3 :
NAME OVER:02/05/17 05:39
リンクの冒険やりたい…
ディスクヲダレカクレ
マリオ2モヤリタイ
1に個人サイトのリンクを張る奴の気が知れない
アイアンナック青は強かった
むしろギルボックの方が…
>1のサイト
なかなかよかったよ
リンクの冒険の防御力ってそういう風になってたんか
任天堂独特だな
>3
なんとか手に入れろ!エミュレータ-を!!!
大神殿までの道のりがきつかった。十字架無しプレイをした人は
何人いただろう。
>1
熱い
エミュレータ-で手に入れろ
エミュレーターとかいってる厨房逝ってよし。
11 :
NAME OVER:02/05/19 03:14
俺今、エミュで毎日リンクやってます。
やっぱこのゲームすげーわ。
休憩時間はリンクノーミスクリアに挑戦してる。
青アイアンナックになんども殺されそうになった。
今までやったゲームの中で、大神殿に出てくる青い鳥以上に怖いと思ったザコキャラはない。
ボルバも初めて会った時ものすごいびっくりした。でかいし。
ラスボスもものすごく怖かった。もう慣れたけど。
あと、攻撃力のポイント表示とかがロープレチックなのにもかかわらず、アクション要素が絶妙なバランスで、本当に戦っているようなスリルがあった。
アイアンナックに飛びかかるリンク燃え。(ジャンプ→上段斬り→下段斬りでガードされても確実に1のダメージ。)
あ、Nnnesterだとガードされた時の「がいん」っていう音が出ないのが少々萎え。
14 :
11(粘着):02/05/19 03:56
そうそう、リンクの冒険のハックロムで、
神殿の配置とか、敵キャラの出現場所とかがまるで違ってるやつがあるよ。
第一神殿の馬と戦うところの足場が崩れるようになってて、失敗すると溶岩に落っこちるようになってるとことか。
レベルアップに必要な経験値とかもいじってあった。
まじで面白いのよ。つーか、まるっきり違うゲームになってた。
「エミュ房逝ってよし」とか言ってる奴もやってみることをお勧めする。
ばーちゃねすがいいね リンクの冒険の場合は
>14さん
是非ほしいっですーっ
どこにあるのかな というかなんというタイトルですか?
フォッカー青(大神殿のとり)って1箇所地形的に楽勝で倒せる場所があったよーな。
>10のページすごいですね。
なんやら意味不明なネタまであるけど、リンクの冒険のデータが熱いね
16 :
NAME OVER:02/05/19 12:20
最近気づいたけどラスボス超弱いね・・・。
やり方分からないと強いけど。
>16
実は攻略法しらない。
いつもテキトー
18 :
NAME OVER:02/05/20 01:31
早く移植してくれ
第6神殿をマジカルキー無しでクリアするのがかなり熱い。
あと3神殿以降はフェアリーがつかえるから、カギとらずクリアというのができる。
21 :
NAME OVER:02/05/21 07:05
>21
えとね、たしかカギもってたらフェアリーで扉に接触するとカギ使うんだけど
カギの無い状態で、扉につっこむと通過できるんです。
よってカギ無しクリアというのが目指せますよん。
あ 一応強制でカギとらなきゃならないという場面もあるので
そのカギのみ使っていいというルールにするとか。
>20
第2神殿からフェアリー使えるとおもうんですが…
さすがに第2神殿はMPの関係でカギ無しクリアはきついかな
23 :
NAME OVER:02/05/23 11:06
やっぱりゼルダシリーズで一番マイナーなのかなあ?
>23
それはいっちゃいけない約束よん(はぁと)
ディスクライター任天堂売ってくれないかな(笑)
25 :
NAME OVER:02/05/23 11:45
ゲームウォッチのゼルダがいちばんマイナー
26 :
NAME OVER:02/05/23 12:02
それはホントに知らないっす。
27 :
NAME OVER:02/05/23 12:05
確かこれがリリースされた頃って、ドラクエ2も発売されてて、
人気RPGの続編がそろって登場!ってな感じで業界も熱かった
んだよなあ。
女の人の家に入っていって、ライフ回復するリンクに、
リアル消防ながらアヤシイと思ってた。
29 :
備中守 ◆VtuXhwyk:02/05/23 20:33
正直、サリアの街とダルニアの街では怖くて町人に話せなかった。
>>27 発売日は2週間ほどしか空いてなかったと思います。両方発売当日に買いました(w
リンクは開店時にならんで買った記憶があるので日曜発売だったような。
ドラクエ2は平日だったので授業が終わってすぐ掃除サボって友人とおもちゃ屋さんまで
ダッシュしました。懐かしい・・・
31 :
NAME OVER:02/05/23 20:53
下突き上突きが秀逸だったね。
剣ボタンを使わない操作がミソだった。
下突きで飛び込み、弾かれ目の前にきたら空中で下段突き(顔にヒット)、着地で上段突き。
こんなアクティブな戦いが出来たね。
稼ぎ所
西部大陸北部の森林の強敵(黄モリブリン)
西部大陸の沼地の弱敵(赤オクタロック×6)、森の弱敵(赤モリブリン)
下突き覚えてからのデスマウンテンのダイラ
東部大陸の草原の弱敵(テクタイト)
34 :
NAME OVER:02/05/23 22:17
神殿の曲は、本当いい曲だ!
>>30 レスさんくす。
調べてみたらリンクは87年1月14日で、ドラクエ2は87年1月26日とのこと。
当時自分はディスクシステムを持っていなかったので、自分のドラクエ2クリア後、
リンク持っている友達にディスクドライブごとドラクエ2との貸し借りをしたなあ。
尚、自分の場合ドラクエ2は発売日にはどこも売り切れで、結局手に入れたのは発売
一週間後だった。
海外版、フォッカー(青)の経験値が10というのは何事ですか?
ビト 1→2 モービー 1→2 青ディーラ 5→3 エーク 5→3
メグマット 10→5 ローダー 5→3 ゲルドアーム 10→5
ミュー 5→3 ダイラ(黄)100→70 ゲイル(ロック)1→50
ゲイル(黄)100→150 アルローダ 200→150
スタルフォン 20→30 パルタム(青)100→70 ヘルグーマ 200→100
バブル 10→50 青アーネル(海外版のみ)20
海外版第5神殿ボス ジャイアント 500
レゲー特有の、ぼひょーひょーびょーひゅーっていうSEが懐かしい。
>>39 そのSEが頭に浮かばないんだが、表現になんかワラタ
てぃーんてぃりりーんてぃんてぃりーん
てぃりりーんてぃんてぃりん
でぃんでぃりりん
海外版 ゲイル赤が経験値100て何事ですか!!?(笑)
青アーネルって青オクタが姿かわっただけですか…
オクタは神殿に似合わないとおもわれたのだろーか
43 :
NAME OVER:02/05/24 23:33
超有名ネタだけど、ここでは出ていないんで・・・
剣で子供を刺し殺しその亡骸を持ち帰って町の人に感謝されるリンク
45 :
NAME OVER:02/05/25 00:35
>>44 迷路島での子供の救出方法を思い出してみてください
>>45 いや、それはわかってるよ
「こういう風に解釈するとは!」ってことです
海外版は刺し殺せなくなってますね…
それだったら命の水も剣をさした段階でパキーンとビンがわれてるような(笑)
ドラクエのロトの墓なんかもあったよね。
49 :
NAME OVER:02/05/27 09:54
フォッカーってかっこいいな。しかし逃げてんのに階段登って追っかけてくんのは怖。
階段のぼってくるのは熱いけど
フォッカーの飛び道具のビームは
イマイチ攻撃力が弱い
51 :
NAME OVER:02/05/27 18:32
イース3とどっちが先?
52 :
NAME OVER:02/05/27 18:56
ウォース最悪。
NES版ではEXP取られるのでますます嫌い。
54 :
NAME OVER:02/05/27 21:13
「オラオラのラッシュ」とか言ってバブルを倒すのがマイブーム。
55 :
NAME OVER:02/05/27 22:00
オイ オマイラ! カタカナ デ ハナシテクダサイ
56 :
NAME OVER:02/05/27 22:31
チョット ヨッテイカナイ?
で、LIFE回復するって
家の中で何やってんだろう
>52
nes版って海外版のことね。
ウォースって速いのと遅いのがランダムででてくるから
その強弱でうまくダメージうけさせられるって感じです。
野球のピッチャーとバッターの関係みたいね。
さすが任天堂というか…この時代の任天堂はいいっ!
>56
わたしも小学生2年生ながらもんもんとした想像をしてました(笑
個人的にはキスして回復かな とか
>個人的にはキスして回復かな とか
それ以上しちゃうと、回復どころではなくなっちゃうもんな(w
59 :
NAME OVER:02/05/28 17:04
じゃあババアの「ヤスンデオユキ」は何だろう?
61 :
NAME OVER:02/05/28 22:48
神殿の曲俺もかなり好きです。
リンクのメイン曲といってもいいですよね。
あの剣の技に当時燃えたなあ(下突きとか)。
62 :
NAME OVER:02/05/29 06:52
>>61 メインの曲とはマップ上の音楽でしょうか?いいですよねコレ。特に最後の部分が。
これに限らずリンクの冒険の音楽は高品質でしっかり作ってありとても好きです。
64 :
NAME OVER:02/05/29 17:09
>59
ばあさんのほうは、単に調合した妖しい薬を飲んでいるのだと
想像してました(笑)
>58
それ以上すると、体力どころか、LIFEの最大値が減ったりして(笑)
かわりに、相手のねーちゃんのLIFEあっぷ
>>63
ゼルダというより
神々のトライフォースってゲーム名までかいてあるし。
全然違うゲームですがな
67 :
NAME OVER:02/05/29 23:47
神殿にクリスタルをはめずに素通り
↓
全部のレベルを8にする
↓
最後の神殿攻略前にクリスタルをはめる巡礼の旅
↓
残機がアップ!(×D位まで)
こんな感じでやってた人多そう…ってか基本か
リンク人形取る以外にもレベル8状態で能力アップさせようとすると1UPするんだっけ。
>>67 ジャンプする場所失敗でクリスタルはめ込み(´・ω・`)ショボーン
いったんもめんに囲まれました
このころのゲームってデザインが秀逸。
最近のFFとかは最後まで行ってもそんなに感動ないけど(レゲーに比べると)
ドラクエ2の真っ白なロンダルキアの大地とか、
リンクのきんぴかの大神殿とか、見ただけでうわあって思わせる演出はすごく燃えたよなー。
71 :
NAME OVER:
>>70 確かに。
しかもこの頃のゲームは容量的にもきつかったしね。