▼▼▼ ザナドゥはどう シナリオ2 ▲▲▲

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1NAME OVER
>当時斬新なアイデアで日本ファルコムから
>発売されたザナドゥ、やった人も多いはず
当初は懐かしむ意図で立ったスレだが、波紋を呼んでブーム再燃の予感。
クローンも有るところには有るらしいが、相当ラッキーでないとゲット
出来ないと思われる。
そいじゃ、逝ってみましょう。

前スレ「ザナドゥはどう 」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1005932908/l50
2NAME OVER:02/05/13 23:10
ちなみにタイトルの三角記号はツララ&逆さツララです。
スレが目立って良さげ (*´▽`)マターリ
3NAME OVER:02/05/13 23:53
新スレage
4攻略本コレクター ◆GAMEJABE:02/05/13 23:54
>>1
お疲れさまです
5アスト:02/05/14 07:27
友人と「やっぱり次スレはLevel2かなぁ」などと
話してましたが、『ザナどうシナリオ2』。
語感的に良いかもー。

お疲れサマソ。
6建てた者です:02/05/14 13:31
>パート2まで出来てて嬉しいかぎりですよ
7NAME OVER:02/05/14 13:46
ざなでぅ、今やっても解ける気がしねぇ…

しかし、青と黄色のモノトーン、+赤白黒モノの中では最もカコイイゲーの
一つって感じがして、いつまでも手元においときてぇ…
特にハチハチの非SR版のビープ音での多重演奏がモー…あああああ
8NAME OVER:02/05/14 13:48
このまま新スレがができつづけると
ドラスレシリーズの後の方のスレになっちゃうんだろーか…
9NAME OVER:02/05/14 15:31
>>1
乙〜
10アスト:02/05/14 17:14
MSX版各ボス&リバザナ2の曲、ホスイなぁ。
どっかに落ちてないもんかな。はぁ。
11:02/05/14 19:08
1です
これからもよろしくお願いします

ところで、誰かシナリオ2のタイムアタックやった人or知っている人いますか?
ただし、クローンはボス戦後でもアイテム効果持続なので、対象外にしたほうが
いいかもしれないですね。
12NAME OVER:02/05/14 21:24
98版の曲だったら、ブラ3&英伝3の曲ローダーが
ベクターにあったはず。もちろんDOS用。
そのローダーで、ほかのファルコムゲームの曲も聴くことができたよ。
ゲーム内のファイルは全て拡張子BZHだけど、
ファイルサイズ小さいのが曲ファイル。小さい順にファイル並べれば
わかる。
MSX版だったら、MDX版のが存在したけど
音がおもいっきりFMなので再現性は・・・
ただ、ファルコムSPBOX'91には入っていない
ボステーマも揃っていた
CDだったらファルコムSPBOX'91で我慢。
13NAME OVER:02/05/14 21:25
>>11
すぐ上の神がタイムアタックしてます・・・
14NAME OVER:02/05/14 23:28
前スレよりsagaってる・・・
ageとくか

ところでPoisonって、正式名称ブラックポーションじゃなかった?
魔法と区別するために仲間内で勝手につけただけの名前かもしれないけど。
コンプではそう呼ばれてたような???
15:02/05/15 00:03
>>13
ざならぼの実験室の事ですか?
たしかにシナリオ1のは有ったけど、シナリオ2のは見あたりません
おいらが知らないだけかな・・

>>14
Poison=魔法の一種
Potion=BlackPotion
だったような
16NAME OVER:02/05/15 00:34
↑投稿編にタイムアタック書いてあったけど、神ではない模様。
17:02/05/15 02:31
>>16
たしかに、投稿編には有るんだが・・
>ここからは怖いのでH.Glassに頼りながら進みます。
>XANADUcloneはデカキャラの後も効果が持続するので便利です。
これって、クローンですな
クローンじゃなくてもチャレンジした神は居らぬか・・
18アスト:02/05/15 07:37
>>12
thx! DLしたのでいろいろやってみます。

>>15-17
シナリオ2は2、3回しかクリアしてないので
タイムアタック出来るほどの腕は持ち合わせて
おらんですよ・・・

MSX版で攻撃力1275000、防御力650000、MGR100、
AGL230のキャラ作成。これならCZにガチで楽勝!

、、、と思いきやフツーに殺された。
やっぱ強ぇーよ(´д`;)
19アスト:02/05/15 15:24
                   __          _        , ー、       、    ,
                 _r´二ハ.        {ソヽ〉    (ー|〈|イ二{       | Y⌒Y |
         /\.  _     {ノイ`.'イ5        __〉、_ノ_     >⌒i リリリヘー、   ∩_/フ{{{リ}}}ー、
        lY´Vァ´\    /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/~V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
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    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉               ̄      ̄ ̄
20アスト:02/05/15 15:25
どこぞで拾ってきた(w
21NAME OVER:02/05/15 16:12
どうせならゲームと同じように
1レスで1キャラずつ表示させていったほうがいいと思ったが
AAだと他のキャラ消すのめんどくさすぎか(藁
22NAME OVER:02/05/15 19:45
                ∧ ∧.    ∧_∧    ∧_∧       /■\
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       (゚Д゚, ,)     /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
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  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
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      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
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    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉               ̄      ̄ ̄

2ch版ザナドゥー作ってくれる神は降臨しないかなぁと言ってみるテスト。
23NAME OVER:02/05/15 20:00
ずれまくりだ。逝け
24NAME OVER:02/05/15 20:54
>>22
どうせ作るならLinux版もキボンヌ(;´Д`)
25NAME OVER:02/05/16 16:05
>>22
氏ね、この匿名性を悪用した腐れ厨房!!!
26NAME OVER:02/05/16 20:09
↑汚物は消毒だ!
27NAME OVER:02/05/16 20:17
ぼーん
ぼん
ぼん
ぼーん
しゃーーーーーーーーきんっ
28NAME OVER:02/05/16 20:18
デンデロデーン デンデロデーン デンデロデン デレレデンデンデン♪
29アスト:02/05/17 07:34
2ch版ザナ・・・・・
考えられるネタとしては

Zoundi! → あぼーん

しか思い浮かばん
30アスト:02/05/17 07:50
31NAME OVER:02/05/17 08:03
フィザナドゥ?
32NAME OVER:02/05/17 12:28
>>22
AAテスターくらい使ってから貼れよ
33540:02/05/18 08:08
2ch版ザナ

 全てAA
時々終了

>>22
ズレのないやつきぼん
34アスト:02/05/18 13:41
Level7の塔をMAP+MANTLE無しで攻略できる奴は神
35NAME OVER:02/05/18 14:08
2ch版ザナドゥ、もし作るならどんな感じに?
36NAME OVER:02/05/18 14:23
とりあえず、22のAAがあればFLASHでタイトル画面表示くらいなら
作れるんじゃない?
88から音を録音して合成すればなおヨシ。

マイキャラは武装したモナーでモンスターがジエンとか出てくるとか
(ジエンの場合、魔法の変わりに「イイ!」を放ってくるとか)
やっぱ、FOODは「うまい棒」ですか?(w

                ∧ ∧.       ∧_∧       ∧_∧       /■\
        ∧ ∧       (* ゚ー゚ ).      ( ´∀`)     (・∀・ )    ∩ ( ´∀`)、
       (゚Д゚, ,)     /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/~V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
.     __|,_ |         {_{ |. l}||__,{.     |ー'|   |ー'|.     | ,j   |  {    |_「|〉     |
    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉               ̄      ̄ ̄
38540:02/05/18 15:06
>>37
シナリオ2もきぼん
39NAME OVER:02/05/18 21:08
XANACOPY もとい MONACOPY
40NAME OVER:02/05/19 00:00
>>34
そうか?
俺は道順覚えたぞ。
後でマッピングもしたけど。
41NAME OVER:02/05/19 00:25
レベル7のマップってザナデータブックに道順のっていたし
ザナをすっぴんでやってた人は大概マップも描いてたはず
42NAME OVER:02/05/19 06:09
>>41
中には漏れみたいにワープゾーンを的確に見切ってマッピングなんて全然せず
制覇した強者も居たはず
43NAME OVER:02/05/19 07:00
 そういや、ザナってオープニングだとパーティゲームみたいだよね。
でも一人で冒険してる。

 パーティでやりたいなぁ。ディアブロとかUOみたいになるけどね。
で、それと気づかず同志討ちな。
44NAME OVER:02/05/19 08:43
ワープゾーンじゃねーだろ
4×15(?)に収まる
45NAME OVER:02/05/19 09:06
>>42
それ塔じゃねえ

あと、マッピングしない事はツワモノでもなんでもないと思う
46NAME OVER:02/05/19 20:18
マッピングしない人は
たいてい一度クリアして終わり
で、「ザナドゥ?ああ、簡単だったよ。シナリオ2はクソゲーだった」
とか言う

正直、もったいないと思う
47NAME OVER:02/05/19 21:07
>>45
すまん、そんなに悔しかったか
48NAME OVER:02/05/19 22:45
市松模様の交差点ワープゾーンは、
1379キーで抜けられる罠。
49NAME OVER:02/05/19 22:55
>>46
近頃の一本道RPGじゃあるまいし、マッピングせずクリアできるのか?
クラウン4つは辛いと思われ。
50NAME OVER:02/05/19 23:13
>>48
市松じゃなく、碁盤目だった・・
5145:02/05/19 23:43
>>47
52あのころは根性あった:02/05/19 23:44
>>49
マッピングいうことを死らななかった。
3面でカルマに悩まされ,7面で空腹で倒れ,9面で銀ドラゴンを倒せず,
やり直した回数は,両手にあまる。
当時の記憶力ならマップなんぞ,そのうち覚わる。
で,+7Lを持っとらなんだので,認定嬢は不受理
しかも,当時はテープ版&受験生だった
これのおかげで,学士の称号を手に入れたのかもしれん
53NAME OVER:02/05/19 23:46
クリアの為に必要かどうかという問題じゃなく、
マッピング自体RPGの楽しみのひとつなのに
それをやらないでクリアだけして喜んでるのはもったいないってこと
54>39:02/05/19 23:56
XANACOPYって雰囲気違うんだが,赤白黒じゃないし
55アスト:02/05/20 07:33
スマン・・・ザナでマッピングはしたこと無いYO。

データ収集のためにリバ2の塔マップ書いたが・・・・
Level3で面倒になってやめちまった(鬱)

ところでお前ら! クロザナ用シナリオ2データ
(勝手に題して「シナリオ2リミックス」)が
ざならぼ掲示板で公開中也。

まぁ内容はシナリオ2のマップにリバ2のモンスター。
実は所々変わってるのでやってみると吉。
漏れはと言えば、バトルスーツと+7ラージが
見つからず、難航。どこだよぅ(´д`;)
56NAME OVER:02/05/20 12:10
最初の5回くらいは、マッピングせずにひたすら覚えてクリアーしてたけど、
そのうちもっとやりこみたくなって、モンスターデータとかマッピングとか
色々なことやりながらクリアしてたよ。
57 :02/05/21 04:19
lv7の城は、ひたすら下(下にいけない場合は右)を目指していけばOKなワナ。
58アスト:02/05/21 07:39
4個目のクラウンが見つからないYO! と言ってみるテスト。

Level7の塔の正規ルートは実は道続き。部屋に入ってみて、
一方通行だったら戻り、そうでなかったら進んでまた同じことの
繰り返し・・・のはずなんだけど、こないだやったら出来んかった。
ヘタレてるのう(´д`;)

ところでこの間SS版をやってみたけど、やはりダメダメ。
何と言うか、プレイするのが苦痛。移動速度が遅すぎる。
すげぇダレる。よくもまぁ9分45秒でクリアしたなあんなの。
59アスト:02/05/21 12:21
クロザナでキノコ取りすぎてHPが8,000,000に。
仕様のため行商も出来ないのでHourglassなんかを売って
食費に充ててます。

Cross売りてぇ・・・30個もイラネーヨ
60 :02/05/21 14:50
>>57
だね。難しいこと考えなくても、ボスが一番下にいる事と、
「右に4つ行く」 = 「下に1つ行く」て事を知ってればそれだけでボスまでたどり着ける、
ある意味親切なマップ。
61NAME OVER:02/05/21 17:51
たしか、SS版って戦闘画面とフィールド画面切り替わりがフェイドアウトじゃ
なかったっけ?
あれでイライラしてすぐプレイするの止めた
62NAME OVER:02/05/22 07:16
ざならぼってここか・・・
ttp://page.freett.com/xanadu_lab/index.html
63アスト:02/05/22 07:34
>>61
そうそう。塔での画面切り替わりもフェードアウト
するわ、Deg系魔法のダメージが通るのが遅いわで。
あれほどさっさとクリアして終わらせたいって
思ったのは初めて。


シナリオ2リミックス(仮)ではKRMが付いてると
キングドラゴンが倒せない仕様の模様。
おかしいな? と思ったらいつの間にかKRMが471に。
クローンはKRMが255を超えるから多分4710のことだろう。

最初からやり直すか・・・(鬱)
64NAME OVER:02/05/22 21:03
>>63
サターンモードとオリジナルモード(だっけ?)で
画面や動きがこれまたちがうんじゃないかとか言ってみる罠。

やったことないけど、パラメータの位置はモードでちがっていたはず。
65NAME OVER:02/05/22 22:56
シナリオ2はレベル9で最強装備を取った後がだるい感じがする。
できればもう少し後に出して欲しかった。
66>65:02/05/23 00:35
55参照。
67NAME OVER:02/05/23 06:46
なんか「神が話題を振ったんだからそれ以外のところで盛り上がるな」みたいな臭いがプンプンするな。
正直身内掲示板でやってくれと
68アスト:02/05/23 07:41
>>65
言われてみればそうかも。
シナリオ2は敵の攻撃力が最大500000だから
緊張感薄れちゃうんだよね・・・
一撃で殺されるようなモンスターのいる塔の中を
ビクビクしながら進んでいくほうがザナドゥっぽいかも。

>>67
別にそんなつもりじゃ・・・
ここを盛り上げたいって気持ちはあるけど
69NAME OVER:02/05/23 13:44
>>67
>>68
でもこっちの方が言いたいこと言える気がする(苦笑
7067:02/05/23 20:56
>>68
貴方に言ったわけではないですが
ああいう事言われると気分悪いですよね。
すみません。
7168:02/05/24 07:38
なまじコテハンで書くからいけないんだよな、ってことで。

しかしドラスレシリーズの中でも息の長いスレだなぁ。
ドラスレ1,4スレも随分前に消えたってのに。
頑張って盛り上げていかねば・・・

と思ったがネタがナイヨー
Win版のモンスター画像を女の子キャラの画像に差し替えて
「萌えザナ」などと称してたが、10枚ほどで頓挫。
うおぉーネタになってねぇー! スマソ
72NAME OVER:02/05/24 09:51
というかドラスレで名作と呼べるのがこれだけ。
73NAME OVER:02/05/24 12:54
>>72
うわ身も蓋もねぇな。
ソーサリアンとかはどうなのよ??
でもスレ進行速度がアレだけどその辺はどうなのよ?

と自分に問い詰めてみるテスト。


やっぱザナかなぁ。
74NAME OVER:02/05/24 23:59
どうでも良いが、アソコンという雑誌で「カーティケヤ」が「カラテカ」とされてたのはワラタ。
綴りが読めないなら無理せず英語表記で良いのに・・・。
75NAME OVER:02/05/25 03:34
まあ、マターリいこうや。
76NAME OVER:02/05/25 07:14
リバイバルザナドゥの自キャラに激しく萎えたのはオレだけ?
77NAME OVER:02/05/25 14:30
>>75
Karttikeyaだっけ?
腕6本に赤い剣持ってて「カラテカ」も無いだろうに。

>>76
ファーストもやったけど、どちらかと言えばリバザナ寄りな
もんだから、あのグラフィックには寧ろ感動を覚えたYO・・・
リバザナ2のモンスターのステータスには萎えたが。
音楽はいいんだけどねぇ。
78NAME OVER:02/05/25 17:15
>>73
 ソーサリアン、特に戦国とピラミッドは名作だと思うぞ俺は。
 ただなんせザナは「ザナドゥ」ってゆージャンルになっちゃうくらいの
 究極作だからな。。。初代ドラスレは別の意味で凄かった(w

 ところで、シナリオUの音楽は名曲揃いだと思う。
79NAME OVER:02/05/25 22:49
Buzzatiのテーマがイカス。>>シナリオ][
80NAME OVER:02/05/25 23:41
シナリオII 名曲揃い説に一票。
ところで、88版と98版ではMaplefordとRilvanの音楽入れ替わってるんだね。最近知った。
81NAME OVER:02/05/25 23:56
98版で入れ替わってる曲
レベル1(レベル10のテンポうんと速くなったの)
レベル10(レベル1)
ブッツァティ(マリボー)
マリボー(ブッツァティ)
ボイアルド(ペルトン)
ペルトン(ボイアルド)

ボスに関して一例。88版でマリボー出る場所は、
マリボーの曲でブッツァティが登場!

あとヒーラー曲もちょっと変更されてる。
82NAME OVER:02/05/25 23:58
マジで、サイトロンでオールオーバーザナドゥ復刻してくれんかな。
アルファレコードブランド物も復刻決定。スキームが復活する。
アポロンがもうこの世に存在しないから復刻できんのか??
83NAME OVER:02/05/26 00:08
>>82
というよりも、権利者がOK出さない限り無理みたい。
ここでいう権利者はファルコムとアレンジをした藤原いくろう氏。
ちなみに、ファルコムにはザナドゥ関係の楽曲の権利って帰属してない
らしい。
84NAME OVER:02/05/26 00:52
>>81
MaplefordでいきなりBuzzati出んの?
85NAME OVER:02/05/26 01:21
>>82
もうお店で買えないだろうから言うけど
オールオーバーザナドゥ、エムエクースで全曲拾えたよ
86NAME OVER:02/05/26 03:13
>>85
それ言っちゃあ・・・でも漏れも(お前もかよ
「A Calm Tone of Voice」アレンジすげー大好き!
87NAME OVER:02/05/26 04:11
ちなみに漏れ88から全曲録音したよ。
ディスクの内容を無理にいじって強制的に再生したので、一部音が変なのが
数曲あるけど他はほとんど問題なし。
CD作ってジャケットまで作っていて(゚д゚)ウマー
88NAME OVER:02/05/26 18:08
>>87
マヂで共有してほしイ
89NAME OVER:02/05/26 19:23
>>82
スキームも完全に録り直しアレンジも新しいものに差し替えるって、つまり
アポロン版と完全な別物にしてるから出せるんであってねえ。
>>83
それ以前にファルコムは旧作のサントラの発売には意欲がないみたいだから。
ちなみに版権がファルコムにない楽曲は阿部隆人氏作のがそうだとの説。
90NAME OVER:02/05/26 20:01
 スキームって再版されたの?

阿部隆人かなり好き。
古代かと思ってたら阿部隆人だった楽曲群かなりあり。
もちろん古代も好きだけどね。
91NAME OVER:02/05/26 20:44
>>90
どこだったか忘れたけど、今度(8月だっけ?)に
出ると書かれてました。 >スキームCD
92NAME OVER:02/05/26 21:49
>>84
まあ、そういうことやね。
どっかの面で5匹連続ブッツァティだの、
どっかの面で一方通行のトリがマリボーなので萎えたり
(これはこれで嬉しいけど)
93NAME OVER:02/05/26 21:55
スキームはもともとアポロンじゃなくアルファね。
再販はサイトロン。再販情報の参考は
game-music.com、サイトロン、エインシャントあたりで。
94NAME OVER:02/05/26 22:07
クローンでシナリオ2のBGMがアレンジっぽくなってるのだが、PC88の原音
っぽいデータきぼん
95NAME OVER:02/05/27 03:55
あれってMIDIで鳴らしているんでしょ?
だったら無理じゃん。
96NAME OVER:02/05/27 12:28
クロザナシナリオ2のレベル2の曲に
ロックアレンジMIDI当てたら違和感バリバリ。
曲そのものは素晴らしく格好良いのだが。

「分相応」という単語を授かった。
97NAME OVER:02/05/28 06:14
BGM談義に割り込みスマソなのだが、ちょっと質問。
久々にシナリオ2やっているんだけど、途中から鎧が効かなくなってしまったのだ。
現在バトルスーツと+7ラージシールドで、defendの数値が565000、バトルスーツの
経験は200なんだけど、側面と背後からダメージ食らう。しかもレベル1のBgirlから!
鎧の防御力は0なのか?正面からはダメージ食らわないから盾は効いているようなのだが。
こんなの記憶にないんだけど…?
98NAME OVER:02/05/28 07:28
>>97
実機? エミュ? クローン?
敵の攻撃力は? ダメージはどのくらい? ダメージ
受けるのはBgirlだけ?

・・・と質問攻めにしたところで、そんな症状は
記憶に無いどころか聞くの初めてなので、解決に
なるかどうか・・・
99NAME OVER:02/05/29 00:04
>>97
バトルスーツは前面からのダメージしか防げません
100NAME OVER:02/05/29 01:44
週刊アスキーにエグー記事が載ってると思われ
オナニストT氏の陰謀か
101NAME OVER:02/05/29 01:47
これか?
「02/05/18 追加修正版」

現時点の情報をまとめると、EGGは…

・リリース予定情報の公表が遅い
・無償配布していたソフトも有償配布
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・毎月24日10本リリースの公約を守らない
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルのアップを故意に遅延している
・サポート最悪
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・EGGスレには更新チェッカで監視している粘着オナニスト高木がいる

ってことでいいでしょうか?

参考URLはココ↓
http://www.google.co.jp/search?q=cache:D23faXyF3mcC:akari.bunkasha.co.jp/~molice/100q.html+%8D%82%96%D8%8C%5B%91%BD+%94%DE%8F%97%83C%83i%83C%97%F0%82P%82P%94N%96%DA&hl=ja&ie=Shift_JIS
102NAME OVER:02/05/29 01:56
クローン版みつかりません
103NAME OVER:02/05/29 02:22
>>101
>・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
31年以上の誤りだそうだ。(社員談)
104NAME OVER:02/05/29 02:28
>>102
マジで教えて欲しいのならメアドを明記したほうが良いと思われ

ヒントくらいはくれてやろうか・・
http://www.*********.jp/**y***r*/*a*a*_*2.lzh
10597:02/05/29 07:17
>実機? エミュ? クローン?

EGG。

>敵の攻撃力は? ダメージはどのくらい? ダメージ
>受けるのはBgirlだけ?

Bgirl以外のモンスターからもダメージ受ける。
弱い敵からは少ないダメージ(Bgirlからなら10とか)、強い敵からは沢山ダメージ。
現在MasterLord,Wizard-Lv.15で、BattleSuitsと+7LargeShieldの経験は共に200%。
ステータスを見ると、防御力650000だから、表示される数値は間違っていない…。
で、DragonSlayerのあるLevel8に居るんだけど、この装備でモンスターに突っ込むと
余裕で死ねます。正面から突っ込んでも、HPの1/3近くのダメージを食らったりする。
昔X1でやったときは、Level11のモンスターですら正面からならダメージ食わなかったはずなんだけどね。
ということで、>>99
>バトルスーツは前面からのダメージしか防げません
というわけでもないのだ。他の鎧も試したんだけど、やっぱりダメージ食らうのね。
ClothでもChainMailでも+2FullPlateでもBattleSuitsでもダメージは変わらん。
初めはEGGがプロテクト外しに失敗したのか?と思ったけど、こんなプロテクト聞いたことないしなぁ。

ま、殺るか殺られるかギリギリの戦いで緊張感を楽しむのもいいかもしれないが…クリアできるんかいな(^^;
106NAME OVER:02/05/29 07:33
>>97
すげぇ・・・・そんなの聞いたことねぇ。
実機やエミュでやったけどそんな症状出たことないから
EGGの不具合かと思われ。

>>クリアできるんかいな(^^;

ガルシス倒せねぇじゃん(汁)
107NAME OVER:02/05/29 07:44
>>105
ファルコム得意の二重プロテクトでないの?
初代ザナドゥではDSとバトルスーツが偽物だった・・・と思う。
108NAME OVER:02/05/29 09:55
 ガルシス倒すまでは普通にプレイできるっていうプロテクトはあった。(98版シナリオ2)
もうさー、ガルシスとの対面場面になると音楽は鳴るけど真っ黒になっちまうんよ。

ところで、盾が前面、鎧が側面と後じゃなかったっけ?
一応聞くけど魔法のダメージじゃないよね。
109NAME OVER:02/05/29 10:25
鎧は前面の防御力にも当然関係あるよ。
S押して表示される防御力が前面の防御力。
鎧変えたら変わるよね?
110NAME OVER:02/05/30 17:52
>ファルコム得意の二重プロテクトでないの?

しかしこんなプロテクトは聞いたことないし…。
逆さツララ巨大ダメージとLevel11の洞窟が開かないってのは聞いたことあるんだけどね。

>一応聞くけど魔法のダメージじゃないよね。

うん。現在MGRが95なんで、魔法のダメージは小さい。

>鎧変えたら変わるよね?

うん。ステータスの数値は変わる。

ところで、現在の状態でLevel4のMarge(カルマキャラね)から、側面からダメージ0を
食らい続ける。正面からは反応が無い。放っておくと鎧の経験がガンガン上がる。
最初のころは側面からもダメージ0を食らうことは無かったんだけど、ひょっとして、
これは鎧の防御力が0になっているからじゃないだろうか?
昔、漏れがX1でプレイしたときも、たま〜にMargeからダメージ0を受けたことがあった。
Margeからダメージ0を受ける条件ってあったんだっけ??
111NAME OVER:02/05/31 07:24
>>110
Margeからダメージを受ける条件は
DEFが0、ということしか思い当たらない
112 :02/05/31 08:20
バグにしても、ヤなバグだな・・・
11397:02/06/01 18:19
むか〜し、Oh!Xという雑誌があって、そこでシナリオ2のレビューがされていたのを
思い出した(たぶん清水和人の記事)。そのレビューに、Margeで鎧を鍛えると書いて
あった。ということは、バグではないのかもしれない…?
11497:02/06/01 18:45
で、相変わらず鎧の防御力は0。Level8のChaggrinやMantora,Hydraの強い
グループは正面からでもMAXHPの1/3くらいのダメージを平気で与えてくる。
塔の中ではかなり厳しい戦いを強いられる。
魔法で宝箱の壁を作りほっと一息。モンスターの突進をギリギリでかわしてサイドに回りこむ。
宝箱の陰に潜みモンスターが宝箱のむこうから顔を覗かせた瞬間に叩く。絶対にサイドや
バックをとられてはならない。
う〜つらい…と思っていたが。ちょっと待てよ、これが、これこそがザナドゥではないのか?
昔、BattleSuitsがバリバリだったときは、経験を200%にした後はただ単に
モンスターに突っ込んで行っただけだった。作戦もキー捌きも必要なかった。
モンスターに囲まれながら宝箱を平然と開けていた。
それが今はどうだ。戦いは常に緊張に包まれている。殺るか殺られるか。
そう、ザナドゥを始めたばかりのころのように。

俺は決めた。このままやってやる。HourglassやDemonsRingを使わずに
どこまでいけるのか?
今、俺はDragonSlayerを手に入れた。後はLevel10で最後のCrownを取り、
Level11でガルシスを倒すだけだ。
では、逝ってくる。
115NAME OVER:02/06/01 19:23
     ,一-、
     / ̄ l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ  <  いったんCMでーす。
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |
11697:02/06/02 12:36
Level10のモンスターはLevel8より攻撃力が低く、正面からならダメージを食らうことは無かった。
難なくCrownをゲット。DragonSlayerの経験を255にし、RedPotionとElixirを買えるだけ買っていよいよLevel11。
DeathがSPRIGGAN以外ほとんど効かない。しょうがないのでVorpalWeaponで突っ込むのだが、
どいつもこいつもバシバシ武器ダメージを与えてくる。常にリターンキーの上に指を置き続ける。
特に第4グループのMIST DRAGONとARCH DAEMONがシャレにならん。
一匹倒すか倒さないかといううちにRedPotion&Elixir使用。
しかし、結構なんとかなる。HourglassもDemonsRingも使うことなく、完璧な(たぶん)
マップを作り上げ、ついにKingDragonのいる部屋の前に辿り着いた。
装備を整え…あ、RedPotion使えないんだ。大丈夫だろうか…
などという心配は無用だった。最高経験のDragonSlayerと+7LargeShield、そして
1200000を超えるHPをもつ俺のとってKingDragonなんぞ敵ではなかった。

ふぅ。終わった。鎧の防御力が0になるのがバグなのかなんなのかは俺は知らない。
しかし、VorpalWeaponとBattleSuitsをとった後、ただ単にモンスターにぶつかっていくよりも
このほうが面白い。おすすめします。鎧の防御力が0にならん!ということであれば、
BattleSuitsをとった後はずーっとClothでプレイしたらどうだろう。
11797:02/06/02 13:02
116を書き込んだ後、ふと思った。Cloth着てKingDragonと戦っても同じ?
早速やってみる。DragonSlayer,Cloth,+7LargeShieldで突撃。

瞬殺された。

え!なんで!?
もう一度、BattleSuitsを着て突撃…勝てる。>>116と同じだ。
じゃぁ+2FullPlateだと…Clothのときより時間はかかったが、やられた。
これはつまり、デカキャラのときは鎧はちゃんと機能している、ということか!
なんじゃこりゃ!わけわからん!!
118NAME OVER:02/06/02 13:34
なかなか面白い文章でした

それにしても、MIST DRAGONやARCH DAEMONは普通にフル装備でも
かなりつらい相手なんだが、よく倒せたな。
119NAME OVER:02/06/03 07:42
>>114-117
緊張感があってイイ!!(・∀・)

次はClothでキンドラまでたどり着くレポ禿しくキボンw
120NAME OVER:02/06/03 08:16
>>118
>それにしても、MIST DRAGONやARCH DAEMONは普通にフル装備でも
> かなりつらい相手なんだが、よく倒せたな。

そーだったっけ?漏れの古ーい記憶では、古装備で経験を200&MGRを100
にしておけば、ほぼノーダメージだったような気が。
121NAME OVER:02/06/03 08:17
古装備→フル装備
122NAME OVER:02/06/03 08:27
Clothで6553500expを目指すのも(・∀・)イイ!!かもしんない。
123NAME OVER:02/06/03 12:06
>>122
シナリオ2はRed Potionしこたま買えるから
やろうと思えばできるかも。
あ、そうすればキンドラも倒せるなぁー。

漏れはやりたくないw
124 :02/06/03 13:11
シナリオ2は最強装備で経験置MAX、MGR100だと正面からダメージ与えられる敵はいなかったと記憶してます。
125NAME OVER:02/06/03 13:20
んじゃヤパーリEGGのバグだ
おかげで熱い戦いができてるようだが
126NAME OVER:02/06/03 16:37
>>123
Crossを装備してないとキンドラを倒せない罠
127NAME OVER:02/06/03 17:05
>>126
Red Potionしこたま買い込んで頑張って敵を倒す

EXPを6553500にする

ファイターレベルをしこたま上げる

HPが6553500になる

Cloth装備でもキンドラに勝てる


Red Potionを使いながらキンドラを倒すと言う意味ではないっす。
128NAME OVER:02/06/03 17:56
なんにしろ全部Qの装備でない(当然鎧も)とガルシス倒せなかったと思う。
能力の問題じゃなくて。
129NAME OVER:02/06/03 19:04
>>127
うーむ、興味あるね。だれか挑戦する勇者はいないか!
130NAME OVER:02/06/03 20:08
シナリオUはともかく、シナリオTなら神がやってたよーな気がした。
131NAME OVER:02/06/04 12:12
>>129

時間があればやってもいいんだけど・・・

とりあえずLevel1で+7ラージ購入ケテーイ
Red Potionも必須だけどアワーグラスに
デーモンズリングも必要か??
132NAME OVER:02/06/04 17:22
>>131
行商禁止、Hourglass,D-ring禁止(塔内のMargeのところ除く)でどうだろう。
133NAME OVER:02/06/04 20:10
別に塔内のMarge全滅させても問題なくクリアできるだろ。
Clothじゃキングドラゴン倒せないけど。
134121:02/06/04 23:48
KRMのmaxは255なので<<既出
キングドラゴンはarmorに制限はないと思う。
Tなら初期値で倒せた@DragonSlayer,のおびすふぁいたぁ
UはQ装備が必要かどうか知らん
135NAME OVER:02/06/05 13:40
>>134
>>123からの流れからして、シナリオ2のキングドラゴンをclothで倒す、と言っているのだと思う。
で、シナリオ2ではQ装備は必要。
全部Q装備でないとHPがゼロになってもガルシス死なない。
136NAME OVER:02/06/06 09:26
>>135
え、そうなの?
必要なのはドラスレだけかと思ってたYO。
137  :02/06/07 02:30
そーだよなあ。全部Q装備じゃ無いと死なないのだ。
LV8のお店でそのヒントをくれるんだが、オール英文。
当時12歳だった俺には読めるはずも無い・・・。
138NAME OVER:02/06/07 07:17
確認したけど、Padded-Mailと+7スモールで倒せたYO!!
ちなみに88版。
139NAME OVER:02/06/07 10:11
>で、シナリオ2ではQ装備は必要。
Q装備じゃないとレベル11行けないだけじゃないの?
140NAME OVER:02/06/07 18:20
 crossを装備してないと倒せないってことだろうか。

bottleだったのがcrossになったぐらいやしね。
141NAME OVER:02/06/07 23:54
allQ装備じゃないと、HP0になっても死なないよ
142NAME OVER:02/06/08 00:40
クロスだけじゃなかったっけか?
143NAME OVER:02/06/08 07:19
Crossだけだよ。
オールQ装備はクロザナの仕様かと思われ。
14497:02/06/09 04:59
そーいえば今まで経験値6553500をやったことがなかったなぁ、ということで、やってみる。
また後半で鎧の防御力が0になるかもしれないので、ClothでKingDragonまで辿り着くという実験も
兼ねてやってしまおう。Hourglass、DemonsRingと行商は嫌いなので、封印する。
初期パラメータはSTR 50 INT 10 WIS 50 CHR 100 DEX 10 AGL 65 MGR 0。RedPotionの回復を考え、
WISをいつもより高めに設定。どーせモンスターは武器で全滅させるはずにも拘らずINTを0でなく10に
したのは、魔法でモンスターのHPを削って武器で止めを刺すという目論見であったのだが…魔法の
飛距離が短い!しかも弱い!というわけでNeedleは役に立たないので使わない。
武器をDagger→HandAxe→BattleAxe→BroadSword、シールドをGlove→+1Small→+2Small→+2Largeと
買い換えて行き、Level 2でZschokkeを倒しCrownをゲット。デカキャラを倒すと魔法経験値も上がる。
この時点でPrestidigitatrになった。WISが65になり、RedPotionの回復量がグンと上がってありがたい。
しかしNeedleの攻撃力は44。相変わらず役に立たない。
さて、鎧と魔法を一切買わずにやっているのでGoldがどんどん貯まる。Level 2でGoldが500000弱に
なったので、Mattock買ってLevel 1のKelly's shopへ。Crossを使って+7 LargeShieldを購入。
VorpalWeaponまで買えた。うぅむ。最早ゲームバランスもへったくれも無い。+7 LargeShieldをある程度
鍛えたらBuzattiも瞬殺できてしまった。

さて、これでClothでKingDragonまで辿り着けることはわかったので、あとは経験値6553500と
全てQ装備でないとKingDragonを倒せないのかどうかだが…現在Level7。ちょっと面倒くさいかも。

続く(か?)。
145NAME OVER:02/06/09 06:35
お疲れ様でーす
期待してまーす
146NAME OVER:02/06/09 09:21
>>144
レポ完成したら是非ともうちで掲載させてくだされ

145に同じく激しく期待してます。
147NAME OVER:02/06/10 12:16
ポイズンゲトズザー


ウッ(147→74)
14897:02/06/11 08:25
>>144の続き。

Level 9とLevel10を粗方攻略した後、Exp.6553500を目指すべくKRMキャラ殺戮を開始。
Mulick Jr.、Kephyce child、Marge。塔の中のMargeが居なくなってすっきり。
Margeからダメージ0を受けた。やっぱり鎧の防御力が無くなっている。うーむ。
さて、現時点のFighterとWizardレベルはそれぞれMarster-Lord, WarlockでMAX HP 494600なのだが、
これではLevel 8は厳しい。ということで、KRM消しのためのPoison飲みを兼ねてMushroom食いの旅へ。
MAX HPが1877200になった。これだけあれば、鎧がClothであろうともそれほど苦にならない。
Chaggrin第4グループはちょっとつらいが。
DragonSlayerをゲット。

現在WizardレベルはSorcererでHP 1914700。FighterExp.は5082110。
Level 1でElixirを150個買ってLevel 11へ向かう。
Level 11への洞窟の前でDeathを買ってなかったことに気がついた。が、DragonSlayer、Needle、
BattleSuits、+7LargeShield、Crossの装備で洞窟をくぐれた。Deathはいらないのね…って、今KAWASAKIさんのXANADU
Scenario U library(http://members.fortunecity.com/fortunexanadu/)を見たらそう書いてあった(^^;)。
この時、BattleSuitsを装備してしまったので、経験が30%になってしまった。
せっかくCloth以外の経験は0だったのに…。

さてClothに着替えてLevel 11を進み、KingDragonの部屋に辿り着いた。
この時点でFighterExp 65535I0 WizardExp 881300。デカキャラだけの経験値でWizardレベルは
Illusionistまで上がる、ということですな。ちなみに、65535"I"0ってのは間違いではない。
文字化けしていた。これはEGGだからかどうかはわからない。88版をエミュレートしているらしいが。

いよいよKingDragon。
DragonSlayer, Needle, Cloth, +7 LargeShield, Crossの装備でKingDragonへ真っ向勝負で突っ込んだ!
玉砕。KingDragonのHPが5000000から2705900になったものの、やはりHP 1914700では厳しい。
じゃぁKingDragonがブレス吐いている間にヘッドアタック。あ、倒せた。
ということで、全部Q装備でなくてもOKということでした。
14997:02/06/11 08:26
でもやっぱり真っ向勝負で倒したい、ということでレベルアップ。
Master-Lord以降のFighterレベルの名称は、ASTさんのXanadu Laboratory(http://www3.tky.3web.ne.jp/~mineru1/ast/xanadu/index.html)でレポートされているものと同じ。
ASTさんのサイトで(表記不可)となっているレベルでは、レベル名称の表示部分のグラフィックが
スクリーンセーバーのMeltのように崩れていた。
さて、NoviceFighter(Lv.128)、MAX HP 6553500にして再びLevel 11へ。
KingDragonの居る塔の入り口に居るARCH DEVILと戦うが、AGL255なので反撃される前に倒せる。
で、DragonSlayer, Needle, Cloth, +7 LargeShield, Crossの装備でKingDragonめがけて突っ込む。

勝った!!余裕余裕。流石HP 6553500。

では、Cloth+Gloveで倒せるだろうか??Gloveの経験は100ちょっとだけど、KingDragon相手ならどーでもいいだろう。
突っ込む。やられた。しかしKingDragonの残りHPもわずかだった。もう一度挑戦する。

勝ってしまった。

結局、DragonSlayerとCrossがあれば倒せる、ということなのだな。

以上、実験終了。
15097:02/06/11 08:29
>>146
>レポ完成したら是非ともうちで掲載させてくだされ

うちってどこ?
ま、こんな文章でよければ、煮るなり焼くなり好きにしてやってくださいませ。
151NAME OVER:02/06/11 09:26
EGGダメダメじゃん
152NAME OVER:02/06/11 12:12
>>148-149
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

素晴らしい!

是非とも掲載させて頂きます。
153152:02/06/11 12:53
更新しますた。

http://page.freett.com/xanadu_lab/lab/toukou4.html

コメントが稚拙で申し訳ないです。
154NAME OVER:02/06/12 10:47
スペシャルBOX '96 ゲトー!
155NAME OVER:02/06/12 15:27
disk3以外はゴミというアレだな。
156NAME OVER:02/06/12 17:59
DISK3のために買ったんだYO!
157NAME OVER:02/06/12 18:09
>>154
ゲットおめ。
でも、同じ曲がたしかWin95からのDOS起動対応になったブランディッシュ3
だかなにかの特典で入ってたCDにも入ってたと思うけど、あっちのほうが
リバーブしつこくかかってなくていいよ。
158NAME OVER:02/06/13 10:52
英伝3Rのほうでないの?
159NAME OVER:02/06/13 23:38
英雄伝説3は、オリジナル(Dos5.0)・リニューアル(6.2対応)
最終(さらにWin95も対応)とある。
最後のやつ名前忘れた
160NAME OVER:02/06/14 12:26
そろそろ話題らしい話題が欲しい予感。
方向性としては

1.今まで通りザナ1・2について七日七晩語れ。骨の髄までしゃぶりつくせ。
  「こんなプレイスタイルでクリアしたぜ」
  「あの音楽はよかったよな!」
  「CZ強すぎじゃゴルア!」 etc.

2.多機種のザナの相違点(長所・短所)を羅列して考察すれ。
  「FM-7版は5キーを押さないと止まらないのでポイズンゲト ゲボァ!」
  「リバザナは糞!レゲーマーは5インチかテープでプレイすれ!」
  「SS版から始めたので良くわかりませんが、そんなに糞ですか?」 etc

3.クローンの拡張性を利用してシナリオ3を夢見れ
  「放射能ブレス吐くメカガルシスキボン」
  「4グループ目だけKRMモンスターなんて今日日流行らねーんだよヴォケが」
  「ザコモンスターがクラウン持ってて、魔法で倒すとクリア不能になる罠」 etc

4.アイテムやモンスターについて面白おかしく語れ
  「カップラーメンにお湯入れてHourglassひっくり返したら時間が止まっちゃって
   食うどころじゃねぇよ」
  「Winged Bootsの使い方:歩くときに右足を前に出し、右足が地面に付く前に
   左足を出す。以後繰り返しで空を飛べる。ヘタクソが使うと転落死」
  「寝る前に1回家の外に出ないとLampが消えなくて困る罠」 etc

5.その他


他のドラスレスレが消えた今、ここだけは盛り上げたい!
そんな一心です。
それから、EGGネタは場が荒れるので個人的には却下の方向で・・・
161NAME OVER:02/06/14 12:29
ネタギレスレあげんな
162NAME OVER:02/06/14 17:37
>>159
最終のは「白き魔女 英雄伝説III」とパッケージ表記が
微妙に変わったヤツですね。正確にはこの表記で
パッケージが2種(大きいのと小さいの)あるが。

>>158
んにゃ、確かあの頃にいくつかのタイトルで同じオマケが
入っていたような覚えがあるんだけど、157が言ってるのは
それなのかな?
163NAME OVER:02/06/15 21:21
クリアデキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
164NAME OVER:02/06/17 11:29
>>163おめでとう〜。

ただいまリバイバル2PLAY中。とりあえず、カルマモンスターがどいつか分からないので、
経験則から『女体』『子供』『霊体』に注意しながらPLAY

…あんなにいかつい顔のアイツがカルマだとぅゲボァ(死)
結果はメール欄に。
165NAME OVER:02/06/18 02:43
ところで、シナリオ3はどうなったのYO!
166NAME OVER:02/06/18 03:19
クロの最新verっていくつですか?
167NAME OVER:02/06/18 07:21
>>165
シナリオ3プロジェクトは停滞中の模様(´д`)
168NAME OVER:02/06/20 01:43
>>166
ヴァージョン1.0のまま更新してないよ
ttp://www.vector.co.jp/soft/mac/amuse/se110514.html?y
169166:02/06/20 23:19
>>168
不用意にそういうことを訊くな、ということですね。
失礼いたしました。
170NAME OVER:02/06/21 07:22
>>169
寧ろ「クロザナはもうDL不可」という意味と思われ
171NAME OVER:02/06/22 19:41
>>170
んなこたぁない
172オッパイ・シャブリツキー3世 ◆hGWXi.PU:02/06/23 07:11
ネタ切れか?
俺のちんぽからはいくらでもタネが出るというのに
173NAME OVER:02/06/23 07:13
>>171
なんでだよ?
174NAME OVER:02/06/25 18:42
MSX版(メガROM版)のザナドゥって何を押せばスタートするの?
175NAME OVER:02/06/25 21:15
>>174
エミュだろお前。
SRAMのせいで動かないんだよ。
176NAME OVER:02/06/25 22:53
さ、クローンについて話し合いましょう。
177NAME OVER:02/06/25 23:32
エア・ドゥ破綻
ザナ・ドゥ破綻
似てるね。
178NAME OVER:02/06/26 07:16
クローン用マップエディタを作るって言ってた人がいたけど
あれ以来連絡無し。
結局どうなったんだろう・・・
179NAME OVER:02/06/26 21:06
990708以降のクロザナってあるの?
180ザナドゥ95:02/06/26 23:27
アンバランス社のザナドゥWin95/98ってXPでは、動かないの?
181NAME OVER:02/06/27 00:37
動かんよ。
182ザナドゥ95:02/06/27 23:55
ホームページは動かんいうとるけど、互換モードでも動かんの?今、ザナドゥしようと思ったらEGG(http://www.soft-city.com/egg/)からダウンロードするしかないのか?
183NAME OVER:02/06/28 00:39
>>182
EGGの話を出すとなぜか荒れるらしい。

といいつつEGGマンセーな俺
184NAME OVER:02/06/28 01:27
そもそも暗刃乱巣版はやらない方がいい罠
185NAME OVER:02/06/28 04:56
>182-183
なんか異常に粘着なアンチEGGの奴がいて
EGGの話題出したとたん荒らしていってんだよ。
ここはすぐ話題を変えたから良かったけど、以前あったEGGスレはひどい有様だった。
186NAME OVER:02/06/28 13:13
稀人、さとちん、おおもりよしはるコピペの奴だっけ?
187NAME OVER:02/06/28 14:04
EGGはバグが多いからどうでもいいが。
188NAME OVER:02/06/28 14:14
実機でやるべし
189NAME OVER:02/07/01 11:04
保全カキコ
昔のシナリオ2やってみたい…←未経験者
190NAME OVER:02/07/02 14:40
オークションで一応手に入れておいて(←自分への言い訳)
88/98romを拾ってきてWinで遊ぶ
191NAME OVER:02/07/02 15:12
eggによる弾圧阻止age
192NAME OVER:02/07/02 15:14
アンバランスのザナドゥはキー操作の仕様がまちがっとる。クソ。
193NAME OVER:02/07/03 07:19
>>192
どういう風に?
基本的に変わってないと思うが・・・・
194NAME OVER:02/07/03 18:56
>>190
エミュだとたまにバグったりするので
クローンのほうがよくないですか?
195NAME OVER:02/07/04 02:16
テンキー使えないとか?
196NAME OVER:02/07/04 02:25
ザナドゥ波動?
197NAME OVER:02/07/04 07:17
クローンだと、オリジナルと少し違う箇所があるので
エミュの方がいいかも。

なんだかんだでクローンの一番最初のバージョンが
一番オリジナルに(と言ってもリバザナにだけど)近かった。
198NAME OVER:02/07/04 07:30
>193
基本的にはね。しかし厳密的には違う。

■NumLockをかけた状態:
戦闘中にコントロールキーとテンキーを同時に使っていると、
たまに上方向へのキー入力がリピートしっぱなしになる。
(コントロールキーとテンキーを同時に使用するのはイレギュラーな操作
ではなく、「魔法を誘導する」という通常の操作)
[Esc]をおしてメニューをだし、カーソルキーやテンキーをたたい
ているといつのまにか元に戻る。

A
戦闘時にSHIFT+カーソルキーで
「向きを変えず/攻撃せず/アイテムにさわらない」移動が可能だが、
SHIFT+テンキーでは、その移動が出来ない。
フィールド画面では、カーソルキーを使うと上下左右方向にしか進
めない。
ナナメ移動するためにはどうしてもテンキーを使わなくてはならな
いのに、上記の特殊移動がカーソルキーでしか出来ないのは不便であり
(つまり戦闘に入ったときだけ、カーソルキーを使わなければならない)、
原作の仕様を継承していない。

■NumLockを解除した状態:
テンキーの1,3,7,9が使えなくなるので、フィールドで
ナナメ移動が難しくなり、2段ジャンプは異常に複雑な操作になる
(事実上不可能)。

したがって、状況によってNumLockをかけたりはずしたりしながら
プレイすることになる。アホクサ!
アンバランス版は敵グラフィックも糞。EGGので遊ぶ方が100倍良い。
199NAME OVER:02/07/04 07:37
>>198の内容をサポートにメールした時の返事:

>(株)アンバランスユーザーサポートです。
>今現在、キー操作の修正をする予定はありません。
>大変申し訳ございませんが、キー入力の変更をしながらご使用頂
>きますようお願いいたします。
>
>(株)アンバランスユーザーサポート03-5283-3625(月-金 1:
>00p.m.-6:00p.m.)
>[email protected]
200NAME OVER:02/07/04 12:05
やる気ねぇなぁオイ!

なんでザナドゥばっか・・・・
ロマンシアのリメイクはこんな不具合なかったのに。
201クロザナ協力者:02/07/04 22:26
>>199
あの会社はもういいよ。
クソだし。
少なくともザナドゥの移植の出来と、そして何よりザナドゥに関するユーザーサポートが最底辺。
202NAME OVER:02/07/05 11:00
>>201
あくまで暗婆卵酢版は素材集ということで。
203NAME OVER:02/07/05 17:13
>>202
素材として役に立ったことがあんまり無い罠
204NAME OVER:02/07/07 08:29
最底辺age
205NAME OVER:02/07/07 19:56
ネタ切れっぽいなあ・・・
206NAME OVER:02/07/07 20:04
すまん。ネタ集めにシナリオ2やろうと思ってたけど時間なくて・・・
207 :02/07/07 20:17
うちの最新式PC9801UX(当時)でやったら
やたらめったら自キャラや敵キャラの動きが速くて速くて
ゲームができませんでした、音楽もめちゃ速!
286マシンだったからかなあ… 子供心にいまだに謎です。
でも、今日はザナドゥシナリオ2のサントラCDを手に入れたよ。
あのめちゃ速な音楽はこれが流れていたのか…
208NAME OVER:02/07/07 23:28
CPUモードLOWにすべし。それなら遊べる
209 :02/07/08 22:42
>>208
V30モードにしても、なんだか普通のスピードではなかった気がします。
速いゆえに非対応だったのかしら?
210NAME OVER:02/07/08 22:51
>>209
クロックが12Mhzあたりだからじゃない?
8Mhzモードにすればよかったのでは?
211NAME OVER :02/07/08 23:46
>>209
うちはVXだけど、V30の8mhzにして普通に遊べたよ。
おそらくクロックを落としていなかったと思われ。
212NAME OVER:02/07/08 23:58
>>207
ザナドゥはゲーム内の速度を調整できる機能があったぞ
速度あげると音楽も速くなったような気がする
知らないうちに速度あげていたとかでは?
213NAME OVER:02/07/09 01:39
>>212
ctrl+Sだっけ?は10段階あるが、
本体のスピードが速いと、それでは調整しきれない。
214NAME OVER:02/07/09 01:41
>>207
未だに店で入手できるんだ・・うらやましい
215NAME OVER:02/07/09 07:13
CTRL+Wだよ。88版には無い機能だけど。

漏れも昔はシナリオ1と2でクロックスイッチ
入れ替えてたなぁー
216NAME OVER:02/07/10 17:50
誰か武器・鎧・盾・魔法・アイテムの経験値を
全てMAXまで上げる実験してください。






と、自分に来たリクを他の人にリクしてみるテスト(´д`;)
217NAME OVER:02/07/10 20:10
前スレ読んだ。
何でFM版について深く語ってくれね〜んだYO!
FM版はな、CHR50にすると、アイテムショップのねーちゃんがアイテムを50Gで
売ってくれるんだよ。50Gで買って100Gで売る。255個買って255個売る。
それをDeathの魔法が買えるくらいまで繰り返してな、
それでも消防の漏れには難しいゲームだったよ……。
あ、あとFM版ではチートネーム使えないから。
218NAME OVER:02/07/10 20:21
多くのアイテム、多くの魔法、魅力的なキャラクターデザイン、
キャラクターのアニメーション、豊富な主人公のパラメーター、
巨大なボスキャラ、広大なマップ
発売当事は非常に衝撃的だったがこれが珍しくもない今となっては
タダのクソゲー
219NAME OVER:02/07/10 21:18
>>218
ハゲドゥ
220NAME OVER:02/07/10 21:27
>>216
敵が足りるかどうか調べるってことでつか?
それとも入れ替えワザありで単に上げるだけ?
221NAME OVER:02/07/10 22:04
>>218-219
ディズニーの白雪姫がクソアニメだと言ってるようなもんだな。
222NAME OVER:02/07/10 23:12
すまん、1も2もPCエンジンでやった俺はクソか?
声がかっこいいぞ。しかもPCエンジンではじめて買ったソフトでめちゃ感動
した覚えあり
223NAME OVER:02/07/10 23:37
>>222
それは

"「風の伝説」ザナドゥ"

224NAME OVER:02/07/10 23:37
>>222
それはここで語られてるモノとは全くの別物
自治厨っぽくいうとスレ違い

風ザナ自体はそう悪いゲームじゃないが
225NAME OVER:02/07/11 07:25
>>218
>発売当事は非常に衝撃的だったがこれが珍しくもない今となっては

寧ろ今となっては珍しいと思うぞ。

>>220
入れ替えワザ無しで全部上げるんだYO。
すっげぇ面倒臭そう(鬱)
226NAME OVER:02/07/11 13:24
>>224
ここはいにしえの88版意外はスレ違いですか?
227NAME OVER:02/07/11 14:11
>>226
いや、あまりにもユーザー層が違うから。
PCEは総合スレあるし、どうせならそっちの方が
話題の食いつきもいいんじゃないか、と。
228NAME OVER:02/07/11 17:18
EGGは問題外だし、リバザナ(特にWin版)もイマイチ
評判良くないし、どうしても88版になっちゃうのかなぁ。

個人的にはリバザナ好きなんだが。98版。
229NAME OVER:02/07/11 22:06
しつもん。
なんでEGGは問題外なんでしょう。

俺98でやっててEGG買ったけど、気に入ってるけどなあ。
230NAME OVER:02/07/12 00:03
EGGザナはバグあるのん?俺は完全移植だとおもったけどねぇ
(つーかエミュみたいなもんだろうけど)。
ハチハチでプレイってなんか怖くないか?ドライブいつ逝くか...
231NAME OVER:02/07/12 00:04
>>230
それもまたよし
232NAME OVER:02/07/12 00:11
>>217
 漏れも解いたのFM版だYO!
他機種版では2回ジャンプしないと加速がつかなかったのが
FM版だと1回ジャンプしただけでついたから、
「2段加速ジャンプ」等のテクニックがまったく無意味になってた。
アレはバグだったのかFM版特有の仕様だったのかいまだに謎。
233NAME OVER:02/07/12 05:25
>230
シナリオ1は全然大丈夫だけど、問題はシナリオ2。
詳しくは過去ログ読んでね。
234NAME OVER:02/07/13 03:40
>>218
でも15年ぶり位になって、当時の環境でやるとかなりマターリするんですが
たぶん、黒や卵でやるからクソっていう結論に達する訳では?
235NAME OVER:02/07/14 08:29
>>233
そうなんだ。サンクス!
2はやる気無いからいいや(藁
236NAME OVER:02/07/14 13:55
>>234
エミュでもクローンでもマターリですが
237NAME OVER:02/07/14 14:36
EGGのリバイバルザナドゥU って?
新マップ? シナリオUでは無い?
何ですかコレ。
どなたかご教授下さい。
238NAME OVER:02/07/14 14:44
>>237
そのまんま リバイバルザナドゥ2 だと思う。
239NAME OVER:02/07/14 15:42
>>238
ありがとう。
しかし、さかさつららや滑り台 って書いて有るよ。?
リバイバルザナドゥ と リバイバルザナドゥ2 って違うの?
漏れが知らなかっただけか。
240NAME OVER:02/07/14 17:51
>239
>リバイバルザナドゥ と リバイバルザナドゥ2 って違うの?
ttp://www.falcom.co.jp/newgames/title/98.html#rx2
↑こちらを参照。
単純に言うと
ザナ1のシステム(アイテムの売買など)+ザナ2の地形(逆さツララや滑り台)+
新作マップ&モンスター=リバイバルザナドゥ2
241NAME OVER:02/07/14 18:21
>>240
おお!有り難う。知らなかった〜!
サソークやってみるよ。 サンクス、サンクス。
242NAME OVER:02/07/15 06:22
そういえばリバイバルザナドゥ2のマップって出てないのかな?
マップ見るの好きなんだけど・・・
243NAME OVER:02/07/15 07:20
>>242
HP内のフォルダ見てたらリバ2マップのフォルダが
出てきたけど、中身は無かった・・・・・。

なんなら用意するけど?
244NAME OVER:02/07/15 07:49
>>243
漏れは242ではないが、是非おながいいたします。
245NAME OVER:02/07/15 09:54
>243
同じくおながいいたします。
つーかリバザナ2の攻略サイトってどっかないもんかなー。
アストさんのとこも2関係は更新止まってるみたいだし。
246NAME OVER:02/07/15 12:10
>>245
更新止まってると言うか、今までに需要が無かったため
する気がありませんでした。だって周りにリバ2やってる人
全然いないし・・・・・

マップは明日の朝にご用意します。
自宅にネット環境ないもんで……しばしお待ちを。
247237:02/07/15 18:33
教えて頂いたので早速、押入れコレクションを漁ると出てきました、
5インチ リバザナ2 。
EASY版付きのリバザナだと思ってたので、見てなかった。
おお!、ケープをくぐると知らない世界が!
でも右も左もモンスターもサパーリ判らん!!!!!!1。
マニュアルもほぼ前のままだし(w
248245:02/07/15 19:25
>246
本人様でしたか、こりゃ失礼。
いや、知ってる限りアストさんのところが
ザナドゥ関係で一番データの充実してるところなもんで、ここならリバザナ2のデータも
補完してくれるんじゃないかなーって期待してるんでして。
(ってこんな事は本来むこうのの掲示板に書くべきかもしれないけど、
2chで書く方が気が楽なものだからついついこっちで書いてしまう罠)

>247
> 5インチ リバザナ2。
ちょっと待て君、それは一体何なんだ(w
私が知ってる限りリバザナ2はCD-RO版しか出てないぞ。
つーか5インチディスクなんてPC-9821の時代にはほとんど見かけなくなったし・・・。
それとも、今度は私が無知をさらす番(だったらスマソ)?
249245:02/07/15 19:30
訂正
してるんでして→してるもんでして
CD-RO→CD-ROM
250237:02/07/15 20:35
>>248
PC-9800 5'FD/6枚組み PC286/386/486 用って書いてあるよん。
 ちなみにPC−9821As M2 ユーザーです
251245:02/07/15 22:01
>250
むむむ、じゃ私の知識不足か・・・まだ現役だったのね、5インチディスク。
ならば謝る、申し訳ない(ペコリ)。
252237:02/07/15 22:13
>251
謝るようなことじゃないよ(w
ザナドゥ WIZ 三国志1 信長全国版 大戦略U ダンマス  
の為に9821捨てられないんだよ。 
24.8のモニターと。
あとエリュシオンが欲しい〜。
253NAME OVER:02/07/16 07:18
リバ2マップです。

http://www3.tky.3web.ne.jp/~mineru1/ast/xanadu/data/mapr2/

フィールドマップだけです。
塔マップはLevel3まで作って挫折しました。

あー、リバザナ2欲しいなぁ。マニュアル。
無くしちゃってすげぇ鬱。
254237:02/07/16 09:09
>>253
おおお!ありがとございます。
挫折なんかせずに是非とも完成を・・・
リバザナ2のマニュアル ってリバザナと99%同じだよん。
よければマニュアルぐらい差し上げます。 5FD版ですが(w
255NAME OVER:02/07/16 12:03
>>254
僕が欲しいのはマニュアルそのものよりも、プロローグの
テキストが欲しいんです。別にくれなくってもいいっす(w
他に面白いものも無かったと記憶してますし。
256237:02/07/16 22:52
>255
なるほど、プロローグのテキスト ですか。
コピペするには長文だし、うーむ。
そんなことよりさ、ちょいと聞いてくれよ。
ドラスレ1だからスレにあんま関係ないんだけどさ。
このあいだ、ボスのビオライン倒したんです。ビオライン。
そしたらなんか家の周りに敵がめちゃくちゃいっぱいで帰れないんです。
で、よく見たらなんか墓が4つも立ってて、そこから魚の産卵のように敵が放出されるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ボスが死んだのにザコだけで出て来んじゃねーよ、ボケが。
ザコだらけだよ、ザコだらけ。
なんかタモリとかもいるし。4人そろっていいともか。おめでてーな。
よーし黒人のサンボ家の周りをまわっちゃうぞーとかでてくるの。今のご時世もう見てらんない。
お前らな、コインとパワーストーンやるからその道空けろと。
RPGでボスを倒した後ってのはな、もっと晴れ晴れとしてるべきなんだよ。
王様のところに帰ったらいつエンディングが始まってもおかしくない、
取り戻した平和をかみ締める、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。普通の敵は、すっこんでろ。
で、やっと家への道が開いたかと思ったら、ゴーストの奴が、王冠奪って飛んでいくんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、アイテム強奪なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
落書きみたいな顔して何て邪悪な敵だ。
お前は本当は最強じゃないのかと問いたい。問い詰めたい。十字架を片手に小一時間問い詰めたい。
お前、よく見りゃ数まで増えてるちゃうんかと。
ドラスレ通の俺から言わせてもらえば、王冠の持ち帰り方法はやっぱり、
ビオラインの死体を利用、これだね。
ビオラインの頭を倒しても体が残る。これが目の付け所。
王冠を持ってビオラインの尻尾にさわると家まで飛ばしてくれる。これ。
で、あらかじめ王冠を十字架で囲ってゴースト封じ。これ最強。
しかしこれをやると次から木屋善夫氏にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、ド素人は、全滅するまで敵を倒しなさいってこった。
258NAME OVER:02/07/17 01:15
そーいや、ファルコムって98版ラストのブランディッシュVTまで5インチ版出てたような
記憶があるなあ
259NAME OVER:02/07/17 09:10
クローンって戦闘画面の音楽入ってないんですね。
ボス戦なんて静かでちょっと悲しい。
260◆XANastZs:02/07/17 12:07
>>256
ちなみにどんなプロローグですか?
2,3ページほどだったと記憶してますが。

>>259
MIDIあてれば鳴りますよん。
261NAME OVER:02/07/17 16:48
>>256
こんな感じだったかと。

 「強くあれ、恐れてはならない。
  見よ、汝らの神は報復をもって臨み、
  神の報いをもってこられる。
  神は来て、あなたがたを救われる」

  OL=DREAK
262◆XANastZs:02/07/17 17:07
>>261
そ、それはゲーム本編のプロローグというかオープニングですな。
マニュアル中に、主人公がモンスターに追われて、
橋から落ちて、逃げ込んだHealersで寝ているところ
夢の中で啓示を受ける、という内容のプロローグが
あった気がするのですが、どうでしょうか。
263NAME OVER:02/07/17 17:13
ttp://jdk.aquasky.jp/games/xa/xanadu1.htm
Revival Xanadu Coverstory

リバイバルザナドゥ2のやつはまだ書き写していない(涙)
264237:02/07/17 22:19
>>260 261 262
「チッ!話が違うぜ。俺の持っている冒険の書には、こんな姿の化け物についちゃ
一言も書かれていなかった。しかも奇襲が得意だなんてよ。この本は・・・・」
って云うやつ。
そうそう橋から落ちます
265237:02/07/17 22:23
5ページびっちり、 5〜6千文字は有ります
266◆XANastZs:02/07/18 07:19
>>263
もしやそこの管理人殿でしょうか。
そのテキストは僕も何年か前に必死に書き写しました。
2のもやっておけばよかった……(´д`;)

>>237
そうそれです。喉からダルシムの手が出るほど欲しいのでつ。
しかし5ページとは予想外。
どうしたものでしょう(´д`;)
267237:02/07/18 18:36
>266
試しにjpgスキャンしたら2ページ見開き144dpiで236kb有りました。
うpの仕方知らないんだけど教えてくれたらやってみるよ。大きすぎる?
>>166
(゚∀゚)アヒャヒャ 114だにょ!(探せば見つかるにょ)

PC88版、98版リバザナは比較的入手しやすいが(探せにょ)
98版初期のはなかなか見つからないと思うにょ
(・∀・)ニヤニヤ
269NAME OVER:02/07/20 00:05
ニュー速にあった。

「02/07/01 追加修正版」

現時点の情報をまとめると、EGGは…

・リリース予定情報の公表が遅い
・無償配布していたソフトも有償配布
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・毎月10本リリースの公約を守らない
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルのアップを故意に遅延している
・サポート最悪
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・EGGスレには更新チェッカで監視している粘着オナニスト高木がいる

ってことでいいでしょうか?

参考URLはココ↓
http://www.google.co.jp/search?q=cache:D23faXyF3mcC:akari.bunkasha.co.jp/~molice/100q.html+%8D%82%96%D8%8C%5B%91%BD+%94%DE%8F%97%83C%83i%83C%97%F0%82P%82P%94N%96%DA&hl=ja&ie=Shift_JIS
270NAME OVER:02/07/20 00:21
リバイバル2のCD-ROMは手元にあるのに
マニュアルが見あたらない・・・。
>264さんの文章を見て「あーあったあった、あれもう一度見たいな」と思って
探してるんだけどなあ。
271263:02/07/20 00:23
リバザナ2の説明書の書き写しをアップしたよ
ttp://jdk.aquasky.jp/games/xa/xanadu2.htm
272270:02/07/20 00:39
>271
おお!
これ見たかったんですわ、ちょうど良かった!
さんくすです。
273237:02/07/20 10:46
数年前のコンプティークか何かの リバザナ2 攻略ページ ハケーン。
でもレベル8までおしまい・・・・・
274NAME OVER:02/07/20 17:23
クローンのサイトがみつからない
>>274
ずいぶん前からないよ
(・∀・)ニヤニヤ
276NAME OVER:02/07/21 16:46
どなたか、リバザナ2の塔内マップが有る所ご存知有りませんか?
277NAME OVER:02/07/22 06:55
>>259です。
通常の戦闘とボス戦のMIDI誰かください。
クローン114は持ってるんですけどね・・・・・(ボソ
278◆XANastZs:02/07/22 12:09
>>271
おお!ありがとうございます!

>>237
せっかくスキャンして頂いたのにどうも申し訳ないです。
でも僕もうpの仕方は分かりませんので、どうしようか
考えあぐねていたところでした。
しかしリバ2攻略は見てみたいかも。
Level8で終わりという中途半端さがなんともはや。

>>276
僕の知ってる限りではどこにもないです。
ただ、友人が頑張ってマッピングしていたような…

>>277
戦闘のMIDIっていうのは何でしょうか。
クローンでは、モンスターと遭遇するとフィールドの音楽の
テンポが上がる仕様だったと思いますが。
MSX版の戦闘音楽だったらどこかに落ちてたような。
279NAME OVER:02/07/22 13:30
>>278
戦闘MIDI
戦闘開始と終了時に音楽なりますよね?

元PC98ユーザーなのでMSXの音はちょっと・・・
ビープ音で出してたあの音楽が懐かしい〜〜
280NAME OVER:02/07/22 16:31
>>276
漏れマッピングしてたけどどこにいったかな?
ベーマガにも三ヶ月にわたって載ってますた。
ミスも多かったけど。

つーか、マッピングくらいすれ。
281◆XANastZs:02/07/22 17:25
>>279
あぁ、エンカウント時のでしたか。
エンカウント&戦闘終了のMIDIなら、こさいん氏の
サイトに落ちてるはずです。
でもクローンで当てられたかなぁ?
282276:02/07/22 19:15
>278
ヤハーリ無いですか。残念。
>280
いや、昔は何でもしてたんですけど、もう年で・・・
283279:02/07/23 20:49
>>281
こさいん氏のサイトでボス戦のMIDIもらってきました。
とりあえず、ボスとキンドラの音楽を当てました。
戦闘の音楽は私の能力では変更できませんでした。(汗

しかし、ボス戦だけでも音楽がついて満足です。
ありがとうございました。
284242:02/07/24 18:29
スレの場所忘れていて来るのが遅れました、ごめん。
最近PC不調だったし・・・(よくネット接続が止まったりする)
今252を見てみたら404。遅れたのが悪いんだけどね。

>>248
あ、私3.5インチ版とCD-ROM版両方持ってます >リバザナ2
ちなみにディスクシールは銀色。シナリオIIみたいなヤツ。
285◆XANastZs:02/07/25 07:33
>>271
リバ2プロローグのテキスト、当HPで掲載させてください。
おねがいします……

>>284
再うpしました。アドレスは一緒です。
昨日HPの全データをアップロードし直した時に
消えてしまった模様です。消したわけではないのです(´Д`;)
286242:02/07/25 20:12
>>285
再うpありがとう。これからHDDに保存します。
287263:02/07/26 18:06
>>285
誤字脱字があるかもしれないけど、それでもよかったらOKです。
288NAME OVER:02/07/28 15:05
XANADU(ザナドゥ)のすれ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/nuki/1016986388/l50
289:02/07/28 18:06
風俗
290◆XANastZs:02/07/29 12:37
風俗で思い出したが、以前に18禁ザナについて熱く語ったことがあったな(w

おかげで使い道の無かったCandleが(以下検閲削除)
291NAME OVER:02/07/31 06:33
どこが面白いの?
292NAME OVER:02/07/31 13:30
ttp://www.4gamer.net/news/history/2002.07/20020730220231detail.html

だから最近のパルコムは嫌いだyo アゲ
293◆XANastZs:02/07/31 17:20
>>292
シナリオ3じゃねぇのかよ!
まぁきっと買うけどね。
294NAME OVER:02/07/31 18:19
買っちゃうね。
295NAME OVER:02/07/31 20:15
マニュアル&パッケージだけのために買っちゃうだろうなあ。
メディアがフロッピーディスクだったらもっと雰囲気出たんだけど、
保存性なんかの事を考えるとこればっかりは仕方ないね。
296NAME OVER:02/07/31 20:26
復刻ザナ>>"プロジェクトEGG"のシステム

これ、大丈夫なの?
あと、元のプログラムは88版なのかなぁ?
297NAME OVER:02/07/31 21:24
>>292
なんじゃこりゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
買う。絶対買う。
298NAME OVER:02/07/31 21:36
マニュアルとパッケージだけならヤフオクで安い88用でも買えよ。
299NAME OVER:02/07/31 22:05
>296
EGGザナで問題が出てるのはシナリオ2だけだから
今回の復刻には影響ないかと。
300NAME OVER:02/07/31 22:37
300GET!

いまいちプロジェクトEGGは信用できんのだが。
301NAME OVER:02/07/31 23:14
分厚いマニュアルって書いて有るけど、同じものかな?
たぶん買うとは思うけど

#2が入ってるワケでもないし
XANADUデータブックの方が100倍欲しいにょ
303NAME OVER:02/07/31 23:43
304NAME OVER:02/08/01 00:42
>>303
まさかこんなスレにこんなのが来るとは・・・・・
夏だねぇ(藁
305NAME OVER:02/08/01 02:02
それぞれ音が違うからなぁ、移植機種は何だろ。
普通の店でも売るの?
306NAME OVER:02/08/01 02:14
完全復刻版っていっても結局エミュだかんね。
ましてや不具合の多いEGGだし。
はっきりいって期待するだけ無駄だね。
307NAME OVER:02/08/01 04:52
>>305
おそらくPC88版でしょう。
オマケとして異端?のMSX版も付けたら面白いとは思いますが。

味をしめて?YS復刻完全版とかやらかしそうで怖いです。
308NAME OVER:02/08/01 11:00
>>307
じゃあ200ライン? アナログ8色?w

>>302
たまにヤフオクで出てますよね。
309NAME OVER:02/08/01 11:20
復刻版、3800円はたけーよ
1500円にしる!
310NAME OVER:02/08/01 13:26
まあオールオーバーザナドゥを復刻して特典に付けてくれるなら買うんだけどな〜。
311NAME OVER:02/08/01 17:14
>>310
(・∀・)イイ!
312木屋:02/08/02 03:38
>>310
採用
313NAME OVER:02/08/02 03:39
あげんなよ
314NAME OVER:02/08/02 23:49
EGGのを売るのか・・・
せめて、アンバランス移植の改良版作ってくれよ。
ファルコムさん、マイナーチェンジ得意だろう。
315NAME OVER:02/08/04 19:47
小学の時やったMSXROMのザナドゥの音楽が凄いすきで
それを期待してSSの買ったんですが音楽がちがうくてやる気でませんでした
今度の復刻版は音楽はそのバージョンのやつですか?
あの哀愁ただよう音楽だったら欲しい
316NAME OVER:02/08/04 20:32
>>315
違う。
MSXROM版だけ別の曲になってる。
あとは88版に準じている。
317NAME OVER:02/08/06 11:34
ファーストじゃデスの攻撃力382500だったのに
リバイバルじゃ何で637500なんてとんでもない攻撃力になってるんでしょうか
318NAME OVER:02/08/07 07:20
>>317
価格もリバザナの方が安かったような
319NAME OVER:02/08/08 23:42
>310 復刻賛成!
88版も全曲CD化望む!
320NAME OVER:02/08/09 01:24
>>319
M88のWAV録音機能使用しる!
根性で全クリアしる!
321NAME OVER:02/08/09 01:27
音源ログ制作工場になかったか
322NAME OVER:02/08/09 01:28
今さらだが、このスレタイトル(・∀・)イイ!
323NAME OVER:02/08/09 02:23
ザナドゥ波動(・∀・)イイ!
324NAME OVER:02/08/09 02:35
ALL OVER XANADUと88の実機録音、MXで共有してるけど(藁
325NAME OVER:02/08/09 12:08
>>324
じつはその88の実機モノ、オイラが最初に共有しますた
88実機から録音したのですが、image fileをバイナリエディタでいじくって
曲ファイルを変更して再生しますた。
ついでに言うと、98版リバザナの初回に付いてきたPHOTO CDを素材にして
CDジャケ自作してあります。内輪では結構受けが良かったです。
326325:02/08/09 12:20
あ、一応自前で88版ザナもっとります。
それより、ゲームで鳴らすと一部音色がおかしくなる曲がいくつかあるのが
結構痛かったなあ・・・通常にプレイしてもおかしかったし。

Feel at Ease とA Calm Tone of Voiceはいい曲だね。
後者はアルペジオのハープシックがうるさいけど。
327NAME OVER:02/08/09 12:21
ふーん。だから?
328NAME OVER:02/08/09 23:10
>325
おお、じゃ貴方があの時の交換相手?
落とす前はさほど期待してなかったけど、開けてみると実際良く出来てるんで落としてよかったと思いますよ。
俺も持ってますが88VA2で動かすとクロック落としてもなんか曲のテンポが速いです(藁
329NAME OVER:02/08/09 23:10
すいません、質問いいですか?MSX1版で@Yoshio.Kiya@みたいな
特殊な効果のある名前ってありますか?体力回復のコマンドは知っているのですが。
ご存知の方がいたら教えてください。よろしくお願いします。
330NAME OVER:02/08/10 00:57
>325 か、神降臨・・・・・!
あの、88のぴこぴこ音に共感できるだけでも
ウレシ。
どこかに、UPしていただける神は、
現れないのでしょうか・・・。
331NAME OVER:02/08/10 01:51
>>330
MXのID晒して合言葉決めてくれれば開放してやるよ
332NAME OVER:02/08/10 02:16
>>329
初代&シナリオ2では、裏名前は88版のみの特典。

325
A Calm〜って、98版だと音色がちがう。
たぶん後ろで鳴ってると思う、うるさいハープシックってのが無い。
333325:02/08/10 02:28
>>332
情報さんくすです
98版ってLevel1と10の曲が入れ替わって使用されてたりいろいろと
変わってるみたいですね。
334329:02/08/10 04:18
>>332
レスありがとうございます。やっぱり無いですか。
地道にやってみます。ありがとうございました。
335NAME OVER:02/08/10 07:20
>>329
体力回復のコマンドってなんですか??
336NAME OVER:02/08/10 08:18
ホイミ
337NAME OVER:02/08/10 08:54
>>335
E→I→B→Enter
338NAME OVER:02/08/10 12:30
馬鹿にされた・・・(つД`)
339NAME OVER:02/08/10 22:08
>>337
こらこら(^^;
340NAME OVER:02/08/10 22:42
「ENTER」じゃなくて「RETURN」を推したい。
341NAME OVER:02/08/12 13:30 ID:???
エジプト行ってきました。
なんともザナドゥな場所でした。
シナリオ1のボスステージの背景はアブシンベル神殿かなとか思いますた。

エジプトいいよ。かなり気に入った。
342NAME OVER:02/08/12 19:19 ID:???
>>341
この時期だと砂嵐とかの季節ぢゃない?
343NAME OVER:02/08/12 19:38 ID:???
>>342
まだみたい。
344NAME OVER:02/08/12 23:33 ID:???
すーなのーあーらーしーにー♪
345攻略本コレクター ◆GAMEJABE :02/08/12 23:39 ID:???
ちーをかーけーろー♪
346NAME OVER:02/08/13 01:31 ID:???
>>341
シナリオ2のレベル10
ピラミッド面にアヌビスがいますね
347341:02/08/13 02:01 ID:???
>>346
カフラー王ピラミッドに入ったんだけど、ピラミッドは中がめちゃ狭かった。
でかかったのぅ
ルクソール神殿やらカルナック神殿やらなんつーかもう最高。

でも、一番良かったのはカイロの人々かな。

ザナドゥはタワーの中は王家の谷の墓の中のようでした。
348NAME OVER:02/08/13 03:28 ID:???
宝(クラウン)もあるしね>レベル10のピラミッド
349NAME OVER:02/08/13 03:36 ID:iMLYOi4E
>>346 シナリオ2って、ボス背景がちがうんだ・・・知らなかった
聖書とかピラミッドとか、ザナネタって色々あるんだ。
350NAME OVER:02/08/13 07:37 ID:???
>>347
わしゃ、メンカフラーの方しかはいっちょらん。
カフラーの方は修復中だったので、やっと工事が終わったんだねぇ。
351341:02/08/13 08:30 ID:???
シナリオ2のボスキャラ背景は確か、ギーガー(エイリアンのデザインの人)風の絵でした。
352NAME OVER:02/08/13 22:25 ID:DiKNPR78
既出ならすみませんけど、ザナドゥの塔内マッピングってどうやってするの?
64部屋なのは判るけど、隠し部屋も有るし、マント使うと全部イケイケだから
今、どこの塔にいるのか判んなくなっちゃうんですけど。
353NAME OVER:02/08/13 22:29 ID:???
>>352
知障ですか?
354粘着デジヲタ厨 ◆K0n0onwg :02/08/13 23:06 ID:???
>>352
( ゚д゚) ポカーン
355NAME OVER:02/08/13 23:25 ID:???
>>352
シナリオ1は4x16です。
シナリオ2は8x8.
で、左から抜けると1つ上の右から出てきます。
だったかなぁ・・・

 でも、クローンは違うかも。
356NAME OVER:02/08/14 15:03 ID:???
バカ扱いされた・・・・シュン。
8×8 4×16 は知ってるんですけど、塔内ワープも有るし・・
隠し部屋なんかどっちの塔のなのか判んないんですが
そんなに簡単ですたか!

357NAME OVER:02/08/14 15:48 ID:???
>>302
データブック、ヤフオクに出てるよ。買いなさい。
358356:02/08/14 17:30 ID:???
つまり、ザナ1のレべル7の塔なんかマッピングしてると
横に長〜いマップになるのでは? と思うのですが・・・
359NAME OVER:02/08/14 18:12 ID:???
>>358
レベル7は縦に長くなるが。
360356:02/08/14 18:16 ID:???
>>359
本見るとそうなんですけど、歩いてると横へ
塔内ワープしたりするじゃないですか。
361355:02/08/14 18:25 ID:???
>>356
 縦に長いマップになる。縦16x横4
なんとなくどういう構造になっているのか分かってないような気がしますた。

塔内ワープというのはワープであってワープでありません。
16x4のどこにあるかによってワープしてるように見えるってだけ。
 隠し部屋はどっちの塔にあろうが関係ないです。16x4に当てはめて空いてるところが隠し部屋です。

  □□□□
  □□□□
  □□□□
  □□□□
  □□□□
  □□□□
  □□□□
  □□□□
  □□□□
  ■■■□
  ■□■□
  ■□■□
  ■□■□
 →■□■□
  □□■■
  □□■■
  □■■■
   ↑
   入り口
362355:02/08/14 18:25 ID:???


例えば■のような塔があったとします。

      ■■■
      ■ ■
      ■ ■
    ↓ ■ ■
    ■■■■■
    ■■  ↓
   ■■■
   ↑
   入り口

こんな風に見えるハズ。
363355:02/08/14 18:29 ID:???
 マッピングとしては、とりあえず作ってみて、それから4x16に無理やりあてはめるって感じかなぁ
1.とりあえずマッピング
2.パズルの要領で4x16に当てはめる。
3.空いたところが隠し部屋

ごく簡単。

 1のマッピングで同じ部屋を別の部屋としてマッピングしなければなんとかなるはず。
364355:02/08/14 18:31 ID:???
方法2 タワーが1つしかないらしいぞ って場合。もしくはmantle使用時。

 いきなり4x16からはじめる。
4x16で、どこでもいいからテキトーに入り口の部屋を決める。
あとはそっからの相対座標でどんどん作っていく。
mantle使ってたらもはや壁など無意味だ。
365356:02/08/14 18:44 ID:???
>>355
なんと親切なお方!ありがとうございます。 
 図解までして頂いて。 判ってきました。
>同じ部屋を別の部屋としてマッピング
しちゃうんですよ、それが。
パズル見たいに当てはめる ってのが苦手な私。
本当にありがとうでした。
366355:02/08/14 19:06 ID:???
>>356
んーやっぱ4x16から始めて、相対座標で行った方がいいんじゃないかなぁ
少なくとも同じ部屋を別の部屋としてマッピングはしなくなると思うよ。

 塔の数だけ4x16を用意して、あとで(パズルみたいに)切り貼りして1つの4x16にまとめればなんとかなるしさ。
もっともmantle使わないと正確な位置関係はわからないけどね。
367356:02/08/14 20:55 ID:???
>>366
犬の散歩行ってました。亀れすスマソ。

マッピングするのに、マントで歩いてるとデカキャラに遭った時にセーブ
されますよね。
98版はディスク入れ替えが出来たけど、リバザナ2は出来なかったので
どうしたものかと思うてました。
368356:02/08/14 21:16 ID:???
>>366
1の時は64部屋周るだけでなく、データブックのマップ見て
どう云うルートでいけば鍵を節約して効率よく周れるか? 
ってのも楽しみだったので。
本みたいに隠し部屋の位置まできれいに判れば、と思うてました。




369NAME OVER:02/08/15 08:03 ID:???
>>367
MS-DOSの知識があれば、セーブデータのファイルを
別の場所コピーしておけば良かったけど・・・
EGG版だったら無理だろうな。
370356:02/08/16 11:39 ID:???
>>369
レスありがとう。 9801版です。 
知識は忘却の彼方へ〜〜。
371 ◆XANastZs :02/08/16 12:29 ID:???
マッピングの話題ですげぇ盛り上がってるようですが、
実は塔のマッピングなんてしてことのないヘタレだったり(つД`)

1は気合で覚えたし(Level7除く)、リバ2は隠し部屋すぐ分かるし。

外界マップならリバ2のLevel10マッピングしたことはあるけど。
未だに手書きの方眼紙残ってるよ・・・・良い思い出だ。

シナリオ2のマップも早く書き上げねば。まだ半分しか終わってないよ(つД`)
372NAME OVER:02/08/16 15:01 ID:???
 シナリオ3のタワーは8x8x8の立体タワー。
それにともなって外世界は100x100x100x100。
4次元マップが君を待ち受ける。
373NAME OVER:02/08/16 21:07 ID:kewiK0j2
シナリオ2ラボにシナリオ2全マップおいてる。
374NAME OVER:02/08/17 17:02 ID:???
>>373
ザナ2 のが無いねぇ。
375NAME OVER:02/08/17 19:42 ID:???
シナリオ2とリバザナ2は別物。
376NAME OVER:02/08/17 21:18 ID:Cw82UFBI
377NAME OVER:02/08/17 21:43 ID:mI3AoTTA
378 ◆XANastZs :02/08/19 12:17 ID:???
アニメファンで思い出したが、ザナOVAゲトー
コミック版と微妙に違うのがなんともはや。
379 :02/08/20 18:32 ID:NAjNmcnb
88のエミュでXANADU始めたが、
どうやらプロテクトを解除してないコピーから吸い出したROMをつかまされたようだ。
380NAME OVER:02/08/20 18:38 ID:???
>>379
シナリオ2で逆さツララのダメージが大きいってか?
381 :02/08/20 20:24 ID:ebCH9mvz
>>380
いや、それ以前にトレーニング・エリアからLEVEL1のケーブに入ったら
「DISK write PROTECTED  HIT any KEY」と出て、それっきり。
どのキーを叩こうが、ディスクを入れ替えようがそれっきり。
88WinでもX88000でもそれっきり。
シナリオ2はタイトルが出てスペース押すと
「DISK write PROTECTED  HIT any KEY」が出てそれっきり。
ああ、ゲームを始めていきなり1200ダメージすら受けられない始末。

ロマンシアとかイースは問題ないんだけど。
エミュ初心者なモンでようわからんのだが。
382NAME OVER:02/08/20 20:30 ID:???
エミュ云々以前に英語読めてねーんだねバーカバーカギャハハ
383NAME OVER:02/08/20 20:36 ID:???
warata
384NAME OVER:02/08/20 20:38 ID:PfXI6BVD
>>381
空の2Dイメージを用意して、そのイメージにディスクCを作ってくだされ。

[ザナドゥ]
ドライブ1にディスクB、ドライブ2にブランクディスクを入れて起動
ディスク作成後、メッセージに従ってドライブ1二ディスクAを入れて起動し
トレーニンググラウンドに入る。

[シナリオ2]
ドライブ1にディスクE、ドライブ2にブランクディスクを入れて起動。
作成後、ドライブ1にディスクAをいれてトレーニンググラウンドを起動して
キャラメイク後、ケーブに入るとディスクを入れ替えてリセットをするように
メッセージが出るのでそれに従う。
これで、準備完了。
385NAME OVER:02/08/20 21:43 ID:???
>>379 エミュ厨ハケーン
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < 通報しますた!!
          /,  /   \_________________
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д` ) < 通報しますた!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゜д゜) シマスタ!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゜(  )−
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >

386粘着デジヲタ厨 ◆K0n0onwg :02/08/20 23:11 ID:???

               >>381
キタ━━(゚∀゚)━━(∀゚ )━━━(゚ )━━( )━━( ゚)━━( ゚∀)━━━(゚∀゚)━━!!!!!

実機使ったことあるの?
(゚∀゚)ゲラゲラゲラゲラ
387NAME OVER:02/08/20 23:19 ID:???
良スレになってきたな
388NAME OVER:02/08/20 23:31 ID:0A5uxiGl
>>379
すげぇ!こういう奴実在するんだ!
当時の常識を知らないリアル厨じゃねえの?
389NAME OVER:02/08/20 23:31 ID:???
ワラタ
このスレにもこんなバカが居たのか
>>381
390NAME OVER:02/08/20 23:35 ID:???
>>379
ROMだってよ
( ´,_ゝ`)プッ
391NAME OVER:02/08/20 23:59 ID:???
ところで、Xanadu Cloneはどうなったんでつか?
ホームページが消えたんだか移転したんだかで、今持ってるのはVer1.1.4でつ…。
392NAME OVER:02/08/21 00:09 ID:???
どこ見ればバージョン分かるん?
393NAME OVER:02/08/21 00:39 ID:???
>>392
バージョン情報はスタートメニューの一番下にあるよ。
俺も1.1.4
新しいバージョンが出てるなら欲しいな。
394NAME OVER:02/08/21 01:10 ID:jELflbAv
>>386
こいつが痛すぎ
395NAME OVER:02/08/21 01:24 ID:???
>>386
キテナ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(A゚ )━(゚A゚)━━イ!!!!!
396NAME OVER:02/08/21 01:27 ID:???
 オレの、バージョン情報自体がない・・・…二□○_
これはβ版なのか・・・?
397粘着デジヲタ厨 ◆K0n0onwg :02/08/21 01:48 ID:???
クロザナないでしょ
ボクは113と114持ってるにょ

>>395
来てるでしょ
大丈夫?
398粘着デジヲタ厨 ◆K0n0onwg :02/08/21 01:50 ID:???
ザナクロか・・・
|∀`)テヘッ

|彡サッ
399NAME OVER:02/08/21 02:21 ID:???
>>381
このスレの連中から見れば
ある意味

              究極だな(ワラ
400 ◆XANastZs :02/08/21 07:47 ID:???
実機でやったことのある人間はエミュ初心者でも分かるぞ。
まぁ>>381は完全復刻版でもやってろってこった。
漏れは98版やってたからCOPYキー押しっぱが基本だったなー。


黒はバージョンアップは望めないかも。
ある意味既に完全だし。
401NAME OVER:02/08/21 10:58 ID:???
>>397
いや、クロザナだよ。
これでデバッグしたもん。
402NAME OVER:02/08/21 12:26 ID:???
>>381はネタじゃなくホントの天然みたいね。
いやぁ、久しぶりに強烈なの見た。
403NAME OVER:02/08/21 14:06 ID:???
漏れはエムエークスで落としたので問題なくクリアしましたが何か?
404NAME OVER:02/08/21 16:45 ID:???
ひさびさに来たらプチ祭りですな(w
405NAME OVER:02/08/21 21:27 ID:???
詳しく知らない人が来たからって、イジメるなよ。
性格悪いぞ。 俺も詳しく知らないけど。
406NAME OVER:02/08/21 21:41 ID:???
ってかエミュ厨がバカだから叩いてんだろ
407NAME OVER:02/08/21 22:11 ID:???
エミュ やってる人はバカなんですか?
製品買ってないから?
408NAME OVER:02/08/21 22:16 ID:???
>407
> エミュ やってる人はバカなんですか?
バカなんです。
> 製品買ってないから?
製品買ってないから。
409NAME OVER:02/08/21 22:41 ID:???
>>408
なるほど、PC88、98、リバザナ、リバザナ2
FM7、アンバランス、全部買った俺は賢いんですね。
こら!エミュやってるヤシ、ちゃんと買えw
410NAME OVER:02/08/21 22:53 ID:???
買うわけないじゃんw
411NAME OVER:02/08/21 23:14 ID:???
>>407
エミュやってる人=エミュ厨だと誰が言った。
ちゃんと読め大バカ。
412粘着デジヲタ厨 ◆K0n0onwg :02/08/21 23:22 ID:???
おにょ
急にレベルが低くなりましたね (・∀・)ニヤニヤ
413407:02/08/21 23:42 ID:???
>>411
俺は言ってないだろ、406に質問しただけ。
それに408が答えてくれたので、そうなんかな と思ったんじゃんか。
414NAME OVER:02/08/21 23:52 ID:???
>>411
>>413
日本語ってムツカシイよネ。
書き文字だと特に(>_<)
415 ◆XANastZs :02/08/22 12:09 ID:???
88版は貰い物、98版は受け継いだもの、
98版3.5インチリバザナは「お土産です」ともらったもの、
5インチのは親父の会社から黙って持ってきた。
リバ2は弟のものだったけど、なし崩し的に自分の物になっていた。
風ザナは「お前ザナ師だろ。やっとけ」と言われてもらった。


自分で買ったのは98リバザナとWin版とMSX版。
こんな漏れですが、エミュっても良いでつか??
416粘着デジヲタ厨 ◆K0n0onwg :02/08/22 18:50 ID:???
( ゚д゚) ポカーン
417409:02/08/22 22:51 ID:???
>>415
ダメ! w
418NAME OVER:02/08/24 16:23 ID:???
でもMSXザナも結構良かったような。雰囲気あって。
キャラ単色だけど背景カラーだったし、
BGMもPSGだったけどFM音源に引けをとらなかったような…。
そのMSXザナも厨房のときの吊れに13年貸しっぱなし…。(w

419NAME OVER:02/08/24 16:34 ID:???
>>424
西中ですか?
もしかしたら漏れかも・・・
420NAME OVER:02/08/25 01:12 ID:???
↑誤爆か?ハズカシー
421NAME OVER
ザナクロのソースの/*  */ で囲まれた部分(コメントアウト)が
文字化けしてるんですが、どうやったら読めるようになるんでしょうか?
文字コードをいろいろ変えて保存したんですがダメでした。