1 :
NAME OVER:
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
(以上テクモ発売)
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH (SFC版)
キャプテン翼J 〜GET IN THE TOMORROW〜 (PS版)
キャプテン翼J 全国制覇への挑戦 (GB版)
(以上バンダイ発売)
キャプテン翼 栄光の軌跡(GBA版)
(コナミ発売予定 2002年 冬)
マターリといきましょう。
過去スレ・関連スレは
>>2に。なにィ!
2 :
NAME OVER:02/01/10 16:36
3 :
NAME OVER:02/01/10 16:45
おつかれさん
4 :
NAME OVER:02/01/10 16:46
激しく既出だと思うけど
小学生時代、翼が転校してくる前の年の修哲は
全国大会で来生が得点王で若林は予選から無失点で優勝したんだろ?
翌年から偉いレベルの上がり具合だよな(藁
リードしたら後はとことん鳥かごで時間稼ぎする戦術だったのだろうか?(w
ジャンプ一番ってのもよくわからん言い回しだけどゲームで使ってほしかった(w
ぶっちゃけると疲れた。
>>6 おお、知らなんだ。しかも盛り上がってるし(w
8 :
NAME OVER:02/01/10 18:51
キャプ翼にやってて、その後ウイニングイレブン5
やったらクソ難かった、というかサッカーゲーム苦手
なんですよね、決定力がめちゃ無い!
10 :
NAME OVER:02/01/10 19:17
新田の正当な評価は5でされている。
翼、日向、新田以外で優勝を経験した奴いないし。
もしかして大友中でV1達成したのかも?
11 :
NAME OVER:02/01/10 19:26
どーでもいいが、今週のYJ。
カルツが、退場になったよ
12 :
NAME OVER:02/01/10 19:28
新コマンド
「監督交代」
「フーリガン乱入」
「レッドカード覚悟で、ゴールを止める」
「フラット3」
ブースト...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
㌟ン!!
14 :
NAME OVER:02/01/10 19:38
前スレだが、
東邦とかぶる「エース」って、DDDだな。
15 :
NAME OVER:02/01/10 19:40
>>10 新田主人公の場合、佐野やたけしと対決するんだろうな。
新田は若島津からゴールを奪えるかな
17 :
NAME OVER:02/01/10 20:04
ジェトーリオってどんなやつだったか
18 :
NAME OVER:02/01/10 20:08
ドライブシュート打つブラジル人
2のブラジルユース代表の左ハーフ辺り
3至高→皇帝の挑戦 です。
既出だが今週のキャプテン翼は感動した。
今回の3人はすごくうれしかった。
カルツ最高!
ドイツの復権を祈る!
20 :
NAME OVER:02/01/10 20:23
>18
それってトニーニョじゃなかったっけ?
21 :
NAME OVER:02/01/10 20:23
今週のYJでのシュナイダーの「自分が世界最高峰のストライカーである事を証明する」
という台詞にネオファイヤーを期待していいですか?
22 :
NAME OVER:02/01/10 20:32
うむ、road to 2002は、陽一版キャプ翼4〜プロのライバル達だな…
勝ってるぜ、陽一!!ゲームにな!!
23 :
NAME OVER:02/01/10 20:32
>>20 ドライブバカのトニーニョも打つけど、ジェトーリオも打つよ。
ただポジションは自信ないけど。
>>21 同じ事考えた人が居たか。
新必殺シュートがあるなら前半に使ってるような気がするけど、
もし本当に打つのならなんて名前になるのだろう。
爆炎シュートとかだったり。カイテテハズカシクナッタ・・・
>17
ジェートリオは左サイドバック
フラメンゴでも同ポジション
25 :
NAME OVER:02/01/10 20:41
原作無印では反町=新田つー力具合か?
反町くん何気に試合でてたよな。
Jrユース編では反町と新田1試合ごとに交代されてたような記憶がある
今YJではそんな熱い展開になってるのか・・・コミック派の俺にとっては辛い展開だな。
27 :
NAME OVER:02/01/10 20:45
>>16 2でバンバン奪っていたよ。さすが全日本の2トップの一角と思ったよ。
28 :
NAME OVER:02/01/10 21:11
でもドイツって、WYではあっさり負けたんだよね。
予選は一位通過だったけどさ。
>28
それがWY編が叩かれる理由の一つ。
30 :
NAME OVER:02/01/10 21:15
レヴィンとシュナイダと肖が同じチーム。
レヴィンシュートと、反動と、ふぁいあの合体技。
なんじゃそりゃと思った
31 :
NAME OVER:02/01/10 21:19
ジャンプのパターン
○才能はあるが、恵まれないやつら
↓
○一度負けるが、なんとか全国優勝
↓
○そんでもって、世界へ
↓
○日本のライバルが同じチームに
キャプテン翼、キン肉マン、ラッキーマン、リンかけ、DB・・・。
いままさに、ヒカルの碁がそのパターンになろうとしている。
ヒカルの碁にだけはやって欲しく無かったよ・・・
33 :
NAME OVER:02/01/10 21:23
激しく板違いだが、
○ゆーゆー白書
○DS
○男塾
もそうだな。
スラムダンクは直前で、回避。
漫画板にYJキャプ翼スレあるけど、どうもゲームネタとか空気読まずに
書いちゃって批判うけそうだからどうも自粛してしまう。
スマソ。
WY、
「この人には勝てませーん(号泣)」
というブラジル選手。誰だっけ?
あと、その台詞を言ったヤツって誰だっけ???
趣旨違いで、sageしないように、ネタを。
初期のころのメガネをかけた実況アナ、けっこう好きだったyo
36 :
NAME OVER:02/01/10 21:39
>>35 ナトゥレーザ。
台詞を言ったのは、いいでたもつ。
37 :
NAME OVER:02/01/10 21:40
ゲームのWYなら知らないが、漫画なら
ナトゥレーザ。通称サッカー王
んでビデオみてなきながらそのセリフをたれたのが井手保(いでたもつ)
だれか同人ゲーでワールドユース二連覇を狙うゲーム作ってくれよ
キャプテンは新田で佐野やタケシ、葵とかが出るの。
キーパーは大友中の一条。
38 :
NAME OVER:02/01/10 21:47
ナトゥレーザって、今のYJに出てるの?
39 :
NAME OVER:02/01/10 21:49
最強の11人。誰か言ってみて。
40 :
NAME OVER:02/01/10 22:00
今日、無印読み返してきたんだけど、
新田は天才だったんだな。
5の扱いは納得行った。日向にさえ口出ししてるし。
あと、佐野のキープ力ももっと考慮されるべきだと思った。
一応、松山を上回るキープ力とさえ呼ばれてる。
松山のキープ力も反映されてないけどさ(w
42 :
NAME OVER:02/01/10 22:17
11日向
10翼
9シュナイダ
8ナトゥレーザ
7レヴィン
6ディアス
5ナポレオン
4サンターナ
3火野(笑)
2カルツ
1ミューラー
43 :
NAME OVER:02/01/10 22:21
11人って奴キリがなさそうだから、やめよう
44 :
NAME OVER:02/01/10 22:21
さのは5まであーゆー顔なんだってしらんかった。
11ブリクサ
10コンティ
9 おかだ
8 フライターク
7 ボッシ
6 あおい
5 ラーソン
4 トドール
3 アラマウ
2 ナシメント
G ラシン
原作を読まずにゲームだけやった人は
新田、森崎、佐野あたり勘違いして見てそうだね
勘違いって言い方も原作とゲームで
これだけギャップが出来てる以上、的確な言い方じゃないけど。
まぁ、原作も対戦してる時だけ強かったキャラばっかりなんだけどさ(w
愛着あるキャラが極端に弱体化すると萎えるよね
47 :
NAME OVER:02/01/10 22:29
48 :
NAME OVER:02/01/10 22:50
松山のフェイントタックルは結局採用されなかった
翼ですらボールを取られたのに
49 :
NAME OVER:02/01/10 23:05
50 :
NAME OVER:02/01/10 23:08
松山は本当にキープ力ナンバーワンなのか
松山、ディアスにもボール渡さないくらいのキープ力があるからな。
観客評では佐野が松山以上らしいぞ(w
松山はキープ力もそうだけど
キーパーが防げなかったシュートをカバーする能力に長けてたよな
その辺も考慮してもらわないとスイーパーの意味がない(w
53 :
NAME OVER:02/01/10 23:22
「松山のあのキープ力はディフェンダー向きです。」と言った三杉のサッカー眼はどうだろう?
(´-`).。oO(結局スーパーストライカーと呼ばれるようになる条件って何だったんだろう?)
55 :
NAME OVER:02/01/10 23:25
井沢のバナナシュートもゲームで必殺技にはならなかったね
細かいデータはどうなんだろ?
たしか原作での得意技はヘッドとミドルシュートだったはずだが。
翼、日向のツートップの方がよほど恐ろしいよな
中盤は岬と立花兄弟、松山
DFに次藤、早田、石崎、高杉
でどうだろう?
(ジュニアユース時代の話ね)
57 :
NAME OVER:02/01/10 23:26
>>53 三杉的には最後尾でボールキープさせて
「なだれ作戦」がしたかったと見た
58 :
NAME OVER:02/01/10 23:27
井沢とアマラウは高い浮き球に強い。
井沢は長身でもないのに高い浮き球に強かったよな
ジャンプ力がすごいのか
「ジャンプ一番井沢君」だしな(w
もっと考慮されるべきだと思う
60 :
NAME OVER:02/01/10 23:29
>56
高杉は不安だから浴びせげりの能力をかって若島津をDFにコンバート
61 :
NAME OVER:02/01/10 23:31
アマラウ君、浦辺髪形だったのに途中で変わったよね?
若島津はシュートも打てるからな。若林もだが。
>>60 やっぱり不安といわれると思った(w
でもDFいないしな・・
弱体化しないで翼と対戦した時のままの
次藤、早田、高杉の三人ならかなり堅いと思うんだが(w
64 :
NAME OVER:02/01/10 23:32
>>59 >ジャンプ力がすごい
その通り。原作でも何メートル級かは忘れたが
ものすごい距離のダイビングヘッドを撃ってる
65 :
NAME OVER:02/01/10 23:34
来生の優れている点って何?
66 :
NAME OVER:02/01/10 23:35
井沢のダイビングヘッドは飛距離5bだった。確か。
67 :
NAME OVER:02/01/10 23:35
68 :
NAME OVER:02/01/10 23:35
>>63 DFいないんだったらフラット3でいいじゃん。
3−5−2で高杉の代わりにダブルボランチでで松山、井沢
これ最強
69 :
NAME OVER:02/01/10 23:35
>65
ゴールポストに当てる精度
70 :
NAME OVER:02/01/10 23:35
井沢はなにげにキープ力もすごかったよね
翼のように3、4人抜きまくることもしばしばだったような・・
でも修哲のアシスト王は滝だったらしい
ということはゲームメーカーとはいえ
起点として滝にパスしてばっかりだったのか。
すごく読まれそうな気がするんだが・・(^-^;
72 :
NAME OVER:02/01/10 23:37
>>68 なるほど。
中盤が余ってるんだから3-5-2がいいね
井沢、佐野、沢田 誰を使うか迷うね
いずれにしろ新田はベンチだな。。。
来生はシュート力じゃないの?(w
一応ミドルシュートを得意としていたはず
75 :
NAME OVER:02/01/10 23:39
元全国大会得点王来生。
多分ごっつあんゴールばっかりだったのかな。
デクノボウ長野君がずーっとスタメンだったのも気になるが。
76 :
NAME OVER:02/01/10 23:40
フラット3で松山MFに上げると残ったDFバカばっか。
オフサイドトラップなんか出来なさそうだ
77 :
NAME OVER:02/01/10 23:40
78 :
NAME OVER:02/01/10 23:40
まなぶ
>>76 たぶん早田は頭いいぞ
必殺シュートを開発しようとした頭があるし(w
次藤はアフォだな。
石崎は顔面ブロック
80 :
NAME OVER:02/01/10 23:43
>>76 多分滝は2トップじゃ機能しない(ライン際のドリブルが生かせない)ので
無理にFWになっているものと思われる>長野
81 :
NAME OVER:02/01/10 23:44
学、君は近眼のハンデさえなければ日本一のプレイヤーだったかもしれない男なんだ!
82 :
NAME OVER:02/01/10 23:44
南葛のスタメンって
来生
長野 滝
井沢 翼
岩見
石崎 小田
高杉 中里
森崎
4−3−3でこんな感じでしょ。
岩見のワンボランチで大丈夫だったのかな?
83 :
NAME OVER:02/01/10 23:45
鹿島アントラーズ ぺぺ・レオ・(来生)
2 ヴィチェンツァ 2 柏レイソル 新田瞬
3 ナポリ 3 ジュビロ磐田 岬太郎・石崎了・浦辺反次
4 バーリ 4 横浜Fマリノス 井沢守
5 サンプドリア 赤井止也(ユース) 5 セレッソ大阪 来生哲平
6 エンポリ 6 ガンバ大阪 早田誠
7 テルナーナ 7 FC東京 三杉淳
8 コセンツァ 8 清水エスパルス 岸田猛
9 クロトーネ 9 名古屋グランパス 若島津健
10 アンコーナ 10 東京ヴェルディ 滝一
11 カリャーリ 11 サンフレッチェ広島 高杉真吾
12 ジェノア (カズ) 12 アビスパ福岡 次藤洋・佐野満
13 シエナ 13 ヴィッセル神戸 反町一樹
14 チッタデッラ 14 ジェフ市原 立花政夫・立花和夫
15 サレルニターナ 15 コンサドーレ札幌 松山光・小田和正
16 ピストイエーゼ 16 浦和レッズ (反町)
84 :
NAME OVER:02/01/10 23:45
>>79 早田にライン統率できる頭があるとは思えん。
つーか冷静な奴じゃないとだめだろ。
85 :
NAME OVER:02/01/10 23:46
森崎も飛び出してシュートをするべきだろう
>85
いてもいなくても一緒だしね
87 :
NAME OVER:02/01/10 23:48
ライン統率なら三杉か松山しかいないだろう。
88 :
NAME OVER:02/01/10 23:49
11日向
10翼
9火野
8弓倉
7岬
6松山
5次藤
4三杉
3岡野
2石崎
1げんさん
日本人限定
>>82 そんな感じだったね
見ているだけで不安だ・・(w
>>84 じゃあ、やはりフラット3は無理か(w
90 :
NAME OVER:02/01/10 23:50
短気な早田、鈍足で頭悪い次藤、コケル石崎
この3バックなら安定したオフサイドトラップを見せてくれるだろう。
91 :
NAME OVER:02/01/10 23:50
石見の頭ってスネ…(以下略
92 :
NAME OVER:02/01/10 23:51
>>90 原作でしっかりやってたじゃねーか!(w
「俺達にだって出来るんだぜ」とか言って。
結局、三杉は松山の適正云々よりもDFにアフォしかいないから妥協しただけなのか(w
94 :
NAME OVER:02/01/10 23:52
というか当時は4−3−3は主流だったというのも。
あ、でも東邦はツートップだったか。
反町は日向の代わりにセンターフォワードやってた気もするけど。
それならやはり高杉を含む4-4-2の方がいいかな。
高杉は冷静だぞ(w
96 :
NAME OVER:02/01/10 23:53
ちっ 2のリメイクを作って欲しくなってきた。
97 :
NAME OVER:02/01/10 23:54
>94
そうだね。Jr.ユース編あたりから
純正ウイングがないがしろにされてる気がする。
よって滝の出番はこれ以降皆無
自分が純正レフトウイングだっただけにちょっとショック
>>94 センターフォワードだった気がするね
反町の存在がカコイイな。
日向の影で得点を重ねるレフティー
来生より明らかに能力高いよな
優遇されないね
100 :
NAME OVER:02/01/10 23:55
日本居残り組みでスタメン組むのならどんな感じ?
キーパー若島津は確定だろうが。
101 :
NAME OVER:02/01/10 23:56
(´-`).。oO(反町ってレフティだったんだ)
102 :
NAME OVER:02/01/10 23:56
ゲーム版にももうちょいフォーメーションがあればなぁ。
なぜ4までに4‐4‐2がなかったのか気になるところだ。
リメイク版作るとしたらフォーメーション自分で作らせて欲しいね。
エキサイトステージみたいに。
>>96 それなら小学生時代から2の終了時までの物をつくってほしくない?
長いけど、キャプつば無印ファンなら絶対熱中できるはず(w
104 :
NAME OVER:02/01/10 23:57
滝はワールドユースの予選でボールに追いつけずに
「すまん翼」と謝っていたところしか出番がなかったような。
無印の頃はトリオで生き生きしてたのにね。
106 :
NAME OVER:02/01/10 23:58
107 :
NAME OVER:02/01/10 23:59
>103
中学生編は対大友中からスタートだね。
試合中に隼ボレー(未完成)をポストに当てて、
試合に勝ったら直後にノートラップランニング隼ボレーでノーゴール。
108 :
NAME OVER:02/01/11 00:00
3−6−1なんかが欲しいね。
109 :
NAME OVER:02/01/11 00:01
110 :
NAME OVER:02/01/11 00:02
>中学編
翼のケガはしっかりとカットインするのだろうか。
>>107 いいねー、そういう演出も絶対ほしい(w
小学生編は対抗戦からだね
若林を怪我で欠いて序盤は森崎しか使えないのもゲーム的に使える(w
もしくは足の怪我でガッツを激しく消費したりするハンデをおうとか。
サブキャラが活躍できるバトしてもファンとして嬉しいね(w
112 :
NAME OVER:02/01/11 00:04
>103
高校編はやはり東邦か。
小、中と愛用してきた森崎を、ネオタイガーでふっとばす。(・∀・)
113 :
NAME OVER:02/01/11 00:05
4・5も2のシステムでやりたい。
114 :
NAME OVER:02/01/11 00:05
翼くん 結局は 中卒
書いてから思ったけど、対抗戦はゲームとして成立するのだろうか・・
翼以外ほとんど使えないチームでキーパーは若林だし
116 :
NAME OVER:02/01/11 00:06
>>111 対抗戦の前に浦辺達との試合がある。
翼が超ロングを決めた試合。
アレも入れて欲しいのぅ
117 :
NAME OVER:02/01/11 00:06
無印原作と2(と3)を一部二部で一本にしてくれれば。
118 :
NAME OVER:02/01/11 00:07
5のサブシナリオみたいな感じで、
明和vsふらの小(若島津の途中出場)
東邦ys武蔵(「お前は牙の抜け落ちた虎だ!」)
東邦vs明和東(明和特攻スライディング部隊発進)
とか、やりたい。
>>116 ああ、西が丘との練習試合があったね
ここは楽勝できそうだ。
対抗戦は後半に岬が入っていきなり「ゴールデンコンビ」が使用可能に(w
120 :
NAME OVER:02/01/11 00:07
GBのVSは対抗戦からだった気が・・・
>>115 ほくととかいたね。あとまなぶもいた
>>120 そうだったね
話違うけど、VSのシュート時にすべるのはいらないよなぁ
122 :
NAME OVER:02/01/11 00:10
南葛編は小田、中里、岩見、長野の使えない人達がなんとも…
123 :
NAME OVER:02/01/11 00:10
>79
原作見る限り、次藤は頭悪くないはず。
つーか結構姑息。
花輪小戦は、石崎にボールが渡ってオウンゴールのイベントを欠かしてはならないな
ミニゲームで
崖の上から若林の家にボールを蹴る
ゴールバーから跳ね返ってきたボールをオーバーヘッド
バスの下にボールを通す
(連射とか、タイミング併せてボタン押すとか)
なんてどうだろう?
自分で言ってみて却下(w
126 :
NAME OVER:02/01/11 00:12
>107
それって多分メガCD版でやってるんじゃない?
俺は未プレイだから分からんけど。
>>124 1点失った状態で立花兄弟はきつそうだな(w
中学になってからじゃないとトライアングルシュート破りは出来ないのな(w
若林がラグビー部、ハンド部、野球部のシュート(?)を全部止めなかったらGAME OVER
129 :
NAME OVER:02/01/11 00:14
タケシは、小4と中1でいきなりグラフィック変わるか。
>>128 GAMEOVERはキツー(w
日向抜きになった東邦をプレイするのも面白いかも。
決勝に行ったら南葛視点に戻る。
132 :
NAME OVER:02/01/11 00:18
小学生編の翼は、そう実力が飛びぬけているというわけでもないよな。
それでもあれだけメンバー揃ってる南葛SCは凶悪だが。
ミニゲームは失敗してもよしって事で、
成功すると任意の選手を好きな時に
レベルを2つ上げられるとかがいいな
で、追加ミニゲーム連射で徒競走(w
134 :
NAME OVER:02/01/11 00:19
武蔵三羽ガラスは……厳しいか。
135 :
NAME OVER:02/01/11 00:19
正直雑魚キャラは「敵の○番」の方が分かりやすくて好きだった。
特に外人の名前がどんどん出てくると雑魚なんだか強敵なんだか混乱してしまう。
136 :
NAME OVER:02/01/11 00:19
137 :
NAME OVER:02/01/11 00:21
ミニゲーム
神田とのバトル(スト2形式)
負けたらGAME OVER
小学生編、若林抜きの明和戦泣くほど強そうだな。
負ける試合なんだけど
140 :
NAME OVER:02/01/11 00:31
>>139 森崎がボール恐怖症になるイベントきぼんぬ
いや、アツいなこのスレは(w
南葛の長野は一応長身FWっていう設定があった気がするんだけど…。
>>82のポジショニングが多分正しいんだけど…生きない気がするよ(w
来生では満足にポストプレイもできまい。
あと、岩見がクズでもシバサが調子こいてディフェンスしたりするので多分破綻しないでしょう。
142 :
NAME OVER:02/01/11 00:35
ジュニアユース編は、ハンブルグで日本を叩きのめす試合から。
日本はその後の本戦までは微妙。
1では、東邦高等部との試合があったが。
143 :
NAME OVER:02/01/11 00:36
>139
ちなみにメガCD版では、
予選の明和戦でも勝つ事は出来ました。
そうすると、話が原作と少し変わったり。
144 :
NAME OVER:02/01/11 00:39
すごい勢いで日向が松山を食堂でぶっ飛ばす画像キボンヌ
145 :
NAME OVER:02/01/11 00:40
>144
それだ! 食堂のシーンは入れないと。
弥生ちゃんが心臓病をチクるため、武蔵小戦序盤は翼の能力が著しく下がってほしい
147 :
NAME OVER:02/01/11 00:45
立花兄弟の、駅のホームでワンツーのシーンもきぼん
ここまで来たら、松山が美子を追って空港へダッシュするシーンもミニゲームにせねば
150 :
NAME OVER:02/01/11 00:50
151 :
NAME OVER:02/01/11 00:57
おいおい
サッカー以外の部分の方が面白そうじゃねぇか
南葛中で一番もてたのは誰だろう?
井沢もてそうだな
ふらのの小田って来生より能力高いのかな?
VSに出てたっけ?
154 :
NAME OVER:02/01/11 01:02
>>153 能力値は覚えてないけど5にもいる。
しかも紅白戦ではスイーパー。
小田ってふらののCFじゃなかったっけ?
スイーパーって・・
小田は小学生時代の全日本ではスタメンだぞ
ちなみに、南葛にいた小田は雑魚キャラだっけ?
こっちはDFだったよね?
小田は大友中戦でハンドしたのが最大の見せ場という可哀相なキャラ
ミニゲーム候補
若林家に向かって丘からロングシュート
修哲メンバー10人抜き
オーバーヘッド修得
立花兄弟、駅のプラットフォームでワンツー
食堂の借り
岬が乗ったバスに向かって、書き寄せサッカーボールをシュート
大友の連中に出くわさない様に、久美とコソーリデート
ノートラップランニングボレー隼シュート修得
東邦学園寮の寮監にバレないように沖縄へ修行しに行く
空中衝突した立花和夫を、上手くかばう(失敗すると和夫死亡)
松山、美子を追って空港へダッシュ&ヒッチハイク
>大友の連中に出くわさない様に、久美とコソーリデート
ワラタ。出くわしたら「おめでてーな」と言われるからな(w
161 :
NAME OVER:02/01/11 01:33
青いのイタリアで盗まれた金を取り戻す為にひたすら車を追いかけるゲーム。
Aボタンで加速。
Bボタンで原則。
スタートボタンでストップ。
セレクトボタンで自爆。
162 :
NAME OVER:02/01/11 01:57
中里はどういう活躍したっけ?
163 :
NAME OVER:02/01/11 02:01
活躍してないんじゃねーの?
164 :
NAME OVER:02/01/11 02:20
計算式がわからんことにはゲーム作れないような気がするのだが・・・
え?作る気あったの?(w
とりあえず最初に発言した俺はそんな気ないぞ
リメイクならこんなのがいいなぁってつもりで妄想が肥大化して言ってるね(w
167 :
NAME OVER:02/01/11 03:08
Combo with Misaki
カコイイ
168 :
NAME OVER:02/01/11 03:21
>118
明和vsふらの 東邦vs武蔵
この2試合はMCD版にあります。
他には、ふらのvs南宇和(石田&武井のチーム)の試合もあります。
4の終盤、一時的に日向のチーム(メキシコシティー)で戦う事になりますよね?
それと同じ様な流れで。
日向抜きで決勝まで進んでいく東邦のシナリオをやってみたい
2を今日の夕方ゲットした。んで、さっきリオカップ優勝したとこ。
このゲームのやり込みって何かある?負けなしでどこまでいけるんだろう。
またクリアまでの最低敗戦回数記録ってどんなもんだろう。
リオカップはなんとか無敗で切り抜けた。
>大友の連中に出くわさない様に、久美とコソーリデート
浦辺達に出くわすと大友中のパラメータ全般がアップ。
アネゴに出くわすとGAMEOVER。
172 :
NAME OVER:02/01/11 03:46
>>153 小田は森崎に止められまくってるから来生以下。
なぜそこで森崎を評価せずに小田を貶めるんだ(w
でも来生もかなり上位のFWではあるんだよな
174 :
NAME OVER:02/01/11 04:26
>159
バスの下を若林に向かってシュート
失敗するとバスがクラッシュ若林・三上死亡
を追加きぼん
175 :
NAME OVER:02/01/11 06:19
ミニゲーム
学校で、一日中、ボールをはなさない。
給食中でも
ふらのの外しまくり大臣・小田和正が5で顔キャラとして現れたときは衝撃を受けた。
しかしポジションはなぜかDF・・・。
177 :
NAME OVER:02/01/11 06:41
>>170 前スレに凶悪なのがあった。
最低レベルでのクリアだが、確か9人控え(来生、滝、森崎等)を
スタメンでフル出場させ、ブルジルユースを倒すことが出来るのか?
ってやつ。
いまだ、挑戦する猛者はいないが。
178 :
NAME OVER:02/01/11 06:43
お前ら岩見や長野を「物凄くサッカーの下手な人」だと思ってるだろ?
179 :
NAME OVER:02/01/11 07:21
長野くんかだれか忘れたけど、誰かベストイレブンに選ばれてなかったっけ?
180 :
NAME OVER:02/01/11 07:27
前スレが1000逝ってた(キリ番厨っぽい)けど、
じつはまだ第4節も残ってるんだよな(w
181 :
NAME OVER:02/01/11 16:18
5の岬ってムーン猿とパスカット忘れちまったのか?
イベントで覚える?
あと立花兄弟のスカイラブストームは???
182 :
NAME OVER:02/01/11 16:22
>>177 相当なレベル上げが必要だと思われる・・・。
ゴール奪えるストライカーってだれだ?
183 :
NAME OVER:02/01/11 16:24
>岬が乗ったバスに向かって、書き寄せサッカーボールをシュート
失敗して歩道を歩く子供にあたると、子供がトラックにはねられて
ゲームオーバー
184 :
NAME OVER:02/01/11 16:25
185 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 16:30
186 :
NAME OVER:02/01/11 16:51
森崎がマッハシュートとめたら萌えるな。
187 :
NAME OVER:02/01/11 17:00
まじで誰か挑戦しる!
188 :
NAME OVER:02/01/11 17:09
>>182
井沢君のダイビングヘッド
189 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 17:12
190 :
NAME OVER:02/01/11 17:33
PS版のストーリーモードの内容ってどんなん?
191 :
NAME OVER:02/01/11 17:47
>>182 こいつらなら、ポストに当たって弾破裂がないので、こぼれ玉、ゴール空っぽ状態
でねじ込むしかないのでは?
192 :
NAME OVER:02/01/11 17:52
車にひかれるけどサッカーボールがクッションになって助かるミニゲームも希望
193 :
NAME OVER:02/01/11 18:09
>>177 564 名前:NAME OVER :02/01/07 00:15
2のパスワード
きざのそわ ぱえにろし
ねふぶるぷ れぜば
WY決勝ブラジル戦。結構低レベルだと思う。
194 :
NAME OVER:02/01/11 18:28
>117
俺が今からやってやるよ。
パスは>193のを使うよ。
ちょい聞きたいんだが、控えをフルに入れても二人足りないんだけど、
控え以外のやつらをいれてもいいのか?
仕方ないから立花の片割れと微妙に使えない新田を入れることにする。
スタメンはこんな感じ(全員レベル18くらい)
11反町
10三杉
9来生
8滝
7タケシ
6佐野
5井沢
4高杉
3政夫
2新田
1森崎
フォーメーションは3:5:2
とりあえず、デフォルトで控えの奴らを目立たせると言う事で
政夫と新田は目立たない位置に。
開始40秒後に早々にトニーニョのドライブシュートで一点取られる。
先が思いやられるな…。
198 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 18:58
>>196 沢田じゃなくてタケシってとこに愛を感じる・・・
終了。
13-0という圧倒的大差で勝った。
当然、ブラジルのほうが。
結論:>177の条件では絶対にクリア不可能。
前半
0:40-トニーニョ(ドライブシュート)
5:40-カルロス(GKを分身ドリブルで抜いてシュート)
9:50-リベリオ(ペナルティキック)
14:10-カルロス(ボレーシュート)*
17:40-カルロス(ボレーシュート)
22:00-カルロス(ボレーシュート)
27:20-カルロス(オーバーヘッドキック)
ロスタイム-ザガロ(ダブルイール)
後半
7:40-カルロス(ボレーシュート)
13:20-ザガロ(ダブルイール)
16:10-トニーニョ(ドライブシュート)
22:10-コインブラ(マッハシュート)
26:20-コインブラ(マッハシュート)
ロスタイム-コインブラ(GKをドリブルで抜いてシュート)
>200の*印がついているのは「そうなんどもぬかれてたまるか〜」があった時。
当然、かすりもしないが。
202 :
NAME OVER:02/01/11 19:52
俺もやって見た
4-4-2で
11来生
10三杉
9佐野
8沢田
7滝
6反町
5高杉
4井沢
3次藤
2石崎
1森崎
結果:12−1
前半だけで8点取られやる気無くして後半翼、日向を入れてしまいました。
1点はサイクロンの1点。
何度か森崎の必殺技「ゴールポスト」が発動してたけど
それでも12点取られた
203 :
NAME OVER:02/01/11 19:52
完膚なきまでのやられっぷりにワラタ
204 :
NAME OVER:02/01/11 19:54
ていうかそのレベルでそのメンバーだと、
ブラジルにボールが渡ったら点が入るまでボールに触れないんじゃ・・・。
>204
その通り。チャンスはキックオフのみですね。
俺の一点は
キックオフのあとすぐワンツーの連発で敵に囲まれないようにして
最後に7番の滝にパス出してセンタリング。
偶然敵が向かってこず日向がスルーして
翼のサイクロン。
こんな感じだったかな
>>205 とりかごだァ!!
0-0のままPK戦に持ち込め!!
207 :
NAME OVER:02/01/11 20:07
>>206 森崎はPKでも不安です
同じ方向に飛んでも「届かないッ!」ってなりそう
210 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 20:08
>>207 なりそうじゃなくて
なると思います(;;
もはや頼みはポスト・・・
211 :
NAME OVER:02/01/11 20:10
え、PKって同じ方向に飛んでも止めれない場合あるんだっけ?
んじゃ駄目じゃん
212 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 20:12
>>211 キッカーとキーパーとの能力に違いがあると
同じ方向に飛んでも止められません(TT
213 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 20:13
能力に差があるとです・・・
214 :
NAME OVER:02/01/11 20:13
>>211 逆突かれてもポストに助けられる場合もあるから大丈夫。
まあおまえら素人は真正面だけに蹴り続けてろってこった。
俺もやってみたよ。
全員控えで足りない人数はまさおと石崎で。
で0−5。
森崎の分不相応なやる気顔が涙を誘う。
これからスーパーストライカーの登場ですわ。
フゥ・・・!・・・もしかして・・・これが鬱?!
216 :
NAME OVER:02/01/11 20:15
森崎が「ボールが消えたァ!?」って言うのか(w
消えようが消えまいが止めれないだろがグラァ!!
>>216 ウチの森崎はそれと一緒にに
「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」が発動してちょっとカッコ良かった
218 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 20:20
>>217 それで止めれたら
森崎は最高にかっこいいけど、現実は・・・
219 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 20:23
森崎「ポストのどこかに当たってくれ」
221 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 20:24
222 :
NAME OVER:02/01/11 20:27
223 :
NAME OVER:02/01/11 20:37
>>222 たった今終わったよ。
ざまーみろ、コインブラめ。
森崎で反則喰らわせてやりましよ、ははは。
その後のPKはポスト!
最初と3回目のマッハシュートもポスト。
いい気味ですわ。
224 :
NAME OVER:02/01/11 20:38
kakikomenai
225 :
NAME OVER:02/01/11 20:37
以外に低レベルの森崎でも、ミラージュシュートとか
吹っ飛ばされながらも弾くよね
226 :
NAME OVER:02/01/11 20:54
限度があるけどね。
さっきやったら吹っ飛ばしてネット突き破ってどっか飛んでった。
227 :
NAME OVER:02/01/11 21:17
やっぱり次回作にはがんばりイリュージョンを。
‖ ∧_∧ ‖
‖ ( ´∀`) 身体のどこかにあたってくれー!!
‖ ⊂ つ ‖
‖ / / ‖ ‖
‖ / / / ‖
‖ し し ‖
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<森崎くんの >
∧ ∧ <がんばりイリュージョン!!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
_________________________
∩
| |
<⌒  ̄ ̄.\
| ) )
< (_)
| | ̄ ̄) )
∪ (_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ < 森崎くん >
(゚Д゚) <ふっとばされた! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
229 :
NAME OVER:02/01/11 21:25
>229 ファイル名が良い
dokoka.jpgって(w
231 :
NAME OVER:02/01/11 21:50
>>227 バッキャロウ!
藁にもすがる思いのパンチングorやけっぱちキャッチングの二択こそが森崎だろうが!
232 :
NAME OVER:02/01/11 21:54
話し変わるけどさ、
5のサブシナリオ、ヘルナンデスの章。なんだあの最後は。
結局夢おちってことでイイの?
一生懸命勝ったのに・・・。
233 :
NAME OVER:02/01/11 21:59
>229
つうか直リンすんなよ。
234 :
NAME OVER:02/01/11 22:01
>>231 でも「体のどこかにあたってくれー!!」は使いたいなあ。
手刀ディフェンスみたいに一定の確率で出るという方向で行こう。
>>232 ジノ君はひきこもりになっちゃったのです。
235 :
NAME OVER:02/01/11 22:06
236 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/11 22:09
短パン姿がいい
今さら6へ希望だが、昔あったドラゴンボールのやつ(名前忘れた)みたいに、やり方によってストーリーが変わるようにすると面白いのになぁ。
やり方次第で翼が東邦にスカウトされて東邦に強制入学させられたりとか。1週目の達成度によっては、2週目以降サブシナリオで新田の南葛SC時代〜大友中〜南葛高〜柏レイソルorサンパウロ入団〜カンピオーネ
みたいな感じのがたくさん遊べるようにして欲しいなぁ。
もちろん全キャラ。森崎のストーリーはかなり熱いと思う。
238 :
NAME OVER:02/01/11 22:26
>>237 なんか4みたいだな。
あのシステムだとワザと負けないと別のストーリー見れなかったのが嫌だった。
239 :
NAME OVER:02/01/11 22:34
絶対無理なので、エ●ュでセーブロードを繰り返し
前半7分、反則からのPKで来生が先制。
後半12分と18分に三杉がハイパーオーバーヘッドで2点。
残り9分30秒で3−0で日本リードで一端セーブ。
この後、コインブラに3点、カルロス、ザガロに1点ずつ決められ負けたので、
今回はこのセーブした所から再開します。
SGGK(すごく ガッツがあまる ゴールキーパー)森崎君に
マジ必殺セーブが欲しい…
241 :
NAME OVER:02/01/11 22:36
>>240 10回も吹っ飛ばされればだいぶガッツ消費できるだろ。
勝ちました。ドトール、アラマウ狙いの鳥かごが上手くいったみたいです。
MVPは石崎。ミラージュシュートを弾いてこぼれ球にする事3回。
コインブラとの1対1でタックルし、こぼれ球にした!
あとは、反則PKのチャンスを勝ちとった佐野でしょうか?
ちなみにスタメンは
11来生
10井沢
9 三杉
8 反町
7 滝
6 沢田
5 佐野
4 石崎
3 政夫
2 高杉
1 がんばり
フォーメーションは3−5−2
243 :
NAME OVER:02/01/11 22:46
さの
さわだ
たかすぎ
いざわ
たき
きすぎ
そりまち
いしざき
もりさき
A
B
この面子を、常時スタメンでフル出場させ、ABにだけ好きな選手をいれて
(交代あり)
ブラジルユースを最低レベルで倒してみせろ!!
あくまで自己申告!
インチキなし(時間稼ぎ、パスワード改造等)のフェアプレイでやりこめ!
244 :
NAME OVER:02/01/11 23:05
>>240 森崎の必殺セーブ、一回だけどんなシュートも止められるっていう風に
してもらいたいな。ただし、ガッツ0になる。
そうすりゃ、先発出場でしょう。ただ、最初のシュートとめて、即交代(w
で、アニメーションは、ぶっ飛ばされ希望(w
>244
(・∀・)イイね!それ
セービング名は『からだのどこか』
_______
| どうする? |
| |
|からだのどこ |
|______|
3オールスターを一日一試合。
コンピュータ任せのメンバーでやったりしてる。
イスラス君が地味に強い。こうそくドリブルマンセー。
今日の名場面
後半終了間際。1−1の同点
ペナルティエリア内にコインブラが突っ込んでくる!
コインブラ「くらえ! マッハシュートだァ!」
松山「抜かせるか!」
ががっ! どぱぁん!
チャーリー「コインブラ君を吹っ飛ばして、こぼれダマになったぁ〜!」
チョト感動。
正直、松山の必殺タックルはイーグルタックルより、
フェイントタックルのほうが良いと思うのは俺だけ?
248 :
NAME OVER:02/01/12 00:22
つうか何がおかしいって必殺技が一定キャラに偏りすぎなんだよ。
5の翼とかほぼ全行動に必殺技あるじゃん。
>246
>今日の名場面
あるある。プレイするたびにその試合ごとの名場面が生まれるよナー
つか、名場面作りに行ってた気もするがw
2の東邦戦で、日向と翼が中央付近でガチンコなったら
タイガータックル来るって分かってても、問答無用でヒールリフト(w
250 :
NAME OVER:02/01/12 00:33
>>249 >タイガータックル来るって分かってても、問答無用でヒールリフト(w
ああ こういうのはあるな。
自分でドラマを演出する感じ。
俺は翼がディアスやシュナイダーとぶつかった時は絶対に逃げない!
>250
ドリブル仕掛けて失敗しても
『なにィ!』って言うから許すw
252 :
NAME OVER:02/01/12 00:42
スーファミのキャプテン翼「J]と「4」はやる価値ありでしょうか?
>>252 「J」はまったくの別ゲーだから
今までのノリでやるとまずいよ
254 :
NAME OVER:02/01/12 00:51
石崎が顔面ブロックした後、負傷退場(交代)させたりとかな
>254
ソレ、やったことあるw
256 :
NAME OVER:02/01/12 00:58
>>243 これ最低レベルってのがポイントだよな。
来生のシュートがネット破るくらい育てないとダメなのか?
鳥かごはとうぜんなしだろ?
発案者さん。
257 :
NAME OVER:02/01/12 01:00
1の平戸戦はわざと先に3点やった
んで決勝点は絶対来生。
258 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/12 01:00
>>256 っていうか、試合始まった途端
わけがわからなくなります(;´Д`)
敵のボールがまともに取れない(;´Д`)
259 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/12 01:01
フランス戦で岬がパスカットしたり、
西ドイツ戦で若林の「止める!」が連発したりするとなぜか嬉しい。
狙って出来ないからなおさら。
いまCATVで翼Jやってんね。今12chでやってる奴よりは面白いな。
スレ違いなのでsage
262 :
NAME OVER:02/01/12 01:17
263 :
NAME OVER:02/01/12 01:17
うちは11chだよ。
スマソ、テレ東系列と書くべきだったか
265 :
NAME OVER:02/01/12 01:23
266 :
NAME OVER:02/01/12 09:58
>245
素直にネーミングするなら「仁王立ち」だろ
でも、ぐっとくだけて「森崎の旅立ち」「たとえこの身は果つるとも」「男の一念」
ってのもいいなあ(w
267 :
NAME OVER:02/01/12 10:06
新作(GBA)よろしく
268 :
NAME OVER:02/01/12 14:44
新作・・・か
269 :
NAME OVER:02/01/12 14:56
>266
花山 薫の「侠客立ち」を思い出した。
「グラップラー翼」では花山は松山になってるけど。
2を昨日買ってきて、いまブラジル戦まできた。
vs全日本に大苦戦!!!あのタレント集団はなんなんだ??
そこまでほぼ負けなしで来たためLVが低く、5連敗してしまった。
その後は無敗(ノーリセット)でブラジル戦まで来たが。
俺のプレイ能力の上昇もあるが、全日本は決勝トーナメントのオランダより
強いんじゃねーか?
ちなみに最低敗戦記録ってどんなもん?
0敗(無論ノーリセット)でクリアした人っているの??
271 :
NAME OVER:02/01/12 15:54
1の無敗クリアはどこかのサイトに載ってた。
272 :
NAME OVER:02/01/12 15:58
2で無敗のまま進んできちゃったら99%まとににはブラジルに勝てないと思うのだが。
274 :
NAME OVER:02/01/12 16:02
>>272 これもあったよ。前半をサイクロンで一点とって
あととりかごって作戦だった
2
ちなみに俺のブラジル戦のスコアメモ
たこそなの ほやぞぱき
ねねあるけ ゆやま
初回プレイにしてはまあまあ低レベルだと思う。
アルゼンチン・西ドイツにはマジでギリギリの勝利だったし。
276 :
NAME OVER:02/01/12 16:06
>>274 低レベルのままきてもサイクロンで点取れるんだ。
すげーな、サイクロン。 カコイイ
まあ、鳥籠は致し方なしって所かな。
きっとパスもまともに通らないだろうし。
>>273 サンキュー見てみる。
「とりかご」って?どんな作戦?
使用すると低レベルクリアできるようだが。
278 :
NAME OVER:02/01/12 16:08
279 :
NAME OVER:02/01/12 16:09
そういえば鳥かご作戦って漫画読んでないやつには通じないよな
>>277 「鳥かご」とは、自軍ゴール前でパスを回して時間を稼ぐという
俺の所属していた修哲小得意とするところのそれはそれは卑怯な・・・
いや、頭脳的な作戦だ。
282 :
NAME OVER:02/01/12 17:22
>>276 待て。
サイクロン最初の一撃はイベント扱いで100パーセントゴールネットを突き破る設定じゃなかったか?
サイクロンを覚えてもそのまま使わないでブラジル戦まで持っていけば確実に1点は取れるってことになるよ。
283 :
NAME OVER:02/01/12 17:56
そうだよん。
284 :
NAME OVER:02/01/12 18:21
うなれ!
これが!
サイクロンだーー!!
285 :
NAME OVER:02/01/12 18:41
>>282 >>193のパスが1発目のサイクロンか知らないけど
このパスワードでスルー1回入れたらサイクロンでゲルティス吹っ飛んだぞ
286 :
NAME OVER:02/01/12 18:42
>284
一回目のときだけ「うなれ!」っていうんだよね。
カコイイ
287 :
NAME OVER:02/01/12 18:42
>285
一発目のサイクロンだったらキーパーは反応できない(セービング描写なし)
だから2発目以降なんだろう。
まあサイクロンは他のシュートと比べて別格だから。
288 :
NAME OVER:02/01/12 18:45
遠目のシーンはよく見ると下手れ顔グラだけど、
アップシーンはFCとは思えないほど素晴らしい。
サイクロンのあんな魔貫光殺砲みたいな軌道はいいな。
仮に吹っ飛ばす程威力なくても普通止められない、あんなもん。
289 :
NAME OVER:02/01/12 19:07
>>275 今そのデータでやってみた。
4対3で勝った。
得点の内訳
日本 つばさ センタリングからのサイクロン
ひゅうが ネオタイガー
つばさ センタリングからのサイクロン
ブラジル カルロス ミラージュシュート
サンタマリア バナナシュート
コインブラ マッハシュート
修正
日本の4点目 つばさ センタリングからのサイクロン
291 :
NAME OVER:02/01/12 22:17
2のブラジル戦はBGMがパッとしない気が・・・(全日本も)
南葛とフラメンゴの曲マンセー。
292 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/12 22:20
>>291 私も南葛とフラメンゴの曲がお気に入りです
293 :
NAME OVER:02/01/12 22:22
漏れは南葛の曲とドイツの曲が好きだー
294 :
NAME OVER:02/01/12 22:27
3のアルゼンチンのテーマソングもいいよ
3のユニバーサルユース本戦が好きだな。>音楽
297 :
NAME OVER:02/01/12 22:37
つきなみ高校ワラタ
3のアルゼンチンも(・∀・)イイ!
3は全体的に熱い曲多いね。
299 :
NAME OVER:02/01/12 22:39
>>295 あのオープニングBGMが頭に浮かんできて非常に良いです。
でもなんでその人選・・・(w
モラだって。
300 :
NAME OVER:02/01/12 22:40
逃亡中にとんかつ中
301 :
NAME OVER:02/01/12 22:44
3はイイ!!曲ばかりだよな。漏れが好きなのは
全日本ユース0
敵チーム本選編
敵チーム遠征編
敵チーム ブラジル
サンパウロFC
翼登場
決勝戦前
(↑サウンドセレクト時のタイトル)
302 :
NAME OVER:02/01/12 22:47
303 :
NAME OVER:02/01/12 22:48
ゴールに体ごと押し込まれるのって4だけ?
304 :
NAME OVER:02/01/12 22:50
しかし全く失速の色を見せないスレだな・・・荒れないし。
305 :
NAME OVER:02/01/12 23:03
>>304 レトロゲー板で一番回転の速いスレじゃないかと。
ま、漫画という地盤があるから思い入れの強い人ばかりだからかな。
ちなみに自分は原作は余り読んでなくて2ではまったクチだけど。
キャラゲーは決して糞ゲーではないという事を証明してくれた作品でもある。
307 :
NAME OVER:02/01/12 23:11
モナ山(松山)くんはいないの?
>307
奴は3・4のOPで出てるし。
>>306 禿同。ゲーム自体の出来が良かったからこそ今でもこうして人気があるんだろう。
>>308 いや、モラとう・モラだ・イイざきらDFが出てるのに
松山がいないってこと。
311 :
NAME OVER:02/01/13 00:32
うむ、スレが止まったな。
そう何度もsageられてたまるか〜!!
312 :
1のぱすわーど:02/01/13 00:43
1、ぶぶぶぶぽ ぽぽぽぽぽ(後全部)
2、つばさはつ よいつよい つよいつよい
いつよいつ よいなあああ
3、えのめぎず ぶろのひさ せてめここぶ
うふむのべ ぴぴさきお おへそごまび
313 :
NAME OVER:02/01/13 00:53
4のオールスターで、クラブチームの
パルメイラスとフェイエノールトで試合すると
地味に白熱しまっせ(w
314 :
NAME OVER:02/01/13 01:05
4でイスラスが天然パーマになっていたことに萎えた。
それ以前に、2では黒髪だったのに。
>295
森崎じゃなくて松山入れて、イーグルタックルとヤマザルタックルさせて
繰り返しのギャグ全開なオープニングにした方が面白かったかと。
316 :
NAME OVER:02/01/13 02:22
松山はそれなりに存在感があるから
いれんかったんじゃないの?
317 :
NAME OVER:02/01/13 02:34
松山は高校だとMFだしね。
318 :
NAME OVER:02/01/13 02:42
松山ははちまきがカッコよかったのになあ
俺のお気に入りキャラ
>318
5ではハチマキしてるぞ
321 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/13 03:20
新田の八重歯が良い
>320
覚えてない以前に、プレイ時間2分じゃ姿も拝めねーよ
2マンセーな人って、多分『キャプテン翼2』が好きなんであって
『キャプテン翼』って作品そのものは、あんまり好きじゃないんだろうな…
324 :
NAME OVER:02/01/13 04:11
俺は2マンセーだけど原作もかなりのマンセー度だよ
325 :
NAME OVER:02/01/13 04:12
326 :
NAME OVER:02/01/13 04:18
>323
4やJはともかく、3や5を一見しただけでクソ扱いしてるヤツは確かにそんな感じがする
>>323,326
いくら2がいいとしても、翼嫌いだったら、2マンセーにはならんよ
もう、この話題やめよう…なんか悲しくなった…
>>327に同じ。好きでもない作品のゲーム化にここまで熱くはなれないよ。
俺が2を好きなのは、原作の魅力を120%引き出してくれたと感じたから。
329 :
NAME OVER:02/01/13 08:28
スマソ
このゲームって、Win版とかで出てないの?
あと、ネット対戦ゲームて作ってほしいよなあ〜。
出てるor出るならば、ここの住人は泣いて喜んでいると思うがどうか
331 :
NAME OVER:02/01/13 13:23
ディアスの側転バク転バク宙シュートってなかなか採用されないな
ディアスの技の中では威力ならサイクロンに次ぐと思うのだが
332 :
NAME OVER:02/01/13 13:34
見事に原作を再現してるもんなー。原作知ってたほうがずっと楽しめるよ。
原作を再現しているところ
・森崎より頼りになるポスト
・基本的に強敵には通用しない隼シュート
・小田、中里、岩見、長野はグラウンドに散らばってるだけ。
・決勝戦までいくと翼、日向、若林くらいしか通用しない。
・ゴールキックが皆無
・松山の強さの絶妙ぶり
だれか追加して。
333 :
NAME OVER:02/01/13 13:42
>331
かわりに4では、バク宙サイクロンという、
詳細不明な変態技を覚えていたが…(;´Д`)
>>328 >好きでもない作品のゲーム化にここまで熱くはなれないよ。
原作の魅力を120%引き出してくれたと感じたから。
もちろん原作好きの人が多いでしょうが
2マンセーの人の中でも2だけが好きって結構多いと思う。
過去レス見ればわかるけど。
ゲルティスの登場に感動したって言う人なんかどう考えても
原作に思い入れないと思うが。
あと個人的には原作の魅力を120%というのは1ならともかく2ではどうかと思う。
>>332 森崎の項目に関しては原作を再現というのには当てはまらないと思う。
335 :
NAME OVER:02/01/13 13:50
オレはキーパーマンセーだ!
キャプ翼はジャンプでやってて
キーパーの存在を目立たせてくれた。
336 :
NAME OVER:02/01/13 13:52
・どうみても反則な強引なドリブル
・直接フリーキックが得点源になってない
・来生と反町比べると、微妙に反町の方が上かな〜?って感じ
・控えで使えるのは、三杉、佐野、沢田の3人くらい
原作そのものの再現というより、エッセンスみたいなものというか
一番おいしい部分を全面に押し出した……説明が難しいけどさ。
338 :
NAME OVER:02/01/13 14:12
やっぱ、原作ファンを敵に回さなかったこれだ!っていう絶妙の演出
だったからじゃないかと。
あんなのキャプ翼じゃねぇなんて声、一度も聞いた事ない。
おれはゲームからだけど、昔からキャプ翼読んでサッカーやってた奴も
遊んでる時ボール打ち上げて、サイクロンだ!とかやってた(藁
>334
あなたが3マンセーなのはわかったけど、
執拗に2はたいしたことないってアピールしてないか?
前スレから発言を見てるけど、2マンセーな発言に対しては、
やや偏見入ったキツイ言い方だし。
好き嫌いは仕方ないけど、もう少しマターリして欲しい。
340 :
キャプテン燕:02/01/13 14:20
スカイラブタイフーンとブーストサイクロンは習得したけれど
ファイナルタイガーおぼえないで最終のカンピオーネ戦まで
きてしまった。
ファイナルタイガーってどこで習得できるんだっけ?
>>340 かなりガイシュツなんだが…
ブラジル戦で、日向とシニョーリをぶつける。イベント起こって覚えられるよ。
MCD版は原作にほぼ忠実
343 :
キャプテン燕:02/01/13 14:42
>>341 なるほど!それで日向はシニョーリを挑発してたわけですか。
ファイナルタイガーの無い日向はほとんど使えなかったわけで・・
344 :
NAME OVER:02/01/13 14:45
MCDのソフトだけ購入した。
しかし本体がないからできない。
もし売ってたらいくらくらいっすか?
345 :
NAME OVER:02/01/13 15:04
リマ命!
MCDウラヤマスィ
>339
俺は2>>>その他 が嫌なだけです。
それを表明するために2と同じくらいの出来である3のプッシュをしているのです。
俺のほかにも2マンセーすぎるのでは?という方もいらっしゃるようですし。
俺が2に対しての不満を言っているのは
バランスが悪い
原作キャラがないがしろ・生かされていない
ということだけです。
このくらいの反論?でどうかと思われるならばあなたもかなり2マンセーが入っていると思う。
俺は過去レスで多く見られる
ほかのシリーズをやらないでの2マンセー
続編のイメージをすべて2に収斂しての評価
がどうかと思っています。
でももう少しマターリします。スマソ。
347 :
NAME OVER:02/01/13 15:57
3欲しいけどなかなか手に入らんなあ。
348 :
NAME OVER:02/01/13 16:01
FCやSFCでバックアップカートリッジものは
電池がやう゛ぁい時期だから躊躇するよ。
349 :
NAME OVER:02/01/13 16:03
MCDって何の略なの?
350 :
NAME OVER:02/01/13 16:24
>>349 メガCD。
メガドライブ+CDROMドライブ
351 :
NAME OVER:02/01/13 16:43
FC1にドライブタイガーってなかった?
352 :
NAME OVER:02/01/13 17:13
あったよ
353 :
NAME OVER:02/01/13 17:14
2にもあったよ。俺2までしかやったことないからわかんないけど
シリーズ通してあるんじゃないかなあ。ドライブタイガー
354 :
NAME OVER:02/01/13 17:39
>>351 1での重要な得点源。
ドライブタイガーで1点、ネオタイガーで1点くらいだよ。後半になると
355 :
NAME OVER:02/01/13 17:41
>>348 電池の問題ってあるよね
その点、パスワードって、永久だ(w
そういや、2のパスワードって1より短いんだよね。感動した記憶が…
356 :
NAME OVER:02/01/13 17:50
キャプテン翼に一番近いサッカーゲームはくにおくんだと思うがどうか。
人間ふっ飛ばすし。
357 :
NAME OVER:02/01/13 19:06
2ではただのヘタレFWだったプラトンが、3ではドリブラーとして開花していることにちょっと感動age
358 :
NAME OVER:02/01/13 19:15
>357
うわ、マジ?3やりて〜。バビンtの能力はどう?
359 :
NAME OVER:02/01/13 19:19
>356
ちょっと違うと思うがあれはあれで面白いと思う。
ただ、全国大会の奴はこうじが強すぎると思う。スレ違いスマソ
360 :
皇帝の挑戦:02/01/13 19:22
>357
同意age
レベル1で
バビントン
ドリブル 13
パス 15
シュート 12 あとボレーシュートが強い
参考に
翼
ドリブル 18
パス 17
シュート 15
ジウ
ドリブル 8
パス 7
シュート 11
リマ
ドリブル 7
パス 7
シュート 7
362 :
NAME OVER:02/01/13 19:30
>361
ありがとう。やっぱりそこそこって感じだね、バビンd。
そしてリマ萌え
363 :
NAME OVER:02/01/13 19:35
高い球でのアマラウのせりあい、クリアーや、
低い球でのドトールのせりあい、クリアーは、
それぞれ翼よりも能力が高いのが嬉しい。
「ハイボールのアマラウのディフェンスは翼さえも上回る」って感じで。
そしてそんなサンパウロメンバーを大量に葬った4は嫌い。
364 :
NAME OVER:02/01/13 19:42
>>363 まぁまぁ。
一応敵キャラとして出て来るんだし。しっかりブラジル代表にもいるしさ。
5では完全に灰になったけどね。
365 :
NAME OVER:02/01/13 19:49
バビントンは貴重な戦力だったよ。
翼に次ぐ運び役兼ボレーシュート役だったし。
アルゼンチン代表に出てきた時は感動した。
366 :
NAME OVER:02/01/13 19:58
あのサトルステギにハイボールのせりあいで勝つことができるアマラウはありがたい存在だ。
367 :
NAME OVER:02/01/13 20:00
リマの性格がお調子者のガッツマンだったらうれしい。
368 :
NAME OVER:02/01/13 20:02
369 :
NAME OVER:02/01/13 20:31
何でジウとレナートしかトップにあがれなかったんだよ?
せめてバビントンを残すかリベリオ辺りを移籍させてこいよ。
370 :
NAME OVER:02/01/13 20:31
マリーニって地味。
371 :
NAME OVER:02/01/13 20:39
だがとどかない!
372 :
NAME OVER:02/01/13 20:47
お前ら!
敵の必殺シュートで最大何人連続で吹っ飛ばされた経験がありますか?
ボクはキーパー込みで5人。
レギュラーの半数がひき逃げされたような気分。
373 :
NAME OVER:02/01/13 21:17
ふっとばされるとどのくらいガッツ消費するの?
374 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/13 21:19
>>372 某ダイナマイトヘッドで
同じく5人吹っ飛ばされた
375 :
NAME OVER:02/01/13 21:50
>>365 バビントンは井沢マンセーな俺にももってこいのキャラでした。
敵になった時に翼とのタイマンで「行くぞ、翼!」とか言って欲しかった
376 :
NAME OVER:02/01/13 21:55
ヘディングの必殺シュートが使える奴は
確実に頭突きで人ぶっ殺せるな
377 :
NAME OVER:02/01/13 22:03
日向でも5人くらい吹っ飛ばした事はあるな。
さすがにもう勘弁って思ったが。
勢いが弱まったとか出たりしたらそれこそ。
378 :
NAME OVER:02/01/13 22:16
3の「勢いが弱まった」は
一瞬灰色になって止まるからカコイイな」
379 :
NAME OVER:02/01/13 22:18
ファミコンの2が最高傑作すぎる
3至高=皇帝の挑戦うざいな。
3が好きなのは分かったから少しは控えろってんだ。アホか。
381 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/13 22:21
シュートで吹っ飛ばすより
強引なドリブルで吹っ飛ばすのが好き
382 :
NAME OVER:02/01/13 22:27
石崎の顔面ブロックが好きだったな
383 :
NAME OVER:02/01/13 22:28
>>382 あれタイミングはほとんど運だけど、決まるとめちゃくちゃ嬉しい。
今日、俺の松山のイメージが激しく汚された…
あんなさわやかさん、俺の知ってる松山じゃねぇよう…
385 :
NAME OVER:02/01/13 22:37
>356
あのゲーム、実は決勝の沖縄の学園より準決勝の服部学園の方が強くない?
あのチーム、全員コインブラみたいなもんだもん
勝つにはもうブーメランシュートに自ら当たって行くしかない!!(w
386 :
NAME OVER:02/01/13 22:42
5三杉のダイビングオーバーって本来は翼の技だよな 若島津から3点目取ったやつ
三杉にはそれよりも小学生編で使った体をひねるためボールが曲がるオーバーヘッドを
身につけて欲しい
「バナナオーバーヘッド」とかな
387 :
NAME OVER:02/01/13 22:50
>>383 ダイレクトシュートとかブロックできると嬉しいんだけどねえ
388 :
NAME OVER:02/01/13 22:50
>>377 同意。
早くキーパーまで逝けよ!って思っちゃう。
389 :
NAME OVER:02/01/13 22:58
修哲トリオにもトリニティブレイクみたいな必殺技がつかないかな
390 :
NAME OVER:02/01/13 23:01
>>389 5で付いた・・・・っていってもシュートじゃないな。
391 :
NAME OVER:02/01/13 23:16
三杉はクライフターンを覚えて欲しいな。一時期クライフを目指していたし。
392 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/13 23:24
滝 井沢 来生
.∩_∩/O∧_∧/○O∧_∧
,( ´∀`)/ ( ´∀` )/ ヽ(´∀` )、
(_○ / ∠○ / \ ○_)
( (\ \ ( || . / /) )
し .\ \ ││ / / し
Σ(Y_Y)Z
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<でたーっ! >
∧ ∧ <修哲トリオの >
(゚Д゚) <トリプルシュート! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
くだらなくてゴメン・・・
393 :
NAME OVER:02/01/13 23:33
>>389 滝にライン際ドリブルさせてセンタリング、
井沢でスルーして来生でダイレクトシュート。
これで我慢してくれ。
394 :
NAME OVER:02/01/13 23:33
トリプルシュート自体は自分でも想像した事はあるよ。
ま、すぐ自分自身を鼻で笑いとばしたけどね。
ところでブースターシュートってネイが打ったボールをトニーニョは
打ち返してるの?
加速をかけるように追い打ちしてるの?
395 :
NAME OVER:02/01/13 23:38
>>394 自答と佐野のコンビプレイみたいのだと思っていたけど
ブースターって名前からすると、
ネイのミドルシュートをトニーニョが追い打ちしてるって気もするなあ。
球筋にあわせてボレーシュート。
しかし、パンサーストリームなんてもう一回打ち直してるしなあ
396 :
NAME OVER:02/01/13 23:46
>>395 そうなんだよね。
名前からすると追い打ちなんだろうけど、画面みてるとトニーニョは
しっかり打ち返してるし。
397 :
NAME OVER:02/01/13 23:52
パンサーストリーム
(・∀・)イイ!
398 :
NAME OVER:02/01/13 23:53
バビントン、なつかすい。。。
しかし原作は、小学生編が一番だったな。
なんとかシュートが乱立してからつまらなくなった。中学生編でも。
なんとかシュートがないと、ゲームでは成り立たないのか?
>380
わかりました。ここから去ります。
これからもものすごい勢いで379のようにマンセーしていってください。
それでは。
400 :
NAME OVER:02/01/14 00:03
>>398 必殺技はターゲットたる少年たちに受けるからだよ。
編集者もあおったに違いない。
401 :
NAME OVER:02/01/14 00:08
>>398 隼シュートとか言い出した新田君を恨みなさい
402 :
NAME OVER:02/01/14 00:13
>>391 三杉にも技を!という話題は度々でてくるけど、
デフォルトで頼れる三杉であってほしいって意見が比較的多いんだよね。
4でシュートが増えてたけど(ムーンスライダーだっけ?)、違うなぁ
ってのが第一印象だった。
でも必殺ドリブルはあっていいかも。
そうすれば、より確実にドリブラーとして頼れるようになるな。
403 :
NAME OVER:02/01/14 00:13
>>399 煽りにあっさり乗るなや。去らんでいい。
404 :
NAME OVER:02/01/14 00:17
3、1対1の場面での後ろ姿のグラフィックがメチャクチャなのが萎え。
石崎の後ろ姿は井沢風、サンパウロでの翼の後ろ姿は茶髪、イングランドでの松山にいたっては
金髪だったし(w
405 :
NAME OVER:02/01/14 00:20
>>402 ノーマルアクションで他のキャラよりガッツを消費し
回復も遅い三杉は、ノーマルコマンドのすべてが必殺技なのです。
406 :
NAME OVER:02/01/14 00:23
GB版の三杉は華麗なドリブルとかあったね。あんまし派手じゃない技が彼らしい。
407 :
NAME OVER:02/01/14 00:28
408 :
NAME OVER:02/01/14 00:28
でも新作がでるとしたら、心臓病も治ってるのだろうか。
そうだとしたら、有り難いような残念なような。
>>407 出るのはいいとしても、旧テクモスタッフ並に原作読み込んでいる人らが作らないとねぇ。
410 :
NAME OVER:02/01/14 00:43
でも実際新作は出るよ、コナミから。
この事実から目を背けてもなあ。
オレはもうあきらめたよ。
やりたかったら作るしかないよ、VBなりVCなり使って。
411 :
NAME OVER:02/01/14 00:44
コナミが一度手に入れた商標を捨てるとは思えないしね。
412 :
NAME OVER:02/01/14 00:49
2ってバランス悪いか?
負けて負けてLVを上げて勝つのはそんなに悪くないと思う
ぎりぎりで勝てるバランスでむしろイイ感じだと思うのだが
413 :
NAME OVER:02/01/14 00:49
ダ・シルバのモデルがエウゼビオ・ダ・シルバ・フェレイラなら「黒豹」のニックネームはダ・シルバのものにしてほしい
と言ってみる
414 :
NAME OVER:02/01/14 00:52
じゅうせんしゃドリブル!ジェットシュート!!
415 :
NAME OVER:02/01/14 00:56
俺4のオリキャラをあえてDFにしてみた。
必殺シュートを使う機会が少なくなるが、役者の少ない日本で石崎の代わりに使えるか
検討中
416 :
NAME OVER:02/01/14 01:13
>>412 それは、好みだよね。ギャンブル性が一番高いのは2。俺は2のバランス
が好きだが、嫌な人もいるだろう…
3は確実。レベルあげれば勝てる。逆にいうとレベル足りないと勝てない…
4は、ボレーとヘディング強すぎ…これに気づけば、簡単
5は、敵にガッツがあるのが×。簡単すぎるんだよね
しかしまだ、クソと決めつけるのは早いだろう>コナミのヤツ
418 :
NAME OVER:02/01/14 01:17
>415
結構つかえるよ。
守りを最強にすれば、ブロックでも敵のドリブルを
奪ったり出来ると思う。
419 :
NAME OVER :02/01/14 01:22
キャプ4の裏技で、浮き球シュートのほうが効率的に入りやすいって言うのは有名な話ですか?
420 :
NAME OVER:02/01/14 01:23
このスレ見る限りは常識だが、実は俺やってるときは全く気が付かなかった。
421 :
NAME OVER:02/01/14 01:33
コナミから出る奴ってGBAなんでしょ。PS2ならまだしもなあ。
422 :
NAME OVER:02/01/14 01:56
>>421 だが奇跡も起こりうる。
今から駄作扱い発言してると、後で恥かしい目に合うかもしれん。
…という可能性もちょびっとくらいは無きにしもアラズ
423 :
NAME OVER:02/01/14 01:59
>>416 ユベントスの日向に、ネオタイガー八発撃たれて負けましたが何か?
424 :
NAME OVER:02/01/14 02:17
>>422 GBA持ってない俺は奇跡が起こった時はどうするべきだろうか?
425 :
NAME OVER:02/01/14 02:34
>424
買えよ。
426 :
NAME OVER:02/01/14 03:25
>>423 おお、そうだった。5は、レッチェが辛い…
全日本になってからだよね、簡単なのは…
しかし、後半にいくにつれ、難易度が下がるのは何か間違ってる…
427 :
NAME OVER:02/01/14 03:26
5のサブシナリオでは、サンターナの章の出来が良いと思う
ナポレオンの章も、なんか和んで好きだ
428 :
NAME OVER:02/01/14 04:11
>>422 いや、良作になろうが(実際コナミはそれなりのもの作るだろうし)なるまいが、
テクモのキャラとシステムの続編をを期待してる人たちにとっては無意味だろうな、と。
もう二度とコインブラやストラットの出る続編は現れないよ、絶対に。
電源不要のカードゲーのほうでオリジナルキャラカード作って遊ぶくらいしかないね。
429 :
NAME OVER:02/01/14 04:22
430 :
NAME OVER:02/01/14 10:12
今3プレイ中だけど、現在日向が抜けてかなり攻撃力不足。
こういうときになって日向のありがたみを思い知らされたり。はよ帰って来い。
>372
2のザガロのダブルイールで7人くらい吹っ飛ばされた記憶が。
カットしようとした奴5人+キーパー+カバーした奴。
>399
去る必要はないぞ。だが、とりあえずそのコテハンはやめたほうがいいと思う。
431 :
NAME OVER:02/01/14 11:45
3を立花兄弟抜きでプレイ中
432 :
NAME OVER:02/01/14 11:51
>>399 一度そう決めたんだから消えろ。
それとも皆に「いなくならなくていいよ」なんて引止めを期待していたのか?
お前がいるとこうやって(俺の発言含む)スレが汚れるんだよ。
399は自分が嫌がることを人にするタイプ(マンセー押し付け)
だから帰ってこなくていい
434 :
NAME OVER:02/01/14 11:54
>432>433
とりあえず落ち着け。
435 :
NAME OVER:02/01/14 11:55
>>432 これ以上この話題をひきづりたくない。
ここは荒れないいいスレだったのに。
436 :
NAME OVER:02/01/14 11:56
399の話題は以後放置。
楽しく熱くゲームの話をしましょう♪
437 :
NAME OVER:02/01/14 11:59
>>436 うむ。同意。
では話題を一つ。
2マンセーなここの住人に聞きたいけど、儀典WY編と2を融合すると
したらどこまで儀典を取り込める?
438 :
NAME OVER:02/01/14 12:01
オランダユースは2に入れてもいい。
439 :
NAME OVER:02/01/14 12:26
同じくオランダユース戦まで。
ただし、ドイツ―スウェーデン戦でのミューラー5失点を除く。
タイ、メキシコの無軌道ぶりはまだ許容範囲。
440 :
NAME OVER:02/01/14 12:27
>438
イスラスとリブタを消さなきゃな
441 :
NAME OVER:02/01/14 12:39
>>430 7人・・・
たった一発のシュートで全日本ボロボロだな
>>289 遅レスすまん。
4−3で勝ったって?
俺は勝てなかったよ・・・
ネオタイガーをゲルティスくんにキャッチされた。
2−3で負けちまった。
いま2のレギュラー外してプレイしてる。
森崎・・・・ザルだな。
443 :
NAME OVER:02/01/14 12:54
ここの住人は儀典の日向のV3と2の岬V2日向V1のどっちを
指示しているの?
>437
中国ユース、サウジアラビアユースはいれてもいいな。
カバーまで吹っ飛ばされた日にゃなんつうか気分はもう風のフィールドだな
445 :
NAME OVER:02/01/14 13:00
>437
儀典はワールドユースアジア予選まではいい感じなので認める。
ただしRJ7は激しく除く。
446 :
NAME OVER:02/01/14 13:10
でも思ったんだけど5のオランダユースは
原作の5人が入ってるよね。オランダユース若返りとか言って。
あの融合の仕方は結構自然だったと思うがどうか?
ユースじゃなくて代表か
448 :
NAME OVER:02/01/14 13:53
>>443 松山率いるふらの高校が優勝していないのでどちらも支持してない。
二日ぶりに来たらすごいレスだな(藁
>>448 松山か、三杉のいずれかを優勝させて
三人でV1を分け合う感じの方が良かったな
松山にしても三杉にしてもキャラとして小さくなり過ぎだよ
っていっても武藏もふらのも役者が少ないけどな・・
三人→三校
451 :
NAME OVER:02/01/14 14:09
松山って闘将ってイメージが強かったのに
昨日のアニメに出ていた松山は一体・・・
452 :
NAME OVER:02/01/14 14:11
>>443 2のジャパンカップまでの展開はいい。
アジア予選は原作の方がいいかも。
本選は2。
453 :
NAME OVER:02/01/14 14:18
やっぱサンパウロVS全日本の図は新鮮で燃えるしな。
454 :
NAME OVER:02/01/14 14:33
ぺぺはいらん。
ジウじゃなければダメだ。俺の脳内イメージでは結構かっこいいキャラ
>451
闘将ときいて、某マンガのソバカス男を思い出したんだが、
確かにキープ力があるところは似てるな。
456 :
NAME OVER:02/01/14 14:56
松山のなだれ攻撃は、小学校から中学校までほとんど同じメンバーで来た
ふらのだからできる作戦だと思ってた、、。
つらい練習なんかを乗り越えてきたし、一番がんばってたのが松山だって
みんな知ってたからあんあわけわかんないのも成立するんだと思う。
それが、普通のチームでいきなり「みんなあがれ、ふらののなだれ攻撃だ」
とか言われてもハァ?て感じだよ
457 :
NAME OVER:02/01/14 15:29
>421
PS2版も出るってヤングジャンプに載ってたような気がするが・・・。
458 :
NAME OVER:02/01/14 15:34
マジ?
それもカードゲームタイプなのかな?
>>455 それ以上言うと、月明かりのない夜道で松山ファンに刺されますよ?
刃物はご勘弁…
(((((( ゚Д゚)))))) ガクガクガク プルプルプル
461 :
NAME OVER:02/01/14 17:01
おいお前ら!3のツインタックルよけられるじゃねえか!(゚Д゚)ゴルア!
チョト感動シタYo
>>461 マジ?、何でよけれた?あれってイベントチックにボールとられるのかと思ってたよ。
>>462 ドリブル94のコインブラの前に立ちはだかるサッカーDQN!
この時点で鬱なのはいつものことだった。
やっぱり例のごとくツインタックル発動デモ!
数秒後には例のふっとび音が・・・・聞こえない!?
チャーリー「コインブラくん、バランスをくずしながらもかわした〜」
DQN「くっ!」
(゚Д゚)ポカーン
464 :
NAME OVER:02/01/14 18:12
サッカー小僧というより、サッカーDQNのほうがしっくりくりなぁ(w
>>463 ほえ〜、素のドリブルで避けれたんか。
まあ、コインブラの場合ほかのキャラの技つかったドリブルよりも避けれるからな。
466 :
NAME OVER:02/01/14 18:14
三杉って松山とは違った系統のリーダーシップがあるよな
松山のを「キャプテンシー」とするなら三杉のは「指揮能力」というか
武蔵時代の三杉はホントにチーム全体を上手く指揮していた
これをなんとかゲームに生かせないかな
たとえば三杉が試合に出ているとチーム全員の移動速度が速くなるとか
全員のステータスに補正がつくとか
467 :
NAME OVER:02/01/14 18:17
>>466 ファストアタックあるじゃん。
むしろオフサイドトラップの再現キボーン
468 :
NAME OVER:02/01/14 18:28
三杉や松山をディフェンスに入れると、的確に指示を出してるハズだから、
マークが早くなったり、ディフェンスの成功率があがったりするといいかもしれない。
だからこそ、三杉か松山には
南葛、東邦と共にV1を分け合ってほしかったんだよ
もっと活躍してほしいよなぁ
470 :
NAME OVER:02/01/14 20:39
3のドイツ戦をやってるんだが、たった今!森崎が!
ネオファイヤーを!キャッチしたァァァァァァ!!!!
シュナイダーよ、「なにィ!?」くらい言ってくれ・・・
471 :
NAME OVER:02/01/14 20:42
マジかよ
473 :
NAME OVER:02/01/14 21:36
いきおいがよわまったときってどんくらい弱まってんのかなぁ。
岬とかが吹っ飛ばされてもちょっとしか弱まってない感じだけど
地頭とかだったら相当弱まってそう
474 :
NAME OVER:02/01/14 21:37
475 :
NAME OVER:02/01/15 00:04
このゲームで覚えた間違った外国人のイメージ
ポーランド人
空でクルクル回る
坊主頭は足が速い
476 :
NAME OVER:02/01/15 00:13
中国人
肩が丈夫。
サッカーというものを基本的に勘違いしている。
477 :
NAME OVER:02/01/15 00:19
ひさびさにJrユース編を読んで
フランスの監督がカルボナーラだった事に驚いた
当時は気付かなかったがパスタじゃん!
中国は世界丸見えTV特捜部を見てたので何やってもOKだった。
漏れ的にはボールに気を込めてもOK。
遅レスだが、WY編は三杉がザコちっくになってるのが一番ダメ。
やはり心臓病をおして20分くらいの出場、てのが良いのに。
479 :
NAME OVER:02/01/15 00:35
くるくる廻るポーランド人・・・ジャイッチくんののことか。
ボールは消えるし分身ドリブルする奴いるしキーパーも分身するし・・・
消防の頃はそのまま信じてたが。
481 :
NAME OVER:02/01/15 01:41
蹴ったボールが分身したりするし(w
482 :
NAME OVER:02/01/15 01:43
スカイラブツインとかは分身しすぎ。
ミラージュにいたってはさらに七色に輝いちゃってるし。
なぜ誰もボールを疑わないのか。
484 :
NAME OVER:02/01/15 03:51
キャプつば4で、高いボールに飛びつくとき、
必要以上に跳躍力があるのにびびった
485 :
NAME OVER:02/01/15 06:46
>>484 ×必要以上の跳躍力
○現実では考えられない跳躍力
コインブラって、ジーコだったのね・・・
487 :
NAME OVER:02/01/15 12:48
>486
そーいやジーコジュニアもプロになったらしいね
頑張れ!コインブラ!!
488 :
原作間違い探し:02/01/15 15:27
○新キャプテン翼(ビデオ版) 佐野は日向を呼び捨てにしている。
次藤はDBのベジータの声になっている。
○テレビ版 新田は1年生になっている。
学がマサルになっている。
大友中のインタビューで岬の話題でてきたとき、岬はサッカー界に姿みせないから
再起不能と噂あったが回想のJrワールド杯ではピンピンしている。
○WY編 何巻かで翼が三杉さんといっている。
井出の部屋のビデオがブラジルVSカメルール
○2002 ナトゥレーザとサンターナが入れ替わった。
(前者はスペインで後者は母と生活したいからブラジル残留したはず)
○無印版 花輪戦で森崎の背番号が前半1後半12に変更。
13巻後半と37巻同じ年なのに翼のかあちゃん急に老けた。
489 :
NAME OVER:02/01/15 15:59
3の全日本一回戦、対オランダユースで井沢の強烈なヘディングがゴールネットを突き破った。
結構感動。
820 名前: 名無しんぼ@お復いっぱい 投稿日: 01/12/12 19:09
∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_(´∀` ) < タイ!!
(_ (_\ \_____
\ │
/ / )
( ( <
\ \ >∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / /` )(´∀` ) < いくぜ!!
( ( /\\/ \ \_____
 ̄ ̄\\____ノ\⊃
 ̄
\ \ \\ \
\ \ \\ \
\ \∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_(´∀` )_ < やっタイ!!
\ (_ _ ) \_____
\ \ \
\ \ \ \ \
\ / /\ \ \ \
\ ( ( \ |
> > │ | \
(_/ (_|
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚; )(゚Д゚; ) < ギャアァ!!
⊂ ⊂⊂ ⊃ \_____
│ | | │
/ /フ / / /フ /
■ ■ ■ ■
821 名前: 見上 投稿日: 01/12/12 19:16
>>820 し、しまった…、私とした事が、
同点に追い付きたいばかりに交代枠を使い切ってしまい
負傷した立モナ兄弟を替えてやる事が出来ん…。
http://comic.2ch.net/comic/kako/1005/10058/1005874267.htmlより
491 :
NAME OVER:02/01/15 18:27
>>488 バレンシアにサンターナが移籍したことは一応苦しいエピソードで補完されているよ。
サンターナの母が「ヨーロッパでプレイしたいんでしょ。」とか何とか言ってくれたのでスペインに来た。
納豆が居るのはレアルマドリードだった筈。
>新キャプテン翼(ビデオ版) 佐野は日向を呼び捨てにしている。
たしか井出もメキシコ戦で日向のこと呼び捨てにしてたような記憶がある
493 :
NAME OVER:02/01/15 19:02
>WY編 何巻かで翼が三杉さんといっている
○Jr.ユース編
タケシが「さすが翼くん」といっている。
494 :
NAME OVER:02/01/15 20:31
タケシ、先輩佐野の「がんばろうぜ!」って言葉に「うん。」と受け答え
495 :
松山と三杉には・・・:02/01/15 20:40
地味に高円宮杯(全日本ユース大会)優勝で一応全国制覇の肩書きをつけるといいと思われ。
インターハイ・選手権と並び高校3冠の1つだし・・・国体の少年サッカーで酷使されて
一種の燃え尽き症候群になった南葛・東邦をあっさり蹴散らしたことにすれば・・・。
>原作間違い探し
WY変12巻26ページのタケシの髪型が丸坊主
497 :
NAME OVER:02/01/15 22:34
本当だ。しかしよく気付いたなあ。
498 :
NAME OVER:02/01/15 22:37
有名なところで、2の南葛−東邦戦で石崎に沢田がマークにつくと沢田が
「勝負だ、石崎!」と呼び捨てにする。
何気に無礼な言動の多い沢田萌え。
499 :
NAME OVER:02/01/15 23:00
そんなん言ったらマンツーで勝負した時の次藤は全てに「〜タイ!」がついてないぞ
500タイ!やっタイ!
501 :
NAME OVER:02/01/15 23:07
500
502 :
NAME OVER:02/01/15 23:08
503 :
NAME OVER:02/01/15 23:11
504 :
NAME OVER:02/01/15 23:12
既出なんだろうけど、久々にXやってたらカンピオーネに「スペルマン」ているわな。
いいのか?
スペルマん(;´Д`)ハァハァ
506 :
NAME OVER:02/01/15 23:15
>504
俺はあの名前を見て友達と大笑いした記憶がある。
浦辺ヘッドなのがまた(・∀・)イイ!
507 :
NAME OVER:02/01/15 23:20
ボッシが必殺シュート持っててびびった。
しかも名前カッコイイし。スライダーシュートよか全然強そうだよ
508 :
NAME OVER:02/01/15 23:26
なんの前フリもなくいきなり打ってくるよな。
ドイツのマーガスもそうだし。
サーブルノワールだっけ?
510 :
NAME OVER:02/01/15 23:27
サーブルノワールだっけ?>ボッシ
かぶってるよ…
なにィ!
「すごいよ!!マサルさん」の「何ーーッ!」ってキャプ翼のパロ?
まあ、他の漫画でも使われてる気もするが・・・
514 :
NAME OVER:02/01/15 23:43
サーブルノワールってどういう意味だ?
どんなシュートかさっぱりわからん。山猿バスターに匹敵するほどのわからなさだ
515 :
NAME OVER:02/01/15 23:45
ボッシてオールスターで使える?見てみたい>シュート
516 :
NAME OVER:02/01/15 23:47
>>514 サーブ ルノワールだと思っていたが
サーブル ノワールらしい。
略すと黒の剣。
517 :
NAME OVER:02/01/15 23:47
さんきゅ。それでも意味わかんないねw
3のオールスターやってたら
ディアス@「よしいくぞ!」を三杉が止めた。
・・・やっぱりお前が日本一だよ。
能力値で見ると「よしいくぞ!」発動すると
ドリブル値が75→82にアップ。
コインブラが80なのでそれより強いんだな。
520 :
NAME OVER:02/01/15 23:52
ダイナマイトヘッドはどういう意味ですか?
ダイナマイトの頭?
521 :
NAME OVER:02/01/15 23:54
ボンバヘッドってどういう意味ですか?
MCATの。
522 :
NAME OVER:02/01/15 23:58
間違いっていうかタイのブンナークもスペインいったはず。
もはや陽一は過去の記憶がないな。
なんか他にも間違いありそうだ。面白いから俺も捜そう。
>原作間違い探し
日向のセリフ
ハンブルグ対全日本 6対1 シュナイダーのダブルハットトリック
実際は5対1
524 :
NAME OVER:02/01/16 00:02
さっそく発見!
無造作に23巻を見てたら得点シーンでオーバーヘッドをダイビングヘッドって書いてある。
まぁ次のページではダイビングオーバーヘッドになってるからまだいいか。
525 :
NAME OVER:02/01/16 00:03
原作の話で盛り上がってるところになんだけど
みんなやっぱり原作読んでるんだね
おれアニメでちょこちょこっと見ただけ
ゲームのキャプ翼のほうがよく知ってるって人間なんだけど
おれ以外にもこういう人いる?
526 :
NAME OVER:02/01/16 00:06
陽一サッカー自体まちがってると思われ
527 :
NAME OVER:02/01/16 00:12
ネタスレっぽい展開になってきたな(w
アナ「松山くんの北国シュート、荒鷲シュートだ!」
松山「へへっ、日向のがタイガーショットなら俺のはイーグルショットだな」
で、結局正式名称はどれよ、と当時思ったものだった。
529 :
NAME OVER:02/01/16 00:13
530 :
NAME OVER:02/01/16 00:15
31巻でファイヤーショットついに出したか!といってるが
実は29巻カナダ戦で使っている。
>528
チョトワロタ
間違いじゃないが、WY編の最後の頃の足の長さは異常
結婚式の集合写真とか
2002では元に戻った
533 :
NAME OVER:02/01/16 00:19
ていうか、食堂でちょっとぶつかったぐらいで松山をぶんなぐる日向(12)はヤクザだ
534 :
NAME OVER:02/01/16 00:19
ゲームの間違いは4の立花かな?
滝は個人グラフィックだった。
本当は立花もそのグラフィックだと思う。
原作は厨房の頃から9〜10頭身くらいあるからな。
WY編では10〜12頭身くらいか。
536 :
NAME OVER:02/01/16 00:21
>>534
アマラウは毎回髪ちがったね。
>>528 「北国シュート」にならなくてよかったと胸を撫で下ろす次第。
>>525 おれも原作はあまり知らないけど、
ゲームの方は詳しいつもり。
539 :
NAME OVER:02/01/16 00:25
4のブラジルはほとんど凡人グラフィックだった。
ネイ、ザガロ、トニーニョ、など
今日、何気なく松山君を11番FWで起用してみたんです
びっくりしました。だって松山君、輝いてるんです!
とにかく決める決める。至近距離のイーグルショットは
ネオタイガーやドライブと同じくらい使えますね。
バスコダガマ戦ではトリプルハットトリックまでやっちゃいました。
松山マンセーな人はぜひ11番で使ってみて下さい
>>526 いきなり核心をつくな。
もっとひっぱれ!(藁
543 :
NAME OVER:02/01/16 00:30
イングランドのベッカムがFKでスライダーシュートを打ったらしい。
ベッカムよ、即刻フランス国籍を取得して代表入りしたまへ。
544 :
NAME OVER:02/01/16 00:30
陽一チャンピオンで連載開始
545 :
NAME OVER:02/01/16 00:31
>>542 三上「じゃあ空いたDFには・・・」
三杉「もちろん・・・高杉君が入ります」
546 :
NAME OVER:02/01/16 00:32
>>543 リアルスライダーシュート??カコイイ(・∀・)!!
誰かリアルスカイラブに挑戦する猛者はいないものか
547 :
NAME OVER:02/01/16 00:32
>525
俺は、アニメ→ゲーム→原作
って流れで入った。
548 :
NAME OVER:02/01/16 00:35
>545
高杉くん(・∀・)イイ!
549 :
NAME OVER:02/01/16 00:43
>>546 ジャンプの瞬間支えきれず潰れて痛い思いしましたが?
というかあれ、よほどの体重差がないとなぁ。
一人で跳んだ方がよっぽど高い(藁
550 :
NAME OVER:02/01/16 00:48
>547
同志ハケーン!
俺は、
アニメ(なんとなく飛ばし飛ばしで見てた)
→ゲーム(1、借り物)
→原作(ジュニアユースまで一気に読破)
→しばらくして2(買った)。
→(・∀・)イイ!
→3も楽しむ。
……このあたりでとめとく。
少なくとも無印は読んでおいた方がいいと思うな
ゲームから入るのと原作から入るのでは
印象が違うキャラって結構いるから、
その違いを比べてマターリ語り合うのも楽しいと思うよ
552 :
NAME OVER:02/01/16 01:30
どうでもいいがボッシに必殺シュート作って
タルデリ(イタリア)はどうなのよ?
553 :
NAME OVER:02/01/16 01:38
>>552 GB版にはタルデリとコンティに必殺シュート
あったYO
554 :
NAME OVER:02/01/16 02:52
>543
曲がって落ちるシュートだったよ。
キーパーがよこっとびしたけど、届かずネットを揺らした。
ちょっとキャプつばみたいだった。
555 :
NAME OVER:02/01/16 03:27
現実にはオーバーヘッドをとんぼ切って着地する奴もいないからな。
ましてやヘディングのボールをひねり入れてまで
オーバーヘッドする奴はいないよなぁ。
そのぶっ飛んでるところがいいんだけどさ、キャプツバは。
関係ないけど中学の時公式戦でヒールリフトやったら先生に怒られた。
前には行かず真上に上がっただけだったけど巧く上がったのに・・・。
556 :
NAME OVER:02/01/16 03:31
練習の時ならまだしも、公式戦でしかも真上に上がっただけじゃ駄目じゃーん。
ちゃんと頭越えてなおかつ相手を抜かないと、受けは取れても褒められはしないでしょ。
その後ちゃんと競り勝ったから個人的にはありだったと思ってるYO
558 :
NAME OVER:02/01/16 04:22
原作の間違い探しは板違い。
559 :
NAME OVER:02/01/16 06:00
三杉必殺技に続いて(前スレ)三杉ミニゲームを考えたぞ!
三杉&弥生上手く生かせてね♪
三杉と弥生のセックスゲーム。
ボタンを連打すると三杉の腰が激しく動く。
上手く弥生をいかせればクリア。
ただし連打のし過ぎは三杉が心臓麻痺で逝ってしまう。
どう?コナミ採用しる!
560 :
NAME OVER:02/01/16 07:55
>>546>>549 「必殺シュートやスカイラブなどの必殺技は実際に真似をすると大変危険です。」
・・・テクモのキャプテン翼(どれか)の説明書より
562 :
NAME OVER:02/01/16 08:52
自作自演までするやつが現れたか…
オレには
>>562がジョークを理解出来ない奴に見えるんだが。
1の森崎って何気に強くない? ザコシュートキャッチしまくりだ。 ビックリ。
「倒れてる時に至近距離から必殺シュート」は止められないが
エースキャラのただのシュートやボレー、スカイラブ、カミソリとかは
パンチしたぞ。 まぁこの先の北国シュートや虎弾は無理だろうが。
1もけっこう面白いな。 キャラ大きくて(・∀・)イイネ!。
565 :
NAME OVER:02/01/16 10:03
間違い探し
日向の弟の名前。ケン坊ってだれよ?
たしか兄弟はたける、直子、勝(まさる)のはず。
3巻でケン坊っていっている。
>564
つか、原作でもそんな感じだし>森崎
567 :
NAME OVER:02/01/16 11:34
>564
1とMCDの森崎は強いよ。
というか、原作に近い強さ。
568 :
NAME OVER:02/01/16 11:36
だから、ゲームのせいでヘタレなイメージあるだけで
原作の森崎はそこそこいいキーパーなんだってば。
森崎が原作どおりにそこそこ防いだら
ゲーム的に面白くなくなるってことで弱体化されてるんだろう。
569 :
NAME OVER:02/01/16 11:39
FCでやった初代の奴は面白かったなぁ
たしか当時は斬新なシステムで評価が高かった筈・・・
>>569 そのFC1をさらに面白くしたのがFC2。
すでに2で完成形ができあがっていた・・・・
571 :
NAME OVER:02/01/16 12:24
原作は、サッカーでなくてもいい。
だからゲームも、サッカーじゃない。
この発想
572 :
NAME OVER:02/01/16 12:35
三杉必殺技に続いて(前スレ)三杉ミニゲームを考えたぞ!
三杉&弥生上手く生かせてね♪
三杉と弥生のセックスゲーム。
ボタンを連打すると三杉の腰が激しく動く。
上手く弥生をいかせればクリア。
ただし連打のし過ぎは三杉が心臓麻痺で逝ってしまう。
どう?コナミ採用しる!
573 :
NAME OVER:02/01/16 13:06
>572
というか書いてて恥ずかしくないのか、お前…。
575 :
NAME OVER:02/01/16 14:27
userid=17721
ってなんなんだよ?
レトロゲ住民は大人が多いな
レトロゲだからな(笑)
2は消防の時、1学期の終業式に発売だった・・
3日でクリアしてラジオ体操で自慢してたよ(藁
578 :
◆qD4he/.w :02/01/16 15:10
3 までしかやってないのだが 過去レスみたが
Xの ラスボスが新田ってなによ
>>578 読んで字のとおり、
最後の試合で新田が出てくる。
マジで・・・
580 :
NAME OVER:02/01/16 15:24
新田の魅力を知るには無印13〜14巻と5をやるのがいいな。
WY編の新田は
左足の隼を開眼させただけのヘタレ。
たしかゲームの新田(に限らずだが)は隼ボレーは全部左だった気がする。
5だと違ったかな
581 :
NAME OVER:02/01/16 15:51
5のラスボスは実質ミランみたいなもんだからな〜
582 :
NAME OVER:02/01/16 15:54
>581
早すぎ
583 :
NAME OVER:02/01/16 16:18
>579
何で新田がラスボスなのか未だに謎だ。
一応住人なんだけど恥ずかスィ〜
まずは5をプレイしてみるべし。謎が解ける。
あきらかに原作の理解を超えてます。
ゲームのせいで誤解されてるキャラ双璧
森崎有三
バーナード・ワイズマン
586 :
NAME OVER:02/01/16 16:50
そりまちくん
587 :
NAME OVER:02/01/16 16:59
原作を読み込んでいれば新田がラスボスって言うのは説得力あると思うが。
陽一がへたれだから、本編ではいいところがないが、14巻を見れば
翼と同じように試合の最中にどんどん技を覚えいく天才ぶりがかかれている。
しかも優勝経験があるのは翼と日向と新田だけ!
588 :
NAME OVER:02/01/16 17:03
新田は4のDルート辺りから本来の才能が開眼し始めてたしね
590 :
MCD版(゚д゚)ウマー :02/01/16 18:27
なんかつVSしゅうてつ
ぺナルティーエリア内で敵の反則→PK→まなぶを起用→若林からあっさりゴール
591 :
NAME OVER:02/01/16 18:40
>586
POISON!
592 :
NAME OVER:02/01/16 20:21
森崎の必殺技
に・げ・る!
593 :
NAME OVER:02/01/16 20:34
新田をちゃんと評価してくれる人がいてくれてうれしいなあ。
594 :
NAME OVER:02/01/16 20:45
新田は原作のほうがカコイイよね。まさに「天才」ってカンジがして
ゲームの中で天才ぶりを表現するのは難しいのかも
激しく既出だけど、翼の年代だけ大収穫の年だったんだな(笑)
ライバルは沢田と佐野くらいだったのか
新田の年代の大友中は攻守にバランスが取れてそうだな
中盤はどうだったのかしらんが(笑)
>>594 5以前は激しく弱体化していたね
ぱっとしなすぎ・・
確かに表現は難しいね
597 :
NAME OVER:02/01/16 20:50
原作でなんかつの連続無敗記録止めたのって新田だったよね?
世代交代の波と新田の才能を同時に表してて好きなシーンであったが
新田がこれほど評価されてるとは知らんかったYO。正直スマンカッタ。
俺は原作のイメージしかなかったから>583のように思ってたんだけど。
とりあえず5をやってみるYO。
森崎のことばっかり言ったけど、
若林もゲームということで弱体化されまくってるよね
1の時じゃないと若林といえないと思う。
それじゃゲームとして面白くないかもしれないけど
1の時じゃないと→1の若林くらいじゃないと
601 :
NAME OVER:02/01/16 21:01
ぶっちゃけて言えば、新田をパワーアップさせると
日向、翼に続いて点取り屋がもう一人増え、
ゲームバランスに激しく支障をきたすのだろう。
5は敵だったからOKだが。
4・5はペナルティエリア外からのシュートはほぼ無条件で防ぐっつー
通称「SGGK処理」のおかげで、どんなシュート打たれようがことごとく
止めるため、緊張感もクソもありませんでしたが、何か?
603 :
NAME OVER:02/01/16 21:04
確かに1の若林は良かった!まぁ、原作通りなだけだが。
若林=ペナルティエリア外からは何人足りともゴールを許さず・・・
っていうイメージがあるし、ゲームでもそうあって欲しい。
余談だが、2で1のマネして若林温存したんだが(オランダ戦くらいまで)
レベルアップが遅れたことによりザルと化した若林・・・涙
やはりゲームバランス優先だね(笑)
605 :
NAME OVER:02/01/16 21:07
確かにここの住人レベルの願望をいちいち取り入れていたら
ゲームバランスは激しく崩れそうだな(w
606 :
NAME OVER:02/01/16 21:08
キーパーに高いボール(ヘディングとか)と低いボール(ボレーシュートとか)
と普通のボール(普通のシュート)に対応するパラメータを設ければ
いいんじゃないかと。
そうすれば、結構考えてシュートさせるようになるんじゃないかなーっと。
ちなみに自分は4までしかやってないから他のシリーズはどうなっているかは
とんとさっぱり。
いきなり話ずれるけど、キーパーがキャッチして
その後の味方へのパスをカット(こぼれ球)されると激しく萎えるよな(藁)
608 :
NAME OVER:02/01/16 21:15
>606
GKの能力低くしてDFの能力を高くするのもアリだったんじゃないかと。
浮き球4人がかりでクリアに逝って全員吹っ飛ばされるのは何事か、と。
あと、GKと一対一になったらもう少し決まるだろ、と。
609 :
NAME OVER:02/01/16 21:15
>>606 メオン
キャッチ 15
パンチ 15
たかいたま 8
ひくいたま 10
とかになるのかなあ
610 :
NAME OVER:02/01/16 21:18
>>608 キャラと対決したとき以外の、
ボールの通り道のパスカットやブロックの時にも
必殺技を使わせてほしかった。
それでないとDF意味ないじゃん。
COMの石崎は極悪キャラになるけど。
>>608 そうそう、1対1であの決定力の無さは何なんだと(笑)
キーパーによってDF値修正もいいね
あ、でも 若林>若島津>森崎
の順は変わらないから、余り意味はないか(^-^;
612 :
NAME OVER:02/01/16 21:21
>607
スライダーキャノン
↓
次籐、早田身を呈してのブロック(吹っ飛び)
↓
若林「止める!」
↓
吹っ飛びながらもかろうじてこぼれ球 (・∀・)ヨクガンバッタ!!
↓
石崎パスミス ( ´Д`)
↓
失点
>>612 あー、それも萎えるけど
俺が言ったのはキーパー自身のパスね
勝手にパスされて勝手にカットされるってのが萎えるなと・・
>613
あーゴメンそういうことか
ただ、このときの萎え度がハンパじゃなかったもんで(w
今でも覚えてるんだわ
615 :
NAME OVER:02/01/16 21:28
>610
確かにそれは言える
強い相手になるとせいぜい三杉か翼レベルじゃないとパスカットしてくれないし
まして素のモンキー兄弟など・・・かすりもしねぇYO
前のスレで誰かが言ってた「チームの勢い」ってシステム名案だと思うな
優勢な時に全選手の数値が修正されるってやつ
単純に今勝ってる負けてるって事じゃなくて
例えば、三杉投入の武藏とか
ファーストブレイクやなだれ作戦なんかだと使いたい時に発動できたり
ライバル選手と対戦後はその選手だけ数分間、能力値アップとかもいいな
選手の移動速度がアップって言うより数値がアップする方が良さそうじゃない?
あの移動速度の速さはゲームバランスを崩す要因にもなってるような気がする。
>>615 確かにフランス凶悪だもんな。分かるよ・・
エッフェル→スライダーキャノン
ジェミニアタック→ツインシュートorスカイラブツイン
東邦コンビ→日向(笑)
も同様だな・・
618 :
NAME OVER:02/01/16 21:39
>>609 ああ、メオンは例にしやすいね(笑
それなら2の新田だってそれなりに活躍したかも。
点取り屋日向は意外な事に低いセンタリングの必殺技持ってなかったし。
619 :
NAME OVER:02/01/16 21:40
「ちょうのようにまいはちのようにさす」カコイイ
アルゼンチンGコンビだがあまり語られないな(w
>>619 浮かんだけど、
Gコンビ→前転シュートは余り怖くなかったので(笑)
よしいくぞの方が怖い(笑)
パスカル弱いよね
原作はもう少しマシだったんだが・・
突然だが、キャプツバもファミスタのマネして
毎年データ変えて出してみてはいかがだろうか。
んー、でも日本代表のメンバーは変わりそうにないな。却下
622 :
NAME OVER:02/01/16 21:55
改めて2をクリアしたけどやっぱり面白いな。ある程度時間がたったら又したくなってくる。
でも当時ファミ通で8,8,8,7くらいじゃなかった?別にいいけど。
3のユニバーサルユース本戦のアメリカ戦でミハエル君が新調したソックスを切られて
自身もぶち切れるシーンがあるが、あれって何か影響あるの?
何となく、あのイベントのあと強くなった気が。気のせいか?
624 :
NAME OVER:02/01/16 22:56
気のせいじゃなくて強くなってないか?
625 :
NAME OVER:02/01/16 23:03
何故か松山だし(w
626 :
NAME OVER:02/01/16 23:10
>624
そうなんだ?やっぱり。
後半で立花兄弟のスカイラブタックルを仕掛けた時に起こったんだけど、ランダムで発生するんかな。
そういや陽一がチャンピオンで連載を始めるらしいぜ
やっぱリンクするんだろうか?
628 :
NAME OVER:02/01/16 23:33
6が出たとして、三杉の必殺技(後ろの数値は消費ガッツ)
オーバーヘッドキック 160
バイシクルシュート 270(必ずキーパーがバランスを崩す)
ハイパーオーバーヘッド 330
こんな感じかな?個人的にはクライフターンも入れて欲しいが、あまりにオーバーヘッド系以外の技は入らないという意見があったから、こう妄想してみた。
629 :
NAME OVER:02/01/16 23:49
ジェミニアタックはゲームオリジナルかな?
原作にもアニメにもなかったはず。
631 :
NAME OVER:02/01/16 23:58
632 :
NAME OVER:02/01/16 23:59
>>628 バイシクルとオーバーヘッドって何が違うの?
>>629 そういえば名前は確かに出てなかったかもしれないね。
でも駅でやってた奴がジェミニアタックだよね
633 :
NAME OVER:02/01/17 00:01
>>631 シュナってこんな顔だったか!?
アニメ風なのか?
634 :
NAME OVER:02/01/17 00:14
2でひたすらレベルを上げてみる。ソビエトとフランスをいったりきたりだが
森崎もレベル40を過ぎ、パンチ、キャッチとも70を超えてだいぶマシになったよ。
もっとも、若林はそろそろ両方200いきそうだが。
635 :
NAME OVER:02/01/17 00:18
心臓病 全ガッツ(必ず敵が心配して隙ができる)
636 :
NAME OVER:02/01/17 00:29
>631
これ何のゲームだ?Jの方か?
637 :
NAME OVER:02/01/17 00:30
っていうかファイル名にJってあるね。スマソ
638 :
NAME OVER:02/01/17 01:00
三杉の技は前スレで誰かが書いていたぞ
三杉パンチ
三杉キック
とか
三杉は必殺技がない代わりに基本能力がカナリ高いってのキボーン
>>628 一つの例として説明すると、
オーバーヘッド…右足で踏み切り(ジャンプする)、左足で蹴る。
バイシクル…オーバヘッドの要領で、蹴る足が右足になる。
つまり、踏み切りの足と蹴る足が同じ。
バイシクルは自転車をこぐところからその名前が付いたといわれている。
マジレスだけど、間違ってたらフォローよろしく(無責任!!(藁))
641 :
NAME OVER:02/01/17 01:12
ハイパーオーバーヘッドのどこら辺がハイパーなのかは説明ないの?
643 :
NAME OVER:02/01/17 02:57
画面がハイパーっぽく光っている所。
644 :
NAME OVER:02/01/17 03:06
心臓にかかる負担のヤヴァさがハイーパ。
勝手に高さと角度だと思ってた(笑)
とりあえず原作で見せたオーバーヘッドのことなんだよな
アルゼンチン戦だっけ?
646 :
名無しの13ばん:02/01/17 03:28
>>631 >>636 こいつは
キャプテン翼J 〜GET IN THE TOMORROW〜 (PS版)だね。
画面写真はじめて見たよ。
647 :
NAME OVER:02/01/17 03:30
PS版があるのを初めて知った
648 :
NAME OVER:02/01/17 03:34
>>642-644 ワラた。漏れも疑問だった。
原作だと、普通のオーバーヘッドより淳サマのはひねりが効いている事になっていた気が
649 :
ハイパーオーバーキックの謎:02/01/17 03:41
8巻・とんかつVS武蔵より
「今度は三杉君のオーバーヘッドだ!しかも体をひねってジャンプしたため
ボールに鋭い回転がかかっています!」(この辺がハイパー!?)
31巻・全日本VSアルゼンチンより
「でたァ!三杉君の華麗な舞いオーバーヘッドキック!!この大技をなんなく
いとも簡単にこなすのは日本では翼君と三杉君の2人だといわれています」
(おいおい、ゲームじゃ日向どころか佐野までもがいとも簡単にこなすぜ)
PS版。
しかしキャプ翼+シスプリってのはどういう組み合わせだ…
652 :
NAME OVER:02/01/17 04:05
うーむ。バンダイに移ってからは未プレイなのだが
どうなん、面白いの?
>651
>キャプテン翼が好きな方にはオススメです!!
マジですか?
654 :
NAME OVER:02/01/17 04:39
好きな方はとうに買ってるような気がしなくもない。
655 :
NAME OVER:02/01/17 05:05
ちょっと質問なんですけど
メガドライブのR@M整理してたらキャプテン翼によく似た「テクモ ワールド カップ」
というメリケン物が出てきたんですけど、これって日本未発売の奴でしょうか?
Vっポィやつです。
656 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/17 05:47
>>655テクモワールドカップって
ネオジオで言えば得点王みたいなやつじゃなかった?
それはともかく、なぜR@M?ROMでいいのでは?
657 :
NAME OVER:02/01/17 05:57
海外版キャプ翼1の続編かなにかじゃないの
658 :
NAME OVER:02/01/17 06:04
>>655それは多分海外オリジナルのキャプテン翼のキャラ違い版の奴でしょう。
ROVERTとか言うやつが主人公で2と3の両方を移植したような感じの奴ですよね。
英語苦手だからALLSTARしかやってないけど、STORYはオリジナルじゃないかな。
>>655あと、TECMO CUP FOOTBALLだよ
660 :
名も無き冒険者:02/01/17 06:34
来週のチャンピオンから高橋陽一のサッカーマンガが新連載
大好きなサッカーをやめる決心をした少年・叶恭介…!!
彼が下した決断の背後には…?
え?キャプつばやってんのにもう一本サッカー(゚Д゚)?
662 :
NAME OVER:02/01/17 08:40
翼だけで間に合ってる しょせん陽一は一発屋だし
663 :
NAME OVER:02/01/17 10:38
同人活動なんだから、それくらい大目にみてやろうぜ。
2でLVを上げた奴に聞きたい。
いったいどこまでLVは上がるの?
LVさえ上げれば通常シュートもサイクロン並になると聞いたが。
2の初戦(フルミネンセ)で頑張って負けてもLVが上がらないことが発覚。
敵が弱すぎて負けるのに苦労するのに。
いま2プレーしてるんだけど、アルゼンチン強いYOー(´Д`;)
ディアスは1得点に抑えたのに、パスカルにハット決められちまった・・・。
今度はディアスにダブルハット食らってマケチャタヨー(´Д`;)
5対9って・・・トホホだわ。
イスラス潰しに逝ってきます。
668 :
NAME OVER:02/01/17 14:05
蝶のように舞い蜂のように刺すのは三杉のプレイの方ではなかったか
三杉=モハメド・アリ
669 :
NAME OVER:02/01/17 14:11
フーリアとニスケンスって弱くはないけどやっぱり地味だよなー
ミランスーパーカルテットってぐらいなんだから4人とも均等な実力で
あって欲しいよ
そこで考えたんだがフーリアとニスケンスに必殺ワンツーをつけて
さらに2人にダイレクトシュートの必殺技をつけたらどうだろう?
670 :
NAME OVER:02/01/17 14:22
必殺技がなくても地味に強いのがミランカルテットなのだ。
そのほうが「プロで長いことメシ食ってます」って感じでヨイ。
ピピンも5では技ナシキャラになったし。
671 :
NAME OVER:02/01/17 15:37
必殺技のオンパレードも好きだが、地味に強いチームも欲しい
ってことでミランはあれでよいかと。
プロは必殺なんぞ無くてもつえぇと。
>>665フルミネンセに勝って次ぎで負ければ上がるよ
20ぐらいまでは余裕であがるよ
673 :
NAME OVER:02/01/17 16:39
5はほとんどやってないのでワカランが
必殺技がないのに強いプレイヤーって漏れも好きだ
というより必殺技がなくてもかなり遊べるのが理想。
2のリオカップとか地味に好きなんだが。
バビントンでいかに中盤を制するか、とか
ジウでどーやって点取るか、とか頭使うのがおもろい。
ちなみにタハマタでワンツー決まった時は赤飯
675 :
NAME OVER:02/01/17 17:54
パパン=ピピン、グーリッド=フーリア、ファンバステン=ファンベルク
というのはわかるが、ニスケンスって誰?
676 :
NAME OVER:02/01/17 18:40
>675
ニースケンス。
677 :
NAME OVER:02/01/17 18:44
ライカールトだろ
678 :
NAME OVER:02/01/17 19:36
翼の弟の父親はやっぱりロベルトなんだろうか。
スレ違いスマソ
679 :
NAME OVER:02/01/17 19:45
結局ゲルティスの所属チームって何処よ?
680 :
NAME OVER:02/01/17 19:48
2ではインテルだったような。
681 :
NAME OVER:02/01/17 19:51
682 :
NAME OVER:02/01/17 20:26
4のミランのキーパーが2の設定にそってゲルティスだったら((((゚Д゚;))))ガクガク
インターミランはミランじゃないよう。
またアルゼンチンに惨敗。5度目のオランダ戦逝ってきます。
684 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/17 20:34
>>674俺もリオカップ好きだな。
必殺技(しかもサイクロンとネオ虎)以外は得点源にならない
2の後半は面白味に欠ける。
>>6835度目のオランダ戦か。
2は敵が強いから5連敗とかあり得るよな。
俺は全日本に勝てず、ハンブルガーと7回くらい戦った。
バビントンで4人抜いた時は最後まで使うと決意したもんだ
そのバビントンと敵チームとして再会した時は妙に懐かしく嬉しかった。
689 :
NAME OVER:02/01/17 21:12
バビントンは人気者だな。
奴には顔をつけて欲しかった。
やっと勝った・・・6対3。
3失点目は今まさに話題になってるバビントン。
ペナルティエリアのはるか外からロングシュートでゴール。ええ、目を疑いましたとも。
でもなんか嬉しかったなあ。点差に余裕があったからなんだろうけど。
691 :
NAME OVER:02/01/17 21:33
ただいまポーランドに3連敗中
マッハーもジャイッチもたちが悪すぎるよ・・・
692 :
NAME OVER:02/01/17 22:20
マッハーもジャイッチも中だるみ防止のためのインスタントキャラな
はずなのに、どうしてみんな覚えてるんだろう・・・
693 :
NAME OVER:02/01/17 22:25
坊やだからさ。
PK戦の末、一気にドイツ撃破。余勢をかってブラジル戦。
・・・延長の果てに4対5の惜敗。疲れた・・・
てっきりもっとボロ負けするかと思ってたんだが。こんなもんだったっけ?
695 :
NAME OVER:02/01/18 00:42
Wのなかで
唯一、ミランの曲が好きでした。
696 :
NAME OVER:02/01/18 00:55
>>694運がよかったんだろ。
俺もブラジル一回目で勝っちゃったし。
サイクロン3本とネオタイガー2本決まって5:4で勝利。
その後も同じレベルで何回もプレーみたけど、勝率は2、3割ってとこだな。
運が悪けりゃサイクロン3連続で止められて、
ネオタイガーなんて簡単にキャッチされる時もある。
そういえば
2でパスコ・ダ・ガマ戦の後で
記者がいってた、もっとすごいことってなに?
>>681 見てきになったけど
698 :
NAME OVER:02/01/18 01:13
699 :
NAME OVER:02/01/18 01:53
>696
運ですか・・・
初めてクリアーしたときもそう思った試合内容だったよ。
700get
701 :
NAME OVER:02/01/18 01:57
>>695ただでさえ、サンパウロのメンツでどうやって勝てっちゅうねん!
というような実力差なのに、あの音楽が更に絶望感を煽るよね。
フーリアのワンツーがムカツクんだこれが。
なんとかPK戦に持ち込んで勝ったときは、すごく嬉しかった。
オルミーガのペルー戦とならぶ、4のベストバウトだと思う。
(というか、あとの試合はあんまし覚えてない。)
702 :
NAME OVER:02/01/18 02:23
僕にも、4のサンパウロVSミランは名場面がありました。
同点で後半終了間際、
ピピンがホーミングショットの体制に入り、
「もう駄目だ・・・」と思った瞬間発動した、
翼の奇跡のカウンターシュート(そして勝ち越し)、
そしてその後、ファンベルグからボールを奪ったジュニエールのタックル(そして試合終了)、
ちょっと泣いたよマジで。
703 :
NAME OVER:02/01/18 03:44
>>702そういう事が起きるからキャプテン翼は面白い。
704 :
NAME OVER:02/01/18 04:04
2で無敗でブラジルまでいけました。まだ倒してないけど。。。
ここまで何度も負けてやりなおしましたが、何とかなるもんですね。
決勝トーナメントの勝率は2割以下です。
特に大変だったのは日本とフランスとオランダかなぁ。
その次がむさし、ウルグアイ、ポーランド、ドイツという感じ。
ブラジルは強すぎ。どうやって勝つんだろう。
705 :
NAME OVER:02/01/18 06:41
>>7025にカウンターシュートがあるのは知ってるけど
4にもあるのか?
706 :
NAME OVER:02/01/18 10:38
3以降の作品からはあるんじゃなかったっけ。
俺も何度か発動したことがあるよ。
必殺シュート使いが多いブラジル戦だと発生しやすい。
やっぱりファンベルグのシュートでは発動しないのだろうか。
707 :
NAME OVER:02/01/18 10:50
PK戦で勝ったときは必ず原作のフランスJr戦をおもいだしてしまう。
順番はもちろん日向→松山→岬→三杉→翼
2のゲルティス君は、バシバシシュート止める姿がかっこよかった。
3になってえれぇ弱くなってしまって萎え。
その後もぱっとした活躍が無い・・・。
(5だとそれなりに強くなったかな)
709 :
NAME OVER:02/01/18 11:30
日向のPKは絶対真ん中に打つって決めてる
710 :
NAME OVER:02/01/18 12:51
>707
原作の話で悪いが あの試合は早田が馬鹿 若林を使わない監督が馬鹿
それを平気で描く陽一が馬鹿 そして 俺も馬鹿 氏ンデくる
>710
何故早田が入る?
>>711早田がナポレオンと喧嘩して、退場になったからじゃん?
>>704すごい!!
俺も2の無敗クリアやろうと思ってたんだよ。
1と違ってノーコンティニュークリアはできないよね。
全日本突破がすごいと思う。
VS全日本さえ突破すればブラジル戦まではなんとかなると思う。
やっぱり主力やキーパーのLVが上がらない場合はリセットしてる?
LVの上がる条件がよくわからない。吟味した方がLVは高くなるのか、
それとも結果的にはLV上昇は同じなのか。
ゲーム内容は関係ないようだけど。
>711
あの試合に若林が入ってたら、ナポレオンがただのザコになる。
少年漫画としてはあの展開で正解だろ。
アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ!
アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ!
アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ!
アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ! アモロ!
>710>712
ケンカはナポレオンが先に手を出したんでは?
まあ、ここでイエロー貰うのは仕方ないとしても、
その後の接触だって別にイエロー貰うほどでもなかったんじゃ?
(あれは殆ど地元びいきの審判の嫌がらせくさいし)
早田には非は無いと思うYO。
ていうか別に好きでもない早田を何故弁護しなきゃならんのだ(藁。
717 :
ナツカシイ:02/01/18 16:29
志水の川上
タケシ!
ずいぶんウデを上げたな
タケシが岬を抜いたと思われた瞬間に出した足でカット
あれゲームでもほしいな(w
2回目の挑戦でブラジル倒したYOー。3対2。
同点のまま後半ロスタイム、ペナルティエリアで待つ翼のガッツは390ちょい。
ホイッスルに脅えつつ、ワンツーで左サイドを駆け上がる次藤。
アマラウとトニーニョに囲まれるも、強引なドリブルで強行突破。
センタリングを上げた先で待つ翼のガッツは・・・ジャスト400!
迷うことなくサイクロン発動。
ボールはダークイリュージョンをかいくぐり、ネットを突き破る。試合終了。
なんだこの陽一的結末は(w
悔しいのでMVPは次藤くんです。
721 :
NAME OVER:02/01/18 18:34
低レベルで強引なドリブル通用するの?
俺がやった時は、何やっても全て当然のようにカットされたけど。
722 :
NAME OVER:02/01/18 18:42
980円で4が売ってたので思わず買った。
今までえみゅでやってたのでどうにもスピードの遅さに耐え切れん。
ところでストラットの必殺シュートっていつ覚えるんだっけ?
バスコ・ダ・ガマ戦終わってストラットの自己厨プレイが直ったんだけど
ここで覚えるんじゃなかったっけ?もっと先?
723 :
NAME OVER:02/01/18 18:53
メオンとの試合で、翼にボール持たせると
イベントはじまるYO!
ありがとー!!
725 :
NAME OVER:02/01/18 19:46
>720
おおー。俺とほとんど同じだよソレ
俺んときは398くらいだったかな?(w
すぐパスしてしばらくしてリターン→402!ギリギリ→勝ち越しゴール
そのとき再試合のロスタイムだったから相当嬉しかったYO
726 :
NAME OVER:02/01/18 19:56
2のロスタイムってやたら長かった記憶がある。
同点のままのロスタイムで点取られて、取り返すんだけどまた取られたり。
727 :
NAME OVER:02/01/18 20:05
ドリブルだとすぐ時間たつんだけどね
パス、ワンツーだとなかなか終わらないね
728 :
NAME OVER:02/01/18 20:28
バモラァァ!!!!
729 :
NAME OVER:02/01/18 21:03
遅レスだがオレも三杉にベタベタ必殺技つけるのは反対
それじゃDQNのデッドコピーになっちまう
そのかわり強烈なシュートとかのクリティカル発生率を高くするってのはどう?
その時にはボールが七色に光ったり三杉から星が飛び散ったりするエフェクトをつければ
貴公子って感じだ
730 :
NAME OVER:02/01/18 21:13
もし、6あるなら、ラスボス全日本にしてほしい…
ドイツ、イタリア、アルゼンチン、フランス、ブラジルを選択できる
強すぎるって…全日本…
731 :
個人的3のオールスター:02/01/18 21:23
コインブラ 日向
カルロス
カペロマン イスラス
松山
早田 次藤 ロブソン 三杉
若林
732 :
NAME OVER:02/01/18 21:38
>>730ストーリーの分岐じゃなくて、始められる国を選べたら面白いかもしれない。
となると、やっぱりラストは全日本になる訳でサイクロンやらファイナルタイガーが
自分に牙を剥くのはゾッとするし面白そうでもある。
フランスあたりで始める場合は、ユースの屈辱とばかりに決勝をブラジルでいいかも。
つーか本音は、ドイツかブラジルを使いたい!
5のストーリーを進めるたびに出てくるサブシナリオみたいなイメージで
隠しモードがあればいいね。
トーナメント戦でワールドカップと世界クラブ選手権の2つ。
つまり、決勝トーナメントに進出した8チームで優勝を狙う、という設定。
前者は国対抗、後者はクラブ対抗。
1回戦でいきなりブラジルと日本が激突!とか準決勝でパリ・サンジェルマンSGの
岬がピエールと組んでコインブラ&カルロスが組むフラメンゴに挑む!
もう1つの準決勝ではバルセロナの翼にサンパウロの仲間が襲い掛かっていた…
とか燃えるね。
本編のストーリーとは無関係なオマケ大会だから、組み合わせは完全にランダムにできるし。
734 :
NAME OVER:02/01/18 21:57
>731
俺が今日やったのでは
ネイ ザガロ
コインブラ
トニーニョ イスラス
メッツァ カペロマン
早田 次藤 ディウセウ
ミューラー
だな。ツートップで。
相手ヘルナンデスにしたら8点取れた。
ヘルナンデス君のあまりのザルぶりに涙。
735 :
NAME OVER:02/01/18 21:58
強国同士の対決は、また違った形で燃える。
しかも、それをダイジェストで見せてくれるとなおありがたい。
2のブラジル対フランスみたいに。
おいおい、俺の次の相手はどっちだよ(ドキドキ
みたいな緊張感が味わいたい。
736 :
NAME OVER:02/01/18 22:03
アルゼンチン使って、バビンdやサトルステギを主力にしたい。
森崎が
738 :
NAME OVER:02/01/18 22:14
739 :
NAME OVER:02/01/18 22:35
佐野 タケシ かずお
バンクン トニーニョ 新田
石崎 ヘルナンデス
ほか忘れられた雑魚3人で3のオールスターで、コインブラ、シュナイダー、翼、ミューラーたち相手に戦ってみた
無茶苦茶きつい。
なんとかPKに持ち込み7人目石崎が決め、カペロマンをジノが止めてなんとか勝利
740 :
NAME OVER:02/01/18 22:42
つうか本当にGBA版が二月に出るのかとコナミに問い詰めたい
3のオールスターはゴール前にロブソン君を置いとくと
ドライブシュートや隼シュート程度ではキーパーに届かない・・・
ちょっと強すぎじゃなかろうか。
DFが強いと陽一風味が薄れるな。
742 :
NAME OVER:02/01/18 22:54
6が出るんだとすれば・・・
翼:スペイン・バルセロナ
日向・若島津:イタリア・ユベントス
岬・石崎・森崎:日本・エスパレス
松山:イタリア・ジェノア
若林:ドイツ・ハンブルガーSV
こんな感じかな?個人的には三杉にも研修かなんかで海外に進出して貰いたい。
743 :
NAME OVER:02/01/18 23:05
ところでキャプ翼のブラジルで黄金のカルテットを作るとしたら誰が入る?
ジーコ=コインブラ
トニーニョ・セレーゾ=トニーニョ
としてファルカンとソクラテスは?
とりあえずカルロスはFWだから違う
やっぱサンタマリアとネイかな?
744 :
NAME OVER:02/01/18 23:11
745 :
NAME OVER:02/01/18 23:12
やっとブーストサイクロンの打ち方がわかった
これでカンピオーネに勝てる・・・・・
746 :
原作ファンの俺はこうなる:02/01/18 23:12
シュナイダー 日向
カルロス 翼 ディアス
コインブラ ピエール
早田 ロブソン シェスター
ミューラー
747 :
NAME OVER:02/01/18 23:14
>>7434のサンパウロ左のFWにファルコンがいる。
748 :
NAME OVER:02/01/18 23:14
ジャイロって結局なんだったの?
749 :
NAME OVER:02/01/18 23:15
修哲トリオにも必殺技がついたんだから大友カルテットにも欲しいよな
原作では翼も抜けなかったぐらいだし
で、こんなのどう?
「大友カルテット」4人全員が200ずつ消費
防御技。4人の誰からでも発動できる
2人がタックル、1人がパスカット、1人がブロックとこれ一発で
全ての行動に対応できる便利技。ザコなら100%、敵エース級でも
70〜80%の確率で止める。
ただし全員が200ずつ消費するので一試合4〜5回が限度。
750 :
NAME OVER:02/01/18 23:16
>744
5でイタリアのチームに移籍寸前じゃなかったっけ?
751 :
NAME OVER:02/01/18 23:23
つーか井沢に必殺技を求む!
せめてバナナシュートをつけてやってくれ。
原作でも打ってたしゲームでも打ってる奴がいたはずだ
752 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/18 23:24
753 :
NAME OVER:02/01/18 23:45
>751
5メートルダイビングヘッド モナー
>>751必殺技…なんて高望みはしない……ただ…
高いボールへの強さをもうちょい…。原作では殆ど負けなしだったハズ(競り合い時
ヘーイ!きょうもげんきにドリブってるかーい!?
>755
それで思い出したけど、キャプつば1のアナウンサーの名前ってチャーリーじゃなかったよな…。
757 :
NAME OVER:02/01/19 03:28
それもそうだが5で出番が減ってカワイソウ
759 :
NAME OVER:02/01/19 10:02
>754
「ジャンプ一番井沢くん」だからな。
760 :
NAME OVER:02/01/19 12:34
761 :
NAME OVER:02/01/19 14:52
ゲームにおけるヘルナンデスはファミコンジャンプが一番輝いていた。
762 :
NAME OVER:02/01/19 14:57
3のオールスターではジノさんは
ダブルイールとかくらいならほぼ
止めてきた覚えが
763 :
NAME OVER:02/01/19 15:14
地を這うイーグルショットもなぜか真上にジャンプして止めるヘルナンデス萌え。
黄金の右腕はカクイイ
>761
あの「おうごんのみぎうで」は極悪だった!
ワザの威力がそのまま自分に跳ね返ってくるのが痛い。
ドライブシュート撃ったら一撃で瀕死にされたよ。
スレ違いなのでさげ。
765 :
NAME OVER:02/01/19 17:48
おれのいえはかねもちだ。
ツバサ、かねもちはいいぞ。
766 :
NAME OVER:02/01/19 17:54
温室サッカー
767 :
NAME OVER:02/01/19 18:02
浴室サッカー
768 :
NAME OVER:02/01/19 18:08
>763
視点が真上だとすれば、
地面に仰向けに寝転がってキャッチしたと解釈可能な
ヘルナンデス萌え
769 :
NAME OVER:02/01/19 18:36
ヘルナンデス「マツヤマ!おまえのイーグルショットの弱点はすでに見切っている!
あーっとヘルナンデスくんが突然地面にねころんだ!これはーーーー!!!!??
770 :
NAME OVER:02/01/19 18:45
>>764北斗神拳究極奥義さえも跳ね返しますぞ(w
771 :
NAME OVER:02/01/19 18:55
でもぬけさく先生の攻撃は笑って止められない!
772 :
NAME OVER:02/01/19 19:44
5ってカルツにロビングシュートがあるんだね。
キーパーと1対1にならないと撃てないそうだから気づかんかった・・・
「シュートは強いものだけとは限らないぜ!」
773 :
NAME OVER:02/01/19 19:59
>>7624の話しで悪いがウチのレナートは
ダブルイールなら結構な確率で止めてたぞ
>>773うちのレナートは結構な確率で吹っ飛んでたと思うんだが
775 :
NAME OVER:02/01/19 21:00
「うちのレナート」自慢大会か(w
うちのレナートがうしろ髪を伸ばしはじめました。
うちのレナートは代表選考に漏れました
3のオールスターで一番ザコなGKはヘルナンデスでケテーイ?
敵にまわした場合は右腕連発で結構ウザイのではないかと。
あくまでガッツ制限無しだけど。
ウチのゲンゾーはダブルイールが止められん。
オールスターだといつも吹っ飛ぶよ・・・
信じてもらえないかもしれないが、俺にとって3の最強キーパーは
ヘルナンデスだったぞ。ネオサイクロンもライトニングタイガーも弾く弾く。
ネオファイヤーはあんまり止めた記憶がないがw
俺的には(必殺技込み)
ジノ≧ミューラー=ゲルティス>若島津>>>若林だった。
781 :
NAME OVER:02/01/19 22:39
俺的には若林君がいつも最強だったよ
原作どうりペナルティーエリア外からはあまりゴールを許さなかったよ
782 :
NAME OVER :02/01/19 22:44
>>771惜しい、「日本語がわからないからギャグが通じない」でした(w
783 :
NAME OVER :02/01/19 22:46
「笑って投げられない」のはアストロ球団の球四郎ね
784 :
NAME OVER:02/01/19 22:50
さっき、久しぶりに 3 のオールスター戦やってたら
ジノが黄金の右腕使ってんのに新田くんの隼シュートにゴールを許したよ。
ペナルティエリア外からのシュートに強くなる機能が入ったのって
4からっしょ。
785 :
NAME OVER:02/01/19 22:53
SGGK処理ね。ミューラーも搭載してると聞いたのだが…
>785
ミューラーにはなかったと思うが。
787 :
NAME OVER:02/01/19 23:22
キャプテン翼6出してクレーテクも
hosts.scramble.ne.jp/~kyon/source/kyon0079.gif
789 :
NAME OVER:02/01/19 23:35
6 では、ドリブルvsタックル だけじゃなくて
すべてのパターンに対決する会話シーン入れてくんないかなー。
あと、シューターvsキーパーの時も欲しい。
DQN→レッチェ
日向・若島津→ユベントス
松山→ナポリ
ナポレオン→とんかつ
ピエール→イタリア(チーム不明)
新田→サンパウロ(Wから)
若林→(ジェノバに心ゆれるが、結局)ハンブルガーSV
ミューラー→インテル
ジノ→ケルン
ゲルティス→不明(ミューラーにとられた?)
こんなところか・・・・
791 :
NAME OVER:02/01/20 00:34
ゲルチスはVでは存在自体消されてないか?
>791
ブラジルにいるよ。
5のゲルティ巣、2の時より顔つきが幼くなった気がするYO
>>782-783そうだった。指摘サンキュ
だったらヘルナンデスに有効なのはなんだったけ?アラレちゃんあたり?
2の負け無し攻略、ついに東邦を破った!
ちなみにフラメンゴ戦では平均LV4
東邦戦では平均LV7での突破。
もはや雑魚でも接触すればボールは確実に奪われる。
キーパーはいてもいなくても変わらない。
ジャンピングボレーすらキャッチされかねないこの緊張感がいい。
ていうかジャイロ=ロベルトは定説なのか?
シュートを打たれたときは、キーパーではなく
「頼むポスト〜!!」
MVPは人ではなくポストだったりする。
運ゲーとよく言われるがやっぱり2は面白い。
>794
というかゲーム違うだろ…。
799 :
NAME OVER:02/01/20 01:58
>>790確か松山は岬とのドーバーダービー後、パルマからオファーが来てパルマに移籍だと思った。
シニョーリの事を翼に聞いてたし。
ピエールは岬との闘いに敗れ、引退を決意した瞬間にドイツのチーム(チーム名不明)からオファーを受けるんじゃなかったっけ?
間違ってたらゴメン。
5のサブシナリオは、2つの視点を楽しめてかなり好きだったなぁ
。ハンブルガー対バイエルンは若林、シュナイダーのどちらを選んでもかなりキツかったよね。
サブシナリオって、ナポレオン、岬、松山、日向、ヘタレ日向、サンターナ、若林、シュナイダーとあと何あったっけ?
800 :
NAME OVER:02/01/20 02:00
>>799ジノもある>サブシナリオ
隠しサブシナリオってあるの?
サブシナリオの松山・岬編。岬の方がかなり不利な気がするな。
松山チームのキーパーはシューマッハだし。
松山側しか使ったことないが、たいがい7−0ぐらいのワンサイドに。
シューマッハまでほとんどボールが届かないぐらい。
2はアジア予選が長すぎるのが欠点だと思う。
>>799そのシーン 松山「今度ナポリでプレイすることになったんだ」
ピエールはブンデスだったかもしれない…が、飛行機の中でジョアンに会うのは間違いない
あとサブシナリオだが、ハンブルガーは対ブレーメンほか、バイエルンはケルン(再戦)。
ハンブルガーの顔無しの強さに比べ、シュナ以外のバイエルンのヘタレっぷりといったら…
>>800ジノは普通に出ます。最後に電気消した部屋の中で体育座りします。
>>801全体的にパリの選手は能力値が高め。あとシューマッハは4で初登場の時からすでに雑魚です。
804 :
NAME OVER:02/01/20 02:58
見所は体育座りか(w
805 :
NAME OVER:02/01/20 03:06
ミューラーも体育座りしてなかったっけ?
806 :
NAME OVER:02/01/20 03:06
5の隠しサブシナリオは
全日本対イチガヤキングダム
全日本対全日本
全日本対カナリヤスターズだけ?
あと1つ空間があるけど・・・・
>>800 >>803サンクス
やっぱり2がストーリーもテンポも音楽も一番だけど、5もいいよね。
なんか久々にやりたくなってきたよ。
沢田、反町の扱いをもう少し良くして欲しいなぁ
809 :
NAME OVER:02/01/20 03:38
>>808俺的には鋭利なMF井沢くんと軽業師佐野くんの扱いを・・・
井沢くんはこのスレで俺自身何度も言ってるが。
佐野はもっとキープ力に恩恵が欲しい
810 :
NAME OVER:02/01/20 03:49
>808
5のタケシは十分すぎるほど強いっしょ。
ありゃ、日向達を追いかけてユベントス入りしかねん勢いだ。
5のタケシマンセーマンセー。
明らかに2の松山よりキープ力あるし。
812 :
NAME OVER:02/01/20 14:06
アップの時の顔は2の方がかっこいいんだけどね
>>7042の無敗クリア時のスコアメモをどうか教えて欲しい。
あと各チームをLVいくつで突破してるの?
いくつか教えてクリ。
全日本よりジャイッチ君の方がてこずった。
「でた!ジャイッチくんのローリングセーブ!」
816 :
NAME OVER:02/01/20 15:34
2でゲルティスとかが、タイマン勝負の必殺技
持ってたら強いだろうな
817 :
NAME OVER:02/01/20 15:58
>>816チ「翼くんヒールリフトォ!!」
チ「ゲルティスくんのブラックイリュージョン!」
チ「あたりが暗くなっていくが翼くんかわした!!・・・ああっ!ボールはゲルティスくんが持っています!!」
翼「なにィ!」
ゲ「フフッ・・・(この技は、ブラックホールのようにボールを吸い込むだけなんだが・・・)」
818 :
NAME OVER:02/01/20 15:59
ローリングアタック
ペガサス翼?
どうしよう・・・
4でアルゼソチソと対決してて、ディアスに10人抜きされてその後ネオサイクロンでカラーテとネットが飛んでいったのだが
821 :
NAME OVER:02/01/20 16:51
5でヤマザルバスターが自軍ゴール前から打って入った・・・。カナリヤスターズ戦なのに。
>795
平均LV7はすごいね
今立花兄弟とやってるけどすでに岬のLV7だし。。。
ちなみにそのLVでどーやって東邦倒したのか詳細キボーン
スーパーストライカーってのは、要するにファンタジスタなのか?
824 :
NAME OVER:02/01/20 18:08
ageるぞえ。
陽一風に言うなら、ファンタグランジスタ なんじゃない?
826 :
NAME OVER:02/01/20 18:55
ヘディングができなくてもスーパーストライカー
827 :
799=808:02/01/20 19:21
>>809佐野はオーバーヘッドがあるから、単体でもまだ使い道があるけど
井沢は5だと修哲トリオしかないからねぇ。
でもそこが好きだ>井沢
>>810>>8115の時の沢田は確かにシリーズ中最強だよね。
しかし、サブシナリオでの扱いがなぁ
井沢サイコー
2の井沢君は軽く扱われ過ぎ
ヘディング最強にしる〜
829 :
NAME OVER:02/01/20 20:45
>>820ディアスに持たれたらフィールダーは全員マークについて、
タックルでひたすら反則待ち。ヤツは必ずドリブルで来るから、そこでボールが取れなかったり、反則が取れずにかわされたら諦めた方がいいと思われ。
ディアス以外のやつに渡ったらこっちの主力(翼、岬など)でさっさとボールを奪って得点するといいと思うYO。
ディアス以外はそんなに強くないはずだし。
アルゼンチンはキーパー弱いから楽勝だと思うけど
831 :
NAME OVER:02/01/20 21:42
皆全く期待してないかもしれないけど、
最新作はカードゲーム風みたいだね。
832 :
NAME OVER:02/01/20 21:42
コナミだからなぁ
833 :
NAME OVER:02/01/20 21:47
5の修哲トリオって、4であったトリプルタックルないの?
やってないので分からん…
>>833ないよ。
ちなみに、V から 日向+翼のツインタックルも無くなってると思う。
ランダムで発生すんのかな?
835 :
NAME OVER:02/01/20 22:22
教えて君ですまそ。
誰か5のサウンドテストの仕方教えて・・・検索しても出てこないわ。
>835
5にサウンドテストはない気がする。
大技林にも載ってなかったよ
>836
ありゃ、そうだっけ。
厨房時代にサウンドモードでマターリしてたような記憶があるんだが・・・
ハタチにして痴呆でしょうか。
5の全日本の曲はどれも熱いね。
サウンドテストあるよ。昔よくボイス聞いて遊んでたから。
でもコマンド忘れた。
839 :
NAME OVER:02/01/20 22:53
>>835shsha.tripod.co.jp/game5.htm
>831
どんなにゲームが面白かろうと、コインブラやカペロマンのでないキャプテン翼には興味が湧きません。
840は不憫なやつだな
842 :
NAME OVER:02/01/20 23:28
なんていうのかな。
実在の人物をモデルにしたオリキャラっていうのは全然平気なんだよね。
余り詳しくないから気づかないとうのもあるけど。
でも、あからさまなのはめちゃくちゃ抵抗がでてしまう。
例えば名前が人文字違いとか。
>>839おおっ、有難う。
・・・ボイスって28個しかなかったのかぁ。
844 :
NAME OVER:02/01/20 23:33
Xのサウンド
「キャプテン翼ファイブ!!」の時に上YB
5の若林は凄かったな。ペナルティエリア外からのシュートは
サイクロンだろうがスターバーストだろうが問答無用でワンハンドキャッチ。
「とめる!」が出た時は100%キャッチ(w
ファンベルグに5失点してた4の頃を考えると、新田よりよっぽどパワーアップしてると思うんだが。
>>8222は敵が強いから苦労するよね。
東邦戦の詳細か。ふらの、東邦は一発でクリアしてる。
スコアは ふらの2−1
東邦 4−3 だ。
東邦戦では石崎がガッツ400を駆使して虎ショットを止めたのと
ポストが活躍したのがでかかった。
ふらの戦ではイーグルショットを打たせなかったことが勝因。
一応全試合のスコアメモを取ってある。
>>8445未経験者はなんのことだかサパーリ分からんと思う(w
>>822ちなみに現在、無敗でハンブルガーを破った。
LVは翼が12、バビントンが10、他全員が9だ。
ハンブルガー戦は2−1で抜けた。
スルーなしではドライブオーバーも止められる可能性が高く
苦しい展開だった。
全日本には勝つ自信ないなぁ。
849 :
NAME OVER:02/01/20 23:42
ファンベルグさんすげー
>>840サイドワインダーもマッハシュートも見たいよね。
1の全日本だと高杉がスタメンだったよね
石崎ィィィィ!
話しそらしてゴメン
852 :
NAME OVER:02/01/21 00:49
5のサウンドテストやってみた。
18から20番って誰?
セリフ的には若林っぽいけど
853 :
NAME OVER:02/01/21 01:00
>>851原作でも最初の方は高杉がスタメンだったとおもう。
ハンブルグとかと練習試合してる時とか
854 :
NAME OVER:02/01/21 01:10
しんごタンのスローインをゲームに活かしてほしいところだ。
>852
源三です。
「止める!」パンチング時
「ここだ!」キャッチ時 にたまに出る。
よくわからんのは「抜かせん!」
一度も見たこと無いけど、他の行動で考えられるのは
「ドリブルに備える」で出るのか?
856 :
NAME OVER:02/01/21 01:14
>>854あー、試した事無いけどどうなんだろうねー
高杉がスローインやると投げる範囲が普通より長いとかないの?
857 :
NAME OVER:02/01/21 01:16
実際ソフトボールをコーナーに
投げられたら、若林といえども荷が重い。
858 :
NAME OVER:02/01/21 01:29
スローインの時に「ロングスロー」とかいう必殺技があったら笑える
859 :
NAME OVER:02/01/21 01:32
今のルールでは使用不可能だが、『ローリングスロー 消費ガッツ250』
岬の声に激しく萎え。
861 :
NAME OVER:02/01/21 01:47
たかすぎくんのローリングスローがゴールをつきやぶったぁーーーーー!!!!
意味ねー
862 :
NAME OVER:02/01/21 01:47
>855
ありがと
若林の声ってあまりおぼえてなかった。
キエー!チェストーの方ばっかり耳に残ってる。
863 :
NAME OVER:02/01/21 02:14
の割には全日本では全く出番の無い5の若島津。
森崎ですら、アジアカップでは活躍しているというのに。
864 :
NAME OVER :02/01/21 02:47
>>861ワロタ でもローリングスローは翼の技じゃなかったっけ?
>861
不覚にもワロタ
866 :
NAME OVER:02/01/21 04:38
直リンやめろや・・・
優良サイトなのに・・・
868 :
NAME OVER:02/01/21 04:57
このスレに影響されて、2をひっぱりだしたよ
とりあえず、リオカップを無敗でクリア
2のサンパウロって、いいチームだね…
ちゃんとみんなに名前をあげて、グラフィックも一人一人違う
スタッフのこだわりと優しさが感じられる…
これから、キーパー森崎なんで、チョト鬱…(w
>>794ケンシロウ。
ただ、黄金の右腕はダメージをそのまま反射するので、
無想転生をハネ返されるとほぼ即死。
ハネ返されなければジノ即死。
スレ違いsage
871 :
NAME OVER:02/01/21 14:09
なにぃ!?さなえちゃんが翼を抜いた!?
>868
なにィ!森崎君に失礼だろ君ィ!
森崎のザルっぷりを堪能してこそ真のスーパーストライカー
875 :
NAME OVER:02/01/21 20:13
有三の晴れ舞台を堪能あれ。
876 :
NAME OVER:02/01/21 20:49
コインブラ、登場シーンはカコイイけどマッハシュートってのはどうなんだ。
ボールが消えたっつっても、俺には消えるフェイントのほうがインパクトが強い(w
877 :
NAME OVER:02/01/21 21:00
3に至っては台詞すらないしな・・・>コインブラ
878 :
NAME OVER:02/01/21 21:04
>>877 かんせいされたスーパーストライカーのちからをみよ!
とかなんとか言ってリーサルツインをうつ。
しかし4では、「オレのこと忘れてないか?」で
さらに5ではけが人だしなあ。
>>870 いや、たまたま無敗で勝てただけで…無敗クリアなんて無茶は…
ヤテミルカナ(w
>>874 有三、いきなり国見に6失点…
パスワード入れなおして、やり直しだ…
さすが、ザル…(w
880 :
NANE OVER:02/01/21 21:19
>>878 コインブラってどんどん扱いが悪くなるよね
>>879 一緒に頑張ろうぜ!
俺も現在2の無敗クリアに挑んでる。
なんとかハンブルガーを倒したところ。
>>713 レベルの上がる条件はよく分からないのですが、とりあえずできるだけガッツを
消費しときました。三杉は死なない程度に。。
でも、後半は翼、日向、三杉くらいしかガッツを消費することができなかったですが。
能力値があがらなくてリセットはしてないです。面倒だし、もったいないので。
>>813 パスワードはローマ以前のは紛失してしまったので、ここから適当に
ローマ えふわひら ぺゆじぱけ ちなれぷせ けなぞ
翼LV10 バビントンLV9 その他LV8
日本 ぐぶぎあぞ そぱぴかへ ちひはぎざ ぜくぱ
翼LV13 バビントンLV11 その他LV9,10
韓国 つじぺのぼ ぱじぱぷせ ばいまあほ ぐびの
翼LV17 日向LV17 岬LV16 三杉LV14 若林LV13その他LV13〜14
フランスざぷぶいげ きかうへへ ばあとばぎ すふく
翼LV21 日向LV20 岬LV19 三杉LV18 若林LV17その他LV16〜18
アルゼ のきらねの もへじぼぜ ひぜせすゆ すべさ
翼LV23 日向LV22 岬LV21 三杉LV20 若林LV19その他LV18〜20
ブラジルていせごた ひちぐびこ けるぱむか げぼそ
翼LV24 日向LV23 岬LV23 三杉LV21 若林LV21その他LV20〜21
ブラジルはまだ倒してないです。サイクロンも確実には入らないし。。
883 :
NAME OVER:02/01/21 21:35
コインブラはドラゴンボールで言う・・・そう、ヤムチャだ。
無敗クリアってやり直してもいいってこと?
それならやったことある。
すっげーストレスたまるけど(w
885 :
NAME OVER:02/01/21 21:39
>883
(* ゚Д゚)ひっどーい!
>>884 やり直さないでできたら神になれますね。
敵になるとやたら強いのに味方だと弱い。。。
>>882 ありがとう!
無敗としてはかなり高レベルだねー。
俺は勝っても上がりが悪いとリセットしてるけど、俺の方が低いようだ。
低レベルクリアだとその時打てる最高の技も確実性がないので
何度も挑戦する必要があるよね。
ブラジル戦是非頑張って。
LVアップの条件がわかりつつある。
どうやら経験値という隠しステータスが存在して、
ある条件で経験値が得られるようだ。
その最も大きいのが勝利時のボーナス。
ある人に教えてもらったんだけどね。自分なりにまた何かわかったら
書き込みますわ。
私的には2,3が良かったです。
4のOPでドリブルで抜くときピーピーとなるのがおかしかった。
5では新田が最後のボスで驚き、そして納得w
ところで自分でチームが作れるなら入れたいのは↓(2,3混合)
バビントン・ベラエフ・エスパーニャ・アマラウ・
ドトール・アモロ・は確実にいれたいですね。
890 :
NAME OVER:02/01/21 22:23
891 :
ザガロくん:02/01/21 22:25
キャプ翼3だったと思うのですが、
サイドワインダーを使うのって
誰でしたっけ?
かぺロマン
893 :
NAME OVER:02/01/21 22:34
カペロマン・・・
ゲームオリジナルキャラの中でもかなり好待遇のキャラだよな。
ラスボス→台詞ちょっと→けが人、な人よりはるかに。
894 :
NAME OVER :02/01/21 22:37
まだ出てないみたいなので・・・
今月号のVジャンプに、PS版キャプ翼の情報がちょっと載ってた
GB版と違って、世界を舞台に戦うサッカーシミュレーションらしい
フィールド画面がなんとなく、テクモ版に似ていて淡い期待
ちなみに、森崎はGBA版では清水エスパルス在籍になってる
895 :
NAME OVER:02/01/21 22:42
4のイタリアルートはディアスが新しい技使うとか翼ネオサイクロンは使わないといいながら、
結局別のルートの台詞言っちゃってるね。
このルートではディアスサイクロン使わないし翼もネオのまま。
896 :
NAME OVER:02/01/21 22:44
やっぱりノーマルシュートが入る時期が一番面白いと思うのだが
897 :
NAME OVER :02/01/21 22:49
>894
シミュレーションという所がいいかもな
小波よ、誰も文句は言わんからテクモのシステムをパクれ
898 :
NAME OVER:02/01/21 22:53
>>896 センタリング上げてスルーしてバビントンのボレーとか決まると確かに嬉しい。
必殺シュートで得点した時とはまた違ううれしさ。
翼のガッツが丸々得した気分にもなるしね。
ただ、そうなると後半強力なシュートを持つキャラは必ず得点できる事に
なるからバランス取りはかなり難しいような。
899 :
NAME OVER:02/01/21 22:53
コインブラハムリナンダロウナ・・・
せめてストラット辺りなら・・・駄目か。
>861
スローインでそのままゴールに放り込んでも点になるのか?
サッカーのルールうといんだけど。
「厳密にはノーゴールだが陽一ルールでは・・・」
901 :
NAME OVER:02/01/21 23:25
消防以来、超ひさびさに2やったら、
アルゼンチン戦でバビントンが出てきて
「おーっ!相棒!久しぶり!」って感動してしまった
つかアレって最初プレイしたときみんな感動しただろ?
902 :
NAME OVER:02/01/21 23:26
>900
さすがに陽一ルールでも点にはならんだろ(w
903 :
NAME OVER:02/01/21 23:27
>>896 キーパーが倒れている時にタハマタ、プラトンあたりがボールに
動きを合わせている時の「頼む!決まってくれ!」っていうのが
最高に楽しい。
おお。結構みんなリオカップファンか(w
905 :
NAME OVER:02/01/21 23:30
みんなのサンパウロメンバーの「俺設定」が聞きたいな。
このスレにいるやつら絶対みんな持ってると思う。
906 :
ザガロくん:02/01/21 23:33
キャプ翼シリーズで最強の必殺技は何ですか?
俺の心の最強技はやはりヒールリフト!
ヒールリフトでキーパー交わした時の快感はあり得ない!
>907
チョトワロタ。チョトな。
909 :
NAME OVER:02/01/21 23:43
>880
5のコインブラは、試合にこそ出れなかったが扱いは良いぞ。
つか、5でようやくスーパーストライカーとして以外のコインブラのキャラが立った感じ。
910 :
NAME OVER:02/01/21 23:57
バビントン = マンチーニ
ファルコン = カルネバーレ
>>905 ちょい違うけど、バビントンがパスカットするときスペースが無くなるから勝手に
「バビントンパスカット」って必殺技っぽく呼んでた。実際に成功率も高いし。
一応「バビントンうごかない」もあります
912 :
NAME OVER:02/01/22 00:01
サンパウロの面々は個性的だったのに、レッチェの面々はイマイチ個性が足りんな。
マンチーニと、使えない強引なドリブル持ちのヤツしか記憶に残ってない。
>911
あー。意味やっとわかった
コマンド選択のときね
914 :
NAME OVER:02/01/22 00:10
レナート(リオカップ)
↓
某GK(高校選手権)
↓
レナート(ジャパンカップ)
・・・帰ってきたレナートを頼もしく思ったのは俺だけじゃないはずだ
915 :
NAME OVER:02/01/22 00:13
>>883 2のレベルアップはおそらく1とたいして変わらないと思う。
1のレベルアップについてはどこかのサイトに書いてあったはず。
で、2の経験値の共有関係は多分こんな感じ。
単体 :翼、岬、日向、松山、石崎、若林、若島津
共有1:新田・立花兄弟・次藤
共有2:三杉・早田・沢田・反町・佐野
共有3:井沢・滝・来生・高杉・森崎
916 :
NAME OVER:02/01/22 00:14
なんだかんだいってジウって5までいるのな。
カペロマンやダ・シルバなんかが姿を消す中
917 :
NAME OVER:02/01/22 00:16
>915
ハイパーリンク・・・ワラタ
がんばりをFWにコンバート
↓
「滝君のセンタリング!!」
↓
「森崎君のボレーシュ…」
↓
「森崎君ふっとばされたー!!」
919 :
NAME OVER:02/01/22 00:19
やはり2のジャパンカップ決勝は一番好きだな。
全日本戦は燃える。
>914
某GKとか言うなYO…寂しいだろ(藁
921 :
NAME OVER:02/01/22 00:20
2の俺設定
ドトールとアマラウは親友でありライバルであるとか
バビントンは翼と同じく違う国の選手だったから
最初サンパウロに入ってとまどっている翼を励ましたとか
レナートとジウは実は仲良くも何ともないけど
腐れ縁でいつも一緒にいていい加減お互いウザがっているとか
923 :
NAME OVER:02/01/22 00:23
よく考えたらサンパウロっていい人ばっかりってイメージあるな
一番トンガッてそうなの誰だろ?やっぱジウか?
924 :
NAME OVER:02/01/22 00:24
レナートとメオンは生き別れの双子とか。
父親が茶髪で母親が毛染めマニア。
925 :
NAME OVER:02/01/22 00:25
>>923 俺はマリーニが喧嘩っ早そうなイメージがある。
顔が早田だから無意識になんだろうけど。
>924
ワロタヨ
まぁ陽一ワールドじゃ双子疑惑は他にいくらでも出てきそうだが(w
927 :
NAME OVER:02/01/22 00:27
正直、バビントンは名前が得をしていると思う。
928 :
NAME OVER:02/01/22 00:28
石崎=リマ
井沢=バビントン
>924
ラシン君は…。
930 :
NAME OVER:02/01/22 00:31
>>928 来生=ドトール
浦辺=アマラウ
も追加で。
誰かプラトンやタハマタについても語ってやってくれ。
バチスタはいいや。
932 :
NAME OVER:02/01/22 00:32
翼との関係
ジウ:親友
レナート:良きチームメイト
バビントン:自分的にはゴールデンコンビ
トドール:守りは俺に任せろ
アラマウ:同上
タハマタ:血が出てきた・・・
マリーニ:翼「石崎君!?どうしてここに?」
マリーニ「石崎?誰だそれは」
バチスタ:エースは俺だ!
933 :
NAME OVER:02/01/22 00:32
4で自チームがブラジルになる時あるけど
これは2やってたらけっこう嬉しくない?
あ、でもメンバーにテスタとか入ってて
ザガロやリベリオとかいないの不満だ。
934 :
NAME OVER:02/01/22 00:32
滝=サトルステギ
935 :
NAME OVER:02/01/22 00:32
高校選手権の立花兄弟戦で異様に苦戦したのって、漏れだけ?
東邦まではすんなり行けたんだが・・・
936 :
NAME OVER:02/01/22 00:34
岬、三杉系グラフィックの奴(テクニシャン系)って結構いるよな。
937 :
NAME OVER:02/01/22 00:34
俺の中では
石崎=リマは顔が似てるだけであまり被らないけど
井沢=バビントンはどうしても被ってしまう。
この違いはなんだろう?
バチスタ=岩見君(1の南葛MF)
939 :
NAME OVER:02/01/22 00:36
漏れ的には石崎=トニーニョのイメージの方が強い。
あとマッハーとか(藁
>931
バチスタはねぇ・・ゴール空っぽでドフリーにも関わらず
「カン!」だからねぇ
941 :
NAME OVER:02/01/22 00:37
中西=ジャイッチ
>935
割とほとんどの人が通る道
943 :
NAME OVER:02/01/22 00:38
確かにジウは生意気そうだ。
陽一漫画なら、絶対最初翼と反目するがやがて友情を分かち合う仲になりそうだ。
バビントンは・・・カコイイ!
944 :
NAME OVER:02/01/22 00:39
>943
それって…ぺ(以下略
950の人、次スレお願い。
しかし、なんつー消費速度だ・・・
>943
そうそう、ほとんど俺と同意見。
バビントンは最初から気の合う岬タイプって感じやけどね
947 :
NAME OVER:02/01/22 00:40
4のサンパウロではファルコンが好きだ。
>916
「ダ・シルバ」じゃなくて「ダシルバ」ってのはいたけど。
>944
正直、WY編でぺ(略)が出てきたときは
「あんでジウやバビンd出さねーで、こんなぺ(略)みたいなキャラ出すかな〜」
と愕然としたもんだ
951 :
NAME OVER:02/01/22 00:42
次スレ最初のリンクはある程度適当?
952 :
NAME OVER:02/01/22 00:43
>>947 マニアックだなー。
飛び抜けたのが全くない選手じゃなかった?
954 :
NAME OVER:02/01/22 00:44
>950
次スレよろしく。
955 :
NAME OVER:02/01/22 00:44
>>952 序盤では高いたまにすこし強いのよ
オレの場合ジウより強かった気が・・・
ちょっと風呂行ってる間にこのレスは一体?!
回転早いときと遅い時の差が激しすぎ。
5で
敵のスローイン
↓
スルー
↓
そのままゴールに入ったぁ!
960 :
NAME OVER:02/01/22 00:49
>944
それって…ストラッ(以下略
961 :
NAME OVER:02/01/22 00:51
4全体の出来はともかくストラットはサンパウロの中でもかなりイイ味でてると思うのは俺だけか?
ストラットかなり好きなんだけど。
>>953>>955 すげー。ファルコンの話にこのレスのかぶりよう。
シランかった、ファルコン浮きダマにはジウより強いね。
>961
俺もストラット好きだよ。
だからイタリアルートは、イイ!
1の話が出てこないのは原作そのままのストーリーだからか?
966 :
NAME OVER:02/01/22 00:53
4はストーリーは3よりかなり好き。
3は展開が余りなくてつまらない。
967 :
NAME OVER:02/01/22 00:53
まあ、原作にマッハーは出てこないけどね。
>>963 おいおい、前スレと過去スレ<<第5節>>が無いぞ。
すいません、なんか新スレに書き込めないんですが・・・
初めてスレ立てたんだが、最後まで良スレとして終わってくれて嬉しい。
んじゃ、次スレ逝ってきます。
974 :
NAME OVER:02/01/22 00:59
こいつあほタイ
関連スレ貼っといた。
ありがとございます>1
>974
そういうこと言うなYO。
いや、本当に申し訳ない。。。
お恥ずかしい限りであります
おひさ。
バビントンってプチ岬なイメージ。
必殺技もたないけど、能力高目ってキャラはなんかかっこいいよな
プラトンは何気にドリブラーだったように記憶してるんだけど
他よりドリブル高くなかった?
980 :
NAME OVER:02/01/22 14:31
使い切ってやる
981 :
NAME OVER:02/01/22 14:32
使い切ってやるタイ
使い切れや洋
以下、なにィ!だけで1000を目指すスレになりました
984 :
NAME OVER:02/01/24 12:02
おっ、なにィ!
985 :
NAME OVER:02/01/24 13:47
なにィ!
986 :
NAME OVER:02/01/24 13:54
そう何度も使い切らさせてたまるか〜!
なにィタイ!
過去スレだしたまには好きなキャラだけじゃなくて
嫌いなキャラを挙げようぜ!
カペロマン
ジャイッチ
ラシン
ルー
エスパーニャ
990 :
NAME OVER:02/01/24 18:42
石崎です、言うまでもなく
>990
ageんな。
スマソ
なにィ!
タイ
鯛タイ
うなれ!
これが!
サイクロンだー!!
とるっ!!
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。