マップエディタが隠しであったので、かなり長く遊べました。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!SUPER大戦略は却下ですか?
_ / / / \_________________________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
4 :
NAME OVER:02/04/22 02:45
ミーティアIIIに萌える
3>立てて言うのもなんですが、MD版の大戦略なら良い〜です
S大戦略はプレイしたこと無いですが。
敵のターン何してました? 俺は腕立て、腹筋、背筋×50回ずつやって
かなり筋肉つきました。
今では見る影も無いですが。
6 :
NAME OVER:02/04/22 23:12
下級でずっとみてた説に一票
7 :
NAME OVER:02/04/22 23:17
核爆弾使いすぎで飽きた。
艦船の砲撃の「バヨーン」という音。
あれが不可解である。
8 :
NAME OVER:02/04/23 11:44
Super大戦略と言えば忍部隊にサンダーブレード。
トドメは暴力兵器のギャラクシーフォースですな。
9 :
NAME OVER:02/04/23 13:07
サウンド BO
>7
核爆弾を使ってはいかんかんかんかん(残響音含む)。
11 :
NAME OVER:02/04/23 21:18
>10
こ、これは総統閣下。ってゲー帝の総統じゃねえか。
12 :
NAME OVER:02/04/23 23:13
故障しない177グライフ
コンピュータの待ち時間、ビデオに切り替えて、
葉山レイコとか星野ひかるのAVで数回抜いていたな〜
それでもまだ終わってなかったな〜
若かったな〜昔は〜
14 :
エラー2 選択武器は名無し:02/04/24 09:31
Ju87D強すぎ。実際は爆撃で戦車を撃破することはなかったそうだが。
15 :
NAME OVER:02/04/24 09:51
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`Д´> < ・・・・・・・・
( ) │
| | | \__________
〈_フ__フ
16 :
NAME OVER:02/04/24 09:55
マジノ線を意地で破壊しました。
次はおフランスです。
かくしコマンド紹介
スタンダードで設定
上、上、上、C
スタンダードのマップをロード、上、上、上、Cの順で入力すると
設定画面が出てくる。これで設定変更ができるのだ。
キャンペーンで操作変更
左、右、左、右、上、上、上、上、A
左の画面(記録、サウンド、操作etcと書かれた画面)を出して
左、右、左、右、上、上、上、上、Aの順に入力すると、プレイヤーの
操作を変更することができる。
18 :
NAME OVER:02/04/24 10:04
思考時間の長さにゃ参ったな。
「スーパー大戦略」に比べればまだましだったか?
19 :
お役立ちサイトです。:02/04/24 10:07
補給車の経験値アップ
補給ユニットのまわりに陸上ユニットを配置して、その次のターンで
全自動の全補給をくり返せば、経験値を上げることができる。
禁断の核兵器
左、左、左、右、右、右
Me264を作って、武装画面を出し、左、左、左、右、右、右の順に
入力すると禁止命令が解除され、核爆弾を搭載することができる。
アメリカ軍の秘密兵器
核爆弾を使うと、アメリカ軍は核装備のエノラゲイを大量生産してきて
全面核戦争に突入!!
以上、テレビランドわんぱっくNo.136
アドバンスド大戦略ユニット進化編&天下布武公式ガイドブックより
()を除く原文ママ
21 :
エラー2 選択武器は名無し:02/04/24 12:20
ファミコン通信に載っていた鈴木ドイツの攻略記事がやけに力が入っていた。
対戦車自走砲のVK3001をキャンペーンで
使用したかったけどもどうやっても進化・改良
できなかったのが残念だった。
あと、同盟軍にレア兵器が多かったのも
イヤだったな。
でも名作だ。
23 :
NAME OVER:02/04/24 23:05
敢えて補給hトラックにしなかった俺
>23
地形踏破力を取るか、搭載力を取るか・・・やね。
25 :
NAME OVER:02/04/25 03:07
ポルシェVK6501?だったか、攻撃速度4か5、移動力3か4のトロい
戦車は進化に迷った
26 :
NAME OVER:02/04/26 16:19
>>1 次スレ、キタ━━━━━━(゚∀゚(゚∀゚(゚∀゚(゚∀゚(゚∀゚ )━━━━━━!!!
27 :
NAME OVER:02/04/27 02:58
じーはーーー
じーはーーー
じーはーーーーーーーーーーーーーーっ
28 :
NAME OVER:02/04/27 04:04
上級者はドイツテイコクでプレイしてはいけない。
スタンダードの同盟国でプレイされたし。
パウルスArmy=悲惨
ヴィルテンブルフ=かなり悲惨
ハリコフのハンガリー軍=オワッテル
29 :
NAME OVER:02/04/27 16:41
チュニジア(だっけ?)のビシーフランスもかなり悲惨、いや死んでる。
30 :
NAME OVER:02/04/28 14:01
誰か「PAX GERMAN」の着メロつくって…
んでもっとAD大戦略2001もやってたり(・∀・)
32 :
エラー2 選択武器は名無し:02/04/29 08:32
2001は面白いんだけどねえ・・・ルールが複雑すぎて素人にはおすすめできないかと。MD版の「第二次大戦をモチーフとした陣取りゲーム」ってかんじが素人を軍事に興味をもたせるのにちょうどよかったのよ。
33 :
NAME OVER:02/04/30 04:41
兵器が不必要にマニアックで驚いた>2001
しかもドイツ語でわかりづらい
俺的にはスレタイに同意、MDのが最高だった
34 :
エラー2 選択武器は名無し:02/04/30 10:42
ソ連軍のBGMがなんかよい。祖国を蹂躙された恨みが感じられる。
学生の頃に部室で遊んでたら、自ターンが回ってきたときの
「ティキリッ!」って音に反応して昼寝していた先輩がビクッと
起きるのが面白かった。
俺はそれを8か9にセットしてたんだな
sIG1b カワイイ
sIG33b コレもいいなァ
でも独の自走重歩兵砲は全然使えないのネン…。
64しかない部隊の彩りにはなるね(・∀・)
が、最強メンツで縛らんと東部きつい
39 :
NAME OVER:02/05/01 04:33
He162
取説では対空160
ゲーム中では180
是如何に?
40 :
NAME OVER:02/05/01 04:56
Ba-349ナッターはスーパーサブ
41 :
NAME OVER:02/05/01 05:47
取説の「タイクウロケット 対空180他0」の欄がまぶしい!!
42 :
NAME OVER:02/05/01 21:24
取り説か攻略本がほしい。
43 :
NAME OVER:02/05/01 23:58
MDとソフトは押入の奧だが、
取り説と攻略本は本棚のいつでも出せるところに有り。
時間さえ有ればまたやりたいのだが、
さすがに時間がかかりすぎる・・・
で、攻略本や前スレなんかで思い出を反芻。
こじんてきにはこんなかんじ
B 熱 思 戦 衝 マ
G 考 ニ
M 中 速 闘 撃 ア
MD スーパー大戦略 △ ◎ × ◎ ◎ △ 当時は驚いた
MD AD大戦略 ◎ 神 △ ◎ 神 ◎ 個人的に最高
SS WA大戦略 糞 △ ○ △ × △ 個人的に最低
SS WA大戦略作戦F 糞 ○ ○ △ × △ マシになった
SS WAW千年帝国 ○ × ○ 神 △ ◎ 好きになれん
DC AD大戦略2001 ◎ ○ ◎ ◎ ○ 神 戦ON=DC破壊
45 :
エラー2 選択武器は名無し:02/05/02 09:08
DC版は戦闘前の読み込みがながいね。PC版なら環境整えれば2秒くらいですむけど。
46 :
NAME OVER:02/05/02 12:27
その昔、歩兵の経験値だけが異様に溜まっていって、
戦車よりもよっぽど頼りになるランボー軍団が出来上がった(w
シンエイタイだったかなぁ…覚えてないけど。
互いに攻撃しあって、こちらは損害0、向こうは瀕死ってのが
とても痛快だったガナー
47 :
NAME OVER:02/05/02 23:21
シンエイタイ43ね
ありゃひどい
48 :
軍事板三等兵:02/05/03 01:16
今朝軍事板の方で紹介されまして(おかげで寝れなかった)
トーナメントはアレでしたが・・・
ガイドブック有った、天下布武とセットのやつ。進化表メイン。
MDCDは押し入れの中。だがエミュROMも有った。
では、今からその1の方を読んできます。
49 :
NAME OVER:02/05/03 01:28
俺もガイドブック引っ張ってきた。
この表紙がまたいい。T26Sの「小粒だがぴりりと辛い」もいい。
あー懐かしい。中学の夏休みずっとやってたな。
何回飯食って風呂入ったか。
ZisAAに苦しみ、ボフォースに泣き、175ミリカノンに
助けられたなあ。
3号戦車はN型開発せずにL型でスト―プ!!
改良できるのは何型ダタカ…?
51 :
NAME OVER:02/05/03 03:33
部隊に艦船くわえる余地が無ひ
52 :
NAME OVER:02/05/03 03:53
輸送艦が意外に強い。128mmホウぼい〜ん
あの音やめれ・・・
53 :
NAME OVER:02/05/03 04:54
照り返しの再現までされてたナ
54 :
NAME OVER:02/05/03 22:17
3号戦車はStuG3Gに改良するしかなかったような気がする
55 :
NAME OVER:02/05/04 00:59
Me210カルシウム
56 :
NAME OVER:02/05/04 01:07
PzkwIV-F2の登場が一気に視野を広げた
最近の3Dで描かれてる大戦略で知ったけど、
自走重歩兵砲って、キャタピラの上に105ミリ
野砲がそのまま乗ってるだけなんだね。
-□ 鉄の覆い(□)の中に車輪ごと入ってて笑った。
(◎◎)
58 :
NAME OVER:02/05/04 01:50
スモレンスクで友軍に強力な対戦車自走砲が配備されてなかった?
名前忘れたけど105mm砲搭載した奴。あれ欲しかった。ティーガ―
並の攻撃力あったっけ。あの時点であの攻撃力は魅力的だよな…
後のマーダ―よりよっぽど使える。
これからバルバロッサっす・・
60 :
NAME OVER:02/05/04 06:04
ピザメニューのパルメザンをパルチザンと間違えた貴方はかなり重症です。
61 :
NAME OVER:02/05/04 06:34
2001にはダムが存在する。
ランカスターの出番だ。
ダム破壊は男のロマン。
63 :
NAME OVER:02/05/04 12:30
>57
105ミリじゃなく、150mmsIG33。
ドイツに105ミリの歩兵砲はない。山砲はあるが。
>58
105ミリ搭載自走砲?そんなのあったかなあ。
友軍なんて当てにしてないから気付かなかった。
たぶん、10.5cm18式1型軽野戦榴弾砲搭載4b型砲車。
東部戦線で実用試験の他は記録なし。
1942年11月試験車8両生産。後に計画中止。
代替案がヴェスベ。
すまん、軍事板みたいになっちまった。
>63
いや確かにあったはず。
R1のクライストに一両だけ配備されてる。
ゲーム中登場するのはこれ一回きり。かなりマイナー?
105mm砲とは断言できないが、攻撃力はかなり高かった。
この兵器は生産・改良してもできなかった。惜しい…
65 :
NAME OVER:02/05/04 21:35
このゲーム、駆逐戦車を使いこなしたら一人前って気がしてる。
キャンペーンではユニット数に余裕無いからほとんど持てないのが残念
>64
今確認しました そいつ
ユニット名はPzA4a 対戦車自走砲ですね
速度5 空防御0 地防御13 燃料45 移動装軌起 索敵1h
装備武器 105_ホウ 対空0 対甲95(!) 対人90(!) 対艦15
対潜0 射程1 命中11 弾数4
まあユニットで言えば後年出てくるナスホルンに近いと思います。
覚えていたのは昨日までスモレンスクやっていたからです。
67 :
NAME OVER:02/05/05 01:50
レオポルド熊
チトーパルメザン
69 :
NAME OVER:02/05/05 22:05
なんでMe163Cはバグるかなage
70 :
NAME OVER:02/05/06 01:05
71 :
NAME OVER:02/05/06 03:58
勝利したら年数が一気に飛んで
次のマップで死ぬほど新兵器の決裁せまられたような、、、
コーカサスでいくつか諦めたよ。
>>66 それそれ。多分。態々性能迄ドウモ
防御以外は殆どティーガ―1ですな。
経験値最高にすればT34一発で逝けるかも。
これが1941年登場だからねえ・・・
4がついてるから4号系かと思うんだが・・・。
何で改良出来ないんだ・・・
見た目がSu76+ホルニッセ÷2みたいな感じだからな。
生産台数2台だし。
10.5cm18式1型軽野戦榴弾砲搭載4b型砲車じゃなくて
10.5cm18式加農砲搭載4a型装甲自走車台だった。
エンジンが4号、ホルニッセと同じマイバッハHL120TRM。
お前、「GERMAN TANKS」読んで書いてるな(w
75 :
NAME OVER:02/05/08 02:55
ワラタ
わしもうんちく語りたいのう
76 :
NAME OVER:02/05/08 15:36
MD版と他機種版の最大の違いって何?
>>76 MD版最大の特徴は原爆使えるとこ
・・・・つーかそれしか思いつかなかった
エラーメッセージが凝っているってのはあり?
>>76 MDのにじみをうまく利用した、職人芸ともいえるドット絵。
79 :
NAME OVER:02/05/09 02:21
セバストポリとAtlウォ―ルに脱帽。
ロムカートリッジ
千年帝国のアメリカ軍の音楽にあわせて『おたまじゃくし』を歌った人は多い。
82 :
NAME OVER:02/05/09 20:14
DC大戦略のアドラーアングリフ(バトルオブブリテン)は大勝利できんのか?
40ユニットくらいの爆撃機群に艦隊突入させる章がどこだったかももう忘れた
85 :
NAME OVER:02/05/10 05:34
中継空港で燃料補給ができるお茶目なV−1
DC版のやつって皆の評価どうなの?
俺はMAPの見づらさに閉口して開始数分で挫折したんだけど。
伊のBGMで気力がへなへなになるMD版。
>>86 2001で改善。トップビューも可、LRで微妙な拡縮も可。
シリーズ中、MD版だけにしか出てこない兵器って何か有りますか?
「どかーん」のあいつあるんかいな。。
>>88 たぶんエノーラ・ゲイかな?
チョッと自信なし・・・
91 :
NAME OVER:02/05/11 22:33
Me264は出てたっけ?
92 :
アイダホ太郎:02/05/11 22:43
>>91 Me264は出てましたね!
確か裏技で、カクバクダンが使えたような〜
93 :
NAME OVER:02/05/11 23:04
シノビブタイ43
はいない。
94 :
NAME OVER:02/05/11 23:37
もとからいねーよ!(w
95 :
NAME OVER:02/05/11 23:39
レオパルド破壊力あるけど
鉄道つくり足すのがめんどかったなぁ...
97 :
NAME OVER:02/05/12 02:42
変形するSS版は駄目ですか?
スタンダードの”ウラル” どうやってクリアするんだろ?
全く歯がたたん
99
前線への補給路を分断して本陣を一気に叩け!
とかいってみる100
>98
ウラルはIV号F2登場前だよね。
ソビエト軍の対空車両zisAAに主力戦車であるIII号やIV号が歯が立たないことが原因の一つだと思う。
拙者が立てた対策は敵フェイズでの戦闘を自動反撃から手動選択にして
戦車砲(通常は機関銃)を選択。
ただし戦車はすべてIII号の経験値250のものを使う。
こちらの方が先制攻撃できる分、有利。
あと奥地の首都はBf110C + 輸送機(親衛隊+38t戦車←グライダーに搭載!萌え)で叩け!
>>101 しかし、スタンダードだと経験値上げるのも大変では?
103 :
NAME OVER:02/05/15 23:14
エミュでフレームスキップでやると
半日でフランス攻略できる罠。
III号N型にしちまったい。。
105 :
NAME OVER:02/05/16 10:44
あのずんぐりむっくりか?
N型はブービートラップだ
107 :
NAME OVER:02/05/16 15:00
そこらへんっていろいろと変更(改良、進化)できて迷うでしょ。
108 :
戦艦捕獲マニア:02/05/16 17:14
MDまんせーだったら、たぶん2001気に入ると思う
109 :
NAME OVER:02/05/16 18:04
機種なにで出てるの?
もうここ数年ゲームしてないんだよね。
正直、N型の横についてる鉄板(バズーカ避け?)が好きだ
111 :
NAME OVER:02/05/16 23:39
MDマンセーだが、2001は何か違うと思う。
112 :
NAME OVER:02/05/17 03:04
SSがあきらかに路線違ってたからナー
113 :
NAME OVER:02/05/17 04:27
スターリングラード
27万が投入され、投了したときに9万で無事本国に帰れたのが9000.
なんじゃ、そりゃ。サイパン、アッツ島、硫黄島とかより悲惨じゃねーのかこれ。
114 :
NAME OVER:02/05/17 11:07
キャンペーンなら持ち越しがあるけど、スタンダードで三号Nしか生産できないマップは正直、辛い
115 :
NAME OVER:02/05/17 15:21
ぺーーーーーーーーーーーーーーー
ぺーーーーぽーーーー
ぺっぽっぽ〜〜〜♪
どうでもいい国に使われるBGM
116 :
NAME OVER:02/05/17 15:56
それにつけてもPAX GERMANの着メロきぼんぬ
M型が出てきた。。
Nの砲身のばしたようなやつ
118 :
NAME OVER:02/05/18 00:34
三号って火炎放射戦車に改良できなかったっけ?
119 :
NAME OVER:02/05/18 02:29
グライダーえい航の図がどうも想像できない
着地はどうなるんだ、、、
120 :
NAME OVER:02/05/18 04:45
ミスアメリカ、バトルコサックおまえら強すぎ。
ドイツ電撃隊
121 :
NAME OVER:02/05/18 12:17
グライダーは切り離すんだよ?
II号ならフラミンゴ
123 :
NAME OVER:02/05/18 18:20
エディットでどっかの国の兵器で
「ちゅど〜〜ん」ってやつがあるよね。
いや、兵器のグラフィックのとこに
そう書いてあるやつ。ポーランドの豆戦車のクセに
やたらと射程があって、でもやっぱり雑魚。
124 :
エラー2 選択武器は名無し:02/05/18 22:14
>>119 映画『史上最大の作戦』なんかでは地上に胴体着陸してました。
>>120 電撃隊はジャッカーではないかと。
失敗(破損)とか多そうだ>グライダー着陸
126 :
NAME OVER:02/05/19 00:47
まあ、実際そうだったしね
127 :
NAME OVER:02/05/19 01:36
ロシアの火炎放射戦車がイケてる。ATO-1だっけ?
放射数は少ないけどある程度の対戦車戦闘が出来るので前線にも出せる。
イギリスのクロコダイルはATO-1より強力だが移動力がバカタレ。
しかも直接生産できん。チャーチルを改良するんだけど種類が多すぎて訳わかんなくなる。
キャンペーンだけで2年近くかかったからそこまで遊べてないな
結局、アルデンヌからは勝っても敗走の展開にしかならんかった
129 :
NAME OVER:02/05/19 10:16
メガドライブで一日1ターン(敵ターンをほっとく)でやってたら、
本当の戦争の期間と同じようになるな。
やり始めて5年後に敗戦とか。もう見てらんない。
現代人なのに第二次欧州戦線経験者(ワラ
130 :
NAME OVER:02/05/19 14:06
3号N型の75ミリHeat…名前はカッコイイんだけどねえ…
131 :
NAME OVER:02/05/19 15:43
実にいい盾だった
132 :
NAME OVER:02/05/19 17:00
>>129 でも実際にそれくらいの感覚だったぜ(w
133 :
NAME OVER:02/05/19 17:38
今やっても古さを感じさせないというか、
いくらでもやり込める辺りさすが。
134 :
NAME OVER:02/05/19 23:11
後継が糞だったのも理由
135 :
NAME OVER:02/05/20 02:14
オペルブリッツと輸送トラックはどこが違うんだろう・・・
容量で割愛されただけ
137 :
NAME OVER:02/05/20 03:15
ああー T−34こわいいーー 早く4号F2 でてこーい
ちなみに今 ロストフ。。。
あいつは恐いね
移動力、燃費、パワー、堅さ、機敏さ、なによりも量
かなわん。。
139 :
NAME OVER:02/05/21 02:52
厳冬に敗けた
140 :
NAME OVER:02/05/21 09:18
いや泥濘に敗けた
141 :
NAME OVER:02/05/21 18:20
このゲームでハンガリーの兵器を初めて知った。
弱小国だけど兵器は一通り揃ってるのがいいね。
142 :
NAME OVER:02/05/21 19:37
サターンのワールドアドバンスも忘れるな!
日本を操作できるんだぞ!
・・・戦車弱すぎ
MDは思考時間長くて、一日暇じやないとやってられん
143 :
NAME OVER:02/05/21 20:35
>>142 SS版は論外
WAなんてこのスレ来てる人の大半が糞だと思ってるんじゃないか?
144 :
NAME OVER:02/05/21 20:59
しかし日本ではじめられるのは、価値高いな
おいらはな
145 :
NAME OVER:02/05/21 23:01
みんな補給馬車は裏技使ってる?
正直だるいんだよね。
なんで馬車やねん。
146 :
NAME OVER:02/05/21 23:06
▼スツゥーカ ▼戦闘機(Bf109)
▼スツゥーカ ▼重爆 ▼輸送機 ▼偵察機(Bf110)
▼戦闘機(Bf109) ▼戦闘機(Bf109) 敵首都○
○敵飛行場
▼スツゥーカ ▼戦闘機(Bf109)
▼スツゥーカ ▼重爆▼輸送機 ▼偵察機(Bf110)
▼戦闘機(Bf109) ▼戦闘機(Bf109) 敵首都○
○敵飛行場
148 :
NAME OVER:02/05/21 23:10
よく解らんが
SSの日本軍BGMは苛つく
149 :
NAME OVER:02/05/21 23:15
ジャカジャカジャン ジャカジャカ ジャッジャカ ジャッジャカ ジャン
ってとこで、大量の歩兵部隊がBGMに合わせて
足並みをそろえながら戦死していくのがムカツクのでは?
150 :
NAME OVER:02/05/21 23:16
やっぱりW号戦車はV号戦車から進化させてこそ価値がある、直接生産できる
SS版は納得いかんかった
151 :
NAME OVER:02/05/21 23:19
うむ。
進化させたのに、進化したように
見えないところがいいのだ。
152 :
NAME OVER:02/05/21 23:26
変形だろやっぱ
153 :
NAME OVER :02/05/21 23:27
>>142 たしかに WAは痛いけど(入門者には良いかも)
千年帝国はかなり良く出来ていると思うけど
・・・大戦略じゃないけどな
これじゃスレ違いなのでMD版の話
スターリングラード→ハリコフ→クルスクの連戦は本当に楽しかった
しかしほぼ互角に闘えるのはここまでと言う罠
154 :
NAME OVER:02/05/21 23:30
そういや、長くやっていないな。
ウラル→??→フレンチアフリカ→??
の先のどこだかからかやっていない。
確かたくさんのトーチかの中を北へ進軍する
やつだったけど、このマップなんだっけ?
俺から列車を奪うな>クソSS版
156 :
NAME OVER:02/05/22 09:57
装甲列車 → レオポルド → カール列車(改良で戦車) → (゚Д゚)ウマー
157 :
NAME OVER:02/05/22 11:37
やとアルデンヌ44に来ました
空港少ないですな・・ソビエト戦線思い出した
158 :
NAME OVER:02/05/22 11:53
そういや、
ある秋の日の...
ヴィオロジの...
↑ これって何?
159 :
エラー2 選択武器は名無し:02/05/22 13:02
確かノルマンディー上陸作戦をフランスのレジスタンスに伝えるため、ラジオで流した暗号だったような。
160 :
NAME OVER:02/05/22 13:15
>159
そーだったんスか。積年の疑問が解決しました。どうもです
162 :
NAME OVER:02/05/22 17:37
ヴォロネジあげ
163 :
NAME OVER:02/05/22 18:15
ハンガリーといえば二ムロード
164 :
NAME OVER:02/05/22 18:59
ノルウェーの山岳師団に一喜一憂…
こんなの他に無し
165 :
NAME OVER:02/05/22 19:34
伊軍首都付近に盟軍を送って、とりあえず占領。
advanced military commander
補給する度に機数が減るのはどの大戦略だっけ・・
WAの補給車は補給・工事の度に壊れていったような
日本シナリオでは打通作戦がホシィ
170 :
NAME OVER:02/05/23 16:45
キャンペーンで牽引ロケット砲を駆使した勇者様はおられますか?
171 :
NAME OVER:02/05/23 17:23
牽引は乗せたり下ろしたりに1ターンかかるのでかなり嫌。
防戦状態のとき、都市の上に置いておくのがベスト。
水平撃ちで結構なヤシも倒せるし。 ロケットは知らん。
172 :
NAME OVER:02/05/23 19:02
オープニングで総統は何を口走っておられますか?
だぉえうッ ちゃっツェトライッ
ワーーーーーーーーーーー
ゲーオ ゲーオ ゲーオ ゲーオ ・・・
って聞こえる。
牽引ロケットは愛でる為にあるのだ!
ワーーーーーーーーーー
ゲ-オ ゲ-オ ゲ-オ ゲ-オ ・・・
174 :
NAME OVER:02/05/24 03:58
もしオートセーブが採用されてたらカールなんて絶対使えない
175 :
NAME OVER:02/05/24 05:14
>172
前レス参照ッ!
ワーーーーーーーーーーー
ゲーオ ゲーオ ゲーオ ゲーオ …
176 :
NAME OVER:02/05/24 08:22
総統 das dritte reich (ダス ドリッテ ライヒ = 第三帝国)
民衆 sieg heil (ジーク ハイル = 勝利万歳)
前スレ見てきた。
漏れも長年の謎が解けたよ。
ゲーハー言ってるように聞こえた。
総統はゲーハーなのかと小一時間・・・。
177 :
NAME OVER:02/05/24 15:05
>>172 なんか、「ゲーオ ゲーオ ・・・」ってイイよな。
MDつけて確認してしもうた。
178 :
NAME OVER:02/05/24 23:17
「第三帝国っ!」
って叫ばれても困る・・・
179 :
NAME OVER:02/05/24 23:20
ドイチュ って言ってると思ったのに。
180 :
NAME OVER:02/05/25 00:26
オレは「ダス・ドイッチェ・ライヒ!」だと思ってたが。
181 :
NAME OVER:02/05/25 08:43
ライヒってのはどういう意味?帝国?
182 :
NAME OVER:02/05/25 10:04
そ、帝国
183 :
NAME OVER:02/05/27 14:18
あげてみる
184 :
NAME OVER:02/05/27 20:31
やっとIV号F2 でました すっごい強気になれますね!
気分良い!
185 :
NAME OVER:02/05/27 20:33
学研M文庫の
バルバロッサ作戦(上中下)読むと
面白さアップするよ
186 :
NAME OVER:02/05/27 21:59
IV号F2の後がいよいよあれか?
187 :
NAME OVER:02/05/27 23:25
そうそう
IV-Gだ
188 :
NAME OVER:02/05/27 23:40
そう、
いよいよエレファントのお出ましだ
初プレイで今フランスソンム→ユーゴなんだが、
戦略爆撃機って、やっぱ必要?
>>190 ごもっともであります。目が覚めました、上官殿!
フランス戦あたりから奥地の首都は爆撃機で叩かないと辛いような気がする。
爆撃機や輸送機、輸送トラックは地道に経験値を貯めて進化するのが醍醐味といってみるテスト
フランス戦の思い出といえば爆撃で破壊されたイタリアの首都(ミラノ?)が修復されて
フランスの首都扱いとなり、わざわざイタリアくんだりまで攻め込んだことだ。
193 :
NAME OVER:02/05/28 01:59
あー、あるある。爆撃で破壊された首都を別勢力が修復しちゃって、思わぬ所に
遷都してて。
あれ?何で降伏しないんだろう?とかね。
そういや「ドイツ」で自軍首都に敵が来て遷都したら港が生産範囲に入り、
眠ってた巡洋艦を配置して一時的に盛り返したことがあったな
194 :
NAME OVER:02/05/28 08:32
IV号G型の次がいよいよアレか?
195 :
NAME OVER:02/05/28 08:40
正直、フレンチアフリカとか、無理矢理海上に
膨大な都市港飛行場を作って
そこを占領して下さいってシステムだけは嫌だった。
そういう点はサターン版以降の方がいい。
ちなみにパルチザンの生産システムが良く分からなかった。
アレは沸いて出るのか?
196 :
NAME OVER:02/05/28 12:32
リア房の時にこのゲームでV2のコトを初めて知ってすごい驚いたよ。
197 :
エラー2 選択武器は名無し:02/05/28 12:34
パルチザンは平地に隠れ首都があってそこから生産するようになっている。そこを爆撃で破壊すれば降伏する。
ところでエンディングにでてくる女性はだれですか。
198 :
NAME OVER:02/05/28 13:56
隠れ首都ってエディットで作れる?
>>198 マップエディットでなら出来た筈。
対戦にハマってた時、パルチザンをCPUで配置したな〜。
201 :
NAME OVER:02/05/28 19:18
エディットで画面の端を自由に海や陸にできないもんかな。
202 :
NAME OVER:02/05/28 23:13
2001の艦砲も「ばぃ〜〜ん」
203 :
エラー2 選択武器は名無し:02/05/29 14:26
>>200 おお、この人でしたか。どこかでみたことのあるような女優だとはおもってましたが・・・
204 :
NAME OVER:02/05/29 23:37
いつの間にか首都が占領されてるッッ!!!!
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll
/ / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ
/ | ・ .| ::/ ̄^ヽ:::::::l'^~
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l
━━━━l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l━━━━━!!!!!
'''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l-
ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~'''
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l
l: | | ! | l ~~ l
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l>
205 :
NAME OVER:02/05/30 02:50
つーかゲームオーバー?
superの地対地ロケット弾や自走砲弾は、たまに着弾せずに
画面奥へ10発とんでいって妙に悲しかった思い出がある。。。
>204
ありがち、というかケースホワイトで討ち漏らした騎兵に落とされたヤシが結構いると見た。
ちなみに騎兵を全滅させると敵首都周りにTKSがいっぱいでうざい罠
騎兵を無視すると拠点防御と侵攻部隊とで戦力が分断される罠
首都以外の都市なんて飾りです、S大戦略からのプレーヤーにはそれがわからんのです。
良スレみっけ。
イイのか悪いのかこのソフトのせいでオイラのMD今だ現役。
どこぞのメーカーこいつを超えるもん作れゴラァ!!。
と関係ないカキコすまぬ。
209 :
NAME OVER:02/05/30 10:15
駆逐戦車は使えない、ということをあえて承知の上で使ってますが…
やっぱり使えねー
2号対戦車自走砲(マーダー2でない)マンセー
サターソのは海外市場もにらんでのアノ出来?
優雅なBGMとか、強さとか、米に媚びてるような。
SS版ですか。速いし、なによりも初心者でも楽しめる難易度がよかった。(作戦ファイルのほうね)
それに、独軍、日本軍のBGMがカコヨクて好き。
正直、マップエディット機能が欲しかった。
戦車の知識が無知だった頃
T-35?Σ( ̄□ ̄;ナンダコレハ
T-34!?ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
↓
4号戦車F2型キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ワテも作戦ファイルは楽しめたよ。
つーかsega大戦略いまだに卒業できずに
2001年度版もやってたりする(欝
やっぱり4号F2型人気あるなあ
このシリーズやらんと魅力分らないよね
このゲームやるまでタイガー/パンサーって戦争開始から
居るもんだと思ってたし
>>214 >このゲームやるまでタイガー/パンサーって戦争開始から
>居るもんだと思ってたし
漏れもそう思ってた。同志よ(w
そして、n号戦車のnを強さの基準だと思って4号戦車を量産、
あっという間に戦車部隊が壊滅する罠。
ただし、その脆さ加減に愛着がわいてくるという罠。
F2型が出てきてその強さ、カコヨさに感動する罠。
F2型はなにより機体のフォルムがカコイイ!
216 :
NAME OVER:02/06/01 23:23
ふつー主力戦車どうしならそこそこ互角に戦え得ると思うよなー
そう思ってT−34に首都付近まで攻め込まれましたよ。ええ。
スツーカの使い方も解ってなかったし
しかし友人のひとりは「なんじゃこりゃ、ゲームバランス悪すぎ」と言って
二度とやろうとしませんでしたとさ。
217 :
NAME OVER:02/06/01 23:54
補充数がランダムなのが嫌だったな。
パンター1u→2uと1u→5uじゃ大分違うぞ。
重戦車系なんかは最大2uだったが。
軍事板過去ログ(W号戦車こそが最高傑作戦車)から持ってきた。
164 名前: W号戦車愛の物語 投稿日: 01/09/24 05:23 ID:fJZzuLeA
W号「私みたいなオバァちゃんといつまでも居ると戦死しちゃうわよ」
戦車長「そんなことないよ」
W号「いいの、わかってるの若いパンターの方が装甲の張りや動きがいいわ、
若い貴方には未来があるからパンターの所に行きなさい、私は大丈夫よ」
戦車長「何でいまさらそんな事言うんだ、ワルシャワでもキエフでも一緒にガンバって
きたじゃないか」
W号「だって・・・」
戦車長「パンターは良い戦車かもしれない、けど僕にとって一番慣れているのは君なんだ
これからも一緒に戦っていけるのはW号君しか居ない」
W号「こんな、私で良いの?」
戦車長「増加装甲もつけたし主砲だって交換した、今はシュルツェンだってついてるじゃないか
君が思っているほどダメな戦車じゃないよ、もっと自信をもって」
W号「うれしい、捨てないでね最後まで一緒よ」
戦車長「ああもちろんだ」
>216
SS版で日本を選択してみれ
97改(チハ)の弱さに泣けるから。
その代わり歩兵は鬼神のごとく強いけど
220 :
NAME OVER:02/06/02 23:07
EXP200
221 :
NAME OVER:02/06/02 23:16
____ _____ ____ _
. ,r'" _____|r'" _____|r'" ________| ,r" ,..`ヽ
i .r'" ____|| r'" ____|| i'" ________| / / 'i, i,
! ゝ.___ ̄`ヽ,| |_____| . | | |_____ |. / / i, i,
ゝ..___ ゙ヽ i| | ____|__.| | |_ | |. / / ∧ i, i,
| ̄ ̄ ̄_.ノ l| ゝ.._______|| ゝ.______| |./ / / ̄ _i, i,
| ̄ ̄ ̄ _.ノ ゝ._ .|ゝ._ !' / /| ̄ ̄ i,
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
歩兵戦車の概念が合わないからな、日本戦車。
むしろ装甲騎兵(?)といった感じかな。
素人にはお奨めできない。
223 :
NAME OVER:02/06/04 01:14
タイガー1台に4台以下のM4で立ち向かってはいけないって
命令が実際出ていたらしいけど
ゲーム上では10台以上とやりあっても勝てるよな
(経験値MAX・街の上なら。ちとずるいけど)
224 :
NAME OVER:02/06/04 01:39
鉄の棺桶とは良く言ったものだ。
225 :
NAME OVER:02/06/04 01:40
>>223 でも航空兵力には無力。
T-34にも言えるがな。
226 :
NAME OVER:02/06/04 22:00
そんなあなたにエディットで空港無しプレイを
空港無しプレイ・・・ハァハァ
228 :
NAME OVER:02/06/04 23:07
森岡が負傷してドイツ兵みたいなんが出てきたよ
229 :
NAME OVER:02/06/05 00:42
漏れ冬のロシアも空軍総動員で
突き進んだからなぁ。
どうせ屑鉄になる戦車を最前線に送るより、
一気にストゥーカ部隊を送って合流を
繰り返してガス稼ぐほうが効率よかった。
ティーガー1ラインに上がる!!!!→全4号ティーガー1に
・・・・・・・・・あれ、パンターはティーガー1から進化できないの?
この経験したの絶対俺だけじゃ無いはずだ
>>230 それ以前に「装軌弱」にハマるような気がするが・・・。
232 :
NAME OVER:02/06/05 23:28
六号戦車が五号より先にエントリーされるという罠
1943年以降のドイツ軍指揮官の気分は格別だったな…
「我々は失われた勝利のもと、戦っているのだ」
234 :
NAME OVER:02/06/06 09:06
俺はウラルで大勝し、フレンチアフリカで大勝した後、
ドイツ勝利への道へ逝けるかと思ったら、
なぜか連合軍にアフリカ西半分を奪われる映像とともに
ドイツ敗戦のシナリオへ・・・。
そう、漏れはノルウェーで、実は大勝してなかったのだった。
>234
む?
ノルウェー戦で大勝ってかなり難しかったような?
大勝した記憶が無いが無事?ドイツ勝利になったが・・・
俺はノルウェーを通らずに済ませたのかな??
なんせ10年近く前の話しでしかもバグでセーブが飛んで(しかもモスクワ戦・・・)
一度やり直したのでよく分からん
236 :
NAME OVER:02/06/06 23:45
ドイツ第3帝国欧州制覇エンディングをみるためには「バトルオブブリテン」
「コーカサス」、「フレンチアフリカ」の三つを大勝利するか、アフリカ戦線へいって
「トルコ参戦」で大勝利すればみることができる
Bf109E…強いけど燃料が少なすぎるよ
Bf109F…強いけど攻撃力が減った、けどドロップタンクが有るので重宝
Bf109G…アメリカ産に勝てませぬ…はよK出せ(TT
Bf109K…この時期空港を飛び立てないんじゃ〜〜配置したとたんボコボコ
238 :
NAME OVER:02/06/07 23:21
SFC版の「鋼鉄の騎士」のマニュアルには
「EDではぜひリリーマルレーンを流したかったけど作曲者から
『ゲームに使うのは許せない』と言われたのでやむなく諦めた」って
書いてあったけど、MDアドバンスド大戦略のEDでは堂々と流してるよな、リリーマルレーン。
どういうことよ?
239 :
NAME OVER:02/06/08 01:16
もし俺が作曲者なら前者の曲に使って欲しくはないが、後者なら許す。
240 :
NAME OVER:02/06/08 14:35
マウスとE-100、強いけど主砲たった3発じゃ話にならんよ
241 :
NAME OVER:02/06/08 14:40
久々に立ち上げたらデータのこてた。
しかしこのゲームってバックアップRAMの容量がすごくおおきそうだよね。エディットもあるから64×64の地形と最大64×8のユニット情報を記録してるんだから。3っつも。
243 :
NAME OVER:02/06/08 22:03
メガドライブってなんであんなに頑丈に出来てるんだろう…。
JASRAC(スペル自信ない)のシールあるよ
作曲者の言い分も「戦争を『ゲーム』にするのが自分には許せない」というものだったから、
アスミックの戦争ゲームがダメでセガの戦争ゲームなら良いというものでもなさそう。
247 :
NAME OVER:02/06/09 15:12
店でMDとアバンスド大戦略を発見したのですが
買っても後悔しませんか?
値段は二つあわせて4千円くらいです。
248 :
NAME OVER:02/06/09 16:05
>>247 想像以上にCOMのターンは長いぞ。忍耐力が必要だぞ。
まあ、なんだ。最終的には本人が気に入るかどうかなので。
漏れは気が付いたらMD&AD大戦略を手に持ってた。
同じ位の値段ダターヨ。
えみゅれ
250 :
NAME OVER:02/06/09 23:07
もうあれをやる時間ちゅーか、体力がない。
そうだな、
本体、ソフト購入
↓
エミュる
↓
相手ターン速い速い
↓
(゚д゚)ウマー
が、よさげだな。
252 :
NAME OVER:02/06/09 23:20
>>242 けどユニット64×8だとゲームが正常に動かなくなる罠
実質256uが限界
>251
エミュのおかげで実機ではやる気力のわかなかったドイツとかのマップをやることが出来ました。
実機のマップエディットで(実家のあった)大阪の地形を再現した地図とかを作って友達と遊んでたけど
今はそんな気力が無いなぁ・・・
255 :
NAME OVER:02/06/09 23:55
折れは「BANANA」のマップ作って遊んだよ。
容量の都合かカットされちゃったやつ
256 :
NAME OVER:02/06/09 23:57
おれは西日本を実現した過去あり。
鳥取砂丘の一ヘクスをどうしても「さばく」にしたかった。
257 :
NAME OVER:02/06/10 00:25
凱歌の咆哮onAD大戦略
258 :
NAME OVER:02/06/10 01:16
スタンダードで一番面白いMAPってどれだろうね。
ソンム
ベルリン。
突然オートジャイロが開発可能になったりする素敵なマップ。
10年来疑問だったのだけど
何でスターリングラードのマップでドイツ軍初期生産首都は
中立地帯に囲まれているのだろうか?
ウォーズシリーズの方がイイ!
*ウォーズ 架空の兵器を使用しワイワイ遊べるウォーゲーム
AD大戦略 過去の兵器や戦闘を元に追体験ぽいのができるウォーゲーム
なので、どちらがイイ!とは一概には言えないと思われ。
まあ、なんだ、お互いに共存しましょうや、という事でよろしいかな。
というか今気付いた。どうでもいい書き込みによって栄光の262が・・・・
まあいい。
Me-264ゲト。
最新のだと列車でmapの外を走らされる罠
267 :
NAME OVER:02/06/12 02:33
スターリングラードは中立地帯に囲まれてるのをいい事に、引き篭もって
第六軍を完全に見捨てるのも楽しみ方のひとつ。
へたれマンシュタインここにあり
268 :
NAME OVER:02/06/12 08:33
友軍に遠方の飛行場のひとつくらい占領して欲しいところだが、
なかなかうまくはいかない。友軍の戦闘機は敵首都上空で囲まれて
ガス切れか、さもなくばガス切れる前に引き返して役立たずという罠。
つーかスターリングラードからT34の群れにうんざりし始める罠
T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T34T3
270 :
NAME OVER:02/06/13 01:01
ぺーーーーーーーーーーー
ぺーーぽーー
ぺっぽぽーーーーーっ
271 :
NAME OVER:02/06/13 01:16
272 :
NAME OVER:02/06/13 01:34
ヘタリア軍のBGMは眠くなっていかんね。
273 :
NAME OVER:02/06/13 02:33
フランスが勝利する方法
独、マンシュタインプランにより侵攻
↓
イターリャが便乗して”即座に”参戦
↓
アルプス越えで仏に侵攻
↓
イターリャ期待通りにボロ負け
↓
仏、イターリャへ追撃
↓
イターリャ、ローマへ撤退
↓
仏、ローマへ侵攻
↓
イターリャ降伏
↓
独、イターリャ出兵
↓
マンシュタインプラン頓挫
↓
ソ連を仲介役として仏独間で講和
↓
(゚д゚)ウマー
274 :
NAME OVER:02/06/13 21:29
それにつけてもカクバクダンの欲しさよ
どうしてパソコンのには無いんだろか。
んな事いうたらアダムスキー型UFOも。
あのー、機械化兵は?
>>265 サンクス
レスに全然でてこなかったけど JS2−mって悪魔だよな・・
連合軍がティーガー2に対する気分が分るよ・・・
278 :
NAME OVER:02/06/14 01:09
279 :
NAME OVER:02/06/14 02:58
UFOと機械化兵と、あと1コあったよーな
恐竜
な〜る
パンフロはもっと無茶苦茶にソ連戦車ださんとイカンな
ティーガー1 3輌
VS
T−34/C 54輌
>>284 そんな貴方にお奨めなのが、「ベルリン」で自ユニットをティーガー1、
脱出ルートを南に。漏れはやった事ないけど。(笑
T-34だからいーんだよヴォケ。
>>286 んじゃ、新たにMAP作成すれ。できたら感想聞かせて。パンフロ板で。
ADDに話を戻すけど、1号戦車歩兵砲のPC版との強さの差に愕然としますた。
弾数少ないのなんの。誤爆して目も当てられないのなんの。あー、漏れの3号が。
自走砲使わせる気、無いだろ。って。クソッ、魔女のバアさんの呪いかっ…!
×パンフロ板
〇パンフロスレ
鬱山車脳…
289 :
NAME OVER:02/06/15 09:43
今だッ…!ageっ…!!!
290 :
NAME OVER:02/06/15 13:06
誰か鈴木ドイツがファミ通でやった特集ページ覚えてるヤシいるかな?
「ビットマン中尉を捜せ!」とか笑える企画が多かった。
291 :
NAME OVER:02/06/15 15:04
パンフロ板があるのかと一瞬思ってしまった。
292 :
NAME OVER:02/06/15 21:06
ドイツベスト8記念age
戦車みたいな奴等だな
295 :
NAME OVER:02/06/16 14:10
スタンダードのアイランドマップは三突とスツーカが恃みです。
296 :
NAME OVER:02/06/17 03:01
Editつかって首都にバトルクルーザー置いてました、すんまへん。。
>>296 そんな素敵な貴方はウーボートとかを首都において、
「2代目総統デーニッツ」を芸術的に表現、とかやってみる刑。
何も出来ない状態を表現しました!とかなんとか。
298 :
NAME OVER:02/06/18 00:56
PC板のほうで初心者が質問してるのを読んで、マニュアルの大切さを
初めて知ったのがこのゲームだったのを思い出したよ。
難易度はどれくらい?
>>299 勝ち進んでのクリアはほぼ不可能 天候ON 索敵ON 100年戦争無しだと
索敵はONにしたほうが楽しいけど 初中級者はOFFの方が絶対に良い
もち天候は何にせよOFFで そうしないとストレスたまります(リアル嗜好の人はいいかも)
最初の方はサクサク勝てるけど(思考時間も早いし)
フランスを相手にするころから 徐々に手ごたえが出てきます
そしてソ連を相手にすると 上のレスに何度も出てきている
T34がメチャうっとうしいです(質・量とも)そして凄まじい思考時間
それでもってアメリカ参戦した日には・・・
301げと
ずさー
302 :
NAME OVER:02/06/18 15:27
初心者ならフランスソンム辺りまでやってからやり直さない?
ちなみにもれがそうだった。歩兵、補給をおそろかにしてたし。
>>300 バカモソ!我がドイツ国防軍は索敵ON天候ONでやったのだぞ!
空軍は天気悪いと使えないから、105mm、155mm、173mm榴弾砲を計12部隊用意してた。
1941年12月モスクワ前面の冬将軍にはホントに参った、毎日雪、雪、雪。
ガソリン切れ切れ、補充の暇無い3号戦車は、モスクワから続々とやってくるT-34、KV-1に叩き潰され、
都市に据えつけた榴弾砲で毎日必死に防戦、補給馬車もなかなか来ない。空軍は飛べない。殆ど移動力2。
グデーリアンの気分が良く分かった…
304 :
NAME OVER:02/06/18 23:15
アメリカが参戦してきたときにFw―109A,sdkfz7/1,173ミリ砲とかが
ないとほんと地獄をみるぞ、、、
フォッケは109じゃなく190でした、、、、、、
306 :
NAME OVER:02/06/19 02:00
トルコサンセンでもしようぜ!
308 :
NAME OVER:02/06/19 04:21
凸 ヤクトティーガー
309 :
NAME OVER:02/06/20 07:56
ただ今1943年8月。
シシリ島で連合軍の上陸を阻止している最中。
なぜかここに来て連日の大雨で、ついに累積度が10に。
虎の子のティーガー部隊も沿岸部で孤立し、
艦砲射撃によってすでに7ユニット中2ユニットが撃破された。
補給も全くままならない。
ロシア戦線では偶然晴れ渡っていたのだが、
思わぬところで兵站の弱さが露呈。
でも上陸ユニットを3つ積んだ揚陸艦をJu87D部隊で
撃ち沈めていくのが快感でごわす。
で、勝利したけど例によって史実は変わらない模様。
次のシナリオまでの解説で、どうやらシシリ島は連合軍に
奪われたんだってさ。なんでやねん。
次のマップは「イタリア」。
で、戦略拠点が「首都都市1、港1」、コレ。
・・・隣のイタリアを敵に回してでも都市を奪うのか??
史実通りに・・・
注:シナリオはサレルノね。
凸 PzkwIII-N
313 :
NAME OVER:02/06/22 09:01
彼が(゚д゚)ウマーと言ったから6月22日はバルバロッサ記念日♪
ドイツベスト4記念age
SS版も好きだが装甲列車が無い。
だからMD版がイイ。
でもPC版もイイ。
316 :
NAME OVER:02/06/22 23:09
SSはボコボコの地球儀みただけで萎え
日本シナリオAWW、BGM「日本陸軍歩兵の歌」で出ないかな…
序盤は「愛国行進曲」、後半は「アッツ島玉砕国民歌」をキボーン。
319 :
NAME OVER:02/06/23 02:32
そういや降下猟兵ってキャンペーンじゃ最後まで使えんかったね。
スタンダードじゃテイチショコク辺りから配置されとったけど
あの時点でP・ファースト装備で対甲100だもんよ。
グライダー無しの輸送機からでも飛び降りれ・・・たらよかったのに・・・
>>319 禿同。史実通り、エバンエマールは降下猟兵で落としたい。
321 :
NAME OVER:02/06/23 22:27
アメリカの空挺歩兵も名前だけ。扱いは歩兵と変わらん。
ユーゴスラビアまで来ました。
フランスソンムは割と簡単でした、イギリスの都市占領しようとしたら
ケイジュンにまってましたとばかりに艦砲射撃食らったけれど。
次は同盟が多いけれど
どういう風に扱うもんなの?
占領しようとしてた都市を勝手に爆撃してるんだが。
323 :
NAME OVER:02/06/24 22:12
百年戦争するもんです
教諭が余談で「戦車の装甲」について延々語りだした時は萎えたよ。
説明書最後らへんのあとがきと似た事いうてたな。
325 :
NAME OVER:02/06/24 23:53
シシリー → サレルノ → ノルマンディー → アンヘルム ときました。
この戦争はドイツの負けですね・・・とか言ってみる。
>>325 次世代に繋がる戦いをすればそれでよし。
結果はどうであれ、それは負けではない。
と言ってみるテスト
327 :
NAME OVER:02/06/25 00:30
アンヘルムではなくてアルンヘムでした。
328 :
NAME OVER:02/06/25 22:56
スターリングヤード。
次はいよいよアルデンヌでの戦いです。
落とさなければならない敵の首都が10ヶ所以上あるのに
航空機はあいかわらず1空港のみから配置。
同盟もございません。
願わくば我が軍にラインの守りを果たさせたまえ。
330 :
NAME OVER:02/06/25 23:31
331 :
NAME OVER:02/06/26 00:25
リュウダンヘイ39とか
我がドイツ軍の軍靴の響きを聞け!
>>332 わかんないヤシが大半だろうから、その辺で止めておくのがよいかと。
地雷はこの手のゲームに組み込むのは難しいよね(つーか無理?)
戦記読むと相当苦労しているんだけどね
>>335 まあ作戦級ゲームだからね。
モデル化の基準が違ってくるのはいた仕方ないかと。
それを言ったら歩兵戦、要塞戦がやりたくなってくるという罠。
牽引式対戦車砲の使い勝手の悪さよ…。
かといって自走対戦車砲にすると自分からは攻撃できないし。
>>337 >牽引式対戦車砲
攻撃しに行けないよな。戦場につく頃には全部終わった後だし。
「ソ連戦車相手にはドアノッカー」とか言われる以前の問題だよな。
鑑賞用
340 :
NAME OVER:02/06/28 16:49
対戦車自走砲は移動後攻撃出来たろ
マーダーとかナスホルンとか
341 :
NAME OVER:02/06/28 22:06
>>340 三突は無理。一号歩兵砲は間接攻撃と直接攻撃で弾が区別されてた。
PC版やSS版から入ると騙される罠。(w
342 :
NAME OVER:02/06/28 23:20
MD版の自走重歩兵砲は弾数少ない、射程短いとあまりつかえないけど
PC版は移動後に間接攻撃が可能なためすこしはつかえるようになっている
3突からできる重歩兵砲なんだったかな
>>341 三突は対戦車自走砲なのか?
君のなかではひょっとして駆逐戦車も対戦車自走砲?
>>344 スマソ、三突は「対戦車」ではなかったな(w
346 :
NAME OVER:02/06/29 00:29
33B突撃重自走砲
うむ、どうやら何かを勘違いしていたようだ。
三突、一号歩兵砲どっちも歩兵支援火器だった…(氏
348 :
NAME OVER:02/06/29 00:45
突撃砲、駆逐戦車ー防御力は同時期にでてくる戦車より高めだが移動後
攻撃できない、エレファント以降対戦車戦闘で負ける
ことはない
対戦車自走砲ーー攻撃力は高め、しかもたいてい先制攻撃が可能、しかし
防御力がほとんどないため、敵を撃ちもらすと悲惨な目に
なることが多い。
ナスホルンまで進化させて都市などの防御力の高いとこに
配置させておくとほぼ無敵状態に、、、
349 :
NAME OVER:02/06/29 01:49
10年、いや15年も前にようもこれほど完成度の高いゲーム
作りましたなぁ。いまでもそこらへんの並みゲーより遊べます。
だからこそこんなスレがたって、これだけレスがつくのだよ。
当時も今も、欠点は待ち時間の長さのみ。
(今はエミュである程度緩和できるが)
351 :
NAME OVER:02/06/29 11:04
ペンV、1.3Ghzのマシンでエミュってるけど
最新のエミュ(フレームスキップ8倍速)と併用すると
どんなに長い待ち時間でも1分かかることはまずない。
素晴らしい。
ちょい前のペンU300Mhz、古いエミュ’フレームスキップ4倍速)だと
それでもウラルなんかで10分程度思考時間があったがな。
352 :
NAME OVER:02/06/29 18:12
どーしてSEGAはコレをPCにベタ移植してくれんのだろうか、
2000円くらいのやつでいっぱ色んなの出してるのに。
マニュアルが分厚くなるからか?
>>351 ほう、そのぐらいのスペックパソなら意外といい感じなのか。
ペンII266の時はやっぱり思考時間の長さに耐えきれなくて
AD98買っちまったよ。久々に原爆の快感を・・・
354 :
NAME OVER:02/06/30 01:36
98のは思考時間どれくらい?
355 :
NAME OVER:02/06/30 15:22
age
なんか、J-PHONEのJavaアプリで「アドバンスド大戦略」が始まってたーYO
357 :
NAME OVER:02/07/01 17:51
おっと、上は発見報告なのでage
凸 ソウコウレッシャ
359 :
NAME OVER:02/07/02 12:03
アプリの思考速度 結構はやかったよ。
(ユニット少ないけどね)
どうやら局地戦のマップが3連続で1キャンペーン完了らしい
この局地戦は勝利か引き分けかで分岐しショートキャンペーンだが
いっちょ前にマルチエンディング(w
30代板の嗚咽というスレッドから転載
291 名前:大人の名無しさん 投稿日:02/02/23 00:01 ID:1wptIZdL
微妙にスレ違いかもわからんけど、嗚咽を漏らしたのは事実なので書く。
今から10年くらい前だろうか。
セガのメガドライブ用で『アドバンスド大戦略』というゲームがあった。
舞台は第二次世界大戦、ドイツ軍を率いて戦闘を行なうというシミュレーションゲームだ。
生まれて初めて買ったハードとソフトだった。
俺はこのゲームにずっぽりハマリ混んでしまった。歴史を変えてやるとまで思っていた。
当時俺は大学四年、就職活動をしなくちゃならないという時期に、架空の戦闘に明け暮れた。
講義中も飯食うときも寝るときも、頭の中にあるのは我がドイツ帝国軍のことばかり。
ハードの性能もあって、とにかく1ターン1ターンが長いゲームだった。
自ターンが終わって飯を食い、風呂に入って、画面を見たら、まだ相手ターンだった、
ということもあった。ゲーム進行の遅さには泣かされたが、
それでも俺はこのゲームの魅力から離れることはできなかった。
292 名前:大人の名無しさん 投稿日:02/02/23 00:01 ID:1wptIZdL
ポーランドを蹂躙し、デンマークを落とし、低地諸国を壊滅させ、フランスを占領、
と、とりあえず史実どおりに我がドイツ帝国軍は進撃していった。
寝る時間も飯を食う時間も惜しんで、俺は画面に向かった。
イギリスやアメリカが出てくると、調子のよかった俺の部隊は徐々に進撃の足を鈍らせた。
ロシアへの侵攻が史実どおり失敗し、ほとんど敗北間違い無しという状況に追い込まれた。
俺は実生活でも窮地に追い込まれていた。就職が決まらない。時に、バブルの最終段階。
どうにかなるとなめていたのが失敗だった。状況がここに至ってもゲームを止められなかった。
否、今考えてみると、俺は現実から逃げ、ゲームに逃避していたのかもしれない。
八月、九月、十月、そして十一月、我がドイツ帝国軍は画面の中で未だ戦闘中だった。
敗戦を一秒でも遅らせようとするかのごとく、遅滞行動を取り続けていた。
まるで自分の姿を見ているかのようだった。
画面の中のドイツ軍はまさに俺の姿のままだった。
293 名前:大人の名無しさん 投稿日:02/02/23 00:02 ID:1wptIZdL
忘れもしないその年のクリスマス、画面の中で連合軍はベルリンを取り囲み、
いっせいに俺の部隊に襲いかかった。
俺が育てた部隊が、一ユニット、また一ユニットと消えて逝く。
ポーランド時代から一緒に戦ってきた俺の戦友が画面から消えていく……。
ターンオーバーでゲーム終了、ついに歴史は変わらなかった。我がドイツ帝国軍は負けたのだ。
「まぁ、どうやったって勝てないように出来てるな、このゲーム。ま、いいか」
(実際にそうだった。マップエディットの裏ワザでも使わない限り、勝ち目が無い)
感慨にふけっているとエンディングテーマが流れ出した。
流れてきたのは、『リリー・マルレーン』のメロディ。
その瞬間、半年にも及ぶ辛く長かった戦いが甦ってきた。
心の中に、消えていった俺の部隊が、俺に向かって敬礼をしているイメージが浮かんだ。
俺はすべての兵器がいとおしかった。すべてのユニットに
「カメラード(戦友)」と呼びかけたいほどの思い入れがあった。
俺の目から熱いモノがほとばしり、口からは声にならない声が漏れ出た。
その日、俺は現実の世界に戻ってきた。
就職は恥ずかしながら、本当は使いたくないコネを使って、なんとか某社にもぐり込んだ。
あれから十年が経ち、数多くのゲームをプレイしたが、
後にも先にも、ゲームで泣いたのはメガドラ用『アドバンスド大戦略』のみだった。
多分、これから先も無いだろう。
俺はすでに齢30を越え、四捨五入すれば40になる。結婚し、子どももいる。
それでも俺は、これからもゲームを買い続け、プレイし続けるだろう。
俺が涙を流したあの日、あの瞬間を追い求めて。
294 名前:大人の名無しさん 投稿日:02/02/23 02:56 ID:mV+NSTs3
>>291-293 良い話だ。オレもゲームプログラマなんだけど、正直メチャメチャ
広告打ちまくって有名クソゲーを世に出したりもした。
コレ読んで、売れなくても、やった人の心に残るいいモノを残そう
って気になったよ。ありがと。
諸君 私はMDアドバンスド大戦略が好きだ
諸君 私はMDアドバンスド大戦略が好きだ
諸君 私はMDアドバンスド大戦略が大好きだ
ケースホワイトが好きだ フランスソンムが好きだ バトルブリテンが好きだ スモレンスクが好きだ モスクワ2pzが好きだ
スターリングラドが好きだ ファレーズが好きだ アルデンヌ44が好きだ ドイツが好きだ
平原で 街道で 塹壕で 草原で 凍土で 砂漠で 海上で 空中で 泥中で 湿原で
このゲームで行われる ありとあらゆる戦争行動が大好きだ
戦列をならべた 砲兵の一斉発射が 轟音と共に敵陣を 吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵兵が 効力射でばらばらになった時など 心がおどる
戦車兵の操る ティーゲルの88mmが 敵戦車を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて 燃えさかる戦車から 飛び出してきた敵兵を MGでなぎ倒した時など 胸がすくような気持ちだった
銃剣先をそろえた 歩兵の横隊が 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が 既に息絶えた敵兵を 何度も何度も刺突している様など 感動すら覚える
敗北主義の 逃亡兵達を街灯上に 吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ虜兵達が 私の振り下ろした手の平とともに 金切り声を上げるシュマイザーに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな抵抗者達が 雑多な小火器で 健気にも立ち上がってきたのを 80cm列車砲の4.8t榴爆弾が
都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった村々が蹂躙され 女子供が犯され殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
英米の物量に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
英米攻撃機に追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ
諸君 私はアドバンスド大戦略を 地獄の様なアドバンスド大戦略を望んでいる
諸君 私に付き従うアドバンスド大戦略スレの戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なるアドバンスド大戦略を望むか? 情け容赦のない 糞の様なアドバンスド大戦略を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様なアドバンスド大戦略を望むか?
アドバンスド大戦略!! アドバンスド大戦略!! アドバンスド大戦略!!
よろしい ならばアドバンスド大戦略だ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だが この暗い闇の底で 10年もの間 堪え続けて来た我々に ただのアドバンスド大戦略ではもはや足りない!!
セガのMD版アドバンスド大戦略を!! 一心不乱のMD版アドバンスド大戦略を!!
我らはわずかに一個スレッド 千レスに満たぬ敗残兵に過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総兵力100万と1人の軍集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中にセガの味を 思い出させてやる
連中にメガドライブの 思考時間の長さを思い出させてやる
天と地とのはざまには 奴らの処理速度では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千人のセガ信者の戦闘団で ゲーム界を燃やし尽くしてやる
>>365-366 少佐殿、わざわざ御越し頂いたのは嬉しいんだが。
上まあ只、語呂が悪すぎではなかろうか…(苦笑
少佐って、軍事板の少佐?
少佐・・・
こんなとこにも来てるの?
でも砲兵の列状配置は「戦列」じゃなくて「放列」ね
(「砲列」でもないよ・・・)
また、このゲームに限るならば
「へクスに並んだ、砲兵の一斉発射が・・・」の方が似合うと思うが?
スーファミのバルバロッサって占領した都市で補充できないルールが
あったような気がしたけど、(勘違いだったらスマソ)そういう概念があれば
包囲戦とかできてさらに面白くなったんじゃないかな…。
371 :
NAME OVER:02/07/04 20:23
これは開発するな
ってのある?
372 :
NAME OVER:02/07/04 20:25
ポーランドに勝てません。
攻めに言ってる間に、
殺し損ねた騎兵に首都制圧されてしまいます。
374 :
NAME OVER:02/07/04 22:59
鍛えこんだMe262と虎2があれば
「ドイツ」も別に辛くなかったが。
375 :
NAME OVER:02/07/04 23:03
VK6501
俺の鍛えぬかれたトウランUを見よ
>軍板の少佐ぢゃなくて
チェッ、違うのか。残念である。
折角ウィットにとんだボケ解説でもしてくれると思ったのに…(w
378 :
NAME OVER:02/07/05 03:25
さすがに80cm列車砲は入ってなかったな。
もし入ってたら牽引砲みたいな扱いだろうな…
しかも工作車で専用のレールを設置せにゃならんとか。
そういやこの兵器の登場するゲームってあるのか?
>378
さすがにドーラが出るゲームは見た事が無いなぁ……。
確か、一番新しい2001にも入って無かったと思うし。
仮にセバストポリで出たとしても、トーチカ扱いになりそうな予感。
380 :
NAME OVER:02/07/07 04:12
アゲェ
381 :
NAME OVER:02/07/07 22:14
自国の生産する兵器をよくするためにはどうしたらいい?
382 :
ADSL開始:02/07/07 22:29
ADSL開始したので、エミュでやりたいっす。どこかに落っこちていないものですかねぇ?
自宅でいつも説明書の兵器集を読み漁っていたあのころが懐かしくて懐かしくて。
383 :
ADSL開始:02/07/07 23:46
って、こういうこと書いちゃだめなんすよね。
ああ・・・バトルオブブリテンで挫折した10年前をもう一度経験したい。
やりてぇ。
ADSLがどう関係あるのかわからん。
385 :
ADSL開始:02/07/08 00:04
関係ないっす。
386 :
NAME OVER:02/07/08 00:36
このスレ読んで、久々にやりたくなったのですが(ソフトも持ってます)
W2K対応とかCE対応とかの絵美ありますでしょうか?
普通上位互換とかで無問題だお
ADSL始めた人、
気が向いたらメール下さい
そんでググる
>388
どうすれば、メールを送れるのでしょうか?
メアドがわからないのです・・・
390 :
NAME OVER:02/07/09 00:54
戦闘機から地上部隊に攻撃しようとすると
「エラー1 射程内に目標無し」と表示されるんだけどどうしてですか?
戦闘機と地上部隊は近接しているんですが…
>>390 天候が曇りだったとか。曇りの日には航空支援は望めませんよ。
>>391 確かに曇りでした。ありがとうございます。
393 :
NAME OVER:02/07/09 04:18
>>382 >386
4、5年前にそんな事カキコしたら散々罵倒された挙句
IP晒されたりしたものです、良い時代になったものですなぁ・・・。
と、このままではただの煽りになってしまうので初心者剥けに
日本海溝から進みましょう。
自分の力でどうにかしようとする努力を惜しんではいけません。
394 :
ADSL開始:02/07/09 21:16
了解です!宝捜しの旅に出てきますね。
このゲームを本当に楽しむなら、セーブアンドリセットをしてはダメだと思う。
戦略を決め、攻略すべき拠点を決め、その時点で取れる最良の策を練る。
その策に基づいて拠点を攻略するとき、付近の敵の中で、そのターンで
絶対倒さなければならないユニットが浮かび上がってくるはず。
確実を期して攻撃可能ユニットを全て差し向けたいところだが、周囲のユニットも
倒しておく必要がある。次ターンに向けて攻撃力を温存する必要もある。
そんな状況下で、最高に効率の良いユニット配置、攻撃順、倒し損じた場合に備えた
予備兵力のやりくりを、あーでもないこーでもないと考え抜くのが楽しい。キツイけど。
ランダム要素があるから、こうした楽しさが増す。
戦果が上がらなきゃリセットすりゃいいや、自軍のユニットが全滅させられたらリセットすりゃ
いいやってプレイしてるとただの作業になってしまう。
重大局面での乾坤一擲の一撃が予想外に低戦果で放心したり、緻密に配置したはずの
防衛ラインを破られ、重要ユニットが全滅必至の攻撃を受けたのを見て心停止→奇跡的
生き残りを見て蘇生したりとハラハラドキドキできるのもランダム要素あればこそ。
索敵中級天候ありセーブアンドリセットなし、のプレイをやったことがない人は
ぜひやってみてください。心身消耗するほどの感動がきっと味わえます。
397 :
NAME OVER:02/07/11 12:11
DC版だとメモリー容量足りなくてマップ途中でセーブできなかったりするのさ
>>396 天候ONで俺も。あとやっぱりセーブ&リセットしたくなる。
399 :
NAME OVER:02/07/11 21:45
今日日本橋で買ったよ。48円
(゚∀゚)アヒャアヒャ
エミュのSave Stateで無敵状態!
CPUターンも速いにょ!
エミュまんせー!
\(・∀・)/
そうだね。最終的にターン待ち30分以上かかるもんね。
402 :
NAME OVER:02/07/12 00:13
一番早いエミュ本体って何か知ってる?
ちなみに自分はGENS使ってる。
>>400 スタンダードで強制的にモデムモードに入ってしまうトラブルは?
>>403 最新版GENSはそのトラブルは直ってる。
その代わり効果音がちょっと変になってる…
>>404 Megasis0.06aとどっちが軽いかな?
やあ!(・∀・)/
ボクはMEGASISを使ってるにょ
GENSだとキーボードショートカットをパッドに割り当てられないし
32BITのデスクトップだと起動するたびにバチバチ ウザイし・・・
MEGASISだとそれがないし
CPU動作の倍速を設定可能!
A大戦略みたいにステートセーブ、ロードを多用する場合は (^^;
パッドに割り当てた方が便利だにょ
>>405 軽さだとGENSの方が上かと・・・
MEGASISもGENSもフレームスキップ8が最高スピード
MAMEみたいにPC能力限界まで処理速度UPEMUキボンヌ
さすがにここでは、エミュ関連の話題で荒れることは無いな。
1)唯一、最大の欠点とされた待ち時間の解決。
2)セーブデータの数がほぼ無制限。
などいいことづくめだし。
あとは通信対戦できれば・・・。
>>408 それでお前は満足か。本当に満足しているのか?
>>408だけではない。諸君等に問いたい。問いただしたい。小一時間問いただしたい。
諸君等は本当にMD版AD大戦略の素晴らしさを
>>1に味わって欲しいと思っているのか?
ソフトの正式名称がアドバンスド大戦略である事。これは重要だ。諸君等が誤って覚えて
いるであろう「アドバンスト」などという戯けた名称ではない。「アドバンスド」だ。これには深
い理由がある。だが、この場で説明するには時間不足だ。巷で噂になっている、名称の登
録時に書き間違えたなどという理由を鵜呑みにするな。敵は常に我等の1手先を行くと思
え。試験に出すぞ。覚悟しろ。
次に重要なのがセーブ領域が3つしかないという事だ。これが何を意味するのか?失敗し
ても後戻りは出来ないという事だ。諸君等がまかり間違って出来そこないの兵器を制式化
し、即座にセーブしてしまった場合。目も当てられない結果となる。椿三十郎口調で言う所の
「お前等のやる事は危なっかしくて見てらんねえ」これに相当する。名台詞だ。ここも試験に
出すからな。私の趣味だ。
最後にCOM思考時間の長さ。これだ。COM思考時間中に何をするのか。いや、何をする
べきなのか。自らの作戦行動を反芻しろ。これからの作戦行動について葛藤しろ。敵に対し
て行動原理を如何様に知らしめるのか。考えろ。つまりは、彼の将軍達が味わった空気、匂
い、風を感じろという事だ。この一時間はそれだけの意味を持っている。無茶なアルゴリズム
で無理矢理動かしているなどという戯言を信じるな。これは製作者からのメッセージなのだ。
これでも諸君等はAD大戦略を仮想計算機上で製作者の意図していない速度で動かせというのか?
Nein!却下である。
(昔、軍事板にあげたネタです。とかなんとか言いつつ漏れはエミュ使ってますが(苦笑
410 :
NAME OVER:02/07/13 00:35
ちんぽこ
エミュ云々よりA大戦略のスレだにょ!
もうあの頃みたいに無限とも思える暇は無くなった。ある意味寂しいが…。
だからエミュに頼る。
>>407 激しくきぼんぬ。
人は大人になる。
アドバンスド大戦略に悠久の時間を費やせたあのころはもう戻らない。
さよなら。
なんか泣けてきた。
>>415 それがリアルという名の戦場に征くという事さ。
学生さんとか、今のうちに精一杯子供の時間を楽しんどけ。
なんでこんなに敵作って
6年間も闘えたんだろう ドイツって
しかも vsイギリスもvsソ連も前半は押しまくってたし
>>417 それがね、戦わざるをえなかったというのが正解かもしれんのよ。
イギリスとの戦争終結の望みが絶たれた事から、(全面戦争をしやすくする為に)
イギリスに次ぐ仮想敵、ソヴィエトとかいう議会を潰す必要があったという訳ね。
まあ独ソ不可侵条約は結んでるんだけど、イギリスとの戦いがこのまま続けば、
国力は必然的に弱くなっていくのはわかるっしょ。戦場は欧州ではなくアフリカなんだし。
ソヴィエトがそんなチャンスを見逃すほど間抜けな勢力じゃない事も判っていた筈。
実際の所、ルーマニア経由で欧州に攻めこもうとしていたらしい。
それから、イギリスとの戦いに於いても、ソヴィエト領内の石油その他の資源が
必要だと感じた事もある筈。
>>417 おお、大変丁寧なレスを
すぐさま付けてくれて
大変感謝です!
確かに イギリスに手間取ってたら 絶対にソ連は攻めて来るでしょうねぇ
ちとスレ違いだけど 日本軍戦車とT-34が何らかの形で接触してたら
ショックはどの位だったんだろ? M4vsティーガーの比じゃないような
>>419 黒船襲来レベルでは…
乗用車で戦車に戦いを挑むようなイメージです>97式中戦車対T34
もしノモンハンにT−34がいたら。
日本陸軍の運命は全く変わっていたかもしれない。
四式中戦車クラスがデフォに。
その代わり海軍航空はドイツ水上艦隊並みのダメっぷりになっていたと思われ。
どっかに進化表ない?
攻略本探して買ってくるのもダリーにょ
>>421 BT戦車と戦って惨敗した時点で、対戦車用途の戦車を作れなかったから
あんまり期待できんね。
精神力万能主義の観点から見れば「必勝の精神が足りなかったから負けたので
あって、チハ車が悪いわけではないのだ。」こんなのが平然とまかり通ってた
そうだから。
>>425 まあ精神力という言い方もアレなんだが、限られた資源を有効に使う方法とか、
試行錯誤で工夫する事とかを言っていたのではないかと。
あと、いつの時代でも普通にチキンなヤツは役に立たないし。
>>421 昭和20年のソ連参戦では地平線を埋め尽くす量のT34/85やスターリン戦車に
一方的に蹂躙されたんだろうなあ。満州にて日本戦車大虐殺…。
おにょ〜!
>>424 ありがとうにょ
自分でもググッて調べたけど良い所は見つからなかったにょ
ここは(・∀・)イイッ!まるごと取り込みました。
429 :
name over:02/07/20 23:40
保全上げ
>>427 シベリア鉄道の輸送能力を考えれば、それは誇大表現。
>>430 でも日本の戦車部隊は一方的にせん滅させられたんじゃないの?
それとも戦車師団は南方に引き抜かれて関東軍には存在しなかったのかな…。
スレ違いスマソ。
432 :
NAME OVER:02/07/21 23:45
いまだかつてない発想で、キャンペーン「イタリア」編というのはどうよ?
エチオピア侵攻から始まって分岐次第で1943年EDだったり1945年EDだったり。
ギリシャ侵攻に大勝利すると、ドイツ軍のソ連侵攻が一ヶ月早まって歴史が変わるとか。
ただ北アフリカシナリオでは最初にイギリス軍に大敗しないとアフリカ軍団が増援に来ないので却って不利になる(w
おにょ
な、なんだかとてもマニアックな展開になってますね
(;´Д`)
>>432 おもしろそう…。ストレス溜まりそうだけど。
436 :
NAME OVER:02/07/22 23:24
>>432 難易度が非常に高いキャンペーンになると思われ
なにしろ兵器が・・・
>>436 士気というパラメーターが無いだけ救われてるが。
楽に勝てそうなマップが最初のエチオピア戦しかなさそう…(w
イタリア軍は士気が命。
イタリア軍はナンパ命だろ。
あと、戦争下手いが飯は美味いとか。
現実的な話、英軍にマチルダ戦車が出現するマップで
イタリア軍キャンペーンは攻略不能になると思われ
勝利や大勝利をしようと思うからいけないんだよ。
イタリアキャンペーンは引き分け・敗北・大敗北で分岐するようにすればいい。
>>442 それじゃ史実通りでゲームにならないじゃないか!
大戦略には出てこないが、史実のイタリア軍には前進1段 後進5段の
ギアを持つ冗談みたいな戦車がある・・・・。出て欲しかった・。
イタリア式戦闘術、一歩進んで二歩下がる。
同盟国のお荷物にならないことで間接的に歴史を変えようというちょっと悲しいキャンペーン。
447 :
NAME OVER:02/07/27 06:29
ホントにどっかのトチ狂ったメーカーが出さないかな・・・ってセガしかないか(w
448 :
NAME OVER:02/07/27 06:45
やっぱ兵器のアイコンが・・・ゴニョゴニョ・・・
449 :
NAME OVER:02/07/28 03:09
450 :
NAME OVER:02/07/28 12:09
>>449 そりゃ、マトモに軍事的リアリティで評価すりゃ糞に決まってる。
ゲームとしてはって話。
451 :
NAME OVER:02/07/28 15:15
RGBモニタでプレイしたい。マニュアルの画面写真だとスゲー奇麗なんだが・・・
>>450 向こうのスレでもゲームとしては、って話でやってるから。
心配するない。
このゲーム リアリティは確かに無いけれど(まあゲームだから当然だけど)
戦争のリアリティを知るには良いきっかけにはなると思う
夢中になったら 関連する書籍とか読みたくなること必至だもんね
季節柄思い出したけど、原爆はちょっとどうだろう?
ウチ(長崎)の方じゃ平和教育熱心だから(広島もそうでしょ)、
隠しとはいえ危ねーことするなぁと思った。
あんまり問題にならなかったのは、当時のゲーム業界と
このソフトがあまりにもマイナーだったからだと思うと二重に鬱。
核ミサイルもどきが出てるゲームならある
456 :
NAME OVER:02/07/29 21:24
まあ、大戦略ヲタはカタログ暗記型の兵器ヲタにはなりがちだよな…良い悪いは別にして。
>>454 あのゲームでは感情抜きに攻撃手段として用意されている。
しかも隠しコマンドを入力しなければならない。ゲーム外での攻撃手段。
それだけだ。
広島、長崎の犠牲者のご冥福を祈りつつ。
原爆の悲惨さを教えるべき相手はアメ公ちゃうんかと。
日本における平和教育は国民無気力化政策と同等だし。
なんか風が吹いたら桶屋が儲かる的な理論のぶっ飛び様。
防衛戦争すら否定されてるし。頭のネジ飛びすぎ。
これでは犠牲者の皆がうかばれん。スレ違いに付きsage。
まだこのスレでみてないんだけど
ドイツ帝国の自走カノン砲
Gerat811ってガイシュツ?
局地戦闘機のバグ並のすごい奴なんだけど
まさにドカーンってやつ
語るまでもなし?
>>457 頭のネジ飛びすぎか(w やっぱそんなもんかな、一般的には。
子供の頃、原爆資料館でガラスのビンと溶け合った人間の手(本物)とか
爆風で飛び散った肉片(模型)を見せられたからこそ生まれた感情かも。
「核」という言葉を何のメッセージもなく、娯楽の場に持ち込んだ
ことに、ちょっとした嫌悪感を抱いたまで。
まぁ、そのこととドイツ戦車のカッコ良さや、ウォーゲームの
おもしろさは別だけどね。
あと、防衛と核を結びつける考え方は危険だよ。
宗教からむとマジで使いそう。
>>459 通常兵器ならなんのメッセージもなく、娯楽の場に持ち込んでも
良いという風にもとれるんだけど。
>>459 おっとすまん、頭のネジが飛んでるってのは
君の事じゃない。ヤシらの事だ。わかるな?
漏れも九州男児だ。修学旅行で原爆資料館は見に行った。
はだしのゲンも読んだ。とにかくあの時代に何があったのか
少しでも知ろうと努力していた。厨房の頃だけどな。同時に、
戦場で戦った男達の話(ゼロ戦エース、戦艦大和の最期等)
を読んでいた。だからこその今の漏れがあるわけなんだが。
それは置いといて。
あのゲームも別に核兵器を肯定している訳ではない。
何故、隠しコマンドになっているのか。
何故、都市爆撃のシーンをカットできないのか。
その辺は考えてみればわかるだろ。
エ●ュで動かしてるんだけど、
キーボードで操作するのが大変。
コントローラーで動かす事出来ないんですか?
エ●ュネタsage
>>462 わざわざ伏字にする事もあるまいに。リア厨か?
まあその辺はエミュレータのReadme.txtとかよく読め。
(・∀・)スンスンスーン♪ ( ゚д゚)ハッ!
ドイツは組む相手を間違えたな。日本はアメリカにイタリアはソ連にちょっかいだして、挟み撃ちになってしまった
>>466 >日本はアメリカにイタリアはソ連にちょっかいだして
…へ?
日本は支那大陸に
イタリアは北アフリカ(つまりはイギリス)に
だ。修業が足りん。世界史やり直して来い。
468 :
NAME OVER:02/07/30 21:31
一度やってみたいけど軍ヲタにはなりたくない。
軍事や歴史の知識が皆無でもそれなりに遊べるよ、このゲーム。
やってるうちに軍事についてはともかく兵器には詳しくなれる。
SS版なら授業で習った歴史の空白部分を埋められる。
ようやく知識に血が通った、という感じかな。
まあイタリアがバカだったことには変わりない
472 :
NAME OVER:02/07/31 04:34
イタリア最凶の兵器は彼らの股間のビッグマグナム
でも大戦中の戦車図鑑見てると、
日本もイタリアもどっちもどっち。
3才からおぼえるたいりょうぎゃくさつへいき
よいこのせんりゃくへいきずかん
むかしばなしシリーズその’39 さいごのせかいたいせん
日本は零戦があっただけイタリアよりマシ
>473
日本の戦車は歩兵支援ようだからあれでいいの。
と打通太郎みたいなことを言ってみるテスト
アドバンスドワールドヲー千年帝国の興亡も良かった。生産が無いチェス仕様だから決着が早いし、育てることに愛着がある。
戦闘機はオマケだから戦車に集中できる。
xboxで続編希望
>>474 なんだかロシア語で書かれてそうなイメージが。
なんとなくそう思った。
スレ違いで恐縮なんだけど、pc98の大戦略Uで核爆弾を投下する
方法覚えてる人いませんか?
攻略本がどっかいっちゃったし、検索かけても見つからないしで・・・。
(´・ω・`)ショボーン
上上下下左右左右ABスタート
>>479 爆撃機の核攻撃
まず武装交換モードに入り、核弾頭のオプションにハイライトバーを
合わせる。次に、「SHIFT」キーと「XFER」キーを押しながら「RETURN」キーを押す。
しかし、いざ核爆弾を投下しようとすると、「核爆弾の安全装置がロックされています」
というメッセージが表示されて、投下できない。どうしても核を使いたい人は、
まず「CAPS」キーをロックし、次に「XFER」キーと「SPACE」キー、それに「SHIFT」キーと
「F・2」キーをいっしょに押す。その結果、爆心地から6ヘックス・・・(以下略)
大戦略Uハンドブック(株式会社ビー・エヌ・エヌ)の224ページより
>>481 そ、それです!
スレ違いの質問なのにどうもありがとうございます。
10年振りに地球最後の日を演出してきます。
483 :
NAME OVER:02/08/03 11:41
スタリングラド攻略中。へたれのトルコは休戦してしまいました。
484 :
NAME OVER:02/08/04 00:49
スタリングラド攻略中。ロシア鉄道をユーロ鉄道に改装中。雪が降ってきました。
え、改装なんてできるの?
GBウォーズではいとも簡単に核兵器が使えちゃうのよね。
487 :
NAME OVER:02/08/05 02:47
489 :
NAME OVER:02/08/06 22:57
爆撃しなくてもいける
>488
ユーゴスラビアとギリシャで
バルバロッサ作戦は延期せざるを得ないと言われたんだけど
これって大勝利ターン過ぎてもなるべく早くクリアしたほうがいいの?
ギリギリまで粘って工作車で収入上げてたんだけど。
敵の首都を爆撃で潰せることも気づかなかったし
Ju88A4に萌える。
492 :
NAME OVER:02/08/09 17:54
攻撃機や駆逐戦車はまったく使ってないんだが
新兵器もエントリーさせる必要もなし?
>>492 このテの質問、前にもあったような気がするが。。。
それを自分で考えるゲームだ。
494 :
NAME OVER:02/08/10 12:32
港の使えるマップ(しかも引き分け後再チャレンジ)で駆逐艦から戦艦2隻
(ビス&テル)に進化させておけば、シシリー以降のマップでは勝利出来る。
戦艦強すぎないか?あと潜水艦対策で経験値たっぷりの軽巡2隻あれば・・・
>>494 戦艦は確かに強いけどそこまで進化させる手間と
活用できるMAPがそれほど多くないから
あの能力で良いと思う。
活用しにくい戦艦より、
むしろ後半〜終盤戦で需要の伸びる
レオポルドなんかいいよ。
なにしろEX250のレオポルドなんかは間接攻撃で、
戦艦や巡洋艦を大破させる威力を持つ。
装甲列車からすぐに進化できるのもいい。
ただ1ユニットしか回復できないので、
進化させる前に装甲列車(2ユニットずつ回復可)の状態で
回復させたほうが良い。
497 :
NAME OVER:02/08/10 22:01
そういえば沿岸でレオポルドに何度活躍してもらったことか。
駆逐艦はだいたい一撃でしたよね?
498 :
NAME OVER:02/08/10 23:21
今やっているのが、シーライオン今のところ、勝てる見込みが薄そう。
ので、ギリシャ−トブルクと行きそう・・・のでレオポルド作れない?
頑張って戦艦2隻進化させます。朝までーファイトー。
499 :
NAME OVER:02/08/12 04:23 ID:fgXyaEm6
パソコン版のように64ユニット以上所有できていたら
海軍もつかいようもあっただろう、、、
ふっふ
あと500
501 :
NAME OVER:02/08/12 14:26 ID:q7zrcWFv
昔やっていたけど、クソ兵器に進化させてしまってそれ以上進化
出来なくなったからやめたな・・・。空軍力のごり押しでなんと
か勝てていたっけ。後半はどうなのかな?やっぱり空軍力?
精神力
503 :
NAME OVER:02/08/14 00:49 ID:RBPgwDhC
これだけおれの人生を蹂躙したゲームは他にない。いったいどれだけの時間
を注ぎ込んだのか。で5度目のキャンペーンやってます。
序盤〜中盤を空軍力で押し切ると後半泣けます。
だからと言って地上戦力鍛えても状況は好転しません…どうしよう?
>504
なんとかベルリンまで持ち堪えて、そこで第三帝國の最期を見届けてつかぁさい。
506 :
NAME OVER:02/08/15 13:20 ID:uiHluEaz
PzKwIID/Eをようやっと
フラミンゴに改良できたけど
なんだか使いづらいな。
全部大勝でいくとGOODエンディングだが、
それではつまらないんだよな。
あえてドイツ敗北のシナリオを選んだ方が
道のりも、兵器の進化的にもおもしろく遊べる。
つーか、劣勢の方が楽しいよね、みんな。
>>507 まともなプレイで全部大勝なんて出来んの?
劣勢で防戦一途、反撃を試みるも戦況は覆せず、というのは
確かに妙な楽しさがあるね。
510 :
NAME OVER:02/08/15 22:27 ID:K8mhEBjx
>>508 気が遠くなるほどのリロードの回数によってね
>>510 フレンチアフリカは苦労したなぁ。
セーブ&ロードと天候ルールを駆使して何とか大勝利した。
そして気が付くとギリギリの防御戦・遅滞戦闘が病みつきになっているワナ
513 :
NAME OVER:02/08/16 21:12 ID:i+BfpLfg
今、スモレンスク。T34強すぎる。3号H4号Eじゃ歯が立たない。
天候ONで、天気悪くスツーカ攻撃できない。で、F2っていつ開発表に
でてくるの?? 42年の春頃なのかな?
42年の夏くらいかなー
ティーガーと同じ頃にエントリーして来るよ
そのたびに、「なぜ最初から総統の指示通りに長砲身にしておかないんだあ!」
と。歯噛みして悔しがります
515 :
NAME OVER:02/08/17 10:12 ID:Y0Dk3GjY
514>> 情報ありがとう。
夏までかかるの?? 天候OFFにしちゃいそう。今回は天候ONでやり続けると
覚悟してるのだけどね。。。しかし天候ONで嵐の連続、道は泥沼。戦いになら
ないです。
崩壊間際の東部前線で怒涛のように押し寄せる赤やら緑のカラフルな
T34ってモノ凄い圧迫感を持ってたなぁ・・・。(独り言)
ティーガー2やヤクトでT34バッタバッタと薙ぎ倒していたら、
JS2が出てきて焦った。
防御戦で逃げる敵に止めを刺せないから、敵さんも進化していたのだった。
518 :
NAME OVER:02/08/20 01:01 ID:YQU7b1Jc
ソ連って物量以外に何か能あったの?
>>518 誤解されているかも知れないが、ロシアは要塞構築上手いぞ。
戦車の性能においても、大戦開始時からトップクラス。
520 :
1:02/08/20 01:21 ID:FVJQaJ7L
>>518 T34
この戦車が無ければ歴史は変わってった
かも知れない
521 :
NAME OVER:02/08/20 06:20 ID:c9JKJyDe
DC版はメガドラの続編ってうたってたが結局やりにくいだけとか言う噂
522 :
NAME OVER:02/08/20 10:48 ID:ePXeBu5S
鬼戦車T34という映画は面白い。
523 :
NAME OVER:02/08/20 12:26 ID:h+58Kget
いいスレ見つけた。感動。
当方AD大戦略のためにMDを一台潰し、2台目の
MD売却後もテラドライブをこのゲームのために
維持。TDでも3年くらいやったかな。
現在はGENSでマターリとケースホワイトからやってます。
夢はPocketGenesysとPocketPC(WinCE)で携帯
AD大戦略なのだが、PocketGenesysの1.01だと
セーブができない!
1.02からセーブが出来るようになったらしいのだが、
iPAQ版しか用意されていない罠。
E-750売り飛ばしてiPAQ買うか…
>>261 超遠隔レスだけど、史実の「補給にすごく時間がかかった」
というのを再現するためのマップ構造なんだと。
524 :
NAME OVER:02/08/20 12:51 ID:9guEY80T
携帯AD大戦略(・∀・)イイ!!
でもポケピでPocketGenesysじゃ遊べるレベルの
スピードにはならないという罠(待ち時間一時間とか)。
っていうかそれ以前に、そもそもあんなちっこい画面
でSIMは無理だと思われ。
なあ、チトーパルチザンってなんですか。
わざわざチトーって付けるあたりがまた。
パルチザン系の音楽は一番好きだったがな。
グロリアスデイ。
526 :
NAME OVER:02/08/20 13:09 ID:h+58Kget
>>524 E-750だとMDと同等の速度で遊べる。最新の
ポケピ2002くらいならもうちょっと快適なんじゃないだろうか。
もちろんフレームスキップは効かないので等倍速度プレイになる。
今までセーブできなかったが、幸いにしてポケットPC本体の
レジュームは効くので、ずっとリセットせずに出張に持ち歩いて
いた。しかし、さすがにソンムあたりから辛い。
画面は横にしてMDとほぼ同等の解像度。
別に見難くないよ。液晶は滲まないから、
TV画面よりもキレイに見えるくらいだ。
そうそう、PocketGenesysだと透過色処理しないため、
移動可能範囲が表示されないが、もう各ユニットの移動
距離とか完全に体が覚えているので問題ナシ!
527 :
NAME OVER:02/08/20 13:15 ID:9guEY80T
>>526 (・∀・)イイ!!
イパークは高いけどな(鬱
528 :
NAME OVER:02/08/20 13:40 ID:h+58Kget
>>525 チトーをリーダーとするパルチザンだろう。
ほかにもパルチザン組織はあちこちにあったので。
パルチザンはプレイヤーが見落としやすいように、
わざわざドイツ軍と同じ色(青)のユニットになっている。
この開発者アイデアは秀逸だと思うね。
もうウザイから速攻でJu突入させて首都爆撃する。一見ただの
地形だが実は首都。偵察すれば沸いてくる様子がわかる。
もっとももう偵察しなくたって位置覚えちゃってるけどね(笑)
529 :
NAME OVER:02/08/20 14:08 ID:XmGufWSc
モロトフカクテルとは何ぞや
漫画なんかで見かけるマイクみたいな手榴弾の事・・・?
>>529 火炎瓶。親愛なるソ連外相モロトフへの贈り物
531 :
NAME OVER:02/08/20 20:09 ID:WXlENISz
スーファミ版のスーパー大戦略の曲がカッコよかった
>531
スーハミ版のスーパー大戦略ってありましたっけ?アスキーのやつ?
アスキー
「マイクみたいな手榴弾」は石炭バケツ(ヘルメット)と並ぶ
第一次大戦以来のドイツ兵のシンボルで、通称ジャガイモ潰し。
誰か、おいらに牽引カノン砲と牽引ロケット砲の違いを教えて下さい。
536 :
NAME OVER:02/08/23 00:33 ID:OeSalCmj
>>535 射程距離が違う。対人攻撃能力が違う。弾数が違う。お役立ち度が違う。
537 :
NAME OVER:02/08/23 07:56 ID:GkiJIMa0
ロケットは当たらないからねー。
しかし、ハーフトラックを改良したロケット砲装備の奴は意外と使える。
途中でつまったんで
SFCの鋼鉄の騎士ってのを似たような
もんかと思って買ってきたけど
似て非なるもんだった。
これはこれで面白いが。
そもそも時代背景くらいしか似てないやん。
540 :
馬基地:02/08/23 21:40 ID:0CCZZONj
PocketGenesysって、GBAでもできるの?
541 :
NAME OVER:02/08/23 21:45 ID:ja1XM3DV
>>540 PocketPCデバイス用のエミュです。
542 :
馬基地:02/08/23 22:39 ID:0CCZZONj
じゃあ、できないんだ・・・・
残念!!
543 :
NAME OVER:02/08/24 02:23 ID:fLfMQ8jQ
大勝利エンディングをみるために無理矢理勝ち進んでいます。
今、モスクワ4Pzなのですがコーカサスにいくには引き分けた方が速いんでしょうか?
前も調子に乗ってワルシャワで大勝利したらノルウェーで大勝利しなきゃ
フランスマジノに行けなくなって大変でした。
大勝利を続けて進むのと、引き分けや勝利で進むのは何か違ってきますか?
シーライオンコーカサスフレンチアフリカさえ大勝利できればいいんでしょうか。
この際、全てに大勝利してみれ
age
546 :
NAME OVER:02/08/24 21:53 ID:WtKsGfS7
>>543 シーライオン、コーカサス、フレンチアフリカの大勝利で1000年帝国。
でも、全てに大勝利を達成した猛者はさすがにいないと思われ。
記録にチャレンジだ。
どれだけセーブロードしなきゃいけないんだろう・・・。
モスクワでT−34の群れに四苦八苦してます。
強すぎ。金が無いから修理もままならない。
後方の首都は爆撃または親衛隊運んで占領→敵機に気付かれたら索敵外に脱出、
を繰り返してちまちま貯めてます。
もちろん下級プレイ。
548 :
1:02/08/25 00:33 ID:lT8Krvrw
俺の記憶が確かなら
MD→SS→DCと
セガの歴代ハード制覇してるの
このシリーズとソニックシリーズだけだよねぇ?(間違ったらスマン)
去年は発売十周年だけどメーカーは祝ってくれなかったしね
(2001は発売したけど)
裏のセガの看板ソフトっすね
SS版は同じシリーズとして欲しくない。
下級プレイはまだ、自軍だけ高性能レーダーがあるという仮定でゆるせるけど(藁
敵ターンだけ豪雨豪雪という技はさすがにやっていない・・・。
それだけのことをしてもあの大軍相手になら卑怯とは呼ばれませんか。
もう埒があかんのでやります。
正直、爆撃とグライダー部隊で2ターン占領。
いくらでも卑怯プレイは出来るので、後はどれだけ制限をかけるかが肝心
ストイックな者ほど長く楽しめます。
極端な話、キャンペーンで操作変更すれば即大勝利だし
553 :
NAME OVER:02/08/25 17:16 ID:j2XvXfg3
>>548 MDとSSとDCを制覇したのはVFがある。MDには幻の2DのVF2が
あったのさ。アメリカだけの販売だったけど。
554 :
NAME OVER:02/08/25 17:53 ID:xwJB+4ay
>>548 でもこれからPS2やゲームキューブ、GBAで続編が出る可能性は低いな。
「ナチスが云々」とかで任天堂やSCEに却下されて。
アドバンスド大戦略アドバンスなどアリエナイ。
556 :
NAME OVER:02/08/26 00:32 ID:Gp8oO0wM
>551
親衛隊なら耐久度250でも2ターンで占領
占領や補充がランダムなのが嫌
ハイレベルの親衛隊を敵の首都に送り込むあの
緊張感がたまりませんですた。
これのBGM好きだったな。
各国のBGMの曲名知ってる人いますか?
日本軍BGM:防人の詩
イタリア軍BGM:マターリいこうや
フランスの曲はたぶんレ・ミゼラブル
フランス:ラ・マルセイエーズ
アメリカ:アーティレリィ・マーチ
イタリア軍BGM:「戦勝国たれ」
マジレス求む、ソ連BGMは国歌じゃなかったような
>>567 おまいの予測は合ってるよ。
ソ連国歌はSSのAWW以降で採用されている。
PAX GERMANA
HIGHLAND LADDIE
PAX RUSSIANA
US ARTILLERY MARCH
LA MARSEILLAISE
PAX ITALIANA
GLORIOUS DAY
なんでPAX GERMANAなんだろね。皮肉かな?
いやぁPAX ITALIANAかぁ。皮肉だね(w
まあAWWは系統が違うけどな(苦笑
572 :
NAME OVER:02/08/27 22:20 ID:XY7Th1sM
イギリスとフランスとリリーマルレーンはMXで曲名検索したら出てくるよ。
ソ連とドイツとグロリアスデイは元ネタ無いのかな。
いつになったらPAX GERMANは着メロになるのか
574 :
NAME OVER:02/08/28 01:19 ID:VA++8rCc
なに?他のはあるのですか?
グロリアスデイの着メロなら作ったよ。
575 :
NAME OVER:02/08/28 13:19 ID:bdSjzvsW
発売されてすぐ買い、高1の夏休みは中毒状態でした。
TVCMもありましたよね。戦闘シーンとか流しててカッコよかった!
ところで今日まで解けなかった疑問があるのですが、エディットの兵器欄にある「Y」って何ですか?
生産国や年代を変えたり、進化改良をいろいろ試したけど作れなかった。
航空ユニットと地上ユニットの間にあるからなんか微妙なユニットなんでは、と想像するのですが。
576 :
1:02/08/28 20:32 ID:SucmjLV7
>548
自分で気が付いたけどMD〜DC制覇って
アウトランとスペースハリアーあるね
(シェンムー内ミニゲームゲーム内だけど)
しかもこれらはマーク3からだしねぇ
スレ違いなので ネタを振ろう
個人的嬉しかった登場兵器ベスト3
1.4号F2型
2.虎1
3.Fw190-A
40%の攻撃で2発しか当たらない
15%の攻撃で4発当てられる
30%の攻撃で1発しか当たらない
先制45%の攻撃で1発しか当たらずに9%の反撃で4発くらう
戦車砲は当たらない
敵の機関砲トラックはすげえ邪魔くさい
578 :
NAME OVER:02/08/28 23:33 ID:9041zgst
DCの初代AD大戦略買ったけど、ガッカリだよ。見にくいし、3Dやる気無し
ADWWの方が良かった
AD大戦略2001はどう?
579 :
NAME OVER:02/08/29 00:13 ID:yRu2fq60
580 :
NAME OVER:02/08/29 01:00 ID:B4rqxu9U
アメリカの曲はオーバーゼアにでもすりゃいいのに。
>>579 アメ公なんか知った事か。
香具師等が全ての元凶である。
ケースホワイトを45年後半から始めるのはダメですか。
なんか紺碧の艦隊のごときif状態。最初だけ。
攻撃力はあるけど騎兵にやられる251F1火炎放射マンセー
>>582 どうせなら1999年7月からにしなさい。
敵対空車両を戦車で倒し、敵戦車を航空機で倒し、敵航空機を対空車両で倒すゲームだね。
航空機ばかりでゴリ押ししてたら敵の対空トラックの波に飲み込まれたよ。
自走高射砲ってあまり話題に上らないけど使いやすい。
昔プラモデルで対空戦車ゲパルトってのを作ったんだけど出てこないのかな。
ドイツじゃない?
対空戦車ゲパルトって現役の兵器じゃ無かった?
587 :
NAME OVER:02/08/29 04:43 ID:7qVR1fSv
なるほど・・・大戦中の兵器じゃなかったのか
588 :
575:02/08/29 14:14 ID:9a+xWAtC
レスがつかないな〜。
誰かYユニットの事知りませんか?
赤いタイガー1って存在したんですか?
590 :
NAME OVER:02/08/29 21:33 ID:RlbWn2CQ
実物の戦車を、わざわざ敵に見つかりやすい色に
塗装するわけねえだろ(ワラ。
武田の赤武者なら存在したぞ
592 :
NAME OVER:02/08/29 23:08 ID:3UmPW8KU
赤いヤクトティーガーはあったぞ、色塗る時間がなくて錆び止めを塗っただけで
戦場に送ったやつ
青いT34なら存在したぞ。
白いT34なら冬になると大量に発生するぞ。
(ソ)連邦の白い悪魔。
>>590 上まあ只WWIでのレッドバロンの例もある訳だが
戦車戦で自分の名を誇示する例はあったのだろうか
ぼ、ぼ、ぼーけん?
>>596 スマソ、軍事板と間違えた(苦笑
あ、上はマーキングによる誇示って事ね。
戦闘機はWWIIでも黒いチューリップ(エーリッヒ・ハルトマン)とか
やってるみたいなんだけどな。
Yユニットなら水上機だと思っていたが…
米軍試作機かも知れない
>>583 どうやったらそんな年から始められるのか。小一時間、、、。
チート?
600 :
583:02/08/31 04:23 ID:???
>>599 1) ポーランドを操作可にして、1945年12月末から始める。
2) 何もせずにターン終了を繰り返し、1946年まで進める。
3) ここでセーブして、エディットモードで開き、好きな日付に変更。
4) ポーランドをCOM操作に変更して、以後は普通にプレイ。
1935年とかからでも面白いかも。
601 :
583:02/08/31 04:26 ID:???
ちなみに1999年7月から、アメリカ軍の爆撃機の生産可のラインに
エノラゲイがエントリーされる。
602 :
NAME OVER:02/09/01 02:12 ID:EW1SwCXr
クルスク大戦車戦に突入しますた
603 :
NAME OVER:02/09/01 04:55 ID:f3rf/yyT
エミュで誰かエディトで面白いマップ作った人、セーブデータをアップしてくれ。
作るのかなり手間ヒマかかるな。
604 :
NAME OVER:02/09/01 18:09 ID:t/F/iz6e
本スレに駐屯されておられるであろう『大戦略太郎』殿へ
ttp://choco.2ch.net/test/read.cgi/army/1030450902/861 ↑
をかいたのは本官です、いささか言葉が足らず
MD版アドバンスド大戦略を侮辱するレスと受け取られてしまったようですが
本当は「アドバンスド大戦略以上に時間がかかるので辛い」と言いたかったのです
アドバンスド大戦略を愛する者の一人として心からお詫び申し上げます。
なお『Bein Panzer』は本当にクソゲーです、本官が『難しいから』という理由でなく
『もうプレーしたくない』という理由で投げた唯一のゲームです(w
新たな戦友が一名…。
ようこそ、魔女の大鍋へ(w
607 :
遠すぎた名無し:02/09/02 23:31 ID:LCAL0sFm
スタンダードモードのシナリオはどれが好き?
俺はやっぱり「シーライオン」最高!
608 :
NAME OVER:02/09/03 05:09 ID:1hVyk7gY
最後のアイランド何とかってのはスタンダードオリジナルかえ?
609 :
NAME OVER:02/09/03 11:18 ID:z01IQREf
「大戦略」シリーズの定番MAPだょ
610 :
NAME OVER:02/09/03 20:05 ID:7/B0bpo5
いつもフレンチアフリカを大勝して終わってしまうんですが、これって最高のエンディングじゃないんですな
「千年帝国を作ったが長くは続かなかった」とか言ってるし・・・
611 :
NAME OVER:02/09/03 21:51 ID:z01IQREf
それだよ・・・
ドーバー海峡を陸続きにしたりバルト海を湖にしても
完勝できない私は相当のヘタレですか?
613 :
NAME OVER:02/09/04 22:56 ID:es7yc/KS
おお、やはりメガドラ版好きな人ってけっこういるんだな・・
最近の大戦略なんかよりずっとおもしろいよなこれ。
爆撃機を最終進化までさせたらカクバクダン搭載してたり・・
なんつーか、奥が深かったよ。
614 :
NAME OVER:02/09/04 23:54 ID:mAcCSAsg
エディットで提督の決断を作ってる。
縮尺変だから日本列島がかなりデカイけど。
列島と西海岸、島々に首都や港を作って海戦ゲーム作るぞ。
615 :
NAME OVER:02/09/05 22:41 ID:Bd6XNa/w
MD版は、なんというか兵器解説書が当時は斬新だった。
あれをずっと読んでいた少年の頃・・・
俺、あれをROMとセットで2個持ってるよ。
616 :
NAME OVER:02/09/06 09:49 ID:0LnFms8f
エディットでゲームする時に周りを「チュウリツチタイ」で囲まないと
敵がワープしちゃうんだよね。
617 :
NAME OVER:02/09/06 13:26 ID:VewP9mJZ
Fw190G→F
Me410A→B
何故弱体化するとですか?
弱体化とはヒドイ。
fw190Gは戦闘機で、Fは戦闘爆撃機だからそれでいいのです。
Me410は…まあそんな機体は無かったという方針で(w
619 :
NAME OVER:02/09/07 03:14 ID:j488LizQ
>618
G型も戦闘爆撃機ですが
D9がでたらG.Fはもういらない
FからでもD9には成れるからいいものの、PCのはヒサンでした
621 :
NAME OVER:02/09/09 11:20 ID:BAJ/JGCc
MD版の発売日って、バルバロッサ作戦の開始日だって聞いたんだけど本当?
622 :
NAME OVER:02/09/09 12:00 ID:xBOrCbvY
メガ厨の自作自演畑だ。こいつら客観的に物事見れ
ねえから気をつけろ。
623 :
NAME OVER:02/09/09 18:19 ID:tsBVa8Li
パルチザン、首都あったのか。
10年以上経ってからはじめて知った衝撃の事実だなぁ。
俺はというと、いつまでたってもポンポン歩兵が出てくる
のに嫌気がさして、パルチザンを皆殺しにして消してた。
全軍消滅でも勢力は消えるルールなので。
>>622 具体的にどこがどうと突っ込んでいただければ分かりやすいと思います。
でもAD大戦略はメガドラ版がいいですよ!
625 :
NAME OVER:02/09/09 23:09 ID:9oeg9yDP
発売日は初夏だったと記憶しているので、何かの作戦開始日とかでは無かったと思うよ。
バルバロッサ作戦開始日<1941年6月22日
発売日は1991年6月21日
628 :
NAME OVER:02/09/10 19:59 ID:2zAhiuzg
久しぶりにやろうと思って押し入れからひっぱり出したのにバッテリー切れですた・・
629 :
NAME OVER:02/09/10 20:27 ID:uZ8+fht2
もう11年もやりつずけてたのか!
そりゃカミさんおこるわ
もーキャンペーン10回目くらい
630 :
NAME OVER:02/09/11 20:25 ID:F2jsd6WH
コーカサスのMAPに愕然。
これを大勝しろと。
631 :
NAME OVER:02/09/11 21:11 ID:mQ8T3Zm0
アルデンヌ44でどこまで突出できるかに燃えた
アルデンヌ44ってことは、アルデンヌ40っていうMAPもあったんだろうか
634 :
NAME OVER:02/09/12 14:00 ID:jyXIelQM
一番印象に残ってるキャンペーンのマップは、テイチショコク。
ポーランドを駆逐した勢いにのって進撃を開始したが、当時はその
へんの知識を何も知らなかったので、マジノ要塞相手にただただ
消耗戦をやってた。 森を抜ければよかったのに・・・
で、史実どおりどころか、バトルオブブリテンにすら進まなかったよ。
俺がもし当時のドイツ帝国の総帥だったら、パリすらも落とせなかった
ろうな。
サターンのWA大戦略、日本軍に巡航ミサイル扱いで特攻隊が出るとマジで思ってた。
MD版には隠しユニットで核があるんだから、あってもおかしくないし。
そしたら実際はV1・V2すら出なかった。
てか、WA大戦略、いろいろ消化不良すぎ。
日本本土上陸面があるくらいなら、エノラゲイが出てもおかしくないし。
続々編WAWはうまくまとまってると思ったけど。
結局、やっぱMD版かなあ。
636 :
NAME OVER:02/09/12 14:28 ID:jyXIelQM
>>635 「特攻」は世間体を考えて省いたんだろうね。
どうもこのあたりから、兵器や戦場の表現を気にするようになって、
核はつかえないとか、戦闘シーンの歩兵は血を流さず倒れるとか、
世間体を気にするあまり、どんどんリアルを損なっていく続編たち。
そういった意味でも、MD版は名作。 これであと艦名や都市名とかがあればなぁ。
637 :
NAME OVER:02/09/12 14:42 ID:1cpU5uQC
WA大戦略で良かったのは曲だけ
WAの国BGMは聞いてても何処の国のだかわかんないよ。
MD版なんかお国柄が出ててすぐ分かるんだけど。
639 :
NAME OVER:02/09/12 15:08 ID:AvrZkWdT
>>634 テイチショコクのマジノ線は、まずBf109で制空権確保した
後、スツーカを2部隊くらい突っ込ませば比較的損害無く
突破できる。地上部隊は突出せずに森の中の都市で待機。
スツーカがマジノ要塞つぶし終わる頃には、フランス側から
工作車がやってきて勝手に橋をかけてくれる。そしたら
突撃。
しかし、そのルートで行った場合、もう一つ先の川の
向こうの首都からの砲撃がけっこうきついかな。そこで
消耗戦になりがち。
提督の決断@AD大戦略作ってみた。自分でプレイするのめんどいからCPU同士でテスト中。
日本列島と、太平洋をはさんでハワイに首都を設置。
戦いの舞台はほとんど海と島。海でMAPを塗りつぶすのがめんどかった。
硫黄島、那覇、マリアナ諸島、ミッドウェー、マーカス、アッツ、キスカを巡っての海戦メイン。
>>616の言うように最初囲ってなかったのでいきなりハワイから爆撃機が日本に・・・。
CPUは補給車やトラックばかり作ろうとするので生産禁止。戦車も陸地が少ないので禁止。
年代は適当にマリアナ沖海戦くらいのつもりで41年の夏。
兵器はニホン テイコクに書き換えてドイツ型で。アメリカはクウボが無いので仕方なくイギリス型を。
ウラジオストクにソ連軍置いたら日本軍がそこばかり攻めるので断念。
日本軍には大和と武蔵の2センカンを軸にした艦隊を配備。Bf109Tを零戦に見立てる。
硫黄島などには要塞と高射砲とカノン砲、ただし部隊数制限を48と少なめに。
アメリカ軍はクウボ数隻と艦載機をたくさん、周りにバトルクルーザーなどの輪形陣。
爆撃機から艦載機まで多彩に航空兵力を配備。64部隊。
これだと史実どおりアメリカ有利なので震電のつもりでDo335一機作ってみたり。
ヨウリクカンと歩兵(日本軍がドウインヘイなのがなんとも)多めに作ると上陸戦が熱い。
アドバンスドバカ一代ですな
だまれ
お前も俺も
アドバンスドバカという病気だ
お前の名前はやり込みネタ師
そして
お前がいないと
俺たちはスレを
盛り上げられないんだぞ
CPUがやたらと補給車やトラック造りたがるのはなんなんだろね
腹が減っては戦はできないから。
CPUはイタリア軍思考ルーチンだったのか
カチュとT34で押しまくってくる露助だけはガチ
648 :
NAME OVER:02/09/14 00:29 ID:ZZpU/aFq
ADやりたいけど本体の付属品が既に喪失気味なんだよなぁ。
649 :
NAME OVER:02/09/14 11:57 ID:C+8Pp6eO
>>640 うおおおおーーーー
面白そうやーーーーーー。そのエディットデータ欲すい。
650 :
NAME OVER:02/09/14 15:26 ID:HFxGjSXS
これって確か、もでむで対戦できるよね?
出来るけど、やった豪の者はいるのか?
今ならエミュでメール対戦でも出来るかも
652 :
NAME OVER:02/09/16 12:11 ID:0Drgubt8
今フランス戦。
ソミュア戦車が強!
653 :
:02/09/17 08:55 ID:???
そんな帝国が千年もつづくはずはなかった。
どんな帝国だって千年も続かないよ…
あ、東ローマ帝国があるか
656 :
NAME OVER:02/09/17 12:50 ID:4PzbRDDv
>>655 偉そうだね。 「紀元」でなくて「皇紀」でしょ?
>>656 紀元2600年
だったかな、そんな歌あったけど?
>>655-657 この場合の「紀元」は「神武紀元」の略かと。
キリスト紀元がいわゆる「西暦」と呼ばれる紀年法で、
同様に神武紀元は紀年法としては「皇紀」と呼ばれるわけ。
皇紀を知らなかった頃、日本の九七式や零式を1897年、1900年採用だと思ってた
明治時代の日本軍最強だな・・・
660 :
NAME OVER:02/09/18 01:10 ID:Pa2bq+Oh
PS2で出る太平洋戦争版大戦略はどうよ。期待しないで待ってるが。
662 :
NAME OVER:02/09/18 11:51 ID:LO3KSQh9
諸君スレ違いに中尉。
駆逐戦車を今使ってるんだけど、攻撃できないね?
移動後はできないんだと思って、ターン回ってくるのを
待ったけどやっぱそれでもできない・・・。 なんで?
弾切れ
相手が同盟軍
665 :
NAME OVER:02/09/18 22:36 ID:c24zLkB4
列車砲出てきたのこのシリーズだけだよね?
エラー15 総統命令 核爆弾使用禁止
667 :
NAME OVER:02/09/18 22:44 ID:kGa87GQu
W号F2型が出て来る時期は嬉しいです
>666 そんな悠長なこと言ってるから(以下検閲)
669 :
NAME OVER:02/09/19 04:12 ID:zSt8kKTd
同盟軍の都市を占領すると同盟軍に襲われる罠
イタリアのシュトを占領したい衝動に駆られるのな
671 :
NAME OVER:02/09/19 07:04 ID:DOgOXFNT
ここの連中はなぜMD版にこだわるのだろうか?PC版アドバンスド98IIの
方が完成度で100倍は勝るというのに。
キャンペーン最後までやってると、常人なら数ヶ月かかるでしょ?COM
思考時間が長すぎて話にならないし。
>>671 ロシアじゃなくてソビエトだろ。
>>670 このゲームでイタリア人が嫌いになりますた
総じてSS版と比較したがる香具師が多いが、開発元が違うので
比較しては駄目だよ。
>PC版アドバンスド98IIの方が完成度で100倍は勝るというのに。
ただのアホ
…いや、PC版がそうなっていってるから製作陣も同じか
674 :
NAME OVER:02/09/19 23:33 ID:UodfvcCY
何度キャンペーンモードやってもうちのやつはパンターDがエントリー
してこない、、、
欠陥品はエントリーしなくてもイイと思うが
676 :
NAME OVER:02/09/20 00:10 ID:wq45LmAF
パンターDは装軌弱で不整地への移動に制限がかかるくらいで史実とちがい
故障しないからつかえるとおもうが、、、He177Aとかも
その装軌弱がこまるんだよう!
さてはキサマ、天候OFFでプレイしてるな?
He177Aの次に進化できるのはアレだしな→→→←←←
使用してもよいよいよい(残響音)
679 :
NAME OVER:02/09/20 02:22 ID:Qf6Vn7Ln
お初です。
「エル・アラメイン」でキツイと感じる漏れはヘタレですか?
総統!核で被害のない首都って一体…。
ってゲームライヒしてんじゃねぇ。
681 :
NAME OVER:02/09/20 02:43 ID:VpRhzz27
VK6501を開発してしまいますた。
682 :
NAME OVER:02/09/20 03:14 ID:3P1m86Cz
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< Heil Hittler!!
_ / / / \_____________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
その時、恥骨が動いた
684 :
NAME OVER:02/09/20 12:47 ID:o4DCkM3H
エルアラメインは勝てると思うな
>>684 消耗戦をしてきたと思われる
>>679には辛いと思うよ。
なんとか引き分けに持ち込むのでイッパイイッパイ
だろうな。
しかし、激戦の後辿り着くマップで地獄を味わうだろう。
あの海上都市群を見た日にゃあ戦意喪失しまっせ。
そもそもアフリカ戦線に飛ばされた時点でヘタレ...(失礼)
>>681 開発したからには是非進化させてエースにしませう
そのうちテーィガーIIがエントリーしてくるから。
686 :
679:02/09/20 21:11 ID:qVV+3jew
>>685 エルアラメイン何とか大勝しました。
制空権を確保するのに骨が折れました。
今ニア・イーストです。
消防の時買ったメガドライブファンの付録に
「進めアジアは目の前だ!」と書いてあったのが
思い出されます。
687 :
NAME OVER:02/09/20 21:49 ID:yMxfh6Zi
俺なんかまだ 7TP に苦戦してるのに・・・
688 :
NAME OVER:02/09/20 21:55 ID:fIe6TH76
ワルシャワ攻略中。
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
核攻撃にも耐えうる首都の地形効果は200パーセントくらいでもよいのでは
691 :
NAME OVER:02/09/20 23:39 ID:rpJ5MdKe
本編は1年程度で飽きたけどエディットは3〜4年はまり続けたな。
昔98で出てたウォーゲームコンストラクションのノリで面白かった。
マップは太平洋、東アジア(北ちょんメイン)、ヨーロッパ全域、ユーラシア
アメリカ独立戦争、同南北戦争(歩兵&砲のみ)他数えきれず・・
8ヶ国分使ってたから長い長い。
フルに使ったからか、段々壊れてYELLOW2、GREEN2が使用不能、仕舞には
バッテリー切れで天命をまっとうされました。今更ながらお疲れ様。
すげえ、アメリカの曲だーなつかしー。
ドイツ、ソ連とイタリアあとグロリアスデイの原曲は無いのかのう。
スレ違いだがPS2の太平洋戦争大戦略はどうなんだろう。
買いたいんだがゲーム誌では7前後の微妙な点数しかついてなかった。
大戦略とかは良くも悪くもそんな評価しかされないのかな・・・。
今更ながらあの敵ターンの「占領」ての(歩兵の処理?)
あれが遅さ倍増の原因だろうけどなんであんなに時間かかかるの。
あえて1号戦車のCとかFとかをエントリーして
索敵に使うのがゲルマン魂でつか。F&C?!>ハァハァ
1号戦車で異様に防御力高いのがあったと思うんだが・・・
末期の4号並かそれ以上だったような
>>694 Fが堅い。4号Jより堅い。ただし移動力が4しかない。
せめて対空7.92mm機銃だったらなぁ。
696 :
NAME OVER:02/09/21 18:33 ID:wb+LRqf8
取扱説明書の兵器カタログ、ヴェスペのデータがないでやんの。
697 :
NAME OVER:02/09/21 19:21 ID:fLajukpH
698 :
NAME OVER:02/09/21 20:36 ID:JqZ4lYE9
そうか俺コノゲーム消防(4年くらい)のときに親父が持っててついやってしまった。
んでスタンダード勝てないからずっとステージ選んでエディットして・・・
でしか勝てないくらいむずかった。忍者武雷伝説はできたが・・・
>>698 スレ違いですまぬが、第三帝国についてどんなふうに教えてもらった?
少し興味を引かれるところ(w
700 :
NAME OVER:02/09/21 22:32 ID:fLajukpH
>>699 どんな風以前に、教師や親からも教えてもらえなかったよ。
しかしその逆「なんでみんな口を閉じてるのか?」が気になって、
この世界に興味を持った。 隠してるから、そうなった。
701 :
:02/09/22 00:00 ID:???
4つ年上の従兄弟からこれを貰ったが、待ち時間にこれを読めと
まだ真新しい角川文庫版「我が闘争」上下巻もセットで手渡された。
だが、ゲームボーイの「魔界塔士サ・ガ」を同時進行していた俺に
待ち時間なんてものは存在しなかった。
終
702 :
Sdkfz222:02/09/22 00:20 ID:73CFF+fx
ラムネ戦車で戦闘シーンのジオラマを再現してたら
またプレーしたくなってきた。
703 :
1:02/09/22 01:02 ID:3PkLuO7z
あら いつの間にレス700超えてたのね
立ててよかったage
705 :
ケッテンクラート突撃砲:02/09/22 01:16 ID:VXJfL8QS
なんて役にたつスレだろう。
知らんかった、爆撃でパルチザン首都殺れるなんて。
知ってたら『ドイツ』で勝てたのに。
706 :
NAME OVER:02/09/22 02:04 ID:ue4jB4ng
>>684 おれも一月前くらいにエルアラメインやった。
これは確かに隠れ難易度高いマップだった。イギリスの艦船に手を焼いたな。
でもなんとか海辺の空港を占領したら突破口がひらけた。
684はいまニアイーストなのかな?トルコ参戦は目の前だ!
おれはクルスク大戦車戦をやっています。
707 :
NAME OVER:02/09/22 04:11 ID:bJWO3ZY2
SSの大戦略のCDをPCに入れてみれ
708 :
NAME OVER:02/09/22 04:18 ID:OrwAv3aW
>>708 第2次世界大戦史があったよね。懐かしい・・・。
709 :
708:02/09/22 04:19 ID:OrwAv3aW
710 :
698:02/09/22 11:06 ID:TvZOwBfD
>>699さん
親父曰くテイーガー1機にシャーマン10機が相手したらそりゃ負けると・・・
だから世の中物量と教えられました。
金の多いアメリカに勝てるはずがない。
711 :
NAME OVER:02/09/22 12:35 ID:QrJH9QEc
>>705 ドイツでは、買っても負けても史実エンディングは変わらないね。
ただし、勝てばちょっとだけ電文メッセージが違う。
「市民を西に逃がすための時間稼ぎは無駄ではなかったが、
そんな雄たちも次々と敵の中に飲み込まれていった・・・」
みたいな文が淡々と流れるのを見て、涙した俺。 でも史実ED。
712 :
NAME OVER:02/09/23 01:09 ID:/QJJC/b0
「ティーガーは本来かつての3号戦車に対する4号の役目を期待された
重突破戦車とでも言うべき車両です。
火消しに使われたのは単に戦場がそれを要求したからにすぎません。
現に、クルスク戦におけるパンツァー・カイル、ティーガーはその先
端たるを求められています。
確かに単独で使えば歩兵や対戦車砲が恐ろしい敵となりますが、もと
もとティーガーは単独運用する性質の兵器じゃないんですよ。
側面はパンターのような軽快な戦車に任せ、自らは最も敵の攻撃が激
しい部署でそれを正面から受けてたつ、そういう兵器なんです。」
そうだったのか!!
713 :
ケッテンクラート突撃砲:02/09/23 08:30 ID:jFatZxEw
>>711 そのメッセージ、見ました。て事はオレ、勝ってたのか。
メッセージのあまりの切なさにすっかり時間切れで大勝できなかったのかと。
よく考えたらラス面に大勝も引き分けも関係ないわな。
コーカサス行ってエンディング見たときも釈然としないメッセージ。
あの後味の悪さがADだな(ほめてるんだよ)
携帯のAD大戦略をシコシコやってる
715 :
NAME OVER:02/09/24 02:06 ID:Ygrn2esj
フレ一ムスキップしたいのに、膜のだとできないからキツい
過去レス見てるとDC版の評価が低いな。
だいぶ安くなってるしDC版のためだけに本体欲しいと思ってたんだけど…
見た感じ、少なくともWA大戦略よりは良さそうなんだけどなあ。
717 :
NAME OVER:02/09/24 03:51 ID:RQndMvZ/
718 :
NAME OVER:02/09/24 20:17 ID:wQNDOyUZ
おおすげー。SPCって奴なのかな?
装基「キョキョキョキョキョキョキョキョ
装輪「ジャーーーーーー
航空レシプロ「ダラララララララ
航空ジェット「ゴョョョョョョョ
重爆「ヂィィィィィィィ
急爆「ぷゎ〜〜〜ん
歩兵「タッタッタッタッタッ
騎兵「タタラッタタラッタタラッ
スキー歩「スィー
ミサイル「ンボッ………
722 :
NAME OVER:02/09/24 23:13 ID:s8UN/ogA
723 :
NAME OVER:02/09/24 23:23 ID:s8UN/ogA
724 :
717:02/09/24 23:33 ID:Us7+odA+
神降臨!!
727 :
717:02/09/24 23:41 ID:Us7+odA+
>>719 スキー歩兵なつかしい! でも個人的には ↓ 。
戦艦「ぼぃいぃ〜〜ん。」
728 :
717:02/09/24 23:46 ID:Us7+odA+
>>725 >>726 最近だけど、先輩と偶然このゲームのナツカシ話で盛り上がってて、
「ドイツの曲で着メロ作っちまおうゼ!」って計画もあたりするの。
au なんだけど、うまくいくといいなぁ。
タタタタタタタタタ ジャー
タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ ジャージャー
タタ ジャー タタタタタタタ
チョリーン
730 :
NAME OVER:02/09/25 00:57 ID:LkfK6J48
ジャージャージャージャージャージャージャージャー
「ブァッファッファーファィッ!」
ゴ〜〜〜〜〜〜
ギーガーッギーガーッギーガーッ
ダラララララララダッダッ
ダラララララララダッダッ
デ〜デ〜デ〜〜〜〜〜
デ〜〜〜〜
ジャーンジャーンジャーンジャーン
Das dritte Reich!!!!
ソロソロ ウザガラレソウナノデ ヤメマス スマソ
ジャージャー
734 :
NAME OVER:02/09/25 01:11 ID:LkfK6J48
>>733 面白かったのに。(^^;
ギーガーッギーガーッギーガーッ
↑僕には「ビィー-ボォ-ーハァ!ビィー-ボォ-ーハァ!ビィー-ボォ-ーハァ!」と聞こえる。
735 :
NAME OVER:02/09/25 16:21 ID:fE4UxvLh
「das dritte reich (ダス ドリッテン ライヒ :第三帝国)」
「sieg heil (ジーク ハイル : ナチス版マンセー!!)」
>>735 名詞の先頭を小文字で書いてドイツ語を侮辱したので総統がお怒りです
737 :
NAME OVER:02/09/25 16:41 ID:k66hDhWP
ドイツ軍の音楽の最初の部分聞くと、
今でも反射的に「さあ攻めるぞ!」っていう気分になる
>>735 ナチス等のDQNな蔑称を用いてドイツを侮辱したので絞首刑
忠誠の意志があるのならば総統の慈悲による懲罰大隊勤務を命ずる
エラー256:総統命令 三ヶ月大便我慢の刑
740 :
NAME OVER:02/09/25 21:36 ID:fE4UxvLh
741 :
総統:02/09/25 21:53 ID:???
「よいよいよいよい(残響音)。細かいことはいいっこなしだョだョだョだョ(残響音)」
>>728 音源が近いのか、なかなか相性がいい。
A3012CAの手入力で結構いける。
メインはポリシンセパッドがベスト。ベースはコントラバスあたり。
後は試行錯誤で。メインの和音を適当にあててもそれなりに聞けた。
セガの着メロ公式サイトに入ってないかな。
メール用の着信ボイスに総統の雄叫びとか。
>>743 それを言うなら
Das Spiele Reich
ダス ドリッテン ラ化 ですか?
否。夕゛又 卜゛ソッ〒ソ ヲ化 とす。
流れが変わりつつあるなw
749 :
NAME OVER:02/09/26 16:58 ID:rbsf7sT3
ヘスラー大佐は「自分は1週間でポーランドを征服、
37日でパリを陥落させた。」って言ってましたが
本当ですか?
750 :
NAME OVER:02/09/26 18:06 ID:Pfn0TEdJ
>>749 メキシコの砂漠でM47を駆ってM4をなぎ倒しつつ、
残念な事にドラム缶の爆発によって壮絶な最後を遂げた
あのヘスラー大佐ですか?
751 :
NAME OVER:02/09/26 20:29 ID:CUwdZgES
●ヒゲ伍長が嫌いです。どうしたらよいでしょうか。
(ドイツ ハインケノレ)
>>751 たわけ者め。俺のケツをなめろ。我等が総統は大変にお怒りである。
罰として夜間戦闘及び急降下爆撃可能双発ジェット戦闘攻撃機の開発を命ずる。
>>751 そのような内容は弊社には解りかねる故、貴様は犬の尻の匂いを嗅げれ。あと、総統は「だって〆ッサーたんがワガママなんだモンモンモンモン(残響音)」とのこと。
754 :
NAME OVER:02/09/26 23:46 ID:EoCkfCes
755 :
NAME OVER:02/09/27 00:51 ID:nDdlt0bu
うぉ! マウスって装基・・・!
やい貴様等!
NHK「その時歴史は動いた」ちゃんと見ましたか?
恥骨なら動きましたが何か?
見事に流れが変わったなw
759 :
717:02/09/27 10:50 ID:???
>>742 あんましよく知らないけど、au用に、.wav データを着ボイスに
変換できるソフトがあるらしいよ。 それ使って、総統閣下の
「ダシ足らんじゃない!」の声を変換すればいいのちゃうかな?
コッチでも調べてみる。
>>759 もう空耳アワーだな(w
どっかのスレでもっと面白いの見たぞ。
2001にカビ生えそうなほど挫折中であります閣下!
762 :
717:02/09/27 15:37 ID:???
>>760 「ダシ足らんじゃない!」
ヴァー--- 非道やー非道やー非道やー
と聞こえるなぁ。
763 :
NAME OVER:02/09/27 16:19 ID:k3JvB1Kn
潜
なにげに天候の表現がとても美しいと思ってたよ。
雨音とか、降雪時のシーンとした感じとか。
あと、沼地や積雪時の足音とかも。
EFA萌え
767 :
NAME OVER:02/09/28 20:02 ID:vJMR7HJN
なんで日本でドイツを主人公としたシミュレーションが受けるのか?
ドイツの技術は世界一ィィィ!だからじゃよ
やっぱイタリアにもそういう仮想戦記はあるんだろうか?
もしあの時・・・戦争のIFを論じてもイタリアが大活躍するシナリオを考えるのは至難
スタンダードモードでイタリア軍を指揮してみろ
「もし開戦時にG55が大量配備できたら…」とか?
しかしあの曲じゃとてもやる気出まつぇん
キャンペーンモードをエディットで
イタリア生産タイプでやるのが
黒シャツ対の掟でつ。
ムッソリーニ
774 :
717:02/09/28 23:23 ID:???
途中で止まりそうになる
エンディングのあのおねぇさんは誰ですか?
777 :
NAME OVER:02/09/29 21:58 ID:uEDT03zH
七七七
森高
779 :
NAME OVER:02/09/30 00:58 ID:vH4Mjiel
リリーマルレーンのMP3持ってるがなんかヴォーカルがチンケだ・・・
780 :
717:02/09/30 02:14 ID:???
最初EDを見たとき、あの女は、戦勝国となって喜んでいる
イギリスのエリザベス女王(大戦当時は女王でなかったかな?)
だと思ってた。 だってチャーチルの文句で終わるから・・・。
もっと万人に解り易いEDであってほしかったなぁ。
総統閣下がキメ台詞言って、また民衆が割れボイスでなんかいうとか。
>>780 続編以降のEDにはチョビ髭演説あるね。
個人的にはWA大戦略作戦ファイルのソ連キャンペーンをもっと作り込んで欲しかったな〜。
音楽も大祖国防衛戦争な感じが出てて好きだった。
782 :
NAME OVER:02/10/01 16:54 ID:w4zh3GgK
シュミレーションを買おうと思うのですが、お薦めは何ですか?
SS版
WAD鋼鉄の戦風
WAD作戦ファイル
AWW千年帝国の興亡
DC版
AD大戦略
AD大戦略2001
PS2版
大戦略1941逆転の太平洋
>>782 そんな漠然と言われてもなあ…
一応マジレスするならAWWか?
しかしこのスレでそういう質問をするのにMD版を選択肢にも入れない理由を小一時間問い正したい
MD版スーパー大戦略を薦めてみる。
>>782 シュミレーション ×
シミュレーション ○つうことで自分はとりあえず『WAD鋼鉄の戦風』にしときぃな。
知ってる?
AWWでパットン軍と隣接して隠しコマンド入力するとビンタ事件の
ムービーが流れんの。
788 :
782:02/10/02 04:24 ID:2Kpd+04O
MDはさすがに本体が無いす
ソフトも手に入らないんじゃないかなあ
それとDC版は、すごくおもしろい、と言う人と
クソつまらない、という人がいますけど、
その極端な意見の違いはなに?
その前に、、
初代と2001の差では?
このスレの人って、WADは賛否両論なんね。
僕はWAD好き派。 空母や戦艦なんか実名で出てきて燃えるし、
艦隊戦の緊張感(先に発見されたら、もうアカン。) とか、
インパール作戦の愚かさとか、当時そのままだし。 アメリカ・
ドイツ・日本ともそれぞれ個性あってどれも楽しいし。
なんといっても、作戦指令画面で流れるあの音楽がカッコイイ!
候補リストから見て、782君はそんなにシリーズ作やってないのね?
では、近代初心者ということで、SS版WADをおすすめします。
スレ違いの話題でゴーメン。
難易度、戦略
大戦略>>>>>>>>ファミコンウォーズ
音楽
ファミコンウォーズ>>>>>>>>大戦略
WAD作戦ファイルは前作を遊んだ人向けのマイナーチェンジ版。
前作のキャンペーン本編を削り、おまけ的なソ連版キャンペーン(分岐なしで数マップ)と、本史とは全く関係ない(モチーフにはなってるが)架空シナリオを追加したもの。
前作より多少遊びやすいが、歴史を追う楽しみは確実に薄いので初プレーではあまりおすすめしない。
エミュのことはよく知らんけど、あのクソ長い思考時間をどうにかできるんならすばらしい。
現物ソフトはバッテリーバックアップがダメになってそうだし。
(換えりゃいいんだけど)
>>782にはもう一度この言葉を
「アドバンスド大戦略はMD版に限る!」
後は無理してやらなくてもいい。
このゲームの 88mm砲 の強さは素晴らしかった。
ゲーム中は対空砲としてエントリーしてて、対戦車には
反撃兵器としてしか攻撃できないが、ドゥゥ! の発砲と同時に
なぎ倒されていく列強の戦車たち・・・!
最初はゲームの設定バグなんだと思ってたが、興味を持って調べて
いくうちに、この砲がスゲー事を知り、同時にこのゲームの完成度
&オタ度を再認したさ。
796 :
NAME OVER:02/10/02 23:05 ID:bqv+tG+a
WAD作戦ファイルの最大の欠点はソ連対フィンランド戦のマップで
フィンランド側でプレイできないことだ、、、
>>795 88mmを対戦車兵器として使うのは、松本零士の戦場まんがシリーズ、
「零距離射撃88」で知った。
経験値の高い88粍対戦車砲を橋の手前の陣地に置ければ、終盤近くまで通用したっけ。
先制攻撃もとりやすいし、下手な駆逐戦車よりよっぽど使えた。
今対仏戦なんですが戦車が思ったほど強くない(´・ω・`)
この時点ではこんなもんなんでせうか?
800 :
NAME OVER:02/10/04 01:47 ID:ekXiw+4b
>>799 性能的にはフランスの戦車の方が優秀。
しかしドイツ軍は戦車同士の連携と空軍の支援
による戦術をうまく使って勝ち進んでいった。
史実どおり。
>>799 1号戦車を対戦車自走砲に改造しる。47mm砲付き
少し上で話題の88mm高射砲を運用すれ。
SS版の鋼鉄の戦風(キャンペーン)を始めたばかりですが、
新化の過程がよくわかりません。
どこかに詳しく紹介したHP等ないですか?
資金が足りなくて実行できなかった開発プランって二度と出て来ないんですか?
>803 出てきたはず
確か一定周期(多少ランダムがあったような)後に。
後半なんて金が無くてエントリーしたくてもほとんど出来ないし。
ところで「Panzer lied」の歌詞を知りたいがCDとか出てないかな
806 :
NAME OVER:02/10/04 23:11 ID:z3hNPJeP
>799
野砲、航空機で削って戦車でとどめをさす、これ基本。
まちがってもまっこうから戦車対戦車戦をいどまないこと、特に4号戦車D型
ムッ、失敬な
>>807 だまれ
お前も俺も
戦車という病気だ
お前の役割は支援戦車
そして
お前が突撃すると
俺たちは戦争を
やれないんだぞ
フランスの戦車は当時「騎兵戦車」というたもんさ。
史実ではトテーモ強かったんだな。
音楽っちゅうたら、MDアドバンスド大戦略もエエが、
ファミコン版『砂漠の狐』が大変よかと。
しかしゲーム的には、当時の戦略SLGには、ヘックス(六角形)の
概念すらなかった。
810 :
NAME OVER:02/10/05 22:58 ID:RKsqKmPi
>ところで「Panzer lied」の歌詞を知りたいがCDとか出てないかな
CDあれば俺も欲しい!
でも無さげなんで、ワールドウォーの曲をMD録音してカーステレオで聞いてます。
でも「Panzerlied」でググると海外でたくさんヒットしますよ。
歌詞やMIDIもあります。
軍オタにはすこぶる評判の悪い「バルジ大作戦」を見れ
812 :
NAME OVER:02/10/05 23:31 ID:RKsqKmPi
>>812 あの時歌っていた戦車長全員が地雷であっけなく戦死する罠
814 :
1:02/10/06 02:31 ID:kp+nggci
815 :
NAME OVER:02/10/06 02:56 ID:b/Pt+896
>>804,810
池袋のジュンク堂書店でドイツ軍歌集のCD売ってて
それに入ってました、たまらんち!
ドイツ軍以外のユニットデータが載ってるサイトってある?無かったら集めてみようと思ってるんだけど
tanomu
>802
基本的には、時間の経過と共にエントリーされるけど、
大勝利コースだと、ホトンド進化できない。
詳しいのが載ってるHPは無いけど、
今だに遊んでるから、聞きたい事は答えてあげるよ。
>816
まず見かけないね。
もし完成したら、すごく貴重だと思うよ。
では頑張って下さいな。
DC版のAD2001の”作戦”で、
時々行動不可のこと(爆撃できないのに「爆撃だろ」とか)を言いますが、
これってどう解釈すればいいのでしょうか?
挫折中でわかりません。
821 :
NAME OVER:02/10/08 20:47 ID:j2JFaZtd
822 :
NAME OVER:02/10/08 23:16 ID:TM8CFHxd
824 :
NAME OVER:02/10/10 00:32 ID:hInsjJhC
イギリスは今でも大英帝国というのか?
825 :
NAME OVER:02/10/10 01:37 ID:/CZGyriO
メガモデムを使って通信対戦したことがある人いる?
いるなら感想を聞きたいんだけど
懐かしさに引っ張り出してみたが・・・やっぱヤバいわ、このゲーム。
中毒性というかなんというか時間が・・・再度封印。
kailleraで出来んかね?GENSとか
828 :
NAME OVER:02/10/11 15:44 ID:LTOgD5DC
MD版は時間が消耗して逝く・・・
>>828 同感、休日をあれして潰していた頃が懐かしい…
大勝利するための心得みたいなのってありませんか?いつもギリギリ勝利しか出来ません(;´Д`)
天候オフ,索敵下級,1手1手セ-ブ&1機でも減ったら即ロ-ド,Editでカクバ(略
板違いだけど、PC版って難しいね
>>832 確か補充すると練度が下がっちゃうんだっけ?
それをやるなら、練度と機種転換(進化)は関係無く
しないと納得行かないよね。
834 :
830:02/10/13 01:49 ID:???
>>831 そこまでしないと無理なんですか!?
しかし一度も大勝利してないおかげでロシアとやらなくて済む罠。
・・・嬉しいような・・・淋しいような・・・
次の機会にでも対ソ戦やってみてつかぁさい。
攻め寄せる赤色戦車軍団に(略)
836 :
1:02/10/13 22:08 ID:3OoHM3I/
>>802 とりあえず検索はしてみました?
してないなら 現在どこでプレイしてますか?
ワンポイントアドバイス
ドイツだったら 3号要らない 徹底的に4号を鍛えよう
日本だったら戦車要らない 歩兵&野砲中心にしよう 凄い強いから^^
アメリカだったら とりあえずF4F中心に
もしXXが作りたいって言うのならレス下さいな 攻略本引っ張り出して調べます^^
大勝利するなら首都を奥から獲っていかなきゃならんのだが、
それやるとゲームが只の作業に思えてくるんで次のプレイではやめてみた。
こういうのはやっぱり雰囲気が大切だと再認識した。プレイ時間が長いだけに
838 :
NAME OVER:02/10/14 02:15 ID:7zIWj2RX
>>836 SS鋼鉄の戦風第2シナリオ「バトルオブブリテン」
大勝利;20ターン以内に3つの司令部を全て破壊
↑これって大勝利できるんですか?
こちらは地上部隊がまったく利用できず、飛行機とたった1部隊の降下猟兵のみで、
しかもその飛行機は敵の高射砲塔と3in.AA砲にみんな撃ち落とされちゃうし。
味方の3rd航空団は占領して使おうと思っている敵空港をみんな爆撃しちゃうし。
敵は歩兵ばっかウジャウジャ作ってZOCを張りまくってくるし。
1度目は時間切れ引き分け。
納得できないからもう1回やったら、
2度目は時間ギリギリ(27ターン)で司令部ふたつ破壊で「勝利」。
20ターンでの敵司令部3個破壊なんてできないよ。
でーんでーんで〜ん(たららった)
でーんでででーでで(ずちゃずちゃ)
でーーーーん、でーーーーん、でーでーでー(たららった)
>>838 序盤でロンドンの指令部早めに片付ければ
後はわりあい楽に大勝利できるよ。
イギリス倒さないとアメリカ本土に行けないんだっけ?
つーかサターン版は指令部1個ずつ壊せば勝ちだから、
ほとんどが急降下爆撃機を敵索敵外ギリギリを
飛ばしての汚い勝ち方だったな。
そもそも日本のアメリカ西海岸上陸作戦で
正攻法でいって勝ったやついるのかと。
インパールとか大和特攻とかのマップもやってて空しくなったぞ。
歩兵・降下猟兵ひたすら潜行させて奇襲。
>>838 裏技で同盟国操作すれば?邪道かもしれんが
つうかなんで対空攻撃力160のフライングラムが43年時点で大増殖しとるんじゃ。
日本軍のBGM、中高生のブラスバンドでも演奏できそう・・・
インパールからは八十九式戦車を重戦車オイに改造、だけど
ヤパーリ歩兵、砲兵がメインな泣き笑い。
ていうか、スレ値害じゃないのSS版は。
>>845 SS版、MD版、DC版、PC-VAN等全部ありかと思ったけど
日本軍って航空機の名前はカコイイのになんで戦車はオイとかソキとか変な名前なんだろうか?電車じゃあるまいし
848 :
NAME OVER:02/10/15 03:07 ID:JJrp3Xtz
しか考えられないぽ
>>847 チハは中戦車の「チ」と制式化3番目なのでイロハ順3番目の「ハ」
といった名称法だったと思うが。名前というより型番みたいなもんなのだろうか。
オイは大型?の「オ」で勿論最初の戦車なので「イ」=オイ
いつの間にWAスレになっとるとですか?
じゃ軽戦車の2番目はケロですか?
(⌒, -- 、⌒) / ̄ ̄ ̄ ̄
_ Y Y _ <さくらたんハァハァ
ミ \| ・ . ・| / 彡 \____
@ゝ. ^ ノ@
もしカヨとかだったら…
ex)四式中戦車カヨ
…四式中戦車かよ!
糸冬
だからMD以外の話題は…
857 :
NAME OVER:02/10/16 18:27 ID:SKOTYtQw
カタい事言うな
話すネタが無くなるより良い
俺もMD版以外のことはわからんが下がってると悲しい
グレージャ帝国ヒズラー3世
アユメイラ共和国ラーズリカーン大統領
のネーミングにわらいますた
859 :
1:02/10/16 20:36 ID:C2VktXV/
Fw-190-Aの扱いって
MD版だと経験値あればアメリカの戦闘機といい勝負できるけど
PC版だとボコボコにされる
どっちが実情に近いの?
>>857 もったいない。 キミいいひとそうだから、是非一度
プレイすることを奨めるよ。オープニングの東条英機
を見てみよう。 それだけでも十分、価値がある。
MD版? 俺は敵のセンカンを、海で凍らせたことがあるぞ。
その横を、我が戦車軍団が悠々と進軍するw
>>859 実際なら相手に経験が無ければ有利に戦えると思う。
そこそこの経験者ならやはり苦しいかも。戦う高度にもよるけど。
ツヴァイ以降は高度の概念があるのね
2001買いたかったけどマシンのスペックが・・・
いびつな地球に萌え
864 :
NAME OVER:02/10/17 11:44 ID:3hvpij2u
震電て随分知名度上がったね。いろんなゲームに出てるし。
以前は知る人ぞ知るといった感じだったが。
865 :
NAME OVER:02/10/17 12:46 ID:GyRZkEjs
これDGenでやると自作マップでモデムるからやだよね
866 :
NAME OVER:02/10/17 12:48 ID:tVyESm63
>>841 アサーリ勝てましたが、なにか?
フライングラム確かに辛いけど、こっちも張り合って飛燕出すと資金でおつる
のでタブー。88式高射砲で数減らした後に訓練MAXの二式単戦で片付ける
(MAXなら先制攻撃できるので)。
陸からの敵は対戦車砲出して減ったら廃棄で再生産、これで耐えられる。
日本の野砲は対空防御も高いのでそうそうやられん。
んで敵の視界外から戦艦・空母を北上させて司令部潰す、一個でも潰せば楽に
なるので奥地のは陸攻飛ばして潰す。
あ、視界オフなら俺も無理w
867 :
866:02/10/17 12:50 ID:tVyESm63
あ、ごめん。「正攻法で」ってちゃんと書いてあったね。
制空権とって陸軍進めて・・・ってのは無理だわ、スマソ。
度を超えたリセットとシステム変更以外は正攻法ってことでいいんじゃないかな?
サターン版でも間接攻撃は誤爆したっけ?
>>869 しない。
その代わりに、距離が遠いほど命中率が下がるシステムになってる。
誤爆を利用して射程外の敵を倒す手もあったんだが。特にカールやレオポルド
872 :
NAME OVER:02/10/18 19:17 ID:qiWaUW9P
誤爆はさすがにリセットしてしまうよ。
弾幕張るところに味方を置くなと言うのか。
リアリティあるかもわからんが受け入れていたら勝利は難しい・・・。
誤爆でエースの88mmが全滅したときは泣いた。
セーブしたのが大分前でリセットも出来ず・・・
誤爆操作は対露戦で常用しましたか何か?
875 :
1:02/10/19 21:23 ID:fNEaryPm
IAG-10AA
T-34に次ぐvsソ連陸軍の強敵
反撃の一撃が痛すぎる
876 :
NAME OVER:02/10/20 13:01 ID:RR+it62q
>>875 対空トラックだっけ?
俺もそいつを真っ先に狙って殺したよ。
めちゃくちゃ厄介。
877 :
NAME OVER:02/10/20 15:45 ID:AHwkZ4S5
Zis-AAもIAG-10AAも、また値段が安いのでワラワラ出てくる。
結構こっちの被害も馬鹿にならんのよね。東部戦線ではある意味
T-34よりも強敵かもしれない。
対空戦車のZis-AAはまだいいが、自走高射砲のIAG-10AAはやっかいだね。
Zisとシルエットがちょい似てるので見落としたら航空機がざっくりと
削られてたりする。
戦車で叩けば反撃が痛いし。スツーカで潰すのが一番だが、
トーチカ、重戦車、野砲。東部戦線はスツーカ引っ張りだこで
そんなもん攻撃してるヒマはありませんがな。
879 :
NAME OVER:02/10/20 23:50 ID:sDi7JRT+
ここの人はプラモデル作る人いるのかな?
880 :
NAME OVER:02/10/20 23:51 ID:pYMuvZxw
助けて
タイフーン南方戦区でろすけが
大量に沸きすぎて対処できません。
戦線は崩壊寸前です
881 :
NAME OVER:02/10/21 00:41 ID:Gnz364HU
882 :
NAME OVER:02/10/21 00:49 ID:wRhV7TjC
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
スツーカに始まりスツーカに終わる。
ところでエディタでドイツを敵にプレーしたところ、初期配置でコーリアン、
マウス、パンターU、ティーガーU、降下猟兵、補給ハーフトラックを計30台
ほど混ぜたら強かった。勝てませんでした。>アイランドキャンペーン。
885 :
NAME OVER:02/10/22 00:31 ID:HyFwuizZ
>>878 IAG-10AAはとりあえず戦闘機で削るのが良いかと。
非装甲車両なので20mmでも十分掃討できます。
エース部隊なら全滅させることもある。
失敗しても隣接してれば次のターンに攻撃されることは
ないので安全。しかし、それ以上に敵が多く、IAG-10AAが
密集してると他のユニットにバコバコ撃たれ、気づくと全滅
している罠…
戦闘機は制空戦闘で手一杯でつ…bf110でも使うか
折れの中央軍集団もうだめぽ
887 :
NAME OVER:02/10/22 16:40 ID:RpbDM1DU
>>886 しかも東部戦線は空港が少なく、慢性的な
航続距離不足に悩まされる。Bf110は足が長いので
使いやすいが、対戦闘機ではやはり力不足。
ソ連の戦闘機はそれほど強くないのがせめてもの
救いか… がんばってデマークD7育ててね。
888 :
NAME OVER:02/10/24 20:35 ID:8TucT2jA
888ゲットー
今ポーランドでプレイ中。
擲弾兵に蹴散らされる動員兵を助けに奔走するTKS!!
生まれて初めて奴が頼もしく思えた。
一瞬だけ。
889 :
NAME OVER:02/10/24 21:15 ID:LZRJ47l9
AD大戦略のROMは持ってるんだけど、メガドラのエミュって何がいいで
すかね?自分の持ってるDGENはスキップ機能がついてないみたい。
スキップ機能がついてるものを探しています。
890 :
NAME OVER:02/10/24 21:34 ID:sxYems9I
>>889 Gensが最強でしょ。移動時の範囲ハイライトも有効だし、
フレームスキップで露助どものくそ長い思考時間も
一瞬だ。
891 :
889:02/10/24 21:41 ID:LZRJ47l9
>890
レス有難う♪
早速落としてリア厨の時に味わった露助の怒涛の攻撃を耐え忍ぶ
快感を味わいます〜
893 :
NAME OVER:02/10/25 01:54 ID:FOe8eR7/
>>890 しかし自分のターンになると、俺のスツーカどこよ?になるのが悲しいね。
特に後半無理してJu87Gとか使ってると。
894 :
889:02/10/25 12:53 ID:EjBgM2Iv
百年戦争やろうと思うんだけど、可能なマップってケースホワイト以外どこが
あったけっけ?
ノルウェー
今フランスソンムなんですが、いつになったら一号戦車は改良出来るようになるんでしょうか?
手元の飼料に因れば40年の6月>PzJag1B
>>897 ありがとん。
5部隊もいて処分しようか迷ってたんですが六月ならもうすぐなので我慢しまふ。
1号線社なんてケースホワイトで速効処分
テキダンヘイの方が強い
889さんの横槍的なカキコで恐縮ですが…
「百年戦争」ってのは引き分けると時間だけ
経過して同じマップに戻されるマップを延々と
遊ぶ事という事でオケですか?
んじゃ、例えば低地諸国あたりで部隊
鍛えまくって進化しまくってから
夢のジャーマンジェッツ大部隊で
大勝利エンドへGo!!
とか可能ですか?
902 :
NAME OVER:02/10/26 00:41 ID:9sgotyZr
大いに可能でつ
903 :
NAME OVER:02/10/26 07:14 ID:KROxys6d
>900
ナスホルンにまで育て上げてやらんの?
904 :
NAME OVER:02/10/26 10:19 ID:oaAQPsct
ナスホルンはマーダーからでも遅くないぞ。
905 :
889:02/10/26 16:07 ID:qsXX4+Al
一号戦車ってしばらく置いとくと、一号重自走砲とかいう結構使えるヤツ
に改良できたような。・・・・MD版じゃなかったかも知れないけど。
906 :
NAME OVER:02/10/26 20:27 ID:TDX1j8zb
>>905 150mmの自走歩兵砲だな。MDでもあるよ。
仏壇乗っけてるみたいなやつ(笑
自走重歩兵砲は弾少ない。補給部隊隣接か都市上が必須。
しかしAWWのはレベルが高いと鬼。
908 :
NAME OVER:02/10/27 11:03 ID:lJnKCGda
自走高射砲も駆逐戦車として使えるね。序盤は駆逐戦車より強いし
909 :
NAME OVER:02/10/27 11:23 ID:SpI6YM9l
中文版のを持っているけどこういうのありですか?
910 :
NAME OVER:02/10/27 13:53 ID:BrTro4IP
アドバンスト大戦略はSS版に限る。千年帝国も良し
DCは糞 MDはしらん
911 :
NAME OVER:02/10/27 14:35 ID:wpJzPqpD
もう、MD本体の老朽化が…。
>>901 どうせ邪道プレイするならエディットしちゃったほうが…。
912 :
NAME OVER:02/10/27 14:55 ID:MH0DHXsN
>>910 MDやらずしてAD大戦略を語るべからず。
SSは親切すぎ大味すぎでクソに成り下がってる。
\100だったが、まあ値段相応だったな。
千年帝国はまた別のゲーム。
913 :
NAME OVER:02/10/27 17:45 ID:Rh3WHU7/
これからクルスク大戦車戦に突入します。攻略のポイントなどを教えて下され。
www.bbjapan.jp/av/taro/pic/shitagi/index.html
兄さん、クルスク往く前にとりあえず此処へ拠っていきや。
>>913 じっくりパックフロントを眺めてハァハァする。
クルスクマップといえばファミ通の「ビットマン大尉を探せ!」にワロタ
>>914 (´-`).。oO(クルスク…大戦車戦…戦車…なるほど、パンツァーとパンツをかけたか)
俺の場合、クルスクで戦車同士の戦闘なんて殆どなかったなぁ…
>>914 とりあえず「お気に入り」に追加しますた。
919 :
NAME OVER:02/10/29 17:59 ID:VI9yRgtE
SS版は高くても680円位だよ・・・
千年帝国の為だけにSSを保存してます
…うそですた、店でも引き取ってくれねぇんだよぉ(泣
保守
924 :
NAME OVER:02/11/01 19:33 ID:kUefUkLm
同盟国の空港でせめて燃料ぐらい補給させてくれもええんちゃうんかと
意味もなく自国の空港や都市に居座る同盟国(ていうかイタリア)は、どうにかならんものか…
926 :
:02/11/01 19:59 ID:???
おなごがいるのです
927 :
:02/11/01 20:13 ID:uwQFqLBw
タタタタタタタタタ ジャー
タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ ジャージャー
タタ ジャー タタタタタタタ
チョリーン
っていう総統訓令ですが、1番最初のマップだけ音が違ったのは
なぜですか?
クルスク大戦車戦継続中。15日ほどで敵部隊をひとつ占領。これで勝てそうです。
931 :
NAME OVER:02/11/02 12:10 ID:oBrVGsX9
次回作では3号戦車は軽戦車でいい
>>924 同盟国では燃料弾薬の補給はできたはず。
ユニット補充はできないけど。
933 :
NAME OVER:02/11/03 00:49 ID:QUrhJ0fq
クルスク大戦車戦終了。イタリアに飛びました。悪名高いイタ公殲滅作戦です。
つっか
同盟破棄→撃破
だろ
JS-2mって、最後の大ボスってかんじがする
JS-2mって、経験を積み上げ仲間を従えて大ボス殺しにきた勇者ってかんじがする
ラスボス→マウス?
>>938 否、マウスは終盤の希少敵でありFFUでいうところの鉄巨人
ラスボスは帝国皇帝、即ちOPのあのチョビ髭とす
ウボァー
俺的にはバハムート戦記のガーディアンだな。
ウラーッ!! For mother Russia!!
チョビ髭はドラクエ3でいうところのバラモスだろ。
とすると彼は勇者というより終盤志半ばで倒れた親父オルテガに近いのかも。
生死不明のままにEDを迎えたという点に於いて、
チョビ髭 = ルーファス神羅(FFZの若社長)
チョビ一派を倒してもEDにならず、新たな大ボスと新たな世界が現れたわけで。
ゾーマ=常時PUSH?
最終的首領=猶太陰謀集團
糸冬
>945 ぴゅう太?
昨日今日は大学が休みだったので、昨日の朝7時から今までずっと
MDエミュでAD大戦略やってた。最初から始めて、今はユーゴスラビア。
その間メシもトイレも行かなかった。充実した一日だった。
真冬に終日こたつにもぐるのに近い愉しみが感じられるな。
一つの幸福の究極形といえよう
949 :
NAME OVER:02/11/06 05:09 ID:gtg5m0PO
あげ。寒くなってきましたのでソ連軍BGMのイントロやります。
とぅるてってってってってれてとて
かーん
951 :
NAME OVER:02/11/06 16:28 ID:Hu52r0Xb
MDでアドバンスド大戦略のエンジンを使ったSFシミュレーション無かった?
超やってみたいんですけど誰か知らない?
何とかフロントってタイトルだな
スマン忘れた・・・
>>947 じゃあぼくもドイツ軍BGMやります。
てれってれんてんてんてん…
ちゃーちゃーちゃーちゃー ちゃっちゃっちゃー
ちゃっちゃっちゃっちゃ ちゃっちゃっちゃっちゃ
ちゃっちゃっちゃっちゃ ちゃっちゃっちゃー
>>951 ハイブリッドフロントなりよ
オオガタレーザー燃え
>>953 じゃ漏れ米軍。
ぱっぱっぱーぱっぱっぱーぱっぱっぱーららっぱっぱー
ぱっぱっぱぱーぱっぱぱーぱぱー
字にするとすげえバカっぽい(;´Д`)
956 :
ウラー:02/11/06 21:18 ID:???
ロジーナウラーボルシチウラー
ちゃーちゃっ ちゃっ ちゃっ ちゃっ ちゃららちゃちゃ
ちゃちゃらちゃららちゃちゃ ちゃちゃらちゃららちゃちゃ
ちゃちゃらちゃららちゃちゃ ちゃちゃちゃちゃららちゃちゃー
ちゃっ ちゃっ ちゃっ ちゃっ ちゃららちゃちゃ
ちゃちゃらちゃらちゃちゃちゃらちゃちゃちゃちゃーちゃちゃ
>>955 なら俺はイタリヤやるよ
ぷぁー ぷぁぷぁぷぁっぷぁっぷっぁ ぴぃらりぃん
ぷぁー ぷぁぷぁぷぁっぷぁっぷっぁ ぴぃらりぃん
ぷぁーぷぁぷぁぷぁ ぷぁっぷぁっぷっぁ ぴぃらりーん…
(以下略)
958 :
NAME OVER:02/11/06 22:27 ID:DpClBsOA
次スレは900が立てるのが慣習らしいが
そこへ日本軍襲来
でーんでーんでーーん
でーでででー でで
でーん でーん どーどーどォー
幕引き間際のドサクサ紛れ、パラセラいくよ
ぱら ぱら ぱら ぱらぱぁー
ぱらぱらぱらぱらぱぁーー
ぱらぱらぱらぱーぱー ぱぁーぱぁーー
ぱ ぱ ぱ ー ぱ ぱ ぱ ぱっぱーー ……
(´・ω・`)ムナシイ…
Uボートマーチ!
おっはいだてやーだてぼえばえや
なーだてやーだてぼえばえや
ほいだてはいだてはいだてや
はいだてや ほいだてや
チャカチャッチャッチャ〜チャチャ〜チャチャッチャカチャッチャカチャッチャカチャッチャッチャ〜チャチャ〜チャチャッチャカチャッチャカチャッチャカチャッチャッチャーチャチャチャーチャチャチャララチャララチャララチャララチャッチャカチャッチャッチャッ
さらにパンツァーリート!
ばすてぃ〜〜ぶら〜すてぃあす ぶぃ〜あ〜ぞ〜〜は〜いびげすっ
(ザッザッザッ…)
えすてぃ〜〜え〜すてぃおす ぶぇるはらぐろ〜でぃすぐろ〜〜でぃおす(チャラチャッチャッチャー)
ぶぃ〜はいるでぃ〜じ〜げんでぃ〜あぶぃす おっは〜〜いげじっえ〜るじっお〜じっげ〜じっ
えすてぃ〜〜え〜〜えすてぃ〜〜え〜すてぃお〜〜てぃ〜げるじっ
Uボート(2番!)
えっひ〜だでぃだ〜でぃでべ〜ぶ〜べん
お〜でぃでだ〜でぃでび〜ば〜びん
い〜だてぃだ〜でぃででぃ〜だてりん
お〜びでべん お〜びでりん
らーどんなーえもっびれー(伊)
_
/∬/
/ ̄
邪魔なイタ公は誤爆で壊滅
態勢を立て直し再度作戦を開始せよ
みんな3号スレに乗り換えたのね
2号対戦車自走砲に改良してあぼ〜ん
フラミンゴに改良したら、、、よし撮影を許可するビデオまわしとけ。
あと30ターン程で引き分けにもちこめるぞ…それまで耐えるんだ
76.2mm砲搭載キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
入る人等!
飼育配流!
エラー65536 総統命令
おい、ゲーリング君。海苔弁を買ってきたまえ。
総統訓令「ファル・ブラウ」
あと、東スポとドクターペッパー買ってこい。
同盟
Y1-イタリア
978 :
NAME OVER:02/11/17 21:08 ID:ceUKrKeA
エラー978
逝ってよいよいよい(残響音)
980 :
NAME OVER:02/11/18 16:07 ID:qEvoHsCc
総統!!我が軍はMAPウラルでシベリア鉄道に追われています。
オーバーマン来援待ツ。SSの機械歩兵は不可だよだよだよ(例のナニ含む)
もう終了ターンもおしているので、次の機会に託しましょう。
引き分けまであと20日
爺苦這婁!
日が昇ったら近くの書店に行って「我が闘争」を買ってこよう。
そんでそいつ読みながらポォランドとの戦を開始したる。
先ずはあすこの騎兵から血祭りや。日が昇ったら戦争開始やで・・・。
984 :
NAME OVER:02/11/19 01:48 ID:+JnCt3xR
せっかくの改良も、あと15ターンで廃止の運命
レス数1105まで延長
パルチザン共が湧いてこなければいいのだが…
GAS 12(黄字)
生産 補給馬車
あと10ターン
そろそろ帰る準備でもするか。
992 :
NAME OVER:02/11/21 20:37 ID:+OhyvoLa
次スレがあると言うのに、
涙が止まらない。
さらば大ドイツ帝国!
首都耐久度 7
イタリア軍が降伏しますた
ベルリン猛爆撃です
ロンメルが処刑されました。
愛犬ブロンディが逃亡しますた
ロシア軍ベルリンに乱入
総統官邸突入
よし、ドイツ女を陵辱せよ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。