1 :
NAME OVER:
SFCのボンバーマン限定で
他シリーズの話題は控える方向で
2 :
NAME OVER:02/07/14 20:12
====ここまで読んだ=====
スパボンは1〜5まで全部クリアしたけど折れは1が一番難しかったと思う。
5 :
NAME OVER:02/07/22 22:40
6 :
NAME OVER:02/07/22 22:43
ROMくだすぁい
7 :
NAME OVER:02/07/22 22:49
得意げに バグpass晒す コンフィグ厨
8 :
NAME OVER:02/07/24 19:42
正直スパボンシリーズはどれも似たり寄ったり。
買うならコンフィグのある5、次点は特殊能力のある4といったところか。
これら2つの要素を同時に盛り込んだ作品も見てみたい気はする。
5の対戦でみそぼんにやられそうになったとき足元に爆弾置くのは反則ですか?
スパボン1と5の裏技全部教えてくらさい
11 :
NAME OVER:02/07/26 10:41
12 :
NAME OVER:02/07/26 19:58
そういやアニメ化ケテーイしたよね。
世界観もこのスパボンの時が一番好きだったりする。
ちなみに1〜5まで全て持ってるが、どれもかなり面白いね。
パワーグラブハァハァ。
1と2がよくやった。3以降は
ルーイとか出てきたけど。みそぼんはウザイ
16 :
NAME OVER:02/07/26 23:57
>>12 ・ルーイがいない(こいつがいると1ミスOKになってうざい)
・キックを除けば腐れ外道なアイテムがない。
・やたらフィールドに凝りすぎるとかえってつまらない。2ぐらいが適度
そんなとこか。
正直3が一番つまらなかった。
2は面白かったけどストーリーモード2人で出来たら良かったなぁ。
19 :
NAME OVER:02/07/28 16:41
バトルモードの主な特色
.1…リモコン
.2…ジャンプ
B…プリティボンバー
.4…特殊能力
.5…コンフィグ
プリティボンバーが使える3が最高です。
プリティボンバーの何所に萌えるのか小一時間..(略
2の4人対戦はバランスが絶妙。
最初の面だけでかなり遊べてます。
コレのおかげでスーファミが現役バリバリの接待マシン・・・
22 :
NAME OVER:02/07/30 12:14
みそぼん=くそぼん これ定説。 ぴぴぴぴいいい〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッ
23 :
NAME OVER:02/07/31 16:34
キチガイがいるな。
24 :
NAME OVER:02/07/31 16:55
5のコフィングは結構はまりました
25 :
NAME OVER:02/07/31 17:00
4の特殊能力にはまりました
26 :
NAME OVER:02/07/31 20:02
みそぼんは厨房を支持するシステムなので嫌いです
27 :
NAME OVER:02/07/31 20:30
28 :
NAME OVER:02/08/01 20:08
俺はコンフィグでボンバー四天王を再現したぜ!
29 :
NAME OVER:02/08/02 23:21
オンライン全盛のこの時代にスパボンか。
おめでてーな。
30 :
NAME OVER:02/08/03 00:13
正直3の最終ボスは、自分としてはかなり強かった記憶があるのですが
31 :
NAME OVER:02/08/03 09:43
29>>オンライン全盛だって(ぷぷぷ
2が最高
33 :
NAME OVER:02/08/03 12:57
2ってボンバーマンを自分の好きな色にできるからいいね。
5より色の数多いし。ただ茶色のゴム爆弾はちょっと…
2のマグネットボンバーのメカの「みよーーーーん」に萎え
35 :
NAME OVER:02/08/04 13:02
たった今から各々のコンフィグボンバーによるボンバーバトル勃発!
「戦わなければ生き残れない!」
36 :
NAME OVER:02/08/04 13:04
はぁん
37 :
NAME OVER:02/08/04 13:05
作ったキャラのパスワードを皆で出し合って・・
38 :
BE5NQU:02/08/04 14:44
・上記のパスワードから作成出来ないボンバーは参戦不可
・残り50ポイント(=16ポイント)を超えるボンバーは参戦不可
・ブロック通過もパンチも持たないボンバーは参戦不可
おっと、残り50ポイントは16じゃなくて18ポイントか…
40 :
NAME OVER:02/08/04 16:25
┌───┐
│8FJ58F
├───┴──────┐
│ボンバーマンポイズン
├───┬──────┤
│爆弾05│地雷ボム
├───┤ブロック通過
│火力02│ボムキック
├───┤
│速度05│
└───┴──────┘
キックによる波状攻撃で敵を動き回らせて地雷へと誘う。
41 :
NAME OVER:02/08/04 17:48
昔は対戦でリモコン使えたのに・・。
42 :
NAME OVER:02/08/04 17:58
漏れは5が一番いいと思うぞ
パンチ・キック・グローブの3つが全部使えるからな。
44 :
BE5NQU:02/08/04 21:54
>>43 ボンバーバトルに参戦きぼーん
ところでその条件には4も当てはまるな…
>>35 するってえと、やっぱ十三人で戦うんすか?
test
コンフィングバトル面白そう
漏れも参加するぞ。
確かにその条件で言えば4もあてはまる(汗
ただ4のグローブは相手を投げてプレッシャーブロックに投げ込む技があったはず
それは私的にいらないので。
ちょと質問なんだがみそぼんドッジシステムはどう思う?
漏れはあった方がいいと思うのだが
死んだ奴は生き返ろうと生きている奴より必死になるからなw
上の文章意味不明だな、逝ってきます
51 :
NAME OVER:02/08/05 19:08
>>48 コンフィグバトルだと氏んだ奴のアイテムがばらまかれないから
復活しても最弱のまま戦わなければならない罠。
みそぼんが敵に爆弾をぶつけてくれる事を期待しよう。
>>50 まぁそう言うな、親切でしてくれた事だ。
ただsageるべきだったな。
52 :
BE5NQU:02/08/05 19:42
そうそう、
>>38に書いた「ブロック通過もパンチも持たないボンバーは参戦不可」
これ「バトル開始直後のパワーグローブ及びパンチによる奇襲に耐え得ないボンバーは参戦不可」に変更ね。
爆弾置いてやり過ごしてから置いた爆弾をボム通過+グローブで除去するとか、
何かしら対抗策持ってりゃいい事にするよ。
一体みんな何を話してるんだ?
54 :
NAME OVER:02/08/05 20:40
コンフィグボンバー?
5の話しか。
56 :
NAME OVER:02/08/06 18:49
ボンバーマンはSFCの時代が一番楽しかった。
>>56 うん、楽しかった。
対人、対COM問わず対戦が楽しかった。
マニアックで「いつもの」以外が選べたら狂喜してただろーナァ…
58 :
NAME OVER:02/08/06 20:37
┌───┐
│BQ5KVU
├───┴──────┐
│ボンバーマンファイバー
├───┬──────┤
│爆弾02│リモコン
├───┤
│火力09│
├───┤
│速度02│
└───┴──────┘
一見
>>52の条件を満たしていないように見えるが
彼のグローブ・パンチ対策は何と「常に5Pに陣取る」というものである。
ある意味反則だが、画面中央歴10数年の緑ボンの顔に免じて許してやってほしい。
59 :
NAME OVER:02/08/06 20:44
>>57 www.codefrontier.com/kaizou_code/sfc_super_bm5/code.htm
60 :
BE5NQU:02/08/07 00:05
>>55 君も参戦しないか?
>>56 1は天才だな。
>>58 そりゃダメだろ(w
でも基本能力の配分はイイね。
いっそ無くすか?第三条。
なんか曖昧だし。
残り50ポイント(=16ポイント)を超えるボンバーは参戦不可
これの意味がイマイチ分からないんだが・・・。
>>61コンフィングで、残りポイントが50以下にコンフィングしちゃ駄目ってこと
それをなしにすると装備をいくらでもつけられるからな。
>>60無くしても漏れは問題ないと思うぞ
確かに壁の中から爆弾を投げ込むのは強いがな
↑をされても文句は言わないルールにすればいいんじゃないか?
63 :
BE5NQU:02/08/07 20:35
>>61 コンフィグの能力設定画面で「残り〇〇ポイント」って表示されるだろ?
それが50より上ならOK。49から下はNG。
俺の名前のパスワードを参考にしてみてくれ。
>>62 しばらくはそれで様子見だな。
入口が広けりゃ参加者も増えるだろうし。
┌───┐
│APPWQ1
├───┴──────┐
│らっしゅ
├───┬──────┤
│爆弾03│貫通ボム
├───┤
│火力07│
├───┤
│速度05│
└───┴──────┘
とりあえず作ってみた。強いかどうか解らないけどな。
65 :
NAME OVER:02/08/08 19:19
>>64 誘爆を軸に戦うなら爆弾3個は少ない気が…
特異な戦い方をする人と見た。
ところで名前の由来は■ックマンの犬ですか?
66 :
NAME OVER:02/08/09 17:10
スパボン2のコンピュータは何であんなに糞ですか?
67 :
BE5NQU:02/08/10 21:58
┌────┐
│CYJKGB
├────┴──────┐
│ボンバーマンマスター
├───────────┤
│爆弾01│リモコン
├───┤ブロック通過
│火力02│パワーグローブ
├───┤
│速度01│
└───┴───────┘
ボンバー流師範!
こいつに勝てれば一人前のボンバーだ!
68 :
NAME OVER:02/08/10 22:03
対戦はスーパーボンバーマンが一番面白かったなぁ
一番最初の奴ね
5の対戦モードのNPCは他のシリーズのNPCに比べて強いような気がする。
火暴 弓単 男 の 醍 醐 口未 は バ ト ル モ ー ド に あ り a g e
火暴 弓単 男 の 酉是 酉古月 口未 は コ ン フ ィ グ バ ト ル モ ー ド に あ り s a g e
74 :
NAME OVER:02/08/11 20:13
┌────┐
│W3JMTK
├────┴──────┐
│ボンバーマンジョイ
├───┬───────┤
│爆弾08│ボム通過
├───┤ブロック通過
│火力02│
├───┤
│速度05│
└───┴───────┘
大量のボムで場をかき回す愉快犯といったイメージなのですが、どうでしょうか?
75 :
NAME OVER:02/08/13 01:03 ID:01osXCOT
ボンバーマンオンラインやってるけど
顔も知らない相手とただ黙々とやっててると
友達と集まってわいわいやるのがどれだけ楽しい事なのかよくわかったよ。
中学生の時の夏休み、友達と一日中やってた頃に戻りたい・・・。
オンラインはプレイすること自体が目的。あくまでもコミュニケーションはおまけにしか過ぎない。
それに対してダチと〜ってのはプレイすることとコミュニケーションが1:1みたいな感じ。いっしょにやることに意義があるみたいな。
なぜ地雷ごときに2ポイントもかかるのか小一時間問い詰めたい。
>>77 ヂらい1pモードだとつよかったよそりゃ
自分が置ける地雷は1つだけだというのはちょっと
5のノーマルモードが100%にならない…
>>80 ならどこかで売ってたら即Getするわ…thx…
82 :
3:02/08/16 19:00 ID:???
自力で200%逝きましたが何か?
>>81 tp://www.warp.or.jp/~sho/sp_bomb5.txt
ここ見れ
このスレ終了?
おいおい、語り尽くすんじゃなかったのか?
>>83&84
皆ネトゲ板のボンバーマンオンラインスレに移った模様です。
まぁ、オレモナー
ネトゲ板はあくまでネトゲだけだろ…
87 :
NAME OVER:02/08/25 21:40 ID:Irc63yHO
4の特殊能力ってジェット以外使わなかったな
スパボンよりPCエンジン版の方が好き
5人プレイも最初の方から対応してたし。
確かSFCのは3からだっけ?>5人プレイ
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
91 :
NAME OVER:02/08/26 16:00 ID:MBxE9UWQ
自分の中じゃ
ストーリーモード 2>1>5>3>4
バトルモード 4>2>5>1>3
音楽 2>1>3>4>5
5の評価低いな
人それぞれだ
4は爆弾を蹴り合せると爆弾がパワーうpするのが良かった。
そういやそんなのあったな。
友達と二人で最高になるまで蹴りあってたよ。
Hデンジャラスボムでよく死んだな
それでも毎回作ったけど
5では
基本的に
グローブがあれば勝てる。
99 :
NAME OVER:02/09/01 05:03 ID:5PhDcC0b
アーケードのボンバーマンワールドは
いまだに名作だ(俺の中で)
100
グローブとキック。これ最強
4か5で爆弾を蹴ったあとすぐ投げる
かたりつくすんじゃないのかよ!
103 :
NAME OVER:02/09/06 00:44 ID:fMnwx/hY
1−5までで対戦するんだったらどれが一番おもしろいの?
一人用ではどれが一番おもしろい?
全シリーズ持ってる人教えーて
FCとGBを省くなYO!
そんじゃまあ、ボンバーマンクエストをマターリ語りましょうや。
106 :
NAME OVER:02/09/06 17:03 ID:fXksXqhD
プッシュデポトン=ハンドデポイ
107 :
NAME OVER:02/09/06 17:05 ID:wKdJuZG8
俺最強
109 :
NAME OVER:02/09/06 21:59 ID:9lxqSna9
どうでもいい
5で、パスワードU04G0Aって入れるとすごいキャラができるぞ。
パスワードいじってたら偶然すごいのができた
(なんか残り55ポイントとか表示された)ので、それを元に
作ってみた。
111 :
110:02/09/07 03:26 ID:???
あれ、もしかして既出?
・・・失礼しましたー。
ていうかパスワード捏造ツールとか暇潰しに作ってみたけど需要ないよね…?
5のコンフィグは色をバグらせると危険なんだと。
114 :
NAME OVER:02/09/07 16:07 ID:6fl3N6Pu
>>99 あれなかなか良かったな。初代はいま一つだったけどワールドでかなりまともになった。
ローストチキン・・・・
スーパーボンバーマン1以外やったことないんですが。
117 :
112:02/09/08 02:00 ID:???
0000・・・9のパスワードつかえばOK
あげ
スパボンシリーズのボンバー系のボスにランク付けするなら(1のメカボンバーとバグラー除く)折れ的に
凶悪ボンバー5人衆>>>>>>>>>>ボンバー四天王+ボンバーグレート>>>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>5の凶悪ボンバー8人+テロリン
本当にどうでもいいが(藁
基準は何なんだ?
123 :
NAME OVER:02/09/14 22:46 ID:TYy/XJes
さあ?
このスレダメだな・・・
1のラスボスってどうやって倒すんですか?
126 :
NAME OVER:02/09/22 03:41 ID:PbATIrLg
4の対戦モードにしているとき、手で的を捕まえると
スルリと逃げてしまいます。
でもこっちは(機械じゃ無い方は)掴まれると逃げられません
掴まれた時の逃げ方を教えてください。
129 :
127:02/09/23 02:43 ID:+1ay43Ly
>>128 レス有難うございます。しかしBボタンを押しつづけても逃げれませんでした。
RボタンもXボタンも逃げれません。
誰かご存知の方お願いします。
おれは3日我慢すると、ボンバーマンになるよ。
しかも、リモコン操作が不可能になるよ。
あとそうだなぁ12ブロック分の火力でるよ。
奇怪な人間が現れたな。
132 :
NAME OVER:02/09/23 03:00 ID:uBvaWxIn
なかなか面白いデンパじゃないのよ
あげ
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
ボンバーマン4が一番ハマった記憶がある。
マニアックモードは5より4の方がいいかな。
特殊能力あるし卵も出るし。
ボンバーマンコ
(;´Д`)ナニコレ・・・・
139 :
NAME OVER:02/09/25 12:59 ID:3b+NotCq
2がいちばんはまった
このスレではボンバーキングは関係ありませんか?
141 :
NAME OVER:02/09/25 14:40 ID:LA9646ed
>>140
>>1
142 :
129:02/09/25 18:39 ID:8uh167h5
>>135-136 そのマニアックモードに今ハマってますが、手で持ち上げられた時の逃げ方を
どうか教えてくだせぇ。おながいします。
143 :
NAME OVER:02/09/25 18:57 ID:38ihevK8
持ち上げる
144 :
NAME OVER:02/09/25 22:01 ID:fTL2vBG6
>143
答えになってません。次の方どーぞー
B連打
2〜4を持っているが好きなのは2と4かな。1と5は親戚の家などで経験あり。
なんか3以降になってグラフィックの感じが変わったのが嫌だった。2の丸っこいボンバーマンが良かったんだが・・・
後2のCOMは何故グローブ取ると発狂しますか?隠しのギンギンデスマッチ(だったはず)でえらいことになるんですが。
2はプラズマボンバーの基地だけ難しかったな。
>146
個人的には3以降の音楽がいまいちだったり。
148 :
142:02/09/27 14:33 ID:NwJKmsSz
>>145 ありがd!ちゃんと逃げれたよ
>>128 せっかく教えてくれてたのに連打とは気付かずスマンこった
149 :
ギャルとH:02/09/27 14:39 ID:2CSia+U7
timupo
151 :
NAME OVER:02/09/28 17:15 ID:amZJipmU
おい!オメーラ!俺は4なら誰にも負けない自信があるぜ!
氏にたいヤシは俺と勝負しろ!!
B連打じゃなくてB押して踏ん張ってるとき投げられないんじゃないの?
って持ち上げられたときのはなしか
それならB連打だけど連打してる間に投げられることが多いからあまり役に立たない
SNESって何すか?
sねs=スネス
スネ夫化したネスのことを言います。彼はネット対戦をさせてくれる人です。
ほしゅ
このスレもう終わりだな・・・。
ヽ(`Д´)ノ
dat落ち阻止
もう語り尽くしただろ
スレタイを満足したので終了
ウワァァァァァァアアァン
dat落ちは阻止
バグラァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
で、結局バグラーってなんなのよ?
ビョビョビョビョビョッビョビョビョッビョッビョッ
ビョビョビョビョビョッビョビョビョッビョビョビョビョビョビョ
>166
ボンバーマンを作った科学者。
なるへそ
ビョビョビョビョビョッビョビョビョッビョッビョッ
ビョビョビョビョビョッビョビョビョッビョビョビョビョビョビョ
171 :
NAME OVER:02/10/15 21:31 ID:+WCjIdW7
結局、1〜5のどれがお奨めなんだよ、みんな?
2と4
2のCPU弱すぎる
1はコンピュータが弱すぎてアレだが、対人は一番面白い。
アイテムやシステム(マニアックやコンフィグ)が充実し、
コンピュータがだいぶ賢くなった5も面白い。(ノーマルも)
1と5がお勧め。
ためボム
176 :
171:02/10/16 23:59 ID:BW1Lwu3c
3はダメなの?
ローソンで3を書き換えた身としては悲しいのだが
2だな2
178 :
:02/10/21 00:35 ID:???
スーパーボンバーマン2の5-1面から真っ暗になってしまいます。
どうやって戦えばいいのでしょうか?
179 :
:02/10/21 00:37 ID:???
1回だけ上げます
>171
3のボムキックはシリーズ中一番熱いと思う
ルーイ無しにして対戦やりまくったよ
2のラストボスの名前とどんなデザインかある程度教えて。
もうプラズマボンバーが強過ぎてクリア無理。
1は出来たけど。
3のバグラーも強過ぎる。
エミュで(ry
ルーイはヨッシーのパクリ
184 :
171:02/10/26 22:45 ID:PaSa1ogu
ボムキックって何?具体的にどうやるの?
185 :
180:02/10/26 23:52 ID:???
ボムキックってのはボム蹴れるようになるアイテムのことね
細かい話になっちゃうんだけど
他のシリーズのボムキックと比べて3のは
1,2よりスムーズに蹴れる+半分ぐらいキャラがずれてても蹴れる
ついでに3のボムの爆風は4,5よりゆっくりで長く残る
この辺を利用するとテクニック次第で爆風を
連鎖させまくることができたりしちゃいます
186 :
171:02/10/27 17:27 ID:soxswwJC
>>185 3だけキックが熱いってよくわからんかったけど、なるほど〜
個人的に、音楽とCGは2が好きで、対戦みそぼんとかシステムは5がいいと思うし、
対戦ステージやストーリーモードは1が好きだったり。
タイトル画面で、いずれかのボタンを連打する裏技を自力で成功させたイイ思い出
があるよ。(本来ならオート連打機能ののついたコントローラを使う。)
3は能力高い面での5人対戦だけで十分な価値があると思う
小中学生の頃、日曜日とかに5人集まって一日中やってたよ
みそぼん3人の呼吸がぴったり合った時とか最高だった
4と5はみそぼんとか爆風とかがちょっと
4が一番良い。
>>181 確か目玉だったような。グローブが無いとクリア不可・・だと思う。
3のバグラーはリモコンあれば割と楽じゃないか?無かったらかなりきついが。
>>188 3に能力高い状態で始まるステージなんてあったか?
俺は4の周りに電気が流れてるステージで相手をはめまくった覚えが・・・
後4はハイパーデンジャラスボムが最高。
矢印があるステージで一人で作ってみたりとか。
>3に能力高い状態で始まるステージなんてあったか?
188じゃないがパス4622でオナジミサソ
デンジャラスボムは面白いシステムだった。
しかし実用度は皆無に近い。
対戦は1が最高だなぁ・・・
リモコンがあるし。
勝利は2枚あるリモコンパネルを獲るのがカギになるんだけど、
俺が他のプレイヤーに掛けるプレッシャーは、
自分で1枚獲ってしまって2枚目が出た場合には、
爆弾で焼いちゃうんだな〜♪(w
初めてソレやった時には非難轟々だったYO!
6はバランスが破綻しきってるがな
6?
6のコンフィグモードでさらにアイテムパネル出てくりゃ面白かったんだけどな・・・
6?
198 :
NAME OVER:02/11/08 20:25 ID:u3kYXIlV
>>194 いくら何でもバグラーとテロリンの連合軍ってのはやりすぎだよな。
歴代悪ボンバー総出演だし。
6なんて出てたっけ
6????
>>199-200 お前らノリ悪いな…
メキシカンボンバーの特殊能力でハメられまくりだろ?
( ´_ゝ`)
( ´_ゝ`)
6はボンバーマンの女バージョンが出てきてその名前がボンバーマン子だったよな。
あと、パスワードで「5656」って入れると核兵器が使える。
違う違うパスワード5656じゃないよ
普通にアイテムとして出現するじゃないか
あの水色っぽいアイテム、通称水爆、やべぇ
スレ違いな話するなボケナスども
画面一番下にリモコンボムで引き篭もって投げまくる。
キックで爆弾蹴り巻くってぱにくらせてやる
4が名作
∧_∧
( ´・ω・)
( つ●~*
と_)_) ●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*
∧_∧
( ´・ω・)
( つ●~*
と_)_) ●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*
212 :
NAME OVER:02/11/18 00:10 ID:eFiW0UpN
2はハマったなぁ。
毎日学校帰りに4人で対戦しまくってた。
なつかすぃ
そういや小学生の頃は誰かの家に何人も集まったらまずボンバーマンって感じだったな・・・
214 :
NAME OVER:02/11/19 22:43 ID:sEhXcPST
バトルステージの中では4のシーソーがでてくるステージが一番好きDEATH
(3のシーソー面はだめだこりゃ)
215 :
NAME OVER:02/11/20 12:57 ID:AEfPqxTL
2の対戦で凶悪5人衆が使えないのが不満でした。
どうして3は人気がないですか、このやろう
なんとなく
3の取り柄はルーイでルーイは5で出てるから
219 :
NAME OVER:02/11/21 13:47 ID:Pz/LakFY
5のコンフィグでテロリン出そうとヤッキになっていた
手下ボンバーは出せるんだよな?
221 :
NAME OVER:02/11/21 18:38 ID:Pz/LakFY
yes
犬ボン
∧_∧
( ´・ω・)
( つ●~*
と_)_) ●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*
●~*●~*●~*●~*●~*●~*
∧_∧
( ´・ω・)
( つ●~*
と_)_) ●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*
●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*
スーパーボンバーマンを語りつく術
かと思った。
ジェットボンバー
227 :
NAME OVER:02/11/22 17:43 ID:oBC4Y8Fh
3の対戦でのプリティボンバーの顔が普通のボンバーマンなのが少しだけ不満でした。
>>214 確かグレイトボンバーの無敵をシーソーの上で使って、
誰かがそのシーソーを動かせば無敵の状態で普通に移動できるんだよな・・・時間短いけど。
ていうか4はボンバーマンが不利過ぎ。
____________
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〉::「 ̄「 ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::|
〈/\..| / ̄\::::::::::::|
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. | ̄ ̄|.. ヽ ̄ ̄ ‖ヽ:::::::|
.. |.. | ‖6)::::::|
. ) ` \ /..‖´:::::::::|
/______ヽ ‖ヽ:::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ヽ / ノ‖ \:::::| <
>>228そのボンバーマンで勝つのが玄人ってもんよ
/__/ ./...‖ /::\| \___________
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ボンバーマソ
>>227 個人的にはノーマルゲームの吊り目よりはそっちの方が好み。
殺りまくったなぁ、プリティ…
ヤりまくった(;´Д`)ハァハァ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
235 :
NAME OVER:02/11/25 17:18 ID:2uC85Rdr
age
236 :
NAME OVER:02/11/25 21:08 ID:FGkJQOLa
3に決まってるじゃないか
5人対戦とかやると、あの軽さ、あの爆発速度、あの爆風の残り具合
が最高に思えてくるんだ
プレッシャーブロックで爆弾が爆発する5も良いけど
つーか、やり込んだの3と5だけなんだけど
ふと思い出した
透明になる裏技ってどうすれば良いんだっけ?
裏ワザで思い出したがあの連射できるコントローラー(ジョイカードだったっけ)
あれ使わずにバトルステージの隠し面出せる裏ワザおまいら知ってましたか?
240 :
NAME OVER:02/11/25 23:06 ID:2uC85Rdr
必死こいて押す。3は出来る。4は無理。
241 :
239:02/11/25 23:31 ID:???
5はできるが2は無理みたい(1は未確認)
つーか5以外は苦労して出してもまた消えちゃうんだよな…
243 :
NAME OVER:02/11/27 17:39 ID:pxK2Hwed
2で凶悪ボンバー5人衆を使える裏技キボン
244 :
NAME OVER:02/11/27 19:47 ID:Md/nIpNN
245 :
NAME OVER:02/11/28 18:05 ID:sInUBWXg
..
246 :
NAME OVER:02/11/28 22:01 ID:digcm258
247 :
NAME OVER:02/12/01 05:01 ID:pS/zUacP
age
>>224あたりを見てたら、ドクロの「下痢」を思い出した
歩くと爆弾撒けて面白かったなあ…
249 :
NAME OVER:02/12/01 18:22 ID:pS/zUacP
マニアックでフルファイヤー+耐火スーツ+ライフ5で下痢して引火したら
凄い事になったなぁ。
250 :
NAME OVER:02/12/01 21:18 ID:6UuQbOoj
胴体以外は黒コゲになるはずだが。
リモコンで対戦相手を追いつめた時の優越感が良い
漏れはコンフィグでリモコン等アイテムフル装備のキャラを作って
それを基本能力だけのキャラで倒す、といった荒行にエクスタシーを感じてます。
4対1だと流石にキツいです。
相手が詰んだらコントロを持ち上げてボタンを人差し指でポチっと。
その瞬間は正に帝王のいる風景そのもの。
>252
通ハケーン
追跡ボムもなかなかきつい真似が出来る。
つんだらって?
追跡ボムだと同士討ちで勝ててしまいますからね…
味方まで追跡するというのはいかがなものか。
256 :
NAME OVER:02/12/02 13:27 ID:KZD16QOi
そういえば5はバグッて使えなくなってたな、またやりたいよ
1(・∀・)イイ!
2(・∀・)イイ!
3糞
4投げ以外は(・∀・)イイ!
5(・∀・)イイ!
このシリーズは3だけ圧倒的に糞だと思うがどうか・・・
対戦するなら1、2、5がいいと思う
>>257 3は確かに自分もあまりやってないのだが、ふと考えてみると何がダメなのだろう・・・
3は全然駄目じゃないと思うよ?
そりゃ特殊能力は使えないし、ルーイは5にもいるし、バトルステージに特に魅力はない
だけど3の4622ノーマル面5人対戦は3.4.5の対戦ステージ中一版遊べると思う
爆発速度とか、爆風の残り具合とかそういう所が良いんだと思う、感覚的なもんだけど
(まあ、10時間ぐらいやってみれ、メンツ集めて)
一般的に他作より評価が低いかも知れないけど、糞はちょっとネ
あと1と2は小さい頃に少しやっただけだから比較できないわ、スマン
みそぼんも乗り物も後々の作品に受け継がれているのに対して
4の新システムは5では大部分オミットされている。
3が不人気なのはなまじ完成度が高かったばかりにいいとこ取りされて
他の作品と差別化できる部分がなくなってしまったからではないか。
プリティボンバーを覗いて。
1はしょぼーん
2はスライムボム投げまくり
3はパスワードでバトルを派手にしまくり
4はパスワードで卵の制限なくす
5はコンフィグでキャラ作りまくり
2はジャンプが使えて(゚д゚)ウマー
3はプリティが使えて(;´Д`)ハァハァ
5はコンフィングが使えて(・∀・)イイ!
267 :
NAME OVER:02/12/03 16:05 ID:fUeX3BAS
4は悪役5人が使える
268 :
NAME OVER:02/12/03 18:39 ID:wi+u8FHP
1はリモコンが使えて((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
SFC版はPC猿人版より痩せてて(゚д゚)ウマー?
>>269 5ならデイブボンバーで再現できて(゚A゚;)アツー
271 :
NAME OVER:02/12/05 14:41 ID:E9XmrGZd
5は地雷が使えて(゚∀゚)アヒャ
5は追跡ボムが使えて(゚∀゚)アヒャアヒャ
272 :
257:02/12/05 18:55 ID:???
もう誰も見てないかもしれないが一応
3が糞な理由
スピード感が無い、スケート取っても、ちっとも速くならない
これのせいでテクニカルな攻めが出来なくなり、事故も起こりにくくてつまらない
そして決着は毎回サドンデス。しかもそのサドンデスが(↓)
最悪なのはサドンデス時のルーイ
ぶっちゃけた話ルーイさえ乗ってれば相手と相当実力に開きがあっても勝てる
ルーイ所有者は最後のブロックで一緒にはまってあぼ〜ん→勝利
(4以降でもステージが狭くなってきたら爆弾置きまくりで似たようなことは出来るが
3程露骨に有利なわけではない)
しかも卵が2つしか出ないため、残りの3人は半分諦めモード
つわもの揃いで対戦した場合ルーイに乗れなかったら99%勝ち目は無い
各シリーズ50時間は対戦してるが、これが正直な感想
ああ、3は確かにスピード上がりにくいよな。2はすぐに速くなったが・・・
274 :
NAME OVER:02/12/05 22:50 ID:TulmoJGR
5はリモコンボムも使えて(゚∀゚)アヒャアヒャ
275 :
259:02/12/05 23:00 ID:???
なるほどなあ、納得だ
その影響を受けないステージで対戦してたから面白く感じたわけだな
テクニカルな攻めが出来ないってのは同意しかねるけどw
276 :
257:02/12/06 07:50 ID:???
>>259 ちょっと書き方が悪かったな…
キックや多重を使ってテクニカルな攻めは出来る
でも、あのもっさりとした動きの中では相手を殺すまでには至らない
つまり「テクニカルな攻め自体は出来る」が「相手を殺すことは出来ない」
1が一番熱かった。
2は正直嫌いだった。爆弾の色がキモイ。
3はボンバーマン'94で出たルーイが出てて(・∀・)イイ!じゃんと思った。
4は結構面白かった。
5はストーリーモードとか色々楽しめた。
278 :
596:02/12/06 15:26 ID:???
1、2と比べて3以降のグラフィックが悪くなってた記憶がある。
あと、ルーイ嫌い
おっそうだ。3からだったよな。5人で遊べるようになったのは。
昔ボンバーマンの本読んでてPCエンジンのボンバーマンの方が面白そうだったような記憶が
>>278 どっちもPCエンジン版のせいだな…
まぁそれがなければスパボン自体なかったかもしれんが。
やっぱ2だろ、カラーの色が多いし
それにどのバトルステージでもジャンプ可能はイイ!
あれって出来ない面って無かったっけ?
>283
裏技使えば全部のステージでできるよ
システムもそうだがアイテムの違いも大きいな。
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│
├─┼─┼─┼─┼─┼───
│○│○│○│○│○│キック
├─┼─┼─┼─┼─┼───
│○│×│×│○│○│パンチ
└─┴─┴─┴─┴─┴───
誰か後よろしく。
ハンド<パンチグローブの方が強い
アイテムの特徴って
1:キック、パンチで敵を倒せる、貫通+リモコン可能、ドクロとって火柱ボンバー可能
2:ゴム爆弾、P爆弾追加
3:ゴム爆弾、P爆弾はここまで
4:プッシュがある
5:久々の新ボム地雷と追跡
っていうか追跡ボムって2のマグネットが使ってたよな
4のパワーグローブは凶悪。
タメられるばかりか相手まで投げられ、しかもあの飛距離。
288 :
NAME OVER:02/12/07 12:58 ID:Vqj5sZNQ
お前らRボタンでキック止められるのが1と5だけってこと忘れんなよ!
>287
飛距離と言えばみそぼんの爆弾投げる距離ってさ
4は投げられる範囲内ならオールレンジ…最強
キックしたボムはどれでも止めれるだろ
>288
Rでしか止められないのは1と5だけって事?
俺もよく覚えてない…
Xボタンで止められたと思うが
293 :
NAME OVER:02/12/07 15:07 ID:Vqj5sZNQ
1、5…XとR
2〜4…Xのみ
その使い勝手には雲泥の差がある。
294 :
NAME OVER:02/12/07 17:07 ID:iITJTxyb
umu
>>284 マジ?それ初めて聞いたんだが・・・
>>278 確かに3以降グラフィックがイマイチになったな。
と言うか2までの丸っこいボンバーマンが好きだったんだが・・・
296 :
284:02/12/07 20:35 ID:???
>>295 バトルを始めるまでの全ての選択を5コンで選べば全ての面で使える
キノコ面以外のジャンプは4人対戦だと燃えますよ
1のボンバーマンの死に様(・∀・)イイ!!
なんか本当に機能停止(w
ボンバーマンは人間だよな?
どうやったら破裂できるんだろう
爆風に当たって筋肉が風船みたいに膨れ上がってパン(嘘
ボンバーマンは限りなく人間に近いロボットだそうだが。
プリティってメット取ればハニー(人間)だよな
他の奴はだめなのか?素顔見てみてぇ
ジェッターズのシロボンみたいなのはともかく
標準的なボンバーマン顔の素顔は想像つかんな…
しかしなぜあの世界には同じ顔の奴がゴロゴロいるのか。
凶悪五人衆(ハニー除く)とボンバー四天王は…完全なロボ、だよな…?
少なくともゴーレムはロボット。
2の取説には五人衆はサイボーグだと書かれていたが、まさかハニーも…
ハニーって実写でいたよね
ついでに小鉄も(w
とりあえずFCのボンバーマンは間違いなくロボット。
他のシリーズは知らん。
>307
でも全クリしたら人間に戻るじゃん
>>308 確かに人間になるけど、その人間はロードランナーであってボンバーマンではないでしょ。
で、他のシリーズの普通に地上にいるボンバーマンはなんなんだろうか。
昔ゲーセンにボンバーマンがあったな
ゲーセンならアイテムにラインボムがあったはず
ルーイは別として、1〜5じゃなかったよな
>>311 なかったけど、5の取説でなぜか紹介されてた。
ネオボンバーマンとIREMのボンバーマンだたーよ。
ネオボンバーマンは微妙。アイレムのはファミコンのボンバーマン2みたいなのだったな。
>>312 あ、そうなの?取説持ってないからぁ
しかしラインボムってうまい使い方ある?
俺はどうも使いこなせない
相手をはめるのには結構使える>ラインボム
相手をはめるのには結構使える>キックブロック
317 :
NAME OVER:02/12/09 20:56 ID:m058glvC
やはり時間は2分、みそぼんとサドンデスはOFFに限りますな。
お助けキャラで一番使えるのって何?
俺はブルールーイ(ケル―イ)
ピンクより使い勝手があると思う
ガメフライのミサイルが最強です。
aa
>>318 ラインボム最強
と、自分で作った爆弾の列に封じられながらも思う。
ナグルーイ使いにくいよ
当たりにくいし、当たっても数秒しか動き止まんないし
4にもそういうのいたけどそっちの方が強かったね
ちょっとワルーイに乗ってみたい(w
>>322 爆弾の隣りにいる香具師を殴り続ける。コレ最強
SFCのスーパーボンバーマンの攻略本が部屋掃除してたら出て来た。
ていうか昔自分がかなりのボンバーマン好きだったのを思い出した。
んで攻略本の最後の方のボンバーマン製作者タンの後書き?みたいなのがあった。
いきなりだがパスワード5656の効果って
1:キャラ小さくなる
2:サドンデスON(?)
3:バトルで勝つとゴールデン
4:特殊使い放題
だったっけ?5は何だったか…、どれもよく覚えてない
ついでに4622もなんかあったね
5656はコロコロだけど
4622ってなんだったっけ…
4桁のパスワードってスタッフの誕生日らしいね。
ちなみに5の0110はメインプログラマーの誕生日だって。
>>328 ステージはハドソンのジョイカード連射で増えるんじゃなかったっけ?
1は残機UPで2〜5は隠しステージだったか
タッグマッチは2から
5人対戦は3から
マニアックモードは4から
2のタッグは同じ白ボンでも体(ベルト?)の色が違った
1のイタデンワールドがBattleModeStageで最高だと思うんだがどうでしょう?
玄人4人集まるとかなり熱いよ。
>>332 「すばやくはしるぜ」よりなんか好き(w
5656使った後に韋駄天をやるのは玄人でも厳しい。
え!スーパーボンバーマン1がボンバーマンシリーズの1だろ!?
FCのボンバーマンなんて存在するの!?
>>335 存在するよ。
ボンバーマン(FC)→ボンバーマン2(FC)→スーパーボンバーマン(SFC)
でも正確に言えばPCエンジンのボンバーマンも間に入るかな?
あ…他シリーズの事でスマソ
ボンバーキングは別もん?
適当
ボンバーマン(FC)→ボンバーキング(FC)→ボンバーボーイ(GB)→ボンバーマン(PCE)
→ボンバーマン2(FC)→ボンバーマン'93→スーパーボンバーマン(SFC)
ボンバーマン2と'93は逆かもしれん(;´Д`)
ロードランナーが抜けてる
爆弾男→ボンバーマン
何故ボンバーマンがロードランナーの敵キャラかと言うと
それはただ単純にキャラのネタが無かっただけ。
そうか!わかったぞ!スーパー3以降のボンバーマンからは目の周りの枠線が消えている!
貫通爆弾って赤いのとイボイボつきのどっちがいいと思う?
俺は赤い方だね、色違いなら1のようにリモコンとの組み合わせもできるし
グラフィックが完全に変わると組み合わせは無理だよな、やっぱ
2が一番面白いと思うんだが…。
やりたいけどどっかにやっちゃった。
2はグラフィックのメタリック感と2度のボス戦に燃えた。
ダメージ与え続けると色が変わるのも好きだった。
個人的に
2>1>5>4>3
2の3面のボスはロマサガ2のある敵を彷彿とさせる・・・。
あと、2のパスワード画面の4人は誰?
>>346 クレイジーサンか(w。
しかし、ラスボスのあの一つ目は結局何者だったんだ?
同板スパロボスレに続いてこのすれでも携帯の名無しに…。
もう駄目だ、俺。
あ
みそぼん=くそぼん
これ、定説
352 :
NAME OVER:02/12/23 19:22 ID:UoOcqFSu
,. ‐''"´ ̄ ̄ ̄~゙``''‐ 、
/ , \
/ i ,:i ハ. ヽ
/ ,イ''ナト / ヽ‐|ト、| i
/ | ノ// レ' `、!゙、.| |
,' | '! " ┃ ┃ 'l} !
,i | l ┃ ┃ | |
/ l | ,.、,,_ | |
,' | ,iニL/ ~`'''ー─┐ i |
l ,| ,. ┴r/ {) / ノrュ!,_
! i'! / { l { ,},,___/ri'゙r''"ヽ ',
゙ハ/ ヾ;`ョ‐r;'コ / | { { 个'゙_.ノ
/ _,:ヘr'i" | / ヾ=ヾtュニ┐
〈 ! {. |'---─''''"~ レ'i {. |
/,ヘ / !.{ | i { |
/ / ゙ヽ、___i { | i { |
〈,_i | | | | | i { | i.{ l
__,.ニ=:L_|_|l_L,.!/ i/
r''r'' l ,!
 ̄```''''''─‐- '`'''''''''"
356 :
284:02/12/25 18:51 ID:???
>>355 ん…おかしいな…?
前も言ったけどモードセレクトからバトル設定まで全部5コンで操作すればできるよ
攻略本に載っていたし、俺自身もやったからできないはずはないんだが…
後他のキャラを押す事が出来ないステージも出来なかったような。
360 :
284:02/12/26 02:14 ID:???
>>355 >>358 「全ステージで出来る」って所を指していたのか…
ジャンプができないってのを言われてるのかと思ったんだ、スマソ
282 :NAME OVER :02/12/06 20:36 ID:???
やっぱ2だろ、カラーの色が多いし
それにどのバトルステージでもジャンプ可能はイイ!
283 :NAME OVER :02/12/06 20:41 ID:???
あれって出来ない面って無かったっけ?
284 :NAME OVER :02/12/06 21:02 ID:???
>283
裏技使えば全部のステージでできるよ
362 :
NAME OVER:02/12/26 09:33 ID:hrPR8qdK
>>357 そんな名前だったっけか。で、何者なんだ?
エテコウ
>358、359
そういえば、2のバトルステージの正式名称ってあるの?
俺は聞いた事がないんだが
あるはず。
>2のバトステ
マタンゴジャンプだけは記憶にある
>>365 押し合う奴が「オシクラマンジュウ」、
隠しのフルパワーで始まる奴が「ギンギンデスマッチ」だったような・・・
説明書に書いてなかった?
2はステージ選択の時に名前が表示されてないから印象が薄いのかな…?
他のシリーズが全部表示されていたかもよく覚えていないが(w
ギンギンデスマッチ…いい響きだ。
でもあのステージのコンピュータは自滅しまくるから萎え
1は
「1 フツウガステキ」「2 ウシロノショウメン」「3 コロコロバクダン」
「4 ボヨヨンジャンプ」「5 ベルトコンベア」「6 ドカンデボカン」
「7 モッテケアイテム」「8 ゾンビフラワー」「9 ポッカリライト」
「10 ギンギンパワー」「11 ゲツメンワープ」「12 イダテンワールド」
3は
「1 オナジミサン」「2 クルクルキャンディ」「3 ブクブクボン」
「4 コロコロドカン」「5 ツルツルボン」「6 マガッテボン」
「7 サラサラワープ」「8 ゴーゴートロッコ」「9 シーソーパーク」
「10 ジャングルトンネル」
4は
「1 いつもの」「2 のろのろびゅーん」「3 すげだまころころ」
「4 ぷっしゅでぽとん」「5 しびれてぼん」「6 びっくりふろあ」
「7 かくれんぼん」「8 ぐるぐるすろっと」「9 ぎったんばっこん」
「10 なりきりこすぷれ」
5は
「1 いつもの」「2 べるこんだい」「3 やねでかくれんぼ」
「4 ライトが2つ」「5 すばやくはしるぜ」「6 ゆきだこおりだ」
「7 まがるぜゴー」「8 トロッコにのろう」「9 つうこうどめ」
「10 おどれファイアー」
隠し面は分からん…
なんにせよイダテンワールド以上のステージは無いよ
あと選択時の音楽も1が最高。バトル時の音楽も1が一番テンポが良いし。
パニックボンバーにも使われてたね>1バトル
まぁボンバーマンのメイン曲みたいだし
>376
3の隠し面で旗取り合う奴なかったっけ?
やけに変わった設定のステージだったんで記憶にある
もう1つはボムボックス、だったか
4の隠しステージは
「11 とろっこやろう」「12 はたはたとりとり」
>>371 あのステージで爆弾投げまくって思いっきり処理落ちさせると、
何故か誰かが落としたと思われるアイテムが
貫通爆弾とかハートとか2のバトルでは出てこない物に変わったことがあるんだが
これって俺だけなのか?
シケた爆弾で友人の黒ボンを袋小路に追い詰めてやったら嫌われますたw
それ以後の試合で漏れを真っ先に殺すべくやってくる黒ボンw
いいじゃねーかよ、その前は黒ボン優勝だったんだからよー
なぶり殺しかぁ…友人と2をプレイ
マタンゴジャンプで相手が爆風を避けてジャンプ
ところがその列はキノコとブロックだけで降りる場所無し
そこで漏れはジャンプ地点に爆弾を置きつづけ
そしてヤシは時間切れのプレッシャーブロックにぶつかりあぼーん(藁
海外版
mushi.net/hanashi/horror/bomberman.html
387 :
NAME OVER:02/12/31 17:57 ID:S7VJ8gaP
age
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...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
390 :
NAME OVER:03/01/04 11:39 ID:tYymdLSs
3や5には「COMのつよさレベルが4まで選べるようになるパスワード」があるみたいですが、4にはないんでしょうか?
いくつか攻略サイトを回ってみましたが3,5にはあってなぜか4にはない・・・
3はくそげー。
バグラーシップ難し過ぎ。他の星行けないし。雑魚強過ぎ。
ノンストップだし。長過ぎ。バグラー卑怯過ぎ。第二携帯もキックが無いと勝てない。
配慮無し。2もプラボンのマシンで挫折。バランス調整無し。
1,4,5しかクリアできん。
2なんか敵に爆弾投げれば死ぬ。
2って、他の作品と音楽がガラッと違うけど、何で?
>>390 攻略本見たけど載ってなかった。
5656→ボンバーマンvsバズーカ4体のタッグマッチなら
いいハンデになると思われ。
しかし4のコンピュータはマジで糞だな…
1の曲は名曲ぞろいだなぁ
>>393 確かに「ボンバーマンお馴染みの曲」がほとんど無いな。
397 :
NAME OVER:03/01/04 20:22 ID:OlbA1pia
>>391 普通にパスワード使って素っ裸で行ったら絶対無理だよな
最強パスでヤルかヤラレルかの死線をくぐり抜けて行くと楽しい
5656
このパスワードは一体・・・?
400 :
400:03/01/05 05:17 ID:???
>>394 ありがとう、スパボンシリーズは4しか持っていないので残念だ・・・
自分でハンデを考えないとだめだなぁ
401 :
391:03/01/05 17:23 ID:???
3はくそげー。
バグラーシップ難し過ぎ。他の星行けないし。雑魚強過ぎ。
ノンストップだし。長過ぎ。バグラー卑怯過ぎ。第二携帯もキックが無いと勝てない。
配慮無し。2もプラボンのマシンで挫折。バランス調整無し。
1,4,5しかクリアできん。
いきなりラスボスからフル装備で始められるパスワードがあるのは3だけか?
そういや俺も3は最強パスでしかクリアしてないな・・・
そんなに難しいか?
と書き込もうとして、いつも二人でプレイしていたことを思い出した
確かに一人プレイキック無しガッタイダーは無理っぽいな
ところで、『シッパイダー』って何に出てきたギャグだっけ?
ガッタイダー絡みのギャグなのか?>シッパイダー
405 :
391:03/01/06 15:19 ID:???
2のプラズマボンバーのマシンの攻略法教えろ。氏ね。
>>405 >>406のパスワード使用。
画面最下段に引きこもる(●=爆弾, □=ブロック, @=白ボン)
〜〜〜〜〜〜〜
□ □ □ □
□ □ □ □
●@●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そして投げまくる。
それはそうと、2のボスのマシンの時の音楽が好きなのは俺だけですか。
410 :
391:03/01/07 12:58 ID:???
みんなありがとう。ついに2クリア。どうもありがとう。
411 :
山崎渉:03/01/10 03:55 ID:???
(^^)
412 :
山崎渉:03/01/10 16:16 ID:???
(^^)
413 :
NAME OVER:03/01/11 14:58 ID:PdM0b74f
1,2の音楽はいいね
>>408 禿同。
でも2の曲はアレンジ曲が少なくてちょっと風変わり。
415 :
NAME OVER:03/01/11 15:15 ID:PdM0b74f
1の闘技場カコイイ。闇の賭博って感じ?w
5にゴム爆弾あったらよかったのに・・・。
俺だけ?
狭いところで蹴って勝手に跳ね返ってるのが楽しい。
1のボス戦の音楽が好きだ
418 :
NAME OVER:03/01/12 22:35 ID:/YTPQZZl
>416
4で既に消えてたと思うが。
419 :
雨ヶ崎:03/01/13 00:08 ID:???
気付けばストーリーは全くやっていなかったことに気付いた。
無敵中に足下に爆弾を置き、炎の大爆走
やった奴、手を挙げて (`Д´)ノ
ノ
ノ
>>418 そうなんですか?4やったことなかったもので・・・。
ノ
ボス戦でやりすぎて死んだことがある奴も漏れ以外に相当いるはず。
SPCもってるから(゚听)イラネ
>>420 スーファミの1で対戦で相手を倒したときに良くやったよw
ノ
どばばばばばっばばばばっばばばばばっばっばばばばばば…ピー
>>420 ノ
マニアックモードで耐火スーツを出せる限りやると十分に堪能できます。
コンピュータにはこんな芸当ができないので面白いようにバタバタと倒せます。
431 :
NAME OVER:03/01/14 01:34 ID:sUQfwqIB
>>99 >>114 タイムトリップレスだがワールド仲間発見。
ワールドのアーケードで300万点出た?
一人プレイでノーミスで三十分台でクリアしても260万位が限界でした。
スレ汚しすんません。
)ノ
433 :
NAME OVER:03/01/15 19:51 ID:3bUjAPe5
ブレインボンバーの足チラ萌え
爆弾に退路を塞がれたときの白ボンの顔がウワアアアンに似ている。
ジェッターズのボンバー四天王は早くも1人脱落か。
しかしなんでまた四天王なんだ…
ヽ(` ´)ノ
異色だけど2のバトルステージの曲もさり気にいいよね…
>439
それはイマイチだよね。
イマイチだけど、2の思い出がフッと蘇って、
それ以来なぜか、アレンジ版もそこそこ好きだったり。
3と4のバトルステージの曲はなぜか同じでしかもイマイチだよね。
作り手の言い分だとプレーしてるうちにだんだん気持ちよくなってくるそうだが。
3と4は1のアレンジ。
5の2のアレンジじゃない曲は3と4のアレンジ。
2の他の2曲は、他の作品じゃ全く触れられてない。
1≧2≧5>>>34
ぐらいかな
445 :
ボス戦:03/01/17 17:03 ID:???
1 > 2(マシン) > 4(最終) > 4 = 3(最終) > 2
>443
1のアレンジというかあの曲は
ファミコン1作目のボーナスステージの曲だったと思う
>>446 そのとおり。ついでに通常ステージはそのまんまだしな
でもここはスーパー(略スレなのでスーパー内で留めるのだよ(藁
>447
だから
>>286の「新ボム地雷」に誰もツッコまなかったのか
>>442 >だんだん気持ちよくなってくる
どうせプリティ殺りまくってハァハァしてるだけだろ(w
γ⌒ヽ
l ○○`、
人∈∋|
451 :
NAME OVER:03/01/18 06:40 ID:bwJC9FCQ
>>449 通は自分をプリティにして、他4人全員ウッホにして抜く。
プリティって2で一番自爆しやすいボスだったなぁ
二番目に自爆する香具師はラストの敵ボン(名前失念)
453 :
大槻:03/01/18 12:58 ID:???
漏れの中で一番おもしろいうのいは1かな。
というか、スパボンは3までしか許せない。
1のラスボスはパワーグローブ使わないと倒せなかった。
当時学校であいつ倒せねーじゃん!バグだろ。と喚いてた香具師がちょっといたりした。
パワーグローブつかって最初にボス倒した奴は神認定されたなあ
スパボン4のエリア1のBGM良いと思わん?
>455
パワーグラブじゃなかったっけ?
>>458 正解!
パワーグローブは爆弾を投げる奴だよな。
んでのちにパワーグラブはパンチって名前に変えられてたな。
461 :
NAME OVER:03/01/20 06:40 ID:2IzJmnOl
3はパスワード成功時のプリティボンバーの素顔に萌え
462 :
NAME OVER:03/01/20 17:14 ID:z59jS9h8
2のパスワード入力時のボンバーマンの素顔に萌え?
465 :
NAME OVER:03/01/21 00:53 ID:FhfKFKcS
1111
466 :
NAME OVER:03/01/21 16:49 ID:t0bK6kF/
1でグローブを取っても玉が投げられないんですがどうやって投げるんですか?
アホな質問でスモソ
>466
それはパンチするためのものであって
パワーグローブとは別物。
使い方は爆弾の隣でYorLボタン。
>467
サンクス!
>>464 プリティボンバーの正体はハニーちゃんですよ。
>469
まじかYO!?
情報の出所は?
うは〜ボンバーマンのスレを発見してしまった。懐かしい・・・。
なんか、3は糞という評価が多いけど、自分は3それなりにスキヨ。
特に、アフリカデブが爆弾破裂待ちしている袋小路に
爆弾置いて「シマッタ!」という効果音とその1.4秒後に真っ赤になって
膨張して消えるところを眺めるのに努めていたり。
あと、ジャマイカ胴長がトロッコの面でレールの上にて
暇そうにしているところへトロッコに乗って轢いたりした♪
変なところばっかり好きだな・・・ま、いいや。
472 :
NAME OVER:03/01/24 21:52 ID:emHX6Ix9
もひかんが止めながらボムを蹴ってくるのも変
プリティはハニーだし、ゴーレムはサタボンファイトで改心してたのに、
ストーリーだとなぜまた敵に?
ハニーは利益次第で敵に回りそうな気もするが。
ボンバーマンストーリー持ってる人、大まかな粗筋きぼん
ぱにボンにもハニーがいたような気が。
しかも敵側。
476 :
NAME OVER:03/01/25 00:55 ID:f2qk0iiS
俺的に重要なポイントはボムキックの操作性。
1のRボタン止めと3のスムーズさを併せ持つ5は
コンフィグ抜きでも最強だと思う。
477 :
NAME OVER:03/01/25 01:02 ID:dOmM3DQW
エミュで、オンライン対戦やろ〜ぜ〜
_ _
▲ へ_へ ▲
o(。lωl。)o ミュ?
○ ○
通報しますた。
オイオ〜イ 自分で吸い出したソフトでやるなら、悪い事じゃないぜ〜
自分で吸い出してる奴なんか極一部。
>>480 ソフト持ってるんなら知り合いとリアルで遊べ。
誰か上の方で言ってたけど、
このゲームはリアルで対戦するから面白い訳で・・・
ボンバーマンオンラインもプレイしたがなんか違うんだよな。
正直コンピュータとしか対戦してない奴の数→ (1)
>>484 (2)
結構強いよ…隠れ系ステージだと更に強い
1の攻略本読んだら1に萌えた
>486
どう萌えたんだ
まさか
>>1さんハァハァじゃないよな?
>>487 スパボン1の攻略本よ
漫画とか対戦の攻略とか載ってるやつ
489 :
487:03/01/26 16:26 ID:???
>488
それなら俺も持ってるけど
それを読んで1のどのへんに萌えたのかな、と。
2のコンピュータはなんであんなに狂ってるんだ?
こちらの火力の大きさを完全に把握してるくせに自分で置いた爆弾であっさり自爆しやがる・・・
パワーグローブ取った途端に発狂するし。
491 :
NAME OVER:03/01/26 19:30 ID:U90ase73
コンピュータの強さ
1>3=5>4>>>2
>>489 訳分からん攻略とかソフトクリームの出し方が載ってないところとか
漫画にも萌えた
ファミリで遊ぶのれすよ。
ボンバマン顔のマルチタップは必需品れすね。
2がいちばんでつ。
>>490 でもバトルステージが一番楽しい(1のイダテンワールド除く)のは2だと思うが…
ゴム爆弾あるし、リモコン爆弾がないのが残念だが
2P以上で対戦するなら2だな。
COMとのバトルは弱すぎてダメダメ。
俺はCOMの強さは
5>3>4>1>2
だと思う。
>>496 5は強いよね。
アイテム狙ってくるし蹴った爆弾止めるしジャンプルーイに乗るとほぼ爆風回避するし
プッシュルーイの壁押しを使いこなさないぐらいか
498 :
NAME OVER:03/01/26 23:09 ID:vzi1B1Jz
落ちモノの奴、あれの話題で悪いんだが
メタルボンバー・ボンガンマン・忍者ボンバーの音楽がかっけー
>>498 乱入してくるプリティもカルメンというかなんというかでカコイイ
500 :
NAME OVER:03/01/27 03:05 ID:ChCrL/cx
>>499 ドゥーイ
アダルトなダルさ?が良い。
そういえばアニマルボンバーのも土着しててイイな
>>497 ここんとこ毎日5やってるが
蹴った爆弾止めるとこなんて見た事ないぞ。
パンチに至ってはほとんど使わんし。
ハネルーイは確かに凶悪だが
4のカタパルト、一定時間動けなくする技できるヤツ
の二つの卵は強すぎでつ
織れは
ガノモス、ミンメイ
と呼んでいた
>>498 同意。
関係無いけど1が中古で売ってたので買ってきた。
後は5だけか・・・
>503
名物リモコンボムを存分に堪能してください。
505 :
NAME OVER:03/01/29 00:20 ID:sg/ZEJAJ
ワールドボンバー最強ってどいつ?
506 :
NAME OVER:03/01/29 02:58 ID:0O5LraxM
やっぱ1が、リモコン最速面があるってだけでオレ的に最高だな
ブロックが半分以上なくなったとこで、自分が自爆しないようにしながら
居合のように駆けぬけてリモコンボムで閉じ込める
でもって相手が絶望したとこでスイッチ・・・・・最高だよ
他の三人をそれぞれリモコンボムで閉じ込めて一人一人爆破していった時は笑いが止まらなかった・・・
毛布で簀巻きにされて隣りの部屋に転がされましたが
509 :
NAME OVER:03/01/30 06:21 ID:+vEbPH1D
510 :
NAME OVER:03/01/30 06:21 ID:n9e5GYSI
>>508 転がされて当然だw
蹴りで回避しまくってる香具師をラインボムで閉じ込めた時は爽快だったけどな
koopa.hp.infoseek.co.jp/Bomberman-the-battle.htm
ボンバーマンマニアックスからの引用が多いが
バトルゲームについてそこそこ詳しく書いてある。
なお、トップからは削除されているので注意。
513 :
NAME OVER:03/02/05 14:59 ID:K8AFct3i
稀にフルファイアーになる5のみそボン燃え
514 :
NAME OVER:03/02/06 21:42 ID:YBu/6uCD
ス パ ボ ン 5 は
数々の新要素(みそボンスーパー・ランダムサドンデス・追跡ボム等)に加え
バックアップ機能で裏バトルステージもサクサク遊べる親切設計
さらに1のボムキックR止めを復活させ
3並にスムーズな操作性をも実現
4からはグローブのタメ能力とマニアックモードを継承した
シリーズを締めくくるにふさわしい傑作である。
唯一の汚点は2からの伝統ゴールデンボンバーがしょぼすぎる事だが
コンフィグバトルモードの圧倒的存在感が全てを帳消しにしてくれる。
と言うよりむしろコンフィグのバグこそ致命的欠陥なわけだが(w
でも2の全体的にメタリークな見た目に変更出来たりしたらもっと良かった>5
5はサウンドが糞
ラストスパートで曲が変わるのは5だけ
1はバランス大賞
2はサウンド大賞
3はハァハァ大賞
4はゴテゴテ大賞
5はプレッシャーブロックで爆弾が爆発するから
ステージが狭くなるほど面白くなると思うのだがどうか?
5はミソボン賞
521 :
NAME OVER:03/02/07 20:43 ID:RgFzlk49
5のテロリンは偽者の方がカコイイ曲な罠
522 :
518:03/02/07 20:51 ID:???
2はスピード大賞にすべきだった…
あ、5はトータル大賞な。
1-5のそれぞれにイイ点があるな。
どれも捨てられない。
3支持者には玄人が多い気がする
んな事言うと荒れるのでヤメレ
竹間淳マンセー
そろそろ他シリーズの話題を解禁してもいいと思うが
528 :
NAME OVER:03/02/08 16:42 ID:OScMW6mK
まだまだ語られてない部分はあるぞ。
1の乱入システムとかな。
>528
そーだな
あんま高活用したことないけど
530 :
NAME OVER:03/02/11 17:46 ID:pZfWuXvt
4は夢落ちなのに何故5のストーリーに入りますか?
異次元の帝王は夢の世界にも精通しています
532 :
NAME OVER:03/02/11 20:49 ID:VbHu8gqW
1の死に方が好きだったなあ
ルーイが出て来てからあまりやらなくなった
スパボンシリーズはどれを買っても損はしない、という結論でよろしいか?
3以降の死に方は何気にグロいな。
2だけはストーリーモードで2P同時プレイ出来ないな
536 :
NAME OVER:03/02/16 19:17 ID:3uLf9SQ9
PS版のはさらにグロ
トゥオオオオオオオオオイッ!!
ボンバーマン コーヒー ライター
アニメのジェッターズで、
バグラーを倒したら新たなる敵としてテロリン登場キボンヌ!
時計万歳!
539 :
芹生拓也:03/02/16 20:48 ID:PAIg83lF
盗まれると転売されるのでカセットのシールはがしてまえーーーーーーーーーーー
>538
黒ボンも凶悪5人衆も小鉄もさしおいてテロリンかよ!
5のコンフィグ(12ポイントまでで)で最強なのは追跡と思うんだけど…どうよ?
友達に禁止令出されたぞ。(;;)
禁止令出って…自分も使えばいいじゃん
544 :
542:03/02/19 18:58 ID:???
じゃあパンチで爆弾ぶつけて奪えばいい。
追跡ははっきり言って弱い
>546
じゃあどんなボンバーが強いんだ?
ボヨヨンボムだろ。
>>546 理由を挙げよ。理由を挙げずに強い弱いを語るのは不可。
MyRule?
スーパーボンバーマン3でコンピューターの強さが4になるパスワード
だれか覚えてない?
あと2と3の隠しステージってどうやって出すんや
>551
1511
マジレスすると、追跡ボムはノーマル面よりも
トラップの影響力が強いステージで真価を発揮する。
おどれファイアーに限って言えばリモコンが最強だが。
>>552サンクス
>>551 隠しステージはタイトル画面で連射パッドを使ってXボタンを数秒間連射すれば出る。
昔俺このためだけに連射パッド買ったよ・・・
自力でも出せないことは無いみたいだけど。
557 :
NAME OVER:03/02/22 15:14 ID:HRACwK+k
マグネットボムが最強
自らに死をもたらすプリティのハートボムが最凶。
ブレインの少し前を歩いて、奴がボムを置いた途端こちらもボムを置く
5の磁石な感じのステージで追跡を使えばたのしぃ
凶悪ボンバー五人衆(2・3)やボンバー四天王(4)に比べると、
凶悪ボンバー八人衆(5)はなんとなく目立ってない気がする。
それと、名前が凶悪ボンバー五人衆とかぶってるのもどうかと思う。
あと、ジェッターズのボンバー四天王(ヒゲヒゲ団)も、
別キャラなのに名前がボンバー四天王(4)とかぶってて問題があると思う。
ていうか凶悪ボンバー五人衆をアニメに登場させていれば良かったのでは?
562 :
NAME OVER:03/02/25 23:49 ID:iak52qeS
正直ネタg
この板のボンバーマンスレとしてはよく持った方だと思う。
それは言ってはいけな…うっ!
そろそろ白ボンが何者なのかハッキリさせようじゃないか
三森博士が作ったんじゃないのか
568 :
NAME OVER:03/02/28 18:56 ID:HkdsHzDU
G眼ずとバグラーの関係をハッキリさせようじゃないか
プラズマボンバーがかっこよくて好きですた。
その次はブンドリボンバーやボンバーグレートとか。
ブンドリは5のボスの中じゃ
ずば抜けて格好良かったな。
しかしこんな名前よく思いついたもんだ(w
>>561 だから(PSになるが)ボンバーマンワールドではそのマンネリから脱却するために
舞台がファンタジーになって敵ボスのボンバーマンがが四大エレメンタルになったんかいな?
2とか4とかコンピュータはバトルで自爆するよな・・・
レベルを最高にしても・・・
それと2のバトルのステージ10で
ジャンプして途中できのこが生えてきて降りられない
↓
Hurry!
↓
あぼーん
これ最強。
575 :
NAME OVER:03/03/04 16:24 ID:NRpOns+f
相手がなった時は楽しいよなー
IDがノイズリダクションポン酢
2のCOMのアホっぷりはある意味凄いと思う。
>>546 むしろ強すぎて黒歴史になってますが何か?
追跡の上手い使い方わからん。
1個目にしか出ないってのが使いづらい。
置いても上手く逃げられちゃう。
>579
□@□ □ □
□C B A
□ □ □ □
□ @@=
□□□□□□□
ボンバーマンを作ったのは地球人・三森博士(PCE版)という説、
バグラーという説(SFC版)、ボンバーマザーという説(ボンバーマンマニアックス)などがある。
ちなみにFC版ではバンゲリング帝国製だった(後のランナー君)が、
PS版でその設定は抹消されたのでこれは無視しておいていいだろう。
ボンバーマザーはバグラーの姉で、ボンバーマンの姿は、
ボンバーマザーが人間だったころの、彼女の息子の姿をコピーしたものらしい。
(ボンバーマンマニアックスより)
現在ボンバーマザーはボンバー星のマザーコンピュータとなっている。(N64版)
ボンバーマン1号機(白ボン)は何らかの理由で地球に流れ着き、
彼を回収した三森博士の手により黒ボン(ブラックボンバーマン)が誕生、
さらに黒ボンの手により赤ボン、青ボン、緑ボン、黄色ボンが誕生した。
一方ボンバーマザーの弟バグラーも、ボンバーマン1号機(白ボン)を元に凶悪ボンバー五人衆を作った。
バグラーはこの後もボンバー四天王やダークフォースボンバーなどを次々に誕生させる。
凶悪ボンバー五人衆との最初の戦いの後、白ボンはボンバー星に帰った。
そして子孫を残し(なぜ残せるのかは不明だが、おそらく人間ベースのためか?)、
その後ボンバー星にはアニメに見られるように、ボンバーマン一族が繁栄している。
テロリン、アルタイル、シリウス、ルキフェルスなど多くの侵略者に襲われたが、
最も多くボンバーマン一族と戦ったのはボンバーマザーの弟だったバグラーだ。
バグラーはある時は天才科学者、ある時はヒゲヒゲ団の総帥、ある時はワルドス帝国の帝王、
ある時は闇の錬金術師と歴史を超えて転生し、ボンバーマン一族と戦っている。
アニメ「ボンバーマンジェッターズ」もその長い歴史の一幕といえる。
ムジョーやメカードも転生したのか?
584 :
NAME OVER:03/03/06 13:41 ID:QTwbLWMt
ジェッターズのシロボンは幼少期の白ボン
2のバトルで実験
全員COM レベル9 5勝 1分間 サドンデス有 ステージ10
1戦目 青 2戦目 白 3戦目 黒 4戦目 白 5戦目 赤
6戦目 白 7戦目 黒 8、9戦目 引き分け 10戦目 赤
11戦目 引き分け 12戦目 赤 13戦目 引き分け 14戦目 黒 15戦目 青
16戦目 青 17戦目 黒 18〜20戦目 引き分け
21戦目 青 22戦目 白 23〜25戦目 引き分け
26、27戦目 赤
引き分けの大半が迫り来る壁に向かってジャンプ(w
>585
5963。
今度はステージ1で各レベルごとの行動の違いをレポートしてくれ。
レベル9より他のレベルの方が強いかもしれん。
587 :
NAME OVER:03/03/06 20:36 ID:XJ8KqJzB
この間初めて見たけど、アニメ面白いね
見てなかったのが悔やまれる
全員COM レベル1 5勝 1分間 サドンデス有 ステージ1
1戦目 白 2戦目 青 3戦目 赤 4〜6戦目 黒
7戦目 白 8戦目 青 9戦目 白 10戦目 青
11、12戦目 赤 13戦目 青 14戦目 黒 15戦目 青
白・青 スタートしても爆弾おかずにボーッとしてる事が多い
赤・黒 爆弾を結構置く。
しかし、1分なので、壁が迫ってきてそのまま決まる・・・と思いきや自爆。
>>585は勝ちが確定しているのにあぼーんすることも。
>>588と同一条件で2分間
白 0勝 黒 0勝 赤 3勝 青 5勝
3分間
白 4勝 黒 1勝 赤 3勝 青 5勝
591 :
NAME OVER:03/03/10 15:02 ID:uvY7m5eF
age from 349
∧_∧
( ´・ω・)
( つ●~*
と_)_) ●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*
●
(罒)●~*
/□ ̄
.. 」L
>593
鉄人28剛ですか?
∧_∧
( ´・ω・)
( つ●~*
と_)_) ●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*●~*
>596
@~*
G~* ∧_∧ A~*
( ´・ω・)
F~* ( つH~* B~*
と_)_)
E~* C~*
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ドラゴンボールZ
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:;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
599
スパボン1のイダテンワールドが面白い
リモコン所持者二人の頭脳戦になると最高に燃える
同意。
602 :
NAME OVER:03/03/21 00:04 ID:LtqxCcWY
2のVSで面が増えるパスワードって何だっけ?
603 :
NAME OVER:03/03/21 00:05 ID:ixFQSon9
ここの1は北海道民
1の後半で次々に出てくる、敵のボンバーマンってどんな名前だったけ?
あそこのBGMめちゃ好き。
メカボンバー
607 :
NAME OVER:03/03/24 14:01 ID:2V78gbyb
GCのボンバーマンはもう出た?
>>607 ボンバーマンジェネレーションとジェッターズが出てる。
ジェッターズはPS2でも出てたはず。これはアニメの奴だな。
ジェネレーションはオリジナルの新作のはず。
ジェネレーションはちょっとやったがボンバーマンの声に激しく違和感。後足長すぎ。
ほっしゅ
2のゴールデンボンバー時に
爆弾持ちながらドクロにかかって
金→紫→金→紫と悪趣味な点滅のしかたをする爆弾が好きだった
612 :
保守:03/04/04 23:56 ID:???
萌えるけど微妙に怖い。
615 :
山崎渉:03/04/17 16:01 ID:???
(^^)
616 :
山崎渉:03/04/20 02:53 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
617 :
山崎渉:03/04/20 07:09 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
618 :
NAME OVER:03/04/20 15:28 ID:zOydUKgA
uza
619 :
NAME OVER:03/04/21 14:05 ID:SqtTvbUb
俺にとってスパボン1のedの曲は最高です。泣けます
スパボン2のEDじゃないのか?(1のEDはOPと同じ曲)
1ですよ
2ですよ
確かに同じ曲だがOPは最後まで流れないだろ?
3ですよ
625 :
NAME OVER:03/04/29 02:19 ID:eAPRE/dp
なんなんだこの流れは…
ここには厨しかいないのか
厨ですよ
クソゲーだがPSのボンバーマンランドは、
全クリするとスーパーボンバーマンシリーズの全CMがみれる。
面白くないからそんな高くないし興味ある人はやってみるといい。
なんか突然ボンバーマンがやりたくなって発売してちょっとしてから買ったんだけど、
肝心のバトルモードはステージ少ないし、3を軽く越えるクソゲー。
まあ、メインがボンバーマンじゃないからしかたないっちゃしかたないんだけど。
でも、ハニーと小鉄とボンバーマンが全国走り回った
あのキャラバンCMは今見てもよかったなあ。
そういえばあのハニー役やってた人は今どうしてるんだろう。
俺の嫁さん
パニックボンバーが入ってると言うだけで続編のランド2が気になってる俺はアフォですか?
今日ブックオフ行ったら3〜5が全部450円で売ってあった。
どれ買ったらええですか?創価学会に稼がすのはしゃくだが・・・・・
>630
断然5
とりあえず俺が全部買うから買わないでな
最近のボンバーマンはおもろい?
PS、PS2でなんかオススメないっすか?
634 :
NAME OVER:03/05/04 02:43 ID:zOzCuYdM
635 :
NAME OVER:03/05/04 03:02 ID:irRLGH/p
なぜ4と5のコンピュータはパンチを使わないのか
>>636 5はたまに使うぞ。
コンフィグなら時々開幕奇襲もやってくる。
使うこともあるけど頻度が少なすぎ。
閉じ込められた時ぐらい使ってほしい。
開幕奇襲はグローブでは?
そうだったかな?
せっかくだから5のコンフィグについて語ろうぜ。
最強の作戦が開幕奇襲で、これができるのが、
パンチ、グローブ、壁抜け、貫通+高火力だけど、
敵の奇襲もさばけるパンチと壁抜けが最強じゃないかと思ってるんだが。
で、パンチに強い壁抜けと壁抜けに強い貫通。
で、貫通に強いパンチグローブの3すくみって感じか。
消費ポイント的にもやっぱ最強は壁抜けかな?
パンチグローブはその分後半戦強いけど。
自分はどっちかというとパンチ派かな。
壁抜けは短期戦専用みたいなもんだし。
壁抜けは後半ごみだからな。
中盤まではソフトブロックのなか走り回ってトリッキーに戦えるけど。
しかしそんなことより、壁抜けの真の楽しさは開幕安心しきってる5Pを殺せることにある(藁
5Pで壁抜けがあれば最初誰を殺すかが選べるw
5Pならリモコンでも奇襲を防げる気がする
うーむやはり高速壁抜けキャラは楽しい。
火力と爆弾があまりないから後半戦つらいけど
弱者からアイテムを奪うのは基本だよな?
俺の周りでは開幕奇襲は無しってのが基本だけどな。
で、お前ら的に最強の組み合わせって何よ?
648 :
647:03/05/06 09:19 ID:???
タブーだったか…
いや、組み合わせの意味がわからんだけだが。
コンフィグの設定の話なら↑の作戦がそれぞれ一長一短で最強は決められない。
俺は高速壁抜けが一番好きだが。
高速壁抜けキャラのパスワード教えて下さい
いつも火力とボムは最低にして、おどれファイアーで遊んでる。
ポイントが他のことにたくさん使えていい。
ポイントなどという概念は忘れた。
○ ●
□ □ □
●
□ □ □
●
□ □ □
● ● ● ●
「串刺しの刑」
スパボン3のラスト面、初期状態でクリアできた奴は挙手
俺無理(・∀・)
@ A E
□ □ □
E
□ □ □
E
□ □ □
E E E E
「ファイヤーバスター」
俺のじいちゃんまじでスパボン(1〜5)強いよ。
今年で73だ。
JAPANP
貫通も地雷もポイントの無駄
地雷って買った当時使えそうだと思ってたら
凄い使えない
バトルん時に動けないじゃんヽ(`Д´)ノ
自分が踏んでも爆発しない仕様だったら良かったのにな。
>>654 つーかノーマルゲームはスパボン3最終面が最強だろ。
94とかサタボンの最終面も結構難易度高いけど。
逆に簡単すぎなのがスパボン1とスパボン4。
>>つーかノーマルゲームはスパボン3最終面が最強だろ。
俺スパボン3・5しかやったことないが そうだったのか
まあ確かにあの面は一気に難易度上がってたから
やる度に6面で準備整えてからにしたよ
>>661 ボンクエのはそうだった。
一定時間で消えるけど
しまった!
アー!!
個人的にはボスキャラはスパボン4のが一番カコイイと思うんだが
5の犬とか最初引いた
ギャルーイキモイギャルーイキモイギャルーイキモイ(オブェェェェ
そういえばなんかアーケードの奴で
壁に当たると横にも爆風が飛ぶ奴無かった?
あれ自滅性高いけど結構使えたのになあ
普段ジェッターズ観てない奴も来週のは必見と思われ
671 :
NAME OVER:03/05/16 15:01 ID:5wdYuCO2
SNESのスーパーボンバーマン、6−8の敵を倒せません。
以前、クリアしたことがある方
良い案がありましたら、どなたか教えてください。
672 :
_:03/05/16 15:05 ID:???
>>671 ラスボスのウイテルVはパワーグラブ(パンチ)がないと倒せないぞ。
爆弾をパワーグラブで飛ばして当てる。
スパボン2のG・ガンズも同様にパワーグローブがないと倒せない。
674 :
NAME OVER:03/05/16 15:19 ID:5wdYuCO2
>>673 ありがとう御座います。
パワーグラブは、どの面で手に入るのでしょうか?m(_ _)m
>>674 ボス戦中、ドクロに混ざって出てくるよ。
パワーグラブは、赤いボクシンググローブみたいなヤツですか?
パンチは赤
投げは手袋
赤いボクシンググローブ取得後、爆弾投下でないボタンを押して
パンチのような動作は行いますが、敵にヒットしません。
なぜなのかな〜。
敵は、水色の物体に二人乗りして浮遊しています。
現れるアイテムは、赤グローブ、時計、ハート、オレンジ色の顔が
時たま表示されます。『スーパーボンバーマン』6-8で、浮遊している敵を倒せませんかね〜。
682 :
_:03/05/16 16:38 ID:???
もしかして、爆弾を投げて浮遊している相手に攻撃するのでしょうか?
>>673 なんとか、クリアしました。ちょっと時間がかかりましたが倒しました。
ふぅ〜。
685 :
NAME OVER:03/05/16 17:43 ID:nJH4q0NB
友人達と一番ハマッたのが3だったな。 なつかしい…
3は展開が好きだった
4は幹部どものグラが好きだった
5はバトルゲームノシステムが好きだった ボスグラが糞だった
687 :
NAME OVER:03/05/20 10:51 ID:CL2P6j0I
今、2をやってんだけどラスボス(目玉みたいな奴)が倒せない・・・
っていうか攻撃が当たんないんだけd。
>>687 爆弾を投げてぶつけろ。
パワーグローブが無かった場合は知らん。
ボンバーキッドとボンバーミヤーギとミッドナイトボンバーズ(多分ほかにも)が明日のアニメに出る
ジェッターズって基本的に
スパボン世代へのサービス少ないよなー…
全盛期と言っても過言じゃないシリーズなのに…
691 :
687:03/05/21 11:32 ID:???
つーか最近のボンバーマンのゲームはもはやボンバーマンじゃない。
FCの1・2、PCEの1・93・94、SFCのスパボン1〜5、
SSのサタボン、PSのワールドまででボンバーマンは死んだ。
最近のはボンバーマンというキャラを使った単なるキャラゲー。
>692
GB版やオンラインは?
まぁボンバーマン自体あれだけ出してればネタ切れもする訳で…
オンラインはいろいろ問題あるし。
695 :
694:03/05/22 17:18 ID:???
後俺が最後にはまったボンバーマンは64の爆ボンバーマンだったな。
あれはなかなか良かった。
爆ボン2は何故か十字爆発に変わっていた。
ボンバーマンヒーローを対戦可能だと思って買っちまったなあ
スーパーボンバーマン5はGBAに移植すべき
最大でも4人しか対戦できない罠
>699
大した問題じゃない罠
ストーリーモードを2人でやるともめそう
ファミコンのボンバーマンスレないのか。
漏れは新しいボンバーマンの対戦は嫌いだ。
キックとかあるとせっかく挟んでも逃げられる。
シューズも嫌いだ。歩きの速さに差がつくと明らかに不利になるし。
ボンバーマンオンラインは卑怯なアイテムのせいで止めた。
無敵スーツってなんだよ。邪悪すぎ。
無敵スーツは非道いかもしれんけど、キックとはあったほうがいいよな。
不利な状況を打開するのが楽しいってのはダメ?
それ以前にオンラインはラグが酷くてやってられん。
>702
マニアックモードがあるじゃん
久しぶりに対戦がやりたくなって、PS版を探したけど…。
ハドソンさん、スパボンを移植しろよ。
新しいシステムとかいらないから。そのままでいいから。
自宅ではSFCは現役だけど、遊ぼうと思ってる環境にはPS2しかないんだよぅ。
過去の資産を腐らせておくんじゃあない。
とりあえず…無難なボンバーマンTHE BESTってやつにしとくか…。
スパボン2、やりてぇなぁ。
PS2に、
初代+PCE3作+スパボン5作+サタボンの10本収録で移植キボン!
10本とも持ってるけど。
スパボン、腐らせておく手は無いと思うのだがなー
>>708 サタボンファイトは放置?
まあ、あれはほとんどボンバーマンじゃないけど
711 :
山崎渉:03/05/28 11:59 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>708
初代はもういいだろ…
>710
OPムービーだけは収録してほしい
アーケード版の話がサッパリ出ないね
>713
やった事ないんでわからん。
何か特色はありますか?
>>714 とりあえず覚えてる範囲でAC版について書いてみる。
AC版「ボンバーマン」はPCE版「ボンバーマン」のアレンジ移植(アイレム製)。
ノーマルモードのラスボスは黒ボンじゃなくてキングボンバー(ボンバーキングではない)。
手下の赤ボン・青ボン・緑ボン・黄色ボンはなぜか目がザク(もしくはハンマーボンバー)。
それ以外のボスも大体PCE版に出てたボスと動きは同じだけど、サイズが異様に大きい。
しかし、スパボンシリーズ(2以外)と同じく2人同時プレイができるためか、
ステージは全て1画面となっており、また、死んでもその場からの復活となっている。
もちろんバトルモードも存在しており、PCE版とアイテムは同じだが4人対戦。
AC版「ネオボンバーマン」はSFC版「スーパーボンバーマン4」のアレンジ移植(ハドソン製)。
しかしバトルで使えるキャラクターはボンバー四天王やボンバーグレートではなく、
アトミックボンバーなどオリジナルのボンバーマンたちが登場し、それぞれが異なった技を持っている。
ボンバーマンたちに混ざってハニーや小鉄も登場していた。
ノーマルモードの方はバグラーとアトミックボンバーが敵。
この2本以外にAC版は「ボンバーマンワールド」「ぱにっくボンバー」も存在する。
俺がやったことあるのは「ボンバーマンワールド」だが…
またやりたいのにROM落とせないな あんま目立ってないし今じゃどこにも置いてないからかな
717 :
NAME OVER:03/06/01 23:26 ID:GTD4gW+a
hosyu
ネオジオのが擬似3Dみたいなのやったような
対戦はサタボンが一番面白かった。
何気に卍丸とか原人とかマニアックなキャラ出てたよな。
まあ10人対戦だとグラフィック小さすぎて分かんないけどw
HI-TENってやつを昔コロコロで見て物凄く夢見たものだ
ある意味、サタボンはHI-TENを家庭用で実現した。
ところで次スレはスパボン5作以外に、
ファミコンの2作、PCエンジンの3作、サタボンも
ここで語っていいんじゃないか?
ボンバーキングは別スレがあるし、
ゲームボーイのは携帯板があるから除外するとしても。
あと、ぱにボンシリーズとサタボンファイトは微妙だな。
パニボンのために新スレ立てるのも馬鹿らしいだろ。
別に語ってもいいよ。
ぱにボンってけっこうBMGかっこいい!
敵が乱入してくるのも、なかなかいい演出だと思う。
ジェッターズ(アニメ)のラスボスはバグラーと見せかけ、
メカードになりそうな予感…
パニボンで自力で10連鎖以上組めた奴いる?
俺は最高でも偶然起きた8連鎖しかない。
しかしあれの4人対戦は妙にバランスが悪かったな。
>>725 確か、5連鎖以上するとミサイル飛んだり、ブラックホールが出現して
フィールド空っぽにしてくれるね。
まぁでも、とあるパスワード入れると(数字忘れた)
2連鎖でミサイル飛んじゃうのよね〜!
ついうっかり2連鎖しちゃうとエフェクト長くて憂鬱。
そして5連鎖くらいで、ゴールデンの・・・・・・
727 :
NAME OVER:03/06/15 15:02 ID:FG0Vo9Me
age
>>726 2200と入れてLR押しながら決定、だったと思う。
バグラーはボンバーマン‘94やぱにボンのころはヒゲなかったのに、
スパボン3で突然ヒゲ生やしたのは何故?
ヒゲ付けた方が科学者っぽいから
731 :
NAME OVER:03/06/19 10:03 ID:dlZR2Fx1
3はキャラがちっちゃすぎる
キャラの等身が結構違ってるからホントに同じとこが作ってるのか?と思ったりする
グラフィックとかの質感も毎回変わるしな…
特に2はシリーズ中もっとも異端な気がする。
雰囲気が他のシリーズと全然違う。曲調も全然違うし。
スパボン2の曲調はなんとなく爆ボンに近いような…
736 :
NAME OVER:03/06/21 22:23 ID:qfso+ArV
凶悪5人衆と四天王どっかであえないかなぁ〜。あのキャラたちなにげ良かったし。
(●´ー`●)
初めてやったボンバーマンはFCだったかな?
面白くてこのシリーズ好きになった。
スパボン2は友達の家でやって目茶苦茶はまったなあ。
スパボンでは一番はまったかも。
やられるときくるくる回って鼻水出すボンバーマン萌え。
グラフィックもスパボン2が俺的に一番しっくり来るようなきがするなあ。
って俺2ワショーイしすぎか(w
一応全部やったんだけど・・
俺の中では2>4、5>>3、1ぐらいか。
勝手にランキング&長文スマソ。
>>715 びみょ〜なとこだけど、AC版の対戦ではスピードアイテムが無いね。
>AC版「ネオボンバーマン」
>しかしバトルで使えるキャラクターはボンバー四天王やボンバーグレートではなく、
>アトミックボンバーなどオリジナルのボンバーマンたちが登場し、それぞれが異なった技を持っている。
どういうわけかノーマルのボン達は必殺技無し。しかも他の必殺技使用可能キャラに対するアドバンテージは無い・・・何故だ〜
(必殺技使うとパワーダウンするけど)
ぱにボンはPCE・SFC・PC9821・AC(エイティング販売)で出たけど、全部違う道を歩んだな。
(PC9821版はAC版の流れを汲んでる)
欲を言えば、SFC版にもスコアが出るようにして欲しかった。
741 :
NAME OVER:03/06/22 21:45 ID:1hDRwhNN
>>741 ぱにボンはVBとFM-TOWNS版が抜けてるな。
PC98とTOWNSと 後もうひとつ
書店で販売された ぱにボンがあったはずだけど
なんだったっけ。MACだったっけ?
2のエンディングの曲が好きな人いますか〜?
>>741 そんなにいっぱいあったのか…
俺はSFC版とVB版しかプレイしたこと無い。
744 :
NAME OVER:03/06/27 20:36 ID:kAxnL6ak
スパボン2の最後の方の目玉みたいな奴が倒せない・・・
あれってダメージ与えられてるのか?
>>744 スパボン2のラスボス「G・ガンズ」は普通に爆風当てても倒せない。
パワーグローブで爆弾をぶつけるしか倒す方法はない。
ところでSFCのボンバーマンって真剣勝負するんなら1以外考えられない気がスル
5とか余計な要素つきすぎ……
ハッキリ言って1が最高傑作
モッテケアイテムの対戦開始時のフィールドの狭さに萌える
5の改造ボンは結構楽しめたが
乗り物系がバランス破壊してるからなあ。
真剣勝負を突き詰めた結果、1か2に戻ってくるのは不自然ではないと思う。
1が最高傑作ってのは同意。
モッテケアイテムとイダテンワールドの二つが最高だったな。
モッテケアイテムは対戦開始時の狭いフィールドでの争いと、
最初に外に出てフル装備になったときの爽快感が最高だった。
イダテンワールドはスピードが速くて操作が難しい上、
リモコンが出現するのでリモコンを取った者同士の頭脳戦が熱かった。
753 :
1:03/06/28 23:13 ID:???
やだなぁ・・・そんなに褒めないでよ
プラズマボンバーを倒したあとのあのメカって何回爆風当てればいいんだっけ?
28回
2のキャラバンと5のゴールデンは何か違うの?
>>755 ありがと!けっこう大変だね。 なんかどっかの攻略本には10回って書いてあった。はめられたよ。
758 :
NAME OVER:03/06/29 01:02 ID:QnV1bNtP
759 :
_:03/06/29 01:07 ID:???
2も結構おもろいと思うが
>>756 5のゴールデンはみそボンに「ハイパー」が追加されてる。
逆に2のキャラバンは製品版より劣ってるらしい
>>760 個人的にせめて2getって言って欲しかった。
2でしおりってのがワケワカラン。
age
YABE!ボンバーマンをテレビだと思ってずっと見てたよ!
(゚Д゚)ハァ?
ボンバーマソのあの角って何なの?
バグラーがメカードにクーデターされた
2のクルクル回って涙と鼻水垂れ流す死に様が好き。
あと、3で爆弾が完全に爆発して「さぁ行こうか!」って時に
残りカスに触れて「アー!」と叫んでキャラが赤くならずに
破裂する死に様も好きヨ。
あ、1の機能停止もいいな。
質問、ぼかぁ今までスパボン4しかやってなかった
スパボン5はストーリーモードはセーブ式になったと聞いた
でもパスワードからロードすることってできるよね?
あと2つ、コンファグモードでもパスワードって使えるの?
最後に聞くスパボン5で中古で買うと何円?
ああ忘れてたスパボン5って1500円あれば買える?
>パスワードからロードすることってできるよね?
無理
>あと2つ、コンファグモードでもパスワードって使えるの?
コンフィグだ…
二度と間違えるな!
・・・・
コンフィグモードというんだ!
コンファグでもコンフェグでもない!
何にせよ5ユーザーが増えるのはいい事だ
ニヤリ
772の奴わざとモードの名前を間違えて、挑発してやがる。
藻前ら、モティケツ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
779 :
NAME OVER:03/07/07 17:12 ID:8hESaSI0
sfcスーパーボンバーマンのボスキャラ(UFOに乗ったみたいの)
が倒せません。
どうすればいいの〜?
780 :
NAME OVER:03/07/07 20:20 ID:Nr/5CNVQ
ボンバーマンと聞くと
ダウンタウンが司会を務めたフジの27時間テレビを思い出すな
台風でナイターも野外大ゲーム大会も潰れて超グダグダな空気の中
ぷよぷよとテトリスで何とかそれなりの盛り上がりを見せるも
決勝種目に選ばれたボンバーマンは
マイナーなのとパッと見じゃルールが分かりにくいのとで一気に元の木阿弥に…
782 :
NAME OVER:03/07/08 15:24 ID:VRWGh66/
あげ
破裂してすぐ消える死に方が好きだ
5の日付関係のパスを調べた。
0110
0413
0719
0803
0926
1103
既出かもしれんが効果は自分で調べれ。
中途半端に親切な奴だな
スパボン(1〜5なんでもよし)の画像ほすぃ・・・。
なぜ?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
.ノノハヽヽ \\
( ` Д ´) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
._/し'// ∨ ^^ )/
(_フ彡 /
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
791 :
NAME OVER:03/07/16 01:08 ID:uvLpOV/l
PCエンジンのボンバーマン'93が一番熱かった。
ラインボムが1コしかないから、取り合いになってた記憶が。
スピードアップもなかったから、力技ではなくテクニックでの戦い。
リメイクされないかなぁ〜。。
ついでにキャラバンのときのHI-TENボンバーマンも。。。
792 :
NAME OVER:03/07/16 01:16 ID:7DEzxd9m
すれちがいになるが、ファミコンのボンバーマンって終わりはあるの?
99面の後って1からだよな…、永久ループなの?
既出だったらすまん。
793 :
NAME OVER:03/07/16 01:32 ID:uvLpOV/l
>>792 通常は50面で終わりのハズ。。
ロードランナーに変身できたら51面になって
ボンバーマンのままだとまた1面から。
ロードランナーになる条件ってなんなんだろ??
ノーコンテニュークリアか?
FC版って256面くらいあったような……
裏パスでね
ボバァーッッッッッ!!!!!!!テレテテッテン....
あげ
797 :
NAME OVER:03/07/18 22:01 ID:wQqV4RN9
おおう、こんなスレがあったのか。
やっぱ2が好きだな。小学校で凧作った時プラズマ書いてたよ。
漫画みたいなのも書いてたし、今でも残ってるw
プリティやプラズマ死亡時はなんだか後味が悪かったな。
後味悪いの好きだけどね。
結局、ラストのアレは一体どういう事だったんだろうか。
プラズマからグローブ手渡されるし。なんか殺されてるし。
797の漫画うpきぼん
プラズマボンバー= 川VvV从
800get age!!
age
やっぱり、対戦の時、敵の近くに爆弾置きまくってハメ殺すのがイイね。
804 :
_:03/07/21 23:36 ID:???
保守しまつ。
君たちはボンバーマンオンラインやってないのかい?
win95だから無理
保守しよう
ここで『ぱにボンW』の話題は有り?
あり
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
2でオyラzyナボンバーが殺される時の効果音は「あぼーん」っぽい
813 :
812:03/07/25 11:30 ID:???
ごめん、プラズマボンバーね
814 :
NAME OVER:03/07/25 12:55 ID:szEdP17b
>>806 いまいちボンバーマンっぽくないね。
いちいちグラフィックを強化しなくていいから、
スーファミの2のようなグラフィックなら対戦が燃えるのにねぇ......
アイテムだとか操作性はどうよ?
817 :
NAME OVER:03/07/27 19:27 ID:iO2k5Qte
2のキノコジャンプステージ復活しないかな、
2って他のスパボンシリーズと比べると異色だよね。
漏れは異色の2が一番好きだな。
819 :
NAME OVER:03/07/29 16:15 ID:5HWg4i+z
もしも2のストーリーモードが2人になったら、
糞ゲーだったね
ストーリーが2人になったからなんでクソゲーなんだ?
バトルモードやる分には関係ないだろ。
821 :
NAME OVER:03/07/30 10:24 ID:KcQGnMw8
ていうか2のストーリーモードはムズイ…
目でグローブ無いときずいた時すごくショックでした。
クリアするのに1年使ったような気がします。
凶悪ボンバー五人衆はプリティ以外もう出てないね。
823 :
NAME OVER:03/07/31 14:09 ID:BSXkbaPN
3買ってきますた(・∀・)ノ
今日、みんなでやってました。楽しいですなボンバーマン
824 :
NAME OVER:03/07/31 18:37 ID:ynal6pn/
個人的にはプリティよりレディの方が好きな自分。
>>822 2年前のGBAのボンバーマンストーリーでは、
一応凶悪ボンバー五人衆全員登場してたよ。
リーダーがプラズマじゃなくブレインなのが謎だったが。
3のパスワード入力成功するとプリティの素顔見れるけどそんなことより
ボンバーマンが人間だったことに驚いてみる
☆ステージ追加
オープニング画面のとき、連射コントローラーまたは連射に自信のある人でもいいので、
Xボタンを真中の早さ設定し、押しつづける。(連射コントローラーの場合)
手動の人は、とにかく早く連射する。
そして、オープニング画面の状態で合図の音がなったらバトルモードで対戦する。
すると、ステージ11とステージ12が現れる。
すまん、↑の裏技がホントかどうか聞こうとして途中で書き込んじまった。
2の裏技らしいのだが、本当?既出ならスマソ。
(^^)
>>826 ボンバーマンは人間じゃない!
>>828 827のステージ追加はスパボン3だよ。宇宙ステージと風船ステージ。
宇宙ステージはとにかく見づらい。
風船ステージはキャラが死ぬと風船が笑う(怖)。
>>828 これ1以外なら全て出来ますよ(確か1だとストーリーで残起が増えた気がします)
スパボン2 地雷とバネのステージとプロレスリングステージ
3
>>830 4 はたステージとトロッコステージ
ちなみに5だと3つのステージが出ます。
あと既出かもしれませんがスパボン2で
マルチタップの5コンでバトルモードを選ぶと全てのステージでジャンプが出来る
2特有のバランスの良さは無くなりますがやってみる価値大です。
長レスでスマソ
age
Xボタン連射って手動でも大丈夫なの?
連射自信ないんだけどどんくらいの速さならいいの?
ビー玉使え
●__
(( ゚皿゚)
∩ __)=○ ミ
◯ __ノ
△ △ ●~*
838 :
レゲー板の良心:03/08/03 00:38 ID:W4iLY8Xn
ボンバーマン コーヒー ライター
>>831 ジャンプ出来ないステージがつまらんくなる
840 :
NAME OVER:03/08/03 02:35 ID:WBMsFjOh
>>839 つまらんくなる→つまらなくなるね、そんなステージあったっけ?
スパボン2のステージ2(ゴーレムの面)のBGMはSALT5の「GETUP!ラッパー」に似てる。
(・∀・)ゲラッパラッパー♪
842 :
NAME OVER:03/08/03 18:51 ID:WBMsFjOh
2のバトルステージBGMって確かCMソングになってたよな。
SALT5といえば从‘ 。‘从でしょ!
845 :
NAME OVER:03/08/04 14:52 ID:ZxQuZdOf
>>835 が言ったようにビー玉でやればそのうち出来る。
ビー玉でなにすんの?
解りにくいかも知んないけど
まずビー玉を持って、次にコントローラーのXボタンの所に持っていき
そのままカチャカチャとビー玉で連打すると恐ろしく早く連打が出来る…と思うよ
ビー玉で押すんじゃなくてこする感じで
ゴメンホント解りにくいね
age
3で、プレッシャーブロック破壊する裏技って既出?
852 :
NAME OVER:03/08/05 15:51 ID:kjolN+Tn
バグじゃないの?
853 :
_:03/08/05 16:02 ID:???
漏れも知らないが
855 :
850:03/08/05 18:08 ID:???
まぢでみんなシラネーの?
856 :
NAME OVER:03/08/05 20:28 ID:kjolN+Tn
スパボン5のコンフィングでこりゃすげえの作っちまったって感じのパスワード教えてくれよ
858 :
850:03/08/06 20:00 ID:???
プレッシャーブロック降ってくるときその影が見えんじゃん?
あれって爆風で消すことできんだよ、んでもって影消した後に
降ってきたブロックも速攻で爆風に当てれば見事に消える。
サドンデスの時にこの技使えば自分だけ生き残る事もできる。
ただちょっとタイミングがムズイから連射パッドなどを使うことを
お薦めする。
>>858 オプションの設定で、優勝者のボーナスサッカー有りで
蘇生ハートを取れば案外楽にできるよ。
やり方は、1回爆風に当たって自キャラが点滅してる間に
プレッシャーブロックが来るまでに爆風を持続させておくのね。
・・・・というか、蘇生ハートってずるいアイテムだ。
ルーイに乗っていればもうその地点でHPが3だもん他の対戦者は
ただただ絶望するしかない。
>>856 62GH8M
強さは自分で調節してくれ。優勝するとフリーズする。
861 :
860:03/08/07 01:15 ID:???
威勢よく言っちゃったけど・・・。
壁抜けははずしといて・・・。
62GHCDってことで。
そんなんじゃまともに戦えんだろ
敵になると恐怖ではあるけど・・・。
しかしあれだ、なんでボンバーマンとファミスタはコンピュータが物凄く弱いんだ
確かに弱すぎるね、3でレベル4の裏技してルーイに乗ってもすぐ死ぬし…
まさに「井の中の蛙状態」なんだよなあ…
井の中の蛙?釣りか?
釣られてみる。
『井の中の蛙』ってのは
う〜んとね、蛙は水がなきゃ生きていけないじゃん?(人もそうだけど・・・)
そんで井戸の中は年中水がたっぷりあるから生活するのに苦労しないっつー意味。
だから
>>866の使い方は間違ってる。
よく意味がわかってないのに使うのは(・A・)イクナイ!
自分の無知ぶりを晒すのは恥ずかしいだろう。いい勉強になったろ。
まったくだな。こういう奴を窮鼠猫を噛むっていうんだよな
ゴメンageちゃった
スマネ、てっきり違う意味だと思た。
まあ僕が言いたかったのは
CPUばっかに勝って調子こいてると人間のキャラには負けると言う事、
ま、気にせず話を続けてくれ。
釣りじゃないんで
「井の中の蛙」ってのは見識の狭いことを言うんじゃないの?
>>866の使い方は確かに変だが言いたい意味的には正しいと思うんだが・・・
う
ん
ら
味
879 :
NAME OVER:03/08/09 03:39 ID:8swu9wA+
井の中の蛙、大海を知らず
880 :
NAME OVER:03/08/09 03:41 ID:e7daAybl
*
●~
+
ボーン
1のバトルのモッテケアイテムは糞。2秒で勝てる。
>>883 それはCPU相手に対して糞ってことだよね?
CPU相手だと100%勝てる。
奴らは試合開始と共に爆弾置くから自分(1P)は2歩右へ移動して
そこに置けばはめることができちゃう・・・・
でも、対人戦だと最初の爆弾設置がスリルありすぎてイイ!
1は爆弾が振って来る面の方がtumaran
5のコンフィグでパスワードに000009といれると
バグる
どうでもいいけど敵キャラに声優つけるとしたら
プラズマボンバー 檜山修之
ブレインボンバー 江原正士
ゴーレムボンバー 無し(効果音)
マグネットボンバー 西村智博
ボンバーバズーカ 関俊彦
ジェットボンバー 松本保典
ハンマーボンバー 山口勝平
がいいな。
>>888 敵キャラ分類学みたい・・・・。なんか他にもできるかなぁ?
891 :
新宿歌舞伎町元祖裏DVD:03/08/10 19:34 ID:30J0jaao
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892 :
NAME OVER:03/08/10 19:42 ID:+hp5Tq1I
893 :
__:03/08/10 19:42 ID:???
>>888 江川央生(サタボンファイトのゴーレムの人)の立場は…
2の隠しバトルステージ出現のための連打ってどのくらいの速さでやればいいんだ?
俺10hit/sec(迷宮組曲で計測)なんだけど無理ですた。
>>888 関俊彦は個人的に黒ボンが似合うと思ってるのだが。
>>895 16hit/sec(高橋名人の速さ)でないと出現しない。
つまりプレイしたい人はジョイカード買わされる罠。
>>806-807 ボンバーマンの色が透明になるやつだろ。んで爆弾、火力、スピードが最大で
ブロック通過、キック、パンチ、グローブが使える。
なぜかリモコン+地雷orリモコン+追跡も使える。戦うとバグるが。
>>897 素手で割と簡単にできるんだが・・・
しかし爆ボンのはできん・・・欝だ・・・
ようやくこのスレも900まで来たか…
黒ボンの声は絶対に難波圭一。
杉山佳寿子は白だけやってればいい。
902 :
NAME OVER:03/08/11 15:51 ID:cWJF7Wqg
サタボンファイトの声優はなんて言うかだめだと思うよ。
この頃のボンバーマンの声なんか情けないし…
声優ネタわかんね
904 :
NAME OVER:03/08/12 00:14 ID:fWlppfdN
スパボン以外のシリーズの質問ダメっすか?
∧__∧
/ ( ζ ヽ
( ◎^ ^◎ )
ヽっ○ι
 ̄ .[]  ̄
プープルル プープリー プーリーンー♪
ポケモンのスレから引っ越してきました。
907 :
NAME OVER:03/08/12 18:27 ID:fWlppfdN
>906
かないみか…ハァハァ
このスレPart2つくろうか?
問題はスパボン限定にするか否かだな
今更だけど
連射パッド買わなくても2コンで同時連射すれば楽に行けるんだよな
できるだけスパボン限定がいいな。
爆ボンシリーズも入れて欲しい
914 :
NAME OVER:03/08/13 13:09 ID:7J0NkI5F
もうそれもレトロゲームなのか…
ところで最近のボンバーマンってどうよ?
>>913 漏れも爆ボン2なら同意
>>914 アニメはいいけどゲームはどんどんレベルが下がって行く気がするよ…
最近のボンバーマンは色々別方向に行き過ぎてる気がする。
ボンバーマンランドみたいなミニゲーム集ははっきりいっていらん。
スーパーボンバーマンの時代のようにストーリーとバトルゲームだけで十分。
1〜5までのステージ全部と新ステージ20個ぐらい加えた新作キボン。
ボンバーマンランドって売れてんの?
後キャラボンポミュ以外イラネ
>>917 同意
て言うかキャラボン自体意味無いからポミュだけサポートしてくれればイイ
四天王の声はPSボンバーマンで聞ける
920 :
NAME OVER:03/08/13 22:00 ID:NHqY5Bcu
921 :
920:03/08/13 22:01 ID:NHqY5Bcu
922 :
NAME OVER:03/08/14 09:27 ID:j21YUeM6
スーファミかPCEのボンバーマン以来久々に買おうと思ってるんだが、
PS以降でおもしろいボンバーマン教えてくれや。
しかし最近のボンバーマンはなんであんなちびっこアニメみたいなキャラなんだ?
ああいうのじゃないと今日の萌え全盛期のゲーム業界を生き残れないんだよ
今のお子様はゲームはやりこまん人が多いので見た目重視。
バトルゲームを朝から晩までやる時代は終わったのか
ポミュ萌え
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
大きいお友達がゲームを駄目にした
今のお子様はやりまんこ人が多いので見た目重視。
930 :
NAME OVER:03/08/16 10:30 ID:9ZLufQ8k
最近のゲームを作ってる人間は熱い魂を持って無いからな、、
ところでFCのボンバーマン2ってオモロイよな?
931 :
NAME OVER:03/08/17 19:29 ID:y5uyyUL1
あげ
932 :
NAME OVER:03/08/18 14:19 ID:o34H3byF
FCのボンバーマン2が一番おもしろい
>932
どう面白いのか説明してはくれまいか
まあPCEのボンバーマンとFCのボンバーマン2の対戦はシンプルだからな。
キックもラインボムもパンチもグローブもルーイも存在しないから。
後のシリーズに比べてほとんど運に左右されないのがイイという人もいるだろう。
935 :
NAME OVER:03/08/19 15:33 ID:KAJIGEnL
つまりあれだろ?
SFC5のw1〜4はいままでのシリーズのリメイクだろ?
936 :
NAME OVER:03/08/20 12:39 ID:8iVyH0qb
5のストーリーモードは一番糞
爆弾置く。
相手キックしようとする。
Xボタン連打。
相手キックできずアボーン
4のバトルゲームはなかなか面白かったけどな。
攻撃系のボンバーが必殺技使って遅くなったところを、
ハンマーでアイテム落としまくる。
ジェットは卑怯だったけどな。
SFC1の対戦ステージに、部屋全体が真っ暗で
円形のスポットライトが画面上を移動してる面があるけど
あれは目がチカチカしてしまうので厳しいものがあるね。
モッテケアイテムとギンギンパワー?はワクワクする。
940 :
NAME OVER:03/08/21 00:04 ID:09Dk4VeW
ジェットは消防専用キャラ
でも強いし
故に消防専用キャラ 。
最強はサタボン。
パスワードで技使った後遅くならないってやつあったな。
これやっちゃうとジェット最強でつまんね。
誰か普通と違う乗り物が出てくるパスワード知ってたらキボンヌ
さ、そろそろ語り尽くしたな。これで終了だ。
946 :
NAME OVER:03/08/21 09:48 ID:09Dk4VeW
さっさと次スレ立てて埋めちまおうぜ
>>950さん次スレよろしく
4でボンバーグレート使いって漏れ以外にいる?
時間制限+サドンデスで最強だぞ。
>>947 漏れです、自ら爆弾に挟まりながら無敵になるタイプ
次スレもスパボン限定?
それともボンバーマンシリーズスッドレ?
952 :
950:03/08/21 14:20 ID:???
スムーズな流れだにゃ。
954 :
NAME OVER:03/08/22 19:36 ID:WRov3urS
次スレが出来てから誰も書き込んでないようなのでage
955 :
NAME OVER:03/08/22 19:44 ID:vYEHfpAS
保守
リアルボンバーマン名古屋で自爆記念sage
まだ、埋まってなかったんかいw
962 :
960:03/09/29 17:53 ID:???
では好きなボンバーマン…キューティボンバー (GB3)
好きな曲、
スパボン3…3、5
スパボン4…チャンピョン戦
スパボン5…1、2、3、4
GB2…2
GB3…B
ポケット…2
ワールド…1
名曲といえばスパボン2のエンディングは外せん
スパボン2やたらノーマルゲームムズイ気がする。
スパボン2のノーマルゲームはパスワードで5面からプレイするより、
3面あたりからプレイする方が簡単。
なぜならハートがたくさん取れるので5面の一発死トラップでもなかなか死なない。
966 :
NAME OVER:03/10/13 20:50 ID:xaWprewd
まだ1000行ってなかったのか。
ボンバーマンって一人で遊んだ記憶がほとんどない
969 :
NAME OVER:03/10/30 19:12 ID:A7J91gDF
3面はトランポリンが難しかった気がする
970 :
NAME OVER:03/11/06 22:26 ID:XTZOxvM8
スーパーボンバーマン5の裏技
コンフィグのパスワードに『JAPANP』か『JAPANPU』(間違ってたらスマン)
と入れると海賊ボンバーの手下のボンバーマンが使える。
ただし表示が変になる
971 :
NAME OVER:03/11/09 14:59 ID:K3dqerkQ
>970
マジで?今度やってみよう
両スレあげてしまった
ふむふむ4の四天王で女のやつはレディーボンバーというのか。
3のブクブクスターの曲っていいね
最近良さがわかってきた。
3と4のバトル前の設定をするときの音楽が好き。
5のバトル前のはアレンジしたつもりなんだろうが
そんなによくなかったな正直。
サラサラスターってなかなかセンスある名前だと思う。
ステージ曲の流用が…。(´・ω・`)
でも俺はシリーズ全般のステージ曲が大好きだ!!
スパボン5のステージ曲なんかは、
雨が降っているときにすんごい聞きたくなるーーーっ、ピュッピュッ
3→1とやったんだが1のステージ3の音楽を聴いて
ブクブクスターを思い出し懐かしい気分になった。
>979
オレは1のほうが好きだな。ピアノ(・∀・)イイ!
3って最初見たときすごく面白そうだったな。
モリモリスターのグラフィックとかコアとか。
クルクルキャンディっておいしそうな名前だな。
3は凶悪ボンバー五人衆と戦えずにいきなり巨大メカ戦なのが悲しい
2のときはちゃんと戦えたのに…手抜き?容量不足?
音楽に関しては4が手抜きだとオモタ
バトルとかボス戦とか3と同じのが多いし・・・
>>982 禿同だ。
>>983 禿同だ。
それなら3オリジナルのボンバーに変えてほしかったぞ。
>>984 禿同だ。
手抜きといったら、GB3。
ステージ曲がたった2曲って…。
まあ、ボンバーマンは全体的にてnウワナニヲスルヤメロハ(
GBのボンバーマンの音楽ってなんか懐かしい感じがするものが多いな。