SDガンダムガチャポン戦士

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952NAME OVER:02/12/21 16:27 ID:???
一年戦争のMSオンリーでやるとGNEXTのボールは中々使える。
キャノンが弾幕になるから撃ち合いして負けることはあまり無いんだよな。
ビームでこられるとお終いだが。
953213:02/12/21 20:07 ID:???
Xは、裏技(拡散メガ粒子砲を乱発する)を使えば
バウンドドッグ・メッサーラ・サイコガンダムMk-2あたりが
かなり強くなります。
ボタンを離すか離さないか・・・というくらいに押せば、
かんたんにできます。

>945 ネモ集団でハンブラビが相手・・・それはけっこうおもしろそうですね。
ネモ側の場合は、すばやく動き回る相手に攻撃を当てるのが楽しいですし、
ハンブラビ側の場合は、クモの糸をからめつつ一撃離脱戦法で。
954865:02/12/21 23:08 ID:???
>953
裏技、もしタメ撃ちがエネルギー消費制だったら一瞬で(以下略w

裏技かどうかしらないけど、GXは分離型変形機のボトム側ビームがすごい威力ですよね。
V2ガンダムのボトムなんて、威力70。スマートガンよりずっと強い。

Xも対COMだと分離型相手に勝手にはまって連続でくらってくれますね。

>ネモ集団
シナリオマップの3つドモエのステージで、ネモとサラミスだけで
頑張るという制約の元に面クリを目指します。

ハンブラビは守備16なんで、ネモでも切れば(ビームサーベル:20)4与えられます。
あと、サラミスの砲撃もエースまで上げると20なんで少しダメージになります。
これで何とか頑張る(w

ジオはどうやって倒すんだっけ? 
キュベレイと相打ちをねらうんだったか、積んだまま倒すんだった思います。
・・・取り囲んで頑張って削るだったかなぁ?

もちろん対人では全然勝てません(w
955NAME OVER:02/12/22 04:56 ID:???
GNEXTいいんだけどCOMと同盟組んでプレイすると強制破棄してくれるからなぁ
あれなんとかなればもうちょっと遊べたんだが
956NAME OVER:02/12/22 18:18 ID:???
GNEXTはわかってる奴と対戦すると楽しい。
エミュじゃまともに動かないからな。
XやGXならネット対戦できるのに。
957NAME OVER:02/12/25 13:06 ID:0Nv5AJ0+
Gジェネ0をやってみた。
やっぱCDソフトは体質に合わない・・・
ロード時間長すぎ。
3のサクサク戦闘の方が好みだ。
ゲームバランスは微妙だな。
マゼラトップが異様に強くあっという間に全滅。
エネルギー消費がきつすぎる。
958NAME OVER:02/12/27 09:41 ID:???
板違い連続だが…、超強気だと雑魚MSは一撃で
同等の機体からも落とされるバランスは納得いかないよ。
(特に護衛シナリオで負け確定セーブしたりすると泣くしか)

0でもFでもそう、一部のシナリオでやる気なくす。
初期配置だけでクリア可能なバランスであればなぁ…。
959NAME OVER:02/12/28 03:44 ID:???
>>958
人によってはあれが面白いと思ってるからねぇ。
こっちが超強気になるまで相手のミスをひたすら誘えばなんとかなる。
それでも負けることあるけど・・・
960NAME OVER:02/12/28 12:42 ID:72ymJlCN
>>958
大雑把なゲームだね、確かに。
あれか、機動力が無くパイロット依存だからってのもあるか?
961NAME OVER:02/12/28 18:56 ID:v+JJKh7Q
一年戦争のハックロム作ってたサイト、最近新しい人も参加したようで活気出てきたな

とりあえず、ケンプファーはゲルググよか強いだろw
962NAME OVER:02/12/28 23:28 ID:???
>>957〜960
Gジェネは自軍を強くして一年戦争時にZZなどを配置してやりたい放題するゲームです。
Zガンダム時にゴッドガンダムを配置したりな。
ガチャポン戦士と違い、戦略でどうたらこうたらするゲームじゃないんで注意。
原作のキャラ達を使うと逆に経験値等がもったいない上に弱いので、
イベントを見る以外では自分のオリジナル軍だけで闘うのが定石です。
私はそれが嫌でGジェネやってないんだよなぁ。
アムロの二倍以上強いパイロットとか作れるしなぁ。
963NAME OVER:02/12/29 05:18 ID:yyKR0X9M
カチャポン戦記の各武器の有効な使い方教えてください。
バルカン砲の存在意義と拡散ビームの価値がわかりません。
964865:02/12/29 05:24 ID:???
>バルカン砲
出るタイミングが早いんで、ダメージを与えて敵から
距離をとるのに使ったり、弱った敵を削り倒したり。

>拡散ビーム
これもタイミングが早いんで、バルカン砲と同じように使えますし、
連射が利けば反撃されないで相手をはめ殺すこともできます。

ていうか、存在価値を問うたとき、
主要兵装が拡散ビームしかない機体はどうしたら良いんだ(w
965NAME OVER:02/12/29 05:40 ID:yyKR0X9M
>>964
どうもです
基本的に使わなかったです。
当時はザク、ドム、ギラドーガ、ドライセン、パラスアテネ、ヤクトドーガ、サザビー
あたりで戦ってました。
966ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :02/12/29 14:51 ID:???
自分でやる分には弱いのに、敵がバウンドドッグで変形して
拡散ビームするとなぜーか強い。
967NAME OVER:02/12/30 01:52 ID:ty9/AylA
次スレ必要なのかな?
968865:02/12/30 04:03 ID:???
>966
COMをシャアにすると特にですよね。
さすがシャア専用拡散ビームって感じ(w

>967
微妙・・・。1年近くかかってこのスレ消費しつつあるわけだが・・・
正月中はもちそう?
969NAME OVER:02/12/30 09:16 ID:???
なんかチート教えれ。ごるあ。
970ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :02/12/30 13:47 ID:50NSv6vb
>>968
でもあのシャアとかハマーンはもうすこしなんとかならなかったのか?
シャアはターチャンだし、ハマーンに至っては製作者がハマーンに恨みが
あるとしか思えないような出来栄えだw

漏れはビルの陰から誘導ミサイルを打つくらいしかできないです。
971865:02/12/31 01:35 ID:???
>970
ハマーンの顔見てみようと思ったらカセットが見つからず。何処逝った?
つたない記憶によれば…悪魔のような顔でしたっけ?
他にはバスクとドズルもいたような。

私はクインマンサで建物の影からファンネルとハイメガで以下同文でした。
でも、クインマンサ作れるようになるまでどうやって戦ってたか記憶にない・・・。
972ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :02/12/31 13:31 ID:Fhm5bE/+
>>971
お金がないうちはドムやグフをとりあえず生産してました。
これまた建物の陰からグレネードとか、ビルを敵と共にくるくるまわりながら
サーベルで削ったりw

英雄戦記(V)の方は人気ないのかな?漏れはこっちから入ってしまった
のでこっちの方が割りとわかるんだが。
973NAME OVER:02/12/31 14:21 ID:KzMZTYlm
英雄戦記最高傑作説。
4の操作性が合わさってればもっと良かった。
974NAME OVER:02/12/31 15:38 ID:v579tItT
カプセル戦記(2)はハックロムおいてるサイトで詳しく紹介されてるけど
3以降の作品を紹介したサイトってみないね
オレは武者はともかく、ナイトは否定派です

カプセル戦記のサイト見てたら、ジュアッグの画像作ってるw
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/2346/jyuaggu.png
975ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :02/12/31 16:29 ID:Fhm5bE/+
英雄戦記は地上はそれほどでもないが、宇宙は圧倒的にジオンのが
強いよな。

ジェガン≒ギラドーガくらいまではどっちも5体250PCなんだが

ZZ=ジオ、百式=パラスアテネ、ラーディッシュ=レウルーラ で
ラーディッシュ(1)=850PC
レウルーラ(1)=780PC
Z(3)百式(2)=900PC
ジオ(1)パラスアテネ(4)=680PC

あたりから怪しくなって

ν>サザビー>クインマンサ>ZZ=ジオ>ヤクトドーガ>キュベレイ>リガズィ で
ν(1)リガズィ(4)=3000PC
キュベレイ(1)ジオ(4)=950PC
ν(1)ZZ(4)=4000PC
サザビー(1)ジオ(1)=1350PC

ともなるともうジオンの独壇場。

友達とやる時はもちろんユニオンにハンデ(広いマップなら8000PCくらい)
つけてやっていたが、それでも長期戦になったらジオンの勝ちなので、

ユニオン=いかに早く全滅させるか、または基地のボスを倒すか
ジオン=いかに長期戦にさせるか。ジオをいかにたくさん生産するか

という駆け引きになっていた。ハンデが手ごろだとカナーリ熱かったな。
976NAME OVER:02/12/31 18:51 ID:t05mu6CT
お、久しぶりに3の話題が・・・
ジオってホントムカツクよね〜。
戦艦も3回当たるとほぼ沈むし。
あの値段は何なんだ、と小一時間問い詰めたくなる強さ。
隊長機のファンネル攻撃の方がよっぽど良心的。
隊長機をうっかり殺してジオ4体とかで攻められると
泣きたくなる。
地上は意外にも連邦のが強いモビルスーツ作れるんだよね。
そんでも圧倒的にジオンがコストパフォーマンスで勝ってるけど。
977ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :02/12/31 22:17 ID:Fhm5bE/+
>>975サザビー(1)ジオ(1)=1350PC はジオ(4)の間違いですた。

>>976地上は確かに連邦のがいいMSですよね。それでも序盤は
ジェガン≒アッシマーと、コストの面ではほぼ互角で、中盤になると
GDMKU<ズサ<ディジェ<バウ<百式 で

GDMKU(5)=600PC
ズサ(5)=450PC
バウ(5)=500PC
百式(5)=800PC

とやはりジオン有利。連邦の決め手は
ZZ(5)=2500PC
だろうが、ジオンにも
サイコGD(1)=1000PC
というカナーリ嫌な存在もあるし、ぶっちゃけバウ(5)×5とかされると
ZZ(5)もお終いに・・・。

結局、ジェガン大量生産に行き着いてしまう罠w
でも、パイロットはどのマップでも大抵連邦のがいいので、そこでカバーかな?

978NAME OVER:03/01/01 01:32 ID:???
2.1であそびたいけど、よくわからない…
979NAME OVER:03/01/01 02:55 ID:THX/1Omx
サイコ一体に作ったばかりのZZ*5が全滅食らった時、
思わずキレました。
もうちょい何とかならんもんか。
980NAME OVER:03/01/01 16:17 ID:???
正直。4以外イマイチ。つまらない。
981NAME OVER:03/01/02 02:30 ID:bCwUymr9
当たる時は20%でも3連続食らうからなあ・・・
ソロモンで小軍・正規兵vs大軍・ベテランで
やってると正直きっつい。
コロニーレーザー奪われるともう大体絶望。
でもこの面が一番熱いね。
982NAME OVER:03/01/02 08:41 ID:iIuY/DOJ
概して1年戦争時代のシナリオは特に宇宙編で、
時代はずれなMSが楽に生産できて雰囲気ぶち壊しなので
いまいち。
983NAME OVER:03/01/02 22:04 ID:bCwUymr9
確かにソロモンもアバオアクーもガンダムがただのザコキャラだからな。
984NAME OVER:03/01/03 00:41 ID:???
985丸山:03/01/03 21:03 ID:ZvG/ywjz
f
986ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :03/01/03 22:58 ID:???
>>981
ソロモンはビグザムが一番厄介ですよね。しかもシャアがザンジバルに乗って
いるという厳しさ。あれでシャアが動いたら最強に難しいですね。

自分は、地上と宇宙の全シナリオを
連邦(自分):小軍、学徒、PC0
ジオン   :大軍、学徒、PC2000

でやったんですが、確かにソロモンはきつかったです。
あと、自分的には、その次の要塞ア・バオア・クーの方が辛かったです。
こっちが小軍でも大軍でもアムロとブライトくらいしか使えないし。
相手には戦艦6機がある上に生産力が3倍くらいあるし。
987NAME OVER:03/01/04 02:05 ID:M8Qe4rgZ
>>986
何で学徒でやるの?
アバオアクーはコロニーレーザー下のコロニーでブライトLV20を
置いて置くとほぼ安心。
でも、コロニーレーザー奪うのが意外に難しい。
連邦軍はラーディッシュを増産して鍛えまくれば割と楽になる。
988ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :03/01/04 10:17 ID:???
>>987
いや、学徒だと育ちが良いし、なによりハサウェイ(Lv5)も日の目を
浴びられる。

自分はコロニーレーザーは好きじゃないので、占領しても使わないです。
なんか卑怯な気がするじゃん?まぁだからといって
「頼むからジオ生産しないでくれ〜」
って祈ってるのも結局は同じくらい卑怯なんだがw
ラーディッシュはお金があれば生産したいですね。
いつもジェガンの大量生産でお金がなくなってしまうのだが・・・。

でも今見たらソロモンは連邦にPC9950のハンデをあげても
勝てるかどうかわからないな(人間同士の場合)

逆襲のシャアもけっこうきつそう。
989NAME OVER:03/01/04 23:22 ID:M8Qe4rgZ
>>988
学徒ってシャアクラスには99%当てられちゃうからきつくない?
俺はいつも正規兵、相手はベテラン、
相手に9950、こっちに4800の
資金でやってる。
あらかじめニューガンダムとか作るとゲルググ程度は
大量瞬殺できてすぐにLV上がる。
逆シャアはシャアとクエスがうざいけど、毎ターン一個しか
作れないので安心。
ニューガンダムを作って隊長機以外がやられた時、一年戦争
ストーリーだと護衛機がジムになっちゃうけど、逆シャアのみ
はジェガンが補充されてうれしい。
990NAME OVER:03/01/04 23:28 ID:???
スレ違いだけど、F91フォーミュラ戦記の味方ユニットの
ジェガンはわかるけど、ヘビーガン、Gキャノン(ガンキャノンか)
が何者かわからない。ゲーム中登場なし、取説にもなし。

ベルガダラスにうかつに突っ込んで瞬殺されるからきっとジャブローのジムみたいな奴
だろうかと。
991NAME OVER:03/01/05 06:24 ID:???
>990
ヘビーガンとGキャノンはF91(映画)でも出ていた、
連邦のジェガンの次の時代の量産型MSで、ジェガンよりもそこそこ高性能、
という設定だったはずです、話の中ではほとんど活躍できてませんけどね。
パイロットの腕も、MSの性能も戦闘準備をしていたクロスボーンと
平和で怠けてサボってる連邦では差があったという流れです(ゲームでも一緒なのでしょうね)。

それでもジムと比べるのはどうかと…。
F91時代、MSでクロスボーンと渡り合うのはほとんどいなかったし、
ベルガ・ダラスは指揮官クラスが乗るはずの高性能機なので。
(役割はジムっぽいですけど)

なお、Gキャノンは支援用のMSで、肩に砲台をしょっていますがガンキャノンとは違います。
確か色々と装備を交換できるタイプだった気がする(Gジェネではガトリングキャノンで一貫)
FCのニュータイプストーリーにも出てくるのでやれるのでしたらやってみてはどうかと。

ちなみに、F91の時代にはジェガンも旧式になっていたのですが、
装備の完全な交換がなかったためにずっと主力として使われていたのです。
992ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :03/01/05 12:51 ID:Mn5cZm2q
>>989
学徒は確かにシャアクラスどころかジェリドクラスにも99%当てられて
しまうが、やっぱパイロットはそれくらい強い方がいいってのが1つ。

もう1つは、学徒同士だと85%当てられて、レベルアップも速い。
正規兵だとLv上げる楽しみがあまりないし、68%なので
格闘でけずりにいって交わされる場合が多々あり、それで
ストレスが溜まってしまう可能性があるw

しかし、地上ではガルスJとカプールは何に使うのだろう?
宇宙ではエルメス、ジオングやメッサーラ、Bドッグが、それ自身は魅力的
なのに、護衛が前者はゲルググ、後者はマラサイってのがオワッテル。
Bドッグが好きな漏れとしては残念。せめてハンブラビでも付けば・・・。
993NAME OVER:03/01/05 13:46 ID:UeiLBMHD
そういえばフォーミュラ戦記のスレってないような・・あれはあれで
誘導のコツ憶えると楽しめるんだが。

Xで百式のメガバズーカランチャー当てるのに苦労したなあ・・
994865:03/01/05 22:01 ID:???
>993
>百式
あれなかなか良かったのにGXでなくなっちゃって残念。
COMの百式が下の方でメガバズーカの準備に入ったときには
ここぞとばかりサクサク切らせてもらってましたけど(w
995213:03/01/06 16:48 ID:???
>990 フォーミュラ戦記はSFCなので、スレ違いではないと思いますよ。

F91の時代ですか・・・。
たしかに、ジェガンは時代遅れのようです。
それはFCの4にも表れていて、
ジェガン×4のコストが150なのに対し、
エビルS×4のコストは100です。
しかもジェガンとエビルSでは性能差がありすぎます。
(移動力・HP・攻撃力など)

ヘビーガンはF91の時代ではジムのようなものですが、
(↑ジェガンは、その時代ではボールのようなものかもしれません)
Gキャノンの立場は微妙なようにも思えます。
支援用といっても、ヘビーガンとあんまり変わりないような・・・。
見た感じでは、武装を交換しただけのようにも見えます。
ですが、推力などの細かいデータを見れば
もっと詳しいことがわかるかもしれません。
996NAME OVER:03/01/07 01:30 ID:???
今なら容易く1000ゲットが可能だな
フフフ・・・では逝くぞぅ・・。
997NAME OVER:03/01/07 01:31 ID:???
997ッ・・・フフフ・・・
後がないぞぅ・・・ハハハ・・・
998NAME OVER:03/01/07 01:32 ID:???
998ッ・・・
あと2レスで終わりだ・・・ハハハ・・・怖かろう
999NAME OVER:03/01/07 01:32 ID:???
999・・・・
命尽きる時が訪れたようだな・・・
1000NAME OVER:03/01/07 01:33 ID:???
これで終わりだ・・・フハハハハ
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