1 :
テレンス・T・ダービー :
01/12/31 11:08 ドキュウウウーン エフッ!ゼロォッ! 「F-ZERO」ハ任天堂ノ名作カーレースバトルゲームッ! ダービー「フフフ まずマシンを選んで下さい」
2 :
NAME OVER :01/12/31 11:20
当時ベーマガでやってた1分58秒への道ではターボは一回のみ使用 で1分58秒だったよね?
>>1 あんた一ヶ月ぐらい前にもおんなじスレ立てたでしょ?
しかも重複で(w
こんどはがんばってね。
5 :
NAME OVER :01/12/31 15:11
対戦できないのがちょっとな
6 :
NAME OVER :01/12/31 15:16
∧_∧
∧_∧ |.( ´∀` )
( ・∀・) ⊂ つ
( )⊃ | |⌒I、│ ∧_∧ 待てコラ
| | \.l⌒l. ▼(_) ノ (´∀` )
(_)\∠ l(;´ρ`) 〇≡― )
 ̄ (_;;:_) / 〇≡\
|
>>1 | (__) (_)
◎ ̄ ̄◎
7 :
NAME OVER :02/01/06 00:16
ミュートシティで1分58秒台がでません
8 :
NAME OVER :02/01/06 00:17
3年くらい前、久しぶりにやろうとしたら電池が切れてました。 俺のMUTE CITY1分台が消えちまったよ!!!
ショートカット狙いでジャンプ ↓ 「あ”」 ↓ あぼーん
10 :
NAME OVER :02/01/06 00:57
懐かしいな。確か一週目で24秒前半を出さないと、 2分を切れなかった記憶があるな。
11 :
NAME OVER :02/01/07 17:10
コース的にも、音楽的にもBIG BLUEのが好きなのですが
12 :
NAME OVER :02/01/07 17:35
>>11 そんなおまえにGCのスマブラをお勧めする。
隠しステージにビックブルーがあるよ。
>12 (・∀・)イイ!!
BIG BLUEのBGMは確かにイイ!! ♪チャッ・チャラー・チャッ・チャラー チャーラーラララーーラララーラララー チャーチャーチャラララーーチャラララー はっ、すまん、文字で歌ってしまった
F-ZEROとJOJO好きだけど、F-MEGAはむかついた。
16 :
NAME OVER :02/01/10 02:33
58台の走りを見てみたい
17 :
NAME OVER :02/01/10 02:57
おれも 59 秒台しか出せなかった。 1周目の後半の砂場地帯で、壁際ぎりぎりを走ってショートカットするテクには感動した。 この技、成功率が低すぎてあきらめたよ。
18 :
NAME OVER :02/01/10 11:34
19 :
NAME OVER :02/01/10 14:32
>>15 「Oh!That'sベースボール」はどうよ?
スイングボタンを全部のボタンに振り分けてるところはヤバイと思った。
20 :
NAME OVER :02/01/11 11:42
SFC発売時に発表されていた3本の任天堂ソフトのうち、 最も評判だったのはスーマリだったが、実はF−ZER Oとパイロットウイングスの方が面白かったって話はよ く聞きますね。まぁ好きずきなんですけど。
21 :
NAME OVER :02/01/11 12:00
BGMはなにげにいいよね。
GCで新作でないのかな
23 :
NAME OVER :02/01/13 22:06
BIG BLUEのBGMはめちゃ良い。 昔セントギガでリアル版のFゼロの音楽が流れてたんだけどめっちゃ感動できる
24 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/14 22:17
>>22 GCで新作でないのかな・・・
GBA版がSFC版のシステム踏襲してたから
GC出るとしたら64版に沿った作りになるのかな・・・
スピード感や面の奇抜さでは64を推すけど
操作性はSFC(GBA)のが好き
25 :
NAME OVER :02/01/14 22:24
なんとかWINDっていう、風が吹いてる楕円のコースがめっちゃ好き。 いかに矢印を逃さずに乗るかに全てが懸かっている。
27 :
NAME OVER :02/01/15 02:31
>26 最高。 ありがとう、ありがとう
格好いい。ところでこれ聞いてたらF1の時によく流れてるヤツ 思い出した。あれはなんて曲なの???? sageとく
29 :
NAME OVER :02/01/15 04:20
なつかしー。マリオワールドと一緒に買ってもらったなぁー・・・ まぁ自分は自機の爆発音にトラウマを覚えてしまい2年くらい放置でしたが。(w
31 :
NAME OVER :02/01/18 21:43
えっへっへっへ。
32 :
NAME OVER :02/01/18 21:48
このゲームの自機の爆発音が「あぼーん!」に聞こえる漏れは逝ってよしか?
33 :
NAME OVER :02/01/19 02:06
1: SUPER MARIO WORLD (197) 2: パイロットウィングス (51) 板のトップが↑こうなってたので、何かに駆られたようにageてみる
>>1 つかなんでテレンス・トレント・ダービー?
古いYO!(藁
35 :
NAME OVER :02/01/19 13:37
>>32 あれがこのゲーム最高の快感かも(w
フルスピードでコース外にジャンプし、あぼーん。
36 :
NAME OVER :02/01/20 07:58
どこを取っても弱点のない結晶のごときゲーム。
37 :
NAME OVER :02/01/20 08:05
>>26 サンクス
ところでこれはなんてアレンジ?
つーかビッグブルー以外の曲もカッコイイ。
レースゲームって全体的にカッコイイの多いね
38 :
NAME OVER :02/01/20 08:37
サムライゴローが最強!!
39 :
NAME OVER :02/01/20 08:41
>>38 大抵の任天堂レース物は
慣れればデブキャラが1番良い。
40 :
NAME OVER :02/01/20 09:01
>>36 好きな面を好条件でタイムアタックできない。
41 :
NAME OVER :02/01/20 19:36
狂ったようにタイムアタックしていた頃の思い出が蘇る。 www.north-wind.ne.jp/~yoshino/sougou/c/f-zero.htm
2分切れないのはへたれですか?
43 :
NAME OVER :02/01/20 21:50
2分はスタート、ジャンプ、ターボ、最終コーナーをセオリー通りにがんばれば、 超えれるはず。そこから先は神の領域。
GCで新作が出ないかな?
>>46 う〜ん、海外のロムサイトでたまたま見つけただけだからなぁ...
自己責任で色々探してみるとヨロシ。
48 :
よしりん ◆XeQCaz/w :02/01/22 03:21
ベーマガに佐久間スタートと森下スタートというのがあったけど、 大した違いはないのに後者の方が速いというのがよく判らぬ。 ちなみに私は佐久間スタート派。
49 :
NAME OVER :02/01/22 03:44
>>45 噂によると サテラビュー かも。 衛星を使ったサービスのこと。
サテラビューやね。 キャラがレンダリングされてて、カッチョよくなってる。 あと、コースも若干変更されてたような。
51 :
NAME OVER :02/01/24 02:36
海は広いな大きいなあ
サントラCDのアレンジもカッコイイよ!
このスレ見てたら懐かしくなって 実家にBS版F-ZEROの音楽録音したMD取りに帰ってしまった。 やっぱ、いつまでたってもいいもんはいいですね。
54 :
NAME OVER :02/01/29 03:37
えっへっへっへ。
55 :
NAME OVER :02/01/29 18:18
スマデラミュートシティ ://xylon.mediajoint.net/ultra/filex2/Super%20Smash%20Brothers%20Melee%20-%20Sound%20Test/17%20-%20Mute%20City.mp3 スマデラビッグブルー ://xylon.mediajoint.net/ultra/filex2/Super%20Smash%20Brothers%20Melee%20-%20Sound%20Test/18%20-%20Big%20Blue.mp3 オマケ ビッグブルーの裏曲 スマブラマッハライダー ://xylon.mediajoint.net/ultra/filex2/Super%20Smash%20Brothers%20Melee%20-%20Sound%20Test/34%20-%20Mach%20Rider.mp3
56 :
NAME OVER :02/01/29 22:45
この前電池交換しました 記録はぶっ飛んでた MUTECITY1で1’59”3Xだったのに
57 :
NAME OVER :02/02/04 23:41
ミュートシティーで、1分58秒台を出した事はありますが、 後にも先にもマグレで出たその時の1回だけ(笑) もちろん、1周目のガードビームとダートの隙間を走るやり方。
58 :
NAME OVER :02/02/06 01:50
今引っ張り出して確認したら、発売日に買ったロムの電池がまだ生きてた! 1'59"36。 これのおかげで浪人した。
59 :
NAME OVER :02/02/07 02:00
ビッグブルーの曲カコ(・∀・)イイ! ビッグブルーファンがこんなに多かったとはうれしいです。 それにしてもスーファミ発売時からこのようなレベルのソフトを送り出したとは・・・ いまさらながら任天堂の底力に感服いたします。はい。 ミュートシティーは59秒台だったなぁ・・・58秒台は無理でした。
60 :
NAME OVER :02/02/07 10:55
スマデラでビッグブルーの曲流れるよ。って既出? なぜかマッハライダーも(藁
61 :
NAME OVER :02/02/07 12:43
火山(?)の音楽も好きだなぁ。 当時リアル消防で初めてあのステージいけた時は感動した。 にしても今やるとすげえ簡単・・・
62 :
NAME OVER :02/02/07 13:01
F-ZERO XのサントラとアレンジCDは SFCから継承された曲も結構あって良いね。ファンなら買いだと思う。 そういやSFC版発売当時、ファミ通の某辛口レビュアーが 初めて10点付けてたのがすごく印象深い。
63 :
NAME OVER :02/02/07 13:13
TACOXか。最近どうぶつの森やってるそうな。 その中に入ってるベースボールに文句たれてた(藁
64 :
NAME OVER :02/02/09 04:58
みんなタイムアタックにはまってるね。うちはレース自体を楽しんでたよ。 クイーンの最終面の最終コーナでジャンププレートで飛んで着地もプレートに乗り2回とんで4面で走ったコースに飛び乗るとかして遊んでたよ。
同じくクイーンリーグ派だったよ。
今思えば楽しいから走ってたっていう感じかも。
ttp://www.ssh.ne.jp/ のサイトからビッグブルーダウンロード→CD-R→MDにして
車の中でかけまくってます。いやー、カコ(・∀・)イイ!
他の曲もマジお勧めです。
ところで誰かゴールデンフォックスでナイトのコースをクリアした人いる? 難易度は最高のぶんで。 デスウインドーで一度抜かれたら2度と抜き返せなくてクリアならず。 情報きぼん
誰もいないのですか〜?
68 :
NAME OVER :02/02/13 23:30
F-ZEROのアレンジサントラCDって今でも手に入る?
>>68 オークションならちょくちょく出てるよ。よって入手可能。
>>69 サンクス。でも問題は相場なんだよなあ…。
だいたいでいいので分かりますか?
>>70 4500〜5500円が相場でやんす。
あとはゼルダ、シムシティ―、パイロットウイング、F-ZEROが入っている任天堂SFCゲームミュージックは、F-ZEROのノーマルサウンド全部とアレンジが2曲はいっている。
相場は3000円ぐらい。
>>71 なるほど。そんなに高騰してるってわけでもないんですね。
後者の方も気になるな…シムシティとパイロットウイングスの音楽も好きだったから。
なんにせよ情報ありがとうです。
あと、確か当時の攻略本にはフォックスでのマスターデスウィンドは
「クリアー無理」と書いてありました。本当のところはどうなんだろう…。
73 :
NAME OVER :02/02/14 03:06
>>73 「クリアー無理」ワラタYO!
さすがにその条件でプレーしたことないからわからないけど、
恐らく後ろから紫のザコに抜かれまくるんだろうなぁ・・・
74 :
NAME OVER :02/02/14 03:38
>>66 難易度masterだと、
敵(紫・緑のザコ含む)は常にカーブでも420〜30km/hはキープしてくるので
「後ろから抜かされそうになったらぶつかる」という手段しかないと思います。
その上FOXの場合、後ろからぶつかられると
他のマシンと違って速度落ちる&制御がしづらくなるので
まず無理でしょうね(Powerも減りやすいしね)
自分もクリアしたことないです。
>>74 そうそうなんですよ、「後ろから抜かされそうになったらぶつかる」を一回でもしくじるともう3位入賞ができない、
デスウィンド1ではFOX最大の利点のコーナの立ち上がりの良さが使えない。キングでの最終面なんか侍のよりタイム早いのに。
>>72 FOX使いですが、難易度masterでのデスウィンド1クリアだれかいないかな〜?
F−ZEROの過去スレにはフォックスで マスター全コースクリアした人が 登場してたよ。
>>76 過去スレ探して見たけどF−ZEROなかったよ〜、どれくらい前の話し?
78 :
NAME OVER :02/02/14 19:43
>77=66 >4 ほんとに探したのか小一時間問い詰めたい(笑)
>>78 思いっきりみのがしていたYO!最初に見た時はまだhtml化されてなかったから。
78に小一時間問い詰められたい(笑)
80 :
NAME OVER :02/02/14 23:04
スタート時にアクセルを連打しておくと加速が良いってうるテクにあったと思ったけど、本当か? 漏れはアクセル押しっぱなしで、スタートの瞬間だけ離してるけど、連打した方が速いとは感じないが。
82 :
NAME OVER :02/02/15 00:31
アクセル押しっぱなしで、一瞬前に出た時に横移動して追突されて加速
このゲームのおかげでBボタンがあぼーんしました(藁
タイムアタックって7ステージしか選べないっけ?
85 :
NAME OVER :02/02/22 18:59
むしろLRボタンのほうがいかれると思うが?
88 :
NAME OVER :02/02/23 02:16
>>86 選ぶマシンで変わらない?
キツネ→コーナーでB連打→Bボタンがあぼーん
金魚 →コーナーでLR使用→LRボタンがあぼーん
うちはキツネでBボタンのゴムの交換を2度ほどしたなー。
マリオカートの方が面白い
90 :
NAME OVER :02/02/23 18:15
64のF-ZEROXを友達の家でやったらおもしろかったので自分も欲しいのですが、 ちゃんと動くのであれば、中古、箱、取説無しでも構わないので 安く売っているところをどなたかご存じないですか? う〜ん、安ければ安いほどありがたいですが、頑張って上限1500円ぐらいのところを…、 って話がうますぎますかね。
91 :
NAME OVER :02/02/23 18:35
>>89 マリオカートはコーナーでぴょんぴょん跳ねてしまうのでレースにならんYO!
92 :
NAME OVER :02/02/23 18:38
>>90 スーファミの初代F-ZEROもお勧めします。違う面白さがあるよ。
こちらはソフトとハードが中古で劇安ででてるのでおこずかいで買えます。
>>90 急ぐのでなければ新品で980円とかいう店を気長に探してみれば?
ゲームショップというよりもおもちゃ屋あたりを狙って。
中古でも1980円以下で入手可能。
>>92-93 90ですが、今日さしあたり2件ほどゲームショップをあさってきました。
が、2件ともF-ZEROXはおいておらず。
今度はおもちゃ屋さんを気長に攻めてみます。
95 :
NAME OVER :02/02/24 00:19
みんなどこでショートカットするの? ショートカットできる場所がわからない。
96 :
NAME OVER :02/02/24 00:33
>>66 タイムアタックで雑誌に載ったレベルの人が語るには
「1人しか知りません」と。
全国レベルではいくらかいるでしょうね。
>>96 過去スレに1名居ました。
>>72-79 無理でないのが分かったのでまた精進して見ます。もう10年近く経つのか、むむむ。
タイムアタックよりいかにレースで相手をコーナーでかわして千切るかに重点をおいてたのでまだ飽きていないのですわ、
初代のエフゼロ。
99 :
NAME OVER :02/02/24 12:40
初代の方はできれば説明書といっしょに買って欲しい。
あの説明書のマンガがエフゼロのすべてを物語っている。
101 :
NAME OVER :02/02/25 17:36
64版は糞だよ。GBA版は存在を抹消したい。 GCに期待できるのか・・・・
102 :
NAME OVER :02/02/26 02:10
>>101 64版はDDと一緒になってこその64版。
アレはマジで最高だった
>>104 アクセス権が無いといわれるのだが、どうしたらいい?
107 :
通りすがり :02/02/28 00:08
スーファミは発売日にこれと共に買ったなぁ。 結局最後までF−ZEROとパイロットウイングスしか買わなかったが、 後悔無し。 1’59’’2X位まで頑張ったけどベーマガの最終タイムには 1秒近く届かんかった。全一ってすげぇ・・・・
109 :
NAME OVER :02/03/01 12:34
>>103 dこらへんがネタに見えるんだろ。102は102の好みがあるんだし。
110 :
NAME OVER :02/03/02 23:00
>>106 この拡張子ってどのアプリで再生できるの?
ZMVね。
ZSNES
113 :
NAME OVER :02/03/04 05:26
114 :
NAME OVER :02/03/04 05:42
115 :
NAME OVER :02/03/04 05:43
F-ZEROのサントラ
116 :
NAME OVER :02/03/04 12:54
117 :
備中守 ◆VtuXhwyk :02/03/04 18:10
ファイアースティングレイ以外使えなさ杉。
118 :
NAME OVER :02/03/04 18:11
119 :
NAME OVER :02/03/05 14:53
>120 LAP1:26"00、LAP2-5:23"50だと2分ジャスト。 LAP1で26"00切れなかったらリトライすべし。がんばっ。
唯一のブレーキポイントっぽい、最終コーナーのヘアピン、 アウトから入ってR押しながらB一瞬離し、また押す。 この曲がり方でいいのかな? あと、一点読みは必須?W一点読み必須とか言われたら死んでしまう。
123 :
NAME OVER :02/03/07 04:28
ぼーっとスケルトン競技を見ていたら 軽いデジャビュに襲われ、 その直後、やっとその既視感の正体がわかった。 F-ZERO Xでハーフパイプコースを 高速でかっとんだときのアレだ!
>122=120 R押して曲がるとスピード落ちてしまうのでNG。 B連打しつつ、出来るだけスピード落とさずに曲がろう。 (スピードの目安は失念。スマソ。) 一点読みしなくてもLAP1で26"00切る事は可能。 でも、どーせLAP1だから一点読みに挑戦するのがいいと思う。
おお、マジでB連打スピード落ちないですね。スゲェ。 しばらくこれで2:00切るのを目標に頑張ってみようと思います。
126 :
NAME OVER :02/03/11 02:35
ピコage
>>123 あははは、なるほどね。
あ〜なんか久しぶりにF-ZERO Xやりたくなってきたなぁ。
コースを勝手に作らせるとたまにとんでもないコースになって、
完走俺だけとかになるのが面白い。
128 :
NAME OVER :02/03/15 02:45
周回遅れの黄色いヤツが今川焼きに見えます。
よく考えたら、 俺このゲーム ミュートシティT以外 ほとんどプレイしてねぇや…
130 :
NAME OVER :02/03/15 11:16
ジャンプ台までにトップスピードなんて無理
最終こーナーって砂ブレーキとB2回押し、どちらが速い? 入る量が微妙なんだが、砂ブレーキの方が速そうな気がする。 B2回押しでも無駄が無ければスムーズに曲がれそう。 因みに漏れは自己ベスト1分59秒05程度。
132 :
NAME OVER :02/03/15 13:53
どこでターボを使えば最速なのか教えてくれ
133 :
NAME OVER :02/03/15 20:01
>>129 そんなあなたに全コースをはしる事をお勧めします。
>>133 一応、全コース走破はした。
けど、結局ミュートシティIのタイムトライアルに戻った。
自己ベストは1'59''20くらい。(遅っ!)
135 :
NAME OVER :02/03/15 22:03
DDで5連ループくらいのコース作ったんだけど 走ってみるとほとんど直線で面白くないんだよな。
136 :
NAME OVER :02/03/15 22:22
ミュートシティーのBGMの歌詞 はーしーる まーわーる ふーくーらーむー けーつーを ふーるーな こーのーやーろー 昔、ファミ通に載っててウケタ。
137 :
NAME OVER :02/03/15 22:30
なんかバグってしまって、 タイムが70秒70のままになってた覚えが・・・。 70秒70ってなんだよ・・・・
138 :
NAME OVER :02/03/16 03:32
>>137 一回バグって70秒70という記録が残ってしまい、
消えなくて困った覚えが・・・。
139 :
NAME OVER :02/03/18 15:38
ジャンプ台までにトップスピードなんて無理
140 :
NAME OVER :02/03/19 02:08
ほぼトップスピード行きますが何か?
2つか3つ前のF-ZEROスレで紹介されていた Mute Cityのえらくカコイイmidiファイルの場所 誰か是非教えてくだされ 最後はオルガン?のソロでフェードアウトしたような.. もう一度聞きたいのです
すんません見つかりました
143 :
NAME OVER :02/03/24 01:50
F-ZEROは音楽が最高だった。 それまでレースゲームなんて音楽がほとんどない ファミコンのF1レースしかやったことなかったから。
144 :
NAME OVER :02/03/25 17:17
145 :
NAME OVER :02/03/25 21:29
F1レースのタイトル曲>>>>FZEROのタイトル曲
俺もF-ZEROのタイトル曲は好きじゃない。 他の曲(特にMUTE CITYやBIG BLUE)は好きだけどね。
147 :
NAME OVER :02/03/26 03:10
曲の好み WITE LAND T>BIG BLUE>MENU>CILENCE>PORT TOWN>MUTE CITY>WITE LAND U>TITLE>DEATH WIND>END>FIRE FIELD>SAND OCEAN>RED CANYON
148 :
NAME OVER :02/03/26 09:55
149 :
NAME OVER :02/03/26 15:31
>>148 「ベージックマガジン」に脱力…
ビデオは俺も非常にほしい。
150 :
NAME OVER :02/03/26 21:29
>>148 ビデオほっすぃー
バグに一度遭遇したけどそんなのも在るのかな?
うちは一度レッドキャニオン2を狐で走行していてコーナーで4台ぐらいが多重衝突したさいにガードビームの外にはじき出されてしまった、、、
何も爆発やパワーが減る事も無くすぐにコースに復帰できたけど(レースに夢中で)、後で冷静に考えてそのままコース外を走って見るべきだったと後悔しているよ。
動画を上げるのは無茶ですか? 一応1分59秒台ならコンスタントに出せますが。 いまさら思ったけど、ターボ後にカチるのは効果がないような気がするんだが。
152 :
NAME OVER :02/03/28 10:12
153 :
NAME OVER :02/03/28 14:26
セガ、任天堂、業務用および家庭用ビデオゲームソフトウェアを共同開発
アミューズメントと家庭を連動させるゲームシステムを創出
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/020328.html http://sega.jp/release/nr020328_1.html 株式会社セガ(本社:東京、代表取締役社長:佐藤 秀樹)と任天堂株式会社(本社:京都、
代表取締役社長:山内 溥)は、次世代業務用汎用三次元コンピュータグラフィックスボード
「トライフォース」、および家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」向けにビデオ
ゲームソフトウェアを共同開発します。
この度、共同開発を行うのは「トライフォース」向けのソフトウェア「F-ZERO AC(仮称)」、
および「ニンテンドーゲームキューブ」向けソフトウェア「F-ZERO GC(仮称)」の2タイトルです。
本共同開発は2002年2月18日に発表した次世代業務用汎用三次元グラフィックスボード
「トライフォース」の共同開発に関する業務提携の一環であり、本提携の目的であった、
"家庭⇔アミューズメントと遊びを広げる全く新しいゲームシステムの提案"を具体化していくものです。
任天堂のゲームをアミューズメント分野で発展的に展開し、さらに家庭用ゲームとも連動させるという
セガの開発子会社である株式会社アミューズメントヴィジョン(本社:東京、代表取締役社長:名越 稔洋)の
構想を、両社で協議の結果本共同開発が実現することになりました。
アミューズメントヴィジョンが、任天堂の監修のもと企画、開発を行い、「F-ZERO AC(仮称)」をセガより、
「F-ZERO GC(仮称)」を任天堂より、いずれも2002年末に発売します。共通のアーキテクチャを持つ
「トライフォース」と「ニンテンドーゲームキューブ」は専用の周辺機器「メモリーカード59」を介することで、
両者が連動する新しい遊びを展開します。
154 :
NAME OVER :02/03/28 14:31
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/020328.html アミューズメントヴィジョンが、任天堂の監修のもと企画、開発を行い、「F-ZERO AC(仮称)」をセガ
より、「F-ZERO GC(仮称)」を任天堂より、いずれも2002年末に発売します。共通のアーキテクチャを
持つ「トライフォース」と「ニンテンドーゲームキューブ」は専用の周辺機器「メモリーカード59」を介する
ことで、両者が連動する新しい遊びを展開します。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ・・・のか?
155 :
NAME OVER :02/03/28 14:43
新作おめでとう
>>151 見た(・∀・)イイ!!というよりぜひお願いします。
自分は2分切るのがやっとなもので…。
157 :
NAME OVER :02/03/28 21:19
任天堂に監修(監視されて開発)されるまでに落ちぶれたかセガ。。 若い奴らは喜んでるが、メガドラやサターン(国内だけ)までは対等に戦ってきたのに。
158 :
NAME OVER :02/03/28 22:56
10年前、いや、ほんの数年前までこんな日が来るだなんて思ってもみなかった。 それは開発者の人たちが一番感じてることのようなんだけどね。 なんにしてもこのプロジェクトは成功してほしいです。 第2弾として任天堂制作の『アレックスキッド』とか見てみたいじゃない。出ないっての。
159 :
NAME OVER :02/03/29 11:55
i
>>157 メガドラは国内だけではなく海外だけね。
161 :
NAME OVER :02/03/29 23:31
キャラ同士がある一
どんなにがんばっても引き離せない
163 :
NAME OVER :02/03/30 04:28
漏れは、1'58"86。
押入れからSFC出してみたら壊れてて鬱。 で、ハードオフで本体を買い直して久々にやってみたけど 意外に身体が覚えているみたいで、そこそこのタイム出たね。 もうちょっとやり込んで納得いけるタイム出たら上げます。
165 :
NAME OVER :02/03/31 06:28
ファイアースティングレイ
166 :
NAME OVER :02/04/03 15:15
ホワイトランドだっけか、雪の面で2つのコースが隣接しているところがあって ターボとジャンプ台を利用して隣のコースに飛び移れたのしってた? すぐに連れ戻されてたけど。 練習モードでCPUとタイマンにして自分の車を相手に正面からぶつけまくって 足止めどれだけ出来るかやって遊んでた。 自分のマシンは頑丈な奴にして、相手はもろいのにして、なるべく低速で 反動がないようにお手玉みたく連続ぶつけするが絶対破壊できない
167 :
NAME OVER :02/04/08 05:29
ファイアースティングレイ最こ
168 :
NAME OVER :02/04/10 14:57
俺はもう初代F-ZEROしか出来ない体になっちゃった。 64版も別物だし、GBA版も発売日に買ったのに、コーナリングになじめなかった。 当然、マリカー?リッジ?GT?全部ヘボイな。としか思えない。 この前64版エキサイトバイクをやったが、 あれって実は初代F-ZEROに最も近いゲームっぽい。
169 :
NAME OVER :02/04/11 02:11
151はいつになったら納得の逝くタイムがでるんだ?
170 :
NAME OVER :02/04/14 00:16
S-JET使用age
171 :
NAME OVER :02/04/17 04:45
あげ
>>66 亀レスだが.
GOLDEN FOX,MASTER CLASS で全リーグ制覇したのは私だ.
書き込んだのは確か,前々スレあたりだったか.
私のほかにも何名かいたと思っていたのだが・・・.
私の場合は, DEATH WIND I では,抜かれそうになったら
ブロックという手段をゴール直前以外で使った記憶は無い.
加速プレート(名称失念)を踏み外さず,ダメージを最小限に
とどめればクリアすることは不可能ではない.
もちろん,理不尽なほどにハードではあるのだが.
>>68 「クリアー無理」は,おそらく締め切りに間に合わなかったのだろう.
任天堂のタイトルの難易度調整は,ほぼ限界まで最適化
されているからね.
>>96 おそらくは,大多数のプレイヤーが MUTE CITY I の
タイムアタックに没頭していたので,絶対数は非常に少ないと
予測される.
ファイアースティングレイ以外てんで使い物にならないのは常識ですか?
174 :
NAME OVER :02/04/17 15:45
>>173 そんな事言う奴はF-ZEROの10分の1しか堪能してないな。
昔デパートで大会が有った時、店員が車種とコースを指定したけど、赤以外使えない奴が多すぎた。
175 :
NAME OVER :02/04/17 17:19
117 名前:備中守 ◆VtuXhwyk 投稿日:02/03/04 18:10 ファイアースティングレイ以外使えなさ杉。
176 :
NAME OVER :02/04/17 21:56
118 :NAME OVER :02/03/04 18:11
>>117 んなこたーない
119 :NAME OVER :02/03/05 14:53
>>117 キツネも結構使えるよ。
ゴールデンフォックスは制御がムズカシすぎないかい?モロいし。 ピケの緑マシンは確かにカタい、でもそれだけで「ふ〜ん」という感じ。
>>177 結局は,慣れの問題だよ.
ゴールデンフォックス使いの私から見れば,ファイアースティングレイは
重くて加速の鈍い機体という評価になるからね. お互い様ということさ.
ゴールデンフォックスの耐久性が低いのは,単にヤワなわけではない.
耐久力を犠牲にした分だけ軽量化された結果が,あの加速力になるわけだ.
高速領域の伸びが悪いのは,エンジン特性ということにしておいて
くれたまえ.
179 :
NAME OVER :02/04/19 07:31
>>177 グースは敵車に体当たりされてもびくともしない。ブロックしまくり。
タイムアタックはともかく、
グランプリは4台ともそれぞれに味があってどれも面白いよ。
180 :
NAME OVER :02/04/21 04:35
F-ZERO X マンセー!!!!!
読み応えのあるスレなので保全sage
182 :
NAME OVER :02/04/30 15:55
age
183 :
NAME OVER :02/05/02 10:26
最近知ったんだけど ス−パ−ファミコン版、60fpsってのは驚いた。
184 :
NAME OVER :02/05/02 12:06
>>183 そこがウリなんだが…本当にスムーズだったねえ。
185 :
NAME OVER :02/05/02 14:44
貴様ら、このゲームやりこんでいるなッッ!!
186 :
NAME OVER :02/05/02 16:12
だってストツー出る前の話だよ。 そりゃやりこんだサ。
>>183 FC、SFCのほぼ全てが60fpsですがなにか
>>188 SFCのレースゲーの多くは30fpsですがなにか
age
俺はBS-XのF-ZERO2なるものを頑張った記憶がある それなにがいいってコースがみんな吹っ飛んでるんだよなぁ 車(か?)の性能違うし何気にカコイイし名前もなんとなく覚えてる ぶるー さんだー るな ぼんばー ぐりーん あまぞん ふぁいあ すこーぴおん の4台だったかな? そいえば板&スレ違いだが臨時列車type4のおまけディスクに60フレーム版の初代リッジがついてきてて うぉぉぉぉぉアニメーション(゚д゚;;)て思ったのも2年以上前か・・・ さらに激し過ぎる板&スレ違いだけどゲーム性という点でのR4は個人的に傑作と思う なんつーかAVGみたいなそれが
192 :
NAME OVER :02/05/07 18:36
>191 単にジャンプが多いだけだろアゲ
193 :
NAME OVER :02/05/07 23:29
ややスレ違いかもしれんが GBA版の公式レコード保持者の動画すごいな。 曲がれないマシンをガードにぶつけて 横向きにすべりながら加速ゾーン通過。 こういうテクが当時あったらもっと燃えたな〜。
2分切るのって絶対無理だと思うんですが・・・・ 478km/hで走りつづけても5周すれば2分30秒は絶対かかるでしょ。 何か裏技でもあるんですか?
あ、勿論↑はターボもすべて使い切っての話ですよ。
196 :
NAME OVER :02/05/08 04:23
しかし、任天堂の人がセガに来たり、セガの人が任天堂に行ったりしながら一緒にゲームを作るなんて……ホンマに時代は変ったねぇ。
197 :
NAME OVER :02/05/08 05:05
ヤフオクで云々ってあった「F-ZEROのサントラ」って、 ひょっとして不完全収録のコンピ盤? それとも徳間から出てたフュージョンアレンジの方? 俺はどっちも気に入らなかったから自分で録音したよ・・・ もっともかなり前の話だから、今アレンジアルバム聴いたら気に入ってしまうかも 知れないけど。
>>194 ライン取りが悪いと思われ。
ってかどんな適当な走りをしても2分30秒はきれるだろ。
あ、SNES版のF-ZEROはタイマー遅いから2分30秒かもな(藁
>あ、SNES版のF-ZEROはタイマー遅いから これで解りました、有難う。
200 :
NAME OVER :02/05/11 06:01
ファミコンのエキサイトバイクってF-ZEROの前身っぽい。
201 :
NAME OVER :02/05/11 12:20
>>193 あれって曲がりきれないからぶつけていた訳じゃなくて
横向きで加速ゾーンに乗りたいからぶつけていたんじゃない?
あと俺はFIRE FIELDでは曲がりきれないからわざとぶつけてたよ
202 :
NAME OVER :02/05/13 15:37
>>191 その「GREEN AMAZON」曲がるときの動きが萌えた
203 :
NAME OVER :02/05/13 21:48
2分きれないヘタレですが、何か?
204 :
NAME OVER :02/05/13 21:58
205 :
NAME OVER :02/05/15 22:49
( ゚Д゚)ハァ?
206 :
NAME OVER :02/05/18 14:47
ローソンで書きかえてきた。1ブロックとは思えないほど遊び手があるな…
2分切りの攻略方法(4の部分が不必要。4は58秒台への方法) 0.ファイヤースティングレーを選択、相手をゴールデンフォックスにする。 1.スタート前から加速してダッシュ。Lボタンでフォックスの前に出るようにして、 追突を「上手く」喰らうようにする。 2.350Kmh以上の状態で燃料補給ゾーンを少しだけウロウロして、ゾーンが終わるちょい 前でコースに復帰すると、直後にフォックスとの2回目の追突発生。時速は445kmhに 達している筈。 3.ジャンプ台の直前付近で478kmhに達している筈なので、ジャンプ台には勿論 乗らない。(走行距離がやや長くなる+一瞬だが減速を生じるので) (4.超高難易度テク「1点読み」 >ジャンプ台直後の右45度コーナーに於いて、コース壁のガードビームと減速ゾーンの 間に設けられた車1台分の隙間にフルスピードで切り込む、裏中の裏必殺ワザ。 ハッキシ言って常人には発狂難易度だが、2,30回には1回くらい出来る 感じだから努力で頑張るw。少しだけダートの方に入り込む感じだと成功率が 高くなる印象を受ける。第1ダートを抜けたら第二ダートとガードビームの間の 隙間にも平行移動で切り込む。) 5.ジャンプ台後の右コーナーでは1周目はSジェットを使用出来ないので、 第1ダートを1/5だけ踏んで時速465kmh辺りで通過、第二ダートを掠める感じで このエリアを抜ける。2周目以降は右コーナーの突っ込みと同時に少しだけガードビームに 接触する感じと同時にSジェットで最短ルートを直線で描き、ジェット終了と同時に ダート部分からコースへ復帰する。 6.最終コーナーではアウト・インアウトで、コーナーを廻りきった直後の内側のダートを少し踏む 感じか、Bボタン2回連打で475kmhキープで廻るかのどちらかを選択。 * 勿論全周なるべくライン取りは内側で。
208 :
NAME OVER :02/05/19 04:01
>>207 2分切りなら2もいらないと思います。
真っ直ぐ走っても第一コーナー直前で2回目の追突がくるのでそれで十分。
2分は絶対切れるようになってから練習すれば良いかと。
ちなみに4については、4無しで1分59秒50は絶対、1分59秒30は
コンスタントに切れないと、4に成功しても1分58秒台はまず出ない。
久々にやったら、MUTE CITY Iで2'00''11… 昔は2、4無しで1'59''41だったんだけど。 年月の流れって残酷。
210 :
64.66 :02/05/19 19:17
>>172 :Dr
お返事サンクス。
マスターにて全リーグ制覇しできていないのでまだ熱が冷めない私です。
タイムアタックより複数のマシンで競う手に汗握るレースを狐で楽しんでます。
>>177 ゴールデンフォックスは制御がムズカシすぎないかい?モロいし。
慣れると一番制御がし易いですよ、ジャンプ間際にど突かれてあさっての方向に飛び出してもすぐに切り返しが出来てコースにもどれるし。
211 :
NAME OVER :02/05/19 21:06
フォックスは「Bを完全に離す」という操作を覚えると途端に楽になる。 400km/hまでの加速が異様に良いので減速は関係なし。 きついコーナーでは遠慮なく完全に離して重心移動も使って全力ターン。 サンドオーシャンをフォックスで独走するのは快感。
213 :
NAME OVER :02/05/23 23:22
age
214 :
NAME OVER :02/05/24 00:47
215 :
NAME OVER :02/05/26 01:46
エフゼロを580円で買った やっぱおもしれー説明書もすごく面白いね。 アメコミみたいで。あんな設定があったなんて全然知らんかったよ
216 :
NAME OVER :02/05/27 00:39
どたな様か1分58秒の走りを動画にして見せて下さい。 1点読み無し(ていうか出来ない)で、2分1秒しか出ません。 1点読み部分だけの動画は見ました。
217 :
NAME OVER :02/05/27 01:51
>>216 とりあえず一点読みなしで2分切れないとな・・・
最終コーナーをいかにうまくぬけるかが問題なんだが
俺はムービーあげれる環境がないんで自分があげてみては?
そうすれば問題点を指摘できると思う
218 :
NAME OVER :02/05/27 02:15
219 :
NAME OVER :02/05/27 02:22
なつかしー 1分58秒台出すのって大変だったよなー・・
>>218 スゲー。
この年になってダブル1点読みの画像初めて見た。
自分のベストは1'59'59 だったなあ。
221 :
NAME OVER :02/05/27 10:54
スタートで、 1・はじめに黄色に追突してもらう 2・パワー回復エリアまで左に行き、右に戻ってもう一度追突してもら 2ってやっぱり必要ですか?
222 :
NAME OVER :02/05/27 20:46
>>221 当時ベーマガでは
まっすぐいくのが佐久間スタート
回復エリアに迂回するのが森下スタート
と命名されていました。
でも正直どっちが速いのかは微妙です。
とりあえず2分を切るだけならどっちでもいいです。
ちなみに森下スタートを最初に使った森下さんは
この方法で最速タイムを出していたと思います。
223 :
NAME OVER :02/05/29 07:39
周回遅れの黄色いヤツが今川焼きに見えます
>>221 ,222
あのスタート方式に名称があったとは・・・驚きです。w
ぶっちゃけ、やり方如何によっては「佐久間スタート」のが早いかもしれないです。
「森下スタート」は、巧くやった上で0.05秒稼げるか稼げないか、位の微妙な
レベルらしいですから。w
ちなみに俺がリア厨の時に58秒台を出したときは、
「ダブル1点読み」「森下スタート」「最終コーナー2回瞬間減速」を使いました。
俺の個人的な意見では、森下スタートを使用せずとも、
他のセクションを上手くまとめれば58秒台は充分出せます。
(但し、1点読みーダブルでなくとも良いがーは必要不可欠です。)
お!こんなスレあったんですね。 漏れもタイムアタックに夢中になって ベーマガに2度程、ビデオ送った事があったな〜 1分58秒72が自己最高でしたヨ! ベーマガでしたっけF-ZERO新聞てのもありましたよね。 そういえば、F-ZEROの開発者の話で、1/100秒ってスーファミの 能力的に誤差があるっていってましたっけ、当初は、1/1000秒まで 表示しようとしたけど、あまりにも誤差が多いので、1/100秒になったとか だからこの誤差がいかにいい方に転ぶかも高タイムを出す上で 重要だったりするんですよね。
久しぶりにきたらいい感じのスレに・・・。
>>207 2周目以降で使うSジェット使用時に、ガードビームを適当にかすめて
Sジェットの効果を少し長く持続させるのもタイム短縮につながると思います。
※今、このスレを流し読みしていたんですが、
1周目のダートとガードビームの隙間に入るのを
「1点読み」って言うんですね。知らなかったっす。
(ネタじゃないよ)
227 :
NAME OVER :02/06/01 22:40
今日久しぶりにやったら2分2秒だった・・・ やっぱりやってないと腕が落ちるのか
>>228 漏れも今日暇だったんで
スーファミを発掘してやってみたんだけど
1分59秒前半しか出ない・・・
完璧に腕と動態視力が落ちてるヨ!
昔のMUTE CITYVのタイムより遅い・・・
一応ね。
231 :
NAME OVER :02/06/04 06:16
F-ZEROのCMどこかにないかな。 マリオワールドのCMは見つかったんだけど
>>231 あったら漏れも欲しい!
でもどんなCMだったっけ?
233 :
NAME OVER :02/06/05 21:01
こんにちは〜こんにちは〜 未来の国から〜
234 :
NAME OVER :02/06/07 02:34
この板に初めて来ますた。 F-ZEROはやっぱり漏れの中で最高のゲームだな。 はじめは2分を切ることなんか不可能と思えたけど、確実に縮まるタイム。 そして2分を切ったことの喜び。 あと連続何十回もやって、一点読みを成功したあとの緊張感がたまらない。 ちなみに、漏れの最高タイムは1'58"86。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | age \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧|| ◯( ´∀` )◯ \ / |⌒I、│ (_) ノ ∪ ∬
あれから1週間、1分59秒07 59秒が切れない(T-T) 1週目の最速LAPが25秒56 2〜5週の最速LAPが23秒26 安定した走りができない・・・ それにしても今時期F-ZEROやってるの 俺位だろうな^^;
>>236 俺もやってるYO!
2分切るなんて俺にとっちゃ夢の、下手の横好きだけどね。
>>237 おお!同士が居るのは、心強い
ちなみに発売当初もやった口?
>>236 タイムアタックではなくてレースの方だけど、ここにもいるよ。
240 :
NAME OVER :02/06/11 01:03
>>236 俺もやりたいのだけどカセットがでてこない・・・どこいった!?
なんとなくGBA版のチャンピオンシップをやってます。 1分30秒切れねえ〜 板違いスマソ。
スコアもいいけど単純にステージクリアの攻略サイトもあると嬉しい・・・ SFC版、いまだにどのランクでも5ステージがクリアできないヘタレは逝ってよしですか?
やっと59秒切った でも1分58秒99 公開するには、はずかしいタイムだな
>>244 ビギナーで5ステージ、穴が飛び越えられずにいつも爆発してますが、何か?
246 :
NAME OVER :02/06/12 19:42
スーファミ!が速攻で伝わるゲームだったな
247 :
NAME OVER :02/06/13 02:02
>>242 ジャンプしてるあいだは十字キーの下を押してないと飛距離がでないよ
>>243 うーんすごいっす。俺のベストは 1分59秒05だったんで・・・
>247 サンクス。 今までここでずっと詰まっていたYO!!
249 :
NAME OVER :02/06/14 01:19
>>249 できたYO!
マニュアルなくても大丈夫だと思って厨房の頃捨てたのが全ての間違いだったYO!
251 :
NAME OVER :02/06/14 03:21
ベーマガに送られてきたビデオ映像って、10年ぐらい前に秋葉原の 九十九電気で見せてくれたよ。
252 :
メガドライダー スーパー1 :02/06/14 03:24
F-ZEROは最高です。 メガドラのアウトランと比べるのがまちがいなのです!
F-ZERO かなり燃えたな
>>66 超遅レスですまないのだが、うちの兄貴が一回だけ
制覇したよ。3位のギリギリ入賞だったけど。
その後のサイレンスは、フォックスでは一番楽なコースだから簡単。
正直、このスレでワイルドグースを持ちキャラにしているヤシはどれくらいいるのか?
漏れはフォックス。
255 :
66 :64 :02/06/14 05:11
>>254 おお、
>>172 :Dr ともうひとりこのスレにいたのね、すげーよ。
とりあえずキツネでビックブルー最終コーナーで壁に当たらずにフルアクセルでぐるぐる回って喜んでおきます。
256 :
NAME OVER :02/06/14 06:20
めざましテレビのサッカーの場面でMUTE CITYの曲使われてた
257 :
255 :66 :64 : :02/06/14 06:27
まじ? 7分経過、もうむりぽ、、、
258 :
NAME OVER :02/06/14 06:31
259 :
255 :66 :64 :02/06/14 07:03
>>258 来たよー、どのCDにも乗っていないアレンジだった。
サンクス。
260 :
NAME OVER :02/06/14 08:51
もうF−ZEROを極めたというヤツは、 S-JE使用仕禁止で全リーグ全マシンでクリアというのをやってみ。 (当然マスターで) フォックスのデスウインド1は絶対無理だが、他は全てクリア可能。 フォックスのミュートシティー3はかなりきついぞ。
ゴールデンフォックス使ってる人、レベルをビギナーにして スタートしたら、その場から動かずに19位になってから、 スタートしてみれ。これはこれでなかなか楽しい遊び方。 最初の2周がきつい。3周目以降は楽になるけど。コースによっては かなりシビアなレースになるよ(PORT TOWN1あたりとか)
262 :
NAME OVER :02/06/15 18:57
>>262 情報サンクス、64はちょっとしかしてないのでチェック外でした
>>262 エンドレスチャレンジとか言う曲ですか?
F-ZEROXのOST買ったのに名前忘れてもうた。
しかし、テレビでその曲が使われてるとはねぇ。
もう一回流して欲しいYO!
>>264 >>256 めざましテレビのサッカーの場面でMUTE CITYの曲使われてた
日本がもう1度勝てば可能性大。でも30秒ぐらいだったよ、06:00〜06:20の間と、07:00から。
は〜し〜る ま〜が〜る ふ〜く〜らむ〜
>266 ミュートシティーかよ!!
268 :
NAME OVER :02/06/17 18:48
>>261 それやったら、19位になる前に次々と敵車が追突してきて、
しまいにはガードに押しつけられて爆発しますた・・・
ホワイトランド1でのことです。
269 :
NAME OVER :02/06/17 23:42
セガFZEROの音楽が 坂東太郎じゃなかったらヤダナー
>>268 追突される時はされてしまうので、確実性を出す方法としては
ちょっとだけスタートして回復ゾーンで19位になるまで待つ。
これなら追突される恐れはまずない。
ちなみにデスウィンドだけは、その場にとどまっていると横に流される罠。
271 :
NAME OVER :02/06/18 10:14
当時ベーマガでやってた1分58秒への道では ターボは一回のみ使用で1分58秒だったよね?
273 :
NAME OVER :02/06/18 12:32
日本負けたから明日はF-ZEROXの曲は流れないか…。
275 :
NAME OVER :02/06/19 11:49
BGMはなにげにいいよね。
あいおい
277 :
NAME OVER :02/06/21 01:17
正直、MUTE CITYI以外のコースのタイムアタックに燃えていた人って少ない? 俺はSILENCE当たりで燃えていたのだが・・・(持ちマシンがフォックスの為)
278 :
NAME OVER :02/06/21 02:37
>>277 プラクティス7コースは全部やり込んだな。
あとミュート2・3とファイヤーフィールドもかなりやった。
レッドキャニオン1・2とホワイトランド2は納得の行く走りは1回もできなかった。
究極の走りはデモ画面のファルコン。これ最強。
age
282 :
NAME OVER :02/06/25 03:29
>>277 俺の昔遊んでたカセット引っ張り出してきて記録を調べてみたら
こんな感じだった。
BIG BLUE
2'09"57 0'25"29
SAND OCEAN
2'27"85 0'28"60
DEATH WIND I
1'46"31 0'20"54
SILENCE
2'07"83 0'24"85
全然凄くないんだろうけどどんなもん?
このゲーム、コースエディットモードがあったら もっと楽しいだろうなぁ…
284 :
NAME OVER :02/06/25 09:02
2分きれないヘタレですが、何か?
285 :
NAME OVER :02/06/25 11:26
>>283 漏れは2プレーがやりたかった。64の方は操作感が違うし。
>>284 アレはなかなか切れるもんじゃないよ(苦笑
>>285 2プレーが無いのは、きっと画面が見づらくなるからって
敬遠したのかも…
容量とカセットの値段の問題もあるかも知れないけど。
ハードの性能的にできなかったのかも>2プレー
>>283 64DDならコースエディットできたんだけどなあ・・・
289 :
NAME OVER :02/06/25 22:36
キューブで初代のコースエディット+複数プレーをキボンヌ
>>282 マシンは何?見た感じ、ビッグブルーとかはファイアスティングレイのような感じだけど・・・。
ゴールデンフォックスだと、サイレンス以外はその記録には及ばない(と思う)
俺の場合はサイレンスだけ、異常に燃えていた。
でゴールデンフォックスでたった一回だけど、2分切ったのが最高。
速いのかどうかは知らないが・・・。
自分の中では、何回も挑戦して苦労して2分切った、そのタイムが凄く記憶に残っている。
291 :
ぞにゅう ◆UNYUUwz. :02/06/26 00:36
>>288 うっ…64DD持ってないや…(;´Д`)
>>285 >2プレー
友達にSFCとF-ZERO持ってきてもらって
SFC2台、モニタ2台で、仮想2プレーよくやってたよ!
コーナーごとに少しずつ差が出てくるのが分って
面白かったな〜
293 :
NAME OVER :02/06/26 01:29
>>292 =277
すべてファイアスティングレイでの記録です。
コースによってはマシン変えた方が速いんですね。
今、考えてみればそうなんだろうけど、
当時そんなこと考えてなかったと思う。(w
ただひたすらファイアスティングレイでやってたよ。
でファイアスティングレイの記録としては俺の記録はどうなんだろう??
ちなみにMUTE CITY Iは
1'59"51 0'23"32
です。やっぱ、だめだね。(w
全コースファイアスティングレイが最速だったような…。
>>295 やっぱ、ファイアスティングレイの記録だったんだね。
俺自身は殆ど使わなかったけど、俺の友人の間では
ファイアスティングレイ以外のマシンを使う人がいなかったから、
タイムは大体どんなもんか分かるんだよね。
>>296 うーむ、私見ではファイアーフィールド、サイレンス当たりだと
ゴールデンフォックスの方が良い記録が出ると思う。
ファイアーフィールドのコーナーは、スティングレイでも減速しないときつくない?
俺はほぼ、ゴールデンフォックスしか知らないんで参考にはならんが・・・。
>>297 > スティングレイでも減速しないと
曲がれない時は、わざとガードビームにぶつけて曲がる
ブレーキで減速するより、早く曲がれるヨ!
299 :
NAME OVER :02/06/26 23:07
全コースでスティングレーが最速。 最高速が違いすぎるし、コーナーで減速してもそれでもほとんど他のマシンより速度 キープできる。S-JETもある。スタートはコースごとに高速スタート技がある。 例えばフォックスと比較すると、フォックスの最高速は438km/hだが、400km/hを越え ると加速が急に悪くなる。従ってスティングレーで400km/h以上で走れれば確実に フォックスよりは早いことになる。 スティングレーで400km/h以下に減速しないと曲がれないコーナーが2箇所ある (1箇所ならS-JETでフォローできる)コースはファイヤーフィールドしかない。 3箇所以上あるコースは存在しない。 そのファイヤーフィールドでも、1箇所はS-JETを使用、もう1箇所は370km/h〜400km/h くらいキープできる。もちろん478km/hで走れる部分もあるので、トータルでは スティングレーの方が速いことになる。 ファイヤーフィールドでは下手な走りをするとフォックスの方が早いのは確か。 グランプリ5コース目なので繰り返しの挑戦が困難だし。 でも、ある程度良い走りのスティングレーにはとてもかなわない。 もちろん、マシン別にタイムアタックをするのも、それはそれで面白いけど。
F-ZERO ベーマガ最速タイム コース名 タイム 1週目ラップ 2〜5週ラップ(S1回のみ) MUTE CITY I 1'58"41 25"41 23"22 BIG BLUE 2'07"16 27"16 24"93 SAND OCEAN 2'20"73 29"82 27"64 DEATH WIND I 1'43"87 22"82 20"20 SILENCE 1'52"02 24"24 21"79 MUTE CITY U 2'01"28 26"38 23"65 PORT TOWN T 1'36"36 21"70 18"57 RED CANYON T 1'43"63 22"75 20"06 WHITE LAND T 1'55"62 24"84 22"57 WHITE LAND U 2'09"43 28"14 24"79 MUTE CITY V 1'59"04 25"95 23"23 DEATH WIND U 1'52"08 24"51 21"50 PORT TOWN U 2'13"42 28"87 25"96 RED CANYON U 2'15"16 29"12 26"40 FIRE FIELD 3'13"39 41"67 36"69
約10年前のベーマガ掘り起こして最速タイム、載せてみました たぶんこれが最後に掲載されたタイムだったと思います。 車種は、全部 FIRE STINGRAY です。 MUTE CITY Vは、ベーマガでは、1'59"04ですがファミ通で 1'58"××台、出していたのがいましが、資料紛失の為 詳細不明です。 ベーマガタイム以上が出てしまった人用の申告用テンプレ(藁) コース名 : 車 種 : タ イ ム : 1週目Lap : 4〜5週の 最速 Lap : 証拠動画 う ぷ 先 : 備 考 :
302 :
NAME OVER :02/06/26 23:30
FZEROの舞台ってどこ
303 :
NAME OVER :02/06/27 02:20
宇宙交易の大富豪たちが刺激を求め、 かつての地球のレースを再現せんと”F-ZERO”が誕生した。 時に西暦2560年代のこと。 マシンにはタイヤはない。地面から1フィート浮きつつ、 ジェットエンジンで推進力をつけて”飛行”する。 グランプリで勝ち抜くことは、宇宙最高の名誉といわれる。
304 :
NAME OVER :02/06/27 02:36
サテラビューではバッキー木場が実況してたなあ・・・
やはりファイアスティングレイが、どのコースでも最速なんだ。
殆ど使わなかったから、全然知らんかったよ。
確かにフォックスとじゃ、最高時速が40kmも違うもんなあ。納得。
>>300 のベーマガの記録は目からうろこもんだ・・・。すげぇ。
>>300 すげえ!!まじかよ!!
挑戦する気にもならん。(w
307 :
NAME OVER :02/06/27 20:57
>>300 激感謝!
俺が一番信じられないタイムがデスウインド1。
ガードに重なるギリギリで曲がって、
S-JET使用でガード削りながら曲がって、
もうこれ以上は無いっていう会心の走りのタイムが1'44"68
・・・なんでこれより0.8秒も早く走れるのよ・・・・・・
>>307 私も[DEATH WIND I ]ちょっとやってみましたが
1'44"90でした。
1週目Lapが22"88、2〜5週Lapの最高が20"30でした
20"20なんて、どうやったら出るんだ?
と思いましたね。
実は、この15コースのコードレコードの内
8コースは、同じ人物が取っているんですから
凄いものです。
309 :
NAME OVER :02/06/30 15:12
「スマッシュブラザーズ大メドレー」「オリジナルメドレー」の 編曲も終わり、中身の曲目も決定しました。 なんと!(自分で驚いてどうする)バルーンファイト、マッハライダー、 Big Blue、アイシクルマウンテン、サリアの歌、ヨースター島、 それにフラットゾーン! 他(少し“お楽しみ”も残しておきましょう) 11曲の大メドレーに仕上がりました。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ フ、フラットゾーン?? 本人いわく、特殊な演奏方法も使って ゲームウォッチの音をそれらしく演出したりもするそうです。 き、聴いてみたい・・・。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! Big Blue、サリアの歌がオーケストラ??? いくしかねえ
310 :
NAME OVER :
02/07/02 23:17 F-Zage