オーダインは難しかった。

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1NAME OVER:02/02/28 14:38
オーダインっていうnamcoの駄作はむずかしかった。
2NAME OVER:02/02/28 14:38
3NAME OVER:02/02/28 14:45
あぼーん。
4NAME OVER:02/02/28 14:46
駄作ゥ?はぁ?
5NAME OVER:02/02/28 15:17
PCエンジンは「う〜ん」だったけど
ゲームセンター版は、かなりおもしろかったよ。曲もすげえし。
6NAME OVER:02/02/28 15:19
目押しマンセー
7NAME OVER:02/02/28 15:25
どんなやつ?
8NAME OVER:02/02/28 15:26
ファイヤーボンブ
9Alicia=Whateley ◆5YumiEMU :02/02/28 22:43
駄作?
難しい?
何言ってんの?って感じですが。
業務用のシューティングじゃ簡単な部類。
バランスも取れてるし当時もわりと好評だった。
10終了:02/03/02 14:56
誰の賛同も得られそうにないね。終了。
11NAME OVER:02/03/03 00:09
悲惨な>>1が居るスレ。
12NAME OVER:02/03/03 15:20
>>9
この前久々にやったら5面まで行けた。
オーダインが現役だったころは1ボスも倒せなかったのに。
(ドラゴンセイバーも現役時は1面であぼーんだったが
レゲーで入った時は4面までノーミス。)

当時は難しいと思ったけど・・・・それだけ腕が上がってるってことかな?
(あるいは当時がヘタレだったか)
今見ると、ナムコのシューティングはそれほど難しくないね。

13NAME OVER:02/03/03 16:13
俺、mameで遊んでいるけど、最近購入したUSB接続の新作サウンドブラスターを
繋げて、オーダインをプレイしてみたけど、すごい音がクリアで、USBにして良かったと
感動しています。

だって、ノイズがまったくないんだよ。純粋にFMとPCMのみなんだもん。
14NAME OVER:02/03/03 16:17
ストックボンバー
15NAME OVER:02/03/03 16:43
オーダインは比較的には、良心的な難易度だったよお。
で、めちゃくちゃ面白かったさ。画面もすごくきれいだったし。
16NAME OVER:02/03/03 16:45
駄作で難しいと思っているのは1だけだから。
■■■■■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■
17NAME OVER:02/03/03 16:50
駄作と言うよりは
ナムコの癖になんでこんな普通のシューティング・ゲームを?
というのが正直な感想。

演出も「基盤に回転機能がついたからただ回してみました」的なものだったし。
18NAME OVER:02/03/03 16:53
SFC出た当時も意味無く回転させているゲームが大量にありましたが何か?
19NAME OVER:02/03/03 17:03
>>17
俺、一面の戦艦が撃墜された時の、回転には萌えたけどナ〜。
20NAME OVER:02/03/03 17:06
回転機能をゲーム・システムに反映された好例は
「アサルト」ですな。
21NAME OVER:02/03/03 17:07
>>20
メタルホークも良かった。あれシステムUの延長だったけ?
22NAME OVER:02/03/03 17:08
アーケード版は、知らないけどPC−エンジン版は、簡単だったよ。
23NAME OVER:02/03/03 17:11
>>22
MAMEでアーケード版をぜひ遊びなさい。

24NAME OVER:02/03/03 17:18
カナーリ好きだったけどこのゲーム。
音楽も大好き。ビデオゲームグラフィティ買ったし。
めがてんマンセー
25NAME OVER:02/03/03 17:21
めがてんさんって、掲示板とかに必ず返事を書いてくれる、かなり
温厚な人だよ。(あまりクソな質問でしつこいと人間誰でも無視するけども)

やっぱり尊敬するな。めがてんさん。メタルホーク萌え〜!

今、ゲームサロンの「神降臨スレッド」にも出とるよね。
26ぽん:02/03/05 11:56
今サントラ聞きながら書いてる
風車でよく死んだなぁ、、、
27NAME OVER:02/03/05 12:28
たまにサントラ聴くとエンディング曲でおセンチになってしまうぜ。
ステージテーマもノリがいいんでゲーム中いつも
パワーアップしてるみたい(笑)
stageXはなんだかメタホみたいだと思いました。
28NAME OVER:02/03/05 13:13
2面の音楽のベースがカッコイイ。
ビートルズのtaxmanみたいなベースプレイ。。(誰も知らんか・・)
29NAME OVER:02/03/05 16:17
>28
イントロの歌詞は「ち〜んぴょ〜ろすっぽ〜ん」でよろしこ。
30NAME OVER:02/03/05 17:13
空中INにようこそ〜
31NAME OVER:02/03/05 17:15
コケヤン、コケヤン、コケコケコケヤン
32NAME OVER:02/03/05 17:15
もはやスレタイとレスが無関係だな
33NAME OVER:02/03/05 17:29
>>1が馬鹿だからスレの立て方をわかってないな(w
34NAME OVER:02/03/05 18:04
このゲームほど2人同時プレイがキツイゲームもないんじゃなかろうか。
35NAME OVER :02/03/05 19:45
ナムコミュージアム版って
やりこんだマニア的にはどうですか?
36NAME OVER:02/03/05 21:01
家庭のテレビはS端子ぐらいがやっとだから、やっぱりRGBで映さないと
別物にみえちゃうよ。
37NAME OVER:02/03/05 21:04
水中でも空中INにようこそ〜
38NAME OVER:02/03/05 23:45
ナムコミュージアムのポリゴソみゆきちゃん激萌え(´∀`)
39Alicia=Whateley ◆5YumiEMU :02/03/06 01:47
>>35
微妙にムカつく点がいろいろと。
細かいことだし昔のことなので詳細は忘れたがムカつくことだけは覚えている。
40NAME OVER:02/03/06 17:23
オーダインは音楽がいいとは思うけど、もうちょっとPCMの
ドラムやパーカッションの音量が大きいと良いのにと思った
41NAME OVER
>>40
そうかな?基盤に低音と高音のノブがついていると思うから
低音を強調してみればどうだろう?

MAMEで聞いてみても、そんなに不満はないんだけれども….。
サウンドカードの低音を強調するとか、自分でコンパイルなんても…。