☆迷宮組曲について語ろう!☆

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1NAME OVER
これ、難しいよね・・・
このころのハドソンは勢いがあったよ・・・
2NAME OVER:02/01/19 02:58
未だ未クリアですが何か
3NAME OVER:02/01/19 03:14
あれ企画もハドソン?持ち込みっぽいが、、、
4NAME OVER:02/01/19 04:17
攻略手順さえ知ってればアクション自体は
そんなに難しくないけどね。
5NAME OVER:02/01/19 04:24
マハリトって「鳥浜」さんが元ネタだよな、絶対。
6NAME OVER:02/01/19 05:34
このゲームって良く難しいと聞くけど、そんなにツライだろうか?
相対的に見て井戸はツライけど、その他はわりとサクサクいける気がする
ボーナスステージのフルコーラスBGMがマジでたまらん
7NAME OVER:02/01/21 21:37
あ、また立ったんだ。面白いよねこれ。

>3
 先月まであったスレに外部の人が企画から制作まですべて一人でやったという
話が書かれていた気がするよ。
8NAME OVER:02/01/30 01:13
凄っ!
9NAME OVER:02/01/30 01:23
氷の部屋で挫折した…
連射パッド使ってたにもかかわらず。
俺にはアクションは向いてないことを認識させてくれたゲーム。
10NAME OVER:02/01/30 01:44
ピグモンみたいなデカキャラが愛らしかった。
11NAME OVER:02/01/30 01:47
俺は前世紀中に何とかクリアしたよ・・・
氷の部屋はマジでツライよね・・・一気に行かないとシャレになら無い
12NAME OVER:02/01/30 01:53
たしかにフルオーケストラのBGMはよかった。
音符を取ると効果音が鳴るので、一つも取らないようにして
テープに録音したことあり。
13(´∀` ):02/01/30 01:58
>>12
>一つも取らないように
よくできたねそれ
1412:02/01/30 02:00
いや…すぐ端に移動して、あとは祈るだけ。
15NAME OVER:02/01/30 02:02
この敵の名前ってなんだっけ?
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~nul/image/rocky/meikyu.gif
16_:02/01/30 02:05
>>15
寡亜麻?
1715:02/01/30 02:12
>>16
ああ、思い出したそれだ。

>>5
鳥浜って誰やねん。
ハドソンの人間か?
18NAME OVER:02/01/30 02:24
>>9
このゲームで連射パッドって何か意味あるんスか?
19NAME OVER:02/01/30 02:26
9ではないが、ボス戦が楽かも。
ミロンとボスのジャンプの軌道がちょうど一致し、至近距離まで近づくと
一気に仕留めることが出来る。
20NAME OVER:02/01/30 02:28
鳥浜って誰か知らんけど

アラレちゃんに出てくる「マシリト」が元ネタだろ
と言いたいんでは?
21NAME OVER:02/01/30 03:26
うむナイスゲー
22NAME OVER:02/01/30 04:42
連射パッドがあると、タイトル画面のシュウォッチもどきで
数字増やしてからあることをすれば、ボーナスステージでの音符が
その数になっているよ。クリアにはかなり有利。

>マハリト
個人的にはウィザードリィの方を思い出すよ。
23NAME OVER:02/01/31 00:14
姫の名前忘れたから教えろ
24NAME OVER:02/01/31 00:40
>>23
エルシラ
25NAME OVER:02/01/31 00:48
当時のハドソンはガキの熱狂的な支持の元、天狗にならずいい仕事してた。
26NAME OVER:02/01/31 00:51
慣れてくると、ランプや防火服なしで井戸面にチャレンジしたなぁ。
27NAME OVER:02/01/31 01:13
>>26
バリアをフルにはっとけば何とかなるんだよね。
28ななし ◆SEXYBMWc :02/01/31 01:29
曲は凄くよかった記憶があるよ。
特にボーナスステージのは進むにつれて音が増えてって、ほんとに組曲っていう感じ。
難しかったけど、名作だったね。
29NAME OVER:02/01/31 01:40
>>27
バリア取れなくて死にかけながらもザコ倒してライフ稼いで何とかボスと戦い・・・そして破れた(涙)
ボスよりその前の奴のほうがうざかったよ〜。

>>28
曲の面ではファミコンの中では上位に入ると思われ。
最初はちゃっちい音なのにどんどん組み合わされて・・・というのは良かった。

お気に入りアイテムはホバリング
ふわふわしててなんか楽しかった。中ボスの攻撃をふわふわして長時間避けまくってたり。
30NAME OVER:02/01/31 01:44
曲は大好き。
もう14年くらい前にはまったけど、
今でも覚えてるよ。
ラスボスよりも1個前のボスのが強い。
31ななし ◆SEXYBMWc :02/01/31 01:46
ラスボス、何種類かいたんだよね。
んで、その中の一人が本物で。
あんまり覚えてないなぁ。。。
最初の画面で連射してたのはよく覚えてるよ(笑
32NAME OVER:02/01/31 01:52
そういえば城の3階にある左右の塔から
内部?に入った面(玉を撃つと足場がどんどん
できるとこ)で偽者の姫がいたけど、
めちゃめちゃ耐久力が高かったなぁ。
倒したら王冠みたいなのを落とした記憶が
あるんだけど、あれってなんだったんだ?
33NAME OVER:02/01/31 01:57
>>32
王冠と杖がないとクリアできないと思った。
3432:02/01/31 02:01
>>33
そうだ!そういえばそうだったな。
思い出した。サンクス。
35NAME OVER:02/01/31 02:22
今だバイオリンなんて攻略にも何にも関係ないものを仕込んだのかわからん。
そら、当時は隠しキャラとか裏技が一種のステータスだったけどさ。
36NAME OVER:02/01/31 02:57
8周した人いる?漏れのエミュは4週目で止まってる
37    :02/01/31 03:03
1階より上に行けませんでしたがなにか?
38NAME OVER:02/01/31 03:40
>>37
頑張れ。
39NAME OVER:02/01/31 03:56
セーブ付きで時間かけてやりたいな
40NAME OVER:02/01/31 06:28
チャー チャチャー チャチャー チャチャー チャチャチャチャチャチャ チャーーーチャーーー
41NAME OVER:02/01/31 07:04
井戸のボスはムック!!
42分離派代表(本物):02/01/31 09:17
YOU CATCHEDってYOU CAUGHTだろうが。
間違えて覚えたらどうする。
43NAME OVER:02/01/31 12:17
城の壁にめり込むのが好きだった。
44NAME OVER:02/01/31 13:34
井戸で挫折。

チョッキは着てても火は熱い。
45game cute:02/01/31 14:20
ボロを来てても心は錦
46NAME OVER:02/02/01 13:48
>>44
ボスの手前にハニカムがあるから それを利用しよう。
ファイアは現時点で倒せないので無視。
47NAME OVER:02/02/01 23:39
誰か20分以内でクリアした人はいないの?俺は25〜30分くらいだった。
48ミロン:02/02/01 23:49
カセット半分抜いて城の2Fに行った事あるのって俺だけ?
49NAME OVER:02/02/01 23:55
>>48
同志よ(w
50ミロン:02/02/02 00:05
主人公の武器は何なんだろう?
今考えると…。
最後の武器はエクスカリバーみたいな感じだったような気がしたけど。
誰か最後の武器の名前知ってる?
51NAME OVER:02/02/02 00:07
>>50
一貫してシャボン玉。パワーアップもするけど。
エクスカリバーはシャボン玉の攻撃力を上げる魔法。
52ミロン:02/02/02 00:18
おぉ〜、なるほど。なっとく。
しかしシャボン玉が武器になるとは…。
53NAME OVER:02/02/02 00:21
でもパワーアップしたシャボン玉は見た目も強力そうに見えるぞ。
虹色だしでかいし3連発だし。
54NAME OVER:02/02/02 00:27
>>47
ttp://home.att.ne.jp/orange/mayland/game/consumer/meikyu/meikyu.html

800秒≒13〜14分というつわものが居た。
こりゃすごいや。
55ミロン:02/02/02 00:28
確かに。
あれはかなり重たそうだね。
ボディに3発ぐらい喰らったら、やられそうな気がする。
でもそれをシャボン玉でだせる主人公はどうよ。
56NAME OVER:02/02/02 00:29
主人公は波紋使い。
57NAME OVER:02/02/02 00:51
バブルン(orボブルン)だろ。
58NAME OVER:02/02/02 00:52
いや、ESゲージ溜まりまくりのオルバス
59NAME OVER:02/02/02 01:10
傘(パラソル)とると連射できるようになったよな。
なんで傘だったんだ?
シャボン玉ならもっと適したモノがあっただろ?と
60NAME OVER:02/02/02 01:48
バブルリード……
61NAME OVER:02/02/02 07:02
>>57&60
カプオタハケーソ
62NAME OVER:02/02/03 12:44
>>61
バブルボブルはタイトーじゃ、ゴルァ
63NAME OVER:02/02/15 08:11
なんとなく保護
64NAME OVER:02/02/17 00:33
age
65NAME OVER:02/02/17 05:02
このゲーム、買ったのは小1だったが、
クリアしたのは高3だったな。
66NAME OVER:02/02/22 23:33
店によって値段が全然違う。
買うコースをきめないとだめ
67NAME OVER:02/02/24 07:05
>>66
靴は二つ目の部屋、ランプ・絵の具・羽根は全く不要、でいつもやってる。
68NAME OVER:02/02/25 00:14
まじで。
1階から上がれないです
一番右の部屋は、ジャンプ力低すぎて踏破できないし・・・
ど〜せいと言うのか
69NAME OVER:02/02/25 00:21
どこか攻略してるサイトってないかな?
って探してみるか
70NAME OVER:02/02/25 00:36
>>68
とりあえず
壁に向かって撃て。
もしくは柱。
71NAME OVER:02/02/25 00:54
>>70
全部撃ちまくった気がするけど・・・
あとは頭突きだけかなと思ってたが
精進が足りぬだけのか
72NAME OVER:02/02/25 02:32
オレは絵の具は要るぞ
73NAME OVER:02/02/25 02:36
>>71
靴とクスリはちゃんと買ってる?
押すとずれるブロックの存在はもちろん知ってるよな。

↓前スレか前々スレにあった攻略サイト
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/index.html
74NAME OVER:02/02/25 15:09
消防の頃に平気でクリアしてたが・・・
GB版は処理落ちが激しすぎて萎え。
75NAME OVER:02/02/25 22:16
同じく消防の頃、父親が俺と同等以上にハマって二人で徹夜してクリアした
(二人とも不器用だった)

わざわざ連射パッドを買うわ攻略本に書き込みをするわで、今思い返すと
何でそこまでと思うハマリッぷりだった。
76NAME OVER:02/02/25 22:34
はまったよ。
井戸を暗闇のままクリアしていた当時の自分が怖い・
77NAME OVER:02/02/25 22:37
井戸は暗闇でもすぐですよ(1画面のみ)
78NAME OVER:02/02/25 23:19
井戸をクリアした後はバブルで地上に帰ろう!
79NAME OVER:02/02/26 02:25
このゲーム販売本数90万本ってマジ?
80NAME OVER:02/02/26 18:06
井戸の帰り方がわからなくて、
何時間もFCを付けっぱなしにして親に怒られたな…。

懐かしい消防時代。
81a-:02/02/26 19:11
コンテニユウの仕方教えてください。
82NAME OVER:02/02/26 19:22
攻略記事見ながらやったなぁ。その記事書いたのが鈴木みそ。
83NAME OVER:02/02/26 22:07
>>81
1階のクリスタルを取った後、タイトル画面で左を押しながらスタート
84他スレからのコピペ:02/02/27 02:34
迷宮組曲

男塾に出てくる硫酸シャボン玉の元となった、
民明書房出身のゲーム

爆笑。
85NAME OVER:02/02/27 17:28
迷宮組曲のスレはいつも伸びないなぁ・・・
いいゲームなのに
86NAME OVER:02/02/27 17:38
このスレ見たら久しぶりにやりたくなったので中古で買ってきた。
ソフトの後ろに名前が書いてあった(w
87NAME OVER:02/02/27 17:51
一周目の一階のボスは一連射でも楽勝。
88NAME OVER:02/02/27 22:49
やっと2階上がれた!とおもったら
なんか敵弾が多すぎてすぐ氏ぬんですけど。
さようなら
89NAME OVER:02/02/28 17:33
俺は井戸ってバリア・チョッキで簡単で
3階の雷の降る方の塔が難しい・・というへたれです。

音符フルオーケストラを聴いた後
さあ本番スタート!という感じでした。
90NAME OVER:02/03/01 01:58
>>88
トラップの部屋は、弾吐く敵を相手にしないこと。ハニカムは左上のブロックに囲まれた
空間にあるよ。小さくないと取れないから要注意。

>>89
氷の部屋は出来るだけ氷を溶かしてスペースを作り、敵を倒して三連射にすること。
先に迷いの部屋のボスを倒してクリスタルを取っておけば最初から二連射なので、
少しは楽になる。
91NAME OVER:02/03/05 03:48
FCでかなりやったけど、消防だったオレは1時間制限でいつも2階までだよ・・・。
実家にソフトはまだあるはずだ、エミュでやるか・・・。
92NAME OVER:02/03/06 04:10
コツを掴めば1時間クリアは充分可能だよ。
ガンバレ
93NAME OVER:02/03/07 00:44
難しい、けど音楽が好き
94NAME OVER:02/03/07 22:48
やっとクリアできた。それにしてもボス戦がつらい
95NAME OVER:02/03/08 13:07
>84
ゴメン、それ書いたの私…
96NAME OVER:02/03/08 21:53
>>95
それに「コアヒット」とレスしたの俺。
97NAME OVER:02/03/09 00:30
今日、気がむいたのでクリアしてみた。
やるのは十数年ぶりだが、体は覚えてるもんだ。
98NAME OVER:02/03/09 00:30
99NAME OVER:02/03/09 23:31
>>36
8周について知ってる人はほとんど居ないかと思われ。
100 :02/03/09 23:37
8週するとなんかあるの?
101NAME OVER:02/03/09 23:40
真のエンディングが見れますよ。
102NAME OVER:02/03/10 07:28
え、ほんとに?
そんな影の伝説みたいな仕掛けがあったの?
103NAME OVER:02/03/10 12:01
それ俺も気になる。
コンティニューありでもよければ俺でも出来ると思うけど。
コンティニュー無しだったら俺には無理だな・・・。
104NAME OVER:02/03/11 00:47
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/atlast.htm

ここに真のエンディングあるで。
105NAME OVER:02/03/11 01:15
うぉっ。知らなかった。
2周解いて何も変わっていなかったので、それ以上はやる気がしなかった。
106NAME OVER:02/03/12 03:55
消防の頃炎の部屋のタコが美味しそうだとオモタ。
っていうか最大体力目盛り16って酷すぎると泣いた記憶が(笑
107NAME OVER:02/03/13 00:01
チョッキを使わずにクリアした人っていますか???
108NAME OVER:02/03/13 00:10
取らなくても、クリアには関係の無く、進めるアイテムは??

ランプ、羽根、絵の具、スーパーシューズ、ホバリング、エクスカリバー かな??
さすがに無いときついものもふくまれているが
109NAME OVER:02/03/13 00:59
タイトル画面で連射→コンティニューしまくってたなぁ…
110NAME OVER:02/03/13 04:10
攻略本が丁寧だった
111NAME OVER:02/03/15 19:31
>>109
コイン増やす裏技だな。俺は連射パッドでやってた。
112NAME OVER:02/03/15 19:52
106>
同意
リア消のころ、弁当にタコさんウインナーが入ってるたびに
アイツのことを思い出したもんだ。
113NAME OVER:02/03/15 21:46
>>111
俺、三角定規使ってたYO!
114ユタチカ:02/03/15 21:49
十字キー左を押しながらスタートでコンティニューできますよ。
でもあれAボタン連打したあとにやってたせいだか処理落ちだか知らないけど、
やたら失敗してた。       1番苦手なのは氷の部屋でした。

楽器の箱は、取るごとに演奏される楽器が増えて、きれいな音楽になっていくんですよね
あれがすごい好きでした。一番最後の箱取った時はもう、『これ本当にファミコンか!?』
ってぐらい感動したもんです。ちなみに買ったのは小2でクリアは小4でした。
115NAME OVER:02/03/15 21:53
これ、キャラクターもかわいいし、面白いよね。
でも俺にはチト難しい。
116NAME OVER:02/03/15 21:58
>>107
チョッキなしでできたよ。
炎グラフィックでも、ダメージ受けない地点が実は存在するのがポイント。
あらかじめ壁に穴あけとくのも大事。
後はギリギリでいける。つまり、
シューズ、薬、dカチ、ノコギリ、水筒、杖、王冠
がクリアに必須なもの。それ以外はなくてもいける。
ちなみに、ハニカム、ハチ助も実はなくても大丈夫。最後らへんが鬼の様につらいけど。
二週目からの制限プレイは多分不可能。
117NAME OVER:02/03/17 13:16
>>107
すごいねー。取らなくても可能は可能なんだね??




118素朴な疑問でしたが・・・:02/03/17 13:25
迷宮組曲の、各階のボスって、左右に飛びながら、左というか、ボス部屋の入り口(ミロンが立っている方)に向かって攻撃してきますよねー?
そこで、僕は素朴な疑問を思いついたんですけど、もしミロンが多少の犠牲を覚悟でボスの右側に入ったら、もしかしたら、楽に倒せるんでは????と思って試したんですが…。


って、やっぱり甘かったです。しかし、回り込んだら、回り込んだで、今度は右を向いて攻撃してくるのかと思ったら、なんと左を向いたままで、ミロンがいるところにくっついて来るのです。
めちゃめちゃむかついたし、なんだ〜!こいつは〜?って思わず叫んだよ!
119118:02/03/17 13:26
僕と、同じ事を思い付いた人っていませんかっ???
120NAME OVER:02/03/17 13:27
井戸の時の曲着メロきぼんぬ(imode) 
121NAME OVER:02/03/17 13:43
これをクリアするのは苦労したなぁ。
今では「カンタンだよ」とか言えるようになったけど、
ボス戦はすべてノーダメージで勝てますよ。
当てることよりよけることを考えていれば問題ないです。
122NAME OVER:02/03/17 13:48
>119
俺も同じことやって同じ目にあった(w
123NAME OVER:02/03/17 16:27
>119
ファミコンロッキーでそんな攻略してたんで
なるほどと思ってやってみたが普通にやった方が楽だったな・・・
124120:02/03/19 02:38
欲しいからアゲ
125名無し募集中。。。:02/03/19 03:01
良い時代じゃった・・・

1986/ 5月 ドラゴンクエスト
    / 6月 スターソルジャー、魔界村、クインティ
    / 7月 がんばれゴエモンからくり道中、ソロモンの鍵
    / 8月 ワルキューレの冒険、スーパーチャイニーズ、じゃじゃ丸の大冒険、スカイキッド
    / 9月 高橋名人の冒険島、スーパーゼビウス ガンプの謎、戦場の狼
    /11月 ドラゴンボール神龍の謎、スーパースターフォース、迷宮組曲、マッピーランド
    /12月 たけしの挑戦状、プロ野球ファミリースタジアム、アルカノイド、グーニーズ2、ドラえもん
1987/ 1月 ドラゴンバスター、戦いの挽歌、ドラゴンクエスト2
126NAME OVER:02/03/19 04:09
(゚Д゚)ヲイヲイ!
、、といいたくなる作品が幾つか…
127しぇんムー:02/03/19 17:56
1986
128NAME OVER:02/03/19 18:14
>>125
こんなすごいペースで出てたんだね
129NAME OVER:02/03/19 18:27
そうそう、この音楽頭に残るよね。
130NAME OVER:02/03/23 02:17
意味も無くアゲ
131NAME OVER:02/03/23 03:46
ぱぱらぱー ぱぱらぱー ぱ ぱらぱら
ぱぱらぱー ぱぱらぱー ぱ ぱらっぱらっぱ
ぱぱらぱー ぱぱらぱー ぱ ぱらぱら
ぱぱらぱー ぱぱらぱー ぱ ぱらっぱらっぱ
ぱっ ぱらっぱー(ぴろらりん) ぱらぱー ぱーぱららー
ぱっぱぱらーん ぱぱららっぱー(ぷっぷー)
ぱぱらー(ぷっぷー) ぱぱらー(ぷっぷー) ぱぱらー(ぷっぷー)
ぱぱらぱっぱー
132NAME OVER:02/03/24 01:03
>131
俺着メロそれだ
133NAME OVER:02/03/24 02:16
>>132
いいな。どこにあったの?
134NAME OVER:02/03/24 02:32
>132
私も欲しい。どこですか?でも自分はJ-SKyだからダウンロード
できなかったりして。
135120:02/03/24 14:43
136120:02/03/24 17:19
137NAME OVER:02/03/24 22:46
>>123
カーマ・バックアタックだ〜!!とかいってましたな。
真似してガックリ。あのマンガの罪は大きい・・
138132:02/03/26 01:08
>133,134
ttp://game-melody.com/frame.html
(´・ω・`)J-フォン専用ナンダナ・・・
139NAME OVER:02/03/26 13:04
>138さん
ありがとうございます!
早速行ってきます。
140NAME OVER:02/03/27 09:12
>138さん
そして行ってきました!見事にボーナスステージの曲を
ゲットしました!
ありがとうございました☆
141NAME OVER:02/03/30 03:24
あんまりはまった人居ないのかね・・・
無意味にアゲ
142NAME OVER:02/03/30 19:41
一時期、結構やりこんだ。8周まではさすがに出来ないが。せいぜい3週くらい。
大体2時間くらいかかった。
143NAME OVER:02/04/04 06:56
漏れも3周が限界。
8周なんてできるのか・・・?
144NAME OVER:02/04/10 16:07
今さらだが過去スレを貼ってみる

迷宮組曲について語ってみる。
http://game.2ch.net/retro/kako/990/990923090.html
迷宮組曲スレ
http://game.2ch.net/retro/kako/1002/10027/1002734135.html
145144:02/04/10 17:20
前者は
http://ton.2ch.net/retro/kako/990/990923090.html
の間違いだった、スマソ
146NAME OVER:02/04/12 00:03
sage
147NAME OVER:02/04/13 21:57
一周したらお腹一杯だよヽ(´ー` )ノ
148NAME OVER:02/04/13 23:14
んーと
ゲームデザイン&プログラムやった方が
今ハドソンやめたのはしってる?
149NAME OVER:02/04/13 23:25
>>125
クインティの発売時期間違ってるぞ
150NAME OVER:02/04/15 14:28
>>148
笹川氏は現在ピアニストに・・・
151NAME OVER:02/04/16 00:30
井戸の地下で火の海の中で大きなシャボン玉に入って
脱出する時は泣いて感動したもんだ。
あとどうでもいい話だけど、コインを取った時の効果音が
すげー好きだった。
152NAME OVER:02/04/19 01:48
>>149
亀レスだが、前スレのコピペだと思われ。
153NAME OVER:02/04/22 23:50
>>152
直してみた
1986/ 5月 ドラゴンクエスト
    / 6月 スターソルジャー、魔界村、クインティ、スーパーチャイニーズ、
    / 7月 がんばれゴエモンからくり道中、ソロモンの鍵
    / 8月 ワルキューレの冒険、じゃじゃ丸の大冒険、スカイキッド
    / 9月 高橋名人の冒険島、スーパーゼビウスガンプの謎、戦場の狼
    /11月 ドラゴンボール神龍の謎、スーパースターフォース、迷宮組曲、マッピーランド
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1987/ 1月 ドラゴンバスター、ドラゴンクエストII
154NAME OVER:02/04/26 15:38
迷宮組曲入手age。ワーイ
1500円だった。高い?
155NAME OVER:02/04/27 00:54
SFCのドレミファンタジーって面白いの?
156NAME OVER:02/04/27 01:04
>>153
だーかーらー、
クインティの発売日間違ってるって言ってるだろ〜
クインティは1989.06.27発売だ!
157NAME OVER:02/05/01 12:25
パラソルで連射できるようになるのって、いつまで有効なの?
別の部屋に入ったら無効になるのかと思ったけど、中ボスの部屋では
効力が続いてるみたいだし…
初心者な質問でスマソ。誰か教えて。
158NAME OVER:02/05/01 13:13
>>157
部屋が変わっても連射能力は落ちないけれど、
何度かダメージを受け続けると、少しずつ下がるよ。(3→2、2→1といった具合に)
バリアがあれば、攻撃を食らっても連射能力は下がらない。
159157:02/05/01 13:37
>>158
サンキュー!
なるほどダメージで変化するのか、やっと得心がいった。

当時買えなくて心残りだったんだけど、最近ようやく
購入してチャレンジ中です。難しいけどやり甲斐のあるゲームだね。
160NAME OVER:02/05/02 00:22
>>158
そうだっけ?
部屋から出たときは連射能力はまだ残ってて、
次に部屋に入ったときに元に戻るようになってたはずだが。
161NAME OVER:02/05/02 01:10
連射能力は、一回外に出たときは残っているが、またどこかの部屋に入ると元に戻る。
但し中ボスの部屋と店の出入りなら連射は継続される。でないとボス戦が大変だからな。
あと、青ドーマ(迷いの部屋のボス)のクリスタルは始めから2連射に、
カーマ(骨)のクリスタルは始めから3連射にしてくれる。
コンティニュー出来るなんて初めて知ったよ・・・
今現在まで「こんなもんクリアできっか!!」と言って挫折してやらなかったが・・・
よーし、やる気出てきたぞー!
163NAME OVER:02/05/04 00:39
ファミコンひっぱり出してきたから今からやる!
164163:02/05/04 04:57
ようやくクリアしたヨヽ(´ー`)ノ
ttp://www.2chan.net/img2/img-box/img20020504045605.jpg
165NAME OVER:02/05/05 15:21
>>164
もう消えとる・・
166NAME OVER:02/05/06 13:31
消えてないよ
167NAME OVER:02/05/06 13:51
ほんとだ見れた。
168NAME OVER:02/05/08 01:04
sage
169NAME OVER:02/05/08 17:00
アクション苦手な俺には中ボス戦が辛い…3匹目が全然倒せないよ
ボス戦のコツって何かありませんか?
170NAME OVER:02/05/08 17:52
3匹めって井戸の、毛むくじゃらの奴か。
距離を充分にとって戦うべし。
171NAME OVER:02/05/08 23:41
>>169
2階のボス?弾を食らうと一発で2つも減るので、無理やり当てるよりは避けることを
重視してみてはどうだろう?

取り敢えず、ボス戦の基本は、
 1、体力は満タン(169の場合なら蜂の巣6つで13ポイント)
 2、3連射にする
 3、バリアを張る
 4、距離を開ける(弾を避けやすくするため)
の4点だと思う。
172169:02/05/09 17:42
>>170-171
2階の窓から入ったところのボスです。
なるほど、距離をとった方がいいんですね。
今まではかなり接近して戦ってました。参考になります。
お二人ともありがとうございました。また挑戦します!
173170:02/05/09 19:49
あー。ごめん。2階のボスだったか。
174171:02/05/11 21:16
3階以降はボス戦で役に立つアイテムが出てくるので必ず買うべし。
 エクスカリバー(50$)攻撃力2倍
 スーパージャンプシューズ(60$)大ジャンプ可能
 ホバリング(40$)Aボタン押しっぱなしでゆっくり降下

基本は、画面左で大ジャンプし、ゆっくり降下しながらバブルを下向きに打つ。
ボスが強くなると攻撃が激しくなり、一発のダメージも大きくなる。
特に氷の塔、3階のボスはバリアを張ってから戦った方がいい。
175NAME OVER:02/05/15 18:02
距離をとりすぎるとバブルが届かないんじゃなかったっけ?
176171:02/05/16 11:38
距離をとるというか、バブルの射程の許す範囲でという意味で。
2階のボスと、氷の塔のボスのクリスタルを取ると、射程が長くなる。
177NAME OVER:02/05/18 14:42
いつ死ぬかわからないあの状況で、ミロンが常に
微笑みを浮かべているのは何故ですか?
178:02/05/18 17:10
ボス戦で、ジャンプ攻撃して着地と同時に攻撃喰らうのがむかつく。
179NAME OVER:02/05/18 17:27
左に避けようとすると部屋を出てしまうという罠
180NAME OVER:02/05/18 21:07
スーパージャンプシューズ(60$)が買える部屋にいくために
ギリギリ届くか届かないのをジャンプするじゃないですか、三階のとこ。
あれはどういった設定になってますかね?

あと、外にしばらくいると雷が襲ってくるのを2〜3回切り抜けると、
クリアしたときみたいな効果音が流れるのが良い。
181NAME OVER:02/05/19 13:32
ねじりん棒の部屋だけ滅茶苦茶覚えている。
182NAME OVER:02/05/23 00:36
>>176
たしかに攻略本には書いてあったけど、
実際はレッドバルカーマを倒しても距離は変わらなかったような…。

>>180
ありましたね。
「届きそうで届かないけど、何度かやればいつかは届く」って感じでしたね。

あらかじめホバリングを買っておいて、右の同じ高さのところ(中ボスの入口だったかな)
からジャンプすれば確実ですよ。

>>181
ブロックを壊しまくるのが快感でしたなあ。
183176:02/05/23 01:18
いや、ちゃんとブロック一つくらいは距離は長くなっているはずだよ。
ふつうバルカーマのクリスタルでも距離は少し伸びるけどね。
184182:02/05/23 01:43
>>183
そうですか。失礼しました。
バルカーマを倒したときほど「伸びた」実感がなかったもので。

…確認のしようがないのがなんとももどかしいっす。
185NAME OVER:02/05/24 15:12
中ボスですが、

難度は
ブルードーマ<レッドホーマ<レッドバルカーマ<カーマ
なのに

攻略順は
レッドバルカーマ→(ブルードーマ=レッドホーマ)→カーマ

というのはちょっと変かと。


>>161
細かいことですけど、レッドホーマでも2連射の効果があったはず。
つまり、ブルードーマかレッドホーマどちらか先に倒した方で効果があったかと。
186NAME OVER:02/05/24 23:36
久しぶりにやったらめちゃめちゃ下手になってた・・・鬱
あと今でも動くFCの丈夫さにビクーリ
187NAME OVER:02/05/25 10:31
>>185
つまり、あれじゃないの。
単純にクリスタルの数でフラグが立つと。
188NAME OVER:02/05/25 12:05
最近久しぶりに殺ったけど(約15年ぶり)けっこう進め方覚えてるもんだねぇ!
それだけハマッて殺ってたって事か。
189NAME OVER:02/05/25 21:15
過去ログで失礼しますが、
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984413215.html

>23
>4階 マハリト本物 32 仕草は露出狂そのもの

に爆笑。言われればそうですな(w
190真・名無し苺ダイエットしたいけど:02/05/25 21:32
小学校低学年のときコンティニューで粘ってカーマ倒した
嬉しかった 親にはキチガイ呼ばわりされたが
191190:02/05/25 21:32
ちなみに終ったのは午後の11時
192NAME OVER:02/05/25 22:16
ちなみに外にずっといると雷が鳴るのはなぜ?
いらない気がする。
193NAME OVER:02/05/26 02:13
このスレ読んでて無性にやりたくなったので一応やってみた
結構スムーズに進んでいったのだが三階で詰まる・・・
杖がどーしても見つからんかったよ(; ̄ー ̄A アセアセ・・・
仕方なく攻略のページに行って確認・・・
あっけなくクリア♪
当時(8歳)は知らなかった8週クリアを目指してがんばろうと思う(笑)

ところでスレ読んでるとかなりの難易度らしいが1週目は比較的簡単だと思う
8歳の餓鬼がクリア出来るんだからいい年した大人が難しいと言うのは如何なものか(´m`)クスクス
中にはプロ顔負けな人もいるみたいなので、とりあえず漏れは中級♪
194NAME OVER:02/05/26 05:33
>>185
レッドバルカーマを倒して水筒を手に入れておかないと、
青ドと赤ホを倒した後に行く神殿(だったっけ?)の敵が
倒せないからかと。(神殿の敵は無視して逃げるなら別ですが)

>>193
自分がクリアできたからといって、それを基準に人を笑うのは非常に痛いかと。
ま、そうやって体を張って失笑を誘ってくれる姿勢は買いますが(´m`)クスクス
195NAME OVER:02/05/26 16:09
>>193

前半で
 >三階で詰まる・・・ 仕方なく攻略のページに行って確認・・・
とか言っておきながら、
後半で
 >いい年した大人が難しいと言うのは如何なものか(´m`)クスクス

とは如何なものか(´m`)クスクス
196NAME OVER:02/05/26 19:00
クスリを買わないうちに、ボグにさわってダメージを受けるのは如何なものか(´m`)クスクス
197NAME OVER:02/05/26 21:20
1階のランプ、高っ。
198NAME OVER:02/05/26 22:55
2階で買おう。もしくは買わずに井戸に直行。>>ランプ
199NAME OVER:02/05/26 23:19
ランプと羽は激しくいらないような気がする
200NAME OVER:02/05/27 19:13
200ミロン
201193:02/05/27 21:51
(´m`)クスクス←流行ってるね(^ー^* )フフ♪
202NAME OVER:02/05/27 23:31
懐かしい・・・小学生の頃誕生日に買ってもらったよ。
結局ラスボスが倒せなかったよ。氏んで反応の怪しいコントローラーでの
コンティニューが効かずにそのうち諦めた・・・
やたら弾を撃つサフマって奴が脅威だった。
雷を避けるのが仲間内最高の腕だといわれてた記憶がある。
理由は忘れたけどねじりん棒の部屋が大好きだった・・・
本当に懐かしいな。発掘して中古の本体でも買ってやってみるか。
203NAME OVER:02/05/28 00:52
>>193
一周目を30分以内でクリアしてから言え

>>199
絵の具もいらない
204NAME OVER:02/05/28 02:03
ヤフ億なら結構安かたよ
205NAME OVER:02/05/28 21:58
懐かしいですね。
このゲーム、大好きでした。
友達からこのソフトを借りてきて遊んだのですが
攻略本もなく、コンティニューが出来るなんて事も知らなかったので
死なないようにこまめに部屋を出入りしたりコツコツと敵を倒して
体力回復したりしてたのでクリアするのに四時間ほどかかったと
思います。でもすごく楽しめた。またやりたいなあ。
206202:02/05/28 22:11
クリアした。ノーコンティニュー。意外なほどいろんなこと覚えてたよ。
ボス、正直弱かった。なんで小さいときはあんなに苦労したんだろう・・・
雷が避けられなくなってた・・・
207NAME OVER:02/05/29 01:34
>>196
たまたまクスリ後回しにして進み、ボグでダメージ受けて驚いてトラウマ(泣
208NAME OVER:02/05/29 05:57
ダメージ受けた時の効果音が怖い
挟まれたらあの音と共にどんどんライフが・・・
(((((((((( ;゚Д゚))))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
209193:02/05/29 19:04
>>203
2週目を20分でクリアしましたが何か?
210NAME OVER:02/05/29 20:58
>>209
いきなり誇らしげに言われてもレスに困るよ(^^;
では「運がよかったね」と言っておこうか。
211NAME OVER:02/05/30 03:18
懐かしいな。
クリアに1時間くらいかかった気がする→当時

ミロンだけ楽器で会話が出来ないんだったっけ?
212NAME OVER:02/05/30 20:53
>>209
20分クリア?どうやったんだ?

とりあえず一回のボスはパラソル無しで倒せるよな?
213193:02/05/30 23:05
>>212
パラソルなしでも倒せるんじゃないの?
やったこと無いのでわからんけど・・・
早く倒したいのであればパラソルは必須かと思われます。
214NAME OVER:02/05/30 23:40
20分クリアはネタだろ。どう考えても。
215NAME OVER:02/05/30 23:44
周が替わると難易度どう変化するの?ボスの耐久力とか?
216NAME OVER:02/05/31 00:28
ボスの攻撃力とパラソルの上昇速度が上がります
217アフォ:02/05/31 00:42
弟がこれのゲームブックを持ってた。
やり方を知らずに1ページから順に読んだりして…。

で、オープニングの連射の裏技はどうやるんでしょう?
218NAME OVER:02/05/31 01:05
>>65
俺とまったく同じ人ハケーン
219NAME OVER:02/05/31 04:08
>>217
とりあえず俺の知ってるのは

1階クリア

コンティニューできるようになる

わざと死ぬ

タイトル画面で連打

コンティニュー

♪ボーナスゲームをやる(どの部屋でもよい)

♪の数が連打した数になっている

(゚д゚)ウマー
220NAME OVER:02/05/31 10:16
ボーナスステージ音符増殖技は出ているのにボーナスステージ2回進入技はでてないな。

トラップの部屋で、ばねと楽器の箱が重なっているので、ばねで大ジャンプをすると
同時に箱に触る。要スーパージャンプシューズ。そのままジャンプ押しっぱなしで
ボーナスステージを始めると、ミロンが画面から消え、ボーナスステージやり直し
となる。これで合計8回(実質7回、得無し)ボーナスステージに入れる。
221NAME OVER:02/06/01 00:01
オマエハナー
222NAME OVER:02/06/01 00:01

>>214
223NAME OVER:02/06/01 05:52
193の20分クリアは
コンティニューなし(金増殖なし)かい?
224193:02/06/01 22:47
コンティニュー無しです(時間が勿体ない)
一応補足としてファミコン(実機)ではないです。
エミュで1週目クリアしてタイトル画面でセーブしたものから
何回もトライして(たぶん10回ぐらい)クリアしました。
225NAME OVER:02/06/02 01:35
>>224
それだとしてもうそ臭い。
30分なら信じられるが、20分は無理だろ。
25分が理論値の限界だと思われ。
226NAME OVER:02/06/02 01:44
多分、短時間クリアの道のり。(理論値)
最初の部屋でシューズ買う。その後クスリも買う。
ボスバトル。二階へ。
どこかの部屋でチョッキ購入。(なくてもクリアできるが、ハニカム全開が条件になるから無理)
井戸クリア。一階経由で二階ボス撃退。三階へ。
氷の塔突破。一気に暖炉の部屋へ。偽姫撃退。
左の塔(名前忘れたー)突破。偽姫撃退。
3階ボスバトル。3階クリア。
4階にて最初の部屋でマシリトを一発で引き当てる。エンディング。
こりゃ20分じゃ無理っしょ。エクスカリバーは上手い人は取らない方が早そうだし。
227NAME OVER:02/06/02 01:51
>>226
いや、エクスかリバーあったほうが速いかな〜。
エクスかリバーの分のお金工面+ねじりんぼうクリア時間≦攻撃力普通で手間取る時間。
どうなんだろ・・・
228NAME OVER:02/06/02 04:16
25分ならまだ可能だと思う。最初の部屋はシューズを買ってはいけない。コインが
16枚しかないため、シューズを買うと金が無くなり、薬を買うのにボーナスステージに
寄らなければならない。これだけで時間の無駄。さっさとコイン16枚+ハニカムを
取り、部屋を脱出。薬を買って次の部屋へ。シューズ、ハニカム、コインを回収。
ホーマはパラソル無しで接近(ぶつかっちゃいけない)、頭を狙って攻撃。

2階は部屋二つに寄って、コイン、ハニカム、チョッキを回収。
ここで、4つの部屋に入ったことになるが、ポイントは、雑魚を合計8〜9匹だけ
倒すということ。必要最小限にとどめ、火の部屋で雑魚を2匹倒し、パラソルを回収。
2連射でドーマを倒す。ハンマーを取ったら、火の部屋の手前に戻り、ハニカムを
取ってから目玉を倒し、バルーンを取る。その後、のこぎりを取り、バルカーマを
倒す。

3階はどうする?スーパージャンプシューズ、ホバリング、エクスカリバーを
取るとボスを楽に倒せるし、スーパージャンプシューズがあると通常のジャンプでは
届かないところでも余裕で届く。3階のボスは攻撃が激しいので、1、2階の様に
接近して連射、という戦法は危険。

>>225
2周めからはボスの耐久が8発分(エクスカリバーありで4発)増加し、
攻撃も上がっているから、尚更あやしいと思う。
229NAME OVER:02/06/02 07:21
じゃあネタ決定ですな。
ってか、超人的テクニックで、まったくのノーダメージ+ボス楽勝で進んだとしても、
絶対に入らなきゃいけない部屋(井戸などを含む)が、5箇所+魔人殿2個+マシリト
更にボスが7体(8体だっけ?)。細かいところでは部屋から部屋の移動も時間取られるし。
これを20分じゃ無理。一つの部屋につき平均4分以上かけたらそれだけでオーバー。
最初の部屋とかはともかく、井戸とか塔は不可能。
230NAME OVER:02/06/02 07:32
ボス一体につき約20秒かけたとして、20*7+クリスタルとった時の効果音=3分。
一階の部屋(二つ)=2分 井戸&脱出=5分 塔二つあわせて=5分
暖炉の部屋=1分 魔人殿二つ合わせて=2分
マシリト(一発ツモ必須)=2分 部屋〜部屋の移動時間総計=1分

このチョッパヤプレイでも21分です。俺には無理だよ。言うとくが。
俺は40分くらいかけてマターリやってますゆえ・・・
むしろ最小限アイテムクリアとかのが楽。
231NAME OVER:02/06/02 07:47
一週目に限った話だけど・・・
ttp://home.att.ne.jp/orange/mayland/consumer/meikyu/meikyu.html
13分でクリア?なんかこれも嘘っぽいな〜。
某所では19分切ったとか言って歓喜してたし。
232NAME OVER:02/06/02 07:57
どっちにしても、それほどやりこんでもいないヤシが20分とか30分をたたき出すことは不可能
でファイナルアンサー?
233NAME OVER:02/06/02 09:56
追記でいいからエミュでリプレイとってよ。
234NAME OVER:02/06/02 14:52
そんなに急いでやるゲームでもないような
235NAME OVER:02/06/02 15:23
>>233
ほんとほんと。エミュでやってるなら取れるしね。
20分とは言わない。25分クリアでもしてたら、信用するよ。2週目でね。
236NAME OVER:02/06/03 00:07
>>231
そのページの管理人に聞いてみれば?
237NAME OVER:02/06/03 00:58
>>236
プ
238NAME OVER:02/06/03 06:46
1番最初の部屋の左上にある大量のコインってどうやって取るんだったっけ?
誰か教えてくだされ
239NAME OVER:02/06/03 17:07
2階から3階に上がったところの左上の扉に入る。
240NAME OVER:02/06/03 18:46
>>234
はげどう
このスレを駄スレにはしたくない
厨房は放置でいきまっしょい
241NAME OVER:02/06/03 19:05
じゃ話題提供。
名曲中の名曲、ボーナスステージ最終時ですが、
実は俺は最後から一歩手前(バイオリン不在)が一番好きだったりする。
同意者いますか?
242NAME OVER:02/06/03 22:34
>>241
ん〜言われてみるとそんな感じだな(笑)
完成するとちょっとうるさい感じがする
243NAME OVER:02/06/04 09:06
ボーっとプレイしてると2、3こボーナスステージ忘れてしまって
バイオリン入りがなかなか聴けない罠
244NAME OVER:02/06/04 21:37
>>233のレスで思った
エミュで超高速プレイってどれぐらい出来るんだろ?
ここの住人ならプレイ時間一桁も夢では無いような気がする

俺には無理
245NAME OVER:02/06/04 21:38

エミュを弄ってて思ったのレス
246NAME OVER:02/06/05 09:04
エミュでやるなら改造なりなんなりあるからタイムなんて好きに変えられるじゃん
実機でやってほしいョ
247NAME OVER:02/06/06 17:09
圧縮直前
248NAME OVER:02/06/06 19:32
>>247
何を圧縮してるんだろ???
249NAME OVER:02/06/06 23:23
>>246
実機でやってビデオで録画これ最強?
250293:02/06/07 00:19
>>241
そうそうバイオリンも曲中の最初しか入ってないし。
あと、井戸がクリアできなかったころ4つ目までしか聴けなくて、
5個目聴いた時はもう別世界な感じ。(難易度とかもね)
251NAME OVER:02/06/07 00:52
>>246
その辺は大丈夫。ムービーファイルはプレイヤーの入力情報を記録しているに
すぎないから改造はできない。スローや追記を使ってでも20分が撮れたらそれは
それで価値があると思うよ。
そりゃ実機の録画が最高だろうけど容量がバカにならないだろう…
252NAME OVER:02/06/07 02:57
>>244
実機でもやりこめば25〜30くらいでクリアできると思う。
エミュでの超高速プレイだとストUターボの星10個みたいになって却ってやりづらそう
253NAME OVER:02/06/08 00:03
なかなか書き込めない・・・
254NAME OVER:02/06/08 05:15
>>231
それっぽい記事発見したのでコピペしとく
おそらくそのタイムは本当だろうと思われ
出所は↓
ttp://kobe-ug.hoops.ne.jp/

どうも初めまして。細かいタイムがわからないと、どうにもアドバイスできませんが、一応私の3階までの詳細を書いておきます。どこが短縮できるかなどの参考になれば、幸いです。
タイトルでスタートボタンを押した瞬間を0秒としています。
1階左端の部屋脱出、1分24秒
2階到達、1分47秒
井戸突入、1分51秒
1番目の部屋脱出、1分57秒
2番目の部屋脱出、2分05秒
3番目の部屋脱出、2分30秒
ボスの部屋脱出、2分41秒
井戸脱出、2分58秒
3階到達、3分36秒

となっておりまして、クリアタイムは13分11秒まで出ました。多分12分台は出るとは思います。
頑張ってください。
255NAME OVER:02/06/08 14:42
>>254
ライフ最大8程度で、チョッキ無しで火の部屋へ突入してもあっさりやられるだけでは?
なんか胡散臭いな
256NAME OVER:02/06/08 21:21
>>255
禿銅。
井戸チョッキなしで突破するにはそれなりに装備が必要だと・・・
ハニカム3つとハチ助全開でいけるかね・・・
257NAME OVER:02/06/09 08:03
1階は左端の部屋をクリアすればボスが出てくるの?
厨房質問スマソ
258NAME OVER:02/06/09 17:58
>>257
バネ靴と薬を買えばボスが出てくるよ





(・∀・)チート使って6分弱でクリアしてみますた
259NAME OVER:02/06/09 23:15
age
260NAME OVER:02/06/10 02:50
コンティニューした時ゲーム開始音楽が変わるのが良い。
261NAME OVER:02/06/10 07:40
>>255
自分ができそうにないから、胡散臭いんですか(ワラタ

>>260
ハゲドゥ
262NAME OVER:02/06/10 22:32
つーか、231のとこの、ビデオ前売ってたし。
263NAME OVER:02/06/10 23:01
>>261
ほー。お前は13分でクリアできるのか。良かったねー。
264NAME OVER:02/06/10 23:16
あげるぜ
265NAME OVER:02/06/11 01:55
得てしてやりこみといふのは常識を超える事が多々あるからの。
266NAME OVER:02/06/11 16:50
>>193がムービーをupしてくれれば万事解決なのだが。。。
267NAME OVER:02/06/11 19:14
>>265
確かにそのとおりだから否定はしないが、>>193みたいにクリアするために攻略ページをみる程度のヤシが
ヤリコミクラスのプレイをできるとは思えない。
268NAME OVER:02/06/11 22:33
そういえばうろ覚えなんだが、チョッキが無くてもバリア張っとけば炎のダメージが
受けにくくなるんじゃなかったっけ?あとグラフィックは炎でも実は安全地帯が
無かったっけ?
269NAME OVER:02/06/11 22:39
>>268
受けにくくはない。普通にバリアの分だけ延命するだけ。
安全地帯は、途中一箇所だけあり。上手く使えば効果的。
270???I`?a´:02/06/12 22:46
このレス見ててなんとか4階まで行けたけど、ラスボス?らしき奴が、どうしても倒せない。
お化けみたいな奴がうざくて、やられてしまうの。部屋もループしてるみたいだし。
せっかくコンテニュー方法が分かっても、今だクリアできないの。エヘ。
271NAME OVER:02/06/12 22:48
>>270
マハリトはマント開いた時しか攻撃きかないのは知ってるかね?
272NAME OVER:02/06/12 23:20
>>270
あと、マハリトは4人のうち3人は影武者だから気を付けよう。
エクスカリバーを所持している状態で8回ヒットさせると化けの皮が剥がれる。
本物なら変身せず、そこからさらに8回攻撃で倒せる。
273NAME OVER:02/06/13 01:45
>>270
ボグに触れて小さくなっておくのも忘れずに。
ミニ体+フル装備(エクスカリバー+ホバリング+スーパーシューズ)+ハニカム全開+ハチ助全開=ウマー
まあハチ助はいらないか。パラソルもその段階では不要だし。
274NAME OVER:02/06/13 22:16
迷宮組曲を入手したので早速プレイしたんですけど、ジャンプが低くて
最初の音符箱が出るブロックに乗れません。一時間近く底をうろうろしてます。
早く上に進みたいです。
これって、ソフトがおかしいですか?私が下手なんですかね?
誰か分かりませんかー?
275NAME OVER:02/06/13 22:22
>>270
ちなみにボグがあるのは、青と緑の部屋の最上段右側。
276NAME OVER:02/06/13 23:12
>>274
ジャンプ力はAボタンを押す長さによって変わる。
心もち長めに押してみよう。
それでも駄目ならコントローラーの不調を疑う事。
277NAME OVER:02/06/15 23:29
保守
278NAME OVER:02/06/16 22:00
緑の階段が延々と続く部屋ってどうすればいいんでせうか・・・
279NAME OVER:02/06/16 22:39
>>278
ずーっと行ったら場面が入れ替わるでしょ?
それを2,3回やったら、上の方の階段に出るはず。
そしたら、画面の右上が壊せる。そこに向かって飛び込め
280NAME OVER:02/06/16 23:49
消防の時買って、昨日全クリできた!!長かった、けど充実。
(当方24歳女…何年かかったことやら)
数あるレトロゲーの中で、私はこれが一番好きです。
ごめんなさい、皆さんの話の流れをそらしてしまいました。
嬉しくてどうしても書いてしまいました…
281NAME OVER:02/06/16 23:51
>>280
おめでとうございます。
282280:02/06/16 23:59
ありがとうございます!
ここの板の人はやさしい…
283NAME OVER:02/06/17 02:40
>>279
(つд`) ありがとぅ!!
284NAME OVER:02/06/17 23:06
そういやスーファミで続編出てなかったっけ?
285NAME OVER:02/06/17 23:16
ドレミファンタジーね。ありゃ別物。
286NAME OVER:02/06/19 00:32
ゲームボーイに移植もされとる。
画面サイズが違うから画面に表示しきれるマップサイズも小さいのに
キャラのサイズはそのまんまだから非常に操作しづらい駄作。
しかしパスワードによるコンティニューができるハズだ。
287NAME OVER:02/06/19 23:22
リメイクより新作やってみたい。
でももう出ないだろうな・・・
288NAME OVER:02/06/20 08:44
>>286
確かに操作には難があったな。
だが魔神殿や最終戦の専用BGMが追加されてたのは個人的に好印象。
(井戸の曲とかはあのまま)
EDもビジュアル付きになってたっけ。
289NAME OVER:02/06/21 00:29
ここでハドソンなのが痛いな。
ナムコとかならPSでリメイクとか絶対出してるはず
290NAME OVER:02/06/21 04:14
ハドソンって今どうなってる?
291NAME OVER:02/06/21 04:28
>>290
ボンバー厨
292NAME OVER:02/06/21 05:40
>>290
一度死んでコナミに拾われた
293 :02/06/21 10:26
音符取るやつの音楽誰かうpしてくれーーー(楽器が全部そろっている)
294◆NRXMOEHA:02/06/22 06:25
>>293
どうぞ
ttp://www.am.wakwak.com/~air/upload/u_file120020622061458.mp3

最初に音符取る音入っちゃっいますた。スマソ
295NAME OVER:02/06/22 19:15
耳コピしてMIDI化しよーかなー
もう誰かやってそうだな…
296着メロだけど:02/06/22 21:24
297NAME OVER:02/06/23 12:05
ボーナスステージの曲は最初の太鼓だけの状態が一番耳に残っている。
298NAME OVER:02/06/23 18:17
オカリナの方が残らないか?
299NAME OVER:02/06/23 19:42
なんか速くクリアどーこーでてたからやってみた
音符50個で25もらえるんだね
鍵って絶対でるみたいなやりかたあるの?
300NAME OVER:02/06/23 19:47
>>255
チョッキないとバリアはっても白い敵までいけなかった
上手くとんでいけばできそうだけど
301NAME OVER:02/06/24 15:51
アイテムの名前と効果をならべてほしい、といってみる。
302NAME OVER:02/06/25 02:59
>>301
え・・・何がわからないのか言ってほしぃ。と言ってみる。
大体わかるでしょ・・・
303NAME OVER:02/06/26 01:55
>>302
きっと日本語が読めない人なんだよ
304NAME OVER:02/06/26 02:07
エルシラよりミロンのほうが可愛いと思うのですが
駄目ですか?
305NAME OVER:02/06/26 04:33
エクスかリバーミロン萌ゑ
306NAME OVER :02/06/26 17:56
まだカセット持ってる。箱、説明書つき。
名作だから高くなるぞ、と言ってみる。
307NAME OVER:02/06/26 23:39
漏れは箱だけがない・・・捨てちゃったのかな
308NAME OVER:02/06/26 23:46
あー説明書見たいなー
あのころは4階まで行けなかったもんだから、
説明書を見ながらまだ見ぬ4階を想像したもんだ…

ちなみにクリアは成人してから。
309q:02/06/27 07:43
何よりも足下のブロックが壊れる音に感動
連続10個くらい続く時は目を閉じて聴いていた。
しかし説明書のあの壮大な設定が勿体無いな。故郷の国とか
舞台にしたゲームが見たかった・・・って出てないよね(弱気)
310NAME OVER:02/06/29 05:09
音楽(・∀・)イイ!!ねこのゲーム
311NAME OVER:02/06/29 07:03
>>297-298
どこまで集められたか物語ってない?>耳に残っているボーナスステージの曲

1個目
♪タタタタタッタッタータータッタッター…

3個目
♪ピロピロ ピロピロ ピロピロ パラララ ポパポパ ポパポパ ポパポパ ラララパ…

7個目
♪ラーラララララーララー ラーララララララララー ラララッ ラララララララー ララララララララララー…
312297:02/06/29 12:25
いや、いちお最終的には3週目くらいまでクリアする実力になったのだが(無論ボーナスは全部あつめて)
それってソフト入手してから何年も経ってからの再プレイでの事で、
初プレイ時はまだ幼稚園に入ってないか年小組(幼稚園一年生)の時なんで、
がんばっても井戸に入るぐらいまでしかできんかったの。
で、その頃なんども聞いた音が耳に残ってると。
313NAME OVER:02/06/29 17:30
>>311
2個目
♪ビ・ビ・ビ・ビ・ビ・ビ・ビ・ビ…

地味すぎて頭から離れませんが何か(;´Д`)
314NAME OVER:02/06/29 21:46
>>310
だって「組曲」だもの。
315NAME OVER:02/06/30 00:52
音楽だけじゃなくて効果音も完成度高いね。
316NAME OVER:02/06/30 01:10
>>297
タカタカタッタ、ツーツータタタ、
タカタカタッタ、ツーツータタタ、
      (略)
タッタ、タッタ、タッタ、タッタ、
タッタタカタッタ、ツータカタ

>>298
ボッパポパポ ボッパポパポ ボッパポパポ ボッパピパピ
ボッペポペポ ボッペポペポ ボッペポペポ ボッピパピパ
      (略)
ボッポペポペ ボッポペポペ ポポポッポーパパパ

迷宮組曲のコレとGBゼルダのオーケストラ(風のさかな)は
少ない音数でも頑張りが感じられて(・∀・)イイ!
317NAME OVER:02/06/30 02:50
ドラクエ4のエンディングとかって感動したけど、
あれたったの3和音なんだよな。
速いアルペジオとかでごまかしてるけど。

それに比べて迷宮組曲はおんなじハードなのにこの音の厚み。
音楽に力入れたソフトなんだなーって思う。
318NAME OVER:02/06/30 11:15
井戸の曲が1番印象に残ってるなぁ
319NAME OVER:02/06/30 11:43
今のハード(PS2)とかで出しても、大して感動はしないだろうな。
いい音あたりまえって感じで。
FCであの曲ダカライイ!
320270:02/06/30 18:33
<271、272、273、275さん。
ありがとうぐざいます!今度こそクリアするぞー!
321NAME OVER:02/06/30 20:45
>>297
一番最後に
「タ・タ タ・タ タ・タ タ・タ タッタタタータ・タタタ」って
ドラムの音が変わるんだけど、いっつも其処でアセってたよ(w
322NAME OVER:02/06/30 21:52
今日は休日って事で久しぶりに引っ張り出して、
ロックマンシリーズなんかと一緒にやってみたら、
3階で死にますた。それも暖炉の部屋で。
ボーナスステージの曲完成版を聞きたかった・・・。

ところでやってて思ったけど
ロックマンシリーズに通じるものがあるゲームではありませぬか。
自分なりに攻略順を作っていく感覚が。
323NAME OVER:02/07/01 14:25
うあー懐かしいよ迷宮!!

>>294さんめっちゃ聞きたいので
再あぷきぼんしてもいーですか
324NAME OVER:02/07/01 17:23
>>322
確かに。戦略性があるというか。
どちらもかなり難しいゲームだったので(少なくとも俺の中では)
廻る順番をうまく考えないとツラくなってしまう。
もっとも、初代のロックマンは当時自腹で買ったにもかかわらず
クリアした記憶無し…
迷宮組曲は皆でやりこんでましたが。
325NAME OVER:02/07/01 18:33
迷宮組曲ってRPG的要素もあるよね。
今は全部解かれてるから実感ないけど、細かいメッセージ
「マハリトは一人」とか「チョッキを着てても」とかの情報聞いたり、
敵倒して金稼いで装備強化したり・・・
ああ、俺って強くなってるんだな。って感覚があるよ。
326NAME OVER:02/07/01 20:47
>>325
>ああ、俺って強くなってるんだな。って感覚があるよ。
激しく同意。その辺のバランスがすごく良かった。
レゲーにしては珍しいと思う。
327◆ip724S76:02/07/02 03:56
>>323
ぁぃょ。今回は完璧に録音できますた
http://chuu.dip.jp/cgibin/up/img/1091.mp3

消えてたらまたうpしまふ。言ってくださいな
328NAME OVER:02/07/02 03:58
トリプ間違えた・・・
329NAME OVER:02/07/02 16:09
>>327
きえてるー
330NAME OVER:02/07/03 00:46
まだあるよ?

>>327
ありがとう!あー最高!
懐かしくって今日ひっぱりだしてクリアしたよ!

結構覚えてるもんだなぁ
ラスボスが最後の4匹目でかなり危なかったけど(w
331NAME OVER:02/07/03 04:56
俺も結構憶えてたYO。ちょうどゲームばっかりやってた年頃だったからかなぁ
332NAME OVER:02/07/04 00:01
このスレを見て久しぶりにプレイしてみたら、
井戸の底や暖炉の部屋にいる炎が

   ;;,
  ,;':;;;
  ,;;;';:;';,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  ";;;;;;"

に見える……鬱だ
333NAME OVER:02/07/04 00:02
迷宮組曲っていうタイトル、すごいセンスだと思います
334NAME OVER:02/07/04 01:15
>>333
「その頃のハドソンと高橋名人はね、輝いてたのよ…」
「ママー、はどそんってなに?」
「え?…ああ…それはね…」
「ふーん。じゃあ、たかはしめいじんってなに?」
「……」

と言う時代ですから・・・
335NAME OVER:02/07/04 01:40
たまにおもちゃやでファミコン版続編を発見する夢をみるくらいすき。
ホントの続編は知らない。
336NAME OVER:02/07/04 02:01
>>335
詳しくはしらないが一応続編としてのゲームは存在するらしい、
が、全くの別物らしく、殆ど話題にならない。
337NAME OVER:02/07/04 02:07
これ近所のデパートのゲームコーナーで、ゲーム筐体に入ってた。
一回100円ですた。
小学生の頃、歯医者に行った帰りに必ずよってやってたら、
ゲームコーナー管理してるオサ-ンに
「ちょっとやってみせろよ」
と言われてただでプレイさせてもらってた。
ソフト買えよと言われればそれまでなんだけど、自分のゲームの腕を評価してもらえたから
楽しかった。
338NAME OVER:02/07/04 02:38
迷宮組曲ってストーリー設定あるの?
339NAME OVER:02/07/04 03:58
>>338
とりあえず姫を助けるだけのゲーム。
大昔のゲームにストーリーを求めるなど酷だと思うが。
340NAME OVER:02/07/04 08:50
>>338
『ミロンの住んでいる“エプシロン星”の住民はお互いに触れるだけで相手の気持ちを理解することができた。
そのため、文字や言葉が発達しなかった。離れた人に自分の気持ちを伝えるためには、音楽が使われたのだ。
人々は、楽器を使って自由に会話を交わすことができた。しかしこの物語の主人公ミロンには、その能力がな
かったのだ。“どうしてぼくだけ人の気持ちがわからないんだろう?どうしてぼくだけ楽器をうまく使えないんだ
ろう?もしかしたらぼくはこの星の人間ではないのかもしれない。もしかしたら、ぼくみたいな人間がまだこの
星にいるかもしれない…。”そう思ったミロンは、仲間をさがす旅に出ることにした。

ちょうどその頃ミロンの住むイシュタル村に、ある危険がせまっていた。村の長老はその危険をまわりの7つの
谷に伝えるために、伝令を送った。が、だれ一人としてこたえる者がなかったのだ。ミロンは旅の始めにこの謎
を解くた、7つの谷を治める王女エルシラに会うことにした。というのは、エルシラの住むロクタスの街にいちば
ん最初に伝令が届いているはずだからだ。しかし、ロクタスの街についたミロンが見たものは、楽器を魔人に
奪われてこまっている街の人々の姿であった。というのも、北の果てに住む魔人が、エルシラの住むガーラ
ンド城を占領してしまったからなのだ。魔人は、エルシラを城の奥深くにとじこめ、村中の楽器を隠してしまっ
たのだ。魔人退治をかってでたミロンにロクタスの司祭は言った。“城にはこんなときのために、王女様が様々
な道具を隠されました。このシャボンがあなたに魔法の道具の隠し場所や道具を売る店の場所を教えてくれる
はずです。城の中には魔人や魔人の手下のほかに、村の若者や王女がおります。どうか、助け出してください”

ミロンはガーランド城のなかに隠された謎を解き、奪われた楽器をとりもどして、閉じ込められている王女をた
すけだすことができるだろうか…。』

というのがストーリー設定らしいです
341NAME OVER:02/07/04 08:52
読みにくくてスマン回線切って逝ってきます
342NAME OVER:02/07/04 13:33
誰かこのゲームのTVCM見た記憶ある人居ない?
確かBGMがボーナスステージ曲だったような…。
343NAME OVER:02/07/04 15:36
>>342
高橋名人が「君がミロンだ!」とか言ってたような
344NAME OVER:02/07/05 04:26
340の出所はどこかな?
随分と脚色が施されているようだけれど…
345NAME OVER:02/07/05 07:51
左上端の壁に囲まれた部屋に行く方法が結局わからなかったよ。
346309:02/07/05 11:00
>344

説明書にあったはずだが。

みんな印象に残ってる雑魚キャラとかいる?
347NAME OVER:02/07/05 12:04
>>346
メダマルゲとか。雑魚キャラに入るかどうかは微妙だけど…
ネーミングがインパクトあるし、
倒すとフーセンが出て井戸から脱出できる、ってのも
カナーリ印象に残った。
今でも井戸の曲聞くとメダマルゲ思い出す。
348NAME OVER:02/07/05 12:23
>>345
3階に上がったら、ミロンが出てきた窓の左上の窓から入る。
ジャンプで届くときと届かないときがあるので
届くまでジャンプしてみよう。
あのjは部屋に入りなおすと2〜3回取れる。

>>346
やっぱりスライムアイだな。
ドミノの部屋の一番上の通路(高さ2ブロック)を走ってて
あれに突っ込むと抜け出せなくて死ねる
ドェォェドェォェドェォェ (;´д`)シ、シヌ・・・・ ドェォェドェォェドェォェ
349NAME OVER:02/07/06 02:08
>>344
攻略本じゃない?俺持ってる。
350NAME OVER:02/07/07 08:19
>>349
そっか、サンキュ
大昔説明書見たことあるけどイシュタルとかロクタヌとかの名称は
初めて聞いたような気がする。ストーリーはもっと短くて簡潔だったような。
単に忘れているだけなのかな。
351NAME OVER:02/07/08 01:09
説明書もってるひといない?切に確認キボンヌ
352NAME OVER:02/07/08 02:34
回答募りage
353NAME OVER:02/07/09 00:21
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/whats.htm

ここに説明書のストーリーの写しが載ってる模様。
354NAME OVER:02/07/09 02:19
ぅぅ、、氷の部屋の奥のボスが倒せない…。つーか、氷の部屋でダメージ食っちゃう…。
あと少しなのにぃ〜
疲れた。。。

しかし、とにかく凝ってて、今やっても十分面白いなぁ。
355NAME OVER:02/07/09 14:13
>>335-336
http://www.webbee.net/gamedb/softinfo/doremi/doremi.html
ドレミファンタジー

迷宮組曲の続編。とは名ばかりの全く別のゲーム・・。
何か、可もなく不可もないようなアクションゲーって感じ。
356ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/07/09 20:04
このゲーム、自力で謎を解いていくとすげぇ面白い。
隠しモノの隠し方、かなりいいセンスしてる。
こういうタイプの続編が出なかったのが何とも惜しまれる所。

ただアイテムや謎・隠しモノを増やしてマップを変えただけでも
かなり楽しめる気がするんだけど…
357NAME OVER:02/07/09 20:23
>>356
聞き覚えのある名前…
以前の迷宮組曲スレでお見かけした覚えが…
あの時はアドバイスくださりありがとうございます。
358NAME OVER:02/07/09 21:02
>>353
ここに書いてあるのは、攻略本のヤツじゃない?
説明書に載っているのは、>>340のやつ。
359NAME OVER:02/07/09 21:12
このスレをみていて、懐かしくなって引っ張り出してやってしまいましたよ。
で、先ほどクリアしました。このゲームはかつてクリアしたことがありましたが、
昔のことなので今やってみると何がどこにあるかを忘れていましたね。
思い出としてはボーナスステージでシャープをとるとスコアが2つ増えて、
フラットをとると逆に2つ減りますよね?その影響か、フラットに対して
良いイメージを持たなくなってしまい、音楽の楽譜でフラットを見るたびに
何故か良い印象を持たなくなってしまいましたw。
360NAME OVER:02/07/09 21:16
>>354
おお友よ いっしょだ あれどやったら倒せるの??
足掛け何年だ?10年くらいかな 氷のボスでやられてる (ショボン



まぁ年に1度動けばいいほうだけど
361NAME OVER:02/07/09 21:56
>>359
それ分かる。俺はそこまでではなかったけど、
やっぱり当時はフラットって悪いもんだと思ってた(w
ちなみに取っても一つ減るだけだったと思う、どでもいいけどね。
362NAME OVER:02/07/09 22:15
ゲームももちろんだけど、ゲームブックをよく覚えております。
ミロンが偶然女の子の裸みて「みちゃった〜♪」とか喜ぶゲームブックです。
語弊がありますか。そこしか覚えてないのです。
363ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/07/09 22:20
>>354
ボスの手前の所で雷と玉を吐く敵をひたすら倒して
ハートを取って体力を回復させつつ、パラソルを取るしかないね。
氷の部屋に入る前にダンロの部屋から行ける
巨獣の部屋のボスを倒しておけば、バブルがデフォルトで2連射になるので
ちょっと楽になれるよ。
>>357
もしや去年のだいたい今頃、短時間クリアを目指してた名無しさん?
だったら一年ぶりだねぇ。
…いやいや、どういたしまして!
でも俺はそれほど大したアドバイスなんてしてあげられてなかったよ。
364NAME OVER:02/07/10 00:31
>>359>>361
フラットに悪い印象、漏れも。漏れだけじゃないのがわかって嬉しい(w
365NAME OVER:02/07/10 00:55
>>362
そういやあったね、そんなゲームブック。思い出したよ。



…そのシーンだけ(w
366NAME OVER:02/07/10 01:02
迷宮組曲を初プレイした時に、ボーナスステージで
フラットを取ると減ってシャープを取ると増えるっていうシステムが好きだった。
(当時ピアノ教室に通ってたから記号の意味が全部解ってた)
だから最初ボーナスステージへ行った時にフラット見かけた時に
本能的にイヤな予感がした覚えが(笑)

これもまた、想い出ダーネ( ´ー`)y-~~
367NAME OVER:02/07/10 01:03
>>362 >>365
ミ、ミロンってそういうキャラだったのか・・・
てか正式な設定だとどういう性格なんだ?
368357:02/07/10 17:09
>>363
その通りです。もう一年経ちますか、早いですね。
あの時は、アドバイスを貰えたこと自体が嬉しかったです。
ぞにゅうさんを含め、いろんな方にアドバイス頂きました。
そのおかげか、今では迷宮組曲が得意な?ゲームの一つになりました。
369ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/07/10 20:24
>>368
>今では迷宮組曲が得意な?ゲームの一つになりました。

…それは良かった!迷宮組曲スレさまさまだね!

にしても、アレだなぁ…。
このゲーム、いくら極めたとしても
たまーにやるとハマっちゃうんだよねぇ…。
この前、このゲームをちょいと遊んで終わりにするつもりが
ついつい最後までやっちゃったよ(w
370NAME OVER:02/07/10 22:30
>>369
単純に面白いんだよな。テンポいいし。
簡単過ぎず難しすぎず、いいバランスしてる
371NAME OVER:02/07/11 18:43
>>356
同意。裏ゼルダみたいにアイテムとか面構成変えるだけで
新鮮に遊べそうなゲームって結構ありそう。
アトランチスの謎とかもw
372359:02/07/12 01:11
>>362
ありましたねぇ、そういうゲームブック。結構中身は覚えております。
確かエクスカリバーを持っている人は目が無く、壁の中でひたすら待っていたりとか、姫様は実はミロンの妹だったとか。その妹に膝枕してもらっていたりもしていたような・・・?
マハリトはエクスカリバーで場外の壁を壊して太陽の光をその剣に当てて倒したような記憶がありますが。いずれにせよゲームの内容からはかけ離れていたというかゲームでは語られていない様なことを題材にしていたような気がします。
373NAME OVER:02/07/12 02:01
>エクスカリバーを持っている人は目が無く、壁の中でひたすら待っていたりとか
何かシリアスに切ねえな

>姫様は実はミロンの妹だったとか
それは何かいやだな
374NAME OVER:02/07/12 02:36
小学校1年の時、近所のお兄さん達(小学4年〜2年数人)と
協力してやっとクリアしたゲームだった・・・
最後マハリトを倒したのが漏れで、すごくうれしかったのを覚えてる。
375NAME OVER:02/07/12 05:45
あー、懐かしいゲームだな。
既出だが、「迷宮組曲」ってタイトルにセンスを感じる。

ラスボスよりも一つ手前のボスが手強かった記憶が。
なんか骨ドラゴンみたいなヤシだったと思うんだけど…
376NAME OVER:02/07/12 07:59
中ボス倒す時に2人で協力してやってた人いる?1コン持ってる人は
スタートボタン鬼連打で、2コン持ってる人がミロン動かすの。敵の弾を
ぎりぎりでかわす「究極の見切り」ができるようになるので従姉妹と
一緒にやっとカーマ倒したのを覚えてる。
377NAME OVER:02/07/12 08:18
>>374
何か分かるなあ、そういう思い出って印象深いよね
378NAME OVER:02/07/12 08:23
質問!タイトル画面の連射測定機能ってある程度いくと止まるよね?
あれっていくつまでいく?連射機使うと164前後で止まるんだけど、
何度か350以上いった記憶があるんだよ
(確か当時のファミマガにも360くらいの写真が載ってた)
300以上いくのって何かコツでもあるのかな?知ってる人いたら情報キボンヌ
379NAME OVER:02/07/12 09:03
定規連打で220程度なら出たが。
380NAME OVER:02/07/12 18:05
>>375
うん、「マハリト<カーマ」は定説(w
381NAME OVER:02/07/13 00:21
>380
マハリトは泣けるほど弱いね。
でも相変わらずカーマだけは中々倒せない。
一応バリア張って体力満タンで臨んでるけど、うまい倒し方無いものかとつくづく思うねぇ。
早いとこ確実にノーコンティニューでクリアできるようになりたいものです。


一ボスで梃子摺っていた小学生時代に比べりゃ格段の進歩ではあると思うけど。
382NAME OVER:02/07/13 01:24
>>378に関連して質問!なんだけど、1コンと2コンで同時に連射すると
どうなるんだっけ?持ってる人教えて下され
383NAME OVER:02/07/13 03:43
>>382
連射が遅いほうに寄与するようだ

>>378
350以上というのは、ボタン一つでいったのか?

ファミコンが60fpsとすると、ON(押し)で1フレーム、OFF(離し)で1フレームだから、理論上300が限界な気もするが…
交互連射なら600近くいくのかもしれないけれど
ファミコンで交互連射できるコントローラーってあるのか?

そういえばレーザーコマンダーって秒間最高40連射だったなぁ
384NAME OVER:02/07/14 02:15
スーパーシューズとホバリングとエクスカリバーが買える3階でのボスは
基本的にそこまで難しくはないと思われ。
左に迫ってくる時に段差の低いところでジャンプして下撃ち、これ時間かかるけど安定。
高次周だとむしろ1階〜2階のボスが壁。

まあ、俺も買った当時は氷の塔(右)のレッドバルカーマにちっとも勝てなかったけど。
385ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/07/14 15:59
>>384
バルカーマ系は結構壁だったよ。
買った当時はバルカーマも壁だったよ。

しっかし、8周クリアできる人って神だと思うね。
俺にはできないや…
386NAME OVER:02/07/14 21:18
つい最近、中古で迷宮組曲が手に入ったので
おもしろくて毎日プレイしています。今やってもすごく楽しめますね。
ところで、魔神殿などにでてくるザコのコウモリがすんげーむかつきます。
むかつき度だけならボスより上かも。
387NAME OVER:02/07/15 20:55
俺は氷の部屋が一番苦手だった。
ハニカムもハチ(何て名前だっけ?)とり逃しても氷溶かしすぎてたら戻れないし。
ザコは飛び道具で攻撃してくるし、変な電流はあるし。
やっとレッドバルカーマにたどり着いたかと思ったらもうHPが全然無い。
ので、俺は迷いの部屋に行ってました。一回道が分かればイケたし。
ブルードーマはそんなに強くないし。
俺、敵の名前全部覚えてた気がする。さすがにもう忘れたけど。
ハンマーとって壁ぶっ壊して中に入る音が好きですた。
388NAME OVER:02/07/16 00:00
ドミノの部屋とハドソンの部屋という微妙かつ重要でない部屋が苦手だった俺は
やっぱり変わってますか?
389NAME OVER:02/07/16 00:10
>>388
俺はねじりん棒が苦手ダターヨ
390NAME OVER:02/07/16 00:52
みんな氷の部屋で死んでるんですねぇ。漏れもそうだよ。
破壊的にすぐ減る体力。着いた時にはもうレッドバルカーマと戦えねぇよ。
それ以前に殆ど体力あっても勝てないので挫折してしまった・・・・・・
久しぶりにやってみようかな。
でも、氷の部屋の必勝法きぼーん。
391NAME OVER:02/07/16 01:57
ハドソンの部屋も結構体力減ったよね。
ねじりん棒でエレベーター?みたいなやつに乗らずに右のブロックのとこを
ひたすら壊して、かつ壊しすぎないで上まで登った記憶がある。懐かしい。
392NAME OVER:02/07/16 02:09
ねじりんぼうの部屋の目の敵がウザカッた
393NAME OVER:02/07/16 03:52
>>390
最初のフロアで、ハニカムを取らずに赤いコウモリみたいな敵を
倒しまくって3連射状態にする。広い範囲の氷を溶かしておくと
比較的安全にパラソルを回収できる。(迷いの部屋のボスを
先に倒しておいて2連射にしておくと楽。)
後はハニカムを取って、ダメージを食らわないように気を付けつつ
下っていけば、ほぼ体力満タンでボスと戦える。

てな感じでオレはやってる。
394 :02/07/16 03:55
すくなくともボス戦の前には3連にしておきたいね。
395390:02/07/16 07:36
>>393
ありがとう。試してみる事にしよう。
396NAME OVER:02/07/16 11:12
>>393
チョット違う。最初は狙いにくいため、一気に降下。ハニカムはとる。
で、最下層でV連射、ライフMAX近くにしていく。
ただ、スパークなどの猛攻も激しいため素人にはオススメ(略
397NAME OVER:02/07/16 12:24
>>390
氷の部屋の雷状の柱は確かライフ3ポイントぐらい減るんで気を付けて。
398NAME OVER:02/07/16 16:43
>390
氷の部屋の一番下で稼ぐ時には、電流の真下に陣取ってはダメ。
雷や雑魚の攻撃でダメージを受けて飛び上がって、連鎖で電撃を受けるという悲惨な事になる。
ハートが出ても、ダメージを食らわない事を最優先にしたほうがイイ。
あとは、パラソルは一定数殺すごとに出現するから、敵を殺した数を数えて
パラソルが出そうになったら、取りやすそうな位置で敵を倒す。
これくらい注意すればいいかな。
399NAME OVER:02/07/16 18:34
このゲームで最強の巨獣は言うまでもなくカーマですが
自分としてはレッドバルカーマの方が大嫌いです。
カーマはダメージを負っても外に逃げてすぐに仕切りなおす事が
できますがレッドバルカーマはあの難関の氷の塔を経由しなくては
ならないのでプレッシャーに弱い自分としましては、
「ここでやられたらまた氷の塔を進まなきゃならない。」
などと考えてしまうとガチガチに緊張してなかなかうまい具合に
レッドバルカーマを倒せなかったりするんです。
こんな緊張に比べたら最後の敵のマハリトなんて
ボーナスステージみたいなもんです(言いすぎかな?)。
400NAME OVER:02/07/16 18:41
>399
問題ないでしょう。
このゲームのラスボスはカーマです。
401NAME OVER :02/07/16 19:02
高橋名人育成ゲーム
402390:02/07/16 23:40
レッドバルカーマに遂に(初めて)勝チマスタ。
コウモリは苦手で死亡。最下層は下から沸いてでるスパークで死亡。
トーシロの自分はハチ助のでる中断位置でパワーを溜めました。
2回死にましたが3度目には勝ちました。
邪道にもえみゅでやっていたのですが倒した後、氷の塔へ行く前からロードしてまたやり直したら
レッドバルカーマに3連勝しました。最後の1回はパーフェクトで勝ちました。
遂に壁を破ったって感じです。皆様ありがとうございました。
403NAME OVER:02/07/17 22:24
>>402 おめでd。
404NAME OVER:02/07/18 12:47
このゲームってジョイカードのB連射があるとかなり楽というか邪道?
405NAME OVER:02/07/18 13:24
>404
できれば無しで行きたいところだね。
406NAME OVER:02/07/18 14:34
>>404
まず第一に金に困らない。
407NAME OVER:02/07/19 01:32
もう皆さんで深い議論がされてますけど一応。

迷宮組曲の難所
・バルカーマ(こちらのレベルの割には強い。撃っても撃っても…)
・氷の部屋(もち、レッドバルカーマ含めて)
・カーマ(攻撃激しすぎ。左に寄って来すぎ)

それと「マハリト弱すぎ」以外にも
水筒を得るために倒す必要のあるレッドバルカーマよりも、
(話の順序としては)その後に倒すべきブルードーマやレッドホーマ
の方が弱いというのもありますな。
408NAME OVER:02/07/19 08:06
>>407(話の順序としては)その後に倒すべきブルードーマやレッドホーマ
え?そうだったの?奴らはレッドバルカーマよりかなり弱いのに。
409しゅう:02/07/19 12:34
氷の部屋で苦戦している方がおられるようなので、私も思ったことをいくつか。

迷いの迷宮でブル−ドーマを倒してクリスタルを取ると、バブルが自動的に2連射
になるので、パラソルを稼ぐ時間は短くて済む。
あと、パラソルをとるべく頑張るときは、一番上のところでかせいだ方がイイ。
一番下で稼ぐと、電流でダメージを連発して食らってしまうのでお勧めできません。
ここらへんはガイシュツですが。
410ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/07/19 16:12
俺はレッドホーマを倒してバブル2連射になったよ。
攻略本には特に効果はありませんって書いてたのに。
411NAME OVER:02/07/19 16:52
小2の時一度だけクリアしたなぁ・・・
何度も何度もコンティニューして、やっとクリアしたときの喜びは忘れられないな。
てか正直、クリアしてあんなに嬉しかったゲームは無かったかも知れない。
姉貴と一緒に晩飯の時間まで大騒ぎしてたっけな。
412NAME OVER:02/07/19 17:49
消防の頃はまったゲームだ。
このスレをハッケソして、さっそくヤフオクでカセットをゲト。
しかし、家のファミコンはすでにない。

カセットをゲトしてから4ヶ月ぐらい経つがまだ本体をゲトしていない。
だってニューファミコン6000円もするんだもん。

金がないわけじゃないが、なんかなぁーーーー。
やりてぇっぇぇぇぇよぉぉぉぉぉ。
413NAME OVER:02/07/19 19:36
もう一回やりなおしてみたけど、エクスカリバーなしではレッドホーマでもう限界。
だが、ブルードーマには余裕で勝った。カーマに勝ったら神。
414407:02/07/19 22:35
>>408
レッドバルカーマを倒して水筒獲得→左の塔(ブルードーマ)&暖炉の部屋(レッドカーマ)
→ニセエルシラ(クロウ:倒すのに水筒が必要)
ということです。

>>410
ブルードーマ・レッドカーマどちらか先に倒した方に2連射の効果があるのでしょう。

>氷の部屋

>>393>>409
のやり方(上部で3連射へ)よりも、

>>396
の方(下部で3連射へ)を支持。
詳しい攻略方法は>>398が解説されているけど、個人的には、上だと足場が
安定しないのが嫌で、ハニカムを取ってさっさと降りてしまいます。

それに上の敵の動きが不安定で読めないのも敬遠する理由。
スパークなら一直線ですし。
415NAME OVER:02/07/20 00:29
下から2段目だと>>402の言うように最下層と比べて下からのスパークの対応が容易だな。
ただ狭いので2周目以降はパラソル取るのがきついか。
416NAME OVER:02/07/20 20:08
上手い人の中でも、実際に8週クリアした人は何人いるんだろう・・・
漏れは一回しかやったこと無い。
しかも時間かけすぎ。きつい。
417NAME OVER:02/07/20 21:29
実際、プレイの巧さよりも根気の問題になる気がする。
8週クリアって何時間ぐらいかかるんだろう。

エミュでやれという意見はこの際無視で。
418NAME OVER:02/07/20 23:30
俺、やってみようとした事あるけど2周目から気力が続かない
これやって何になるんだろ・・・って感じで
419NAME OVER:02/07/20 23:57
2周で3時間だった。8周する気力なんて無いyo!
420ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/07/21 10:16
1周目のカーマをエクスカリバー・スーパーシューズ・ホバリングなしで
しかもノーダメージで倒すほどの実力がないと、4週目以降はたぶんキツイと思う。
421ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/07/21 10:17
>>414 なるほど…
422NAME OVER:02/07/23 01:03
age
423NAME OVER:02/07/23 01:05
424NAME OVER:02/07/23 03:12
ボーナスステージの曲をアカペラで聞きたいと思う日々。
425NAME OVER:02/07/23 23:28
めだまるげage
426NAME OVER:02/07/23 23:35
げるまだめsage
427NAME OVER:02/07/24 00:56
>>424
ボーナスステージのmidとか見たことないけど、どっかにある?
428NAME OVER:02/07/24 01:13
>>427
MIDIじゃないが>>327
429NAME OVER:02/07/24 02:36
2階までしか行ったことのない俺が>>327聞いて聞き覚えがあると言うことはどこかにMIDIがあるはず。
>>427頑張って探せ!
井戸の曲探してる時にどこかで見た覚えがなくもないぞ。
430NAME OVER:02/07/24 06:26
MIDIだとトラック削ればいろんなバージョン再現できるね
しょぼい音源で聴けばさらにオリジナルに近づくし
431NAME OVER:02/07/25 17:19
327さんの、ページを表示できません

ってでちゃってきけない。
432NAME OVER:02/07/25 23:25
で?
433NAME OVER:02/07/28 02:25
age-masuyo?
434NAME OVER:02/07/30 23:09
し、終了?
435NAME OVER:02/07/30 23:27
いきなり人が来なくなったね。
436NAME OVER:02/07/31 00:49
たぶん、みんな8周クリア目指してがんばってるんだよ。
437NAME OVER:02/07/31 04:25
なるほと゛
438NAME OVER:02/07/31 19:09
頑張ってる人たち、録画キボンヌ。
その努力の証をweb上に残してください、おながいします。
439NAME OVER:02/07/31 21:44
>>438
既にあったりして
440NAME OVER:02/07/31 23:15
nesticleのやつ見れなかった。
441NAME OVER:02/08/02 00:58
4周目難しい・・・
カーマ強すぎ、反則だよ。゚(゚´Д`゚)゚。
一周目でも強いのに・・・
442NAME OVER:02/08/02 00:59
ちなみに自分はヘタレなので一周するのに40〜50分くらいかかる・・・
443NAME OVER:02/08/02 02:10
MOM
444NAME OVER:02/08/03 01:07
迷宮組曲の攻略本見つけた・・・懐かすぃ・・・
大きいマップがついてるんだが破れたところに貼ってあるテープ腐ってるよ・・・
445NAME OVER:02/08/03 04:39
>>444
俺もまだ持ってるぞ。ボロボロだけど(w
446ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/08/04 10:48
俺もまだ持ってるよ。


あの手の本ってハドソンのゲームの公式ガイドブックみたくて
中身的に完成度高いよね。
447ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/08/04 11:10
誤:公式ガイドブックみたくて
正:公式ガイドブック…って感じで
448NAME OVER:02/08/06 02:39
>>442

私はこのゲームを購入して苦節15年、
4時間かけてコンテ乳しまくってクリアしました。
しかしボーナスステージが4つしかわからナカタYO!
449NAME OVER:02/08/06 09:00
>>448
おめでとう!!!
ボーナスステージどこがわからなかった?
漏れもわかるが、どっかの攻略サイト参考にした方がいいYO!
ホント全部そろったときは感動だから、頑張って!!
450NAME OVER:02/08/06 19:09
厨な質問ですが、このゲームのボーナスステージは
だんだん楽器がそろっていきますよね?
すると1音づつ増えていってるように聞こえるのですが
FCは4音までしか使えないって聞いたのですが
どうやっているのでしょうか?
451NAME OVER:02/08/06 20:11
>>450
同じチャンネルを複数パートで使いまわしてる。
ホルン(?)の「ボッ」とオカリナの「パポパポ」は交互に鳴ってるでしょ。
あくまで同時に鳴ってるのは矩形波×2、三角波、ノイズの4チャンネルだけ。
452450:02/08/06 21:23
使いまわしてるのですね。
ありがとうございました。
453NAME OVER:02/08/06 21:41
しかし音楽いいよな
454450:02/08/06 22:42
>>453
うん♪
ボーナスの楽曲がすべて揃うと本当に豪華になったように聞こえる。
ステージの曲とかもいい雰囲気だった。いいゲームでした。
455NAME OVER:02/08/07 01:07
小学生の頃はクリアできたのにこの間実家に帰った時にやったら
クリアできなかった。ふつう逆だよな・・・
とりあえずボーナスステージの曲は全部聴いたけど。

あとMIDI探してる人、そのまま「迷宮組曲 MIDI」とかで検索すれば
けっこう出てこないか? もちろんアレンジだけど、オリジナルに近く作ってる人も
いると思うし。一応職人さんたちのコミュニケーションサイト貼っとくけど、
検索した方が早いと思う。・・・アレンジだと嫌かな?
ttp://www13.big.or.jp/~ewind/
456NAME OVER:02/08/07 10:11
>>451
ありがトン
そっかー、だから効果音が入るとBGM減ったりするのかぁ。
厨でスマソ

Jの着メロならゲーム音楽館にあるよ。
ひとつずつ完成に近づくようになってる。
457NAME OVER:02/08/08 15:01
ボーナスステージの攻略なんてあるんだろうか?
458NAME OVER:02/08/08 23:18
俺としては、とにかく#を優先して取る。
右に普通の音符が3個、左に#が1個、この状況なら左に行く。
ジャンプは極力しない。
ボグがいるステージでも小さくなったまま入らない。
それくらいか。音楽を聞いてるとどうしても操作に身が入らない。
459NAME OVER:02/08/10 10:54
最後だけジャンプしちゃう
なんとなく
460NAME OVER:02/08/10 11:25
ジャンプってしない方がいい?俺しまくってるけど
461NAME OVER:02/08/10 23:19
二兎を追うものは一兎も得ずって言う言葉がピッタリだと思いませんか
このボーナスステージ・・・
462NAME OVER:02/08/11 00:45
シャープ1個と音符2個を対等とし、多くとれる方へ移動。
>>458 の右に普通の音符が3個、左に#が1個なら、右へ行く。
同数の場合は画面中央に近いほうを優先。
フラットを避けるためにしかジャンプしない。
463NAME OVER:02/08/11 02:29
みんなボーナスステージでこれまでの最高は?もちろんコンティニュー時の連打無しで。
464NAME OVER:02/08/11 06:54
正確には忘れたが、60台に乗った事がある
465NAME OVER:02/08/11 08:39

<  シ ャ ボ ン ラ ン チ ャ ー ー ー ー ! ! !

  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /:|.       | |     /:|   
        /  .:::|       ∨    /  :::|     
        |  ...:::::|           /   ::::|     
       i       ̄ ̄⌒゙゙^――/    ::::::::|    
      /_,,___       . _,,,,__,_     :::::::::::\    
      /   ゙^\ヽ..  , /゙   ¨\,.-z   ::::::::::\   
      「 ●    | 》  l|  ●    ゙》 ミ..   .::::::\   
     /i,.      .,ノ .l|  《       ..|´_ilト    ::::::::::\  
    / \___,,,,,_/ .'″  ^=u,,,,_ v/..       :::::::::::::l!  
    |            ̄ ,,、         i し./::::::::.}   
   |  /  ,,____ _,/ ̄ \ \      ノ (  ::::::::::|   
    |  |.. | /└└└└\../\  \    '~ヽ ::::::::::::::}   
    |   .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllll|           ::::::::::{   
    |    |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕          :::::::::::}   
     |   |.|lllllllll;   ./ .   . |          ::::::::::[   
     .|   |.|llllll|′  /    . |    .|      :::::::::::|  
     .|   |.|llll|    |     .∧〔   /    :::::::::::::/   
    / }.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
   /   /| \┌┌┌┌┌/./ /:::      :::::::::::::::::\
466NAME OVER:02/08/11 22:15
>楽器箱
うーん、文字で表現するのは難しいけれど、
何度も何度もやっているうちに、音符の出てくるタイミングが
なんとなく分かるようになりません?(体で覚えちゃうと言いますか)
467NAME OVER:02/08/13 15:50 ID:???
ボーナスステージが進むごとに
音符の数が増えていったら面白いかも。
最後は♯の雨(w)
468NAME OVER:02/08/13 20:36 ID:N0Q3UE/v
作者のプロフィールのページ見てたら、
この人、このゲームを23〜4歳で作ってんのね。ほとんど一人で。
すげえね。今の俺より年下か・・・
469NAME OVER:02/08/15 17:27 ID:???
>>468
マジでか?!うわ〜劣等感・・・
でもよかったらそのサイト貼ってくれ
470NAME OVER:02/08/16 23:19 ID:???
ttp://www.nature-piano.com/
この中のプロフィールのやつ
471NAME OVER:02/08/18 11:32 ID:???
>>470
今は音楽で喰ってる人なのか。あのセンスにも納得
472NAME OVER:02/08/19 21:13 ID:???
スーファミの続編は?
473NAME OVER:02/08/20 23:47 ID:???
SFC続編(?)、持っていないんだよね。あんまり興味がわかねーつか。
474NAME OVER:02/08/21 03:20 ID:???
そういやこの世界の人って楽器で会話するんだよな
475NAME OVER:02/08/24 00:51 ID:fAJB5QLA
私はこのゲームを時々ひっぱりだしてやるんですけど、
最後のボスを倒すというよりも楽器の箱を集めることを目的にプレイします
476NAME OVER:02/08/24 08:18 ID:???
最初はブロックを押せるって知らなかったから
477NAME OVER:02/08/27 00:04 ID:???
攻略本とかなしで完全自力で解けたのが当時嬉しかったけど、
当時はそれが当たり前だったと思い返す消6の秋
478NAME OVER:02/08/27 07:30 ID:???
ジョイカードがあるなら接近戦
ないなら遠距離戦
479NAME OVER:02/08/31 04:20 ID:Z5ZBoNmA
コインは999を超えるんだっけ?
480NAME OVER:02/09/01 07:24 ID:???
>>479
超えなかった気がします
481NAME OVER:02/09/01 20:08 ID:???
進むのは困難だとして
別に迷宮じゃなかったよな
482NAME OVER:02/09/02 00:32 ID:???
>>481
そういやそうだな

だったら…内容に相応しいタイトルはなんだろう?
483NAME OVER:02/09/02 06:34 ID:???
内容を慮っても迷宮組曲というタイトルが一番しっくりしてしまう七不思議
484NAME OVER:02/09/02 08:47 ID:???
つーか、迷宮組曲というそのセンスがすごすぎるよなあ。
485NAME OVER:02/09/03 05:24 ID:h36ZhsXC
キャッスル組曲とかでもいいかんじ。
キャッスルエクセレントと迷宮組曲は完全に通じるものがあると思う。
難易度とか設定とか、何よりプレイしてて、同じ「楽しい」感じを受ける。

ところで、3階の右と左の塔のボスは2匹とも倒さないと4階に行けないの?
自分はそうだったんだけど、お店のおじさんが「左の塔に罠がある」って言ってたから・・
あ、その罠って落とし穴のことだったのかな?
486NAME OVER:02/09/03 18:04 ID:???
キャッスル組曲・・・
センス無イヨ・・・
487NAME OVER:02/09/03 21:30 ID:SshnJQV0
>>485
右の塔のボスは、倒さないと4階にいけないけど
左の塔のボスは、倒さなくても4階にいける
罠っていうのは、左の塔がループする部屋だってことを指しているのだろう
488485:02/09/03 21:37 ID:92lcLiG1
ありがとう。
でもうちのカセットね、左のボスも倒さないと
偽プリンセスが出てこないんだ。ばぐってんのかな。
でも左の塔で苦戦することはないからいいんだけど。

今日クリアした。
時間は44分だった。上の方のレス見て計ってみた。

普通でこれくらいだから急げば30分とかになるのかなぁ。
でもゆっくり楽しみながらやる44分の方がいいな!
489NAME OVER:02/09/03 21:41 ID:Wc08srP8
YOU CATCHEDはガイシュツ?
490NAME OVER:02/09/03 22:09 ID:???
>>487
あれ、それまで出てくる中ボスは全部倒しておかないと、
カーマが出てこないんじゃなかったっけ?

ん?それは杖と冠だっけ…?
(記憶があやふやで失礼)


ただ、アイテムを全種類購入しておけば、城の外からボスを経由せずに
ニセエルシラがいる部屋にショートカットできるはず(これは確かなはず)。
491NAME OVER:02/09/04 00:19 ID:???
>>488
バグってはいないと思われ
カーマは杖と冠があれば出現するので>>490にあるショートカットを使えば左の塔のボスは倒さなくていい

>>489
caughtだろというツッコミはここでは出てない気がするけれど
それに関して記述したホムペはどっかでみた覚えがある

>>490
ということで中ボス全部倒してなくてもカーマは出現しまつ
492NAME OVER:02/09/04 02:50 ID:???
スーファミでメインテーマのアレンジらしきのがあるね
493NAME OVER:02/09/04 05:15 ID:???
宮廷組曲
494NAME OVER:02/09/04 14:31 ID:???
宮廷ハニー
495NAME OVER:02/09/05 19:15 ID:???
アイテム全種あればショートカットなんて出来たのか。
知らなかった・・・

GBでやりまくってたらFCも何となくクリアできるようになってたなぁ。
496490:02/09/06 01:31 ID:???
>>491
補足サンクス。

またなんとなくの記憶だけど、クリスタルを全種類集めない場合は、
マハリトの部屋に入れないんでしたっけ?
497NAME OVER:02/09/06 02:01 ID:???
8周の攻略してるサイトがあったが俺には何がなんだかわからなかった(鬱
498NAME OVER:02/09/07 20:15 ID:VKpCH6UI
>>496
クリスタルを全種類集めない場合はマハリトの部屋に「入れない」
・・・攻略本にさえそう書かれているが・・・そうではないらしい
499NAME OVER:02/09/09 00:57 ID:???
もしかしてトライフォースも…
500NAME OVER:02/09/10 01:19 ID:W2v3nYtc
飄々と500
501NAME OVER:02/09/10 01:55 ID:2fkD2Ruh
ここ読んでたら迷宮組曲欲しくなったぞ
買いに行こう
502NAME OVER:02/09/10 02:13 ID:???
エミュチャイナにか?
503NAME OVER:02/09/10 02:17 ID:???
モノホソだよ
504NAME OVER:02/09/10 15:47 ID:???
じゃあ代わりに行ってくる
505NAME OVER:02/09/10 17:53 ID:???
俺も買おうかなぁ。
ってかカセットは持ってて、ファミコンもってねーんだよなぁ。
506NAME OVER:02/09/10 18:58 ID:???
じゃあエミュだな
507NAME OVER:02/09/10 19:27 ID:???
ニューファミコンを買うとか。
508NAME OVER:02/09/10 20:26 ID:???
迷宮組曲やるためだけにニューファミコン(6000円ぐらいだっけ?)を買うのか。
うーん。
509NAME OVER:02/09/10 20:26 ID:???
ニューファミコンのエミュで決まり
510507:02/09/11 01:33 ID:???
まぁ、確かに迷宮組曲のためだけに買うと高いかもしれないけど、
迷宮組曲以外のカセットも買いまくれば元はとれるだろうし、
PS2でつまらんゲーム買うと思えばファミコンのカセットだって高い買い物じゃないはず。
それにファミコン本体のある暮らしというのは妙に落ち着くし。そんなヤシ、漏れだけか。
511NAME OVER:02/09/11 02:59 ID:o5fS5AAB
>>510
>ファミコン本体のある暮らしというのは妙に落ち着くし。
はげしくどぅいといっておきまつ
512NAME OVER:02/09/11 05:15 ID:???
ニューファミコン持ってるけど初代ファミコンの本体が恋しい。
そんな気分になる事はないかね。
513NAME OVER:02/09/11 09:35 ID:???
ツインファミコンじゃだめなのか?
514NAME OVER:02/09/11 10:11 ID:???
>PS2でつまらんゲーム買うと思えばファミコンのカセットだって高い買い物じゃないはず。
激しく同意。
初代の本体持ってるけどテレビがなかったから6400円で新しく買ったよ。

ところで関係ないんだが中古のカセットあさってたらスペランカーが2400円で
売ってたんだがこの値段は妥当なのか?おかしくないか?
515NAME OVER:02/09/11 21:02 ID:???
店にもよるがその値段は全然珍しくないな。
妙なプレミアムが付いてることが多い。
516NAME OVER:02/09/11 23:46 ID:???
最近レゲーでボッてるよなuzeeeeeeeeeeeeeeeeeee
517NAME OVER:02/09/12 10:01 ID:???
エミュしかないな
518NAME OVER:02/09/15 18:57 ID:???
ドレミファンタジー
519NAME OVER:02/09/16 00:29 ID:???
高橋名人の迷宮島
520ぶんじ:02/09/18 09:32 ID:05kMf4xl
折れゲームサロンのほうで迷宮組曲のスレたてたのに、ちーとも流行らんかった。なぜだ?
がいしゅつの着メロサイトいったけど、獲れなかったです。
Jフォンなんだけど、他にサイとないですか?井戸の曲がどーしても欲しい!
521ぶんじ:02/09/18 09:43 ID:05kMf4xl
522NAME OVER:02/09/19 03:54 ID:???
ミロンはかわいいな
523NAME OVER:02/09/19 22:02 ID:???
ミロンは迷宮組曲よりスタソルでのカメオ出演の方が先だったりして(本当)
524NAME OVER:02/09/23 22:35 ID:???
保全。            
525501:02/09/24 17:20 ID:???
2個入手したぞー
526NAME OVER:02/09/24 17:21 ID:???
ageとくか
527NAME OVER:02/09/25 02:16 ID:J6g6qZCV
>>486
激ワラタ
528485だが:02/09/26 22:14 ID:BSaIq0cx
そんなにおかしいか?
529NAME OVER:02/09/27 07:15 ID:OZRa2taG
☆キャッスル組曲について語ろう!☆
530NAME OVER:02/09/27 17:56 ID:SfzbjNPL
531NAME OVER:02/09/27 19:52 ID:???
485は神
532NAME OVER:02/09/28 01:00 ID:???
これやった記憶はあるけどどんなゲームだったかさっぱり覚えてない
533NAME OVER:02/09/28 01:26 ID:QCN0Ocjs
パラソル早く取らないと…あー飛んでっちゃった
534NAME OVER:02/09/28 04:18 ID:???
逝かないでハチ助ェェェェっ!
535ぞにゅう ◆UNYUUwz. :02/09/28 09:28 ID:???
最初の部屋のハチ助は対カーマ戦のために取らずに残してるなぁ。
536みーまる:02/09/28 23:19 ID:PjnUDlwx
お金が増えるウラ技があったなー。

アイテム全部集めると杖と冠が取り易くなるけど、
ボスを見逃し易くなる。
537キャッスル組曲とは:02/09/29 01:06 ID:???

迷宮組曲+キャッスルエクセレント。

面等はキャッスルエクセレントで主人公及びパワー等は迷宮の主人公ミロン。
こうすればパズルもアクションもどちらも楽しめる名作になる。

キャッスルの主人公で迷宮の面をクリアという設定にしてしまうと
永久にエルシラ王女を助け出せない
538NAME OVER:02/09/29 02:01 ID:???
迷宮組曲…
小学生んとき友人がやっていたのを見ていたが、やらなかった。
ここをみてつい最近購入し、やってみたら
メチャメチャ面白い!

製作者の方々、今まで気付かなくて、スマンカッタ
そしてこのスレの連中に感謝したい
539NAME OVER:02/09/29 03:45 ID:AnAXGEu+
>>485
意味はよく分かるけど・・・

ナンダカヤスッポイヨ〜
540NAME OVER:02/09/29 16:58 ID:???
ひさしぶりにのぞいてみたら、とんでもないことになってた・・・
ttp://mayland.www4japan.com/consumer/meikyu/meikyu.html
541NAME OVER:02/09/29 19:57 ID:???
>>540
感動した
542キャッスル組曲とは:02/09/30 00:12 ID:???

千葉県浦安に隣接する安っぽい城創りのホテルのことです
543NAME OVER:02/10/01 18:20 ID:Ih5WfQAG
キャッスル揚げ
544ぶんじ:02/10/03 02:49 ID:MS4Vl1pf
ノーチョッキで井戸がクリアできんがな。
火の中にあるジャンプ台で飛べないから出られない。
コンティニューしてもライフ4で無理。
しかしノーチョッキでいかないと時間短縮は厳しい。
他の道具には頼らずとも行けるようになったがチョッキだけはなー
545NAME OVER:02/10/03 02:58 ID:39V9rI0W
>>540
この攻略すげぇな。
546ぶんじ:02/10/04 04:11 ID:r9UX6JE8
ちなみ漏れは5才の頃これ買ってもらって
あれから15年たった3日前にクリアした。
なくしたんで自分でバイトで貯めたお金でわざわざ買った。
子供の頃の遊び場が思ったよりも小さく感じた瞬間でした。
(つっても今でも結構難しいが)
547NAME OVER:02/10/04 04:51 ID:uezLV2UD
>>540
8分でクリアするなんて嘘に違いないと最初は思った。
しかし、攻略に説得力がありすぎて本当としか思えない
実際、俺が知らないことばっかりだったし・・傘とかカギとか。
マハリトがランダムじゃないなんて、今までの常識覆しすぎだよ・・・
ずっと上で20分とか30分とかでもめてたのはなんだったんだよ・・
ココマデヤルカヨフツウ・・・
548NAME OVER:02/10/04 07:19 ID:???
                \ │ /
                 Π Π Π   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─| ゚ ∀ ゚ |< キャッスルキャッスル!
                 |___|。   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< キャッスルキャッスルキャッスル!
キャッスル〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄
549NAME OVER:02/10/04 18:38 ID:???
>>546
俺にとってはドラゴンバスターがそれだな・・・
550NAME OVER:02/10/05 00:09 ID:???
キャッスルシンフォニー
551NAME OVER:02/10/05 00:14 ID:???
>>544 で思い出した。
コンティニューすると、ライフが4からなんだよな。
最大値は受け継がれるけど。
ヘタレな俺ははなれコインの部屋でまずハートを稼ぐ (w
552ぶんじ:02/10/06 00:01 ID:ImJ0hXZM
>>551
ライフ4は優しくないよな。。。
しかし斧なしで蜘蛛をかわさなきゃならない高橋名人の冒険島よりかはいくらか親切だよ。
0コンマ何秒という神業的な指先の感覚が求められるのが当時のハドソンソフト。
ライフ及びパラソル集めはとりわけ氷の部屋が効率いいと思うがどうだろう?

ちなみに今日連射機なしで19分ジャスト出しました。まあまあかな?
やはり次の課題はチョッキなしでの井戸攻略をパターン化させなきゃな。。。
いちいちハドソンの部屋で時間を浪費するのは今日までだ!
553NAME OVER:02/10/06 01:59 ID:???
いかん21分すら切れない、なにをどーやってやがんだあ。ありえない。
554NAME OVER:02/10/06 02:07 ID:7zVyVK8y
>>550
既に迷宮組曲とは全然関係なくなってるぞ(w
しかし>>485がここまで晒し上げられるとは・・

>>527-530
555ぶんじ:02/10/06 06:05 ID:hNhpQy8e
>>553
難しいところはとにかく井戸の脱出。

次は消費したライフの回復時間だが
バルカーマ→氷の部屋 レッドバルカーマ→迷いの部屋
ここの流れは問題ない。上記の二つの部屋なら速攻で貯まる。

しかし間違ってレッドホーマにダメージをもらった時が問題。
魔神殿右→カーマ→マハリト。とスムーズに行けなくなるからだ。
特にタイムアタックで2番目の問題はカーマだと思うのは漏れだけだろうか?

ちなみにむかつくのはせっかく順調にいってたのに
両魔神殿の真ん中辺りでで落とし穴にはまってしまった時だ。

>>540の攻略ページ作った方がこのスレにきてくれないかな・・・
掲示板がないから攻略について相談できない。
556NAME OVER:02/10/06 12:25 ID:???
>>555
掲示板あるぞ。行ってみたら?
上位アドレスにとんでみ。TOPあるから。
557ぶんじ:02/10/07 04:25 ID:h5SS4QHX
>>556
まぢで?いってみるわ。すまそ
558ぶんじ:02/10/07 04:42 ID:h5SS4QHX
やっぱいけん・・・
559NAME OVER:02/10/07 05:50 ID:???
>>558
最上位へ逝け
ttp://mayland.www4japan.com/
560ぶんじ:02/10/07 10:17 ID:WSYmx+Nh
これって別の掲示板じゃない?
561NAME OVER:02/10/07 14:11 ID:stoFbAuc
迷宮組長
562NAME OVER:02/10/07 21:58 ID:naAkq5G7
掲示板ここしかないし、少なくとも管理人は出没しているみたいだし、大丈夫だと思うが
イヤなら、メールとかすればどうか
563NAME OVER:02/10/07 23:55 ID:???
いまだに、何でスイトウがないとクロウが倒せないのかが解りません(汗)
564NAME OVER:02/10/08 01:00 ID:???
>>563
ヒハ ミズデ ケセル

クロウが火の魔物なのか
スイトウの中身が聖水か何かでバリアを持つ相手にも有効なのであろうよ
565NAME OVER:02/10/12 15:19 ID:tQxSd8pE
ほんとに神秘的なゲームだね。
これは・・・
566NAME OVER:02/10/13 00:10 ID:???
自分視点の3D空間で、このゲームみたいな不可思議な世界の中を
冒険できたら最高だろうなー・・・。だれか作ってくれないかな
567NAME OVER:02/10/15 03:00 ID:???
>>566
酔う
568NAME OVER:02/10/15 07:02 ID:???
乗ると「テレレレ」って1こずつ下がっていくやつに乗ってみたい。
なんか気持ち良さ草。
569 ◆Tl.Q1UP1AQ :02/10/17 19:38 ID:dJOPDXEk
>>566
麻薬をお薦めします
570NAME OVER:02/10/18 09:45 ID:WfCh4SId
めーきゅーくみきょく
571NAME OVER:02/10/18 14:23 ID:???
>>569
( ゚∀゚ )アヒャ!!
572ぶんじ:02/10/21 13:59 ID:2LQWGYU3
手元にある大技林読んでたら見たこともない裏技が載ってた・・・
以下に丸写すけど

【ボーナスステージが連続2回】
ガーランド城の3階にあるトラップの部屋に行く。
このときハイジャンプのアイテムを持っていること。
次に楽器ケースを取り、その下にあるスプリングでジャンプする。
ボーナスステージが始まっていても画面中でハイジャンプしているので
瞬間的に再度ボーナスステージになってしまう。

これって意味わからない。
デマなのか、技彦の表現力がないのか、漏れの読解力が足りないのかはわからんが。
この裏技について知ってる方がいましたら詳細きぼんぬ。
573 ◆Tl.Q1UP1AQ :02/10/22 20:18 ID:4HJYzAil
>>572
麻薬をお薦めします
574NAME OVER:02/10/23 01:28 ID:2tjJVAWD
>>573
(・∀・)ネタタライマワシイイ!!
575NAME OVER:02/10/23 03:04 ID:???
>>572
俺も分からん。だれかやってみてよ。
576NAME OVER:02/10/23 06:45 ID:???
昔ファミマガで見たなぁ。一連の画面変化でいうと、

通常、
トラップの部屋→「BONUS STAGE!」→ボーナスステージ

ってなるのに対し、このウル技を使うと、
トラップの部屋→「BONUS STAGE!」→ボーナスステージ。画面内でミロンが大ジャンプしてる。→「BONUS STAGE!」→ボーナスステージ。

ってなって、「BONUS STAGE!」が2回表示されて不思議だねってだけのワザ。
横長スマソ。
577ぶんじ:02/10/23 21:59 ID:8X5SjIFr
>>576
へ〜、ありがとうございます。
でもやり方わからないですよ。
578NAME OVER:02/10/23 22:20 ID:???
うへぇいまだに曲憶えてるよ・・・
579NAME OVER:02/10/23 22:43 ID:eoMSnGsI
漏れも久々にやってみた。むずい・・でも面白い。
当時としてはかなり秀逸。
小波の下僕になってしまった今、もうこんな作品は出せないかも。
580NAME OVER:02/10/27 18:39 ID:???
どこまで逝くのだ573の暴走は
581NAME OVER:02/10/31 00:06 ID:bAyTR3IZ
バルカーマ→レッドバルカーマ→カーマ、の順に壁だったなあ。
582NAME OVER:02/11/01 01:55 ID:???
消防の頃の友人がこのソフトのボス戦闘の曲に
「ポルトガール ポルトガール(以下エンドレス)」
と歌詞をつけて歌っていたんだけど、今思い返すとかなり謎。
583NAME OVER:02/11/01 08:56 ID:Y63Jyw7u
音符増殖ができないよ。
手順通りにやってるんだけど・・・
584NAME OVER:02/11/01 09:55 ID:???
>>583
水晶取ってるかね?ちゃんとコンティニューでスタートしとるかね?
585NAME OVER :02/11/01 10:42 ID:???
このスレ見て家にあるファミコンと迷宮組曲引っ張り出してきて
やっとクリアしました。かなり面白かった。
586NAME OVER:02/11/01 10:54 ID:Y63Jyw7u
>>584
一面のボスを倒して、水晶は取りました。
その後、自爆して、タイトル画面で連射。
左+スタートで一番初めのボーナスステージに入ったのですが、
音符が加算されていません。
587NAME OVER:02/11/01 10:56 ID:x3OCP8VH
∋oノハヽo∈
   (´D` )
   (⊃⌒ *⌒⊂)
    /__ノ ヽ__)   
588NAME OVER:02/11/01 11:03 ID:???
>>584
ボタンを押しながらやれば成功しました。
589NAME OVER:02/11/01 21:57 ID:yNWqyDIC
なんかバリア張った後に体力回復したらバリアが膨らんだ気がする
590NAME OVER:02/11/02 00:23 ID:???
>>589
バリアの耐久力は最大4。
取った直後は2だが、体力満タンの状態でハートを取ると4になる。

……だったかしら。うろ覚えスマソ。
膨らむというか、ミロンの体から離れて見える。
591NAME OVER:02/11/02 13:40 ID:i1rKjjX8
フルに1つ足りない時にバリアを張って、
その状態でハートを取ると、体力1回復と同時にバリア拡大した覚えがあるんですけど

幻覚かな。
592NAME OVER:02/11/02 15:35 ID:???
>>591
幻覚っす。
593NAME OVER:02/11/02 16:06 ID:???
594NAME OVER:02/11/03 12:46 ID:???
井戸の音楽が怖くて、聴くと挙動不審になっていた消防時代
595NAME OVER:02/11/03 19:33 ID:???
金増える裏技いい
596NAME OVER:02/11/05 04:09 ID:UXguf9jJ
>>594
怖かった?
ノリノリだったなぁ漏れ・・・
597NAME OVER:02/11/05 06:59 ID:u3xYS1TE
ゲームオーバー後にコスリ連射してコンティニューする計画が
うっかりスタート押してあぼーん
598NAME OVER:02/11/05 14:57 ID:???
うっかり八兵衛ハッケソ!
599NAME OVER:02/11/06 14:02 ID:???
>597
こすり連射でうっかり、は無いけど
当時のゲームはコンティニューコマンドが微妙に似てるのが多くて
間違えたことはよくあった。
コンティニューしたつもりが、失敗して普通にスタートした時のあの音は
ドラクエのデータがふっとんだ時に匹敵する薄ら寒さがある。
600NAME OVER:02/11/06 19:59 ID:???
>>599
>コンティニューしたつもりが、失敗して普通にスタートした
それ俺もあった!後半でそれやると一気に脱力するな。
601NAME OVER:02/11/06 23:43 ID:???
ワラタ
>>540
完敗、そして乾杯!
603NAME OVER:02/11/08 19:57 ID:???
>>591
バリア(小)→普通にハチ助を1匹取った状態
→ハートを(何回か)取るorハチ助をまた取る(orパラソル?)→バリア(大)

だよ確か。
604NAME OVER:02/11/08 23:39 ID:???
>>591
俺もそんな記憶がかすかにある。
中ボス戦のダメージは小数点まで
計算されているのが関係しているのかもと思ったが、

ただ、再現性はなかったのでやっぱり幻覚かも。
605NAME OVER:02/11/09 12:17 ID:???
>>591
パワーがフルにならないとバリアは大きくなりません。
バリアは最大だと3.4回攻撃を防げます。
606NAME OVER:02/11/10 14:23 ID:???
幻覚かな。
今確かめてみたよ。

ちなみにボスの攻撃力は1.5、2.5とかのやつがいる。
607 ◆Tl.Q1UP1AQ :02/11/10 19:43 ID:???
パワーフルじゃなくてもバリア膨らんだよ。
でも私の家のカセットって1階のボスを倒さなくても
一階の木の隙間から井戸に行き放題(そこから2階行き放題)という
なんか毎日バグってるようなカセットだったから、
他の家のカセットでそうなるかは断言できないけど…。

慢性状態のバグのおかげで私はいつも井戸や2階ばかりに入り浸り
一階を攻略するという概念が生まれなかった。
そのおかげでクリアするまでに6年弱を要した。

やっぱり麻薬はお薦めできません
608NAME OVER:02/11/12 12:39 ID:???
ハチ助自体取り辛いのでバリア無しプレイしてる人多そう。

城の外とか一部の面で死んでコンティニューする時の音楽が
普通のゲームスタートと同じ曲でヒヤヒヤさせたりするよねw
609NAME OVER:02/11/12 22:52 ID:+3+rslQE
>>608
そうだな、カーマ対戦のときは必ず装備するようにはしていたけど、

ほかだと、井戸と氷の部屋で時々って感じだったかな。
610 ◆Tl.Q1UP1AQ :02/11/14 18:19 ID:ycBguv4G

迷宮組曲の謎

1 井戸なのになんで火が
611涸人 ◆hlhSbL8Mwo :02/11/14 18:28 ID:???
バリア(小)状態で敵を連続8体倒せばバリアが回復したような覚えがあるような無いような…。
612NAME OVER:02/11/14 18:30 ID:???
>611
ハート取ってバリアが回復したんじゃないか?
613NAME OVER:02/11/15 12:48 ID:???
>>610
不思議な世界だからさ
614 ◆1eBNh4rhyw :02/11/16 11:56 ID:???
迷宮組曲の謎

2 ミロンはいったいどこからバブルを出しているのか
615NAME OVER:02/11/16 12:25 ID:???
鼻ちょうちん
616NAME OVER:02/11/16 14:29 ID:GCm3yDIE
カセットのイラストでシャボンの道具を持っているので、口だろう

…つまらん答えになってしまった(藁
617ぶんじ:02/11/16 15:47 ID:???
>>610
いやそれよりなんでチョッキで火が・・・
たぶん防火服と言いたかったところを子供向けにチョッキにしたのだと予想する。
しかしレゲーは全部ひらがなだからちょっと難しい単語がでてくると大人でもとまどう罠。
618NAME OVER:02/11/18 15:39 ID:???
エクカリバーのアイテムって剣だし確かにそこら辺謎だな>泡
619花形財閥専務婦人の座 ◆Tl.Q1UP1AQ :02/11/18 20:19 ID:nqtb2CJY

迷宮組曲、それはいち早く西洋の考えを取り入れてできたゲーム。
楽器ケースを取ったら思わず目頭が熱くなるのでハンカチを忘れずに。
爪をたてて嫌がる犬を引っ張って幸福を運ぶBONUS STAGE!へGO!
金メッキもまばゆいBONUS STAGE!へGO!
取った音符はG−SHOCKに即交換!!

敵が現れたらお気に入りのラッパを吹き鳴らし攻撃だ!
時には手持ちの手裏剣を投げドップラー効果っすね。

16歳の誕生日 借金を棒引きにするのと引き換えにお姫様を助けにGO!
緑の大地は遥かな夢 きまぐれそよ風爆弾 森林破壊 何しに来たの?

貧乏人の大好きな裏技連射ボーナスコンティニュー!
おっと、横滑り 失敗普通にスタート!!手についたポテチの油が憎い!

気を取りなおしてもう一度!
左+スタートで一番初めのボーナスステージに入る

「今日は雨が降ったので音符が加算されていません。」
620 ◆Tl.Q1UP1AQ :02/11/18 20:25 ID:oKfqPe7O
>>617
井戸の火の件は自分で「枯れ井戸」だという結論を出した。
それと、ああいうの防火服っていうんだ?
今まで火消防員の人が着てる服の正式名称事体チョッキだと思ってた
なるほどー
621NAME OVER:02/11/19 15:33 ID:???
>>619
デ、デムパ???
622ぶんじ ◆UTWO88QvGY :02/11/19 20:32 ID:???
【迷宮組曲のストーリー】
バレーボール全日本の選手になることを夢見る主人公・ミロン。
目的はガーラント城に隠されているハイパージャンプとホバリングを手に入れること。
過去の川合俊一君みたいに女の子にきゃーきゃー言われてみたいぜ、Yeah♪
楽器?楽器吹いてるヤシ等はV6(一人多いか・・・)まぁお前らは応援してろってこった。
エルシラ?ブルマにはきかえて出直してこい、ヴォケ!
ちなみにシャボン玉は実はバレーボール。
しかし井戸に行くまではしっかりポイントをとらえる感覚を身につけるためにテニスボールを使用。
623 ◆Tl.Q1UP1AQ :02/11/19 21:36 ID:llts5AnI
>>621
確かに読み手によってはそう思われても仕方のない文章だ。
だがキャッスル組曲の件で耐性ができている私だ。何を言われても平気だ。
しかし私にも家庭がある。逮捕の決め手となるような事だけは止めてくれ

>>622の文章を読んでまさか迷宮組曲が
川合俊一をモデルとしたゲームだったとは・・初めて知った。
奥が深いな。ほんとに このゲームは
624NAME OVER:02/11/22 13:49 ID:???
sage
625NAME OVER:02/11/25 12:11 ID:66BsuPgu
最近フリマでファミコンを購入しました。
昔っからそうなんだけど2階のボスでどうしてもしんじゃうんです。
書き込みをみた所コンティニューができることを発見しました!
ところでそれってどうやるんですか??
626(´∀` )さん:02/11/25 12:20 ID:???
>>625
1階のボスを倒して水晶を取ったら←を押しながらスタート
627NAME OVER:02/11/25 14:32 ID:5i0WAxp+
なつかすい・・・( ゚д゚)あの黄色いカセットどこ行ったかな・・・
プレステで完全移植してほすい
628ぶんじ ◆UTWO88QvGY :02/11/25 19:55 ID:???
>>625
バルカーマ(2階のボス)は最初の難関、そしてラウンドアタッカーの大きな壁でもある。
漏れもガキの頃こいつでやられまくった。やっと勝ったと思いきや流れ弾で相打ち・・・
5歳の子供にはたった22発がものすごい遠かったなあ。
しかし8周目は・・・8×7+22=78発!!(死)
629駄目将軍:02/11/25 22:25 ID:???
カーマな

消防時代はついつい、退け腰な攻略に逃げたりしたな。

出入り口付近でハイジャンプ → ホバリング → 下向きバブル連打

エクスカリバー持っててもキツかったと思う。
ラストの迷路でマハリトの着地音(地響き)が怖かったり。 当時。
630NAME OVER:02/11/27 02:17 ID:???
このゲームのサウンドはBGMから効果音に至るまで
タイトルに恥じない素晴らしさだ

カーマか・・・こいつに比べるとブルードーマなんぞただの芋虫に感じられる
631NAME OVER:02/12/05 08:49 ID:???
>>540
密かに狙っていたホムペのキリ番とり損ねたよウァアアアン!
迷宮組曲ビデオ、欲しかったなぁ…
632NAME OVER:02/12/06 21:00 ID:c05Ul3oc
>>620
今度はどこから酸素が入っているのか気になる
少なくともあんなところだと不完全燃焼するはず。
一酸化中毒であぼーんしないのかな。
633NAME OVER:02/12/09 00:38 ID:???
>>632
外からマハリトがマントでバッサバッサ酸素送ってます
634NAME OVER:02/12/09 05:44 ID:???
ハドソンの中で、
今ダニ不動のNo1の名作。
635NAME OVER:02/12/10 02:19 ID:???
キシリトールガムのCMの曲が途中から
このゲームの普通の部屋の曲に聞こえるのは漏れだけですか?
636NAME OVER:02/12/10 19:23 ID:???
良ゲー。
GBAとかでリメイクして欲しいかも
637NAME OVER:02/12/14 15:41 ID:???
東の塔に罠がある保守
638NAME OVER:02/12/14 22:04 ID:???
2週目以降はやる気がなくなるんですけど…
639NAME OVER:02/12/14 22:18 ID:???
×2週目
○2周目
640NAME OVER:02/12/16 23:54 ID:JEDIpvwZ
魔獣の数が7匹なのは、音階のドレミの数に引っ掛けてたものだということに、つい最近になって気づいた・・・
641NAME OVER:02/12/17 00:10 ID:???
>>640
へえ、そうなんだ。
642NAME OVER:02/12/17 00:52 ID:???
>>640
俺はたった今あんたに気づかされた・・・
643NAME OVER:02/12/17 01:23 ID:???
>>640
賛同者が居てageた甲斐があったなw
644NAME OVER:02/12/18 22:59 ID:???
寂しい奴・・・
645NAME OVER:02/12/19 21:31 ID:???
氷の部屋って、まんべんなく氷溶かしたほうがいいのだろうか
646NAME OVER:02/12/21 15:27 ID:???
良作スレあげ
647NAME OVER:02/12/21 16:18 ID:???
>>645
ハニカムが取れなくなるのを防ぐために、ハニカム周りの2,3列を消すが吉。

っていうか、こないだGB版買った。氷とか、一つづつしか溶かせないでやんの。
ボスが全部変わってたのはいい変更だったが、なぜか弱体化してる…
井戸のボスも、倒したらなぜか部屋の入り口(つまりFC版のずっと↑)に戻されると言う謎な仕様。
後、ここんとこずーっとFC版で絵の具なんて出さないでクリアしてたから、どうやってとるのか忘れちゃったよ
648NAME OVER:02/12/22 15:03 ID:???
>>645
まんべんなく溶かしてじっくりいっても数列集中して溶かして早くいっても、
コウモリの体当たりは当たるときは当たるので、>>647の方法に一票
649NAME OVER:02/12/24 01:13 ID:???
この前やってたらカセットがぐらついててバグってきて、氷の部屋の氷に
バブルを当てると、1画面に5ヶ所ぐらいハニカムが出てきた(笑
上限は増えなかったけどすぐ回復したからコウモリにやられてもへっちゃらだった

関係なくてスマソ
650NAME OVER:02/12/24 17:02 ID:wVyg8jdf
GB版は確かBダッシュ出来るようになってたね。
651NAME OVER:02/12/28 00:42 ID:???
ダンロノ ウエデ ニビョウ オセ 保守
652NAME OVER:02/12/28 01:18 ID:???
暖炉の上だっけ。倒せない炎の敵の攻撃くらいながら押さなきゃなんないの。
あれキツすぎ
653NAME OVER:02/12/28 05:44 ID:???
>>652
水筒を買えば余裕で倒せるよ
654NAME OVER:02/12/28 09:02 ID:???
つーか水筒持たずに暖炉の部屋に行っても
魔神殿クリアできないから意味無いだろう。
655NAME OVER:02/12/28 12:43 ID:???
ああ倒せんだっけか。倒すの面倒だから無視して押し続けてたんだろうか
656NAME OVER:02/12/29 14:26 ID:???
最近、GB版の「ミロンの迷宮組曲」
SFC版の「ドレミファンタジー」がでているのを知りました。
それぞれどうなんですかね?
ボーナスステージの音楽を聞いて感動して小生には、即ゲットものですか?
657NAME OVER:02/12/29 23:54 ID:???
SFCの「ドレミファンタジー」は全く別物らしいぞ
658NAME OVER:02/12/30 11:27 ID:lkSXsIpR
(゚Д゚)あげ
659NAME OVER:02/12/30 12:38 ID:???
>>656
GB版はすぐ重くなるものの、
移植度はなかなか高かいと思たよ。
巨獣のグラフィックもカコヨクなってる。
あとパスワード方式採用。FC版やってた人には無用かもしれんが新規ユーザーには嬉しい配慮。
オリジナル要素があったかは忘れたがとりあえずエンディングは違う。

ドレミファンタジーは終わり近くまでやったけど
単体のアクションとしてもイマイチ。
仕掛けが色々あるのに淡々としてんだよね。なんというかメリハリが無い。
660 :02/12/30 12:39 ID:GyNH9oLs
「ドレミファンタジー」って別物なんだ。
ミロンとかシャボン玉とかでないんだあ?
この前、秋葉原でGB版「迷宮組曲」が9800円だったんだけど、、なぜ?
661NAME OVER:02/12/31 03:30 ID:???
ミロンとシャボン玉は出るが、
中身はマリオっぽいオーソドックスな横スクロールのアクションゲーム
662NAME OVER:03/01/03 20:34 ID:???
あけましておめでとう保守
663NAME OVER:03/01/04 19:10 ID:???
   _Λγ_
  /ノV V )
  |(|Φ Φ|
  | |__-__/
  |/(   )
   |⌒|⌒|
    ̄  ̄ ̄
よし、できた。
664NAME OVER:03/01/04 22:17 ID:7Dgcnc/8
 /  ̄ ̄\
/∠_____|
○| 」  。|
ヾ___y
/| |___| |ヾ 
○r    |○
  |  ν |            ( Y )
 (___)___)            \/
665664:03/01/04 22:18 ID:???
ずれた…おまけにさがってなかった
ウワァァァン
666664:03/01/04 22:27 ID:???
 /  ̄ ̄\
/∠_____|
○| 」  。|
  ヾ___y
 /| |___| |ヾ 
○r    |○
  |  ν |            ( Y )
 (___)___)            \/

667NAME OVER:03/01/05 00:45 ID:???
>>666
お、いい感じ
668664:03/01/05 20:09 ID:???
  _==__
 |/ ||k \|
 |   || ) |
 |\○  /|
 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
____|____|____|
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
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  /  ̄ ̄\
  /∠_____|
  ○| 」  。|
    ヾ___y
  /( ⌒○,,
  ○|  =^~|」
  し−+ー~






    ===
    ===
 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
____|____|____|
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
__|____|____|__|

669664:03/01/05 20:17 ID:???
すいません、AA初心者のヘタレなので
あまり大したもんできないのですが(^^;
>>667
お褒めの言葉サンクスです。

因みに↑のAAは3階紫色のブロックの部屋
のつもりなんですが、わからないっすよね・・
670NAME OVER:03/01/06 13:16 ID:???
>>669
まあ言われれば分かるかな(w
でも結構いいと思う。職人目指してがんばってね〜
671NAME OVER:03/01/07 00:00 ID:???
>>669さんガンガレー
応援保守。
672NAME OVER:03/01/08 22:23 ID:???
n
[♪]
□□
673山崎渉:03/01/10 03:57 ID:???
(^^)
674山崎渉:03/01/10 16:19 ID:???
(^^)
675NAME OVER:03/01/12 03:01 ID:???
>>669さん、折れも応援するーヨ
676NAME OVER:03/01/13 01:45 ID:???
>>669
がんがれー、俺も応援するよ。
677NAME OVER:03/01/13 23:24 ID:???
イドハ オチテモ ノボレル保守
678NAME OVER:03/01/13 23:53 ID:???
結構ハードなくせにホンワカしてる、このミスマッチが素敵です
679ぞにゅう ◆UNYUUcjbSo :03/01/15 23:50 ID:???
しかもタイトルに見合って音楽がいいときてる。
680NAME OVER:03/01/18 01:16 ID:???
チョッキハ キテテモ ヒハ アツイ保守
681NAME OVER:03/01/18 10:57 ID:???
おれの記録は129
682NAME OVER:03/01/18 13:09 ID:???
>>660
亀レスだが
激しくボッたくってんな>GB版

存在はマイナーだけど
タイトルの知名度高いから
騙されて買う人いそうだ。
683NAME OVER:03/01/18 16:17 ID:???
あの頃のハドソンのアクション物で操作性良かったのってこれと冒険島かな。
チャレンジャーとハットリとファザナドゥはジャンプ力が微妙
684NAME OVER:03/01/19 02:55 ID:???
昔なにかのゲーム番組で
高橋名人が「お金が沢山たまる裏技」とか紹介してたの思い出した。
(例のコンティニュー時に連打するやつ)
あの時はリア消低学年だったから素直に「連打早ぇー!」とか
思ってたけどあれもイカサマだったのかな?
685NAME OVER:03/01/19 10:50 ID:???
高橋名人のイカサマ疑惑って完全なネタだよ
686NAME OVER:03/01/19 23:30 ID:???
こんなスレあったのな。ハケーン記念に差し入れ。

All about 迷宮組曲 からもリンク張られてた 故・ミスレイニアスの迷組MIDI集
ttp://up.suball.com/up.cgi/main/20030119232748.zip

個人的に最後の効果音集が藁える、と同時にスゴイ
687NAME OVER:03/01/20 21:45 ID:???
16連射はマジにやってたらしいな
高橋名人みたいな筋肉モリモリ男じゃなくても
ちょっとがんばれば秒間12連射くらいはできるようになるから
不思議なことではない
688NAME OVER:03/01/21 06:50 ID:???
着メロはこれのボーナスステージフルバージョンの曲にしてまつ。
689NAME OVER:03/01/21 07:10 ID:???
これの七つの楽器名って何なんだろうか?
3つめのパポパポいうやつとか未だにわからないよ。
690NAME OVER:03/01/21 15:45 ID:???
1.ドラム
2.シンバル
3.ベース(のなんだっけ?コントラバス?)
4.オカリナ
5.
6.
7.バイオリン

あとフルートとなんだっけ?
691NAME OVER:03/01/21 19:18 ID:???
ハープ?
692NAME OVER:03/01/23 04:21 ID:???
トランペットがあった気がする
693NAME OVER:03/01/23 05:13 ID:???
タンバリンもね。
694NAME OVER:03/01/23 18:12 ID:???
当時「ファミマガ」に、投稿ハガキの書き間違いを晒しageる企画があって
どこぞの消防の「迷宮国曲」という名文句があったのを思い出した。
まあ編集のジサクジエンかも知れないけど。
695NAME OVER:03/01/25 00:36 ID:JwS+va3k
1.ドラム
2.シンバル
3.チューバ(ユーフォニウム?)
4.オカリナ
5.ハープ
6.トランペット
7.バイオリン

かな?
696NAME OVER:03/01/25 00:39 ID:???
ハープとトランペットだ!ありがとう。順番がわかんない。
タンバリンじゃない。打楽器は最初の2つで終わりだから。
697684:03/01/25 10:55 ID:???
>>685>>687
亀レススマソ
あれネタだったの?知らなかった…(゜д゜;)
名人はやっぱり名人だったのか!!よかった…

しかし昔「小学○年生」とかにあった高橋名人の逸話漫画は
みんな嘘だろうなさすがに…
ヨーヨー型の宇宙船に乗って不時着した宇宙人を助けたとか
産まれた時に自分でへその緒をちぎったとか…
698NAME OVER:03/01/25 20:57 ID:???
なんだその面白すぎる話は(w
冒険島よりもゲームのネタになるじゃないか。
699NAME OVER:03/01/26 12:04 ID:???
俺もうっすら記憶にある。何か無茶苦茶な少年像を作ってたな。
ただあのころは「ゲームは一日○時間」とかをしつこいくらいに言ってたし
ファミコン名人のくせにやたら健康的イメージを強調して
子供達に対して外でも遊ぼうとか言ってたし、
何か良心的つーか健康的な宣伝だったな。親御さん対策もあったのかな。
700NAME OVER:03/01/26 12:22 ID:???
>697
高橋名人は色々な意味で偉大なんだよ。とか言ってみる。

ちなみに16連打が嘘ってデマは、どうやら名人が
一日所長だかで警察に行くのを見た人が、
「名人が逮捕された」と見間違えたのが発祥らしい。

そして16連打の誕生は、高橋氏(まだこの頃は名人じゃなかった)
がスターフォースのテストプレイをしていたとき、
合体前のラリオスに8発撃ってからの撃墜に成功したので、
8+8で16連打、ってことらしい。
701NAME OVER:03/01/26 12:25 ID:???
それから、高橋名人は叩き連射で秒間16発撃てるので、
コスリ連射と区別する意味で「16連打」と呼ぶ方が良いと思う。
702ぞにゅう ◆UNYUUcjbSo :03/01/26 12:40 ID:???
>>694
ファミマガにもあったのか…
ファミ通でも見た事あるよ。

迷「営」組曲ってなってて、
確か、「そうさのメモを見た後、攻略本にのってた」とか書いてた(w
「コンティニー」なんて書いてた辺りやはりなんかネタ臭かったけど。
703NAME OVER:03/01/26 14:06 ID:???
>>700
そうそう、本人が言ってた。見間違えたというより
「高橋名人が一日署長になった」→「高橋名人が警察に行った」
→「高橋名人が逮捕された」みたいに変化してったっぽい。
ちなみにこの噂、本人は出張先のドイツだかどっかで聞いてビックリしたそうだ。
噂というより都市伝説レベルになっちまったがな。
704NAME OVER:03/01/26 14:16 ID:???
検索したら未だに名人逮捕が事実だったとか書いてあるサイトあるし
705NAME OVER:03/01/26 16:19 ID:???
「ゲームは一日一時間」はPTA対策以外にも
ACTやSTGを何時間もやっても集中力が続かないから、
一時間だけ集中してやった方が上達するよ、というアドバイスの意味を含んでいたらしい。
706NAME OVER:03/01/27 16:08 ID:???
特別な演出もなく飛び回ってていつの間にか出現しているラスボスがレゲーらしくてよい
707山崎渉:03/01/27 21:09 ID:???
(*^^*)
708NAME OVER:03/01/28 04:06 ID:???
ボグニ サワルト チイサクナル保守
709NAME OVER:03/01/29 07:42 ID:PFKEuZL8
あげ
710NAME OVER:03/01/30 22:45 ID:???
8周クリアなんて無理だ〜(泣)
711NAME OVER:03/01/30 22:46 ID:nN0D90n7
あのシャボンは何で出来てるんだ・・・?
712NAME OVER:03/01/30 22:51 ID:???
これの続編ってなかったっけ?
SFCで見た気記憶があるんだけど。
713NAME OVER:03/01/30 23:25 ID:???
>>712
ドレミファンタジーだね。
中身は全然違うみたいだけど
714NAME OVER:03/01/30 23:46 ID:uR0ltZZ/
どっかにオーケストラフルバージョンのデータ入ってるところありませんか〜?
既出だったらすんません。
715衝撃の事実:03/01/30 23:49 ID:???
>>711
男塾の硫酸シャボンのルーツになったとか。
716NAME OVER:03/01/30 23:50 ID:???
しまった名前消し忘れ
717NAME OVER:03/01/31 00:10 ID:???
>>714
ファミコンそのままの音源なら違法だけど。
midiならあるけど。
718714:03/01/31 00:27 ID:cIk24nyM
>>717
おお、是非教えて下さい〜
719NAME OVER:03/02/01 02:22 ID:???
とりあえず最近、迷宮組曲について嬉しかったこと

その1
数年前にソフト無くして落ち込んでいたが、こないだ中古で箱説付き
ゲットできた。(滅茶苦茶嬉しかったが、「3400円」って…)
説明書の裏の
『ハドソンレーベル第3弾!!迷宮組曲のテーマ・ソングがレコードに!!カセットも同時発売』
に時代を感じてしまった…つーかレコード出てたなんて知らなかった…

その2
J-フォン向けの無料ゲーム着メロサイトで限りなく原曲に近い「井戸のテーマ」を
作成した神が降臨したこと。あまりにそっくりで鳥肌たった…

その2.5
そこの感想掲示板のぞいてたら、別の曲の感想を2ちゃんねらーが書き込んで
いたこと。イイ(・∀・)!!とかマンセーとか書いてあった…
720697:03/02/01 02:41 ID:???
週一しかネットできないので亀レススマソ
>>698
そうなんだよ、今思うとほんとに大爆笑だったよ…
宇宙人の話は当時半分信じてた…(;´д`)

>>699
たしかにしつこかったねあれ。明らかに親御さん対策だったのだと思われ

>>700
なるほどそういう経緯でネタが作られていったってことか…
有名人に関するそういうとんでもない噂っていまだに尽きないよな
今は本人達自身がそれを話のタネにして楽しんでる傾向があるけど…
そういう意味ではいい時代になったな
8+8で16連打ね。なんにせよなかなか出来るもんじゃないな…

>>705
親を怒らせないための対策のようにも思えるが、今思うと最近言われてる「ゲーム脳」に
子供達がならないようにするための予防線だったのかとも思えてくる。
しかしこの板のほとんどの住人は自分も含めて年齢的に
も う 手 遅 れ か も し れ な い … 
721NAME OVER:03/02/01 03:38 ID:???
ラリオスって4分裂の時に撃ち込んでると撃った分加算かと思ってたけど
ノーカウントだったの?
722NAME OVER:03/02/01 16:40 ID:???
日本テレビとフジテレビで報道されました、
京浜急行八丁畷駅万引き書店閉鎖問題でインターネットサイト2ちゃんねるで話題が沸騰し、
2月1日の午前10時30分に八丁畷駅にてOFF会をする運びとなっているようです。
詳しくは
古書店へ本を買いに行くオフ■2冊目■
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1044016408/
を御参照ください。
どうやらフジテレビで万引き少年の父親が<本屋が閉鎖されて嬉しい>と発言したことが
発端らしく犯罪者の父親らしからぬ発言に抗議をするということです。

川崎市川崎区の古書店で同区内に住む中学3年の男子生徒(15)が万引きした後、
近くの京浜急行踏切内で電車にはねられ死亡した事故で、警察に通報した古書店に対し、
「人殺し」「配慮が足りない」などと非難する電話やファクスが相次いで寄せられていたことが30日わかった。
ショックを受けた店長の男性(44)は近く閉店する意向を漏らしており、店頭に謝罪文を張り出した。

一人でも多くの参加者を求めています。
同意のある方は2ちゃんねる他スレへコピペお願い致します。..
723NAME OVER:03/02/02 00:43 ID:O2QXQLG9
着メロはこれのボーナスステージにしてまつ
724NAME OVER:03/02/02 19:31 ID:???
FC版、SFC版、GB版のROMうpしようか?
725NAME OVER:03/02/03 21:04 ID:???
>724

して・・・うっ!
726NAME OVER:03/02/03 23:13 ID:???
犯罪者晒しage
727NAME OVER:03/02/04 00:28 ID:???
【キムタクan an恒例『好きな男・嫌いな男』の10年連続1位を
  2ちゃんのみんなで阻止しよう♪】
毎年ウンザリするヤラセランキングの季節がやってまいりました。
今年も虎視眈々と票の操作をしようとしているジャニーズ事務所に
2ちゃんのみんなで『ノー モア タクヤ!!』を叩きつけちゃいましょう。
下記のananHPに行き投票をして言い訳のできないくらいの組織票を!!
嫌いな男性有名人、抱かれたくないと思う男性有名人の欄にはもちろんタクヤを。
好きな男性有名人、抱かれたいと思う男性有名人にはズンドコでお馴染みの
ババァのカリスマ氷川きよしさんでananを一気にババァ雑誌に!!
なおタクヤの名前は間違えやすいので【木村拓哉】←をコピペしていくとよいでしょう。
↓anan投票HP
http://anan.magazine.co.jp/topics/1360/
あなたの行き着けのスレにこのコピペを。(2/18締切)
多少面倒ですがあなたの1票が明日の日本を変えます(たぶん)!!!!!

それから、“言動が嫌いだ”と思う男性有名人、嫌いな“オヤジ”男性有名人
など、嫌いは木村拓哉で埋めつくしましょう!
それでも、票に反映されなければ、まさしくananとJ事務所の陰謀が証明されます、  
728NAME OVER:03/02/05 15:32 ID:???
うんこ
729NAME OVER:03/02/08 05:32 ID:???
まだそんなカキコするですか!
730NAME OVER:03/02/10 06:49 ID:???
ボーナスステージの音を録音してみたんだけど需要あるかな?
希望者がいたらうpしようかと思うんですが(・∀・)
731730:03/02/10 06:50 ID:???
ちなみにフルバージョンです
あんまり需要なさそうだけど一応レスしてみましたヽ(´ー`)ノ
732730 ◆U5Ga/rBpBQ :03/02/10 07:08 ID:???
ttp://www5.tok2.com/home2/meikyuu/meikyu.wav

レスも待たずに勝手にうpしちゃいました。
一週間程度で消されるみたいですので欲しい人はそれまでにおながいします。
トリップは一応つけておきましたw
733730 ◆U5Ga/rBpBQ :03/02/10 07:10 ID:???
サイズは1MB弱でWAV形式ですヽ(´ー`)ノ
734NAME OVER:03/02/10 12:58 ID:???
>>730
thx! えがった。
最後のチャンチャラーチャッチャってところは要らんかったが。
735730 ◆U5Ga/rBpBQ :03/02/10 13:22 ID:???
>>734
失礼しました
編集したのをうpしておきましたのでもう一度落としなおしてくださいです。。。(・∀・)

[最後の音消した版]
ttp://www5.tok2.com/home2/meikyuu/meikyucut.wav
736NAME OVER:03/02/11 16:35 ID:???
737      :03/02/11 16:37 ID:???
うへえ
738NAME OVER:03/02/11 16:49 ID:???
>>735
懐かしいねぇ。良い曲だ。
まあボーナスステージをこなす度に、徐々に曲が完成していく過程があるからこそ
感慨深いってのもあるからなんだけどね。
739NAME OVER:03/02/13 16:59 ID:1/UnBpCB
たまにはあげてみよう
740NAME OVER:03/02/14 07:47 ID:???
幸せになりたい〜あなたを守ってあげたい〜♪
741NAME OVER:03/02/17 22:15 ID:???
うへぇ〜。もうないよ。
もうダメポ(つД`)
742NAME OVER:03/02/20 21:41 ID:???
日テレの番組にゲーム画面が出てたぞ。
743NAME OVER:03/02/21 02:34 ID:???
>>742
漏れも見た。
一瞬ドンキーコングのやつかとおもったけど迷宮だったね
744NAME OVER:03/02/22 19:50 ID:???
何の番組だろう
745NAME OVER:03/02/22 21:22 ID:???
はてさてGB版の知名度は結構上がったかな?
746NAME OVER:03/02/23 06:03 ID:???
はてさてふふー♪
>>745
うちの地元はどこ探しても売ってない。流石はさいたま
747NAME OVER:03/02/27 11:49 ID:???
あげる
748NAME OVER:03/02/27 16:02 ID:???
749NAME OVER:03/03/06 00:28 ID:???
なつかしい。近所のゲーセンにもあったなぁ。北斗の拳と一緒に入ってた。
ヘタクソだから最初のあたりしかできなかったけど…
750NAME OVER:03/03/10 02:52 ID:nK2woOfS
このゲームは昔から好きでいまだによくやってます。
やっぱりフル合奏はイイ!
でも、周りに貸しても『ムズカシイ!!』という声が多く、なかなかクリア出来ないらしい。
私もコンティニューを使えばとりあえず一周は出来るけど、そんなに難しいかな?
ちなみに当方、アクション等苦手な女子。
751NAME OVER:03/03/11 11:45 ID:???
普通の女の子はあまりゲームやりこまないから、
大してやりもしないで難しいという判断になるのではないか。
752NAME OVER:03/03/12 14:29 ID:???
いや、難しいって
当方アクション苦手な男子
1面でハニカムの縦穴にぴょんぴょん飛ぶ奴来て大変
なんだか1さんと八頭身を思い出しつつアボーン
753NAME OVER:03/03/12 15:55 ID:???
3日くらい丸一日やるまでは結構むずかしい。
漏れは昔借りてやった程度だったんだが、最近やってみて思った。
慣れると一度も死なずにクリアも余裕だが、慣れるまではけっこうむずい。
754孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:33 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
755孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:39 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
756NAME OVER:03/03/18 20:03 ID:???
慣れると難易度が多少高いくらいがおもしろくなるよ
757NAME OVER:03/03/26 10:00 ID:lAYnDS93
スレ止まり過ぎage
758NAME OVER:03/03/26 12:20 ID:PpvfNX4E
まさかスレがあるとはw
これやったよ。ハマッタ。でもクリア出来なかった。懐かしいなあ。
759NAME OVER:03/03/29 20:52 ID:???
当時はカタカナで出る台詞の意味がわからなかった
760NAME OVER:03/03/30 01:55 ID:???
そうそう、読みにくいんだよな
761NAME OVER:03/04/02 21:51 ID:???
「ボグ」を「ボク」だと見間違えて「僕に触ると小さくなる」って何だ?と思ってた。

762NAME OVER:03/04/03 04:09 ID:???
>>761
違うの?
763762:03/04/03 04:39 ID:???
>>761
今確認していました。
15年間騙されつづけていたことにたった今気付きますた。
764NAME OVER:03/04/03 18:06 ID:???
コレハネウチモノデッセ
765NAME OVER:03/04/04 05:39 ID:???
ムスコニサワルトオオキクナル
766NAME OVER:03/04/04 21:26 ID:7c5epbV0
ハドソンはもっとこのゲームの偉大さに気付くべきだ
つまりPS2とかGBAに出してほしいってことなのだが
767NAME OVER:03/04/04 21:56 ID:FZEM9CvY
766
がいいこといった!!
768NAME OVER:03/04/05 13:43 ID:???
>>763 >>765
どちらにもクスッとワラタ
769ぞにゅう ◆UNYUUcjbSo :03/04/05 13:47 ID:???
ドレミファンタジーのノリではなく、このゲームのノリで
続編を作って( ゚д゚)ホスィ
せめてGBAで!
あの時の謎解きの快感をもう一度味わいたい。
770NAME OVER:03/04/07 01:57 ID:5NkYNAcK
このゲームが難しいなんて思った事もなかった・・・
771NAME OVER:03/04/07 20:12 ID:PrKVyh7q
でも今あのノリで出してもヒントが少ないだとか分かりにくいとかで
クソゲーとレッテル貼られそうだ、面白いのに
772NAME OVER:03/04/07 20:18 ID:???
二階から一階に戻って二階の床突き上げると出てくるギターって一体何だったんだろう。
773NAME OVER:03/04/08 13:55 ID:???
チンコシコルトキモチイイ
774NAME OVER:03/04/08 15:53 ID:???
階段の面でうまくライフ補給+パラソル入手できるコツはないですか?
775NAME OVER:03/04/08 16:27 ID:???
>>772
当時のファミマガには全くの意味なしアイテムだと書いてあったが…
776NAME OVER:03/04/15 21:18 ID:???
>>774
バブルを下向きに撃ちながら階段を駆け下りる。
途中でハチ助も拾えて一石二鳥!
777山崎渉:03/04/17 15:59 ID:???
(^^)
778NAME OVER:03/04/17 23:42 ID:qEJuDyCq
>>772
バイオリンだYO!
意味ないけどね。
ねじりん棒の部屋から一階に下りて屋根叩くと出るやつ。
なんかすき。
779NAME OVER:03/04/18 01:48 ID:grEvlqGc
迷宮組曲かー
クリスマスにサンタクロースにもらってさ、
朝早く起きてやってた記憶があるよ。
あの時のクリスマスが今までで一番印象深いなー
あの日だけは、ゲーム2時間やらせてもらったっけ…
780REGAL:03/04/18 01:48 ID:???
チャットとか、画像貼り付け掲示板(ファイルのアプも可能)
ほしい人っていますか?
よかったらうちのやつつかっちゃってくださいマホ。
http://www.retro-mania.net/chat/

あと、レゲーの紹介ページも作りました。
http://www.retro-mania.net/rgametop.html
781NAME OVER:03/04/18 02:20 ID:???
>780
スルーした方が良いのかもしれないが、レビューが糞過ぎる…
782NAME OVER:03/04/18 23:53 ID:???
同意。面白くもない太字が痛いな。
783NAME OVER:03/04/19 04:07 ID:???
ぶっちゃけ、俺のページの日記がこんな感じなので何とも言えぬ。うつ。
784NAME OVER:03/04/19 05:33 ID:???
>>783
晒せ。
意味の無い太字は辞めておけよw
785山崎渉:03/04/20 02:49 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
786山崎渉:03/04/20 07:02 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
787NAME OVER:03/04/25 21:16 ID:???
保守
788NAME OVER:03/04/26 13:58 ID:???
保全age
789NAME OVER:03/04/26 21:58 ID:???
友達のうちにみんなで集まって
朝までやってた。
でも結局クリヤー出来なかった思い出がある。
センスのよいゲームだったなぁ・・・。
790NAME OVER:03/05/11 22:03 ID:???
( ゚д゚)保守
791NAME OVER:03/05/11 23:59 ID:3QUsCU2V
スターソルジャーの隠しキャラで先行登場してたな。
最初はなんのこっちゃわからんかったが。
792NAME OVER:03/05/12 07:49 ID:aPRM2B07
CMで高橋名人がいってたセリフは、
「ミロンは、君だ!」
だすよ。
793NAME OVER:03/05/12 09:43 ID:???
↑おぼえてるよ
794NAME OVER:03/05/13 00:34 ID:???
そんなCMあったのか。バカですなw。
795NAME OVER:03/05/13 01:11 ID:???
スターソルジャーの隠しキャラに出てたの?
知らなかった
796NAME OVER:03/05/13 05:50 ID:HQZT2/fd
でも、高橋名人のそのセリフには
ぐっ、とくるものがあるね・・・
少年心をそそられる・・・
797NAME OVER:03/05/13 13:54 ID:MYLEfaq/
それが彼の仕事だもん。伊達に年棒一億貰ってないよ。
798NAME OVER:03/05/14 23:45 ID:???
迷宮組曲の連射測定機能って
どんな具合に結果が表示されるんですか?

やはり、一秒あたり「16.02」という具合なんでしょうか
799NAME OVER:03/05/15 03:13 ID:???
10秒やってそれが1/10されるだけじゃねーの?
まぁ、連射機能なんてBOXの♪増やすためのものでしかない。
800NAME OVER:03/05/15 03:22 ID:???
800周目!!
少しハニカム
801山崎渉:03/05/22 04:44 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
802NAME OVER:03/05/26 04:35 ID:9X1fXFcU
〜謎が謎を呼ぶ 不思議な部屋がいーっぱい!
803NAME OVER:03/05/27 14:14 ID:???
まぁ俺は一番井戸が好きだがな。
なんかこう…冒険してるって感じがするんだよ井戸は!
804NAME OVER:03/05/28 01:26 ID:???
井戸は最も広いダンジョンだからね。
やりがいはあったしクリアしたときの達成感は一番大きかった。
805山崎渉:03/05/28 12:16 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
806たけたけし:03/05/28 12:28 ID:???
前は 2周くらい余裕でクリアできたけど 
今は 1階でゲームオーバー

 あーなーたーの たーめーならー どこまーでーもー
 つーいーてー ゆーけーる わーたーしー
807NAME OVER:03/05/28 23:32 ID:???
一瞬たけ挑スレかと思ったよw
808NAME OVER:03/06/02 02:42 ID:???
一回もクリアしたことがない・・・・
809NAME OVER:03/06/02 03:09 ID:???
ある日突然クリアできるようになるから大丈夫だよ。マジで。
810ぞにゅう ◆UNYUUcjbSo :03/06/02 13:49 ID:???
ファーストプレーでは2階のボスが最初の壁で
次の壁は氷の部屋のボス。

バルカーマ一族に翻弄されてたんだな…と改めて思った(w
811t-akiyama:03/06/03 14:05 ID:???
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
812NAME OVER:03/06/08 17:40 ID:Uij8Br8/
この間FC引っ張り出してこのゲームやろうと思ったんだけど、
どういうわけかミロンが後ろ向きでシャボン球連射しながら突進してて、
操作不能なんだけど…。
ソフトが悪いのか?本体が悪いのか?
治し方知ってる人いたら教えてください…。
813NAME OVER:03/06/08 18:52 ID:???
>812
他のカセットはどう?
他が大丈夫ならカセット、他もおかしいならコントローラーが悪いんだろう。
…直し方はわからんけど。
814NAME OVER:03/06/08 19:17 ID:???
>>812
失礼ながらワラタ、とりあえず>>813を試してからだな
815812:03/06/08 20:56 ID:kZ7JMaLx
他のソフトは概ね大丈夫。
ただ「ドラえもん」が、スタートした途端に上に向かって歩きつづける。
2〜3年前にやったときは、コナミのソフトのいくつか(グーニーズ、パロディウスなど)が
全く動かなかった。それは治ってたけど。
なんなのかね?
816NAME OVER:03/06/08 21:03 ID:U72uuOa3
ドレミファンタジーはどうでしょうか?(タイトルうろ覚え)
817NAME OVER:03/06/08 23:25 ID:???
正直、迷宮組曲の続編である必然性がない普通のアクションゲーム。
818NAME OVER:03/06/09 05:13 ID:???
>>812
このゲームは2コンでも操作できるんで、1コンで右(左)、2コンで左(右)を押すと後ろ向きに走れる。
その場合は2コンの十字ボタンが押しっぱなし状態になってるんじゃないかと。
819812:03/06/09 20:39 ID:???
おおっ!
818のアドバイスを受けて2コンの基盤掃除したら、
見事なおったよ!ありがとう!!
2コンで操作できるなんて知らなかったよ。

迷宮組曲といえば、大昔に小説を持っていた記憶がある。
あの頃は小さかったからよくわかんなかったけど、
今また読んでみたいな。
820NAME OVER:03/06/14 15:55 ID:???
2コンかあ。思いつかなかったなあ。
821NAME OVER:03/06/17 21:46 ID:???
1コン・2コン両方使ってムーンウォークしたことのある香具師→(1)
822NAME OVER:03/06/17 22:26 ID:???
>>821
俺もいれてくれ(w
823NAME OVER:03/06/18 01:08 ID:???
>821
824NAME OVER:03/06/19 23:53 ID:???
ところで迷宮組曲よりドレミファンタジーの方が良かったって奴はいないか?
825NAME OVER:03/06/23 02:35 ID:???
今日久しぶりの迷宮やってみたら、敵の復活する早さに驚いた。
さっき殺したばかりなのにもう復活かよ!と思わず突っ込みながらやったよ。
826NAME OVER:03/06/26 08:05 ID:???
迷宮保全
827NAME OVER:03/07/01 23:45 ID:???
ピイロンピロン
828NAME OVER:03/07/06 00:27 ID:6/s+dPgr
カーマ>赤バルカーマ>>バルカーマ>>>赤ホーマ≧青ドーマ>
>ドーマ>ホーマ>>>>ラスボス
829NAME OVER:03/07/06 00:33 ID:???
バグってハニーですか。
830NAME OVER:03/07/07 11:44 ID:???
>>828
そのランク何?
ボスって皆パターン一緒だから俺にしてみれば全部一緒なんだけど。
主人公のパワーアップ度合いや、ボスに辿り着くまでの難易度を考慮しているのかな?
ラスボスが楽ってのは同意。
831NAME OVER:03/07/08 00:52 ID:???
攻撃力と耐久度(HP)じゃないか?
832NAME OVER:03/07/08 11:41 ID:???
持っているクリスタルやアイテムの影響、ボスステージまでの
道のりも考えると妥当かと。

2階→3階のバルカーマは結構きつい。ボスだけなのに。
逆に赤ホーマや青ドーマは3階のエクスカリバー始めいろんな
アイテムが揃えられるし、ボス戦までの道のりも大したことない。

で、赤バルカーマはやはり道のりが一番きつい。あの氷の塔で
どれだけのミロンがあぼーんしたことか・・・

そう考えると、カーマ戦は万全の状態で挑めるし、危なくなっても
すぐ帰ることができるから、赤バルカーマ>>カーマぐらいかも。
833NAME OVER:03/07/08 15:29 ID:???
体力フルでバリア付き3連射で突入出来たら案外神かも>赤バルカーマ戦
834NAME OVER:03/07/08 23:29 ID:???
そうかなあ。バリアはともかく(途中で取れるけど
氷の塔の最下段で下に向けて連射しながら往復していれば
敵と稲妻を消しまくってそのうちパラソルも出てくるし。

むしろ赤バルカーマはそれ自体がかなり強いと(当時は)思った。
リアルタイムでプレイしてた頃はフル装備でも勝てた試しなかったよ。
逆に今やったら余裕、というより少なくとも負けることはなかったが
835NAME OVER:03/07/09 04:04 ID:???
ボスの名前って未だに良く分からんのだが
(例)
くちばし⇒カーマ
たわし⇒ホーマ
ほね⇒ドーマ
その他⇒バルカーマ

で誰か説明してくれないか?
836NAME OVER:03/07/09 05:20 ID:???
哺乳類系(その他)>ホーマ(最初のやつ)&レッドホーマ
たわし>ドーマ&ブルードーマ
鳥(くちばし)>バルカーマ&レッドバルカーマ
骨>カーマ

って俺ホーマしか見たことないんだけどね。
837NAME OVER:03/07/09 23:39 ID:???
>>836
どうでもいいが俺はコロッケと呼んでいた。
てゆーか、今でもコロッケと呼んでる>タワシ
838NAME OVER:03/07/10 07:01 ID:???
>>837
俺漏れも
だから奴に殺されると余計に腹立った
コロッケのくせに---!!

ちなみに脳内呼び名は
犬、鳥、コロッケ、骨
839NAME OVER:03/07/11 00:37 ID:???
ttp://mayland.www4japan.com/consumer/meikyu/ra_ps.html
文の終わりにとても気になることがかいてありゅんだが
誰か9周目について知ってる人いない?
840NAME OVER:03/07/11 23:28 ID:???
こちとら4周目でヒィヒィ言うとる身なのに…
1階&2階のボスが地獄
841NAME OVER:03/07/11 23:48 ID:???
こちとら1周終わっただけで満足してるのに(ry
842NAME OVER:03/07/13 14:49 ID:aN6/qHhy
ボーナスステージの曲誰か再UPしてもらえないだろうか・・
消えてしまっている
843NAME OVER:03/07/13 21:14 ID:???
>>474
>そういやこの世界の人って楽器で会話するんだよな
 
この世界の女はセクースで気持ち良くなってもプ-プ-笛吹くだけなのか・・・ なんだかなぁw・・
844NAME OVER:03/07/14 12:48 ID:???
楽器で話すというと、ブレスオブファイアにもそんな国があったな
845山崎 渉:03/07/15 10:30 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
846山崎 渉:03/07/15 13:33 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
847NAME OVER:03/07/21 03:20 ID:???
ドーマたん ドーマたん 撃って撃って撃って外戻る
ドーマたん ドーマたん 撃って撃って撃って戻るだけ
倒さんよ倒さんよ 死んじゃわないように
倒さんよ倒さんよ 撃って戻るだけ
848NAME OVER:03/07/22 00:14 ID:???
カレーパンの歌かYO!
849NAME OVER:03/07/22 06:37 ID:???
九周目はたしか一周目とまったく
同じだったような気がするYO!
850NAME OVER:03/07/24 05:41 ID:???
よくボスの名前なんて覚えてるね…
851NAME OVER:03/07/24 10:43 ID:???
グラディウスだとビッグコアぐらいしか名前を知らんかった
攻略本が常にセットで考えないと、ザコやボスの名前なんてそうそう覚えないよ

モンスター図鑑みたいなものがシステム組み込み常識になるのって
いつごろからだろ
852NAME OVER:03/07/24 23:12 ID:???
グリーンスライム ブラックスライム ブルーナイト メイジ ブラックナイト クオックス

トーロイド バーラ ログラム ゾシー デロータ バキュラ ドモグラム ソル
853NAME OVER:03/07/25 12:49 ID:???
ハッキリ言って何?
854なまえをいれてください:03/07/25 13:55 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
855NAME OVER:03/07/25 21:36 ID:???
青いコロッケを冷凍コロッケと呼んでた香具師

ノシ
856NAME OVER:03/07/25 23:38 ID:???
ブルードーマか
今度そう呼ぼう
857NAME OVER:03/07/27 00:58 ID:???
ハドソンセレクション第8弾という噂があるから
ageるゼ!
858NAME OVER:03/07/31 23:42 ID:???
漏れは腐ったハンバーグ
859858:03/07/31 23:54 ID:???
全部の巨獣の呼び名は
ホーマ>カンガルー
ドーマ>ハンバーグ
バルカーマ>キョロちゃん
レッドホーマ>赤カンガルー
レッドバルカーマ>赤キョロ
ブルードーマ>腐ったハンバーグ
カーマ>カーマ

なぜかカーマだけ名前で呼んでた。不思議。
ちなみに我が家でたわしはサフマのことだった。
860NAME OVER:03/08/01 04:31 ID:???
ドーマをモザイクと呼んでいた
861NAME OVER:03/08/02 00:34 ID:???
ちん毛ゆうてた香具師がいた>ドーマ
862山崎 渉:03/08/02 02:18 ID:???
(^^)
863NAME OVER:03/08/10 04:05 ID:0nYr+ix5
age
864NAME OVER:03/08/10 10:53 ID:???
楽器の箱の中に出てくる楽器と、
出てくる順番を教えてもらえないでしょうか?
実際に演奏するなら何が必要なのかな、と思いまして。
すいません、自力で確かめる腕が無くて…
865NAME OVER:03/08/10 14:47 ID:???
1 ドラム
2 ベース
3 シンバル
4 オカリナ
5 ハープ
6 トランペット
7 バイオリン
…だったかな?2番目と3番目がうろ覚えだけど、他は合ってると思う。
866NAME OVER:03/08/10 15:01 ID:???
12が打楽器
3オカリナ4フルート
だったと思う。
そこまでしか聞いたことがない。
867NAME OVER:03/08/10 23:31 ID:???
868NAME OVER:03/08/10 23:35 ID:???
シンバル
ドラム
タンバリン
ピアノ
ピッコロ
869NAME OVER:03/08/11 10:33 ID:???
870NAME OVER:03/08/12 12:25 ID:???
>>869
>>868じゃないけど
煽りもしないでただURLだけ貼って紳士的に誘導…
さすがレゲ板住人…と思いきや、そう来たか!(w
871NAME OVER:03/08/13 21:46 ID:???
db板なんてあったんだ・・・
872NAME OVER:03/08/16 13:39 ID:???
保守
873NAME OVER:03/08/16 18:20 ID:???
おい、おまいら。それはデータベース板ですよ。
要望板だかでDB板よこせと騒いでたドラゴンボール厨へのあてつけらしい。

もちろん、デービーソフト板じゃない。
874871:03/08/16 18:53 ID:???
いや、資格とるためにSQL覚えさせられた思い出が甦って、泣けてきた。
dbキライ。
875NAME OVER:03/08/17 15:12 ID:YmL9FUgW
最後の面の攻略法おしえて
876NAME OVER:03/08/17 18:23 ID:???
>>875
マハリトハ ヒトリシカ イナイ
以上がヒント。
877NAME OVER:03/08/19 15:25 ID:???
>>875
泡を吐け
878NAME OVER:03/08/19 21:20 ID:???
実は鼻ちょうちん
879NAME OVER:03/08/19 22:11 ID:???
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
880NAME OVER:03/08/21 02:12 ID:???
ちょっと前に中古ソフト買いあさってて、買ってきた。
(実は、その後家で当時のものを発掘したのだが・・・)

クリアできたよ!当時は最後で詰まってたなぁ・・・。
881NAME OVER:03/08/21 13:59 ID:???
ダンロの部屋で金稼ぎしてる時に、
下のほうのコイン取るときにもたついてしまって
火の奴が弾撃ちながら迫ってくるのが恐怖ですた。
いまだに近寄れません。
882NAME OVER:03/08/23 20:25 ID:???
ボスの名前か・・・俺はなぜか鳥頭のことを
カール・ルイスと呼んでたな
883NAME OVER:03/09/04 04:40 ID:???
やるの発売当時以来だけどかなり面白い。
3面まで行ってボスが倒せずひとまず終わり。
ソロモンの鍵は挫折したけど、これは頑張ればクリアできそうなんで
ドラスレWと並行してまた明日やります。(レゲーアクションにはまっている)
884NAME OVER:03/09/06 21:15 ID:PnFOe3qD
これ、友人に借りたままだ、そろそろ返さないとな・・・


もう17年間借りてるし
885NAME OVER:03/09/06 22:29 ID:???
>>819
小説はないけどゲームブックなら今でも持ってる。
話的には冒険のドキドキ感とボーイミーツガール的な
甘酸っぱさがあって、かなりの良作!

ただ、ゲームブックとしては、読者のポケットの中身とか現実時間の如何によって
ゲームオーバーにもなりうるところがあるという不条理な怪作。
886NAME OVER:03/09/07 14:04 ID:VMDnpI4N
>842
チャーウケルー!!!
887NAME OVER:03/09/07 16:04 ID:???
いね
888NAME OVER:03/09/07 21:49 ID:???
4階がどうしてもクリアできない。
>>888
とりあえず小人化は必須
周りのザコ(?)は倒したり倒さなかったり
ボスは周りの柱1マス分だけ壊して、その隙間に立って
攻撃すると敵の弾に当たりにくい。当たりそうになっても
いったん下がってまた戻ればいい。
下のほうからザコが攻撃してくる時があるので注意
そういうザコは前もって倒しておくか、画面に入ってこないよう
スクロールを調節する(これは経験いるけど)

こんなとこでしょか
890NAME OVER:03/09/14 21:12 ID:???
>>888
>>889でもダメなら「本物が必ず赤の部屋に来る技」
というのがあったはずなのでそれを試してくれい。
詳細は上のほうのレスで紹介されてるサイトのどっかにあったと思う。
891NAME OVER:03/09/14 22:11 ID:???
>本物が必ず赤い部屋

確かSTARTボタン押しながら電源を入れるだけ。
892NAME OVER:03/09/15 08:51 ID:???
でも、偽者のマシリトって倒しておけば
部屋から出たりコンテニューしたりしても出てこなくなるから
時間かけて各個撃破していけばそのうち本物たおせるんじゃないの?
893NAME OVER:03/09/15 09:45 ID:???
>>892
マシリト?
鳥山先生の担当?
894NAME OVER:03/09/16 04:52 ID:???
マハリトだよ
895NAME OVER:03/09/16 23:09 ID:???
そう、メイジのレベル3呪文で1グループに攻撃するやつ。
896NAME OVER:03/09/17 09:35 ID:???
>>895は くびをはねられた!
897NAME OVER:03/09/18 09:48 ID:???
友達に迷宮組曲を貸したまま戻ってこない、、、
誰に貸したかも、もう忘れてしまったよ、、、

























迷宮入りになりましたとさ
898NAME OVER:03/09/18 13:49 ID:???
-100
899NAME OVER:03/09/18 19:46 ID:???
ターン・タッター・タ・ターン・タ・ターン♪
タララリラララ・ターン・ターン♪
900NAME OVER:03/09/18 22:10 ID:???
>>892
失礼ながらワロテしまった。・・・ラスボスがマシリトってw。
901NAME OVER:03/09/19 20:00 ID:???
マシリトには聖矢







誰かわかるのか?
902NAME OVER:03/09/19 23:13 ID:???
エシディシには孫悟空






スレ違いw
903NAME OVER:03/09/22 07:04 ID:???
まさに迷宮入りですな
904ぞにゅう ◆DndTXRRBAU :03/09/22 14:32 ID:???
これ、ハドセレシリーズとして是非出して欲しい
905NAME OVER:03/09/24 18:33 ID:???
やっと見つけた迷宮組曲!(¥780)
これから始まるめくるめく組曲に期待。
906NAME OVER:03/09/24 20:16 ID:???
>>905
半挿しプレイ面白いよ
907NAME OVER:03/09/24 21:28 ID:???
面白いよなぁ半挿しプレイw
うまくやればいきなり3階からスタートできるし。
でもって、アイテム全然持ってないから部屋から脱出できなくてあえなくゲームオーバー。
908905:03/09/24 23:07 ID:???
くっそー、氷のトコがクリアできん・・・
やはり俺にはアクションの才能が無いのか・・・
909NAME OVER:03/09/25 08:53 ID:???
いやいや、氷のとこはムズいから。
足元から突然イナズマ出てくる→
くらって、跳ねる→またくらう→繰り返し→キレる。

ダメージ喰らった後、行動が制限されるのはいただけない。
すっげえストレス溜まる。
910NAME OVER:03/09/25 18:19 ID:???
外にいるとイナズマ出てくるから、それで練習しる
911905:03/09/27 22:40 ID:???
や・・・やった!氷の所「だけ」はクリアできた・・・
つーか、ボス強すぎ。
次は偽姫だ!
912NAME OVER:03/09/28 02:23 ID:???
ボスの直前の空間で雷を倒しまくってLIFE回復&3連射に汁。

俺の場合は一番下の地面ではなく、その上にあるビリビリで囲まれた空間を使ってたが。
913NAME OVER:03/09/28 09:44 ID:???
>>912
地面なら一番下の地面より、その1つ上の画面にある地面の方がいいらしい。
そこでフルパワーアップにしたら1番下の画面は一気に駆け抜けてボスの部屋直行。
914NAME OVER:03/09/28 09:57 ID:???
ダメージくらって動けないのはリアルだけどな。
915905:03/09/29 09:17 ID:???
や・・・・・・やった〜〜〜〜〜ーー〜〜ー!%&$?!#
ついさっき1週目クリア〜〜〜〜!!!!!
2週目に意気込んでいったらボス強すぎ
もうだめぽ(´・ω・`)ショボーン
916NAME OVER:03/09/29 09:37 ID:???
>>915
お・・・おめでトン!

つかこれ、2週目とかあったのか・・・(;´Д`)
917NAME OVER:03/09/30 01:43 ID:???
7周か8周すれば真EDみられるんだっけ?
918NAME OVER:03/09/30 12:39 ID:???
>>915
オメ。1周で充分。
8周クリアしたやつなんて見た事ないよ。
919NAME OVER:03/10/01 02:26 ID:???
>>918
このスレを上からちゃんと読んでみろ。
920NAME OVER:03/10/01 04:07 ID:???
「ゲームは一日一時間!」
とか言ってたとこから出たゲームが8周まであるってのは、なんかなぁ…
921NAME OVER:03/10/01 14:12 ID:???
タイムアタックしてみやがれ!!
ってことだろうね、高橋名人からの挑戦状だな
一周7分30秒以内にクリアすれば可能ッ!!
922NAME OVER:03/10/01 16:16 ID:???
さすがにそんなに早くはクリアできないのでは・・・
923NAME OVER:03/10/02 17:24 ID:???
>>919
どっちにしろ「実物を見た事ない」に変わりないよ
924NAME OVER:03/10/06 22:26 ID:GbTL3u+u
age
925NAME OVER:03/10/13 04:10 ID:???
保守
926NAME OVER:03/10/15 06:34 ID:???
3D化とかしなくていいから、あのままの状態でPSに完全移植されんかなぁ。。。
3000円くらいなら絶対買うぞ
927NAME OVER:03/10/17 06:22 ID:???
○○コレクション〜
とかいって
928NAME OVER:03/10/17 11:48 ID:???
今、GCとPS2で出てるあのシリーズでなら
復活ありえないかな?
PC原人とかも出るし。
929NAME OVER:03/10/24 03:45 ID:???
懐かしいゲームのスレハケーン、タイトル画面でABボタンを擦り壊した日々!
>>928
GBAで出たほうが(・∀・)イイ!!無駄に2もいれたりして。
930NAME OVER:03/10/24 06:44 ID:PyJjXM1X
ほっしゅ
931NAME OVER:03/10/24 22:45 ID:WbBazbbo
は…初クリア…コンテニュー繰り返して四時間かかった
932NAME OVER:03/10/25 03:27 ID:???
>>931
おめ!!
933NAME OVER:03/10/25 10:37 ID:???
四時間ですか・・・お疲れ様でした&おめでとう!!!
934NAME OVER:03/10/26 19:10 ID:???
クリアするとなんかあんの?
935NAME OVER:03/10/26 19:10 ID:???
クリアするとなんかあんの?
936NAME OVER:03/10/27 20:27 ID:???
>>934 おまいはゲームに何を求めているんだと小一時間(ry
937NAME OVER:03/10/29 20:55 ID:???
>>934
2周目
938NAME OVER:03/11/02 01:24 ID:???
ボスの名前が覚えられない
939NAME OVER:03/11/02 21:56 ID:???
マハリト
940NAME OVER:03/11/02 22:31 ID:???
マダルト
941NAME OVER:03/11/03 08:33 ID:???
マハマン
942NAME OVER:03/11/03 09:23 ID:???
たわし→ドーマ
青たわし→ブルードーマ
943NAME OVER:03/11/03 23:17 ID:???
ウルトラマンにあんな怪獣いたよな。
なんだっけ?
944NAME OVER:03/11/03 23:23 ID:???
おー、ピグモンか
たしかに似てる
945ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/04 20:52 ID:???
ガラモンとかピグモンとか……
ブルードーマは中々勝てなくてカーマに次いでトラウマになってる
946NAME OVER:03/11/13 20:14 ID:???
カラス→クロウ
ラスボス→マシリト
947NAME OVER:03/11/20 13:54 ID:KGtIOx2C
パラソルが届かない所に出ると悲しくなる
948NAME OVER:03/11/21 00:39 ID:???
>>947
規則があるからカウント汁!
14匹ずつだっけ?うろ覚えスマソ
949NAME OVER:03/11/21 03:27 ID:???
ハチ助はぎりぎり届かないタイミングで出てくるとしか思えない。
950NAME OVER:03/11/21 11:56 ID:???
>>949
バブル打った瞬間に後ろ向け
951NAME OVER:03/11/22 03:08 ID:???
やっと氷の部屋のボス倒したのに、そのあと死んで、コンティニューしないで普通に再開してしまった・・・・・・
952NAME OVER:03/11/23 07:28 ID:???
パラソル出現の法則キボン
953NAME OVER:03/11/23 08:47 ID:???
確か雑魚を4の倍数匹倒すたびにそれなりの確率で出現のはず。
954NAME OVER:03/11/23 11:13 ID:???
ボス戦はスーパーシューズとホバリングがあるとすげー楽になる
955NAME OVER:03/11/23 11:15 ID:???
マハリトってなんかダメージの受け方が不安定じゃない?
撃ってんのに効いてないときがあるんだが・・・・
956NAME OVER:03/11/23 23:58 ID:???
コート全開にしてる時しか効かないんだったような
957NAME OVER:03/11/24 23:39 ID:???
>>949
ミロンが向いてるのと同じ方向に逝っちゃうから
打ってすぐ後ろを向くと自分の方に来る。
958NAME OVER:03/11/25 18:26 ID:???
>>953
dクス!!
959NAME OVER:03/11/29 21:22 ID:???
露出狂マハリトを狙え!
960NAME OVER:03/11/30 10:22 ID:???
ボスがピョンピョンピョンピョンうぜぇーーーーーーーーーーーーー!!
961NAME OVER:03/11/30 19:40 ID:???
>>960
きっとおしっこをがまんしているのだよ
962NAME OVER:03/12/02 02:39 ID:???
おしっこをガマンしてピョンピョンしつつ
「うわっ、ミロンうざっ!便所いかせろ便所!」って言いながらツバ吐いてくる
963NAME OVER:03/12/02 02:41 ID:???
つばよりむしろ尿モレ
964NAME OVER:03/12/03 04:25 ID:???
とんでもない破壊力の尿だな
965NAME OVER:03/12/03 23:01 ID:???
おしっこはくさいからな。
だから対するミロンは石鹸の泡なのだよ
966NAME OVER:03/12/04 00:30 ID:???
あのBGMは漏れそうでたまらんボスの心情を表現してたのか・・・・・
967NAME OVER:03/12/06 02:16 ID:???
十年越しにクリアしてやっとこのスレに参加できると思ったら
ボスが頻尿老人扱いかよ。感慨深すぎだよ。
968NAME OVER:03/12/06 15:22 ID:???
あの城は巨大な病院
最上階で隔離病棟の頻尿ジジイが暴れているだけです
969NAME OVER:03/12/06 23:30 ID:???
ミロンはそれを洗剤を使って一生懸命拭き取ってるのか・・・
970NAME OVER:03/12/08 09:33 ID:???
次スレ

迷宮組曲をかたるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070396898/
971NAME OVER:03/12/10 11:23 ID:???
>970
おつ
972NAME OVER:03/12/11 00:00 ID:???
もうすぐ二年だね・・・このスレ立ってから
973NAME OVER:03/12/11 16:21 ID:???
ずいぶんゆったりした進行だな…
波があっていいカンジだ。
974NAME OVER:03/12/19 13:32 ID:QmBfj/c8
連射測定あげ
975NAME OVER:03/12/21 22:52 ID:???
976NAME OVER:03/12/22 06:37 ID:9Yld+vrh
迷宮組曲やったのは消防の頃だからなぁ…
楽器全部取ったけどいつも3階あたりの『こふき芋』(あのモジャモジャのボス)
にやられてその先は見ていない…
977NAME OVER:03/12/22 16:43 ID:???
たわしとかコロッケとかいろいろ言われてるなあ
ハドソンは何をイメージしてたんだろうか
978NAME OVER
初期のファミコンで、しかも「音楽」に力を入れすぎたからまあしょうがないかと。