2
サイヤ伝説でポルンガのカードって何処にあるのかね?
4 :
NAME OVER:02/03/29 13:50
>>3 ネイルVSフリーザで5ターン以上時間を稼ぐ
6 :
NAME OVER:02/03/29 16:37
超ヤサイ伝説の修行場ってどんなやつだっけ?
数年前になくしてしまったので確認できん・・・
ネイルVSフリーザなんてあったのかも忘れてしまっとるし・・・
ナメック星人ではピッコロ除けば最強のネイルってカコイイよね
7 :
NAME OVER:02/03/29 17:07
ポルンガって効果なんだっけ?
偉大なるドラゴンボール伝説ってどうなの?
さっき対戦してみたけどコマンドの受け付けとか悪いよね。
ファンなら楽しめるかな?
あと裏技ある?サターン版なんだけど
>>6 あの系統だと激震フリーザ一番面白い気がする。
さて修行場ですが、カードで数字がおっきいとかつやつだっけ?
あやしい
>>8 激震だったら好きな効果を三つ選べる
その効果とは?
超サイヤ伝説の修行場ほど役に立たん物は無い
クレジットなんて最後のほう余ってくるし
KIだっけ?使い切っても神様カードとかが余るから必要ない
13 :
NAME OVER:02/03/29 18:44
>>11 カリンさまとか、そういうお助けカード一覧が出てきて
その中から3つを選ぶんだったかな
>>10 そんなのあったっけ・・・全然覚えてない(鬱
もっかいやりたくなってキター
激震フリーザは絶対名作だと思う。でも、そのあとの作品はイマイチ。
是非、正統続編を最新機種で復活させてほひい。
16 :
NAME OVER:02/03/29 20:18
俺は3も結構好きだけどなあ
ただ戦闘の動きが早すぎると言うか。なんと言うか
3はさ、やりこめなくない?ラストの頃になれば全員レベルマックスってのが
イヤなんだよね。
激震はめちゃくちゃレベル上げれるじゃん。クリリンとか自分の思い入れのあるキャラクター
をめっちゃつよく出来るのがすきなんよ。
その激震でも限界はあったけどね。栗鈴しか確認してないけどBP(戦闘力)七十万台で止まったんよ。
でもそれは栗鈴の限界か・・・・・・
って諦めた(笑)
あと激震は変にリアルで同じ戦闘力でもゴクウなら大ダメージ、栗鈴なら一桁だったな。
18 :
NAME OVER:02/03/29 20:36
>>17 3をやり込めないとするなら2も同じだと思うが・・・。
1をお勧めするよ。たまらんよ。
2はクリリンとか無理して使うのが好き
1はやってないなぁ。教習!?サイヤジン!だよね
20 :
NAME OVER:02/03/29 20:42
強襲サイヤ人はいらないカードの処分に苦労した。
ウーロンを4枚一気に使ったりしたよ。
>>19 2はクリリン一人旅があるから好きな人にはたまらんかもね。
1は本当にたまらんよ。いろんな意味で。
俺の感想。
強襲:音楽がいい。演出がいい。但し演出が長い。
ドラゴンボール探しではチームを自分で決められるのが嬉しい。
それぞれのキャラが活躍できるような気分になる。
ベジータ戦あたりになるとみんな雑魚になって
結局それまで何もしてなかった悟空がいいところを持っていくが。
激神:ザコとの戦闘で得られるBPが高くなり、レベル上げが快適に。
移動時も敵とターン交代で進むなど、ユニーク。
敵の小ボス(ドドリア等)をいつ倒すか、自分で決められるためある程度自由度高し。
演出、音楽は大幅レベルダウン。
頑張ってレベルアップさせた悟飯たちより後から来た悟空のほうが圧倒的に強いので
レベルアップする楽しみはあるが意味はない。
烈戦:今度はオラが殺る
烈戦は拍子抜けしたな…
戦闘は速くて快適、絵が綺麗だったんだが…最後が…
ところで、今更ながら強襲のラディッツ戦とベジータ戦の着メロGET!
激懐かしい。
なんか1楽しそうですね。しかし今更FCを繋ぐのめんどいしなぁ。
着メロは個人サイトですかI-mode?
そういや海外のソフトハウスからドラゴンボールのゲームが出ますな。
ファンが楽しめる作りだと嬉しいんだけど。
カプコンから出るバーサスシリーズの話はネタっぽいのでそっちに期待
強襲のガーリック軍団のバトルの音楽、MIDIとかないかなあ。
あれ滅茶苦茶好きだった。
>>25 あの音楽は良かったね〜なんか癖になっちゃう音楽だよね
27 :
NAME OVER:02/03/30 11:39
着メロいいなー・・・。
ここの人ってやっぱファミコンしっかりつないでやってるの?
それともニューファミコンか?俺の旧ファミコンはコードとか
旧式だしもうぼさぼさでつなぐの大変なんだよな・・・
でもニューファミコンも高いだろうし・・・。
で、エミュやるかっていうと、なんつーか、コントローラー持って
ペチペチやるのが「ファミコン」じゃない?キーボードでカタカタ
強襲やってもたのしくなさそうだ。いやぁ、どうにかしてやりたいなあ。
>27
ニューファミコン買えば良いんでないかい?
旧ファミコンを中古で買うのもいいだろうし。
俺は旧ファミコン+RFスイッチブースター使ってる。
29 :
NAME OVER:02/03/30 12:54
>>28 スレ違いかもしれんがニューファミコンは中古でいくらだろう?
ずっと前買おうと思い調べた時は5千円ぐらいでふざけるなーって
感じで諦めた気がする。
ドラゴンボール関連、っつか特にゲームで、着メロや
MIDIおとせるところ教えてくれ。超サイヤ伝説のバトル時の
「タータラッタタラタラターラッターラッ」が欲しい。
>>29 新品で6,000円くらいで結構売ってると思うよ。
31 :
NAME OVER:02/03/30 14:40
>31
ヤフオクとか見てみれば?
俺は3年前に友達から1000円で旧ファミコン買った。
で、RFスイッチが1300円くらいだったかな、新品で。
偉大なるドラゴンボール伝説
アルティメットバトル22
ファイナルバウト
どれを買うか悩んでおります。
天津飯好きだけどアルティメット〜は評判悪いからな……
超武道伝。スーパーでPセルを倒した後どうなるの?
36 :
なまえおわり:02/03/30 22:03
「シェンロンの謎」のジャングル王バンボの次面ってどーなってるの?
というかクリアってあるの?
>34
22と偉大なるはお勧め。原作ファンなら特に。
ファイナルは止めておいたほうがいい。
>35
全ての戦いを、決まったキャラで倒していれば、ラストバトルがあって
真のEDが見れる。「きびしい」以上なら大丈夫。
38 :
NAME OVER:02/03/30 23:46
>>36 「ビンボ」な。
次がラストのコンペイ島。それで一周クリア。もうちょいだ(・∀・)ガンガレ!
今日、初めてコンペイ塔まで行った。
やけにケーキや肉が出た。出まくった。
13話をクリアして残りパワーが10をきっていた時に
雑魚を倒したらケーキが出た。おかげでもう少し進めた。
発売直後に買ったが、ここまでケーキが出まくるのは初めてだった。
でもクリアできないヘタレな俺……
クリリンの所為だ!
「烈戦」はベジータどころかトランクスも操作できないね、バーニングアタックどんなだろ?
>>39 そこまででもたいしたもんだと思うよ!
クリアした人は神だと思う
>>40 烈戦のバーニングアタックって見た人いるのかな??
一度だけだけど・・・
誰か、桃鉄スレ作って〜
45 :
NAME OVER:02/04/01 08:38
HDで、コンピュータの魔人ブウがスカートめくりを連発するんだけど
その技がタメ技なのになぜあんなに連発できるんですか
>45
俺モ昔思った。間に何も技入れないで連発するんだもんな・・・。
あれはコンピューターならではの反則技らしい。
47 :
NAME OVER:02/04/01 17:48
超サイヤ伝説で悟空をリクーム戦にこさせるのはどうすればいいの?
ちなみに修行は全部十倍で終わらせてます。
48 :
NAME OVER:02/04/01 23:31
>>45 スト2の時代からあるね。
立ちサマーとかイカサマーとか呼ばれて。
CPUはガーキャンでメテオ出してくるから怖い。
神龍の謎・・・小学生の頃は何回もクリアしていた・・・
あの時の自分って一体・・・・
>>38 1周やった後は、2周目じゃなくてそれで終了だったと思いますが・・・
違ったかなぁ・・
クリア後はタイトル画面の龍が動いたと記憶しています。
50 :
NAME OVER:02/04/01 23:44
ナッパを最初から全力で殺す悟空萌え
今日シェンロンの謎クリアした・・・・・
メチャメチャ苦労した。というかケーキが結構出たお陰で辛うじてクリアできた・・・
最後のボス倒したときなんか残りパワーが2しかなかったyp
>>49 それは最後の選択肢によるんでは。
結局クリアっていう概念が薄いから1周って言ったんだよね。わかりづらくてサマソゥ
>>51 乙。
サイヤジンって何人いる?
∞
55 :
NAME OVER:02/04/02 20:59
56 :
NAME OVER:02/04/02 21:13
57 :
NAME OVER:02/04/02 21:42
>歩いているだけで自然と体力が減っていくという
>過酷なシステムが採用されている(これが辛い!)ということでも
>有名なゲームですね。
昔は大して珍しくなかったんだが
マリオとかだってある意味そうだぞ、と言ってみる。
60 :
NAME OVER:02/04/03 05:43
超サイヤ伝説の悟空がナメック星に向かう時の重力修行で、どの重力でもレベルが
上がるんですが、重力による違いってなんですか?
10倍でも100倍でも変わらないような・・・
>>60 厳しい修行をしていれば、10回目終了後に
レベルがさらに1〜2くらい上がる。
>>61 なるほど、サンクス!
全部10倍で楽しようという目論みはやっぱダメか(w
影響するのはギニュー戦くらいしかないので
面倒なら別に10倍だけでもいいと思う・・・
どうせフリーザ戦前で最高レベルになるし・・・
たお8い8い
悟空伝で、カセットを斜め挿しして裏技プレイって有名?
65 :
NAME OVER:02/04/03 22:19
>>65 そうか、あれで大人悟空から始めたから、結構楽だった。
悟空伝>強襲>激神>大魔王復活>神龍謎>人造人間>緑色の機械のCD-ROMのやつ
だな…
67 :
NAME OVER:02/04/03 23:06
>緑色の機械のCD-ROMのやつ
????
もしかしてプレイディアの事?いやPCエンジンかも・・・
このスレは超武闘伝についても語っていいの?
悟飯の「魔閃光」が「おしっこ〜!」に聞こえるアレですか。
カカ、カカ、カカ、カカロットォ!
>>67 多分、プレイディアだったと思う。
一万円もした糞機械。
悟空と悟飯とベジータとトランクスとピッコロが主人公だっけな…?
友達にあげたからよく覚えてないが、異星に行って変なやつらと戦ってた覚えがある。
他にこれを買った愚か者(と書いてツワモノと読む)はおらんか?
プレイディアってコントローラーがコードレスのヤツだよね。
当時もの凄くほしかった記憶が・・・
足立由美がCMやってたよな。セラムンとセットで。
>>74 このスレ、FF・DQ板にもあったな。
続編かなにかかな。関係無いんでsageる。
神龍の謎でキントウン取った時
まれにアラレちゃんらしきキャラが出てくるんだけど
あれは何なんだろう?
77 :
とうま ◆zfSXf8nY :02/04/05 01:01
お前ら「カカロット」を何回言わせることができますか?
118 :あなたのうしろに名無しさんが・・・ :02/04/05 00:30
09049541756 おじいさんの謎メッセージが聞ける
119 :あなたのうしろに名無しさんが・・・ :02/04/05 00:44
>>118 激しくワラタ。電波じゃん
120 :あなたのうしろに名無しさんが・・・ :02/04/05 00:46
>>118 わしの番号をこんなとこで晒すなよ。
121 :あなたのうしろに名無しさんが・・・ :02/04/05 00:48
>118 キタ-----(゚∀゚)--------!!!!
79 :
ミスフィッツ ◆P1IA.vcI :02/04/05 01:36
偉大なるドラゴンボール伝説でのSPバトル何処までいった?
あれの最後の戦いはどういう組み合わせになるの?
80 :
NAME OVER:02/04/05 01:39
超武闘伝は2のシステムの方が面白いけど
キャラクターがいまいち
1のキャラで2がしたい
>79
ゴクウ3人対べジータ3人だったと思う。
>>79 PS版ならうらわざでステージセレクトが出来ます。
>82
セガサターンだけじゃなかった?
84 :
NAME OVER:02/04/06 18:50
列戦でピッコロがセルを追い払って、「今度はオラがやる」って
出てきて終わったんだけどそれで終わり?
あっけないなぁと思って。
エンディングが出てこないのは俺だけ?
>>84 中途半端だよね。
最初は超サイヤ伝説みたいに続きがあるのかと思ったよ。
86 :
NAME OVER:02/04/06 19:29
>>82-83 両方出来るぞ。
ちなみにラストは
>>81の言うとおり超3悟空&超悟空&悟空vsバビディベジータ&超ベジータ&ベジータ。
どうもまっくって知ったかが目立つなあ。もうちょい考えて書き込みしる!
87 :
NAME OVER:02/04/06 19:35
超ゴクウデン突撃編やってるんだけど
操作法も何もわからないので
解説項知ってる人助言キボンヌ。
88 :
NAME OVER:02/04/06 19:39
89 :
NAME OVER:02/04/06 19:53
>>83 あれ短すぎるよな。三時間ぐらいでクリアできたような・・・
あと戦闘もスピーディーすぎ。
前作とかで戦闘が長いとかの不満が出たのを解消したつもりなんだろうけど
あんなのなら強襲とかの方がよかった。
>152 :144 :02/01/14 01:07
>すいません
>前スレの376と377の内容について知ってる人いませんか?
>気になって夜も寝られないです。。
>
>376 名前: NAME OVER 投稿日: 01/12/16 21:40
>
>攻略サイトハケーン
>
>members.jcom.home.ne.jp/2120575301/index.html
>Z1と2まで公開されてる
>
>
>377 名前: NAME OVER 投稿日: 01/12/16 21:49
>
>>376 >ごめん。感動しちゃった。
>Z1、すごいなあ。自爆(ヤムチャ限定)なんてあったんだ。
の管理人ですけど
攻略ページのファイル間違って消してしまったんですが
また再開してほしいってひとどんぐらいいます?
私はへたっぴなんでたいした攻略はかけませんが。
>90
是非再開して欲しい。
最近、超武闘伝3やってみてるが、そんなに酷い出来ではないな。
2とシステムはほとんど同じだし。
92 :
NAME OVER:02/04/06 22:51
なぜ天下一武道会ではないのだろう・・・
更新がたるくなって消したんで。
覚えてる範囲なら質問に答えます。
ZIIはキュイ、ドドリア、ザーボン
最低一人でも倒してないと最長老に向かう時に地獄を見ます。
今までちゃんと闘ってきたかどうかがあからさまに問われます。
95 :
NAME OVER:02/04/06 23:31
>>90 俺もできれば再会して欲しいッスねえ
>>87 前スレからのコピペ
296 名前:NAME OVER 投稿日:02/02/07 01:53
>>292 俺は突撃編しかやったことないから突撃編だけ。
・戦闘が始まって放っておくと自動的にお互い前進していく。
一定距離まで進み体が光ったらコマンドを入力して攻撃や防御を行う。
・気はLとRを同時に押し続けることで上昇する(気を溜めてるときは前進が止まる)
気は攻撃力、防御力、前進する速度など全体に影響する。
{重要!}気は最低でも数値の文字が黄色になるまで高めないと攻撃自体できない。
とりあえずこんなとこが基本中の基本
96 :
NAME OVER:02/04/06 23:41
突撃編で亀仙人流最終奥義覚える選択肢教えてくれ
未だに見たことない
アラレは「ほよ?」だよね?
>96
選択肢もだが、戦闘の仕方が大事だろ。1回100%から落ちたら戻すのが大変。
98 :
NAME OVER:02/04/06 23:56
奥義はペンギン村でのイベントで質問に3番目を選んで
ラスボスのピッコロを倒す直前に超神水を飲めばいいんじゃないの?
99 :
NAME OVER:02/04/07 00:25
突撃編はその気になれば絶対に負けない。つーか負けようがない、100%
>99さん
わざと負けた時、
ながら作業以外では
負けは無いですよね。
つか、負けた時のイベントも
色々あってほしかった・・・
101 :
NAME OVER:02/04/07 10:30
>90
そのページなら大切に保存しとるぞ(w
Z1&Z2
>101さん
ファイル消しちゃったんですよね〜w
もらえないですか?w
お詫びといってはなんですがZ1〜Z外伝
までのもせがちょろっとありますのでうぷろだ提供キボンヌ。
104 :
NAME OVER:02/04/07 14:52
思ったんだがブウ編で梧空が元気玉を集める時、17号が「あいつの声
久しぶりに聞いたな」とか言っているが1対1で話したことがないし
そんなかかわりねーじゃん?
105 :
NAME OVER:02/04/07 14:59
>>104 描かれてない空白期間に話したと思っておけ。
ランチはどこいった?
ついにポリにつかまったのか、それとも天津飯を追いかけに行ったのか。
セル戦の後、17号神龍で復活。
しかし、既に悟空はあぼーん。
それ以前は、悟空心臓病、回復した時には既に17号吸収。
…いつ声を聞いたんだ?(´Д`)y-~~~~
セルの中でにきまっとろーがー
と頭悪そうな書き込みをしてみる。
ドクターゲロがモノマネして教えた。
あ、あのゲロが「オラァ、ワクワクしてきたぞ!」とか言ってたのか・・・
スレ違いsage
盗撮マシンのデータで、悟空の容姿・声・技などを把握してるのでは?
戦闘の動画とかも見てるかもしれないし。
112 :
NAME OVER:02/04/07 22:14
>>111 ああ、それなんかありそう。
映画とかの短編でもやりそうな感じだな。
>>86 失礼しました。あとPS版では敵を何も出来ないようにするうらわざがあります(無駄に攻撃してきてすぐ気を減らしたりして)。
114 :
NAME OVER:02/04/08 15:14
すまん、、、あげようによくわからん、、、俺のサイトスペースに
あげるのはちと困る、メールアドでも教えてくれたら送るぞ?
>115さん
うぷろだないですか?
いなかっぺ大将とか見てたんだろ
メガドラの武勇列伝おもしろいな。
クリリンのストーリータイトルが面白かった。
クリリンパワーアップとかクリリン絶体絶命とかなんか笑っちゃったよ。
セルとかに勝てないから最長老んとこでもう一回パワーアップっていう
安直なストーリーも何かMDっぽい味が出ててイイ。
119 :
NAME OVER:02/04/09 09:41
>>118 俺MD持ってなかったからやってないんよ。
オモロそうだから暇なら適当にキャラのストーリー解説キボン
すーぱーさいやでんせつの攻略サイトをおしえてください
122 :
NAME OVER:02/04/09 19:15
ニュウファミコン、びっかめらで新品4600円ぐらいだった。
買おうかな。ドラゴンボールのゲームやりまくれるし。
テレビ画面でやりたいよ。エミュじゃつまんない。
115=101
俺は馬鹿か(w
>>122 高くないか?新品だとそれくらいすんのかな。中古で探せばもっと安いと思うが
持ってる分でOKでしたらDBZ1〜3までの
音楽揚げます。
10人以上で考える所存。
20人以上なら確実。
126 :
ふっふっふ ◆z0areZMU:02/04/09 21:30
ぜひともお願いします。
127 :
NAME OVER:02/04/09 21:38
このスレ、10以上いるかな
もちろんおれは欲しいっす
>>120 いや、「ストーリーが」ね(w
個人的に興味アリ。検索にひっかかんなかったし。誰かキボン
>>125 下さいハァハァ
129 :
NAME OVER:02/04/09 23:05
>>124 えっ、うそぉ?新品だぜ?ニューファミコンだぜ?
ヤフオクで中古探して一番安くても3000円が限界。
送料や振り込み料金でどうせそれぐらいなっちゃうから、
新品でそれぐらいで返るなら安っと思ったんだけど・・・
近場で中古では無いしな。売ってるとこ見たことない。
>>125 いらないっていう人いないです
くれ━━━(((;゚Д゚)))━((( ;゚Д)))━((( ;゚)))━((( )))━(((; )))━(((。; ))
130 :
NAME OVER:02/04/09 23:06
あとゲームアックス早く出ろって言いたい。
あれさえあれば、旅先で、通学時間に、風呂につかりながらも、
強襲サイヤ人ができるのに・・・・・・
>125
欲しいっす。
是非お願いします。
132 :
NAME OVER:02/04/09 23:16
>>125 もちろん欲しいッスよ!ぜひお願いします!
>>129 そ〜か〜そんなものなのかな>ニューファミ
俺あんまり詳しくないから間違ってるかもしれない、軽々しく言ってしまってスマソ
>125タン(;´Д`)ハアハア
スーパーブドウデンかサイヤ伝だったらホシイ。
他は要らないからあげなくてもいい
文盲な上に偉そうなヴァカがいるスレはここですか?
138 :
NAME OVER:02/04/10 18:15
>>125 欲しすぎる・・・・
ここに友達3人いるけどみんな欲しいってさワラ
アップローダーの紹介が無ければ
自鯖に時間限定で揚げますがOKでしょうか?
(賞味5〜10分程度?)
140 :
NAME OVER:02/04/10 22:20
>>139 キシャー。文句はないけど、短いキシャー。
4月11日午前0時に削除します。
まずはオープニングから。
members.jcom.home.ne.jp/2120575301/dbop.zip
バイトや教習で忙しいので日があくこともあるかもしれんが。
>141
ありがたく頂きました。
次回以降も期待してます。
>142さん
どうもありがとうございます。
サイトを見れば解るとおり
管理人にも色々と家庭の事情があるため
教習にもいけず仕事なども忙しいため
なかなか揚げられない時も
あると思いますが今後ともよろしくお願いします。
第2段うぷ予定
多分夜9時から1時間。
145 :
NAME OVER:02/04/11 20:44
期待age
members.jcom.home.ne.jp/2120575301/dbz1.zip
で落とせる
はずです
147 :
NAME OVER:02/04/11 21:15
どうやって落とすんですか?
コピペしたけどできんかった。初心者ごめんな
148 :
NAME OVER:02/04/11 21:26
今試してみたけど、普通にコピペでいけたよ。
149 :
NAME OVER:02/04/11 23:38
mou kesitaka....uuu
…2回とも逃した(;´Д`)
PHASE3は
今夜11時ごろ予定
要望が多ければ終了後再うぷあるかも?
members.jcom.home.ne.jp/2120575301/dbz2.zip
12じまでです。
153 :
NAME OVER:02/04/12 23:25
96氏、感謝です。
また有り難く頂きますです。
…3回目も逃した(;´Д`)
PHASE4は11時か12時に1時間の予定です。
人造人間の最後のセリフは
何かのキャンペーンキーワードだったような事を
試験勉強中に思い出してみたり。>定かではないですが。
すーぱーさいやでんせつの攻略サイトをおしえてください
members.jcom.home.ne.jp/2120575301/dbz3.zip
158 :
NAME OVER:02/04/14 01:01
うお!!音楽なんてうpしてたのか(;´Д`)
頼む!再うpしてくれーーーーー!!!
なんとか4回目はゲトできた…ありがd
実際よりかなりテンポ早めなのは仕様?
>160
多分。
PHASE5は
今夜10時頃予定。
その次はとうとう最後になります。
んで今攻略サイト作り直し中。
他の攻略サイトを見比べながら質の高い記事にしたいなと。
162 :
NAME OVER:02/04/14 17:44
旅行行ってた・・・━━━(((;゚Д゚)))━((( ;゚Д)))━((( ;゚)))━((( )))━(((; )))━(((。; ))
いつか、いつかいつか、またウプお願いします・・・。
163 :
NAME OVER:02/04/14 17:49
どっかに超サイヤ伝説の、戦う時のMIDIない?
「たーたらったたらたらたーらったーらっ」ってやつ。
できれば敵に出会った瞬間の「だーらーらーたららたららっ」ってのも
あると(・∀・)イイ!!
165 :
NAME OVER:02/04/14 20:17
野菜を食べたら
野菜を食べたら
野菜を食べたら
。・゚<(゚Д゚)>゚・。サイヤー!!
members.jcom.home.ne.jp/2120575301/dbz4.zip
時間は未定。
ガキの使い終了頃なくなるかと。
ダミアーノ・dマージ
170 :
NAME OVER:02/04/15 20:56
httpをつけるのか?wwwもいるのか?
171 :
NAME OVER:02/04/15 21:40
あげ
://members.jcom.home.ne.jp/2120575301/dbed.zip
ファミコン版3の悟空伝の
ピッコロの暗黒魔城まで来たんですが
タンバリン、ドクギラン、ドラム、ピアノ
シンバル、コンガを倒したんですが、
もう一匹がみつかりません。
一体どこにいるんでしょうか?
もう、暗黒魔城はくまなく歩いたと思うんですが、、、
ファミコンの外伝のサントラ欲しいひといる?
175 :
NAME OVER:02/04/16 19:46
>>174 いないと思う?クレーーーーーーーーーー
176 :
NAME OVER:02/04/17 04:33
じゃ買ってくるかも・・・
期待しないで待ってちょ
誰かわかる人いませんかね?
>>178
っていうかねー。
何回も何回も何回も出た話だしね。
180 :
NAME OVER:02/04/19 01:42
くまなく歩いたのなら見つからないはずがない
181 :
NAME OVER:02/04/19 02:11
部下を全員倒すまではただの壁。
もう一回くまなくまわってみそ。
182 :
NAME OVER:02/04/19 03:41
最近ハイパーディメンションにはまってる。
DB格闘のなかでは一番面白いかも・・・
超武道伝2も捨てがたいが。
184 :
NAME OVER:02/04/19 11:59
185 :
NAME OVER:02/04/19 18:21
ぶとーでん2はちょっとしたアドベンチャー感覚のストーリーモードが良かったな。
グラフィックも凝ってたし。3は問題外としてHDではあれを復活させて欲しかったなあ。
HDのストーリーモードーも別に悪くはないんだが
超サイヤ伝説のBPをあげる裏技ありますよね?
あれって、界王様or最長老を戦闘中に使って無空術を使うんであってますか?
間違ってたら訂正かやり方、御願いします。よく覚えてないんで・・・
187 :
NAME OVER:02/04/19 23:14
HDのストーリーモードは、ノリが超武闘伝1に似てると思う。
俺は、当時全然やってなかった武闘伝3に今ハマってる。
やってみると結構面白いもんだよ、マジで。騙されたと思ってやってみ。
188 :
NAME OVER:02/04/19 23:46
>>187 いや、既に君じゃなく糞番台に騙されたんだが、カセット未だに持ってるし(w
持ってるのにも関わらず、2はやっても3をやる気にはならないなあ。
決して煽りとかじゃなくて3のどこが良くてハマッてるの?教えてくれ
189 :
NAME OVER:02/04/20 00:01
もともとブウ編が好きじゃないから武闘伝3はキャラ的にもちょっと・・・
システムは2とほとんど一緒だしなぁ
超武闘伝3は学校をズル休みしてまでやってたことがあるなあ。
朝からぶっとおしで昼3時ぐらいまで。50連勝とかしてた(藁
>>190 よく飽きないね。
2なら素直に納得できるけど・・・3か
俺も・・・。
2なら50試合連続でヤレって言われても何とかなりそうだけど、
3じゃ50試合連続でヤレって言われたらいくらか貰わないとやる気が起きないなぁ・・・
193 :
NAME OVER:02/04/20 06:29
3で気になった細かい点
・空中で音を立てて「倒れる」(2では空中で吹っ飛んでも浮く)
・地対空で斜めにお互いのデモ必殺技がぶつかった時、衝突してる部分が変
(要は横にぶつかった時のグラフィックの使い回し、2ではちゃんと書かれてたのに)
何故2より退化してる?こんな細かい所は適当でいいや、とでも思ったのだろうか?
そういうさりげない部分で冷めるユーザーもいるんだが
激震フリーザの戦闘って、1人だけ戦闘みたいなことできないの?超サイヤ伝説みたいに・・・
3ってやたら過小評価だよね。
>>195 そう思うんだった長所をあげてみれ
但し単体で見れば悪くないとか抜きでだよ、
ユーザーはあくまであの2の続編として買ったんだから
何か口調が汚かった、別に煽りとかじゃないんだ
>>187とか
>>190みたいに好きな人は実際いるし、それは人それぞれ
だが俺はクソゲーとしか思えないんだよな
つーかあれを製品として売り出した糞番台が許せん
198 :
NAME OVER:02/04/20 20:40
格闘は全部動きが遅いよね。。。
カプコン・・・・
>>191 普通に面白かったけどなあ。猿の様に遊んでたし。
まあ、メテオ技が出なかったんで飽きて500円で友人に売ったけど。
>>193 >>・地対空で斜めにお互いのデモ必殺技がぶつかった時、衝突してる部分が変
>>(要は横にぶつかった時のグラフィックの使い回し、2ではちゃんと書かれてたのに)
3でもちゃんと描かれてたよ。
武闘伝で盛り上ってるところを申し訳ありませんが。
データックはどうですか?僕はあのキャラと外れている言動がいいと思うんですが。
>>195 過小評価ったってねえ・・・
某FFだって、シリーズ重ねるごとに不満爆発だけど、
普通に1作品だけ単品で出てたら結構な脚光浴びるものもあると思うし。
それと同じ感じじゃないの?
>>201 データック、まだ持ってるんだけど、どうしよう・・・
データックみたいにシンプルなアクションゲームも楽しかったね
205 :
NAME OVER:02/04/22 05:47
206 :
NAME OVER:02/04/22 05:58
207 :
NAME OVER:02/04/22 17:56
208 :
NAME OVER:02/04/22 17:58
消えてるよ・・・。
これはグロ動画のアドレスじゃなかったか?
首切りチェチェン
210 :
NAME OVER:02/04/23 15:00
超武闘伝のやたらふわんとしたジャンプは、何を表現してるのかがいまだにわからない。
誰か説明できる人いる?
>>210 普通に攻められてる方が、体制(漢字分からん)を変えようと後ろに撤退しただけじゃないの?
番台いたい
214 :
NAME OVER:02/04/24 21:38
ドラゴンボールZハイパーディメンションの怪現象を解明せよ!
1.突然一瞬画面が少し暗くなり止まる なんじゃこりゃ〜!
2.地上線で突然殴り合い、そのあと気功波を打たれる なんでこうなるねん またどうしたら殴り合いに勝てんねん およびどうやって気功波打つねん
3.空中戦で気功弾を撃つモードになる 同上
以上がクライアントからの依頼である
レゲー板に巣食う優秀な捜査官達よ これらをただちに解明せよ! ・・・・いや、してください
215 :
NAME OVER:02/04/24 21:41
>>214 全部れっきとしたシステム
説明書持ってないので3は俺も分からないから解説をお願いしたいが
216 :
NAME OVER:02/04/24 21:47
>>214 1.ガードキャンセル。ガードした瞬間にコマンド入力で出る。
2.地上ラッシュバトル。同時に攻撃が当たると発生。先にAボタンを押した方が勝ち。
3.空中ラッシュバトル。同時に攻撃が当たると発生。交互に光弾で攻撃しあう。
アルティメットバトル21を980円でゲットしました。
これって価値があるソフトなんですか?
ハイパーディメンションは普通に良作
219 :
NAME OVER:02/04/24 22:09
ポリゴンの奴おもしろいの?
220 :
NAME OVER:02/04/24 22:39
おお!もう解明されるとは!
さすがレゲー板に巣食う優秀な捜査員どの!
丁寧な説明痛み入りまする
221 :
NAME OVER:02/04/25 05:00
アマゾンで外伝を買ってきました。。。。。。
これはレベルアップはないのですか?
222 :
NAME OVER:02/04/25 06:45
>>221 外伝には一般的な経験値を得てレベルアップという概念はない
特定のイベントをこなすと最大HPと
一度に使えるカードの枚数が増える仕組みになってる。
ぶっちゃけこのシステムのためにザコとの戦闘が限りなく無意味なものになっている
この作品でのザコとの戦闘の意味はおそらく
技を覚えるため
アイテムを手に入れるため
戦闘の感覚をつかむため
の三つしかない。
技の出し方教えましょうか・・・?
225 :
NAME OVER:02/04/25 23:06
>>224 知りたいって奴になら教えてやってもいいが、
無闇に教えると楽しみがなくなって逆効果だぞ
226 :
NAME OVER:02/04/25 23:10
HDのラッシュバトルは殴り合いが終わって2人が離れた瞬間にAボタン。
殴り合いの最中に押しても意味なし。(地上)
最近気付いた。
227 :
NAME OVER:02/04/25 23:14
>>227 いやまあそうなんだろうけど、教える方から言うってのもなあ
まあどうでもいいが
ちなみに外伝はレベルアップしても根本的な攻撃力は変化しない
「一度に使えるカードの枚数が増える」→「それだけ一度に与えるダメージが増える」
という形で攻撃力上昇が表現されてる。
つまりゲームスタート時でもラストのデータでも
同じ枚数のカード使えばダメージは変わらない
じゃあ、例のある法則でカードを揃えると起こることはいいかい?
ベジータの使い方(技の覚えさし方や使わせ方など)を教えてみたりしてね。
>>230 わかりました。誰の技からですか・・・?(全員でもOK)
今更ながら外伝のCD買った
234 :
NAME OVER:02/04/27 18:25
虫に食われた〜!
〜ドラゴンボール外伝・サイヤ人絶滅計画必殺技コマンド表〜
ゴクウ
・気功波…拳光
・気合砲…爆爆
・太陽拳…光体
・かめはめ波…体爆光
・超気功波…拳○拳○
・連気弾…○分拳○
・気投砲…瞬○○投
・スーパーかめはめ波…拳拳体○○
ゴハン
・魔光砲…拳光
・魔閃光…光○気
・爆砕魔弾…気瞬○
・超魔弾…気瞬○
・かめはめ波…体爆光
・連続魔光砲…瞬瞬○爆
・激烈魔閃光…拳拳○気気
235 :
NAME OVER:02/04/27 18:25
ピッコロ
・魔光砲…拳光
・魔激砲…瞬光
・爆裂魔光砲…光光爆
・魔空波…爆爆○
・激烈光弾…拳拳○投
・連続魔光砲…瞬○○爆
・魔貫光殺砲…気○体体○
・魔空包囲弾…分分○○投
トランクス
・エネルギー波…拳光
・バーニングアタック…○瞬○
・ゴッドブレイカー…気体投
・パルサークラッシュ…瞬○気○
・連続エネルギー波…瞬瞬分爆
・フィニッシュバスター…拳拳○○投
ベジータ
・エネルギー波…拳光
・連続エネルギー波…○光
・爆発波…気○
・衝撃波…拳気
・ギャリック砲…拳○爆
・気円斬…気○○
・フォトンボンバー…蹴○○
・ギガブラスター…体斬斬
・ビッグバンアタック…爆○○拳
・ファイナルフラッシュ…爆○○○光
>>232 230に書かれている
「ベジータの使い方(技の覚えさし方や使わせ方など)」というのを
教えてもらいたいッス。アイツ我が儘とかいうレベルじゃないんで
マジでむかつきます、アイツの操り方をお教えください
>>234 >>235 ありがとうございます
237 :
NAME OVER:02/04/27 23:12
ヤムチャ役の声優さんのページにPS2で
ドラゴンボールのゲーム出るって書いてあったんだけど
本当でしょうか?
238 :
NAME OVER:02/04/29 14:32
age
武道伝2か3かで トランクスは顔面から倒れるのやめてほしいな
マジでイタソ
240 :
NAME OVER:02/05/01 01:50
廃墟age
241 :
NAME OVER:02/05/01 17:22
age
242 :
NAME OVER:02/05/02 02:08
アルティメットバトルってクリリンとか亀仙人まで出てくるって聞いて
やってみたくなったんだけど、ゲームとしてはどう?面白い?
243 :
NAME OVER:02/05/02 03:41
>>242 普通。だが戦闘前のやりとりは原作ファンにはたまらないもの。
クリリン、天津飯、亀仙人、チビ悟空、超ブウ、グレートサイヤマン、ゴジータ
超サイヤ3、Mrサタン、ギニュー、リクーム、ザーボンが格ゲーとして初のお目見え。
244 :
NAME OVER:02/05/02 03:45
マイナーだけどメガドライブ版でリクームとギニュー出てるよ
245 :
NAME OVER:02/05/02 04:01
メガドラ版って昔Vジャンプで見たことあんだけどオリジナルストーリが凄うかったような?
覚えてるのはクリリンがセルから18号を守るためもう一回ナメック星に行って最長老に能力
引き出してもらうってストーリ。誰か他のマイナーキャラのストーリも教えてくれー
246 :
NAME OVER:02/05/02 05:41
あああああ、すっごい話の途中邪魔して申し訳ない!のですが
超武闘伝1のデモ必殺のガードとかよけとか、あのコマンドはいったいどのタイミングに入力すればいいのでしょうか!?
247 :
NAME OVER:02/05/02 06:45
>>246 自キャラが画面にうつってからちょいしたら
キャラの腰が若干落ちるから、その瞬間。
248 :
NAME OVER:02/05/02 13:17
真・武闘伝と武勇列伝はどちらがマイナーなのかな?
>>243 サンクス。
なるほど普通かぁ。
でも登場キャラにかなり惹かれる・・・
買ってみようかなぁ
前スレより ファミコンの悟空伝についてのレスのコピペ
まだ結論出てないみたいなんだけど、知ってる人いますか?
518 名前:NAME OVER 投稿日:02/03/02 14:34
未だに悟空伝の大きなかめはめはの覚え方がわからぬ
(;´Д`)
520 名前:NAME OVER 投稿日:02/03/02 15:09
>>518 大きなかめはめは?
521 名前:NAME OVER 投稿日:02/03/02 15:21
>>520 逆かめはめはまでは覚えるんだけどさ。
あと大人悟空の足かめはめはと太陽拳も覚えんYO。
251 :
NAME OVER:02/05/03 06:55
>>247 わぁー!ありがとうございます!やってみます!
コレって相手が必殺を撃った後ですよね!?
うおーー!出来ました!有り難うございました!
253 :
NAME OVER:02/05/03 14:59
>>249 技も原作を知ってる人にはかなり嬉しいものが多い。
実用性が無い技も多いが藁える。
「新気候方!!はー!はー!はー!はー!うぐっ!!」
254 :
NAME OVER:02/05/03 16:55
>>250 覚えなかった事ないからなぁ……
どうなんだろ、成長のさせ方じゃない?
255 :
NAME OVER:02/05/03 17:55
PS2でドラゴンボールのゲームが出るみたいです。
山本健司という作曲家のHPにかいてありました。
257 :
NAME OVER:02/05/03 18:02
258 :
NAME OVER:02/05/04 00:07
>>234 あなた攻略本持ってるでしょう。
私もPS2のDB凄く楽しみです。もしかしてZVの続きでは・・・、
覚醒伝の続きでもいいなぁ・・。それとも新作!?
259 :
NAME OVER:02/05/04 00:13
漫画板でカプコンだと聞いた。
何はさておき絶対にマイナーキャラを使えるようにしてほしいYO!
ジャネンバとか使えたらもう一生カプコンさんに着いていきます、
260 :
NAME OVER:02/05/04 00:22
>>259 ジャネンバ・・・
ザーボンさんキボンヌ
とりあえずZ1とZ2の攻略終了。
大ザルと自爆の写真は収められませんでしたが。
自爆はジャンプの攻略本にのってるはず。
262 :
NAME OVER:02/05/04 03:21
ザーボンはサターンとプレステで出たじゃんか。
ジャネンバの技は最高だぞ。空間転移とか分解テレポートとか。
そしてガラス状のエネルギー弾で18号たんを…ハァハァ。
263 :
NAME OVER:02/05/04 03:30
ジャネンバって・・・。マイナー過ぎ。でもあの映画は割と良かったよな。
懐かしのキャラ総登場。そして瞬殺されるフリーザ様(w
264 :
NAME OVER:02/05/04 05:47
俺はアニメとかのオリジナルキャラはいいから原作のマイナーなキャラをキボンヌ
クリリンは必須!ピッコロ大魔王とかタンバリンが使えれば最高!あとナッパも!
フリーザも各形態を使いたい気がする・・・戦闘中に変身でもいいな。
ヤムチャは・・・正直どうでもいい
265 :
NAME OVER:02/05/04 05:54
>>263 技のエフェクトのカッコ良さはピカイチだよね>ジャネンバ
ヤコンとか人型でないモンスター系も使ってみたい。
266 :
NAME OVER:02/05/04 14:18
カプコンはネタだろ。
267 :
NAME OVER:02/05/04 14:21
>>266 俺もカプコンであって欲しいけどバンダイがドラゴンボールの版権を手放すとは思えない。
よってクソゲーである可能性が高い。残念。
268 :
NAME OVER:02/05/04 14:25
>>267 でも、ガンダムは開発カプコンだから
可能性はあるんじゃない」?
それに今ごろになって出すっていうのはカプコンが
話を持ってきたとか
まあ、可能性は低いけど
269 :
NAME OVER:02/05/04 15:47
>268
何ヶ月か前のカプコン祭りとその後の落胆を知らないのか?
270 :
NAME OVER:02/05/04 15:49
でもバンダイでもいいからDBのゲームやりたい
271 :
NAME OVER:02/05/04 16:02
>>269 なんかあったんですか?
でも出るのはホントですよね?
272 :
NAME OVER:02/05/04 16:04
なまじポリゴンにするからダメなんだよね。
273 :
NAME OVER:02/05/04 16:14
ポリゴンなんかにすんなよなあ、2Dでいいって
274 :
NAME OVER:02/05/04 16:21
でも、アーマードコアみたいな感じにすれば面白いと思うんだけど
気を消すとレーダーに映らなくなったり
275 :
NAME OVER:02/05/04 23:16
>>271 カプコンがVSシリーズとしてDBを出すとあるHPが書いたことで、ここで
凄まじい勢いの祭りになった。
誰もが期待に胸を膨らませ、「こんなキャラ出して欲しい」「こんなシステムがいい!!」などと
語り合った。
しかし、誰かがカプコンに問い合わせてみると「そんなものは作る予定一切無し!!」との
返答。皆はとんでもない勢いで奈落の底へ突き落とされた・・・。
そんな事件。
今、昔買ってやってなかった強襲サイヤ人やってる。
ラディッツを悟空も生きている状態で倒したら、界王様の所で修行するために
悟空が自殺したのにビビタ・・・。
276 :
NAME OVER:02/05/04 23:19
>>275 あ、それ俺もビビッた、つーか藁た。いーのかよそんなんでってw
277 :
NAME OVER:02/05/04 23:22
>>275 なつかしいね。天下一であるパスワードつかうと
とんでもないゴクウでるってしってる?
278 :
NAME OVER:02/05/04 23:30
しかし、神様も酷いな。
「しかし、かいおうさまのところで しゅぎょうをするには しんでいなければいかんのじゃ」
原作じゃ、瞬間移動覚えたあとは自由に界王様の所に行ってるのにな。
280 :
NAME OVER:02/05/05 00:14
強襲といえば「ヤジロベーがたすけにキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!」だな。
281 :
NAME OVER:02/05/05 00:18
amazonで、ファミコンの『ドラゴンボール』最後のやつが
安売りされてるよ!
カプコンドラゴンボールシリーズスレな。
つーか、そこの参加者だ俺は。
ごくうとふりいざげきとお
たお8い8い
287 :
NAME OVER:02/05/05 14:00
いきなりですが、DBのゲームでるんですよね?
289 :
NAME OVER:02/05/05 18:58
test
291 :
NAME OVER:02/05/05 20:01
age
292 :
NAME OVER:02/05/05 22:01
ドラゴンボール3悟空伝のパラメータの「テクニック」
っていうのはどんな意味があるんでしょうか?
293 :
NAME OVER:02/05/05 22:51
今日も強襲を狂ったようにやった。
ナッパ、最初はビビッタけど餃子の超能力が効いたので楽勝だった・・・。
あとはベジータか・・・。怖いなあ。
294 :
NAME OVER:02/05/05 22:53
>>293 超能力きくしゴクウつええから問題なし。
ついでにごはんHPたかいから問題なし
296 :
NAME OVER:02/05/05 22:56
つっかもうぜ ゴールデンボール
キンタマクラ
297 :
NAME OVER:02/05/05 22:58
298 :
NAME OVER:02/05/05 23:07
>>296 ゴクウ:「かめはめ波!!」亀仙人:「萬國驚天掌!!」
ピッコロ:「魔貫光殺法!!」餃子:「どどん波!!」
ごはん:「ませんこう!!」てんしんはん「気功砲!!」
ベジータ:「ギャリック砲!!」クリリン:「気円斬」
飲茶:「操気弾!!」ゴテンクス:「スーパーゴースト神風アタック!!」
299 :
NAME OVER:02/05/05 23:19
強襲の悟飯って、BPは餃子より低いくせにHPだけはやたらと高いよな・・・。
ガーリック戦はカードが全く無かったのできつかった。
例によって巨大化後は餃子の超能力で動けなくして、魔姦光殺砲連発で。
300 :
NAME OVER:02/05/05 23:21
>>299 だから巨大化しないって・・・
そのまえに元気ダマのあらしでしんでる。
>>300 ガーリックの話。分かりにくくてスマソ・・・。
304 :
NAME OVER:02/05/05 23:26
>例によって巨大化後は餃子の超能力で動けなくして、魔姦光殺砲連発で。
↑この文章はガーリックの話だけど、
>>300はベジータの話だと取った様なので
伝えようとしたということかな?俺は
>>299ではないが。
306 :
NAME OVER:02/05/06 01:15
ドラゴンボール3悟空伝のパラメータの「テクニック」
っていうのはどんな意味があるんでしょうか?
307 :
NAME OVER:02/05/06 01:26
てゆうか、みんな!DBのゲーム出るんだからそっちの話しない?
大猿ベジータって数字のわりには弱いよね
309 :
NAME OVER:02/05/06 01:33
>>306 俺も知らん。察する所攻撃の命中率かなあ。んでスピードは回避率って感じで。
でもあのゲーム、スピードだけひたすら上げるのが一番強くなるらしいからな。
結局はよう分からん
311 :
NAME OVER:02/05/06 01:38
DBのゲーム出るの?
ちょっと前の過去ログも読めませんか?
黄金sage
313 :
NAME OVER:02/05/06 01:45
じゃあ出るんですね
ひゃっほーう!!
314 :
NAME OVER:02/05/06 02:08
>>313 はあ?出るわけねえだろボケェ
現実をみろ
>>305 やったさ。ただ、ゴクウの元気ダマの強さで
いつのまにかころしてた。
316 :
NAME OVER:02/05/06 13:27
強襲クリアしたけど、ナッパ倒した後にバグって変になった。
ピッコロが消えたのは原作で死んだから、と分かるが何故か代わりに
ガーリックが仲間になってるし・・・。
しかもBPが32000以上あって、ほとんど無敵。ベジータも圧倒。
更に、「にげる」とかいうカード(外見はバブルス)も持ってるし。
戦闘中に使ったら「ゴクウのおたすけカードをてにいれた」って表示が出て、
実際には何故かヤジロベーカードの効果。
さらに、ベジータと対話する時下に出てる仲間の顔。
天津飯と餃子の代わりに界王とバブルスが。(でも実際は天津版と餃子)
バグだと思うのだが、もしかして仕様なの?
>>316 仕様の意味間違ってないか?w
明らかにバグじゃねえか
318 :
NAME OVER:02/05/06 13:37
ガーリックが仲間になるのもバグ?
必殺技は「エネルギーは」「れんぞくエネルギーは」「きょうりょくエネルギーは」の
3つで、どれも使用BEが0・・・。
ヤバすぎ。
320 :
NAME OVER:02/05/06 13:37
ホントにDBのゲーム出るの?
321 :
NAME OVER:02/05/06 13:43
322 :
NAME OVER:02/05/06 13:51
絶対格闘なんだろうな・・・。
でも、ヤムチャの声優の人が「サイバイマンの声もやった」とか書いてたらしいから
微妙だな。
と言っても、カードバトルはなさそうだな。w
323 :
NAME OVER:02/05/06 13:53
>>322 もしかしたら、3Dアクションかもよ
たぶんサイヤ人〜フリーザだと思う
325 :
NAME OVER:02/05/06 13:56
>>324-325 じゃあ、普通はナッパ倒してもピッコロはそのまま生き残る?(生きた状態で倒した場合)
それとも消えちゃう?
もしかして、ピッコロが消えること自体バグなのか・・・。
327 :
NAME OVER:02/05/06 14:00
なんで、今ごろDBのゲーム出す気になったんだろう?
328 :
NAME OVER:02/05/06 14:05
>>326 ごく当然のごとく生き残りベジータと対決する
330 :
NAME OVER:02/05/06 18:40
今日、アルティメットバトル22 買ったんですが、
メテオスマッシュってあるんですか?
それと、キャラもっと出てくるような気がしたんですけど・・・
知っている方いましたらコマンドとか教えていただけませんか?
331 :
NAME OVER:02/05/06 19:36
ドラゴンボールのちゃんとした格闘ゲームがしたかった・・・
連続技があるのを。
カプコンSNK VS ドラゴンボールとか(これは絶対無理だけど
332 :
NAME OVER:02/05/06 19:38
>>331 ハイパーディメンションはけっこうおもしろいよ
333 :
NAME OVER:02/05/06 20:02
>>330 ↑△↓×←L→Rで隠しキャラ出る
メテオはキャラ毎にちがう
334 :
NAME OVER:02/05/06 22:46
ちなみに悟空のメテオは→↓←→□
335 :
NAME OVER:02/05/06 23:47
336 :
NAME OVER:02/05/06 23:57
フリーザのメテオ教えてください おながいします!!
338 :
NAME OVER:02/05/07 01:06
突撃で、重力室でのトレーニングで「せんず」を食べるか否かに
ついて、どういう効果があるか教えてください。
あと、このゲームは戦闘で負ける要素がないと思いませんか?
>>310 ありがとうございます。
あのゲームは雑魚が強すぎる・・・。
ドラゴンボール3
スピードだけひたすら上げてたらやってみたら
雑魚にはめっちゃ強くなったけど(コンガも2発KO)
天下一武道会とかでは結構負ける
スピード=通常の攻撃力
パワー=必殺技の威力かな?
テクニック=謎
タフネス=タフネスっぽい
でもスピード上げるだけで雑魚にはほぼダメージ食らわんし・・・
よーわからんばい
攻略サイトとかあったら教えておくれ
ドラゴンボール3
スピード103あとは初期の状態で
天下一武道会のタオパイパイに
攻撃したら一桁ダメージとかもある
雑魚には絶対70〜85ぐらいあたえるのに・・・
逆にこちらがダメージ食らう場合は
タオパイパイに通常攻撃で50くらったりもする
雑魚敵にはほぼダメージ食らわない
つーわけでスピード主体に上げて
後はショボク他のに振り分けるのが良いと思う
と言ってみるテスト。
343 :
NAME OVER:02/05/07 14:18
>>230 「外伝」ベジータの御し方ですか。
*技のいくつかは「巻物を引っ張る修行」で習得できます。
同修行のコツは、Aボタンをはじめはゆっくり、そして
だんだん早く連打することです。
*「連続エネルギー弾」と「爆発波」は、ほかの人の「連続魔光砲」などの
半分のカード数で同じ威力を発揮するようです。
これらを習得できたら隊列の先頭にすえ、
移動中に「拳」&「光」や「気」&「爆」を残していくと、ヤツがオートで同技を
使用するので集団戦に便利やもしれません。
*かんじんの大技は・・・・・・「デストロンガス」のせいで出なくなってしまった
ものと思いましょう(;;)
344 :
NAME OVER:02/05/07 15:44
DBのゲームホントにでるんですか?
作曲家のHPに書いてあったんですけど
誰か教えてください
345 :
NAME OVER:02/05/07 15:57
346 :
NAME OVER:02/05/07 16:50
え?DBのゲームでんの?
誰か詳細キボンヌ
>>230 ベジータは技をアレンジメント順に並べておくとたいていは使ってくれます。
しかし、その方法ではビッグバンアタックはどうあがいても使ってくれません、
一番最初に覚えさせるようにしましょう(カード四枚になってから、私はできました。)
そして皆さんお待ちかねファイナルフラッシュのつかいかたです。
1、ベジータの前のキャラのターンまでにカードをそろえておきます。
2、爆爆光光光(ネタばれで申し訳ありません)と左から並べます。
3、1枚目の爆と二枚目の爆の間に適当なカードをはさみます。
ここで注意点は「気」や「拳」などほかのアレンジメントとダブるようなカード持っていてはいけません(他の技を使ってしまうから例:エネルギー波、連続エネルギーは、爆発波、フォトンボンバー、ギャリック砲)。
4、すべての条件をそろえたら防御してベジータのターンそして・・・、
ファイナルフラーーッシュッッ!!
ダメージが高いです(2000くらいいきます)。
(私のやつではできました、できなかったらごめんなさい。)
コンガには苦しめられてます。
今の俺では逆かめはめは3連発でも倒せません。
頑張ってスピード上げます。
しかし、なかなかレベルがあがらなひ・・・。
349 :
NAME OVER:02/05/07 21:23
実際どういうゲームになるんですかね?
PS2のDBのゲーム
例の騒ぎは知ってるけどさあ、それでもカプコンが作ってくれりゃあなあと思うよ
カプコンの社員(特に企画関係や開発部の人)でここ見てる人いないのかなあ
まあ虚しい妄想だけどさ
351 :
NAME OVER:02/05/07 21:50
>>350 例の騒ぎってカプコンVSDBのやつですよね?
俺もカプコンに作って欲しい
>>351 いやあの時は単にカプコンのDBのゲームってだけでカプコンVSではなかった
VSシリーズのシステムでって話にはなってたけど、つーか言ってて虚しいやw
どうにか作ってくれないかなあ、DBほどあのシステムに似合う素材ないと思うんだけど
ストUのキャラとかよりよっぽど似合うよ
353 :
NAME OVER:02/05/07 22:29
>>352 同意。
でも、何で今ごろDBのゲーム出す気になったんだろう?
354 :
NAME OVER:02/05/07 22:34
>352
いや、あのソースのページで「VSシリーズ」ってはっきり書いてあったから
カプコンVSとして皆話してたよ・・・、つーか言ってて虚しいや。w
>>337 フリーザのメテオは、→←↓↑○
あのゲームは、メテオのほかにも光線の必殺技で派手なのが各キャラに用意されてるから、
それを探すのも楽しいよ。瞬間移動かめはめ波とか。
355 :
NAME OVER:02/05/07 23:16
ps2で出る奴は発売確定みたいだよ
海外はgbaでも出るらしいけど。
ガイシュツだがソースはヤムチャの声優さんのhpだね。
勿論カプコソ製ではないけど、まあ出るだけうれしいじゃん。
出る理由はそりゃ実写映画化の後押しだと思うけど。
格闘ゲームでもカードでも別にいいや。
ただヤムチャが出てるっつーのがうれしいね(W
356 :
NAME OVER:02/05/07 23:36
>>355 確かに出るだけでもうれしいですね
ヤムチャの声優さんが栽培マンもやったと言ってたから
栽培マンも出ると思う。とすると格ゲーじゃなくて
3Dアクションかも
357 :
NAME OVER:02/05/07 23:48
強襲サイヤ人に声がついたものです。
ちなみに実写映画はハリウッドの連中の壮大なネタだと俺は思ってる
359 :
NAME OVER:02/05/08 00:52
バンダイ早く公表してよ!!
360 :
NAME OVER:02/05/08 04:47
>>300 強襲サイヤ人のベジータ大猿になるぞ。。
気円斬かヤジロベーカードでシッポ切れるけど
気円斬中々当たらん。。。
まさか実写映画化を題材にした実写ドラゴンボールのゲームですか?
363 :
NAME OVER:02/05/08 16:57
激震フリーザでクリリン一人で最長老の所へ行くときに
キュイ、ドドリア、ザーボンを倒した俺はヴァカですか?
>>363 レベルがクリリン1人だけ高くなっちゃいますよってそれ裏技じゃないよね。
365 :
NAME OVER:02/05/08 22:30
>363
すごい。俺、今初めて激神やってるのだが・・・。
ザーボンと最初に闘ったので、変身後がきつかった。仲間でまともに戦えるのが、
パワー引き出されたクリリンのみ。(BP22000位)他の奴は弾除けで、気円斬連発。
ザーボンの攻撃一発でクリリン以外瞬殺される状況だった。
丁度お助けカードが切れたターンに、ザーボンに「ピンチ」マークがついて何とか倒せた。
その時の感動と言ったら・・・。
ただ、その後キュイ・ドドリアと闘ったら弱すぎだったが。w
これから特戦隊と闘う。
366 :
NAME OVER:02/05/08 23:07
ドラゴンボール
発売 バンダイ
機種 プレイステーション2
ジャンル 3Dアクション
発売 バンダイ 開発 カプコン
価格 6800円
2002年発売予定
以上、妄想でした
367 :
NAME OVER:02/05/08 23:18
368 :
NAME OVER:02/05/08 23:18
>>366 せっかくの妄想なら2Dにして欲しかった。まあ各人の好みもあるだろうけど
369 :
NAME OVER:02/05/08 23:19
ドラゴンボール3
つぐぜすがどつす6ど んんんんまんまついこ
ずずずあんよつつつま んはせはとずかへんげ
370 :
NAME OVER:02/05/09 00:08
ドラゴンボール3.
スピード3 あと各1で振り分けてた。
楽にゲームが進んでた。
ブルー将軍でおかしくなった。
攻撃力激減。何より、うけるダメージがすごすぎ。
勝てない。最初からやりなおしか。鬱っていうか、もうやらないよ。
371 :
NAME OVER:02/05/09 00:10
5月11日が楽しみだ
372 :
NAME OVER:02/05/09 00:14
>>370 マジで?う〜ん、一体どうなってんだあのゲームの設定は
そういうの解析したサイトもないし
ゲームとしての出来は凄くいいんだけどなあ
373 :
NAME OVER:02/05/09 00:32
>>370>>372 ボス敵のステータスは悟空のステータスに依存してるみたい。
悟空のパワーが高くてタフネスが低いと、
ボスのパワーも高くなってタフネスも低くなる。
フィールドの敵のステータスはおそらく固定。
パワー、テクニック(攻撃系)とスピード、タフネス(防御系)の差が大きくなってくると、
悟空が相手に与えるダメージが大きくなるのと同時に、
相手から受けるダメージも大きくなる。
(仮説)
374 :
NAME OVER:02/05/09 03:38
>>373 なるほど・・・
蒸し返すが、俺今二回目の武闘会が終わってタンバリン
倒したところでレベル16だがまだ「大きなかめはめ波」覚えない。
コレについてはやっぱりまだ謎かな。
375 :
NAME OVER:02/05/09 15:55
俺の予想
PS2のドラゴンボールはこうなる!
まず、ジャンルは3Dアクション。ガンダムのやつに近いと思う
画面にレーダーがあり、気を消すとレーダーに映らなくなったりする
でも、その間は戦闘力が0になるので受けるダメージが大きい
たぶん、ストーリーはサイヤ人〜フリーザまで
登場キャラクターは悟空、悟飯、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、チャオズ
ラディッツ、栽培マン、ナッパ、べジータ、キュイ、ドドリア、ザーボン、ギニュー特選隊、フリーザ
要はGBの激闘伝が3Dになった感じだと思う
最後に大予想!開発 カプコン
覚醒伝とかみたいに選択肢を選ぶと仲間が助かるとかがいいね(覚醒伝じゃ結局死んじゃうし)。
377 :
NAME OVER:02/05/09 17:33
>>376 それいいね!
そうすればヤムチャたちの出番も増える
新作ワッショイなとこ悪いんですが質問に答えてくれたらありがたし。
ベジゲーさん元気かなあ…
379 :
NAME OVER:02/05/09 19:23
ハイパーディメンションの技表誰か、教えてください。
便乗質問
HDでNPCがかめはめ波やファイナルフラッシュみたいな光線系の必殺技を使ったときに
通常よりでかいのを撃つことがありますが、あれはどうやるんですか?
381 :
NAME OVER:02/05/09 20:16
382 :
NAME OVER:02/05/09 20:25
>>379 ごめん。リンクなかった
検索すれば技表載せてるとこあるよ
わかりました。ありがとうございます。
悟空伝レベル26まで上げたけど、やはり足かめはめ波と太陽拳覚えん。。
ピッコロ大魔王倒した後のミスターポポの修行の結果は関係あるのだろうか。
>>341 俺はプレイしてて
「スピード」・・・攻撃力&防御力
「パワー」・・・攻撃力
「タフネス」・・・防御力
のように思えたんだが・・・。
となると、「テクニック」は必殺技を覚えるのに関係あるのかな。
今日、ロードしたらちゃんと戦えた。
一種のバグだったのかな・・・。
クリア目指してがんがります。
388 :
NAME OVER:02/05/09 21:20
ドラゴンボール3 レベル上げの裏技
天下一武道会のマスに入る前に、おたすけカードのウーロンを使って
「逃」のカードを作っておく。
で、「逃」のカードを残したまま、天下一武道会を優勝。
この時点で、レベルが3上がっている。
EDの隠しボス戦の時に、残しておいた「逃」のカードで攻撃権を取る。
(取れなかったら失敗)
すると、レベルが3上がった状態でフィールドに戻れる。
天下一武道会のマスはそのまま。
(゚д゚)ウマー
389 :
NAME OVER:02/05/09 22:18
>>388 なるほどー、それかなりいいかも。
でも、俺の場合だとアラレちゃん使わないと辛いんだよな・・
事前に使っておいて、必4枚でしのぐしかないか・・
ところで、それに似た裏技で、占いババのクリリンとヤムチャが戦うところで
逃げるとザコ戦でクリリンとかヤムチャが使えるようになるってのもあるね。
390 :
NAME OVER:02/05/09 22:37
あの〜新参者なんですけど、ドラゴンボールのゲームで一番おもしろいアクション系ソフトはどれですか?
ハードはどれでも良いんですができればPSあたりが嬉しいかも・・
391 :
NAME OVER:02/05/09 22:49
392 :
NAME OVER:02/05/09 22:49
ゾンビリカントたふだな。俺、今占いババに向かうとこ。
逃げて。クリりん使ってみようかなー。ま、いいや先を急ごう。
>>390 偉大なるドラゴンボール伝説。マンガに一番戦闘が近いと思う
でも純粋に格闘がやりたいならハイパーディメンションがいいと思う
394 :
NAME OVER:02/05/09 23:02
うわー、クリりんと飲茶げきよわ。91のダメージうけるなよw
作曲家のページに5月11日更新予定って書いてあるから
PS2のドラゴンボールのこと11日には何かわかるかな?
396 :
NAME OVER:02/05/09 23:55
俺は今さっき激神フリーザをクリアした。ちなみにファーストプレイ。
結構笑えるシーンがあったなあ。フリーザと闘ってたら、悟空が
「このままじゃやべえ!1回逃げて、宇宙船の超重力で修行しよう!」とか言いだしたのにはウケタ。
あと、最後の最後で悟空が「こんなもんであいつはしなねえ!オラのちょうげんきだまでとどめだ!」とか
言いながら出てきたときには、また爆笑。
しかし、DBのこれ系のゲームってどれもEDの後に「まだなにかある」っていうのを
ほのめかすよな。
Z3とかな。
今度はオラがやる!
399 :
NAME OVER:02/05/10 00:02
強襲サイヤ人はフリーザがニヤリ。
今度はオラがやるとか抜かしておきながらセル編は報知したのがムカつくな
まあ、一番笑えるのは強襲でラディッツ倒した後に自殺する悟空だろ
別に死ななくてもいいだろ
404 :
はえおとこ:02/05/10 04:28
>401
マジであれで終わりなの?
エンディングなかったような・・・
405 :
NAME OVER:02/05/10 09:12
悟空伝の兎人参化って、どうやって倒せばいいの?
戦闘中に如意棒使うのかと思ったら、戦闘に突入した瞬間にゲームオーバーになるし。
あと、牛魔王に亀仙人の所に行ってくれと頼まれたが、どこにいるんだ?
質問ばっかでスマソ。
406 :
NAME OVER:02/05/10 15:24
兎人参化はウーロンと話す。カラスに化けて人参
を奪い取ってくれる。ここで如意棒を使っても倒せるが、
その場合人参が元に戻らない(w(ゲーム続行)。
なんか適当に話したりしてたら多分大丈夫(うろ覚え)。
とにかく、「たたかう」は禁止。
亀仙人は一度亀連れて行ったのと同じ所にいる。
激震フリーザってスーパーサイヤ人になれるんですか?
キュイ倒したときBP12000ぐらい(結構きつい)
ドドリア倒したときBP23000ぐらい(とりあえず、弱かった)
ザーボン倒したときBP62000ぐらい(雑魚倒しまくった)
で、最長老に強化してもらったらBP150000ぐらい
ついでにギニューとかも拡散エネルギー波で殺した
409 :
NAME OVER:02/05/10 16:51
>>407 基本的になれません。でもエンディン後にしばらく放っておくと・・・
410 :
NAME OVER:02/05/10 17:37
神龍の謎age
作曲家のHPの更新ついに明日だ!
413 :
NAME OVER:02/05/10 19:56
ザーボンさん、ドリリアさん、
美しい花火で〜すーよ〜〜〜
414 :
NAME OVER:02/05/10 19:57
でも、下級戦士のバーダックの戦闘力が10000で
ベジータが20000か。
範囲が狭いなあ
生れた時の戦闘力で下級とかエリートが決まるんじゃなかったっけ?
で、バーダックは死にかけまくったおかげで後天的に戦闘力があがりまくったという話があったような。
激震フリーザの天下一武道会でHP9999のキャラがパスワードで
みととととじくらはくとま ででるって大技林に書いてあったんですけど
誰か試してくれませんか?
他にも(大技林より)
基本パスワード
12とと3な はわや5はは
123
いとさ
のうへ パスワードを
なうひ 入れて
くとも からの
いちき お楽しみ
えう0 ベジータ
るちら ネイル
けちお ドラゴンレーダー
123に対応した文字を入れると
そのキャラが出る
誰かやってくれ〜
俺持ってないんで
>>421 HP9999のキャラって誰?
あと、パスワード入れてからのお楽しみって誰でした?
質問ばっかりですいません
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>>422 うろ覚えで悪いが
HP9999のキャラは姿がない、透明の奴で
攻撃くらってもダメージがないが、攻撃力は目茶苦茶少ない
お楽しみは、確かフリーザ第〜形態の奴等だったと思う
>>424 ありがとうございました
やっぱり、超サイヤ人はいないんですね
誰か超悟空伝覚醒編でイベントコンプリートした人いますか?
俺、途中でデータ消えてできなかったんで、誰かできた人いたら
どうなるのか教えてください
427 :
NAME OVER:02/05/10 22:24
DB3のアラレちゃんって倒せるの?
>>426 普通に出来たけど・・・。1個だけ宇宙船の中で悟空がベジータのコピーと戦って
修行するイベントの出し方が分からなくて、バンダイに電話して聞いた。
このイベントは皆がつまる。確かイベントナンバーは160
>>406 ありがとう。でも、ウーロンと話すと「逃げよう」とか言って自動的にマップ画面に
戻されてしまう・・・。もしかして、亀を亀仙人に返した後なら出来るのかも・・・。
試してきます。
430 :
NAME OVER:02/05/10 23:29
>>396 わたくしも、動修行のシーンにはワラいました。
とくに、その重力室の動がサリゲに
「100倍」としてあったところがツボにはまりました。
なんで転身半とかヤムチャとかチャオズが
100Gに耐えれるんですか。
>429
イベント&技&カルトクイズを100%にすると真のEDが見れる。
悟空とピッコロが天下一武道会の会場で漫才する。
>430
第一、あんなにぞろぞろとフリーザから逃げれるのがおかしいよな。
逃げる時は生贄1人とかあったら面白いかも。
「だれを いけにえに しますか?」
ゴクウ
ピッコロ
ゴハン
クリリン
→ヤムチャ
テンシンハン
チャオズ
ベジ−タ
悟空「ヤムチャがにげおくれたぞ!!
>>433 ヤムチャって悲惨な目にあうキャラですからね。
>>428 あれって重力修行をなるべく早くクリアするとかじゃないんですか?
自分にレスするなよ
絶対既出だと思うが
激震フリーザのパスワードを
教習サイヤ人で使うとBP0のキャラクターが出てくる
カイワレマンにも一撃でやられてしまう
437 :
NAME OVER:02/05/11 18:42
438 :
NAME OVER:02/05/12 00:31
いつになったらPS2のDBZの情報だすんだよ
バンダイ〜!
439 :
NAME OVER:02/05/12 00:35
カカロットォ・・・・
440 :
NAME OVER:02/05/12 00:36
バンプレストォォォ
>>437 2ちゃんで誤字脱字を指摘する事ほど、無駄なことはないぞ。
武道伝2の
ザンギャに謝るボージャックにワラタ
レベル26から修行で得られる修行値が
また上がったのには正直ビビった。
上げた甲斐があったってもんだ。
446 :
NAME OVER:02/05/12 09:35
コンガが強すぎ。
ピッコロの城迷いまくり・・・
>>445 意味がよくわからん・・・
>>446 スピード重視で上げたらコンガ余裕
ピッコロ城は進んだ道を紙にめもっておけば
楽にクリア出来る。
適当に行ったら何日かかる事やら・・・
ハイパーディメンションのラッシュバトル
どうやるの?
>>447 要するに、レベル25までは最大でも30しかもらえなかったのが、
レベル26になると最大で50もらえるようになるってこった。
正直、普通に敵倒すよりも早く修行値が稼げる(゚д゚)ウマー
>>448 こちらの攻撃と相手の攻撃が同時に当たると発生。
>448
過去ログ読めや。
452 :
NAME OVER:02/05/12 14:58
453 :
NAME OVER:02/05/12 15:13
PS2版のDBZの発表は今月らしいぞ!
週刊少年ジャンプを要チェックだ!
ところで、FCのトランクスは白目剥いててキモイとか
言うのは禁句デスか?
オレは今だにDZの1作目をクリアしたヤツを知らない。
456 :
NAME OVER:02/05/12 20:02
>>455 Zの一作目なら『郷愁サTヤ陣』ですから、
ここでは禁句のあの大作の“召喚ムービー”に耐えれるくらいの根気
があれば、クリアできますが…
DB“”の一作目『神龍の謎』なら、たしかに
一周出来る人は稀有です。
すんまそん。
459 :
NAME OVER:02/05/12 20:16
>>455 >>457 話が掴めんのだが、
>ここでは禁句のあの大作の“召喚ムービー”
って何だ?Zの一作目って強襲サイヤ人のことじゃないのか?
461 :
NAME OVER:02/05/12 21:24
いつになったら情報出るんだバンダイ
さっさとしやがれ、みんながナッパをまってるんだZO!!
462 :
NAME OVER:02/05/12 21:27
>>460 おそらく、FF7以降の召喚ムービーの長さに耐えられるなら、
強襲サイヤ人のあの長い戦闘ムービーにも耐えられる・・・ってことでは?
463 :
NAME OVER:02/05/12 21:43
464 :
NAME OVER:02/05/12 21:45
アーケードニュースーカプコンでいくと
DBのげーむかいてある
>>462 なるほど、解説サンクス
しかしそれにしても
>>455は分からない
その戦闘ムービーの長さを皮肉ったネタってことなのかな?
466 :
NAME OVER:02/05/12 22:59
467 :
NAME OVER:02/05/12 23:03
Zの戦闘シーンは不思議とあんまり苦にならんかった。
けっこう雰囲気でていて好き。
体力減って苦痛に顔がゆがむのも好き。
468 :
NAME OVER:02/05/12 23:11
俺の家では悟空伝は父・母・俺と3人皆遊んだものだが
強襲では「闘いが長すぎる!」と手も付けず・・・。
大人になった今ではその気持ちがわかります。
もう遊びたくねーもん。
GBA版はアメリカだけなのか?
470 :
NAME OVER:02/05/12 23:22
>459のサイトで、PS2版DBZには「バトルパート」「対戦バトルパート」「アクションパート」
があることがわかるけど、これって何のジャンルのゲームだろ?RPGじゃないっぽいが、格闘でも
なさそうだし…。
472 :
NAME OVER:02/05/12 23:36
強襲の高速バージョンはメチャメチャかっこよかったけどなあ。
普段が長いだけにあのカッコよさは感動もんだった。
界王拳の時は全部あれにしてくれりゃよかったのに
473 :
NAME OVER:02/05/12 23:41
>>466 お、中々いいな、しかしシュチエーションが全く分からんな
悟飯と天津飯だよなこれ
474 :
NAME OVER:02/05/12 23:42
>>471 ファイナルファイト系と格ゲーの融合かもな
>474 ということ3Dなら真三国無双みたいなもんかな。もしくはバ○ンサー…。
477 :
NAME OVER:02/05/12 23:48
478 :
NAME OVER:02/05/12 23:52
>>476 まあまだ何とも言えんけどね。
どっちもやったことはないが真三国無双はかなり評判いいし面白そうだな。
バウンサーはどうなんだろう、見た目は面白そうだったが
479 :
NAME OVER:02/05/13 16:12
>>467
クリリンがちょっと泣き顔ですね・・。
覚醒伝て選択肢で天津飯とか助かっても必ず死んだりするから少し悲しい。
どうなるか下の通り
ピッコロ 原作通り、ナッパを倒したときはベジータに倒される
ヤムチャ 絶対死ぬ
天津飯 原作通り気功砲で死ぬか悟空を先に到着させた時はチャオズを守って死ぬ
チャオズ 自爆する(悟空がきたとき)
上の文章では打ってる途中に事故がありました、弟が勝手に打ってしまいました。
ですから上のメールには架空のものなのでつながりません。ご迷惑をおかけしました
ごめんなさい。
とりあえず続きを書きます、本当にすいません(ちなみに上のチャオズの文は不完全です)。
チャオズ 自爆する(悟空がきたときも死ぬ(天津飯を殺された怒りで自爆、このとき珍しく悟空とチャオズの会話がある))
次に出るPS2のやつは選択肢で生き残れるといいですね
例えばヤムチャで栽培マンに止めを刺したら生き残れるとか・・。
482 :
NAME OVER:02/05/13 19:47
>482
それでみんな騙されたんじゃなかったっけ?
>>483 そうだったんですか、知らなかった。ありがとうございました
じゃあやっぱPS2のDBZはバンダイなんですね
良スレエイジ
486 :
NAME OVER:02/05/13 22:12
同じくエイジ
487 :
NAME OVER:02/05/13 22:39
現時点でのPS2版DBZの情報
ピッコロ、ヤムチャ、サイバイマンは確実(声優のHPより)
このキャラクターが出るとするとサイヤ人編〜フリーザもしくは原作ストーリー全部
「バトルパート」「対戦バトルパート」「アクションパート」の曲があることからおそらく
格闘ゲームではない。おそらく3Dアクション。
発売はバンダイ。
俺は487ではないが追加。
作曲家のサイトによると、ゲーム本編は「ポリ劇場」「バトル」「アクション」で
構成されているらしい。「ポリ劇場」というのは「原作のストーリーに沿ったポリ劇場うんぬん」
とこのサイトに書いてあることから推測するに、バトルやアクションが開始する前の
デモシーンとして原作の名場面をポリゴンで再現したものかと思われる。
489 :
NAME OVER:02/05/14 00:35
>489 これは海外版かな?でも副題は「悟空伝説」だったと思う…。謎です。
北斗の拳は良かったし、ちょっと期待してみっかな>PS2版
492 :
NAME OVER:02/05/14 16:17
>>492 下の方に
お届けについて
北海道とかどーのこーのって書いてあるから出るんじゃないの
494 :
NAME OVER:02/05/14 19:45
じゃあ、出るのね・・・
ばんばんざい〜!!
495 :
がすこいん:02/05/14 20:54
「偉大なるDB伝説」をRPG方式でだしてくれりゃ
勝ったのにな、あれってバトルくそなんでしょ?結局やったことすらない
496 :
NAME OVER:02/05/14 21:10
>>495 あのバトルシステムの評価は人によってかなり違うな。
俺は結構好きなんだが・・・。
既出だが、「漫画に一番近い」ってのは言えてるかもしれない。
497 :
NAME OVER:02/05/14 21:16
ただ誰使っても技同じだしな・・・。
格闘としては楽しめない。
>489 GBA専用とおもってたらいつのまにかGBC専用になってる!
GBAのは発売するの知ってたが…。これは謎だ!
>>498 ほんまや…誤りって…
GBAで出るよ!って期待してたのに、、今時GBCかよ、、、
でも絶対買っちゃうんだろうな
因みに楽天からのメールのリンクに来てました
GBCの間違いかよ。
でも、あのキツネが可愛いから許す。
ナニの話かは省くがチャイニーズの例のアレのサイトに上がってたDB
のゲーム(当然英語だが)とは違うの?バグってたけど
502 :
NAME OVER:02/05/15 01:35
レトロゲームの話しようよ・・・
久々に「神龍の謎」をクリアした。やっぱ俺これが一番好き。
スーパーカセットビジョンのドラゴンボールどう?
506 :
NAME OVER:02/05/15 15:45
俺は悟空伝と超サイヤ伝説が好き
当時は4週以上やってたような・・・
ゲームウォッチ版は…板違いか…?
508 :
NAME OVER:02/05/15 16:31
509 :
NAME OVER:02/05/15 17:07
一体、いつになったらPS2のドラゴンボールの情報出すんだ
バンダイィィィィ・・・!
スーパーサイヤ伝説ってよくバグらなかったか?
データック初めてやったときは連続エネルギー波が最強だと思ってた。
その後、ハイジャンプや舞空術の使い方が分かって原始的な殴り合いに。
とりあえずピノとかいうアイスのバーコードがそこそこ強かったのは覚えてる。
512 :
NAME OVER:02/05/15 20:19
質問いいですか?
ゲーム機なんだったか忘れたんだけどDBの格闘ゲームなんですけど。
悟空が戦闘開始の時に気を出して上半身の服が破けたり、かめはめ波が
神龍みたいのが出るゲームだったんですけど、誰か知ってる人いませんか?
>>510 飲茶が何の前触れもなく突然天下無敵になるが
あれは飲茶ファンを喜ばれるためであって決してバグではない
ゲームボーイの二作の話ってないんですね、ここ。
>>516 大きな意味では板違いです
でも、話を振らないからってのもある
>512
アーケードのヤツだろ。
悟空の超技が神龍だった。神龍が飛んでいく。
519 :
NAME OVER:02/05/16 01:00
偉大なるDZ伝説って 声が無駄にいっぱい入ってるね。
サウンドテストを1日じゃ聞ききれん。
どうも超サイヤ伝説はバージョンが1、0と1、1の二つがあるみたいだな
1,1の方はバグらんそうだ
522 :
NAME OVER:02/05/16 15:48
>>519
PS版の偉大なるDB伝説にもサウンドテストってありました?
523 :
NAME OVER:02/05/16 19:18
悟空飛翔伝クリアした人、クリア時の能力どのくらいまでいきました?
ちなみに俺はHP9880 KI183 BP14799です
技は全部覚えました
524 :
NAME OVER:02/05/16 19:43
>>523 KIはその時によって違うからわからんけど、
HPはいつも10360で固定してるよ。
BPは15000はある。
HP10360以上にした人いたら教えてくれ。
525 :
NAME OVER:02/05/16 20:46
PS2のDBZがどういうゲームになるか予想しません?
今までの話から考えると3Dアクションっぽいみたいですね
526 :
NAME OVER:02/05/16 22:20
俺は格ゲーがいい
俺も。やっぱ素直に格ゲーにして欲しいよ。
もう沢山出したから、とか思ってんのかも知れんけど
未だに、これだ!!って奴はやったことねえ。
528 :
NAME OVER:02/05/16 22:26
アルティメット並のキャラ数でハイパーディメンションのシステムで
やりたい。演出のレベルも上げて
おれはRPG。
暫く出てなかったから正直恋しい。
530 :
NAME OVER:02/05/16 23:02
セル編をなぜとばしたぁ・・・
ドラゴン鈴木ぃぃぃ・・・!!
531 :
NAME OVER:02/05/16 23:32
RPGをセル編で作った場合、セルゲームでヤムチャとか戦いに出したら
本当にやばいよな。セルの星の数が1でヤムチャの数字の数がZでも一撃氏確実。
532 :
NAME OVER:02/05/16 23:37
ヤムチャが死んでも悟飯は平常心を保てます
つまり16号>>>>>>ウーロン>>>>>>>>>>>>>>>>ヤムチャ
RPGっていやあベジゲーさんどうしたんだろう、まあああいうのって大変らしいからな
>>532 何を根拠にw
ヤムチャはカードのみの出演となります
535 :
NAME OVER:02/05/17 00:39
>>534 ヤムチャが助けに来た!!
ヤムチャの気があがっている!!ヤムチャのパワーは全開だ!!
ヤムチャのそうきだん!!
バシューッ!!
セルジュニアはかわした!
セルジュニアはかわした!
セルジュニアはかわした!
セルジュニアはかわした!
セルジュニアはかわした!
セルジュニアはダメージをうけていない!!
セルジュニアはかわした!
ヤムチャは骨折した もうヤムチャカードはつかえません
536 :
NAME OVER:02/05/17 09:18
話しはずれますが、「外伝」で、たとえ序盤だけでも
仲間カードが役立ってたのってなんなんでしょうね。
主役たちはかめはめ波がでなくなるほど、デストロンガスの影響を
こうむっていたというのに、飲茶の操気弾はばっちり出ていやがりますし。
537 :
超サイヤ伝説:02/05/17 14:18
超サイヤ伝説やってるんだけど、フリーザ2段階倒した後、「お父さんがあぶない」って
フリーザの宇宙船にいけども入れないし、つまってしまった。
ちなみにデンデとは融合しなかった。失敗かな?
誰か教えてください。
538 :
NAME OVER:02/05/17 15:02
どうもPS2のDBZは PSの北斗の拳みたいになりそうだね。
ポリゴン人形劇→アクションみたいな感じで
539 :
NAME OVER:02/05/17 16:44
ヘタレ(笑)のヤムチャでも成長させればべジータよりも強くなるのが強襲の良さかも。
>>536 ヤムチャはラスボス戦で獅子奮迅の大活躍
いっぱい集めて使いまくろう
542 :
NAME OVER:02/05/17 17:37
へたれって言うな〜!最初は二枚目キャラだったんだ!!
あんな奴でもフリーザ戦で生贄にすれば悟空は怒ってくれるんだ!!
フリーザ・・・お前が殺したんだ・・・
もりさき・・・
ぜったいにきさまだけはゆるさんぞ!
フリーザーーーーーー!!!!!
オレはスーパーサイヤじん ソンゴクウだーー!!
544 :
NAME OVER:02/05/17 18:48
フリーザ・・・お前が殺したんだ・・・
ヤムチャ・・・
ぜったいにきさまだけはゆるさんぞ!
フリーザーーーーーー!!!!!
オレはスーパーサイヤじん ソンゴクウだーー!!
ん? ヤムチャ?
なら良し!!
ところでハイパーディメンションは倍速モード無いんですか?
546 :
NAME OVER:02/05/18 00:41
age
547 :
NAME OVER:02/05/18 01:07
548 :
NAME OVER:02/05/18 11:09
ナッパエイジ
549 :
NAME OVER:02/05/18 12:56
550 :
NAME OVER:02/05/18 13:17
PS2のやつ他のキャラもアニメと同じ声かなぁ・・・。
PS2版どこまでなんだろ?
Zなんでしょ?
始めから最後まで出してほしいな
ドラゴンボール ドラゴンボールZ ドラゴンボールGT
映画はいいや・・・
>552
???
映画はOK。GTはいいや・・・。だろ?
映画がないとブロリーやターレスが出ねぇぞ
555 :
NAME OVER:02/05/18 18:35
ファイナルバウトの説明書を見ると悟空のかめはめ波がめちゃくちゃでかいんですけど
キャラ育てればでかくなるんですか?
556 :
NAME OVER:02/05/18 19:05
誰か教えてください
お願いします
ヤムチャってよく骨折するよね。
テンシンハンとか、セルジュニアとか・・・って二回だけか(w
出番自体少ない品〜
560 :
NAME OVER:02/05/18 21:36
>>558 出番は多いぞ
20号とか栽培マンとかミイラとか
561 :
NAME OVER:02/05/18 21:41
タイトルがDBZだからやっぱZのキャラが出るんだろうね。仮に全部のキャラが
出るとすると、登場キャラは
悟空、悟飯、青年悟飯、悟天、べジータ、トランクス、青年トランクス、ピッコロ
クリリン、天津飯、へたれヤムチャ、チャオズ、ゴテンクス、べジット、界王神
ラディッツ、サイバイマン、ナッパ、キュイ、ドドリア、ザーボン、ギニュー、リクーム、
バータ、ジース、グルド、フリーザ、20号、19号、18号、17号、16号
セル、セルジュニア、プイプイ、ヤコン、ダーブラ、魔人ブウ
40人近くいるな、これにスーパーサイヤ人とか変身とか入れると50人以上いくな
こんなにキャラが出たらいいんだけど・・・
562 :
NAME OVER:02/05/18 23:06
>>561 でも、そのくらいキャラが出たら長く遊べそうだよね
563 :
NAME OVER:02/05/18 23:25
564 :
NAME OVER:02/05/18 23:37
今回はまともなゲームを作ってくれることを望む
>>555 ボタンの溜めででかくなったり小さくなったり。
LV1とLV2とLV3がある。
→に行くほど威力は高いが、スキがでかい。
567 :
NAME OVER:02/05/19 01:40
569 :
NAME OVER:02/05/19 02:14
偉大なる孫悟空伝説2をキボンヌ。
570 :
NAME OVER:02/05/19 03:30
ハイパーディメンションのガードキャンセル、上ふっと飛しは、イイ
571 :
NAME OVER:02/05/19 03:52
ハイパーディメンションはDBの格闘ゲームの中だったら最高だね
572 :
NAME OVER:02/05/19 11:35
例のGBAのやつ、動くようになったね。
573 :
NAME OVER:02/05/19 14:09
中国の話
575 :
NAME OVER:02/05/19 14:20
576 :
NAME OVER:02/05/19 14:35
PS2でDB出るのに盛り上がらないなぁ・・・
やっぱ、バンダイだから?
まあレゲー板だしマターリ進行で
578 :
NAME OVER:02/05/19 14:57
どっかにPS2のDBのスレないかな?
579 :
NAME OVER:02/05/19 15:35
映画のキャラも出るとしたらやっぱブロリーははずせん
580 :
NAME OVER:02/05/19 16:10
581 :
NAME OVER:02/05/19 16:16
>>580 前出てたGBAのやつのこと?
動くようになったって何のこといってんの?
582 :
NAME OVER:02/05/19 16:22
映画とかはいいから原作重視で。
583 :
NAME OVER:02/05/19 16:24
584 :
NAME OVER:02/05/19 16:36
>>583 え?!それって日本じゃ出てないよね?!
585 :
NAME OVER:02/05/19 16:43
ディンプスって所で作ってんのか?
どうなんだ?ここは。
586 :
NAME OVER:02/05/19 16:46
>>585 わかんないけど・・・
バンダイよりはいい物を作ってくれるはず!!
587 :
NAME OVER:02/05/19 16:51
>>561に書いてあるくらいキャラがいたらいいなぁ
そしたらナッパ様やへたれヤムチャが自分で使える!
588 :
NAME OVER:02/05/19 17:01
ヤムチャを使って悟空を倒す
快感だ
589 :
NAME OVER:02/05/19 17:12
>>586 洋ゲーは結局洋ゲーと思った。
(青年)悟空がヘビやリスを光弾で倒してる時点で1萎え。
(青年)悟空がカニにやられて天使悟空の昇天グラフィック出てくる時点で2萎え。
まあ、ファミコン1作目のリバイバルと思えばやっていけるかも。
ちなみにゲームはカメハウスで悟空が亀仙人の為にエロ本探してる時に
ラディッツが来て悟飯をさらうとこからはじまります。
どこまで出るのか分かんないなー
PS2のやつ・・・
ホントに出るかなぁ不安だ
今までの妄想が・・・・現実になるとは
ウーブ使いたいな
でも一番好きなキャラはフリーザの第3形態(頭長い奴)
あいつほど かっこいい のはおらん
591 :
NAME OVER:02/05/19 18:34
正直GTキャラはいらん
592 :
NAME OVER:02/05/19 18:46
原作に忠実に作ってくれればいい
593 :
NAME OVER:02/05/19 18:56
594 :
NAME OVER:02/05/19 19:00
やってみたけど英語でさぱーりわからん
595 :
NAME OVER:02/05/19 19:05
俺、パンちゃんだけ出て欲しいな・・・パンちゃんだけな・・・
596 :
NAME OVER:02/05/19 19:08
>>595 こ、このロリコン!!
オレは18号たんがいればいい。
597 :
NAME OVER:02/05/19 19:11
あと、ビーデル入れといてね!
598 :
NAME OVER:02/05/19 19:12
ラ、ランチさんも・・・
599 :
NAME OVER:02/05/19 19:16
GBAのやつ、真面目にプレイしている人いる?
600 :
NAME OVER:02/05/19 19:17
601 :
NAME OVER:02/05/19 19:20
〉/‐|,,//ヽ、\ | l| | ヽ //、 /,, ̄ / |_ヽ |、 ヽ 、\"''''二二、,,,,,,,"'ヽ、
/ミ/ニ/\\// 、 \ヽ ヽ.゙、ヽ、'"ヽ゚/" | 、ノ ノヽ\\゙ヽ‐二二ノノヽ、\ヽヽ
//|ll//\\\ ゙ヽ‐ニ_-‐_゙、゚ヽ ,-、 ヽ ,.-'"l)ヽ| |、\ "'''''" / ノ |、 ヽ | _,,,,,_
└''" \// \-、‐\  ̄ ゙,,丶 ./ ,‐ヽ |‐二 ノ ノ |\  ̄ / ノヽ lノ (ソ) ヽ
\//ゝ \、\ 、 、"/ ノ ,--ヽ,,,,,,ノ / ゙、 \ //ノ-‐'ヽニノノ ノ|
\l" |、\ (ヽ ヽ、,.‐" '''"/ノ / / /ヽ \ヽ、_,,,,,-''"、 \ヽ‐ヽ /ノ
┌l、 |、,.-‐、,-、 //゙ / |/ / .| │ ゙、ヽ\| ヽヽ\ヽ \ ヽヽ | ヽ-"
|//\| ゙、 \oヽ ヽl/ | | | \ \丿)ヽ | | |ヽ\─ノノヽ/
〈 〈、. | ゙、 ()、\ノ / \_、 | \,,,,,,,,/|)) lノ | | \ ニ‐、/
,.r‐ 、''"| ゙、// / ゙゙"''ヽ‐--r‐ヽノ丿'" / /、、_ニ-''"
r‐-、\ヽ | ヽ-''" ,イ ̄ ,,,,,,,,-、ヽ ̄ //ヽ-ヽ::ヽ
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,.‐'",-'" \ / ゙、 ,.‐'" ./ ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/'":::::::::::::::::::::::ヽゝ、
<\、 ,.‐"-''" \ヽ,,,,,,,,,,,,-‐、" / ゝ‐----‐、::::::::::::::::::::::::::::::::/":::::::::::::::::::::::::::::::::|ゝヽ
..\\ / \ "'''‐-/ / ゙ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::|ゝ .゙、
602 :
NAME OVER:02/05/19 19:21
603 :
NAME OVER:02/05/19 19:21
ラ、ランチたん・・・
はあはあ
604 :
NAME OVER:02/05/19 19:22
605 :
NAME OVER:02/05/19 19:25
606 :
NAME OVER:02/05/19 19:26
607 :
NAME OVER:02/05/19 19:29
609 :
NAME OVER:02/05/19 19:32
>>607 こ、こいつぁ、す、すげぇ映像だ・・・!!
こ、これが、GBA?
うおおおお!!なんとゆうことだーーー!!!
610 :
NAME OVER:02/05/19 19:33
611 :
NAME OVER:02/05/19 19:36
カードゲームか。。どういうルールなんだろう。
612 :
NAME OVER:02/05/19 19:39
例の作曲家のページ更新されてたから見てきたけど
やっぱり3Dゲームらしい。
ゲームは3つのパートに分かれてるらしい
613 :
NAME OVER:02/05/19 20:54
ドラゴンボール、ほんとに海外で流行ってるんだね。
でもハーイ。アイムゴクーだろ
614 :
NAME OVER:02/05/19 21:03
Oh!!what's this?!
Oh! this is Pikkoro!
Pikkoro is ZAKO!
I love Yamucha!
615 :
NAME OVER:02/05/19 21:11
617 :
NAME OVER:02/05/19 22:48
DQ風のDBのRPGをやりたい。
界王拳を使うとチカラと素早さと攻撃力と守備力がLVに応じてUPすんの。
気円斬はザキの効果とか。
618 :
NAME OVER:02/05/19 22:54
サイヤ伝説やっとれ。
日本でも出して欲しいな。
620 :
NAME OVER:02/05/20 17:46
明日PS2のDBZ発表だ!
621 :
NAME OVER:02/05/20 18:31
GBC版のドラゴンボールZはバンダイが作った日本製らしい。
何故いまさらGBC…。
622 :
NAME OVER:02/05/20 18:43
>>621 まったくだ!!
でもやりたい!!
個人的にはセル編が・・・
623 :
NAME OVER:02/05/20 19:08
ひとつ疑問。
何で今ごろDBのゲーム出す気になったんだ?
624 :
NAME OVER:02/05/20 19:17
ジャンプ漫画のオタくささに辟易してる連中へのバンダイのアピール
625 :
NAME OVER:02/05/20 19:28
映画化便乗?
626 :
NAME OVER:02/05/20 20:56
超サイヤ伝説やってるんだけど
ナメック星でドドリアが宇宙戦こわして戦闘になるんだけど
全然かてない、相手のBP22000でこっちは4000弱だから
瞬殺されるんだが
627 :
NAME OVER:02/05/20 20:58
べジータカード
628 :
NAME OVER:02/05/20 21:14
>>623 北斗の拳やらキャプテン翼やらキン肉マン2世の続き。
629 :
NAME OVER:02/05/20 21:15
>>628 なるほど!!
でも筋肉マン2世ってゲームになってたけ?
>626
俺はキュイ戦でベジータカード使ってしまったが
攻撃力Zの魔閃光2発でなんとかなったよ。
ホントに気合いいれてレベル上げないと歯が立たないのな。
631 :
NAME OVER:02/05/20 21:20
632 :
NAME OVER:02/05/20 21:21
633 :
NAME OVER:02/05/20 21:29
>>629 ワンダースワンで出てるよ。(知る人ぞ知るレベルだけど)
>>585 ディンプスは元SNK第1商品開発部で
餓狼伝説、龍虎の拳、月華の剣士などを作っていたところだそうです。
最近ではソニックアドバンスとか。
SCE、セガ、バンダイ、サミーの共同出資会社らしいです。
揚げ
また強襲のシステムでDBゲームやりたいなあ。
格闘は飽きちゃった。
638 :
NAME OVER:02/05/21 09:40
>>634 え・SNKすたっふ………
バンドマン風や秋葉原系のいでたちをして、江坂町で戦う孫悟空たちを
想像してしまいました(死)
640 :
NAME OVER:02/05/21 15:54
8/9 ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち GBC 4500円 バンダイ(たぶん)
2002年 ドラゴンボールZ(仮) PS 未定 未定
2002年 カプコン VS ドラゴンボールZ(仮) AC プレイ料金未定 カプコン
PS2じゃなくてPSですか?
641 :
NAME OVER:02/05/21 18:13
おい!VジャンプにDB載ってたぞ!
PS2とGBCのが!
プレゼントもありますよ!!
643 :
NAME OVER:02/05/21 18:53
644 :
NAME OVER:02/05/21 19:05
ドドリアさんは普通にレベル上げろ、
次にピッコロカードで手札を見抜け、
じいちゃんで動きとめて気円斬もいける
645 :
NAME OVER:02/05/21 19:08
646 :
NAME OVER:02/05/21 19:57
Vジャンプのホームページでちょっと画面写真見れる。小さいけど。
そして、VジャンプのHPのアドレスキボンヌとか言い出す643
もう大人だし正直食指が動かない。
649 :
NAME OVER:02/05/21 20:10
まじ?カプコンなの?雄雄雄雄雄雄雄雄雄〜〜〜〜〜〜ッッッ!!!
パン煤i゚Д゚ )ハッ…ユメカ…
残念ながら現実のゲームはバンダイにいる。君にとって圧倒的な糞ゲー
を持ったバンダイが
バキかよ
PS2買お
age
PS2買ったまま放置しといたが、やっと使うときが来たようだ(w
何か情報出たの?
656 :
NAME OVER:02/05/22 14:15
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
\_ ゛゛Y"" __ノ |
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l | ザーボンさん。早くPS2を買ってきなさい
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ < W杯も始まりますし
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ | とりあえずウイイレ6でもやりながらマターリ待ちましょう
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
657 :
NAME OVER:02/05/22 20:14
2002年末か・・・
フリーザ様、買ってきました!!この黒いどでかい箱がPS2ですか?
_ ─´ `\ .ミミミ そ
/´ `ヽ、 ミミミ れ
/´ ヽ ミミ は
/´ _、、 `、 ミミ X
|´ ,-  ̄  ̄| | 三 |
|´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三 B
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ U | 三 O
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三 X
| | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡 じ
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡 ゃ
,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡 !?
| .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ
.| ´`ヽ,.`、  ̄_-- ヽ  ̄ .| ,L__ノ / |.|||.|lll
| .´ |.ヽ --─ ̄ / .|_ - 、 .| /
| /∧ ヽ , ,.-- ̄ヽ、 | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| / ̄´_--─' .| | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| | ̄ ̄ .,.- ─| | .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| `、 / ̄'´ | / .|
\ ヽ_, --─ ' /ソ| `─---
|\ , ─- / .|
, -| ` ヽ 、 / |
-'´ | `ヽ---─´ | |
し、しまったぁ!フ、フリーザ様に殺される!
早く買いなおさなければ!ありがとう天さん!
661 :
NAME OVER:02/05/22 21:25
大猿ベジータが出現したら、ファイナルバウトのベビーみたいな感じかな。
あれはビビッタなあ。GTは嫌いだけど。
662 :
NAME OVER:02/05/22 22:01
663 :
NAME OVER:02/05/23 12:18
じいちゃんの眼力は、あのフリーザさえも一回休みにする。
664 :
NAME OVER:02/05/23 14:22
「サイヤ人絶滅計画」はカードの組み合わせで必殺技が出るのかな?
一度見たことあるだけでシステムがわからない・・・・
665 :
NAME OVER:02/05/23 17:04
>>664 そだよ、特定の組み合わせのカードを出すと必殺技が出る。
666 :
NAME OVER:02/05/23 18:11
気孔波は拳光
かめはめ波は体爆光
超かめはめ波は拳拳体爆光
だったっけな
あと瞬爆だの拳拳光気気だのあったが
何の技だかは覚えてない。
たしかVジャンプの攻略本が珍しく使える本だった。
667 :
NAME OVER:02/05/24 08:08
>>664 >>234 >>235も参照してみよう。
>>666 そうそう。懐かしいなあ。
その攻略本巻末のスタッフコメントで、ベジータの扱われかたがひどい
のには笑うた。
ところで、アレの攻略ビデオって見たことある人いる?
668 :
NAME OVER:02/05/24 09:05
見たこと有るよ。
669 :
NAME OVER:02/05/24 18:30
670 :
NAME OVER:02/05/25 02:36
俺も見たことある。
中古屋で買った。
671 :
NAME OVER:02/05/25 22:26
age
672 :
NAME OVER:02/05/26 12:03
覚醒編でラディッツ倒せません・・・
673 :
NAME OVER:02/05/26 13:18
675 :
NAME OVER:02/05/26 14:21
ソフト安いんだから買って来い。
676 :
NAME OVER:02/05/26 14:22
実機でプレイしる。
677 :
NAME OVER:02/05/26 14:28
678 :
NAME OVER:02/05/26 14:32
680 :
NAME OVER:02/05/26 14:51
681 :
NAME OVER:02/05/26 14:58
強襲サイヤ人でピンチになると変な顔になるのが好きだった。
「やった!変な顔なった!もうちょっとだ!!」って感じで。
アタマにピンチ!ってつくのとは感動が違う。
683 :
NAME OVER:02/05/26 18:08
超サイヤ伝説でナメック星までいったんですけどヤムチャって仲間にならないのでしょうか?
684 :
NAME OVER:02/05/26 18:31
686 :
NAME OVER:02/05/26 18:40
HDが売ってるとこ、都内にあるか?
>>683 言うテル意味がわからない。
ヤムチャに限らす、クリリン、テンシンハン、チャオズがナメックのメンバーにいる可能性は、
地球のサイバイマン戦の前に4人を自力で集める。
見つからないからベジータのとこいったら、自動でナッパに殺された。とかは駄目。
で、それからベジータ撃破まで死なせないようにするだけ。
ちなみに死んだキャラはナメック星のDBでピコーロと一緒に復活する。
割と後半になるけど。
だから一応全員にナメックに来るチャンスがある。
688 :
けっこうマジレス!:02/05/26 19:23
689 :
NAME OVER:02/05/27 07:42
>>688 無料だって。
拡張子を.ramから.rmに変更してからダウソすれば
690 :
NAME OVER:02/05/27 10:02
>>687 ギニューを仲間にするのはどうやるんだっけ?
>>690 倒したときにむっくり起き上がって仲間になりたそうな目でこっちを見たらしめたもの。
692 :
NAME OVER:02/05/27 11:53
>>691 ギニュー隊長は最後に倒さないといけませんよね。
693 :
NAME OVER:02/05/27 12:33
694 :
NAME OVER:02/05/27 12:41
超サイヤ伝説のベジータの技を使う時の顔面白いですね。
696 :
NAME OVER:02/05/27 14:14
ファミコンの「ドラゴンボール3悟空伝」で、
ピッコロの城が攻略できません。
4人ぐらい倒したけど・・・
どなたかヘルプ!
697 :
NAME OVER:02/05/27 16:16
>>696 たしかマップが「魔」っていう形してたとか
そういう記憶がある。
超サイヤ伝説のチートコード探してたら超サイヤ人の悟飯があった・・・
悟飯なにかすると超サイヤ人になれるの?
699 :
悟空伝 ◆ZSc/wjNs:02/05/27 17:10
>>697 んなこたぁない。
アレって入口が二つあるが、左から入ることをお勧めする。
右から入ると直線が長いんだよな。
>>698 前にもその話題があったが、普通にプレイしてたらでないよ。
没キャラってことでしょ sage
>>699 ハァ?本当に魔の字になってんだぞ。知らずに言うなよ
702 :
NAME OVER:02/05/27 17:14
「超サイヤ伝説」の強力エネルギー波(リクーム戦で使ったやつかな)は多分、
「外伝」のギガブラスター。
706 :
NAME OVER:02/05/27 20:08
ひたいにMがついてる敵って誰だっけ?
707 :
NAME OVER:02/05/27 20:08
>>696 過去に散々、飽きるほど、死ぬほど言われてきた事だけど、
ある程度幹部を倒したら、今まで通れなかったはずのところも開通する。
それで進んでいけ。
おのおのがた、そう叩きなさるな。
>>708が『ある程度幹部を倒したら、今まで通れなかったはずのところも開通する』
といっているので、
>>699はそのしくみのせいでマップの形を
把握しきれなかった、と考えられる。
ムゥ、漏れのせいもちょっとあるのか?叩きに発展するとは思わなんだ。
712 :
NAME OVER:02/05/28 23:26
マターリマターリ。
激しくサンクスです。>all
まさしく神。俺もgoogleかけまくったのに・・・よく見つけたなぁ・・・(^^;>702
あ、696=714です。
>>713 何気に言ってる発言でも、ドラゴンボールからの引用に見える俺って・・・
717 :
NAME OVER:02/05/30 07:52
age
。 。
`ー-、/ `ー-、 \
/ --――- :ヽ この世〜はで〜っかい宝島〜♪
| --――---、 __l
ミ { ,-、 ,.--、 ,.-'"l そうさ〜いまこそ
ミニ-| ′ヽ / ゙' ミ_ //
ゝニrー‐、.j_,/―‐―-,.___/‐ / アドベ〜ン〜チャ〜〜♪♪
ヽ,|: ・ : ,-. ・ / l^' }/
l` ー┤ `ー―´ l^' /
、_ | _ヽ ヒ /
| 'ー′ |l K´
| | !、 ,l \
,.l l____,.-ァヾ ,.ィ \_
ヽ `―'´__,.ヽ / `7ー- 、___
_..>‐- ' ―‐\_____/ /  ̄||`ー-、
,.‐'"|「 `ー- !___/ || ヽ
/ || || \
ズレまくりだ・・・。
GBの激闘伝でどうやったら悟空は超サイヤ人になれるのですか?
721 :
NAME OVER:02/05/30 16:32
>>720 俺の場合よくわからんけど、超サイヤ人になれた(w
なんか最後のフリーザ戦で一回だけ
超サイヤ人になって戦えたんだが、あれは何だったんだ。。
>>720 激闘伝ってどんなのか忘れたけど、ナメック星オンリーのやつ?
だったら、フリーザ戦で全員のLvが一定以下(25以下だったかな?)
じゃないとならない。
低Lvでいくから多少は苦戦する。
情報ありがとうございます。
725 :
NAME OVER:02/05/30 21:44
最後のフリーザ戦の連戦がきつい。
726 :
NAME OVER:02/05/31 04:56
烈戦人造人間の続編ってもしかしてDATACH ドラゴンボールZじゃないのかな?
いや、セルとかちゃんと出てるし
でもキャラがごちゃまぜに出てくるから違うかな・・・やっぱ
>>726 ストーリーモードあった気がするけど、確かセル以前の話からのストーリーだったよな?
続編とは言えないだろ。
つーか「あれが続編です」とか言われたらそれはそれでキレる。
たしかフリーザがでて、それに勝ったらセルが出てくるので一応続編っぽい。
というよりあれキャラクターのセリフがおかしい。誰か表でも書いてくれません?
GBAのドラゴンボールの舞空術の数値ってどうやったら回復するんですか?
730 :
NAME OVER:02/05/31 22:34
つーか宮内幸平氏の亀仙人の声は今やアルティメットバトル22でしか聞けません
733 :
NAME OVER:02/05/31 23:37
今時PCエンジンもっとる人少ないやろ。キンキンやジャムおじさんに代役は
つとまらん。なんか三國連太郎が一番近い気がするが。
スレ違いだがセル編以降の占いババ=田中真弓は酷かった。
>>730 セガサターンの真武闘伝でも聞けたような。
735 :
NAME OVER:02/06/01 20:04
>>416にお願いがある
もうちょっと分かりやすく書いてくれるか?
123
いとさ
のうへ パスワードを
なうひ 入れて
くとも からの
いちき お楽しみ
えう0 ベジータ
るちら ネイル
けちお ドラゴンレーダー
123に対応した文字を入れると
そのキャラが出る
↑これじゃどこからどこまでがパスワードかわからん。
ちなみに→「12とと3な はわや5はは」これはなにもならなかった。
>>736 123の下の文字を「12とと3な はわや5はは」をいれればいい
例えば 123
「のうへ」だったら
「のうととへな はわや5はは」になる
738 :
NAME OVER:02/06/01 21:12
>>416こういうことだな?
いとととさな はわや5はは
いちとときな はわや5はは
くちとととじ はわや5はり
のうととへな はわや5はは
えうとと0な はわや5はは
ひちととぐい ととたつわん
なうととひな はわや5はは
るちととらな はわや5はは
もとととりそ ととととらぎ
くととともな はわや5はは
けちととをな はわや5はは
みととととじ くらはくとま
740 :
NAME OVER:02/06/01 21:19
この裏技なら何回もやってるよ。
どれがどれというのは照らし合わせられないが。
ギニューとベジータ、フリーザ第一変身、第二、第三、最終。
あとウーロンとプーアルと、ドラゴンレーダー、ネイル
あとは透明人間など。これで全部だよ
ちなみにウーロンはHP9999でめちゃつよい。プーアルはHP4だがかなり硬い。
フリーザ最終形態がHP1600。ドラゴンレーダーはHP1だ
742 :
NAME OVER:02/06/01 21:29
DB3のメカデビルって修行値25って少なくない?コンガだって180
くれるのに。
743 :
NAME OVER:02/06/01 21:33
>>742 確かに。「必」カードしか出さなくてミサイルとレーザーガン交互に
うってくるんだっけ?
744 :
NAME OVER:02/06/02 10:26
745 :
NAME OVER:02/06/02 10:32
>>744 バトルジャケットやピラフマシンはあったがメカデビルはマジで「必」だけ。
しかもエンカウント率コンガ並みに馬鹿高。
>>745 スマソ、記憶違いでした。出直してきます。。
しかし、あの強さで修行値25は詐欺だよな(;´Д`)
重い道着で45までは上がるけども・・・。
747 :
NAME OVER:02/06/02 10:44
コンガやメカデビルに遭遇した時大体カード4〜5枚の勝負を挑まれる。
そういうときに限って星の数を低いカードしかなくてゲームオーバー連発。
ベルとかハープみたいな雑魚の時は6や7がよくくるのに...
このゲーム名作と言ってるやつの気が知れない。
748 :
NAME OVER:02/06/02 10:53
あと確かピアノ(偽悟空)の部屋に2回入るとバグるの知ってる?
最初に入ったときに偽悟空倒してドラゴンボール取っておかないと絶対に
クリアできなくなる。偽悟空倒したけどボール取り忘れたんで戻る、偽悟空
の部屋入ったものの回復アイテム尽きたんでフィールドで回収してから戻る
両者ともバグります。
750 :
NAME OVER:02/06/02 13:48
( ´ー`)DB3は名作だな〜
751 :
NAME OVER:02/06/02 16:06
752 :
NAME OVER:02/06/02 16:42
>>747 自分が下手なのをゲームのせいにするのはなぁ…
まあ名作とは言わんが、ちゃんとお助けカードとか集めて進めていれば
そんな連発って事はないだろうに。
貴方がやってるのはドラクエで言えば、道具を買わず、
一度もじゅもん使わないでクリアしようってのと同じだと思うけど。
753 :
NAME OVER:02/06/02 17:14
>>752 >貴方がやってるのはドラクエで言えば、道具を買わず、
>一度もじゅもん使わないでクリアしようってのと同じだと思うけど。
俺、747じゃないけど全然違うと思うけどなぁ(w
754 :
NAME OVER:02/06/02 17:17
どうして?回復や、星の数変える手段をゲームとして用意してあるのに、
>そういうときに限って星の数を低いカードしかなくてゲームオーバー連発。
って言ってるんだよ?上手く進めてないだけじゃん。
755 :
NAME OVER:02/06/02 17:21
>>752 DB3とドラクエ比較するなアフォ。下手とか上手いじゃなくて運の問題なんだよ。
大体カード4枚勝負挑まれたらその勝負終わるまでお助けカード使えないこと
知ってて言ってんの?つーかお前DB3やったことないだろ?あったとしても
ピッコロまでいったことがないな。コンガとメカデビルの極悪さ知ってるやつ
からはそんな言葉はでん。
俺は747と同一人物だ。
>>752と
>>754同一人物だってはっきりわかった。
お前がDB3やってないこともわかった。
>どうして?回復や、星の数変える手段をゲームとして用意してあるのに、
>>そういうときに限って星の数を低いカードしかなくてゲームオーバー連発。
>って言ってるんだよ?上手く進めてないだけじゃん。
おまえ一回全クリしてみ?戦闘中その「手段」がいかに役に立たないか
わかるから。
756の名前755の間違いです。
758 :
NAME OVER:02/06/02 17:28
比較してないだろ。
お助けカードも使えるだろ。
極悪さは解る。
が、
>>747 の言っている事は別次元だと思うが。
クリリンですむ話だろ。チャオズですむ話だろ。
お助けカードちゃんと集めろよ。
759 :
NAME OVER:02/06/02 17:37
>>758 君は彼らの異常な出現率の事知っててチャオズとかクリリンとかほざいてるの
かな?ピッコロ初対決から天下一武道会の間のシナリオでカード整理のために
空白マスにはいろうものなら...お助けカード使ったくらいで簡単に解決
すりゃ君にこんなしつこく反論しないの。チャオズは一枚しかもてないし。
760 :
NAME OVER:02/06/02 17:40
2ヶ月前にDB3ゴクウ伝クリアーした。感動したね。
小学生の時何度やってもクリアー出来なかったから。
俺にとって最大の難関は占いババの館だった。ご飯が強過ぎ。
その後は特別難しい所はなかったかな。
因みにステータスはここで書いてあった通りスピードを上げまくった。
Lv1→Lv2になる時にそれぞれ5ポイントを全てのステータスに振り分けてみたが、
スピードを5上げるのがもっとも強くなった。パワーは必殺技の威力UPか?
・・・だが、ある程度タフネスも必要かと。
761 :
NAME OVER:02/06/02 17:43
因みにお助けカードは一切持たなかった。
神経衰弱苦手で。
回復は全部戦闘前食べ物、ご馳走、仙豆で回復。戦闘中には一切回復しない。
運もあってクリアーできたよ。
762 :
760,761:02/06/02 17:46
連続カキコで御免。
防御する時のゴクウのアクションで大ダメージを食らうか、避けれるかって
大体予測が出来るよね、このゲーム。
掌で受け止める絵だったら大ダメージ。
ジャンプの絵が一番軽め。
だから戦闘で防御する時ジャンプばっかりしてくれたらラッキー。
だよね。結局運だよね。
>>759 じゃあ占い馬場でどうだ!
ガッチャンもいいな!
最悪飛行機も良いぞ!
…まあ確かに運の要素はあるからな。そこは否定しないが
>>747の文を読んだだけでは、用意が足りなかったから成す術なし。
再び始めても用意する気は無し(連発という発言から)
と読めてしまうのは仕方がないだろ。
つか実際自分もそこまで意識しては集めてはなかったけどね。スマソ
>>762 防御で残像拳が出てくると嬉しいよね。
カードを用いている時点で運。
RPG要素を補うためお助けカードがある。
>>765 つい最近兄貴からスピードあげれば簡単に倒せることを聞いた。ただ敵も悟空も
掌出したときは大ダメージ、ジャンプよけだとはばノーダメージになるって事
らしいけど。このスレでもこの情報出たの大分前だったのでしらんかった。
というかたびたびの暴言スマソ
はば→ほぼ の間違いね
大魔王復活、DB3の戦闘システムでDBZシリーズを作って欲しかった。
あの拳とか体とか自分の選んだ行動でダメージを与えてるんだっていう
快感が良かった。(Z外伝もいいけど速過ぎて…)
あと実際の漫画のコマを使ったビジュアルも素敵だ。あのアナログ感がタマラン。
770 :
760,761:02/06/02 18:18
>>765 そう、占いババの三戦目、ご飯の時、一回だけ残像件が出て攻撃をかわした。
残像拳避けがなかったらまたゲームオーバーだったな・・・。
ご飯はこちらが必殺技を使った時に限って、残像拳避けしやがるからな。
・・・あと、カメごうらを付けるか付けないかで残像拳避けの出る確率が
変るのか?と思ったが、別に何もないみたい。カメごうらを付けていても残像避けは出るし、
付けていないからといって残像避けが多く出るわけでもないようだ。(あくまで個人的な意見)
スピードは落ちるよ!ってアイテムの説明にあるが、これには関係ないのかな?
>>769 GBのドラゴンボールはアナログちっくだったね。
というか、一番辛いのが、当時のファミコンでよくある
「このパラメータ何の役に立つの?」
でしょうな。漠然としすぎだし乱数も激しすぎる。
>>771 全くだ。無印3の悟空伝についてはこのスレですら未だに
各パラメーターが何を意味するのか最終的な答えが出ていない。
しかもちょっとエ○ュ(煽り勘弁)で試して見たところ
全パラメーターを最高値にすると
一番最初のザコすらほぼ無敵状態になりやがった。
ガイシュツながらやはりただ単に数値が高ければ強いという訳でもなさそうだ。
上の名前欄は消し忘れただけなので気にしないでくれ
774 :
NAME OVER:02/06/02 22:12
パラメータの意味も正確に知りたいが、漏れがもっと
知りたいのは、足かめはめ波など数個の必殺技の覚え方なんだが・・・。
長年の謎
775 :
NAME OVER:02/06/02 22:15
子供の時の大きなかめはめ波モナー
>>774 あれって普通にレベル上げたら覚えるものかと思っていた。
ひょっとしたらパラメーターによるところなのかもしれないね。
俺はちゃんと超カメハメハまで覚えたけど。モチ、足カメハメハも覚えた。
あれって技ポイント(DQのMPみたいな数字)が回復していないと、
戦闘中の必殺技が表示されないのが何となく嫌だね。・・・細かい事だけど。
まぁ、技はレベルかパラメーターかストーリーの展開具合かだと思う。
777 :
NAME OVER:02/06/02 22:23
779 :
NAME OVER:02/06/02 22:32
つよいかめはめ波とかもあったような。
780 :
NAME OVER:02/06/02 22:32
>>778 マジで?俺取説見たことないんだよな。
それって写真とかは出てるの?本当にあるのか、誤植なのか・・・
>>780 あいうえおを連続して打つバグパスワードで必殺技の覧に出てたが必殺技ポイント
の最大値が足りなくて使えない。グラフィックだけなら偽悟空がたまに使ってくるんで
それをみてちょ。
782 :
悟空伝です:02/06/02 22:40
一応取説に書いてあるのを挙げると、
少年悟空:ジャン拳、カメハメ波、まがるカメハメ波、大きなカメハメ波、
残像拳、二重残像拳、多重残像拳、逆カメハメ波
大人悟空:衝撃波、カメハメ波、超カメハメ波、逆カメハメ波、
足カメハメ波、残像拳、太陽拳、消える攻撃
783 :
NAME OVER:02/06/02 22:44
>>776 足カメハメ波を覚えたンすか?!
俺はどうしても覚えれない。
何がいけないのだろう・・・。
784 :
NAME OVER:02/06/02 23:02
ドラゴンボール外伝のベジータを操るやりかたを教えてください。あとおじさんがパズル集めてるのがあるんですけどパズル4が見つかりません教えてください
>>762 ゴクウ伝の2種類の避けアクションはたしか飛び道具系にたいしては
その後に受けるダメージ値の大小が逆だったような・・・。
例えばラディッツの掌防御が出た場合、
直接攻撃だと大ダメージだけど超カメハメ波だと小ダメージだったと思う。
>>785 ベジータは操れない。
が、ベジータの並び順を先頭にして、移動中にカードを調整する事によって最初のターンの行動を
調節する事は可能。
ありがとうございます・おじさんがパズル集めてるのがあるんですけどパズル4が見つかりません教えてください
>>788 礼儀正しいのか、割と無礼なのかわからんな、君は。
>>788 もし違ってたら単なる勘違いなので気にしないで欲しいんだが
もしかして君、えりぞうと違うか?(w
別にだからどうってわけでもないけど
791 :
NAME OVER:02/06/04 10:06
792 :
NAME OVER:02/06/04 10:15
グランドアポロン、最北東鳥の巣にパズル1
西の沙漠、最南東のピラミッドにパズル2
>>791 激しく不正確。ただしくは、
DB集め中グランドアポロン、最北東鳥の巣にパズル1
同西の沙漠、最南東のピラミッドにパズル2
ミスターサタンにサインを貰いこのサインを西の都の子供に上げるとパズル3
宇宙に行く直前、ブンブク島の家でパズル4
宇宙を出たあとならいつでもいいが、地球に戻って、
グランドアポロン南の岩に一箇所穴があいているところへいくと、
トランクスが怪我をした女性に仙豆を使い、お礼にパズル5が
SFCのハイパーディメンジョンを中古で箱無し・説明書無しで買ってきたんだが、
操作方法と必殺技が全くわからん。
ありがとうございます。無礼なことしましたか?ごめんなさい、だれかと人違いしてると思いますよ、パズル4は、宇宙でたあとでもとれますか?
デーダックのドラゴンボールのバーコードは、読み取れません、ピノのバーコードが読み取れやすいと書いていたので、こんどためしてみます。
>>795 すまん、パズルの細かいことは失念した。
データックか・・・リアルタイムのとき、俺の弟が知り合いと
やろうとしていたが、バーコードが通らずそのまま終わっていた。
以前、私ベジータの使い方書きましたよ・・。
798 :
NAME OVER:02/06/04 14:36
>>795 いや、君のことを無礼と言ったんだと思われ。
パズルが、みつかりました。ありがとうございます
>>795 多分、聞くのにコピペ使った事が無礼って言われてるんだよ。
>>797 何度も何度もループしてるのにナニヲイマサラ。
自意識過剰は嫌われますYO?と言っておく中間テスト。
データックのは連続エネルギー波に為す術もなかった。
しばらくして、ようやく舞空術の存在を知った。
・・・必殺技がほとんど当たらなくなって殴り合いに退化。
しかし、あなた達はとても運がいい
今年はわたしの『削除屋さん20週年記念キャンペーン』で半額セールを実施中である。
一スレッドにつき五千万ゼニーでサービスしましょう。
(・∀・)カエレ!
806 :
NAME OVER:02/06/05 00:24
真武道伝のメテオ技教えて下さいっ
807 :
へっぽんへっぽん:02/06/05 04:13
ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画の全キャラの必殺技
を出すカードの組み合わせ全部教えて!!
このスレッドって質問の無限ループだな。今更だけど。
>>794 おぉマジでありがとう。
おれも自分なりにかなり検索したんだが、全く見つからなかったんよ。
>>806 これはSFCの超武闘伝2のメテオの出し方。真武道伝ってSSのヤツ?
コマンド入力は→←↓↑ OR ←→↓↑ ボタンはP OR Kだったと思う。
分かりにくくてスマソ。
キャラによってPかKかに変わる。
俺の記憶だと、ゴクウ、ピッコロ、ご飯がK。ベジータ、トランクスがPだったような。
因みにPはパンチボタン、Kはキックボタンね。
出し方一緒っぽい。確信はないが、試してみてチョ。
811 :
へっぽんへっぽん:02/06/05 07:13
FCのドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画の全キャラの必殺技
を出すカードの組み合わせ全部教えて!!
812 :
NAME OVER:02/06/05 13:05
>>811 Vジャンプの攻略本買え。
中古なら多分全部補完してあるだろう(持ってる人にしかわからないネタ)
昔、SFCでスーパー舞踏伝1,2やPSのUltimateふんたらけをやったけど、
スト2なんかに比べると、ゲームとして面白くなかった。
題材はいいんだけどねえ。
悪いところ
・舞空術が地上と空中の2分割。
・かめはめ波がデモになる。
・連続技がひとつのコマンドだけで完結している。
・通常ジャンプがちんたらしている。
こうして欲しい
・パンチ、キック、ジャンプや移動、気孔波(?)などの
基本技だけで楽しめるようにして、闘いの自由度を高くしてほしい。
例えばかめはめ波を撃っている間に相手の後ろに回りこんで
攻撃できたり。。。
・基本技の組み合わせで舞踏伝でいうところのメテオを出したい。
かめはめ波の大きさを(例えばタメの時間によって)変えたりできるといい。
連続光弾も連射によって体力のある限り何発でも撃てるようにする。
・キャラ的にはピッコロ大魔王編ぐらいまでのインフレ前の
戦闘力でも楽しみたい。
個人的には桃白白、天津飯、ピッコロ大魔王ぐらいのときの
漫画が面白かったけど、その後もOK
基本的なゲームシステムをじっくり検討してほしい。
ゲームシステムにするとうまくいくんだろう。
原作のあの闘っているっていう臨場感を自分で味わってみたい
改行多すぎるって注意受けた。すまん。
816 :
NAME OVER:02/06/05 15:39
817 :
NAME OVER:02/06/05 15:51
818 :
NAME OVER:02/06/05 16:58
>>814 >悪いところ
>・舞空術が地上と空中の2分割。
>・かめはめ波がデモになる。
>こうして欲しい
>かめはめ波の大きさを(例えばタメの時間によって)変えたりできるといい。
この3点はスーファミ最後の作品、「ハイパーディメンション」で改善されてるよ
ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画の質問がふえるのは、多分アマゾンで安売りしてるからだと思いますよ、俺も勝ったけど
820 :
NAME OVER:02/06/05 17:44
>>818 それを改善と捉えるか改悪と捉えるかは、人によって違うだろうなぁ。
>>820 はげどー
個人的に画面分割とデモ必殺は好き。
コンボがないと格ゲーとは認めません。HDマンセー
823 :
NAME OVER:02/06/05 20:05
大魔王復活でキントウン呼んだり、ラスト直前マスのかわいい女の子
を助けたりするのは何かその後に変化あるのですか?
って、キントウンの方は今やってみたらピラフ城を
2回行かなくちゃいけなくなるみたいで呼ばないほうが良かったでした。
>>825 はい。何の説明もなく財宝探しに出かけなければならなくなるより、
キントウン呼んだ展開の方が説明があって、こっちが正規ルートに思えます。
でも女の子の方は変化がわかりません。ゲームオーバーの危険があるってのに…。
キントウン呼ぶ=ピラフ城→占いババ→カメハウス→海底洞窟→占いババ→ピラフ城
呼ばない=占いババ→カメハウス→海底洞窟→占いババ→ピラフ城
占いババとカメハウス逆かも知れないけど、だいたいこんな感じで、
呼ぶルートだと一度目と二度目一回づつピラフ城でピラフマシーン、タンバリンと戦うハメになる。
よって呼ばない方が早く終わる。
余談 カリン仙人に逢えば無条件でLvが一つ上がる。故にわざと通り道するのも手。
>>826 ストーリー(脳内)補完。
呼ぶルート=ピラフ追う→追い詰めたけどDBがない→困った時の占いババ→
1000万ゼニーお出し→海底洞窟の財宝→ほいさっさー
呼ばないルート=ピラフ消える→一旦カメハウスに→海底洞窟にいいものあるかも→
金があるから占いババでも頼ってみるか→ほいさっさー
>>827 >無条件でLV
知らなかった。苦労して上げたのにな…。
830 :
NAME OVER:02/06/05 21:33
>>828 特に脳内ではないような気が……。
>>829 いや、無条件じゃなくて、何度も離しかけて超神水を飲まないとダメだよ。
>>830 超神水なんて出てきたのかー。
可愛い女の子は応援だけですかね?
832 :
NAME OVER:02/06/05 21:53
大魔王フカーツって最後のピッコロ弱くない?
必殺技で一撃じゃん・・・(゚д゚)
833 :
NAME OVER:02/06/05 21:56
かめはめはだ!
>>832 たぶん、それは迷いすぎだと思う…
いや、難しいけど…
>>830 でも、会ったら(戦闘とかカード関係の駆け引き)何もしないでLv上がる
って事じゃないの?
「ここさえ覚えれば何もしないで100点とれるテスト」に対して、
「解答書かなきゃ点数取れないよ」ってツッコムのと同じ。
「肆」
よめません・・・
再変換しる
>>834 迷ったというより、レベルageしすぎたのかもしれない。
当然最高レベルだったから・・・。
そうか、サクサク進めれば最後は良い勝負になるのか・・・。
>>836 肆
シ
つら・ねる みせ
だからなんなんだよ
大魔王復活って最後すげー苦労した記憶がある・・・。
あれってレベル14くらいが最高じゃなかったっけ?
最高レベルでピッコロまで行ったは良いが、必殺技カードは
出ないし出ても弱い技しか出ないしで・・・。
曲がるカメハメ波かなんかが出てようやく倒せたって感じだった。
まぁ小学校の時以来やってないから記憶が曖昧なんだけど。
だから二度とやる気が起きなかったな。とにかくピッコロが
強すぎたって印象しかない。
841 :
NAME OVER:02/06/07 16:55
>>840 でも実際、逆カメハメ波とか超カメハメ波が出れば楽すぎるよ。。
つーか全くダメージ食らわなかったし(;´Д`)
>>840 むしろ序〜中盤の即死ラッシュのが・・・
>840
曲がるかめはめ波、ひさしぶりに聞いてワラタヨ!
なぜあれでダメージうぷするのか・・・。
844 :
NAME OVER:02/06/07 23:45
>>843 原作だと、カメハメ波を上手く曲げてピッコロの背中に当ててたよね。
だからダメージがでかくなるんだと思われ。
845 :
NAME OVER:02/06/07 23:54
可愛い女の子はエンディングが変化するんじゃない?
846 :
NAME OVER:02/06/08 00:57
847 :
NAME OVER:02/06/08 01:01
ファミコンの悟空伝で、ブルマの両親がニンジンにされたままでトニンジンカを
倒すと、ブルマの両親はもとに戻らないが、ゲームオーバーにならずにブルマが
「ドラゴンボールでもとに戻すのよ!」とか言ってそのまま続いた。
俺はここでリセット押して、正規の方法(トニンジンカにニンジンをもとに戻してもらう)
でやり直したんだけど、誰か上のルートでゲーム進行させた人いる?
その場合ストーリーが大幅に変わるのかなあ?
あと、もともとこのゲーム、なんでドラゴンボール集めてたんだっけ。
ゲーム中でシェンロン出たの、初代ピッコロ倒したときだけだったかな?
漫然とプレイしてたのではっきり覚えてない…。
>>848 じっちゃんの形見って事で納得しましょう
今チェックしてわかりました。このゲーム内ではピッコロによって天下一武道会が
滅ぼされていたので、その復活のためドラゴンボールを集めていたそうです。
とすると、
>>847で書いたルートで行くとどうなるんだろ。
ちょっと気が早いけど、次スレ移行のテンプレ候補
・神龍の謎
クリア出来るか否か。
かめはめ波の出し方、Pかめはめ波について。
願いはどれがいい?
ブヨンの倒し方。
・大魔王復活
・悟空伝
パラメータって?どうあげていけばいいの?
Lvが止まる。仕様?
敵が強すぎます。どうにかならんの?
ラスダンが偽ゴクウあたりから進めません。
・強襲サイヤ人
ラディッツに勝つには?
チーム分けのベストメンバー教えれ。
ヘビの道で苦戦したらどうなる?
チャオズの使い道って?
・激震フリーザ
BPを楽にあげる方法ないの?
・烈戦!人造人間
OOOが見つからねええ!
ゴクウが戦線離脱しない方法があるらしいけど・・・
天下一舞闘会の裏技教えれ。(上記2作品も)
終わりかたがハンパなんだけど・・・
・超サイヤ伝説
BPを驚異的にあげる裏技あったと思うんですけど・・・
バグります。仕様ですか?
サイバイマン戦前、単独行動の仲間が勝手にやられるんだけど、なんでやねん。
ブクウ術と月としっぽ技って何?
ピッコロカードの真の使い道って?
ナメック星に着たけど、どこいけばええねん。
ドドリアに勝てません。ってか、ブルマが見つからんて。
最長老に会いに行く際の洞窟の謎解き教えろYA!
隠しラスボスがいるって聞いたんじゃがのう。
・超武闘伝1,2,3。他DB関係の格ゲー
隠しコマンドとかメテオ技キボンヌ。
・その他
GBの二作目、ゴクウが超サイヤ人にならないんだけど。
・偉大なるDB伝説
agaらねー。
↑ これらのガイシュツ&ループ質問はテンプレッといたほうがいいと思われ。
・サイヤ人絶滅計画
技表だせ。
ベジータがいう事きかないよママン・・・
なんか集めてる親父とかいるんじゃが。
も追加
856 :
NAME OVER:02/06/08 05:41
>>845 かわいい女の子助けるとカード9枚手に入る。必ず防御数9が出るのでピンチの時に。
>>850 ドラゴンボールでブルマの両親を元に戻す。天下一武道会は神様が直してくれる。
857 :
NAME OVER:02/06/08 09:38
激震フリーザの通常状態のフリーザってもしかして白目向いてません?
>>841 だからなかなか出なかったんだよ。
ピッコロ相手にジャン拳とか。アフォかとオモタ。
てか必殺技全くなしで一回やってみれ。
おれの言いたいことが多分大体わかる。
>>852 とりあえずお答えします。
・強襲サイヤ人
ラディッツは悟空とピッコロの戦闘力が1200以上程度にしときましょう(最低魔貫光殺砲が使える位)。
チーム分けは(順番に)ヤムチャ・天津飯、クリリン・餃子、ピッコロ・悟飯が一番かと
(2チームは動きを止めつつ楽に戦える)?
餃子は超能力が使えます(使いつづけると防御力を下げる効果あり)。
蛇の道についてはちょっとわかりませんが、多分栽培マン、ナッパ、ベジータの内いつ来るかとかじゃないでしょうか?
・激震フリーザ
地道にあげましょう、それとも裏わざってあんまし意味ないか・・。
・烈戦!人造人間!!
000ってなんなんですか?
悟空は変身したクウラを3ターン以内に倒しましょう。
あの終わり方は確かにひどいですね。
(天下一武道会については後ほど・・・)
今度ゲームボーイカラーで出るやつ、カードバトルらしいですね。ということはまたべジータはまたオートでしょうか。
861 :
NAME OVER:02/06/08 12:12
>>859 >・激震フリーザ
>地道にあげましょう、それとも裏わざってあんまし意味ないか・・。
地道って・・・雑魚敵を倒すってこと?
激神は宇宙船の修行があるからみんな即最高レベルだろ?
それともその意味で地道って書いたのかな?それだったらスマソ。
862 :
NAME OVER:02/06/08 13:04
FCの人造人間のって天下一武闘会あったっけ?
超サイヤ人悟空のジャン拳はさぞ強いんだろーなぁ。
ない
>悟空は変身したクウラを3ターン以内に倒しましょう
粘ってもおk。何ターンだったっけか?
866 :
NAME OVER:02/06/08 15:03
>>851-855書いた人は、答え全部知ってると思うが・・・
そうじゃなきゃあんな書き方しないっしょ。
あくまでもループしてる質問に対して次スレ以降貼っとこうって主旨で書いたんでしょ。
例えば、烈戦人造人間の【000が見つからない】。
メガネイワとかDBが見つからないってガイシュツ質問が多いから、なんとかしようって意味だと。
まっくさん辺りはちゃんとそこらへんを理解すべきだと思われ。
まあ、テンプレを皆で考えるって意味じゃ、いいとおもうけど
っつか、
>ちょっと気が早いけど、次スレ移行のテンプレ候補
>↑ これらのガイシュツ&ループ質問はテンプレッといたほうがいいと思われ。
って書いてあるじゃん。まっくは何を考えて自慢げに答えてるんだ?
869 :
NAME OVER:02/06/08 15:53
まっくの大誤算
>>869 ワロタ。なんかサブタイみたい
【まっく】ドラゴンボールシリーズを語ろう【大誤算】
おいおい、そんな人をピンポイントに攻撃するのは止めとけよ!!人格を疑われるぞ!!
ここにカキコするのはのは初めてだがやられる方の気持ちに立って考えろよ!!
大体質問に答えてあげてるんだから素直に受け止めろって。
うお、やるー。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! 私も昔は見ていましたね〜!
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに興味を持ったようです。
874 :
NAME OVER:02/06/08 22:39
悟空伝を始めました。
手持ちのカードカスばかりでした。
移動しました。
ウサギ団が現れました。
殺されました。
うちゅ・・・
どんなゲームバランスやねん。
875 :
NAME OVER:02/06/08 22:56
>>871 どう見てもお前がまっくとしか思えん。別に俺はまっくを叩く気はないが
そういうのは逆効果だぞ、例えお前がまっくとは別人だとしても。
>>874 その気持ちよく分かるぞ!
誰も質問なんかしてないしな。
答えて「あげてる」ですと。おめでてーな。
私は中立な立場に立ってるんだが・・。しかし相手を傷つけてしまったらいけないとは思う。
主旨とちょっと外れてるが、叩くのはやめておけ。
あんたら一体何人いるんだよ!?大体そんななら文に「?」つけるな!!
答えたのがそんなにいけなかったのか?しかし、あなたは何者ですか!?
>879
気にすんな。
つーか、次スレのテンプレを考える時点で揉めんのはよそうや。
テンプレが出来上がってからなら止めんから(´ー`)y-~~~
私、バルトといいます。今後ともヨロシク!!しかし今、もめてますな。
傷つけちゃダメだって言ってるでしょうが!
883 :
NAME OVER:02/06/08 23:26
まっく=バルト、マジでうぜーよ。回線切って首吊って氏ね。
884 :
NAME OVER:02/06/08 23:26
うむむ・・。
とにかく叩くのはやめておけよ、相手を傷つけるのはいけないと思う。
確かに私も悪かったかもしれません。とりあえずバルトさんここは純粋に
DBを語り合いましょう。
なんとまぁ・・。
分かりやすすぎる自演も辛いものがあるな…
もう「ふ た り」とも書き込まないね
まあこの位で許してやろうや。
俺自身はまっくは今まで随分アホなこともしてきたが、
質問に答えたり自分なりの情報書き込んだりと嫌いじゃない。
だがまっくよ、自演だけはやめとけ、墓穴掘るだけだ。
890 :
NAME OVER:02/06/09 00:38
59でん
じゃ、話題変える意味で、悟空伝序盤を簡単攻略。(かなり俺式です)
始まったら、北西に移動し、修行場の3つ下にカプセルハウス、その6つ左に修行場がある地点に行く。
そこで、カプセルハウスを起点としてLvあげ。修行中心で稼ぐ事。南に見える亀は当面無視。
そこまでにウサギ団が出たら最初から。ステータスはスピードだけを上げる。
Lv5になり、たべもの+ごちそう+せんずを取ったら南下。ウリゴメを回収。
西の都が見えるが無視して北方面に戻る。
スタート地点から北の場所に山賊の砦があるので陥落させる。そのまま南下。
まっすぐ南に行くと浮き袋がある。にょいぼうをゲット。更に南西に行きウーロン捕獲。
続く・・・
いえ、私バルトなんて知りませんて。多分、いままでカキコして無かった人では?
うーん、悩む・・。
894 :
NAME OVER:02/06/09 13:45
>>892 まっくが自作自演したにしろ、そうではないにしろ
騒ぎを大きくしたのは「バルト」のHNでの書き込みだな。
「バルト」はもう来んな。
>>892 まっく、人が忠告した上にせっかく
>>891が話題変えてくれてんのに、ったく。
引っ込みつかなくなってんのかもしれんが、いい加減もうやめろ、
せっかく擁護してやってんのにこっちがムカついてくる。
いいか、ほとぼりが冷めるまで名無しで書き込むか
素直に認めて謝った上でネタにするかどっちかにしろ。
今ならこれ以上は突っ込まん。続けるならキレるぞ。
ハイパーディメンション、面白いね。
特に最強悟飯が個人的に好きだから、それが出てるゲームは好き。
897 :
NAME OVER:02/06/09 15:11
>>896 最強悟飯が出てるのって他にあるっけ?SFCしかないからよく知らないんだよな。
あと超サイヤ人3が使えるのって何がある?
最強悟飯弱キャラくさいけどな。
899 :
NAME OVER:02/06/09 15:14
>>897 PSのファイナルバウト
超3はPSのアルティメットバトル
900 :
NAME OVER:02/06/09 15:16
>>898 HDじゃ強いんじゃない?
ガードキャンセルしやすいし
901 :
NAME OVER:02/06/09 15:24
>>897 偉大なる〜にも最強悟飯と超3出るよ。
まああれは格ゲーじゃないけど。
902 :
NAME OVER:02/06/09 15:26
>>901 ピッコロさんに対してもきっちり「うすのろ」と言う悟飯
903 :
NAME OVER:02/06/09 15:27
>>891 すげえ。その通りにしたらちゃんとウーロンまでいけたYO
早く続き書いてくれ〜。トニンジンカ一味に西の都から追い出された。
ヤムチャ先にいかなきゃならんのか〜?
>>904 ウーロンによって撃破可能。
その後ヤム茶。
906 :
NAME OVER:02/06/09 22:44
age
正直、「烈戦人造人間」のクウラ3ターンって運が絡むよね。
俺はクウラの気功波跳ね返して、500ダメージ喰らわせたら勝てた。
909 :
NAME OVER:02/06/10 03:48
>>908 あー、それ俺もある。
あんときのピッコロさんは無茶苦茶格好よかった。
(いや、たまたま跳ね返したのがピッコロだったってだけなんだけど)
910 :
NAME OVER:02/06/10 08:39
烈戦人造人間って最初のステージがかなり苦労したね。当時全然分からんかった。
最初のところクリアしたらあとはスムーズに進んだ。
911 :
NAME OVER:02/06/10 22:08
age
912 :
NAME OVER:02/06/11 14:58
aq
よく見たら本当にまっく=バルト
痛
914 :
NAME OVER:02/06/11 16:28
マロンちゃんはどこにいってしまったの。
916 :
NAME OVER:02/06/11 22:03
俺の超サイヤ伝説はバグってて、
ゴクウがナメック星に行く途中の宇宙船で修行する時点で
すでにBPが550万程あった。
フリーザ戦でスーパーサイヤ人になったら
弱くなった。
>>916 ごめん。その程度のバグじゃ全然普通で面白くないの・・・
やればやるほど無茶苦茶なバグが勝手に発生するゲームだから。
918 :
バカをみるとむかつく人:02/06/11 23:08
誰か超サイヤ伝説の攻略サイト知りませんか?
見つからない・・
>>918 ちゃんと攻略してるとこは無いと思う。
前に簡単に攻略してるところは見たけど、ところどころ間違ったこと
書いてたからお勧めできない。多分ここで聞く方が正確な答えが返ってくるかと。
920 :
NAME OVER:02/06/12 13:36
一応詰まりやすいポイントとかあるし、コツとかもあるんだけどな、
バグが出るとそういうのアホらしくなっちまうからやる気にならないのかもな。
921 :
バカをみるとむかつく人:02/06/12 14:31
菜っ葉とベジータが地球にきたってとこまでいったんだけどどこにいんの?
>921
初めに居た所から南東の方じゃなかったっけ?
でも、奴らの所に行く前にきちんとZ戦士全員集めておく事。
じゃないと勝手に特攻して死ぬから。
923 :
バカをみるとむかつく人:02/06/12 16:29
>>922 いまやっと見つけたら勝手に闘ってボコボコ死んでるんですけど。
924 :
バカをみるとむかつく人:02/06/12 16:31
やり直さなくても大丈夫かな?
925 :
NAME OVER:02/06/12 16:52
>>923 っていうか、過去ログ見る事も知らないのか?
自分の方がバカじゃねえか。
後、俺個人的には別に2〜3人でも大丈夫だと思うけど。
クリリンとゴハンだけでナメック星行った時、さして苦戦しなかった。
ギニュー特戦隊戦を除いて。
927 :
NAME OVER:02/06/13 21:31
ade
仲間殺されるとバグりやすくなる罠
なるべく全員いた方がいい
929 :
NAME OVER:02/06/14 05:34
海外のGBAソフトでリリースされたドラゴンボールのソフト入手しました
つーかアクションRPGでびっくり
シェンロンの謎みたいな感じですねえ
んで、ワンボタンでパンチとかめはめ波(タメ可能)とブクウジュツが可能で
ラディッツがご飯さらうところからスタートって感じ。
思ったよりクソゲーじゃないのでオススメ
(・∀・)マターリ
超悟空伝 突撃篇クリアしたんだけど
ED後に出てくるパスワードに平仮名か片仮名か見分けのつかないの「べ・ぺ」が
計7個あって覚醒篇に持ち越せないヽ(;´Д`)ノ
>>931 それ俺もだーー!!何なんだありゃ!最初からやる気なくしちまったよ!!
誰か何とかしてくれぇぇぇ!!!
933 :
NAME OVER:02/06/15 22:16
age
>>931 ょべぺとあ にあにあに あにぅづノ
レゼンぺと のかぺとべ ヨノレベヨ
ノレベヨノ レムゥのれ ズホレグあ
なじキじを
ぺとべはカタカナ
935 :
NAME OVER:02/06/16 01:07
話題は激しくずれるが、最近超サイや伝説やった。
ネイルさんを最長老カードで強くしてフリーザ相手に耐えてたら
ポルンガ出現の時「ポルンガ」か「月としっぽ」のどちらかを選べと言われた。
それで「月としっぽ」を選択し、フリーザ最終形態時に使ったら、
98万のご飯が980万に。最長老使った後だと数字はバグるが1千万は超す。
その後の超ベジータとの戦いの際には、
フリーザ戦での戦闘力上昇値が持ち越されるので
(つまり190万のピッコロさんがフリーザ戦で+最長老すると285万、
ベジータ戦では最初から285万+最長老で427万5千。といったふうに。
ちなみにレベルがMAXの時のみ起こる現象である。)
ご飯の戦闘力1千万越えもそのまま。
最強はご飯だったのか。
936 :
バカをみるとむかつく:02/06/16 06:23
>>935 その理屈だったらBP999万のゴクウでかいおうけん20倍の方が強いと思うが、まあいいや
ただ、数字がバグる=1000万以上というわけではないことは確実だ。
>>936 お前そのコテハンやめろや、傍から見てて気分悪いぞ。
それとも
>>935にケンカ売ってるのか?
939 :
NAME OVER:02/06/16 08:26
>>937 HNくらいなんだっていいだろうよ。器のちいせえ野郎だな。
細かいことでぐちゃぐちゃいってると荒れる要因になるしよ。
大体DBのゲームに関係ないレスいれんなよ。荒らしか?
940 :
バカをみるとむかつく:02/06/16 08:32
937は自殺してくれ
>>939 何かそのまま自分に当てはまるのにワラタ
>菜っ葉とベジータが地球にきたってとこまでいったんだけどどこにいんの?
ヴァカハケーン(・∀・)
945 :
NAME OVER:02/06/16 20:54
いきなり悪いんですけど僕最近ドラゴンボールの外伝にはまってるんですよ
でも一つだけわからないことがあるんですよ
ゴクウの最強のカメハメハが全然わからないんですか
あれって何のカードを出せばいいんですか?
知ってる人がいたら教えてください
946 :
NAME OVER:02/06/16 21:43
947 :
NAME OVER:02/06/16 22:00
右に習え。ああむかつく。
こうなったら僕もやってみよう。
ネタにしてしまえば怖くない。
……次になにかの隔離板が出来るときには、コレが『名無しさん』と同義語になっていることであろう………と言うハガキは、集英社の床が抜けるほど来ていると思う。
952 :
NAME OVER:02/06/19 10:02
悟空伝3で消防のときは,ピッコロの迷路は、苦労したが、運まかせでいったような
気がする、最近悟空伝したら、迷路は、そんなに難しくなかったが、おおきいかめはめ波
は、今も昔も覚えない、コンガが、強すぎとお助けカードがあんまりとれない、
消防のにようクリアしたと思います
dfas
悟空伝3は名作、名作言われてるが、名作だと思う
悟空伝は好きなゲームのひとつだが名作かと言われればそうですとは言えない。
また他人にも薦めようとも思わない。
せいぜいドラゴンボール好きのひとにしか薦めないな。
(・∀・)アイハオ
手に入れろ
ウチの近くでアルティメットバトル22の買取が2000円ついてた。
もしかしていつのまにかレア物ですか?
激震で
『こうととふなはわや5はひ』
で最強のゴクウが出ますよね?
他にドラゴンレーダーと戦えるパスワードがあったはずなんですが
どなたか…教えて頂けませんか?
>>959 どっか上の方に書いてるだろ。
それ見れ。
ヴァカが必死になってますな(w
ドラゴンボール3悟空伝でピッコロの城でバグが起こるけどなんで?
バグだから
オロオロ
あげ
sage
HAAAAAAAAAAAAAAAAKSHON!!!!
969
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?
974 :
NAME OVER:
マブかよ!