2ゲット
3 :
NAME OVER:02/06/16 08:00
4 :
NAME OVER:02/06/16 09:41
5 :
NAME OVER:02/06/16 13:00
>>1 乙カレー
ところで今飛翔伝にハマっている。
お前らの中で未プレイの人はやってみて下さいね。
スレの1にAA使う奴は(ry
7 :
NAME OVER:02/06/16 21:24
前スレの851〜855はどうします?
9 :
NAME OVER:02/06/16 22:15
過去ログが速く読みたい・・・
11 :
NAME OVER:02/06/16 22:47
アーケード版3作と、カセットビジョン版がレア。
>>12 ネーヨ。
1、2、レバー大回転、の三作。
前スレの突撃編のパスワードは亀仙流最終奥義覚えますか?
覚えます
16 :
NAME OVER:02/06/17 18:24
飛翔伝でクリア後の総合レベルが6以上になった事がないのですが、
なにかコツでもあるのでしょうか?
696 :NAME OVER :02/05/27 14:14
ファミコンの「ドラゴンボール3悟空伝」で、
ピッコロの城が攻略できません。
4人ぐらい倒したけど・・・
どなたかヘルプ!
697 :NAME OVER :02/05/27 16:16
>>696 たしかマップが「魔」っていう形してたとか
そういう記憶がある。
699 :悟空伝 ◆ZSc/wjNs :02/05/27 17:10
>>697 んなこたぁない。
アレって入口が二つあるが、左から入ることをお勧めする。
右から入ると直線が長いんだよな。
701 :NAME OVER :02/05/27 17:12
>>699 ハァ?本当に魔の字になってんだぞ。知らずに言うなよ
702 :NAME OVER :02/05/27 17:14
>>699 ttp://www.angelfire.com/nt2/bouzu/images/map2.gif
>>17のつづき
708 :NAME OVER :02/05/28 01:36
>>696 過去に散々、飽きるほど、死ぬほど言われてきた事だけど、
ある程度幹部を倒したら、今まで通れなかったはずのところも開通する。
それで進んでいけ。
709 :NAME OVER :02/05/28 19:39
>>699 ワロタよ、哀れだな
710 :sage :02/05/28 20:24
おのおのがた、そう叩きなさるな。
>>708が『ある程度幹部を倒したら、今まで通れなかったはずのところも開通する』
といっているので、
>>699はそのしくみのせいでマップの形を
把握しきれなかった、と考えられる。
711 :701 :02/05/28 22:55
ムゥ、漏れのせいもちょっとあるのか?叩きに発展するとは思わなんだ。
712 :NAME OVER :02/05/28 23:26
マターリマターリ。
19 :
NAME OVER:02/06/18 08:29
余談ですが、当時「強襲」にでてくる蛇姫はピッコロの彼女候補かと思っていました。
同じとんがり耳なので。
ピッコロが『男の子ではない』ことに思い至らなかったのです。
20 :
NAME OVER:02/06/18 13:59
FAQにしては遅すぎだ…
20の勝ちだ
23 :
NAME OVER:02/06/18 19:07
神龍の謎で10話まで来たんだけど
ブヨンがどーしても倒せません。
強襲サイヤ人は間違いなくファミコンの名作。
ただ自作の激震フリーザはラスボスがかなり弱かった気がする。
飛翔伝のナッパの技名って確か「最高の技」だよね。
そのまんまじゃん!って当時ワラタよ。
31 :
NAME OVER:02/06/19 21:11
>>25 >強襲サイヤ人は間違いなくファミコンの名作。
んなわけねーだろ。
33 :
NAME OVER:02/06/20 17:30
>>31 説明書に気功砲と書いていて、当時ビックリしたぞ。
ファミコンの名作ではないが
ドラゴンボールシリーズの中では屈指の作品であることは間違いない
35 :
NAME OVER:02/06/20 18:13
>>26 ブヨン倒せましたよ。
しかしその後はムズカシイな
クリアできる気がしない
36 :
聖 美々 ◆wMIMIpGY:02/06/20 18:46
烈戦人造人間をやっています。まだはじめたばかりですが
前2作と比べて難易度はどうですか?
>>36 始めたばかりで終わる
そんなゲームだ
あと30分もやればクリアできるよ
>>33 ありゃ本当だ。
しかも天さん取説だと、気合砲・気功砲使えるって書いてるのに
エネルギー弾しか使えないYo!
>>35 コツとしては、一発クリア。これ。
ピラフ城後の願いで「パワーを上げる」を選び、そのままEDまで行くのが一番楽。
ノーコンティニューの勢いで行こう。少なくともピラフ城終わってからは。
HP上限150じゃつらい。(HP上限UPは死ぬまでは続く)
でも本腰入れる前に、闘技大会〜ラストまでの隠し部屋を探り当てとく事も大事。
知ってると知らないのでは雲泥の差。HP10からでも蘇生できる場合もあったし。
なるべくなら初っ端からカメハメ波も温存していきたい。
後は、アイテム運。がんば。
あ、ヤムチャとかクリリン、牛魔王の攻略法は知っておく事。HP消耗30以下で倒せるならOK。
この間は失礼しました・・。
41 :
NAME OVER:02/06/21 17:19
>>40 いや、もう気にすんなYO。
マターリ行こうぜマターリ。
>>40 そそ、もう俺も気にしてないから、マターリしようや
ありがとうございます。
飛翔伝・・、おもしろい・・。
45 :
NAME OVER:02/06/21 23:31
アラレとラディッツってどっちが強いと思う?
アラレにはあんま苦戦しなかった気がするんだが
46 :
nanasi:02/06/22 00:00
今、ドラゴンボール外伝「サイヤ人絶滅計画」をやっているのですが・・
ゴクウのHP9000までいきましたが、
どうしても5人の全必殺技を全部覚えれません。
誰かへルプ!
47 :
NAME OVER:02/06/22 09:47
>>45 そりゃぁラディッツだろ。
アラレあんま強くないし・・・。
48 :
NAME OVER:02/06/22 11:20
>>46 前スレよりコピペ
234 :NAME OVER :02/04/27 18:25
虫に食われた〜!
〜ドラゴンボール外伝・サイヤ人絶滅計画必殺技コマンド表〜
ゴクウ
・気功波…拳光
・気合砲…爆爆
・太陽拳…光体
・かめはめ波…体爆光
・超気功波…拳○拳○
・連気弾…○分拳○
・気投砲…瞬○○投
・スーパーかめはめ波…拳拳体○○
ゴハン
・魔光砲…拳光
・魔閃光…光○気
・爆砕魔弾…気瞬○
・超魔弾…気瞬○
・かめはめ波…体爆光
・連続魔光砲…瞬瞬○爆
・激烈魔閃光…拳拳○気気
つづき
235 :NAME OVER :02/04/27 18:25
ピッコロ
・魔光砲…拳光 ・魔激砲…瞬光
・爆裂魔光砲…光光爆 ・魔空波…爆爆○
・激烈光弾…拳拳○投 ・連続魔光砲…瞬○○爆
・魔貫光殺砲…気○体体○
・魔空包囲弾…分分○○投
トランクス
・エネルギー波…拳光
・バーニングアタック…○瞬○
・ゴッドブレイカー…気体投
・パルサークラッシュ…瞬○気○
・連続エネルギー波…瞬瞬分爆
・フィニッシュバスター…拳拳○○投
ベジータ
・エネルギー波…拳光 ・連続エネルギー波…○光
・爆発波…気○ ・衝撃波…拳気
・ギャリック砲…拳○爆 ・気円斬…気○○
・フォトンボンバー…蹴○○ ・ギガブラスター…体斬斬
・ビッグバンアタック…爆○○拳
・ファイナルフラッシュ…爆○○○光
これでご不満でしたら、
http://syatc.com/index.shtml の「ファミコン攻略リンク集」からお目当ての情報に逝きつけるかもしれません。
50 :
NAME OVER:02/06/22 14:08
ファイナルバウトの説明書で悟空のかめはめ波がすごいでかい画面写真あるけど
どうやったらあんなでかくなるの?
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだ早えよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
54 :
NAME OVER:02/06/24 00:51
・ビッグバンアタック…爆気投拳でしょ?
なんか古本屋にドラゴンボール大全集1〜7までセットで売ってたから買った。
なんか天下一試験会で2位になった人と3位になった人が載ってて
そういえばおれも50位以内にエントリーして認定証みたいなの貰ったの思い出した。
56 :
NAME OVER:02/06/24 17:20
爆爆蹴拳ですよ・・。
>>54 それってトランクスのバーニングアタックじゃなかった?
誰かわからない?
ファイナルバウトの
58 :
NAME OVER:02/06/24 21:48
おいおい、上の表見て解らないの?
59 :
NAME OVER:02/06/24 21:53
>>57 ファイナルバウトのはどうなんだろ?
ビルドアップかな?
60 :
真亜地 英実 ◆EMY2.wco:02/06/24 21:55
今、裂戦人造人間をやっているが16,17,18が弱すぎて萎えますた。
セルはどうですか?
>>60 つーかあのゲームは萎えっぱなしで終わります。
まあ3ターンで倒そうとするならクウラはそれなりにってとこくらいですね。
62 :
NAME OVER:02/06/24 22:37
GBの悟空激闘伝、難しすぎる。
最初の場面さえクリアできない・・・なんかコツない?
飛翔伝のほうが面白いよね、さすがにもう飽きたけど。
低レベルやりこみのできないゲーム、Z3。
64 :
NAME OVER:02/06/24 22:43
>>62 連続エネルギー弾とガード使えば楽勝だよ
オレは激闘伝のほうが面白い
Z3は初期レベルでも人造人間が倒せる
66 :
NAME OVER:02/06/25 15:57
>>62 漏れも最初はヘタクソだったが、実際
>>64に
書いてある通り全然難しくない。要は慣れ。
>>64>>66 どもです。
面倒だから最初の方はオートでお任せして、雑魚を倒して
レベル上げて、今も隠れ家周辺で敵倒してレベル上げてます(自分で操作してます)
シナリオ通りに行くと、これからフリーザの方向へ行けば
デンデが味方になりますよね。
あと、ドドリアに捕まっても通用するようになるには、レベルはどれぐらい必要ですか?
68 :
NAME OVER:02/06/25 22:57
悟空激闘伝の裏技どうやるんだっけ?
ミニゲームできるようにするやつ
>>68 最初のスクロールする画面で
「上下左右下上右左A」じゃなかったっけ?
70 :
NAME OVER:02/06/25 22:59
71 :
NAME OVER:02/06/25 22:59
>>71 どいたしまして。
>>70 こっちも即レスサンクス!じゃぁ敵陣突入行って見る・・
激闘伝はLvあげると・・・
ネタバレゆえメール欄参照。
だから、低めのLvのクリリンでも戦えるようにするべし。
>>73 まちがーえた。
Lv上げすぎたら、に訂正してくらはい。
75 :
NAME OVER:02/06/26 01:07
烈戦人造人間の最初のステージ右上のところ
人間が門番をさせられているところが通過できません
マップ全体をくまなく探し移動してもヒントは見つからず
「何か注意をそらすことができれば」って・・・
誰か教えてくださいおながいします
・・・と思ったら自力で解けました
下の岩のところでダイナマイト使うんですね
苦戦した言い訳だけど、リアルタイムでやってた奴らは当時攻略情報が
豊富だったから解けたんだろうと思う どうせ当時のジャンプとかにヒントが載ってたんじゃないかな?
ダイナマイトを使うポイントが特別になってないしヒントも皆無というのは・・・
>>75 岩山をはさんで上にその人間が見えるような位置に、
「ダイナマイト」をもって入るとなんとかなるでしょう。
「ながい」はかなえてやった〜
さ〜ら〜ば〜じゃ〜〜
ナゾのレスになってしまいました…。
>>76 下手自慢というのは珍しいな、本気でイタすぎる
80 :
NAME OVER:02/06/26 14:18
ファイナルバウトのってもしかして
28282△の元気玉かなぁ?
たまたま、技表探してたら元気玉だけ誰かが書き込んだのを見つけた
誰か、説明書に載ってない技乗っけてるページ知らない?
ファイナルバウトでごくうのかまえはめ波がでかくなるって言ってた人へ
使いまくればどんどん強くなっておっきくなるはず。
ほかの技でもエフェクトが派手になっていくよ
すーぱーぶどうでんってサタンって使用可能?
ファイナルバウトのビルドアップ、久しぶりにやってみました。
既にベジータ、ベジットがレベル50を超えてたが、ベジットで最初からやり直すことにした。
理由は既にあるベジットは○(キック)のみを強化して、ばくち勝負でブロックの最期まで行ってたのだが、
バランスよく育て防御も多めにしといたものと、レベルが同じになったときに
どちらが強いか気になったから。
結果・・・
一点集中で鍛えたベジットの方が断然強かった。バランスのいい方は、前者のベジットに
ダメージをミリ単位でしか与えれないが、一点集中の攻撃をガードしているだけでも
あっという間にHPが無くなりました。
バランスのいいのも
気に入ってるのですが、一点強化のブウ作っといたよ(泣)
コマンドがはっきりしないんだけど、元気玉のコマンドでブウ、べじーた、セルで
技が出るのを確認
保全
ほっしゅ
89 :
NAME OVER:02/06/29 21:23
ここにきてスレ止まってんね〜
語り尽くしてしまったね…
ゆっくりと新作(GBC)の発売を待とうや(´ー`)
DBの格闘ゲームの強キャラ決めない?
少しは作品絞らないとキツイト言ってみる
じゃあ、まずはハイパーディメンションかな?
オレは悟飯とゴテンクスが強いと思うんだけど
悟飯は待ちプレイでガーキャンオンリーで
ゴテンクスは単純に攻撃力がすごい
神風アタックとか
94 :
NAME OVER:02/06/30 02:28
>>93 神風アタックって3発出るヤツ?
・・・貫通エネルギー弾一発で全部消えちゃうよー
ドラゴンボールZ超サイヤ伝説では
戦闘力を無限にしたりギニューを仲間にしたり
ボス戦から逃げたりできるんだな
>>93 HDは悟飯よりミスター・ブウの方が少しだけ上のような気がする。
防御力が高い、ガーキャンオンリー、飴玉が決まれば余裕で回復できる。
しかも通常投げの間合いが他のキャラよりちょっと広く、メテオが連続技で入りやすいとか。
おまけに空中戦だと飴玉ハメでKOまで持ってかれる。
でも攻撃判定は悟飯の方が強くて溜めながら相手を投げれる。
セルが強いと思うね。俺は
軌道が低いジャンプにJキックの性能の良さ
セルコンビネーションの攻撃力
あとセルジュニアアタックからの起き攻めとか
そういや投げキャラいないね、ハイパー
98 :
NAME OVER:02/06/30 14:50
ハイパーで連続エネルギー弾って使い道ある?
あんま使わないんだけど
99 :
NAME OVER:02/06/30 15:29
連続氏ね氏ねミサイルは強いぞ
>>99 ありゃ強いよな
全部当たると110くらいダメージ奪える
でもエネルギー弾6しか喰らわないキャラいるけど
やっぱ防御力とかあんのかな?
>>93 ガーキャンが簡単なだけじゃ強みにならないだろ。ガーキャン性能が飛びぬけていいわけでもなし。
ベジットのメテオは連続技、対空なんでもありで強い。悟空がメテオ出そうとして気溜めてるの見てから出して確定(w
基本攻撃力も高いから上位に食い込むと思われ。先当てで空中連続技→メテオが確定するホバーキックもあるし(名前違うけど。思いだせん
ベジータのメテオはどうなんだろう。いつ仕掛けても隙以外じゃ確定はしないよな?3D技の後とかも飛べるよな?
昔の記憶なんで何とも言えんが。
>>102 そうだね
べジータのはなかなかいいと思うぞ
投げ技だし
ステップ→メテオは結構使える
一番使えないのはゴテンクス、フリーザ、セルあたりかな?
出が遅すぎる
105 :
NAME OVER:02/06/30 19:37
>>104 いや、けっこうつぶされない?
削りよう?
106 :
NAME OVER:02/06/30 19:49
べジータってメテオは強いけど
必殺技いらないの多いよね
爆発波とかダッシュボムとか
107 :
NAME OVER:02/06/30 22:32
超武闘伝1は16号の腕クロス→バチーンにかなりやられた記憶がある
108 :
NAME OVER:02/06/30 22:40
SFCの覚醒編で亀仙人の投げた石がみつかりません。
何処にありますか!!
>>108 この質問、二ヶ月に一回は出るよな・・・
110 :
NAME OVER:02/06/30 23:50
111 :
NAME OVER:02/07/01 17:22
悟空激闘伝ってときどきストーリーモードはじまってばっかで
セーブすると天下一武闘会で全キャラ出るようになるときあるよね?
112 :
NAME OVER:02/07/02 03:05
今、超悟空伝 突撃編をやってるんだけど
これの続編の覚醒編って、基本的なシステムとか前作と変わってる?
負けた後コンテニューできるようになったとか?
いつでもセーブできるようになったとか?
そういう細かいとこも追加されてたら嬉しいんだけど・・。
>>112 残念だが、かなり違う。
コンティニューは、負けたこと無いから知らない。
戦闘システムは、突撃編がいわゆる「早いもの勝ち」ルールだとすると、
覚醒は「早いもの+読み合い」ルール。
具体的には、突撃編のシステムに、基本的にいつでも防御orカウンターが出せる。
それが、A→X→Y→B→A・・・って感じで絶対に勝つ(逆かな?)
つまり、攻撃側がA攻撃をしたら、防御側はX防御だったらカウンター。
攻撃A、防御Bなら攻撃側の攻撃が決まる。
で、攻撃Aで、防御がAorYだったら相殺。(要するに、X=B、Y=A)
確率的に相殺が多いので長期戦が多い。
カメハメ波とかの大技(覚醒では普通技じゃない)もあるけど、それも返される。
続き
セーブに関してだが、ストーリーの随所に何度も神龍が出てくる。
話の区切りとかにね。
そいつが、「願いを選べゴラア!」って言って
・「戦闘力ageる」
・「体力ageる」
・「セーブする」
の3択を選んでセーブする。
が、この周期(いつ出るか)を把握できないと損する。
セーブしてから次の神龍まで間がなかったり、あるいは逆だったりと。
かあんりうっとうしいシステム。
また、突撃→覚醒で引き継がれるのは「亀仙流最終奥義」のみ。(だよね?)
他の技は全部最初から。
>>113 間違った。読み合いじゃないわ。
動体視力と反射神経と記憶力だ。
例えば敵の攻撃が「エネルギー波」(A技)って出たら
素早くXを押さなくてはならないって感じ。
その時間が結構シビア。(数秒ボタン何も入力しなかったら無条件で喰らう)
しかも、「エルボーアタック」とか出たら、
「この技Xだっけ?Yだっけ?それともB?!」って迷うし、分からないともうだめポ。
一応、Aボタンが、気の技とか決まってるけどね。
Xがスピードだったかな・・・?
Bがパワー?Yが・・・ああ、もう覚えてないわ。
116 :
NAME OVER:02/07/02 11:51
>>113-115 >残念だが、かなり違う。
そうかぁ・・。突撃編のシステム結構気に入ってたのにな・・。
>セーブに関してだが、ストーリーの随所に何度も神龍が出てくる。
うわぁ。ちょっとキツイなそれ。
親切にどうも、サンクスです。
117 :
NAME OVER:02/07/02 20:00
ドラゴンボールZ2 激神フリーザを久々にエミュでやったはいいが、
セーブしたところからゲームが出来ないのは何故だ?
コンティニューとか表示しないのか?
>>117 それはエミュのシステムを理解してないだけじゃない?
いや、煽りじゃなくてさ。
後エOュの話題は避けたほうがいいよ。
119 :
NAME OVER:02/07/02 20:06
あ、そうかセーブスロットとか表示しない形式だからか・・?。
>>118 親切にどうも
120 :
NAME OVER:02/07/02 20:41
サイヤ伝説で、今キュイ倒したんですが…
次は何処に行けばいいのですか?
>120
キュイを倒したら次はドドリアじゃなかったっけ?
ブルマが危ない!みたいなメッセージが出て、宇宙船に戻ると戦闘になる。
ドドリアのエネルギー砲は、なぜか一瞬止まる
123 :
NAME OVER:02/07/02 21:17
セルジュニア最強
124 :
NAME OVER:02/07/02 22:13
>>111 オレもなった
でも条件がわからん
とりあえずドドリア倒すとできなくなった
誰か条件わかる人いる?
125 :
NAME OVER:02/07/03 07:36
サイヤ伝説のBP超アップの裏技って、ナッパ・ベジータ戦で誰も死なない。
月とシッポのカードを使わない。全員戦闘させる。だよね?
何度やってもできないんだけど、もしかしてカセットによって出来る、出来ないがあるの?
126 :
NAME OVER:02/07/03 19:14
飛翔伝で質問です
127 :
NAME OVER:02/07/03 19:28
HPって一万越せるって本当ですか?
>>125 なぜか出来ない時もある。
しかし、条件はあってるはず。正確には、
・ピッコロ以外みんな生存(ピッコロはイベント死が必須?)
・月とシッポを使わない
・ベジータにトドメを刺すターンで、全員出す(一人余るだろうが、大丈夫)
何回かやってみるべし。
おいこら
弟が買ってきて茶の間に放置されてた今週号のジャンプだけどよ
ドラゴンボールZの新作ゲームの記事があるのだが本気なのか?
130 :
NAME OVER:02/07/03 20:15
ふぅ…やっとサイヤ伝説クリアしたよ
かんたんだけど、どんなに頑張ってもレベル40以下にならねぇよ
ん〜でも超ベジータはよかった
全体的に、バランスが悪いけど
年に一回ぐらいのプレーなら耐えられる
初心者にはオススメできないが…
うまくいけばハマる。確実にハマル。
で
す
た
。
132 :
NAME OVER:02/07/03 22:48
133 :
NAME OVER:02/07/03 22:53
>>132 そうなんですか。ではHPはどこまで上がりますか?
>131
そりゃ、強引すぎやろ。
>>132 そう?割と頑張ってどうにか10240だったけど。
蛇の道修行4回までしか出来たことない上に評価レベル5以上とったことないヘタレの意見。
>>128 ありがと。トドメを刺すターンに全員戦わせてみるよ。
138 :
NAME OVER:02/07/04 11:45
>>125 全員戦闘させるってのはゴハンだろうがチャオズだろうが一回はべジータに
攻撃するってことでしょ?
じいちゃんのカード使ってゴクウ以外のやつらを戦わせる。ゴハンは一回ビビって
攻撃しなかったらもう一度。ゴクウ以外のやつらが一回べジータと戦ったら
あとはゴクウ一人でとどめさせばオーケー。のはず。
139 :
NAME OVER:02/07/04 16:06
>>140 おれはこれでできたけど・・・。ナッパ戦で誰か仲間殺しとかないと超べジータ
と戦いにくくなるよ。要はべジータ戦で誰も死ななきゃいい。
>>138 悟飯がビビらなかったから全員ベジータにダメージ与えられたし、最後、悟空の界王拳・カメハメハで
倒したけど、それでもナメック星に付いたら全員いつも通りのBPだった・・・。
どこかで、悟飯達が悟空とベジータのいる場所まで移動するときにザコ敵と1回でも遭遇したら
この技が成功しないって書いてあったけど、これってホント?
>>142 うーん・・・月とシッポはつかってない・・・よね。
別にザコと途中で戦っても大丈夫のはず。
ちょっと面倒かもしれないけど最初からやり直してみた方がいいと思う。
カセットによってできるできないはあるかもしれない。バグ技だから。
とりあえずナッパ戦で飲茶天津販餃子を殺して試してみ。
>>145 余計な事だが、誰か死んだらできないんじゃなかった?
少なくとも俺のカセットではそうだったよ。
まあ、もともとバグ技だから、出荷時期によって大幅に違うんだよね。
ある程度共通してるバグもあればそうでないのもあるし
>>145 そう、バグ技なんですよねこれ。125さんはできたんだろうか・・・
この裏技の条件の一つ「誰も死なない」ってのはあくまでべジータ戦で死亡者が出ないってことのはずです。
少なくともおれのカセットではゴハンとクリリンしか生き残ってなくても(べジータ戦突入時)
>>125でできたんですよ。
とりあえず全体に普及している条件としては
1.ピッコロのレベルが9
2.誰も死なない
3.悟空ベジータ戦にかけつける際ザコと会わない
4.尻尾と月を使わない
5.ベジータにとどめをさすターンはカード全部使って一人残して殴りかかる
なはず。
んでもともとバグ満載なゲームなんでどれか欠けても出来ることもあるし、
全部満たしてもできないこともあるし。そんな感じで。
その全員で攻撃するところ、私は全員(餃子以外)必殺技でベジータにとどめさしたら
できたんですが・・。
150 :
NAME OVER:02/07/06 11:02
ぐへぇ・・。
>>148 漏れ、1と3知らなかった(やってなかった)けど何度もできてた。
というか、ダイギリンの公式(って言うのかどうかはしらんが)では
2,4,5のはず。
>>151 俺が見た裏技の本では
>>148だったのよん。
まあ成功しないって奴は試してみろってこった。バグゲーマンセー
153 :
NAME OVER:02/07/06 17:59
初期フリーザかよ!
155 :
NAME OVER:02/07/06 19:16
バカルディかよ!!
うわーん斬新な突っ込みだと思ったのに・・・
おろろーん
>>153 ひでえポリゴンだ・・・・買う気失せてきたよ
159 :
NAME OVER:02/07/07 00:04
>>158 具体的に何が悪いんだろう?
ダメなのはわかるけどどこがわるいのかわからない・・・
160 :
NAME OVER:02/07/07 00:07
フリーザがウイナーってガッツポーズとってるよ…
161 :
NAME OVER:02/07/07 00:08
>>160 喜びすぎだよな・・・
ちなみにキャラはラディッツ〜セルだって
162 :
NAME OVER:02/07/07 00:10
>>162 なんかドッカで聞いたような答え方だな・・・
164 :
NAME OVER:02/07/07 01:48
キャラの大きさっつーか頭身に違和感がある
165 :
NAME OVER:02/07/07 01:58
そうか?まあまあだと思うけど・・・
やっぱ角度とか
167 :
NAME OVER:02/07/07 13:08
それにしても、なぜ今頃になってドラゴンボールのゲームが?
ドラゴンボールのゲームって今の所、何が最終作なの?
168 :
NAME OVER:02/07/07 14:21
>>167 PSのファイナルバウト
今になって出すのはアメリカでの人気でアメリカで出すから
それの便乗だと思う
今回のはアメリカ発売が前提らしいから
169 :
NAME OVER:02/07/08 01:49
SFC版 覚醒編のピッコロに挑みに行くときの音楽萌え
>>169 ・・・なんか前スレと同じようなボケをしてない?
覚醒編じゃなくて突撃編でしょ。(ほんとに覚醒だったらごめんだが)
ゴクウが子供→突撃
ゴクウが大人→覚醒 だよ。
たしかに、突撃編のピッコロに挑む時の音楽(超神水飲む時のやつでもある)は
激しく萌えた。
171 :
NAME OVER:02/07/10 19:53
>>169 >>170 うぉー!分かってくれる人がいたか、嬉しい!俺もあの曲大好きなんだよ。
超神水飲む所なんかもう本で何度も読んでるのに感動しちまった。
>>168 便乗でもなんでも、マニアックなキャラがいそうなのがうれしい。
ドドリアきぼんぬ。
173 :
NAME OVER:02/07/12 16:33
強襲の「シッポ」のカードって使ったらなくなるのかな?
何回でも手に入れることはできる?教えてちょー。
既出かもしれないが質問を二つ。
FCのZ2で悟空は超サイヤ人になりますか?
FCのZ3でセルを三ターン以内に倒せば話は進みますか?
176 :
NAME OVER:02/07/14 19:30
177 :
NAME OVER:02/07/14 20:09
ごへぇ・・。
178 :
NAME OVER:02/07/15 01:15
>>176 弱いな
つーか一番弱くないか?ベジ−タ
Z2のフリーザ最終形態の爆発波でレベル最高のチャオズが一撃必殺
される所に妙にリアリティーを感じました。
洋ゲーの匂いがプンプンしてるんですが
>>179 同感。Z2ってBP高くてもあんまり強い気がしない・・。
182 :
NAME OVER:02/07/15 22:30
ハイパーディメンション
強キャラ セル
弱キャラ ベジ−タ
以上 反論は認めん
183 :
NAME OVER:02/07/15 22:34
つかもうぜ
ゴールデンボール
184 :
NAME OVER:02/07/16 04:13
>>182 べジータにはフリーザ限定の気絶コンボがあるぞ
サイや人って何人ですか?
186 :
NAME OVER:02/07/16 06:11
カガタケシ
187 :
NAME OVER:02/07/16 19:11
188 :
NAME OVER:02/07/16 19:29
>>187と188
めくりJP>しゃがみK>236P二発目止め>立ちK>浮かせ>小JP>JP×2
気になったのでざっと探してみたらこんなんでました。
めくりJP>立ちk>浮かせ>小JP>JP×2
たまにこれだけでも気絶した。
めくりJP>しゃがみK>236P二発目止め>しゃがみK>236P二発目止め・・・
これはがいしゅつっぽい詰みコンボ、全キャラ対応。
>>189 サンクス
ちなみに236kじゃないか?
191 :
NAME OVER:02/07/16 23:15
ブックオフで550円で売られているところを見てかつて熱くなった
日々を思い出しスーパー武闘伝3を買ってしまいました。
コマンドヘルプが付いてはいるのですが、メテオ技の出し方がわかりません。
過去ログを一通り読んだのですが発見することが出来ませんでした。
ネットで武闘伝の始めて早1時間が経過。
ガイシュツかもしれませんが識者の皆様、どうか教えてくださいませ!
よろしければ裏技、隠しキャラ等の情報についても教えて頂けるとあり
がたいです。
↑失礼しました。なぜかNAME OVERさんの名前が誤って入ってしまいました。わたしはNAME OVERさんではありません。
193 :
NAME OVER:02/07/16 23:27
NAME OVERはデフォルトです
194 :
NAME OVER:02/07/16 23:29
↑失礼しました。わたしはNAME OVERさんではありません。書き込んだところNAME OVERさんの名前が入ってしまいました。すいません。
194さん、レスありがとうございます。
ちなみに191=192=195です。
195はわたくしが誤って二重に書き込んでしまったものであり
その上名前まで一つ数字を間違えてしまったものです。
スレ汚し失礼しました。
精進します。
>>191 初心者だけど、「ガイシュツ」は知ってるのね。
関係ないsage。
↑失礼しました。わたしはNAME OVERさんではありません。書き込んだところNAME OVERさんの名前が入ってしまいました。すいません。
↑失礼しました。わたしはNAME OVERさんではありません。書き込んだところNAME OVERさんの名前が入ってしまいました。すいません。
↑失礼しました。わたしはNAME OVERさんではありません。書き込んだところNAME OVERさんの名前が入ってしまいました。すいません。
↑失礼しました。わたしはNAME OVERさんではありません。書き込んだところNAME OVERさんの名前が入ってしまいました。すいません。
もういい。
203 :
NAME OVER:02/07/18 22:02
亀仙人レスですまそ
>>39 情報さんきゅでした
時間かかったけどやっとクリアできたよ。
その後何度かトライしたんだけど、結局その一度きり。
最後のシェンロンのねがいで。ゲームを続ける選んだんだけど。
また最初からだとは思わんかったW
どうせならパフパフにしとくべきっだかなー
なので再挑戦!
結局クリリンの攻略はできてない。
あいつが一番やっかい
204 :
NAME OVER:02/07/18 22:41
そういえば超武闘伝シリーズって通常技のキャンセルないよね
206 :
NAME OVER:02/07/19 01:27
↑失礼しました。わたしはNAME OVERさんではありません。書き込んだところNAME OVERさんの名前が入ってしまいました。すいません。
すみません、過去ログを読んだところ
「大魔王復活」にはピッコロの館で少女を助けるという展開が
あるそうですが、どうもそのルートへの行き方がわかりません。
どうか教えてください。できればソースを添えていただいて・・・
>>207 塩水ageたでしょ!
じゃなくて、たしかキングキャッスルの一個前のマスに止まるんじゃなかったかな?
多分。全然違うかも知れない。
「大魔王復活」の3Dダンジョンが難しかった
スレとは関係ないが「月風魔伝」の3Dダンジョンも難しかった
211 :
NAME OVER:02/07/19 23:22
そうか・・。
さようか・・。
213 :
NAME OVER:02/07/20 00:09
FCの悟空伝の最強パスきぼんぬ
ガイシュツならスレとレス番おせーて
217 :
NAME OVER:02/07/20 12:11
中古で買った「悟空激闘伝」、説明書ないと遊び方わからんです。。。
まさか、クソg
218 :
NAME OVER:02/07/20 12:26
>>217 おぃおぃ、糞ゲーじゃねぇよ。
と、漏れは思うが・・。
>>219 糞ではないかとはわかりますたが、コマンド入力がわからんとですよ。
221 :
NAME OVER:02/07/20 13:07
悟空激闘伝は慣れればかなり面白いと思う
やり方は時間制限以内にコマンド入力すればいい
Aがコマンド実行でBがガード(タイミング良く入力しないとダメ)
移動中にBで消える(打撃はかわしやすい。グラフィックよく見れば移動中かどうかわかる)
初めは追尾エネルギー弾連射でもなんとかなる
>>221 度々質問で申し訳ないんですが、防御のタイミングもわかりません。。。
さっきから全ての攻撃くらってます。
説明書ないと辛いゲームだ。。。鬱
223 :
NAME OVER:02/07/20 13:25
>>222 Bボタン押すとゲージが伸びるでしょ?
それが右端付近のときに敵の攻撃がくるようにタイミングをはかる
押しっぱなしだとガードできない
なんか超武道伝だけ、動くエ○ュが少ない。
226 :
NAME OVER:02/07/20 18:20
初期ドラゴンボールクリアできねーよ!
エミュ使ってやっとクリアしたよ!
>>226 ああ、そうですか。エミュなら誰でも可能です
228 :
NAME OVER:02/07/20 19:20
真武道伝とかにある「凶戦士べジータ」って曲かっこよくない?
>>228 ダダッダッダダ ダダッダッダダ ダダッダダダ−ンってやつ?
わかりづらいか・・・
オレはトランクスの曲も好きだな
>>224 大抵の攻撃は見てからガードできるよん。
密着だと直進光弾ガードできないので注意。
ラッシュや連続ENはタイミングよくガードボタン押して凌ぎましょう。3・4発は耐えられるはず。
231 :
NAME OVER:02/07/20 19:44
激闘伝ってけっこう面白いよね
オレは今最初にセーブしたやつのデータを天下一で使ったら
なぜか全キャラ使えたから最初のところでずっとレベル上げしてる
ドドリアのイベント過ぎると通常のデータに戻っちゃうから
>>229 神龍の謎でしょ。
トランクスとは一体・・・
234 :
NAME OVER:02/07/20 20:09
>>233 俺も彼が何を言ってるのか分からない・・・
DB原作知らない人がさ、DBのゲームやったらどう感じるのかな・・・
って、最新のやつはそうなりそうなんだよな。寒い。
236 :
NAME OVER:02/07/20 20:16
電波こわい
237 :
NAME OVER:02/07/20 20:17
238 :
NAME OVER:02/07/20 20:36
激闘伝の戦闘力って全然当てにならないね
超悟空より20倍界王拳の悟空のほうが強いし
ハイパーディメイションと超悟空伝覚醒編がみつからねぇ
240 :
NAME OVER:02/07/21 04:49
武道伝シリーズ(1,2,3、ハイパー)4つ中古ショップに売ってたので買いましたが、
基本的な操作方法がわかりません。
どこかに解説してあるサイトありませんか?
241 :
NAME OVER:02/07/21 13:33
あげ
242 :
NAME OVER:02/07/21 18:43
激闘伝がみつからねえ
どこにでもあるよ。
244 :
NAME OVER:02/07/21 20:46
悟空激闘伝って説明書にボタンの組み合わせで特殊技が出るって書いてあったけど
実際は
パンチorキック→パンチorキックorダッシュ→パンチorキック〜
ダッシュ→パンチorキック→ダッシュorパンチorキック→パンチorキック〜
直進エネルギー弾連射
しかないよね?
これ以外ある?
すっげえ自信ねえけどキエンザンって連射できなかったっけか。
246 :
NAME OVER:02/07/21 21:56
>>245 あれはエネルギー弾連射ほど早くは出ないけど一応連射かな?
気が0になっても出せるからけっこう便利
初めはお世話になった
飛翔伝で技の組み合わせで隠し技みたいなのが出るけど
俺はゴクウのP(パンチ)1→P2→P3しか知らないのですが
対戦のときにベジータやピッコロの技を適当に入力すると出たりします。
誰か正確な組み合わせ分かります?
248 :
NAME OVER:02/07/22 14:58
>>247 悟空 P1→P2→P3(ラッシュ)、体→P2→K2(Sラッシュ)、
亀→K3(かめはめ波蹴り)、元→元→元(超元気玉)
ピッコロ 溜→溜→合(爆裂波)
クリリン 溜→E→E(分散エネルギー弾)、溜→斬→E(連続気円斬)
ヤムチャ 狼→P1→K1(新狼牙風風拳)
天津飯 コマンドの最後に「溜」 且つ 次の相手の攻撃を防御(気合返し)
ナッパ E→E→E(衝撃波)
べジータ P1→K2→P2(ラッシュ)、溜→溜→E(爆裂波)
>>228 武道伝って音楽良いよなー。
アニメの曲以上に印象に残る。漏れの中でベジータのテーマはそれだよ。
武道伝2のストーリーモード音楽の妙に淋しい感じが好き。
個人的に武道伝2のザンギャのテーマは悟空のテーマの方がしっくりいってたと思う・・・。
250 :
NAME OVER:02/07/22 19:30
>>個人的に武道伝2のザンギャのテーマは悟空のテーマの方がしっくりいってたと思う・・・。
オレもそう思ってた
251 :
漏れも暇だな:02/07/22 22:48
252 :
NAME OVER:02/07/22 22:56
253 :
NAME OVER:02/07/22 23:00
武道伝で一番強い伽羅は誰だ?
おれはブロリー
254 :
NAME OVER:02/07/22 23:02
>>253 2か?オレは悟空もなかなか強いと思うぞ
逆にベジ−タは弱いと思う
わりぃUだ
257 :
NAME OVER:02/07/23 00:36
FCのZ3のべジータ初登場の雪のステージの音楽が好きだ。
俺だけか?
259 :
NAME OVER:02/07/23 09:47
うう・・・。
>>248 うおお!すげえ!
永年の謎がとけますた。ありがとうございます!
オレZ3・・・ジャンプのイベントの先行試遊台でクリアしちゃったよ。
神龍のラスボスのロボットの名前を誰か教えてください
263 :
NAME OVER:02/07/23 21:48
キャラメルマン4号です
>>254 2のベジータはスーパーダッシュがかなり強いと思うが
他の技は何かヘボイのばっかだけど
265 :
NAME OVER:02/07/23 23:41
おいお前ら、2のベジータはメテオ出そうとするとエルボーが暴発しませんでしたか?
>263
THANKS!
268 :
NAME OVER:02/07/24 22:38
age
269 :
NAME OVER:02/07/26 12:32
270 :
NAME OVER:02/07/26 13:52
敵が倒れてる所でコンボを重ねるの定石ですか?
超サイヤ伝説で戦闘中に界王様or最長老カードと
無空術カードを使って戦闘後も界王様or最長老カードの
効果を持続させる裏技あったよね
やり方覚えてる人いませんか?
ハイパーディメイションが裸で\1980。買い?
武闘伝は1のモッサリ感が最高。
274 :
NAME OVER:02/07/28 00:16
>>272 買い
DBの格ゲーにしては珍しく良作
雑誌でも攻略されてたし
これくらいじゃないか?雑誌でちゃんと扱われたの
275 :
NAME OVER:02/07/28 08:01
うぁぁーっ
276 :
NAME OVER :02/07/30 12:00
FCの悟空伝ってパラメーターは何を重点的に上げたほうがヨロシイ?
278 :
NAME OVER:02/07/31 10:15
>>277 クソが付くほど散々ガイシュツだが、
全部スピード(だったか?すばやさ?はやさ?)につぎ込むといい。全部。
それが一番強くなる・・・らしい
>>278 マジですか?一番どーでもいいパラメーターだと思ってたのに・・・
レスありがとうございました
280 :
NAME OVER:02/07/31 11:04
>>279 このスレですら未だにハッキリとは答え出てねーのよ、各パラメーターの意味。
エ○ュで全て最高にしたら「山賊が無敵」になりやがったし。
どうも悟空のステータスに連動して敵のステータスも変わるようだ。
わけわかんねー
レベル14になりましたが
スピード68 パワー3 テクニック1 タフネス3 です
ダメージくらわね〜! タフネス上げてないぞ俺は!?
284 :
NAME OVER:02/08/03 14:28
悟空激闘伝の悟空の修行ってやっぱ
修行の時間多くして休憩の時間を減らせばいいんだよね?
285 :
NAME OVER:02/08/03 14:34
神龍の謎、これほんと?
・Pカメハメ波を狙って出す
・Pカメハメ波所持状態でラス面にいくと、ラスボスが変わる
・2週目(ノーコンティニュ)でピラフ大王のところまで行くと真のエンディング
・アラレちゃんを出す
どれも眉唾っぽいが、気になったもので
強襲サイヤ人の攻略サイトありますか?
287 :
NAME OVER:02/08/04 11:31
>>286 攻略する必要はないと思うが・・・。
レベルageがメインだからナー。
288 :
NAME OVER:02/08/04 14:29
ハイパーディメンジョンと
ファイナルバウトと
アルティメットバトルの技表ないですか?
夏だなぁ。
290 :
NAME OVER:02/08/04 22:41
夏だねぇ。
291 :
NAME OVER:02/08/04 23:59
冬だねえ
春だねぇ
293 :
NAME OVER:02/08/05 19:48
春夏秋冬だねぇ
294 :
NAME OVER:02/08/05 20:12
古今東西だねえ
>>295 SEが頭の中で響くな
中・爆発波の飛ぶ音 → 爆発 → 落下
下・間をとる → 殴り合い → 吹っ飛ぶ → 起き上がる → 落下
>>295 2002805194043.midってどこの曲?
>>297 強襲サイヤ人のガーリックJrと戦うあたりの戦闘BGM
>>298 サンクス。
何かノリの良い曲だな。
ドラゴンボールはやっぱゲームの曲の方が本家アニメよりセンスが良い気がする。
300 :
超武道伝壱乃壱拾八号:02/08/07 09:22
そーら
301 :
NAME OVER:02/08/07 18:10
データックの話題は禁物ですか?
302 :
NAME OVER:02/08/07 18:20
303 :
NAME OVER:02/08/07 19:03
え○ゅでデータックをやると、また違った楽しみが...
データック買って間もなく従姉妹に破壊された、クソッ
305 :
NAME OVER:02/08/07 19:32
PCエンジン版最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>303 エ○ュのデータックってどうやってバーコード入力するの?
お叱り御容赦sage
>>306 キーボードで、8桁or13桁の数字を入力するです。
バーコード入力よりオモロイよ!
お叱り御容赦sage
悟空伝の戦闘の曲もかっこよかったよね。
またききたい〜
309 :
NAME OVER:02/08/07 20:25
>>307 まじで?
いいなあ〜
俺超サイヤ人最初から入ってるベジ−タしかない・・・
310 :
NAME OVER:02/08/07 20:46
>>309 セル第二形態とか、結構基調そうな数字を見つけたときは結構嬉しかったり。
ところで、野菜人絶滅計画で、パズルのピースってどこにある?
312 :
NAME OVER:02/08/08 00:49
データックでドラゴンボール集めたときに出てきた、あのパスワード…
何だったの、結局。
>>312 それ俺も知りたい。俺はそもそもボール全部集められなかったが。
パスワードが出るのか、どんなパスワード?
314 :
NAME OVER:02/08/08 01:00
パスワードなぁ…「ともだちには教えちゃいかんぞ!」ってカリン様、そんな大層な暗号か。
どこかにパスワード入力するようなとこあったっけ??
それとも、何かのヒント??
ドラゴンボール集めるよりも、暗号解読の方が難しいんじゃないか、データック。
316 :
NAME OVER:02/08/08 01:10
データックのゲームいじって解析できないの?
318 :
NAME OVER:02/08/08 01:32
>>314 伏せ字にしないで教えてくれ〜もう自力で見る機会なんて一生ないだろうし
>>310 >野菜人絶滅計画で、パズルのピース
◆フリーザ、クウラ、スラッグ、ターレスの亡霊登場後
グランドアポロン、最北東鳥の巣にパズル1
西の沙漠、最南東のピラミッドにパズル2
サタン宅でサインをもらって西の都でパズル3と交換
ブンブク島の家でパズル4
◆宇宙に出た後
グランドアポロン南の、岩に一箇所穴があいているところへいくと
トランクスが怪我をした女性に仙豆を使い、お礼にパズル5が
既出?
320 :
NAME OVER:02/08/08 14:30
>>318 「きゅうきょくの パワーが ほしい」
です。
解読して!
323 :
NAME OVER:02/08/08 18:40
>>321 ドラゴンボール7つ集めた時のカリン様のセリフ全文わかる?
とうとう7つのドラゴンボール すべてを
みつけおったな。 では、やくそくどおり
いいことを おしえてやろう!!
これから わしのいうことばを
よーく おぼえておけよ!
「きゅうきょくの パワーが ほしい」
これが ひみつの パスワードじゃ!
おぬしだけにおしえるのだから、ともだちには
バラしてはならんぞ。
きっとなにか よいことがおこるはずじゃ。
データックの前後に出たDBものはFCのZVとSFの超武闘伝。
もちろんどっちにもパスワード機能はなし。ウ〜ン、何だべ。
パスワード、と明言している以上、パスワードなんでしょう…
なんか、カード入力に関するパスワード??
327 :
NAME OVER:02/08/09 00:20
データックの箱の中に入ってたチラシを確認したところ
ドラゴンボールを7つ集めるとパスワードが出て
それを下記の住所に送るとステキなプレゼントが!と書いてあるよ。
ステキなプレゼントだけかぁ…なんかガッカリ
329 :
NAME OVER:02/08/09 00:47
>>327 そうだったのか・・・
消防の頃新品で買ったけどあのときはそういうの捨ててたからなあ・・・
誰もハガキだせなかっただろうな(w
でも君のおかげで長年の謎が解けたよ!
プレゼントなんだったんだろう?
バンダイに聞けばわかるかな?
あの会社ゲームの質問答えてくれるし
あれ、でもパスワードのこと書いてないからやっぱり違うかもな
>バーコードの読み取る所のほこりをとる道具と
プレゼントにする以前に付属品としてつけろよ。
パスワードの内容からしてかなり強めのバーコードがもらえたと予想。
おお、お役に立てたようで。
でも
>>330とは違うと思います。それ自分ももらったんですけど
確かドラゴンボールは2つしか集められなかったはずなので。
ちなみにカード3枚とは「超サイヤ人孫悟空」「ウルトラセブン」「ガンダムGP-03」ですた。
ドラゴンボールでGP-03が使えるなら欲しい。
禿同
338 :
NAME OVER:02/08/09 15:10
サイヤ伝説で洞窟のパスワードが解りません
ここの1のAA、ちょっとカワイイ。別にアニヲタとかではないが
340 :
NAME OVER:02/08/09 16:12
343 :
NAME OVER:02/08/10 07:33
>>342 すべての穴調べましたが何も起こりません
何が起こるのですか?
((( ゚Д゚))) <ハルクage!!
(((⊃ ⊂)))
344 :
NAME OVER:02/08/10 16:09
369 名前:NAME OVER 投稿日:02/05/08 23:19
ドラゴンボール3
つぐぜすがどつす6ど んんんんまんまついこ
ずずずあんよつつつま んはせはとずかへんげ
345 :
NAME OVER:02/08/10 17:35
そいえば、悟空伝で悟空の結婚イベントがあるって聞いたんだけど
見たことある人います?
>>345 ラストの天下一武道会に行く前に涼景山行くべし。
347 :
NAME OVER:02/08/11 09:48
データックの舞空術ってどうやるんだっけ?
349 :
NAME OVER:02/08/11 21:45
(・∀・)
>>348 ジャンプのボタンを押しっぱなしだったような。
>>350 サンクス、おかげでできた。実際には上+B押しっぱなしだった。
フリーザ強っ!
352 :
NAME OVER:02/08/12 01:13
サイヤ人絶滅計画おもしろい?
Z3があまりにもクソ(中ボスの音楽だけ好き)で、なかなか手が出せないんだけど。
ここで評判よかったら買います。
353 :
NAME OVER:02/08/12 02:03
>>352 カードを組み合わせて必殺技を使うシステムは好き嫌いありそうだけど
良いと思う人は良いと・・・
歴代の劇場版での強敵が出てくるストーリーはなかなかいいかな?
少なくともZ3よりはマシ
孫悟空
技名 出し方
気功波 拳・光
かめはめ波 体・爆・光
スーパーかめはめ波 拳・拳・体・爆・光
気合砲 爆・爆
太陽拳 体・光
超気功波 拳・拳・拳・光
連気弾 拳・分・拳・分
気投砲 瞬・瞬・投・投
孫悟飯
技名 出し方
魔光砲 拳・光
魔閃光 光・気・気
連続魔光砲 瞬・瞬・分・爆
爆砕魔弾 気・瞬・爆
かめはめ波 体・爆・光
超魔弾 気・瞬・光
激烈魔閃光 拳・拳・光・気・気
ピッコロ
技名 出し方
魔光砲 拳・光
爆裂魔光砲 光・光・爆
魔貫光殺砲 気・気・体・体・爆
魔空包囲弾 分・分・分・爆・投
魔激砲 瞬・光
激烈光弾 拳・拳・斬・投
魔空波 爆・爆・光
連続魔光砲 瞬・瞬・分・爆
トランクス
技名 出し方
エネルギー波 拳・光
バーニングアタック 気・瞬・爆
パルサークラッシュ 瞬・瞬・気・斬
連続エネルギー波 瞬・瞬・分・爆
フィニッシュバスター 拳・拳・気・体・投
ゴッドブレイカー 気・体・投
べジータ
技名 出し方
エネルギー波 拳・光
連続エネルギー波 分・光
ギャリック砲 拳・瞬・爆
気円斬 気・投・斬
ビッグバンアタック 爆・爆・蹴・拳
ファイナルフラッシュ 爆・爆・光・光・光
爆発波 気・爆
衝撃波 拳・気
ギガブラスター 体・斬・斬
フォトンボンバー 蹴・蹴・光
セーフ
>>352 俺は結構好きだったよ。でも新しいシステムを採用してはいるものの
練り込み不足で破綻を起こしてるのも事実。
面白かった1、2からガタ落ちした3、多少盛り返した外伝というイメージ。
>>354-357 親切でやってるんだろうか・・・この組み合わせ探すのが楽しいんだから
頼まれない限りやらない方がいいと思うんだが
て言うか過去ログで既出の組み合わせ表をわざわざ連続投稿してまで書き込むなよアフォ
一番の問題はザコ戦が限りなく無意味であることか
ウザイほど出てくるくせに経験値も何もない
何かアイテムが入るくらいだっけ?
>>361 正にその通り、しかも特にアイテム取得率高いわけでもない。
連続リセットで移動しつつシェンロンやポルンガ狙った方がよっぽど有意義。
RPG(?)としては最悪の欠点
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 00:39 ID:ZBlC6SSA
超サイヤ人ごくうとGP-03とセブンのカード持ってるよ。
なんか説明書についてるアンケートを書いて送ったら当たったよ。
ちなみにごくうはHP65500、BP37750、DP42750だったよ。
ドラゴンボール集めてないのにもらったんだけどさ・・(藁
>>363 マルチになっちゃうんだけど、データックのDPってどういう意味か分かる?
防御力だと思うんだけど攻撃受けると減っていくのは何故・・・
365 :
352:02/08/14 00:23 ID:nLLCXj2k
みんなありがとう。
近くの中古屋で買います。
366 :
NAME OVER:02/08/14 18:44 ID:NDSvZpVI
age
367 :
:02/08/14 22:06 ID:Q7V615WN
FCのドラゴンボールのピラフのステージの最初の頭が2つある変な敵を
倒しても残りのHP?タイム?が10くらいで肉とっても30でピラフを追う
ゲームになってクリアしてもすぐにタイムアップで悟空がくたばって
にっちもさっちもいかないんですけど・・・どうしたら良いの?
っていうか助けてください、お願いします。
>最初の頭が2つある変な敵
戦うな。
こいつと戦う必要があるのはラストだけ。
最初のならそいつがいる部屋っつーかなんつーかの左上から逃げられる(川沿いに左上押しっぱで歩け)
普通に戦えば最初のなんざでHP10なんかにならないと思うが。
370 :
:02/08/14 23:38 ID:???
>>368 2つの頭を持つ敵は倒さなくて良かったんですね
おかげさまでクリアできました、どうもありがとうございました。
>>369 日本語を勉強したいと思います。
371 :
NAME OVER:02/08/15 16:21 ID:wA1E/0FQ
ファイナルバウトは最初はサイキックフォースみたいな感じになる予定だったっていうのは既出?
ファミコンの一番最初のDB作品(青いカセット)の最後のボスって誰なの?
俺はヤムチャまでしかいけなかったヘタレだ。
あれってHPの最大が150なんだっけ?確か肉とケーキで体力回復した。
しかも自動的にへりやがる。
むずすぎ!
373 :
NAME OVER:02/08/16 17:06 ID:lIaB0Av1
そりゃ君みたいな尼ちゃんには無ずいかも名。
ウサギ団に殺されますた。
>>372 ヤムチャは3面。その後4面の牛魔王、5面のトニンジンカ、6面の双頭龍(雑魚扱い)
を倒して、第一部完。まあ一部とか決まってないが。俺が勝手に言ってる。
第二部は舞闘大会。7面のクリリン、8面のヤムチャ、9面のメタリック軍曹、10面のブヨンで終わり。
ちなみに第2部は選択肢によっては飛ばせるが、オススメできない。
第3部が11面のトニンジンカ、12面のバブリー(?)、13面のビンボ、14面のロボットでENDING。
3部のみコンティニューが11面からなのでクリアが非常に困難。運と隠し部屋下調べが必須。
376 :
NAME OVER:02/08/17 15:51 ID:haj8SVe6
超サイヤ伝説やってんですけど
キュイ倒したのに宇宙船にドドリヤが出てきやがりません。
何か他にイベントありましたっけ?
>>376 ブルマがあぶない!ってアナウンスを聞いたら出る。
そのために、キュイ撃破以外にデンデらを保護しておく必要があったはず。
レーダーで反応を見ていけばOK。
ナメック星人(若者)とは戦ってはいけない。
>377
ピッコロさんの餌だしな(w
バグ技だと思うけど、カルゴがBP0で戦闘に参加した時がある。
グラフィックは黒くなった悟空。
でも一撃で死んだ。
380 :
NAME OVER:02/08/18 11:32 ID:0RwPHrvX
ハイパーディメンションのベジットのしゃがみパンチがいいね
衝撃波飛ばしてるからくらい判定はないのかな?
HDは何気に評判がイイらしいね。
相変わらず喋ってくれるの?武闘伝の時はえらく感動したなぁ。
スーファミってスゲーなって。
384 :
382:02/08/19 03:08 ID:???
>>383 ありがと。
最近DB熱が再燃してきて各機種のゲームやってんだけど
今度見つけたら買ってみるかな。
>382
武闘伝の方が10倍キレイに喋る。
HDは要するに格闘ゲームとして遊べるかな?程度のレベル。
今までのがアクションゲームだったので格闘ジャンルになった事が評価されてるだけ。
動きはかなりひどい。武道伝のころの枚数は少ないのに小気味良いアクションとは打って変わったもっさり動作。
システムも面白みは、ほぼ無い。一度奥にいってから攻撃する避け攻撃みたいなのはかなり滑稽(ベジットがオススメ)
空中戦闘は移動するだけで処理落ちする。
かめはめ波等のエフェクトは一色の絵を透明にしただけの潔さ。ヘボヘボ。
でも、妙にクセのあるグラフィックや淋しい感じのBGMには惹かれるものが有ったり無かったり。
HDは少なくともゲームとしては武闘伝シリーズより上。
ただ絵的には武闘伝の頃の方が好きだったが。
あとパッと見の迫力も武闘伝の方が上か(デモ必殺技や広範囲のダッシュとか)
武道伝もたいがいもっさりしてるだろ。
武闘伝が小気味よいアクションなんて初めて聞いた
武闘伝2の悟空のメテオスマッシュや激烈連脚はかなりテンポ良し。
スピード感が絵の使いまわしをしっかり誤魔化してるよ。
というか武道伝はもっさりする余裕すら無いというか・・・
>HDは少なくともゲームとしては武闘伝シリーズより上。
ただなぁ・・・「格闘ゲーム」がしたいなら無理にDBZを選ぶ必要が無いんだよな。
ドラゴンボールらしさは武道伝(個人的に2)が一番だったと思う。
HDは余計なシステムがドラゴンボール属性っていうのがイタイ。ステージ吹っ飛ばしとか無意味。
バンダイはもう1つくらい格闘ゲーム出してくれないかな、気合入ったやつ。
なんかDBの明るい話題もあるみたいだし・・・無理かなぁ・・・。
DB格闘ならやっぱりコナミだべ
>>389 >ただなぁ・・・「格闘ゲーム」がしたいなら無理にDBZを選ぶ必要が無いんだよな。
論点ずれてるぞ。あくまでDBのゲーム語ってんだから。
まあ武道伝の方がDBっぽくはあったかもしれんな。
>>391 いや、ずれては無いと思うが。不当にケチつけてるように聞こえてたならスマソ。
個人的にリアルタイムで購入した際、武道伝の方が面白かったので贔屓してるのかもしれない。
一応問題なのは「DBで格闘ゲーム」がしたいのか「格闘ゲームでDBキャラが使いたい」のか
どっちに重きを置くかという事で・・・
武道伝のようなキャラクタを全面に押し出したものを期待する人にはHDはオススメできない。
逆にドラゴンボールライクなバトルが楽しみたい人には武道伝シリーズで・・・という事で。
DBライクなバトルならコナミのVSシリーズの方がよっぽどDBライク
コナミ?
カプコンじゃなくてか?
VSシリーズがDBっぽいっていう意見よく聞くけど
全然DBじゃねーよ。ゲーム性意識しすぎてちまちましすぎだろ。
やっぱデュアルスクリーン、これだね。
もう小技の応酬なんて意味無し、全てウォーミングアップ。隠してる実力がかなりあると見た的に。
その後メテオとデモ技の乱舞。次回作はデモ技のシステムを改良してほしいね。
>>395 少なくとも武闘伝よりゃDBに合ってるよ。
まあ俺も武闘伝嫌いじゃないんだが、結構やったし。
部分的には確かにいいもの持ってるんだよな、
高速移動とかメテオとかデモ必殺技とか。
でも肝心の格闘部分がなあ、丸っきりDBじゃねえし。
昨夜、単行本読み出したら(ブウ編から)朝になってた。
ベジットよりゴジータの方がカコイイ!と思ふ・・・。
>>397 それはない。VSシリーズにはなるがDBにはならない。
格闘ゲームが作れるソフトで試しに作ってみるとわかるが
思ったほどVSシリーズのシステムにDBは合わないよ。武道伝みたいに特異なシステムの方が良いと思う。
どーでもいいけどゲーセンにあったレバーを回すヤツPSとか出ないかな〜。
何かここにきてえらい武道伝派ががんばってんなあ、でも聞いてて虚しいぞ。
嫌いじゃないけど、あのもっさりジャンプをDBとか言われてもねえ。
格闘部分に関して武道伝のどこが特異なシステムなのか小一時間(略
>>400 そういう言い方するなら武道伝は版権持ってるだけだ
406 :
NAME OVER:02/08/19 18:54 ID:ROtEROo9
まあ、年末にPS2で出るから期待しとけ
DBっぽさでいったら超武闘伝
格ゲーとしてはHD
でしょ?どう考えても
>>407 だからそう言ってるじゃん。
っていうかHDもたいがいクソゲーだけどな。
体力とパワーが一緒のゲージは如何な物かと。
もういいって
つーか珍しく荒れたな
まあ結論としては番台は糞ってことで
そうそうドラゴンボールの中での話。
どっちにしろゲーム全体では中の下あたりでの目糞鼻糞の争い。
ゴジータ見たことないんだよな、何に出たんだっけ?映画だっけ?
>>413 映画。ゴテンクスと格好は同じで顔はゴテンクスに
前髪一本(ひとかたまり)ついた髪型
ベジットの方が強いんだよね?
PS2版は外注らしいからちょっと期待
おお、ここにあったか
ダメだろ?
ちゃんとスレタイに「神龍の謎」と入れないと
でこのスレageていいの?
今13話で死んで11話のコンテニュー画面なんだけど
>>419 色々突っ込むところ満載なんだが・・・
誰か代わりによろ
>>419 11面以降はコンティニューすると11面の初めから。
>>419 3つほど突っ込むか。
・ここは神龍の謎スレじゃない。DBスレだ。
・age,sageは個人の判断で。
・
>>421参照。ってか何が言いたいの?
423 :
NAME OVER:02/08/22 15:08 ID:XHXNLu+I
誰か、あの半魚人みたいな空手使いのうまい倒し方教えてくれ
海じゃなくて陸にいるやつ
ヤムチャの倍くらい強いヤツだよ
超武闘伝で曲かっこいいよね
トランクスのテーマ(・∀・)イイ!
>>423 誰だろ?
もっと詳しく書いてくれ。ボスだよね、当然。
ねぇねぇ、サターンの真武闘伝ってどうなの?
UB22のキャラでの武闘伝って話だけど、テンポとか気になる。
あと、UBのイラスト最悪だったけど、これも使い回し?
>424
べジータの曲がすき。
カプコンででてほすぃ…
夢が現実になる日はまだか…
久しぶりに武道伝2をやったがやっぱりデモ必殺技は迫力はあるなあ。
これで格闘部分がもう少し・・・
431 :
NAME OVER:02/08/24 15:35 ID:gK6vw7Hi
格闘はHDで超武闘伝のデモ必殺技があればイイと思う
>>431 蒸し返すようで何だが、HDってそんなに「格ゲー」してんの?
キャンセルとかある、いわゆるスト2系?
DB格ゲーは、超武闘伝の単調な接近戦や
ふんわりジャンプのイメージが染み付いてるんだが。
>>432 何をもってストU系と言ってるのか知らんがキャンセルや連続技がある。
ジャンプは相変わらずだが武道伝よりはマシになった。
少なくとも格闘においては全般的に武道伝よりはマシ。ただし空中戦は最悪。
本音を言えばやはりVS系に
システムを改良したデモ必殺技を加えるのが一番。
つーか聞くよりやれ。
434 :
431:02/08/24 16:29 ID:???
PS2版が楽しみだ
ボージャック「胸毛散れーーー!」
438 :
NAME OVER:02/08/25 16:18 ID:0Cyo9xIm
悟飯の声が妙にガキ臭い
セルのときの悟飯はあんな声じゃないYO!
アルティメットバトル
アルティメットバトルはやったことないが
御飯の声が異様に可愛かったり幼かったりすることはあるな。
声優さんも色々苦労するんだろう。
悟天や超サイヤ人3、ゴジータ等、一人七役の大活躍だからな>野沢の婆っちゃま。
ところで、UB22の攻略本にある「18号ファン必見」のEDって
どんなの?開発陣のお気に入りらしいけど、サービスショットでもあんの?
441 :
NAME OVER:02/08/26 15:12 ID:58cTS7cx
武闘伝シリーズの各キャラのメテオスマッシュ系の技初めてみたときすごく興奮した。
442 :
NAME OVER:02/08/26 15:53 ID:cKzv1EHi
>440
そんなのあったのか・・・
UB22売っちまったから確認する事も出来ないなぁ。
武道田で2のメテオと3のメテオってどっちがよかったよ?
悟空とか御飯なんか2の方がよかったと思うんだが。
超武闘伝2はいいけどハメがあるからなあ・・・
超3はハメはなくなったけど舞空術便利すぎだし
どっちもダメポ
3のメテオは締めがエネルギー弾という
メテオ史上稀に見るダサさなので2マンセー
>>445 オレはあれけっこう好きだけどな
ベジータの上空に向けて必死こいてエネルギー弾撃ってるときの声が笑えるが
>>440 当時その文章を読んで18号でクリアしたが
感動は無かった、という思い出がある。
伝説の超戦士買えない腹いせに武闘伝3買ってきたが、
正直ここまで糞だとは・・・!ストーリー無くてもいいから
普通のCPU戦くらい用意してくれよ!
HDのメテオは締めに元気玉とかがきて結構(・∀・)イイ!!
でもそのとき相手がのけぞりもせず寝てるだけってのがショボーン(´・ω・`)
3は、メテオにエネルギー波を組み込んだらもっとカッコよくなるんじゃネーカ?
っていう単純発想。まあそれは悪くはないのだが、結果的に完全に裏目。
動きがなくて逆に地味でダサくなっとる。エネルギ波もダメダメ。
ベジータと大人トランクスはまあ許せるかな。でもやっぱりフィニッシュがダサい。
452 :
NAME OVER:02/08/27 14:42 ID:nRisW488
超武闘伝2はバランスがな・・・
超武闘伝シリーズのダイヤグラム書ける人っている?
俺は無理です・・・今から作ろうにも対戦相手がいない罠
ダイアグラムってどうやって作るんだ?
>>440 さっき一時間もかけてクリアしたがモノクロのイラスト数枚だけ。
必見なんて言うほど大したものじゃないのは確か。
あの萌えるエフェクトの数々から
武道伝開発スタッフには確実に18号ヲタがいると予想。
そしてその18号ヲタの開発者に感謝。
覚醒編100%クリアむけて攻略中 ...なんだけど
戦闘を2度ミスして勝率が99%に。
クリア後のオマケ見るのに差し支えないといいなあ…ビクビク
>>456 久々に武闘伝1やったら初戦敗退。
すると、「続きやんの?」Aボタンプッシュ!「そーこなくっちゃ!」
も、萌へ〜!
「続きやんの?」
「うん」
「そーこなくっちゃ!」
ベッドの中で・・・・・・ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
18号の声だけで抜けますが何か?
俺もアルティメットクリアしたけどサタンだけ戦えなかった
条件がわからん
18号の絵は普段の対戦に出ない絵があった
でも必見じゃないな
>>463 確か、魔人ブウに体力3/4以上残して勝つ、じゃなかったっけ?>サタンの条件
攻略本とかの宣伝文句はJAROの世界
466 :
463:02/08/28 18:56 ID:???
>>464 マジで?サンクス
サタンのくせにナマイキだな
よーしがんばっちゃうよ
アルティメットさあ・・・
どうせだから超武闘伝2のシステムなマンマやれば良かったのにね
もしくはHD
キャラあんなにいるのにもったいない
覚醒編100%クリアできた…Pさんハジけてたなあ´ー`
>>467 そんなキミに悟空の画面端・キャラ限定のコンボを授けよう!!
PK同時押し>646K>立ちP>ジャンプK×2>19K
PK同時押しは省いてもOKだ!!
ちびキャラにはとにかく入らないぞ!!
命を削れば魔空包囲弾×2とかもあるぞ!!
とにかくUBは限定コンボが面白いぞ!!
(つДT)・・・泣いても良いですか?
超武闘伝2やってるんだけどメテオ食らった後ダウン回避?
みたいのあるよね?やりかたおしえてくれませんか?
>>467 サターンのがそうなんじゃないの?
写真見ると画面中央に線入ってるし。
>>470 左に飛ばされたらR2回、右ならL2回じゃなかったかな?
投げの反撃と同じ要領。
473 :
470:02/08/29 03:05 ID:???
>>472 うぉー、サンクス。
しかし御供とご飯の親子対決のときの台詞
飯「殺すくらい全力できてください。」
空「それでこそオラの息子だ。」
にはワラタ
474 :
NAME OVER:02/08/29 04:10 ID:HYiaEUDl
みんな「偉大なる〜」はやったことないの?
475 :
NAME OVER:02/08/29 19:38 ID:TUQi2gBE
偉大なる孫悟空伝説
偉大なる孫悟空伝説は音楽が極上。
なんかファミマガかなんかの付録CDにバトルテーマが入ってた。
超かっこいい。
これ以上のものは存在しないと思われた前作を、はるかに上回る
スケールで登場の「ドラゴンボールZ 超武闘伝3」(取説より)…
オラ怒ったぞ!!!バンダイー!!!!!
「これ以上のものは存在しないと思われた前作」と
「はるかに上回るスケール」がウソだな。
つまり・・・
登場「ドラゴンボールZ 超武闘伝3」(取説)
・・・が正しい売り文句だ。
アルティメットってコマンド入れにくくない?
特に相手が空中で自分が地上のときとか特に
俺が下手なだけ?
武道伝3のあのラインナップだめすぎ
>>469 よく見つけたな
俺は悟空で近しゃがみパンチ(2HIT目キャンセル)激烈連脚くらいしか思いつかなかった
ところでベジータって毎回どのゲームでも弱いね
覚醒編で最初のVSマジュニアが倒せません
なにかループしている感じ・・・
クリアできないぽ
>484
天さんに封印してもらえ
486 :
ポポ:02/08/31 11:09 ID:???
>>486 下、左下、左、A(自分が右向きのとき)
つーかここで聞けばいいだろうが
くだらない質問でスレ立てるな
>>487 勘違いしてる・・・左、左下、下、Aだよ・・・
>>486 完全な重複じゃねーか。初心者か?
ルールとか読んで出直してこい、ヴァカたれ
またエミュ厨か…
気付かなかったとか見つけられなかったってのはよく聞くが
現行スレを知っていながら重複を立て、しかも本スレにリンクするとは・・・
>>489 いや今の所エミュは関係ないと思うが(w
>>490 いや、現行スレ知らんで立てたポ。
指摘されたのに削除依頼せずに、本スレにリンクしたのには正直呆れたが。
まったくポポには困ったもんだ
これだから黒人は・・・
>>491 なるほど、一応は探してみたいだな・・・自分の目で・・・
覚醒変でゴハンvsフリーザから先に進めません
しかも勝てないという罠
>>486 漢字読み間違えてるぞ。
そのせいで漢字を書き間違えてるぞ。
マターリしましょ。
486も悪気はなさそうだし。
放置しとけ
超サイヤ伝説でさあ、神様のところで修行してる場面わかる?
何か画面の横からバシバシ殴りあってるやつ
あそこをヤムチャ対残り3人に一斉にかかられてるの想像すると笑える
あと覚醒編でもひとりだけポポに押されてるヤムチャ想像すると笑える(w
499 :
NAME OVER:02/08/31 23:14 ID:klJ7es38
ハイパーディメイション、裸500円で買いますた。
探せば100円で在ったかな?
>>499 500円はかなり安いだろ
普通は2500円くらいするし
おれなんか武闘伝3を2千円で買っちゃったよ。
今度はオレが買う!
ロシアで幼女買いますた。ロリロリです
ギニュー特製べんとう
誰かSS版の詳細キボンヌ。
検索してもロクな情報が入らん。
ゴクウ達のことをZ戦士なんて呼んでいるのは超サイヤ伝説だけ?
>>506 当時はメディア各方面で呼ばれてた。
肝心の原作やアニメ本編では出なかったけど。
ゲームでもサイヤ伝説以外にも結構使われてたと思うけど、忘れた
508 :
NAME OVER:02/09/02 23:01 ID:ualmxEBd
age
>>506 偉大なる〜も各エピソードの紹介パートで何度も言ってない?
「Z戦士対〜!」って。当時は何か恥ずかしくてやめてほしかった。
510 :
NAME OVER:02/09/03 01:49 ID:HvoTWugM
今日アルティメット買ってキタよ、正直糞だった。
魔空包囲弾があるってきいてたからさ〜・・・。
何あれ?連続エネルギー弾にしか見えないんだけど。
それとかめはめ波しょぼすぎ、ここのスレで聞いてから
買うべきだったよ。
ファイナルバウトも糞?
偉大なるかどっちか買おうと思ってるんだけど。
511 :
510:02/09/03 01:57 ID:HvoTWugM
>>505 まあまあ面白かったよ。
509でも書いてるけどアルティメットより全然
面白かった。
中古で1kぐらいで売ってて即買った記憶がある。
ちなみ個人的に一番面白かったのが超武闘伝2
だったヤシの意見だ。
ドラゴンボールZまでだな。GTとかは要らない
>512
たとえイマイチであっても褒める、それがファンというものじゃないのか?
>>513 いや悪いものは悪いと言う、それがファ(略
515 :
NAME OVER:02/09/03 18:43 ID:tEglPI8h
>>510 ファイナルバウトはかめはめ波の演出とかは良いけど
ゲームとしてはクソです
ハメの応酬
こんなに簡単にはめれるゲームはそうそうない
でも面白いよ
516 :
NAME OVER:02/09/03 19:52 ID:h0cfnYeY
激震フリーザで、戦闘力90万のベジータのパスないかなあ
999999のは見たことあるけど、それ悟空の戦闘力だし。
>>515 >ゲームとしてはクソです
>でも面白いよ
…わからねぇ。
超サイヤ伝説でゴクウがギニューになったまま物語進める裏業あったよね?
あと、無限に(?)戦闘力上げるやつ
520 :
NAME OVER:02/09/04 14:02 ID:RAP3kruJ
激震フリーザの話題が出てない。
シリーズ中では面白くない方なの?
>>520 強襲>激神>>>>>>>>>>>>>>>>>烈戦
>>520 521のの評価が一般的じゃないかな。俺は大好きだよ。
FCのZって1、2と3で制作スタッフ違う臭い
激震フリーザって攻略する事ないだけでしょ
>>517 連続でHITする技が馬鹿みたいに強いので気持ちがいいのです
都内でハイパーディメンション売ってる店教えれ!
いや、まじで。
都内は分からぬ、スマソ
>>526 中古屋行けばほとんどの場合あると思うよ
125あたりで出てた超サイヤ伝説のBPバグ
俺のロムだと逆にゴハン以外全員殺されないと出来なかった。
ちなみにその記録でツムリー、マイーマを仲間にした後のコピーマンとの戦闘で
BP489万のコピーゴハンが誕生し
ツムリーとマイーマが岩に叩きつけられあぼーん(w
あと
>>128の条件でやると悟空のみがBP548万になった。
他にも味方キャラが敵キャラ変化するバグとかあるよね。
>529
個人的には激震以下烈戦以上、やや(かなり?)烈戦より、ってとこ。
532 :
792:02/09/04 23:22 ID:???
レベル毎に上がるBPより,BPによってレベルが上がる形式のほうが好きだったな。
悟空より戦闘力が高いヤムチャ作成 萎え(w
名前消し忘れ。
逝ってきます
>>529 俺的に
強襲>激神>>>>>>>>絶滅>>>>>>>>>烈戦
こんな感じ。絶滅もいいモノ持ってると思うんだけどなあ、練り込み不足・・・
536 :
NAME OVER:02/09/05 20:50 ID:QK4gefEQ
.┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚) <そんなバナン
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
537 :
505:02/09/06 01:35 ID:???
>>511 遅レススマソ。
おれも武闘伝2が一番面白かったクチだから期待して良さそう。
あとは安く売ってる店探さねば…。
539 :
NAME OVER:02/09/06 23:21 ID:uF1YzEBs
超悟空伝のシステムが分かりません。
どこかいいサイトないですかね?
ちなみに裸でゲットしたので説明書
が無いためで絵ミュではありません。
エミュ房光臨!
541 :
NAME OVER:02/09/06 23:50 ID:uF1YzEBs
う〜ん、違うんだけど。
まあいいです、どうもでした。
>>539 >>541 あんま気にすんな。
以前のスレに操作方法とか結構詳しく書いてた人がいたよ。
いつのスレだったか忘れちまったけど。
あともう少し待ってれば教えてくれる人も出てくるだろうさ。
突撃編ならあったぞ。前スレでもコピペされてた(w
296 名前:NAME OVER 投稿日:02/02/07 01:53
>>292 俺は突撃編しかやったことないから突撃編だけ。
・戦闘が始まって放っておくと自動的にお互い前進していく。
一定距離まで進み体が光ったらコマンドを入力して攻撃や防御を行う。
・気はLとRを同時に押し続けることで上昇する(気を溜めてるときは前進が止まる)
気は攻撃力、防御力、前進する速度など全体に影響する。
{重要!}気は最低でも数値の文字が黄色になるまで高めないと攻撃自体できない。
とりあえずこんなとこが基本中の基本
>>542 ありがd、気長に待ってみます。
覚醒編ではチチに負けるは
突撃編では怪獣みたいのに負けるは
びっくりしますたよ。
545 :
544:02/09/07 00:11 ID:???
おお、サンクス。
>>543 でもそのコマンドが謎なんだよね。
>>545 コマンドはスタート押せば分かる。
折れとしては覚醒編のじゃんけん理論
(何が何に強いか)が知りたいので
知ってるシト誰か教せーて。
547 :
NAME OVER:02/09/07 18:14 ID:UZiHhJIa
このスレの人たちはもちろんPS2版買うよね?
PS2持ってネーヨ!
>>546 ボタンで時計回りかその反対の順に強く、対面のボタン(YA,XB)はあいこ。
同じボタンの場合もあいこ。あいこの確率が高いため慣れるまでが長期戦。
特にナッパ。うぜーのなんの。
超技は何かと何かのボタンを同時押し(忘れたわ)。ゴクウだったら太陽拳とかかめはめはが出る。
>>549 横レスだけど覚醒編は例の後出し戦法使えるの?
B+Y or X+Aっだったかな
エネルギー波は全通常攻撃に強くてスタン系に弱い。ハズ
>>550 使える。ていうか相手に合わせて技を出すのが基本。
アイコ連発で熟練度鍛えて、いい加減面倒になったら即効あぼーん
覚醒編ってぶっちゃけ太陽拳系に気をつけてかめはめ波撃ってれば勝てるもんな
>>552 サンクス、でも割と評判いいしな、覚醒編もやってみよかな
覚醒編はゴクウのテーマがが(・∀・)イイ
突撃編は超神水飲むとこの曲が(・∀・)イイ
超サイヤ伝説は戦闘の曲が(・∀・)イイ
激神フリーザのクリリンが最長老のとこへ一人で向かうのは仕様ですか?
曲といえば超武道伝2のストーリーモードの曲ってすんげえ良くねえ?
何かさびしい感じでTVアニメとは対照的な硬派イメージ。
初プレイ時にはスタート直後のセルのセリフ辺りからグっときたね。
>>557 超武闘伝2はマジでいいね
トランクスとブロリーのテーマすごい好きだ
PS2版の曲も同じ人らしいから楽しみ
しずか:きさまはこのオレがフロあがりだということを知らんだろう・・
きさまにもあたえてやるぞ、ベジータ達と同じオレに対する欲求を!!
亀仙人:フロだと・・・?
しずか:よし!! まず期待感をあたえておいてやろう・・どうしょうもない期待感をな!!
このパンティはフロからあがるたびにキレコミがはるかに増す・・・
その機会をあと2回もオレは残している・・その意味が分かるな?
亀仙人:な・・・なんだと・・!?
スネオ:な、なんだって!? あ、あいつなんて言ったんだ!?
のびた:し、しずかは今日、ま・・まだ2回もフロに入る・・・!!
しずか:見せてやろう!! 光栄に思うがいい!!
この入浴まで見せるのはお前が初めてだ!!!!
亀仙人:カメラ持って来ればよかった・・・
しずか:きさまはこのオレがフロあがりだということを知らんだろう・・
きさまにもあたえてやるぞ、ベジータ達と同じオレに対する欲求を!!
亀仙人:フロだと・・・?
しずか:よし!! まず期待感をあたえておいてやろう・・どうしょうもない期待感をな!!
このパンティはフロからあがるたびにキレコミがはるかに増す・・・
その機会をあと2回もオレは残している・・その意味が分かるな?
亀仙人:な・・・なんだと・・!?
スネオ:な、なんだって!? あ、あいつなんて言ったんだ!?
のびた:し、しずかは今日、ま・・まだ2回もフロに入る・・・!!
しずか:見せてやろう!! 光栄に思うがいい!!
この入浴まで見せるのはお前が初めてだ!!!!
亀仙人:カメラ持って来ればよかった・・・
↑ごめんけど、すさまじくつまらん。
個人的にドラえもんネタって極寒地獄。マッチョにしただけとか。こっちが恥かしくなるから止めて欲しい。
まぁ、それはいいとして武道伝2の音楽はホントいいよな。
個人的に武道伝3のベジータのテーマと悟飯のテーマも結構好き。
HDのU・BLUEとANOTHER・Sも好きかな。
>>561 そんな酷評せんでも(w
俺はちょっとワラタけどなあ、まどうでもいいけど
>>557 激しく同意。
俺も武闘伝2の音楽好きだよ。全体的にいい曲が多いと思う。
あとサントラのアレンジバージョンもなかなか良かったりする。
武闘伝2の各キャラのテーマって妙に納得させられるよな。
悟空のテーマ(ザンギャのテーマと書かれているが・w)は
なんか妙に余裕が感じられて、そういえばこの頃(セル戦)の悟空って妙にサラっとしてたなーとか。
ピッコロのテーマはいかにも古川ボイスで「わたたたー!」って感じだし。
セルは強敵ってイメージがじわじわ近づいてくる雰囲気が。
トランクスは未来戦士って感じ・・・そういえば武道伝3も同じ曲だよね。。
アレンジCD良いよなー。ストーリーモードの曲はSFC版よりさらに良くなってる。
今日一日で超悟空伝突撃編を終らせた。
どこを間違えたか知らないけど最終奥義覚えられなかった・・・
でもこのゲーム音楽がカコイイから好きだ。
566 :
505:02/09/09 03:16 ID:???
真武闘伝買ってみた。
ゲームとしての出来は確かに難アリだけど(それでもUBよりは上)
演出面は想像以上にイイ!
試合前の掛け合いパターンもかなり多い(TRUNKS対栗林とか)
ただ、必殺技ははね返しじゃなくて撃ち合いにしてほしかった。
>>566 面白そうだなあ・・・
でも本体ごと買うのはちょっとな・・・
PS2版に期待しよう
568 :
511:02/09/10 00:50 ID:???
激闘伝ってピッコロ操作できる?
今丁度最初のフリーザと闘う所。
570 :
569:02/09/10 12:06 ID:???
操作できました。
まかんこうさっぽう。
超サイヤ伝説でレベル1でラディッツ倒すことって可能かな?
ドラゴンボールファンとしては是非やってみたいんだけど
572 :
NAME OVER:02/09/10 16:17 ID:t8vE4XFq
ハイパーディメンションに超武闘伝2の派手さや演出が加わって
トランクス、セル戦の悟飯、超3悟空、戦闘ブウがいたら最高だな・・・
激しくやりたい!!ウヒョアー!!
セガサターンの真武闘伝ってキャラ誰がいるの?
超サイヤ人3が居たのは憶えてる。
>572
おれは超武闘伝2を格ゲーとして強化してくれればそれで(・∀・)イイ!!
超武闘伝2って空中の相手殴った後下くぐれるのが何かいい!
>>566を見て思ったんだけどさ、逆に跳ね返し復活させて欲しいと思うんだ。
いや打ち返しはなくさずそのままで。
跳ね返しってはじき返しの延長コマンドだったじゃん。
だから慣れてくるとエネルギーがなくても
ちょっとした反撃ができるって方が」いいと思うんだよね
打ち返しを残すためにも多少威力は弱めで。
1の跳ね返されたかめはめ波をさらに避ける!ってのがカッコよくて好きだったからさ
ちなみに真武道伝はやってないんだけどね
激闘伝のパスワードって何に使うの?
激闘伝と言えば
エンディングの悟空の「オラと悟飯の活躍はまだまだ続くぞ」ってセリフ
何か変なスペース入ってるよね
オラとゴハ ンのかつやくは
まだまだつ づくぞ
って感じに
なんだったんだ?あれ
オ ン
ま づ
オまンづ
↑ノイズとして消す
ゴクウとゴハンの共通点のゴを足す
オまンゴ
↓現代風に変換
オマンコ(・∀・)
583 :
:02/09/12 01:22 ID:LM0TKDdY
スーパーサイヤ伝説で今ナメック星に
いるんだけどブルマが危ない、宇宙船の
方向に強い気を感じるっていうメッセージ
がでたので宇宙船行っても何にも無い。
どうしたらいいんでしょか?
宇宙船に徒歩で近付いてみれ。
ドドリアさんが来るから事前にセーブを忘れるな。
585 :
:02/09/12 01:46 ID:???
>>584 サンクス。
このゲーム裏技なしだと難易度
高いね・・・
>>573 UBと全く同じ27人。
>>577 >1の跳ね返されたかめはめ波をさらに避ける!ってのがカッコよくて好きだったからさ
真ではそれが出来ない…。タイミングも2、3より簡単に取れるので
ある意味出した方の負け。そりゃね〜だろって感じ。
真にもいわゆるメテオあるみたいなんだけど、今となっちゃコマンドもわからず…。
>585
うむ。
誰もがキュイ戦でベジータのカード使ってしまいドドリアさん相手にヒィヒィ言わされる罠が標準装備だから。
588 :
NAME OVER:02/09/12 17:05 ID:bKve9k16
DBの格ゲーっていつもベジータ弱いよね
589 :
お初〜:02/09/12 17:47 ID:???
うわ〜、ドラゴンボール懐かしい〜。
一番最後に買ったのがハイパーディメイションかな。
当時、小学生低学年でゲーム慣れしていなかったからスーパーサイヤ伝説に苦労して匙投げました。
ナッパ、ベジータすら倒せなかった。レベルを必死に上げるも途中から敵キャラが出現しなくなりレベル上げすら出来なくなり、もうだめぽと。
何年後かに「ご飯大猿から戦闘力が戻らない裏技」を知って、何度も繰り返し怪物化。
もはやゲームの意味も薄れてきて、戦闘力を上げることのみが目的に。
界王様のカードの効力が戦闘後も切れない裏技でナメック星にて全メンバーがサイヤ人の壁をいとも簡単に打ち砕く。
カードを買うお金は、戦闘場で永遠と戦い続けることにより無尽蔵に貯まる→全て戦闘力UPのカードへ変わる。
まさに人造人間をも脅かす永久機関。
スーパーサイヤ人になったゴクウがかすんで見えました。髪形そのままだし・・・・。
そういえば最後にべジータと闘えましたよね、エンディングに変化あるんでしたっけ?
超武闘伝2ってデモ必殺技がいいとか結構言われてるけど
んなこたぁないと思う。
確かに【対戦】格ゲーとしてバランスも糞もあったもんじゃないけど
超ハイズピードモード、COMレベルスーパーでやると
完璧格ゲー。
ほとんど肉弾戦になってデモ必殺なんて決めにしか使わないです。
相当かっこよく闘えるよ。
つまりオナニーゲーム。
一応褒めてるつもり。
■GAME MUSIC MANIA(
http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓
●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
× 超武闘伝2ってデモ必殺技がいいとか結構言われてるけど
○ 超武闘伝2って肉弾戦くそで、デモ必殺技がいいとか結構言われてるけど
ただのけなしになるとこだった。
ズピードには突っ込まないでください・・・・
593 :
:02/09/13 01:40 ID:N83gydXy
突撃編で亀仙流なんちゃらってどうやっておぼえるの?
教えて厨ですまんが協力求む。
>>593 確か、全てを済にしつつ(厳密には違うだろうけど、こうすれば確実)、
アラレちゃんの3択(ほよ、ほよよ、ほひょ)でほひょを選ぶ。
さすれば超神水飲んだ時自動習得。
ドラム戦、ピッコロ戦しか使えない。
この技のみ覚醒編に持ち越せる。
あ、亀仙流最終奥義だよ、名前
595 :
593:02/09/13 02:01 ID:???
>>594 即レスサンクス。
覚醒編で使ってみたくてさ〜、
突撃編やり直してみたのはいいけど
クリアしても覚えなくて鬱だったよ。
>>595 言うとくが、本当に厳しいのは突撃編で覚える事ではない。
覚醒編に持ち越すことだ。
その意味は、パスワードを打つ時わかるであろう・・・(涙
597 :
593:02/09/13 02:11 ID:???
>>596 大丈夫だよ。
最終奥義覚えてないデータで
覚醒持ち越したから。
カタカナとかなのことだよね?
ユーザーへの最低限の配慮すらしない糞番台氏ね
HDをやるぐらいならストUやる。
何だ、あのポップコーンみたいなビックバンアタックは??
キャラパターンもむっちゃ少ないし(幽遊白書2と同程度)かなりヤバイ。
でもドット絵は妙に気合入ってて綺麗だった。今のご時世だとお目に掛かれない描き込みかも。
HDのジャンプ軌道の武道伝だったらかなりいいかも。デモ必殺技のシステム改良して。
600 :
NAME OVER:02/09/13 16:49 ID:Qte38MV2
HDはベジータが常に気をまとってたり悟空が超サイヤ人2だったり
なんかこだわりがあって好き
>>600 あの常時気を纏ってたりする演出はいいね、正にDBらしい。
ただなあ、HDってキャラの頭身が少し低くない?
俺はバランス的には武道伝の方が好き。
武道伝のバランスでHDの書き込み具合と演出が同居すれば・・・
何かこんなんばっかだなあ
>>601 確かに頭身低いね
オレも武闘伝2のほうがいいな
HDと超武闘伝2が融合すればホントにいいゲームになりそうなんだけど・・・
パスワードってあのひらがなとカタカナの区別がつかないやつでしょ?
俺覚醒編中古で買ったから説明書無くて知らないんだけど
あれって説明書に注意書きあったの?
俺はバンダイのお客様相談センターに電話して
全てカタカナと教えてもらったけど。
604 :
603:02/09/13 20:56 ID:???
全てカタカナって言い方悪かったかな?
「ペ」とか「ヘ」とか区別つかないのはカタカナね。
605 :
歩歩:02/09/14 09:42 ID:pdC4QUEW
SFのスーパー祭や伝説で
ラディッツが倒せないよつД`)ウエーン
全然ダメージ与えられない・・・・・・。
なんか「ポポが探してたよ〜」とか言われたんだけど
会わなくてラディッツ戦に逝っちゃったからかな?
ポポに会わないとダメなの?つーかポポ見あたらねぇ・・・・・
606 :
NAME OVER:02/09/14 15:30 ID:+SHaNWPx
ポポを倒してご飯のカード貰わないとダメ
607 :
606:02/09/14 15:31 ID:???
ポポ倒してじゃないや
キュウコンマン4匹に襲われてるから助けるのだ
609 :
NAME OVER:02/09/14 23:11 ID:aJQwe3bD
HDどこにも売ってねぇぞゴルァ!
ヤフオクで箱説ナシ2000kで取引されてるぞゴルァ!
そんなにレアなんですか?
出荷数は少なそうな話を聞いた気がする。
SFC晩期だったし、何よりあの糞い3の存在が(ry
覚醒編と突撃編の戦闘システムが理解不能です・・
いきなりテンシンハンにまけた・・・
ご教授を・:・
612 :
NAME OVER:02/09/14 23:37 ID:aJQwe3bD
>>610 出荷少ないんか・・。
しょうがない、気長に待つか・・・。
武道伝1のPセルでパーフェクトアタックができる俺はすごいですか?
コマンド知ってて出せない奴の方が遥かに凄い
>>613 近くにブックオフがあるなら覗いてみ。
妙に安い場合がある。
自分は箱・説明書付きで2980円で買えた。
この値段が安いのかどうかは個人差出るけど・・・。
>>605 全体MAPから見て、カメハウスが南東、ラディッツが中央やや北西に位置している。
ポポは中央やや東の家の中。家を全て当たればOK。
ちなみにLvが5になったらタイムオーバー。
ラディッツが「遅せーよ、喪前ら」と言ってきて強制戦闘になってしまう。
それまでにゴハンカードをゲトしておこう。
武闘伝2に真のエンディングってあるの?
ゴハンできびしいモード全勝(2回目のセルのみ負け)すれば見られるって聞いたんだけど
619 :
NAME OVER:02/09/15 11:01 ID:by13NjeX
>>617 ラディッツが来るのはゴクウとピッコロの合計レベルが8を超えたとき
>>618 一応攻略本ではブロリーが出てくるのが真のエンディングみたいな扱いされてた気がする。
621 :
NAME OVER:02/09/15 15:44 ID:n2EHPMPX
悟空激闘伝だけ攻略本出てないよね
武道伝1でPセルのパーフェクトアタックってやりかた出てませんが それでも俺できるんですが
それと武道伝シリーズで相手の大技(ごくうならかめはめは、べジー田ならファイナルフラッシュ)
を気合でかきけすのありますよね あれはどうすればできるのですか?
>>622 とてもスゴイので黙ってる方がイイと思われ
パーフェクトアタックってコマンドどうだったっけ?
忘れた
625 :
NAME OVER:02/09/15 18:17 ID:J5IH7UjY
左下 右上 K
627 :
613:02/09/16 02:26 ID:???
>616
ブックオフ4軒まわったけど全滅。
1軒だけ置いてあるゲーム屋あっけど、
中古3980円(箱説ナシ)という数字に引いた。
2980で箱説付だったらオラも買うぞ!
>>580 覚醒編で入れられるパスワード。
効果は他のヤシに聞け。
最強面白いな(w
>>609 秋葉のTRADER2号店にたまに出るよ。
箱説付で4kくらいだけど。
HDってゲーム的にもDB的にも全然ダメだけど
何か手元に置いておきたくなるよね。
記念品みたい。色んな意味で。
とりあえず隠しで超サイヤ人3くらい出して欲しかった。
631 :
NAME OVER:02/09/16 16:39 ID:jrAZ3II5
>>630 いや、ゲーム的にはDBのゲームの中じゃマシなほうだけど?
気合で相手のエネルギー団をかきけすのはどうやるのですか?
>>632 自キャラが腰を落とした時に
→←→←→+A
十字キーは素早く入れる必要がある。
必死こいてコマンド入力するべし
>>633 ありがとうございます 早速やってみます
>>629 地方だから秋葉イケナイヨ-! ウワ-ン!!
>>636-637 おいおいおいおいおい!どういうことだい?
はっは〜んこれがいわゆるいじめだな?
かき消しはピッコロのキック技と同じコマンドだった気が・・・
忘れたけど・・・
>>638 2以降は→←→+A。1はよく覚えてないんだが多分同じだと思う。
でも記憶曖昧なのでできなかったら
>>633が正解かも。
俺は623Aだった気が・・・違う?
647 :
618:02/09/18 19:50 ID:???
>620
どうもです。
ドラゴンボール探しの時にザンギャに不意打ちしたことあったけど
あれも何か条件が必要なのかな…
>646
フリーザ様赤ッ
>>646 やっぱ3Dかよ・・・元々2次元のものを原作にしてるのに
なぜわざわざ3Dにするのかサッパリ分からん。
単に流行に流されてるだけなんだろうが。期待しても無駄かなこりゃ・・・
649 :
NAME OVER:02/09/19 14:07 ID:tz+WG+Qp
650 :
NAME OVER:02/09/20 05:00 ID:1lFryZe2
覚醒編の突撃編から始めるパスワードが何回やっても間違ってる。
ひらがなとカタカナの「ぺ」「ペ」が区別ツカネェ(;´Д`)
亀仙流最終奥義も覚えたのに....
652 :
650:02/09/20 05:12 ID:???
あ、この話題出たばっかりだったのね。
すまん、逝ってくる
653 :
650:02/09/20 05:44 ID:???
今無事に入力できました。サンクス
激神フリーザ様のエンディングしょぼすぎるぞ
裏技とかで何かあるんですか?
烈戦人造人間のエンディングはもっとスゲェぞ。
久しぶりに激震フリーザをプレイしてみたんだが、
ギニュー特戦隊がくる直前の話から一向に話が進まない・・・何処に行っても1シンチュウ無いし(つД⊂)
一応、キュイ、ドドリア、ザーボンの三人からドラゴンボールを奪っているのだが・・・
何故かお助けカードがデンデじゃなく、ブルマってことに問題があるんでしょうか?
658 :
NAME OVER:02/09/22 15:13 ID:pHO6VzEj
あげ
659 :
NAME OVER:02/09/23 05:58 ID:vdd5oQc6
覚醒編で、敵の大技(エネルギー派とかカメハメ波、リクームのイレイザーガンなど)は反撃不可能ですか?
何やっても食らっちゃうんですけど....
660 :
659:02/09/23 07:37 ID:???
過去ログ読んだりして試してみたらできた。
悟空
X+A かめはめ波
Y+B 太陽拳
悟飯
X+A 魔閃光
Y+B 怒りパワー
相手の超必殺技にはこっちも超必殺技をぶつける。
戦闘力が足りないと撃ち負けることがある。
超必殺技の間にも相性がありそう。
661 :
NAME OVER:02/09/23 16:06 ID:UFNv3KAj
超武闘伝2で真のエンディングの後、悟空たち5人が出る画面で
PASS-1UXって出たけどあれは何?
パスワードの1つめが UP→X だってこった。
他キャラでもクリアしてみれ。4つ揃ったらタイトルの悟飯が飛んでるところで入力すると・・・
まあ、知ってるとは思うけど。
真相を知ったときはがっくり来たもんだ。
それ自体は発売日に出回ってたし。
空中、海上ステージならトランクス最強というのも出回った。
俺は今、悟空伝の、天下一武道会のテーマを携帯のオリジナル曲として作ってんだけど、
難しいね。でもあの曲いい。少し間抜けな感じが。
665 :
NAME OVER:02/09/24 15:23 ID:yGcBp2t/
コンガって奴が強すぎる。
普通の攻撃がまったく当たらん。
倒すコツってアル?
>>660 X+A技:どの通常技にも勝てるが、Y+B技には負ける。
Y+B技:どの通常技にも負けるが、X+A技には勝てる。
だったはず。
X+A技の打ち合いはおそらく、
>>660の通りだと思います。
Y+B技の打ち合いは引き分け(?)だったような…
>>665 必殺技カードを揃えて臨むしかない。レベル26ぐらいあれば、通常攻撃のみでも倒せる。
>>665 もう嫌になるほどガイシュツのスピードをひたすら上げるってのはやった?
669 :
:02/09/24 20:57 ID:???
とにかく悟空伝は、「いまのだんかいではしゅぎょうちがアップしない」
がなければ…。
「激震フリーザ」は、バンダイ独特の、角が丸くて上にソフト名が書いてあるやつ
ですか?そうでなければソフトの色を教えてください。
>>669 禿同
漏れ最初プレイした時に,イベントを進めずに悟空のレベルを
上げようと思ったら,それで激しく鬱になった
しかも,そのマップで限界まで育てて成長止まっても,すべてのザコに
余裕で勝てるわけでも無いしな。
672 :
669:02/09/24 21:28 ID:???
>>671 うん。無理やりゲームバランスを整えようとしてる。
かと思うと、うさぎ団が強すぎるし、わけわかんない。
673 :
NAME OVER:02/09/24 21:46 ID:sj4KN5bF
>>670の意味がわからんのは俺だけか?
とりあえずバンダイカードリッジで、色は黒だけど。
あと後空電はボス戦時には特定のパラメータが用意されていると思うのはやはり俺だけか?
674 :
670:02/09/24 21:58 ID:???
>>673 レスどうも。
「バンダイカードリッジ」っていうのと、私が書いた、
「バンダイ独特の、角が丸くて上にソフト名が書いてあるやつ」
っていうのは同じですかね?大魔王復活と悟空伝みたいな、
ワゴンセールでも、上からソフト名が分かる奴っていうことなんですけど。
悟空伝のくりりんううろんっていうパスワードは行ってない所があるらしく、
ボスだけ強い。それがなければいいのに。あとレベル34から始まって、
落ちていくパスワードもあったような。
>>672 ストーリーが進んで再び成長し始めた時に
何となく世界が変わったような気がして感動してたな、俺は。
>>673 レベルで相手の強さが変わるって過去スレかどっかで見たような気がする。
違ってたらスマン。
>>674 そだよ。
677 :
674:02/09/24 22:15 ID:???
>>676 どうもありがとうございます。関係ないですけど、じょうにんって強いですよね。
678 :
674:02/09/24 22:33 ID:???
↑
悟空伝のじょうにん。
引き(カード運)が悪いと,なすすべが無いからな(w
リアル房の頃はよく,キレずにやれたもんだ
まぁそれだけ,今のゲームがぬるいってことかな
680 :
NAME OVER:02/09/24 23:45 ID:I6HaM8zf
昔発売日に買った、ファミコンの3悟空伝を中古で買ったんですけど、
レベルアップ時に上げる、パラメーターの「スピード」「テクニック」
って戦闘でどう影響するんですか?
説明書がないし、忘れてしまいました。
「タフネス」「パワー」はなんとなく判るんですが…
「スピード」は確か、カードの上の数字が多い数になりやすいんでしたっけ?
>>680 俺は、スピード=飛んだ時、ダメージが少なくなる
タフネス=手で防御、気合で防御の時、ダメージが少なくなる
パワー=攻撃力
テクニック=いいカードがくる
だと根拠もなく勝手に解釈してたけど、絶対ちがう。
>>681 おいおい,ちゃんと説明してやれYO
ステータスに関してだが
正直漏れも
わ か ん ね え
スマソ
684 :
680:02/09/24 23:56 ID:I6HaM8zf
>>682 なんだ!
違うのか!
途中まで「おおっ!」だったのにぃいい!
685 :
NAME OVER:02/09/25 00:00 ID:2N58/C9I
ゴクウ伝はレベルの上がり方もひどい。重いどうぎ着てコンガ倒しても210で、
レベル25ぐらいになると、次まで50000とか。
コンガを200ポコペン以上倒さないといけない。
誰かステータスの意味を解析して神になる奴はいないか?!
そもそもスピードだけを上げて攻撃力と防御力が上がるなんて意味不明すぎんぞ!
悟空伝、ゲーム自体は面白いのに・・・しょせんは糞番台か・・・
688 :
NAME OVER:02/09/25 13:16 ID:hwm+soOC
>>669 俺、何回も思ったよ。
でもたぶんそれは、前作2の大魔王復活を修正したんだと思う。
あれって、最初の段階からレベル上げまくることができるし、
そしたら、後のイベントがさくさく進んでいけるから。
689 :
669:02/09/25 13:19 ID:???
>>688 そうなのか。俺は大魔王復活はほとんどやったことないから知らないんだ。
それにしても、もう少し上げられるようにしてほしかった。
690 :
NAME OVER:02/09/25 13:50 ID:hwm+soOC
3で印象に残っているのは、ピラフ一味との3連戦だな。
あの時はきつかったな〜。
対戦する前に、「必」を揃えとかないと勝てないんじゃないの?
後はお助けカードと、「必」カードがどれだけくるかの運しだい。
大人の悟空になって嫌なのは、にょい棒が使えなることだ。
あれって、けっこう威力あるし、必殺技代わりになって重宝するからな。
じゃんけん以外の必殺技を覚えるのが遅い気もする。
あと、キントウンよりコガメラの方がいい。
ボィィィーン
ホワンホワンホワンホワンホワンホワン
ズガシシッ!
ミイラ君戦で、クリリン&ヤムチャが使えるのが物凄く嬉しかった。
なんとか勝たせようと必死に頑張ったんだが・・・(泣
695 :
NAME OVER:02/09/27 02:46 ID:+CGhf82F
初代の格闘アクションのヤツのサウンドテストで
フリーザの
ざまーみろ
やった!
などのセリフが聞けるけど
あれってゲーム中に使われてた?
696 :
:02/09/27 11:20 ID:CPk8XZAF
神龍の謎って何面が最終なん?
698 :
NAME OVER:02/09/27 12:15 ID:+CGhf82F
>>697 そうだったのか・・・
ほとんどストーリーモードでしかやってなかった。
フリーザ同士が戦うと上記のセリフが聞ける?
18号同士で戦うと素晴らしい
>>697 まじで!?知らなかった。早速試してみよう。
昨日超武闘伝1、2のサントラ買った。
悟飯のテーマの羽田健太郎ってシュウマイの人?
こんな事もするんだ。
同キャラで台詞が増える、一部変わるのに気づかない人もいるのか・・・ちと意外。
でも
>>695にあるフリーザの台詞は同キャラ戦でも聞けなかった気が。
ピッコロさんは跳ね返しミスで腕が吹っ飛ぶ>再生とかするよ。
「やった!」は気円斬が直撃の時に出たような
相手が誰かの条件もあったっけ・・・?
703 :
NAME OVER:02/09/27 21:23 ID:+CGhf82F
意外に深いな・・・
超武闘伝。
705 :
NAME OVER:02/09/28 19:06 ID:uVwqaYbj
超武闘伝1って18号のくらい声変
ゴクウのスペシャルな技のコマンド教えて
続きやんの?
(;´Д`)ハァハァハァハァ
そうこなくっちゃ!
(;゚∀゚)=3ハァハァ
ふふん
(;゚∀゚)ンバハアーーーー!!
>>706 超武闘伝?4123698。要は自分右向き時に左から真上まで
グリッと回す。蹴り上げ>叩きつけ>エルボーのコンボでしょ?
712 :
NAME OVER:02/09/29 04:27 ID:f+ffpw0m
お〜い!やったぞ!やったぞ!やったぞ!やったぞ!やったぞ!やったぞ!
やったぞ!やったぞ!やったぞ!やったぞ!やったぞ!やったぞ!やったぞ!
ラディッツ倒せた〜ラディッツ倒せた〜ラディッツ倒せた〜ラディッツ倒せた〜
ありがとさん。スピード上げたら、倒せました、ラディッツ。
スピード上げたら、普通の攻撃でも結構当たるね。
でも超かめはめ波ばっかり連続で、速攻決めた。
ダメージ受けんかった。というより、攻撃されんかった。
まあお助けカードと、あとは運がよかったんだろう。
はあ、10年以上も前になるか。あのときはとても太刀打ちできんかって
あきらめていたのに、はあ10年越しの夢がかないました。
れへれ99999999
714 :
NAME OVER:02/09/29 21:47 ID:gZB8AbL4
超武闘伝1が380円で売ってたんですけど買いですか?
その値段ならいいと思ふ
武闘伝1はフリーザとかノーマル悟空がいるとこがいい
>>716 漏れ的に 普通ゴクウ>超サイヤゴクウ なんだが・・・
元気玉の使い勝手がよすぎ。
718 :
NAME OVER:02/09/30 16:56 ID:8HhRaCCH
>>717 超サイヤ人になったからってあんまり強くならなかったよね。
フリーザ倒すのも以外にピッコロの方が倒しやすかったりする…
720 :
:02/09/30 17:56 ID:???
ハイパーディメンションって気絶した相手にコンボ決めると永久いけるね
ピッコロだと気絶した相手にJK→屈P→屈P→屈Kで永久にもってける
>>717 画面端対画面端、地上対空中でも
舞空術→ダッシュ→そのままタックル
で出る前に潰せちゃうぞ、元気玉。
つーか元気玉って避け切れるんだよな(w
あとはEN弾で相殺したりとか。角度によっちゃムズイけど。
>>721 ピッコロの屈攻撃は気絶値が高すぎる。
たまに気絶しないキャラもいるけど・・・。
屈P→屈P→屈K→623K→スルーの方が減るので
連続で気絶させるよりかはこっちを使ってた。
ところでピッコロの当て身とベジットのメテオがぶつかると
どっちが勝つか知ってる人いる?
ハイパーディメンションのストーリモードで
フリーザとセルの急変身にワラタ
まじで、ゴクウ伝のパスワード希望。強いやつ。変なやつ。
727 :
NAME OVER:02/10/01 00:02 ID:3RiwBGhg
3悟空伝で、チビ悟空が覚える最強の必殺技って「ぎゃくかめはめは」ですか?
たしかそれより強力なかめはめ波を覚えると思っていたんだけど、昔プレイした
とき覚えなかったんだよね。
それにしてもコンガ強ええ… 3時間がパァ
>727
「ぎゃくかめはめは」が最高。コンガが一番強いが、攻撃力のあるピアノ(ニセゴクウ)
も強い。
>728 マンドリンはどうですか?
あくまで個人的な悟空伝のパラメータの予想ですが・・・・
パワー 意味無し
テクニック 意味無し
スピード 攻撃力、防御力
タフネス 意味無し
おそらく番台はそれぞれの能力値に効果をつけるのが面倒で、
スピードだけ上げる奴はいないと考えてこのように設定したのではないだろうか。
あと、おそらく特定のボス戦時のこちらの能力値は固定。
おそらくクリリンやヤムチャがミイラ男に勝てないのも能力値を固定しているからではあるまいか。
マンドリンは、通常時に出てくるだけのやつとしては強い。
ドラム、毒ギランと同じぐらい?
マップ上で状態を整えてる途中の時に、コンガとかが出てきたら最悪だよね。
あと、得られる修行値の設定に不満が残る。メカデビルとかはもっと貰えてもいい。
それは違うと思うが、
確かなデータがないんでなにもいえない。
733 :
727:02/10/01 00:24 ID:???
>>728 やっぱ「ぎゃくかめ」が最強か。
昔雑誌かなんかでチビ悟空も「超かめ」放ってた記憶があったんだけど、
よく考えたら初代ピッコロは「逆かめ」で倒してるんだよね。
レスどうも。
>>730 中々斬新な発想だが、ウ〜ン・・・
>>733 基本的には逆かめ。だけど確かこのスレでチビ悟空が
デカイかめはめ波を覚えるとか、そんなことが説明書にあっただとかを見た記憶がある
735 :
728:02/10/01 01:14 ID:???
>734
大きなかめはめはっていうのが書いてあったはずだけど、それのこと?
あれ、大きなかめはめはって普通に使えたっけ?
>>730 最初から普通に進めた場合とくりりん〜のパスで始めた場合とでは
ヤムチャとクリリンの食らうダメージが結構違うような記憶が・・・。
>>724 ストーリーモードやると何か寂しくなる。あの音楽。
>>735 ああ、多分それかな、俺もこのスレの書き込み見ただけだからよく知らんのだけど。
ちなみに俺を含めてその大きなかめはめ波を実際に見た奴はいないっぽい。
相当難しい隠し要素なのか、或いは取説のミスか。まあ後者の可能性が高そうだけどね
ん?大きなかめはめはって使った事ある記憶がある様な。
まぁ当時やって以来やってないから記憶がおぼろげではあるけど。
悟空伝ってレベル22くらいまであげたら十分だけと思う。ラディッツも倒せるし。
それ以上は、次までの経験値が多すぎてあげる気にならない。
741 :
NAME OVER:02/10/01 06:16 ID:GHNTxSXr
スピードを上げたら、
絶対にかわせる残像防御が出る確率が高くなるような気がする。
気のせいか?
この際,パワー・タフネス・テクニック。
各能力だけを上げてデータ取ってみるか
しかし,まったくスピードを上げずに進むのは,かなり無謀な予感
ゴクウ伝は、システムはおもしろいのに細かい設定でほんとに損してるよな。
まあバンダイにとっちゃ売れりゃいいわけだから、そんなのどうでもいいんだろうけど。
>>742 俺はちょっと無理だけど何人かでやって。
相手の漢数字(星の数)と自分の星の数(漢数字)と相手と技(防御法)を記録して、
いくつダメージを与えたか(くらったか)。
パワー・タフネス・テクニック・スピードに依存性があったりしたら、
とてつもなく大変だけど。
ゴクウデン、まかんこうさっぽう、ありますよね?
745 :
NAME OVER:02/10/01 16:05 ID:uD4ha4Np
大きなかめはめ波って俺も聞いたことがある。
あれって確か天下一の天津飯の時じゃなかったっけ?
746 :
NAME OVER:02/10/01 17:32 ID:u9PbaYo6
ゴクウの能力によって強さが決まる敵がいるんじゃないの?
>730 746
真相はこの2つが近い気がする。
特定の敵は攻撃力が上昇もしくはこちらの防御力が低下か??
某所からコピーしてきたデータ。スピード主体で育てた模様。
わ34でざとやらいは どははちふゆとま9と
ずはずさここざらわる ほは97とはぜ9ふと
コンガがどうしようもなく弱い。食らっても1桁のダメージで済むときも。
が、ニセゴクウとピッコロの攻撃力は高く感じる。
だれか真相究明してくれ…。
748 :
NAME OVER:02/10/01 19:22 ID:XvQhdK6t
悟空伝といいデータックといいバンダイのゲームは謎が多いな
誰かバンダイに直接電話で聞いたら?
あそこゲームの内容の質問も答えてくれるし
>>730 面白い考察だな。
バンダイならば有りえん事じゃない…
750 :
742:02/10/01 19:33 ID:???
とりあえず,パワーだけにポイントを振ってレベル5まで上げてみたが。。。
戦闘において,特に変わった点は無いように感じた。
つか,ウサギ団には余裕で殺されるし,山賊とかにも
刀で攻撃されると下手すりゃ死ぬ(w
同様にテクニックだけに振ってレベル5までもやったが
パワーの時と違いが判らなかった。
さすがに,タフネスまで実験する気力は無かったよ。
スピードに関しては,上げた時点で戦闘時の攻撃力や
防御力(回避率)が目に見えてあがるが
その他の能力に関しては結局謎のまま。
スピードを上げずに進むのは,やはり限界があったため
スピード含め平均的に上げた悟空を育ててみようと思う。
>>750 マジかよ・・・まさか
>>730が合ってるのか?
いくら何でもそりゃねえだろと思ってたんが・・・
おれ747だけど、コピー元のアドレスだすべきかな?
753 :
:02/10/01 21:36 ID:2CbZCz+x
SFの超武闘伝2を買ったが、取説がない為カメハメ波などの大技が出せませぬ。
コマンド教えて下され。
あと、裏技もあれば。
754 :
NAME OVER:02/10/01 21:57 ID:u9PbaYo6
タイトルのまえの飛んでるときに
↑X↓BLYRA
2コンで最初からLR
話してるときに↓5回
戦闘中にスタート押してセレクトで
技の練習
ところでデータックでドラゴンボール七つ集めるとどうなるかわかったの?
かめはめは等(1コン)
下 左下 左 右 A
758 :
742:02/10/02 00:42 ID:???
スピードのみ
つぬてめわとぜととと とはととととらととは
とととがと9とととら めとととととしいふえ
パワーのみ
つげこふてきぜととと ざとととととらととは
とはとやと9とととら めとととととめこやも
テクニックのみ
つげわ9わ6おはとと ととととととらととは
とととがと9とととら めととととと41ふゆ
タフネスのみ
つげわふこ99と7は とととずととらととは
とととがと9とととら めとととととしはふは
平均的に
つだがすが7ぜ7と7 とはととととらととは
とととがと9とととら めととととと3れやじ
あとの解析は頼む。
つか正直スマンかった。
760 :
NAME OVER:02/10/02 03:26 ID:xDaPvCbO
悟空伝の場合は、スピードを上げまくった場合、攻撃力・防御力ともに上がる。
でも天下一みたいな時には効果がなくなる。
このとき、相手が攻撃したとき、こっちがジャンプで交わすか、手で受け止めるか
こっちが攻撃したとき、相手がジャンプするか、手で受け止めるかで、
ぜんぜん、受けるダメージ、与えるダメージが変わってくると思った。
悟空や相手の防御の仕方によって与えるダメージや受けるダメージが
変化するのではなかろうか?
そうそう!
手で受けると瀕死のダメージ食らうこと有る
行きつけの歯医者にサイヤ人絶滅計画のビデオ上下巻があった。
見てーけど見れねー。
やだよ。
765 :
NAME OVER:02/10/03 18:46 ID:twofY6bC
スーパーファミコンでドラゴンボールでRPGで「超サイヤ伝説」以外で
面白いRPGを教えて欲しいわけで・・・
766 :
NAME OVER:02/10/03 19:35 ID:9zZmdeUm
悟空激闘伝も超悟空伝もフリーザ編で終わってるよな
作る時期が遅かったからかな?
セル以降は格ゲーしかないのが悲しい・・・
こないだのGBC版にはあったけど
>>766 あんまりつまんなくてベジータ倒してからやってない<こないだのGBC版
>>767 あれシステムがわかればかなり面白いよ
最初はつらいと思うけど
いや、システムはわかってんだけどさぁ。テンポ悪くねぇ?
強襲の方がまだマシに思えた。
あと「いくぜ!おれのターン!」って言いたくなるし。
770 :
NAME OVER:02/10/04 17:58 ID:GikTNGMQ
ナッパが使えるゲームって偉大なるDB伝説だけだよな・・・
漫画ではベジータ戦とフリーザ戦が一番面白い部分だったろ?
774 :
NAME OVER:02/10/05 11:24 ID:pEQA5PR9
超サイヤ伝説で勇気の証を取りにいけって言われて
洞窟に行ったのですが、洞窟の中のしかけがよくわかりません。
正解のスイッチを3つ押したのですが何も起こらないのです。
どうすればいいですか?
775 :
NAME OVER:02/10/05 11:31 ID:7cNvIX2f
age
>>730 そういえばファミっ子大集合かなんかでバンダイの人が実際にゲームを
やりながら悟空伝の紹介をしてたんだけど、そのときに「前半はレベルが上がったときは
はスピードを2、あとは1ずつあげるのがお勧めです」とか言ってた。
むしろバンダイとしてはスピードだけが戦闘に影響するのは知ってた?
それでスピードを2ずつ上げると丁度いい(それでもきついが)とテレビで宣伝。
だったら嫌すぎる・・
777 :
NAME OVER:02/10/06 02:40 ID:2kG5WmLa
SS真武闘伝16号のメテオ自力で発見。
632141236(逆かも…)!パチキから叩きつけ。
他のキャラの知ってる人いたら情報よろしく。
あ、+パンチね。
>>774 たぶんそれでどこか変わってると思うよ。
よく探してみそ
780 :
NAME OVER:02/10/06 18:55 ID:ZsDuDnXx
ハイパーディメンションはグラフィックいいね
顔グラフィックとか最高
>>774 正しいボタンを3個続けて押さねばならない
間に間違いのボタンを押したらだめ。
当然全部押してもだめ。
782 :
:02/10/07 18:58 ID:???
激震フリーザ買ったよ。ブックオフで750円(高いと思う)。
クランボとかいう赤い奴が倒せなくて回り道した。キュイとベジータに会う前に
南西まで行かないといけないの?あと、BPっていうのが経験値だよね?
レベルが上がった、ってならなくても強くなってるような気がするんだけど…。
その他にもテクニックとか裏技を教えてください。
>>782 ある程度育ったら飛ばずに歩いて修行で育てた方が圧倒的に速い
戦闘力が同じなら明らかに敵の方が強かったよな・・・
ドドリアが22000で、こっちが25000くらいあっても
まるで歯が立たん
>>782 >クランボとかいう赤い奴が倒せなくて回り道した
実は回り道しなくても大丈夫。「立ち寄りますか?」って時に「いいえ」を選べば良いだけ
>キュイとベジータに会う前に西まで行かないといけないの?
行け無くても大丈夫。あとでドラゴンボールを取り返せるイベントがある。
>>783 そうなんだよな。ヤムチャが17000でキュイが19000の時。
キュイがヤムチャに攻撃して112喰らったが、ヤムチャの反撃でキュイに与えたのが
僅か9・・・。あまりにも極端な・・・。カードの差もあったがそれにしても…
クランボ戦が多分一番高難度だから、難しい戦闘に萌える奴はやっとけ。皆で必殺技叩き込むのも面白いぞ。
786 :
782:02/10/07 21:50 ID:???
783さん、784さん、785さんどうもありがとうございます。
カードでかなり変わってきますね。チャオズとかに防御力1のカードを
持たせたりしたら最悪ですね。今日一日でそのあたりを学びました。
最初、画面を見た感じはゴクウ伝より退化してるじゃないか、と思いましたが、
おもしろいからよし。
セガサターンの真武闘伝って面白い?
ディアルスクリーンとかあって面白そうなんだが
>>787 見た目は綺麗だけどゲームとしては全然駄目。
SFC版より明らかに退化している。キャラは多いのは良いんだけど(27人)
あとMrサタンモードと言うのがあって、基本的にはギャンブルモード。
最初はちょっとうけるが一回やれば飽きる。
けなしてばっかだから良い所も。天下一武闘会モードの演出はDBファンなら「おお!」
って思うこと請け合い。もしかして感動すら覚えるかも。(でもこれもすぐ飽きるが…)
789 :
787:02/10/07 22:47 ID:???
>>788 サンクス
バンダイってPSになってから更にダメだね・・・
偉大なる〜は良かったけど
ところで真武闘伝ってストーリーモードはないの?
度々スマソ
激震フリーザは宇宙船で移動してる時に1コマずつ進んで戦闘(修行でもいいかも)。
フリーザカードが出なかったらリセット。回復は移動時・戦闘時ともにブルマで乗り切る。
そうすればコンティニューZ使ってればナメック星に着く頃にはキュイ程度は楽勝。
但し忍耐力を大きく求められるが。その後戦闘力アップを怠ると、変身前のザーボンには
魔閃光一発で倒せるのに変身後のザーボンに全く歯が立たないという状況になって
しまうが。
ゴクウも同じ様に宇宙船で移動時に同じ方法で育てた。で、ギニュー特戦隊から
逃げずに戦って見事に勝利したが、第二段階のフリーザにボコボコにされた(藁
まぁ戦闘力は上げれるときに目一杯あげとけってこった。
>>789 ストーリーモードはない。
勝ち抜き戦モード、対戦モード(個人戦、団体戦)、天下一武闘会モード だけ。
対戦モードはCOM戦でもできる。
>>790 俺も一マス移動はやったなあ。コンティニューZ使うとチャオズ、お前がナンバーワンだ、になったり。
で、苦労したとこ悪いんだが悟空の一マス移動とか全く意味ないぞ。
重力修行のとき途中であえて失敗すれば重力装置のHP完全に回復するから、
ある程度ダメージ与える→失敗 ってやれば50倍で簡単に999999にできる、
20倍はそのうち一撃で倒せるようになっちゃうからムリック。
793 :
ふっかつわっしょい:02/10/08 18:26 ID:a8/xUoLU
>激震フリーザ 最終形態フリーザの戦闘力って,実は999999しかないんだよね。 悟空といっしょ(w
795 :
NAME OVER:02/10/08 18:54 ID:IXL5LRwI
今超サイヤ人伝説をやり返しているんだけど、あの界王様のとこでの
修行で何回で成功とかあるんだが、あれカードの意味あるの?
激神フリーザの1マス移動だがしなくても普通にクリア可能だと思うぞ。
ただしクリリン一人で最長老の所へ行く時は逃げ回るしかないが。
797 :
782:02/10/08 21:33 ID:???
激震を昨日買った782です。二日目は、みんなで最長老のとこへ行こうとするところ
までやりました。ゴクウ16万、ピッコロ15万、クリリン1万、その他6000。
このスレを見ると、低すぎる気がして不安になってきました。7シンチュウのみ獲得。
>>795 ナッパベジータ戦でゴクウがサイバイマンの時に来るってこと?
もちっと日本語勉強してくだちぃ
カードの数字に意味があるかってことかな?
まぁ,数字がデカイほうが断然有利だよ。
800 :
NAME OVER:02/10/09 01:12 ID:BaVvxl77
>>787 ゲームとしては確かに破綻してるが先に出たUB22よりはマシ。
>>788の補足として
COM勝ち抜き戦のみ最初にキャラ同士の掛け合いがある。
組み合わせはある程度固定か?その分、それぞれ専用のセリフが用意してある。
あと、このモードのみ少年悟空・亀仙人・サタン・超3悟空・ゴジータ使用不可。
エンディングは一枚絵+セリフ。絵の質は悪いが結構嬉しい?
サタンモードは18号見たさにたまにやる。ゲームとしては×。
メテオは健在らしい(COMも結構使ってくる)が、今現在どう検索しても
コマンドが不明・・・。
と、演出を楽しむキャラゲーって事で。
801 :
792:02/10/09 11:00 ID:???
>>796 や、そりゃもちろん。
ただのんびり経験値稼げるのがラストの重力修行除けばここだけだし、
カードの実入りもデカイから推奨してるだけで。カード重要。
クリリン一人んときも拡散連打でどうにかなるっぺ。さすがに全戦闘戦い抜くのはムリックだが。
デンデで完全回復してる&必カード揃ってること前提で。
>>795 ちなみに早く終われば悟飯とピッコロが移動開始する前に悟空来る。
>>797 クリリンジャスト一万位なのか?正直低いぽ。普通にやってりゃ20000前後はあったような。
俺悟空が999999以外でナメック星到着したことないから辛さはよくわからんけども。
802 :
782:02/10/09 12:44 ID:e2Zx9QCA
>>801 はい、ちょうど一万ぐらいです。
追い払った時と、ちゃんと倒したときにもらえるBPって同じですよね?
ちゃんと毎回闘ったんですけどね。あ、そういえば飛んで行っちゃった。
まあ適当にがんばりますわ。
ひとつ質問なんですが、重力修行とピッコロの修行の終了条件を教えて下さい。
803 :
NAME OVER:02/10/09 14:30 ID:zwX8T997
大魔王復活の最強パスワード
わなばそしおう よかんどちえほ
ひつぶさずみで けつめぜみおろ
お→を ず→づ かもしれん。
なにしろリアル消房のころの記憶なんで
>>802 激神フリーザの話なら
重力修行は重力装置のHPを0にすれば終わるし
ピッコロの修行はLV30まで上げれば終了する。
>>803 記憶って暗唱してたのか?すごいね・・・
806 :
782:02/10/09 17:49 ID:???
>>804 ありがとうございます。ピッコロを強くするのには限界があるわけですね。
少し間違ってました。ゴクウが34万、クリリン22000でした。
あとギニューとバータだけ倒せばいいところまで来ました。
(現在ゴクウ37万、悟飯たち90000ぐらい、ベジータ15万)
もしかしてその後すぐフリーザ?それで終了?
808 :
782:02/10/09 21:16 ID:???
>>807 宇宙船からドラゴンボール盗むときにフリーザもすごろくに加わりますが、
もしその時に倒せればそれで終わり?クロノトリガーみたい。
>>808 いや、あいつは多分無敵。
3000以上与えても全然倒せなかった気がする。
激震のベジータの強さって、仲間になる時になる時にクリリン達の強さに左右して決定されてんのかな。
ギニュー戦の時にベジータの戦闘力が60万くらいあって、ゴクウなんかベジータに比べれば雑魚だった。
>>810 おそらくそうだと思う。
多分クリリンたちの倍くらい(3倍だったかも)のBPで始まると思う。
812 :
NAME OVER:02/10/10 22:34 ID:zK71j7g8
メガドライブの武勇列伝ってストーリーモードあるんだっけ?
昔Vジャンで見た気がするけど。今思えばVジャン捨てなきゃ良かった・・・
813 :
782:02/10/10 23:47 ID:???
最終的に、ゴクウ90万、ピッコロ35万、ベジータ18万、クリリンたち14万。
カードが、知らないうちにミスターポポだらけになっていたので、見込みなしと判断し、
やりなおすことにしました。どうもありがとうございました。
814 :
NAME OVER:02/10/10 23:58 ID:O6/aCpxo
中古屋でV(人造人間)やっと見つけたんだけどさ。
・・・なんつー終わりかただ。
たぶん、進行の遅い原作にゲームが追いついちゃったんだろーな。
>>812 フリーザ、ギニュー、リクームはほぼ同じ話。宇宙制覇の邪魔になる地球に攻めて来る。
あと18号は生活のために賞金稼ぎとして戦う。
ギニューのボディチェンジが笑える。格ゲーなのに相手と入れ変わるからね(w
>>814 それにしたって限度ってもんがあるよな。武道伝3もそうだが裂戦人造人間は特に。
メーカーとしての良心が殆ど感じられない、正直酷すぎる。
>>814 あれは酷いよな〜 当時はアレをバッドエンドだと思って
何度もやり直したな(w
>>813 フリーザ戦途中でいくらでも鍛えられんのに
>>814 >>816-817 ゲームバランス自体は悪くないし
戦闘シーンもスピーディで原作の味が出てて良い感じなのに
おしいよな、なんか…
もっと作りこめば良いゲームになってただろうに。
820 :
NAME OVER:02/10/11 19:32 ID:FBfNKOUb
あのときってアニメじゃセルは完全体になってなかったのか?
>>820 もしそうだとしてもセル編をRPGにするのは難しいと思われ。
原作、修行とボス戦だけだし。
>激震フリーザをプレイしている方
飽きてきたら、強くてニューゲームの裏技をお勧めします。
どの進行段階でもできるから、かなり便利で(゜д゜)ウマー
823 :
NAME OVER:02/10/11 20:42 ID:2twnL4b6
パスワード誰かいりません?
826 :
界王神:02/10/11 21:01 ID:???
教えてください
827 :
NAME OVER:02/10/11 21:16 ID:2twnL4b6
ドラゴンボール2と3の悟空伝なんだけど
828 :
界王神:02/10/11 21:20 ID:???
829 :
782:02/10/11 21:23 ID:???
>>822さん、
>>823さんぜひ教えてください。
>>818 いくらでも鍛えられるんですか?一回だけかと思ってた。もう消しちゃった…。
でもデンデ殺されちゃったし、HPを回復させるカードも必殺技ポイントを
回復させるカードもなかったから結局だめだったかな。
>>820 アニメどころか原作でも完全体にはなってなかった
831 :
NAME OVER:02/10/11 21:23 ID:2twnL4b6
拾いもんだけど、よろしいですか?
>>830 そうだったのか。それじゃ無理もないか・・・
出す時期早かったな。もったいない
833 :
NAME OVER:02/10/11 22:04 ID:zMbBzhVg
強襲!サイヤ人のガーリックジュニア完全体のBPとHPっていくらですか?
詳細おながいします。
>>829 カードは雑魚と闘えば手に入るよ。
最終形態フリーザの楽な倒し方。
1.悟空のBPを999999まで上げる
これは重力装置で鍛えれば簡単。
2.界王様カードを2枚使う。
3.超元気玉
これで上手く行けば一撃。
カードの数字によってはできない事もあるかも。
>>833 スカウター使えばすぐだが
HP950
BP3500
だったと思う。
837 :
782:02/10/11 22:25 ID:???
>>835 ありがとうございます。
フリーザから一時逃げられる条件は、何ターンとかいうふうに
決まってるんですか?
とりあえずプレイした感想。
ゴクウ伝、大魔王復活より短いし、カードの種類もすくないし、
マップの表示などの綺麗さとかも退化してない?
でも結構おもしろい。
強襲サイヤ人を飛ばしてやっちゃってることに気が付きました。
またブックオフに探しにいきたいと思います。
838 :
833:02/10/11 22:34 ID:zMbBzhVg
>>837 強襲!サイヤ人はチャオズの超能力があれば簡単にクリア出来ますよ
>>839 あれを使うと楽勝過ぎて面白くないよ。
俺は二回目以降は封印したな。
つーかそもそもあれ裏技みたいなもんだし
大魔王復活は疑り深いとすぐに死にます
844 :
814:02/10/11 23:45 ID:5DnhVtdb
Vなんだけどさ。
後列にいたチャオズやら偶然でたカードのおかげで、誰も人造人間達からクリーンヒットを食らってないの。
そのうちゴクウとベジータがかたづけちゃった。
萎え萎えですた。
DBZの醍醐味って、非金髪非緑色のZ戦士たちが一人一人殺されていく恐怖だったよね。
Z戦士ってのはゲームから派生した言葉だっけ。
つぐ555んんむずず んんんんまどらつとは
ずずずん8んんんつら んず7ととときえんい
>>844 しかも17、18号ってゲームでは19号以下の実力だしね・・・
849 :
NAME OVER:02/10/12 07:43 ID:ODUz4Dk2
>>850 ネタじゃないよ。
大きなかめはめ波は、超かめはめ波より、一回り小さいけど、
かめはめ波よりは大きい。
少年の悟空で、超かめはめ波と同じ大きな爆発のリアクション(バンバーン
って音がするやつね)を与えられる。
でも、このパスワード…
まず最初にキャラ能力値を残したいデータをデータ1、
最初から始めたデータをデータ2に用意しておく
次に、データ1からゲームを始めたデータを今度はデータ2にセーブをする。
この時の「しばらくお待ち下さい」のメッセージが表示された状態から、2秒ほど待ってリセットすると、
データ1で鍛えた能力値が、そのままデータ2に移植されている
(データ2のタイトルがそのままならほぼ成功)
[注意]
ただし、データ1のピッコロのレベルが31以上になっていたり、
悟空がまだナメック星に到着してない状態でこれをすると、ほどんどの確率で途中のストーリーでバグってしまう罠。
(特にピッコロの方は確実)
これを回避する方法として、既にレベル30になったピッコロは修行させない
(修行所に入ってもすぐに抜け出す。ましてやネイルとの同化などもっての他)
悟空がナメック星に到着してから、この裏技を使う。
これらの事を守れば、安心してこの裏技を使いこなせると思います。
今回は携帯から書いたので、読みにくかったらスマソ。
>>851 マジなのか!うぉ〜見て〜。
でも今まで話には出てきたけど実物は初めてだよな。
どうやって覚えたのか、裏技みたいなもんなのか、
>>846には詳細を激しくキボンだな
854 :
NAME OVER:02/10/12 16:48 ID:e+iXPJBT
Zの「伝説の超戦士たち」で何回やってもジース&バータコンビに
負けてしまいます・・・
誰か勝つ方法を教えて下さい。
>854
携帯ゲーム板の過去ログ嫁
大きなかめはめ波って、ジャンプに載ってたんだっけ?
おれやっぱり大きなかめはめはって覚えたことあるよ。これ見て確信した。
当時何も考えずにプレイしてたから覚える条件なんて知らんけど。
>>857 神サンクス!これが大きなかめはめ波か〜
ドラゴンボール大魔王復活
ねぐいさでけぎ じをゆうふふひ
ぶひぜねどぞて ゆぢよんずざな
何でこんな所でスレが停滞するんだ(w
大きなかめはめ波の発生条件誰か教えてくれよ!
おれリアル消房の時、ジャンプで大きなカメハメ波の写真が載ったとき。
バンダイに電話して
大きなカメハメ波の条件を聞いたことがある
なんどもしつこくかけると開発担当のひとに代わってくれて
(今思えば、よく変わってくれてたものだと思う)
「宝くじに当たるようなものです。運がよければ覚えます」
という旨の回答をされた思い出がある。
ネタじゃなくマジで…
いや、これマジで知らんぞ。
ごめん、大きなかめはめ波が使えるだけでもありがたく思ってくれ。
これだけは秘密にしておきたい。
パスワードを教えたと言うことで、多めに見てくれ。
別に隠すのは構わんけどなんで隠す必要があるのかは知りたい、と都合のいいことぬかしてみるテスツ
まぁまぁ、みんな質問はやめましょ
困ってるじゃない
この子はあたし達と地球を救ってくれたのよ
2ちゃんですら覚える条件が知らない人がほとんど。
となれば、秘密にしておきたい気持ちもわからんでもない。
ありがとう。
このスレは温和な人ばかりみたいで助かりました。
話せるそのときがくれば、話します。
では。
存在意義が謎だったステータス達がここで意味を出すのかも知れんな。
しかし子供時代でレベルが32って・・・
>>870 単純に、レベル25で覚えるとか、そんなんかもしれないぞ。
872 :
NAME OVER:02/10/15 17:09 ID:g2WPUcRc
ステータスって意味あるだろ。
パワーが攻撃力で、タフネスが守備力。
スピードはカードの枚数選べるとか、よくジャンプしてくれるとか?
パワー、タフネス、スピード以外のステータスは忘れた。
素越しは家頃具嫁
>872
・・・・・・
神パスでやりましたがブルー将軍を
なめてかかったら秒殺されました
>>872 キミが実験し、そのような結果を得るに至った
データのパスワードキボンヌ
神のパスワード第2段
9るやおいづこをざひ につどんしどままいや
とはず0んよつら1ま ほは7ずととへの84
次回は神を越えた、界王のパスワード
期待せずに待て!
ブルー将軍は何気に強い。
最初の内は勝てないだと思った。
そして俺が、後にRR軍本部の桃白白で詰まったのはいうまでもない。
↑そして、上のレスの二行目で、「相手」という言葉が抜けているのに書き込んだ後気付き、
更に後悔したのはいうまでもない。
神のパスワードでプレイしている人は、
おそらく、占いばばのところで行き詰まるはず。
その場合は、「神よ…」とレスしてください。
>878
ああ、これは一体どんなパスなんだろう…
ソフトがない事をこんなに後悔したのは久し振りだ。
883 :
NAME OVER:02/10/16 23:15 ID:KdtWKV66
>>879 桃白白、キック一発で倒しましたが何か?
884 :
:02/10/17 00:13 ID:???
カリン塔に行く前に桃白白に行っちゃうと絶対勝てない。
他にも何かイベントを飛ばして行くと、ボス系の敵がとてつもなく強い。
くりりんううろんのパスワードのように…。
って、このスレに来てる人なら知ってるか。
885 :
NAME OVER:02/10/17 00:18 ID:ZfakhC4J
あなたは大切なことを見落としています
神より
なあ、神のパスワードでやっているんだけど、
ピッコロと1番最初戦うときって、勝てた?
俺、勝ってしもうた…しかも攻撃一回だけ…
でも、バトルが終わると、負けたことになってた
887 :
879:02/10/17 01:53 ID:???
888 :
NAME OVER:02/10/17 14:06 ID:ZfakhC4J
>>882 どうしてカセット持ってないんだ?
誰かに貸してるのか?
889 :
NAME OVER:02/10/17 14:12 ID:WMVktSzR
890 :
NAME OVER:02/10/17 14:23 ID:ZfakhC4J
というか神のパスワード(
>>846)はすごすぎだな。
アラレちゃんやラディッツが、攻撃一発で倒せてしまう(w
ダメージもほとんど食らわない。
ダメージの上限は255が最高みたい。
>888
大分前に売ってしまったのよ〜
892 :
NAME OVER:02/10/17 17:08 ID:ZfakhC4J
中古屋で買え!
オレは200円くらいで買った。
893 :
872:02/10/17 19:28 ID:???
過去ログを読んでなくて正直スマンかったが、
ステータスは確実に意味はあるぞ。
パワー全然上げなかったら、敵にほとんどダメージ与えられずに
えらい苦労した。
もちろん何度かプレイしたうえで言ってます。
>>893 スピード上げてるの?
スピードさえ上げればボス戦以外では全然問題ないはずだが。
895 :
893:02/10/17 19:46 ID:???
>>894 守備力至上主義だったんで、タフネスばっかり上げてました。
そしたら、自分のダメージも減ってきてはいたんですが、
キャッスルタワーあたりまでいったら、攻撃が1とかそんなんばっかでした。
今更な議論だな
>>895 それじゃパワーに意味があるかどうかはワカランでしょうが
とりあえずタフネスに意味があるっぽいのは証明されたわけだな(多分
899 :
895:02/10/17 22:00 ID:???
ウワーーーーーーン!!
もういいよ!調べてうpするよ!
ってことでマジで調べようと思うが、
・上げるのは全部同じステータス
・最初の限界レベルまで
ってことでよろしいか?
>>899 >>758のパスを使って検証するのではダメなの?
1上昇させることでどれくらい何が変わるかまで調べるんなら頑張ってくれ。
この話題もう終結したと思ったんだが。
タスネス少し上げてあとは全部スピードにつぎ込むのが一番強かったぞ。
スピードだけだと雑魚敵の必殺技ごときでゴクウが吹っ飛ぶ。
872痛すぎだな。
>899
残念だが、ちょっと前にその報告もあったはず。
ここに書いてある事がすべて正解とは限らない。
872は頑張ってくれ!
・・・正直、今以上の情報が出るとは思えないが。
パワーとテクニックにどんな意味があるのか証明するぐらいか・・・
後は、大きなかめはめ波の使用条件でも探しておくれ。
コレが解明できれば神認定してもらえるよ。
俺もやってくれるならやってもらった方が嬉しいなあ。
872がんばってくれ
つーか、調べるならこのパスワードでも使ってくれ。きっと役に立つと思うから
つげわふわとぜつやつ
とはとととずるととと
とととつととずずとら
ふととととと3えやむ
907 :
NAME OVER:02/10/19 21:33 ID:rfxPSfqV
誰かファイナルバウトのビルドアップで
かめはめ波が説明書みたいにすごいでかくなった人いる?
908 :
NAME OVER:02/10/19 22:12 ID:f/ctumkX
大きなカメハメはの条件が少しだけわかったような気がする。
>>907 仮に育成であーなるとしても、あのゲームをそこまでやり込むのは苦痛だろう。
3ごくう伝を消防のときに買ってもらった。
山賊に八つ裂きにされウサギ団に蜂の巣にされヤムチャに狼拳でボコられて
むかついてやめた。もうどっかいっちゃったけどもう一回やってみたい。
>山賊に八つ裂きにされウサギ団に蜂の巣にされヤムチャに狼拳でボコられて
おれだったら、やりがいがある、とか思うけどな。
でも、さんぞくに八つ裂きにされた奴はあまり聞いたことがない。
何か変に突っ込むなよ
いや山賊はLV1だったら結構強敵だぞ。
リカントは楽勝だがなー。
915 :
NAME OVER:02/10/20 15:42 ID:PXUUmoCl
ファミコンのDBZが一番バランスよかったな。
>>915 激紳フリーザはちょっとあれだったけどな。
強襲サイヤ人は敵の強さがかなり納得いくし
3も終わり方はともかくバランス自体は結構良かった。
(パーティが増えてからどちらも大味になるけどね)
917 :
NAME OVER:02/10/20 16:25 ID:PXUUmoCl
>>917 そういやエンカウント率は高かったなー。
>>919 3ってZ3の事なんだけど・・・
ちなみに悟空伝のコンガはスピードさえ上げまくってれば楽勝。
921 :
919:02/10/20 16:35 ID:???
922 :
NAME OVER:02/10/20 18:29 ID:sQMpy44T
大きなカメハメ波、イベントの修行の結果に反映されるんじゃないかな?
たとえば、ピッコロを倒した後の、ミスターポポの修行は、
結果が悪ければ、超かめはめ波は覚えないし…
少年悟空の修行イベントと言えば、亀千人の修行と、
カリン様の修行だったっけ。
この修行でいい成績を残せば(一回もミスなしでクリアすれば)
覚えるのでは?
強襲サイヤ人の、界王様の修行のときも、結果次第で、
悟空が地球に帰ってくる時間が異なったし…
923 :
NAME OVER:02/10/20 21:24 ID:LoVVjjv0
Z3のエンカウント率なぞ外伝に比べれば・・・
しかも結構強いから戦うと長引く上にHP削られる
Z3はピッコロやクリリン使った後のベジータが神に見える
Z3のべジータが主役のイベントかっこいいよな
ああいうところは良かったんだけど短すぎだ
バンダイって惜しいところが多い
>>924 しかも外伝ザコと戦う意味殆どねーし・・・最悪の欠点
↑X↓BLYRA
カカロット〜
928 :
NAME OVER:02/10/20 23:28 ID:LoVVjjv0
>>924 Zぢゃないほうの3の事を言ってるんだよ。
カカロット〜って何回言わせられるか、皆一度はやったことあるだろうなあ
ガイシュツだが
クリリンを膨らまして爆発させるミニゲームがあったらやだなぁ。
偉大なる孫悟空伝説のBGMイイ!
ゲーム自体もドラゴンボール伝説より面白いと思う。
少年時代の悟空のお話はドラゴンボールファンにとってはやっぱツボすぎるし。
932 :
NAME OVER:02/10/21 17:28 ID:VZUVbIxf
PCエンジン本体とソフト売ってないよ
やってみたいな。そういや昔Vジャンで紹介されたなあ・・・
今思うとVジャンって普通の雑誌と違うこと書いてあるから捨てたのはもったいなかったな・・・
セルが主人公で、人間をどんどん吸収していくゲームとか。
シンプル2000
THE 吸収
どうだろうか?版権モノだからなんたらガレージにアイデア出してもダメだけど。
つかフリーソフトにしてくれ
つくろうぜ
昨日、鏡見たんです。鏡。
そしたらなんかめちゃくちゃ不細工な奴が映ってるんです。
で、よく見たら、いや、よく見なくても、それ俺なんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
俺な、不細工にも程があるだろうが、ボケが。
超不細工だよ、超絶不細工。
なんか頭も薄くなってるし。デブ、ハゲ、オクメ、ニジュウアゴの4重苦か。死にて―よ。
子供が見たら泣き出すの。もう生きてらんない。
俺な、こりゃ人間の顔じゃねえぞ。猿だぞ。
顔ってのはな、もっと人間っぽくしてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴がいつ気分悪くなってもおかしくない、
吐くか殴られるか、そんな顔じゃねーか俺は。女子供は、すっとんで逃げる。
で、やっと落ちついたかと思ったら、俺、鏡にむかって、ファイト、とか言ってるんです。
そこでまた自己嫌悪ですよ。
あのな、キャンディキャンディか俺は。ボケが。
二目と見られぬ顔して何が、ファイト、だ。
俺は本当に人間なのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
俺、進化の歴史から取り残されてるんちゃうんかと。
クロマニョン人の俺から言わせてもらえば今、俺の間での最新流行はやっぱり、
整形、これだね。
整形失敗ギョクサイ。これが俺の生きる道。
整形っては金がかかる。そん代わり成功率が少なめ。これ。
で、それに韓国エステ(ぼたくり)。これ最強。
しかしこれをやっちまうと人間でないことを完全に認めてしまう、諸刃の剣。
真人間にはお薦めできない。
まあお前ら真人間は、俺のぶんまで幸せになってくださいってこった。
940 :
NAME OVER:02/10/24 00:15 ID:NNCbmv6Q
ちゃ〜ん
941 :
NAME OVER:02/10/24 00:57 ID:JaM1KQiM
モヤモヤ病
ss版の偉大なる\472で買ってきたんだけど、
アングルとかもps版と微妙に違う?追跡時とか。
キャラも大きく感じられる。
943 :
NAME OVER:02/10/24 22:59 ID:mdwfVZvR
神よ…
あああああああいいい いいいいうううううう
うえええええええおお おおおおおおおおおお
945 :
NAME OVER:02/10/24 23:03 ID:652G4Zup
まだサターン売ってる店があるのか
いやあるな一応
946 :
881:02/10/24 23:32 ID:VZOZ8haF
947 :
NAME OVER:02/10/24 23:59 ID:BHinQcPR
やはり占いばばのところで行き詰まりました。
948 :
NAME OVER:02/10/25 04:49 ID:q2sEpq3L
それってもしかして必殺技ポイントがおかしくなってません?
949 :
NAME OVER:02/10/25 05:41 ID:btoGykrP
強襲サイヤ人おもろい。
修行失敗しないでいったら,栽培マンのとこで,御供が来たからうれしかた。
950 :
NAME OVER:02/10/25 08:47 ID:Jkao6qz/
>>945 ファミコンですら探せば結構売ってる店があるよ。
>>949 あの時の悟空は圧倒的だな。
かめはめはなら栽培マン一撃だし。
951 :
NAME OVER:02/10/25 20:04 ID:k/8E0TkG
>>949 漏れはどうあがいてもナッパのとこですた
スーパサイヤ伝説なんて早すぎるとベジータ編始まったとたん悟空くるぞ
953 :
NAME OVER:02/10/26 15:31 ID:qYkeJXvr
超武闘伝3ってストーリーモードないからあれだけど
格闘部分は2よりマシだな
アルティメットバトルの3種類のエンディングってのが気になって買いに行った
中古1500だったから買ったよ。3時間ぐらいでやっと3つ見る事ができたが・・・
買った自分はショボーンだった。3種類って言っても結局は1つ見ればいい訳だ・・・
悲しいから9つのアニメーション見たがこれは良かったなぁと自己満足。
便乗でファイナルバウトも買ったんだけど(中古1800)説明書以外の技が検索しても
引っかからない。誰か技が載ってるHP知りませんかねぇ?
アルティメットはいくつかひっかかるんだけどなぁ。
孫悟空
龍撃拳 ↓→□ 激烈連脚 ←↓→○ 元気玉→←↓↑△(超サイヤ人では無し)
さざんた氏が言うには
ファイナルバウトは、もともと2D戦闘で、セル画を使用する予定
(セル画はアルティメットの使いまわし)だったそうな。
使いまわしだとしたら現在存在するFBの方がが良いが
使いまわしじゃ無かったとしたらそっちはそっちで良かったかもしれない・・・
しかしFBでVRAMビュアーモードなるものを発見した奴は正直、凄いな。
なぜにそんな行動をしたのか質問したいくらいだ。
957 :
NAME OVER:02/10/26 22:47 ID:qYkeJXvr
VRAMビュアーモードって何?
>>954 両方とも攻略本の技表あるからキャラ指定してくれたら書いても良いよ。
>>953 どんな状況でも舞空術で逃げられるのが以下略。
4連脚に舞空術で割り込まれる界王神様萌え。
>>953 格闘部分なんかどっちも語ることないじゃん。
961 :
NAME OVER:02/10/27 16:09 ID:IVvzvhG0
ハメがないってことだろ?
格闘部分はハイパーディメンションが最高だな
963 :
NAME OVER:02/10/28 02:05 ID:eFXC3MdX
>>953 撃ち合いのグラフィックは明らかにショボくなった。
18号も可愛くねーし。
実は無印が一番面白かったりする。
964 :
NAME OVER:02/10/28 08:07 ID:nucnT5Yb
age
次スレは?
そか、もう次スレ立てなきゃだな。まっき〜でも誰でもいいから立ててくれ
初めてZ3やったけどひでぇなこれは。
今度はオラがやる!って言われてもなぁ・・・
968 :
NAME OVER:02/10/29 19:56 ID:A7U1yOTH
今日リサイクルショップでPCエンジンの
偉大なる孫悟空伝説買いました。
500円で。
チャラヘッチャラ イイ!!!!!
アニメも最高!!!!
だけど・・・説明書が無い!!!
だれか親切な方操作方法を教えてください。
6ボタンなのか2ボタンなのかわかりません・・・
969 :
NAME OVER:02/10/29 22:18 ID:A7U1yOTH
age
970 :
NAME OVER:02/10/30 00:33 ID:h4ah1f0A
sage
971 :
968:02/10/30 01:50 ID:E5nnyrKy
だれかおながいします
まっき〜って何者なの?
Z戦士の一人です。つーか誰か次スレ立ててくれ。
俺最近立ててもいねーのに立てられんかった。まっき〜は何処いった!!
誰か、SFCのサイヤ伝説、クリアできた人いる?バランス悪過ぎないか?
ラディッツ強すぎ、御飯カード使っても何も起こらずにボコられます。どうしたら勝てるの?
現在レベル4
オレも立てようとしたら無理だった
>>980次スレよろ
じゃあ1000でももらうとするかなフフフ
たーたーったったったったったたーたーたーた
(ε´ メ) お前ら足元がお留守ですよ
18号タン (;゜∀゜;) ハァハァ
ε=(;ε゚ ;メ) ブ、ブルマ
若い頃のチチ(;゚∀゚)=3ハァハァ
18号の本名って何つーんだろう?
986 :
NAME OVER:02/10/31 16:20 ID:glYdpPgI
うんこ
>>974 ある意味神だな。「クリアできた人いる?」ときたか…
あんな所で、しかもゴハンカード持ってるのに負けるのか?
ってかネタか。釣られますた。
>>990 ネタじゃないって、、カード使ってすぐ1,2ターンでやられてゲームオーバー。レベル上がるの遅いし、、
ある意味、WIZより難しいRPGじゃないか?
必殺カード残しといて
まかんこうさっぽorかめはめはやりまくってれば余裕じゃん
つーか、まかんこうさっぽう一発だけどな。
次スレ…
そして1000ですよ
!
✪
☠
999っと
1000 :
NAME OVER:02/11/01 15:56 ID:dW46FDzR
ちんぽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。