ゲームメーカーの恥ずかしい過去作品をさらせ!

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1レトロエロゲー大王
ENIX    マイロリータ
ファルコム 女子大生プライベート
光栄    オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
アスキー  カオスエンジェルス

他にある?
2 :02/05/17 03:04
2
3 :02/05/17 03:09
マリちゃん危機一髪(恵肉酢)とか
4NAME OVER:02/05/17 03:12
ナイトライフ

コーエー
55:02/05/17 03:14
5
6NAME OVER:02/05/17 10:15
女子大生プライベートってどんなゲーム?
7NAME OVER:02/05/17 12:11
117
dBソフトだったかな?
8Nameover:02/05/17 12:41
チュンソフトの「ドアドア」
9NAME OVER:02/05/17 12:48
タイトー「パズニック」
東亜プラン「フーピー」
10NAME OVER:02/05/17 13:24
エニックスは東京ナンパストリートもあるな。
11NAME OVER:02/05/17 13:28
結局みんな最初はエロゲー・・・
12NAME OVER:02/05/17 13:30
中山美穂のときめき! ハイスクール  by任天堂とかな
13ほいとさん:02/05/17 13:32
チュンソフトのドアドアは今見ると遅いし、キャラも変だし、欠点は
あるけど当時は面白く遊んだものですよ。友人は8001mkU、私は6001
で遊びました。
14NAME OVER:02/05/17 13:35
>>12
ゲーム的には悪くないがな
ガキが間違い電話しまくったらしくて任天堂に怒鳴り込んだ可哀相な
人がいたらしいな
15NAME OVER:02/05/17 14:15
スクウェアのキングスナイトは妙な印象。やったこと無い房だけどスマソ。
16ほいとさん:02/05/17 18:50
アクションRPGですね。激務図だそうです。噂によると。
17NAME OVER:02/05/17 18:54
>>15
個人的には好きだけど、とても進められたもんじゃないです。
ARPGじゃなくてどう見てもシューティングゲームで、
レーシングラグーンをRPGと言いきる前兆が感じられます。
18NAME OVER:02/05/17 20:48
昔はどこのメーカーもインベーダーのコピーから始めたもんだ
19レトロエロゲー大王:02/05/17 21:20
>>6
劇画タッチの女性の絵が書いてあるただの15パズル

>>7
177っす。 マカダミアソフトってブランドでdBから出た。

>>9
フーピー・・? なんすか?

>>10
堀井雄二監修ですな。たしか。

>>12
任天堂が最初に出したギャルゲーということで。
20レトロエロゲー大王:02/05/17 21:23
アスキー エミー
光栄   ローリングペーパーズ(自分がトイレットペーパーで、
     ウンチを始末していくアクションゲーム)
21NAME OVER:02/05/17 21:31
>堀井雄二監修ですな。たしか。

軽井沢誘拐案内と勘違いしてるのか?
22レトロエロゲー大王:02/05/17 21:35
>>21
作ったヤツは違うが、堀井も絡んでたハズ。
監修は言い過ぎか?アドバイザー的な役割。
確かクレジット入ってた。
23NAME OVER:02/05/17 21:38
>>18
ナムコ以外はね
24NAME OVER:02/05/17 21:48
確か昔、エニックスと光栄が共同でエロゲーだしてたような記憶・・・。
コニックスとか言う名前で。違ったかな?
25NAME OVER:02/05/17 22:54
>>24
初耳

ログインソフトの「うれてま千年」
26NAME OVER:02/05/18 14:22
ここに挙げられてるゲームの半分以上シラネーヨ!

俺結構レトロゲー好きだったんだが・・・、MSXとか?



ネタだったら鬱。
27ほいとさん:02/05/18 15:12
ネタじゃないよ。一部は僕も知らないけど実在するよ。
ネットで検索してごらん。ひっかかるものもあるはず。
28NAME OVER:02/05/18 15:47
エニックスのマイロリータなんて、抹殺したいゲームだろうな・・。

「マイロリータってまだ買えますか?」ってエニックスに問い合わせても
「はあ?」って感じになるに違いない。
29NAME OVER:02/05/18 16:06
SNKのジャンボウ(ブロック崩し+麻雀+脱衣)なんてのはどーか?
30NAME OVER:02/05/18 16:19
「ブラスティー」はスクウェアのビジュアル優先主義のはしりだよな。(w
31NAME OVER:02/05/18 16:26
>>26
ちなみにいくつよ?
俺20代後半だけどほとんどわかるよ。
3226:02/05/18 16:38
>>31
えー、もうすぐハタチでございます。
レトロゲーは好きで、FCとかは知ってるつもりだが、
パソコンはサパーリ。
てゆーか、どこにも売ってねーYO!マシンもねーYO!
33NAME OVER:02/05/18 16:52
>>31
むしろ、20代後半でほとんどわかるほうが変。(w
20年近く前のソフトも混じってるのに。
34NAME OVER:02/05/18 16:58
堀井雄二
  ラブマッチテニス

タイトルがハズイ。
35NAME OVER:02/05/18 16:58
だれか『○×-?』っていう脱ぎクイズゲーしらない?
合格するまで居残りやぁ!!ってやつ
36NAME OVER:02/05/18 17:33
konami tokimemo
37NAME OVER:02/05/18 17:46
スクウェアといえば当然「アルファ」

主人公の女。とっ捕まり、まっ裸で鎖につながれ勾留。誰の趣味よいったい。
(シッカリ抜いていた俺は当時リア厨)
38NAME OVER:02/05/18 18:01
アルファ別に恥ずかしくないじゃん。
39NAME OVER:02/05/18 18:06
ロリータシンドローム
エニックス

ちなみに19です
40NAME OVER:02/05/18 18:13
なにげにエニックスはエロゲーメーカー
41NAME OVER:02/05/18 18:13
>>38
いやー、開発者の趣味がって時点で
恥ずかしいに分類してもいいと思う、俺は。
42NAME OVER:02/05/18 18:15
ENIXの初期は、マニアの投稿作品をパッケージソフト化してたようなもんだから、
自ずとそういう類のソフトも混じってると思われ
43NAME OVER:02/05/18 18:17
>>38
それを言うなら「ドアドア」はどのへんが...
44NAME OVER:02/05/18 18:21
ま、いいじゃん。あんま深いこと考えるなYo.
>>38
>>43
45NAME OVER:02/05/18 18:37
いつか「ワンダープロジェクトJ2」も
エニックスの恥ずかしい過去に入ってしまう日がくるのでしょうか。
ゲーム内容はともかく、CMが……
46NAME OVER:02/05/18 18:40
>>1 >>28
マイロリは光栄
47NAME OVER:02/05/18 18:46
>>43
でも、マイロリータはロリータシンドロームの続編。コンテスト作品では
ないからエニックス主導のはず。
マリちゃん危機一髪も続編が出たから、当時エロゲー制作に割と積極的だったと
いってもいいかも。
48レトロエロゲー大王:02/05/18 18:52
>>46
そうだった。スマソ。
ロリータシンドロームと作者が一緒だったから、ごっちゃになってた。
(↑も記憶違いだったら鬱)
49NAME OVER:02/05/18 19:11
177と同じくマカダムも恥ずかしいな。
って、なんでマカダミアソフトって別会社名乗ってたのにみんなにdBってばれたの?
なぜか漏れも知ってるけど。
50レトロエロゲー大王:02/05/18 19:26
>>49
dBの広告ページに載ってたから。連絡先もdBと一緒だったし。
会社名も併記されてたような気が・・・。
517:02/05/18 22:40
117と177を間違えた。鬱
某邦画と間違えたみたいだが、あれは119
52NAME OVER:02/05/18 23:14
光栄「団地妻の誘惑」

コーエーもエロゲーメーカーだね!
社長さん女性なのに。
53NAME OVER:02/05/18 23:19
光栄 ダンジョン

シブサワ・コウの初RPG、当時からして最悪の出来
本人にとってはハズいだろう。
代表作品の中にも出てこないし。
54NAME OVER:02/05/18 23:24
光栄には何度も「ナイトライフ」Windows版出せとメールしたが結局出してくれない(藁
55NAME OVER:02/05/18 23:51
中村光一 リバーパトロール

市販はされていないが、雑誌掲載された。
ACの同名の移植。思いっきり著作権法違反。
まあ、当時はおおらかだったというべきか?
56NAME OVER:02/05/18 23:51
>>55
それ以前に移植があったことにビクーリ!
57NAME OVER:02/05/18 23:57
>>56
名前はど忘れしたが、縦型の平安京エイリアンみたいなゲーム(AC)
も移植されてた。機種は8001

移植度は完璧。当時からスーパープログラマだったな。
でも、著作権法違反(w
58NAME OVER:02/05/19 00:00
つーか、アーケードのクローンゲームを堂々とソース(あるいはダンプ)ごと雑誌に載せちゃうのが当時普通だったし。
59NAME OVER:02/05/19 00:10
>55
I/●じゃなかった?
60NAME OVER:02/05/19 00:37
>>29
SNKの脱衣ものは他にも麻雀狂列伝・雀王がある。
ちなみに雀王はSNK・東亜プラン・ダイナックスの3社共同制作という、今では絶対に考えられないゲームだった・・・・
61NAME OVER:02/05/19 00:40
>>57
スペースパニックかな?
ハドソンからもろスペースパニックの「来なさい!」
ってゲームも出ていたけど、これとは別?
62NAME OVER:02/05/19 00:41
ハドソンの
「カンニング大作戦」「エスケープ大作戦」「THE野球拳」
も恥ずかしいと思ふ
63名無しさん必死だな:02/05/19 00:45
東京ナンパストリート
64NAME OVER:02/05/19 00:47
>>61
それだ!!!
65NAME OVER:02/05/19 00:48
恥部をさらすおまえら。変態レトロパソオタ大集合。
66NAME OVER:02/05/19 05:27
テグザーって、スクウェアだっけ?
67NAME OVER:02/05/19 06:46
>>66
オリジナルはゲームアーツ。一部の機種はスクウェアから出た。
68ほいとさん:02/05/19 08:56
テクザーって当時のノリだと変でもなかったけど今見ると変な
ゲームですね。「静かな」雰囲気のシューチングゲーム。
69NAME OVER:02/05/19 10:00
>>30
なぜか、新品のソフトにデータが入ってた。
しかもクリア直前の。
ガイシュツ?
70NAME OVER:02/05/19 18:00
今では信者がつくほどの良作を作ったデザイナーが
過去に作った恥ずかしい作品を晒して。
71NAME OVER:02/05/19 18:17
他力本願で信者叩きのテンプレ集めか。
72NAME OVER:02/05/19 19:12
>>20
光栄の「ローリングペーパーズ」は隠れた名作だと思うんだが
73NAME OVER:02/05/19 21:51
>>70
こういった作品は大抵作者が封印したがってるが、中には堂々と「私が作った」と開き直ったゲームもあったりする。
例:「麻雀学園」(ユーガの偽名でカプコンの岡本吉起らが制作。本の中でも堂々と言い切っている)
74NAME OVER:02/05/20 10:07
>>73
麻雀学園はかなり名作だからな。漏れも基板持ってるし。

初めて麻雀学園やったときは衝撃と共に
「制作者はそうとう変態だな」とも思ったが(w
75NAME OVER:02/05/20 10:44
>>62
ハドソンなら…
むしろ、ベーマガでも落選しそうなソフトを堂々と売ってた事の方が恥ずかしい。
MZ-80系とかのシリーズね。
まあ、そういう時代ではあったんだけど。
76うぞけた:02/05/20 19:25
そういう時代ではあった。教育ソフトなんか画面だけ見るとすごく
簡単そうに見えた。自分でも歴史年表を覚えるソフトを自作して
活用した。
77NAME OVER:02/05/20 20:16
>>75
確かに。野球拳なんて既存のフォントのみで作ったカクカクの女の子だったし。
アレらの発売に踏み切ったハドソンに敬意を表する。
78NAME OVER:02/05/21 04:05
80年代のナムコの駄作と言えば何でしょうか
あんまり思い当たらないので
79NAME OVER:02/05/21 04:06
スターラスターは好きな人もいるけれど、個人的には肌に合わなかった。
80NAME OVER:02/05/21 05:32
ゼビウス
81dsv:02/05/21 06:50
ゼビウスは名作なり。無茶を言っては駄目なり。あえて言えば
フォゾンなりよ。
82NAME OVER:02/05/21 06:56
ケウナグール
デビルマン
83NAME OVER:02/05/21 09:25
あえていえば、ワンダーモモとかは恥ずかしいかなぁ。
フェリオスもプレイしてて恥ずかしい(XEXEXには負ける)。

ナムコの女性キャラは洗練されてないから、ある意味ハズイですな。
(例外:安駄婆)
84NAME OVER:02/05/21 09:51
>>78
ホッピングマッピー
あれはアレだから…サンプルプログラム。
85NAME OVER:02/05/21 10:00
>>55
市販されてた。I/Oのコムパック通販で。
86NAME OVER:02/05/21 10:05
あと、ドルアーガは常人には厳しいと思う。
俺は熱烈信者だけどね。今でもやってるし。
87ちょんみり:02/05/21 11:32
ドルアーガ恥ずかしくはないよ。あれって攻略本見ながらやる
ゲームでしょ?簡単簡単!
88NAME OVER:02/05/21 19:29
でもドルアーガが他の会社から発売されてたら
きっとクソゲー扱いだろうなぁ
89NAME OVER:02/05/21 21:39
>>88
っていうか、今の時代に同様のコンセプトのゲームが出たら
例え3Dやらポリゴン化やらされていようが、
間違いなくクソゲー扱いだらう。
90NAME OVER:02/05/21 21:57
>>88
ナムコが出していれば「ごんべえのあいむそ〜り〜」も名ゲームですか?
91NAME OVER:02/05/21 22:42
>>90
当時のナムコにはあの味は出せない
92NAME OVER:02/05/21 22:49
>>55
工学社はDQN会社ケテーイ
93NAME OVER:02/05/21 22:52
>>83
PCE版のワンダーモモはさらに恥ずかしさ倍増ものですた。

今、鉄拳やらリッジやらでナムコのイメージが出来てる人たちに
アレを見せたら、そうとうギャップがあるだろう。
94NAME OVER:02/05/22 00:08
>83
板が微妙だが「ダンシングアイ」は?
95NAME OVER:02/05/22 00:21
スクウエアの「スクウエアのトムソーヤ」
96NAME OVER:02/05/22 00:29
サリナバーチタって歌っていたゲーム
人選に失敗したコナミの迷作ゲームはどうよ
97NAME OVER:02/05/22 00:39
>>96
それってなーに? タイトル教えて。
98NAME OVER:02/05/22 01:33
>>78
「マインドシーカー」とか(笑)。

>>97
「リサの妖精伝説」(FCディスク)ですな。
確か現在は書き替え終了だったっけ(苦笑)。
99NAME OVER:02/05/22 01:39
>>88
多分マニア受けの変ゲー扱いされてたかも。
今頃レゲー板では「お前ら、ドルアーガってどうよ?」てスレが定期的に立っていただろうな。
>>91
同意。とにかく硬派でストイックなゲーム・・・・いわゆるバカゲーやキャラゲーは出さない。
アニメのゲーム化なんてもってのほか・・・て雰囲気が伝わってた。
(しかし80年代後期にFCを中心におぼっちゃまくんやちびまる子ちゃんをゲーム化するなどヘタレ化の一途を辿る・・・・)
100NAME OVER:02/05/22 01:45
メーカーじゃないが。
専門学校の講師で、「昔MSXゲーム作った事ある」って言ったので、
どんなのか聞き出したら超クソゲー・・・・
その講師にとっても、恥ずかしい過去の作品だった。
10197:02/05/22 01:56
>>98
さんくす
102NAME OVER:02/05/22 02:06
>>99
ナムコの最初のキャラゲーってなんだったんでしょうねぇ。

さんまの迷探偵?
103NAME OVER:02/05/22 04:04
>>102

さんまは・・・ある意味キャラか(w;
104NAME OVER:02/05/22 16:37
でもさんまの迷探偵はよかったよ
105NAME OVER:02/05/22 19:48
ボコスカウォーズってどこのゲームだっけ?
106NAME OVER:02/05/22 20:20
>>105
西の会社(元)
1071001:02/05/22 20:28
1001!!!!!!!!
108NAME OVER:02/05/23 00:03
>90
別にナムコじゃなくてもじゅうぶん名作だと思うんだが、違うの?
新潟では、あまねくゲーセンに入荷された、といってみるテスト。
109NAME OVER:02/05/23 03:49
ヒットしたからいいけど、もしときメモがはずしていたら…。
それとチョト違うけど、
イノケンの300万本RPG(発言)や、鴻上尚史のアレとか。
110NAME OVER:02/05/23 10:32
>>102
>>104
さんまちゃんがかわいそうなので「名」探偵と言ってあげましょうよ(w

>>106
一瞬、方角の西だと思った(w
111NAME OVER:02/05/23 17:02
スレ趣旨と少々ずれますがザナドゥの
「HIDLIDE」や「T&E SOFT inc」も大人気ない消したい過去かと。
112NAME OVER:02/05/26 20:34
ピストル大名の冒険……
113NAME OVER:02/05/29 05:15
ユースの作品は、関わった製作者にとっては人生の汚点だろ・・・
114NAME OVER:02/05/29 05:23
データイーストの椎茸
115NAME OVER:02/05/29 08:27
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」←これって何?(笑
116NAME OVER:02/05/29 09:59
117NAME OVER:02/05/29 21:37
九十九電機が出していたゲーム全部
118NAME OVER:02/05/29 22:20
age荒らしか
119NAME OVER:02/05/30 00:33
おにゃんこタウン
120死角:02/05/30 00:37
>115
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」
よいよい
「団地妻の誘惑」よりいい
あれは誘惑というより困惑
121NAME OVER:02/05/30 00:57
デゼニランド

ニホンファルコムの

ホラーハウス
122NAME OVER:02/05/30 02:08
>>115
オランダ→ダッチ
妻→ワイフ
123NAME OVER:02/05/30 12:05
「ドアドア」のどこが恥ずかしいのか分からん。
124NAME OVER:02/05/30 12:44
どちらかといえばニュートロンのほうが・・・
125NAME OVER:02/05/30 12:45
クエストのバトルピンポン
126NAME OVER:02/05/30 14:18
>>121
デゼニランドはむしろ栄光の過去だろ!!

デゼニワールドは恥ずかしい過去かもしれんが。
127NAME OVER:02/05/30 16:02
日本ファルコムのホラーハウスで

妖怪が出てくる時の言葉

「ナンカ ヨウカイ?」

さぶっ!!!!
128NAME OVER:02/05/31 21:14
何となく、
ハミングバードの
「地獄の練習問題」
というタイトルが
恥ずかしいと
思いますた

本当に
何となく

です
129あぼーん:あぼーん
あぼーん
130NAME OVER:02/06/01 15:30
GMMの元帥はマイクロキャビンのGMコンポーザーだった!!
現在ミニ祭り開催中!!

さあ、きたまえ↓
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1020070344/579-
131NAME OVER:02/06/05 10:46
意外と過去を隠したがらないようですな。
http://www2.ipdl.jpo.go.jp/beginner_tm/TM_DETAIL_FRAME.cgi?1&1&1023241590461991
132NAME OVER:02/06/08 00:58
age
133越前屋 ◆rZpURALA:02/06/08 01:02
EPICソニーレコード 田代まさしのプリンセスがいっぱい
134NAME OVER:02/06/08 01:11
スクウェアの
「アップルタウン物語」はどうだろうか?
まあ、スクウェアが作った訳ではないが。
某ユー○ーの懸賞でディスクシステムが無いにも関わらず、当たったゲームだった。
今となっては良い思ひ出。
135NAME OVER:02/06/14 05:34
>>134
原題は「リトルコンピューターピープル」というパソコンゲーム。
PC版だと住人は老人だったが、FCに移植する際、住人が少女に変更された。
136NAME OVER:02/06/14 06:17
幼女の生活を覗き見
137NAME OVER:02/06/14 10:01
リトルコンピュータピープルは大ヒット作なんだけどねえ。
138NAME OVER:02/06/19 02:12
>>135
老人だっけ?青年かおっさんじゃなかった?
139NAME OVER:02/06/19 02:31
昔、メサイヤ(日本コンピューターシステム)は
ピーコックと言うブランドでエロゲー作っていたな
140NAME OVER:02/06/19 04:23
>>102
マクロスかな?
141越前屋 ◆rZpURALA:02/06/20 23:37
レコード会社の恥ずかしい過去作品
ビクター音楽産業 かぐや姫伝説
ポニーキャニオン おにゃん子TOWN、アタックアニマル学園
バップ スーパーモンキー大冒険
エピックソニーレコード 田代まさしのプリンセスがいっぱい、所さんのまもるもせめるも
SME 爆伝アンバランスゾーン
東芝EMI バードウィーク

ビック東海[THN]の恥ずかしい過去作品
カケフくんのジャンプ天国
突然!マッチョマン
ゴルゴ13

タカラの恥ずかしい過去作品
伝染るんです。かわうそハワイへ行く。
トランスフォーマー コンボイの謎
ロストワード・オブ・ジェニー
142NAME OVER:02/06/22 12:20
>>131
リンク先、「サーバーが混み合ってます」って出て見れないけど、
何があるんですか?
143NAME OVER:02/06/27 18:54
>ビック東海[THN]の恥ずかしい過去作品

殆ど恥ずかしい作品しか覚えていない・・・
144NAME OVER:02/06/27 20:01
バップのゲーム

これまたほとんど恥ずかしい
145NAME OVER:02/07/05 22:40
>>141
花のスター街道は?
146ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/05 22:48
>>24
光栄+エニックスはComixってブランドですね。

光栄は殺虫剤でゴキブリを殺す戦略シミュレーションを出してたような記憶が。
147NAME OVER:02/07/05 22:54
凸印椎茸
148NAME OVER:02/07/06 17:03
>>146
「ホイホイ」ですね。
迫り来るGの群からケーキを死守するのが目的で
プレイヤー側ユニットは1人で使用可能武器はホイホイ(設置罠)と
殺虫スプレー(間接攻撃武器)とスリッパ(直接攻撃武器)というヤツ
149NAME OVER:02/07/08 01:57
>>112
しかも後にパチンコとして晒しageされる罠>ナムコ
150NAME OVER:02/07/08 02:08
T&Eも昔PC88用で「プレイボーイ」なんての出していたな
ラストにたいしてエロくもない裸のCGがあるだけのつまらんゲームだったが
151NAME OVER:02/07/08 20:31
T&Eにキャラが3Dのエロゲを出してほしいな。
152NAME OVER:02/07/08 20:36
スペースフィーバー(任天堂)
スペースアタック(セガ)
スペースキング(コナミ)

インベーダーの偽物を売っていた極悪メーカーですな
153NAME OVER:02/07/08 21:07
みちよドリーミィ(システムサコム)
マーク・フリントシリーズやアドベンチャーで知られる同社が始めて出した、
クイズ形式のエロゲー。
154NAME OVER:02/07/08 23:00
155NAME OVER:02/07/09 02:06
>>152
のみならず、サミーが許諾品のインベーダーをOEM生産していたのに対して
アルゼは偽インベーダーを売っていたとか、
こういった件はシカトですか?>アルゼ法務部

データイーストもアイレムも日物もみんな偽インベーダー売っていたとか、
当時から現在まで健在のメーカーで偽インベーダー売っていなかった会社って
どのくらい有るんだ?
156NAME OVER:02/07/09 02:13
>当時から現在まで健在のメーカーで偽インベーダー売っていなかった会社って
>どのくらい有るんだ?

1社(タイトー)
157SFハイスプリッターまんせー:02/07/10 00:07
任天堂のも許諾品とは違うものなの?
158NAME OVER:02/07/10 01:59
>>156
リターンオブインベーダーとかあっかんべーだーとか
十分偽物と呼べるレベルだと思うが
159NAME OVER:02/07/10 02:10
徳間のゲーム全部。
160NAME OVER:02/07/10 17:30
SNKのサタンオブサターン
プレイした事ある人の感想希望ー。
161NAME OVER:02/07/12 16:22
>>17
>レーシングラグーンをRPGと言いきる前兆が感じられます。
に何故か禿藁
162NAME OVER:02/07/12 16:36
チャイルズクエスト ナムコ
スーパー○禁版 カプコン(販売)
カオスエンジェルズ アスキー
最後のは名作ですが
163NAME OVER:02/07/12 17:49
>>142
特許庁はダークリンク(早い話が直リン)禁止のようですな。
164NAME OVER:02/07/12 18:56
T&Eソフト「サイ・オ・ブレード」

メロディーモジュールの電池切れた( ´Д`)
165:02/07/15 01:19
カプコンの辻本社長は、アイレムの設立者だった。
166NAME OVER:02/07/15 02:02
ドンキーコングのパクりクレイジーコング(ニチブツ)
ゼビウスのパクりバトルス、ゼビオス(共にメーカー不明)
ギャラクシアンのパクりギャラクティカ(メーカー不明)
昔はこんなんばかりだったよ(ワラ
167NAME OVER:02/07/15 02:06
おわ!ゼビオスなつかすぃ。
駄菓子やの前で20円でやったYO!
168商標登録第2275311号:02/07/15 20:38
>>148
「ホイホイ」は何気にコーエーが商標登録してるな。
「ナイトライフ」もコーエーが商標権放棄するとは思えんし。
(名前はナイトライフの商標登録番号)
169NAME OVER:02/07/15 20:51
>>160
音楽とともに中央にセットされる残機カコイイ!
でもそれがやられてアゼーン
自機がやられていないのにいつのまにか残機ゼロに
なっていたぞゴルァ
170NPCさん:02/07/15 20:52
FF1のモンスター、魔法はまんまTRPGのAD&Dのパクリだ!
アメリカ人は寛容だなぁ。
171NAME OVER:02/07/15 20:54
>>115
電気うなぎ→電動こけし
172NAME OVER:02/07/15 20:55
ファイナルロリータは?
173NAME OVER:02/07/15 20:56
そういえば今ではビジネスソフト専門のジャストが
天使たちの午後を出してたな。
174NAME OVER:02/07/16 00:16
>>169
レスアリガトン。
残機が何もしないうちにやられていく…。
噂には聞いていたが、凄まじいゲームだ…!
175NAME OVER:02/07/17 08:17
>>168
ホイホイってよく商標登録通ったもんだな
害虫と戦う系のゲーム作って「バルサン」とか「ベープ」とかの名前で
商標登録もできるってことか
176商標登録第2275311号:02/07/17 10:24
>>175
当然アース製薬は異議申請出したのですがカテ違いなので却下されました。
なお、後2行も「やろうと思えば」可能。
ザナックス(化粧品とスポーツ用品は違うカテゴリー)の例もあるので。
177NAME OVER:02/07/17 20:07
>>158
それだとゼビウス/3DGやパロディウス(以下削除)

スペースインベーダーリターンズ以前にもインベーダーはタイトー自身の手によってリメイクされてるよ。
178NAME OVER:02/07/17 20:12
>>162
>スーパー○禁版 カプコン(販売)
麻雀学園同様、開発もカプコン(ただしユーガの偽名を使ってる)

岡本吉起氏はカプコン本の中で麻雀学園について恥じるどころか堂々と言いのけてるよ。
やはりカプコン中期の資金アップに貢献したであろう作品だし・・・・
179NAME OVER:02/07/17 20:25
エンドたんが打ったドット絵カイ
180NAME OVER:02/07/17 20:37
>>173
それ別会社。
181NAME OVER:02/07/17 21:34
>>179
すげーみてぇ
182NAME OVER:02/07/18 09:21
>>181
ドルアーガ見ろよ
183NAME OVER:02/07/19 00:30
テクモが出した一人撃ち脱衣麻雀、麻雀倶楽部(販売CLS)
ゲームオーバーになってもしつこく流れるBGMが渋い
(脱衣する女の子も結構いい)
184NAME OVER:02/07/19 01:54
dokidokiシャッターチャンス
185NAME OVER:02/07/19 09:03
ブッシュマンはどこのメーカーでしたっけ
186NAME OVER:02/07/19 10:24
>>183
初期〜中期のテクモはエロ路線も同時進行してた。
(ラブリーポーカー、Tee'sShot、ガンディーラー、クイズ学園ぱらだいす・・・・)
現在もDOAシリーズにその残留思念が?
187NAME OVER:02/07/19 12:36
ハイドライド、T&E内藤の「パノラマ島奇譚」
188NAME OVER:02/07/19 13:12
ハッピーブッシュマンはポニーキャニオンだったはず
テープの中にニカウさんのメッセージが入ってるけどそもそも言葉わかんねぇ。
189NAME OVER:02/07/19 13:29
>>187
「ぱのらま島」のこと?だったらファルコムの木屋善夫作品だよ。
内藤時浩の恥ずかしい作品といえば「コスモミューター」ではないかと。
190NAME OVER:02/07/19 14:39
CSK(一部上場、セガの親会社)  温泉みみず芸者
191ドリシコル(´Д`)/:02/07/19 14:42
パネキットと
ポケット自慢はイイヨ、やってみなねー
192NAME OVER:02/07/19 15:48
セーラー服スペハリの「とびだせ大作戦」をわすれちゃいないか?
ん?「アタックアニマル学園」だったっけか。
どーもごっちゃになってる。あかんねん。
193NAME OVER:02/07/19 21:47
任天堂「パネルでぽん」

やばいぐらい炉。
194NAME OVER:02/07/20 01:43
恥ずかしくない!恥ずかしくないぞおお!>パネポン
人が遊びにきたら隠すがな
195NAME OVER:02/07/20 03:35
マイクロキャビンのぎゃるっぽ倶楽部
 タイトルが実に香ばしいですな、ぎゃるっぽ…

DOG(現スクウェア)の聖剣伝説(FCディスク 未発売)
 日の丸マンねぇ…

>セーラー服スペハリ
アタックアニマル学園ですね。JJなんてのもありましたな。
196NAME OVER:02/07/20 16:49
>195
JJの正式名称って「飛び出せ大作戦U JJ」でいいんだっけ?
飛び出せ大作戦とJJの両方ってスクエアが作ったんだよね確か
197NAME OVER:02/07/20 23:01
水晶のドラゴンなんてゲームあったな。 スクウェアじゃなくてDOGとか、そんな
感じの名前の会社? のゲーム。

昔あったファミマガで野球拳ができると言って騙されたヤツが何人いたことか・・・
198NAME OVER:02/07/21 00:21
タイトーのアスカアンドアスカ
199NAME OVER:02/07/22 01:56
>>194
パネポン64なら隠さなくて済むぞ!炉でもなくなってるし、な。
ポケセンNYに確実に置いてあるし、な。
200NAME OVER:02/07/22 11:32
>>199
GB版モナー。
最初からヨッシーやポケモンをフィーチャリングした方が良かったかも・・・・
201NAME OVER:02/07/22 12:59
むむ・・・・炉でなくてなにがパネポンか!
リップたんはぁはぁ・・・・・←恥ずかしい
202NAME OVER:02/07/22 17:28
>JJ
パッケージにはJJとしかない覚えがあったが、広告には「とびだせ大作戦2」というような
肩書きはあったな。スクウェア作品です。「トムソーヤの冒険」なんてのも出してましたな
スクウェア。なぜトムソーヤでなくてはいけなかったんだろうか?とういう内容だった覚えが…

>飛鳥&飛鳥
ゆけゆけ川口君のほうが恥ずかしい(藁
ゲームバランスの崩壊加減は飛鳥&飛鳥のほうが上だが。

>炉でなくてなにがパネポンか!
禿同。
発売日に定価で買いましたがなにか?
余談ですが、同じ絵師の絵で新作でますね。続編でもなくパネポンとは関係なさそうですが。
203NAME OVER:02/07/23 01:59
パネポンはアーケードで出した方が売れただろう罠
204NAME OVER:02/07/23 11:52
>>203
かもしれんね。
アクティブ連鎖のドタバタ感はマジカルドロップ以上に大きい。
205NAME OVER:02/07/23 20:20
>>203 >>204
絵は炉のまま、ということで。
206NAME OVER:02/07/23 20:37
もし絵が炉のままだったら収益率ダウン
でも、おれは基盤ごと買うがな!
207NAME OVER:02/07/23 22:50
>飛鳥&飛鳥

一目見たときツクールでつくったのかと思った
どっかの「天下統一III」
209NAME OVER:02/07/24 22:30
>>207 飛鳥^2が出たとき、ツクールなんてあったっけ?

>>208 ゲームアーツだったと。「天下統一」が出たとき
光栄のパクリだと思いますた。
210NAME OVER:02/07/26 00:03
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1023304096/l50

アニソン等板でのゲーム音楽の、サントラCDの統合スレッドです。
SEGA namco Konami Taito Nintendo capcom tecmo falcom enix square 古代祐三
PC GAME、Arcade、etc、こちらでまた〜りと語りましょう。

http://www.game-music.com/常連の売名行為によるスレ乱立は厳禁です
http://music.2ch.net/asong/kako/981/981225673.html
http://music.2ch.net/asong/kako/1020/10200/1020070344.html
アニソン板のこのスレで行った行為は厳禁です。自分たちの溜まり場サイトは
荒らしたく無いが2chへ罵り合いを持ち込んで荒らして良いなんて身勝手な事
は非常識且つ人間として恥ずかしい事です。喧嘩しないで仲良くお願いします。

特にレリクスさん、さとちんさん、ねこめさん、ごえささん、yumizoneさん、Mさん、
喧嘩に発展しかねない論争、紛争は自分たちの溜まり場サイトで行って頂けますよう
協力をお願いします。
211NAME OVER:02/07/29 16:13
FCで教育ゲームを出していた東京書籍
212NAME OVER:02/07/29 23:19
トンキンハウスというブランドでギャルゲーを出していた東京書籍
213NAME OVER:02/07/30 00:04
とびださない大作戦
214NAME OVER:02/08/01 17:29
KIDSは昔、X68Kで雷電とか出していた
215NAME OVER:02/08/01 17:37
KIDSはいまのほうが恥ずかしい
216NAME OVER:02/08/05 18:40
アリスソフトがチャンピオンソフトだった時代の作品
217NAME OVER:02/08/05 18:42
age
218NAME OVER:02/08/07 18:36
ゆうゆのクイズでGOGO!
219NAME OVER:02/08/07 18:40
森口博子のクイズでヒューヒュー
220NAME OVER:02/08/09 19:45
age
221NAME OVER:02/08/13 19:02 ID:???
age
222NAME OVER:02/08/15 17:32 ID:h0zOmBfd
その当時の旬のタレントが出てたソフトは、痛いのが多いな・・・
今だったら三瓶のゲームなんかが出たら、その仲間に入りそう
223NAME OVER:02/08/15 18:27 ID:h0zOmBfd
なぜか上がらなかったage
224NAME OVER:02/08/15 18:42 ID:hy8xyGsc
>>218
>>219
タイトーはどれが一番恥ずかしい!?

1.パズニック
2.マージャンクエスト
3.ゆうゆのクイズでGOGO!
4.森口博子のクイズでヒューヒュー
5.まじかるデート(orきらめきスターロード)
225NAME OVER:02/08/15 18:51 ID:j5M1tjrx
個人的に後ろ指刺され組みBゆうゆのクイズ。
226NAME OVER:02/08/15 18:58 ID:NEP8rPiI
>>224
タイトーの一番は、「ゆけゆけ川口君」だと思うぞ。
227NAME OVER:02/08/15 20:10 ID:U+PZKiAg
EPICレコードから出たジェリ―ボーイは?
たしか田尻智率いるゲームフリークのデビュー作品(SFCのデビューかも)だと思われ。
イラストもポケモンとまんま同じでポケモンがアニメになったとき、
見たことあるよ、この絵
って思った

ビミョウにスレ違いか
228NAME OVER:02/08/15 20:26 ID:SHReDz/V
>226
それはカネコ製作。
229NAME OVER:02/08/17 03:08 ID:???
>>226
しかも「山口」君だ。
230NAME OVER:02/08/18 15:26 ID:gYB+NxPR
コレがホントの晒しage
231NAME OVER:02/08/18 15:55 ID:DLZB2fgV
>>229
ロケテストバージョンは「川口君」だった。「山口君」は正式リリース版。
232NAME OVER:02/08/18 18:54 ID:GOdrisob
やっぱ川口探検隊がらみのクレームか・・・?
233NAME OVER:02/08/18 18:55 ID:???
SNK与作
234NAME OVER:02/08/18 21:20 ID:???
SNKのパドルマニア。
ナニ考えてあんなの出したんでしょうか。

ゲームとしては結構面白いし、クリアもしましたが、
いまだにSNKにどんな勝算があったのかわからない。
235NAME OVER:02/08/19 13:31 ID:???
ホッピングマッピーって
無かったことになってるんですか?

あの頃のナムコって枯渇してたよな…
236NAME OVER:02/08/19 13:37 ID:FIgsiQ0s
スーパーパックマン
パック&パル

この2つも話題に上らんな。
237NAME OVER:02/08/19 13:56 ID:U5cM33Xx
>>234
なつかしー
それアケード版のテストプレーヤーとして工場まで行きました(w
そん時はべた褒めしましたが後でみんなで笑ってました
口直しにゲーセン行ったりして
238NAME OVER:02/08/19 15:01 ID:???
ナムコといえばデビアス。
239NAME OVER:02/08/19 17:40 ID:???
スクウェアといえばアルファの後に出した「Will(ウィル)」。
恥ずかしいというか、当時ちょっと泣けた。
240NAME OVER:02/08/19 19:45 ID:???
ナムコなら爆突機銃艇だろ
241NAME OVER:02/08/19 21:50 ID:JuX2jIxZ
ナムコならピストル大名の冒険だろ
242あぼーん:あぼーん
あぼーん
243NAME OVER:02/08/19 22:32 ID:???
同名のAVのおかげで異常にはづかしい名前になってしまった
アスキー:パイパニック
244NAME OVER:02/08/19 22:46 ID:???
恥を知れ恥を!と激怒させられたんのは
タイトーの未来神話ジャーヴァス

恥ずかしくてプレイできねーと思ったのは
ジャレコのモモコ120%

なんて厚顔無恥なゲームだと唸ったのは
これまたジャレコの銀河任侠伝

245NAME OVER:02/08/19 23:00 ID:xW4KMB13
>>239
Willのが先。
ついでにαの方が恥ずかしい過去だと思う。
246NAME OVER:02/08/20 00:14 ID:vWRMCChk
>>235
ドリラーの女性スタッフと鉄拳にしか頼れない今のほうがよっぽど枯渇しているが・・・
247NAME OVER:02/08/20 12:53 ID:FiWQn+U1
工画堂スタジオの「サイキック・ウォー」とそのまえに出てたやつ(タイトル忘れました)
画面の半分くらい占めているネーチャンで当時(以下略)。
248 :02/08/20 13:10 ID:+REAQRCP
みんなもう、勘弁してやれ!
249NAME OVER:02/08/20 13:33 ID:???
>247
「サイキック・ウォー」の前は「コズミック・ソルジャー」やね。
あの絵(サイキックもコズミックも)、女性がデザインしていたことに当時はかなり驚いた。
「コズミック」に至っては、タイトル画面でB地区でてるし。
250NAME OVER:02/08/20 18:30 ID:???
工画堂のB級作品には、恥ずかしいのはいくつかある。
「時空の花嫁」とか・・・。
251NAME OVER:02/08/20 18:34 ID:???
アスキー名義で出てた
「エミー」や、「原宿アフターダーク」
なんかも、初期の工画堂作品
252NAME OVER:02/08/20 19:48 ID:???
>>236
スーパーパックマン、スーパーエサ+スピードUPで荒らしまわるのが爽快で
好きだったのに・・・
前にwin版を見かけたとき買っておけばヨカタヨ・・・
253NAME OVER:02/08/21 02:35 ID:???
>>251
おいおい、初期と逝っても「エミー」と「原宿アフターダーク」では
ずいぶん出た時期に差があるぞ。

しかし工画堂のゲームって脇の姉ちゃんとかキャラ表示が凝ってる割に
実際のゲーム移動画面が狭いのが多かったね。(CS、PW、覇邪、アルギースとか)
ただ恥ずい・・・ってのには疑問。グラフィックや広告のセンスは当時は他社を圧倒していたと思う。
#クソゲーだったとは思うけどね。
254NAME OVER:02/08/21 02:41 ID:???
恥ずい、という意味では昔の光栄のエロゲシリーズ。
なんせ「ストロベリーポルノシリーズ」・・・だもんな(ポ
255NAME OVER:02/08/21 13:42 ID:???
>>242
このスレであぼーんがあると…気になるw
256もっこし ◆axk59bTM :02/08/25 15:32 ID:???
アタックアニマル学園は四角社にとっては抹消すべき過去なのだろうか
この前リサの妖精伝説の歌がカラオケにあってビビった
…歌いきった友人には引いたがな
257NAME OVER:02/08/27 20:26 ID:gtcgNleK
頭脳戦艦ガルなんか物凄く恥ずかしいと思うが・・・
258NAME OVER:02/08/28 10:01 ID:???
>257
恥ずかしいも何も、DBソフト自体がもう・・・。
259765:02/08/30 01:24 ID:N8TAFPOA
未来忍者
260NAME OVER:02/08/30 03:07 ID:???
マザー2
どっかの町に「マザー3開発中」って看板があるから・・・。
261NAME OVER:02/08/30 15:52 ID:ZjlY7q7M
FFUSAミスティッククエスト
262NAME OVER:02/08/30 16:43 ID:8mimny/l
>>261
アメリカでFF4が大ゴケしたスクウェアがアメリカ市場でのテコ入れに挑戦した作品。
難易度を下げたり、価格を大幅に引き下げたり、攻略本を付けたりして新規開拓を狙ったが・・・
(日本版は価格引き下げ・攻略本ともに無し)
当時、日本でもFF4難しすぎとあちこちから苦情が出てイージータイプをリリースしてたな。
263NAME OVER:02/08/30 17:16 ID:O51omGP1
>>256
アタックは■じゃなくてポニーキャニオン
■はとびだせ大作戦とかJJ
264NAME OVER:02/08/30 18:06 ID:???
>>263
販売はな
製作は■のハズ
265NAME OVER:02/08/30 18:11 ID:???
とびだせ大作戦とJJに関しては■社よりも、
3Dメガネを掛けながら遊んでいるプレイヤーの姿の方が恥ずかしい気がする。
266264:02/08/30 18:24 ID:???
>>263
スマソ
そのとおりです
3つともごっちゃになってた
267:02/09/01 18:44 ID:rws3xb8w
>>258
デービーソフト自体は健在。
単にゲーム事業から撤退しただけ。
今はビジネスソフトメーカーになってる。
268NAME OVER:02/09/01 19:25 ID:???
そりゃあ、タイトーのスカトロ忍者伝説だろ。
269NAME OVER:02/09/05 01:17 ID:QNz5G36S
ナムコなら マインドシーカー。これ最強。
ピストル大名はパチンコで好きだった。
270NAME OVER:02/09/05 01:25 ID:???
ナムコならコズモギャングザパネルだろ
まぁ、ロケテで動いてただけだけどな
271NAME OVER:02/09/05 01:31 ID:QNz5G36S
ごめん。書きこんだ後にきづいたけどマインドシーカーはクソゲーな気がする。
スレタイの恥ずかしいってのが微妙だけどな。

ということで
SFC マカマカ(漢字忘れた。これを最後にシグマはSFC開発やめたはず。)に1票。
    
バグ、フリーズ多すぎ。エンディングでグチャグチャなスタッフロールが出てきたときは、正直、引いたね。
相原コージのキャラ、ストーリー、世界観は抜群に出ていたのにもったいない。

  
272NAME OVER:02/09/05 01:33 ID:QNz5G36S
コズモギャングザパネルってなんだ?
それは、ぜひやってみたかったな。ビデオもパズルも面白かったと思う。
273NAME OVER:02/09/05 01:44 ID:???
「聖鬼魔U悪魔の逆襲」はソニー発売だぞ!







CBSだけどさ。
274NAME OVER:02/09/05 02:18 ID:H3g3hqiF
ENIX「エルドラド伝奇」
登場人物の設定が「猫」ということで、堂々とB地区公開。
雑誌広告に載っている3cmほどの写真だけで何度もヌいた消防時代。
だけど、ゲームは結構王道のつくりのAVGで、かなり楽しかった。
275メガドライダー:02/09/05 23:32 ID:jjrBWbcD
ああ播磨灘
276NAME OVER
俺の一押しはゲームアーツの「HARAKIRI」
信長の野望タイプの戦国シミュレーションなんだが、何故か始まる年の年号が元禄・・・
武将がショーコスギとか天草四郎とか三船徳川とかだし・・・
雇える兵種も相撲取りとか忍者とかいるし・・・
イベントも元寇と黒船襲来が同じ年に起こったりする・・・

PS2にゲームアーツ参入した時、歴史SLG出すとか言ってたからコレのリメイク出すと思ってたよ。(w