1 :
NAME OVER :
02/05/04 00:32
2 :
NAME OVER :02/05/04 00:32
初2げと
5 :
NAME OVER :02/05/04 08:25
頑張った皆さんのおかげで せつない順位にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! んでもって新スレおめ!
クインテットのHPこわれた。(´・ω・`)
8 :
◆LIVEkHlQ :02/05/04 20:08
前スレが1000行ったので一旦あげておきます。
前スレの最後 カコ(・∀・)イイ!
前スレ、理想の最後を飾ってくれた。礼を言いたいage。
11 :
NAME OVER :02/05/04 21:06
sageちまった。もう少し鳥になってるよ・・・
>11 ちゃんと帰ってこいよ!!
13 :
NAME OVER :02/05/05 00:16
さっき、またクリアしたんだけど。 クリスタルホルムの人たちに話しかけたら、魂(?)に なって襲ってくるでしょ?あれ倒したらお金落とすんだね。 初めて知ったよ。(100GEMだったかな?)
新スレ記念キャンペ〜ン 『ラスボスを「クリスタルのヤリ」と「ボロボロの服」でクリアしよう』 ってのはだめ?
>>14 既に漏れがやってしまった…
トキオ地下でレベル上げまくっての話だが
暫く来ていないうちに新スレに移行している! とにかく新スレオメ! 前スレの終わり方、めっちゃ感動したよ・・・。
>>15 レベル33で逝ったけどこの時点じゃ歯が立たなかったYO!!
どれぐらいでやった?
天地創造のとりせつないYO〜〜!
19 :
NAME OVER :02/05/05 20:04
相変わらずせつないキャンペーン続行。
少しずつ、確実に沈んでゆく前スレをせつないく見送る。 >14 俺は「ハデな服」を対ラスボスで装備して なんとなくおちょくっているつもりになった。
>>17 どれだけ低レベルクリアできるか!?には出場できないようなレベル
40台ではない事をいっておく
>>21 40台では無い!!?
漏れにどうしろと・・・
そうだ!ネオトキオに行こう!!
23 :
NAME OVER :02/05/07 17:56
誰もいないネオトキオでせつない気持ちになりました。 ああ、せつないなぁ・・・。
ネオトキオの黄色い画面がこわい・・・
sage
>>23 寧ろ、誰もいないネオトキオで「ドラクエZ、近日発売」の文字を見てしまうと
もの凄く切ないと言うか、歯がゆいというか、なんとも言えない気持ちに。
27 :
NAME OVER :02/05/08 16:54
つうかシレンの塔の入り口で吹き飛ばされます。入れません。(T_T)
28 :
NAME OVER :02/05/08 16:59
>>27 ヒント。
試練の塔4でクリスタルの糸はとったかな?
もし拾っていたら”糸を有効に使ってくれる人”の所へ行こう。
29 :
NAME OVER :02/05/08 17:23
ドラクエYじゃなかったっけ? まちがってたらせつないなあ・・・
おそらくYだと思われ 時代を感じるね
3だと思ってた・・・>DQ
32 :
NAME OVER :02/05/08 21:05
ありがとうございます、フツーにススめました1
そして再び詰まりました。 砂漠でイヌっコロが見つかりません、シクシク。
いろんな家を経由して、右上のほうの墓場に行けば会える。 全然わからん説明でスマソ。 机はくぐる物。
もう少しヒントが・・・ 魔除けの札はゲットしたのですが、どうもその先にススめません。 どうやら迷子かも?
そういや赤いスカーフが中々見つからなくて困ってた事が。 普段タンスとか調べても何も出てこないのに、アレは引っ掛けだよなー。
左上の方のマップのモンスターの動きに注目。 あそこはもう行った? ちょいうろ覚えなんで違ったらスマン。
攻略HPをハケーンしたので一件落着でした。 レスサンクスコ! つか砂漠を越えるのに4時間もかかってしまーたよ。
貼ったときはまだ在庫あったぞ、売り切れたんだろうな
そして現在研究所なる所に到着です。 暗くて何も見えません。 スイッチは何処にあるの!?? つかこういうストーリ以外のとこで詰まり過ぎ>オレ
43 :
NAME OVER :02/05/10 00:00
>>42 大丈夫このゲーム謎解きがやけに理不尽でつまり安いから。
もうすぐ衝撃のエンディングだからがんばれ!
スイッチは右の方にずっと進んだとこだったと思う。
そしてクリアしました(早ッ!) 確かに衝撃のエンディングでした。 ラスボスを倒したのはLV33でしたが激ヨワでした。 (ちなみに、城のボスが強すぎで1しかあたらず、 2時間闘い続けたのが印象に残り過ぎて後のボスが弱く感じた)
レスを下さった皆さんサンクス!!
47 :
NAME OVER :02/05/10 23:23
シルバイン城でシャンデリアの操作がよく分かりません(T_T) 歯車を廻して「なにやら機械の動く音が…」までは来たのですが、その後なにをしていいやら分かりません。。。 シャンデリアの部屋へ行っても、変化無いし…。
48 :
NAME OVER :02/05/10 23:25
>>42 連休前にとっくに売り切れてたぞ。
俺みたモン
地表のエルを選ぶか、地裏のエルを選ぶか… 長いことゲームしてきたけど、これ以上に悩んだ選択肢は無かったよ。 切ないねぇ…
>>47 城の中の図書館の本を見ると2からはじまる3桁の数字が書いてあるからそれをメモる。
↓
歯車の部屋に戻る。
↓
歯車の部屋の数字をメモした数字にあわせれ。
歯車の部屋の数字は見にくいけど目を凝らせば分かるでス。
図書館に見に行くのが面倒くさかったらメール欄参照しる。
>>49 自分は選択には迷わなかったが、なかなかAボタンが押せなかった。
切ないよなァ…
試練の塔2つ目、わけわからん
割れてる窓から外に出るんだっけ?
55 :
NAME OVER :02/05/11 21:09
>>49 迷わず地裏のエル選んだ上、全く躊躇しなかった俺って・・・
当時何となく嫌いだったんだよね、地表のエルって。
こいつ性格わるいなぁ〜、とか思っててさ。今は嫌いじゃないけど。
57 :
NAME OVER :02/05/13 19:57
ミドルスライサーage!
59 :
NAME OVER :02/05/13 21:10
スマン、アゲチャッタ。。。
age
アークちゃん!?
適当なアドレスだな
こら61、ネタにするならアーク様だろ、アーク様。
このゲームほど、宿屋(就寝時)の音楽がせつなく聞こえるモノはないな。 ZZZZ・・・・
文字の表示の仕方よし(流れる感じの奴) 音楽よし 特に地表と地裏のフィールド曲 グラフィック性よし 特に大陸復興のときとか ストーリーよし ところでみなさんは、地裏のエルと地表のエルどっちを選んだだろうか。。。 漏れは>49に同意でした 苦労したボスはやはり、キティガイ女王様(w と研究所のうるさいメカ君
マンセー マンセー amazonに天地創造が入荷 マンセー マンセー でも、昨日マザー2注文したばっか・・・ 送料無料にするために余計に買わなきゃならなくなったヨ・・・(ノД`)
天地創造のデータ消えたよ・・・。・゚(´Д`゚)゚・。ウワァァン 2章までいったのに・・・。
ご愁傷さまです。オレもよくデータ飛ぶよ。 志半ばで鳥になってしまわれたアーク様… せつないなあ。
ってか、職人さんでもいいから、誰かアーク様のAAキボンヌ
最近のんびりと再プレイ始めたんだが、イベントとかをいい感じに忘れててなんか新鮮な感じだわ。 つーかアークよ、あんないい子を置いて行っちゃ駄目じゃないかよぅ。 プレイしてる俺の心が痛むよ…。
>>67 天地創造もマザー2もまた在庫切れ…
せつない(TдT)……
最近宿に泊まるたびに アークがトリになってしまわないかとびくびくする
>>67 これって、今時どこから入荷してるの?
全国のおもちゃ屋で売れ残ってる奴を回収してるんだろうか…
今日初めてクリアした……。切ない。切なすぎる。 聖剣伝説1以来だよ、泣いたの。 ライトガイアもいらんことしやがって。 最後にあんなんやられたら泣いてしまうっちゅーねん…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>75 クリアーおめ
すげーせつないよな、クインテット上手すぎる
お願いだから入荷してくれ、amazon!!
お願いだから移植してくれ、クインテット!! 機種は問わん
今作のバーチャルボーイでの移植が決定しました!! とか言われても困るだけだがどうよ(w
ってあれまだ売ってたのか?>バーチャルボーイ あとは3DOとピピン@ってとこかな X箱でも困るが…(w
やっぱ順当に考えて、PS2かなぁ。 GCでもいいんだけど。携帯用にベタ移植でもいいなぁ。 いかん、携帯ゲーム機じゃ泣けないか……。
82 :
NAME OVER :02/05/21 05:33
tanomi.comで要望が出てるみたいだけどね。 ソウルブレイダーとガイア幻想紀と3作まとめて。 実際のところ、実現可能性なんてあるんかいな・・・
83 :
NAME OVER :02/05/21 07:44
ガイア幻想紀のうほうがすきだったりする。
ガイア幻想紀もやってみようかな…。 まだアマゾン入荷してないな、ちゃんと入荷してくれるんだろうか?
85 :
NAME OVER :02/05/21 18:14
星のかけら探すイベントって手がかり少なくねえ? ラサ行ってこれからどーすんだよーって一周目はひとしきり迷った。
86 :
NAME OVER :02/05/21 18:59
プレイしたのですが、さっぱり意味が分かりません。 なんで大陸が生まれて、なんかマップ移動して塔に行って 感動しなかったです。
87 :
NAME OVER :02/05/21 19:01
あと、序盤で料理中の女の人に 「つぼをとってきてくれる」って聞かれて、取ってきたけど 投げる以外に、方法がありません。 だから、女の人に凄く怒られました。 なんだか納得いかないです。
>86-87 ワラタ。クリアしたのか?
ケープタウンってあったよな? あの足を踏み入れる事ができないとして有名な場所(ガイアの影響を受けてるらしいが だよ。 あそこに入ってる画像誰か知らない? どっかでみたことあるのだ
>>85 占い屋さんのヒントで大体の位置がわかるよ。
にしても、少ないけどね。
廃墟といわれて 最初ロウランに逝った人は俺だけか?
四章で地表のエルを選んだ時の台詞ってどんな? てっきりあれはどちらを選んでも変わらないのかと。 メール欄か何かできぼん。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
届いたよぅ!
マンセー
でも、すでに所持してたりして・・・
>>74 そうっぽい
シールの跡がちょいある
95 :
NAME OVER :02/05/26 00:28
ネタ切れだがage
あぁ…せつない…クリアしてきちまったよ…
天地創造…神のゲームですね、これ。 3年以上昔にやったゲームなのに…涙腺を刺激されるのは……何故…? 音楽が素晴らし過ぎます。地裏の音楽とかエアーズロックで流れる音楽とか… 何よりラスボスのチャッチャチャー チャララチャッチャチャーのフレーズのところ。 この後の展開を知っていると凄く切なくなってくる… ああ…ディスプレーがかすんで見える…
で、その 「全てを乗り越えて」のMIDIかMP3誰か知らないか? かなり欲すぃのだが
99 :
NAME OVER :02/05/26 15:57
ゲームは、どっかいっちゃたけど、 余りに泣けたので、ビデオにとったような、、、 さがしてみりょう
それなんなのだ? 知らないとは情けねー
>>101 スーファミの音源そのものを吸い出したもの
パソで再現できるようにしたプレイヤーが必要なんだけど
まぁどこぞでダウソすればよろしいです
ぐあ。 全てを乗り越えては置いてないや…。 すまん。
104のサイトで作成中とかって話は見た気がする>すべてを乗り越えて 自分もこの曲は激きぼんなんだよなあ しかしCMの曲なんてよくあったな。
How do you do everyone! I'm Japanese Terranigma fan. I'm glad to be loved Terranigma all over the world! We're searching "Last Battle's MIDI",but haven't found it yet... If anyone knows,please tell me that. こんな感じで。
アマゾンで売ってる天地創造は新品なのか? 2本目になるけど欲し〜な。
復刊どっとこむあたりでないんだろうか>>天地のCD
>>110 一応新品だが、今は在庫切れ。
Mother2は入荷されたのになぁ…。
114 :
NAME OVER :02/05/29 12:17
tenbaiyahasine
ガイアスレが落ちた?!
ほんとだ……。次はここか?(((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
117 :
NAME OVER :02/05/30 10:08
クマり=神に最も近い男?
>>114 転売なんかしないよ。
昔クリアしたけどソフトがどっか行っちゃったから欲しいってだけ。
内容もほとんど忘れちゃったし。
ソウルのEDラストシーンはハッピーエンド いきなりグラフィックが入ったのにはビクーリしたが ガイアのEDラストシーンはとりあえずいい感じ それより彗星の上から地球を眺めるシーンのほうか(音楽もいい感じ) 天地のEDラストシーンは…激!いい感じ!! 「はーい、どなた?」!後は何も言うまい!
>>113 新品と聞くと余計欲しくなってきた…アマゾンもよく仕入れてくるな。
現在在庫切れらしいが早く入荷してくんねーかな。
121 :
NAME OVER :02/05/31 15:05
最近、やり始めたんだけど、 試練の塔3の北と、試練の塔4の南に小さいダンジョンがあるって あるHPで書いてたんだけど、 4の南はあったけど、試練の塔3の北にダンジョンって見当たらないんだよね。 何処らへんにあるのかな?
天地創造売ってねえー
125 :
NAME OVER :02/06/02 17:19
あげぃ
>>124 藤原カムイ氏のイラスト集の中にエルが子供を抱いているイラストがあったが、
あれはやはりアークなのか?ついでに表だろうか裏だろうか?
>>126 あれはやはり…ん?そうとも言えないな
もしやEDラストから十月十日後?
128 :
NAME OVER :02/06/03 19:54
EDの音楽『帰路』いいよなー サビの部分が泣ける
一昔前(サターンがまだ死んでなかったころ)までは、1000円代で軽く手に入ったんだけど、 最近もうそんなに入手難しいの? イースが何作も出てウケテんのだから、これもリメイクとかしたら 結構人気出ると思われるがなあ。 持ってる俺も電池切れ(そろそろ7年目か)が怖い。
>>126 あれはストーリーの中で赤ん坊になってしまったアークを抱いている表のエルですよん。
(エルはこの赤ん坊がアークとは知らずに世話をしていた)
このらイラストは主立ったストーリーごとに描いてあるイラストみたいです。
ちなみに僕の勝手な想像としては、最後、エルがドアを開けても誰もいないと思います。
アークは地裏のエルと一緒にやっぱり消える運命なんだと・・・
もともと表にはアークのモデルとなったいわゆる表アークがいた(過去の人だけど)わけですから・・・
で、エルが(誰もいない?)ってな感じで辺りを見回すと、風と共に飛び去る一羽の鳥が・・・
それを見送りながら寂しそうに微笑むエル・・・
はぁ・・・勝手に妄想してしまいましたがこれが僕の思うラストです。
アークが帰ってくる派の人もおられると思いますが、僕はどうしても表エルが好きになれないんですよね・・・
悪い子じゃないんだけどなぁ。
>>130 天地のラストシーンはプレイヤーそれぞれ違った受け取り方になるのです
赤ん坊姿となったエイユウが入った籠が置いてあった。なんてのも成り立ち得ないわけではない。
そうでしょ?
クインテットシリーズのEDはいつも
「なんだこのEDは。内容がよくってもEDが意味不明だぞ」
って感じだったけど
>>130 みたいに想像するのかぁ。
天地のラストはよく意味がわかんなかったけど
>>130 のを結論として
自分の中に留めておこう。
でもガイアはあのまま、カレンとテムが離れ離れになってた方が泣けたなぁ。
宮崎シナリオって、 本命の女性と結ばれないこと多いから・・・
>>131 まぁ、
>>130 に書いたのは僕の勝手な想像ですから(w
あ、でもあのイラストは間違いなくストーリー上のイラストです。
当時ゲームしながら思わず幼児プレーイを想像してしまった僕なのでした。
・・・だって赤ちゃんなわけだから・・・当然おしめとか・・・ほ乳瓶とか・・・ゲフンゲフン
妄想はこのくらいにしときます(汗
>>134 ……ダークガイアの最大光線を防御ナシで食らって逝ってヨシ!!
燃えるならサッカーが良いよ。 アークサッカー知らないけど上手そうだな。
あっそうそう
長老第二形態の、かの有名な
>>135 も言ってる光線だが
あれ避ける方法あるぞ
結構有名だが
宝石箱は反則だからな。
140 :
NAME OVER :02/06/05 18:14
このゲームのスレがあったなんて・・・ わたくし恥ずかしながらエンディングで号泣しました... それ以来こういうせつないシナリオのゲームにとりつかれてしまいました でもあんましないんですよね・・・切ないゲームって
宝石箱が反則ならエルの手紙しかあるまい…
>>141 ワラタ
EDがその辺の糞ゲーみたいにわかりきってるのじゃないし、また最終的にわかりにくい・・
よろしいんじゃないですか?これはこれで俺はいいと思う
ドアを開けてエルが飛び出していく所がサイコー
俺は一応このゲームはPSとかのいれても最高傑作だと思ってる
いや、いろんな意味で とにかく優れすぎている
最近、友達がこれにはまりかけている もっと勧めよう(何
実物の天地創造をすでに全クリしていたので 最近エミュでも制覇しようとやり始めた
夢の中のロイドはクサカッコイイな。 「愛という名の感情を・・・」 萌えた。
小説さっき読み終わったが ロイドキャラ違う気が・・・ やっぱ最後は原作といっしょだけどね で、友達の目の前でいろいろやってたら戦闘システムとか結構気に入ったらしい
懐かしいナァコレ。ロウランの隠し入り口がわからなくてずーっと迷ってたら 気がついたらレベルが四十超えてたよ。毎日毎日ひたすら迷ってやっと見つけた 時はかなり嬉しかった。でもエンディング全然おぼえてねぇ。 そんなよかったっけ?
>>127 EDラストから10月10日後ってどういう意味だ?
>>130 ストーリー上のシーンって事は第4章英雄の復活かな?
だとするとあれは裏のエルじゃなかったか?表のエルはアークが英雄装備を
手に入れた時に、再び会ったような気がするんだが。
まー、3年以上もやってないから忘れているなー。
あとEDは、やはりアークは帰ってこないだろうと俺も昔やってた時思ったな。
>>147 ロウランは誰でも迷うだろうな…攻略本がなけりゃあそこは無理だったかも。
EDうんぬんの前にストーリーは折り紙つきだから再びやってみたら?
147 :
NAME OVER :02/06/07 01:55
>>146 うん、ロウラン迷った。
と、ミスをカバーするテスト
じゃなくて、145はもう一回白紙の状態でプレイすべき。
>>146 逆、逆。
赤ん坊をさらう→殺そうとするのが裏のエル。
149 :
NAME OVER :02/06/07 02:45
謎解きに関しては結構駄目だろ…ってところがあったね。 ちょっと理不尽な気分にされたよ。 でも最高傑作というとこの作品は欠かせないんだよねぇ
>>147 カバーすることはないと思うが…誰がやっても難しいから
>>148 さらうなんて事があったのか…。
もうすっかり忘れてたよ。
俺的に最も心に響いたイベントシーンだったなー。
シルバイン城のボスくそむかつくんですが
血の女王ですか? あれかなり強いですよ アイスピックより銀の槍の方がいいですぜ
>>150 いや、146の文中でパス出してたから(
>>147 って。)
悪く言えば揚げ足取り。
でもマリーはレベル上げたら超簡単。
まぁどのボスもだけど。
>>151 あれは低レベルで倒してこそ意味がある。
ところでなんでベルーガ研究所のパスワードが「ブラッディーマリー」だったんだろうね
崇高なるブラッディーマリー様のおかげであの歌が怖くなったのは俺だけではないはずだ。
よく見ろ!お前にだってわかってんだろ!こんなの嘘だ!偽者だ!ガキの遊びはもう止めろ! このコメントは一部の人しかわからないはず
地裏のフィールド曲で感動。 ゲーム始めていきなり泣きそうになったゲームってこれが初めてだよ。
このゲームのストーリーはマジで感動した。 主人公が真実を知るところから、ラスボス倒してエンディングまで 泣きっぱなしだった…。 あー…思い出したら、また涙が出てきた…。
160 :
NAME OVER :02/06/09 15:00
感動したというよりは、胸が痛かったな。 終わった後の感想はまさに「せつない」ダターヨ クリスタルホルムの曲とか穏やかでいいなと 思ってたけど(あとデモで村の様子の時に流れている フレーズ)、真実を知った後はその穏やかさが すげえせつない……
ラストのED直前、真っ黒な画面にエル(地裏)が立っていて 最後の語りが入るシーン、 黒画面にキャラ一人置いただけなのに 下手なムービーとかよりとてつもなく破壊力がある。 その時まで、さようなら・・・
162 :
NAME OVER :02/06/09 18:06
あまりの切なさにビデオ録画しました。
>>161 というか今のゲームはムービーに頼りすぎている、
というよりムービー入れれば感動するだろうという思考なんで(なんて下劣!)
まぁFF9でどういうわけか感動してまったが
ああいう0in1的表現は結構響く。
絵がドット絵だからいくらでも創造…もとい想像ができる。
エルは泣き顔かもしれないし笑顔、無表情、少し影のある顔かもしれない。
今のゲーム製作者はドット絵の魅力をもうちょっとわかって欲しいなぁ…
>>163 >というか今のゲームはムービーに頼りすぎている、
>というよりムービー入れれば感動するだろうという思考なんで(なんて下劣!)
その考え方はちょっと古くないか?
昔は3Dだってだけで「スゲェ!超綺麗だ!」って感動出来たけど、
それらに慣れてしまって居る今となっては
感動するか否かは、制作者のセンスだとおもう。
君自身も
>まぁFF9でどういうわけか感動してまったが
・・・って自分の言ってること真っ向から否定してる訳だし。
今の制作者にドット絵の魅力をもっと解って欲しいのは激しく同意。
3Dの超綺麗グラフィックには無い魅力が沢山あるよね。
クインテットには3Dではなく2Dのアクションゲームを作って欲しいな。
>>164 >3Dの超綺麗グラフィックには無い魅力
いまのRPGのポリゴン背景やCG背景は「綺麗」とかは思うけど感動しないよ
SFCドラクエ3の戦闘背景なんかほんとに感動もんだったよ。
あとクロノトリガーとか。あのころの□の2Dグラフィックはすばらしかった。
天地創造の地裏のフィールドもすごく好き。
ドットだとキャラクターの全パターン描かなくてはいけないので、 パターンが多ければ手間がかかるので、場合によってはポリゴンのほうが楽、 というのもあると思われ。 実際グランディア1ではキャラドットパターンだったのに2ではポリゴンとか。 それでいて古いとか言われてた時期があったからよけい衰退したと。 で、全体的にドット表現が進化してないから 7年前にもかかわらず今見ても地裏の演出とかはかなりのもののような。
168 :
NAME OVER :02/06/10 09:53
PS2とか、現在のマシンでドット絵ゲーム作ろうとしたら ドッターが過労死しまふ
>>153 自分の間抜けさに気付いたよ、鬱
>>155 そのページ見れなかったんだが、検索かけてみたら意味分かったよ。
シルバイン城のボスってたしかなんかのコイン(だっけ?魔法の)をありったけ使って あとはひたすら半円状に周りながら攻撃してたような・・・・
171 :
NAME OVER :02/06/10 19:29
ラストでクリスタルホルム左上の家にいた女の子が いなくなってるのはなぜ? 誰かおしえて・・・
172 :
NAME OVER :02/06/10 20:06
藤原カムイの力が大きいのう
そもそもいまどきの現場の若いひとはドット絵なんて描けないかもしれない罠。 いや、前になんかそんな内容の記事読んだことあるんだよな。
174 :
NAME OVER :02/06/10 22:34
175 :
NAME OVER :02/06/10 22:40
アスタリカ神殿で超ドキュソな女いるよな
age
177 :
NAME OVER :02/06/13 00:12
ここのスレ読んでたらものすごくやりたくなって SFC本体ひっぱりだしてきちゃったYO! マターリプレイ中。 何度やってもおもしろい! 我が家が買えるっていいなあ。
ちょっと今更なレスだが、ラスボスの光線は体力が半分になるだけなので、 くらい続けてHPを残り1にすれば光線でダメージは喰らわなくなる。 よって、それ以外の攻撃をすべてくらわなければ防御無しでも倒す事は可能。 ちなみに俺はやろうとしたけどめんどいので止めた(w
>>171 確かに居ないね。が、理由は知らぬ・・・
保守
EDのメロディがエルのテーマになるところで泣く。
183 :
NAME OVER :02/06/15 14:06
なぜ回復アイテムが球根なのか知ってる人いる?
にんにく?
>>168 別にそこまで細かくしる!とはいわないから(藁
某ギアスよりちょーっと細かくすればいいわけで
CGは職人芸とは言われないがドットは職人芸といわれる。
やっぱり努力してる方が報われるんだなぁ…
せつないと聞いてそれなりに覚悟してプレイしたつもりなのに・・・(TдT) しばらくクリスタルホルムの世界に魂を持ってかれたままになりそ。
神秘の球根はナガサワ君なんです 助けたってください・・
あの飛空挺残され組(ペア)も十分悲しいのに、 その後の怒涛の展開で忘れられる罠。
189 :
NAME OVER :02/06/17 01:31
ワールドカプでポルトガルの「フィーゴ」が話題になってたが、 思わずフィーダのことを思い浮かべてしまった。
>>188 どっかの神殿の夢の中でも同じように殺されたな・・・
美人と美男にゃ悲劇が似合う。
肩パットつけてるからな
>>193 俺はなんとなくまた転生しそうだと思っていた。
195 :
NAME OVER :02/06/18 06:24
飛空挺でのあの真っ赤っか画面は忘れられない………
クリアして2,3日は日常生活に支障を来たしてますた(TдT)
俺もクリア後しばらくは、正直、鬱の手前まで魂抜けていた…
クリア後30分くらいそのまま放心してて その日3,4回ラスボス戦からやり直してそのたびに大泣きしてたよ…。 無駄に村人全員に話しかけてカボチャやツボ人にぶつけて盗み食いして 機械止めて開かずの扉にちょっかい出して必ず最後にエルと話して……。 イタズラしても誰も怒ってくれないので切なさ倍増。
クリア後、三十分ぐらい放心。 涙止まらず。号泣しながら居間へ。家族が相当不安がる。 かまわず泣く。 二〜三日半鬱。友達数人不安がる。 その後回復。 まわり、さらに不安になる。 でした。
でしょでしょ? 絶対このゲームすごいよ 俺がいままでやったことあるゲームの中でも(プレステとかも)トップの座を授ける だけはあるよね なんでこんな素晴らしいストーリーが作れるんだ・・ まさか最後に地裏が消えることは以外だった そして表のコピーだったアーク達も・・ ゴホンゴホン言い過ぎた
201 :
NAME OVER :02/06/18 23:44
あのさ、最近天地創造に通じる切なさを感じたんだよ。 そう、マンデーさんの背中に凄まじい切なさを…(TдT)
そうか…マンデーか…
203 :
NAME OVER :02/06/19 22:42
>>193 うん、小説だと助かるよん
小説は雪山のボス倒した後からって設定で物語始まるよ
肝心の脱出方法忘れてた これから読む人もいるだろうからメール欄ね
>>剣士二人 漫画でも助かってるな。ゲームブックではどうだったっけ。
ゲームブックも、ゲームの流れとほぼ同じ。
小説版はあの「原作クラッシャー」久美沙織が書いてるんで… 小説マザーのあまりの破壊っぷりには頭痛がして最後まで読んでしまいました。
ごめん、間違い。 ゲームブックでも助かった。どうやったかはよくわからないけど。
つまりゲームでも助からないようで助かると言う事にしとこー
210 :
NAME OVER :02/06/21 22:57
よし! これで俺の「最後、戸を開けたらフィーダがいた説」も可能性が出てきた。 ただの妄想ですが…
>>210 考えたことなかった!
そういう説もあるのか・・・ED・・・。
人それぞれEDの解釈が違って面白いね。 しかしロイドが居たとは考えたくない罠w
実は地裏のエルだったりする罠
と思いきやヨミがバウンドしていたり
すげー久しぶりにプレイしたが相変わらずせつなすぎる。 2章の終わりでのカモシカが気になって3章が始まって 直ぐに見に行ったのに…(TдT)せつない!!
>>215 俺も暇を持て余してたらそれを思い出して逝ってみたんだ・・(TДT)せつない!!
>215,216 その辺りのセーブデータが無い・・・どうなったのか教えてきぼんぬ。
>>217 いや、そん位は自分で調べろよ
これから始める人の為にネタバレは極力避けたいんだから。
と、言いつつメール覧参照
>218 一応検索はしてみてプレイ日記なんかもあったけど、 3章になってから行ってはいないみたいなんだよね。 って、やっぱり予想通りの展開か・・・(TДT)せつない
(TДT)せつない
宮崎友好ってどんな人なの??? で今は何してるの? 詳しい人おせーて
>>221 イースのシナリオとかやってる。
イースは地味に(TДT)せつないシナリオだよ。
身分違いの恋ってやつよ。
あ、イース1と2限定ね
あとはクインテット物ね
とりあえずクインテットARPG三部作はやっときましょう ソウルやガイアはそれほど切なくは無いけど… …とりあえずガイアで「魚になった友人」は切ないか。 あの設定は天地の人魚とまったく同じなんだけど微妙に切り口が違うのでかなりイメージが変わるな。
三部作か・・やりたい・ ガイアとソウルはやりたいにはやりたいが・・・ ガイアは天地と操作性がてんで違うらしいし ソウルはグラフィックが初期型らしいじゃないか
225 :
NAME OVER :02/06/25 09:19
ずーっと気になってたけどやり逃してて昨日ブクオフにあったの買いました。 せつないゲームなんですか?そんな気全然しないんでなんか楽しみ。 ところで選択肢によって展開変わるってのはあり?(つまりマルチED?) 最初会話でかなりテキトウに進んじゃったのだが…。
>>225 マルチじゃないよ。
どう足掻いてもどうしてあげようも無く(TДT)せつない
>>225 エンディングで泣くが良い!!
(TДT)せつないから!!
切ないと言う人と後味が悪いと言う人がいるね… まあ良くも悪くも「後に残る」ストーリーなので要注意。 でも俺にとっては5本の指に入るほど好きなゲーム。 一見テイストは幼稚なんだけど、やり終える頃には納得させられる。 エンディングは純粋に感動した。まさに「天地創造」 みてくれ重視の最新のゲームが色あせてしまうかも知れない。 何よりも、こんな良ゲーが売れなかったのが(TДT)せつない
229 :
NAME OVER :02/06/25 18:28
2章のグレートクリフなんですが、途中黒いいわが邪魔して進めません。 攻略サイト行くと岩石のやりってのが入手できるみたいなんですが何処にあるのか…; 教えてください!攻略サイトじゃ初歩なのか載っていないYO! なんとなく水がいっぱいあるマップの下に宝箱があったのが気になってるんですが… それも撮り方解らないし;;
右の方行ってツタを登ったら入れる狭い洞窟の中だったかな。 で、水のところのはステータスアップのアイテムだったような…。 とりあえず今は取れないからシカトして良いかと。
231 :
NAME OVER :02/06/25 18:59
具体的にもうちょい覚えてないでしょうか?? 某サイトによると 問 「岩石のヤリ」を取った後、どこに行けばいいの? 答 5Fの大穴は飛び越せそうにないけど、実は… とかあるから5階以前ですよね。 でも行ける所行ってみたけど無い…どこ見逃してるんでしょうか;; 一時間迷いちゅうだ〜(TДT)!!お願いします!!
攻略本取ってくる。 ちょっと待ってて。
あらら、ちょうどマップが乗ってないあたりでした…( ´・ω・)ショボーン
234 :
NAME OVER :02/06/25 19:21
ガ━━(゚Д゚;)━━ン! でも確かにそう複雑なマップでもないし…だから余計わからないのだけど…。 とりあえず薬つきて死にそうなので一回セーブして休んだらまたチャレンジしてみます。 色々有難うございました。もし何か思い出しましたらお願いしますー! それにしても回復がなかなかできないのがツライですね…敵が回復アイテム落として くれると助かるんだけど…ヘタレなだけか;
235 :
NAME OVER :02/06/25 19:43
わー4階の通路から見つかりました!確かにツルから小部屋にいったところでした。 有難うございました!!
236 :
NAME OVER :02/06/25 19:45
今廃虚の町ロウランいるんだけど、メイリンが見つからない!どこにいるの?
237 :
NAME OVER :02/06/25 20:32
ツライときは2,3レベルを上げてから挑むと結構楽に進められるよ。 >236 犬とスカーフとお札が必要。見えない入り口にも注意。 ロウランは1,2を争う難所だよね。
238 :
NAME OVER :02/06/25 21:39
スカーフとお守りは手に入れたんだよね、見えない入り口と犬かぁ…。ちょっとやってくる!
239 :
NAME OVER :02/06/25 22:20
ダメだぁ…。秘密の入り口見つからないよ。どこにあるの?
240 :
NAME OVER :02/06/25 22:29
ごめん。見つかったよ、ありがとう!
がんがれー
242 :
NAME OVER :02/06/25 23:29
なんか懐かしくなって引っ張り出してやってみた。 そしたらデータ全部消えちまってた…。泣きてぇ…。 気を取りなおして最初からやってるが結構忘れてるな。 普通にクリア何時間くらいかかった?
243 :
NAME OVER :02/06/26 00:28
全くつまらずさくさく行けば15時間以内で行けると思う。 でも普通にやって普通につまれば20時間以上かかる。
244 :
NAME OVER :02/06/26 09:33
…またつまちゃったよ。ノルフェスターの森で同じ所ぐるぐるまわってる…。攻略本が欲しいよぉ。
246 :
NAME OVER :02/06/26 23:43
このゲームボス戦が難しいですね…。どうしてもここは攻略頼っちゃう。 ヒントもなにもないんだもん。 今日ブラッディマリーてのとボス戦だったけど。死にまくり。ヒント見て魔法使ったら 5回あてただけであっさり死亡。…やるせないなぁ。 思ったんだけど魔法ってあまり使ったことない。回数制限面倒で。 使わなくてもラストまで行けますか?
そもそも魔法を使った記憶が無い・・・
248 :
NAME OVER :02/06/27 01:32
勿体なくて使わず温存してたら使う機会失った。 それもそれで勿体ないので ラスボスに惨敗した後のレベル稼ぎで無駄に使ってみた。
槍回し防御もラスボス以外使った事ねえな。
250 :
NAME OVER :02/06/27 10:51
基本的にARPGは魔法が役立たずになるゲームが多い。 それはゼルダのような名作でも同じだな。
251 :
NAME OVER :02/06/27 11:49
シルバイン城のボス、物理攻撃じゃ倒せない?魔法だと何が有効?
>251 過去ログにありがたいお言葉が載っているぞ
レ ベ ル 上 げ し る ! ただし、上げすぎるとどのボスも楽勝になってしまう罠。
>>251 相手の横にダッシュして、ジャンプせずにダッシュ突き。
上手く相手の攻撃避けながらそれやればレベル20くらいでも楽に倒せる。
255 :
NAME OVER :02/06/27 18:07
>>251 電撃の魔法数発でアボンしました。レベルは25くらい。
今4章、クリア直前ぽい?のですが質問。
飛行機ピカの後、一緒に突入した仲間5人は無事?また会えますか?その場合何処に行けば?
それとちょっと前ですが、2章の終わり山でアークを助けてくれた動物、
生かすことできないんでしょうか…?
256 :
NAME OVER :02/06/27 18:27
後トキオで助けたライオンと女の子も何処へ…?
257 :
NAME OVER :02/06/27 19:08
ありがと〜!頑張ってシルバイン城クリアするぞ!
258 :
NAME OVER :02/06/27 19:11
≫254 何かそれやっても1とか2くらいしかダメージ与えらんないよ…。何がいけないのかな。
>>258 あのボスは防御力がたかいから。
レベルを25くらいにしてもせいぜい5程度だろう。
俺もたいていダメージは1。
でもヤツのHPは少ないし、さっきやってみたら一突きにつき
2回ダメージ当るから、100回くらい突けば楽勝でっせ。
集中力がうまく乗ってればノーダメージで倒せる。
でも、みんなここで詰まるのね。俺の友達もここで挫折してたみたい。
天地は、レベル上げて勝つゲームじゃなく、気づいて勝つゲームと思った。
260 :
NAME OVER :02/06/27 20:23
そういえばクロトワ団とかいう気ままな一団って何だったの? 背中押して〜ンのやつとか誘っといて男と遊ぶのやだとかいう人たち。 背中の前に胸から押そうとした人は私だけじゃないよね(w
261 :
NAME OVER :02/06/27 21:00
≫259 100回かぁ。敵にぶつかると一気にHP減るよね、倒せるかなぁ。
262 :
NAME OVER :02/06/27 21:41
幽霊ババアは銀のヤリが効くんだっけ? あとか〜ごめか〜ごめって歌いながら5体くらい出てくるやつは 全くのランダム?それとも本物の見分けがつくの?
263 :
NAME OVER :02/06/27 21:57
やったぁ!倒したよ。銀のやりが効きました。 ありがとう。
265 :
NAME OVER :02/06/27 22:40
>>262 うしろのしょうめんだ〜〜〜れ
…っと止まったとき、主人公の背後にいたやつが本物。
>>263 おめでとさん!
あ、クッキー残ってた(汗
268 :
NAME OVER :02/06/28 00:54
サークルの人がこのゲームを知ってた。身近にいたとは。
鳥に助けられて助かるのじゃ!
271 :
NAME OVER :02/06/29 02:14
あの時々かかる短いオルゴールみたいな曲好き。MIDIないかな。
昨晩、さる用事で飛行機に乗りました… 名古屋の夜景見て、天地のエンディング思い出してボロ泣き 同僚に心配されまつた
・・・切ない。 夜景がやけいにきれいだぜ、と とりあえず誤魔化しておくが良し。
>271 なかったか? いまいち自信はないが
275 :
NAME OVER :02/06/30 01:51
表エルが嫌いな俺にとってラストはちとモニョだ。 あれはア―クのピンポンダッシュだと思いたい。
まだまだ無邪気な年頃なんだな。
今日、5度目のクリアー。 いつ見てもせつない。
>ピンポンダッシュ ワラタ
大昔、2chでないところで 最後のノックは「表の世界のアーク=えいゆう」 という説を言ったことがあるが全く賛同を得られなかったな。 裏エルはと裏アーク(つまり主人公)はガイア幻想紀みたいに どっかで転生していると。 で、その転生先で続編が展開すると言う、典型的な俺物語だけど。
漏れは「アークの最期の夢」こそが「表の世界」だと思っている。 夢の中、鳥になったアークはさまざまなものを見た。 以前どこかの町で見た、灰色の道を鋼鉄の馬が走り、空を巨大な鉄の鳥が飛ぶ。 荒野を、これも鉄で出来た蛇が駆けてゆく。 やがてアークはあるものを探し始める。ここが表の世界なら、いや、エルはあんなだったけど。 この世界でのオレは、どんな役割を担っているのだろうか? 目覚めは、近い。この夢が覚めるとき、オレがどうなってしまうのか、それはわからない。 だから、たとえ夢の中であっても、オレがオレであるうちに、ここでのオレに、いや…… できることなら、エルにあっておきたい。 深夜。残り時間の少ない鳥のアークは、嘴でその家の扉を叩いた。そこは、エルの住む所。 時間がない。オレが消えていくのが分かる。頼むよ、エル。迷惑だろうけど、この扉を開けてくれないか------? ああ、扉が、開く。だけど……ごめんよ、オレは、もう…… そこに、少年はいた。 なぜ自分がそこに居るのかわからないといった様子の少年に、扉を開けた少女は飛びこんでゆく。 ……誰も語る者のないであろう、天地創造にまつわるこの壮大な物語は、ここでその幕を下ろす。 そして、それは生命を育むものたちにとっては、一つの始まりにしかすぎないのだ------- ……なんて寝言を某サイトに贈ったのも今は昔、か……
「地上は一瞬にして無と化した」のは ガイア幻想紀の「彗星」が衝突したためではないかと妄想してみたり
283 :
NAME OVER :02/07/01 01:06
クインテットの三部作をやったあと、 どのRPGやってもピンと来るもんが無いんだけどなんかイイのない?
>>284 それスーファミ?
どこの会社の?
もっと詳しく教えれ!
>285 SFC。発売元はタイトーで、1993年に発売し、95年に続編のエストポリス伝記2が出ている。 隠れた名作と言われ、プレイした人間の多くから高い評価を得るも、知名度はあまり高くない。 全体的に良い作品だが、悪く言うと突出した部分がないかも。(後、お使いとタライ回しによく会う) それでも個人的にはお勧めする。
287 :
NAME OVER :02/07/01 19:05
エストポリス伝記2やったことあるけど中々面白かったヨ。 大体中古は500円からで売ってる。1000円以上は高かと。 ダンジョンとか敵との遭遇とかゲームシステムは上手くできてた。 ただ話は個人的につまらん。つーか主人公ヒロインに全然感情移入できなかったというか。 勝手に進んで勝手にくっついて勝手にラスト…ハァ?て感じでした。 話かけらも覚えてないや…。1からやると面白いとは聞いたけど。 >悪く言うと突出した部分がないかも。 同意。ゼルダ+FF+DQて感じ。ほとんどお使いだね。 でも古きよきRPGだとは思うヨ。
288 :
NAME OVER :02/07/01 19:26
ヘラクレスの栄光3とか・・・
289 :
NAME OVER :02/07/03 00:07
久々にED曲のMIDI聴いてまた泣いちゃったよ…… 切ない…… ED曲もグラフィックも気持ちいいくらい爽やかなのに ひたすら泣けるのはなんでだろう……
290 :
クロフム ◆trQb4mPg :02/07/03 02:33
こないだ初めてやったけどこのゲームオモロイね。 友達にもすすめてみよっと。
291 :
NAME OVER :02/07/03 12:55
>>283 ミスティックアークやってみれ
俺的には天地創造と双璧をなすRPG。
クロフムは競馬板にカエレ
293 :
NAME OVER :02/07/03 15:05
疑問 ヨーロッパの城でかごめX2とか、だるまさん…って冷静に考えるとすげー違和感あるような
294 :
NAME OVER :02/07/03 16:00
>>287 光るせりふもあれば
陳腐で死ぬホドつまんないせりふもいっぱいあったり
ゲームとしては尋常じゃなくソツがなくて
のめり込めるけどストーリーは。
話的には名作だった1をやった後だと
各キャラクターへの思い入れが違うんだが
上でもでてるけどヘラクレスの栄光3はせつないよヽ(´ー`)ノ
296 :
クロフム ◆trQb4mPg :02/07/04 16:27
>>292 うるせー、俺がどこで書き込みしようとかってだろ!!
死ね、ヴォケが!!
あのビック東海とはとても思えない骨太なスオーリーは素晴らしいですな。ヘラV.
ゲームバランスなどにその匂いはきっちり残してますが。以上スレ違い。
>>293 その分不気味さは出ていると思わんかね。
ヘラVがビック東海なんじゃなくてヘラVをぱくっ神世紀オデッセリアがビック東海
…???まぁいいか あのダルマさん、かごめ失敗時の顔が怖い… そしてロウランの少女、女性、少年ゾンビも
ロウラン・シルバイン城は2大ホラースポット。 その上難解。 崩壊後のネオトキオもどことなく怖いね。 天地のダンジョンは基本的に怖いとこばっかな気もするんだけど… …自分が小心者なだけか。
>>291 ミスティックアークもいいよね。
月並みですがEDに感動しますた。
天地とミスティックアークはサントラ買っといた自分が(・∀・)エライ!!と思える2大作品だよ。
少女ゾンビ・・・ 泣いた後、首飛ばしてくる・・・うぇぇぇぇ
天地創造をやってから、なんか急にレゲー嗜好になった。 最新の「売れ筋」ゲームが一気に色褪せたよ。わざわざ金払う価値があるのかと(w ではE@UCHIN@に逝ってきます。キャハ
>>305 (#゚Д゚)ゴルァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ベルーガの細菌兵器食らって消滅しろや!!
>304 カツラかよ!
>171とか>256とか、良く分からないままになってしまったキャラも 多かったな、このゲーム。
>>312 普通に考えると、やっぱりなんらかのイベントがあったと思われ。
容量不足とかで削られたのかな。
ぐああ ガイシュツ
プレイし始めました〜。 始まりの村の雰囲気がゼノギアスににているような? ところで、肩揉みがうまくできないんですが。。。 「思いっきり揉んでくれ」というから肩のツボ⇔壺、と言うしゃれだと思って、 そばにあった壺を女の人の背中に投げつけたんですがなんにもおこらないです:: どうすればいいんでしょう。。。
>>315 なかなか柔軟な発想だなぁw
煽りじゃなくて本当にそう思うよ。
肩もみってずーっと女の人を押してればOKじゃなかったっけ? (背中側から)
俺も2度目のプレイ中。
全てを見透かしたような子供の発言が怖いかも。
漏れはたった今2度目をプレイし終えますた。 結末を知った上でやるとさらに(TдT)せつない!! 思えば初プレイの時はエルはすっかり忘れて色んなネーちゃんに浮気気分でやってたな、 メイリン、王女は勿論の事カモシカとか植物まで(w しかし2度目、通してやるとやはりエルが忘れられん存在に感じますな。 それにしても、エンディングは何度見ても目頭が熱くなってしまうよ・・ 肩もみは正面から押すのもおすすめしときまつ。
2周目はかなり切ないよね。 初プレイ時は気にもとめなかった、さりげない台詞が切なすぎる…。・゚・(ノД`)・゚・。
ちょっとの間だけさようなら・・・
泣きたくなったら天地をやるよ。 ラスボス直前コロンブス脇のセーブポイントから。 何回ED見ても何回でも泣けるゲームだよね・・・。 何も知らない村人たちの平和なセリフがチクリとくるしさ。 アークって強いよね。 曲だけでも泣ける。 PCに向かってMIDI聴きながらそりゃもうぼろぼろと。 切ない〜。
amazon入荷したよ
322 :
NAME OVER :02/07/11 00:31
ほんとだーage! でも1980円?前980だったような…まあ買ってないやつは買え!
そういや6年前に中古屋の1980円ソフト売場に置かれてるのを見て 手に取ったのが天地との出会いだったな・・・。 パッケージのイラストに惹かれて買ったんだけどね。 当時SFCソフト1980円(中古だけど)は魅力的だった・・・
俺の知ってる店 天地1500円でガイア1000円だったよ 俺的に結構この店好きだな まあSFCはもう古いってことでこんな値段になるんだが・・・
325 :
NAME OVER :02/07/11 19:19
自分は780円で買ったよ。
フィールド曲いいよな?
いいよ。
友達から借りパクしたよ
だめだよ。
旅立ちと 大地を踏みしめて 両方(・∀・)イイ・・・ 違ったらスマソ
331 :
NAME OVER :02/07/12 18:00
俺は発売と同時に買ったけど CM未だに印象に残ってるよ… ところで、説明書の脇のゲーム画面 微妙に製品と違うのは気のせいかな…ステータスの表示とか
ラスボス戦が激しく萌えるな。曲後半が地裏アレンジでさらに燃える。 んでエンディングで(TдT)セツナイ・・・
最後のクリスタルホルムの曲の始まりって タイトル画面のBGMだったんだね。 聞き覚えあると思ったけど 雰囲気違いすぎなんで最近まで気が付かなかったよ。 大抵タイトル画面まで見ないしね。
>334 ラスボス戦でも流れてたよね
エニックスのeメロディには天地創造ないよね……。 リクエスト出してるんだけどなぁ。 しかし、こんな名作を埋もれっぱなしにしておくのは 実にもったいないよな〜 移植してくれないかな……。
天地創造のCMやってたのか( ゚д゚)ホスィ...
>>336 埋もれっぱなしにはなりませんよ…
エミュレーターがある限り。
339 :
NAME OVER :02/07/13 23:05
>>104 の、サイトにて「すべてを乗り越えて」のMIDIデータ公開されてますよ。
>>336 Psmplayer使ってMIDIを着メロに変換して聞けるよ
>>339 君のおかげで助かったよ(何
しばらくこのサイト見てなかったからね
しかし、以外にもM☆ORO氏ではなかったな
>>336 104からいけるサイトで作っているとこあったよ。1曲だけ。
Jフォンみたいだからオレは使えなかったけどさ(藁
>>340 俺マカーなんだよね…でもVirtualPC + PsmPlayerでやってみるよ。
ありがトン。
>>342 こちらもありがトン〜
俺はJ-PHONEなんでちょうどよかったよ。
久々に自分でも作ってみるかな……。
344 :
NAME OVER :02/07/14 17:38
これ船とか飛行機手に入れても一定の場所しか着けないのがつまらんかったな・・・ 飛行機は4箇所だっけ?船ぐらいは自由に色々いけても!とぶーぶー言ってたような。
opening overworld hero`s final day last battle ending theme この辺は毎日聞いても飽きない…
これは、と思うMIDI教えて。 前に海外でお気に入りのところがあったんだけど、 移転したのか亡くなったのかして発見できず・・・
いつだか ケープタウンに入ってる画像を見たことあるけど・・ 誰かうpできない?
348 :
NAME OVER :02/07/15 23:41
>>347 そこは開発間に合わないんだかでいれなかったんでしょ?
それバグ画像?
バグ・・・かな? まあ普通に考えて入る事は不可能
せつない
このゲームのスマイルは見て、なんか呆れ顔に感じた
前スレ読めなくなってて(TдT)せつない…… でもここ読んでたらもう一回プレイしたくなってきたなー。 いまやってる聖剣3クリアしたら久しぶりに引っ張り出してみよっかな。 地裏のフィールド曲がメチャメチャ(・∀・)イイ!! コントローラー放り出してずーっと聞いてた……
>>351 ドウーイ
まあ、下手なのはどこにでも歩けど希少なデータだけにな。
>>353 天地の音楽も壮大だったり恐怖を煽ったりして良いんだけど
聖剣も音楽が良いんだよなぁ…
フラミー系と2のメインテーマ、あと3のボス戦系
明らかにスレ違いスマソ
政権スレの住民でふ
地裏の曲を聴くとやっと戻ってこれたー!って気分と
帰ってきてしまったんだなって気分がごちゃ混ぜになるよな。
…ああせつない。
>>355 政権も音(・∀・)イイ!
GBイトケン節サイコー!!
SFC菊田氏の曲はビューティフォー!!
358 :
NAME OVER :02/07/20 16:46
あげ。
359 :
NAME OVER :02/07/20 21:45
terranigma midi で検索しれ。 やっぱラスボス戦の曲がいいな・・・
>355 微妙に趣味が被っててナイス。 もしかして任天堂系の局も好きだったりします?(ぇ
任天堂では… マザーのフィールドと子守唄、2の音の石に記録される音楽とギーグ戦 あとマリオRPGの戦闘系やゼルダの曲 カービィの曲も結構好きです
362 :
NAME OVER :02/07/21 01:18
OPとEDとおくりもの(オルゴールみたいの。) おくりものは携帯着信音にしとるよ。 任天堂は新・鬼ヶ島。サイコーなり。 何気にFCSFC時代の方が音楽好きなんだよな。
ほいキタ━(゚∀゚)━ッ!!!!!!(短 マリオとかゼルダとかマザーとカービィとかドンピシャです。 F-ZEROなんかも大好きだったりします。 自分、一番安定して曲がいいなと思うのは任天堂だったり、、、 スマブラDXのアレンジでは色々感動してしまいますた。 最近の曲よりFC、SFC曲に好きな曲が多いのは同意です。 少ない音数だからこそ、ひとつひとつのメロディーが作りこまれてるような。 最近の音楽は豪華になりすぎて印象に残らないのが多いです、、、 これだけだとスレ違いなので何か天地ネタを、、、 フィールド上だとアークはマントっぽいものを羽織ってたりしますが 街とかの内部のグラフィックとフィールドのグラフィックに 大きな違いを持たせたRPGとかって滅多にないですよね?
ネタが尽きはじめて来たので、多少スレ違いな話題があってもよいかと。 >違いを持たせたRPG アルバートオデッセイとか・・・?
星のカービィスレ その2 聖剣伝説1・2・3(SQUARE)を語る その6 SUPER MARIO WORLD 【鬼畜】ロマンシングサガスッドレ第26章【名作】 おい、やっぱり時代はSFCマリオカートだよな。 スーパーロボット大戦inレゲー板 殺したくなった・・店員の一声 Part2 ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ (・∀・)ノ キテネ!
帰路とか帰るべき所とか曲名だけで泣ける
>>365 >殺したくなった・・店員の一声 Part2
コレは何なんだ!?(藁
ちょこっと覗きにいったら大層荒れてるスレですた。 雰囲気的に愚痴スレっぽw
>365 べっくりする程見てるスレが同じだ。
*「てんち そうぞう ミディ ぜんきょくしゅうの けいじばんに ゆうげん し の ラスボスの ミディ が うぷ されて いましたよ。
長老の家から 光が飛び出して 町の者たちは みんな こおりついてしまったのさ。 ……お前が やったのかい? ……ああそうだよこんちくしょー!ヽ(TДT)ノウワァァァン!! 一番最初に心底ヘコまされた一言でつた……
その台詞を聞いて 思わず顔つきカボチャを投げたくなったが、やはり投げられなかった…
こっちにも連絡。 クインテットのスレッド立てるけどいい?
クインテット系のスレ(ガイア・ソウル)はあるけど クインテットって他に何があったっけ?
アクトレイザー…
スラップスティック、グランストリーム伝紀、アクトレイザー2 コードR、ソロクライシス、ゴジラジェネレーション、マジカル封神。 プラネットライカはバトルの所だけ開発したっぽい。
聖剣3のダークリッチをターンアンデットとドーピング済み青竜殺陣拳で 秒殺してきたので天地創造を押し入れから引っ張り出してきました。 ……何も見ずにミドルスライサーが出せてチョト嬉しかった。 なんだ、意外と覚えてんじゃーんとか思ってたら、 眠らずのフダがどこにあったかサパーリ思い出せなくて 本棚あさって攻略本探し出してきました…… すっかり忘れてるやん……
379 :
NAME OVER :02/07/25 10:14
あげ。
マジカルホーシンそーなんだ・・・
みよちゃん・・・
いいよ |> やなこったい
>>381 PCの音源がショボいので、あまり良く聴けません。
クロワッサン5G。
しまったメル欄が・・・ 情けないのでsage続行
389 :
NAME OVER :02/08/03 02:03
>>389 ガイアやってないからムー大陸につっこんでるんだろうね……
他のレビューの選択具合がさらに痛いな。
うっわ馬鹿だこいつw 隠しダンジョンでムー大陸が出るんだから幻の大陸って言われてるのとちゃうんかと
現実とゲームが区別できないんだよ…気の毒な事にね。 つまり「自分はゲームの中に住んでる」と思いこんでる末期患者だよ…
本当に馬鹿だな、コイツは。 カモシカは確かに草食だが、後でまた雪山に来ると死体が2つあるんだよ。 つまり奥さんは結局夫を食べなかったって事なんだよね。 あの時夫を食べたのはアークにだけ「食べろ」っつっても一人で食うのは罪悪感やら何やらで食べにくいから自分もやって見せたんだろ? (まあ、結局アークは食わなかった訳だが。) 子供が見たら不快感を覚える? じゃあ子供は牛肉を食べないのかってんだ。 残酷だからと言ってそういった表現を避けるのはある意味で「逃げ」だ。 そもそも、これが残酷だって言うんならかちかち山の話なんかはどうなるんだよ? >ねぇよ、そんなの。 無いのはテメェの脳みそだ。
>>390 らに禿同
ホムペに載ってたアフォのアド晒し
[email protected] >>ほとんどのゲームはストレスを解消するためにある、といっても過言ではない。
(゚Д゚)ハァ?
>>「研究所へ来て」「ユンコウのロン商会へ」「グリーンランドへ」
おっけー、早速……って、そこどこよ。誰か教えてくれる人が……いねぇ。もうちょっと解りやすくしろよ。
プ グリーンランドの場所もわからないなんて・・
こ い つ 一 体 何 歳 で す か ? 殴 り た い ん で す が
>>389 オタクってすげえ暇な生き物なんだな・・・・
前スレでも叩かれてんだからそろそろ勘弁してやれや
397 :
NAME OVER :02/08/03 18:51
なんだ既に既出の人物か。馬鹿はどこでも有名だね(w ゲームの世界と現実ごっちゃにしてどーすんだか。ゲームはゲーム世界として楽しめりゃいいのに。 いつか現実と区別つかなくなって犯罪でも犯しそうな輩だな。 >1回目のプレイはラスボス前のセーブデータで23時間55分。 ラストバトルとエンディングを含めれば、トータルプレイ時間はだいたい 24時間30分くらいだろう。そして、いろいろな謎が解けている2回目のプレイ。 1回目と同じダンジョン、進み具合、レベルになったとき、そのプレイ時間は 約12時間であった……。 つまり1回目は、 10時間以上も謎解きをさせられた わけだ。 ……な、不親切だろ? ア ホ か 。
>これはちょっとしたおまけの笑い話だ。システムやストーリーとはちょっと違う部分で起きたので、別の項にしておいた。せっかくなので聞いてくれ。 >それは、ラスボス戦でのことだった。 >ラスボスはこちらが攻撃できない位置から攻撃を繰り返し、このままでは攻略が進まない、と私は気付き始めた。 >「しかしどうやって……。そう言えば、『ゼルダ』の中ボスに攻撃を打ち返せる奴がいたっけ。あの攻撃と似ているなぁ……。いや、しかし、いくらなんでも……。」 >シュッ! >カキーーーン! >ああっ、本当に打ち返しやがった!いままでいろいろなゲームをしてきたが、 他のゲームが攻略の答えになった (ヒントになった、ではない)のは初めてだ。ここはパクったわけではないかも知れないが(でもかなり似ている攻撃だった)、 >『ゼルダ』をやっていなければすぐには解けない攻略法だったのは間違いない。 じゃあゼルダの時は絶対にすぐには解けない訳だな? かなり似ている訳だし。 まあ、普通の人なら30秒以内に解けると思うがな。 >パクリゲームの真髄ここにありってかんじだったよ。 「ここはパクったわけではないかも知れないが」ってのは何だったんだ? こういった馬鹿は直リンして晒しageるべきだと思う。
口直しに感動した名レビューとか貼り付けてみない?w
これって過去にもでてなかったっけ? 叩くのはサルでもできるほっとけ
ラスボス初期形態の攻撃跳ね返しに気付かない…? 雪山のボスのカデット形態で「攻撃の跳ね返し」があることに気付かないはずはないだろ? つーかそっち(カデット)の方が圧倒的にアグニムそっくりなんだが… まぁいいか…
こういう無知なヤツが平気でレビューしてるってことに、 危惧を覚えるよ。
久しぶりに来たらすごいヤシが晒されてる━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
まぁレビューが穴だらけで腹が立つのもわかるが、まぁおちけつ。 漏れらはこのゲームを死ぬほど愛してる。 こいつはこのゲームが性に合わなかった。 そんだけっしょ。 あと、メアド晒したりするよーな事はやめとけ。 あんまり過剰に反応したりするのは、ちょっとヤシ以下かと( ´-`)
406 :
NAME OVER :02/08/03 23:46
なんか段々ヤシが哀れになってきたよ…。 あまりの馬鹿さ加減に。そしてそれを堂々とHPで自慢げに晒していると言う事に。 そんなヤシを止めてくれる常識人な友達とかヤシにはいないのだろうか…。 強く生きろよ…プ
407 :
NAME OVER :02/08/03 23:49
天地創造は好きだけど、このスレ嫌いになりそう。
(・∀・)ノ旦 マァマァ、アツイムギチャデモノンデオチケツ.
( ・∀・)ノ肉 マァマァ、雪山デトッテキタ肉デモクッテオチツケ (・∀・)ン?「なんの肉か」ダト?キニスンナ!!
>406 うむ、「それをするなら友人を辞めるぞ」とも言う友達が居ないんだろうからな。 それともこんな香具師ばっかで固まってるんだろうか・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
レビューする*だけ*なら幼稚園児にもできるだろうて。 そういうのはスルーしとけ。アラシが来てもスルーできない 厨房レベルだと思われるだけだぞ。 (・∀・)ノ旦 茶でも飲んでおちけつ
「すべてを乗り越えて」が別の人からも出てた(7/29)。 SC-88引っ張り出して聞いてみるか…。
…もし…GBAに移植されるのなら… 「強化ボスオンリー戦」モードを追加きぼんぬ 崩壊後のネオトキオのクインテットビルで魂に話しかけると〜程度でいいので
>409 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
415 :
NAME OVER :02/08/05 01:07
>413 ケープタウンとかもっと行ける所イベント追加して欲しい。
移植はいいけどリメイクは嫌だよね… はぁ…次の作ってくんないかな
418 :
NAME OVER :02/08/05 15:21
>>389 こいつのレビューいつか晒されると思ってたが、やっぱ晒されたな。すくわれねえな
もっとペルルを活躍させて欲しい
そいやこのゲームって何回やっても面白いけど、 やりこむポイントがあんまり無いよな…。
>413 なんかカオスシードを思い出してしまいますた。
>>422 どっちかというとアクトレイザーのイメージなんだが…
せつない せつない せつない せつない せつない せつない 切ない 切ない 切ない 切ない 切ない 切ない せつない 天地創造
まだどっかにサントラ売ってないかなぁ・・・
BookOffで公式ガイド?とゲームブック発見。 このスレ読んでざっと1回プレイしただけなんで、まとまった時間がとれたらじっくりやりたい。 林檎食べれるの知らなかった…
そういえば、アークは各地で食いまくってるよな〜 見てると何か食べたくなる…
そろそろ「せつない」に代わる天地創造の形容詞を考えようぜ。
天地創造は「おいしい」
愛しい
心強い(プッ
>>431 ○⊂(・∀・ )ニポーソハム クエ!
それはおいといて、
ところでこのゲーム、中盤がだるくないすか?
大陸の復活→生物の復活→人間の復活→文明の発達
っていくうちにどんどん萎えていって
シルバイン城のやたら固いボスを倒したら気が抜けて
しばらく放置。
この章が終わるまでちっとも面白くなかった。
それさえなければSFCでベストだと言えるんだけどな。
天地創造は「儚(はかな)い」
(・∀・)ニヤニヤ
>433 イチオシしまつ。
(・∀・)ニヤニヤ
あ、ニヤニヤ厨が住みついてやがる
はかな・い 【果無い・果敢無い・儚い】 (1)消えてなくなりやすい。もろくて長続きしない。 (2)不確かであてにならない。実現の可能性が乏しい。 (3)何のかいもない。無益だ。 (4)大したものでない。取り立てるほどのものでない。 (5)思慮・分別が十分でない。愚かだ。 (6)みすぼらしい。卑しい。 どれに当てはまるかみんなで考えよう
全部微妙だけど・・・・ 強いて言わせていただくなら1か2
俺は全部逆説的に当てはまっていると思うが。
人の夢と書いて儚いと読む。
アークの命がまさに1
444 :
:02/08/15 02:23 ID:???
カモシカの命もまさに1
ベルーガの命はもとから1
ルシファー13の最後の足掻きのHPも1
447 :
NAME OVER :02/08/15 19:39 ID:r0o/RFP2
天地創造、クリアしますた。 なんとも言いがたいラストだ・・・ しばらく忘れられそうにないでつ
>>447 乙カレー。
その状態でもう一度電源入れて、放っておくと流れる
デモを見てみよう。
穏やかな村の情景に涙。
449 :
NAME OVER :02/08/16 00:46 ID:9j0tbhfp
最初タイトルの後村の情景などのイベントシーンが流れるなんて知らなかった。 (いつも飛ばしてたし。) だからクリア後呆然としてゲーム流しててその平和なシーン出たときには… もう一気に涙が……っ・゚・(ノД`)・゚・!!! アーク――――・せつなすぎだよ――――゚・(ノД`)・゚・!!!
鳥で飛べるようになたらもうトキオ行けんのが唯一萎え うわ、やりたくなってきた
451 :
NAME OVER :02/08/16 10:16 ID:cUTHDGQ7
シャンデリアから飛び移れない… アクション苦手なのが祟ってるのか… ちゃ、ちゃんと動かしたんだよ!? ここで必死に飛び移ることでHPが減る減る減る減る
452 :
451 :02/08/16 10:17 ID:???
すぐそこにあるのに、あるのに、あるのに!! 誰か紐持ってこい!
453 :
451 :02/08/16 11:19 ID:???
練習してたら嫌なことに気付いた。 右斜め上にも左斜め上にも左斜め下にも飛べるのに 右斜め下にだけ飛べない。 …まさかな。
454 :
NAME OVER :02/08/18 22:15 ID:v5SVgFH6
マジカル封神はクインテットだったのか バトル封神は持ってたのにマジカルは持ってなかったな マジカル封神、おもしろい?
さっきまで風呂入ってたんだが…(TдT) 漏れの家は山の中の一軒家なのよ。 んでもうすぐ秋だもんだから虫が鳴き始めてて… りー、りー、りりー、りー… 最後のシーン思い出しちまったよヽ(TДT)ノウワァァァン
EDそんなに切ないのか?ラスボスまで行ったんだが 倒せなくて友達に返しちまったよ…。 感動もんに弱いから見たかったなぁ。
それはおしいことをしてしまったね リュウセイ「おしい!ほんと、おしかったぜぇ!」 わかる人だけわかればよし!
レベル稼げば楽勝なのにね。 とそのことに気が付かないで ラスボスで数年放置してた人間だけど。 ED見なきゃ天地は2割も語れないよ。
挫折ポイント多いからねぇ。 俺もシルヴァイン城で数年放置してた。
三日かかった女王様&研究所のロボ
女王倒せりゃラスボスは余裕だと思うが・・・ ってかラスボス弱くないか?
>456 もう数え切れないほどプレイしてるし、 エンディングはどういう展開になるかも嫌というほど分かってる。 けど、エンディング見る度にどうしても涙腺が緩むのが止められません…
最近攻略本手にいれたので中古で買って始めたんだがアクションもサクサク進むし 面白いぞこれ〜 これオープニングのデモがいいね、起動する度に見てしまう 地球が迫ってきた後 天 地 創 造 とタイトル4文字が青く浮き上がって出てくるところでゾクゾクする、音楽も合ってるし ここ見たらエンディングが良さそうなのでとりあえず頑張ってみよう
>>463 ガンバレー。
当時消防だった私はOPに恐怖感も持ってました。
13の数字が出てくるところとかね。
今更だけどアークって
これでもかと言うほど裏切られまくってるよね…。
EDのクリスタルホルムの曲は何度聞いても(・∀・)イイ!
>464 絶対死をあらわすらしい13の数字。 これは俺もぞくっと来ていた。
467 :
:02/08/21 18:31 ID:???
468 :
:02/08/23 06:02 ID:???
城の6つの炎を消してから先にすすめないのだ・・(3日ほど止まってる しかも久々に始めたもんだからストーリーのどの編かもよくわからんし・・ すんませんが、アドバイスプリーズ!! ここから、EDまであとどのくらいなんだろう・・
>>466 JING(ボンボン掲載時)で得た知識じゃなかろうな…?
常識なのでは?
あの頃のジンは面白かった… OPの心臓音が恐かった高房の夏。
今終わったがこのゲームはせつない。 エルフのマントを夜なべして作るエルは切ない 最後夜中の12時過ぎに尋ねてきたのはやっぱりあのスケボーうまい奴か?
>473 あいつはそんなに礼儀正しくないぞ。いつも扉プチ壊す。 とはいえ アークも礼儀正しいとは言えんな
クインテットが GBA版スパロボRで音楽担当してるっぽいですage
476 :
468 :02/08/24 03:48 ID:???
477 :
NAME OVER :02/08/24 14:58 ID:U3+t+M3Y
ブラッディーマリーが倒せなくて 放置してたけどここ見たらまたやりたくなった。 で、ちょっとレベルあげたら2,3発で倒せた。 エンディング見たい!
ガンガレー!!
>>473 >最後夜中の12時過ぎに尋ねてきたのはやっぱりあのスケボーうまい奴か?
せつねぇ(w
>>479 確かになぁw
「帰ってきた!」と喜び勇んで玄関に向かうエル。
「おかえりなさい!」そう声をかけよう、泣かないようにしよう。
そうこころに誓う。
しかしそこに立っていたのは……
切ないw
まさに今、クリアしました。
久しぶりにクリアして…涙して…このスレを見つけて、
喜び勇んで見てみたら…それはないだろう!
>>480 !
感動の涙が笑いの涙に変わっちまったじゃねぇか!(w
表のエルだし…ということは、ラスト外に飛び出したのは
……ペルル暗殺?
表のエル、自閉したし、両親殺されるし、未成年で赤んぼそだてたし、王様あぼーんしたし、 船旅で幽霊に襲われるし、とこう書くと散々な目にあって来たなあ…
何言ってんですか! 扉の前にいるのはトルネコに決まってます!
エンディングのBGMの最後の最後で 同じ旋律の繰り返しになるとこ超イイ!!
485 :
NAME OVER :02/08/25 16:33 ID:UTsEa8az
ちょっと質問していいですか? 天地創造やったことないんですけど このスレ見たらやりたくなっちゃって、中古屋いったら1000円だったので 買おうと思うんですけど、私ARPG殆どやらないので難易度がわからないです。 ゼルダ(SFC)は全クリしたことあるんですが それと比べたらどのくらいの難しさですか?
486 :
2チャンねるで超有名サイト :02/08/25 16:39 ID:kjTnh+Ct
487 :
NAME OVER :02/08/25 16:39 ID:teIDybau
>>485 わりと簡単なゲームだよ
アクションや謎解きもそれほど難しくない
ボス戦でつまったらレベル上げすればOK
>>485 ゼルダクリアしたんなら大丈夫。
謎解きが少々難しいトコもあるけど、
アクションはレベルさえ上げれば大丈夫だから。(上げすぎるとつまらなくなるけど)
1000円なら買って損はないと思うよ、分からなくなったらこのスレで聞けばいいし。
謎解きが難しいのはドラグーン城ぐらいかな・・ だから安心しる そして泣くヨロシ!
490 :
485 :02/08/25 19:25 ID:???
ありがとうございます! 早速買って来ました。
みんなは地表のエルと地裏のエルどっち選んだの? 漏れ実は地表…
しばらく失くしてしまっていたのだが、再び中古ゲーム屋でゲット。 クリスタルホルムの人たち皆の台詞に、生命を感じる。 以前より、キャラたちに感情移入している自分に気付く。 マントを織るエル。魔物を殺すライム。洞窟のカモシカ。もう喋れないネオ。 やっぱり名作だ。 ちなみにもうすぐストークホルム。ストーリーも本格始動。 本腰入れて頑張ります。
なぁクインテットよ・・・これだけ心に残り、今だやり続けられているゲームを なぜ移殖しない? スーファミ世代ではない子供達にもこの恐怖と恐怖と感動の作品を 知らしめる気はないのかね!! これぐらいの演説でクインテットは動くだろうか?
「諸君、私は天地が好きだ(以下略)」ぐらいやれば多少動くと思います。
495 :
NAME OVER :02/08/26 00:57 ID:4gaMu/cq
ラスボスって丸いイガイガを避けつつエネルギーボールみたいなのを跳ね返すのを何度も繰り返したら勝てるの? あと武器欄と防具欄ってぜんぶ埋まる? カモシカの穴の隣の崖の宝箱が取れません アメリカの三人娘の前でハデな服を着ても何も起こりません 最後にオーストラリアの家の中のタンスの上のプライムブルーが獲れません。ってかプライムブルーって全部でいくつあるの? 教えてチャンばっかでスマソ
私もエクルマータの宝箱は取れなかったよ・・
このゲームって、ダンジョンの構成が変化に富んでていいよね。 ボス戦がなかったり、ダンジョン途中でいきなりイベント突入したり。 そのおかげでストーリーがゲームっていうより「生きてる」ように感じられるのだと思う。
つまり「最強」
>495 >あと武器欄と防具欄ってぜんぶ埋まる? 埋まるどころか、多すぎて捨てる羽目になるよ。
町全部発展させるとアイテム欄がちょうどいっぱいになるな。
502 :
495 :02/08/27 08:52 ID:6zo3V4WT
>500 そうですか…。僕は一回もホールホル使った事無いですねぇ。 今日始めてクリアしますた。 涙がキラリ☆
,. -──- 、 ,,/:::::::::::::::::::::::::::ヽ ,/'/,、::::::::::;::::::::::::::r、〈ヽ. いまいち面白さがわからへん i/ /'゙/:::::::::;ハ::::ト:::::ヽ,ヾ ヾ;、 ! ´,':;:::/|:ム 、';::|ヽ::;:::', ゙ i スニーカー文庫並の出だしに怯んでもぅて | !'レ'‐l' `リーi| i::| ,' ,r‐rヘ, l ── ──-|:| 〉、_ どーも続ける気がせん。 , ‐'" ,ヘヽ >'゙| |:ヽ、/ ,/ ヽ / ゙ Yi゙:::::l l::::::〈,_/i ヽ \ ・・・ええオトナになっても楽しめるんか? '" , ‐'!::::::i:':.、 i二コ ,/!:::::::::l \ /''ヾ''|::::::l""''`i‐--‐''゙/`''|::::::::;、i`ヽ, ヽ 無垢な厨房やったから感化されたんとちゃうんか? イ `!i;::::i. |‐ -/ i:::::;i:|/´`"ヽ ゙, '" ||!ヽ:l、_,. |~゙`/ i::::/'リ ゙;ヽ ! ``''ー-、.,_ ー-、! ` <_ i, / ,.i''|/ / _,.ノ ```'''| `''*‐''" / ,.-─''''""
突然だが俺は29歳歯牙無き会社員。 こんな俺だが、この間初めてクリアした時は泣けたものだ。 俺が言うセリフじゃないだろうが、寧ろこのゲームは、 経験豊かな奴ほど、感動出来るものだと思っている。 503、とりあえずクリアするんだ。 それでもなお、何も感じなければ、 残念だったと言うしかないが…
506 :
492 :02/08/27 14:50 ID:???
507 :
NAME OVER :02/08/27 15:47 ID:WiSqpJR1
エンディング前二時間くらいでの急展開のあと、感動のエンディングが!! 泣くべし。>503
諸君 私は天地創造が好きだ 諸君 私は天地創造が好きだ 諸君 私は天地創造が大好きだ ストーリーが好きだ サウンドが好きだ グラフィックが好きだ 町の発展が好きだ 皆との対話が好きだ アクションが好きだ 謎解きが好きだ 地裏で エバーグリーンで サファリアムで エクルマータで ロウランで ルワールで シルバインで ユンコウで グランドモスクで ガイアストーンで この世界で行われる ありとあらゆるイベントが大好きだ ダンジョンに並んだ 魔物をミドルスライサーで吹き飛ばすのが好きだ 空中高く放り上げられてイエティに橋の向こう側へ運んでもらった時など心がおどる
ひっつくヒトデロンを引っぺがしてゴッシーを撃破するのが好きだ レベルを上げて上げて、ようやくブラッディーマリー様を倒した時など胸がすくような気持ちだった 天才たちの必要な情報やアイテムを求めて東奔西走するのが好きだ 自分が復活させた人間たちが段々と文明を発展させていく様など感動すら覚える 扉の向こうで泣くエルを残して地表に旅立つ様などはもうたまらない 利用され捨てられて抹殺されそうになったアークがクマリ達に助けられて復活するのも最高だ ライトガイアや英雄に助けられて自分の落とし前をつけるためダークガイアに反旗を翻す時など絶頂すら覚える メイリンの気まぐれに滅茶苦茶にされるのが好きだ 必死に守るはずだった村々が蹂躙され フィーダやエル王女が苦悩する様はとても悲しいものだ 地裏のエルと地表のエルを選ばされるのが好きだ ドラグーン城の見張りに見つかって何度も何度も入り口に戻されるのは屈辱の極みだ 諸君 私は名作ゲームを 天地創造の様な名作ゲームを望んでいる 諸君 私に付き従うプレイヤー諸君 君達は一体 何を望んでいる? 更なる興奮を望むか? 情け容赦のない滂沱の様な感動の涙を望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐のような切なさを望むか? (天地創造!! 天地創造!! 天地創造!!) よろしい ならば天地創造だ
この後どう続くんだ…
511 :
NAME OVER :02/08/27 17:35 ID:ggjCmX09
うまい!
512 :
NAME OVER :02/08/27 17:35 ID:ggjCmX09
う ま い !
513 :
NAME OVER :02/08/27 17:35 ID:ggjCmX09
う ま い !
514 :
2チャンねるで超有名サイト :02/08/27 17:36 ID:KAldCEmH
穴場=ホールホル もしくは地裏に通じる穴
人間復活させてから一気に萎える。
>>516 その後英雄復活させてから一気に萌える。
503はきゃつらが出てきたら絶対萎えると思う。
520 :
:02/08/28 00:49 ID:???
天地をこの間クリアしたんだが、言うほど感動はしなかった。 ラストのクリスタルホルムでもBGM、最初はいいかなと思ったけど 変に明るくてプレイヤーの気持ちを考えてないなと思った。 町の中そのものの雰囲気にはあってるんだけど、やっぱり切ない感じの曲でせめてほしかった。 逆にそのギャップがイイ!って感じなのかな? 村の人の台詞もこちらの気持ちを切なくさせるモノばっかりだったから尚更そう思った。 一番印象に残ったセリフが「未来を移す池に自分の顔すら写らないんだ」っていう感じのヤツと 切なかったセリフが「今度アークも釣りをやってみたらいい」ていうセリフ。 てか、1日だけって・・・・!!! 本当、音楽のおかげで泣けなかったって感じです。ラストエルが扉を開けたあとの曲も、 アレンジをきかせるなりして欲しかった。 と、意外と不満を前面に書いてきましたけど、今PS2でリメイク(+シナリオ追加)とかで 出たら絶対発売日に買うと思うほど、良いゲームでした。 音楽も、ラストのみであってフィールドとか別の曲は十分でした。 あと、赤紫っぽい色の髪の毛が表のエルでいいんだよね?途中間が開いたから、よくわからない・・
>>520 俺はあの音楽だから余計に泣けたなぁ
あまりにもいかにもな音楽で盛り上げすぎるとFFになっちまうよ
いつもと変わらない日常をたった1日だけ再現するから、
あの音楽でもギャップがあるというわけでもないと思うけど
私も最後のクリスタルホルムの曲は気に入ってるかな・・ 明るさもあまり感じなかったけど・・まあ、感じ方は人それぞれだからナー。 最後だからこそ何の変哲も無い日常を楽しむ、これが泣かせる そしてエルからのメッセージの後のスタッフロールの音楽もまた良い。
>>520 私は「そのギャップがイイ!」派ですね。
521さんと被るけど、村は以前のままの穏やかさで
ささやかな幸せを感じたり明日への希望を抱いたりする村人がいて。
あの曲はそんなクリスタルホルムの様子を表していると思ってます。
でもってそんな中にただひとり明日がないことを知っているアークがいて。
そのギャップが涙を誘いました。
最後の日とスタッフロールは曲聞いただけで泣ける。
穏やか&爽やかな中に切なさを感じる曲ですよね…。しんみり。
エアリスのテーマでも泣けたけどね……。
赤紫は裏エルでわ? 表エルは橙だろ?
おい、シモーヌは町発展後はどこ行ったんだ!
物悲しいイントロから転調するところがいい>ラストの村 ところでホールホルの「ホル」って何だろう
>>526 放るホール・・
放るという言葉とホール(hole)という言葉をかけてるんじゃないかな。
・・確証はありません、スマソ。
それにしても表エルは救われないなあ・・
裏エルもかわいそうだけど表はアークの事を待っているままだよね、
最後のドアの部分をどう解釈するかによって印象は変わるだろうけど・・。
>最後のドアの部分をどう解釈するかによって印象は変わるだろうけど・・。
だめだ。それをいうと
>>473 を思い出してしまって
笑いが込み上げてくる。
もう、アークが帰ってきたと感動的な想像をしていた頃には戻れないようだ。
スケボーうまい奴。。あぁ……
せつない。
529 :
NAME OVER :02/08/29 03:44 ID:U8c2AVeI
よく考えたら高僧と中世の騎士と傭兵と、スケボーうまい奴と 出自不明の奴(アーク)がつるんで科学者をぶちころす話なんだな。 めちゃくちゃだよ… せつない。
やっぱり、せつないって言葉は少し天地のイメージから ずれてるように思える。だからといってぴったりな言葉は 見つからないんだけど。悲しいような切ないような空しいような・・・ 不思議な感じのするゲームだなこれ。
説明書とか見ると 裏エルがすんごい(゚Д゚;)ビジンダ… と見えるのは俺だけかな?
2,3年前くらいに友人から借りてやったぐらいだから あまり記憶には残ってないんだけど、ワールドマップって結構作り粗悪だったよね? あのでっかい砂漠には入れないし…。どうやって入るのかかなり悩んだことあったよ でも、とてつもなく良ゲーだったことは覚えてる 友人にソフトを返す一日前に全クリしたんだけど エンディングの鳥が飛んでるシーンが出てきたときに、リビングで焼肉パーチー始まっていきなり停電 そのままラスボスまた倒す気にもなれなかったから友人に返しに行ったよ 久しぶりに買ってやってみるかなぁ
>>リビングで焼肉パーチー始まって なんかワラタ
>エンディングの鳥が飛んでるシーンが出てきたときに、リビングで焼肉パーチー始まっていきなり停電 せつない。
536 :
:02/08/30 23:02 ID:???
>>533 やれ。やらないと後悔するって。
人生のおいしい所をひとつ知らないまま生きていくのか?
ハッピーエンドだけど悲しいエンディングだよね…
実際はハッピーエンドじゃないのに ハッピーエンドだった気がしてしまうというか バッドエンドという気がしないというか むしろ取りようによっては正真ハッピーエンドなのか はたまた間を取ってノーマルエンドなのか・・・
>>536 ウム、そう思って近所のゲーム屋まわってたんだけど
1コも売ってません。どうしろと…
540 :
NAME OVER :02/08/31 22:45 ID:5Q3en0mR
主人公の性格と物語のテーマの重さのギャップがより切なさを強調してる。
>>539 東京人なら秋葉原をくまなく探せば見つかるかも。
でも中古で買った俺のソフト、よくフリーズするんだよね。
ベーシックにあれだね、ダウソするヨロシね
ゲームってのはテレビの前に座って実機でゲームするのが乙なモンなんだよ。
携帯着メロにしようと思って色々曲聞いてたんだが今更ながらに涙誘った。 音楽だけでアークのすべてを語ってる気がしてさ。 ワールドマップの曲たちは重いのに広大で、村の曲は小さな幸せを感じる。 漏れの中でクリスタルホルム以上の懐かしくって守りたい村は他にない。 ここに来る奴らならこの気持ちを無言で感じてくれると思ってきてみた・・・。 それはいいがこんな時間にカーテン閉めて何やってるんだ漏れ
546 :
NAME OVER :02/09/02 14:15 ID:ZdwsMuCb
このスレ読んで思い出し泣きした責任は誰が取ってくれるんでつか?
>>546 んー、娘ペンギンの体で勘弁してくだちい
548 :
NAME OVER :02/09/04 13:49 ID:YhfOdlc2
この場所に もどってくるのは どれくらいぶりだろう・・・ age
今から再プレイしまつ。これで4回目かな…。
3発殴ったら死んでしまった… あのブラッディマリー様が…
>>550 そこでレベルあげ過ぎると
後が簡単すぎるよ。
このゲームって最高レベル50くらいか?
553 :
NAME OVER :02/09/09 18:46 ID:jfpm5Zlm
落ちる落ちる…。
554 :
NAME OVER :02/09/09 20:04 ID:VUtSVbVM
みんなのレスを見ていると、 発売直後にソフトを購入して、攻略本も持っていて、当然CDも持っている自分は、 結構珍しい人間なんだなぁと思う。 まだ小学生だったあの日、親父のヨドバシのポイントが溜まってたので、 好きなゲームソフトをポイントで買ってやろうと言われ、 その時は、知りもしないこのゲームを、何故か選んでいました。 あの時もし天地を選ばなかったら、 人生において非常に大きな落し物をしたのでは、という気にさえなります。 ゲームクリア後、発売しているかどうかも判らないサントラと攻略本を探して、 何日もひたすら町を彷徨ったものです。 唯一気に入らなかったのは、 ゲーム中の全ての曲がサントラに収録されているわけではない、という点ですね。 この辺り、サントラを購入した天地信者共通の憤りかもしれません。 その点、上のほうにあった全曲MIDI化計画のサイトは、 サントラ未収録の曲までカバーしていて、非常にイイ感じです。
>>554 確かにCDに入ってない曲があったのは残念だったな。
港の音楽とか好きだったのに。
しょうがないから、テレビから直に録音したっけな。
サントラ売ってねー
>>552 それしかないのか。
でもスーパーマリオRPGは
最高レベル30だったな。
LV99とかまであってもつまらないと思われ
まあヲタ防止にも最適w
>>560 ワラタ
フトンがフットンだ!
>>560 キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
562 :
558 :02/09/11 22:31 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
563 :
:02/09/11 23:47 ID:???
いかん、>560の発言から滲み出る半端じゃない素質と才能で めまいがしそうだ…
(´・ω・`)
鳥になれ。
567 :
NAME OVER :02/09/14 03:31 ID:g5KP2cgd
天地創造クリアするの何時間くらいかかります?
30時間はかからない。
_,ヘ∧ ,、∧ ヽヽ/ ゝ‖ (´ー` )‖ 勝手に少しアレンジさせていただきましたが ⊂ ARK い 何か変だ(゚Д゚;) | | | ‖ ..(_(__)‖
えらくカコイイな(w
クインテットって他に何出してる? ソウルブレイカーと、ガイア幻想記と、天地創造を持ってるんだけど。 漏れ的にクインテット三部作って呼んでる。
ガイア幻想記!? 何それ、俺そんなの持ってないよ。 クインテットってそんなゲームも出してたんだ! すげえ! 何何、スーファミ? だったら欲しいぜ!!
>>572 SFCのいわゆるクインテッドARPG三部作ですね。
直接的に繋がっているわけではないのですが
テーマ性に若干の類似性、継続性が見受けられます。
まあ、天地創造が「飽和点」と思いますので、それ以前の作品だと考えた上で
遊んでもらえるといいかと。
そうすれば、ガイア幻想記などの舌足らずの場所だって
「天地ではこういう風に結実したんだな」と、味わい深く楽しめるかと思います。
あと、アクトレイザーの開発もクインテッド。やっぱり若干テーマ性、手法がかぶってます。
574 :
571 :02/09/17 12:34 ID:???
おっと、ソウルブレイダーだった。
おい!スラップスティックも忘れるなや。
>>573 クインテッ「ト」ね。
細かい所でスマソ。
577 :
572 :02/09/17 20:30 ID:???
いや……ガイア幻想妃なら知ってるんだけどさ。 あっそうそう、プライネットライカとソロ・クライスも忘れるなよ! スーファミでは、アクトレーザー2もだ!
578 :
571 :02/09/17 21:01 ID:???
>>577 純粋な質問だったんだけどな。
ガイア幻想"紀"ね、あんたも間違えとるがな。
ところで、アクトレイザーとかは、ARPGなの?
ARPGが好きなもんで。
アクトレイザーはARPG・・・? SLG+横スクロールアクション だと思います。敢えてジャンルで示すなら。
マジカル放心はどうですか?
581 :
NAME OVER :02/09/18 18:20 ID:4xYskn41
遊牧民の村(だっけ?)にいた 話せなくなった女の子。 あの親ってどうやったら再会できるんだっけ?
両親らしき夫婦に話をきいて、 それから女の子に花をプレゼントして、また両親にあって。 あの歳で・・(TдT)せつない
583 :
NAME OVER :02/09/18 21:37 ID:aO1qhP/O
584 :
NAME OVER :02/09/18 22:41 ID:scOy/vZj
久しぶりにすーふぁみひっぱりだしてプレイ 肉をパンに挟んで食ったらうまかったべ モスに走った
フィーダ達って小説だと生きてる設定なんだね。
しかし、天地創造のテーマ性からいって 運良く生きてましたラッキー♪というのは、少々違うような。 別に死ね!とまでは言う気ないですけど(笑) あの状況下で生きている方がハリウッド映画の主役状態です。 フィーダたちはお亡くなりになりました・・ ↑自分内公式設定
さよならは、ちょっとの間だけ。 絆で結ばれていれば、きっとまた会える。
黒バックにポツンとエルのドット絵が インパクト大。
おいお前ら、この調子だと次のスレタイ使う日なんてきませんよ?
天地創造スレはもうじきなくなっちゃう。 でも 私たちが運命の糸で結ばれているなら ときをこえてどこかできっと出会うはずよ。 NAME OVER。そのときまで ちょっとの間 さようなら・・
保守age
南米の渡り鳥ポイントが何処にあるか分からない…
動物と話せなくなった後渡り鳥使うとき ビビった。!!!!!!が飛ぶなんだよね。
595 :
NAME OVER :02/09/24 14:32 ID:c7zHBtjM
買ってきた。なかなかオモロイ。
廃都ロウランの屋内や五大湖の洞窟で流れる音楽、おどろおどろしくてイイ!
597 :
NAME OVER :02/09/24 19:28 ID:1W4ORpy/
ロウランのどこにメイリンがいるのか教えてください、お願いします。
tentisouzou kusoge-
暇な時はブラッドマリーたんと戯れるのが一番 ちゃんと、ブラッドマリー戦手前のセーブも作ってあるし(無論低レベルで) 藻前らはそんなこだわりありますか?おしえてください
>597 1番左上のマップの建物は行った? 記憶違いかもしれないけどモンスターの動きで解ったような違ったような…。
602 :
597 :02/09/25 15:50 ID:nMbDe2cl
今は村人がゾンビ化して赤いスカーフと魔除けのフダを取ったところでいきずまってます、あと中央広場にあるプライムブルーはどうやって取るのですか、もしよろしければ教えてください。
>602 中央広場から入ってすぐ左に折れ、 マップが切り替わった瞬間よく画面を見てみよう
604 :
597 :02/09/25 19:19 ID:SlkyBfY/
>601,603さんありがとうございますようやく解けました。ところでルワールの村の選挙で、ルイとジャンの選んだときの違い違いを教えてください。
ゲームとしては、要素の用意され具合など 「明らかにあっちがいい」とは思うのに 最後までやってみて「これでよかったのだろうか」と思わせる。 鬼のように冷徹で厳しい視線、それが天地創造です。 リメイクするなら、もう片方も別の「発展」をして 等価な関係になって欲しいですよね。また夢みちゃってますが。
都市になっちゃった町で最低ひとり(多分)は昔は良かった・・・ みたいなこと言ってるのがなあ。アイテムとイベントの為とはいえ・・・
なんつうか、滅亡と発展のギリギリの線を歩かされている感じで、いつもイベントの度に恐かったぞ。
これって発展度100%にしなくても エンディングって変わらないよね?
なにをしてもエンディングは変わらないよ。 変えることが出来ないんだよ…。
せつない・・・
612 :
NAME OVER :02/09/28 21:56 ID:Arw69HX3
ロンの弟を捜せと依頼されドラグーン城に入ろうとしたら爺さんがトオセンボしてます、どうやったら入れるのか、教えてください御願いっす
613 :
NAME OVER :02/09/28 22:43 ID:jNOlEPRf
このゲーム今ベルーガ復活したとこなんだが、 ここまでは全然せつなくなかったんだが。 こっからせつないのかな?
>>612 ウロ覚えだけど
寝ているフィーダのイベントやりました?
616 :
NAME OVER :02/09/30 07:13 ID:IeK/Td2c
615さん入れました!いま対になってない像を捜してるのですが、ある気配すらしないのですが、どこにあるか心お優しい方、御教え願いたい。
617 :
NAME OVER :02/09/30 09:52 ID:/n6CBhxq
対になってないつーか、ただ像が片方しかないところを探せばよろし。
てか、過去レスに攻略サイトのURLあるぞ
でもネタバレもあるから注意だよ! もうこっちで見てるか。
>>616 久々に人のためになったので
気持ちぃ気分だ( ´∀`)
あ、そうそう
三節根はしっかり取れよ 城はクリアするともう入れないからな
シャンデリアむずかたーよ
>621 そうなんだよあれで何度やり直したことか! あれとボスでシルバイン城は難易度高
623 :
623 :02/10/02 23:46 ID:xiGqxypQ
全曲集はいれん
このゲーム大好きなんだけどベルーガが出始める辺りからあんまり好きじゃない
このゲーム、3回クリアするまでクリスタルブルーは消費するもんだと思ってたよ。 あれは最大MPみたいなもんなんだな。
生まれ変わりを信じますか?
>>625 プライムブルーな
よく間違えてる奴がいるから気をつけろ
628 :
NAME OVER :02/10/04 17:53 ID:9JjTcJwc
クリスタルブルーはクリスタルホルムでふわふわ浮いてるやつ。
(ネタバレにより削除されました)
>629 お前の言いたいことが何となくわかる。 だがもう一捻りして名前欄に何か書くと尚良かったかも、 とネタバレネタにマジレス。ややこしいなあ。
クリスタルブルーは表の(ry
おい、おまいら すごいミスを発見しちまったぞ たぶん誰か知ってると思うが エニックス出版の攻略本(小さい方)のベルーガの研究塔のとこ(116P) にフィギュアヘッドがロボコップって書かれてるぞ!!(激藁
ほしゅ ロボコップはわざとかな?
落ちそう
ダークガイア「おまえのやくめはもうおわった!」
このスレを見てやりたくなり、ついさっきクリアしました。 最初Lv28でラスボスに挑むものの玉砕。 それからネオトキオの下水道でLv38まで上げて挑んであっけなく倒してしまいました。 EDを見た感想は… 。・゚・つД`)・゚・。せつない…。
>>636 クリアおめでとう!
…というセリフがもっとも似合わないゲームだけどなぁw
638 :
NAME OVER :02/10/10 17:45 ID:0tIN62lH
中古やに売ってたワーイあげ
今日カモシカのイベントクリアしました。 で、目が覚めたら牛とはしゃべれなくなってるし カモシカは死んでるし…せつない。
エンディングのBGMの題名が「帰路」 っていうのでなんかこみあげるものが あるな。
アークがよくしゃべるのがいいね。 ふつうこの手のARPGってほとんどしゃべらない から新鮮だった。
つーかロウランでこれから起こること知ってるとやりにくくない? 俺はそこでとめちゃったよ。
そんなにこのゲームせつないの? ・・・やるのヤメヨー・・・
645 :
NAME OVER :02/10/13 17:00 ID:rvZ9833/
中2です。・・・泣いた。 中1でやって、泣きました。 元は兄のゲームなんだけど、やってみたらマジで感動しました。 ・・・・・ところで(本題)。 昔の記憶なんだけど、兄がしてるトコ見てたら、 ロウランの隠し扉を入った部屋の所で、 三体ぐらいのゾンビどうしが話してました。 確か“ゾンビA、B、C”で区別されていた気がします。 話の内容は、覚えてないんですが、とても印象に残ってます。 兄に聞いても無視されます。 もしかしたら幼かった(多分、小学3or4)僕の夢かもしれません。 だって、他のHP探しても、掲示板見ても書いて無かったですし。 ・・・と、言う訳で、どなたか知っている方は、報告して下さい。 お願いします。
646 :
bloom :02/10/13 17:00 ID:fbIerbuR
647 :
NAME OVER :02/10/13 17:02 ID:ZUbBQuw0
おれも天地のロウラン昨日クリアしたが、君の夢ではないかい?
648 :
NAME OVER :02/10/13 17:06 ID:rvZ9833/
僕もそう思うんですけど、ロウランに行ってみると、 ゾンビがあの扉に入って行くところが見えるんですよ。 ・・・もちろん、家の裏側ですからちゃんと見えないですけど。
649 :
NAME OVER :02/10/13 17:24 ID:ZUbBQuw0
画面の切り替わったところでゾンビ何体かが画面下の建物に裏側から入って行くところが見えるのは そのとおり。でも話はしていなかった、たしかに。
>645 イベントあるよ。隠し通路抜けた先の家の中で机の下にもぐると ヨミが「誰か来るぞ、隠れろ!」見たいなこと言った後ゾンビが来て話し始める。 会話の内容はうろ覚えだけど、 「最近ヤリ持った奴が手当たり次第に俺たちを殴ってくるらしい」 「さっさと捕まえないと」みたいな内容。 で、その後ヨミが 「あいつら自分たちがゾンビになってること気付いてないんじゃないか?」 ってなふうに言う。 ってなわけで、夢じゃないよ。
651 :
NAME OVER :02/10/13 18:07 ID:rvZ9833/
本当ですか! 有難う御座います!
火のリング使ってみたけど、これって下方向にしか打てないの? 左右押すと少しだけ斜めに飛ぶけど・・・。
>653 本当だって・・・ 意外と知られてないのかな?
何回もクリアしたのに知らなかった…
656 :
NAME OVER :02/10/14 17:27 ID:U5xtKJ8U
地表に出てきた所だけど、ムズカシイよ・・・。 HP回復って球根とメダルしかないんでしょ?
>656 そだね。敵が強すぎると感じたならレベル上げをおすすめする。
658 :
656 :02/10/14 20:47 ID:???
>>657 アリがd
ミドルスライサーで飛びまくってると結構楽なんだね。無敵だし。
ダッシュ+ジャンプ+アタックで出る技をメインに使ってたけどあれ無敵じゃないし。
あのね あのね 雪のお山にいた わるーいやつをやっつけたの。 そしたらね きゅうに眠くなっちゃったの。 目がを開けたらおんなのひとがびっくりしてた。 んとね 3年もねむってたんだって。お寝坊さんだねぇ。 えっとね お外に出たら動物さんがいたの。 またお話したくて「こんにちは」ってあいさつしたけど、 動物さんは「・・・・・・」って何にも言ってくれないの。 恥ずかしがってるのかなぁ。嫌われちゃったのかなぁ。はやく仲良くなりたいな。 ・゜・(ノД`)・゜・。
ルワールにいる猫とかターボとかとも話してみたかったなー。
ターボ・・・。 ソウルブレイダーにもいたなぁ。
ガイアにも。
体力少なくなるとポヨ〜ンって 変な音するよな。
船ってなんかイベントあるの?
ダンデライオン聞いてたら なんか、サファリアムのライオン達と絶壁の下のカモシカと喋れなくなった花を思い出して 一人で激鬱状態に入っていた・・・・
ヨミ:また ひとりになったな
アメコミのアークはやばいくらい筋肉豊かだった。
SPCってWindows専用ですか?
>>665 話せなくなった後もなんとなく話しかけちゃう。
たまに、しゃべれるペンギンとかニワトリがいると
すっごく嬉しい。
まあ、あれはクインテットの社員だけど。
ついさっきクリア。せ、せつない・・・。 ネタバレなのでメル欄に書くけど、やっぱりそうだよね?
>>671 このスレ見返すとわかるけど、プレイヤーの想像に任されてるっぽい
みんな好き勝手いってるけどw
>671 このスレの>473辺りを読むことをおおすすめ………おすすめ? せつない。
ラストさ…「あれ、ア―クの目にクリスタルブルーが見えるぞ」みたいな台詞あったけど あれってア―ク泣いてたというか目が潤んでたって事なのかなぁ…。 せつない…。
>>674 潤んでたかどうかは分からないが、
おそらくクリスタルブルーは村人たちの事だと思われ。
アークの目に映ってるのはクリスタルブルーなんだよ、うん。
もうアーク自身、村人たちが人間ではない事を悟っちゃってるから。うん。
ネオトキオ、切なかった・・・。
崩壊後、妙に明るくなってるしその音楽も・・・。
G・O・DっていうRPG思い出しちゃう。
GOD懐かしいな。メーカーはイマジニアだっけ?システムはショボかったけど超能力で敵をバッコンバッコン。 日本中のエイリアンをやっつけたと思ったら今度は世界中を旅するんだよね。アメリカとか。 ここら辺、俺もGODとダブるでつ。 スレ違いなのでsage
なにげに、連載してた漫画好きだった。途中で終わっちゃったけど。 作者の人最近見かけなくて心配…
>>675 俺も涙だと思う。
最後の最後にあの元気なアークに泣かれるとせつない…。
>>674 .678
俺も涙にイピョーウ!
多分最後ア―ク何も言わないが実は泣きそうだったと見せる演出なのかと…。
泣くよなぁ…ア―クはただ守りたかっただけなのにな。偽りだと解ったとしても。
最後はエルの台詞を聞いてからいつも眠りにつかせてあげている…・゚・(ノД`)・゚・
うわああああああ、それせつねえええええええ。 私も涙に一票!
もうちょっとアスモデウスの恐怖を他の街にも与えて欲しかったな・・・。 ところであのメガネ博士がコールドスリープで眠る前とかってどういう世界だったの? アスモデウスのせいで世界がヤヴァイ状態になったりしたんかな。 アークが地裏で解放した世界の前にも、世界は存在したの?あぁもうヤヤコシイ
682 :
NAME OVER :02/10/17 22:04 ID:bzcFzpUq
ageちまった 鬱山車脳
684 :
NAME OVER :02/10/17 22:28 ID:jQAF/bAq
ガイア幻想記の方が お も し ろ い。
>>679 …寝る前に泣かせないでくれ!うわぁああああぁん・゚・(ノД`)・゚・
目を覚ますんだ。 もう木々や動物たちと 話すことはできないけれど、 心はいつも通じ合ってる。 そのことを忘れないで。 いつの日か、きっと この世界に英雄が現われて 軌跡を起こしてくれると信じてた みんなの期待を どうか、かなえて……。
>682 ワラタ
>>674 スマン 全然当時はそういうふうに感じなかったっけ
こういうことだったのか せつねぇ…
その姿のアーク想像すると、もう…
689 :
NAME OVER :02/10/18 17:56 ID:1gO2mkxn
いまやってます。で、ルワール城でみんな眠らせたんですが、王様の部屋って どこにあるんでしょうか…。どっか隠し通路なのかな?
見張りを押して動かせます。
箱だか説明書の画面写真で、 「ほんとに使っていいのかなぁ・・・使ってしまった〜 たっ、体力が回復していく〜」 みたいな文章が下に出てる(アークは こんがり焦げてしまったとかと同じようにウインドウなしで) のがあったんだが、どうすれば見れるか分かる人いる?
>>688 いや、あくまで考えの一つだから。いろいろ意味はとれるでしょう。
何かとそう確定されるより、色々と想像できるいい演出だと思う。今回はそういうの多いよね。
例えばここでFF見たくドーンと感動的なムービーとか入れられたら返って萎え…だと思う。
>>691 そんなのあるの!?
見てみた〜い。
あと、なんかいもこんがり焦げて男らしくなれば
スナックに入れてもらえると思ってた。
GBAに移植キボン
695 :
NAME OVER :02/10/20 15:50 ID:L+4n3hv1
発売6周年記念age
>>691 あぁ そーいや、あったね そんなのが
確かバックがエクルマータなんだよ
697 :
NAME OVER :02/10/21 00:01 ID:bmrQen3K
今日クリアしたけれどフィーダとロイドがせつなかった
>691 エルクマータで温泉にいれる葉っぱでつ。 雪割草だったっかな。 ニンニクもとい薬草と同じ使い方でオッケーでつ。
今月上旬、サントラがアマゾンで買えたんだけど 今は検索しても見つからんな
おい、お前ら! みんなで天地FLASH作りませんか?
どうやって?
>>698 えっ!雪見草を自分に使っちゃったら
イェティが橋渡してくれなくなっちゃわないの?
>702 使った後もう一回行ってみるとまたもらえるよ たしか・・・。
704 :
698 :02/10/23 09:50 ID:???
>702 >703でいってくれてますが、またもらえまつ。
たった今、クリアしました…。 せつなすぎる。3日くらい鬱になりそうだ。
雪割草って自分で使えたっけ…?
>>705 泣け!思いっきり泣くのだ…それしかもうできなかったよ…・゚・(ノД`)・゚・
鳥で飛んでる時の音楽いいよね。 ちゃーちゃーちゃらちゃーちゃーちゃらちゃちゃーあー
クリアしました。放心状態です。スーファミで泣いたのはじめてだ・・・。 2周目でクリスタルホルムの音楽聞いたら泣きそう・・・(´Д`;)
鳥のグラフィック 風呂敷に包まれてるアークがかわいくて好きだった
ヨッシーアイランドのエンディング見てたらこのゲームを思い出し鬱になりますた。
誰も「任せとけ!」と言っていないワナ
プレイは漏れに任せろ
昨日初めてクリアしたけど このゲーム音楽良すぎ。 地表のフィールドとか素晴らしすぎる。
んじゃ715のプレイ姿を実況するのは漏れに任せろ。
じゃあ音楽聞いて感動する役目は
>>717 に任せた!
なら718の実況にツッコミをいれるのは漏れに任せろ
もし、もし作るとしたら天地創造のせつなさをアピールするものでなくちゃね。 と、ちょっと乗り気な俺。
あとネタバレ具合をどうするか。 クリアした人向けに作るのか、広めるために作るのか。 と、勝手に進めてるふりをする俺。
ネタバレとばれないように鳥は入れてください…。
FLASH作れる人いるの?
そろそろ神がご降臨になるだろうと期待する俺。
www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3446/tenchi.MP3 FLASHに使えるかな?使えないかな? というかこの曲覚えてる人いるのかなあ・・・。
覚えてるもなにもタイトル画面じゃねえかゴルァ! と釣られてみるテスト
スレは下がってるがかなり盛りあがってるな。
>>726 ゲームと微妙に違う様な気がするけど、気のせい?
730 :
NAME OVER :02/10/28 17:42 ID:+RbQlza1
>>638 の海外サイトのMIDI、EDの曲が伴奏スゲーずれてないか?俺のPCが古環境だからか?
731 :
707 :02/10/28 22:33 ID:???
なんだなんだ(;´Д`)
>>730 テンポが遅いからみたいだ。あげたら大分聞きやすくなったよ。
けど実際ずれているとこあるみたいだけどな…
733 :
NAME OVER :02/10/30 16:06 ID:iPNKwckg
俺たちは飼い慣らされたプレイヤーなんですな。ほぅ。 「冷静に見つめた」割にはベルーガと ガルーダを間違えてるところがイタイねぇw
>■内容について■ …製作者は基本的に毒舌です。 心臓の弱い方や、身体に不調をお感じの方は、下腹に力を集中して ショックに備えるか、閲覧をお控えになることをお勧めします。 また、ご自分のことを「世の良識ある人々」だとお思いであれば、 このページはご覧にならないほうが良いでしょう。 このHPが求めるものは、慣例に甘えた『良識』ではなく、 「今」に対する『真実』です。 柔軟な思考を持つ方にはプラスになっても、そうでない方にとっては 何の利益にもならないどころか、矮小なプライドがズタズタになり、 最悪ラッシュ時の山手線に飛び込む結果になりかねません。 そうすると山手線が止まり、会社に遅刻した私が部長への言い訳に困ります。 そういった方は、閲覧はご遠慮ください。 つーかこのTOPの毒舌(本人談)からしてイテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテ。つーか つ ま ら ん 。 毒舌ってのは毒毒しい中にこっちをピリッと面白いと思わせる香辛料をまぶした心地良い文であって、 そーゆーのを上手く書ける人はそれこそ少ない。 コイツはそれを狙いつつ実はとても 寒 い 文 章 を書いてるってことに気づいてないんだな…。 哀れ。ヘタレすぎ。序文にすべてが表れてるよ。 自分は凡人とは違うのさ、といいつつバカさらけ出してる典型的失敗人だな。 人に偉そうに説教する前に大手毒舌サイト巡って文章勉強し直して来いといいたいね。 まあ気にするほどでもなかろう。こんなつまらない文章まともに読んでる奴なんてそれこそいるまい(w
せつない、せつないって言われてるけど
俺はエンディングに一種の不条理さと、
どうしようもない死の怖さを感じた。
一週間は塞いだと思う。
最後の村なんかは
突然息が詰まって、誰もまわりに人がいず
助けが呼べない。
そしてノドをかきむしり死んでいくような、そんな孤独感を感じた。
俺が多くのRPGの中で「天地創造」のシナリオが秀逸だと思うのは
自分を含めた「死」が淡々と語られているから。
と、思いのたけをぶつけてみる。
つーか、叩くのもいいけど
「これが天地創造だろ」って
>>733 のサイトに叩きつけられるような
レビュー考えてみない?
htmlのファイル名に2バイト文字使ってる時点で既にDQNですが何か?
真面目に天地創造ONLYで感想HPなんかを見てみたい。 交流よりも、感想ぶちまけ重視の。 過去ログやフラッシュもそこに置いたりしてさ、 言い方はなんか変だが、アークに対する記念碑的なHP。 …と消極的に提案してみる
>>733 掲示板とかに添えて書いてある絵がダサい
ときどきこのスレって 陰口ばかりで、すごくやな雰囲気になるね。
>740 禿同・・・あんなの放っておけばいいのに・・・
でももともと何言ってもいいのが2chだからなぁ。 綺麗ごとばかりマンセー意見ばかりがいいなら他のファンサイトへどうぞ。 どーせなら辛口意見も聞いてみたい。 が上にあがってるよな単に馬鹿にしてるだけのようなレビュは確かにゴメンだ。
じゃあよさげなレビューとか拾ってきて欲しいなあ。口直しに。
ガルーダってコンバトラーVかよ(;´Д`) ってかさ、俺天地創造クリアした事はあるけども、昔、兄貴がクリアしたの何度も見たから 内容最初から知ってたんだよね 当時も別にせつないとか思わなかったので、なんか物凄く も っ た い な い 気がする 誰か天地創造の事だけでいいから記憶を消してくれw みんなと同じ感動を俺もしたいぞ(;´Д⊂ヽ
745 :
740 :02/10/30 22:37 ID:???
>>742 うーん、そうだね。2chだから仕方ないか。
>733のサイトのレビューを見て 俺のライトサイドがこう言う 「こういう斜めに構えて人とは違うという所を見せたいとは素直じゃない人だ」 俺のダークサイドがこう言う 「ふっざけんな!糞がぁっ!てめぇの目は節穴か?瑣末なことを取り上げて 何をいい気になってんだボケが! それからガルーダってどこにいるんや? びっくりして、いつアークは超電磁スピンを覚えるかgoogleで調べてしまったやないか それから自分がストーリがわからないからってシナリオ書いた本人も分らないと 思っているとはヴァカですか?井の中の蛙 大海知らずとはこういう人を指していう ようし、あのレビューを真似してここらで結論 針小棒大とはあなたの為にある言葉といっても過言ではありません ゲームの本質とはユーザーがどれだけ楽しめるかということであって 揚げ足取りではないと思います。ただ貶す事を批評と思ってませんか? もし、そうであるならば辞書を取って調べてください。こう書いてありますから 批評:物事の良い点・悪い点を取り上げて、そのものの価値を論ずることだと そして、もう一つ知ってもらいたい。あなたがしているのは単なる誹謗でしかないと言うことを」
748 :
NAME OVER :02/10/31 14:58 ID:EdR6mQR5
まあ、多くの人がプレイすれば悪く言うやつは必ず出てくるからな。 でも、それ以上にこのゲームから何かを感じた奴がいれば、それでいいんじゃないか? というわけで、 ∬ (・∀・)ノ旦 茶デモ飲ンデ マターリシル
749 :
NAME OVER :02/10/31 18:19 ID:e3MQDP48
750 :
NAME OVER :02/10/31 20:13 ID:JlHF+w4A
シナリオを書かれた宮崎友好さんは、あの不朽の名作「イース」を 手掛けられた方。あのラスティーニの廃坑そっくりのダンジョンには 感動しました。 普遍性では、「ソウルブレイダー」の方が上だと思うけどね…。
>>750 俺は「天地創造」も「ソウルブレイダー」も同じくらい好きだな。
俺は「天地創造」も「ソウルブレイダー」も同じくらい好きだな。
俺は表エルも裏エルも好きだからいつもBボタンを押しているがな
754 :
NAME OVER :02/11/01 23:08 ID:ZA1U5Fqg
天地創造とFFってどのくらいの差がある?
つか全然方向性が違うゲームじゃ…。比べるも何も無いだろ。 けどこの前天地創造のラスト聞かれたんで主人公がこーでこーなっちゃうんだよ と簡単に説明したらそれってFF10と同じじゃんーと言われた…。 FFはもうやってないんだが…そなの?
756 :
NAME OVER :02/11/02 00:27 ID:feLp651a
おいおい10やろうとしてたのに…ネタバレすんなよ…
似て非なるエンディングだ、安心しな。どっちも感動ですよ。
そーいや、あの天地創造の良サイトはどうなったんだ? デリられたのかな
>758 最初のページだけ読んだけど、ふんわりしてていい感じだね。 プレイ日記つーか小説っぽい。 作者さん最後までがんばってくれ。
>>755 俺はFFXのED見て天地創造と一緒じゃんとオモタw
厳密には違うけどね。
>>753 もしかしてBボタンって選択放棄できるの?
なんか、いっつも渡り鳥とかでキャンセルするとき
B押してたから、地表を選ぼうと思って押したらなんか
「今はそんな風に考えられないんだ。」みたいのが
でてきちゃったんだよね。
>749 英語圏だけではなく、ドイツでもかなり評価は高いみたいだね。 スペイン語は読めないので分からないけど・・・ >760 しかし、最終更新日が4月な罠・・・
764 :
760 :02/11/04 02:43 ID:???
>763 Σ(゚Д゚;
このスレ見て感動した
昨日クリアしますた。ラスト、まさか( )だったなんて(;´д⊂) ネタバレなのでメール欄に書きます
>>765 …このやろう!ワロてしまたじゃねぇか(w
768 :
765 :02/11/04 22:18 ID:???
>>767 俺は本気だよ。 このゲーム今世紀最高だと思ったの俺だけじゃなかったとわかったのだから
766の誤爆かもしれんが(´Д`;)
>>766 ワロタ
ところで海外用って世界地図どうなってるのかな?
やっぱ日本が一番東になってんのかな?
770 :
767 :02/11/04 23:55 ID:???
あ、ゴメソ766だね。 >769 そりだったらプログラム大変だろう。そのままじゃん?
>>768 無粋な突っ込みですまんけど…
「今世紀最高」はちょっと気の早い話じゃないかい?
思った「当時」の今世紀最高ってことじゃないか?
正しくは「前世紀最高」やね。 今世紀に入ってまだ2年目だ。
774 :
NAME OVER :02/11/05 12:04 ID:EQLxaFrx
ツッコミも平和なスレだ ・・・いや良い意味で
北極まで行くと南極からでてくるのが不思議。
776 :
NAME OVER :02/11/05 16:00 ID:dZudEbLP
>>763 そうか、ドイツか・・・でも、たしか天地創造って日本でしか発売されて
ないんだよね?ちなみに、その情報はどこから?
ヤスってなんやねん(;´Д`)
781 :
763 :02/11/06 00:10 ID:???
ttp://www.fogu.com/terra/ より引用
Terranigma is an action/role playing game published by Enix in 1995
for the Super Nintendo video game system.
The game was published in four different languages
(English, Spanish, German, and the original Japanese) and
released in Japan, Australia, and Europe.
Terranigma is the third game in the Soul blazer series from Enix,
which include Soul Blazer and Illusion of Gaia.
このサイトでは中国語に関しては触れられていないけど、
確かに中国語版は存在しているし・・・
(・・・ガイア幻想紀って、ソウルブレイダーシリーズだったのか・・・?)
>>776 海外サイトで画面キャプチャしてるの見てると英語で台詞が
書いてあるから、少なくとも英語版は出ていると思う
ところで、初プレイ時、ラスボス戦で火の鳥を使えるのを 期待してたのは漏れだけ? 何で無いんだよ・・・ゴッドバード
ライデイィィィィンン!!!
785 :
NAME OVER :02/11/06 15:41 ID:5dRRczIr
昨日クリアしますた。まさか( )なんて(;´д⊂) ネタバレなのでメール欄に書きます
そうか、犯人はヤスだったのか・・・。
790 :
NAME OVER :02/11/06 23:17 ID:ELd5icSY
昔、弟が攻略本に「赤い3本足のロボボス戦で鈴を装備しろ」とコラムに書いてあったのに 装備しても何もおきないよ!とか言っていました。確か、アス…の攻略本?
アシモフが草葉の陰から悲憤慷慨するような ヘタレロボットたち。
>>789 このスレ来て、関係ないけど重要な知識が出来たよね・・
>>790 間違いなくア○ペクトから出てるヤツ
俺もまだ持ってるしw
天地創造のラスボスは意外な「あの人」なんだけれども、 あれって、みんな途中で気付いたの?俺全然気付かなかった
798 :
NAME OVER :02/11/09 04:28 ID:K6tXI6p5
ガイア
ごめん、検索しようと思ったら書き込んじゃったよ(;´Д`) ガイアのスレはないのね、ガイアの方が面白いと思うんだけど エンディングのシーンがいまだに忘れられない
>>797 ボスも衝撃的だがマスコットキャラに裏切られたのはこのゲームが初めてだよ…
>>800 小説で表のアレが「希望」とかいう名前にナリ
さらに態度まで変わるのはどうかと思った
少し前から低レベルクリアのやりこみやってるんだけど・・・ シルバイン城の「かごめかごめ」って敵がいるよね? かなりバグ技っぽいけど、香具師を簡単に倒せる方法を見つけたので、 一応書いておきます。(そんなに詳しく検証したわけではないので、勘違いの可能性もあり) 1:「かごめ」が出てきたら箱に入って、出る。すると、メッセージが 表示されなくなる。 2:本体を攻撃する。すると一瞬姿を消すので、その隙に箱に入る。 3:箱から出る。なぜか「かごめ」が出てこない。 コロンブスに話し掛けると、「だるまさん」に移行できる。 以上です。 ちなみにこの時のアークのレベルは12。ダメージは全部で2〜3しか与えてないけど・・・ まさか香具師のHPがそれだけということはないと思ふ・・・ 以上。既出だったらスマソ
奴は三回殴ると消えるんじゃないの?
805 :
803 :02/11/09 17:47 ID:???
この方法だと2回で終わったんだけど・・・ まあ、どっちにしろ大したことはないのかな。 勘違いスマソ
こんなスレがあったなんて・・・たしかにこのゲームはせつない。 初めてED見た時はゼルダの「夢を見る島」をおもいだしてしまったなあ。 久しぶりにやってみるか・・・
ついさっきクリアしますた。まさか( )なんて(・∀・)ビクーリ! ネタバレなのでメール欄に書きます
808 :
807 :02/11/10 16:32 ID:???
激しくシパーイしたよ。 …英雄の槍で貫かれてきます…
そーいや、天地創造の公式イラストの中で剣持ってるのあるけど 間違いだよな
ネオの牙とかでわ? さんせつこんだって同じグラフィックだったし。
ナルホド!
しかし、このゲームはヘラクレスの栄光3と並んで後味の悪い名作ですな。 尾を引くというか、これほど後に残るゲームは少ない。 ラスト間近で理不尽なアイテム探しがあったが、これはほんとに惜しい。 他の部分の謎解きのバランスがグットなだけに。 強いラスボスもいるが、それはレベル上げで簡単にカバーできた。
>>813 漏れは英語力があまり無いから翻訳ソフト使って読んでみた。
「ノアの箱舟」…?そんなの出てきたか…?
と思ったら「アーク(Ark)」の事だった。
出てきててもおかしく無さそうなだけに、すぐには分からんかったyo!
>>814 アークが、地球に
大地を
植物を
鳥を
ヒトを
もたらした箱舟
このスレ来て、天地創造思い出して、あの音楽MAP物語一気に思い出してタイトル通りせつなくなったね 当時同じマンションの友人から借りてやってたから、またやりたくなったのでその友人に声かけたら ソフトはSFCと一緒にどこしまったかわからないが攻略本だけ貸してくれた(ソフトは500円くらいで中古で売ってるだろうから買うつもり) そしたら、ルシファー[の攻略部分の文章がストークホルムへの森の攻略にすり替わってるのね それも全文だったので まじ藁た
兄貴も天地の地表曲聞いて感動してくれたからねぇ あれは珍しかったなぁ(*´∀`)
今プレイ中。しかしプライムブルーが103個集まらなかったので再プレイケテーイ …うろ覚えだけでやると2・3個取りこぼすもんだね。攻略サイトへイテキマース…。
サントラ 入手して聞いたんだけどさぁ 本当せつねぇ〜〜〜 でも、1曲だけ・・・・ 「さまよえる魂」ロウランの街&ネオトキオこええよ〜このBGM聴くだけでも怖かったんだよ〜 てかこの曲怖すぎ 学園七不思議のメインテーマ以上だよ
>>819 そんな君にはクラシックの現代音楽というジャンルを推薦するよ
とにかく演出が凄いと思うよ。 塔クリア→復活した大陸が地図に記される→村人に魂が戻る→フィールド画面へ ちょうどここからBGMが「サビ」に突入… 初プレイ時は鳥肌立ったよ、マジで。
>>821 ハゲドウ
というか、リメイクしてくれ
頼むから
824 :
NAME OVER :02/11/13 23:10 ID:oqov0ZFf
リメイクというかそのまま移植がいいでつ。 GBAじゃなくてPSでキボン。これはでかい画面でグラフィックも楽しむものだ。
自分はどちらかというとリメイクきぼん。 ポリゴンもムービーもいらんけど、ドットがもうちょいと立体的に なってほしいな。それくらいかな。
なんでもいいからクインテットにあのタイプのアクションRPGをつくってほしい。 3部作のリメイクでもいいし新作でも… 今はGBAという土壌があるから2Dもある程度優遇されるでしょ?
どっかにサントラ売ってないかなあ
もうそろそろこのスレも終わりか。 次のスレタイはどんなのがいいだろうな・・・
ポリゴンなんかにして人気を引くのだけは避けたいですね
830 :
NAME OVER :02/11/15 20:49 ID:nGNnN+6m
このスレに触発されて、天地創造やってみた つぼをとってくれと言われ、話しかけてAボタンを押したらつぼを投げやがった。 メシヌキと言われて、激しく切ない。
>>828 前にもあたけど
天地創造は(*゚Д゚)はかない…
とか
天地創造スレ 〜このバカ、目を覚ましやがれ!〜
>>830 頑張って最後までやろうなw
こっちまでせつなくなってくるじゃないか(⊃д`)
>>830 それが切なさの始まりです。
それ、俺もかなりへこんだよ…(´・ω・`)
休日だしマターリファンの描いた絵でも探してみるか。 マイナーなだけになかなか見つからなそうだが
そう言いつつもう掴んでんだろ? もったいつけないでうPしてくれよ
>787の外国のサイトでも見たら
天地創造スレ ラスト、まさか( )だったなんて!!
839 :
NAME OVER :02/11/17 01:17 ID:iW1rfqK6
次スレタイトル、 天地創造は(TдT)ヌケない!! は?
>>839 え? そう?
まともな公式イラストがたくさんある訳じゃないが
あのドット絵からリアルな絵を結構想像しちまったぞ
841 :
NAME OVER :02/11/17 02:10 ID:NPdrXBOR
更なる広い世界へ。か・・・。EDの池を覗いてるオッサンのセリフで泣いたっけな・・・
842 :
NAME OVER :02/11/17 03:16 ID:k0NbJaET
リオットの港で怪物退治の依頼を受けるイベントがおきない・・・ (´・ω・`)ショボーン
>>842 リオットでメイリンのイベントを見てから。
844 :
NAME OVER :02/11/17 19:33 ID:7yPtWVBD
次スレ 【呆然】天地創造【唖然】 という感じのはどうだろう
845 :
NAME OVER :02/11/17 19:50 ID:6fETtZcQ
846 :
NAME OVER :02/11/17 19:52 ID:6fETtZcQ
天 地 倉リ 造 〜さらなる広い世界へ〜
【表】天地創造【裏】
849 :
NAME OVER :02/11/17 23:33 ID:+yofK81X
イベントが進みすぎて飛行機の設計図が貰えないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
【切なさ】天地創造【炸裂】
>>849 ニアレイク復興させてからウィルのところへ逝け。
サンコーストで飛行機を望む声を聞くのも忘れずに。
【ハイドン作曲】天地創造【じゃねーぞゴルァ】
853 :
849 :02/11/18 10:05 ID:KSuK/FL7
>>851 どこまでストーリー進んだら
もう貰えなくなるかとかわかる?
ちなみに849ではないでふ
このスレ読んでたら評価がいいみたいなんで、 さっきはじめました。友達にもらってたんだけど埃かぶってたの。 初体験です。 これから試練の塔3に逝ってきます。
>>855 エンディングのネタバレ見ると後悔するから見ない方が・・・もう見ちゃったかな。
君の初体験をもっと聞かせてくれないか(;´Д`)ハァハァ
858 :
855 :02/11/18 19:51 ID:???
ようやく5大陸復活させて地表にでますた。
>>856 さらっとしか見てないので、エンディングはわかりません!
攻略サイトも見ないでやるぞ!
しかし、説明書がないのがつらい…
Yボタンって押しっぱなしぢゃなくてよかったのね…
>>857 25で初体験はやっぱり遅いよね。
なかなか上手くいかなくって。
860 :
NAME OVER :02/11/18 20:04 ID:eIc53pV4
【切なさ】天地創造【乱れ打ち!!(TдT)】
【リメイクしやがれ!】天 地 創 造【名作中の名作】
とりあえず漏れは、せつない、で合っていると思う 天地創造に合う形容詞は
>>858 言いにくいのだが塔以外のダンジョンはいったか?
>>863 確かに言いにくいことだね・・・
エンブの槍・・・とか
865 :
858 :02/11/18 23:24 ID:???
エバーグリーンの洞窟で2時間半もはまってしまた。
泳いでいかないといかんところを一生懸命ジャンプで渡ろうとしてしまいますた…
毒にやられて何度も部屋を追い出されるし…
さっきやっとこさクリアしますた。
>>863-864 爺さんにやり残したことはないかって聞かれたんで、
いろいろまわったら、2つ塔以外のところに入りました。
…エンブの槍って?・・・戻れないっスよね、当然…
>>865 あっいや、
ぶっちゃけバラしちゃうんだけど
5大陸以外の2個の島を、その2つの建物で開放してないと
そのうちの片方の島にある、エンブの槍(たしかこれ)が取れないの
もう、それをやり直そうとして地裏に戻る事は出来ませんが
そちらは、ちゃんとそこの箇所も回った様子なので大丈夫です
>>852 ワラタ
検索かけると結構ひっかかってくるよなあ
868 :
865 :02/11/19 00:44 ID:???
くそ垂れる鳥をやっつけてきました。
ところで、手元に説明書がないもんでわからないんですが、
クロスガードってどうやるのでしょか?
どうも猪突猛進状態になってしまって…
といっても、洞窟で迷いまくってるんでその内にレベルが上がって
敵が弱く感じてきましたが…
>>866 ってことは、問題なしってことですね。
よかったぁ。
>>854 第4章でも設計図はもらえた気がするから、
たぶん最終決戦に赴くまでなら大丈夫だと思われ。
未確認だから、違ったら許してくれ。
>>868 クロスガードはRボタン。
遠くにある金塊を引き寄せたりは出来ないので注意。
(ソウルブレイダーやガイア幻想紀をやった人なら意味が分かるかと。)
個人的にはクロスガードを知らずに ラスボスまで突っ込んで欲しかったw
ラスボスに三度くらいボコられレベルを40辺りにして出撃したとき 気付きましたが何か?
>>871 私の友達はクロスガードを知らずに突っ込んだみたいでふ。
1まで減ったらそれ以上減らないからいいんだ!とかゆってました。
これ以上書くと、
>>865 にネタバレするではないか
彼はまぁまぁ早めのペースで進んでるのだから少しの間だけ、ネタバレを控えつつプレイを見守ろうではないか
彼はまだ誕生したての種族同然だ
876 :
865 :02/11/19 21:17 ID:???
ようやく人間がでてきました。
操作も慣れてきました(魔法は使えないけど)
なんか、レベルが上がりすぎてんでしょうか、ボスが弱いです。
3章入ったところでLv17なんですけど上がり過ぎですかねぇ…
あと、雪山で雪崩に巻き込まれるシーンがあるぢゃないですか。
あれって雪崩から逃げられるもんなんですかね?
僕は4回挑戦してダメだったんで諦めてしまいましたが…
>>870 ありがとう。助かりますた。
ソウル無礼だー、10年くらい前ですか、やってましたよ!
>>875 すんません。あたたかく見守ってやってください。
お願いしますぅ
>>876 >操作も慣れてきました(魔法は使えないけど)
魔法を使いたい時は、
「魔法の宝石箱」(アイテム欄の左下にある)を装備してXボタン。
「草のメダル」「風のメダル」をある程度の数持っておくのを勧める。
緊急用に「骨のメダル」も1個常備。
>あれって雪崩から逃げられるもんなんですかね?
どんなに頑張っても無理。
>>874 減らないって事を始めて知った
雪崩は途中なぜか変な洞窟っぽいのがあるんだけど
入ろうとしても 入室判定がありませんでした
そのままドドド
ん?雪崩? 貴様!!ちゃんと人間復活後に♀鹿様にお礼しに行ったか?
人間復活後は・・・あの怖〜い街ですね・・・ 色々な意味で精神的難所 BGM・住民・外観・演出 漏れはあのBGMが一番嫌です(名曲だが) サントラで、あの街の曲かけると貞子が近づいてくるような気配感じます(最近またリング見たもんで
あっ、ダンジョンとしての難易度が抜けてた
どっかに載ってたけど あそこは二大ホラースポットの一つですよね 聖剣3の幽霊船も何か似てるが 比べると、やっぱロウランの方がガクブル
883 :
NAME OVER :02/11/20 19:40 ID:EDIgRzmg
おれまだわんこそば食ってなかったのにな…(´・ω・`)ショボーン
うんこそば
うんこそば王
886 :
NAME OVER :02/11/20 21:19 ID:JFbvHHnV
887 :
885 :02/11/20 21:22 ID:???
>886 ごめんなさい。
何年か前に中古で暇つぶしに買ってみたけど OP→タイトルがかっこよすぎ OPというか地球にだんだん近づいていってタイトルのところかな 何回も見てた
>>888 くぅぅぅぅ
またやりたくなったじゃねーか!!
このゲーム良すぎ! 地裏か地表のエルを選ぶときに 次の展開が気になってボタン連打してたもんだから 勝手に上の選択肢を選んでしまった それだけでも十分ショックだったのに、エンディング観たときには 悔やんでも悔やみきれなかった・・・
ねこたおしのおやじが好きだ。
>891 あ・・・危ない道には走るなよ・・・。
昨日、最近会ってない友人にメールで聞いたところ、天地創造のソフトを所持していた(持っているという心当たりはあった) 早速、売ってくれと頼んだらすぐに返事が来て、数分後には会いタダでくれた(家は近い) したらさぁ、箱も説明書も付いててこれまた保存状態が新品にも近め・・・最高〜 攻略本だけ家にあったが、説明書にはエル他のイラストがキャラ紹介にど〜んと載っていて エルに更に萌え(;´Д`)ハァハァ 攻略本には載ってなかった
ウチにはエニクスとファミ通の攻略本両方あったけど どちらかといえば、エニクスの方が頼りになったな
でもエニクスの方は発展度の上げ方詳しく書いてないし 武器防具アイテムの名前全部載ってないんだよな
ファミ通監修にしては、粗末な編集だったよね 敵データやアイテムデータを画像付きで数値化して並べるモンだが 武器とかは索引にまとめられてたし
>>896 ファミ通の方は解説がムカついたなぁ
「キャッチボールですか?」もうねアボガド
ところで、ここたまに覗くと結構出品されてるねぇ レア物
大半が売り切れてるが
898 :
NAME OVER :02/11/21 23:14 ID:K0EgSItX
俺はどーしても表エルすきになれなかったから(つか裏エルが良すぎ…) 最後の最後はモニョ。俺アークが会いたいのはお前じゃないんだYO〜!と。DQNでスマソ…。
>896 そう。その索引が一番萎えた。 武器防具コンプの障害・・・って程ではないが
彼の発言は明らかにムジュンしています!
>>901 そいつぁ今更だぜ。
突っ込みどころがありすぎるから一つ一つを突っ込んでいくなんて
無粋な真似はなしの方向でおながいします。
たとえば彼の大好きなゼルダの2週目プレイじかn(自主規制)
_ __ _/´ `/´  ̄ヽ _/ ヽ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ // i < > // / / / i l l ヽヽ 、 、 、 ヽ | < ば ー か > И | | |、|_ | | | |_|_|_,.| ヽヽ | | < > ヽiヽ|ヽ|_⊥.|V|/v,⊥L_| |ヽ) ノ | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ | | l ゚| | ゚l |/-、 ( | _.ノ |  ̄'_  ゙̄ ._ノヽ ヽ ゙i ( \. ヽ ) ,、_/ | } | ) ) ,ーっ)` ┬ ´ヽ_ノ _ノ ノ .人( ,.-‐- 、 /lミ/ Vヽ彡 ( ( `T ‐- 、 r-‐''"´ ̄_, '´`,`‐、 _, -‐ '´.〈 / ∧ y o〉 ,r'´ i ヽ-‐_二/ ./ '´`ヽー- .,_ / /Vヽ ゝ/, ' ! r'´ { / / ´`ヽヽ ` 'ー‐-- ._ ,r '´ // `" '' `ヾ{、 { , l l ` / ./ `ヾ、, '入_ノ ノ / /
905 :
NAME OVER :02/11/22 18:30 ID:V61agErK
魔法使ってもプライムブルーが還元されるってどういう意味すか?
>>905 例えば、草のメダルを1個購入するためには、プライム(ry が4個必要。
このとき、一時的にプライムブルーは4個減るが、
草のメダルを使った時にその4個は払い戻される、ということ。
プライムブルーは魔法を入れる箱。 魔法は種類によって量が違い、この魔法はプラ(略 三つで一回ぶん、などと決まっている。 だから、プラの所有数だけしか魔法を持てないけど、 魔法を消費すれば箱が空いて、またそこに新たな魔法を収められるようになる・・・ と考えてみてはいかが?
どうもです じゃあ魔法て何回でも使えるんですね・・・。知らなかった。
俺も知らなかった・・・(;゚Д゚) なんとなく減るのが嫌だから 魔法なんて一回も使わずにクリアしたよ。
俺も現在やってるプレイで初めて気づいた プラムブルーの個数そのものがMPに近い感じだよね MPに合わせて魔法をセットして、使っていくみたいな ところで、シルバイン城の横長で細い足場がある部屋の中央手前にあるプライムブルーってどうやってとるの・・・?
>910 ロープの上から斜めジャンプ。 微妙に難しいかも・・・
天地創造は魔法のエフェクトもまた素晴らしいんだが 一部のボス戦で使えなかったりだから、俺もあんま使わなかった ブラッディマリーたんの時ぐらいだったな(電子) ぶっちゃけた話、通常攻撃でなぎ倒した方が面白いと思うがどうか
>>911 ロープの上からジャンプするのも難しいが、
(帰りの)足場からジャンプしてロープに着地する方がもっと難しい。
慣れていないと、ここだけで氏ねる。
>>913 どうしても帰れないなら、最終手段。骨のメダル。
初プレイ時はそれで帰還した。
>>914 第4章の始め、ストークホルムから始まるじゃん?
帰るときまたノルフェスターの森通らなきゃいけないのがムカツイた。
骨のメダル使ったけど・・・。
クインテットってファルコム辞めた人達が作った会社だよな? BGM、イースそっくりなのが多すぎ。すごい気になるんだけど…
>>900 ま、ある意味観察の対象になる奴みたいだな
前にryomaって人が開設してるよさげな天地創造のHPがあったと思うんだけど 閉鎖しちゃった?
閉鎖してもぐぐるのキャッシュで見れることも有。 検索してみ
>>915 最近のドラクエにて、同じ状況でリレミトした場合はおそらくストークホルムに戻るであろう罠
地裏か地表のエル選ぶ方でさぁ、今やってて地表選ぼうとしたのに地裏選んだぽい台詞になった・・・ 正直、裏と表の字が見づらくてどっち選んだからからない・・・ このときの台詞を覚えてる人キボン・・・ 直前のセーブはベルーガの研究所クリア前ぽい・・・まぁ20分くらいで取り戻せるかな・・・ あっレベルも低いままだった・・・ルシファーZたおすのかああああぁっぁぁぁっぁっぁぁっぁ 裏の、超おしとやかで幼なじみ萌えななエルもいいけど 表の、それよりは気が強そうでだけどアークにだんだん惚れちゃっていじらしげなエルに萌えちゃってんだよ〜今回は 表のエル選んだときの台詞・・・見たい 今初プレイしてる人、どうか星のかけらと言うものを5つ取るイベントをこなした直後 ドライバレーに行く前にセーブして、第4章でのイベントを2パターン試していただけないでしょうか・・・ どうか正確にメモってUPしていただけたらありがたいです・・・ ネタバレ晒しぽいレスでスミマセン
地表と地裏のエルの選択って一生ものの選択に等しい気分だ 自分の意志と間違った日にゃ・・(⊃д`)
>>922 うろ覚えですまないが、表を選んだ時はこんな感じだった。
「そう言ってくれる君の気持ちはすごくうれしいよ。でもさ・・・
オレはクリスタルホルムでエルと一緒に暮らしてきた。
二人のいろんな思い出がこの胸の中に詰まってる。
・・・・・・・・・・・ネタバレにつき中略・・・・・・・・・・・・・
悪いけど、今は他の人のことを考えてる余裕なんて無いよ…。」
ちなみに裏を選ぶと、アークの台詞は、↑の一行目を飛ばして
「オレはクリスタルホルムで」 から始まる。
要は、どっちでも大差ないんだな、このイベント。
925 :
922 :02/11/23 16:52 ID:???
>>924 おお、差はないのか どうりで表を選んだか裏を選んだかわからなくなってしまったんだ
漏れはちゃんと表を選んだようだ
なんか、表のエルがほのかに微笑む程度に喜びそうなセリフにしてほしかった
これで心おきなくラスボスへと挑みに行けます ありがとう〜
EDは変わらないとは知っていてももの凄い引っかかってしまっていた
正直、5年前にやった以来第4章の最初の方のストークホルムのイベントの内容完全に忘れてたし
ああ、しかしもうほんとせつなかったよ ここまで
926 :
922 :02/11/23 16:59 ID:???
レス細かくてスマソ 今回、全町を100%発展させたが リッツだけ外観変わってない気が・・・100%にはなってるのに あの村の形状のままだったっけ・・・?
いや、かなり変わると思われ
>>929 缶詰人に話しかけてから、どっか他の町の宿で寝て、
それからリッツに行ってみれ。
それでも変わらないなら分からん。
(・∀・)ノ ジサクジエンデシタ!
931 :
922 :02/11/23 19:19 ID:???
>>929 了解です
あと、更に質問
防具の欄の中心4つ
エ○○ウの鎧 マーメイドメイル エルのマント あと一つってなんでしょう・・・?
武器は
エ○○ウの槍 守りの棒 エンブの槍 あとひとつは一撃の槍で合ってます? くじびき、なかなか当たらない〜
防具 守りのヨロイ 武器 プライムスタッフ 両方ともどっかの店で買える。
守りのヨロイ:100%ニアレイク プライムスタッフ:100%サンコースト もしかしたら逆だったかもしれないが、 この2つの町で売られている事は間違いないはず。
934 :
922 :02/11/23 21:32 ID:???
ルシファーは確かに強かったんだが演舞の槍装備して通常殴りで30ダメージ。 中央足左足はあっさり壊せるんだが右足(カマイタチ打つ方?)はかなり苦労したなあ。 アレ食らうと攻撃力低下して1か2しか与えらんなかったしな。
>>935 もち、エンブの槍装備するよね やっぱ
レベル25くらいで、相手へのダメージは
エンブの槍で20〜40
守りの棒で1〜4 (でもこっちへのダメージは最大20程度)
平均的にさんせつこん選んでも守りの棒とあまり威力変わらない罠も
こっちから見て
左が かまいたち
右が 衝撃波
なんだが、右の衝撃波による金縛りは、ハマってしまうと結構ヤヴァイ
エンブの槍で防御低下させてる日にゃレベル20代じゃとても・・
で いい加減次スレのタイトルはどうするのだ
そいや衝撃波とかまいたちはガードで防げるってのはガイシュツ情報か?
>>938 かまいたちはさんざん防いでたが、金縛りの衝撃波は防げなかった気が・・・
まぁでも、左右の足攻撃してるときはラッシュアタックやらミドルすらイサーに夢中で70%以上ガード間に合わず喰らってしまうがね
え? かまいたちってガードできたのか!? いつもジャンプでかわしてた漏れはいったい…。
ルシファーZ戦では、プライムブルー(魔法)使えないしね 制御されてるとかで 水のメダル使えたらどんなに楽か
スレタイ。 天地創造はせつない 2 じゃだめなのか。
【天は】天地創造 Part3【造らない】
【表のエルと裏のエル】天地創造 Part3【両方好きだ!!】
945 :
938 :02/11/24 15:12 ID:???
>>939 なんかガードが前方のみだからかなり防ぎにくいけど(衝撃波って斜めだしね)
たまにカキンって弾いてガードしてたよ、漏れ。
あと、足攻撃してる時はラッシュアタックが出ない程度に緩やかに連射してる方が
与えてるダメージ大きいと思うんだけど。
エンブ装備で通常殴りで30ほど、ラッシュアタックだと8しか出なかったような気がしる。
ミサイルはミドルスライサーで衆人一致?
>>940 喪前を誉め尽くしたい気持ちでいっぱいだ。
洩れもカマイタチはジャンプ避けだったよ・・・ >943 青空を創ったぢゃないか!
はぁ…移植されないかな。。
かまいたちって無理にガードするよりジャンプで避けた方がいいような・・・
この分だと、今日か明日には1000に手が届きそうだな・・・
>950 スレ立てるひと?
天地創造は(顔文字)○○○〜○!! とかの形式の方が関連性が分かってイイ! かなぁ・・・と思った。 あくまで意見ですけど・・・
(´-`).。oO(なんで違う板のURLで騙せると思うんだろう…)
(´-`).。oO(自分以外は全員バカだと思ってるからさ…) (´-`).。oO(きっと求人がないんだよ…高校新卒の募集少ないよね…) (´-`).。oO(何年も大学受験失敗してるのかもしれないよ…) (´-`).。oO(ヒッキーは他人の知能を推し量れないんだよ…) (´-`).。oO(自分が立てたスレです、来て下さいって、言えないのかな…)
956 :
NAME OVER :02/11/25 02:21 ID:noGyiQoc
>952 同意 天地創造は(顔文字)(形容詞)! がいいな。今のとリンクを感じられて だからと言って適当なのが思い浮かばない。すまん
あ、細かいけど最後のエクスクラメーションマークは!!で。
958 :
NAME OVER :02/11/25 02:25 ID:9pDKcTRw
ルシファーとかラスボスの第二形態とか グラフィック大きすぎて動きが遅くなる んだけど、他にそういう人いない?
960 :
918 :02/11/25 02:59 ID:???
>>918 天地創造でぐぐってみると…膨大だw
暇なとき探してみるよ
>>921 初めて行った天地創造のホムペだったから、閉鎖しているとしたら悲しいよ
天地創造はヽ(゚∀゚)ノたのしい!! ありきたり?
962 :
R :02/11/25 08:48 ID:LxfuQfrW
こんなスレあったのか 嬉しい 良いゲームだったな。カモシカとかロウランとか。切ないってのも納得だヨ。 何だかまたやりたくなってきた。天地創造 (・∀・)イイ!
天地創造は(TдT)はかない… に一票
そのまま せつない にいぴょう。
せつなすぎる!! でいいだろ? 誰か早く立ててよ それとも俺が立てて良いのか?
>>965 頼む、このままじゃ決まりそうにないから君が立ててくれ。
よほど変なのでない限りタイトルはなんでもいいよ。
正直、上の方のログにもあった はかない、は全然違うイメージに思えるのだが・・・
また前スレのようなエンディングを展開してくれー
スク&エニ話で思い出して来てみた クインテットはトライエースに吸収されてるの?
>>971 されないと思う。<br>というよりされて欲しくない・・・
しまった、タグが・・・ スマソ
トライフォースと見間違えた
いい具合に寂れてるな・・・ここ
天地の「私は〜が好きだ」コピペってあったっけ?
あったか。 で、ここは埋め立てなくて良いの?
979 :
埋め :02/12/06 22:56 ID:???
その星は 2つの心を持っていた
980 :
埋め :02/12/06 22:57 ID:???
表の顔 と 裏の顔
981 :
埋め :02/12/06 22:58 ID:???
ライトサイド と ダークサイド
982 :
埋め :02/12/06 22:59 ID:???
その星が生まれてから 46億年という 年月は・・・
983 :
埋め :02/12/06 23:02 ID:???
大いなる 二つの意思によって 進化とすい退をくり返している。
984 :
埋め :02/12/06 23:03 ID:???
ライトサイドの意思で 新たな生命が生まれ
985 :
埋め :02/12/06 23:04 ID:???
ダークサイドの意思で 氷河期が 訪れる・・・
986 :
埋め :02/12/06 23:05 ID:???
ライトサイドの意思で 道具を使う生命が生まれ、
新たな技術が 次々と 作られていく・・・
ダークサイドの意思によって ひずみが生まれ、 その犠牲者が出る・・・
人類は その二つの意思を それぞれ「神」と「あくま」 という名で 呼んだ・・・
990 :
埋め :02/12/06 23:14 ID:???
リ
メ
中途半端に埋まってる・・・
993 :
埋め :02/12/07 01:10 ID:???
イ
994 :
埋め :02/12/07 01:16 ID:???
ク
995 :
埋め :02/12/07 01:20 ID:???
キ
ボ
997 :
埋め :02/12/07 01:23 ID:???
ン
天地創造スレは 深いDAT逝きに 落ちていった・・・ そして スレ住民は最後の夢を見た。 それは 鳥になって ひとまわり 成長した世界を ながめる夢だった・・・
(扉を叩く音) はーーい エル: だれかしら こんな時間に・・? もう 夜中の12時近いのに・・・ エル: どなたですか? (扉を開ける)
THE END
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