◎◎沙羅曼蛇◎◎

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
倉庫逝きになってたので復活いたします。

「沙羅曼蛇」「ライフフォース」「沙羅曼蛇2」
アーケード、ファミコン、PCエンジン、PS、SS
MSX、X68000、その他

どんどん語っちゃってください。
2NAME OVER:01/12/05 03:23
まんだ1の二人用はかなり二人がうまくないと1周できなく、なかなか熱い。
MAMEで知り合いとやったが足ひっぱってしもた。
3 ◆WATA6Mqg :01/12/05 03:28
うまい方にオプション3つ付けさせて
ヘタな方が1こでやるってのがイイよ。
でも当たり判定あるからライフォやるのが吉
4NAME OVER:01/12/05 03:36
スケルトンの特許はコナミ?
5 ◆WATA6Mqg :01/12/05 04:54
>>4
どっかでそういうの聞いたことあるけどな。
6なまえをいれてください:01/12/07 00:45
グラディウスとちがって沙羅曼蛇って、あんまし盛り上がらないのかな?
音楽とか凄く好きなんだけどな。
アーケードの沙羅曼蛇2って、ほとんど別なゲームに見えるのは気のせい?!
7NAME OVER:01/12/07 00:47
2は逝って良しだからな・・・
8NAME OVER:01/12/07 00:49
>>6
グラディウスと違って,じゃなくてグラディウスと違わないから盛り上がりにくいんでは?
シリーズとしても移植を除けば沙羅曼蛇とライフフォースしかないし。2は板違い。
だいたい過去スレで語られてるしなぁ。
9NAME OVER:01/12/07 00:51
FC版の残機数30機にする裏技。友人は連射機なしでやりとけだ偉業がある
10NAME OVER:01/12/07 00:57
沙羅曼蛇2は除外しましょう。
11NAME OVER:01/12/07 01:29
>>9
30機じゃなくて$FF機だと思う。
12NAME OVER:01/12/07 01:35
沙羅曼蛇2は2面のセンセーションが良かった。
13NAME OVER:01/12/07 02:50
>>12
禿同!!(キーマニ3rdにも入ってるし)
あと2周目5面の曲
14 ◆WATA6Mqg :01/12/07 02:56
グラディウスより沙羅曼蛇の方がイイ
ステレオスピーカーが付いたオリジナル筐体に惚れたもんよ
15丸サ:01/12/07 04:03
age
16NAME OVER:01/12/07 14:45
沙羅曼蛇の一面のボスをなめこって呼んでた・・
17GOREM:01/12/07 18:10
>>16
な、なんですと…
18NAME OVER:01/12/07 19:51
>>16
やめい。
19名無しさん@XEmacs:01/12/07 19:53
なぜなめこ…
20NAME OVER:01/12/07 20:28
ハーネス逆刺しでキー飛び

近所にあったゲーセンでは一年以上キー飛びしたまんまだった、、
21NAME OVER:01/12/07 20:30
x68000のサラマンダは実はエミュレーター上で
動かしてます。
22NAME OVER:01/12/07 20:39
吸出しコードのモディファイとエミュの区別もつかんのか‥‥
23NAME OVER:01/12/07 20:42
冗談もわからんのか・・・
24NAME OVER:01/12/07 20:44
いや、あれはエミュだよ。言い切ってもいいと思う。
25NAME OVER:01/12/07 20:53
>>21

炎の面は16Mhzで動かしても重い
2622:01/12/07 21:03
素でわかってないのか‥‥
27NAME OVER:01/12/07 21:23
なめこ汁
28NAME OVER:01/12/07 21:24
2のPlanetRatis最高
29NAME OVER:01/12/07 21:34
PlanetRatisか。

そういや1面の舞台って惑星ラティス(MSXマンダマニュアルより)らしいけど、
その設定って後付けっぽいよね?人が住める”水の惑星”の面影がまるでない。
30NAME OVER:01/12/07 22:53
>>29
ライフフォースにいたっては炎(?)が青かったしね。
関係ないが4面の曲の題名って何?あれがすごいすきなんだけど。
31NAME OVER:01/12/08 00:54
>>30
ライフフォースは設定が体内。3面は胃酸の海だろ。
4面の曲ってどっちよ?

沙羅はStarfield、ライフォはSlash Fighter。
どっちも曲名後付けだろうけど。
32NAME OVER:01/12/08 01:13
サラマンダの話題出すと
かならず「あぁ〜あの透明のカセットのやつ?」
っていうヤツいる
うぜぇよ
33NAME OVER:01/12/08 01:17
あぁ〜あの透明のカセットのやつ?
34NAME OVER:01/12/08 01:23
ファミコン版にも沙羅曼蛇(国内版)と
Life Force(海外版)があるのだが、
実は面構成はまったく一緒。
ただ、オプションがライフォでは二つしか付かない?
35 :01/12/08 01:54
裏技って?
36ねこだるまんfrom鉄板:01/12/08 02:40
工房の頃いよてつそごうの屋上にあった、
なぜかコクピット型筐体に入っていたライフフォースにはワラタ。

8方向レバーにボタンが2つ。
…?と思って青で始めてみると、カプセルを取るたびにスピードアップしやがる。
しばしやってみて、ボタンは1個は完全にダミーで、残る1個はパワーアップとショットの
兼用、ミサイルは取ればフルオートで撃てる、ということがわかる(w
…それならば、と、1個しかないボタンは押しっぱなしで、パワーアップしたいときだけ押し直す
ようにすると、1周クリアしましたがな。なお、2周目は放棄。
当然、そこでは2度とやらなかった。
37NAME OVER:01/12/08 03:05
>>34
業務用ではLIFEFORCEはもともと沙羅曼蛇の海外版名称。
日本版ライフフォースが別もの。

まあそれはいい。FC版の話か。
特殊なチップを使ってないからマルチプルは2個仕様だね<海外版
あと、微妙に難易度とかバグ修正がされている。
38NAME OVER:01/12/08 05:21
>>37
業務用海外の沙羅曼蛇(LIFE FORCE)内容はどうなの?
日本のライフフォースと一緒?
先日基板屋で見かけた。しかも日本のより安い値段。
39NAME OVER:01/12/08 10:54
>>38
だから、向こうでは沙羅曼蛇のことをライフフォースと言ってるだけで、
ゲーム内容は沙羅曼蛇と同じなはず。

違うのは背景くらいか?(詳しい人フォロータノム)
少なくともライフォほどシステムは変わってないよ。
40NAME OVER:01/12/08 11:02
>>39
海外版ライフフォースは・・・
背景は全ての面が網(1面みたいな)だが毎面色が異なる。
内容は沙羅曼蛇と同じで、カプセルではなくアイテムパワーアップ。
ところで個人的には日本版沙羅曼蛇をグラフィックはそのままで、
システムだけグラディウスのものにしてほしかった。
日本版ライフフォースのグラフィックは細胞ばかりで嫌だ。
でも2面の音楽だけはサンダーボルトの方がいいな。
41NAME OVER:01/12/08 14:12
海外版沙羅曼陀というのがライフフォースとはまた別に存在しなかったか?_
42NAME OVER:01/12/08 18:49
>>41
初耳。
43NAME OVER:01/12/08 19:03
なめこ上げ
44NAME OVER:01/12/08 21:29
>>41
海外で「沙羅曼蛇」というタイトルで出てたのか?
ライフフォースじゃなくて?

俺も知らないぞ、そんなの。
45NAME OVER:01/12/09 21:40
>>32
ゴメン、それ俺。
46NAME OVER:01/12/09 22:08
>41
最後のアンダーバーカコイイ
47NAME OVER:01/12/12 20:48
なんか倉庫逝きそうだからageときます・・・
48NAME OVER:01/12/12 21:06
ファミコンで半透明グラフィックスを使用したというのは本当か?
49NAME OVER :01/12/12 22:43
>半透明グラフィックス
どこのシーンで?
勘違いしているとは思っていないけれど、勿論スケルトンカセットとは別のことだよね?
50NAME OVER:01/12/12 23:44
グラフィックスが美しいね。
なんか、機体と背景がはっきりと分かれてるってかんじ。
今のゲームと比較しても、遜色ないと思うが…
51NAME OVER:01/12/12 23:48
>半透明グラフィックス

チラツキの事か?(W
それならMSXも負けないぞ!(笑)
52NAME OVER:01/12/13 02:24
>51
オプションが4個付きますからね〜(w
53NAME OVER :01/12/13 02:28
沙羅曼陀3周目キツイ
パターンが分からない
教えて君でスマソ
54NAME OVER:01/12/13 03:04
MSX版やった事ないんだけど、ロードブリティッシュ王子が一人負けて帰ってきたってのは
FCと同じですか?
55NAME OVER:01/12/13 03:43
>>53
アケ版だろうと思うけど3ー5だろうか?
うまく処理落ちパターンにならないので気合いで・・・
56NAME OVER:01/12/13 04:50
>54
ロードブリティッシュは出て来なかったような.
MSXの沙羅曼蛇は,仕掛けの無茶苦茶度ではグラディウス
シリーズの中でも最高峰だと思う.
57NAME OVER:01/12/13 04:55
>54
ストーリーは違うみたいね
詳しくはどこかのMSXフリークなサイトでどうぞ

>56
画面後ろからボスが出てくるステージで、画面後ろにいて速攻で殺された。
苦い思い出だ・・・
58NAME OVER:01/12/14 00:04
FCの沙羅曼蛇ROMがむっちゃカコイイ覚えがする。

一番クールかも
59NAME OVER:01/12/14 00:16
あんまりネタが無いな。
いっそのことグラディウススレと統合してしまった方が良かった気がする。
60NAME OVER:01/12/14 00:36
>>40

>ところで個人的には日本版沙羅曼蛇をグラフィックはそのままで、
>システムだけグラディウスのものにしてほしかった。

そういうのもあるにはあるんだが・・・
61NAME OVER:01/12/14 00:39
>>59
同意。自分もそうなんだけど、ある程度キャリアのある人は、グラとマンダを別のシリーズとして分けて考えられないと思うからね。
最近出たコナミマガジンのグラディウス年表でも、グラディウスと沙羅曼蛇は一緒に扱っていたし。
62NAME OVER:01/12/14 00:44
>>59
>>61
今度ここが倉庫落ちてグラスレが900越えたら・・・

>>60
ロムの差し替えで可能だったようーな
63NAME OVER:01/12/14 00:45
クリアブルーのROM(・∀・)カコイイ!!
64NAME OVER:01/12/14 00:58
>>63
中に見えるROMの足が少なくて(・∀・)カコイイ!!
65NAME OVER:01/12/14 01:01
FCマンダのゲートアレイがVRC1だったっけ?(FC魂斗羅がVRC2?)
66NAME OVER:01/12/14 01:02
グラスレの方に交渉してみる?
67NAME OVER:01/12/14 10:48
っていうかどうみても沙羅曼蛇はグラシリーズ。
グラII・グラIII・エピソード2・グラジェネ等の
オープニングではっきり明言されている事実。
でもまんだ2をグラシリーズに含むかどうかは・・・微妙かも?
68NAME OVER:01/12/14 11:05
ソーラーアサルトもなー。
69NAME OVER:01/12/14 12:19
MSX版だと、もう完全に
グラディウス→グラ2→沙羅曼蛇→ゴーファー
でストーリーが一繋がりになってたからねぇ。
ジェイムス・バートンもしっかり登場してたし。

そもそもレゲー板の初代グラディウススレでは、沙羅曼蛇もグラディウス
スレの中で語られてたはずだよ。
70NAME OVER:01/12/14 14:07
そもそも、沙羅曼蛇はグラディウスシリーズの二作目だよ。
スレを分ける意味は無かったのでは?って、もう遅いか。
7170:01/12/14 14:08
>>67
かぶった。スマソ。
72NAME OVER:01/12/15 22:14
エメラルド豆の声が良くなっているよ。でも、なんか変。
73NAME OVER:01/12/15 22:24
>>40
その他、良くしゃべる。アイテム名が一部違っている。スタッフロールが無い(星が爆発してすぐ次の周)など。
74ねこだるまんfrom鉄板:01/12/15 22:47
ゲーセンの“三作目”が「グラディウス “II”」(←機種依存文字回避)

というタイトルで出ちゃったことが混乱の始まりかな…
75NAME OVER:01/12/15 22:57
OVAの沙羅曼蛇、オリジナルBGMのアレンジが何曲か入っていたんだが
今じゃ入手難しいだろうな。
76NAME OVER:01/12/16 00:33
>>74
だね。何故2作目を沙羅曼蛇というタイトルで出したんだろう。
ゲーム性が違うからといってもなぁ。
>>75
OVAの沙羅曼蛇の出来は・・・(汗
77NAME OVER:01/12/16 20:25
>>76
むしろ安易に「××2」と名付けない気概を買いたい。
最近のゲームのネーミングは安直すぎ。
78e:01/12/16 20:28
ase
79NAME OVER:01/12/16 20:33
それこそグラディウスの「外伝」みたいな位置付けだったのでは?
80NAME OVER:01/12/16 20:54
>>77
沙羅曼蛇のネーミングは某アニメの影響だとベーマガに書いてあったな。
81NAME OVER:01/12/16 21:16
>>77
第2作目を全く違う名前にしてリリースするというセンスが、当時は何かすごく格好良く感じたものだ。
82NAME OVER:01/12/16 22:47
>>80
コントラもそうだYO
83NAME OVER:01/12/16 23:54
ファミ版の沙羅曼蛇、小学生の時にやっていたけど
全然難しくてお話にならなかったけど最近やったら
3周くらい出来た。
84NAME OVER:01/12/17 06:21
打ち返しも無いしなー
点数が10点単位なのが×
85NAME OVER:01/12/17 19:39
某アニメって何だろ?
86NAME OVER:01/12/17 20:09
>>85
孔雀王
87NAME OVER
>>86
いや、美少女大活躍なOVA(タイトル忘れた)