1 :
NAME OVER:
中途半端に凝ってるシステムといかれたキャラが魅力の、
SFC最強のギャルゲー「NAGE LIBRE」で語ってくれ。
2
そして見事に外したと(w
正直出すのが早かった気がする。
5 :
NAME OVER:02/05/16 22:41
PSのナージュリーブルを持ってる。
(ゲーム王国のプレゼントで当たった)
ロードが長すぎて途中でやめたよ。
PS2の高速モードを使ってやり直してみようかなぁ。
6 :
NAME OVER:02/05/16 22:58
>>5 PS版って単なる移植?それとも新作シナリオ?
PS版は全然別物。
ロード長いし戦闘1ターンで終了とかかなりかったるい……
SFCの方が全体的にバランス取れてる気がする。
8 :
NAME OVER:02/05/17 21:26
>>1 SFC版で一番いかれてると思うのは舞。
でもPS版をやってごらん。
真は舞よりスゴイ。
PS版は真が引っ掻き回すストーリーがイイ。
キャラへの愛着は一番のゲームかも。
うざい戦闘に苦しみながらも、両作品クリアできたし。
PS版はかったるすぎて投げた。
SFC版のテンポの良さをまるで正反対にしたような感じだったな。
しかし、天敵マングースシステムのわかりづらさには閉口(ワラ
10 :
NAME OVER:02/05/18 23:50
例の11月25日(だっけか?)の裏技には( ゚д゚)ポカーン
昔、攻略本を作ってイベントで売(恥
>10
胴衣。
データだけは残っているので、もう一度ちゃんとまとめて
攻略ページを作ろうかと思っています。いつになるかは
分かりませんが・・・
16 :
NAME OVER:02/05/19 00:32
ROMとCD−ROMの違いをよく感じた作品だった。>ロード時間。
敵味方共、着替え後のグラフィックに当時はドキドキもんだった。
いつかは同人でも描きたいな・・・・・・
そーいやバリエってつぶれたのかな?
っけ、どうせ俺のチームは水着かブルマだよ。文句あっか?
防御力がおろそかになるぞ。
>17
バリエはどっかに吸収されて、そこもつぶれたって聞いたが・・・
21 :
NAME OVER:02/05/19 16:28
不良っぽい女の子が好きだった。ウンコ座りしてるロングスカートの子
ザコ敵のブルマ&スク水のほうが可愛くない?
とちょっと本気で書いてみるテスト。
>>22 うん。
とちょっと本気で答えてみるテスト。
>>20 サンクス!
って事は、ソネットコンピュータエンタテイメントも亡くなったんだ・・・
なるほどね・・・
いまどきスケバンはないよなぁ。
>>3のサイトの管理人です。
以前から改装しよう、しようとずっと思いつつ2年ぐらい放置していて申し訳ない。
テキストだけではなくちょこちょこと画像も加えつつ考えているのですがなかなかうまくいっておりません。
もしよかったらアドバイス等頂けると嬉しいです。
>>10の裏技は開発者の方から教えていただきましたです。
>>26 これといった要望というのはないんですが、用語辞典を更新したらいかが?
自分のページだから自分で用語を作っても良いと思う。
せっかくコーナーがあるのにもったいないし。
29 :
NAME OVER:02/05/20 21:33
30 :
NAME OVER:02/05/20 21:39
1と同じ人がキャラデザやっているゲームって…
キャッツラン
ときめき麻雀パラダイス関連
ナイトゥルース関連
の他にあるんでしょうか?
>>31 すごい変わり様だ。でも可愛くなってるような気がする。
>>28 ご意見ありがとうございます。
このスレをたまたま発見して、久しぶりに更新しようと思ったのですがどこから手を付けて
良いか、正直わからない部分もありましたが徐々にやっていきたいと思います。
1氏や11氏のように過去に攻略本を出された方もいるとのことですから、できれば協力して
今より良いものにしたいです。
>>25 桜井彩香のことだと思われ。
>>33 風間忍の方だった……
スマヌ、氏んでくる……
>33氏
なかなか面白そうですね。というわけでトリップ装備。
ところで、過去にも「ナージュ」スレはいくつかあったのですが
ことごとく沈んでしまいましたねぇ。
>33氏
う〜ん、でも正直33氏のサイトで攻略は全然問題ないと思うんですよね。
自分の保存してあるデータもそんなに細かいわけではないので……
>>35氏
あ、以前にもナージュスレあったのですか。
全然見かけなかったので勢い余って立ててしまったのですが(w
では自分もトリップ装備で。
>11氏 >1氏
過去にいくつかあったんですか……知らなかったです。
たまたまサイトのアクセス解析でレゲ板の別スレが引っかかったのでそのついでに偶然発見しました(w
かなり放置しているので見づらい部分もあると思うので、この際心機一転させたいなと。
攻略に関しては現状+αで、できれば絵や画像を加えてもう少し見栄えの良いサイトを考えたり、
フォルダ名があんまりよくない(w のでそろそろフォルダ名も変えたいかなと。
敵キャラ画像+台詞集のサイトは既にあるので、あとは用語集やデザインの整備が必要かと。
ちょっとお聞きしますが攻略本を過去に出されたと言うことですが、自分のサイトで昔噂で聞いた
「ナージュ漫画」の同人誌を描かれた方ですか??
スレ違いのネタだけども前から気になってまして。
ナージュのカードバトル中に着替えた直後にこっちの超必殺技が発動して
敵をあぼーんとしてまうと妙に残念な気持ちにならない??
敵の残りHPが1桁で、攻撃カードの何が来ても倒せるのに来るカードが
防御か回復ばかりだとか。
質問だけどクリスタルパレスの全パラメータ最大、誰にやってる?
漏れはバランスを考えて美姫の事が多いが。
39 :
NAME OVER:02/05/21 21:22
>>37 「ナージュ漫画」の同人誌!!!
そんなのあるの?すごく読みたい…
>>38 はじめは一番人気の彩香。
2回目からは嶺子。結局スピードが一番重要だし。
>33氏
>できれば絵や画像を加えて
イイ(・∀・)ですね。ところで、
>敵キャラ画像+台詞集のサイトは既にあるので
って、どこですか?
>「ナージュ漫画」の同人誌
その本については、私も噂だけ聞いたことが有ります。と言っても
詳しい事は全然知らなくて、そういうものがあった、という話だけですが。
>38氏
全員一通り試しましたが、やはりパラメータ&HPが低い後発組でしょう。
42 :
NAME OVER:02/05/22 21:27
惟って唯だと思ってた。
惟の字でユイと読むのに違和感あったな…
>>34 忍って存在感無いねぇ…
というよりPS版自体が存在感が・・・(藁
PS版メインの攻略ページってあるのかしら?
45 :
NAME OVER:02/05/22 22:25
(・∀・)ナツカシイ!!
消防の時に女の子目当てでSFC版買って、
滅茶苦茶難しかったので途中で放置したけど。
何か敵ユニットと味方ユニットの強さがほぼ同じなのに
敵ユニットが死ぬほど多くなかったっけ?
今やったら昔よりはうまくできそうだな。
ちょっと出たネタなんですが、このスレはnage進行でどうですか(w
>11氏
>>できれば絵や画像を加えて
>イイ(・∀・)ですね。
絵の描ける人に挿絵とかをお願いしたいところ。
それ以前にデザインというか見栄えを何とかしないといけませんが。
いかんせんデザインセンスがないものでして。
>>43で既に出されていますがそのサイトになります。
こちらのサイトの管理人さんからデータ面などの資料をいろいろと頂きました。
攻撃カード、防御カード、回復カードなどカードバトルに関してのダメージ計算式なども
ありますのでJAVAScriptかなにかで出せるようにしたいですが技術がなく頓挫してます。
ナージュ漫画は、サイトの過去ログにも見あたらず詳しくは判りませんが、5人のほのぼのとした
漫画だということだけです。健全らしいです。
>>38 自分も美姫か彩香かな。
彩香の守備力のなさには正直困ることも。
嶺子は後半、重装歩兵のごとく本当に堅いキャラになるので孤立しても安心できますが(w
スマソ、別スレで書き込みした後トリップがわからなくなったので申し訳ない。
50 :
NAME OVER:02/05/23 00:34
>>49 おさわがせ美少女シュミレーションなのでギャルゲーでも通用するが、ネタ的にこっちが本スレの方が良い気がするがどうよ?
パラメーターMAXは…私は惟に与えてました。
育て方にもよるんでしょうけど、惟はバランス型、裏を返せば全般的に
中途半端なキャラだと思うので。
>>49 どう見てもギャルゲーにしか見えないけど(笑)、まあこっちで良いのでは。
>>51 ギャルゲーというより、女の子が出てるだけかな。
ほんとに出てるだけ(笑)
>>51 会話画面とかキャラクターのアップになったりするからギャルゲーに入るかもね。
どっちかというとPS版の方がギャルゲーっぽいのかもしれないが。
54 :
NAME OVER:02/05/23 21:10
50もレスがついた…
たぶん最高記録だよね?
>>44 無い。誰もやりたがらない。(w
>>53 なんでPS版の方がギャルゲーっぽいの?
男やモンスターがでるのにぃ。
PS版は着替えシステムがあったけど、SFC版もある?
あの着替えシステムはよくわからんかったなぁ。
>>55 ありますよ。
カードバトルの最中に「着替えカード」が出てくるので、それを選べばオッケー。
ブルマあり水着ありと寄り採りみどり。
ただし、しっかり1ターン消費してしまうのがナニだけど(笑)。
着替えは変なコーディネイトをしてよく遊んだなぁ(w。
(ある意味、ゲーム本編よりはまった)
58 :
NAME OVER:02/05/24 21:35
コーディネイトが上手いとアイテムげっとだしね。
たしかに面白かった。
でもPS版の着替えは戦闘に反映されないからなぁ…
パラメータがSFC版みたいに変化してほしかった。
あとバトル時のグラフィックも。
>>27 PS版の裏技ってどんなの?
59 :
NAME OVER:02/05/24 23:21
PS版の画像矢パッケージが見られるサイトってありますか?
もしくはどこかにUPキボンヌ。
googleで探してもマニアックすぎて見つからん…。
>>58 部活セレクト画面で
L1・L2・R1・R2・○・×・△・□ボタンを同時に約10秒間押し続ける。
すると、全部活が使用できるようになる。
同じように着せかえ画面で上のコマンドを使うと
全着せかえアイテムが使用できるようになる。
ちなみにこの裏技は「ゲーム王国」(現・ゲームEX)で紹介されたもの。
PS版の裏技は検索しても引っかからないからなぁ。
オレの持ってるPS版は、そのゲーム王国の懸賞で当たったもの。
応募者がほとんどいなかったら当たったと思ってるんだけどね(w。
63 :
NAME OVER:02/05/25 02:16
ナージュが出るか否かでPS選択した漏れですがなにか?
PS版の裏技を書いた紙切れに
・5面のマップ右下の木の中に入って待機
・6面の西郷像の裏の胸のあたり
・19面のマップ中央左の壁に入り、奥へ進んだところ
とメモしてるけど、そこまで遊んでないので
何があるかまでメモしてないので不明。
連続カキコ、スマソ。
>43さん
今更ですが、ありがとうございました。
全然知りませんでした・・・
>61さん
これまた全然知らなかったです。
今度試してみます。
>>60 確かに、全然違うね。SFC版の方が好きだけど、こっちもこっちで悪くない気がする。
今日秋葉原行ってきたけど見つからなかったよ>PS版
2500円はビミューな値段だしなぁ。
PS版のファミ通レビュー
・本田慈庵 4点
どういう層をターゲットにしているかが、よくわからない。
お子様向けじゃないよね?
決して可愛いとはいえないキャラクター。
こういう雰囲気はわかるんだけどね。
シミュレーション部分では、戦闘に入るたびにテンポが悪くて・・・・・・。
キャラにどれだけ思い入れできるか、だ。
・忍者増田 5点
着せかえ、部活、カードバトルの部分と、
一風変わったシミュレーションRPGだが、テンポが良くないのが難。
特に戦闘部分がサクサクいかない。
戦闘前に毎回キャラクターの顔が表示されるが、
そんなに意味のあることなのだろうか。
カードバトルも、もう少し練られていてもいいと思う。
・ゲーム小杉 5点
キャピキャピの女子高生が商店街の平和を守るため、異世界で魔物と戦うストーリー。
ありがちな性格設定はあんまり新鮮味がない感じ。
シミュレーションでの戦闘も地味だし、ひとつのマップをクリアするのが長く感じる。
全体的に華やかでカラフルなのはいいんですがねぇ・・・・・・。
・羽田隆之 5点
こりゃまた濃ぃ〜人たちがたくさん。
いきなりのストーリーに置いていかれそうになるが、メインは戦闘。
これ、時間がかかるのが最大のポイント。
読み込み時間が長い。
ビジュアル面で、とくに凝った演出もないんで、ここはひとつ、
濃ぃ〜人たちに魅力を感じられる人でないと。
PS版のファミ通レビュー
・本田慈庵 4点
どういう層をターゲットにしているかが、よくわからない。
お子様向けじゃないよね?決して可愛いとはいえないキャラクター。
こういう雰囲気はわかるんだけどね。
シミュレーション部分では、戦闘に入るたびにテンポが悪くて・・・・・・。
キャラにどれだけ思い入れできるか、だ。
・忍者増田 5点
着せかえ、部活、カードバトルの部分と、
一風変わったシミュレーションRPGだが、テンポが良くないのが難。
特に戦闘部分がサクサクいかない。戦闘前に毎回キャラクターの顔が表示されるが、
そんなに意味のあることなのだろうか。
カードバトルも、もう少し練られていてもいいと思う。
・ゲーム小杉 5点
キャピキャピの女子高生が商店街の平和を守るため、異世界で魔物と戦うストーリー。
ありがちな性格設定はあんまり新鮮味がない感じ。
シミュレーションでの戦闘も地味だし、ひとつのマップをクリアするのが長く感じる。
全体的に華やかでカラフルなのはいいんですがねぇ・・・・・・。
・羽田隆之 5点
こりゃまた濃ぃ〜人たちがたくさん。
いきなりのストーリーに置いていかれそうになるが、メインは戦闘。
これ、時間がかかるのが最大のポイント。読み込み時間が長い。
ビジュアル面で、とくに凝った演出もないんで、ここはひとつ、
濃ぃ〜人たちに魅力を感じられる人でないと。
>>67 情報サンクス。やっぱりヤフオクは高いのね。
>>68 少なくとも的を射る意見だと思う。ファミ痛にしては珍しいかな。
ついでにファミ通PSのレビュー
・松本元 5点
重厚なタイトルに反して、
中身はホニャホニャとしたライト感覚初心者向けシミュレーションRPGといったところでしょうか。
設定そのものがバカバカしいのですから、全体にもっと遊び心が欲しかったです。
システムは軽そうなので、まだメモリーに余裕がありそうですが・・・・・・。
・マッキー佐藤 6点
おバカなストーリー展開だけど、それがキャラデザインとマッチしてるから許せちゃう。
シミュレーションシステムは「アーク」と似た感じ。
着替えをすることで特殊能力が生まれるってのが、ちょっとエッチで新鮮よ。
カードバトルに入るときの読み込みが遅いのが少々気になるが。
・桃栗たき子 5点
戦闘はカードバトルだし〜、ブヒブビ言うブタが敵だったりするし〜、
学園モノの青臭いお話だからアダルトっちのオイラにはちょっと不向きかも。
でもギャルゲーマニアさんたちには、ぜひギャルの着替えが楽しめる
ボキーンな要素でニヤリとしていただきたい。ちょっとHなの。
・河田清 3点
おいおい、ってな学園モノのつまらん設定がまずプレー意欲をダウン。
いまどきこんなチープな舞台、キャラクター設定ねえだろ。
ナオンもかわいくないし。カードバトル、ってのも、工夫が感じられずとても退屈。
この辺のオチャラケ学園ゲームが好きな人でもやる価値疑問視。
2重カキコ、スマソ。
河田氏、同じ号の他のソフトのレビューはそれなりに普通の文なんだけど
ナージュリーブルだけボロクソに書いてる。
PS版、三ヶ月くらい前に¥300で買ったよ。
秋葉のリ○ティーで。
運が良かったのかぁ・・・ちなみに帯は無かった。
いまどきナオンとか言ってるヤツに言われたくないよなあ。
まぁファミ通レビュー基準はゲームのおもしろさより広告費の多さだからね。
SFC版のレビューはどうだったんだろぅ?
俺は68・71じゃないがちょっと待ってな。
今本棚の奥から該当するファミ通を引っ張り出してきた。
SFC版・ファミ通クロスレビュー
・サワディ・ノダ 6点
ブルセラな『ファイアーエムブレム』と言うと、作ったかたに怒られるんでしょうか?
いや、絶対そのへんを狙っているはずだから、怒られないはずだ(断言)
……というようなソフトです。
前線を作って敵と押したり引いたりといった駆引きは少ないのだけれど、
ノリだけは買える。
・ローリング内沢 6点
ただのギャルゲーかと思いきや、けっこうハマってしまった。アニメ絵の女子高生が
「キャン」とかいうセリフには、鳥肌が立ってしまったが、プレーヤーを選ばない
ゲーム内容とお手軽さはマル。いままでにないシミュレーションだけに
新鮮さもあります。内容が薄い気もするけど。
・イザベラ永野 5点
戦闘がカードバトルになっているシミュレーションだけど、戦略性は低い。
カードとかアイテムの使いかたで多少、有利になったり不利になったりは
するけれど、ステージクリアーのためにたいして頭を使わないもんな。
絵はきれいだけど、ギャルゲーとして捉えると魅力が足りない。
・TACOX 6点
シミュレーションとカードバトルをうまくミックスしてるあたりはえらいかも。
個々の戦闘は冗長だけど、全体的にはテンポもいいし遊びやすい。
基本的には運次第だけど、それをフォローするためのコツみたいなのもあるしね。
グラフィックがキツいですが、単純でよいかも。
同時期発売ソフト(点数の順番は先に記した通り)
SFC「魔神転生II スパイラルネメシス」→7・7・7・5
SFC「フロントミッション」→9・9・7・6
SFC「エストポリス伝記II」→7・8・7・8
SFC「永遠のフィレーナ」→6・5・6・6
PCE「愛・超兄貴」→6・7・6・5
MD「エイリアンソルジャー」→6・6・6・6
最後の二つは別としても、同時期に結構な大作ソフトが出てるわけで。
こりゃレビュアー云々を抜きにしても一般人は購入するかどうか微妙なところ。
おっと一つ忘れてた。
SFC「実況パワフルプロ野球2」→7・8・8・8
これも時間食うゲームだしな・・・
>>78 >>79 >>80 う〜む、おつかれさま。
点数以外のデータを見ると、結構妥当な評価かもしれないね。
自分は中古でこれを買って、当時はフロントミッション買ったけど。
新品価格で買うとなると厳しいかもしれない。
82 :
NAME OVER:02/05/26 18:40
保守age
PS版、ロードの長さとキャラデザを除けば、それなりに良いゲームだと思うんだけどなぁ。
84 :
NAME OVER:02/05/27 21:34
>83
PS版のキャラデザ駄目ってひと多いな…
いいと思うけどnage
>83
漏れは敵キャラがダメだったなぁ。
豚や変なコウモリみたいのはなしで前作通りギャルだけにして欲しかったYO!
最近書き込みがないのでnage
86 :
NAME OVER:02/05/28 17:51
定期nage
87 :
NAME OVER:02/05/29 21:17
真面目な暗澹nage
88 :
NAME OVER:02/05/30 02:00
女子高生が「久しぶりの肉だー」と言うのはnage
89 :
NAME OVER:02/05/30 10:05
PS版、敵の顔グラの種類の多さには「スゲー!!でも無駄だ(w」
と思いましたね。黒澤強いnage
90 :
NAME OVER:02/05/30 21:59
teikinage
91 :
NAME OVER:02/05/31 20:39
>>63 ナージュに似たような世界観、雰囲気のゲームってないですか?
知っていたら紹介して下さい。
92 :
NAME OVER:02/05/31 23:52
63ですがなぜ漏れ?
似てるかな、と思って期待したゲームは全てハズレ。
「放課後Beppin女学院」といい「できたてハイスクール」といい。
確かPC-98の健全ゲーで部活ごとに技が違うシュミレーションRPGがあった筈。
ファイアーエムブレムみたいな感じ? タイトル忘れたが。
PS版ナージュで嬉しかったのは野郎2人の戦闘音楽。
なにげにSFC版の奴のアレンジだし。
最近下がってるのでnage
>92
>「放課後Beppin女学院」といい「できたてハイスクール」といい。
…両方とも結構楽しめましたが。
まあ、「ナージュに似ている」かどうかは疑問ですが。そういうのを
期待してやると多分ダメでしょうね。
>PS版ナージュで嬉しかったのは野郎2人の戦闘音楽。
>なにげにSFC版の奴のアレンジだし。
そうそう。何かあるかと思ってレベルを上げておくと、
結局何も無い罠。あれは泣きました。
>93
「放課後Beppin女学院」も「できたてハイスクール」も毛色が違うからね。
似てるゲームは他にあったかな?
服装チェンジなら「女神天国」とかかな。入手が困難だけど。
どうでもいいけど、トリップかっこいいな。
95 :
NAME OVER:02/06/01 02:06
>94
トリップ検索ツールを使っているからと思われ。
Google等で検索すれば出てくるYO!
96 :
NAME OVER:02/06/01 02:50
トリップでNAGEOBEYが出たら神
>>92 「府立メタトポロジー大学付属女子高校」? うろ覚えでスマソ
98 :
NAME OVER:02/06/01 11:34
>>97 サンクス。
検索してみたら出てきたYO! まさしくこれ。
99 :
NAME OVER:02/06/03 03:50
SFC版、カードバトル時、どの服が一番いいのかな?
漏れは体操服ばかり選んでいたが。
スタート時から冬服・体操服で始まるステージがなかったので冬服のイメージがウスィ・・・
100 :
NAME OVER:02/06/03 03:55
100nage
>>99 俺も体操服ばかり。攻撃力が高いんだっけ?
102 :
NAME OVER:02/06/03 21:27
放課後Beppin女学院は速攻で売ったっけ…ありゃ駄目ですね。
レゲーではないけど、みさきアグレッシブがイイ感じ。
女子高生が意味不明?にバトルを繰り返すゲーム。
あの笑える世界観といまいちなギャグに思わずナージュを感じた…
男は出ないし、結構イイキャラデザにもナージュを感じた…
一時ハマッた。
というわけでナージュを好きな人にオススメnage
>97
メタ女は正に伝説のゲームだね。ナージュよりイカレてる(褒め)
>99>101
攻撃力と素早さが5%上昇、防御力と精神力が5%下がります。
私は冬服ばっかり使ってました。
104 :
NAME OVER:02/06/04 00:22
>>103 まぁ体操服がハーフパンツとかだったら使用率はメチャクチャ低いよ。
あれはブルマーだから性能無視して使うのでは?
とちょっとだけ本音をさらけだしてみるテスト。
>>104 そんなの当然じゃん。うちの場合は水着ばっかり着せてたけど、
性能なんて気にしたこともないよ。
とちょっとだけ本音をさらけだしてみるテスト。
>>105 そもそも戦場によって着替えを使いこなすお手本ゲーマーは存在するのか?
と援護射撃を送ってみるテスト。
107 :
NAME OVER:02/06/05 00:25
ステージによって有利な制服はあるけど、地形効果の方がずっと効果があるからそちらを重視すればいい罠。
石ころとか反重力床とか。
108 :
NAME OVER:02/06/06 13:30
このゲーム、スピードのパラメータが上がっても
待機スピードはUPしないんだよな・・・
それを考慮すると待機スピード最速の舞はある意味最強といえる。
109 :
NAME OVER:02/06/08 04:02
初めてPS版をプレイして「ナージュ像」に禿ワラタ
110 :
NAME OVER:02/06/10 00:32
定期nage
111 :
NAME OVER:02/06/10 00:39
ステージ13:アリアを倒してナージュから脱出せよ!
これで終わりかと思ったらまだあるのね。
攻略サイトがなければ勘違いで終わるところだった。
112 :
NAME OVER:02/06/10 00:44
ステージ13。
クラブもろくに揃ってない状態で終わるとは個人的には思わない漏れ・・・
科学部萌え。
11月25日の裏技は、敵キャラの鑑賞モードに入れるものだと思っていた・・・
しかし、出てきたのは・・・
114 :
NAME OVER:02/06/11 02:38
まさかとか思うけど、『隠し部活』があったりするんでしょうか?
…いや、インターミッションの部活選択画面で、左右に1つずつ
空きがあるようにも見えるものですから。
PS版ならあるけどね・・・
あれは隠し「部活」と言って良いのか疑問だが。
116 :
NAME OVER:02/06/12 00:44
>113
哀れな・・・(w
PS2で高速…にしてもテンポ悪い
7時間かけてやっと10面
この時間に価値はあるはずだ
119 :
NAME OVER:02/06/15 01:17
>>114 PS版に隠し部活はあるよ。イベント進めると勝手に手にはいるけど、
でもネーミングが・・・
スーパー生徒って何やねん(w
見た瞬間仮面ノリダー思い出しましたが、何か?
13面。
桐生迅が使えるのね…BGMがお気に入り。
原曲ありかな、こいつ?
野郎キャラのBGMは前作……SFC版戦闘テーマ1のアレンジ。
SFC版やってる人は大概ここで感動する。
野郎に経験値やらないけど(w
122 :
NAME OVER:02/06/16 16:26
定期Nage
123 :
NAME OVER:02/06/19 12:56
保全Nage
124 :
NAME OVER:02/06/19 21:52
>>121 つーか美姫の日記が読まれた時、前作のキャラもしかして出るの?
って超期待してしまった…
あと神崎薫が仲間になって欲しかったのにい。
無念Nage
125 :
NAME OVER:02/06/21 22:51
>>124 漏れも期待した。
野郎2人の戦闘音楽といい・・・無念。
期待Nage
「螺旋」の方は良くも悪くも前作のキャラクターのコピーだよな。
杏→唯
嶺子→樹
舞→真
彩香→忍
美姫→澪
もちっと捻りが欲しかったと思う・・・
関西弁キャラとか欲しかった・・・
舞が関西弁だったら何気におもしろい気がする。
ストレートにバカロリっていうのもなんだし。
129 :
NAME OVER:02/06/23 19:59
そろそろNageるか。
B型ヒロイソマンセー!
いや、そんだけなんだけど。
期待していた某エロゲーが、アレだけ人数居ながらB型が一人も居なくて
あれからずーっと萎えていた漏れには、もう……!
これからSFC版を初体験してみようと思う。
がんがるYO。
>>130 PS版はやってるのかな??
もしPS版のみ体験していてこれからSFC版ということであれば貴重な人材。
感想キボンヌ。
>131
スマソ。
どっちも未プレイ。
スーパーファミコん様のACアダプターが行方不明。しばし待たれよ。
133 :
NAME OVER:02/06/28 14:21
>126
×唯
○惟
134 :
みのうらみよ:02/06/28 19:14
>>126 杏は唯と違って、おバカな発言も行動も全くない…
ひたすらつっこみ役。
一番まともな人かなあ?
まあ唯と比べて、印象薄い主人公だけど…
135 :
NAME OVER:02/06/29 00:07
>>134 他が濃すぎると言うか。
特に真と澪(豹変すんなよ)
PS版は忍もなんとなく影が薄いような気が。
下がり気味なのでNage
そういや俺も「これ」で変換するなぁ(w
だって「ゆい」だと出てこないんで。
思惟(しゆい)なんて言葉もあるからそれで変換するといいかな。
138 :
NAME OVER:02/07/01 21:35
久しぶりにPS版やったら、速攻生徒会思い出した…
NageNage
>138
ワロタ
で、NAGE LIBREってどんな意味なの?
>140
Nageはフランス語で自由
Libreは泳ぐの意だったと思うが…
どういった理由でつけたのかはわからん。
みんな、Nageようぜ!
>141
逆です。Nage(nager)が泳ぐ、Libreが自由。
手元の辞書によると「Nage Libre」は水泳の「自由形」
のことだそうです。
>141>143
そんな意味だったんだ。多謝。
フランス語で、水泳の「自由形」とは…
「静寂の水深」や「螺旋の相克」と同様、テキトーにつけたっぽいや。
145 :
NAME OVER:02/07/05 21:06
>>135 澪のあの豹変が無いと…
外見も性格もまんま美姫のコピー。
澪には無関心でしたが、あの豹変で少し好きになったような。
続編希望Nage。
148 :
NAME OVER:02/07/08 22:43
鮫に追われてるしな。
最後の1枚絵はやっぱりイイね。
おお、ナージェスレ立ってたんだ(w
150 :
NAME OVER:02/07/10 19:46
>149
立ってるYO!!
久しぶりにやったら戦闘の曲良すぎ。Nage
151 :
NAME OVER:02/07/11 04:14
昨日からプレーイ開始しますた。
ところでラングリッサーよろしく、キャラクターがやられて撤退すると
何か(゚д゚)マズーなことってありますか?
現時点でGAMEOVER1回(1面)舞たん撃墜(2回)彩香ちゃん(2回)
もうだめぽ。
>150
戦闘の音楽良過ぎというのには激しく胴囲!
>151
ヤターイヽ(´∀`)ノTHX!
曲かっこいいよなー。サウンドテストが欲しかったよ・・・、
>>152 ステージクリア時のレベルアップで、
パラメータの上がりが悪くなるかも。
一面で撃墜されてる地点で先行き不安・・・
155 :
NAME OVER:02/07/12 14:13
キツいのは1面と3面(ただし舞だけ)、あとは体育館ステージだけだ。
それさえ乗り切ればあとはマターリ。
体育館は分断されるのが辛いですなぁ。
雪迷宮も分断されるのは似たようなものだけどあまり
難しかったという印象が無いような・・・?一度に
やってくる敵が少ないからかな。
一番難しいのは実はSPステージ鴨。
最終ステージあたりになったらレベルも上がってかなり楽々なんだが、SPになると
全キャラクターのパラメータが固定(かなり下がってる)
ボスは皆強いし今までのつもりで突撃したらすぐあぼーん。
SPステージだけ、カードストック、必殺2・回復2・逃亡1にしてるよ。
いつもは必殺5なのに。
158 :
NAME OVER:02/07/13 16:34
誕生石だけど、一般的には8月はサードニックスらしいのだが、このゲームのせいで
「めのう」としかおもわなくなったよ。
下がり気味Nage
SPステージは固まってお友達効果を活かしつつ各個撃破しかないよな・・・
ばらばらで行動させたりすると即あぼーん。
>159
「ナージュのゲームシステムをフル活用しないと勝てない」ステージだよな。
仮眠やポケベルの重要性を感じるのはあのステージぐらいだよ・・・
普通ステージがぬるめ(体育館除く)だからただ突撃するだけでよかったしな。
先行き不安な130ですが、何か?
今は……とりあえず現実世界に戻ってきたようです。stage14ですね。
一寸、話が変わりますが。
中古・説明書無しなので、実は基本操作が何にも解っていないまま進めていました。
>>160で出てきた「仮眠」「ポケベル」ってなんだろうって状態です。
最近は、何となく5人それぞれのキャラクター特性を掴めてきたようです。
嶺子と惟を盾&削り役にしつつ、残り三人で止めを刺すようにしてます。
そういえば、8面で姫神一族の秘宝云々言ってたのが気になっているのですが、
その何かを探さないと(゚д゚)マズーいのですか?
ボスより強い追っ手二人組みは惟と嶺子の二人で凹っておきましたが。
……若しかして、素直に攻略サイト見たほうが(・Д・)イイ?
>161
移動するとき、Xボタンを押すと「眠る」ことができます。
(ただし、移動と「眠る」を一度に行うのは無理)
眠っているキャラは地形に関係なく体力が徐々に回復します。
で、それを起こすのが「ポケベル」。
なお、「眠る」にしたキャラは待機ゲージ最大の状態のまま
眠るので、ポケベルで起こした場合その瞬間に行動できます。
ゲージの溜まりの早い舞と他のキャラを調整したり、敵を
囲んで連続攻撃を仕掛けたい時なんかに使えます。
163 :
NAME OVER:02/07/15 01:11
通常の場合、基本的に回復が不要と感じるのは、MT分、戦闘開始時に回復するので後半はかなり楽になる。
SPステージだとボスの攻撃力もさることながらMTが低めのため難しいよね。
ボスでも藤崎霧香(シリーズ)だっけ?
MTが1なのがワラタ。
164 :
NAME OVER:02/07/15 14:09
SFC版でプロフィールを見る誕生日をいれても見られない…一体何が悪いんでしょうか?
165 :
NAME OVER:02/07/15 17:47
全員の誕生日を11月25日にする。
サイトにより誕生日が違うのですね。だまされてました。結局プロフィールを見ることに成功したのですが。たったアレだけ?って思いました。
>164
なんと言ってもおまけだしな。
168 :
NAME OVER:02/07/18 02:03
下手にプロフィールを見ると誕生石がわからなくなって混乱する。
素人にはお勧めできない。
本日SFC版エキストラステージ含む全面クリア。面白かた。
購入動機となったこのスレと、2ch全ての
ナージュスレの皆様に激しく感謝。
うちはナージュリーブルの箱すら店で見掛けないよ・・・
おかげで人から借りる日々です・・・(すぐ返すことになるけど・・・)
171 :
NAME OVER:02/07/22 01:18
みんな、Nageるんだよ!!
音楽モード欲しいよ。
midi配布サイトでも数曲しか公開されていないから残念。
久しぶりにナージュ戦の音楽聴きたい! またやろうか。
ミスティの影が結構薄い罠。
173 :
NAME OVER:02/07/24 17:58
ナージュSFC版には結局男は出てこなかったな。
11/25は除外な(藁
>11/25
ヤメテー
いや、ここまで顔さらけ出しても・・・ってネットアイドルか。
これはこれで凄いな。
激しく同意。
本気で書いてるとしたらただのバカだが、
ネタとしてこういうページを作るやつもアレだな……
しかしサイトには11/25と書かれていないのが残念。
週が明けたら友人相手に布教活動の予定。しかし
生カセットでなので借りパクされるという危険も伴う、諸刃の剣。
>>182 まあ、大仕事なだけにあんまり急かしても悪いだろう。
定期Nage
185 :
NAME OVER:02/08/06 10:26
主人公キャラ5人を除くキャラで誰が一番好きか挙げよ!
早乙女まみ(変身前)
藤崎霧香(緑)
青木姫香(とぶくすーり)
あえて
石井弓子(超技術バリアー)
ツキヨミ(乗っ取り巫女)
保守
姫神の森連中
193 :
NAME OVER:02/08/13 08:37 ID:Fy2P9txM
ゲーム中の音楽のタイトルとか、midiが落とせるサイトを教えてくれ!
おながいします。
とりあえずブルマかスク水着てれば誰でも良いや
>194
それは極論だな。
Nageやりな意見だな(w
>197にワロタ
話題がないからみんなNageやりだね。
>194
実はコート姿が一番可愛いという罠。
200投げ
夏服派の存在も示しておくべきか。
でもまあどの衣装にしても凝ってるよなあ、ホント。
>>200 200オメ
凝ってるだけに甲乙つけがたい。
水着で常に戦う・・・にすると難易度が上がって上級者向け。
203 :
:02/08/20 01:08 ID:???
水着はガシガシ殴れるのが爽快だよね。それに付けうる限りの
プラス修正付けて、SPカードなんか使った日にゃぁもう・・・
しかしその直後訪れる痛烈な一撃・・・(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
久しぶりのNageだ!!
このスレの最新流行は水着これだね
攻撃力がアップして強力な一撃を与えることが出来る。これ最強。
しかし反撃も食らいやすい、諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。
まあお前は、ブルマーで(;´Д`)ハァハァしてなさいってこった。
Nage最高
原画氏のサイトあぼーん・・・鬱
初めから出てきている悪役はラスボスではない罠
水着プレイキツい。
1面であぼーん。2面でもあぼーん。
これはかなり運だよ。
26歳にもなって世界征服をたくらむミスティ様萌え。
何が彼女をそこまで追いつめたのかと問いたい。問い詰め・・・じゃなかった問いかけたい。
>208
5人に満たない場合は冬服とか防御主体の服装の方が良い。
5人でかたまって行動するとプラスボーナスが付くから、
水着でもそんなにダメージ受けなくなるんだけど。
>210
水着プレイ全クリ楽しんでるんだYO!
みんなもやってみれ。殺るか殺られるかの殺伐した感じが最高。
3面の舞を残すのがとても苦労したけどな。今5面。
1戦闘終わったらセーブしないといけないほど難易度が上がって、本当スリルが増すよ。
もし続編が出るとしたらどうよ?
SFC版そのまま移植がいいと思う漏れは逝って良しですか?
>>212 PS版の着替えシステムは割と惜しいところなんだけどな…。
これ以前にこういうのは既に「女神天国」であったんだっけ?
っつーか部活の天敵システムなんかをもっと見た目でわかりやすくしてほしい(w
>>213 禿同
天敵マングースシステムはいまだによくわかんないよ。
あれを完全に解明できた人は本気で神認定。
一般生徒・ボス戦には天敵関係なし、という解明を
>>3のサイトは見つけたようだが。
SFC版が未だに見つかんない。
PS版は280円で売ってたんだけど、せっかくだから買っときゃ良かったかな
今日見たらいつの間にか無くなってた。いざ無くなってると無性に欲しくなる罠。
(説明書「天敵マングースシステム」より抜粋)
ヒント・ステージ開始前の部活選択画面で敵の部活にあわせて
上手く部活を選ぶとゲームが有利に進めることが出来るぞ!
・・・
部活選択画面の状態では次ステージの敵の部活が解らないので、結局
ヤマを掛けて部活を選ぶしかない罠。(もしやリセット前提!?)
>>216 それ以前に天敵マングース自体解明されていない罠。
よほど天敵関係が嫌なら全員一般生徒にすればいいことだし。
双方の守備力にいくらか修正がつくだけだし。
部活は趣味で選んで全然オッケーでしょ。
とはいえ「こっちの守備力15%ダウン+敵の守備力
15%アップ」はさすがに辛いけど。
もうだめぽ?
なんといってもネタがない・・・
222 :
NAME OVER:02/09/07 19:59 ID:/pJkfqX9
そろそろ2日経つのに何もレスがないねえ・・・
本当にもうだめぽ?
体育祭の季節なので体操服メインで楽しむsage
話題・・・
最強のナージュ攻略サイトを作るとかどうよ?
螺旋の相克も含めて。
期待あげ
>224
それならいっそ、同人誌か同人ゲームでも作ろ?
アイデアならいくらでも出すよ。
ここのみんなも協力してくれるはず・・・
同人ゲームいいね。いちばん有りがちなのは格ゲーか。
ところで、今ここ見てる人ってどのくらいいるんでしょうか?
見てるよー
*゚ー^)ノ 2人目
(-_-)一応3にんめです。よろしく。(彩香ふぁん)
232 :
NAME OVER:02/09/10 14:18 ID:6DSKdEIX
あげ
5人目?
234 :
NAME OVER:02/09/10 15:29 ID:i9B7tdgh
見てるよ。点呼くらいしかネタがないんだけど・・・
このスレで知りますた
236 :
164:02/09/10 20:14 ID:???
8ゲト!なのかな?
33です。
>>3のナージュサイト、再構築&運営していただける方にソース等全てお譲りしたいと思いますが
引き受けてくださる方とかいらっしゃいますか。
自分のところでは満足に運営できていないということで、この際すっきりと誰かに移譲したいと
思います。
このスレ&ナージュの発展を考えるとそれが一番良いと思いますので……
10人目Nage?
大阪のある店で箱説付きが980円で売っていたので再び購入。
前の持ち主は16面が終わった時点でソフトを手放したようだが、よく見ると
「CONTINUE」の項目がタイトル画面に出てこない。
マップ上でのセーブなしにクリアを目指していたのか? 結構ツラそう…。
>>240 それは漢プレイだな。
あのまったりとした敵フェイズのため、1ステージ約1時間は掛かって仕方がないのに、
よくそこまで耐えられたものだ・・・
感動したのでNage
俺もマップセーブって使ったことが無い。
これに限らすシミュレーションで途中セーブってなんか邪道な気がして。
そうか、セーブするとメニューにCONTINUEって出るのか。
SFCの箱が4980円だよ…
これはいくらなんでも手が出せないんだが。
あえて買うべきか?
>243
あえて買うことで愛を示すべし!
漏れの周りじゃ裸の奴すら見かけない。
保管があまりよくなかったので色焼けしてたりして、
正直新しい奴が欲しかったりするんだけど。
皆はこのゲームどういった経緯で知った?
漏れはテレ東のゲーム番組でチラッと紹介されたのを見て速攻で予約した。
>>243 たとえ愛があっても4980円はちと高いなあ。
店がボッている可能性もあるので更に探索を続けてみてはどうだろうか。
>>245 あれを見て速攻で予約したのか、スゴいなあ。
観客のお子様たちのノーリアクションぶりが印象深かった(笑)。
自分は友人がエロ本と交換でくれた。
しかも裸でシールが剥がれてて、代わりにマジックで「超ゴジラ」と・・・。
エロビデオのラベル偽装みたいなもんか?
>>245 ゲーム王国(現・ゲームEX)でしょ?
漏れはこの番組のプレゼントで当てた(w。
一昨日体育祭あったけど、最近の高校生はブルマすらはかねぇ!
中等部もだ。どういうこった!!!
やべえ・・・ナージュスレだ!はじめてやったギャルゲーだ〜!
領子と舞が好きでした!オマケステージは、歯応えのあるステージで良かったです
PSはキャラデザが違いすぎて放棄しました
SFC版を移植汁!って思いますたよ
ちなみに漏れで12人かな?
13。
北海道へ行って来たのだがふらりと立ち寄ったゲームショップで
SFCナージュ完品と裸一本ずつハケーンしました。
たしか完品4000円裸2500円だったかな?
漏れの地元じゃあ結構走り回ってやっと見つけた感じだったけど、
あるところには結構あるもんなんだなあ。チョト悔しい。
>>245 このスレを含む2chのナージュスレで。
皆様にはいくら感謝してもし足りないですわい。
>>250 ブルマはここ五、六年、ものすごい勢いで教育の現場から
駆逐されますた(哀
そういや、
>>3のサイトってブルマサイトだよな。
なんでナージュの攻略サイトもやってるんだろ。
14…でいいのか?
>>245 漏れもゲーム王国(テレビ東京の番組)だな。
着替えのデモシーンでやられてファミ通もチェック。そして購入決定したよ。
>>253 別に誰が何をやろうといいんじゃない。
漏れとしては攻略があれば満足だ。
PS版の攻略も欲しいけど本当に誰もやる気ないよな(w
>>253 そりゃあやっぱり…ブルマが出てくるからじゃないかな(笑)
>>253 今気づいたよ。ナージュの所しかよんでなかったからなぁ。
惜しいことをした。
ブルママンセー!!!
>>253 ブルマ、いいな。
全員ブルマ装備でまたやるか。
ところでPS版、同じ服を全員装備できた・・・よな?
1〜3年生のブルマーを全員に穿かせて(;´Д`)ハァハァ
なげ
Nage
260 :
NAME OVER:02/09/21 19:12 ID:qHp1tjjd
美姫が弱えぇeeeeeeee!!
と煽ってみてもいいですか?
ナージュリーブルスレがあるなんて、折れは夢を見ているのか……
しかも
>>92 >「放課後Beppin女学院」といい「できたてハイスクール」といい。
この二作品を知っている香具師が折れ以外にいたとは(w
当事、 FE に嵌まって様々なシミュレーションゲームをプレイしているうちに
このゲームに出会ったんだよな。
正直期待はしていなかったんだが、やってみると意外に面白くて別な意味でショックを受けた。
特に、中盤までのバカ一直線のストーリーが最後の最後でめっさシリアスに
なるのは良かったな。でもストーリーについて触れていなそうだから、こんな風に感じている
のは折れだけなんだろうか(;´Д`)
システム周りとグラフィックをもう少し直せば、結構いけそうな気がするんだよな、このゲーム。
そういう意味じゃ、本当に佳作中の佳作かも。
放課後Beppin女学院のロリ少女のスリーサイズはおかしいと思う奴の数→()
まぁナージュは隠れた名作だと思うよ。
>>262の人数に(1)追加しといてくれ(w
あれは大雑把過ぎるのがいかんかったな…
スレ違いスマソ
放課後Beppin女学院ワケワカランかった…
SFC限定でなければ、Nageっぽい作品もあるって言えばあると思う。
女子高生モノのSRPGって案外多そう。
でもNageが最高でした。
なげは神の領域にあります。
保守Nage
中古で買ったら、エクストラステージのキャラステータスが前の持ち主のものに固定されてて
手も足も出ませぬ。自分で育てたデータなら勝てる自信あるのに。助けてー。
>>266 いやエクストラステージはもともと、あらかじめ用意されたキャラで戦わねば
ならないという仕様なのですよ。
大変だとは思いますが頑張ってください(笑)。
螺旋の相克買いますた。クソゲーでも後悔しない・・・位の気持ちで
買ったのですが、想像以上に面白くてビクーリです。1+1=11とか
全作のギャグをさりげなく受け継いでいるのも(・∀・)イイ!
>>266 二人以上相手にするとまず勝ち目がないので、複数の敵の攻撃範囲に
入らないようにして、一人ずつ誘い出して撃破していくのが
ポイントです。こんな説明でわかってもらえるかな〜。
>>268 同じく、螺旋の相克は螺旋の相克で大好きです。
エンディングまでがんがれ
ストーリーは前作に負けなくらい面白いし、
キャラも同様。(杏がいまいちだけど、真でカバー)
戦闘システムやロード時間のたるさは、、、、、しらんぷりしよ。
>>251も再チャレンジだ!
なんか話題をループさせてスマヌ
そろそろNageないとな
nageときます
●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。
そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
●毒レリ(27) 題名:×帝
2人でオフやってろ(笑)。
>突然ですが、5月18日(金曜)夜11時から、
>ファンタシースターオンライン内で、
>OFF会を開催したいと思っております。
#このサイトロボットで拾われたらアウトですな(笑)。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 投稿日 : 2001年5月11日<金>14時10分
--------------------------------------------------------------------------------
何か書きたいがさしあたってネタがないので
嶺子は堅くて使いやすいなあ
と
あたりさわりのないことを書いて保守南寿
本当に15人もみているのか疑問なので独り言でも。
神崎薫って同姓同名のキャラが多い。
ゲーム、アニメ界に。
るろうに剣心
今さら>262あたりの話題を掘り起こしてみるテスト。
ミリー教官は子供バージョンの方がいいと思う奴の数→()
神崎悟age
>277
分かる人いないよ…
>278
誰?
エリア88より抜粋
>>277 →(1)
女学院、今日クリアしたけどラスボス弱っ!
保守ですよ。
トリップ10文字になったんで変になった・・・
Nageておきましょうか。
平均に育成させるか、数人を突出させるか、それが問題だ。
ワラタ
モナゲってちょっと嫌な語感だ
∧_∧
( ´∀`) ) モナ毛もなー
( ⊃
| | |
(__)_)
モNAGE
そんな事よりねこめよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所のGMM荒らしたんです。GMM。
そしたらなんか反応がまったく無いでつまらないんです。
で、よく見たらなんかサイトロン様とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ゲームミュージック如きで普段来てないGMMに来てんじゃねーよ、ボケが。
ゲームミュージックだよ、ゲームミュージック。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でGMMか。おめでてーな。
よーしパパ復刻しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、エミュやるからそのサイト閉鎖しろと。
GMMってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
メーカー勤務を盾にした奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと盛り上がったかと思ったら、隣の奴が、東海エンヂニアリングで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、東海エンヂニアリングでなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、東海エンヂニアリングで、だ。
お前は本当に東海エンヂニアリングを聞きたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、東海エンヂニアリングでって言いたいだけちゃうんかと。
GMM通の俺から言わせてもらえば今、GMM通の間での最新流行はやっぱり、
基板直取り、これだね。
4枚組み・基板直取り・カップリング(抱き合わせ)。これが通の頼み方。
基板直取りってのはノイズが多めに入ってる。そん代わり収録曲が少なめ。これ。
で、それに4枚組みカップリング(抱き合わせ)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から社員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、頼みcomにでも逝ってなさいってこった。
288 :
NAME OVER:02/10/20 11:52 ID:NG2MX8ZV
まぁこういうモンでしょ
ではでは、さっそく、はめこんでみましょ
…ぺコっとねNAGE
そんな事より15人全員、ちょいと聞いてくれよ。16人目だけどさ。
昨日、17面の森の先にある洞窟行ったんです。異世界NAGEにつながるあの洞窟。
そしたらなんか洞窟の入口に緑色に光るボス娘が立ち塞がって、通れないんです。
で、よく見たら藤崎霧香で、ステータス見てみたら、精神力10しか無いんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、何度もアッサリやられちゃってるのに、まだ懲りないのかよ、ボケが。
3度目だよ、3度目。
なんか「洞窟をぬけると、どこにつながっているかは?」とか訊くし。
何も知らないと思ってたのか。おめでてーな。
「・・・・・・そう。 なんか、さびしいな」、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、必殺技カードやるからその場所離れろと。
NAGEってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
好戦的な性格した奴ばっかりで、人の話も訊かんから、いつ戦闘が始まってもおかしくない、
学生カバンで殴るか殴られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
改造娘は、すっこんでろ。
で、仕方なく攻撃仕掛けたら、
「背中のバーニアON!! 手からミサイル!! レジューム機能も付いて だんぜんオトク!!」
とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、「手からミサイル」なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「手からミサイル」だ。
お前は本当に「手からミサイル」を撃ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。
後ろに見える洞窟の中で、3ヶ月間問い詰めたい。
お前、「手からミサイル」って言いたいだけちゃうんかと。
NAGE通の俺から言わせてもらえば今、NAGE通の間での最新流行はやっぱり、
早乙女まみ、これだね。
まんま魔法のプリンセス。これが通のボス娘。
魔法のプリンセスってのは変身魔法を持っている。そん代わり変身前は子供。これ。
で、エコエコアザラク プリリンパと唱える。これ天下無敵。
しかしこれを唱えても3分後には変身が解けると言う危険も伴う、諸刃の剣。
素人ボス娘にはお薦め出来ない。
まあお前みたいなド素人は、雪女サティさんに、
あったまる食べ物でも貰って、食ってなさいってこった。
>289>290
あはは、おもろい
マニアックなネタでよくぞやってくださいました。
感涙です
保守、と。
惟と嶺子は放っておいても勝手に強くなるんだけど、
がんばって敵をたくさん倒させても結局あとの三人は
いまいち弱い気が(守備力が上がりにくい)。
特に、美姫はもうちょっとがんばって欲しい。
逆に集中して育てれば美姫は結構いけそうな気が。
元から精神力は高いから、「敵は倒せないけどそうそうやられない」キャラにはなる。
舞と彩香は…確かに防御力上げんとどうにもならんね…
舞だけ改造して・・・・・・ぐへっ!
オレはメガネのブルマ萌え。でも名前をいまだに覚えられない。
>>289-290 ワラタ
289は創造神
>>295 メガネ・・・って事は静本美姫のことか。
禿同。漏れも5人×5パターンの中で一番萌える。
そういえば、Nageにメガネは美姫しかいない事に今気付いた。
298 :
296:02/10/29 17:24 ID:???
>>297 失礼失礼、SFC限定のはなし。
螺旋の方にはいたよね。澪とか、雑魚にも数人。
最も、漏れはまだ螺旋の相剋クリアしてないんだけど。現在十五面。
何処でもさんざん言われてることだけど、戦闘がかったるいねえ。
おとつい久々に静寂の水深やったら、余りの快適さに( ゚д゚) ポカーン
ゲーム自体はなかなか好きなんだけど。
299 :
NAME OVER:02/11/02 00:41 ID:DYwfzgfY
PS版は正直、ぶさいくになってる
300nage!
Stage8の、ベの宝玉って取らないとクリアできなかったっけ?
宝玉はなくても全然かまわないよ
>302
サンキュー!
OK!
ああ、もう冬だ
女子高生の衣類が増えていく・・・
ブルマー・・・
ブルマー・・・
ブルマー・・・
>>305 コートを羽織った女子高生の
ちらりとのぞく素肌に思いをはせるもまた楽しからずや。
ブルマーで鳴らしたアタシ達女子高校生は、
異変に巻き込まれ異世界NAGEに転移されたが、
話を聞かないヘンな人達の方位網を突破し、仲間を集めた。
しかし、NAGEでくすぶっているようなアタシ達じゃあない。
筋さえ通れば好戦的性格でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、
アタシ達、特攻おさわがせ美少女nAgeチーム!
アタシは、リーダー霧島惟。通称イヤッホー。
カバン殺法と着替えの名人。
アタシのような元気娘でなければ、百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらないね!
わたくしは葵嶺子。通称お嬢様。
自慢のルックスに、男女問わずみんなイチコロですの。
爆弾発言かまして、宝珠からページの切れ端まで、何でもそろえてみせますわ。
よおぉーおまちどー。舞ちゃんこそ姫ノ木舞。通称舞ちゃん。
どんな難題も解決するイキオイだけの行動は天下一品ー!
ころすえき?くさらせないえき?だからナニ。
桜井彩香。通称もうじゅー。
格闘技の天才だ。神様でもブン殴ってみせらぁ。
でも催眠術だけはかんべんな。
アタシ達は、道理の通らぬNAGEにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻おさわがせ美少女nAgeチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってちょうだいね。
あ、あの、私は・・・。(静本美姫)
ワ
ロ
タ
新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>ブルマーで鳴らしたアタシ達女子高校生は、
もうすこし鳴らしてくれませんか? ハァハァ。
美姫は典型的なメガネ娘だが、最近そういうキャラ減ったので萌え
むしろ、NAGE だけでこんなにネタが出て来るこのスレに萌え(;´Д`)ハァハァ
実際ネタは少ないんだけど、ここでリニューアルか新作がでれば
祭りが始まるのだけどな
nage
>>313 フラッピーやザナックみたいにか。
とレスしておきながら、実はこのゲームやった事のない俺(w
批評:意外と面白い
ギャルSLGで他に面白いのは…
ナージュリーブルのスレが有ったなんて・・・2chは深いなぁ
SFC版は実機ではやったことなくて、エ●ュで早送り機能を使いつつ
プレイしてたんだけど、結構単調で途中で放ったまんまです。
でも、なんかストーリーとかキャラとか結構ぶっとんでて印象は深いんだよね。
着替えシステムもソフトにエロくて、なんかイイ!
今度、またプレイ再開して見ようと思った今日この頃。
>>307 特攻野郎Aチームネタですな!笑かしてもらいました。
惟ってイヤッホーっていうアダ名だっけ?
すっかりストーリー部分は忘れている罠。
319 :
318:02/11/19 00:08 ID:???
今チョットやってみた。
オープニングで惟が「イヤッホォ」って言ってたね。
20面で止まってたので、クリアまでがんがってみます。
一例
「強くなったわ!! イヤッホー!!」
「お金持ちだぁ!! イヤッホー!!」
「判らないけど いいものっぽいや!! イヤッホー!!」
321 :
NAME OVER:02/11/19 21:27 ID:Ioj5vdV3
部活にこだわりとかありますか?
俺はまだ4面ですが、早くも嶺子は新体操部で確定しそうですw
漏れは嶺子は科学部にしていたな。
あとは……
惟 ラクロス部
舞 手芸部
彩香 剣道部
美姫 漫画部
ってかんじ。
ナージュのMIDIが置いてあるサイトが在りましたら御教え下さい。
13面クリアー!!!
でもまだ先がたくさんあるのね。
3ヶ月もさまようシーンにワロタ
15面クリア! このゲーム、まとめてクリアするのが大変。
みんなはどれくらいのペースでやってる?
1日2〜4面。
それ以上やるとだれる。
シナリオが長いのが欠点だったね。コレ。
同じ戦闘が続くから、1日2〜3面が限度。
全然書き込めねーーーー!
惟 バスケ部
舞 空手部
彩香 軽音楽部
美姫 日舞部
嶺子 科学部
ですた。彩香の扱いに困ったな〜。攻撃はゲロ強なんだけど、防御が紙。。
ボスはかならず惟でとどめを刺す、って自分ルールを設定してやってた(w
>>91 そんなあんたには「東京23区制服ウォーズ」を激しくお薦めしたい(w
惟 ラクロスorテニス
舞 手芸部
彩香 剣道or空手
美姫 漫画部
嶺子 新体操部
惟と嶺子に頼りっぱなし。他の3人が厳しいな。
嶺子は硬くなるから後半楯お囮として使えるのは嬉しいがいかんせん素早さが…
そこそこ硬くなって素早い美姫を個人的に重用していた気がする。
攻撃力に難ありだけどな。
よく嶺子と舞をセットにして行動させてたな。
お友達効果で足りない部分を補ってくれるし。
螺旋の相剋ってあまりに自由に動けるのでかなりショートカットできたりできて楽しかったな。
でも細い通路で詰まるのとこびーろだけは困る困る。
18面クリア。
ダメだ、ブルマだけでクリアまで持っていける体力がない。
>>338 漏れはブルマだけでクリアしましたが、何か?
熱意が足りないのですよ。熱意が。
愛も足りないな
19面クリア。スクール水着がこれほどすばらしいものとは・・・
ただ20面が大変そう。
いよいよ次は最終ステージ。ブルマとスク水でなんとかしよう。
宝石集め損ねたし。
クリアしました!
ラスボスがもう少し可愛ければもっと良かったけど、でもクリアしました。
エンディング萌え。
>343
エキストラステージは?
>>344 今クリアしました。
ラスボスは相変わらず強くて、ちょっと存在が浮いてましたけど。
最後のCGはTVキャプチャ無いので取り込みできず。もったいない思い。
漏れもクリアした。
EXステージは難しかった。
ガイシュツかもしれんがパラメータが違っててかなり苦戦。
LVUPがないのがキツいね。まみタン萌え。
348 :
NAME OVER:02/12/05 20:12 ID:eemTLR6i
最終面長いね・・・
螺旋の相克が欲しいのだけど見つからない。
誰か知らない?
意外と無い
微妙に無い
案外無い
そうでも無い
背中が青いから、背中を向けて並べてあるところなら一発で存在がわかる。
知っている限りの中古屋をめぐって探すしか。
今日地元の中古店行きましたが見つからず。
ひさしぶりに秋葉原にでも行こうかなぁ。
保守
358 :
名無し:02/12/10 20:41 ID:???
生まれて初めてプレイしたギャルゲー。
だから思い入れが強い。
彼女たちとの付き合いは、本当に楽しかった。
エンディングは切なかったよ。
惟たちと別れたくない! と、当時は本気で思った。
359 :
358:02/12/10 20:56 ID:???
ギャルゲーではないような……という意見もありましたか。御容赦。
>3 のナージュの項で紹介されているサイトで、彼女ら5人の冬服、
そして惟以外4人のコート姿を初めて見た。
この2つは、選ばなかったということすら忘れていたので、
それぞれのグラフィックはとても新鮮だった。
描き下ろしかと思ったくらい。(w
>>358 全く同感
クリアして最後の5人が座っている絵が表示されたら
クリアした達成感と同時に終わってしまった虚しさを感じた。
ちなみに私は彩香のファンでした。
このゲームは登場人物が全て女性だが
恋愛要素や変に色気を感じる表現が全く無い。
つまり (;´Д`)ハァハァ が無いのだ。
それがこのゲームの素晴らしいところではないだろうか。
>>360 螺旋はえらくつがいができちゃったからな…
わーい!
宝玉が全部そろったよ〜♪
「オ」「シ」「リ」「ベ」「ラ」「ン」
お尻、べら〜ん!! だって。 変なのぉ〜!
では早速、惟さんに『お尻、べら〜ん!』していただきましょうか。
何てったって、リーダーですものねぇ♪
ちょっと待ってよ!
リーダーって言っても、あたしは、ほら……
エンディングの一枚絵は、真ん中じゃないし、
5人の中では一番地味ぃ〜な体育座りだし……
その役目はやっぱり、あそこで真ん中に陣取っている
彩香の方が相応しいって!
365 :
358:02/12/11 10:46 ID:???
>360
おお!
あの、クリア時の寂しさを理解して下さる方がいるとは!。゚(゚´Д`゚)゚。
このゲーム、音楽もツボでした。
EDで5人が座っている絵といえば、BGMの買い物曲がまた
寂しさを一層かき立ててくれました。
このBGMが永久ループであるように、彼女たちとの日々も
終わってほしくない……と、思ったものです。
決心しました。
PS版、買い戻します!!
366 :
365:02/12/11 11:07 ID:???
367 :
366:02/12/11 15:22 ID:???
368 :
360:02/12/11 23:47 ID:???
>>367 すみません
その曲、是非欲しいのですが使えないみたいなのです。
説明見ても全く判りません。
教えて下さい。
369 :
367:02/12/12 08:46 ID:???
370 :
369:02/12/13 16:45 ID:???
保守。
ついでに脳内確定部活でも。
惟 : 剣道部
嶺子 : 日舞部
舞 : 新体操部
美姫 : 手芸部
彩香 : 空手部
371 :
360:02/12/14 02:28 ID:???
>>370 私としては…
彩香:剣道部 (オープニングの背景のとステージ6から考えて疑う余地無し)
舞 :新体操部(テニスやバスケでもいいかもしれないけど、やっぱこれだよね)
惟 :一般生徒(惟の性格と生活態度を想像すると一番相応しいと思う、バスケかラクロスあたりでもいいかも)
美姫:手芸部 (やはり文化系、バトルでぬいぐるみをぶつけるのが非常によく似合っている)
嶺子:日舞部 (若しくは華道部、お嬢様ということで上品に)
彩香を手芸部にしてたのは漏れだけだろうな
373 :
370:02/12/14 21:26 ID:???
>371
で、無事に聴けましたか?(^^)
惟 : リーダーという事で、剣。 ううっ……特撮番で吊ってきます。
嶺子 : 自分も華道部が第2候補。 アクションの好みで日舞部に。
舞 : 身体、柔らかそう。 レオタードが反則的に似合い過ぎ。
美姫 : いかにも、清純派の女の子っぽく。
彩香 : 第一印象で。
>372
おお! 「見た目はスケ番 → 実は少女趣味」という設定は、
代表的な萌えの一つ! あと一人くらい、同志がいるのでは?(w
クマか何かのぬいぐるみを抱いてないと眠れない彩香ハァハァ……
374 :
360:02/12/15 01:50 ID:???
>>373 ありがとうございます。
聴けました。
でも、正直なところイマイチでした。
なんというか、ちょっと別の曲に聞こえるんですよね。
まぁそれはそれでいいのですけど…。
螺旋の相克でもいくつか同じ曲が使われていると聞きました。
CDから直接取り出して着メロにしたり出来ないですかね?
敵の服装に種類が多かったのが素晴らしい。
特攻服姿とランニング+短パンは萌えない。
ボディコンと魔道士、チャイナドレスがグゥかな。
376 :
373:02/12/16 09:14 ID:???
>374
>イマイチ
そ、そうでしたか……(^^;;
無事に「螺旋の相克」を買い戻して、再プレイ開始。
今やってみると、なかなか楽しい。
どうして当時、頭に来て叩き売ってしまったのか謎。
まあ、若かったからか。(w
敵ザコ女子高生の顔に、やる気が感じられないのが多いのが
やっぱり気になるが。(w
螺旋は敵の方が主人公達よりかわいい時があるのが笑える
>>377 SFCでも敵のブルマの方が萌えたりします。
誰かmidiかmp3で全曲あぷキボン
ブルマーAge
383 :
376:02/12/18 10:08 ID:???
海ルートを選んで、現在8面。
>377
ちょうど今、それを実感している所です。(w
本当に、可愛いのがよくいる。
>382
買ってしまうかも……
ただ、敵が「女の子」ではなさそうなのが残念。
384 :
NAME OVER:02/12/18 20:43 ID:cIPax092
特攻服nage
近所の中古屋まわったけど螺旋の相克見つからない。
SFCの静寂の水深はあったりするのに。
大須に行けば見つかるかしら?
もし知ってる人いたら店の名前教えて。
せめてゲーム中のCGとか出してるサイトとかないのだろうか。
386 :
383:02/12/19 09:57 ID:???
>385
月並みですが、ヤフオク。
「ナージュ リーブル」で検索すると、現時点で3件も引っ掛かります。
登録なさってない場合、月額300円が惜しくなければ、
登録される事を敢えてお奨めします。(^^;;
ヤフオクって結局は個人と個人で取り引きするわけだよね?
なんかちょっと抵抗ある…。
ヤフオク挑戦しようとしたけどあまりに面倒…。
銀行の登録などが今からじゃちょっと間に合わない。
それにイマイチ信用できない。|||(-_-;)||||||
>>387 そこもちょっとねぇ…
ワガママ?
PS版のキャラを見てみたい…
↑間違えた、22日ね。
↑間違えた、21日ね
>391
……ダメだこりゃ
395 :
390:02/12/19 21:21 ID:???
………。
>394&395
まあまあ。(^^;;
矢追純子ちゃんとか、谷啓子ちゃんとかは可愛いから。(w
>>396 PS版については知識がなかったのだが…なんか元ネタがわかるような名前ですね(笑)
そういや、羽賀アンナとか言う奴もいたなw
今日、12月21日はぼくの誕生日なの v(・∀・)v
みんなで一緒にうたおう!!
♪ハッピバースデートゥーミー♪
♪ハッピバースデートゥーミー♪
♪ハッピバースデーぼーくー♪
♪ハッピバースデートゥーミー♪
♪ハッピバースデートゥーミー♪
♪ハッピバースデーぼーくー♪
と、言いつつ
400nage
SFC版を、飽きてはやめ・・飽きてはやめの繰り返しで1年がかりでやっとクリア!
エンディングは何か感慨深いものがあった。
宝珠を集め損ねたので、また思い出したらやってみようと思う。
エクストラステージは難しすぎでダメぽ・・・
>>394-5 PS版は女子萌えがメインじゃない。
あえて言おう。
まことのブッ飛び具合こそがメインテーマだ!(w
SFCの続編とか考えずに、まずやってみそ。
ごめん。
今までROMってました、19人目です。
ちなみに漏れもPS版は割とすんなり入っていけたよ。
クセの強い絵もやってりゃ慣れる。それだけのキャラ魅力はPS版にもある。
荒木漫画や福本漫画の原理と一緒さねw
404 :
サティ:02/12/22 08:27 ID:???
生徒会長萌え。黒澤萎え。
ナージュ画像サイトが現在、PS版の音楽をBGMにしている模様。
1面(他)の戦闘テーマですね。
406 :
386:02/12/23 23:21 ID:???
現在、18面。
羽賀アンナちゃんも確認。(w
「長谷川ワカメ」は、狙い過ぎというか、微妙というか……
魔法カードの出現率、もう少し高くなってくれないかな。(^^;;
薫ちゃん戦やピータン戦くらい、専用のBGMが欲しいっすね。
407 :
NAME OVER:02/12/24 01:24 ID:G5k+t96A
PS版にはやる気が感じられない。
「旧約・女神転生」のIIの曲のような投げやりっぷりだった。
干しゅ
やっと螺旋の相剋手に入れました。
確かに静寂の水深ほど萌えませんね。
絵が荒い。主人公5人以外はほとんど全員可愛くない。
人物に魅力を感じない。変なモンスターや不細工な男も多く出るしね。
音楽もイマイチ迫力が無い。
フィールドの画面は綺麗になったが、良いのか悪いのか移動がアナログになった。
戦闘は1ターン毎になったがそれほど効率が悪いとは思わない。
ステージの途中でクイックセーブの機能がほしかったね。
ついでにクイックロードも。
通常攻撃と魔法は別けてほしかったね。
射程の要素がどうも中途半端でやり辛い。
射程の異なる敵と戦闘になると逃げたり逃げられたりで要領が悪い。
もうすこしテンポよく進んでほしいね。
動かない敵なんかわざわざ表示しなくていいしね。
このゲームRPGにすると面白そうだ。
誰か同人のRPGつくって。
有名なアレみたいに…。
>主人公5人以外はほとんど全員可愛くない。
>
まだロクに進んでいない証拠。(w
前作の戦闘BGMが聞けるようになる頃には、
意見が変わっているぞ。(w
まぁとにかくがんがれ。
螺旋の相克クリアしました。
特に感想は変わりませんね。
ってゆーか、実は
>>409の時点で21面くらいまで進んでいた。
前作の戦闘BGMってゆーと桐生迅と輪島大の戦闘かな?
あの二人は結構好きです。
あの音楽聴けたときには少し感動しました。
クリア後のデータでまた最初からできるみたいなのでもう一度やってみます。
魔法の欄にかなり空きがあったけど全部埋まるのかな?
一応取り残しは無いようにやってきたつもりだったが。
最強の魔法ってサモンフレイムなのかな?
サモンスター最高
ただでさえ戦闘タルイのに補助魔法なんて使ってられるか!!
サモンオヤヂいいよね
サモンオヤヂ激しくワロタ
魔法といえばアレばっかチョイスしてた記憶が…w
>414
他でもない、主人公達によってツッコまれたのが爆笑。
神崎薫たんとの初戦。 アタプラを使われた所を撃沈。
澪「ステータスアップなんかしてるから……」
婦警さんnage
お正月Nage
ボスで出てないのはスッチーとメイドぐらいかね?
今発売したら絶対メイド出るだろうなあ
遅れ馳せながら、螺旋をクリアしました。
クリア後の感慨深さ、寂しさに関しては
静寂に及ぶものではありませんでしたが、
ED絵の真には大変萌えました。
クリアデータでの再プレイのサクサクさ加減は、
一種の御褒美のようにも思えます。(w
rcpをmidiに変換したいのですが、できますでしょうか?
お教え下さい。
新年早々暇でたまんねぇよ!
御陰様で3周目クリアしちゃったよ。
あと何回くらいやれば黒沢一発で倒せるかなぁ?
バリエ無くなったらもう続編は出ないよなぁ。
だれか同人創ってよ。俺にできることなら協力するからさぁ。
箱、取説なしのを手に入れたのですがこのゲームって経験値とかはどうなっているんでしょうか?
ステージをクリアしたら勝手にレベルが上がっているような気がする…。
>>424 つぅか俺もバリエ崩壊の話を聞いて、ナージュの続編は絶望的だと悟った時はショックだったョ…。
同人創りたい気持ちは俺も同じだが、俺に出来る事といったらせいぜい未熟な絵を描く程度。
有志さえいれば、最大限の助力を惜しまない所存なんだけどネ……。
不可能も可能にし得る2chの力で何とかならないモノか…。
>>425 経験値の表示があるのはPS版だけだったかな…。
俺、SFC版は「一応まんべんなく戦わせてりゃ、レベル1は上がるみたいだからイイか」程度に思ってた気がw
普通に戦ってれば(トドメさせば?)レベル1はまず上がります。ちっとも戦わないと上がらない時があります。
俺に言えるのはその程度です…すんまそん。
同人ソフト期待age
430 :
山崎渉:03/01/10 03:38 ID:???
(^^)
431 :
山崎渉:03/01/10 15:59 ID:???
(^^)
カードバトルのゲームっていつから寂れちゃったんだろう
昔はたくさんあったのに
復活希望〜あげ
何で静寂の水深のオープニングって美姫だけ出てこないの?
出てなかったっけか?
久々にヤフオクで検索したけど、SFC版が二つだけだった・・・
>434
俺の記憶が正しければSFCのオープニングデモって
ミスティのあと、嶺子、舞、彩香、美姫と流れてって
最後に惟でストップするヤツだったハズ……。
美姫、たしか正面向きの絵で出てたと思うんだが。
記憶違いだったか?
439 :
434:03/01/15 01:50 ID:???
>>437 いや…、それじゃなくって、
ゲームスタートしてから誕生日を決めるまでのヤツね。
440 :
437:03/01/15 09:21 ID:???
>434
あー、始めてからすぐのトコか。確かにあそこでは出てなかったような…。
きっと影が薄そうだからでしょう。
つぅのは冗談で、美姫登場シーンで微妙な伏線の処理があったよーな、なかったよーな…。
激しく憶測ですんまそん。今SFC本体ナイから確かめようがないんスョ。
ただ俺は、あそこで美姫が出ない事に不思議と違和感なかったんだよなぁ。
何でだろ?
OPでちらりと顔が出るから違和感がなかったのかもね。
久しぶりにスタートから見て「なるほど」とおもったけど。
ところで、スタートの時に異世界に転送されるとき、TVによって
もやもやの写り方が違うみたい。
昔プレイしていたときのTVだと、画面が白っぽくなるだけだと思っていたけど…
442 :
434:03/01/15 11:07 ID:???
>>440 伏線の処理って何ですか?
出来るなら我輩が確かめます。
>>441 そういえば今のTVでは虹色っぽいモヤモヤが出るけど、
以前のTVでは白くなるだけだったような…。
もう一つ気になることがありまして、
最終ステージで扉を開けると藤崎霧香とのやりとりがありますよね?
あそこの「倒しちゃいますか?」で「はい」と選ぶと「さく」って…、
しかも普通は敵を倒すと回転して飛んでいくのにあそこでは
そのまま消えたような…、あの「さく」って何なのでしょうか?
>>443 いや、倒しちゃったんじゃなくて殺しちゃったんでは。
もう既に人間じゃなかったし
444 :
440:03/01/15 21:23 ID:???
>>434 すんまそん、気にすると止まらなくなって自分で何とか調べてみましたが
やっぱ別に何の伏線もなかったみたいですわ。
……やっぱり影が薄いからなのかなぁ……w
>>443 >もう既に人間じゃなかったし
ひでぇ言い様ですね……w
まぁあの段階になると全身緑色に発光してるし、
ほぼ半身サイボーグ化してるので、おおむね間違ってナイですがw
実は霧香、俺的にNageで一番のお気に入りキャラだったりする。
最期のあのシーンをはじめ、要所要所でイイ味出してるよなぁ……。
サティ萌え
微妙にカードの比率が悪い時があるのは愛嬌。
SFC版は、燃えるのが多い。
「ボス・アリアを倒して、ナージュから脱出せよ!」(13面)
「隠された書物を手に入れろ!」(16面)
「ボス・まみを倒して、ナージュへ再進入せよ!」(19面)
PS版は、「敵を全滅させろ!」がやたら多くて冷める。
しかし、『今度こそ 神崎薫を倒せ!』は燃えた。
敵を全滅させる必要はないがやはりしたくなるのが人の常…
螺旋はフィールドのグラフィックはキレイなのに
なぜ戦闘画面があんなに汚いのか
殲滅フェチわっしょーい。
俺も勝利条件に関わらず、とりあえず敵軍全滅は基本です。
誕生石フィーバーの時は、姫神一族も例外なく全滅させてますよw
でも「全滅させろ」と言われた時は、何故かメンドイと感じてしまう謎……。
やってる事は同じなのになぁ…w
>>450 誕生日フィーバーなど使わず、CHGカードとSPカードに祈りを込めて、
気合いで倒するのが通。
リセット連発もまた風物詩よ。
452 :
451:03/01/21 10:51 ID:???
補足。
当然ポケベルで全員待機で、全員こちらから攻撃を仕掛けること。
敵はレベルを上げる為に全員倒すべきである。
SFC版クリアしたけど、ポケベルの利用法とその有効性が今一つ理解できなかった。
ばらつきのある行動スピードを合わせるときに使う…んだが
別にそれほど気にしなくても良いんだよな。
遅いヤシはスピードの上がる地形に置けばいいんだし。
一応、ケンカ売った側には多少のステータスボーナスがつくって事を考えると
「5人で示し合わせて一斉攻撃」の効果は結構オイシイです。
あながち無駄なシステムでもないですよ、ポケベル。
特に僅かなステータス差にもすがりたい難易度のエキストラモードでは……。
ポケベルは体力回復の為に眠らせたキャラを起こす為に使うのである。
なんかポケベルって所に時代を感じるなぁ。
今だったら、やっぱりケータイ?
>459
当時、既にケータイ。(PS版)
NLが好きなら、面倒がらずにレッツクリアー!
>>459 螺旋の相剋では「でんわ」です。
>>460 ご存知でしょうが、雪だるまはそのステージの最後の宝箱を開けると語ります。
その時点ではかなり強力な魔法が入手できます。
スレはNage進行でおながいします
nage
最近異様に忙しくて、久し振りにこのスレッドに戻って北わけだけど・・・
19人も同志がいてくれて、嬉しい。
久し振りだし、暇だから1から読んでしまった。
ネタ創ってくれた人、感動したよ。
俺、、最近ゲームやる気力とか無いし、やっぱり俺はこのゲームが一番好きやなぁ・・
とつくづく思う。正直このゲーム、やった当時はギャルゲーと何故か思わなかったんだよなぁ。
(ていうか、当時はギャルゲー嫌いだった・・・・)
今、それなりにギャルゲーとかやってきたけど、やっぱNageを超える作品ないよ。
19人の中には、発売日に買った強者とかいるのかなぁ・・・いたらすげぇ・・尊敬する
俺は、実は99年の冬ごろ、偶然、地元の中古屋で入手した。
速攻はまって、ps版も続けてクリアした。
それだけでは満足できず、SF版の原画氏がキャラデザやってるゲーム集めたなぁ。
PS版の原画氏は他になさそうだったなぁ。一応調べたんだけど。
今、ナイトゥルースシリーズとPCFXのやつ以外集まったけど、もう集める気力ないな・・・
SF版の原画氏、今画風かわちゃったね・・・でも続編でるとしたら、でねぇーだろうけど、
彼にキャラデザ担当してほしい。
長文すまねー、そんだけ彩香と嶺子に思い入れが・・年寄ったか・・まだ20代前半だけど・・
>>332 俺、それやったことあるよ。でもあんましだったなぁ・・・ごめん。
今度元気になったら、
>>382の作品もやってみる。
まぁ、放課後よりはマシだけどね、東京23区(笑)
個人的感想。
そういや、
>>97さん
>>92さん、そのゲームのスレッドたってるねぇ、俺やったことねーですが・・
やってみたくはあります。
>>102さん、みさきには俺もNageの魂感じるよ・・ギャグテイストだし・・
ただ、ゲームシステム的には違うから、前んときはスルーしてた・・俺も実は好きだ、ソレ。
俺が一番すすめんのは、学園戦隊ソルブラストかなぁ・・・けっこう似てる、、男いるけど・・
あと今読み返したら、発売日に買ったどころか、予約までしていた人いたんですね。
>>245さんと
>>254さんの先見の明に完敗てゆうか、脱帽です(w
>>385 俺もO須、ケっこぅ、行きますよ。。
2002年の春頃の話しですけどねー、
某店と某店の2軒で扱っていまして、1980円だったんですよ。
完品の中古で。SF版の話しだけど。
思わず買ってしまった。2個目だ。ちなみにPS版も2個もっとるな。
なんか、このスレッド立って、しばらくして値段急上昇したなぁ・・・
なんでだろ(w
ちなみに、PS版、980円で売ってましたね、最近。中古です。
てゆーか、もうクリアされたんですな・・スまね・・・俺も2週目やろうかなぁ・・・
>>402 同意見です(w
たるかったけど、真の台詞みたさに、ゲーム進めてました。
アイツ、全台詞が笑えるってゆーか、死ぬ時も笑えたし・・
舞に似たキャラなんだけど、より、さらにぶっ飛んでますよね・・・
真と豹変澪が、俺のツボでした、PS版。
てゆーか、俺、Nageスレ立てたコトあったんですが、
速攻おちちゃいました・・・白状します、今になって・・・
関係ないですが、俺はPS版の女の子の一文字の名前ってのが、何故か
異様に何かイヤだった・・・
そぉいや、PS版のエンディングで、何かキャラの名前募集していて、
一般の人に協力してもらった、って風に受け取られるような文章を見た覚えがあるんですが・・・
誰か詳しいコト知ってます?俺の勘違いかなぁ?
話題も尽きたし、俺も脳内確定部活紹介します。
惟 : スポーツ系の部(剣道、空手のぞく)
嶺子 : オカルト部、たまに日舞、華道
舞 : 手芸部もしくは帰宅部
美姫 : 新体操部と文系の部
彩香 : 軽音楽部、たまに剣道
こんなイメージやなぁ。空手は誰もあわないなぁ・・って・・
嶺子のオカルトっての、結構好きな人多いと思う。
舞の帰宅部、彩香の軽音楽も自信あり。
370、371の両氏とは、ちと違うイメージなのかなぁ。
とにかく嶺子のオカルト、彩香の軽音楽がツボです。
470 :
NAME OVER:03/01/25 01:48 ID:sLZdhjVZ
確かに螺旋の相剋のエンディングにキャラクターのネーミングの採用者
みたいなものがありました。
何らかのカタチでキャラの名前を募集したということは間違いないでしょう。
でも、それにしてはキャラの名前がいい加減すぎると思う。
芸能人などの名前を適当に変えたものだったり…。
静寂の水深の主人公5人の名前は凄くよく考えられたものだと思ったのに。
自分に女の子供ができたら是非あの中から選ぼうと思ったくらい。
「惟」も「唯」じゃなくて「惟」なのが凄く良い。
嶺子の「嶺」の字もまさに彼女に相応しいものだ。
辞書で意味を調べてもらえば判ってもらえると思う。
私は、一文字の名前はいいのですが、平仮名の名前ってのが凄く嫌い。
日本には、せっかく漢字があるのだから
親の願いを漢字に籠めてつけてもらいたいものだ。
472 :
468:03/01/25 22:29 ID:???
>>471 あぁ、やっぱりそうだった。情報ありがとうございます。
まぁ結果の出来はさておき(w
募集かけたのは間違いないですね。やっぱ雑誌ででしょうねぇ。
俺は当時ファミ通読んでたけど、そんな告知覚えてないな・・・・
(関係ないけど、昔のファミ通って最強に良かった・・・)
他の雑誌で、募集したんでしょうね。
採用者がこのスレに降臨してくださったら・・・ありえねぇか・・・
あと俺、一文字の名前自体が嫌いじゃないんです、語弊がありました(w
なんか主人公5人全員が、そうだったから冷めちゃって・・・・
2文字いても、ええやんて。
あーにしても最近は、軽薄な名前つける親が多いですよね・・・
俺は、子のつく名前が好きですよ、ありきたりですが。
このスレでこーゆーコト語ることになるとは・・なんか可笑しい(w
3では、子のつく主人公、きぼんぬ。とか言ってみる。
>>472のつづき
実は俺は、プレイしてた時は・・「惟」って製作者のミスだと思っていました。
絶対に「唯」だろ!!
「惟」じゃ、しいだろ、ゆいって読めねぇーよ、馬鹿!!って・・・
今思うと、調べてもないくせに勝手に思いこんでいて、DQNな奴でした(w
思惟って言葉もこのスレでしったし・・・今じゃ俺も、
「惟」と書いて、「ゆい」、、すんげぇイイと思います。
あと嶺子の「嶺」の字、今度調べてみます。意味、楽しみですよ。
俺は、この字、山が連なっているイメージしか湧かないです、今の時点では。
漢和辞典で調べよう。
嶺子なんて名前、このキャラだけでしょうね、ゲーム界に(w
にしても
>>237での、
>>33さんの申し出、
結局、誰も快諾してくれる方いらっしゃらないんですね・・・
俺もですが(w
残念。
>>33さん、ありきたりなコトしか言えませんが、頑張ってください。
よく事情はわかんねーですが・・・・・レスしてしまいました・・・・
えらそうなコト言って申し訳ない・・
・・・壁には 張り紙が張ってある・・・
「見せかけの優しさ(偽善)に騙されるな!A型の特徴」
●とにかく気が小さい(二言目には「世間」)
●ストレスを溜め込んでは、キレて関係ない人間を巻き添えにして暴れまくる(小心者のくせに短気)
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けている)
●他人の忠告を受け入れない、反省できない、学習能力がない(自分の筋を無理にでも通そうとするため)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者に対してはへりくだり、弱いものに対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため、性格がうっとうしい(根暗)
●一人では何もできない、女は連れションが大好き(群れでしか行動できないヘタレ)
●多数派(注・日本では)であることをいいことに、少数派を馬鹿にする、排斥する
●異質、異文化を排斥する(差別主義者)
●集団によるいじめのパイオニア&天才
●悪口、陰口が大好き(性格極悪)
●他人からどう見られているか、体裁をいつも気にしている(「世間体命」、「〜みたい」とよく言う)
●DV夫が多い(特にB型やAB型の女に対して、世間体を気にするあまり)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度も言う、知障)
●頑固で融通(応用)が利かず、表面上意気投合しているようで、腹の中は各自バラバラ
(しかも考えていることは驚くほど幼稚)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自分は常に自己抑制しているもんだから、自由に見える人間に嫉妬し、
徒党を組んで猛烈に足を引っ張ろうとする(ねたみが人一倍強い)
●おまけに執念深くしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げて、まず他人を意識する・冷酷)
●女々しい、あるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い
嶺子 「・・・なるほど 言われてみれば ・・・そうですわねぇ」
美姫 「あ あのー 何で 私を見るんですか?」
嶺子 「貴方 A型ですもの」
美姫 「そ そんなぁ・・・」
惟 「コラコラ そう言う嶺子も A型でしょーが」
嶺子 「あら すっかり忘れてましたわ おほほほほ」
舞 「・・・ふんふん なるほどー わかるわかるー!!」
嶺子 「ま 舞さん そんなにシゲシゲと見つめないでくださらない?」
彩香 「あれ? 舞 確かあんたもA型じゃなかったっけ」
舞 「そう そのとーり!! 舞ちゃんもAがたなのだぁ!! えっへん!!」
彩香 「・・・えばるなよ」
惟 「・・・この子だけは 全然 当てはまらないやね」
美姫 「・・・それ以前に 本当にA型なんでしょうか」
嶺子 「・・・ですわね」
舞 「どしたのー?」
>>474 33です。
とりあえずあそこに関しては何も要望がないようなので、あのまま放置しようかな、なんて思っております(w
あれで事足りている、のであればありがたい話ですし。
停滞しちゃってますけど、何度か話題になっているPS版攻略や同人ゲーム計画とか
企画したり手伝ってくれる方がいればもっと盛り上がるのではないかな、なんて思っていたり
しますけどいかがなものでしょう?
>>478 PS版攻略も是非完成させてもらいたいです。
ここでみんなで協力してやれば大丈夫!
480 :
山崎渉:03/01/27 21:27 ID:???
(*^^*)
(・∀・)イイ!!
できれば他のもおながいします
| ∧
|∀・) nage_06.zip
|⊂
録音?
すげぇ!
そのまんまだ!
02は静寂の水深のタイトル(螺旋の相剋の商店街などのBGMはこれのアレンジ)。
06は静寂の水深のバトル(螺旋の相剋の桐生迅と輪島大の戦闘BGMはこれのアレンジ)。
次は是非、ミスティ、ナージュ戦のBGMをお願いします。
>>472 いわれてみると確かに螺旋の相剋のキャラって全員名前が一文字だ。
杏、真、樹、澪、忍、迅、大、薫、亮
これは偶然とは思えない。
>481->483
ホントだ、生とほとんど同じ感覚ですな。乙
488 :
474:03/01/28 18:53 ID:???
>>478-479 放置でも全然かまいませんよ!
俺は、あのページが在ることが嬉しいですよ。
実は、昔、あのページを発見してから、むしょぅに再プレイしたくなってしまって・・・
2週目では、お世話になりました。ありがとうございます!!
今更ですが(笑)
俺は、申し訳ないけど、479さんのような気力は今ないなぁ……
忙しいし……PS版攻略……うむぅ……
ただ、同人には、興味津々です。何とかなったらいいです。
俺、とりあえず議論には参加してぇです。
なかなか来れないけど、
33さん、479さん、てゆーか19人で、盛り上がっていけたらイイっすよね
あー
>>486 でしょ。俺は、それが気にいらねーって感じでした。
まぁ、いいけどね(笑)
まぁ。
>>477 新作乙!!
そういや、A型三人もいるんですね(笑)
俺は、血液型うんぬんで性格どーこーって信じないけど、
嶺子や舞は、Aって感じじゃないですな……
俺的に、嶺子はABや(w
(・∀・)つ畄 nage_23.zip
>>490 お見事!
これってテレビのスピーカーから出た音声をマイクを使って録音してるのですか?
キレイに出来てますな。
>490
頂戴いたします。
「sage進行 → nage進行」に続く、ナージュスレ特有の言い回しとして
『保守 → 宝珠』を提案するが、如何だろうか。(w
>490
頂きました。まんま生のサウンドで作れるんですね。すごいなぁ。
>492
俺的にもOK。
そぉれぇ!! とぶくすーりぃぃぃぃ!!
宝珠
異世界塔士 Na・Ge
せかいの まんなかにたつ とうは
せかいせいふくに つうじている という
はるかな せかいせいふくを ゆめみて
おおくの じょしこうせい そのたもろもろたちが
このとうの ひみつに いどんでいった
だが かのじょらの うんめいを
しるものはない
そして いま またひとり・・・
→ 1 じょしこうせい こうせんてき
2 じょしこうせい おじょうさま
3 じょしこうせい まいちゃん
4 じょしこうせい もうじゅー
5 じょしこうせい めがね
6 まほうプリンセス
7 みどりサイボーグ
8 ミスティさま
Na・Ge2
ナージュ像伝説
・・・ナージュぞう・・・
いせかいと げんせかいをつなぐ なんじゅちょうから
もちさられてしまった たから
それは まもののしんこうをくいとめる すばらしいちからの シンボル
ナージュぞうをめぐって おおくのじょしこうせい
(いちぶ だんしこうせい・ぶた・め・はんぎょじん もふくむ)があらそい
あるものは けっきょく いまだみつけられず
また あるものは やぶれさり まわりながら とんでいった
そしていま あらたな たたかいの
ものがたりが はじまろうとしている・・・・・・
→ 1 じょしこうせい ふつう(よくもわるくも)
2 じょしこうせい おバカ(ほめことば)
3 じょしこうせい コギャル(しご)
4 じょしこうせい めがね(メカフェチ)
5 じょしこうせい ながスカート(じだいおくれ)
6 せいとかい まえがみめかくし
7 せいとかい がいこつくびわばんちょう
8 せいとかいちょう いけにえ
そろそろいい加減話題が尽きてきたな。
誰かナージュ版エロバレー作って下さい。
500get嶺子
>>496-497 ワラタ
Sa・Gaを ネタにするとは・・・
どこまでも たのしい ひとたちだ!
ま・霧・ミ&梅林生徒会の敵役三人は是非使ってみたいですなー。
宝珠
>497(SaGa2ヴィーナス面&NL2雪山面)
薫「さあ、あの5人を迎え撃つ準備をしろ!」
女「は、はい……」
男「○美〜!!」
女「あっ、△彦君!!」(※名前忘れた)
男「やい会長! ○美は、俺とスノボをするんだ! 付き合ってられっか!
覚えたての魔法、ゴツヒエでお前を倒してやる!!」
薫「貴様ごときの力で、何が出来るかっ!!」
(バシィーン!!)
男「ぐあっ!!」
女「△彦君っ!」
薫「ふん! もたもたしてないで、戦闘配置に着け!!」
女「……嫌です!」
薫「何だと!?」
女「私は、△彦君にスノボを教えてもらう約束をしてたんです!!
ナージュ像のために戦うなんて嫌です!!」
薫「我が校の生徒である以上、そんな事が許されるか!!」
女「……分かりました。 それなら…!!」
504 :
503:03/02/03 15:48 ID:???
(何と! ○美は薫に向かって、二人分の『退学願』を叩き付けた!!)
男「○美! な、何て事を…!!」(俺もかよ……)
女「……これで、私たち二人は、あなたの部下でも何でもありません!!
もう文句は無い筈ですっ!! 好きにさせてもらいますっ!!」
薫「くっ! 退学願いなど、生徒会長たる私への最大の侮辱! 許せん!!」
杏「そこまでよ!」
忍「神崎さんよ、ちょっとやり過ぎだな」
プチネタすまん。
ここに触発されて何気にSFC版を再プレイしてるんだが、6面(武道館)に妖精さんいたのね…
昔プレイしたときは全然気付かなかったよ(;´Д`)
ぽ
音楽。ボス戦だったかな
>>508 ありがとう
このゲームなかなか音楽も良かったんだよねぇ。
これ大好きな曲だー!
22面とか、エキストラステージではザコもこの音楽なんだよな。
もう片方のボスの曲もなかなか渋い。
スーファミの音色がもう少し豊かだったらもっと良かったんだろうけどね…
魔法を選択するときに出る「文」、「体」の文字は
何を意味するのですか?
>>516 音楽神!!!
ありがとう。
これって全部揃ってるんじゃないの?
518 :
514:03/02/09 02:02 ID:???
質問の意味判りますか?
魔法を選択するときに説明の右に「単」、「前」、「後」、「全」以外に
「文」、「体」の文字が出ますよね?
「文科系」とか「体育系」とかそういう意味なのでしょうか?
>>516 感無量です。
全部頂いて、音楽CD作らせて貰います。
明日のナージュ・・・( ´,_ゝ`)プッ
>>520 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
522 :
名無し:03/02/10 14:24 ID:???
>508
ぐあっ!
どうか、再アップロードをお願いします!!
>518
その通りです。
各々、「文 → 文科系に対してダメージ大」「体 → 体育系に対してダメージ大」
という意味です。
魔力の高い澪ともなると、その効果の差は顕著です。
523 :
522:03/02/10 14:38 ID:???
>516
ありがたく、鑑賞させて戴きます。
2chを知って4年になりますが、
本当に「神!」と思ってしまったのは
今日が初めてです。m(´Д`;mハワワ…
nage
このゲームの本体はテニス部のスコチラですか?(;´Д`)ハァハァ
違います。 新体操部の(舞ちゃんの)開脚です。(;´Д`)ウッ! ピュッ
バスケ部惟タンの健康的な汗の匂い(;´Д`)ハァハァ
このスレでは「(;´Д`)ハァハァ」はご遠慮下さい。
(;´Д`)ハァハァよりも(;´Д`)ドキドキでおながいします
敵が着替えを始めました(;´Д`)ドキドキ
→ブルマ・スク水 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
→スパッツ (´・ω・`) ショボーン
→その他 ( ´_ゝ`) フーン
スク水キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
↓
SPカードで惟タンあぼーん
↓
( ゚д゚)ポカーン
●
└■┐
▲
ハ
【藤崎霧香】
|●
└■\
▲
ハ
【早乙女まみ】
すまん。俺にはこれが限界。
敵が着替えを始めました(;´Д`)ドキドキ
↓
こちらがSPカードで敵あぼーん
↓
何に着替えたか激しく気になる(;´Д`)ハァハァ
>>533 そりゃやっぱり、次の服を着ないうちにあぼーんしているのではないかと(笑)
するとスポホーンでつか?(;´Д`)ハァハァ
>>535 着替えた後で 攻撃食らっているので それは無いかと。
(;´∀`)ウーンザンネン
SFC版といえば、「姫神ゆかり」という名前が頭から離れない。
皆さんにも、何故か忘れられない雑魚娘の名前ってありますか?
ステージ9の森田美由紀(w
|;::::::::: ';|
|;;::::::: ;;|
|';;:::::: ;;;|
|;;;;:::: :;;|,
|';;;:::: ;;;;|
|;;;;::: ;;;;;|
//77~”;”;ヽ_ ;;;;;;|
/| // /^ \;;;;;'|
/| |/~~7~77::T”;、_〉;;;;;;|
| | /'////~|:/ _|.:ヽヽ〉;;;;'|: 私が宝珠nageしましょう!
|' |、 /:///:/|Z〉|” 7(ZZ|;:|;;;;;;;;;|'、
|;;: |, V /|/| ':|:'~〈__, ~'':;/;| ;;;;;;|'”;、
| ': |、 / | |',':_ __.,/ | ;;;;;|''|`;ヽ
| : ':| / //Z__|~____.,,/| ;;;;;/ |': |': ヽ
〉/~~~7;;/ | | |、|,T ;: '| / ;;;/|/'|、”|--〉,,,_
/ __//,/::::|/ ':|,|___'L,_'| //7/;;;'/、 |”;、::~~':,
/::,./~ /|,,, ,,, ”;::;;;;;'~//;; /';':| |;:”;:;;;”;;|
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'”;:”;:-”;':::::;;;;:|;;;;;;;,,, '';;;;;// /| ||'”;:|;:; |;:;;'”;::”|
ちなみに。
>>537 ステージ17 華道「両国絵舞」
ステージ18 日舞「綾小路結奈」とか。
ミスティAAキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ナージュ神降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>539 (・∀・)イイ!!
>>537 さすがにザコ名までは憶えきれねぇ…。
憶えきれねぇけど、可愛いキャラには(;´Д`)ハァハァしてた記憶が……。
オレ(・∀・)セッソウナシ!
オレモ(・∀・)セッソウナシ!!
俺もそうだが、セッソウナシが多いな。
せっかくだから、SFCのボス娘で人気投票でもやらん?(w
個々ベスト5形式で、1位が5点、2位が4点……5位が1点で。
参加者は多くとも20人程度だと思うから、集計は俺が担当する。
基準はズバリ、「セックスしてみたい順」。
ナージュらしくないテーマだが、これほど自分に正直になれるテーマも
無いんじゃないかと思って。
霧香の3タイプ、まみの2タイプは、ルックスや体型、生身の人間か否かも
考慮するので、もちろん別々で。
545 :
544:03/02/20 13:00 ID:???
546 :
544:03/02/20 13:19 ID:???
違う順位に同じ娘を書く重複投票は認められないけど、
「該当者なし」は許可の方向で。
まあ、たとえ俺一人だけでも。
1.葉月弓香
2.早乙女まみ(小)
3.美樹原京子
4.アリア
5.ツキヨミ
1.サティ
2.早乙女 まみ(小)
3.ツキヨミ
4.アリア
5.早乙女 まみ(大)
こんな感じです。
しばらく眺めてたら、脳内でボス戦のBGMが流れてきた……。
1ツキヨミ.
2.早乙女まみ(大)
3.サティ
4.姫神 喜久子
5.該当者なし
ツインテールが好きなので、小より大だ!
(´-`).oO(……身体のバランスが変だけどな……)
549 :
546:03/02/21 08:50 ID:???
企画参加、ありがとうございます〜!ヽ(´-`).ノ
気が早いですが、途中経過を。
>546-548
1位 : まみ(小)&サティ …… 8点
3位 : 弓香&まみ(大) …… 5点
5位 : アリア …… 4点
6位 : 京子 …… 3点
7位 : 喜久子 …… 2点
弓香を支持したのは自分だけなので、
両まみとサティ強し! ですな。
550 :
548:03/02/21 08:56 ID:???
548 は忘れて下さい。m(_ _)m
>546-548
1位 : ツキヨミ …… 9点
2位 : まみ(小)&サティ …… 8点
4位 : 弓香&まみ(大) …… 5点
6位 : アリア …… 4点
7位 : 京子 …… 3点
8位 : 喜久子 …… 2点
3人とも投票したのはツキヨミのみ。
巫女さん強し! ですな。
551 :
550:03/02/21 09:01 ID:???
×:名前(548) 548は忘れて
○:名前(549) 549は忘れて
ガシャ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ン!!
それよりまみ(小)が2位なことのほうにこのスレの住人の性癖が如実に(略
…まあ俺も好きだが
理由も書いてみた。
1.青木 姫香
スタイルは勿論 あらゆる面でインパクトが大。
2.ツキヨミ
巫女。反省して回復剤くれる性格も良。
3.ボス 彩香
服装は ボス時の方が好みだったり。
4.葉月 弓香
初ボスが いきなりこの格好か! 初プレイ時に激しく思った。
5.藤崎 霧香(緑)
前段階・まみ双方と良い勝負だったが 最終面の台詞で此方に傾く。
まみ :惜しかったです。
美樹原姉妹(仮):総じて前半ボスと比べ印象が薄い。ただし猫手は気になる。
姫神 喜久子 :恩田恵子も付いてくれば良かったかも知らん。
アリア :折角の服装だから も少し肉付けを。
サティ・ミスティ:体の線は可能な限り見せましょう。
ナージュ :根本的な雰囲気がやや怖。
確かにレトロゲーではあるが板違いでは?
そんな感じも無きにしもあらず
ところでみんなはお友達システムで誰と誰を組ませてる?
長所を伸ばす方向で組ませたいんだけどなかなかいい感じにならなくて
結局適当に分けてるんだけどw
556 :
551:03/02/23 00:34 ID:???
>553
ご参加、感謝です。
霧香の最終面の台詞とは、色々な夢を語りだすシーンのことでしょうか。(w
>555
双方とも脳内相性によって、
SFC版では「嶺子&舞ちゃん」「彩香&美姫」
PS版では「忍&真」「樹&澪」と組ませています。
リーダーはリーダーらしく、どっち付かずです。(w
>>555 俺は力が上がる組み合わせ重視かな。
一番軽視しちゃうのが素早さ……。
素早さと、ゲージの増加量とは別パラメータなんだよね?
宝珠で99まで上げても変わらないみたいだし……
nage
宝珠。
ちなみに、投票済みです。
人少ねえ。・゚・(ノД`)・゚・。
>560
登場人物(固有名を持つキャラ)の多さじゃ、
ちょっと自慢できるゲームなのにねぇ……
>561
出てくるユニット全員に名前付いてるしな。
確かにここまで固有名の多いゲームは他にないw
あぁ、それにしてもネタが欲しいっ……!
SFC版が島田のカメレオンクラブで売られてたぞ、1980円で(笑)
漏れも今まで中古のNageいくつか見たけど
価格は最高4500、最低1480位だったかな。
アホみたいなプレミア吹っ掛けるとこもなければ
ワゴンでNage売りするとこもないという印象。
タマ数自体は決して多く無いみたいだけど。
もうすこしばかりチメイドがホスィ
ナージュPS版名古屋のドルフィンで\480でげっと。
モンスターに萎え。
ガイシュツではあるが、やっぱPS版も全員女であって欲しかったよナ。
それこそがこのシリーズのアイデンティティなのだから。
あ、でも会長の手下二人組は結構好きだったなぁ…w
むしろ個人的には、コスプレ度が下がってる事のほうが悲しかったョ。
1ではのっけからバニーさんがボスで、もうそれだけで爆笑モンだったのになぁ…。
hoshu
着替えシーンに萌え萌え
あぼーん
あぼーん
戦闘アニメがオウガバトルみたいでイイ
572 :
565:03/03/19 10:50 ID:???
見た目女の子なのにハゲヅラ…。
nage
黒澤様・・・
近所のbookoffに300円で売ってた。
なんか語ろうぜ
あぼーんが気になる
夏服冬服・コートと制服方面からNageの魅力を突き詰めてみる。
実在しても何らおかしくない、リアルなデザインの制服がいい。
ローファー。ソックス。足許にまで力を抜いていないのがいい。
セーラー服からボレロまで、多彩な制服のラインナップがいい。
それらの女の子が次から次から湯水のように登場するのがいい。
結論:Nage最強
何か語ろうと言われてもナ…w
正直、会社がアレしてるので続編が絶望的なのが問題だよな。
歴史の長い作品ではないから、過去を語るにしても二作品じゃ話が持たない。
コンセプトも独特だから、他の似たような作品でその場を凌ぐのにも無理がある。
せめて作品に未来があれば、期待話だけでも充分盛り上がるのに…。
俺にプログラミングの技術があれば類似品でも作るトコなんだが、
プログラミング本とC++はあっても技術はまだナイ。不甲斐ない話だが……。
正直、
SFC版は、絵が下手だが、萌え同人系。
PS版は、絵は上手いが、子供向けアニメ。
PS版のあのキャラの髪型は何とも…。
あとPS版の攻略ページはねぇのかYo!
う〜ん、多少なりとも女性絵をかじっている者の意見としては、
髪型っつぅか全体的に素人臭さを感じるなぁ、PS版の絵は…。
俺も人に講釈タレるほど上手くはないので、あんまし意見するのはアレだけどサ。
SFCは裏でソコソコ人気あるのに、PSは叩かれてるケースのが多いよな…。
PS版3周回ってみた者としては、その気持ちは分からんでもないが。
PS版見つかんね〜
nage
保守
nage
nage
PS版近くのゲオでハケーン
| ,,∧
|Д゚彡 ダレモイナイ チャンスダ!オドルゾ!
|⊂ ミ
| ミ
|
| ∧
|Д゚) ヨッシャ!イクゾ!
|⊂ ) ゴルァ!
|∧l
♪ ♪
♪
♪ ∩ ∧,,∧ ♪ ♪ ∩∧ ∧ ♪
ヾミ ゚Д゚彡 ヽ( ゚Д゚ ) ギコトフサデ、ランタタン!
ヾ ⊂ ヾ ヽ ⊂ )
O-、 )〜 O-、 )〜
U U
♪ ♪
♪
♪ ∧,,∧ ♪ ♪ ∧∧ ♪
ミ ゚Д゚彡⊃ ( ゚Д゚ )⊃ イッショニ、オドルゾ
ヽ⊂ ミ ヽ⊂ ノ ランタ タンダ!
⊂,,, ミ ⊂ ) ゴルァ!
し″ し
|=3 サッ
あぁ!!にしても、嶺子の体操着はいつ見ても、、ィィ!!!!
>>582 ps版3回ですか、、かなりの強者ですな
俺は2回が限界でした。
今は脳内で続編作ってます
前2作品の主要キャラ総出演です
もちろん女子高生5人組が主役です
ていうか、、Nage
宝珠
どなたか着せ替えの効果と組み合わせを教えてください。
おながいします。
ナージュリーブルでググればすぐに見つかるよ。
まずは自分で調べてみ。
595 :
593:03/04/15 09:24 ID:???
すんまそん、PS版です。
引っかかるのはレビューや日記ばかり…。
攻略情報を探そうにもナージュは知名度が低いからなぁ
どっかで見たけどなぁ、PS版の着せ替え効果(っつぅか着せ替えで手に入るアイテム)のリスト。
さすがに相当気が向かないと4周目突入はないだろうと思って、ブックマークは取らなかったんだよな〜。
598 :
山崎渉:03/04/17 15:39 ID:???
(^^)
599 :
山崎渉:03/04/20 07:20 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
螺旋の相剋、もう何週目か忘れたけど、
全員レベル99、HP999、攻撃力は500を超えました。
やるなぁ
>>601……。
何がスゴイって、戦闘がテンポ悪くてかったるいPS版を、
飽きずにそこまでやり込める、その精神力だw
SFC版にループがあったなら、やり込むヤツは結構居そうだがなぁ。
スレ違い話を振って悪いが、
>>382のゲームが昨日発売したようだ。
誰か買ってみたヤツ居るようなら、ナージュファンの視点から評価よろ。
自分で買って試してみたいトコだったんだが、俺PS2持ってないからサ…。
保守
彩香、おはようっす
>605
俺も持ってないや・・・・
608 :
NAME OVER:03/05/04 07:47 ID:f1N0TPAN
>>605 攻略板が意外と盛り上がってるからそこそこなのかな?
もうすぐスレ立って一年ですなぁ・・・
最近さびすぃ・・・
1年もこのペースで……考えたら結構スゲェなw
保守
hoshu
記念日直前記念真紀子
ミスティ身長高い
>>616 (・∀・)イイ!!
自作?それとも拾い物?
>616
同じくイイ!
すんごくありがと!!
ナージュリーブルスレ、あったんだー
当時、イベントで買った同人誌のネタがナージュリーブルだったのが最初の出会いで、
それから中古を手に入れて遊んだけど、途中でやめちゃったな…
また最初からやり直してみようか。
その同人誌の情報ください
つーかうpきぼん
一周年キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
623 :
616:03/05/16 23:42 ID:???
>617
自作です。
半角二次元住人なもので記念日には絵を描くというのが
染み付いてしまっております。
624 :
619:03/05/17 03:14 ID:???
>>620 自分が持ってるのは「うにいくら丼」というサークルの「NAGE LIBRE」です。
俺以外にも角煮住人で絵描きという人間が居ようとは…。
このスレ見てる人自体20人程度だから、俺くらいのモンかと思ってたのに。
とりあえずスレ一周年おめでとうございます。これからもよろしく。
つぅかこのペースで行ったら、このスレで二周年目を迎える可能性も…w
じゃあ点呼。
1
また点呼かよ!
2
>>625 漏れも絵描きだが、何か?
もしやる気があれば、夏か冬のコミケに向けてここの住人による合作本か
CG集みたいのを作ってみる?(w
何でまた点呼してんだ?
一応「3」って言っとくけどもw
629 :
4:03/05/22 15:59 ID:???
4
判り易いように名前も固定で逝こう。
r~~ニ'-、__,
_,-~~]/~|,---、 ト '、,
/| '\.,'[., |, '|,::;|、 ;;、
___,--、_| |、__,_]ヒ、| ,|.,_ '|:;::'|::;;|
,,ニニニ}_,r|∪_,/∪γ'--、_|,:;;''|;;::|,
__,,/~~ ///____ -、ニ_,イ~~'、. ~|;;;::'|;;::|
,./ ',/;;;/~|、;t-/\,:::::|「ミ、,/';;;| |;;:|,
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631 :
616:03/05/23 00:16 ID:???
6です。
>627
面白そうですな。
632 :
7:03/05/23 00:49 ID:???
初カキコ。
7
…だから点呼やるのは単なる無駄なんだよ…
あ、一応8な(w
634 :
3:03/05/23 08:22 ID:???
>>627 夏コミなんも作る予定なかったし、もしメンツが揃うようなら参加するが
結局前回の点呼で20人にも満たなかったからなぁ。
このグループだけで何かしら作るとなると、ボリューム面での心配が…w
635 :
627:03/05/23 12:07 ID:???
>616氏、>634氏と3人いるから、ちょっとした物は作れるかもしれない。
でも、何が作りたいかってビジョンは今のところないかも。
イラスト集になるか、攻略本+αになるかはわからないけど。
636 :
9:03/05/25 13:41 ID:???
とりあえず9
じゃぁ俺が10で
>624
あ、情報サンクスーーーーーーーー!!!
けっこう有名なサークルですね。週末にでも探してきますYO
合作本イイっすね。応援します
じゃあ11。
虹板にスレ立ってるの?
知名度の低さから考えて、さすがに単体スレは立てられないっしょ。
せいぜいマイナーキャラスレで描くくらいが限界かと。
みんな忘れてるだけで、意外に知ってる人は多かったりするかもしれないが……w
只のウォッチャーだけど・・・
12ってことで
ほいじゃ13
以前うちのアドレスが貼られたな
何の変化もなかったけどw
642 :
山崎渉:03/05/28 12:41 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>641 当方も アドレスを張られた事が有る。
得した事は無いが 損をした事も無い。
>>641 >>643 アドレス貼られたぐらいでがたがた言うなよ。
もっと内容の充実に努めておくれ。マジで。
645 :
No5:03/05/30 19:57 ID:???
646 :
NAME OVER:03/05/30 23:26 ID:Tm8Lrypd
>>645 >Forbidden
>− ご指定のページは見当たりませんでした −
って出るんだけど…
ゴメンナサイ。sage忘れた。
>>645 正直、管理人の書き方が高圧的に感じてしまって見る気が失せる。
内容の充実度は高いものの、ゲーム内のデータだけしか扱っていないから内容が薄いと思えてしまう。
データにこだわるならPS版も完全に網羅した方が良いのでは。
もっとも、アクセス増加が目的であればもっとメジャーゲームを取り上げるべきカモナー
649 :
No5:03/05/31 12:15 ID:???
>>648 中々のご意見 痛み入ります。
>管理人の書き方
ま 自己満足が目的なので。
高圧的と言えば貴方も充分 高圧的ですよ。
>内容が薄い
解き方まで 押し付ける訳にもいかないです。
>PS版
年内に作成開始するつもりです。
溜まっている事を行なってからですが。
>もっとも、アクセス増加が目的。
残念ながら 度外視しております。
貴方が協力できる事は無さそうですね。
鋭い指摘をする方ですから 期待をしていたのですが・・・。
>646
URL削ってトップから行かないと見れないみたいやね
そろそろ点呼は出尽くし?
(俺はガイシュツの中の一人)
掃いて捨てるほどあるメジャーゲームのページを後発でつくるなら
糠に釘打ってた方が数段実になると思ってる、滑り込みの14です。
>>645のページ、内容が薄いとはこれっぽっちも言わないが、
No5氏のレビュー的なNAGEの記事はちょっと読んでみたい鴨。
652 :
No5:03/05/31 15:31 ID:???
最近なんだかキナ臭いなぁ……などと思ってたら昇炎さんは釣りに釣られてるわで面白いことに(笑)
というワケで自分も釣られてみましょう。
自分は33とか627とかだったりするんだけど、
>>641氏ではないですよ。
アクセス数だ何だと言うのは結局浅はかな考えであって、内容が伴えばおのずと客は来るものだと思いますが
正直更新してない自分がこんなことを言っても説得力もクソもないかもしれません。
本人の知らないところでナージュ神扱いされているのは非常に気がかりではありますが、自分のところではなくてもいいから
そろそろPS版を含めた完全なナージュリーブル網羅サイトを立ち上げたらいいな、と思っています。
SFC版のマップデータや敵データをはじめとして、簡単な攻略記事やおすすめ進軍ルートの解説、アイテムの隠し場所、
用語集などが揃えばとてもいいサイトになるのではないかと考えています。
自分はサイトデザインやマップデータをどのように準備するか……という部分で挫折してしまったのですが、ここの住人で
協力しあってよりクオリティの高いナージュリーブル攻略サイトができることを期待しています。
続き。
>>644の意見ももっともだけど、「こうしてほしい」という明確なビジョンはないんだと思う。
何をもって完全攻略かと言うと難しい話でもあるし、どこまで内容を充実させるかという部分も
あると思う。
645氏のサイトがデータに特化しているのはサイトの方向性だと思いますから、方向性に口出しするのは
ちょっと違うかなぁ、と。
次は自分が狙われるんじゃないかとびくびくしておりますが、これを機会にちょっとづつ更新の再開を
してゆきたいですね。
627でネタ振りやっちゃってるのもあるのでそれを含めた感じで、もしくは655で語ったけれども、別のところで
ナージュリーブルの完全網羅サイトの1つの企画として参加したいですね。
www.nage.infoって取れるんだね……、とちょっと探してみたり(笑)
Nage
658 :
NAME OVER:03/06/04 06:10 ID:v3pn0P7u
516でダウンロードしたZIPファイル、パスワードがあってみれないよ!!
パスおしえて?
>>658 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
660 :
NAME OVER:03/06/06 05:43 ID:PK3xdHEy
今日スーファミ版ナージュクリアしたけど、エンディングの意味がわからないのって俺だけ?
>>660 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
662 :
age:03/06/06 11:21 ID:PK3xdHEy
書き込み少ないからage
>>662 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ところで今日で一週間書き込みが無いわけだが・・・。
>>627 >漏れも絵描きだが、何か?
もしやる気があれば、夏か冬のコミケに向けてここの住人による合作本か
CG集みたいのを作ってみる?(w
夏コミに向けてこのスレの活性化のためにCG集とかマジでつくらない?
一応俺に提案があるんだけど、
やる気があって、参加しても良いと言う絵描き+強力者はカキコよろしく!
666 :
627:03/06/07 12:00 ID:???
>>665 うちでやりたかったけど、今回コミケに落ちちゃったんで便乗させていただきまふ
667 :
616:03/06/07 23:40 ID:???
>665
ひとまず参加表明ということで。
>665
内容が気になるので、できれば企画などを公表して欲しい。
CG集としてもどのようなものなのか内容が知りたい。
エロOKだとか、そうでないとか。
今後の期待Nage
てか間に合うのか?
プレスでないなら制作ぎりぎりまででも大丈夫だろうし。
もしくは冬コミになってしまうか。
絵が描けないので後方でポンポン振って応援しまつ。
ガンガレーーー
672 :
665:03/06/08 06:29 ID:???
665ですが、レジュメ形式で事務的に企画の説明をさせていただきます。
・目的
1、ナージュ板の活性化
2、名目上は同人イベントでの販売だが、
真の目的は、ナージュで同人を作りたいという者は多くいると思う。
しかし、既に過去の遺品となってしまったナージュの同人を一人で作るのは難しい。
そこで同士を集め充実した内容のファンディスクを作り、一種の記念として残す。
また、イベント会場での同士発掘。
・制作するもの
「CDロムを媒体とするCG中心のファンディスク」
内容・理由は後ほど・・・。
673 :
665:03/06/08 06:30 ID:???
・内容
1、ナージュ板住人によるCG
コミケ等のイベントに売る事を目的としてるので、やはりイラストを中心としたい。
枚数は多ければ多いほどいいが、最低でも8枚は欲しい。
絵描きもできれば4人以上は欲しい。
絵描きの協力者が2人以下の場合はこの企画はボツという事で。
私としては18禁は可にしたいと思うが、反論のある人は申し出る事。
2、船木屋さんの協力が得られれば攻略
ファンディスクと言う事なので、やはりイラストだけでは物足りない。
なので、イラスト以外のナージュ関係のデータも充実させたい。
そこで船木屋さんに協力してもらい、ナージュの攻略コンテンツもいれていきたいと思う。
船木屋さんには丁重にお願いし、なんとしてでも強力を得る!
3、ナージュのデータ
ココはまだ考えてはいないが、敵のステータスやウラワザ、
その他意見があれば何でも載いきたいと思う。
できれば「島田大輔」氏の協力も得たい所である。
4、その他レビュー・小説・コラム等
ココではイラストが描けないココの板の住人に強力してもらいたい。
文字の書けるものはコラムや小説等。
MIDIが作れる物はMIDI制作。
その他イラスト以外の技能の持ってたり、何でもいいから参加したい者は
何でも制作して協力してほしい。
つづく
674 :
665:03/06/08 06:44 ID:???
・CDデータを媒体とする理由
1、なぜ「同人誌」ではないのか?
匿名性の高い「2ちゃんねる」で、アナログ媒体である「同人誌」を作る事は非常に難しく、
また、「絵描き」にしか企画に参加する事が出来無い事と、内容の薄い物になってしまう恐れがある事から。
2、業者にプレス等の加工はしてもらわないのか?
今回は最初という事で、加工はしない方向で。
これも「2ちゃんねる」の匿名性が高く、締め切りに間に合わないという恐れがあるからだが、
最大の理由は、業者に依頼すると最低でも100枚は作らないといけないからだ。
確かにナージュファンならこのディスクを目にしたら99%手に取ると思うが、
そのユーザーは極めて少ないという事を知ってほしい。
つづく
675 :
665:03/06/08 07:19 ID:???
・企画の詳細
まず、協力者によるイラスト予定合計枚数が6枚を超えたところで、
私が「ナージュリーブル同人ソフト制作委員会」というホームページを立ち上げます。
イラスト等のデータを制作したものは、
そのページで公開する私のメールアドレスに送るか、
自分のページからダウンロードできるようにするなどして、
とにかくデータを私に預けてください。
これらのデータが集まったところで、私がファンディスクの制作をします。
制作したファンディスクの完成品はホームページからZIP形式でダウンロードできるようにします。
このファイルが置いてあるページは少しでも強力してくれた人全員にメールにてお知らせします。
このファンディスクの内容(イラストやデータ)の著作権は協力者全員の物としたいと思います。
なので、ダウンロードしたファンディスクのファイルは、個々でCD−R等にコピーしてイベントで売るのも良し、
自分で業者に以来してプレスするのも良し、良識の範囲で人に配るのも良し、
また一応私がHTMLファイルでファンディスクの完成品を作りますが、
必ずしもそのまま販売しなければいけないというわけではありません。
自分でHTMLファイルが作れたり、他のデザインにしたいという人は、自分で制作しなおして下さい。
ディスクのラベル等も自分で制作し、売っても結構です。
とにかく、皆で作ったデータは協力者全員の共有著作権にしたいと思います。
今の所私の考えはこんな感じです。
どうでしょう?意見・質問・案があればお願いします。
尚、協力者はこれから仮の名前でもいいので固定ハンドルネームでお願いします。
その他の内容はホームページが出来しだい決めていきたいと思います。
676 :
665:03/06/08 07:32 ID:???
追伸
ちなみにこれは夏コミを目標として制作して行きたいと思います。
協力者はできるだけ固定ハンドルネームで何ができるかという事を書き込んでください。
絵描きさんは、大体何枚くらい描けるかを予定でもいいのでお願いします。
尚、この企画は参加する事に意義があります。
イラスト等に自信がない人でも、記念として奮って参加してください。
お願いします。
企画は前記の通り、イラスト予定枚数が6枚を超えたところで開始したいと思います。
>>665 なにげに627で参加表明しているのだが、指名受けちゃったんでコテハンで。
いくつか思うところがあるのでちょっと確認をば。
>>665氏が過去にCG集を作ったことがあるとか、主催者の情報を明かしてくれると嬉しいですね。
昔からこの手の企画って倒れやすいから、少しでも信頼できる情報があると良いかと思います。
企画ホームページや665氏がどんな絵を描くかなど、情報があると信用されるかと。
また、夏コミでの販売ですが、販売できるサクールさんのあてはあるのでしょうか?
自分のところは落ちちゃったので今回はゲスト参加という形になりそうですが、
その辺が明らかになっているのといないのとでは、やっぱり変わってくると思います。
とりあえず気になったので確認させてください。
こんにちわ665です。
まず、質問にお答えいたします。
私の個人情報の事ですが、ハッキリ言って今の段階では公開する事はできません。
それは、絵描きが自分以外に最低3人以上、イラスト予定合計数が自分以外に最低6枚以上の見込みが立たないと
この企画はボツにするつもりだからです。
私の個人情報は上の条件を満たししだい、協力者に公開していきます。
とりあえず、この企画に乗ったという方は書き込み宜しくお願いします。
夏コミでの販売の事ですが、一応私のサークルが当選しています。
しかし、このファンディスクは私のサークルの作品として出すものではなく、
前記の通り、イラスト等のデータを共有するという形になります。
つまり、私が作ったファンディスクのデータを協力者全員にダウンロードできるようにして、
協力者はそれを自分でコピー等をして個々に販売してもらうという形を取ろうと思います。
つまり、船木屋さんは今回の夏コミではそのダウンロードしたデータを取っておいて、
次の冬コミ等でコピーするなりして販売する事ができるわけです。
なので、ゲスト参加とは少し違います。
また、今回の目的はナージュへの愛情表現なので、売上は全く期待できないと思います。
なので、イラストのレベルの均一化などは全く考えておりません。
同人が趣味の域を超えてしまったサークルさんにはお勧めできないと思います。
ちなみに私のサークルは主に地方で活動している
趣味の範囲を抜けていないオフ同人誌専門サークルです。
CG集は、本格的なものは作ったことがありませんが、
おまけ程度のものなら経験があります。
文字だけで訴えようとすると難しいんですよね……
少なくとも、「参加したい」と思ってもそれ以上の足が伸びない人って多いと思います。
更にこのテの募集では詐欺まがいの募集が多いので、二の足踏んじゃう人も多いです。
そんなワケでサクール名とか確認したかったんです。
もし良かったらおいらのメルアド(
[email protected])にこっそり教えて頂けると幸いです。
自分も趣味同人の域を超えていないけども、「一定人数が集まらないならお流れの企画」であれば
無責任な企画だと感じで引いちゃいます。
本気で愛があって作りたいのであれば1人ででもやっちゃいます。
2ch ナージュスレということにこだわる必要もないのでは、とも思います。
どうせやるのでしたら、たとえ夏に間に合わなくても冬には……という意気込みを見せて欲しかったです。
#いままで何度も詐欺まがいの募集とか見てきているから、警戒心も高いのもあるし、
#自分のサクールで合同CG集やってるから人が集まらない苦悩とかわかるんですよね。
#今回のアップロード共有の案は確かにメリットが高い反面、かなりザルになる可能性も
#高いです。そのためある一定の部分で665氏が主催であると明確にする部分も必要ではないか……と
#思っています。
#自分も人のことは言えない弱小サクールだけど……
#企画自体は惹かれてるんで水を差したくないんだけどね……
#肝心な部分とかが曖昧なままスタートするのは双方にとって良い物ではないと思いますので。
#もし、この企画がうまい具合に進むのであれば、その時は最大限に協力させていただきます。
データの共有というのは少々難しいのではないでしょうか。
このスレの住人がこのスレで提示された規則に従って
利用複製・頒布しているか否かを判定するのは困難です。
その著作権が共有にかかるという点は問題ないと思いますが
データの取り扱いをこのように定めているのでは悪意の利用者に
対抗する手段がかなり限られてくるように思えます。
個人的には夏だけでなく冬、および「それ以降」も視野に入れた
計画があっても、と思いますが・・・←無責任な奴
通販有り?地方者なので気になるです。
悪いけど655氏のスタンスだと参加できないな。
船木屋氏が中心とやるのだったらまだ安心できます。
ゴメソ。
665氏でした。ゴメンナサイ。
やはり、今回の企画は私の思いつきだった為に考えが浅はかだったのかもしれません。
参加者の目処が立ってから行動を開始しようとしたのですが、
それでは信用が得られないという皆さんの意見もごもっともです。
今回の事は私なりにもう少し考えて十分な準備をし、
曖昧な部分を無くしてからまた来ます。
ところで、船木屋さんも夏コミに向けてプランがあったと言いましたが、
どんなプランだったか参考までに教えていただけませんか?
こういう企画って、やはり主催者の信用がおけるかどうか、で成功するかどうかが決まることが多いんですよね。
だから、主催となる人はできる限り参加者の疑問点に答えられる態勢でないと、やっぱり辛いワケです。
企画自体が突発的であることや、一定枚数が集まらなかったら止める、という点、そして
>>681さんも書いていますけど
悪用する人も出てくる可能性が大きいからです。
この企画が流れたっぽいので書いちゃいますけど、第三者が勝手に同人ソフトダウンロードに登録してそれで利益を
あげることも可能となるワケでして。自分が「ザル」だと言ったのは、この辺の著作権などの管理での点です。
乗りかかった船ではあるので、もし665さんが良いというのであれば、自分がこの企画を引き継いでもかまいません。
とは言え、元々自分が627、それ以前に33名義で書いていたときでも同人誌構想は出していましたので。
もし、問題がなければ自分のところの夏コミ向けCG集が完成次第、こちらの方に着手したいと思います。
ただ、今からの募集だと夏に間に合わない可能性は高いですので、レヴォや冬コミ向けという形も視野に入れています。
自分がもし企画させてもらう場合は、SFC版、PS版の攻略も含めたものにしたいと思っています。
また、2ちゃんねるナージュスレにこだわる必要もないので、広い形で参加者の募集をしたいと
思っていました。
さらに、個人的なつてになりますが、鮫島さん(SFC版のキャラクターデザインの方)あたりも巻き込んでみよう、
など、やるときは(売れるかどうか分からないけど)いいものにしたいなぁ、という気合いはあります。
現段階では妄想段階ではありますが、もし興味がある方はよろしくお願いいたします。
部屋を掃除していたらずいぶん昔に使っていたトリップの
パスを見つけてしまったので装備しときましょうか。
相変わらず興味はありますので企画が走るようであれば
もちろん参加させていただきたく思います。
個人的には夏にこだわる必要は無いと思います。
>686
キャラデザ担当氏と知り合いなのだとしたら、誰も知らない11/25裏技を知っているのも肯ける。
引っかかっていたもやもやが解けたような気分だ・・・
いや、企画をお流れにしたわけではなくて、
事前にホームページなどを作るなどして、十分な準備をしてから企画を再開し、
冬コミを目標にゆっくりと良い物を作っていこうと思ったのです。
しかし、船木屋さんが中心となってくれるのであれば、そちらのほうが良いと思います。
ナージュファンの人望もありますし、CG集などもつくり慣れているわけですし。
私は、まさか
>>627が船木屋さんだとは思ってませんでしたし、
誰もやらないのなら夏コミの受かった私が中心となってやろうと思っただけなので、
船木屋さんが中心となってくれるのであれば、これほど良い事はないと思います。
私が浅はかな考えで、皆様に迷惑をかけた事をお詫びします。
え〜と、14。
自分は、過去レスで人気投票を企画した者です。
>企画(作品)
2年前なら、今から夏コミまでに、フルコーラス替え歌の
3〜40曲は作って、ノリノリで「ぜひ載せて!」と一人興奮
していた事だろう。(w
今では、元ネタ確認(NLを再プレイ)する時間も無し。
陰ながら応援させて戴きます。
自分のサクールもあることや、皆さん各自サクールがあると思いますのですぐに動けるわけではないと思います。
そのため、夏コミでの販売、という形はよほどのことがない限り難しいかな……と思っています。
でもその分、企画の熟成期間に宛てたいと思いますので、皆様いろんな意見とかをぶつけてくれると嬉しいです。
●内容
・ナージュリーブル(バリエ)のファン攻略+CG+よろず集
・スーパーファミコン版、プレイステーション版の完全攻略
・ナージュキャラクターのCG(エロも一応可)
・Midi、もしくはリニアPCM音源(WAVファイル)を用いての音楽トラック収録も検討。
●募集する作品
・ナージュリーブルの攻略・裏技記事
および、攻略記事のhtmlデザイン
・ナージュキャラクターのCG(640*480 or 480*640ピクセル以上。ゲームのキャプチャは禁止)
・ナージュリーブルの音楽Midiファイル、もしくはWAVファイル
(WAVファイルの場合はオリジナルの音そのままは禁止)
上記参加希望の方がいらっしゃいましたら、お手数ですが、メールアドレス
(
[email protected])
までご連絡ください。また、その際に公開しているホームページ、作品などを
教えて頂けると幸いです。
原則的に技術の優劣で決めることはありませんが、任せられるかどうか、という点においての
判断材料にさせて頂きたいと思います。
質問などがございましたら、このスレ、もしくは船木屋まで直接お問い合わせください。
なお、募集された方のHPアドレスなどの個人情報は、製品が販売される段階、もしくは
広告を打つ段階で一部公表させて頂くことがあります。
その際、隠して欲しいなどの要望がありましたら、予めご連絡頂けると幸いです。
ちなみに、販売形態ですが、原則としてCD-Rでの販売をしたいと思います。
イベントなどでの委託につきましては、参加者のイベント情報などによって
順次公開させて頂くかと思います。
何かありましたらご連絡ください。
面白そうな流れになりましたなあ。
今回はパスするけど、ナージュ愛に満ちた、強烈な作品が
出来ることを期待しております。
>>665氏の、とにかくナージュファン全員ひっくるめて・・・
というスタンスには個人的に惹かれる面があったなあ。
期待Nage
PS版のゲーム中のBGM集ってない?
参加表明するつもりだったけど、船木屋さんのBBSを見てチョットショック・・・。
ま・・・仕方ないか・・・。
俺は俺で、単独でナージュ本でも作ります・・・。
>696
がんがれ。これも企画倒れだったらもうだめだぞ。
「俺たち、もうイイ歳だろ?」という気持ち>>>>>>ナージュリーブルに対する愛>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他のゲームに対する気持ち
正直、企画なんてどうでもいいんだが。
701 :
4:03/06/13 16:39 ID:???
700
>>701 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
NL関連では最も人望があるのだろうが、事実上の主催っぽい扱いを
自覚している船木屋が、このスレに対して「ウォッチ状態」という態度を
表明しているのだから、当該企画が成功する道理は無い。
むしろ
>>665がこのスレで再度募集を行って
船木屋と対決すると面白い
俺はどっちも買わないけどな(藁
706 :
無料動画直リン:03/06/14 01:36 ID:eEOq8rfT
この企画に激しく参加したいのだが、
なんだか結局身内だけでやっちゃってるような気がするのでもう少し様子を見る・・・。
同人興味ない人にとってウザいから、企画やりたい奴は上のスレに逝ってほしい。
マジで。
711 :
709:03/06/15 10:19 ID:???
>>710 俺は同人の話題でも構わねぇもん。一応Nage関連の話には違いないし。
以前のように話題もなく、ただ保守ばっかやってる環境よりずっとマシ。
この話題が禁止だとしたら、他に一体何を話すんだ?と言ってるんだがね。
ここで同人の話題を続けて欲しい、という人がいる反面、内輪同人ネタはやめろという意見が出てくるのも至極当然だと思っています。
同人ネタだけでやってゆくのであれば、ここではなく同人コミケ板やどこか別の場所に逝け、というのが筋だと思いますのであまりここでは表だって
書きたくないのだけども……
元々100スレも行かずしてDat落ちしていたスレのようなので、ここまで伸びているのも驚異的だと言えますが……。
>>696(665氏)
漏れの掲示板でいろいろと観測気球打っていたのはすみません。
熱意は買ってますので夏コミに出されるのでしたら頑張ってください。
影ながら応援しております。
>>703 申し訳ないですが、現状のスレの状態を考えると別の場所で静観するのが最も得策かなと考えています。
このまま同人の話題を続けた方が良い、という人が過半数を超えているのであれば、こちらで進めた方がより良いかと考えています。
確かに、自分のHP上で企画立案をしている現状では、確かに内輪のように思えてしまいますね。
あと、自分よりもナージュリーブルに長けている人はたくさんいます。
人望もないと思います。誇張だとは思いますが……。
>>704 概ねそんなところです。
掲示板の直リンクはあまり嬉しくないですが……。
>>705 個人的には面白いと思っています。
いろいろな人が、いろいろな本を出せる、というのが最も理想的ではないかな、と思っています。
>>711 スレの趣旨と異なる話題、またスレの流れから考えると、無理にここで同人の話題を続けるのはいかがなものかな、と思って
自分はいち早く傍観者に徹させて頂いております。
このスレで話題を行うことが最も効率的ではないか、と思いますが同人の話題をするのもどうかな、と思いますし。
長文エラーが出たので続き。
ちょっと個人的に考えていたのですが、今回の同人企画に収録するものとして、現在HP上で半ば休止中となっている
「ナージュリーブル用語事典」のネタを皆さんで追加してゆくのはいかがでしょうか?
掲示板でネタ提供されたモノを随時追加する、もしくは自動登録が可能のCGIを用意する形で、誰でも登録可能の形にして行ってみようと思いますが、これについては如何でしょうか?
>>707氏へのレスが漏れた……スマソ
前述いたしましたが、個人のHP上で企画立案をしている現状では内輪ととられてしまうかもしれません。
自分が合同で同人を行うときのスタンスなのですが、「来る者は拒まず、去る者は追わず」ですので、それもまた内輪っぽく見られているのかもしれません。
そうでしたらすみませんです。
じゃあ点呼でもす(ry
それはもうイイっちゅうのw
そこで(;゚∀゚)=3ハァハァですよ
マジ質問。
船木屋さんって絵上手いの?
マジ質問。
665さんって絵上手いの?
マジ質問。
この企画に参加する人って絵上手いの?
STAGE 1 スタート!
【勝利条件】
絵の上手い人を探し、企画に参加させろ!!
マジ質問。
PS版のキャラクターデザインの人って絵(ry
いや、そういう意味ではなく、
船木屋ってナージュ書けばナージュファンは誰でも買うくらいのレベルなんですか?
自分は良く絵の事解らないから、客観的な意見を・・・。
俺はかなりのレベルだと思うのですが。
>724
ブルマーというジャンルでは大手なのかもしれないが、全体的からすると全くの無名。
絵のレベルもごく普通のアニメ絵だから目新しさもない。
好みは分かれるだろうが。
昔の絵柄の鮫島氏ならば、ナージュリーブルファンなら誰でも買うのでは、とは思うが
船木屋氏だから買う、ということはないと思われ。
ふと思ったけどPS版ナージュリーブルの絵師の話題が出てこないのは何故?
詳細きぼんぬ
こういう世界の住人じゃないんじゃない?
PS版のえはヘタすぎ・・・。
そんな事よりみんな船木屋さんをぼんぼん持って応援しないのか?
>>728 船木屋氏の掲示板で無責任な発言ばかりしている昇炎氏ですか?
ところで、今この企画に参加してる奴は何人?
船木屋・昇炎・・・以上?
もしかしてみんなあんましナージュ好きじゃないとか?
船木屋がリーダーになればみんな参加するって言ってたのに・・・。
>>731 君が参加表明したら、きっと喜んでくれるよ。
漏れは絵も描けないしソフトも今はないので傍観するのみ・・・
>あんましナージュ好きじゃないとか?
>
くぉら、撤回しろ!
「好き」=「創作する」 などという、
偏った同人脳で物を言うなっての。
>>734 禿同
ところで、709=711=718=724=731、だろ?
そのさらに元は誰だ??
そこまでしてここで同人の話題をすることに拘っている理由がわからないが。
>736
このスレで同人ネタに最もご執心なのは
>>665だろ?
名無しに戻って傍観かましてる船木屋煽ってるつもりだろうが。
船木屋は名無しに戻って書き込みしてるのか?
船木屋らしい書き込みと言えば
>>718くらいしか無いのだがw
ここも荒れたね。もうだめぽ。
同人厨必死だな
741 :
737:03/06/20 09:29 ID:???
句読点入れるべきだったな。
このスレで同人ネタに最もご執心なのは
>>665だろ?
名無しに戻って、傍観かましてる船木屋煽ってるつもりだろうが。
自分は船木屋でも
>>665でもないからどっちでもいいけどな。
SFCのエクストラをクリアしたら
どうなるか(メッセージなど)の詳細を求む。
あーだーこーだ言ってるが、船木屋はそうとう絵がへたく・・・
ちんちんかゆい。
静寂の水深がが発売されたのが確か7〜8年くらい前だったような気がするから、
ここに来てる人たちは20代前半くらいかな?
>>741 そこに句読点を入れるのは逆におかしいだろ?
>>742 キャラクターデザインの人(鮫島だっけ?)のラフイラストが見れる。
>>743 そういう事は言ってはいけない事では・・・。
でも上手ではないよな・・・。
>>744 クラミジアか?病院逝け。
>>745 まあ小学生がやるゲームではないので、20代と言う所でしょ?
=====糸冬 了=====
このスレの削除依頼出しておきました。
751 :
NAME OVER:03/06/30 10:14 ID:AQEYlQDf
/ .\
/ 地獄 .\
\ / \ /
\ ___________ . /
\ ./ \ /
| \/ \/...|
| | /\ /⌒\
/ /\ / /'⌒'ヽ
| / \( (● ,,●)
ヽ | \ ヽ冊<
ヽ| / 彡 ⌒ヽ
| γ|::| \ ヽ
イ |::| ミ7 ̄ |
ハ_V |:|\ |
| V_ノ\
N i. и
VN. i |、ヘV
W/V | |
.._ |_| |_|_..
| | さあ‥ 逝こうか‥‥ | |
| |/ ..\| |
.._|/| _ _ _ _ _ _ _ _ ...|\|_
/ ..| | _−_−_−_−_− _ | | \
| |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\| |
.._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_
/_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\
宝珠
過去レスで挙がっていた「みさきアグレッシヴ」をやった。
なかなか面白く、一応クリアできた。
……が、ナージュに負けず劣らず、攻略用の設定資料集が
欲しくなる一本だった。
ほゆ
一気に過疎化したな。
冷却期間が必要だった、のかな?
じゃあ点呼
またかよ!!
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
保 守
宝珠age
必死に保守してるやつは何?
書き込むことないなら一度落としてまた立てろよ。
それに某サイトからヲチされて荒れてんだろ?
762 :
NAME OVER:03/07/20 20:27 ID:REmGOOur
うんちぃ〜♪
夏だからな
とりあえず「夏だから」って書くヤツ多いな。やっぱり夏だからか?
うむ。夏だからだろうな。
まぁ、夏だからな。
そうそう、夏だから。
夏だしな。
夏だねぇ。
夏といえばスクール水着
スクール水着といえば嶺子ちゃんのスク水姿って可愛いよね
>>771 容姿のゴージャスさとスク水の地味さとのミスマッチがたまりません(笑)
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
ハァハァ
(^^)
あー夏だーー
ゲームなんて忙しくてやってらんねーーー
人生うまくいかねぇええええええええええeee
だがぁあああああああああ
あーnageへの愛はやまねーよ、やほーーー!!!!1(宝珠)
>>752 攻略資料・・・どこにも無いですねぇ
思うにあのゲームのイベントをコンプリートするのは不可能なんじゃないのかなぁと・・
あのゲームの異様にハイテンションな雰囲気(?)はかなり好きです
やほーじゃなくて「イヤッホォ!」だな。このスレ的には。
そして華麗に777
778 :
752:03/08/05 01:11 ID:???
>776
同志発見。
序盤、まだゲームに慣れてなかったとは言え、
挑んだ勝負に敗れたせいで、主人公の側から
去ってしまった親友。
「やっぱり、私は一人でやって行くよ」
数日後、彼女はライバルの手下として
主人公チームの前に現れた。
『あなただけは許せない!! ……みんな、手を出さないで!
この子は……私が倒す!!』
(↑怒りの余り、本当に響いた脳内アテレコw)
>778
warata
あるねーそういう状況w
オレはナージュのキャラで、みさきをやってみたいです
嶺子、舞、真、藤崎のパーティで闇討ち病院送りを連発とかしてみてー
にしても、もぅナージュの話題ないっすね...
まぁ、難なく779ゲトー。イヤッホォ!
宝珠
>>747 どんなラフイラストが見られるんですか?
ラフイラストの為にクリアする価値あるかな?
スクリーンショットなら3枚ほどある
>783
アップロード希望してもよろしいでしょうか?
>>783 うpローだを指定してくれるならOKでですよ
256×224のビットマップで1枚169KBです
圧縮形式は3枚まとめてZIP、そのままうp、jpg,gif,pngに変換してうpまでなら可。
786 :
784:03/08/10 17:40 ID:???
>>786 拡大版を2枚までうpしましたけど
内部サーバーエラーであと1枚はアップできないみたいです
一応完了
790 :
784:03/08/10 20:16 ID:???
>787-789
今、保存しました。 うひょ〜! 感涙!
本当に感謝いたします。
拡大・縮小は、一応自分で出来ます。
ちょっと誤解してましたが、エクストラをクリアした時の
ラフイラストが3枚存在する、という訳では無かったんですね。
改めまして、どうもありがとうございました!
ああ…… 彼女達と過ごした、夢の様だった約一ヶ月の
思い出が甦って来る……。・゚(ノД`)゚・。 (ちなみに約8年前)
「リ」
「ベ」
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
「シ」
「ラ」
「ヌ」
「イ」
「ヮ」
「ン」
わっははー
どうするよ?
I love UNKO
領子タンを強姦したい。
↑
こらこら
字がちがうでしょ
俺は嶺子ちゃんに犯されたい
807 :
NAME OVER:03/08/29 20:12 ID:lSqR28l6
どりるちんちん
雑談しましょう
彼女欲しい。
俺は
嶺子ちゃんを脳内彼女にしてる。
嶺子は「ちゃん」ってより「さん」って感じがするな。なんとなく
でもこの板の住人はナジュキャラよりか大分年上だしなあー。
ちんちん擦り過ぎて腫れてきました。
俺は、舞ちゃんを脳内彼女にしてる。
本編の様に口はもちろんのこと、子宮でも
俺の精液を「ごっくん」してくれる。
じゃあここらでSFCナージュのキャラで一番ヤリたいキャラの投票でもやるか。
俺は嶺子に一票。
819 :
816:03/09/15 12:13 ID:???
単に「ヤリたい」となると、迷うなぁ……
惟も弓香も、捨て難いし。
やっぱり、舞ちゃんに一票。
美姫たんがいい!
彩香ちゃんに3億票
全員と同時にヤリたい。
>822
そいつは欲張りってもんだ。
このスレもさびれたね・・・
思い出してみれば当時、自分にとっての「ナージュの再来」を
期待して、それっぽいギャルゲーに手を出しまくったなぁ……
中でも忘れない(色々な意味で)のが、「放課後 in Beppin女学院」と
「できたてハイスクール」かな。
ちょっと待て!なんだそのラインナップは!
つうかお前は俺ですか?
ゴルァ!Beppin女学院は面白いだろ!
いや育成もイベントもかったるいけどな
Beppin女学院のエンディングとパラメーターの関係とか
調べた奴はいないのか・・・?
そもそもエンディングが何種類あるかすら知らんが。
>826
「できハイ」をプレイしている最中、
『うわ、こんな小さな高校で「第6保健室」とか
「第7職員室」なんて施工してるよ、俺。 在り得ねぇ〜』
などと悶絶していたとしたら、貴方は俺かも知れません。
>827
早とちりしないで下さいよ。
つまらないなんて書いてないし、面白かったと思ってますよ。
……ただ、エンディングまでは辿り着きませんでしたが。
830 :
829:03/09/23 21:37 ID:???
それで今、かねてから気にはなっていた、プレステの
『エンジェル・ブレード』にハマッています。
少なくとも、俺自身の「ナージュ好き琴線」にはヒットしてます。
>>830 俺的には、あの男が女だったら最高でしたな
できハイ、何かで紹介されたんでやったことあるけど、わりと面白かった。
それからだいぶ月日がたって、絵のことで酷評されてるのを知ったけど、プレイ時はそんな気にならなかったなあ。
言われてみるとなるほど確かにそうなんだけど。でもそれよりもっとひどいのあるし。つうか好みの問題。
「きゃんっ!」
834 :
826:03/09/25 00:42 ID:???
>829
一階から屋上までトイレ以外の施設が無いトイレ棟とか
作ったことならあるけど。
あと、塀で校庭に迷路作ったりもしたなぁ。
ナイスガッツ!
実はPS版の方が売れたらしいな。
お
な
に
い
し
た
い
しろ。
惟ってマジかわいいね
>842
一応リーダーなのに、隅でちょこんっと座ってるED絵なんか、特にね。
メタ女とかどうだろう?
近くないか?
メタ女かぁ。近そうだけど遠いかな。
メタ女って何ですか?
>846
魁!男塾の美少女バージョンと言えば分かるかな?
>>847 何となく判ったような…、
もうちょっと詳しくお願いします。
ぐぐれば出てくるよ
久々にやろうと思ったらデータ消えてた…。
>851
PS版だったら御愁傷様だが、SFC版なら、
ストーリーを最初からやり直す口実が出来たって事で。
853 :
NAME OVER:03/10/14 18:40 ID:c2Q+FaNO
nage
嶺子ちゃんはお嬢様なんだよ
嶺子=富樫
彩香=J
美紀=伊達
まい=虎丸
ゆい=桃
ミスティ=大豪院邪鬼
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タンタン♪
おまえらおとこだなあ、みなおしたぞ
ドキッ♪
今日ってか昨日だけど撃ってたぜ!
買おう孔亜
彩香ちゃんへ
平和って何だろう?
振り向かない事さ。
∧_∧ _ _ .' , .. ∧_∧
ダウトォ! .( ´Д` )_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>862)
ヽ-'' ̄ __――=', ・,' r⌒> _/ /
/ ,,-―  ̄ ̄  ̄"'" . ' | y'⌒ ⌒i
/ ノ\\ . | / ノ |
/ / \\ , ー' /´ヾ_ノ
レ ノ ヽ_つ / , ノ
>864
萌えの何処のスレ?
866 :
864:03/10/31 00:33 ID:???
「その他」の「膣内射精」だよ。
>>864 元ネタを探してみたら全然知らん作品だったので、
彼女はミスティの衣装の中身だという設定にしてハァハァしておく。
くそーみれなかったあ、慰めて舞ちゃん・・・
>868
864の画像の事? まだ見られるよ。
ただ、そこのアップローダーそのものに、
簡単なユーザー登録みたいなモンが
課せられているだけ。
nage
ひとふやそうよ
確かに全盛期と比べて人減りすぎだな。
同人ネタでいざこざがあってから一気に盛り下がったしな。
そうだったねえ
また盛り上がるといいねえ・・・
最近、キーボード(楽器)を買ったので、
SFCナージュ曲のいくつかの主旋律を
マスターしようと頑張っている。
買い物BGMは習得した。
ド#〜 シ〜ド#レ〜ド#〜 ミ〜 レミファ#ソ#〜 ミ〜
(以下略)
>876
(,,゚Д゚) ガンガレ!
hos
ダレモイナイ
ナゲルナラ イマノウチ
勝利条件 : 圧縮を回避し、このスレッドを
1,000まで到達させろ!!
近づいてくる…!
11月25日が…!!!!!
勝利条件 : 参加者全員で、11月25日に祝え!
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
(dat落ちするまで続きます)
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
なんつークソミソな流れだつД`)・゚・
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
それなら、普通に雑談しようよ
いま、3人くらいしかいないかな?
894 :
NAME OVER:03/11/20 23:34 ID:iAeV0CJJ
ナージュリーブルスレあったんか、すげー! びっくりした。
手元にソフトも無いし記憶もおぼろげだけど、
戦闘画面中の着替えアニメが印象深かったなぁ。
ごめん、失敗。
このスレを見なければ、11月25日に気づかないまま氏ねたんだ…!!
あのスキンヘッドは今何支店の?
お前ら、島田大輔閣下を知らぬのか!
俺あんな大人気ない30代見たことないよ
まさか900スレまで行くとはな。
空手部の超必かっこいいね
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
ハッピーバースデー ぼ〜く〜
900超えた!!
さあ、点呼の時間だ!
1っっ!!
2?
3ー。
4!
>>901 900スレ行くといいな。
次スレも怪しいが。
5ッ。
・・・・・6
って久々に見たが廃れすぎnage
7… 。・゚・(ノД`)・゚・。
8・・・見てるだけ・・・
9、同じく見てるだけ・・・ネタがないでつ・・・(つД`)
917 :
903:03/12/08 20:08 ID:???
俺は4ね。
みんな11/25で吹っ切れてしまったのヨ。たぶん。
10。
改造コード用意してみたが誰か要る香具師いるか?
もっとも能力を直接弄るのは無いが。
11。
>918
能力でないとしたら、例えば何の改造ですかな?
920 :
918:03/12/12 01:02 ID:???
>>919 一応言っておくがSFCのな。
手札弄ったり、敵のキャラ絵弄ったり
キャラクタの部活とか服装を直接弄るのとか。
後はステージの制御とか行動ゲージの調整とか。
能力弄るのはちょっと面倒だから探してないだけだったりする。
カードの上の数字と下の数字の意味って何?
ATKとSPだけ使ってたらステージ1はクリアできたけど。
>921
説明書嫁
もしくはこのスレの>3あたりを参照
12。
服コードとかは既にどこかに在った気がするぞ。
13
これがこのスレへの初カキコ・・・
14
「生着替えの途中には攻撃を加えない」
これ、ギャルの鉄則
>>926
嶺子ちゃんはギャルじゃないやい
15
最下層はちとマズイ
誰のおっぱいが気持ち良い?
美姫。
ありえない
一番は彩香様だろ
メリークリトリス、舞ちゃん
hoshu
ウホッ、いい生徒会長・・・
一番エッチな事考えてるのは誰なの?
舞ちゃんだろうなー
おちんちんの事で頭イパーイらすぃ
マジでか
15人も見てるとは思えんのー
なんか書き込めよ、てめーら
なんか
なんか
キャラ画像のサイトってもうないんですか?
ご指定のページは見当たりませんでしたになるんだけど…
うちだけですか?
キャラ画像?
943 :
941:04/01/05 19:57 ID:???
945 :
941:04/01/06 22:54 ID:???
すいません、どうもありがとうございました
お手数かけました
では堪能してきます
このゲームの雑魚の制服デザインは、最強だと思います
946 :
NAME OVER:04/01/07 06:42 ID:iv5CvFmk
黒澤アゲ
947 :
941:04/01/08 23:25 ID:???
みなさんに提案なんですが
島田先生にメールを出し
続編の製作依頼を頼んでみてはいかかでしょうか?
スレのみなさんで協力してあげてはいかがでしょうか
948 :
941:04/01/09 00:02 ID:???
>>947 なぜこの場面で騙るのか不明だが
はじめて騙られたので、なんかちょっとアドレナリン出ました
協力って、「つくってほしい」っていう署名活動ですか?
騙りはすいませんでした
ごめんなさい
>>948 うーん、どんな形でもいいから、
島田先生が前向きに考えてくださるならば
協力を惜しみません(個人的には)
署名活動もいいと思います
とにかく15人のみなさんの中で代表を決めてメールを送ってみませんか?
>>947 つーか、島田氏が版権持っているわけでもないし、あの人は社長でもないし、
メール出したところで無駄だよ。
バリエの当時スタッフは完全にばらばらだし、ナージュの版権も全然関係ない
会社が持っているから続編は無理だろうね。
そんなに作りたかったら自分が会社を興せばいいじゃない。
これぐらいの要望でゲームができるのだったら、とっくにFF3やメタルマックスの
移植版や続編が世に出回ってますよ。
>950
マザー3モナー
>>949 いえ、まあ、ちょっと楽しかったのでいいです
お気になさらず。
では名無しに戻ります
ゲームスクリプト等で
版権に触れない程度の、似たゲームをつくるくらいなら
できるかもしれないですね
やるとしたら、ボランティアでできる人を自分で集めるしかないのでは?
新しい煽りだな。
>>950 版権持ってる会社は具体的に何ていう会社なの?
いくらぐらいあれば買えるの?
俺、貯金あるよ
>954
ゲームの版権はどんなに安くても10万単位のはずだから、個人の貯金だけで何とかならないかもよ。
版権があっても、そこからゲームを製作するスタッフ、商品化をするスタッフ、予算が必要になるから
かなり非現実的かもしれない。
今のナージュの版権元のメーカーについては、もしかしたら知っている人がいるかもしれないね。
あと、予め突っ込んでおくけど、共同出資という話は振っちゃダメだよ。
後から出資者同士での権利関係がかなりややこしくなるから。
>>955 情報サンクスです!!
ありがと
てことで
きっぱり諦めますw
フェラが一番上手いのは誰?
◇ 2003/09/16 ◇
>昔、スーパーファミコンとPlayStationで「ナージュリーブル」というゲームが発売されました。
>その開発者の方々で、「久しぶりに会わないか」という機会がありまして、なぜか船木屋もご一緒させて頂くことに。
>発売元のバリエはレイアップという会社に吸収され、また当時の開発チームも皆バラバラになってしまったのだけど、もし可能であれば改めてナージュリーブルを作りたい、とも言われていました。
>でもメンバーが集まるかと言うことや、採算性の面でどうよ?みたいな話になってしまったりして、そこでまた現実に戻されてしまったりとか。
ぐぐったら出てきたぞ?>版権元
>958
総勢50人を軽く超えるが、後どれくらい待てば
結果が出そうであるかな?
961 :
NAME OVER:04/01/15 01:17 ID:3iMqTd7j
腎虚になりそう
みんなでナージュの絵を描こうぜ
963 :
958:04/01/15 16:58 ID:???
途中で赤い玉が出たので、中止になりました。
結果を出せなくて、すいませんでした。
>963
統計学的に姫神家内限定での順位くらい、教えてくれてもよかろう。
メインキャラは脳内で補完しておくから。
あの、初心者なんですけど、
赤い玉ってなんでしょうか?
知っている方がいたら教えてください
何か気になります・・
>>965 「赤い玉 吉行淳之介」で検索してみよう。
サンクリにナージュ本出るらしいんだが
>967
詳しく
サンクリって何でしょうか?
>970
ぐぐれよそれぐらい。
同人誌即売会、「サンシャイン・クリエイション」の事。
……親切はここまで。
出るのはスタッフの暴露トーク本らしいわけだが。
買う予定の人、手ーあげてー
拙者、痴呆でござるから
私、大阪から買いに行く予定でありますが・・・
>976
マジか?
他の本のついでに購入だろ?
もしコピー本一点の為だったら阿呆だ。
怒っていい?
コピー本ゲット。
いろんな意味でやば過ぎ。
な、何があったんだ
(抜粋)
スタッフA「ピンク色の髪のキャラがさ……」
スタッフB「それって、舞だろ?」
スタッフA「愛着ないから、憶えてない(笑)」
今からでもコピー本、手に入らないの?
984 :
976:04/01/27 01:05 ID:???
>977
阿呆ですが何か?
というわけで買ってきました。
>983
通販は可能だとよ。メールで申し込め。