テイルズオブファンタジア・その4「ファーストエイド」
2
半角ですか・・・・
乙〜
これからもマターリといこう!
ヴァルキリージャネェノカヨ!!!!
>>発情娘
なぜ中途半端な時にスレ立てる?
アフォちゃうか自分?
そろそろ、レトロは終わり時か・・・
ネタネェもんな、あっちもだけど
ネタスレに移行すればまだ続く可能性があるが・・・
正直SFCをやった事ないので話題を出すのは不可能に近い。
>>くり公
ジャアクンナ!
ネタ・・・
好きな技を語るとかは?
真空破斬がお気に入り♪
>>12 マジェ逝き確定。
こんな事言ってるから、ネタがないだよなぁ〜(藁
CD屋で夢は終わらない(SFC版)を発見、即購入。
(・∀・)イイ!。
小冊子に開発者コメントとかもあるし。
>>12 空間翔転移。きゅぴーん。
魔人剣、バシゥ、ピカピカ
16 :
なまえをいれてください:02/03/28 01:36
17 :
NAME OVER:02/03/28 01:47
サイクロンは攻撃回数が多いから好き
19 :
NAME OVER:02/03/28 08:32
PS信者はシネ!
まあ、PS勘違い野郎はほっといてのんびりやろうや。
コマメと栗と栗鼠も無視したほうがいいかもしれぬ。
発情娘マンセー
プ ル ー ト 萌 え
コマメ・・・わざとだろ?
わざとだよな?
26 :
NAME OVER:02/03/29 17:20
前スレより下がっているとはどういうことか!
>>26 前スレまだ生きてんのに上げんなボケェ
とか逝ってみる。
ps版を馬鹿にしないで欲しいね
>>28 被害妄想?(藁
そういう意味じゃないから熱くなるな。
>>28 もう少しケント=デリカット風に言えば角が立たん物を。
PS版バカニシナ〜イデヨ〜
( ゚д゚)ポカーン
( ´,_ゝ`)プッ
つーか4スレ目立てるほどのゲームかよ。
もし、まだこれをやったことがない人がいるのなら、
あるいはこれをやって面白くないと感じるのなら、
あなたはなんて不幸な人なんでしょう。
>>34 というか前スレ生きてるんだが・・・
先走り汁出過ぎですよ
ていうかPS版持ってたらあらためてSFC版買う必要ないよね
どうだろう、ランドアーチンにあえないからな、PS版は
>>37 歌手が違うからなー、てかCD買った方が早いか?
>>37 んなこたーない。
総合的に見てSFC>PS。
あらためて買う価値というのはどう?
>>37 PS版にはSFC版にはない追加要素がある。
そしてSFC版にはPS版にない削除された要素がある。
この削除された要素を電文だけでなく、実際に見たいのなら買うべき。
逆に別にどうでもいいというなら買わないほうがいいと思う。
正論ですね。
個人的な感想ですがやり込み要素はPS版に軍配が上がるけど、
SFCにはゲームそのものを楽しめた時代の匂いがあるしね。
最近の大型宣伝と大量の予算をつぎ込んで作られたゲームは
実際にやると私的にはクソゲーですし(難易度がぬるくて)。
なんか後半スレ違いですね。すみません。
歌う事、声出る事があたり前、CDだから大容量なんて当たり前のプレステ世代にゃ、
SFC初の42M、そしてスイッチ入れると流れてくる歌声に何の感情も沸いてこないんだろうな
確かに音声はクリアじゃなかったけど、実況よりも驚いたぞ当時は
まだまだSFCやるじゃんっ!と
48Mだったかも
>>44 スイッチ入れると流れてくる歌声に何の感情も沸いてこないんだろうな
そりゃそうだ、スイッチ入れてもおっさんの声しか聞こえネェもん
やったー
なんだ?バグベアが強いぞ!?
Truly,if there is evil in this world,
it lies within the heart of mankind.
-Edward D. Morrison
>>44 どうやったら42って数字が出てくるんですか?
>>52 この世に悪があるとすれば、それは人の心だ。
エドワード D モリスン
いや、ちゅーか・・・
56 :
NAME OVER:02/04/05 13:23
ミント・・・ふぁあすとえいどが貧弱貧弱ゥ!
アーチェ・・戦闘の雰囲気がガラリと変わる。無駄ァッ!
戦闘での逃げ方がわからん・・・
それ以外はすばらしい。
擬似的にスーファミ音源を16音出してる
(もとは8ch。おそらく全chを2chミックスしてるんだろうな)
プレステ版なんて貧弱貧弱ゥ!!漢ならスーファミでやれ!!
>>56 LボタンRボタンで移動できるでしょ?
画面端にいって、ずっと押し続ける。
59 :
NAME OVER:02/04/06 01:35
>>58 箱説明書無2000円で買いましたが何か?
スーファミ版の方がPS版よりよくね?
音楽は、未来フィールドとかフリーズなんとかの町とかはスーファミ版の方がいいんだけどなあ。
あと、グラフィックもPS版は淡すぎるんだよな。
戦闘の背景とか、地下牢のレンガの書き込みとか、ダオス城の宗教画みたいなのとか、
SFC版はカッケーって思ったもん。
SFC版を買って、調子に乗るとこんなこと言うんだよなぁ、リア厨は
64 :
NAME OVER:02/04/08 21:05
でもPS版よりもSFC版でしょ。
PS版とSFC版って別のゲームのような気がする
>>65PS版はCDでSFCはロムだもんな、ちげぇよな
67 :
NAME OVER:02/04/09 15:34
>>66 それもそうだし、開発者も一部違うし、
根本的なコンセプトも違うような気がする。
ガーンあっさり流された・・・
開発会社が違ったね、
製作会社だ
70 :
PSしかやった事ねぇ〜:02/04/09 20:36
SFC版のどこがええ?
>>72 読み込みなし
アクション的な戦闘
キャラゲーっぽくない など
あと音楽がPS版よりもいいかな
個人的な意見だから本人がやってみないとなんとも
俺はSFCの方が好き
SFC版が出た当時、漏れにはあの質は衝撃だった。
絶対評価をするとどうなるかは知らないが、出た時期のゲームの平均から相対評価をするならSFCの方がポイント高い。
「声入りの歌」はかなり感動した(別に歌が入っていることを評価してるわけじゃないが)。
正直SFC版に思い入れがあるからSFCの方がいい
という意見も無いわけではない
ファミ通(ファミコン通信だったか?)の読者感想欄に
「CD-ROMかと思った」という感想があったけど、激しく同意した。
確かに今からすれば不鮮明な音質だけどね。
やっぱり、当時の感動が忘れられない。
78 :
NAME OVER:02/04/10 01:30
スーファミ版の方が背景がリアル調だった。(その分見づらいけど)
PS版は丸い感じ。
ああ、俺モロに「思い入れがあるからSFC版がいい」って人間だな。
SFC版のイメージが崩れるのがイヤで、それだけでPS版買わなかったし。
>>65の言うことはわかるような気がする。
俺の主観だが、PS以降の奴はなにか落ち着いてしまっている感じがする。
どこがこう、とか指摘は出来ないけどさ、何となく。
> アクション的な戦闘
どれくらい変わっとるの?
正直、歌だけはSFCで聞いて感動したのは今でも忘れられないが
はっきりイって
ハードモードはむずすぎです
82 :
NAME OVER:02/04/10 16:38
ところで皆はSFC版を手がけたチームが作るSO3は買いますか?
>>82 正直、スタッフに思い入れがあるわけではないので買いません。
84 :
NAME OVER:02/04/11 08:44
ヤリマンアーチェ
SOもSFC版が面白かったな。
・PS版はキャラゲーっぽい
・PS版のクラースの攻撃の仕方が気に入らない
・PS版のクラースの戦闘画面での帽子の形に違和感を覚える
・PS版のすずはすずである気がしない
・PS版には「この世に悪が〜」が無い
・PS版よりもSFC版のほうが音楽が好き
等の理由で個人的に SFC>PS
…単なる好みの話です。
クラースの戦闘画面での帽子の形に限って言えば、PS版がいいなぁ。
たしかに普通のRPGからキャラゲー化したと思うな
戦闘方式が変わってしまったのが個人的にはイマイチ
1コンボで倒せなかったらほぼ反撃でダメージ受ける
SFC版で十字キーをニュートラルの時が一番回避率が高いってのは良かったな
89 :
NAME OVER:02/04/14 14:11
> ・PS版には「この世に悪が〜」が無い
これが一番の原因か?
>>89 カセット差し込んで電源入れた瞬間にアレが出て、「うぉっ」と驚く。
今では味わう事のできない感覚ダターヨ。
たしかに、チョトビビタよな
くぉんのゆォに悪が・・・って聞こえる
つーか、ようやく前スレ落ちたようだね
95
96
・・・結局SFC買うしかないって事か・・・
98
99!
ん?100か?おめでたう
>>97 箱説明書つきで2980位だからそんなに高くないだろ
攻略本ってもう売ってないの?
徳間書店のやつ。
あと、コクリコを見てアーチェだ!とツッコんだやつオレ以外にいる?
104 :
NAME OVER:02/04/16 07:22
>>103 それは
>>103しかいないだろうな。髪型も色もちがう。
ゲーム中の絵と画面のキャラでは、髪の色がちがうな。
だからか?ありゃどっちが正しいんだ?
コクリコ見てココリコと読んだ奴は
花右京見て花京院と読んだ奴と同じ位はいるだろうがな。
>>104 には吉本をでれば、一躍スターになる素質があるとみた
攻略本100円でゲトしましたがどうなんでしょう
なんか緑の表紙のヤツ
次はソフトを探します。自分攻略本出てるゲームは見ながらやるタイプ
鷲尾いさ子萌え
>>106 それはイイ攻略本です。
俺もこの前100円で買った。
>>106 ミスが多いけどね。水鏡の森とか、サンダービームとか。
>>107 俺は真野あずさ萌えだな。
110 :
NAME OVER:02/04/19 03:23
アヘアヘの方はサゲとけage
>>107 鷲尾いさ子って実写北斗の拳ユリアじゃん。
テイルズに出てたの??
>>110 年齢がわかりそうだな(藁 そんな世代この中で何人だ?
まず漏れで3人
>>112 残念。漏れはまだ知らない世代だからまだ2人・・・かな?
20代目前でそんな世代なのか・・・
115 :
NAME OVER:02/04/21 03:58
実写北斗自体は95年ごろの作品だからそこまで古くないぞ。
dat避けカキコ
しかし語るネタすらないなぁ
遂にdat避けカキコまで出てくるとは
SFC版はミントとアーチェの声がかないみかって本当ですか?
119 :
NAME OVER:02/04/21 23:29
>>118 それ位は検索エンジン使って調べてください。
多分1人じゃないと思った
俺、あの声が嫌いなんだけど。アーチェは特に、
戦闘の雰囲気が変わってしまうのでイヤ。
ミントたん、呪文はすごい可愛い声で鳴きやがるのに
攻撃喰らうとやめて!ってすごいアダルトな声で鳴いて萎えた
121 :
NAME OVER:02/04/22 00:28
事典の背で攻撃するクラース
両手でどつくミント
>>118 SFCのミントたんはこおろぎさとみ
PSと比べ可愛らしくてイイと思うのだが。
124 :
NAME OVER:02/04/22 01:14
合流時、本で殴るしか能のないクラース。
パーティー1攻撃力があったのは何故だろう。
125 :
NAME OVER:02/04/22 01:27
>124
親 父 の 怒 り
>>124 自分だけ年食い虫という疎外感から寂しくなって戦闘で鬱憤を晴らそうとしたのれす
>>124 いくら研究しても魔法が使えるようにならないから、八つ当たり。
>>118 アーチェのダンナはジョニーというのは本当ですか?
133 :
NAME OVER:02/04/25 01:31
山寺宏一、山寺美香
このバカップルはつとに有名。
ダンナはアーチェ声の喘ぎを(以下略)
何でこの作品漫画少ないんだろう?
ディステニーやエターニアは4コマとかあるし
連載もしてたのにさ。
藤島タンが許可出さないんじゃねーの?
139 :
NAME OVER:02/04/26 23:49
140 :
NAME OVER:02/04/27 00:03
>>137 ヘタにない方がいいだろ。
DやEは同人女どもの格好の餌食になってるし。
142 :
NAME OVER:02/04/27 00:56
143 :
NAME OVER:02/04/27 10:03
ドラクエ6の一週間後にね・・・
今は昔の物語(w
NGが攻撃力765なのは納得できん!
あんな薄っぺらな本がそんなに強いわけねーだろw
へたなリアチュ釣人はハキーリ言ってみてて哀れ
で、コレが天然的なミスだったらイッテヨシ
ファンタジアキャラのAAとかないの?
巨人の新外国人、クレスっていうみたいだな、新聞に出てた。
アーチェスター
152 :
NAME OVER:02/05/01 02:45
(`v´)→チェスター
(・∀・ ) (`ー´ ) (゜ー゜*) (^∀^ ) ( ̄ー ̄)
154 :
NAME OVER:02/05/01 09:24
で、ネタ・・・
あぁあぁ、やっとわかった、うまいな、それ
>>153
ウンディーネ萌え〜
最近こっちきてなかったけど、どっちも寂れているんだねぇ・・
(・∀・ )/「魔神剣!」
(゜ー゜*)/「ファーストエイド☆」
(^∀^ )/「インデグニションv」
( ̄ー ̄)/「グレムリンレアー!?」
(`ー´ )/「……」
161 :
NAME OVER:02/05/03 09:00
>>160 随分レベル差あんな(藁
前二人と後ろの後ろの二人で
・雑草フィーバー
ハードモードのバグベアにまた負けた・・・
165 :
NAME OVER:02/05/03 23:38
ネタ切れっぽいな
チャンダーブレード!
仕方ない、しりとりで暇を潰すか。
まずは俺から。
「モリスン」
次は「ん」だぞ。
ダオスの殴られ声
「んふっ」
次は「っ」だぞ。
アーチェの痛がり声
「ったーいぃ」
次は「ぃ」だな。
よし!ミントタンのやられ(喘ぎ)声
「ぃやぁっ!」
次は「!」だな。 (;´Д`)ハァハァ...
ダオスピーンチ!の声
「! なに! それは・・・」
次は「・」だぞ。
オープニングのやつ
・・・この世に悪があるとすればそれは人の心だ・・・
エドワード・D・モリスン
ンだぞ
なんでこんな難易度高いんだ(w
175 :
NAME OVER:02/05/05 13:46
なんか旅芸人がやってる悲劇の声
アーチェの料理くったクレスが
「んわあ!!」
なので「!」な。
・・・SFCにあったっけ?
俺にはいまいち
>>175の文章が理解できん
そもそもアーチェの料理食ってるシーンはSFC版にはない
178 :
NAME OVER:02/05/05 22:12
パッパラパア〜〜〜
ダオス死亡声
「んおわあぁぁぁぁ!!」
もうだめぼ
>>180 アーチェの(作った)料理を(クレスが)食べるってことだろ
そのシーンなら普通、アーチェ(が)料理を食ってると書くだろう
ネタがないから仕方ないさ〜>しりとりネタ
182 :
NAME OVER:02/05/06 11:43
やめようよ。難易度たかすぎ。
第一しりとりじゃねえじゃん。
184 :
NAME OVER:02/05/07 06:10
「!サファイア」で次は「ア」だ。
これなら良かろう?
>>182
>>184 「アイスウォール」
これなら続けられるな
「ルーンボトル」で。
「ルーンボトル」で。
「ルーンボトル」で。
189 :
NAME OVER:02/05/07 18:55
そろそろ「ルーングロム」で。
じゃあ「ムーンファルクス」
「すぺふら」
「ライトニング」
195 :
NAME OVER:02/05/07 20:07
「グレムリンレアー」
「アップルグミ」
・・・
>>195は荒らしですか?(w
一応漏れのやるようなルールでこの状況はいってくれ
アーチェ
はい、すんません、
>>196のでいってください
ーの前の文字でいこう
199 :
NAME OVER:02/05/07 20:48
ミント
200 :
NAME OVER:02/05/07 20:50
とろけるチーズ
201 :
NAME OVER:02/05/07 20:51
ズッキーニ
202 :
NAME OVER:02/05/07 20:53
ににんさんきゃく
203 :
NAME OVER:02/05/07 20:53
くさもち
204 :
NAME OVER:02/05/07 20:54
ちくわ
205 :
NAME OVER:02/05/07 20:55
わなげ
206 :
NAME OVER:02/05/07 20:55
げんこつ
207 :
NAME OVER:02/05/07 20:55
つつじ
じくうてんい
209 :
NAME OVER:02/05/07 20:59
いんげんまめ
210 :
NAME OVER:02/05/07 21:00
めざし
212 :
NAME OVER:02/05/07 21:03
ルーチェ
214 :
NAME OVER:02/05/07 21:10
>>213 そのままエンドレスになりそうだから「ルーンスタッフ」。
レス番号が早い方を優先で。
ナース
217 :
NAME OVER:02/05/07 21:13
スレイヤーソード
>>217 「ドゥームブレード」
ループのヨカーン
219 :
NAME OVER:02/05/07 21:17
ドラゴントゥースで阻止
そしてスレイヤーソードかストーンウォールが来るという罠
「スレイヤー」(ミッドガルドの武器やあたりの名前)
ヤーなので、ヤで逝く事にする。
やしゅう
ウンディーネ
んじゃたまにはモンスターで。
「ネクロマンサー」
サブ
sage
大成功だったな(←最初にしりとりでボケたやつ)
.「テイルズオブファンタジア」 (2002年12月発売予定)
『テイルズ』シリーズ最初の作品をゲームボーイアドバンスに移植。
スーパーファミコン版をベースに、
追加シナリオやおまけモードを充実させた本格的RPGです。
228 :
NAME OVER:02/05/08 16:24
>>227 GBAでテイルズシリーズ新作とラインナップにでてたが結局こうなるか
まあSFCベースらしいからいいと思うが
雰囲気をぶち壊すような妙な追加シナリオとかは勘弁して欲しい
今まで発売されたGBAソフトを見る限り
戦闘画面の背景はやはりSFCのようにはいかないだろうけど
でも検索してもソースは見つからなかったなぁ・・・
確か、SFC版も12月発売じゃなかったっけ?
親にクリスマスに買うてもらって遊び倒したよき思い出
230 :
NAME OVER:02/05/08 16:56
GCでテイルズの新作がでるらしい
「なりきり」はつまらなかったぞ。
>>232 どこがつまらなかったのか小一時間(略
戦闘の事でしかなりきりを叩けないのは厨房。
ふしぎ ふしぎ
寒っ!!!!!!!
>>233 テイルズってあの戦闘がウリなんじゃないの?
>>233 戦闘にガッカリした奴もいるだろ
GBCだし期待する方も期待する方だが
RPGで戦闘がダメという意見なら十分ツマラナカッタ理由になると思う
過去の名作をアドバンスやワンダースワンで出すのは
もうウンザリだ、今のガキどもに昔の名ゲームを
やって欲しくない、という気持ちもある。
(グラフィックや平仮名ばかりの文章をバカにしやがる)
戦闘『だけ』がテイルズのキモじゃないと思うんだけどなぁ・・・
なりきりはストーリーの軽薄さと重厚さの両面に私は惹かれたのだが・・・
LMBでないばかりに駄作扱い・・・鬱山車脳・・・
なりきりは面白いというかめんどくさかったなぁ・・・
ていうか、もうテイルズ系を見限ったから
なりきりも買わなかったよ。
テイルズはファンタジアしか認めたくない……。
PS版もそれなりに良かった。
GBAじゃ画面が小さいだろ。
その前にボタンが足りなくないか?
攻撃、技、メニュー、ターゲット切り替え、ギリギリいけるかな?
SFC版の移植+αだけならともかく、PS版の影響があったら嫌な感じだな…。
キャラの口調とか。
ミントは清楚じゃないんだよ、PS信者どもめ!
っていいたくねぇか?同志達よ
245 :
NAME OVER:02/05/11 09:13
ミントは清楚だろ?
なに言ってるんだコマメ。
清楚だが、子供っぽいところもあると。
>>245 >清楚だが、子供っぽいところもあると。
禿同。SFC版だって清楚だったぞ。
私は大人っぽさ+白衣の方が好きなのだが(藁
SFCはPSに比べて清楚過ぎないからいいんじゃねーか
と思いこみを述べてみるテスト
前にも出たがチェスターとミントは性格変えすぎだっつーの
夜中に男を外に連れ出す女のどこが清楚か
チェスターは戦闘の時のセリフがほとんど無かったのと、
本編で出ている時間が少なかったせいで寡黙そうなイメージがあったからな…。
PS版のチェスターがギャグをしたときに俺の中で何かが崩れていったのを感じたよ。
PS版はチェス×アーを表面に出しすぎ。
あの二人はもうちょっと水面下で意識しあっているんだ。
と思いこみを……。
もう1つのスレは意味不明すぎる・・・
テイルズはファンタジアで終わったと、そう結論づけて良いですか?
一向に構いません。
現トライエースのアイディアをパクッただけでしょ。
所詮は続編は似せテイルズだし。
なんかAAA信者っぽい文だな・・・我ながら。
信者は(・∀・)カエレ !
>>255 お前が帰れ。
ちなみに私はトライエースにさほど興味はない。
スタオーもサブ要素とプライベート何とか重視でストーリーが軽いイメージ。
でも、ファンタジアは違うだろ???
キャラ萌えでも、声優萌えでもない、ちゃんとしたRPGだ。
257 :
NAME OVER:02/05/17 11:45
ラスボス倒した後に、その真の目的がわかるってのには、引いた。
あれじゃ、主人公達のほうが悪役みたいじゃん。
ま、シナリオに期待するほうが間違いなんだろうけど。
>>257 イベントとかで伏線は張ってたけど
現代でダオスが蘇ったところ
ヴァルハラ戦役前のダオスからの通達文をライゼン達が無視するところ
過去でダオスと戦うところ
未来に行ってからユグドラシルのところへ行くと発生するイベント
あと魔科学に関わっている奴のみを狙った行動とか
もう少しゲーム内で暴露っつーかもう少し掘り下げて欲しかったな
ファンタジアは比較的ストーリーを上手くまとめてあると思う
ダオスの真の目的がはっきりした上で、それでも最後の戦いに挑む!
という展開だったら燃えたと思うんだけどな。
アーチェが非処女と判明した時は首吊った?
むしろ、一層萌えたが何か?
262 :
NAME OVER:02/05/18 23:21
>>257
そうか?俺はあの展開で良かったと思うぞ。
あの頃の(今もか?)RPGってほとんど勧善懲悪だろ?
悪いヤツを倒すっていう。その代表がDQやFFなんだけど。
確かにそのほうがシナリオ作るのは楽そうだし(主人公に目的を持たせるという意味で)
ファンタジアも途中まではそうだしな。
でも、戦争なんて両者に言い分があるのだし、譲れないから戦争になる。
ファンタジアのシナリオはそのあたりに踏み込んでいるのが他のRPGと違うと思う。
だいたい『魔王』なんて「世界を破滅させる」みたいな存在理由のラスボスって都合が良すぎる。
ダオスを倒した後、真実が明らかになって自分たちの行動が正しかったのか考える。
で、結論は「敵にも言い分はあるだろうが自分たちにも曲げられない理由がある。」ってことだろ。
確かに後味の悪さは残るが、それが「普通」の戦争だと思う。
>263
同意。
自分も勧善懲悪じゃない所が好きだな。
もしファンタジアのストーリーが単なる勧善懲悪物だったらここまで好きではなかったと思う。
結局いちばんの悪はボアを狩ったクレス達だな。
ウボアー
268 :
NAME OVER:02/05/23 00:57
インディグネイションがすきです、PSばんかっこわるい。
トライエンブレムは削らなかったなケムコ。
まんまトライエースのロゴだったのに。
>>260 非処女と判明するシチュエーションは秀逸だった。
決して露骨でなくって、なおかつ決定的だったから。
>269
新作テイルズにトライエンブレムが出るのか?
まさかSOの話じゃあるまい?
インディグネイションってのTOPにはでてこないんですが・・・
>>272 細かいこというな
インディグネイションって喋ってるだろ
ハード制約なのかどうか知らないけど、文字数を減らすために「インデグニション」だって言われてるよね。
276 :
NAME OVER:02/05/23 21:39
アーチェの最強武器ってスターブルームでいいの
(何か一人だけ伝説だったり究極だったりしないんだけど)?
クラ−スって腕装備ないんだよね?
ってか、各々の最強装備ってなんですか?
あとレベルのよこにつく星って何の意味があんだっけ
(今2つついてるんだけど)、今スーファミ持ち出してやってるんだけど
さっぱり忘れてしまってて・・・、誰かお願いします。腐厨ですいません。
そもそもクレスとチェスター以外武器なんて意味ないだろ
>276
わざわざageてきかんでも・・・と思うがね。
(・∀・ ) X、金鎧、B盾、金兜、H腕
(`ー´ ) 2連、マム、輪、-、星手
(゜ー゜*) 青、星衣、輪、星帽、プリチィ
(^∀^ ) 星箒、黒服、輪、マジカル、プリチィ
( ̄ー ̄) NG、星衣、輪、星帽、-
かな、漏れは。多分だけど。
レベルの横の星は称号のレベルじゃなかったっけ・・・忘れた。
>279
キャラの表現にワラタ
でも俺は(*゚ー゚)の武器には馬角だな。
攻撃力上げても使えないから、防御を上げる方が(゚д゚)ウマー。
ところで、SFC版では(^∀^ )にマジカルは無理だったかと。記憶違いだったらゴメソ
>>280 マジカルってマジカルリボン
それ以外にマジカル系ってあったっけ?
>でも俺は(*゚ー゚)の武器には馬角だな
クラースあたりは回避率が50くらい上がる本を装備して生存率UP(゚д゚)ウマー
以前ここにあった水浴びアーチェの絵、持ってるヤツいない?
どうもサイトが閉鎖してしまったようだ。
284 :
NAME OVER:02/05/25 00:05
SFのテイルズって戦闘中キャラにキラキラって光るようなのが
出るけどあれ何?
スターを取ったら無敵状態
保守さげ
PS版はSFC版に比べて、AIがバカになってるような気がする。
戦闘のテンポもSFCのほうがよさげ。
SFC版はアーチェが敵によって魔術を使い分けてたりしてたが、PS版はどうだったかねぇ。
戦闘のテンポは確実にSFC版の方がいいと思う。なんといったらいいか、PS版は攻撃したときの感触が弱い気がする。
激しく外出だろうがあえて言わせてもらう。
SFC版空間翔転移は最強!!!!!!
激しく外出だろうがあえて言わせてもらう。
ビッグフット戦は特にな!!!!!!
激しく外出だろうがあえて言わせてもらう。
守護方陣こそ真に最強!!!!!!
激しく外出だろうがあえて言わせてもらう。
カメレオンを使うと高確率で凍るとは何事だ!!!!!!
>>282 それってイリューシヴガーデンさんとこのアーチェ?
295 :
NAME OVER:02/05/31 06:08
バイトの友人にSFCファンタジアを貸した。
結構面白いってさ。
ふふふ・・これでファンタジアファソがまた1人・・・
297 :
NAME OVER:02/06/01 10:26
漏れこないだ売ってきたよ、んで、モレガファンやめて一人居なくなったね、はいもとどおり
普及オタってウザがられるんだよね
299 :
NAME OVER:02/06/01 12:57
300 :
NAME OVER:02/06/01 13:11
5・6時間程ドラムセットピコピコ叩いてた人
301 :
NAME OVER:02/06/03 00:55
モリスンちのベッドにはドラムセットがある。
この事実からどういう事が想像できるか、30文字程度で答えなさい。
〔ファンタジア高校・国語より〕
SFC版1000円で売ってた。買おうか迷ったけど止めた。
>>301 モリスンの夜の生活はドラムセットと同じくらい激しい音がする。(30字)
>301
ドラムセットプレイ。
細かいことでスマソだが、SFC版の好きなとこは、
バトルシーンに入ると一番初めに、敵を見せるために
画面がスクロールするけど、その最中に攻撃を開始できるところ。
PS版はスクロールしている最中は敵も見方もにらめっこ状態だったのが、
あまり好きでない。
>>305 まぁ、そのせいでランドアーチンに突撃→即死のコンボがあったわけだが。
でも、あれはあれでいいよねぇ。
当時、エヴァが流行ってたので、魔法でアスカとレイがあるなら、
シンジもあればいいのにとか言ってました。
アスカ強いね、関係無いけど。
発情娘は勃て逃げか。
ほんとにヤリマンなのかね?
ダオスの目的からすれば、もっと平和的な解決方法がいくらでもあるだろ?
お前本当に故郷救いたかったのかと小一時間問い詰めたい。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、未来のダオス城行ったんです。ダオス城。
そしたらなんかモンスターがめちゃくちゃいっぱいで進めないんです。
で、よく見たらなんか魔法陣があって、通ろうとすると地下牢にワープするんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
全くな、魔法陣如きで普段使ってない地下牢に飛ばすんじゃねーよ、ボケが。
地下牢だよ、地下牢。
なんか仲間全員バラバラになってるし。みんなそろって独房か。おめでてーな。
あの魔法陣を通るには特殊なアイテムが必要だ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、デリスエンブレムやるから魔法陣通り抜けろと。
ダオス城ってのはな、もっと楽勝で進むべきなんだよ。
モーリア坑道を攻略している内にいつの間にやらレベル99になってもおかしくない、
そしてダオス城の威厳がなくなる、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。レベルが低いチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと先へ進めたかと思ったら、ダオスの奴が、きかぬわ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、きかぬわなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、きかぬわ、だ。
お前は本当に攻撃が効いていないのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、きかぬわって言いたいだけちゃうんかと。
法術通の私から言わせてもらえば今、法術通の間での最新流行はやっぱり、 ディレイ、これだね。
ダオス相手にディレイ。これが通の戦い方。
ディレイってのは相手の動きを遅くする。そん代わりダオスには効かない。これ。
で、それにサイレンス。これ最強。
しかしこれを使うと作戦を「いのちをだいじに」に切り替えられてしまう危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、ナースで看護婦ハァハァしてなさいってこった。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、未来のダオス城行ったんです。ダオス城。
そしたらなんかモンスターがめちゃくちゃいっぱいで進めないんです。
で、よく見たらなんか魔法陣があって、通ろうとすると地下牢にワープするんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
全くな、魔法陣如きで普段使ってない地下牢に飛ばすんじゃねーよ、ボケが。
地下牢だよ、地下牢。
なんか離れ離れになってるし。みんなそろって独房か。おめでてーな。
あの魔法陣を通るには特殊なアイテムが必要だ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、デリスエンブレムやるからさっさと進めと。
ダオス城ってのはな、もっと楽勝で進むべきなんだよ。
モーリア坑道を攻略している内にいつの間にやらレベル99になってもおかしくない、
そしてダオス城の威厳がなくなる、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。レベルが低いチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと先へ進めたかと思ったら、ダオスの奴が、きかぬわ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、きかぬわなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、きかぬわ、だ。
お前は本当に攻撃が効いていないのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、きかぬわって言いたいだけちゃうんかと。
法術通の私から言わせてもらえば今、法術通の間での最新流行はやっぱり、 ディレイ、これだね。
ダオス相手にディレイ。これが通の戦い方。
ディレイってのは相手の動きを遅くする。そん代わりダオスには効かない。これ。
で、それにサイレンス。これ最強。
しかしこれを使うと作戦を「いのちをだいじに」に切り替えられてしまう危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、ナースで看護婦ハァハァしてなさいってこった。
ナースたん(;´Д`)ハァハァ
ヴァルキリーたんでハァハァはだめですか?
ダオスの声優さん氏んじゃったんだよな・・・(´Д⊂)
書き込み失敗かと思って二重に書き込みしてしまった。
スマソ
ついでに、いっとくが、
漏れはリザレクションよりも断然ナースだ!
全滅しそうになってもナースだ!
HPが十分あるときはヴァルキリー連発だ!
ハァハァ
317 :
NAME OVER:02/06/06 00:45
>309
そう思う、ってか時間行き来できんなら・・・。
318 :
NAME OVER:02/06/06 06:25
ダ オ ス は ヘ タ レ
319 :
NAME OVER:02/06/06 09:44
あの世界では他の星に人間がいるなんて概念ないだろうから、ダオスはただの妄想家とされてもおかしくない。
ダオスの言葉を信じても、なんで他の星のためにそんなことしなくちゃならんのだ、となるわけで。
たとえ、ダオスの要求を通しても魔科学が完全に停止するデメリットがあり、
カーラーンが救われてその礼をされたとしてもそれがデメリットと釣合うものかはわからない。
しかも、それまでにはひたすら時間がかかるわけだしな。
「平和的に解決」が出来る可能性は限りなく低いと思われ。
というか他の人間に比べて異常にでかいんですが本当に人間?<ダオス
322 :
NAME OVER:02/06/06 20:07
ダオスの星の人々はみんなでかいとか・・・ていうか頭身自体違うな。
323 :
NAME OVER:02/06/07 18:21
>>319 13歳でHP作るとはすごいね
あと誕生日オメデトウ
なんか今ふと「そそそ」ってヤツがいたのを思い出した。
325 :
NAME OVER:02/06/08 01:03
>>320 一国の軍隊に匹敵する力も持ってるわけだし、
話し合いの席くらいは用意するべきだろ。
ダオスがヘタレ扱いされてるのは、そういう段階を全部カッ飛ばして
一方的に戦争始めちゃってるからと思われ。
カッ飛ばしては無いんじゃない?戦争状態になっていても魔科学の停止を文書で求めているわけだし。
過去でクレスたちと対峙した時や、最終決戦でのミントの問いに対する答え、アルヴァニスタへの干渉の方法から考えると、
基本的に彼のスタンスは無駄に争いを求めはしないが、自分の目的を邪魔するなら容赦はしない、だと思う。
とりあえず戦争 → 戦力を奪う → 魔科学停止 → (゚д゚)ウマー
ダオスビジョンはこんなところだろ
戦争が一番手っ取り早いけど被害がデカいという諸刃の剣
まあ 故郷のためなら他星の民族を蹂躙するくらいの覚悟は持ってたんだろうな
329 :
NAME OVER:02/06/08 14:02
>>328 乳がでかい偽アーチェに
毛もはえてない若造が!
330 :
hironoribu-:02/06/08 23:59
SFC版って料理あるの?食材とサックは取ったんだけど
用法が全くわかりませぬ(ToT
アイテムらんみればわかるはずなんだけどな
>>330 あの程度がわからないって…いろいろやってみた?
結果だけ教えると、料理なんてものはない。食材とサックを使うことで
歩いている間にHPを回復させることができる。
333 :
hironoribu-:02/06/09 00:11
フードサックに入る数しか書いてないよー。
満タンにしても何もおこらないし戦闘中にも使えないっぽいし。
プレステ版なら料理にすれば使えるって書いてあったけど。
334 :
hironoribu-:02/06/09 00:19
あの程度のことがって、説明書もないのにわかる訳ねーじゃん。
あんたみたいなガキと違って年中ゲームばっかりやってる訳じゃねえっつうの。
暇に任せてHPまで作っちゃって、、、よっぽどゲームすきなのねー。。。
若いんだしもうちょっと生産的な方面で時間は使おうね。
まあとりあえずこれさえわかればここにゃもう用ないし
とりあえず礼は言っとくね^^
>333
説明書持ってないのかよ?
食料をメニューで使うとフードサックに入るだろ?
フードサックに何か入ってる状態で、歩く(走る)と全員のHPがだんだん回復する。
そんだけ。4人のHPが満タンの時は意味なし。
っていうか、sageてね。
案の定持ってなかったか…。
藁える最後っ屁をかますそそそがいるスレはここですか?
名前のトコの数字間違えた。鬱だ。俺は
>>335。334番だと思ったら…
(´-`).。oO(厨つーか、デムパ?)
ゆんゆん
デムパ(゚д゚)ユソユソ
フードシステムはSFC版が一番お気軽だよなぁ。
PS版以降の料理システムは面倒いしDは一瞬で食い尽くすし
343 :
NAME OVER:02/06/09 03:07
みそおでんがあるやないですか<料理
ね
>>334はレンジシステムが理解できず奥義が使えないに15アップルグミ
というかゲームすら説明がないと出来ないタイプだろ
マニュアル、支持待ち人間
生産的とかぬかす前に頭を使ってくれよ(藁
当時のゲームに比べると武具や技の説明のわかりやすさ・見やすさは群を抜いてたね。
ディスティニーのフードサックは死んだ方がいい構造だったが
腐ったみかんを入れると敵が近寄ってこないというのにはわらた。
俺も説明書はなかったが、試行錯誤でなんとかわかったぞ。
操作性の良いゲームとはキャラの動きだけではなく、
色々やることでコツがつかめるということも重要だと再認識した。
350 :
オレは買ったぞ:02/06/09 10:38
エミュ厨はまず逃げ方がわからない罠
>>347 今でこそ、んなもん当たり前だけど、アイテム一つ一つに詳しい解説、画像が表示されたのはスゲーと思ったもんだ。
それでいてアイテムも多いし
351 :
NAME OVER:02/06/09 13:17
今時の子はフローチャートがしっかりしてて説明書読まなくても出来るゲームばっかやってるから
それで自分は出来ると勘違いしちゃうんだな、なげかわしい事だ。
今のゲームはボタン押してりゃ話が進むって言われる位だしな…
ボタン連打して会話を飛ばしてたらアルヴァニスタ城潜入イベントで
宿屋に泊まるって事が分からんかったよ
ミッドガルズまで逝きました(´Д`)/
>>355 いかにも。ただしちょいと修正を加えてあるが。
ついでに白状するが、初代スレのも漏れがカキコしたのだったりする。
>>356 あの前の吉野家バジリスクうろこネタを書いたのは俺
あのころはまだスレに活気があったなぁ・・・
>>357 おお、貴公が初代スレのバジリスクネタを。
漏れは貴公のネタをみて、ダオス城ネタを作る気になったのだ。
礼を言わせてもらう。
ありがとよ。
イマイチ盛り上がりに欠けると思いハードモードリプレイ日記でもやろうとしたが
流石に飽きてやる気がでないage
そういえばフラムベルクって魔術しかしてこないよなぁ……。
でもなんでインデグニションを唱えるのかワカラン
ホントに素晴らしいゲームだ。SFCのRPGで一番の名作と呼ばれ認識されるのに
これほどふさわしいゲームは他には絶対にありえないと思うがどうか?
>361
そこら辺は個人の主観が大部分を占めるんで賛同しかねる。
確かにSFCの、と言うより今までプレイしてきたRPGの中でもトップクラスだと思うがもっと好きな奴もあるし。
>>361 俺は最高のゲームというより思い出のゲーム的な要素が強い
でも十分面白かった
ゲームに最もはまってた時期に一番面白かったゲームがその人にとって
最高のゲームになりうる可能性が高いだろ
俺は小学校高学年から厨房時代だけどさ
あと当時の水準であれだけのことをやってたことがSFCでは最高水準だな
あと目新しさかな
364 :
NAME OVER:02/06/10 10:58
SFCのRPGの最後を飾るには十分なソフトであった。なんというかこれからの未来を感じさせてくれた。
ただこれ以降ムービー連発のクソゲ−しか出てこないわけだが
365 :
NAME OVER:02/06/10 18:04
なんかキモイのが多いな・・・
むりにSFCを褒めるなよ
ここの住人として恥ずかしい
のうみそくさってるんじゃねぇのか?ほざいてるひまでもあったら
バイトのひとつでもして
かあさん父さんにすこしでも楽させてやれ
>>364 勝手にSFC最後のRPGにするなよウワァァァァン!
367 :
NAME OVER:02/06/10 19:10
暇なのでハードモードでもやってみようかと思い立つ。
・・・
・・・
・・・
・・・
・・;
地下牢から抜けられんぜYO-!!
敵がえぐすぎAGE
368 :
EMUさん:02/06/10 19:12
>>350 逃げる奴はヘタレ
RPGやるな
ボケg
>>365 どうでもいいけど漢字使えよ
小学生並に頭悪そうに見えるぞ
ここの住人として恥ずかしい
370 :
NAME OVER:02/06/10 19:33
>>368 普通逃げなければいけない地点があるだろよ
>>370 クレイアイドルとかランドアーチンとかな
372 :
NAME OVER:02/06/10 19:42
煽り耐性高めようよ。放置しる
だが若干荒れ気味の方がレスがつく
ハードモード
蜂に蜂の巣にされて以来やってない
どーせヘタレだよウワァァァン!!ヽ(`Д´)ノ
G・ビー最強説。
運悪くクレスが蜂の真下にきてしまったら
アホみたいに素振りをするバカに成り下がってしまう。
俺的にはハードモードのモーリア坑道1階あたりが難関
地上のクレイアイドルみたいな奴の針攻撃と空中のこうもりの超音波で
何度やられたことか
逆にユミルの森とかはすんなりいけたな
>>369 縦読みぐらい気づけよ
ここの住人として恥ずかしい事この上ないよ
ハードモードは普通にムズイけどね、バグベアにやられようが、なににやられようが、誰も責めることはできないだろ
フェザーダオスにやられますた。<ハード
高ダメージのサーキュラーで吹き飛んでいる間に死亡…。ひでぇ。
でも気がつかないでハードモードやってた奴結構いそうだな
>>379 引っかかった奴を黙って見とけばいいのに
煽るような文章かくとまた荒れるかもしれないからヤメロ
なんだかんだいって戦闘を除けば自由度が少ないRPGだな
383 :
NAME OVER:02/06/12 07:18
Q. 592
アーチェが処女じゃないのはなぜですか?
593
逆になぜ処女だと言うのでしょう(嘆息
595
>>593 年恰好、性格それに設定どこから判断しても理不尽だからです。
594
やったからです
596
うーん、先生アーチェタンを知らないのでなんともいえませんが、
初潮があればとりあえず準備OKなのが生物としての人間ですから、
かなり何でもOKでしょう。
597
あ、おとなしい娘でもやることはやってますからね?
だれだよ!質問した奴(ワラ
むしろ20過ぎても処女だとか言う方が萎えないか?
ミントはあの性格だから処女は分かるけど、
中世ファンタジー時代のアーチェみたいな性格の17歳が
処女ではない方がおかしいのではないか?
オレは非処女好き。処女好きは道程か、変態。
ミラルドは処女に2000デスクラウド
ダオスレーザーがどうしてもかわせない・・・。
なんかコツあるの?
>>386 こまめに攻撃して撃たせないようにすれ。
>>385 ミラルドは使用済み、クラースが童貞に4000フレアトーネード
クレスやチェスターはどうなのよ?
>>389 クレスには昔彼女がいたらしいけど大した進展もなくフラれた模様。そしてミントも神職の人間なんでヤレずに一生童貞ケテーイ
>390
クレスに元彼女?そんなクソ設定どこにあるの?
あれだろ、ファンダムに出てくる奴。あ〜、名前がでてこね。緑色の髪の……。
やっぱり後付け設定か・・・
395 :
NAME OVER :02/06/13 22:26
後付け設定氏ね。
ファンダム氏ね。
ナムコ氏ね。
豊田氏ね。
名取市ね。
一応PS版もやったが後付け設定にものすごい違和感を感じるな
あとPS版テイルズ系は設定の細かさが世界観からキャラ重視へと
どんどんシフトしていってるし
設定作るんだったら極力ゲーム内でやってくれ
変な本とか出して金儲けばかり考えるな
ゲームだけで勝負しろ
と今のナムコに問い詰めたい
まあ結構面白いソフトもあるけどサ・・・
スレ違いスマソ
>>396 それが儲けを出さなくてはならない企業の定めなのさ
と言って見るテスト
グラフィックや表現力が格段に進化したゲームにおいて、
キャラ重視なマニア本で儲けようとするのは仕方の無い流れだろうな。
そんなのは漏れも嫌だが。
戦闘背景でどこが気に入ってるよ?
俺は海岸(空がキレイ)と、船(メイアーと戦う時ね)がいい
俺は1回しかないアルヴァニスタ城内戦が好きだな
漏れは草むらの中の戦闘画面が好き。
藪の中に埋もれながら剣を振るうクレス萌え。
とくにトーティス全滅イベントの後の一人旅の時、
孤独なクレスが草原の中で戦う健気な姿に涙した。
過去ダオス戦が(・∀・)イイ!!
最後の空中城の大きな壁画のある背景好き、なんかあそこは気分的に盛り上がる。綺麗だし
ずーっと続くからちょっと萎えるけど(w
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、過去の世界行ったんです。過去の世界。
そしたらなんか兵隊がめちゃくちゃいっぱい進軍してきたんです。
で、よく見たらなんかミッドガルズから出兵してて、ヴァルハラ平原で野営とかしてるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ヴァルハラ平原如きで普段してない野営してんじゃねーよ、ボケが。
野営だよ、野営。
なんか学者やハーフエルフとかもいるし。パーティ4人で進軍か。おめでてーな。
よーしイシュラント倒しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ミッドガルズ消し飛ばしてやるから進軍やめろと。
ヴァルハラ平原ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
エンカウントする敵が見えている、
だけど物陰から奇襲されるからあまり意味が無い、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと私のところまで進軍してきたと思ったら、ハーフエルフの奴が、インデグレーション、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグレーションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグレーション、だ。
お前は本当にインデグレーションを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、私に「そんな馬鹿な」って言わせたいだけちゃうんかと。
デリスカーラーン通の私から言わせてもらえば今、デリスカーラーン通の間での最新流行はやっぱり、ヒドゥン、これだね。
ヒドゥンしつつケイオス。これが通の戦い方。
ヒドゥンってのは相手の攻撃を一切受け付けない。その上こちらからの攻撃は出来る。これ。
で、それにケイオス。これ最強。
しかしこれをやると次からクレスに守護方陣を張られるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、ダオスビームでも食らってなさいってこった。
405 :
NAME OVER:02/06/15 13:30
インデグレーション?
ダオスビーム?
微妙に中途半端な吉野家コピペだな
今更そのコピペは時代遅れというか
俺も使い古されたコピペでやってみよう
守護方陣には笑った
HIT1回ごとにカウントしてたのって俺だけ?
(よっしゃーHIT!よーしそのままハメ殺せーって)
でも20回くらいしか当たってないんだよね。騒ぐほどじゃないし。
守護方陣は笑えた。マジで。
ダオスアームの下に剣突きたてて、手を叩いて笑ったなぁ。
ダオスがボこられている間、みかん食いながら見てた。
よく当たるよなーこの技って。
わざわざゲームの中に入って記念撮影しようかと思ったよ。
だめだ・・・
ツマンナイ上に当てはまるネタもイマイチ思い浮かばないや・・・
>>405,406
ハズシタ…イキマス
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>404 誤字さえなければ結構(・∀・)イイ!!
410 :
NAME OVER:02/06/15 21:04
>>403 壁画あったっけ?覚えてない……。
移植版の空中城にいる死に神はRPG史上最大の問題人物である。
412 :
NAME OVER:02/06/16 01:02
あの壁画ってSFC版とPS版とで違うんだよね
過去世界でならした俺たち第4特殊部隊はダオスに逃げられたが
時空転移し現代に戻った。
しかし現代でくすぶってるようなおれたちじゃあない。
仲間の仇とあらばなんでもやってみせる命知らず、
不可能を可能にしダオスの野望を粉砕する、俺達、特攻野郎TOPチーム!
私はリーダーのクラース・F・レスター。通称召喚おじさん。
召喚魔法と魔術研究の名人。
私のような魔術コンプレックスでなければサモナーはつとまらん。
私はミント・アドネード。通称看護婦さん。
自慢のナースの注射に、男はみんなギンギンよ。
はったりかまして、恋のキューピットからユグドラシル復活まで
何でもやってみせます。
やっほーお待ちどう様。あたしはアーチェ。通称エルフ女。
魔術師としての腕は天下一品。
ロリ顔?ペチャパイ?だから何?
僕はクレス。クレス・アルベイン。通称親父ギャグの男。
アルベイン流剣術の天才だ。魔術しか効かないダオスでもぶん殴ってみせる。
でもランドアーチンだけはかんべんしてくれ。
俺達は、ダオスが幅を利かせる未来世界にL5しかないのチェスターとあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎TOPチーム!
ダオスを倒したい時はいつでもいってくれ。
アーチェはロリヶ丘?
じゃ今度は、気に入ってる街やダンジョンのグラフィック・部分はどこがいい?
街自体じゃなくて、ベネツィア市の噴水のある部分がいいとか、トールの光の
差してる部分とか、オズがいる部分とか。そういうの
ちなみに俺は、現代・未来のユークリッドとアルヴァニスタの街の壁。
とアーリィの街中央にある街灯
ユークリッド村の楽団の前の子供のセリフは痛快だった。
419 :
NAME OVER:02/06/17 12:15
やっぱ最初の村かなぁ、水に自分の姿が映ったり、鳥が飛んでる事にただ感動した。
420 :
NAME OVER:02/06/17 12:28
デミテルの館の木を切り倒した後の中庭から光が入る部屋が好きだな。
現代でモリスンさん家にお世話になった時に出発の時に主題歌がかかるのはどう考えても無駄だと思った。
あれならエンディングで流してほしかった
あ、フリーズキールのステンドグラスを忘れちゃいかんよな
俺の事覚えてる人います?
425 :
NAME OVER:02/06/17 23:38
デストロイヤーって本当にクリティカル率上がってんのかな
フラッシュするのがかっこいい
427 :
NAME OVER:02/06/18 01:03
このスレ見てたら久しぶりに歌聞きたくなって押し入れから若気の至りで買った吉田由香里のCD出して聞いてみた
やっぱこっちだな、よーみなんて乳くさいガキの歌なんて聞いてられないと言う事ですよ
GBAのTOPには当然歌は入っているだろうけど誰になるんだろう
あとCD2曲目オススメ、夜月を眺めながら聞くと良い気分。
常夜の街の宿屋イベントの時に流れたらムード完璧かも
429 :
NAME OVER:02/06/18 04:31
エンディングにはOPとは別の歌が入ってるんだと思ってたよ。
さすがに無理だったっぽいけど。でも歌なし曲が2曲入るんなら…無理かなやっぱり。
>>430 歌詞は変わらないけど、声、歌い方、曲、とかなり違うよ?
なにげにCD二曲目がPS版でエンディングに使われてるのが謎だ。
声の伸びと言うか、響きや揺らぎが(・∀・)イイ!<吉田由香里
よーみは若さに任せて声出しちゃってる感じ、まぁそれはそれで良いんだろうけど
でもはっきり言ってこんな声の人をよくSFC版で採用したなぁと思う、よーみの方が逆に扱いやすい声質だとは思う。
433 :
NAME OVER:02/06/18 19:48
マジ!?PS版って歌ってる人まで違うの?
一番気に入ってる場面は、オープニング最後の一枚絵だなー。風景じゃないけどさ。
曲の最後の部分と妙にぴったりで(・∀・)イイ!
今見ると画質粗いけど、当時はあれだけで感動したもんだ。
エンディングのも良かった。
PS版のラスト絵は激しく萎え。
>>434 同意。
あと、よーみは失敗だったな、ゆかりのエンディングの方がいいよ。
436 :
NAME OVER:02/06/19 02:32
なぜアルヴァニスタ城で歌い出すのか
ユークリッドの歌う犬にはワラタ
438 :
NAME OVER:02/06/20 01:25
♪ワン ワ ワン ワン ワン
439 :
NAME OVER:02/06/20 16:59
正直、レアバードの使い方がわからずアイテム欄をさがしまくった。
>439
ワラタ
441 :
NAME OVER:02/06/21 21:36
レアバードの操作と設定考えついた人っていいなあ
小さくして携帯してるっていう設定だから、乗り者のある所まで歩いて移動しなければ
ならないって事もなくAボタン一発でどこからでも飛びたてるし、町の中にそのまま
入れるってのも今までなかったし、Yボタンで細かい動きが出来るのも何気に役立つし
ついでにヴォルトの力で飛ぶほうきもマンセー
レアバードはRPG至上トップクラスの飛行手段だと思うなぁ、俺は。
ところで、PS版のレアバードってなんだか見た目しょぼくなかった?
友人にPS版借りてプレイしたとき萎えたんだが。
アーチェはよく風圧に耐えられるなぁ、と言ってみるテスト
かなりの高度みたいだし酸素とか大丈夫だろうか
レアバードをゲトーした時ついつい無駄に飛び回ってしまった人の数→
空が暗くなっていくのに感動して
アーリィ上空を行ったり来たりした。
447 :
NAME OVER:02/06/21 23:17
BGMが爽快でなぁ、あれ聴くためだけにレアバード動かしてその場でプーカプカしたりした
448 :
NAME OVER:02/06/21 23:43
SFCアーチェはミニスカートだったから、
ホウキに乗ってるところを下から見ると……アヘアヘ、ウヘウヘ
>>441、
>>443 同意。
Dの飛行竜なんて自由移動のためにわざわざ下の選択肢選ばないといけないのがウザかった。
レアバードは移動速度も速いし本当に便利だった。
あれで世界を何周したかわからないなぁ。
451 :
NAME OVER:02/06/22 01:36
アレは無駄に飛び回ってしまうのも仕方ない
アイフリードの宝を探す時、飛び回りたい衝動に駆られついつい世界を何週もしてしまう
452 :
NAME OVER:02/06/22 07:24
本編だけでも充分過ぎるのに、サブクエストまで用意してあるんだもんなぁ。
>>443 激しく同意! レアバード以上に優れた飛行システムは
まだないと今でも思えるよ。最近ゲーム買わないからあるかもしれんが。
天光満つるところに我はあり
黄泉(よみ)の門開くところに汝あり
いでよ 神の雷(いかずち)
んっ!? それは!
これで最期だ! インデグニション
シュッシュッシュッシュッシュッ・・・
そんな、そんな馬鹿な!!
ズドカアァァァァンンン!!!!
おわああぁぁぁっ!
>>454 『なに…? !! それはっ!』
『そんな……! そんな馬鹿なッ!!』
この方が雰囲気出て良い
456 :
NAME OVER:02/06/22 23:53
そんな大呪文を
「いんでぐねえしょん」と唱えるアーチェに萌えだ。
457 :
NAME OVER:02/06/24 02:03
交易品も何気に良かった
もっと高く買い取ってくれる所があるんじゃないかと思って、なかなか売れなかった思い出が<交易品
キャッツアイは過去のミッドガルズで売り払うとしばらくお金には困らなくなるな
460 :
NAME OVER:02/06/24 23:48
北条司
461 :
NAME OVER:02/06/25 00:06
ワイヴァーンの下にいって虚空蒼破斬のオーラでチマチマ削ってた。
デミテルsage
463 :
NAME OVER:02/06/27 05:51
アーチェの可愛いピンクのまんこが見たい
作りが細かいよね、製作期間どのぐらいだっけ
ナルホド君犯したい・・・・
誤爆スマソ
468 :
NAME OVER:02/06/30 00:39
実はアーチェの処女を奪ったのはこの俺。
>>469 いや、オレはアーチェ本人から「あなたがはじめて」だって言われたのだが、
それはウソだったのか?
472 :
NAME OVER:02/06/30 11:01
久しぶりに最初から始めました
地下牢に監禁されていたミントたんの貞操は守られたんだろうか、
とつぶやいてみるテスト
>>465 かちゅでレス受信したらあっちのスレを取得したかと思ったよ・・・
475 :
NAME OVER:02/06/30 17:25
ガイシュツかも知れんが、なりきり2はRMBらしいですよ。
あと、ミントを戦闘で使用できることを確認。
476 :
NAME OVER:02/06/30 17:28
ここはいつでもまた〜り、
ここはいつでもSFC大好き
ここはいつでもPSシカト
そんなここが俺は大好きだ。
だからミーハーなやつにはきてほしくない。
だからここはageちゃいけないんだ。
>>473 兵士はマルス共々ダオスに洗脳されてて性欲は無かったんだよ
とミントたん純潔説を主張してみる。
ユニコーンに角で貫かれるまではミントは処女でした。
ユニコーンは処女キラー、白樺の森のボスです。
>>473 1.ミントタンのロリ声を聴いて12歳くらいだと勘違いして手を出さなかった
2.ダオスへの生贄として使うつもりで手を出さなかった
3.されたけどファーストエイドで回復
答はさnばn
鬱氏してたおかあたまに守ってもらってたんじゃない?<ミント
で、クレスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!んで安心してマジ鬱市
482 :
NAME OVER:02/07/01 19:25
コンボコマンド愛用者ってどれくらいいる?
どう頑張っても漏れの指捌きでは獅子千烈破とか出せませんが何か?
PS版になるとコンボコマンドが全く不要になってしまう罠。
4.クレスがミントの牢の中でさっそく処女をいただいた
5.兵隊達がミント母をいただいた後で、ミントたんをいただくところ所だった
6.もうとっくに使用済み
488 :
NAME OVER:02/07/02 11:23
工房時代、牢屋の中でクレスがミントの処女をいただく妄想をよくしてた。
7.実は♂
自分は魔神剣さえろくに出せませんが、ずっと愛用してます。虎牙破斬ばっかりですが・・・
1ならむしろ手を出しますがなにか?
__∧ノ_
(゚д゚) < 虎牙破斬、最強伝説。
゚( )−
/ >
確かにSFC版虎牙破斬は使いやすさ、かっこよさ共にトップクラスで素晴らしかった。
D以降、当てた時のインパクトが弱くなってて不満。
最強は獅子閃空破だと主張してみるテスト。
判定強・威力高・隙小と3拍子揃って、消費TPも13と低コスト。
そして恐らく唯一、かの憎きランドアーチンにダメージを当てられる技である(結局倒せんが)。
真空破斬はロマンがありつつ実用的な(・∀・)イイ!!技
漏れは魔神双破斬をメインにつかってたYO。
個人的に虎牙破斬の当てたときのバシッ!バシッ!って音がすごい(・∀・)イイ!
なんか力強い!でもPSになってからはショボーン。
ってか全体的にSFC版のほうがよかった。
懐古厨スマソ。
SFC版はコンボなど存在せず、PS以降キャンセルとかが追加され、連続技が採用された。
単発だが一撃が重い技と、一撃は重くないが連続攻撃がつながる技と、戦闘においてSFC版とPS以降の最大の差はこれだろう。
…結局好みの問題ですな。
Sレンジ・・・真空破斬(虎牙破斬)+守護方陣
Lレンジ・・・次元斬+鳳凰双破斬
獅子吼破斬
がすき
獅子千裂破→守護方陣をよく使ってた。
真空破斬と虎牙破斬は最後まで使えていいよね!
この2つは大好きでした。
Lでは雷のやつ(なんだっけ、急に忘れた)が好きだった。
コンボコマンドはレンジが無視できるのがいいんだが、これは邪道になるのか?
>>502 レンジ無視、戦闘時の技数制限無視と引き換えにかなりのリスクを背負っているから
邪道ではないだろ。
あのコマンドはマゾだからね。
アレは実用品じゃないだろ。
俺なんかまともに出せるの柔招来と剛招来ぐらいだぞw
俺のダチでP(PS)からはじめた奴が居るんだが、SFCからやってるとかいってんだよ。
相当痛いんだけど、
どうしよう?
実は、最近手に入れたらしくて、久々にやってるんだよとかいってんだけど・・・
すず早く仲間になんねぇカナァって・・・
どうしよう?
えーと何語?
>>507 勝手に変換
俺のダチにプレステ版からはじめた奴がいるんだけど。
ファンタジアはスーファミ版からからはじめたとか言ってる、最近手に入れたくせに。
おまけに久々にプレーしたと言いながら、
すず早く仲間にならないかなー(´Д`;)ハァハァとか、言ってるの
もう見てらんない。
俺は確実に出せる攻撃技が虎牙破斬と真空破斬くらいしかないのでこれのみでやっている。
やたらと魔神剣などの入力判定が厳しい気が・・・あと鳳凰天駆とか確実に出せるやついるのか?
511 :
NAME OVER:02/07/08 19:31
スーファミ版のすずって、
後から見るとドラえもんに似てるとオモタ
鳳凰天駆あたりは何とか出せる。(確実に、は無理だが)
時空奥義はまだ出しやすいレベル。
そしてちっとも出ない秋沙雨。
>507
生温かい目で見守ってやれ。
んで、「ユーミルの森は敵弱くて稼ぐのに良いよな〜」とか言って自分は下手なんじゃないか、という感覚を植え付けてやれ。
>510
日本に十人いないと思うぞ、コンボコマンドを完璧に使いこなしてる香具師は。
514 :
NAME OVER:02/07/09 02:41
→←とかコマンドいれたら画面がグラグラして見にくいんだよ。
コンボコマンドはマジで使いにくかった・・
波動拳コマンドさえまともにだせないくらいだから。
ネタとしてはかなり面白い試みだったけどね。
時空奥義とか出しやすいんだ・・漏れは全然だせなかったよ・・
へっぽこプレイヤースマソ
コマンドが繋がっている奴は比較的出し易かったが
鳳凰天駆や獅子戦吼なんて無理過ぎる
秋沙雨は俺は割と出しやすいな・・・でも紅蓮剣とかは出ねぇ。奥義に至っては魔神飛燕脚しか無理。
魔神双破斬なら何回か出したことあるが…。
狙って出せるものじゃねぇ。
下・右下・右・左・右・下・右下・決定
組み立てで入力が重なる時は逆方向に入力を入れないといけないのがミソ。
519 :
NAME OVER:02/07/10 18:22
>>518 そうなのか・・・
そもそもコンボコマンドを使い始めた当時は、
「奥義は一切出せない」というリスクがあると思い込んでたしな。
この世に悪があるとすれば
それは、俺の心だ
ワラタ
お前か
525 :
NAME OVER:02/07/12 00:24
この世にあくがあるとすれば
それは豚の角煮を煮込んだ鍋の中だ
526 :
NAME OVER:02/07/12 00:35
そうなの?
525の夜食はカレーか…
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、テイルズオブファンタジアやったんです。テイルズオブファンタジア。
そしたらなんか声がめちゃくちゃへぼい音で聞こえてきたんです。
で、よく見たらなんか文章が出てきてて、この世に悪があるとすれば、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この世の悪如きで普段使わない音声使ってんじゃねーよ、ボケが。
この世の悪だよ、この世の悪。
なんか歌声まで入っているし。吉田由香里で「夢は終わらない」か。おめでてーな。
見つけてyour dreamー、とか歌ってるの。もう聞いてらんない。
吉田由香里よ、この世の悪やるからその歌やめろと。
テイルズオブファンタジアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
PS版しかやったことのない奴といつすずが仲間になるのか論争が始まってもおかしくない、
ミントは岩男かこおろぎか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。草尾毅じゃないチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと歌が終わったかと思ったら、オープニングで、天光満つる所に我はあり、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグニションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグニション、だ。
お前は本当にインデグニションを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、我はありって言いたいだけちゃうんかと。
テイルズオブファンタジア通の俺から言わせてもらえば今、テイルズオブファンタジア通の間での最新流行はやっぱり、 ミントの喘ぎ声、これだね。
隊列はミントが最前線。これが通の戦い方。
民との喘ぎ声ってのは色気が多めに入ってる。そん代わり絵柄に合っていない。これ。
で、それにナース(回復法術)。これ最強。
しかしこれを聞きすぎると次からこおろぎオタと思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、クレスの喘ぎ声で聞いてなさいってこった。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、テイルズオブファンタジアやったんです。テイルズオブファンタジア。
そしたらなんか声がめちゃくちゃへぼい音で聞こえてきたんです。
で、よく見たらなんか文章が出てきてて、この世に悪があるとすれば、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この世の悪如きで普段使わない音声使ってんじゃねーよ、ボケが。
この世の悪だよ、この世の悪。
なんか歌声まで入っているし。吉田由香里で「夢は終わらない」か。おめでてーな。
見つけてyour dreamー、とか歌ってるの。もう聞いてらんない。
吉田由香里よ、この世の悪やるからその歌やめろと。
テイルズオブファンタジアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
PS版しかやったことのない奴といつすずが仲間になるのか論争が始まってもおかしくない、
ミントは岩男かこおろぎか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。草尾毅じゃないチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと歌が終わったかと思ったら、オープニングで、天光満つる所に我はあり、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグニションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグニション、だ。
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お前、我はありって言いたいだけちゃうんかと。
テイルズオブファンタジア通の俺から言わせてもらえば今、テイルズオブファンタジア通の間での最新流行はやっぱり、 ミントの喘ぎ声、これだね。
隊列はミントが最前線。これが通の戦い方。
民との喘ぎ声ってのは色気が多めに入ってる。そん代わり絵柄に合っていない。これ。
で、それにナース(回復法術)。これ最強。
しかしこれを聞きすぎると次からこおろぎオタと思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、クレスの喘ぎ声で聞いてなさいってこった。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、テイルズオブファンタジアやったんです。テイルズオブファンタジア。
そしたらなんか声がめちゃくちゃへぼい音で聞こえてきたんです。
で、よく見たらなんか文章が出てきてて、この世に悪があるとすれば、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この世の悪如きで普段使わない音声使ってんじゃねーよ、ボケが。
この世の悪だよ、この世の悪。
なんか歌声まで入っているし。吉田由香里で「夢は終わらない」か。おめでてーな。
見つけてyour dreamー、とか歌ってるの。もう聞いてらんない。
吉田由香里よ、この世の悪やるからその歌やめろと。
テイルズオブファンタジアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
PS版しかやったことのない奴といつすずが仲間になるのか論争が始まってもおかしくない、
ミントは岩男かこおろぎか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。草尾毅じゃないチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと歌が終わったかと思ったら、オープニングで、天光満つる所に我はあり、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグニションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグニション、だ。
お前は本当にインデグニションを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、我はありって言いたいだけちゃうんかと。
テイルズオブファンタジア通の俺から言わせてもらえば今、テイルズオブファンタジア通の間での最新流行はやっぱり、 ミントの喘ぎ声、これだね。
隊列はミントが最前線。これが通の戦い方。
民との喘ぎ声ってのは色気が多めに入ってる。そん代わり絵柄に合っていない。これ。
で、それにナース(回復法術)。これ最強。
しかしこれを聞きすぎると次からこおろぎオタと思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、クレスの喘ぎ声で聞いてなさいってこった。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、テイルズオブファンタジアやったんです。テイルズオブファンタジア。
そしたらなんか声がめちゃくちゃへぼい音で聞こえてきたんです。
で、よく見たらなんか文章が出てきてて、この世に悪があるとすれば、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この世の悪如きで普段使わない音声使ってんじゃねーよ、ボケが。
この世の悪だよ、この世の悪。
なんか歌声まで入っているし。吉田由香里で「夢は終わらない」か。おめでてーな。
見つけてyour dreamー、とか歌ってるの。もう聞いてらんない。
吉田由香里よ、この世の悪やるからその歌やめろと。
テイルズオブファンタジアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
PS版しかやったことのない奴といつすずが仲間になるのか論争が始まってもおかしくない、
ミントは岩男かこおろぎか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。草尾毅じゃないチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと歌が終わったかと思ったら、オープニングで、天光満つる所に我はあり、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグニションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグニション、だ。
お前は本当にインデグニションを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、我はありって言いたいだけちゃうんかと。
テイルズオブファンタジア通の俺から言わせてもらえば今、テイルズオブファンタジア通の間での最新流行はやっぱり、 ミントの喘ぎ声、これだね。
隊列はミントが最前線。これが通の戦い方。
民との喘ぎ声ってのは色気が多めに入ってる。そん代わり絵柄に合っていない。これ。
で、それにナース(回復法術)。これ最強。
しかしこれを聞きすぎると次からこおろぎオタと思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、クレスの喘ぎ声で聞いてなさいってこった。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、テイルズオブファンタジアやったんです。テイルズオブファンタジア。
そしたらなんか声がめちゃくちゃへぼい音で聞こえてきたんです。
で、よく見たらなんか文章が出てきてて、この世に悪があるとすれば、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この世の悪如きで普段使わない音声使ってんじゃねーよ、ボケが。
この世の悪だよ、この世の悪。
なんか歌声まで入っているし。吉田由香里で「夢は終わらない」か。おめでてーな。
見つけてyour dreamー、とか歌ってるの。もう聞いてらんない。
吉田由香里よ、この世の悪やるからその歌やめろと。
テイルズオブファンタジアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
PS版しかやったことのない奴といつすずが仲間になるのか論争が始まってもおかしくない、
ミントは岩男かこおろぎか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。草尾毅じゃないチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと歌が終わったかと思ったら、オープニングで、天光満つる所に我はあり、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグニションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグニション、だ。
お前は本当にインデグニションを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、我はありって言いたいだけちゃうんかと。
テイルズオブファンタジア通の俺から言わせてもらえば今、テイルズオブファンタジア通の間での最新流行はやっぱり、 ミントの喘ぎ声、これだね。
隊列はミントが最前線。これが通の戦い方。
民との喘ぎ声ってのは色気が多めに入ってる。そん代わり絵柄に合っていない。これ。
で、それにナース(回復法術)。これ最強。
しかしこれを聞きすぎると次からこおろぎオタと思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、クレスの喘ぎ声で聞いてなさいってこった。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、テイルズオブファンタジアやったんです。テイルズオブファンタジア。
そしたらなんか声がめちゃくちゃへぼい音で聞こえてきたんです。
で、よく見たらなんか文章が出てきてて、この世に悪があるとすれば、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この世の悪如きで普段使わない音声使ってんじゃねーよ、ボケが。
この世の悪だよ、この世の悪。
なんか歌声まで入っているし。吉田由香里で「夢は終わらない」か。おめでてーな。
見つけてyour dreamー、とか歌ってるの。もう聞いてらんない。
吉田由香里よ、この世の悪やるからその歌やめろと。
テイルズオブファンタジアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
PS版しかやったことのない奴といつすずが仲間になるのか論争が始まってもおかしくない、
ミントは岩男かこおろぎか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。草尾毅じゃないチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと歌が終わったかと思ったら、オープニングで、天光満つる所に我はあり、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグニションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグニション、だ。
お前は本当にインデグニションを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、我はありって言いたいだけちゃうんかと。
テイルズオブファンタジア通の俺から言わせてもらえば今、テイルズオブファンタジア通の間での最新流行はやっぱり、 ミントの喘ぎ声、これだね。
隊列はミントが最前線。これが通の戦い方。
民との喘ぎ声ってのは色気が多めに入ってる。そん代わり絵柄に合っていない。これ。
で、それにナース(回復法術)。これ最強。
しかしこれを聞きすぎると次からこおろぎオタと思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、クレスの喘ぎ声で聞いてなさいってこった。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、テイルズオブファンタジアやったんです。テイルズオブファンタジア。
そしたらなんか声がめちゃくちゃへぼい音で聞こえてきたんです。
で、よく見たらなんか文章が出てきてて、この世に悪があるとすれば、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この世の悪如きで普段使わない音声使ってんじゃねーよ、ボケが。
この世の悪だよ、この世の悪。
なんか歌声まで入っているし。吉田由香里で「夢は終わらない」か。おめでてーな。
見つけてyour dreamー、とか歌ってるの。もう聞いてらんない。
吉田由香里よ、この世の悪やるからその歌やめろと。
テイルズオブファンタジアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
PS版しかやったことのない奴といつすずが仲間になるのか論争が始まってもおかしくない、
ミントは岩男かこおろぎか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。草尾毅じゃないチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと歌が終わったかと思ったら、オープニングで、天光満つる所に我はあり、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグニションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグニション、だ。
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お前、我はありって言いたいだけちゃうんかと。
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隊列はミントが最前線。これが通の戦い方。
民との喘ぎ声ってのは色気が多めに入ってる。そん代わり絵柄に合っていない。これ。
で、それにナース(回復法術)。これ最強。
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素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、クレスの喘ぎ声で聞いてなさいってこった。
そんな事より、聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、テイルズオブファンタジアやったんです。テイルズオブファンタジア。
そしたらなんか声がめちゃくちゃへぼい音で聞こえてきたんです。
で、よく見たらなんか文章が出てきてて、この世に悪があるとすれば、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この世の悪如きで普段使わない音声使ってんじゃねーよ、ボケが。
この世の悪だよ、この世の悪。
なんか歌声まで入っているし。吉田由香里で「夢は終わらない」か。おめでてーな。
見つけてyour dreamー、とか歌ってるの。もう聞いてらんない。
吉田由香里よ、この世の悪やるからその歌やめろと。
テイルズオブファンタジアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
PS版しかやったことのない奴といつすずが仲間になるのか論争が始まってもおかしくない、
ミントは岩男かこおろぎか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。草尾毅じゃないチェスターは、すっこんでろ。
で、やっと歌が終わったかと思ったら、オープニングで、天光満つる所に我はあり、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、インデグニションなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、インデグニション、だ。
お前は本当にインデグニションを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、我はありって言いたいだけちゃうんかと。
テイルズオブファンタジア通の俺から言わせてもらえば今、テイルズオブファンタジア通の間での最新流行はやっぱり、 ミントの喘ぎ声、これだね。
隊列はミントが最前線。これが通の戦い方。
民との喘ぎ声ってのは色気が多めに入ってる。そん代わり絵柄に合っていない。これ。
で、それにナース(回復法術)。これ最強。
しかしこれを聞きすぎると次からこおろぎオタと思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、クレスの喘ぎ声で聞いてなさいってこった。
そんなことより聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
いま、テイルズオブファンタジアスレ開いたんです、TOPスレ。
そしたらなんか吉牛ネタで連続投稿してるやつがいるんです。
で、よく見たらなんか名前欄入れてて、結局俺は何が言いたかったんだろう、とか言っているんです。
もうね、アホかと、荒らしかと。
ま、528-535は1個残して削除依頼でもしてきなさいってこった。
ディステニーの続編確定・・・ファンタジアじゃだめなのかYO−?!
なりきりが微妙に続編な罠
>>537 デスティニーなんてどうでもいい。
一部のオタだけだろ?喜んでるのは。
ファンタジアだとしてもPS版の続編だろ? いらん。
どうでもいいんだけと、GC版がファンタジア2ではないかと思っているのは俺だけか?
GC版は「ファンタジアの流れを組む作品」らしいしなんかムービーの時に流れていたのはレアバードの曲だし・・・
GC版ってなに?
無知でスマソ
PS版のミントが鬱陶しくてしょうがないんですが
犯せ
544 :
NAME OVER:02/07/13 11:25
GC版がデスティニー2のように世界を継承しているのなら、
PS以降に嫌気が差した人間としては悶絶ものじゃないかな…。
>>540のレアバードの曲云々を聞くとそれっぽくて、情報も無いうちから鬱になりそうだ…
正直、PS2版もGC版もあまり期待してませんがなにか?
懐古厨スマソ
デスティニー2?・・・ふーん、頑張ってね。
もういいかげん「テイルズ」のついたゲームは出さないでほしい。
っていうかナムコはRPG作るな!
よっしゃ、コナミにでも・・・・
ナムコとトライエースって何があったですか?
俺はSFC版ファンタジアとなりきりしかプレイしたことがなく、
そのうちPS版ファンタジアやデスティニーなどもプレイしようと思っているのだが、
そんなにダメなのか?デスティニーとかって。どんな感じにダメなんだ?
>>550 SFC TOPでSFCの限界に挑んだ感覚を見せ付けられたので
『PSはPSの限界……とまでは行かなくてもかなり(・∀・)イイ!!はず!』
と思って買うと期待外れになるところがダメ。
『ゲーマーの第6感』を使ってそれを見抜いたアンタはエライ。
>>550 漏れはSFC版ファンタジアでハマった。
そして期待した作品、デスティニーでダレた。
さらにPS版ファンタジアでSFC版>>>>>>PS版という式が脳内で成立した。
そんなにPS版って駄目か?漏れ結構おもしろかったと思うんだけど。
GROOVYアーチェとかGROOVYアーチェとかGROOVYアーチェとか。
すっごいの
>>554 ワラタ 確かにあれはミニゲームとは思えない出来だったしな。
553に同意。俺はSFC P→PS P→E→Dとやった。
Dは絶対期待しない方がいいと思いながら買った。悪評だったし。
で、その『期待はずれだろう』という『期待』は『期待通り』だった。
完
ってか、Dを後からやるからいけないんだよ
むしろアレを最初にやるべきナンダヨ、
Eのクソさ下限に気づかない奴らの気が知れない
>554
禿同。
あれだけは未だやってる。
二面をノーミスで行く事が出来ないのが無念。
>>550 やるなとは言わん、むしろやった方がいい。
ただし借りた方が良いとだけ言っておく
>>558 Dを最初にやるとPをやる気力が無くなる罠
そんなに酷いの?
最初のリオンを倒して完結、これ最強。
ただし壮大なストーリーが始まらない諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
壮大でも何でもない、ストーリーはあっちの方がむしろ推奨。
倒せるの?
566 :
ザザザザザザ:02/07/15 08:55
567 :
ザザザザザザ:02/07/15 09:00
>>558
,,,........----、..,.,., _人人人人人人人人_
'ー''"---......,.---..'..,'、7 > 異議なし!! <
`ニ,, ̄~,、,> ',=,:.,. 〉  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
`- ̄i,'i ` `´.,.) ,..,___
`/`'-i. r'"// _,,,,,....-‐ァ"i'~ ,.i i ii'''"
. ノ ___`、. ニ/--''"~/`''',~ ̄-''' !, !、__、、' '
,...-r''''~ ̄/|〉t' / _,! | / __,`--' `'
/ / >'| ,i'" `, _ ,`'、,,,...--'''''""~
/ | ━ ヽ |/ / ~,~ ' '
>566
今更吉野家?って感はあるが、出来はまあ良かったとは思う。
だが、アホみたいに多重投稿は故意にしろ不意にしろ(・A・)イクナイ!
>>569 それはまた別のお話
ツーカアッチノスレトマチガエルカラヤメレ
戦闘にスピード感がなかったなぁ>デスティニー
>571
なんか「もっさり」してる感じがしたな。
Eだと戦闘は良くなったがストーリーがさらにアレな感じに…
TOP以外はオマケ要素が薄い気がする。
気がするだけだからね。
むしろEは濃すぎる気がする。ストレスの溜まるミニゲームの多いこと多いこと。
気がするだけどね。
575 :
ザザザザザザ:02/07/16 00:06
>>570
ハゲシクスマソ
まぁ、あれだな・・・作品に対するスタッフのテンションが違うだろ。
スタッフが作りたいものを作った(SFC)>>>>会社の方針で作らされた(PS以降)
考えてみれば当然だよな。
577 :
ザザザザザザ:02/07/16 19:22
>>574 ナムコはソレ系統のゲーム製作は得意中の得意だからシカタナイ
toeは戦闘はよかったけどストーリー、キャラクター共にクソだった
todは全体的につくりが荒い
いや、ストーリー素晴らしかったけどな
>>579 DかEか?
漏れとしてはEの世界観に萎え萎え。住人の生活臭とか微塵も感じられん。
個人的にはSFC版の写実的な感じのグラフィックが良かったんだけど
PS版Pから、なくなっちゃったね。
Dのほうはレンズとか昔の戦争の話とか
世界観に重点をおいて作りこんだ感じがして個人的には良かった。
戦闘システムはアレだがその後の作品に反省が生かされているから悪くは無い。
Eはなんだかとってつけた話展開。
ミニゲームのためだけに作られた鉄道とかイキナリでてくる反乱軍とか
いかにも面白そうだったからとってつけちゃいましたな展開。
しかもキャラに妙なトラウマつくったりして、
ゲ−ム中それを吐かれてもプレイヤーが理解できると思うのだろうか。白ける。
戦闘はそれなりに良かった。まあ場数踏んだしあたりまえかも。
板違いスマソ
Dのシナリオは裏設定に凝り過ぎのような気がする。
これは個人の好みだが、勧善懲悪なストーリーも余り好きじゃない。
自分のせいで版違いになってしまった、すみません
まあそう気をおとさずにマターリしましょうや。
つまりPが一番だってことだね。他のはダメダメってことだ
りりおはソレが言いたかったんだろう?
きみは何もワルクナイヨ
マシェーリ
クラースってハゲてんのかな・・・
クラースのハゲは同人ネタ
確か正確にはPS版Pの体験版じゃなかったか?
Dで失望したけどあの体験版でPS版買っちゃったよ。
んで今はシューティングゲームと化していると言う(w
風邪の精励の谷で穴塞ごうと岩動かしてたら
自分が閉じ込められました。 最初からやりなおし。
DとかEは分かったけどPってなんだ?て思った俺はファン失格ですか。
普通はFって思うだろが!
591はFFのやりすぎ
え、PS版PってSTGじゃ無いの?
おまけにRPGが付いてる
>>595 持ってますが、どうということもありませんね
>596
正しい。
D大好き
>599
リリスだけなら可。
601 :
NAME OVER:02/07/22 02:38
このスレって、このソフトがどんなに凄いかって事はあんまり話題に上らないんだな
この時期って、このソフトがどんなに凄いかって事はあんまり話題に上らないんだな
このスレって、この時期がどんなに凄いかって事はあんまり話題に上らないんだな
このソフトって、このスレがどんなに凄いかって事はあんまり話題に上らないんだな
もうわけわからん(w
このソフトって、出た時期がどんなに酷いかって事はあんまり話題に上らないんだな
607 :
ボンボンってまだ売ってる:02/07/23 14:12
SFC:TOP>DQ6
608 :
ボンボンってまだ売ってる:02/07/23 14:29
SFC:TOP>DQ6
609 :
NAME OVER:02/07/23 14:57
SFC:TOP>DQN6
612 :
NAME OVER:02/07/23 19:30
名作名作と必死に言って気張らないと
その地位が危うくなるようなどっかのスレとは違うんだよ、ここは。
613 :
NAME OVER:02/07/23 21:48
>>610 俺的には藤島絵もいいけど、フィールドや戦闘シーンの絵のほうも好きだな。
PS版ですべて藤島絵になっててがっかりしたよ。
614 :
NAME OVER:02/07/23 21:59
戦闘シーンのグラフィックがクレスは妙に多かったな
このソフトの「多い」に関して語ってみる?
クレスのグラフィックパターンの他になんか「多い」のある?
616 :
NAME OVER:02/07/24 20:53
クレスの奥義の数
エンカウント
618 :
NAME OVER:02/07/24 21:05
スト2発売の頃聞いた話では、メモリ転送速度がスーファミとかの
2倍以上あったんだと。もともとそう言う設計していながら、
あんまりPRしなかったんだよ。あの当時。
CPUは8ビットだけど、クロックもスーファミの2倍かそれ以上はあるはず。
アートディンクが「A列車でいこう3」出したとき、スタッフのインタビューで
みたことある。あのゲーム、CPUのビット数よりも計算速度の方が
ゲームの進行上重要だったんで、PCE選んだって言ってた。
619 :
raravai:02/07/24 21:45
関係ないけど、GC版テイルズはTOPの流れを含むというが、期待していいのか?
>>619 期待するのは個人の勝手だが、俺は期待しない。
っていうか、いままで期待したものはどうだったか考えるとよろし。
PS版TOPの流れだろうし、あまり期待したくはないな。
情報が出てから期待するかどうか考えることにはするけど。
正直GC版やりたいんだけど、GCを買うような金が無い。
626 :
NAME OVER:02/07/25 23:16
627 :
NAME OVER:02/07/26 00:10
>>615 街やダンジョンの動物
トンボやハトやカニや魚やブッシュベイビーや…他に何がいたっけ
アルヴァニスタにいる、犬と狼を忘れるな。
猫、鶏、トカゲ、こうもり・・・結構いるなぁ
630 :
NAME OVER:02/07/26 11:20
どっかににクモいなかったっけ?
ウサギはいたっけ?
牛もいるな 声だけだけど。
ウサギは白樺の森だな
>632
あのウサギは感動した。
意味もなく追い掛け回したりしたw
魚がはねるのも良かったなー。
ホント絵が綺麗だよねぇ。
砂浜の戦闘シーンの青空にも感動したっけ・・・。
634 :
NAME OVER:02/07/26 19:11
つぅか、戦闘画面はやっぱり背景に驚くよね
なんかめちゃくちゃ広く感じるよ
ウレシイヨ
奥行きないのに奥行き感じる、いくつスクロールしてんだ
636 :
NAME OVER:02/07/28 00:55
俺は樹の葉っぱの隙間からクレスの姿が覗いて見えるのがすごいと思った。
637 :
NAME OVER:02/07/28 01:11
その4でファーストエイドかよ
センスねーな
>>637 おかえり、そそそ。でも来なくていいよ。
森の戦闘シーンとかすごいと思ったよ。
鳥とんでるし。
オレは草原の戦闘シーン
細かい草の表現がスゲェ
>640
あれ見たときビックリしたよ。
皆ほとんど埋もれてるんだもんw
ヴァルハラ平原で背景の色が真っ白になったときは
もう眩しくてたまらんな
643 :
NAME OVER:02/07/29 03:41
>>643 SFC版やったことない奴が多いだけだ、気にするな。
プラス意見加算式の人気投票なんだから、売上が高いほど有利に、低いほど不利。
ほかにもSFC版はいくつかハンデ背負い込んでるしな。そんなモンだよ。
つまり、 ハ ン デ な け れ ば 勝 て な い ん だ ろ ? ってことさ。
>644
ラスト1行がナイスな煽りだ(w
SFC版の魅力が分からん奴は放置しとけ。
SFC版の面白さを知っているのは我々だけで充分だ。
647 :
NAME OVER:02/07/29 23:45
建物の外観とか屋内も他のゲームと比べ物にならないぐらい綺麗。
さらに写実的っつかリアルっつか。
俺は正直ファンタジアはPS版の方が面白いと思った。
でもSFC版は思いでが詰まっているので好きだな。
ロマサガ3と交換で借りたんだけど、ほんと何度クリアしたことか。
ファンタジア始めたやったとき、ほんと感動したもん。
まあ好きなのはSFCで面白いのはPSってことで。
藤島の絵は取り込みだろうけどそれでも凄いと思った
過去に飛ばされた直後の景色とかシルフの谷の橋の下の景色とかも
音楽が好きだったな、戦闘の緊迫した感じと街ののどかな感じの良い緩急がついてて
それがグラフィックとあいまって、単純にTOPの世界にいる事が楽しかった。
>>648 かり方が俺と一緒だ。w
俺もロマサガ3と交換でかりたんだよ。
友達の家で見たときにすげーおもしろそうだったんでかしてもらった。
もうすごいハマったよ。
後日、友達から返してもらったロマサガ3の友達のデータの主人公(ミカエル)の名前が「ライオンズの」だったのが不可解だったが・・
SFCファンタジアはマジで感動の嵐だったよ。
斬新さや「SFCでここまでやるなんて!」ていう感動があっていい。
なにより面白いし。
でもやった事のある人が少ないから、SFCの名作を挙げてと言っても
全然このソフトの名前は出て来ないんだよな。
653 :
NAME OVER:02/07/30 13:36
つまりやった人は皆おもしろいというがめだよな
ポポロクロイスみたいだな、俺アレやってないけどね
微妙に話題チガイスマソ
>652
まあ、SFCの名作というと、TOPだけでなく他にもガイア幻想記とかエストポリス2とか
たくさんあるけど、あんまり名前が挙がることは無いね・・・
やっぱりネームバリューにおいて劣ってしまうのか・・・
誰かの前で名前を挙げるのは少し恥ずかしい。
同人オタがやるゲームだと思ってる人が多いし…。
俺もそう思うし…。
まったくだ。それもこれもPS版のせいだな…
>>656 それは違うと思うぞ。
もとからオタくさいゲームだって。(´Д⊂ヽ
658 :
NAME OVER:02/07/31 10:59
戦闘だけ楽しんでると言えば何も後ろめたい事はない
660 :
NAME OVER:02/07/31 21:45
全体の何パーセント回復するとか、何パーセント増えるとか
パーセンテージであらわしてあるのも当時なかったよね。
>>634 船とか城とかイベントで一回しか使わない所にも
手抜きっぽさが全然感じられなかったなぁ。ていうか凄くて感動した。
662 :
NAME OVER:02/08/01 00:57
>>615 亀だが、アイテム。多いのに一つ一つグラフィックと解説、
武器・防具・装飾品には数値や属性が書いてあって、
すごいと思った。このゲームやってからRPGで属性を
意識するようになった。ナイツサーベル萌え。
>>660 すごくいいよね。
「これなら最後まで使える!」と感動したよ。
他作品の事で悪いけどPSのFFやったときは
絵は綺麗だったけど感動はしなかった。
何故だろう・・・・・・・。
システムとかは斬新じゃなかったからじゃないかと。
こんなこと言ったらFF信者のバッシングをくらいそうだが
同じ、敵に攻撃食らってゲージ溜めて技発動ってシステムなら
エストポリス2の方がいいという意見もちらほら聞く。
守護方陣プレイでもやってみようかな
668 :
NAME OVER:02/08/03 01:41
現在初プレイ中の友達がヴォルトの洞窟で詰まったと言ってた
過去ダオス城を越せていながら何故…?とオモタ
いや、漏れもアレがコイルだとは気付かんかったが?
適当にソーサラーリング撃ってたら反応したんでようやく気付いた。
でも一番最後の扉はちょっとムズかった…
過去ダオス城は、吹きぬけのトリックと同じぐらい
アーチェとのボタン押しに苦労したよ。
一体どういう心理でフェイントをかけるのかあの女は。
だ が 、 そ れ が い い 。
激 し く 同 意 。
674 :
NAME OVER:02/08/03 18:06
茶目っ気だな。愛嬌あっていい
675 :
NAME OVER:02/08/03 20:47
まぁなんていうか、そろそろやり直すか
みんなでやり直してレポート提出ってのはどうだ?
676 :
NAME OVER:02/08/03 21:07
レポートって?
低レベルクリアの詳細とか、早解きの詳細とか・・・?
678 :
NAME OVER:02/08/03 22:48
俺はやっても良いけど、そんなに割ける時間がないから
縛りややりこみはできないよ
俺はスーファミが手元に無いんだよね。
スーファミもテイルズもあるけど時間がない・・
普通にクリアするだけでもどれくらいかかるか・・
さすがにレポートは厳しいんじゃない?いや、なんとなく。
681 :
NAME OVER:02/08/04 04:27
でもまぁ、久しぶりにやってみようかな。
ベネツィア市の曲にまた感動したい。
682 :
P大好き人間:02/08/04 05:44
SFC版TOP、あれはいいものだ−!(ダオス)
ダオスたん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>682!
あの大いなる実りをデリス・カーラーンに届けてくれよ!
あれは……イイものだぁー!
ダオスのイベントはもうちょっと増やして欲しかったな。
正直最後まで意味が分からんかったよ。
SFC版て攻撃の後すぐ必殺技出す事ってできないよね?
説明書無いから良く分からんけど。
688 :
NAME OVER:02/08/04 23:54
久しぶりにやってみた。地下水道脱出まで。
他のRPGばかりやってたんでグラフィックと音楽、遊びやすさに感動。
>>671 あれのおかげで夕飯を食い損ねた。
仕方ないからアーチェをオカズにしてやった。
691 :
NAME OVER:02/08/05 03:58
斬りの後に突きをやると、わりかし少ない隙で攻撃できるね
格ゲーのノリで普通攻撃→必殺技コンボにしようとするとコンボにならないが、
テイルズとしてのコンボなら開発すれば可能。
っていうのが当時新鮮だった。
普通に貸した女の子がコンボカウンタでいくつ出したとか聞いて、驚いたもんな。
俺が出来ないのに何故、、、
PS版のほうが難しいと思ったのは俺だけですか。
PS版のデミテル戦はめちゃくちゃ簡単。
コンボってPS版しか出来ないんだっけ
PS版の空中戦は、もうみてらんないくらい簡単。
あれには引いた。
SFC版で脅威だったチャロンがいないからな。
PS版の何が駄目って最強の技がジャンプ斬りな所だと思うんだが。
>>698 それは言えてる。
ランドアーチン不在とリザードマンの弱体化に萎え萎え。
PS版がムズイと感じた事は無いな〜
ボスがサンドバックみたいなもんだし。
>700
あえて強いと思ったのはオリジンくらい。
PS版で強いと思った敵は赤ガード(名前知らん。ダメージあたえれないガード)してくる敵くらい。
あとは端でジャンプめった斬りのみで勝てる。
んなアホな。w
あと、ワイヴァ・・おっと、ワイバーンは知らないと厳しいかもしれんな。
デロリロッ!『ランドアーチン』
タタタタタタッ!うわあっ!
コンボが簡単に繋がるようになったのヘタレだった自分にはちょっと嬉しかった。
無限コンボは萎えたが…
ビッグフットのトゲトゲも連続ヒットしなくなって弱体化>>PS版
>>704 そ れ だ ! !
空間翔転移!!
うわわわわわわわわわうわあっ!
・・
キュアー!
SFC最強の敵はイノシシかと思った。
よく殺された。
しかし時空なんとか連射で楽勝
イノシシといえば最初の森で
バグベアに殺されたことを思い出すよ。
PS版て最初の森でバグベアでてきたっけ?
ボアボアは確かに強いが…むやみに動かなければそれほどじゃなかったと思うんだけど。
クレスが壁になってるうちに、チェスターやクラース、アーチェでクレスが突っ込むチャンスを作っていけばよかったと思うけど。
俺はマンティコアのほうが嫌いだった。
711 :
NAME OVER:02/08/07 17:36
メイガスが嫌い
>711 禿同 武術大会の時あいつのせいでかなり時間食う
ブルースーパーも嫌い
…もちろん理由はわかるよな?
メイガスは鬱陶しいだけであまり強くないと思うけど。
鬱陶しいのが嫌いならまあわかる。
ブルー・・ロ<略>
カメレオン!
・・泣く泣くリセット。
オリジンを使うと必ず画面がバグッたが、それが好きだった。
>711
俺も。
当時は倒せなくて、苦肉の策に選んだ技が、
「虎牙破斬」
なぜかこの技使うと倒せました。(なぜだろう。)
このことがあってから、俺の中では一番好きな技。
>>713 無属性無効だっけ?
エクスカリバーが無属性なもんでどうしようもなかったな
エクスカリバー使用時は閃空裂破でボコる。これ最強。
まぁPS版のマニアダオスはHP無駄に多かったね
SFCのハードは敵さん卑怯すぎるほど強すぎだけどね
720 :
NAME OVER:02/08/09 01:58
このゲームの何が一番画期的、かつ斬新だったかってそりゃ
スカウトオーブに決まってる。手に入れたとき感動したよ。
ホーリィボトルの持っていけないモーリア坑道の最深部にあるんだよね。<スカウトオーブ
上手い配置だよなぁ。
スカウトオーブはびっくりした。めっちゃ便利だし。
あとはレアバードもね。乗り物であの便利さはすごい。
スカウトオーブはアイデアがいい。元々彼らの作品なんだからAAAも使いそう。
レアバード……あの操作性・利便性に勝てる乗り物は無いな。
町の中に着地できるのなんてレアバードしか知らない。
724 :
NAME OVER:02/08/09 09:27
俺いつもシュウソウライザン→ジクウソウハザンつかってたような
きがする
これでオーディンもたおした
728 :
NAME OVER:02/08/09 22:42
財宝探しも楽しかった。
なかなか見つけられなかったけど。
財宝ね。
NGとかワラタよ。
財宝・・なのか?w
>>723 スカウトオーブってヴァルキリーになかったっけ?
効果が変わってた気がするけど。
>729
ありますた。
効果は「敵に先制される確率を二分の一にする」
まあ、敵の出現率調整なんてヴァルキリーでやられても意味無いからしょうがないけど。
VPのスカウトオーブはスルトが剣を取り出すシーンやセレスタやイセリアのセリフを最後まで聞くためにあると思うのだがどうか。
…スルトが剣を取り出すとこ見たことないって人多そうだよなぁ…。
板チガイだっての
733 :
NAME OVER:02/08/10 22:37
スケベほん
ぼく子供だからわかんないや
なんか面白かった謎解きってある?
俺は過去モーリア坑道で、蜀台が、火を灯せるのとレバーになってるのがあって
それに、やられた、と思った。面白かった。
あれ一回全滅したようになるんだっけ?
あれは一瞬( ゚д゚)ポカーン…だったな。
氷の剣のとこかな
やってるときは非常にだるいが達成感が良かった。
737 :
NAME OVER:02/08/11 00:38
PS版は守護方陣が弱すぎる。
SFC版なら変身後のダオス2発なのに。
>>734 謎解きじゃないけど男の子とのかけっこの最短ルート探し
画面端の秋沙雨と守護方陣は当てたらマジ気持ちいい。w
PS版は画面端でやっても弱い弱い。
空間翔転移の最初のオーラみたいなんも弱くなっちまって・・
740 :
NAME OVER:02/08/11 23:12
デミテルのところも良かった。カーテンを開ける→樹を倒す→プリズムを回転させる
の3段階が達成感あって良かった
741 :
NAME OVER:02/08/11 23:13
742 :
名無しさん:02/08/12 03:02 ID:mnzgHb1d
過去のダオス城のだれかがスイッチ踏んでなきゃ開かない扉のとこ
キャラクター特性を上手く使ったトラップだとオモタ
謎解きじゃないがトレントの森では迷って泣きそうになった。
忍者の里がある森ってどこだっけ?
あれってループしてるのか?当時わざわざマップまで描いたりしたが・・・
>>744 トレントの森。
ループしてるのは『トレントの森・深部』で、『トレントの森』はループはないよ。
ブッシュベイビーと蝶々(トンボだったかも)と、あとなんか(動物の鳴き声だったかな?)
が3つ揃ってるエリアを進んでいくと着くんじゃないっけ?うる覚え
ユミルの森の石化野郎は強敵だった。何度全滅したことか・・・
スイッチあるけど押しちゃいけない、てのはダオス城だっけ?
>746
正解。俺は真っ先に見えるトンボを目印にしてる。
>747
あー、やっぱ石化野郎は強かったな。
状態異常さえ無効化すればどうってことないんだけど。
スイッチあるけど押しちゃダメ、はモーリア坑道B9F(B8Fだったかな)の燭台と
過去ダオスの城の鏡の近くにあるレバーだな。←は鏡が作動しなくなるだけ。
>>748 スイッチのやつは未来のダオス城。あれはサギだ。
自分はモーリア坑道B20Fがちょっとキツかった。(石像のやつ)
生まれて初めてやったRPGがこれだった。
SFC本体もソフトもこの時初めて自分で買ったんだっけな。
雰囲気が自分に合ったこともあって、今でも一番好きなゲームだ。
その次に買ったのはSOだったな…で、2番目に好き(w
751 :
発情娘:02/08/14 00:37 ID:???
まだこれが続いていたことに感動!
>>742 あれは卑怯な手だと思う(笑)
ダオス城スイッチ置いてけぼり回収、俺は何の気なしにクリアしてしまった。
単に一番使ってなかったから残しただけなのに・・・
755 :
NAME OVER:02/08/16 01:01 ID:ALfyzBFf
SFCの特徴(うろ覚え)
・クレスがぼっちゃんがり
・ミントが幼稚園児っぽくて可愛い
・チェスターが糸目で盗賊っぽいナリ
・クラースが大学帽を被っている
・すずの後ろ姿がドラえもんみたい
・弓の破壊力が凄い
・ブラムバルドが仲間になる
・ダオス最終形態は無い
・戦闘開始が早い
・空間翔転移が強い
・ペガサスに翼あったような?
・リザードマンの石化が凶悪
・ランドアーチンが凶悪
・グレムリンレアーが強い
・オリジンで激しくバグる
・ミニゲームは少ない
・アーリィイベントでアーチェのカタカナ喋り
>・ブラムバルドが仲間になる
・・・
NPCだけどな。まあ顔グラフィックが見れるからPSからのユーザは得した気分?
・ダオス最終形態は無い
そうなの?PS版持ってないから違いが分からん。
・ゲーム終盤になっても戦闘がマンネリ化しない
・即死魔法が有る
・イヤリングと!ダイヤモンドがやたら強い
・無属性と属性無しの区別が有る
・クラースの一人称がオレ
・レアバードがカコイイ
>>758 SFC版とは似ても似つかないフェザーダオスの後に三段階目がある。空飛ぶ白い全身タイツ男といった外見。
特徴よりもPS版での変更点を挙げるスレになりました
>空飛ぶ白い全身タイツ男
ダオス様になんて事を・・・塩沢兼人も草葉の陰で泣いてるぞ
!!そうだった…ファンタジアフカーツしてもダオスの声が…
,,,人_,,,人人_人人_,,人人
< >
< 今だ!765ゲットォォォォ!! > _ _
∠ > ____/_//_/
 ̄Y''' ̄Y ̄Y '''Y'' ̄YY ̄Y''' /____ / ___________________ _ _ _
∨ _____/ / /___________________/ /_//_// /
゜ /______/ /_/
゜ ゜ 。
/゛////_.. 〃 ゜
く ∧∧ ) ゛゛゛\,,_______ _,, _ ...,,
ゝ⊂(Д゜ 〇 _`つ ......... ............................. .............. ・…∵...・・ ・
く ....... .......... :::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ~"
゜ \,|'\゛∨  ̄゛ ~ ゜
゜ 。 ゜ 。
ナムコね。あーなるほど。
追加
・過去でインデグニションくらわせる度にダオスが叫ぶ
皆は技有りチェスターと技無しチェスター、どっちが良い?
>>767 漏れは技無しの漢チェスターが良かった。
ベルセルクでブスッ!ブスッ!ってのがすごい好きだった。
彼はロクに使ってなかったけど。w
まぁ懐古厨なんで、気にしないでくださいな。
漏れも技無しのほうがイイ!!
あまり喋らずにコンスタントに大ダメージたたき出す姿にはしびれますた。それが個性になっていたとも思うし。
弓で敵の体制を崩してもらってからクレスが奥義で突っ込むような連携を考えながら戦闘するのが面白かった。
(`ー´) ( ・∀・)/ ミ→ ┌─┐
(─ )] □⊂( ) ⊃ ミ→┌┘猪│
/ │ ミ@@@ └──┘
でも実際は(`ー´)にも技入れたかったけど容量の問題で入らなかったんだろうな・・・
772 :
NAME OVER:02/08/18 11:27 ID:IHYPI60t
キャラ評価
SFCチェスター>アーチェ>ミント>クレス>クラース>PSチェスター
773 :
コギャルとHな出会い:02/08/18 11:28 ID:yGz847la
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774 :
アルト=テナ−:02/08/18 13:29 ID:rc7Fn/N+
SF版のTOPのコンボカウンタ−にはガッカリものだった。かなり後半に手に入ってあのチ−プさ…、こうなるとSF版も考えものだな。
<丶`∀´> <丶`∀´>/ ミ→ ┌─┐
(─ )] □⊂( ) ⊃ ミ→┌┘犬│
/ │ ミ@@@ └──┘
>774
SFC版はそのおかげでコンボゲーになっていないところあたりが良いのではないのか?
>>774 SFC版にはコンボなんてなかったと思えばいいよ。
778 :
アルト=テナ−:02/08/18 15:35 ID:rc7Fn/N+
≫777さんと≫776さん、あなた方の言いぶんももっともだけれどあんなに失望させるぐらいならいっそそんなアイテムなくてもいいと考えちゃったりするんですよ。
779 :
NAME OVER:02/08/18 15:43 ID:IHYPI60t
>778
順序の問題かも。俺はSFC→PSの順番でやって
テイルズをコンボゲーと思ってなかったから。
失望も糞も1作目だから、どうでも良かった。
コンボコマンドもカウンターも意味無いとは思ったけど
780 :
いつも名無し:02/08/18 16:02 ID:VXDmIyKq
あのダンジョンのB11F以降はそれ自体が おまけみたいなもんだからな。
あのアイテムにたいした意味は無いとは思うが、
その存在意義を問うのも意味がないと思うぞ。
781 :
アルト=テナ−:02/08/18 16:14 ID:rc7Fn/N+
ゲ−ムショップ「パオ」で誕生日プレゼントにがんばれゴエモンを買ってもらったときキャンペ−ンのクジであるSFCのソフトのメ−キングビデオが当たったそれが僕とTOPの出会い…。
コンボカウンターはフェザーダオスやダオスアームに守護方陣くらわせるときに真価を発揮すると思うのだがどうか?
秋沙雨や守護方陣を全部入れたかどうかの確認用ですよ、コンボカウンターは。
つい先日SFC版を買いました。
2800円でしたが、高いんですか?
785 :
いつも名無し:02/08/19 22:36 ID:g0071VtM
>784 普通だろう。
スマソ ageてシマタ
787 :
NAME OVER:02/08/20 14:23 ID:rgAB51mD
剛招来!!
(・∀・)ししこうはざん!!
(゜ー゜*) ピコピコハンマー!
(^∀^ ) イラプション!!
(`ー´ ) …
ヤタ━━━━━━(・∀・(゜ー゜*(^∀^(`ー´ )━━━━━━━!!!!!
━━━━━ランドアーチン出現━━━━━
( ・∀・)/
□⊂( ) ⊃
ミ@@@
∩
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( ´Д`)// < 先生!SFC版が売ってマシェン
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Δ
( ・∀・)
( )
)/
そういえば、テイルズ知ってる人(ただしSFC版は未プレイ)の人に「俺はSFC版ファンタジア持ってる」
とか言うと、大抵「難しいんでしょ?」とか返って来るのだが、
PS版ってそんなに簡単なのか?ていうかSFC版別にそう難しくないが・・・ハードモードは別として。
PS版はリザードマンやランドアーチン、ビッグフットなんかの多段ヒットでクレスが即戦線離脱にならないし
たとえクレスが死んでも後ろがそれなりに戦ってくれるから楽勝ですな
SFCはチェスターの最強の弓(名前は忘れた)を取ったら楽になるね。
ほとんどラストだけど。
ベルセルクアロー。
2連射するのはボイスが「オ・オスッ!!」ってなるのが笑える
SFC版は「難しい」じゃなくて、「簡単ではない」だけなんだよな。
コツをつかめば大概楽になるし。
大体、リザードマン、ランドアーチン、ビッグフットなんかは全員対処法あるじゃねーか。
>>803 >802ではないが、砂漠でバジリスク狩りまくれ。たまにストーンチェック落とすから。
コツをつかめばSFC版のほうが簡単だと思うけど。
ハードモードでも当たらなければノーマルと同じなんだし
序盤から中盤にかけては結構むちゃなバランスだけどね。
807 :
803:02/08/25 22:19 ID:???
>807
走るより歩いたほうが3倍くらい良い罠。ホーリィボトルはちゃんと使ってたかな?
809 :
807:02/08/26 13:22 ID:???
>>808 ホーリィボトルはちゃんと使ってたけど、走ってました。
新スレは順番からいうとクラースか?
ツリ目小僧に技がないからな。
テイルズオブファンタジア・その5「オリジン」
とかかな?
テイルズオブファンタジア・その5「カメレオン」
グレムリンレアー
>812
途中でdat落ちしそうなヨカーン(w
814 :
NAME OVER:02/08/27 23:27 ID:B2iaxs+I
ageてみる。
SFC版やってたけどデータ飛んだ・・・。あんまりやってないのに。
SFC版もPS版も好きだけどコンボコマンドのコマンドの入れやすさはPS版か。
SFC版はもうシッチャカメッチャカですた。
やっぱSFC版のレアバードはイイ…。
このスレ読んでたらまたやりたくなった。
やろうやろう。
マッハ中年
>>805 全く同感である。
序盤はPSのほうがかなり難しく感じた。
敵が硬いんだな。
ボアチャイルドが毛皮落としてくれん。図鑑埋めたいのに。
PS版のダッシュは風を切るようにして走る感じがして好きだな。
820 :
NAME OVER:02/08/28 22:51 ID:ZZOhnBm9
テイルズオブファンタジア・act.5「リンカーン」
わけワカメ
塩沢兼人ってセクース中もあの声なんかな?
セクース前なら
「我も全身全霊をとして〜!」とか。
セクース中なら
「ええんか?ええのんか!?」とか。
SMでムチ貰ってるなら
「もっと痛みをくれ!」とか
ホモに掘られてるなら
「思い出さないかこのアナル!」とか。
テイルズオブファンタジアのGB版やってる。今忍者のところ。ヤツ等強すぎ。
あと、性格の要素って面白い?俺には面倒なだけだがな。おかげで
思わず家庭用ゲーム板のクソゲースレに書いちまったよ。
そういや、アーチェの例のイベントまでは
何時間ぐらい(初プレイ)でたどりつけるのかな?
>>823 なりきりダンジョンはかなりきつい。レベル上げを早くなるコスチューム(にんじゃがしらとか)でちゃんとしないと
後半歯が立たない。俺はダオスの所で挫折しました。ダオス強さシャレになってねぇよ・・・
てか外伝的作品なのにプレイ時間が本編のクリア時間を既に超えてる・・・
>>824 意外にすぐできた。
始めてやった時はクラースをおいていってできなかった。
気分を替えてアーチェをおいたら…
なりダンはスーパーゲームボーイに挿して
一晩中オート戦闘させていたのですぐレベルあがりますた
828 :
823:02/08/30 10:02 ID:???
>>825 やはりきついのか。忍者のところで鬱になってFF4(WSC)に逃げてしまった。
次再開するときまで覚えているだろうか…(藁
>>827 スーパーゲームボーイでないとでけんの?
829 :
825:02/08/30 20:04 ID:???
>>825 >早くなるコスチューム
↓
>出来るだけ素早さがアップするコスチューム
だった。
830 :
NAME OVER:02/08/31 01:10 ID:oLNNVrOo
とりあえずage
>>831 移植じゃなくて、正式には「テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン」と言うタイトル。
いわば外伝的作品。
833 :
発情娘:02/09/02 01:04 ID:???
明日から新学期、ゆううつだね
発情娘タン久し振り。
好きなイベント(シーン)、または嫌いなイベント(シーン)ってどこ?
俺は好きなのは空中戦。なんか燃える。
嫌いなのは過去でのバシリスク狩り。先に進みたいけどそこで時間取られちゃうのがちょっと。
好きなのは過去から現代にトールからタイムワープするとこ。
チェスター達がとどめ刺されそうなのを遮ったときはゾクッときた。
初プレイ時は負けましたが(w
自分的にかなり盛り上がったのに・・・
ショートカットの便利さや簡単な魔法で敵の詠唱邪魔するとかの戦法なんて
考えてなかったからなあ・・・
イベントじゃないかも知れないけど好きなのはアイフリードの財宝探し。
攻略本持ってないときは話を聞きながら探してたけどマジで楽しかった。
嫌いなのはクレスの村が襲われるイベント。
アミィタン・・・。
タイトル画面のコンフィグでボイスOFFにしちゃうとアミィの声聞けないよね。w
アンケートはファンサイトでやろうや。
つーかワザワザ話の最後にPS版のみのことを書くのがいやらしいな
>>833 万が一次スレ立てる機会があったらSFCという言葉でも入れてくれ
841 :
NAME OVER:02/09/03 17:42 ID:pGyOCu9R
DC版のテイルズはチョーゥオモスレーィ
>>841 あぁ、いいよな。空飛べるとことか。
声は鬱だが。
ドリキャス版なんてあったんだ
(,,゚Д゚)< ネタに決まってんだろ!
GBA版にレンジシステムあるのかなぁ
続編にも出てこないし、レンジシステムは失敗作だと思われてたりして。
PSから入った奴からはただ鬱陶しいだけなんだろうね。<レンジ
レンジシステムがないと奥義連発ゲーだからな
すでに奥義でもなんでもない
あったとこでたいして変わらんと思うし。
序盤はたいして使える奥義ないし。
魔人双波ざんくらいなもんで。
後半になれば時空奥義なら、場所を移動しないでつかえたんで、
連発しまくり。
戦闘始まった直後ならすぐに使える場合がほとんどだったし。
実際の戦いにおいて近距離での空間翔転移って物凄く違和感があるのだが。
851 :
NAME OVER:02/09/08 07:20 ID:n5pCIw/J
クレスマンセーage!
走りながら翔転移の溜め→敵の目の前に来て翔転移発動→上から斬りつけ
とか出来たらおもしろいんじゃないかと
>>852の案はいいね。SFC版でもPS版でも。
変わり身の術を使ってくる忍者が斬りつけて来るさらにその上からクレスが落ちてくる。
みたいなことができたらおもしろいんじゃないかと。
854 :
NAME OVER:02/09/12 04:04 ID:NWOfALvW
やばage・・・
保守
856 :
発情娘:02/09/15 00:02 ID:???
930声のチェスター萌え
857 :
NAME OVER:02/09/15 09:59 ID:0U6EavnC
空間翔転移っていうのはワープだけであとのクレスの攻撃はただの攻撃ですよね?
858 :
age:02/09/15 17:40 ID:jY5jU4U8
○月×日(日)天気・嵐アーチェ日記
今日庭にチェスターを植えた。
6年後にはクラースが沢山木に
憑くらしい。
ちょっとキモい。
■GAME MUSIC MANIA(
http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓
●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
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■GAME MUSIC MANIA(
http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■
●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!!
FREE掲示板の元帥さんの書き込みより
GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に
会いました。偶然って凄いですね。
結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。
お幸せに(笑)。
SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才
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今日ユミルの森からのデータをやってみました。
そしたらリザードマンに負けました。
昔はどうやっえクリアしたんだろう?
そのくらいリザードマンは強かったです。
空間笑はハメ専用技です。的の目の前で背を向けて出し、吸い込みます。バキューム斬。
麻痺 石化 コワヒ
発情娘萌え
パラライチェック・ストーンチェック使えよ
個人的にはレバーニュートラルで回避率アップってところがシブくて好き
ハードモードやってる時、後ろに逃げた方がいいか。でも攻撃当たりそう…
じゃあガードした方がいいか。でもガードできないかも。どうしよう!っていう
ほんの一瞬のかけひきが好きだがそんなのは俺だけか
ユミルの森の頃はストーンチェック無いだろう。
>866
過去ログにもあるけど、ストーンチェックはバジリスクがたまに落とす。
本当に稀だけどね。自分はこれで助かった。
リキュールボトル使いまくってた。
リキュールボトルとかフレアボトルとか一回も使った事なかったな
>>869 よくそれでクリアしたな・・・。
いつも思うが、RPGで道具屋の価値が低いのは
そういうプレイするヤツが多いからなんだろうな。
私もフレアボトルは使ったことないなぁ
フレアボトルは使える
リキュールボトル使いまくってるとなると、ユミル抜ける頃にはクレスはへべれけになってるって事だな
未成年なのに…
酔った勢いでミントたんを…(;´Д`)ハァハァ
エリクシールすら使えないケチんぼですた
877 :
NAME OVER:02/09/24 17:01 ID:4WFfx7fE
OPの虎牙破斬のダメージ値が時々変わるage
878 :
NAME OVER :02/09/25 20:32 ID:E/xgQO04
グランドパッス・エイトage
私は雪の街のイベント良かったなぁ〜
しかし、このゲーム敵が強くてよく全滅した記憶が・・
特に魔法。
880 :
NAME OVER:02/09/26 19:28 ID:+3SqYZgE
PS版→SFC版とやった場合にまず思うこと
「魔人剣役立つー」でFA?
俺の友人は最後まで魔人剣を使い続けたと言ってました。
真空破斬はSFCのが断然イイ!
真空破斬といえば、過去ダオスの城にて
クレス『真空破かはっ!(ミスリルゴーレムに強パンチを喰らう)
というのをよくやった
PS真空破斬のショボさには泣きますた。
連続ヒット前提になった戦闘システムに一撃必殺系は合わないと言うことなのか…。
>883
それよく分かるw
真空破斬は一番好きな技だった。
あと襲爪雷斬(だっけ?)も好きだった。
GBATOPはSFC版らしいですぞ、おめーら
すずとか使えそうだけど
GBAってSFCからの移植多いんだけどボタンが困った事になりそうだ
すずはいい。ブラムハルトを出すんだ。
今週のザプレにPS版の移植って書いてあったのだが。誤植だよな?(不安)
おきよを仲間にしたい
891 :
発情娘:02/09/29 16:23 ID:???
コロ吉を仲間にしたいナリ。
892 :
NAME OVER:02/09/30 12:50 ID:/iFueb92
中一?の時、新品で7980円で買った。
あの時は純だった。過去に飛ばされた時のお泊りイベントで赤面し、
恥ずかしくなってすぐに電源を切り、一ヶ月位手を付けなかった思い出がある。
最終決戦前夜のイベントもセーブしておいて何回見ただろう…
またやろうかな、ファンタジアSFC版。
そういえば犬が主題歌うたってたっけ。わわわわわわわんわん♪
893 :
NAME OVER:02/09/30 12:53 ID:z3HfmHNA
むしろマルスを仲間にしたい
マーテルを召喚したい
ってかクラースが仲間になった時に
あぁ、あの木の精霊も召喚できるようになるのね
って勝ち誇ったように間違った先読みをした
●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。
そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
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●毒レリ(27) 題名:×帝
2人でオフやってろ(笑)。
>突然ですが、5月18日(金曜)夜11時から、
>ファンタシースターオンライン内で、
>OFF会を開催したいと思っております。
#このサイトロボットで拾われたらアウトですな(笑)。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 投稿日 : 2001年5月11日<金>14時10分
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SFC版のリアの顔グラには萌えたよ。
漏れも。
…キャラ萌えってのを初めて体験したのがリアですた。
おまいら!そろそろ900ですがどうしますか。
洩れは「オリジン」を推してみる、で、
950までにアイツが来なかったら誰かが建てろ。
ジャミルたん、ハァハァ…
900ゲット。
発情娘最高
俺ハヴァルキリーを推すってば
んじゃ俺はグレイブを推しておく
903 :
NAME OVER:02/10/03 12:14 ID:dMGnvi1t
襲爪千裂波
いっぱい突いてからてててズガーン!
カッコイイ!
スタッフの誰も魔神千烈破の意味なさに気付かなかったところがすごい
ていうか、あのアイデアだと一通り作らなきゃいけないんだからしょうがない
サンダービームだな<次スレタイトル
サンダーブレードが良い
サモンデーモンだろ
アンチドートに決まってんだろ!
ウンディーネはどうよ
敵がグレイブをやってきた時に柔招来(だったかな?)で
跳んでかわすのがマイブームだった。
出てこいシャザーン
はどうよ
その5って事でルナに
じゃあ俺はディストー…
いや、スレ圧縮に巻き込まれそうなので止めとこう。
>914
5thルナ?
917 :
発情娘:02/10/04 23:44 ID:???
ルナにしよっか?
>>950までいったら建てるね。
PS版の話題は板違いだからあんまりしないでね、という事を密かにスレに記しておきたい。
という訳でデスクラウドに一票。
本スレを
>>1に書いておくといいんじゃないかとか思うのだけど、どうか。
新スレサブタイトルは魔神剣(クレス)→ファーストエイド(ミント)ときたので、
次はシルフ(クラース)でどうか。
>919
自己レス。本スレは流れが早いから貼らない方が無難だね。
いや、クラースならカメレオンだろ
サブタイトルは今まで各キャラの一個目の技・魔法なようだからシルフで良い。
シルフニケテーイ
919 922 923
ジサクジエン?
925 :
922:02/10/05 19:56 ID:???
言っとくが、俺は違うぞ。
>>924 とりあえず説得力が無くても言っておくけど自演じゃないぞ。
このゲーム、声と歌を除けば何メガなの?
928 :
NAME OVER:02/10/06 23:59 ID:hth+aVHL
>>927 攻略本のインタビューによると当初の予定ではは24Mだったらしい。
,-v-、
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ < ギャラクティカ > ./ _ノ_ノ:^)
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < イリュージョン > / _ノ_ノ_ノ /)
`ー--――ー---> 〜-、_, ', < ってナンですか? > / ノ ノノ//
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨ ____ / ______ ノ
`ー-_ | ^i , ノ _.. r(" `ー" 、 ノ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l -、 ゙ ノ
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ `ー''"ー'"
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
攻略本って…徳間のやつか?アレにインタビューなんて無いぞ。主題歌CDのブックレットと間違えてない?
マサキング氏曰く、「企画立ち上げ当初は16Mから始まり、あれよあれよと48M」だそうだが。
12M→16M→20M→24M→48Mですな。
20からナムさんと提携してからです。
934 :
NAME OVER:02/10/11 23:34 ID:Qa6hAazN
[ファーストエイド☆]とかいって、怪我した友達にカットバンはリ付けるのが
マイブームだった、あの頃・・・・・・
935 :
NAME OVER:02/10/11 23:37 ID:Qa6hAazN
アーチェの寝言の意味が3分の1意味しか分からなかった、青い時代・・・・・
936 :
NAME OVER:02/10/11 23:40 ID:Qa6hAazN
クラ―スさんとモリスンの声が同じ人の紹介だと知らずに、
クラ―ス=モリスンと一続きの名前だと思っていた。クレスも同様。
937 :
NAME OVER:02/10/11 23:45 ID:Qa6hAazN
クレスのにぶにぶな性格がすきだった。でも思春期を迎えた彼はドラマCDで
突っ走っているらしい・・
938 :
NAME OVER:02/10/11 23:48 ID:Qa6hAazN
そー言えば、チェスターの妹の名前って、はじめからアミィだったけ・・?
>>938 そーだよ。リンゴを届けるミニイベントもあり。
ただし、せりふは全部で3つか4つくらいしかなかったかな?
闇の精霊の謎解きを教えてくださいませんか?
石版が4つある所なんですが・・・
石版を窓から投げ捨てろ
アメシスト入手 → 闇の洞窟
〜 F I N 〜
>>940 よりにもよってなんでここで・・・
攻略板逝け。
プレステ版だろ
ここはレトゲーだからSFC版だけだよな
>946
SFC未経験じゃないか?
経験者ならあの質問で十分((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだと思われ。
俺もわからないんだが。
どうなるんだ?SFC未経験です・・・
SFC版ダオスの死に際のセリフはなんかヘタレだった気がする。
触れただけでシボンヌ>ビッグフット
>>950 あれこそダオスだと俺は思うな。
むしろ、SFCに比べて高圧的で高慢ちきだったくせに
以降の出版物とかでがしがし善人化していくPS以降のダオス萎え。
SFCの独り善がりな感じが好きだった。ホントは良いヤツだったみたいな感じじゃなくて
結局ダオス自身も自分勝手な考えを押し付ける事しか出来なかった哀しい香具師みたいな
人間達も悪かったし、その人間から精霊を守ろうとしたダオスもまた愚かだった。
勧善懲悪のようで意外に深いメッセージがあったと思う。
次スレ立ったから、埋め立てするか?
しりとリしようぜ!まず俺から
「虎牙破斬」
つぎ「ん」ね。
んばば
ファンタジアクイズでも行こうか。
Q ハーメルの町の雑貨屋の名前は店主の名から取った名前でしたが、
その店主の名とは?また、店の名前とは?
リチャード・A・マッキンタイアだったけか?
ンで店の名前はRAM。
緋王伝ネタだっけ。
こがはざん
ししせんこう
発情娘って何のこと?
まじんけん
ひえんれんきゃく
あきさざめ
ほうおうてんく
せんくうれつぱ
しんくうはざん
しゅごほうじん
ぐれんけん
しゅうそうらいざん
おりぢん!
グレムリンレアー
まじんひえんきゃく
あっぷるぐみ
こうしゅうりんご
すけべぼん
まっちゃういろう、とかすきだったな
ちなみにフードはオールりんごw
そこの剣士!分布不相応な物を持つものではないぞ!
さんだーぶれーど
ゆにこーんほーん
ぐーんぐにる
りざれくしょん
くろいふく
おうぎ・ほうおうしょうはざん
ふぁいあーぼーる
のーむ
じげんざん
いんてぐねいしょん
ぴこぴこはんまー
れいするびー
大いなる実りよ、今ここに!
1001 :
1001:
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