1 :
NAME OVER:
昔安く手に入れたが意外にもおもしろかった。
しかし最後の要塞で挫折。
クリアできたあんたはスゴイや。
任天堂 87年(FC)
ーーーーーーーーーーおわり?ーーーーーーーーー
3 :
NAME OVER:01/12/27 04:11
永井豪のパケ絵しか覚えてない…
4 :
NAME OVER:01/12/27 04:20
ライーザ
5 :
NAME OVER:01/12/27 04:45
ラストはとにかく逃げまくれ、そうせんと身がもたん
6 :
NAME OVER:01/12/27 11:23
てきえい はっけん
エンディングが泣けたねぇ・・・
7 :
NAME OVER:01/12/27 12:36
永井豪の、頭抱えてびっくりしているパケ絵(ブルー?)しか覚えていない。
8 :
NAME OVER:01/12/27 12:44
ちゃっちゃらっ ちゃっちゃらっ ちゃららら
ちゃっちゃらっ ちゃっちゃらっ ちゃららら
(×2)
ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃー ちゃーちゃーらーちゃーらー
ちゃーらーちゃーららーちゃーらー ちゃーらーらーちゃーらー
9 :
NAME OVER:01/12/27 12:48
俺も最後で挫折した・・・
あれってクリアできるものだったのか・・・
10 :
NAME OVER:01/12/27 13:15
バトルはまんまライディーン
あれブースター全部で何個あるの?
3つしかあつまらなかったんだが・・
正直ラスボスよりも眠りガルバンゴル連戦がキツイ。
クリアしたときは感動したよ。
ブースターって全部で8個じゃなかったっけ?
うろ覚えだけど。
13 :
NAME OVER:01/12/27 19:14
戦艦戦のBGMが秀逸だったなあ
突入だぜーーって感じが上手く出てたよあれは。
>>12さん
逃げるのが定石かと(苦
自分は経験値を上げれば逃げる確率が上がると信じて
ひたすら要塞内で戦ってました。
ボスに行き着くまでにガルバンゴル×9の連チャンでイカロス砲が底を尽きますが何か?
まあ、エンカウント0技使えばよいけど。
エンディングは、ファミコンRPGの中では漏れ的には一番カモ
レミ(だっけ?)の「いかり」。
覚えて初めて使ったとき、ちょっと寒気を覚えた(w
そしてボスにも有効。
19 :
NAME OVER:01/12/29 12:42
初プレイから12年、ついにクリアしたYO!
エンディングは泣けた。
20 :
NAME OVER:01/12/29 13:47
「いかり」でガメリンガー(四天王の一人)を一撃でやっつけたときにはびっくりしたね。
移動中にときどき地球からの応援のメッセージとかが
あるけどあれはランダムなの?
>>22 ありますよ。
ちゃんと解析したわけではないですけど おそらくランダムだと思います。
あーもー またsage忘れです。ごめんなさい。
>>21-23 攻略本によるとレベルうぷ時の応援メッセージは固定ぽい。
地球中学応援団あんざいのメッセージは、レベル9と29の時とか。
元になった地球戦士ライーザやってみたいよなぁ
26 :
NAME OVER:01/12/29 22:46
音楽担当は、YMO。
スマブラに出て欲しい
>>10 ライディーンて何のことかと思ったら
YMOのライディーンだったのね。
WEBで色々調べてみたらゲームシステムに
ストーリーに音楽にと高い評価が多い。
と言うより、むしろ高い評価しかない。
WEBで思わずエンディングの紹介ページを
見てしまったけど、これは・・・。
これからやる人は是非自力でクリアしましょう。
こんな名作だとは思いませんでした。
それにしても
>>9さんの言うように、
このゲームはクリアできない代物だと思えてならなかった。
それほど最後の要塞の敵の強さには凹まされた。
て書いてるうちに、なんだか実はクリアしたような
気もしてきた。うーん。どっちだったんだろう(ヤバイ)。
もし仮にクリアしていたとしても、最後の要塞でさんざん
悩まされた苦い記憶の方が印象として強烈に残っているんだなー
と思った。
とりあえずこのゲームの曲がまた聴きたくなった。
たしか最後の基地には近道の隠し通路があったような
30 :
NAME OVER:02/01/01 02:04
あけまして おめでとうございます ブルーさん
31 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/01 16:09
>>27 任天堂のキャラじゃないジャン!製作エニックスだし
まあファイエムのマルスだって厳密に言やインテリジェントシステムズのもんだけど
スマブラ出てるから、不可能ではないと思うけど・・・
32 :
NAME OVER:02/01/01 17:07
地球戦士ライーザの原作者は、ホームページを持っている。
っていうか銀河の三人の誰をスマブラに出すというのだ(w
主人公がどんな奴かも分からんのに・・・
説明書のイラストか、永井豪のパケイラのイラストかどっちかを使うというのか??
ブルーやリミも、どう格闘キャラにするのか・・・
ライーザとして登場するなら○
>>32 そうなのか
どこ?
34 :
NAME OVER:02/01/01 17:30
ラスダンがクリアできない人へ→このゲームはダンジョンに入ったらまず
2〜3歩歩きます。そしてすぐにAボタンを押してメニュー画面にします。
またすぐにAボタンを押して画面を戻したらまた2〜3歩進みます。
これを繰り返しやりながら少しずつ進んでいくとエンカウント率がほぼゼロになります。
クリアできん人は今すぐ試して感動のエンディングを見よう。
ラストのダンジョンでヒイヒイ言って、ボスの手前の無茶苦茶な連戦で
泣きそうになり、ラストのイベントでいい意味で愕然となった。
たしかFC版のドラクエVとか3Dホットラリーと同じ時期にこんなもんが
既にあったんだよね。
音楽はなんかの本で開発者が「高橋ユキヒロさんの音楽を上手く再現出来なかった
本当はもっといい曲です。」みたいなことを書いていた。
どんなのだったんだろう、聞いてみたい。
「さあ、傷が治ったところでひと勝負といこうじゃないか」
「こ、これは "友情"? 友情などというものを感じたとき、我々ガルム人は…」
あのイベント泣けたなぁ…
母星を失って新たな居住地を探すってことはイコール侵略になってしまう故に
それに邪魔になる愛って感情を全てのガルム人から消し去ったんですよね。
プレイ当時はリアル消防でしたがそのへんはなんとなく伝わってきて
「敵も必死なんだなぁ」とか思って感動してた記憶があります。
…ラストダンジョンのガルバンゴル連戦にも違う意味で泣けましたけど。
>>36さん
>母星を失って新たな居住地を探すってことはイコール侵略になってしまう故に
>それに邪魔になる愛って感情を全てのガルム人から消し去ったんですよね。
取説より〜
ガルム歴6726年 ーライエル大虐殺事件ー
軍事顧問ライエルの恋人であったスイートマドンナが商人カリザと恋におちて
心中をはかった。ライエルは怒り狂い数十隻の宇宙船を爆破させ856万人の死者を出した。
当時の帝王は、第2のガルム星を見つけるまで、遺伝子操作で、全ガルム人の「愛」
という感情を消去した。
#色々と突っ込み処はあるかと思いますが、ご意見無用です(苦
スマブラならリミで充分でしょう(いかり
>>36 後になって思い起こせば、これが
(ネタバレにつきメール欄)んだよな。
39 :
NAME OVER:02/01/03 23:59
なんか、めちゃくちゃいいゲームの気がしてきた、これ。
40 :
NAME OVER:02/01/04 00:04
このゲーム程新武器買うコトが
嬉しかったゲームはないな
41 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/04 00:09
ビットって中盤過ぎても使えるから好き。
HP1のザプーインとか相手に大活躍
42 :
NAME OVER:02/01/04 00:15
一番弱いタイプのミサイルのなんか
なげやりな感じが好きだ
みんなよく覚えてるよな
44 :
NAME OVER:02/01/04 00:23
当然ですよ、消防の頃のクリスマスプレですもの
内訳(アラビアンナイト・ロックマン3・銀河の三人)
45 :
NAME OVER:02/01/04 00:29
音がいいよな
46 :
NAME OVER:02/01/04 00:29
今思うとかなりの名作だったと思う。ラスダンの敵が強すぎるのを除けばだが。
先が知りたくてずいぶん熱中した覚えあり。
俺はパス間違えて止めちまった…
ああ我ながらなんてありがちなヤツ。
48 :
NAME OVER:02/01/05 13:13
終盤は金も余るし、惑星が近づいてくると無意味に
ミサイル全弾発射とかやらなかった?
マジでリメイクしてくれんかな?このゲーム
50 :
NAME OVER:02/01/06 02:07
エミュがここまで違法配布されている今、大作ゲームじゃないとリメイクは厳しいらしいね
なんか飽きずに何度も立つね、銀河の三人のスレ。
一度やってみたくなった。
52 :
NAME OVER:02/01/06 04:38
地球の幼稚園から応援のメッセージが送られてきたりして嬉しいんだよね。
53 :
NAME OVER:02/01/06 04:51
俺入れたら4人。
54 :
ゲーム好き名無しさん:02/01/06 05:18
クソゲーだったが意地で解いた
最後までプレイ(orラスダンで挫折)した人間なら一生忘れられない名前・・・
"ガルバンゴル"
56 :
NAME OVER:02/01/07 12:11
小学生低学年の頃、どうやってもラスダンでクリアできなかったが
中学にやったらあっさりクリアできた。
なぜかイオンビームの音が好き。
>54
俺は結構好きだったけど・・
行動中にある会話とか気さくなのが多くて面白かった。
59 :
NAME OVER:02/01/07 18:20
こんなゲームって他にあんまない気がする
60 :
NAME OVER:02/01/07 18:38
宇宙に牛乳パックをのみ散らかすのはよした方がいいです。
実際やらなかったけど。
やっぱイカロスは温存せんとね。
62 :
NAME OVER:02/01/08 12:57
>>34 すげーー!!クリアできずに8年放置していたが、ついにクリアできたよ!!
34の人ありがと。
63 :
NAME OVER:02/01/08 12:58
今から全クリしたいから、誰か全クリ直前のパスワード教えてYO!
>>64 主人公の名前を自分の名前にしてるからハズカシイヨ…
67 :
NAME OVER:02/01/09 05:23
なんか、ガルムベース?倒して
メッシュ系やらマドンナ系が出てきたとき
ワクワクした気がします。
>>2の言うとおり
地球戦士ライーザですよね^^
寝ぼけて日本橋で中古と新品を同じ日に買ったので
忘れられんゲームです(鬱
ヒロプーマー
70 :
NAME OVER:02/01/09 10:00
なつかしい!確かラスボスを正攻法で倒そうと頑張ったんだけど回復された気がする。
やっぱりリミの超能力しか駄目なんかね。
誰か正攻法でやっつけてよ
ラスボスってイカロスでもチョビとしか減らせなかった気が
72 :
NAME OVER:02/01/09 10:52
確か残り300ぐらいまでは減らしたよ。
攻撃力倍増とかさまざまな手段で。回復じゃなくてもう一体呼んだんだっけかな。
あれはキレタ
73 :
NAME OVER:02/01/09 13:06
メガイオン
74 :
NAME OVER:02/01/09 14:31
奇跡的に思い出した(゚Д゚;)!
確かおふざけ裏技あったよね。
名前を「うへへへ」にするんだっけ?
75 :
NAME OVER:02/01/09 14:38
愛だよな…愛
78 :
NAME OVER:02/01/09 15:05
俺このゲームは6年くらい前にワゴンセール(たしか300円)で買った。
説明書もナシにクリアした。
今思うとよくクリアできたもんだと思う。
Xポイント に むかいます
・・・・・遠すぎるよママン
>>65 いや、昔ラスボスまで行ったけど結局クリアできなくて・・・
パスワード書いた紙なんてもうないし、最初からやるのも面倒かと思って
>>66 そういえば主人公って名前なかったっけ
昔ふざけて「ブルー」にしたけど、本物は半角のブルーだった
81 :
NAME OVER:02/01/09 18:00
最終兵器イカロス砲
>>80 本物のブルーが半角なのではなく、
主人公が「フ゛ルー」にしかできないだけだったような気が。
というのも、俺もやったからなんだが。
83 :
NAME OVER:02/01/09 18:19
攻略本では「るーく」だったな。
スカイウォーカー?
>>82 うん、うろ覚えだから多分俺が間違ってると思うけど
85 :
NAME OVER:02/01/09 18:47
フィールドの曲が(・∀・)イイ!!
86 :
NAME OVER:02/01/09 19:29
87 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/09 21:44
>>85 フィールドの曲が(・∀・)イイ!!
うん、戦闘中の音楽がラ●ディーンまんまだったりするけど、
ファミコンのRPGの中でもかなりいい方だよね、銀河の三人のBGM。
もしサントラがあったら絶対買うんだが・・・
89 :
NAME OVER:02/01/09 22:40
微妙にライディーンと違わなかった?
たーたーたたた たたたたー
たらたたたた たらたたーたたー
たーたーたーた たーたたたー
たーたーたーた たーたたたー
たーたーら たたたた たたたたたー
たーたーら たたたた たたたたたー たた
たーたーた たーたーた たーたたーたたたたー
たーらら たらら たーたらら たららら
たーらら たらら たーたらら たららら
たーらら たらら たーたらら たららら
たーらら たらら たーたらら たららら
たーらら たらら たーたらら たららら
たーらら たらら たーたたっ(*戻る)
>>90 1〜4行目リピート。
>>89 ライディーンの方を後から知ってびっくりした。
92 :
NAME OVER:02/01/10 07:25
あれ、YMOだっけ?
戦闘の音楽も結構好きだった。
たしかBMSでティアー君が作ってた。
ちなみに「銀河の三人」と「地球戦士ライーザ」って、エンディングは違うのん?
「地球戦士〜」はプレイしたこと無いから判らんのよ。
(音楽の話題の最中に割って入り、スマソ。故にsage)
>>94 エンディング自体はまったく同じ。
グラフィックはライーザのほうが多いけど。
>>95 了解しましたん。
sageてたのに、早い対応をどうもッス。多謝!
>>91 そうでした。スマンヌ
ガルムベース戦の曲がいまいち思い出せない…
ガルムベース戦も基本的に通常戦闘と同じ曲だったよね?
全体が半音くらい下がってたような
>>64 マジでパスワード教えようか?
パスワード書いたノート見つかったので。
>>99 そういう風にゲームがつまらなくなるようなことはヤメレ
>>99 うそ?教えて、教えて!
たしかパスワードって長いよね?
面倒くさそうだけど、ブラインドタッチの練習ってことでおねがい。
>>100 何故?だれがつまらなくなるの?
102 :
NAME OVER:02/01/11 00:27
>>64 >何故?だれがつまらなくなるの?
お前のことだろ・・・
>最初からやるのも面倒かと思って
面倒でも最初からやっとけ。エンディングだけ見たところで感動は半分以下だ。
103 :
NAME OVER:02/01/11 00:33
中古で10円で売っていましたが買いですか?(ソフトのみ)
物凄い勢いでライーザが戦闘している画像キボーン
地球戦士ライーザの方で
>>103 このスレが
>>2で消滅せずにここまで伸びたってことを考えると、
ズバリ買いでしょう。それにいくら何でも10円以上の価値はありますよ。。
106 :
NAME OVER:02/01/11 03:57
RPGってのは、時間をかけてレベルを上げれば誰でもクリアできるのが良いのだと思うんだが…
このゲームってすぐレベルマックスになるからなあ。
エンカウントゼロの裏技を使わなくてもクリアできるバランスにしてくれれば
ラストで挫折せずにすんだんだが…
107 :
NAME OVER:02/01/11 10:54
エンカウントゼロいらないよ。
論だルキアよりちょっと辛い位じゃん。
108 :
NAME OVER:02/01/11 11:52
>107
論だるき亜は辛かったよ。
SFC版だと簡単目になってて萎え。
ところでHPが1ですごくあたりにくい敵いなかった?
あの敵に会うたびに「いやーはっはっは、はずしちまったぜ」って
台詞を聞いてたような気がする。
109 :
NAME OVER:02/01/11 12:54
インだ。鬱だ氏のう…
>112
ガプーイン、ランプーインも。あとヤン系(トンボ風)にもひとつ。
そろって金・・もといウラン持ち。
攻撃ESPで一撃なのは同じw
113 :
NAME OVER:02/01/11 21:27
ガルバンゴルを当時勘違いしてガンバルゴンと読み間違えてました。
めちゃくちゃ強いのになんてフザケタ名前だと思いつつも
かなりムキになってクリアしました。
誰か同じ勘違いした人いませんか?
115 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/11 22:06
>>109 ザプーチンだね・・・
ネタかと思った(w
The・プーチン・・・?
>>114 間もなくdat落ちしそうなスレにパスワード書きました・・・
漏れもそこにパス載せておくか。
できれば最初からやって欲しいけど、どうしてもED見たい人用に・・・
このゲームクリアした人いる?
なつかしー
あれ、面白かった!
ダイチとか全員同じ髪型だったね・・・
ブルーお前はいいやつだ!しかし、ミサイル外したときは素直にあやまれ
あーははははは!
あたしヒメマドンナ!
ガルムでもっとも美しいファイターだけど何か質問ある?
微妙に違う色合いで200種類の敵伽羅がすごかった!!!
ファミコンの色数だからマジで見分けつきにくい!!
ひよこの雄・雌判定と同じくらい分からない!!!
121 :
NAME OVER:02/01/12 05:03
あのジオングみたいなのなんだっけ
122 :
NAME OVER:02/01/12 05:29
パディン
123 :
NAME OVER:02/01/12 07:00
四天王全部おしえてください
124 :
NAME OVER:02/01/12 09:47
パディン ヒメマドンナ ボーラオー ガメリンガー
125 :
ヒメマドンナ:02/01/12 10:04
>>123 あなたは人に物をたずねる態度がちゃんとしてるわね。
いいわ。 特別に教えてあげる。
まずパディン。 自分じゃ「破壊の王者」とか言ってるみたいだけどあたしから言わせりゃただのバカね。
一応重要なデータディスクを任されてるらしいから実力はあるのかも。
そいやこないだライーザ隊と戦いに惑星オメガに行くって出てったきり帰ってこないわね。
もうやられちゃったのかしら?
次にボーラオーのじいさんね。脳みそみたいな形のメカに乗って、
いっつも生贄がどうの儀式がどうのって…
うすっきみわるいったらありゃしないわ。
いまはアモスっていう惑星を制圧にでかけてるみたい。
それからガメリンガー。 あたしたち四天王のリーダーで、実力もダントツね。
どんな攻撃も跳ね返すリバースシールドを持ってるから絶対に誰も彼には勝てないわ。
クールなところもちょっとカッコイイかも…♥
最後にあたし…は、言わなくてもわかるわよね。
いまは惑星イブルでバカンス中なの。 そんじょそこらのレーダーじゃここはみつけられっこないから
こうるさいのに邪魔されずにゆっくり羽をのばせるってわけ。
…こんなとこかしらね。
なーにがあははだ
てめえなんざリミにくらべりゃブタのケツだぜ
い か り
>>126 ぶ、ぶぶぶぶ、ブタのケツぅ〜??
アンタ、あの青いほうのロボットに乗ってるブルーとかいうガキね?
あたしの美貌を冒涜した罪は重いわよ…
ギッチギチに縛り上げてエネルギー吸い取りながら
じわじわとなぶり殺しにしてあげるんだから!
>>114 39!このV連休にでもさっそくやってみるよ。
そういえば銀河の三人のパスワードって意外と短いんだね。
ネクロマソサーくらいの長さかと思ってたYO!
か な し み
実はヒメマドンナ、パディンよりHP300ほど高いものの攻撃力がヘタレ。
よって苦労した記憶無し。
最古ビームを買うべきか買わざるべきか・・
>>131 そりゃそうでしょ。
蝶のように舞い蜂のように刺す、最も美しいガルムファイターとして
ふさわしい戦術をとってるんだから。
あんなパディンみたいなパワー一辺倒の筋肉バカと一緒にしないでちょうだい。
プンスカ。
133 :
NAME OVER:02/01/12 20:28
ヒメマドンナか。四天王の中では2番目に弱かったな・・・
一番弱いのはガメリンガー。怒りで即死する(笑)
あの、ガルジャッカはどうですかね?
135 :
NAME OVER:02/01/12 20:34
なんでガルバンゴルのほうが四天王よか全然強いのか教えれ
ガルジャッカは愛覚えてないと勝てないんでしょうか
137 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/12 21:54
なりきりか・・・
138 :
ブルー ◆830v9eNA :02/01/12 21:57
>ヒメマドンナ
よう、ヒメマドンナちゃん!
なんであんたは会っていきなりワイヤー張ってきたりするんだい?
しかもダメージ付き・・・初対面の相手に失礼だろ?
それとも俺のことが離したくないほど好きになっちまったとか?
139 :
NAME OVER:02/01/12 23:17
>>136 絶対に勝てないと思います。残りHPを600ぐらいまで
減らしましたが回復されました。
140 :
NAME OVER:02/01/12 23:18
銀河の8人
141 :
NAME OVER:02/01/12 23:28
Pミサイル十連発でヒメマドンナ即死。
142 :
ヒメマドンナ:02/01/12 23:46
>ガルジャッカ
まあ、皇帝陛下の親衛隊長だしね。 強いのは当たり前よね。
でも、「隊長」とかいいつつなんで人数いっぱいいるのかしら。
男だったら正々堂々と一対一で戦いなさいってのよ。 全く。
ところで「愛」って何? なんか聞いたことある言葉のような
気はするんだけど。
…ま、どうでもいいわ。
>ガルバンゴル
あれはねぇ、番犬みたいなもんなのよ。
しかも狂暴で扱いづらいことこのうえなし。
こないだなんか昼寝の邪魔されたってだけで大暴れして要塞の壁に大穴開けてたしね。
あそこの壁、あとで急いで直してたけど本当にだいじょうぶかなぁ。
>ブルー
なわけないでしょ!
あたしはねぇ、アンタみたいなおちゃらけた男は好みじゃないの。
なんでおとなしくならないのかしら…
こんなに痛いほどきっつーく縛ってあげてるのに。
143 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/12 23:54
地球戦士ライーザ、ヤフオクで探してみるか・・・
144 :
ヒメマドンナ:02/01/12 23:58
>Pミサイル10連発
そ、そんななんでも後先考えずにぶっぱなすようなことしちゃだめよ。
ビームかESPくらいにしときなさいよ。
資源(ウラン)の使いすぎはよくないわ。 とにかく。
145 :
NAME OVER:02/01/13 00:00
>>143 ライーザなら88版より、MSX版の方がいいよ。
でもかなりプレミアついてると思う・・・
146 :
ブルー ◆830v9eNA :02/01/13 00:00
>>142 ヒメマドンナ/こんなに痛いほどきっつーく縛ってあげてるのに・・・
やっぱり好きなんじゃないか、このお茶目さん♪
OK、束縛されるのも悪くない気分だぜ。痛いほど君の愛を感じるよベイビー <ダメージワイヤー
ところで、ガルムってのは「ロボット」なのかい?それとも「生命体」なのかい?
パディン、ガルード系のようにまんまロボットって感じのもいれば、
ボーラ、ブール系のように生物っぽいのもいるんだが・・・
あんたら四天王はしゃべったりもするしな。
あんた自身がしゃべってるのか、中のパイロットがしゃべってるのか・・・
「ガルムの卵」なんてのもあるだろ?ロボットに卵なんてあるわけないしな。
謎だよ、教えてくれ。俺たちの間にヒミツはなしでいこうぜ!?
147 :
NAME OVER:02/01/13 00:18
148 :
NAME OVER:02/01/13 20:10
149 :
ヒメマドンナ:02/01/13 22:07
>>146 ブルー
…もういいわ。
勝手に自分一人の世界にひたってなさい。
>ガルムってのは「ロボット」なのかい?それとも「生命体」なのかい?
ガルムファイターにもいろいろあるのよ。
あたしたちみたいなガルム星人が乗って戦うメカもあれば、自律式の無人兵器や
宇宙生物を改造して作った生体兵器みたいのもあるしね。
もちろん卵から生まれるわけじゃないわ。
アンタたちが「ガルムの卵」って言ってるのは索敵装置の一種ね。
あの上を敵が通ったら反応して、待機してるガルムファイターが
それがあったポイントに自動的に転送されるわけ。
アンタたちだって時空間跳躍装置作れるくらいの科学力はあるんでしょ?
まぁ似たようなモンよね。
150 :
NAME OVER:02/01/13 23:00
これのゲームブックって覚えてる? たしか双葉から出てたやつ。
>>150 持ってるよ。リミ用のマシンもあるんだよね。
ゲームブックとしてはかなりつまらなかったが
ボスの迫力はあったな。
152 :
NAME OVER:02/01/14 01:43
>>151 マザーガルだっけ? 通称「天使の翼」 レッドライーザに合体!!
ストーリーは終盤オリジナルになってたよね。本当の戦いはこれから! て感じで。
153 :
NAME OVER:02/01/14 02:19
>>148 素晴らしい!!こんな辞典があるなんて・・・
感激しました。個人的にはブルーの全セリフ集
最高でした。
154 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/14 22:13
155 :
ブルー ◆830v9eNA :02/01/14 22:13
>>142 ヒメマドンナ/あたしはねぇ、アンタみたいなおちゃらけた男は好みじゃないの・・・
おちゃらけの中に隠された、真の男気ってヤツを感じて欲しいね、レディー・・・ってね!
「パディン」さんとやらも、「イエーイ、待っていたぜライーザさんよ!」なんて
同じラテンなノリだから、案外オレとウマが合うような気もしないでもないな。
ところであんたら四天王は、仲がいいのかい?
>>147 機械生命体らしい・・・
わかってるさ、話を広げたかったんでワザと聞いてみたんだよ。ソーリー!
>>149 ヒメマドンナ/アンタたちが「ガルムの卵」って言ってるのは索敵装置の一種ね・・・
なかなか大胆な発想だね。まさかそういうカラクリだとは思ってもみなかったよ。
オレのワラ人形なんかもカプセルから出てくるけれど、あれも発信機かなんか入ってるのかい?
あぶないあぶない・・・
アイテムが入ってるとばかり思い込んでたけど、もううかつにカプセル開けられないな!
そういえばリミちゃんもカプセルに入ってたけど、よくガルムファイターに見つからずにすんだよな・・・?
ふう・・・ブースターを8個も取り付けて、跳躍できる距離が伸びたのはいいんだが、さすがに衝撃がすごいな。
今の所ライーザは、オレのとあいつのとで2機しか無いからな・・・壊さないようにしないとな。
またダイチのおっさんに怒鳴られるのはゴメンだからな。
>>156 >リミちゃんもカプセルに入ってたけど、よくガルムファイターに見つからずにすんだよな・・・?
そもそも月シェルターにガルム居ない。
157 :
NAME OVER:02/01/15 01:13
ガルム人ってヒューマノイドじゃないの?
リミみたいな。
機械生命体とかいう情報はどこから…
158 :
NAME OVER:02/01/15 12:16
リミって地球から念力送ってるんだっけ?
してないYO!
162 :
NAME OVER:02/01/15 13:52
>>162 銀河のほう俺も見たなあ・・ていうか、ほとんどライーザとかわらんw
164 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/15 21:56
レベル最大でラスボス相手にこんなに苦戦したのは
このゲームとロマサガ2くらいだな・・・
165 :
ブルー ◆830v9eNA :02/01/15 21:56
ヒメマドンナちゃんはどうした?
>>156 そもそも月シェルターにガルム居ない
すでに地球の近くにまでガルムどもが来てるのに、月だけ侵入されてないってのは変な話だよな。
月から地球に向けてのSOS信号も、当然ガルム軍にキャッチされてるだろうし・・・
まるでリミが俺たちに助けられるのを意図的に邪魔していなかったように思えるな。
だとしたら・・・何故・・・?
おっと、これ以上はネタバレになっちまうな。
>>157 ガルム人ってヒューマノイドじゃないの? リミみたいな。 機械生命体とかいう情報はどこから…
>>162 「地球戦士ライーザ」ではヒューマノイド。 「銀河の三人」ではサイボーグ生命体。
と思ったら、すでにネタバレっぽい書き込みがあったぜ(w
そうだな、攻略本なんかでは、ガルムは生体メカだって事になってるな。
>>158 リミって地球から念力送ってるんだっけ?
>>159 同乗してる
>>160 してないYO!
リミは地球からESP送ってきてくれてるぜ。
だから、ガルム星人に「スモッグ」を使われると、リミと交信できなくなってESPが使用不可になるだろ?
ガルム星人自身は自分がESP使っているからスモッグの影響が無いって訳だ。スモッグクリアは必需品だな!
しかし、力の使い方が違うとは言え、ガルムと同じように超能力が使えるリミは、変わってるな・・・
ちなみに、コンピュータードールのミオは同乗してるぜ。オペレーターだから当然だな。
ロボットだから、相棒のライーザと俺のライーザに一人づついるのさ(勝手に作った設定)。
166 :
NAME OVER:02/01/15 22:36
最初銀河の三人ってミオとブルーと自分だと思ってたよ。
167 :
NAME OVER:02/01/15 22:37
これのロボットととディーヴァのドライビングアーマーがかなり似てた記憶がある
168 :
ヒメマドンナ:02/01/16 00:09
ちょっと間があいちゃったわ。 ごめんなさいね。
こないだ上から預かってシェルターの中にしまっといた赤外線スコープ探してたんだけど…
どこいっちゃったかなぁ、あれ。
>ブルー
>ところであんたら四天王は、仲がいいのかい?
四天王どうしでそんなに会ったりしないのよね。
ちょっとした文明がある星を制圧するときなんかはチーム組んだりもするんだけど。
ほら、パディンとかボーラオーとかって自分の世界に入りっぱなしでしょ。
ガメリンガーもなんか一匹狼って感じだし。
あんまりお仕事以外で友達付きあいしないのよ。
四天王以外のガルム人もみんなおカタいのばっかだしねぇ…
ま、それでたいくつだから今は特別にアンタを話し相手にしてあげてるわけ。
感謝しなさい。
>ワラ人形
…案外アンタの前を飛んでる赤いほうのあいつが自分で落としておいて
「こ、こんなところにこんなものが!」とかってジサクジエーンしてるのかもしれないわよ?
>そもそも月シェルターにガルム居ない。
太陽系って行ったことないからよくわからないわ。
べつに地球なんてあたしたちが行かなくても、
ギロブレイムちゃんやザブールちゃんあたりを
数十機くらい送っておけば十分制圧できるでしょ。
前に皇帝陛下の妹君が極秘任務を背負って太陽系に忍び込んだなんて
うわさが流れたことあったけど、そんなの嘘ね。
あの人、あたしも会ったことはないんだけど、
なんでも皇帝陛下に匹敵するほどのESPパワーの使い手らしいわ。
まだあたしたちですら出てないのにあの人が自ら出むいたりするわけがないもの。
>攻略本なんかでは、ガルムは生体メカだって事になってるな
そ、そうなの?
あ、いや、あたしのこの美しい肉体が機械仕掛けなんかのわけないでしょ…
そんな誤情報に惑わされちゃだめなんだから!
ヒメマドンナタン
>>166 ていうかパッケージ絵、髪の色がミオ風だったよねぇ。
同じくリミには見えなかったw
>>165 >>168 うーむ。ストーリーとしては
>>165のが無難ですな。
裏側シェルターでもエンカウント無いのは助かるけど。
171 :
NAME OVER:02/01/16 19:29
っていうか、なんでリミは記憶喪失になって月でカプセル詰めになってたの?
やっぱり記憶喪失のふりしてスパイとして地球にもぐりこむつもりだったのが
事故かなんかで本当に記憶喪失になっちゃった・・・とかかな?
173 :
NAME OVER:02/01/17 00:07
>>165 あのー。
ミオはコンピュータのプログラムか何かではありませんでしたっけ。
形式番号の頭文字をとって行くとMIOになる。
確か開始直後に自己紹介してた気が・・・。
>>173それライーザでしょうな。銀河ではそこまで紹介してくれた記憶無いです。
ていうかプログラムだったんすか・・アンドロイドでもなく^^;
#なんだかひさしぶり…
>>173さん
ファミコン版の取説より
>コンピュータドール ミオ
> 理論を愛し理論
> に生きるライーザ
> のオペレーター。
だそうです。
176 :
NAME OVER:02/01/17 11:56
表情一切変えず「うちゅうのちりとなりました」とか言うミオが
唯一ゲーム中に見せた感情(?)が天王星の司令官の場面だね。
ライーザだとブルーとケンカしたりして結構萌える(でも絵は怖い)
>>173の設定はゲームブックで読んだような気が。M10を「ミオ」に読み替えて。
ぎゃっ…。
やはり記憶で書いちゃいけませんな…。
うーん、でもよく考えるとスペースが重要なものに
ドールなんぞ乗せるスペースがあるのかどうか(笑)
ところで皆さん、月の裏側は自分で見つけました?
私当時小学生だったんで、そこでいっぺんあきらめました。
178 :
NAME OVER:02/01/17 12:34
179 :
NAME OVER:02/01/17 12:54
>>177むしろ、やり直してる現在でもそこではまっております。
キャプテンの称号をもらおうか。
180 :
NAME OVER:02/01/17 13:41
漏れは金星のワープではまった…
天井と奥の壁にぶち当たるまで右上隅に
行かなきゃいけないなんてわからなかったっす。
自力でクリアしたのはリアル生姜区政の時に購入してから実に8年後でした。
プレーした人の大半は月の裏側の行き方が
分からずに挫折し、そこで止めちゃうんだろうな。
買った二種類の攻略本にも載ってなかった。
俺の場合は行き方が分かったのは3年後だった。それも本当に偶然。
あんな行動は普通は取らないから分かる訳ないって。
しかし、これは実に良いゲームだったな。
太陽系の機動要塞倒してEDだと思ったら
さらに続くんだもん。このシチュエーションにはかなり震えた。
>>180-181を二大ハマリポイントと認定してもよろしいでしょうかw
わたしゃ前者は攻略本、後者は偶然でした・・
月の裏側への行き方を知るために百貨店で攻略本を買いました。
小学生にゃ攻略本なんてそうそう買えませんので、それほど必死だったものと思われます。
しかし、攻略本は太陽系限定、かつ訳のわからん漫画が半分を占める代物。
かなり腹立った覚えが。
金星は全ての暗闇を総当たりしました。
184 :
NAME OVER:02/01/17 22:28
このゲームほど適当?にやって後で後悔したゲームはなかった・・・
ひまつぶしにやっていたが、「どうせすぐ途中でやめるだろう」と思い
主人公の名前は「あああ」といれてやったみた。そしたら知らず知らず
のうちにはまってクリアーしてエンディングを見て、こんな名前にするんじゃ
なかったと思った・・・
鬱だ・・・・
185 :
NAME OVER:02/01/17 23:56
俺は最初「ブルー」でクリアした…
懐かしい…
ラスダンで挫折したけどよく憶えてない。
最後どんなだったんだろう。
187 :
NAME OVER:02/01/18 00:55
ぶうぅぅん… でろでろりん♪
「おいつかれました てきはガルバンゴル そのかず 9」
・・・いやあああぁぁぁー!!(w
188 :
NAME OVER:02/01/20 02:46
全滅したときのBGMが、やけに爽快ですな
ラストで雑魚キャラの強さ極端にかわるからなあ・・・。
ガルパディン9体とガルガメッシュ(だっけ?)が9体でたらもう・・・。
190 :
NAME OVER:02/01/20 02:56
誰でアレ9体はゲンナリ
ビームの効かないアイツもキツい
攻撃力無いから逃げ切れるまで逃げまくるけど
192 :
NAME OVER:02/01/20 03:51
このゲームって、逃げるが二回目で必ず成功しない?
193 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/20 22:52
「ライーザ」の方のキャストも
FC版の様にジャケイラ永井豪氏、音楽YMO高橋幸宏氏なのかな?
194 :
ブルー ◆830v9eNA :02/01/20 22:53
>>170 156/ていうかパッケージ絵、髪の色がミオ風だったよねぇ
オレだけがまともだったな・・・相棒の顔なんかすごかったぜ(w
>>176 表情一切変えず「うちゅうのちりとなりました」とか言うミオ・・・
オレがやられた時は相棒のライーザに乗ってるミオが、
相棒がやられた時は俺のライーザに乗ってるミオが「宇宙のチリ・・・」って言ってるんだよな(妄想設定)。
ミオ自身も宇宙のチリになってるんだから、自分じゃあんなセリフいえないからな(w
>ライーザだとブルーとケンカしたりして結構萌える(でも絵は怖い)
ライーザの画面写真は、何かの雑誌で見たことあるぜ!
オレの顔がすごくクールだったな!サングラスなんかかけてな。
>>185 俺は最初「ブルー」でクリアした…
相棒(主人公)の名前をブルーにしたのか?イキな事をするねえ!
でもオレと同じにはならないぜ。
オレの名前は「ブルー」ではなく「フ゛ルー」だからな・・・
>>191 ビームの効かないアイツもキツい・・・
盾持ってるガルード系の事だよな。
逆にミサイルを防ぐタイプもいるんだよな。
どっちのタイプかよく見極めて、ライーザのデータベースに残しておくのが重要だぜ。
195 :
ブルー ◆830v9eNA :02/01/20 23:05
>>168 ヒメマドンナ/シェルターの中にしまっといた赤外線スコープ探してたんだけど…
まだまだ探す気かい?それよりもオレと踊らないか?
・・・なんてな。手伝ってあげたい所だけど、金欠でね。
ハイパービーム買えずに、メガイオン砲でやりくりしてるのさ。
イブルって、メガイオンでは壊せない壁があるからな・・・ま、できる所まで探してあげるよ。
でも、キミとオレの間の壁なら、いつでも壊してあげるよ!
>あんまりお仕事以外で友達付きあいしないのよ。 四天王以外のガルム人もみんなおカタいのばっかだしねぇ…
ああ、ガルガルードとかガルバンゴルなんかカタいよな、ってそういう意味の硬さじゃないか。
天王星にいたガルムの司令官?も、助けようとしたら自爆したし、任務に忠実っつーか・・・
この前もユキドンってヤツに会ったんだけど、交信しようとしたら、いきなり顔を隠し始めるんだぜ!?
まったくやれやれさ。
>べつに地球なんてあたしたちが行かなくても、 ギロブレイムちゃんやザブールちゃんあたりを・・・
たしかに、太陽系で得られる装備だけじゃあちょっと辛いな・・・
地球にやってくるガルムは、先の木星作戦の失敗で全ての戦力を失った今、
全て俺たち二人で迎え撃たなきゃなんないからな。
しかし、木星作戦って一体なんだったんだ?
その頃オレはまだ、ライーザのパイロット適正試験を受けてた最中だから何も知らないんだよ。
当時ガルム軍の侵攻状況なんて、世界中の国民には知らされてないかったからな・・・
パニックにならないように、「抑え込んでる、心配なし」っていう報道しかしてなかったはずだ。
マップ画面にも出てないし、マドンナちゃんは何か知ってるかい?
196 :
NAME OVER:02/01/20 23:12
このゲームってレベルが上がると敵も強い敵が出てくるようになるんじゃなかったけ?
せっかくレベル上げたのに敵も強くなってげんなりした記憶があるような・・
>>195うろ覚えのどっから引用したかわからん知識ですが…。
木星作戦ってのは、木星を恒星化させて敵を飲み込むって焦土作戦です。
どっか惑星でやってみたらガルムに大打撃与えたんで、
調子ぶっこいて木星でもやってみたら自分が食らっちまったというわけです。
198 :
NAME OVER:02/01/22 10:18
ヒメマドンナage
199 :
ヒメマドンナ:02/01/22 15:51
>198
またあたしの美貌のとりこになった人がひとり増えたみたいね。
美しさって罪だわ…
>木星作戦
ふうん。 そんなことがあったのね。
でも、太陽系に展開してるのってたかだか中型くらいの母艦1隻と
ベース3基にその他もろもろ程度の先遣隊でしょ。
仮に全滅したとしても大いなるガルム艦隊にとっては
蚊に刺されたくらいの痛手でしかないわ。
そんな部隊のさらにその一部と引き換えに全戦力を失うなんて
全く無駄な抵抗としかいいようがないわね。
見事な愚かさってやつよ。
>ブルー
>でも、キミとオレの間の壁なら、いつでも壊してあげるよ!
アンタもいい加減無駄な努力はあきらめたらどう?
それこそメガイオンどころか2Mバルカンで
イブルのシェルター隔壁を撃ってるみたいなモンよ。
あんまりしつこいとまた縛っちゃうわよ?
なんでパッケージデザイン永井豪にしたんだろう。
あの絵は古臭くて好きになれん。
どうせなら美樹本晴彦とかいのまたむつみ辺りにすればいいのに。
201 :
NAME OVER:02/01/22 16:05
パソコン版のキャラデザインだれだっけ?
202 :
NAME OVER:02/01/22 20:52
ゲーム版のブルー・リミ・ミオのデザインに一番しっくりくる絵師は誰かな?
うるし原に任せてとんでもない事になってるリミのぼでースーツにハァハァするのもいいな。
そういやライーザの方のMIOはコロニーのコンピュータに惚れたりするんだよな。
あと、イベントでミサイルポッドの中身がHミサイルで一杯になる。(鬼のような強さ)
他にはシールドやビームソードもあるんだよな。
それに武器しょっちゅう壊されるし。
204 :
NAME OVER:02/01/23 00:08
>200
当時はそれほど古臭いとは感じなかったけどな
205 :
NAME OVER:02/01/23 05:21
>>202 マイクロキャビン「Xak1」作画をしていた人なんか、いいなと思います。
あげます。
207 :
NAME OVER:02/01/26 17:23
リミの超能力の有効範囲がかなり広いのには驚いちゃうよ。
地球からなのに…。凄いよ…。
208 :
バーチャルネットアイドル名無しさん:02/01/26 17:53
またやってみるか
もうパスワード打たなくて良いし
209 :
NAME OVER:02/01/26 23:28
へしぢ もぜた めおろも とたゆつ わうめ づゆね ずなもぢ よさごた
210 :
NAME OVER:02/01/27 02:51
>>201 たしか、まじましんたろうさんだよ
この人の絵が一番しっくりくるな…俺としては、
今はドラクエのグラフィックチーフかなんかしてるはず…
211 :
NAME OVER:02/01/27 09:02
銀河の3000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000人
212 :
NAME OVER:02/01/27 19:46
銀河系の人口はもっと多いぞ!!ゴルアア!!
213 :
NAME OVER:02/01/29 16:33
でも、なんでリミが主人公の事、好きなのか分からない。
俺は絶対にブルーだけどな。雰囲気というかフィーリングの問題なのかな?
214 :
NAME OVER:02/01/29 16:33
っていうか、主人公しゃべらんじゃん。最後ぐらいしか。
215 :
NAME OVER:02/01/29 16:51
主人公はプレイヤーである「あなた」だという考えだからね。
DQと同じ。
216 :
NAME OVER:02/01/29 20:57
「あなた」が「リミ」と「ブルー」の仲を取りまとめる方が、結構楽しいかもしれない。
217 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/29 23:13
>>164 主人公の名前は「あああ」といれてやったみた。こんな名前にするんじゃなかったと思った・・・
「あー!負けちゃう!
ブラックホールが強すぎて・・・
でもあたしが頑張らないと
みんな死んじゃう・・・
しんいち!!
しんいち!!
しんいち!!
しんいち!!
はあ、はあ・・・」
「安全圏まで脱出しました」
↑子供ごころに萌えた・・・
218 :
ブルー ◆830v9eNA :02/01/29 23:13
>>203 他にはシールドやビームソードもあるんだよな。 それに武器しょっちゅう壊されるし。
聞いてるとホントやりたくなっちまうぜ、地球戦士ライーザ。でもみつからないんだな。
PC版は設定やストーリーが深くSF調で大人向け
FC版はとっつきやすくアニメ調で子供向け
って感じだな。
>>207 リミの超能力の有効範囲がかなり広いのには驚いちゃうよ
ガルム空間・暗黒空間まで届くんだもんな。
しかし、たまに相棒がリミとテレパシーでこっそり交信してる(予想)のが気になるな。何を話してんだ?
>>209 へしぢ もぜた めおろも とたゆつ わうめ づゆね ずなもぢ よさごた
ライーザに入力してみたら、Lv24になったぜ。まあまあだな。
これはあんたのパスワードかい・・・「ともひろ」君?
>>213 でも、なんでリミが主人公の事、好きなのか分からない。 俺は絶対にブルーだけどな
アンタわかってるねえ!気が合いそうだ・・・地球に帰ったら一杯やろうぜ!
>>216 「あなた」が「リミ」と「ブルー」の仲を取りまとめる方が、結構楽しいかもしれない。
やっぱりそうだよな!?
リミちゃんみたいなおとなしげな子は、意外にオレのような奴と会うかもしれないぜ!
219 :
ブルー ◆830v9eNA :02/01/29 23:34
>>ヒメマドンナ
>あんまりしつこいとまた縛っちゃうわよ?
リミ、「カット」のESPを頼む
>でも、太陽系に展開してるのってたかだか中型くらいの母艦1隻と ベース3基にその他もろもろ程度の先遣隊でしょ。
>仮に全滅したとしても大いなるガルム艦隊にとっては 蚊に刺されたくらいの痛手でしかないわ。
そうかな?
この間スターゲートくぐってそっち偵察にいったんだが、
戦艦2隻と空母くらいしか見あたらなかったぜ。
結構銀河系に戦力つぎ込んでんじゃないのかい?
そっちも必死で、いっぱいいっぱいなんだろ?
それにしても、あんたらのいる外宇宙・・・ガルム空間か、
ガルム粒子が渦巻いてて、ライーザのレーダーが役に立たなかったよ。一寸先も見えなかったぜ。
リミの超能力で透視したからよかったものの・・・自分たちだけじゃ迷子になってたな(w
こんな所に住んでいるピオス人てのはさぞかし科学が進んでいるんだろうが、
それらを制圧しちまってるあんたらはその上を言っているって事か?
「第2のガルム星」を探すために2億6000万年も宇宙をさまよってたんだから
その間にさぞかし科学(?)も進歩してるとはおもうが・・・超能力も進化の賜物かい?
そんだけの時間と科学力があったなら、
荒廃した惑星を緑いっぱいの星にすることもできただろうに。
とにかく、ヒメマドンナちゃんの頼みでも地球は譲れないぜ。
あと、ガルム星人って土壇場で力を発揮するよな。
相棒の攻撃で敵の残機数が1機になって、次のオレのターンで撃破だな!と思ったら
敵のほうが先に攻撃してきやがった、オレのターン無視して・・・。あん時は冷や汗かいたぜ。
さて・・・と、
ユニックのセイギんトコにバリアー解除装置もってって、起動してもらうか!
いやね、操作方法を前に教えてもらったはずなんだが・・・ど忘れしちまってね。
うえ うえ した した ひだり みぎ ひだり みぎ だと思ったが、違ってたな。なんだっけかなこれは?
まあいいや。
じゃ、ヒメマドンナちゃん・・・若さを保つためとは言えエネルギーのESPを使いすぎるのはやめておけよ?
俺のためにいつまでも綺麗でいたいと言うのはわかるが、逆に肌が荒れちまったらまずいからな!
220 :
NAME OVER:02/01/30 00:46
なんかこのスレ読んでると、このゲームって
家庭用ゲーム史に燦然とその名を刻む歴史的大傑作の気がして来た。
221 :
NAME OVER:02/01/30 02:17
とよほ ぢせで ずわさう せばざゆ めんへ よばて わだべわ しこやげ
ほとんど最終だYO
他人の名前でクリアなんかしても萌えねーYO!
223 :
NAME OVER:02/01/30 02:28
任天堂はPCゲーからの移植・味付けが上手いね。
銀河の三人然り。シムシティ然り。
224 :
NAME OVER:02/01/30 08:57
>>223 それは任天堂の開発人の方々が優しい心の持ち主で
センスがある方達が多いからです。
>>224 なんかピクミンに毒されたような意見だな(笑)
まぁ俺も任天堂ほど凄いメーカーはないと思ってる人間の一人だけど。
銀河の三人祭
ごめん、言ってみたかっただけ。
227 :
NAME OVER:02/01/30 19:26
228 :
NAME OVER:02/01/30 19:36
新しい銀河の三人
・主人公がどんどん喋る(魅力的な人間という印象をプレイヤーに与える)
・ブルーもセリフが多くなって、より魅力的になる。
・リミがブルーを好きになる可能性もある。
・地球に帰ったらリミとデート可能性が出来る。
・ベットインのシーンが入るので「18禁」で発売決定。
・Windows対応で発売。発売元はエニックス。
購入層はファミコンで「銀河の三人」をプレイした世代を中心に。
229 :
NAME OVER:02/01/30 22:16
アーケード版も同時発売。
タイトルもリニューアル。
その名も「トリオ・ザ・ギンガ」!
タフガイな主人公、クールな剣士ブルー、忍術使いのリミの3人から
使用キャラを選び、敵を倒しつつハートを集めるのが目的。
230 :
NAME OVER:02/01/31 10:11
>>229 なんで忍者なんだよ!!
っていうか、マジで発売して欲しいよ。
リニューアル版。
全ての戦いが終わって、主人公が一人ぼっちになった
その後も収録とか…。お墓参りに行けたり、ブラブラと買物とか・・・。
で、新しい任務や恋人が出来たりして(ショートストーリでもいいから)
で、年老いた主人公が昔を思い浮かべながらエンディングを迎えるなんてね。
231 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/31 10:14
>>230 >なんで忍者なんだよ!!
元ネタの「トリオ・ザ・パンチ」を知ってれば
わかるネタです(^^;
232 :
NAME OVER:02/01/31 23:27
>>231 なるほど。
てっきり俺は、アンデットラインを思い浮かべちまったよ。
で、話は戻るけど、リニューアル版には「ファミコン版の原曲と効果音」を
ぜひ入れて欲しい!!オプションとかで「アレンジか原曲か」選択出来るように
するべきだ!!
で、リミがなんで主人公を好きになるのかを問い詰めたい。
好きになるなら、なっていく過程をもっと詳細にしてくれ!!頼むよ!!
じゃないとブルーも納得できないだろ?
233 :
NAME OVER:02/01/31 23:36
>>229 でもそれはまるで、「風の谷のナウシカ」でアーケードシューティングゲームを
出すかのごとく原作のイメージを壊してしまうぞ。
「なぜかナウシカは一面のボスという設定になったオームをレーベに乗りながら倒してしまう…。」
みたいな感じになって理不尽を感じるぞ…。
234 :
NAME OVER:02/02/01 01:45
>>233 ナウシカのシューティングゲームは実在するよ
宮崎御大の逆鱗に触れたアレな。アーケードじゃなくてパソコンだけど。
アレせいで以降の宮崎作品は絶対にゲーム化されなくなったという…。
ついでにメーヴェな。レーベはドラクエIIIの村。
236 :
NAME OVER:02/02/01 09:52
>>235 そうなのか。ナウシカのシューティングは実在するんだな…。知らなかったよ。
情報サンクス。早速調べてみよう。
あと頭の中でレーベをメーヴェと変換しときます。
てきえい はっけん
センサー さどう
てきは ギロエバ
そのかず 4
ギロエバは
フォギーを はりました
ビームの こうげきりょくが
よわまりました。
やったぜ ベイビー!
241 :
NAME OVER:02/02/02 12:37
恋愛ゲー。
難易度はヒメマドンナ>ミオ>リミ>花束少女の順。
801ゲー。
難易度はブルー<ダイチ<セイギ<ヒロキ<ウェライの順。
隠しキャラでピムとガメリンガーもアリ。
243 :
NAME OVER:02/02/03 23:10
地球戦士ライーザのキャラデザインって岡崎つぐお氏なんだそうだ。
ファミ通のあそびじゃないののマンガ描いていた人だね。
244 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/02/03 23:19
>>243 あのゲーム製作ドラマみたいな漫画?<あそびじゃないの
そうなんだ
次の銀河の三人
キャラクタデザインは「スタジオジブリ」
音楽は「細江慎二かOGR(古代は駄目)」
販売元は「任天堂」
これで決まり!
247 :
NAME OVER:02/02/05 14:46
>>245 音楽は久石譲だら。
というわけで age。
248 :
NAME OVER:02/02/06 18:33
銀河の三人風文字で
●
●●●●●●●
●
●●●●●
● ● ● ●
● ● ● ●
●●●● ●
● ●
● ●
● ● ● ●
● ●●●●● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
249 :
NAME OVER:02/02/06 23:10
ヒメマドンナは、実は体の装甲を外すと、地球人にクリソツ。
漫画「月光の囁き」北原にソックリだった。
250 :
NAME OVER:02/02/06 23:13
ヒメマドンナタンハァハァ
251 :
NAME OVER:02/02/07 08:41
ヒメマドンナタンの手当てをしてあげたかったage
ガルバンゴルは、実は体の装甲を外すと、地球人にクリソツ。
漫画「女犯坊」竜水にソックリだった。
253 :
ヒメマドンナ:02/02/07 23:04
あら、ひさしぶりに来てみたら、
なんかまたあたしのフォロワーが増えてるみたいね。
ガルムが地球を征服した暁には特別にあたし付きの
小間使いにしてあげてもいいわよ。
>219 ブルー
>そっちも必死で、いっぱいいっぱいなんだろ?
うっ… な、なにいってんのよ!
そんなことあるわけないじゃない。
あんたたちのレーダーに感知できなかっただけで暗黒空間の奥には後詰めの艦隊が
100隻くらい控えてるのよ!
…とか言ってみるテストよ。
>そんだけの時間と科学力があったなら、
>荒廃した惑星を緑いっぱいの星にすることもできただろうに。
恒星との距離とか周囲の磁場とか、いろいろと条件が厳しいのよ。
人が住めるようにできる惑星ってのはね。
なかなか条件にぴったりあう星ってのが見つからなくて、
やっと初めて見つかったのが地球だったってわけなのよ。
べつに同情を引こうとしてこんな話をしてるんじゃないわよ。
あたしたちの軍事力をもってすれば十分実力で奪い取れるんだからね。
実力行使が嫌だったら、さっさと降伏して星をあけわたしちゃいなさい。
>エネルギーのESPを使いすぎるのはやめておけよ
よけーなお世話! べーだ。
>241
その難易度順は、あたしが一番落とすの難しいってことかしら?
よくわかってるじゃない。
あたしは多少のことじゃなびかないからね。
心してかかってきなさい。
>249
あたしたちと地球人、ねぇ。
一応そっくりっていえばそっくりよね。
なんでも生物学的に一番頭脳が発達できる形態がこの格好らしいわよ。
まぁ、同じような生物が住める星じゃなきゃ最初から奪おうなんて思わないでしょ。
>251
な、何よ。
うまいこといってあたしにとりいろうったって無駄なんですからね。
あたしだって誇り高きガルムファイター、敵の情けなんか受けないわ。
それにエネルギーのESPがあるからいくらでも自給自足できるしね。
銀河の3人のMIDIようやくハケーン(といってもそんなに探し回ってもいないけど。
やはりいいですな〜。
あとは戦闘BGM(雑魚戦から全て)があればいうことなしなのに、、。
銀河の三連休
256 :
NAME OVER:02/02/09 17:25
>>255 の面白くない書き込みのせいで、もっと面白くない
とんねるずの「銀河の交番」思い出しちゃったYO!
でも秋元。
258 :
NAME OVER:02/02/13 00:00
スマデラは懐かしすぎて涙出そうなファクターが多すぎて、アイスクラ
259 :
NAME OVER:02/02/13 00:05
>>254 YMO RYDEENで探せばすぐ見つかる
なんか聞いたことあるなと思ったら、銀河の三人のゲームブックがあったよ。
エニックスは続編出す気無いの?
このゲームをやったのはリアル消防の頃だ。当時からSFちっくなものが好きで、
何かのファミコンの雑誌読んで「面白そうやんけ!」と思い、誕生日かなんかに
祖母に買ってもらった記憶がある。
かなり難しかったけど、気合でクリアーした<特に最後は何回もやり直した
絶対、ドラクエなんかよりも面白いと思っていたのだが、
友人は無茶苦茶にけなしていた記憶がある<んで虐められた(w
曲はこのスレ見てMIDIで落としてきて聴かせて貰ったけど、今聞いても全然イイ!
高橋氏とか永井氏がからんでたり、元ゲーがあったりとかは今知った(w
にしても、ラストが幼心にじーんときた覚えがある。
GBAとかでリメイクしてくれたら、今度は発売日に買うのに!!
と長文スマソ・・・あまりにも嬉しかったので・・・
263 :
NAME OVER:02/02/22 17:15
こっちの射程外からじゃんじゃんレーザーを撃ってくる戦艦に憤りを感じたり
じわじわ色が濃くなる(近づいてる描写だったんだろうな)にどきどきイライラしたり。
>>262 確かにMIDIは今でもなかなかいいが、FC版のそのままのもいいね。
FC版持ってない人がかわいそうだよw
GBAでリメイクされたら真っ先に買うよ、俺も。
…結構ハマってプレイしてはいたんだが、ハート集めの「あいのハート」の
場所がわからなくて放り投げちまったよ^^;
「つきのうら」?何それ?
266 :
NAME OVER:02/02/26 02:51
誰か「ライーザ」の画像うPしてくれる事を願う
過去ログにうpしてるサイトあったような・・・
俺がしたいけど忙しいもんで・・・。すまぬ。検索してくれ。
つきのうらってのは冥王星だか、太陽系外周のほうから跳躍すると
入れる所だっけ?あれは気づかんかったなぁ。
しかし太陽って何であったんだろう?
www.vgmuseum.com/pics5/ginga.html
だぱぽどュさん…
270 :
NAME OVER:02/02/26 18:04
271 :
NAME OVER:02/02/26 18:08
おおおおおおおおおおお!!!!!!!
ライーザの画像が・・・・・・・・・・・・・・・!!!!
272 :
NAME OVER:02/02/26 18:15
273 :
NAME OVER:02/02/26 20:06
俺が未だにヘアバンドと長髪の女の子に弱いのはこのゲームのせいだな。
責任とって欲しいわ!
276 :
NAME OVER:02/02/28 03:01
PC版の難しいところ。
武器が敵の攻撃で壊れる。
ミサイル補給があまりできない。
地球に到達できず、最初にで何回も死ぬ。
しかし、後半はHミサイルが普通の戦闘でも使えるんだよな(藁
277 :
NAME OVER:02/02/28 08:13
マジミオこわ。銀河の三人のミオは優しそうなのに。
278 :
NAME OVER:02/02/28 08:39
けど、パソコン版ミオたんは正確がオチャメ。
コロニーのコンピューターに惚れたり(藁
279 :
NAME OVER:02/02/28 08:43
280 :
NAME OVER:02/02/28 08:52
>しかし、後半はHミサイルが普通の戦闘でも使えるんだよな(藁
普通の戦闘って?
地球に来てたガルム空母を破壊するのがHミサイルだったかと。
あれ?Pミサイルだっけ?
282 :
NAME OVER:02/02/28 15:49
リミがもし芸能人だったら、
昨日テレビでやっていた「平成家族生活」の
あのかわいい中学生の女の子がいいなあ。「おっはー」にも出てる。
283 :
NAME OVER:02/02/28 16:57
久々にやってきたと思ったら「銀河の三人」のスレがあるとは… 最高や!
あのころYMOに狂ってたし、特にユキヒロさんの音楽でゲームができるなんて
って思って買ったら、ゲームのストーリーも無茶苦茶よかったし、なんで
復刻版とか「銀河の三人2」とか出ないんだろーって思うよ。ストーリーは
最初がかなり頑張りすぎで、ラストがちょい難しいダンジョンでごまかしてる
のが気になるが、あのころのRPGってそんなの多かった(藁) でも他のRPG
にはないときめきがあったよなー
>>280 Hミサイルが「ミサイルポッド」に入るんだな、これが。
しかもミサイルポッド一杯に。
ファミコンではHミサイルはイベントアイテムだったけど。
285 :
NAME OVER:02/03/01 05:03
リニューアルして欲しいな。
切実に思う。今日この頃。
286 :
NAME OVER:02/03/01 09:04
>>270を見逃したのが悲しすぎる
再あぷキボンヌ
287 :
NAME OVER:02/03/01 11:03
漏れPS2もってるけど、PS版ないの?やりてぇ〜!
288 :
NAME OVER:02/03/01 11:46
>>269 むっちゃ懐かしいやんけぇ〜
他に画像ない?画像キボンヌ
289 :
NAME OVER:02/03/02 17:46
290 :
NAME OVER:02/03/02 18:51
カセットの3人と本編の3人は全くの別人
291 :
NAME OVER:02/03/02 23:04
>>290 デビルマンとかマジンガーZで有名な人(スマン、名前しらん)が
キャラデザしてるらしいけど、製作者は似せる気がなかったみたいだね。
初めてプレイした時、「こいつはいつ出てくるのかな?」て思いながら
ずっと待ってた(藁
そういやブラックホールにミサイルを捨てまくったなぁ…
∋⇒ ●
293 :
NAME OVER:02/03/03 08:11
ぼくはガルム空母に捨てた
294 :
NAME OVER:02/03/04 08:01
295 :
NAME OVER:02/03/05 00:00
>>291 特に敵キャラは永井漫画の味がよく出てると思われ
そんなにデザイン違うの?
誰か「ライーザ」の敵メカの画像きぼん
ヒメマドンナイイ!
あれって明らかに永井キャラだよな
298 :
NAME OVER:02/03/05 01:01
299 :
NAME OVER:02/03/05 10:15
キャラのネーミングも永井ワールドでしょう
300 :
NAME OVER:02/03/05 10:31
個人的にはユキヒロさんの音楽がいけてるな
でも、せめてキャラの顔はジャケに似せて欲しかったよ(´ω`;)
リミたんはあのままで良い
カプセルの中に女の子が、と言うくだりを読んでそれこそ妖精のような
小さな女の子を想像してしまった。
つかライーザってどのくらいの大きさなんだ?
304 :
NAME OVER:02/03/06 10:41
意外と小さい。1ガンダム位。
(1ガンダム=4.5スコタコ=18m)
307 :
NAME OVER:02/03/07 22:08
うーむ、俺は永井豪好きだが・・・、パソコン版からはいったもんで、
正直萎えた…イ、イメージと違うって…
308 :
NAME OVER:02/03/07 22:12
パソコン版のブルーは、眼鏡をかけた伊達男だったのだが・・・
309 :
NAME OVER:02/03/07 22:40
イカロス砲のエフェクトはもうちょっと派手目がよかったなー。
威力も伝説の兵器って割には、一撃で倒せない敵は出てくるし、
外壁に穴あけるだけだったり・・
310 :
NAME OVER:02/03/07 22:54
312 :
NAME OVER:02/03/10 05:33
>>311 右クリックでダウンロードすれば画像が出ますね。
しかしこの画像は誰かの自作みたい?
俺が30分で作ったくだらん画像だ。
予定では凄いものが出来るはずだったんだが(w
317 :
NAME OVER:02/03/11 17:17
リミのアソコがミリミリいっているよ。
ブルーは太いね。
ライーザ懐かしいなぁ。パソコン版のリミのみじゅぎCGで当時ハァハァしてました。
319 :
NAME OVER:02/03/15 21:24
最近銀河の3人をゲトーしたのですが、取説がなくてパスワードの
取り方が分かりません。誰かタスケトゥエ
>>320 各拠点(宇宙ステーション等)でメニューから「パスワード」を
選択されよ。
最近銀河の3人をゲトーしたのですが、取説がなくてパスワードの
取り方が分かりません。誰かタスケトゥエ
二重カキコスマソ。そしてアリガチュー(有難うYOUの意)
個人的に高橋幸宏をかなり過小評価してたけど
この音楽が幸宏だったと知った瞬間、坂本を越えた。
325 :
NAME OVER:02/03/18 20:00
age
戦闘のときの音楽が(・∀・)イイ!
ガルムベースなどのボスの音楽のあの一番最初のフレーズが印象に残る
327 :
NAME OVER:02/03/18 23:55
イオンビームを買った時、その威力に驚嘆した。
328 :
NAME OVER:02/03/18 23:58
4Mバルカソでさえ興奮した
ドラクエとかも装備変えたときは興奮したけど、
このゲームは威力が格段に変わるからね。
同じ理由で、ガルム空母を倒したあと、全然違う敵が出現して大興奮。
なまじ色変えが多いだけに・・・。
サイコ、ハイパーの
ニュイイイイイン↑
という発射音が好きだ。
漏れは敵を倒した時の爆発音が隙
漏れはSミサイルの軌道が好き。(藁
333 :
NAME OVER:02/03/22 17:48
E なげやりな感じ
S バナナシュート
P ぐるぐる
334 :
NAME OVER:02/03/24 06:48
エンディングの物悲しい音楽に泣いた
336 :
ブルーやる気:02/03/25 11:55
金星の”ゆうじょうのハート”は暗闇の中・・・ってどこ?
あと月の裏ってどうやったら行けるんですか?
>336
・金星の左下部にある背景が描かれていない場所=暗闇。
・裏側から月に入るべし(←ヒントと言っていること変わらないな(汗))
全部のハートを手に入れて
ガルム空母破壊しました!
スターゲート
337さん
ひありがとうございます
最後の敵がリミのアレで倒せるなんて攻略サイト見るまで
わからなかった・・・その時覚えてなかったし
まぁ、レベルすぐ上がるからいいけどNE
340 :
NAME OVER:02/03/29 23:39
ガルジャッカはガルバンゴルに比べると攻撃力が低い。
Pミサイル…ぐるぐる回って推進剤の無駄使い
E、Sは良い軌道
342 :
NAME OVER:02/04/03 23:02
なんとなく最後のボスが太陽にいると思ってた消防時代
ていうか最近まで太陽系から外に出てストーリーが進むことを知らなかった
343 :
NAME OVER:02/04/04 00:14
どうも、ベースを倒した後のブラックホールのイベントの会話、
ブルーがリミをレイープしてる描写に見えて仕方が無い。
んで、寸前で主人公の名前呼んでショックと。
・・ああ、妄想炸裂。
>341
ほら、撃墜されないため・・うーん、苦しい・・
ところで何で誰もランダーの冒険Uについて書かないのさ。
初めまして〜。当時、かなり本気でリミ&ミオに惚れてた者です。
ところで、関連書籍持ってる方々に質問。どれを持ってますか?
私はゲームブックと双葉社・実業之日本社の攻略本を持ってますが、
日本社の攻略本は最っっ高! にいいですよ。敵味方共に、イラストが
メチャクチャ綺麗です。ガルムの組織図とかもしっかり書かれてて、
帝王やガルバンゴルも迫力充分。もし万一、古本屋とかで見かけたら
絶っっっっ対に、買って下さいっ!
346 :
NAME OVER:02/04/07 08:03
>>345 へえ〜うらやますい。
イラスト見たいなあ…。
347 :
NAME OVER:02/04/07 09:56
銀河の三人か・・
消防の時はじめてやったPRGだったな。
このスレもdat行きになった後
また新スレ立つのかなー。
351 :
NAME OVER:02/04/15 08:24
352 :
NAME OVER:02/04/15 22:40
>>351 そりゃ一週間も経ってればねえ。
俺も見た事無いから、もしよかったらもう一度うp希望。
353 :
NAME OVER:02/04/19 21:23
懐かしくなってやり始めたんだが、ガルム塁3潰しに
逝く途中でトンボにSミサイル全部破壊されてイヤになった…。
仕方なく買いに行くとした所をあぼーんした…。
ブースター3つにすると移動の度にHP減るし…。
保全しとく
先日クリアしました〜。
あんなエンディングだったとは…と言うか最後のボスと闘わないのか…。
ガルバンゴルage
>>356 ジャッカもイベントだからして、バンゴル三連戦がラストなんだよねぇ。結局・・
もっともリア消んときは、要塞まともに進めなかったんだけど(爆
>>345 画像うp、して差し上げたいんですがやり方がわからないもので、
すみません。とりあえず雰囲気だけでもということで↓
エリート兵団 ガルム親衛隊(バンゴル系)
ガルジャッカ直属の部下として、その命令のみが絶対であると
する親衛隊。たとえ四天王であろうとも、親衛隊の作戦行動を
妨げることはできないとされる。
こんな風に紹介されてます。
連続御免。誰も
>>311さんにレスしてないようですので。
>惑星がこんなに少ない
取説にあったと思いますが、「土星作戦」「木星作戦」でそれぞれ
太陽化して消滅。水星もコロニーごとガルムに爆破されて消滅してます。
で、33億の死者を出した人類の希望の星がライーザ隊……にリミが
加わって「銀河の三人」となったわけです。
ゲームに結構シンクロできたけど
難しいね攻略みないとクリアできないヤシ多いと思う
エンディングは泣けるね
取説、見つけました。
え〜と、ミオの名前と木星作戦のことは書いてません。その代わりに、
ガルムの歴史をつらつらと書いております……うむむ。
ジャッカに「あい」を使った後、イカロス砲をブチ込んだ漏れは鬼ですか?
四天王と言えば…あのリターン使ってくるヤシがキツカッタ…。
俺はイカロスはガルバンゴルとかに使ってしまって無かったです。
ダンジョン長いし敵は凶悪なの多すぎ。
>>363 >>364 あそこまでイカロスを残して辿り着いたっていうのはスゴイですよ。
ちなみに私、ガルム要塞内では、
☆ガルメッシュはPミサイルで倒す。防御力が低いから倒せる。
☆ガルパディンはイカロスで倒す。ただし親衛隊用に三発は残しておく。
☆ガルバンゴルはとりあえず逃げる。攻撃力は上の二者と比べて
低めなので、回り込まれても被害が少ない。結構逃げられた。
……でやってました。
366 :
NAME OVER:02/05/02 00:17
ライーザは88版クリアしたが銀河の三人は惑星のダンジョン(?)がだるいので
途中でやめた。
正直、脅威なのはメッシュとバンゴル。
メッシュはPミサイル(切れたらイカロス)。
あの攻撃力はヤバイので確実にカタをつける。
バンゴルは7匹までなら逃げる。
それ以上なら(もしくはそこまで増えたら)イカロス。
とかいう話題だと例の裏技を自慢げに披露してくる厨がいるんだよな・・。
そういう奴らはエミュで遊んでて欲しい。
>>365 簡単にイカロス砲、全弾残せるぞい。
1歩進む毎にメニューをひらく。
これのくり返し。
ピンポイント厨ワラタ
367ナイス!
>>368 貴方が伝説の「黄金厨」というヤツですか?
説明書持ってなかったのでリミのESPの効果がずっと
わからなかった。「かいじょ」とか「かなしみ」とかの
効果を知ったのは最近。もっと早く知りたかった…。
373 :
NAME OVER:02/05/07 22:46
age
怒ったリミは可愛すぎます。
sage
なぜガメリンガーだけ、部下と明らかに名前が違うのか。
部下が「〜リンガー」でないのはなぜか。
どなたか、ご存知ならば情報ぷりぃず。
>>376 そういやどっかの攻略本で間違って「ガリメンガー」ってなってた
リミタンに「なぐさめ」られてHPが10程度しか回復しない……
どういうことだ!地球戦士!
>>367 すまぬ、俺はラスとダンジョンはリセット法以外ではやった事がない・・
お二人は根性があるな。
>>379 いやあ、ははは。テレます。お褒めに預かり光栄です。……でも私は、
DQ2のシドーは「最強の剣」でしか倒してなかったりします。
で私の妹は、ロンダルキアの洞窟で挫折。1に到っては手ェ出してません。
が、そんな妹が生まれて初めてクリアしたRPGが「銀河の三人」
なんです。もちろん、ちゃんとまともに要塞をクリアして。攻略本は
ありましたが、マップの類は一切なしで、です。
根性とは、いろいろ種類があるもの……なんでしょうかね。あるいは
リミとミオの存在が、却って女の子には励みになったのかもしれません。
殺伐とした雰囲気を和らげてくれて。
ミオにも表情が欲しかったですねぇ。いつも通りの顔で「宇宙の塵と
なりました」って淡々と語るのはなんだかムゴイ。
ちなみにゲームブックの彼女は、ライーザが危機的状況になった時、
髪の色が変わったりしてました。あと、Sシールドなしでアルファに
行って、ムリヤリどんどん奥へ進んで行こうとすると、コントロールを
ミオに奪われて強制退避させられます。
「私には、パイロットの命を守る義務があります」
って。コンピュータードールの名に恥じぬ、事務的な凛々しさで。
かっこいいっ♪
383 :
NAME OVER:02/05/11 17:41
ゲームをスタートさせた時の長官との会話シーンの音楽と
エンディングの音楽は一緒だね。
今久々にやってるんですけど、割とテンポよく話が進みますな。
始まって15分くらいで戦艦1倒せたし。
なんか小さい頃大きく見えた階段を久しぶりに歩いたら一跨ぎした様な感じで…
>>384 >小さい頃大きく見えた階段を久しぶりに歩いたら一跨ぎ
い、い、い、い、いい話というか、いい表現です! どこかで使わせて
もらいます、それ!
リミとミオは購入当時(中一くらいだったかな?)萌えてましたが、
今でも萌えてますっ。リミはいまひとつ掴み辛いとこがありますが、
ミオの方はしっかり今の私の中に生きてます。ふと気付いてみれば、
私が小説の中で一番「書いてて気持ちいい女性キャラ」って、
ミオっぽいんですよね。
>>382の、「事務的凛々しさ」がある女性。
ストーリーもさることながら戦闘の駆引きもおもしろいゲームではないかと。
消防のころ電卓使ってミサイル何発発射するか決めてました。
ミサイル全弾発射が気持ちいいな。普段ちまちま使ってるのを一気に消費するのが快感。
でも出来れば20発発射してみたかったよな。
389 :
NAME OVER:02/05/13 01:47
戦艦の揺れが段々激しくなるのもいいな。
どでかいものを少しづつ崩壊させていく感じがよく出てる。
>>386 主人公が計算ミスって一体残すと、ブルーの前に反撃くらうんすよねぇ。
凝った仕掛けの多いゲームで・・
主人公が弾を外して「こらこらちゃんとあてなさい」とか言ったそばから
「いやーはずしちまったぜ!」なんてやってるブルーに殺意を覚えました。
>>389 そうそう。大きく揺れて、点滅も激しくなっていって、音も変わって
くる。芸が細かいですよねぇ。
>>386 >>389 3ウェイ・1ウェイ・ノーマルビーム・ミサイル・ESPをうまく使って、
主人公ターンの終了時に敵が残り一体にならないように計算する。
その辺のかけひきが面白いんですよね♪
>>391 「せっかく逃げてやったのに、わざわざやられにくるとは!」
ちゅどーん
「宇宙の塵となりました」
最高だよ…このゲームは…
ブルー「はずすなんておまえらしくないぜ」
俺「じゃあ外しまくるのはお前らしいのか!?」
「銀河の三人」って、冷静に考えると変なタイトルだと思う…
「荒野の七人」のパロとか?
それだ!
ワープ覚えたら移動が楽になるんだよなぁ。
距離が半分切ったらワープ。
レスがふえ、じょうげんが400になりました
1000 まで
あと 599
>>399 ステーションから一歩だけ出てコールしまくり、とかやりましたね〜。
これって冷静に考えてみたら、かなり残酷なことしてるような気が。
403 :
NAME OVER:02/05/20 20:21
って有価、何故「銀河の三人」なんだ
地球戦士ライーザじゃまずかったのだろうか
はるか昔、MSXのライーザをクリアしたような気もするが、
全く内容を覚えてないなぁ。
>403
リミがライーザに乗らないからじゃないか?
>>405 >リミの水着
え、「地球戦士」の方にはそんなのがあったんですか? 私、
そっちは画面写真を少し見た程度で、内容は全然知らないん
ですが……詳細ぷりぃず。
>407
ガルム空母を破壊したあと海へ遊びに行くんだyo!
409 :
NAME OVER:02/05/24 07:28
もしこのゲームを飯野賢治って奴が苗字でプレイしたら大変な事になるね
ミサイルをみんな並べるとESPになるのは気のせい?(反物質ミサイルとイカロス除く)
このゲーム、武器の下取りがないのがちときついかな。4M買うのを嫌って
2M→イオンに一気に乗り換えて、要塞1をイオンビームだけで破壊するのいつもやってた(w
敵はガルバンゴルは有名(wとしてギロブレイムとギロブールは
ダメージが結構大きくて弱いうちは苦戦したよ・・・
心に残る1本ですね。今の若い人がプレイしてもイイ!って感じるかな?
>>407 >海へ遊びに
FC版も、行くことは行ってましたけどねぇ……リメイク時(切に希望)
には、ぜひ入れて欲しひ。
>>409 例の、ブラックホール時のネタですな? 確かにそれはヤバい……。
>>410 そうそう、ギロブレイム。ガルバンゴルと同じく、攻撃力よりも
守備力とHPで押してくるタイプでしたね。ウルトラマンの怪獣
なんかもそうですけど、「凄い攻撃力で大ダメージを負ってしまう」
よりも、「凄い防御力でダメージを与え辛い」の方が、強いっ!
強敵っ! パワフルっ! ……ってイメージにつながる気がします。
そのせいか、ガルメッシュにはなんとなく「薄っぺら」な印象があります。
鋭いんだけど、薄くて脆いカミソリ。
>410
実は容量の問題でアルファベットが全然フォントに入ってないという罠。
反物質もHミサイルとか書いてたよね。
413 :
NAME OVER:02/05/25 00:28
でも「おー!!」とか獣みたいに叫んでましたよ?
ドラクエ3が売り切れで買えず、半べそかきながら
最後の店に置いてあった銀河の三人を980円で買った。
正直期待してはいなかったんだけど、かなり面白かったよ
>>415 災い転じて巨大な福、ですねそれは。
私もこの作品は安かったから買ったんですけど、全く予想外に思いっきり
楽しめました。こういうのが「無名の逸品」の利点ですね。凄くいい作品
だけど入手が容易っていうこと。
でも、「いい作品」だと知ってしまうとそれをみんなにも知ってもらいたく
なって、「脱・無名の逸品」運動を始めてしまうのが人の心のなんたる
かというところであり……
作曲が高橋さんか…
確かに戦闘シーンBGMの出始めもろにライディーンっぽいかも
チャー チャー チャーー♪
>>409 飯野!!飯野!!飯野!!飯野!!ハァハァ(;´Д`)
>>411さん
ギロブレイムは良くクライで増えてしまうのが困りました。
ミサイル少ないのにねぇ・・・って感じで。
ダンジョンでは敵がミサイルを置いて行ってくれないのがキツイです。
>>412さん
容量の関係ですか・・言われてみればそうですねぇ・・。
倉庫落ちたり立ったりの繰り返しですねぇ
音楽は最高ですー
>>420 >音楽は最高
ど〜いです! 特に、「フィールド(この作品では宇宙空間)の曲」
に関しては、私、未だに「銀河の三人」のが一番好きです。
422 :
NAME OVER:02/05/31 23:32
くそったれー!! おれは ちきゅうせんしだ!
わがあいするこのスレを Datに
落としてたまるか。
こらこらちゃんとあげなさい。
いやーなかなか人が来ねえぜ
はっはっはっはっ。
仕事中にやってるんで音出せないよ
面白さ半減ダナ
んで、15年前くらいになるのかな
意外と覚えているもんだ
当時エンディングを全部ノートに写したり
してたよ
かなりイタイ気がしてきた(笑
このゲームはいいゲームであったが…
永井豪のパッケージがいけないのだよ!
>>425 >全部ノートに写したり
ふっふっふっふっ。私なんざぁ、ドラクエUの終盤〜エンディングをテープに
「録音」して、セリフは自分の口で言ってましたよ。いや〜恥ずい。
後にビデオが我が家に来て、「録画」しましたけどね。銀河の三人ともども。
428 :
NAME OVER:02/06/05 22:34
今日カセット買って来て12年くらいぶりにやってみたけど
ガルムベース1と2を倒した後に何すりゃいいか忘れた
最初に月でリミを回収した以外は惑星系にはいってない。
>>428 昔過ぎて忘れたけど××のハートってやつが4つ必要じゃなかったっけ・・?
月の裏側に何かあったような気がします。
tp://crazystasis.virtualave.net/koryaku/kouryakutop.htm
ここの方が詳しそうです。見ててなつかしい。
430 :
NAME OVER:02/06/09 07:28
>>409を見て、主人公の名前をイクッにしてみました
ごめんなさい
銀河の三人の名前のなずけ親は任天堂の山内当時社長だったりする。
ホントは、地球戦士ライーザの予定だったがすでに釣具の名前として特許を
とられていたために余儀なくタイトルの名前が変更となったということだ。
>432
すごい名前の釣具だねぇ・・(w こんな逸話があったとは・・全然知らなかったよ。
434 :
NAME OVER:02/06/09 23:07
コナミみたいな会社だったんじゃネーノ?
435 :
鬱プログラマ:02/06/10 00:49
>>427 !!!
テープに録音ですか
みごと、みごとなおろかさ(スマソ
・・・すごい すごすぎるよアンタ ソンKします先生
エンディング見た後、入り込みすぎて鬱になってたんですが
書き写して暗記したころには元気になってました(w
ガキのオイラにはきついENDだったなぁ
ブラックホールからサルベージするときってワープじゃいけなかったのでしょうか!?
…まぁ人間燃えているときは細かい事は気にしないもんだが。
437 :
nanashi:02/06/13 00:19
ダイチ「せいびへい このスレを保全してやれ」
近所の三人
439 :
nanashi:02/06/17 02:04
寝る前にageとこう・・・。
遅ればせながら1500シリーズの「推理」を購入、プレイ。
「……ミオの存在ってこんな風なんだよなぁ。ミオと会話するとしたら、
こんな風になるんだろ〜な〜」
とか思ってしまったりしました。安いものですし、個人的にオススメ
できる作品ですので、興味持たれた方はぜひ、どうぞ。
あいおい
442 :
NAME OVER:02/06/22 01:28
なんでパッケージに永井豪?
任天堂にファンがいる?
いいの いいの いいの いいの いいのーーーー!!!!
こちらのレベルアップに応じて、同じエリアでも出る敵が変わる
(強くなっていく)というのも、ナカナカ画期的ですよね〜。
あの独特な移動システムに合わせているというか、活かしている
というか。
最初、月の裏側の意味がわからず一番最後に手に入れたよ>ハート
>>445 激しく同意。意味わからなかった。
月(表)の着陸地点の画面両端を調べまくったのって漏れだけ?
>>446 ああ、メッチャ解るでそれ(w
俺も小一時間探しまくったなぁ、透明な壁。
449 :
NAME OVER:02/06/30 01:15
保全age。このゲームはラストダンジョンにえらく凹まされた記憶が。
ガルバンゴルが面白いくらい強すぎ。
450 :
NAME OVER:02/06/30 17:48
やってみたいな〜
ネタがわかんない人スマソ
┏━━┳━━━━┳━━━━┳━━━┳━━━━┓
┃1/1┃ 武器名 ┃ 攻撃力 ┃射程 ┃ 命中 ┃
┣━━┻━━━━┻━━━━┻━━━┻━━━━┫
┃2Mバルカン 750 1 +30 ┃
┃ ┃
┃Eミサイル 970 2〜5 −5 ┃
┃ ┃
┃4Mバルカン 1030 1 +25┃
┃ ┃
┃イオンビーム 1500 1〜5 +10 ┃
┃ ┃
┃Sミサイル 1850 2〜5 −5 ┃
┃ ┃
┃メガイオンビーム 2150 1〜6 +10┃
┃ ┃
┃サイコビーム 2430 1〜6 +25┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
451 :
NAME OVER:02/06/30 17:48
┏━━┳━━━━┳━━━━┳━━━┳━━━━┓
┃1/2┃ 武器名 ┃ 攻撃力 ┃射程 ┃ 命中 ┃
┣━━┻━━━━┻━━━━┻━━━┻━━━━┫
┃Pミサイル 2650 1〜5 −5 ┃
┃ ┃
┃ハイパービーム 2800 1〜7 +10┃
┃ ┃
┃ミサイル一斉掃射 3500 2〜5 +45 ┃
┃ ┃
┃イカロス砲(map) 3500 1〜11 −30 ┃
┃ ┃
┃反物質ミサイル 4800 2〜7 +20 ┃
┃ ┃
┃イカロス砲 6500 1〜9 +15┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
省略されてスマソ・・
イデヲンガンなみだな>イカロス砲
反物質ミサイルの時点で地球を破壊できるらしい・・
スクリーンセーバーを「宇宙飛行」にしてみたら、
跳躍画面にそっくりでした。それだけ・・・。
バックグラウンドでてっててっ てっててっ てれれれが流れれば完璧なんだがなあ
>>451 これで三人乗り?(2機+リミ妖精、かな?)
リミの精神コマンドとか凄そうだ…「愛」「奇跡」は必須やね。
そういえば、リミのESPがまんまだな・・
後は激怒とか友情とか。
>>455 初めて『宇宙飛行』をやってみたら・・・イイ!
拾ってきた戦闘のmidiを一緒にかけてるYO!
フィールドの曲でもグッド!
>>457 2機+リミ妖精ですな。
個人的には+ミオ妖精も欲しかったり・・
原作どおり戦闘時にはミオのボイスは必須ですな。
あのミオの独特なしゃべりっぷり好きだなー。
>>453 スレの主役なのでサービスしてみましたw
高威力だけど、10発撃つと補給イベントまで発射不可能ってゆうのでもいいかもね。
あ〜、ロボット対戦風にAA作ってみたい!
修行をせねば・・・
「ソロモンよ、私は帰ってきた!」と叫びながらHミサイルを撃ってみる…
Hミサイルって、「hannbussitsu」のHからとってたりしたら笑える。
463 :
NAME OVER:02/07/05 23:56
464 :
NAME OVER:02/07/06 11:08
>463
既にあるよ。地球戦士ライーザ名義だけど。
ガルジャッカよりガルバンゴルのが強い
466 :
NAME OVER:02/07/10 10:44
age
467 :
NAME OVER:02/07/11 06:28
エミュで一からやってクリアしました。
最後のダンジョンの理不尽さをおもいきり思い出して
「あああ、ここの敵で逃げられなくてガルバンゴルに全滅させられたんだ」
とかノスタルジーに浸りました。
しかしエンディングまでの道のりはエミュ独特のずる技使わないと
俺にはムリ!
現役でクリアした人に改めて脱帽。
そしてラストのストーリーは素晴らし。でした。
続編かリメイクがやりたい…
続編は難しいだろおな
468 :
NAME OVER:02/07/12 12:47
リメイクも絶望的に難しいと思われ・・・
だったら誰かRPGツクールとかで続編を勝手に作るべし。
跳躍とかあのマップで移動するシステムは不可能っぽいね。
ガルバンゴル9体に悶絶したいよお。
任天堂はFCで作ったソフトをゲームキューブに全部移植しる!
そしたらゲームキューブ買うぞ(・∀・)!
妄想でした。以上!
470 :
NAME OVER:02/07/12 15:43
471 :
NAME OVER:02/07/13 02:34
ブルーが可哀相だよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
472 :
NAME OVER :02/07/13 15:13
>>471 「こらこら ちゃんとあてなさい」
「はずれちまったか ラッキーなやつだぜ」
………この野郎、とか思い入れちゃう分、あの死は悲しいね
孤独な宇宙で戦うことが出来たのはブルーがいたからこそ・・・
なんて思うよ。
・・・・・・・・サンキュな、ブルー
474 :
NAME OVER:02/07/13 20:39
ブルーがいなくても全然OK。
ミオがいるから(はぁと
「ブルーは宇宙のチリになりました」
今から考えたら冷血なセリフやな。
微笑を浮かべてやがるし。
もしバイナリエディタに心得のある方
いましたらs.saveのアドレスABを23にしてみてください
スゴイものがミサイルで発射できます
>>475 ヒメマドソナのブラが発射できたYO!
そいつぁ破壊力ありそうだな!
>>475 >スゴイものがミサイルで発射できます
撃てる状態のパスワードを教えて欲しいなあ。
>>478 どうもヒメマドンナブラミサイルはパスワードで読んでくれないらしい……
パスワード入力すると画面がバグって変わりにイカロス風ミサイルが発射できる
ようになるようです
くほず しえは ちりぶに んきでざ
りまに べふろ べきあま のはへう
>>479 さっそくためしてみました。
うわー画面はバグるけど威力はマジにでかいなあ。
ビームみたいにミサイルも撃てる回数が無制限にできるのかなあ?
あげます。
ガルムベースとの戦闘での「せっきん!まだしゃていにはいりません」
というのに激しく萌える。音楽も通常のと少し違って(・∀・)イイ!!
音声付でリメイクしてほしーよなー
484 :
NAME OVER:02/07/22 05:56
音楽が和むようでいい。
485 :
ブライイ:02/07/23 22:22
対ガルジャッカ戦での威力比率〜
イカロス:リミ怒り:「ブラ」=1:2:4〜8(位?)
・・・ごめんなさい。ガルジャッカ、ブラのみでのENDは素でなけました(T_T)
回復の間すら与えずに撃破してるし(w
フィールド画面でのBGM。あれって未知との遭遇って映画で宇宙人との交信(?)で
使ってた音と出だしが同じような・・・・
>485
んん?
「怒り」でもせいぜい2桁ダメージだったような。
1:3:100くらい?
エミュで名作と認識されるようになって本当に良かった。
RPGツクールで作ろうとして断念したっけな
>>488 ショートストーリーでもいいじゃん。その後のお話とか。
490 :
NAME OVER:02/07/27 03:24
>>489 その後の話…作れるもんなら作ってみやがれ(笑)
ガルバンゴル萌え♪
ちなみに私イカロス砲最後のボスまでに使い果たしてしまって・・・
あぼーんとなりました。
492 :
NAME OVER:02/07/28 10:44
特殊攻撃の「ネット」がキモイ。見た目が・・。
>>490 ヤシの死体からウイルスが出てきて
地球アボーン
>>490 科学者がリミの遺体からウイルスを取り出し、
生物兵器としてガルム生命体を復活させる。
そのガルムの意思を統率すべく、バイオテクノロジー
によって復活、洗脳されたリミが地球を狙う。
ペンダントを片手に、再びライーザに乗り込む主人公。
そして太陽系を賭けた、新たな戦いが始まる。
・・・・・・勝手な妄想スマソ
続編は要らない
よく言った。禿同。
なんとリミの銃には弾が入っていた。
浜辺で「あなた」は撃たれて死んでしまった。
一人残ったリミは、毎日の寂しさを紛らわそうと
ESPで男性を誘惑して流されようとしている・・・。
君は「あなた」の成仏できない霊となり、寂しさを紛らわそうとする
リミをよい男性にめぐり合わせ、無事に幸せにする事が出来るか!?
マルティエンディングあり!!
面白いと思ったんだろうな・・・
恋愛シミレーションとかになったら、チョト悲しいなあ・・・。
ライーザという下地があったから
それが練られて、あと任天堂のスタッフの方の情熱と感性の
おかげで、名作となった銀河の三人でした。
眞島真太郎あげ
リミたんのエロ画像キボン
505 :
NAME OVER:02/08/08 10:03
日数を補給します
さあ、またしゅっぱつだ
宇宙人が「わざわざ」ブルーの藁人形を作ったのは萎えました。
508 :
NAME OVER:02/08/09 12:31
カップラーメンをはじめて手に入れますた
509 :
NAME OVER:02/08/09 22:47
>508
カップラーメンはほんとにあったんだ!
誰にも信じてもらえんかったあの頃・・
510 :
NAME OVER:02/08/12 19:38 ID:2v2NDhhi
ageとこかな
ヒエー!!
そんなもの すてちまえ!!
敵が落としたEミサイル8発とSミサイル5発を交換すべきか迷った青春の日。
若かった…
なつかしいな。
俺も買ったばかりのPミサイルをSミサイル2発と交換してしまったよ(w
514 :
NAME OVER:02/08/16 20:34 ID:Q/fbW238
緊急age
>>508 今、最初から始めたら1匹目で出てきますた
カップラーメン!俺もガキの頃誰にも信じてもらえなかった・・・
「ほんとに出たんだって!(半泣き)」
517 :
NAME OVER:02/08/19 10:12 ID:RTN72oY3
リミと寝る夢を見た。けっこう肉感あってリアルな夢だった。リミ萌え。
あのカップヌードルのCM見て藁てシマターヨ
520 :
NAME OVER:02/08/21 18:34 ID:AMxwDdVo
実家に帰ってやった
ちょっと進んでパスワードが間違ってて萎えてやめちまったよ
だれかギロブレイムをかっこよく描いてタモレ。
あと主人公の名前をレッドにした人は俺以外にもいますか。
スプーマーって雑魚のくせに結構弾カワシますね。
外しといて余裕ぶっこいてるブルータン…
重複スレ立ったね
当時なぜか月刊ジャンプのゲーム攻略コーナーに、最終面のマップと
敵の解説が載ったんだよね。どんな攻略本よりも詳しくて、おかげで
エンディングをスムーズに見ることが出来た。まだ探せば押入れの
奥に切り抜いたヤツがあるかもしれないな。
>>525 俺はそれでディスクのキン肉マンの飛車角の迷宮をクリアした。
しかしクリアした…はいいんだが、誰にも信じてもらえず。
今となっちゃ誰もクリア不可能だろうな、アレ。
マッピングできんし。
月ジャン懐かしいな。
俺はキョンシーズ2をソレのおかげでクリアできた。
たったあれだけのコーナーなのにすごい充実度だったね。
あげます。
531 :
NAME OVER:02/09/01 16:05 ID:jhi/xOWU
クリアしたときはあまりに嬉しくて、
もう一回クリアしてビデオにまで撮ってしまった記憶が…
>>529 悪阻レスだがグッジョブ!!
このシーンのギロブレイムはミサイル連打できるから楽なんだよね。
イオン無い時にエンカウントで先制されると泣ける・・・
>>521 俺もレッドにしたYO(w
エンディング見ようと思ってひさびさにやったらソフト壊れてた。
鬱だ・・・。
>>529 かっこいいー!!すごい上手いね。
見ててドキドキしまくった。
age
536 :
NAME OVER:02/09/09 02:16 ID:hejRYFow
てきえいはっけん
センサーさどう
537 :
ふら〜り:02/09/10 21:25 ID:Lbs1ktmu
>>529 かっこいいです〜! 絵そのものもさることながら、
セリフ入りなのがもぉ、最っっ高にぐっど!
もしまた描いて頂けるなら、メッシュかバンゴルを希望です♪
538 :
.:02/09/10 21:48 ID:???
シッリル ソソソソ
派以 54人 17個
539 :
NAME OVER:02/09/13 02:06 ID:8XRpJFIY
今週末またはじめからやり直して見まつ。
ブースター取らないでクリアしちゃる。
' ' ・ ' . ・ .
┏レット━━━━┓ . . `i Α i´ . ・
┃ ┃ , ヽl || l× ・ .
┃HP 7┃. . l .||. l . '
┃ ┃ . l'´||`'l . ・ . ' . ・
┃SM 10┃ |'`||` | .
┗━━━━━━┛ | .__.->=<-.__. | . .
┏フ'' ル-━━━┓ ヽ/_/ ∨ \_\× .
┃ ┃ i/ __--‐'"~"'‐--.__ \i ・ ,
┃HP 10┃  ̄  ̄ ・ .
┃ ┃' : . ; '
┃EM 10┃・ . . .
┗━━━━━━┛ . ; .
┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ノ/ \ ┃┃ ┃
┃ / ノ ヽ, ┃┃ミオ てきは ガルムベース1 ┃
┃ i /~~`i |┃┃ ┃
┃i i (i___▽___ | l┃┃ ┃
┃|ヽ`ヾ|(∪ ∪).lノノ./┃┃ ┃
┃ i .|l l_ l| ソ ┃┃ ┃
┃ \ ヽ ‐=‐ /,,./ ┃┃ ┃
┃ ,-‐i\/i‐-、 ┃┃ ┃
┃-‐,〈‐i" 、 `'i‐〉‐-┃┃l>.たたかう じょうたい. ┃
┃'''"| ~""''`''''"iii.| .| ~┃┃ ┃
┃ ヽ i /. ┃┃ にげる もちもの ┃
┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA板からコピペでした
>>539 マジ!?
ブースターなしはそうとうキツイと思われ…
アモスとかたどりつけるのかしらん。
544 :
NAME OVER:02/09/19 12:16 ID:zUCK26O9
音楽が和み系でとても良い。名作。
545 :
NAME OVER:02/09/21 10:58 ID:p9X0De8r
当時、任天ソフトはディスクシステムだけだったのに、このソフトのリリース発表で
今後はやっぱりROMに戻るんだ・・・と鬱になったのを思い出した。。。
でも、当時自力でクリアしたなぁ。。。
ラスダンでは逃げまくりで(w
>>545 俺ディスクシステム本体買ったときにこのゲームのチラシが入ってた。
>>545 技術の発達でディスクの利点は音だけになったからね。
548 :
NAME OVER:02/09/25 00:06 ID:nJYVp7ib
英語にすると
549 :
NAME OVER:02/09/25 11:23 ID:kJBlqOMC
Ginga no San-nin。
月の裏側の意味が最初わからなくて放置してた。
1年後くらいに攻略本買ってきたんだが、ゲーム中のヒントと同じ内容のことしか書いてなく
さらに放置・・・意味がわかったのは買ってから4年後くらいだった(w
これの音楽着メロにしてる。
目覚ましアラームにも使ってる。
いい音楽だよね。
age
ブースターなしでやってみたが…
ごめんなさいマジ無理でした。
1220
2211
555 :
NAME OVER:02/10/09 12:45 ID:R1YVh9ch
ブルーって命中率低くない?気のせい?
>>555 「こらこら、ちゃんとあてなさい」のあとは命中率が激減します。
557 :
NAME OVER:02/10/10 02:58 ID:/EOuaZHi
>「こらこら、ちゃんとあてなさい」
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
ギーパディン閣下萌え。
ていうかパディンはなぜ「パディン」ですか?
ほかの四天王は「ヒメマドンナ」「ボーラオー」「ガメリンガー」と、
同種のザコ(○○マドンナ、○○ボーラ、○○メッシュ)とは一味違うような名前なのに、
名前の前に何も付かず「パディン」じゃなんか情けない。
ギーパディン閣下の方が名前だけ聞くと偉そうに聞こえる。
それはだな、「地球戦士ライーザ」の「パディッシュ」が元ネタだからだ。
ライーザの擬人化少女画像キボンヌ。
イカロス砲を物凄い勢いで撃ってるような絵が見たいです。
562 :
NAME OVER:02/10/17 21:55 ID:JvSsQFdd
563 :
NAME OVER:02/10/17 23:38 ID:kSLlZQ2/
>>562 原作者のサイトでみつけただろ?
それ。
565 :
NAME OVER:02/10/18 16:07 ID:RaQEbUJG
一昔前の相棒ってイメージだな>青
リミが別人だw
>>562 デルバってキャラがイナズマンFのガイゼル総統そっくりだ…
567 :
NAME OVER:02/10/20 15:49 ID:a1n65c7s
ちと聞きたいのだが・・・。
四天王ボーラオのESPドレインって防げない?
リミのESP、パックは失敗ばかりするし。
あとこの効果ってずっと持続するっぽいけど解除する方法ある?
>>567 あれはESPドレインをつかわれるまえに倒しているからなあ。
ガルム四天王のヒメマドンナいた惑星の所でPミサイルと持てるだけ持って立ち向かいましたね。
Pミサイル10連発で1撃ですよ。
ラストの戦艦のエネルギーを供給しているガルム戦艦も。
569 :
NAME OVER:02/10/20 19:43 ID:a1n65c7s
>568
レスありがd
Pミサイルは使用しているけど10連発でわずかにHP残ってしまって・・・。
レベル低いと威力もおちるのか、それとも単に乱数なのかな?
結局、苦虫噛み潰してLV上げに勤しんだら効果きれてました。
もうすぐラスト・・・のようなのでがんばります。
思えば、DQ3を買うとき抱き合わせで買わされたソフトがここまで面白いとは(藁。
十数年ぶりにクリアできそうです。
銀河の三人出荷本数20万本。
謎のメッセージ
ステータス正常時にESP『かなしみ』を使うと
「パラライも ストーンも かけられては いません」
と表示されます
・・・ストーンって何??
>>572 ストーンはくらうとミサイルかビームが撃てなくなる敵の特殊攻撃。
574 :
567:02/10/27 01:27 ID:???
567です。
今ようやく銀河の三人クリアしました。
ぼーっと眺めてるんですけどこういうEDとは・・・( ´Д⊂。
不て寝でもするか・・・。
ふふ。
時間がたつにつれあのEDの虜になるのさ。
跳躍します。
577 :
NAME OVER:02/11/01 11:12 ID:In+nETyn
本体はもってるんだけど、ソフトどこにしまったかな?
最後のダンジョンの敵が強すぎで挫折したんだよね。
578 :
NAME OVER:02/11/04 12:11 ID:VZSVKEBn
どるふ ぬしき んももむ しぶげも
みりい ごどく むづいれ れためぎ
子供の頃持っててクリアなんて到底できず4つのハートすら集めてなかった自分が
昨日の23:00頃からやりはじめて3:00頃クリア。
倍速で攻略サイト見ながらやってだけどストーリー的にかなり良かった。
クリアするのに時間も4、5時間で手ごろ。クリアしないと魅力は半減しちゃう。
578を入れてみたけど最後のトコだった。アイテムも全完備。イカロスが主人公装備になってる。
ふやで おとえ へつがよ ゆどほず
いおみ ぬりそ ざばうん りはしば
これが自分のヤツ、最後のトコ。でもブースターとウェイが足りないけどナントカなる。
ブルーがイカロス装備。
普通の速度でしかも最後のダンジョンを乗り越えるのは自分には無理だとオモタ。
良作がやっぱり埋もれてるね、クリアして良かった。
良作だからこそ
エミュ上でフレームスキップやリアルタイムセーブ等を使って
サクッと終わらせるよりも
実機で大変な苦労をしつつ
プレイしていただきたいものだ。
581 :
NAME OVER:02/11/07 04:46 ID:nb7e8VqN
当時はガルバンゴル連殺で死んだ。
ここ見て再びやろうと思ったらFC本体が死んでた罠。
電波少年由紀夫並に鬱。
582 :
580:02/11/07 05:47 ID:???
で、私はこの良作をエミュでプレイしています。
あまりエミュが広がると規制が激しくなり、今後
ダダでゲームを遊べなくなる事もあり、私だけがエミュを
使い遊べればいいので、みなさんは実機で遊んでください。
騙りくだらねえな・・・
いい歳して恥ずかしくないのか
結局このゲームのラスダンの難易度は
良い、悪い、どっちでとらえるべきだろうか
比較的難易度は高い部類に入るかと
序盤がどう終盤がどうと言うわけでなく、徹頭徹尾。
>>584>>585 良い、悪い、どっちかという問に対して
「高い」という585も585だが
「難易度が悪い」という言葉自体も意味不明なので
584の負け
難しくても、最終面の緊張感が出ててよいということもあるし、
逆に簡単すぎる場合でも、それで面白味が無くなるいう事もある。
それで、あの銀河の三人の難易度はよかったか悪かったかと
問うたものと思われる。
で、どっちなんだよ!?
漏れにとってはベストバランス
未だにゲームバランスと言う意味ではこれを超えるRPGを探すとなると、悩む。
>589
激しく同意。
初めてクリアしたときはシナリオのせいもあるが、達成感で感動したな。
あの難易度で音をあげるからどんどんヌルいゲームが増えていったのでは。
でも客観的にみるとみんなラストで詰まったって言うんだよな。うーむ。
裏技使っていくと妙に温くはなってしまうが、
あのシナリオの感動は薄れんと思うな。
592 :
590:02/11/07 23:40 ID:???
もちろんシナリオの感動自体は変わらん。
しかし初めてクリアするとき裏技使うのと使わないのとでは
あとに残る印象が天と地ほど違うのは裏技ナシでクリアした人間なら
誰もが認めるところだろう。
593 :
NAME OVER:02/11/08 00:04 ID:p1d3K+YJ
ラスボスが戦闘無し
その前のボスもイベント戦闘
となると、雑魚を強くするしかないか・・・
>592
裏技有り無しでの初クリア時の印象がどう違うかを比べるのは
不可能ではないか?
・・揚げ足スマソ
595 :
590:02/11/08 00:24 ID:???
見事に矛盾を突かれた(;´Д`)
まぁ裏技使ってクリアしたあと裏技ナシでクリアする気は起きないだろ?って感じかな。
やっぱレゲーたるもの、
一度は断念して三年後にクリアされないとw
それもうっかり忘れてたカセット入れの箱から出て来たPASSをたまたま見つけたからとかの動機で
小学校の頃は毎日毎日夜に少しずつやるのが楽しみで、
マターリやってて一ヶ月位かけてクリアした覚えがあるが…
今始めると火星でいきなりやる気なくすのはどういうこと(;´Д`)
あんときゃ根気あるっつーか暇だったんだなあ。
598 :
NAME OVER:02/11/12 14:16 ID:qgor457D
こらこら ちゃんとageなさい
599 :
NAME OVER:02/11/12 15:18 ID:Jhv3RFuR
まあゲームによほどの時間をかけることができ、なおかつゲームオタで引きこもりの素質を持ってないと
クリアするのが難しいってことだろ。
昔のゲームはいまほどクリアに時間はかからない。
クリア時間にやりこみ時間は含めない。
>>600 今ほど情報伝達が発達してなく、難易度が高く難解なクエストが多くのプレイヤーを困らせていたことを
考慮すると、今ほどクリア時間がかからないという単純な方式は成り立たないわけだが。
ふと思い出したようにプレイするのが俺のスタイルだったからなあ
ドラクエ3なんか小学校中学年で買ってクリアしたの中2の夏だし
603 :
ミオ:02/11/14 02:15 ID:???
1000 まで あと 397
俺がテレビの前にラジカセを置いて録音しようと試みた唯一のゲーム。
ちょうど「ただいまー」と帰ってきた妹を問答無用で怒鳴りつけた。
>>604 それは妹に謝るべきだと思われ。そして再録音。
606 :
NAME OVER:02/11/17 23:43 ID:ceUKrKeA
銀河の三人でリミを助けない(救命カプセルをとらない)でガルム空母をたおすと
なぜかリミが出てきて話が進むぞ。
でも、次にレベルアップするのには救命カプセルをとらないとレベルがあがらないし
リミがまたいなくなる。(リミの超能力を使わないと最終ボスには勝てないし。)
ガルムベース3を一番最初に倒して司令官のギーパディンに会おうとしたけど天王星にはいなかった。
ガルムベース1と2を倒して初めて天王星に何かが降りたと情報が入る。
そこまでいくのにどれだけ苦労したか・・・・・。
惑星のなかに登場する敵キャラは自分のレベルに関係なく固定されていて手ごわかったし。
Sミサイルを持てるだけ持ってたちむかったこともあったなあ。
1595が金星のパスワード 2961が冥王星のパスワード (自分が付けた名前によって異なるようですが?)
リミを助けないでガルム空母を倒しに行く直前のパスワード
ばたのぶれほ なしぶし けぞすぢ
てれかぶめご しぎかべ ほちがり
リミを助けないでガルム空母を倒すとクリア不可能になります。要注意。
月の救命カプセルが消えてなくなる。
>>604 一瞬「さいたまー」に見えた俺、逝ってよし。
610 :
NAME OVER:02/11/22 23:18 ID:IqemhrkL
なつかしい。
ドラクエ3の抱き合わせ販売で買いました。このゲーム。
当時はドラクエ3に忙しくてほとんどやらなかったけど
ここ見てたらもう一度ちゃんとやってみたくなりますた。
611 :
NAME OVER:02/11/22 23:23 ID:YVZiwudW
612 :
NAME OVER:02/11/25 23:39 ID:9aVRhIpN
なんという懐かしいゲームだ・・・
消防のころ太陽系から抜け出せず挫折したけど、工房になってクリアーしたな。
パスは実家に確かあるはず、最強データが。
・・・ラスダンは救いようがなかったな・・・
いいゲームだったよ。でも確かハミ痛のレビューが18点くらいだった記憶が。
613 :
NAME OVER:02/11/27 23:45 ID:BBx+rR8W
ほ
614 :
ふら〜り:02/11/27 23:52 ID:PHus8L79
>>607 凄い……チャレンジャーですねぇ。
ガルム要塞の難易度、個人的には適切だと思ってます。
敵は強いですけど、迷路そのものはそんなに長くないですし。
615 :
NAME OVER:02/11/28 00:44 ID:P1Y+5xCa
>570
亀レスですが
今の感覚からすればすごいが、当時としては少ない方。
ドラえもんとかハットリくんが平気で100万超えしていた恐ろしい時代だ・・・
そうなの?じゃあスーパーマリオとかすごかったんだろうな・・・
スーマリは600万本
戦闘音楽が良かった。効果音が良かった。ミサイルを一斉発射する
爽快感が良かった。無意味なレベル上げ作業が少なくて良かった。
通常戦闘ではそんなに苦戦しないが、蓄積されたダメージを軽視していると
ちょっとした油断で宇宙のちりとなってしまうバランスも良かった。
にもかかわらず、ドラクエをやらずにこれをやっていたというだけで
変わり者扱いされていた厨房時代。悲しかった・・・
大切にしていたゲームブックがどっかにいってしまった。友人の
形見になってしまったものなんだが。暗い話ばかりでスマソ
ほしゅ
保全。
あげます
な、な、なつかすぃー
2度売って3度買った思い出のあるソフト(もちろん今まだある
この中に嫌いな人いるかもしれないけど、
リーフのセリオが好きなのはこのゲームの影響もあるんだろうな・・・
もちろん、これからやってクリアしてみまっす!
624 :
NAME OVER:02/12/22 13:56 ID:nCBpOnUL
ガルバンゴルが倒せない。
助けてくれ。
Pミサイル20発打て
626 :
NAME OVER:02/12/23 01:54 ID:kHZ9Mefr
>Pミサイル20発打て
それはとっておかないといけない。
どのガルバンゴル?
ミサイルとっておかなきゃならん状況ってあまりないと思うんだけど。
ラスダンって難しかったかな?
確かに一回目は迷路で迷いまくって最後のガルバンゴル連戦で力尽きたけど、
二回目であっさり突破できたんだけどなぁ。
まぁ、とりあえずラスボスまで行ってみようという感じでプレイしてたから、
ミサイルやイカロスを残しておこうなんて気持ちはさらさら無かったけどな。
629 :
NAME OVER:02/12/23 16:40 ID:kHZ9Mefr
>ミサイルやイカロスを残しておこうなんて気持ちはさらさら無かったけどな。
これに重大なヒントが!
パス晒してくれたシンイチのおかげでやっとクリアできた、感謝
衝撃のエンディングだとは聞いていたが
ますます忘れられない作品になったよ
このゲーム、面白いんだけど何かセリフが子供っぽいんだよね。
漢字が使えれば少しは良かったかもしれないけど。
最後のシーンもいまいち気分がのらなかったな。
最後のリミの感情殺したような台詞はひらがなだからこそ響くのだと思うが
平仮名は別に気にならんが、平仮名だからこそいいと思った事はないなあ。
634 :
NAME OVER:02/12/27 22:22 ID:HxZmsYgn
正直「ガルバンゴル連殺」が最強だと思う。
平仮名なのは容量の都合ということで…
昔のゲームはひらがなやカタカナが多かったし。
パソコン版の方もそう。
当時のゲームで漢字なんか使えないよな。
このゲームはアルファベットすら5文字しか入ってないぞ。
>>637 E,S,P,H,Mしかないんだよね
ゲームしてても違和感ないので最近まで気づかなかった
639 :
631:02/12/27 23:25 ID:???
うにゅっ…
まあ、当時のゲームだから漢字なんて使えないのは当たり前だな、
できないことを書いてスマソ。
でもそれ以外はほんとに良くできたゲームだからね、DQ1と同じ位好きだな。
640 :
NAME OVER:02/12/27 23:57 ID:3CO7BgPt
曲がYMO関連の人って聞いたけど。
戦闘がライデーンっぽい。
641 :
NAME OVER:02/12/28 01:02 ID:mZqkGXZp
>曲がYMO関連の人って聞いたけど。
事実
と言うか仙桃はライディーンそのもの
>>638 しかしスタッフロールではアルファベットA-Zまである罠
>>643 そうなんだ。1回しかクリアしたことないから知らなかったYO
645 :
山崎渉:03/01/10 04:04 ID:???
(^^)
646 :
山崎渉:03/01/10 16:26 ID:???
(^^)
647 :
NAME OVER:03/01/12 10:17 ID:mbq2O5ne
hoshu
ようやっとクリアーできた・・・。
ラストダンジョン以外は楽なんだが・・・。
ほっしゅ
1000レスまであと350
あぼーん
652 :
山崎渉:03/01/27 21:35 ID:???
(*^^*)
・・・検索も何もせずに質問すると怒られますが、保守ついでに質問
リミのESP「愛」ってパルプンテ?
ガルジャッカだけに愛が通用した。
誰よりも愛を求めた男(達)・・・
>>653 パルプンテではないです
プリズムを使ってみるとヒントが…
宇宙空間をも越えて愛が届くんだよねぇ・・・・・・
愛をそそぐESP、ってなんかちょっとステキ
「お前に愛を注ぐぞ!
コォォォォォォ!!」
・・・自分で書いてて鬱に(;´д`)
ち・・・
金星でいきなり全滅かよ・・・
ブレイムもう嫌い! でもプーインとプーマーもっと嫌い・・・
近所の古本屋で攻略本を100円にてゲトしますた
Sミサイルない
ブレイムでる(HP180くらいある奴)
イオンビームしょぼい
こんなボクに火星へいけるようアドバイスをドウゾ
↓
えすけいぷ
例の裏技。
イオン砲を手に入れれば、太陽系は楽勝だ
未だにここに来てガルバンゴルを観ると自然とガンバルゴンと読んでしまう
そろそろ保守
666 :
660:03/02/15 01:20 ID:???
皆様、宇宙のようなアドバイスありがとう
地球の戦士たちは今必死に逃げてます
667 :
NAME OVER:03/02/17 05:39 ID:BxW+Exw1
常に画面に映りっぱなしのミオは今考えるとなんかアレだ…
668 :
895:03/02/17 06:15 ID:DxccwzsL
ほしゅ
ほ
ED糞。
ま、まだ太陽系の外の惑星すら行ってないんだから糞とか言うなよ〜
ウワァァ━━━━━。゜(゚´Д`゚)゜。━━━━━ン!!!!
ほ
まあ アレだ。リミとケンカした奴は
その夜に戦艦も落とすビットの嵐から逃げまどわなきゃいけない訳だな
しかも死んだら原因不明。
675 :
NAME OVER:03/03/15 23:12 ID:yNBglDd+
保守
あぼーん
677 :
NAME OVER:03/03/20 01:14 ID:Hh+B2nsq
たいようってなんかあんの?
無いよ
なんであんの?
この世は何故存在するんでしょうね。
681 :
NAME OVER:03/03/21 04:32 ID:DTDGsOGa
なつかしいな。
当時はバトルシティとかフリートコマンダーとかやってて、
ドラクエなんて全く知らなかったおいら。
今にして思えばこれがはじめて買ったRPGでした。
もちろん攻略本なし・正攻法でクリアしたので、
ラストのショックもひとしお。
最後の要塞は難しいって人が多数派なのかな?
確かにきつかったとは思うけど、適度な難しさで燃えました。
紙にマッピングしたものです。はい。
ここに載ってた攻略サイト見てみましたけど、要塞内マップは
載ってないのね。
どこにもないならそのうち作ってのせようかな〜。
683 :
NAME OVER:03/04/03 15:09 ID:gbO+o8Vd
あぼーん
685 :
山崎渉:03/04/17 16:00 ID:???
(^^)
686 :
山崎渉:03/04/20 02:54 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
687 :
山崎渉:03/04/20 07:10 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
688 :
NAME OVER:03/04/20 22:43 ID:6D3WA01D
いちばん印象深い敵の名前→パッドン
689 :
NAME OVER:03/04/23 20:40 ID:mE3XusU1
このスレは宇宙のチリとなりそうです。
690 :
パッドンていいにくね:03/04/26 00:25 ID:txeXofI7
最近のファミ通とかに載ってるあるゲーム(名前知らない)の広告、
微妙にマドンナ系の敵に似てると思うんだけど・・・
色違いのスーツ来た女の子の絵のやつ。
ガルジャッカが複数いるのはなんか納得いかん。
693 :
NAME OVER:03/04/29 13:51 ID:pXdyCdC5
ライディーン
保全。
695 :
NAME OVER:03/05/13 20:24 ID:8wBm1WzV
ライーザ
696 :
410:03/05/14 03:43 ID:???
このスレまだあったのか・・ちょっと感動した。
スプーマー9匹まで増やしてEミサイルで一気に
破壊するのが爽快だったよ・・・
こういうゲームは今の若い世代にはどう映るのか・・寝ようzzz・・
ガルジャッカは個人名ではなくチーム名です。
このゲーム最強パスワードとかない?
上のほうにあったでしょ多分
とりあえず700ゲトしとくわ。
701 :
山崎渉:03/05/22 04:43 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
702 :
ふら〜り:03/05/26 00:00 ID:bbjLY5HT
>>692 ど〜いです。意外性も必然性も意味もなく、ただ格を下げてる
だけだと思います。ほんと、ど〜してなんでしょね。
なんか強引なENDだったな
やっとクリアできたよ。中途半端な落ちでしたね。話が急展開して主人公以外のキャラを強引に
抹殺してお涙頂戴を狙ったのだがあまりにもお粗末な演出だったためろくでもない結果に終わっ
たような。音楽やキャラクタデザインが良かっただけに残念な結果になった事が大変遺憾です。
705 :
山崎渉:03/05/28 11:54 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>704 そうか?このEDがこのゲームのいいところの一つだと思うけど
>>706 そうか?俺もEDは今ひとつだと思ったけど。
むしろ移動システムあたりの面白さが好き。
今じゃ絶対実現不可能なシステムだよな。
手抜きだとかってブーたれられるのがオチ
709 :
乳首:03/05/28 20:22 ID:???
屎ゲ~だけど保守します。
とりあえず俺は
ミオ>>>ヒメマドンナ>>>リミ
だ。が、ミオに実態は・・・無い
712 :
ふら〜り:03/05/30 22:11 ID:awUfdwom
保守
714 :
NAME OVER:03/06/11 16:10 ID:DMtIuAIt
ザプーイン。ドプーインガルジャッカ。
悲 劇 の 予 感
716 :
NAME OVER:03/06/22 12:24 ID:y+x8E7g6
クリア出来ないよage
ラストダンジョン以外はどう考えてもコンボイの謎とか鉄腕アトムとか
よりはるかに簡単だと思われsage
タントントンタッタン♪タントントンタッタン♪タントントンタッタン♪
タントントンタッタン♪
たんとたんとたんとたんとたんたんたんたんたタンッタララン−−♪
エロあげ
720 :
NAME OVER:03/07/03 09:10 ID:1C/TMSCi
ねぎし ぬすけ ぜごるみ てびには
げふぬ ほでふ もさただ でやはほ
721 :
NAME OVER:03/07/12 03:23 ID:uB3tPaOt
( ´_ゝ`)フーンフンフンフンフンフンフーン×2 フーン♪
( ´_ゝ`)オレノテーマダヨナ コレ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
これからガルム要塞入ってきまーす
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
725 :
NAME OVER:03/07/20 07:30 ID:3u9Fw2LE
デスピサロ
ダンジョン内はメニューを開くボタン(スタートボタン?)連打でちょっとずつ進めば敵に遭わずにどこまでも行けるのだよ
よってラスダンも余裕
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
Pミサイルで酔って吐いた。
ぶははっははは
(^^)