>>933 そう言う時は増援場所先読みして陣取っておけばいい
増援前に全滅させて面終わるのは4次や新までで
Fとかだったらすぐに次の部隊が出て来るんだよな…
935 :
NAME OVER:02/04/01 20:46
第4次では何故か「激怒」を使うと全ての敵が1ターンめから動いて
map兵器誘導が楽だった 常識??
>>935 そういう使い方もあるのか・・・知らなんだ
>>935 漏れは2次で激怒を使って一斉に向かってくる敵と
血みどろの殴り合いをしてた。
10話「マリオネット・フォウ」なんかはかなりきつかった・・・
戦略も何もない消防時代の思い出だ。
敵からの金はほぼ修理費に消えていた。
サイバスターは3撃で確実に墜ちるしな・・・「愛」を持ってたのが救い。
>>934 いや、IMPACTは早解き命だから、
既に増援対策の配置は済ませてあったんだ・・・。
なんか、PS以降のスパロボって、
総ターン数が絡んでくるコトがほとんど無くなったんだけど(Fのセイラとかそれくらい?)、
3次のフォウ説得条件やラグナロクの影響からか無意味に早解きしたくなる。
939 :
NAME OVER:02/04/02 16:15
動作、ロードが早くてよかった
940 :
NAME OVER:02/04/02 20:17
インパクトはスレ違いなので本家スレで頼む。
と言いつつ今日、初めてインパクトを見たけど、音楽担当の首を絞めたくなるようなデキは如何か?
第4次Sの糞音楽思い出したよ
でも最初にやったスパロボが4次Sだったりする
他のシリーズやった後に4次Sの曲聞いたら酷かった…
だ が 音 楽 最 糞 な の は 大 百 科
IMPACTは「曲」はいいんだが、「音」が悪いのは確か。
確かに、第4次→第4次Sの時並に非道いと感じたな。
そういや、なんか原作曲のアレンジがSFC時代みたいになってる(テンポが早い)。
話題をそろそろ戻すか。
音楽の話が出たけど、3次のサウンドってどうだったっけ?
確かシステムのサウンド設定でなにかすると出てきたハズだけど、
ちょっと細かいところ忘れてしまった。
944 :
NAME OVER:02/04/03 19:59
ずっと女主人公でプレイしてきたがインパクトでは強制的に男に。。
やる気出ない。。
945 :
P ◆zVoKb/zA :02/04/03 21:42
第四次で一番記憶に残ってるのは、サイバスター気付いたらいなかったこと。
新しい力で、Iフィールド発生装置取ってからすぐキラー・ザを倒した。
ちゃんとマサキ、MAPに出てきたから仲間になったんだなーって思ってたのに…
でも居ないって気付いたの、リューネカプリッチオに進んでからだった。
居なきゃ居ないで別に困らん糞オリジナル。
でも正木はかなり目立ってる。
万丈も毎回やたらとしゃしゃりでるな。
いてもいなくても気づかないと言えばシーブック。
毎度毎度地味ですなあ、彼は。
第4次は主人公機の色を選択できて良かった
赤とか金色とか白がヒーローらしくていい
>>942 インパクトのカムヒア!ダイターン3を聴いてSFC版の同曲を思い出した。
板違いごめん。
>>944 第2部まで頑張れ。
>>946 第4次以降、だいたいは財閥と言う設定のおかげで出すしかない状況に
なっているしね。
逆にF91はいつも話の本筋にからまない…まあ、映画の一発作品と
なってしまったから無理も無いかもしれないけれど。
F91好きなのでちょっと悲しい。
>>945 漏れの熱血の覚えが悪いせいで、意味無いと思ってたよ。
MAP兵器の使い方次第らしい
ちょっと難しいけど「空飛ぶマジンガーZ」をゴーショーグンが出る前に
クリアするとゴーショーグンが仲間に入らなくなるよ
(会話には参加)
んで、今初めて第三次やってんのね。
クワトロ仲間になったはいーけどセイラたんが抜けてしまいました。
…セイラ、何気にスレッガーとかコウくらいのステータスだったから
育ててたのに。無駄になっちゃったの?ロベルトとアポリーってあぼーん出来ないの?
魔装連中は宇宙Bだから後半サイフラッシュなんか
まともにダメージ与えられん・・・
F完なんかになったらどうしようもないほど使えん
953 :
NAME OVER:02/04/04 23:16
>>951 確か、クワトロ+ロベルト+アポリーかセイラ+カツ+ケーラ
の二択だったと思われ。俺もセイラさん育てててへこんだ記憶が有る。
シーブック大好き
F91最高
955 :
NAME OVER:02/04/04 23:23
どっちかと言えば、クワトロ VS Gディフェンサー+カツ の二択のような。
>>955 カツはMS系で唯一補給を持っているから、メタスに乗せておけばいざというとき役に立つぞ。
957 :
NAME OVER:02/04/05 00:55
悪かったな。どうせ俺はケイブンシャ派だよ。
958 :
NAME OVER:02/04/05 00:57
つーか、リア厨のとき4次の攻略サイト作ったが、
いまみたら・・・。鬱氏
第4次のルー&ジェガンvsカツ&ディフェンサーみたいなものか。
いやいや、Gディフェンサーとルート分岐の2択でしょ。
非クワトロルートはイマイチ。
クワトロ&サザビーかセシリー(ビギナ・ギナ)&ガトー(GP-02)の二択って凄い葛藤があると思わない?(w
962 :
NAME OVER:02/04/05 21:23
俺は大佐即決
アトミックバズーカが使える条件を満たしているのならサイサリス。
そうでないならサザビーだな。
最終面、アトミックバズーカ一発でかたを付けるのが好きな物で(w
スーパー系でガトーを選ぶ!
これ最強
ってか俺。
966 :
NAME OVER:02/04/05 23:56
これの音楽は糞だけどバトルロボット列伝はカッコよかったな。
>>965 リアル・スーパー問わずクワトロがロンド・ベルから
ぬけた状態で話を進めていけばガトーが出てくるでしょ。
ただスーパー系だとアトミックバズーカが使えないので
わざわざガトーを選ぶくらいなら素直にクワトロ&サザビーのほうが…
964は漢だよ(w
969 :
NAME OVER:02/04/06 03:03
俺の四次攻略パターンは、スーパー系ならガラリアを仲間にせず、エレを加入
させる。また、太平洋側から進む。更に、一度目の分岐で地上を選び、フォウ
とロザミアではフォウを選択。(これでリムル回収) また、クワトロを自軍に
加えて進み、サザビーを入手。また、序盤ではハサウェイを回収しておく。
リアル系なら序盤でクリスとバーニィーを回収し、ガラリアを仲間にしてシーラ
回収。一度目の分岐で宇宙へ行き、その後サラをカツで回収。ロザミアを仲間
にしてEX−Sガンダムを入手し、クワトロを抜けさせ、ガトーを入手。
その後ギャブレ−を仲間にしてアトミックバズーカとプル&プルツー入手。
と、いう所。
>>968 あーガトーは条件それだけだったか
ギャブレーと勘違いしてたようだ・・・
sage
973 :
NAME OVER:02/04/07 22:31
スーパー系主人公をZZに乗せてLV80くらいにすると
「キリマンジャロの嵐」でスプリガン、「特異点崩壊」でゼブを撃墜できる
サーバインをフル改造したら鬼のような強さに…
戦艦一撃で落とすんじゃねぇぇ…まだ精神コマンド使ってねぇんだよぉぉ…
サーバインは接近戦しか出来ないから嫌い。ダンバインで十分。
スパロボ風バトルウィンドウズキボンヌ
この頃の敵が一番賢かったような。
サーバインを単機特攻させたら四方囲んで攻撃してこないという物凄く嫌らしい事をして来た気がする。
Sの方だったかも。
>>977 そんないやらしい事してきたっけ!?!?
覚えてないけどむかつくね!
敵の命中率が0よりずっと下の時は攻撃して来ないことがあったよ
このスレはレベル高いな ところで自分の持ってる金額より修理費が
高かった場合どうなるか知ってる人いる? 修理してもらえないのかな
>>980 金額が0になりますが全部修理してもらえます
第三次に0080のアルって出るの?
攻略本に顔写真があるんだけど・・・
>982
ゲーム終了時のメッセージでのみ登場する