてます。
ウワ〜ン ドリームライブラリ終了しちゃったよ〜
もうPS2〜4出来ないよ〜
>>864 なワケない。
セガサターン版でもやってて下さい。
>866
中古屋で探せ!!
PSIIIが見つからないよ……
送料は掛かるが、ヤフオクは簡単に見つかるし、安く手に入る場合もある。
PS3とかなら購入者の競争率低いから安く見つかると思うが・・・
870 :
NAME OVER:03/01/03 21:41 ID:nT7+alqw
>>829 このリメイクアリサってのが例のプレステ2のあれなのかい?
「ギフレエリ」って何だよ・・・マジックとテクニックは
別物なんだ(公式設定資料集参照)、ごっちゃにしないでくれ。
もうこれ以上PS1〜4の美麗な世界観を壊すのはやめてほしい
リメイクやった若い奴等に「なんだ、初代PSってこんなもんか」と
低く見られるのはたまらない
そういえば関係ないかもしれないけど、
こないだコラムス3やってたら敵キャラの魔法使いの婆さんが
「ギグランツ」とか言ってた。 ~~~~
PSにたいして関わってないスタッフからすれば
マジックとテクニックは区別のつかないものらしい。
>>871 ファンタシースターファンをにやりとさせる為にわざとやったんだとおもう。
アレクのゲームでもアイテムでフラードマント(使うと一定時間無敵)ってアイテムも出てくるし。
>>870 ギフレエリってさ…
4を出した時のこと、考えているのかねぇ?
マジックの体系とテクニックの体系は全然違うものの筈だけど、
どうやって帳尻あわせするんだろ?
875 :
かなたんLOVE:03/01/04 01:02 ID:Xhb+ziC6
千年紀でおれの他にも
親ワームで止め処もなく経験値稼ぎしたやついる筈だ!!
千年紀はマシンでの戦闘の音楽が好きだったなー
板違いで、かつがいしゅつだったらスマソ。
SS版のファンタシースターコレクションって、
一時は秋葉のワゴンセールで投売りされるほどダブついてたのに、
なぜ今あんなに中古市場で高騰しちゃってるんでしょう?
1万超えてた時期もあったし。
>875
おかげでジオをグランドクロス2発でしばく事が出来ますが。
中盤以降は生身の方がマシンよりも強くなるのが笑えたな。
つーか、生身なら勝てるザコにマシンに乗ってたせいで全滅…。
テクニックってルツがマジックを元にして作ったんじゃなかったっけ?
PS2では、科学的にマジックに似たものを使えるようにしたんじゃなかったっけ?
だから適性があれば誰でも使えたとか
アリサと共に別の恒星系に飛ばされたルツが持ち帰った技術がテクニックの原型。
SPEC掲載の漫画が後に公式設定化した。
マジックとテクニックは魔術と超能力、と認識しているが。
>879
マシンに乗ってる時と生身の時では出てくる敵キャラは違うのだが……。
必要ないときは歩けってこった。
こんなもの(マシン戦)は千年紀の特徴でもなんでもないです。
マジックは先天(遺伝?)的能力の解放、テクニックはセンスと努力と思ってたのだが。
千年紀の漫画のコマ割りのようなビジュアルシーンは
もっと評価されてもいいと思う
889 :
NAME OVER:03/01/05 23:49 ID:U1gme4DH
私が前に作ったPSのテーブルトークRPGでは、マジックはテーブルトークRPGの魔法、テクニックはコンピュータRPGの魔法というふうにかんがえてデザインしました。
ようするに決められた効果しか発揮をしないのがテクニックで、使用者にとってある程度融通が利くのがマジックと、1に便利マジックの類がいろいろ出ていたところを考えると、案外この解釈で良いのかもしれません。
PS2のテクニックはSFっぽく(?)説明文あったな。
フォイエは空気中の酸素を集めて発火させるテクだとか
ジュネラは植物の育成促進のため開発された物とか。
マジックは魔法で、
テニックは科学の一部。
先天的な「エスパー」しか使えないんだからね。
突詰めれば、一緒か。
普通に魔法と魔術でしょう。
マリックが言ってたよ。
893 :
NAME OVER:03/01/06 03:53 ID:wQfU+mr4
PSとドラクエとFFではどっちが先に登場しましたか?
ドラゴンクエスト1986年5月27日
ファイナルファンタ ジー1987年12月18日
ファンタシースター1987年12月20日
896 :
NAME OVER:03/01/06 05:57 ID:iKvR6MiK
俺もまぁかなりPSマンセーだな
当時ドラクエが既存のフォーマットからはみ出なかったのに対し
セガは全然違うものをぶつけてきた気がしたよ。
勿論まだRPGが一般的ではなかった時代だからドラクエもアリなんだけど
PSからは物凄い殺気みたいなものを感じた。
アーケードのメーカーが作るとこうなるのか! みたいなね。
ぐりぐり動く3Dダンジョン、全敵キャラアニメート
乗り物とか背景を活かした演出+スペーシーな音楽、なんかね、凄いショックだった。
発売時期を考えるとグラフィックは突出してたね。
でもシステムはそんなに珍しいものではなかったような。
バランスも良いとは言えなかったなあ。
スタッフもバランスの悪さは認めてたみたい。
psシリーズはSFとファンタジーが良いバランスで融合してるのが良いね。
剣と魔法の世界と アイスデッカーみたいな科学技術が共存してるのが
面白い(w
オンナ主人公、RPGでSF、滑らかに動く3Dダンジョン、
アニメーションする敵、FM音源、
>1987年12月20日
マニアがに指示されるのは当然でしょ。
900 :
900:03/01/07 00:26 ID:???
当初イクリプス・トーチを
イクリプ・ストーチと思っていた。
イクリプってなに?
ストーチってなにって感じ。
カーバンクルアイって
カーバンクル、アイ?カーバン、クルアイ?
漏れはそんな感じ。
最高温度…
903 :
NAME OVER:03/01/08 18:31 ID:TjS8/pRw
リメイク版で忘れ去られる可能性大の敵
それはサイボーグメイジだろうなあ・・・。
むしろサイコドクターと同じデザインの、偽者バレバレのラ・シーク影武者。
905 :
:03/01/08 20:39 ID:OssXViZw
リメイク版に強引に追加されそうな敵。
「ラッピー」かな?
サイコウォンドでの会話は残るだろうか・・・
わり。一つ聞いてイイ?PS2って結曲主人公みんなあぼーん?
909 :
907:03/01/09 03:05 ID:???
なんじゃそりゃ。
>>907 あしたのジョーのラストと同じで、
「プレイヤーのご想像におまかせします。」って事なんだろうよ。たぶん。
>>907 ゲームブック版ではタイラーに助けられてます。
4のシェスはユーシスの子孫という設定を没にしてなければ生きてると断言
出来るのですが・・・。
よしぼんさん的には生きてる派っぽいけど。
千年紀否定する人って、Z以降のガンダムを否定する
ファーストマンセー人みたいで感じ悪いね。
千年紀はサービスが良かった。
でも、先を急ぎすぎてラスボス辺りの設定に
無理を感じないでも無かった。
まあ、トータルとしては大好き。
そういや、シェスとかは人気が高かったようだけど、
フレナの人気って余り無いの?
フレナ萌えだった
特に胸部パーツを付け替えるのであっち向いてろって言われた時に見たいと思った…
機械なのに…
>>912 感じ悪いけど、その気持ちはわかる・・・。それなりに理由あるし、気持ちを無かったことにはできない。
わざわざ千年紀が好きな人に語る必要は無いけど、封殺するのも良くないと思う。
フレナファン結構いるんじゃない?俺シェスやファルより好き。
機械の話を始めると止まらなそうなところとかイイ!
917 :
山崎渉:03/01/10 03:43 ID:???
(^^)
918 :
NAME OVER:03/01/10 08:10 ID:Mwieyg1m
たがフレナを見てるとフォーレンの思考回路を疑ってしまう・・・。
俺も千年紀では断然フレナだったぞ。
ちっこいキャラグラに禿げしく萌え!
>>918 アシモフ式陽電子頭脳(positronic brain)だと、時々意図していない性質を持ったロボットが生まれるから、
フォーレンのせいじゃない。
・・・と信じたいなあ。
921 :
山崎渉:03/01/10 16:04 ID:???
(^^)
922 :
NAME OVER:03/01/10 16:08 ID:PzvCRdlB
フォーレンは実はクセのあるマニヤックなロリヲタ。
なんでロボットにまで羞恥心を取り込むんだよゴルァ。
まさかとは思うがフレナの服の下は人間同様の裸体が・・・?!
923 :
NAME OVER:03/01/10 17:11 ID:qEGeKCG3
むしろロリコン趣味のアンドロイドを作った奴を問い詰めたい(w
>>922 PSOのキャシール同様、裸体を催したメタリックボディ
此処はファンが偏ってるな(w
いや、漏れも同士ですけど。
>>916 漏れ的には初対面の時の方も良かった。
ツッコミを入れられてる所に笑った。
フレナ最高ー!!
メディカルパワーage!!
926 :
NAME OVER:03/01/11 00:27 ID:xgKbERDg
パンツァードラグーンってPSの続編?
フレナがランドマスターを見た時の場面が良かった・・・。
あとシェスがスレイがルツと知った時。
>シェスがスレイがルツと知った時。
の顔は別人かと思うくらい崩れててワラタ
>>926 プレステでRPGが出てた。
なんたらドラグーンての。
フレナのメカフェチっぷりはスクルドみたいで笑った。
PSOでもメカフェチ娘が出てきたな。
933 :
NAME OVER:03/01/11 18:57 ID:sy+JDMLq
つーかフレナやフォーレンの初登場時のグラフィックがカコイイ。
目の部分が陰になってて渋くてカコイイ。特にフォーレン。
フレナは某ギャルゲのまるちでよろしいのか?
935 :
NAME OVER:03/01/11 23:06 ID:HLiblaYG
だいぶ違う。有能だし。
DCのファンタシースターオフラインを先日200円で購入しました。
ってか、このスレは板、違うくないか??
ファンタシースターオンラインは板違いだね。
サターンでの「コレクション」も板違いかもしれないが
元はメガドライブ以前のPSシリーズだからSSって出さなきゃ大丈夫かもしれん。
だから心配しないでいいですよ。
ネトゲ板かどっかへどうぞ
ありゃ、ファンタシースターオ「フ」ラインですか
これは失礼しました。
つられましたかね。
>>912 千年紀は否定しないが、デザイナーがお遊びで書いたという、
千年紀後のストーリーは否定したいな。ルディ死んでるらしいし。
…DC版は既にオフラインでしか遊べないからなぁ。
あながち間違いでもないかもしれん
イヤマテ、DCだってまだ一応サービス終了はしてないぞ
中古じゃねーの
んだんだ。まだONにゃ400人くらいいるべ←漏れもその一人
>>938 オフラインっていわれるのなんかイヤ。
PSOは私ちょっとファンタの仲間としてまだ認められない気分・・・。
ソニチじゃないよファンタは(´・ω・`)
>>944 それわかる。
漏れはPSO全然やってないのが原因だけどアクションRPG苦手だしなあ。
PSOからのファンにとって、俺らは
過去の遺物に過ぎないのか…。
個人的には千年紀は天外IIと並んで
俺の中でのベストRPGだが。
千年紀はバランスがすごい良かったと思う。
レベル上げの為に町を拠点に無意味な殺戮を繰り返した覚えがない
>>947 サクサク進む反面、、、苦労したことないからクリアしても達成感無いんだな。
手ごたえあるのはラシークだけだし。せめてストーリーが良ければ…。
俺は充分楽しめたから良いや。千年紀
弟はエントみたいな樹の化け物(一度逃げるやつ)で
逃げる事に気付かず延々と何時間も闘って
アイテムも気力も底をつき、寝てしまっているのを俺が朝発見したことがある。
>>948 俺は所々で結構苦戦したから、エンディングでは
達成感と感動で胸がいっぱいだったぞ。
途中でレベル上げしたとか?
PSOも千年紀もファンタっぽくないかな。どっちもクリアしてるけど
俺はPS4では、性格が軟弱なルディに不満を感じてた。
よく喋るから自分の分身って感じには見られなかったし。
ストーリーも、もう少し悲壮感が欲しかった(2信者としての意見)。
でもゲームシステムやバランスはとてもいいから、リメイク版は4ベースがいいなと思う。
953 :
948:03/01/14 17:11 ID:???
>>950 LV上げ(金稼ぎ)したのは、、、スレイが抜ける間際とアイ−ドの街に到達した時だけ。
スレイを杖装備ではなく盾x2装備したせいか苦戦してないな。←2の経験があったからこそか
>>952 でも新しい試みだと思うな。
ルディは最初凄腕のハンターって設定だったけど変更されたんでしょ?
凄腕が最初からlv1はどうかなーってことで。
ありだと思う。ハーン君とのバランスもいいし。
マヌケなのがかわいい!
でも私も2好きw
さっき久し振りにドラマCD聞いたらNM2011がやっぱ一番いいなぁーと思ってしまった・・・。
これは逝ってよしですか?(;´Д`)
あと、ラスボス戦で5人目を誰にするかでも
難易度が変わるよな。
俺はフレナ固定だったから、結構苦戦した。
フレナ1人でラスボスを倒した人は
本当に凄いと思う…。
956 :
:03/01/14 22:06 ID:gowd+P0c
ルディが当初女の予定だった、ていうのは本当?
957 :
NAME OVER:03/01/14 22:27 ID:OgCnLn7M
>>954 ドラマCDなつかし。
資料集と一緒に買ったけど本の内容がダブってたなあ。
ああ、資料なんてちょっとしかないのか、と思った。
>>956 設定資料集を見る限りでは、そういう記述は無いですなぁ〜
ドラマCDは良かったけど
展開や次に出てくる台詞が想像できてしまう萎え
NM2011はいいんですが。
トラックを分けておけよと…>ドラマCD
961 :
NAME OVER:03/01/15 17:47 ID:PjtIQrQj
もうそろそろ次のスレが必要かな?
ルディが女の子だった…なんか私も聞いたことあるかも。
もしかしたら表紙が女の子っぽいだけかもw
NM2011はいいよ〜!お姉さまって言われたい。
ネイシリーズで一番萌え。
パナ萎え。w
そういえば、2のマンガって出てるよね?
すっごい欲しくて探したけど売ってなかった・・・。
ゲームとしての完成度
4>1>2>3
斬新さ
1>3>2>4
ストーリー
2>3>4>1
音楽
3>4>1(FM音源)>2
>>963 おおむね同意だが、BGMに関しては俺は2が一番だな。
2はさー
メロディー自体はいいんだけど、ドラムの音がうるさすぎ。
ドラム缶を叩いてるみたい。
そういや、2のデゾリスの曲は寂寥感が出てて凄かったな。
あの過酷な地に相応しい曲だった。
ファンタシリーズ好きなんだけど
もうちょっとやり込み要素が欲しいんだよなー。
何回もプレイしたくなるような何かが。
4が叩かれてるけど、俺的にはセガのRRGの中で一番の良作だと思う。
前作までプレイしてる人はもちろん、初めての人でも楽しめるし。
簡単すぎるとか言われるけど、もし難しかったらそれはそれで叩かれてたと思うし。
(まあもうちょい手ごたえがあってもよかったが)
今までの設定が台無しみたいなところは・・・まあ、勘弁。
セガを代表するRPGの完結編として、すべての水準を満たしてるだけども良かったと思う。
969 :
新規ファン:03/01/16 02:37 ID:XRJGOuHf
千年紀はSEGAにも普通のRPGがつくれることを証明した
偉大な作品。この場合の普通とは凡庸という意味では
なく、変にクセがないということ。
それ故に斬新さがないと思われがちだが、コマ割りのビジュアル
シーン、コンビネーションバトルを最大限に活用することを可能
にしたマクロ機能、ハンターという設定を生かしたサブイベント
など見るべき点は非常に多い。
古くからのファンからはストーリー面での不満もあるのだろうが
新規ファンを獲得しつつも、これまでのファンを満足させようと
制作スタッフはかなりの努力をしたものと思える。
と個人的には拍手喝さいなのだが、レベル99のバグは勘弁な…
>>968-969 多分ここ見てる人は、4のシステム面については同じ思いなんじゃない?
シリーズ通してプレイしてる人が、ストーリーに疑問を抱くか抱かないかの差だと思う。
私4好きだよ。2の次に好き。
3がおかしいと思う。でも3が好きな人って結構いたりするんですよねー。
あの敵とかありえないと思う。マッチョで。
PSシリーズのストーリーって脳内補完必須だろ
漏れは4も素直に受け入れられたよ
脳内で無理矢理ストーリーつなげたから
973 :
NAME OVER:03/01/16 19:06 ID:xNFFtOy+
千年紀のコマ割ビジュアルシーンには脱帽したな。
ビジュアルシーンの出るタイミングが良すぎ。すんなり世界に入り込めた。
あれがムービーとかだったらちょっと無理かもしれない。
俺的にはラスボスがいただけない。
闇とかで済ませないでほしい。
なんちゅーかFFみたい。
アンタ誰?みたいなとこもソックリ。
グロいのはきらいじゃないんだが・・・
ギアのファンタシースター外伝とアドベンチャーってどんな内容だっけ
やったんだけど覚えてない
つまらなかったのだけは覚えてる
976 :
NAME OVER:03/01/16 19:28 ID:dBam+zU2
私は4のラスボスがPSシリーズの敵の中で
一番好きなんだが
グロさと美しさを両立させたデザインとか
壮大で邪悪な感じのするハードロックなBGMとかいいと思うんだけど
ストーリーの脳内補欠は4に限らないしな。
俺、3の敵のデザインは嫌いじゃない。
ファンタシースターだから合わないだけで、別のぶっとんだRPGの敵としてなら
評価は違ってたと思う。
筋肉モリモリの敵もいいが、なんか丸とか四角とかの記号みたいな敵が不思議な雰囲気
を出してて好きだった。
あーなんかすごくPS4やりたくなってきた。
でもカートリッジの上にテレビが落ちてきて圧壊しちゃったんだよなぁ・・・
979 :
NAME OVER:03/01/16 21:00 ID:xNFFtOy+
4は音楽がめちゃ好きなんだよなぁ。
いかにも「機械ー!」ってな音楽とか幻想的な音楽とか宇宙的な音楽とか。
ジオスフォートの音楽が渋くてめちゃ良かった。「organic beat」ってやつ。
エスパーの館の音楽も神秘的で好き。星を眺めながら聴いていたい曲。
確かに…
俺はうろ覚えだが
「サイバネスティックカーニバル」って曲がすごく好きだった
機械との戦闘だったかなあ?
クリアした後のサウンドモードで延々聞いていた…
ああ、また聞きたいな。
カセットと本体は押入れのどこかにあるから
発掘しないといけないなあ…
4の音楽(・∀・)イイ!!
1のダンジョンの音楽がアレンジされててすっっっごい感動した!
これですよこれー!!って感じで。
えだからエアキャッスルでかなり長くいたw
追加:トノエDEポンも好き。
ところで萌えを狙ってるかのようなデゾリスペンギン…かわいいと思えない私って女じゃないかも。
どっちかというと最初のつかまってるフレナが(略)
3はキャラクター大きいくせにアクションが小さいのでダメなのだと思う。
手先だけ動いたり。ダークファルスがハゲだったり。
何でハーンってあんなに弱いんだ・・・。
あの弱さじゃとても最終メンバーには選べないよ。
確実に千年紀マンセースレになりつつあるが。
ストーリー以外は特に不満ないからな。あえて言えば雑魚敵に個性がないことぐらいか。
986 :
:03/01/17 00:13 ID:oDrXWEbB
自分なりのシリーズそれぞれの評価。
PS1
3Dダンジョンに戦闘シーンは確実に当時では群を抜いてた。難易度は3Dダンジョンで迷いやすいことを除けば、そうむちゃくちゃでもなかった気がする。
世界観SFで女性主人公というのは珍しかったが、ストーリー性は皆無に近い。当時のRPGは大概そうなので、違和感あんまりないが。
PS2
PSシリーズの根本テーマともいうべき「むくわれない冒険」を最初に表立たせた作品。ストーリーはよいが複雑怪奇なダンジョン、完結してないストーリーと欠点も目に付く。結局はセガのRPGということだった。
PS3
PS2に引き続き「むくわれない冒険」を出した作品。三世代に渡って、結婚相手を選択することでストーリーや主人公ががらりと変わる結婚システムは業界初だと思うが、それをたった6Mでやろうとするあたりにセガの無謀さを感じさせる。
ストーリー的には、全作品中もっともいいと思う。
PS4
出来自体は非常にいい。ただ、PSシリーズをやり倒した人間からすれば、明らかに後付け的な設定に納得いかないのは無理もないと思う。
これは聞いた話だがPS2とPS3は開発期間や人員、予算がぎりぎりのなかで製作をしていたようである。
PS1から3までの性急な発売スケジュールを見ると納得できる話である。たぶん、PS2,3にいろいろ欠点があるのは、これがもっとも大きい原因だと思う。
4はメガドラの限界に挑戦したような作品だったな。
正直、メガドラであれだけ作り込まれたゲームが出るとは思わなかった。
>986
でもスケジュールが…なんてのはこっちには関係ないからねぇ
欠点は欠点としか言いようがないし擁護するもんでもないだろう
4はネイ程強いキャラがいないのがきっと2好きな人の心にうち勝てない理由でもあるのかなー。
ファルじゃ確かに役不足。
2は歩くの遅いし2歩でバンとか連続で出ちゃったりするからなー
それが楽しいんだけどw
ハーン君>
最終ボスでも使えるよ。回復とか頑張ってるし。
自分のダガー作っちゃうし。
まぁ回復だとラジャの方がいいんだけどねぇ…
それでもホロコーストが見たいと思ってあげよう!w
次スレ立てんでええんか?
992 :
NAME OVER:03/01/17 18:17 ID:DPfSRtn1
>>992 スレ立てご苦労様。
最終戦はシェスよりもハーンの方が使えるような気がするな。
ルディとのマクロでパラダインブロウ、スレイとでコンダクトサンダー。
シェスだと初歩的なファイアストーム、ブリザードしかない。
シェスのタンドレは回数的にキツイのでコンダクトサンダーはそうそう使えん。
シェスの利点といえばメディスでフォーレンの回復ができる事ぐらい。
俺的にオススメ度は
ラジャ>ハーン>パイク=シェス>フレナ
>>973 .
ハゲドワ
4は、リメークしても、アレ以上の出来にはならないでしょうな。
どのリメークも過去作を越える出来にならないと思うのは漏れだけ?
ひょっとしたらIIIは化けるかもしれんが。
2,3なら、操作性の点では大きな向上が見こめるかと。
実際、今プレイするとかなりタルイ。
1000!!!!!1
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。