魔神はウルスラグナが強いと思う。
何せ速い。とにかく速い。攻撃力もそれなり。
ヴィシュヌは魔法攻撃力も結構あるから、魔法系EXTRA継承させるといい。
表示ターン数500以内でクリアを目指していたのでステージ2の六本木だけで経験値稼ぎしてました。
女神6体、鳥族6体、アフラマズダ、ナンディ、ヴリトラが最終メンバーです。
全員ワンスモアとリバイバルと7マス十字砲火が使えるので2ターンあればルシファー軍を全滅できます。
>>935 魔神1のドジンシですな…つってもヒーローとヒロインがエチするだけだが
nyとかで結構流れて(ry
>>940 >魔神は強い
多分、似たような種族である天魔と比較した時の話だと思われ。
同レベルのフレイとヤマでは、フレイの方が圧倒的にパラメータが上。
>>941と同じで、漏れも魔神で一番使えるのはウルスラグナだと思う。
944 :
940:03/02/23 10:13 ID:fgxY/EiT
>>941>>943 ウルスラグナが使えるってことで作ってみたら魔神のくせにかなり速くてしっかり役に立ってくれてる。
今STAGE6-1で全体レベル71なんだが、何か作っておいて便利な仲魔とかいる?
今はウルスラグナ、ドゥルガー、トール、アエロー、ガルーダ、アナーヒーター辺りがいるんだけど、特技継承とかほとんどできてない・・。
>>944 ケルベロスかフェンリル、オベロン。
ランクが上がってくるとすんごく強くなる。
もうこの2,3体で敵全滅できるほど。
>>944 そのメンバーを見るとNNっぽいね。
スサノオとかクーフーリンも案外いい。
後者は初期の攻撃力が低いんで、いい武器持たして育てる。
947 :
944:03/02/23 14:22 ID:NlpKevhd
>>945 今攻略サイト見てみたけど、フェンリルの能力すごいね。育ててみようかな。
さすがにケルベロスは成長停止までランク上げるの大変そうだけど、それでも育てたほうがいい?好きなことは好きなんだけどなぁ。
>>946 そうそう、NN。自由に悪魔作れるほうがいいかなって思って。
クーフーリンかぁ、そういえば幻魔は全然使ってなかったから育てようかなぁ。
スサノオもサルタヒコの代わりに入れてみるよ。
ところで、ハヌマーンとカーリーって使える?神獣は武器と全防具装備できるし、女魔はやっぱ相性が魅力的なんだけど。
個人的にはケルベロスは趣味の世界かなぁ…漏れも好きだけど。
育てるのに時間かかるし、武器防具の自由が利かないけど、
その点が気にならないなら手塩にかけて育てるといい。
愛着が湧く事間違い無し。
ハヌマーンは強さが34、体力が32、速さが38まで上がるから、文句無しに強い。
究極レベルまで育てるならナンディさんの方が上になるけど。
神獣全般に言える事だけど、移動力もあるから使い勝手はいい。
仲魔にしたら即戦力になるはず。
カーリーは一つ下のドゥルガーより速さが1低いのが微妙に気になるけど、
強さが30に到達するから充分使える。
刀やさそりムチを装備させたらクリティカル出しまくってくれるのも強み。
ただ女魔は移動力が6なのが問題。
まあ同じ移動力6の幻魔と比べたら、砂漠の移動力消費が2で済むから、
ネスジアやツィアで活躍できるかな。
>>945 >フェンリル
育てれ。今から育てるんじゃウルスラグナとかのせいで印象薄くなるかもしれんが・・・。
バエル戦あたりでフェンリル作って育てておくとすごく役に立つ。
サルゲッソーの成長が魅力で育ててみたが、所持魔法はおろか所持EXTRAがヘボすぎて全然使えんかった。
貧弱な攻撃相性。
一切の装備不可。
持ってる魔法はステータス異常系のみ。
破魔で一撃死。
邪霊を使いこなすのは難しい…。
EXTRAも魔法系じゃないと全然役に立たないし。
利点は移動タイプが浮遊系な事ぐらいか。
951 :
944:03/02/23 23:52 ID:WKOLgWVL
>>948>>949 とりあえずフェンリル、ハヌマーン、カーリーを新しく入れてみた。
フェンリルは今ランク13ぐらいだけど、かなり役に立ってくれてる。
ハヌマーンもランク上がるたびにつよさが上がってくれてガンガン活躍してくれてるよ。
今、6-6プレイ中で魔王ラーマとかいうのがめちゃくちゃ経験値くれるから倒しまくってランク上げようと思ってるんだけど、
1度撤退したら次に20ターン以内にクリアしても武器、防具は貰えなかったりするの?
今は閉鎖された魔神IIサイトでナンディさんRANK99まで育てた画像を見せて貰ったな
ありゃ愛がなきゃ出来ん技や…
そんな漏れは1-1でナオキ99まで育てたモノの放置中というヘタレ
>>951 ムリです。撤退しても、する前に要したターンはカウントされてるので。
ただ、5ターンでクリアして最強剣他取るよりは15ターンで最強(真田の?)
防具だけ取る方がパーティ強化って面では良いと思う。
あそこってマーラ様は何ターン目まで出るんだっけ?
>>953 撤退したらもう一度同じパターンで出てた覚えがあったから、
基本的には250のターンカンストまでは出たような…
違ってたらスマソ
そろそろ新スレ立てるかな…
>>951 ラーマは英・・ゲホゲホッ!
鬼神がホント、「鬼神の如き」強さだなこれ。
刀装備可能だわ必殺が通常ヒットより出やすいわ素早いわでもう大変。鬼神族好きにはたまらんな。
アタバク大元帥様(;´Д`)/ヽァ/ヽァ
957 :
951:03/02/24 17:19 ID:9DrpJ4Z/
>>953 そっか。
防具を取るか、仲魔のランク上げを取るか、悩むところだな。
その防具は仲間のランク上げを諦めて取る価値はある?今のステージが絶好のレベル上げスポットっぽいから
ここでしかランク上げられないような気がするんだが。
マーラ様は確か39ターンかそこらまで出てくるね。撤退せずともそれを全て倒すだけでもかなりの経験値が稼げる。
ナオキはそのおかげでレベル96ぐらい。
>>955 え、英ってなんだ!?全然わからないんだが・・・。
何かすごい秘密でも?
>957
マーラの事間違えてラーマって言っただろ。
ラーマだと英雄になっちゃってるだろってことだろ。
と、冷めたマジレス。
959 :
953:03/02/24 23:03 ID:???
>>957 人間5人にそれぞれ別の特殊防具セットを着せる、という拘りがなきゃ価値ないかも。
最強防具ではあるけど、ナオキLV96なら店の防具でも充分そうだし。
960 :
951:03/02/24 23:25 ID:FJhoiqC3
>>958 あ、そうだった。
言われて初めて気が付いたよ。
>>589 そっか、じゃあここで適当にレベル上げしていこうかな。
でもマーラ相手だとガルーダのランク上げる時にいつマハムドで殺されるかわからんから怖い・・・。
デカマラドーナ
てst
初クリアァ
あーよかった・・・
>>963 おめでとう。
では、残り4周もがんばってくれ。
ガムバリマス
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968 :
NAME OVER:03/03/18 09:29 ID:pkzXLyZl
埋めるか。
魔神2の改良すべき点は「ユニットの向き」と「グラフィック」と
「敵の思考ルーティン」かな。TOみたいな魔神を妄想してみる…テスト。
969 :
bloom:03/03/18 09:36 ID:T0zWFzIq
TOみたいになるなら、サイズや地形も考慮してほしいな…
…つーかそれこそ真ロ(ry
-= ∧_∧
-=≡ ( -∀・) 同人魔神作りたいけど、
-=( つ┯つ 悪魔絵書き起すの大変だからな!
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄))
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀- )< 流石に絵の丸写しは
_| ̄ ̄||_)_\ 良心が痛むからな!
/旦|――||// /|-\ 音楽だって自作するからな!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | \____________
|_____|三|/(・∀・)ギテンスレニマケルナ
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−ー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀-) < 期待せずにマターリ待って欲しいからな!
(つ目 ) \ あまり他人はあてにしてないからな!
TTTTTTTT|TTTTT \____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ジブンガヤリタイゲームヲツクルダケサ
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佐田研究所 |
ゲプー∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____( ・∀-)< 2chの魔神・女神スレはあまさず見てるからな!
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\|___|/(・∀・)ノ~ <マジンスレノ950イコウニマタホウコクスルヨー
新スレのほうにある魔神2エディタは完成したっぽい
>>976 なんかよく分からんががんがれ
期待して待ってる
>>978 未完に終わったらなんかもーしわけないので小声でーす…
スクリプトセイギョがムズイ。アト、グラフィクオコスノガメンドイ。MIDIハカッタ。
シカシツクッテルトチュウデエディターガハッピョウサレタ。ウツダ。
テトラルキア
ミカエル
サタン
ベルゼブブ
(・∀・)1000トリコナイナ
ルシファー
これは魔装スレの締めの再来か?
アリオク
マーラ?
ラ、ラーヴァナ
あ、尻取?
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ククレカレーゲッツ
天魔ヤマ