【熱いぜ熱いぜ】DECO総合スレ2【熱くて死ぬぜ】

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1デコピン
ハンバーガー、チェルノブ、カルノフ、エドワードランディ、ウルフファングetc.
「へんなゲームならまかせとけ!」の熱いデコゲーを語っちゃってください。

DECOのゲームを語るスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1005314024/l50
2エドワードランディ:02/06/16 17:43
2ゲットオッケィ!!
3KIM:02/06/16 19:26
みんななぜチャイナタウンを語らないのだろう。
4NAME OVER:02/06/16 20:33
コクシッ ムッソー!
ダイサンゲン!
5NAME OVER:02/06/16 22:10
スーカンツッ !
ダイスーシー!
6NAME OVER:02/06/16 23:22
またこんな糞スレ立ちやがったよまじでうっぜええええ
死ね
7初心者:02/06/16 23:44
どうして「データイースト」が「デコ」なんですか?
8NAME OVER:02/06/16 23:50
>>7
「株式会社データイースト」を英語で言ってみ?
9:02/06/17 00:00
>>6
禿げしく同意。
僕をこれ以上みじめにさせないで言ったのに(号泣
10デコピン:02/06/17 00:47
ダーウィン、すっげー遊んだ。
いつもハイスコアだった。
あれ、誰が作ったの?
11NAME OVER:02/06/17 00:56
>>10
氏ねや
12NAME OVER:02/06/17 01:00
>>11
どうした、何か嫌なことでもあった?
13NAME OVER:02/06/17 01:02
デコゲーは嫌いじゃないけどスレタイがむかつく
14NAME OVER:02/06/17 01:16
このスレタイにピンとこない人って
デコファンではないですね?<<13
15NAME OVER:02/06/17 01:16
うん
16NAME OVER:02/06/17 02:05
ヘラクレスの栄光

「ヘラクレスのこうげき!!しぶといやつめ!」

戦いながら独り言を言うとこなんかが最高に刺激的 (/´д`)/
17NAME OVER:02/06/17 03:31
デコゲーつまんねー!デコゲーつまんねー!デコゲーつまんねー!
デコゲーつまんねー!デコゲーつまんねー!デコゲーつまんねー!デコゲーつまんねー!

デコヲタ氏寝よ
18NAME OVER:02/06/17 03:35
>>17
楽しいの?
19NAME OVER:02/06/17 03:46
レジスタンスは迫害されてナンボだ。
さぁ、もっと迫害してくれ・・・
20NAME OVER:02/06/17 04:03
>>19
深夜だしな
21ナイフで楽しむ:02/06/17 04:03
あのセリフ、北斗の拳とどっちが先?
そういや、隠れキャラでゴマちゃんがいたねえ。
22NAME OVER:02/06/17 04:40
>>19
迫害されるっつーか粘着アンチの方が極少数なんだけどな。
23NAME OVER:02/06/17 04:56
>>3
フィールドが狭すぎて役をぜんぜん狙えない、持ち時間だけが減っていくジリ貧のみの展開。
システムが先行しすぎていてゲームの土台がかなり不安定になっているバランスの悪いクソゲー。
24NAME OVER:02/06/17 15:31
しっかし、前スレの狼牙マスター達は熱かったなぁ。
思わず基盤引っ張り出しちゃったよ。
25NAME OVER:02/06/17 17:54
狼牙が出たのが俺がリア消防の時だったんだけどさ。
当時、パーツの組み合わせを考えるのが面倒だった上、真上方向に攻撃できないのが気に入らなかったから、
1プレイしただけでやめちまったんだよなぁ。
なんであんなのが人気あるんだ?って思いながら、隣に置いてあったエドワードランディばっかやってたけど、
今にして考えたら惜しいことしたよなぁ・・・
26NAME OVER:02/06/17 18:26
>>25
まぁ、リアル消防に狼牙はキツイと思われ(汗)

SSかPS版で雰囲気だけでも感じるのが吉。
27NAME OVER:02/06/17 19:04
>>25
ランディもムチ引っ掛けるコツが判らないとあっつー間に死ぬゲームだけどな。
ウルフファングにはまった人はガンダム世代(当時大学生〜20代前半)が多いと思う。オレモナー
28NAME OVER:02/06/17 19:52
今でも狼牙やってるぜ!!札幌の某ゲーセンにまだ残ってるぞ!!
29NAME OVER:02/06/17 20:19
>>7

>>8のフォロー入れとくZE!
(D)eta (E)ast (Co)rporation の( )内だけ読みやがRE!
30NAME OVER:02/06/17 20:27
>21 北斗の拳(聖帝サウザー編)の消毒隊のセリフを、ブラッディウルフで
流用したのが、伝説の始まりらしい
31NAME OVER:02/06/17 20:41
なんだかんだ言って、DECOスレがパート2に逝ったのって初?
32NAME OVER:02/06/17 23:13
>>24-31
くだらねーことダベってんじゃねークソども!
ボコってやるよ!
33NAME OVER:02/06/17 23:14
>>32 泣くな!
34NAME OVER:02/06/17 23:15
>>32 逝`
35NAME OVER:02/06/17 23:22
>>30
カイオウ編で、
「あっついぜ〜〜!!あつくて死ぬぜ〜〜〜!!」
と言いつつ登場するザコがいました。
36NAME OVER:02/06/18 00:22
だね、カイオウ編だ。
サウザー編は「汚物は消毒だ!」
37NAME OVER:02/06/18 00:28
>>33-36は人非人
38NAME OVER:02/06/18 00:52
汚物は消毒だ!
39NAME OVER:02/06/18 00:58
>>28
関西にも残っています>狼牙
梅田のアクティロイヤル……いい店だ
40NAME OVER:02/06/18 01:48
>25
あとショットの方向の固定の仕方がわからないと、、、、、、、、、、
41NAME OVER:02/06/18 04:23
>>26
キモイ。(汗)ってなんだよ。
それに自分が「消防時代の>>25」を馬鹿にしちゃってる事に気付かないのか?
この糞馬鹿厨めが。
42NAME OVER:02/06/18 04:26
どきゅそ
43NAME OVER:02/06/18 04:41
>>41

無理矢理馬鹿にしちゃってることにす・ん・な!
あと君様そのカキコで26馬鹿にしてるyo!

自爆厨はココじゃなしにnotepad.exe相手にでも妄想ぶつけましょーね。
わかったか? わかったらさっさと逝け。
44NAME OVER:02/06/18 04:49
>>43
自分しかデコ信者がいない事にトチ狂った末の
哀れなジサクジエンには泣けた。(;∀;)
45NAME OVER:02/06/18 05:21
>>44にダダンダンダンダイナマーイツ
46NAME OVER:02/06/18 05:27
>>40
レーザーを取って必死にショットボタン連打してた消防がいたなぁ。
・・・漏れだけど。
47NAME OVER:02/06/18 06:04
>>44
はげしく同意
48NAME OVER:02/06/18 08:22
>46
同志!
49NAME OVER:02/06/18 08:35
荒らしは相手にするな。
50NAME OVER:02/06/18 23:30
某HPのデコに関する文章から抜粋

デコのリリースするゲームには時々アクションゲームの本質というかなんというか、そういうものを感じさせるものがあるのです。
本質というとオーバーかも知れないが、「キャラを動かすだけで楽しい」とか、「次に何があるのか見たくなる」とかいう
昔からゲームをやってる人が、初めてゲームに触れた時のような感覚というのかな、
そういうのがデコゲーにはあるのです(全部のゲームがそうじゃないけど)。
51NAME OVER:02/06/19 00:25
>>50
うっわぁー…とんでもない異常者だねコイツ。
脳に障害でもあるんだろうな。合掌
52NAME OVER:02/06/19 01:03
>>51 必死さが伝わって来て良い。
53NAME OVER:02/06/19 01:10
>50 のページの人は本当にデコゲーが好きなのだな。「時々」という辺りがいかにもデコらしい。

そういえば昔メストに「ウルフファングは良い意味でデコらしくない。何故って完成度が高い」
ってな投稿があったっけか…
54NAME OVER:02/06/19 01:13
思うんだけどさ、このスレにいるアンチデコの彼って、元々は狂信的なデコファンだったんじゃないかな。
一時期メストにいたような、さ。
それが何処かで叩かれるか何かされてヘコまされて、

「俺は悪くない→何で俺が叩かれる→デコが悪い」

って感じで極端に走ってしまったんじゃないかと。
ホラ、盲目的にに打ち込んでた人間ほど、ヘコまされた反動が凄いって言うからさ。

ま、こんなこと言ったら、「俺は昔っからアンチデコだよ」って感じの嘘を吐くか、
俺のことを「可愛そうなヤツだ」って見下したつもりのレスを返すんだろーけどね。(藁
55NAME OVER:02/06/19 01:26
仮にカプコンとかナムコとかのメーカーを首位打者、ホームラン王、打点王なんかに例えるとすると、
デコは代打の切り札って感じだな。
スタメンに入るほどの安定した実力は欠けてるかもしれないが、
要所要所で目を張るようなホームランやクリーンヒットをカッ飛ばすから、
場合によってはレギュラーメンバーよりも目立つことがある。

パンチ佐藤や川藤的なポジションと言えばわかりやすいかな。
56NAME OVER:02/06/19 01:59
>>55
野球ヲタきもい
57NAME OVER:02/06/19 02:02
55の例えはオタじゃなくてもわかるけどな
58NAME OVER:02/06/19 02:05
>>57はデコゲー
59NAME OVER:02/06/19 02:10
キャッチボールの出来ん奴だな
60NAME OVER:02/06/19 02:32
>>59はデータイースト!
61NAME OVER:02/06/19 06:49
俺はー?
62NAME OVER:02/06/19 07:41
>>61はマザー・エラメフル・ラ・オーフニス
63NAME OVER:02/06/19 11:32
>>62
ワケわかんねぇよ(笑)

で、オレは?
64NAME OVER:02/06/19 15:27
>>62
思わず検索しちゃったよ。
訳解ったけど、マイナー過ぎです。(w
65NAME OVER:02/06/19 15:52
>>55
デコにキャッチコピーつけるなら「俺が切り札!」ってか?(w

>>63
君はトムヤンクン(w FH参照
66NAME OVER:02/06/19 21:58
エドワードランディのステージ毎のサブタイ。

1面「いきなりクライマックス!」
2面「冒険100連発!」
3面「俺が切り札!」
4面「激走100万マイル!」

5〜7面はどうだったっけ?
67:02/06/19 22:38
5、6面はどちらかが「絶体絶命!」じゃなかったっけ?
で、7面は「やっぱりクライマックス!」
4面は“100”マイルだよね。

時の鎖ってどういう意味なんだろ?
68NAME OVER:02/06/20 00:09
ああ…、ランディやりたいなぁ…、
そういやあのゲーム2Pも同じキャラなの?
69サムチャイ:02/06/20 00:45
ティーカウコーン
70にせガイル:02/06/20 01:24
どんたん!
71NAME OVER:02/06/20 02:17
>>66
100万マイルの方が語感がいいという罠。
5面は「当たって砕けろ!」じゃなかったか?
72NAME OVER:02/06/20 02:26
http://www.google.com/search?q=%82%A2%82%AB%82%C8%82%E8%83N%83%89%83C%83%7D%83b%83N%83X&num=30&hl=ja&btnG=google%2B%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja

エドワードランディのあの台詞をgoogle検索したら、なんとトップが…
73NAME OVER:02/06/20 03:14
>>68
色違いの同じキャラでつ。
ストーリー上は全く2Pの存在に対するフォロー無いけど。
74NAME OVER:02/06/20 09:49
>>66,67,71
まとめると、

1面「いきなりクライマックス!」
2面「冒険100連発!」
3面「俺が切り札!」
4面「激走100マイル!」
5面「当たって砕けろ!」
6面「絶体絶命!」
7面「やっぱりクライマックス!」

ということになりますが、不確かな情報なのでどなたか確認キボンヌ

>>73
そこら辺のいい加減さがいかにもデコっぽくてヨシ。
一応念で作ったドッペルゲンガーということにしといては。
75NAME OVER:02/06/20 11:06
ランディが八面六臂の活躍をした結果、敵兵には彼が二人居る様に見えているのです。
76NAME OVER:02/06/20 13:14
77NAME OVER:02/06/20 18:44
……目眩がするようなラインナップだ…
78NAME OVER:02/06/20 20:10
これでカルノフがいれば完璧だったんだがな。
79NAME OVER:02/06/20 22:29
                    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
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      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/


アイテムを強力にしないと(BOSSキャラを倒すのは)難しい。
http://www.dataeast-corp.co.jp/dev/history/history12.htm
80NAME OVER:02/06/21 04:10
>>76
とりあえず、ミッドナイトレジスタンスはいただきました。

そういや俺もドルアーガのアニカーソル作ったの思い出した。
81NAME OVER:02/06/21 04:50
デコゲーはクソゲー
これ大宇宙の真理ね。
82NAME OVER:02/06/21 04:54
>>81
いやーーだーーー!
認めん!
83NAME OVER:02/06/21 05:38
>>82は荒らしに対する反応が厨だな。
84(´∀` ):02/06/21 14:04
そういやいままでこのスレ貼られて無かったような・・・
アケ板の妙スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022383372/l50
85NAME OVER:02/06/21 16:45
チェルノブ → 炭鉱夫の生涯
クルードバスター → 夢工場ドキドキパニック海賊版
エドワードランディ → 考古学者ランディ氏の華麗なる一日
86NAME OVER:02/06/22 04:18
この トリオ・ザ・パンチ 改造画は有名なの?
ttp://www.moemoe.gr.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20020620184048.jpg
87◆wRlcDttw:02/06/22 06:27
TEST
88◆F/MAMaww:02/06/22 06:28
>>86
のこり1こなのにボスが出ている罠。
89◆kkkKkkKk:02/06/22 07:02
ミッチェルのゲーム「マッドモーター」は
どう見てもデコゲーな罠。
つーか実はデコが作ってるのか?外注とかで。
90NAME OVER:02/06/22 11:18
あれ? マターリしてる

必死な煽り君は? 彼がいないとスレが盛り上がらない。
91NAME OVER:02/06/22 11:20
>>76
「シティからのお知らせ」のもとネタってなに? DECOっぽいけど。
92NAME OVER:02/06/23 05:01
なにが>>1のしあわせ? なにをして喜ぶ?

糞スレばかり立てる そんなのはいやだ

煽らないで>>1を 荒らさないでスレを だから鯖が飛ぶんだ いつまでも

嗚呼 悲惨な>>1 生きるよここに ageて 自分のスレ守るため

嗚呼 無惨な>>1 哀しい君は たとえ 通話料が かさんでも
93NAME OVER:02/06/23 05:08
今日日従量制でネットしてるヒキーはおらんじゃろ(w
94NAME OVER:02/06/23 20:23
>>93 いるよ。>>92
95NAME OVER:02/06/23 20:27
>>92

従量制でネット→通話料がいる→手持ちのデコ基盤を売って費用をの捻出を画策→しかし買い叩かれる→デコ憎し!

それは逆恨みって言うんだよキミィ!(藁
96NAME OVER:02/06/24 05:13
>>95
デコが作ったゲームだからと言ってクソゲーを無理に楽しもうとする
精神異常者が言いがかりをつけてくんなや。
てめーらに俺の何がわかるというのか。クソガキが。
97NAME OVER:02/06/24 07:01
デコゲーのテイストを分からないとは・・・
98NAME OVER:02/06/24 07:09
>>97
テイストも何も実際つまらないんだから仕方ない。
デコゲーなんつーのはカルト的な異常者が崇拝してるだけなのは明白。
じっさい、デコゲーって駄作だらけだしね
99NAME OVER:02/06/24 09:14
俺はFPDとマジドロ(初代)だけでデコの全てが許せる… と思ったが椎茸だけは勘弁だ(w
100NAME OVER:02/06/24 10:56
>>98
B級映画の良さがわからないかわいそうな奴

いうなればデコゲーはバーホーベンやカーペンターの映画。
そのノリというかテイストがわからない奴にはクソ映画に見えるが
わかる奴にはたまらねぇ。
ま、ルーカスとかの「全米No.1」映画でも見て喜んでろ、ってこった。

そういや「ロボコップ」はバーホーベンだったな。
101NAME OVER:02/06/24 11:02
FPD以降のデコゲー、全然やったことねーなぁ。
80年代デコの持っていた、珍妙or硬派な雰囲気のゲームが出てこなくなったんだよな、この頃から。
まあだからといってデコがつまらなくなったとは言わないけど、チェルノブや狼牙をやりこんだ俺にとっては、
なんとなく違和感を拭い去ることはできなかった。
102NAME OVER:02/06/24 17:37
ふと思ったが、ザ・グレイトラグタイムショーとアウトフォクシーズのスタッフを足してゲーム作らせてみたい。
103NAME OVER:02/06/24 18:54
だから何度も言ってるが君ら煽りに弱過ぎやっちゅーの。
104NAME OVER:02/06/24 20:08
最近煽り君(約一名)が必死
なんでそこまで必死になる。
面白いから許す。
105NAME OVER:02/06/24 23:18
ついこないだ、ガキの頃から仲良くしてる俺の従兄が、デコマニアであることを初めて知った。
で、その従兄の家に遊びに行くと、もう垂涎モノの基盤がズラリ。
カルノフにチェルノブ、トリオザパンチにラグタイムショウ、極めつけは狼牙にランディまで揃ってて、
もう血が逆流するかと思ったね。
まあ忙しい人だからそんなしょっちゅう遊びに行けるわけじゃないけど、
ヒマがあればまたやらせてもらいに行くのだ。
106NAME OVER:02/06/24 23:19
>>103
むしろ煽りに乗らないと生存できないスレだからな、ここは。
DEKO信者は結局自分の力では生きていけないって事だ。
DEKOゲーみたいなもんだな。

哀れだな(w
107NAME OVER:02/06/24 23:20
>>106
DEKO(プ
108NAME OVER:02/06/24 23:32
×基盤
○基板
109NAME OVER:02/06/24 23:53
ssのスカルファングを最近やっていますが、これって、レーザー以外に使える武装あります?
プロトタイプ機でクリアがキツイ……。
110NAME OVER:02/06/25 00:34
リトルマジックとファイティングファンタジーの共通点っ!!
リトマジの水の戦士が モヒカ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ン !!!
ファィファンの対戦2Pがモヒカ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ン !!!
111NAME OVER:02/06/25 02:35
>>110
ちなみにファイティングファンタジー2Pにはちゃっかり名前あり。
たしか「スネーク」という名前だったと記憶している。
112NAME OVER:02/06/25 03:37
>>100
デコゲーはB級映画などではなくただの駄作。それだけだ。
コインを投入するに値しない。
そんなものを楽しめてしまうお前らが異常者だというのに。
俺は常人だ。貴様等の狂った感覚を押しつけるな。
113NAME OVER:02/06/25 04:20
別に押し付けてはいませんが何か?

押し付けてると言うよりは、あんたが勝手にココに押し掛けてるんだろ。
114NAME OVER:02/06/25 04:24
>>113
「B級映画の良さがわからないかわいそうな奴」
押 し つ け て る じ ゃ ね ぇ か ! !
115NAME OVER:02/06/25 05:01
あくまでも個人的な主張だから聞き流してホスィ。

俺が燃えるデコゲームは何でコンシューマーに移植されなかったんじゃ!!!!!

以上ダッ
116NAME OVER:02/06/25 05:10
DECOはもちろんアーケード!
だけど、コンシューマも結構、いいのあるね。
117NAME OVER:02/06/25 09:16
>>114
イヤなら来なきゃいいだけですが。
そもそも早朝4時までこのスレに常駐してたなんて、

お 前 も ヒ マ な や つ だ な あ (藁
118NAME OVER:02/06/25 19:57
>>112
人の価値観はそれぞれ違います。
あなたにとっては勝ちのないものでも、価値を認める人がいます。
そんなことも分からないあなたの方が非常識。
119NAME OVER:02/06/25 23:22
おれは常人だという奴に限って常人じゃないんだよな。
奇知害は常にじぶんが奇知害ではないと言い張るものだ。
120NAME OVER:02/06/25 23:37
精神的健常者であるか否かを決めるのは自分ではなく周囲の判断だろ、普通。
121NAME OVER:02/06/25 23:40
語っているだけでみんな知らず知らずに熱くなる。
これぞデコゲーマジック。
122NAME OVER:02/06/25 23:59
あのぉ、バーニンラバーってDECOでし
たっけ?

昔ハマった記憶があるのですが。
123NAME OVER:02/06/26 00:46
>>122
そうだよ。82年作品。
124NAME OVER:02/06/26 13:30
結局みんなDECOが好きなのだ・・・
煽りだ信者だと境界線を作る事こそ愚かしい行為ではないか

移植されないままでいるDECOゲーをコンシューマー移植してもらうために
わしらが出来ることはないものだろうか。
個人的にはグレートラグタイムショーを。
125NAME OVER:02/06/26 20:14
>124
金作って会社作って人材集めて版権買って頑張ってください。
126NAME OVER:02/06/26 20:34
技術力はあるのにクソゲーしか作らないメーカーに相談してみよう。
「あんたのとこでも名作を作れるチャンスですよ」と
127NAME OVER:02/06/26 21:00
>>126
バンダイか?(w
128NAME OVER:02/06/26 21:44
PSのウルフファングを買ったので、
「こういうところに注目すればもっと楽しめる!」とか教えてください。
フツーに流して1発目遊んでクリアしてしまったので。
このまま遊ばないのはこの作品の評価から言って勿体なそう。

あと、PS版のデキってAC版にくらべてどうなんでしょう?
あの絵苦寝具製なんで。。。
129NAME OVER:02/06/26 21:50
>>128
狼牙についてはやったことないんでわからんけど、アーケードギアーズについてはどうも納得しかねる出来。
細かい部分で違ってたり、無用な読み込みが多かったりといった具合で。
そう考えたら、エドワードランディがポシャってよかったのか?
130NAME OVER:02/06/26 21:50
ACやったことがないのに一発でクリアって、無限コンティニュー?
131NAME OVER:02/06/26 21:57
ノッテケ ノッテケ ハラノナカー
132128:02/06/26 22:25
>>130
そうそう。
しかもその場コンティニューなので、流すように遊んでしまって。。。
遊ぶというより作業っぽくなってしまった。勿体ない。

>>129
SSのガンフロンティアとか最悪らしいですな。
133NAME OVER:02/06/26 23:11
エクシングの移植は、細かいところを気にしなければそこそこ楽しめる出来だった。
でも旧作の移植を欲しがってる人は、旧作の思い出に浸りたいからそれを買うわけで、
つまり一分の隙もない「完全移植」を求めてるんだよな。
エクシングは多分そこを理解してなかったんじゃないかと。
134NAME OVER:02/06/26 23:31
>>128
狼牙モードでクリアするまでやめることは許さん。
135NAME OVER:02/06/27 00:09
>>134
なにそれ、どういうモード?
コンティニューとかないの?
136NAME OVER:02/06/27 00:10
>>128
正直言って、サターン版よりマシと言った程度の出来です>PS版
本当にアーケード版が好きなら正直満足しかねるかと思います……が、
本物を知らなかったらそれなりに楽しめるかと……

コース別で言ったら、C、Dコースはそれなりに出来が良かったような
気がします。一番ガックリ来たのは、4−Aのボス、ヨトゥンのスカー
ト部分を撃破した時に、もの凄い高さまで浮いてしまうこと。電撃が楽
々避けてしまえるので、緊張感が全く無くなってしまった……
137NAME OVER:02/06/27 00:13
>>135
PSはしらんが、ACとSSはコンティニュー出来ない。
138NAME OVER:02/06/27 06:20
>>128
4足ホバリング
2足ホバーの空中ダッシュ
を極めろ。極めすぎるとオリジナルが出来なくなるがな(笑)
139NAME OVER:02/06/27 06:20
140NAME OVER:02/06/27 07:10
↑エロ画像
141NAME OVER:02/06/27 12:56
狼牙のオペ姉のエロ画像キボン
142NAME OVER:02/06/27 20:55
グレートラグタイムショウじゃなく
ザ、グレイトラグタイムショウ
143ホイットニー:02/06/28 00:55
グレイティス ラブ オブ オール
144:02/06/28 07:02
狼牙の移植は、音声がいくつかカットされているのが惜しまれる。《新規のには関係ないが》

ステージ開始時って、なんて言ってるの?
「〜 your attack!」←最初の一語が分からない。
145NAME OVER:02/06/28 11:51
司令官
Construct your robot ロボットを組み立てよ
Commence your attack 攻撃を開始せよ
Continue to your next target 作戦を続行せよ
Move on to your next missoin 次の作戦地域へ移動せよ

自機
Maximum homing missile power ホーミング・ミサイル最大パワー
Maximum grenade runcher power グレネード・ランチャー最大パワー
Maximum fire storm power 火炎弾最大パワー
Maximum stun gun power スタンガン最大パワー
Warning ; low energy 警告!パワー低下
Alert ; critical damage 非常事態!致命的ダメージ!
Eject, eject! 脱出!脱出してください!
Enemy detected 敵、発見!
Stand by for battle 攻撃態勢に入ってください!
Final target ahead! 最終ターゲット発見!
Eject! Explosion immanent! 脱出してください!爆発します!
Good luck my master 幸運を、マスター・・・・・
Combat suit has been repaired 最戦闘可能

プレイヤー
Good bye, faithful suit さらば、愛機よ・・・・・

敵戦闘ロボット
I can no be harmed 俺を倒すことは出来ないぜ

敵ボスキャラクター
Welcome to scrap city! スクラップ・シティによく来た!
I'll scrap you! バラバラにしてやる!
You will be crashed! 貴様をぶっ壊してやる!
You have no chance! 貴様にチャンスは無い!
146NAME OVER:02/06/29 06:07
ウルフファングは2P側でやると若干楽にプレイできるって既出?
147NAME OVER:02/06/29 06:22
俺は期待を破壊されても、生身で立ち向かう女ハァハァの為に2pを選択していましたが(以下略
148:02/06/29 06:44
>>145
結構忘れているセリフがあったなあ。
今まで多少の移植度の悪さは気にしないでいたが、音声のために基盤を買うか!?

・・・結局、猟兵合流時の音声は謎のままか。“AllRight!”が有力だと思うが。
149NAME OVER:02/06/29 11:21
デコボイスは燃えるな。
150NAME OVER:02/06/29 14:28
デコ社長自らアフレコした、あのラスボス。。。。
151NAME OVER:02/06/29 18:53
タンブルポップ
152NAME OVER:02/06/29 19:20
ミゾグチを忘れるな
153NAME OVER:02/06/30 01:45
クルードバスターは最悪。一定のパターンにハメるだけのボス戦がとってもつまらねえ
154NAME OVER:02/06/30 02:07
>>153
それを言っちゃあ、ファイナルファイトもそうだよねぇ(藁
155NAME OVER:02/06/30 02:33
>>154
常駐荒らしなんだから放置しなさいと言ってるでしょーが。
156NAME OVER:02/06/30 04:36
狼牙も骸牙も、フルングニルとの対決シーンのボイスは燃えた。
曲の熱さとの相乗効果もあるが。
157NAME OVER:02/06/30 05:26
昨日ジャンクディスクで「サンタクロースの宝箱」
買ってきたけど、愕然とした。いくらなんでも
パーティーゲームでスロットはないだろう。どこが
クリスマスなんだ?
158NAME OVER:02/06/30 23:42
>>154
うん、ファイナルファイトも最悪
159NAME OVER:02/07/01 01:00
漏れはファイナルファイトもクルードバスターも好き。
160NAME OVER:02/07/01 03:05

カプコン VS データイースト を作れ!
161NAME OVER:02/07/01 03:07
>>159
漏れは少林寺への道とメタルスラッグが好き
162NAME OVER:02/07/01 03:08
>>160
裁判で対決済み
163NAME OVER:02/07/01 03:42
いま>>162がうまいこと言った!

結果はドロー。
164NAME OVER:02/07/01 03:54
頭が弱点の奴って、ジャンプ攻撃入ったら終了だよね?
                   ダイナマイト
165NAME OVER:02/07/01 04:34
このスレを見ていると、メーカーでゲームを判断する事がいかに愚かかわかってくる。
166NAME OVER:02/07/01 08:32
>>メーカーでゲームを判断
まぁたしかにそうなんだけど
(ゲームはそれ単体でのみ語られるべきな部分)
メーカーのカラーっていうのもあるし、デコゲーに
個性的な面白さのあるゲームが多いのも確か。
まぁいろいろな意見見ながらマターリいこうよ。
レゲー板だしね。
167160:02/07/01 22:56
>>162
ワザと言ったんだけど・・・
168NAME OVER:02/07/02 00:04
デコを代表するキャラを10人選べと言われたら、誰を出す?
169NAME OVER:02/07/02 00:22
カルノフとチェルノブは外せないと思ふ。
あとミゾクチ
170NAME OVER:02/07/02 00:31
キャラって事は、装甲機兵(狼牙)もあり?
後は忍者、剣士、タフガイ(トリオ・ザ・パンチ)とか……
171NAME OVER:02/07/02 01:25
>>166
>デコゲーに個性的な面白さのあるゲームが多いのも確か。
だからそれがデコを神格化することによる異常さだと言ってるんだよ。
実際はゲームにデコも何も関係ないはずなのにデコファンとか言う異常者はそれがわからない。
デコゲーも何もないんだよ。変なゲームっていうのも異常者デコファンが作った妄想。
冷静に見てみれば世界観が言うほど吹っ飛んでいるわけでもないんだよな。
ミラクルアドベンチャー、サイドポケット、おまえにPIPONチョなんてごく普通。
ゲームとしての出来もデコゲーである事はまったく関係なし。
チェルノブ、空牙、狼牙、クルードバスターは面白いし、
キャプテンシルバー、臥竜列伝、トリオ・ザ・パンチは駄作。
172NAME OVER:02/07/02 01:56
>>171
ここには粘着アンチならいるが、そこまで神格化してる奴は居ないと思うが。
前スレでも「クソゲーが多いことも踏まえつつ、おおらかにDECOファンしてる」つー
意見も出てたしな。
そもそも専門スレで好きだと言う事を謳うのは普通の姿だろ?

つーかキミ、そんな事を賢明に主張して何を得たいんだ?賛同者か?自己満足か?
173171:02/07/02 02:04
漏れは「デコゲーは変」という誤った認識を捨てて
デコゲーを普通のものとして愛好してほしいだけだ。
愛好するために事実を捻じ曲げることなくな。
174NAME OVER:02/07/02 02:07
DECO=変と短絡してる奴は大抵トリパン、チェルノブくらいしか知らない奴。
175NAME OVER:02/07/02 02:18
>>171,173
あんたも極端だよ。
176NAME OVER:02/07/02 02:37
『デコゲー』とか呼んで特別視してる時点で終わってる >>173
177NAME OVER:02/07/02 07:05
171は大人気ないな。そんなことは分かっているよ、みんな。
まるで「サンタクロースはいないだ」と力説しているようだ。アフォかと。
178NAME OVER:02/07/02 09:41
>>168
ヘラクレスははずせない。
179NAME OVER:02/07/02 10:16
>漏れは「デコゲーは変」という誤った認識を捨てて
>デコゲーを普通のものとして愛好してほしいだけだ。
>愛好するために事実を捻じ曲げることなくな。

アンタ何様?
180NAME OVER:02/07/02 12:24
>>170
トリオザパンチから全員出すってのはどうかと。
代表でタフガイだけってことでいいのでは。
181冒険百連発の名無しさん:02/07/02 12:30
先日多分初めて(出た当時1〜2回はやってるかも知れんが)ウルフファングを
やってみた。いや、面白いねえ。かっこいいし。なんで今までやらなかったのか
不思議でならない。なんとかクリアぐらいまではやりたいけど、その前にゲーセ
ンからなくなるかな……。
182NAME OVER:02/07/02 19:46
>>181

どこのゲーセン?
とにかく、頑張れ!応援しているぞ!
長く遊べる名作だからな!
わからない事があればなんでも訊いてくれ!!
漏れももう10年もの間、時々思い出した様にプレイしてるぜ!!
183NAME OVER:02/07/02 22:47
>>168
ミゾグチ、チェルノブ、カルノフ、タフガイ、エドワードランディ、クルードバスター、
クリストファー(ナイスラ)、装甲機兵(狼牙)、ヘラクレス、神宮寺三郎

これで格ゲー作ったら楽しいだろーなぁw
184NAME OVER:02/07/02 22:54
デスブレイドからもなんか出して欲しいな・・・・・
185NAME OVER:02/07/02 23:47
>>183
格ゲーよりコナミワイワイワールドみたいなノリのアクションのほうが面白そうな気がする。

>>184
それだったらファイティングファンタジーから連続登場のポンは外せないだろう。
あとダークシールからはプレイヤー達ではなくあえてダークナイトタンを…。
186NAME OVER:02/07/02 23:53
>>185
考えたらほとんどがスクロール型アクションのキャラなので、確かにその方が作りやすいかも。
各キャラそれぞれに、基本攻撃(パンチとかキック)と2、3種類の必殺技を入れるといいかな。
ミゾグチだったら、必殺技にタイガーバズーカ(溜め撃ち可)と通天砕といった感じで。
187NAME OVER:02/07/02 23:55
>>181
当時はストIIダッシュが全盛だったからね。
それに押されて、インカム低くて早々と消えたゲーセンも多い。
188NAME OVER:02/07/03 00:24
永パ見つかってハイスコアラー(死語)がやらなくなったからな
189NAME OVER:02/07/03 01:35
クルードバスターはアーケード版よりもメガドラ版のほうが
断然に面白い!
190NAME OVER:02/07/03 02:00
レゲーではなくて申し訳ないが「REVIVE」って「変」なエネルギーに満ちてないか?
デブ、一歩手前の畸形な女達が命を賭けて彷徨う。

俺にはトリオザパンチの続編にしか思えん。
191NAME OVER:02/07/03 12:58
メガドラ版のクルードバスターは画面がスカスカしててやだ。
無理な移植って感じ。
>>187
 仲間うちは結構やってる奴居たんですけど。なんか難しそうに見えたんです
よね。

 とりあえず4−D(ぬるい方ぬるい方へ)まで到達。ドム?に真っ二つにさ
れる。機体は「白虎」なのですが、これの方が楽、とかあるんでしょうか。
193NAME OVER:02/07/03 23:25
アーケード撤退の日、デコの頭上には死兆星が輝いた。
194NAME OVER:02/07/03 23:40
>>192
ある。

しかし、「白虎」が気に入ってるのならそのまま使い続けることを勧める。
狼牙はそういうゲームだ。

特にこだわりがないのなら、俺のオススメは「阿修羅」、「閻魔」あたりか。
阿修羅 ・・・ フレイムランチャー + ナックルショット + 二脚
閻  魔 ・・・ フレイムランチャー + ビームソード + 二脚
195NAME OVER:02/07/03 23:57
あるいは初心者向け機体のベストセラーの紫電(エレクトリッガー+ビームソード+二脚)ってとこだな。
ドムが鬼門ならナックルを絡めてコンストラクトする事を奨める。
196NAME OVER:02/07/04 00:04
>>192
バーサーカー(ドム)が苦手ならNSはどうか?
ジャンプを多用するプレイならHBとかに変えたり、
移動命なら6Wにするとか。

あと、個人的には4-Dより4-Cの方が楽に感じた。
オレも4-D→4-C→4-B…と徐々に難易度上げながらやっていったがね。

オレは移動命なんで、6W+NS+ELの青龍をベースに
海を通るならICに変えて武光にしたり、攻撃力が欲しければFLにして
光焔を使ってた。
折角のエディットなんだから、もっと色々試してみては?
197NAME OVER:02/07/04 00:39
狼牙マスター
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
198NAME OVER:02/07/04 01:33
PS版狼牙の評価はどうなんでしょう?
199NAME OVER:02/07/04 02:00
>>196
エエけどパーツ名が全部略称表記つーのはえらくわかりづらい。
それなりに知ってる俺でさえ「IC…アイアンクローか」と一瞬考えてしまったのに
最近始めたばかりの>>181>>192)には酷だろ。

>>198
スレ読み返せ。その話題チョイ前に出たばっかだから。
200NAME OVER:02/07/04 02:13
>>196
HB???タイポか?

ホバーのことだと思うが、ナックル+ホバーを初心者に奨めるのは
いかがなものか?
201NAME OVER:02/07/04 02:21
前にクルードバスター叩いてたもんだよ
大味すぎて嫌いだったが、パターンにハメるゲームと思えば楽しめるようになってきた
というかハマってる?
「デコってのは珍味と同じ」という意見があった、今ならわかる気がする
少しずつ上達していくのを感じられるいいゲームだ、爽快感もある
202NAME OVER:02/07/04 02:45
>>200
確かにナックルとホバーの食い合わせはかなり悪いです。足下の装甲車を
近接攻撃で破壊出来ないから……タックル使えば問題無いけど、最初の内
は、そんなに臨機応変に戦えないから……

初心者にお勧めなパーツは、ボムはエレクトリッガー、近接パーツは、ナ
ックルかビームソード、脚周りは二脚かな?

エレクトリッガーは攻撃力が無いという欠点があるものの、敵のパターン
を覚えていない最初の頃は、破壊しきれないザコが放つ弾で、痛い目に逢
う事が多いです。その為、防御重視のエレクトリッガーは重宝すると思い
ます。敵のパターンを覚えて行けば、出現後即破壊に適したフレイムラン
チャーや、ホーミングミサイル等を使えばいいと思う。グレネードは慣れ
たら面白い武器だと思うけど、攻撃範囲が一定しない上に狭いので、最初
は苦労するでしょう

近接兵器は、攻撃力と速射性を重視したナックルと、攻撃範囲と速射性に
特化したビームサーベルのどちらかを選び、慣れるまで使ったらいいと思
います。敵の中量級機体(自機とほぼ同サイズ)が落とす爆弾が怖いのな
ら、迷うことなくビームソードを。不意の爆弾は、ほぼカバー出来るはず
です。ただし、バーサーカー(ドム)を相手にするには、少々攻撃力に難
があります

脚周りについては、二脚が可もなく不可もない、扱いやすい走行スピード
と、安定したジャンプ高度を持っていると思います。二脚のスピードが遅
いと感じたなら、六輪を使えばいいと思います。ただし、ジャンプ高度が
相当落ち込むので、バーサーカー戦(特に後半)は苦労すると思います
ホバーと、四脚は最初は使わない方がいいと思います。前者は当たり判定
が縦にかなり大きくなるし、後者は移動スピードが遅すぎるので、ダッシ
ュを使いこなせなければ結構辛いと思います

……とりあえず、こんな所です。長文すいませんでした
203NAME OVER:02/07/04 02:57
プレステ版はあのパッドのせいでショット斜め上固定がやりにくかった、、、、
204NAME OVER:02/07/04 03:40
ドムはたおそうとせずににげまくるというのもありだとおもう、
その間他の敵からの攻撃はないことが多いし
でもツインドムにはちょっときついかも、、、、、、
205NAME OVER:02/07/04 04:00
>>204
パターン覚えりゃそうでもないでしょ。>ダブルバーサーカー
まあ、先に一機破壊して避ける方がもっと楽だけど。

でも、>>192の場合は4-Dってことだし、ここだとバーサーカーは
なるべく早く破壊しないとツライと思うよ。

ところで>>192はちゃんとボタン連打してるかい?(近接攻撃の時ね)
206NAME OVER:02/07/04 06:34
俺は名前がかっこいいというだけの理由で王牙を使ってた。
グレネード・クロウ・二脚ね。
パターンさえ覚えればグレネードは充分使える。
ゲージ満タンでなくても効果が大きいから。
アイアンクロウは確かに頼りないが、ここでサーベルに日和ると王牙で無くなってしまう。
いや、剣は剣でかっこいい名前だとは思うが、やはり王牙にはかなわない。
207NAME OVER:02/07/04 07:44
組み合わせごとに用意されてる名前…
やっぱこの懲り様はデコらしくない
208NAME OVER:02/07/04 10:24
系統だった名前をチェックすると、
一部の機体名が間違っている罠。
209NAME OVER:02/07/04 11:04
やっぱ、ウルフファングだとスレ伸びるな。

でもさ、ホバーってさ















一番かっこよくない?(汗)
特に斜面を下る時のポーズがさ。
210NAME OVER:02/07/04 12:55
やり込めばやり込むほど上達できる
DECOゲーが好き。
211冒険百連発の名無し者:02/07/04 13:01
 レスが多すぎて呆然としてます。

 無理矢理まとめると(コンストラクションについて)
・手は振りが速い奴が扱いやすげ。
・脚は2脚歩行か6輪が無難。
・背中はエレクトリッガにしときなさい。

 という感じでしょうか。参考にしたいと思います。ボンバーのあるシューティ
ングでも死んでから撃っちゃうような質なので、エレクトリッガはないかな……。
決め打ちっぽく使える方が好きです。

「タックル」不詳。ダッシュでぶつかればいいんですか?
 近接攻撃は一応連打してます。他の人がそうやってたので。
 ドム――バーサーカーが苦手なわけではなくて、そこに着いた時点で1ゲージ
しかありませんでした。4−D序盤で機体なくしたりしてたもんで。

 今日は仕事が早く終われるといいが……。
212:02/07/04 19:00
ハンドルネームがウケタ
213NAME OVER:02/07/04 19:35
>>211
2脚(2w)とビームソード(BS)をオススメする。
サブウェポンだが、フレイムランチャー(FL)は発射位置の真上から降り注ぐので、ある程度先読みが必要。しかしはまれば強力。しかし一部のボスでは使うと変なとこ壊れて発狂するので注意。
グレネードランチャー(GL)は当たれば威力が高いが、一瞬の隙を見て敵の下にもぐりこんでぶちかます度胸が必要か。上手く使いこなせればボス戦が短期決戦ですむ。
ホーミングミサイルは(NM)は無難に使えるが、たまに変なとこに飛んで行く事あり。敵が単体(ベルセルクなど)なら全弾命中するので結構な威力。道中はマメに使って吉。

ってことで独断と偏見でHM+BS+2Wの「虎徹」をオススメする。

で、「タックル」だが、ダッシュによる体当たりでダメージを与えられる。レバーの入力方向で跳ね返り方も違う。前方に入ってると少なくなる。
214NAME OVER:02/07/04 22:04
狼牙のハナシが出ていて、空牙のハナシが出てこないのは寂しい限り。

>>213
“ベルセルク”ってなに? 全段命中ということから、破壊可能パーツのある
ボスのことではないだろうし・・・・。
215NAME OVER:02/07/04 22:08
>>214
空牙の攻略法は「裏技」の一言に限られるから語りようがないのでは。
216NAME OVER:02/07/04 23:17
>>211
エレクトリッガーも基本的には要所要所での決め撃ちで使うんだけどね。
ただ、緊急回避に絶大な効果を発揮すると言うのはそれだけで被ダメージ率が下がるわけで。
217NAME OVER:02/07/04 23:40
いやあ、いろんな方言があるもんだね。

バーサーカー : ベルセルク、ドム
サブウェポン : ボディパーツ、ボム、背中
二脚滑走型: 二脚、2L、2W

>>213
二脚=2Wはどういう意味なんだ?二輪(2Wheels)ってこと?
218NAME OVER:02/07/05 00:21
>>209
禿同
そのために二脚ホバーを使うときがあるYO!
見た目重視は天雷でOKなのか?
219NAME OVER:02/07/05 00:27
趣味で言うならやはりパイルバンカーは外せない。
無論端々で辛いがあの根元から当たった時のドルルルと言う感触がたまらん。
220NAME OVER:02/07/05 00:51
>>215
ほう、あんたはディフェンダーバグ厨か。
漢?ハァ?って感じか。
なんで正々堂々と闘おうとしないのか…
221NAME OVER:02/07/05 01:19
>>217
2walkなんじゃない?
222NAME OVER:02/07/05 01:22
>>220
正々堂々とやるにはちょっと難易度高すぎるのでは。
敵の攻撃が激しいというより、ショットが使い物にならない。
223NAME OVER:02/07/05 01:35
ごめん、俺もディフェンダーバグ無しじゃクリアできない…(´・ω・`)
224NAME OVER:02/07/05 02:31
>>218
見た目重視なら腕をパイルバンカー(PB)に変えて「流星」にしる。
漏れ的にもっとも美しい機体に認定。名前もイイ。
225NAME OVER:02/07/05 04:18
>>222-223はヌルゲーマー
226NAME OVER:02/07/05 05:33
連射つきならシルフのV字ショットもいけるとおもう、、、、、
227NAME OVER:02/07/05 07:51
武器の使い分けを意識すれば、1周クリアなら難しくない。
2周目は・・・・どうしよ。 ボムでパターンを作るのかな?

レバーを下に(減速)すると、ホバー用の機構が変形するのが萌え。
228NAME OVER:02/07/05 11:50
誰もが最初はヌルゲーマーから
歩み出す・・・・
229218:02/07/05 22:00
>>224
パイルバンカーを忘れてた…(´Д`;)マズー
流星も天雷もカコイイYO!
230 :02/07/05 23:29
誰かいっしょにドラゴンニンジャを語ろうぜ
231NAME OVER:02/07/05 23:52
>>230
ヤダよあんなクソゲー
232NAME OVER:02/07/06 00:05
>>231
そ れ は ホ メ 言 葉 だ な ? >クソゲー
233NAME OVER:02/07/06 00:08
>>230
「と〜わとワとワちとワワ」ぐらいしか記憶に無いな。
234NAME OVER:02/07/06 00:21
単純でハマル>ドラゴンニンジャ
235NAME OVER:02/07/06 01:17
単純だからクソゲー>ドラゴンニンジャ
236NAME OVER:02/07/06 01:35
単純でクソゲーかもしれないけどハマル>ドラゴンニンジャ
237NAME OVER:02/07/06 02:38
ロボコップはそれなりにやったけど
ドラゴンニンジャはほとんどやらんかったな。

稼動期間が短すぎて(´Д⊂ヽ
238NAME OVER:02/07/06 03:07
おれはドラゴンニンジャのあのマターリ加減が好きだぞ。
武器拾うと激しく強くなるあたりが特に。
239NAME OVER:02/07/06 05:16
>>238
気持ちはわかるが三面ボスが強すぎる、というか
怒涛の体当たりでハメ殺される
240NAME OVER:02/07/06 06:18
ウルフファング65番目の機体にチェルノブがあったらいいなあ、、、、
241NAME OVER:02/07/06 08:46
こんな会社があったことすら忘れられて逝く・・・
242NAME OVER:02/07/06 08:47
240が最悪なくらいにつまらないのですが...
243NAME OVER:02/07/06 09:25
嗚呼、デコデコデコ〜
デコといったらピンボール
デコといったらデコカセ
デコといったらシイタケ
でもやっぱり
デコといったらデコゲー
244NAME OVER:02/07/06 10:51
まぁーピンボールっていうのはこのアメリカのほんっとに純粋なアメリカうまれの文化っていうか
非常に誇りを持っていますし
まあ今アメリカではピンボール熱っていうのが凄くまあ盛り上がっているっていうことなんですけど
ま大体普通はただ来るたまをうつだけっていうのがどんなひともはじめは
ま、たとえばまあストップショットなんていう、一瞬このーちからを吸収して瞬間フリッパーをぬいて
止めてすぐ振り向いてまたうっていくっていう、ま、これホールディングっていうんですけど
ピンボールの基本は(ピー)
そこらへんが一番の魅力でしょうねよいしょっと
245NAME OVER:02/07/06 14:09
どっか大阪でエドワードランディー置いてる店ないですか?
もうかれこれ7年くらい探しております。本日、ランディーを
転がしている夢を見るという末期症状が現れたため、皆様の
お知恵を拝借したく参上しました。

過去スレにあった店を調べるも、東京だったので流石に手がでません。
以前友人が難波のAVIONにあると教えてくれたのですが、
その時はサターンに移植予定があったので、聞き流したところ
移植中止となって激しく後悔し、今に至っております。

あと面クリアしたときに「・・・ガッツーン!!」とか叫んでましたよね?
246NAME OVER:02/07/06 15:59
ランディの音声は、どれもなんて云っているかが不明。
誰か解説して欲しい。
247NAME OVER:02/07/06 17:25
ランディの「カモォォォォン!」と「オッケィ!」だけはわかる。
248NAME OVER:02/07/06 18:52
>>229
名前、見た目重視なら2P+エレクトレッガ+ナックル+ホバー・・・パイロットが男ならなぁ(w
249NAME OVER:02/07/06 19:00
ああ、狼牙は機体の色までコンストラクト出来たら、
今以上にディープなファンが付いただろうなぁ。

黒とか、緑とかの機体を駆りたい。
250NAME OVER:02/07/06 23:48
>>249
俺なら黒の「王牙」だね。まあ、青でもいいんだけど。
251NAME OVER:02/07/07 00:04
いきなり関係無い話なんですが
部屋を掃除しているとSRDの基盤が出てきました。

『お!なつかすいのう』・・・と思ってプレイしてみたんだが・・・
進化(突然変異等)を全然覚えとらん(;´Д`)

ググレ等で検索してみたんだがSRD自体の紹介すらない・・・
誰か進化の過程を知ってる範囲でいいから教えて頂けんか?
・・・頼む。・゚・(つД`)・゚・
252218:02/07/07 01:30
>>249
家庭用ではプラスモードにすることによって
青、赤、黒、白、橙?に変更出来るけど…

そういや、ターボモードをやったままクリア出来るの?
253245:02/07/08 22:50
大阪のレトロゲーセンで名のある「あうとばあん」に行ってきましたが
ランディーありませんでした。レトロの品ぞろえはそこそこよかったです。
麻雀が異様に豊富だったのが印象にのこってます。しかたないので30円
だったザ警察で銃を乱れ撃ちして帰ってきました。
もう夢の中でプレイするしかないのかしら・・
254NAME OVER:02/07/09 00:10
丁度去年の今頃だったか、東京に行ったついでに新宿のスポランに寄ったらランディが置いてあったけど、
今はもうさすがにないだろーなぁ。
255245:02/07/10 01:37
東京には一回だけ行ったことがあり、そんときは秋葉原の
トライにいったのですが、ランディーのポスターだけ発見し、
ゲームのほうは見かけませんでした。新宿にまで足を伸ばす
隙がなかったので、スポランに行けなかったのが心残りです。

今日は難波のアメニティーパークReno戎橋店に行きましたが、
残念ながらランディーとは対面できませんでした。デコゲーは
ダークシールがおいてあったので、難波に行くついでに覘くべき
スポットに認定しました。
どうも梅田の駅前ビルにデコゲーの聖地っぽいゲーセンがある
ようなので、次の休みにでもいってみます。
256梅(^^;:02/07/10 02:14
>>255
2ビルのアクティロイヤルかな?
デコゲーのみならず、いろいろ香ばしいものがありますよ。
入れ替えがけっこう多いので楽しいです。
レゲーに対する愛情みたいなものを感じます。
257255:02/07/11 20:49
多分そんな名前です。駅前ビルシリーズには他にもゲーセンが
あるようなので期待しております。私は南大阪属性なので梅田には
めったに行かないので、あるか、ないか、の一発勝負です。
再びオッケェェイ!!の声を聞ける日をゆめみて・・
遠征は今週末なら隙がありそうなので、それまで善行を積み
運を見方につけたいところです。
258NAME OVER:02/07/12 00:45
久々にカルノフやった。むずい
259NAME OVER:02/07/12 02:33
>>234
死ね。
260NAME OVER:02/07/12 15:56
必死スギ
261NAME OVER:02/07/13 04:56
>>260
オマエガナー
クソゲーマンセー厨は消えろ(ピュア
262NAME OVER:02/07/13 20:21
必死スギ
263NAME OVER:02/07/14 22:11
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  く< | ⌒☆
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' ! < デコゲー最高!
          ゝ i、   ` `二´' 丿  \_________
              r|、` '' ー--‐f´
           ノ二ニ.'ー、`ゞ         ズビーシ
          Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
          |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
          .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= -
          . |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄ ≡= -
           l ; ;/   // /''  ≡=─
264NAME OVER:02/07/15 00:08
>>263
…いや…素で…カッコいいんだが…

…ズビーシって…
265NAME OVER:02/07/15 18:56
皇太子様もデコゲーがお好きなようで・・・・・
266モルダー ◆lsQMm606:02/07/16 19:07
久しぶりにナイトスラッシャーズクリア記念上げ。
267NAME OVER:02/07/16 20:31
>>266
おめでとう!
折れも最近始めたけど、体力減った時に超必狙いすぎてすぐやられる罠。

なんで同じ2in1筐体に入ってる狼牙の方をもっぱらやってたり(藁
268モゲコ:02/07/16 20:38
ココのスレは
ザ・グレイト ラグタイム ショー
がやりたくなるなァ。
269NAME OVER:02/07/16 22:25
>>267
超必の強さでは威力もさる事ながら、メガグラビトンで敵を埋められるジェイクが頭一つ出てるな。
270NAME OVER:02/07/16 23:18
グレートラグタイムショウじゃなく
ザ、グレイトラグタイムショウ
271飛び降りといえば…:02/07/16 23:18


                _,,.. -──‐- .、.._
           ,. ‐''"´           ``'‐.、
          ,.‐´   ヘラクレスの栄光     `‐.、.
          /                        \.
       ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
      \          |        /      /  
        \        |       /       /  
          \          |         /      /
            \      |      /    /
              \    |     /   /
                \    |     /  /
                  \  ∧_∧/ /
                ○( ´∀`)○ 
                 \ ))-))/
                   |⌒I、│
                  (_) ノ
                    ∪
272NAME OVER:02/07/17 21:08
>>269
スマソ。クリスしか超必のコマンド知らなかったり(w
通常技が使いやすいのは紅華だが。超必はどうなんだ?ワカラソ
273NAME OVER:02/07/18 01:05
超秘なんてものは存在しない。
隠しコマンドの乱舞と、空中での必殺技のハナシを互いにしているのだが、
すれ違っているのに気付いていない?
274NAME OVER:02/07/18 08:23
>>271
正直、面白かったのVだけ。Vは今でも俺の中で最高のRPG。
275NAME OVER:02/07/18 08:58
>>272
紅華は基本技もさる事ながら必殺技の威力まで低いので面が進むにつれて辛くなる。
276NAME OVER:02/07/18 11:00

             κ\_________/,凸、
           ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、.
《》]二二二二二i仁ヽ二]二二二二二二i    仁ノ´G`ヽ..ニフ
           ,.-┴―┬┴┐[‰]__...鬨鬨鬩鬨  
            /^="//~Λ ||‰]__.||匳匯||匳||
        /__ _//_゚Д゚,,)| [‰]  .....丗卅丗卅丗
  _,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 i゙#[王i王]I(#0コ ―- |―――=|―― メタル マックス ―――〕
 |_lll口Щ ̄_l_l⌒l ノ       ノ      _____ソ
   ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー'
277NAME OVER:02/07/18 11:04
>>274
Vは面白い?のかな??
ある部分で、あぁ、とは思ったが。
278:02/07/18 11:48
ダークロードを忘れないで!
279NAME OVER:02/07/18 11:51
ダークロードはラスボス倒せなかったYOー
280NAME OVER:02/07/18 12:24
>>274
禿同。
漏れもベストオブRPGに推したい。
少々中だるみの感はあるが、後半の盛り上がりと
意外性はDQやFFより全然いいと思う。
RPG好きなら絶対やれ。
281NAME OVER:02/07/19 00:52
                             _
                           // \
                           .\\\ .\
            凸\_________/,凸\\ .\
          ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、/
エ[]二二二二三三|口||`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´◎`ヽニフ
          ,.-┴―┬┴┐ヽ°゚ヽ°゚ヽ°゚ヽ°゚ヽ
         /ΛΛ // Λ||丶─丶─丶─丶─丶
  ≡||二|[])_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗丶─丶─丶─丶─丶
  _,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 i゙(}[王i王]I()0コ ―― |――─=|―― Rデコごう ―――〕
 |_∈口∋ ̄_l_/⌒ヽノ       ノ   _____/⌒ヽ_ソ
   ̄丶_ノ ̄ 丶_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶_ノ .丶_ノ
282モルダー  ◆lsQMm606:02/07/19 16:23
単純明快なゲーム性で慣れれば二時間ぐらい潰せる、ダイエットGOGOが好きだった
んですけど、最近は見掛けませんね。
ナイトスラッシャーズは、ゲームに慣れている友人や知人と協力プレイをすると断然楽に
なりますよね。敵を地面に埋め込んで踏み付けるのがお気に入りです。
283NAME OVER:02/07/21 23:11
昨日狼牙やったら、ノルンに一回逃げる際に消去不能なミサイル打たれて避けまくったが結局くらってあぼーんされた。…鬱
284NAME OVER:02/07/22 21:02
PCエンジン版のブラッディーウルフの3面ってどんなステージだっけ。
筏に乗って渓流下り?ボスは戦車だっけ? 全8面で良かったよね?
唐突に、気になって仕方が無い。   グヘヘヘヘヘ、ナイフ デ ショウブ シヨウゼエ-
285NAME OVER:02/07/24 04:52
ハローゲートボールage
286NAME OVER:02/07/26 00:14
ゲートボールは、メサイヤ・・・・
287NAME OVER:02/07/26 05:08
>>286
それは「あっぱれゲートボール」
「ハローゲートボール」は'84のDECO作品。
288祝・神宮寺:02/07/26 11:56
野島氏が立ち上げた神宮寺も、サターンから西山氏に移った感じだね。
289ケフカ:02/07/26 23:13
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
290NAME OVER:02/07/26 23:33
デコゲーの中でもヘラクレスの栄光はまだマシな方だと思う。
多分デコ初心者向き。
291NAME OVER:02/07/26 23:35
ヘラクレス1以外はあまりデコっぽくない罠
292ケフカ:02/07/27 00:09
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
293290:02/07/27 00:12
同じこと書くな。荒しかてめえ。
294ケフカ:02/07/27 01:34
ごめん
295ケフカ:02/07/27 01:35
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
296タイガーデコ斬りじゃ!:02/07/27 03:37
           __,,,,_   
            /´      ̄/
            / 〃  _,ァ---/
         i  /´   /     /`ヽ,
          |   〉.   -‐/     /‐一ヘヽ
          |   |   ‐/     /    リ}
           ヤヽリ ´゚/     /   '''ー {!
         ヽ_」   /     /   くー |  ←ケフカ
          ゝ i /     / ,r "_,,>、 ゚'}
             r/     / ト‐=‐ァ' !
         _/     /   ` `二´' 丿
       / ̄/      /、` '' ー--‐f´
                 /| \    /|\_
                   | /`又´\|  |  ̄\



                ∧ ∧,〜
                ( (⌒ ̄ `ヽ
                   \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
                  /∠_,ノ    _/
                  /( ノ ヽ、_/´  \
                、( 'ノ(     く     `ヽ、
               /`  \____>\___ノ
              /      /__〉     `、__>
            /
           /
297ケフカ:02/07/27 05:21
>>296
カウンターハイパードライブ
298NAME OVER:02/07/27 20:03
    r''"''ー-,,_
               |      "''ー──‐---''ヽ
               |               /
               |             |
          、--───‐ノ''ー-,,,_           |
         `ヽ     \   "'''ー-,,,_     |
           \      \        "''''ー--┤
              /\    "'''-,,,__        |
             /  r‐\       "'''ー‐-.,,,__ |、
          /   ||,-`| \           "` \
           /    ヽYi |  /`-,,_                \
        |     \ | |   "''ー-,,,_        \
           |       ‖ |         |"'''''┬--,,,_  \
         |      |  |           ゙、   |       `ー-'
           |      |   ゙、   、        > |
         ゙、     /|  ,、゙、  `ー- .,__    /       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ,へ / ノ,イ二ヽ、     ‐- ̄ /      <    データイースト
            ノ   `''y''i|.r''⌒ヽヽヽ-、   人,,,/、        \_______
    _,,,-‐'''"\  r'"‖| |   | |    ゙''"    ゙、
   /     ,,--`-|| .(l| ゝ`ー‐' ,人-.,,_       \
    |    /    ||) rヽ、゙、。/  ゙、 "''ヽ、 、  __ "''-,,_
   .|  /   ,-─i゙、ヽ `''`i! ||、   ゙、. | `ゞ`=i-"、` ̄
   |  |    /  /ト、`Tヽ<||‖ \   ゙、|、     |  ゙、 \
299B子:02/07/27 20:45
>>251
通常進化の最強段階から時間で二段階退化させて黒Evoをとれば
敵弾に当たらなくなる神進化じゃなかったかな…当時の記憶でスマソ

SRDはいいYO!

高速スクロール面、カッコ良すぎ。
背景センスの渋さ(手抜きでは無い…と信じたい)。
当時のデコ異例のBGM(処理落ち黙認)。MD版音悪過ぎ。
このステージボスは対地攻撃でしか倒せないが、面展開から言えば納得。

ま、これを18インチで遊んだヤシは幸せ者ってこった。
300ケフカ:02/07/27 23:06
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
301ケフカ:02/07/28 00:13
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
302ケフカ:02/07/28 04:42
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
303NAME OVER:02/07/28 05:45
>>284
1面:ショットガン男/潜水艦
2面:火炎放射器男/ヘリ
3面:エネルギーランチャー男
4面:BIGBOSS
5面:ナイフ使い
・・・・・補完モトム
304冒険百連発の翻訳者:02/07/29 12:43
あるいは211。お久しぶりです。

あれからもウルフファングやってるんですが、10回ぐらいやって4面まで行
ったのが2回。お話になりません。機体は213さんのおすすめ通り「虎徹」を
使ってて、不意のナパームとか3−Bボスの落としてくる緑色のとかには対応
しやすくなってて好い感じなんですが。

えっと、アドヴァイスもらいっぱなしじゃあれなんで書いてみました。みなさ
ん遅くなりましたけど有難う、ということで。
305NAME OVER:02/07/29 21:37
源平スレでいぢめられてこっちに避難か、ケフカちゃん?
ママ、ウンチー
306NAME OVER:02/07/29 23:55
梅田駅前第3ビルのゲーセンからチェルノブが消えて
サイドアームズがその台に入った、、、、
同じ左右にショットを撃ちわけるゲームなのにその方法がちがうためちょっと
操作方法が混乱してしまった、、、
307ケフカ:02/07/30 00:00
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
308NAME OVER:02/07/30 00:13
■のファンはIQいくつだ?
309C級シューター:02/07/30 00:58
>>304
おお、がんばれ〜

使用する機体は決定済みなのに今更言うのもなんだがホーミングミサイルより
エレクトリッガーの方が良いと思うぞ。漏れはエレクトさえあれば5A
でもなんとかクリア出来るがそれ以外のサブウェポンだと5Dがギリギリ
310NAME OVER:02/07/30 01:30
エレクトリッガーは確かに防御という点ではいいかもしれないが
攻撃力がひくすぎてドムやボス戦でどうしても長期戦を強いられるしフルチャージ
しないとつかいにくい、それに飛行している中型のザコの特攻にも弱いというのが、、、
311ケフカ:02/07/30 01:52
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
312NAME OVER:02/07/30 02:00
慣れるまではエレクトリッガー一択。
操作感覚に慣れてきてや弾の誘導やらドムの瞬殺やらが出来るようになってきたら
他の武器にもチャレンジして見るが良し。
3面くらいまで弾を食らう事が無くなってきたら替え時かな。
313NAME OVER:02/07/30 02:19
エレクトリッガーってホントに初心者向きかなあ?
防御重視ならビームソードがあれば充分な気がするが。

確かに敵弾を消せるのが便利な場面もあるが、全体的にみて
デメリットの方が大きいと思う。

正直、Aコースが一番簡単だと思うのは俺だけか・・・?
314NAME OVER:02/07/30 02:40
初心者は2P側からやるのを薦める
315NAME OVER:02/07/30 03:54
楽な順
C>A>D>B
316NAME OVER:02/07/30 07:10
デコゲーを崇拝する素敵なスレだなここは
317ケフカ:02/07/30 07:13
デコゲーを崇拝する異常なスレだなここは
318NAME OVER:02/07/30 10:26
ママン、ウンチー
319NAME OVER:02/07/30 11:19
>>304
自分のプレイを振り返ってみて、実際に何が原因で一番ダメージを受けているのか
を見極めてウェポンの選択をすればいいと思います

ウルフファングは、雑魚キャラが自機と相当肉薄した状態でも平気で弾を撃ってく
るゲームだったので、自分が慣れない時の被ダメージ率ナンバーワンは敵の弾でし
た。故にプレイ初期はエレクトリッガー必須でしたが、ある程度敵弾に対する見極
めが利くようになる頃には敵のパターンを把握出来るようになってきたので、弾を
吐かせる前に撃破して、安全に突破するというスタイルに移行することに

その段階で一通りのウェポンを試してみた結果、フレイムランチャーが一番性に合
っていたので、今はそれがメイン兵器になっています
320319:02/07/30 11:20
ちなみに、エレクトリッガー以外のウェポン特性ですが
ホーミングミサイル:チャージ早い、追尾性はそこそこ。チャージレベルが低くて
も雑魚相手ならそれなりに対応できる。マキシマムチャージなら、威力もそれなり
に期待できるが、それでも威力は低め。低レベルチャージの時でも、大きく使い勝
手は悪くならないので、今ひとつ雑魚のパターンを覚えていない人は、常にばらま
くのにもいいかもしれない。当然、決め撃ちする現場を覚えたのなら、そこで使う
のがベスト

フレイムランチャー:チャージ遅め、チャージレベルによって持続時間と範囲が上
がる。マキシマムチャージなら、画面の3分の2はカバーできるが、効果的に使い
たかったら、それでも目標まで「設置」しに行く方がベター。基本的に危険な場面
に対して事前に「設置」して使う事がメインになるので、敵のパターンを覚えてし
まえば、威力も高いのでボス戦、道中共に使い勝手は悪くない。ただし、ボス戦で
破壊したくないパーツにダメージを与える率が微妙に高いので、一部ボス(4−B
のグングニル等)では使用しない方がよい

グレネードランチャー:チャージ遅い。効果範囲は一見狭そうだが、ちゃんと着弾
点が決まれば広範囲に炸裂するので「危険地帯に設置」する方法に使えなくも無い
し、ボス戦で急所を狙ったピンポイント爆撃(発射直後の全弾を、急所の下に周り
こんで命中させる)が決まれば、一気に勝負を決めることも可能。威力の高さはず
ば抜けており、そこが魅力だが、扱いは難しめだと思われる

……こんな所でしょうか。また、>>312さんの
>3面くらいまで弾を食らう事が無くなってきたら替え時かな。

は、非常に的を射た意見だと思います。3−A、B共に、それなりに嫌な弾が飛ん
でくる場面が多く、そこを無傷で越えられるようになったのなら、敵のパターンを
覚えるステップに移行しても問題無いかと……
321名無しさん必死だな:02/07/30 11:55
フライングパワーディスクとか、
スポーツっぽいデコゲーが好き。
322モルダー  ◆lsQMm606:02/07/30 12:06
フライングパワーディスクは、はまりますよね。
ディスクを使ったボウリングや、ドッグキャッチもオシャレで面白かったです。
マジカルドロップシリーズ、フライングパワーディスク、ファイターズヒストリーダイナマイト
は家庭用機ですが、我が家ではまだまだ現役です。
メーカーが変わるとは、言え神宮寺も復活するしデーターイーストのゲーム最高ですね。
323NAME OVER:02/07/30 12:24
FPD好きはよく見かけるのにヘビースマッシュ好きは
あまり見かけないのはどうしてでしょう?
やっぱり稼働台数が少なかったからかなぁ…。
324NAME OVER:02/07/30 14:14
>323
さぁ!漏れと一緒に爆弾ボールをゴールに叩き込もう!
325NAME OVER:02/07/30 21:51
ヘビースマッシュとバックファイアの対戦者ボシュー。
326NAME OVER:02/07/31 02:10
漏れもヘビスマ対戦してーよ!
もちろんBGMはフルボリュームでな!!

というか、「少林サッカー」のドラゴンシュート見て
「あ、ヘビスマだ」と思った漏れは逝ってヨシですか?

グヘヘヘヘヘ ヘビースマッシュデ ショウブシヨウゼー
327NAME OVER:02/07/31 06:46
オレヲ タスケルンダ!
328304:02/07/31 12:42
>ウルフファング
 みなさん重ね重ね有難う。一言ある方が多いんですね。
 とりあえずエレクトリッガも喰わずぎらいなんで、自分で使ってみなきゃい
かんのでしょう。2P側のが楽というのは前も出てましたが、青い方が好きな
のでこれは青で通します。
 喰らうのは圧倒的に弾で、トラック相手にちょっと出遅れて「うわ、これ今
から斬りに行っても撃たれるな……」→下がって待つ→撃たれたり出てきたり
でじり貧、というパターンが一番多い気がします。覚えろってことですな。

>ヘビースマッシュ
 おれもヘビスマのが好きだったですよ。5チームぐらいしかクリアできんか
ったけど。ブリテンの地上リヴォルヴァーが好きでした。
 サドンデスで超必殺シュートが出た時は熱かったなあ。
329ケフカ:02/07/31 13:52
デスブレード斎藤!
330NAME OVER:02/07/31 14:02
>>328
> 喰らうのは圧倒的に弾で、トラック相手にちょっと出遅れて「うわ、これ今
>から斬りに行っても撃たれるな……」→下がって待つ→撃たれたり出てきたり

下がって待たずに、ダッシュで接近→手連でアームの装備連打
と、出現即破壊が結果的に被弾を少なくすると思うけど。
迷ったら俺も弾食らうなぁ。
頑張ってね。
331実在するスポーツのゲームはしない:02/07/31 16:26
FHDもヘビスマもデコテイストがあって好きだな。
熱血と紙一重の馬鹿さが実にすばらしい。

そういえばヘビスマで防御力高いのってなんか意味あるのだろうか?
気絶しにくいたって攻撃喰らえばボール奪われるわけだし・・・
332331:02/07/31 16:30
訂正FHD→FPD
27歳の高校生の出るゲームになってどうする(笑)
333NAME OVER:02/07/31 17:25
>>防御力
キーパーにえらい差が出るよ。
防御力高いと必殺シュートすら簡単に止められる。
オーストラリア(防:最低)VSエジプト(防:最高)をやるとよくわかる。
334(;´Д`)ハァハァ:02/07/31 17:30
デコの「ジェネシス」が置いてあるゲーセン情報キボンヌ!!
335323:02/07/31 20:32
わーい、結構ヘビースマッシュ好きがいて嬉しいです。
オーストラリアチーム使うとCPUエジプトに全然勝てませんよ。
ていうか勝てる気がしませんよ。
必殺シュートが無力化されたらどうすればいいんだ(゚Д゚)ゴルァ。

都内でどこか入ってないですかねえ。
FPDは時々見かけるんですけど。
336ティナ:02/07/31 23:12
デコゲー信者必死だな
337NAME OVER:02/07/31 23:44
ウルフファング4―Dの序盤にでてくるトラックの上にのったザコは直接倒せない、、、
338ティナ:02/08/01 02:29
デコゲー信者必死だな
339331:02/08/01 07:54
>>333
なるほど。キーパーの強さだったのか。
メインがオーストラリアだったのに全然気がつかなかったよ(^^;
エジプトは一番最初か後半の時が多かったからなぁ。
オーストラリアはスピード重視。手数で勝負!下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる!!
340NAME OVER:02/08/01 09:32
神宮寺復活が口火となって、いろいろ復活して欲しいな。
341304:02/08/01 12:53

 エレクトリッガ向いてねェ……

 バーサーカー強ェ……


 死にてェ……



>335
 堅いキーパー相手の時は、コーナーにボールを当ててセンタリングを上げて、
自分で真中に走って行ってダイビングヘッドorオーヴァーヘッド、てのが決め
やすいと思います(キーパーがセンタリングにつられて出てきてゴールが空く
ことがあるから)。あとは、ペナルティエリアの左下隅から右上にパスを打つ
と綺麗なループシュートになることがあります。どちらもオーストラリアなら
スピードがあるし決めやすいんじゃないかと。
342ティナ:02/08/01 14:10
ウルフファング砕鉱
343NAME OVER:02/08/01 14:13
>>341
漢ならグレネード
344NAME OVER:02/08/01 14:15
やっぱりデスブレイド
345モルダー  ◆lsQMm606:02/08/01 14:34
ミラクルアドベンチャーというゲームは、暇つぶしに最適な難易度でしたね。
ネオジオのゲームでしたが、結構気に入ってました。
あとは水滸演舞というゲームで、連続技を考えるのも面白かったです。
346NAME OVER:02/08/01 14:41
>>328
トラックは近接兵器でぶっ叩くのがベターですが、一部のトラックは、出現後
即機雷をばらまくタイプも混在しています(場所は固定されています)。これ
については、喰らって覚えるのが手っ取り早いですが……

また、エレクトリッガーは弾消しだけを考慮するなら、レベル1でも使ってい
けると思います(時期の周辺を包む防御壁的な使い方で)
回復時間と使用頻度のバランスが取れないのなら、時機の直前で弾を止めるテ
クを身につけてみるのもいいかも
347NAME OVER:02/08/01 16:38
>>341
バーサーカー(ドム)はアルゴリズム理解すれば簡単に殴り殺せるでよ。
2体出るところも動きに翻弄されず、相手の行動を良く見ればすぐパターン化できる。
と、言うより君がバーサーカー戦で負けてるのはウエポンがエレクトリッガーになった
せいではないと思うぞ。
348NAME OVER:02/08/01 19:37
ドムには、後退する時の近接武器連射が一番
サブウェポンは使わないだろ
349NAME OVER:02/08/01 23:54
>>304=>>328=>>341

どれぐらいの腕か見てないからわからんので、基本から書く。
ジャンプ中の空中制御、ダッシュアタック(ダッシュでの体当たり)を上手く使おう。
前者は回避行動に直接かかわる。
後者は地上物の早期撃破に有効な筈だ。ビームソードの場合、体当たり連打の方が有効な事が多い。

敵の出現場所でも、特に緑色のザコの出現位置を優先的に覚えておきたい。出た次の瞬間に弾を吐いてくるので食らい易いからだ。
その他の敵は出現即撃破を心がけていれば、そうは食らわない。
その為には、画面中央よりやや前にホームポジションを取るようにすると良いだろう。
「攻撃は最大の防御」という気持ちで。

バーサーカーだが、通常の奴は動きに二種類のパターンがある。
大体間合いが自機一機半ぐらいになったときに、
ジャンプしてビームソードを振りまわしてくるパターンと、
まっすぐ近寄ってきて、黙ってると殴られ、飛び越すと弾を撃ってくるパターン。
基本的な倒し方だが、画面中央で待って、飛んできたらこっちもバックジャンプして、ビームソードをかわし、その後無防備な状態で後退して行くので、近接武器で殴る。ホーミングなら飛んできたのを見てから発射して一気にカタをつけると良いだろう。
まっすぐ近寄ってきた場合は、頭上を飛び越して、吐いてきた弾も避ける。
ある程度以上ダメージを与えていた場合、モードが変わって、突進して来て、飛び越えると振り向いてジャンプしてビームソードを振ってくるパターン(通称発狂モードと漏れは呼んでいる)になる。これは円を描く様に飛び越えてはくぐりを繰り返していればそのうち死ぬ。
上手く対応できない様なら逃がしてしまうのも手。ダメージを与えなければそのうち逃げて行く。
350NAME OVER:02/08/02 00:37
何だか、狼牙だけでスレ立てられそうだな。
351NAME OVER:02/08/02 00:43
>>350
昔立てたけど、すぐ沈んじゃったよ。( ;´Д`)
352304:02/08/02 18:38
なんかいろいろ教えてもらって行けそうな気がしてきました(錯覚)。
よーしじゃあこれから逝ってくるかー。

>344 Feel the heat of my breath! って。おれも好きです。
353NAME OVER:02/08/02 20:04
Brain to eat! ・・・・何度聞いても「クレイジー!」としか聞こえん
354304:02/08/03 02:42


死にてェ……
355NAME OVER:02/08/03 14:53
>>354
な、何があったっ!
356タイガーバズーカじゃ:02/08/03 14:57
たけぇやぶやけちゃぁあ〜!!!
357NAME OVER:02/08/04 15:02
妹達がお星様になりますた。
358NAME OVER:02/08/05 02:20
NYも沈黙しますた。
359NAME OVER:02/08/05 09:38
お父さん!

何てひどいことを!
360名無しさん必死だな:02/08/05 13:23
メガドラでキャプテンラングってあったけど
誰かプレイしたことある?
361NAME OVER:02/08/05 14:38
キャプテンラングは、その可愛さとは裏腹に
超いやらしいトラップ配置で、途中投げした。
お父さんもお星様になりますた。
363NAME OVER:02/08/05 19:20
がっッハッハッはァ ×お父さん→○父さん
ワシの研究のせいで・・・・
364NAME OVER:02/08/05 21:01
ラングやったよ。
1面で残機100人に増やしても最終面いけんかった(欝

「逝け!ラング!
おお!ラングの運命これいかに」・・・逝くんだろ
365NAME OVER:02/08/06 16:02
始めのほうに出たバーニンラバーって車がジャンプする縦スクロールのゲーム
だったっけ?あとB−WINGってデコじゃなかったっけ?ごめんシロウト
なんで。
366(´∀` ):02/08/06 17:10
>>365
合ってる
367NAME OVER:02/08/06 17:32
>>366
B−WINGのアーケード版(FC版はジャレコだったような)のエミュとか
無いかな?PSかなんかでクラシック版とか出てない?あーなんかバーニン
ラバーの音楽がよみがえってきたあのほのぼのとしたサウンドが。ゲームは
かなり厳しい一発死のゲームなのに・・・
368NAME OVER:02/08/07 22:36
ミッドナイトレジスタンスの最終ステージ前で家族全員を助けたのに
シャワーとニトロしか出さなくて、殺意がよぎったことがあります。
369NAME OVER:02/08/09 00:17
真のデコゲーマーは使えねぇ武器でも無理やり使います。
370NAME OVER:02/08/09 18:53
ふうけんとか?(w
371NAME OVER:02/08/09 20:46
ゲーセンでキャプテンシルバーやりますた。
一面もクリアーできません。 なんじゃこりゃ?
372NAME OVER:02/08/10 03:20
>>370
ふうけんは勘弁してくれ。
せめてすなぶくろ。
373NAME OVER:02/08/10 18:35
じゃあ対戦車ライフル(サンダーゾーン)
374NAME OVER:02/08/10 21:55
>>373
ラスボスには使えるけどね〜。ただし、道中は絶望的ですね(^^;;;
375NAME OVER:02/08/11 00:07
>>372
すなぶくろは普通につかえる。
376NAME OVER:02/08/11 00:33
>>372
すなぶくろは上下に攻撃判定が広めなので実は結構使いやすい。
377NAME OVER:02/08/11 00:50
サイコニクスオスカー
確かグラディウスのシステムの
ロボットアクションだった。
378NAME OVER:02/08/11 17:58
久々に狼牙モードクリアした。

グングニルで4ダメ食らうわ、ヨトゥンには逃げられ、鬱になった。
気を取りなおしつつプレイするも、ライフはジリ貧。
5−Aではフルングニルに自機を木っ端ミジンコにされたが、何とかクリア。
スコアは328万。
ヨトゥンさえきちんと壊していれば自己新だったのに…
まだまだ修行が必要だ。
379NAME OVER:02/08/12 01:25
>>374
そんなこと無いですよ。実は一番強いんじゃないかと>対戦車ライフル
少なくともノーマルランクなら、それだけでノーミスノーボンバーねらえます。
380NAME OVER:02/08/12 02:16
サンダーゾーンを4人同時でやってみたい。
ヘリとホバー戦車で全砲門射撃とか、使えない武器でノーミスノーボムクリア狙うとか。
(ショットガンとバズーカを役割分担してなんとか使うとかみたいに)
381NAME OVER:02/08/12 06:20 ID:???
サンダーゾーンで、勢い余って
ラスボスに火炎放射器で突貫しましたが何か?
382381:02/08/12 06:22 ID:Pp5ApFbZ
って、あれ?

ID:???

ID表示されるのね。テストage。
383冒険百連発の304:02/08/12 12:29 ID:sQGLq+lG
>375-376
 猛烈にすなぶくろが擁護されててちょっと面白いです。
 おれもタフガイ最強装備だと思ってますが。ふうけんはまじで勘弁。

>355
 どうにか安定して4−Dまでは行くようになってきました。
 バーサーカーもだいたい毎度壊せるように。ちなみに未だに虎徹。人の話聞け
よって感も。
384NAME OVER:02/08/12 13:27 ID:???
>>374
タメの使い方によりけりなのでしょうか? 自分は道中の基本はヘビーマシンガン
で、ラスボスを対戦車ライフルかヘビーマシンガンで突破していました
385NAME OVER:02/08/12 18:02 ID:???
>ちなみに未だに虎徹。人の話聞け
>よって感も。

構わん。狼牙はそういうゲームだ。がんがれ。
386NAME OVER:02/08/12 20:14 ID:o56ImFYN
>>381

漏れは殆どの面で火炎放射器使ってたぞ。結構使えるよな?
ちと射程が短いがな。

>>383

問題無し。
ある程度フィーリングをつかんで、これと決めたらしばらくは同じ機体を使うのが吉だ。
特に脚はむやみに変えない方が良い。

Wバーサーカ−は、赤を飛び越えて緑をくぐるのが基本だ。
赤は突進してビームソードを振る。緑はジャンプしてビームソードを振ってくるからだ。
微妙に速さが違うので、だんだん周期がずれてくるが、
ジャンプする直前の緑の頭を踏んで飛び越すか、赤を早めに飛び越えて振り向かせるかして周期を調節すると良いだろう。

実際にやってる人間のプレイを見るのが手っ取り早いのだが。
漏れは札幌だがな。
387NAME OVER:02/08/12 23:04 ID:???
サンダーゾーン、4面基地突入直後のホーミングのかわし方が分かりません。
安定してノーボムノーダメージって可能なんですか?
388NAME OVER:02/08/13 01:53 ID:QaqhL31e
>383
ふうけんを極めてこそ、真のサントス使いですぞ。
熟達すれば1コインクリア可能。
熱いよ!
389304:02/08/13 12:53 ID:???
>388
 サントス1コインはおれには無理だ……。でっかい奴前後までが限界でした。
「チェンジが出たらキャラを替えなければいけない」というマイルールで
やってたんで、ここぞという面で慣れない剣士になることもしばしば。

>386 ちょっと札幌はしばらく行きそうにない……。ともあれ有難う。
390381:02/08/13 12:58 ID:???
>>386
いや、漏れもそう思ってラストまで火炎放射器で
通したのだが、射程が短いためになかなかボスに
炎が当たらなくてメッチャ苦しんだ覚えが。

>>387
ホーミングは火炎放射器振り回してればOK,だと思う。
火炎放射器マンセー!
391NAME OVER:02/08/13 21:30 ID:???
>>390 HMは破壊できるのですか!? 知らなかった…。
392遅ればせながら…:02/08/14 01:51 ID:???
ヘビスマの防御力についての補足。

実はキーパーの防御力以外にも(攻撃を喰らった後の)回復力
に影響が出てきます。アメリカ等の攻撃力が高いチームと殴り
合いになると一目瞭然で、防御力の低いチームはあっという間
に屍の山が出来上がり、しばらくの間、起き上がってきてくれ
ません(もちろんこの間、相手チームはやり放題)。
ただ、攻撃力が高いとこの効果は相殺されるらしく、イタリア
とイギリスは防御力が高かった割にはあまり早く回復してくれ
ませんでした。
393304:02/08/14 12:49 ID:???
>392
 確かにオーストラリアだとなかなか起きて来なかった気もします。
 GBの防御力は3だったと思います。あまり高くもないのでは。
394392:02/08/15 00:07 ID:???
>GBの防御力は3だったと思います。
 あ、あれっ、そそそそうでしたっけ(汗
 ちょっと調べてみますね(押入れの資料を漁りはじめる)。
395NAME OVER:02/08/15 00:16 ID:???
マジカルドロップの一作目のみが好きな自分は逝って良しですか。
396クビは貰ったぁ!:02/08/15 00:23 ID:7FrW3Avd
>>395
九月姫ライクな絵柄の1が一番!
デス様がいないのが少々残念ではあるが。
397名無しであ〜る:02/08/15 00:37 ID:???
マジカルドロップのチビキャラって、
アーケードから登場させるハズだったけど、時間が間に合わず
どのキャラでも無難なピエロにしたという話と、
スーファミの性能では、アーケードのようなアニメーションが出来ないので、
その補助としてチビキャラを入れたという話の
2種類があるんだけど、どっちが正しいんだろう?
登場時と勝利時のチビキャラは各キャラ凝っているが、
敗北時は、ワールドとエンプレス以外はあまり印象に残ってない。

スーファミの1のチビキャラは、
ドロップを持ってないときに吐こうとしたり、
持っているドロップとは別の色のドロップを吸おうとすると、
首を振って、ダメというリアクションをするが、
2にはこのリアクションが無い。残念。
398392:02/08/15 01:10 ID:???
 ありました。
 
 【ユニオンシャープス】(イギリス代表)
  SP:6 PO:15 DE:10
  必殺S:リボルバーシュート
               (インストカード調べ)

 参考までに他のチームも載せて起きます。

 【レッドイーグルス】(アメリカ代表)
 SP:6 PO:22 DE:6
 必殺S:コークスクリューシュート

 【カミカゼストライダーズ】(日本代表)
 SP:15 PO:9 DE:12
 必殺S:カミカゼシュート

 【リオパワーズ】(ブラジル代表)
 SP:15 PO:11 DE:8
 必殺S:サンダーシュート

 【ソウルファイターズ】(韓国代表)
 SP:10 PO:14 DE:6
 必殺S:ドラゴンシュート

 
399392:02/08/15 01:12 ID:???
 続き

【ベルリンジャガーズ】(ドイツ代表)
 SP:11 PO:8 DE:16
 必殺S:セブンウェイシュート

 【ミラノスティンガーズ】(イタリア代表)
 SP:6 PO:11 DE:15
 必殺S:クロスハリケーンシュート

 【コプトデフェンダーズ】(エジプト代表)
 SP:6 PO:6 DE:22
 必殺S:ファイアーシュート
400392:02/08/15 01:14 ID:???
 最後

【バーニンレディース】(オーストラリア代表)
 SP:22 PO:6 DE:6
 必殺S:スパイラルシュート

 【モビルストライカーズ】(スペースコロニー代表)
 SP:10 PO:14 DE:10
 必殺S:スーパーウェイブシュート

 以上、長くなって申し訳ありませんでした。
401304:02/08/16 12:51 ID:???
>398-400
 393で「3」と書いたのはゲージを見て大雑把に5段階評価しただけです。
 こんなに細かく数値が決まってるとは知りませんでした。
 ユニオンシャープス、総合力低いな……。クリアは簡単な方だと思うんだが。
402392:02/08/17 01:49 ID:???
>401
でも、この数値(良い意味で)アテにならないんですよ。
って言うか総合力の低いチームの方が強かった様なイメー
ジが(特にイタリア)…。
403NAME OVER:02/08/19 10:10 ID:???
>>397
スーファミ版でワールドって使用出来ますか?
404NAME OVER:02/08/21 13:30 ID:???
マジドロといえば、パチモン扱いされるPS・SS版の「1」が熱い熱い。
コレだけが妙に処理が速くて、画面外にドロップがはみ出ても連鎖の続く限りプレイ続行できたり、
ドロップが消えた直後のラインに同色のドロップを置くと2個以下でも連鎖して消えたり
他には無い面白さがアリ。

そして何時だか、フール同士の対戦で、潜水競争のようなノリで連鎖合戦が続き
ピロリン!という音が、どんどん高く小さくなっていき…互いに限界を感じ始めた頃に突然






ピロリロピロリン!

「1UP?」と思わず口に出したら、二人とも吹き出して連鎖途切れてドロー。
この現象を見た事ある人いる?(こっちでは3回ぐらいしか無かったけど)
405NAME OVER:02/08/21 20:14 ID:???
「ソトノサワギハ オマエノシワザカ?」
「ココモ スグニ ソウナルゼ!」


アツクテシヌゼを肌で感じた人に勝手に捧げます。
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1029927923.zip



メタルマックスオンラインとかやりてぇなぁ
406NAME OVER:02/08/23 06:24 ID:???

アプる場所間違えて鬱

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1030051296.zip
407モルダー  ◆lsQMm606 :02/08/23 17:54 ID:???
久方ぶりにダイエットゴーゴーを、クリアしました。
気付いてみれば二時間経過、良いゲームだ。
408NAME OVER:02/08/25 00:17 ID:???
ちょっとアブナイのでage
409名無しであ〜る:02/08/25 00:39 ID:???
>>403
モード選択でふたりでモードにカーソルを合わせて、
左か右を押しつづけ文字がペチャンコになったら、
十字キーを離さずに決定ボタンを押す。
(ペチャンコにする必要は無く、単に左か右を押しながら決定すればいいだけかも)
こうすれば、ふたりで、かんがえ、ひたすらモードでワールドが使える。
SFCでは、ひとりでモードでのワールドの使用は不可。
ワールドのエンディング、PSの+1で始めて見たよ。

ちなみにワールドのスペシャル玉、ナイトでナイトが消えるということは、
SFCでは無かったと記憶している。攻略本でナイトが消えるとあったので、
昔、1回だけ試したことがある。でも、1回じゃ不十分だよな…。
410イーグル:02/08/27 19:51 ID:tQt7gg8Q
ムムム・・・ ナルホド スゴイクソスレダ
アゲテヤルゼ!!
411NAME OVER:02/08/28 00:05 ID:8vxVZZhB
ダークシールの話はしないの?
名作だと思うが。
412NAME OVER:02/08/28 00:47 ID:???
>>411
俺も今まで何度かダークシールネタを振ったんだが毎回反応はかなり鈍いな。
413NAME OVER:02/08/28 02:36 ID:???
やっぱココが一番盛り上がるのは狼牙ネタの時だよな。俺はついてけねーけど。
ダークシールって出回り悪くなかった?
俺、リリース当時一回も見た覚えないんだけど。
414NAME OVER:02/08/28 02:39 ID:???
ダークシール?
漏れも見たこと無いよ。
415NAME OVER:02/08/28 20:18 ID:+weA3S+M
マジですか?!
 そんなにマイナーだったのか・・・。
確かに、ダークシールはデコらしさが比較的薄い。
1で、もっともデコらしいキャラと言えば、忍者のキリカゼ。
セリフもなんか世界観にものすごく合っていないし、
移動速度と攻撃力のバランスがかなりアレだった。
 
 グラフィックは、かなり当時としても良かった気がする。
デモだけ見ていると「迷宮ハンターG」を思い出すが、
実際にやると全然別物。
416NAME OVER:02/08/28 20:39 ID:???
近所ではデコゲーって結構レアだったからなぁ・・・・(いろんな意味でw

まともにゲーセンで触ったことがあるのはデスブレイド
ぐらいなもんだよ。
スト2以上にはまったもんなぁ・・・・
417NAME OVER:02/08/28 22:54 ID:???
ガキの頃、うちの近所にあった駄菓子屋はトリオザパンチの横に
のぼらんか が置いてあるような素敵な環境でした。

激レアですか?
418NAME OVER:02/08/29 00:43 ID:???
うらやましぃ
うちの近所の駄菓子屋にはテトリスとツインビー
ぐらいしかなかったから・・・・
419NAME OVER:02/08/29 01:10 ID:???
うちの周りではダークシールはかなり出回ってたけどなぁ。
近場のゲーセンは全て置いてあった。
420NAME OVER:02/08/29 01:27 ID:???
みんなバードを使ってて、待ち時間が長かったから、
俺はあんまりやれなかったよ。
421NAME OVER:02/08/29 01:32 ID:???
うちの近所の駄菓子屋はチェルノブでした。
赤城山ミサイルはその後しばらく仲間内の流行語に。
422NAME OVER:02/08/29 01:52 ID:???
>>421
その仲間は周りからアニオタ軍団と思われたというオチはないの?
423NAME OVER:02/08/29 04:56 ID:???
>>418ある意味基本的な組み合わせ。

>>417ある意味基本的な組み合わせw
424NAME OVER:02/08/29 06:58 ID:A8PeS9L+
長年の疑問なのだが赤城山ミサイルってなんて読むの?
ネタもわからん・・・。
425NAME OVER:02/08/29 12:43 ID:px7NzwZK
>>424
プロジェクトA子だっけ?
見たことはないんだけど、当時の
アニメ誌では話題だったような

読みは「あかぎやまみさいる」
426NAME OVER:02/08/29 13:08 ID:???
おんまいへいそわかぁ!!
427NAME OVER:02/08/29 14:19 ID:aSYMVk8s
グレイトラグタイムショー  もう一度やりたい。横シューなんだけど,自機にフックがついてて
アイテムや敵兵を引っかけて投げて攻撃できる。相棒も引っかけられる。
撃墜されるとパイロットが走って戦う(この状態で喰らうと即死)のが斬新だった。
道に落ちてる戦車や自転車に乗り換えて戦うことも可能。像,キリン,ホッピング
などにも乗れるのが爆笑だった。まだのってないものがあったかもしれない。
428424:02/08/30 00:11 ID:FbZQMzyV
>>425
サンクス。長年の疑問が氷解したよ。
「えんがあったらまたあおう!」
429NAME OVER:02/08/30 00:28 ID:???
サンダーゾーンがブラッディウルフの続編だということを知ったのがつい先日。
ちょっとショックだった。
430NAME OVER:02/08/30 09:52 ID:5e73NJnL
>417 418
そりゃ,子供達にはかえって不幸なのでは...
喜ぶのは一部の特殊な性癖を持った人間(417とか418とか俺とか)だけでは?
431NAME OVER:02/08/30 10:06 ID:???
>>430
今だからこそ、うらやましがってみる。
432溝口:02/08/31 12:55 ID:W55z92+t
さがっとるぞ!おどれら気合いがたりんのじゃ!!
433NAME OVER:02/08/31 12:56 ID:???
その言葉はデコに言ってくれや、溝口。
434NAME OVER:02/08/31 13:09 ID:???
トリオ・ザ・パンチはどうした?外出か?
435NAME OVER:02/08/31 14:23 ID:???
>>434
既出どころかウルフファングと並んでこのスレの話題の核だよ。
436NAME OVER:02/08/31 15:29 ID:OBqZhBI7
にょき
437NAME OVER:02/08/31 22:47 ID:YzHtak6v
デコ復活希望
438NAME OVER:02/08/31 23:17 ID:???
>>436
激ワロタ
トリパンマンセー!! ヽ(`Д´)ノ
439NAME OVER:02/08/31 23:34 ID:???

            ┌──┐
            ├──┤
     ┌─┐ └──┘
     │││ | ̄ ̄ ̄|
     │││ノ ト─' |
     └─┘  L__ |
            ──┘
       , ‐' ニニニヽ
       / /ニニ ̄>!
        !./! r'-。、ヾr 。,}
      i/ ! `ー ',-‐ 、~`!
       ,ーi_」  ノ∩∩i !
      { (_l、l ,r-r-r-、、i
      iーr' l / ̄u ̄~! ! r∠
      ! !  !r-、_,r‐! ト' r'~
      i ゝi ヽ-ー‐‐-.ノノr'
       `~ ヽゝ-、~~-ィ '
          r'~ィク:i::;;;i
         「' 入::i:::::::!
         `~  ]--'~`ー-.、
          /  >-‐‐、 ヽ
          ヽ ゝ、   `r‐!
           `ノ_ノ    、_ゝ

440NAME OVER:02/09/01 19:10 ID:WOXAydIc
>>428 2の方は、さらにマイナーです。全国で100台あるのか? 
 このスレではどれだけの人がこのセリフに覚えがあるのでしょう。
>>429 ガンハードがさらに続編と知ったときは失望しました。
 こんなのならず者部隊じゃないやい!

デコゲーは出回りが悪いという話はよくある。
初期の方はよく知らないが、90年代のデコゲーでは、フラワーバスターズ
だけ見た事が無い。デコゲーを全部やったこと有る人はいますか?
441NAME OVER:02/09/01 20:38 ID:???
のぼらんかはコアランド
442NAME OVER:02/09/02 07:36 ID:DzZ322Kz
ダークシール2って結構出回り良かった気がするけどなぁ。
当時、2件に1つはあったような。

結局、ラスボスまでノ−コンで行けたが瞬殺されたっけ。
難易度は1より下がってるとは思うが。
443NAME OVER:02/09/02 21:50 ID:???
昔は駄菓子屋が二つ並んでてトリパンとランディが置いてあった、
今思うとスゲェ贅沢だったよなぁ…。
444NAME OVER:02/09/03 18:07 ID:x1CWeT9p
トリパンはコンティニューするのが掟
445NAME OVER:02/09/03 18:09 ID:???
まさに日本
446NAME OVER:02/09/03 18:17 ID:???
>444
あの顔キモイ
447NAME OVER:02/09/03 18:38 ID:x1CWeT9p
トリパンコンティニューしない奴は逝ってよし
448NAME OVER:02/09/03 18:50 ID:???
呪われなかったら考えてもいい
449NAME OVER:02/09/03 19:00 ID:x1CWeT9p
1回だけコンティニューをおすすめします。
2回目以降は落書きされないことがある。
あんまりコンティニューすると迷惑だし。
450NAME OVER:02/09/04 04:11 ID:???
>>449
そうでもないよ。
トリパンは自分しかやらないし・・・・涙
451NAME OVER:02/09/06 00:33 ID:zjuEAom7
今日ゲセーンいったらトリパンあったよ、
気が付いたらコイン投入してタフガイ選んでたよ。
452NAME OVER:02/09/06 16:28 ID:???
クリアを目指すならニンジャがいいよ
だけど、何面か忘れたけど、バグがでると終わってるんだよな
453NAME OVER:02/09/06 17:10 ID:???
トリパンあんまりやった事無いんですけど
攻略のコツとかあります?

あの弱くなるルーレットの攻略だけでもなんとか教えて下さい。
454NAME OVER:02/09/06 21:36 ID:???
「勝ち」がでたらボタン連打、
大体1に止まると思う(回復)、
他は知らない。
455NAME OVER:02/09/09 21:51 ID:???
OWATTESIMATTA?
456NAME OVER:02/09/11 15:30 ID:???
レトロなデコゲーの話題ばかりで涙が出ます(ToT)

オイラも血迷ってエドワードランディの基盤買った事があります。
おもに熱い音楽と演出を楽しんでいた軟派野郎ですが、このゲームを
当然のように1コインクリアしちゃう猛者はいるんでしょうか?

FHDのスレが沈んでる…鬱。
457NAME OVER:02/09/11 18:13 ID:???
>456
実はこのゲーム、自キャラの攻撃判定が出ている間は(一部の攻撃を除
き)無敵状態になっているので、ムチを引っ掛けてからの回転攻撃を上
手く使っていけば割と簡単にクリアは出来ます。
ただ、モデルになったと思われる「あの映画」の様にプレイしようとし
始めると、かなーり難しくなります(泣)。
がんばってください。
458NAME OVER:02/09/11 20:46 ID:???

ランディ、デコ版ストライダー飛竜とか言われてましたっけ?

>457
なるほど、参考になります。グルグル回るの好きでしたけど、途切れてやられて
しまう…残念ながらすでに基盤はありませんが、もし見つけたら再チャレンジし
てみたいな。ゲーセンで置いてある所ないですね。また買うしかないのかも。

昔ゲーセンのヘタレ店員してた時に基盤購入したので、無理やりお店に入れて
稼動してました。>ランディ
その筐体だけ趣味の一台になってたっけ。奇々怪界と入れ替えでオイラの休憩時の
プレイ用でした。
459NAME OVER:02/09/11 23:01 ID:???
ランディと飛竜と両方やり比べてみれば、「あ、飛竜に影響受けたんだろうな」という部分が結構ある。
根本的にはまるで別物だけどね。
雰囲気や演出に関していえばランディの方が圧倒的に上だと、個人的には思う。
460NAME OVER:02/09/12 10:04 ID:???
>459
禿同!
ランディのBGMは比較的抑え目だから、筐体のボリューム小さいと萎える…
でもボイスだけはビシバシ聞こえるんだよね。
461NAME OVER:02/09/12 10:07 ID:???

ファイヒスダイナマイトの亮子でレバー41236のあと上要素(789)入れると
立ち状態から弧を描くようにして、空中の相手を一本背負いできるんですが、
これって既出ですか?
CPUにはたまにやられますが、当時対戦してても誰も使ってこなかった。

 ・肩車→レバー相手方向斜めでジャンプ→亮子の方が先に着地するので、41236+7or8or9

ってやると、亮子がとても美しい軌道を描きやす。
他にもCPUリーのパターンで絶招(大)×2の2回目を、立ち状態から吸えました。

ファイヒスのCPU戦はとっても楽しかったな。ダイナマイトのCPU相手は苦痛でした。
462NAME OVER:02/09/12 22:20 ID:???
>460
ボリューム小さいのは許せます。
しかし音量ゼロでボイスも出ないような台は、小一時間どころか丸一晩店員を問い詰めたくなります。
463NAME OVER:02/09/12 23:21 ID:???
そういうゲーセンに限ってエロマージャンの台はボリュームMAX
だったりします。
464NAME OVER:02/09/13 09:13 ID:???
>462
あまりの濃い台詞連発に店員が耐えられず音消したんじゃあ…
あとデコゲー効果音とかデカイから。
465ゲームセンター名無し:02/09/16 11:59 ID:???
狼牙モードってビームソード必須ですかね?スティングレイ対策で。
466381:02/09/16 12:08 ID:???
>>465
こないだナックルでやってる人を見たことがあるから
大丈夫じゃない?(その人はノーダメだった)
467465:02/09/16 22:57 ID:???
>466
そうなんだ。ナックルだと安置使えないけどノーダメージで倒せるのか…
まあ未だにC,Dコースしかクリア出来ないレベルなんで狼牙モードクリア
は夢のまた夢なんだけどね(w
468NAME OVER:02/09/17 06:36 ID:???
やりこめば全機種でクリアできるって。

まあ、まずは自分の一番なれた(気に入った)機体で、全コースクリアを目指すのが良いかと。
狼牙モードクリアのポイントはパターンを覚えることと、点数調整(ライフアップを効率よく出すため)。
469NAME OVER:02/09/18 00:33 ID:???
保全age
470あげてもいい?:02/09/18 16:46 ID:???
>467
だいじょーぶ。
慣れてくれば、むしろ安地使う方がめんどくさくなるよ。
ダメージ梨で正面から戦って相手を全壊させるのが快感になるというか。
その頃にはセッティングの違いもほとんど気にならなくなってるとだろうしね。
ある機体で先に進めなくなったら、まるで違うセッティングで気分転換してみると
また違った発見があって良いってこともあるよ。
471NAME OVER:02/09/19 12:44 ID:???
そういやさぁ、狼牙ってMAMEに対応したの?
472NAME OVER:02/09/19 23:28 ID:UodfvcCY
やはりホバーにパイルバンカー、
473NAME OVER:02/09/20 10:37 ID:/gVY9U0Q
お前ら、時折 無性に大統領を助けたくなってくる
衝動に駆られませんか? ヽ(´ー`)ノ
474NAME OVER:02/09/20 14:53 ID:???
スレ違いだが、レッドアラートで大統領に騙された衝撃でトテモトテモ・・・。
475NAME OVER:02/09/21 00:44 ID:???
レッドアラートってことごとくブラッディーウルフのパクリだよなぁ・・・・
日テレってMD版の空牙を出した所だし何か関係があったのか?
476NAME OVER:02/09/23 19:14 ID:???
>>470
スティングレイ、最初は正面きって戦って、ノーダメージで倒してたんだけど、
安置を知ってからそれを使うようになって、正面からは戦えなくなったよ。
一度楽を覚えると、腕が落ちるね。
477NAME OVER:02/09/26 15:16 ID:???
ほしゅ
478NAME OVER:02/09/27 12:49 ID:tFUHIaxH
前に誰か言ってたけどランディの音声、何言ってるかわかんねぇ?
「オゥケェェェイ!」と
「ヒィアゼイカム!」くらいしか聞き取れねぇよ・・・
479NAME OVER:02/10/03 00:13 ID:???
保守
480NAME OVER:02/10/04 01:00 ID:???
何気に、ほす
481NAME OVER:02/10/05 23:23 ID:XS/KOekW
>478
「カモォォォォォン!」もあるぞ。
482NAME OVER:02/10/06 05:39 ID:PkZqXbZ/
空手道は、8段以降になると急に敵がパワーアップするので、
当時はここで挫折したよ。
これって最高何段まであるの?
483NAME OVER:02/10/06 18:46 ID:BvE/QZU7
>>842
8段の上は名人でそれ以上は無かったんじゃないかな?
484483:02/10/06 18:47 ID:BvE/QZU7
ごめん、>>482へのレスね。
485NAME OVER:02/10/09 14:03 ID:GF+o0pur
ER 〜冒険百連発〜
486NAME OVER:02/10/12 20:48 ID:S29KmeLE
ふと思った・・・・
ウルフファングの前身は、ディーヴァ(FC版)ではないかと…。

チェルノブだろっ! というツッコミが来そうだな。
487NAME OVER:02/10/16 20:42 ID:X9TTH4Sw
あげ
488NAME OVER:02/10/16 20:44 ID:???
>>486
来るわけねーだろ。
489チェルノブ:02/10/18 02:10 ID:???
ぬ!?
490NAME OVER:02/10/18 04:29 ID:???
来やがった!
491EDは泣いたクチです:02/10/19 00:05 ID:???
だが、彼に安住の地は無い…走り続けるしかない!
492NAME OVER:02/10/19 03:05 ID:???
狼牙で出現する時に「和田ア○コ」って言う(聞こえてしまう)敵いたよね?
あれって、みんなやっぱり和田ア○コって言ってました?
493NAME OVER:02/10/19 10:53 ID:???
I can not be hurmed のこと?
494492:02/10/19 14:48 ID:???
>>493
多分それ・・・・かも?
495NAME OVER:02/10/23 04:28 ID:???
ホシュホシュ
496NAME OVER:02/10/25 14:31 ID:imTo5Als
>492、>493
昔、ゲー○ストだったか○ーマガだったかに、
その辺の台詞一覧が載ってたような気がするんだけど、
記憶違いかな? 
497381:02/10/25 16:50 ID:???
>>496
ベー○ガだと思うが、いつの号だったか忘れた。
つか、漏れも探してる。
498NAME OVER:02/10/25 17:49 ID:???
>>492
正直和田アキコとは到底聞こえん。
むしろ俺の場合、あれは耳だけで正解が出せた数少ないボイスなのだが。
499NAME OVER:02/10/25 19:18 ID:???
>>496,497
前スレの371にボイス一覧あるよ
500NAME OVER:02/10/25 22:49 ID:???
500ズサー
501NAME OVER:02/10/26 18:33 ID:???
>>499
ベーマガの記事転載と思われる。
結局、猟兵取得時の音声は謎のまま。
502NAME OVER:02/10/26 20:44 ID:???
>>501
”Don't worry!”じゃないの?
503304:02/10/30 12:29 ID:???
保守あげ。

ウルフファングちまちまやってるけど未だに4−Dを一度しかクリアしてない!
正直才能だか能力だか努力だかその全部だかの欠如を感じる。

4−Dのボスを倒したときはこっちも機体がなかったのでやたら熱かった。
結局虎徹を使っている。ホーミングの撃ちどころは未だによくわかってない。

猟兵合流時のヴォイスはおれ的には「重ーい!」。
504NAME OVER:02/10/30 22:52 ID:tBizynFr
ウルフファングのホバーってインストカードをみるかぎりにおいてはつかえる
パーツとおもってしまうよなあ、、、、
505NAME OVER:02/10/31 04:11 ID:???
>>503
ホーミングはどこで撃ってもそれなりに使えてしまう武器なので余計に
そう思うのかも。
使いどころをちゃんと決めないと使いにくいフレイムやグレネードに
代えてみてはどうか。(閻魔 or 剣)
506NAME OVER:02/10/31 04:14 ID:???
PS版のホバーは空中ダッシュができるので使えるパーツ・・・だと思う
507NAME OVER:02/11/05 05:22 ID:???
保全sage
508NAME OVER:02/11/05 14:38 ID:???
エドワードランディーのサントラ、どこ行っても売ってない・・・(´Д⊂
509NAME OVER:02/11/05 14:46 ID:+uTcGbxu
ランディやりたいYO!
510NAME OVER:02/11/05 14:58 ID:???
>>508
ざまーみろ(プ
511NAME OVER:02/11/05 23:36 ID:???
なぜか手元にサンダーゾーンのサントラが・・・
空牙でもなくランディでもなくダークシールでもなく、
なぜにサンダーゾーンを買ったのか当時の自分に問いたい
512NAME OVER:02/11/05 23:57 ID:OhFiB+7p
ナイトスラッシャーズのサントラを買っておかなかったのは、、、、、、
513たぶん…:02/11/06 00:21 ID:???
>511
その時、君は魚になりたかったんだよ…
514NAME OVER:02/11/06 00:30 ID:???
エドワードランディの曲は、インディジョーンズ並に燃える!
515NAME OVER:02/11/06 00:30 ID:???
>>512
ナイスラかっこいいよなぁ。
俺の中ではDECOゲー1熱い曲なんだが。
516NAME OVER:02/11/06 00:56 ID:???
やっぱFPDでしょ。
517NAME OVER:02/11/06 01:55 ID:???
ヘビースマッシュの曲も燃えるよ。
未CD化や基盤の出荷数の少なさ故に
実際に聞いたことある人が少ないのが残念。
518NAME OVER:02/11/06 02:31 ID:???
ミッドナイトレジスタンスの「わきあがれ!パワー」に燃えてしまいます
519NAME OVER:02/11/06 04:53 ID:???
DECOの曲といえばRAIKAだろ
ドラゴンガンが熱い
520NAME OVER:02/11/06 13:57 ID:Qk22Ytat
521NAME OVER:02/11/06 23:47 ID:???
デコカセのグレイプロップがPCエンジンに移植されていたコトを知って驚愕…
522NAME OVER:02/11/07 01:05 ID:???
ドロップブロックほらホラだっけ
523NAME OVER:02/11/12 15:32 ID:???
来てくれたか!ホォク!!
524NAME OVER:02/11/12 19:28 ID:???
ジィェイドォ!無ゥ事だったかぁァ!!
525NAME OVER:02/11/15 22:49 ID:???
酷い有様ね。
ウルフファングネタじゃないと全然スレが伸びないじゃない。
526NAME OVER:02/11/15 23:04 ID:rlrEBxGu
まぁぁだ死に損ないがおったかぁぁぁ!!
527NAME OVER:02/11/16 11:30 ID:???
Go for the Kill...
528NAME OVER:02/11/17 12:40 ID:mGxzoU5N
生きていてくれ!
529NAME OVER:02/11/17 14:11 ID:???
浪人してたころ、予備校の近くのゲーセンに
ウルフファングとチェルノブが置いてあった。
当時は特に何も考えずに
昼休みに遊んで楽しんでたんだけど、
今思えばスゴく豪華なラインナップだったな。
1995年の冬の新大久保の話。
530NAME OVER:02/11/17 17:57 ID:???
東京でナイトスラッシャーズができるゲーセンってないかな。
久々にゾンビ叩きしたくなってきたよ。ゾンビサーフィンもね。
531NAME OVER:02/11/18 21:51 ID:Tai2gJz/
全日本より弱いのになぜ「日本一」?
  ---讀賣ジャイアンツ---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
532NAME OVER:02/11/19 04:01 ID:???
>511
サンダーゾーン、最高っすよ。特にステージ2ボス曲はデコゲーボス曲の
最高峰の一つ。正直ゲームは何時も通りのバカゲー入ってたけど。

ウルフファングは・・・「隼鷹(パイル-グレネード-2速)」が愛機。最終的
には「鳳凰」・「夜叉」辺りもこなしてたけど、「好きな機体を構築せよ」
と云われれば、間違い無く「隼鷹」が最初に来るね。「仁王」も結構好きだが。
ボス撃破後、MAXミサイルを前進ダッシュしながら射出するのがお気に入り
だったっけな。
533NAME OVER:02/11/20 04:05 ID:???
2ボスでなく、3ボス?
ヘリ以外でこの曲が使われたシーンが記憶に無い。
534NAME OVER:02/11/21 02:09 ID:???
>ヘリ以外でこの曲が使われたシーンが記憶に無い。

ラストいっこ前の巨大メカ要石で鳴ってた。
攻撃パターンで曲が変わるです。
535NAME OVER:02/11/23 18:41 ID:???
ほス
536NAME OVER:02/11/26 08:27 ID:???
なイトロ!
537NAME OVER:02/11/28 15:58 ID:DfX6aL++
デコ祭ご苦労様でした
538NAME OVER:02/11/29 10:07 ID:???
縁があったらまた会おう
539NAME OVER:02/11/29 21:22 ID:???
KEEP ON SMILING!
540NAME OVER:02/11/29 23:53 ID:???
KEEP ON SLIMING!
541NAME OVER:02/11/30 00:06 ID:???
最近ダークシール2をやり始めたんですけど、3面のドッペルゲンガーが
倒せないです。いい倒し方を知ってる方はいませんでしょうか?
近所に連射付きで入荷してるんで、置いてあるうちにクリアしたいなと思う
のですが・・・。
542NAME OVER:02/11/30 06:14 ID:???
>>541
反射神経命。モグラ叩きみたいなものさーね。
あえて言うなら魔法ゲージを溜めてドッペルゲンガ戦に挑むくらい?
スマソ、漏れにはパターン化できん敵やった。
ここをクリアさえすればラスボスまでは行けるのだが。
543NAME OVER:02/12/01 16:39 ID:???
あげ
544NAME OVER:02/12/01 16:43 ID:F62Q4/bk
>>515
漏れもナイスラの曲は好きだ。
特に3面の「UNDER THE MOONLIGHT」は必聴と思われ。
545高潮の:02/12/06 12:46 ID:???
トリオ・ザ・パンチ難しいです。
当方タフガイ使いですが、師匠が手強くてたまりません。助けてください。
546NAME OVER:02/12/07 23:03 ID:???
>師匠が手強くてたまりません
「浦島太郎か!」ですか?
547ホーク=ライガー:02/12/16 08:11 ID:???
旅に出る
548NAME OVER:02/12/17 00:23 ID:???
誰かダイエットGOGOのエンディングの画像持ってない?
デコキャラ大集合のやつをじっくり見たいのよ。
549NAME OVER:02/12/24 23:35 ID:???
めーりーくりすまーす
550高潮の:02/12/26 12:28 ID:uES8dAmm
>549
ラグタイムショーかよ! しまったその手があったか。
サンタ(通称サタン)、滅茶滅茶強かったですよねえ。
このスレを見てるみなさんにもメリークリスマスだ畜生。過ぎてるけど。

>546
 そうです。レス遅くてごめんなさい。サントスだとリーチがないから全然近
づけないんですよ。なにかコツはあるんでしょうか?
551NAME OVER:02/12/26 12:38 ID:???
タンブルポップのラスボスは、デコの社長の声らしいが
誰かアップしてくれ。聞きてぇ〜。
552NAME OVER:02/12/26 12:55 ID:???
FHDまだ売ってんのか
553245:02/12/28 17:58 ID:???
結局今年はランディーみつかりませんでした。
今日から休みだから、最後のゲーセン探求してみようかな。
554:03/01/01 09:37 ID:/XdSx/Vm
呪ってやる
555NAME OVER:03/01/02 04:29 ID:lJu43ppH
クリアーたからくじage
556チン:03/01/02 08:45 ID:rZUnSQJ9
はす゛れ ち゛ゃ
557NAME OVER:03/01/04 19:28 ID:???
気の早い話だが、次スレのタイトルは

【やばいぜこいつは】DECO総合スレ3【毒ガスだ!】

とかだと嬉しい。
558NAME OVER:03/01/06 00:00 ID:???
>>557
5001点
559NAME OVER:03/01/06 03:43 ID:???
>>558
ザビガ人で来るとはなかなかやりおるわい
560NAME OVER:03/01/08 17:13 ID:???
パイルバンカーage
561山崎渉:03/01/10 03:45 ID:???
(^^)
562山崎渉:03/01/10 16:06 ID:???
(^^)
563NAME OVER:03/01/10 23:49 ID:sAPib+sl
近所のゲーセンでウルフファング発見記念age
564NAME OVER:03/01/12 10:02 ID:UJbndcjc
>>563
それ、どこよ?
565NAME OVER:03/01/12 12:14 ID:???
葉鍵板の某スレで、
「日本人は、違いのわかるマニアほどサブキャラに入れ込む傾向がある」
といった趣旨の発言をしたヤツがいたが、

それを聞いてまずこのスレが真っ先に思い浮かびました(藁
566NAME OVER:03/01/13 23:22 ID:I+Z8ecCW
>564
大阪のとある商店街
56789A:03/01/14 01:34 ID:???
ウルフファングと言えば、、、PS版とSS版ってどっちがお得なんだろ。
568NAME OVER:03/01/14 21:06 ID:???
>>567
後発なだけあって、OPムービーはPS版の方が洗練されている。
SS版の再編集(テクスチャー追加+カットの変更)で、それほど変わっている
ワケじゃないけど。
569567:03/01/16 23:18 ID:???
PS版買ってみた。なかなかいい感じ。BGMがループしない事だけが不満。CDだから仕方ないか。
裏技で機体の色も変えれるようだ。連邦の白いモビルスーツに仕立ててみようか…。
頭部をどうするかが難問だ(笑)

ところでOPの4足は雷神?戦車の上に張り付いてパイルバンカー!離脱!!かっこよすぎ。
570NAME OVER:03/01/16 23:20 ID:5BgG+D7P
>568
SS版のほうが後発
571NAME OVER:03/01/19 16:51 ID:tBnXJhAY
>>567
SSの方が後から出たのだが、個人的にはSS版の方がオススメ
じゃないかと思う。
内容はPS版と同じなのだが、ボス出現直前のロードなどが
軽快に感じるので。(PS版だとちょっと止まる)
CD-ROMには黒地に白で「狼牙」とプリントされてます。

ウルフファングはそれほどやり込んでいないので、アーケ
ード版とドコが違うのか良く判らんけど。
同じ内容なら体感的にSSの方が良いかと。オレはPS版の方
にストレスが溜まったのでSS版を買いなおしたのだが。

サターンはハードとして既に死んでいるので、今ならPS版
の方が長く遊べるかもね。
572NAME OVER
シィィィィィィト!!         
ガデェウウォォォォォォォォエエエエエエエエ!!!!!!

空牙の懐かしき思い出。