天外魔境シリーズを語ります! V NAMIDA

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1提供:月刊PCエンジン
1989/06/30 天外魔境 ZIRIA
1992/03/26 天外魔境U 卍MARU
1993/07/10 天外魔境 風雲カブキ伝
1995/12/22 天外魔境ZERO
1997/01/14 天外魔境 第四の黙示禄
発売中止 天外魔境V NAMIDA、風雲カブキ伝2、風雲カブキ伝X

●その他 カブキ一刀涼談、天外魔境 電脳絡繰格闘伝、天外魔境 真伝、電々の伝、スーパーCD-ROM2体験ソフト集
●アメリカで開発中? 天外魔境 Oriental Blue

●前スレ 天外魔境シリーズを語ります! II 卍MARU http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018024928/l50
●関連スレ 天外魔境ZERO  http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1019040383/l50
2NAME OVER:02/05/26 03:11
ロード時間が長いのがきついです
3NAME OVER:02/05/26 03:14
NAMIDAなくして語れない
4NAME OVER:02/05/26 03:18
5NAME OVER:02/05/26 03:26
全滅したときもボスが喋るんのが憎い。
6NAME OVER:02/05/26 04:03
これもリンクしと毛。

桝田省治
http://www.linda3.co.jp/menu.shtml
7NAME OVER:02/05/26 04:58
関連スレなんてあったら駄目、ZEROを使いきるまでこのスレは重複
8NAME OVER:02/05/26 05:02
つーか元々ZEROが重複やん!
>>7氏ね!
9NAME OVER:02/05/26 05:08
>>4
黙示禄の攻略サイトはないの?
107:02/05/26 05:11
>>8
そういう言葉はスレスト依頼を出してストップさせてから言いましょうね、あなたの言い分はタダの我侭です。
11NAME OVER:02/05/26 05:13
>>1-10
天外ヲタは氏ね!
12NAME OVER:02/05/26 05:18
>>8>>7=10もハタから見れば我侭やで
つーかお前らヴァカ?
ヴァカの>>8>>7=10発見!
ちんこ臭そー
13NAME OVER:02/05/26 05:26
奥様の名前はサマンサ そして・・・ 旦那様の名前はダーリン
ごく普通の2人は ごく普通の恋をし ごく普通の結婚をしました
でもただ1つ違っていたのは 奥さまはマゾだったのです


泣けるね・・・
14(゚д゚):02/05/26 05:29
奥様の名前はサマンサ そして・・・ 旦那様の名前はダーリン
ごく普通の2人は ごく普通の恋をし ごく普通の結婚をしました
でもただ1つ違っていたのは 奥さまは0930だったのです
15NAME OVER:02/05/26 06:09
今見たらもめてますね。喧嘩腰な方が2名ほどでしょうか。
みなさんがこのスレを使いたくない気持ちがよくわかりました。
せっかく2の公式ガイドブックをスキャンしてうpしようとこの数時間作業してましたが止めときます。
じゃ削除依頼出してきます、さようなら。
16NAME OVER:02/05/26 06:31
天外ヲタは氏ね!
17NAME OVER:02/05/26 06:33
オタですが何か?
18NAME OVER:02/05/26 06:34
そういう言葉はスレスト依頼を出してストップさせてから言いましょうね、あなたの言い分はタダの我侭です。
19NAME OVER:02/05/26 06:39
そういう言葉はスレスト依頼を出してストップさせてから言いましょうね、あなたの言い分はタダの我侭です。

ワラタ
20NAME OVER:02/05/26 06:41
そういう言葉はスレスト依頼を出してストップさせてから言いましょうね、あなたの言い分はタダの我侭です。
21NAME OVER:02/05/26 07:09
俺的にはII>>>>III>>Iかな

IIIはシステムはかなり練り込まれていたけど
短過ぎた
22NAME OVER:02/05/26 07:10
そういう言葉はスレスト依頼を出してストップさせてから言いましょうね、あなたの言い分はタダの我侭です。
23NAME OVER:02/05/26 07:17
IIIがマイナーなままで終わったのはあの時期
にFXで発売したことが一番の原因だろう
24NAME OVER:02/05/26 07:26
>23
いや、発売して無いだろ?
25NAME OVER:02/05/26 07:29
IIIは桝田節が多少薄まった感じがする
26NAME OVER:02/05/26 09:14
IIIは家庭用なのにナミダとヒミコたんのあんな激しいベットシーン入れてスゲエなとオモッタ。
さすがFXだ。
27NAME OVER:02/05/26 09:45
雰囲気読まないレスで悪いがZEROスレの削除依頼ならとうの昔に出てるぞ
28NAME OVER:02/05/26 13:15
Vでヨミが仲魔に入ったときはビビッタ。
29NAME OVER:02/05/26 15:21
妄想スレだなあ〜。タイトル提案した本人が言うのもあれだけど。
30NAME OVER:02/05/26 19:54
ナミダが死んで黄泉の国に行くのはビビッたな。
しかもTやUの死んだ敵キャラが出てくるし。
世阿弥が仲間になったときはカブキも出て来るんじゃないかとドキドキしてたよ。
31NAME OVER:02/05/26 20:10
沖縄に黄泉の国の概念はありません
32NAME OVER:02/05/26 21:41
日本じゃなくジパングだからな.
なんでもありだろ.

どうでもいいが、ここはネタスレになる予定なのか?
33NAME OVER:02/05/26 21:44
Vでヒミコタンが実は、人妻と知って萎えた。やはりオレは絹タンはぁはぁ
34NAME OVER:02/05/26 22:19
出す時期を間違えたな。
SSの18禁アリの時代だったら、
血と氏の溢れる暴力的な天外IIIを出せたかもしれないのに。

…ま、リンダキューブがPSで出せたんだから、
有名無実化してるのかもしれないけれど。
35NAME OVER:02/05/26 23:06
NAMIDAのふんどし
NAMIDAのハイカラ人魚
37名無し:02/05/26 23:41
NAMIDA作って下さい
38タク:02/05/27 00:00
天外魔境3を出すことのできるハードはなんだろうか
このごろxボックスで出してくれるといいのにと思う
39高○名人:02/05/27 00:02
だから、ロード時間が長いと言っておるだろう!
40NAME OVER:02/05/27 00:14
まぁFXでヘボいもの出されるよりは、お蔵入りしてくれたほうが夢があって良いかもしれんな>天外V
41NAME OVER:02/05/27 00:27
ゾクに言う、次世代ハード機ってやつはやたらポリゴンしてるんで、
天外の世界観をぶち壊してくれそうなんで、妄想でIIIをプレイすることにする。
42NAME OVER:02/05/27 01:24
あれだけキャラデザとかイメージ画とか出しといてこれはないよな。
蛇の生殺し状態。
ナミダは卍丸と絹の子供だと妄想していた。
ムービーで豹変してたからさ…
43NAME OVER:02/05/27 01:36
結局ここが新スレなわけ?
じゃあ昨日の争いは一体なんだったんだ?
44NAME OVER:02/05/27 01:44
NAMMAIDA
45NAME OVER:02/05/27 05:04
そういえば、鬼族の正体って明らかにされていなかったな。
新桃太郎伝説の攻略本末尾に広井王子とさくまあきら氏の会談で
鬼に付いて幾つか触れられていたことは覚えている。
46NAME OVER:02/05/27 06:40
1のあくろう王配下のオニ族と2の鬼族は別物なのか?
とりあえず1のオニ族はヘタレ揃いだが。
47NAME OVER:02/05/27 07:31
こわっぱが!
48NAME OVER:02/05/27 09:59
前から気になってたんだが、ここで何度か見た
「罪人の前にヨミが降臨し、それが根になった」
みたいなのって、ゲーム中のどこらへんで出てたの?
イマイチ記憶に無いんだが、天狗?
49NAME OVER:02/05/27 11:00
>48
根の国の住民が言ってたよ、たしか。
5048:02/05/27 12:03
>>49
THX

ということは、冒頭の創造主の台詞、EDの台詞も真実だとすれば、根には二派あるということになるのかな
最近の、漏れ的意見を言えば、火にしろ根にしろ、結局は加護する神により左右されるということは、宗教みたいなもんかと言ってみるテスト
51NAME OVER:02/05/27 12:27
え、そうなの?ヨミは根の一族を作ったんだから、罪人は関係ないのでは?
EDでマリが、そんなこと言ってなかった?
マリが火の一族を創って、ヨミが根の一族を創って、二つの一族が合わさった
ものが、人間という設定だったような???
52NAME OVER:02/05/27 12:30
鬼族は、種族としての戦闘レベルは人より強い程度だが、
マサカドみたいに理不尽に強いのも現れるし、
火の一族と混血すれば、絹みたいに強いのも生まれて来るし。
早い話がサイヤ人と似たようなものだろう。
53NAME OVER:02/05/27 13:11
1で邪神斎や幻王丸が自分のことをデーモン族と断言してたのは忘れたほうが良いですか?
54NAME OVER:02/05/27 13:28
>>52鬼族の特性については、ほぼ同意。

さくま氏と広井氏は、鬼族を「朱点童子」や「アテルイ」の史実に照らし合わせて
日本の縄文以来の原住民と言う風に仮想していた趣があった。
その事を考えると、火や根と区分け以前にはジパングを制覇していたのが
鬼族とも考えられる。まあ、3で解明される筈だったんでしょうけど。
55NAME OVER:02/05/27 13:36
>>53
別にトキ=邪神斎とは明言はされてないので問題無し
5648:02/05/27 14:23
>>53
デーモンの加護の下に入ったのでデーモン族と名乗ったとか言ってみるテスト
宗教的なものでくくると説明がつき易いと、更に言ってみるテスト
57NAME OVER:02/05/27 14:29
天外1は、同じキャラがデーモン族と名乗ったりアクマ族と名乗ったりするんで正直ややこしい。
58NAME OVER:02/05/27 16:46
僕らだって、人だったり人間だったりで、
呼び名いろいろあるじゃん。
別に不思議はないよ。
ガープは自分の事を「魔族」って言ってたけど。
59NAME OVER:02/05/27 16:49
>>51
3はマリとヨミが来る以前のジパングが舞台らしいから、
その解釈は間違ってると思うよ。
60NAME OVER:02/05/27 18:24
幻王丸と水王丸は養子ですか?
61NAME OVER:02/05/27 18:51
>>59
UとVをごっちゃにしていました。Vのことは、知らないもので・・・。

>>60
小説では、一応息子っぽいです。
62NAME OVER:02/05/27 18:54
水王丸はどうかしらんが、幻王丸はスキュプスと邪心斎の息子
小説によるとな
63NAME OVER:02/05/27 18:58
水王丸は出生がはっきりしていないんですよね。
私、最初スキュプスって何か分からなかった。
64NAME OVER:02/05/27 23:27
俺の場合、23段ではじめてナミダが覚醒したけど
けっこう早いよね?
65NAME OVER:02/05/27 23:41
>>64
早いっつーか、何それ。バグだよ。
普通は40段近くなってから覚醒するんだよ。
66NAME OVER:02/05/27 23:44
>>63
人物紹介の所を見ると、水王丸=SON OF AQUADEMONとあるけど、イマイチわからんよな。
アクアデーモン…なんやろ。
67NAME OVER:02/05/27 23:50
幻王丸と水王丸は異母兄弟なのかもしれんな
68NAME OVER:02/05/27 23:58
>>1
発売中止のソフトだけど、なんか違うな。
カブキ伝Xっていうのはカブキ一刀涼談のことだぞ。
風雲カブキ伝2ってのもただのリップサービスで正式に発表されたわけじゃない
69NAME OVER:02/05/27 23:59
>>52
ひょっとしてマサカドも絹みたいに人と鬼の間の子だったんじゃないかな・・。
だから色々あってジパングの民を憎んでたんじゃないかな?
なんて当時小学生だった俺は2やった後1のこと回想してそんな深読みしてました(w
70NAME OVER:02/05/28 00:21
綾姫の男の趣味が絹タンに遺伝しなくて本当に良かった。
EDでの酒天の顔は強烈すぎた・・・
71NAME OVER:02/05/28 00:22
>>68
風雲カブキ伝2はVジャンプ誌面で制式に発表されたじゃん。
確か、Vジャンプ内でキャラ募集やらなんやらしてたと思う。
風雲カブキ伝Xも天外魔境Web瓦版によるとカブキ一刀涼談とは別物らしいし。
72NAME OVER:02/05/28 00:27
>>52
マサカドがスーパーサイヤ人で、絹が悟飯みたいなもんか。
73NAME OVER :02/05/28 00:31
早く、天外魔境III NAMIDAが発売されて、完全版設定資料集が欲しいよう〜。
74NAME OVER:02/05/28 00:34
サターンでも天涯3作品出す言うてたけど、出たのはあのつまらん。
モク46だけだったな。広丼氏ね。舛田マンセー。
75NAME OVER:02/05/28 00:35
第四の黙示録はどういう経緯で発売する気になったのかな。
確かなんの脈らくもなく発表されたけど。セガに頼まれた?
あれがなかったら開発ライン空いて、3は製作してたでしょ。
76NAME OVER:02/05/28 05:41
何が作られたかは、もう語り尽くされた感じがするな…。
77NAME OVER:02/05/28 05:54
ブックオフで2のガイドブック200円で売ってたから買っちゃったよ!
いい買い物したなあ。
もう1冊あったがそっちは800円だった。
なぜか800円のほうが状態悪い
200円で買ったほうはかなりきれいだったよ。
78NAME OVER:02/05/28 06:31
良い買い物だな〜。
私なんか、3年前に注文して買ったから定価のままだよ。
しかも間違えて2冊も頼んでしまったし。
79NAME OVER:02/05/28 17:48
>>78
あなた昔天外系のホームページに書き込んでましたね( ̄ー ̄)ニヤリ
80紗汰ノ繰:02/05/28 18:08
砂神城にカブキを連れて行きましたが、何か?
81NAME OVER:02/05/28 19:11
絹タンをベッドに連れ込みたいですが、何か?
ハァハァ
>>81
ご一緒して良いでしょうか?
(;´Д`)ハァハァ
83NAME OVER:02/05/28 19:24
命がけだなー。>>81.82
84NAME OVER:02/05/28 19:48
>82
命が惜しくないなら(;´Д`)ハァハァしよう。
鬼怒化フィニッシュも伴う罠。
85NAME OVER:02/05/28 19:49
絹はなんであんなに露出の少ない服着てるかなー
それでもキャラゲーのヒロインかと(略
86NAME OVER:02/05/28 19:57
そうだ。そうだ。セミヌードまで披露した阿国を見習え。
胸を隠して、あそこ隠さずだったぞ。
87NAME OVER:02/05/28 19:57
あの性格で露出が高いのはちょっと・・・。
三太夫はイイけどね。
88NAME OVER:02/05/28 20:04
ていうか卍丸が相手なら絹タンなんでもしてくれそう。ハァハァ
89NAME OVER:02/05/28 20:17
今の世の中じゃテレビアニメ化しようものなら
絹のエロCGが溢れかえりそうなのに・・・惜しい。
90NAME OVER:02/05/28 21:01
昔、絹の触手ものを読んでトラウマになったことがあった。
その日にゴミ箱に棄てたよ。
91NAME OVER:02/05/28 21:16
卍丸と絹が、しっかりと子作りに励まんと、次世代の火の勇者は数が激減すると思うが。
カブキと阿国じゃせいぜい1人くらいだし、極楽は奥さん人魚で子供作れるか妖しいし。
1の連中じゃ大蛇丸は淡白そうで、他の2人は嫁の来てやもらってくれる奴がいなさそうだ。
各仙人の後でも継ぎそうだ。蘇った7人の勇者に期待するしかないか。
92NAME OVER:02/05/28 21:39
カブキがあちこちに種をまきまくりそうだから安心(w
93NAME OVER:02/05/28 21:50
>>91
極楽は一刀両断の時に10人くらい作ってたゾ(藁
94NAME OVER:02/05/28 22:54
>>91
小説じゃジライアとツナデはその後くっついたみたいなことが書かれてたが・・・
95NAME OVER:02/05/28 23:01
自来也は関東地方ではモテモテですが何か?
96(*´Д`*) ◆bLadKINU:02/05/28 23:14
絹はカブキ伝でカブキに乗り換えていた様だが…。
お茶目な絹タンハァハァ
97NAME OVER:02/05/28 23:23
あれは絹の社交辞令だと思うが。
カブキ伝のCDドラマじゃ卍と仲よさげだし。
おまけのイラストでは卍と絹だけ二人の世界入ってるし(w
98NAME OVER:02/05/28 23:24
その後、卍丸はグレて男塾に入りました。
99NAME OVER:02/05/28 23:41
卍丸のおやぢは手抜きくさいデザイン
100NAME OVER:02/05/28 23:42
3で旧キャラが出ていたら、やはりかませ犬にでもさせられたんだろうか。
特に、極楽や女彦のようなデカキャラは、某マンガの牡牛座の男のように・・・・
101NAME OVER:02/05/28 23:49
俺の脳内では、蘇った7人の勇者は、なんか別格で黄金聖闘士みたいなイメージがある。
その中でヤラレ役といえば、やはり三郎かおんなひ(ゴホ。ゴホ。
102NAME OVER:02/05/28 23:51
紅丸がなんとなくヘタレくさい
103NAME OVER:02/05/29 00:11
船海宮義経って名前。もうゲーム出てから10年経つが、
今だに、何かの拍子にこの名を思い出す。よーわからんトラウマなのか??
とういか、七人の火の勇者のグラフィックで妙に主人公っぽいんだよなコイツ。
3番目ぐらいの剣だと思ったけど…。(ワラ
104NAME OVER:02/05/29 00:18
静タンは、なかなかイイ女だった。ハァハァ
105NAME OVER:02/05/29 00:49
1のリストに「ZIRIA-おぼろ編-」が入ってないな。
当時月P見た時は憧れたもんだけど。隣のページがいつもPC玄人のコーナーで青木コブ太萎え。
おぼろ編は結局、OVAって事だったんだろうけど。
横スクロールのアクションやってみたかったものだ。
天涯の初期の銭湯シーンもサイドビューだった。
映像はもはや、サイトロンの無料ビデオでしかチェック出来ないのか?
このビデオは天涯よか、古奈美の旧硬貨爆撃隊の為だけにあるビデオだが。(ワラ
106学生@懐古:02/05/29 01:54
 ビデオ持ってるが、あまり面白くないぞ。 主題歌も変だ支那。
「折・れはジ・ラ・イア」を連呼する、トラウマになりそうな歌・・・雪姫とジライアがいい感じ
107NAME OVER:02/05/29 02:03
OPよりEDの方がトラウマ。
『I now you may』でルビが『愛の夢』ってなんだよゴルァ
108NAME OVER:02/05/29 02:33
開発中には千利休の俳句イベントがあった。
実際なくなったが小説版にはあった。
109NAME OVER:02/05/29 03:04
>107
漏れは広井節全開なあの歌が好き(ワラ
そういえば卍丸(の声優)がこれを歌ってるって言われてるけど、
バックコーラスの方だと思うんだが。
…まぁ歌ってる事に変わりはないか(ワラ
110NAME OVER:02/05/29 03:11
110!
111NAME OVER:02/05/29 05:06
>107,109
漏れEDのテーマは好きだがなぁ
「TRY TRY 渡来〜」ってヤツ
結構いい曲だと思うのだがw
112NAME OVER:02/05/29 16:32
天外魔境 電脳絡繰格闘伝やった。
吹っ飛ばされた時に見える絹タンの太もも萌え〜


だが、それ以外語る価値のないソフトだった・・・・・
113ファン:02/05/29 17:07
 >学生 やりやがった!NAMIDA流してるよ。
114NAME OVER:02/05/29 19:00
     \         ∧∧    ミ _ ドスッ    .     /
      ..\        (   ,,)┌―─┴┴─――┐ .  .  /
   ∧∧  \      /   つ.もうだめぽ   .  .│   /  
   /⌒ヽ)   \  〜′ /´.└―─┬┬─――┘. /
  i三 ∪     \ ∪ ∪      .││ _ε3 ./  λ...... λ...... λ......
 ○三 |       \         ゛゛'゛'゛    ./
  (/~∪         \    ∧∧∧∧∧. / λ...... λ..... λ......
  三三  もう       \ . <          >
  三    だめぽ     \<     .だ .>    もう
三三   三          . < 予   .め .>     だめぽ
――――――――――――< 感  .す  >――――――――――――
                  < !!!!   れ >
                  <.     の >
                    ∨∨∨∨∨

                 -― ̄ ̄ ` ―--  _         
            , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _
          _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、   
         , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
      ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
     と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
    (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
         ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
            ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
          (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄
   もうだめぽ…
115NAME OVER:02/05/29 22:40
..
116NAME OVER:02/05/29 23:46
もうだめはいいとして、ぽって何じゃい?(ワラ
117NAME OVER:02/05/30 01:52
もともと将来性ZEROなゲームなんだから、
スレッドくらい盛り上がらせといてくれよう。
118NAME OVER:02/05/30 02:01
天蓋ZEROってどうよ?プレイしてないんで。情報キボンヌ!悪評しか聞いた事ないので。
どんぐらいヒドイか教えてちょ。時計が入ってるんだっけ?
目視禄とは、どっちがヒドイの?
119NAME OVER:02/05/30 02:09
そんなに言うほど悪くないと思う。
グラフィックきれいだし。キャラもそこそこ。
別段プレイしててストレスもたまらない。
でも、Uの方が比べられない程強烈で卑怯に面白い。
目視禄はやってないのでワカラン。
120NAME OVER:02/05/30 02:12
むしろZEROよかTのほうが面白くないと思うんだけど…
121NAME OVER:02/05/30 02:19
どっちゃにしろ、つまらんと思ってプレイしたらつまらんもんよ。

安置もいるけど、固定ファン西都でも覗きに逝くのも吉。
漏れは、それで興味を持ってプレイした。
ゼロ系西都は少しひくところもあるけど。
122NAME OVER:02/05/30 02:42
Tは論外にヒドイ。当時消防でプレイした時も「こんなもんなの?」って思った。
123NAME OVER:02/05/30 02:52
にゃもは甘いにょ〜
124NAME OVER:02/05/30 02:53
ぶっちゃけ、2をやったら後は並ってことで。
2→カブキ→ZEROってやってテンションは下がる一方だった。
1と黙示録はやる気がなかった。

カブキとZEROにはそれなりに期待したんだけどね…。
125NAME OVER:02/05/30 04:12
何がつまらんというわけじゃなく、Uが面白すぎるだけ。
126NAME OVER:02/05/30 05:01
う〜ん。2ってスーパーCD−ROM2という媒体の気体を全て背負って生まれて
みごとにその期待にこたえた作品ですよね。
1もCD−ROM媒体の特性だけでいえば、規模や演出などそれまでのゲームとは
各段の差があったし。ZEROや第4は、2のような気体を背負って生まれたわけ
ではないので、どうしても1歩、企画立ち上げの段階から魅力に欠けるわけですな
127NAME OVER:02/05/30 08:11
1はゲーム的にはやりがいがあっておもしろい。ストーリーは・・・仕方がないさ。
ZEROはけっこうおもしろい、たくさんのファンがつくのもうなづける。
黙示録は・・・天外ファンなら我慢して出来るさw、つか小説はおもろい。

どのゲームの決して出来が悪いということはない。
ただ天外2が問答無用なほどおもしろいだけ。
2と比べられるだけで他のRPGはかわいそうだろ。
128NAME OVER:02/05/30 08:16
ZERO信者は、>>125-127 みたいな感想が気にくわないんだろう。
なぜかIIだけ目の敵にされる理由がここにある。
129NAME OVER:02/05/30 09:08
漏れ的には、黙視は小説のほうが辛かったんだが..
まあ、二十歳を越えて読む本でもないと言われれば、それまでだが。
130NAME OVER:02/05/30 09:15
>128
と言われてもなぁ・・・
例えばF1レーサーのミハエル・シューマッハとラルフ・シューマッハの兄弟を
レーサーとしての質で比べたら大抵の人間はミハエルの方を上だと言うだろうし

まぁ叩かれるのは強者の宿命だよな
131(゚д゚):02/05/30 14:47
天外は2は記憶に残る名作、ゼロは記憶に残らない名作かな。
132NAME OVER:02/05/30 17:57
>>128
実際2の方が面白いんだから仕方ない。
2とZEROを両方ともやってZEROの方が面白いと思うのは極少数だろ。
別にZEROがクソゲーって言ってるわけじゃないよ。2が面白すぎるだけ。
133NAME OVER:02/05/30 18:13
ただ、ジパングっつー世界の雰囲気を一番よくあらわせてるのは1だと思う
134NAME OVER:02/05/30 18:30
>>133
そりゃー1作目なんだから当然っしょ
135NAME OVER:02/05/30 19:13
Uは本当に桁違いの完成度だよね。しかもCD1枚でしょう。あの濃さで。
また、作曲数少ないけど久石譲のBGMも良かった。
テレコム出身の辻野寅次郎氏の絵は、結構宮崎チックな絵だから良く絵と音が合ってたし。
PSG・CD音源で幅広い作曲をした福田氏の功績も大きい。
つーか、Uは何処取っても凄い。
アニメキャラが出てくるタイプのRPGで後にも先にもコレを超える物はないでしょう。
136NAME OVER:02/05/30 21:04
紗汰ノ繰 は電波?
137NAME OVER:02/05/30 21:24
逆にいえば、もう純粋にアニメキャラの作品を楽しむと言う事
が出来ない時代なのだろうか?どこかしら3Dをもりこむ時代だし。
138NAME OVER:02/05/30 21:32
>>134
(゚Д゚)ハァ?
139NAME OVER:02/05/30 22:09
>>137
アニメキャラでもそこそこは売れると思うけど、出来の良し悪しがはっきり別れるサクラの例があるからな。
スタッフの力量の問題だが、確実にハドソンには期待できんな。
140NAME OVER:02/05/30 22:18
>>139
さんは、サクラを結構良い作品だと評価しているのでしょうか?
アニメ部分に関しては、同意です。天外のアニメ演出の方向性を
サクラは見せてくれていると思います。
ゲーム本編もオーバーワークスさんの力があってこそできた作品だな〜と思いました。
まあ、ハドソンには無理なんでしょうけど。
141NAME OVER:02/05/30 22:30
>>140
サクラは、1と3は素直に楽しめたけど、2は人数多くてくどいし、4はボリューム的にね。
特に4は、同じくらいの製作期間であれだけのボリュームのカブキの例があるから、
雑誌に載ってた制作期間云々の話は、言い訳にしか聞こえなかった。
142NAME OVER:02/05/30 22:39
確かにカブキは1年っていう製作期間であれだけの物が
作れたんだから、ハドソンってすごいと思う。
だけど個人的にはあと半年延ばして戦闘バランスを調製してほしかったな。
143NAME OVER:02/05/30 22:39
サクラと天外じゃ全然違うでしょう。(^^;
144NAME OVER:02/05/30 22:55
俺、天外Uが今までやったゲームで一番好きだけど、
サクラはサクラでまた全然違う意味で楽しんだよ。
広井がサクラを作りたいなら作らせときゃいいと思う。
中途半端な状態で天外V作られるよりマシ。
145NAME OVER:02/05/30 23:00
確かに、3が中途半端なものとして作られるのが一番辛い。
ハドソンの21世紀最初の超大作として、作られるというのが一番良いな〜。
広井さんもレッド展で、天外作りたいなあ…誰か金持ちいない?って
回りの人に聞いてたし。聞かれたし。サクラを作りたいから
天外を作っていないというわけではないよ…。
146NAME OVER:02/05/30 23:01
確かに途中から、サクラと掛け持ちで作った第四の黙示録があれじゃーな。(w
147NAME OVER:02/05/30 23:01
第四の黙示録OP

絶対運命黙示録 絶対運命黙示録 出生登録・洗礼名簿・死亡登録
絶対運命黙示録 絶対運命黙示録 わたしの誕生・絶対誕生・黙示録
闇の砂漠に 産婆・乳母 金のメッキの桃源郷
昼と夜とが逆回り 時のメッキの失楽園
ソドムの闇 光の闇 彼方の闇 果てなき闇
絶対運命黙示録 絶対運命黙示録・黙示録
もくし くしも しもく くもし もしく しくも
もくし くしも しもく くもし もしく しくも
148NAME OVER:02/05/30 23:10
>>143
内容とかそういうことじゃなくて。単に作る手間の話。(^^;
モンスターやらセリフチェックやら作る手間は、カブキタイプのRPGの方がかかると思うが。
サクラは1から3までのノウハウあるけど、
カブキは、とち狂ったハドソンが戦闘サイドビューにしたり、歌いれたり手間くったと思うよ。
149NAME OVER:02/05/30 23:12
自分一人が「作りたい」って思ったからといって作れるもんでもないっしょ。
スタッフ集めたり宣伝打ったり、金動かさなきゃいけないんだしさ。
客の欲しがるものと自分が作りたいものが必ずしも一致しないのがクリエイターって
奴でしょ。

ただ俺は、半惰性で作られるサクラよりも、ちゃんとUの後を継いでくれる
面白いVが欲しいがな。
150NAME OVER:02/05/30 23:17
別に天外じゃなくても良いから、
広井の作ったトンデモRPGがまたやりたいな。
Uほどボリュームなくても良いからさぁ。
151NAME OVER:02/05/30 23:18
>>147
そんな歌だったっけか?

つーか俺は黙示録にOPテーマあることを、
クリアした後に知ったよ。
152NAME OVER:02/05/30 23:18
まあ、和風RPGやりたいわなあ…。
萌えじゃない、結構正統派の…。
153NAME OVER:02/05/30 23:20
ONIシリーズとか?

…わーん、やっぱり天外じゃなきゃヤダよ-!!
154NAME OVER:02/05/30 23:31
ハドソンは、パトロンのゴーヨック・・・じゃなくてコナミに貢いでもらえ。
155NAME OVER:02/05/30 23:33
やっぱ、ヒロイの功績なんじゃなく、マスダの功績なんじゃない?
イワサキもあの頃の方が発言も仕事もカッ飛んでて良かったし、今は完全に守りのソレ。
スクウェア批判してた頃の方が味わい深くヨカッタ。
156NAME OVER:02/05/30 23:36
ゲイツ様にお願いしてX-BOXで出してけれ。
DVDに傷がつこうがこれ1本の為に買うから。
157NAME OVER:02/05/30 23:41
まあ、3が出るハードならなんでも買うよなあ。
枡田さんや岩崎大明神が参加するとなれば、なおさら…。
158NAME OVER:02/05/30 23:41
エニックスが和風RPG作っているらしいです。
Vジャンプに載っていました。桜国っていう国が舞台のお話らしいですよ。
自分は密かに期待しています。ちなみにハードはGBA!
159NAME OVER:02/05/30 23:45
マイクロソフトの倫理規定ってどれくらいなのだろうか?
天外作るにはやっぱりこれを一番気にしなきゃいけないだろ(藁)
GCで出るとか言ってたが任天堂のハードじゃ絶対無理だな。
PCーエンジンって一番緩かったよな、そこら辺。
裏技だったらヌード出しても18禁にならなかったし。
160NAME OVER:02/05/30 23:53
>>159
その後めちゃくちゃ怒られたよ。日本テレネット
161NAME OVER:02/05/30 23:56
麻雀学園もナニかとアレだったしねぇ。
162NAME OVER:02/05/31 00:00
エロは無くていいから、
残酷表現の方でがんばってもらいたい。

そこんとこ行くとサターンは甘かったねぇ。
163NAME OVER:02/05/31 00:10
残酷表現だけなら暗い話になりそうだな…。
やっぱ下ネタは必要っしょ。それがなきゃ天外じゃない。
164NAME OVER:02/05/31 00:11
倫理規定なんてものを設ける事自体が危ないよなあ。
年齢制限のランク付けならわかるけど。一種、情報統制だもん。

特に和風RPGを題材としてくなら、制約が厳しい事は辛い。
日本文化の根源をたどっていけば、性にまつわる快楽とか悲劇が
必定だもん。なんか浮世絵にモザイクかけていくみたいで違和感感じる。
枡田氏のシナリオは崇高さに加えて下世話で猥雑だから良いのに。
165NAME OVER:02/05/31 00:17
>158
Vヅャンプってまだあったんだ。(藁
166NAME OVER:02/05/31 00:23
海外は倫理規定なんて無くて年齢制限だけなんだっけ?
でも天外が年齢制限受けたらますます隠れた名作になりそうだ。
日本じゃ年齢制限=エロみたいな印象があるからな。
167NAME OVER:02/05/31 00:24
豪華スタッフ、先駆者的姿勢というのも天外の一つの花だった様な気もする。
じゃあ、今、天外というフィルタを通して見たとき、何が先行者・・もとい先駆者なのかと問われて、答えることは(漏れには)容易でない。
ハード的な意味では、X箱とかになるんだろうけど、現状ある天外フィルタを通して見たとき、決して先駆者では無い気がする。
新しいコンセプトのネットゲーというならば先駆者であるだろうが、天外の進路の一つではあるだろうが、本筋であるかどうかは疑問な気がする。
それならまだ、GBAと箱で新しい遊びを示したほうが、本筋な気がする。

しかし、今、ここで示されてる多くのファンの持つフィルタはそれとは違う気がする。
昔ながらのゲームを望んでたり、2Dに固執してみたり、2のスタッフに固執してたりする。
実際の話、問題は金銭的だったり、時期的なことだったり、人員的なことだったりするんだろうが、そういう問題を抜きにしても、迷走する開発陣・ユーザーと業界の移行の間に大きな落差ができてる気がする。
とか言ってみたり
168NAME OVER:02/05/31 00:27
>151
>147は少女革命
169NAME OVER:02/05/31 02:00
>>167
別に煽るわけではないんだけど・・・
なんか、理論のすり替えが入ってないか?

漏れは純粋に天外という作品の完結編をやりたいだけだよ。
で、当然のユーザー心理として前作以上のものを期待する。
その結果が枡田は欠かせないとか、3Dにしたら萎えだから2Dでいいや、
とかだったりするわけだ。

そりゃ2みたいにハードの牽引ソフトになったり
ゲームの新しい可能性を引き出せたりしたら
それに越したことはないけど、
「そうでなきゃ、ダメっ!」とか思ってる人は
あんましいないと思うんだけど、いかがなものか。
170NAME OVER:02/05/31 02:17
2のスタッフで3をやりたい

中途半端じゃない3をやりたい

広井王子のRPGがやりたい

和風RPGやりたい…。

というか。何かしら出してくれ…。

という心理だろうか?
171NAME OVER:02/05/31 02:30
でも、無理して出してコケると痛いしなー。
何のハードでも出せば買う!ってのはファン共通の心理と言うか。
「クソでもいいから、我々には天外シリーズの行く末を見届ける義務がある!」
っつー、義務感みたいなもんだよね。
今3出したら絶対、内容コケると思うけど、多分買っちゃうんだろうな…。(苦笑
172NAME OVER:02/05/31 02:45
そうだね。
天外の位置づけなんてファンにとってはけっこうどうでもいいような気がする。
単純に「2よりおもしろい天外魔境」がやりたいだけ。
ただそのために必要な要素がたくさんあるんだと思う。
自分は最低でも「監督:桝田省治」じゃなきゃいやだな。
もしハドソンがそれをしなかったら抗議のメール千通でも書くと思う。
・・・ってこんな奴がたくさんいるから
ハドソンもうかつに動けないんだろうなぁw。
173NAME OVER:02/05/31 02:51
辻野寅次郎氏はあの時テレコム辞めなきゃ、
今頃、日本を代表するアニメーターになれたかもしれないのに惜しいなぁ…。
80年中期〜90年中期ぐらいはゲームバブルで儲けたんだろうけど、氏の心中は今は複雑そう。
今仕事とか、あるんだろうか・・・?辻野氏って今イラストの仕事してるんですか?
174NAME OVER:02/05/31 02:52
でも桝田は、天外みたいな大作クラスのゲームに関わるのもうイヤみたいだしな・・・
175NAME OVER:02/05/31 02:55
>>173
サクラ大戦やってるってどっかに書いてあったぞ。
前スレかな?

サブキャラのデザインらしい。あんまりにもあんまりだ。
176173:02/05/31 02:57
>175さん
悲惨ですなー、ソレは・・・。(苦笑)
本人的にはどうなんだろうか・・・。

てゆーか、広井氏は「絵がもったいない」とか考える能力も
もはや、無くなったのかなー・・・。つーか、宝の持ち腐れ過ぎ。
177NAME OVER:02/05/31 03:01
サクラのOVAで少年レッドの怪人のデザインが辻野だった
すぐ分かったyo
178NAME OVER:02/05/31 03:08
ほのぼのレイクの仕事ももう終わりなのかな・・・辻野氏
179167:02/05/31 03:19
すり替えてるな、自分。
まあ、それは書いてるときから気付いてたんだが。
まあ、主旨としては
中途半端じゃない、基本コンセプトに基づいた新作を見てみたい(やりたいというのとは少し違う)
でも、それを提供できる場(ハード)が、現状としてどこにあるかはっきりしない。
というのが一つ。
ある意味でパイオニアであり続けて欲しいのかもな。

でも、純粋に新作を出してほしいというのも正直な意見。
期待をイイ意味で裏切るくらい斬新な新作である事をある部分では期待しながらも、待ってる間にも、技術もアホみたいに進んで、業界も刻々と変化する中で、それだけの物を作れるかという不安も大きい。
何にしても、脳内に天外(3)というアプリケーションが常駐してる時間が長すぎて、メモリ不足状態になりつつある。
まあ、メモリの割り当ては、様々なデータ(噂)・ジョブ(ファンとか)に左右されて、変化するんだが。
180NAME OVER:02/05/31 03:24
>>179
言わんとしてることは何となく判った。
とりあえず茶でも飲んで落ち着け。
181NAME OVER:02/05/31 03:26
まぁ出さない方がいいんだろうな>天外3
桝田氏の参加は絶望的くさいし、岩崎はヘタれてるし、ハドソンは死に体だし。
182NAME OVER:02/05/31 03:36
時期を通り過ぎてしまったと言う感じかな?
売れる売れないと言うよりも時代的に合わない作品になってしまったとか。
枡田氏曰く、「あの当時としては最高のシナリオ」を3に提供したけど
ファン以外へのニーズがどの程度のものか、もう一度検討しなくちゃならない
のは確かだろうな。
183NAME OVER:02/05/31 03:41
桝田もUの時と違って、今は自分の会社持ってるわけだし
他社のゲームになんか関わってるヒマないだろーな…
184NAME OVER:02/05/31 03:50
桝田氏は基本的に他社のゲームにかかわってるよーな
185NAME OVER:02/05/31 03:50
広井って、萌えよ剣っていうゲーム作ってるんだよね?
新撰組を題材だっけ。
高橋留美子がキャラデザで。

もう広井はこんな路線で逝くんだな…。
186NAME OVER:02/05/31 03:55
行殺新撰組のインパクトにはかなわないだろうけどな>萌えよ剣
187NAME OVER:02/05/31 04:00
幻のソフト、10年の歳月を越えて遂に登場!
とか、マスコミが無意味に煽れば
マーケティングもなんとかなるのでわ!?
188179:02/05/31 04:12
とりあえず、GCとGBAで連動する天外は少し見てみたいな

そういや、昔、広井氏が何かの雑誌で携帯機(ポケステだったかな)についてコメントしてたの思い出したてみり
「ゲーム本編は居間のTVで家庭用機でやって、レベル上げとかダンジョンは部屋で携帯機でやる」みたいな〜
ライフスタイルが今とマッチしてるかどうかは別として少し興味あり
189NAME OVER:02/05/31 04:24
この時間まで天外談義ありがたいな…。ファンの熱い魂を感じるわ。

ゲームキューブでならハドソンの開発力に自信があるな。
あの難しいと言われた64の開発も見事にこなしてさらに、
マリオパーティー4の制作に入っているわけだから。
任天堂ハードでの開発ラインはきたいしても良いかも。

問題は、ターゲットの年齢層が微妙にずれている事かな?
190眠れんw:02/05/31 04:40
どうだろう。
年齢層そのものは、そこまで危惧することもないんじゃないのかな。
考えてみると、俺自身、初めて天外1やったのも小学校だし、確か。

色々言われてる感があるGCだけど、バイハザも出てるわけだしね
191NAME OVER:02/05/31 04:41
マジで新作出て欲しいよ・・・。天外。初めてハマったゲームシリーズなのに。
192NAME OVER:02/05/31 04:55
まあ、メトロイドプライムも出るしね…。
バイオも30万本近く出荷した事を考えれば、心配する必要もないかな。

天外2を小学六年の時にやったが、弁天様のイベントでドキドキしてしまったな
宮沢りえ、綺麗だったなあ…。そうか、子供向けと言えば子供向けだな(笑
193NAME OVER:02/05/31 05:09
漏れは、小説版の玉藻の挿絵にドキドキしてたぞ(w
194NAME OVER:02/05/31 05:17
ああ…辻野先生、裸体少ないからなあ。あそこは良かったなあ…。
それに小説の方もなかなか妖艶な描写が多かったような…。
195NAME OVER:02/05/31 07:07
>あそこは良かったなあ…。
股間?
196NAME OVER:02/05/31 07:12
いや、うなじ。あれ?
まあ結局、2の三太夫が全てを補完してくれるわけなんだけど。
まあ、阿国も…。
197NAME OVER:02/05/31 07:26
股間を補完!
コーマン遊園地であの娘とアクメ!
198NAME OVER:02/05/31 11:02
どうでもいいけど・・られてるな。
199(゜Д゜)ハァ?:02/05/31 17:18
(゜Д゜)ハァ?(゜Д゜)ハァ?
200NAME OVER:02/05/31 17:23
絹たんの下着
どんなんかな〜?
201NAME OVER:02/05/31 17:25
下着は履かない主義です
202NAME OVER:02/05/31 18:32
それはそれで悲しい
203NAME OVER:02/05/31 18:42
和服って下着はくの?
襦袢くらい?
おしえておじいさん。
204NAME OVER:02/05/31 19:29
百地三太夫
シュシュッと参上age
205NAME OVER:02/05/31 20:40
>>203
はくに決まってんだろ!
自分の国の服のこともしらんのか……?
206NAME OVER:02/05/31 20:51
3,シナリオ出来てんだよね。ゲームはもうういい、漏れに売れ
207NAME OVER:02/05/31 20:53
せめて正式に発売中止を勧告してほしいかな。
このまま希望だけ持たせといて結局出ないのは辛すぎる……。
208NAME OVER:02/05/31 20:56
>>203
ふんどしです。Tバックの例の奴を。ハァハァ!
209OVER:02/05/31 23:02
>100
それ、誰のこと・・・?
210NAME OVER:02/05/31 23:02
>>205
白痴( ´,_ゝ`)プッ
211NAME OVER:02/05/31 23:11
>>210
いや、「和服は下着をつけない」ってのは
下着が西洋風になった近代になってからの慣習らしい
(パンティラインが見えるから)

実際は下帯(だっけ?)とかいうフンドシもどきをつける
>>208は、あながちネタでもない

とかマジレスしてみる
212NAME OVER:02/05/31 23:17
>>209
ネタかな?マジでわからない?
懐かしの漫画板でも名前がスレになってるだろ。
213NAME OVER:02/06/01 00:04
絹ってヴェールとったイラスト見たことないけど角生えてるの?
214NAME OVER:02/06/01 00:08
ああ、そう言えば、見た事ないなあ。
でも、NAMIDAと同じように変身する時だけ
角の残像が見えるのかも。
今日も天外談義ですな。
215NAME OVER:02/06/01 00:35
216NAME OVER:02/06/01 00:38
アルデバランage
217NAME OVER:02/06/01 00:47
突撃角太郎?だったけか。牛というと。
悪路王か、あと角というと。
218NAME OVER:02/06/01 02:24
「突撃角太郎」はどこまでが苗字で、どこまでが名前なんだろう。
219NAME OVER:02/06/01 02:30
今日は皆寝てしまったのか?天外魔境について語ろうじゃないか!

突撃!角太郎さん。だから突撃!が苗字なんじゃないだろうか。
まあ、苗字ないかもしれんが。はまぐり姫とか。
220NAME OVER:02/06/01 02:38
「恐怖!馬男」みたいだ。
221NAME OVER:02/06/01 02:39
>>219
んならば、ぜひネタふりを。

ところで、「突撃!」って苗字もどうかと思うので
「角」=苗字
「太郎」=名前
ではどうか?
222NAME OVER:02/06/01 02:40
突然だが、マザーも3は出なかったな。
壮大な構想を見せ付けられつつ、企画倒れという点では似ている。
広井王子と糸井重里が重なって見えるよ……
223NAME OVER:02/06/01 02:48
じゃあ…妄想天外3ストーリー劇場(涙)だめかな?
四国と九州が物語の舞台だから…。だめ?

まあ、糸井重里氏の場合だとちゃんと中止命令出したし。
会談あったじゃない。
http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_4.htm
とか。

ゲーム画面が出ていただけ、マザーの方が良かったなあ。
まあ、SFC→64→DDと変容したと言う点は、天外3にまけていないけど。
224NAME OVER:02/06/01 02:57
舞台が四国・九州(含む沖縄?)だけだとすると
IIよりスケール感に欠けるんじゃないかと思うのは俺だけか?

ZEROみたいに××国とか、架空の国を出すのも一興だが、
ジパングって、リアル日本の旧跡とかと絶妙に重ねたりしているからな。
それはそれで無念感が……
225NAME OVER:02/06/01 02:58
3D卍丸はなんかイヤ
3D極楽はさらにイヤ
226NAME OVER:02/06/01 03:02
でも3D絹タンはちょっと萌え
227NAME OVER:02/06/01 03:10
九州といやぁ邪馬台国や琉球が使えるし
四国にはお遍路さんの88ヶ所巡りもあるから
ネタには困らないはずだ
228NAME OVER:02/06/01 03:22
>>227
だがII並みのイベント密度で、プレイ時間50h前後が求められると仮定すると
やはりちょっと心配……
いやもちろん、舞台は広けりゃいいってもんじゃないし、
もし桝田省治が作るなら、その辺りのことは抜け目ないはずだ、と思うんだけどね。
229NAME OVER:02/06/01 03:24
鬼と火の混血であるナミダ。
四国(土佐国)鬼が城から始まって鳴門、讃岐、伊予と巡る。
瀬戸内海に棲む鬼達の末裔・村上水軍とかの助けを借りて、九州上陸。
でもってマユ、セツナんなどの火の一族と合流。
長崎ではホテイ丸。博多では、足元兄弟。肥後、猿が城でマントー
と言った連中が登場。
日向(日火)とか肥後(火護)阿蘇山の火の一族本貫地に到達。
さらに「隼人」の鬼が棲んでいる薩摩において火と鬼の一族の関係を知る
種子島を巡り琉球(竜宮)ではラサ島の鉱山や海底神殿(竜宮城?)の冒険の後、
ニライカナイ=(無宇?)の存在や根の一族の正体を知る事となった。

全ての鏡が集まった時、ジパングは巨大な闇に覆われ終末の時を迎える事になる。
無宇と対決する為に高千穂の山頂から
3000年前の世界に戻ったナミダ達は、ジパング創生の瞬間に立ち会う。

てな感じでどうです?妄想。
230NAME OVER:02/06/01 05:12
どっちかつ〜と、イメージイラストからすると、始まりは琉球の方がしっくりくるかな。
秘密をしった後、再び、琉球に戻り、竜宮(時)の封印を解き、3000年前の世界へと向かうとか。
231NAME OVER:02/06/01 05:32
>>227
本当に邪馬台国ネタを使っていたとしたら、
当時より畿内説がかなり有力になってきた昨今、時代を感じずにはいられないな。
232NAME OVER:02/06/01 05:49
九州や四国をめぐり、最終的に日本全土を巻き込んだ戦いになってもいいかも。
各地を守る火の一族にジライヤや卍丸達もちょい役で登場。
天外もこれで見納め、完結編って感じがでてれいいかな。
まったく1や2とは切り離してもいいけどね。
233NAME OVER:02/06/01 05:52
反論覚悟で書くが、天外IIって良いキャラがあってなんぼのゲームだったように思う。
正直俺にとっては、邪馬台ネタとか、ジパング創生の瞬間とかに興味はない。
(味付けとしては良いかもしれんが)
ナミダとか、マユ、セツナとかってどんなキャラで、
良いシーンをどう見せ付けてくれるのか、ってほうに興味がある。
ひたすら猥雑で、桝田氏のいうところの三面記事ネタをばらまいてほしい。
その辺を外すと、なんか第4の黙示録みたいになるんじゃない?
234NAME OVER:02/06/01 06:00
他人への妄想へのコメントはどうにも……
それぞれの頭に描いている天外IIIがあるからね。

キャラ重視のゲームってところは、俺も同感かな。
第四って、主人公達の魅力に欠けていたと思うからね。
235NAME OVER:02/06/01 06:13
>233
まあ、2はキャラゲーだと広井王子氏も言っているし。そこは同感です。
でも妄想の導入部分は、出された資料を参照しているから…。
こういう風にしか妄想できなかった。すまん。

キャラクターについて考えていこうか?最初に。
と言ってもナミダとセツナとマユとヒミコ、それに犬とカッパくらいしかわからないけど。
それとナミダに寄り添う少女。

1と2の主人公と違うのはナミダに襲いかかるのが数々悲劇があるという事かな。
両親が殺されて、孤児になったナミダと少女の冒険が導入部分だろうな。
下手すると白銀城のイベントがことごとく続いていってしまう可能性も…。

カッパは天外1の小説でも出てきたが、3ではかなり重要な役割所なんだろうな
下手すると、浦島太郎伝説の亀に該当する可能性もある。
竜宮に連れていくのがカッパだったり。

妄想してくれ
236NAME OVER:02/06/01 06:29
天外IIの疑問.
キャラゲーのバランスを考えた場合、
パーティに、三枚目デカブツパワーキャラはやはり不可欠だったのだろうか?

要するに、極楽/女彦/アルデバラン みたいな奴は必要だろうか、っていう疑問だ.
237230:02/06/01 06:32
キャラとストーリーは切り売りできないきがするが

ナミダ:テダコ、火の一族根源種の末裔
238まじで???:02/06/01 06:36
239NAME OVER:02/06/01 06:37
と言うより、火の一族や根の一族と言う風に分けられる前には
ジパングを制覇していたのは鬼の一族であったような気がする。

史実でいえば、縄文人にあたるんだが、
古代、中世では蝦夷やクマソ、土蜘蛛なんかが
これに当たる。
240NAME OVER:02/06/01 06:39
>>238
やめれ!!
241NAME OVER:02/06/01 06:40
だまされたし。
242NAME OVER:02/06/01 06:41
>>237
無論
で、ストーリーが先に来ているように見えるのが、
なんか違和感あるんじゃないかなと。
243NAME OVER:02/06/01 06:44
渡来人に土地を追われた、いわゆる山人が鬼と呼ばれるようになったらしいし。
小説版にもあるけど、言い換えれば、ジパングの民は侵略者的趣もある。
3で徐福をどう扱うかは知らんけど、徐福も渡来人のひとつと考えられるわけだし
244NAME OVER:02/06/01 06:45
古事記をモチーフにしているからどうしてもストーリーから
制作に入っているとは思う。キャラゲーではあるがジパングが
舞台だからね。

枡田氏の2節をここで再現するのが不可能だと言うのも一因だけど。
245NAME OVER:02/06/01 06:49
徐福といえば、始皇帝が不老不死を求めさせて日本に派遣した役人だったよね。
鏡も不老不死を求めるある集団の為に集められているのだろうか?

火の一族というのも、突如現れた民だけど。2で刀剣の製法に優れていた事を
考えると、ジパング以外からきた民とも考えられる。
根の一族とも鬼とも戦っている謎の集団だわな…。
246NAME OVER:02/06/01 06:51
こないだ知ったんだが、
第四の黙示録は桝田氏が監修していた可能性もあったんだね。
設定としては米国横断だから、すごく料理のしがいがあると思うのに
なんてもったいない...

ttp://www.linda3.co.jp/sm/0860.html
247NAME OVER:02/06/01 13:36
第四で美味しかったキャラは自分的には「偉大なるカルベ」
248NAME OVER:02/06/01 14:08
天外3は北朝鮮から天竺をめざし
琉球へ帰ります

万里の長城でのボス48連戦は死闘。
249NAME OVER:02/06/01 16:04
まあ、ボスは50体くらいいるんだろうな。多いなあ。
250NAME OVER:02/06/01 16:44
ニライカナイ=根の一族
と言うのが3で出るというのは、広井氏も言及していたな。
251NAME OVER:02/06/01 21:31
主要スタッフで同人誌でもやってる奴いないのかな〜
3の情報流失って全くないよね。
252NAME OVER:02/06/01 21:43
流出も何も、もともとなんにもないという罠
253NAME OVER:02/06/01 22:24
桝田省治がハドソンに出した、天外IIIのシナリオプロットはあるはず。
ゲームソフトとして出す気がないなら、ちゃんと開発中止宣言して
それを小説なり資料集なりの形で出版すればいいのに。
わしゃ買うぞ。
254NAME OVER:02/06/01 23:07
俺も買うぞ…。凍結資料として流出して欲しいが。
シークレットレベルが高そうだから、関係者の誰がもらしたか特定されそう
255NAME OVER:02/06/01 23:18
俺が漏らしてやろうか?
256NAME OVER:02/06/01 23:29
漏らしてくれ。わかる範囲でいい。
257NAME OVER:02/06/01 23:36
とりあえずやめとけ
守秘義務というものがある以上な…というか、他人に迷惑かけるような行為は止めれ
やるなら中途半端な形でなく名前と所属を示して、真っ向から勝負しれ
とか、言ってみるテスト
258NAME OVER:02/06/02 00:36
>>255
いや、ネタだろ?
259NAME OVER:02/06/02 00:44
迷惑かけられた一番は、FXを買った消費者だったりして…(涙
260NAME OVER:02/06/02 01:02
アーケードカードとのコンボのほうが(涙
261NAME OVER:02/06/02 01:02
個人的には2と3の関連あんまり出して欲しくないんだが、妄想として
史実では、除福が来たのって3世紀前後なわけで、2が15世紀初頭とするなら1000年ちょっと前になるな。
まぁ、別に1000年前でも3000年前でもイイんだが、これが原因でヨミとマリが仲たがいになったとかいってみる。

たしか、除福は蓬莱山を求めて東を目指したわけなんだけど、どこぞ遠くで王国を築いたとかいうし、それが無兎なり琉球だったりするんだろうか。
ところでムー説ってどれ選択してるんだろうか。竹内説とか琉球説とかアトランティスとか色々あるけど。
まぁ、ごちゃ混ぜというのが個人的には理想(w
262NAME OVER:02/06/02 01:17
歴史ヲタ?
徐福がどうとかって、もういいよ。ついてけん……
263NAME OVER:02/06/02 01:23
>>262
まぁマターリ逝こうや。
お前だけのスレじゃないんだし。

そういうならネタにIIの萌え話でもしてくれよ。
264NAME OVER:02/06/02 01:25
このスレ、今までで一番、3に近づいている。
265NAME OVER:02/06/02 01:32
>>259-230
買う奴が悪い
266NAME OVER:02/06/02 01:39
>>264
実際、これだけ古くて少ない情報でよく話題が続くよな。
267NAME OVER:02/06/02 01:41
とりあえずヨミ・マリの話との矛盾無く進めるのはほぼ無理でしょ。
268NAME OVER:02/06/02 01:42
>>263
> お前だけのスレじゃないんだし。

それって、妄想を書き込んだ者勝ちってことですか?
ちょっと最近、内面世界の押し出しが濃すぎると思うんだけど……
他人の妄想に「俺はそれは違うと思うな」とか突っ込みいれるのも、
なんかだかな、って気がするし。

って、ここはそういうスレか。
確かに俺がおとなげないのかもな。去っとくよ、スマソ
269NAME OVER:02/06/02 01:48
>>268
そう堅く考えることもないだろう.
他人の書いた小説を見せられていると思えば?
270NAME OVER:02/06/02 01:50
妄想だからねえ…。
でも、限られた情報を根拠に妄想しているから
まったく見当はずれと言う事はないとおもう。

それは違うと言う風に否定するより、こういう考えもあるのではないかと
別の妄想を提示した方が良いんでは?まあ、作品がないわけなんだし。
271NAME OVER:02/06/02 01:54
>>269
そりゃめっさ苦痛だぞ(藁

たまに覗いて、肌に合うような流れになってたら
また戻ってきてくれ>>262
272NAME OVER:02/06/02 01:54
>>269
友人の書いた小説とかでも、
出来の悪いものを読ませられるのは苦痛だからなあ……
わからんでもない.

折れも何か妄想してみようかな.
273NAME OVER:02/06/02 01:59
突然だが、同級生も3は出なかったな。
壮大な構想を見せ付けられつつ、企画倒れという点では似ている。
広井王子と蛭田昌人が重なって見えるよ……
274NAME OVER:02/06/02 02:02
>>273
ムーンクリスタルで同じネタやろうとオモタけど、
開発者の名前がわからなかたーよ。。。
275NAME OVER:02/06/02 02:02
(藁

まあ、蛭田昌人氏の場合だとちゃんと中止命令出したし。
会談あったじゃない。(大嘘)
276NAME OVER:02/06/02 02:09
妄想スレにしていったほうが良いかも…。
ぶっちゃけ、1のその後とか…。第4の続編ならどんな話するかとか。

そうだったねえ。同級生3。
あれは山田太郎氏が同人誌で同級生の資料を個人的に売ってしまった事で
問題に発展した話を聞いたなあ。
277NAME OVER:02/06/02 02:11
秦の始皇帝って紀元前だったような…。
3世紀だと三国志に突入しちゃうんでは?>徐福
278NAME OVER:02/06/02 02:12
じゃぁとりあえず「天外魔境X-OUJI-」のストーリーをみんなで、Let's妄想!!
279272:02/06/02 02:15
だめーだー
折れが妄想しても、3D絹の下着を下からのぞけるように、とか
そんなのしか思いつきまセーン!!
280NAME OVER:02/06/02 02:15
紀元前3世紀だな
281NAME OVER:02/06/02 02:16
辻野氏のキャラクターって3Dに向いているのかなあ?
ラクガキ王国みたいな感じの3Dなら賛成だけど、FFみたいに
実写風にして欲しくはないなあ。
282NAME OVER:02/06/02 02:24
>>281
JOJOでさえ3Dで忠実に再現される時代なんだから結局はモデル師の腕次第かと。

それと、3が出なかったのは玉子よりNECの方針転換に問題があったと思うのですがね。
283NAME OVER:02/06/02 02:33
天外3、FXで開発中とか聞いて、実際にハード出る前から
「そりゃまずいだろ……」って思わなかった?
結局、負け馬に賭けちまったってことか...
284NAME OVER :02/06/02 02:41
天外魔境 坂本龍一、天外魔境II 久石 譲、に続いて天外魔境IIIは誰が作曲したのだろうか?
285NAME OVER:02/06/02 02:41
「第四」の妄想っていうんで思い出したけど…

夢見が暗黒教団に「666」の刻印押されるシーンあったじゃない。
あれを見て「どうしてもっとエロっぽく、いやらしく描かんのじゃあ!」って
勝手に憤慨していたよ、俺。
286NAME OVER:02/06/02 02:57
前にも何回かでてるけど、辻野氏はサクラのサブキャラでザインしてるんだが、サクラ3とかでも、そこまで違和感なかったがな。
287NAME OVER:02/06/02 03:57
Tの世遺作火の半分、サカモトちゃんが持ってたらしいからナ。(W
Vはベタに、滝本順一辺りだろう。(WW
288NAME OVER:02/06/02 04:20
3、ジョン=ウィリアムズという話を聞いたぞ…。
ネタなんだろうけど。スターウォーズはまずいだろう…。
289NAME OVER:02/06/02 05:04
>>286
>そこまで違和感なかった
それは辻野のデザインを元に松原がサクラっぽく見えるようにアレンジしてるから。
実は帝劇三人娘も辻野デザインなんだが、あれは資料集見なければ絶対わからない(w

>>287
教授の取り分は1億だよ。

てか3の音楽はてっきり田中公平がやるもんだと思ってた…
290NAME OVER:02/06/02 05:33
>>288
ウィリアムズじゃなくてジェリー・ゴールドスミスじゃなかった?
広井がそんなことを言ってたような・・・遥か昔なんで忘れた(笑
291NAME OVER:02/06/02 05:37
まあ、天外シリーズの作曲は毎回違うと言う事で…。
私は、管野ようこでも良いけど。信長〜。
292NAME OVER:02/06/02 06:40
>管野ようこ
∀ガソダム?
293NAME OVER:02/06/02 06:45
も。担当していたね。
信長の野望が私の中では有名で…。
まあ、アニメ作品がおおいんだけど。
294NAME OVER:02/06/02 07:07
>管野ようこ
ブレソパワード?
295NAME OVER:02/06/02 07:21
2の良さを天外を知らない俺に教えよ
296NAME OVER:02/06/02 07:26
まあ、やってくれ。間接体験ほど曖昧なものはない。
ただ言える良さは、やらないと後悔するくらい面白い。としかいえんわ。
297NAME OVER:02/06/02 07:33
俺はシートベルツが良い!
298NAME OVER:02/06/02 07:33
>>295
態度でかいから教えらへん
299NAME OVER:02/06/02 07:34
>>295
http://www.nextftp.com/tengai2/whatistengai.html
ここでも呼んでなさい。
300NAME OVER:02/06/02 07:37
300!
301NAME OVER:02/06/02 08:02
熱いねえ。記事…。こんな風に情熱を傾ける事が出来るのは良いなあ。

すこし妄想
天外魔境1・2全部をアニメ化したら3クール以内で収まるだろうか・…。
マッドハウスかIGに作らせたい…。
302NAME OVER:02/06/02 08:25
自分も菅野ようこさんでもいいな。
あの人の曲は「NAMIDA」になら合いそう。
それに坂本・久石ほどお金かからないと思うし。

天外アニメ化か〜
昔良き時代のアニメみたいになりそうだなぁw
303NAME OVER:02/06/02 08:32
天外のアニメは売れない気がする。
今の時代、王道ファンタージーがアニメで流行るだろうか?
OVAで映画並のクオリティーで初めから最後までテンション上げっぱなしで進めれば売れるかもしれんが。
304NAME OVER:02/06/02 09:08
山城祥二
305NAME OVER:02/06/02 09:35
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=2504
みんな、賛同してくれ!頼む!m(_ _)m
306NAME OVER:02/06/02 09:39
PS2辺りで、安くリニューアル

って段階ですでに不可能っぽいが?
tanomi.comで天外3って一回直接交渉したんじゃなかったか?
307NAME OVER:02/06/02 09:44
もう見飽きた感もあるなあ・・署名その他

出ないと騒ぐより、与えられた情報で妄想談義してたほうが漏れとしては楽しい
308NAME OVER:02/06/02 09:58
俺は1・2セットでって時点で無理だと思う。2って120MGあるんしょ?
発案した人はちゃんと考えて発案してんのかな?
309NAME OVER:02/06/02 10:20
120MGってナニ?
310NAME OVER:02/06/02 10:21
キャラデザが、サクラと似たようなもんだから、
新キャラ(萌えキャラ)多数とサービスシーン、を盛り込めば、
天外のアニメは売れる気がする。
311NAME OVER:02/06/02 11:05
最近のアニメは、萌えキャラが幅を利かせてるからな
天外は絹たんか阿国だけだろ
312NAME OVER:02/06/02 11:44
むしろ、萌えキャラは綱手タンだろう
あと、キャンディとかスバル、みこしタン
313NAME OVER:02/06/02 12:05
天外1はあだちひろし氏
天外2は桝田省治氏
この二人が作ったキャラクター達なのだから
萌えだろうが燃えだろうが
ぬかりなどあるはずがないだろ。
ツボは完璧に押さえてあるんだから
ちゃんとしたスタッフが手抜きしなければ
全年齢向けな超良質人気アニメになると思う。
314NAME OVER:02/06/02 12:23
火の一族のデザインが藤島康介になる罠。
ハーレムパーティで戦います。脚本はあかほりさとる大先生。
ツボを押さえた美少女キャラ配置が自慢です。

広井が関わるなら、あながち外れないハズ。だから作るな(w
315312:02/06/02 12:33
>>313
まあ、冷静に答えると、そうなんだがね(w
個人的には、ファンサービスとしては、真電をOVAか何かでしてほしいかな。
2とかにしても、ダラダラTVアニメとかするより、要所を絞ったOVA形式のほうが成立させやすいんじゃなかろうか
316NAME OVER:02/06/02 12:37
広井さんて本当にサクラ大戦を
あういうマニアゲームにしたかったのかな?
今はどうかはわかんないけど
サクラの初期設定って辻野氏がキャラデザインだったっしょ?
真宮時さくらの辻野バージョンはすさまじい可愛さだったぞ。
でもマニア受けを狙うなら藤島康介みたいなのじゃないと
まずかったんだろうなぁ。
しかも最初は女はさくら一人で
あとの隊員はデブとかチビとかの男だったと憶えてる(たぶん)。
主人公も17歳くらいの青年だったしなぁ。
実現してれば今ほど売れなかったかもしれないけど
天外ファンはそこそこ満足できそうな作品になってた気がする。
317NAME OVER:02/06/02 12:48
>>316
漏れは原案段階のものを見たこと無いんだけど、ほぼ同感。
まあ、実際問題、サクラの原案を出したのが、広井がだしたのかどうか疑問だったりする、漏れ。
別にアンチ広井というのではなくて、ああいう原案は基本的にあだち氏が出して、広井が仕上げてたんじゃなかろうか。
318NAME OVER:02/06/02 15:17
おいお前ら、天外の動画とか交換しようぜ。
319NAME OVER:02/06/02 16:27
>>316
その初期段階のだったら間違いなく買ってたな自分(w
辻野版さくら…むちゃくちゃ見てみてー!
320NAME OVER:02/06/02 22:07
サクラは藤島先生しかダメよ。
断言できる。
321NAME OVER:02/06/02 22:30
ビデオキャプチャーボードがないよお〜

辻野版サクラはダメでしょう…。いや違うファンがくるだけかも。
サクラのイメージが随分変るなあ〜。
322NAME OVER:02/06/02 22:32
サクラの構想の最初は大正時代に生きる特殊部隊みたいな感じで
ギャルゲーとは考えていなかったでしょう。
それを誰かがこれだけじゃ売れないとギャルゲー化していったんじゃないでしょうか。
323NAME OVER:02/06/02 22:36
>ギャルゲー化した誰か
あ○ほ○さ○る?(w
324NAME OVER:02/06/02 23:02
いや、あかほりは後付けだろうからな
いつもの広井氏のキマグレ発言・・というか時代の波を読んだ結果、ギャルゲーに路線変更したんだろう。
つか、株伝の延長上と考えると、ギャルゲーにしたほうがしっくりくるのも確か。
325NAME OVER:02/06/02 23:24
何であかほりにやらせたんだろう?
あいつって全然学ないじゃん。あだちの方が数倍あるよ。
あかほりが小説か何かで書いてたけど
「電流百万ボルトの電力が……」
電流百万ボルトって何だよ………
326NAME OVER:02/06/02 23:53
あかほり先生は文系ですから
327NAME OVER:02/06/03 00:02
文系で無知なのは痛すぎるだろ。
328NAME OVER:02/06/03 00:10
農学部卒じゃなかったっけ、、>あかほり
329NAME OVER:02/06/03 00:30
B83W59H86(14歳)セルフヌード衝撃うp祭り開催中!!
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1022943102/
330NAME OVER:02/06/03 01:10
>>325
学あるかどうかと、面白いものを考えつけるかどうかは少し別じゃない?
広井王子もあかほりにそんなものを求めたんじゃないような気がする。

言っとくがあかほりを弁護する気は全くない。あかほりが面白いと言っているわけでもない。
どっちかっつーと嫌い。
331NAME OVER:02/06/03 01:24
俺もあかほりは嫌いだけど、広井だけじゃサクラも天外もあんなに沢山の人に
愛されるものにはなりえなかった気がするから、評価してるよ。
広井は素材を用意するのは上手いと思うが、料理方法が下手過ぎるからなあ…
332NAME OVER:02/06/03 01:41
おい貴様ら、明日は天外の話をしませんか?
333NAME OVER:02/06/03 01:43
また最近IIを遊んでます。
マントー、逃げずに倒しますた。
334NAME OVER:02/06/03 02:21
そうだな、ちょっと天外からはずれ気味。
妄想でもしよう〜。ああ、でもアニメの話からキャラデザ関連でサクラに逝ったのか

いいんだよ!天外魔境のキャラデザはどんな媒体でも辻野氏だ!
・…ジブリ風だとちょっと考えてしまう・…。
335NAME OVER:02/06/03 04:37
義経って結局は男なんだよね。
俺屍の攻略本で桝田氏が言ってたが。
336NAME OVER:02/06/03 04:40
そうらしいですね。>男
7人の勇者の話も見たいなあ。
337NAME OVER:02/06/03 06:21
>331
ちょっと待て、聞き捨てならんぞ!
天外のどこにあかほりが関わってるっていうんだ?
知らんかったよ。すげーショックだよ。
338NAME OVER:02/06/03 06:41
安心しろ、天外にはあかほり関わってないから
339NAME OVER:02/06/03 07:10
株伝のCDドラマは、あかほり脚本
340NAME OVER:02/06/03 08:02
そうだったなあ>CDドラマ
おもしろかったかあ?
341NAME OVER:02/06/03 09:13
当時、あかほりスキーだった厨房時分の漏れには、広井とあかほりの共作と言うことで、店でたまたま見つけたときは、無償で嬉しかった。
まあ、それなりに楽しめたけどな、漏れは。
342NAME OVER:02/06/03 09:15
あかほりのオリジナルの場合、すこしイタイ事が多いけど
まあ、天外と言う原作つきだから、仕事としてはこなしていたないようだとおもう
343NAME OVER:02/06/03 09:15
まぁ初期のあかほりは好きだったけどな
344NAME OVER:02/06/03 09:26
アベノ橋は比較的良いとおもう。
ガイナックスに作ってもらいのも良いなあ。異世界作るのうまいし。
345NAME OVER:02/06/03 09:30
あかほりは基本的にツボをつくキャラとか
脚本を書く人ではあるけれど
練り込んで書いてない気がするから
深みを感じられないんだよなぁ。

桝田氏やあだち氏だと膨大な資料とかから
徹底的に練り込んで脚本を書いてる気がするから
深みがあるし、噛んでも噛んでも味が出るw。
桝田氏曰く「プロとしての仕事をちゃんとやればおもしろいものは誰でも作れる」

でもあかほりみたいな軽い脚本のほうが広く受けるのもたしかかなぁ?
職人の意地みたいなのが見えないから俺はきらいだけど・・。
346NAME OVER:02/06/03 10:23
噛んで味が出る作品(商品)作りは、ポップカルチャー(ゲーム/その他)としての天外には向かない気もする。
いや、史実ネタ吐いてた自分が言うのも何だけど、バックボーンを敢えて表に出さず、娯楽性を高めようとするのが天外の良いトコだと思われ
347NAME OVER:02/06/03 10:34
まあ、元ネタが崇高だからね。神話だよ…。ゲームにして(これ重要)
面白い部分(面白くなる部分)を盛り込んで天外魔境と言う作品は成立
しているからねえ〜。

今日は徹夜でここのスレッド監視してたり…。
348NAME OVER:02/06/03 16:24
>347
ヘラクレスの栄光とか女神転生はどうなる(W
349NAME OVER:02/06/03 16:31
扱ってる神話がそもそも違うような、、>目が点
まあ、天外は神話というか歴史、風俗に端を発してる部分が大きいからね
350NAME OVER:02/06/03 19:06
あかほりの書くシナリオは深みが無くて個人的にはあまり好きではない。
あっと驚く伏線がないんだよねー、あかほりのシナリオには。
まー、深みがありすぎてもそれはそれで嫌だが…。
351NAME OVER:02/06/03 19:20
あかほりが関わるかはともかく、横山智佐が主演なのは確実。
352NAME OVER:02/06/03 20:30
てんがいまきょう、つ〜
フレレレレレレ〜〜〜
デン、デン、デン、デデン
ウッ!
今日天外2のガイドブック買いました。
354NAME OVER:02/06/03 22:25
当時、色鉛筆で塗り絵しますた(恥
355NAME OVER:02/06/04 00:17
天外1のナレーションは誰?
356NAME OVER:02/06/04 00:22
銀河バンジョウ〜(笑
357NAME OVER:02/06/04 00:26
リキッド!
358NAME OVER:02/06/04 00:27
しんうえもんさ〜ん
359NAME OVER:02/06/04 00:32
>>355
野田圭一だと思うが如何?
360三郎:02/06/04 01:17
あわてない あわてない
一休み 一休み
361NAME OVER:02/06/04 01:55
FF78もリメイク中止みたい。
■もそうくるか…。
362NAME OVER:02/06/04 02:12
どうきてるんだ?
まさか、リメイク合戦の終了?
363NAME OVER:02/06/04 02:13
所詮リメイクではゼネ儲けができんということか…
364NAME OVER:02/06/04 02:14
>まさか、リメイク合戦の終了?
任天堂はSFC時代のリメイクしまくるっぽいよ。
365NAME OVER:02/06/04 02:14
一番良いのって、同じエンジンをつかった続編かなあ?
変に新しいシステム覚える必要ないし
366NAME OVER:02/06/04 02:21
FF系よりDQ系ってこと?
367NAME OVER:02/06/04 02:23
>>365
カブキ伝はシステムはそのまま流用すりゃ良かったもんをなぁ…
368:02/06/04 02:25
>>200
鬼のパンツはいいパンツ、
強いぞ!? 強いぞ!! ハァッ ハァハァ
履こう! 履こう!!! 鬼のぱんつ!!! ハァハァハァハァッハァハァ!!
履こう!履こう!ハァハァハァハァハァハァッハァハァッッ!!
鬼の・・・!!!ウッ!・・・・・・・フゥ
369NAME OVER:02/06/04 12:52
鳴門で天外魔境って単語が出てきて敏感に反応したのは
漏れだけですか?
こればっかは岸本疑ったよ。
てーか、天外魔境の意味はなんだ?
370NAME OVER:02/06/04 13:07
>>369
オロチ、ジライヤ、ツナデと出てアセった。
ツナデ、きっとナメクジ口寄せだろうし。
371NAME OVER:02/06/04 13:15
>369
「人外魔境」のモジリじゃない?
ナルトのはファンサービスみたなものだと思った。
天外ファンとして少し嬉しかったよ。
372NAME OVER:02/06/04 13:26
児来也豪傑タン
三人+勇之介が出てくる
373NAME OVER:02/06/04 18:28
奇想天外+人外魔境が元ネタらしい。
374NAME OVER:02/06/04 19:09
ナルト糞だろう天外ファンの面汚し。薄い知識を商業誌で露呈してんじゃねェ。
375NAME OVER:02/06/04 19:09
岸本って天外やったことあるの?
376岸本:02/06/04 19:18
ありますよ。このスレもよく見に来ます。
3発売すると良いですね。いつかハドソンに知り合いができたら頼んでみます。
377シャタノクリ:02/06/04 19:52
右のガーニン登場直前にバグってもうそれ以上だめぽ―――――!!
378NAME OVER:02/06/04 20:50
>>377
素直に屋府奥逝っとけ
379NAME OVER:02/06/04 21:06
左のオナーニン
380NAME OVER:02/06/04 21:20
その知り合いになるために頑張ってます。>ハドソン
381NAME OVER:02/06/04 23:31
神戸だからブルーウェーブだと気付いたのがごく最近ですた。
382名無し:02/06/05 00:20
3出てホスィ・・・
383NAME OVER:02/06/05 00:27
実際にプレイはしてないけど家族がやってるの見て
すごい音楽がよかった。確か卍丸のやつかな。
某ダウンロードソフトで音楽だけ集めますた。
384NAME OVER:02/06/05 00:33
>>383
ゲームをやりながら聞くと、さらにいいよ…。
だから買ってやってくれ
385NAME OVER:02/06/05 02:09
バグってエンディングの台詞聞けません…
本体からチュルル〜って音がする。
386NAME OVER:02/06/05 03:00
>>385
ドライブのせいだな
ウチのはディスクの外側読むと飛ぶようになったので
DUO買った

鬼怒イベントが音飛びで萎え
いちばんいいトコなのに〜
387NAME OVER:02/06/05 05:17
>386
友人のはディスクに傷がついたせいで、
毎回鬼怒たんが怖い顔でアップになるとこが来ると突然
「神はいらぬと言うか!」てヨミ様の声が流れるyo!(w
初めて聞いたときは腹痛くなるほどワラタ
388NAME OVER:02/06/05 05:31
ワラタ
389NAME OVER:02/06/05 20:50
>387
そのディスクくれ。(w
390NAME OVER:02/06/05 22:38
>387
動画うpキボンヌ
391シャタノクリ:02/06/05 22:59
カブキを二人出したら、戦闘中のパーティー表示が
「卍丸」「カブキ」「カブキ」「極楽」
になっちゃって、絹を単独で回復できなくなっちゃったよ。
日立有明喰いすぎ。
392NAME OVER:02/06/05 22:59
393学生@懐古:02/06/06 00:08
>>392 ありがとう。 地元だから笑った。
394NAME OVER:02/06/06 00:10
上の、クリックして大丈夫?(不安)
395NAME OVER:02/06/06 00:10
とっとこツナデちゃんOP

とっとこー はしるよツナデちゃん
どこでもー はしるよツナデちゃんー
だーいすきなのはー オーロチまるさまー
あえるとー うれしいツナデちゃーん
396NAME OVER:02/06/06 03:26
天外のエロイラスト、小説等がまったく見つからないのは何故ですか?

アァ、キヌタン(;´Д`)ハァハァ
397  :02/06/06 04:59
個人的に、天外=超大作ってイメージがあるが、もし今現在3が作られるとしたら
製作費用、登場人物総数など、皆はどれぐらいなら納得できる?。
と今のハドソンには酷な質問をしてみるテスト。
398NAME OVER:02/06/06 06:45
七勇者のエロサイトならあったが
399NAME OVER:02/06/06 06:50
制作費10臆…。
登場人物4000人(2が3000だっけ)
かなあ。
400NAME OVER:02/06/06 07:15
天外の同人誌、かなり持っている。
401NAME OVER:02/06/06 07:20
300万本いかなかったら任天堂がつぶれるくらい。
402NAME OVER:02/06/06 07:54
スキャンUPキボーン
403NAME OVER:02/06/06 09:10
天外2の制作費がたしか5億円だったと思うから
天外3は7・8億、広告費を入れて10億円
くらいあれば十分なものが作れると思う。
桝田さんが制作するなら無駄な制作費はかけないはずだから
(無駄に3D、無駄にCGムービー、無駄にグラフィック強化、etc)
これだけの制作費と製作期間3年くらいあれば
最近のRPGをまとめて駄作に格下げさせるくらいの
威力のあるRPGが作れると思う。

んでさらに制作費10億かけて「天外オンライン」作れやーーー!!!
404NAME OVER:02/06/06 09:22
>>403
PCエンジンと現行ハードでは開発費が2倍は違う。
405NAME OVER:02/06/06 09:58
まあ、開発機材はあるわけだし…。
多少は安く済むかも。>3
ゲームボーイアドで出すのも一つの手だなあ>ネットワーク
406kemomo:02/06/06 11:25
407NAME OVER:02/06/06 11:33
つーか、実際に出たらみんな納得いかなくて叩くでしょ。
そうそう想像以上のものなんて出てこないよ。
408広井玉子:02/06/06 11:37
ツナデたんのエロ画像キボンヌ
409NAME OVER:02/06/06 12:14
つまんなかったら叩く奴もいるだろうな。
人それぞれだからさ。
でも俺は桝田が作ったゲームで満足しなかった
ゲームってないな。
だから桝田は必要。

まぁ文句言うのを生き甲斐にしてる奴は
いっぱいいるからおもしろくても叩く奴はいるだろ。
410NAME OVER:02/06/06 12:31
>>409
だがやりたくないと公言してる人間に、
無理矢理やってもらって、それでいいものが出来あがるとは思えんがな。

…ま、それでもZEROよりは面白そうな気はしてしまうのだが。
411NAME OVER:02/06/06 12:54
桝田氏はプロだから一旦引き受ければイヤイヤやっても面白いものを作ってしまうんじゃないかと思う。
信者だな、俺…
412NAME OVER:02/06/06 14:33
枡田だけじゃな
岩崎もいないと
413NAME OVER:02/06/06 15:17
岩崎さんって天外2以外に
どんなゲーム作ってるの?
414NAME OVER:02/06/06 15:21
岩崎はPCE版のイース1・2とか。
電撃王にコラム書いてたな。
415NAME OVER:02/06/06 16:31
とうとう夢にまで天外3が出てきやがった…。まじで…。
今日は全部、天外の夢だった…。
416NAME OVER:02/06/06 16:51
正直本当に3出てくれたら糞でもなんでもいいよ。
出てくれただけで腹一杯だよ。
417NAME OVER:02/06/06 18:28
>>416
いくらたたかれてもおまえにどうい
418NAME OVER:02/06/06 20:01
>404
2倍所ではないゾ。
419NAME OVER:02/06/06 20:37
開発機材は2倍かもしれないけど、
人件費が2倍では済まないだろうからなぁ。

一番金がかかるのは人件費だろうし。
420NAME OVER:02/06/06 21:09
チャウ・シンチーに脚本やってほしい。
421NAME OVER:02/06/07 01:29
ちゅどーん
422NAME OVER:02/06/07 02:19
不毛な会話が続いている
423NAME オバ:02/06/07 02:32
>>416
俺も同意。
424NAME OVER:02/06/07 09:12
ZEROスレ、倉庫いき?
425NAME OVER:02/06/07 10:27
>>420
むしろ、馳星周だろ(藁
426NAME OVER:02/06/07 10:44
ここにも少林サッカーの波が(笑
427NAME OVER:02/06/07 16:57
菊五郎偉い
428NAME OVER:02/06/07 17:14
いや、えろい
429NAME OVER:02/06/07 19:51
なんか急に動かなくなったなぁ
430NAME OVER:02/06/07 21:36
こないだまでの伸び方が異常だったような気もする。
妄想ネタも尽きたか?飽きたか?
431NAME OVER:02/06/07 21:48
もう語ることもなくなるほど時はたってしまったのだよ。
432NAME OVER:02/06/07 21:55
妄想ネタ書いてイイならかくが
まあ、主観的な物をここでやるのも確かにアレな気もするしな。
433NAME OVER:02/06/07 22:45
妄想ネタ書きます?
どうも掲示板の方向性が見えなくなってきたので止めましたが…。
434 :02/06/08 01:04
       ∧  ∧
       |1/ |1/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /        ヽ
   /  \  /    |
   | (●) (●)   |
   /          |
  /           |
 {            |
  ヽ、       ノ  |
   ``ー――‐''"   |
    /          |
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   .|        |  | |
   .|        し,,ノ |
   !、          /
    ヽ、         / 、
     ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
       |  |   |   ヽ.ヽ、
      (__(__|     ヽ、ニ三
ムーミンがZEROスレが流れたことに怒りを覚えています
435NAME OVER:02/06/08 02:26
おまえ、ZEROスレの住人に殺意覚えとったやないか!!>ムーミン
436NAME OVER:02/06/08 07:12
まあ、トロールだしな>ムーミン
437NAME OVER:02/06/08 11:19
天外スレめちゃくちゃ久々に来ちゃった。
438NAME OVER:02/06/08 12:24
カブキ伝妄想(始めてジャンプで画像紹介された時)

世界中が舞台だと勘違い…。
ジパング(京都)

中国(カンビエステージ)

エジプト(カルネステージ)

フランス(サングエステージ)

イギリス(ガープステージ)
と言う風に…。あと阿国がもうすこしおしとやかかとおもっていた…。
439NAME OVER:02/06/08 12:50
>>438
確かにイギリスにミイラがいるのはどうかとオモタ。
阿国は八雲に比べりゃまだおしとやかなほうでないかい?
440NAME OVER:02/06/08 12:57
まあ、八雲は別の作品だし…。
最初の絵だと踊り子なんだけど高潔なんだよなあ>阿国
プッシュも勢いあったし。
もっとカブキ伝、女性を出せばよかったんだよなあ…。30人くらいヒロイン…。
441NAME OVER:02/06/08 23:34
世阿弥の正体は絶対幻王丸だと思ってたのに裏切られた罠。
四天と遊べ!タータ♪ラッタッタタタ〜♪
442NAME OVER:02/06/08 23:59
世阿弥か、英雄伝説Uにもそれっぽいのが出ていたじゃないか、名前忘れたけど。
443NAME OVER:02/06/09 00:03
シンディのことか?ていうか仮面つけてりゃ大抵そんなもんじゃ。。
そもそも世阿弥自体最初見たとき思いっきりバルログのパクりだと思ったし。
「仮面の貴公子」なんて言われたらあの頃はまずあいつしか思い浮かばん
444NAME OVER:02/06/09 00:29
シンディ懐かしいなぁー。どのように変形したら、ああなるのか。(w
ラスボスのゴドウィン2世さんも懐かしい人物よのぅ、スレ違いスマソ。
445NAME OVER:02/06/09 04:05
絹のAA紛失
どなたか上げてもらえるとありがたし
446NAME OVER:02/06/09 07:29
外出だけど、NARUTOで今「天外魔境」って出てるじゃん。
もし、キッシーが「天外は最高のゲームだ。」なんて言ったら
再発売依頼がハドソンに殺到しそうだよね。
今、NARUTOに夢中な世代って天外を知らない人が多そうだし。
447NAME OVER:02/06/09 10:52
             /\       
           /   \    
     /\__/      |          
     /             |__  
   /           \     \
   /            |      |
   |     / ̄\    /\     |
   |     /    | /   |ヽ\  |
 _|   /  `  |/   ´ |/  |/
 \  /  _     _  |
   ヽ (6      つ.   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |     __ _     | < 我が道に敵なしー
     |     /__/   |   \_________
    |       ___/

        ___▲△▲___
      / /;;;;;;;;;/\;;;;;;;;;ヽ
    / /;;;;;;;;;;;;/  ・\;;;;;;;;ヽ
    /  /;;;;;;;;;/ \   |;;;;;;;;;;;|
   / | |;;;;;;/  (・)  (・)|;;|
  / ノ .|;イ      つ   |;;|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |   .|;;;;|     ___ .|;|  < なにするの母さま
  /  | |;;;;|     \__/  |;;|   \__________
  |  ノ |;イ\__・ __/;;ノ 
 /    | |       | \ 
448NAME OVER:02/06/09 12:10
キモイ
449NAME OVER:02/06/09 13:19
katuo
450NAME OVER:02/06/09 21:01
>>447
(´・ω・`)
451NAME OVER:02/06/09 23:36
III
452NAME OVER:02/06/09 23:40
なんか、まともなレスが少ないなあ…。

日本サッカーのトレードマークにもなっている
ヤタガラスって2の敵キャラにも出てきたなあ〜と振ってみる。
453NAME OVER:02/06/10 00:40
>>452
そんなの憶えてねーよハゲ
454名無し:02/06/10 01:55
>>453
そんな言い方無いだろ。

>>452
どんな所で出てきたっけ????
全然覚えてないや・・・
455NAME OVER:02/06/10 02:01
更迭城で飛んでたら
ガンガン金スッてく黒いカラスおるやん
あれ
456NAME OVER:02/06/10 09:25
おーアイツか
457NAME OVER:02/06/10 09:26
つーか鋼鉄城
458NAME OVER:02/06/10 09:53
で、ざらに振る。
剛天明王の攻撃力は270らしいが、同じ地獄城にいる
闇一揆は504。ヨミ幼虫より攻撃力があったりする。
たいして振れていないか…。
459NAME OVER:02/06/10 09:57
460NAME OVER:02/06/10 10:03
18時間4分でクリア(マジエン使用)。
無駄なレベル上げさえしなければ
15時間台は可能な気がする。
461NAME OVER:02/06/10 18:59
>>460
天外の場合、逆なような気がする。
レベルさえageてしまえば逃げるのも楽だし、
ボス戦も小細工無しでさっさと終わる。

勿論兼ね合い、ってもんはあるが。
462NAME OVER:02/06/10 19:01
15時間24分が最高記録。

近江の国と越前の国の境目あたりの山々で
極楽と一緒に赤の絞殺魔を七福の玉で増殖して
40段強くらいまであげて、
最後の暗黒ランのある洞窟(流石に名前は忘れた)で
闇の根っこ(7匹で4倍すると三万近くまで行く)を斃しまくる。

中盤以降はこの二回のレベル上げだけで後はどうとでもなる。
まともにプレイして14時間はなかなかに遠い。
463NAME OVER:02/06/10 21:08
462早いなぁー…。天外Uは4回クリアしたけど、
30時間ぐらいが一番早かったかな…。
でも、タイムトライアルしてたワケじゃないんで、タイムトライアルもしてみたい。
しかし、今はそんなヒマ無いんだよね。少し寂しい・・・。
464NAME OVER:02/06/10 22:52
どうしても村人との会話に誘惑されてしまう・・・。
タイムトライアルできない大きな理由の一つだ(笑
465NAME OVER:02/06/10 23:08
七人の勇者を南斗聖拳に例えてみると…
シン…カラス
レイ…紅丸
ユダ…義経
シュウ…三郎
サウザー…女彦
ユリア…松虫

余ってしまった静は丁度盲目だし、
元斗の女皇帝辺りだろうか。
466NAME OVER:02/06/10 23:09
闇一揆とはどんなキャラだ?記憶に無いぞ。
背徳の穴とか覚えてる?
467NAME OVER:02/06/10 23:15
力を貯めて攻撃してくる、暴走族みたいな頭をして鍬もった奴(笑)
まあ、一撃殺をくらって散々な目にあった方が多いようで…>絹
468NAME OVER:02/06/10 23:52
キバ王
「我が弟、ツノ王は死んだ。何故だ」
紅丸
「坊やだからさ」
469NAME OVER:02/06/10 23:54
サウザー→女彦はキツイだろ。
470NAME OVER:02/06/10 23:58
すげえ…。>468
北斗神拳でいうジャギの役所も見所だな…。
471NAME OVER:02/06/11 00:07
北斗の拳全体でキャラ割り当てするなら。
レイ→オロチ丸だろう。
472NAME OVER:02/06/11 00:10
キャラ割り当てするのはいいが、
声屋の共通だけで決めないでもらいたい(ピカッ
473NAME OVER:02/06/11 00:13
そうだなあ〜。
じゃあ、アミバは…マントー2か?
474NAME OVER:02/06/11 00:25
声優ヲタは声優板へ逝け!
475NAME OVER:02/06/11 00:27
マントー2→ジャコウ
476NAME OVER:02/06/11 00:28
声優ヲタは声優板へ逝け!
477NAME OVER:02/06/11 00:29
漫画ヲタは少年漫画板に逝け
478NAME OVER:02/06/11 00:37
河原町のジュリー→リハク
479NAME OVER:02/06/11 00:38
天外ヲタはハドソンからコナミへ移籍!
480NAME OVER:02/06/11 00:43
479ワラタ
481NAME OVER:02/06/11 01:52
やはり、妄想ネタが出たほうが良いのか?

再び妄想ネタ。北海道編の天外魔境…。地味だな。
シャクシャインとかコシャマインとか、カキ崎とか…。五稜郭とか…。
二風谷とか…。巨大マリモとか…。だめだ。地味だ・・・。

伊豆諸島天外魔境…。もネタがないなあ…。監獄島で少し出てきたし…。
482NAME OVER:02/06/11 02:14
>>445
                 α)   __
            , ―' ̄ ̄'―<弋ノ )
          /         \__ へ
        /              |  \
        /      /|ヘ      | 丶 丶
       /      /  || 丶     | 丶  丶
      /     /。  ||  丶     | 丶  丶
      |_  _|__  ヾ _丶    | 丶丶 丶
      \   < __ヽ <'_____ ̄\   | 丶丶 丶
        へ_ |イ()ノ  Y(ノ) ゝ |  |  丶  丶
       / /  ) -/    - ″ |  |      丶
      /  /   |  ャ        |    |      \
     /  /   、  --      |    |       \
    /   /    丶  ゜     个、   |        \
   /    人      \  __ / |丶   |         \
  /   / 丶       ノ      |  丶  |
/   / / ⌒―――へ      |\__\|
    //⌒ \\   \\___) )  丶
    ノ// / \\   >   ___  /⌒ |
   ヒヌく  / /へ \_ ヽ⌒) Y  |   |
   |  \// / /へ ―、ノ  人 丶
483NAME OVER:02/06/11 02:23
妄想ヲタは広井と共に滅びろ!
484NAME OVER:02/06/11 02:26
>>482
目がジャイアントロボみたいだ。
485445:02/06/11 02:27
>>482
ありがたやありがたや
486NAME OVER:02/06/11 02:46
>>458
おいおい、その理屈だと剛天明王の攻撃力は12000ということになってしまうぞ。
504は闇一揆のHP値だ。
その間違った知識は何処で仕入れてきた?
487486:02/06/11 02:56
458が可哀想だから一応フォローしておくと。
闇一揆の攻撃力は剛天明王より低いがその差が少ないのは本当だ。
しかし両者の攻撃力はヨミ幼虫に遠く及ばない。
488学生@懐古:02/06/11 03:12
 「ヨミ様の半分もある」 三博士のあざとい発言、良い。
489NAME OVER:02/06/11 03:23
すまん、公式ガイドブックをまんま写しただけ…。
というか、おい!誤植かよ!
こいつに力貯められてなんども一撃で殺されているから
本当に507の攻撃力だと信じてしまったよ!
490NAME OVER:02/06/11 04:10
「千湯」と「万湯」の巻物だっけか.
ザコキャラ相手にはめちゃ効くという話だが
結局ほとんど使ったことない.
491486:02/06/11 06:35
>>489
力をためて攻撃は弐倍力みたいだから、その場合に限れば
ヨミ様の半分足らず×2≒ヨミ様
なのであながち間違いではないね。
しかし公式ガイドブック、また誤植か…。
492NAME OVER:02/06/11 10:24
U以外は・・・
という意見が多いので
Uは偶然の産物という事でしょうか。
493NAME OVER:02/06/11 11:04
すべからく名作と呼ばれるゲームには
偶然と思われる要素がある

もちろん例外もある、64ゼルダとか
494NAME OVER:02/06/11 14:05
>>490
そういや万湯の効果ってさっぱわからん
誰か知ってる?
495NAME OVER:02/06/11 14:22
つかわなかったな〜。
つかえばらくだったんだろうなあ〜
496NAME OVER:02/06/11 21:03
>>492
スタッフの違いでは?
497NAME OVER:02/06/11 21:14
馬鹿の術の巻物を持っている天狗がいたらいいのに〜〜〜〜
一度使ってみたい・・・
498NAME OVER:02/06/11 21:15
>>494
敵グループの知能を減少させると公式ガイドブックに書いてあったよ。
ていうか漏れも全然使わなかったから。。
しかし公式ガイドって未だオークションだと高いね。
古本屋で入手できた漏れは運がいいのかも…
499NAME OVER:02/06/11 22:19
ヤフオクが以上に高いだけでは。他のオークションだと全然高くない。
500攻略本コレクター ◆GAMEJABE:02/06/11 22:23
ヤフオクでは少し前に9500円スタートのものが売れてました。
とはいえかなり数が出てる本ですから(10数回再版されてる)そのうち供給>>需要に
なると思うのですが。
501NAME OVER:02/06/11 22:31
>>497
「突然あらわれた馬と鹿が、よってたかってヨミを殴りつけた!!」

緊張感だいなし
502NAME OVER:02/06/11 22:39
>>498
知能パラメータが減ると、どんな効果があるんだ?
いずれにしても、マントーには無効な巻物のようだな。
>>499-500
ほとんどヤフオクオンリーの人間なのでスマソ…ヤフオク限定で書けばよかったなぁ
刷った数が多いことは知ってるので確かにいずれは余ると思う。

>>502
多分相手の術の成功率が低くなる。思いっきり勘。でもこっちが食らった時にそうだったような気が。
違ってたらスマソ
504NAME OVER:02/06/12 01:03
天外Uを何週もしてる奴ってさ、何でそんなにやるの?
>面白いからに決まってんだろヴォケ
でもさ、他にも面白いゲームはたくさんあるのに
>天外Uが最高のRPGに決まってんだろヴォケ
ファイファンとか面白いよ
>天外・ルナ・グランディア以外のRPGはクソ
505NAME OVER:02/06/12 01:09
>>504
何処へのレスだ?
506NAME OVER:02/06/12 03:24
>504
ファイファンワラタ
507NAME OVER:02/06/12 06:23
パイパンなら天外以上だな
これだけは譲れん
508NAME OVER:02/06/12 09:40
ファイファン大佐?
509NAME OVER:02/06/12 09:56
年がばれるぞ。まあ、レトロゲーだからいいか…。
510NAME OVER:02/06/12 15:16
>>504
一回やれば分かります。
511NAME OVER:02/06/13 00:17
ふぁいふぁん、ときましたか
512NAME OVER:02/06/13 00:40
「FF(ふぁいふぁん)W如きの演出を演出と呼ばないで欲しい」(イワサキヒロマサ)
って、昔雑誌にあったような。(藁
513NAME OVER:02/06/13 03:06
どうして愚民は比較論をすぐに持ち出したがるかね

天外関連で呼称が分かれるのは「黙示」と「第四」くらいか。
514NAME OVER:02/06/13 03:14
「面白いから」というのも勿論あると思うけど、
実際の所は「好きだから」じゃないの?
515NAME OVER:02/06/13 03:38
エンディングでビールかけ
516NAME OVER:02/06/13 12:19
このウンチ共が!!
517NAME OVER:02/06/13 12:25
PCE版天外魔境V・・・数千万かけて0から開発・・・エンジン廃れたので中止、その後
FX版天外魔境V・・・数億かけてまた0から開発・・・FX廃れたので中止、
その後ハドソンは開発費出すのを渋った為、開発自体中止。
( ´・ω・`) ショボーン
518シャタノクリ:02/06/13 13:28
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱

ガーニンが迎えに来ない

鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
519西村のルールっておかしいよね?:02/06/13 13:31
214 名前:213 :01/10/20 12:02 ID:fFGjQToc
先程お願いしましたが、まだ削除されていません
事実無根です
早急に削除して下さい
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/company/997171282/699

215 名前:削除屋三太郎 ★ :01/10/20 12:09 ID:???
>>213-214
http://www.2ch.net/guide/adv.html#saku_guideに
>法人・公的機関の取り扱い
>原則放置
> 法人・企業については、社会・出来事カテゴリ内では、批判・誹謗中傷、
>インターネット内で公開されている情報、インターネット外のデータソースが不明確なもの、は全て放置です。

とありますので、放置とさせていただきます。

260 : :01/10/23 10:54 ID:iMDesK4O

> 法人・企業については、社会・出来事カテゴリ内では、批判・誹謗中傷、
>インターネット内で公開されている情報、インターネット外のデータソースが不明確なもの、は全て放置です

おいおい、データソースが不明確だからこそ削除するんだろうが(苦笑
520NAME OVER:02/06/13 21:49
>>518
何があった? と聞いてみる.
521NAME OVER:02/06/14 01:39
CDの劣化で部分部分でデータがdでるのかもしれん。

漏れのディスクだと、
反魂丹作る時の花のうち、一つが出て来んのよ。
なんで別に天外IIをまた1本買ってきますた。
522NAME OVER:02/06/14 01:40
↑スマソ、漏れは518ではない、との旨を書き忘れた。
523NAME OVER:02/06/14 02:02
天外IIの天狗の庵のBGMは俺を癒す!。何分も聞いてしまう。
久石も良いが福田はもっとすごい。あんなしょぼい音源でよくがんばったもんだ。

と今更なことをあらためて言う。
524NAME OVER:02/06/14 02:23
福田って「大竹まことのただいま!PCランド」に出てた福田?
525NAME OVER:02/06/14 03:11
関係ないが、たまに個人的なピンチに陥ったときに、
頭の中で「根の進撃」のBGMが流れだす折れ...
526NAME OVER:02/06/14 03:53
天外IIのBGMを作曲した人です。CD音源以外の曲をほぼ全て作曲したらしいです。
527NAME OVER:02/06/14 03:57
桂姫を助ける時の御所のBGMがいい
528NAME OVER:02/06/14 03:57
この時間まで天外談義…。
「霊験あらたか」「桃源郷」とかが好きだなあ。PSGだと。
529NAME OVER:02/06/14 04:06
>>524
昔、ウリナリのモテないブラザーズに
モスラのおもちゃ撫でながら出てきた変なオッサンです(実話)
530学生@懐古:02/06/14 04:21
 >>528 ずばり一致 あとは「邪心崇拝(御所な)」や「悪の楽園」「世捨て人のテーマ」が好き。
これ以前にも別スレで書いたな・・・
 あと、メディアプレイヤーでサントラ聴いたら、曲名出るのはいいが、全曲作曲者がデータ上久石譲
になってる。福田裕彦がちょっと哀れ。
531NAME OVER:02/06/14 04:28
ガンバレフクダ!
532サントラ曲名リスト:02/06/14 04:40
FAR EAST OF EDEN 天外魔境U卍MARU
Music by Joe Hisaishi & Hirohiko Fukuda
1992 NEC Avenue,Ltd.

(CD音源)
タイトル/オープニング(宇宙空間)/卍丸のテーマ/極楽のテーマ/カブキのテーマ/
絹のテーマ/Lマップ(通常)/破滅への確実な歩み/根の進撃/鋼鉄城のテーマ/
殺意/ボスバトル/Lマップ(聖剣あり)/機械獣デデベ/魔獣/神への挑戦/エンディング

(PSG音源)
のどかな村/活気あふれる城下町/根の一族に殺された者たちへのレクイエム/
盆と正月のテーマ/世捨て人のテーマ/桃源郷/知的静寂/霊験あらたか/
神聖な空間/激闘/死闘/果てなき戦い/静寂の中を進む/闇に潜む魔物/邪神崇拝/
生き物の腹の中へ/死闘の予感/悪の楽園/ワタシのんきな宣教師/金、それが人生/
ナルシストのテーマ/ナルシストの剣舞/大いなる馬鹿/高速飛行する乗り物/
地上軽量級の乗り物/地上中量級の乗り物/地上重量級の乗り物/潜水艦/
間抜けな乗り物/聖剣は我が手に/暗黒の歴史/したたかな女たち/商店街/
巨大な味方登場/仲間の死を越えて/神との別れ/武装/魔物の潜む洞窟/
EXTRA1/EXTRA2
533カブキ伝曲目:02/06/14 06:04
(CD音源・23曲)
京を行く! 倫敦を駆ける カブキ団十郎 仮面の貴公子 プッシュ富士山
蒼き狼 阿国 黄金のカンビエ 満月のウンギエ 千年のカルネ1 千年のカルネ2
千年のカルネ3 永遠のサングエ 魔王ガープ 4人のピエロ1 4人のピエロ2
敵を絶つ!! 魔王!! 大航海 森 動く 凱旋公演
魔王復活 浄化の舞 回想

(PSG音源・43曲)
間抜けな奴ら 回想 大門教 暗躍するもの 雅のテーマ 悲しみのテーマ
凱旋マーチ カブキ カブキ 行く!! 世阿弥・静 世阿弥・動
世阿弥・悲しみ 阿国 狼・目覚める 富士山 レイナのテーマ
別れのテーマ オロチ丸の手紙 邪教 大門教 森の守り人 ザコ・バトル
中ボス・バトル 京の都のテーマ 暗く沈む村 村のテーマ 倫敦の町
魔王の気配 KINGDOM 産業の発展 魔物の巣窟 嵐山遊園地
悪魔の巣 倫敦塔 空中回廊 奈落の神殿 奈 落
賭博のテーマ 競馬のマーチ 地下を行く 大いなる間抜け 駆けるイヌバス
ジェットモグラ 偉大なる商売人 したたかな女達

※すべてネコダルマの館で聴けるらしいです
534NAME OVER:02/06/14 06:17
天外魔境IIって初めてやったけれども、すごく
おもしろかった。


こんなにすごいゲームがあるとは思わなかったよ。
535NAME OVER:02/06/14 06:26
>>532
タイトルから推測するに俺の好きな曲は「ナルシストの剣舞」かな
菊五郎と舞台で戦う時に流れてる音楽
「ミュージック、スタート!」と言ってくれるので録音しやすかったよ(w
536NAME OVER:02/06/14 06:33
>>534
大袈裟。
537518:02/06/14 12:49
>>520
貴方もバグらせて見てください。きっと面白い光景が見られますよ。
貴方が天外2が好きならば。
538518:02/06/14 12:51
ホテイ丸の曲が好き。いや、ホテイ丸が好き。
539鬼怒:02/06/14 20:17
あの・・・・・今2で。。デベベと戦ってるんですけど・・すぐにやられて敗走してしまうんです・・・
今全員75段です。・・・なんかこつがあれば教えてください それと殉教の碑って何の役に立つのですか・・・
おしえてちゃんですみません・・・
540攻略本コレクター ◆GAMEJABE:02/06/14 20:31
>鬼怒たん
殉教の碑で指定されたキャラはその使用者を強制的にかばう。
さらに奥義「血桜」と同効果だそうです。(公式ガイドブックより)

デベベ戦に限らず、全回復アイテムとして七福の玉をゴソーリ持って行ってはどうでしょう。
541NAME OVER:02/06/14 20:36
花咲+凍竜で凍らせて、
卍丸の静乱斬、極楽の突撃を連発したらどうだろう。
凍ってる間は敵さんの攻撃分食らわないし。
漏れ去年2周目やったとき>>541のテ使いまくりだった。ヨミすら凍らせてた(藁
というか1周目、今思い返すとこれ使わずにどうやってクリアしたんだろう…謎。
543NAME OVER:02/06/14 22:37
おお、福田の評価が高まっていて嬉しいナ。
544NAME OVER:02/06/14 22:55
545NAME OVER:02/06/14 23:31
まぁ、83位まで段をageてしまえばアフォでもクリアできるようになるから、
素直にレベルageに励む、ってのも手かもしれない。
546NAME OVER:02/06/15 00:13
対ボス戦のセオリーは凍竜で凍らせて胴締め、で卍丸は赤影使って静乱斬りっしょ
547NAME OVER:02/06/15 00:33
毎ターン「凍れ〜凍れ〜」って祈りながら凍竜。
やっと凍ったと思ったら1ターンで解けて、赤影が無駄に。
鳥全滅に気づかず絹死亡。あきらめずに15分粘ったがあぼーん。

・・・思い出してきた(w
548NAME OVER:02/06/15 01:00
霊薬の効果も確かめて置くと吉
骨の霊薬が技回復になってる事が多い
549NAME OVER:02/06/15 01:10
漏れは凍竜じゃなくて城壁でやってたな
550NAME OVER:02/06/15 01:36
霊薬の効果はスタート時に決まる。
551NAME OVER:02/06/15 02:43
当時は、地道に戦ったな。
戦法なんて考えもつかなかったから(藁
ただただゴリ押し。
552NAME OVER:02/06/15 02:46
>ゴリ押し
ダンク?
553NAME OVER:02/06/15 04:22
>>547
ボス戦て、一人死んだら泣きたくなる。
戦法立ててるときは特に。粘ってもどんどんジリ貧に。
554NAME OVER:02/06/15 04:34
>>538
淡路島の3体ボスに負けつづけたせいで、
ホテイよりエビス丸の声のほうがよく覚えている俺。

「レッツゴー! 淡路アイランドォー!」
555鬼怒:02/06/15 08:04
みなさん貴重なご意見ありがとうございました。
デベベ戦がんばります。
556NAME OVER:02/06/15 08:11
>>551
俺もとにかくゴリ押しだったな。
戦法を考えるようになったのは2周目の時だった。
低脳なガキだったからな。
557NAME OVER:02/06/15 11:04
そういや、99段まであげたこと無かった
558NAME OVER:02/06/15 13:04
漏れが中古で買ってきた天の声バンクに90段のデータがあった。
すごいと同時にひまなやつだなぁとオモタ(藁
559NAME OVER:02/06/15 15:14
最高88段だったな、99段目指してたけど、データキエタヨ。
560NAME OVER:02/06/15 16:36
99だんくらいすぐなるじゃん
561unko:02/06/15 16:39
発売予定でしなかったブツの詳細情報、誰か知りませんか?
562NAME OVER:02/06/15 22:27
99段だと
ヨミへの攻撃のダメージどのくらいですか?
ヨミからくらうダメージどのくらいですか?
やったことある人、データきぼん
563NAME OVER:02/06/15 22:34
>>562
憶えてないが5分位で勝てた
564名無し:02/06/16 00:38
結局霊薬って何なんですか???
565NAME OVER:02/06/16 01:51
三大『使わなかった』設定

道具: 霊薬、燃える水、岩戸の盾
巻物: 万湯、宿木、虹竜
奥義: 三郎斬、大見得、幽鬼
566NAME OVER:02/06/16 02:01
>>564
「*の霊薬」=プレイヤーごとにランダムで効果が決定
らしい。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/9081/item.htm

1 体力の最大値の半分まで回復
2 「青松」
3 技の最大値の半分まで回復
4 体力と技が少し回復。まれに消耗
5 酸と毒のスペシャルセット
6 術 使用不可
7 体力と技が1回復。まれに全回復
8 敵の出現率アップ。まれにダウン

なので、1や3の効果なんかを見るに
まるきり使えないわけでもなさそうだぞ。>>565
(俺も使わなかったけど……)
567NAME OVER:02/06/16 02:17
完全なランダムというより、いくつかのパターンの中から一つが選ばれるみたい。
過去10回のプレイで夜の霊薬が体力回復の時は確実に骨の霊薬が技回復だった。

というか、夜が体力回復・骨が技回復というパターンじゃなかったのは1回しかなかったのだが。
コレって完全なランダムか?
何か法則があるような気がする。
568NAME OVER:02/06/16 02:31
確か、起か転どちらか忘れたけど(多分、転)、どっちかで始めると固定のはず。
569NAME OVER:02/06/16 02:41
>>566
公式ガイドによると「プレイ開始時に8つの効果がランダムで各霊薬に配分」
となってますな。
某攻略サイトもそうなってますな。
どちらが本当ですか!
570NAME OVER:02/06/16 03:32
多分>>568が正解
起で始めるとランダム
転で始めると固定

固定モードだと骨の剣で技回復が出来るから滅茶苦茶楽
571NAME OVER:02/06/16 03:35
また公式ガイド誤植か・・
572れん・しゅぽると:02/06/16 03:57
>>571
プレイ開始時=起で始める
だから間違っていないよ
まあたしかに誤植の多い本だがな(W
573シャタ:02/06/16 16:19
わけわかめ

七福の玉売ってるのに気づいたときはもうこっちのもんだとオモタ
574NAME OVER:02/06/16 17:32
俺は、絹の城壁+極楽かばう。ついでに卍丸の赤影突撃、カブキ養老丸→絹(笑)
だったなあ、最初のプレイでは。
575シャタ:02/06/16 21:00
ヨミに神炎つかってた消防時代の俺。


>>572
れんしゅぽるとって何だっけ?昔聞いたような 覚え が・・
576NAME OVER:02/06/16 21:11
そいえば2の2周目クリアのついでに初プレイしたカブキ伝でも
ボス凍らせまくりだった罠。で飛び蹴りと神威面を確実に当ててた。
577NAME OVER:02/06/16 22:05
城壁って最初のプレイでは良く使うんだけど、
技のコスト的に余り良くないから慣れてくると余り使わないんだよね・・・

自分は月読or純潔の鎖と攻撃力減らしてから突撃とか静乱斬だったな
578NAME OVER:02/06/16 22:40
城壁マンセー派がココに一人
技減らしは、全部、城壁に注ぎ込んでた。
霊薬の効果(技回復)を使うと、技のコストってそこまで気に無くなるYO
卍丸に赤影出させて、影は回復要因にしとった。
579NAME OVER:02/06/16 23:23
俺は赤影に技減らし注ぎ込んでた、赤影マンセー派。

でもグループ全体攻撃持ってる敵には、分身系の術はちょっと悲しい。
必然的に、かばう←極楽(with城壁) はよく使ってたよ。
580シャタ:02/06/17 00:02
技減らしは息吹につぎ込む。これ王道。
七福の玉で技のコスト無視。
極楽に息吹持たせると結構イイ!!
581NAME OVER:02/06/17 00:20
極楽には天照の剣を持たせてたな〜。
あれが絹の最強装備だと思ってた頃が懐かしい。
582鬼怒:02/06/17 00:57
今日やっとこクリアーしましたー
読みがカブトムシの幼虫からまた進化するなんか思ってなかったから・・・
65時間もかかっちゃった。てへおもしろいのでまたしようと思ってマース
583NAME OVER:02/06/17 01:01
>>582
もっと時間を大切に使おうよ。
君には他にもやるべきことがたくさんあるはずだ。


















                       ___________
      ∧∧l||l  l||l∧∧     /
      /⌒ヽ)    (/⌒ヽ   < マジレスしちゃった・・・
    〜(___)     (___)〜   \
   ''" ""''"" "'' ''" ""''"" "''      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
584NAME OVER:02/06/17 01:03
>> 君には他にもやるべきことがたくさんあるはずだ。
たとえばカブキ伝とか?
585NAME OVER:02/06/17 01:09
カブキ悪態で城壁
586NAME OVER:02/06/17 01:13
自分から二回目をやり直したくなるRPGなんて
一生のうちで何本出会えることやら……
クソゲのレベルアップ作業に時間注ぎ込むよりは数倍ましだろう、とあえて言ってみる。
587NAME OVER:02/06/17 01:15
>>583
2chに書き込んでるオマエモナー
ってレスが欲しかったのか?
588NAME OVER:02/06/17 04:39
>>586
繰り返しやって楽しいのってシステムまわりがいいデキなのが大前提だよね。
最近じゃシステム糞な代わりにストーリーで引っ張るRPGの多いことったらない。
どっちが良いって訳じゃなく好みの問題だけど・・・。





個人的にカブキ伝は後者だと思うがどうか。
589NAME OVER:02/06/17 07:58
カブ伝するなら、天外U十回やった方がいいぞ。
590シャタ:02/06/17 08:51
8回やった
591NAME OVER:02/06/17 10:35
妄想提供…。

天外魔境に出てくる女性…。みんな置かれた状況が悲劇的だなあ(涙
そのくせ、女性の立場がやたらと強い…。
13人衆には3人。8将軍にも3人、選ばれとる。この女性の強さは何?
592NAME OVER:02/06/17 13:52
ギャル萌えだから
593NAME OVER:02/06/17 16:15
日本は昔から女が強い国だからな。
女に主張する権利がないなんて言ってるのは
武家とかくらいだと思ったし。
一般農家は女が強いさ。

そしてそういう風にシナリオを書いてくれる
あだち、桝田のお二人が好きだよ。
今時のギャルゲーみたいな現実味が欠片もない
のは苦手だから・・。
594NAME OVER:02/06/17 16:15
キャラゲーだもん
595星屑少年:02/06/17 19:17
男女雇用機会均等法
596NAME OVER:02/06/17 19:20
>>591
生物学的に見て、女の方がしぶといから。
女の方が平均寿命が長いだろ?
597NAME OVER:02/06/17 21:01
>>586
マルチシナリオで何度も半強制的に遊ばせようとするゲームが多い中で、
1本筋の通ったシナリオで何度も遊びたくなる傑作、だから天外Uが好き。
598NAME OVER:02/06/17 22:08
右手よ教えてくれー!
599NAME OVER:02/06/17 23:00
>>586
天外2のためにSCD買ったっけなー。
リアルタイムで1度遊んだだけなんだけど
もう少し記憶が薄れてから2回目をやりたい。
600NAME OVER:02/06/17 23:06
>>599
ここを見ている限り、記憶は薄れないと思いますが。
601NAME OVER:02/06/17 23:14
夕能が好きでした
602NAME OVER:02/06/17 23:24
>>601
板違いです。
603NAME OVER:02/06/17 23:48
女将軍なんて言葉もしばしばあるしねえ。>女性

で、さらに妄想。
に、しても遊女みたいな扱い多くないか?
はまぐり姫
弁天様
三太夫
阿国
まあ、ヒロインに比べての露出度の高さが全ての原因だとはおもうが…。
604NAME OVER:02/06/18 01:31
>>602
ここは第4の黙示禄の話しは禁止なん?
605NAME OVER:02/06/18 01:37
そんなことないと思うよ。
第四も天外でしょ。
天外ならなんでもあり。
606NAME OVER:02/06/18 01:50
スレ違いではなく板違いといってるし
ここがレゲー板だからじゃない?
607NAME OVER:02/06/18 10:00
天外魔境2って知ってますか?
608NAME OVER:02/06/18 18:59
今思うと予約してまで買ったゲームって天外魔境2だけなんだよな。
わくわくしながらおもちゃ屋さんにチャリンコこいでったのがすげぇ懐かしい。
プレステで昔のまんまでいいから出してくれないかな…
否、もう一度PCEと天外2を再販してほしい。
609NAME OVER:02/06/18 19:08
主に話すのはまずいけど、過去の作品と比べたりとか
そう言うのは黙認しても良いと思う。
610NAME OVER:02/06/18 19:29
この地球上で天外なんてもう出ることは無いんだよ。
にどとね・・・
611NAME OVER:02/06/18 20:16
>>610
出ますよ。
612NAME OVER:02/06/18 20:20
>>610
そんな悲しいこと言うなよ
613NAME OVER:02/06/18 20:46
  ∧_∧ ∧_∧  .∧__(\  ∧_∧.  ∧_∧   ∧_∧
⊂<`∀´ヽ><ヽ`∀´> <`∀´| | <ヽ`∀´> <''`∀´''>⊂ < `∀´ >'つ
 (⌒   て).(    ) (     ) ⊂   て)(    )  \    /
  レ'\  ) | | | く く\ \(___三フ| つ|   |⌒I │
     レ' 〈_フ__フ <__,,〉<__〉レ'    〈_フ__フ.  (_) ノ
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614NAME OVER:02/06/18 21:20
615NAME OVER:02/06/19 01:13
まったりと もっこり。
616NAME OVER:02/06/19 07:48
617NAME OVER:02/06/19 08:45
>>616
糞ページ張るなプォケが
618NAME OVER:02/06/19 19:27
掲載日:2002/06/18 媒体:日経流通新聞MJ

ハドソンは今期(二〇〇三年三月期)から独自ブランドのゲームソフトの海外販売を再開する。
昨夏のコナミとの資本提携後、資金の確保など社内の開発体制が整ってきたと判断。コナミの販売網も活用する。
北米を中心に二種類を投入、来期以降も順次商品を増やして事業の大幅拡大を図る。
 海外で今期販売するのは同社のヒット商品である「ボンバーマン」「ピノビィー」の両シリーズ。
来期もさらに三種類程度を追加する計画だ。
 一九九四年ごろにボンバーマンなど十―十五シリーズを北米など海外で販売、
最盛期で年間二十億円弱の売り上げがあった。
しかしその後、旧北海道拓殖銀行の経営破たんなどで資金繰りが苦しくなり、他社から受託開発
した商品などを除くと「最近六、七年間は海外向けに独自ブランド商品を投入していなかった」(工藤浩社長)。
 コナミの海外販売網を活用できるようになり、収益も二〇〇二年三月期の単独業績(四カ月の変則決算)で
最終利益が十億千九百万円の黒字を確保するなど改善してきたため、海外市場への再参入を決めた。
 このほど策定した二〇〇五年三月期までの三カ年中期経営計画で、独自ブランド商品の開発・販売強化の一環として盛り込んだ。
二〇〇五年三月期の単体売上高は二〇〇三年三月期見込みに比べ六二・八%増の百九十七億円を目指す。
619NAME OVER:02/06/19 19:29
ハドソン経営再生→天外魔境復活予兆→(・∀・)ウマー!!
620NAME OVER:02/06/19 19:33
今のうちにハドソンの株買っとけ!
621NAME OVER:02/06/19 19:59
ハドソン経営再生
    ↓
天外魔境復活予兆→(・∀・)ウマー!!
    ↓
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < あるわけねえだろ!
/|         /\   \_________
622NAME OVER:02/06/20 00:52
期待したいな。
623NAME OVER:02/06/20 00:55
ハドソン経営再生
    ↓
天外魔境復活予兆→(・∀・)ウマー!!
    ↓
・・・失敗。
    ↓
ハドソン死亡
    ↓
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
624NAME OVER:02/06/20 01:39

         ∧_∧                             ∧_∧
ち下さい ( ・∀・)  そのままマターリでお待ち下さい  ( ・∀・)  そのままマターリでお待
      ( つ  つ                            ( つ  つ
  ∧_∧                            ∧_∧
 ( ・∀・)  そのままマターリでお待ち下さい ( ・∀・)  そのままマターリでお待ち下さい
 ( つ  つ                           ( つ  つ
                             ∧_∧                            ∧_∧
  そのままマターリでお待ち下さい  ( ・∀・)  そのままマターリでお待ち下さい ( ・∀・)
                      ( つ  つ                     ( つ  つ
625NAME OVER:02/06/20 01:48
じゃー待つわ。
626NAME OVER:02/06/20 10:51
海外で売れるコンテンツ?ハドソンの?なんだろ…。
天外魔境は、フランス人に大人気だからなあ。
ヨーロッパ圏なら意外に売れるのじゃないかな?
627NAME OVER:02/06/20 12:50
>>626
ワラタてミタ
628NAME OVER:02/06/20 18:40
天外魔境3をやるまでは死ねん。
629NAME OVER:02/06/20 19:37
>>628
そう言っていた奴が死にました
630学生@懐古:02/06/20 23:12
>>628 出る頃には何人残ってるのやら・・・
631NAME OVER:02/06/20 23:33
飲み屋で3人のオヤジどもが飲んでて
一人が携帯で「天外です いえPS2です」とか
話してたけど聞き取れる内容はあと忘れた あれハドソンの人間か?
だったら情報だだ漏れだな
632NAME OVER:02/06/21 00:09
>>631
酔って幻聴を聞いたのだよ、君は
633NAME OVER:02/06/21 00:16
634NAME OVER:02/06/21 00:19
それより、ハドソンといえば、ニュートピアIII はどうした?
635NAME OVER:02/06/21 00:22
>>631
六門天外
636NAME OVER:02/06/21 01:00
>>635
もっこりナイト
637NAME OVER:02/06/21 01:55
広井王子が天外ファンが濃すぎて嫌だと言ってたみたいね
638学生@懐古:02/06/21 01:56
>>637 サクラ作って何言ってやがる・・
639 :02/06/21 01:58
う〜ん、広井氏も天外を作る気がないのなら
ファミ通のコラムのタイトルくらい変えて欲しいもんだ。
マル桜通信とかにしろ。
640NAME OVER:02/06/21 01:59
最後の未練だろ…>まるてん
641NAME OVER:02/06/21 02:07
天外Vの行方

ハドソン+コナミで発売→恋愛RPG
ハドソン+タカラで発売→ロボットRPG
ハドソン+元気で発売→3DアクションRPG
ハドソン+レッドエンタメで発売→発売中止。
642NAME OVER:02/06/21 03:04
玉子は死刑だ。
643NAME OVER:02/06/21 03:16
頑張って欲しい
644NAME OVER:02/06/21 03:31
まぁ、広井の気が向いたら作ってもらおうじゃないか。
その気の無い時に作ってもらっても、
我々の満足行くものが出来るとは思えないしな。
645NAME OVER:02/06/21 03:33
だから金がないんだよ。気はあるんだって
646NAME OVER:02/06/21 05:30
天外魔境3まじで出るかもしれんぞ。
ちょっと長いが、この流れを見てくれ。

2001/2/26
NECの『ゲームキューブ』向けグラフィックチップ工場が竣工
http://japan.cnet.com/News/Infostand/Item/2001-0226-J-1.html

2001/3
http://tengai.ktplan.ne.jp/history.htm
レッド・エンタテインメントの広井王子会長が、
天外魔境IIIを制作したいという気持ちを、改めて激白した。
金銭的な問題が一番のネックであることが明確に。
647NAME OVER:02/06/21 05:30
2001年3月9日
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/09/news09.html
レッド,ファン感謝イベント開幕
「天外魔境」のコーナーでは,発売されずに終わったPC-FX版
「天外魔境3」の幻の映像(OPか?)もチラッと見られた。

2001/3/24
http://tengai.ktplan.ne.jp/history.htm
ハドソンが、住友銀行と北洋銀行を主幹事とする
シンジケートローン(協調融資)を活用し32億円を調達した。
これにより今期のゲーム制作費を55億円に増資。
天外魔境IIIの開発に10億円必要とされていることから
今後の展開に期待が集まる!!
648NAME OVER:02/06/21 05:31
2001/5/17
アメリカのゲームショウ「E3」にて天外魔境新作と思われるタイトル、
「Tengai Makyou Oriental Blue」が発表される。が、詳細は不明。

2001年8月23日
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/23/news07.html
ソニック&キャリバー……充実のCUBE用ソフト
任天堂のタイトルの後,
エレクトロニック・アーツ・スクウェア,ケムコ,セガ,ハドソン,
フロム・ソフトウェア,ナムコのタイトル群が!

2001年8月23日
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/23/news06.html
CUBEは2002年3月までワールドワイドで400万台出荷!
649NAME OVER:02/06/21 05:31
2001/11/2
http://tengai.ktplan.ne.jp/history.htm
アスキー刊「ファミ通」での、続編を製作してほしいゲームランキングで
天外魔境が第3位にランクイン。
しかしながら、予想通り、広井氏サイドは、「作りたいが、制作費が・・・」との
あいまいな発言。
ハドソンサイドは、相変わらずはっきりしない発言に終わった。

2002年3月11日
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0203/11/news05.html
GAMECUBEに「FF」が出る!? 任天堂がコメント「現在,GAMECUBEとGBAが連動する“ファイナルファンタジー”を開発中で、
今年のクリスマスに発売すると聞いている。
また、ほかにもGBA用タイトルを2本制作。そのうちの1本は「ファイナルファンタジー・タクティクス」
と聞いている」(任天堂)
650NAME OVER:02/06/21 05:31
2002/6/6
http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/archive/200205/31/5.html
■プレステ2の「勝利宣言」に反論 任天堂次期社長の岩田聡氏
任天堂は世界最大のゲームソフトメーカーでもある」とソフトの売り上げでバランスを取る姿勢を強調し、
「2005年までにゲームキューブを5000万台出荷する」と自信を示した。

2002/6/18 日経流通新聞MJ
ハドソンは今期(二〇〇三年三月期)から独自ブランドのゲームソフトの海外販売を再開する。
昨夏のコナミとの資本提携後、資金の確保など社内の開発体制が整ってきたと判断。コナミの販売網も活用する。
北米を中心に二種類を投入、来期以降も順次商品を増やして事業の大幅拡大を図る。
収益も二〇〇二年三月期の単独業績(四カ月の変則決算)で
最終利益が十億千九百万円の黒字を確保するなど改善してきたため、海外市場への再参入を決めた。
651NAME OVER:02/06/21 05:58
ゲームキューブは最初から勝負投げてるんだと思ってたが、
裏で任天堂世界征服のシナリオが進んでたんだな・・。
プレステ成功の立役者スクウェアをはじめ、大手メーカーが軒並み
任天堂に付いてるし、これなら本当に全世界で5000万台いける気がしてきた。

それと、NEC、ハドソン、セガの3社がここに来てひとつになったことがでかい。
広井王子、桝田省冶は以前から、金と発注があれば天外3を作ると言っているし、
そしてなにより・・・・なにより・・
キターーーー(・∀・)ーーーーーーー!!!

RPGFan News : 開発中の GBA Tengai Makyouタイトル
http://www.rpgfan.com/news/2001/1151.html
652NAME OVER:02/06/21 05:58
ゲームキューブは最初から勝負投げてるんだと思ってたが、
裏で任天堂世界征服のシナリオが進んでたんだな・・。
プレステ成功の立役者スクウェアをはじめ、大手メーカーが軒並み
任天堂に付いてるし、これなら本当に全世界で5000万台いける気がしてきた。

それと、NEC、ハドソン、セガの3社がここに来てひとつになったことがでかい。
広井王子、桝田省冶は以前から、金と発注があれば天外3を作ると言っているし、
そしてなにより・・・・なにより・・
キターーーー(・∀・)ーーーーーーー!!!

RPGFan News : 開発中の GBA Tengai Makyouタイトル
http://www.rpgfan.com/news/2001/1151.html
653NAME OVER:02/06/21 06:29
そもそも天外3出なくなった事の最大の戦犯って誰?
FXなんて負け組確定のハードに固執してた広井かと思ってたが…
654NAME OVER:02/06/21 06:37
日本語訳
レッドカンパニー、ハドソンの人気RPG「天外魔境シリーズ」の続編は可能か?
という長年の噂がありましたが、どうやらそのシリーズの一編が、
ゲームボーイアドバンスで発売される予定があるようです。
既に日本で発表されたタイトルはTengai Makyou: Oriental Blue。

天外魔境は、まずNECのPCエンジン/デュオ-Rシステムで発売され、
その後、スーパーファミコン、セガサターンで、外伝が発売されました。
たとえ、西洋のRPGファンの心に、その名前こそ知られていなくても、
日本で大きな人気を獲得していました。
しかし、後にシリーズに無視され続けていました。

タイトルについての、より多くの情報はまだ出現していませんが、
おそらく、「西洋人から日本を見たような」典型的な日本の民話特徴と共に、
この新しいシリーズが、中世の日本の従来のセッティングを使用するだろうことが
推測されます。

Tengai Makyou: Oriental Blue は、アメリカのGBAタイトル熱狂の任天堂のおかげで、
北アメリカに到着するシリーズ中のNo1のゲームになるでしょう。
これから新しい情報が入り次第、私たちはあなたに通知し続けるでしょう。
655NAME OVER:02/06/21 06:40
てか、2001年5月の記事だな。
でも、泣いた。
それと、アメリカの発売スケジュールには2002年未定のところに
ちゃんとTengai Makyou: Oriental BlueってあるYO。
656NAME OVER:02/06/21 07:32
3は、無理っぽいな・・・
出るとしてもGCで仕切直しの新シリーズ、って感じだろう

漏れはそれでもいいけどね
657NAME OVER:02/06/21 12:42
>653
ハドソンじゃネーノ?
アーケードカードとかFXに関する発言だって、
雇われ的な立場の広井だからそういう事も言うだろうし。
658NAME OVER:02/06/21 13:17
アホが。
あーアホばっか。
アホアホ。
659NAME OVER:02/06/21 13:57
1作目ってもう13年も前になるのか・・・
親の財布から金抜いて
当時5万円くらいしたCD−ROMとジライアを買った記憶がある。
PS2で出してくれないかな。
660NAME OVER:02/06/21 15:28
ばれなかったのか?>かねぬき
661NAME OVER:02/06/21 15:53
噂ちゃん ●社がアドバンスで過去のある名作RPGを復活するっていう話なのよ。
名作っていってもただの名作じゃないのよ。みんなが待ち焦がれてた●社の名作中の名作よ。
それにここからがすごいの。まず手始めに復活した作品を発売するんだけど、
そのあとアドバンスでまったくの新作の続編が発売されるって!

真相くん えーと、●社の名作中の名作RPGって言ったら・・・「○○○○○○」?
ウソ!?アドバンスで復活するってとこまではわかるけど、
続編までアドバンスっていうのは信じられないなあ。いや、ホントだったらうれしいから信じたい!
662今年4回目:02/06/21 16:09
天外魔境3が発売された夢をまた見てしまった。
俺のノイローゼは誰のおかげだ?
663NAME OVER:02/06/21 16:21
アドヴァンスで出すならゲームキューブで出してくれ。
やっぱり天外魔境は高性能機だよ。
664NAME OVER:02/06/21 16:27
>>659
13年も経つのに君は全然成長してないね(;´〜`;)
665NAME OVER:02/06/21 16:37
円の数が足りません…。てんがいまきょう?8つ必要です。はあ…。
666NAME OVER:02/06/21 17:42
発売当時大容量とアニメが売りだった天外だが
今出してもただのゲームだよね
あの当時だからよかったんだと思う
667NAME OVER:02/06/21 18:04
ファミ通に連載してる広井氏のコーナーの名前(マル天、だったと思う)、
何の略なんですか?
668NAME OVER:02/06/21 18:51
>>667
マルチ天国
669NAME OVER:02/06/21 19:02
>>666
其のとおり!
天外UはSCDの性能を見せ付けるプロモーション作品で
天外VもFXの動画性能を見せるための作品だからFX以外で出しても意味が無い。
と桝田氏が昔言っていた。
670NAME OVER:02/06/21 19:05
ゲームキューブで出してくれよ〜!
少なくともFFムービー以上の予算を使ってくれ。
671NAME OVER:02/06/21 19:43
キューブじゃまともなハードすぎる!
X−BOXこそが妖しいハードで
天外に合ってる!
672NAME OVER:02/06/21 19:44
普通のゲームしかないとおもうが…。巷には。
673NAME OVER:02/06/21 19:44
マルチ天国って…
ヲタをだまくらかすマルチ商法でボロ儲けでも企んでたのか?

だが冷静に考えてみりゃ、
ヲタがマルチ商法で子世代を作れるわけがなかったりもするな。
674NAME OVER:02/06/21 21:46
どんなことがあれ桝田様と岩崎大明神が
戻ってきてくれればFX用に開発された
天外3をGC用に調整&+αして
水準以上のものは作ってくれそう。
やっぱり3Dだと思う?
675667:02/06/22 00:00
>>668
どうもです。
676NAME OVER:02/06/22 00:34
>>674
お前、バカだろ。
677NAME OVER:02/06/22 01:09
http://www.falcom.com/vmj/index.html
これやって我慢してる
678NAME OVER:02/06/22 02:25
>>666
言われてみれば、そうかもしれないね。
なるほどと思った。
679NAME OVER:02/06/22 03:21
アニメ的な動画再生はDCが一番だよ。
PS2もGCもX箱もポリゴンはイイ感じだけどアニメ動画はちょとキツイ。
だから今こそDCで!(売れないな・・・

あとコンティニュー最新号で桝田インタビュー掲載!
でも今回は天外関係の話なし。
今の高性能ゲーム機でいいアイデアなのは「ラクガキ王国」ぐらい、
と言っている。2ページだったかな。
680NAME OVER:02/06/22 03:23
>>679
なんでDCが一番なの?
MPEGじゃないの?
681NAME OVER:02/06/22 03:55
>>680
勉強しる!
682NAME OVER:02/06/22 04:00
>>680
ゲーム機で言ったら、だろ。
tsu−かDCもたしかMPEGじゃないか?
よー知らんが。
683NAME OVER:02/06/22 04:44
天外魔境IIIはサクラ大戦とどう違うんですか?
684NAME OVER:02/06/22 05:10
>>683
ハァハァがメインか、そうでないか。
685NAME OVER:02/06/22 06:20
>>682
DCはISAO。
686NAME OVER:02/06/22 06:26
くそっ 見えそうで見えねえ
http://akm.cx/2d/img-box/img20020622062552.jpg
687NAME OVER:02/06/22 09:26
>>679
DCがVGA対応ということが言いたいのか?
688NAME OVER:02/06/22 14:23
>>634 ワラタ
689NAME OVER:02/06/22 17:02
VMJAPAN
690NAME OVER:02/06/22 22:44
天外魔境っておもしろいの?
>>690
面白いですYO!
明日にでも買いに行くことをお勧めします。
692NAME OVER:02/06/22 23:07
( ´―――`)さっきそこで天外魔境3拾った。
          さっそくやろうと思う
693NAME OVER:02/06/22 23:57
>>692
それ俺がRPGツクールで作ったやつ・
694NAME OVER:02/06/23 00:24
>>692
タイトル画面に、天外魔境IIIと一瞬表示されるけど、
それはカブキ伝っつーIIの外伝だから騙されちゃいかん。
695NAME OVER:02/06/23 00:34
696NAME OVER:02/06/23 00:55
>>695
水無月には2回も騙されたよ。
2回目の時は関係者の知人っぽい人がファンサイトに現れて
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったのにな(´・ω・`)ショボーン
697NAME OVER:02/06/23 05:35
また見えねえよ クソッ
http://res9.7777.net/bbs/2134567/
698冒険の数だけ(OP):02/06/23 05:49
魔法の 呪文を唱えれば すぐにわかるよ
知らない街 これから訪ねる街
知らない人 これから出会う人

冒険の数だけ 夢が輝いている
そして 夢は かなえる ためにある
旅立ちの朝 ほら 顔を上げて
俯いた ままじゃ 空は見えない

悲しみを 涙で 吹き飛ばして
笑顔の 虹を 架けよう

今日と違う明日を
切り開いてゆこう
699冒険の数だけ(OP):02/06/23 05:49
心に 呪文唱えれば すぐにわかるよ
知らないこと これから学ぶこと
知らない道 これからひらく道

冒険の数だけ 希望が あふれてる
だから 希望に向かって 歩き出せ
旅立ちの朝 さあ 手を伸ばして
背伸び しなきゃ 星はつかめない

勇気と いう名の 鍵を持って
未来の 扉を 開こう

誰かと違う自分を
輝かせてゆこう
700We Want Candy:02/06/23 05:58
おいしいキャンディにジェラシーの隠し味
あなたの心 ああ! 溶かしてあげる
タイクツな毎日 だから
ほんのちょっとの 毒も必要!
お口いっぱい ほおばって!
ぺろぺろなめて! あたしのキャンディ!

欲しい物は 奪いとれば OK!
邪魔な物は 壊しちゃえば OK!

ガッコーの自由は 家畜の自由!
だから取り戻してよ ケモノの自由
701We Want Candy :02/06/23 05:59
アダムとイブが今 初めて知った味
あなたの身体 ああ! 溶かしてあげる
平凡な毎日 だから
ほんのちょっとの 罪が スパイス!
お口いっぱい ひろがるわ!
禁断の味! あたしのキャンディ!

汚い物 燃やしちゃえば OK!
イヤなこと 忘れちゃえば OK!

ガッコーのルールは 奴隷のルール!
だから取り戻してよ ケモノのルール!
702GET!GLORY(芸者ロボテーマ曲):02/06/23 06:04
日いづる国から やってきた
鋼鉄の乙女 イニシャルはG
強く 気高く 美しく
嵐に向かって島田も揺れる
誰が呼んだか ゲイシャロボ!

別れる切れるはゲイシャのセリフ
千人切りだ! ゲイシャの力
いまだ! 必殺! 芸者ワルツ

Let’S GET! GLORY!
空高く!
Let’S GET! GLORY!
イクぜ! ゲイシャロボ!!
703GET!GLORY(芸者ロボテーマ曲):02/06/23 06:04
大空高く テンプラ・フライ
敵をけちらせ スキヤキ・タンク
深き海行く サシミ・マリン
3つの魂 ひとつになれば
誰が呼んだか ゲイシャロボ!

離れる 出会うはゲイシャの十八番(おはこ)
芸のためなら すべてを捨てる!
いまだ! 合体! 100万馬力!

Let’S GET! GLORY!
空高く
Let’S GET! GLORY!
イクぜ! ゲイシャロボ!!
704NAME OVER:02/06/23 06:08
主人公「南弥陀」が、三種の神器の1つ「鏡」を巡って、四国・九州・沖縄、
そして最終決戦の天界「無禹(むう)」、
さらに、鏡の世界である3000年前のジパングを舞台に繰り広げる。
 前作の戦いで人間の行く末に安心した創造主ヨミとマリが
地球を離れるところからストーリーが展開する。
ヨミとマリが去り始めたことで、3000年前に天界に封印された「無禹」の封印が
解け始め、
「徐福」らがジパングを侵攻する。彼らの目的は、
「南弥陀」の村にある最後の1つの「鏡」を手に入れることだ。
ジパングには「鏡」を7つ集めて、ある儀式を行ったとき大きな禍が起きると伝承さ
れている。
「鏡」のために両親と村人を失った「南弥陀」は、復讐のために「無禹」に立ち向か
うのだった。
705NAME OVER:02/06/23 09:09
コピペ厨うぜーよ、氏んでくれ
706NAME OVER:02/06/23 21:31
確かにうざいです。
707対698部隊定刻過激男:02/06/23 21:38
>>698に告ぐ

マソコの 膜を破れば すぐにわかるよ
知らないプレー これから始めるプレー
知らない道具 これから出会う潮

プレーの数だけ 精が溢れてる
そして 精は 汚すために在る
朝立ちの朝 ほら 竿を上げて
萎えた ままじゃ マソコ突けない

オマソコを 精子で 吹き飛ばして
笑顔で 精を 放とう

昨日と違うプレーを
開発して逝こう
708NAME OVER:02/06/23 21:46
おいしいオマソコにマイルーラの隠し味
あなたのチムポ ああ! 溶かしてあげる
タイクツなプレー だから
ほんのちょっとの ゴムも必要!
お口いっぱい ほおばって!
ぺろぺろなめて! あなたのチムポ!

欲しい物は 奪いとれば OK!
邪魔な物は 壊しちゃえば OK!

ガッコーの自由は 家畜の自由!
だから取り戻してよ ケモノの自由
709NAME OVER:02/06/23 22:00
主人公「波田」が、三種の神器の1つ「棒」を巡って、エジプト・イラク・イラン、
そして最終決戦の政界「喪未(もみ)」、
さらに、加賀見の世界である3000時間前の北朝鮮を舞台に繰り広げる。
 前作の戦いで人間の行く末を無視した創造主森重と笹川が
業界を離れるところからストーリーが展開する。
森重と笹川が去り始めたことで、3000時間前に電子ジャーに封印された「ピコーロ」の封印が
解け始め、
「小泉」らが北朝鮮を侵攻する。彼らの目的は、
「波田」の州にある最後の1つの「棒」を手に入れることだ。
北朝鮮には「棒」を7つ集めて、ある儀式を行ったとき大きな暴動が起きると伝承さ
れている。
「棒」のために両親と愛人を失った「波田」は、復讐のために「喪未」に立ち向か
うのだった。
710NAME OVER:02/06/23 23:34
主人公「波平」が、三種の神器の1つ「髪」を巡って、満州・サハリン・千島列島、
そして最終決戦の政界「不音(ふね)」、
さらに、神々の世界である紀元前の中国を舞台に繰り広げる。
 前作の戦いで家族の行く末に安心した創造主栄螺と鱒御が
磯野家を離れるところからストーリーが展開する。
栄螺と鱒御が去り始めたことで、紀元前に本棚に封印された「へそくり」の封印が
解け始め、
「中島家」らが磯野家を侵攻する。彼らの目的は、
「磯野家」の食器棚にある最後の1つの「髪」を手に入れることだ。
中島家には「髪」を八千本集めて、ある儀式を行ったとき大きな臍が起きると伝承さ
れている。
「髪」のために妻と息子を失った「波平」は、復讐のために「不音」に立ち向か
うのだった。
711NAME OVER:02/06/24 06:24
糞スレ決定!
712NAME OVER:02/06/24 06:45
天外U公式ガイドの一部をうpってみますた。
ttp://uni.s2.xrea.com/tbtb/apuroda/file/153.lzh
713NAME OVER:02/06/24 06:49
お、噂のマンキンってやつだね。
714NAME OVER:02/06/24 07:14
マンキンって何だ?
怖くて実行できんのだが。
715NAME OVER:02/06/24 07:31
シャーマンキングの事。
716NAME OVER:02/06/24 13:19
マンキンターン!!
717NAME OVER:02/06/24 13:50
>>712
できればもっとおながいします。
718NAME OVER:02/06/25 00:03
age
719NAME OVER:02/06/25 00:09
>>712
サンクス!
720NAME OVER:02/06/25 01:28
不其事寧欲聞天外勇士。但話題札全然関係無
少前我行HUDSON。HUDOSON。
其処借金沢山有、天外参不可作。
我気付、垂幕在、海外市場再参入書。
御前等、海外市場再参入引如、不可返済借金、阿呆。
海外参入也、海外参入。
広井王子居。広井来本社。御目出度也。
由広井求十億円、彼云。我不可見是。
我求御前等天外参、故我与十億円。
電脳会社要益益孤高在。
於相手彼有相対津軽海峡、何時喧嘩始事非不思議。
刺彼、相手刺我、其雰囲気良也。爆弾男桃太郎引込。
暫後広井戻東京、工藤社長云。新規爆弾男。
其処亦我怒髪天。
今日日爆弾男何不流行。阿呆。
於得意顔何我求爆弾男也
我欲問御前欲出爆弾男本当。欲問詰。欲問詰小一時間。
御前欲唯云byHUDSON、違也。
電脳通的我言、今、最新流行於電脳通当然美少女電脳遊戯、是也。
萌的美少女電脳遊戯。是通電脳也。
美少女電脳遊戯、是多出演美少女。但是少漢。是。
更、萌的妹。是最強。
然一旦我是、次回依店員印付我危険伴、諸刃剣。
我不可薦素人。
素人的御前、銀河御嬢様遊
721NAME OVER:02/06/25 02:59
本当のところマンキンって何なんですか?
722NAME OVER:02/06/25 03:05
HDDクラッシャーらしい...良くは知らんが落とすのは止めとけ。
ましてや、実行なんぞもっての外だぞ。
723NAME OVER:02/06/25 07:08
割れ物にコッソリ付いてくるよ。
ウィルスソフトで発見できないし。
724NAME OVER:02/06/25 13:03
書き込み少ないな、もしかしてみんなHDDアボーンしたのか?
725NAME OVER:02/06/25 16:06
>>720
デタラメチャイニーズ藁
726NAME OVER:02/06/25 20:00
廣井王子先生
727NAME OVER:02/06/25 21:00
広井王子=広井照久って何?
728NAME OVER:02/06/25 21:10
>>720
誰か吉野家ネタだって突っ込まないのか。。。。。。
729NAME OVER:02/06/25 22:15

       ∧         ∧
        / ヽ        ./ .∧
     /   `、     /   ∧
    /::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   /::::/                ヽ
  /〓|   ●   \─/  ●  | 俺生粋の日本人だけど 
  ヽ:::::ヽ        ヽ/       /  卍丸、絹、カブキは韓国人だって聞いたよ
    ヽ:::::::\________/   極楽は日本人だけどね
  /                \
 |                  |
 |                  |
  \                /
   |       |      |
   |       |      | 
   |       |      |  
  /         ──     ──
 |            /      /
  \______/____/ 
730NAME OVER:02/06/25 22:37
そのお面みたいなのを外してみろ
731NAME OVER:02/06/26 00:21
テンガイキチの諸君!
急に覇気が無くなっちゃったね(´・ω・`)ショボーン
 正直IIしか語る気がしません。    ごめん
733NAME OVER:02/06/26 04:36
実機もソフトも一応持っているけど、YAMEで天外魔境を動かすと
どこでもセーブがついているのが便利なんだけど、CDの読み込み速度とかは
どうにもならないの?

CD革命とかでFCD化して読み込ませてるけど、実機と比べてはるかに早いけど
まだストレスを感じるレベル。本当にコレSuperCDロムロム版なのか・・・?
敵キャラや、建物に入る際に読み込みに時間が掛かり過ぎる。
734NAME OVER:02/06/26 04:44
昔兄貴が2やってた時ヨミが倒せんと言ってたんで
どうやって倒してんのか聞いたらヨミに極楽で頭突きかましていた。
なんでよりによって頭突きなのかと聞いたら
男なら頭突きだろと言い返されたことがある。
735NAME OVER:02/06/26 05:07
736NAME OVER:02/06/26 05:55
>>735
男 → 漢
737NAME OVER:02/06/26 08:38
>>734
お兄様の言うとおりではないか。
738NAME OVER:02/06/26 12:27
YAMEで天外Uやるとタイクーンの声がどんどん小さくなって逝く
739NAME OVER:02/06/26 12:52
>>733
システムの周波数を上げて、フレームスキップを最大にするしか
高速にする手は無いよ。残念だけど。
740NAME OVER:02/06/26 17:18
>>733
SuperCDロムロムとしては十分な性能を発揮していますぜダンナ。

雑魚敵エンカウント時は読み込み無し。
町の出入りも基本的には読み無し。

読むのは他国に行くときとキャラが大きくなるダンジョン/城etc...に入ったとき、
あとはボス戦とイベント関係くらい。
このへんにストレスを感じるのはまあ仕方がないか。
741740:02/06/26 17:20
…今気づいたんだが、天外I改の話か…鬱だ、馬鹿の術喰らって逝ってくる……
742NAME OVER:02/06/26 17:39
天外Iてそんなに読み込み長いかなぁ
ウチのは長くても2〜3秒もすれば切り替わるけど
743NAME OVER:02/06/26 23:20
天外Uの小説っていつでるんですか?
あだちさんが書き終わるのをずっとまっています!
744NAME OVER:02/06/26 23:35
>>743
残念ながら書いていないでしょう・・・。
745NAME OVER:02/06/26 23:38
2〜3秒は致命的と思われ
746NAME OVER:02/06/26 23:59
ファルコムの「VM JAPAN」
ラスボスの名は、ムウ。

こりゃもう天外3のつもりでやるしかないよ皆。
舞台は日本ぽだし。
747NAME OVER:02/06/27 00:27
桝田ちゃんの話だとドラクエ6は天外3とほぼ構成同じらしいです。
天外3やりたい人はドラクエ6を天外のつもりでやりましょう。
748NAME OVER:02/06/27 00:41
月寝でおやすみ
749NAME OVER:02/06/27 00:51
あたしだって胸あるもん!
http://res9.7777.net/bbs/2134567/20020627005503.1.jpg
750NAME OVER:02/06/27 00:53
>>747
てことは2つのマップを言ったり着たり・・・めんどくせー!
751NAME OVER:02/06/27 01:16
ファルコムの「VM JAPAN」
ラスボスの名は、ムウ。

まじですか?
752746:02/06/27 01:19
>>751
マジよ
753NAME OVER:02/06/27 01:21
                       ||
                     ∧||∧
                    ( / ⌒ヽ
                     | |   | ←天外
                     ∪ / ノ
                      | ||
                      ∪∪

        ┌─────────
  ∧_∧ <  さよなら 天外
 (    ,,) └─────────
 ( ○   )  ∧ ∧ ┌────────
  | |   |_   (  ,,) <あ〜せいせいした
 (__(__)  /  |  └────────
        (___/
754NAME OVER:02/06/27 03:31
やめてあげて!
755NAME OVER:02/06/27 04:59
天外魔境って敵が出る頻度が高すぎる。
756NAME OVER:02/06/27 07:21
牛鬼に何度全滅させられたことか。
神通の剣を手に入れるまでは我慢の連続。
757NAME OVER:02/06/27 13:01
氷の鏡を手に入れるまでの辛抱
758NAME OVER:02/06/27 18:40
筑波が一番キツイ
最初の頃の自来也貧弱すぎ…
759NAME OVER:02/06/27 20:10
私はカーメンカーメンのところ(陸前?)がきつかった。
あの辺りから敵の攻撃力が急激にアップしたような気がした。
富士山越えると多少楽になるんだけどね。
あ、駿河の国もきついか。
760NAME OVER:02/06/28 03:50
>>749
もっとよこせ!
761NAME OVER:02/06/28 05:04
ポンポコリーソ
762NAME OVER :02/06/28 14:32
このスレを見て天外2を買ってYAMEでやろうと思ったんですが、
声やフィールドの音が出ません。
なにか設定をいじらないといけないんでしょうか?
763未来人:02/06/28 16:31
ゲーム(デイリー2003/07/19日付) 毎日 更新

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC 天外魔境VNAMIDA RPG 任天堂 2003/07/17
2 GC ソニックアドベンチャー3 ACT セガ 2003/07/17
3 GBA MOTHER2〜ギーグの逆襲〜 RPG 任天堂 2003/06/27
4 GBA 天外魔境U卍MARU RPG 任天堂 2003/06/05
5 PS2 エルドラドゲートコレクション RPG カプコン 2003/7/17
6 XB DEAD OR SEX ACT テクモ 2003/05/24
7 GBA 天才てれびくん ETC 任天堂 2003/07/10
8 XB テレネッツァ RPG アクアプラス 2003/7/17
9 GBA サクラ大戦 AVG セガ 2003/06/12
10 GBA 高橋名人の探検島 ACT ハドソン 2003/6/24
764NAME OVER:02/06/28 16:37
ファルコムのVMJAPANは日本ぽい舞台に九州以南は「火の国」と名が付いてる。
こりゃもう天外3のつもりでやるしかない。
あるキャラのストーリーのラスボスは「ムウ」。
確信犯かおいおいおいともうカンポキ(ボビー風

さぁ皆さんVMJAPANを買いましょう。ネット対戦は良く分からん。
765NAME OVER:02/06/28 17:35
ゲーム(デイリー2003/07/19日付) 毎日 更新

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC 鬼作 〜Again〜 RPG 任天堂 2003/07/17
2 GC 天外魔境VNAMIDA RPG 任天堂 2003/07/17
3 GBA MOTHER2〜ギーグの逆襲〜 RPG 任天堂 2003/06/27
4 GBA 天外魔境U卍MARU RPG 任天堂 2003/06/05
5 PS2 エルドラドゲートコレクション RPG カプコン 2003/7/17
6 XB DEAD OR SEX ACT テクモ 2003/05/24
7 GC ソニックアドベンチャー3 ACT セガ 2003/07/17
8 XB テレネッツァ RPG アクアプラス 2003/7/17
9 GBA サクラ大戦 AVG セガ 2003/06/12
10 GBA 高橋名人の探検島 ACT ハドソン 2003/6/24
766NAME OVER:02/06/28 21:41
>764
しつこい。
767NAME OVER:02/06/28 22:40
>>764
九州以南は昔は「火の国」と呼ばれていました。
ですから、確信犯と決めつけるのはまだ早いです。
ラスボスが「ムウ」と言うのは、沖縄の海底遺跡が
ムウ帝国の一部ではないかと言われているからそこからとったんでしょう。
768NAME OVER:02/06/28 22:45
天外Vのキャラってパッとしないよね。
769ラベンダーのかほり:02/06/28 22:56
天外3の無兎は竹内説と沖縄説の駆け合わせくらいか…と申そう
770NAME OVER:02/06/28 23:46
>>768
主人公ふんどしだからな。ヒミコたんは萌えるが。
771NAME OVER:02/06/28 23:53
たしかにパーとしないな。でも鬼に変わる映像みたから、
逆に一番インパクトがある主人公であった気もする。>NAMIDA
772NAME OVER:02/06/29 00:03
ヒミコたんがふんどしだったらもっと萌えますが、何か?
773NAME OVER:02/06/29 00:14
名作の次は凡作、これ常識。
774NAME OVER:02/06/29 00:36
名作の次は傑作。で、凡作だろ?
775NAME OVER:02/06/29 00:41
レッド→母の告白→真珠婦人

名作続きですが
776NAME OVER:02/06/29 00:48
真珠婦人おもろいね。
昨日最終回だったよ。
777NAME OVER:02/06/29 07:36
>>762
YAMEってなに?
それで天外できるの?
うちの本体死にかけだから知りたい。
778NAME OVER:02/06/29 07:39
>>777
それがあるとパソで天外ができる…
が漏れはYAMEではなくマジエン使いなのでよく知らん(一応持ってるけど)
779NAME OVER:02/06/29 09:00
>>762
フィールド曲はCDからの直接再生だからCDドライブとサウンドカードの接続や
音量コントロールの設定を確かめてみては?
ADPCM音声に関しては使用するPC環境に左右されやすいのかPCによって
ちゃんと喋るのやノイズになって聞けたものじゃないとかの違いが出るようだ。
現にこちらではW98SEとW2kの2マシンでは喋るが友人のW2kマシンでは喋りが
ノイズだらけだった。
ちなみに使用しているYAMEのVer.は0.38。
780NAME OVER:02/06/29 10:59
Tが名作、Uが傑作、Vは駄作。
781夢光年:02/06/29 11:25
Tが名作、Uが傑作、カブ伝が凡作ですが、何か
782NAME OVER:02/06/29 13:13
で、結局お前らの意見はどうなんだよ?
天外の続きがやりたいのか、やりたくないのか。どっちだ?
漏れはケジメをつけてもらいたいと思っている。
783煽りじゃなくて:02/06/29 14:00
天外2やってるけど、なぜ絶賛されるのかわからん
さっき、はまぐり姫倒したところだけど、これからおもしろくなってくるのか・・・
ストーリー以前に、戦闘システム、バランスがいまいちなんだけどさ
784NAME OVER:02/06/29 14:02
いまさらだが、スレタイが「NIMDA」に見えた
785NAME OVER:02/06/29 14:03
う〜〜ん。
そこままでも十分面白いと思うが。どんなプレイの仕方をしているかにもよるなあ
どこらへんが不満なのかもう少し教えてクレ。
面白くプレイできるようにアドバイスできるかもしれん。
786783:02/06/29 14:07
>>785
レスありがとっす

攻撃がころころはずれる(レベルが低いからかな?)
呪文や特技が、同じ敵に対して効いたり、効かなかったりしてあまり使いどころがない

カブキ伝はめちゃくちゃ楽しめた記憶があります
攻撃が外れたり
術が効いたり効かなかったりが激しいのは
Lvが低いって事です
788NAME OVER:02/06/29 14:13
>>786
あ な た 変 わ っ て ま す ね ( w

呪文・特技の使いどころはカナーリ限定されてきます
正しい使い方をすればザコ戦はグッと楽になります
それを見つけるのが楽しかったり・・・
特定の敵への対応は、随時ここで質問すれば
大丈夫だと思いますよ
789NAME OVER:02/06/29 14:16
>>787
低いんですかね
レベル上げはまったくしてないですが、ボスはなんとか切り抜けているので適性レベルだと思ってるんですが。
あまりレベル上げると、戦闘がボタン連打で、むなしいほど一瞬で終わるのがちょっと・・・。


いまL35です。これから大江山の鬼一族のところへ行く途中です。
うーん天外2はストレスを感じない雑魚戦が良いと思ったんですが
>>783さんはそういうのじゃなくて
もっとじっくり歯応えあるゲームが好きって事ですか?
791NAME OVER:02/06/29 14:20
>>788
>>呪文・特技の使いどころはカナーリ限定されてきます
>>正しい使い方をすればザコ戦はグッと楽になります
専ら、叩いてばかりですw
いろいろ試してみます

>>特定の敵への対応
これは、自力でやります!!
それが楽しいので。

お二方アドバイスありがとっす
35段で大江山って低いっけ?
40段くらいだったかな?
793NAME OVER:02/06/29 14:29
その辺だったら、雑魚戦は卍丸の義経斬を多用してみるといいと思うよ。
複数に当たったら儲けモン、くらいの感覚で。
で、止めに黒羽斬を使う、と。
奥義とか術は組み合わせによってデメリットが減ったりするから、
いろいろ試してみましょう。
794NAME OVER:02/06/29 14:31
>>790
レベルだけで、決まってしまう雑魚戦は苦手です
創意工夫というか、この敵は攻撃が当たりにくくても、特技を使えば有効だとか。
そういうのが好きです。

>>792
まだまだ低い訳ですね。
795NAME OVER:02/06/29 14:32
>>793
重ね重ねありがとうございます。
これから逝ってきます
796NAME OVER:02/06/29 14:34
天外魔境の戦闘シーンて綺麗な背景があるのが嬉しいなあ。
音楽は坂本龍一だけど3曲だけか・・・。ゲームの内容というか
ボリュームがでかくて遊びがいがある。
797NAME OVER:02/06/29 15:07
最初に金剛の術を使わないと、北陸三国と近江はつらいしね。

このゲームの特色は、自分と同じ術を敵が使ってくるということ。
しかも、模範的で効果的に使ってくるということ。
敵の術の使い方を見習うようにしよう。

術は補助的ではあるけれども、同時に武器でもある。
ドラゴンボールで言えば、界王拳みたいなもの。
力王、金剛は常に使えるようにしておきたい。
また、攻撃の成功率をいかに高めるか
敵の攻撃をいかに失敗させるかが、このゲームのミソ。
敵とのレベルの差を陽炎や泥虫といった弱体化の術で縮めるべし。

攻撃の術は、通常攻撃が効かない敵や複数登場した時のみ限定的に使うべし。
そのあたりだと雷電、迅雷などがもっぱら使うことになると思う。

武器にも術の効果がある。
快刀木枯らし「野分」
折れた銅鐸「陽炎」
四水の鏡「反射」
などが一番使う武器か。戦闘中に武器を使用するとこれらの術が
無消費でつかえる。特に「反射」は、敵からのダメージの
半分を跳ね返す。レベルが低い時には必須だ。
798NAME OVER:02/06/29 16:06
2よりカブキ伝の方が面白いという奇特な奴もいるのか。
近所のゲームショップじゃ2は5000円、カブキ伝は480円だったよ(w
799NAME OVER:02/06/29 16:21
値段が面白さに比例するとは限らないからね。
2と同じように販売したカブキ伝の売り方がいけなかったわけで…。
800NAME OVER:02/06/29 16:22
>>794殿、はまぐり姫のあたりは
天外IIで最も(唯一?)雑魚戦のバランスが取れてないところです。
ボスは創意工夫で倒せるレベルでも、雑魚にはやられる。

普通に進んでて倒しようがない雑魚パーティーが頻出するのはここだけ。
(正確にはもう一カ所あるけど、ストーリー上は関係ない脇道なので)

ここを越えたのならあとは大丈夫よ。
801NAME OVER:02/06/29 16:25
そうね〜。
34段あれば、突破できるけど。必ず金剛を使うことが必須だかならあ。
花が咲いていた洞窟でレベルあげしてみなよ。40段くらいまでなら
一時間あれば上がる。
802NAME OVER:02/06/29 16:30
カブキ伝は惜しいゲームとしか言いようがない。
前作天外IIはボリュームが異様にあるうえに
イベントの出し惜しみをしていない作り。サクサク進む。

カブキ伝は良くも悪くもイベント以外は普通のRPGの作り。
雑魚戦でレベル稼ぎ、金稼ぎ。ボリューム、テンポとも天外IIには劣る。
…が、同時代の他RPGと比較すれば佳作以上。

天外IIとの比較で目立つ部分が弱いから叩かれやすいが。
803NAME OVER:02/06/29 16:53
カブ伝、密度が薄いといえばそれまでなんだが、スケールだけ見ても
2のはまぐり姫編までいかないんだよな。
ぶっちゃけ、15時間くらいで終わっていいから
2と同じテンポでやっていただきたかった。

あとビジュアルシーンがアニメぽかった。ビジュアルシーンである意味が薄い
なあ。
804NAME OVER:02/06/29 16:58
>>803
(゚д゚)ハァ?
805NAME OVER :02/06/29 17:05
引越しの時にカブキ一刀涼談を紛失。鬱
806NAME OVER:02/06/29 18:20
ガイシュツかも知れんけど、カブキ伝は羽衣と同等の効果が
ある術(魔法)・アイテムがなかったのが個人的にあまりにも痛すぎた。
なんで最後に逝った街しか戻れないようにしたのか理解に苦しむ。
京スポ読みに歩いて京都に戻るのがめんどくさくてわざと全滅してたし。

ところで>>803は一体何が言いたいのか小一時間問い詰めたい。
天外シリーズのビジュアルは大抵アニメっぽいだろ。ていうかアニメ。
807NAME OVER:02/06/29 20:22
>>806
なんで最後に逝った街しか戻れないようにしたのか理解に苦しむ。

プレイ時間のばすため

というわけで>>803

ぶっちゃけ、15時間くらいで終わっていいから
2と同じテンポでやっていただきたかった。

には心の底から同意
808NAME OVER:02/06/29 20:40
>>807
なるほど。





泣ける(別の意味で)
809NAME OVER:02/06/29 21:57
>>740

>雑魚敵エンカウント時は読み込み無し。
>町の出入りも基本的には読み無し。

本当にそうなの?YAMEでプレイすると
うちでは里や城下町に入った時に必ず、紫色の波絵みたいな
画面が3秒間ぐらい入るんだけどな。しかも家一軒入る時も
同じように3秒ぐらい時間が掛かる。

敵との戦闘でも同じように、読み込み時の敵が登場する音楽が
全て鳴り終わってさら2秒ぐらい待ってから戦闘シーンが始まるよ。

もう、かなり時間のロスだからシステムの周波数を最大にして
動かしているよ。なんでそっちは読み込みが無いんだろう。
システムカードもスーパーCDロムシステムの奴を使っているし
CDにもSuperCDROM専用と書いてあるのに・・・・・わかんないなあ
>>809
実機だと戦闘シーン全然読み込みないですよ。めっちゃはやいです。
811NAME OVER:02/06/29 22:07
>>810
うちの環境がもしかしたらおかしいのかも・・・・・・
レス有難う。自分の環境もう少し調べてみます。
812NAME OVER:02/06/29 22:08
740が言ってるのは2だと思うが809は1なのか、2なのか?
813NAME OVER:02/06/29 22:14
ええと、ビジュアルシーンについてですが、
あえて、ゲームで
ビジュアルシーンを出す部分と言うのは限られているのではないのか?
と思って書いただけです。
アニメーションといったのは30分アニメのような演出と使い方なので
アニメみたいと書いただけです。言葉が少なくてごめんね。

で、ビジュアルシーンは主に主要人物の登場シーンや
ボスキャラ、乗り物登場やフィールド演出では難しい部分に限るべきだったと。
ビジュアルの一つ一つが量ばかり多くて印象に残りませんでしたしね。

ボスのミュージカル部分くらいです。私的によろしかったのは。
愚痴でごめんんさい。
814809:02/06/29 22:16
>>812
漏れが質問したのは天外魔境「1=初代=ジライヤ」だよ。
>>814
1は基本的にアクセスが多くて遅いですよ
816NAME OVER:02/06/29 22:18
ん?カブキ伝でも、京では風の護符で羽衣の効果じゃなかったか。
ロンドン以降でそうしなかったのは甚だ疑問だが。
817NAME OVER:02/06/29 22:21
うんにゃ、風の護符でも「最後に逝った街」にしか戻れないよ。
818NAME OVER:02/06/29 22:22
1なら遅くて当たり前それで正常
我慢して遊ぶしかないね
819809:02/06/29 22:24
あらら・・・。でも質問でも天外魔境って書いたんだけど
どこで2と間違えられたんだろ。天外魔境だけじゃあ通用しないのか。
まあいいや。
820NAME OVER:02/06/29 22:26
>>817
…と思い込んでただけだった。回線切って首(略
1でしたか・・・失礼しますた。
822740:02/06/29 23:22
>>809殿
>>740はわしの勘違いレスですよ?
>>741のセルフツッコミで補足(自爆)しといたやんか〜

とはいえスマソ
823NAME OVER:02/06/29 23:35
ここの住人は天外魔境=天外魔境Uで脳内変換する人のが多いからなあ。
824NAME OVER:02/06/30 00:27
>>817
あれ?うちだとちゃんと風の護符で今まで行った町に行けるよ。
825NAME OVER:02/06/30 01:11
お前ら、最新ゲームやれ
826NAME OVER:02/06/30 01:12
なんで?
827NAME OVER:02/06/30 01:53
やってもつまらん…。すまん。本当だ。
828NAME OVER:02/06/30 02:37
最新ハード持ってないから無理だ。
829NAME OVER:02/06/30 04:15
お勧めを教えてほしいです。
>>825の主観で構わないから。

学生じゃなくなると、ゲームやるまとまった時間がなかなか作れない。
むしろ「これは天外より確実に面白い」っていう最新ゲームを教えてほしい。
先が楽しみで楽しみで、それこそ寝る間も惜しくなるような奴キボン。
そういうのにハマる感覚に浸りたいよ、久々に。結構マジです。
830NAME OVER:02/06/30 04:37
スーパーマリオサンシャイン
831NAME OVER:02/06/30 09:01
深みのあるゲームが無いな。最近。
832NAME OVER:02/06/30 09:17
>>824
だから>>820で首吊ったじゃん…ちゃんとみてくれ
833NAME OVER:02/06/30 16:45
深みとか別にいいから、連射ボタン押しっぱなしで3秒でザコ戦が終わるゲームが
天外U以外にあるならやってもいいや。今のゲームやる気しないのは単純にめんどいだけ。
834NAME OVER:02/06/30 17:48
ウィザードリィ
835NAME OVER:02/06/30 18:29
今のゲームのロード時間見てると、天外Iのそれなんてカワイイものだ
836NAME OVER:02/06/30 19:45
いっそザコ戦なくて良し。
837NAME OVER:02/06/30 20:08
>836
めちゃくちゃ退屈なRPGだと思うぞ、それ。
838NAME OVER:02/06/30 20:24
つーかRPGの戦闘は面倒だ、ダンジョンも面倒だ。
だからやらない。
839NAME OVER:02/06/30 20:25
>>838
じゃあなんでこのスレにいるんだと聞いてみるテスト
840NAME OVER:02/06/30 21:30
ザコ戦闘たのしいじゃん。虐殺しているみたいで。だめ?
841794:02/07/01 00:03
アドバイスくれた方々へ
絹が加わり、近江を突破したら、かなり変わりました
シロも戦闘に参加するため、逆にすんなり戦闘が終わってしまう・・・
銅鐸や鏡にそんな効果があるなんて、知りませんでした。
いろいろ試して、見るもんですね
パーティが3人になったため、幅が広くなっておもしろくなってきました。
これからさらに楽しみです。


クリアすると評価高くなる性質なのです・・・。>>カブキ伝
842NAME OVER:02/07/02 00:08
天外魔境2をやるために必要なハード名を教えて下さい。
ハードオフで本体が安くそろえられそうなら挑戦してみたいので。
>>842
PC-エンジンCD-ROM2
PC-エンジンDUO
PC-エンジンDUO R
CD-ROM2は今は多分無いと思うので
DUOかDUO Rを探すといいと思います
>>842

PCエンジン+CDロムロムシステム+スーパーシステムカード
PCエンジン+スーパーCDロムロム
PCエンジンDUO
PCエンジンDUO-R
PCエンジンDUO-RX

基本的には上記のいずれかでしょうか。
845NAME OVER:02/07/02 00:19
>>843-844
即答どうもです。
しかしソフト本体が高いですね。。
846NAME OVER:02/07/02 00:34
>>845
>>843-844が答えたとおりなんだけど、一言加えると
DUO以降を買うのが本体一台ですむのでいいと思います。それ以前は別途カードいるし。
でもDUO以前だとスーパーCDロムロム未対応の環境でしか見れない
グラフィックが見れたりしてちょっと面白いです。まあその辺はお好みでどうぞ。

ソフトが高いのはしょうがないかな(何年か前に中古で買い直した時結構かかったし)
847NAME OVER:02/07/02 00:50
天外IIは裏技でみれる根>未対応警告
848842:02/07/02 16:04
追加質問です。
メモリーカードみたいなものは必要ですか?
849名無し:02/07/02 16:17
>>848
メモリーカード(=カードの”天の声バンク”)は必要ないよ。
ハードに記録装置が付いてるから。
もしたくさんセーブデータが欲しいor他にもゲームやりたいなら買うべきかもしれない。
でも普通にゲームする分なら無くても問題ないよ!
>>848
メモリカードって
もしかしてメモリベース128の事でしょうか?
天外2は特に必要ありません
買わなくても遊べますよ
851NAME OVER:02/07/03 07:01
歴戦の記録画面で流れてる曲、ときどき変わるんだが…
なんか規則性があるんか?
852NAME OVER:02/07/03 19:45
クリアまでどのくらいの時間かかります?
あとクリアレベルも。
めちゃくちゃ長いと効きました
>>852
2だったら
50時間以上で
80段以上かな?
もっともプレイヤー次第で最短でも低い段とかでもクリアーできますが
854NAME OVER:02/07/03 20:35
初プレイの時は確か40時間ちょい、80段でした
855NAME OVER:02/07/03 23:13
80段。。。。
まだ50段

先は長いかもかも
やっと5本目切ったところ
856NAME OVER:02/07/03 23:52
やろうと思えば60段くらいでもクリア出来る
80段でも駄目な場合もある
857NAME OVER:02/07/04 00:35
質問です
七福の玉を使うと、通常より多くの経験地貰えるみたいですが、戦闘中に使っても
体力と技力が回復するだけなんですが・・・
858攻略本コレクター ◆GAMEJABE:02/07/04 00:46
>>857
七福の玉には4通りの効果があります。どの効果がでるかはランダムなので
戦闘中に経験(徳)が増える効果がでるまで何度か使ってみてください。
859NAME OVER:02/07/04 00:47
俺なんてレベル43でクリアしたぜ
860攻略本コレクター ◆GAMEJABE:02/07/04 00:48
公式ガイドによると4通りじゃなくて7通りですた。すみません。
(まあ七福ってぐらいですから^^;
861857:02/07/04 00:48
>>858
レスありがとうございます
赤い宝箱の百鬼夜行にて利用しようと思い、玉を4つほど購入しました
すべて回復で、一回で壊れてしまったので、少々鬱です

何度も試して見ます
>>859
43段クリアは可能なのですか?ボス戦の経験値があるからそれだけで
段がかなり上がってしまうってことを以前このスレで見た気がします。
863NAME OVER:02/07/04 01:14
卍丸のHPが250くらい必要な気が…。最初の一撃に耐える為に。
864NAME OVER:02/07/04 01:39
>862
いや、ネタだろこれ。
花の御所のボスだけで軽く43段を越えるだけの経験値が得られるから。
現実味があるのは、多分四十台後半くらいからだと思われ。
865NAME OVER:02/07/04 02:02
さらさあげ
866NAME OVER:02/07/04 04:51
因幡以降は七福の玉を持てるだけ持っておくのが基本。
できれば七福の玉で道具袋を満たしておくのが良い。
回復もでき、徳と金も4倍になる万能品。
867GAME OVER:02/07/04 08:11
お前ら暇なので天外魔境でしりとりしましょう
ちなみに攻略本の最後の方は見ちゃダメですよ
記念すべき初めは「ヨミ」
さぁはりきっていきましょう
868NAME OVER:02/07/04 08:35
み> 「味噌団子」> ご
869NAME OVER:02/07/04 10:17
>>866回復したいときに限って徳or金4倍が続く罠・・・

後半は経験値稼ぎもお金稼ぎもいらんやね
一番辛かったのは牛太郎
あっという間に卍丸もカブキも死んで2段くらい上げて再挑戦したかな
870NAME OVER:02/07/04 11:10
ご >「極楽ホームラン」> ん
871NAME OVER:02/07/04 13:41
>>870
現実世界で相手にされないからってここで憂さ晴らしされてもなぁ(藁
ご>「極楽」>く
872NAME OVER:02/07/04 14:25
風雲カブキ伝のあの安さはなんですか。150円だった。
衝動買いしてしまた。クソゲーなのかね。あとカブキ一刀両断って格闘もの
もあったけどネオジオの真伝と比べて、出来はどうですか?
873NAME OVER:02/07/04 14:30
カブキ伝はクソゲーではないと思うが、
2に比べてテンポが異常に悪いのと、
全体的に練り込みが甘いかなって感じ。

2と比較するのは酷な気もするが。
874NAME OVER:02/07/04 14:34
涼談だったかな?カブキ伝は前2作やっておいてあれば、150円以上は
楽しめそう
875NAME OVER:02/07/04 14:56
真伝の綱手が妙にかわいい。そして強すぎ。最強ではないですか?
876NAME OVER:02/07/04 15:29
カブキ伝をUと比べてはいけない。
カブ伝はファンディスクみたいなもんだ。
877NAME OVER:02/07/04 16:49
>>871
煽りが嫌ならFUNでやればいいじゃんかとか言ってみるテスト>しりとり
878NAME OVER:02/07/04 17:12
く>孔雀国>く
879NAME OVER:02/07/04 18:23
私は越前で卍ひとりになって以降
ボス以外倒しませんでしたが、
ヨミ最終形態と戦ったとき53段でした。

倒したら56段まで上がりました。

52段でヨミと戦って倒した、という人がいたら
それが最低の記録でしょう。
880NAME OVER:02/07/04 22:01
みんな、しりとりに参加してよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
く>黒の串(この色あったよね?)>し
882NAME OVER:02/07/04 23:08
し>白河村>ら
883NAME OVER:02/07/04 23:31
ら>ラダエム・アンク>く
く>熊野村(紀伊)>ら
ら>雷光(術)>う

…ありますよね?自信ないので違ってたら飛ばしてください。
886NAME OVER:02/07/04 23:39
おいお前ら!
俺がふとしたきっかけで大金持ちになったら桝田監督を条件に広井に天外3の
資金出してやるから期待していてくれ。
887NAME OVER:02/07/04 23:43
う>牛首村>ら
888NAME OVER:02/07/04 23:43
ら>雷光>う
>>886
…たった今ニュー速に天外3スレ立てませんでした?(w
890NAME OVER:02/07/04 23:46
う>ウラ>ら
891NAME OVER:02/07/04 23:47
別に天涯3でなくても良いし

ら>乱牛>う
892NAME OVER:02/07/04 23:49
う>馬瀬村>ら
893NAME OVER:02/07/04 23:51
ラングリッサー
894NAME OVER:02/07/04 23:52
サマルトリア
「う」「ら」ばっかり・・・
ら>雷電まわし>し
896NAME OVER:02/07/05 00:00
正直な所、どう考えたって面白くも何ともないからねぇ。
せめて回答の際、その単語について何かしら自分なりのコメントを述べるとか。
897NAME OVER:02/07/05 00:00
し>信楽村>ら
898NAME OVER:02/07/05 00:03
雷神丸
899NAME OVER:02/07/05 00:20
ニ来家内から昇る永遠の火
舟を波間に浮かべ磯へ・・沖へ・・根へ
豊年祭・・46億年の時を超え、二来家内からの弥勒再来を願う
しかし呼び出されたのは徐福という名の侵略者
900NAME OVER:02/07/05 01:29
名作中の名作、カブ伝は神以上。
901NAME OVER:02/07/05 04:32
る>ルイジアナ>な
902NAME OVER:02/07/05 04:43
な>なまぐさ>さ
903NAME OVER:02/07/05 05:02
>>899
たいがいうざい
904NAME OVER:02/07/05 05:08
そろそろ、次スレのタイトルを決めたいんだが…。だめ?
天外魔境シリーズを語ります!第4の黙示禄
でよろしいですか?だめ?発売順だと風雲カブキ伝になるんだが…。
905NAME OVER:02/07/05 05:23
沈んでしまったゼロは無視ですか…
906NAME OVER:02/07/05 05:36
ゼロはカブ伝のあとじゃん!
907NAME OVER:02/07/05 05:47
いや、でも第4はさ…

って今気付いたよ、III の次だから 第4でいいのか、なるほど
スマン逝っときます…
908NAME OVER:02/07/05 09:51
今、任天堂が天外魔境3を出せば天下をとれる!
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/news/1025793889/
909NAME OVER:02/07/05 13:01
GCの容量だと枚数がかさむからNO−−!!

箱にすべし。。
910NAME OVER:02/07/05 13:06
>909
度々箱で出せって意見見かけるけど、そりゃまたどうして?
傍流的な位置付けのハードで出さなきゃ駄目ってのは勘弁。
例え天下を取れなくてもPS2で出たほうが良いじゃん。
911NAME OVER:02/07/05 13:10
任天堂の倫理チェックに迎合した天外魔境か…
魅力半減だな。

個人的にはPS2よりGCのほうが好きだけど。
912NAME OVER:02/07/05 13:23
>>911
     へ            へ
    ( レ⌒)        ( レ⌒)     |\   /}     く~~~7
 |\_/  /へ_   |\_/  /へ_   \\_//      ~|/,,_
 \_./| |/   \  \_./| |/   \    > /     /~___、 \
   /  /| |~ヽ ヽ  /  /| |~ヽ ヽ  / ∠__  | /   !   |
  / /| |ノ ノ | | / /| |ノ ノ | | (~_  ~   ~) \|     i  |
  | |  |   /  / / | |  |   /  / /    ~ ̄ ̄フ /       |  !
  \\ノ  く  / /  \\ノ  く  / /      /~/        ノ /
   \_∧」 / /    \_∧」 / /     (  <         / /
       _/ /         _/ /      \ \      ノ /
     ∠-''~          ∠-''~           ~`-ニ>  ノ/
913NAME OVER:02/07/05 16:03
(・∀・)ムピョー!
914NAME OVER:02/07/05 16:05
しかしながら、第四の黙示禄にすると次が・・・
やっぱ5を付けたくなるなぁ
915妄想:02/07/05 17:21
天外魔境シリーズを語ります!IV RAIJIN
916NAME OVER:02/07/05 17:31
天外魔境シリーズを語ります!Part IV
917NAME OVER:02/07/05 17:56
そろそろ、名前はつけにくくなってきたな。
918NAME OVER:02/07/05 18:32
黙示録の後は破戒録ということで。
919NAME OVER:02/07/05 18:39
天涯魔境を語ります APOCALIPS 4th
スペル多分嘘っぱち
920(ノД`) :02/07/05 18:51
>>919
それ、ええやんけ
921NAME OVER:02/07/05 18:59
今Tをちんたらやっとりますが、攻撃力がひくすぎる。
ボクデンにも佐藤正治たぬきにもまけちまった。
これがTのバランスですか?
922NAME OVER:02/07/05 19:10
ケース見る限り、アポカリプスの綴りはApocalypseみたいだ。
>>919はそれ以前に天「涯」になってるぞ。
923(ノД`) :02/07/05 19:16
やな人生やね(w
924919:02/07/05 19:23
まあ、天外に振り回される人生送ってますが
925名無し:02/07/05 23:57
>>921
レベルを上げよう。
レベル上げれば全然苦労しないと思うyp
新スレ作りますた。
天外魔境シリーズを語ります! 第四の(以下略
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025889242/l50
927NAME OVER:02/07/06 03:09
>>921
筑波の時点では自来也の攻撃力は低いままです。
攻撃力がまともになり出すのは磐毛に進んで以降。
必然的にターン数がかかるので、ボス戦では回復アイテムをたくさん持って凌ぎましょう。

天外Iの戦闘まわりって「忍者らホイ!」の流用だったっけ、確か。
928NAME OVER:02/07/07 00:35
のびねえな...
新スレ立てるの早過ぎたんじゃ?

しりとりの続きでもやるか。
サ>三太>タ
929NAME OVER:02/07/07 01:00
どっかの板みたいに
「最強火の勇者は誰だ」でもやる?
卍>絹>極>カ
とか書いてみるテスト.
930NAME OVER:02/07/07 01:20
絹のほうが上じゃねえの。デュークペペも死ぬときなんかそんなこと言ってた。
俺の中では

絹>卍>>極=カ

天外Iはプレイしてないんでジライヤとかはわからん。
931NAME OVER:02/07/07 01:32
>>929
安室より銃度−のほうが上、とか毎度議論してる板のこと?
荒れそう…
932NAME OVER:02/07/07 02:12
雷神が最強に決まってるじゃん!
933NAME OVER:02/07/07 02:21
>>932
ナゼ?

とりあえず極楽が最強でないことは確かそうだ。
934 :02/07/07 02:30
>>921
レベルあげないと厳しいよ、Iは。
935NAME OVER:02/07/07 02:52
オロチ丸@小説版かもな
936NAME OVER:02/07/07 16:36
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜
  川川‖u   3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川 u ∴)∀(∴)〜 < ふぅ、いい汗かいたぜ
  川川      〜u/〜  \_______
  川川‖ u  〜 /‖〜
 川川川川    u/‖\〜
937NAME OVER:02/07/07 16:50
絹>卍>>極>オロ>ジ=綱>カ
でどうだ。
938NAME OVER:02/07/07 19:04
最終的には自来也=卍丸=南弥陀で、
上記の連中を除く他の主役陣はほぼ同一線上って感じか。

絹は戦闘力はあっても判断力失ったり、
鬼怒の性能を見ると限定的な強さと思うがどうか。
939783:02/07/07 21:01
さきほどクリア!!!
クリアレベル72
51時間で終了

最後まで、攻撃がミスるのはイライラしましたが、おもしろかったです
940NAME OVER:02/07/07 21:09

極楽=ツナデ>卍>雲切>自来也>カブキ>オロチ>絹

絹>オロチ>自来也>カブキ>卍>極楽>雲切>ツナデ
特異能力
絹>>カブキ>オロチ>極楽>自来也>卍=ツナデ>雲切

こんなもんか
941NAME OVER:02/07/07 22:22
FAQだったらすまない。
雲切って誰だ。天外シリーズ全部やってないんでわからんのだが。
>>941
天外1でジライヤに盗みとか教えてくれる
雲切親分の事かと思います
雲切は1に出てきた盗賊の親分さんです。
944NAME OVER:02/07/07 22:27
>>939
俺がやったときはレベルは似たようなもんだったが、60時間ぐらいかかったよ。
効率悪かったか。町とかでうだうだ過ごしすぎたか。
ともあれ、おつかれさん。
945941:02/07/07 22:32
thanks >>942,943

ちゃんとランク付けするには全シリーズ通してやってなきゃいけないのか。
ちょっと辛いな…
>>939
おめでとうです
やっぱり天外2は長いから、そのくらいかかりますね(^^;
947NAME OVER:02/07/07 23:06
ランク付けしようとしても
1のキャラはゲームと小説とアニメとで全然違うワナ
948940:02/07/08 00:13
>>947
どのメディアでも1の3人の力関係そこまで差異ないし、総合するとアンナもんかと
妄想ヲヤジなもんで、かなり主観入ってるのは認めるけども
949NAME OVER:02/07/08 01:20
真伝だと激しく
綱>>>>>オロチ
だと思うぞ。
950NAME OVER:02/07/08 13:25
なんで新スレの立ち上がりって毎回荒れるんだろうね
951NAME OVER:02/07/08 21:17
俺的に
絹>卍丸>自来也>大蛇丸>星夜>極楽太郎>ツナデ>カブキ団十郎>雷神>ゼンゴウ>夕能>エース>夢見
952NAME OVER:02/07/08 21:39
自来也>オロチ丸
というのは無い気がする
953NAME OVER:02/07/08 22:39
というか
塩沢兼人>>>>>>岩田ミツオ
声オタでした
954NAME OVER:02/07/09 11:25
新スレは>>1の自作自演スレと化している。
可哀想だから皆も新スレに移行してやってくれ。
955NAME OVER:02/07/12 05:00
ありゃ、マジで誰も書き込まなくなってしまったね。

移行のタイミング焦り過ぎだよ。新スレの>>1
おまけに不評で叩かれて、ろくでないことばっかだな。
956NAME OVER:02/07/12 07:57
レゲー板の新スレは970くらいでいいと思うけどね〜
957NAME OVER:02/07/15 23:52
自来也×オロチ丸
958NAME OVER:02/07/16 00:41
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
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  |      /__/ /  < なわけねえだろ!
/|         /\   \__________
959NAME OVER:02/07/17 22:59
age
960NAME OVER:02/07/19 04:52
新スレより下なのでage
961NAME OVER:02/07/19 04:53
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
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  |      /__/ /  < なわけねえだろ!
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962NAME OVER:02/07/19 04:55
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,――――-ミ
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963NAME OVER:02/07/19 04:56
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,――――-ミ
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  |  /__/ /  < なわけねえだろ!
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964NAME OVER:02/07/19 04:57
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,――――-ミ
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965NAME OVER:02/07/19 04:58
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,――――-ミ
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  | /__/ /  < なわけねえだろ!
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966NAME OVER:02/07/19 05:01
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,――――-ミ
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  |/__//  < なわけねえだろ!
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967NAME OVER:02/07/19 05:03
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,――――-ミ
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  (6 >|
  |___|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |/__//  < なわけねえだろ!
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968NAME OVER:02/07/21 20:04
中国のダイエット食品でも飲んだんですか?
969NAME OVER:02/07/24 20:39
新スレ貼れよな
970NAME OVER:02/07/24 21:30
     〜〜〜〜
  /        ヽ
 /   >~~~~~~~~/
 |  ∠  \  / |
| √  ⌒  <⌒ |
 (6 ≡      \|
   ≡  ┌ __「|  そろそろスパートかけるぞー!!
   \   \_( |
     \   ー |  1・2・3・ダー!!
      \___|
971NAME OVER:02/07/24 21:35
意味ワカランカキコすんなバカ。
972名無し:02/07/25 00:49
萌えage
973NAME OVER:02/07/27 01:11
極楽萌え
974NAME OVER:02/07/27 01:18
ダイエット藁田
975NAME OVER:02/07/27 01:28
カブキ萎え
976NAME OVER:02/07/27 02:07
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
977NAME OVER:02/07/27 02:10
       ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。

       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             やっぱや〜めたっと >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
           ,,、,、,,,  ________/   /三√ ゚д゚)
                                /三/| ゚U゚| \
    \エーーーーーーーッ!?/   ,,、,、,,,    U (:::::::::::)∪  ,,、,、,,,
   ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧  //三/|三|\
   (    )    (     )   (    )    )   ∪  ∪
  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,,       ,,、,、,,,
  (    )    (    )    (    )    (    )      ,,、,、,,,
978NAME OVER:02/07/27 02:27
        まもな

ここは
 乂1000取り合
戦場

乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ
∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д
゚) /   \_____
_______ 
 ,,、,、,,,
     /三/| ゚U
゚|\  
    ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::
::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_
∧ ∧_
∧∧_∧∧_∧
∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (
     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  
∧_∧∧_∧∧_
∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
979NAME OVER:02/07/27 02:34
そうですねぇ
そうですねぇ

ヘンなの〜 ヘンなの〜♪
980NAME OVER:02/07/27 03:04
980
981NAME OVER:02/07/27 03:27
アーケードカード使ってプレイして絹が仲間にいるときに温泉宿に泊まったら絹の着替え&入浴シーンが見れるといわれたからアーケードカード買ってまで試したのに見れねえじゃねえか!
あの店員明日殺す
982NAME OVER:02/07/27 03:51
店員がそういったなら詐欺で告訴できるぞ
983NAME OVER:02/07/27 03:57
そうですねぇ
そうですねぇ

ヘンなの〜 ヘンなの〜♪
984糞馬鹿野郎:02/07/27 04:43
520 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2000/12/25(月) 15:55

514に続けて。

マリ復活。
マリとヨミは創造主より命を受け、
それぞれの思う強さを持った生命体を創り出したことを告げられる。
マリは強さを愛だと考え、火の一族を、
ヨミは強さを力だと考え、根の一族を生み出した。
その後マリもヨミも予期しないことが起きた。
火の一族と根の一族はその歴史の中で混ざり合い、
「人間」が誕生した。
これははからずとも創造主の目的を遂行したことになった。

マリはこれを告げると戦死者(の一部)を生き帰らせ、
ヨミを連れ創造主の元へ戻って行った。


しかし・・・この設定って無理があるよな。
1000年前まで人間はいなかったことになるが、
そうなると人間より先に人魚が居た事にはならないか?
カブキ伝での千年のカルネはどうなるんだ?
って無粋なツッコミか、こりゃ・・・
985NAME OVER:02/07/27 06:25
> カブキ伝での千年のカルネはどうなるんだ?

リングネームみたいなもんだ。

例. 「不沈艦」「人間発電所」「北の最終兵器」
986NAME OVER:02/07/27 06:46
>>984
カラスは確か根の一族との混血の火の勇者じゃなかったか?
千年前に既に、火と根はそれなりのレベルで交じり合っていた。だから、

> 1000年前まで人間はいなかったことになるが、

これは間違いじゃないのか、と見る。
マリやヨミがそう言っていたなら、認識不足か、目覚めたばかりでぼけていたのだと思うがどうか。
もしくはその当時混血は「人間」と呼ばれていなかった、とかな。

天外ネタ、そんなに覚えているわけじゃないんで、見落としがあるなら勘弁。
987NAME OVER:02/07/27 13:01
極楽って聖剣ないの?
988NAME OVER:02/07/27 17:00
>>987
自分で作れ
いかした名称プリーズ
989NAME OVER:02/07/27 22:48
極楽はずっと閉じ込められていたわけだから
「千年の極楽」と呼ぶにふさわしい.
カルネはへたれ.
990NAME OVER:02/07/27 23:12
千年前の火の勇者なんだから卍○より極楽の方が火の一族の血が濃いのになあって今プレイしてておもったよ
991NAME OVER:02/07/27 23:31
混血の方が強くなるのかも?
992NAME OVER:02/07/27 23:41
聖剣 伊集院極楽
993NAME OVER:02/07/27 23:44
>>992
前々から暖めてたネタがやっと出せた、って感じっぽい(w
994NAME OVER:02/07/28 00:15
聖剣名の後半は名字じゃなくて名前だ

だから 聖剣 伊集院太郎
995NAME OVER:02/07/28 00:28
もっとかっこいい名前をつけてやれ
\(・∀・)/
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1000!\(・∀・)/
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